葛葉ライドウ対アバドン王』プレイ日記、その4。第弐章のボスである弾にリベンジだ。前回の全滅は犬死ではなかった。こいつの弱点は電撃だと分かったからだ!今所持している仲魔でジオ(電撃属性)が使えるヤツは3体もいる。こりゃあ楽勝じゃー!と、思ったんだけど最初から苦戦したぜよ。雑魚みたいに硬直しないんだよなぁ。攻撃当ててもMAG(いわゆるMP)が回復しないんだよ。(このゲームは弱点属性で攻撃した後、さらに攻撃を加えること以外にMAGの回復法がない、と思う)で、弾さんは攻撃が強いんだわ。パーティみんなガリガリHPを削られる。ディア(回復魔法)を使う。弾のHPを半分まで減らしたところで、弾の使い魔の巨大な蟲と選手交代。ディアを使ったら当然の結果としてMAGが枯渇した。ここでなす術無くなって全滅していたのが過去の俺。アイテムを使ってHPを回復するという方法があることを思い出したのが今の俺。回復アイテムを使うのにリスクがほとんどないみたいだから、ガンガン魔石とか使って回復したぜ。蟲をゴリ押しで蹴散らして、また弾を引きづりだした。したらなぜか電撃で硬直するようになった。なるとMAGがなくなる心配が激減だから、最初より楽に戦えた。苦戦はしたが弾を撃破!いいね、やっぱりボスは苦労しないと楽しくないよな!その後、ストーリーが進む。残念なことに俺はストーリーを30%くらいしか理解してないのである。雰囲気で進んでるかんじだ。ー、あまりストーリー面白くないんだも~~ん。分からなければ攻略サイト!!これでオッケー!第弐章の最後で、このゲームのサブタイトルでもある「アバドン王」という単語が出てきたね。これはちょっと気になる展開。葛葉ライドウ対アバドン王』プレイ日記、その3。久しぶりにアバドン王をプレイだ!アバドン王が久しぶりっていうよりも、PS2のコントローラを握るのが久しぶりだ。最近はPSPでアーカイブスやってたり、ビートマニアやってたりしてたからね。俺はPS2のプレイ時間が人生のゲームライフの中で一番多いだろうから、PS2のコントローラが一番体になじむんだよなぁ・・・そう、まさにジョースター家の血のように!もうね、ストーリーとかよく覚えてなかった。今回の記事はストーリーを追って書くのはやめたやめた。このゲームはランダムエンカウントなんだよね。ドラクエもFFもランダムエンカウントだから、RPGとしてはこっちのほうが主流だ。ミンストレルソング』・・・同上PS2『ライドウ対アバドン王』・・・ランダムエンカウント←いまここシンボルエンカウント方式こそがRPGの主流なのかと思われるプレイ暦。普通RPGっていったらランダムな気がするけどね。BoxのRPGとかやってないけど、どうなんだろ?やっぱりランダムエンカウントが普通なのかな?ストーリー進んで、とりもちで運喰い虫を捕まえられるようになった。捕まえ方は分かったけど、捕まえた虫をいつどうやって使えばいいのかまだ分からなかったり・・・プリンバがやっぱりやべぇ!雑魚敵が使ってきたんだけど、ライドウも仲魔2体も全員混乱して敵にフルボッコされた。他の仲魔を召喚することもできないし。なすすべなくパーティみんなのHPが減っていって「あーー・・・」と思ってたら全滅した。気をとりなおして、ダンジョンをクリアして、ボスの弾と戦うことに。ーー強かったでっす!!HP半分も減らせなかった。葛葉ライドウ対アバドン王』プレイ日記、その2。