ザク本体はアクションベースや魂ステージ等の汎用スタンドに対応しています。写真のように浮かせて飾るのも浮遊感があって良い感じです。ビッグガン後方の赤いチューブは基部毎切断し、ビニールチューブに置換しています。個人的にはこの角度での射撃体勢が取りたかったので今回の改修作業は本当にやって良かったです。ここからは少しビッグガン単体のご紹介をしようと思います。三脚はここまで下がります。非常に設置面積を占めかなり場所を取りますがデカいは正義を地で行く迫力がたまらないのです。三脚はここまで上がります。パトレイバーに出てくる「ピッケルくん」状態です(笑)毎度の事ながらパネルラインを大量に追加しました。ドライドフィッシュ内で艦内設計+艦内製造+改修,改修,改修また改修されて運用されているイメージで造りました。足下の黄色と黒のストライプは塗装です。基本的にラピーと、水転写デカール以外は全て塗装で、細かい所はマスキングと筆塗りを使い分けました。いやぁ、自分で言うのもなんですが本当にウットリしてしまう眺めですwww泣きながら造った(大嘘)かいがありました。話はビッグガンに戻ります。三脚部分は大きな平面の連続なのでディテールアップしがいがあります。当ブログでよくやるのは「RGあたりと並べても違和感の無い密度感を実現しぱっと見1/144スケールには見えない迫力を出すこと」を目指して今回もお目出度い程モールド追加してみたり色分けしてみたり景気良くラピーテープの金を張り込んだりして楽しくやってます(笑)三脚は合わせ目と挟み込みのオンパレードですが、私はタンクを後ハメした以外は全て一旦接着して強度と見た目を優先しました。このスケールであれだけ大きい合わせ目をモールドとして解釈するにはいささかムリがあると判断した為です。手前味噌ですがこの写真のモールドと色分けはとてもとても気に入っています。センサー部は発色の良いクリアーレッドのパーツが二つ付属するので裏側にラピーテープ(銀)を貼ってそのまま装着し、その隣向かって左側の長方形のセンサー部にはラピーテープ(緑)を貼付けました。砲身の紫部分には側面にハセガワの曲面追従シートのカーボンを張り込みました。貼っただけですがお気に入りの箇所です。大型ジェネレーターが三つ。ここもモールド彫り、塗装共に本キットの難所の一つで私はここと三脚で心が何度も折れそうになりました(笑)が無事に完成。塗り分けもガンプラビルダーとしての意地を見せたつもりですwww下段のジェネレーターも同様に。文章にすると僅か数行で片付いてしまうのが切ないところですwwwwwwwwwwwさて、ここからやっとサンダーボルト版ザクのご紹介です(笑)キットも大作なら投稿も大仕事になりますね。全身に亘ってモールド追加し密度感アップを狙いモノアイをHIQパーツのVCドーム赤2mmに変更しています。モノアイレールの360度回転化で消灯状態も再現出来るようにしています。劇中も消灯状態のシーンが印象的ですしね。プロポーションはキットのままだとえらくずんぐりむっくりしてたのが気になったのでここは大田垣先生のイラストを見直したりしながら色々検討した結果、股間ブロックの位置変更で対応する事にしました。ザクバズーカの懸架の仕方が独特で面白いですね。プロペラントタンクとバーニアの間に火器を置くのかよ?って内心ちょっと心配しましたがカッコ良いので全てが許せます(笑)後ろ姿。ザクマシンガンを構えて。基本的にバックパックが非常に重い&重心バランスが悪いので何がしかの汎用スタンド必須です。下半身の可動ポイントをキツ目に渋ってみましたがそれでもかなり厳しいです。前傾姿勢や立て膝等はいけます。武器持ち手が左右分付くのはとても有難いですね。手甲もサンダーボルト版の新規造形でいけてます。ザクバズーカに弾倉が付いたのは大きな革命ですね!両手持ち〜基本的な写真を忘れてました(汗)左向き。