2014アニメの断面アニメの制作についてなど中心にぽつぽつと書いてます...2014年7月23日水曜日アニメ映画のコスト現在作られてるアニメ映画の中でコストパフォーマンス的に優れている物は、名探偵コナンとかポケモン、ドラえもんのような作品で決してジブリの作品ではない。ジブリはハイリスクハイリターンで、なんだかんだと作品至上主義、儲けは2番目という会社であろう。ジブリのような現場を維持するのはとても大変な事だろうと思う。ジブリは国内では大きな興行収入を上げているが、それだけでは現場を維持するのは難しいようだ。国外ではそれほど成功している訳でもなく、今後海外もターゲットに入れたような物づくりをするつもりもないのであれば現場解体は止むを得ないのかもしれない。外国語圏でも勝負出来るような現場があってほしいと思うが、ディズニー・ピクサーだけで事足りているような印象もある。マーケットそのものがそれほど大きくないのかもしれない。ディズニー・ピクサー以外のファミリー向け作品だけではつまらないので、もっと作品の数が増えて欲しいと思う。日本のアニメ映画もそんな中で勝負出来る様になるといいが、それにはもっと色んな事を考えなければいけなさそうだ。懐かしい映像見つけたダニー・ケイとニューヨークフィルの夕べ、絶版で売ってないんですけど面白いんです。DVDでも出ないかな。ダニー・ケイは往年のミュージカル俳優、10分辺りからの登場は凄く面白いです。Keatonとかパブリックドメインになった(と思う)映画がYouTubeで沢山見れる。サイレント映画は映像でドラマを語る基本的な文法が詰まっているのでとても勉強になるし面白い作品も沢山ある。ただで見れるので若い人は沢山見れば良いと思う。Keatonの映画なんかは初期宮崎アニメに通じるものがある。これなんかは娯楽としてとても良く出来てます。(1)人気の投稿プロップデザインコメントがついてたので、お答えしますと、基本的には小物のデザインです。作品によって小物といっても色々あると思いますが、銃器とか食器、バッグ、鞄、装身具などがよくある物でしょうか。作品の中で繰り返し使われる物は世界観の統一とアニメーターの負担を減らすために専門のデザイナーをたてるの...重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える)アニメで重さを表現する時にどうするか。その方法の一つに1秒間に使う絵を増やすという方法がある。そもそも、映画ならば一秒間に24枚(コマ)テレビなら一秒間に約30枚(フレーム)の絵を使っているのだが、アニメの場合テレビなら一秒間に約8枚の絵を使う。人間が歩いているとか、立っ...演出家志望の人へ若い演出家志望の子はどの現場に行っても何人かはいます。今の現場にも話を聞くと演出家志望だという人がちらほら。大体は制作進行をやっているわけですが、とりあえず、絵コンテを描いてみなよ、とアドバイスするのですがなかなか描いてみせにくるところまでたどり着く子はいません。「いつも目から鱗を落としてます。撮...アニメでの画角の決定gootoohさんのコメントへの回答:画角はフィルムのカメラであれば、焦点距離と露光面の大きさによって変わるので35ミリのフィルムとブローニーサイズのフィルムとでは同じ標準レンズと呼ばれるレンズでも焦点距離が違います。映画のカメラの場合の標準レンズは確か30とか35ミリ位だった思...コンテ撮コンテ撮というやつは、やらないにこしたことはないのですがアフレコまでに画が間に合わない時コンテの画を並べて編集したものを作るわけです。まあしかしコンテの画だけで編集に必要な画が足りるわけも無いわけです。絵コンテ発注は難しい。普通のテレビシリーズで賞味20分くらいの尺になると、いざコンテを直さなければいけなくなった時、結構大変だからだ。コンテを直す理由は様々だ。ヘタなので直す、という時もあれば、作風にあわないので直すということもある。各話のコンテマンがどのく...セル描き?背描き?部屋の中にある机や小物などセル描きにするか背景で描くか迷うときがある。A地点からB地点に誰かが走る時、映像としてどこまで見せるか。いうような事をコンテの時はよく考える。校舎の3階の教室から1階の教室まで移動するような場合、移動の過程で先輩に声をかけられるなどのイベントがなければ過程を見せなくても想像がつくので映像の省略が可能だ。いただいたのでお答えします。絵コンテを動画にして、それを上がった絵から随時差し替えていくようなやり方は、ライカリールといってディズニーが発祥のようで日本でそのスタイルを意識して使っているのはスタジオジブリだけだと思います。