うーん壁だけどえらい隅っこ。↓りぶらんこさんの後ろにせれすさんA0ポスターが!かわいい。かわいい...かわいい。↓10時開場!わりとまったり。体験版だし列ができる事もなく。↓やっぱりいつもよりペース鈍い。ニンジャラおさわり版は1時~半ごろ完売。今回ちょっと女性率高いかも?外国人さんも結構。フランス人のビデオカメラ持った人がスペースをちょろっと撮っていった。久しぶりにフランス語喋った。余らせるつもりで持ってきたからいいけど、予想より少なめ。東はすごかったらしい。帰りはやっぱり暑いつらい。完徹なので直帰風呂飯寝。いうことでまた完徹参加してしまいました。コミケ参加し始めてからずっとなので連続7回目ですね。́;ω;`)おんなのこ出せばいいのにって前に怒られておんなのこ出るゲーム作っても怒られるのでどうやっても怒られる運命なのかもしれない。壁はやっぱり思っていたとおり隔離されている感があり、寂しかったので島に戻りたいと思いました。_)m次お披露目する時はもっとちゃんとしているものにしたいですね。完成度はまだ1.5%くらいで、アクションはいっぱい増えるしステージもいろんなシチュエーションあり一応ストーリーもあって、私の集大成とも言えるいいモノにしたいので今後にご期待ください。当分りあくたが忙しそうですがががUE4のリッチな画面効果などを使ったり軽量化のノウハウが無いためかなり重くなってしまいましたが、完成版ではこれより重くなる事はないと思います。ちなみにこのままUE4で開発を続けるかはまだ...わかりませんニンジャラと相性のいいところも、悪いところも結構あって、もう少し検証しないとというところです。おさわり版のジャケットはこんな感じでした。今回は紙に描いてスキャンしました。かわいく描けたのではないかと思います。雷迅丸くんの出番はまた次回に。2ヶ月も書いてないすみませんorz暑い日々が続いておりますがみなさまいかがお過ごしでしょうか。わたくしはりあくたのアレやアレをごにょごにょ進めたり、UnrealEngine4の勉強を始めてUE4ぷちコンに応募したら技術賞いただいてひゃっほーなどしておりました。