経済が破綻せず生きてるMMOは珍しい。お金が生きてるから貯まるのも使うのも楽しいのだ。売買を通じて間接的に他のプレイヤーと交流できる。20:25私は職人楽しくて、今のドラクエに満足してます。不満な方もいるんですよねー。違う志向の楽しい職人ゲームが実装されれば良いのかなー。アクション系スーパーマリオみたいな感じ。7-3クリアで星2,何秒以内で星3とか。スポーツ系マリオカートみたいな感じ。このコース一位通過で毒60、何秒以内でプラス10とか。バトル系ストファイ2みたいな感じ。2連勝で成功、3連勝で大成功とか。いやいやドラクエだからやっぱそこはRPGでしょって方はRPG系ドラクエ4のトルネコの章みたいな感じで、別のその職人用の世界作って、それこそその世界でドロップを狙うみたいな。おっちゃんなのでネタが古いし、アイデアもしょうもないけど、みんなでアイデア出し合えば、批判合戦よりもなんか生まれないかなー。オンラインの良さってプレイヤーも一緒にゲームを作ることができる所だと思うけどなー。15:08面白い例えですね!今度使ってみよう。本意を推測すると、他ゲームをしたいわけじゃないってことかな?(違ってたらごめんね)。確かにドラクエの「世界観」を皆さん大事にしてるしとても同意。それを壊さないような職人で釣り職人てどうかな?てか漁師職人!船乗って漁師用の釣り竿や網はるなりして、コマンドは10種類くらい、大成功率5割、たまに沈没船からウルベア金貨5000枚入った宝箱釣れるとか。釣った魚は料理素材、サメの皮とか装備素材でもよいし、歯はヤリや弓矢の先にも使えそう。魚の動きも立体的だといいなー。今ある釣りと線引きできて違う魚がよいね。23:527万程度なら装備である必要もないでしょうてのが、もう出てる。面倒くさくなく黄金の花びらとかで良いんじゃないか?ただモンスドロップの金額を物凄く絞っている現状を良く考えてドロップ率を察して欲しい。ないと喜ぶのは業者だから。01:24>おっちゃんなのでネタが古いし、アイデアもしょうもないけど、みんなでアイデア出し合えば、批判合戦よりもなんか生まれないかなー。15:13返信ありがとう!なるほどねー。私の論点がずれてたのね。パクリはやっぱりだめかw会社の企画会議とかでは、パクリから論進めて、アレンジして、オリジナルって感じだから同じ感じで書いてみました。上の方への返信でも書いたけど、色々混ぜたらゴチャゴチャしてドラクエっぽくなくなるね。間違っても企業とかしないでね。年間自殺者数が増えちゃうからさ。多くの人の支援を受けられるような人脈を持つか人より強運を発揮するか方法は色々ある訳でして。その全てに反発した上に、なんの代案もない人が自分だけに都合よくいい装備が手に入らないかと期待しているのはあまりにも夢を見過ぎなんじゃないかな。13:16ログイン時間があるなら石結晶でテレビ見ながらやってればひと財産稼げるのにな。結晶のお得意さん作れば、装備も安く提供してくれるし。16:13龍おま拾ってハイ終わりなのが、ドロップを望む人の甘いところ。新マップ追加で竜おま上位版拾いに行くことになるに決まっとるやろ。新マップ追加されたら、竜おまの上位版の上位版を拾いに行くんや。ネトゲのドロップゲーってそういうこったろ。18:46いろいろ読ませて頂いて、装備がドロップはだめなんだなーととても納得しました。竜おま楽しかったのコメントみて、「はっ!」って思いました。確かにすごい楽しかった。何時間も苦労して盗むしながら、器用さや耐性大事だなーとか、レア腕買うために頑張ったりして、ようやっと盗めた時のあの感動を思い出しました。フレと本当にむちゃくちゃ喜んだ記憶。これって何を倒すためにとかではなく、竜おま自体を手に入れるのが楽しかったんだよねー。その感動というか達成感を感じるために、装備のレアドロがあればって考えるとなんかわかるなーと思いました。装備のレアドロは皆さんが書いてるようにだめなんだよねー。迷宮ボスが落とすアクセならどう?そのアクセは迷宮ボスを倒しても出るし、フィールドで盗んでも出るよとか。同じモンスだと混んじゃうというのであれば、このアクセはレベル何以上のモンスからでるよとかはどう?これでも経済に影響するけど、プレイヤーが選べるってのはよいのかなと思いました。07:46コインボス産のアクセは「頑張ってコインボスを倒したよ」という証だからそれ以外の方法でばら撒かれるとこれまで苦労して手に入れてきた層が反発する。それに最新ボスの場合、福引きはライト層の重要な金策になってるからフィールド狩りで手に入るようになったら、その層にも打撃かな。直接アクセを入手できるのはすごろくか魔塔に限定されてるから運営もこれまでコインボスを倒して作ってきた人には配慮してるんじゃないかな。13:3312装備ドロップであっても業者が狩場占有や代行業、アカウント売買などで群がってくる事は変わりない3意味不明。MMOなんだから経済にかかわらずバランスを調整していく事は必要。そのためにゲーム性が犠牲になるという根拠は?4そもそもドラクエは「人と組まずにソロでもシナリオを進めキャラを強化できる」ことを根幹においている。5装備ドロップなら中間装備が機能するという根拠は?おなじ時間と手間をかけるなら最新装備を集めたいと思うし、それが実現できているドラクエの方がライトに優しい。6王家でも邪神でもご自由にどうぞ7必須になる報酬を追加するより、他のコンテンツで代替可能な報酬の方がドラクエでは受け入れられています。君の望む世界はここにはないようだから、廃人だけが集るドロップ制MMOにでも行きなさい。10:47中間装備に関しては、DQXは活発に生産されている方でしょ。ドレアのおかげでもあるし、耐性装備を安いので済まそうという需要もある。いうのは職人が生産で生きていけるからこそだとおもうんだけどなあ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。8月17日にPS4版DQ10発売。【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。