gamesマッハ剛豪号バグ報告です。現在氷城まで進めた段階なのですが、その時点で洞窟の方へ行き、最奥の、マップボスが出たエリアに入ろうとしたら、何故か王城にワープしました。09:21:17プハリコ楽しく遊べました!ver1.01でクリアしました!クリアの達成感はかなりのものでした...なお、作者様の作品はこれが初めてです。<ストーリー>勇者と魔王の関係、なぜ魔王が発生するのか、魔王とは何なのか、各キャラのダークな部分と、少しずつ謎を膨らませつつ明らかにしていく展開で、引き込まれるものがありました。他方で、5人の主要キャラに共感できるのかという点は評価が分かれるような気がしました...台詞回しにやや引っかかるところがありました。主人公たちがいた世界がどんな世界なのか、特に説明もなくポンと異世界に飛んだという展開なので、感情移入するのに時間がかかりました。<世界観>キレイなマップチップと構成で洗練されていました。NPCもコミカルな動きや台詞で、町の散策を盛り上げてくれます。若干、キラキラしすぎて眩しいと思う部分もありました。ボタン一つで要所にワープ、ダンジョンでもワープは便利。遊びやすく美しい世界観が本当に魅力的だと思います。<戦闘について>雑魚戦ですが、エンカウント率を自由に設定できるのが嬉しいです。スピードも高速でやればすぐに終わり、素材収集も楽しんでできました。ダンジョンもそれほど広くないので、本当にストレスフリーでした。反面、ボス戦はきつい時もありました。簡単な難易度「さくさく」で進めましたが、遺跡のボス、図書館のボス、2番目の魔王ではかなり苦戦しました。CTBに慣れていないのもありますが、各キャラの順番に加え、メンバーが5人、EPの注意、状態異常と能力値増減が飛び交う、と情報量が多めです。色々な要素が絡んで面白いと感じる人も多いと思いますが、「さくさく」派にはちょっと難しかったです。<スキル>各キャラ個性化はされていましたし、HPの高低がはっきりしていて、壁役であるヤマトが光る場面が多々あってよかったです(自動献身ありがたし!)。魔法は音魔法,爆発魔法以外が、待機時間の関係もあり使いづらい感じがしました。相対的に、魔法キャラであるアヤネが鈍足ということもあり、やや不遇に感じました。後半は物理に強耐性がある敵が多いので、必然的に使う場面も増えましたが...。スキル名が個性的で、序盤から全てのスキルがセットできる自由さがありました。最序盤でキャラの特性もよく分からない状態で、一見すると何のスキルかよく分からないスキル群から何を選択したらいいのかという戸惑いもありました。後述するEPスキルの存在、リミットがあるのでセットできる数が限定されるのが気になりました。<EPスキルの存在>途中まではこれがかなりネックでした。いうのも、セットするのにコストが10も必要なのですが、そうなると他にセットできるスキルが限られます。敵に使用されるとこっちが崩壊するので、やむなくセット。窮屈な感じがしました。乱発できないものですから、ローコストで設定できても良かったのかなと思います。<細かいこと>・戦闘中のHPとかの数字のフォント(「7」や「9」)が地味に分かりづらかったです。・Qキーを押すと雑談が始まるのですが、このシステムに気付いたのが中盤でした。このシステムの説明はゲーム内でなかったような...・一時離脱したパーティーキャラの装備が復帰時に全部外されるのですが、それで詰まるほどの問題ではないので全部外す必要はなく、外されるにしてもその注意がないのが気になりました(裸で突撃)。・装備部位、スキルのセットの項目が多いため、付け替えが結構面倒です。スキルの全外しは欲しいところです。・ラスボス倒した後セーブできるのですが、特に注意もなかったのでメインデータに上書きしてしまいました。エンディング後にも特に何もなかったので、残していたサブイベント等はできずに終わりました。気になる点も沢山挙げましたが、総合的にはこれらの点を凌駕するほどの魅力があり、一気にプレイしてしまいました。エンディングも清々しく、余韻に浸れました。アップデートもされているようなので、更に洗練されていくものと思われます。[ホラー風探索ADV]熊羆の如しいねむりスフィンクス恋人は幼馴染み、25歳。