CM(0)moonをクリア。攻略サイトの力を借りてやったら、あっさりクリアできた。自力でクリアできなかったのが悔しいところだけど、噂のエンディングは素敵だった。実は言うとこのゲームのエンディングが、一部のゲーム批評家達の間で論争になった、いわくつきのゲームなんです。悪い意味ではなく、何か哲学的でメッセージ性が強いぞっていうことで、話題になったのだ。それにずっと乗り遅れ気味だったのが、ようやっと、自分の目で確かめることが出来た。順を追って話すと、このゲームの主人公は朝から晩までゲームばかり遊んでいる引篭もり少年で、お母さんから「ゲームなんかやめて、はやく寝なさい」と叱られるところから始まります。ゲームの電源を切り寝ようとするんだけど、そこでテレビに吸いこまれゲームの世界へスリップ。そこは、暴走した勇者に、動物達が虐殺されている世界だった。主人公は、動物達を生き返らせる能力を与えられ、元の世界に戻る方法を模索する。月の扉を開けることが出来れば、元の世界に帰れるという。末に、勇者と対峙するがここで何故か、母親の声で「ゲームなんてやめなさい」という声が響き、唐突に、オープニングの場面に戻される。この後にコンテニューするかどうかの選択肢が出るが、ここでイエスを選ぶと、主人公は再びゲームの世界に吸いこまれバットエンド。NOを選べば、”扉”を開けて部屋の外へ、次々と色んな種類の”扉”が現れそこでエンディングを迎えることができる。文字通り、扉を開けてゲームの世界から抜け出し、外へ出ることができたのだ。この選択肢がこのゲームの重要なポイントで、自分の手で物語を終わらせなければならない...というメッセージが、ゲーム中に幾度もでてくる。月の女王は「あなた自身の手で扉を開けて、物語を終わらせて」と言った。ムツジロウさんは「ラブがあれば、扉は開く」と言った。フローレンツさんは「この世界が終われば次の世界が現れる」と言った。お母さんは「ゲームなんてやめて」と言う。不可解だった言葉のピースがここで集約して、ひとつの意味を帯びてくる...この演出に震えたさ。(ここがアドベンチャーの面白いところだよ♪...と誰かさんに押してみる)夢も物語も、やがて終わって現実に戻るから美しいし価値がある。夢や物語の世界に浸かりきって、現実を犠牲にするのはもったいないことだと、自分なりにそう受け取りました。自分もゲームは好きなんだけどね、その世界に入りっぱなしは毒だと思うよ、と自分に言い聞かせてみる。コンプリートしてないから、また遊ぶんだけどね。CM(2)下書き新しいトップ絵にする予定の絵を描いてます。下の男も同じ絵の一部。描き始めが一番楽しいな。CM(0)moonmoonというお気に入りのゲームがあって、それを遊んでいる。昔遊んだことはあるんだけど、詰まって投げ出してしまったので、再びリベンジ。ゲームの世界に吸いこまれた少年が、勇者に殺された動物達の魂を救って、ラブを集めるゲーム。いう独特のノリが好き。既存RPGに対する皮肉とか、ぶっ飛んだ思考の村人達とか、妙な世界観がたまらん。同じ会社が開発したUFOというゲームとチュウリップも、クリアできずに投げ出したのでまた遊びたい。UFOは地球に不時着遭難した乗客(宇宙人)を、UFOが救出するゲーム。リップは、キスをしてモテモテになるゲームです。自分はなんというか、イロモノゲームが好きみたいで、独特の世界観を見せてくれるものが大好物。数え上げるとキリがないけど。CM(0)ゲーム製作メモ今更ながら、かつひこの大冒険の画像切れが激しかったのを、直しました。気になってたんだけど、腰が重くって(汗)あとカラメルプリン。一応、ストーリーモードはあれで終了ですが、おまけのステージは随時増やしていく予定。難易度高めなので、腕に自信のある方は是非。今度はRPG作りたい。ツクールのソフト買おうかなーなんて考えてます。なんかそろそろ、大きな作品に取り組みたくてウズウズしてきた。CM(2)ブラウザゲームあさりネットで遊べるゲームをいろいろ遊んでます。無料で遊べるし、なによりも勉強になる。個人レベルでこれだけのクオリティーのものがつくれるんだと感心しっぱなしの状態です。落ち着いたら、オススメのゲーム集でも設けようかと思ってます。企業が作った大衆向けのゲームももちろん良いけど、個人が作ったものは良い感じにアクがあって、それまた良いのです。無駄に難易度高めなのにも共感。CM(2)ピラミッドバトンまた変なバトンが来たよ。青汁2:この逆ピラミッドは下にある言葉ほど、あなたにとって大きなテーマだと考えられます。自分の作ったピラミッドをみてどうですか。