360プラットフォーム。LIVE、ソフトウェア、スタジオ担当コーポレートバイスプレジデントのジョン・シャパート氏。LIVE、ソフトウェア、スタジオ担当コーポレートバイスプレジデントのジョン・シャパート氏はカンファレンスの冒頭で「我々は不況下でも順調だった。人々は不況だからこそ楽しみを求めるのです」と切り出し、「今回は売り上げのチャートやグラフは見せません。10本の未発表のゲームタイトルをお見せします」と切り出し、拍手喝采を受けた。360はそのようなアピールをしなくても優位なポジションにいるのは自明だというわけだ。360の優位性はエクスクルーシブ(独占)タイトルの多さでも感じることができた。360独占配信となっている。360はどのようなジャンルのブロックバスタータイトルも遊ぶことができる」(シャパート氏)と、タイトルの獲得に絶対的な自信を覗かせた。RISING」だった。いずれも前作はPSフランチャイズ独占あるいは先行配信のタイトルばかりであり、もはやサードパーティーに聖域はないと言えそうだ。360はコンテンツの囲い込みをあらゆる領域で広げつつある。した動きに対して、SCEや任天堂はどのような取り組みで対応を行なっていくのか、明日以降の各社のプレスカンファレンスが楽しみだ。Band」で幕を開けた。Beatlesの関係者全員が顔を揃えるというビッグサプライズに、会場のボルテージはいきなり最高潮に。Microsoftのパワーを実感させる最高の“前座”だった。Briefing」への参加は、世界的な動きや直前のティザーサイトからある程度の予想はついていた。360プラットフォームは完璧になった」と最高の褒め言葉で小島氏を迎えた。「MGS」シリーズは決定的なターニングポイントを迎えた。友人であるドン・マトリック氏の応援に駆けつけたスティーブン・スピルバーグ監督。「どうやればインタラクティブエンターテインメントに触れてもらえるか。普通の人々はまずゲームコントローラーに威嚇される。Natal」クリエイティブディレクターのクドー・ツノダ氏。「『Natal』はソファに座ったまま棒を振るようなデバイスとは違う」とライバルを意識した強烈なコメントが印象的ツノダ氏のデモ。ツノダ氏の体勢と画面のアバターの体勢が見事にリンクしているのがわかるだろうか。Briefing」では、久々にハードウェア方面の発表が行なわれた。360用のまったく新しいインターフェイスという意外なところだった。Natal(ナタル)」と名付けられた新インターフェイスは、ハードウェア的にはきわめて高機能なセンサーであり、機能としてはRGBセンサー、深度センサー、マイクロフォン、専用タイトルと情報をやりとりするためのプロセッサで構成されている。Wiiのモーションセンサーと同じように、テレビの上部か下部の中央に取り付けるタイプのデバイスだ。RISING」のプレゼンターを務めた小島氏を見送った後、おもむろに「むしろゲームコントローラーがあるからゲームをやらないという人がいる。我々はゲームコントローラーを超えるデバイスを考えていくうちに、自分自身がゲームコントローラーになればいいということに気がついた」と謎かけを行ない、まだ何か発表があることを促した。その後に流された「新しい遊び方の紹介」と称したプロモーションムービーでは、画面の相手に、蹴り技を繰り出したかと思いきや、素手でハンドル操作を真似るだけでレースゲームがプレイできたり、体の動きのとおりに画面上のキャラクタが動いたりなど、まったく新しいゲームシーンが実現されていた。ダッシュボードでは、手を左右に動かすだけで項目を操作できたり、音声でコマンドを入力できたりなど、まさに体そのものがインターフェイスになっている。Natal」の実機を使ったデモンストレーションが行なわれた。1つ目のデモはダッシュボード。Natal」のクリエイティブディレクターを務めるクドー・ツノダ氏が自らモニタの前に立って、ダッシュボードにログインを行ない、四肢を前後に動かしたり、回転する動作がそのままモニタ内のアバターに反映することをアピール。その後、上下左右への手振り操作でダッシュボードを自由自在に操れることを実証すると、会場からは驚きの声が上がった。続いてのデモでは、スカッシュのような限られた室内空間で、四肢を使って複数のボールを素早く打ち返して、奥のパネルを倒していくというスポーツ系のゲームと、四肢を筆に見立てて、特大のキャンバスに絵を掛ける「おえかきパーティー」と呼ばれるデザインツールが披露された。デモでは実演者が体を大きく動かしてゲームの操作を行ない、その見事なリンクぶりに場内からたびたび驚きの声が上がった。Natal」は手や体に何も身につける必要がなく、それでいてきわめて高解像度の認識が可能というところが新しい。360というプラットフォームの可能性を広げる魅力的な新提案だ。会場で行なわれた2つのデモンストレーション。体に何も付けなくていいため自由な動きが可能な上、2つのモーションセンサーにより高い精度で動きを検知できる。「おえかきパーティー」は、巨大なキャンバスに、絵の具をぶちまけて絵を描くということをNatalで再現しようとしたその発想そのものが素晴らしい。Natal」のクリエイター側の反応と言うことでゲスト出演したのが、英国が誇るゲームクリエイターピーター・モリニュー氏。Room」のように、今回もやはりプロトタイプを作成してデモを行なってくれた。デモの内容は、画面にいる少年と会話やメモを通じて直接インタラクトできるというもの。それがおもしろいかどうかは未知数だが、モリニュー氏らしい使い方であり、様々な可能性を想起させてくれる。モリニュー氏は、「『Natal』はコンピューターエンターテインメントの金字塔だ」とまで激賞。Liveサービスがさらに拡充する。現状ではあまり日本サービスとは絡みそうにないところが残念だ音楽配信サイトlast.fmのサービスをゴールドメンバーに無償配信する。ゴールドメンバーシップへの大きなロイヤリティになりそうな要素だ仮想シアターを通じて最大7人で映像鑑賞。テレビやセットトップボックス単体では不可能な観賞法だ。Liveの拡張プランが次々と発表された。360が1台あれば、あらゆるデジタルエンターテインメントにアクセスできるという環境が整いつつある。360を通じて何をしようとしているのか紹介しよう。360でもHDクオリティで再生できるように。360を通じて映像が視聴できるサービスの対応地域が8カ国から18カ国へ。新たな対応地域はオーストラリア、オーストリア、ベルギー、デンマーク、フィンランド、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、スウェーデン、スイス。これらの地域では既存地域と同様に1080pのHDクオリティで映像を楽しめる。日本は依然として対象外。動画配信サービスのNetflixにおいて、新たにストリーミング再生に対応し、待たずに視聴できるように。Liveパーティーを通じて最大7名と同じ動画視聴を共有できるようになる。Ltd.によるライブ番組の視聴が可能にSkyを新たなパートナーに加え、英国とアイルランド限定で、ライブ放送を視聴可能に。こちらも最大7名による共同視聴が可能。360を通じて、欧米でメジャーなソーシャルネットワークサービス(SNS)であるFacebook、Twitterのサービスを利用できるようになる。Connectを利用すれば、Facebookにゲームの情報やスクリーンショットをアップロードでき、ゲーム体験を多くのユーザーと共有できる。Liveゴールドメンバーシップのユーザーに対して、無料で利用できるようにする。最後に、今回、動画配信サービスの展開地域に新たに10カ国が加わり、全18カ国になることが発表されたが、日本市場は依然として含まれていないのが気になった。リージョンや著作権の問題など、様々な要素がネックとなっていることは理解できるが、だとすれば日本独自のサービスを企画すべきであり、不公平感はぬぐいがたい。今回の発表により、サービスレベルの格差はまた一段と広がってしまった印象が強いが、これ以上地域によるサービスの格差が広がらないことを願うばかりだ。「ビデオマーケットプレイス」は、もはやセットトップボックス的なサービスとしては並ぶものはいない【FacebookとTwitterに対応】ゲーム、映像、音楽に続く領域はコミュニティサービスだった。