Quantumの全容についてご紹介いたします。Serverの可用性を突きつめた構成、負荷テストの勘所をご紹介いただきます。Quantumは、ネットワークエンジン内に予測シミュレーション機能を加えることで、完全なるリアルタイム性をもたせることが可能となった革命的なネットワークゲームエンジンです。海外ではすでに販売され好評を博しているその機能を、日本で初公開します。竜二GMOクラウド(株)グローバルサービスプロバイダー事業部ネットワークエンジンSCテクニカルコンサルティングGチーフもっと見る2000年〜:大手ゲームメーカーにてコンシューマゲーム(PlayStation、Xbox等)やアーケードゲーム開発に携わる。2012年〜:スマートフォン向けゲームのシステム開発に従事。2016年〜:現職にてゲーム開発ツールのテクニカルアドバイザーとして活動中。株式会社サムザップもっと見る株式会社サイバーエージェント2016年新卒入社。サムザップ配属後、クライアントエンジニアとして新規タイトルの開発に携わる。Serverの基盤の開発に関わる。Serverで開発・運用した知見をお伝えします。今回のセッションを通して、皆様の開発の一助になれれば幸いです。株式会社サムザップリードエンジニアもっと見る株式会社サイバーエージェント2015年新卒入社。サムザップ配属後、クライアントエンジニアとしていくつかの新規タイトルの開発に携わる。Server・Unity両方の開発に関わる。今回採用した負荷テストの手法とサーバ構成についてお伝えします。Serverは情報が得られづらいかと思うので、少しでも参考になればと思います。Games社の創設者であり最高技術責任者(CTO)。クロスプラットフォーム対応のリアルタイムマルチプレイ製品「Photon」を開発しています。Tourといった企業が含まれています。Cloudで、モバイル、PC、コンソール、Web、VR/ARなど一般的な多くのデバイスでのクロスプラットフォームゲームを実現しています。日本で登壇するのは実に2年振りとなります。その間にもゲーム業界のトレンドは変化しつづけていますね。ExitGamesではその流れを常に意識しながら、Photonを開発し、日々進化させ続けてきました。Quantum”について日本で初解禁の情報をお届けします。この情報が皆さんのゲーム開発における新たな挑戦の一助になるであろうことを私は確信しています!是非セッションでお会いしましょう。