IHI(豊洲IHIビル)のi-museリニューアルに伴い、デジタルサイネージ及び音響設備/総合演出を担当させて頂きました。2018年4月24日にリニューアルオープン約3M自立式のインタラクティブモノリスは6ゾーン12本にに渡り、歴史・製品史などの情報(写真・動画)が集約されております。それぞれの柱には指向性スピーカーで動画の音を表現しているだけでなく、12本すべての柱からは全体のBGMを表現するなど、IHIの最先端を空間全体で表現しております。STREET」にて約25Mに及プロジェクションサイネージを導入しました。2018年3月16日OPEN(開通)平面でなく、傾斜面にてのシームレス演出という大変難しい設置方法を最先端技術を駆使し実現しました。レーザープロジェクターが8台を天井内に埋め込み、空間を損ねない調和したデザインを実現しております。駅ホーム側には情報発信用に55インチのデジタルサイネージを3面設置、しております。その他、浦和レッズオフィシャルショップ「レッドボルテージ」にもディスプレイを設置しております。浦和”の姿が収められております。DINER」に、壁面プロジェクションを導入しました。話題の「飲めるハンバーグ」創業の将泰庵が新たな業態としてOPENした店内に雰囲気全体を担う演出を施しております。プロジェクターは7台導入されており、壁面全体で1つのシームレス映像を映しております。映像は季節ごとに変化して、「季節に合ったデジタル内装」をいち早く取り入れた店舗となっています。2Fの金融ミュージアム「金融/知のLANDSCAPE」のデジタルサイネージ及び音響設備を担当しました。場内にはそれぞれテーマが異なる7本の柱がたっており、柱そのものが巨大なインタラクティブサイネージとなっております。床から天井までギリギリに設計されたディスプレイを柱に埋め込み、上から下まで網羅するインタラクティブ機能を付与する事で、空間そのものがシンプルでダイナミックな空間を実現する事ができました。画面を操作することで金融に関する膨大な情報コンテンツや音声・BGMを閲覧することができます。それぞれの柱毎の演出・空間全体での演出や天井及び柱から聞こえるサウンドも色々な見せかたが詰まっています。金融/知のランドスケープのウェブサイトから動画がご覧になれます。2015年5月OPEN)のキッズスペースに弊社のブラボーマットを採用頂きました。動物の赤ちゃんが出現し、その動物の親が迎えに来る・・・と言うユニークで愛嬌のあるコンテンツです。診察前の不安感を取り除き、病院に行くイメージをプラスに変えると言うストーリーをブラボー!マットにより実現しております。子供たちに笑顔を与え、親子ともども元気になってくれる・・・ブラボーマットが最も得意とする活用方法で導入されてうれしい限りです。新宿イーストサイドスクウェア店さまにてkinectを利用したデジタルサイネージの実証実験に参加させていただきました。今回はクリエイティブディレクションから造作の演出までをトータルで弊社でプロデュースさせていただきました。超える)に大きく貢献させていただきました。(2014年1月16日~3月31日までの数字)※実験は継続中です。※デジタルサイネージの効果を数字化した貴重な実験となり、良い数字を出せたので大変うれしく思っております。※これにより、デジタルサイネージの力を改めて実感させていただきました。Signageの特徴>※人が前に立つと3秒で判断しゲームモードに変わります。※簡単なゲーム説明がでます。※HITアイコンがでたら手を大きく回すと、様々な種類の魚が釣れます。※連れた魚たちがクーポンを発行するので、スマホで写真を撮影してレジへ出すと割引されます。※クーポンの確率は専用CMSで状況を見ながら店舗スタッフがコントロールしています。Consortium)のセールスプロモーション分科会は、OFSC会員企業などからの協力を受けて、2014年1月16日より、研究の一環として会員企業である株式会社京樽の海鮮三崎港新宿イーストサイドスクエア店で、インタラクティブ・デジタルサイネージの実証実験をしてきました。実験から3ヶ月近くが経過した2014年4月10日に、この結果発表会及び見学会を行いました。それによりインタラクティブサイネージの設置、効果が高いことや、未だシステムの改善によりより大きな効果が期待されることから実証実験期間の延長を決定しました。このインタラクティブ・デジタルサイネージは「レッツリー」と名づけられたゲームをしてもらい、クーポンを発行~利用してもらうというシナリオで、クーポンの発行数、ゲームにチャレンジした人数等のデータが取れます。手を使ったジェスチャーで釣りをして魚がかかったらリールを巻いてもらうという簡単なしくみですが、店舗の担当者が確率やクーポンの内容をコントロールできるのがポイントになっています。普段は広告看板として動作していますが、画面の前を人が通るとシーンは水中に切り替わり、その中を自分が通っている映像を見ることができます。ここで、ゲームをするとクーポンが発行される旨のアナウンスがされるので、人を立ち止まらせ、集客に繋げることができます。このシステムは、昨年実施した株式会社ダイナックが運営する有楽町ワイン倶楽部での実証実験での結果を踏まえ、クーポンの発行や効果測定についてレベルアップしたものとなっています。今回はマルチメディアコンテンツについて総合的に学べる学校であるデジタルハリウッド(専門スクール)とのコラボレーションを行い、映像、音響の持つ注目度についての研究も行っています。この実証実験のために、海鮮三崎港新宿イーストサイドスクエア店のウインドーに55インチの大型ディスプレイとガラス面に貼り付けて利用するスピーカーを設置し、カッティングシートでデコレーションしました。7」を動作させて画像、音声の制御を行うしくみになっています。ORCAを採用しています。株式会社インテグラルヴィジョンデジタルハリウッド(専門スクール)ワールドキャリア株式会社<様々な個所で実験結果が取り上げられております。Signage鹿児島県天文館のウェディングジュエリーショップ「frame」さまの店舗ファサードデジタルサイネージを導入しました。A-Studyさん設計のかっこいい店舗にうまく溶け込んでおります。最近では店のブランディングやイメージの一部でもデジタルサイネージの導入は増えてきており、シンプルでもかっこいい見せ方と言うのもデジタルサイネージには重要な要素かもしれません。SC2013年3月15日にOPENした。ボーノ相模大野ショッピングセンター館内にデジタルサイネージを導入致しました。イベント時にはカメラ中継の画面に切り替わる仕組みや、ボーノ相模大野ショッピングセンターのホームページ(CMS)と連動したコンテンツ表示など、様々な新しい仕組みを取り入れております。これにより、販促イベントや時間限定イベントなどタイムリーな情報の表示を放映する事ができ、商業施設の販売促進をより有効的なものにするデジタルサイネージとなっております。全てデジタルにて設計をしているので、全ディスプレイ高画質で放映されております。各階エレベーターホールに32インチを12台設置その他、屋外自由通路に46インチ2面を導入しております。本店ビル南口エントランスファサードにデジタルサイネージを設置しました。(40インチ×縦3面マルチ構成)全鏡面仕上げの素晴らしい筐体の中に1本の柱のようなイメージの画面配置が特徴的です。屋外に面している設置環境で日光対策用のエアフローとファンを設計し狭スペースを有効利用しております。3面シームレス表示と3面個別に表示させるコンテンツを展開しており、新宿高野様のイメージ画像他、ビルのテナント様のコンテンツを放映しております。「世界のビール博物館」にデジタルサイネージを導入しました。MAP]昨年導入したソラマチ店同様に2台のプロジェクター+タッチパネルを1台のSTBにてコントロールしています。タッチパネルを操作すると、壁面(約4Mx1.5M)の画面に各国の情報やビールのコンテンツが放映されます。祝!kinectや透過型ディスプレイを駆使し近未来をイメージしてシンプル&ナチュラルのコンセプトで仕上げました。両方で操作できる受付システムです。(透過型液晶時計)透過型サイネージで時計を表現いたしました。時間により中身が見え隠れします。ディティールにもこだわりました。サイネージのトータルコーディネートを行いました。宙に浮いているように設置されており、前面の透過型ディスプレイ+タッチパネルにてリアルとバーチャルを融合したインタラクティブ演出を行なっております。システムは弊社の「ORCA」を利用しており、無線通信にてコンテンツの変更配信やログ解析なども行っております。見え隠れしております。(実物)が見えたらインタラクティブモードが始まります。様々なインタラクティブモードがあるので、見つけた際は是非体験してください。協力会社:株式会社インター・アート・コミッティーズ、株式会社クリエイティブ・バンクUNIVERSALENTERTAINMENT株式会社ユニバーサルエンターテインメント様のエントランスリニューアル(5月)に伴い、65インチ透過型ディスプレイを利用した演出を担当させて頂きました。※今回は設置されている自動販売機に対して、壁と造作を駆使し透過型演出を作り上げました。システム制御やコンテンツ運用は全てデジタルサイネージサービス~ORCA~で制御しております。※お客様がドリンクを手にするまでの工程でセンサーが反応し、株式会社ユニバーサルエンターテインメント様のキャラクターがランダムに沢山登場します。プロジェクターを使ったインタラクティブサイネージを導入いたしました。全て連動しております。ガラス面のコンテンツを透過させて後ろのバーカウンターが透けて見える不思議な空間演出となっております。手前のタッチパネルを操作すると、ガラス上に投影されたスクリーンのコンテンツに各国のビール紹介が映しだされます。Comitties様とご一緒させていただきました。お客様はワールドリカーインポーターズ株式会社様となります。VendingMachine世界初!透過型ディスプレイ搭載デジタルタルサイネージ自動販売機のコンセプトモデル!岡谷エレクトロニクス株式会社プロデュース。弊社はアプリケーションプロデュース及び透過型液晶を利用したコンテンツコーディネート及びシステム全般で参加致しました。International2011及び2011/11/16~18のパシフィコ横浜で行われるEmbeddedTechnology2011にてご欄いただけます。※本自動販売機のアプリケーションプロデュースをNSTGで、コンテンツは弊社の協業パートナーである空間演出チームPaul&Associatesが作成しております。045(475)1502DigitalSignageJapan2011デジタルサイネージジャパン2011にて透過型ディスプレイ(TransParentDisplay)を利用したインタラクティブサイネージのデモンストレーションを行っております。CORPORATION同じくSCALAブース内の岡谷エレクトロ&AXELLコーナーにて特殊なマルチによる演出も行っております。Media:誠でも早々取り上げられております。