(水)背景デザインの仕事(少しだけっす)おはようございます。本日の当番、CGデザイナーのH.Fです。最近、少し暖かくなり春も間近になってまいりました。春といえば、新たな学級や職場など色々と心機一転する季節です。いう僕も、また1つのプロジェクトが無事に終わりに近づき、また新しいプロジェクトの時期となり、まさに心機一転して仕事に取り組む事となりました。新しい事に取り組むのは、実に新鮮ですが、それと同時に考えなければいけいない事も色々と出てきます。・次のデザインのイメージ・処理負荷軽減の対処をしたデーターの仕様の決定など、、。全部書いていたらキリないです。単純に絵を描ければ良いだけでなく、上記のように処理負荷を考えつつも、その他の色々な制約の中でデザインをしていかなければなりません。背景モデルのサイズ仕様が決まっているのなら、それを考慮し、その制約の中でデザインを起こさなければなりません。材質が仕様で決められる場合も同じくです。そんなこんなの仕様を決めて、また新しく心機一転してデザインする事となります。色々な制約の中でも美しく自然なデザインを作り上げ、ユーザーに仕様で固められた事を感じさせないデザインで、楽しくプレイして貰っていると、やはりクリエイターとしては嬉しく感じます。そのやり遂げた後の充実感があるからこそ、楽しい仕事かと。そのやり遂げた昔の作品は見たくない自分が居るのも事実だったり。僕の学生の時の作品は、、、、永久に実家の押入れに封印です、、、。心休まるアニマルホリデー(2019.03.14)本格スパイスカレー作りに挑戦!(2019.02.21)ジョジョ展に行ってきました(2018.12.27)京のかたな展に行ってきました!(2018.11.15)熱い戦いは続く(2018.11.01)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。