地雷デッキ紹介Tweet地雷デッキ集はこちら。クロスギア(サムライ)・これをクロスしたクリーチャーのパワーは+4000され、「ブロッカー」を得る。・これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。タカラトミーメディア:この商品を含むブログを見るクロスギアである【至宝オールイエス】で小型(2~4コスト)クリーチャーを強化し、ハンデスを絡めながらビートダウンを行うメタビートデッキ。E2環境で生まれたデッキタイプ。一般的に白黒または青を加えた白黒青(ドロマー)で構築される。デッキ内の多くのクリーチャーが2~4コストの軽量クリーチャーであることが特徴。被ってるカードを吹っ飛ばすなどがある。彼らを見てわかる通り相手の動きを妨害するような嫌らしい能力を持ったクリーチャーが多く搭載される。彼らにオールイエスをクロスして殴っていくのが基本戦法。オールイエスをクロスすることでパワーが4000上昇し、アタック時にランダムハンデス能力を得る。このハンデスはクロスギアの効果によるものなので【永久のリュウセイ・カイザー】のような新型マッドネスには引っかからない点もポイント。旧型マッドネスには引っかかるため注意が必要。こちらの記事のおまけを参照)小型クリーチャーに加えてコスト5~6くらいの中堅クリーチャーが切札(?)として採用されることも多い。STとしては全く積まれないか、もしくは【地獄門デス・ゲート】などが搭載されていた。・ST・相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。そのクリーチャーよりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。12000(アウトレイジ)・このクリーチャーを召喚するコストは、自分の墓地のクリーチャー1体につき1少なくなる。コストは0以下にならない。・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、サイキック・クリーチャーを全て破壊する。その後、パワー5000以下のクリーチャーを全て破壊する。誰もパワー5000以下のクリーチャーを召喚できず、サイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。おもちゃ&ホビーこの商品を含むブログを見るこんなやつが出てきたので人権が失われ衰退の一途を辿った......。思われていたが、新章以降小型クリーチャーのハイパワー化が進み、更にツインパクトやGRクリーチャー、オレガオーラの登場によって大幅に強化されている。殴れるオリオティス&呪文封殺呪文。スマッシュ・バーストで呪文面を唱えられる上、ハンデスメタ能力もある。ラビリンスでコスト5以下の呪文を封殺。味方全体をスレイヤー化+墓地からコスト3以下のクリーチャーを3体までリアニメイト。味方全体をスレイヤー化+アタックしないとハンデス&GR召喚を3回行う呪文などなど。E2の頃と比較しても明らかにカードパワー(と素のパワー)が上がっていることが分かる。優秀な小型墓地メタも増えたので上記の5000GT対策も容易になった。D2フィールドの【Dの牢閣メメントモリ神宮】が積まれることもある。GR召喚を駆使するなら黒オーラとも相性が良く、≪白黒オーライエス≫というデッキタイプも存在する。優秀な白または黒の小型クリーチャーが登場するたびに強化されゆくデッキタイプであり、メタられにくいクロスギアがメインパーツであることから今後も水面下でじわじわと強くなっていくデッキタイプといえるだろう。運営者情報スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。