Add]ボタンをクリック。[Project]ウィンドウに作成したスクリプト”PanelGameOver”が表示されていることを確認しておきます。スクリプト”PanelGameOver”をダブルクリックしてエディターを起動。下記のコードを入力します。フィールドの右側にある◎ボタンをクリック。GameOver”オブジェクトをダブルクリックで選択して割り当てます。パネル右側の[+]をクリック。ドラッグして割り当てます。設定ができたので動作確認してみます。リトライボタンをクリックするとゲームオーバー画面が非表示になり...ません。考えたらゲームオーバー画面表示の条件となっている変数の値がそのままなのでゲームオーバー画面の非表示、表示の処理がループしているようです。リトライボタンをクリックしたら変数の値を初期化するリトライボタンをクリックしたらゲームオーバー画面表示の条件となっている変数の値を初期化する処理を追加しましょう。スクリプト”Manager”の編集スクリプト”Manager”をダブルクリックしてエディターを起動。下記のコードのマーカー部分が修正箇所になります。false;}}リトライボタンをクリックしたらスクリプト”Manager”の処理”Initialize”実行する設定をするスクリプト”Manager”に追加した処理をリトライボタンで実行します。パネル右側の[+]をクリック。ドラッグして割り当てます。動作確認ここまでの内容をWebGLでビルドしてみました。ゲームオーバー画面でリトライボタンをクリックするとゲームオーバー画面が非表示になり、ゲームがリセットできました。最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作」の作例にゲーム要素を追加してオリジナルゲームに改造。今回はタイトル画面、ゲームプレイ中、ゲームオーバー画面のそれぞれにBGMを設定してみたいと思います。"の作例に色々とゲーム要素を追加してオリジナルゲームに仕上げ...記事を読むUnity本の作例改造-Chapter3-7:ゲームオーバー画面を表示するUnity本の作例改造-Chapter3-9:タイトル画面が消えてからボールを発生させるご意見ご感想お待ちしています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ただいまゲーム制作中.。