09:27:58シャドバ(shadowverse)のアーティファクトネメシスの最新デッキレシピと立ち回りの解説です。立ち回りのポイントその他の構築デッキの特徴メイシアによるOTKを狙う加速装置、機構の解放、オリジン・コアによるPP回復を駆使し、8ターン目前後に粛清の英雄・メイシアのOTKを狙うデッキです。デッキを回す際にカイザーインサイトの手札入れ替え効果を活用することでAFフォロワーや粛清の英雄・メイシアを探しに行けるので、さらに粛清の英雄・メイシアによる早期のOTKを狙いやすくなりました。サブプランも粛清の英雄・メイシアは進化権が残っていないとOTKすることができませんが、粛清の一刀を回収だけ行っておき、進化前のリーダーに攻撃できない粛清の英雄・メイシアを場に出し、生存した場合浄化の輝き・ミュニエでデメリットを消してOTKを成立させることもできます。カイザーインサイトも10ターン目を迎えれば十分フィニッシャーとして使うことができます。機構の解放AFフォロワーを貯めこんでから使うことでデッキ回す役割や、同時に加速装置や2枚目の機構の解放をプレイすることでPPを増やしていき、10ターン目を迎える前に粛清の英雄・メイシアによるフィニッシュを目指すことができます。使いどころが難しく、処理の長さで時間切れを引き起こす可能性があるので注意が必要です。機械の加速兵プレイすることでAFカードと加速装置を手札に加えることができます。粛清の英雄・メイシアによる早期フィニッシュには加速装置が欠かせず、盤面処理にも必要となるので必ずプレイしておきたいカードです。粛清の英雄・メイシア3コストで粛清の英雄・メイシアをプレイし、進化することで7コストの粛清の一刀手札に加え発動、相手の体力を一度に削る...というプランがメインの勝ち筋になります。珍しいケースですが、序盤から横並べに成功し相手の体力を詰めているゲームになった際は、あらかじめこのカードに進化を切っておくことで粛清の一刀を回収、7ターン目以降に操り人形や低コストフォロワーに対しプレイすることで有効な打点とすることができます。基本的な2/2/2フォロワーですが、アナライズアーティファクトをデッキに加えることでデッキの循環を手助けしてくれます。4ターン目にプレイしたいカード。各種機械カードでサーチすることが可能ですが、ゲーム中に複数プレイすることが望ましいのでキープします。プレイすることになるのは基本中盤以降になりますが、1枚目でデッキを回しカードを揃え、2枚目で粛清の英雄・メイシアによる早期フィニッシュを狙う...と使い方も様々で、複数引いても強力なカードです。デッキを回すために必要なAFをデッキに加えるカード、サーチするカードをキープしていきます。結晶でプレイしAFを埋めることができるので、魔鉄の獅子が見えていない場合はキープしておきます。AFを埋めるカードが見えている場合はキープしていきます。突進を持つ2コストフォロワーです。自分の体力を守りつつエンシェントアーティファクトをデッキに加えることができます。先攻では突進がそこまで重要ではないこと、デッキに加えるエンシェントアーティファクトは息切れの要員にもなるため後攻ではキープしたいカードになります。AFをデッキに加えるカードがプレイできないとAFをサーチするカードは効力を発揮できません。デッキにAFが入っていないという状況をできるだけ作らないようにするマリガンをしていきます。序盤の立ち回りAFカードをデッキに加えていく後々AFフォロワーをデッキから手札に加えるために、序盤はテンポを維持しつつAFフォロワーを埋めていきたいです。魔鉄の獅子、結晶ブライトシューターをプレイしていきましょう。中盤戦に向けての下準備4ターン目に機械の加速兵をプレイするために、サーチできる可能性があるマグナジャイアントをプレイしておきましょう。機械の加速兵のプレイ前にはAFフォロワーをデッキに必ず埋めておきます。中盤の立ち回り勝ち筋を意識したプレイを早期に粛清の英雄・メイシアによる勝利を目指すことが可能な手札の場合、PP回復のために必要な加速装置と機構の解放をいつプレイするか、手札のAFフォロワーはプレイするのか貯めこんでおくのかを意識し、何ターン目に粛清の英雄・メイシアフィニッシュができるかを考えます。カルラで盤面返しアーツマスター・カルラは進化することでPPを回復し、除去効果を発動しやすくなります。進化権は粛清の英雄・メイシア用に1つ残す必要がありますが、盤面を押されているときはアーツマスター・カルラで返していきましょう。エンハンスを持っているので終盤の時間稼ぎにも使うことができます。終盤の立ち回り1ターンで20ダメージを与えるPP回復を利用して、8ターン目前後に粛清の英雄・メイシアで相手の体力を0にします。PP回復カードが引けていない場合は10ターン目に粛清の英雄・メイシアをプレイすることになるので、それまでひたすら耐えましょう。1度に20点以上のダメージを出すことができるので途中相手の体力を削る価値が低く、とにかく自分の体力第一です。進化権が残っていないと粛清の英雄・メイシアによるフィニッシュは狙えないので、必ず進化権を1つは残しましょう。相手に押され、どうしても進化権を使って盤面を返さないといけなくなった場合はカイザーインサイトによる勝利を狙います。盤面に触りながら回復を行えるので、進化権がなくても14点は体力を削りに行けます。進化権がない場合1枚で20点出すことはできないので、2枚目のカイザーインサイトか予め6点削ることを意識しましょう。Inc.当サイトで使用しているゲーム内画像の著作権・商標権・その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。利用規約に同意の上、書き込むボタンを押してください。※悪質なユーザーの書き込みは制限します。