†カードランカーのマジックカード表/バトルフィールド表を参照し、結果を表示します。ランダムでモンスターカードを選ぶことが出来ます。Keyword:Keyword:参照する表の名前。無しゲームモードがcrankerのとき、以下のエイリアス(日本語コマンド)も有効です。†カードランカーの場所表を参照し、結果を表示します。AreaArea参照する表の名前。無しまた、以下のような省略表記も可能です。sstゲームモードがcrankerのとき、以下のエイリアス(日本語コマンド)も有効です。†カードランカーの運命表を参照し、結果を表示します。AreaArea参照する表の名前。無しまた、以下のような省略表記も可能です。cdtゲームモードがcrankerのとき、以下のエイリアス(日本語コマンド)も有効です。艦これRPGの、指定したキャラクターのデータが掲載されているルールブックとページ数を表示します。CharacterCharacter艦娘の名前。未改造状態での名前を性格に表記してください。ゲームモード「未設定」を「艦これ(KANCOLLE)」に設定しました。暗示表を参照し、結果を表示します。keywordkeyWord参照する表の名前。anji備考ゲームモードをNECHROに設定することで、日本語コマンドも使用できます。モード「未設定」を「永い後日談のネクロニカ(NECHRO)」に設定しました。永い後日談のネクロニカの攻撃判定表を参照し、結果を表示します。AdjustAdjust修正値。分かりにくいので記述例も参照してください。ダイスに与えられる修正値。正の数の時は+の符号は省略可。ダイスを振らずに、その出目として扱う。†ベルファール魔法学園のサンプルキャラクター表を参照し、結果を表示します。†ベルファール魔法学園の第一印象表を参照し、結果を表示します。†ベルファール魔法学園の性格表および趣味表を参照し、結果を表示します。difficultykeyword参照する表。keyword性格表char趣味表hobbydifficulty演じやすさ。†ラビットホール・ドロップスのドロップス表を参照し、結果を表示します。†ラビットホール・ドロップスのうさぴょん登場表を参照し、結果を表示します。†デッキを準備します。準備を行わないと、カードを引くことは出来ません。ArgumentMode準備するデッキの種類。Argumentオプション引数。省略できる場合もある。準備されたデッキからカードを引きます。デッキを準備しておく必要があります。BACK備考BACKを付けると伏せた状態でドローします。†そのチャンネルのデッキ設定を削除します。引いたカードを山札に戻し、シャッフルします。現在の設定と同じ種類のデッキを準備します。†そのチャンネルのデッキ設定を確認します。†セッションカウンタを定義または再定義します。ここで設定した変数は削除されるまで保持しつづけます。ニックネームごとに登録されます。同じニックネームでも部屋ごとに異なる数字を設定できます。ニックネームの数字およびアンダーバーは無視されます。定義されているセッションカウンタを削除します。指定すると、そのチャンネル内のセッションカウンタを全て初期化します。登録されたセッションカウンタの値を表示します。発言した部屋名およびニックネームに一致する値を表示します。そのため、同じ名前でも部屋が異なると取得できなくなります。指定すると、その部屋名に一致するカウンタが一覧表示されます。†ダイスおよび四則演算を行い、その結果をセッションカウンタの値に加算します。StringChannelカウンタを設定するチャンネル。省略すると発言チャンネルを指定したものとみなす。String数字、演算子(+、-、*、/、%)、カッコ、およびダイスで構成された数式。つけると、値そのものが代入されます。†ダイスプールを作成します。ArgumentPoolModeダイスプール種別。再定義(reset)時には指定しないこと。Argumentダイスプール種別ごとに定められた引数。プレイヤー人数(省略時4)備考ダイスプールはチャンネルごとに作成されます。†ダイスプールにダイスを追加します。DiceDice追加するダイス。ダイスプール種別ごとに記述方法が決まっています。空白で区切ることで、一度に最大4個まで指定することもできます。†ダイスプールから指定されたダイスを1つ取り除きます。DiceDice取り除くダイス。ダイスプール種別ごとに記述方法が決まっています。空白で区切ることで、一度に最大4個まで指定することもできます。現在のダイスプールを確認します。†ダイスプールを削除します。†チャンネルごとに、各ユーザ1人1つずつの短い文字列をメモします。messagemessageメモする文字列。備考クローズダイスの通知先を設定している場合、そのチャンネルへの隠しメモとして機能します。「シノビガミ」のプロット等への使用を想定しています。内部的にはセッションカウンタ機能を利用していますので、そちらも参照してください。†メモされた文字列を表示します。セッションカウンタ表示コマンドを参照してください。部屋ごとに、一部のシステム特有機能を使用するかどうかを設定します。適切なゲームモードに設定した状態でなければ反応しない機能もあります。ModeMode設定するゲームモード(ゲーム名の略称)。initで初期化、?で現在のゲームモード名を表示。備考ゲームモード一覧も参照してください。ゲームモード「未設定」を「ダブルクロス(DX)」に設定しました。ゲームモード「ダブルクロス(DX)」を初期化しました。†ニックネームごとに別名を登録します。ここで登録した別名は、各機能を呼び出した時に使用されます。characterNamecharacterName登録したい文字列。省略すると登録データを削除。備考ニックネームごとに登録されます。全ての部屋で同じ名前が使用されます。ニックネームの数字およびアンダーバーは無視されます。->「PC1」を新規登録しました。四則演算を行い、その結果を表示します。calcOptionString数字、演算子(+、-、*、/、%)およびカッコで構成された数式。calcOption計算オプション。数式の最後に記述することで、条件設定および反復処理を行うことが出来ます。同じ計算をNumber回繰り返す。(×)は「*」、除算記号(÷)は「/」を使用して下さい。「%」は剰余算(除算した余りを求める計算)です。計算途中で小数点を切り捨てることがあります。†ソフトの名称とバージョン、サポートページのURLを表示します。†チャンネルから退出させます。何らかの原因で居座り続けていて、通常の方法ではキックできない時に使用してください。#kickコマンドで退出させた場合、チャンネル内のセッションカウンタが全て削除されます。nickNamenickNameボットのニックネーム。†このソフトウェアにはイースターエッグが幾つか隠されています。興味があればさがしてみてください。「エイリアス」は、長く覚えにくい各種コマンドを直感的なコマンドで動作させる機能です。「日本語コマンド」と表記されている場合もあります。TOOL日本語コマンド」が正常にセットアップされている必要があります。特定のゲーム用のもの(主に#tableコマンド)は、そのチャンネルのゲームモードが適切に設定されている必要があります。ゲームモード(新モード名)(新モード名)ゲームモードSPAM防止のため一部のアクション(ページ編集、コメント投稿など)に認証をかけています。Wikiを利用する前に、先に必ず認証についてを参照してください。