個別ポリサートラフィッククラス毎にメータリング・ポリシング・リマーキングを行います。コマンドを使用します。複数のトラフィッククラスをひとまとめにして、メータリング・ポリシング・リマーキングを行います。コマンドで内容を設定します。コマンドを使用します。それぞれの設定において使用するコマンドは以下のとおりです。(RFC2698)の2種類があります。コマンド(ポリシーマップ・クラスモードまたは集約ポリサーモード)で設定します。つの帯域クラスに分類します。定期的にバケットに貯められるトークンの流量。指定することができます。一つ目のトークンバケット(適合トークンバケット)から一度に取り除けるトークンのトラフィック量。kByteで指定することができます。二つ目のトークンバケット(超過トークンバケット)から一度に取り除けるトークンのトラフィック量。kByteで指定することができます。つの帯域クラスに分類します。定期的に貯められるトークンの流量。指定することができます。定期的に貯められるトークンの流量。指定することができます。小さな値は設定できません。適合トークンバケットから一度に取り除けるトークンのトラフィック量。kByteで指定することができます。ピークトークンバケットから一度に取り除けるトークンのトラフィック量。kByteで指定することができます。コマンド(ポリシーマップ・クラスモードまたは集約ポリサーモード)で行います。本L2スイッチでは、帯域クラス毎に以下の動作を定義することができます。コマンド(ポリシーマップ・クラスモードまたは集約ポリサーモード)で行います。基づいて、送信キューの再割り当てが行われます。処理によって最終的に決定した送信キューへ、フレームを格納します。本L2スイッチでは、送信キュー混雑状況を解消するために、フレームを選択し、破棄する仕組みを提供します。メータリングで分類された帯域クラスに対して、以下のしきい値を超えた場合に、該当フレームの破棄を行います。テールドロップによって破棄されたフレームは、フレームカウンターによってカウントされます。60%フロー制御が無効な場合、テールドロップは常に機能します。しきい値を変更することはできません。コマンドで確認することができます。frame-counterコマンドで確認することができます。スケジューリングスケジューリングにより、送信キューに格納されたフレームをどのような規則で送出するかを決定します。保証するのに役立ちます。2種類をサポートします。インターフェース内で組み合わせて使用することも可能です。(この場合、SPが優先的に処理されます。Priority)キューの優先度の高いものから優先的に送信します。優先度の高いキューにフレームが格納されている場合には、それより優先度の低いキューからは全く送信することができなくなります。設定し、その比率によってフレームを送信します。範囲で設定することができます。優先度の低いキューからも、ある一定の割合にて送信をすることができます。送信キューに対するスケジューリングの設定は、インターフェース単位ではなく、システムで一つの設定となります。コマンドを使用します。シェーピング帯域の異なるネットワークを接続している場合、広帯域のネットワークから狭帯域のネットワークにそのままの転送速度でフレームを転送すると、フレームが転送しきれなくなり、帯域不足を招きます。シェーピングは、フレーム送信時の速度を監視し、速度超過を見つけた場合にフレームを一時的にバッファリングしてから送信することにより、転送レートを一定に抑止する機能です。本L2スイッチのシェーピングは、シングルトークンバケットにより実現されています。シングルトークンバケットシェーピングは、ポート単位とキュー単位で設定することができ、それぞれ以下のコマンドを使用します。queue送信レートの上限(CIR)とバーストサイズ(BC)を指定します。