Olimpiad(WRO)」の決勝戦が、11月16〜18日の3日間にわたりタイ北部の都市チェンマイで開催された。世界60以上の国と地域から6万人以上の小・中・高校生が参加する本大会は、今回で15回目を迎える。ここでは同コンテストの現地レポートをお届けする。Japan公認の地区予選大会が開かれ、その狭き門を通過した17チーム60名が、晴れの舞台で競い合った。Challengeの5種目。4つで構成されている。今回、日本のチームは大健闘。なかでも、オープンカテゴリ(テーマに沿って自由な造形でロボットを制作する)の小学生チーム「キャンディーサムライ(CandySamurai)」が、見事8位入賞を果たした。ロボットを愛してやまない子どもや大人たちでひしめき合うWRO会場。会場内で声援を送り続けていた日本の応援団の皆さん種目ごとに「創造性」と「問題解決力」を競うWROは自律型ロボットによる国際的なロボットコンテストで、世界中の子どもたちが各々ロボットを製作してプログラムにより自動制御する技術を競い合う。制作には市販のロボットキットを利用することが特徴だ。体験することなどを目的とし、小学生から高校生までの子どもたちがチームを組んで競技に参加する。決められたコースで正確性を競う「レギュラーカテゴリ」、その発展形である「アドバンスド・ロボティクス・チャレンジ」(17歳以上)、サッカー場に見立てた競技版の上でボールを打ち合う「フットボール」の3つは、正確性と競技性に特化した、オーソドックスなスタイルのロボットコンテストとなっている。上記の一般的なロボコンのイメージ通りの競技部門に加え、直接ロボット同士を戦わせたりタイムを競い合ったりしない部門、それがWROの「オープンカテゴリ」だ。コミュニケーション能力のすべてが評価の対象になる。食糧廃棄などに関する問題だ。そのテーマに沿って設計・デザインしたロボットをプレゼンテーションし、各国の審査員から下される複数回のジャッジを総合して順位が決まる。さまざまなプレッシャーを乗り越え、今回このオープンカテゴリに参加し、17チーム中、世界大会8位に入賞した小学生の日本チーム「キャンディーサムライ」のメンバーに今回同行取材し、入賞に至るまでの道のりや制作秘話、そして大舞台に立った心境を聞いた。陰日向となり我が子を支えていた保護者にも話を聞いた。MATTER(食糧問題)をあしらった会場内の旗ギリシャのチームブースの前で記念写真を撮る中国からの参加者。植物の栽培を宇宙衛星を使って行うユニークなロボットを開発。大人顔負けの論理的な説明に会場が沸いたアルゼンチンの小学生チームの参加者。PCを使ってロボットの状態を管理する姿もあちこちで見られた3分の1の食糧が捨てられているという現実ところで、読者の皆さんはフードロスについて詳しくご存知だろうか。世界では全人口76億人のうち9人に1人、約8億2100万人が飢えに苦しんでいると言われている。その一方で、生産された食品の3分の1にあたる13億トンあまりが捨てられている、という現実がある。さまざまな理由で食品を廃棄するに至っているが、この食品を捨てずに済むことができれば、数字の上では飢えの問題は解消できる計算になる。それはあくまで理論上の話だ。実際、先進国では余り物が捨てられ、開発途上国では貧困や気候変動、紛争などによって、食料が足りなくなる「食の不均衡」が起きている。これがいわゆる「フードロス」問題だ。この解決策を図るロボットを考案し、実際にロボットによってデモンストレーションやプレゼンテーションしたのが、今回日本代表としてオープンカテゴリに出場した小学生チームキャンディーサムライだ。「恵方巻」を「キャンディー」する日本チームのアイデア世界大会で8位に輝いた日本人チームのキャンディーサムライが英語でプレゼンテーションしたのは、2月の節分で廃棄されてしまう「恵方巻き」で「キャンディー」を作ることができるロボットのアイデアだ。9つのマシーンを組み合わせてキャンディーを作るという。制限時間5分以内で、自分たちのロボットのプレゼンテーションをするキャンディーサムライのメンバー。国際大会でのプレゼンテーションの言語は当然英語。歌うようにリズムよく、自分たちのロボットを誇らしく説明する姿があったまず、第1のマシンが恵方巻とコンテナを分別し、第2のマシンは食品をフリーズドライする。第3〜5のマシーンで加工され、細長い棒状の飴が作られる。第6のマシンはキャンディーを切るロボットで刃物で切断する。第7のマシンでは最初に分けられたコンテナが洗浄され、次のマシンに送られる。第8のマシンを通ってパッケージに入れられた飴が出てきて梱包され、最後に第9のマシンでトラックに積み込まれ出荷するという流れだ。今回のプレゼンテーションでは、恵方巻きをマシンに入れて米飯を加工するところは、ギミック(模造)で再現したが、棒状のキャンディーを切断してパッケージにする工程は実際にマシンで実現させた。会場でふるまわれたキャンディー。ハードタイプの甘くておいしいキャンディーで、各国の子どもたちをはじめ、大人たちも美味しそうにほおばっていた。真ん中にあしらってあるマークはチームロゴ大会開催期間の2日目と3日目、3~4回ずつ、審査員へのプレゼンテーションが行われた。制限時間内に自分たちのロボットについて質問、その後の質疑応答を経て、審査員とオフショット撮影に応じるキャンディーサムライのメンバーたち審査員からは、なぜ寿司からキャンディを作ろうと思ったのかという質問が飛び、メンバーたちは「寿司はすぐ食べないと腐ってしまうことが難点で、食糧問題もそこで起こっているので、保存できる食べ物に加工した。飴であれば世界中の誰もが知っているし、いつどこにでも持ち運びができ、外国にだって持っていくことができる」と説明していた。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。