2019/08/01今日のレビューは、『真・女神転生II』。俺がアトラスを好きになるきっかけとなった作品です。版、PS版、GBA版と、様々な機種で出ていて、どれもクリアはしていますが、最初にプレイしたSFC版について書いていきます。「→」をクリックすると展開します。『真・女神転生II』概要16年8月9日時点の情報です。不穏なBGMとSEで始まるタイトル。ICBMが投下され滅んだ東京の上を覆うように、メシア教団なる宗教団体が都市を建造。「TOKYOミレニアム」と呼ばれるその都市は、教団の統治により、整然と統率されている。その世界の仕組みを知り、裏を知り、主人公が何を想い、何を選択するか。マルチエンディング『真・女神転生』を印象づける数々のシステムは、この頃から(「真・女神転生」の時点で)既に確立していました。メガテンが元祖ではないシステムもありますが、そのどれもが当時流行っていたゲームと違っていて、衝撃的だった。映画『リベリオン』のような偽りの理想郷と、それに抗うストーリーは、好きな人にはたまりません。悪魔や天使、各宗教の様々な神や化物がごった返し、電脳要素も混ぜたサイバーパンクな雰囲気も相まって、すっかり虜になってしまいました。戦闘の難易度は高めで、ボスクラスなら補助魔法をしっかり使わなければ、まともにダメージを与えられません。物理攻撃を反射する敵もいて、うかつにオート戦闘をすれば一瞬で全滅します。ボス前にセーブポイントが親切に置いてあるわけもなく、倒す前も、倒した後も油断できません。超低確率ですが、ダンジョンで「魔人」と呼ばれる強力な悪魔に遭遇することもあり、色んな意味で緊張感は、かなりのもの。人によっては嫌な要素だと思いますが、俺はこの緊張感がお気に入りでした。原画を上手く表現しています。動いたり、目が光ったりと表現も凝っています。後で知ったことなのですが、悪魔のドット絵は、原画の金子一馬氏本人が打っていたとのこと。音楽も、サイバーパンクな今作にマッチした、良いものでした。不満点バグが多い有用なものも、迷惑なものも含めて、バグは多い方。始まるはずのイベントが始まらなかったり、進行不能になったり。リセットで直るものも多いですが、難しめの作品だけに、バグが多いのは困りました。バランスが悪いアトラスのゲームは戦闘バランスが良いものが多いが、今作はあまりよくなかったです。攻撃魔法が恐ろしく弱く(バグかも?)、合体剣や銃が異常に強い。急に敵が強くなったり、いつまでもセーブができないところも。不親切な作り昔のゲームにありがちですが、全体的に説明不足だったり、ダンジョン構成等も不親切なところがありました。成長といった要素も、今作にはありません。悪魔や宗教、SFの要素もあり、雰囲気は最高。最初にプレイしたのが今作だったため、「メガテン=東京」よりも「メガテン=近未来ディストピア」のイメージが強い。俺の趣味の方向性を決定付けた一作であり、思い出補正で満点をつけたいぐらいです。バグと戦闘バランスの酷さから目を背けるわけにはいきません。言ってもクリアできないことはないですし、難易度自体、他のメガテンよりは、やさしめ。今プレイするならば、任天堂のバーチャルコンソールか、ソニーのゲームアーカイブスで。2006-05-29Amazon7net↑この記事が気に入りましたら「いいね!」してください。みなとも」の最新の投稿がTwitterでわかります。コメントをキャンセル入力していただいたコメントは、管理人が承認するまで画面には反映されません。コメントに関して注意事項がありますので、プライバシーポリシーをご覧ください。ものづくり作家chaoお知らせ◆お知らせ◆NEW★各記事の最後に「いいねボタン」を設置しました。記事が気に入った時は「いいね!」をしていただけると、更新の励みになります。★ほぼ毎日ブログ更新中です。基本的に朝6時更新です。時々1日2記事更新します。お休みの日はTwitterでお知らせします。不具合により自動公開されず、公開が数時間遅くなる可能性があります。◆とあるゲーマーのぶつくさ話。★夫みなと、妻ともによる、夫婦で運営するゲームブログです。夫婦それぞれの視点でゲーム等のレビューをしています。ゲーム関連の記事やコラム、映画レビュー等も行っています。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。love|ゲーム愛」と「lovebirds|ボタンインコ(おしどり夫婦の意訳)」との造語です。★動画や実況での配信は一切しておりません。みなとも」の日常4コマまんが。