はなちるのマイノートスマートフォン用の表示で見るはなちるのマイノートUnityをメインとした技術ブログ。Graph)で簡単なものを作ってみたUnityTweetはじめに先日、こちらの記事を見つけてあまりのすごさにビックリしました。notargs.hateblo.jpそこで私もなにか作ってみたいと思い、手あたり次第に触ってみたところ簡単なものを作れました。2018年11月2日また、私のパソコンはノートパソコンでそこまで性能がいいものではないのですが、上の動画のようなたくさんのものを扱っていてもぬるぬる動いていました。Graphをうまく扱えればかなりいろんな表現ができるような気がします。この動画の作り方を自分の備忘録としてでもここに書き残しておきたいと思います。環境Unity2018.3.0b7作り方まずは上にも貼った記事の最後の画像を差し替える前までをやってみてください。(私が書くものよりも遥かに分かりやすいです)notargs.hateblo.jpそうしたら、下の画像みたいなデフォルトのエフェクトができている状態になっているはずです。デフォルトは2Dのものが表示されていると思うので、まずは3Dにしていきたいと思います。Outputを選択しましょう。3Dにちゃんとなったか確認してみましょう。するとなんと2Dのままです。最初私もあれっ?と思ってしまったのですが、デフォルトには罠が一つ仕掛けられていました。Planeという機能が働いていたからです。それを消すために右クリック→Deleteを選択しましょう。ついでに色を変える必要は今回ないのでそれも削除します。Lifeを好きなように調整しましょう。Lifeの曲線やTexture,Meshを下画像のようにしてみました。Rateを1000にInitializeを下画像のように設定しました。これで目的のエフェクトは完成です!実際に確認してみましょう。Graphは本当にいろんな可能性をひめているような気がします。今回はShaderGraphを用いてこんな感じの蝶を作ってみ...突然ですがUnityオススメ記事20選!というサイトを作ったのでプチ宣伝。はてなブログProUnityをメインとした技術ブログ。(9)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。