最終審査へ進む17作品を本日決定しました。日本ゲーム大賞20年の歴史の中で過去最多のエントリー数を記録しました。ゲーム開発者や業界誌編集者で構成されるアマチュア部門の審査員によって、プレイ映像を視聴する一次審査を実施。329作品から85作品が選出され、その後、試遊による二次審査を経て、最終審査へ進む17作品を選出しました。アマチュア部門最終審査進出17作品アマチュア部門ではこの後、17作品による最終審査を行います。最終審査でも、日本のゲーム業界の一線で活躍している業界誌編集長やクリエイターが厳しい審査を行い、アマチュア部門の受賞作品(作品数未定)を決定します。一次・二次審査に携わったアマチュア部門審査員からのコメントを紹介します。本年度の日本ゲーム大賞アマチュア部門は、過去最多の329タイトルのエントリーをいただきました。最初に、奮ってエントリーいただいたアマチュアの皆さん、それをご指導いただいた学校関係者の皆様、ありがとうございました今回、はじめてエントリーいただいた学校も9校もあり、新たな息吹を感じました「流れる」というテーマをどう消化するのか?頭を悩まされた方も多かったことでしょう。企画、コンセプトが面白くないタイトルはなかなか良い評価を得ることはできません。プロではなく、アマチュアならではのユニークで大胆な発想のゲームにチャレンジしていただきたいと思います。逆に、荒唐無稽な実現できないもの、ゲームにならないものを面白おかしく考えることがいいわけではありません。企画の本質をしっかりと見極め、コンセプトをはっきりさせ、なにが面白いのか?を自分でちゃんと練りこんだうえで、つくりあげてください!また、今回は数多くのエントリーがあったことは喜ばしいのですが、問題もありました。それは、お送りいただいた作品の中に、起動できないものや、動作不良のものが散見されたことです。面白いものをつくることも大事ですが、やはり、最低限守らないといけないことはあります。全国どこにいようとも、誰であろうともチャレンジできる時代がきたことをあらわしていると思います。意識調査】モンスターストライクメインテーマ応援歌ver.も提供開始!『モンストアニメ』3月26日より新章スタート!東京ゲームショウ(TGS)2016の紹介を開始します。