Bardou氏のMEGALOPOLISプロジェクト、スキャンされた東京・新宿のポイントクラウド上を散策できる「SHINJUKU」のプレイアブルデモを公開しました。」のバージョン3.5が昨年末公開されておりました。当社は、対象者の身元と入力スタイルの例の視覚的な豊かさの両方を保存した動画の肖像画の一例に基づいて様式化への新しいアプローチを提示します。ニューロン[セリムらの転送スタイルに基づいて、当該技術分野の現在の状態とは異なり。2016]、我々の方法は、芸術的なスタイルの複数のローカルテクスチャ細部を保持し、ターゲット面にモデルスタイルを整列させることによって引き起こされるアーティファクト画像ワーピングを被らないノンパラメトリックテクスチャの合成を行います。私たちの方法は、完全な時間的コヒーレンス[ルーダーら未満で動画を作成することができます。時間的ダイナミクスの制御量を導入することにより、最も密接に各フレームは独立して作成された前記塗装実際のアニメーション手の外観を近似します。私たちは、スタイルの多様性と最高のターゲットビデオに提案されたソリューションの実用的な有用性を実証しています。トラックバックコメントをお待ちしております返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されます。このサイトの使用を継続することで、その使用に同意したとみなされます。コントロール方法を含む詳細についてはこちらをご覧ください。3D人-3dnchu-ページ上部へ戻る。