12:00Tweetマイボイスコムは2010年11月25日、ゲームセンターに関する調査結果を発表した。それによると調査母体のうちゲームセンターで遊んでいる人において、ゲームセンターを選ぶ際に重要視するポイントは「アクセス・立地が良い」がトップだった。「料金が手頃」「雰囲気が良い」などが続いている。上位陣の回答項目から見る限りでは、昨今のゲームセンターが「誰もが足を運べる遊園地のような、アミューズメントパーク」に近い雰囲気を持つのも理解できる(【発表リリース】)。スポンサードリンク今調査は2010年11月1日から5日にかけてインターネット経由で行われたもので、有効回答数は1万1830人。男女比は46対54で、年齢階層比は10代2%・20代11%・30代31%・40代32%・50歳以上24%。ゲームセンターで遊んでいる人は、調査母体においては39.0%。それらの人に人気のゲームは、クレーンゲームをはじめとする、いわゆる「プライズもの」。ゲームセンターで主に遊ぶのは(ゲームセンターで遊ぶ人限定)(複数回答)(再録)テーブル筺体型のゲームへのニーズは比較的少数。現在のゲームセンターが一部のゲーム好きな人向けでは無く、いわゆるライト層・一般層向けのアミューズメント・テーマパークのような立ち位置であることが想像できる。それでは利用者がゲームセンターを選ぶ際には、どのような点を重視するだろうか。最上位には「アクセス・立地が良い」がついた。ゲームセンター利用時の重視点(複数回答)(ゲームセンターで遊ぶ人限定)別項目で調査母体が「ゲームセンターで遊ぶ機会」について「暇つぶし・時間つぶし」を最上位項目として挙げている。暇つぶしに遊びに行く場所が自宅や仕事場、学校などから遠く離れていたのでは不便でしかなく、もっと近場の別の場所を選んでしまう。「立地が良い」のを選ぶのは当然至極といえる。これは同時に、「多少立地が悪くてもゲームセンターに通いたい」という人が少なく、それだけゲームセンターそのものの魅力が低い事をも意味することになる。第二位は「料金が手頃」第三位は「雰囲気が良い」第四位は「ゲーム機が豊富」第五位は「店が清潔、明るい」。豪華絢爛きらびやかで、いつ足を運んでも子供の笑い声が絶えないような遊園地を想像させる、そのような環境がゲームセンターには求められている。一昔前のゲームセンターの一般的なイメージとはかなりのギャップを感じざるを得ない。「ゲームセンターで遊ぶ機会」におけるほぼトップと同列の第二位についた項目「子供や友人など同伴者の付き合い」に「子供」が入っていること、今件の回答上位にも「子供と一緒に行ける」が確認できることから分かるように、「子供と足を運んでも安心できる場所」という要素も、ゲームセンターには求められているのだろう。ゲームセンターは、かつての「筺体ゲームのやり込みをする人たちが集まる場所」といったイメージは影に潜み、「デジタル色の強いアミューズメントパーク」に姿を変えつつある。ゲームセンターがアミューズメントパーク化しているのは、本来ゲームセンターが担ってきた「テレビゲームで遊ぶ場所」「ゲームの腕を競い、対戦をする場所」のニーズに、各種家庭用ゲーム機や携帯電話などが応える時代ゆえの変化といえよう。中心に、官公庁発表情報をはじめ多彩な情報を多視点から俯瞰、グラフ化、さらには複数要件を組み合わせ・照らし合わせて解説を行うサイトです。本業の事務所では事務その他を担当。ウェブの世界には前世紀末から本格的に参入、ゲーム系を中心とした情報サイトの執筆管理運営に携わり、その方面の経歴は10年を超す。商業誌の歴史系、軍事系、ゲーム系のライターの長期経歴あり。ゲームと歴史系(架空戦記)では複数冊本名での出版も。ゲーム、ゲーム情報誌、アミューズメント系携帯開発などに強い。ガベージニュース/JGNN|お問い合わせ|サイトマップ|プライバシーポリシー|Twitter|FacebookPage|Mail|RSS。