普通のスーパーヒーローは持ってないよね。見たことないからこそ、我々はそれを試してみたんだ。ヒーローに近接武器を持たせたらどうなるんだろう?ってね。その試みは上手くいったようだ。以前書いたかもしれませんが、水平移動に問題というのは長距離の移動だと思います。長距離は電線を利用したりして移動するのですが、意外と面倒だったのです。その点を認識していてくれたとはうれしい限りです。スケボーみたいなものがあるらしいという話を以前みた覚があります。新たな力の獲得がメインストーリーになっている。コールは新たな敵に対して自身が非力であることを思い知らされることになる。レイスフィアを創った内の一人、ウルフが開発したブラストコアというデバイスによりレイスフィアエナジーを安定化させることが出来るんだ。さまざまな場所に隠されたこのブラストコアを入手するたび、新しい力を獲得できる。前作の格闘、それは電磁カラテみたいなものだったけど、みんなそれが好きだったよね。それに気づかず、”このゲームは撃ち合うゲームなんだ。格闘できないように、敵のAIを鬼畜にしよう!!”と思っちゃったんだよ。インファマス2では、格闘も重要視した。直感的で、より重量感が感じられ、”こりゃ痛い!!”って感じられるようにした。武器はSFチックなスーパーヒーロー的なウェポンは嫌だったので、ジークが補給所でガラクタをツギハギして作っていく感じになってる。ジークは前作での行いを後悔し、贖罪としてコールに武器を作るんだ。君の猫が死んだ鳥を持ってくるみたいにね。近接格闘システムで影響を受けたのはDMC4だね。いったものを創ろうとしたんだ。それは、普通のシューターにある、”銃で殴る”ってのとは違うものなんだよ。・コールの腕の切り替え基本攻撃はR1のボルトだけど、前作では右腕で撃っていた。今回は左手とスイッチできるようになってる。このほうがより直感的だし、視差の点でも有利なんだ。あらゆる物を調整した。君たちゲーマーは意識レベルではそれらに気づかないかも知れないけど、我々は君たちを潜在意識のレベルで夢中にさせたいんだよここが日本のゲーム作りと違うような気がするのです。デモンズソウルはここまで考えられて作られていたような気がしますが、他には感じたことがないですね。真・三國無双6でも爽快感はあるけどもう少し足りないみたいなことを書きました。没入感の点でもったいないみたいなことを書きましたが、ここが大きく日本は遅れているような気がします。詰めが甘いというのでしょうか。面白いのだけで微妙にいらっとさせられるというのでしょうか。アンチャーテッドとかをやると本当にすごいゲームというものはこういうものだというのをわからせてもらえます。インファマス2も開発者がこのようなことを行っているので期待したいですね。Battleボスバトル!!ボスはもっとリアルで、街中で”君と共に自然に存在する”ものであるべきだよ。この点については、我々にも罪がある。巨大ロボが橋の反対側に現れ、君はそこから逃げられない。ボスに攻撃し、ボスも君を攻撃してくる・・・そう、我々は過去にそれをやっちゃったんだ。同じことは繰り返さない。ボスは街中に君とともに在る。ボスは街中を勝手に動き回るんだ。デカイ奴(ムービーに出てた巨大ボスのこと)は勝手に街を破壊していき、バルコニーの破片やらなんやらが飛んでくるんだ。これは本気(マジ)ですごいよ。我々が成し遂げたものの中でも最高のものなんだ。我々が本当にやりたいと思っていた、そのものなんだよ。でかいやつとはこののSSのやつだと思います。オオー!ものすごく期待しています。今までのゲームとは異なるものになりそうですね。・ユーザークリエイトこれは新しいものなんで、ユーザーがどう反応するかは分からない。彼らがどんなミッションを作り、どんなミッションをプレイしたいと思うのか。βでユーザーの反応を見てから修正していくよ。ミニゲームがより好まれてることが分かれば、それをもっと簡単に創れるようにする、みたいにね。・ユーザークリエイトは進化するミッション作成の素材は拡張可能で、DLCとしてアイデアが尽きるまで提供していくよ。それ以上のものについては、パッチで対応するかも。ユーザーの反応を見て、それに対応する。これは、我々が今までやってこなかったことなので、発売後に改善していくべき項目だね。クリエイトは意外と期待してます。DDはパルクールを生かしたミッションを作ってみたいですね。レースみたいになっちゃいますが、タイムアタック的なものでも本当に面白いのです。インファマス1はコールでビルを登ったりとなりのビルに移ったりしたりするだけで面白かったです。今回は移動のストレスとかも改善されてくるようなので期待してます。以上でインタビューは終わりのようですが、楽しみですね。投稿する情報を記憶トラックバック【小ネタ】2011年4月14日の小ネタ【噂】任天堂が6月に新型据え置き機を発表?TweetsWind最新記事PS4「ポータルナイツ」サンドボックスアクションの体験版配信中。今日:昨日:累計:人気ブログランキング・にほんブログ村に参加しています。記事中にブログランキングに関するボタンがあります。気に入った記事がありましたらボタンを押してくれると幸いです。