本特集では、モバイルデバイスとサービスの開発を通して得られたプラクティスを含む論文を募集します。2013”によれば、世界の携帯の普及率は、96.2%に達しました。これはPCの普及率の40.7%を大きく上回っています。モバイル・ブロードバンド(スマートフォン)を利用してインターネットにアクセスする個人の割合は、世界平均29.5%で、固定回線を通じてPCでインターネットにアクセスする人の割合9.8%を大きく上回っています。重要なことは、いまや「万人のもの」となった携帯の普及をベースに、携帯からスマートフォンへの移行が、全世界で10億人規模で急速に進行しようとしていることです。それは、現在38.8%にとどまっているインターネットの利用が、今後飛躍的に拡大するだろうことを意味しています。スマートフォン、タブレット端末の急激な普及により、情報サービスの主役は、PCからモバイルデバイスに移行しようとし、モバイルデバイスを活用する領域は、ゲームやSNSといったコンシューマ向けのサービスに止まらず、かつてはIT利用の本丸であったエンタープライズの領域に拡大しようとしています。クラウドサービスのクライアントとしてのモバイルデバイスの普及は、同時に、クラウド利用の一層の拡大をもたらすでしょう。デバイスとクラウドのサービスが、ITの風景を大きく変えようとしています。日本は「携帯先進国」として、携帯の分野では、世界の先端を走ってきました。モバイルとサービスの時代でも、日本から、新しいモバイルデバイスとサービスが登場することに期待したいと思います。本特集では、モバイルデバイスとサービスの開発を通して経験した課題とその解決策について、モバイルデバイスとサービスの活性化につながるようなプラクティスを含む論文を募集します。モバイルデバイスとサービスの開発の例としては、以下のようなものがあげられます(しかしこれらに限られません)。(モバイルデバイスの開発の例)グローバル市場をターゲットとした取り組みデバイスの差別化の取り組みモバイル・ネットワークの接続性の技術的な改善の取り組み(サービス開発の取組の対象の例)ゲーム、SNS、eコマースサイトなどのコンシューマ向けサービスト企業などのユーザ向けサービスビジネスで利用する社内向けサービスまた、以下のような共通の取組の視点があげられると思われます。本特集号では、モバイルデバイスとサービスの開発に関する、上記の取組の対象・視点を含む著者ご自身のプラクティスに基づいた提案や実践において有用であると確認できた知見を求めます。多くの皆様からのご投稿をお待ちしています。