取締役CTOの新田です。過去には検索システム・位置情報系広告システム、C向けWebサービスやアプリ開発、受託など幅引く経験してきました。技術を学ぶこと以上にプロダクトを作ることが好きです。エンジニアという括りに囚われず、常に新しいことにチャレンジし、挑戦し続けていきたいと考えています。BUZZCASTの代表を務めています山田です。元々はコナミでゲームを作っていましたが、今は作る側から作っている人達を支援する側に回っています。2016年10月にメタップスから子会社をMBOする形で独立いたしました。現在創業期につきとてもワクワクしています。動画を通じて世の中に新しい価値を産み出せればと考えていますので、共感してくださった方、ぜひWandedlyでメッセージください!現在はYouTube上のインフルエンサーを起用したプロモーションの支援事業を行う株式会社BUZZCASTにて取締役COOとして、BUZZCAST事業の統括しています。事業成長につき、人材募集中ですので、「スタートアップ」や「インフルエンサーマーケティング」「動画広告」などの領域にご興味のある方は是非ご連絡ください!現在、YouTubeチャンネルの運営を担当しています。運営チャンネルは後発ながらVTuberランキング上位の登録数、再生数まで成長させることができております。YouTubeアナリティクス分析、採用等、チャンネル成長に必要なことは幅広く経験してきました。CREATORS」は、再生数の推移やチャンネル登録者数の推移、流入元割合など、様々な軸で分析したり、自分のチャンネルだけでなく、ベンチマークしている他のチャンネルとの比較も可能です。「コンテンツ事業」の2つの事業を展開しています。CREATORS」2つのプロダクトを用いて事業展開をしています。CLIENTS」では、ゲーム企業様を主なクライアントとして提案、施策を実行しており、"どのゲーム"が"どのインフルエンサー"と相性が良かったかを分析し、最適な動画キャンペーンの運用支援を行っています。等、一口にインフルエンサーといってもその特性は様々で、それぞれの特性を分析・抽出してキャンペーン運用に活用しています。CREATORS」では、クリエイター(YouTuber)の成長を促進させる分析機能を提供しています。再生数の推移やチャンネル登録者数の推移、流入元割合など、様々な軸で分析したり、自分のチャンネルだけでなく、ベンチマークしている他のチャンネルとの比較も可能です。等を提供しており、全ての機能を無料で利用する事が可能です。現在4つの自社チャンネルを制作・運用しています。ご存知の通り、5G通信がスタートする2020年、WEB動画配信は注目されている市場の一つです。弊社はもともとインフルエンサーマーケティングに強みを持つ会社ですので、自社コンテンツにおいても「どんな配信が再生数を伸ばすのか?」「なぜ伸びたのか?」を突き詰めながら、動画の制作や運用をしています。2019年には月間ユニーク視聴者数が300万人を突破し、ますます事業拡大していくフェーズに向かっています。doコンテンツ事業では動画の企画から制作・分析・運用まで行っています。時代は大きな転換期を迎えています。今やYouTubeを視聴している日本人は人口の約70%程になってきました。地上波テレビ放送を見る人達は約95%となり、ここ数年で同程度の数値になる未来が待っています。昔、テレビも若年層向けのメディアでした。テレビが台頭するまでは、映画やラジオがメディアとして主流でした。今、同じ事が50年ぶりに起きようとしています。遠くない未来、マーケティングや、コンテンツの形は、新しいメディアであるYouTubeに最適化されていく事になります。今までテレビで週に1回見ていたアニメも、YouTubeで1日1回10分程の番組を見るように変わっていくかもしれません。この新しい市場がこれからどうなっていくのか、まだ答えはありません。その答えを創る事にチャレンジしているのが私達BUZZCASTです。この大きな時代の転換期に、「マーケティング」と「コンテンツ」の2軸でチャレンジを続けています。私たちはメタップスからMBOをして、独立した新しい組織です。現在第二創業期として活躍できる方を募集しています。創業期を経験する事で圧倒的に成長していきたい人、ぜひご連絡ください。・新規事業をどういう考えで拡大させていくのか・どこで失敗して、何で成功するのか・どのように組織が大きくなっていくのか代表の山田も5年ほど前に少人数のベンチャーだったメタップスに中途入社しました。上記を経験した今、子会社の社長からMBOして独立するまでに至りました。メタップスでの経験が今自分の中でしっかり身についており、自分で会社を経営していく環境でとても役に立っています。成功した後のメタップスに入っていたら経験できずに身につかず、独立する事もなかったと思います。新規プロダクトの内容は主に、下記のようなプロダクトを検討しております。・1回の再生あたりの価値が高いプラットフォームはどれか・動画を見た視聴者がその後どんな反応(ダウンロード、課金、継続利用)をしているのか・WEBの動画だけではなく、テレビの動画の効果はどうか・日本だけではなく、海外ではどうかこのようなプロダクトを一緒に作り上げていくメンバーを募集しております!1年後には想像できないような市場環境に自分たちの手で進めていきましょう!面談では、ざっくばらんにお話させて頂ければと思います。お気軽にご応募ください!■求める人物像ゲーム×動画×解析というまだ誰もチャレンジしきった事がないテーマにおいて、既存の価値観にとらわれず柔軟に思考を巡らせ、まだ誰も気がついていない価値を見出し、それをプロダクトとして世の中に提供しようとする気持ちを持てるメンバーを募集しています。