ダメージ削減を発揮するが、自分はその対象には含まれない。ランクが高ければ高いほど守護範囲は広がっていく。憑依継承:?サクスィード・ファンタズム。デミ・サーヴァントが持つ特殊スキル。憑依した英霊が持つスキルを一つだけ継承し、自己流に昇華する。最大捕捉:—ロード・カルデアス。憑依した英霊の真名が分からぬままマシュが本能に従って展開した宝具。前方に強力な守護障壁を展開する。対悪宝具キャラクター詳細カルデア局員、マシュ・キリエライトがサーヴァントと憑依融合した姿。デミ・サーヴァントと呼ばれる。種別:対人宝具ロード・カルデアス。憑依した英霊の真名が分からぬままマシュが本能に従って展開した宝具。前方に強力な守護障壁を展開する。カルデアスの名を冠しているはマシュの根底にある願いが"人類の未来を見る"ものからだと思われる。種別:対悪宝具ロード・キャメロット。英霊・ギャラハッドが持つ宝具。白亜の城キャメロットの中心、円卓の騎士たちが座る円卓を盾として用いた究極の守り。その強度は使用者の精神力に比例し、心が折れなければその城壁も決して崩れはしないという。ダメージ削減を発揮するが、自分はその対象には含まれない。ランクが高ければ高いほど守護範囲は広がっていく。憑依継承:?サクスィード・ファンタズム。デミ・サーヴァントが持つ特殊スキル。憑依した英霊が持つスキルを一つだけ継承し、自己流に昇華する。同タイプのスキルで、魔力をそのまま防御力に変換する。膨大な魔力を持つ英霊であるなら、それは一国をも守護する聖なる壁となるだろう。アンロック条件:絆レベルを4にすると開放マシュは自身に憑依した英霊の真名を獲得した。その騎士の名はギャラハッド。アーサー王伝説にある円卓の騎士のひとり。ひとり聖杯を手に入れ、そして天に返した聖者。カルデアは独自の方法で英霊召喚を成功させたが、その根幹にあるのがギャラハッド召喚の触媒になった『英雄たちが集う場所』―――マシュが持つ、円卓を利用した盾である。借り物ではないサーヴァントとして成長した。真名を知り得なかった彼女が使っていた仮想宝具、人理の礎(ロード・カルデアス)。彼女の根底にある願いがカタチになったものだった。......人理焼却を巡る戦いはじき終わる。彼女の旅はどのような結末を迎えるのか。星の獣は静かに見守り続けている。秘匿の研究ホームズそもそもアトラス院とは何なのか?いい疑問だ、ミスぐだ子。それはエジプトにあるもう一つのアトラス山に根付いた、錬金術師たちの学院だ。別名を巨人の穴倉という。魔術の祖、世界の理を解明する錬金術師の集団だった。彼らは魔術師でありながら、魔術回路の乏(とぼ)しい学徒たちだったと聞く。当然の帰結として、彼らは神秘を学ぶ過程において魔力に頼らず、多くの道具に頼った。その在り方は科学技術による発展に近かった。魔術回路を持つ生命、ホムンクルスを創造した。"Senpai".マシュ人理継続保障機関(カルデア)で主人公と出会う、不思議な空気をまとった心優しい少女。主人公のことを「先輩」と呼ぶ。"bye-bye."Mashu:――――――。残っていたね、マシュ。命の終わりに辿り着いた。それでも、意思がこの虚無に残っている。それでも、君が成すべき事がまだ残っている。「お疲れ様」とは言わないよ。「バイバイ」と、お別れは言うけどね。マシュ:――――――。???:時間もないし率直に言うと、君を生き返らせようと思う。ボクは「比較」の理を受け持っていた。人間同士の競争と成長、妬みや悔しさを糧とし、「相手より強くなる」特徴を持つ獣だ。災厄の獣キャスパリーグ。違う世界では霊長の殺人者プライミッツ・マーダー、とも呼ばれたね。ボクは人間社会にいなければ無害な動物だ。人のいない孤島に閉じこもっていた。ボクの世話をしていた魔術師は酷いヤツでね。快適だった幽閉塔からボクを追い出して、外に放ってしまったんだよ。......でも、そのおかげでボクはカルデアに辿り着いた。そこで君と、ぐだ子を発見した。マシュ:―――あな、たは―――???:君は迷惑に思うかな。善意とは基本、押し売りするものだと魔術師は言っていた。それに[#倣:なら]うとしよう。数百年溜め込んだ魔力を使って、魔法ですら到達しえない奇蹟をここに起こす。『死者の完全な蘇生』。いえ、時間神殿での死は現実ではカウントされない。ボクがこれからする事は運命力の譲渡だ。君のわずかな、あと三日とない寿命を塗りつぶすほどの。ボクはまだ成長していなかったから。君の寿命を人並ひとなみのものにしかできない。これによってボクはただの獣になる。知性も特性もなくなるからね。今までは君たちの会話に意味のある合いの手をいれていたけど、これから先はただの鳴き声になるだろう。別に気にした事でもないさ。君たちにとっては何も変わらないんだから。寂しい気持ちも本当だ。最後に、君にだけはお別れを言いたかった。さようなら、マシュ・キリエライト。君たちとの旅は、ボクにとって清々しいものだった。醜悪な姿に変わっていたボクが、最後までずっと、この姿のままでいられた程に。マシュ:待っ、て―――フォウ、さん―――フォウさん―――!???:......かつて魔術師はこう言ってキャスパリーグを送り出した。「美しいものに触れてきなさい」と。私は本当に、美しいものを見た。刃を交えずとも倒せる悪はあり、血を流さなかったからこそ、辿り着ける答えがあった。おめでとう、カルデアの善き人々。第四の獣は、君たちによって倒された。stage.はぐれサーヴァント【その他】プロット段階で消えたヒロイン候補。ヒロインとして予定されていた。定だったのだが???いつのまにか消えていた子である。ントとして考えられていたが、とれ以上登場人物を増やしてプレイヤーを混乱させてもよろしくない、とカットされた。この頃はプロットも迷走しており、ライダーはおろかキャスターさえヒロイン候補だった、という恐ろしいカオスっぷりだったのだ。藤ねえ?藤ねえにはプロット段階からメインルートなんてねえよ。あれはやっぱり盾なんですね。彼女のデザインは,武内さんが手がけられたということでいいのでしょうか。あの盾子のデザインは,この企画が始まる前から存在していたんですよ。night」をアニメ化されたとき,オリジナルの話を作る予定があったんです。このヒロインは,その時に正式に作られたキャラクターでした。そのまま眠らせておくのはもったいない気持ちがありましたし,「FGO」のストーリーにハマる感触もあったので,今回メインヒロインとして立ってもらうことにしました。その正体が明らかになるのは,まだ先であると。英霊の真名――正体を想像するのも,「Fate」という作品の大きな楽しみの一つですからね。「FGO」の場合,キャラクターを手に入れた時点でサーヴァントの正体はどうしたってバレてしまいますから。配信が始まった後もプレイヤーの皆さんにはなるべくネタバレを避けてもらえると嬉しいです。GalaxyQuest。