ゲームが10人減、ライフサポートが13人増エイチーム<3662>の2019年10月末のグループ従業員数は、前四半期末(19年7月)比で2人減の1113人だった。12月6日に開示した第1四半期の決算説明会資料で判明した。セグメント別の内訳に変動が出て[...]。人員の適正化を継続gumi<3903>は、12月6日に開示した第2四半期(2019年8月~10月)の決算説明会資料で、人員数が前四半期比6人減の825人だったことを明らかにした。内訳は、国内が2人増の519人、海外が8人減の306人だった[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】BOI、2019年9月末の従業員数は25名増の166名バンク・オブ・イノベーション(BOI)<4393>は、2019年9月期の決算説明会資料において、9月期末の従業員数が前の期比で25名増の166名となったことを明らかにした。部門別内訳は、開発が23名増の151[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】グリー、2019年9月末の従業員数は17人減の1729人グリー<3632>は、2019年9月末時点のグループの従業員数が2019年6月末比で17人減の1729人となったことを第1四半期(7~9月)の決算説明会資料で明らかにした。これはグリー本体のほか、ファンプレッ[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】Aiming、2019年9月末の従業員数は126人減の641人...希望退職者募集と台湾の人員最適化で大幅減Aiming<3911>は、第3四半期末(2019年9月末)の従業員数が前四半期比で126人減の641人となったことを第3四半期(7~9月)の決算説明会資で明らかにした。早期退職者の40名の募集に対して51名の応募[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】KLab、19年9月末のグループ従業員数は7人増の639人...ゲームと中国子会社が微増KLab<3656>の2019年9月末のグループ従業員数は前四半期比(2019年6月末)で7人増の639人になった。第3四半期(2019年7~9月)の決算説明会資料で明らかにした。これは直接雇用されている正社員の人数で[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】DeNA、2019年9月末の連結従業員数は9人減の2532人ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の2019年9月末時点のグループの従業員数は2019年6月末比で9人減の2532人となったことがわかった。第2四半期(2019年7-9月)の決算説明資料で明かした。2019年3月[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】コロプラ、19年9月末のグループ従業員数は21人減の1374人コロプラ<3668>の2019年9月末のグループ従業員数は、前四半期末(19年6月)比で21人減の1374人だった。内訳は、コロプラ本体が4人減の941人、グループ会社が17人減の433人だった。従業員数について[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】サイバーエージェント、19年9月末の役職員数はQonQで151人減の5282人サイバーエージェント<4751>の2019年9月末のグループ役職員数は、前四半期末(19年6月)比で151人減の5282人だった。役職員数の増加傾向が続いていた同社にあって、100人を超える減少は珍しい。欧州撤退に伴い減少gumi<3903>は、9月6日に開示した第1四半期(2019年5月~7月)の決算説明会資料で、人員数が前四半期比34人減の831人だったことを明らかにした。内訳は、国内が8人減の517人、海外が26人減の314人だった[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】マイネット、19年6月末の連結従業員数は84人増の694人と大幅増...新卒社員入社とNorthスタジオ設立でマイネット<3928>は、2019年6月末時点のグループの従業員数について、2019年3月末比で84人増の694人と大きく伸び、過去最高水準となったことを明らかにした。第2四半期(4-6月)の決算説明資料によ[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】DeNA、2019年6月末の連結従業員数は104人増の2541人...2014年3月期以降では最も高い水準にディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の2019年6月末時点のグループの従業員数は2019年3月末比で104人増の2541人となったことがわかった。第1四半期(4-6月)の決算説明資料で明かした。ここ最近は四半[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】グリー、2019年6月末の従業員数は53人増の1746人グリー<3632>は、2019年6月末時点のグループの従業員数が2019年3月末比で53人増の1746人となった。Entertainment、G[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】サイバーエージェント、2019年6月末の役職員数は322人増の5433人に...新卒社員が392人入社サイバーエージェント<4751>は、2019年6月末時点の連結の役職員数が2019年3月末比で322人増の5433人となった。4月に新入社員392名が入社したことで大きく増えた。セグメント別では、ゲームが90人増[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】Aiming、2019年6月末の従業員数は6人減の767人...早期退職で次の四半期は大きく減る見通しAiming<3911>は、第2四半期末(2019年6月末)の従業員数が、前四半期比で6人減の767人だったことを第2四半期(4~6月)の決算説明会資料で明らかにした。内訳を見ると、台湾が3人増えた一方で、経[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】KLab、19年6月末のグループ従業員数は26人増の632人にKLab<3656>の2019年6月末のグループ従業員数は前四半期比で26人増の632人になった。第2四半期(2019年4~6月)の決算説明会資料で明らかにした。これは直接雇用されている正社員の人数で、契約社員とア[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】コロプラ、19年6月末のグループ従業員数は102人増の1395人に...新卒社員が93人入社コロプラ<3668>の第3四半期末(2019年6月末)時点のグループ従業員数は前四半期(2019年3月末)比で102人増の1395人となった。同社開示の決算説明資料で明らかになった。従業員数の増減の内訳を見[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】エイチーム、2019年4月末の従業員数は新卒社員の入社で91人増の1115人にエイチーム<3662>の2019年4月末のグループ従業員数は、前四半期末(19年1月)比で91人増の1115人となった。大きく増えたが、これは新卒社員92名が4月に入社したことによる。事業セグメント別の内訳[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】Aiming、2019年3月末の従業員数は78人減の773人に...フィリピン子会社の清算に伴い大幅減にAiming<3911>は、第1四半期末(2019年3月末)の従業員数は、前四半期比で78人減の773人だったことを第1四半期の決算説明会資料で明らかにした。前四半期から大幅な減少となったが、フィリピン子会[...]。【スマホゲーム会社の雇用動向】KLab、第1四半期末の従業員数は9名増の606名...2016年10~12月以来の600人台にKLab<3656>は、第1四半期(2019年1~3月)の決算説明会資料で、グループ従業員数が前四半期比で9人増の606人になったことを明らかにした。2016年の第4四半期以来のグループ従業員数600人台となる。Cygames3DCGアーティスト歴史に残るコンテンツを。最高のコンテンツを作るチームを最高の状態で成功へ導こう。毎日つぶやき!スマートフォンゲーム最前線!はてなブックマーク毎日配信!スマートフォンゲーム最前線!RSSRSSを登録する毎日更新中。Info」の内容は、すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き、リンクについてはその限りではありません。サイト上に掲載されているゲームやサービスの著作権やその他知的財産権はそれぞれ運営・配信しているゲーム会社・運営会社に帰属します。