部隊長におでまし頂く。部隊長にお亡くなりになってもらう。これでよかったと思います。UMDによっては違うかもしれませんが、テープ集めに役立ってくれると嬉しいです。電撃を放つようになります。打ち上げミサイルを放つようになります。主砲を放てるようになります。電滋パルスを張れるようになります。zekeのものより装甲が厚くかっこいい。フットパーツはバジリスクのみだと思われる。欲しい部位にダメージを与えずにSクリアすると稀に出ます。ポッドを狙うのが効率的だと思われる。※しかしクリサリスとコクーンはポッドに当てるとヘッドに当たる確率が高い。クリサリスは後ろ、又はサイドの円形のものを狙うといい。コクーンはポッドの上の方を狙うといい。分かりやすかったでしょうか?各ヘッドパーツについてマザーベースのAIヘッドパーツ情報みたいなところに、zekeの他にピューパやクリサリスなどの他AI兵器の名前があることに疑問を持った人は少なくないはずです。ジャンクパーツを集めてもzekeしかできません。そこで、各ヘッドパーツの入手方法を書きます。非常に簡単なんですが、ヘッドパーツに攻撃を当てずに倒すだけです。ここで問題となるのがクリサリス、バジリスクなんですが、要は『頭に当てなければどこをねらってもOKです。一発あてるくらい(90%)ぐらいまでなら獲得可能を確認しました。実はAI兵器はチャプチャグネレードを使うと、一定時間動きが止まるんです!(キッドナッパーも)。AI兵器の楽な倒し方(レールガンとニ人以上必要)レールガンを使ってAI兵器を。1人はレールガンを、あとの人はダイナモを使います。その後は充電!充電!充電!!充電する時は無防備ため、充電するチャンスを書きます。(すべで改の場合)ピューパは、スタートした瞬間、充電をしながら後の穴に入る。クリサリスは、通常モードになった充電する。コークンは、高台にのぼって充電する。ミサイルとヘッジホッグに注意。ピースウォーカーは、スタートしてから左のくぼみに入って充電。ミサイル、ドリルミサイルに注意。核発射体勢になるまで待つのも手。レールガンをフル充電して打つと力ズが、「超協力兵器レールガン」といいます。威力が気になる人は狙撃銃に「レールガン」の威力があります。最後にクリアタイムを言います。5:13ノーマル&弐型と改の声みなさんご存じの通り、ノーマル&弐型と改の声が違います。それをできる限り集めました。抜けていたり、間違えてる所があるかもしれませんがご了承ください...AI兵器(改)の倒し方ピューパ改(避雷針を避けきれる自信があるならミサイル3つでボコります)最初は走り回るので後ろのトンネルの壁に行く。その後、「痺れろ!」のボイスの後に電撃(弱)がくるので横に動きながらミサイルで射撃します。(最初は正面から撃ってくる為、壁での回避よりもこちらが有効)そのあとは壁を利用しつつ、攻撃を防ぎ、ミサイルで攻撃します。避雷針はめったな事が無ければ飛んでこないので電撃攻撃(チャージ)中も攻撃します。後はミサイルをはずさなければ補給一回程度で勝てます(AIポッドのみを狙っていれば)余談ですが、電撃攻撃(3way)は撃つ直前に横は動けば100%当たりません回復アイテムが足りなくなることは無いはずなので凡ミスに気をつけて。ピューパ改戦でいえるのは「いかにして凡ミスをしないか」です。クリサリス改(推奨武器はXFIM-92A『以下スティンガー』かFIM-43『以下レッドアイ』+カールグスタフM2『カールくん』とアサルトライフル最初にミサイル連射(ロックオン)を行ってきますので3回とも避けてくださいその後、スティンガーかレッドアイを構えます(前者の方がお勧めですが)ロックオンしたら姿が見えた時に撃つとほぼ確実に当たります。その後、「攻撃モード」「地獄に送ってやる!」ときますのでグスタフに持ち替えて射撃!!レールガンチャージ中は絶対に避けないのは嬉しいですね。この後が問題で、キッドナッパー射出を繰り返すことがあり大変危険です。アサルトライフルに持ち替えて打ち落とします2人以上だと何度も繰り返す事が多く、撃ちすぎに注意してください。後は通常モード中にスティンガーやレッドアイやアサルトライフルなどで攻撃、レールガンとミサイル連射(浮遊中の微誘導ミサイル)中にグスタフを打ち込みます。これは補給2~3回で勝てます。余談ですが、アサルトライフルはキッドナッパーと欲しいパーツの耐久力削りの為です。クリサリス改戦でいえるのは「マシンガンよりエイムの早いアサルトライフル」です。コクーン改(いっその事ミサイル三つでごり押しした方が早いです)まずは砲台を減らします(特に上のガトリング砲台は)機体下部のラジエーターも狙います(グスタフRank4~5で一撃)弾はやや足りませんが、補給すれば簡単に解決できます。あとはいつものように上へ行き、ガトリング砲台を粉砕します。AIポッドに集中砲火すれば終わりです。LAWRank3~4カールグスタフM2Rank4~5残り一個はお任せします。行けば補給2回程度で勝てます。余談ですがヘッドパーツはM202A1(四連装ロケラン)一発当てれば手に入ります。コクーン改戦でいえるのは「攻撃はほとんど当たらない」です。ピースウォーカー改(ミサイル2つとアサルトライフルでごり押し最初にロケットランチャーを打ってきますが、あわてずに動かずミサイルを撃ちます。すれば一発目は必ずノーダメージで当てれます。核発射は簡単に止められるので何も言いません。問題は電磁パルスですが、これにも決定的な弱点がこの状態で毒ビーム撃たれると...真下に潜りこめばAIポッド撃ち放題!!ただしミサイルは撃てませんよ?あとは踏みつけや足によるなぎ払いに注意して(風圧だけで気力が減る)戦います。補給はジャンジャン行ってジャンジャン打ちます。すれば自然と勝てます。ピースウォーカー改戦でいえるのは「根気強く何回も!!」です。長文で読みにくいので、参考程度にドウゾ。ここまで読んだあなたは根気強いです。余談ですが、レッドアイやカールくんもスティンガー(毒針)のように現実で使われている名前です。△^△では、「健闘を祈る!!」(・ω・)ゝテープAIの記憶盤を引き抜いているときにアクションボタンをもとめられることがあります。そのときにアクションボタンを押すと、通常は<ストレンジラブの回想>弐号機や改の場合は<パスの日記>が手にはいります。アクションボタンを押すタイミングがシビアなので、記憶盤を引き抜いている間はアクションボタンを連打することをオススメします。ポッドに入らずボス撃破!!普通AI兵器はポッドの中に入らないと再起動してしまいます。ポッドに入らず再起動させてまた倒す。これを3回程度繰り返すと再起動できなくなり、ポッドに入らず倒すことができます。ホバーによる浮力とキャタピラとブースタによる高速移動を得意とする兵器。電撃攻撃や避雷針を利用した多方向電撃、前方に2機、後方に4機の銃座を備えている。移動モード、攻撃モードの二つのモードで応戦してくる兵器。素早い移動でランチャー系の攻撃を避けたり、フィールドの周りの霧に身を隠して攻撃してくるなどトリッキーな攻撃方法。クリサリスの子機ともよべるキッドナッパーを放ってくる。4機のAI兵器でもっとも大きな兵器。大きさはAIポッドまで20M近くあるだろうか。全方向への銃座や範囲攻撃、ロックオンミサイルに壁ごと破壊してくる主砲と多彩な攻撃パターンが厄介。最初に銃座を破壊しよう。唯一感情を持ったAI兵器。2足歩行の一戦、4足歩行の2戦と3戦だ。これを倒せばエンディングとなる。AI兵器は左上の体力を全て無くしたとしてもAIポッドを壊し、中へ入らなければ自己修復をしてしまう(バー3本分ほど)体力が減ってきたら支援要請をしてAIポッドを壊す準備をしよう。コクーンのみ梯子をのぼってAIポッドの中に入らなければならない。コクーンの上では支援要請はできないので一旦支援要請を行ってからコクーンの上へ行こう。一緒にプレイしているプレイヤーがいると、先にAIポッドに入ったプレイヤーだけが入れる。集めたAI板は同じ数もらえるので安心していいが、プレイヤーが最後に入っている間はAI兵器の攻撃が活発になる。外のプレイヤーは攻撃ではなく避ける、逃げることに専念しよう。各AI兵器を倒し、尚且つある程度までエクストラオプスを進めると「弐号型●●」という強化型のAI兵器と戦えるようになる。攻撃方法はあまり変わらないが体力が大幅に増えている。AI兵器を倒し、ヒューイが研究班にいるとメタルギアZEKE(以下ZEKE)を作るパーツを集めれるようになる。AI板はクリア後のストレンジラブを研究班に入れると活用できる。AI板が多いほどZEKEの能力が上がるので余裕があるときにたくさん集めよう。ZEKEは完成するとアウターオプスで大型兵器のように戦闘へ出せるようになる。攻撃力は戦車を一撃できる位。付けているオプションパーツで攻撃方法が変わる。ストレンジラブが入ると自分でボーカロイド音声を設定できるようになる。補足メタルギアZEKEを倒し、尚且つエクストラオプスの●●弐型を倒すと●●改が出てくる。攻撃力防御力ともに跳ね上がっている。ピューバでいうと3,4回支援要請してミサイル全弾叩き込んでやっと壊れるくらい。機体が紅く塗り直されており(ピューバ)、ボーカロイドも「痺れろ!」や「動くな!」など攻撃的になっている。ちなみにスタートの画面、一番右にてそれぞれの部位の体力を見ることができます。これは諜報班を上げないといけないようです。AI集めをしてる人(これからする人)に注意。同じ事をやらかした人は多いと思いますが、AIポッドを攻撃して再起動は2回まででやめないと、兵器自体がぶっ壊れます。(ピューパでAI兵器の完全破壊を確認)AI採れずに間違えて何回ぶっ壊した事か...。AI目当てなら、マシンガン系(M60・PKM等)で部位破壊狙いつつやったほうがよさげです。ZEKEの部品をゲットできます。ジークは、形からみて月光に似てます。AIの中に入るのはC4設置ではなくメモリーを抜く作業このメモリーは、Hueyが仲間になった後に、メタルギアZEKE作成に使うことができます。opsで使用可能みたいです。2(裏ボスはいない)ついでに、ボスではないが敵の集団と途中戦う。兵士は全員フルトン回収できる数なので、全て回収出来ればベスト!(増援は来ないので少し楽!?)ここから↓は発売前情報AI兵器に潜入どうやら今回はAI兵器に潜入できます。詳しくはわかりませんが、どうやら潜入できる部分があるらしくて、そこからスネークが入っていました。中に入りC4を設置しておりました。入っていられる制限時間もあるらしく、しかも1人の模様。あとメタルギア(?)のような二足歩行型兵器がマザーベースにありました。収録曲AIのボーカロイドは戦闘中に曲を流すだけではなく、専用のモードがあり、替え歌を楽しむことができる。PW本体に収録されている曲は多数あり、スネークイーターなどが存在。替え歌の音源の歌詞はすべて「ラ」になる。ボイスは自分で決められるAskaさんが紹介している通り、今回のAI制御されたボスは、しゃべりながら襲いかかってきます。実はその声は、自分で操作して、変更することが可能なのです。自分の好きな言葉をしゃべらせて、より一層ボス戦が楽しめそうですね。くわしく知りたい人は、コナミの公式ホームページで配信中のカズラジを聞いてみてください。兵器たち出典元:ファミ通waveDVDプレイ中のミッションでは、人工知能を搭載した巨大兵器と戦う場面も待ち受けている。これらの兵器は、本作オリジナルのVOCALLOID音源による声で歌い、話し、そして時には叫びながら襲いかかってくる。3体は全体の形状は大きく異なるが、共通してポッド状の部位を持っているのが特徴。過去のシリーズに登場したメタルギアシリーズよりも時代が古いためか、可動部分は既存の技術が使われているようだ。どちらかというと、『MGS3』に登場した、シャゴホットに近いものか。[ピューパ]ホバー移動を行うAI兵器。前足のように伸びたキャタピラとホバーを駆使し、見た目の鈍重な印象に反し、急斜面でも高速移動できる高い機動性を誇る。頭上の他、後方にも多くの銃座を備えており、死角は少ない。前方に向けられた武器からも、強力な攻撃が出せるようだ。[クリサリス]3つの飛行ユニットを自在に操るヘリタイプのAI兵器。ユニットは折りたたむこともでき、それにより従来のヘリコプターでは考えられないような、細かい挙動を可能にしている。飛行能力も高く、巨大兵器も吊り上げることが可能。前方の機銃のほか、下部に巨大な武器を備える。[コクーン]多数の砲台と、巨大アームを持った戦車タイプのAI兵器。3体の中でもっとも大きいが、巨体ゆえに移動能力はやや劣っているようだ。移動要塞とも呼べるその火力に立ち向かうのは、かなりの覚悟が必要になるだろう。3体の名称はどれも蛹や繭といった意味を持つ。バシリスク実は、既に紹介されている3体のAI兵器の他にも、『バシリスク』というAI兵器が存在することが判明した。某掲示板では噂になっているが、バシリスクはOPで見れるぞ。youtubeでムービーをガン見して欲しい。すると、最後の方(?)にメタルギアのようなものが出て来る筈だ。これは、タクティカル(以下略)で確認できた、メタルギアの様なものと同一である事が考えられる...。