2018年6月1日などと吹聴、豪語しているようですが、実際のところSRPGはシステムができあがれば、あとはひたすらステージを組み込んでいく物量勝負だなぁと思う昨今。スクショも同じようなものしか貼れないのつらい......ただ敵を全滅させるステージばかりだとつまらないだろう、と思って色々工夫したつもりですが、逆に中盤まで面倒なステージが多くなってしまったかも、と思いつつ。このあたりはレベルデザインのむつかしさですね。『P7』この記事へのコメントコメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:。