編集されたこれは攻略ではない。アルバハであまり見当たらない闇パのために、闇パでアルバハに行ってみた自分の感想をまとめてみた。一.なぜ闇パでアルバハ?愛ゆえに闇パのメリット:正直に言うと、他の属性と比べて闇パのメリットがほぼないと思う。役割上、70トールなら光、デバフなら火、安定性なら水、火力なら風と土って感じね。単純にアルバハを楽しみたいなら、闇パもそこそこの火力を出せると思う。アルバハの耐性アルバハは光闇の耐性があり、100~30は20パの耐性、30~10は15パ、10~は10パの耐性がある。キャラ十天衆は一人しかいない。かわいいけど、一人しかいない。シス以外のキャラはアルバハの環境で火力を出しにくい。強力なサポーターがいない。アニラ、ウーノ、レナみたいなポジションのキャラが闇パにいないので、いざという時は対応しがたい。闇パ背水編成の火力とサポートは水着ゾーイに頼っちゃう。ゾーイを編成する場合の注意すべき点は:1スキル2の使用間隔が長い。2無属性ダメージのあるトリガーにスキル2が使えない。闇ジャンヌ:防御ダウン役、3アビの即死はアルバハに消去できるので気楽に使えるオリヴィエ:スロー役、1アビは80のチャージMAXを封じられる黒騎士:スロー、ディスベル、恐怖シロウ:おすすめ中のおすすめ。:武器編成はこんな感じ、メイン武器はオメガ剣(風有利古戦場のために闇オメガ剣を砕いたので、とりあえず画像はフォールンゾードで)。オリヴィエ持ってない方は闇ジャンヌでいってもいい。シロウはおすすめ中のおすすめだと言ったんだけど、持ってないですすいません。ティア弓1本のHPはこんな感じ、プラスを全部振っておけば2wぐらい。HP足りない方はティア弓2本まで増やしてもいいと思う。ブルトガングメインの編成もあるが、作ってないのでコメントできない。武器編成とHP上限によって戦い方が違ってくる。ここはティア弓2本の編成の戦い方をちょっと述べる。100~85:この段階のポイントはいつゾーイの2アビを使うこと。マークがついてクリアがない時に使ってもいいし、95か85を踏む時に使うのもよし。ーのHP量に合わせて使うタイミングを決めればいいと思う。80:オリヴィエを連れていればチャージMAX後に1アビを使う75:主人公かばう+ファランクス75~70:カットがない状態で攻撃すれば誰かが落ちる可能性がある70~50:70はグリームニルがあればそのまま踏んでもいいが、なければファランクス。55は主人公かばう+ファランクス。シロウがいれば2アビだけでいい。70カットの状態で55トリガー最後の一撃は1万4千ぐらいのダメージなので、HPに余裕があれば70カットだけでもいい。ちなみに55に注意すべきことはトリガーというより、他の参戦者の動きを注意すべきだと思う。参戦者の火力が十分であれば、アルバハのHPは55から一気に50まで飛んでしまうこともある。主人公が55にかばうを使って攻撃したらかばうの状態で50トリガーを踏んで一発昇天してしまうことも少なくないので、十分なご注意を。50~30:とりあえず走ればいい。HPが足りなかったら40を踏まず35を待つ。理の超越を出さないこと。30~15:ここで30を踏まず28のチャージMAX後に踏むのもいいし、踏んでゾーイの2アビで乗り切るのもいい。22はファランクスで、あとは闇カバン使って15まで。15~0:最近15から10まで一気に削るのが流行りなので、参戦者に風か土パがいれば10まで待ってもよし?10はかばうファラで乗り切る。シスの4アビはできるだけ10の後に使えばいい。あとは他の参戦者に任せましょう!というのが闇パでアルバハに行った自分の感想でした。何か補足や感想などがあればコメント欄でお願いします。ちなみに闇マグナ編成で試したこともあるが、早くも60%ぐらいで勝利を信じた。更新時間Smilies(。┐)┐_(:з」∠)_(*∩∀∩*)♪)(`。