漢ぶりに惚れ込んだ親分に死に分かれ、流浪の身となった男装のハーヴィン。苦境にあってこそ力を奮い立たせる背水系のアタッカー。極端な高ATK・低HPにくわえ特定条件下で自身の攻撃能力を約3倍まで高める2種のアビリティを持ち、全キャラを通じても非常にピーキーな性能に仕上がっている。限られた局面ではいとも簡単にSSRアタッカー並みの火力を出すことができ、特化キャラとしての有用性は高い。漢ぶりに惚れ込んだ親分に死に分かれ、流浪の身となった男装のハーヴィン。苦境にあってこそ力を奮い立たせる背水系のアタッカー。全キャラを通じても非常にピーキーな性能に仕上がっている。限られた局面ながら簡単にSSRアタッカー並みの火力を出すことができ、武勲稼ぎやアーカルムの編成縛り時の有用性は高い。ダメージ倍率は1.0~3.0(1.5〜4.5)倍程度。HP10%前後で最高倍率を示す。アギエルバの2アビ「転応」と同系統のダメアビ。本家と違ってこちらは全体攻撃になる。ダメージが減衰によって頭打ちするのは42万付近(未検証)でRキャラの全体攻撃としては破格だが、バルルガンにとっては上限まで倍率を稼ぐことは比較的容易。特性上、前哨戦の露払いで真価を発揮しにくい点は惜しい。減衰:42万付近(未検証)ダメージ倍率は1.0~3.0(1.5〜4.5)倍程度。HP10%前後で最高倍率を示す。Rキャラの全体攻撃としては破格の上限だが、バルルガンにとっては到達は比較的容易。//アギエルバの2アビ「転応」と同系統のダメアビ。本家と違ってこちらは全体攻撃になる。//特性上、前哨戦の露払いで真価を発揮しにくい点は惜しい。ゲージ削りとして素直かつ優秀な性能。効果量は3.0倍程で、SSRキャラのそれよりは低め。2アビ→1アビのコンボは、低HP状態を狙えれば倍率10倍以上の強力な全体攻撃となるが、単体相手・HPが100%近くてもドライブバースト系アビリティとほぼ同じ使用感で無駄なく運用できる。1アビが減衰にかかる場合は奥義に乗せるとよく、SSRキャラ以上の高倍率奥義となるため土属性特有の奥義主軸PTに組み込んでも楽しめる。効果時間:1いわゆるドラアサ。ゲージ削りとして素直かつ優秀な性能。効果量はSSRキャラよりは低め。(キャラ枠20%UP、通常2.8倍/奥義2.2倍)装備が整わないうちは奥義に合わせるのが基本だが、連撃UPがそろえば通常攻撃でリヴァイアサンハードを一人で倒せるほどに育つ。//2アビ→1アビのコンボは、低HP状態を狙えれば倍率10倍以上の強力な全体攻撃となるが、//単体相手・HPが100%近くてもドライブバースト系アビリティとほぼ同じ使用感で無駄なく運用できる。//1アビが減衰にかかる場合は奥義に乗せるとよく、SSRキャラ以上の高倍率奥義となるため土属性特有の奥義主軸PTに組み込んでも楽しめる。[#n6a3b007]''評価''大きなハサミで草木を整え、自然を癒す技術を使いこなす「オーガニックスタイラー」と称するゆるふわ系女子。効果が1ターン限定だが、Rではめずらしい全体弱体無効のアビリティを持っている。自らを「オーガニックスタイラー」と称するゆるふわ系女子。大きなハサミで草木を整え、自然を癒す技術を使いこなす。Rではめずらしい実質弱体無効の2アビが売り。マウントと違い予め使用しておくことは出来ないが、フェンリルHELL戦においてはマウントキャラには不可能な独自の活躍が見込める。弱体耐性DOWNが入っていると効果が相殺されてしまい100%防ぐ事が出来なくなるので注意。LBサポアビはターン開始時に攻撃10%UP(別枠)+回復(300)と非常に強力。コワフュールを使うつもりなら真っ先にとっておきたい。回復量は自身のLB「回復性能UP」で+120も底上げ出来るうえ、「味方全体の回復上限アップ(+200)」のサポアビを持つ土レ・フィーエとも好相性、パーティ全体の持久力を大きく高めてくれる。回復タイミングがターン開始時(一般的なリジェネ効果はターン終了時)なこともあり背水編成との相性はあまり良くない。一方で背水に頼らない編成においては立っているだけでSSR並みの回復量を確保出来るため非常に有用。使用間隔:8(7)そのまま使用するだけではリキャストに見合わないため、カーバンクルなどのダメージカットと組み合わせたい。効果時間:1使用間隔が長いのがネックだが、HPトリガーで厄介なデバフをまくような、一度防げればOKという相手なら問題ない。フェンリル戦ではマウントと挙動が異なるためあるとないとで攻略難易度が大きく変わるため、多少の火力ダウンを踏まえても採用する価値がある。控えていただきますようお願いいたします。