九拾七.「BOF製作スタッフ」ヘ一言どうぞ。痛いシナリオと素晴らしい世界観を有り難うございます。次回作も期待しております。九拾八.貴方にとってフォウルはどんな存在ですか?ゲームの同人誌を出させた、大恩ある方です。フォウルがいなければ、ゲームでコミケ参加なんて、多分一生しませんでした。九拾九.貴方のフォウルへの想いをぶちまけて下さい。これまでの質問で、だいぶぶちまけさせて頂きました(笑)。ブレス4は、「どこまでドットで表現できるかを追及した」みたいな事をスタッフの方が仰っていましたが、特にフォウルの動きは惚れ惚れしましたね。長髪キャラはこうでなきゃ〜みたいな、戦闘中の髪の動きとか、光る皇帝の剣とか、玉座で礼装とか(鼻血)、血ィ流しながら玉座へ向かったりとか、とにかく動きに惚れました。ソマの森の呪砲イベントも、しっかり吐血なさってて驚きました。フォウルの性格とか行動も好きですが、動きを見ていて非常に萌えるキャラでもありましたね。最後に此の100Qの感想をお願いします。(但し、「疲れた」は無しね)フォウルというキャラクターを考えなおす、或いは見なおすという点で、非常に楽しかったです。なんか、答えがフォウマミに偏った感がありますが(ダメじゃん)。ここまで読んで下さった方、お付き合い有り難う御座いました。BACKこの設問はT.K.S.C.NetWork.様からお借りしました。