†ビースト(魔獣)とドラゴン(竜)系ユニットに対して特殊技で対抗する竜騎兵。モンスターユニット退治はお任せあれ。+盾ランパートフォースを他クラスで習得すれば装着して壁役になりながら攻撃し、接敵による被ダメージも含めやや受動的にTPを確保していくパターン。後半になると片手武器でも高威力のものがあるので、他に経由したクラスで決めるといいかもしれない。通称は弩(ど)ラグーン、という冗談も。こちらは遠隔攻撃などで能動的にTPを確保してキラー系スキルを使っていくというパターン。弩の射線にさえ慣れれば、Lサイズ以外と戦う時でも頼りになる。接敵までの間、敵のなるべく柔らかいところを弩で狙い撃ちTPを稼ぎ、近接武器でのキラー系スキルで大ダメージをとる。ある程度削ってあればキラースキル+弩でもLサイズを倒すことは可能で、Lサイズがいなければ余ったTPを弩の強力な必殺技に転用することも可能。装備が重く、弩のダメージでも遠隔特化型に劣るものの、ランパートと組み合わせて前衛で壁役を張ったり、反撃でダメージを稼げるため戦場の主役になれる。ドラゴンや魔獣が出る頻度が高くなるのでドラグーンが活躍できる場面は多い。重装備型の接近職にしては軽めのWTも魅力の一つと言える。ゴーレムキラーは無いのでゴーレム相手に苦戦するのは他のクラスと同じ。魔法は使えなくなった。最初にTPを溜めるまでが少しかかるのでドラゴンや魔獣が近かったり、さっさとキラーで仕留めたい場合はパーティアタックにて強引にエンジンをかけるのも手かもしれない。(もちろんその場合ケアは忘れずに)余裕がある場合は防御力の低い敵を狙ってダメージを与えてTPを稼ぐ。中途半端に生き残らせると必殺技で手痛い反撃を受ける場合がある。相手の残りTPやターンの順番の確認は必須。一度TPを溜めてしまえばキラー系スキルは威力が大きいので、使った分のTPはすぐ回収できる。自分には特攻効果が付与されないことに気をつけよう。それより何より、同じキラー系スキルを保有するオズマ姉さんこそが、ある意味一番の敵なのかもしれない。