VisionTMテクノロジをサポートしたと発表しました。VisionTMテクノロジの統合サポートを十二分に活用し、開発するゲームにおいてかつてないほどの没入感を実現できるようになるのです。Visionサポートのメリットを享受することができます。世界20万人以上のユーザが劇場映画並みの品質を持つ3D開発プラットフォームを利用できるようになるわけです。Tamasi)は、次のように述べています。Visionをサポートしたというのは、UE3のライセンシーにとってもUDKのユーザーにとっても、そしてゲーマーにとっても最高にすばらしいニュースです。3を使用した開発において最新の立体3Dエフェクトを簡単に追加できるようになったのです。Rein)氏は、次のように述べています。Visionを組み合わせると、今まででも驚異的だったゲームがさらに迫力を増しお楽しみいただけます。3を3Dで体験したことがない人には、あの迫真の感覚を説明するのは難しいくらいです。Games社としても大変喜ばしいことであり、この技術を使ってどのような製品が開発されるのか、今からとても楽しみにしています。Asylum』など市場でトップクラスの人気を誇るゲームに使われているエンジンです。3とUDKの最新版がもうすぐライセンシーに公開されます。Visionは世界をリードする消費者向け3Dソリューションで、PCゲーム、写真、動画、ブルーレイ3D、3Dウェブブラウジングなどをサポートします。TV、プロジェクタで楽しむことができます。GTX以上のGPUも必要です。エンドースメント:「EpicとNVIDIAは、いずれも、PCゲームの世界を進歩させたいと願っています。Visionをサポートしたので、今後はゲーム体験が劇的に向上することが期待されます。ゲームの未来は3Dにあると当社は考え、楽しみにしています。「3Dになるとゲームへの没入感が一変します。3のライセンシーはこの3D機能を今後のゲームで利用できるようになるという今回のお話は、NVIDIAとしても大変うれしく思っております。EpicもNVIDIAも、PCゲームを愛している点は同じです。今回のことを受け、今後は、ゲーム用プラットフォームとしてのPCの地位はさらに高まるものと思われます。3について受賞歴を誇るUnrealEngineは、最先端のグラフィックスとベスト・オブ・ブリードなツールセットで有名なエンジンです。360®やPLAYSTATION®3への最適化、マッシブワールドのサポート、十分に成熟したツール・パイプラインなどの特長があります。3のツールセットは、PCゲームやコンソール・ゲーム、可視化アプリケーション、トレーニング・シミュレーション、リニア・アニメーション・コンテンツの開発における生産性を高めることができます。Technologyのウェブサイト、www.unrealtechnology.comをご覧ください。Games社はノースカロライナ州ケアリーに本社を置く1991年創業の企業で、最先端のゲームやクロスプラットフォーム・ゲームのエンジン・テクノロジーを開発しています。3』など、「Unreal」シリーズで数々のミリオンセラー・ゲームを世に送り出し、さまざま賞を受賞した実績があります。2』は合計1100万本も販売されました。Fameで殿堂入りし、2009年には再びベスト・エンジン賞を受賞しました。Develop誌においても、最高のゲーム・エンジンとの評価をいただいています。Games社の詳しい情報はウェブサイト(www.epicgames.com)をご覧ください。Tournamentは、米国をはじめとする各国におけるEpicGames社の商標あるいは登録商標です。その他すべての商標は、それぞれの権利帰属者の所有物です。NVIDIAについてNVIDIAは、1999年にグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)を発明した時、コンピュータグラフィックスのパワーを世界に目覚めさせました。それ以来、ポータブルメディアプレイヤーからノートブック、ワークステーションまで幅広い範囲におけるインタラクティブなグラフィックス機器で、継続的かつ驚異的なビジュアルコンピューティングの新しい標準を創り上げてきました。NVIDIAのプログラム可能なGPUの専門的技術は、費用のかからない安価な、そして幅広いアクセスができるスーパーコンピュータによる並列処理の進歩を続けています。米フォーチュン誌でNVIDIAは半導体産業におけるイノベーション分野で2年連続して1位にランキングされました。日本語サイト//www.nvidia.co.jpをご覧ください。3に関する利点、特徴、影響および性能、など、これらに限らず、将来予測的なものが含まれており、予測とは大幅に異なる結果を生ずる可能性があるリスクと不確実性を伴っています。(SEC)に提出されているNVIDIAの報告書に適宜記載されます。これらの将来予測的な記述は発表日時点での見解に基くものであり、NDIVIAはこれらの記述を更新する一切の義務を負いません。Corporation。