☆前回はSCRATCHをやってみた!31でした。☆次回はSCRATCHをやってみた!33です。▼メールマガジン▼ブログでは書けなかったアレやコレやドレや(笑)を「声」でも配信中。▼ただいま募集しているレッスン▼ANAPROがお届している「フェイスラインを整え、魅力的な声に変わる」レッスンです。ZOOMレッスンhttps://peraichi.com/landing_pages/view/koetore「フリーアナウンサー・ナレーター」がお届けする、「もっと本格的に、舌の筋トレをしてみたい!綺麗な自己紹介が言えるようになりたい!」人の為の、オンライン(ZOOM)レッスンのご案内です。nao関連記事SCRATCHをやってみた!48(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その1)前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を考えてみました。今回は、実際にゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの...記事を読むSCRATCHをやってみた!6(端で「跳ね返る」)端で跳ね返らせる。前回では端に行ったら行きっぱなしでした。猫をマウスでドラッグ(マウスの左ボタンを...記事を読むSCRATCHをやってみた!41(不具合を直す:ジャンプの途中で終わったらおかしくなる)前回、ゲームが繰り返しできるようにして、区切りをつけるようにしました。ゲームを繰り返しにすると、おかしなことがありました。...記事を読むSCRATCHをやってみた!12(追加したスプライトも動かす)コウモリも動かそう。前回、追加したコウモリは、スクリプト(動きなどを書いた手順書みたいなもの)に何も入れていないので止まったままです。前回、コウモリも動かすようにしましたが、猫も動かそうとすると、猫を選んでスクリプトをクリックし...記事を読むSCRATCHをやってみた!49(最高得点者の一覧を表示する:一覧の作り方を考える)前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法をスクリプトにしていきました。今回は、その続きをやりましょう。前...記事を読むプチコン3号でプログラム:ポッポマラソンに必要なポッポの数(3)前回、『ポッポマラソン』に必要な捕まえる『ポッポ』の数を表示するプログラムの説明をしました。今回は、ピジョンも博士に送った場合や、他のモ...記事を読むSCRATCHをやってみた!11(スプライトを追加する)猫一匹じゃ寂しい。前回とりあえず、背景を入れて、猫を左右に動かすところまで出来ました。あと20日もすると、サンタクロースが子供たちにプレゼントを持ってくる季...記事を読むSCRATCHをやってみた!36(最初にゲームの説明する:キー入力を待つ)前回、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分を作りました。今回は、キー入力を待つ部分と、これらを開始する部分を作っていきましょう。...記事を読むスポンサーリンクレクタングル広告大SCRATCHをやってみた!31(最初にゲームの説明する:説明の方法を考える)整理収納アドバイザー1級を取得してこんにちは!サイト管理人のsammyです。夫と小学生の息子がいる3人家族。この3人、それぞれ懲りない趣味を持っております。その趣味が高じて、モノに囲まれた結果、整理収納を決意!でも趣味もやめられな~い!楽しみながら、暮らしをバージョンアップすること、趣味をもっと極めることに日々精進しています。内容をご確認の上、チェックを入れてください。