総合ブログパチスロ専業者と、生涯収支プラスのリーマンパチンカーと、ぱちとスロの開発人、3人の日記が統合されたブログです。(まっちゅむら)」ランキングバナーをクリックして頂くことでこのブログの重要度が計れます。blogranking(画像にマウスを乗せるとクリックしたくなります(笑)日本ブログ村どもども~現在禁パチ中のまっちゅむらです~現在の状況ですが、3つの部署を任されたはよいが、実は1つの部署は独自に人を雇っていて、それがまた組合を結成しておりますので、その人たちの賃金改定について労使交渉を行ったり(聞いてないよ!)今年から人事考課を行うのでその人たちの分もしなくちゃだし(聞いてないよ!)挙句の果てには本社からその支店社員(4名)の査定にはメリハリをつけてとか言われるしつか、たった4人の査定にどうやってメリハリをつけろと・・・・(汗)そんなこんなしてると下期の予算作成やら会議資料の作成やらでようやく一息ついたところでございます。明日から夏の一時金の団体交渉がはじまるけどね(涙)でもって月末の処理も始まっちゃうけどね(泣)それはさておき禁パチ中なわけでございますよ。禁パチ中ということでさぞかし禁断症状が・・・とか気がつけばホールの入口に立ってた・・・とかいうことは全くありませんでして、ハイ。逆に言えば「行かなくていいんだ」というような気持ちの方が強かったりします(汗)やっぱ打つとなれば12時間!!!てな感じですので結構重労働だったりするわけなんですよこれが。それとわたしのパチンコに対する情熱というか勝ってやろう!という気持ちも萎えてきているのも事実ですね。わたしはパチンコは嫌いではありませんがめっちゃスキというわけでもなく勝てるから打つといった方がいいような気がします。楽しむ云々というレベルであればスロを打ってる方が100倍楽しかったりします。勝てないんならムリして打たなくてもいいんじゃね?となってしまうわけです。それにですねぇ、最近のパチンコの新台を見ても全く打ちたいとは思わなかったりするんですよ。理由としては、以前から散々言ってることですが広告やPOPにあるような宣伝文句と実際の結果に大きな隔たりがありすぎる点でしょうか。そんなことをダラダラと嘆いてみようかなと思いますです。昨今は300分の1のミドルスペックが主流になりつつありますが実際はどうでしょう?ヘソ抽選においては初当りは確かに300分の1となっておりますが、大当りの振り分けでは確変の約半分は潜伏確変だったりしますし、その場合の出玉は非常に少ない。電サポがつきませんので当った感は非常に乏しかったりします。ST機の場合であれば潜伏→ST抜けという最悪の事態の場合追い金してST抜けで通常に戻されるという事もあります。当っても大当りラウンドも見られなければ人をおちょくったような出玉しかない。この時点でユーザーは「当った」と感じる人は少ないでしょう。当ったのなら出玉を出してしばらくは投資が止まるという状況を作らなければカウンターが一つ数字が変わっただけになります。これにリーチ演出の長さも相まって確率は甘くなっているはずなのにちっとも初当りが多くなった印象がもてないという状況になっていると思います。前述の潜伏確変が関連してきますが現在の確変が70%オーバーと言ってもヘソ抽選では半分は潜伏で、少出玉。した出玉を得るためには75%の振り分け+約50%の振り分けにも合格しないと電サポがもらえない仕様になっております。形としては確変(潜伏)→確変(電サポ)→確変(電サポ)→通常といったところが平均的な形なんでしょう。実際には確変(潜伏)→確変(潜伏)→確変(潜伏)→通常というような形も頻発します。最近は時短後の潜伏という機種も出てきておりますのでこのようなケースは非常に多いのではないでしょうか?やはり大当り=電サポがもらえるという形が失われてきている。ヘソ抽選の振り分け次第では形の上(データカウンタ上)では4回当りを引き内確変が3回であっても、殆ど出玉が得られないような状況が普通に起こりえるのが今のパチンコです。実際にこういうケースに出くわすと形の上では4連荘であるものの、気分的にはちっとも4連荘とは感じることができなのではないでしょうか?それと連荘に対するユーザーのハードルが上がってきてしまってると思います。以前の確変50%の機種であれば平均連荘2.6連荘。3連で平均を超えてしまいます。俗に言うワンセットでなければもうたくさん連荘した気分になれていたのですが、現在の70%オーバーの機種だとどうでしょう?平均3.6とかになってしまいます。いうことは4連以上しないと平均以下となってしまうわけです。前述のような原因で、4連しても4連した気分にならない状況でハードルだけ上がってしまってるため、基本的に期待はずれという結果になってしまってると思います。それとこれは演出的な問題であると思うんですが、確変ならば確変絵柄でリーチになってそのまま当れといいたいですね。今は確変なのかそうじゃないのかを伏せている機種も多く(時短後潜伏なんていう機種もあります)ですので確変中かどうかもわからないし、確変絵柄でリーチもかからないしって感じで爽快感というものが著しく掛けております。なんといいましょうかイケイケ感とでもいいましょうか。確変だよ!!って教えてくれない機種が多いため時短かと思ってたら引き戻したみたいなケースが多く、演出上確変中というものが続くという形が減っております。結果的に5連とか8連とかしてもなんだか結果的にそうなった感が強い&イケイケ感がないので連荘した気がしないんじゃないかと思います。台数別に必要なパチスロツールだけをダウンロードすることが可能となりました。---それはそれは急激に暑くなって、この前まで"夜は冷える"と老夫婦のようにコタツに潜り込んでいたのに、今はコタツの布団を取る段取りを。コタツを取ると色々と夏仕様に変えなければならないので時間が・・と逃げている自分も本日は昼まで本副業(雇われではないほうの副業)を昼までに終わらせて、入れ替えイベントのF店へと14時にホールへ向かう。入店すると新台は5台なので、7枚交換ホールでも流石に満席。空いていても中間だと予測しているのでスルーする。猪木か秘宝伝に的を絞っていたので、まずは猪木の変更をチラっと調べる。狙い台がおそらくは変更だと思われる挙動だったので秘宝へと向かう。秘宝の狙い台から猪木の狙い台がバシっと見えるので、とりあえずは秘宝から攻めてみようと、珍しく思い切ってみる。あの見えてしまう残りART数が数百という数字を写せば"拘束時間"と捉えてしまう我が脳でパニック症の発動因子となる。打ち出す前からそんな陰気なポジティブ妄想を見ても仕方がない。あのBモノ的な"ここで当れ"方式を堪能しながらの目指せ1500枚!サクサクと入るコインが7枚交換の恐怖を肥大化させていく・・とにかく早く当って下さいと念じた3k目!高確に突入!スルー!クレアさんが2回目のチャンスを与えてくれた!2回目の挑戦!途中の追い金はご愛嬌のラストGでARTに見事に突入した!美しい輝きだ!100Gの上乗せと3セットということでARTが430Gも続いたのだが・・ボーナスを一度も当てることが出来ないという切なすぎる700枚。ちなみにまだ猪木は動いていない。秘宝の出るパターンを考えたときに、この430Gで出せなかったのはキツい。初ボーナスは799Gで白BIG。揃わないハズのピラミッドも斜めテンパイで祈りが入る瞬間がきた!サクっと中段に停止。上段では揃わない(と思っている)のでまた萎え要素が増えてしまった。嬉しいじゃないか!BIG終了後は10でARTに突入してから上乗せもサクサクと当る!合計200Gの上乗せを完了した後のART中にようやくボーナス当選。異色BIGでピラミッドがまたまた上段の揃うというほとんどハプニング。このART波で1000枚ジャストのコインを頂けた。ちなみに猪木はまだ動いていない・・1台も・・新台は一台も出ていない。台数別に必要なパチスロツールだけをダウンロードすることが可能となりました。---例えばパチスロが設定を誤魔化して、どれだけ低設定を打たせるか?それに対してどれだけ速く設定を読み当てて、高設定を沢山回すか?そういった複数での対戦型のゲームとして考えてみる。なるとやっぱり基本は情報戦となる。どれだけ相手の思考を正確に見破ることが出来るかという勝負から始まる。低設定を打たせる側は自分で設定を決めることが出来る。そこには対戦相手の情報として、人気がありよく回る機種や、機種別にて相手の年齢層や知識量を調べて仕込むという先攻が決定している。全体的なデータの取得が持ち味。対して後攻となってしまう打ち手は傾向と対策を敷き詰められた中、どれだけ正確に目的に進むことが出来るかということが大切になる。そのときに必要なものはやっぱり情報ということになる。相手の陣形(設定の位置)や勢力(設定の配分)は開戦したときには既に決まっている。後攻である打ち手はその陣形や勢力を見極めて、勝てる算段を立てれば良いとなる。基本的な戦術にもあるように「敵の形が明らかで自らの形が無いならば、我が軍は集結し敵は分散する」(孫子)そして戦力が同数として考えると、我が軍が集結すれば一なら大隊となり、敵が分散して十なら十分の一の小隊となる。十倍の戦力で戦うことが出来る。こちらの策略が読めない状態の中で、陣形や勢力を決めてしまわなければならないとなると、実はとんでもなく不利になる。逆に後攻では相手の陣形と戦力に合わせて戦うことで、こちらに有利な状態で戦うことが出来る。完全に後攻側が攻撃で先攻側が守備という図式になる。守るとなれば一点集中型では全体を守ることが出来ないので、守備しなければならない場所が増えて、当然分散しなければならない。そこは持っている情報から、比較的手薄な場所や強固な場所を作らなければ、全てが手薄となるので作戦を立てる。手薄な場所が必ず存在すると知った上で、情報戦に持ち込めるのはやっぱり有利。戦う場所を知り、戦う日を知り、戦いのスタンスを知っていれば必ず勝てる。逆にそれらを何も知らないで戦えば、ほぼ勝ち目は無くなってしまう。相手はエサを撒いて仕掛けを作り待つことが戦術となるが、打ち手はそのエサの種類を知り、仕掛けの意味を知ることで、打つ打たないを決断するという決定権がある。なると相手の正確な情報を知っていれば、実はとても有利な戦いとなる。そこまで正確な情報を得るには、簡単ではなく幅広く大量のデータが必要となるが、それらを得ているのなら必勝も不思議では無い。これまでも孫子の理を100%実行出来ているワケではなかったが、それでも勝率80%を維持することを目的として稼動できたのは情報となるレベルのデータを集めることが出来たからだと思う。最近は副業の掛け持ちと、その一つが鬼のように忙しいということと、地元のホールさんの稼働率が全体的に下がり過ぎているということで、戦力となるべくレベルまでのデータを得る回数がドンと減っている。時間的にも戦力的にも"打てない日"が増えてしまっている。自分の生活や身体、そしてホール(業界)の状況の変化が読めない今なので、勝てる回数や額を増やすことよりも、維持と負けないことを目的に変更しなければならないところまで追い込まれている。去年までは一ヶ月の収支のプラス額にて引退ボーダーを立てていたが、今年はそのボーダーを一旦解いてしまわなければならない。いったお金の稼ぎ方をしているので、精神道では一切の緩みを見せることは敗北を意味することになる。気合を入れて"打てる(高設定を掴める)"というデータが揃わなければ打たない。今まで以上にチキン道を極める必要がある。一ヶ月の収支が一回でもマイナスになれば、副業を本業に変身させよう!と考える。地デジ化を完了させました。ほとんど見ないけれどテレビも買わなければ。美味に何かありましたら気軽に↓にメール下さい100years_challenge@mail.goo.ne.jpランキングバナーをクリックして頂き、どうぞ応援宜しくお願いします。[震災後に考えるべき心のケア]先週発表された新台は以下となります。下書きを終え、次の日に見直して仕上げようと睡眠を取った。目覚めると同時に携帯に届いた訃報。祖母が亡くなった知らせでした。そこから通夜や葬式が行い、あっという間に過ぎ去った数日間。久しぶりに会うはとこ、甥、姪の成長を目にする。冠婚葬祭は普段顔を合わせない親戚同士が久しぶりに会う場でもあります。小さな子供を見ていると、一つの疑問が浮かび上がってきたました。この子達が大きくなった時にホールに足を向かわせる事を勧められるのか、と。「依存症になる」とか「遠隔で勝てないようになっている」とかいう意味ではなく、ホールという環境についての疑問です。今の私自身であっても、ホールという悪環境の中にいる事に対する不快感はあります。私にとっての一番の原因が騒音です。自分で思うほどには幸福でも不幸でもない。台数別に必要なパチスロツールだけをダウンロードすることが可能となりました。---大切なことは神憑った一瞬の幸運よりもアベレージを重要視すること。一戦必勝でなくともアベレージがプラス領域ならば勝てることは出来る。必勝なら天性の何かを、生まれながらにして持っていなければならない・・それこそ百分の一秒を乱れることなく刻めるリズム感とか。そんな天性を持ち合わせていない凡人には不可能なことで夢のような話。アベレージをプラスにすると求めるなら凡人でも可能となる。失敗があっても終わりではない。成功率を上げることだけを考えればよいだけとなる。抽選結果を意図的に変えることは出来ないから、高設定の数と配置を考えたときに、その思考方向(狙い台の絞り方)が正解となる回数を増やせばいい。その為に何をすれば良いのか?それを具体的に知る必要が大きくなる。いった思いを全面的に自分の一番前と一番中心に貼り付けて、ホールを模索して前日には明日の設定状況と出来れば配置を予測することで、自分だけの優位な情報を得てなんとか勝ち越してきた。これほど状況が悪いとキビシイ。一週間とか長ければ一月間とか、今までもそういった状況の変化で低下気味ということは、いつも普通にあった。ホール状況の悪化が止まらない・・それがホールの怠慢から起こったことなら待つだけでいいことが非常に多い。自分達(打ち手)だけは、待つ(打たない)という選択する権利がある。業界全体に"この不振"が連鎖しているなら、稼働率の低下からホールが復活しようと、どれだけ努力しようとそれはムリなことになる。打ち手が待っていたなら、待っている状況を作り出すということで、目的の初期は達成出来る・・あとはどれだけ継続できるか・・それは土地柄により大きく変わるが・・それでも一歩目が分かっているなら頑張れるし結果も付いてくる。今までと同じように"待っている状況"を作り出しても状況が戻らない。それは打ち手がホールに出現しないのは"待っている"のではなく"離れている"という状態になってしまっているからだと思う。面白くない、勝てない、この二大要素の原点が大きくマイナス調整なら、面白い台は作れないので負けたときは、ひたすらにダルかったという記憶を埋め込まれる。それはチャンスすら負けることが多いからだと思う。4号機までなら設定狙いとモード狙いが出来たので、出している日は設定狙い、〆いる日はモード狙いと、稼働率があればいつでも勝てる要素を探し出せれば、その日の敗因を知ることが出来た。負けた理由が鮮明で、尚且つその敗因を次回に持ち越さないように、抽選運以外は自分の力でなんとか修正することが出来る。コレはパチスロという世界では面白い要因の一つだと思う。くやしい気持ちのほうが圧倒的に多いが、それでも"次回の為に"という気持ちで考えることが出来るのは素晴らしく面白い。出していない日でもモード狙いに徹することで、今の天井狙いとは一桁は違うくらいの収支があったので、負けても挫けなかったのだろう。2,3回の不運ではへこたれない強靭な精神とサイフを持った人が多かった。まっちゅむら--------------------------100年の挑戦!ぱちんこ・パチスロの開発を生業とする人の珍味な視点の日記。本文中の最上部にあるロゴをクリックして頂けると、その人が書いた記事だけを連続して読めるようになります。(06/28)タグクラウドJavaScriptを有効にしてください。(3)パチンコ・パチスロ画像!想い出の一枚!将来に思い出になる一枚も歓迎。画像をクリックをクリックすると別窓で撮影時の大きさで閲覧できます。最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSアクセスランキング[相互リンクについて]広告掲載・相互リンクのご連絡は下記アドレスよりお願い致します。・ヤーマ(yama)「ら」・ラスター(Luster)ホール模索術をお使いの皆様方へのお知らせアイムジャグラーEX(APEX)専用ツールREG当選確率Verを配布中。REGを基本に設定推測するよう変更。台別/日別で差枚数を表記するグラフを追加。chromeで文字化けする場合はエンコードをEUC-JPに変更して下さい。FirefoxではなぜかDLできない場合があります。ダウンロード後は書籍にあるパスワードのみで校閲できます。最下記にあるメールアドレスに送信して下さい。まっちゅむらまっちゅむら40acres40acres後輩T40acresパチンコ画像・パチスロ画像!想い出の一枚!では皆様からの投稿画像を両手を擦りながらお待ちしております。下記(↓)アドレスにお送り下さい。アドレスをクリックするとメーラーが起動します。捨てアドで送信される方は、ご面倒だと思いますが、メーラー起動後に表示されているアドレスをコピペって下さい。掲載させて頂く画像に付いている全ての情報(撮影機種番号など)は、キレイに抜き取ってから掲載しますので私を信頼してくれる方はご安心下さい(笑)。