Probeも追加しておきましょう。Lightは不要なので削除。[Scene]ビューでみるとこんな感じです。一人称視点のPlayerプレハブを作成します。こちらの記事の手順に沿って作成しました。一部コンポーネントの内容を調整して下図のようになりました。一通りシーンの準備ができたので、アイテムオブジェクトを用意します。アセットの中にある8個のアイテムから今回は”Flashlight”を使用することにしました。コンポーネントを追加。コンポーネントを追加します。コンポーネントは追加すると自動的にサイズ調整されますが、クリックし易いように少し大きく調整しました。クローズアップ表示用のアイテムオブジェクトを作成シーンに配置したアイテムの編集を続ける前に、先にクローズアップ表示用のプレハブを作成します。シーンに配置したアイテムのプレハブ(インスタンス)を[Project]ウィンドウにドラッグして新しいプレハブを作成します。Flashlight”に変更しておきます。シーンに配置したアイテムオブジェクトを分解シーンに配置したアイテムの編集に戻りましょう。アイテムのプレハブ(インスタンス)を分解します。