FF11のメモ的なものスマートフォン専用ページを表示FF11のメモ的なものヴァナにインして17年、ぼくはまだFF11を続けています。ソロBeist(バイスト)は、Biastの上位ドラゴンNM。魔法は使わないものの、特殊技の威力がかなり上がっていて、CL125のウォンテッドNMの中でも強敵の部類。ジョブ:シ/戦フェイス:オーグスト,アプルル,ユグナス,アシェラ,セルテウスオーグスト盾+回復多めの編成。棘の歌対策に、ディスペル要員でアシェラを入れています。▼戦闘の流れオーグストにTP3000のだまし討ちルドラを入れて殴るだけですが......ヘビーストンプのダメージがかなり大きいです。防御が薄いフェイスが受けると2000ダメージを超えます。フェイスの絆キャンペーンでHPが増えているのに、セルテウスが1撃で蒸発してしまいました。棘の歌もかなり痛くて、気づかずに殴ったときにトリプルアタックが乗ると、あっという間にHP半減。ヒューマンキラーで不意打ち、だまし討ちが失敗する事もあって、以外と苦戦。オーグストが最後まで耐えきったのと、シーフの回避力で運良くヘビーストンプをすべて避けることができた事で、なんとか撃破。同じCL125なのに、強さに差がありすぎだと思います......。ドロップしたのは、比売胴丸とバイストの血。ソロLargantua(ラガンチュア)はGargantuaの上位NMで、強くなっただけのゴーレム。魔法を使わず、特殊技も通常ゴーレムと同じですが、思った以上に威力が上がっていました。ジョブ:シ/戦フェイス:オーグスト,アプルル,ユグナス,ウルミア,コルモル蝉盾で重い一撃を無力化することも考えましたが、回復厚めにしてオーグストで耐えるようにしました。▼戦闘の流れ痛いのは、重い一撃だけだと思っていました......。他の攻撃もダメージが大きく、クリスタルウェポンは1000ダメージを超える事もあります。クリスタルレインも500ダメージを超える事があって、ケアル連打になってしまいました。1回目は不意打ちルドラ→ルドラでタゲをとってしまい、直後の重い一撃で即死......。Strixと同じCLだから、楽に倒せるものだと思って慢心した結果の敗退。2回目は不意打ちは使わず、だまし討ちだけにして撃破成功。特殊技を使ってからしばらくは与えるダメージが跳ね上がるらしく、タイミングを合わせると、装備がそろっていなくても3万オーバーのダメージが出せるのは楽しい。ドロップしたのは、ラガンチュアの破片だけ。Beakの上位コカトリスNMで、ストーン系精霊と、ディスペガ、グラビガ、ブレクガを使ってきます。CL122であまり強くないですが、ブレクガとサウンドバキューム対策はあった方がいいと思います。ジョブ:シ/戦フェイス:アムチュチュ,アプルル,ユグナス,セルテウス,ウルミア範囲精霊対策で、盾はアムチュチュ。ユグナスは異常耐性が高くて、ブレクガもレジってくれます。ジャを警戒してセルテウスを入れました。▼戦闘の流れ白魔フェイスがサウンドバキュームに巻き込まれないように、配置に気を付けて戦闘開始。開始後に移動してアムチュチュの後ろに行ってしまったときは、あきらめます。ユグナスならたぶん静寂にならないハズ。あとは、TP3000のだまし討ちルドラを入れて、ひたすら殴るだけ。不意打ちルドラ→ルドラで闇連携したらタゲをとってしまい、直後にブレクガ。アプルルまで石化してしまい、ユグナスがいなければ危ないところでした。ドロップしたのは、時雨手甲とハンドラーピアス。ハンドラーピアスは+1をすでに持っていて、これで2つめ。物理大ダメージがある敵は、マトン盾でハンドラーピアスを2つ着けるのもアリかも。ソロ2018年9月のキャンペーンはいろいろと盛りだくさんで、ウォンテッドまで手が回っていませんでしたが、未クリアのウォンテッドを少し。シーフで行ったのは、ジョブポを稼いでいるのが丁度いまシーフだから。Strix(ストリクス)はSimurghの上位NMで、Simurghと同じように歌とマイティストライクを使用。痛い攻撃はなくて、CL125のなかでは楽に倒せる相手だと思います。ジョブ:シ/戦フェイス:オーグスト,アプルル,ユグナス,アシェラ,ウルミアオーグストを盾に、回復中心の編成。一人連携しやすいようにウルミアを入れました。▼戦闘の流れはじめにTP3000溜めて、オーグストの後ろからだまし討ちルドラストーム。不意打ちルドラのあとに2発目のルドラ撃って闇連携したらタゲを取ってしまいましたが、そのまま押し切ってしまいました。ドロップしたのは、幻光結晶とストリクスの尾羽根。▼Simurghウォンテッドワープで飛んだら、すぐ近くにSimurghがいたから倒してみると、トロッターブーツをドロップしました。シーフも狩人もAF109足に移動速度アップが付いていて、今となっては使う事のない装備ですが、かつては取り合いまであった装備で、懐かしい感じがします。作ってみたからくり用の両手は羅王篠篭手改を買ったばかりですが、レリックIL119+3のPIダスタナ+3も作ってみました。破片と闇具は、人気ジョブの人気部位と比べると30〜50分の1程度と格安。そもそもレリック両手はIL109にすらしていなくて、IL119にするのに思わぬ出費になってしまいました。実のところ、からくりのレリック両手は、別になくてもいい部位だと思います。マトンの強化はヘイストとモクシャだけで、頭や胴に比べるとかなり見劣りします。「微調整効果アップ」のオグメは、「微調整」のメリポ割り当て1に対して、クリティカル+1%、魔法クリティカル+1%が加わるというビミョーな感じのもの。マトンのヘイスト目的なら、AF119+3の方がまだ使えます。本体のWS用としては、たぶん最高峰。格闘WSのステータス補正に多いSTRとVITは、からくりが使える両手装備の中では高い部類。命中+38は高くはないものの、低い値ではありません。攻+63は両手ではおそらく現状では最高値。ウェポンスキルのダメージ+10%が付きます。あつかいが難しいのは、WSマクロに組み込みづらいところ。マトン盾で戦うときは、戦闘の状況に合わせてけっこう頻繁に装備を変えています。マトンの攻撃が当たらないならタリア。マトンの被ダメが大きいなら羅王。本体がタゲを取るならヘヨカ。WSを撃つ直前にPI両手+3に変えるのはマクロでできますが、装備戻しは状況に合わせて手作業になってしまいます。マトン盾のダメージが大きいときは、WSを撃つときも羅王から変えたくない事もあります。あたりも高いレベルでまとまっているので、赤魔、白魔マトンに支援をさせて本体が殴るスタイルでは、たぶん一番の両手装備。すべて上回るようになりました。>>記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。