IG@d.hatenaスマートフォン用の表示で見るIG@d.hatenaこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。例の増田の件もあって当分様子見しようと思っていたのに、発売直後月曜の会社で楽しそうにドラクエ話をする同僚のひとたちを見てうらやましくなり、結局帰りに買って帰る......。ドラクエ旋風......。ティアクライス』を思い出すと、可能な限り同時に進行できる行動を並列で動かしており、そこからかもし出される複数対複数の戦闘の混戦感も出ており、あれは良かったな、と今になって思うドラクエの場合、その伝統により『○○のダメージ』などの表示を見せなければならないという要件があるのだろうけど、見ているだけのこの時間の無駄さは......特筆すべきは、すれちがい通信の意外なよろこび内容的には、すれちがったひとの主人公キャラが宿屋に泊まりに来て、宝の地図をもらえるだけ短距離通信というとどうしてもモンハンのような目的を持った特定の人物との交信ばかりに目が行くが、見知らぬひととただすれちがって名前とコメントが残る程度の気楽さ知り合いではなく、近所の商店街や電車の中での本当のすれちがいが、わけもなくうれしい電車で同じ本を読んでいるひとを見つけたときの喜びを、もう少し容易に首都圏のこの時期だからこそ通勤時のすれちがいや会社でのすれちがいなどもあるが(会社のすれちがいの半端なさは、ゲーム屋だからこそってのもあるが)、地方で一年後になると、このすれちがいは絶望的かもなあ......ストーリィがしょぼいとか言われる件についてはこれまでのドラクエだって同じようなものだと思うし、ゲームのカジュアル化とオタ化がそれぞれ極まっているこのご時世に、とっつき易さとやりこみ要素の両面を確実に伸ばした良作だと思うただし、買うなら、すれちがえる今を逃してはいけない。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!nksnさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。