リリースでは、このページがまだ翻訳されていません。このページの最新版は英語でご覧になれます。ノードとエッジをプロットします。スタイル、マーカー記号、色を設定します。ノードに赤の円、エッジに赤のラインを使用します。以上の名前と値のペアの引数で指定される追加のオプションを使用します。よって指定される座標軸にプロットします。前述の構文の任意の入力引数の組み合わせより前に指定できます。オブジェクトを返します。このオブジェクトは、プロットしたグラフのプロパティの検査や調整に使用します。スクリプトを開くスパース隣接行列を使用してグラフを作成し、そのグラフをプロットします。スクリプトを開くグラフを作成してプロットします。すべてまたは一部を変更します。レイアウトを使用してそのグラフをプロットします。スクリプトを開く重み付きグラフを作成します。ノード座標を使用して、グラフをプロットします。使用して、エッジにその重みのラベルを付けます。0];plot(G,'XData',x,'YData',y,'ZData',z,'EdgeLabel',G.Edges.Weight)上方からグラフを表示します。スクリプトを開く重み付きグラフを作成します。table]グラフをプロットし、エッジにその重みのラベルを付け、エッジの幅を重みに比例させます。なるように各エッジのライン幅を決定します。スクリプトを開く有向グラフを作成します。ラベルを使用してグラフをプロットします。スクリプトを開く有向グラフを作成してプロットします。オブジェクトのハンドルを返す出力引数を指定します。propertiesノードの色とマーカーを変更します。'r';ノードのサイズを増加します。スタイルを変更します。オブジェクト入力グラフ。オブジェクトとして指定します。スタイル、マーカー記号および色。ベクトルとして指定します。以上の特性を省略できます。エッジが実線で表示されます。ノードに赤の円マーカー、エッジに赤の破線を使用します。ノードに赤のアスタリスクのマーカー、エッジに赤の実線を使用します。