25話(最終回)現実が辛いから逃げるのではなく、辛い現実も受け入れて立ち向かう悠たち。足立の言い分も間違ってはいますが、全く共感できないわけでもないのが印象的ですね。結局、足立のやってることは無茶苦茶で、わがままに他人を巻き込んでいるだけでした。嫌な現実から逃げるために何もかもから目を背けるというのは楽でしょうし、実際その生き方を勧めれば喜ぶ人だって多いでしょう。悠は今まで絆を築くにあたって、たくさんの悩みを抱えている人たちと関わりました。結果的に悠と関わったことがその人が辛い現実を受け入れる鍵となったわけなんですよね。前に進み出した人の存在を知っているからこそ、足立だってまた前に進むことができる。信じて戦った結果は悠の勝利。演出的には「いきなり強くなった?」という感じもしなくはなかったですが、おそらく思いの強さで悠の方が勝った、ということなのでしょう。あの時間違いなく、悠の言葉によって足立の心境は変わり始めていましたしね。悠の言葉で足立の心が動く、というのにも納得です。結局、彼は悠が羨ましかったのでしょうね。他の建設物とは違い「破壊」された状態ではなかったのです。それが意味するのは、「全てなくなってしまえばいい」と思っている世界にも唯一「なくなってほしくない」と思える場所があったということなのではないでしょうか。最終的に足立はそこへ戻ることはできませんでしたが、妬んでいた相手に「まだやり直せる」と気付かされただけでも財産でしょうね。罪の重さからすると社会復帰は難しいのかもしれませんが...。して終えてみるとやはりラスト近くはすごい加速具合でしたねwみたいシーンはあらかたやってくれたような気がしますし、満足といえば満足です。個人的に気になるのはゲーム未プレイの方の目にはどう映ったのか、ですね。私も本編が2クール目に差し掛かってしばらく経ってからゲームをプレイし始めたのですが、ゲームをやってからの方がアニメも面白く感じたというのが率直な感想。なると、よほどキャラクターに魅力を感じない限りはちょっと楽しみにくい構成だったのでは...とも思うのですよね。本当のエンディングはアニメで終えたところではありません。尺的に厳しいのは十分承知なのですが、こうして最終回で完結しなかったことによって評価が下がってしまうのも惜しいですね。私がアニメのみの視聴なら「なんだこの不完全燃焼は!」とか言ってるでしょうしwとなると、この作品は新規ファンの加入よりも原作ファンの要望を叶える、といった意味で行われたのかもしれませんね。新規ファンの加入もあったでしょうし(私もそのうちの一人w)全く目的とはしていない、というわけでもないでしょう。ペルソナの合体やコミュとペルソナの関係性などはアニメで一切語られませんでした。日常回を「ただのキャラもの」としてしか見られないと思うのです。「絆」をテーマにしているのだから、こういった日常のシーンも大事だと早々に気づいた方はいいですが、序盤原作未プレイで視聴していた私には日常パートの異様な多さが理解できませんでした。話がなかなか進まなくて「中だるみ」しているのでは、と思った時期もあったくらいです。逆に言えば原作プレイ済の視聴者には嬉しい演出ばかりでした!最終回で鳥肌が立ったのはやはり花村の「悠ーー!」から転生への流れです。ゲームだとコミュニティがMAXになった時点で転生していたのですが、その時にやらなかったのはやはりこうするためだったのですね。その甲斐あって「絆」の力を思い知らせるいい演出になっていました。花村(ジライヤ)がガルダインを撃ったあとのシルエットもよかったです。25話(最終回)感じが良くなくても、天才じゃなくてもできる事がある!天才ばかりが活躍する作品が目立つ中、天才じゃない人間、むしろ何も持っていないといっていいような人物にもスポットが当てられ、さらには希望も見え始めました。これで諦めとは完全に縁を切った太一。天才とは違う存在なのですが。)普通、こういう作品は試合に負けたとか勝ったとかそういうところで最終回を迎えると思うのですよね。盛り上がりの部分も作りやすいでしょう。それに頼らず登場人物の内面的な成長を魅せてここまで感動を与えられるこの作品はすごい。名人戦を見たことによって打ちのめされたメンバーが再び自分の道を見つけるまでをうまく描いていました。ちはやにも一字決まりが20首あるというのには驚きましたね。「ちはやふる~」の時に「ち」の次の音が聞こえる、というのは何度も言われていましたが、どうやらそれだけではなかったようです。なると、次の音が聞こえない相手に対してほぼ無条件で取ることができる札が13枚あるかもしれない、ということですよね。(競技かるたでは札を全部使うわけではないので若干減るかとは思いますが。)現時点の千早は感じが良いだけで、太一のような正確な暗記力や札に吸い寄せられるような腕の伸びはありません。状況だけを見れば一番クイーンや名人に近しい存在だとも言えるのですよね。努力では手に入らないものを既に持っているというだけで十分なアドバンテージになりますから。逆にそれを持っていない太一のような人は努力でその穴を埋めるしかないのですよね。「感じが良くなくても相手より早く札を取ればいい」というのが新のおじいちゃんの言葉なのですから、おそらくおじいちゃんも努力で名人までのし上がった人なのでしょう。人に教わる事を知らない「天才」は師になれない、とも言われてましたし。なると、競技かるたは「天才」だけがのし上がる競技ではないということになりますね。期待せずにはいられません。感動しました!人物描写がうまいと、知らなかったはずの競技でもこんなに楽しんでみられるんですね。どこをとっても抜け目のない作品といっても過言ではないような気がします(笑)感想に関しては、最速の放送が見られないということもあってサボりがちだったのですが、本当に全話楽しんでみることができました!最終回の出来もよかったですし、これは2年生編となる2期を期待せずにはいられません。参加させていただきます。私はstaynight未視聴、未プレイというわけで全くの予備知識なしで視聴を開始しました。話についていけないということはなかったですね。聖杯戦争に関する知識のあるなしは視聴に影響なかったかと思います。知らないからこそ楽しめた部分もあったかもしれません。キャラクターの描写が本当に丁寧なのでキャラクターの思想や行動に注目して感想を書いても楽しかったですね。感想を書く人によって様々な意見を得られた「聖杯問答」や「聖杯の招き」、アクションを楽しめる「凶獣咆吼」や「魔槍の刃」など作品の魅力が1クールにぎっしり詰まっていたかと思います。会話劇を退屈にさせない演出の良さも評価できますし、2クール目となる2NDシーズンにも期待したいですね。◆UN-GOストーリー5キャラクター性5画4演出4音楽4総合的な評価5(計27)探偵ものでありながら探偵を否定するというスタイルは斬新で印象的でした。私は推理が苦手なのでキャラクターの心情や各話のメッセージに着目して視聴していたのですが、それでも十分に楽しむことができましたね。アニメ放送と同時期にあった劇場版もそれを見なくては話がわからないというものではなく、一つの作品として完成していました。いった追加エピソードをつくるという点でもスタッフの作品の対する愛が感じられますね。原作ファンからの評価も高かったようです。キャラクターが良かったので推理が苦手だという方でも楽しめる作品だったのではないかと思います。実際に私は推理パートでは的外れな考察ばかりしていましたwそれでも種明かしされた時に納得のいくこの作品は推理の出来もかなりよかったのでしょう。風守ちゃんを愛でても良し、各話のストーリーを楽しんでも良し、と全体を通して様々な方面のファンができた作品なのではないでしょうか。◆輪るピングドラムストーリー4キャラクター性4画4演出5音楽5総合的な評価4(計26)意味深かつ美しい演出で注目を浴びた作品。演出や魅せ方でこうも印象が変わってくるのか、と関心させられましたね。賛否両論な作品だったとは思うのですが、私は好きでした。1クール目の苹果ちゃん暴走記録から打って変わって2クール目のシリアス展開へ切り替わるあたりが好きでしたね。私が1クール目時点ではそこまで楽しめていなかったというのもありますが、2クール目の緊迫感とさらに深まる謎は毎回興味を持つことができました。いざ感想を書くとなると言葉にしがたい、というのが率直な感想なのですが、これは私の語彙力のなさは別として作品の魅力だとも思うのですよね。「愛」と一言で言ってしまうのは簡単だけれど、それについて語ろうと思えば実際一言ではすまない。この作品について一言で語ることもできない(笑)感想としては逃げてしまっている感じがしますが、一言で語れないのがこの作品。何度みても新たな感想が出てきそうですね。はじめから見直したいです。́!!ストーリー3キャラクター性4画4演出3音楽3総合的な評価3(計20)1期の良さもゆる~い感じも貫き通した2期でしたね。いい意味でも悪い意味でも、と言ってしまうと酷評のように聞こえてしまいますが、2期になって作品の良さを失ってしまう作品が多い中、うまく作り上げられた2期だったかと思います。1期以上に「キャラもの」らしい作りになっていた点は評価したいです。個人的な意見なのですが、伊波ちゃんの暴力シーンばかりをギャグのように見せられた1期よりは不快感が少なかったような気がします。従業員の恋愛話は見ていてニヤニヤしましたし、作品の雰囲気を残しつつ新しい要素も入れる、という面では成功作なのではないでしょうか。作品の雰囲気が維持されるのであれば、3期にも期待したいですねw◆たまゆら~hitotose~ストーリー4キャラクター性3画3演出4音楽4総合的な評価4(計22)「夢」というメッセージを全面に出したストーリーと優しい気持ちになれるようなキャラクターのやり取りはこの作品の魅力でしょう。ありがちな日常系に見えて、独特な雰囲気を持つ作品でしたので好き嫌いは分かれるかもしれませんが私は割と楽しめましたね。OVAの出来があまりにも良すぎたというところがTV放送のマイナスポイントにもなってしまうかもしれません。私はTV放送の序盤の出来に感動してOVAを見たのですが、そうなるとTV放送の中盤以降がやや尻すぼみに感じられました。日常系の作品としての出来はかなり良かったです。今期1の癒し作品であることは間違いないですね!w◆侵略!?イカ娘ストーリー2キャラクター性4画3演出3音楽3総合的な評価3(計18)イカちゃんが可愛いのですべて許す!wというわけで1期のギャグの秀逸さ、シュールさはなくなってしまったものの、イカちゃんの魅力を出し切った2期だったかと思います。逆にキャラクターの良さだけでここまで惹きつけられるアニメはなかなかないですよね(笑)それだけイカちゃんが偉大な存在であることはわかりましたし、1期の神回、ミニイカ娘がまた見られただけで私は満足です!◆境界線上のホライゾンストーリー2キャラクター性3画5演出4音楽4総合的な評価4(計22)好きな女の子のためならなんだってできる!という主人公の意志の強さや主人公を取り巻く登場人物の良さには魅力を感じました。私の脳ミソがついて行っていなかっただけかもしれませんが、わかりやすいストーリー部分に対して細かい設定などがわかりにくかった印象。原作既読の方の感想を読んでついて行くのがやっとでしたwそれでも視聴意欲が削がれない画面づくりには感服です。アクションはさすがサンライズ、といったところ。毎回のように目を引くアクションがあり、キャラクターの作画も美しい!作品の雰囲気を楽しむだけでも十分満足できましたね♪2期の制作も決まっているようなので、ぜひそちらにも期待したいです。物語のメッセージがきちんと込められているのはいいですね。個人的に印象的だったのは「悲しみの具現化」であるノイズを受け入れるというシーン。悲しみがなくならない、というのは現実的でプリキュアが単なる子供向け作品ならばその要素を省いてしまうことも考えられたと思うのです。受け入れて、みんなで分け合うことができる、という結論を出したのはよかったです。大人にも子供にも共感できる良い結論だったかと思います。(因果・荻野目桃果など)今期は個人的にかなり豊作だった気がします。今回もギリギリの参加になってしまって申し訳ありません。爽やか青春ストーリー!といった印象の方が強く、後味がよかったですね。宇宙人の痕跡はやはり簡単に見つけることができませんでした。過去にそこに存在した、という事実は発覚しましたがそれだけではイチカが帰らなくて良くなる条件にはなりません。「存在しなかった」のではなく、確かにそこに「あった」というだけでも救いがありますが、それを知るからこそ逆に辛い部分もあったでしょうね。痕跡を残した宇宙人も、もう少し残り易い場所に書いてくれればよかったのに(笑)そしてその宇宙人もどうやら過去に今のイチカと海人のように恋をしていたようです。記憶の改ざんか何かでその時の記憶は失ってしまうようですが、その時の想いをイメージとして残していくことでその事実自体が「なかった」ことになることを防いだのですね。そのために残した「イメージ」が同じように宇宙人と地球人の恋のきっかけになったというのはロマンチックでいいですね。(多分ロマンチックなんて言葉初めて使ったw)さらにイチカは「イメージ」ではなく「記録」としてビデオにその思い出や想いを残したのですから、進歩でしょう。前に来た宇宙人の目的は明かされていませんが、おそらくこうなることを望んでいたのだと思うと、とてもいいハッピーエンドなのではないでしょうか。して考えると、檸檬先輩は全てを知っていたのでしょうね。イチカが宇宙人だと気づいたその時から「痕跡」としてビデオを残すことが目的だったのでしょう。すればMIBの彼女にとって有益ですし、あそこまでイチカたちに協力したのにも納得できます。展開としてはちょっと便利屋になりすぎた感は否めませんが。地球に残ったりのん(おそらくビデオも)がきっかけとなり数ヶ後くらいにはまたイチカが地球に来れたようですね。檸檬先輩が仕向けたことのようですし、MIBとイチカの星が連絡を取り合うまで発展した、と考えるのがいいでしょうね。話は変わりますが、この作品の放送開始と同時に騒がれた「おねがいティーチャー」との関連性が気になるところです。歳からして当然なのですが、「おねがいティーチャー」の内容は全く知りません。「前作」といってもいい、という方もいるようですのでおそらくイメージを残したのが前作のキャラ?という妄想をしたのですがそうなった時に前作のファンにはどう感じられたのかが気になるところです。いい方向に考えれば「前作も完結した」という解釈もできそうですが、せっかくいい感じに余韻を残していたのに「完結させられてしまった」という方もいそうですね。いった部分で「夏待ち」しかみていない視聴者と前作も知っている視聴者では意見が違ってきそうですね。私は普通にいい印象の方が強いのでそれでいいといえばいいのですが(笑)全体的に嫌味なく見れたのがこの作品の長所、というのは間違いないでしょう。個人的にストレスを感じられるような恋愛ものはあまり好まないのでこれくらい爽やかな青春ストーリーのほうが見ていて楽しかったですwご都合主義に感じられる部分がなかったというわけではありませんが、ノリでそこも飲み込んでしまうような見せ方には納得ですね。檸檬先輩という無茶なキャラクターもギャグとして見られたような気がします。思っていた以上に楽しめたかと思います。宇宙を敵にまわす、というのはあまりにも無茶な考えですがそこが高校生らしくていいですね。これぞ青春!といった感じでしょうか。見ている側からすると「宇宙を敵にまわす」ということは無謀すぎるし、現実味がありませんね。実際に宇宙に好きな人や好きな人の幸せを奪われそうになったならこのくらいのことは言ってしまえるのでしょう。それが「できる」のかは別として。実際、彼らがやったことといえばイチカを説得することと檸檬先輩がイチカの姉に貰った機械を使って囮になるくらいです。説得するまでは考えていたけれど、それ以降どうすればいいのかまでは考えていなかったのですよね。結局檸檬先輩が全部持っていったので宇宙人に対して何の抵抗もできずに終わる...という展開にはなりませんでしたが、これによってイチカが逃げのびれるとは考えにくいでしょう。「イメージにある場所」を見つけたからと言ってそこですぐに宇宙人が来た痕跡を見つけることは難しいでしょうしね。帰るにしても未来に何か希望を残してほしいところです。次回のタイトルは「あの夏で待ってる」。海人が「待つ」側になってしまうのでしょうけど、これは単なる再開を意味しているのでしょうか?現時点では推測できませんが、やはりこれは未来への希望であってほしいですね。後味が良くない作品になってしまうと思うのですよね。バッドエンドの作品がダメだというわけではありませんが、この作品でバッドエンドはらしくないです。8話(最終回)誰も傷つけたくない!傷つきたい、自分でちゃんと...!何事からも逃げない、目を背けていちゃいけない痛みを伴う色だって、すべてをみたいの。思春期の少女たちの精神的な成長物語になりましたね。最終的な話の落ちどころも個人的には満足だったかと。私もちょっと苦手だな、と思う部分もありました。全体としては割と分かりやすいストーリーを描いてくれていたのである程度の世界観を理解してしまえば話にどんどん引き込まれましたね。私がきっちりと話を理解できたのかどうかはわかりませんが(笑)マトにとってのユウ、ストレングスが消えることはユウの悩みを消すことになる。ストレングスの決意も、考えてみればユウが大好きだからなんですよね。入れ替わることでストレングスが知った友情。それを知る以前のストレングスはユウを現実に戻すことなんてできなかったでしょう。確かに辛いこともあるけれど、友達がいる素晴らしい現実を知ってほしい。ストレングス自身が感じてきた現実の素晴らしさをユウにも感じてほしい。ストレングスの考えは的を得ていますし、ユウが大好きだからこそ出る結論ですね。ストレングスからしてみれば、現実の素晴らしさを知ったのですし自分がそこに居座り、ユウをあの世界で戦わせ続ける事だってできたはずです。ユウが大好きだから、元は自分がユウの痛みを受ける存在だから自分が消えて、ユウを現実に戻そうと考えたわけですね。して、今後ユウは現実での痛みも悲しみも喜びも、すべて自分で受けることになるでしょう。「この世界で」という言葉が強調されていましたから彼女たちはもう現実の痛みを受けるだけの存在ではなくなったということなのでしょうね。マトが出した結論は正しいとは言い切れない結論でした。逆に傷つけるばかりでも「友情」は成り立ちません。最初のヨミとカガリの関係はまさにこの状態でしたから、それをみてマトが感じたことだと思えば納得はできますね。時には誰かを傷つけることも大事だという言葉だけを聞くと首をかしげてしまいそうですが、ちゃんとそうした結論に至るまでの過程が描かれていたので説得力はあったかと思います。それをみて、聞いてどう感じるかは人それぞれですね。私は誰かを故意に傷つけることが正しいことだとは思いません。マトがいう「誰かを傷つける」ことも「故意に傷つける」ことではないと思うのですが、それでもそれが「正しい」と言い切ってしまうのは、ちょっと違うような気もするのですよね。難しいところではあると思いますし、この辺の解釈は個人の価値観の違いによって大いに違ってくるでしょうね。ストーリーの一部としては筋が通っていたので文句はないのですけれどwこうして考えてみると、この作品はいい作品だったと思います。散々な酷評されっぷりだったのは、マトの考え自体を受け入れられる価値観の人が少なかったのかもしれませんね。私も100%は受け入れられなかったですしwただ、作品の内容に沿った結論であると割り切れば見え方が違ってきます。私も自分の価値観を押し付けてみると納得のいかない作品になっていたかもしれませんね。結局、作品の善し悪しなんてものはなくて、個人が気に入ればそれでいいのですがこの作品の評価があまりにも低すぎるのはちょっと残念ですね。無理にすすめるようなこともしないですけどw映像面でも優れていたので、私はこの作品を高く評価したいです。多少急ぎ足な感じが残念ですが、ついに真犯人発覚!というわけでストーリーも大詰めです。少年漫画のような熱い展開はイイ!今回登場した気持ち悪い感じの敵は「刈り取るもの」ですね。ゲームだと(2周目の)レベルが追いついていないうちから登場する強敵です。実際のところ二人ずつで相手するにはかなりキツイ相手なのですよね。そんな相手を前に「ここは任せて!」と言い出す仲間たち。王道な展開かもしれませんが、「仲間」の大切さを描くこの作品ではこの王道すらもいいものに見えてきますね。作品が好きすぎて私の目が眩んでいるところもあるのかもしれませんがwそして徐々に語られる真実。足立が事件にどう関与したのかわかりましたね。足立が生田目の電話を受けた際、足立はどうして既に生田目にテレビの中に入れる(入る)力があることを知っていたのか...という謎は残ってしまってはいますが、ここは原作も同じなのでスルーw山野アナを落としたのも、小西先輩を落としたのも軽い気持ちでやったことだとわかります。「ゲーム感覚だった、面白いからやった」という発言に関しては、ラスボスの行動の意図がそれかよ、と言いたくなるところもありますがまあ仕方ないというわけで。濁して分かりにくいですが、ゲームプレイ、もしくは...なんてことがあればすべて分かっていただけるかとwクマの正体に関しては割と予想されてた方も多そうですね。完二の言葉通り「やっぱりか」といった感じだったので驚きは少なかったかもしれません。それでも、そんなクマを全員が受け入れ、もうクマは人間と同じだと認めるシーンはよかったです。次回はついに最終回、というわけで足立とのラストバトルになるわけですね!足立からもペルソナが...?と驚きの展開ですが、この辺も実は力の起源やらなんやらの伏線だったりそうじゃなかったり...?とりあえずは、未回収で終わりそうな部分が気にならないくらいのバトルに期待ですね♪イザナギ対マガツイザナギのタイマン勝負はアニメオリジナルですので、力量差などはどんな風に描かれるのかも楽しみです。-シナリオ-2012年3月21日、今日はペルソナ4主人公こと番長が八十稲羽を去る日ですね。記念に何かしたいなーと思ったので、書きかけていたゲームの感想をダッシュで仕上げましたwただ、感想と言ってもこの記事のものは作品のシナリオに関する感想です。ゲームの攻略の助けにはなりません。購入を考えられている方は参考にしていただければ嬉しいです。大体この作品がどういう作品なのかはわかっていただけるかと思います。最初はただ好きな作品として印象に残る程度だろうなーと思いつつプレイしていたのですが最終的には今までプレイしてきたゲームの中で一番熱い、そして大好きな作品になりましたね。間違いなくこの作品は今の私にとってNo.1のゲーム作品です。テーマがわかりやすかったというのがこの作品に入り込みやすかった理由の一つでしょう。「絆」というテーマは分かりやすくて、最初は在り来たりかな?とも思えるくらいでした。実際プレイしてみると私が知っている「絆」をテーマとしてきた作品とは全く違う印象でしたね。この「絆」を築くにあたって行われるコミュニティの進行は一言でいえばギャルゲー。攻略対象のキャラクターと遊んだり、悩みを聞いてあげたり...というのは他ならぬギャルゲー要素なのですが、そこもきっちりと本作のストーリーに影響のあるものであって、このコミュニティシステムがあったからこそ、ラストの展開がより熱いものになっていたかと思います。攻略対象のキャラクターに用意されているエピソードの数の多さと内容の濃さも評価できる点でしょう。全体的に話が重いのですよね(笑)重いといっても作品に不適合なほどではなくて身近に感じられるけれど、どこか重みを感じるような悩みを持つキャラクターが多かったかと思います。いった意味では、自分のどこかにコンプレックスを抱くキャラクターが多く登場するこの作品には適合していたでしょう。テレビに落とされなかったからペルソナを習得することにはならなかったものの、この街に住む人々は大抵同じような悩みを抱えているんだな、と感じられました。これによって、特別であるかのようにみえる主人公の仲間たちも今回の事件に関わったということだけが特別でそれ以外の要素はどこにでもいる高校生だということがわかります。(アイドルや探偵といった肩書き的には全然普通じゃない方々もいますがw)さて、ここからは多いにネタバレです。ゲーム未プレイの方は読まない方がいいかもしれませんwまず、絆がテーマになっているということは最初に書きました。それ以外にもこの作品にはメッセージが込められていて、そのメッセージが今の時代にすごく考えさせられる物なのですよね。インターネットやニュースと言ったマスメディアによる情報が人々にどのような影響を与えるのか。一言でまとめるとそんなところのテーマなのですが、その影響によって変わりゆく街の不気味さは身近に感じられて怖かったですね。作品の年数はなんと今年がリアルウィーク。要するに、今年3月(今日)に主人公が八十稲羽市を去ることになるというわけです。ここまで時代の変化を見越していたということには驚きました。唯一違うのは本作品では、テレビというマスメディアが中心になっていることくらいです。現在はテレビの影響はもちろんですが、どちらかというとインターネットによる情報の共有が有力になってきているのではないでしょうか。それでも、受ける影響はこの作品で描かれていた通りといっていいでしょう。芸能人の情報や政治の変化に敏感に反応し、ありもしない噂話ができあがっていく。実際芸能ニュースで取り上げられていることなんてどこまでが事実なのかわかりません。それを取り立てるマスコミと疑うことを知らない人々。「もっと知りたい」という願望がマヨナカテレビをああいうものにしてしまったというわけですね。この状況はインターネット(この作品ではテレビ)の情報が現実に影響を与えすぎているという今の状況に似ています。身近なところでいうとアニメの評価にもインターネットの情報が大きく影響しているという点ですかね。最近ではツイッターで感想を書く方も多いようです。感想を書く時間がとれない時などはこの方法を利用しています。この事自体は特に問題のあることだとは思っていません。周囲にアニメを語れる相手がいない人(私もそのうちの一人...w)にはとても便利なのではないでしょうか。問題なのはこの情報を得た人々が影響を受けて自分の意見を変えてしまうことですね。私も自分が感想を書いた作品の感想は大抵みて回ります。多少なりともその誰かのツイートや感想に自分の意見が左右させられてしまう部分があると思うのです。それも違う人の意見として捉えることができれば良いのですが、そうして得た情報や意見を世間の意見として捉えてしまうことは間違っているのですよね。実際アニメの評価はネットでみる以外に知る方法なんてありません。知る方法がない以上、世間の意見=インターネットの情報となってしまうのはある程仕方ないことなのでしょうけれど、これを繰り返すことによってその作品に対する評価が偏りかねません。「面白くない」と思った作品を同じ意見を持つ大人数で叩きまくったりするのは特に影響が大きいでしょう。いって作品を批判する声がダメだというわけではありません。同じように作品を賛美する声もダメになるわけであって最終的にはどちらの意見も必要なのです。結局必要以上にケチをつけたり叩いたりする傾向、はじめから作品(芸能ニュースであれば取り上げられる芸能人)を貶す姿勢で見ることがいけないのでしょう。監督の問題発言により最初から作品自体の評価を下げてしまった某作品も、元をたどればネットが原因です。結果その作品の評価はネット上で下がる一方。ネットの評価=世間の評価となってしまう今、ネットでの評価が低い以上売り上げが高くなるということなかなかないですよね。した影響はありもしない事実も作り出します。それが事実であるかのようにみせるマヨナカテレビの存在はやはり今の状況を忠実に模していると思うのですよね。結局この作品が言いたかったのはこういうことだと思うのです。絆というわかりやすいテーマの裏に、マスメディアによって受ける影響の問題を示したこの作品のバランスの良さは間違いなく評価できる点でしょう。シナリオに関する感想はこんな感じですね。後はステージごとの感想、ゲームシステム、使用キャラの使い勝手、コミュのシナリオの感想などなど徐々に追記して行けたらな、と思います。)ドヤァ帰宅後は組み立てたり並べたりペロペロしたりで大変でした!並べた感じはこれ~うん、ペルソナァァァ!!!「イザナギ!!」カッコいいすなぁ(//∇//)菜々子ちゃんは安定の天使っぷり。写真は撮らないけど、白です(黙w直斗きゅんも写真でみるよりキャワイイ!大満足です。あーペロペロ!で、最後にツイッターにも載せたお遊び。帰宅したら新たな仲間が増えてましたwぷりちーなクマの再現度はかなり高いです!このままメガネ(伊達)をプレゼントしてあげたい...!w花粉の季節だからちょっと困るけど。先の展開を知っているはずなのに、どうしてこんなに面白いのか...!原作でもすごかった生田目をどうするか選択するシーンはアニメでの演出が加わってさらに良いものになっていましたね。ゲームだと自分の選択が主人公の選択になるので、冷静になりがちな判断も先生が一時は生田目を落とそうとする...というシーンが加わることで鳴上先生の葛藤がより伝わっていたかと思います。菜々子ちゃんが死んで悲しい、とか菜々子ちゃんが生き返って嬉しい、といった涙は前回と今回で流しまくったのですがこのシーンの涙はいまだに自分でも意味がわかりません(笑)でも本当に色々と思うところがありすぎて、なぜか泣けてくるのですよ...。涙腺のゆるい私ではありますが、自分で意味もわからず泣いたのはこの作品が初めてですw前回も今回も話のペースはかなり早くなってきているのですが、それでもカットするシーンと追加するシーンの選択がうまいですねぇ。個人的にいいな、と思ったシーンはやはり病院の前のシーンでしょう!生田目の病室でもめているときは完全に対立していた花村が気を利かせてみんなを帰らせた後に戻ってくるというシーン。このシーンなしだと花村の株が下がりかねないというのもありますが、それ以上に相棒として一番鳴上先生をわかってくれてるのはやはり花村なんだなぁ、と感動させられました!彼は本当に「相棒」としていいポジションをキープしていますよね。意外と良かったシーンは生田目の回想シーンですね。原作でもそれなりに生田目に共感できるものにはなっていたのですが、アニメをみると生田目の心境についても考えたくなりました。一部のやり方を間違えたことが今の結果へと繋がってしまっただけなんですよね。やろうとしていることだけを見れば、鳴上先生たちと大差がないのです。先生たちとは違って「やり方」を間違えてしまった。先生たちも一歩間違えれば今とは違う形になってしまっていたかもしれませんし、そこを考えると真実を知った先生たちが生田目に共感できるのには納得です。残すところ2話...というところで真犯人の可能性が出てきました。個人的にこの作品の一番の魅力はこの怒涛の後半戦だと思うのです。すべてが2話で収まるのかどうか怪しいところではありますが、この作品のスタッフならやってくれると信じたいです。10話ついに哲郎が自分の本当の考えを打ち明けましたね。悪意があったわけではないようですし、彼も柑菜と同じように恋を頑張るあまりに「嫌な子」になってしまっていた部分があるのでしょう。そんな自分を受け入れ、柑菜に告白した哲郎はかっこよかったですね!周囲の幸せを願っていると思っていた自分自身の本当の心にも気づけた彼が今後柑菜にどんな態度をとるのか楽しみなところです。自分も自分の口で海人に気持ちを伝える決意ができました。海人の気持ちを知った上での告白でしたから、成功する可能性はゼロ。それでも逃げずに自分の気持ちと向き合った彼女は清々しい表情でした。それにまだ彼女は海人への恋を諦めたというわけではないようです。そんな柑菜を好きでい続けるという哲郎の決心も固いですね。登場人物のほとんどが自分の好きな相手の好きな人をわかった上で一方通行の恋を貫くというのは面白いです。意外とあっさり恋愛話は終わらせられました。このまま清々しい青春ストーリーが展開されていくというわけでもないようです。以前登場した救助用ポットが破壊されたということは当然イチカのいた星に伝わるのですよね。それを知ってか、今回イチカの姉が海人の家にやってきました。目的は彼女を連れ戻すことなのでしょうけど、それに対して他のメンバーがどういった行動をとるのか気になりますね。今までの彼らなら自分の恋が叶うためにも、イチカが星に帰るのを進めたことでしょう。自分の想う相手の気持ちを優先することを決意した彼らはそう簡単にイチカが星に帰ることを許すでしょうか?柑菜は海人の幸せを願っていますし、哲郎は柑菜が幸せであってほしいと想う海人に幸せになってほしいと願うはずです。唯一イチカが星に帰ることに賛成する可能性がある気がします。海人の気持ちや柑菜の気持ちの優先以前に哲郎の気持ちを優先するような気もするのですよね。今回せっかく出来上がった(?)一方通行の関係を崩すようなことはしてほしくないのでできれば他の人と同じようにイチカが星へ帰ることを拒んでほしいところですが...。妄想を膨らませたのですが、実際イチカの姉が来た理由はまだ明かされていませんし今回挙げたような展開になるのかどうかわかりません。次回を見てみないとなんとも言えないのですが、この作品が単なる青春ストーリーで終わってしまうような事はなさそうなので、期待したいです。ドラマCDなどの感想を中心に書いていきたいと思います。見落としている部分もあるかもしれませんが、追加シーンをまとめて感想を書きます。カットだけの追加はかなり曖昧です。切嗣とイリヤの別れのシーンこのシーンは小説(3巻までしか読んでいません)でも良いシーンだったので追加されることを期待していました。して映像化されると、やはりいいですね。ドラマCDを聞いてから見ると、一層感動的なシーンに見られるかと思います。アイリが器としての役割を果たす以上、帰ってくることができないのは当然なのですがこの場ではすぐに帰ってくる、と言っている切嗣も実はかえって来られない可能性の方が高い。いった部分を自分たちがわかった上でイリヤが生まれたのですから皮肉ですよね。切嗣もアイリも、未来がないと分かった上でイリヤを生もうと決心しました。実際生まれて目の前に「子」として存在するイリヤを「自分たちの未来」という形で一人にするのは心苦しい。なることは分かっていたのですから彼らも「矛盾している」ことには気づいているでしょう。子供の存在ってなかなかそういう風に割り切ることはできないのでしょうね。小説にあった「あまりにも絵になりすぎる二人」が周囲から注目を浴びるシーンです。目を引かないわけがありません。TV放送では冬木に降り立った人物が世間で明らかに「浮いている」という表現をするシーンがなかったのでこのシーンの追加には納得できました。アーチャーと言峰の会話シーンアーチャーは時臣の願いには全く共感していませんし、面白みも感じていません。そんな時に他のマスターはマスターで別々の願いを持っていて、それが私利私欲によるものだと言峰に伝えられます。これによって、私利私欲の塊(笑)であるアーチャーは他のマスターの願いに興味を持ち始めます。シーンとしては言峰に他のマスターが戦いに参加した理由を探らせるきっかけになったところでしょうか。この辺はTV放送版でも十分理解できた部分ではありますが、アーチャーが時臣に対してどう思っているのかを再確認できるシーンでした。聖杯を召喚するための土地キャスターが子供の頭部を潰して捨てる(?)セイバーが切嗣にひたすら無視される作戦会議に追加シーンです。聖杯を呼ぶにあたって、必要な土地を占拠しておく必要がある、という補足ですね。後、小説であったセイバーの台詞「特にこれといった~...」が聞けましたwセイバーもさすがにそろそろ切嗣に対する不満は積もり出しているのでしょう。口調がいつもより尖っていて、アイリとの会話シーンでは見られないセイバーの姿が新鮮でした。キャスターのカットに関しては曖昧なのですが、TV放送版でこんな痛々しいシーンはなかったような気がするので一応。キャスター関連のシーンは全体的に明るくなっていて(一部スポットライトを当てられているシーンもw)ゾッとしましたwでもグロばかりを主張するようなシーンにはなっていなかったので気分を害するほどではなかったかと思います。ウェイバーくんの表情のカット(?)セイバーがついに切嗣への不満をアイリに訴えるシーンです。自分の知っている切嗣と語ろうとしないアイリは、やはりこの二人の関係の解決に自分が関わっても意味がないと悟っているのでしょう。それでいて、ただ放置するだけでないのがアイリのいいところ。この時のセイバーは自分の必要性に関しても疑問を持ち始めていたので「私も切嗣もあなたが必要なの」という言葉は救いになったのではないでしょうか。マッケンジー家のシーンについてはウェイバーのコミカルな表情が増えていたような気がします。時臣がアサシンに令呪を使うように命ずるTV放送版では言峰の令呪が減っている事でしか判断できなかった部分がはっきり描かれました。あの場でアサシンを失うことがデメリットにもならないということもわかりましたね。TV放送版ではアサシンを失ってまでやる必要のあることなのだろうか、とか(令呪を使ったという事が分かりにくくて)アサシンはなぜ勝ち目のない相手への戦闘を拒まなかったのか...という疑問が残った方もいるかと思います。そこを解消する上で、結構重要なシーンでした。できればTV放送時にも入れて欲しかったところですが、そこは時間枠の都合上仕方ないですね。セイバーに対する興味を語るアーチャー>言峰アーチャーの時臣に対する不満アサシンに調べさせた事を言峰の口から語るセイバーの運転、スキルについてアーチャーと言峰の会話シーンがかなり増えていたような気がします。時臣に対する不満はいつも言峰に愚痴っているのでお決まりですねwセイバーに対する興味は自分から身を滅ぼす方向に進んでいく者の姿をみるのが好きだとかなんとか...。悪趣味ですねwでも、おそらくこのアーチャーの「セイバーに対する興味」は今後物語において重要なポイントになってくると思うのでここで強調しておく必要があったのでしょう。アーチャーがこういった人物を好む理由も今後語られるといいですね。ないとただの「悪趣味」で終わってしまう...w言峰がアサシンに調べさせたことを語るシーンは割と重要なのにカットされていたんですね。アーチャーが「雁夜については必要以上な情報を語った」と言っていたので説明不足にはなっていなかったのですが、やはりここもきちんと言峰が語るシーンがある方がいいです。切嗣に関する情報はあえて伏せている部分から言峰の切嗣に対する異常なまでの執着も読み取れました。逆に、雁夜と切嗣以外のマスターにはまるで興味なしでしたねwスキルの説明に関しては、多少設定がゲーム的な部分もあるのでこうして説明された方がわかりやすかったですね。ライダーに財布を渡すウェイバーランサーにキャスター討伐を命ずるソラウ視聴者が突っ込むほどではなかったのですが、ライダーがゲームを買うほどのお金を持っていた理由が語られました。ウェイバーは思い立ってすぐに日本に飛び立つことができるほどですし、お金持ちなのでしょう。以前戦闘機を買うほどのお金はない、と言っていましたが普通に生活する上での金銭面は困っていないようです。通販にゲームに...とここまで無駄なことにお金を渡してあげる彼は寛大すぎるような気もしますがwこういった些細なシーンでライダー陣営の仲の良さが描かれるのはファンとして嬉しいです。個人的に期待していたライダー陣営のシーンはなかったものの、満足です♪ソラウのシーンはランサーの主に対する忠誠心を再認識することができました。主、といってもケイネスではなくソラウなのですが、もうそこは割り切って今の主を守りきることに専念しているようです。これが今後どういう結果につながるのかは非常に不安なところなのですが...。追加シーンのない話もいくつかありましたが、全体として満足できる量だったかと思います。どのシーンもスタッフさんが心を痛めながらカットしたシーンなんだろうな、とwでもこうして見ると本当にうまくカットされているのですよね。あって違和感がないのは当然なのですが、TV放送時でもほとんど違和感のない作りになっていたかと思います。■特典映像・アインツベルン相談室こんなものが収録されているとは知りませんでしたwFateシリーズで語られる「聖杯戦争」の豆知識や説明が中心の内容となっておりました。テンションはFate/Zeroを見た直後にみると違和感がある位高いですw物語がどんどん位方向へ進んでいく中で、さらに違和感は増していきそうですが内容的にはかなり役に立つしわかりやすい。個人的にはこのテンションの高さもアリかな、と思いました。ちなみに、ゲストキャラ(?)のゼッちゃんの中の人はイカちゃんことキュアピースこと金元寿子さんです。ブルマなのか問いただしたいところですが(笑)結構可愛いですよw今回発売されたBlu-rayBOXに収録されているのは全部で3本。どれもネタあり、役に立つ情報アリ、で面白いのですが特に気になったのはその1の内容ですね。第四次にあたる今の聖杯戦争以前に聖杯を勝ち取った者はいないという情報が出てきました。これは興味深いですね。聖杯を招くためにはそれなりの条件を満たした場所が必要、という情報も出ていましたし勝者がいたからと言ってその人が聖杯を手に入れる事ができるかどうかはわからないのですよね。今回もそうなってしまう可能性は低くはないはず。「誰かが聖杯を勝ち取る」という終わり以外にこんな道があるとなると、これは今後の見方に影響してくるような気がしますね。「アサシン」について詳しい説明が入っていました。ギャグ中心ですが、きちんとためになることも教えてくれるのでこの特典映像には今後も期待ですね。脚本:虚淵玄さん!小説でも語られなかった切嗣とアイリさんの出会い。それがなんと虚淵さん書下ろしの脚本でドラマCDになりました!これが目当てで買った人も居るんじゃないかと思うくらい豪華な特典です。豪華なだけでなく内容もしっかり本編に影響しているような気がしました。これを聞かないと話がわからない、というわけではなさそうですが聞いていた方が本編での切嗣とアイリの関係に頷けますし、切嗣の株があがりまくりでした!w話としては、切嗣とアイリが出会ってイリヤを授かるまでの経緯、といったところなのですが、ホムンクルスであるアイリが今、どうしてこんなにも感情があって人間のようなのか...いった謎が解明されました。元々はアイリも私たちが一般的に想像する「ホムンクルス」でした。感情もなく、自分の意見こそ言うもののそれはあまりにも人間離れした考え方。いったアイリの姿をみて切嗣が教育することを決心するのですが、その過程の中で切嗣もアイリも今まで気付かなかったことに気づき始めるわけです。切嗣はアイリに「人間らしく」なってもらうため、(正確には人間らしい怒りの感情を芽生えさせ、自分の身を守るという判断をさせるため)教育を始めたわけなのですが、後にそれが残酷なことであるということに気づきます。人間らしい感情を芽生えさせるということはその運命を受け入れるにあたって苦しい思いをさせるだけなのです。切嗣に教わった「感情」はアイリを変えました。教育される中でアイリは切嗣が自分にこんな事をするのは切嗣自信が人間らしさを捨てて生きている人間だからだ、という答えを見つけました。それは実際切嗣も図星のようでしたが、それによってアイリは切嗣を拒むことはありませんでした。彼に教わった感情があるからこそ、こうして切嗣を理解することができたのだと。彼女が1話で言っていた「人形でない生き方を与えてくれた」という言葉がより深いものに思えましたね。して「教育」はお互いを「理解する」ことに変わっていき、アイリの中に新しい感情が芽生えます。怒りを覚えるのではなく、運命を受け入れ、未来のない自分たちの未来をつくることを望むようになりました。これがイリヤの存在になるわけなのですが、ここで切嗣がアイリを受け入れたのも、教育の末いつのまにか彼女が自分の一番の理解者になっていることに気づいたからなのでしょうね。二人の過去は想像以上に歪な出会いから始まっていましたが、とても感動的で今の二人の関係により納得ができるようになりました。機会があればぜひ聞いていただきたい作品ですね。映像化にも期待...(ぇw■まとめ思っていたよりも記事が長くなってしまいましたw30分のアニメの感想以外の感想を書くといつもこうなってしまいます(汗)長さから分かっていただけると思うのですが、このBlu-rayBOXはただアニメを見直すといったものではなく、新しい感想が次々と出てくる内容です。興味がありましたら...という値段ではないのですが、私はこの値段と内容の釣り合いはとれていると感じました。お財布空っぽですが悔いはありません!w第2シーズンの放送も近づいてきたのでおさらいにもいいかもしれません。残りの話を考えると生田目戦をこれくらいで収めたのは正解かと。実際、それでもやりきれるかどうか怪しいところなんですがw久々に見られたペルソナバトルではコミュMAXで解禁されるペルソナが目白押しでしたね!特に活躍が目立ったのは法王(堂島コミュ)のコウリュウと正義(菜々子コミュ)のスラオシャ。これもお決まりになりつつありますが、ピンチの時にペルソナ合体!の流れは熱くていいですね。ゲームでは戦闘中に合体はできないのですが、アニメでわざわざベルベットルームまで行っていると冷めてしまうので(笑)この辺りの改変はいいと思います。戦闘は割とあっさり終わったのですが、その後の展開がまたすごい。なんとなく予想は出来ていたのですが、やはり菜々子ちゃんが息を引き取ったところでエンド。回復しつつあったのにどうして?といった疑問は残るのですが、その辺の謎は今後迫っていくのでしょうね。伏線は既に貼られていますし...。菜々子ちゃんの死に関しては、ゲームでプレイした時にも空いた口が塞がらなかったです。文化祭に温泉...と楽しいことばかりだったので、ついこの作品がどういう趣旨だったのか忘れかけてしまうんですよねw突然どん底に落とされてしまった状況なのですが、この菜々子ちゃんの死が今後主人公たちにどんな影響を与えるのか...目が離せません。物語はいよいよ大詰めといったところですが、コミュ回収も抜かりなく入れてきましたね。個人的にアニメの展開の方がストーリーにハマっていていいと思いました。「居ていい意味がほしい」というのは彼女から出たシャドウが言った言葉ですね。そのシャドウを受け入れた直斗くんですが、やはりまだその気持ちは残っていたようです。前回も「謎を解くことばかりを優先してしまう自分は先輩たちと居るべきではない」と自分が「居ていい意味」を見つけられてはいませんでした。周囲の人に「居てほしい」と言って貰うことが本当に求めていることだったのですね。意味はなくても、多少価値観が違っていても、「居てほしい」と思ってもらえることは彼女にとって重要な事なのでしょう。今までそんな事を言ってくれる人はいなかったようですし、これで彼女も本当の「仲間」になれたはず。いうわけで運命(直斗コミュ)のペルソナも解禁ですかね?実はゲームの直斗くんコミュは9で止まってしまっているので運命のペルソナがどんなペルソナなのか知らないんですよねwおそらくアニメ最終回までに3周目クリアは厳しいので、アニメで見られるのを楽しみにしています♪さて、次回予告もなにやらすごい事になっていましたね。個人的にバトル以外で一番緊張感があって面白かったシーンもありそうです。鳴上先生がどんな道を選ぶのか...期待と不安が高まりますね。周囲は意外と普通に受け入れてくれましたねw皆驚いてはいましたが、特に今後イチカに対する態度をかえる、と言うこともなく今まで通り接してくれるようです。それによって変わってしまったのはイチカの方でしたね。ここでも彼女は周囲が受け入れてくれたことに甘えて自分だけ逃げていました。柑菜に指摘された「海人の気持ちからも逃げている」というのはもっともですね。木下さんの時と合わせると、恋のライバルである相手にアドバイスを受けたのはこれで2回目になります。してみると、イチカが如何に恋愛に不慣れなのかがわかりますね。柑菜にしても木下さんにしても、結果はともあれ相手の気持ちを分かろうとする努力や相手に可愛く見られる努力をしています。それが報われず、海人にとって魅力的なイチカが勝ってしまったという状況。努力し続け、好きでい続けたのに、あまりにも報われません。これが今回、二人のラブラブシーンをすっきりした気持ちで見られなかった理由の一つでしょうねぇwもう一つの理由はその前に見せられた3人のシーンが酷かったからでしょうw美桜は哲郎とキスしたことがよっぽど嬉しかったようで、それだけでどこか恋が叶うんじゃないかな、と思い込んでいたようですね。そんな時に哲郎が柑菜を抱きしめているところを見てしまったのですから、相当ダメージが大きくなりそうです。ここで思ったのは、美桜が哲郎に対して言った「返事はいいよ」という言葉には若干逃げていた部分もあったのかもしれない、ということですね。返事を受けないということで自分へのダメージを減らそうとしていたともとれるような気がします。イチカと海人の関係は安心、とは言えませんがとりあえず一段落。あと気になるのはやはり残り3人の関係ですね。柑菜は今フられたと言ってもいいような状況なので、かなり弱ってしまっている可能性が高いです。哲郎は柑菜の気持ちを勝手に海人に伝えたという前例があるので可能性がゼロとは言い切れません。なったとして、柑菜がOKすることはまずないと思うのですが、それによって哲郎が伴うリスクは大きいでしょう。できるだけ皆が報われる最後を迎えて欲しいので哲郎には柑菜に嫌われるような行動はしてほしくないですね。21話キャラクターの視点が違うだけでこれだけ違った印象になるとは。ゲームではプレイキャラが主人公である以上、どうしても主人公の感情はプレイヤーに委ねられてしまいます。なると、主人公の判断や言動が冷静になってしまうのは当然であって今回アニメでされたように描くのは無理なのですよね。そこをうまく改変し、鳴上先生の怒りを描いたのは熱かったですね!今まで基本的に冷静だった主人公が菜々子を失うことで堂島と同じくらい動揺していました。そんな鳴上先生をフォローする仲間たちの魅せ方もよかったですね。展開を知っているはずなのに、何度も鳥肌がたちました!大きく話が動いた今回ですが、その中に直斗くんのコミュも入れてきたのには驚きました。今回でコミュMAXまでは行かなかったようなので今後の展開が気になるところです。その内容に関しては少し不安もありますね。(原作ゲームプレイ中ですが、直斗くんコミュはまだクリア出来ていません...orz)彼女の言う価値観の違いは多少仕方ないことでもあると思うのですよね。後に鳴上先生がそんな直斗くんの考え方も受け入れる、もしくは直斗くんが自分の考え方を改める、といった展開になるのでしょうけど後者にはなってほしくないような気がします。確かに仲間を気遣う想いも時には必要です。仲間を思う以前にやらなくてはならないことがあるはずなのです。それを厳かにしてまで仲間への情を優先してしまっては本末転倒なのですよね。いって、全く無感情な「探偵」で居続けることは高校生には難しいですし、せっかくできた仲間を想わないのは、それはそれで意味がない...。簡単に解決できるような問題ではないので、そこをどう終わらせるか楽しみですね。この作品で一番好きなキャラクターが直斗くんなので、満足できる結果に期待したいです。次回は久々にペルソナのバトルが見られそうですね。|プロフィールAuthor:すとぅるるる将来の夢は自宅警備員!とはさすがに言えない歳になってきた...wアニメやゲーム、絵を描くことなどが好きです。基本的にはただのオタクで萌え豚。ツイッターでは記事に書かないアニメの感想やゲームのあれこれなどくだらないことを呟きます。(10)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。BlogSup.byM。