ないと、デフォルトで皆伝の証が入手不可だと勘違いするユーザーも出て来そうだし。ディッグアーマーの使う魔法はホーリー、フレア、デス、ブリザガ、サンダガそれ以外の行動は行わない。魔封剣が無いと絶対にクリアできず、逆にそれをやればほぼ確実に勝てる。ディッグアーマーはいかずちのロッドで瞬殺できますが・・。ここまで強化するならアルテマも追加するべき(アルテマも魔封剣で吸収可能なので)。あとブリザガ・サンダガがあるのにどうしてファイガが無いの?それだとロックが攻撃一辺倒担当になって戦闘が単調になってしまうので、時折ドリル等を併用して来る従来の仕様はあった方がいいと思う。迂闊にセリスが魔封剣を怠ったら壊滅する事になるだろうし...。基本的には魔法一辺倒だが、カウンターで時々たかかうで反撃でいいのでは(威力は低めにする)、またHP300以下になってからは魔法一辺倒ではなくドリル中心に切り替えるとかだったら面白くなるかも。あと序盤から高位の魔法を使うのは違和感があるから魔力をあげて適正レベルだとぎりぎり即死レベルしたらいい。今でも十分威力は高いと思うが。GBA版以降で、アンラックズとの対戦時は1つしかアイテムを盗めないようにする。GBA版はアイテムを盗む事に成功しても、要求アイテムを渡す事で何度でも盗む事ができるため単なるボーナスキャラになっているので。この仕様にする場合は渡したアイテムの分しか回復しないようにする。(例としてアンラックズ(青色)にエーテルターボを渡すとMP150しか回復しない(HPはそのまま))あとアンラックズ(緑色)の要求アイテムをエーテルからエクスポーションに変更する。他のアンラックズは非売品の回復アイテムを要求してくるのに、こいつだけ普通に店売りされているアイテムを要求するのは釈然としないので。青魔法リフレク????・召喚魔法セイレーンなどに耐性無視を付加する場合、アンラックズ(赤・黄)の攻撃にパワーヒット(必中の単体カンスト固定ダメージ・透明状態で回避可能)を追加する。パワーヒットを使うのはリフレク????などで強制沈黙させた場合のみ(しかも2~3回連続で使ってくる)、それ以外では使ってこない(従来の行動パターンになる)。竜の巣の新規モンスターはザコボス問わずFF4(DS)並みにシリアスにする。サウルスゾンビ、アバドンなどのアンデッド系は蘇生及び聖水に対するカウンターで自身にデスを追加ザコでも4000前後の全体攻撃をかまして来たり、バックアタックされると瞬殺されるほど強敵が多数いた方がいいかもデスライダーはカウンターで暴走を使う等十分に強力だと思うが。敵専用特技の絶対零度を強化する。大層な名前のわりには弱すぎると思うので。回避率無視の必中攻撃にして、効果値をブリザガの1.5倍(183)にする(魔法防御は無視しない・ただし冷気属性が弱点の場合は無視する)。あと冷気属性が弱点だった場合、耐性無視の即死効果(アンデッドにも有効・ボスには無効・味方サイドで冷気弱点の場合、即死耐性持ちでも即死する)を付加する。この仕様にする場合、崩壊後のモンスターにしか使わせないようにする(スピットファイア・デュラハンはこの絶対零度を使うので、ブリザードか雪崩に置き換えるようにする)。絶対零度を強化するなら使用者のレベルと同格以下の標的全体をボス系を除いて凍結状態(冷気が無効、吸収の場合はそれも無効)にするのがいいかも(この方がスピットファイア・デュラハンの絶対零度を採用しやすいので。)ガーディアンの特殊打撃や魔法を増やす基本プログラム及びエアフォースはクラッシュアーム(3倍)、ダダルマーは足払い(スリップ)、アルテマウェポンはパワー全開(2倍)倒されるとアルテマあとダダルマーの回復アイテムを、エクスポーション×2+エリクサーに変更してほしい。ポーションやハイポーションじゃ焼け石に水にも程がある。3Dリメイクにするなら瓦礫の塔のボスのHPを約10万、竜の巣のボスのHPを約30万にする更にダメージ限界突破を採用する場合は、三闘神・ガーディアン・神々の像のHPを20~30万、ケフカのHPを50~60万、カイザードラゴン・オメガウェポンのHPを全形態合計で100万以上にする。あと八竜など飛空挺入手後に戦えるボスのHPは10万前後にする。チャダルヌークの女神形態時の攻撃を強化する。警告文が出る割には大した攻撃をしてこないので。女神形態時に攻撃を仕掛けるとカウンターで誘惑оrポルターガイスト(誘惑が優先。PTに誘惑状態のキャラがいる場合はポルターガイスト)+魔法版メテオоr全体掛け版ブラスター(どちらが出るかは完全ランダム)を使ってくるようにする。魔法版メテオの威力はティラノサウルスと同程度にする。この仕様にする場合は形態切り替えの頻度を少なくして(悪霊形態時の時間を長くする)、攻撃は通常の物理攻撃か死の口づけ(死の宣告と同じ)のみにする。アンラックズ(青)の使ってくる特技「おしおき」の効果を即死のみにする(スロウの効果を削除する)か、スロウの効果を残す場合は必中にする。クラウディヘヴンの効果で発動するゾンビ化を戦闘中は一切治療不可にする(もちろんリボンのみ装備では防げない点もそのまま)。その代わり戦闘終了後は聖水で治療しなくても解除されるようにする。コロシアムで受付のオルトロスに後ろから話しかけると5戦目ができる。ステータスは他の崩壊後のボスと同じくらい。行動パターンは通常攻撃、たこあし、粘液、タコ印の墨、からみつき(全体ストップ効果に変更)、大海嘯、臭い息、8本足(たこあしを8回)、4トン(即死攻撃)、属性へのカウンターでガ系魔法など。状況に応じてセリフも入れる。蒼魔法「ゆうごう」を使った時に回復するのは一番HPが低いキャラにする。ただでさえ自滅技なのに回復するキャラがランダムというのが最悪過ぎると思うので。TOTAL.?注意:決められたルールをちゃんと守って投稿してください。既存の記事の無断削除や改変、FFに関係ない事項の書き込み、乱暴な表現など、他の方に迷惑とならないようなマナーを心がけてください。ページのサイズ制限は256KBまで、ページの行数制限は1600行までなのでご注意ください。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。