-ボードゲーム&趣味のブログ-ドイツボードゲームや小説、映画など趣味のこと書いてます。その他日記代わりなど。★★★★☆ただカードをプレイする(場に出す)だけなのに序盤から迷えます。これがクニツィア・ジレンマなんだなと納得しました。いえ、捨て札=死に札ではなく、再び場から拾って活かす事が出来るのであまり悩んで長考せず、思い切りよく捨てる選択肢も忘れないようにしたいです。この辺も含め、おもしろいゲームです。慣れれば3ラウンド勝負でも30~40分程度で終わるのも良いです。計算方法は慣れれば問題なし。電卓があるほうが楽です。得点計算がちょっと面倒ですが、最後まで勝敗が分からない、という感じで好意的に捉えています。不満と言うほど不便さは感じませんでした。【ゲーム内容】5色の種類それぞれに2~10の数字が書かれたカードがあります。自分の手番で1枚だけカードを出すのですが、その列にすでに出ているカードよりも大きな数字しか出せなかったり、冒険を始めた列はいきなりマイナス20点になることなど、出すべきか出さないべきかを迷いながらできるだけ高得点を目指していきます。慣れれば1ラウンド15分~20分ぐらいでできるため、3ラウンド制にしたりエンドレスでやり続けたり・・・「もう1回!」と中毒性が高いゲームです。短時間でプレイできる所は、ちょっとした空き時間などに最適です。遊ぶときも、ただカードを数字としてみるのではなく、冒険している気分を大切にして楽しみたいですね。「え?!そこ冒険するんや!!」みたいな感じで(笑)ちょっとデカすぎるカードと、あまり用途の無いボードはちょっと微妙。これいらんから値段下げてくれ~、という感じです。【受賞歴など】1999年ドイツ年間カードゲーム賞4位カードの出し方、補充方法など、簡単なルールなのにそれが面白さの理由になっています。5色のカード種類それぞれに2~10の数字が書かれたカードがあります。自分の手番で冒険したい所にカードを出し、その書かれている数字がそのまま点数になるのですが、出し方にはルールがあります。1手番では必ずカードを1枚、冒険列か、捨て札山に出さないといけない。21枚でもカードを置くと、とりあえずその列は-20点でスタートとなる(つまり最低でもカード数字の合計が20以上でないと、マイナス点)(出した枚数で得点が何倍、とかになる「援助カード」のみ出した列もマイナススタート)3列ごとに、すでに出しているカードよりも大きい数字のカードしか出せない。4手番は、まずカードを出してから(又は捨ててから)で、カード補充はその後。(これのおかげで「せめて先に引かせてくれ~~~~!!」とよく吠えてます笑)逆に少し助かるルールは「捨て札は再利用できる」です。冒険する列に出さなかったカードはボード上に置かれるのですがその捨て札山ごとの一番上のカードは、その手番の回に山札からカードを取るかわりとして自分の手札に補充できます。一度冒険をあきらめ捨てたカードでも、あとから拾って冒険するということが可能だということです。相手も拾えるので早いもの勝ちですよ!(自分が捨てた手番に、それを拾う、ということは出来ません。検索フォームプロフィールAuthor:やおきん大阪府よりお届けしています。(02/10)(・ε・。FC2ブログのテンプレート。