仮テクスチャでマスクや反射が場所によっては無かったんで、一応チェック用に大雑把に作っておいたらだいぶ酷い様子になった。ある意味このハイライトはアニメっぽいですね。なんかハイライトがぬるっとしすぎて、ペンキかぶっちゃったみたいな。私は細かくハイライト入っているほうが好きなんですが、まあ、こういのは好みですよね。ポリゴン数足りてない部分がちらほら。フォルムに修正入れたはずが、あまり変わってない件について。左から見たフォルムはちょっとそれっぽい気もするけど、なんだろう?全体的にもっと横に膨らんでいいのか?スカルプ&フェイステクスチャが邪魔で、際がよくわからない。正面アングルが一番もにょっとするわ。なんだろうねー?纏まった時間が取れない&テクスチャから新規作成だからというのもあるけど、モデルのある髪型って数倍時間かかる。前髪z方向に盛らないと。片面5000△ポリゴンは気にせずイってます。いざとなったら、裏側を細かく削ってくれるわ!いや、ここは削いでやると言うべきか。実際、ポリゴンの上限ってあるんですかね?すっかりLOD2-3の存在を忘れていた。LOD0-1で使う分、2-3は「こんなんでいいのか?」って程ロウに作るんですが、本当2-3に関してはどうなんだろう。ゲームの表示設定を最低にしても、見えることはないと願いたい。急激にカメラ寄せると、処理がついてこなくて遠距離用のポリゴンでカメラ寄っちゃう時ありますよね。若干ホラーな画面になりますが。シムズとは関係ないんですが、久々にジェルネイル施術しました。冷房のきいた部屋とか、さぞかしジェルがカッチカチかと思いきや、そうでもなくてセルフレベリングが捗る。冬場より冷房の効いた夏場の方が、テクスチャがゆるいだなんて!セルフもやったけど、やっぱり人にやるのは楽しいね。セルフだと手は左手使わないといけないし、足だと体勢が苦しい件。人の手足だと、そんな難点が無いし、やっぱり他人のだから丁寧にやるしね。シムズでもネイルアクセサリ作ってみたいな。スタジオ...スタジオライトをシムズ3の方にも持ってきてみた。↑のこの顔が某ラペルピン...ぺるぺるらぺるぴん。ファントムハイヴ家の紋章入りですね。兵長髪をシムズ4...ちょっとテカらせてみるの巻。按配がよくわからんね。兵長のテクスチャ...テクスチャ作業に入りました。金髪にしてみると、雰囲気変わりま謎構造...土台なんですけど、バランス取るのが難しい。́∀`)そうなんです、原作の漫画を参考にしているんですがシーンによって変化してますよね。私はちょっと長めに前髪が落ちてる感じも好きなんですが、取り合えず基本形っぽいところから。シムズ4はライティングとか質感はやっぱりきれいなんですが、絵の方向性としては細かいタッチは止めてピクサーアニメーションみたいなデフォルメ路線なのかな?と思いました。いったビジュアルは、和ゲーのように不気味の谷スレスレドール路線より、いかにも米国らしいですよね。色変え機能はシム作成でもインテリアでもすごく重宝したので、個人的には残って欲しいですっ。シムズ4のユーザーメイドがどんな風になっていくのか全く想像がつきませんが、取り合えずまったり平和であればいいなあなんて思います。18:05こんにちは。進んでますね!兵長のヘアスタイルは場面によって違いますから「これ!」という正解がなくて難しいと想像します。Sims4の画像、私もいくつか見たのですが、2に戻ってる感じですよね。前のエントリーに書いていらっしゃる通り、髪が透過してないですし。なくなってるようで、服に5~6パターンのカラーの選択肢が出てる画像がありました。2のときのように、ちょっと色や柄を変えただけのリカラーCCがネット上に溢れるようになるのでしょうか...?不気味の谷に突入するよりもカートゥーン風にすること自体には、自分的に賛成なので、このあたりだけ少々心配しているところです。以前に書きました、頭の長さを変えるMODのURL、置いておきますね。丸顔の版権キャラを作るときに使っています。夏の終わりあまりにも酷かったので、おもむろに写輪眼のサンプル画像を変更した。忙しかったしばらく忙しくしてました。Lifeこの投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。