キャラクターイラストはたっくんが担当。外部リンク概要[編集]SNKプレイモア許諾作品で、悠紀エンタープライズが開発した。MVSの後継としてサミーのATOMISWAVEという業務用ゲーム汎用基板を用いている。現時点では2Dシリーズ最終作と言われている。企画段階のタイトルは『サムライスピリッツ祭』であった。本作独自のストーリーを持ち、一連の作品と直接の繋がりはなく、パラレルワールドとなっている。顕著なのはエンディングで、多数のキャラクターが自分の理想を実現することにより、本作より前の作品の設定や物語とは大幅に異なるものになった。『零SPECIAL』と同様にお祭り的な作品だが、徹底的に残虐要素を廃したり、イラストの絵柄も変わり、キャラクターセレクト画面、BGM、ステージなど明るい雰囲気を作り出していて、暗くシビアな世界観を強調した『零SPECIAL』とは対照的である。除き声優が一新されている。2・Wiiで発売された『六番勝負』の収録版では、オプションで一部のキャラクターのみ従来の声優陣で再収録されたものに変更できる。システム[編集]本作では使用する攻撃ボタンは5個になり、Aは弱斬り、Bは中斬り、Cは強斬り、Dは蹴り、Eは特殊動作があてがわれている。最大の特徴は、過去の2D作品をモチーフにした5種類(怒(いかり)・真(しん)・斬(ざん)・天(てん)・零(ぜろ))に、今作独自のもの(剣(けん))を加えた6種類の「スピリッツ」(システム)を選択できる。獣(けもの)・魔(ま)・祭(まつり)は家庭用のみで選択可能。SPIRITS』がベース。覇王丸地獄変』がベース。斬紅郎無双剣』がベース。零スピリッツ『サムライスピリッツ零』がベース。剣スピリッツ本作のオリジナルスピリッツ。攻撃を当てるか必殺技を出すことによりゲージが溜まるのが特徴。家庭用オリジナル[編集]獣スピリッツ本作のオリジナルスピリッツ。本来は動物キャラクター専用のスピリッツだが、特定の条件を満たすと通常のプレイヤーキャラクターも使用可能。武器飛ばし技、相手の攻撃をガードできないが、「SCS(サムライ・コンビネーション・スラッシュ)」と「死んだふり」が可能。魔スピリッツ本作のオリジナルスピリッツ。家庭用では特定の条件を満たすとプレイヤーも使用可能。祭スピリッツ本作のオリジナルスピリッツ。特定の条件を満たすと使用可能。スピリッツの性能エディットが可能。エディット次第では開幕行動、連続ミキリ、サムライドライブの使用が可能。2版(2006年1月26日発売)マルチマッチングBB対応。ネットワークを介して通信対戦ができる。新たなキャラクターやスピリッツが追加された。Best版が2007年1月25日に発売された。ゲームアーカイブス版が2014年11月19日に配信された。六番勝負』(2008年7月24日発売)シリーズ6本のカップリング作品。本作のみ上記のPS2版に準拠した内容で、さらに単体版の隠し要素を最初からオープンした上で声優切り替えなどの新要素を追加している。PS2版はネオジオオンラインコレクションとして発売。Wii版はマルチマッチングBB非対応だが、動物キャラクターを使ったミニゲームが追加された。Best版が2009年6月18日に発売された。登場キャラクター[編集]過去のアーケード版2D作品に登場したキャラクターほぼ全てが出演し、隠しキャラクターやボスキャラクターを含めると総勢42名を数える。前作『零SPECIAL』の登場キャラクターは全員続投する(ただし「花諷院骸羅」のみデザインが変更されている)。家庭用ではさらに「パピー」や「チャンプル」などの動物キャラクター、「羅刹ガルフォード」(パピーを連れていない)や「キム・ウンチェ(金雄載)」(韓国版の骸羅)などのEXキャラクターが追加されている。プレイヤー選択画面の初期カーソルは1Pが「徳川慶寅」、2Pが「覇王丸」に合わせられている。ボスキャラクターは「魔界を統べし我旺」。『真』からの復活キャラクター。『真』からの復活キャラクター。本作では先端に鉄球を付けた棒を使用する。大沢つむぎ『真』からの復活キャラクター。『真』からの復活キャラクター。斎賀みつき『零』からの復活キャラクター。本作では変身技は使用せず、橘右京と似たキャラクター性能になった。石井一貴アメリカ・バージニア州出身の軍人。品行方正で、愛国心が強い。国の名をかけて御前試合に参加する。