年末年末した今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。体調だけは気を付けて頑張りたいと思います私が(挨拶ヒュージは必ずアップすると公約して早数ヶ月カウントこそしていないものの画像トリミング作業で感覚的に結構あるなあと思います。最近マナポは売らなくなった真奈屋なので売るものがほんといらないものばっかり。色付きオタマを結構な高値で並べてるんだけどちまちま売れる度こんなご時世ちょっとした色にこだわるプレイヤー様が居るのかと涙が溢れそうだったりすごく、昔のギルメン的な私を知っている人だったり有難恥ずかしかったりします。今回は大型アップデートについての考察(笑)の第2弾的な物いきますよSSに統一感が無いものでね。真奈屋の勘違いだったのは無料6週転生の初期の6週間に1度転生出来るようになるという情報の誤った解釈。2週転生2回して無料転生1回が出来るとか思っていた時期が(ryその後の情報では6週間経ったという表現のもののみになってたりしてね日本語って難しいよね。勝手に深読みした私が強欲なんですけどね。あとはアレね影クエうまーなのはもはや疑いようがないんだけど、ソロに関して言えばシャドウウォーリア退治を適正な等級でループが私の知る限り効率が最も良い。高ランクサンダーアヒャヒャなスペックでは無い場合ね。後発組の急成長が気にくわない的な主張を見かけるけども既にある程度の力を持っていない場合狩り場に会わせて育成するのが効率的に正しい。なるとクリは全ての攻撃に絡むから上げるのが当然としてひたすらスマを上げるのが同クエループにおいては重要と思う。上げきったらアタックでも上げていくんでしょうか、分かりません。底上げ系スキルで痛い目に遭う可能性がある。それすら幼タヌで切り抜けてしまう後発組もいそうで嫌だが影クエループってゴールド稼ぎ的にはそんなじゃないって思う。まあ実際は世渡りも切り抜けてPTプレイありきなより高額なお宝の手にはいるところへと向かい成金的になっていくかと思う。それは全体の1割にも満たないのが世の常。今現在精錬もミルも1の高累計プレイヤーが焦りを感じることなんてないのにね。いうかこの大緩和が来る前だって直接の面識が無くても短期間でのし上がってきたなぁって風に思うプレイヤーなんて前例はある。哀しいけどこれオンラインゲーム、生身の人間のやることなのよね。そもそもマビって初期は俺TUEEEEしにくいとかが好評で支持されてたって言うしそんなところにしか誇れるものがないのならマビノギは向いてないって思う。友達いるだけで十分だろうJKって風にソロプレイヤー的には、思うな。いうことで防護壁R5を13歳でベーシック転生という微妙なことをしてまで達成しましたセカンドで。