グッド・フィールの設立から所属し、さまざまなゲームのアートディレクターやコンセプトアートなどに携わってきた「絵をなんとかする係」。『モンキーバレルズ』ではディレクター、企画、キャラクターデザインやコンセプトアートも担当。メディアサイエンス学科1年(2019)。2018年に「日本ゲーム大賞U18部門」金賞、「Unityインターハイ2018」優勝。コンシューマ向け販売は、『モチ上ガール』が初となる。電気通信大学を卒業後、プログラマーとしてゲーム会社に就職。ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のオーディション「ゲームやろうぜ!」に応募し合格。かわいい猫のキャラクター「トロ」とお話しするプレイステーション用ソフト『どこでもいっしょ』を制作し、それ以降「どこいつシリーズ」を手がける。トロは子どもから大人まで人気があり、ゲームだけでなく、ぬいぐるみやステーショナリーとなって根強いファンの支持を受けている。ディレクター兼プロデューサー。エンタメコンテンツ全般。創設メンバーの一人として1998年、ビジュアルデザインスタジオWOWに立ち上げから参画。2013年4月〜2017年3月東北工業大学ライフデザイン学部准教授。2017年4月から宮城大学へ。個人でアプリ開発をしている。ギヨーム・シュノウリースイス出身。執筆に際してMWUについて。