AMすでに「戦争」の匂いがしています。革新=INNVATIONが漂っています。最高級に入っていますが、18世紀からの技術仕様が連続しています。特殊部隊も使っています。この小銃は、NATO軍の弾薬も使えるようになっています。私は、「絶対に人を殺さない」銃から小銃を目指していました。警察大学校で講演した時には、喝采を受けました。銃の革新、レーザー光線仕様の銃などこそ、実現化を望んでいます。歴史的には、戦争で奪われた領土は、戦争でしか奪い返せません。この技術は「戦争」、さらに「テロ防具」という民主主義とともにあり、それこそ革新が必要でしょう。AM「F-3」完成がやっと見えてきました。これは国産の戦闘機であり、しかもステルスレーダーには映りません。国産エンジンの主力戦闘機採用は関係技術者にとって悲願でした。なんといっても、「冶金でのエンジン開発」が遅れていました。航空機での国産ビジネスジェットが国際的に認可され大ヒット。戦闘機づくりに日本も国際的には参加できました。それこそ、海外からの戦闘機では無く国産が出来るようになりました。自衛隊は専守防衛でも、防衛力行使の大きな強みとなります。技術開発を進めれば、戦争を防止する強力な装置が出来るのです。今では後進国家になっています。それこそ時代は、「宇宙部隊」を防衛省が新設しました。教え子も宇宙での医療とデザインを掲げてJAXAにいますから宇宙での未来も遠くはありません。「F-3」の最高技術開発が出来上がってきたのです。この技術開発と技術仕様が日本を守ってくれると信じています。AMウォークマンは日本から音楽シーンを革新させる偉大な提示でした。ゆえに、その周辺にはいくつかの神話が今も残っています。神話は三つありました。創業者のプランであった、プロデューサーの存在だった、いや、現場のエンジニアだった、という三神話が語られていました。これらは神話にすぎないと私は当時から実体験しています。ウォークマンの録音機能無しのユニットが大量在庫でした。そのために、その売り込みに私自身が現場対応していたのです。デザインチームに持ち帰り、録音機能無し「聴くだけ機器」提案をチーフ指令で企画書を書いたけれどもその企画が没になったのです。東芝はウォーキーで競合戦略を開始することができました。米国では、ウォークマンは英語では無くウォーキーが正しいというそんな評価の中での闘い開始だったと記憶しています。東芝サイドでは三つの競合策で立ち向かっていきました。カセットよりも機器を小さくすることで輸出を拡大し、ラジオ機能カセットの付属と、ヘッドホンの折りたたみ。世評では東芝のモノ真似にすぎない評判はすでに歴史です。私は、神話性でのデザイン普及が社会学にまでなっていることをしっかりと学ぶことができた素晴らしい経験になっています。本当は録音ヘッド無し機構ユニットは相当に在庫品だったのです。デザイン提案は見事に神話性もデザインしていました。録音ヘッドは各社の技術仕様が競合していましたから当時はあのユニットを売り切り、東芝はカセットサイズよりもミニチュア化することを可能にしていたことは技術競合戦でした。この進化競合は神話になることは無かったのです。私は存分に論理化すること=デザイン戦略にしていくことでした。それは以後に、「アフォーダンス」という概念の登場などが日本文化では、モノ・もの・物にはナレーションが必ずあり、それがデザインを突き動かすことを知識化しました。1970年代のアフォーダンス以前に、日本には「モノが語っている」、その文化はすでにあったのです。素晴らしいデザインの進歩がありました。デジタル化したカメラのデザインは鈍化・退化しています。私は、ミノックスの精緻なデザインのアナログカメラを常に持ち歩いていた経験があります。別室に入れられて尋問されるということもありました。そのデザインは相当な劣化でした。久々に想い出して、このカメラを使い始めていますが、アナログ時代の素材感と仕上げ感からは退化しています。最近はスマホにはかなり上等な技術仕様のカメラ付きが氾濫。したがって、写真を撮ることが日常化しています。それは食べ物をすぐにシャッターチャンスにする人が増えました。実は、現代性の記録がジャーナリズム化=日常記録化しています。なれば、そのカメラは選び抜いた技術とデザインの総和が必要。ところが、その総和感は大きく二つに分けることができます。デジタル感:アナログ感の対称性です。そこで大きな問題となってくるのが、技術とデザインが、この対称性にどれほど組み込まれているのかを確認することです。私は、ミノックスのデジタル技術進化が、かえってデジタル鈍化、あるいは退化していることから、アナログ感がどれほど精緻で精微であったかということを見ます。デジタル感の腕時計をまだ凌いではいないことを明白に示しているとさえ思ってしまうわけです。AM私の学生時代は、「デザイン理論」の著作は数少ないものでした。可能な限りの建築論を読みあさりました。建築論文募集にも応募していました。落選ばかりしていました。「機能主義理論の系譜」は一つのバイブルでした。今なおその論考を私なりに深度をもたせるべく展開を試みています。「か・かた・たち・ち・かち・かたちは、いのち・きもち」、さらには、「つち・とち・まち」にまで至りました。「か・かた・かたち」論の展開が可能です。=化、ち=値、かた=型、たち=質とすれば、か+たち=化+質は、工業化によって性質を与えますから、そのまま、化質とは工業化された性質が「性能」となります。「性能」は使用価値性の根幹になるでしょう。単純には嗜好的な価値観、すなわち所有価値観を訴求することができます。「機能美」や「美しい形態は機能に従う」を率直には認めていません。美の創出が出来るというわけでは無いという経験があるからです。論文作成の構成・プロットづくりを図解から求めようとしているからです。されることにすこぶる抵抗があります。技術仕様による性能があり、そのデザイン成果が社会的な存在性に効能が生まれます。性能と効能が統合されるときに機能を宿らせることができるというのが経験値です。「化質」こそ、性能となり、「型値」こそ、形態。「形と性能」の構造(関係)が記号化するという思考に至っています。AM「ロボット」、その言葉=戯曲からの由来はすでに教科書的です。その由来名辞から解放されているとは言い難いと私は思っています。「ロボットは想像的なものの局面が神話として到達したものに他ならない。それは目に見える機能性の投影という局面である。私は、わが国のロボット学者や企業は、ヒューマノイド系とメカノイド系に輪郭化されていることに不満がありました。この指摘を「私のロボットデザイン」で評論的な表現にモデル化したいと考えてきました。ベースは、中村雄二郎先生の「形態論」と「身体論」です。「身体論」=安全+安心として再考すると、スポーツや舞踊が引用できると結論づけることができました。世界中の「踊り」が見事に二分できるとたどり着いたのです。それはボードリヤールの指摘からも、ロボットという名辞からも解放されるデザインから技術仕様を決定していく一つの「基礎学」でした。「舞」は、足裏を決して見せません。能舞が日本の伝統芸能として的確でした。名前も『Nomenclator』という古代ギリシア語を選別しました。「Nomenclator」というのは召使いですが、データを把握している情報マンのことです。性格や立場を主人様に伝達する奴隷でした。人間ゆえに「感情を持っている」という決めてがありました。私のロボットは呼び名を変えて、足裏を見せないで行動し、なおかつ感情=泣いたり笑ったりという表情を、ヒューマノイドでもメカノイドでもない形態の身体化を図るということでした。これは私の人工心臓の究極である「感情=交感神経β1と副交感神経β2」で鼓動しているような「性能化」感覚と一致しています。帰宅すると出迎えてくれて、ユーザーの想いを共有してくれることが目標意図になりました。Domainまでへのアドバンスデザインとして開発具現化できました。このモデル化は「玩具性」を離脱する一つの方法だと思っています。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。