導入する場合は説明をよく読み自己責任で。現在のespファイルをバックアップし、セーブデータを別に作成、インストールは手動で。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。Bad:0GoodBad35841#244名無し#198、#216、#234、#235に関連することです。おま環だとは思いますが、奴隷商人を13人倒すクエストが2/13で完了せず、詰みました。同じような状態で積んだ人のヒントになればと思い状況を書いておきます。原因は二つありました。1.海岸の地面に奴隷商人のマーカーが出ているけど奴隷商人がいない海岸には三人いるはずですが、二人しかポップしなかったもしくは地面深く埋まっている模様2.倒す前から死んでいる奴隷商人がいて倒せない(マーカーは出ている)対処方法:1.こちらはどうにもなりませんでした。クエスト受注前のセーブからやり直したらちゃんと三人いました。2.こちらはクエスト受注前のセーブからやり直してもダメでした。マーカーがついている奴隷商人をコンソールで蘇生してから倒すことでなんとかなりました。衛兵改革のとりつかれた鉱山での戦闘で確定CTDが起きるようになった。おま環だと思うけど、イグレインと別れると問題無く進めたので報告。Bad:0GoodBad35841#240名無し#239うちもカジート倒しても進まないバグあったどうも観客が闘技場内に紛れ込んでたのが理由っぽい?観客が闘技場からでていったら進める事できた。Bad:0GoodBad35841#239名無し#238CTDはしないけど開始の合図はあるのにクエストマーカーがカジートに出ず、倒しても進まないバグに遭遇。該当箇所だけコピペ)。口語体が気に入らなかったら各自で直して。Bad:0GoodBad35841#235名無し#234あれは指示内容とマーカーの位置がちょっとおかしい気がする。マーカーから向かって南の山の方を広めに調べてみましょう。Bad:0GoodBad35841#234名無し#198さんや#216さんと同じ状態でつんでいます。#216さんは自己解決なされたとのことですが、原因はなんであったのでしょうか。Bad:0GoodBad35841#233名無し多分フローキの音声パッチのことだろうね。私は使わなかった(導入時にフローキのクエスト終わっていた為)ので間違えてるかもしれないけど一応。Rebornの下にする)。NMMとか直入れとかだとよくわからりません。bsaファイル展開して上書きするんかな?別に導入しなきゃ支障がでるというものではないので、導入しないという手もありです。該当クエストの音声が英語になるだけなので。Bad:0GoodBad35841#230名無しGood!某子供をヘルゲンに護送してオール完了なのかな?今ひとつクエスト完了の実感がわかなかったです。面白かったので作者さんと翻訳してくださった方に感謝を。ちなみに下にもあるように、クエスト後半で殺さずに追放した某人物がいつまでもスカイリム中を走り回っています・・・。なんだこれwあと、闘技場は観客がリング内に落ちてきて進行不能になりました。かわいそうですが該当観客をdisableして進行させました。tcl?)そのNPCに闘技場側から話しかけ闘技場の方を向かせるで動き出しました、感謝。Bad:0GoodBad35841#228名無しちなみに明記されてる場面からでなくニューゲームからやるとえらいことになる。Bad:0GoodBad35841#227名無し幽霊洞窟の乱戦がひどい。強制視覚効果がある上にフィールドが狭いので、視点が定まらず訳が分からない。闘技場システムはいいのだけど、フォロワー連れていると不公平すぎてあかんし、あっけなく終わる試合で何度も長い通路走らされて試合手続きをさせられる。戦闘より走る方が多い。クエストジャーナルの6回手伝うが6/6から6/1にカウントされていく順も逆だし、冗長だったりプレイヤーに不案内の内容が多い。いつまでも燃えてるヘルゲンが復興していくのは勇者視点から見守る楽しみがあるけど、上記は改善してほしいかなー。Bad:0GoodBad35841#226名無し#225ですが、save→Skyrim終了→Skyrim起動→loadしたら、ジャーナルにクエストがでてきたので、クリックしてONしたところ、マーカーがでました。save→loadだけではダメでした。Bad:0GoodBad35841#225名無しうーむ、クエストマーカーが全く出なくなった。走り回って探して回避してきたけど、部下を連れて鍛えに行くところで目的地がわからなく、流石にこれは積んだ。同じような人いますかね。71都市Modによる宿屋テクスチャ変更等で新兵の位置がずれている場合に使うと進行できます。コマンドを実行することによりマーカスが宿屋前に出現して会話することが出来ることも確認できました。実行するとヴァレリウスに会ったあとの状況にすることができますので参考に。Bad:0GoodBad35841#219#218砦のドアが内側から開かないまま、とりあえず完走しました。新兵とヴァルのクエストは、NPC召喚MODで全員外に連れ出して完了させました。時々ヘルゲンに行って中に入って出られないNPCを召喚してやらないと、この先ヘルゲンが復興しないかもしれません。Bad:0GoodBad35841#218名無しヘルゲン砦に入った後、内側からドアが開かないです。中の人達がみんなドアの前でたむろして困っています。Bad:0GoodBad35841#217名無し216自己解決しましたが、あれだとマーカーは、むしろない方がいいですね。クエストを進めるための拠点がバニラの砦の真下というのも、いかにも分かりづらいです。Bad:0GoodBad35841#216名無しGood!#198さんと全く同じ状況で詰んでます。周辺探索もしてみましたがサッパリです。Bad:0GoodBad35841#215名無しGood!タイトルだけ見て、再興のために各地から人や物やカネを手配する「商人系」クエスト集かと思いきや、ガチンコの探索&バトルがてんこもりで、いい意味で予想を裏切られました。ストーリーもとても良かったです。Fixを使うともしかしたらうまくいくかもしれません(当方では現象が起きなかったため試せていませんが)。Bad:0GoodBad35841#210名無しGood!お手軽にのほほんと再建できるのかと思いきや難易度だいぶ高いねこれ。新兵訓練であのダンジョン群じゃ新兵空気になっちゃうわ。そのあとのあの洞窟もしかり。途中だけどシナリオ面ではナイスだけど、戦闘面はひどいと思った。Bad:0GoodBad35841#202名無し入れないと英語に戻っちゃうんでしょ。Bad:0GoodBad35841#200名無しGood!まだプレイ途中ですが、これは素晴らしいMODです!導入を検討されている方は、導入して損はないです。フルボイスでキャラクターに個性があり、プレイしていて飽きません。推奨Lvが20とありますが、Lv20では苦戦することが多いように感じます。Bad:0GoodBad35841#197名無しGood!もっと早く導入すれば良かった!!と思うぐらいの素晴らしいMODです。ストーリーもしっかりしていて楽しめました。先が気になって一気にやってしまうほど。作者様、翻訳してくださった方、ありがとうございます。#196さんの「男ドバキンさんになったほうがいいかも」と言われていた理由が分かりました。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。