Assemblerとは何かというと、まずはアニメや音楽等のデータ挿入ツールだと思っておけば大丈夫です。その気になれば如何なるデータも挿入出来ますが、まずは一部のデータだけに利用すると良いでしょう。挿入するフォルダ構成を確認するまずはこちらをダウンロードして下さい。解凍して中身を見ていきましょう。Hacksフォルダ逆汗・システム改造データを入れるフォルダですExtensionsフォルダEA用追加データ。Assemblerの準備まずはダウンロードしましょう。ダウンロード出来たら、次はアップデートをしましょう。これで準備は完了です。Installer.txt”を書き換える事で行います。四角で囲っている部分です。顔画像データとかもう挿入しちゃってるよ?という人は、”0xE50000′′辺りに変える必要があります。データを挿入する物は試しです。何もデータを追加していませんが挿入してみましょう。Installer.txt”とロムデータを指定します。次に、FE6(封印)・FE7(烈火)・FE8(聖魔)のどれを改造しているか選びます(私はほぼ聖魔以外対応させてませんが)。”Assemble”で実行します。ちなみに何も追加していませんが、アニメや音楽の基礎的なパッチを当ててくれるため、無意味ではありません。データを追加するデータの追加はだいたい2工程で出来ます。データを変換してフォルダに入れるtxtを書き換えて、追加データを認識させるとなっています。実はアニメも音楽も逆汗も、変換済みサンプルデータが最初から入っています。今回は、txtを書き換えて認識させる所だけやります。txtを書き換えるこのtxt書き換えですが、実は挿入するデータによってやり方が微妙に違います。今回は一番簡単な逆汗データを試します。Hacksフォルダ”です。“magicフォルダ”が今回のサンプルデータです。逆汗データの追加は、この”_MasterHackInstaller.txt”を書き換えて行います。ほとんど何も書いてありませんね。四角で囲った部分に注目して下さい。この”//”の意味は、この行のこれより右側部分を無視する。このままでは無視されてしまうため、”magicフォルダ”のデータは挿入されません。これを削除しましょう。Assemblerを使ってみましょう。ゲームを起動してみます。見事に魔力パッチが挿入されました!まとめ今回は最初から入れてあるサンプルデータを追加するだけでしたが、新しい物を挿入する場合は”//”を消すだけでは無く新たに追加しなくてはいけません。基本的には、変換してフォルダに入れ、txtファイルを書き換え、これでOKです。アナログ要素の薄いIT感の強い作業ですが失敗を恐れずに試してみましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。