ミッシェル好きなやつはだいたいブランキ―も好きなんだよね、なんて思ったら、やっぱりな展開(笑)ただただ検証するだけじゃなく、こうやって裏技やバグ技の説明なんかも入る。それにしても、ランシールバグはいつ発見されたんだろう。現役時代にやった憶えがないんだよなあ。データが壊れるって言われていたので、あえてやらなかったのかも、、、バシルーラの裏ワザあったあった!ランシールバグもそうだけど、ゲーム的には、こういうイレギュラーな演出を入れると、かならずそこにバグが発生する余地を残してしまうんだよね。メンバーが減る系の演出は、処理がむつかしいのかもしれない。さっき出て来た謎のバグ。勇者の名前が数字になってしまってゲーム進行もグチャグチャになっちゃうやつの真相は、なんと「夢見るルビーとぱふぱふを組み合わせた裏技」の副作用だったのだ。コメント欄で教えてもらったらしい。いう双方向のやりとり、すぐ動画になるフットワークの軽さに時代を感じるっ!すべての検証が終わり、統計結果が発表される前に、前期版、後期版の違いも解説されていた。勉強になります!いよいよ検証結果が発表される。101~144本↓いやあ、お疲れ様でした。これ、1000本くらい検証したら立派な論文書けますよ。最後に、検証結果のみをまとめた動画もあったので紹介しておきます。他コメントこの動画は本当に凄いですね。スクエニに許諾を貰えばそのまま映像商品化できそう。テレビでこの手の企画をやるとどうしてもゲーマー視点では「ん?」って思うような細かい突っ込み所が出てくるものですが、これは完璧。本当に好きな人が精魂込めて作ってる。大手ゲーム雑誌ではドラクエは「ゲームの進行に影響を及ぼすバグ技は掲載禁止」の措置が取られていたようなので、一般ユーザーに広まったのはもっと後になるんですかね?でもみんな早くから知ってた気もするけど...アングラ系の雑誌にでも載ってたのかな。2019/09/16(10:03)9045.名無しさん編集ランシールバグの発見時期については、Twitterで教えてもらったのですが、『ファミコン通信』では1988年3月18日号、『ファミマガ』では1988年4月15日号に掲載されていたみたいです。発売から1ヶ月ちょっとということになりますね。「ちん○す」という名前は、ドラクエ3発売当時に週刊プレイボーイで掲載されたカーツ佐藤氏のドラクエ3体験記事で同氏が「ちん○す」と名付けており、その影響だと思われます。kaikenSponsorRecommend・積みゲー親父が『ドラクエ』デビューした小3息子に教えられたこと積みゲー親父が思わず考えさせられた小学生の息子の奇想天外なドラクエプレイ!・ファミコン蒐集における「パラダイムシフト」について蒐集過程において何度も訪れるパラダイムシフト(価値観の転換)について。・小学1年生の息子に「ボンバーマン」で負けました小学1年生の息子に「ボンバーマン」で負けた夜、ファミコンバカ親父がつづった息子への手紙。全ての記事を表示するAboutこのブログについて管理人:オロチオロチの小説。制作のしおりゲーム文化保存研究所ゲームマシン朝目新聞-asame.comえごん◆めっつぉ情報屋さん。Reserved.アクセスランキング。