最初からルールブックを持っていなくてもokです。全て2.5レギュレーションで行います。・最終的には冒険者レベル11を目標にやっていきたいと考えております。・エピックトレジャリーの追加アイテムは現在使用不可としていますが、今後導入予定です。・今回は素材を集める関係上スカウトレンジャーが活躍しますが、セージを疎かにすると道に迷って危険な目にあいます。・マテリアルカードが購入できず、モンスター素材や合成素材から手に入れることになるので、序盤のアルケミスト運用は非常に厳しいです。・ライダー技能はライダーギルドを作るところから始めなければならないため、こちらも序盤は運用が厳しいですが、普通の馬なら借りられます。・最終的には武器や防具、高額マジックアイテムがお金に関係なくポンポン作れるようになるので、それを見越してキャラメイクをするのも良いかもしれません。・ファンブルは全員に50点差し上げる形式です。ここまで読んでいただき、ありがとうございます。質問、相談等ございましたら気軽に書き込んでください。それでは卓にてお待ちしております。12:54koikoi導入は検討していますが、今回初心者が多いこととアイテムが容易に作れるというシステム上、発売して手元に来てから判断しようと思ってます。新種族とかは出なさそうなので、キャラメイクで困ることはなさそうですし。anoyroshikoikoiさん行く気まんまんで返事をするのを忘れておりました。20日・昼参加いたします。キャラクターはノープランです。前衛後衛の薄い方で、更にセージ、スカウト、回復の薄い所を絡めてと考えています。car_beeeおおー、色々面白そうな情報が。アルケミメインの探索特化キャラにしちゃおうかなぁ。序盤はスローイングでポーションでも投げてプリの真似事でもしますかね。17:36koikoiどんなシステムでも、初心者の方ほど自分のやりたい事をやるべきですよ。パーティのバランスを考えるなんて高度なことは経験者にお任せしてしまえば良いのです。今のところ三人から希望をいただいてますが、すみません。今回のアシュラウトについてのアナウンスを忘れておりました。経験者の方向けにアナウンスします。初心者の方は当日に説明いたしますので、今は分からなくても大丈夫です。・今回は素材を集める関係上スカウトレンジャーが活躍しますが、セージを疎かにすると道に迷って危険な目にあいます。・マテリアルカードが購入できず、モンスター素材や合成素材から手に入れることになるので、序盤のアルケミスト運用は非常に厳しいです。・ライダー技能はライダーギルドを作るところから始めなければならないため、こちらも序盤は運用が厳しいですが、普通の馬なら借りられます。・最終的には武器や防具、高額マジックアイテムがお金に関係なくポンポン作れるようになるので、それを見越してキャラメイクをするのも良いかもしれません。上の募集要項にも追記しますので、よろしくお願いします。私はシステムが初めてですので、その場で調整して考えていこうかと思ってました。いまぱっとみると、前衛と魔法支援が足りてない感じですかね。ガチガチの盾キャラにしましょうかね。_forte_0020日昼、了解です。キャラクター案としましては、かーさんと少しかぶってしまうのですがティエンス/弓シューター2、スカウト1、レンジャー1、エンハンサー1のBテーブル詰め合わせ種族考え中/フェンサー、ソーサラーのゆくゆくは変幻自在を使って必殺攻撃&マルチアクションでブラスト(もしくは魔力撃)を目指していくような構成を考えてます。19:47加藤翔20日調整致しましたので参加します。さん昨日はお疲れ様です。必須8文字以上ご入力ください。