本来は各話題ごとに記事を書きたいと思いつつも、その「こだわり」によってブログが書けない状態が多いので、「うつ闘病記」というカテゴリーで雑多に記録を残して行こうと思います。・生きてるだけで丸儲け。うつ病で一旦自殺願望までいくと、逆に「生きてるだけで丸儲け」という明石家さんまさんの座右の銘がめちゃくちゃ実感できるので、一日中真剣にゲームしたり、マンガを読んだりするのが捗る。疲れる前に休憩し、早寝早起きする。・5、6時間で目が覚めてしまう。食べることができている。・昼ごはんの量と食べる時間にばらつきが多い。・疲れを感じる前にとりたいと考えているが、午前中はずっと何かしていることが多い。・ゲームをしているとき、休憩と活動の境目が曖昧。・自分が設定した課題などに対し、1時間集中してゲームを行うと疲れを感じる。・一方で、簡単な内容をぼーっとしたまま行う分にはほとんど疲れを感じず、休憩の範疇に思える。らなくなった子供服を整理。・リビングの片付けと掃除を実施。途中少ししんどくなったが、「生きてるだけで丸儲け」を唱えることで乗り切る。当初やらないつもりだったが、お湯を沸かしている間になんとなく実施。ブログ・ブログでうつ闘病記を公開してみることにした。・いろいろ書きたいことはあるのだけど、きちんとした記事の形式にするにはちょっと心のハードルが高い。・ということでジャンルを分けずに日刊形式で出すところから実験してみる。・ゲーム×タスク管理のジャンルでいろいろ書きたい。マンガ・ダンジョン飯4巻面白かったです。2017-02-15・田中圭一さんの「うつヌケ」めっちゃ良いです。2017-01-19・くーねるまるた11巻。・2016年6月11日開始。・シャドウバースコラボイベントのトレジャーは必要分を収集済み。・3月古戦場に向け、火PTを強化中。コロマグ杖の3本目、4本目の4凸完了。4本中、3本までスキルレベル15完了。・「ライフエンジン」ゲーム部のみんなと活動中。直近ではマグナ狩りの支援やスライム爆破の支援を行った。・レジェフェスで何が引けるかみんな楽しみですね。キャラが増えたらまたスラ爆やりましょう。刀剣乱舞オンライン・2017年2月23日開始。・嫁さんがプレイしているので、その内容を理解するためと、他のソーシャルゲームの収益構造などを観察するため。・導入部がよくできているゲームという印象。UIには少し難があるが、初期の出陣の気軽さとテンポに加え、簡単な日課などによって報酬が得られることによる快感、魅力的なキャラクター、資材さえあればガチャが引ける点(鍛刀等)が良い。・課金要素は少ないイメージ。集金する他のソーシャルゲームとは異なり、関連グッズやリアルでの地域コラボなどで収益を得る商業モデルに見える。次郎さんは内番のときの姿のほうが好きですね。・日々の目標を「生活リズムを整え、活動時間を増やす」から「まずは今日を生き延びる」まで落とすことにより、だいぶ気分が安定してきた。・しんどくなってきたら「生きてるだけで丸儲け」を心のなかで唱えている。・なんだかんだで16年以上オンラインゲームをやっているので、新しいゲームのモニターとかもけっこう向いてるんじゃないかと思ったり。闘病記うつ治療中の人におすすめしたいの3つの集中・休息グッズ薬の飲み合わせは大事だ。チェック項目の例示あり。「漢」たちが生み出す迫力がやばい!生まれて初めてラグビーの試合観戦に行ってきた感想!ブログ創立5周年記念日となる2015年12月19日、私は会社の同僚数人...グラブル【グラブル】古戦場初心者用まとめ(本戦編)初めて古戦場に参加する人を対象とした記事です。【写真有り】和歌山の田舎で散歩記録12月頃に復職を目指して、体調を整えていっています。深層心理学のカウンセラーをやったりもしています。詳細なプロフィール・連絡先はこちら。TaskChute情報。Amazonのほしいものリストを公開中です。