Profileから考えてみた。charingress.tokyo遊び方イベント初心者グリフハックイングレスミッションリアル課金ポケモンGOメダル提携/コラボLevel+MedalsCF・フィールドアートingress(イングレス)の遊び方や初心者向けガイド・速報・イベント・出来事などを紹介。僕とチャリとイングレスと。Profileから考えてみた。Profileの各項目に対応しています。すると未設定項目には次のメダルの可能性が・・・?と思ったのでまとめました。Profileの項目です。一応L14でMISSIONもやっているので、やってないことはないと思いますが・・・。Hackerここから未設定項目をピックアップしてみます。Collected地図上に浮遊しているXMをどれだけ集めたか、の指標ですね。自分のXMゲージが満杯だとこの値は上がらないので、戦ってるかリチャージをしている人、細かいところではダーティーハック(敵ポータルのハック)をしている人が上がっていきます。指標としてはありなんですけど、なにか凄い、という感じになりづらいなぁ・・・。Captured作ったMUの大きさですね。これはingress本来の目的ですからメダル化されてもいい気がします。Tokyoみたいな巨大CFのリンクを通した人なんかは凄い値になってそうな、最長リンクの値。Thrower(やり投げ選手)とかにしてほしい。Field最大CFですね。メダル設定もありなんですけど、随時Agentのランキングに反映されているのでこれはいらないかも。DestroyedはPurifierで設定済みなんですが、白にしたかどうか、で見る指標。エージェント活動的にはありなんですが、Liberator、Pioneerと連動しやすいのでなんとも。Destroyed敵リンクの破壊数。これはありでしょうね。APとしてリターンを取っていますが、ingressのテーマ的にMU拡大のためには敵陣営リンクを切る=ポータル破壊がついて回り、特に最近、リンクが多いポータルの破壊難易度が上がっているので。Destroyed敵CFの破壊数。これは単位MUsじゃないんですね。これもありといえばあり。Days上の最長リンクとかでもそうですけど、Maxなんとかとか、Longest/Largestとかは、別でスコアボードを作って記録に挑戦、という仕立てにしたほうがいいのかもしれませんね。瞬間的なものはあまりメダルに向かない気がしてきました。リストアップしてみてエージェント的にはEnemy〜シリーズのメダル化はわかりやすいですけど、直近でTrekker、SpecOpsを追加した運営の牧歌的な?考えで言うと一番なさそうな。この後のストーリー展開もあるらしいので、相手陣営を「敵」とするインセンティブはあんまり付けたくないのかな、と邪推しています。4LINE[ingress]Lvl.16のスタッツを公開その2。各メダルのカウント数と進捗ガチAGは週どれくらい稼ぐのか?世界8位のトップAGのスタッツがすごすぎる。#ingressYear4[ingress]AgentStatsの「勝手メダル」がカッコイイ件。2年でほぼ全てのメダルをオニキスにしたトップエージェント。各メダルの獲得難易度をチャート・グラフにして定量化してみた。PREVingressオリジナルメダル。ver.1.129.2アプデでAXA・MUFGが別のアイテムに。prime」ティザーサイトがオープン。2018年にスタートかingressの皆勤メダル「Sojourner」1000日だそーじゃな。#ingressyear5よく読まれている記事ソフトバンクiPhone6SをSIMロック解除してみました。Conversion)の日本語&最適化版をAGがリリースオススメするingressのAP稼ぎ・レベル上げ方法。日本初!?ヘリで上空から馬事公苑のポータルを奪取したガチAG残念...イングレス絡みで暴力事件が発生しました。IITCのプラグイン(Plugin)設定を数字で決めてみた。Sojourner(ソジャーナ)メダルの継続条件が分かった!かも知れない。Profileから考えてみた。ingress(イングレス)の遊び方や初心者向けガイド・速報・イベント・出来事などを紹介。僕とチャリとイングレスと。Reserved.B!。