Lifeシナリオライター&ゲームライター・アライコウのブログ。創作、新旧の商業・インディーノベルゲームなどについて書きます。海外の本でティラノビルダーが取り上げられていた件と、ノベルゲームの技術書の歴史について2019-08-10海外の本でティラノビルダーが取り上げられていた件と、ノベルゲームの技術書の歴史についてゲーム制作の話スポンサードリンク最近、ノベル・アドベンチャーの歴史調査の一環として、昔に海外で刊行されていた技術書やらコンピュータ系雑誌やらを海外のAmazon、オークションサイトのeBayで購入しています。Magazine」などで、1970年代末から確認できます。Trs-80』あたりでしょうか。Archive国内では以前にも記事に書いたことのある『ジ・アドベンチャー』が1983年に刊行されています。本邦初のアドベンチャーゲーム制作指南書「ジ・アドベンチャー」この頃はBASICプログラムで根気強くカシャカシャ打っていかなければならなかったわけで、楽しくも大変だったことが想像できます。それからおよそ40年経って、ノベル・アドベンチャー制作ツールは飛躍的に発展し、バラエティ豊かになり、難易度も低くなりました。自国ではなくあえて国外産のツールを用いるということも珍しくありません。このブログの読者ならだいたいご存じのはずのティラノスクリプト/ビルダーは、海外のクリエイターにも人気のようです。Steamでは非常に好評という評価。そのティラノビルダーの解説書がなんとつい先月に海外で刊行されていたのを発見しました。Twine』という本です。ティラノビルダーのみの解説ではなく、海外インディーノベルゲームエンジンのスタンダードとも言えるRen'pyがメインのようで、ティラノビルダーも扱っている、という形ですね。ひとつのTwineというのは初耳でしたが、ゲームブック風のアドベンチャーゲームを作れるようです。公式サイトの目次を見る限り、ツールの解説ばかりではないようです。Fictionという項目に、こんな一文が。1960s.ビジュアルノベルの起源は1970年代の中頃、あるいは1960年代にまでさかのぼれると言う人もいます。ノベル・アドベンチャーの歴史を、本場のクリエイターがどのように俯瞰しているか手軽に読めるという感じで、私も俄然興味が湧いてきました。取り寄せることにして、興味深い記述があれば紹介したいと思います。ドイツ語音声を起用した驚異の同人ノベルゲーム『Summer!』が今夏リリ...あと1ヶ月ほどで夏のコミックマーケットですね。私はパブリッシャーの協力を得てSteamでノベル・アドベンチャー...2018-06-15『虚構英雄ジンガイア』レビュー序論――ノベルゲームの父親不在ノベルゲームにおいて「父親」は、不遇の存在である。その理由...2018-03-02ハイクオリティのホラーノベルゲーム『隣人』が復活!Twitterを眺めていると、懐かしいゲームの名前が流れてきました...2017-11-30ノベルゲームを初めて作るなら短編を!今週の日曜日、ちょっと早い忘年会に参加しました。はてなブログProシナリオライター&ゲームライター・アライコウのブログ。創作、新旧の商業・インディーノベルゲームなどについて書きます。月別アーカイブリンクプライバシーポリシーアライクリエイト事務所はてなブログをはじめよう!araicreateさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。