Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート映像制作ソフト初心者の自習帳です。基本から抑えて、そこから色々広げていけたらと思います。モデリングモデルを最終絵にするときに、オクルージョンを設置すると、より設置した感じが増すと思います。アンビエントオクル―ジョンの基本的な設置方法について書いてみました。スポンサードリンク【MAYA】アンビエントオクルージョンの設定して、モデルをよりリアルに見せよう!こんな感じの簡単なモデルを作ってみました。これにオクルージョンの効果を入れたいと思います。オクルージョンのレンダリング画像をつくります。Layerを選ぶと新しくレイヤーが追加されます。Objectsを選ぶと、masterLayerで選んだオブジェクトがこのレイヤに追加されます。Hypershadeを開きます。その後SurfaceShaderとmib_amb_occulusionを選びます。これをオブジェクトにアサインさせます。Materialを選びました。Shaderを選びます。その後Hypershade内からmentalray内のTexuresを選び、mib_amb_occulusionを選びます。Hypershade内のWorkAreaでmib_amb_occulusionをsurfaceshaderに中ボタンドラッグします。どんなふうに接続するのか聞いてくるので、Defaultを選びます。このあたりが適用されると画面は真っ黒になっています。Gatheringにチェックを入れます。紫で囲まれたボタンを押すとレンダリングが始まります。オクルージョンのレンダリング画像です。陰影のモノクロ画像が浮かび上がりました。(オクルージョンでシャドウを出す方法があるのですが、不勉強で、分かり次第書かせて頂けたらと思います。)あまりきれいではありませんがご容赦ください。フォトショップにカラーのレンダリング画像を読み込み、その上にオクルージョンのレンダリング画像をレイヤーとして載せます。モードを乗算にして、その右下にある塗りを好みの感じに調節します。一般的にはこの塗りは50から60%くらいですが決まりはないと思います。暗めではありますが、オクルージョンをのせた、画像が出来上がりました!まとめオブジェクトをより設置している感じをだすために、アンビエントオクルージョンのレイヤーをつくります。元の画像のレンダリングが終わったら、フォトショップで元のレンダリング画像にオクルージョンでレンダリングした画像をレイヤとして載せます。モードを乗算にして、その右下の塗りを調節します。基本的な事ですし、これがあるのとないのとでは、仕上がりに差がついてしまうので、忘れずに設置したいと思っています。【MAYA】基本操作、モデリングの必須ツール、ナーブス(NURBS)をポリゴン(Polygon)にする。ナーブスでつくったモデルをポリゴンにする機能について、書いてみました。記事を読む【MAYA】基本、フェースの押し出し(Extrude)、移動、スケールツールを使って簡単な飛行機を作ってみました!Extrudeは押し出しツールですが、全く3Dを触ったことがない人にとっては、混乱してしまうツールだ記事を読む【MAYA】モデリング、スムースとソフトセレクトで変形させ、モデルのディテールづくりをしよう!モデリングで繊細な表現がしたい時に役立ってくれるのがスムースツールとソフトイメージです。その使い方が記事を読む【MAYA】シャドウについて、オブジェクトの影の落とし方。投影やぼかしの方法について。光を表すのに重要な役割をしてくれる影について、書いてみました。Specialでのオブジェクトの複製とシンメトリーモデリング。モデリングをしていて、オブジェクトを対象にしたい時があるのですが、そんな時に役に立つ、ミラーと、シン記事を読む【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。Wave)これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―について記事を読む【MAYA】基本操作、これは便利!カーブツールでモデリング。ナーブスで紐を作ってみようと思います。カーブのパスと紐の太さや形状をあらわすパス二つを書いて、Ext記事を読む【MAYA】ナーブスサーフェースの基本、ハル、コントロールバーテックス等々。ナーブスサーフェースの基本について、簡単ですがまとめてみました。移動やズーム、回転の方法や画面分割についてです。MAYAを習っていて一番初めに習う基本操作です。最初に触っていた頃のワクワ記事を読む【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。Sine)ノンリニアデフォーマ―でアニメーションで動きをつける時、自然な形をつくりやすいように思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。PREV【MAYA】基本、アニメーション、グラフエディタのハンドル操作についてです。ENTRY【勉強法】頭は午前中の方が冴えている?!朝勉強のすすめ。Core】日本語を英語にしたい、言語変更の方法についてです。Zbrushはとても楽しいソフトですね。【勉強法】本の選び方、かしこい読書方法とは?!本は情報を得るための、もっとも効率の良いツールになります。せいにばかりしてはいけない!?記憶力が落ちてきたら、気を付けたいこと。【Photoshop】知ってると便利、ショートカットで操作スピードアップ作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。【勉強法】頭は午前中の方が冴えている?!朝勉強のすすめ。Core】日本語を英語にしたい、言語変更の方法についてです。【勉強法】本の選び方、かしこい読書方法とは?!【勉強法】年齢のせいにばかりしてはいけない!?記憶力が落ちてきたら、気を付けたいこと。【MAYA】アンビエントオクルージョンの設定して、モデルをよりリアルに見せよう!映像制作ソフト初心者の自習帳です。基本から抑えて、そこから色々広げていけたらと思います。