さあやろう!で、勝てないんだよな全く。その程度じゃスタートラインにすら立ててないキャラ対策しはじめてようやく勝てるかどうかってレベル。▽このコメントに返信45.名無し負けてばっかりはつまらないからな。下から辞めていってるだけの話。努力せずに面白いゲームなんか他にある。▽このコメントに返信47.名無し分からん殺しを極力減らしてコンボも減らす。▽このコメントに返信51.名無しスマブラはいくらやっても上達しねえな。はじき入力と遅延がスゲーからコマンド格ゲーは時間に比例して上達したけど。あれは別格、酷すぎる。▽このコメントに返信58.名無し格ゲーで勝てなきゃつまらないって言うなら基礎は覚えろだけど本当に初心者のうちから勝てなきゃ楽しめない、動かしてるだけでも割と面白いって感じられないなら、無理に格ゲーやる必要はないと思うというか対人ゲーで初心者のうちに勝てないの、ジャンルを問わず当たり前だし。▽このコメントに返信59.このコメントは削除されました。▽このコメントに返信70.このコメントは削除されました。▽このコメントに返信71.このコメントは削除されました。▽このコメントに返信72.このコメントは削除されました。▽このコメントに返信73.名無し90年代で完成されてるもんね。▽このコメントに返信74.名無しウメハラも言ってたけど、楽しんで覚えていくのがいいよ。本気で取り組みたくなった時に、細かいことを覚えていけばいい。新参が増えなかったらそのコンテンツは枯れるのは見えてるそして結局狩らなければ遊べない環境に追い込んだゲーセンの運営環境に追い込んだのもあると思うがこの件は世情もあるし一概に簡単に言えないのだ俺は対戦を楽しんでいたし、でも相手が格下なら対戦は入らず見逃してたし般狩り程度ならほぼ返り討ちにはしてた。▽このコメントに返信77.名無しだから一部であすかが流行った。簡単に必殺技が出せるから。横スクロールのゲーム作りやネット対戦の応答性が両立しないのが流行らない理由。日本語が意思疎通でき過ぎてドット絵とゲーセンを社会基盤にいままでゲームにできてしまったのこそ稀有。ファンが離れるのは仕方がない。メーカがもう2世代の半導体の開発まで続けられるかこそが課題。頑張って続けて欲しい。6Gィ、早く来てくれー。Reserved.アクセスランキングます。