million人が利用する働く人のためのネットワーキングサイトです。11の学習を行っています。Neuron------------------------------------------------------------------------------------------【趣味・好きなこと】コンピューターゲーム:特にFPSやTPS、ストラテジーゲーム。TRPGやボードゲームなどのアナログゲーム:特にTRPG、クトゥルフ神話TRPGが好きです。動画編集:Vtuber企画にて編集を担当していた他、過去に個人的に動画投稿をしていた経験があります。動画視聴:ゲームの情報を集めたり、はたまた娯楽のために使っています。アイデアや世界観を考えるのが好きです。現在BOOTHにて「黒浜竜徒」名義でオリジナルの世界観を販売しています。純粋に創作が好きです。好きなことに対しては時間を忘れるほどに没頭します。リスクを考えつつも挑戦可能なことには挑戦し、自身の成長に貪欲です。「気持ちいい」や「楽しい」を追求したゲーム制作をしたいと考えています。「使えそうだな」と感じていただけたならお声がけいただけますと幸いです。Ambition1.興味のある職種ゲームプログラマ(フロントエンジニア)/Unityエンジニア/ゲームシナリオライター(シナリオデザイナー)------------------------------------------------------------------------------------------2.挑戦してみたいことUnityでの大規模なゲームの開発やC++でのコンシューマゲームの開発に挑戦できたらと思います。シナリオライターにも興味があります。現在シェーダ―(HLSL)の学習も視野に入れていますので、そちらも技術が身に付けられればと思います。2019-12Portfolioうちこんで惑星2019-52019年度日本ゲーム大賞応募作品としてチームで制作。メニュー画面UI、惑星カード、惑星モデル、音量調整値保存(JS...BuzzShot2018-62018年度日本ゲーム大賞アマチュア部門応募作品としてチームで制作。担当箇所:プレイヤーの動き、カメラの動き、MakeHumanを利...斬鬼2018-22018年度後期チーム制作として制作。在校生作品として展示。