1000mそこそこで曲射弾道で戦闘するのも非効率。起動画面に出てくる歩兵とか、倉庫のねーちゃんとかが実装(笑)されたら、おめでとうやっと出番だ。13:04:29};--同意、ナタに載せるとサブ武器っぽさが際立っていい。00:20:22};-真横にも撃てるようになったらそれなりに評価が上がると思うが、俺は使わん。01:00:11};---射程500から900ならいいんじゃね?脳死ノリカム祭始まりそうだけど。13:53:00};--そのまま敵に投げつけられるようになったら評価上がるかもしれん→装填してたら普通に強くね?→カンデに詰めてぶっ放そう。14:45:11};--真横って水平射撃のことか。左右に発射するのかと思って、何いってんだと思った。16:36:05};-着弾地点に煙幕出せればいい。20:19:56};-一人の風神愛好家としてはゼニットと並んで相手にいると嫌な武器。ゼニノリのせいで一体何回カーネイジや風神のアンサイルが切れ→サンダーで蜂の巣にされるというコンボを食らったことか。14:19:53};--サンダーをまともに喰らうような位置でアビ発動しているのは風神としてダメでしょ。14:34:22};---確かに風神を使いこなせてはいない気はしています。レオやグリフィンとかの場合でもノリカムなどで削られたあとの近接戦は憂鬱なものでしかありませんしね・・・。(戦闘に慣れていないのは確かですが、それは芋っていたからではなくコサックやストーカーなどでビーコンを取ること「だけ」に集中するスタイルをとってきたからですね・・・。近接の読み合いは未だよくわからん。14:53:11};---集弾性が悪すぎて移動していれば近接戦に影響を及ぼすような被害は受けないんだよな。あと、ビーコン取ることは重要だが、取るだけ取って防衛せずに放置しているようだと勝てんぞ。15:17:23};-人生に一度でいいから敵味方全機ゼニノリっていう試合をしてみたい。14:21:11};--うわっ、こっちにも書いてるのかよ。15:09:35};--別に願望なんだから良いだろ。18:42:26};-これに脅威を感じる人って普段何と戦ってんだろ。23:44:25};--芋。04:58:22};--めちゃくちゃ脅威でしょ。これがいるだけで前線の仲間にかなりの不可が掛かるし、数的不利を常に作り出される。13:22:39};--いやー悪いけど、正直ノリカムを脅威に思ったこと無い。09:56:18};--芋もイカンが、途中抜けもどうかと思う。12:38:01};--ゼニノリ2、ハイスパ1で始まった回。結果は負けたけど1位にはなれた。抜けない方がいいと思う。ちなみにメーターは敵が1/4のトコまで追い込んだ。21:05:55};-サンダーとノリカムで遠近両用!!とか思ってる人いそう。11:37:44};-100連発の打ち上げ花火見たらノリカムと思った自分はWR末期。21:47:14};-ノリカムは最弱、存在価値のない地雷武器である。14:37:39};--だけど、理解しててなお、使いはしないがノリカムが好きだっていう同士はいないのかね。ビジュアル的には最強じゃないか。初見時の衝撃はWRのどんな武器にも負けてないじゃないか。16:27:53};---ああ、同士がいてくれたか・・・!ノリカムゼニット誘導兵器に風当たりが強い世の中だから、ほんと生き辛いのよ・・・好きな武器がウィキとかで「意味がない」「地雷だとすぐわかる」とか書かれてるの、ほんと・・・ね。19:01:58};---自分もゴーレムとか使ってる頃に、空から降ってきて「うぉー、こえー」ってなって。試に買って使ってみたら「かっけー」ってなりましたよ。今じゃ「はいはいノリカムノリカム芋乙」だけど。́∀`)みたいな気持ちになる。19:30:59};---雪に例えるか!あれを!おしゃれ!そういう表現好きです。確かに雪、というかあられだなあれは。動けるときに降ってくると「わぁゆきだぁ!」ってなんか楽しくなるけど、雷神でビーコン守ってるときとかに降られるとちょっとあれなのも、ほんと雪という表現ぴったしだな。20:44:29};--それはとてもいい案ですね。21:43:07};--皮肉を込めて言ってるんだからこれで良い。22:13:47};---wikiに皮肉って必要でしょうか。23:55:08};---wikiって言っても1から10までクソマジメにガチガチに書く必要ないでしょ。本当にちゃんとしたものが見たけりゃナレッジベースだけ見てれば?って感じだし、ネタや皮肉を含めてのここ独自の雰囲気のあるwikiなんだから。03:39:57};---編集してみたけれど消されて戻されました。07:25:47};---酷いねそりゃ。本当に芋ノリカム使いが嫌なら、どうゆう奴が芋だっていう注意喚起にすりゃいいのに、こうやって単純にディスる記事になっている。こんなの奴らがみたら「フザケンナ!ノリカム最強じゃん!俺はこんな記事に騙されずに使い続けるぞ」なんて思って改善しなくなるかもしれんじゃないか。08:35:42};---皮肉がダメっていうのは語弊がありました。ページの良い点悪い点などの性能面は真面目に書かないと勘違いするので、皮肉は性能面ではダメということです。20:58:15};--かなり前から、テストサーバではそうなっている。22:04:06};--集弾性が大幅に向上したから、動かない奴はともかく、重機体なら動いててもかなりのダメージを受けるようになった。22:24:50};--つまりはもう、糞武器ノリカム乙wなんてバカに出来なくなった。お芋大歓喜の大幅強化。22:27:19};---いや、脳死芋ノリカムがお荷物なのは変わらねぇよ。距離300から400間のノリカムパットンがかなりエグいぞ。ノリカムで3キル取れる日が来るとは思わなんだ。22:30:17};-当たりやすくなった代わりに威力半分以下にされてる、強化度合いが均等ならカンストでも1発1000ちょいにしかならなさそうだから1機辺り15000前後。23:06:19};---いいと思うよ。23:25:48};--トラピン以上の距離から、過去のエフィの軌道でピナタが降ってくる。コイツにちょっと偏差撃ちの技術があれば文句無しだろ。俺はこれからこのイカれたたこ焼きマシンとジェシーで、今まで手厚く可愛がってくれたトラピン共を血祭りに上げに行くぜ。23:58:00};---そうなんだけど、敵から300~350くらい離れた建物の陰からビーコンを防衛する機体を作りたくてね。00:09:37};---いくら強くなったといえど、前線に出られる火力は無いな。敵の厄介な中距離潰すのが主な仕事になるぞ。00:12:06};---と思ったけど、威力が下がってハイスパといい勝負なのかこれ。00:12:44};---やっぱり中距離以遠用には変わりないのか。00:14:00};-今回のアプデでデザインが変わって、弾薬のスピードが速くなったな。10:20:10};--芋掘り用途では最適解レベルにはなってるぞ。10秒で約6万だから鬱陶しいトラフュトレフュ撃退には使える。22:03:49};---弾速、つまり弾丸の速さのことですよ。22:12:50};-パットンに4個つけて最後まで芋ってたら、500,000ダメージ超えたぞ。アプデで集弾性が高まったな。12:42:04};--結構ダメージ稼げるんだね。ジェシーに付けてダメージ稼ごうと考えているから今ノリカム育ててる。12:57:31};---ピナノリ?それともノリノリ?ビーコン取りもよろしくねー。13:02:49};---ノリノリだよ(既にネタで2個育ててたので手間が省けてる)無論ジェシーだから初手のビーコンは確実に取るし、中盤でも少しは取るよ。それよりキメラだけどピナタやエイフィドを混ぜるのも有りなのかなー。17:23:11};--ゼニットは以前のアップデートで色々と強化されていたから、(本当に上手く扱える人に限り)産廃とは言えなくなっていた。18:08:20};---そうですか。個人的にはまだ使えないと感じました。18:11:23};-ひょっとして今ならノリットンやゼニノリカネってアリ?勿論芋としてでなくね。さっきノリットンがエフィットンの様な運用されたから、射程の広さ考えるとアリかと。22:18:46};--ノリットンはありじゃないですか?ゼニットはまだかなり使いにくいのでまだ使わない方が良いかと。22:23:28};---ノリットン試したけど、まだまだ着弾が遅いね。予知能力的な偏差射撃しないと当てられない。対芋用に留まるかな、惜しい。22:47:07};---距離取った方が安全に戦えるけど、着弾までの時間が長いぶん偏差射撃の難易度が上がる。いって距離詰めても、偏差射撃が簡単になるだけ危険も増えるってジレンマよ。23:57:48};---ゼニットもそうですけど、当たる相手を選ぶ洞察が必要っすね...。06:55:48};---300〜350で、発射1秒後着弾なら、ロックオン出来ないエフィとしてかなり活躍してくれそう。この際射程500位まで短くして中距離支援武器に変えてくれんかな。12:35:16};---そしたらキャニオンの中央ビーコン取り合いで無双出来そう。02:06:03};---それだ!弾が多少バラつくしリロード時間的にもアリな仕様じゃないか!運営に言ってくるわ。18:51:05};--味方にも狙撃される哀れな武器。12:14:23};-レベル10まで強化してノリットンやってるけど物陰に隠れた敵処理しまくるの楽しいわ。有能ポジ潰しにも使えるし編成に一機入れとけば相手の遠距離ボコボコに出来る。23:51:05};--ダメージ効率は完全に上回ってるし今の弾速だと着弾見てから回避も難しいから敵重機体を前線に出てくるまでに半壊させることも容易いしな。00:48:05};-クッソ強化されたんだな。雪山で坂道待機してたらいきなりミサイル降ってきて耐久1/3くらい吹っ飛ばされたわ。18:37:53};---縦に動かれると弱いけど横なら偏差で当てられるよ。二回目は警戒されてなかなか当たらないけど不意打ちなら十分当たる。19:01:49};-ノリカム強くなったけど300m以内に入られると当たらない。300m以上を維持しなければならない。19:19:06};---それを俺入ってるんだけどな。ビーコンやばい時は乗り換えなきゃいけない。他の支援専門武器と同じで基本的に残りの4機で戦い抜くようにして有効な場面で出す。19:29:57};--そんな時はノリカムカラテで実際解決な。15:07:42};--350-500くらいなら撃ってから1+α秒くらいで着弾するからトラピン当てられる人は換装ありだと思う。俺のノリカムはlv8,6,6,6くらいでたまにしか使わないんだけど、CTの15秒がわりとストレス。15:25:17};---試してみた。現状撃ちたい時に撃てるトラピンの方が使いやすいってのが正直な感想す。16:17:38};--パットンでいいよ。ジェシーだと2回撃たなきゃいけないから偏差修正が面倒くさいし再発射が「切り替えて撃ち切ってから15秒後」になるから効率も落ちる。16:08:31};---確かにそうですね。二度手間でボタン操作がせわしないおかげで、偏差射撃の精度もガタ落ちって感じでした。16:34:34};---前後の偏差は「発射された時点での距離に着弾する」仕様上不可能だよ。こっちが相手と全く同じ速度、方向で動いていても発射時の相対距離に着弾するだけで偏差撃ちにはならない。16:50:26};-射程300〜1100になってるけど270くらいまでは当たるな。着弾もクソ速いから最後っ屁くらいにはなる。22:49:32};-大丈夫。カンストでドヤッてる脳筋が格好の囮になってくれるから敵の前線チクチクさせる。21:15:53};-たまに屋根の上で一緒になるとホッとするよね。いらっしゃい」「釣れてますか?」て感じでほのぼのする。