takkマウスでグリグリしてもらうと無重力でスーパーボールを動かしているみたいに動きます。Physics」をご紹介します。合計6種類のデモが用意されており、画面内の「Demo」から選べます。Physics」は両者とも大量のオブジェクトを扱うので、似たような物に思えます。Particles」のデモである「炎と煙」の粒子は、煙が上に向かうという点で物理法則で動いています。Physics」には当たり判定が存在し、相互のオブジェクトに干渉しあうという点です。Physics」なら大丈夫。これはJavaScriptのアドバンテージですが、かなり大きなポイントと言えます。Attractionマウスを中心にドーナツの輪のような状態で安定します。Balloon紐付き風船を上から見ているような感じ。重なった時は色が白に近づく。Boundsサークルそれぞれが自由に動いている。このモードに当たり判定はなさそう。Chain無重力でかつ風がある中で紐を掴んでいる感じ。オブジェクト同士をリンクさせることができるという機能のアピール。描画はワイヤーフレームだが、ハリウッド映画のCGであっても同じ計算に基づいており、レンダリングが違うだけ。Balloonという感じ。当たり判定とオブジェクト間リンクが同時に機能している。使いどころが難しいライブラリですが、ゲーム用途やアーティスティックな表現などに向いていると思います。GitHubこちらは現実世界で大量のスーパーボールを坂から転がしたらどうなるか?というソニーのブラビアのCM。