■価格:2,398円(本体2,180円+税10%)■ISBNコード:978-4-89977-300-9■本のサイズ:B5変形判/2色刷280ページ■発売日:2011-11-15ツイート楽しいiPhoneゲームを、Objective-C(オブジェクティブ・シー)で作ろう!この本は、iPhoneアプリ作りを学ぶための一番やさしい入門書です。Storeでの公開までをイラストや図版を多数まじえながらやさしく解説してあります。Storeから無料ダウンロードできるので、iPhoneで動作を確認しながら、プログラミングを進めることができます。5に完全対応しています。完璧ではないが、良いと思う2012/11/12Bytakamune(2012/8/14)Objective-Cによるプログラミング経験が1年ほどの者である。以下、感想を箇条書きにして総論を述べる。Animationを使ったゲームアプリの本である。2.ソースのコメントが少ないので初心者には少々厳しいかもしれないが、慎重に読み進めれば、Objective-Cを使ったゲームアプリの基礎は十分に学べる。3.iOS5に対応となっているが、ARCやStoryboardには対応していない。上記から、完璧な内容ではないが、Objective-Cを使ったゲームプログラミングの基礎は十分に学べると思う。ARCやStoryboardに関しては、他書との併用が必要である。内容は少ないが、cocos2dや筆者である沼田氏の公開しているフレームワークであるKARAKURIについても触れられているので、中級者についてもより高度なプログラミングを行うためのとっかかりにはなると思う。iMasanori(2012/2/24)Phoneゲームプログラミングをする必要性が出てきたので購入しました。わかりやすさで言えば、他書を上回っています。X-Code4の使い方も懇切丁寧ですし、QuartzCoreのframeworkを使っているとは言え、参考になる部分がかなりあります。ゲームプログラミングと銘打ってはいますが、ゲームプログラミング以外のiPhoneアプリプログラマの方にとって、入門書の位置づけとして最適な本だと思えました。最初に揃える一冊の候補となること間違いなしです。アプリのディストリビューションについてもかなり詳しく書かれています。ここでつまずくプログラマの方も多いと思うので、困っておられる方にもおすすめです。OpenGLでゲームを作る本が多数派を占めています。OpenGLは初心者にはとてもハードルが高いですし、使わなくても出来ることを示してくれている本書はとても貴重な存在だと思えます。15歳から出来たらすごいとは思いますが、プログラミングが出来る高校生以上であれば取っ付きやすさでもわかりやすさでも入門としても最適だと思います。購入してよかったと思えた入門書です。★★★★★QuartzCoreライブラリによるiPhoneゲーム作成方法2012/11/12Bytigerbird(2011/12/23)openGLを用いた本格的なゲーム作成法ではなく、iOSのQuartzCoreライブラリを使用したゲーム作成の入門書。ほかの多くの書籍がiOS5に対応できていない中では貴重な一冊である。3Dゲームやシューティングゲームなど高度なゲーム作成はできないが、神経衰弱や落ちゲーなど基本的な2Dゲームの作成方法を学習することができる。一章から順に読み進めることによってiPhoneでのゲームの作り方を学べる作りになっている。読みやすさも意識しており、Xcodeの操作のキャプチャがついているところも初心者にはありがたい。この商品に対するご感想をぜひお寄せください。・ヤマト運輸のメール便にて発送いたします。