/動作環境Clibor掲載雑誌等ダウンロード学習VBでゲームを作ろうこのサイトについてお問い合わせサイトマッププライバシーポリシークリップボード履歴ソフト「Clibor」の公式サイト。技術系の情報発信など。敵クラスの実装が完了しましたので、いよいよメイン画面の敵を倒す処理を実装します。メイン画面(F_Main)にタイマーを二つ追加します。1000まず敵を動かすイベントです。T_EnemyのTickイベントに以下を記述します。Sub次に残り時間をカウントする処理です。制限時間内は、プログレスバーのカウントを一つ下げて、制限時間を過ぎた場合は、合計得点を表示し、タイマーを止めます。T_JikanのTickイベントに以下を記述します。Sub続いてすでに実装したスタートボタンのクリックイベント(B_Start_Click)に、タイマーのスタート処理を追加します。配列に敵クラスを生成します。その際にオーナーのパネルとランダム変数を渡します。配列に敵クラスを生成します。その際にオーナーのパネルとランダム変数を渡します。Subここで一度実行してみましょう。初級ボタンを押して、スタートボタンを押すと今度は敵が動いていると思います。残り時間もカウントダウンされ、プログレスバーが0になるとメッセージが表示され終了となります。ここまでくればあともう一息です。うまく動かない敵があれば、コーディングにミスがあるかもしれませんので、確認しておきましょう。広告シンプルで高機能なクリップボード履歴フリーソフト「Clibor」シンプルで高機能なクリップボード履歴ソフトです。Cliborはフリーソフトです。全ソースコード1全ソースコード2リリースビルド最後に千草ウェブクリップボード履歴ソフト「Clibor」の公式サイト。技術系ブログや学習向け記事の発信など。千草ウェブクリップボード履歴ソフト「Clibor」の公式サイト。技術系ブログや学習向け記事の発信など。