趣味とか日常の事とかをだらだらと。ゲーム日記になると推測。一応Pixivもやってますが何もない。́∀`)まあそれと出張で何もしてないのですが、3DCG関連で出し忘れてたネタがあるので投下。以前より3D-coatの「曲線」ツールに相当な可能性を感じていたので今回はこれを使って、パクマンに欠かせない『牙』を作ってみました。適当に歯を一本作ります。回すのは単にこうしないとつながりが変になるから。今エクスポートしたオブジェクトをスプラインに追加します。「曲線」ツールで口の外周に沿ってポイントを設置していくと...おお、思ったよりいい感じ!サイズが気に入らないので「プロファイルのスケール」(「曲線全体に適用」にチェック)で調整。サイズをいじっても全体のバランスが崩れないのがとても良し。細かいコツとしては、ポイントをどっち周りに配置するかで上下(左右)が逆転する事に注意。これパッと見かなり良いのですが実は上下の歯の位置がぴったり同じで噛み合うようになっていないという...回避するために牙オブジェクトを二つ並べたスプラインを作成してみたものの、なんかうまくいかず。遥かなるわらしべ長者への挑戦.。