申し訳ありませんが会場の広さの都合で8人以上のハンズオン勉強会は難しい状態となっております。見えづらい状態でも構わないようであれば通常申込みでの参加を登録、当日その旨のご連絡をいただければと思います。(最寄り駅:久屋大通)5月より活動場所を久屋大通の方へ引っ越ししましたので以前の会場に来られたことがある方も会場地図・住所を参考の上ご来場ください。エディタの使い方とちょっとだけテンプレートを触ってみよう名古屋ゲーム制作部定期開催分とUE4勉強会です。通常利用のみも可能です。「今から使ってみよう!」という方を対象に入門の勉強会を数回に分けて行います。ハンズオン形式になりますので動作するPCの持参をお願いします。描画品質を変更すれば「他のゲームエンジンでゲームが作れる程度のスペック」で動作する場合がありますので・動くかわからない・以前試したけど重かったという方は、ひとまず勉強用という前提でエディタ起動後、リアルタイムレンダリングのオフ(Ctrl+R)および設定->エンジンの拡張設定から描画設定を下げるを試していただければと思います。エディタバージョンは特に指定しませんがインストール前であればその時点の最新、4.15あたりであれば今回の内容での違いはさほど出ないかと思いますのでそのままでOKです。まで一度ご連絡をいただければと思います。エディタの使い方とちょっとだけテンプレートを触ってみよう今回は、一度も触ったことがない方を対象とした超入門、とりあえずエディタの操作方法をメインにテンプレートを使用して簡単に「こういうことが出来るよ」という内容の勉強会を行います。名古屋ゲーム制作部について東海圏でゲームを作る人が繋がれる・集まれる場所を作りたいなということで「ゲーム製作に関する、自分の作業や勉強等をする場所」として「その時に周りにいる人がゲーム関係者だといいよね」といった会をしています。基本的には各自、自分の作業を持ち込んで行う場所となります。学生時代の放課後残っての勉強や部活の感覚でゆるい感じでくることができる場所として、そこで知り合ってゲームを作ったり、広がったりできればいいな、と思っています。参加条件はゲームに関係する活動をしていれば他は特になく、そういうお仕事をしている・インディー・趣味何でもOKです。詳細はFacebookページをご覧ください。部費として700円をお願いいたします。通常開催かつ学生さんに限り、先着1名、部室の掃除をしてくれる場合部費なしとします。希望の方はエントリー時に「部室掃除します」とコメントしてください。開催時間について表記の時間は必ず開いている時間となります。終了時間以降も作業を続けていただいて構いません。会場のWi-Fiは使用可です。名古屋ゲーム制作部:特に勉強会等ではないので、やることを持ってきてください。お話しにきたり、一緒にゲーム制作する仲間を探しに、でもOKです。までお問い合わせください)マウス(あったほうが良いです)Twitterハッシュタグ#名古ゲ部#UE4StudyNagoyaその他その他、ご質問等ありましたらnagogebu@gmail.comまでお問い合わせいただければと思います。503号室)OrganizerHiroyuki_Sakainagoya_game_buAttendees(10)MotokiUranoUE4の参加枠が即座に埋まりそうなので...後ろで見学させてください。