Trebuchet(トレビュシェット)のチャージが行われている為、開始直後にラッシュで射撃位置についてフルチャージ砲撃が飛ばせたりする。01:07:36Ancile(アンサイル)とラッシュを搭載しているためか素での移動力とHPはあまり頼りになら無かったりもする。13:01:35サンダーの場合ラッシュでクルクル相手の周りを回るとライノも狩れる。相手がタラマグの場合ある程度ダメは覚悟しないといけないがオルピナならアンサイルに吸わせる事で被ダメも少なくライノを狩れる。22:22:06ダメージ量の最高記録を更新する時はほぼ確実にサンカネで大活躍できたとき。19:32:12これにトレビュシェット積ませる人は狙撃はするけどちゃんとビーコンも取るよって人か単に早く隠れたいだけで結局芋な人かだと思う。前者は心意気は評価したいが、騙されたと思ってトライデントを使ってみて欲しいと思うところ。09:54:19ゼウス、トライデント、サンダー...ラッシュによるヒット&アウェイ、物陰からの飛び出しを上手くこなせばどれを載せても強い機体。09:49:49トライデントは揃えるのに手間かかるしカーネージ先でもええと思うで。14:23:53コイツを手にいれてからだいぶ勝率上がったような気がする、トライデントとの相性も良いし、買ってよかった。21:47:52ゼウスは継続火力が高く、当てやすいのでビーコンを取りに来る高速機の退治や、中距離攻撃をする敵との殴り合いなどに便利。トライデントは盾を持った敵にも効くので、接近戦で強いこうした機体を近づく前に倒すことをメインにするならこっち。目的があればそれにあったほうを選ぶとよいでしょう。決まっていなければ、正直どっちでもコスト相応の働きができるので、入手しやすいほうで良いでしょう。22:32:32この前狂気のゼニカネを見た。ゼニノリナタより許せん。この機体手に入れるまでやってその装備のチョイスはどうなんだ。16:54:56割と頻繁にみる。見るたびに即抜けしたくなる。08:17:43その時盾ついてたかな?あいつの盾は、3枚あるけど代わりに軽量機より少し多いぐらいの耐久だから、数発で割れてたのかもしれない。09:29:29いや、三枚ともついていたし、打ち始めたときからダメ判定が入っていたので、途中で割れたからダメージが入ったというわけではないと思います。12:37:42そうゆうことなら自分も、同じ意見で、はみ出したとこに当たりやすいぐらいしか思いつかないな。サンダーは散弾だから、そうゆうこともあるんだろう。20:46:41自分はこのぐらい長所短所がある方が好きだけどね。Au機体でないのも良い。23:57:37シールドを透過するタラマグ相手で、ラッシュでぐるぐる回れば潰せるやつなんて運用がどへたくそなだけよ。ふつうは近距離戦に持ち込む前に潰されるのがオチ。23:56:3460km/h超える速さでぐるぐる回られたら当てるのは難しいよ。ストーカーが強いのは常にその速さだから。01:25:07ゼウスは一つだけでも十分強からね。02:59:19付けてるよ。19:47:42たまに見かけるけどトレカングみたいに同じ武器2つない残念な子だと思う。12:10:44無課金なんだ、すまんな。12:38:392丁目のゼウス買う金が貯まるまで片方にトレビュ載せてるけど、これはこれで結構楽しい。20:58:35ゼニット2つ積んでるやつみた。ゼニノリナタより悪い。本物のゴミとしかいえない。23:54:37カネに遠距離のせるやつは何を考えてるだろうね。仮想敵のトレビュのオヤツにしかならんだろうに...。17:16:16正直アンサイルが邪魔。照準あわせるとシールド表示されるから、一発でカーネージって解って警戒される。そのおかげで敵に回ったときは対処が楽。17:47:41ばれっばれだよな。動く青バー見えたら、おっカーネージ...とりまバリア削っとくか、と500m遠方からサンダー撃つ。くても違和感ないデザインで、リーゼントみたいになる武器有りの姿の方が、違和感感じるな。22:07:54トラカネやサンカネと比べてということなら、弱いです。08:23:51サンカネを使い始めたのですが、現状は相手に盾持ちが多くてちょっと苦しいですね。12:26:21同感ですf^_^;)野良だと現状使いづらいです...が、分隊組んでると良い働きをしてくれますよ☆恐らく、味方が上手い→敵の攻撃目標が分散する...のが理由でしょうね。自分のカネの存在は(青ゲージによって)相手に認識されてはいるのですが、相手に対応する余裕がない...それによって、カネの攻撃が通る、という感じです。00:00:02(続き)もしサンカネ積極的に使用したいのでしたら、実際に使っている方(且つ上手い方)の動画を見るのがオススメです。サンカネにおいて非常に重要な"位置どり"や、前述の状況が実際に発生している様子(上手い動画は分隊組んでいる事が多いです)もわかって良いと思います。00:20:44やっぱりそうなりますか...分隊とかクランとか、畏れ多くて入らないで野良でやってるので、仰る通り味方がうまく気を引いてくれると確かにいい仕事ができますね。21:52:48サンカネ、はじめはhp低いのとこの機体の立ち回り方がイマイチ解らず弱かった。hp上げて、立ち回りのコツを掴むと滅法強い。12:32:07状況によるけど、タラマグは距離で威力変わらないからスペースがあるなら、どう考えても引き打ちの方がサンダーの威力を抑えられると思う。15:10:31そうなんですか、カーネージも強化のうわさがあった気がしたけど勘違いだったかな。20:19:01これ今日も居たけどホントやめて欲しい。カネで走ればすぐのとこにあるガラ空き敵ビーコンすら取りに行かない。21:00:19バリアのおかげで、スパイラルなどのクズを無視出来る。21:26:34同じく愛用してるが個人的にはエイフィ防げる方が嬉しい。あっちは当たると痛い上に纏まってるから一括で防げる。23:05:18使ってないから分からないけど、ハイドラじゃ結構防がれるんじゃないか?芋カネ対策でハイドラ入れてるなら、その枠をタラマグ積んだ機体か、遠距離に拘るならトレ積んだ機体に変えた方がいいと思う。バリアの回復追いつかず徐々に削られることもある。粘着されるとうざいなあ。23:57:45そうなのか...。いえばカネの内蔵アンサイルは性能据え置きされたんだっけ...そこも勘違いしてた、すまん。ハイドラはカネを困らせる...っと。14:31:23個人の感想になりますが多少隠れても当てられるトライデントの方が厄介。22:43:24雑談所かお悩み相談でもその話題が出たんですが、カーネージ「と」相性がいいのは、射線を通す必要があるけどDPMの高いゼウスだと思います。トライデントは多少遮られてもいいので、あまり足を使う必要が無く、足が遅くても3つ乗るフューリーの方がいいと思ってます。バリアより盾の方が多いので、環境を考えたら選ぶのは難しいので、入手しやすい方でいいと思います。14:32:35サンカネで物陰に隠れながら近づいて、被弾して耐久が7割程度しかない状態でしたが敵の全快状態のオル風を正面からバリア剥がして倒すことができてうれしかった。サンダー交互撃ちが効果的だったようです。23:36:09近ごろのナタはサンダー積んで前出てくるの居る。残念ながら、すぐやられるんだよな。12:11:21敵に接近するまでにダメージをなるべく受けないで近づけるかが重要ですよね。22:04:34動かないならナタの方がいいまである。23:32:40カーネージのアンサイルだけくそよわいな。無いよりマシなレベル。強化するとバランス壊れるからなんだろうけど。15:10:41アンサイルを強化するとエネルギー武器持ち以外の相手には攻撃が通用しなくなるし、耐久力を上げるとエネルギー武器持ちが相手でも倒される前に倒してしまうかもしれない。15:29:53ですね。16:02:20アンサイルの体力そのままで回復時間を少し早めればいいあんばいになりそう。今でも十分過ぎる程強いけど。17:45:13バグだったの?どうりで無いに等しいシールドだと思った。21:09:24それでも、ラッシュの使い所見極めれば交互打ちのサンカネの貢献度が安定してて満足。ライノと迷ったけど買ってよかった。18:43:10まずカーネージ自体がトレビュに滅法弱いのでトレ×2本以上持てる機体、ゼウカネとタイマンするならライノ・雷神・円卓などの盾機にエネルギー兵器をのせたもの、あとは単純にミラーや物量で勝るゼウフューあたりかね。うまいゼウカネ使いは絶対にタイマンに持ち込まないからいやらしい。21:57:56ゼウカネに盛り上がった丘の上のビーコン占拠されて、丘の高低差を利用されて武器だけ出して撃っては引っ込むというクソハメされたことあるな。位置によってはリスポのすぐ手前まで届くし、潰そうと追いかけても障害物を利用されて敵の多いところまで誘導されたりで散々だったわ。00:00:26あれはかっこ悪いよね。14:00:22ですよね。22:01:32確かに意味ないかもしれないけど、某ロボットみたいに塗り分けたりして、それで格好いいって思うかは人を選ぶんじゃない?見た目等からどこから発展してきたロボットなんだろうと考えると、およそは軍用でしょうし(レオとかシェッツェの昔のカラーから察するに)、そういう塗装も1つくらい合っていいと思うけどな。23:00:34これ以上はカーネージの話題から脱線しそうな気がするけれど、配色の変更やパターン(モザイクや迷彩柄など)とデカール(漢字や生き物など)を分けてもらいたかった。23:07:19デザイナーはたしかロシア人の女性...だからな、彼、彼女らの感性からすればかっこよく見えたんだろう。03:11:44あ、蛇とかってやっすいタトゥーみたいのはまだ良いんだよ。世界から見れば日本人の方が外人なんだからwww多少感性が違うのはしょうがない。09:38:34カーネージの話題から脱線してごめん。暴走族とかヤクザが好きそうな独特のセンスの塗装ばかりで残念。ユーザーに塗装を募集して、集まった作品でアンケートを行って得票数が多かったのを実装して欲しいです。19:04:13役割がそれぞれ違うから何とも言えないな。各機体の簡単な解説を行うと、ストーカーはステルスと持ち前の速度でビーコンを取ったり敵を攪乱する、カーネージはラッシュと火力の高さで敵の死角から一気に攻め落とす、こんな感じかな。各機体の解説を読んで自分の編成に足りないと思うものを選択してみてください。19:12:27了解です。23:58:12今の環境だとストーカーよりはガレスの方がビーコンに付いた先で戦闘になったら強いので、軽量機はガレスの方が自分はお勧めです、軽量機は2機入れるものではないですし、ガレスはあまり高くないので、ガレスを使うつもりならストーカーを繋ぎにするのはお勧めしません。敵のいるビーコンは他の人に任せるつもりならストーカの方が生存能力は高いので、そっちも悪くないです。使い続けるなら、カーネージより安いストーカーをまず買ったらいいかと思います。カーネージは近距離はバグ修正前ほどではないですがピーキーで、中距離で使うならフューリーの方が優秀なことがおいです。フューリーは高いし、フューリーを買った後でもピーキーではありますがサンカネにもできますから、カーネージは結構長く使えるかと思います。19:57:32よくわかりました。23:58:52色々試したけど、開けたMAPはゼウカネが一番。15:18:08トレビュ×2装備のカーネイジ、せめて芋らずに走り回ってくれ〜。走力を活かしてビーコン奪取したりマップの様々な角度から狙撃したりしてくれ〜。02:28:30リーグのせいでトライデント増えたから重宝してる。サンカネで突っ込むと面白いほど狩れる。12:24:12ゼウスでいくら撃ってもダメージでないカーネジがいた。07:54:57このゲームの当たり判定は攻撃した側で行われてる、と聞いた気がするのでラグじゃない気がするんですけどね。それ以外の何らかのバグがあることもあり得えますけど、自分はちょっとわからないです、頻発するわけじゃないならあまり気にしてもしょうがないかとおもいますよ。16:16:06よくゼウカネでトラフューの対処してるけど勝率五分五分くらいだわ。早い段階で武器破壊出来れば勝てるけど。22:20:45さっき雪山で左にゼウカネ、右にトラカネ、真ん中のビーコンにアンランス陣取られて完封されたわ...。こっちチームみんな20万ダメくらいしかいかなかった。22:26:21結局サンカネに戻ったよ。アンサイル持ち増えたのが逆に良かった。中距離からアンランスのバリア剥がす役割の重要度がかなり上がったので、腐らない距離が増えて扱いやすい。18:34:48バリア剥がしありがてぇわ。22:35:14というか動ける内臓エネルギーシールド持ち(今はガネしかいないが)はシールド範囲狭くなって良いと思う。17:26:09変なカリスマ性が有るよね。自分的にはラ○ァ専用モビルアーマー的な存在感。18:35:45エルメスぽいよね。グリの緑スキン、カネに塗装したい。11:10:01全然見えない。23:00:38アンサイル強化でサンダーかゼウス二択になった。17:01:31それな。この機体をうまく使えるかどうかで上位かどうかが分かれると思うわ。08:26:54外す機体悩むんだよねー。ハマれば両方仕事になるけど・・・気分でどっちか他の機体と入れ替えたり、両方サンカネにしたりしてます。ゼウスもガチャで当ったのがあと2個あるんだけどまだLV上がってないから、その内ゼウカネ2機とかも出来るかな。11:14:53俺も悩んで結局ゼウカネにしてる。18:31:59プレイスタイルと編成、マップによるけどゼウカネの方がダメージ稼ぎやすい。01:59:25サンカネは奇襲なんだよね。正面から突っ込むとすぐに蒸発するから動きを考えなきゃならない。逆にゼウカネは距離取ってないとタラマグで襲いかかって来るからね。11:06:09なるほど〜お二方ともありがとうございます。ゼウス買うことにしました。17:54:23カネで芋ってるやつ増えたなあ。20:21:52芋向きなのはどっちかっていうと雷神の方なのにね。14:47:13俺も同じ事思ったわ。立ち回りだけ気を付ければ本当に強い。15:40:12100%はあり得ないからね。13:47:32ほんとに。カーネージ2、3機入れたいけど抜ける機体を選べない。19:46:33激しく同感。こいつを手にいれて武器色々積んでプレイしたときの、もうこいつだけでいいんじゃないかな感は異常。14:03:44何この子強い。20:59:24サンカネ単体でリス狩り。04:04:17さっきこいつ買ったんだけどやべぇな、めちゃくちゃ使いやすい。今までナターシャ使ってたんだけどたった3kmの差なのに初期の30kmでも速く感じる、しかもラッシュモードのお陰で最適距離まですぐに移動できる。おまけにシールドがあるため生存性がかなり高い。10:48:31いつもはサンカネ。11:40:07風神ばかりが心配されてるが、中ダッシュ君が実装されたらネジも失業じゃない?サンダー×2よりタラン×3のが射程もDPMも上だよ。おまけにバリアに有効ときた。23:53:27カネが積めるのは重武器だからね。07:40:04ゼウカネ、トラカネ、芋カ・・・失礼、トレカネ。18:14:33たまに敵に近づき過ぎるお馬鹿なサンカネがいるが60mくらいで前進をやめた方がいい。相手がオル風だった場合アンサイルの中で打ち合うとオル風の方が耐久も火力もサンカネよりかなり高いため逆に狩られるからだ。距離を少し開けてアンサイルにオルカンが当たるようにすればオル風に勝てる。19:40:53もっともサンカネに限らず大体の機体はオル風に近づけば大ダメージは免れませんからね。アンドロイドでは月面マップ実装になってサンカネも増えましたね。21:36:56カーネージがそこまで近づいた時点でオルカンがマックスで溜まってることは少ないけどね。11:12:09内蔵分と外付け分で加算されるよ。14:29:26ほんとね。裏取り使いこなせれば他いらないわ。16:14:38ありやと思う。23:10:45機体に乗り上げると当たりづらいですよ。09:11:49この機体一番嫌い。敵で見つけたら真っ先に攻撃してる。07:35:00まぁまぁそう言わずに。騙されたと思って乗ってみてよ。23:17:49バリア内に軽機体で侵入してピナタ当てたらドヤ顔できる。Level9最大速度の40km/hで66.4km/hになります。Robots機体最速です。小学生向けの「算数」のような質問ですね・・・。16:18:27確かに小数点以下が反映されてるかどうかわかんないな。友達とやってる人にストーカーと直線かけっこして検証して欲しいな。そんな大した問題じゃないけど。17:34:03ラッシュ時の66.4km/h小数点以下が本当に反映されているのかクラメンの1人に協力してもらい、少しだけ検証してみました。結論からいうと僅差ですがラッシュ時のカーネイジのほうが僅かに速い、私より先にいる?ような気がしました。私がLevel9ピナスト、相手がLevel10サンカネで測定場所は発電所のEビーコンの横、平な道路で並走(これを20回繰り返した)。クラメン曰くカーネージは急激に速くなることやストーカーより機体が大きいから体感で速く感じるのでは?とのことでした。この検証は野良の方々に迷惑がかかるので検証したのは1試合のみ。これだけで決めつけるのは早計ですから、フル部隊で6人カーネジ6人ストーカーに分かれ、それで並走するという大規模な検証をどなたかして頂きたい、私は切に願います。長文失礼致しました・・・。01:54:48トラフューの前で棒立ちできますよ。アンオルランスも1人じゃ破壊できない。12:54:39だよね。試しに買ったばっかのサンカネ使ってもそれなりに戦果出せたし。今育成中だから楽しみ。14:38:44ゼニカネ使ってる。ビーコン取りつつ、対角線上の敵に嫌がらせできて楽しい。当てるのにコツがいるけど。00:04:00正しいゼニットの運用だね。ビーコンランナーがてら相手を翻弄する。サンカネ飽きてきたら考えようかな。20:25:46いつもふっと思うんだけど、カーネージにスキップして欲しい。思うのかわからんが、カーネージを見るとスキップしてるのを連想してしまう。15:22:06盾持ちが横行してる今ならトライですね。当てるのにコツがいります。ゼウスはロックオンだから簡単ですが盾持ちには効きません。トライデントってトランバスと威力ほぼ同じだし、一本だけだと盾もちに近づかれたら何もできずに終わると思う。20:31:02確か過去のコメでトラゼウ使いの事をギリシャ人って書いてあったな。20:31:27あくまで個人の感想だけど、トライのが盾無視出来たり射線通ってなくても当てられるからトラゼウやめてトラカネにした方がダメ稼げた。一本のゼウスはモロと一緒にゴレに載せて使ってる。16:12:10強度、回復速度共に重量武器の方が上。17:21:41正確に言うと回復速度は3倍、耐久値は約1.4倍重量武器版の方が高い。11:44:37カネのアンサって正直使えないよね。代わりに耐久と速度上げて欲しいくらい。12:28:33今のままでいいわ。22:31:46使えないくらいでいい。22:50:05ちなみに、風神のアンサイルは121500、回復速度3%。重武器は95000、回復速度3%。06:28:56結論から言うと弱いわな。21:37:17サンキュー。20:40:26サンカネ使ってるけど、円卓に分が悪すぎじゃない?苦労して接近しても打ち負けるとか...。耐久と速度上げるとゼウス、トライデントがウザいからシールドをエネルギー系にも対応させるとかさ。...それでもやっぱりゼウス、トライデントうざくなるな。02:12:18諦めてトラかゼウにして運用の仕方変えろ。アプデがある限り変化は付きものだ。俺もそろそろサンカネからトラカネに転職する予定。15:46:39一人で挑む相手じゃないでしょ。02:44:34そうやってノコノコやって来たサンカネをタラマグで美味しく頂いている私。15:02:34射程が100m「も」離れているので十分優位性がとれる。15:10:48そもそもカネはバリア付きかつラッシュで機動力も確保できるので無傷で撃破できる。15:14:03対トラピングリだとジャンプに気を付けつつ間合い取ってればいける。22:43:42そもそも相手が盾持ちじゃなきゃゼウカネの方が優秀。00:59:32パニッシャーは近距離じゃないと命中率が大きく低下するからゼウスとの相性ははっきりいって最悪レベル。厳しい言い方をすると、ゼウパニレオはゴミに近い。14:05:01ゼウカネ試してみたけど、射線取ろうとするとゲコやトレに撃たれて、狙いのトラピンやタラマグには近づかなきゃ当てられない(;_;)上手な使い方教えてプリーズ。07:36:31ゼウカネ・相手トレビュに限らないけど撃つのが見えたら頭の中で秒数カウントするとか。20:42:09トラピングリ、風神の増加でゼウカネがよく活躍してくれる。20:36:50やっぱりそうなってくるよねー。21:49:49下手な奴しか倒されないよ。17:42:18壁に隠れさせれば相手も攻撃できないし、姿現した瞬間に撃てば引き返すのが間に合わずに命中させることができるから十分じゃない?500~600m以内だとトラピンは自動照準が働かなくてこっちに向かって正確に飛んでこないのに対し、こっちはロックオンを維持できるからチャンス時にいつでも叩き込めるよ。17:49:50この前、友人にゼウカネを使用してタラマググリ倒していたら、芋かよと言われた。23:45:41それはゼウカネの使い方次第かな。近場のビーコンすら取らずにただ撃ってるだけでは芋。厄介なトラフュを排除したり状況によって乗り換えないと芋扱いされるよ。09:40:38強過ぎはしない。PS積むとシャアの気分になれる、そんな機体。20:51:50サンカネは噛み合うと気持ちいいですよね。ガスガス削れるのは爽快です。21:57:55あぁそう言えば最近は爆発勢が多いからゼウカネよりサンカネの方が良いかも知れませんね。09:42:07あぁ昔の自分だわ。レベル10まで上げたのに倉庫行きになってる。サンカネでストレス発散して下さい。15:53:14ハマれば強いけどね。15:55:04それと全く同じことが風神にも言える。19:42:50日本人は洗練されたかっこよさが好きなのに対して、アメリカ人はネタ要素が強いかっこよさの方が好きな感じがするから、文化の違いだろうな。20:42:11もうサンカネだけでいいや。13:40:35悟りを開いた5枠サンカネの人がいたけど、こう言う事だったのか。15:09:35サンカネでビーコンとる動きはお勧めしないけどな。目立たない動き、相手にとっては無視していい動きからの強襲&離脱でしょ。12:17:24カーネージかストーカーのどっち買うか悩んでる。始めたばかりだからwp少なくて失敗したくない。21:30:20自分だったらストーカー買うかな。武器買ってないならそっち先だけど。21:45:34自分はストーカーを先に買ったけど、両方持ってる今はカーネージが先の方が良かったかも...と思ってる。ストーカーはビーコン獲り&撹乱がメインで、軽スロx2の低装備と低HPのお陰でとにかく消耗が早い。一方のカネ爺もHPは高くないけど、ダッシュ使ってビーコンも獲れるし重スロx2の高火力と、(飾り程度とは言え)アンサイルのお陰でそこそこ長く楽しめる。00:28:29初WPならストで決まり。今まで取れなかったビーコンが取り放題。08:40:56wp余ってたから先週くらいにカネ買ったけど、サンカネは使うたびにpsが上がって強くなっていく感じしておもしろいな。22:11:21迂闊に立回ると一瞬で沈むからね。10:31:50二機目を購入しました。22:31:19これにテンペスト2丁積みを見かけたがとてもとても楽しそうだった。08:19:15ダメじゃないでしょ。11:47:47カネさんって背が高いのか無駄にバリア張ってる感があって殆どアンサ効果を期待してません。21:53:27アンサイルの耐久力がもう少し高かったら先に買っていた。01:19:59トレビュはただでさえDPM低いんだから本数積まなきゃいけないのに2本しか載せれないカネを使ってる時点でお察し。一発、二発撃っても乗り換えない。オルカン積んだコサックのほうがDPMもDPSも出せるのにな。23:35:44私的にどっこいどっこい。一機ずつ揃えてみたら?ただキメラはアウトや。23:44:35サンカネもゼウカネも好き。今はゼウバグ解消したからゼウカネ。10:10:21マップによる。廃墟・宇宙みたいに入り組んだマップならサンカネの奇襲が決めやすいし障害物を使って逃げればもうワンチャンスある。雪山・キャニオンみたいに開けたマップはゼウスのほうが当てやすいのもあるけど、サンカネで奇襲がしずらい。市街地と春場所はどっこいどっこいというか、どっちも狙いやすい場所がある。得意不得意なマップが比較的ばらけてるから、他の機体とのバランス考えて選ぶか、好きなほう選んでいいと思う。23:51:462機持ちなさい。カンストゼウ虎カネとLv11サンカネを長ぁ〜い時間掛けて揃えたけど、毎回楽しくて仕方が無いぞ。19:10:53無課金のため武器や機体は充実していないが、やっと虎塗装カネを手に入れた。22:15:04今の段階でトラカネはoutなのか?使ってるがゼウカネにヤられて思ったわ。03:21:34ゼウカネ対トラカネなら結果は火を見るより明らかでしょ。08:04:44相手を選ばないと。01:10:07海外のフォーラム情報。あそこの人たちの情報はめっちゃ速いし正確。マジで運営関係者が書きこんでんの?てくらい。いちいち翻訳しないといけないのが面倒だが。01:13:12因みに1万WPで1枠、2万WPで2枠目解放。バトルで使えるのは今まで通り5枠まで。01:14:39まじか。01:30:46ありがとう。できればその情報が載っているURLを直接教えてもらいたかったかな。01:37:37ごめん、俺も直接貼れば良かったなと思ったんだけど、その投稿された場所どこだったか忘れちゃったんだよねw今その投稿を探してるとこ。見つけ次第また貼るよ。01:43:37いえいえ。こちらも有用な情報源を得ることができたので本当に助かりました。01:56:12途中送信しちゃった・・・詳しくはここの投稿欄を見て翻訳ツール使うといいよ。01:32:07アンサイルガッツリ強化されてて草。23:34:33スマン、自己解決した。上にあるURLに今回のアップデートの詳細が載っていて、カネのバリアの回復速度がアンサイルや風神と同じになったみたい。23:43:26使ってれば見てるとわかる。正確に知りたいならアンサイル耐久がゼロになってから再度貼られるまでの秒数で20を割れば、秒間回復%は大体わかる。23:43:33回復速度明らかに金武器のアンサイルと同等以上になってたよ。耐久値はかわりないハズ。23:37:42内臓アンサイルの強化は愛用者としては嬉しすぎるけど、なんか寂しい。ゲームバランスの最後の砦がカネのアンサイルだった気がするから、もうこの先はひたすら強化されてインフレスパイラルに陥ってさようならになりそうで怖い。23:46:40確かに。00:38:38カネのアンサイルはリアクティブアーマー的な感じでバランス取れてると思ったけどなぁ。20:43:09そのネックなアンサイルの回復速度を補う動きをするのがカーネージの上手い扱いだったのに、それがなくなったらもうアヘアヘサンダーブッパマンになっちゃう。12:34:04最大6万程度だから、このくらい回復早くていいんじゃない。12:35:17初心者です。15:10:50基本的には使っている他の機体と同じレベルまで強化したら実戦でもある程度は使える。15:22:33ただ、他のプレイヤーが使っている機体よりも極端に低いと無理があるので、他のプレイヤーと合わせるようにするのがいい。仮に最大レベルの機体と戦うことがほとんどの場合は最低でもレベル9は欲しい。これらはカネ以外のすべての機体に言えることなので覚えておくと役に立つよ。09:38:44初期レベル周辺はやめとき。最低でもカネなら5くらいかもな。カネはぶっちゃけ耐久の全面を中炊飯に頼ってるからそれか中途半端どとカモである。うん、そうなんだ私が昼前に柔らかサンカネ使ってたんだごめんなさい。18:20:14アプデの関係でゼニが強力な中距離兵装に変貌した可能性がゼニのコメ欄で言及されてる。評価待ちの段階だけどね。20:36:49「オルカンはやめておけ」みたいなことを言う奴の意見は全く参考にならない。00:53:12まあオルカンは2本積みが基本だから2400au掛かる、ならまずはガラハや代替装備のないゼウスみたいな論調なら理解できる。オルカンは地雷みたいな言い方は分からん。wwrやってればオルカンがどれだけ強力な装備か分かると思うんだが。00:55:38「爆発武器でカネを倒すのが難しくなった→カネ対策にエネルギー武器が増える→増加したエネルギー武器持ち対策に盾持ちが復権」になって以前と比べたら少しはバランスが戻ったんじゃないかな?カネ自体はバリアの回復速度は強化されたがバリアの耐久力自体は変わっていないから一度引っぺがされたら相手によってはそのまま撃破されることには変わりないし。01:07:10サンカネはそのまま死ぬこと多いからともかく中距離系のカーネージが生き残りすぎ、息が長すぎ問題。いう基準で今と前verとのバランス比較をしてるのか、その説明だと当たり前のこと言ってるだけで答えになってないよ。01:16:49今回のアプデで今後インフレの加速が懸念されますが、絶妙とは言えないまでも機体と武器のバランスはまぁ悪くはないと思います。03:07:17ミス。03:08:21アンサイル→爆発系→盾→エネルギー・・・でしょ。21:04:56バリア→ビーム→盾→爆発→バリア→・・・な。アンランだけは飛び込んでクルクルorバリア剥がして爆発。03:12:15チャンピオンワイの編成。18:35:35そこでランスなければリスペクト出来た残念。03:13:36トラピンはアンサイルで吸いオルピナは満足に撃たせる間もなくサンダーで血祭り。21:03:00オルピナで叩くとなるとバリア剥がしに1セット必要だろうから、その後はボロボロでしょ。大人しくタラマグさんやゼウスさんに譲っとけって。02:43:44カネ使いにカネアンサイルを過信してるやつなどおらん。滝の様にロケット吐くオルカンは厄介だが、一度目の攻撃をどうにか出来、且つ距離が適正であれば此方のもんです。08:37:06もし、そのカネが体力も減ってアンサイルが半分くらい...なら少しでもダメ交換しつつ死にに来た奴かもね。5機くらい殺した後、敵の状況を見て乗り換えたい時は俺はそうするんだ。そのカネが体力残っててそれなら下手くそだな。19:56:32グリとかガラハとか相性のいい相手を3機くらい潰したら乗り換えるってのは必要だろうね。あとは出すタイミングか。ビーコン有利を維持するのにはもってこいだけど、不利を覆せるかって言われたら相手の中距離を倒すにしろビーコンに居座ってる近距離を倒すにしても時間かかりすぎてな...そんなことやってる間に味方が突っ込む。21:56:39失礼、トライピンナタの方がいいと思う。火力がより高くなるし、無駄に生き延びなくて済む。21:58:19最近は楽しいだけな試合が多かったサンカネが、アプデでしっかり仕事をする様になったねぇ。都市死街月面で本当役に立つ。増え過ぎた糞芋がそれらのマップでミサイルばっかり選択するおかげで、与ダメもビーコンもトップ。01:37:02他の機体も楽しいし、さすがにそれは。5回横クルクル死にした場合すげーイライラしそう。09:13:55ライノ一強って時代もあったし、あながち無くないかもな。14:49:08すまんな。雑談なんて場所があるとは知らなんだ。WPPで買えるのが素晴らしい。21:12:27ゼニカネなんて都市伝説、そう思っていた時期が私にもありました。23:23:55ゼニットの仕様変更でカネの速さと合うようになったし全くナシってわけでもないんじゃない?壁越えトライデントとして、350mあたりまで近づけばわりかし当たりそうだし、ビーコンラッシュなら中央防衛のために固まってる敵も多いだろうし。01:39:36前言撤回。11:08:59うん、素敵になった。前のは無くなったら余命が辛かったな。爆発系殺しまくってるわ。06:08:33その通りじゃないかな。13:20:47流石に中距離3体はいらない。13:26:06ゼウカネの代わりにテンカネも結構いいよ。何だかんだで近い相手にも足掻けるのは小さくないし、内蔵シールド回復が早くなって実用的になった。相手によって間合いを変える立ち回りも面白い。22:08:18ビーコンラッシュ実装から不意に現れるカネがトラウマになって、カネ試したら...。初期レベルでもランスのバック完璧に取ったら落とせた。04:22:40分かる。11:49:47もうちょっとで敵ビーコンだー!って時に颯爽と現れた時の絶望感よ。12:33:33ラッシュで中央取ってる時は良いのだけど、取られている時に周りから取りに行く時のサンカネがうまく運用できん。近寄る前にタラマグに刺される。20:46:29主に開けたステージだね。ラッシュは機体消費が激しいからすぐに残機体がなくなって、しょうがなくサンカネ出すと中央に到達する前にやられてしまう。20:54:01枝主じゃなくて失礼するけど仲間と一緒に動くといいんじゃないかな。エネルギー武器には無力だから単機で突っ込むとタラマグ持ちを呼ぶだけだよ。相性差が明確に出るから仲間とカバーしあうといいと思う。盾持ちなら前出て庇ってくれる人もいるし、仲間としても特にサンピナレオやオルサンランスはアンサイル剥がしてやると喜ぶしね。21:04:45そう考えるとやはり野良は厳しいね。21:36:08ゲッコーですら芯まで火が通る程、装甲ぺらっぺらだしなぁ。無理に前に出ようとせず、様子見しながら援護射撃するとか?微々たるダメージではあるが、一応500まで届くし。21:19:26開けたマップで行かねばならぬ時は、交通量の多い道路を渡る時を思い出すんだ。21:30:28サンカネに押されてビーコンを次々と取られて困っています。10:14:19別にグリじゃなくても、タラマグが有るのなら距離を置いて戦えば有利だな。アンサイルもそれほどないし、機体耐久力も低い。サンダーやらで剥いでしまえば、脆い。10:41:16サンカネ使ってる側からすると、グリは遅いし柔らかいしで結構楽だったりする。08:42:51オルピナみたいに偏差射撃のようにレティクル(十字のアレ)を移動方向側に少し向けておくと普通に当てられる。08:50:41左右にステップ踏む感じで動けばたまにかわせる。10:30:43向きの切り換えに時間かかるのは知っているか?それとも蛇行しながら接近するのであれば発射の間隔で十分偏差射撃できるぞ。多少慣れが必要だがガレスにオルピナで偏差射撃できる腕前があるなら少し練習すれば十分可能だろ。60km/hで走ってるやつが急に止まるだけでも、タランの弾速考えたら十分すぎるほどのズレは生まれるよ?現にそれでタランを何発かかわしてるんだからさ。08:41:27その程度の相手がいるリーグにいるから通用しているんじゃないのかい?急に止まるといってもいきなり完全に止まるんじゃなくて減速してから止まるんだから十分軸合わせが間に合うよ。マスターがその程度ならさぞかしお高いリーグにいるんでしょうなぁ〜。11:06:415mも動かないでと言うがそれでも軸合わせには十分。あと、タラン一つだけならそれが通用するかもしれないが複数装備されると数発回避できたところで普通に半壊して武器や脚部破損、もしくは普通に撃破されるぞ。11:16:18関係ないがipodから書き込んでいる人が語尾に「笑」つけてるのは時代遅れ感が半端ない、というか糞ダサい。あなたにはできなくて、俺にはできる。なにも想像で喋ってるわけじゃなくて、実際に使ってる側の意見として言ってんだからさ。23:31:11グリフィンでは近付いてはいけない。サンカネ使ってるけどガレガラが天敵かな。06:37:06パニグリで300〜400キープしたら1セットで落とせましたよ。16:18:15近接戦とか不意打ちに持ち込まれるとサンカネは恐ろしいが、扱い易さという意味では中距離が向いてるというイメージ。ある程度機体耐久を帳消しにして、脚で射線を取れるからね。23:25:56まぁ不意打ちしようにも、ある程度前に出てて、それなりの速度で動いてて、アンサイルゲージがあったら速攻で「あ、サンカネだ」ってバレるのが最大の難点だが。23:29:55バリアはゲージあるのに盾はゲージ無いのズルいよね。16:22:25盾の耐久ゲージはあったら便利だけど、エキュを複数装備できたりランスや雷神は複数付いているから、どのゲージがどの盾を示しているのか区別させるのが難しいと思う。00:16:56わかる。ゼウス、トライデントとの相性いい。23:54:00サンカネは必要だと思うよ。あんな急襲出来る機体そう無いし。アンサイル強化で輝き出したからな。出来たら中距離とサンダーで二機欲しい。06:42:33サンカネ3体、ゼウカネかトラカネ2体。12:46:45ビーコンラッシュでさらに大活躍。20:26:38サンダーを活かすには速度が必要。17:35:29トラピングリに慣れた後にトラカネ使うと、たかが100mの射程距離の差がこんなにデカいものなのかと思い知らされる。武器が頭に集中して乗っかってるから壁撃ちが難しいって弱点はあるけど、かわりに障害物と障害物の隙間を通すような狙撃がしやすいって副次的効果もある。最大まで溜めたトラピンの瞬間火力は脅威だけど、相手もトラピンだとやりずらくなることがままある。安定感だとトラカネかなぁ。14:13:42サンカネ、ゼウカネ、トラカネ何でも使えるって。00:29:19素だと最遅レベルっていうけど、意外と速いって言われてるボアゴーレムとかと大して変わらないんだよな。04:25:26プチテクニックだけど、サンカネ使う時は左右の発射を少しズラした方が命中率も上がるしアンサイルの突然の復活に攻撃をカットされないで済むよ。01:43:44恐らく連続して射撃することで1射撃辺りの火力を分散させてAIMズレによる火力損失が抑えられる=命中率が上がるってことなんだろう。その分短期的に見た場合の投射火力はサンダー1機分遅れることになるから同時射撃より時間辺りの火力は下がる。サンダーが本領発揮する距離でそこまで外す心配もないだろうからズラし撃ちは単に火力効率を下げるだけにも思える。15:53:352発外すより1発は確実に当てるて事よね。ラグによる瞬間移動やジャンプされて外したり、半身撃ちされて直撃しない事あるから。18:52:39前よりマシにはなってきたけど、同じ中機体でのヘチとカネジの耐久の差は大きすぎるように思う。11:21:31そこはWP機体と重課金機体という事でお察し。02:56:55課金しなくても当たる人は当たるから、無闇やたらに高性能化するのも考えものな気がする。22:38:41全機体・武器に言えることだけど、強すぎない性能設定にしてほしい。オルカンで3秒で死ぬ時点でバランス壊れかけてる。13:37:03強いポイントに比例した弱点ポイントは設けないと、ゲームに奥行きが無くなってツマランなぁ。過去機体はそれが必ず有ったからな。ダッシュを攻略する事はまた一つの楽しみでは有るが。17:02:39開けた戦場だと勝機はあるが複雑な地形だと一気に悪魔ちなる。01:52:57テンペストで剥がしてトラ撃ち込むって考えならやめとけ。テンペスト一丁だけ持ってるなら、ランスかレオに他のマシンガン系と一緒に積むのが無難だぞ。07:46:36雷神とカネジじゃ耐久が全然違うな。ネジとかバリアの上からオルカンで瞬殺。雷神なら生身でもオルカン耐えれるしタランとかに対して絶大な防御。23:26:56サンカネは走り回ってなんぼだから。撃ち合いするのでは雷神に完封される。びっくり奇襲が最高に楽しいのがサンカネ。バリアゲージが目立つのに、意外と皆気付かない。11:50:49こいつの耐久あげてあげればいいのにな。間をとって耐久14万のバリア9万ぐらいにしてあげれば人気復活するし、心が折れた無課金もやる気だすだろうに。12:30:02それどころか、一番サンダーを輝かせられる機体なのに、サンダーの連続弱体化でサンカネが息してないのが最悪。本体の強化どころか、主力兵器を大幅劣化させやがって、使用価値激減だわ。14:46:44ついにゲパルト並みの耐久扱い。18:37:10アビできる低めって言っても、ワイルドウエスト機や遠距離機も耐久上がったし、ダッシュなんかはハイステータスなんだが...。ゼウスで削ってサンダーでボーン!!︎って感じ。18:11:59それぞれの武器が得意とする射程での戦闘で中途半端になる。17:06:20AGに替えました。今までありがとうサンカネ...。代わりにエンバー雷神頑張ってくれ。17:01:36パットンからグリに乗り換えたのと同じ気持ちで吹っ切れたよ。カーネイジはハッキリ言って今の環境だと雷神と風神に劣る。22:01:08同意ですね。サンカネは接近されても怖くなくなりました。ゼウカネ愛用してます。こっちはゼウス上方修正効果で結構戦えますね。22:02:29カーネージはもはや旧機体。味方に居たらナターシャよりもアチャーって思う。01:18:42ガチャで当たるとわりと嬉しい。ガレスやゲパより高値で売れるから。01:25:31見た目や特性は好きなんだけどね。結局倉庫にしまってある。確かに軽機体にしてもいいかもね。普通にmaxスピード56kmくらいにして。したら少しは脅威になるかな。06:39:41wpの円換算てほぼそのままなんか!?オファーで元値一万円以上で売られてるの見たぞ。12:41:30真正面から戦ってない?ヘチはどれだって苦戦するじょ。下落しまくってるサンカネでランス殺しが前より楽になった気がするのは何でだろ。薄アンサ時代よりはまだまだ良いよ。13:06:23カーネイジは、上位機体が揃うかあるいはオルカンやタランが3つ揃うまでの繋ぎって感じになってきた。今では中距離ですら安全とは言えない環境。13:33:55せめてラッシュとクールタイムの秒数を逆にして欲しい。22:26:38ですねー。縦横無尽に戦場を席巻して手当たり次第に雷を食らわせらるのはゼウカネの特権です。倒さんと普通に撃ってくるし。23:33:26内蔵アンサイルこそ強化されたものの、その間に武器の攻撃力がインフレしたからね。ガラハッド共々、もう少し素の耐久性を強化すべきだと思う。23:56:46カラバリがダサい。デフォが1番かっこいい。ブラックカラー出してくれ。赤く光ったときカッコ良さそう。21:50:05アップデートで、某ロボットみたいに赤いところが緑に光らないかな。20:35:16そーなんだ。緑の機体じゃめだたなそうだが、黒機体ならそれもかっこいいなあ。09:37:51そろそろラッシュの持続時間を倍にしてもいいだろ。現環境じゃダッシュが速すぎてカネのラッシュがクッソショボく感じるわ。23:48:27それでもカネを使い続ける。00:12:12ウチの子らもゼウカネ・サンカネ達は常にレギュラー選手よ!残りはランス2機と凸グリ。14:14:20残念ながら今の環境ではサンカネで暴れる事は出来んよ。大人しくゼウカネしとけな。