お友達も募集中!アフィリエイトで広告収入2010年12月05日TSどうしようどうも最近逆転負けが多いんですよね。・中継ぎ以降の失点を防ぐ・今以上に得点するのどちらかかと思います。先発陣をLv9まで上げて、極力完投させるってのもあるか?(笑)選手固有の能力を除外すると、変えられる物の筆頭はTS。今装着してるTSは機動力野球(C1,Lv3)逆境監督(C2,Lv2)鉄壁(C1,Lv2)反骨精神(C1,Lv2)(Cはコスト)逆境は正直半信半疑です(笑)ただ、Lv3になったらスゴイんじゃないかと思って、使い続けてます。反骨も、最近は気にせず激励してくる方もいますし、相手のムードが下がってないとあまり打たない気がするんで、イマイチな気もしてきました。変えるなら何かなぁと思い、終盤の逆転を防ぐならってことで以下の2つ。堅牢堅固(C2)(1点差でリードしているときのみ、打ち取りやすくなる)盤石の継投(C2)(6回終了時にリードしていればリリーフの防御率アップ)ディフェンシブVS(C1)(守備時VSカーソルが小さくなる)どうなんでしょこれ?先日のマヨ侍さんとの対戦で、ディフェンシブVSは結構有用に感じました。それとも攻撃的に行くべきですかねぇ。ペナントにしても全国大会にしても、いくら零封したところで得点少ないとポイントは高くなりませんしね。得点を重ねてベンチムードに差を付けたり戦意喪失させるのも、ある意味防御とも言えますよね。なると、こつこつ打線(C1)(ホームラン率、三振率ダウン)豪快打線(C2)(長打率、ホームラン率、三振率アップ)繋がる打線(C2)(直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ)送りバントを多用する私には、繋がる打線は合わない気がしてます。ヤクルトのカラー的にはこつこつ打線が合ってるかもしれませんが、得点力がアップするかな?そうなると豪快打線。気になるのは「三振率アップ」ゲッツーがある場面なら、内野ゴロより三振でOKだったりしますが場面ごとで違いますよねぇ。最後に、最近対戦してスゴイ印象に残ったTSを。天才児ネット〜科学を子供に!junbeの頑張ってます。耳打ちBBHヘタクソ日記かいくん&としくんの、じゅんならん日記カウンタ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。