UnityEditorエディタ拡張でファイル保存を行う際に、保存する先を選択させるパネルを表示する方法です。ソースコードソースコードは下記のとおりです。}}EditorUtility.SaveFilePanel()でパネルを表示して保存先を選択させています。引数はタイトル、第二引数は開いたときに表示するフォルダ、第三引数はデフォルトの名前、第四引数は拡張子です。正常にパネルが表示されました。Pathを取得したい場合フルパスじゃなくAssetPathを取得したい場合にはEditorUtility.SaveFilePanelInProjectを使います。使い方は下記の記事に書いてあります。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。Blur(渦巻ブラー)のポストエフェクトを実装する月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。