動画ファイルや画像ファイル、テキストなど色んなオブジェクトの設定ダイアログを開くと最初からあります。追加で付けられるということは、効果を重ねることができるということです。それでは1つ1つ見ていきましょう。色んなオブジェクトの設定ダイアログにあるものと同じで、「X、Y、Z」の座標の調整ができます。X座標で直線移動させると、自動的にY座標やZ座標でも直線移動になってしまいます。↓XとYの両方とも直線移動そこで、基本効果の「座標」を追加します。新しく追加した「座標」の方のYを反復移動にすることで、「Xは直線移動、Yは反復移動」のようにすることができます。Xが直線移動、Yが反復移動ただ、この場合は設定ダイアログのYを開き、Shiftキーを押したまま反復移動をクリックすることでもXが直線移動、Yが反復移動とすることができます。座標を追加しても同じような演出ができます。この場合は自分で決めた区間だけY座標の反復移動させたりもできます。グループ制御を使っている時に「基本効果」を追加すると、元の「X、Y、Z」と追加された座標「X、Y、Z」では挙動が違ってきます。例として、ネコを並べたもので見てみましょう。設定ダイアログタイムライン違いをわかりやすくするために、グループ制御で2匹のネコを斜めに傾けます。この斜めの状態で、設定ダイアログに元からある「X」を移動させると下のようになります。設定ダイアログ次に、基本効果から座標を追加して「X」を直線移動してみます。設定ダイアログ同じXの直線移動でも進む方向が違います。これは、基本効果として追加した方は、オブジェクトを基準として移動するからです。上のGIFでは正面から見たX座標(グループ制御基準)ではなく、斜めになったネコを基準にしたX座標上を移動しています。グループ制御に基本効果を追加した場合は、座標だけでなく基本効果の他の項目もオブジェクトが効果の基準となります。解説オブジェクトの大きさを変えられます。グループ制御に追加した時の違いを見てみましょう。設定ダイアロググループ制御の拡大率を大きくすると、グループ全体が大きくなります。解説グループ制御やフィルタ効果など、設定ダイアログの項目に透明度がないオブジェクトにも透明度を付けることができます。回転もグループ制御使用時には動きが変わってきます。違うか見ていきましょう。グループ制御のY軸回転で2匹のネコを回転させます。基本効果の回転を追加して同じくYを直線移動させます。追加した基本効果の回転(Y)グループ制御の方は2匹が一緒になって回転しています。それに対して基本効果から追加した回転の方は、それぞれのネコが基準になって回転しています。ちなみに両方のY回転を設定すると下のようになります。解説オブジェクトの領域を拡張できます。下のネコの画像では、白い破線で囲まれた部分がこのオブジェクトの領域になります。領域拡張では、上下左右の破線を伸ばして範囲をひろげることができます。設定ダイアログ左下には「塗りつぶし」の項目があります。この項目にチェックを入れると、広げられた領域を塗りつぶすことができます。チェックなしチェックありまた、領域拡張は他のエフェクトと合わせて使うことで演出の幅が広がります。アニメーション効果やカスタムオブジェクト(一部)、極座標変換など色んなエフェクトと組み合わせることができます。一部、例を見てみましょう。テキストや画像に領域拡張+クリッピングや極座標変換などを組み合わせてみましょう。テキストにクリッピングを追加し、直線移動で左から右に文字が現れるようにします。次に、領域拡張を追加し、「塗りつぶし」にチェックを入れ、右の領域を広げていきます。この時、先に「クリッピング」をかけてから「領域拡張」をしないと、この通りの演出にならないので注意。画像でも同じようにできます。他にも、このままアニメーション効果と組み合わせたりなど色々できます。上の演出にアニメーション効果のランダム方向から登場を追加リサイズ解説オブジェクトのサイズを変更できます。拡大率は見た目を小さく、リサイズは実際のサイズを小さくするというように、微妙な違いがあるようです。ローテーション解説ローテーションではオブジェクトを90度ずつ回転させることができるエフェクトです。数値は-4~4まで設定できます。数値をプラス方向に1上げると時計回りに90度回転します。項目を同時に反転させることもできます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト関連記事すんなりわかるAviUtlのフレームバッファの使い方・やり方AviUtlの「フレームバッファ」オブジェクトについての解説ページです。...すんなりわかるAviUtlのラスターの使い方・やり方AviUtlの「ラスター」はオブジェクトをぐにゃぐにゃと波のように歪ませることができるエフェクトです。...AviUtlの「ランダム方向から登場」の使い方・やり方【アニメーション効果】AviUtlのアニメーション効果にある「ランダム方向から登場」は、オブジェクトをランダムな方向からくるくる回転しながら登場させることができるエフェクトです。...すんなりわかるAviUtlの斜めクリッピングの使い方・やり方AviUtlの斜めクリッピングは名前の通り、オブジェクトを斜めに切り取ることができるエフェクトです。角度をつけることができるので、斜め以外にも縦や横にもできます。...【すんなりわかる】AviUtlを使ったmp4での出力方法【エンコード・書き出し】AviUtlでは、mp4でエンコードする為に「x264guiEx」という出力プラグインを使います。...PREVすんなりわかるAviUtlのモーションブラーの使い方・やり方NEXTすんなりわかるAviUtlの振動の使い方・やり方サイト内検索2019/03/28【すんなりわかる】ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで2019/02/28【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。