趣味とか日常の事とかをだらだらと。ゲーム日記になると推測。一応Pixivもやってますが何もない。いやー、猫がいなくなると寂しいもんですね。兄夫婦が帰省してきたので預けただけなんですがwまあそれはそれとして『ダークソウル』ようやくクリアしました。プレイタイム:134h、SL:64。いやーボリュームありました、そして難しかった。独力で頑張ってたんですが、ラストはきつくて数の暴力に頼りましたよw今作は明らかに独力でのクリアを想定していないですね。その分、協力を求めやすくなっているので折れそうになったら素直に助力を仰げという。クリアはしたものの、NPC消失バグとかも含めやり残したことが大量にあるのでさっさと二週目に入らねば。↓この記事の続きを読む...アノール・ロンドの例の場所。今作でも屈指の難所で、フロムが本気で心を折る気だと戦慄しました。ここを独力で乗り越えた強者は賞賛されていい、遠慮なく。「呪術師にとって火は友達。「落ちれば死ぬ」ならば普通のゲーム。フロムクオリティは「落ちて死ね」です。(死にました)おお、シース様!お久しぶりです!今回は公爵だそうで。閣下と呼んでよいでしょうか?ウロコが無いのがコンプレックスだなんてなんだか人間味を感じて好感度UP。ところで...とあるアイテムを拾ったのですが「あっれ?使い方わかんね。イエーイ予想以上に『ダークソウル』漬けですよ!いうても出張とか色々あってプレイできていない時間が結構ありますけどね!今とか!(↓グロ中尉↓)この記事の続きを読む...まず、欠点から。9/26日現在、不具合によりオンラインプレイは不可能。(PSNにサインインしているだけでNG)ただこれは明日には改善される見込み。以上、欠点終わりとりあえず現在プレイ時間25H程度ですがいやほんと、期待通り素晴らしい出来ですよ。ストーリーとしては「死ねない体(不死者)になった主人公が不死者しかいない僻地に放り出されて、暇なのであちこちうろつく」という話。心理学用語じゃなくて「さみだれ」的なアレで。死んでも再生するし!ていうか「魔法使い」なのに呪術師とはこれいかに。眼鏡無いといまいち似ないなあ...ちなみに上記のバグで二回作り直したのは正直つらかったです。;゚Д゚)))))))「その辺の雑魚だと思ったろ・・・?主人公なんだぜこれ」まあ兜かぶれば見えないし、ゲーム的にも別にデメリット無いんですがね!結局今作も基本死んでる状態ですなw前作『デモンズソウル』との大きな違いとしては、回復系のアイテムが常に一定量しか保持できず、消耗品を使ってのごり押しが出来ない事。洗練されたパターン構築が要求されます。以下、旅の記録とか仲間の呪術師を発見。タルに入る特殊な趣味があるわけではなく、食材にされそうだった模様。ネズミでかっ!上から焼き殺したので戦闘力は不明のまま。綺麗な絵も取ってみたり。遥かなるわらしべ長者への挑戦.。