敵の隙を見て走り込んで攻撃を叩き込む。上位のクエストではイビルジョーに遭遇。討伐対象じゃないから、素直に逃げた。PSPの3rdでも討伐したことがないんだよねー。戦ったことがないから、見た目はわかるけど、どんな動きをするのか全く分からない。今回は戦うところまで進めたいなー。港のクエストは全然やってなかったので、こちらも進めてみた。HR2に昇格(?)した。2013/01/14(月)お、もう購入してから1ヶ月が経つのか。毎日プレイしてるわけじゃない。日曜など休みの日にプレイする。1つのクエストにかかる時間が長いから、平日の夜などはどうもやる気でない。モンスター1体を20分かけて討伐して、やっと1回アイテムの抽選を行うことができるって考えると長いなー、時間がもったいないなーと思う。他のハクスラ系ゲームなら、数分で抽選できるのに、って。すべてのゲームは時間がもったいない、時間の無駄、とかそういう話じゃないんだよな。ゲームをやらない人には分かってもらえないかもしれないが、やる人なら理解してくれる人は多いと思うんだ。大剣をメインにして進めている。村クエの☆5のクエストをやっているところ。3DSの視点操作にはかなり慣れた。3D画面も慣れてきた。カルドセプトを遊んでいるときは、3Dスイッチを切っていた。どうぶつの森で3D表示も使うようになった。どうぶつの森は、操作が忙しくないから、本体をあまり動かすこともなく見やすい。モンハンは、かなり本体がブレるから見にくいと思う。毎日3D表示で遊んでいれば、目のピントの合わせ方も体が覚えて(?)見やすくなってくるみたい。水中戦もやっと慣れてきたかな。好んでやりたいとは思わないけど、そこまで嫌いじゃない。拡張パッドを付けたらもっと遊びやすくなるんだろうか。家でしか遊ばないから、選択肢としてアリね。大剣のほかに、太刀も使っている。大剣に慣れてきたら太刀の軽さが違和感になり、大剣の重さが気持ちよくなってきた。ガードができるのもいいね。いえばモンハンシリーズを何作もやっているけど、ガンナーはやらないんだよなー。ガンナーの方が明らかに有利なモンスターの時だけ、ヘビィボウガンや弓を使ったことがあるけど、ガンナーをやったとは言えないかな。やりたいと毎シリーズで思うけど、防具をすべて変えなきゃいけないから、、気軽に試せない。今回もやりたいとは思うけど、うーん・・・。2012/12/17(月)買ってしまった。10コくらいクエストクリアした。操作に慣れている大剣とハンマーをぶん回してる。操作性はそこまで気にならない。PSPの2ndGは約500時間遊んだけど、そのうち400時間くらいはモンハン持ちしていなかった。モンハン持ちは最後の100時間くらいと、3rdのときだけ。慣れたらモンハン持ちのほうがやりやすかったのは間違いないが、モンハン持ちしなくても意外となんとかなる気がする。・・・気がするだけ、かしら?タッチパネルに仮想十字キーあるし、まあまあいい感じよ。それよりもグラフィックと2画面の使い方がダメに思う。グラフィックがすごくボケボケに感じる。携帯機としては美麗なのはわかる。他のDSのゲームだと気にならないのになー。『ルーンファクトリー3』はものすごく汚いグラフィックなんだけど「DSだから仕方ない、問題ない」と思って楽しめる。モンハンはなぜかXbox360のアクションゲームなどと比べてしまう。「なぜ俺はこんなに持ちにくく、画面も汚いハードでアクションをしているのだろう」と変な怒りが湧いてくる。自分でもよくわからない心理。武器を作ったり変更したり、買い物したりする時がどうもストレス。上にも下にも情報を出すのが良くないと思う。上画面で買い物するものを選ぶのに、下画面のみに所持数が出る。作った人の頭おかしい。上画面にもっと情報を入れるスペースがあるだろ。設定で変更できるのかな。できないとしたら、やっぱり頭おかしい。文句言いつつ、今日1日で6時間以上遊んだわ。|ブログと管理人についてAuthor:あきんどーゲームプレイ日記がメイン。当ブログはリンクフリーです。