eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(7)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。・本篇に関係しなさそうなマップやサブクエストが多い・それぞれのルーンアタックが、もう少し差があっていいかも。結局2つくらいしか使わないし。・コンテキストアタックがないところ(クレイトスが歳だから??)総評GOWは全部プレイ済みです。GOW3が100だとすると、こちらは70くらいかな。サブクエストの本篇への絡みをもう少し強めてほしいです。ヴァルキリアの強さがバグ?と思えるほどなのが、ある意味ウケます。ヴァルキリアをもう少し本篇に絡めてもよいのではないかと思いました。サブクエなのにあの強さ・・・ちょっと微妙です。60投稿者:激辛大好き(男性/30代)投稿日:2018/07/24良い点ストーリーのみを追うスタイルなら、質の高いグラフィックやアクションを堪能できる。斧主体の攻撃は重圧かつ爽快。悪い点やりこみ要素は殆んどない。一度クリアまでプレイすれば終わり。総評トロコンを終えた感想です。序盤から中盤はグラフィックに驚き、増えていくアクションに夢中でした。最終的には見せ方の前倒しと言った感じです。中盤から終盤にかけては新たな驚きや感動はなく、見飽きた演出、謎解きの繰り返し。謎解きはパズル要素より「ウォーリーを探せ」的な注視力が必要で、トロコンするにはアクションより注視してるプレイ時間の方が圧倒的に長くなります。エリアを切り替えないと敵もリスポーンされないので、ひたすら静かなエリアで目が疲れる程画面とにらめっこ。何のゲームをやっているのか分からなくなりました。防具の種類や必殺技は非常に多いけど、色々作成したり強化したりする必要性がなく、何の為にここまで種類を増やしたのか謎。続編ありきで行けない世界も多く、(ボリュームを想定すると無料コンテンツで開けるとは考え難い)新生ゴッドオブウォーお試し版と言った感じが拭えません。ロードが無い(シームレス)とありますが、ロードはあります。ファストトラベルや別世界を行き来する際、キャラを自由に動かせるだけであって、初見のギミックも見飽きると普通に「待つ」ことになります。待つ間のちょっとした会話や、ロード画面を表示しない見せ方の工夫は良いと思います。操作性に関しては多少ダッシュがもっさりですが、どのアクションもレスポンスが良く爽快です。これからプレイされる方の参考になればよいのですが、操作方法はデフォルトがおすすめ。斧投げアクションも戦闘中に使いこなせれば楽しいけど、デフォルト操作(R1とR2で攻撃)でないと多分無理です。アナログスティックをLR両方使い照準を合わせるため、△と□を攻撃ボタンに割り振ると斧が投げれない。(逆もしかり斧は投げれるが照準が合わせられない)折角のアクションが台無しになるので、操作方法は選べない方がよかったかと。やり終えた時は変な虚無感と同時に「もう二度とプレイしないだろう...」ってのが素直な感想です。あれこれ勢いでゲームをやるユーザーは楽しめると思います。2史上最高のゲーム体験。95投稿者:大橋武史(男性/20代)投稿日:2018/05/17良い点シリーズ伝統の爽快感あふれるアクションは健在ですが、ソウルシリーズやトゥームレイダー等他作品の影響を受けつつアクションRPGとして刷新された超大作です。ゲームのあらゆる要素がとても丁寧に設計されており、フィールドを探索しているだけで・敵と戦っているだけで・装備をカスタマイズしてるだけで楽しいそんな作品に仕上がっています。大作映画並みに壮大でありながら前作までとは一線を画した親子の旅にフォーカスした物語も傑出した出来で、より多くのゲーマーの心をつかむものになっています。それだけに留まらず、最高峰のグラフィックス、そしてロード一切なしでゲーム全体の広大なロケーションを通してワンカットでのシームレスなプレイを可能にした技術にはただただ驚愕するばかり。悪い点PS4の性能を極限まで使用しているためかファンが回っている時間が他のゲームより長いと感じます。総評ストーリー的にもゲームシステム的にも過去作から大胆に仕切り直し、イチからの再始動となっているので、シリーズ未経験者が手に取るにも最適なパッケージです。5ゲームは面白いがPS4本体へのダメージが気になる。◆最新映画と見間違うほどのリアルなグラフィック順調にプレイしているとゲームではなく最新ハリウッド映画をみているような錯覚に陥るほどグラフィックが良いです。それだけでなく、日本のゲームなら棒立ちで済ませるような装備屋が研ぎ機で刃物を研いだり、炉に入れて熱した剣をハンマーで鍛えたりと何もしていなくても面白いアクションを見れるので感心させられます。進行を阻むギミックを解き明かしながら進むゼルダの伝説。多彩ながら全て必要不可欠なアクションであり、「無敵覚醒でゴリおし」とか「投擲操作が難しいから出来なくてもいい」と偏ったプレイではクリアできないようになっています。ギミックもオブジェクトへの投擲や息子の矢だけで発動する基本から同時に複数のツタを投擲で斬るといった応用的なものまで多彩です。ストーリーが進むことで行けない場所が出来ることはないので好きなタイミングですべてのギミックにチャレンジできます。◆暴力的だが暴力を礼賛しないストーリーストーリーは・襲い掛かる北欧神族から家族を守る。・息子を戦士として育て上げる・死んだ妻の遺言を叶えるこの3つを軸にして進んでいきます。敵も家族を殺されたときに憎しみや悲しみの声をぶつけてきたりと暴力を礼賛するような内容にはなっていない作りになっているのに感心しました。◆PS4Pro本体の発熱がすごく、本体の寿命を縮める可能性がある。国産ゲームをプレイした時には起きなかったがPS4Proの性能をフル活用している為か5畳ほどの閉め切った部屋でプレイすると室温が際限なく上がるほど本体が放熱する。冗談のような話だが、換気の良い部屋もしくは冷房設備がないと本ゲームで熱中症になる、またはPS4本体が故障する可能性がある。久しぶりにやればやるほど上達を感じられるゲームらしいゲームを楽しむことが出来ました。PS4Proが常時放熱冷却しているので本体への影響が非常に気になるのがネックでした続編を出すならグラフィックは劣化するけど本体に優しい描画モードをいれたらいいんじゃないかなと思います。5グラフィックとシームレスなゲームプレイは凄い。70投稿者:bonta1985(男性/30代)投稿日:2018/05/05良い点グラフィック流石にきれいです。ノーマルのPS4でもその恩恵を受けられるかと思います。ストーリーギリシャ神話から、北欧神話に変わりました。違う神話世界神が北欧神話に殴り込みというテイストは面白いと感じました。今作は序盤、鎖付の剣ではなく斧での戦闘で始まります。斧を投げたりルーンアタック(クールタイム性)などのハクスラ要素があります。これも今までには無かったので面白かった。今までのゴッド・オブ・ウォーのように、荒々しい曲ではなく、非常にまったりとした音楽になっています。悪い点ストーリーおそらく続編をだすつもりなのか、行けない世界が複数あります。今作は相手にスタンダメージを与えて、気絶させると処キルムーブがありますがパターン少なく感じました。全体的な感想としては、かなりの方が言われている通りHORIZONに近いです。一度クリアすると2周目や隠し要素はほぼないので一度クリア。すればあとは飽きるかもしれませんやりこみ要素か隠しシナリオが欲しいところです。舞台をこれまでのシリーズのギリシャ神話から北欧神話へ移しての新生GOW。操作方法が一新されて、前評判では不安だったが、開始10分でその心配はぶっ飛んだ。これまで以上の圧倒的グラフィック、引き込まれるストーリー、クレイトスの強さ、その息子とのコンビネーション。これまではボタン連打で何とかなっていた部分も、投擲という新アクションが1つ加わっただけで、全く違う戦い方を楽しめる。1本のストーリーを追いかけるもよし、サイドクエストに勤しむもよし、目的無しで歩き回っているだけで、北欧神話の世界へトリップできる。間違いなくシリーズ最高傑作。経験者も未経験者もプレイすべき。このためにPS4を購入してもお釣りがくる。無いが、強いて言えばカメラワーク。ロックオンしないと自動で敵へカメラが向かない。総評これぞ「神ゲー」。自分の中のPS4ソフト第一位。●グラフィックは文句なしに最高峰レベル。●ごり押し型でも駆け引き型でも楽しめる良質なバトル。●イベントシーンなのかプレイ中なのか分からなくなるほど派手でシームレスなボスバトル。●ロード画面とカメラ切り替えが皆無。ファストトラベルの時すらシームレス(「次元の狭間」的な中間ステージを挟んでキャラクタが思い出話などを語っている間にロードが終わる)。フィールドの形がまるごと変わるような状況であっても派手な演出が全部完全にシームレス。●世間話や昔話も含め、キャラクタたちが本当に良く喋る。素晴らしい出来の日本語ボイスや翻訳。●パズル要素が意外と楽しい。●ストーリーがぶつ切りで終わった感。ボスらしいボスの数が少ない。アレでラスボスとは...。続編前提なんでしょうけど。●山のように巨大なキャラはかなりいるけど、仲間だったり死体だったり背景だったりで、直接戦うことがない。●神話的な背景設定が大量に語られるけど、読み物としてまとまっていないので整理された状態で頭に入って来ない。●アクションがあんなに派手な癖に、パズル要素が絡んだ途端、しょうもない段差の上り下りもできなくなる(大概のゲームにそういうところはありますが、本作は特に違和感が強い)。●難易度とリプレイ性は低い。大技を出さずに盾や回避や狙撃メインの地味なプレイをしていてもクリアはできしまう。技の種類も豊富だけど全種類頑張って試す必要性を感じない。ステージ毎のクリア評価を出すなど、リプレイ性を高める何かは欲しかったところ。「シームレスなフィールドで探索もパズルもバトルも美麗グラフィックも楽しめる欲張りアクションゲーム」というだけなら最近は割とよくあります(新生トゥームレイダーも同じ感じ)ので、ゲームフォーマット自体は取り立てて珍しくありません。いえすべてのレベルが非常に高い。「所詮人間が主人公」という制限を取り払った、次元の違う派手なアクションが繰り広げられるところは流石GoWです。意外にもパズル要素も重視されており、ストーリーテリングも秀逸だと思います(ただし終盤の展開はやや不満)。「今のゲームはここまでできるのか〜」というのを感じられる一作です。ストイックに極めるアクションではなくリプレイ性も低そうなので、1周目の演出による感動に全振りしている系のゲームだと割り切って遊ぶ必要はあるかもしれません。4前のページ次のページPages:14Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。PS4トピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1なぜ新スタジオなのか。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。スカイツリーが「魔晄の色」をイメージした特別ライティングに4えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。「松永久秀」,ステージ「金ヶ崎」の新画像も6Steamで「旧正月セール」が本日スタート。WONDER-」が発表に。全世界に向けて2020年春頃の配信を予定8試行錯誤がとにかく楽しい「アークナイツ」に心底ハマった。ゲームの難度が高いと敬遠するのはもったいない!9「ポケモン」と,“Suicaのペンギン”の坂崎千春氏がコラボ。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。