2011アニメの断面アニメの制作についてなど中心にぽつぽつと書いてます...2011年11月27日日曜日アニソンアニソンはタイアップも増えたし随分幅が広がってアニソンというジャンルでは無くなってしまったみたい。昔みたいにタイトルを連呼するような歌はすっかり少数派になった気がします。アニメ好きを標榜するミュージシャンも増えたし、どんどんノンジャンルに広がっていくとよいなあ。子供向けのアニメとかは口ずさみやすい歌がやっぱりいいと思います。声優さんも歌を歌わない人はほとんどいなくなったような感じですね。喫茶店で近くにいた女子高生が何気なく鼻唄をうたっていたのを聞いて驚いた。昔の女の子向けアニメの主題歌だった。彼女のお母さん世代がみていたような番組だ。彼女がその曲を知っていたのかは分からないが、世代を越えて生きてる作品て凄いなあと感じる出来事だった。いまアニメの背景美術でクオリティが高いところは早くからデジタル化に手を付けていたところという印象。それほど詳しくはないけれど素材の共有とか作業効率をうまくあげてクオリティを維持しているのだろう。本当にビックリするくらい時間が無いのにかなりのクオリティを維持するスタジオとかあって、どうやって作っているのか不思議。今度ちゃんと聞いてみたい。美術がいいと画面がまったくちがって見える、ってそれは当たり前でキャラクターより画面を占める度合いは高いわけだから。今は大手だと草薙、イースター辺りが安定したクオリティの印象。同じ会社でも美術監督による違いはあると思うけど。違法アップロード最近某ロボアニメをネットにあげた人に有罪判決が出ましたが、個人的には今の著作権のありかたに疑問を感じます。厳しく取り締まるのは問題があると思います。今は過渡期だと思いますがネットと著作物のあり方は根本から再考されるべきではないのかと。著作権人格権とコピーライトについて手際よくまとめてある論文読めますのでリンク貼っておきます。他の論文も青空文庫で読めます。読めるんですが短いし読みやすくてうなずけます。伊丹万作は亡くなった映画監督の伊丹十三のお父さんです。層の厚さ手塚治虫がいいもの見ろ聞けと周りの若い漫画家たちにいっていたとかいうエピソードに限らず、昔の人はもっぱら漫画、アニメをつくる奴は幅広く物を見ろ的なことを言っていたと思いますが、こういうこと言われるジャンルって意外と珍しいかもと思うのです。漫画アニメの作品層の薄さは、今も変わってません。いや、作品沢山あるじゃん!と思われる方もいるかもしれませんが、文学、音楽と比べれば歴史も関わっている人間の数も比較になりません。実写映画は実は歴史という意味ではアニメとほぼ同じ浅さなのですが、作られている作品の量は比較にならないです。世界中に映画作ってる人は沢山いるから。映画作る人はいい映画沢山見ろ!てなことを言うわけですが、アニメ業界でそんなこという人はまあいません。漫画もアニメも世界中で創る人が増えればいいんですけどねえ。観る人は増えたけど作る人はまだまだみたいです。(1)人気の投稿プロップデザインコメントがついてたので、お答えしますと、基本的には小物のデザインです。作品によって小物といっても色々あると思いますが、銃器とか食器、バッグ、鞄、装身具などがよくある物でしょうか。作品の中で繰り返し使われる物は世界観の統一とアニメーターの負担を減らすために専門のデザイナーをたてるの...重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える)アニメで重さを表現する時にどうするか。その方法の一つに1秒間に使う絵を増やすという方法がある。そもそも、映画ならば一秒間に24枚(コマ)テレビなら一秒間に約30枚(フレーム)の絵を使っているのだが、アニメの場合テレビなら一秒間に約8枚の絵を使う。人間が歩いているとか、立っ...演出家志望の人へ若い演出家志望の子はどの現場に行っても何人かはいます。今の現場にも話を聞くと演出家志望だという人がちらほら。大体は制作進行をやっているわけですが、とりあえず、絵コンテを描いてみなよ、とアドバイスするのですがなかなか描いてみせにくるところまでたどり着く子はいません。「いつも目から鱗を落としてます。撮...アニメでの画角の決定gootoohさんのコメントへの回答:画角はフィルムのカメラであれば、焦点距離と露光面の大きさによって変わるので35ミリのフィルムとブローニーサイズのフィルムとでは同じ標準レンズと呼ばれるレンズでも焦点距離が違います。映画のカメラの場合の標準レンズは確か30とか35ミリ位だった思...コンテ撮コンテ撮というやつは、やらないにこしたことはないのですがアフレコまでに画が間に合わない時コンテの画を並べて編集したものを作るわけです。まあしかしコンテの画だけで編集に必要な画が足りるわけも無いわけです。絵コンテ発注は難しい。普通のテレビシリーズで賞味20分くらいの尺になると、いざコンテを直さなければいけなくなった時、結構大変だからだ。コンテを直す理由は様々だ。ヘタなので直す、という時もあれば、作風にあわないので直すということもある。各話のコンテマンがどのく...セル描き?背描き?部屋の中にある机や小物などセル描きにするか背景で描くか迷うときがある。A地点からB地点に誰かが走る時、映像としてどこまで見せるか。いうような事をコンテの時はよく考える。校舎の3階の教室から1階の教室まで移動するような場合、移動の過程で先輩に声をかけられるなどのイベントがなければ過程を見せなくても想像がつくので映像の省略が可能だ。いただいたのでお答えします。絵コンテを動画にして、それを上がった絵から随時差し替えていくようなやり方は、ライカリールといってディズニーが発祥のようで日本でそのスタイルを意識して使っているのはスタジオジブリだけだと思います。