報復ならば気兼ねなく爆破できるってもの。相手はログアウト中だったので余裕ある。爆弾ツボ20ケくらい使う。奴隷ネームドも嬉しい。保管庫ないと防衛つらいな。60行く前に本拠点襲撃されなくてよかった。黒氷建築でもドアの耐久が5万しかないので、3重にした所で爆弾15ケで突破できてしまう。プレイして思う拠点襲撃(防衛)ポイント・ドアが弱点(ダミードア設置有効、ドア前は砂岩階段等にして爆弾置きにくくする)・生産拠点が収穫大きい(鍛冶大工等職人音させてると狙われやすい)・オベリスクや地図が近いと狙いやすい(便利だけど......)・投石機は根気いるが低コスト攻城兵器(建築不可エリアに隣接してると若干リスク軽減)・足腰MAX振れば、ほぼ上限なく持ち運べる。・ログアウト中に襲撃するのが理想。(ログイン中襲撃されてもログ見ないとわからない。)・天井の真ん中開けると脱出できない。・地面すり抜け落下バグ発生すると爆弾設置できない。地図等でロード挟むと治ることが多い。(バグで壁の中を壊さずに見える事がある)防衛の基本は割に合わないと思わせること。完璧な防衛を目指すなら、水中か山頂が良いか。建築制限をうまく利用すれば侵入不可能な拠点は不可能ではない。ちなみに戦闘奴隷は対人の拠点防衛には役に立たない。爆弾でついでに殺されるだけ。—*—アップデートくる。新信仰とペットシステム追加。ペット可愛いけど時間かかりすぎてめんどくさい。UIは少し改善される。やることなくなってきた。—*—ゲームクリアー。最後は資材を昔襲撃してきたクランにあげる。余った爆弾で拠点爆破しまくって遊ぶ。エンディングムービーはしょぼい。