ユーザーのことを知らないと何も提案できないので、ユーザーのことを徹底的に知ることから始めます。ユーザー本人でさえ、なんでだろうと思うようなところまでとことん聞いて、理由を深堀りしていきます。言ったところを突き詰めると、新しい発見が見つかって面白いです。ユーザー以上にユーザーを知りつくし、その上でユーザーに欲しいと思わせるものを作れるデザイナーになりたいと、日々意識しています。//徹底的にユーザーを知ることも楽しい、と。有名な話に、「交通手段が馬車だった時代は、自動車を知らないから人々は早い馬を求めていて、自動車を作ってくれと言えない」とあります。私もユーザーのことを知る・調査することも大事だが、その先にある本当のニーズは何かを考えたりすることが好きで、見つけたときは一番面白みを感じます。新規事業では結構重要だったりしますね。//表層的なデザイン制作だけでなく、総合的にデザインし体験を作っていくことは面白そうですね。途中まで作っても、何か違うと感じたら最初からやり直すこともありますし、自分よがりのデザインを設計すると誰も使ってくれないこともあり、とても大変なんですけどね。ユーザーに心地よい体験をしてもらうことこそがUI/UXデザイナーの面白さだと思います。//そのUI/UXデザイナーのやりがいやおもしろさを体験できるのが、今回のワークショップだと思います。具体的にはどのようなプログラムでしょうか。実務経験をもとに構成を考えたプログラムで、新規アプリ制作に向けたワークフローを体験してもらいます。ユーザーリサーチ、サービスのコンセプト設計からUIデザインに落とし込むところまで、実務と同じようにデザイン構想から検討してもらいます。UXを中心としたワークショップなので、ユーザー体験とは何か、ユーザー視点とは、といったUXの基礎をしっかり学べます。//2日間でかなり密度が濃いプログラムですね。ユーザーストーリー、ユーザー役の社員へのインタビューや、デザインのフィードバック等も行う予定ですので、ユーザー視点を理解できるきっかけにつながってくれたらうれしいですね。最終的にはアプリの代表的な画面まで作っていただきます。短い時間ですが、貴重な体験になると思います。//業務さながらのワークフローを体験できるのは貴重ですよね。会社のオフィスで働くというのも良い体験につながりそうですよね。会社の雰囲気を知る、ミクシィグループで働く人々と直接話すなど、通常ではできないことですし、これから就職活動を控えている方は、たくさんの悩みが出てくると思うのでワークショップの場を有効に活用してくれたらと思います。ウーレンさんが就活時に作成したポートフォリオ//参加するにはUI/UXの知識が必要でしょうか。いえ、知っていれば役に立つと思いますが、必須ではありません。デザインへの興味がある方であれば、どなたでも参加可能です。ワークショップで自分のこれから進んでいきたい道や、本当に興味・関心が高い分野など、新しく自己発見につながったらうれしいと思っています。//ワークショップが自己発見の場につながるといいですね。最後に参加する学生に一言お願いいたします。先ほどもお伝えしまえましたが、UXデザインをしっかり理解していれば、UIデザインもスムーズに作れるようになります。作りたいものを作れるデザイナーから、求められているニーズを満たしたものを作れるデザイナーへと一つステージを上げることができる、濃密な2日間を楽しんで下さい。みなさんとお会いできるのを楽しみにしています。UI/UXの言葉が出始めた頃から「ユーザー体験」について学業、業務を通して研究を重ねてきたウーレンさん。インタビューから、私自身も「体験」や「デザイン」の奥深さを知る良い機会になりました。「デザイナーの仕事を直接見てみたい」「デザインの多様な考え方に触れてみたい」など少しでも感じていらっしゃる方、もちろん現時点でデザイン制作に自信がない方でも、将来デザイナー(キャラクターデザイン、CGグラフィック、Web、UI/UXなどジャンルは問わない)として活躍したい方は、ワークショップで必ず良い体験ができるはずです。この機会をお見逃しなくご参加を検討してみてはいかがでしょうか。スタジオが生み出すキャラク...こんにちは、人事部の酒井です。木村こうき総監督~こんにちは。コーポレート・コミュニケーション室です。Challenge」...こんにちは。新卒育成担当の竹井です。...こんにちは!ミクシィグループ新卒採用担当です。Blogスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。