FF11のメモ的なものスマートフォン専用ページを表示FF11のメモ的なものヴァナにインして17年、ぼくはまだFF11を続けています。羅王装備を考えるマトンの耐久度を上げるために、妬まれた篠篭手を競売で買って羅王篠篭手改を手に入れました。安くなったとはいえ、大出費。付けたオグメはType:Cです。[1]ペット:HP+125[2]ペット:命中+20[3]ペット:被ダメージ-4%しかし、マトンの最大HPを基準値にして性能が変わるアタッチメント、オートリペアキットを積むと、実際の装備性能は違う値になります。ペットHP+なし、オートリペアキットなしにしたとき、白兵マトンのHPは2904。羅王篠篭手改を装備すると、HPは3054。装備性能の125を超えて上昇しているのは、白兵戦フレームにHP+20%の補正があるから。A.リペアキットIVを積むと、アタッチメントの効果でHPはさらに増えます。(羅王篠篭手改の上昇量+175)さらに、オートリペアキットのリジェネ量も、マトンの最大HPを基準に決まります。A.リペアキットIVを乗せて光マニューバ1つ点けた場合、アタッチメントの上昇分を除いたHPの3%がリジェネ量です。羅王篠篭手改だけで上昇するHPは+150なので、発生するリジェネは3秒あたり4.5(端数切り捨て)。白兵戦マトンでA.リペアキットIVを使わない事はほぼないはずなので、羅王装備のType:Cオグメは、実質的には次の内容になります。光マニューバ1つ使用時】[1]オートマトン:HP+140[2]ペット:命中+15[3]ペット:被ダメージ-3%[4]オートマトン:リジェネ+3隠れ性能がかなり大きい......!しかし、羅王装備HQにはデメリットもあります。羅王HQを複数装備すると「コンビネーション:マーシャルアーツ+」が発生。マーシャルアーツが上限に達していると、攻撃間隔は短くならないのに取得TPだけが減ってしまいます。Lv99以上を装備していると、マーシャルアーツはほぼ確実に上限に届きます。羅王HQを2つ以上装備すると、マーシャルアーツのオーバー分が増えるだけ。効果がないどころか、マイナスにしかなりません。乾坤圏を使うなら、羅王HQは1つだけにして他はNQにした方が良さそう。武器防具この記事へのコメントコメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。