ニューヨークで10年間、アパレルデザイナー・コスチュームデザイナーとして活動した後、アメリカ人の夫と2012年に帰国しました。同年に第一子を、2年後には次女を出産しました。次女がまだお腹にいる頃、まだ1歳半だった長女は四六時中お気に入りの「タヌキ」という名前のアライグマのぬいぐるみに、おっぱいあげて、オムツを替えていました。その後ピンクの時代が到来して、プリンセスの時代に突入していく娘を、私は驚きを持って見ていました。女の子の母親ならば、大抵みんな同じ疑問を感じるのだと思いますが、我が家は極力テレビも見ませんし、特にピンクのおもちゃや服を買ってあげていたわけではありません。それなのに、一体どうして2歳児の女子はそんなにピンクが好きなのだろう?と。「子供は本能的に、環境から自分が属する性別のシンボルを器用に汲み上げて、一つづつ自分のものにしていくのではないだろうか。それはとても自然で重要な成長の過程なのではないだろうか」と考えるようになりました。そんな時に、幼児教育のフィロソフィーで、「子供の興味の寄り添う」という言葉に出会いました。男の子で恐竜が大好きだったら、図鑑で種類を覚えるだけでなく、配列や数や言語や物語や自然史も「恐竜」を通して興味を広げてあげることができる。それならば、「プリンセスも、ヒラヒラ、キラキラ意外に、広げてあげられる世界があるのではないだろうか」と考えました。衣装箱を持っている子供は、好きな時に好きなだけ、衣装つきの本格的なごっこ遊びをしているのです。私は幼児期のごっこ遊びの役割や、表現教育といった分野にも興味を持ち始めました。この時期にしか出会えない、ごっこ遊びをより素敵なものにするための、衣装や小道具ををつめこんだ、おめかし道具箱という名前の美しい箱を作ることにしました。BOXは毎シーズン、オペラや、バレエ、文学、歴史上の人物に着想し、いくつかのテーマのおめかし道具箱を展開します。BOXを手にした親子が、世界地図を広げ、歴史に思いを馳せたり、物語で出会った登場人物とお話しの続きを想像したり、舞台芸術や音楽と出会うきっかけになれば幸せです。DREAM子どもが遊び、想像し、夢みる過程を通して輝かしい成長をつげることを願って。幼少時代をアメリカ東海岸、中高時代をオランダと香港で過ごす。幼少のころから絵画に対する強い情熱を持ち古典的かつ前衛的な美術教育を受ける。人体描写の延長として体の周りの空間と体の動きを左右する、造形としてのファションに興味をもち、ボストンのマサチューセツ州立美術大学のファッションデザイン学科に学ぶ。2002年にニューヨークへ移転。テキスタイル、ウィメンズ、メンズ、キッズと幅広い分野でアパレルデザインの仕事に携わる傍、NYを拠点とするダンスカンパニー「SoGoNo」の専属デザイナーとして舞台衣装を8年間制作。2012年にアメリカ人の夫と帰国、以後2児の母となる。CO」の運営とアートディレクションを担う。LEAGUE」を発足。子どもの芸術教育に深い関心があり、活動を広げている。