遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。コラム昨日のジャンプフェスタで発表された『遊戯王ラッシュデュエル』への印象・個人的に思う事をまとめてみました。皆さんそれぞれ思う所があるとは思いますが、一つの意見として読んでいただけると幸いです。ラッシュデュエルについて知らない人もいらっしゃると思うので、先ずはそちらの解説からスタートです。LINK遊戯王「ラッシュデュエル」とは?「ラッシュデュエル」は、新シリーズ「遊戯王セブンス」で用いられる新たなデュエルルールで、OCGルールとは異なる以下の3要素が特徴です。この三点だけ見ると「OCGはどうなるの?」って不安が頭をよぎりますが、それに関してはご安心を!以下のスケジュール表からも分かる通り、「遊戯王OCG」と「遊戯王ラッシュデュエル」はそれぞれ独立した商品展開となる事が既に決定しています。OCGのカードをラッシュデュエルに使用出来るのかどうかは不明ですが、ラッシュデュエル専用カードは”専用”って書いてあるのでそういう事なんでしょうね。ラッシュデュエル専用カードは確かに見やすいデザインに仕上がっていると思いますが、長年遊戯王をやってきた身としてはやっぱり違和感はあります。レベルは圧倒的に把握し易いです。新規獲得は困難という判断に至った結果だと思います。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が「MTG」の派生商品として「デュエル・マスターズ」を生み出した時と同じような位置付けって感じですかね?あちらは独立した人気を獲得して完全に別物になりましたが、「ラッシュデュエル」に関しては、「遊戯王ラッシュデュエル」⇒「遊戯王OCG」または「遊戯王ラッシュデュエル」⇔「遊戯王OCG」という想定が見え隠れします。けのアプローチとしては間違いではないと思います。実際、今の遊戯王って複雑すぎて初心者にオススメしにくいですもの...。新規獲得の為の試行錯誤は大いに賛成これが正解かどうかは別として、色んな方法でアプローチしていくこと自体は悪い事じゃないと思うんですよね。完全に独立したものなら、仮に失敗したとしても「あー失敗しちゃったね...」で最悪終わらせることも出来るので、余裕がある所はチャレンジし得でしょ...(無責任発言)。あと、新アニメが子供向け過ぎるって意見もあるようですが、これで子供たちが入ってきてくれるんだったら個人的には全然アリだと思ってます。確かに今までの遊戯王とは一線を画すデザインで動揺するのは分かりますけど、まぁ本放送を見てから判断してあげましょうよ。やってみたい気持ちもありますOCGからこっちに完全移行するって事はないでしょうけど、ちょっとやってみたい気持ちはあります。不明瞭な部分が多いですが、皆さんは「ラッシュデュエル」に対してどんな印象をお持ちでしょうか?よかったらコメントください。AM遊戯王内で低年齢層向けの別カードゲームを作るってアイデアは結構面白いと思う。AMルールも違うし、カードも違う。今の情報だけだと、ラッシュで始める人はOCGには来ないでしょうね。リンクスからOCGは、「リンクスが無料」だから出来た事で、ラッシュでウン千円払って、そこで追加でOCGを買おうなんて、子どもは勿論、大人でもいないと思うし。デュエマとMTGみたいに分けるのか、ラッシュ専用はOCGでも使用可能になるか、どっちかでしょうから今後の情報が楽しみです。AMジャンフェスや、ビクトリーのデュエルスペースをドンドン狭くする采配。AM「ラッシュに慣れたらOCGもやり始めるかも?」って考えは如何にも甘いと言うか理想論と言いますか希望的観測と言いますか...。...結局どっちも鳴かず飛ばすで箸にも棒にもかからないにでもなったら目も当てなられない。...上手く行けばそりゃ良いけど失敗したら運営もユーザーも泣き見るのに。失敗したら辞めれば良いは大企業ないし大人の考えとは思えません。...強欲に言うなら失敗した場合の補填策や保証まで聞きたいくらいです。企業がユーザーにそこまで言う必要は皆無な事は百も承知ですが。AMルールや使うカード自体が違うとOCGとラッシュデュエル関係で分断されていきそうな気はします。互換性のないカードを集めるのもウーンとなりますし。AMラッシュデュエル面白そうだと思いました。既存のルールとはまた別物で展開ということで安心しましたね。ラッシュデュエルからOCGに人が流れるかどうかはわからないですけど、とりあえず「遊戯王」というコンテンツに入りやすくしている点は高評価です。PM新しいものには、誰でも少なからず抵抗を感じるだろう。オレも1さんの意見とほぼ同じで、新しい試みは評価する。OCGがアニメ化されないと言う事が怪訝。今後、今の人気より廃れる恐れがある。あと、実際やってみたいけど、カードデザインに抵抗がある。『遊戯王』とは名乗ってほしくない。『遊戯王をベースにしたKONAMIの新しいカードゲーム』と言ってほしい。それだと、売れないんだろうけど。PM既存のカードも一部はラッシュデュエルで使えるようにしておかないと、OCGへの導線確保は難しいでしょうね。ブルーアイズのラッシュ版はカード枠以外はOCGのやつと一緒だったので、ラッシュ版の枠で再録されたカードなら既存のモノでも使えるのかもしれません。PMいくらカードゲームといえども遊びは遊びで、遊戯王も、互いの同意の上なら、それこそ私が子供の頃にしていたような、自由な遊び方、独自ルールなんかがあっても、遊ぶのは自由で無限大だと思います。新ルールのインフレ懸念はもっともですが、そう思う人が多い分、旧ルールで開催されるCSなども多くなるのではないかと考えています。フォーマットが増えたと楽観的肯定的に捉えることも出来るのではないでしょうか。ラッシュデュエルにしても同様で、新フォーマットとしての捉え方も可能なはずです。AM棲み分け、大いに結構じゃないですか。新マスタールール受け入れられない人たちが旧ルールでやり続けたり、02環境だので棲み分けてたおかげで古いカードも市場価値が付いたりしましたし。やりたい方でやればいいじゃないですか、「両方やれ、やり続けろ」と脅されるわけでもないし。PMデュエマとMTGは同じ会社がやってるんですね。PMラッシュデュエルの情報量が少ない(これ以上追加の情報がなかったら驚きだけれど)から歓迎するのも抵抗するのも早すぎる気はしますね。「遊戯王」と言えば、モンスターだけでも魔法・罠だけでもなく全てがあって面白いのに、現在判明している情報だと魔法・罠があるのか不確定なのは、ちょっとアニメ好きには勿体無く感じてしまう。言え、旧式?のデュエルディスクが復活したのはかなり嬉しいですね(ディスクの形から流石に魔法・罠は使えそうではありますが)。PMデュエマとMTGの例はこれには当てはまらないと思うな。あっちは棲み分けをしっかり意識してデザインしてるのに対して、こっちのは中途半端にどっちつかずになってる。新規(特に小学生)を積極的に取り込む姿勢は大切だと思うけどな。今のとこ唯一の情報源であるpvに不安しかない。PM私は今回の路線変更は好意的に受け取ってますね。PMスタン落ちをすべきという意見を間違って解釈した例。これで「新規やライト層はラッシュでとればいいだろ?」という大義名分で、11期以降はさらなる禁止・制限によるインフレ連鎖の集金が加速、飼いならされた脳死デュエリストが養分にされる未来が始まる。これは感想ではなく、事実だ。実際に10期では強烈な集金・プレミア訴求・強さがすべてを貫いてライト層がなくても大丈夫かの販売テストをしていた。現場は新規ユーザーが少しでも獲得できればとイベントに注力しているのに、まったくの逆行。既存遊戯王は来年以降さらに「続けていてしんどいゲーム」になり続けるだろう。AMセブンスロードマジシャンのイラストが今までのエースとだいぶ違うので驚きましたが、どことなくゴクオーくんめいてて個人的には好きです。ルールに関しては、ゲームスピードや展開がOCGとは全然違うゲームに見えるので、OCGプレーヤーへの架け橋になるのかはちょっと疑問に思っています。PM問題はカードの裏のデザインが変わるかどうかかな。それによって、完全に別物か変わるでしょうし。個人的には、ラッシュデュエルはやる気にならないですね。5D’sのライディング・デュエルみたいにうまくできなかったのかな。PM新作の主人公は大人達のキュークツなデュエルを否定するというあらすじなので、コンマイに今のOCGには思うところがあるのかもしれませんね(いやまぁ自分達の撒いた種なんですがw)とは言えバトスピやヴァンガードが懐古商法に走りがちなのに対してTCGの王である遊戯王がこうやってぶっ飛んだことをやれる余裕があるというのは希望が持てます。本日1月25日は、城之内くんの誕生日。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。