(木)アクセスゲームズ20周年、そして30周年へアクセスゲームズ20周年、そして30周年へおはようございます。子供の頃、友達から貰う年賀状にはどれも、「お餅の食べ過ぎに注意!」と書かれていた食いしん坊キャラクターにして本日の当番、プランナーのK.Mです。応募は〆切られ、今は社員全員で作品の審査を行っている最中です。様々な形のゲーム達に触れる事で、脳の色んなところに刺激を受ける感じがします。コンペとは別に盛り上がりを見せているのがアクセスゲームズ(以下AG)10周年に向けた色んな取り組みで、目下さまざまな事が計画されています。AGが設立された頃から10年が経ち、ゲームを取り囲む環境も色々変わりました。業界勢力図が変わる程の新ゲームジャンルの流行もありますし、「未来は今!」と言えるようなSFめいたゲームデバイスが登場し、しっかり定着しつつあったり、すごい事になってますよね。現状を考えると、AG20周年や、30周年の頃にはどうなっていることやら.........と、人ごとみたいに言わず、予想してみる事にしました!そう言えば、CGデザイナー西出が「妄想上のゲームハード」で触れてましたね。●メガネを通して映像を受け取り、メガネに仕込まれた各種センサーで入力する●映像表示は以下の3モードからなる。●入力はカメラに仕込まれた以下のセンサーで行う。※Aセンサーでプレイヤー状態を監視。●メガネ表面にサイン表示。数年のうちに各メーカーさんの試行錯誤がなされ、10年後ぐらいに上記の機能を搭載した決定打が出る!...みたいな筋書きをイメージしています。いかがでしょうか?30周年の頃には「枕デバイス(夢・出力入力)」を予想してますが、この話は10年後のAG20周年のブログの場で、大胆予想したいと思います...。最後までやりきろう(2019.02.15)寒さ対策(2018.12.20)断捨離(2018.12.06)推しからの魔法は解けない(2018.11.08)アーケードゲームはeスポーツの夢を見るか?(2018.09.27)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。