Unity今回は3Dモデルの投稿サイトニコニコ立体で公開されているMMDキャラクターschwarz式博麗霊夢をUnityにインポートして操作できるようになるまでの手順を試してみました。アクセスしてファイルをダウンロードします。解凍するこのようなファイルが含まれてます。ツール配布サイトにもチュートリアルPDFが用意されていましたが、解凍したファイルにもちゃんと用意されていました。ファイルのアップグレードダイアログが表示されれました。Ahead!]ボタンをクリックして継続。インストールする場合は新規プロジェクトにインストールした方が良さそうです。インポートが完了後にフォルダ構成を確認。フォルダ内はこのようになっています。探してみることにします。キャラクターの公開ページの右側にある[ダウンロード]ボタンをクリックするとライセンス情報が表示されるので[利用規約に同意してダウンロード]ボタンをクリック。ファイルのダウンロードが開始します。MMDキャラクターのインポートダウンロードしたファイル(博麗霊夢.zip)はZIP形式で圧縮されているので解凍。解凍したフォルダ(博麗霊夢)をUnityの[Project]ウィンドウにドラッグ&ドロップでインポート。博麗霊夢フォルダ内はこのようになっています。[Inspector]ウインドウで利用規約のチェックを入れて[同意する]ボタンをクリック。インポート設定はそのままで[Process]ボタンをクリック。変換処理のコマンドラインウィンドウが開いて処理が進行するのでしばらく待ちます。出力されたFBXファイルの設定を変更します。[Rig]タブボタンをクリック。最後に[Apply]ボタンをクリックして変更内容を適用します。コンポーネントを使用して操作できるようにします。コンポーネントの追加するために作業用のシーンを作成します。