地味だけどカリスマ最大値12。君主は張飛(武勇6)。他の二人からブーブー文句を言われました。城を裏返す事で表し、5ユニット移動させる毎に城1を裏返すとか。戦闘は武将同士の一騎討ちから始まる。一騎討ちに負けたり、回避したりすると最強の軍勢ユニットを1個失うハメに。その後は複数ラウンド制の戦闘に。戦闘ダイス修整は采配で。天命札として獲得した策略(火計とか内応)を実行するのは知略。徴兵では城が表のままのエリアから軍勢ユニットを獲得。その後、文官ユニットの合計統治能力まで裏返ってた城を表に戻せる。人材登用ではランダムに3枚武将ユニットを引けるが、各武将の値段は5能力合計。支払うには君主のカリスマ+城裏返しが必要。自分は張飛の武勇にモノを言わせて中立エリアを攻めたが、敵として名将姜維(武勇5采配4知略5)が出現。捕らえて仲間にすればいいものを、容赦しねえぜとばかりに討ち取り。孔明を引き当てるも、采配6知略8統治4忠誠4の購入価格は22。(天命札として「三顧の礼」もあるが)。Mi-Boh氏は、趙雲(武勇6忠誠3)を引き当て、全城を裏返してまで雇用するも、直後に刺客に暗殺されると言う悲劇があり全中華が泣いた。その代わり北方民族を僕のエリア寄りに送り込み、おかげで自分の国は疲弊。最終的には、Mi-Boh氏が真っ先に10エリアに到達。勝利を邪魔しようと、Karter氏が1空エリアを奪って逆に10エリアへ到達。両軍の間で決戦が行われるも、Karter氏の計略・奇襲が功を奏して勝利。中華を制したのは、やはりカリスマ君主だったのか。キャラクターゲームなので、プレイヤー間にもの凄い差が出る場合があるが、そこら辺まで含めて「実名武将のごった煮」を楽しめる方ならオススメかと。新シミュレイター誌7号・9号には、デザイナーズノートと全武将解説も載っている。ホビージャパンの正史三国志ゲーム「旌旗蔽空」との比較記事も面白い。Set-Up大河ドラマ「真田丸」もいよいよ小田原征伐。AAR今年は久しぶりに大河ドラマを初回から見続けている。Cauldron」の対戦後、ウォーゲーム...2009-06-10エポック「三国志演義」AAR「三国志演義」を5人で対戦。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。