近接戦では、少しでも集団戦になった瞬間につまらなくなる。通常攻撃を連打しているだけのやつらばかりで、というか、他にしようがなく全く面白みが無い。1対1にするというマッチングシステムそのものが存在しないため近接戦であるクロスファイトは必然的に集団戦になりアクション性もクソもない。あと、素手の攻撃判定が強すぎる。バランス調整に気を使ってほしい。1対1においても、敵の攻撃をガードした時の反撃手段が皆無。あいては通常攻撃を連打してるだけでも勝てるがガードした方はそこから抜け出すことが出来ない。カウンターなど、何らかのシステムを実装しないと駆け引きもなにも無い。マップに関しては、スナイパー完全不遇というところだけで余りいい所は無いが悪いところもないと言う感じ。銃撃戦も特に他のFPSというかTPSと差があるわけではなく、グラフィックも特別いいと言うわけではない。銃撃戦に置いて何か特筆すべきところがないかぎりこれをやる意味はない。近接の方で面白く無い分やる価値は無い。【総評】とりあえずしばらくは様子見して、改善されないようであれば続けるのはありえないといった感じ。運営がNEクソNだし期待はできないが集団戦でのつまらなさを除けば近接戦はたしかに面白い。近接戦において、集団戦ではなく個人戦もできるようなシステムを作れば残る可能性はあるかもしれないというゲーム。このレビューは参考になりましたか?デビルズサードオンライン公式サイトをチェック!本レビューは2016年06月11日に投稿、2016年06月11日に更新され、現状と異なる場合があります。ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。]とても爽快感のあるTPS対戦ゲームです。近接武器と銃火器を駆使して戦い、マップ上を自由に移動できる雰囲気は今はなきGunzを彷彿とさせます。使用し、敵を殲滅していくTPSです。近接戦では、少しでも集団戦になった瞬間につまらなくなる。]5/25より再開されたoβをプレイしての感想です。プレスリリースよくある質問イラストレーター募集ゲーム記者・ライター募集お問い合わせ掲載コンテンツの無断転載を禁じます。