:已經完工,將在五月17日上市。路地探索》は、英国風の小さな町の路地を模したテーマパークを舞台とし、シンプルな探検体験を提供します。一般的な謎解きゲームの要素を簡素化しているので、プレイヤーはアイテム集めと道を探すことに集中することができます。同時にゲームを進める中で、美術デザインと推理小説の雰囲気を楽しむことが出来ます。プレイヤーは自由な選択でゲームを進め謎を解き、最後にはゲームからの脱出方法を探し出すことになります。路地探索》はテーマパーク内にある巨大な密室脱出ゲームのようなアトラクションをさします。プレイヤーは開園前に挑戦者で、パーク内に作られた英国風の古い城下町を探検し、道具を集め、謎を解き、関門をクリアしていくなかで、徐々に路地に隠されたストーリーを発見していきます。最後にはメインゲートの鍵を開け、ゲームから脱出します。中に隠された財宝への道を探る。新しい場所で発見したチェックインステーションを起動し、チェックインポイントを貯めると、特定のエリアに入ることができる。謎解きには決められたルートはなく、ノンリニア(non-linear)謎解き冒険ゲームである。町のメインゲートを開く条件をクリアすることで、ゲームから脱出できる。4.アイテム集め集めた鍵やその他のアイテムの使い方や、鍵を開けるドアの選択は自由に決定できる。その選択によってゲームの難易度が異なる。5.カードに秘められた謎を解く全ての道具カードに簡単な謎が隠されている。カードに描かれた絵を理解することでその特殊な用法を見つけることができる。6.シンプルな操作バーチャルコントローラーは必要なく、画面のスワイプとタップだけで移動やツール使用が可能。開発進捗:開発され、2018年5月17日に上場される予定です。路地探索》は開発者である沈士棋(シェン・シーチー)が単独開発したゲームで、彼の最初のゲーム作品でもある。現在は台北在住で、過去には台湾企業のデザイン室に勤務し、ホームページ作成及びグラフィックデザインに従事。その後、ゲーム開発への情熱のためインディースでのゲーム開発領域に足を踏み入れた。路地探索》の製作にあたり、初めてプログラミングに着手、また3Dソフトウェアやゲーム中の音楽についても学ぶ。1年半以上に及ぶ開発の後、本年よりテストの実施及び宣伝を開始した。