学び部屋UE4入門のために公式の動画チュートリアルを活用するサイトです。スクリプトを作りましょう。Rotatorを使います。変更と異なる点は、MakeVectorの代わりにMakeRotatorを使うことです。SetActorScale3Dの代わりにSetActorRotationを使います。(画像1)MakeRotatorのRotatorとは、Rotator型のデータを作るための関数です。表すために使うことができるデータ型です。中心軸にしてオブジェクトが回転します。(実際にどのように回転するかは下の画像をご覧ください。ままにしておき、ZにRandomな値を入れます。この辺りは前回と同じです。