Almanach)=もとはノストラダムスの頃に書かれていた「歴書」を指していたようですが、最近では「現代用語の基礎知識」的な「新情報の解説」に重点が置かれたデータブックに類するものをAlmanach、とするケースが多いようで。「保全スレwikiアルマナック」としてはこれらを踏まえた上で、その年に出されたソフトの発売日やそのソフトのJANコードを対照できるようなデータベースを核にして、とりあえず記載して行こうかな、と思う次第で。2000年のデータは2006年に次いでとりかかったアルマナックであり、前回のWiki消失に伴い「事象の地平」に沈んでおりましたが、今回もまた補正と修正・加筆を施した上でレストアしていきたい所存、といふことで。Space」がリニュアルするまでの一定期間2000年データを復刻して貰うところまで行くことは出来たのですが現在はまた工事中、といふ感じで)、かつての47氏が超えられなかった2000年のデータを正確にこさえるべく(ちょうど預かり知らぬところで別の方に譲渡された47氏のデータがかなりメタメタで、どうしようもなかった挙げ句早々に消失したようだったので)プロトタイプから作り始めて進行していったのは保全スレの初めあたり(2007-2008年)だったでしょうか。そんな経緯のあるアルマナックのレストア(復刻)版でございます)*ひとまず(限界値が近い感じもしますが)保全スレの現行スレはこちらになります。定例報告や保全スレ自体に関わる質問・修正などはこちらで確認のほどを。その4http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1378259653/*なお過去スレの明示に関してはいくつか施してもいるのですが、nasu鯖関連が全滅してるので暫定的にこちらを紹介している次第(桃羽で全部見られるログページ)。その2http://peach.archive.ailesblanc.com/test/read.cgi/erog/1123307651/エロゲの恒久保全を真面目に考えるスレhttp://web.archive.org/web/20060204095214/http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1079496099/*さしあたりまず参考にしたのは、主に以下のHPを中心に。Station」がかつて記載していた当時の住所録)ソフトハウス(18禁ゲーム)リンクttp://hirohornet.mad.buttobi.net/(2008年にアドレス変更)└→(現在稼働しているメーカー・ブランドや活動停止情報の現在を知る上で今最も信頼性のある18禁ゲーム系のリンク集になっています)ゲーム会社リンク集http://www.gamelink.jp/└→(一般のメーカー・デベロッパ・ブランドを含めたリンク集としてはこちらを。-サイト登録型自動巡回リンク集-ttp://kiisu.jpn.org/index.php└→(サイト登録型の自動巡回リンク集。ブランド、タイトル、発売日等で検索可能な作品データベースにもなっている。今回は特に作品の拾い出しと原画絵師の確認、当時の所在住所確認などを横断的に探すデータリンクベースとして活用させて頂きました)郵便番号検索ttp://www.post.japanpost.jp/zipcode/└→(7桁の郵便番号がどの地域(面)に振り割られているか、検索出来ます)*なお、今回も精査を期する為に「国産全コンピュータゲームリスト-保全スレWiki相関memo」との相関memoを挟みました。項目があるものについては1,が「国産全コンピュータゲームリスト-保全スレWiki相関memo」に、2,が「国産全コンピュータゲームリスト-保全スレWiki相関memo2(501-)」に記載されているもの。その他コメントがあるものは「国産全コンピュータゲームリスト」には散見されている、などを旨としたコメントを附記しております。*1月分の解析がほぼほぼ完了し、5月分もそろそろ出せるかな、といあたり。その前に特記事項で調べた「株式会社オーバーワークス(当時)」関連のデータが仕上がったので、それからまず更新しておこうかと。*で、なんとかデータの下稿上がったので、5月分のデータを投下していきます。フォローデータで未公開分があったのには参ったけど(そちらも先出しします)。未公開になっていたのは「有限会社クレイ(当時)」の項目にある2本のデータ、となります。*ひとまず編集余話の一部はエロゲ史スレに投下しました。エロゲ史スレhttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1461086541/55-59一応その中では2000年1月の概況だけこちらにも記しておきますか。北海道の吉本は札幌に事務所を構えて6年目、当時まだ勢力を持っていたマイカルの力を借りて「マイカル小樽」で「小樽よしもと」をやっていた頃。この頃の勝ち頭が「アップタウン」とまだ「タカ&トシ」としか書かれていなかった今の「タカアンドトシ」でようやく「モリマン」が出て来たあたり、ってあたりのが2000年1月だったと思うのですが、エロゲとしては、まだいくつかのソフトでMAC版が出ているあたり(D.O.「せ・ん・せ・い」とかZyX「淫内感染」とか、といふ末期)。〜セツナサのカケラ〜」だったかと。いふことで後点検でサイレンス(つまりSOGNAことソニア)に関してのデータがまるまる欠落していたのでそのあたりのデータを追記することとします。(2020.01.10.-)累計:47今日:1同時閲覧:4*2000年5月発売日分の作品データが完成しましたので、1月分は最下部に下げて(書き込めなくなるまではこちらのデータに残します)、5月分のデータを発売日順にザッと並べます。次の解析はまだコミケとの連動が薄い頃の8月分データを予定。(しゃちく)2000/11/231,→新ハウス設立(002)アーカムプロダクツ(1992〜)└→フラットインターナショナル(系列/p2,以下の項目を参照のこと。CLUBがひっそりとブランド休止。サイド企画が本格的に動き出し、メーカー自体がブランド及び組織を再編している時期にあたる。Dreams(1999〜)]*湾岸DREAM1999/08/062,(501)ハート電子(1990〜)株式会社ハート電子産業系列(系列/p5,以下の項を参照のこと。4988641100784†VISIONが「偽スカウト」を最後にブランド休止。pony†ヘリオスブランドで出された作品は上記の1作のみ。ひとつ願いのために...2000/09/141,(012)アクアリウム(1996〜)(有限会社アクアリウムのブランド)└→旧メイフルハウス系列(有限会社アクアリウム)(系列/p5,以下の項を参照のこと。越したのは2000年6月と画定されているので、この時期の住所としては(リリースされた2本当時の住所を優先することとして)伊丹市時代の住所を記すものとした。株式会社anchor(2018.06.07変更〜)2,(926)アージュ(1999〜)└→グローディア系列(系列/p5,└→有限会社ケー・ティ・ファクトリー系列(系列/p5,以下の項目を参照のこと。PIE)(系列/p5を参照のこと。東京都台東区蔵前(当時)*(993)ハローたあとるとして「国産全コンピュータゲームリスト・ソフトハウス関係図」に記載あり。├=初期作品を形代にしつつコーラルオーシャンを販売会社として独立。独自JANコードになるのは1999年から。PACKAGE(1995〜)└→株式会社ジャスト系列バーディーソフト系(系列/p1,などを主に参照のこと。SAKURA(2014.12〜)]*堕ちていく新妻〜ごめんなさいアナタ...私もう......でも、愛してる〜2015/02/271,→スタッフ独立(062)elf(1989〜)(株式会社エルフのブランド)└→→株式会社ジャスト系列株式会社エルフ系(系列/p1,以下の項を参照のこと。泉まひる*どちらも過去となったので聴かれることも少なくなったが、設立された市町村が違った為に株式会社グリーンウッド、といふ同表記同業種で異なる会社が2つ存在したと。こちらは三鷹市で設立され、2019年3月に(ミンクと同じ武蔵野市中町で)潰えた方。vogue*鎌倉スーパーステーションから出発した株式会社ケイエスエス販売はKSSグループの映像や音楽ソフトの販売を中心に行っていた(一時期OVAアニメを牽引していた「ああっ女神さまっ」をリリースしていたのもここでしたね)。エロ方面に舵を切ってまさか試写会でOVA版「同級生」の岩田光央と高田由美、といふグロ過ぎる組み合わせのセクロス場面を観る羽目になるとは思いませんでしたが。2002年に不渡りを出して倒産し版権は株式会社JSDSS(ジーダス)へ移って戸越のKSSビルから西五反田へ変遷していったのかと。*ピンパイがゲーム製作をしていた痕跡を残すのは公式だとわずかなもので「ピンパイゲームタイトルリスト」が残るのみ。ttp://www.pinkpineapple.co.jp/list/ppgamelist.htmlだったが今のページにそれもないのでarchive.todayから拾い出し。株式会社広美(広告代理店。Bell(1997〜)└→有限会社サイバーワークス−旧有限会社オデッサプロジェクト−有限会社アイピックス系列(系列/p2,以下の項目を参照のこと。Bellブランドの初期で、まだ呉越同舟的にスミスミを擁するTOUCHABLE勢がまだ駒屋ブランドとして同衾していた頃の次節柄にあたる(昔そういや体験版やった「トワイライトシアター」はオムニバス物だったような)。吉野恵子*こっち(S.N.O.W.)はコンシューマやってたユースがエロゲに手を出した方で「鬱だSHOW」のスタジオメビウス版ではなくXUSEのデビュー作。ちなみに後に少なからずいたとされるザウスっ子はちゃんと「鬱だS.N.O.W.」と記していたことが伝えられている。シンビョウコマースは2002年にリュウシステムズが発足したために2003年にはエロゲの流通を扱わなくなる。以降はアグリー系列の再編に巻き込まれて2005年9月シンビョウシステムズ株式会社に吸収合併され消滅。SOFT(1995〜)└→株式会社スクウェア(ユーミソフト)系列(系列/p5,以下の項目をこと。株式会社広美(広告代理店。Tritail(トライテイル,2009〜)]*まじょ★プリ〜アナタの精液、ぜんぶ搾り取ってあげちゃう!〜2010/02/261,(349)TAKE(1998〜)(有限会社タケエンタープライゼスのブランド)└→タケエンタープライゼス〜有限会社タケビジョン系列(系列/p5,以下の項目を参照のこと。└→*開発部門が1999年解散し、ブランドは新会社(テックアーツ)に移行。soft(2003〜2004〜2007〜2009)]*GROPE2003/03/28←(有限会社テックアーツよりのブランド移譲)1,→フラットインターナショナル(系列/p2,以下の項目を参照のこと。望月望*再編の過渡期。softで動き始めた段階。Truth方面のブランドが再始動するのは翌2001年から。片瀬甲斐[甲斐]*一応甲斐くんの出自はこっちからだから、少しは系列図だけでなく言葉でもまとめておこうか。Roomブランドは当時フェラヌキゲーの最高峰の一つとも謳われた怪作「LUVLATIO*MANIAX(ラブラチオマニアックス)」をリリースした後、後のemuでは「甲斐」名義で原画を担当していた甲斐くんが「片瀬甲斐」名義で「鬼ノ棲ム桜」をリリース。Roomの主要スタッフは札幌のBLOCKビルでパソコンショップ「パロディハウス」を運営していた有限会社エイチエスの傘下に入り、その下の有限会社ハイフィールドでemuブランドを稼働させていたと。popsの同人ゲームをパロディハウスで扱うレベルから進展して「きたえろ(北海道えろげー組合)」への参加など、まあそこそこの関係はあった、と云われている。ちなみに甲斐くんからの情報で最期に中の島方面(住所的にはギリギリ平岸)に行った末期の「パロディハウス」は、まさしくクリーニング屋の一角に間借りしています、と言わんばかりの店舗でした。2003年の5月にはそれも撤退した、と当時のメモには記されている。電脳CLUB(2000〜2002からDVD−PGブランドに〜2006あたりまで。まとう、ごまみるく*当時の商業ベースには乗せられず通販限定だった為に一時期はプレミアム価格が付いていたことも。ジェームスほたて†D-XXブランド休止。〜ヒトガタ〜」発売中止。ブルーゲイル(1997〜)]*月光獣1997/10/241,スタッフ独立(573)ブルーゲイル(1997〜)ブルーゲイル・エイチエス・ハイフィールド(Highfield)系列(系列/p2,以下の項目を参照のこと。Silhouette(シルエット,2004〜HP消滅)]*い〜っぱい、お・し・え・てっ!2004/10/081,「国産全コンピュータゲームリスト」に掲載されてたブランド名はないのだけどジャスト系列の大きな括り絡みで└→株式会社ジャスト系列バーディーソフト系(系列/p1,以下の項目を参照のこと。†BELL-DAブランドは2004年にソフ倫からブランド削除。同時にHPから以前の履歴を全て抹消されたために(以降も基本的に公式HPが全くアテになんないメーカー・ブランドとして結局は存在し続けはした)ブランドの一つ、といふのがかつてバーディーソフトのCALチーム(開発一課)として持て囃された時期もあったチームの末路だった、といふのが歴史的評価ってモンである。エスクード(Escu:de,1998〜)]*Eyes〜あなたの瞳にうつるもの〜1998/10/23└→有限会社DICE(1998〜2003)1,(-)アルファ(1996?〜)及び(011)アウトロー(1997〜)株式会社アルファ(系列/p3,以下の項を参照のこと。あおき美兎*ScooP側がメインの年ではあるので、住所は大阪のもの(当時のユーザーサポート住所)となっている。Groupへの移行期。以降は「リバティソフトウェアプロダクツ」の項を参照。まれい†アリエルーフ(ARIEROOF)の株式会社オーバーワークスは2003年倒産。未払いやら待遇の酷さで空中分解させ(メインシナリオや広報やってた佐村忌が辞めて身辺いろいろ言われて結局本人降臨のコメントが「ロッククライマー・TESLA・Chaff総合スレッド2」あたりに載ったのは2006年頃だっけ。メインスタッフはラッセルで「coda」作った後、ココノツは2006年あたりまで外郎にいて外郎+chaffの「るちャ!」ってブランド動かしてた。2005年にブランド名変更でLUCHA!表記になってからは退社方向一直線の使い捨てモード(=外郎の通常危険運転)だったようだけど)、その後はアグミックス(アルシーブ)の不良債権(夏館)を買い取ってエライ目に遭い、2003年当然の報いを受けるかのように倒産した、って経緯だったかと。あと、一応パラダイス38シリーズ(3800円の低価格リリースパッケージ、だっけ)の作品元データは出せると思うので、ひとまず出してみます。水無月ありす*一応「国産全コンピュータゲームリスト・ソフトハウス関係図」では1作品も出せなかったFangだけが「(964)Fang(1999〜)」として記載されていた。Fang†Factorと結局1作も出せなかったらしいFangの両ブランドはこの年で消滅。以前の保全wikiアルマナック2000では見逃されていたもの、と判明。「国産全コンピュータゲームリスト」によると、虐撮も当初は七味とうがらし団ブランドで発売されるソフトだったが、発売時に覆った模様。Project-μ(2001〜2004.07)]*彼女の願うこと。かすみ草*販売はこの頃までドット企画(RSK)を多く頼っていた感じだが、JANコードはサンテックジャパンのもので間違いなかった模様。コンシューマで伝説のクソゲーと謳われる「里見の謎」を出したサンテックジャパンと同一。シスコムは休眠会社に。家隷」の原画ですが、こちらも珍しく「エロスケ」と「駿河屋」に同じ結果の原画家の名前が記載されていたので、(3ヶ月後のAnge作品にも関わっている原画家だし)これ(カンキセン)を採ります。box(1996〜)└→株式会社ジャスト(系列/p1,以下の項目を参照のこと。桜花舞*会社は株式会社ジャストと同じ住所にあり、ジャストが潰えたのと同時に消滅したメーカー・ブランドの一つとされる。〜眠れぬ想い伝えたくて〜2000/03/241,(222)JAST(1985〜)└→株式会社ジャスト(系列/p1,以下の項目を参照のこと。†2001年全ブランド終了。柏木啓吾*このへぼるーそんはまだなるーがいる頃か。なるーと林保成が独立して林組になってから、バタバタと泡沫ブランドを繰り出して2003年には有限会社ダイスも終熄するわけだが。一応エロゲ時代の林保成のブランド足跡がわかるようなところまで系列図で表してみた。あとは2作品出して消えた低価格ブランドまりもの原画はある程度判明したので追記。「ワンゲームワンゲームセット」のラプソディも昔拾っていたパケデータにサブタイトルらしきものが散見されていたので、それらも拾って追記してみた。珍しく「エロスケ」と「駿河屋」に同じ結果の原画家の名前が記載されていたので、これ(三島朱乃羽)を採ります。Cute(2000〜2001)]*りばーしぶるひみつ日記2000/11/151,→スタッフ独立(520)姫屋ソフト(1992〜1997)└→株式会社ジャスト系列株式会社姫屋ソフト系(系列/p1,以下の項目を参照のこと。上記の住所表記も大体この年あたりまで。東京都墨田区太平(当時)株式会社フォレスト(1992〜2003)*スタッフはフェアリーテールから流入多数。PLANTS、エクセルタの両ブランド共にブランド休止。