Watch、WEBデザインなど。趣味はダイエットとロードバイク。)いよいよオープンベータが開始されて、これからプレイしようという方も多いと思います。GTX460でクローズドベータをプレイしてみて、設定によってどれくらい画質が変わるのかや、おすすめの環境設定を紹介します。GF-GTX460-E1GHDです。ベンチマークをやってみて意外なハードルの高さに落胆しかけましたが、ベータテストをやってみた限りではそれほどでもないなという印象でした。画面設定とグラフィック設定から画質を調整します。デバイスマルチディスプレイ環境のときにどのディスプレイへ出力するかを選べます。モニタ1台ならDISPLAY1のみ。画面モードフルスクリーンかウィンドウが選べます。フルスクリーンでプレイ中、Alt+Tabで切り替えようとするとエラーが出てゲームが落ちてしまいます。画面を切り替えるならウィンドウモードで。ウィンドウサイズ1024×768~2560x2048の間で16:9と4:3のサイズが用意されています。マルチサンプリングエッジの滑らかさ。CSAAから選べます。各設定でのスクリーンショットを取ってみました。AAでは斜めの線がギザギザになっているのがかなり目立ちます。MSAAから次第に滑らかになっていますが8x以降は正直微妙。16xではほとんどわからないくらいなので載せるのをやめました。MSAAくらいで十分な感じ。描画バッファサイズマルチサンプリングに似たような感じだと思うのですが、あまり変化を感じません。2倍にすると重くなるのでウィンドウサイズ(等倍)で十分だと思います。名前の通り、キャラクターやオブジェクト等の影の品質です。最高品質だとくっきり、最低品質だと影がなくなります。低品質~高品質は少し影がぼけるのですがあまり意味がない気もする。汚く見えるので最高か最低でいいかもしれません。アンビエントオクルージョン光の反射によって陰影が・・・説明が難しいのでググってください・・・オンにしておくとより自然な雰囲気になります。OFFONONとOFFの状態です。違うのは天井から突き出た岩の先の部分がOFFでは光が反射していますがONではほとんど反射していません。確かにOFFでの反射の仕方は不自然な感じもしますが、ONにすることでFPSは半減してしまいます。こだわりがない限りFPSを犠牲にしてまでONにするメリットは無い気もします。テクスチャ品質とテクスチャフィルター品質はまだいじってません。最高品質か高品質でいいと思います。■テクスチャフィルター品質:最高品質そこそこ人の集まる場所でも30FPS程度は保てる設定です。CPUもGPUも定格クロックでの設定なのでオーバークロックすればもっと余裕があるはず。プレイ中のGPU負荷は90%~99%、ビデオメモリ使用量は300~400MBほどでした。FF14ベンチマークでHIGHが2500もあれば余程画質にこだわりがあるのでなければフルHDでも遊べます。CPUにも多少依存しますが。ベンチマークスコアなんてハイエンドなカードやPCを買わせるための戦略です(キリックローズドベータでの設定なので、今後オープンベータや製品版で環境は変わってくるかもしれません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。