気になるITニュースや時事ネタを厳選してお届けします。11.04の近況いくつかあるニュースソースで筆者がいちばん信頼を置いている技術評論社のサイト。Ubuntuを含めたLinux関連のニュースはほぼここから取得しています。Topicsでは、プロプライエタリなドライバについての対応状況について説明されていました。記事を半ばまで読んだ時点で、おもむろに確認してみるとメインマシンがバッチリ合致。11.04の正式リリースまでには、クリアされそうな様子で安心することができました。・・・もっともクリアされていない部分は記事にもならないかもしれませんが。初遭遇となるUnityもちょっとだけ楽しみに感じてきました。2.6.38への更新が行われ,最新世代のX環境が用いられるようになっています。これにより,各種ハードウェアのサポートの強化・パフォーマンスの向上などといった面でメリットが得られるのですが,一方で「新しいXやKernelにあわせ,ドライバをリビルドもしくは改変しないと動作しない」という問題も引き起こします。一般的なオープンソースドライバが存在するグラフィックチップであれば大きな支障はなく,単にリビルドするだけで良いのですが,いわゆるプロプライエタリドライバについては,ベンダが対応しない限り,動作するドライバは得られません。Driver”とAMD/旧ATiの“fglrx”が該当します。NVIDIA・AMDともに,オープンソース実装のドライバを利用することで,ある程度の性能を引き出す(2D機能と基本的なアクセラレーションだけを動作させる)ことは可能なのですが,チップ本来の性能を発揮させるにはプロプライエタリドライバが不可欠です。Nattyフェーズでは,このうちfglrx(AMD/旧ATiのグラフィックチップ向けドライバ)が問題になりました。端的には,fglrxは最新世代のXに対応するドライバが存在せず,Natty上でfglrxを利用する方法が存在しない,という状態で,関係者をやきもきさせていました。3月末に無事にfglrxパッケージがリリースされています。このドライバはAMDからドライバは正式にリリースされていない時点でパッケージができている「特別な」ものではありますが,少なくともXとの互換性の面では問題はなく,リリース上クリティカルではなくなっています。このドライバを用いてもUnityの動作には若干の問題はあるのですが,リリース時点までには改善される見込みです。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。この記事へのトラックバックSeesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。