STYLYをクリック以上でアップロードが開始します。ビルドをしてからのアップロードになるので、やや時間がかかります。successed.と表示されたら完了です。Studioでシーンに配置する必要があります。Uploadをクリックしますアップロードしたシーンがあるので、クリックしますデフォルトでSTYLYの地面とSkyboxが作成されます。inしてシーンを呼び出せば見ることができます。Studioでシーンを編集することができます。編集した内容はその都度サーバーにアップされますが、STYLYビュアーには自動的に反映されません。再読み込み操作でもダメなようです。STYLYビュアーで一度Homeに戻ってから、シーンを開き直してください。まとめ以上で、今回やりたかった自作のモデルをVR空間に表示して、その中をワープ移動するということができました。自分で作った3Dワールドやオブジェクト、VRoidで作ったキャラクターを手軽に表示できるのでオススメです。トリガーを引いたら大砲が発射されたり、何かをきっかけにキャラクターをアニメーションさせるにはPlayMakerが必要になります。そのあたりのカスタマイズ性が上がってくるとさらに強力になってきそうです。Learning)が使えるML-Agentsについて...2018-07-25MagicaVoxelのPLYモデルにmixamoでアニメ設定をしてUnityで動かすMagicaVoxelで作ったオリジナルの人型のキャラクターにアニメ設...2018-07-25MagicaVoxelのPLYファイルにウェイト設定してUnityでアニメーションさせる以前、表題の作業手順をまとめました。»プロフィールid:am1tanakaプログラミングについてのメモ。Page月別アーカイブはてなブログをはじめよう!am1tanakaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。