12.1」3Dスキャン用ソフトウェアに搭載された超高速グローバルレジストレーションにより3Dデータ処理を大幅に短縮。Studioは、グローバルレジストレーションを始めとする各種アルゴリズムを合理化したことにより、後処理の所要時間を最大で数時間も短縮できるようになりました。当社は、このニュースをお伝えできることをとても嬉しく思っています。これまで、グローバルレジストレーション作業は、データ処理の中でも極めて骨の折れる作業でした。このアルゴリズムは、すべての3Dフレーム(または、スキャン中に撮影したデータ)をフレーム同士の相対的位置情報に基づき単一の座標系に変換します。各フレームをグローバル座標系に登録していきます。Studioでは多少時間がかかる作業でした。Texture(形状とテクスチャ)」モードを使用する場合は、「Geometry(形状のみ)」モードを使用する場合と比較し、より長い時間がかかっていました。Texture(形状とテクスチャ)」モードは、Artec製品ご愛用のお客様に大人気の機能で、その最適化は当社研究開発部の最大の課題でした。平均的な全身スキャンでは、グローバルレジストレーション速度が16倍高速化しました。フレームの位置決定方法を刷新したことにより、後処理にかかる時間を大幅に短縮しました。12.1では驚異の2分20秒で完了し、16倍高速化を実現しています!最新のグローバルレジストレーション能力は、大型プロジェクトに取り組んでいる時こそその真価を発揮します。大型車をスキャンした9,200フレームで実験した所、次のような素晴らしい結果が出ました。Evaでスキャンすました。フレームの超高速レジストレーションは、最終的な3Dモデルの品質に一切影響しません。Ultimateと互換性のあるすべての3Dセンサーでもお使いいただけます。最新版では、グローバルレジストレーションを合理化しただけではなく、いくつかのバグも解決しました。ナビゲーションとユーザーエクスペリエンスを強化し、編集用の各ツールでホットキーや元に戻す/やり直し機能を使えるようにしました。14にアップグレードが可能です。アップグレードを検討しているなら、これ以上のタイミングはないでしょう。Pitsで3Dスキャン世界で最も生産的な氷河期の化石リソースが、ダイア・オオカミや、サーベルタイガー、地上ナマケモノ、マンモスなどから骨をデジタル的にキャプチャする必要がありました。ニュースレター配信申込お問い合わせ。