みにみんネプテューヌ発売日までに、積んでた2本の恋シミュ——星のまほろば(BL)とelan(NL、BL、GLなんでもござれ)——を、せめて一周でいいからクリアしようという目標は、残念ながら設定されただけで、特に進展もないまま終わった。go)の本体メモリーからゲームを起動するだけのことが、これほどまでに重い労苦と感じるのだろう。肌に合わぬということか。ここ数日、過眠症がひどくなってほとんどベッドのなかにいた。いかな早く寝ようとも、夜も日が沈みきったのち、20時とかそこらにようやく目がさめる始末。無意識に猛暑を体が避けているのかもわからぬが、それにしたってこれでは、覚醒時間が短すぎる。やりたいゲームも、やるべきこともあるというに。おかげで据え置き機——モノ2G——をプレイする、気力も時間もとれぬきり、だ。冷房の助力を受けているとはいえ、この気温のなかで16時間も寝続けて、体は平気か脱水にならぬかと親にも心配をかけていたが、肌着もシーツも全く濡れていないことに気付いた。体が意図的に生命を維持する方向へ動いているのか、どうも自分は寝ている間、ほとんど汗をかかずに過ごしているらしい。手洗いにも起きぬのだから、当然脱水になどなりようもない。代わりと言うべきか、飲み食いの機会が減ることで体重は減ったが、これはもうどうしようもなかろうな。許されたわずかの時間でやっていたゲームは、......いや、どうしてこうなったのか自分でもよくわからぬのだが。NA版のディシディアをやっていたら、ふと、こう、罵詈雑言豊かなガイアに足を運びたくなったというか、Kujaの詩を直に見たくなったというか、なにか英語でやりたくなったというか。one)を北米アカウントでDLし、電子辞書片手に楽しむつもりだ。いうか、「どうせゲームで使われている英語は優しかろう」との推測をもとに知らぬゲームに手を出したら、説明書に書かれた文章の意味がまるきりわからずマジ泣きしそうなのである。FF9をやって思ったのは、Rubyの英語が無駄に難しいということ(というか、なまりがきつい)と、ZornとThornは死ねばいいということか。本当にこの双子の倒置は本当にゲームで見ると本当に鬱陶しくうざったく癪に障り神経を侵してくる。仮にこれフルボイスだったらたぶんゲーム投げる。これに「黙れ!」としか言わぬKujaは本当に上品だなとも思う。タンタラスの会話ばかり聞いているせいもあるかもしれぬが、英語はなんというべきか、......まあ、一言で表せば過激であるゆえだ。coward!"となる。いうボキャブラリーはもりもり増えて行くぞ。......ああ、こんなことしていると、ほかのFFも英語でクリアしたくなってくるな......。今までクリアしたことがあるのは、DFFをのぞけば(あれも、MateusとSephiとKujaをやっとレベル100にしたくらいで、完全クリアとは程遠いが)、あとは、1と2と10だけなのだ(KH2のアーロンの声も、ディシディアのジェクトの声も、やっぱり、英語のそれのほうが違和感なく聞けたものだ!)。NA8はスクリプトを見ただけで、やや難解というか、苦手そうな印象をもってしまったのだが(あれはなんだったのだろうか。若者言葉だったのか?)——ディシディアでより大好きになったSephiのあの数々のすっとぼけ発言を、一度は英語で見てみたいという気はある。「お嬢さんを守ってやりな」だの「いい子だ」だのあのへんのニュアンスに興味があるし、エアリスのしゃべりかたも見てみたいし、「クックック、黒マテリア」とか「ウヘヘヘ......俺は何をした」とか、そういう、ネタにされるあたりの英語もぜひ知りたい。ああ、あとはやっぱり、「ちょっと背伸びパンツ」だな!ただ難点としては、マテリア、それから、魔法やコマンドの名前がきつそうであること。セフィロスでさえ、教えるときには手本の一度も見せてくれたものだが、おそらく今の自分がNAFF7に突撃すると、「なんでもかんでも使って覚える」ということになりそうでおそろしい。いや、しかし、そのぶん装備品の名前はわかりやすくていいかもしれぬが——というか、Wiz(いちおう、英語でクリアした経験がある)よりだいぶましだと思えば、なんだって——それにしても、CDディスク何十枚ぶんものゲームを、指先に乗るような小さなチップに詰め込み、あまつさえ持ち歩いて外出先で手軽にプレイできるだけでなく、そのうえさらに、日本に居ながらにして、手軽に海外のゲームをDL可能とは、まったくよき時代になったもの。ふむ、ネプテューヌが今日中に届くかどうかは微妙なところであるし、さっさとやることを片付けようか。みにみん203回......orz本当にテクニカルが決まらない。昔は平然と飛んでいたはず......。画面をカスタムできるぱらめのほうが、やりやすいはずなのに............。ちくしょー!今日はもうやめてやるー!まずあれだよ、各キャラクターの最強装備決めようぜ。なったらもう、フルコンプしてやんよ!!ネタ重視でいくか、実用性を重んじるか、マーカス育成なんて二回もやるのは絶対にごめんだから、一発勝負だ。エルメスの靴の入手個数にもかかわることだし、じっくり考えて決めよう。......ちょっと前まで、自分は、「DISK1ラストのムービーまで駆け足で進んだら他の積みゲーに戻ります^^」とか言っていたはずなんだが......おかしいな......。Tweetなあ、クジャ。みにみんさて、FF9といったら、カードだ。いつでもプレイできる。タダだし!とりあえず、タイプを全カード、PMからX、XからAにして......▲マークを重複させない。全部コンプして、重複させないで、揃えて、育てる。カードを入手する時▲マークの数は確率によって決まるらしい。最後のほうに入手するカードになればなるほど▲の幅が狭まっていくことを考えると、ここで低確率個数、つまりレアを粘るのはごめんだ。序盤から積極的にレアを狙って取っていく。>0個1%、1個8%、2個25%、3個31%、4個18%、5個9%、6個5%、7個2%、8個1%というのがアルティマニアにのっていたし、できるだけ確率の低いものから埋めていきたいところだ。いえ成長の手間を考えると、敵からXカードを奪うことができた場合はそれを優先させたいし、その場合レアを狙うのは難しくなるだろう。動ける幅は多く持っておきたい。5678これで▲の位置を数値化し、どんどんメモ帳にぶっこんでいって検索し、重複を避けて行くのだ!もちろん、レアが出てくれたらそれを積極的に育て、のちのちの手間を減らしていこう。序盤にXカードを多めに揃えてしまうと......ネミングウェイがつらいな。カード大会では2回戦で負けるとそこから再チャレンジできるという事をすっかり忘れていた。・ヴァリアピちゃんぶっとばした人質チームが、モングルかモジートに会いに行く・グルグストーンを持ったおつかいチームが、クジャの趣味の小部屋まで足をのばすこういうことか?この2点ができれば粘れるはずだ。......なんというか、今必死でアルティマニアとにらめっこしているのだが、ここの移動ルート、絶望的に分かりづら......んっ?>ヴァリア・ピラを倒したあとは、MAP44-15最上部に転移ゲートを出現させることができる。ゲートで瞬間移動する前に、デザートエンプレスを探索し直すことも可能だ。きたーーー!すばらしい展開きたーーーーーー!!ということは、だ!とりあえず大会では2回戦敗退からのリセットロードで粘ってみて、可能な限りレアなネミングウェイをひいておくとしても、クジャの家探しでだいぶ粘れる!いちいちジタン帰還から幼女誘拐イベントを挟まねばならぬのは面倒だが、レアを2枚確保しておけばだいぶ他のカードも動けるはずだ。......ジタンが拷問部屋に入れれば、それが一番早いはずなのだがなあ。記憶があいまいだ......。ほかにもいろいろとりこぼしやすいゲームだから、DISKごとに贅沢にセーブを分けて、いざというときにやり直しがきくようにしておきたい。マーカス育てるってのもいいかもなあ。携帯機だとなんだってできるような気がするぞ。一度、ヴァリアピちゃんの本気モードというものを見てみたかったんだ。6個検出!最大強化!!アルティマニアのP304には「6個すべてが検出された場合、さらに『ホーリー』『メテオ』が追加される」とあるが、このメテオってのはフレアの誤植なのだろうか。それともモンスターデータ(P205)のほうが間違っているのか?なんにせよ、一度は突っ込んで玉砕してみたいところだ。......あれ?でも、その場合、ヴァリアピちゃんに属性攻撃が効かなくなるわけで......おつかいに物理キャラ振ってるとそれだけで詰むんじゃないのか?だいたい、アルティマニアに載っている計算だと、珠を使ったヴァリアピちゃんは、トランスクジャや永遠の闇の魔力をゆうに超えるということになるんだが、......オラなんだかワクワクしてきたぞ!では、本気ヴァリアピちゃんと戦うために、流砂突入前のセーブデータを残しておくことにしよう。クジャのおつかいはなんとか、魔法使いメンバーでしのぎきり、物理メンバーで脱獄してヴァリアピちゃんとガチ勝負......。テラに行ったら、パンデモのボス連では全員にオートリフレクつけていこう。フレアスターぶっぱのクジャと、マンイーターなしでガチやるのが楽しいんだ!我ながら、だいぶ救いようのない変態に成長したなあ、と思う。いうわけで、それじゃあ......テクニカルジャンプに挑戦する作業に戻ろうか。ぶっちゃけると、これはもう、戦闘以前の問題である。......ごーたんだからやりづらいんだよな。