暗黒の基本サポジョブは戦士を選んでいます。サポ戦なのか?と訊かれる事があるので、理由を簡単に書いておこうと思います。サポ侍ではないのか?という意味合いも含まれていると思いますので、その点も含めて。ラスリゾ前提だから基本的には、ラスリゾ中(戦闘開始後3分程度)に終了する戦闘、もしくはラスリゾのリキャストに振り回されない戦闘にしか暗黒を出さないようにしており、それ以外のケースでは侍を出すようにしています。ラスリゾを前提とすることでヘイスト支援の削減が可能となるケースも視野に入れています。以上の点から、サポ侍の八双はメリットとして捉えていません。被物理ダメージの増大を抑制出来るからラスリゾのみの攻防値。ラスリゾ+ディフェンダーの攻防値。侍/戦がバーサクをしたときの攻防値。暗黒はラスリゾに依存しているため、ラスリゾを使わないという選択肢はほぼ無いと思います。一方で、低防御力による被物理ダメージの増大は無視出来ない程大きいため、その抑制としてディフェンダーは有効であると判断しています。サムライロールを貰うから支援にロールがある場合その効果からサムライロールはほぼ確実に選択される訳ですが、それによって振り数調整が意味を成さなくなるとサポ侍の優位性は薄れると考えています。(トアクリは即撃ちが高効率)また、ラスリゾ中に終わる短期決戦でサムライロールを貰う場面は少なくないと感じています。アグレッサーがあるからラスリゾ前提の場合、アグレッサーによる命中+25もまた前提として扱う事が可能であり、命中に悩む暗黒にとってその効果は他ジョブより大きいと考えています。挑発が便利だからアタッカーの利点として挙げるには弱いですが、挑発は揮発のみしかなく上手く利用すれば累積ヘイトを抑えつつ一時的にタゲを取ることが可能です。スタンには累積も含まれているため、これを多用してタゲ取りをすると後々まで影響してきます。カラドボルグ運用だからサポ侍よりTP速度で劣ってもダブルアタック+10の通常倍撃である程度取り返せると判断しています。サポの自由度と装備セット問題が有るからサポ侍で調整するとその他のサポを選び難くなる、或いは装備セットを別途用意する必要が出てきます。サポ戦を選択している理由は以上です。これは近接アタッカーとして暗黒と侍を所持している私個人の考え方です。前の記事コメントひつG戦侍暗のおいらが通りますよっと。ジョブ選定はまったく一緒ですねぇ。細かく言えば短期決戦で畳みかけるなら暗黒。ある程度の時間がかかりWS累積まで考えるなら侍。どっちになるかわからないお試し感が強いとき戦士。いった具合に分けてますね。戦/竜or暗でも模索してみようか。編集カロスポはいいぞ~自分も暗黒は昔からサポ戦派だったり理由は至極単純。どんな魔法使うにも八双のデメリットをモロに受けるジョブだから。固定でコンテンツで構成的にどうしても暗黒出すときはサポ侍で。編集-何の要素がどのように作用するのか、それを理解した上で状況から取捨選択をするというのは大事ですよね、固定観念は大敵。豆G(小豆)タイムリーな情報ありがとう!なんか、私の状況を察してくれて居る様な情報をありがとうございます\(^o^)/8月は、侍の装備強化と、暗黒のジョブポと強化を考えていたのでありがたいです。初期のジョブポで装備が整ってない時は、サポ侍で、実践は、サポ戦いい感じそうですね。細かく言えば短期決戦で畳みかけるなら暗黒。ある程度の時間がかかりWS累積まで考えるなら侍。