今週末はこれに時間をガッツリ食われました。ニンテンドーラボの最初の発表映像を見た時に「とにかくあのピアノ弾いてみてぇ!」ってなったので、今回はピアノを組み立てて「あの曲」を弾いてみました。この記事では「つくる」と「あそぶ」の部分だけをやっております。どんな感じでToy-Conが出来上がるのか、なんとなく雰囲気だけでも感じれる内容になっておりまする。今回はピアノ作りなのでバラエティーキットを開けていきます。こちらがバラエティーキットに入っていたすべてのダンボールです。かなりのボリュームです。組み立て方も、組み立てて作ったコントローラーを使って遊ぶゲームもすべてソフトの中に入っています。紙の説明書とかは入っていません。ソフトを起動しろってことです。Laboにもチュートリアルがあります。Laboの研究員への第一歩は「Joy-Conケース」作りです。Toy-Conの作り方はすべて3Dのアニメーションで説明してくれます。Switch本体を指でフリックすることで説明の絵を角度を変えて見ることができまたピンチイン、ピンチアウトで拡大、縮小ができます。画面のアニメーションは、「すすむ」か「Aボタン」を押している間しか進まないので、自分のペースで進められます。一回説明が見たいときも「もどる」か「Yボタン」を押せば巻戻しができます要するに仮に日本語が理解できなくても、画面の3Dアニメーションさえ見れば誰でもできるぐらい、説明が丁寧です。いうことで実際に画面にしたがって折り目をつけて、ツメを差し込んで...チュートリアルのJoy-Conケースの出来上がり!ピアノToy-Conを作るいよいよピアノを作っていくぞ!早くこれであの曲を演奏したいッ!うーがおー!組立時間の目安も書いてありますね。ピアノは...2時間半~3時間半えっ、そんなにかかるの?ちょっとナメてました。Laboは時間に余裕をもって遊びましょう。大まかに6つステップがあります。闇雲に部品を作っていくわけではなく、ちゃんと今自分がどの部分を作っているのかを意識できるようになってるのもGood!ピアノToy-Conで使うダンボールはこちら。2~3時間かかるだけあってかなりの部品数です。A~H、合計8枚のダンボールを使います。複雑そうですが、親切すぎるほどの3Dアニメーションで説明してくれるので、画面の指示通りにやっていけばちゃんと出来上がります。製作の様子はダイジェストでご覧頂きましょう。部品は複雑な形をしたものがあるので、気をつけて取り外しましょう。Joy-Conを入れる部分を制作中。奥までググッと差し込むと記念すべき最初の部品が完成。一部の部品で、くり抜いてもいいのかどうかわかりにくいところがありますが(下の画像でいえば、ナナメの線が入った部分)そんなときも画面をフリックして絵の角度を変えて見れば一目瞭然。ある部品を別の部品に「差し込む」時に、力を入れないとうまく差し込めないところが結構ありました。画面が指示していれば、力をぐっと入れても壊れることはないので差し込みにくい場面ではちょっと力を入れてズッポシ差し込みましょう。2018年4月21日なんだかんだで本体が完成。鍵盤を作っていきます。「ここで間違えると正常にToy-Conが使えないぞ!」っていうような重要なチェックポイントでは、ちゃんとできているかどうか確認する画面が出てきます。できたら「できた」で次に進めますし、「まって」をタップすれば戻って手順を確認することができます。第4ステップでほぼ形になってきました。2018年4月21日マーカーシール貼りはToy-Conをうまく動作させるための重要な作業です。このツマミのシールを貼る作業が地味に難易度高い。2018年4月21日そしてついに完成!一つ一つの作業自体はそれほど難しくないんですが、製作は長丁場になるので疲れてきたら休憩しましょう。休憩のタイミングまでしっかり指示してくれます。任天堂、どこまでもプレイヤーのことを考えてくれています。右上の✕を押せばNintendoLaboの最初の画面に戻り、次回再開した時は中断した場面から再開できます。Toy-Conはダンボールなので、色を塗ったり、絵を書いたりしてもOK。私は、鍵盤を見てもドレミファソラシドが判断できないので、マジックで音階を書いちゃいました。子供だったらここにポケモンの絵とか書くんだろうな~。#ニンテンドーラボ少々ぎこちないのは大目に見てね。2018年4月22日Toy-Conを作るより弾く練習のほうが時間かかった気がします。鍵盤が1オクターブしかないので、音の高低は左側のレバーで調節します。テンポが速い曲なので、このレバー操作には難儀しました。ピアノのこの部分にいろいろな形の紙を差し込むと、その形に応じて音色を変えることができます。ひねくれた大きなお友達は、横から近所のスーパーで買った賞味期限ギリギリのチキンナゲットを入れてみました。結果、ファミコンの8bitのような音になりましたよ。みんなもいろんなものを入れてみよう!まとめTwitter上でも子供達がキャッキャッしながら楽しんでいる様子がアップされていましたが、大きなお友達=私もキャッキャッしながら作ってました。作る過程も楽しめて、さらに自分で作ったもので遊べるというのも新鮮な感覚です。ピアノしか作ってないし、醍醐味である「わかる」の部分に触っていないのですべてを理解できていませんが、NintendoLabo、イイです。「わかる」で遊んでみましたよ。Laboの研究員のイカのすみながです。SIMのオススメポイントを4つ紹介してやるから見ろ【格安SIM】BIGLOBEの格安SIMを使って3ヶ月ぐらい経ったイカのすみながです...2018-02-07クラウドバンクでお金の運用に挑戦中!2018年2月の結果報告とちょっと怖かったことソーシャルレンディングで資産運用中のイカのすみながです。(2)月別アーカイブ検索スポンサードリンクこのブログについてプライバシーポリシーお問い合わせページはてなブログをはじめよう!ikanosuminagaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。