強化値コアとモジュールを+12~13にするのが能率的です。シールドとレシーバーも強化すると位相ギアレベルが上昇します。エンドコンテンツ(2019/10/19現座)の数値であるギアレベル130を目標に強化しましょう。10~11チューニングチューニングのランクはAで十分です。Dコンポーネント」を使用しないと付きません。育成途中であれば、防御力貫通率やクリティカル発生率を優先してください。条件オプションと攻撃速度のキャラクター別おすすめ韓国の戦闘力ランキング上位3名の統計です。ミコト、レヴィア、バイオレット、セト以外は1.25~が基本の様です。基本修練(バイオレット)韓国で推奨されているのが「クリティカル一撃」です。アッパー/センター/アンダーとレッグスキルクールタイムスキルMP削減トップス/ボトム/バック最大MP増加PNA最終構成は以下のようになる。増幅Typeのおかげでクールタイムを積まずに全身力の流れにしやすくなったが、育成中はクールタイムを積もう。PNAでは、攻撃Typeは超越型。防御Typeは3秒間HP&MP再生。補助Typeは移動速度かMP消費削減&クールタイム。MP消費削減&クールタイムは効果が大きいので、付けることでMP消費量が減ったり、結合因子等には位相力開放時ダメージ量を付けれるようになる。攻撃速度+10%空中時ダメージ量+5%背面時ダメージ量+12%チェイス時ダメージ量+5%空中時クリダメ量+5%背面時クリダメ量+12%チェイス時クリダメ量+5%強化アダプターコアJP、KR共に攻撃力(レッド/ブルー)とバックアタック系が主流。ティナ/バイオレット/ソーマはチェイスが主流。グリーンチップがCTを稼げてイエローチップがMP削減してくれる程度。Lギアレアコスチューム大量の最高級繊維を使って作れるコスチューム、ここは確定。レアコスチュームにも種類はあるが違いは見た目のみ。エフェクトエフェクトには固有オプションがないのでエフェクトなら何でもいい。ヨードの支配者礼装プレーンゲート深層で制作できる。効果付きのコンビネーション部位はこれとハルパスとティンダロスのみ。自由枠の構成その1全てドロップオンリーで入手難易度が高い。アンダーキメラの甲殻ウエスト不気味な刀剣レッグ自由枠の構成その2冒険者セットはユニオンファームの「フェアリーツリーの種[L.ギア]から稀に入手可能。ブラックマーケットでも高値で売られていることがある。汚染浄化者のアクセサリーセットはプレーンゲート深層のりワードミッションから入手可能。強靭なアームアクセサリーはティアマト対策室の強靭なアクセサリーBOX等から稀に入手可能。汚染浄化者のウエストアクセサリーウエスト汚染浄化者のレッグアクセサリーレッグ強靭なアームアクセサリーアーム自由枠の構成その3セット効果を気にせずに、強靭アクセサリーや迅速アクセサリー等を使う。-10%が付いている事が多い。これはダンジョン内でバフとして反映されるので、街ではCT40%だけどダンジョン内では低くなってる...といった事があるので一度確認したほうが良い。10%回復スーパーアーマーLv2+2被ダメージ減少60%解説KRでも現行最強ペット。と全てが揃った心強いペット。スキル使っとけば効果は出るので楽。+10%解説グレモリとセットで売られることが多いペット。アクティブスキルを当てないと効果が現れないのが面倒な点だが、当ててしまえばダメージ量はちびグレモリーを超える。ちびコノミの完全上位互換となっていて性能面は非常に高い。無課金で入手可能で課金ペットに劣らない性能。解説アクティブスキルを当てないと効果が現れないのが面倒な点だが、その分効果は大きい。他のペットにあるCT-10%等のデメリットがなく、貫通も5%高く設定されている。アクティブ効果のクリダメも高くサークル未所属やミコト(チームワークバフ)が育っていない物理キャラクター向け。サークルバフサークル基地で100,000寄付するか5分放置すると貰えるバフ。サークルレベルと設置されてるマスコットで能力は異なる。スキルクールタイム以外は全部課金しないと手に入らない(全部で3600円掛かる)ので既存サークルに入ったほうが良い。+5%称号エンドコンテンツまでは適当な称号をつけていこう。強いが手に入れるのに一番時間掛かる。1キャラだけだと4~5ヶ月もかかるが、複数キャラでも回数カウントされるので頑張れば一ヶ月で手に入る。3-4段階:怪鳥の追従者達SSランクで35回クリアミッション報酬35週の必要はあるが入手しやすく強いスキルキューブ基本的には適当にダメージ増加付いてる奴付けとけば良い。減衰について通常ステータスでは条件ダメージ量増加系オプションを上げれば上げるほど上昇量に減衰があるがスキルキューブは例外で、減衰無しでダメージ計算される。倍率が高いキューブが一番強い。スキルに標準で付いているAD/EX/MAとは減衰されて計算される。特務前と特務後のスキルは別物で判定されている。例えると、発砲に位相力開放のキューブを付けても、EX発砲では付いてない事になる。+5%チームワークブースト全てLv80基準。使用キャラクターのバフは付かないので注意。+11%英雄の心火プレーンゲートにて得ることが出来るバフ。以前のリビジョンバックリンク文書の先頭へ。