攻めるが、防衛される。多額の通行料を取られる。隣の土地にいる防御型をスペクターに交換。スペクターで移動攻撃するが、また防衛。2回の侵略で、Aに2枚のアイテムを消費させる。シャッターが来たので、Aの最後の1枚のアイテムを破壊。スペクターで再度移動侵略し、ヘルブレイズで落とした。残り2ターンでの逆転勝利。俺が準備しているのが分かりやす過ぎた。隣のクリーチャーが交換された時点で、ウィロウからほかのクリーチャーに変えられていたら無理だったと思う。足止めクリーチャーはやはり恐ろしい。アイテム制限もないスペクターはとても頼りになる。その能力故に予想外に便りないことも多い。2012/08/07(火)今日の夕方、『おおかみこどもと雨と雪』を見てきたよー。『時かけ』も『サマーウォーズ』も好きだから、見るのを楽しみにしてたんだよね。どちらもDVDで見たから、今回は映画館で見たかった。夏休みの平日の夕方だったから、ファミリーが多かった。男一人は他にはいなかったわー。場違いな気持ちになるね。プリキュアを一人で見に行く人の心のタフネスは半端ないな、って思った。今まで8試合くらいして、切断する・切断されるってのはなかった。勝つにしても、負けるにしても気持ちのいいゲームができていた。昨日は明らかに切断だってのに会った。最初の手札が悪くてなかなか自分の色に置けなかった対戦相手。クリーチャーを置けたのに、すぐにイビルブラスト食らい消滅。このタイミングは切断でしょー。3人対戦だったから、残りは俺ともう一人。2ターン後に、もう一人も落ちる。誰だってやる気なくなるよ。これって、自分以外がAIになってもゲームって終わらないの?俺も結局すぐに電源切ったよ。したら「曇り」になったよ。一人になっても最後まで戦わなきゃいけないのかな。それとももうちょっと待てば終わってたのかな。・スペクターで攻め込み、相手が残りHP1で生き残こった。・回線の不具合(たぶん)で一人AI。AIがその時点で1位。一人がAIにHW8をかけ俺の高額領地にはめる、という共闘状態に。・祠効果ですべてのクリーチャーにマヒの呪い効果。俺の高額領地が一気に落とされ、6000Gから800Gに。・高額領地に攻めてきたバジリスク。防御側は物理反射なので即死は無効。アイテムでガセアスフォームを使い、確実に土地価値を落としにくることに執念を感じた。2012/08/06(月)3DS自体の感想。初代DSを使ってきたから、とてもキレイに感じるし、画面も非常に大きく感じる。裸眼3Dは、最初のインパクトはすごかった。本体が動いてしまうとブレまくるから、使い勝手悪そう。カルドセプトはグラフィックが大切なゲームではないから、3Dボリュームは常に切っている。十字キーの感触には違和感を感じたけど、慣れれば問題ない。スティックを使うゲームをまだプレイしていないので、何かアクションもやりたい。カルドセプトは買ってから毎日プレイしてる。面白いわ!ストーリーモードでは、ワールウィンを倒したところまで。魔力がマイナスになったとき、CPUが価値の高い土地から売却するようになった。