プレイ時間:9時間30分、レベル29、マップ踏破率17.5%スキル戦術の知識:25二刀流:29“邪悪なる英雄”の修練:20防具の知識:1ユニークマウントとって、あとは目的地にほぼ一直線に進んでこの踏破率だった。そんなにギリギリってわけでもなかったかな。寄り道しなくても10時間程度かかるのね、やっぱり。今回ブロンズをクリアしたから、次はシルバーやらないとゴールドいけない。ソードウォーリアは楽しいんだけど、何周もするのはめんどうだね。セラフィムとかハイエルフとかも作りたくなってくるしなー。ゴールドのドライアドはあまりやってない。街を全部見つけるとか、寺院を全部見つけるとかを目指してるんだけど、面倒でなかなかやる気起きない。2010/03/07(日)シャドウウォーリアその1。ゴールドのドライアドと平行してもう一人キャラを作ることにした。ドライアドは遠距離主体だったので、二刀流をぶん回す脳筋キャラを作ろうと思った。セラフィムがいいかと思ったんだけど、前回ライトのキャンペーンはクリアしている。今回はシャドウのキャンペーンをクリアしたい。セラフィムはライトしか選べないからダメ。わけでソードウォーリアにした。ビルド方針は攻略wikiの二刀流猛攻をそのまま真似する形。これでどこまでいけるか。今回はシャドウのキャンペーンの他に、踏破率20%以下でクリア、死なずにクリア、買い物せずにクリアの4つの実績の解除を狙う。メインクエストだけを追いかけて寄り道はせずに突き進む。サブクエなんかには見向きもしない。レベル10あたりから二刀流の強さが目立ってきた。武器はアイテムボックスにたんまり貯めてあるから、そのレベルにあった武器を装備できて楽。アイテムボックスは他のキャラと共通なんだよね。ドライアドで使わないものをたくさん集めていた。セラフィム島をこえてドラゴンに会ったあとのボス(名前忘れた)に2回殺された。死なずにクリアを目指しているので、すぐにしいたけボタンを押してダッシュボードに戻る。このゲームはオートセーブなので急がないとセーブされてしまうからね。ズルいけど、実績ってのはあらゆる知恵(主に他人のもの)を使って解除するものなのだ。ジャングルをぬけてもうちょっとで砂漠に入るあたり。