・【人狼勢】は、村人を“人狼”と同数以下にできれば勝利というもの。村人たちは協力して『いったい誰が狼なのか?』を話し合いをしながら狼と思われる人物を探し出すというものです。簡単に言うと、ウソついてる犯人をみんなで探すゲーム。ハンゲーム」では、プレイヤーにはスタミナが設定されており、ゲームプレイ毎にスタミナを消費していきます。自分で色々追加できるカスタムルームの作成もできるようになっています。役職追加や議論時間、そして死んでしまった時の役職公開などゲームルールまで、かなり細かく設定できるようになっています。【村人チーム】vs【人狼チーム】に分かれて勝敗をつけます。ハンゲーム」のルール・【村人チーム】は、人に化け、村人に紛れ込んだ“人狼”を全員追放することができれば村人の勝ち!・【人狼チーム】は、村人を“人狼”と同数以下にできれば“人狼”の勝ち!というシンプルなルールで分かりやすいです。様々な能力を使って誰が人狼なのかをみんなで推理し合っていきます!議論は全てチャットで進行し、『誰を処刑するか』の議論を行ったら投票。いった陣営が実装され役職も増えていく模様。(系統:占い師)特徴:毎晩誰かを占って人狼か否かを知ることができ、0日目の夜に人狼でない人を1人知ることができる。(系統:占い師)特徴:毎晩誰かを占って人狼か否かを知ることができ、0日目の夜に誰か1人を占うことができる。(系統:霊媒師)特徴:昨日追放された人が人狼かそうでないかを知ることができ、人狼でない場合“人間”と表示される。追放者が2人以上の場合は全員の結果を知ることができる。(系統:狩人)特徴:人狼の襲撃から自分以外を守ることができ、連続して同じ人を守ることはできない。(系統:狩人)特徴:人狼の襲撃から自分以外を守ることができ、連続して同じ人を守ることができる。(系統:共有者)特徴:お互い村人であることを知っているが、お互い専用チャットはできない。(系統:共有者)特徴:お互いを村人であることを知っており、片割れが死ぬと自分も翌朝死ぬ。お互い専用チャットはできない。(系統:猫又)特徴:追放されると陣営や役職を問わず、ランダムで誰かを道連れにする。人狼に襲撃された場合、襲撃した人狼を道連れにする。(系統:人狼)特徴:毎晩誰かを襲撃することができ、誰が仲間(人狼)を知っているが、仲間と会話はできない。(系統:狂人)特徴:人狼の味方だが、人狼が誰かは知らない。(系統:狂人)特徴:人狼が誰なのかを知っているが、人狼と会話はできない。(系統:妖狐)特徴:占われると翌朝死に、人狼に襲撃されても死なず、人間の数にもカウントされない。妖狐が複数の場合はお互いを知ることはできない。(系統:背徳者)特徴:妖狐が誰かを知ってはいるが、妖狐との会話はできない。勝利条件:村人・人狼どちらかの陣営が勝利条件を満たした時に自分が生存。自分は生存していなくてもよい。初心者向けのチュートリアルなど追加されていくとの事なので、この機会にプレイしてみてもいいかなと思います。人数を揃えたり、進行役を用意したりと大人数ではあまり手軽に始める事ができなかいというネックを、ブラウザゲームに落とし込んだ事で、大人数でいつでも気軽に推理ゲームが楽しめるようになりました!“人狼”好きにはおすすめブラウザゲームです!今後も続々とアップデートが控えているなど、テーブル系ブラウザゲームでは中々力の入れよう。