「まずはクローバー編と同じように、先輩だと思われる攻略対象キャラとイベントを発生させていくのが当面の目標。「とりあえず三人に会ってみるといい。今日は待ちで祭りが開かれる。そこでわたしは催しをすることになっていてね。「はーい」とりあえず最初の出会いのシーンまでイベントを発生させるのが先決だ。ヒカリは自分の着ている服をみた。裾の長い西洋風の服だ。クローバー編で着ていたのはドレスだったが、今度は平民が普段に着るような衣服。布はしっかりしているものの、レースやビジューといって装飾があるわけでもなく、日常に着るようなものだ。今回は普通の町娘が主人公のゲームなのだろう。言われた通りに父親と家をあとにして、祭りへ行く。今回は最初のゲームより、もっと自由度が高そうだ。視界にはいる建物は、街の風景と説明書きがあるものの、出入り自由なようであった。イベントに関係ないところであっても、強制的に戻されることはないようだ。今回の世界は、ゲームの中にいるという感覚より異世界トリップした感覚がある。これを例えるなら、平面のゲームだった環境が、立体的になり上下左右自由に動けるようになった開放感に似ていると思う。ゲームの中であるのはわかっているので、特にどこかに出かけたいとは思わなかった。下手に行動して面倒なことになり、最悪バッドエンドになるのも怖い。不意に名前を呼ばれた気がした。振り返ってみると、爽やかイケメンである。彼の頭には好感度がある。攻略対象であるということ。ヒカリは少し身構えた。イベント発生してしまうのかと思ったからだ。彼の説明が視界にさっと入った。幼なじみのパン屋の息子らしい。「昼休みになったからね、暇だから見に来た。「え、そうみたい」ヒカリは父親が発明家の設定だと思い出した。祭りでは、発明を発表するイベントがあるのかもしれない。ブレッドの言葉に頷いておいた。そのまま一緒に、祭りをまわることになったが、その間ブレッドを観察した。ブレッドは髪の色も目の色も、やわらかいブラウンだ。優しく素朴な雰囲気は、いい人だなと思わせてくれる。ヒカリはこういった雰囲気の人は嫌いではない。イケメン過ぎるなというのはあるが。地味なくらいでもいい。リアルな好みはともかく、乙女ゲームなら推しキャラになりそうなくらい好みではある。好感度の数値をみると、30くらいであった。脈がないレベルなのであろう。「ヒカリのお父さん、今年はロボットを作るって言っていたよな。おじさんのラボからよく爆発音が聞こえていたから。ヒカリは妹みたいなものだし。差し障りがない受け答えを続ける。それにしても発明家親子らしいが、やはりあの親父は迷惑かけている設定なのだなと思った。ヤンヤンのキャラとしては、お似合いではないだろうか。そんな父をフォローする健気な娘設定なのだろうかと考える。