投稿者が書いた記事を読む一枚ずつの写真をアニメのように連続させることで、対象物が動いているように演出する「ストップモーション」。人形や絵にも動きを持たせることが可能であり、近年では映画などにも使用される撮影技術です。今回ご紹介するのは、先日からTwitterで話題になっている篠原健太さんのストップモーション作品。フィギュアコマ撮り『リュウVSレッドブル』エフェクトは控えました。グラフィックもアバウトです。ゲームでは足の接地をウソついて辻褄が合わされているので足さばきが難しかった。2019ワン・ツー・アッパーでレッドブルを見事にK.O!攻撃を仕掛けているのは格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズのキャラクターであるリュウ。ゲームさながらの動きでコンボ技を決めています。これが一枚ずつの静止画を繋げたものだなんて信じられませんね。大きく拡散されたこの作品に多くの賞賛の声が寄せられる中、なんとレッドブルのesports公式アカウントともこんなやりとりがありました。缶が空だからだよ!(笑)すごいね。2019年3月26日ストップモーションアニメを撮るとき、よくレッドブルを飲んでます。篠原さんの投稿には、撮影風景の補足も。メイキングのタイムラプスです。自宅でこんな感じでコマ撮りしてます。2019年3月25日メイキング小話。人形は支えを出して動かし、後の編集で消します(バレ消し)。リュウの上着にはテープがくっつかなくて、お尻の下の方や胸の部分に支えを貼り付けました。2019年3月25日このように、ちょっとずつズラしてはシャッターを切る、の繰り返し。宙に浮いているように見える部分は支えを使い、後の編集で要らない部分を映像から消しているのですね。理屈は分かったけど、すごい手間だなぁ...。ここまでの情熱を捧げる「コマ撮りの魅力」に迫るため、今回は篠原さんに色々お聞きしてみました。今回「リュウVSレッドブル」だった?友達がストリートファイターを好きそうだったので、リュウのフィギュアにしました。レッドブルはたまたま前日に飲んで空き缶があったからです。深い意味はありません。リュウとレッドブルが並んだ時カラーバランスが良いなぁとは思いました。今作のこだわりポイントは?ゲーム内のリュウのように、カッコよくアニメートするようにこだわりました。リズムの気持ち良さもあります今作も含めて、撮影ってどれくらいの時間がかかるものなんですか?今作は約撮影3時間、編集2時間くらいです。ダンスのコマ撮りで実写の振り付けをキャラクターに落としこむ仕事は経験がありますが、30秒cmで3日〜5日くらい撮影してます。以前から会社員としてコマ撮りアニメーションの業務を行っていた篠原さん。技術を切り売りするよりも「好きなアニメーションを通してたくさんの人と繋がり、好きをシェアしたい」と感じたことから、SNSでコマ撮り作品を公開するようになったそう。篠原さんの作品がどうしてここまで拡散されるのか、根底にある魅力の正体が分かった気がしますね。20:53キャンセル表示する名前※任意(名前を入力しないとこの名前で投稿されます。ご覧のうえで投稿するようお願いします。旬ネタ12020/01/23旬ネタ「ド正論でピシャリと終わった会話」がこちらです。【心理テスト】あなたの譲れない欲求で、性格がわかります22020/01/23旬ネタ「ド正論でピシャリと終わった会話」がこちらです。