111のデジ同人感想111のデジ同人感想DL同人ゲームの感想を書いていきます。HatenaLINELINE思考元:https://super-game.net/archives/1810648.html自分は間合いをどう計るか...言わば勝ち負けがハッキリする、手に汗握るACTこそホンモノだ、みたいに思っている。(それを突き詰めようとすると、割とドット表現が前面に来る)でも反面、[ズブリウス]とか見るに、割とフワフワした手触りのACTも売れてたりする。(もちろんドットタイプのグラフィックでも無い)ひょっとするとこういうタイプは、ACT苦手な人も楽しみやすい...、そういう要望があるのかなぁと。GIRL]も別にアクションが面白くて売れてる訳ではないし。エロACTとしては、手応えや爽快感は二の次で、ただえろさを与えてくれるだけのシチュがあれば良いのか...と?もちろんそこは同人、熱いACTが好きな人は一定数居て、二極化するかも知れないけど。(SHINOBIは初めから完全にアクション性を捨ててる所があって、まさに片翼だと思う。熱いACTも別の片翼。考えるとフワフワなのは真ん中くらいの位置。みたいな事にもこの先なるのかな...と思ったり。)ただ前から、こういう手応え無い感じのACTが売れる理由があんまり分からなかったので、スッキリした気分。思考元がどう受け入れられるか...、割とそんな興味もあったり...。感想(製品版)PrevDMMが吉里吉里・FLASHのスマホ向け変換を開始。...【論】エロACTの”回想部屋”は2種類のタイプになっていくメルマガに載せた同人エロゲ論。...【論】男主人公のエロACTの難しさと解決(リソース、テンポ)思考元:●男主人公ACTはエロの満足感を得るのに、とてもリソースが掛かる。...DMMが吉里吉里・FLASHのスマホ向け変換を開始。これはスマホエロゲ時代が来る...?スマホエロゲに王手が掛かったかも。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。最近のコメントwebで作れる、『エロトラップダンジョンクリエイター』をリリース(しょぼい)ご指摘頂いた問題を修正、Ver2.10になりました。12:10amVer2.11に。11:42pmお疲れさまです。無理しない程度に頑張ってください。コメントありがとうございます。