LIGHT11スマートフォン用の表示で見るLIGHT112018-11-13【Unity】【UniRx】Observable.DelayとObservable.TimerUniRxのObservable.DelayとObservable.Timerについての記事です。Observable.DelayObservable.Delay()はストリームから値が流れてくるタイミングを遅らせます。.Subscribe(Debug.Log);あくまで流れてくるタイミングを変えるだけなので、購読自体はDelay().Subscribe()と同時に呼ばれます。購読自体を遅らせるにはTimer購読自体を遅らせるにはObservable.Timer()のあとにストリームをつなげるのがよさそうです。.Subscribe(Debug.Log);追記_DelaySubscription@toRisouPさんからDelaySubscriptionというオペレータを教えていただきました!(ありがとうございます..!)これを使って下記のように書くと購読を遅らせられます。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。Blur(渦巻ブラー)のポストエフェクトを実装する月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。