(Sat)最近キャラデザが多くて難しい!という言いましたが、キャラデザの中でもいろいろ要素がありまして。装飾のデザインとかあるんですが、今現在悩みまくりなのが配色です。今までは自分なりにバランスとか意識しつつも、なんとなく感覚で配色してました。あと今までの自分の創作では凝った配色にする必要はなかったのですが、ファンタジーキャラだと考えることが多くなる感じです。美少女イラストの配色がわかる本(学研パブリッシング)美少女イラストの配色本。2年前の本だけどまだレビューがついてないあたりどうなのだろう...。商品説明では配色サンプルなのか技法書なのかわからないので書店で実際に見てみたい。2同人誌やイラストを短時間で美しく彩る配色アイデア100(マール社)コミティア会場で売ってるのをよく見ました。内容は配色サンプルで考え方が載ってるわけでは無さそうなので今回はパス。3巨匠に学ぶ配色の基本―名画はなぜ名画なのか?(視覚デザイン研究所)絵画の巨匠達の絵を参考に配色を解説してる感じ。前に紹介した構図の解説本と同じ出版社。レビューの内容も好意的だしこれが一番良さそう。4配色の源泉20―現代作家が語る私の配色とマチエール(視覚デザイン研究所)こちらは現代作家の方の絵を見本に配色を解説する本のようです。本の出版自体は3よりこちらの方が古いです。これも参考になりそうだけど3に比べると奇抜な作例が多そう。して見てみるといわゆるコミックイラストで配色を解説している本はほとんど無いんですね。作れば売れるんじゃないのかと思ったり(笑)イラストの配色は絵画の配色とは異なる部分はあるでしょうが、構図本のときも結構参考になったので、まずは3を今度買って勉強してみようかなと思ってます。゚)今まで絵を描くのにかかる時間は気にしてなかったのですが、さすがにそろそろ意識した方がいいかなって思ってます。これくらいの線画なら○時間、着色は○時間、とか。これからちゃんと計測していこうかなと思います。言っても私が描くときはいつも新しい要素などがあって不確定要素が多くてなかなか作業時間を予測するのは難しいのですが_(:3」∠)_それでも意識した方がいいのは間違いないです。この絵もホントは昨日までにベタ塗り終わらせるつもりで描いてたんですが、途中で背景が気に入らなかったり、背景にある瓶が予想以上に時間かかったりで予定より遅くなりました。いう経験をたくさん積んで自分の今の立ち位置を知って、少しずつでも前に進めていかなきゃなと思ってます。この絵が終わったら、ポートフォリオをつくりつつもちょっとイラスト集用の絵も描きたいな!とか考えつつ、週末に完成する(予定)で進めていきますよ(。゚)pixivでチェンクロのイラコンがあったので1枚描いてます。ちなみに「調香師」のイメージのキャラです(。)単にイラコンに参加するだけでなく、普段描いてるロリっぽさが無いキャラに挑戦中。以前ロリのつもりは無しに描いた絵が「ロリ」って言われたので、これも他人が見るとロリっぽく映るかも:(;゙゚'ω゚'):最近はキャラデザしてから絵を描くことが多いのですが、今までオリキャラばっかり描いてたので結構大変です。オリキャラは1度デザインしたら基本同じですからね。あと私はティアではファンタジーカテゴリでありながらこういう「剣と魔法のファンタジー」みたいな絵はあまり描かなかったので、そういった装飾類も弱い。いう絵を描いて少しずつアイデアをストックしていきたいなと思ってます。(Thu)どうもこんばんは、まおです。今年に入って新しい動きをしたことにより、今まで聞けなかった意見やシビアな評価を頂く機会が増えました。基本メンタルが弱いのでめげそうですが、「まだ上手になれるんだ!」とポジティブを捻り出して続けております。これからはもっといろんな意見を聞いていかなきゃなと実感したので、そういう機会を求めていこうと思います。絵仕事の仲介をやっているところでは登録審査があり、講評を貰えたりするそうですし、オンラインでイラストの指導を受けられる有料サービスもあるみたいなので、ちょっとやってみようかなと思ってます。今までは自分の趣味の範囲内だったのでゆるいところもありましたが、これからは自分で自分にある程度の負荷をかけていかなきゃかも、と感じてます。ご意見頂いた際には、またここで書くかもです(。゚)去年は126記事書いてました!我ながら結構書いたなと思います。1つ1つは内容薄いんですけど(*▽*)あんまりたくさん書くとかえって読んでもらえなくなりそうなので、もっと回数減らして1つ1つの内容を濃くした方がいい気がしますね!あんまり減らすと自分に進歩がないみたいで嫌なんですが...無理に書いても意味ないですしね。私は自分の書いた文章やマンガを読み直すのは苦手なんですが(どっちも下手くそなので)、書いた内容忘れてたりするので読みなおすといい復習になります。去年の中から、今後も記憶しておきたい記事を下にまとめてみます。゚)去年は作品数が少なすぎたので増やしたいなというのが今年の目標ですが、悩みまくってた去年よりもいいリズムが出来てきてる気がします。仕事がらみになるとどうしても焦りがちだけど、焦ったらいい絵が描けないのは経験からわかっているので、じっくりやるよう心掛けたいです。たくさんの作品を描く...ちょっと相反する目標ですが、今年が勝負だと思ってやっていきたしです。あとポートフォリオづくりがてら、チェンクロのイラコンとかも参加してみようかなーと。これはホント気軽に描いてみたいです。イラスト集もじわじわ進めたいです。描きたい欲は高いですので(。)今年の旅行はいかなくてもいいかな~とか思ってましたが、秋にシルバーウィークなるものがあると知り、そんな休みがあるなら夏休みはやっぱり行こう!ということでこちらも計画中。最近ヨーロッパはテロで何かと物騒なので行き先は悩みそうです。(Tue)今年は絵で仕事してみたい!ってブログで書いて、動き始めて間もない現在ですが、このわずかな期間でも始めてみてわかったことがいろいろありますね。言わずもがな、まだまだ実力不足。わかっていた事ですが、実際仕事となると今まで以上にシビアに評価されるのでダイレクトに痛感します。あと私自身の絵の幅の問題。絵の仕事を取る上ではポートフォリオが必要なのですが、今まで好きな絵を描いてきたので幅が狭くてアピールするのに十分なポートフォリオが無かったりします。他には、クライアントの目的によって要求されるデザインが変わること。当たり前の事なんですが、実際に関わってみると「そんな細かい違いまで考えてなかったよ!」と思うことも。この世界、思った以上に奥が深いのだなと実感しました。最初に埋められそうな、ポートフォリオの課題を解決していきたいなと思います。゚)年賀絵描いたので改めて、です(。)今年は年賀絵にそんなにかける時間もなかったのでシンプルにしました。́∀`)今年は強引に羊コス着させられて恥ずかし(*/ω\*)な魔女っ子エルナです。この子最近描いてなかったので楽しかった!普段みたいに頑張らずににささっと描こうと思ったのですが「羊の毛のもこもこってどうやって表現しよう?」とかやってたら遅くなりました。今年の目標は既に記事にしていますが、今年はたくさん作品をつくってちょっとでも前に進める年になればいいなと思います。(Tue)前回の記事で裏目標とか書いてあまり口外しないようにしてたんですが、「言ってもいいか。言うべきか」と思ったので言います。今年はイラストでお仕事できるように動いていこうとしてます。前から興味はあってやってみたいと思ってたのですが、実力が足りないとわかっていたので自分からは動いていませんでした。゚@)ノというわけで絵仕事を仲介するサイトとかをぼちぼち当たっていて、落ち着いたらブログでも紹介するかも?です。あと去年、仲介するサイト側から引き合いがあったのも、今動き出したきっかけの1つだったりします。お絵描きの神様に動けと言われたような気がしたので(。)ちなみにイラスト本の完成が遅れるかもと言っているのは主にこれが原因です。仕事なんて全然ないかもですが(笑)最初からうまく行くとは思ってませんが、とりあえず動き出すことができたので一歩前進!これからもちょっとずつ前進できたら嬉しい(。゚@)ノ1去年よりもたくさん作品をつくる!去年は悩みまくって遅筆が深刻化しました。悩んで描くことは成長に必要なことだと思いますが、枚数を描くことも成長に必要です。́▽`=)ノ2イラスト本をつくる!去年つくろうと思って作れなかったので...。イラスト本の制作に全作業時間を注ぎ込めば達成できますが、イラコンとか依頼とか、同人制作より一時的に優先度が高いものが入ってくると難しくなるのです(*▽*)さらにこのイラスト本はかなり挑戦的な絵をたくさん盛り込むので時間がかかる!でも年内には出したいです。3背景に力を入れる!去年達成できなかった目標です。2のイラスト本に載せるイラストはほぼ背景がっつりイラストになる予定なので、2を達成すれば同時に達成できる目標だったりします。ここには載せませんが、他にもちょっとした裏目標みたいなものもあります。私自身、今年は去年までとは違う動きをしていきたいなと思っているので(。́∀`)で、前から描いてた魔女絵、なんとか年内に完成しましたよー!だいたい自分が狙っていた感じには描けたかなーといった感じです。今回は年内には描きあげたいという目標があったので、その範囲で出来る事はできたかな。突き詰めるなら、雲の描き方とか、背景やキャラの服をもっと描き込み増やすとかですかね。明るい雰囲気の絵を描くことが多いので、ちょっとダークなイメージな絵も描けるようになりたいと思って描きましたが、少しは幅が広がったのではないかと思います(。)以前の記事で目標にしたことの1つの「3ワンピースとツインテールのなびかせ方」は何度描いても難しいです。ClipStudioあたりでお手軽にクロスシミュレーションできればよいのですが...現状ではここまではできないですよね。あと描いてるときに悩んだポイントはアオリでのポーズですね。初期段階ではポーズが固くて違和感があったので、描き直したのは良かったと思います。あとキャラ設定として「強い力を持っているけど、本人は使いたくない」というのがあるので、あんまり強そうな立ち方はさせたくないので、内股にして胸もあまりはらないようにしました。カッコ良さを出すなら仁王立ちして旨を逸らした方がいいのでしょうけど、設定を考慮してこの形に落ち着けるまで苦悩しました。こんな感じで、今年もいろいろ描いて自分の幅を広げたいなーと思います。今年の目標なんかはまた改めて。|ProfileAuthor:真崎まおお絵描きについてこそこそ描いてます(。