gforest_shadeのブログスマートフォン用の表示で見るgforest_shadeのブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2019-08-08これまでつくったもの(ゲーム編)ポートフォリオというほどではないですが、現時点までの軌跡を振り返ってみました。自分はこんなゲームをこれまで作ってきた者です。2017年12月につくりました。数当てゲームと称した謎解きゲーです。これが事実上の初Unity作品になります。富山湾を鍋にしよう!2017年のつくるUOZUハッカソンで作りました。その後はそのとき組んでた方と連絡がつかず、公開許可が得られなかったため、お蔵入りとなりました。2018年下旬ごろから、短期開発がマイブームになります。Jamに参加するようになりました。これは2018年11月「10」への投稿で、音符の名前から種類を当てるクイズゲーです。音符がぴょこぴょこしてかわいいのでお気に入りです。同時期から、ボイスロイドキャラの2次創作ゲームに手を出しています。そちらのゲームジャムがあるときも、なにか作るようになりました。これは第2回のゲームジャムへの投稿で、素数ゲーです。Jamへの参加作品です。こいつさては短期開発しかしてないですね?これは2019年03月「つながる」への投稿で、すごろくです。このときはいまいちゲームシステムを詰め切れませんでした。第3回のボイスロイドゲームジャムが続けざまに開催されたので、雲流歌をそのまま続けて開発しました。unity1week版はいまいち納得がいかなかったこともあり、もうちょっとゲームとしてまとまるような変更を加えています。Jamへの参加作品です。これは2019年07月「あつめる」への投稿で、資材を集めて島を脱出するゲームです。自分にしてはややストーリーも頑張りました。チームでも短期開発!2019年5月の連休を使って、5人のチームで1本つくりました。