(Wed)前回までの記事で絵を試行錯誤していたわけですが、そのときに自分の目指す方向性を明確にするために「自分が描きたい絵」に近いと感じる絵をまとめてました。まとめてみると自分の進みたい方向がちょっと明確になるなと感じます。ちなみに絵師様の名前をこちらで勝手にあげさせて頂くと、cottaさん、TKGさん、mikebosiさん、かだちさん...などなど。(リンクはしないけど、pixivで探せば見つかると思います)思ったよりもガチな水彩絵はなくて、どちらかとういと厚塗りに近い気がします。水彩や厚塗りと一言で言っても多種多様なので、無理にカテゴライズするのも意味がないと感じますが、おおまかな傾向としては厚塗りということです。いわゆるギャルゲ塗り・ブラシ塗りと言われる絵は1つもなくて、見る分には好きだけど描きたいとは思っていないみたい。筆の跡がちょっと残っているアナログなタッチが好きなのは間違いなさそうです。目的が明確だと、描いている途中でも「何が理想と違うのか」がわかりやすいので、好きな絵をまとめるのはとても効果的だと思います。(Mon)前回は髪の修正でしたが、さらに目、線画、影の色を修正してみました。マウスオーバーで修正後の絵になります。イメージ変わりましたが、ほぼ髪のおかげだと思います(笑)髪意外は線画も影も色を軽くしただけです。厚塗りの絵を見てると場所によって線画の色を結構変えてるので真似してみました。線と塗りのレイヤーを統合したあと、線画を修正したい部分を塗りなおしています。面倒ですが、それなりの効果はありそうです。最初は塗りを一新するつもりでしたが、塗り自体はそこまで嫌いじゃなかったみたいです。(変えるのが面倒だっただけかもですがw)色を変えるは簡単ですが、でも重要だとわかりました。私は今まで色使いが濃かったこともわかりましたwもう少し書くことありますが、長くなったのでここまで(。(Sat)髪だけ修正してみました。いつもの通りマウスアウト:ビフォーマウスオーバー:アフターですよ。うむ、ビフォーはなんでこんな濃く描いてたんだって思うくらいに濃かったですねw逆にアフターはもう少し濃い色使ってもよかったかもですね。中間くらいが良いかも。前々回の記事で書いた髪の修正点を実行してみた感じです。ビフォーは前髪の房が適当過ぎましたね。これが一番大きいです。塗りこみ量はもっとあっさりでもいいかも。塗ると印象を弱くなるので難しいところですよね。アナログ感を出したかった気もしますし...。今回は一歩前進ということで良しとします。次は目と線画をいじってみたいと思います。(Thu)私は知っての通り(?)の遅筆で、私より遅い人はいないんじゃないのかと思いますが、今のところ特にそれを気にすることはありません。遅いのにも色々理由はあるでしょうか、良い方に解釈すれば「丁寧」になるからです。私の仮説ですが、1枚の絵にたくさん時間をかけられる人の方が上達が早いのではないかと思いっています。(一概には言えず、質より量で上達している人も知っていますが...)理想の絵に近づけるために何度も何度も試行錯誤する必要があると考えるからです。物事は大抵裏と表があるわけで、丁寧に描くことの弊害もある気がしています。私の場合、趣味で描いてるので時間の制限はありません(同人誌執筆のときに締め切りはありますが、これも絶対ではありません)。1枚の絵に何時間もかけることが可能なわけですが、そのせいでうまく手抜きする技を身につけられていないかも、と最近思いました。うまく手抜きする技とは、単に時間短縮だけでなく無駄を省いてシンプルに表現する技でもあると思うのです(身につけてないのに語るものおこがましいですが...笑)。イラストはリアルをデフォルメ化、簡素化してできているので、うまく手抜きをするのは作品のクオリティを下げるどころか上げられる素敵な技だと想像します。この技術...欲しいでしょう?wじゃあどうする?例えば今Twitterで流行ってる1時間で描くワンドロなるものをやってみるのも1つかもしれません。自分の意識だけで「この絵は2週間で描き上げるぞ!」というのも難しいですから外部的な力が必要なのは間違いありません。(Mon)先日の記事で書いた塗り練習。いつも通り塗ってみました。ダメってことは無いですが、やっぱりちょっと違う気がします。ないものねだりな気がしないでもないですが(*▽*)服のシワのタッチは悪くないかなと思ってます。変えたいと感じるのは髪ですね。あと線画そのものも変えたら雰囲気良くなるんじゃないかと思ってます。髪はなんか固そうな気がするんですよね。風が吹いてもサラサラしなさそうな感じ(笑)肩の方にかかっている部分は自分の中では良い方なんですが、前髪の部分が特に固そう。理由は1そもそも線画が悪い。