本セミナーは終了いたしました。テクノロジーの進化によりあらゆるエンドユーザーが発信者となった現在、コンテンツは企業主導で作り出すものから、ユーザー側が作り出すものとなりました。エンターテインメント創出の現場で働く方はもちろん、協業・投資などを検討している方々にとって、リアルなユーザー像の把握は最重要課題となっています。このほど、ユーザー調査システム「eb-i」を展開するカドカワ株式会社様のご協力を得て、若者の嗜好の最新動向、若者から支持を得られるエンターテインメントの構造を、同システムで収集した膨大なデータから分析するセミナー『若者は現実を拡張する~エンターテインメント・コンテンツ×VR/AR×データから見えてくる若年層消費の最新動向とマーケティングのヒント~』を開催いたします。ビジネスのヒントを見いだす貴重な機会として、ぜひご活用ください。カドカワ株式会社が全国26万のモニターに対し週次で実施しているエンターテインメント分野のユーザー調査結果を集計・分析・蓄積した大規模リサーチシステム。アナリストプライスウォーターハウスクーパース株式会社でエンターテイメント分野のコンサルティングに従事。2016年にカドカワ株式会社マーケティングプロモーション部に参画。100名(応募多数の場合、先着順とさせていただきます。