星8/光属性/魔法使い族/攻1000/守2800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。手札からカード名が異なる魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、見せた数×1000アップする。(2):手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。インフィニティ・チェイサーズで登場した光属性・魔法使い族の最上級モンスター。モンスター全ての効果をターン中無効にする誘発即時効果を持つ。最上級モンスターだが、ウィッチクラフト下級モンスターの効果でリクルート可能なので展開は容易。効果自体は汎用的かつ有用であるため、最上級モンスターの特殊召喚が可能な【魔法使い族】でも採用を検討できる。攻撃力が低いため汎用サーチャーやリクルーター、《マジシャンズ・サークル》にも対応している。《マジシャンズ・サークル》は発動トリガーとなったモンスターの攻撃力を(1)の効果で上げられる点でも相性がいい。(1)は戦闘時に自分の魔法使い族を強化する効果。強化値は公開した魔法カードの数×1000と上昇率が高く、手札枚数次第では爆発的な攻撃力も期待できる。ターン終了時まで継続するので、自分ターンの連続攻撃や、相手ターンの複数モンスターによる攻撃を迎え撃つのにも有効である。この効果を使うために魔法カードを温存した結果、展開が遅れては本末転倒。タイミングが限られているため、「この効果を先に使用してから、魔法カードを使用して展開」と言うのも難しい。(2)の効果でも魔法カードを消費してしまうため、いざと言う時に高い攻撃力を得られるとは限らないので、頼り過ぎないようにしたい。効果耐性を持つモンスターなど、魔法カードで除去できないモンスターを戦闘破壊できる。このカード自身にも適用できるが、決して攻撃力は高くないので、できれば他に戦闘用の魔法使い族を用意し、こちらは守備表示で壁にしつつ(2)で制圧に専念する方が良い。【ウィッチクラフト】の場合、腐っている魔法カードも無駄なく手札コストにできてしまうので、自分ターンはバトルフェイズまで魔法カードが残りにくい。墓地のウィッチクラフト魔法カードはエンドフェイズに共通効果で回収できるので、その逆に相手ターンには手札に魔法カードを抱えやすい。(2)は手札コストを払っての相手モンスター全体の効果無効。1ターン限定だがフリーチェーンで相手モンスター全体に作用するため影響力は強い。《ウィッチクラフト・ハイネ》の苦手とする破壊耐性と対象耐性を同時に無効にすることで、あちらの効果をより通りやすくすることができる。効果を封じられた相手としては戦闘で処理を試みたいところだが、自身の守備力や(1)の効果によりそう簡単に処理されないのも強み。魔法・罠カードやフィールド以外のモンスター効果は防げないので過信は禁物。《トーラの魔導書》・《墓穴の指名者》は弱点を補うことができ、(1)(2)の効果を使用できるので合わせて採用するといいだろう。(2)の効果発動後にフィールドに出たモンスターには効果が適用されない。この効果を受けているモンスターは、自身が効果処理時にフィールドから移動していても、フィールドで発動した効果ならそれは無効になる。10期投票では第7位にランクインした。イラストの背景などから察するに、カード名の「ヴェール」はフランス語でガラスを意味する「verre」だと考えられる。英語名の「Madame(マダム)」はフランス語であり、主に既婚女性への敬称として使われる。「主に」であり未婚であっても年長の女性や立場が上の女性、あるいは女性全般に使われることもある。BOX」では9歳と明かされている。