テクノモンキーのアプリ開発日記スマートフォン用の表示で見るテクノモンキーのアプリ開発日記テクノモンキーの開発ブログです。iOS、Android、Unity、Cocos2d-xなどアプリ開発関連のTipsやアプリ開発に役立つ情報を発信します。HOMEABOUTAPPSiOSAndroidRejectUnityCocos2d-xDiary2019-02-09【Unity】エディターではビルドできるのにiOSプロジェクトを出力しようとするとエラーが出るUnityUnityでアプリ開発をしている時にハマった問題に関する対処法のメモ。iOS向けの実装と、Android向けの実装、Unityエディター向けの実装をそれぞれ実装した後、Unityエディター上で動作確認して問題なかったので、iOSプロジェクトを出力しようとしたら、下記のようなエラーが出ました。IntPtr)さっきまで普通にビルドできていたはずなのに、いきなり結構な量のエラーが出たのでちょっと焦りました。原因:iOS向けのコード部分でエラーが出ていた色々調べて行った結果、iOS向けのコード部分でエラーが出ていたようです。}Unityエディターで動作確認した際は、Unityエディター向けの条件分岐しか通ってなかったのでエラーが出てなかったようです。(よくよくエラーログを見たら、ここでエラーが出ていたようですが、エラーが大量に出たことと、Unityエディターではビルドが通ったのでプログラム自体は問題ないだろうと思い発見に時間がかかりました。Compilation(プラットフォーム依存コンパイル)と呼ばれるらしいですが、プラットフォーム依存コンパイルだと、現在設定中のプラットフォームに関するチェックしか行わないようなので、Application.platformの方を使う方が今回のような問題は発生しにくいのかもって思いました。»プロフィールテクノモンキーのアプリ開発ブログです。iOSやAndroid・Unityアプリの開発関連Tipsを発信します。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。