編集この項目では、日本のアダルトゲーム会社について説明しています。Management」をご覧ください。F&C(エフアンドシー)は、ゲームソフトメーカーで、勃興期から存在する老舗メーカーの1つである。Ltd.)は、1997年(平成9年)3月31日設立。一般には「IDES」(株式会社アイデス)より社名(商号)を変更したと認識されているが、実際は別法人として設立し、同社が所有していたブランドを含む事業及び従業員を継承している。株式会社ジャストから有限会社キララが独立し、ブランドフェアリーテールを設立。デビュー作はふぇありぃてぃる。有限会社キララの一部のスタッフが独立し、株式会社エルフを設立。有限会社キララが株式会社ジャストと共同でカクテル・ソフトを設立。ブランド名の由来は、両社のいいところを混ぜ合わせる(カクテルする)ことから。沙織事件で摘発される。同年、有限会社キララから有限会社アイデス(IDES)に社名変更。音楽製作部門を、有限会社ミューズとして分社化。有限会社アイデス(IDES)が株式会社になる。ミューズと決裂し、同社の音楽を使えなくなる。新たな音楽製作会社として有限会社ドアーズ(現:タイレルラボラトリー)を設立。社名を株式会社アイデス(IDES)から株式会社エフアンドシー(F&C)に変更(事業の継承)。社名の由来はフェアリーテールとカクテル・ソフトの頭文字から。社名を冠したF&Cブランドの初作品「FCN」(通信対戦ゲーム)を発売。組織再編と分社化を行い(#関連会社を参照)、FC01〜03の3つのレーベルを中心とした体制となった。基幹ブランドであるフェアリーテールは外注作品中心のブランドとして存続したが、もう一方のカクテル・ソフトは活動休止となった。この再編における系列分布は以下の通りである。フェアリーテールより、『Natural』・『PALETTE』などこのうちFC03は2002年(平成14年)に独立して有限会社ドリーム・ソフトを設立し、2004年(平成16年)にブランド名を新会社の社名に合わせ「DreamSoft」に変更した。カクテル・ソフトが活動再開し、再開第1作となる『天空のシンフォニア』発売。☆画野朗らFC01の一部スタッフが独立し、有限会社CUFFSを設立。DreamSoftが活動休止。その一部スタッフが独立し、合資会社スカイ・フィッシュを設立。ORAGAビル9F)。特徴編集F&Cカード編集2000年から2006年の間、F&C作品の初回版によく付属していたプリペイドカードで、関連会社のRPAが運営する「きゃろっとアイランド」内の有料コンテンツが利用できた。F&Cカードは、2000年に株式会社インターナショナルサイエンティフィックのライセンスを受けて発行を開始した[1]。インターナショナルサイエンティフィックは、1999年にインターネット上のコンテンツへの課金システムに関するビジネスモデル特許を取得したことで話題になった会社である(ちなみに2012年時点ではインターネット関連事業からは撤退し、健康用品の販売業を営んでいる)。2004年〜2006年(休止)作品一覧編集ここでは、主に組織改編以降に発売された作品のみを掲載している(F&Cブランド及びFMC等は除く)。組織改編以前の作品はフェアリーテール及びカクテル・ソフトの項を参照のこと。TIME〜」発表後、活動を休止している。紅蓮に染まる銀のロザリオフェアリーテール編集2001年の組織改編以前のタイトルについてはフェアリーテールを参照。(ブランド)#RED-ZONE(レッドゾーン)を参照。RED-ZONEは、2度活動を休止している。〜女囚凌辱房〜」を発表後に再休止した。2008年に再再開したが、低価格でパッケージ版とダウンロード版を併用する路線に転向し、株式会社シャルラクプラスから販売している。開発元は尻娘魂道場である。~欲求不満の兄嫁に催眠アプリを使ったら立派な肉便器になりました~*日付はパッケージ版販売日カクテル・ソフト編集2001年の組織改編以前のタイトルについてはカクテル・ソフトを参照。〜愛・おまたせっ〜」の発表後、一時活動を休止し、2004年に再開している。輩出したクリエイターの多さから西のTGL専門学校、東のF&C専門学校と呼ばれている。元株式会社アイデス代表。ZEROに所属するが、現在は退社。有限会社CUFFS取締役。Soft解散後、SkyFish代表へ。Canvasシリーズのシナリオライターとして有名。電撃ナースシリーズのライターとして有名。後にストーンヘッズ(PIL、Jam)代表、アナログファクトリー代表を務める。2018年12月逝去。