FF11のメモ的なものスマートフォン専用ページを表示FF11のメモ的なものヴァナにインして17年、ぼくはまだFF11を続けています。IL119+3の頭、胴、手の完成。(PI胴+3は先月の更新忘れ)マトン盾装備を追加。IL119+にオグメが付きました。(変更したところは赤文字)青魔がジョブマスターになってから、魔法戦マトン(赤,白)の使用率が激減。フェイスが使える敵なら、ますます出番がありません。あとは、戦闘中でも再召喚可能なところとか。いうわけで、今メインに使っている装備は、白兵戦マトンと共闘する構成になってます。白兵マトンを盾に共闘するときの装備。戦闘中はわりと細かく手作業で装備変更しています。(最大値のとき))マトン盾の時の装備を見直しました。IL119+3を切り替えて使用。ボーンクラッシャー(マトン)と連携すると、けっこうしっかりタゲ固定できる気がしています。両手は、基本は羅王篠篭手。ダメージカットとHP+で、マトンの耐久力が上がる良装備です。羅王HQは複数装備すると本体TPが溜まりにくくなって、マトンと連携しづらくなるのが難しいところ。羅王じゃなくてもマトンが耐えられるようなら、タゲが安定しているときはレリックIL119+3。ふらつくようならヘヨカを使ってます。首はようやく取れたシェパードチェーンで、マトンのダメージカットを追加しました。指は状況に合せて変更。エポナ&ラジャス腰は普段はクルスカサッシュですが、マトンのリジェネが追い付かないときはイーサベルトを使用。Type:Dは、マトンのスキル+,命中+,攻撃+がつく上に、マトンのHPも増える高性能装備です。Type:Dでもマトンの素の命中は1200を超えていて、変えることはたぶんないハズ。装備でマトンのHPを増やすと、オートリペアキットのリジェネ量も連動して増えます。オーバーベアリングの数値の上の合計HP+は270。白兵戦マトンの補正がかかると、実際に増えるHPは324。A.リペアキットIV(光マニューバ1つ)を使うと、リジェネ量が9も増える計算になります。光マニューバ1つのとき、リジェネ量は3秒あたり147〜149。土マニューバ1つのとき、物理ダメージカット合計は-61.5%になっているはずです。シュルマヌカラーが欲しいけど、Fuにはまだ入った事がありません。AF119+3胴も早めに作りたいけど、こっちの小札もFuのドロップ。歩兵の野良募集を待つかな......。【主な使用マトン】魔法戦(赤,白)本体がメイン攻撃、マトンが回復と支援をするときの装備。からくり本体の火力を優先した構成で、マトン強化はほぼなしです。攻+29フェイスが便利で、赤魔白魔マトンは出番がすっかり減ってしまいました。サルベージやナイズルでは便利でしたが、青魔の方が楽なわけで......。いちおう、1撃の最大火力はこの組み合わせになるハズ。ビクスマ+マトンMB)レリック脚、足の欠片と闇具も集めてはいますが、作るかどうかは未定。【主な使用マトン】射撃戦とにかくダメージを出すときの装備。ほかに盾(PCまたはフェイス)がいる前提で、からくり士+マトンの両方でダメージを稼ぐときの装備です。Type:D魔法マトンの出番は減りましたが、射撃マトンを出す機会は増えました。オーメンやデュナミス-ダイバージェンスで使用。ランク5で、敵の防御力アップをほぼ無効化するのはもっと広まってもいいと思います。(アンゴンが入らなくなる欠点もあるけど)射撃マトンのWSを外さないように、飛命を多めに積んでいます。火力はアタッチメントで伸ばす方針。マトンのスキル+が付いている那伽脚絆は、射撃マトン用にも優秀。ペット強化用のヘルクリア装備を使わなくなってしまったので、なにか別のオグメを付けようと思っています。ジョブ装備この記事へのコメントコメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。