2019.08.22黒猫のウィズの毎月ある魔導杯はクリスタルとゴールドの供給源としてもはや恒例のイベントとなっています。通常トーナメントを安定的に攻略できると、魔導杯で安定的に点数を稼いで入賞できますね。私も16段あたりからイベントトーナメントは力試し程度、点数稼ぎは通常トーナメントだけで回しています。今回は最近のカードでの通常トーナメント17段の攻略デッキを紹介します。捌式:17段の入賞ポイント17段の入賞ポイントは以下の通りです。2688pt安定して1位を取れば4200点を取れるなかなか美味しいトーナメントクエストです。漆式:17段の入賞ライン17段の確実に1位を取れるラインは、5・6ターン攻略。7~8ターンでも回答時間と相手次第では1位が取れ、ほぼ入賞できるラインだと思われます。捌式:17段の攻略デッキ*17段は本来、出てくる敵の属性から考えると水or雷が推奨属性かと思われますが、ここではあえて苦手属性の火で構築しています。AS3倍なら火でも攻略出来るので、あまり属性は気にせずにスキル構成が同じになるような形で構築すれば十分です。全ラウンドで火力を出すために必要です。複属性強化40SS:統一パネル変換Finalラウンドの敵を2Tでクリアするために必要です。3001ラウンドの1T抜けに必要このデッキで最速6ターン攻略が可能になります。さくら&小狼」は、特にSSは使わないので、同じくらいの複属性AS強化が最終ラウンド時に出来れば何でも良いです。先述の通り、水属性や雷属性中心の属性のAS3倍構成なら潜在結晶は複属性強化もこんなに要らないかもしれません。やっかいなスキルはありませんが、HPはやや高めなので早抜けするためには初動から火力を出す必要があります。AS3倍は基本的に2ターン目からしか発動できないので火力の余力も少ないため、無駄なく攻撃する必要があります。ガトリン・G・Uで強化ディートリヒのみ左右に分散ターゲ(順不同)残りはノンタゲ2ラウンド目の攻略AS3倍さえあればただの雑魚です。火・水・雷の3属性全ての敵が出てきます。真ん中は15000のバリアを張っています。AS3倍の前では属性もバリアもないも同然です。雷・闇・雷の敵で、右側が耐久値5の多層バリアを張っています。これもまたAS3倍の服属性デッキの前ではバリアもないも同然です。先制で左が火属性吸収と耐久値10万のバリア、右が水属性吸収、真ん中が効果値3万のダメージブロックを張ってきます。左右はどれか1体でも死亡すると怒りモード、真ん中は2体が死亡すると怒りモードになります。左右の怒りモードはスキルディスチャージだけなので無視しても構いませんが、真ん中は怒りモードになると、2Tの間全属性吸収となってしまうので足止めを食らい、1位入賞が難しくなってしまいます。1位入賞のためには一気に3体倒すか、左右1体だけ倒した後に2体を同時に倒す必要があります。雷や水のAS3倍構成なら全部同時に倒すことは出来るかもしれませんが、火/水のAS複属性の構成だと無理だったので後者の1体倒してから2体を倒すパターンにしています。若干ターゲティングが面倒ですが、上記の流れで真ん中を怒らせることなく、安定した6ターン攻略が可能です。以上、いかがでしたでしょうか。17段の難しいポイントは、11ラウンドを1T攻略する火力の初動2ボス戦で火属性・水属性の属性吸収がある事3ボスの全属性吸収の回避の3点だと思います。今回紹介したデッキ、構成以外でももちろん最速クリアする方法はあります。精霊が足りなくても上記の3点をクリアできそうであれば大丈夫なので、これらを踏まえて挑戦してみて下さい。黒猫のウィズ捌式【瞬火の誉】通常トーナメント18段攻略:黒猫のウィズ2019年に6周年を迎えた黒猫のウィズ。毎月ある魔導杯はクリスタルとゴールドの供給源としてもはや恒例のイベントとなっています。通常トーナメントを安定的に攻略できると、魔導杯で安定的に点数を稼いで入賞できますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。簡略図解「スカル(髑髏と薔薇)」のルール説明スポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。