[#mb51ab08]昨日貸したばかりのJahルーンがすぐさま返ってきた。eyeを使う場合とで、どちらがよりダメージを底上げしてくれるのだろうか。eyeに割けば、後者のほうがやはり強力になるのだろうか...?いずれにしても結構な差が生まれそう。調べてみるのも面白いかも。[#p88b7461]元気にやってます。Lynxさんのサーバーでソロで遊んでいる方。気が向いたらJudeccaのゲームなどにも遊びに来て下さい^-^)ノまったり多pplで遊ぶのも楽しいですよ^^norisさんの部屋にお邪魔して奈落を進む。途中レベル80ウニGCやら、すルーンやらが出てご満悦。G当てで初めてのヒットを経験し、見事すルーンをゲット。最近紫に恵まれなかったのでとても嬉しい。[#v665b82f]最近もたまにINしては人のゲーム覗いたりしながら町でまったり。始めたばかりの人とちらほら遊ぶ機会があって楽しくやってます^^特にもぐるわけでも無いのに乗り込んで町でベラベラしゃべりまくって迷惑かけてるだけって噂も。ここディアブロの年齢層は意外と高いようで、ほとんどのプレイヤーが人生の先輩にあたるようだ。気軽に「よっ♪」なんてとても言えない身分のJudeccaでした。clawドルで遊んでいますが、ものすごい殲滅速度です。本人も驚いてるくらい、そりゃぁ早いですwまず攻撃が早すぎて目視できません。そのうえなんか透明です。eyeにしっかりとポイントを(MAXまで)振って、might傭兵にRW「ふんぬ」を付け(あるいはFana傭兵にRW「すうはい」)、アナイオーラを護符にフォージングすれば、ペナルティのかなりの部分を打ち消せるようでした。eyeから受けるEDの量は数百%もあるので、メインで作れば恐ろしいダメージを叩き出せるのでは...?作り直す機会があれば試してみようと思います(装備まるっと移してためしてみればOK)。==============================================さらに少し実験してみたところ、重大な過ちに気が付きました。eyeを上書きしてしまうわけであります。eyeを実用化するのは簡単ではないようです。ダメージはポイントを振り込んでも1.3倍程度ではないでしょうか。さきほどの実験からの推測で...ほぼ完全にアバウトですが。攻撃速度が1.3倍ほど遅くなってしまうようであれば無意味ですね。[#k2bcabfd]新しくESを始めた人が増えたらしく、この頃サーバーが賑やかなようです。R6ファーストキャラにようやく装備を移し終えたので、これからポツポツ出没すると思います。^^ストレイフを超メインでいく場合は一考の余地あるかもしれません。...やはりそれでもあまり気乗りしませんが。ベルトを譲ってもらう。zeus'''を譲ってくれました。傭兵にFaithを持たせた場合の使用感を見たいらしく、Jahをお貸ししました。ベルトがあと1本手に入ったらショッカーの装備を全面的に変更しようか悩む。ショッカーの武器に際立って良い武器があまり見つからないので、何か見つけたら変更するかも。ビルドのページも改変しないといけないですね。いまやESの流行も私の装備構想も随分当時とは変わって、面影がありません。新しく始めた人の参考にはまったくならない状態です。[#i298f65e]ページが長すぎるためか、日記の更新が出来なかったため、ビルド紹介ページも別ページに移した。新参者の分際で、リンク飛ばしてページ分割するほど大げさなページになってしまって頭が下がる。いえば、新しく始めた人が増えたようなので、余っているアイテムを売りさばくには絶好の機会(ぇというわけで、密やかに[[''「Judeccaの倉庫」のページ'':http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Nikki_Judecca%E5%80%89%E5%BA%AB1]]に、商店をオープンさせます。「適当ぼった栗商店」Judeccaです。記載が面倒なので一点物(マジックやレアアイテム、改造したユニークなど)は今のところほとんど置いていません。運悪くページを見てしまった人はどうぞ何か買って行って下さいwショッカーの装備がある程度整ってからずっと、奈落でのトレハンがメインになっている。奈落での果報が大きいからというわけではなく、単に経験値が多く入るエリア、つまりバールと比較してのことだ。バールは短時間で回せるが、奈落は1回のゲームクリエイトでゆっくりと遊べる。バール前はバールが手下を出すまで微妙なウェイトがある。その時間はお宝で溢れかえるインベントリを整理するには不足な時間だし、ただ突っ立って待つには長い。自由の星の貴公子Judecca的には、バールペースでのトレハンというのが気に食わない。手下ごと台座の上のバールを射抜いてやろうかと思う。奈落は集金尼に改造してからというもの、金の宝庫。道中出会う敵全て下していけば、1回で600万ゴールドは軽い。2回行けば倉庫もパンクする資金ぶり。サーバーに新パッチがアップされるのが待ち遠しい今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。深夜以外には近頃めっきり人を見かけませんwしかも今日は奈落でJahルーンが出た。一瞬またゴミデカルかと思ったが、よく見てびっくり。中でも使い勝手の良いデカルなのでワクワクだ。デカルストッカーを見てみると、だいたいのルーンが最低1個ずつくらいは揃っている。これはLoDルーンワードを見返してみるのにいい機会かも...?盾で発動したLoDRW「フェニックス」なぞは、鬼の一品ではあるまいか...?...だがいかんせん、近接キャラがあまり好みでないJudecca的には悩ましい。次キャラを何にするか、ますます迷う。作り試しはしたくない性格なので、資産をためつつ慎重に考えて決めよう。一人寂しくヤクを集めていました矢先、さて、もう少しだけ潜ってこようかな...と。...きた!!***過去の日記。[#ydc929e4]&size(16){[[''「Judeccaの過去の日記」のページへ'':http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Nikki_Judecca%E6%97%A5%E8%A8%981]]};ルーン大当た...//この下に日記本文を追加していきます。今あるダミーの本文は消してください。//下の行をコピペして、//を取ると、今日の日付の小見出しになります。[#u023f137]//コメント投稿欄です。&size(16){[[''「Judeccaのビルド紹介」のページへ'':http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Nikki_Judecca%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%EF%BC%91]]};*妄想部屋。[#le9e001e]ところで、弓の画像撮りました。ED%はストーニングで900%まで稼げることを考えると、次の弓、かなり強力です。特殊な能力には乏しいですが、なかなか最大攻撃力UP、最大攻撃力比率UPがMAXで揃って付いたものを見かけないので、ちょっと貴重です。「今のは縮地三歩手前、次はもう少し本気でいかせてもらいます。Fletch.jpg);全然リロールを繰り返したりしない自分的にはとって置きたい一品。いい弓が見つかったら話は別ですが、将来的には、遠い将来的には、この弓を強化していけたらいいかもです。levelになってます)-'''「テレポは確かに早い。」'''--足が速い僕は、フォージングハンマーランが早い。「HoDを見つけて→階段を見つけて→宝箱を見つける」のにかかる時間は平均30秒ほど。テレポすら覚えていませんが、ゲームクリエイトの時間を含めても毎分1DS+1解読片を掘れます。[#r8e02848]--足が速い僕は、敵が反応する前に通り抜けられる。HoDランでもっとも必要とされるのが敵スルーの能力です。この点ではテレポに一歩劣ります。縮地のスピードがあれば、95%の敵をスルーすることができます。残りの5%は...?道が敵で「完全に」ふさがれたときです。HoDのような狭く入り組んだマップでさえ、通りがふさがれるのは敵全体の5%ほどです。激しい範囲攻撃1、2発ほどで、道を切り開きましょう。求められるのは「技の破壊力」です。サーバーにも新パッチがあたりそうですね。Lynxさん、tsuruさんに感謝^^--足が速い僕は、囲まれてもドサクサで逃げられる。宗次郎は、ものすごいスピードで先へ先へと進みます。時には敵の壁に立ちふさがれて歩を止めてしまうこともあるでしょう。...しかし心配は無用。あきらめずにカーソルをごしゃごしゃと適当な箇所に移してみましょう。...!!ドサクサで彼は敵の群れの中より抜け出し、敵の壁を突破し、見事に敵をまいてしまいました。彼は%%大久保を狩る%%HoDを駆るために生まれた男。ザコを相手にしている暇は無いのである。ジュエルへのフォージングを外すのが面倒なので、新パッチあたってからにしようと思ってます。一応新キャラを育成するための準備も少しだけしておこうと思い、ヤバい草を収穫しときました。--足が速い僕は、歩いても速い。HoDにはスタミナドレインをしてくるスケベな敵が2匹もいます。「あたしを疲れさせてどうするつもり...?!」しかし縮地を極めし者、これしきの事でへこたれはしない。彼の活力(ヴィガー)はコンマ5秒の休息ですら、縮地の速度を維持するに十分な体力を与える。...いや、それすらも必要は無いかもしれない。彼にとっての「歩み」の速度は、常人のそれではない。敵の群れをすり抜け、ハンマーを狩るだけであれば、もはや彼は「走る」必要すら無いのである。&ref(Preparation.jpg);穴空きのノーマル装備。Grass.jpg);...と、これ。[#jdbd20d2]LoDからおまけとしての位置づけだったせいか、シュラインのショボさが見直されない。そもそも、データ的に変えようが無いのだろうか...?もし変えようがあるならば、もっとシュラインの存在意義を見出して欲しい。呪いで上書きされてしまうシュラインの効果は、もっと有効性を高めて、呪いを放つ敵を避けてでも効果を利用したいほどにしてほしい。私にすると見つけて嬉しいシュラインはジェムシュラインくらいだ。...でも、やっぱり不可能なんだろうなぁ。新パッチで、ジュエルへのフォージングが大きく変更されたようなので、キャラクターの装備を考え直すいい機会になりそうです。