このページは完成していません。ベースのストリーミングメディアを可能にする機能を提供します。アプリにおいて、ここ数年間でプラグイン不要で利用可能になりましたが、提供される基本的な機能は、単一トラック全体を再生する場合にのみ有効でした。配列バッファを結合/分割することはできません。Extensions(MSE)により、これは変化しています。オブジェクトへの参照で置き換えることができます。オブジェクトへの参照です。使用すると、コンテンツを取得する量と頻度をよりきめ細かく制御でき、バッファを削除するタイミングなど、メモリ使用量の詳細をある程度制御できます。使用するクライアントなど)の基礎を築きます。動作するアセット(asset、静的コンテンツ)を作成するのは面倒なプロセスであり、かなりの時間、計算能力、エネルギーのすべてを必要とします。コンテンツを適切な形式にもみほぐす外部ユーティリティの使用が必要です。コンテナ形式の使用が一般的なベースラインです。タグが簡単で適切な解決策になる可能性があります。介した動的適応的ストリーミング)は、適応的コンテンツの取得方法を指定するためのプロトコルです。上に構築されたレイヤーです。ほとんどのプラットフォームをサポートしています。プロトコルを使用してファイルを取得します。これは、独自で非標準のクライアント/サーバープロトコルの実装に高価なライセンスを必要とした従来のストリーミングの解決策とは正反対です。2つの最も一般的な使用例では、コンテンツを「オンデマンド」または「ライブ」で視聴します。オンデマンドでは、開発者が時間をかけてアセットをさまざまな品質の複数の解像度にトランスコード(transcoding)できます。ようなリアルタイム通信には適していません。多くのクライアント接続をサポートできます。クライアントライブラリで使用する準備を行うための、無料でオープンソースのツールが多数あります。オブジェクトを介して再生されるメディアソースを表します。渡されるメディアのチャンクを表します。オブジェクトの単純なコンテナリスト。要素で再生される動画の品質に関する情報が含まれます。メソッドによって返されます。オブジェクトの単純なコンテナリスト。値として指定できます。オブジェクトを返します。オブジェクトを返します。変更される可能性があります。動作が変更される可能性があります。実装ノートを参照してください。実装ノートを参照してください。ユーザーが明示的にこの機能を有効にしなければなりません。ユーザーが明示的にこの機能を有効にしなければなりません。使用するには、ベンダー接頭辞または異なる名前が必要です。使用するには、ベンダー接頭辞または異なる名前が必要です。inbox.現在、ニュースレターは英語でのみ提供されています。従って私の個人情報を扱うことに同意します。