(Sat)年賀状の作成やら忘年会やらでお絵描き進んでなかったのでブログもお休みしてましたが少しずつ片付いてきたので通常営業に戻れそうです(。)でもまだブログに書けることも貯まってないので、ちょっと早い?かもだけど今年を振り返ってみようかと。今年のはじめのブログで目標を立てていたので見てみましょう。;∀;)大いに反省しなければいけない感じです(*▽*)一応最近描いた「宝石の街」は1に繋がる絵だったので来年はこういった絵を増やしていきたいです。今年のお絵描きにおける変化は、夏に描いたお姫様あたりで試行錯誤の重要性を認識したことかなと思います。試行錯誤を繰り返していけばちょっとずつでも成長できる気がします。他の記事もちょっと読み返してみて、自分が描いているときに考えていた事を思い出してみようかと(。)自分の書いた文章を読みなおすのは自分の描いた漫画を読み直すのと同じくらい恥ずかしいのですが!w近々pixivで絵師進化録なんかも載せて今年を締めくくりたいと思います。(Sun)最近は年賀状絵を優先しているため、魔女絵はストップしていてブログも書くことないので今日は雑記的なものを。́∀`)最近は自分の絵のどこを伸ばそうかお悩み中です。描きたいものを描くのが一番重要だけど、もっと幅を広げたいなーと思ってます。得意分野を突き詰めつつ、他の分野もある程度描けるようにしておきたい。列挙すると、1老若男女の描き分け2いろんな表情の描き分け3ロボットとか動物とか普段描かないモチーフとりあえずこんな感じ。どれも必要なので順番決めて1つずつ進めていけたらと思います。得意分野ですら満足に描けない状況で、お絵描きってホント先が長いなという感じです(*▽*)現状の絵でも評価してくれる方がいるのが救いです。(Sat)今描いている絵で悩んでいたので、今回は構図における視線と余白についてのメモ。画面の中でキャラに対する余白をつくるとき、キャラの視線の方向に余白をつくると自然な構図になります。今まで意識はしてなかったですが、私の今までの絵もほとんどがそうなっていました。ちなみにキャラ(人間)だけでなく、動物や物にも視線があります。ティーカップなら、取っ手が後ろ側になるとか。逆に視線の後ろ側は過去を暗示します。絵のイメージも暗くなりより複雑な絵になります(ミレーの「羊飼いの少女」とか)。物悲しさや哀愁を表現したい場合には余白を視線の後ろ側にとると面白そうです。マウスオーバーで構図が変わります。今回の絵は暗くて悲しいイメージなのですが、運命に立ち向かう未来に向かった印象にしたかったのでいつも通り視線方向に余白をつくりました。視線の後ろ側に余白をつくる絵はほとんど描いたことがないのでいつか描いてみたいなーと思います(。(Tue)新しい作業用デスクが先日届きました!半年前に注文したオーダーメイドのデスク!半年も前!wホントは9月後半のはずだったのに!遅いよ!wオーダーメイドにしたのは奥行きが欲しかったからです。モニター、キーボード、ペンタブと3つ置くと狭くなるので70cmは欲しくて、でもデザインとサイズ両方好みのものが見つからなかったのでオーダーメイドしました。́)ノ出来上がりは基本悪くはなかったですが引き出しのデザイン違うよ!でももう面倒くさいからいいよもう!wあれ、これ愚痴だな!w喜びの記事を書く予定でしたのにw愚痴記事なので写真を載せるのはやめました(笑)まあ広くなったのと木のぬくもりを感じる材質なのはお気に入りなんですけどね。(Sun)今年最後の絵になる予定の絵の下書きです!実は9月くらいに描いてた魔女っ子の絵を、テーマ・構図を変えてのリベンジです。あのときの絵を今見るとちょっと納得いかない出来だったので別の構図で描き直してます。今までの反省を活かしてなんとか今月中に完成させたいところ。今回の絵で課題になりそうだったり、つまづきそうなポイントを予め洗い出しておこうと思います。1地面の描き方2荒れた空の描き方3ワンピースとツインテールのなびかせ方4暗めの雰囲気とそれに合わせた塗り5魚眼パース6悲しい表情7アオリの構図8魔法のエフェクト特に太字にした上4つが未知数な感じなので、この絵を通して少しでも成長できればいいなと思います。(Fri)今年は今まで以上に筆が遅かったわけですが、その原因は「悩んで立ち止まってる」からなんですよね。「髪をどう塗ろう?」とか「バランスこれでいいかな?」とか「服のシワどう描けばいいかな?」とか。逆に目の塗りとかあまり悩まない箇所はすぐに描けてしまう。立ち止まらなければ2倍以上のスピードで描けると思います。立ち止まって見直していかないと上達はできない。そこで今後は「どこで立ち止まったか、つまづいたかをメモする」という方法を試してみようかなと思います。することで、自分の苦手なところや理解していない所が明確化されると思うのです。明確になると何をすればいいかもわかりやすいですよね。今まで頭のなかでやっていたことではあるんですけど、文章化することでより認識できるようになるかも!と思ってます。;∀;)いろいろと不満はあるのですが、とりあえず宝石光らせたらなんか綺麗にはなった気がします(笑)10月くらいから描き始めて約2ヶ月...。それで満足できる絵が描けなかったのは勿体無いことこの上ないですが、今後の糧として頑張ろうと思いますよ(*▽*)今回学んだことをちょっとまとめてみましたよ!1下書きの段階で完成がイメージできるようしっかり描き込んでおく。ディテールを塗りで詰めようと思って下書きの段階では曖昧にしていた部分は、いざ塗ろうとしたときに困りました。問題の先送りはダメですね:(;゙゚'ω゚'):なので終盤になって描き込み量不足に頭を抱えることになりました。2色ラフをつくった方がいいかも?私ズボラなんで色ラフ(本番の着色の前に大雑把に全体を塗って色のバランスを確認する作業)はやらないんですけど、1と同じように後から困るときがあるのでこれもやってみた方がいいのかな?なんて思います。上手な人は結構やってるんですよね。3キャラの衣装デザイン事前にデザインしてたんですけどいざ作品として描いてみると物足りないですね。ファンタジーだともうちょっと描き込み多い方がいいと思います。これは数をこなしてデザインパターンを頭に蓄えるしかないと思います。前回の記事でも触れました。これも3同様経験値を増やすしか方法はないと思います。小規模な絵で描いてコツを掴めば次描くときは短時間で描けるようになるはずです。51ヶ月以内で完成させるようスケジュールする最初は勢いありましたが後半はホントやる気が減退してました。1ヶ月以上1つの作品に情熱を注ぐのは余程のモチベーションがないと無理だとわかりました(*▽*)6締め切りの1週間前の完成を目標にする。今回はイラコン提出絵なので締め切りがありました。締め切りギリギリになると、クオリティを犠牲にしてスピードを上げる→クオリティが下がってテンションも下がる→スピードが落ちるの悪循環だったので、もっと余裕をもって描かないといけないなと思いました。こんなところでしょうか。自分の限界に挑戦して今の実力がわかったので、ここからまたちょこちょこ頑張っていこうかなと思います。|ProfileAuthor:真崎まおお絵描きについてこそこそ描いてます(。