決済装置としてのスマホグランブルーファンタジーのCYGAMESに査察が入ったとか。(当たれば)アプリゲームの集金能力はやはり非常に高いようで、他の商売をやってるのがアホらしくなるとかいう声も聞こえる。ネットを使ったコンテンツで少額のお金をもらうというのは非常に難しいと思っていた。スマホを使った決済システムが進化してカードを持ってなくとも電話料金と一緒に回収できるようになったりしたのでスマホの決済能力を使って少額のお金をいただけるようになったのがアプリゲームが成功している一番の要因だろう。映像コンテンツでこの仕組みがうまく使えるだろうかと考えてみたが、ちょっと難しそうだ。ゲームというコンテンツは毎日そこへアクセスしても簡単に飽きがこない。課金のチャンスは長い。映像コンテンツは一度見たらおしまいのため、作品に課金するよりはニコニコやNETFLIXのようなポータルサイトに課金するというイメージだ。スマホで映像コンテンツを楽しんでいる人は少ないと感じる。スマホで課金して自宅のテレビで映像コンテンツが見られます、というようなことが出来ればちがうのかもしれない。カードオンリーの課金のシステムは中高生が使えないのでアニメではメインターゲットの子たちがアクセスできない。スマホならプリペイドカードなども組み合わせられるためハードルは格段に下がると思う。数百円という単位の少額集金システムをうまく使えるようになったら状況はまた少し変わるかもしれない。共有リアクション:2016年1月1日金曜日あけましておめでとうございますすっかり放置気味になってきてしまったブログ。去年もバタバタと忙しかった。落ち着いて仕事をしてみたいものだと思うけれど、とても難しそうだ。歳もくったし、自分や身近な人の近辺だけでも働きやすい環境を作って行けたらなあ、と思う。それにはまあ、1人で頑張らなければいけない事が多そうだけれども。身近なP達と話をしていると、現場の人間が楽になる(のんびりと仕事が出来るということでなくとも、忙しくても楽しくやれるという)状況をつくるのは大変そうだなと思う。それは不可能な事がたくさんあるというより、思い込みでやらずに済ましている事があると感じるから。お金を集めるとかより、人の思い込みを変えると言うのはとても難しいと思う。それは無理だ、と誰もが思っていることを人にやらせるのは難しい。簡単な方法は、自分でやって見せること。僅かでも成功が見えれば皆んな真似しようと思う。去年話題になった消費税の転嫁の問題なんかもそうだった。自分も全然理解していなかったけれど、向かっていった人がいるからこそ大きく動いた訳で最初に動いた人は凄いと思う。自分の思い込みを解体しつつ、ちまちまと出来ることからやってみたいなぁと思う。(1)人気の投稿プロップデザインコメントがついてたので、お答えしますと、基本的には小物のデザインです。作品によって小物といっても色々あると思いますが、銃器とか食器、バッグ、鞄、装身具などがよくある物でしょうか。作品の中で繰り返し使われる物は世界観の統一とアニメーターの負担を減らすために専門のデザイナーをたてるの...重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える)アニメで重さを表現する時にどうするか。その方法の一つに1秒間に使う絵を増やすという方法がある。そもそも、映画ならば一秒間に24枚(コマ)テレビなら一秒間に約30枚(フレーム)の絵を使っているのだが、アニメの場合テレビなら一秒間に約8枚の絵を使う。人間が歩いているとか、立っ...演出家志望の人へ若い演出家志望の子はどの現場に行っても何人かはいます。今の現場にも話を聞くと演出家志望だという人がちらほら。大体は制作進行をやっているわけですが、とりあえず、絵コンテを描いてみなよ、とアドバイスするのですがなかなか描いてみせにくるところまでたどり着く子はいません。「いつも目から鱗を落としてます。撮...アニメでの画角の決定gootoohさんのコメントへの回答:画角はフィルムのカメラであれば、焦点距離と露光面の大きさによって変わるので35ミリのフィルムとブローニーサイズのフィルムとでは同じ標準レンズと呼ばれるレンズでも焦点距離が違います。映画のカメラの場合の標準レンズは確か30とか35ミリ位だった思...コンテ撮コンテ撮というやつは、やらないにこしたことはないのですがアフレコまでに画が間に合わない時コンテの画を並べて編集したものを作るわけです。まあしかしコンテの画だけで編集に必要な画が足りるわけも無いわけです。絵コンテ発注は難しい。普通のテレビシリーズで賞味20分くらいの尺になると、いざコンテを直さなければいけなくなった時、結構大変だからだ。コンテを直す理由は様々だ。ヘタなので直す、という時もあれば、作風にあわないので直すということもある。各話のコンテマンがどのく...セル描き?背描き?部屋の中にある机や小物などセル描きにするか背景で描くか迷うときがある。A地点からB地点に誰かが走る時、映像としてどこまで見せるか。いうような事をコンテの時はよく考える。校舎の3階の教室から1階の教室まで移動するような場合、移動の過程で先輩に声をかけられるなどのイベントがなければ過程を見せなくても想像がつくので映像の省略が可能だ。いただいたのでお答えします。絵コンテを動画にして、それを上がった絵から随時差し替えていくようなやり方は、ライカリールといってディズニーが発祥のようで日本でそのスタイルを意識して使っているのはスタジオジブリだけだと思います。