会社情報スマイルラボが目指したいことニコニコを研究する会社です。スマイルラボは、「インターネットを通じて、遊びや楽しさを提供したい」という考えの下、設立されました。インターネットの特性として、年齢や立場を超えて誰とでも交流できるポイントを重視し、誰でも遊べるサービスを目指します。日本から世界にクオリティの高いサービスを。日本から生まれた日本らしい手づくり感のあるサービスを創っていきたいと考えています。社長メッセージ日本から世界に広がるインターネットサービスを創りたい。この10年のインターネット環境の変化により、様々なネットビジネスが生まれてきました。ダイアルアップ回線時代には「検索サービス」が広がり、ADSL回線時代には「カタログ&通販サービス」が広がり、ブロードバンド回線時代には「音楽や映像サービス」が広がりました。インターネットの最大の特性は、いつでもどこでも世界の人々と繋がっている点だと思います。アジア、欧米のインターネット企業での経験を通じて、「日本から世界に広がるインターネットサービスがそろそろあっても良いのでは?」と思うようになりました。クリエイティブ、チャレンジ、グローバル、そして、毎日ニコニコ笑える会社でありたいと思います。たかひろ)美大卒業後、シューズデザイナー、プリクラデザイナー、Webディレクターを経て、USENにて5,000店を超える飲食検索サイト(現ヒトサラ)をリリース。Japan(現LINE)に入社し、「ハンゲーム」をNo.1ゲームポータルに成長させる。2008年にはスクウェア・エニックス・ホールディングスから出資を受けて(株)スマイルラボを設立し「ニコッとタウン」をリリース。2013年、スクウェア・エニックス「コポーレート・エグゼクティブ(オンライン事業戦略)」に就任。「プレカトゥスの天秤(フジゲームス)」を開発。