33bということなので、夏コミで新作SRPG『PIRATES7』出せるようにがんばって参ります。実のところ、5月前後に完成させて、steamなりDL版としてまずリリース。パッケージは、その後の修正なり経たバージョンとして作る、という予定でいたのでした。(パッケージはバージョンごとにプレス直しというわけにもいかないので)春先までは「いけるきゃも!」とか思っていましたが、SRPGの実装がおもいのほか時間がかかるものだった(1ステージごとに数日)のと個人的に忙しくなったタイミングも重なって時間オーバーしちゃったので、まぁこうなったら夏コミ向けに修正していこう、という感じですね。今回はブラッシュアップする時間を取れているため、完成度はあげていけてます!そろそろ制作の余裕を見てゲーム紹介をしていきたいと思うので、よろしくおねがいします。2018年6月1日などと吹聴、豪語しているようですが、実際のところSRPGはシステムができあがれば、あとはひたすらステージを組み込んでいく物量勝負だなぁと思う昨今。スクショも同じようなものしか貼れないのつらい......ただ敵を全滅させるステージばかりだとつまらないだろう、と思って色々工夫したつもりですが、逆に中盤まで面倒なステージが多くなってしまったかも、と思いつつ。このあたりはレベルデザインのむつかしさですね。