「ボウケンジャー」におけるダブルヒロインは「ボウケンガールズ」という愛称で親しまれましたが、このボウケンガールズにおけるボウケンピンク西堀さくらの相方にあたるのが、ボウケンイエローに変身する間宮菜月です。菜月は19歳のボウケンジャー最年少隊員で、ボウケンジャーの第1話開始直前に、パートナーの伊能真墨と一緒に暁によってボウケンジャーにスカウトされ、入隊したばかりの新米隊員でした。暁が、2号機マシンと4号機マシンの完成を受けて、その2機の操縦者として選んだのが真墨と菜月だったわけです。更なる増員に関しては、単に巨大ロボのダイボウケンを動かすには5台のパラレルエンジンの出力が必要なので、5機のマシンの合体というシステムとなり、そのため5人の搭乗者が必要だったからに過ぎないといえます。「プレシャスを回収する」という任務に適性が高いということが条件であったようです。そこで暁が腕が立つと見込んだ同業者、つまりトレジャーハンターの真墨と菜月をスカウトしたようです。真墨と菜月はもともと2人のチームでトレジャーハンターをやっていたので、暁はこのチームごとスカウトしたのです。業界歴は暁よりも長いベテランです。本気でボウケンジャーに入ろうとしていたわけではありませんでした。暁に命を救われた真墨は、暁を超えるためにボウケンブラックとして暁の傍で働くことを決めるのでした。これは真墨の事情であり、そのパートナーの菜月は同じような思惑でボウケンジャーに入ったわけではありません。菜月のことはあまり良く知らなかったようです。真墨が自分がボウケンジャーに入るならパートナーの菜月も一緒でないとダメだと要求したのでしょう。逃げ出す時一緒に菜月も逃げ出せばいいというぐらいに軽く考えていたのでしょう。誰も菜月がボウケンジャーに適性があるかどうか真面目に考えてはいなかったのです。菜月もそのままボウケンイエローとして残留することになったのでした。実際は、菜月は全然腕利きのトレジャーハンターではなく、ボウケンジャーの中では格段に腕が落ちるお荷物的存在でした。そもそもどうしてそんな役立たずが真墨のパートナーをしていたのかというと、ボウケンジャー加入の2年前に真墨がとある遺跡で腕輪を嵌めている以外は素っ裸の少女が倒れているのを発見し、その少女が記憶喪失であるのが分かり、菜月という名をつけて一緒に連れていくことにしたのが始まりです。発見時に真墨が17歳ぐらいだろうと見た目で判断したからであり、確実な数値ではありません。「かわいかったから」らしい。若い男の子だったわけで、仕方ないといえば仕方ない。遺跡を探し回ることで何か自分に関する手掛かりが見つかるのではないかと期待してのことでした。菜月は生まれてから真墨と出会うまでの一切の記憶が無いのです。手掛かりは遺跡で倒れていたことと、腕輪だけでした。何か知っていないか聞いて回るのです。菜月はボウケンジャーからのスカウト話が来た時、真墨とは違って心から歓迎していました。ボウケンジャーに入れば、それまでよりも格段に多くの遺跡にサージェスの費用で回ることが出来るからです。いう意識ですから、任務に真摯に打ち込む姿勢は欠けています。一応は平均的なことは大抵こなしますが、あまり高度なことは出来ません。非常にお人好しで、すぐに他人に騙され、ドジも多い、まぁ大変なトラブルメーカーです。時々、予知能力を発揮することもあるという謎めいた面もあり、これらが任務に役立つことも多く、全くの役立たずというわけではありません。菜月のドジが結果的にプレシャスの手掛かり発見に繋がったりすることも多いです。操縦するマシンも力強いイメージに合わせ、ブルドーザー型のゴーゴードーザーです。精神的には生後2年のような状態なので、赤ん坊のような純真さを持ちます。天真爛漫で明るく人懐っこい。自分のことを「菜月」と呼びます。仲間と認めたボウケンジャーのメンバーには非常に懐いており、いつも甘えています。時には任務そっちのけになることもあります。彼女の求める「自分だけの宝物」なのであり、冒険の意味なのです。菜月の個人ストーリーの縦糸は、当然ながら、この「自分のルーツ探し」となります。結局、34話で菜月の正体は10万年前に滅びたレムリア文明の遺したリリーナという名の姫だったと分かります。レムリア文明の滅亡を予知した両親によって出生直後から冷凍睡眠させられて5000年で1歳ずつしか年をとらなかったため、現代に17歳ぐらいで出現したのだそうです。腕輪は両親の形見で、菜月が発見された遺跡はレムリアの遺跡だったのでした。記憶が無いのも出生直後から眠っていたので当然であり、記憶喪失ではなかったのでした。菜月の持つ記憶は真墨と過ごした日々とボウケンジャーの仲間と過ごした日々、つまり、間宮菜月としての記憶がその全てであったのです。菜月は「間宮菜月としての記憶」を「自分だけの宝物」とすることを心に決めたのでした。これが菜月の縦糸のストーリーとなります。見事に好対照をなして、しっかりヒロインのキャラ分けが出来ています。正常な境遇の女の子が菜月のような言動をとった場合、それは失笑モノであるか、あるいはあざとすぎて不快な印象を与えてしまうでしょうが、このような特殊な境遇が設定された上でならば、不自然さは無く、むしろ可愛らしく感じられます。悪い印象は無く、妹系の可愛いキャラとしては強烈な個性を発揮しており、ヒロインとしてのキャラは非常によく立っています。何より、子供には好かれるキャラでしょう。実は典型的な正統派戦隊ヒロインのキャラなのですが、あまりそういう印象はありません。それは、その特殊な境遇の方が目立ちすぎるからです。この「ボウケンジャー」という物語においては、菜月のようなキャラが存在するためには、この特殊な境遇というのは必要であったのでしょう。「ボウケンジャー」には、菜月のようなキャラは絶対に必要でした。正統派戦隊ヒロインが必要だったからという事情はもちろんありますが、それ以上に深刻だったのは、男性キャラの方にも正統派の熱血型の戦隊ヒーロータイプがいなかったことでした。「ボウケンジャー」という作品の「正義の戦士でなく淡々とミッションを遂行する」という世界観を体現するキャラでした。真墨も暁と同業者であり、同じ仕事論理で動く人間で、むしろ、よりクールなタイプでした。なると男性陣は全員、大人でクールで少し暗いイメージになってしまいます。絶対的チーフという立場で誰も暁の内面に踏み込んでいかないものですから、クールな態度が崩れませんでした。本来は役割的には真墨がもっと動き回って引っかき回すキャラでないといけないのでしょうが、キャラ設定ではむしろ暁よりもクールなキャラになってしまいます。真墨を熱いキャラとして動かそうとした形跡はあるのですが、ことごとく上手くいっていません。して男性陣が全体的にクールで大人しくなり、さくらはクールキャラですから、この時点で全員が暗い印象になります。ここで1人、とびっきり明るく子供っぽいキャラを出す必要があったのです。しないと全体的に暗くてどうしようもなくなってしまいます。残るは女の子の枠でしたので、明るい純粋なヒロインとして菜月は登場することになり、ふわっとしたイメージの中村知世が菜月役として選ばれました。他の4人がクールなプレシャス探索者のプロフェッショナルなイメージでしっかり世界観に合致している中、やたら明るく子供っぽいキャラの菜月のような人間がボウケンジャーの一員となること自体が不自然でした。普通は菜月みたいなキャラはボウケンジャーにスカウトなどされるわけがないのです。同じプロフェッショナルを売り物にしていたデカレンジャーでも、ウメコはもう少ししっかりしていましたし、そもそもデカレンジャーの業務よりもボウケンジャーの業務の方が、敵対する相手が強力な分、シビアです。デカレンジャーは公的機関でしたが、ボウケンジャーは民間で、その分も戦いはシビアとなります。シビアな戦いの場に、普通は子供みたいな女の子は読んでもらえないものです。菜月がボウケンジャーで活動することのエクスキューズとしたのです。菜月は次第にボウケンジャーの論理に染まっていくことになりますが、そうなると、せっかく正統派戦隊キャラであった菜月がその機能を果たさなくなっていくというジレンマが生じます。なると、また作品全体のムードが変に落ちついていってしまいます。しても、変に落ちつく方向に進んでいってしまうのです。真墨と菜月の新規参入2人組は、2人ともボウケンジャー的な世界観に真っ向から反した「正義の戦士的な明るいキャラ」にすべきだったのではないかと思います。してぶつかり合って、その中で暁のキャラももっと早くから動かしていけばよかったのではないかと思うのです。暁のキャラが動いて、明るい面が出て来るようになったのは、追加戦士の映士が出てきてからです。映士はアシュとの戦う宿命を背負った、いかにも正義の戦士的なキャラであり、ボウケンジャーの価値感とは全く異質の価値感を持つ男です。ここでようやく男性キャラで暁のアンチテーゼとなり得るキャラが出てきました。本当は真墨が第一話からこういうキャラとして菜月と共に登場した方が良かったのではないか。本来は、古代レムリア人の姫であったことによって生じる宿命と、ボウケンジャーとしての使命との葛藤などが描かれてもよかったのではないかとも思えるのです。映士の高岳流やアシュの血の宿命もあっという間に解消されて、2人とも簡単に暁に賛同して冒険スピリッツに目覚めて、ボウケンジャー的価値観に染まっていきます。真墨はそもそも善悪に葛藤するようなキャラとしては描かれておらず、この葛藤を描くなら映士のはずですが、映士は冒険スピリッツに目覚めて愉快なキャラに変わってしまったので、その代役のような感じで真墨がさんざん苦悩させられて、そのせいで終盤に戦線離脱までしてしまいます。いう不可解な描写があったせいで、終盤に真墨の縦糸のストーリーをしっかり描ききれずに終わってしまったりしました。映士もボウケンジャー加入後は非常に面白いキャラとなってドラマを盛り上げてくれましたが、せっかくのクエスターとの因縁や、ボウケンジャー内での異質な立ち位置などのシリアスな面は消化不良で終わりました。普通の戦隊的な価値観というものを出来るだけ排除しようとしていることによって起きているのです。ボウケンジャー的な価値観と戦隊的な価値観のぶつかり合いから何かを生み出そうという意欲があまり感じられない。結局はボウケンジャー的な価値観の中に絡め取られていってしまうのです。現在のボウケンジャーとしての自分を宝としてしまうのです。あれだけ謎解きを盛り上げておいて、そういう落ちつき方をしてしまうのは、やはりちょっと拍子抜けというものです。レムリア人であるからこそ、けた外れの純粋さや優しさをボウケンジャーの価値感を超えて行使する意義に改めて目覚めてもいいような気もするのですが、あくまでボウケンジャーであることにアイデンティティを求めてしまうのです。従来型の正義のヒーロー像はそんなに強調しなくてもいいのだという意見もあるでしょう。確かにそれは一理あるのです。この作品がストーリー的には大変面白かったにもかかわらず、あまり人気が出なかった理由を推論するにおいて、このあたりで錯誤があったのではないかという気がします。本当にそんな擁護すべきものであったのかどうかが、甚だ疑問なのです。それはもっと揺さぶるべきものだったのではないかという気がします。そのために、アンチテーゼとしての「正義のヒーロー」像というものをぶつけるというのは、1つの手段でしかありません。その1つの手段として、映士や菜月を使うやり方も有り得たのではないかとも思えるだけのことです。それをやらないのなら、もし映士や菜月も暁たちと共に冒険ヒーローの道に進んでいくというのなら、それはそれでいい。彼らが「冒険ヒーロー」なのであれば、なおさら、この作品の提示する「冒険ヒーロー」の在り方に戦いを挑まなければいけない。そこにこそ、本来の彼らの縦糸のストーリーの帰着点は在ったはずなのです。彼らの「自分だけの宝物」は終盤に彼ら自身が述べた抽象的な美辞麗句としてではなく、その本来の帰着点にこそ、もっと具体的な姿で本当の「自分だけの宝物」は存在したはずなのです。その戦いを放棄したために、彼らの個人の縦糸のストーリーは中途半端なものに終わってしまったのでした。正義などは標榜せずに、形式的な正義や悪などを超えた、自立した筋の通った倫理観を提示するものであり、それは単なる冒険好きの話を描くものではないということです。ヒーローならば、正義という名ではなくても、何らかの筋を通した倫理観は持たなければいけません。少なくともその冒険は自力で行くべきであり、他人の命令で行くべきではないでしょう。「インディ・ジョーンズ」はまさにそういう物語でした。悪人が秘宝を悪用することを阻止したいだけです。そのために戦っている時は、ジョーンズは正義の行動をしているつもりでしょう。秘宝は悪人はもちろんジョーンズの手にも渡らずに消えていくのです。正義も悪も超越したところにある真理こそが真に価値あるもので、神秘的なるものなのです。その手に触れてはいけない真理に恐れ入り、その神秘を体験することにこそ冒険の価値があると想い、ジョーンズは満足する。実は主人公の御神苗優は本編で描かれたミッションにおいてオーパーツの回収にはほとんど成功していません。優の手を経てアーカムの手に渡ることは少ないのです。筋違いに神秘を弄ぶことに対する怒りです。アーカムのやり方に賛同出来ない時は異議も唱えますし、仕事をサボることもあります。彼がアーカムの仕事を受けているのは、姉がアーカムの職員であるから仕方なくであり、アーカム上層部に対しては不信感を持っています。優や同志たちもアーカム上層部に離反し、アーカム内でクーデターを起こして、アーカムの方針を本来あるべき穏健な方向に戻したのでした。優は正義のために戦っているわけではなく、むしろ、アーカムが正義でありオーパーツは正義のアーカムが有効活用するのが正しいなどという傲慢な考え方に先鋭的に反対する立場です。優は高飛車な正義など信じてはいません。何も倫理観が無いわけではないのです。仲間の信頼を裏切るアーカム上層部を許すことは出来ませんし、オーパーツの神秘を弄ぶ愚行は絶対に許容しない意地があるのです。いう筋を通したい気持ち、譲れない一線はあり、そのためには命だって賭けるのです。した戦いが終わった後、優はミッションなど無関係に自力で冒険の旅に出るのです。いうのが本当の自立した倫理観を持った「冒険ヒーロー」です。それに比べて、ボウケンジャーはどうなのか。ボウケンジャーの雇い主のサージェス財団はボウケンジャーに対してやたらと秘密主義で、よく嘘をつきます。ボウケンジャーを騙して借りて来た人形を勝手に燃やしたこともあります。ボウケンジャーの方でもサージェスを信用しておらず、出し抜くようなこともあります。自らのプレシャス保管庫を爆破して貴重なプレシャスを壊したりしており、しかもその爆発に暁を巻き込んでいます。さくら達が敵と戦っている最中にマシンに積んだプレシャスを奪われるのを阻止するためにその機能を停止させ、そのために敵の前でさくら達を変身不能にしています。このように利己的な理由でサージェスはボウケンジャーを裏切るような真似を平気で何度も行うのです。何度もそんな目にあっても、ボウケンジャー達はサージェスに不信感は抱きつつ、それでもサージェスに反抗もせず、結局はミッションをこなしていきます。その理由は「冒険が好きだから」です。真に冒険を愛しているのなら、サージェスの筋違いな行為は糺すべきでしょう。自分なりの冒険をするべきではないでしょうか。これでは結局はサージェスに頼った方がたくさん冒険が出来るから打算でくっついているように見えてしまいます。サージェスは気に入らないが正義の戦いのためには仕方ないと言えれば、話は早いのですが、この作品では正義の戦いと言うわけにはいきませんから、結局、「冒険が好き」と言うしかない。サージェスに抗議して謝らせて筋は通さないといけません。権力に屈しているように見えてしまいます。いや、実際、大人の社会というのはこういうものなのです。みんな自分のしたいことをするために、力を持った者の横暴には目を瞑って上手く立ち回っているのです。そんな大人社会のしがない現実を知らしめるために子供向けヒーロードラマというのはあるわけではありません。別に子供向けドラマだから子供っぽい夢物語ばかり描くべきだとは思いません。タイムレンジャーみたいに大人のドラマを描いてもいいのです。筋違いの行動をした直人やリュウヤたちはしっかり報いを受けていました。いう大人のカッコよさや、悪い大人がちゃんと罰される姿などを見せるのは、そこそこ描写がハードでも、それはちゃんと筋が通っていれば子供たちは許容出来るのです。別に正義を標榜などしていなくてもいいのです。最後の方などは完全に反逆行為になっていました。筋が通っているから子供たちは受け入れたのです。一方でボウケンジャーにおけるサージェスの行為は全く筋が通りません。いや、サージェスは大局的に見て正しい判断をしていたのかもしれませんが、そういう問題ではないのです。ボウケンジャーに嘘をついていたり危険な目にあわせたことをちゃんと謝ったりすべきなのです。そんなことでいちいち謝らないのが大人社会なのかもしれませんが、そんな大人社会のカッコ悪さはいちいち正確に子供向け番組で描写しなくていいのです。そこはやはり謝る描写はしっかり入れるべきです。従順にプレシャスを回収して上納し続けるボウケンジャーは、子供たちから見て、あまりカッコよくないのです。御神苗優のように毎回、回収に失敗するのならまだいいのですが、ヒーロードラマで主人公がいつもミッションに失敗するわけにもいかないという事情もあったのか、ボウケンジャーはせっせとサージェスに献上し続けます。サージェスの裏切りがあってもスプリガンのようにクーデターを起こすわけでもありません。ヒーロードラマで主人公側が内輪揉めするわけにもいかないということなのでしょう。サージェスを親切な組織に描いた方が良かったでしょう。サージェスが胡散臭いままでは、それに従順なボウケンジャーが情けなく見えてしまうという弊害があるのです。渋くて作劇も面白くて、なかなか良作なのです。子供目線ではヒーローとしてのボウケンジャーがとにかく情けなくカッコ悪いので、あまりノレないのです。最終的には5%台後半まで落ちてしまったのでした。一応なんとか100億円は突破し、101億円となったのでした。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。