発売日にフルプライスの新規タイトルを買うのはかなり慎重な俺がいる。出かける前にネットで情報収集だ。情報が一番早いのは、良くも悪くもあの巨大掲示板だ。あら?あらら?あまりいい雰囲気ではなかった。マルチプラットフォームのソフトは、お互いのハード支持者で罵り合いが見られるのは仕方ない。今回はファミ通のクロスレビューで2点差もついているのだから、殺伐としていた。それを差し引いても、あまりいい雰囲気ではなかった。良い点を挙げている人よりも、悪い点を挙げがっかりしている人のほうが多かった。製作チームが有名で、宣伝にお金もかけ、発売前の印象はいい新規タイトル。否が応でも期待は高まる。期待しすぎてしまうのだ。その結果、出来が悪いわけでもないのに「がっかりゲー」の烙印を押されるわけだ。発売初日、結論を出すには早い。結論を出すには早いから、今日買うのはやめた。積みゲーの罪を償っている最中、新規タイトルを急いで買う必要はないと思った。7000円使うぞー、おー!と心は決まっていたわけよ。物欲を満たしたい、その気持ちで心がいっぱいだったわけ。適当な中古ソフトを見てきて、なにかピンとくるものがあれば買っちゃえ、そういうことで出かけてきた。結論から言うと3本も買ってきてしまった。『花と太陽と雨と』は前から気になっていたのがワゴンにあったから買っちゃった(900円)。『バーンアウト』シリーズは大好きすぎて買っちゃった(1500円)。『コールオブデューティ4』はプラチナ化されているし、有名タイトルだから買っちゃった。1本単位でみたら安いんだけど、別々の店で買ったから気づいたら5000円くらい使ってた。CS16』とか他にも迷ったけど、これだけで我慢したんだからねっ!褒めて褒めて~どのソフトもまだプレイしてない。「プレイする」のが大事なんじゃなくて「買う」のが大事。「いつかはプレイするんだから」ってのが積みゲーマーのよく使う言い訳。どのソフトもプレイ日記を書かなかったら俺の罪が増えたと思ってくれればいいよ。基本的にどんなゲームもプレイしたら書くつもりだから。今日はそのあとにアロマオイルを買ってきた。あ、もうゲームとかの話はないからね。俺は家が、自分の部屋が大好きだ。自分の空間を快適に過ごすために、いろいろなものを見つけようと試みて、2年ほど前にアロマテラピーの門を叩いた。ラベンダーが一番好きなのだが、なくなったので買うことにした。それから、新しいオイルもひとつ買おうと思った。スウィートオレンジ(10ml)とラベンダー(3ml)だ。前者は2000円、後者は600円くらいだった。最近睡眠がうまくとれないから、寝つきがいいやつってのを買ってきた。アロマオイルのコーナーに、アロマテラピー入門書のような本が売っていて立ち読みできたから、それを読んでこの2つにしたのだ。芳香浴として使う場合スウィートオレンジ3滴、ラベンダー2滴をブレンドしてランプにたらすといいらしい。あ、俺は火を使わない、電球のアロマライトを使ってるよ。かわいいでしょ~にしし。今日は散財してストレス発散になったなぁ。2009/10/28(水)毎日毎日クラウド達3人はラストダンジョンに潜っていました。目的はマジックポットとムーバーを倒すことです。彼らがひっそりと暮らしている場所に踏み込み、その命を奪うことが目的だったのです。マジックポットとムーバーはその身がもつ莫大なアビリティポイントのために日々乱獲されていました。武器を持たないマジックポット達は何の抵抗も出来ませんでした。目の前の小さな命、生態系を考える余裕を失ってしまっていました。わけで、ガンガンとアビリティポイントを稼いでガンガンとマスター状態の「ぜんたいか」マテリア量産したぜー!ふふふ、そして遂に所持ギルがカンストした!!写真だとちょっと見にくいかもしれないが、42億9496万7295ギルが最高値だ。最後は適当なアイテムを売って調整していって、さらに売価1ギルのアイテムをいくつか売ってこの値にした。ここからさらにもう1個1ギルのアイテムを売るとショップ内の画面では「0ギル」と表示されるんだけど、メニューに戻るとカンスト値に戻っていた。あれー、0に戻るんじゃないの?アイテムじゃなく、売価1ギルのマテリアを売ったらちゃんと0ギルに戻った。「ちゃんと」の使い方間違ってる気がするけどな!もうバグっちゃってる...っていうか想定外のことをされちゃってるんだよね、データ側としては。これ、0に戻るから厳密には「カンスト」って言わないよね。所持ギルを0にしたーい、でも調整が難しーい、とお嘆きのそこのアナタ!まずはカンストさせるといいんですよ。あ、そんなバカなことをする人はあまりいないんですか?大丈夫、ラストダンジョンで100時間くらい戦闘すれば達成できますよ!!あ、0ギルにしたあとはソフトリセットかけたからね。何十時間(多分100時間くらい)かけて稼いだギルを消すことは出来なかったよ。今のクラウド達は大金持ち。金持ちは別荘を買うって相場が決まってるんだぜ。あら、安いわねー、これなら1万4000件も別荘が買えるわ~あーそうそう、中盤まではエリクサーはキマイラを変化させて調達していたんだ(参照ページ)。それだと絶対に終わらない気がしたし、アイテムの無限増殖を試したらその味を占めてしまったから途中からは「Wアイテム」マテリアで無限増殖していたよ。初心を貫けなくて残念なのもあるけど、大人の世界は過程じゃなく結果で評価される世界。努力したっていい結果がでなければ周りは評価してくれないんだよ。うん、言い訳だよ!!はい、ギルの話はこれで終わり。次は「せんすい」マテリアのAPについて。2009/10/26(月)よーし、残るミッションはあと3つ。お兄さんがんばっちゃうぞ~まずは「入手APが累計300000AP突破」のミッションから。残りは約5000ポイントだ。かなりのキャラを使ってアビリティを習得している。使う気のない暗闇の雲とかアルティミシアも使っていかないと効率が悪い。未修得のアビリティが多いキャラにポンポン代えていかないと達成は難しいのだ。レベル1最弱なのでHP攻撃を一発当てればいいだけ。ブレイブ攻撃はいらないし、ガードや回避のアビリティも外しちゃって大丈夫。一度に12個くらいの未修得アビリティを装備可能。すれば一度の戦闘で18(ポイント)×12で216ポイントも入手できるわけだ。5000ポイントはちょっと時間を使えば達成出来た!残りのミッションは「マップ破壊・激突回数」と「アクセサリをすべて入手」の二つ。「マップ破壊・激突回数」の報酬でアクセサリが手に入り、それによってすべてのアクセサリが入手となるから実質あと一つだ!これはコマンドバトルで放置するしかない。いや他にも方法はあるのだろうが、放置が楽だ。放置してミッション達成したぜー。最後のミッションがが放置するしかないってのがちょっと悲しかった。気にすんな!「マップ破壊・激突回数」と「己がエルドラド(アクセサリすべて入手)」同時に達成!エルドラドって何?って思ったので調べてみた。Dorado/スペイン語)...(「金メッキした男」の意)南アメリカ北部にあって黄金に富むと信じられた理想郷。(広辞苑より)だそうだ。いうわけで、俺は金メッキになったぞー!ミッション100%達成!!この画面が見たかった!うれしいぜー!!■レベル100キャラ:22/22■ショップ仕入れ率:100%■ミッションコンプリート率:100%しかし、まだこれで終わりじゃない。ミッションには関係ないパスワードで入手できるアイテムで、まだ手に入れてないものがいくつかあった。それを手に入れすべてが終わる!パスワードで入手できる武具・アクセサリは14個(多分)あるが、10個ほどはもう入手していた。素材となる「すいしょうのめ」や「竜の紋章」を順番に順調に手に入れていく。フレンドカード「忍者」のオニオンナイト100レベルがくそ強かった。勝つだけならなんとかなる。「ノアのリュート」というアクセサリをライズさせなければいけない。大変だったのがライズ条件が「ブレイク状態にすること」だったからだ。相手はおそらく「最強」に設定されている。格ゲーのラスボスのCPUの如き超反応。人間業じゃねぇ...オニオンナイト自体がとても素早いキャラだから、同時に攻撃を出しても負ける。一度攻撃を食らうともう相手のブレイブが大幅に増えてブレイク不可能。そこで効果を発揮するのが召喚石だ。俺はカーバンクルをチョイス。こちらは攻撃を出さずに回避に専念し、相手の攻撃を頑張ってよける。HP攻撃を当て、さらにすぐにカーバンクル発動。相手のブレイブはゼロになる。一度攻撃をよけて、次はブレイブ攻撃を当ててブレイク。うん、書けば簡単そうなんだけど、これが難しかった。慣れれば2回に1回はブレイク出来るようになったが、ライズの確率が35%くらいでなかなか出ない。カーバンクル戦法破れたり~うむむ、どうしよう。そこでちょっとズルいが召喚石はオーディンに変更。発動させれば50%の確率で相手をブレイク。ブレイクさせてアクセサリがライズしなければ、すぐにバトルリトライ。5回くらいでなんとか「ノアのリュート」入手!そのあと「ファイアの本」、「エクスカリバーII」を入手し、全ての装備、アクセサリ入手完了!終わった。満足いく形で、最後まで楽しくプレイすることが出来た。途中プレイするのをやめようとおもった時もあったけど、やめなくて良かった。放置もふくめてプレイ時間は452時間となった。プレイを始めたのは5月中旬だからプレイ期間は5ヶ月以上だ。最後まで読んでくれてありがとうございました。ブログでプレイ状況を書いてなかったら絶対途中で放棄していたと思います。訪問者の方がいたからこそ、中途半端な形で終わらせられない、そういう気持ちになりました。俺のディシディアはこれで終わりです。ユニバーサルチューニングは買うつもりはないので、もし完全な続編が出たらそれをプレイするでしょう。2009/10/25(日)風邪で数日ダウーンしてました。昨日は一日中寝ていたよー。わけで、ゲームもしてないのでファミ通の感想でも。久しぶりにファミ通買ったなぁ。毎週立ち読みはしてるんだけど、買うのは3,4ヶ月に一回かな。今週号は気になる記事が多かったから買った。掲載ページ順に気になった記事とか適当に、ホントに適当に書くよん。10月5日~11日ポケモン金銀が1位。俺は初代と金銀までしかやってないから、それこそ金銀は懐かしさでかなり欲しい。今の小学生には新品、俺ら20代以降には懐かしさとどの世代にもアピールできる強さがあるね。メガテンの新作は3位。これも欲しいけどなぁ。最近はRPGは積みすぎてるからなぁ。17位→13位→7位とどんどん順位をあげている。ホントに出荷数が少なかったんだな。欲しい人にだいたい届いた感じか。累計12万本とは、製作者も予想外のスマッシュヒットだろう。箱○ソフトが30位までに一本もないのが悲しい。【ファイナルファンタジーXIII】いよいよ発売日も近づいてきたね。これについては、追記で述べる。【ディシディアFFUT】バランス調整が載っていたから気になった。確かに日本版はバランス悪いと思う。下方修正して性能を丸くする調整って好きじゃないなぁ。どのキャラも尖がっている部分はさらに突き抜けさせて、全員がなにかしら秀でているから強い、そんな調整のほうが面白いのになぁ。ま、買わないと思うから適当に書いちゃったけど。【クロスレビュー】もう最近は点数はあてにならないからなぁ。『ベヨネッタ』の箱○版が40点満点。最近は満点乱発だけど、それでも個人的注目作だから嬉しい。ファイナルファンタジー外伝】これも追記で述べる。プロが注目しているゲームはコレ!!】ゲームクリエイター16人の注目作などが書いてある。今週号を買った目的のひとつはこれ。俺はメーカーとかシリーズとかよりも、ディレクターとか製作チームでゲームを見ることが多くなってきてるから、クリエイターの顔と意見が読めるのは嬉しい。それぞれのクリエイターについて詳細に感想などを書くとめちゃくちゃ長くなるから止めとこう。『ベヨネッタ』を注目作として挙げているのが5人。MW2』、『ロストプラネット2』、『アンチャーテッド』の新作がそれぞれ3人。DSの『ゴーストトリック』が4人。これ、やっぱり注目されているのね。逆転裁判シリーズのディレクター、脚本を手がけた巧舟氏の新作。逆転裁判はアドベンチャーゲームの新しい道を開いた作品だと思ってるからなぁ。実は2までしかやってないのは内緒。早く3やらなきゃなぁ。【ベヨネッタ】かなりのページを割いて特集されていた。開発者インタビューもあって美味しい。今週号を買った理由のもうひとつがこれ。開発者インタビューより。>究極のレスポンスを追求していったので、>かなりピーキー(熟練した者が扱えば非常に高いパフォーマンスを発揮するが、>その分使いこなすのが難しい状態)な調整になってます。>おそらく、これをポンと渡されてプレイすると、>それこそいきなりF1マシンに乗せられた状態に近いと思います。>体験版の感触で、「このゲーム簡単なんじゃないの?」と思ったかもしれません。>ちゃ~んと君たち向けの要素が満載だから大丈夫です(笑)>製品版でクッチャクチャにされてください(笑)え、体験版を3回くらいプレイしたけど毎回ザコに殺されてる俺みたいなのもいるよ、神谷さん...とにかく期待が高まってきた!ただ、発売日に買うのは経済面で厳しい現実が残念すぎる。他にも気になる記事たくさんあったけど、長くなったからこのくらいでやめておこう。うん、『ベヨネッタ』について書きたかっただけなんだ。追記ではFFシリーズについて思うことを書く。批判的な意見が多いからFFシリーズ全部が好きって人は見ないほうがいいと思います。2009/10/22(木)また期間が開いてしまった。前回のプレイで「次は西の森が目的地」ってことだけはしっかりと覚えていた。ナビゲートしてくれる要素がないから忘れちゃうとどこに行けばいいのか分からなくなるね。今は攻略サイトがあるけど、一応最初の目標は攻略サイトは見ないってことだったのでできるだけ見ないで進めたいのである。「迷いの森」というダンジョンに突入。そんなに広くないダンジョンだった。悪魔と会話して交渉に成功してもスペルカードくれないんだよなぁ。戦闘では未だにゴズテンノウのメギドラがすげー強い。他の魔法の3倍くらいのダメージを与える。このゲーム、経験値が与えたダメージなどによって決まるみたい。メンバー全員一律ってわけじゃない。強い単体攻撃をもっているペルソナを装備させているブラウンはレベル28なのに、ゴズテンノウを装備していたマークは32レベルとなり、どんどん差がついていく。あ、あとでペルソナを交換すればいいんだ!そうすればレベル差も埋まるよね。ダンジョンの奥でまいちゃんという女の子に会う。「半分のコンタクト」というキーアイテムをゲット。これを入手するのが目的だったらしいが、まったく覚えてないぜ!次は「マナの城」というダンジョンに突入。「半分のコンタクト」をセットしたら、奪われた。「神取めー、許さん!!」ってことらしい。ダンジョン入る前にペルソナを交換しようとした。ブラウンとゴズテンノウの相性が「悪い」だった。「悪い」だとどんな悪影響があるのかも分からないけど、やめた。二番目にレベルの低かったなんじょうくんにゴズテンノウを降魔させた。このダンジョンはけっこう広い。全体マップは自分のいる階とは別の階層もすべて見ることが出来るからどんどん歩いてマップを塗りつぶしていけば時間はかかっても最後はボスにたどり着ける。敵のほうがレベルが高いのだが、こっちの火力のほうが断然強い。全体魔法を5人が使うと大概1ターンで全滅させることができる。コマンド入力が面倒だからそれをオートでリピートさせて進んでいった。あ、途中で炎属性を反射するやつがいたからちょっとやっかいだったけどね。敵を倒して進んで、「マナの城」最深部に。逃げられて、ボスの悪魔と戦う。硬いだけのボスだった。難易度が低く感じるなぁ。戦闘バランスもぬるくしてしまっているのだろうか?主人公のレベルは39になった。このゲーム、ボスを倒したら帰り道をしっかり帰らなきゃいけないんだね。帰りにはレベルが上がっているからスペルカードをどんどん入手できる。持てる限界の12枚まで集められたぞ。合体する必要性もあまり感じないのも事実。はやくゴズテンノウのメギドラでも苦戦する敵、来い来い!次は幽霊屋敷に何かあるかも!ってことです。2009/10/21(水)うおぉーー、約2ヶ月ぶりのFF7の記事だーー!前回の記事を書き終わってからもFF7はしばらくやっていたんだよ。