ゲーマーMEXISSの毎日ブログスマートフォン用の表示で見るゲーマーMEXISSの毎日ブログこのブログではゲームを「独自の視点」から捉えた個性的な記事を毎日19時に投稿!ゲームのお供にどうぞ。家庭用ゲーム機のみのブログ。ゲーマーMEXISSだ!!!!(@mexiss2)今回の記事は「今更だけどスマブラってなんでこんなにも面白いの?!」を考察する記事です。スマブラSPを購入した12月7日。それから9ヶ月経ったけど、未だに面白さを保ちつつプレイ出来ている。こんな長い間、面白さを保ったまま楽しめるゲームは貴重だ。64で初めて発売されて以来、色んなキャラを追加したり、システムが変わりつつも根本的な「%を稼いで相手を場外に吹っ飛ばす」というルールは未だに変わっていない。それなのに何故ここまで面白いのか?それを冷静に考察したいと思う。MicrosoftスマブラSPに出ているキャラクターの豪華さは周知の事実。どんなキャラクター達が共演しているか見てみよう。FORCEなのだがこちらはゲームとしてはとても比べられるものではない。この豪華なメンツが登場するだけでも「大ヒット間違いなし」のゲームは作れるだろう。スマブラはこのキャラクターの豪華さだけが取り柄の「キャラゲー」ではないんだ。Microsoftキャラクターの数は凄いけど「見た目や必殺技の演出が変わってるだけで、技の性能や戦い方はほとんど一緒じゃね??」といったゲームはよくある。これは「量」は凄いが、「質」が伴っていない。一方でスマブラSPでは「量」が凄い!!そして「質」も凄い!!現在スマブラSPで使用できるキャラクター数は78体(DLCで最終的に80体に)対戦ゲームとしてこの数は破格。驚愕すべきはこの78体のキャラクター全てが圧倒的に個性的な事だ!技の出し方は全キャラ共通。繰り出す技はそれぞれ全くの別物で性能もまるで違う!例えば、必殺技を出すBボタン。マリオはファイアーボールを出すルキナはチャージ可能な突き刺しカービィは吸い込んで相手をコピープリンは転がるしずえは相手の飛び道具をしまえる同じBボタンなのにこんなにも違う!更に独自のシステムを備えているキャラもいる。ジョーカーはメーターが溜まるとペルソナを召喚して、ポケモントレーナーは3匹のポケモンを交代させながら戦える、勇者は呪文を選んで発動できてしまう。同じルールで戦っているのにここまで違うシステムを備えてたらゴチャゴチャしてしまいそうなもんだけど、スマブラSPでは誰1人違和感無く、ゲームに溶け込めているんだ!ここまでしっかりとした個性を全キャラが持っているもんだから、どのキャラもそのキャラでしか味わえない戦い方と楽しさを持っていて非常に魅力的。MicrosoftスマブラSPはシンプルに見えてかなり奥が深いゲームだ。上達しようと思うと覚える事は山程ある。その山程あるテクニックを1つづつ身に付けていくと対戦中に「あれ、俺強くなってね?」という成長を実感する時が物凄く多い。この成長を感じれた時が実に気持ちいいのだ。前まで苦手だったキャラに対して勝てる様になってきたコンボが繋がる様になった相手との読み合いに勝てる様になった使いこなせなかった技が使える様になった復帰阻止が出来る様にor復帰阻止を回避できる様になった誰しもがこういった過程で成長を実感できる。今の俺が発売した当時の自分とスマブラで対戦したら、絶望的なまでにボコボコにして二度とコントローラーを握りたくなくなる様な圧勝劇を披露するだろう。そりゃ当たり前だろ~と思うかもしれないけど、それ程までに俺は当時の自分と比べて成長したと実感しているんだ。スマブラSPを始めて9ヶ月。オンラインの猛者達にはまだまだ敵わないし、未だに覚えるべきテクニックは沢山ある。それはこれから、まだまだ成長を実感できる時が沢山あるという事でもあるんだ。Microsoft俺がスマブラSPをプレイする時は基本的に友人とボイスチャットしながらの2VS2だ。オンラインでルームを作って入ってきた2人を友人と協力して戦う。これが「スマブラSPこそが史上最高の神ゲーなのではないか」と思ってしまう位に楽しい!スマブラは1VS1ももちろん楽しい。1度協力プレイの楽しさを知ってしまうともう戻れないんだ・・!めっちゃ強い2人組と対戦して何度も負けても何度も挑んで、ぎりぎりの戦いをしてやっとの思いで勝利した時の歓喜、達成感。「よっしゃーーーーっ!!!!!」その爆発する感情を友人と共に共有した時。その一瞬にゲームの楽しさ、喜び全てが詰まっている。日々、友人とスマブラをプレイしていると自分だけではなく「友人の成長」も見る事になる。協力して戦う「仲間」だから「頼もしい・・!」と感じるんだ!1VS1では絶対に勝てない様な相手でも、2VS2ならこっちの連携が良ければ勝つ事もできる。2人ならではの戦い方、倒し方を考えたりこういう作戦で行こうと話し合ったりして勝利した時の嬉しさは1人の時と比べて2倍ではなく5倍だ。MicrosoftスマブラSPは対戦ゲームだし強い人ばかりで楽しめなそう。感じている人に是非やって欲しいのが「協力プレイ」1人でプレイして負けるとイライラするだけかもしれませんが、友人と2人で「協力」して戦うと2倍楽しめて、負けた時のイライラも0.5倍です。»プロフィール書いてる人:MEXISS(id:mexiss)ゲーム歴22年の20代。広告お問い合わせ&プライバシーポリシーお問い合わせプライバシーポリシースターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。