コンポーネントを組み合わせ、オブジェクトをマウスクリックで叩くサンドバッグのようなものを作ってみました。コンポーネントについて調べてみます。グループ化し、互いにヒンジで連結されているかのように動くよう制約します。ドアに最適ですが、鎖や振り子などをモデル化するのにも使用できます。オブジェクトを垂直に3つ並べて配置。コンポーネントをアタッチ。コンポーネントも追加されます。[Scene]ウィンドウで見るとオブジェクトの上部にオレンジ色のラインがジョイントのアンカーが表示されます。コンポーネントをアタッチ。オブジェクトを子階層にします。フィールドには親の階層のオブジェクトをドラッグ&ドロップで登録します。フィールドはこのようになります。コンポーネントの動きを確認できます。スクリプトの作成マウスクリックでオブジェクトに力を加える処理を考えます。コードはこのようになりました。インターバル時間のカウントをリセット。インターバル時間のカウントをリセット。