武器に性能差があるらしく、こちらが1発射る時間で相手は1.5発射る。武器のアンロックは下位の武器で敵を殺しまくること。兵の種類ごとにメイン武器は3種類用意されている。職業4×3でメイン武器は全部で12系統。弓兵はロングボウ、クロスボウ、ジャベリンの3種類。ロングボウはリロード早め、そんかわりダメージ少なめ。そのあいだにこっちがやられる。クロスボウは高ダメージ。ナイトなどは2発必要。クロスボウ2段階目はリロード早め。その代わりダメージ少なめ。結果としては役立たず。クロスボウ3段階目はさらにリロードが遅くなるが超高ダメージ。ジャベリン(投げ槍)はほぼ最前線で戦う必要があるからかヘッドショット連発できる。投げ槍になるのは禁物。ロングボウ、クロスボウともに近づかれたらおしまい。サブ武器に持ち替える時間が長すぎて死ぬ。ジャベリンは盾持ち&神速で持ち替えなので戦える。それって弓兵か?剣士は片手装備&盾持ちの素早いメレークラス。盾は弓をノーマルで弾く。構えると前面はほぼ無敵状態。足下がお留守ですわよオホホはされる。盾があるからパリィはなし。その代わり全部盾ではじける。密着すると盾の後ろからの攻撃になるのでダメージを受ける。その手の武器は大振りなのでだいたい死ぬ。剣、メイスは当てやすい。片手斧はなぜか当たらない。振り下ろしだと当たる。建物の上からジャンプ振り下ろしで奇襲楽しいです。この剣士だけステップで攻撃をかわせる。ヴァンガードは槍使い。相手に近づかれる前に一方的に倒せる。汚いなさすがヴァンガードきたない。前にスプリントすると当たり判定が伸びる&残る。振りと振り下ろしは遅い。使わないから問題ない。強い人はだいたいヴァンガード使ってる。ナイトは両手武器使い。武器は剣、斧、ハンマー。剣も斧も強いんだけど遅い。リーチは短いがこのなかで一番振りが早いハンマーが個人的に最強。ナイトの攻撃はほぼ一撃必殺。耐えたとしても大ダメージによるよろけで次の攻撃をガードできない。ナイトの武器で頭を狙うとよく兜が吹っ飛ぶ。そこらじゅうで「ヘルメットがなければ即死だった」が発生。強い相手との一騎打ちは楽しい。フェイント、蹴り、パリィとアドレナリンドバドバ。だいたい横槍が入っておわる。