こちらもまだ開封していない。アバッキオが用心深くてなかなかスタンドを見せてくれない。ブチャラティ「お前のスタンドなら、アバッキオ!ああいつやつは、倒せるかもな」アバッキオ「俺はこんな信用できねーやつの前で自分のスタンド能力を簡単に見せるわけにはいかない」ジョルノ「謎を解けるんですね?お願いしますよ」アバッキオ「ジョルノ・ジョバーナ!クレイジーな野郎だな。2011/08/24(水)モンハンやってる。ハンマーが楽しくなってきた。PS2のモンハン1作目のハンマーが使えなくて、その使えないイメージが俺の頭の中にこびりついていた。一度ついた悪いイメージはなかなか消えない。グリードアイランドでレイザーのボールを見て「死」をイメージ念獣が粉々になり、ツェズゲラに「このイメージは一朝一夕で拭いきれるものではない......奴はもうダメだな」と言われたゴレイヌのように、もうハンマーには負のイメージしか持っていなかった。遊べば遊ぶほど手に馴染んできた。武器を変えると全く操作感覚が変わる、というモンハンの特長をまた実感した形だ。村で☆5のキークエをこなして、緊急クエストのドボルベルグを討伐した。ドボルベルグかわいいな。頭を狙いやすくていいな。2011/08/23(火)数ヶ月前からとてもとても気になっていたソフトを買ってしまった。『エルミナージュ2』というPSPのソフト。ものすごく端的にこのゲームの特徴を表すとしたら、Wiz系。俺はWizを遊んだことがない。ゲーム製作者がよくインタビューなどで「Wizに出会ってなかったら、この業界にいなかっただろう」というような発言はよく聞く。以前から気になる作品だった。Wizには、憧れと恐れ、そんな二つの俺の気持ちが向けられている。前にPS2の『BUSIN』という作品を遊んだことがある。これが3Dダンジョン初体験だったように思う。6人パーティというのも戸惑った。レベルを上げるためには、街で一泊しなければいけないということが衝撃だった。ダンジョンに潜るたびに、死人が出て、なんとか街まで戻ってきたら蘇生でお金をボッタクられ、回復アイテムも買えなくなり、俺はすぐに冒険者をやめた。あの時は、中学生か高校生だったから仕方ない。うん、そう思うしかないな。その後に、『世界樹の迷宮』でまた3Dダンジョンに挑んだ。これはパーティは5人だったかな?このころには3Dダンジョンを歩くのは慣れた。『エルミナージュ2』である。ゲームの詳細や感想については、記事が長くなったからまた後日。2011/08/19(金)前回の記事に引き続き、お盆の話。高校の同級生と遊んだ。男二人で遊ぶことってあまり思い浮かばない。