JAPANによるBlog。Gadget、魔法の様な技術などのGeekなネタから会津のローカルネタまで。Oikawaこの記事は1年以上前に書かれたもので、内容が古い可能性がありますのでご注意ください。今週に入って急に気温が下がり、体調管理にはより一層気を付けないといけない季節になりました。私は今日もパワフル元気マンですが、皆様はいかがお過ごしでしょうか。私は約2年前に初めてデジタルで絵を描いて以来、お絵描きにハマっております。平日は大学の講義などで時間が取れないため、日々早起きをして絵を描く時間を取って描いております。使うと、自分で描いたイラストを動かすことができます。最近はじめましたので、今日はそのお話をさせていただきます。自分で描いたイラストを自由に動かすことができる夢のようなツールです。数年前にとあるゲームに採用されて一気に注目を集めたツールです。3.0.15:イラストを読み込み、動かすために使用。今回はフリー版を使用。動かすための準備こちらのチュートリアルに従って練習しました。動かすためには、イラストをパーツ毎にレイヤーを分けて描く必要があります。動かしたいイラストを描くためにラフを描きます。このラフを元にキャラの雰囲気を決めつつ清書していきます。ここまでで約2時間かかりました。清書したものがこちらになります。動かしてしまうと、髪で隠れていて見えなかった部分(肌や耳など)が見えるようになるので、隠れている部分の書き足しを行っていきます。これでイラストを動かすための前準備が終わりました。起動(今回はFREE版で起動)します。読み込みが完了したら、各パーツにメッシュを設定し、動かすためのパラメータ設定を行っていきます。メッシュの追加やパラメータの設定などはチュートリアルを参照するとスムーズに行うことが出来ます。切り替えてアニメーションを作っていきます。サイズしか使用することが出来ず、イラストをA4サイズで描いていたため大きく見切れてしまうという失敗をしました...見切れてしまいましたが完成したものがこちらになります(GIF画像でエクスポートしました)。上げられませんがよかった見ていただけると嬉しいです(画像をクリックすると見れると思います)。まとめ土日で動かせるところまででき、使い方もある程度理解することができたのでよかったです。動かしたときはとても感動しました。上で表示するところまでやってみようと思います。自分で描いたキャラに会える日も近いです(笑)Tweetコメントは受け付けていません。