すると必要なコンポーネントがすべてまとめてペーストされます。Collider”コンポーネントの調整ここで動作確認をしようと思いゲームを再生してみるとクエリちゃんが宙に浮いたままになってます...修正するために、ペーストしたコンポーネントのプロパティを調整しましょう。Collider”のサイズを調整。[Scene]ビューで見るとこんな風になります。(Script)”コンポーネントのプロパティを変更。Power”の値を”6′′に変更。Distance”の値を”0.3′′に変更します。“FreeLookCameraRig”の調整[Game]ビューでキャラクターがもう少し大きく見えるよう”FreeLookCameraRig”を調整します。