編集部厳選まとめる限定トップ2011年10月26日2011年10月26日お気に入りにするツイートを検索するツイートを削除するツイートを公開する報告するその他ニコニコ動画が音圧正規化をするといいなーという話まとめました。音圧変化が大きな聴感上の違い、、の続きから。@meza3・ほとんどのアーチストやエンジニアはこの問題を理解していないが、彼らは再生レベルが小さすぎるときにはすぐに気づく。クライアントにとって、2dB下げると、それはもう小さすぎる。・多くのクライアントは「マスタリングとは音を大きくする処理」だと思っている。@meza3・Itunesでシングル曲販売が主流になった。アルバムコンテクスト無しではシングルはいつも競争に勝つために音圧重視でマスタリングされる。@meza3・ItunesやICloudなどのメディアが「ラウドネスノーマライズ」をデフォルトとしたときに我々はレコーディングに音質を取り戻せるかも知れない。@meza3(解説すると、今は0dBフルスケール、つまりフォーマット上の最大レベルに対し音圧をどこまで近づけられるかがマスタリングの最重視点になってしまっている。@meza3コンプでダイナミックレンジを潰して音圧をピークレベルに近づける行為は意味がなくなる。(どんなに音圧入れても再生時に揃えられるから)そして音楽は自然なダイナミックレンジを取り戻す。@meza3・そして音楽メディアが音圧正規化されるようになった時にサンプル精度のデジタルピークリミッタは必要だろうか?答えは否。99.9999%の録音はクレストファクタ(ピーク・平均比)22dB以下だからだ。@meza3・もうひとつの問題。小音量の素材は小音量で聞くのが自然だ。小編成と大編成の音楽を同じ音圧で聞くことを耳は好まない!現代のピーク正規化(普通のCDや配信)では、打楽器(のピーク成分)無しの小編成グループは大編成のものより10-14dBも大きく再生される。@meza3・音圧正規化もこの問題を解決しない。LP時代にはベートーベンの次にモーツァルトのカルテットを聞くときには6dBボリュームを絞れば良かった。リトル・フィートの次にディラン聞くときも然り。@meza3・キャロル・キングをメタリカの後にかけると大きすぎるし、モーツァルトもベートーベンより大きく再生される!・(音圧正規化がなされるであろう)2020年には、ロッカーは依然として気に入らないだろうが、今よりはずっとましになる。@meza3・大きすぎるものと小さすぎる音源の差は6dBぐらいに収まるだろう。@meza3(ニコニコ動画も音圧正規化するようになれば、ボカロPのマスタリング手法も変わっていくかもね。「音圧正規化」って具体的にはどういうことかな。そのための標準規格があります。今だとデジタルフルスケール基準なのでコンプで大きな部分を潰したほうが大きく聞こえるので有利。やるとすると、既存動画を考えると別途音量情報を解析したデータを作って、再生時に調整なのかなあ。先日NYで行われた音響屋の集いでのワークショップから思いつきました。ボカロ曲などでもピークを叩いて平均音圧を上げすぎる傾向が指摘されてますが、音圧正規化出来れば少しづつ変わるかも。正規化の原理としては耳の感度にあわせた周波数カーブのフィルタ(Kフィルタ)をかけて、音圧を時間で均すのですが、、一定以下の音量部分は無視します。@Agano再生時における音圧正規化による、音圧至上主義的な状況からの脱却。ダイナミックレンジを犠牲にせず、メディア上では理想的な音質のデータで記録し、音圧正規化して再生する。メディアとして世界に先駆けて出来るのと、これでボカロ音楽の音質が向上する可能性があるところが面白いかと。制作者も変わらないといけないので変化には数年かかります。あるパネラーは(米国のプロの制作する音楽は)音圧正規化により2020年までには好ましいダイナミックレンジを取り戻すだろうと予測しています。ボカロ界隈の制作者がこの流れを5年先取りできたら面白いかと。44ptいま話題のタグ童貞。2011年10月26日ドルビーがラウドネスメーターを用意しています。様々な指標を元に、あらゆるコンテンツの音量を適正化することができます。リアルタイムでの適用も可能です。以前から映画用に使用されており、近年ではアメリカのテレビ局でも使用されています。音量の適正化が法制化されたためです。動画の場合は、音量適正化を動画エンコードの時点で行えばよいでしょう。音圧競争以外にも、音量調整の難しい様々なソースに対応できます。メディア側(ニコニコ動画)で調整をするとさまざまな弊害が起きる恐れがある。自主制作映画や屋外で撮影した動画、車載動画などはノイズが大きくなる可能性がある。視聴側の環境もさまざまで、イヤフォンで聞いている場合もあればラージスピーカーで聞いている場合もある。このような問題が正規化を難しくする。2011年10月27日ニコ生の場合は、明らかにダイナミックレンジが広すぎるので、きちんとリミッターとコンプレッサーをかけて音量を調整してあげることが大切。いうかTVやラジオは必ずリミッターとコンプかけている。それと、音量正規化(ノーマライズ)と音量均一化(マキシマイズ)がよく混同されがちなので、正しく理解し適切に使うことが重要。なんでもかんでも正規化すればいいって問題ではない。2011年10月27日すみません、通常の音量の問題かと思っていたら、聴感上のラウドネスと音圧レベル(dBSPL)の問題であり、デジタルフルスケールでの音量(dBFS)と録音ラウドネスレベル(LKFS)をどのように調整するかという技術的な問題でした。BS.1770勧告などの前提(ラウドネス運用)を明示した方がいいと思います。2011年10月27日クラシックなオーケストラサウンドをやる身としては、変に正規化かけられてダイナミックレンジが壊れては元も子もない。フルートの低音域ソロ(=不安定で音も弱い)から巨大オーケストラの全力咆哮までちゃんと使いたいもの。2011年10月27日どうも見てると、再生機としての音圧的規格を定めようという話と、製作者としての表現の自由という話と、まったく別次元の話がごっちゃになっているようだなぁ。両立可能な問題なのに。2011年10月27日どうもラウドネスを音圧と意訳したことで誤解を招いているようですみません。音圧と書いている部分をラウドネスと読み替えて頂くほうが分かりやすいです。2015年3月19日Youtubeがついにラウドネス正規化を始めたそうです。生データには手を付けず再生時に-13LUFSに正規化されますが-13LUFSよりも元音圧が低い場合はそのままのようです。コンプ処理やクリップは発生しない仕様。2015年3月19日ちょっと訂正。」かどうかは不明です。「コンプレッション」されたり「クリップ」することはないとのこと。ピークノーマライズして-13LUFSより低ければそのままとかじゃないでしょうか。2019年3月5日あれから8年、ついにニコニコが音圧正規化を実装したようです。Switch限定ですが。Akihiko@koizuka戀塚昭彦。潰瘍性大腸炎(UC)。