Mob設定ホムンクルスごとにMob.luaデータを分ける各種Mobに対する個別設定を、操作するホムンクルスごとに分けたい場合は、ホムンクルスの種類ごとにMob.luaのファイル名を変更します。MobFilenameのファイル名はデフォルトでは「Mob」ですので、例えばバニルミルト用のMob.luaをMob_vanil.luaというように変更すれば、バニルミルトはMob_vanil.lua、それ以外のホムンクルスはMob.luaを読み込むようになります。「平均戦闘時間に関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。Mob個別設定の対応を先制攻撃に設定したMobに対してのみ、アクティブに攻撃しにいく機能です。先制攻撃Mobの設定の仕方は、「先制攻撃する敵の登録」を参照してください。総合ツールのMob設定エディタから設定できます。この設定がONであるとき、ノンアクティブ状態であっても索敵範囲内に先制攻撃設定したMobが居ると、アクティブに攻撃しに行きます。積極的に攻撃させたい場合はこの機能を使うと良いでしょう。デフォルトではHalfAvtiveはON(true)になっており、Mob設定の対応初期設定は基本的に「普通」です。「アクティブ状態に関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。(Mob.luaデータ系)敵ごとに索敵に関する条件や、対応などの個別設定をする操作です。これらのデータはMob.luaに保存されます。総合ツールのMob設定エディタを使えば、ゲーム外でもこれらの設定を編集することができます。複雑な操作の場合は、エディタの利用をお勧めします。無視設定ホムンクルスの索敵条件から除外するMobのリストに指定Mobを登録できます。ホムンクルス自身がAlt+Tによる休息状態の時にAlt+Shift+対象右クリックで、対象がMobならばリストに登録することができます。登録されると、ホムンクルスは主人の1マス西に移動して合図します。これにより登録されたMobは以後、能動的(アクティブ)にターゲットされません。索敵条件の「主人がターゲットしている敵」や「友達がターゲットしている敵」などには適用されません。完全無視の場合は上記例の主人の攻撃にも反応せず、本当に一切何もしません。視設定登録されているMobに無視設定と同様の登録操作を行うことで実行されます。完全無視に登録されると、ホムンクルスは主人の1マス北に移動して合図します。完全無視の敵に同じ登録をすると逃げる敵として登録します。逃げる敵とは、ホムンクルスがターゲットされる限りその対象から逃げ続ける相手のことです。戦闘条件が成立する状況で、この対象に登録された相手が居る場合はその敵に対して主人の後方へ移動します。主人がターゲットを取れば退避行動をやめて、攻撃を再開します。逃げる敵であっても、ターゲットが自分ではない限りは攻撃に参加します。Alt+Tによる休息状態である等)の場合は、対象の敵にターゲットされていても行動しませんのでご注意ください。この登録が成立するとホムンクルスは主人の1マス南に移動して合図します。通常の設定に戻したい場合は、逃げる敵まで登録が進んでから再度登録操作を行うと解除されます。解除が成立すると、主人の1マス東へ移動して合図します。いう風に順番に切り替わっていきます。いう合図をする)先制攻撃する敵を登録HalfActiveがtrueの時に、先制攻撃をしかける対象Mobを登録します。登録したい対象MobをShift+Alt+右クリックすることで登録できます。解除したい場合は、同様の動作をもう一度行うことで登録リストから削除されます。登録が成立すると、主人の周囲を小さく旋回して合図し、解除の場合は主人の1マス右へ移動して合図します。この登録を行わないと、HalfActiveをtrueにしても意味がありません。前述の無視する敵と登録方法が酷似していますので、ご注意ください。どちらに登録するかはAlt+Tによる休息状態であるかどうかの違いになります。敵別スキル設定操作(Mob.luaデータ系)敵ごとにオートスキルのレベル、発動率など、細かな個別設定をする操作です。これらのデータはMob.luaに保存されます。総合ツールのMob設定エディタを使えば、ゲーム外でもこれらの設定を編集することができます。複雑な操作の場合は、エディタの利用をお勧めします。以後その敵に対してオート攻撃スキルを使用しなくなります。他の登録操作と同様、既に登録されている敵にムーンライト(カプリス)Lv1を使用すると、登録が解除されます。敵ごとに固定のスキルレベル指定Alt+Tによる休息状態の時に手動でスキルを使用すると、その敵に対する固定スキルレベルを設定できます。登録の際に使用したレベルが登録されます。同じレベルでスキルを使うと、デフォルトの設定に戻ります。この登録操作を別の操作に割り当てた場合は、操作を行うとLv1が登録され、操作1回ごとにLvが1ずつ上がっていきます。操作を5回でLv5に固定になり、更にもう一度操作をすると固定無しの設定依存に戻ります。AutoAdjustによる調整を一切受けない完全に固定のものになります。フルスキル対象登録これによって登録された相手は、以後直接攻撃をせず遠距離からスキルのみで攻撃するようになります。援護射撃モードとは若干違い、敵が近づいても逃げません。敵ごとに固定のスキルレベル指定と同様の登録動作になります。この登録機能はデフォルトでは操作に割り当てられていません。操作変更して使ってください。手動でムーンライト(カプリス)Lv2を使用すると、その相手を「詠唱妨害する相手」として登録し、以後戦闘中またはターゲット追跡中に相手が詠唱を行うとスキル攻撃により詠唱妨害を試みるようになります(詠唱妨害の項目参照)。使用すると、登録が解除されます。一部の強化スキルは特定の相手にのみ使う方が有効であるため、個別に登録することで自動使用するようになります。主人が座っている時にShift+Alt+対象右クリックによって登録されます。登録はスキルの使用レベルも兼ねており、登録操作を繰り返すと使用レベルが1ずつ上がり、5まで上がると0(非使用)になります。したがって、例えばある敵と戦う時はLv3のオーバードスピードが使いたい場合は主人が座っている時にShift+Alt+対象右クリックを3回行ってください。Lv4→Lv5→非使用と切り替わっていきます。リーフの場合はスキルレベルの調整は必要ないので、2回目の登録操作ですぐに非使用になります。登録中はホムンクルスが主人の1マス北へ移動して合図し、非使用になる(登録解除される)と主人の1マス南へ移動して合図します。Reserved.当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。