Fridayスター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け0公開初日の今日、「スカイウォーカーの夜明け」をイオンシネマで観てきた。年配の客が多く私は予約でプレミア席のすぐ後ろの一般席のスクリーンに対してド真ん中の席が取れていたのだがその横周辺はどんなマニアが座るのかと思っていたら何と若い女性の2人連れだったのは少し驚いた。前作のイメージを多分に引きづっていたが結構大まかで「よく解からない」シナリオに付いていくのが少々しんどかった。この辺がJ・J・エイブラムス監督の真骨頂かなとも思われた。ラストのシーンが印象的で好感が持たれる。SWファンなら見といてもいいのではないかな。Mondayジョーカー/劇場映画0時差ボケもやっと落ち着いてきた。今回の旅行で歩く力が旅行にとって一番大事だということを思い知らされたのもあって今日から本格的にウォーキングを再開した。今年の冬は冬物野菜の出荷は止めようと思っているのでスローライフの中でウォーキングを熟して体調管理に努めたいと思っている。個人的に毎日農作業をしているとウォーキングは出来ないのだ。そんな午後から話題の「ジョーカー」を見てきた。精神的に瑕疵のあるピエロが悪のジョーカーに変貌を遂げるまでの本作はバットマンの話の中にちゃんと組み込まれるように作られておりダークナイトのジョーカーが犯罪歴もなく今までどこにいたのかを説明している。一種、ジョーカーの悪を肯定するような話でありバットマンビギンズの正義と対を成すDCの話の作り方にのようにも覚える。人間としてのジョーカーよりも混乱、妄想の中、屈折して壊れてしまったモンスターの誕生を描いているようにも伺える。この作品が存在する意味があるのかどうかは個人的には疑問である。Fridayアベンジャーズ/エンドゲーム0「アベンジャーズ/エンドゲーム」を公開初日にイオンシネマで見てきた。200minということで3時間以上の大作!!。「インフィニティーウォー」のラストから始まる本作品だがストーリー、アクション共に納得出来る内容でファンならずともに3時間が長いと感じさせない秀作であった。予習としては「アントマン」2作も見ておいた方が話が良く解かると思った。今度劇場に見に行くのは「スターウォーズ」の続編かな。Fridayキャプテン・マーベル/イオンシネマ0今日公開のキャプテン・マーベルを見てきた。隠し文字)平日というのに結構な数の人が見に来ていた。ストーリーやキャラ作りは、、、個人的にはう〜ん??まぁ〜なぁ??というところだったが今回徳島の映画館としては音と画が抜群によかった。ULTIRAというシステムなのだが前方からの重低音と重低膨張音が素晴らしかった。この作品はエンドクレジットを見る限りアトモス仕様なのだが徳島のこの館はdts:Xで鳴っているはずである。それにしても今日は久々に映画館の音らしきものを体感出来て喜んでいる。この作品、マーベルファンなら知っていると思うがガーディアンオブギャラクシーとアベンジャーズ・インフィニティウォーは事前に見て予習してから見た方がより楽しめるかもしれない。いうかコレ見ておかないと4月に公開のアベンジャーズエンドゲームの最初につながらないような雰囲気だった。それと、個人的にはこのキャラ?何でこんなに強いのか見当がつかない。キャスティング段階でもっとガッッのある女優を選ぶべきだったのでは?。見るからに「どうでもいい」というような雰囲気が終始つきまとっていてこのシリーズにはふさわしくないような気がする。Mondayミッション:インポッシブル/フォールアウト0久しぶりに映画館に足を運んで56歳トムクルーズが走り回る「ミッション:インポッシブル/フォールアウト」を見てきた。数か月前に撮影中ジャンプシーンで足を大怪我して撮影中断になったというくらいスタントは立てずに生身で危険なシーンもこなしている演技を是非見たいという訳もあった。アクションは生々しいのだがこのシリーズ?少々マンネリの感が拭えない印象を持ちまたマンネリを打開しようと共演者にクラーク・ケントを起用したりドラマのホームランドのようなCIA内部の陰鬱な抗争をシナリオに取り入れようとするのが良く解かるがどちらも成功しているようには見えない。話をややこしくするのはやめてほしい。いうシリーズは悪役をはっきり立ててミッションの目的もハッキリしてもらいたいもので物語の流れの速度が急激にどこかで落ちてしまうと観客の集中力も萎える感がある。悪役が数多く出てくるほど物語が理解しにくくなってくる。この作品は前作(中途半端な出来)の続編的な物と捉えねばならないのでローグネーションを見ていないと置いて行かれるような気もした。」が日本語に対応していることが判明。BDは昔から持っているのでUHDだけ日本語字幕が入っていれば良かった私からしたら割安に買えていたこれらに言いたいことは「もっと早く言えよ!」だ。Trilogyを検索していたら「アート&メイキング・オブ・ダークナイト・トリロジー」という洋書が目に止まったので買ってみた。アートと書かれていたのでデザイン面が詳しく書かれた本(かなり重い)と思ったのだが映画の制作記録を日本語訳で綴ったものだった。私はこういうバットマン周辺のデザインと造形記録が好きなので今までにも洋書を中心に何冊か買って本棚の片隅にかたづけている。どの本も大きく重たく所有する価値はあると思う。取り出して眺めていると映画では解からなかったマシンの動き方などが解説されている。その中の洋書からの抜粋。下はバットポッドのデザインコンセプト。これはバットポッド出現シーンの絵コンテ。ご存知の諸兄もおられると思うがバットポッドの前輪も後輪もバットモービルの前輪でありどちらも横方向に回転することによってまず左側のタイヤが前に出てそれに着いていくように右側が続く。(しかしどう考えてもこのギミックな構造が私には未だに理解できないでいる)。バットポッドは脱出用ポッドである。洋書なので文章はカタコトだが見ているだけで楽しい。Wednesdayダンケルク/公開作品010月に入り釣りのシーズンも終わる。秋深まり涼しくなってインドアな話題も書けそうな雰囲気になってきたのだがAVネタは余りに少ない。クリストファー・ノーラン作品の「ダンケルク」を見てきた。この作品はノーラン作品とあってIMAXで撮影されているらしいがULTIRAでは当然シネスコサイズで投影。このULTIRAの画像だがお世辞にも超高画質とは言い難いのには少し残念。非常に緑が強くて黒潰れも多く暗い印象。この画質なら自室の535の方が上だな、、なんて考えながら見ていたが特筆なのは強烈な高域のSE群。音質にかけては「こんな轟音は家では鳴らせない」代物である。低域も素晴らしいが高域がそれを上回るので今回の戦争物とかではULTIRAで聞いた方が得をするように思われた。徳島のULTIRAはDTS:X採用なのだが今日はそのシステムで鳴らせていたのかは不明。作品の物語だが第二次世界大戦、ヨーロッパ戦線でのドイツの猛攻を余儀なくされイギリス軍の撤退の話なのだが主人公は一人ではなく数人の群像劇。そこはノーランらしく時間のズレを取って複数のストーリーを客観的に見せたり主観に戻したりしている。撤退の話なのだがその中をスピットファイアのパイロットの勇敢な行動を通して反撃の勇姿を光らせている処にこの作品の大儀があるように見えた。最後までゴーグルとマスクを付けていて解からなかったのだがトム・ハーディがそれを演じている。甘く評価してしまう事例にして0実は私は「攻殻」はテレビ物も含めすべて見ている。「日本人でなければ理解できないし、面白く無い」のでは?。成り立っていると思うのだが。草薙少佐は幼いころ飛行機事故にあい両親をその事故で失い、同時に自分の体も奪われてしまう。そこに現れた国家の戦略組織。提供し彼女を保護する。先の核戦争で活躍を認められた草薙は少佐に昇進し国家の公安の最前線で指揮を執る立場になっていた。その義体与えられた彼女は適性の良さも相まって「脳だけは彼女」で他は道具でも超人的な才能を使って電脳絡みの難事件をチームを動かし敢然と「制圧する」。日本語吹き替え0イオンシネマ徳島が出来てから数か月が経過するが、稲刈りの中休みに家内が新しいイオンシネマで「ワンダーウーマン」を見たいと言うので先日二人で見てきた。それはどういうことなのかと言うとヒーローであるダイアナが「美しく」「凛々しく」「強い!」し「速い!」&「そのパワーに謎が多い」というストーリーだからである。スーパーマンやバットマンと違い彼女は幼いころから「超戦士」として鍛え上げられ正義の元に自らの存在があることを教え込まれている。悪に対する戦闘に対しては「無敵!」。それも女性であるが故にロマンチックなのだ。