使えたんですが、Unity5.6以降なくなってしまったみたいです。使うらしいので使い方メモ。アセットストアからインポート。追加してプロファイルをアタッチ。作ったプロファイルをいじると画像エフェクトがかかる。エフェクトがかからない。変えてPostProcessingを追加したカメラをアタッチする。エフェクトそれぞれの説明は公式がわかりやすかった。つのポストプロセスパイプラインにしたものです。これには、いくつかの利点があります。いうのを知ると使ってみたくなるけど3Dゲーム以外で使う機会があるかな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。