|再び家庭用ゲーム機の続きである前回はゲーム&ウォッチだったので、今回は“ファミリーコンピュータ”から。・・ファミコンが任天堂から発売されたのは1983年のこと、ちょうど僕がFM7でパソゲーに足を踏み入れようとしていた頃である。本体とゲーム1本なら、聖徳太子2名様でお釣りがくる。ゲーム機としては優れものだったが、子供向け玩具としては高額で、当初はパッとしなかった。ファミコンが世に浸透しはじめたのは、2年後にスーパーマリオが発売されてからであろう。実家に帰省した折、高校時代の友人の家で、夜通し遊び倒した記憶がある。この時もファミコンの購買意欲は芽生えなかった。アクションやパズルは、パソコンで十分だったし、何せ財布には聖徳太子様が不在であった。時間が流れ、社会人になって暫くした頃、職場のゲーム好き先輩から、ドラクエの話を聞いた。恥ずかしながら、RPGをほとんど知らなかった僕にとって、先輩の話はとても新鮮だった。ドラクエの世界観やゲームシステムを口で説明するのは、先輩もさぞ疲れたことだろう(合掌)“フィールドを冒険するんだよ”・・ゼビウスのように撃ちまくって進むのだな、ふむ。“王様のお遣いで大魔王を倒すんだよ”・・要するに最終面のラスボスのことか、ふむ。“モンスターを倒すとお金や道具が手に入るんだ”・・なんでモンスターがお金持ってるの?“順番に攻撃するんだ”・・ボタン連射で打ちまくるんじゃ?えっ、剣?魔法?仲間?ターン制?“HPやMPが減ったら宿屋で回復”・・宿屋って時代劇じゃないんだから。“途中でやめて、また続きから出来るんだ”・・ゲームの途中で休憩できるの?超便利かも。“死んだら教会で復活してもらえるんだ”・・し、死んでもいいの?それって、反則では・・。頭の中でかなり頓珍漢な想像をしていた僕も、ドラクエIIIが発売される頃には、すっかりRPG好きのファミコンゲーマーとなっていた。小学生からソフトを強奪するドラクエ狩りが横行したり、日本国中が大騒ぎであった。ドラクエI~IIIをロト三部作、IV~VI(Vからはスーパーファミコン)を天空三部作という。新作が出るたびに、絵は綺麗に、マップは広く、ストーリーも長く複雑になったが、お勧めを聞かれたら、ファミコン時代最後の“ドラクエIV導かれし者たち”を挙げると思う。5章構成で、1~4章は仲間の物語、5章で皆が導かれるように合流してクエストを遂げる。一人一人の仲間に感情移入できるし、トルネコの武器屋でのんびり客を待つのも面白い(爆)。ファミコンのソフトは、Wikipediaによれば、全1,053タイトルが発売されたとのこと。ファミコンデビューは遅かったが、僕はこのうち66タイトルをプレイした。新品など手が出ないから、ほとんど中古である(何故か怪しげでオタッキーな店が多かった)。名作や良作もあれば、金返せと言いたくなるような○ソゲーも溢れていた。“ドラクエ”“ファイナルファンタジー”“メガテン”“ファイアーエンブレム”等の有名どころは流石に面白く、ヤリ込みがいがあった。他に、ガンダム世代としては“SDガンダム”“スパロボ”シリーズが印象に残っているが、ファミコン時代はまだ黎明期。これらのソフトは、スーファミやプレステの方がはるかに面白い。ソフトについて書き出すときりがないので、今回はひとまずこの辺で。|プロフィールAuthor:くさまくらくさまくら(猫科、オス、結構長生き)です吾輩の飼い主「旦那」(ヒト科、家庭もち、恐妻家)の身辺に起きるよしなしことを、そこはかとなく綴ります。