~この透明化Buff中は魔法などで剥がされない限りどのような行動でも解除されない。~発生がやや遅く、効果時間が短いためタゲ切りとしては微妙。~Buffにアタックディレイ短縮効果(およそ50%)がある。~//080219パッチで、透明化によるATK上昇効果が無くなった。[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]。最大2hitの遠隔物理攻撃。~威力倍率0.85倍(対PC0.75)×2発。~//1投目のhit後、同威力の2投目が発生する。1投目がミスザマーク等で失敗した場合、2投目は発生しない。~消費STが多い割に倍率が低く、主に団子を連続で当てて追加効果を2回出すことに使うほうがよい。~//とりわけ投げは単発のダメが低いため、合計ダメの倍率は対象にもよるが1.2くらいといったところ。~尚、ダブルスロウの前後に異なる団子2種を装備するマクロを仕込めば短いモーションで2種当てれる。~1行目:団子装備、2行目空欄、3行目ダブルスロウ、4行目団子装備で2種HIT確認。スティッチ|強い鈍足Debuff。~射程内[[必中>スキル/テクニック#unavoidable]]。(ミスザマーク無し)~移動速度の低下量は、対象のACで軽減される。~高ACに対しては微妙だが低ACでは一歩も動けなくなる。効果時間は数秒でありST消費に見合った効果を得にくい。~戦闘技術エクゾシズムやMRP等で解除可能。スネーク|-効果時間等は幾度か調整が入っている。2015/05/20上記の効果時間であることを確認。-シャドウストライクのみ効果時間が素手によって変化する。--ミートボム(通称:○○団子)の製作には罠スキルが必要。[[団子製作>スキル/生産/合成#MeatBomb]]--スローナイフ等の金属製品の製作には鍛冶スキルが必要。--どちらにしても、投げスキルが必要スキル条件を下回っていると装備できない。-ミートボムの攻撃力は全て0.0であり、それ単体の攻撃力は低い。代わりに団子はほとんどが追加効果を持ち、''当たれば''必ず発動する。--高スキル、かつ戦闘技術バーサークなどで攻撃力が上昇していると肉団子だけでもいくらかのダメージを与えることも可能。--DoTの効果は、それぞれ併用可能。ミートボム|罠スキル0でも自作可能。4秒間隔で12回の毒DoT。対象の耐地属性で軽減される。