49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(木)FFBEエクスヴィアス~その264~みんないろいろアドバイス下さったけど、正直言います。なおさんのおかげで倒せました!※実質3戦目。あ、ちなみにテグミンのこと。パーティが自分でもほぼ同じものを組むことが出来たこと、各形態ごとに詳細にして適切過ぎる解説。僕が思うに、相手(アドバイスを受ける側)のモチベが下がってる時は、かなり突っ込んだ、細かな部分に踏み込んだ、ぶっちゃけ「答え」でいいと思う。なんつか、この期に及んで「そこは自分で、、、」とかいらないから。それを望む人も居るとは思うし、もっと言えばこちらのモチベが高い時、「ノーヒントで倒してやるぜ!」みたいな時には、むしろ助言は不要だったりするのだろうけど、まぁそんな感じじゃとてもなかったしね。言うと、なおなおさんのアドバイスを見たから戦う気になったと言っても過言じゃない。このアドバイスで勝てなかったらどうよ?的なレベルの。30ターンはとても無理だったけど。それも組み方次第で全然何とかなりそうな気もしないでもないような気もしないでもない。今回倒したのは46ターン目だったのだけど、途中で一回博打打って「軽く」しくじったんだよね。「軽く」だったからまだ何とか立て直せたけど。※後述とりあえず書くことを書いておこう。魔973防290精369カーバンクルにして光耐性を50%にした以外は完全に魔振り。サンダガブリザガエアロガフレアを使ったあとは、ほぼ地獄。途中で少々劫火と交代したりしつつ。防509精363ウリック、源氏、グランドヘルム、竜靱、ラングロ、リュクポ、真ハイデリン、機械仕掛け、祖国2真不羈への気焔と機械仕掛けのどっちが有効だったかはわからない。これはこれでよかったと思う。エキセントリックは、いらなかったかな。水耐85%光耐195%割と見かけたアドバイスでは、第1段階はプレゼンス、第2段階は光は、第3段階も光は、というもの。第1段階は確かにプレゼンスでいいが、「第1段階終了直前」に光はを入れておく安心感はとても大きいし、第2、第3段階は、プレゼンスが入ってないとたまに流れ弾がこぼれる。他の子にはそれが致命傷になりかねない、、、が死んだりはしなかったからやっぱり掛けなくていいのか?僕は光はもプレゼンスもずっとローテしてた。防385精480炎のロッド、153担当。途中一回だけミスって落ちたけど、それ以外は危なげなし。水耐80%光耐15%なおなおさんのアドバイスにないことで、今回自分がとても「気づけて嬉しかった」ことは、ケアルジャ×エスナガが超有効だったこと。ピュリファイを使えば病気も毒も直せるけど、HPの回復量は正直心許ない。毒のダメージが実はかなり「生命線上」だった。チューンした人はホント凄いと思うけど、彼女のエスナガで一気に光戦の安心感が増したのは間違いない。リュックをリミバチューンして入れてると、アヤカはほぼリレイズすることがない。機械仕掛けが仕事をしまくったりすると、ケアルガすら要らない状況になり、おもむろにハイリジェネもよく使った。確かに要所要所では厳しい減り方をしたりもしたけど、そう言う状況になるのは得てして僕がバフデバフをミスってるとかだったりするし、「ケアルガ×2+防御」でどうしようもないこともないと思う。必須に見えて必須じゃないのがアヤカやフィーナのケアルジャじゃないかな。防302精287プロディジー、純白2で、チャージ16のリミバを3ターンに一回安定供給。調合、バオール、リミバの繰り返しだった。※エリアとベティを使う予定だったので結果2個しか使わなかった。3ターンに一回、一切攻撃しなくてもリミバが安心して撃てる安心感、マジ安心。HP7485防380精549機械仕掛けをHP精神目的で持たせてたけど、通しで3回くらい発動。ついでなのでここに書くけど、今回はラムザの歌を適度に折り込んだおかげで、MP不足とは無縁の戦いだった。ただでさえ考えることが多い相手。助かったとしか言いようがない。ここまでがフロントメンバー。攻864ガンボウイ×カリューオーで、ストーンキラーはゴーレムの他に1つ。実は最後の最後、ネギで削りきれないHPを「少し削って」ネギのリミバに繋げ、倒すことが出来たので、地味に殊勲賞。おまけみたいな仕事ではあるけど。