Beaches」を入手した。前々から欲しかったが予算が無かったため、そのうち買えればいいやと思っていたところ、なんと先に購入していたkotatu氏から代金後払いで譲っていただいたのだ。長年ウォーゲームを趣味にする間に、いろいろな方からご厚意を頂戴してきたが、今回も破格の恩恵に甘えてしまった。年末年始に本作をプレイさせていただいた後、現物が手元に来たというのも、ウォーゲームの神様からの「このゲームを翻訳してプレイしなさい」とのご神託かいや違うか。kotatuさん、どうもありがとうございます。本作は、WWIIノルマンディ上陸作戦においてイギリス軍が上陸した3海岸、ソード、ジュノー、ゴールド海岸を含む地域を大型マップ4枚+ミニマップ8枚に収めている。キャンペーンゲームの期間は、イギリス第6空挺師団による6月5日の夜間降下に始まり、6月6日D-Dayの上陸から6月13日のヴィレル・ボカージュ戦までを扱っている。ゲームスケールは通常のGTSスケール、1ヘクス=500m、1ユニット=中隊、1ターン=2時間(夜間以外)。マップすべてを使ったキャンペーンは敷居が高いが、そこはGTS。本作もマップ1枚以下で遊べるシナリオが多数用意されており、裏面にはシナリオ専用マップも印刷されている。Dare」で見送られ、GTSファンから「価格は上がってもいいからシナリオ専用マップを付けてくれ!」との要望が叶った形である。Canada」「Nemesis」シナリオ等、興味深い状況設定が詰まっている。本作で新たに登場した海軍と上陸ルールは、かなりボリュームがある。までユニット化されている。その上陸用舟艇に陸上ユニットを乗せ、海岸砲台や陣地と射撃し合いながら突破口を開く......のだと思う。第1ターン(つまり上陸時)だけのキャンペーンシナリオがある、というだけでも、かなりの大事になりそうだ。1ヘクス=500mのGTS規格で表現すると、カーン市街もこの通り。パンツァー・マイヤーことクルト・マイヤー(当時)SS中佐が観測に用いた修道院の教会も描き込まれているし、マイヤーSS中佐自身も第12SS装甲師団の指揮官としてカウンター化されている。他にも、イギリス空挺師団の目的地ペガサスブリッジやメルヴィル砲台、ソード海岸に面した街ウィストレアムのカジノ等、戦史でお目にかかった地名をGTSスケールで探して眺めるだけでもかなり楽しい。見るカウンターシートは16枚にも及び、カウンター総数は2800個を越える。GTS基本ルールがver2.0に更新されたことに伴い、ユニットの能力値にも変化が見られる。新たな火力タイプとして登場した「軽迫撃砲」(ユニット左上の紫ボックスの数値)は、迫撃砲と言いつつ射程1で弾幕も発生させない。その代わり基本ルールで禁じられている「師団活性化チットでの第1アクションでも射撃可」という便利能力を付されている。この「軽迫撃砲」は連合軍歩兵のみに見られ、ドイツ軍には皆無であり、戦術ドクトリンの差も表現しているようだ。ちなみに連合軍として登場するのは、イギリス第3・第50・第51歩兵師団、カナダ第3歩兵師団、イギリス第6空挺師団、イギリス第7機甲師団、もろもろのイギリス機甲旅団、海兵コマンド部隊といったところか。各歩兵師団には、イギリス第79機甲師団・通称ファニーズの変わり種工兵戦車(地雷除去用戦車シャーマン・クラブ、290mm迫撃砲装備チャーチルAVRE)も配属されている。イギリス第50歩兵師団には、連合軍唯一の実名英雄、スタンリー・ホリス曹長(たった一人でトーチカを占領。コーネリアス・ライアン「史上最大の作戦」にも記述あり)もカウンター化されている。このあたりの戦史ネタを拾うのもGTSの楽しみのひとつだ。灰色ユニットが装甲教導師団......なのは分かるが、黒ユニットはSS師団ではなく、国防軍の第21装甲師団である。青ユニットが第12SS装甲師団。これ、色の配置、逆にできなかったか。昨今、SSユニットを黒くしない=ナチスをカッコ良く表現しない、という縛りがあるのかもしれないが......ドイツ軍は、上記の3個装甲師団に加えて、第346、第352、第711、第716擲弾兵師団が登場。その辺りの3ケタ守備師団はともかく、第21、第12SS、装甲教導師団の指揮能力は恐ろしいほど高く設定され、数値を見ただけでも連合軍の苦戦は必至に思えた。両軍の部隊編成に関しても、かなり時間をとって調査したらしく、ルールブックの随所にリサーチャーのコメントが多々挿入されている。他にもデザイナーやプレイテスター自身が「なぜこのルールはver2.0でこう変更されたのか?」「このルールは何を意味しているのか?」という疑問にあらかじめ答えており、読んでみるとルール設計の背後にある思想や史実が理解できて、すこぶる面白い。イギリス軍海岸なのに1個だけアメリカ第987野戦砲兵大隊(M12キングコング155ミリ自走砲装備)がいるのか?なぜドイツ軍88ミリ砲なのに間接砲撃能力が与えられているユニットがあるのか?等々、制作陣の楽しいイイワケも満載だ。これ一作で、優に一年以上は遊べる内容なので、しばらくはいろいろなシナリオを試してみたい。Mercury(クレタ島降下作戦)」になるはず。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。