2018年11月24日AviUtlの斜めクリッピングは名前の通り、オブジェクトを斜めに切り取ることができるエフェクトです。角度をつけることができるので、斜め以外にも縦や横にもできます。斜めクリッピングの設定項目は以下の通りです。中心Xは斜めクリッピングの中心となる部分を横方向(左右)に、中心Yは縦方向(上下)に移動させることができます。中心X、中心Yの両方とも数値はー2000~2000まで設定できます。初期設定は0に設定されています。解説クリッピングの境い目となる部分の角度を調整できます。角度:0→360数値はー3600~3600まで設定できます。初期設定では0になっています。ぼかし解説クリッピングの境界線となる部分をぼかすことができます。ぼかし:0右ぼかし:50数値は0~2000まで設定できます。初期設定では1になっています。境い目となる部分の幅の広さを調整できます。幅の数値が0の時は、普通に斜めクリッピングされた状態です。数値をプラス方向に振ると、真ん中の部分の幅が広がり、その幅の分だけオブジェクトが表示されます。数値をマイナス方向に振ると、真ん中の幅の部分以外が表示され、真ん中の幅の部分は切り取られます。幅ー100幅-300→0斜めクリッピング以外の切り取り・切り抜き系のエフェクト同じような効果があるものとしては、「クリッピング」「マスク」「上のオブジェクトでクリッピング(レイヤー版)」があります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【すんなりわかる】AviUtlのオフスクリーン描画の使い方・やり方AviUtlの「オフスクリーン描画」では、オブジェクトを一旦画面に描画させることができるので、その後に別のエフェクトを掛けたときの挙動を変えることができます。...【すんなりわかる】AviUtlのオブジェクトのグループ化についてまとめ複数のオブジェクトは「1つのグループ」にすることができます。グループ化したいオブジェクトを選択し、右クリックのメニューから「グループ化」を選びます。編集途中の動画をデータとして保存する方法の解説ページです。途中まで編集して、また今度続きから再編集したいということはよくあります。AviUtlでカット編集する方法を掲載しています。拡張編集でのやり方、AviUtl本体でのやり方、無劣化のやり方など項目別に分けて解説しています。...【アニメーション効果】「弾む」の使い方・やり方AviUtlのアニメーション効果にある「弾む」は、画像やテキストなどのオブジェクトをジャンプするように弾ませることができるエフェクトです。...PREVすんなりわかるAviUtlのマスクの使い方・やり方NEXTすんなりわかるAviUtlの放射ブラーの使い方・やり方サイト内検索2019/03/28【すんなりわかる】ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで2019/02/28【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。