する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。51raycastを飛ばして当たったオブジェクトの色を変え、2秒程度したら元の色に戻すという処理を実装したいのですが2秒とどめてまたもとに戻すという処理がどのように書けばいいかわかりません。}}attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheckベストアンサー0※変更後のソースに対して回答します。「プレイ開始後2秒以内にボタンをタッチすれば色が変わる」というスクリプトになっています。("colorWait");に書き換えてください。「ボタン1を押す(ボタン1が黄色になる)→2秒経つ前にボタン2を押す(ボタン2が黄色になる)→ボタン1を押してから2秒経過→ボタン2が青になる」という挙動になります。これはcolorWaitメソッド内で「(2秒経過時点での)colorFlagの状態により色を変える」としている為、最後に押したボタンの色が変わる形となります。コルーチンにどのボタンかを示す値を直接渡してあげた方がいいです。(colorWait(colorFlag));。0);と値を直接渡してももちろん構いません。(ちなみにこれだけの処理だったら「色が変わっているかどうか」を確認する処理は特に必要無いです。gamemadefaultMaterialにして事前にインスペクターでセットしておけばもっとシンプルになるのではないかと思います。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。13:15今回の場合、ボタンが3つだけ、かつタッチされた時だけGetComponentするのでそのままでも大きな問題にはならないと思います。(これが毎フレームGetComponentするような形ならやめるべきです)ただ、減らせる負荷は減らした方が良いので(チリも積もれば......で後から問題化するケースもあるので)、直せるなら直した方がいいとは思います。今回の場合、ボタンが3つだけ、かつタッチされた時だけGetComponentするのでそのままでも大きな問題にはならないと思います。減らせる負荷は減らした方が良いので(チリも積もれば......で後から問題化するケースもあるので)、直せるなら直した方がいいとは思います。ありがとうございます。ありがとうございます。キャンセル完了するlink0まずどこかに元の色を確保しておきます。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。