v3.0.0〜b49は、既知の安定性の問題をすべて修正するためにリリースされました。v3.0.0〜b49は、既知の安定性の問題をすべて修正するためにリリースされました。2019年4月5日arm64e用にSubstrateが更新されたらすぐに行くことをお勧めします。待つ人には良いことが起こります。Substrateを使用してシステム機能を接続することにより、終夜脱獄が無効になる原因となっていたiOSの問題を解決しました。12上のunc0verに関する最後の安定性の問題を修正しました。2019年4月5日つまり、Appleがメモリ不足の状態でシステムがクラッシュするのを防ぐためにSubstrateが使用していた方法を破ったようです。これはほとんどの場合Substrateの問題ですが、私はそれにしています。2019年4月6日これらの安定性の問題の両方を首尾よく修正しました!何も問題がなければ私は本当にすぐにアップデートをプッシュできるはずです。CoreTrustバイパス。CoreTrustバイパスであり、それは署名されていないコード実行を可能にします。それは必要でないので、これはunc0verに実装されません。あなたがそれに興味があるなら、あなたは今それを自分で試すことができます。v3.0.0がまだベータ版になっている理由をご存知の場合、それはベータ版を廃止する前に本格的なA12-A12Xサポートを実装したいからです。v3.0.0〜b49が公開テスト用にリリースされ、以下の変更が行われました。v3.0.0〜b49で脱獄を行うと、以下のものが新規インストールされます。Fix」:mmaintenancedによって引き起こされる夜間のユーザースペース再起動を防ぐ。A10全て同じような環境で使っています。12.1.1)の3台あるのですが、これらのデバイス全てで発生していた主な不具合は以下の通りです。これらの全てのデバイスは9割近く同じ脱獄アプリをインストールしており、ほぼ似た様な環境で使用しています。Daemons」をオンの状態でUnc0ver実行するとリスプリングループ。「machswap」モードで成功しない、または成功率が低い。Cydiaを使用中にフリーズして強制再起動。その他、夜間に再起動などの不具合も報告されていましたが、手元にあるデバイスでは発生しませんでした。開発者も把握unc0verの不具合として、リスプリングループは代表的な不具合でしたが、成功率は高いはずの「machswap」モードで成功しない原因が全くわからず、一時期悩んでいた時期はありましたが、他にも、デバイスなどの環境によっては成功しない不具合も多くのユーザから報告があっていた様で、以下のツイートが開発者からされていました。「machswap2で問題がある場合は、今のところvoucher_swapを使用してください。A8X、A10、A12でテストしたところ、一部の人が報告している問題を再現できませんでした。iBSparkesによるmachswap2は信じられないほど高速で信頼性がある」と報告されていました。その為、成功しない原因がわからず、これこそ未知の領域だと思っていましたが、Unc0ver側の問題だった様です。Daemons」をオンの状態でUnc0verを実行してもリスプリングループしなくなり、「machswap」の成功率も高くなった事を実感しています。12に対応していないものや動作不良があるものを削除してみてください。「machswap」の成功率に関しても、何回か実行した結果、確かに向上していることは分かるのですが、使用するデバイスや環境によって成功率に差がある感じがします。6(A10デバイス)をM2モードで実行の場合、デバイスを起動後、Unc0verを開いて少なくとも15秒以上経ってから脱獄を実行すると成功率が高かったです。6(A8デバイス)の場合、時間を長く待ったとしてもM2モードではフリーズし、強制再起動しました。M1モードでは成功しましたが、少なくともデバイスを起動後20秒、30秒以上実行するまで待つ必要があり、実行に成功したとしても待ち時間が短ければ短いほどリスプリングループしてしまう事が多かったです。細かいことは分かりませんが、もしかすると、このバージョンでも何かしらの不具合が残っているかも知れませんね。この問題に関しては起動後のUnc0verの実行するまでの待ち時間を長くすればいいだけなのですが、本当に不思議です。リスプリングループは実行前の待ち時間が関係するのか本当に謎ですので、リスプリングループに関してはたまたまかも知れませんが、もっと検証が必要かもしれないと思いました。成功率を求める→VSモード(voucher_swap)速さを求める→M1/M2モード(machswap)の2パターンですね。「voucher_swap」の場合、実行速度は少し遅いのですが、A9デバイス、A10デバイスでは非常に成功率は高く、再起動後すぐに実行しても成功する事が多いです。その反面、「machswap」は再起動後すぐに実行しても失敗する事が多く、少なくとも10秒以上は待つ必要があります。その為、トータルで考えるとUnc0verを実行し、デバイスが脱獄環境で起動して使用できるまでの時間はほとんど変わりません。結論として、自分のデバイスや環境にあったモードを選ぶという事ですね。どのモードで、実行までにどのくらいの時間待つ必要があるのか、などといった事を把握する必要があるので、何度か試してみるのもいいかもしれません。まとめUnc0verもベータ版が永遠の様に続いているみたいな感じになっていますが、A12デバイスの対応してから正式版を公開する予定という事が報告されていました。Unc0verの良いところといえば、不具合を修正する取り組みが明確でわかりやすく、出来る限り早くやろうとしてくれてる姿勢が伝わってくるところだと思います。報告がしっかりとしてて毎日が本当に楽しみです。Twitterに関してTwitterなどでは個人的な考えなど、様々な内容を投稿していますが、それに対する批判等は一切受け付けておりません。一方的に反論、批判内容が攻撃的で話し合いも出来ない状態の場合、そしてそれが非常に悪質な場合は、容赦なくブロックさせていただいきますので予めご了承ください。(問題のあるツイートの場合、削除依頼などは受け付けます。)なお、今後定期的にツイート非公開設定(期間は気まぐれ)にする事もあると思いますので、予めご了承ください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。通知センターのリストとその他のオプションでヘッダータイトルのテキストを変更することが出来る脱獄アプリiOS9.3.5で脱獄したデバイスのシステム領域の空き容量を増やす事ができる脱獄アプリスプリングボードの逆向きの回転をサポートする脱獄アプリランドスケープモードで横にフォルダをスクロール出来るようにする脱獄アプリ2020年!新年あけましておめでとうございます!本年も宜しくお願い申し上げますロック画面でシャットダウンを防止する脱獄アプリフォルダを画面全体を占めるフレッシュ&クリーンなスタイルに改訂する脱獄アプリiPhoneにiPadの様な画面回転機能をもたらす脱獄アプリAppleはWorkflowを買収したが、開発チームはJailbreak関係者ストレージが足りせん。1955-2011もし今日が人生最後の日だとしたら、今やろうとしていることは本当に自分のやりたいことだろうか?毎日を人生最後の日だと思って生きれば、いつか必ずその日は来るだろう。重要なことに集中する唯一の方法は「ノー」と言うことだ。シンプルであることは、複雑であることよりもむずかしいときがある。物事をシンプルにするためには、懸命に努力して思考を明瞭にしなければならないからだ。それだけの価値はある。ひとたびそこに到達できれば、山をも動かせるからだ。フォーカスグループによって製品をデザインするのはとても難しい。多くの場合、人は形にして見せてもらうまで、自分は何が欲しいのかわからないものだ。Apple社再建の妙薬は、費用を削減することではない。現在の苦境から抜け出す斬新な方法を編み出すことだ。すばらしい仕事をするには、自分のやっていることを好きにならなくてはいけない。それを見つけていないのなら、探すのをやめてはいけない。心の問題のすべてがそうであるように、答えを見つけたときには、自然とわかるはずだ。2本の二塁打より、1本のホームランのほうがずっといい。革新的なことをしていると、たまに過ちを犯す。良いのは、すぐその過ちを認めて、次の革新を急ぐことだ。方向を間違えたり、やり過ぎたりしないようにするには、まず「本当は重要でも何でもない」1000のことに「ノー」と言う必要がある。「優れた芸術家はまねをし、偉大な芸術家は盗む」とピカソは言った。すごいと思ってきたさまざまなアイデアをいつも盗んできた。重要な決定とは、何をするかではなく、何をしないかを決めることだ。最善とは言えない状況でやった仕事に、いちばん誇りを感じる。安全にやろうと思うのは、一番危険な落とし穴なんだ。我慢さえできれば、うまくいったも同然なんだ。危機に直面すると、ものごとがよく見えてくる。結果の平等はともかく、機会というものは誰にでも平等であると固く信じている。旅の過程にこそ価値がある。その瞬間、人生で最もすばらしい体験を放棄しているかもしれない。どんなマーケティングでも、駄作をヒットさせることはできない。偉大な製品は、情熱的な人々からしか生まれない。夢を実現できるか否かは、途中で諦めるかどうかにかかっています。必要なのは強い情熱なんです。大事なのは技術ではなく、それを使って何を生み出すことが出来るかだ。デザインとは、単なる視覚や感覚のことではない。デザインとは、どうやって動くかだ。何を捨てるかで誇りが問われ、何を守るかで愛情が問われる。終着点は重要じゃない。旅の途中でどれだけ楽しいことをやり遂げているかが大事なんだ。次にどんな夢を描けるか、それがいつも重要だ。ベストを尽くして失敗したら、ベストを尽くしたってことさ。何が起こるかをぴたりと当てることはできない。どこへ向かっているかを感じることはできる。混乱して方向を変えれば多くの壁に衝突することになる。人ならあきらめそうな、つらい時期が何度も訪れる。ユーザーはごまかせません。偉大な大工は、誰も見ないからといって、床裏にひどい木材を使ったりはしない。絶対に真似のできない、真似をしようとすら思わないレベルの革新を続ける。大事なのは自分の心に素直になることだ。