魔王、クビになりました。in魔王、クビになりました。元魔王が、魔王を倒しに行く物語。Contestマサキ地味にイラつくバトル時のコマンドは、戦う、特技、魔法ではなく戦う、魔法、特技にして欲しかった。魔道士の時、いちいち2つ下に十字キー押すのがめんどい。特技なんてほとんど使わないし、使えない。特技のTPは、歩くと減る使用みたいで、中ボスで少し、ラスボスでは、魔王と魔道士の特技は使ったけど騎士とガンナーの特技は使わなかった。使いやすくして欲しい。最後の中ボス倒すと魔王が〇〇になるけど、これ意味あるの?新しい魔法や特技を覚えたわけでもなく、レベル下がっただけにしか見えない。左右にキーを押してまた町や城に入ってしまうことが数回。下から出たら、アイコンの一つ下のフィールド上に出るようにしたほうがいいと思う。21:09:19まむちゃん面白かったです!キャラ同士の会話が面白かったです。裏ボスはレベル22くらい(多分)で倒しましたw攻撃が容赦ないですね^^:キャラクターの中で特に好きだったのはレクノスと親父さんです。制作者さんのゲームをやりたいなぁと思いました。21:52:29オワタッコ面白かったです。キャラクター同士のやり取りでクスリと笑わせていただきました。時間で楽しめるRPGで暇をつぶすのにちょうどよかったです(笑)。裏ボスは主人公一人(LV30ほど)で倒せました。裏ボスを倒したときの主人公のLV上がり幅が凄まじかったですwところで、クリア後にパーティーから仲間をはずしたのですがまたパーティーに加えることができませんでした。私に見落としがあるのでしょうか。16:57:59ほのぼのバージョンは1.7フィールドで、道を歩けば敵が出ないという所がとても好き。一般人にも小イベントがある事で個性が出ているのが良い。平和好きの魔王という設定も面白かった。自作の絵も上手だと思う。シナリオには癖がある。作者が本編に出てくる点は好き嫌いわかれそうだ。・最初の小屋(家)で休む事ができないのが不自然。・熊を探しに行った子供のその後がわからなくて心配。・魔王や魔族は年齢が高いと勘違いしがちだからまだ10代の若者だという事を早めに教えてほしかった。すれば子供っぽい会話に違和感を覚えずに済んだのになぁ。・魔族側は全員に自作の顔グラが欲しい。すれば統一感が出ると思う。・完全版が今後出るならばの話だけど、クリア後が本番だ!くらいに町人や仲間との小イベントを増やしてほしいな。・魔王の意見がダンジョンを変化させるシステムもほしいな。AZALEA学校オバケは、いちばんカワイイ!ルイと街の時計塔おばけ朝を迎えるために時計塔をのぼれ!Death-HeartsDN4作目。