美しい図は好きだけど、三角関数の面倒くさい問題を解くのとかはあまり好きじゃないし、むしろ苦手意識を持っているんです。進学校なので、すごくデキる人もいっぱいいるし...。このゲームに関連してだったら、むしろ「物理が好き」って言うほうが正しいかもしれないですよね。物理も結局は、ボールを投げたときの放物線みたいなものを全部数式で表していくわけじゃないですか。これも同じで、図形を数式で表すっていう、そこがすごい好きなんじゃないかなって思うんです。普通に、メチャクチャ使いますよね。ベクトルとか行列とかはすごく使います。それと問題集を解くのってほとんど一致しなくて。言ってしまえば役に立たないんですよ。僕も高校のときは、数学はやっぱり苦手でした。それはそれとして、数学は面白いんですよね。自分も今は、中学3年の問題ですらもう解けない(笑)。それと「黄金比が面白い」というのは別なんです。そもそも僕も数学得意じゃないし。和積の公式とかも絶対嫌です(苦笑)。安原でも実は数学って、ウケるコンテンツなんですよ。興味を持つ方が多いですよね。安原コンテンツの力が強いんです。僕が数学のゲームを作ったら「狙ってる感」が出ちゃうんだけど、阿部さんのゲームにはそれがないんですよね。数学って結局、神様の視点から見ると面白くともなんともないんですよ。1+1=2と、面白い曲線に差はないです。それを面白いと思うのって人間の視点なので、数学者というのはすごく人間っぽい話をしているんだと思います。これは、黄金比を使った弾幕です。本画像が紹介されている記事はこちら阿部うわあ、きれいですね。黄金比にも角度があって、例えば360度を黄金比で割ると、137.5度という数字になるんですよ。この動画では毎フレーム弾を出しているんだけど、次の弾を黄金比の137.5度にすると、こういうひまわりの種みたいな形になるんです。平面上に、完全な同じ密度で、弾をばらまく方法になるというものが、黄金比から出てくるのがすごいですよね。私も、式でカッコいい感じの形を作りました。数式を組み合わせてたまたまできた形をガゼルっぽくしたくて、係数なんかを変えて、この形にしたんです。自分では「ガゼルヘッド」って呼んでます。ガゼルヘッド安原いやあ、面白いですよね。以前曲線に関して面白いと思ったのは、スケボーをやっている人が、ある地点に一番早く到達する曲線を計算するという講演でした。それはサイクロイドっていう曲線なんですけどね。サイクロイドというのはトロコイドの一種です。「トロコイド」は阿部さんのチーム名ですよね。阿部サイクロイドは、周上のある一点ですが、トロコイドは円の中でも外でも、回したときの軌跡がトロコイドなんです。チーム名にしたのは、なんとなく語感が良かったからです。曲線だと、リサージュ曲線も好きですね。周期が見えるからだね。阿部もしかしたら周期を変えたら無限大の形が作れるんじゃないかと思って、5月くらいにやっていたんですよ。その後にこれを知って、「ああああああ..」という。これは弾幕にするしかないと思って作っておりました。アンテナで有名なパラボラも曲線の名前ですからね。『Mathmare』にもパラボラは出しています。他には、ロープの両端を持ったときに、そのたわみで描かれるカーブはどういう式に従うかっていう問題があるんです。これは大学まで行かないと習わないんだけど。面白いので、楽しみにしていてください(笑)。次の作品は「魔王」?!『mathmare』は既にリリースされていたandroid版に続き、iOSでもリリースされましたね。今、25ステージでリリースしているんですけど、「ステージが足りない」って言われていて(笑)。クロソイド曲線とか作ってみたいなとは思ったんですけど、技術的にちょっと厳しいなって。安原クロソイド曲線って有名な式で、自動車の走行中にハンドルを一定速度で回していくと、どんどん曲率が上がっていきますよね。その曲線で道路を造れば、自然にカーブを曲がれるっていう理屈があるんです。道路を造る人はクロソイド曲線を知っている、そういうものですね。積分というか、インテグラルをまだ習ってなかったので、ちょっと遠のいちゃったんです。それから積分は習ったんですけど、やりたくない(笑)。確かに、微分値が一定という角度なので。あれは積分じゃないと出来ませんね。「クロソイド曲線」って、ギリシャ神話の女神クローソにちなんでいるんですよ。それに絡めた弾幕シューティングを作ろうと思っているんです。安原やっぱり弾幕なんだ(笑)。女神様を登場させて、クロソイドをリベンジしたいなというのがあるんですよ。芸術を鑑賞するのは大好きで。現代アートも大好きなんです。オーケストラの音楽とかも好きですし。音の理論も数学ですね。他には、シューベルトの「魔王」からインスピレーションを得たので、次はそのゲームも作りたくて。それは弾幕じゃないです(笑)。芸術も音楽も大好きだし、いろいろなインスピレーションを受けているので、今は作りたい世界観が、両手じゃ足りないくらい溢れています。情熱駆動なところが何よりもいいですね。技巧に走るのではなく、「こうしたい」っていうのが素晴らしいです。次の作品も楽しみにしています。ありがとうございました。執筆に際してMWUについて。