ウマル・ジュジュマンが処刑される。統歴505年マーリヤ、ドロテアに入隊。レイ・ドーンによって討ち取られる。ここから感想さすがに戦闘中だったため、マーリヤの仲間意識改革については要素少なめでまとめられていた。単純にオズの仇が目の前にいるからね。そりゃ「仲間ってこういうときはどうするのかな」なんて、呑気に咀嚼して消化してはいられないのは、理解する。前回も書いたけど、もっと早く手を付ければ良かったんだよ。最終回でシュヴァルツが討ち取られ、残るのはゴルバーンとレイだけなので、後半は「戦争で失ったものが大きすぎて先に進めない人」代表の、ウルフランが統一体制への挑戦。ヴェロニカが仇への挑戦って感じなんだろうな。その他第二クールで行うべき話題が、レイがなぜ妖精郷・スーナを焼き払ったのかという疑問の解決と、「どうしてもジェットに追いつけない」と、何かと二の足を踏んでいるフリーの自己肯定感を育てること。スウィーティーが目指している事柄の正体を明らかにすること。最終的に妖精との共生なのか搾取し尽すのかを、マーリヤの妖精憑きの体質と合わせて明らかにする事。側面を変えればまだまだ出てくるので、案外後半もやることが多いよな。いう事は、前半では特に重要な部分はマーリヤの仲間意識改革以外は、特に解決しないという事か...随分とゆっくりな構成だな。何かと理解しがたいセリフ回しで、毎週内容を書くのに苦慮した作品になったのだけど、やはり第一クールの最後まで辛かった。リスカーと率いている傭兵部隊は痛い。して大の大人が揃いも揃って、自己顕示欲を開放しながら、自分の世界に酔ったままつるんでいるのか。それを描いたからと言って、作品に何か大きな影響があるわけでもなく、単なる戦争狂いの表現方法の一つだろうと思われるから性質が悪い。これで、第二クールでは「終戦後も戦いに囚われた戦争狂いが、人々の中にはいるんだよ」と表現する役目も終えて、単にフリーに自信を持たせるきっかけとして戦って死なせるだけだとしたら、痛いうえにこの2話は時間の無駄だと思える。なるくらいなら、フリーは最初からもっと成長した人間として作ればよかったんじゃね?と思えてならない。本当に、フリーの成長部分を描くくらいなら、歩きながら昔話をして、この作品内の世界史を視聴者に教える事態にならない様に工夫をしてほしかった。説明をセリフでするのは近年特に増えてきてるけど、この作品の場合なら、あのアバンの過去の話の間にでも入れておけよと思う。アバンでの歴史振り返りコーナーをやってもなお、描けないことがあるのなら、それは表現する事柄の分量と、表現する力のバランスが悪いんだよ。ここは作り手側が分量を見て諦めてくれれば済む話なんだけどな。自分の所為で人が死ぬと自意識過剰、アイツの様にはなれないと自己肯定感の欠如、時代が変わっても自分は不変であると思う全能感。(ここまでくれば、ダミアンの「人間はどうしようもない」発言も、単にリスカーと同じ全能感の部類かな?)どれも中二病の特徴とされるけど、これを中高生の年代でなく、オッサンまでもが陥っているのがこの作品を視聴するうえで辛いところだ。地名もアイテムも単に多いだけで、設定が凝っているのではなく、話を進めるうえで必要だからと説明してしまうという残念さ。この二つが合わさって、何とも言えない状況なのだけれど、10月から始まる第二クールの感想を、書くかどうか検討中。感想を書かないのなら、視聴すらしないな。第10話「災いの子」感想サブタイは言うまでもなく、マーリヤの事だね。今週のサブタイは、テッドを指しているので簡単だった。最近にしては珍しく誰かを指しているサブタイ。月別アーカイブ参加グループアニメはてなブログをはじめよう!hatiyoriueさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。