人生VIP職人ブログwww更新情報とか呟きとか。ID:Z+QE3jHuPでもゲームって自作してみると、画像とかで稼がない限り思ったほどサイズは増えないよね。No.:878396メガデモ見て鼻血でた。,...幾何学みたいなものでも使ってるのか?書いている今でも、まだ興奮している。No.:878405メモリーの制限があったから裏ワザがあったインベーダーゲームで段々的の動きが速くなるのも数が減って容量が軽くなるから。それが楽しかったりしたもんだ。No.:878409文字とかまで削ってたもんな。ダースドラゴンとかダークドラゴンだったんだな。No.:878410米9だよなー。当時のクソゲーのレベルなんて今のクソゲーの比じゃないんだが。今の小学生が、現在のゲームよりファミコン時代のゲームのほうが面白いと言ってるの?そんな話はとんと聞いたことがないんだけど。No.:878415男の私が女性専用車両に乗っただけで見た目が60歳ぐらいの女が痴漢犯人にでっち上げた時の女と駅員との会話をネットで公開しました。1画面だったのがあってたぶん、MSX-FAN(徳間書店)の「1画面プログラム」コーナーだな。100面あるパズルゲームは石を移動させる倉庫番みたいばゲームだった。No.:878421ドラクエはIはダンジョンと「りゅうおう」のラストを除けばバトルでも背景が残るけどIIからIVの間は背景が消えて真っ黒になってしまう。スーファミ(ドラクエV)になってバトル中の背景が復活し、その後のリメイク版にも背景が入った時は、もうそれだけで感動だったよ。スーファミ版のドラクエIIIは今でもNo.1と思っている。No.:878429思い出補正が利いてるだけで昔のゲームのほうがクソゲー多いよ。No.:878430DQ8のグラフィックでDQ3をリメイクする根性を見せてくれ。ピザ屋の劣化リメイクばかりで嫌になってるんだ。ファミコンにメガバイト入るわけねーだろ『メタルスレイダーグローリー』が1Mバイト(8Mbit)。No.:8784391が64キロバイト2が128キロバイト3が256キロバイト4が512キロバイト1作ごとに容量が倍になって行った時代2から戦闘画面の背景が真っ暗になったのは、モンスターのグラフィックが増えた影響で、マップのグラフィックがvramからはみ出てしまったため。No.:878454ファミコン版DQIIは、容量が足りなくて「あぶないみずき」の画像が入らなかった。MSX版には画像が入ってる。