ヴぁブログゲーム製作、お絵かき、私生活などの雑記。最近は、Unityとウディタに夢中。プロフィールAuthor:タケハタゲーム製作、絵描き、水泳が好きな雄。新サイトに引越しします。(03/07)ゴールおじさんとテレビ電話。(03/21)最近のトラックバックサン・アンド・スターズ・ザ・ウェッブ・ブログ:さむいね。自動生成ダンジョンローグ系なゲームを作ろうと思ってます。細かい仕様はまだ考えてないけど、個人でRPGを作ろうとおもったら、ドラクエ形式のものより、ローグ形式のほうが、ゴールが見えやすいだろうと思ったから。自動生成ダンジョンを最初に発明した人って、偉いと思う。製作するのもそんなに大変じゃないし、遊ぶ側にとっても変化のあるゲームを楽しめる。ローグ系なゲームを作るにあたって難しいと感じてたのは、ターン制なのに、プレイヤーと敵が同時に動いて見えること。同時に動いて見えて、ターン制。して、それっぽくしました。キャラクター同士が、同じ場所に止まる事故さえ起こらなければいいやってなりました。CM(0)横スクロールアクションの上下ボタン横スクロールアクションの左右ボタンは左右に移動するものっていうのがセオリーで、それに攻撃やジャンプボタンなどがつきます。上下ボタンはフリーダム。ここはゲームによって、違う役割を与えることができる。当たり前のことですが、結構重要なポイントだったり。上下ボタンに、ちょっと突飛な役割を与えてもいいかも。FC2ブログのテンプレート。