上位2人はトップ争い、下位2人はラス争いで、1000点差です。100点でも上回れば、オーラスが断然有利になるので、とにかくスピードが求められる場面です。下家の8mを躊躇なく仕掛けていきます。打点無視で鳴ける場合の牌効率となります。下家がオタ風を鳴いたことから、ソーズの染めが濃厚です。今回のようにアガリ競争の場合、鳴かれない順に切ることがほとんどの場面で有効です。先切りが有利になる状況もあります。ここでは4巡目に鳴かれていない9sから切ります。テンパイしたのでここからはほぼ全押しとなります。終盤になり、今度は下家視点です。2sを引いてきたところですが、3-6sと2-5sが危険と判断して、中を切ってフリテンに構えます。アガれなくとも、テンパイで流局すれば目的は達成できます。最後のツモ番で再び2sを引いてしまいます。2sか3-6をを切らないとテンパイが維持できません。ノーテンの場合、差し引き3000点差がついてしまいます。放銃しても1000点か2000点が濃厚。ここではオリる選択はなく、どちらかの筋を勝負する場面です。ヒントがなく、どちらの筋も同じくらいの危険度。2sを勝負しましたが、放銃となります。最善を尽くしましたが、不運が重なり、ここは私に軍配が上がります。続いてオーラス、下家が3順目に自風をノータイムで明カン。1役30符しかないと、出アガリで1000点、ツモでも子と1400点しか縮まらず、直撃条件になります。ドラも1mで使いにくく期待できないと判断したのでしょう。カンすると、40符以上が確定し、ツモっても逆転となります。カンドラも増え、逆転の可能性が飛躍的に上昇します。いう素人くさいカンも躊躇なく行うのは、状況とやるべきことが分かっている証拠です。こちらの視点からは、現時点で1役しかないことや、ドラがないことが分かります。下家とのスピード競争はここが正念場です。ここから何を切ればよいでしょうか。この場況では打3pの一手。打3pの下家に鳴かれないという利点が大きすぎます。ロンは3人から出来るため、先にテンパイすると圧倒的に有利になります。全員がアガリに向かっている今回のような局ではなおさらです。一手でも下家を遅くする工夫が必要です。実際に、下家は3sが欲しい手格好でした。この一手の差が勝敗を分けます。7sをチーしてテンパイ。鳴ける手では複合系が強く、単独出来メンツと浮き牌の価値が弱くなります。場況にもよりますが、7889のような愚形でも、浮き牌より残しておくべきです。両者最善を尽くしたラス回避の好局でした。16:13ラス回避の接戦Tweet関連記事2030-07-30麻雀の読み麻雀の読みについて解説します。連続ポ...2015-05-20アシストアシストについて解説します。2015-03-30他家にリーチ宣言させる他家にリーチ宣言させる方法について解説します。2015-02-20汚い配牌のさばき麻雀の読みについて解説します。読者になるはてなブログをはじめよう!maka6789さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。