それぞれの出し方で特徴のある波形が出され、それが音色となる。楽器は人工物だが、似た音があればそれに似せることができる。自然界の音からの連想で、たいていのイメージが出来上がる。......)に分けられる。人の声は別に考えたほうがよい。人声の要素は、大きさ、長さ、高さの三つで、各々「絶対値」と「変化率」があり、計6要素。一つの動機全体の長さ:動機全体が短いと、繰り返しが多くなるので単調になる。主旋律の普通の1フレーズは、呼吸の長さに関係する。横の数密度:密度が高いと、単位時間当たりの衝突、摩擦、弾きなどの回数が多いと考えられるので、速いイメージ。オーケストラの編成について。その楽器内で、低音域は強くするのが不可能。高音域では弱くするのが不可能。管楽器の「聞こえなさ」:管楽器の数が少ない、音量が低い、音域が低い場合、弦楽器や金管で音が消されることがある。管楽器より金管のほうが音量が大きい。金管は小さくすることが難しい。したがって、管楽器が楽器内で低音域では、金管はゼロか弱い音、数が少ない場合でないと管楽器は聞こえなくなる。金管が強いあるいは数が多い場合、管楽器は高音域で数多くユニゾン・オクターブなどで強くしないと聞こえない。金管だけでなく、弦楽器がうるさすぎても管楽器は聞こえにくくなる。弦楽器:全音域でもっとも均一な音が出るので、主張度の高いものでも低いものでもいける。金管:かなり均一な音が出る。管楽器:音域で音色のばらつきが強いため、主張度を低くする(和音を埋める)のに向かない。均一性の問題:楽曲のほとんどは全音域で均一な音色の出る弦楽器が入る。群が混ざっていて主張度の異なるものがある場合、基本的にはまず弦楽器を主張度の低いほうにする。よって、弦楽器が旋律を弾いて管楽器が和音を埋めている、ということは不自然。低音では、チェロやコントラバスが旋律でファゴットやチューバが伴奏ということはまずない。管楽器のみ、金管のみという組み合わせはある。管楽器と金管のみで、弦楽器がないということはまずない。各楽器の音色:似た音色であれば、片方の演奏できない音域でもう片方を代わりに使用できる。似た音色は同じ群として使用して安定。異なる音色を同じ群にする場合、ユニゾンかオクターブでないと苦しい。これは他の楽器でも同じこと。管楽器としてのホルンは、ほかのどの管楽器とも似ていないので、独立した音色として扱う。基本は4本あるので音域にはあまり困らない。金管としてのホルンも、他のどの金管とも似ていないので、やはり独立した音色として扱う。管楽器の音域のばらつきをなくすため、異なる音色を同じ群として使用する場合、上から交互に入れていって少しでも均一にする「嵌め合わせ」を使う。高音から順にfl,ob,fl,obなどとする。fl,fl,ob,obとしない。管楽器:1.フルート、低・高音クラリネット、2.オーボエ、ファゴット、中音(C5付近)クラリネット3.小音量ホルンの合計3群。金管楽器:1.トランペット、トロンボーン(テナー、バスとも)、チューバ2.大音量ホルンの2群。弦楽器:すべて均一のため、1群しかない。減衰楽器:ピチカート(全音域で均一)ピアノ、ハープ、木琴鉄琴など、すべて異なる音色。根音(バス音):和音を示すためのバスは旋律的にしにくい。和音を示すのが一つの役割。このバスのために使われる楽器は、主にコントラバス、チェロ、ファゴット、チューバ、バストロンボーンだが、全体が高ければその中で一番低いものがこれを担当する。コントラバスがバスでチェロが旋律をしてもいい。同様にチューバがバスでその他トロンボーンが旋律をしてもいい。オクターブあるいはユニゾンで強力なバスを担当させられる。低い音ほど音程は大きくなる。