アニメーター・モデラー・リガーなどのアシスタント作業を行います。ご本人の希望・適正を考慮した上で、能力や成長に応じ、アニメーター・モデラー・リガーへ配属変更を致します。Maxなどの3DCGソフトの使用経験がある方。CGに関し一通り勉強している既卒の方や、過去にCG制作に従事してきたが長時間の勤務が難しい方など。中途・経験者のみ仕事内容キャラクター・メカニック・エフェクトなど、得意な分野を生かした各カットのアニメーション作成から、簡単なコンポジットまで。能力によってモデリングやモデリング以外のセットアップ作業にも従事して頂きます。Maxなど、3DCGソフトの使用経験がある方。アニメのCGに興味があり、キャリアアップしていきたい方。Maxなど、3DCGソフトの使用経験がある方。アニメのCGに興味があり、キャリアアップしていきたい方。中途・経験者のみ仕事内容リギングの作業に従事して頂きます。能力によって、アニメーション・モデリングの作業にも従事して頂く場合がございます。Maxなど、3DCGソフトの使用経験がある方。アニメのCGに興味があり、キャリアアップしていきたい方。各アニメーションならびにモデリングのスケジュールとクォリティを管理し、ディレクションを行って頂きます。Maxなど、3DCGソフトの使用経験がある方。アニメのCGに興味があり、キャリアアップしていきたい方。各アニメーションならびにモデリングのスケジュールとクォリティを管理し、ディレクションを行って頂きます。Maxなど、3DCGソフトの使用経験がある方。アニメのCGに興味があり、キャリアアップしていきたい方。アニメーション作品内で使用するポスターなどのデザイン及び素材やモニターワークなどの作成をして頂きます。デッサンやパースなど、基礎を身に着けている方。中途のみ:アナログ・デジタル問わず、作画・動画経験がある方。Avid、Premiereを用いた編集業務アシスタント。エディターのアシスタント、スケジュール管理。大学を卒業予定あるいは既卒の方。プログラム知識は保有しているが、CGソフトウェアの初歩的なオペレーション知識が不足しているという方へは応募後、サンジゲン・クリエイティブ・サーキット参加を打診する場合があります。各種テクニカルアーティストもしくはCG系プログラマ・ツールプログラマとして業務経験のある方。歓迎されるスキルリアルタイムゲームエンジンを使用したコンテンツ作成経験。システムの開発・社内ネットワークインフラ構築及びハードウェア、ソフトウェアの管理業務・ネットワーク管理・ヘルプ業務。大学を卒業予定あるいは既卒の方。経験者システムエンジニア・ネットワークエンジニアとして業務経験のある方。Foundry/Adobe等映像系ソフトウェアの管理もしくは操作経験のある方。アニメーション制作に強い熱意と興味のある方。コミュニケーションをとる事が苦手ではない方。中途・経験者のみ仕事内容スケジュールやクオリティ管理など、作品全体を通してのマネジメント業務。応募資格アニメーション制作におけるデスク業務経験のある方。※作画・CG問わずCGでのアニメーション制作に強い熱意と興味のある方。)事故防止の為、作品のマスターの送付はご遠慮下さい。メディアをご同封頂く場合は、盤面にもお名前を記載して下さい。ウェブ共有ストレージへのアップ、共有アルバムの使用などはお控え下さい。応募方法まずは下記《応募フォーム》よりエントリー下さいませ。折り返しメールにて、応募必要書類をご案内致します。応募フォームには必ず、希望職種を1つご記入下さい。応募書類を受領ののち、一次書類選考を実施致します。フォームからのエントリーのみでは選考対象となりませんので、ご注意下さいませ。個人情報についてご応募頂いた際の個人情報等は、当社からご本人との連絡のほか、採用活動の為のみに利用致します。採用業務の必要な範囲で当社の関連会社に提供する場合を除き、承諾無く第三者に頂いた個人情報を提供する事はありません。厳重管理し、6ヶ月間保管させて頂きます。保管期間終了後は適切な方法で破棄致します。