ヴぁブログゲーム製作、お絵かき、私生活などの雑記。最近は、Unityとウディタに夢中。プロフィールAuthor:タケハタゲーム製作、絵描き、水泳が好きな雄。新サイトに引越しします。(03/07)ゴールおじさんとテレビ電話。(03/21)最近のトラックバックサン・アンド・スターズ・ザ・ウェッブ・ブログ:さむいね。]いつのまに、拍手機能がついてる...。[2007/05/25]闇金ウシジマくんを読んだ。[2007/05/20]ニヒル牛の活動終了です。[2007/05/15]頭を冷やしてきました。[2007/05/13]正直に生きたい。[2007/05/09]クリムゾンの迷宮を読んだ。翌月≫いつのまに、拍手機能がついてる...。Web拍手って興味はあったけど、逆に拍手少なかったら凹みそう。思って、つけてなかったというのに...勝手に設置されてるトラップ。これからもマイペースで頑張るよ。花模様とか幾何学模様をいつも以上に、盛りだくさんで頑張って描いたはいいものの...塗るのが...その...めんどくさい。レクイエムの募集要項を、また書き直そう。あれでは掲載するのに、審査があるみたいだ。あれは、鑑賞に堪えられない作品が来てしまったときの予防策としてで、それ以上の意図はないのだけれど、無関係な方にまで影響が出てしまった。運営人として、至らぬ点もありますが、これからもよろしく。CM(0)闇金ウシジマくんを読んだ。闇金融の世界を題材にした漫画なんだけど、恐ろしい内容に身震いしました。借金の返せない人間達が、悲惨な末路を迎えるんだけど...本当に救いが無い。これを反面教師にして、お金の管理はしっかりしようと思いました。CM(0)せっかくなのでロボット図鑑はこんな感じのものです。昭和時代のロボットの玩具が色々紹介されてる代物ですね。見てみると、趣があって素敵な本だった。CM(0)ロボット本棚をあさってたら、随分昔に買ったロボット図鑑を発見。絵の資料になるかも...と思いつつずーと放置してた。しょうがないから、ロボットの絵でも描くよ。CM(3)ライアーゲームにはまるライアーゲーム。ドラマ版は一切見れてないんだけど、単行本を読んでそれでも物足りなくて、ヤングジャンプのバックナンバーを辿り、最新号まで全て読みました。漫画にこれだけ夢中になったのは久し振り。自分は、ゲームが好きなんだと再確認した。疑う事の正当性を、粋な言葉で説明している箇所があって、それに感心しました。疑う事は、相手を知ろうとする過程なんだと...そういう考え方なら、受け入れられそうな感じです。主人公の女の子も、ただのお人好しキャラじゃなくて、理想と現実の折り合いをつけようと努力しているところが、共感が持てます。いう...お人好しなんだけど筋は通す人って、なかなかいないけど、素敵だね。CM(0)ニヒル牛の活動終了です。!大事な報告を忘れてました。ニヒル牛での活動を終了しました。売れ残りのキノコは友人知人が美味しくいただいたとさ、めでたしめでたし。今度は絵か何かを販売したいですが、まだ何をするかは未定です。CM(0)頭を冷やしてきました。休むといっておきながら、復帰するのが早いよ。思いきり凹みましたが、一晩うじうじしてたら、気が済みました。僕には、どんな状態にあっても創作から離れることができないみたいです。皮肉な事に、怒りや憂鬱な気持ちも創作の糧となってくれるみたいです。気分は最悪ですが、絵ははかどってます。CM(0)訪問者の皆様へ僕は聖人ではなく、1人の人間なので、好きな人間と嫌いな人間がいます。大人だったら嫌いな人間に対しても、角の立たない対応ができるものですが、僕にはそれができません。荒らしや、荒らしの前科者に対しては、当サイトの書きこみを禁止します。本人の自覚があるなしに関わらず、僕が荒らしと判断した方は、アクセス拒否、コメント削除させていただきます。荒らし前科者に対して、書きこみ削除、アクセス制限、警告文を出しましたが、全く効果がありません。ほっておくのがベストだというのが、セオリーらしいですが、こちらも正常な判断、発言ができそうにありません。無関係の方が、このサイトの状態を見て不愉快な思いをされたらごめんなさい。JOKERの企画は、きちんとこなしたいのでその点は安心してください。CM(1)正直に生きたい。素直に生きられたら、晴れた気持ちでいられるだろうか。無駄に敵を作って、大変なんだろうな。~ミニゲームもりだくさん~ツクールはとても便利で楽しい。調子に乗って、いろんなミニゲームを無駄に作っちゃおう。定番のスロットマシーン。絵柄が揃えば、アイテムが手に入る仕組み。あと楽器を演奏するミニゲームです。見た目では解り辛いですが、上に並んでる長方形が鍵盤になっていて、演奏できるようになっています。特定の曲を演奏すると、先へ進める仕掛け。これも定番と言えば定番ですね。失敗すると、とうせんぼキャラが怪訝な顔をするのがミソ。あと思いついたのは...射撃、迷路、釣り、レース、カード...いろいろ考えてるんだけど、どうも定番のものしか浮かばないのだった。斬新なものも用意したいんだけど...そう簡単に思いつかない(汗)まあここがメインではないので、ゆるーく頑張ってみるよ。CM(0)ねんどキーホルダーキーホルダーをふたつ完成。手作りですという感じです。不気味さと可愛さが織り交ざってるのが味です。不気味さをもうちょっと薄めたほうがウケるんじゃないかなーと模索中。僕は、クローン人間を短時間で作り上げる技術を使って、金持ちの連中に売買していた。公に出来ない秘密の機関だった。有名女優のクローンなど作れば、みんな喜んで金を落としてくれるだろうと思っていた。これでガッツリ稼いで、金持ちの仲間入りができると信じていた。いざクローン売買を始めてみると、臓器目的だったり、詐欺や死体の隠蔽など、もっと黒い目的で利用されていた。顧客のほとんどが、世界規模のヤクザだった。人間を複製できるということは、あらゆる完全犯罪を容易にしてしまう。そんな重大なことに気付いた時には、もう後には引けなくなっていた。CM(2)クリムゾンの迷宮を読んだ。同僚のススメで読んでみた。黒い家とかイソラと同じ作者のお話で、一応、ホラー小説ということになっている。設定がコミカルながら、怖い話だった。変な世界に連れてこられた9人(だったかな?)の男女が、強制的に生き残りゲームに参加させられる。サバイバルのためのアイテムを求める者は東へ、護身用のアイテムを求める者は西へ、食料を求める者は南へ、情報を求める者は北へ進め。この最初の選択肢が物語の肝となっていて、それぞれの大きく運命が別れて行く過程が面白かった。あと劇中で、ゲーム論についても少し触れていたのも得した気分。最近のドラマで、ライヤーゲームというものがあって、それもゲーム合戦が楽しめるものだった。仕事があるのでドラマは全く見てないが、原作のほうを読んだんだけど、面白かった。こちらは命は掛かってないものの、負ければ大きな借金を背負うゲームに強制参加されちゃうところで、クリムゾンの迷宮にも通じるものがある。たかがゲームでも、掛けるものが大きければ真剣勝負になり、ドラマチックなものになるんだね。いう知恵比べのお話は、脳に栄養が行き渡る感じがして気分が良いです。知恵比べと言えばデスノートですね。天才だけどうっかりミスが多いライト君が、いろんな意味で楽しかった。物語を転がすためはうっかりミスは必要だから、そこはご愛嬌。本当に完璧な策をやってしまったら、そこで話が終わってしまうからね。あとはハンターハンターか。これも知恵比べ系のバトルが楽しかったんだけどなあ...富樫さん...どうしちゃったの?散文失礼しました。FC2ブログのテンプレート。