心のうるささは、体や言葉のうるささに現れます。反対に、体や言葉から心はある程度分かります。あたりまえのことかもしれませんが。例外があるはずだって?そりゃありますよ。全ての物事に例外があります。「例外はある」とか「例外はこうだ」という例外の話ばかりしてもあまり意味は無いです。心がうるさい人は、体や言葉が厳しく、うるさく、やかましいです。穏やかではない、緩やかではない、静かではありません。反対に、体や言葉がうるさい人は、心もうるさい事が多いです。第一印象から、Re:ゼロの主人公は、うるさい人だなと私は思いました。うるさい音は、私は、あまり聞きたくないです。この物語の主人公は、私に合わなかったというだけの話なんですけどね。彼はその後、少しは静かになるんだろうか。2016Q2で面白かったアニメauto今期で言うと、ふういんぐうぃっち、田中くんは最初面白くなかった。いんぐうぃっちはマンドレイク、春の妖精の話が面白くなかった。面白くないというか、見る気を無くすというか。なんか突拍子がなかったんだもん。初回で見るのをやめてしまったけど、海外のフォーラムやコミュニティで評価が高かったのと、日本人でも見てて面白かったるいう人がいたので、再度見てみた。結果、最終的にはすごい面白いアニメだった。すごい面白いというと語弊があるかもしれないけれど、何度見ても飽きないというか、そういった面白さのあるアニメだった。いんぐうぃっちと田中くんは2期やってください。私はアニメっていうのは作業中流し見するのが通常で、3.0倍速再生が通常で、と少し変わった視聴をする人なので、のんびり日常系が合っているんですよね。展開が早いアニメとかアクション系だとかは見入ってしまったり、反対に展開を見逃してしまったり。いや、倍速再生は原因ではないです。これが私のデフォルトなので、意識レベルの話ではないです。いんぐうぃっちが面白かったauto今期では一番面白かったかも。EDが良かったのと、動物が可愛かった。動物は割と好きなんですよね。最近のアニメ(特に萌え系)は意味不明なものが増えたautoストーリーがよく分からない突拍子のないものが多い気がする。いうのが好きな人もいるのだろうけど、可愛い女の子に、戦闘とかロボットとか軍艦とかをあまりプラスしないでほしいなあ。萌えとハーレムと戦いはやっぱ合わないよ。女の子はかわいいんだけどね。他のアニメ作品と比べてやっぱり見劣りしてしまう気がする。いうか今のアニメ作品って、ちょっと前と比べてレベル高すぎません?この分野が唯一、海外作品と比べて誇れる分野かもしれない。今はまだと言うのは、まずアニメーターさんの扱いを見てるだけでも、今の日本式のままでは必ず追い抜かれると思う。反対にITは8年くらい遅れていると言われているし、ゲームも海外ゲームは開発レベルが高くて日本はすっかり遅れてしまっている気がする。これもやっぱり、技術者に対して待遇、給与、自由を与えなかったのが根本的な原因だと思う。人を大事にしなかった。日本で一番大事にされたのは、結局のところ何もできない人達だったと思う。なければこれほどまでの後退はありえない。日本のおじいちゃんおばあちゃんとかは日本こそ世界第一位の技術大国だと思っているし、報道とかTVを見てもそう。これはやめたほうがいいかもね。いや、卑下しろって話では全く無くて、事実を見なければならないという話。なんというか報道見ていると、歴史の教科書にも載っている「戦争に負けているのに勝っていると言いふらしていた人たち」のことを思い出すよ。そんな感じのことを思いました。無料の恩恵auto以前、無料は良くないというような話をしましたが、無料の恩恵っていうのはやっぱり大きいです。それは誰もが享受することができる恩恵です。誰もが無料でGoogle検索を使い、フリーアプリを使い、フリーで開発し、無料サービスもいくつか使っているでしょう。他にもアニメだってTV放送されています。日本でも先駆的で革新的な企業は便利なフリーアプリを提供してくれていたりしますし、いくつか便利なサービスを提供してくれていたりします。いったところって残念ながら日本ではあまり評価されていない気がします。いった会社の多くは大企業ではないのですよね。これは日本のユーザーや日本企業、国家、そういった支援する人達の責任でもあると思います。日本の大企業とは、NTTやみずほ銀行、富士通とかそういった企業のことを言うのですが、彼らのやり方は、国内の革新的な中小企業から見れば、時代遅れだと思われています。別に彼らを批判したいわけではなく、単なる事実として。割りと誰もが知っている共通認識ぽいですし。つまるところ私はこれは評価の問題だと考えています。日本では、上手く評価ができていない。私達ユーザーもそうですし、企業や国が上手く評価ができていないのだと思います。GitHubを生み出した海外(アメリカ)なんかはこの評価が上手くできているのではないかなと。評価に関しては、色々ありますが、一番はやっぱり人ですね。人の扱いや人の評価、そういったものが上手くできていないのでは?そんな感じのことを思いました。CIの速度が改善されています。前まではかなり低速だったけど、今はすぐにビルド、デプロイしてくれている感じ。国内と国外の違いauto少し前に国内と国外の違いみたいな記事が挙がっていました。読んでいて言いたいことが伝わってないかもなので、ちょっと補足します。同じ内容、同じPVなら英語で書いたほうが広告収入が増えるかもしれないので、そっちのほうがいいんじゃないかという意見についてです。これはその通りなのですけど、要は慣習の違いによるところが大きいと思います。私自身、広告なんてクリックしませんし。海外では割りと記事を読んだら広告をクリックする慣習があるらしいですね。次に、技術者や専門知識を持った人達の扱いについても国内と国外では大きな違いがあります。国内では専門技術的知識にお金を払わない価値観が根強く、無料が当たり前の文化です。有料アプリありますよね。国内レビューは...すごいです。反対に国外ではそういうのは少ない印象があります。有料というだけで多数の誹謗中傷が書き込まれるわけでもなければ、攻撃されるわけでもないし、批判されるわけでもない印象があります。本当はこれが普通なんじゃないかという。国内と比べての話ですが。基本的に、こういったことは誰でも感じているんじゃないかな。私は単に、国内と国外、どちらが良いかと言ってるわけでもないです。単なる事実を書いているに過ぎません。いった事実からどういった未来が導き出されるかの予想ですね。記事で伝えたいことは、まさにそれです。私は、日本はダメで、海外は素晴らしいなんて言ってません。それは私が伝えたいことではない。どちらにも良い所、悪いところがあって当たり前ですからね。白黒つけようとしているわけではないのです。その逆でどれだけ日本は素晴らしく、日本人はすごいかなどには正直、あまり興味がありません。私がいいたいのは、何もかもが無料が当たり前で、かつ専門技術を軽視する文化というのは、将来的にある一定の傾向が現れるのではないかと考えています。無料が当たり前の文化で稼ごうとしたら、やっぱり違法スレスレのことや他人を騙すことで稼ごうとする人達が出てきて、それが一般化してしまう可能性があります。無料文化では、正当なやり方では稼げません。課金、ギャンブル依存や人間心理を突いたとても危ないものが流行するかもしれません。広告が単に表示しただけではクリックされないなら、画面いっぱいに広がるものや追尾型などより確実性をました広告が主流になるかもしれません。それでもダメならやはりもっと危険なものに発展していく可能性があります。有能な専門技術的知識を持った人の多くは、国内ではあまり正当に評価されないため、ほとんどの人が海外に出て行ってしまうかもしれません。最近ではみずほ銀行の4000億かけたシステムが破綻(使えない)したというニュースが話題になりました。内容を見てみましたが、すごいです。当該みずほ銀行の案件(事件)を簡単に説明すると、「労働基準法を破り、かつ人権侵害を大多数に対して行い、にも関わらず給与は最低賃金しか給付せず、最終的にシステムは完成せず、すべてが無駄になった」というものです。責任もトップではなく全て一番下の人たちが背負わされたみたいです。ちなみに、4000億を溶かしたという表現がありますが、これは適切ではありません。多くはトップの人達の給与だと思います。日本で実権を握っていたり、またはみずほ銀行のトップだったりする人達はすごいです。一言で言うと、とてもヤバいです。これは、国内の有料アプリのレビューと同じくらいのレベルというか、そういった雰囲気をどことなく感じます。私が思うのは、有能な人は最低賃金では働かないだろうということと、そして、頭の悪いトップが頭の良い専門家に色々と指示したり、管理しようとしたりすると逆にうまくいかないのではないかということです。頭の悪いトップは頭の良い専門家にすべて任せたほうが上手くいくのではないかと私は思います。日本ではトップというと、すべてを自分の思い通り管理する人という意味ですが、海外では単なる役割に過ぎないと捉えれられていることが印象的です。海外のトップは、自分よりも賢い人達がどうすれば快適に職務に集中できるかを考え、そういった環境を整えることを仕事とします。メンバーのモチベーション維持、いかに信頼して任せるかということを仕事とします。日本のトップとは真逆の考え方です。どちらがうまくいくかはわかりませんし、状況にもよるでしょう。個人的には日本式のやり方や幾つかの文化は将来的にやばい方向へ向かうのではないかと思っています。今のところ、英語ができる人は、英語で書いたほうが良いかもしれないというのが個人的な意見です。英語でブログを書こうとして挫折した話auto新しいブログ(メイン)、下手なりにも技術的な記事に関しては英語で書いていこうかなと思っています。時間がかかりますが、例文を探しながら、書けていければと思っています。英語で書くと決めてから記事を書く気が起きない。気軽に更新できないというのも大きなデメリットだな。広告を出すようにした話auto私が運営しているサイトでは、メインで使っている最新版は広告なしですが、古くなったサイトとかには広告を載せるようにしています。アクセス数があれなので収益にならないし、また収益になったとしても受け取っていません(いくらかにはなっているものはある)。アドセンスもとりあえず触っておいて、使える形にはしておきたいので、こんな感じでやっています。いうのは、アドセンスであれ何であれ、ハードル高いと思うんですよね。調べないといけないことも多かったりとか色々。触っておく機会を得るためにも、古くなったサイトには広告を使っています。今回は、bloggerに広告を出すように設定してみた話です。広告については色々な考えがあるらしいです。国内と国外では捉え方が異なるようで色々試してみたいなーと考えています。国内と国外の違いについては、例えば、追跡型の広告が鬱陶しいっていう話が出ています。ここで追跡型、追尾型は誤クリックを狙っているものだと思われます。この型が流行っているのは日本だけらしい。国内においてはそういう形の広告が多いらしいですね。それが何故なのか考えてみると一つだけ思い当たることがあります。実は海外Webでは、ブログを読むと読者が広告をクリックするという慣習があるらしいです。その理由は「ブログ書くのも時間かかるし、その対価を支払うのは当然」ということらしいのです。国内では見かけないですね。海外では当たり前のことのようですが。これは、文章を書いている人に還元するためということのようです。考えても見るとブログ書くのって時間がかかるし、海外では割りと労働?に対して正当な対価を支払うという価値観が一般なのでそうなのかなと。いえば、国内と海外ではクリエイターやプログラマーの扱いもぜんぜん違うらしいですね。反対に、日本ではそういった人達に対して、あまり良い話は聞いたことがありません。軽く見られているというか。私は広告貼ったからクリックよろしくと言いたいわけではなく、そんなことをしても無意味だと思っています。日本と海外では文化や価値観が全然違うからですね。日本ではこれから違った形で広告業が展開されていくであろうということです。それは、例えば追尾型だったり、ウィルスだったりともしかしたらユーザーにとってマイナスな方向に行くかもしれません。私個人は、追尾型広告が嫌いで、本当に鬱陶しく思っています。そんなものは使いたくないですね。使わないと収益が得られないとなると、違う方法を考えなければなりません。その一つが海外向けに英語で記事を書くということだと思います。したがって、Bloggerのほうは英文で記事を書くということがあるかもしれません。広告を載せてるわけですし。Bloggerの方、毎日更新されるようにしようかなと思ってる話autoツールとかAPIとかの確認、そして、過去に書いた記事の読み直し修正の機会を確保するために、Bloggerの方でそういった仕組みができないか検討中です。この仕組ができれば、Bloggerのほうも毎日更新されるようになるので、頑張ろう...かな。新しいブログのURLautoそういえば、新しいブログのURLを載せていませんでした。https://syui.gitlab.io/blogこのブログの移転という位置づけで、毎日更新されていく予定。今後どうなっていくのかは未定です。役割やテーマごとに使い分けるかもしれません。新曲を作ってみたautohttps://github.com/syui/vocaloid/新曲を作りました。自分で言うのも何ですが出来は良くありません。自分が何度も聞く気が起きないからです。いっても、ニコニコに上げられているプロが作った曲でも、私が2回以上聞く曲となると100曲中1曲とか、場合によっては500曲中1曲というレベルなので、あまり気にすることでもない気がしますが。ちなみに、私が自分が作った曲でよく聞いたのは、「虹」と「星」だけですね。結局、あとのは聞かなかったなあ...。芝を増やしたいautoGitHubにあるような芝のことですが、とにかくこれを増やしていければなーというのを思っています。それに寄与するかもしれないのがブログの自動更新ですね。このブログも連続更新はじめて1年が経ちました。芝が生えてたら、たくさん生えてたよー。(意味不明ということで、せっかくなので芝を増やしていこうと思います。芝はAPI上で公開し、自動更新の仕組みを作ろうと思ってます。わー、割りとブログやっててはじめてのモチベーション素材かも。続けてても「誰も読まない、アクセスない、もちろんコメントもない、反応無い、ブクマない、つぶやかれない」、そんなブログだったので...。現在の芝はGitLabのものを使ってるので、サブ・ブログはそちらに移行することにします。前ブログは、割と機能は充実していた気がします。それだけに新ブログで対応するのが面倒ですし、それほどの意味があるとは思えません。これだと新ブログはダウングレードしてしまうことに...。重要な機能としては、目次とアーカイブ(記事一覧)が無くなったことですね。あと、JavaScriptを有効にしないとシンタックスハイライトが表示されなくなります。これは直接書き込むことで対応できるので個人的には対応したいです。いつになるのか分かりません。思うのは、前ブログ、意外と頑張って作ってたんだなーと。cal-heatmapの使い方autocal-heatmapというものでGitHubの草を再現できます。*/{d3,cal-heatmap}書き方は大体わかると思います。jsとcssを読み込みます。exampleを参考に設定ですね。私は1日単位のものを使いました。http://cal-heatmap.com/#examplesコードが載っていると思います。jsonのサンプルは、http://cal-heatmap.com/datas-years.jsonを叩いて取得してください。dataでurlやpathを記述し、itemSelectorでdiv要素ですね。このブログはjsonで書いているため、あまりコードは書きたくないのだけどこんな感じで。"/path/to/datas-years.json",#example-bの部分はHTMLの指定に従います。class=example-bですね。その部分に表が置かれます。auto;しておくことですね。gitlabはこのcal-heatmapを使ってると思われ、date-hrefに参照が書いてあるので、情報はそちらから取得。gitlab.com/u/syui/calendargitlabのようにtooltipを表示したければオプションを付けます。trueNextPrev人気の投稿Vimの使い方まとめVim関連の情報をまとめてみたいと思います。何か間違いがあれば、コメントにて教えてもらえると嬉しいです。情報をできるだけ充実できたらと思います。I/Oが発表されていることもありNexus7の新型が注目されています(現時点では、新型は発表されていません)。私は、旧型を持っていますので、旧型Nexus7を半年使ってみた感想を書いていきたいと思います。今回は、私がMacで使用しているターミナルアプリであるiTerm2の使い方を紹介していこうと思います。minatoAndroid/Nexus7カスタマイズまとめNexus7のカスタマイズをまとめます。unite.vimの使い方まとめunite.vimの使い方からよく使われるプラグインのまとめです。おすすめの設定やプラグインがありましたら、コメントもらえると嬉しいです。Nexus7を1時間くらい触ってみたNexus7を1時間くらい自由に触ってみたので、Nexus7の便利そうな使い方をまとめてみようと思います。凪あすPROFILEABOUTこのブログについてブログをはじめました。ブログのタイトルは、自分が使っているパソコンから簡単に考えました。深い意味はありません。