(Tue)ホムペ更新終わったのでイラスト制作再開です。以前の記事の子、やっぱり気に入らなかったので何度も描き直してました。描き直したのが上の絵。マウスオーバーで旧バージョンに切り替わって比較できます。視線を上に向けたのと鼻を低めにしました。(Mon)思ったより時間かかっちゃいましたがようやく終わりました!http://cocoandco.web.fc2.com/なんか自分で試してみると、背景画像がうまく読み込めてなかったりなどまれに不具合が生じますが、まれなので気にしない事にしました。いうか原因わかりません。́Д`)最初はメイリオで表示されてしばらくすると瀬戸フォント様(http://nonty.net/)に切り替わります。Fontはサイズ小さいのですぐ読み込みますね。あとはギャラリーを別ページでつくったり、オフライン活動のページを新しくつくったり。やりたい事は結構やれたので、しばらくはこのままです。(Sun)ホームページ改装、思ったより時間かかってます(*▽*)多分、明日には終わりますが...一度始めるとあれもこれもとついやってしまいますよね。以前の記事に書いた項目はだいたい実装しました。大きく見た目は変化しませんが、いろいろ変わります。今までちょっとダサいなと思っていたところも改善されます。完全に自己満足ですが!(笑)でもときどき見てくれる方がいるのはありがたいです。あと毎年描いてる年賀絵や送りつけてるメッセージは、喪中のため今年はなしです。当ブログのデザイン変更だけ完了したので先に更新しました!今までFC2ブログで公開されているテンプレートを利用していて、そのデザイン自体は気に入っていたのですが、ホームページと統一感ないし、やっぱり自分でつくりたかったので自分でつくりました(前のデザインテンプレートを参考にさせて頂きました。感謝です)ヘッダーの画像は、もう少しいい絵が描けたら変えたいです。ブログデザイン変更のノウハウはできたので、これから気がついたらちょくちょく変えていきたいです。記事の横幅も大きくなったので、これからは画像も大きめに載せられます。(Sun)現在制作中のイラストの下書きです。下書きの段階で「これ可愛い!」ってなってないと完成したときにイマイチというのがよくあるパターンなので、じっくりいきたいです。ところで、この絵の用にマフラーで髪がもこっってなることを「えんぺら」と呼ぶそうです。pixivでもちらほら「えんぺら」タグのついた絵がありますね。(Thu)今日はpixivに進化録載せて、もう年の瀬だなぁと実感します。今年は今までと比べるとあまり進化してない感じがしてちょっと悔しいです。進化は平坦ではなく山あり谷ありなので、pixivにも書いた通り今年は助走期間だと思って来年また頑張ります!そういえば今年の最初に「今年の目標」とやらを立てていたようです。→http://alba352.blog.fc2.com/blog-entry-128.html振り返ってみてどうだったかと言いますと、1お絵描きで同人イベントに参加する!参加しましたね!これが今年で一番の出来事だったかもです。5月のコミティア目標とか書いてますねw実際に参加したのは10月ですよ!ちなみに次の参加は来年5月のコミティアが目標です!(フラグ)2漫画を去年より描く!これはなんとも微妙ですが、2本描いたので去年よりも多いです。今思えばあまり意味のない目標ですw漫画もイラストも描きたい!でも時間には限りがある!という中でどうバランスを取るかが課題です。゚)といっても大幅な変更はないですが、もう少し見やすくするのと、ホームページにオフ活動の事を載せたいなと思ってます。・ブログをオリジナルデザインに変更。ホームページとリンクしたデザインに。(Sun)今描いてる絵は、ちまちまお菓子塗ってるだけなので特にここで書くことなし!基本的に小物系は、資料をよく観察して塗るだけなのでここで語ることもない気がします。゚)そのとこはまた記事にしますです。なんで、前回の絵を簡単に反省します。ちなみにこの絵は添削を頂けるコンテストの作品です。́∀`)1つは、やっぱり髪のサラサラ感。1度最初から描き直してるのでこれで完成にしましたが、もうちょっとさらっとするといいなと思います。それが線画の問題なのか、塗りの問題なのか...。2つは、「女の子が廊下でいきなりわっ!っと出てきた」感が足りないところ。実は本来ならもうちょっとキャラをアップにしたかったのですが、制服デザインのコンテストでもあったので脚まで描きました。私が脚フェチというのもありますが(笑)制約条件から仕方ないとはいえ、不満な所です。あとは...ありきたりですが、光ですね。悪く無いと思いますが、もうちょっと臨場感や空気感を演出できそうな気がします。ところで、単純な記述面で見れば以前よりまだマシに感じるのですが、それがpixivの評価に反映されるどころかやや下降気味なのですよね。(Tue)週末は大掃除やらで忙しくて絵はあまり描いてませんでした。落ち着いたので通常営業です!先週何度も当ブログで公開していた絵、ようやく完成&投稿しました!TINAMIさんのイラコン(作品URL:http://www.tinami.com/view/644151)への投稿作品になります。前回の記事からの主な変更点は髪です。前から「髪にサラサラ感が足りない!」と思っていたので描き直しです。́Д`)今回の「さらさら不足」の原因は塗りではなく線画にあると考え、線画から描き直しています。初心に帰り初歩的な髪の描き方のハウツーなどを読み返し、「ああ、髪の房は均等にならないよう気をつけなきゃだったな」などと初歩的な知識を今更思い出したりしてました。色も塗り直しなわけですが、「これどうやって塗ったっけ?」と1週間ほど前の記憶も飛んでいる状態だったので、簡単にどう塗ったかを自分用にメモ。1まずは薄い色で影を水彩筆で柔らかくざっくり塗ります。最終的な影の形、バランスをつくる意味と、影の下地をつくる意味があります。2薄いライトを入れます。強めのハイライトを入れる位置に薄くグラデを入れるのと、肌の近くの髪に肌色を入れて肌と馴染ませるのと2つを行います。3途中の過程保存してなかったので一気に飛びます(笑)でも簡単です。薄い影の上に濃い目の影を入れるのと、、強めのハイライトを入れただけです。あと紫をスクリーンで薄く入れて反射光みたいにしています。ところどころに重めの影を入れることで、印象が薄くなりすぎないよう気をつけます。いつもよりボケた感じの塗りにしました。これはケースバイケースで使い分けたいですね。(Fri)なぜだか毎日更新しなきゃいけない気分になりました(笑)上2つは以前載せたバージョンとの比較です。上は軽く塗った状態なのでよくなるのは当たり前ですが、顔の肌や髪にちょっと重めの影を入れるだけで引き締まった印象になりますね!今日は主にセーターとブラウスの袖部分を塗ってました。́Д`)参考に他の方の絵や写真を見ていて遅くなりました。この絵柄でどこまで描き込むか悩みどころですね。リアルに描く技術を磨くために描き込みがちですが、引き算の美学も学びたいところ。服のシワの描き方は毎度悩む私ですが、最近は「とにかく思うままに描いたり消したりして、これいいかも!と思えるところを探る」という描き方がいいと思ってます。シワの知識が増えたわけでもないのですが、私なりにいい方法だと思ってます。今日は睫毛について考えました。私、今まで睫毛に深いこだわりなかったです。線画の色をちょっと茶色にして終わりにしてました。今の絵がイマイチに感じる理由の1つに睫毛があるのでは!と思い、いじってみました。偉大なる先輩方の絵を見てみると、次のような描き方をしている方がちらほら。1睫毛の端の方の色を薄くしている(赤か肌色)2睫毛の色に瞳の色と同じ色を入れて馴染ませるあと私自身の好みとして3線画で枠をつくってその中に色を塗る方法ではなく、線がざくざく描かれた睫毛が好きというのがあります。今回キャラの瞳が暗めで2は反映しづらかったので、主に1と3を取り入れます。やってみたのがこちら。今日は画像を並べます!(左がBeforeで右がAfter)クリックでちょい拡大します。3のざくざくの工程で形も少し変化してます。?劇的な変化は無いですが、少し柔らかい雰囲気になったのではと思います。一昨日の記事ではイマイチ感がありましたが、少しずつ良くなっているように感じます。これはトリミングしているので、絵全体を見て判断しなきゃいけないですが...。絵の雰囲気によっては、もっと睫毛を線でざくざくにしてもいいかなと思ってます。゚)で、今回はタイトルの通り。神と肌の境界に暗めの紫を置き、縁取りしてみました。(アニメーションGIFです)比較のためにGIFアニメ使ってみましたが、単純に横に並べた方がわかりやすいでしょうか?(笑)最初は「なんか髪の毛が肌から浮いてるなー」と思って、他の方の絵と比較したら境界に暗い色を置いていたのでやってみた感じです。浮いた感じは緩和されているのでは?これ自体は以前からやっていましたが、単に真似していただけでした。あと、ここまで暗い色ではなかった。「髪と肌を馴染ませる」効果だけでなく、「強めの暗色を置いて印象を強める」効果もあると思います。昨日も描いたように、水彩塗りは印象が薄くなりがちですから。(Mon)自分の絵の塗り方を変えてみたいと思っていて、現在挑戦中であります。