Memoプログラミングについてのメモ。ビルド時にエラーが発生するようになりました。OSはWindows7です。ログを見ると、以下のようなエラーが表示されていました。一時的に作成されるbuild.bcというファイルが生成されないというエラーですが、実際の原因はnode実行時の--stack_size=8192オプションがエラーを起こすことでした。試しにコマンドラインで実行してもエラーが発生することを確認しました。--stack_size=8192を呼び出すと、こちらは実行できました。それほど、エラー報告を目にしていないので、常に発生する問題ではないようですが、Windows7か、環境変数など、何らかの影響でエラーになるようです。Files\Unity201701など)内の、Editor\Data\Tools\nodejsフォルダー内に入っています。念のため、そのフォルダー内のnode.exeをnode.bk.exeなどに名前を変更するなどして、とっておくとよいでしょう。Files\Unity562など)から、Editor\Data\Tools\nodejsフォルダー内のnode.exeを、Unity2017.1の同様のフォルダー内のnode.exeと置き換えれば直りました。Unity5.6.2をすでにアンインストールしていましたら、こちらから、該当するOS用のインストーラーをダウンロードしてインストールして、インストール先のフォルダーからnode.exeを上書きしてください。注意点スタックの容量が何らかの原因で確保できないのが原因なので、nodeのその辺の設定方法があれば、スタックサイズを増やせば直るかも知れません。そこまで調べきれていないので、よい方法があればご教示いただければ幸いです。21:48Unity2017にしたらWebGLへのビルドでエラーTweet広告を非表示にする関連記事2019-01-18UnityのML-Agentsで、新しい学習環境を作成する(0.6.0a版)0.7.0だと色々変更になったものと思います。»プロフィールid:am1tanakaプログラミングについてのメモ。Page月別アーカイブはてなブログをはじめよう!am1tanakaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。