全ての詩姫はスターであるべきだ。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。第1章:伝説ノ英雄で登場した緑のスピリット。《煌臨》条件は爪鳥/遊精のみでコストの縛りが無く、非常に出しやすい。コスト0のチキンナイトやアナグマ・コスケなどで条件を満たせるため、召喚しておくだけでもある程度牽制をかけることができる。召喚/煌臨時効果は、単純なコアブースト。普通にコストを支払った場合でもコアブーストできるため、煌臨元を確保できていない場合やスピリットの頭数を減らしたくないときなどに重宝する。自動的にLv2に上昇するため、後述のLv2・Lv3効果に繋げることができる。Lv2からのアタック/ブロック時効果は疲労状態のスピリット/アルティメットを対象としたデッキボトムへのバウンス効果。【跳躍】と違いフラッシュタイミングでの効果なので若干のタイムラグこそあるものの、《煌臨》から効果を発揮できる点は大きい。普通に召喚した場合は発揮できない効果でもあるので注意したい。系統に神皇を持っている点が非常に大きく、超・風魔神の【ダブルドライブ】の発揮に貢献できる。神皇のコストを下げるチキンナイトを採用することの多い【爪鳥】においては、ほとんどのスピリットからの《煌臨》が可能。卯の十二神皇ミストラル・ビットの《煌臨》持ちリメイク。BPやフラッシュタイミングに発揮できる強力なコアブーストやバウンスに面影がある。名称の変化は他の《煌臨》持ち神皇と同じく、サポートする系統やキーワード能力が変化したことを端的に表している。《煌臨》と系統:「神皇」を持つスピリット。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、手札にあるこのカードを《系統:十冠&コスト5以上》の自分のスピリットに同じ状態で重ねる。相手のアルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分の手札/トラッシュにある、系統:「妖蛇」を持つコスト6以下の、スピリットカードとブレイヴカード合計3枚までを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このターンの間、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。《煌臨》したとき、相手のスピリット/アルティメット3体を好きな順番でデッキの下に戻す。【煌臨中】の自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリットのコア1個を他の相手のスピリットに移動できる。Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』このスピリットの煌臨元になっているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。したとき、このスピリットは手札に戻る。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から1枚オープンする。そのカードが【アクセル】を持つカードのとき、その【アクセル】をコストを支払わずに使用できる。残ったカードは手札に加える。自分の【アクセル】の効果発揮後、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手の手札すべてを見て、その中のマジックカードか【アクセル】を持つスピリットカード1枚を破棄する。自分は、そのマジックカードか【アクセル】のメイン/フラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに発揮できる。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果を発揮する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリット1体を指定してアタックできる。ブロックされたバトルの終了時、このスピリットの煌臨元カード1枚につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「皇獣」を持つ自分のスピリットをこのスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。手札にあるこのスピリットカードは、自分の【アクセル】の効果発揮後、自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。相手の各ステップの開始時、相手のリザーブ/スピリットのコア1個を相手のトラッシュに置くことができる。このスピリットが【煌臨中】の間、この効果でスピリットが消滅したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。手札にあるこのスピリットカードは、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットに《煌臨》で重ねられる。Lv2:フラッシュ【煌飛翔】『このスピリットのアタック時』2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。コストの低い相手のスピリット1体を破壊する。この効果でスピリットを破壊したとき、自分の手札にあるカード名に「海賊」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットは回復する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが、系統:「機獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。《煌臨》を持つスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。そのカードは手札に加える。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが、系統:「皇獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。《煌臨》を持つスピリットカードのとき、かわりに、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。そのカードは手札に加える。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から3枚破棄できる。その中の系統:「武装」を持つスピリットカードを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加する。相手によって自分のライフが減るとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、自分のライフは減らない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』ボイドからコア2個を自分のスピリットに置き、このスピリットは回復する。Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このターンの間、相手はバーストを発動できない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』カード名に「エグゼ」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く。相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。したとき、ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。この効果で回復したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。【バースト:自分のライフ減少後】このカードをコストを支払わずに召喚する。相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。したとき、ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置ける。自分のバースト1つをただちに発動できる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。このスピリット以外のカード名に「ゲイル・フェニックス」を含む自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+5000する。バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のトラッシュにある[ソウルコア]をこのスピリットに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』ターンに1回、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」を持つカード1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置き、このスピリットは回復する。sec.googleサイト内検索タイトル。