わしも軍人、与えられた任務から退くわけにはいかん。:【再び同じ場所で相まみえた。援軍も合わせて兵力は丁度3万。互角の戦いというやつだ。102+10【攻撃値】96+10【防御値】107+10【軍団値】300【残存HP】10+5【特殊】天書(アイテム):統率・攻撃・防御を+10托塔天王:一度だけ発動可能。そのターンの固定値を11倍にして与ダメージを1D3倍する。今張飛:HPが0になった時、一度だけHPを1回復し、次のターンの固定値を+100する。美髯公:HPを+5する。神機軍師:ダメージを受けた時に発動できる。受けるダメージを0にする。チャージタイムは8ターン。插翅虎:ダメージを受けた時、1D2をふり1が出ればそのダメージを無効化できる。一度成功した場合、二回目の発動はできない。金鎗手:相手がスキルで固定値を上昇した時に発動できる。上昇効果を弱体化効果に逆転させる。チャージタイムは7ターン。鈎鎌鎗:騎兵のスキルのメリット効果を無効化する。92【攻撃値】91【防御値】55【軍団値】310【残存HP】10【特殊】双鞭:そのターンの自身の振るダイスを2D100にしてダメージを×2する。チャージタイムは8ターン。連環馬(総司令官時):野戦において常時発動。被ダメージ-1、固定値+50、与ダメージ×2、自身に回避及びカウンター不能状態を付与。天目将:1D2をふり1が出れば相手の発動したスキルを無効にする。チャージタイムは7ターン。相手の軍団値から拠点の防御力のプラス分を無効にする。火砲:野戦であれば1D20、攻城戦では1D60の固定値へのダメージを与える。チャージタイムは9ターン。【槍に鎌がついたような特殊な武装だった。【警戒を叫ぶより、徐寧が動く方が早かった。τ'{{7⌒∴:)/。