「今日もスパゲッチー!」と言いつつ、実は日曜日しか食べていない管理人が無駄遣い記録を書いたりするブログ。_)m漫画の方は鋭意制作中なので来週にはアップしたいところです(願望)デレステの方で1月のスカウトチケットで早苗さんの恒常SSRをゲットして、ようやくセクギル3人分のSSRが揃いました。Club」のMV動画を録ってみようかと思っていたので早速実行...しようとしたらここからが大変でした。調べてみると、どうもAndroidだとアプリでは内部音声がそのまま録音できないとか...しょうがないので動画と音を別々に録って、あとで合成する作戦に。最初スマホとPCをケーブルで繋いで録音しようとしたところ何故かPCで音が拾えません(原因不明)しょうがないのでBluetooth経由に変更。前に車で使おうと思って買ったBluetoothレシーバーがあったのでそれで接続して録音しました。いう動画編集ソフトを使おうとしたら、いつのまにやらアカウントが消されててメインPCにインストールできません。最新版を買う?...でもたいして使わないのに12000円も出すのはちょっとな〜と...しょうがないのでフリーの動画編集ソフトを探してみる事に。́Д`)ゞさらに編集作業で四苦八苦した末、動画を作ってYouTubeにアップしてみました。ユッコがセンターなものが無かったので作ってみました。ユッコの↓決めポーズ的にセンターでしょやっぱりwせっかくなので何本か作ってみました。これは早苗さんも限定SSRにしたかったんですが、持ってないのが悔やまれます。5月あたりに復刻で来たら天井してでも取りましょう。毎年言ってるけど今年も時間経つのが速かったね。そこから年末まで3週間くらいしか経ってない気分ね。やった事というと、6月に親戚のお見舞いで仙台へ行ってついでに温泉に一泊したのと、8月の夏コミ参加だけだわ。今年の前半は何と言ってもSEKIROだったね。あれほどやったゲームは久しぶりだわ。遊びすぎてすっかり飽きてしまったというくらい遊んだけど、そろそろまたやりたくなってきた。死なず半兵衛」が良かったんだこれが。新規スタートで3回クリアしたんだけど、やっぱ1周目が面白いね。うん、気になったのは赤鬼の配置だね。攻撃の間合いも弾きのタイミングも通常の人間と違いすぎるし投げられて落下死の危険もある。種鳴らしも少ないし相当キビシイね。あの辺のレベルデザインは少し失敗してると思う。赤鬼は火牛の前の広場あたりに置いて最初は通常の侍系のボスにするべきだったと思うね。サイゲはすごく仕事キツいって噂は聞くけど、ちゃんと成果を出しててすごいよ。デレステの今までの情報も少しずつ追ってるんだけど今年は結構大きく変化してる気がするね。取得済みの衣装ならどれでも選択できる機能も、もっと昔からあってもよかったような機能だけど、つい先日実装されたしね。制限をかけるより自由度を上げるという方針は素晴らしいと思う。確かにモバマスにりあむ実装時はかなり話題になったしね。今年はホントにあまりテレビを見なくなったね。今年はアニメのクオリティ低下が著しかったね。かぐや様はホント面白かったので円盤も買ったわ。盾の勇者はラフタリアとのやり取りもうちょっとメインにして欲しかったかな。進撃の巨人は秋から最終章がやるそうだけど、どうなるか楽しみでもあり不安でもあるね。シャミ子は絶妙な天然アホさで可愛いし何よりおっぱいがデカくて服がエロい。今年一番の注目キャラだったと言えるでしょう。見てた番組はもう少しあるんだけど印象に残ったのはこのくらいね。クールジャパンとか言ってアニメを持ち上げてるけど、日本は出来上がった成果や作品だけを欲しがって人材を守って育てようって気はさらさら無いからね。第3回でございますよー。いや〜もうすっかり年末ですね。最初の予定ではもう2コマほど多かったのよね。どのくらいマイルドにするかも悩んだのよ。うん、エマはネットでの叩かれっぷりが酷かったのもあってできるだけ可愛く書いてあげたかったのよ。)そんな感じでだいぶ時間がかかって仕上げてみました。頂いたコメントを見るとエマの台詞がメタ発言と取られてしまったみたいですね〜。メタ発言には違いないんですけど解釈が想定外な部分もあるので今後の展開で調整が必要そうです。その都合で次回はデルカダール王に謁見して捕まる話にすると思います。参加申し込みするか今悩み中です。今年ももう終わりですが、一応明日いつもの総括記事を上げようかなと思っております。「ターミネーター:ニュー・フェイト」の感想いや〜もう12月ですね〜。ホント今年も早かったです。いう事で「ターミネーター:ニュー・フェイト」を観てきたわけよ。普通に面白いと思うよ。ジョン・コナーが最初に殺されるのよね。30年経った今T2の続きを作るからにはしょうがないとも思うのよね。ジョン・コナーが3、4、ジェニシスと色々いじられすぎてきたし、メインキャラとして飽きられてる部分もあるから存在する方が不都合だったんじゃないかと。日本がなろう系主人公ばっかりみたいなもんよね。あと今作は何と言うか色味が全体的に地味なのよね。舞台になった国の影響もあるけど砂の色と灰色と夜の闇ってイメージが強い。ストーリーがT1+T2の焼き直しなのよ。ジョンを殺したT-800がそのまま人間として暮らしてたところは好きだわ。前作のジェニシスはよく言われるように二次創作臭いんだけど、ストーリーはそれなりに変化球で来てワクワクできたのよね。俺としてはT4の続きを作って欲しかったのよね。上映当時の感想にも書いたけど俺はT4はかなり好きだったのよ。今作のパンフレットに「ターミネーターの手がレールガンになるなんてwww」とか馬鹿にして書いてあったけど、俺はあの女ターミネーターは好きだったよ。確かに俺もそうだけど、名作だった旧作に変にこだわりすぎて信者向けの変な映画作られる方が嫌だわ。(゚Д゚#)そんなこんなで今年は割と映画館に観に行きましたね。今月は「ジュマンジ/ネクスト・レベル」がちょっと観たいのでもしかしたら行くかも。第2回でございます〜。神の岩を登山中の二人です。今作はぱふぱふを求めていないのにぱふぱふされまくるという方向に...しようかと思ったものの、それはそれでワンパターンになりそうなのでもうちょっとひねった展開にしたいところです。ラストのコマのぱふぱふシーンはドラゴンボールのぱふぱふシーンのパロですね。35年近く前に読んだシーンなのでだいぶ記憶が曖昧でしたが、ググって確認してみたらほとんど記憶と変わりませんでした。考えたらブルマが本当にぱふぱふするわけないですわな。今回は日曜の午前中に更新するつもりだったんですがだいぶ遅れて結局日曜の25時という事に...もうちょっと平日も作業時間を確保していかないとやっぱり難しいですね。漫画のネタの方は7話くらいまで確定していて基本的にちょいスケベくらいの内容ですね。́Д`)ゞさて次回は神の岩からイレブン旅立ちのあたりまでの予定です。新シリーズ開始でございます〜。今回はスイッチ版準拠で再スタートいう事でイシの村から始まります。前作の設定のままだとすぐネタ切れになりそうなので思い切ってイレブンの性格を変更してみました。そのうち元に戻すつもりですが、どういう方法で戻すかはまだ思案中です。タイトルのSの意味も今回は(さわやか!)でしたがイレブンの状況によってコロコロ変わる予定です。今度こそ小ネタ中心で更新頻度を上げられるようにしたいですね。生存報告もう10月も終わりという事で生存報告です。最近の天災続きでこう言う事を書くのもちょっとシャレにならなくなってきて不謹慎ですが...夏コミが終わってから溜まってた雑用を片付けたり法事があったりでだいぶバタバタしてまして、なんだかさっぱり漫画の作業に手を付けられませんでした。はいしかししばらく間が空いたらどうやって漫画の作業をしてたのか分からなくなりましたよ。ドラクエ11Sも発売されてから早くも一ヶ月も経ってるのよね。漫画のネタはそこそこ思いついてはいるのよね。う〜ん、そうねえ...結局デレマスの漫画はネタが思いつかんのよね。今やってる仕事は特にキツくはないんだけど自分のオリジナリティを発揮できる要素が皆無なのよね。二次創作だからオリジナリティというのもなんなんだけど自分の意志で作ったものを何かしら世に出してはいきたいのよ。ドラクエ11PMが一応完結したので息切れしてるってのはあるのよね。(゚Д゚;)という感じでグダグダしてましたが、今週からは作業をちょこちょこ再開していこうかと思います。一応ネタ的にはイシの村から再スタートするイレブンとエマの話になる予定です。雑記2019年09月16日ドラクエ11S体験版をクリアこのところバタバタしていてなかなかやってるヒマがなかったんですが、ようやくドラクエ11Sの体験版をクリアしました──ってもう来週発売ですけどwというか体験版出るの早すぎですわ。́Д`)見た目は解像度の低さが目についてさすがにキビシイ感じです。そのせいなのかなんなのかなんとなく薄ぼんやりと明るく見えるような?あとPS4でもそう思ってたんですが全体的にもうちょっと彩度を落としてほしかったところ。操作系はかなり手が入って改善されましたね。ダッシュのおかげで町もフィールドもストレスなく走り回れるようになりました。仲間との会話はメニューから選ぶ方法だけでも良かったかもかも。メインメニューが相変わらず2×3項目のまま進化がないのは閉口しましたが、とりあえず頻繁に見るクエストリストは分離されたのでそこは良かったです。個人的には討伐モンスターリストも分離して欲しかったです。あといつでも鍛冶ができるようになっていちいちキャンプに飛ばなくて良くなったのはナイスです。スイッチ版はロードが結構速いのでマップ移動してもそこまでストレスにならないですね。いっても先にライバルズで聴いた事はあったし、まあ慣れの問題だと思います。カミュはホントにイメージ通りよね。内山君ボイスは絶妙にマッチしてる。グレイグは元々力ちゃんボイスのイメージだったので違和感ゼロね。ホメロスは個人的には遊佐ボイスのイメージなのよね。現在のプレイ状況はこのようになっております。スイマセン、ちょっとというかだいぶ回しました。うむ、最初りあむ目的で始めたんだけど、現状りあむはノーマルしかないからすぐ使わなくなっちゃうのよね。自称超能力者だけど「超能力なんて本当はないかもしれない。信じる事をあきらめたくない」という信念に惚れたのよ。したらいきなり6月末に来るんだもの。天井がなかったら回さなかったけどね。前の会社にいた頃の稼ぎなら回しまくったろうね。(゚Д゚;)LIVEも地道に進めてますがさすがにおっさんの歳では目が追いつかなくてキビシイところです。PROに手を付け始めてレベルの低い曲からコンボSを取っていってるくらいですね。4年も続いてるゲームなだけあってシステムはかなりこなれた感じです。営業に細かくスタミナ配分して時間調整できるのは便利だなと。システムを改善しないで複雑にしていく一方のどっかのゲームもちょっとは見習えよと...何よりちゃんとクオリティを上げていこうという意欲が見えるところがいいかと。LIVE実装とかダイナミクス改良とか色々ありましたし、LIVEのMVもどんどん豪華で派手になってますしね。それにキャラゲーとしては相当な手間がかかってると思うのよね。俺が前いた会社だったらLIVE一曲作って力尽きてるね。モバマス、デレステのゲームと公式漫画が相互に連動してるのもすごい。アニメもエンディングをちゃんとイベントに合わせてるしただ劇場を後追いでアニメ化してるだけじゃないよね。うん、もうあまりにも巨大コンテンツ過ぎて全容が把握できんのよね。俺って割と作品全体を知ったうえで漫画のネタを考えるタイプだから今からデレマスをネタにするのはかなり難しい。俺って「女の子可愛い!」って要素だけだとネタにできないのよ。二次創作って作品に対して自分が物足りない要素を追加していく事で作られていくと思うんだけど、デレマスに関しては公式からの漫画やアニメの供給が潤沢だからそれで満足しちゃうのよね。それにモバマスの方まで含めると一つのキャラに対してどんなエピソードがあったのか全てを把握するのは無理だわ。(゚Д゚;)とまあそんな感じでデレマスの漫画についてはまだ手が付けられない状態です。_)m新築の南展示棟でしたが立体駐車場から会場まで5分とかかりませんでした(道中全部屋内)南ホールも最新の冷房設備完備で非常に涼しかったです。本の売れ行きの方は想定していたよりも良かったです。正直なところ新刊は去年の販売数以下になるのを覚悟していたんですが、DQ本は1巻2巻をまとめて買って行かれる方が多かったので去年の在庫分も含めてかなり捌けました。艦これ本も5セット程売れまして、少しでも在庫を減らして頂けて本当にありがたい限りでございます。Switch版の漫画は書かないんですかと尋ねられた方もやはりいました。一応ちょっと考えてはいるんですけど、一度ストーリーに沿った形で完結してしまいましたし、もう一度やるとなるともっとキャラを崩すとか、ある程度は元のゲームから逸脱した内容にしないとネタが続かないので、そこをどうするか悩み中です。あとサークルカットを見てR18だと思って来られた方、本当にすみませんでした。冬コミはどうしても曜日が合わなくて出られないんですよねえ...残念。いホームページpixiv当サークルの同人誌を各書店で販売中です。Site-【海外の反応】パンドラの憂鬱カラパイアきりみちほう激!!半端モン。2.0管理者ページダイエットグラフ86.7kg(残り-6.7kg)。