目鼻のかたちの服で"福笑い"をする作品やキャラクターとファッションの関係など、見せることでわくわくする気分をもたらし、人と人とのコミュニケーションを活性化させる"ディスプレイ"の効果に着目した。無駄だと言わんばかりに、世の中は広告で埋め尽くされています。「飽きる」という感覚は、人が自然と身につけてきた、大量の情報を整理するための知恵なのかもしれません。人との対話の中に潜んでいるのではないでしょうか。「たくさんある」と「何もない」の双方に、「何か?!」を予感できたら幸せです。゙り、予期しなかった「フレッシュ」を拾いあげようとする実験でもあります。「見る、触る、変化する、考える、見わたす、また触る、着る、脱ぐ、考え直す」。観客として訪れる人たちも、見られる存在、感じとられる存在として、パフォーマーという表現者なのです。AXIS|プライバシーポリシー|特定商取引法に基づく。