Corfiatis一人が担当しているからか、非常に統一感がありMegawadというより製品版のような印象。Consumedが好きなプレイヤーに合いそうだ。plentyでプレイした限りだとやや簡単といった感じで、簡単すぎないところが上手く出来ていると思う。Hellをショットガンで倒さなければいけない状況が多いことか。同士討ちを狙うには狭いMAPばかりだったので、正面から戦うしかないのだろう。Ultra-Violenceでプレイするならば、シークレットを見つけて火力を確保しないと敵の進撃をしのげそうにない。Risen3Dでの心配事いつもはGzdoomでプレイしているのだが、気まぐれで3Dモデルの表示可能なRisen3Dを使ってみた。3DモデルのDOOMを遊ぶ上での心配事は、うまく敵の脇をすり抜けられるかどうかだ。本来のDOOMの敵はスプライト表示なのだが、これをポリゴンに置き換えるということは敵キャラの奥行き(体積)が増えることを意味し、ダッシュして敵の脇をすり抜けようとした際に引っかかりやすくなってしまうのではないかと不安だった。実際のプレイでは見事に敵の体に引っかかってしまったので、Risenでは避け行動が重要な高難易度には向いていないようだ。plentyで遊ぶ際にはまた使ってみようと思う。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。