「第2四半期業績予想との差異及び通期業績予想の修正に関するお知らせ」に基づいた説明です。(△13.9%)(売上高の主な減少理由)売上高の減少は、『ニンテンドー3DS』はすべての地域で販売数量を伸ばしたものの、『Wii』と『ニンテンドーDS』でハードウェア、ソフトウェア共にほぼすべての地域で販売数量が減少し、全体の売上高が減少したことによります。外貨建売上高を円に換算する場合に使用する当期の期中平均為替レートが前年同期と比較して主に対ユーロが円高に推移したことなどの影響もありました。(売上総利益率の説明)前年同期は『ニンテンドー3DS』ハードウェアなどの値下げや在庫補償等の影響で売上総利益率が大幅に悪化していました。U』ハードウェアの将来の販売に係る損失を計上したこと等による利益率の低下要因もありましたので、売上総利益率は22.1%となりました。(営業損失の理由)前年同期と比較して売上総利益が増加したことで損失幅は縮小しましたが、売上高が減少し固定費が含まれる販売費及び一般管理費が売上総利益を上回ったことで、営業損失となりました。(経常損失の理由)営業損失に加え、円高による為替の影響で232億円の為替差損を計上したためです。決算短信」において発表した業績予想(期初予想)から以下の通り変更いたしました。下期及び期末の前提為替レートは、1USドルは80円に据え置き、1ユーロは105円から100円に変更いたしました。今回、業績予想を下方修正することになった主要因は、このユーロ円の想定レート変更によるものです。ソフトウェア2,400万本*1『Wii』ソフトウェアの2012/10/24修正発表には、第2四半期累計期間に販売したハードウェア同梱ソフトウェアの数量(約150万本)を含みますが、期初発表にはハードウェア同梱ソフトウェアは含みません。Lite/DS」を指します。U』ソフトウェアの販売数量予想には、パッケージソフトのダウンロード版の販売数量を含みます。年間配当金の予想額に関しては、期初に発表しましたとおり、当期は利益水準にかかわらず、1株当たり年間100円を下限といたします。U』の普及に努め、これらのハードウェアの特長を活かしたゲームやサービスを継続的に提供していくことで業容の拡大に努めてまいります。当該説明に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点で入手可能な情報に基づき当社の経営者が判断した見通しであり、潜在的なリスクや不確実性を含んでいます。現実の結果(実際の業績及び配当予想額を含みますが、これに限られません。)は様々な要因の変化により、これら見通しとは大きく異なる結果となる可能性があることをご承知おきくださいますようお願いいたします。