永遠(とわ)のベータサブカルとITに関して気が向いたら吠える。結局、レアのデタラメなチート効果依存で圧倒的な差になる。おまけに後発カードの強さインフレで買い足せって商売というクソゲー。何だよ蛇皇神帝アスクレピオーズの毎ターンどんなレアカードでもノーコストで完全回復状態で復活+自分もコスト払えば即復活って、ゲームバランスもクソもねえ。少年突破バシン」を見たときに独特の絵のタッチとかは特徴の一つだけど、カードゲームの内容は手順を追ってレクチャーするみたいな個所も無く、バトルの描き方も何十ターンも経過した事だけ、黒地に白文字で表示されるだけとか酷い手法であまりに論外だったのでとっとと見るのを止めた。少年激覇ダン」は、まー似たようなもんだろって先入観のせいで全く見なかった。(その時間帯は寝てた。)で、ゴーカイジャーをチェックする為に徹夜するようになってデジモンクロスウォーズ同様に観るようになったのだがデジモンクロスウォーズ同様にこれも結構、少年漫画ノリの熱い作品だったのね。魔族と人類の対立、和解、裏切り、協力などの展開でシリーズ構成がそれぞれ良く出来てる。死ぬキャラとかもいて、ハードな内容だしね。察しの良いこの俺でもオチは読めんかった。いーのこれ?しかもダンは先のと違って、次回作出てないみたいだけど・・・世界観自体も全く違う感じだし・・・まー放置じゃなくて次のシリーズでなんか救済策や回収あるのかなーとか。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。2.0Seesaaブログ。