ギミックおよび適正キャラの紹介や、攻略手順の解説をしています。対策が必要なレベルを★で示します。なしほたねを運極にすると「わくわくステッキ」がもらえる!期間限定ミッションとして、2018年8月20日(月)AM3:59までに「ほたね」を運極にすると「わくわくステッキ」がゲットできます。詳しくは以下の記事をご覧ください。両方対策しよう!本クエストは各ステージに「重力バリア」を展開している敵が大量に登場します。敵が地雷(※光属性のキャラで約10,000ダメージ)を複数展開してきます。そのためどちらにも対応可能なキャラを連れていきましょう。最優先で倒そう赤いギャラクシーが2〜3ターンに1回のペースでボスを回復してきます。回復されると戦闘が長引いて不利になるため、最優先で倒しましょう。反射キャラでハマろうギャラクシーにダメージを与えるとボスにもダメージが入ります。ギャラクシーは2体並んでいたり、壁際に配置されていることが多いです。反射キャラを多めに編成してガンガンハマりましょう。ギャラクシーと「地雷ロボ」は1番大きい数字で白爆発(全体で32,000ダメージ)を放ちます。行動後、次の白爆発まで3もしくは4ターンに縮むので危険。早めに処理しましょう。道中の敵やバトル数はランダムな部分があるため、参考程度にして下さい。ステージ1:ギャラクシーを倒そう!1:赤いギャラクシーを倒す2:右・右上・左のギャラクシーを反射キャラで倒す3:中ボスを倒す本クエスト全体に共通することとして赤いギャラクシーはボスを回復してきます。そのため最優先で撃破しましょう。紫のギャラクシーはボスとHPがリンクしているため、与えたダメージがボスにも入ります。そこで反射キャラであいだにハマると、ボスにも一気に大ダメージを与えられます。ボスへ直接攻撃するよりも、ギャラクシーへハマったほうが効率的にダメージを稼げるので優先的に狙いましょう。ステージ2:雑魚処理を優先しよう!※中ボスの攻撃パターンはこちら1:赤いギャラクシーを倒す2:右下・左下のギャラクシーを反射キャラで倒す3:地雷ロボを倒す4:中ボスを倒すステージ2から中ボスの「ほたね」が登場しますが、手順としては前のステージと同じです。回復してくる「赤いギャラクシー」を処理したら、「紫のギャラクシー」を反射キャラでハマって倒します。上の地雷ロボは、1番大きい数字の攻撃で白爆発(全体で32,000ダメージ)を放つので中ボスより先に倒しましょう。最後に中ボスを集中攻撃。中ボスは右上の数字で紫のギャラクシーを蘇生します。中ボスに大ダメージを与えられるチャンスなので、しっかりハマって処理しましょう。ステージ3:あせらず雑魚を処理しよう※中ボスの攻撃パターンはこちら1:赤いギャラクシーを倒す2:上・下のギャラクシーを反射キャラで倒す3:地雷ロボを倒す4:中ボスを倒す倒しやすい位置にいる雑魚からしっかり仕留めましょう。すべての雑魚を処理したら中ボスを攻撃します。中ボスは左右にブロックが配置されており直接攻撃ではダメージをあたえづらいため、友情コンボも活用して削ります。6ターン後にギャラクシーを2体蘇生してくるので、あいだにハマってトドメを刺しましょう。↑ページ上に戻るほたね【激究極】(ボス戦)攻略ボス1回目:ボスと下のギャラクシーとのあいだが狙い目!※ボスの攻撃パターンはこちら1:赤いギャラクシーを倒す2:上・下のギャラクシーを反射キャラで倒す3:地雷ロボを倒す4:ボスを倒すボス戦からも、基本的な手順は雑魚戦と同じです。回復してくる赤いギャラクシーを最優先で処理。残りのギャラクシーや地雷ロボを倒しましょう。ボスの下にいるギャラクシーとのあいだにハマると一気にダメージを与えられることも。下側に弱点が出たときは狙い目です。(※少し右側に弱点が出るので注意)ボス2回目:ボスとギャラクシーのあいだにハマろう※ボスの攻撃パターンはこちら1:赤いギャラクシーを倒す2:ギャラクシーをボスとのあいだにハマって倒す3:地雷ロボを倒す4:ボスを倒すこのステージから赤いギャラクシーが2体出るので、両方とも早めに倒しましょうそれから残りの雑魚を処理します。ギャラクシーとボスのあいだをよく狙い、効率よくダメージを与えましょう。下のほうが弱点の出る可能性があるため、そのときにハマると残りのゲージも飛ばせる場合があります。ボス3回目:雑魚が多いのでしっかり処理!※ボスの攻撃パターンはこちら1:赤いギャラクシーを倒す2:ギャラクシーを倒す3:地雷ロボを倒す4:ボスを倒す最終ステージは雑魚の数が多いうえ、ブロックで動きを阻害されやすいので厄介です。赤いギャラクシー以外は1番大きい数字で白爆発を放つのでターン数に注意しつつ、溜まったSSも活用して処理します。残りのSSも使いボスへトドメを刺しましょう。全体で5,320のダメージ左上(5)クロスレーザー1ヒット5,054のダメージ*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。全体で6,384のダメージ*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。