2009/01/05(月)空の軌跡SC。ルーアン地方からでの冒険。基本的におつかいイベントが多かったかなぁ。パーティが章の最後には4人になった。最初にシェラザード(魔法キャラ)かアガット(物理攻撃キャラ)の好きなほうを選べる。女キャラのシェラ姉にしたかったけど、攻撃力が強いのは魅力的だったので、アガットに加入してもらった。その後、話が進み、オリビエとクローゼもパーティに加入。4人になると戦いに幅が出て面白いね。んー、個人的にはクローゼの能力が弱いかなぁと思った。回復&サポートキャラなんだけど、速攻で攻撃したいときに何をすればいいのかわからなくなるんだよなぁ。SCからの新要素で、釣りが出来るようになったのが嬉しい。釣りが出来るゲームってのは良作が多い、っていうのが俺の持論。ダンジョンは一つだけだったかな。章の最後の中ボスが待つダンジョンだった。結局全部の宝は回収できなかったっぽい。ボスに着いたら、すぐにボスを撃破して終了した。俺としては珍しいことだよ、これは。普通は、分かれ道とか戻ったりして全部の宝を回収して進むのが俺のプレイスタイルなんだが。いうか、RPGをやる多くの人が全部の宝を回収しないと気持ちがわるい思いをすると思うんだ。今回、全部回収しなかったってので、それだけ複雑なダンジョンだったってことが伝わればいいな。capter)に突入したぜーこれは完全に一作目の続きだね。前編が終わったってところか。あの終わり方はズルイよなぁ。続きが絶対やりたくなるに決まってる。序章はチュートリアル的なかんじかな。レベルも引き継ぐしね。SCをやっても訳分かんないだけだけど、いきなりの人のためにも説明があるね。簡単なダンジョンを3つほどクリアして序章は終わった。回復を考えてやらないと苦労しそうだった。アネラスというキャラクターが序章だけ仲間だった。うん、前作でパーティにいなかったキャラがいると新鮮でいいね。これさ、ゲームを一番最初にスタートするときに難易度を選べるんだよね。イージー、ノーマル、ハード、ナイトメアの4つ。俺は無難にノーマルを選んだけどさ、ノーマルでもけっこう歯ごたえのある戦闘を楽しめるんだよなぁ。ナイトメアは「まさに悪夢」って書いてあるもんなぁ。その後に「データを引き継がないと厳しいバランスです」ってちゃんと書いてくれているから、初プレイで選ぶ人は相当の物好きしかいないんだろうけどね。その1作目をクリアした。ブログに書いてなかったけどコツコツ進めていたんだよね。ストーリーを追っていくタイプのゲームはなんか書きにくいかも。評判通りの丁寧で良く出来た作品だった。これといって新しい要素があるわけじゃないんだよね。街のグラフィック、戦闘システム、会話、すべてが良くできていた。これはレベル上げたり、アイテム集めたりを頑張るゲームじゃないんだね。ストーリーを追っていく事を楽しむ作品だわ。レベル上げがやりにくい仕様だしね。ストーリーはオーソドックスながらおもしろい。街の人たちみんなと会話したくなるRPGは久しぶりだった。ラスボスはなかなか強かった。今日ラストダンジョンに突入してから夢中になってエンディングまで行ってもーた!おもしろかった!!40時間くらいでクリアできるから最近のものとしては短いほうかも。これ3部作なんだよね。俺は3本セットのものを買ったからこれから2作目に突入。1作目でリタイアしなくて良かった良かった。|ブログと管理人についてAuthor:あきんどーゲームプレイ日記がメイン。当ブログはリンクフリーです。