名前が出ないような仕事というやつでしたがかなり原稿料が良く点数が恐ろしいほどの量あったので...厚めの攻略本1冊やるだけで100万円超える感じでしたね?漫画よりも儲かる仕事だったのではないかと。ありがたく取り組んでいました。残念なことに、時代が進んでメーカーからマップデータの提供がされるようになると、この仕事はなくなってしまいました。職人技として、かなり好きな仕事だったのですが...。当時のゲームライターのみなさん、編集者のみなさん、本当にありがとうございました。絵のためにデータ出しをしてくださったプレイヤーの方々にもお世話になっていました。ゲーム雑誌は「メーカーチェック」というものがあり、原稿の内容は全部そのゲームのメーカー広報にチェックをしてもらわないと載せられない決まりになっていました。(今もたぶんそう?)ですので、変な表現や危ない表現は避けるようにして内容を決める習慣がここで身に着きました。これがその後やるようになった理系漫画や研究広報のベースになっています。大学の漫画ですから、おかしなことは描けません。それよりも早く、ゲーム業界は、各種表現やポリティカルコレクトネスについて、何十年も前からかなり厳しい基準、判断感覚で取り組んでいました。その中で仕事をしていたおかげで、今、当たり前の感覚として、事故を起こさない広報、出版に取り組むことができていると思っています。ひとつゲーム業界から受けた恩恵は「ローカライゼーション」の感覚でした。その他...と展開していくのが基本で、そのために、単純な翻訳ではなくその地域の文化や宗教的背景も含めた内容に調整されています。このために、ローカライズを専門にする職の人々、本物の多言語、多文化の感覚を持つ人々の存在があり、間近で触れ合っていたおかげで、他地域へ出していくには、そういうものが必要なんだな...という理解を持つことができていました。取材や原稿制作についても、ゲーム業界、特にファミ通、アスキー、エンターブレインの手法が、強力に自分の仕事のやりかたを形作ってくれたと思って感謝しています。何か、恩返しができないものか?と常々思っています。橋本長官のおかげゲーム業界漫画についてお世話になったのが「猿楽庁」の「橋本長官」でした。猿楽庁はゲームがユーザーに届く前にあらゆる点においてちょうどいい感じに調整する役割を担っているちょっと変わった存在の会社で、橋本長官はそこのいちばんエライ人、はやのんが漫画家になる前から応援してくれていて、ゲーム業界漫画をあちこちで描くにあたっていつも取材先の紹介をしてくれていました。その中で一番気を付けてくれていたことが任天堂・ソニー・マイクロソフト...などいろいろなメーカーがあるけれど、「全部のメーカー、全部のハードの仕事をやること」というバランス調整でした。そのおかげで、ありとあらゆるゲームの漫画を描くことができたし、出版社も限定せずすべてのゲーム誌で仕事ができていました。これが橋本長官の、はやのんのゲーム業界漫画に対する「チューニング」でした。橋本長官は猿楽庁を退職後現在は会員制ゲーム業界サロンを経営しています。先週、久々に挨拶をしにいったら、元気そうでした。いい仕事をして恩返しを続けていきたいです。...みたいな分野も限定しないし、どこかの大学だけということもないし、どこかの研究所だけということもなく、ありとあらゆる分野の漫画を描くというスタイルを、非常に大事にやっています。漫画も描いているし...。みんなのために漫画を描きたいという感覚があって、それには、こんな話が、もとにあった...というわけでした。いうわけでめちゃくちゃ長い昔話だったんですけど、まあ一度は書いておきたかったかな。いうわけで、ありがとうございました。あとお礼を言い忘れてはいけない、各メーカーの広報さん、漫画に登場してくださった多くの方々、漫画を読んでくださった読者の方々...。今でも時々思いがけず連絡があったりすることもあります。ゲーム業界友達も、たくさんできた...!楽しいゲーム業界でしたが、いろいろな意味で過酷、消耗が激しいところがあり、私はある程度のところで限界がきて、離れることになってしまいました。ゲームが趣味だったのが、仕事になってしまい、楽しめなかった時期が長くあったりして...。長い年月が経ち、近年またいい感じの感覚になってきたりもしていて、また、ゲームの仕事がやれたらなぁ~、と思うようになっています。この話の続きを、書けるようにしたいものです。↓つい先日こんな同窓会みたいなスタジオ演奏をしました!それもあって、今回の記事を書こうかなと思いました。2005↑これは、はやのんが今仕事で使ってる、激安WACOMペンタブレットです。理系漫画家の過去漫画シリーズ、その5です。今回は2002年になり、理系漫画家はやのんの代表作『GoGo!ミルボ』が登場した辺りの話です。受験!?理系漫画家になるには(4)-10社中5社から仕事が来た出版社持ち込みツアー(前回までのあらすじ)沖縄の石垣島で育ったはやのん、文系女子高生だったのに大学は物理学科へ。上京しミュージシャンの夢破れ、バイト、生活苦、「しかたなく」絵の仕事を始め、東京の出版社持ち込みツアーをしたところ、10社中5社から仕事が来て、ある日を境に絵だけで生活できるように...。なるには』をキリヌキで数話に分割して、ブログで無料公開するものです。このタイトルの通り、理系の漫画家になりたい人がいたら、何かの参考にしていただければと思います。追記:どうもこのタイトルから「今デビューした瞬間の理系の漫画家」と思われたようで!?びっくりしました。1991年に商業誌デビュー、2002年に科学誌デビュー、2007年から「理系漫画家」と名乗り、理工系に特化した漫画を長年描いている者です...!理系漫画家はやのんプロフィールのページTwitterにも略歴あります!1999年5月の持ち込みツアーの時に訪問した10社のうちのひとつが「子供の科学」編集部でした。「自分は物理学科出身だから、科学の絵は描けるだろう」と思い、作品ファイルを持って挨拶に行きました。この絵に登場しているのは当時の副編集長Aさんで、大変お世話になりました。「編集長呼んでくるから待ってて!」と慌てているのを見て、「何で驚いているんだろう...?」と不思議に思っていたのですが、当時は理系でイラストレーター、という人が、あんまり?全然?いなかったからだとわかりました。今は掃いて捨てるほどいますけどね。編集長Nさんにも大変にお世話になり、科学誌の仕事に必要なことをいろいろと教えていただきました。最初に絵を描かせてもらったのは何月号で、何だったんだろう...ごめんなさい、覚えていません。実家にはバックナンバーがあるので今度見てみます。2000年の夏休み工作の別冊のためにたくさんのカットを描かせてもらうことができて、それで初めてまとまった額の原稿料を得た覚えがあります。この夏休み別冊の絵を描いている最中に、「ミルボ」のモデルだった犬の「ミル」が死んでしまいました。「ミル」は他のゲーム雑誌の漫画連載で、「ミル犬」というキャラクターとして登場していたのですが、その生犬の「ミル」が死んでしまったので、ロボットの「ミルボ」をつくって漫画キャラクターにしました。2000年~2002年は企画や読者コーナーの絵をずっと描かせてもらっていて、いろいろなチャレンジをさせてもらっていました。それより以前の誌面の絵とだいぶ違っていたので、嫌いだと感じた読者の方も多かっただろうと思います。2002年になり、漫画連載スタートそれまで連載していたページものの漫画の連載が終わったので、ここぞとばかりに「漫画の連載をさせてください」と猛烈に押しました。私はゲーム雑誌の方ではすでに前の年からレポート漫画の連載を初めていたので(ファミ通PS2『気になったもんで』)取材漫画自体は、やれると思っていました。取材モノの科学漫画は多分珍しかったと思うので、だからこそやりたかったわけですが、前例のないものをやろうと思ってくれたNさんAさんには本当に感謝しています。http://www.stelab.nagoya-u.ac.jp/index.html.ja名古屋大学のサイトからpdfをダウンロードすることができます。http://www.stelab.nagoya-u.ac.jp/ste-www1/pub/mirubo/gogo-aurora.pdfこれがその漫画です。すっごい絵、すっごい色、すっごい文字です。私も雑誌が出たときビックリしたんですが。これにはわけがありまして...。「2色刷りの漫画連載をしないといけない」となりまして、2色刷りの原稿のやり方を知らなかった私は、当時近所に住んでいた絵本作家のフジモトマサル先生を訪ねていきました。フジモト先生は当時美しい2色刷りの絵本をたくさん出版されていて、こんな私のこんな漫画絵のために、丁寧にやり方を教えてくださっていたのです。本当にありがたく、何十年も忘れていません。2色刷りにしたかったのですが、どんな色が掛け合わされるのかをイマイチわかっておらず、色校正が出ないようなスケジュールだったのか何なのか色も見ず、第1回が出てしまいました。文字も、漫画用の文字入れをしたことがない、どうやったらいいのかなあ、と編集担当の方が言っていたので、その言葉の通りだったのでしょう。思い出話としておもしろいから、まあいいか!その、フジモトマサル先生なのですが、逝去のニュースを2015年インターネットで見て本当に驚きました。心より哀悼の意を表します。すばらしい作品がたくさんありますので、みなさん、読んでください。http://www.fujimotomasaru.jp/この第1回の漫画の中では、上出洋介先生にオーロラのお話をしていただいたのですが、こんな話をしてもらっていました。漫画の中で、主人公のミルボともるちゃんが、先生に質問をするわけです。二人は、「先生は何でも知っている」と思っていて、答を教えてもらいたがります。上出先生は「うーん、それは、私にもわかりません!」と答えたのです。科学者は、何でも答を知っている、と多くの人は思っています。なくて、わからないことがあるから、調べる、それが仕事なのだと。科学漫画の最初の取材で、この大事なことを教えていただくことができたんです。たくさんのミルボ漫画の題材をいただきました。雑誌の話をもとに独立した冊子に描き起こした「...ってなんだ!?」シリーズもあります。あるので、研究所のホームページからダウンロードしてください。このシリーズには英語版、他の言語版もあります。一般向け本コーナー、ミルボシリーズhttp://www.stelab.nagoya-u.ac.jp/ste-www1/doc/outreach_j.html今回も長かったです。当時お世話になった方々に感謝しています。それから、その頃漫画を読んでくださった方も、本当にありがとうございます。うまくできなかった部分もあったけど、一生懸命描いていました。この漫画を見て理系になった、研究者になったと言ってもらえたこともあります。この漫画を見てレポート漫画家になったという人にも、最近出会い、自分ではうまくやれなかったこともあって悔やむことも多かったけれど、やっていてよかったんだなと思いました。↑これは、はやのんが今仕事で使ってる、激安WACOMペンタブレットです。受験!?理系漫画家の過去漫画シリーズ、その3です。今回は沖縄の石垣島で育ったはやのんが高校生になって物理に出会い、そして大学は物理学科を受験するという話です。なるには』をキリヌキで数話に分割して、ブログで無料公開するものです。このタイトルの通り、理系の漫画家になりたい人がいたら、何かの参考にしていただければと思います。追記:どうもこのタイトルから「今デビューした瞬間の理系の漫画家」と思われたようで!?びっくりしました。1991年に商業誌デビュー、2002年に科学誌デビュー、2007年から「理系漫画家」と名乗り、理工系に特化した漫画を長年描いている者です...!理系漫画家はやのんプロフィールのページTwitterにも略歴あります!理系漫画家はやのん...実は高3の秋まで文系女子高生だったんです。いわゆる理転というやつなんですが。高校3年生の秋まで文系の大学を受験する気でいました。物理学科なんかに志望変更!?(←すっごく失礼)中庭にハブがいる大学だった。なんと、当時好きだった男の子が、数学科に行くというのです。「数学科は無理だけど物理学科くらいなら」と、地元沖縄の国立大学の、理学部物理学科を受験することにしました。いや~、すっごく、失礼ですね。物理の人、ごめんなさい。あっでも私は本当に物理が好きだったんです。前回の記事を見てくださいね。ところが!?相手は落ちてしまいました。年以上経った今でも意味がわかりません。文系女子が高3秋からで受験して受かるようなとこに落ちるって何なの???そもそもの目的を失い、大学の物理学科に通う意味をまったくもって見失ってしまいました。大学は欠席がちで、先生や同級生に大変な迷惑をかけました。