Fusion360「Fusion360」でメインに使うのは、「モデル・モード」で行なう「ソリッド・モデリング」です。「ソリッド」は、「構造設計」などには便利ですが、「審美性」の高いものを作るのはちょっと難しいのです。「曲面」の多い、格好いいデザインを実現するには、「サーフェイス」の活用が必須です。今回は、「パッチワーク・モード」を使って、「マウス」作りに挑戦しました。サイト⇒Amazon.co.jp⇒fujisan.co.jp⇒セブンネット⇒楽天ブックスI/OWEB版について※該当月の記事を読むには、その号に掲載してあるIDとパスワードが必要です。