クリーチャーが石化されたなれの果てだといわれている。防御力は高いが、周回してもHPが回復しないので、ダメージを受けたら早めに交換しよう。強みと言えるのはコストに不似合いなMHP。一撃で落とすには高STのクリーチャーやアイテム等を要し、ある程度コストが掛かってしまう。ボージェスの応援があればなおさら。相手にアイテムやスペルを使わせた...それだけで10Gのクリーチャーにしては大きな働きと言えるだろう。合成シャイニングガイザーに耐え、援護に使えばプレートメイル相当になる。地形効果を得られず周回回復もしないのでとても拠点は任せられない。初期ブックの撒き要因として出番はあるものの、強いて採用する理由は乏しい。ライバルと言えた存在は今作になって尽く消えているのだが...。HPが10低いが武器も防具も使えて戦闘も移動もできるウルフ、同コストでHP減少デメリット持ちだがそれ以外は完全上位互換のゾンビ等ターンウォールやレジェンドファロスの効果で見かけることのほうが多いだろう。小ネタとして、戦闘行動不可の呪いがかかっている状態では周回回復が可能。前作ではメデューサというクリーチャーの強制変化でも出現。カード概要の記述に信憑性を与えていた。当時の姿はまるで「考える人」。今作では戦士のような姿の像である。彼の存在意義についてプレイヤーが代わりに考えろということだろうか...。今回やたら初期ブックや固定ブックに入っている。編集10Gまで安くなったが、いっそのこと0Gでも良かった。編集ダッシュ水にはこいつを素手で潰せるカードがないので地味に厄介。支援効果がなくなったから、支援頼みのファイターで潰しにかかるわけにもいかないんですね。主な役目は相手に武器を使わせる、相手の高STクリを使わせる、移動侵略で構ってもらえる。これらのどれかが出来れば十分に仕事をしたと言えるんじゃなかろうか。支援がないだけで偉く強化された印象。カードがそろえば入れることはないだろうが。編集こいつがというより、MHP50の価値が上がった。支援がないとこうまで違うのかと。道具制限がないことのおかげだな。スタチューが化ける新道具はあるのか。安い割に高HP、ばら撒きに最適。ここでは散々な言われようだけど、個人的には好きなカード。支援がないせいで今回はやや価値が上がった。このコストでMHP50の堅さはなかなか。編集スタダ環境だと特に意識する必要はないが、石だけど道具を使う意思はあるぞ。先生が場にいればHP70、アイテム使わないと落とすのが難しくなる。編集スタチューごときにアイテムを使わなきゃ土地を奪えないという屈辱。編集ボージェスとマッドハーレクインを配置して、レジェンドファロスから出せば驚異のHP90!ここまでいけばなかなか鬱陶しい。他の属性でも言えることだが防魔拠点にしない場合はターンウォール先の運用も視野に入れて道具積むと良い。編集シャドウガイスト「あのー。編集スタチューもまた石化する。編集リリースされた途端に生き生きとするやつ。風ブック使っててブリッツレイブンかスタチューをばらまくか選べって言われたらスタチューを取る程度には強いと思う。