19:55お久しぶりです。SKSE1.6.14がようやく出ましたね。SKSEチームにお願いしていた関数が追加されたので、かなり嬉しいです。他にも意欲的な機能が盛りだくさんなので、面白いMODが増えそう。21:02素晴らしいMODありがとうございます。本日導入してみました。私だけかもしれませんが、こちらのMODを導入してからqを押してお気に入りウィンドウ開こうとすると、高確率でフリーズしてしまいます。21:25うーん、[Q]でフリーズは、ちょっと見当もつきません・・・お気に入りに大量のアイテムを登録するとフリーズしやすい、ということは有るかもしれません。当方の環境(お気に入りインタフェースはバニラのまま)では、お気に入りに300個ほど登録して遊んで見ましたが、特に影響はなかったです。10:46回答ありがとうございます。http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863/?インタフェース系はこれしか入れてないです。お気に入りにはアイテムや魔法全て含め20個ぐらいしか入れてないです。原因わからないですね...。14:44初めまして。いつも楽しく拝見しています。お聞きしたいのですが、ModuleConfig.xmlの<moduleName>でプラス記号に実体参照を使用されているのは何か理由があるのでしょうか。以前twitterで、記述ひとつ間違うとNMMが落ちると拝見したので、そのあたりが理由なのかなと思ったりもしたのですが。Organizerという少しマイナーなMOD管理ツールでHotKeys++をインストールしたところ、&plus;が引っかかってしまいました。Organizerではxmlで使用できる実体参照文字を厳密にチェックしているようなのです。21:14本当なら&plus;をDTDで実体宣言する必要があるんですが宣言しなくても使えちゃったので「まぁいいや」という感じでした。21:37答えになってないので、補足しないとダメですね。&plus;を使った理由は、おっしゃるとおりNMM対策です。NMMの厄介なところは、Modsフォルダに入れたMODにパースできないXMLが入っていると、NMM自体が起動しなくなる点で新しいバージョンだと大丈夫でも、古いバージョンだとダメ・・・とかバージョンごとに挙動が違ったりするのも頭が痛かったりします。(script.csが優先されるので、ModuleConfig.xmlは無視されます。Organizerはscript.csに対応していないため、ModuleConfig.xmlが入っています。10:39このMod便利に使わせていただいております。一覧の方で使用キーのところに修飾キーも表示されると視認性が上がってうれしいかなと思います。11:15呪文MOD側やユーザー側で特に留意する点は無いと思います。orz考えられる原因としては、詠唱時間の取得に失敗してて、詠唱がきちんと終わるまえに魔法を打とうとしているのかもしれません。Magickaを入れてみたのですが、呪文がたくさんありすぎて確認に時間がかかりそうです。11:50返信ありがとうございます。自分の方でもあんまり試行してません&日本語化してませんので英語名ですが以下に列挙していきますね。12:46ありがとうございます、とても助かりました。詠唱失敗する呪文を調べたところ、原因はやはりHotKeysにありました・・・申し訳ないです。Concentrationの魔法(押してる間、バーーっと出続ける魔法)と誤認してしまい、延々と詠唱を続けてました。問題を修正したパッケージを作成しましたので、もしよろしければ、きちんと詠唱できるようになったか確認していただけると嬉しいです。13:10修正パッケージを試したところ先のコメントで詠唱できなかったとしたものはすべて詠唱可能になってました。他の追加呪文もいくつか試しましたが問題なさそうです。修正ありがとうございます。23:20わかりやすい回答ありがとうございます。Organizer用だったんですね。1.3では問題なくインストール出来る事を確認しました。22:25ありがたく使わせていただいてます。松明を落とせるおかげで、両手武器持って暗い所に潜れるようになりました。松明を落とす際、明かりはあるのに松明が見えず回収不能になることがありました。試しに家の二階で松明を落とすと、一階の床に落ちているといった具合です。足下の床を貫通してしまっているようです。14:15こんにちは。先ほどアップしたバージョン1.7で、目の前で落ちるように改善してみました。これで問題ないと思いますが、もし不具合がありましたら、教えてください。21:54対応していただきありがとうございます。何度か屋内でポトポト落としてみましたが、特に問題ないようでした。確かに壁際で落とすと壁の向こう側に落ちるようですが、プレイする分には特に問題無いと思います。コレはもう今後のプレイの必需品です。20:14こんにちは。ご不便をおかけして申し訳ありません。Skyrim1.9.32だとSKSE1.6.9は動かないので、まずはバージョンの再確認をお願いします。(おそらくSKSE1.9.13以降が入っていると思います)CTDの原因はおそらくMOD自体のバグなので、コードにミスがないか確認してみます。詳しい状況がわかると(特定の武器の場合だけCTDする、防具だとCTDしない、全てCTDする等)対処しやすいので、よろしければ教えて頂けると助かります。SkyUIは4.1で正しいですVanillaの武器で発生します防具ではVanillaは問題なし、でMODで追加したものが発生しますCTDは外したときにおきます。18:32さきほど、Nexusに1.8をアップロードしました。15:27こんにちは。ありがたく使わせていただいております。盾なし片手武器プレイをしているのですが、左手で魔法を唱えた後に左手の魔法を解除して左手を素手に戻したいです。装備/魔法を解除して素手にするアクションも追加してはいただけないでしょうか。お忙しいとは思いますがよろしくお願いします。2:55魔法を左手で詠唱→元の装備に戻す。Armorsだけは10回唱えて2回くらいしか成功しない。MODで追加する魔法だから諦めるっていえばそうなんだけど、失敗する理由が気になります。Armorsは両手詠唱でした。すみませんでした、上記の文を読んでいないだけでした。16:49はじめまして。Plusを利用させていただいています。便利なMOD本当にありがとうございます。以下の手順でホットキーを利用すると再現しやすいみたいです。12:00当方も↑の方と全く同じ様な状態で、弓だと高確率で魔法装備後何もせず元の装備に戻ります。片手剣+盾や魔法装備状態であれば問題無い様でした。3:58素晴らしいmodをありがとうございます。元装備(パワー)に戻す機能が納刀・抜刀時にしか実行されない。となり機能しなくなる。正しい挙動でしょうか。17:36ありがたく使わせていただいています。ような右手専用魔法を登録しようとすると、魔法自体は登録できるのですがアクションの候補が出てこなくて使用できません。