購入する全国の書店、または以下のネット書店よりご購入ください。※書店によって在庫の無い場合、お取扱いの無い場合があります。※各ネット書店での詳しいご購入方法は、各サイトにてご確認ください。バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。2013」において、著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。まさき)中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。修羅場なプロジェクトのヘルプ、新しいゲームの試作にも尽力している。Party』『マッスル行進曲』。Rendering)の研究にも力を入れている。Tweets解説ポイントがずれてる1.0AAまず本として誰に向けて書いているのかがわからない。0章では長々と基本的なことを書いているのに1章以降では制作の流れなどは省略し、極一部の機能のみフィーチャーした解説を書いている。0章が必要な人間には1章以降は理解できず、逆であれば0章が不要である。解説している内容もコードが読めるなら解説するまでもない内容でそれができるならサイトからサンプルゲームを落とせばこの本を買う意味はまったくない。誰にとってもこの本が役に立つことはないと想う。projects.アイデアぎっしり4.0咳がゴッホUnityでゲームを作るときのアイデアの種。実装方法の勉強になります。すべての10レビューを表示あーてぃるアルゴリズムの要点を抽出して解説する本。改訂版はオールカラーで、サンプルプログラムはダウンロード形式とし、DVDがない分価格も620円安い。この一冊でOK!と帯にあるが、入門者には無理。あすなこうじ著「ゲーム作りのはじめかた」を薦める。この二冊はゲーム作りのバイブルだ。この本の著者加藤さんは、あすなさんの著書でプログラムを担当し、あすなさんはこの本で紹介されるサンプル10本中4本のゲームデザインを担当している。