p※月間ランキング参加者がありませんでした。支払いは5,000円以上からとなります。還元金の支払いはご指定銀行口座への振込みとなります。『マナーの良い質問者』マーク以下の条件を満たす質問者様には『マナーの良い質問者』マークが付きます。登録していて「終了」していない質問がひとつ以下で終了した質問で「○○○○○」という言葉の投稿がある3番目の条件はひらがなです。(漢字、カタカナもOKかも。)ぜひマークをGetしてください。現在、DirectXで原潜のメッシュを描画しようとしています。DirectXでテクスチャの貼られていない真っ黒な原潜を表示すると、当然ですが真っ黒に描画されてしまい、形状がよく分からなくなります。そこで質問なのですが、テクスチャ無しで「黒い物体」に光沢をつけたりしてある程度形状が分かるようにして描画する方法が知りたいです。メッシュの制作にはMetasequoiaを使用しているので、Metasequoiaの材質設定に沿って教えていただけるとなおありがたいです。自己照明は最大にしてあり、真っ黒な物体以外は正常に表示されるため、真っ黒な物体のみの問題だと思います。回答よろしくお願いします。〜回答、お礼・報告などメッセージの追加ニックネーム:まったく新しい内容の質問、質問者以外の方の質問は、メニューの「質問する」から新たに質問してください。;;;この質問は回答の受付が終了しています。;;;投稿しないでください。;;;(投稿する際はこのメッセージを削除してから書き込んでください。※「たっぴ」に登録すると質問にポイントが付けられます。》Help※http://.....は自動的にハイパーリンクに変換します。※<pre></pre>が使用できます。※引用は行の先頭に「>」を付けてください。自動的に色が付きます。問合せ※当サイトへはご自由にリンクください。サブページへのリンクも問題ございません。