今は「○○が好きな女の子」がイイんですよ!」的ツッコミが入ったので再挑戦。顧問の先生は美女、生徒は美少女と云うありえない設定でよろしく。引っ込み思案で部活を決めかねてる間に、強引に入部させられた可哀想な子。それでも根はマジメなので、必死に先輩と会話を試みるも、「えーっ、日本とドイツって同盟してたんですかー?」「私、日本史なら詳しいですよー!天地人、毎週観てます」などと不用意に口走って先輩たちをイラつかせる。初心者ながら強運の持ち主で、振るダイスはすべて最高の戦果を叩き出し、逆に対戦相手のダイス目を最悪に導く謎のオーラを放つ。サブ・ヒロインから「あんたとは絶対に運ゲー遊ばないわよ!」と敬遠される。(第3話「秘技・高梨パラドックス崩し!」)。本人はダイス運だけに頼るのを良しとせず、ひたむきにウォーゲーマーとして精進を続けるがんばり屋さん。夜寝る前には鹿内靖氏の「見敵必戦」を読み聞かせられたと云う。基本的に必勝法を研究するのが好きで、ランダム性の高いゲームは苦手。初心者のメイン・ヒロインを舐めてかかるも、父から叩き込まれた「エポック・バルジ」必勝法をダイス運だけで破られ、それ以来メイン・ヒロインを激しくライバル視する。ドイツ軍司令官を任された時は、参謀長のメイン・ヒロイン(主にダイス振る役)との名コンビぶりを発揮し、見事1941年冬にモスクワを落とす快挙を成し遂げ、以来良き相棒となる(第6話「失われなかった勝利」)。理性的な性格らしいが、いつも無表情で何を考えているか分からない。時代を問わずディティールの細かい戦術級ゲームを得意とし、常に分厚い「ASL」ルールブックを熟読している。ルーマニア軍TACAM-60自走砲のスペックだの、ナポレオン時代のフランス軍軽騎兵の上着の裏地の色にまで詳しいが、博識をひけらかすような事は決してしない寡黙な子。なにやら過去にウォーゲームがらみのトラウマがあったらしく、「私はあなたのユニットじゃない」などと意味不明なキレ方をするが、メイン・ヒロインと出会って以来、少しずつ人間性を取り戻していく(第8話「老害、襲来」)。キャラクター・ゲーム好き。擬人化力に拍車がかかったらしく、最近では「タイガーI×T34/85」「混乱ユニット×8-0指揮官」に悶絶し、あげくの果ては「ステップロス状態×補給切れチェック」も嗜む。真面目な作戦研究ばかりが載った部の同人誌に「積み木×カードドリブン」マンガを描こうとして先輩たちから睨まれる。架空イケメン大名家を結成しキャッキャウフフしていた(第10話「■女子バーサーク!」)。一人一人作り込んだら、4人しか出来なかった。「その2」を書くかどうかは未定......いややっぱ止めとこう。Impr...WWII大隊作戦級BCSルールv1.1の第一印象・その3。OCS先輩は「1...2011-02-08GMT「Labyrinth」AARYSGA例会にて、N村氏に「Labyrinth」を教えていただいた。Column】ウォーゲーム・メーカーを萌え擬人化してみるネタが無いので、たまにはアホな記事をつらつら書いてみます。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。