人格権て難しい「森のくまさん」の歌詞をパロディにした芸人さんの歌が訳詞を作った作詞家に訴えられたとか。著作権は人格権を持ち出すととかくややこしい、と個人的には思う。自分のように集団作業で著作物を作っている人間は、そもそも人格権の境界が曖昧だ。自分でもどこまで自分が作品を作ったと言えるのか、その境界を見つけるのはかなり難しい。後から、これは俺が考えたんだなどと主張するのは記憶の捏造もあるし信用できない。集団作業においては他人の意見は必ず入り込んでくるので、一人だけで作ったと言える部分はほとんどないと言ってもいいのではないだろうか。そんな仕事のせいか、人格権の訴訟はいまいちピンとこない。件のパロディーのようなものが、作者の好みでOK、NGの判断をされるとしたらおかしい。ドナルド・トランプがキャンペーンで使った音楽をめぐっての抗議なんかも人格権に類する騒動なのだろう。気持ちはわかるが、使うなというのも難しいというか自分は無理があると思う。自分の作品の18禁のパロディーなどは笑ってみてしまう。自分は特に怒りなど感じないのだが、同じスタッフでも眉をしかめる人もいる。著作権はもっと整理されないとなと思うけど、人格権の部分はとても難しそうだ。考えているのはアニメで現代劇をやるということ。これまでも現代劇の企画は色々とあったわけだけどオリジナルの現代劇の企画は基本的に通りにくい。実写でやればいいじゃん、と言われてしまうことに関して何らかの答えを用意しておく必要があるから。昨年は「心が叫びたがっている」や「君の名は。」があって原作ものも「聲の形」や他に幾つかあったので実は現代劇が沢山出来た。して現代劇のハードルは高いやに感じる。映画でスマッシュヒットを狙うのはアリかもしれない。テレビシリーズは...パッケージを売るということをメインに据えると難しそうだ。現代劇の企画を作ってみたいなぁ...という目標をのんびり考えていきたい。(1)人気の投稿プロップデザインコメントがついてたので、お答えしますと、基本的には小物のデザインです。作品によって小物といっても色々あると思いますが、銃器とか食器、バッグ、鞄、装身具などがよくある物でしょうか。作品の中で繰り返し使われる物は世界観の統一とアニメーターの負担を減らすために専門のデザイナーをたてるの...重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える)アニメで重さを表現する時にどうするか。その方法の一つに1秒間に使う絵を増やすという方法がある。そもそも、映画ならば一秒間に24枚(コマ)テレビなら一秒間に約30枚(フレーム)の絵を使っているのだが、アニメの場合テレビなら一秒間に約8枚の絵を使う。人間が歩いているとか、立っ...演出家志望の人へ若い演出家志望の子はどの現場に行っても何人かはいます。今の現場にも話を聞くと演出家志望だという人がちらほら。大体は制作進行をやっているわけですが、とりあえず、絵コンテを描いてみなよ、とアドバイスするのですがなかなか描いてみせにくるところまでたどり着く子はいません。「いつも目から鱗を落としてます。撮...アニメでの画角の決定gootoohさんのコメントへの回答:画角はフィルムのカメラであれば、焦点距離と露光面の大きさによって変わるので35ミリのフィルムとブローニーサイズのフィルムとでは同じ標準レンズと呼ばれるレンズでも焦点距離が違います。映画のカメラの場合の標準レンズは確か30とか35ミリ位だった思...コンテ撮コンテ撮というやつは、やらないにこしたことはないのですがアフレコまでに画が間に合わない時コンテの画を並べて編集したものを作るわけです。まあしかしコンテの画だけで編集に必要な画が足りるわけも無いわけです。絵コンテ発注は難しい。普通のテレビシリーズで賞味20分くらいの尺になると、いざコンテを直さなければいけなくなった時、結構大変だからだ。コンテを直す理由は様々だ。ヘタなので直す、という時もあれば、作風にあわないので直すということもある。各話のコンテマンがどのく...セル描き?背描き?部屋の中にある机や小物などセル描きにするか背景で描くか迷うときがある。A地点からB地点に誰かが走る時、映像としてどこまで見せるか。いうような事をコンテの時はよく考える。校舎の3階の教室から1階の教室まで移動するような場合、移動の過程で先輩に声をかけられるなどのイベントがなければ過程を見せなくても想像がつくので映像の省略が可能だ。いただいたのでお答えします。絵コンテを動画にして、それを上がった絵から随時差し替えていくようなやり方は、ライカリールといってディズニーが発祥のようで日本でそのスタイルを意識して使っているのはスタジオジブリだけだと思います。