ツイートツイートゲームに関する相談&回答等はここでお願いいたします。相談をする前に以下のことを必ず確認しましょうゲームに関する相談、悩み、迷い等(例:パーティーの編成相談等)を書き込み、他のユーザー様の意見を伺いたい時に利用する板となります。スタートダッシュガチャ・サプチケの相談は、スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板をご利用ください。編成の相談の場合は、単に手持ちのキャラをさらすだけではなく、具体的にどういう場面で困っているとか、この敵を想定しているとか、ソロ用か救援用かなどが書かれている方が回答は得られやすいでしょう。同様の相談がないか、相談板の過去ログを確認しましょう。「サイト内検索」で過去ログは全て検索可能です。「Ctrl+F」でページ内検索を行えます。ここはゲームの仕様に関する質問をする板ではありません。仕様に関する質問は質問板にてお願いいたします。問題が解決したらお礼を兼ねた報告をなるべく行いましょう。同様の問題を抱えている方の参考にもなります。誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。運営側が違反と定めていることについての投稿は禁止です。乱暴な言葉遣いは控えてください。誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。相談者様の態度に問題があっても反応せず、放置してください。回答者様が回答内容に対して責任を負っていただきますようお願いいたします。当Wikiは個別の内容についての責任を負いかねます。スタートダッシュガチャ・サプチケ関連の相談者には、スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板に誘導していただけますと助かります。†コメントのログが長くなりすぎると、書き込みできなくなる、サーバーに負荷がかかるなどのデメリットがありますので、ある程度ログがたまったら過去ログページにログを移してください。過去ログ一覧コメント/相談板/過去ログ1コメント/相談板/過去ログ2コメント/相談板/過去ログ3コメント/相談板/過去ログ4コメント/相談板/過去ログ5コメント/相談板/過去ログ6コメント/相談板/過去ログ7コメント/相談板/過去ログ8コメント/相談板/過去ログ9コメント/相談板/過去ログ10コメント/相談板/過去ログ11コメント/相談板/過去ログ12コメント/相談板/過去ログ13コメント/相談板/過去ログ14コメント/相談板/過去ログ15コメント/相談板/過去ログ16コメント/相談板/過去ログ17コメント/相談板/過去ログ18コメント/相談板/過去ログ19コメント/相談板/過去ログ20コメント/相談板/過去ログ21コメント/相談板/過去ログ22コメント/相談板/過去ログ23コメント/相談板/過去ログ24コメント/相談板/過去ログ25コメント/相談板/過去ログ26コメント/相談板/過去ログ27コメント/相談板/過去ログ28コメント/相談板/過去ログ29コメント/相談板/過去ログ30コメント/相談板/過去ログ31コメント/相談板/過去ログ32コメント/相談板/過去ログ33コメント/相談板/過去ログ34コメント/相談板/過去ログ35コメント/相談板/過去ログ36コメント/相談板/過去ログ37コメント/相談板/過去ログ38コメント/相談板/過去ログ39コメント/相談板/過去ログ40コメント/相談板/過去ログ41コメント/相談板/過去ログ42コメント/相談板/過去ログ43コメント/相談板/過去ログ44コメント/相談板/過去ログ45コメント/相談板/過去ログ46コメント/相談板/過去ログ47コメント/相談板/過去ログ48コメント/相談板/過去ログ49コメント/相談板/過去ログ50コメント/相談板/過去ログ51コメント/相談板/過去ログ52コメント/相談板/過去ログ53コメント/相談板/過去ログ54コメント/相談板/過去ログ55コメント/相談板/過去ログ56コメント/相談板/過去ログ57コメント/相談板/過去ログ58コメント/相談板/過去ログ59直近のログについてはコメント/相談板を参照してください。†ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の30件を表示しています。栄誉の輝き交換でマグナ2武器グリム琴かゴブロ斧のどちらを交換するかで迷っています。4凸1本あり、現在2本目強化中で2凸。土天司武器(SSR済)となっています。22:49:35ゴブロ効率よくやるためにも先に風完成の方いいと思います。00:13:01風はティア銃に背水ついている関係で片面マグナで2本琴入れてもよく、4凸2本、無凸以上1本から両面マグナに移行でき、本数が増えるごとに段階的に編成を変えれます。土は片面マグナに斧2本入れるとHP減った時弱くなり使いづらいので4凸×2に無凸以上1揃うまでは1本でいいです。上の人の意見と同じように自分も風優先を推します。19:32:38ヒヒイロカネ3個コースについて皆さんの意見をお聞かせ下さい。私は現在、シエテ、ソーン、ニオの3人を加入出来ていて、まず最初はシエテを最終上限解放したいと思っています。1人目だしヒヒイロカネ3個コースがいいかなと思っていたのですが、ヒヒイロカネは黄金の依代の剣用の1つしかなくて、3個コースなら勲章の所持数に寄りますが、次の古戦場で頑張るか周年イベントでヒヒイロカネを交換するかになります。他の人に聞くとヒヒイロカネ3個コースなんて勿体ない!!私は古戦場で40箱ないしは44箱開けてると言われました。キャラ解放の際に作った最終強化の天星器を砕けば欠片が50手に入るのは分かっています。残りの50をどう取るかで悩んでいます...。23:09:37木主がそこまで強さに執着なくてキャラのエピ見たいわ〜程度ならヒヒイロ3個コースで楽してもいいけど、強さを求めての事だったら40箱コースが絶対おすすめ。ヒヒイロの節約だけでなく副産物の武器エレが将来大量に必要になるから。最初きついなら20+20とかに分けても良いんだし。23:33:55以前まででしたら最初の1人ならヒヒ3個でも良かったのですが、終末5凸にヒヒイロカネが必要になってからヒヒイロカネの価値はかなり上がったと言えます。今なら恒常でも奥義周回に適したキャラやクリュの追加、EX+の実装もあって44箱に必要な時間は減ったため個人的には強く40箱コースをおすすめしたいです。シエテを40箱コースで解放した場合、ヴァッサーやシュヴァ剣最終のために必要な剣エレメントが大量に入手できるため他の十天よりも40箱コースでやった方が何かと都合がいいです。最終はまだかもしれませんが無銘やテトラスのための刀エレメントが必要なオクトーでも同じことが言えます。00:18:29古戦場期間中にどれだけプレイできるかですね。EX以上最小ポチ数でワンパン出来る戦力があっても、古戦場期間中にプレイできなければ40箱掘るために数回に渡るので途中で飽きると思います。逆にプレイ時間はあるけど戦力が足りなくて揃わないという場合は1開催ごとにどんどん掘れるようになるので、今回の開催は我慢してもいいと思います。自分は二人分3個コースで開放しましたが、自分のプレイ時間だといつも天星器40個掘るのに2開催分かかるのでまあしょうがなかったかなと思ってます。先に十天衆強化した分モチベも上がりましたし、マルチが楽になって武器集めの効率が上がりましたので元は取れてるのかなと思います。プレイできなくてもこのゲームが好きで、数年単位でグラブルやるつもりならコツコツ集めた方が後悔はないかと思います。01:49:54皆さん、色々なご意見ありがとうございます。最終上限解放できる訳では無いのでもう少しじっくり考えてみようと思います。19:38:40グラブルを始めたばかりの者です。12:21:44長期的に考えると一日当たりの回数制限が決まっているマグナ討伐に使った方がいいですが、よく使うキャラクターを上限解放したいのであればそちらを優先した方がマグナの討伐も楽になるはずなので、各属性のフロント3人分はそちらを優先した方がいいと思います。12:29:41ありがとうございます。マグナ討伐を優先して使おうと思います。12:37:11ゼノ武器についての質問です。サジタリウス武器を一本真化までできる分の素材を集めたのですが、どちらを交換すればよいかを迷っています。15:24:30ありがとうございます。20:55:49[六道武器]にダマスカス鋼を使うのはありなのでしょうか。09:46:17ちなみに持っているのは、六道・灼滅天の刃鎌(凸1)です。真化までは無理でも出来る所まではと思っています。10:05:53やめておいたほうがいい。1凸ってことは4凸を素材でできるとしても最低でも2個使うってことだし、ドロップしたり、さらにはトレジャー交換までできるような武器にダマスカスは暴挙。12:59:09何がどうなろうとやめた方がいいですね。14:52:34枝主です。止めていただきありがとうございます。大人しく次回の開催を待ちます。17:39:01年末から始めて今ランク103の初心者です。次回の光古戦場が初古戦場になるのですが、天星器の取り方で迷っています。復刻を待つのもありな気がしています。サラーサに関しては6周年記念イベの十天衆配布で取得すれば通常の加入手順抜きで即日使えそうなので、そちらでの取得も検討しています。アドバイスよろしくお願いします。02:52:45麻痺は旧コンテンツでは有効ですが、最近追加されたほとんどのコンテンツでは耐性に無効化されてしまいます。腐っているので選んだ理由が腐らなさそうというだけならやめといた方がいいです。考えて取得するか、代用不可なユニークな部分(アビ1個で大量のデバフが撒ける(vsギルベルト),グラゼロ,バフ延長,デバフ全クリア,全体の奥義強化,奥義ゲージ200%,昏睡,確定トレハン&泥upなど)を目当てに取得のどちらかで考えることをお勧めします。四天刃はMVP赤箱のために継戦火力が重要で連撃至上主義だった昔は有用でした。手軽に連撃を稼げるオメガウェポンの実装や青箱偏重になり確定ラインまで稼ぐが重視されている今ではカツオ剣豪や片面黄龍クリュサオルなどの瞬間火力が求められているのでその価値は相対的に下がっています。ソロ攻略を行う際は今でも使えるので完全な無駄にはなりませんが、無くてもそこまで困らないので四天刃にそこまで魅力を感じていないのであれば便利な十天衆を優先しても大丈夫です。6周年イベの十天加入は覚醒天星器が貰えないせいで最終上限解放が遠くなる罠なので基本的には勧められません。十天衆の加入のために何か月も掛かりそうでそのうちに飽きそうと思っている場合や絶対に最終上限解放はしないつもりであれば加入を選んでもいいですが、少しでも最終上限解放に興味があるならヒヒイロカネを選んで正規の手順で仲間にした方がいいです。そのうえで自分が勧める未最終十天衆は以下の4人です。・エッセル泥率up&確定トレハン。ゼノなどの討滅系イベでは有効なので半年近くは活躍できる。一方で青箱マルチでは役立たず。・サラーサ面倒なフリークエストや土日スライムなど周回用。フリクエでの活躍が顕著。アーカルムでは未最終だと微妙にストレスが溜まるかも。・シエテとニオ主にゴブロ戦で活躍。シエテを編成してフレ石の黄龍を召喚する奥義ワンパン編成が手軽で強力。奥義ワンパンの瞬間火力ではなく何ターンか殴って青箱を確定させるなら殴れるターンを増やせるニオ。04:37:07とりあえず四天刃に関しては次々回古戦場までのイベント復刻等を鑑みて様子見し、今回はエッセルともう一人誰かの計2人を先に取ることにします。6周年イベの罠はあらかじめ知っており、最終的に全員加入、および最終上限解放したいとは思っていますが、加入はともかく最短で最終上限解放するための40箱コースが現状の戦力と古戦場の開催間隔的に当分の間現実的ではなさそう(あとヒヒイロカネ、ダマスカス鋼もないし)というのと、サラーサの最終上限解放がそこまで優先度が高くないと考えたためサラーサの6周年加入を検討していました。四天刃を様子見する分加入順に余裕ができそうなので6周年はヒヒイロカネにしようと思います。アドバイスありがとうございました。11:41:59光有利古戦場の肉集めでマグナ武器編成について相談です。現在クリュメインコロゥ剣。シュバ剣5凸3本、4凸1本、コスモス剣4凸、ミト弓4凸1本、天使4凸、サティ4凸1本でAT設定デュアルアーツ1ポチで50万ほど足りません。これから追加出来る装備はシュバ剣5凸1本とミト弓4凸1本です。計算機で奥義編成ではミト弓2本入ってたのですが、某所の2000万編成には入っていませんでしたので作ってしまって良いのか不安です。どちらかを作って良いのか、両方とも作るべきか悩んでいます。AT設定でデュアルアーツ1ポチで50万程足りません。キャラは最終ソーン、ロボミ、サラで指輪は変えない設定です。編成アドバイスよろしくお願いします。20:41:15メインの石はシュバリエ、サポがルシということでいいでしょうか?ルシ持ってるならメインにしてゼウス借りてくれば解決しそうな気がします。現状はデバフ下限にしてみると超える感じ(1ポチだと上限にはまだ達していない)ですかね?超えるようなら攻撃力が足りてないので古戦場の団バフや光炉であっさり超える可能性もあります。ATと団バフ同じ時間に設定してる団なら案外すんなりいくかもしれません。21:40:48まず前提としてミト弓はクリティカルの発生有無でダメージが大きく変わってしまうため、下振れが起きた時でも倒しきれるように技巧部分のクリティカルを一律未発生で計算を行った方がより確実な数値を出せます。一応他のキャラの候補としてはルリアもいます。武器に関してはメインヴァッサーの選択肢もあります。ヴァッサーの場合はコロゥ剣を外した火力低下の帳尻合わせのために終末の2アビをアビダメ上限に変えた方がいいかもしれません。22:00:24木主はメインルシ5凸でゼウスで試しましたがダメージは落ち込みました。ルリアロボミもダメージは落ちました。シュバゼウスはシュバルシとほぼ同じダメージでした。私はまずシュバ剣5凸作製を試みたいと思いました。ちなみにサブはシルヴァがいる状態でした。コメント、アドバイスありがとうございました。23:06:51シルヴァがいるなら今の手持ちで余裕で届きます。ルシ×ゼウスとルシ×シュヴァの両方で確認済みです。23:28:03フレゼウスが安定して選択できるのであればルシ×ゼウスのAT0ポチ編成も組めます。指輪次第でギリギリ炉が必須になります。主人公:槍得意キャラ:ルリア、サラ、ロボミ、サブシルヴァメイン:5凸黄龍槍サブ武器:終末M渾身、5凸シュヴァ剣3、サティ、コロゥ剣、4凸天司、オメガ拳渾身、主人公に対応したオメガ渾身オメガと終末で奥義、CB、アビ上限の3つを取得。23:45:04コメントくださった方々ありがとうございます。補足申し訳ありません。スター5凸、メタ石無し、サブ5凸バハ5凸2枚とルシ5凸かゼピュ4凸でした。ヴァッサーはちょっとこの先汎用性が見られないので見合わせるつもりです。アバ杖5本終わっているので(^_^;)アルバハN連戦半額毎日欠かさずやってきて、欠片あるのでオメガ修正してみます。コメントくださった方ありがとうございます。01:23:48なるほど、もうほとんど突き詰めてる感じなんですね。お役に立てなくて申し訳ないです。一応ですが、クビラ解放武器持っているなら無凸でもメタ弓の代わりに入れてルシ×ゼウスにすると少し攻撃力上がるかもしれません。02:42:16風の神石編成について相談です。現在4凸グリム槍×2、4凸エタラブ×1、終末武器は5凸済みで奥義上限と進境をつけました。残りは無凸のリユニオンとスカイエースが1本づつあります。02:22:08間違って途中で投稿してしまいました。以下が相談の続きですウニウスは火の戦力的に共闘連戦はしていないので、緩和されなければしばらく完成しないと思います。この状態でスカイエースとリユニオンどちらの凸を優先するか悩んでいます。いずれは両方凸ろうと思っていますが、その間にレジェフェスでぽろっときた場合、リユニオンなら2本目が欲しい場合はありそうですが、スカイエースの2本目はいらない気がします。今奥義火力を伸ばせるというのも魅力的に思えてしまい悩んでいます。石はラファエル無し、無凸グリームニルはあります。風はマグナも強いので正直コスパとかより好きでやるだけの属性という感じもしますが、神石に移行したら、いずれルシソロとかに挑戦してみたいと思っています。02:51:48多分両面想定だと思いますが、終末が進境だと長期戦にはいいかもしれないですが、通常使いではW攻刃武器2〜3本ないと基礎火力全然足りてないと思います。普段使いしないならリユニ追加でいいかと。自分の場合はグリム槍×2、リユニ×1、スカイエース×1、(終末5凸は光古戦場でヒヒ交換して作るので今はマグナ4凸入れてます)で片面ゼピュ編成作ってみましたが、当然ながら通常攻撃はマグナでニオ、アンチラバフ入れた方が上です。奥義はこの装備でもワンパン火力は上です。古戦場EX+を見越して風古戦場までにレジェ引く予定ないならスカイエース凸ってもいいかと思います。普段使い的には通常殴りと奥義の強さ差し引きでマグナよりちょっと弱い感じで、終末5凸orエタラブ追加でギリギリどっこいかなという感触です。風属性は最近になって自己バフで殴りが強く上限突破の倍率が高いキャラが続々実装されてきたので、そういうキャラを活かすための神石編成にするならスカイエースとW攻刃武器で埋めない意味ないかなという感じです。03:56:52リユニオン×2、スカイエース×2、エタラブ×1、グリム槍×2、終末5凸両方とも所持してるけど、リユニオン2本目はルシソロするならあってもいいとは思う。キャラ編成にもよるけどゼピュ移行するならメイン用のリユニオン1本目は早めに欲しいところ。ちなみにスカイエース2本あるとAT0ポチが楽に狙える。個人的には1本目リユニオン→1本目スカイエース→2本目のリユニオンが妥当かなとは思う。ゼピュやっていくなら最終的にW攻刃が3つは欲しいところ。一応ルシソロは、グリム槍×2、リユニオン×2(メイン含む)、エタラブ×1、スカイエース×1、インドラ×3、通常終末5凸(アビダメ、進境)でいけるよ。05:17:45マグナで使えて奥義が強いリユニオンをまず4凸することにしました。コメントありがとうございました。02:05:42リンクスチケットの使用についての相談です。現在リンクスチケットを1枚所持しており、次回の取得予定は4月なのですが、これを使用して水着ハルマルを主に古戦場向けに取得するのは割に合うだろうかという相談して。・クビラという感じなのですが、95オート周回向けにクビラかルシオとの入れ替えを考えています。基本に4凸終末、コスモス槍、虚空槍などを入れ替えで編成している感じです。その他使用頻度の高いキャラ:最終フュンフ、最終ソーン、リミノア、シトリ、銃ゾーイ、ロボミ、シルヴァ、水着ノイシュハルマルを取得しないのであれば、チケットはマキラの取得に回そうと思っています。22:02:33それだけ装備が揃っていて95オートが目的なら仮にハルマルが最適解であったとしても誤差レベルの差だと思っています。実際オート適正は低くないキャラではあるので、早くなるは早くなるとは思います。取って損するキャラでもないですが、リンクスの候補に挙がるほどかと言われるとほんの少し首を傾げてしまうキャラでもありますが。マキラもマキラでまだ能力が出てないですし、そちらを是非取得するべきとなるかはちょっとわからないです。95オートのためだけなら微妙だと思いますが、将来的にルシHでバレクラのいない闇をキャリーしたいとかハルマル自体が好きとか他に理由を付けられるならアリだと思います。11:24:58アドバイスありがとうございます。費用対効果としては微妙かもしれないですよね。今回は取得を見送ることにしようかと思います。00:53:25光終末5凸の相談です。古戦場前にはどちらか1本しか5凸できそうにないので迷っています。2スキル目はCB上限(肉狩り後は奥義か通常)、3スキル目は渾身の予定です。装備はリミ武器がエデン4、サティ1、アーク2、聖布の槍1(+1凸が1)、(タミンサリは未所持)普段使う編成がエデン4聖布槍1コスモス槍サティを入れる編成。古戦場100〜150ヘルではコスモス槍とサティ抜きアーク2入れてHP若干上げるつもりです。主人公のジョブはソルジャー。キャラは古戦場95ヘルでルシオ・リミジャンヌ・シャルロッテ。150ヘルでシャルとリミノア(or水着ノイシュ)入れ替え予定です。ルシオ、リミジャンヌでストレングス入れるのでフュンフはできるだけ抜きたいと考えてます。石は両面ゼウス、ルシ・バハ・最終スター・無凸メタ(ソロならどれか抜いてハルマルデバフ)でCTやHPトリガーの防御対策が複数回はとれそうにないです。エデン4本アーク抜きだとマグナ終末で良さそうなのですが計算機想定だと両面HP26,000、神石なら36,000程で1万のHP差が出そうなのでマグナシュヴァ編成とのHP差で悩んでいます闇古戦場と違って常に渾身維持してても、1戦オルポ5個で充分なのでしょうか普段使い(アバター・アスタロト・つよバハ)で使っていることを考えればマグナ終末。古戦場100ヘルや150ヘルで救援来ない場合ソロ削りでジリ貧になりそうなことを考え、HPの安定面で神石終末。それからアーク入れた時の終末理想がどちらなのか良く分かっていないという点で現在どちらを5凸するべきか踏みとどまっています。いずれは普段使いでマグナ終末、ルシソロやアルバハソロ等で神石終末使うことを考えてどちらも作る予定ですが2本目作成はしばらく先になりそうだと思ってます。どちらか背中押して貰えたら幸いです、よろしくお願いします。15:22:52渾身維持が楽かどうかに関しては始まってみないとどうしようもないですね。最近は敵の攻撃がゆるい傾向にありますが......。両面だとHP減った時の渾身の攻撃力の下がり方大きすぎて不安だと思いますが、エデンとアークがそれだけ揃ってるなら神石用で背水付ける手もあります。軽く計算したところ神石渾身だとHP75%辺りで背水有利、マグナ用渾身70%辺りで背水有利だと思います。エデン四本だとそこまで神石とマグナ用で差が出ないので(シュバ剣5凸やコロ剣でもいい)、エデン追加予定が暫くないなら神石で作っておいて相手の攻撃が激しくて渾身維持大変そうだったら背水にしてHP気にせずリロ殴りするのが楽な気がします。00:26:59終末5凸といえば渾身(それか進境)くらいの偏り聞きかじりでいたので背水について全く抜けてました。提案してもらった案がヘル高難度の保険として魅力的なので神終末を5凸し、3スキル目を状況に応じて付け替えることにしてみます!エデン4で神マグナ終末差がでないということも改めて認識できて良かったです。アドバイスありがとうございました。09:36:54最終シエテの使用感知りたいです。2100万達成には勿論役に立つのは分かっているのですがどちらかというと95HELLなどにおけるフルオート適正はどの程度のものなのか知りたいです。所持していてよく編成する風キャラが最終ニオ、ペトラ、リーシャ、スカーサハ、ランスロット、グリームニル、クリスマスセルエルです。21:08:54個人的にはかなり高いと思います。剣光レベルの上昇&維持が格段に楽になり、キャラや装備を問わず常時高火力TAを出してくれます。被弾時の剣光レベルは下降→上昇の順で行われるので、一旦5まで上がれば3アビを使わない限り常時5を維持できます。欠点を挙げるなら、1アビと2アビの使用間隔が同じなので開幕フルオートだと2アビの奥義ゲージ上昇効果が腐ってしまうことくらいです。出張が不可能になった代わりに風属性での使い勝手は大きく上昇していると感じます。21:51:25相談したいことが2つあります。よろしければどなたかご意見いただければ・・・。�ヴァッサー1本目とオメガ剣の属性を何にするかで悩んでいます。よろしければどの属性がおすすめかご意見いただければ...。使っている各属性のメイン武器とクラスは火:虚空槍orオメガ槍(セージorスパルタ)水:無銘金重or青玉(剣豪orセージ)風:オメガ杖(ウォーロック)土:無銘金重(剣豪)光:ゼノコロ剣orルナティックブルーム(カオルor黒猫)闇:パラゾニウム(ウォーロックorドクター)です。使っているキャラで剣得意が多いのは風と光です。どこを補強すべきかで悩んでいるのでお願いします。21:31:08ヴァッサーは正直どの属性でも欲しいけど、直近で光古戦場があるので光で良いんじゃないかなオメガ剣は土がおすすめ。他に良い剣武器があまり無いから(ゼノウォフ剣メインはあくまで防御向き)エタラブは相手にもよるけど2〜3本入れる可能性があるから個人的には取っておいた方が良いと思うけど、メインに持つ分にはマグナでも優秀だから何とも言えない。23:22:23自分はヴァッサーを使う時はクリュサオルが元々連撃を出しやすいジョブなのもあって剣得意とか考えずに瞬間火力で一気に貢献度を稼ぐか、EX+のポチ数減らすかのどちらかだと思ってます。後者の場合はキャラの手持ちの具合とかでポチ数減らせれば楽そうだなとか古戦場どれだけ走るかで決めたらいいですが、前者の用途の場合は特に攻刃渾身武器がある属性で神石編成してるならその属性で作ると楽しいです。終末武器を5凸渾身にしてて基礎攻撃力が十分な属性です。(武器一本攻刃がなくても十分に火力が出せる属性)コンパをウシュムガルやアビダメ上限終末武器などの追撃出せる武器にして、上限突破武器や石の数次第ですが、デュアルアーツ+1アビで主人公だけで余裕で1T1000万ダメージ超えるので、組み合わせるなら火、光、闇が特に楽しいかなと思ってます。エタラブに関しては普段からニオアンチラ組んでるなら連撃十分なので、メイン用にはむしろオメガやリユニがいいと思います。グリムがいるならオメガかリユニの価値が高まります。ニオ、アンチラ、グリムを考えずに組むなら凸ってもいいかなという感じです。オメガ剣は最終オクトーが居る、あるいはリミオイゲンを常用していてリミジャンヌがいるなら光。最終オクトーもオイゲンも使う予定ないなら土でいいかなと思います。23:59:43質問した者です。ご意見を参考にさせていただき、ヴァッサーは光にして、オメガ剣は土と光でもう少し悩もうと思います。(土は最終オクトー常備+光はリミジャンヌいないので)また、エタラブも一旦凸らずにそのまま置いておこうと思います。00:15:42リンクスチケの交換先を検討中です。火:アグニス(移行中)/ベルセ多め水:鰹ヴァルナ/剣豪アルタイル、水着グレア、シルヴァ多用。水着ジャンヌ・未最終シエテ・未最終ニオ(光古戦場で最終予定)リミはロゼッタのみ。ァジラ:速度戦でのポチ数が多く、アルタイルの火力不足感も否めない。そもそもアグニスに移行中で、古戦場以外の速度戦(シヴァプロメテ)に行く機会が減少傾向。分かりやすい短期火力要員として、未来の肉集め要因にぜひとも欲しい。最近フルオートパが優秀で、剣豪以外ジョブや長期戦剣豪での使用感があまり見えないので、足踏み中。次回交換は水古戦場にギリギリ間に合わない気がする。アンチラ:そもそも風属性は最近ダンサーかクリュ程度でしか使っておらず、どこから手を付けていいやら状態。前回の古戦場は、2000万はSRミリン等で、HELLはロゼッタの結界頼りでクリアした記憶がある。フルオートに慣れてしまった今、フルオートにしてロゼッタよりアンチラ3アビにしたい欲が出てきた。そもそも風が貧弱なので、アンチラ単体の役割というよりは純粋な属性強化になる予定。アンチラでどこまで風を補強できるのかがイメージできず迷っている状況。保存:しいて言うならマキラ次第?ですが、十天二人とカインの3枠が変わるかと言うと...?(ゴブロ無し)6周年付近で無料ガチャが来る皮算用をすると、そこで引けるかもしれない貯蓄も一応選択肢。他キャラ:季節限定はあまり見れていないので、環境が大きく変わるキャラが居れば...という感じ。十二神将はビカラのみ。所持キャラは水着グレア・ユエル、クリスマスナルメア・ロゼッタ・アルルメイヤ。(バレンタイン無し)ルシHLはしばらく挑戦予定が無いです。あってもアルバハHLまで。上記状況で、おススメ選択肢や実際のキャラ使用感等をお伺いしたいです。14:15:29個人的には結論から言うと温存がいいと思います。一応候補の2キャラについてはヴァジラは肉集めでは間違いなく役立つでしょうし、アンチラはルシHLに挑戦するならいるといないとでは劇的な差があり、風有利の天上戦が来たら特攻キャラになる可能性すらあります。ヴァジラはフルオートで世界が変わるということはありませんし、シヴァやプロメテを狩らないなら今急いで取得するメリットも少ないです。アンチラについてもフルオートならニオ等も決して悪いキャラではありませんし、現状古戦場HELLと高難易度以外は短期決戦ですので、出番がありません。どちらにせよ今すぐ必要というものではないので、なんとなく強そうなキャラを取るのではなく、必要になった時に必要なキャラを取るという方針が良いと思います。風の強化は十天二名の最終と、グリム琴を集めるのが一番手っ取り早いんじゃないかなと思います。水着ジャンヌや水着ユエル、リミロゼッタ等悪くないキャラも多数揃ってるようですし、ルシHLで使うとかならともかく、ふわっとした理由でアンチラ取るほどではないかなと思います。15:31:27光と火とのどちらかを神石に移行したいのですがどちらが良いでしょうか?想定する敵はつよばはです。メタトロン未所持その他:シヴァ石なし、十天極み、神石は全て所持しているが運用しているのは水のみ。フラウやガイゼンは当面取れません。15:57:46つよばはヒヒ掘りはツイ救援とルームの二種類がありますが、どちらでしょうか?ツイ救援なら結構長期戦になりがちなのでかなり光優位だと思います。ルームはちょっと自分では全然速度足りてないのでわからないですが、今火でめっちゃ早い人みたいな話はあんまり聞かない気はしますし、見た感じ木主さんも速度足りなさそうな気がします。17:32:58イクサバ4本アグニスで終末用角目当てにつよバハで遊んでますが、4本程度じゃ正直言ってヒヒ目当てに真正面から殴り合うなら全く歯が立ちません。野良で流れてくるやつにHP100%に近いところに入ればさすがにあまりまくられませんが、他のヒヒ目当ての人とよーいドンするなら無理ですね。今の光だったらメーテラ、シヴァ、アラナンの関係がクリメーテラ、リミジャンヌ、フェリで似たようなことできますし、やりたいんなら光じゃないかと思います。00:07:43今だと強バハ、グランデHLでも活躍できる環境トップの光を作った方が良いと思われます。エデン5あってハロウィンハレゼナ、リミジャンヌがあれば、完成ゼウスには負けますが闇ソルと互角の動きができるかと火は今闇と光に比べると1歩落ちるので今からは余りお勧めしません。07:50:53十天衆の最終にした時の使用感を教えて下さい。現在、シエテ、ニオ、ソーンを加入させており、誰から最終上限解放をさせればいいか悩んでいます。→麻痺がやっぱり強い?6周年イベントでシスを加入予定にしています。22:01:47シエテ→開幕奥義編成で肉集めやストイベ、短期戦マルチで活躍、中長期でも十分有能。ソーン→奥義バフによるクリティカルが強く、ある程度神石で極まらない限り火力が求められる全ての編成で外れない。麻痺は特殊な状況でのみ役立つニオ→昏睡が土マグナ�のゴブロにとても刺さる。中〜長期ではシエテと互角くらい。いった感じになると思います。未最終シスは未最終十天の中では強いですがガチャから出てくる強いSSRと比較して強いかと聞かれるとそうでもないので現状はヒヒイロカネを取る方が良いと思います。22:47:29シエテ:ひたすら奥義orTAを連発する最強クラスのアタッカー。4アビの使用制限が撤廃されたのも嬉しい。出張ができなくなった代わりに風属性での強さは大幅アップ。ニオ:短期戦から長期戦まで攻防連撃を強化できる優秀なバッファ−。昏睡が効かない相手でも問題なく戦える。バフが奥義で延長できる反面ディスペルで消されるのが高難易度で少し気になる。ソーン:奥義のクリバフが非常に強力。火力が伸び悩むマグナ編成での重要度が高い。本人は連撃率が低いのでパーティ全体での奥義加速が必要。麻痺は最近のマルチでは露骨に対策されてるが、古いマルチだと刺さる相手が多い。シエテとニオは好みでOK、光マグナ編成ならソーン優勢といったところです。シスは未所持なのでアドバイスできません。00:52:13基本的に上2人の方と意見は同じなのですが、ニオに関しては完全に別です。現状ニオは取得優先度は十天の中で最下位であり、同時に最終する価値は一切存在しません。性能も風の上位キャラの小回りが利く要素を全て捨て、それでいて全ての能力が劣化バージョンであるという始末です。最終した場合現状グラブルにおいて重要な要素である統べ称号獲得が遅れるという強烈なデメリットが存在する為、よほど風の上位キャラをガチャで取得する気が無い限りは最終はやめるべきです。12:31:03i6KgtO0xXE2の言うことは的外れすぎるので無視した方がいい。ニオに関しては最終アンチラがいるなら優先度下げてもいいかなくらい。上でも言われてるようにディスペルに対して弱いのが気になるところだけど、魅了、バリア、軽減、防バフによる全体の耐久大幅UP、攻刃と連撃バフによる火力UPは特にマグナだとやっぱり強い。全バフが共存するからアンチラと合わせて使ってもよし。ゼピュだと強みのほとんどが消えてしまうので編成次第では全然使わなくなることもある。シエテはとりあえず強い。火力補助しかできないから敵によっては他入れた方が安定はする状況は多いと思う。後は肉狩りとかでポチ数減らせるかどうかにほぼ確実に関わってくる。ソーンは上の人たちと同じ意見。シスはキャラが揃っていないなら未最終でもかなり強いと思う。悪いことは言わないから6周年イベントではヒヒイロカネを取って自力で取得した方がいい。16:06:11皆様回答遅れて申し訳ありません。見てる方はいらっしゃらないかと思いますが、アンチラは持っていないのでシエテ、ニオの優先度は風の中では強いのかなと思っています。十天衆を加入したキャラで思い出深く、連戦等で活躍出来そうなシエテから最終していきたいと思います。ニオ、ソーンはその時その時に...もしかしたらまたこちらで相談するかも知れません。6周年イベント時はシスの加入はなしで、シエテ最終の為にヒヒイロカネを交換して取っておこうと思います。00:29:20現状求められる100%の「環境」から一つでも足りていないと環境詐欺野郎だと晒されてボコボコにされるので保険で全部書きます。01:26:35↑にもありますが、麻痺延長魅了ブリブレキ開幕トがあってやっと環境です。最近は環境部屋詐欺が多いので環境だけだと入らない人が多いので持っている物は書いた方が良いです。07:46:09コメントのほうありがとうございます。書き方もとても参考になりました。今後とは記入して募集しようとおもいます。ありがとうございました。20:48:19火属性の編成についてです。現在公式のコロマグ編成3のシヴァ剣一本をイクサバに変えた形の編成を使っています。そこに終末武器を入れるとしたらペンデュラムは奥義上限と通常上限どちらの方がいいでしょうか?アニラシヴァ無し最終エッセアラナン有りの魔法戦士とクリュを主に使います。17:30:02一応、終末の上限はそんなにコストが重くないので敵に合わせて切り替えるくらい素材集めておくといい感じだと思います。それはさておくとすると、まほせんで通常上限叩けるなら通常でいいと思いますが、マグナかつアニラなしだとだいたい足りてない気がするので四象イベや団バフ下の古戦場以外は奥義上限でいい気がします。金剛晶が無限にあってアニラ無しならアグニスの方が強いですが、金剛晶は貴重品なので、アグニスに金剛晶3個入れてイクサバ一本は金剛晶がもったいないと感じます。金剛晶を一個も消費せずにアグニス移行できるなら是非オススメです。21:05:05ありがとうございます。一応金剛は3つほど余ってるので無課金アグニス武器が揃ったら移行する事にします。02:22:35光有利古戦場のEXTREME1ターンキルについて相談させて下さい。運営から出ているメカニックのオススメ編成を組んで見たのですがあまりいいようにダメージが出せません...もう日にちはないですが今からでも出来ることがあれば教えて頂きたいです。以外、トライアル結果とキャラ編成、そして現在の武器編成になります。スキルレベル14よろしくお願いします。20:58:56木主です。主人公自体の奥義ダメージは確か210万辺だったと思います。21:04:014凸コスモス剣を作る、天司武器を4凸する、アーカルムのスターの凸を進める、永遠拒絶の剣を4凸する、クリュサオル編成にする今からできるのはこのあたりだと思います。21:08:58今ツイ救援見てみたら黒黄HL全然流れてないので天司武器4凸は厳しそうです。21:20:35運営のオススメクリュサオル編成みると全然編成違うしキャラも違う(アルベールいるけど、ジャンヌ、セルエルいない)のでクリュサオルよりもメカニック優先だと思っていました。21:58:14時間はかかりますが一応手段として、ルリア(SR)の育成があります。LB含めると間に合うか怪しいラインですが。07:59:59メカニック編成自分も試しましたがアレはダメアビまで全部押して1550万に届かせるタイプの編成ですね。09:43:46ドロシー&クラウディアは持っていないのでルリアを編成にいれてみて、クリュサオル編成を考えて見たいと思います。11:05:31改めてまして、木主です。キャラを、ルリア、水着ノイシュ、クラリスに変え、クリュサオル編成でシュヴァリエ4凸×フレ5凸ルシフェルでトライアルを試した所、合計で1910万のダメージが出ました。敵の残りHPが5%だったのでこの5%をどう削るかが課題なようです...。11:29:09運営の出した奴は1550万用だから勘違いしてたんかな?減衰に届いているのかいないのかがわからんとそれ以上はなんとも言えないぞ。11:59:52木主です。減衰に届いていると思います...これと同じ編成でAT中の想定でフレを3凸シヴァにして同じ動きをしましたが、ほぼ同じ合計ダメージでした。黄龍でも変わらずです。17:26:00終末4凸+奥義上限つければ解決すると思います。23:17:50闇格闘パについての質問です。最終シスを入れる場合、誰が編成から抜けるかについて意見をお聞かせいただきたいです。メタトロン連戦で運用します。08:10:58その編成が格闘得意で統一している意味や強みが薄く、編成の方針があまり伝わってこないです。「シスを使うなら全員抜いて短期戦最強のレスラー編成であるシス、ルナール、ニーア、サブ水ゾの背水レスラーにした方が強いです」って回答されても多分納得いかないと思います。ウフレニが好き、レスラーが使いたい、水ゾを持ってないor使いたくないなどの方針を教えていただけると希望に沿った回答をもらいやすいです。15:15:25その編成ならTAが一番安定しなく、編成への貢献度やバリア割れた時のケアが面倒などでオーキス抜きシスin。14:46:00ガイゼンボーガを近いうち取得予定なのですが、彼の支援役はやっぱり最終フュンフが最適なのでしょうか?フュンフ未最終のため、フュンフとガイゼンボーガの使用感や他にオススメ支援キャラがいれば教えて頂けるとありがたいです。10:16:54ガイゼンボーガ3アビ延長特化編成は最終フュンフ、J・J、ガイゼンボーガになります。J・Jのアビは全て味方強化である上にクールタイムは3Tなので、ガイゼンボーガが味方全員を守りフュンフが回復、そしてJ・Jが只管全アビを連打する事でガイゼンボーガ3アビの延長時間は途轍もない事になります。実際それをやってグランデHLをソロでクリアした動画がyoutubeにあるので、参考にされるとよいと思います。フュンフとガイゼンボーガの使用感ですが、フュンフはとにかく何をされても2アビで味方全員を元に戻し、1アビで立て直し、やられたら不味いキャラに3アビで保険をかけ、4アビで破局やらパラロスを突破する等の使い方が出来るため非常に便利です。現状光高難度クエストはフュンフがいなければ非常に厳しいように設計されている為、光で高難度に挑む場合はまず抜ける事はありません。12:45:26ガイゼンボーガは基本背水状態で運用せざるを得ず、4回攻撃も後ろから出すのが前提である上に仕様上リミジャンヌのサポアビが適用されない為、貢献度稼ぎ目的で使用する事はあまりないです。高難度においての価値は凄まじく、現状ルシソロやつよばはソロ、グランデHLソロといった場所では最後は3アビ延長されたガイゼンボーガが1人で殴って終わっています。この為基本高難度特化キャラとなっています。13:14:33詳細ありがとうございます!最終フュンフもガイゼンボーガもまだ未所持のため、互いの噛み合わせが分からなかったのでとても助かりました!今回の古戦場でフュンフ最終させ、3アビ延長パでソロ楽しみたいと思います。14:15:29フレンド申請について相談です...。先程、フレンド申請が来ていたので確認したらその方のサポート召喚石が非表示になっていました。22:02:531,フレンド承認後にのみ確認できます。2,神石とマグナが混在してる環境なので自分に合う石か確認します。それこそ非公開は確認しようがないので見ないで蹴りますね。07:59:32古戦場ソロを想定した光マグナ編成についての質問です。ジョブはベルセルク石は5凸ルシ×4凸シュヴァリエサブ石に無凸メタトロン、3凸スター、5凸バハムート、4凸トール武器はメインにサティフィケイトサブに4凸シュヴァ剣×4、4凸終末、コロゥ剣、コスモス剣、オメガ剣、ハルマル琴を使用しています。リミジャンヌと最終ソーンは確定しているのですが、後1枠を決めかねているのでアドバイスをお願いします。07:21:44古戦場ボスがどんな行動をするのか不明の為解答は難しいでしょう。ボスのレベルによっても編成は変化するのでその時々に応じて自分で試行錯誤・Twitterなど情報が早い場での情報収集をお勧めします。14:57:25HELL攻略に関しては始まってみないことには何とも言えません。今できるのは地力上げと選択肢を増やすことだけです。15:38:03回答ありがとうございます!できるだけ多くのキャラを育成して備えることにします。19:08:55今回の古戦場で50000位以内目指したいと思っています。肉4000個稼ぐことを予算のノルマにしたのですが、本戦中にどの難易度で周回していたのかいまいち分からないです。実際に達成した人がいたらどのような立ち回りでやっていたのかお話聞かせて頂きたいです。03:02:16基本その時の最高難易度の敵。+で肉集め、1.2日目は戦力にもよるが95hellソロか団内流しでの少数人、3.4日目は100hell団内流し少数人かソロ。フルオート編成組めると楽。自然回復のbpで団員のを真面目に殴ったり、固定で自発する団員がいるならその人のにひたすら入ったり、野良救援にクリュフルチェワンパンしたりって感じです。私は5万位入れるかどうか、ってラインで最終日走るの精神的にきついので目標として本戦前0.8〜1億、2日目終了時点で2.5〜3億、3日目で最低4億、4日目でさっさと安全圏入るようにしてます。14:30:59あくまで自分のやり方ですが朝一時間〜二時間全力で朝活して、フルオートに移行、夜はその日の団の状態に合わせてフルオートのままか手動に切り替えるか考えます。個ランだけ考慮するならフルオートの時間が十分取れれば5万位は比較的楽に目指せると思います。今回は最終日に土日を含む本戦で、フルオートが実装されてから二度目ということを考慮すると肉4000で本当に足りるかは結構厳しい気がします。古戦場始まる前のボーダー予想なんてアテにならないので、もしかしたら4000で余裕かもしれませんし、厳しいどころか全然足りないということもあり得るとは思います。14:46:35詳しく解説ありがとうございます。手持ちがマグナ4凸完成程度なので150HELLは難しそうなので基本は95HELL、100HELLをフルオートで回そうと思います。調べてみたら闇古戦場のボーダーがフルオートの実装で上昇していたようでしたので目標より少し余裕を持って予選で肉を稼ぐようにしたいと思います。記入して貰ったようにインターバルまでは全力で肉集め、本戦期間中はその日の最高難易度をフルオートで回すようにします。自分も最終日にランキングを何度も確認して走るのは精神的にまいるので3日目までにボーダーがある程度超えれるように頑張って走りたいと思います。ありがとうございます。11:18:58アヴェンジャーを握るベルセルクと剣豪では使うジョブが違うので使い道も異なります。どちらかの使用頻度が高くなれば相対的に他のジョブの使用頻度は落ちるでしょうが、互換性はありません。その上でアヴェンジャーの属性について回答するならば、まずレイジ�で伸びやすいマグナ編成であること、他に優秀な斧剣が同属性にあるかどうかが判断材料になります。この視点で見た場合水はベルセルクで握る有用な武器に乏しいので作るのはアリです。全属性通してみてもアヴェンジャー自体マイナー武器で一線級とは言い難いです。11:31:40追記:剣豪やる予定ならば水の無銘金重作ることになるので、ベルセルクオクスを作る意味をもう一度考えた方が良いと思います。11:33:25念のために伝えておきますが、クラス4ジョブの取得の条件は「英雄武器をどれでもいいから一つ属性変更すること」ですので、ベルセルクを取得する目的であればアヴェンジャーを強化する必要はまったくありません。クラスEx2ジョブは上記と異なり、対応した英雄武器の属性変更が必要になりますので、最初の英雄武器としては取得したいEx2ジョブのものをお勧めします。11:38:32アドバイスありがとうございます。クラス4ジョブ取得条件をEX2ジョブの「各ジョブごとの英雄武器を属性変更」と混同してました。ご指摘を踏まえて先に水の無銘金重作ることにします。12:53:27終末武器のスキル追加について質問です。土エレの関係で保留だった永遠拒絶の竪琴がようやく4凸できそうです。調べていると奥義上限orCB上限のどちらかだと思うのですが、所持している土オメガ剣は闘争のスキル付与済み、第2スキルはアルバハHL周回できる戦力ではないので当分追加予定なしの状態です。この場合、終末武器に追加するスキルはどちらがいいのでしょうか?所持キャラでよく編成に組み込むのはオクトー、サラーサ、カイム、ジークフリート、カイン、アルルメイヤ、土レで、ジョブは土オメガ剣を握ったベルセ、クリュをメインで使用しています。16:46:17デバフがきっちり入ってる環境なら奥義上限、ポチ数減らして奥義上限叩きづらくなってる開幕奥義編成だとCB上限。装備がイマイチそろってなくて奥義上限が叩きにくい場合もCB上限の方が強いです。基本的にはある程度装備があるなら奥義上限の方が優位ですが、ルシNの素材は極端に重いわけではないので、状況に応じて付け替えできるように余裕を持っておく方が良いと思います。00:29:21ご回答ありがとうございます。ペンデュラムの付け替えができることを失念しておりました...!ルシNの周回ならなんとか頑張れそうなので今回はCB上限で、付け替え用の素材集め頑張ろうと思います。ありがとうございました。今回の光古戦場で誰か一人初加入を目指しているのですが、その場合誰がオススメでしょうか?シエテかオクトー、と考えていましたが最終まで掘れる気がしないので教えていただけるとありがたいです。19:55:33加入だけでその二択なら圧倒的にシエテ。オクトーは最終前提なら強いけど素の状態だと別にそんなに強くない。十天衆全員からえらぶでもまぁ割とシエテでいいんじゃないかな寄り。場面あっても誤差といえば誤差だから、次の古戦場で最終したい十天衆を狙うのも手だと思います。20:22:24アドバイスありがとうございます。オクトーは最終しないと無い、という事なので弾きますが......その、恥ずかしながら見ていたらエッセルもありかな、と思い始めてまたシエテと迷っています。その二択ならどちらになりますか......?再度の質問申し訳ない......。21:47:31風の開幕奥義編成が装備揃ってなくてもそこそこダメージ出せるようになるのがシエテ、ドロップ率アップが偉いエッセルという感じです。最近のコンテンツは青箱に目当ての武器が入ってたり等の手法でドロップ率の効果がないコンテンツも多いですのでエッセルのメリットは討滅戦アニマやフリークエストのトレジャーが集めやすくなるくらいで、初心者の時大変であろう武器集めには貢献してくれません。フリークエストでのトレジャー集めや、討滅戦でのアニマ集めが気持ち楽になるということに魅力を感じるならエッセルでもいいと思いますが、誤差といえば誤差です。シエテについても装備が揃ってくると勝手に奥義上限に届くので上限が伸ばせない最終前シエテだと物足りないので、双方に微妙な部分はあります。最終前の中ではシエテもエッセルもそこそこ有能ではあるのでどちらを選んでも大きく後悔はしないと思います。21:56:20アドバイスありがとうございました。22:22:38英雄武器について質問です。現在、英雄武器のイペダム(土)、アシュケロン(光)、ファウスト(闇)、カピラヴァストゥ(土)、天叢雲剣(火)、千子村正(火)を持っています。この他で英雄武器を作った方がいい英雄武器があったら教えて頂きたいです。20:04:45クリュのコンパニで火金重、マリスやら人によってはアスタロトやらで使う火テトラあたりは強化する手もある。アスタロトやケイオスビースト狩るのも戦力が微妙だと大変だから漠然と作るんじゃなくて目的をもって作るといいと思う。使いやすいものは、ヴァッサー、ジョンドゥの二本で場合によっては金重、テトラあたりは刺さる相手もいるくらい。ジョンドゥについては弾作りもセットになってくるからまぁまぁ大変。21:03:31召喚石で相談です。正月にメタトロンとルシフェル一枚ずつ引きました。金剛は3つあり、どちらかは3凸できます。古戦場までは保留にしてましたが始まったのでどちらかに金剛使おうと思います。20:29:34細かい部分がわからないとなんとも言えないけど文章の中身から察するにこれからグラブル頑張ってプレイする気があるなら金剛はいくつあっても足りないから温存がオススメ。メタトロンの上限が上がったのを生かせそうなイメージもないし、ルシフェルに至っては3凸じゃどうしようもないし、5凸にしたとしても変わるとすればゼウス関連武器集めてゼウスフレ集めた時だからやっぱり古戦場に間に合ってる感じはしない。しても今どちらかに使わねばならない前提で木主さんの文章だけで判断するとメタトロンに使うかな。温存の方がオススメです。20:40:30ルシフェルを3凸した後に4凸5凸できる素材がある(用意できる)ならルシフェルに金剛でいいと思います。22:06:46その二択ならさすがにアグニスだと思います。コロ杖よりはシュヴァ剣の方がマシな性能ですし、エデンなしゼウスはさすがに微妙なので。火属性は現状やや向かい風気味で他属性と競い合ってヒヒイロカネを掘るコンテンツ(アーカーシャ、つよばは、グランデHL等)では特に強くはないため「今ホットな属性を神石にしてヒヒイロをたくさん掘る」という方針が遠のくことは頭に入れてた方がいいと思います。いえ、装備がとても強い人でもつよ赤やアーカーシャ青でヒヒイロを掘るのにはかなり労力がいるので、ある程度プレイ時間取れる人以外には縁のない話でもあります。あと、光に行くとしても水着ゾーイのような背水向きのキャラがいるわけでもない光だと背水大技巧小のダヌア武器よりまだオデン槍の方がマシだと思われます。00:26:23今回の古戦場でEX+1ターン討伐を何ポチしてもできませんでした。次にまず何から強化すれば良いか分かりません。ジョブはライジングフォース以外は有ります。シュヴァリエソード・マグナの5凸は1本もできておりません。ゼノ・コロゥ剣はあります。永遠拒絶の剣は4凸です。スターはSSR化したばかりです。キャラは十天衆は統べており、エッセルとソーンが最終上限解放ができております。有用そうな中でサーヴァンツと光サラは持っていませんが、それ以外はおります。メタトロン召喚石は持っておりません。アルバハHLには行った事が無いためオメガウェポンは持っておりません。テュポーンは持っておらず、それ以外の有用のガチャ石もバハルシ以外ほぼ全て無凸です。四大天司HL、ジ・オーダー・グランデHLにも行った事が無いためセラフィックウェポン、コスモス武器の最終上限解放もできておりません。ティアマト・マリスHL、リヴァイアサン・マリスHLにも行った事が無いためアーカーシャHLに行けずルシフェル、バハムートの最終上限解放もできておりません。長文になってすみませんがよろしくお願いします。08:19:31何を持っていないのかは記載されていますが、具体的にどういう編成で届いていないのかが分からないのでシュヴァ剣染めの4凸シュヴァマグ編成であるとの想定で返答します。シンプルなのは、主人公アプサラスでメイン武器に黄龍槍を装備、(ゼウスをお持ちでないなら)サイドで青ゼウスを取得しメイン石に、フレ石は黄龍を選択。これだけで黄龍召喚+曼珠沙華+ロボミ1アビなどで届くかと。キャラクターに関しては、ソーンが最終上限解放しているのであればソーン・ルリア・ロボミの並びで問題はないかと思います。11:17:11そこを書き忘れてしまいすみません。回答ありがとうございます。おっしゃる通りシュヴァ剣染めの4凸シュヴァマグ編成です。クリュサオルと今おっしゃった並びで届きませんでした。ペンデュラムはCB上限でした。ゼウスは持っていますがまだ1凸です。金剛晶は6個あります。エデンは1本もありません。こちらだと新たに絶対否定の剣を作った方が良いでしょうか。12:38:47メインヴァッサー、コンパニオン終末、ソーンロボミ通常ジャンヌで片面ルシで主アーセデュアルディストリーム、ソーン23、ロボミ11、ジャンヌ23でどうでしょう?ジャンヌ持ってないのでジュリエットで代用、ジュリエット奥義追撃抜き、上限武器終末CB天使武器四凸のみ(スター無)で2200万ほどのダメージになったのでたぶん行けると思うのですが...。12:56:24すみません書き忘れました。ヴァッサーも持っていませんでした。14:06:13ヴァッサーなしだとフレ石黄龍メイン六道サブ終末、フェリ2と弱体アビ最初に使ってからのフェリ3除く残り全アビで届くと思います。黄龍召喚追加して上限をCBからアビ上限にすればさらに火力上がるはず。ここまでアビポチ多いとEX+やるよりEX低ポチでやるほうが多分速度的にも手間的にも楽かと...。14:40:40はい、確かにEXの方が良さそうでした。意地になってそちらを忘れておりました。回答ありがとうございました。14:54:27相談者の方へスタートダッシュガチャ・サプチケの相談は、スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板をご利用ください。コメント挿入の連打は、負荷増大の原因になりますので、絶対におやめください。投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。※レイアウトが乱れるため、以下に注意して書き込みをお願いします。行頭に-(ハイフン)を使わないでください。行頭に>(半角大なり)を使わないでください。※コメントの先頭に表示されているラジオボタンにチェックを入れると、そのコメントに対してレスを行えます。