eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(5)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。最終アップデートも終わり遊ぼうと思えば遊べるレベルにはなったので新しく買うプレイヤーはそこまで悪印象を持たないのではないかと思う、反面二年ぶりの新作を期待して買ったユーザーは極めて残念なイメージを持たざるを得ない。サクスペや名将甲子園などオンラインプレイをメインに据えたり公式アカウントがeスポーツを前面に打ち出した告知をしている現状を考えるとかつてのシリーズを発展させた内容をこの先も望むことはもはや難しいのだろうと思う。20投稿者:pibon(男性/40代)投稿日:2019/05/03良い点2019を無料追加。それくらい?細かいグラフィックとかは進化していて守備なんかのアニメーションはよいと思う。恐ろしく遊べる要素がないの一言に尽きる。古き良き、サクセスでオリジナルを育成してマイチームを作ってペナントに殴り込むという遊び方はほとんどできなくなった。ナイン:自動交代は無くなったが、代わりにバランスは大幅に悪化していてもはや転生選手が3人いようとほぼ勝てない。最初の数十時間はひたすら捨てるだけのゲーム。何をやっても全く勝てない。グラウンドレベルをマックスにするまでは古田がいようが全く勝てない。弱小にさえボロ負けする。時間を捨てるだけのゲームに成り下がった感じ。マイライフ:2016から続くバランスの不安定さが酷い。うっかり難易度をノーマルでやっていたら4月にホームランを20本打つようなレベル。慌てて難易度を上げたけど変わらない。1年目から王貞治というムチャクチャさ。いつの間にか彼女ができたけど、だからどうしたレベル。パワフェス:何がしたいのかよくわからないが、能力値の低い者同士を戦わせることの意味がわからない。選手を獲得しても起用人数とレベルで制限がかかっており、なんというか着地点がまるでわからない内容。サクセス:実質1択の高校選びから始まり、内容も低空飛行。熱い展開があるわけでもなくキャラが可愛いわけでもなく淡々と進んで淡々と終わる。周回時間が長いわりに狙った選手が恐ろしく育てにくい。サクスペに実質放り投げた状態だが、あちらはあちらで癖があり一長一短。冒頭でも言ったがオリジナルチームのために思い描いた選手を作ることがサクセスの肝であり、その部分が完全に欠落している。普通にプレイしていても面白くない。総評もうゲームとしては死んだとしか言いようがない。コナミが野球ゲームを作り続けていることの不幸が大きすぎるのを実感できる。追加で課金ゲームが始まった辺りに末期感を感じさせる。中古で1000円で勝って遊ぶレベル。「逃げ」てきたパワプロだったが2018になってようやく地獄の淵に追い詰められた感じで、もう逆転の目はないだろう。サクセスの劣化がすべての始まりであることに気が付かないのかなぁ。買って1週間で後悔しようとは思わなかった。サクスペがそれなりだっただけに(もっともこれも最初だけだけどね)。20投稿者:ナナシゲーマー(男性/40代)投稿日:2018/10/23良い点これといってなし。いうかどこがいいところなのかを説明してほしい。悪い点COMのバランスがオカシイというかあからさまに理不尽な展開が多くどんな手を使っても勝てないことがある。いうか「パワフル」難易度は公式チートだと思う。何をどうやってもうまく勝てない&完封できない。昔のパワプロはさすがにここまでは酷くなかったのに・・・。あとチャンピオンシップとかいうラグだらけの謎の大会がある。あんなのそもそもラグが酷くゲームにならない。全体的になんだか分かるやつだけついて来い感がすごい。総評コナミさん落ちるところまで落ちたな〜といわんばかりのムリゲーを作っている。1これから調整していくアプリみたいなもん。●LIVEパワプロ復活これは本当に嬉しい。難しくなったので、歯応えがあるモードに生まれ変わった。レベルが上がってもすぐに使えない選手が増えたのと相手が常に高い状態で登場する。コレクションの難易度も選手・マネージャーの増加により倍、いや3倍に上がった感覚。制覇した後も遊べる続きとしていい感じ。勝手に使えない1年を登板させては炎上といういつもの奴がついにストップオプションで設定できるように。これで安心して信頼度のために1年をベンチに据えられる●ガトゥーン!文句なし!入ったぁー!安部さん復活パワプロ7以前で大活躍していた安部さんの復活。泣く、これだけで泣くそしてお亡くなりになられているのでこれ以降にも出てこないメモリアル作品だ。●動作が悪い、とにかく悪い守備動作の切り替えの遅さ、アウトを取った後のボール回し、打席に行くときの応援歌の入りetc遅いものが多すぎる。最適化はこれからのアプデか●まだまだバグが多い前作みたいな笑えるバグ(麻雀バグ)ではなく、動作が止まるレベル。パワフェス、ペナント、栄冠ナインで筆者は確認済み。サクセスにも可能性はあるので気を付けたい。●チャンピオンシップ悪質化これは流石に遊べないレベル。ユーザーのマナーががた落ち。6回勝負の2回に2塁打を打たれた程度で切断とは。システムは投球時のラグがひどい、一度投球モーションを始めたら止まるのは笑えないし打てない。●ペナントAIがポンコツこれは前作でも同じだったが1軍2軍入れ替えの基準がおかしいし、打順設定もおかしい。諦めて自分の望む編成に他チームに手を突っ込みましょう。悪い点はアプデに期待。VRはまだ買ってないので何とも言えないが、プロ選手のリアクションを見れば楽しそうだと思う。前作よりマシになったがバグも多数あるので気をつけてセーブしたい。初期パワプロファンは絶対買っとけ。栄冠ナイン・前作よりテンポがかなり良くなった・今作は自動交代をオンオフできるようになった(前作では投手を勝手に早めに交代させてしまいゴミみたいな投手しかいないということがよくあった)パワフェス・キャラが大幅に増えた(もっとほしいキャラもいたがそれはしょうがない)・投手のモブがそれなりに使える・ルーキーのお守りを使っても楽にオールBはいく。達人で最後まで行けばすごい選手ができそうLIVEシナリオ昔あったシナリオに近い。難易度を自由に選択できるからクリアは楽(最高難易度は本当に難しい)悪い点マイライフ・調子が一方通行。完封勝利をした→絶不調になったということが発生する*2016みたいな調子システムでよかった・調子の変動が激しすぎる。絶好調はおわるし絶不調も同じ・選手の能力が試合中のみ勝手に下がる。例として筒香というDeNAの選手はミートCパワーAの強打者だがいつのまにかミートFパワーDになっている・しかもこのミートFパワーDをフルイニングで4番で使ってくる。1割半ばの打率に本塁打7本の選手がずっと4番である。普通ならどう考えても2軍落ちにしたりベンチにするだろう・もちろん投手も勝手に能力が落ちる・ちなみにこれは自分の能力も試合中に勝手に低下する。わたしがミートBの選手を作ったが夏場になるとミートEにまで落ちる。オートで流してると当然凡退ばかりになる・強制的に彼女になるやつがいる(拒否することができない)。分かれるためにはかなりめんどくさい手順が必要ペナント・新要素の疲労システムのせいでバランス崩壊(優秀な選手が糞みたいな成績を残す)・マイライフでも同じだがCOMは不振の選手でも能力の高い選手は1年間ずっと使い続ける。結果1割ちょっとの選手がフルで出てしまう・能力成長なしで回したがなぜか得能が変わるやつがいた(DeNAの宮崎に対して力配分が発動した。・レベルを上げないとほとんどの選手がゴミのためレベルを上げなければならない。キャラを増やしすぎたため上げるのは大変。2016と比べて上がりやすくなったわけではない(キャラは倍以上増えている)・ルーレットの仕様がクソ。試合後ルーレットがあるが一人が8個中6個(あとの一つずつで二人と三人)・育ってないうちに本塁打数で獲得キャラ数と言われても困る。き離してもすぐ追いつかれる(ルーレットで試合点差によって仲間人数が決まるのもあるためやばい)・追いつかれるで済めばいいが一切操作できずに逆転もありえる。操作できると思ったら1点差ピンチも多め・投手の交代が早すぎる。結果操作できる時にはゴミみたいな投手しかいないときがある。失投サヨナラ本塁打で負けるパターンも・60%仲間にしないと4人(最大人数)で開始できないが2016と比べて人が増えたため面倒に・キャラが増えすぎたためコンボが全然発生しない・一番いいのが1点差でわざと負けている状態にして最終回に逆転。リードしても追いつかれるだけなんだからこれが一番いい栄冠ナイン・あまりにも多い死球。1年目とかだと1試合で両チーム合わせて5死球ぐらいになる・エラー回避を上げてもエラーが多発する・走塁がおかしい。ノーアウト1塁で三塁方向にバントし一塁に投げて悪送球でライト方向に転がっても一塁から二塁に進塁したランナーはそのまま(余裕で間に合うタイミングでこれ)・相変わらず投手から野手にコンバートできない。サブでつけられるだけ・信頼度最大でも選手が平気で指示を無視する・おまかせで勝手にバントするようになった。これはまだいいのだが問題は満塁でもやってくることだ。三塁ランナーは当然走ってない・スクイズでランナーが途中で立ち止まってしまう(小フライのとき)。突っ込むしかないのに中途半端なことをするせいでホームアウトになる(2016からそのまま)・起用設定のオーダーが選手卒業後100%めちゃくちゃになる。ポジションが全くあってないので投手が捕手やったりする。今まではちゃんとできてたのに今作はできてない総評とにかくまずいのがマイライフだ。勝手に能力が変わるってのは今までなかったし(衰えで落ちるのはあった)しかも糞みたいな成績の選手がずっと4番にいるという監督は何してるんだ状態。たしかに昔も成績がおかしいことはあったが今回は今までで一番ひどい。マイライフはおまけじゃないしわたしみたいに楽しみにしている人もいるんだからさっさと直してほしいところパワフェスは前作の不満点を直してちょっと調整すれば問題なかったのに何を間違ったのか問題点が大量に出てきている。レベルを上げるまではほとんどのキャラが使えないのに上げるのには時間がかかる。試合はかなり理不尽でほとんどの試合で乱打戦になり一番いい攻略方法がぎりぎりまでわざと負けていて最後に逆転。これはつまらない全体的に調整不足な感じがする。2前のページ次のページPages:14Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。発売日:価格:3070円(Yahoo)トピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1なぜ新スタジオなのか。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。スカイツリーが「魔晄の色」をイメージした特別ライティングに4えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。「松永久秀」,ステージ「金ヶ崎」の新画像も6Steamで「旧正月セール」が本日スタート。WONDER-」が発表に。全世界に向けて2020年春頃の配信を予定8「ポケモン」と,“Suicaのペンギン”の坂崎千春氏がコラボ。ライフ」が2月8日より販売へ9試行錯誤がとにかく楽しい「アークナイツ」に心底ハマった。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。