49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(金)FFBEエクスヴィアス~その335~倒したーーーーーーー!!!!!!※注モルボルクイーン&ベビーのことです死ぬほど疲れた。ぶっちゃけ倒せる状況じゃない状況で倒した。タ○キ○使いすぎ問題。何つか、エレチェ失敗したら使うってレベルじゃない。エレチェが大成功しなきゃ使う。こんなの倒せたに入らないと言ってしまえばそれまでかも知れないけど、しょうがない「そう思い込んでしまったらそれはその道しかない」のだ。こんなのサクサク倒せるとか、どんだけキャラが充実してるんだよって感じ。火20氷20炎のロッド、ガンボウイナイフ(精7HP10満月)、ねこみみフード、エプロンドレス、エクスプロアナックル、153、生存への渇望、大魔導士の詠唱法、覇者の闘気、アンチディスアスターフレは、ガンジーさんのヴィルヘルム、回避100%全状態異常耐性&即死耐性ぶっちゃけシルヴィアは死ぬほど適正が高かった。・全体に火耐性50%・全体に氷耐性50%1ターンに1回しか動けないし、ポットは魔を24かな、少し割いてあっただけだけど、、、てか、ステデバフ耐性が使えて、火耐性を上げられれば誰でもよかったとも言えるけど、ぶっちゃけそれが出来るのが彼女だけだったし、一応まがりなりにもハイブリッドで多少攻魔が高かったりもしたし、、、。●「流れ」ではなく感じたまま箇条書き・運が良かった。ACが精神が低く、Bが防御が低かった、つまり、2体は皇帝でサクッと倒せる相手だった・2体倒すまではシルヴィアのヒートで火耐性上げ、、、てかシルヴィアは、カバー、ストップ、ヒートのローテーションニコルは、109ダメカ、氷皇帝(単体バフ)、109ダメカ、氷ヴィル(単体バフ)クイーン1ターン目は、計画通り、白フィーのたくす→ベティのリミバで、攻魔デバフ74%をキープ。※僕のパーティだと、グレートの最後でリミバフィニッシュ出来るのはベティと皇帝だけなので、実質皇帝の地獄→ベティのリミバでフィニッシュするしかなかった。皇帝はAが居ればA、Cが居ればC、Bとクイーンしか居なければクイーンにWヘルファイア。サクラを使うことも考えたけど、たぶん全然時間掛かるだろうなって。相手の攻撃が魔法なのか物理なのかもわからなかったし。※魔法であっても、安定して雷耐性デバフが通るわけじゃないので、とてもじゃないけど倒せる気がしないわ。怖いのは、クイーン戦でのエレチェ、、、と思っていたのだけど、どうも違うらしい。今回も2回食らいましたわ。ヴィルヘルム以外全員リミバ使用。今回は、いつもみたいに全ターン録画、全ターン記述に加え、全ターン「どのベビーが飛んでるか」もチェック。絶対に誰一人デバフが剥がれないように、ことによったら、チャージ30もするベアトリクスのリミバを2ターン連続で使ったり。※その為の白フィー「たくす」。ちなみに白フィーにカーバンクルが失策だったのは、一番ヒマで幻獣が使える隙があるのが彼女で、以前モルボルグレートがリレイズしたって話を覚えてる人が居るかも知れないけど、あれはたぶんカーバンクルを使って、こちらのリレイズが反射した為だと思われる。普段は使わないのだけど、白フィーしか自由が利かなくて、つい使っちゃったんだと思う。あと、リレイズも徹底的に維持。実際には痛いのが来たのは前述の2回だけ。2回目はヴィルと白フィー以外がリレイズ使用だったのだけど、正直理由は全くわからない。この時は火耐性50%UP、氷耐性70%UPで109ダメカと不撓、帝国、もちろん相手全員に攻魔デバフ74%。そこが何よりスッキリしない点だったな。怖いとも言えるけど、、、。ベビーが1体になってからはさすがにそう言うの無いかな?と勝手に期待して、、、てか僕のパーティだとクイーンとBを落とすのにヒートや氷耐性UPとか使ってる場合じゃなかった。それ使ってたら今の数倍時間掛かったと思うわ。・愛の歌は、クイーンのHPが90%未満、70%未満、40%未満になった時点で10%回復するものの、各一度きりなのでガマンで耐え抜く。クイーンのHPは9000万ってことになってるけど、つまりは1億1700万ってこと。嫌らしいと言えば嫌らしいけど、最初からそのつもりでぶつかれば、そこまでウザくない。ウザイのは、Bの回復。※光合成こっちは回数制限がなく、かつランダム。1ターンに1回しか使わないのが救いで、とりあえずこちらの火力は、エレチェ成功のWヘルファイア+ベティリミバorセイントブリンガーで、4%前後削れる。珍しいときは8%とか6%とか削れることもあったが、100分の1くらいの確率なので、あてにならない。それ以上ならGOサインって感じでやっていった。ちなみに回復は5%なので、4%しか削れない=1%ずつ増えていってしまう。連続5回光合成使われたときは、「HP50%以下になると必ず使うようになるのか!?」ってマジ泣きしそうになったけど、たまたまだったらしい。光合成はザックリだけど2回に1回くらい使われたと思う。途中飯に30分抜けたのを考慮しても、実に5時間18分の長丁場だった。エレチェをミスるとそれだけ光合成で回復されるチャンスが広がってしまうわけで、それが何よりキツかった。それ以外は、ほぼほぼ安定してたとも言える。ちなみにBより先にクイーンを倒そうと思ったのは、明らかにBのが大変そうだったから。ほっといてもガンガン回復してるみたいだったし、ダメージも全然通らなかったし。前回一回で130万くらい削ってたような気がしたのは、まぁただの勘違いだったのかと思ったのだけど、単純に1回40万なら、4倍で160万。今回も普通に削っていたのかも知れない。ベビーのHPは2500万なので、5%で125万だもんな。ボタンの下に隠れて読めなかったは、HPが70%未満以降かなり頻繁にやってきた。※最初はニコルのシャープキックで対応していたけど、これを使うとサイクルが不安定になるので、途中でローテに組み込むことにした。途中からニコルは「魅了耐性、ミラミラ」。シルヴィアも「カバー、ミラミラ」。帝国は我らを使ったり、リレイズを掛けたりしてフォローを忘れずに。ストップ耐性は途中から掛けるのを止めたけど、あっちもシャープキックで行動前に戻るはずなので、ラクシュミのデバフがなくても、ニコルでフォローは出来なくはなかったかな、と。・上記白フィーで、ジャッジメントクロスは、敵が2体以上なら2ターンに一回のペースで撃てるというか、シャイニングチアーとジャッジをメインで、たまにケアリレ、マナトピアって感じ。MPは皇帝だけはそこそこ減っていったけど、言っても知れてる。Bのみになってからは、飛びかかる中はダブルではなくシングルの業火で消費を抑え、ほぼほぼMPで困ることはなかった。・最終的にミラミラWヘルファイアでBを削って行ったわけだけど、よくわからないのが、皇帝に130%攻防魔精バフを掛けてない時の方が、ダメージが伸すことが多かったこと。苦労してバフ掛けするほどのことはなかったかな、と。「くさい息×3」でも全員死ななかったし。※くさい息は全体魔法攻撃なのでかばう不可てか、もしACが魔法通らなかったら、心が折れてたかも知れない。言う時もあったから、、、、あの時はむしろ途中で全滅してよかったとすら思うわ。絶対やり始めたら最後までって思っちゃうもんな~。※ちなみになおなおさんは高耐久型これはもう無言のプレッシャーだな、と(笑。クリス、今やれ、すぐやれと。お正月は今日までだぞ!それ戦え!と言ってたので(断言)、がんばりましたわ。今回はガンジーさんのを使わせて貰いましたが、お二人ともプレッシャー掛けて下さって誠にありがとうございます(^^;。泣きそうでしたけどね~。泣いちゃったかも?物魔が得意なアタッカーとして、クンシラがたぶん最適正なんだろうな~。※45%で倒しちゃったレイオスさんみたいな人も居ますが!<スゲェわ(^^;。ハイリスクな分ハイリターンで66ターンという短時間!でクリア出来たのだろうなとは思いましたが。全体リレイズキープ、いざという時のリミバデバフ用たくす役等々。ぶっちゃけケアルジャを使いたい場面はあんまなかったというか、グレートとクイーンを倒すまでの98ターンまでに、計10回しか使ってなかった。それだけ回避ヴィルの適正が高かったってことなのかも。※途中何度もダメージを食らってたときがあったけど、あれは魔法だったのかな・ベビーはたぶん、くさい息、光合成、とびかかるだけ。ステデバフの消化液もないので、カバーはする必要ないのだけど、飛んでる時は別段やることもないのでそれやってた。・今思えば、ガンジーさんのヴィルヘルムは、「ただの一度も死ななかった」んだな。・今回はモルボルソングを一度もされなかった。そこまで怖くないけども。結局のところ物理アタッカーにウェイトを置いた方が良かったのかも知れない。確かにグレートは魔法が通るけど、所詮一体だけだし、HP回復もないから、負けずに時間掛ければそれなりに倒せる。それよりむしろ複数と戦わなきゃならないクイーン戦にウェイトを置いて、、、ってそもそもウチに強い物理アタッカーが居ればって話か。ネギの火の輝きを覚醒させてればそれなりだったのかもだけど。物理耐久2~3体※今回はグレートとAC魔法耐久2~3体※今回はQとBで、結局運次第で、どっち寄りに組んでも大変さは変わらなかったかも知れないけどさ。・あーーー今気付いたけど、もしかしたらシルヴィアとニコルで、火属性の武器が左右逆だったのが致命的な違いだったりしたのかも。その分エレチェしなくなってたかも。あと、思い切ってシルヴィアを火力寄りにして、153は皇帝に持たせる案もあったかも。魔法に弱い子は、エレチェなしのWヘルファイアでも十分削れたわけだから、エレチェマジックブレイドの方がダメージが出た可能性が、、、やっぱないかな。火力寄りと言えば、ベティのガンボウイも攻撃寄りのヤツにし損ねてしまったけど、むしろ、黒頭巾を純心の髪飾りにして、リボンをリドのリミバ:インディグレイターにしつつ、無知1つを二刀流にして、ガンボウイ枠を火属性大剣にしつつ、白フィーの耐久を落としてサバトを持たせた方が、トータル的にバランスも良く、ダメージも伸した気がする。皇帝の純心がリボンになることで魔火力は下がるけど、ぶっちゃけ現状で魔火力と物火力の差は5倍以上だったので、魔火力が多少下がったとて、メリットの方が大きかっただろうなと。※ちなみにサバトを持たせるのは、ベビーに火耐マイナスがないため。業火で25%下げられるけど、サバトの35%の方がダメージ増は間違いないし、そのわずか10%の差が大きい戦いでもあったし>B戦。物理と魔法のアタッカーが居ないと、信じられないくらいキツい戦いだった。今思えば、二戦目のフォーレン、皇帝、リド、アヤカ、ニコル、フレヴィルを、フォーレン、皇帝、ベティ、白フィー、ニコルと、フレヴィルで良かったかも。ステデバフ耐性がないことが致命的かどうかは、正直わからない。全体リレイズを切らさないようにすれば、それで何とかなった気がしないでもない。死ぬ率が高い=リドのアームディゾルバーのように小回りが利くデバファーの方が良かった可能性はあるけど。誰か死ぬ度にリミバは難しいもんね。「フォーレン→クイーンやB」は一回試してみたいくらいなんだよな。あれほど苦労したヤツらが、どの程度の堅さだったのか。長ければ長いほどその被弾率は高まると思えば、フォーレンでサクッとクイーンが落とせれば、即死を食らう可能性も減ったかもしれないし。それにステデバフも、消化液の頻度はそれほどでもなかったからニコルのリミバで解除するって選択肢もあったかな、と。結局攻魔バフはあまり目立った効果が得られなかったから、シャープキックでバーサク、魅了、ストップ解除したり、氷耐性上げたりダメカ使ったり、リミバでステデバフ解除がニコルの役割なら、まんざらでもないかな、と。フォーレンがクイーンを早めに落としてくれれば、後半の消化液や魅了のリスクは一気に軽減されるわけだし。殺されまくる可能性もあるけども。・ヒーラー3体についてモルボルのデバフ用としてサンタロも回したわけだけど、いろいろ使った結果、最終的に白フィーが「自分のパーティでは」最適性だった。再三書いているように、なぜかわからない強烈な攻撃で半壊するのを防ぐには、リレイズしかなかった。リレイズだけでなくバフデバフ、ステデバフ耐性なんかも奏功した可能性はあるけど、とりあえず「痛い攻撃」の時に「消化液→痛い」はなかったので、消化液されたターンに随時それを解除出来れば、、、その点でも白フィーの「たくす」やシャイニングチアーが高適正になったはず。たかが1~3ポイントと言ってしまえばそれまでだけど、それが足りずに使えなくなるのも事実だし。言う意味では、物理アタッカーをティーダにするのも「とても」面白かったかも。彼ならたくすも使えるし、飛んでる間に準備して、降りてきて攻撃も相性が良い。水耐があったかどうかはよくわからないけど。※とりあえず土で攻撃すると回復する。念のためフラタニティを外して火属性武器にするとか、ダイスで行くとか。バスマがゴールしてたらそれ選んでたかもって感じだ。ヒーラーの話に戻るけど、ぶっちゃけ「だから白フィーが最高」というつもりは断じてない。リレイズがキーになる戦いではメリットが際立つけど、そうでなければ、バリアの方が無駄になりにくいし、デバフがキツい相手にはサンタロも、、、てかサンタロは☆6だったから真のポテンシャルはまだ見えてないんだけどさ。居るなら3人居ていい、居て欲しい気はした。以前より、「○○が居れば他は別に」ってことはないとも言えるな。・アイテム不使用で10%モグ・幻獣2回召喚で、メタモルモルボル(防精30%、物理攻撃被弾時に確率で状態異常を付与のアビ)・グレートをリミバフィニッシュで、くさい息(デスペガ+確率で状態異常付与のアビ。MP消費は50)ちなみにくさい息は割と上の方、メタモルモルボルは極意と不羈の真ん中辺りにある。僕のソートだとだけど。ちなみにくさい息を試しに神殿で使ってみたところ、ダメージは無いものの、気持ちよく2戦とも石化させて勝利。確率はかなり高いのかも知れない。アリーナ用と言えばアリーナ用なのだろうけど、このために枠を割く余裕はないかもね。言えば精神が上がるからリーラだけど、ぶっちゃけ今のリーラはほぼリコシェだから、天衝とか使わないけどさ。モルボルシールドは普通にありがたい。火耐性がマイナスなのは、ちと怖いけど、つっても使うとしたら盾持ちのヴィルヘルムや光戦だろうから、フェニックスと併せて弱点を相殺し、水耐を盛りつつ状態異常対策も出来ますよ、ってところかな。個人的にはこれに即死耐性が「付かなくてホント良かった」と思う。付いてしまったら、アリーナで即死耐性キャラが2体から3体に増えて、今よりウザイ状況になったと思うから。今気付いたけど、これがハイブリッド用の強敵だったんだな。自陣のハイブリッダーは光輝とベアトリクスなのだけど、そのどちらも活かせなかったってのも切ない話だけどさ。「クンシラちゃん欲しいっ!」て煽ったのかも知れないな。あとはフェニックスか。みんなはもう倒してるのかな。●宿題ほか・特攻は27万くらい。攻め神晶石は激減りなので絶対交換。あとはチケと、10%モグと、、、みたいな。連続魔はもう要らないかな。ジャボ関連は全て交換する。MAX以外は既に交換して合成した。・アリーナは、爽涼レムの単発トルネドに、白フィーのアルテマ、リーラのリコシェ、アヤカのフローズンで周回。一回で倒せない時も多いけど、負ける要素は極めて少ない。・結局特攻以外のチケはイグニスに(正確にはノクト目当てで)全ブッパして爆死。凹んでたけど、今はもう全然どうでもいい。全て忘れ去るくらいモルボルがキツかったから、、、。3×5は?、、、じゅう、、、じゅう、、、じゅうさん?ソコまで忘れてはいない。虹チケが1枚だけ残してあるけど、今はまだ使わない。・MAXMMKは現在70体。