左手側下方に、コンピューターで有効になっているスクリーンのリストが確認できます。各スクリーンは、Resolumeからのアウトプットを表しています。スクリーンをセットアップするには、左手側で、右クリックします。コンピューターに接続されている全アウトプットが、ドロップダウンに表示されます。このスクリーンで使用するアウトプットを選択できます。これにより、複数アウトプットの使用時も、正しいスクリーンに正しい出力を素早く割り当てられます。スクリーンの送信先アウトプットは、スクリーン名の下と、また右側の'Device(機器)'ドロップダウンメニューにも表示されます。スクリーンの名称も、ダブルクリックして変更できます。接続されているアウトプットコンピューターに接続したモニターやプロジェクターは自動的に、スクリーンのアウトプットとして使用可能になります。Resolumeには、接続の名称と解像度が表示されます。Resolume自身はアウトプットを作成しません。コンピューターが扱います。コンピューターにスクリーンが接続されていても、ここには表示されない場合、コンピューターがスクリーンを正しく認識しているかをご自身で確認いただく必要があります。適切な拡張デスクトップモード(PC)に設定されているか、またミラーリングに設定されていないかどうか(Mac)をご確認ください。詳しく解説しています。1つのアウトプットが交信できるのは、1つのスクリーンのみです。ないと、貧弱なプロジェクターでは、各フレームに2つのピクセルフレームを丸ごと送信しようとすると、混乱をきたします。他のスクリーンで使用しているアウトプットを選択する場合、Resolumeは他のスクリーンへの出力を、バーチャルに戻します。意図せずアウトプットにメインモニターを選択してしまった場合、アウトプットはメインモニターへ送信され、インターフェイスにアクセスできなくなります。)を押すと、全出力が無効になり、インターフェイスにまたアクセスできるようになります。プレイバックカード接続されているプレイバック対応カードも、ここに表示されます。カードにより、使用するポートやビデオフォーマットなどを選択するための、さまざまなオプションが表示されます。Format(ビデオフォーマット)'を選択します。コンテンツのfps、コンポジションのfpsと、ディスプレイのリフレッシュレートのアップデート周波数をマッチングします。fpsだったりでは、良い結果が出ません。あなたがヨーロッパにいるとしても同様です。入力と出力を両方備えたカードを、アウトプットとして使用することも可能です。すべてのカードがフルデュプレックス(全二重)に対応しているわけではありません。フルデュプレックスとは、同時入出力を魅力的にあらわした言葉です。Arenaのみ対応しています。製品に対応しています。(PC)は、アプリケーション間でテクスチャーをシェアするためのプロトコルです。あるアプリケーションのアウトプットを、同じコンピューターで起動しているもう一方のアプリケーションのインプットとして、まるで魔法のように表示します。Syhponが有効になったアプリケーションで、Resolumeを送信者として選択します。送信者名として使用します。この名称は好みに応じて変更できます。Screen'と名付けました。いずれかがアプリケーション名として使用されます。シェアするテクスチャーの解像度を変更するため、スクリーンの幅と高さを変更できます。NDIプロトコルに対応した他のアプリケーションとアウトプットをシェアできます。同一のネットワークに接続している複数のコンピューターに使用できることです。VJラップトップの1080pのアウトプット1つを、アウトプットをピクセルマップへスケーリングおよびポジショニングしている、マスターサーバーコンピューターに送信するのに使用します。NDI出力を有効にすると、Resolumeが自動的にネットワークに自身をアナウンスします。するとNDIが有効になっている他のアプリケーションが自動的にピックアップします。Outputs)は、Resolumeだけのための、内蔵のSyphon/Spoutとも言えます。バーチャルアウトプットに設定したスクリーンは、他のスクリーンのスライスの入力として選択できます。これにより、あらゆる複雑なスケーリングおよびルーティングが、最小限のパフォーマンス負荷で可能になります。ところで、どこまでミニマルなら、ミニマルと言えるのでしょうか?良い質問ですね。バーチャルアウトプットは'自由'ではありません、つまり、その有効時には、Resolumeで追加の作業が必要です。行き当たりばったりに扱うのはあまり良くありません。使える時に漫然と使うのではなく、必要な時だけ使用してください。処理量により、0または1フレームの遅延が生じます。バーチャルアウトプットの出力解像度は、幅および高さを変えることで変更できます。アジャストメント(調節)出力レベルおよびカラーを調節する各スクリーンには不透明度、輝度およびコントラストコントロールがあり、またRed(レッド)、Green(グリーン)、Blue(ブルー)の各チャンネルも個別にコントロールできます。ミスマッチなアウトプットを調整するのに使用します。LEDパネルの輝度を下げつつも、プロジェクターには輝度を下げずに送信する、といったことが可能です。あるプロジェクターが、使用している他のプロジェクターの色味とマッチしない場合、プロジェクターのレッドを下げる、などの調節も可能です。〜100ミリ秒の遅延があります。Resolumeからの出力後、信号チェーンでわずかな遅延が生じるためです。画面を隠す/画面をたたむスクリーン前面のトグルをクリックすることで、スクリーンを一時的にオフ/オンできます。これにより、スクリーンへの全アウトプットの無効/有効が切り替わります。トラブルシューティングの際に、スクリーンを特定したり、パフォーマンス中に任意のスクリーンを無効にしたりする際に役立ちます。スクリーン下の矢印をクリックして、スクリーンを畳んだり広げたりできます。この操作では、スクリーンのすべてのスライスは隠したまま、アウトプットは維持されます。多数のスクリーンおよびスライスを作業している時に、スライスが作業の邪魔にならないようにするのに便利です。ショーの前の準備スクリーンを物理的に接続せずに、スクリーンを準備できます。ヴェニューのオープン前にショーの準備をする必要がある場合などに役立ちます。セカンダリースクリーンを接続せずに、アドバンスアウトプットを開くと、1つのバーチャルスクリーンとともに開きます。Height(幅と高さ)’パラメーターを使用して設定できます。これらの設定を、ショーで使用するアウトプット解像度に合わせることで、前もってセットアップを準備することができます。実際の出力に接続したら、右クリックのドロップダウンメニューから、スクリーンでその出力を使用するよう設定してください。(プラス)メニューから必要なだけ作成できます。ManualEmailCommunityForumBlogInstagramFacebookTwitterYouTubeVimeoCompanyContactPressMailinglistCopyrightPrivacy。