就職活動をしつつ、ネットでなんかやれそうなことを探してる。どこを目指してるの?と人に聞かれることもある。どこを目指してるかは、自分もわからない。望んでいるのはひとつだけ。ニンテンドースイッチが欲しい。CM(4)ベリアル帝国の再建(仮)進捗ゲームの合間に挟むストーリーを作ってた。ゲームの合間に小話を挟みます。大筋はシンプルで、天界を追われた堕天使達が安住の地を求めてアレコレする話。空の色とかで遊んでると、凄い時間掛かる。CM(2)3分ゲーコンテストで頂いた感想コメント■第20回3分ゲーコンテストで参加した「コロコロボックル」で、頂いた感想コメです。原文ママ、コピペです。--------------------------------------------------------------------------------はじめての操作感覚に関わらず、案外思った通りに動いてくれるから快適。怖い世界観が難易度と良くマッチしていると思います。シンプルで楽しい「花とキノコの物語」に似ているが、さらに物理っぷりが上がっている。自機を動かしているだけで変な動きで面白い。パズルというには感覚的で、アクションというにはのんびりしているのが、新しくて楽しい。ステージ数も少なくてちょうどいい。世界観がすごいいい感じだわマウスホイールで操作というのは珍しいし、回転という操作に合っていて良いです。グラフィックも独特です。なんというか気合いの入れようがすごいゲーム部分は小粒ながら綺麗にまとまっていてよかったです。ステージごとに独自のギミックを付けても工数が増えないのがHSPの良いところですよね全ステージクリア。操作を丁寧にプレイヤーに教えるステージデザイン・UIが巧妙!毒ガスステージまではいい感じの難易度上昇なのですが、終盤のステージはちょっと拍子抜け。最終ステージは、ここが終点~?みたいな。タイムアタック、アイテム収集→開放などのやりこみ要素があると、もっとゲーマー向けになるかも。魔石とかわざと回収してからクリアしてました。グラフィックは私は生理的にちょっと受け付けないのですが、個性ですね。アートとはそういうもんですね。