Soft様お世話になっております。VeryAnimationの方非常に便利で、今後も使用していこうと思っております。現在、自作のゲームの演出にTimelineの使用を考えております。足部分の関節がおかしくなってしまいます。自身が付けたモーションでなければ、このような事が発生しないかとも思いましたので、Demoに存在したAnimationClipにて確認しましたが、同様の現象が起こってしまいました。何か対処法などご教授頂けますと幸いです。現在の開発環境は■Unity2017.1.2f■Windows10■ビルドセッティング:StandAloneとなります。以上、宜しくお願い致します。Soft様お世話になっております。VeryAnimationの方非常に便利で、今後も使用していこうと思っております。現在、自作のゲームの演出にTimelineの使用を考えております。足部分の関節がおかしくなってしまいます。自身が付けたモーションでなければ、このような事が発生しないかとも思いましたので、Demoに存在したAnimationClipにて確認しましたが、同様の現象が起こってしまいました。何か対処法などご教授頂けますと幸いです。現在の開発環境は■Unity2017.1.2f■Windows10■ビルドセッティング:StandAloneとなります。以上、宜しくお願い致します。expand...VeryAnimationのご使用ありがとうございます。IK機能有効にして再生した場合に起きる現象だと見受けられます。IK"の部分を御覧ください。動画の説明は以下の部分になります。IKでFootIK情報を作成することで正常に表示されます。IK"を有効にします。こちらをお試しください。以上、よろしくお願い致します。↑VeryAnimationのご使用ありがとうございます。IK機能有効にして再生した場合に起きる現象だと見受けられます。IK"の部分を御覧ください。動画の説明は以下の部分になります。IKでFootIK情報を作成することで正常に表示されます。IK"を有効にします。こちらをお試しください。以上、よろしくお願い致します。expand...ご回答の程ありがとうございます。FootIKの方の対応にて問題解決致しました。今後ももし何か発生した際にご助力頂けますと幸いです。ありがとうございました。2017Posts:2とても有用なアセットの公開ありがとうございます。ゲーム内でのアニメーション作りに活用させて頂いております。↑とても有用なアセットの公開ありがとうございます。ゲーム内でのアニメーション作りに活用させて頂いております。expand...ありがとうございます。ボタンの表示サイズはSettingsから変更が可能です。表示したくないBoneはHierarchyでチェックを外すとボタンは表示されません。以上、よろしくお願い致します。