味方Udyrダメージ交換は優勢、farmが問題無くできる、という意味では簡単なlaneだったがTPなので殺し切れない。自信を持ってigniteで良かったか。プレッシャーの足りなさを感じproxyしたがLeeのQが避けられずUlt+Ghostを使ったのに死ぬという醜態。集団戦では味方との連携もうまくいかずなかなか活躍できない。topをsplitしていたら敵5人に囲まれそのままbaronを取られ完全にゲームを負けに導いた。結論として、中盤以降wardが足りなかった。味方Reng序盤はTeemoを相手にしているようなつらさを感じたが時折flingにつかまってくれることがありダメージ交換はトントン。inしたところ、nidが逃げる方向に窮して味方jungleに逃げ込み、たまたまRengarがいたためキルに結びついて、以降laneは完封。gankに合わせてtpで飛んでダブルキルを取ったりと、かなりゲームに影響を与えられた。久々にSeraphにいってみたが一応activeは使い忘れることなくプレイできた。ADCは難しい......。|コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。