本体初期設定の流れ本体の初回起動時に行う設定の流れについて、視力を用いず最低限の突破を行う方法について説明する。ホーム画面ホーム画面での主な操作・ソフトの起動と中断・本体電源の落とし方について概説。3DSプリパラシリーズ3作目。視力を必須とするミニゲームがあるため購入時に注意されたい。リズムアクションパートは視力を用いずプレイ可能。効果音の充実とフルボイス演出によって視力を要さずプレイ可能となった作品。シビアなシナリオである一方、濃厚なパロディ・オマージュ描写を特徴とする物語が展開される。洗練されたUIが前作より継承され、ほぼすべてのステージを視力を必要とせず攻略可能である要素も同様。Chronicleシリーズの1作目となるタイトルであり、本シリーズで初めてキャラクター切り替えシステムが実装された作品でもある。本作限定のムービー(ボイス無し)がいくつか実装されている点を特徴とする。シナリオが追加された作品。フルボイス仕様に加え、前作よりキャラクター切り替えシステムが継承されている。シリーズの3作目に当たる作品。4、4-II?より三角ボタンでの神速攻撃等の一部システムが引き継がれ、フルボイス仕様とキャラクター切り替えシステムも引き続き実装された。(Newニンテンドー3DSシリーズへ対応)。3DS版太鼓の達人1作目に当たる作品。オートプレイ機能により視力を用いずノルマクリアが可能。立体音響によるフルボイスの演出を楽しめる。マイク・ジャイロ・タッチスクリーン・立体視など、3DSの機能をふんだんに取り入れている。収録されたほぼすべてのゲームは、音だけを頼りにプレイ可能。同盟の漫画作品を題材とするベルトスクロールアクションゲーム。メイン・サブ含めフルボイスで展開され、システムボイスも導入されている。ファイアーエンブレム外電のリメイク作。イベントシーンでのフルボイス、コマンドでの拠点や町などの移動、号令コマンドの活用によるSRPG部分のプレイなどある程度視力を要さずともプレイが可能。ダンジョン探索時には視力が必須な部分も存在する。シミュレーションRPG「ファイアーエムブレム」シリーズと、一騎当千の爽快アクションが楽しめる「無双」シリーズによるコラボタイトル。武器の3すくみ・フィールドギミック・デュアルアタックなどのファイアーエムブレムならではの特徴的なシステムと、敵を倒す爽快感・陣取り合戦・プレイヤーチェンジ・仲間への進軍指示など無双ならではのシステムが調和した結果、遊び方を工夫することで視力に頼らないプレイをも可能となったタイトル。リズムアクションパートは視力を用いずプレイ可能。多くのメニューにシステムボイスが実装されている。めざせ!アイドル☆グランプリNo.1!の続編。前作より基本ルールが踏襲された。BLAZBLUEシリーズ2作目に当たるタイトル。コンボを自動入力する「スタイリッシュモード」が実装されたほか、モノローグを含めてフルボイスであったストーリーモードが継続された。3DSで発売された唯一の本編作品。サン・ムーンのリメイク作品。メインストーリーの大半・ゲームシステム面は前作を踏襲しつつ、新しい登場キャラクター、クリア後の追加ストーリー、出現ポケモンの増加、新しいフィールドの追加等が行われている。視覚情報を用いないプレイにおいて、前作の最大の問題点でもある十字キーでの操作非対応な点は改善されておらず、移動操作の習熟には多くの時間が必要となるだろう。ポケットモンスターシリーズの最新作。南国の島・アローラで新たなポケモンたちとの冒険が始まる。ゲーム中の効果音を記憶することで、フィールド移動、ポケモンの捕獲・育成が可能。ポケットモンスターシリーズの最新作。製品版への引継ぎあり。音によるプレイを想定した場合、3DSで発売されたポケットモンスターシリーズの中では現状最もプレイしやすいタイトルといえる。フィールドの状況やポケモンの鳴き声を覚えることにより、メインシナリオのクリア・ポケモンの育成が可能。メインストーリーのクリアに直接の影響はないが、一部視覚情報を必須とする移動フィールドあり。上記ORASの体験版。無料で入手でき、プレイ回数に制限はない。登場人物の一人であるダイゴの依頼をこなすという体験版オリジナルの展開の下、1プレイ5~10分程度の依頼を繰り返し遊ぶことができる。依頼は体験版用に用意された小さなフィールド上で行うため、主人公キャラクターの移動やポケモンバトルを体験でき、入門編としてもおすすめ。3DS初のポケットモンスターシリーズ(シリーズ第6世代)。ゲーム序盤に訪れる「ミアレシティ」は見下ろし方の操作体系ではなく、プレイヤーを背後から追尾するカメラ視点になるために、音による操作はほぼ不可能である。従って、ポケットモンスターシリーズでは初めてメインストーリーの攻略に視覚情報が必須となってしまった。(参考:3DSポケットモンスターシリーズにおける文字入力画面の構造)。UIの構造を理解することで視力に頼らず、ほぼ全てのゲームを遊ぶことが可能。※ニンテンドー3DS本体では互換機能によりニンテンドーDS用ゲームタイトルをプレイ可能。1980年春に任天堂が発売した形態ゲーム機の先駆けである「ゲームウォッチ」の2作目がDSiウェアへ移植され遊べるようになった。高さの違う四つのビープ音の音程を聞き分け、画面情報を用いずプレイ可能。TTSを搭載しており、ゲーム中のメッセージをすべて音声読み上げしてくれる貴重な作品。甲虫の鳴き声を把握する、唯一移動が必要なゲームセンターの構造を把握することで楽しむことが可能。メディア容量に制限のあったDS時代にあってフルボイス演出を実現した大変類例の稀少な作品である。アニメ版のキャストが起用された本作であるが、原作はサピエ図書館で点訳データが公開されているため、読み比べるのも一興。ポケットモンスターシリーズのスピンオフタイトル。表示されるポケモンのシルエットと鳴き声を頼りに名前をタイプする。登場するポケモンの鳴き声を把握していれば、全体の7割程度のステージを攻略できる。音声で出題される「略語」に対して、原語を答える。回答方法には、声を出して答えるか、三つの選択肢から選ぶ方法がある。メニュー操作は全てタッチ操作だが、画面が比較的感嘆なので、レイアウトさえ覚えれば、音声認識モードのプレイが可能。前作の続編に当たるタイトル。フィールドギミックが非常に簡単で、視覚に頼らないプレイも行いやすい。ポケットモンスターシリーズ第5世代。ニューヨークを初めとするアメリカの都市をモデルとしたイッシュ地方が舞台。登場するポケモンもすべてが一新され、過去に登場していたポケモンを本作内でゲット(捕獲)することはできない。ダイアモンド・パールのリメイク作品。金・銀」をフルリメイクした作品。バトルルールはダイアモンド・パールに準ずる。本作では主人公の足音、水辺や滝などの周辺地形が音でも表現されるようになった。DSシリーズ初のポケットモンスタータイトル。全ての操作をタッチスクリーンで行う。メニューUIを把握することで、すべてのゲームをプレイ可能。†3DSのバーチャルコンソール機能を利用することで、過去に発売されたゲーム機のタイトルをダウンロード購入し、プレイできる。ゲームのダウンロードには、3DS本体をインターネットに接続し、「ニンテンドーeショップ」からソフトを購入する。