APPS」を独自開発した、株式会社モディファイのCTOを務める松本庄司さんにお話しを伺いました。松本さんは見た目どおり(?)のクレバーさと情熱を持つ生粋のエンジニア。思う存分、その生き様を語っていただきました。※取材日は、2008年10月です。所属や役職などは当時のまま掲載しております。本日は「Webエンジニアの武勇伝」ということでお願いいたします。小学校5年生くらいの時に、PC6601というコンピュータを親に買ってもらいました。私たちの世代では低学年でゲームウォッチが流行って、3年か4年くらいの時にドラクエとかファミコンが出てきたんです。みんな結構ゲーム世代だったんです。厳しい家庭だとゲーム機は買ってもらえなかったんですよね。しょうがないからマイコンかなという感じでしたね。みなさんそうだと思うんですけど、「ゲームセンターあらしのこんにちはマイコン」あたりから興味を持ちだして、マイコン買ってもらってその当時あまりろくなゲームはなかったのでゲームするだけじゃなく、作りたくてベーマガから入った世代ですね。ベーマガ見てマイコンに打ち込んでという感じですかね。打ち込んで改造してという感じでしたね。作ってみたいと言いつつ、なかなか自分ではできなかったですけどね。なんだったんですかね。小学校5年生くらいだともっとおもちゃっぽいものを欲しがるのかなと思いましたけどね。ファミコン全盛期でしたからね。金消しとかスーパーカー消しゴムとかも流行ってましたね。アンテナが低かっただけかもしれないですけど、ガンダムはあまり流行ってなかったかもしれないですね。1年、2年のときはゲームウォッチのすごいやつを持っている奴のところに行ってゲームしてましたね。前だとカセットビジョンとかで遊んでた記憶もありますね。カセットビジョンありましたね。その時には、6601SRかX1かで迷ったんです。6601SRにはフロッピーが付いてるからいいなとか思ったんですよ。小学校のうちはゲームという感じだったんですね。ゲームもあまり買ってもらえなかったので、だいたいBASICでゴリゴリ遊んだりというのが普通でしたね。ゲーム以外と言っても遊びですけどね。絵を描いたりとか、音声合成があったから歌わせてみたりとかしてました。当時はベーマガだったんでマシン語とかはあまりなかったんですけど、Dumpを打ち込むのとかがすごくだるいじゃないですか。ゲームパッドを繋げて8方向入るから8方向とボタン押してポチポチボタン押したらBASICが入力できるようなものを作ったりしていましたね。環境が限られると創意工夫が生まれますよね。やって、遊んでいましたね。田舎だったので、結構外では遊んでましたね。