制作メモ作ったものを見せびらかしたり解説したりします。自作ゲームやクリエイティブコーディングの話が中心です。https://twitter.com/falworks_ja2018-12-07プログラミングでお絵かきして遊ぶための50のアイディアプログラミングでお絵かきする試みを続けるうちにスケッチが100個ほど溜まりました。似たようなことをして遊んでみたい人のために、過去のスケッチを例に出しつつ、アイディアというかネタというか、そういうのを列挙してみます。公開直後時点の反応や改善点に関するメモです。Aether」を作りました2018-05-28あなたの知らないライフゲームの宇宙noteの方で「あなたの知らないライフゲームの宇宙」という記事を書いたので、こちらにもリンクを置いておきます。Jacob氏)ジェネレーティブアートに使えそうなテクニック的な話です。Jacob氏による解説記事をもとに、自分用に別の説明を試みました。Jacob氏)2017-12-20プログラムで綺麗な配色を作る方法(CIELAB色空間の巻)RGBやらHSBやらCIELABやらの話です。プログラムで綺麗な配色を作る方法(CIELAB色空間の巻)2017-12-13幾何的生命体、またはなめらかな動きをプログラムする方法についてシンプルな図形によるモーショングラフィックス的なプログラムを作ったのでその紹介と、ついでに、物体のなめらかな動きをプログラム上で再現する方法(イージングなど)について話します。Typer」を作ろうとした作ったプログラム(ショボい)の紹介と、そのために利用したTeXやMathJaxに関する簡単な説明、あと物理学の情報源とかの軽い紹介です。モールス時計のプログラムを作ったのでその紹介と、モールス信号についての付け焼刃知識の解説や、プログラミングで音を出して遊ぶときの基礎知識の話をします。パーリンノイズなどを利用して、簡単なジェネレーティブアートっぽいものを作ったので、その作り方を説明します。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。