08:20更新フォローするENVIRONMENT(環境マップ)を作成してみようENVIRONMENT無しENVIRONMENT有りPlayCanvasでは個々のマテリアルとワールド環境にENVIRONMENT(環境マップ)を設定できます。前述で紹介したのは個々のマテリアルに直接Cubemapを適用した例でした。ここでは、ワールド環境への設定方法とCubeMapの作成方法を解説していきます。画像をドラッグ&ドロップすると、CubeMapを任意に位置で生成できます。Assets"→"CubeMap"で作成できます。生成した各画像をドラッグ&ドロップで適用していきます。Prefilterをクリックすると環境マップとして機能します。Prefilterをオンにしないとただの画像のままなので、画像の彩度から光度を算出できません。10/10コメント0件のコメントログインしてコメントを残してください。PlayCanvas。