Tuesday20:36最近になってドラクエウォークの通信量がかなり増えているような気がする。以前は3時間のウォーキングでドラクエウォークをウォークモードでプレイしているとだいたい35MBから40MBくらいの通信量だった。最近かなり増えていて3時間のウォークモードで200MBを超えるパケット通信を行っている。これはいったいどういうことだろうか。パケット通信量は最近あまりチェックしていなかったのでいつから増えたのか分からないんだけど異常に気づいたのは1月18日の夜。3時間30分のウォーキング時に断続的にウォークモードでプレイして帰宅したら1GBまで残り200MBを切ったよという警告が来ててあれ?と。前日0.65GB仕様だったので1日0.04GBくらいの利用なら問題ないと思ってたのだが調べたら1月18日は220MBも通信をしていた。残り150MBという状況だったのでSIMカードを変更した。1月19日も3時間のウォーキングをしてウォークモードでプレイしたところ通信量は216MBだった。他になんか通信量を食うような利用はしていないと思うんだけど。原因はドラクエウォークで新しく始まったメタルフェスティバルが怪しいと思っている。18日と19日は各50匹くらいのはぐれメタルを倒したけどこのはぐれメタルの出現に関して通信量が増えるのかな・・と。ドラクエウォーク以外でも少しニュースサイトを見たりしたけどそれは20MBも言っていないと思うただスマホ自体が1月10日頃から新しくなったことも関係してるかもしれない。それまで使っていたiPhone8からiPhone11へと変更をした。SIMロック解除][Apple/アップル][アイフォン][MWLW2J/A]これにより圧倒的にドラクエウォークのプレイ環境は改善した。それはメモリ(RAM)とバッテリーの2点で改善している。iPhone8でドラクエウォークをプレイしてその際にカメラアプリを起動して1枚撮影して再度ドラクエウォークに戻るとドラクエウォークアプリは再度起動となる。RAMの容量が足りずアプリがスリープではなく終了してしまうんだ。iPhone11だとカメラアプリで写真や動画などを撮影しても切り替えればドラクエウォークが起動したまま。バックグラウンドでより多くのアプリが動作するということでRAMが多い。バッテリーの持ちは劇的に違う。3時間のウォーキングでドラクエウォークをウォークモードでプレイした場合iPhone8ではバッテリーが残り20%以下になっていた。iPhone11では同じ条件で残り70%ほど残っている。圧倒的なバッテリーの持ちの違いに愕然としたものだ。ちなみにiPhone8のバッテリーの最大容量は95%。劣化し始めてるとは言えまだまだ元気。考えたらiPhoneにはアプリごとの通信量が見られたんだ。