シード・プランニング)は、スポーツICTに関する調査を行い、このほど、調査結果をまとめましたのでお知らせいたします。年ワールドマスターズゲームズという、国内でのスポーツイベントの開催を控え、スポーツビジネスの機運が高まっていますが、中でも近年注目を集めているのは、スポーツにテクノロジーをかけ合わせた「Sports-Tech」の動向です。兆円規模を目指しています。市場の広がりには期待が寄せられます。月にスポーツ庁が公表した「第2期スポーツ基本計画」における国民のスポーツ参画の方法である「する」、「観る」、「支える」の3分類をもとに調査を行いました。年までの市場規模を予測しました。最新技術動向』として販売しています。https://store.seedplanning.co.jp/item/10220.html本調査結果のポイントと調査概要、および、調査結果を掲載したレポートの概要は以下の通りです。つに分類・定義し、企業へのヒアリング、オープンデータ等による事例研究を行い、市場規模を算出した。主な分類・定義は以下の通りとする。「する」と「支える」はデータ収集・分析によるソリューションが多く、目的が「競技力向上・トレーニング」あるいは「戦術サポート」の両方に当てはまるものも存在する。その場合、取得データの主な活用目的を、「個人のプレーを改善する」ためであると判断したものは「する:競技力向上・トレーニング」に、「チーム全体の動きを改善する」ためであると判断したものは「支える:戦術サポート」に分類した。