tn2a3IFA0.netオンラインやビルドといった要素を撤廃したのにもかかわらずここまで盛り上がった理由は何やろなhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190412-89628/『SEKIRO』10日間で売上本数200万突破。cGLRTe4p0.netデモンズもブラボも隻狼もゲーム史に名を遺す超傑作やhttp://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1555729900/評判良いですねぇ。アラが見つかるどころか、どんどん上がってます。▽このコメントに返信13.このコメントは削除されました。▽このコメントに返信16.このコメントは削除されました。▽このコメントに返信17.名無し>>15結果としてブランドがいい方向に働いた印象はあるな。▽このコメントに返信24.名無しえびのネガキャンに負けず発売日に買って良かったわ。▽このコメントに返信26.名無しダクソやブラボの実績があってこそのネームバリューやろ・・・いきなりセキロ出しても売れんかったと思うわ。▽このコメントに返信34.名無し>>32管理人が捏造をした!っていう捏造、ほんと好きだよね。▽このコメントに返信35.名無しめっちゃ面白いんだけどね、ボリュームがないしマルチもないからトロコンしたら、やることがないからモチベ下がって起動すらしなくなる。▽このコメントに返信38.名無し初動を製品の出来メインに語るって結構馬鹿だよね。▽このコメントに返信44.名無し>>あとストーリーとキャラがダクソブラボより良いここに関してはおれは逆だな。宮崎さんがテキストから外れたから平坦な文章になったし、ストーリーわかりやすくて新規にはいいだろうけどそもそもそういうのが好きじゃないからフロムゲー買ってるわけでね。▽このコメントに返信45.名無し>>40余裕で超えてるっしょ。ブラボってダークソウルやデモンズより小さい作品だからね。一部のゴシック好きやSIE信者には熱狂的に支持されてるけど。▽このコメントに返信47.名無し>>39キチガイみたいな文面の糞レビューに負け犬共が参考になった押しまくってな。▽このコメントに返信50.名無し死にゲーの概念を良い意味でぶち壊した作品だったと思う。スタイリッシュ死にゲー。▽このコメントに返信51.名無しとくかくさ、俺はフロムの信者になってもいいと思った作品だな。▽このコメントに返信52.名無し>>16バカなエアプが腐しにくるから正しくレビューしたレビューを投稿しないではいられないんじゃないの。ちなみにAmazon購入バッジはAmazonで購入していても付かないことが多いので何の参考にならない。▽このコメントに返信53.名無し>>1810日間で200万枚突破だからな。Reserved.アクセスランキングます。