作ったスクリプトを適当なゲームオブジェクトにアタッチしたのにイベントが取れない!(タッチが反応してくれない!)...ということがあったのでそれについてです。uGUIのImageやButtonがタッチされたタイミングをとることができます。}}マウスクリックとタッチを同じように扱ってくれるので、エディタ上ですぐ確認できて楽ちんです!Routationしてたらタッチイベントが取れなかった上記のような画像を組み合わせてコントローラーの十字キー風?に設置していたのですが、その際に、上方向以外の方向の画像をタッチしてもイベントが取れませんでした。上方向の画像以外はRectTransform#Rotationをいじって回転させている状態です。対処法RectTransform#Rotationを変更していない親のゲームオブジェクトでラップすることで回避できます。親のゲームオブジェクトに先ほど作ったIPointerDownHandlerを実装したスクリプトをアタッチします。親のゲームオブジェクトのRectTransform#Rotationは変更しません。注意が必要なのは、親のゲームオブジェクトにImage等のタッチに反応するコンポーネントを配置しないといけないことです。ここではImageコンポーネントのカラーを透明にして親がもつImageは見えない(けど存在する)ようにしています。回転させたい画像を持つゲームオブジェクトを作った親ゲームオブジェクトの子にします。〜恐竜の足を動かすまで編。〜恐竜の足を動かすまで編。2018年7月~8月半ばまで。はてなブログPro個人+会社でゲーム作ってます。最近はunityが多め。読者になる@snoopopoをフォローINFOMATIONお問い合わせプライバシーポリシースターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。