金かけたんだから幾分勝ちやすいように・・・とは、なりそうだけど。喚くのは大抵の場合、金も出してない、時間も使わない、他者とまともに交流もしない、のないない尽くしの人間だからなぁ。ID:sHEym/W2>>446話聞いてる限りじゃ、それは「対人戦」とはとても呼べないな。ただの狩りとかそういう類じゃの・・・。ID:xWYvq853>>446ガンオンにも連隊っていうのがあってね、それと同じようなもんなんだが。アンフェアじゃん試合が始まる前から勝ちが分かってるゲームとか全く興奮せんわ公平な試合で打ち勝つから楽しいのよチート使うと途端にゲームに魅力がなくなるのと一緒。ID:xWYvq853世界観がしっかりしててのんびり楽しめるゲームか、スゲーいいじゃんそこに対人コンテンツも存在していれば俺的には満足かな世界観を守るって大変そうだよな結局何年も運営し続けていると、コラボした方が良いってなるんだよね自分らで服なりアクセなりを新しく作るより、既にある他社のもの借りたほうが楽だし、それに儲かるからさ。ID:xWYvq853>>453素晴らしい。対人ゲームで勝てないから雑魚狩りしたいってわけじゃないのよw前も同じこと話しただろうが。俺はキャラクリしたキャラで対人戦がしたいわけ対人ゲー大御所はキャラクリできないのが多いから。ID:xWYvq853>>458実は俺もね似た経験したことあるよフレンドに誘われてバトルアリーナやったときなんだけど、終わってからね、メンバーの一人に「あなたは一般のマッチに行ったらいいんじゃないですか」ってハッキリ言われたけど、別にどうでもいいじゃん。「俺さんが大剣持って壁裏で出待ちして敵狩るの見てて笑っちゃった」って言ってくれたし、要は、楽しんでくれる奴もいるってこと。ID:xWYvq853衣装、確かに超重要だわ対人コンテンツよりも各テーマを一式実装することを優先してほしいねそのあとでいいや対人は。対人に興味もあまりなかったから義理でアイテムの格安提供とか、そういうことばかりしてたなぁ。対人思考に染まっていくのを傍から見ているとちょっと恐ろしかった覚えがある。09:36pvpを課金したらできるっていうの納得というか一番良いじゃんと思った。金落とさない人も散らせるし。15:33PVPの景品にアバターとか俺つええ出来るようになる称号とかそういうの入れないで、純粋にバトルを楽しむだけにしてくれれば住み分けできると思う。本当にバトルだけ楽しみたいだけなら、特別なご褒美なんていらないでしょ。あと、のんびり勢にアバターやハウジングなんかの餌をぶら下げて無理やり参加させるようなようなコンテンツにするのだけはやめてほしい。装備に課金してなきゃ勝てないんだから、のんびり勢はどう頑張っても単なるカモになる。戦うためにPVPに課金したい人と、おしゃれのためにアバターに課金したい人で住み分けできたらいいね。