「もういいよ!貴方なんてしーらない!」という風に、多少ぼかしながら、キャラクターの気持ちを示すのが良いと思います。ぼかし方によってもキャラクターの性格が出てくるので、面白い部分です。◆他のキャラクターに喋ってもらう上記の2つは、そのキャラクター本人が感情を吐露する場合です。本人以外にキャラクターの感情を教えてもらうというのもまた、味があると思います。奇声を発し続ける主人公→何も知らない周囲は、そんな主人公を笑う→そこに事情を知るヒロインが現れて、怒る。「彼は家族を人質にとられて、仕方なくあんな事をしてるの。彼、監視の目から逃れた時はいつも1人で泣いてるんだから!」という風になります。これも、うっかりすると上記のように説明口調っぽくなりやすいので注意が必要ですが、うまく使えると面白いです。そのキャラクターが隠そうとしている気持ちを、他のキャラクターによって知る。それは、直接感情を吐露された場合とは違った衝撃を与える事ができる、と思います。口でああだこうだと言ってばかりなのは、ちょっと情緒に欠けるといいますか、野暮な時もありますよね。そんな時は、無言です。キャラクターのセリフは必要ありません。行動で気持ちを表してもらいましょう。教室で数人が何か話をしていて、笑い合っている時。その中の一人が突然、机を強く叩いたかと思うと廊下に出て行ってしまった。そのキャラクターは、一言も発しません。何かに怒ったんだろうと推測する事ができます。風邪でベッドに入っているヒロインの傍を離れようとしたら、腕を掴まれる。口では「なんでもない」などというヒロインですが、本当は離れてほしくないという事は、察してもらえるかと思います。このように、言葉がない。言葉とは逆の行動を取っていても、キャラクターの感情を表す事はできます。これはこれで、雰囲気があります。口と態度が裏腹な事で、キャラクターの魅力がアップしたりします。この場合はこれまでよりも直接的な表現ではなくなっているので、読者によっては伝わらなかったり、誤解されてしまう場合もあるかもしれません。読者の想像に委ねる部分が多いからこそ、効果が発揮された時は大きいのですが、効果発動の確率も不確定です。どんなにわかりやすい表現をしたつもりになっても、考え方が違えば伝わりません。これはもう、自分の感性と読者の感性がなるべく近い事を願い、できる限り伝わる事を祈るしかないでしょう。ここでちょっと特殊な例として、特別な設定で示す、というのも書いておこうと思います。主人公の気持ちは心の声で描く。他のキャラクターの描写はどうしよう?そう悩んだら、いっそ、主人公は何らかの方法で他人の心が読めてしまうという事にしてはいかがでしょう。これならば、もう他のキャラクターの心理描写で悩む必要はありません。