さっぱりな質感表現でいいかもしれない。3影が濃すぎる3については、あんまり薄くし過ぎると逆に印象も薄くなるので難しいところ。あと線画についてはA.場所によって色を変えるB.もっと強弱をつけるくらいでしょうか。脚の部分の線はちょっと濃すぎるなと思います。この絵を描いたあと水彩っぽく塗ってみたんですが、やっぱり難しいですね。なんかしっくり来ません。進むべき方向もそっちではない気がします。なんか最初はブラシやテクスチャを変えれば理想に近づくかと思ったのですがそう単純でもなさそうです。簡単に理想の絵になれるわけがないと開き直って、1日ちょっとずつでも理想に近づけたらいいなと思ってます。(Sun)なんだか1週間くらいブログ更新サボってました。そんなときもあります。今まで頑張りすぎだったのです。徐々に元のペースに戻したいところです。相変わらず絵を模索中なので作品はまだ出てきませんが、たまには何か書かないとなので...。前からやっていることですが、今回は「瞳をぼかす」ことについて。どなたかのメイキングで「瞳の縁をぼかす」というテクニックを見て去年あたりから取り入れています。理由は「潤んだような瞳の表現になるから」です。いう知識って、私の場合あまり比較せずに「良くなった気がする」と思って受け入れガチですが、ちゃんと比較してみようというのが今回の目的です。いつものようにマウスオーバーでぼかさない/ぼかすの切り替え上のぼかした状態からさらに強めにぼかした場合の比較こうやって比較すると確かに「ぼかした方がいいな」ってわかりますね。技術として受け入れるのではなく、しっかり理屈を理解したいと思います。強めのぼかしはぼかしすぎかな?とも思うのですが、これくらいやっても面白いかもと思いました。今度やってみるかも(。「ごめんなさいごめんなさいごめんな(ry」というわけ?で他の絵を完成させる前にこんなの描いちゃってる訳です。いうと、自分の塗りを変えたくて、作品でやる前に練習したかったからです。この子に手伝ってもらって、いろんな新しい塗り方を試してみたい!です。今回はそれでもやるべきだと考えて踏み出しました。経験上、おそらくは期待ほどの成果は得られないとは思いますがそれでも納得のいかない作品を描き続けるよりは意味があるだろうと思ってます(というより、自分に言い聞かせてる(*▽*))今までやらなかった厚塗りとか、今よりもアナログっぽい質感を出したいと思ってます。最初は慣れた塗り方よりうまくいかずにめげるでしょうけど、なるべく辛抱してやってみたいと思います。(Thu)前回からの進捗は...装飾を描いたこと...。それだけかい!って感じですが、結構大変です。ファンタジー好きなのにいかにもなファンタジーを描いたことがないせいで、装飾を描こうと思っても途方に暮れてしまうのです。今回は「お姫様」のイメージなので相応に豪華な装飾が必要なわけです。自分で1からデザインできないので資料を探したりして描きました。ネット探せばいろいろ出てきますね、感謝です(。)将来的にはある程度自分でデザインできればいいなと思います。装飾にもある程度パターンがあると思うので経験を重ねればコツも掴めるんじゃないかな?と思います。(Tue)ティア終わってから6月くらいまでは制作ペースがかなりダウンしていたのですが、最近は少し戻ってきた気がします。するんですが...作品公開ペースはちっともあがりません。ティアから2ヶ月でまともな作品は1つだけ。これは由々しき事態かもしれません。いうのも、いろいろと冒険したり新しいことを試しながらやっているからなのです。作品を完成できないのは精神衛生上は良くないですが、必要なことだと思ってやっています。試していることの1つは、塗り方を変えること。1つは、今までにないキャラを描くこと。塗り方についてはまた別の機会に書くとして、今回は「今までにないキャラを描くこと」について。TINAMIで頂いたアドバイスでも散々言われましたが、私は小さな女の子しか基本描きません。漫画でたまに大人を描くくらい。描けるかと言われると、描けません。いうことで、今までにないキャラを描けるようになることが今の目標の1つです。今までいかにもなファンタジーキャラを描かなかったのと、大人っぽい王女様キャラもいなかったので挑戦中です。私の絵柄だとこれでも子どもっぽく見れるかもですが(*▽*)ファンタジーの装飾は引き出しがないのでデザインでだいぶ時間がかかりました。ここらへんは数こなして引き出しを増やすしかないでしょうね。Top↑ずっとやりたかったことを、やりなさい。(Sat)だいぶ前の記事で紹介した「ずっとやりたかったことを、やりなさい。(2)」をようやく読み終わりました!コミティアの原稿で読むのやめてたりでだいぶ時間かかった:(;゙゚'ω゚'):(1)に比べると、既にアーティストとして経験を積んでいる人向けだなと感じました。いくつかの課題は答えづらかった...。それに書き方が割りと抽象的で難しく感じました。ここらへんは私の読解力の問題かもですが...(*▽*)そんなこんなで難しい面もありますが、絵に取り組む上での悩みにこの本が1つの答えを与えてくれることは間違いないなと思います。刺激にもなるし、癒やしにもなるし、今後の指針にもなります。難しいと感じた部分は、これから経験を積んで読み直せばまた違った認識になると思うので、しばらくしたらまた読み直そうと思います。(Wed)最近pixivがアニメーションに対応したことで、ちょっとしたアニメーションが流行ってますよね。その中で「e-mote」を使ったアニメーションが面白そうだったので、ちょっと調べてました。e-moteの無料版えもふりは、素人でも簡単に出来そうでやってみようかと思いました。!ひねくれ者の私は以前から興味を持っていたLive2Dでやってみよう!と決意しましたwLive2Dもe-moteと似たようなソフトですが、簡単に調べた範囲ではLive2Dの方が出来る事が多い感じす。そこにはよくある「使いやすさと自由度の高さ」のトレードオフが存在するわけで、Live2Dはe-moteほど手軽には作れないようです。調べたところLive2Dは次期バージョンの2.0でe-moteのように作りやすくなる!という記事を見つけたので、とりあえず2.0が出るまで待つことにします(。́ω`●)あと、これとは別で、伝統的な2Dアニメーションもつくってみたいなって思ってます。これはいつになるかわからないのですが...。脳内では既に完成しているので、作り方をちょっとずつ勉強できればと思います。|ProfileAuthor:真崎まおお絵描きについてこそこそ描いてます(。