[#g135cb37][]内はアンカー名です。変更する際はアンカー名、ページ内リンク、別ページの参照リンクも修正してください。表が出ればコインを1枚獲得でき、裏が出れば1枚失う。最大10枚まで集めることができる。|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~成功率|30%|40%|50%|60%|70%||~消費SP|>|>|>|>|2||~消費Zeny|>|>|>|>|1z|--一部のスキルを使用するためのコインを集める。--集めたコインはモンクの気弾のようにキャラクターの頭上で回転する。Signの効果が乗る。カードの効果も乗るが(十七系で確認)、属性は乗らない。--連打速度はASPDに依存する。--&color(red){バードスキル【ブラギの詩】の効果は適用されない};&br;--コインをそれぞれ目標枚数まで集める為に必要な平均回数|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|c|BGCOLOR(#E1D0A5):''コイン&br;枚数''|>|BGCOLOR(#E1D0A5):CENTER:''フリップザコインLv5''|>|BGCOLOR(#E1D0A5):CENTER:''フリップザコインLv4''||~|BGCOLOR(#E1D0A5):''平均回数''|BGCOLOR(#E1D0A5):''1枚あたり''|BGCOLOR(#E1D0A5):''平均回数''|BGCOLOR(#E1D0A5):''1枚あたり''||BGCOLOR(#E1D0A5):0→1&br;0→2&br;0→4&br;0→5&br;0→10|RIGHT:1.43&br;3.47&br;8.19&br;10.65&br;23.12|RIGHT:1.43&br;1.73&br;2.05&br;2.13&br;2.31|RIGHT:1.67&br;4.44&br;11.98&br;16.32&br;40.17|RIGHT:1.67&br;2.22&br;2.99&br;3.26&br;4.02||BGCOLOR(#E1D0A5):5→10&br;6→10&br;8→10&br;9→10&br;|RIGHT:12.47&br;9.99&br;5.00&br;2.50&br;|RIGHT:2.49&br;2.50&br;2.50&br;2.50&br;|RIGHT:23.86&br;19.30&br;9.78&br;4.91&br;|RIGHT:4.77&br;4.82&br;4.89&br;4.91&br;|--Lv3は0→1が2回、0→2が6回。Lv2は0→1が2.5回、0→2が8.75回。Lv1は0→1が3.33回、0→2が14.44回。--Lv4でも、1〜2枚程度を使用するごとに補充するなら使えなくもないが、10枚まで集めるのは難しい。-コメント--失敗時もZenyは消費する。--成功、失敗にかかわらずメッセージは表示されない。--ステータスはおそらく影響しない。--Lvに関わらず成功さえすれば10枚まで集められる。--Zenyを全く所持していない場合、赤文字でスキル使用失敗と表示され発動しない。--既にコインが10個集まっている時もスキル使用失敗となる。--素手でも使用可能。--6個目以降のコインは大きなサイズのコインで表示される(モンクの気弾サイズ)。[[インクリージングアキュラシー>#INCREASING]]、[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]--[[フライング>#FLING]]は特殊で、コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。--MAP移動、リログで消える。--10分経つと消える。(全部同時ではなく、一個づつ消えていく)--ディスペルを受けてもコインは消滅しない。--天下大将軍cで気弾の代わりにコインが増える。モンクの気功転移はガンスリンガーに使用できない。--モンクの気弾同様、effectをoffにするとコインは表示されなくなる。--ゴールドルクスで発動した場合、SPは消費しないがZenyは消費される。--アイテムを拾う行動を挟むと、ASPDを上回る速度で連射が可能。--使用したセルのままでは座れない。--必中ダメにもチェーンアクションが乗るので、最大必中60ダメが出せる。地味に強い----要検証項目--運命のタロットカード「女教皇」でコインが消滅するか。コインを使い攻撃を行い、同時に敵の防御力を低下させる。|~Lv|~1|h||CENTER:|c|~DEF減少率|5%*コイン消費枚数||~消費SP|10||~コイン消費|1〜5枚||~弾丸消費|0||~詠唱時間[ms]|0||~ディレイ[ms]|0|--DEF減少効果の持続時間は30秒。--使用時に最大5個までコインを消費する。コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。--DEF減少効果は乗算DEF・減算DEF共に減少、ただしプレイヤーに使用する場合は減算のみ減少。--スキル使用時、JobLVと同じだけ無属性ダメージを与える。念3以上のMOBにはダメージを与えられないがDEFは減少する。--PCがフライングを受けてもメッセージ・アイコン共になし。-コメント--詠唱・ディレイはありません。コインの関係で2連打まで。--素手で使用できる。弾丸を装備していなくても使用可能。--コイン0枚での使用は不可。この時は「スキル使用失敗」と出ます。--DEF減少の成功率は100%の模様です。敵が赤くなるのでそれが目印?成功/失敗のメッセージは出ません。--DEF減少の効果はプロボックとは重複し、[[フライング>#FLING]]同士では重複しない。--プロボックと異なり、不死属性・BOSS属性にも有効。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]は乗らない。--ニューマで無効の様子。-----要検証項目--DEF減少はディスペルで解除されるか。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--セイフティウォールで無効化されるか。--落法で回避されるか。コインを1枚消費して3回連続攻撃を加える。スキル使用時、弾を1発消費する。|~Lv|~1|h||CENTER:|c|~スキル倍率|150%||~HIT数|3||~消費SP|20||~コイン消費|1||~弾丸消費|1||~詠唱時間[ms]|0||~ディレイ[ms]|1000|--%%&color(red){バードスキル【ブラギの詩】の効果は適用されない};%%--ブラギの詩によりディレイ軽減可-コメント--ダメージ計算はDS型。スキル倍率150%*3HITの合計倍率約450%。スネークアイの効果は乗らない。--弾、コインが足りないとスキル使用失敗になる。その際、SP消費はしない。モーションディレイあり、キャンセル可能。--%%グレネード・ショットガンのような低ASPDでも連射可能だが、Agi振りによるASPD増加やブラギの詩の影響も受けず、連射間隔は一定になる。%%--スキルディレイ<モーションディレイの時、連射速度はASPD依存となるらしい--ショットガンを装備しても対象は1体のみで範囲攻撃にはならない。--弾丸を装備していれば素手でも使用できるが、弾丸の攻撃力や属性は適用されない。--グレネードランチャーのスフィアの属性も適用される。Signの効果は乗る。-----要検証項目--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。--落法で回避されるか。コインを1枚消費する。人間形と動物形の敵1体に500%のダメージを与え、0.1%の確率でコーマの効果を与える。|~Lv|~1|h||CENTER:|c|~スキル倍率|500%||~コーマ発動率|0.1%||~消費SP|30||~コイン消費|1||~弾丸消費|1||~詠唱時間[ms]|1000||~ディレイ[ms]|1000|-コメント--属性は弾丸のみに依存し、カードや装備のダメージ倍率UP効果が適用されない。--人間、動物以外にも使用可能。倍率が100%になり、こちらも属性は弾丸依存、カード・装備の倍率は乗らない。--当然ながら、ボス属性Mobにはコーマ無効。--素手でも使用可能。ちなみに素手で弾薬を装備するには武器・弾薬を装備してから武器を外せば弾薬が残る。--武器によって射程は変わらない。--コインや弾薬が無い場合、詠唱はするが発動せず、スキル使用失敗となる。-----要検証項目--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。--[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]が適用されるか。(インベ型)、ダメージと連動(月光剣型)、ダメージ判定と連動(状態異常武器型)、命中判定と連動(ギロチン型)、など。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]の有無で変わるか。--ステータス表示に反映されるか。--ホルンCなどで軽減されるか、落法で回避されるか。コインを4枚消費し、ATK+100、攻撃速度+20%の効果を得る。効果時間中は移動不可。|~Lv|~1|h||CENTER:|c|~ATK補正|+100||~攻撃速度|+20%||~持続時間[sec]|15||~消費SP|30||~コイン消費|4||~詠唱時間[ms]|2000||~ディレイ[ms]|3000|--[[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]の効果時間中は使用できない。(スキル使用失敗となる)--&color(blue){バードスキル【ブラギの詩】によって詠唱、ディレイが短縮される};-コメント--詠唱有り。--素手での使用可能--コインが足りないときにはSP消費もコイン消費も無し。--属性、C倍率が乗る。--テレポート先でも効果は持続する。その際も効果が切れるまで移動不可能。--持続時間中に重複使用した時は、持続時間がリセットされる。--ON/OFFメッセージはなし、アイコンはあり。--ノックバックを受けても効果は持続する。-----要検証項目--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。コインを2枚消費し、30秒間命中率-30、回避率+30の効果を得る。効果時間中は遠距離物理ダメージが20%減少。|~Lv|~1|h||CENTER:|c|~HIT|-30||~Flee|+30||~遠距離攻撃耐性|+20%||~持続時間[sec]|30||~消費SP|15||~コイン消費|2||~詠唱時間[ms]|1000||~ディレイ[ms]|2000|--[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]の効果時間中は使用できない。(スキル使用失敗となる)-コメント--詠唱・ディレイ有り。(体感では共にフィーバーと同じぐらい)--素手でも使用可能。--コイン足りないと詠唱はあるがSP消費とコイン消費共になし。--持続時間中の使用で持続時間リセット。--ON/OFFメッセージはなし、アイコンはあり。--説明文は紛らわしいが『遠距離耐性は20%』で決して80%ではない。-----要検証項目--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。--遠距離攻撃耐性はアリゲーターC等と加算重複するか。--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。コインを4枚消費し、1分間命中率+20、DEX+4、AGI+4の効果を得る。|~Lv|~1|h||CENTER:|c|~HIT補正|+20||~DEX補正|+4||~AGI補正|+4||~持続時間[sec]|60||~消費SP|30||~コイン消費|4||~詠唱時間[ms]|0||~ディレイ[ms]|1000|--自己支援型スキル。常用はきびしいかも--前提スキルが多いので、DEX4の為にスキルポイントを13必要とするかなやむ。--Hit上昇と言う意味では優秀、ライフルスキル以外で禿に対抗出来る唯一の手段--状態アイコンの表示がされる。状態on/offのコメントは残らない。--詠唱なし、ディレイは体感1000ms〜1500ms--素手での使用可。--重複使用で効果時間が上書きされます。-----要検証項目--詳細ディレイ。--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。コインを1枚消費し、実弾を消費しない魔法弾を発射する。攻撃力はATKとMATKの値に依存し、念属性を持つ。|~Lv|~1|h||CENTER:|c|~スキル倍率|100%||~MATK倍率|100%||~属性|念||~消費SP|7||~コイン消費|1||~弾丸消費|0||~詠唱時間[ms]|0||~ディレイ[ms]|500|-コメント--素手でも使える。--計算式は(ATK*念属性+MATK+コインダメ)*念属性?(若干ズレがある模様)---ATKは念属性が2回かかる事になる。念3(マリオネットやナイトメア)だと最終的に175%*175%≒306%~--ATK部分はHit依存、MATK部分・コインは必中--カードや装備のダメージ倍率UP効果が適用されない。-----要検証項目--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。--詳細なダメージ計算式。--[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]が適用されるか。--コインが足りない時どうなるか(SPを消費するかなど)。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]の有無で変わるか。--グランドクロスのように魔法扱いになっていないか。--ホルンCなどで軽減されるか、落法で回避されるか。威嚇射撃しスタン状態にさせる。コインを1枚消費する。敵との距離が近いほど基本スタン率が高くなる。|~Lv|>|>|>|~1|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~距離(セル)|1〜2|3〜5|6〜8|9〜||~基本スタン率|50%|40%|30%|20%||~基本スタン時間|>|>|>|||~消費SP|>|>|>|10||~コイン消費|>|>|>|1||~弾丸消費|>|>|>|1||~詠唱時間[ms]|>|>|>|0||~ディレイ[ms]|>|>|>|1000|--ダメージ0。-コメント--&color(red){ハンマーフォールのような範囲攻撃でなく単体攻撃である事に注意。};--スタン率は距離1で59/100、距離2で49/100、距離3で41/100でした(対象ぽりん)--プパ相手に10マスから射撃で30/100。--ポリン相手に使ってスタン時間は4〜5秒。SP消費なしスキル失敗メッセージ。--スネークアイによる射程の延長は無し。-----要検証項目--詳細なスタン率の計算式。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発するか。銃を正確に速く撃つためのガンスリンガーの基本的スキル。スキルレベルが高いほど命中率と攻撃速度が向上する。|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~HIT補正|+2|+4|+6|+8|+10|+12|+14|+16|+18|+20||~攻撃速度補正|>|+1|>|+2|>|+3|>|+4|>|+5|-コメント--取る場合は9Lvまでが無難。スキルポイント1を使ってHIT+2は割に合わないかも。銃の射程距離と命中率を向上させる。|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~HIT補正|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10||~射程補正|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|--[[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]]、[[ピアーシングショット>#PIERCINGSHOT]]、[[フルバスター>#FULLBUSTER]]、[[スプレッドアタック>#SPREADATTACK]]、[[グラウンドドリフト>#GROUNDDRIFT]]の射程も上昇する。-コメント--HIT補正は素手にも適用される。--武器研究のような追加補正は無く、HIT値のみの模様?--インクリージングアキュラシーをとらない人ならLv4で充分。--参考までに、可視範囲(PCやmobが表示される範囲)は14(29x29の正方形)、弓の射程は鷲の目Lv10で16。--ハンドガンの射程は素で8、ライフル・ショットガンは10。--PCの射程は円範囲な為、射程15以上が無駄ということはない。--銃の射程が素で長いので、無いなら無いでも割となんとかなる。通常攻撃時に、一定確率で2連射することができる。|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~発動率|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%||~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|--発動しても消費弾数が増えることはない。--[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]装備時のみ発動する。-コメント--黒蛇Cを武器(ハンドガン以外含)に差しても適用されるのは5%(取得済のスキルレベルではない)--最終ダメージが2倍の模様(カード効果・属性・コイン追加ATK計算後2倍)-----要検証項目--状態異常カードなどの武器効果は2回判定されるか。--無限オートスペルは発動するか。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。敵1体に5連射の銃撃を加える。ハンドガンを装備している時のみ使用可能。|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~スキル倍率|550%|600%|650%|700%|750%|800%|850%|900%|950%|1000%||~消費SP|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40||~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0||~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000||~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|--射程距離は[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]によって増加する。--使用時5発の弾丸使用。--&color(blue){バードスキル【ブラギの詩】によってディレイが短縮される};-コメント--詠唱無し、Lv調整可--(スキル倍率)%で計算されたダメージを5分割表示する、アサシンのSBのようなスキル。Sign、カードの効果、コインの必中ダメージはすべて適用される。miss」と表示され一発も当たらない。--弾丸が足りない時、スキル使用→SP及び弾丸の消費無しで不発、「スキル使用失敗」のメッセージ表示--ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。-----要検証項目--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。自分の周囲に銃を乱射する。ハンドガン装備時のみ使用可能。スキル使用時に弾を10発消費する。(0.000001%)|--自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。9〜10HITすることは滅多にない。--1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)-コメント--Lv調整可能--近距離攻撃の為、以下の点に注意---アチャスケCの効果がない---空デリC、地デリC有効---ニューマ貫通、セイフティウォールで無効化--範囲内に3*3のOPをランダムに10回発生させる為、HIT数にばらつきがある。(0HIT〜10HIT)HIT率や期待ダメージ倍率に関しては上の表参考。--向きによるHIT数の変化は無し(完全ランダムの模様)--壁際でもHIT数の期待値は変わらず。(壁の中に無効OP発生)--射線が通らないと当然HITしない。(OP発生スキルの為)--LAは最初の一発目にだけ適用。--弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)--効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。--発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)--↑この時/doridoriでポーズを変えられる。(他人からは見えない。/bingbing、/bangbangは無効)--発動後に移動が可能。(ただし、スキルモーション終了までは発動場所で止まって見える)--発動後に移動しても効果範囲は発動したセルから発生する。-----要検証項目--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。慎重に敵を狙いターゲットに大ダメージを与える|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~スキル倍率|300%|400%|500%|600%|700%|800%|900%|1000%|1100%|1200%||~命中補正||||||||||||~詠唱時間[ms]|&color(red){1200};|&color(red){1400};|&color(red){1600};|&color(red){1800};|&color(red){2000};|&color(red){2200};|&color(red){2400};|&color(red){2600};|&color(red){2800};|&color(red){3000};||~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1500||~消費SP|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60||~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|--スキルレベルが高いほど攻撃力は上がるが、照準時間は長くなる--&color(red){詠唱時間はDEXやサフラギウム、ブラギの詩、フェンCなどに影響されず固定。};--詠唱中に攻撃を受けると中断される。--射程距離に[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]は乗らないハンドガンでも射程10固定。--ディレイは体感1000ms程度-コメント--詠唱中に「Ctrl+クリック」することでスキルダメージと同時に通常攻撃ダメージが出る、少しお得。--フェンで詠唱伸びないがちゃんと効果はある。--詠唱中に武器変更はできないが、装備解除はできる。(素手で撃てる)--詠唱中にハンドガン構えるのは何とかしてほしいかも...--詠唱中に敵が死ぬとSP消費する。Signの効果が乗る。--ちなみにDex90+トラッキング10+40%サイクロン+火付与(+素撃ちの追撃)でようやくジオが倒せるくらいの威力になる。--弾丸が装填されていないとスキル使用失敗となる(SP消費なし)--ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。-----要検証項目--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--%%必中のもよう(要追証)%%---レベル低いときにウィレスに撃てばすぐわかるが見事に外れる。Hit補正はかなりあるもよう。一定確率で対象の武装を解除する。モンスターに使用した場合、ATK値を25%減少させる。|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~スキル倍率|>|>|>|>|100%||~成功率|||||||~持続時間[sec]|>|>|>|>|30||~消費SP|15|20|25|30|35||~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|2000||~ディレイ[ms]|>|>|>|>|1000||~弾丸消費|>|>|>|>|1|--ボス属性Mobには無効。--ニューマ貫通不可。効果が貫通するか未検証。--検証ページ作ってみました。[[こちら>ディスアーム考察]]からどうぞ。-コメント--Lv調整可。--対象や自分のステータス(Lv、DEX?)で成功率変化。---対象と自分のBase差、Luk差に関係している説も。--対象のステータスによって効果時間も変化。&color(red){基本効果時間は30s};---15〜30秒の間で多く報告あり。