初参加のちはら会にて「日露戦争」を5年ぶりに対戦してきた。sawada氏率いるロシア軍の遅滞防御に阻まれつつ遼陽に迫るも、反撃くらって戦力を削られ、こちらの攻撃もスカって進撃停止。日本軍の目標VP70には遠く及ばず、VP47で敗北した。5年ぶりの突発プレイなので修練者には勝てませんわな。久しぶりに対戦して、やはりプレイアブルな作品だなと感じた。日露戦争シミュレーションとして妥当かどうかは、ちと置いといて、シンプルでオーソドックスな作戦級システムは遊びやすいし、戦役全体をマネジメントする面白さもあると思う。エポック「日露戦争」が好きか?と問われると、首を傾げてしまう。妙な言い方かもしれないが「面白いけど好きなタイプではない」のだ。それは多分、自分が戦術級寄りのウォーゲーマーで、オーソドックスな作戦級ゲームにも飽きてしまったと云う理由もある。「日露戦争」の無個性かつ画一的な数値が書かれたユニットも、まるで同じ顔の役者がずらっと並んでいるような気がしてどうも......もっとも、ああやって数値を均一化したからこそゲーム内での処理がシンプルに抑えられているのも事実で、ロシア軍師団10、7、日本軍師団9と云う攻撃力も、良い戦力比がなかなか立てづらい絶妙な設定になっている。言え、それは自分にとって「感心」であって「感動」ではない。「これこそ僕が欲しかったゲームだ!」と感動はしなかった......と云うあたりが、自分の「日露戦争」への微妙な評価につながっている。sawada氏との対戦は楽しかった(笑)。個人的嗜好と、対戦が楽しめたかどうかもまた別なのだ。Victory」AAR今日は秋葉原イエサブにて髭氏と平日ゲーム会。髭氏ご持参の「L...2010-08-22GMT「Successors」AAR昨日は、Karter氏、Mi-Boh氏と「Succssors」を初対戦。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。