Blitzkrieg」の序盤キャンペーン、第2(12月17日)ターン。大気状態はPoorのため、連合軍の航空ポイントは飛んで来ず。ドイツ軍全体としてはありがたいが、視度(Visibility)も悪く、それによって射程も1ヘクスに限定されたため、長射程アウトレンジ攻撃を得意とするドイツ軍戦車にとっては、あまりありがたくない。双方の補充は、連合軍射撃(AV)1・非射撃4ステップが回復。ドイツ軍は、射撃(AV)2・非射撃8ステップが回復。この攻勢の花形、パイパー戦闘団は早速、事前の進撃命令を変更し、いわゆるロールバーンDに沿ってShoppen(C3321)まで進出。第2活性化には失敗し、進撃もそこまで。目標のMalmedyには到達できなかった。遅れて同戦闘団の第501SS重戦車大隊が続き、さらに後方には第1SS装甲師団本隊、第150装甲旅団が続いている。その北を進む第12国民擲弾兵師団も、二度の活性化に「成功(Pass)」し、アメリカ第99歩兵師団の2個大隊を除去しつつ、Bullingen(C3822)を奪っている。最北部では、ようやく活性化した第12SS装甲師団が、アメリカ第2歩兵師団が守るWahlersheidtの十字路へ攻撃を開始した。この手は、他のバルジ戦ゲームでは割と「悪手」になることが多いが(普通はアメリカ軍の防備が固い)、このBCSで攻めてみたらどうなるか、試してみようと思って。その南では、アメリカ第99歩兵師団が、攻め寄せるドイツ第277国民擲弾兵師団に対し、砲撃(Barrage)によって8ステップロスの大損害を与えた(二度の活性化によって12砲撃ポイントを使用し、うち8ポイントが命中)。歩兵8ステップと言えば、ドイツ軍が1ターンに得られる補充ポイントと同数なので、これ以上の損害を与えれば、ドイツ軍的には赤字。これに怒ったか、対する第277国民擲弾兵師団も、二度の活性化でアメリカ第99歩兵師団を押しまくり、双方共に、血で血を洗う激戦へとなだれ込んだ。この西では、フォン・デア・ハイテの空挺隊(2ユニット)が降下したが、増援のアメリカ第1歩兵師団によって、あっさり全滅している。中央部では、ドイツ第116装甲師団が、Ouren橋に達し、これを無事確保。同師団も、二度の活性化に「成功」して、一気にBeho(C2106)に迫った。Reuland(C3104)の橋に関わらせたのは失敗。ひとつのフォーメーションは、なるべく攻撃目標をひとつに絞った方が良い(ダブルOBJマーカーの恩恵が得られる)。Wiltz(D1717)からBastogne(D0321)への突破を命ぜられているが、あいにく第2活性化には失敗し、いまだWiltzにも到達できていない。南では、アメリカ第4歩兵師団が、やはり潤沢な砲兵ポイントを駆使し、ドイツ第212国民擲弾兵師団に5ステップロスを負わせている。いったアメリカ軍側の阻止砲撃を避けるため、ドイツ軍は、アメリカ軍フォーメーションの手番が終わってから、その部隊に接近し、一方的に攻撃を仕掛けてターンを終える、という手も取った。ターンが切り替われば、結局は撃たれるのだが、同じターン中に撃ち返されるのが分かっていて近づくよりはマシかなと。2ユニットスタックに上限3ポイント砲撃を撃ち込むと、被害は甚大になる場合があり(各ユニット毎に3発ずつ命中判定を行う)、そういう意味でもスタックは避けた方が良いが、都合上、スタックせざるを得ない場合もままあり、ある意味そこが狙い目・付け目だったりする。Fire」では分からなかった各フォーメーションの個性も次第に見えてきた。パイパー戦闘団は、ユニットこそ強いものの、指揮範囲が狭いため、手近な敵しか攻撃できないというデメリットがあり、何となく「腕っぷしは強いが、目端が効かない」キャラクターなのだなと。t...今日はKarter氏と、平成最後のウォーゲーム対戦。Blitzkrieg」の序盤キャンペーンをソロプレイ開始。Ti...第3(12月22日)ターン。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。