ID:HnomxIoQdNIKU公式薄い本のアシェで何人か堕ちたな。ID:1ZLu72Pudhttp://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/player-behavior-sportsmanship/RvykWIG9-oczuite別ゲーの記事だけど煽りは味方全体の思考力を奪うそうだ興味深い記事を見つけましたので、皆様に共有します。筆者のクリスティーン・ポラス氏はアメリカの名門私立大学、ジョージタウン大学の教授だそうです。http://jp.wsj.com/articles/SB12408226390103943756704582455700160087784english:http://www.wsj.com/articles/civility-at-work-helps-everyone-get-ahead-1479917555ポイントを抜き出すと1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。※処理能力は「アナグラムパズルの成績」、創造性は「ブレインストーミングで提案できたアイデアの数」を基準としています。いう背景があるようです。面白いと思ったのは、「赤の他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけでも能力が下がる」ということです。あれば、味方同士で暴言を吐き合えば協力しづらくなり、敗北が近づくのは誰にでも想像がつきますが、たとえ仲間ではなく敵を煽る行為だったとしても、自分が暴言を吐くことによってチームメイトのパフォーマンスを引き下げてしまうということになります。「暴言を目撃した人は非協力的になる」といったことも書かれていますので、チームワークの面でもデメリットがあることがわかります。この研究結果を見る限り、スポーツマンシップは単なるきれいごとではなく、勝つための純粋な戦略でもある、と言えるのではないでしょうか。スポーツマンシップの重要性を裏付ける面白いデータだと思い、投稿いたしました。ID:SnlG6ZDp0煽ってる奴って基本自分中心だからこんな記事みたところで気にしなさそう。普通の人なら煽ったりしないけどな。12/11(日)まで実施しております。皆様のご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。ID:utynjS6Waなんだかんだと言われてるが地元のゲーセン2店舗は満席になってたぞ。グッズキャンペーンではガラガラだったのにリリィフェスタして新ソウルぶっこめばチャリンチャリンがいるんだからセガの現在のバランス直す訳ないわな。IV』が次回3/28で最終アップデートに。