10:04:24)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。ノーザンゲートキーパー(NGK)が守護する門。~上半身が女性、下半身がタコの様な容姿で、毒や地震といった地属性の攻撃を多用する。~特殊攻撃はコーリングからのメルトダウン。~毒にはアンチドートやキュアポーション。~数秒おきで最大50ずつのダメージが来るメルトダウンには間にライトヒーリングなどを合わせよう。ペット召喚など、どんなタイプの構成でも攻撃面で貢献できる。-範囲攻撃とDoTを多用してくるため、特にセイクリとスワンダンスが重宝される。-補給を含め、メルトダウンに耐えられるHP(200程度?)か手段が必要。レイン]|9|||賢者の石<薬調合>|1||-原初の泉ドロップ品--Bossを倒すと原初の泉という光る泉が出現。それをルートすると報酬が得られます。Boxと同じで、生き残っている全員がルート可能。--出現場所はNGK本体出現場所と同じ。世界一軽い金属製の両手剣。[#t62c424b]-戦闘は前哨戦(足2本)→本体戦(本体+触手複数)の順。--本体戦の触手pop範囲は全域のため安全地帯は無し。--ターゲットパレットを使えば個別に判別可能。-NGK出現>1時間>「胃に沈め」>5分>「溶けろ!」を確認。「溶けろ!」から1h後に「胃に沈め」が来ます。Attack)|物理攻撃|-|×|×||>|>|>|>|LEFT:魔法ダメージ+通常ダメージ。12/17パッチからダメージがAC0で200以上。ソーンスキンで反射軽減できる&br;死体の状態でボヤージにて壁際に飛ばされると死体をターゲットできなくなること多々あり。滅する!|-|-||>|>|>|>|LEFT:触手型のNGKを召還。スコール|小範囲魔法攻撃|-|○|○||>|>|>|>|LEFT:着弾地点から一定範囲内にいるPCを猛毒に侵す。コール|単体魔法攻撃|-|×|×||>|>|>|>|LEFT:即死の単体魔法。被対象のHPと同量程度のダメージ。&br;呪文抵抗90台でも350以上食らった(3/26)という報告あり。クエイク|広範囲魔法攻撃|-|○(初撃のみ)|○(初撃のみ)||>|>|>|>|LEFT:範囲攻撃で魔法ダメージ20前後が5連。ジャンプしても回避できない。レイン|中範囲魔法攻撃|-|○|○||>|>|>|>|LEFT:同時に複数の場所(5箇所)にメテオストライクが発動する。60〜80のダメが3連。我が身となれッ!|×|×||>|>|>|>|LEFT:グレーターコーリングの範囲版。本体より長距離に位置しているとコーリングされる。地へ沈め...|×|×||>|>|>|>|LEFT:コーリング+最大50ダメージを4〜8連(距離により変化)。上記の「胃に沈め!」のコーリングとは別。&br;本体の攻撃範囲外にいるとコーリングされた後にダメージ。本体との距離によってダメージが変化。約1時間毎に発動する&br;※過去に「謎範囲」の呼称を持つ。当時は200オーバー複数ダメージでそれこそ謎のまま死亡していた。[#bc584580]-前哨戦での浮遊系ペットは好ましくない-本体に対しては浮遊系ペットは使用可能。[#x93c8625]-05/02/11--NGK、初のカオスボスとして登場。当時はカオスに人数制限がなかったため、リンクデッドとの戦いでもあった。-05/03/11--カオス350人制限となると同時に、強さも350に合わせたものに調整された。当時は看板GMや醸造樽GM、ジャスティンやジョニーなどが現れ、ヒントをくれたり一緒に戦ったりもした。コーリングで補給も危険にさらされるように。-05/04/23頃--辺境、SGKが実装され、それに合わせた強さに調整された。05/05/08にはPサーバーで85名での勝利が確認されており、歴史上NGK最弱の時期だったと思われる。-05/05/18--NGK調整。強くなったのだろうが、勝利ラインは140人程度と弱いうちにはいる。範囲攻撃の範囲が広がったらしい。-05/07/23--対NGK戦連敗の開始。デスコールの頻度が上がり、叩いても叩いてもNGKのHPが減らない。この週から全サーバー、6週連続の全敗を喫する。-05/09/03--NGK調整+ダンス実装。スワンダンスのおかげでNGKの攻撃のほとんどを無効化出来ることもあり、再び150人程度で勝てるようなバランスになった。-05/12/17--今までただ吹っ飛ばされるぐらいの印象しかなかったサターンボヤージが200ダメージぐらい入る痛い技に。メルトダウンが1.5時間おきに変更された。-07/03/17--メルトダウンがゲーム内1時間おきに変更。ダメージ回数も距離によって最大7回などはいるようになった。-07/03/31--NGKのHPが約1.2〜1.5倍程度に増加。触手の移動速度や攻撃力が上がったらしい(未確認)。[#oe7cb44a]-前哨戦--浮遊系ペットやノックバック、吹き飛ばしがある攻撃、魔法、技、ペットは避けた方が良い。-本体戦--触手誘導---本体出現後の触手を主に南方向へ誘導し、ドルイド持ちの人などが引きずり回すことで本体周辺での触手被害を抑える。---誘導中は南に入らない方がよい。--メルト警報---メルトダウンは出現から約1.5時間おき。---本体との距離によって10〜50*4程度のダメージが見込まれるので、あらかじめ時間を予測し回復など準備しておく。---ジェネシスやメテオと重ねて貰ってしまうとかなり辛いのでその点でも重要。-前哨戦・本体戦--セイクリッドサークル、スワンダンスを厚く維持しつつ、フローズンビーム、ウェーブダンスを優先的に使用してクリティカルを連続発生させる。--触手が接近してきたら逃げましょう。