Super(\21,780:12/4購入)だったから」である。XTとの比較には都合が良い。製品ページにもあるように、全長は158.5mm、高さもブラケットと同じという小さくまとまった製品で、重量も417.3g(実測値)とかなり軽い。省スペース向けには適当な製品であろう。TU116コア搭載でどこまで性能が改善されているか、これはこれで興味深い。Editionとの比較)は無しである。Editionのみなので、前バージョンと比較が出来ないためだ。Superとの比較に留めたい。Softwareでは、カスタム解像度を利用して3200×1800pixelの表示が可能だった。Editionではこの解像度が作成できないという問題が生じていた。今回久々にTerry(Makedon)に会ったついでに「前のバージョンだと3200×1800pixelのカスタム解像度が作れなかったんだが」と訴えたところ、今はちゃんと動作するという。Standard"を明示的に"CVT"に設定する必要はある(Photo18)が、きちんと作成できるようになった(Photo19)。一つ付け加えると、NVIDIAの場合カスタム解像度を作成しても、ビデオカードを差し替えると無効になる(元のカードに戻すとまた有効になる)ので、カード毎にカスタム解像度の作成が必要だったが、AMDは一度作るとそのまま他のカードでも利用できるようで、これも「筆者の様な環境の人間には」ちょっと嬉しいだろう。デフォルトだとここは"Manual"になっている。Resolutionsに"3200×1800@60Hz"が追加されているのが判る。Superの時と「基本的には」同じである。環境は表1の通りであるが、しつこく「基本的には」を繰り返すのは、なにしろゲーム自身がどんどんバージョンアップされてゆく(それも勝手に)という問題があるのと、OS/ドライバもバージョンアップしているからだ。1909になっており、またGeForceのドライバも440.97/441.07→441.41に上がっているので、厳密に言えば以前の結果を混ぜるのは正しくない。1660の結果のみ以前のものをそのまま利用して掲載している(それ以外の2製品は今回データを取り直したので同一環境である)。Superの記事をご覧いただきたい。18362.449なおグラフ中の表記は以下のようになる。OCまた、原稿中の解像度の表記は次の通りだ。3840×2160pixel先にPhoto03で出てきた、「高負荷時に性能差が顕著にでる(らしい)」特性は、本来ターゲットではない3K~4Kあたりで顕著に出てくると思われる。製品ターゲット自体は2Kがメインなので、評価そのものは2Kの結果が中心だが、そんな訳で測定は4Kまで行った。Benchmarkshttps://benchmarks.ul.com/3dmark12月5日にバージョンアップされた3DMark。result."なる話がある。Lakeで3DMarkを動かすとFireStrikeがクラッシュするという話があり、あるいはそれ絡みかもしれない。Superよりやや高速といったところか。Extremeなど)。Test(グラフ3・4)もほぼ同じく。XTはほぼ同程度のカテゴリーとして戦える製品同士であることはこれで確認できたと思う。v1.1(グラフ6~8)Uniginehttps://benchmark.unigine.com/superposition続いてはSuperPosition。平均フレームレート(グラフ6)を見ると、きっちり3つに分かれているのが判る。1660といった結果になっているわけだ。XTとなっているとみて良いだろう。※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。Corporation。