FE3RNQDYd.netト、トライエースを入れてほしい。xjV42l/D0.net組まずにそれぞれの得意分野でソフト作るほうが良さそうhttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558514667/かつて任天堂とスクエニが組んだ「マリオRPG」は伝説の名作になったのであれくらい上手に融合させた作品を生み出せたなら、予想以上の神ゲーが生まれる期待感はある。▽このコメントに返信19.名無しフロムだけのが良い物できる。セキロとかブラボみたいに金持ってる会社に金だけ出させて共同開発って名目で出した方がいい。▽このコメントに返信22.名無し>>9ワーナーの方は良さげやな。共同開発でオープンワールドのファンタジーゲー作らそう。▽このコメントに返信23.名無し>>20どの辺がクソかを言ってみてくれ。▽このコメントに返信26.名無し>>24どの辺でそう言えるのかい?そもそものベクトルが3社とも違うだろ?グラフィックで言えば、スクエニが上だし、フィールドデザインはモノリスのが上やろ。フロムは、難易度調整がコア受けするから優れてるだけやろ。▽このコメントに返信27.名無し>>25どう未完成なのか言ってみてくれ。ストーリーは、とりあえず地方総督ぶっ倒してる。その後、続くで終わってるので、続編も考えてるとしか思えんけどな。そもそも、鬼武者3のラストも、秀吉の幻魔化シーンで終わってるから、続くという風になり、鬼武者4が出たやろ。フロムも、ストーリーはお世辞にも優れてるわけではない。▽このコメントに返信28.名無しそれ、任天堂ハード独占ソフトやん。YeqjmHxh0.netこの世界観はスクエニにしか作れないでしょいや要らんです。FF12の世界感なら大歓迎だが。▽このコメントに返信33.名無し※26今のスクエニのグラってほぼほぼ外注でスクエニの技術力じゃ無い件。▽このコメントに返信35.名無し合わせたら駄作になるわそれぞれが得意なことやればいい。▽このコメントに返信37.名無しダクソの世界観が素晴らしいのに何故態々糞尿撒き散らすスクエニに美術を頼まにゃならんのか。下手したらFF12のスターウォーズや何処ぞのパクりだらけのデザインになる。武器のデザインやらキャラデザやらやらしてもゴッドイーターとかホストfantasyになる。本当に何も信用できない。世界感・アクション・キャラデザはフロムで+αのキャラデザ、ストーリーを別の会社でやるべき。フィールドの美術も悪くないのでフィールドのレベルデザインを別所に任せるべき。どっちにしろフロム主体でその補佐に回る形でないと良さが9割死ぬと言っても良い。▽このコメントに返信38.名無し※36野村の師匠の高橋がモノリスに居てゼノブレ2作ってんだから実質上位互換ってことじゃん。▽このコメントに返信39.名無しスクエニ......と言うか、スクウェアが要らない。エニックスは流石に企画力は残ってるだろう。▽このコメントに返信41.名無し※26計算は解く方が易しい。問題を作る方が何倍も難しい。▽このコメントに返信44.名無し1社だけ心底要らないメーカーが紛れ込んでるなスクエニとかいうクソメーカーが。▽このコメントに返信50.名無し>>36ノムリッシュじゃ無理。現在のモノリスは、まず、風呂敷の大きさを決め、世界観を設定。建物の数や大きさなどを決めて配置していく。そこから、ストーリーを考えていく順序。ノムリッシュは、おそらく世界観を先に決めてから、ストーリー構想を練る。その過程で関係する主要な建物を配置していく。途中でストーリーを修整したりする。こなかったりするんだろう。途中で飽きるというか、しっくりした構想を練るまで塩漬け。閃いた時に開発が進行する。開発に時間がかかるんじゃないかと思う。▽このコメントに返信53.名無しMSとソニーが提携すれば、「MSと任天堂が組めば」と妄想。フロムがゲーマー心をくすぐる高難易度のゲーム出せばモノリスフロムスクエニが組めばと妄想。本当に豚の頭って幼稚園児だな。みっとも無いにも程がある。▽このコメントに返信55.名無し>>46それなら、任天堂かSIEがパブやった方が余程いいやろ。▽このコメントに返信56.名無し>>53ゲームのレベルデザインは、任天堂が一番上手いぞ。ホンマのゲーム初心者から相手にしてるからな。▽このコメントに返信57.名無し>>48全盛期の異能集団がタッグを組んだからな。▽このコメントに返信58.名無し>>44スクエニはもうアカンやろ。フラッグシップのFFがあれじゃな。▽このコメントに返信59.名無し>>37俺はそうは思えんな。世界観、キャラデザ、アクション含めても、SIEのソウルサクリファイスチームのが上だと思う。▽このコメントに返信60.名無しスクエニがひたすら開発の邪魔してどんどん延期する未来が見える。▽このコメントに返信61.名無し>>60スクエニの役割が無さ過ぎてな。▽このコメントに返信64.名無しその3つが組んだら自然に任天堂ソフトになっちゃうじゃん。▽このコメントに返信67.名無し>>64このまとめ記事は、「ソニーはずるいっ!」「ソニーがうらやましいっ!」「スイッチで出せ!」そのものの妄想スレじゃん。▽このコメントに返信68.名無し※67仮にスクエニ・モノリス・フロムだったとしてサード2社とセカンドだったらセカンドの会社に出すことになるだろ。舵を取るのがセカンドだろうから。スクエニは要らないから余計セカンド>サードの力関係が出て来るだろ。▽このコメントに返信69.名無しフロムだけ畑が違うのに絡めて来た感が半端じゃないな...。▽このコメントに返信76.名無し>>43作ってからやな。▽このコメントに返信77.名無し>>75?何言ってんだ?キャラデザだけ頼んだだけやぞ。イーラ組とモブブレイドの。他のブレイドも色んな絵師に依頼してる。世界観、音楽、ストーリー、アクション、キャラデザ、ボスのデザインは素晴らしいぞ。雑魚のデザインがビミョーなだけ。▽このコメントに返信79.名無し>>71音楽は良い、世界観も良い、ストーリーも良い。アクション性は、リアルタイムコマンドであり、アクションを売りにしてはいない。パーティー構成や技の連携で戦闘を優位に進めていく。Reserved.アクセスランキングます。