アマテラスの化神はアマテラスドラゴンじゃないんだ。<5>Lv2このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。Lv1・Lv2このネクサスのシンボルは白としても扱う。〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000の回復しないスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。【神域】Lv2『自分のターン』このネクサスと系統:「甲竜」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。第3章:全知全能で登場した白のネクサス。創界神クリシュナと同条件の《神託》を持つ。【転神】は使用コストが重いものの、アタックステップであれば自分ターンでも相手ターンでも発揮できるのが強み。回復できない制約はあるものの、攻守の両面で発揮できるのはこれまでのインディーダにはなかったため、独自の動きが期待できる。【神域】は、維持コストが重めだが、甲竜戦艦エンタープライズや神撃甲龍ジャガンナートなどのフィニッシャー級を強化することができる。このネクサスにも適用されるが、【転神】などによってLv2が維持できなくなれば他の甲竜を含めシンボルが元に戻ってしまうため注意。モチーフは「ブラフマー」や「シヴァ」と同じトリムルティの一柱にて、ヒンドゥー教の神「ヴィシュヌ」。背景世界において、ブラフマー・シヴァと共にインディーダを統治する三大最高神の一柱。側近として創界神クリシュナが仕えている。維持神龍トリヴィ・クラマを化神とする。『サーガブレイヴ』3話のエンディングにて、月光のバローネが使用しているとおぼしき描写がある。参照Q2.このネクサスが【転神】したとき、このターンの間、「創界神ネクサス1つを回復する」効果や合体したブレイヴの「このスピリットを回復する」効果が発揮しても、このネクサスは回復できないの?A2.はい、その通りです。Q3.このネクサスの【神域】の効果の対象になったスピリットが、《煌臨》や【チェンジ】などで、「系統:「甲竜」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリット」ではなくなったら、「白のシンボル1つを追加する」効果は無効になるの?A3.はい、無効になります。そのターンの間に、再び、《煌臨》や【チェンジ】などで、条件を満たすようになれば、効果はまた有効になります。sec.googleサイト内検索タイトル。