大人のビジネスパーソンのための書籍紹介をコンセプトに、パソコン通信の時代から25周年になるのを機に、ブログ版として復活させます。(2013)を選びました。今年も印象に残った本から5冊を選び、改めて読み直し、この本に決めました。この何年か、米国ではゲーミフィケーションを導入した企業の業績アップが目立つそうです。一方で、有効性の明確な根拠はないという状況にあります。日本でもゲーミフィケーションは注目されるようになり、徐々にではありますが、ハウツー本も増えてきました。その中で注目されるのが、名門ペンシルベニア大学ウォートン・スクールで世界初の「ゲーミフィケーションコース」ができ、ある程度、体系化されたプログラムが開発されました。その担当教授が理論から実践まで書いた本が日本でも翻訳されました。いう形で提供されるとマネジメントやビジネスの中で、ゲーミフィケーションを思い付きではなく、有効に使うことができるのではないかと思わせる本です。ゲーミフィケーションのバイブルになるでしょう。ビジネス書の杜の記事はこちらにあります。MBAコースではゲーミフィケーションをどう教えるかhttps://mat.lekumo.biz/books/2014/01/post-ad79.html候補に残った他の4冊はこちらです。特別賞https://mat.lekumo.biz/books/2014/01/award2013-aa7a.html過去のAwardはこちらです。|コメントよろしくお願いします。PMstyle検索フォームを。