49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(火)ゼノブレイドクロス~その24~プレイ時間は220時間を超えているが、未だにロボに乗る気配がない。いうか、「もうストーリー進める以外モチベが保てない」ってなったら進めようと思ってるのだけど、意外とテンションが下降気味になるたびに、カンフルが入って持ち直す感じ。機会は絶対ないけど、作った人と5時間くらいしゃべりまくりたいわ。言っちゃなんだけど、これほど欠点が多いのに、それを許せる気持ちになったソフトは他にない。以前紹介したクリア後の人の感想で、「減点法だと70点、加点法だと90点」と言ってたのがすごくこのタイトルの真を突いてると思う。イイとこ挙げてくとどんどん出てくるもんな。いつもなら絶対買わないけど、もし本作の「マイナス払拭版」とか出るなら、買ってもイイかも、とすら思うほど。ほとんど待たされる時間はないのに、いつの間にか3時過ぎてるってのがスゲェんだよな。・・・思い出すままに綴る。●トレジャーセンサーの効果は死んだら消える。主人公に持たせればいい発想はないので、「倒す直前にたたき起こす」のはどうか。あと「倒す直前かと思ったけど実はそっから結構相手は死なない」んだよな~。タフそうな「リン」をレギュラーに入れ、少しでも延命してもらうようにした。高レベルオーバードだとどうしても死んじゃうよな。復活させたらダグだったりしてギャフンなんだよな。最初から二人で行けばいいじゃんって話だけど、それだと雑魚倒す速度がやや遅くなるし、ちょっと寂しいしな、、、。●ナルキーの猛毒玉は、(撃って移動撃って移動を繰り返し)まとめて起動して倒した方が集めやすい。フォリウム同様攻撃パターン中のみロックオン出来る部位があるが、それをロックして出るのは発光玉の方で、猛毒玉は関係ないと思われる。こいつの稼ぎはかなり眠い。トレセン76%でようやっとまともに集める気になるレベル。●巨人の上質細胞は、口にロックして部位破壊すれば、100%か!?ってくらい落とす。2個落とすことは稀だけど、白樹の南迷山だっけ?その頂上に飛んで、ちょっと前に進んで左向くと眠ってる?のが2匹いるので、その2匹で回すのが早くていい。移動してるヤツの口にロックするのは存外面倒だからな。●本気でスコードクエストをがんばったら、一晩で2500くらい報酬チケットを貯めることが出来たけど、やっぱり他のプレイヤーの協力は不可欠。フィールドアイテムを集める奴がツライ。どこら辺りにあるかわかっても、モンスターと違って「目視で確認できない」から拾うしかない。あと、ロボがないとリスタートが遠いオーバード(最愛のジローラモだかのハスタラとか)も、他も含めて自力でクリアしようとしたら、まずタイムオーバーになってしまう。みんなの協力あってこそ!今後どんどんプレイヤーが少なくなっていったら、スコードクエストやミッションは機能しなくなるんだろうな、とも思ったけど、そのときはDLCで稼ぐようにすればいいのか、とも思ったな。ちなみにスコードクエストの報酬チケットが、「全員にもらえるかどうか」は未だにわからないが、とりあえず「誰かがクリアするまでは、始めることが出来る」っぽいとは思った。※ケイウスだかを倒すクエスト。要塞を登らなきゃならないパスギアを倒すヤツと、ヅッター・アイ×2個手に入るけど、雑魚がスゲェ離れてるクエスト※ロボ乗れるヤツがやれよ、と思うはウザくてツライ。逆に、トルトやペッカーを一匹倒すだけで終わるヤツはお手軽で超好き。※海も浅瀬だしいつもは手に入れにくい素材を手に入れられる意味で美味しい。※パラエナの大水袋くれるしつか、まぁ一番戦いたいのはナグァダだけどさ。※「吹っ飛び抵抗」デバイスの素材を落とすイソギンチャクあ、あと通常プレイでは高レベルのグラースとかのクエストも、スコードクエだとレベルが低くて倒しやすいかな。こちらもある程度はレベルシンク(開始時に下げられる)されるけど、アーツやスキル、装備が変わる訳じゃないので、相対的に全然余裕になる。アンギィス」も無事に倒すことが出来た。トリズモ2体と炎雨のおまけつきだったけど、炎雨を止めるスイッチを押す課程で、一匹だけ引っ張られてきてくれて、結果そいつを先に倒しつつ戦闘開始出来たのが奏功。こいつも正攻法で戦ったら結構手強い相手だよな~と。いうか今までやったスコードクエストの中ではダントツ厳しいと思うわ。※多いときは180とかチケットもらえる。少ないときは40とかだけど。もらえないから、がんばるんだけどさ。※インプレカの銀歯はチケット購入2336だったかな。内部計算がよくわからないのだけど、この「武器の攻撃力が+100%」ってのは、種族特効で「インセクトに+50%」より効果は大きい、、、んだよね?ホントよくわからない。パラメータの数値的に強くなるわけじゃないので、戦ってみるまではピンと来なかったのだけど、どうも強いらしい。高潔なアトレイデに、MAX時バーニングソードが「17万×3」くらいだった。※当然アグレッシブモード&トリプルリキャストは掛かってるけど、バーニングスラッシュの「耐ヒート弱化」が掛かっていたかどうかはわからない。言って倒せるとは限らない。高潔のアトレイデ&老獪なるゲセリットのセットに、猛烈に負けまくった。過去2度勝利し、その時より攻撃力的には確かに上がっているのを実感できたにもかかわらず、とにかく死ぬ。仲間は序盤で他界されているし、戦闘前に1、2戦してTPを貯めてから臨んでいる点も同じ。運が良かったと言ってしまえばそれまでだけど、回避XXを付けたり外したり、間合いに気をつけたり気をつけ損ねて吹っ飛ばされたりを繰り返し、たぶん1時間くらい戦って、ようやっと一回勝てた程度。これではとてもじゃないがこいつで武器を稼ぐことは出来ない。倒せた時の達成感は残るけど。何がわからないって、アイツがこっちを動けなくしてくるデバフが何なのかアイツの連発飛び道具の属性が何で、たとえば防御面で有効な対策は何なのか埋められたら※動けなくされてる様が、地面に半身埋められてるように見える体力も削られているし、ほぼ死ぬ感じ。戦闘中なかなかソウルチャレンジ※体力回復チャンスである円形目押しゲームに意識を割けられないし、しみじみ手強い。オレにゴーストステージがあれば、、、と思うこともあるのだけど、無い物ねだりしても始まらないので、あと二つ、攻撃力アップのデバイスを作るしかないの・・・か?って感じだったりするんだよな。※特に報酬チケットが。名前すら覚えてないんですけど?ってな感じ。フィールドアイテムがリクエストされると弱いので、本気でやるなら、20種類全てのスコードミッションのターゲットを把握しているのが望ましく、効率もいい。ゲーム開始時のスコードを「ソロ用」ではなく「バリバリやる用」に変えた方がいいのかなぁと思ったりもする一方、クリア後のスコードクエストをあまりに取り合うみたいな感じは嫌だよなぁとも思ったり。メリットだけを享受するつもりはないから、まぁ今のペースがちょうどいいのかな。