引用:matome.naver.jpトロールというのは元々ノルウェーの民話に出てくる妖精。毒々しい蛍光色の髪が生えたアメリカ製のビニールでできたトロール人形が“髪を撫でながら願い事を唱えると叶う”という触れ込みで大流行していた。恋愛成就の意味もあり女子高生たちがカバンにトロール人形のキーホルダーをつけていた。引用:matome.naver.jpバーコードバトラー。1991年にエポック社から発売された電子ゲーム機。本体に備わったスリットにバーコードの付いたカードを読みとらせ、その数値情報からキャラクターやアイテムのデータを生成し、1vs1で遊ぶゲーム。一般商品などについているバーコードを使ってオリジナルキャラクターを作ることができる。読ませるバーコードによって能力が異なるため、ユーザーはより"強いバーコード"を探す楽しみがあった。引用:middle-edge.jpJリーグチップス/Jリーグカード。ナビスコカップ開幕と同時に発売。ポテトチップスにJリーガーのカードが同封されていた。引用:www.suruga-ya.jp引用:www.abe.or.jpPreviousNextバトルえんぴつが大ブーム。1993年~に小学生を中心に遊ばれた。ドラゴンクエストのブームとともに盛り上がった。(3)ビーダマンが大ブーム。1993年〜盛り上がった。引用:girlschannel.net引用:www.tamiya.com引用:www.hdrank.comPreviousNextミニテトリスが大ブーム。学校に持って行って先生に没収される生徒が続出。(17)第二次ミニ四駆ブーム。コミックで「爆走兄弟レッツ&ゴー!!」が連載され人気が加速!本作中のマブナムトルネードなど力学的に無理がある技が話題を呼んだ。(2)ポケモンカードゲーム。ポケモンブームとともに盛り上がった。ちょうだい」って歌も流行った。引用:matome.naver.jp引用:middle-edge.jp引用:middle-edge.jpPreviousNextデジタルモンスターが大ブーム。たまごっちとポケモンブームのいいとこ取りなゲーム。アニメ化もされており本作のOPテーマは未だ根強い人気。(1)ハイパーヨーヨーが大ブーム。「ループ・ザ・ループ」「アラウンド・ザ・ワールド」などダイナミックな技は周囲に危害を及ぼすことがあった。(1)たまごっちが大ブーム。常に品薄状態だったため多くのパチモンが出回って、これらで遊んでた子も多かった。Electronics社が1998年に発売したおもちゃで、日本ではトミーから1999年5月に発売された。発売当時は販売開始後5ヶ月間で200万個販売など、爆発的に流行した。頭や腹、背中などに5種類のセンサーが内蔵されていて耳、まぶた、口、体が動く。相手をすることで成長し、ファービー語や日本語など約800の言葉を話し、歌ったり踊ったりする。価格は4,179円とお手頃だった。(2)AIBOは、4足歩行ができ、子犬に似せた動作をし、ユーザーとコミュニケーションすることで成長する動物型ロボット。専用のメモリースティックを介して、ユーザーが自らプログラミングすることも可能である。定価25万円にもかかわらず、1999年6月1日の開始から僅か20分で日本向け3000台の受注を締め切る盛況ぶりであった。2000年には第31回星雲賞ノンフィクション部門を受賞している。(11)アルバム0ツイートこのクロニクルの投稿者toitechこのサービスの管理人です。