Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。0今回はUnityのStandardAssetsにあるSunShaftsを使い明るい光源から放たれる放射状の光を表現してみます。SunShaftsを使うと朝方や夕暮れ時等の太陽光の放射状の光や眩しさ等を表現する事が出来るので便利です。Shaftsを追加します。Bufferは深さテクスチャや負荷がかかり過ぎる時に使用するオプション。わかりませんがデフォルトでチェックされてるのでそのままに・・・。Resolutionはシャフトの解像度。modeはブレンドの方法。casterはサンシャフトを投射する光源の位置、Positionのみ有効。casterに指定したオブジェクトがカメラの真ん中に位置します。sizeはピクセルのカラーがブラ-(不鮮明、ぼんやり)により合成される半径、うん・・・わかりません。iterationsはブラ-の繰り返し回数。Intensityはサンシャフトの強度になります。Shaftsを取り付けUnityを実行して確認してみます。↑のようになりました。SunShaftsを使うだけでなんだか情緒的な雰囲気を醸し出す事が出来ていますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。サイト内検索が出来ますプロフィール管理人のかめくめちゃんです。(-_-)メールはこちらにお願いします(記事への質問はコメント欄にお願いいたします)。kamekumechan@gmail.comいずれはSIRENやバイオハザードみたいなアクションゲームを作りたいと思っています。ゲームシナリオが書けないので面白いゲームはなかなか作れません・・・・。(^_^;)名前の由来はカメが好きだからです。Д`)シクシク...お知らせ2020/01/18個人的にUnity2019.2.18f1をインストールしました。2020/01/01あけましておめでとうございます。(^^)/ユニティちゃんのRPGを作ってみようのPartyStatusスクリプトでpartyMembersのListの型がCharacterStatusとなっていたのでAllyStatusに変更しました。変更したというか、元々AllyStatusに書き換える前のスクリプトを掲載していたので修正しました。ユニティちゃんのRPGを作ってみよう10ーコマンド画面の作成とステータスの表示ーユニティちゃんのRPGでコマンド画面の作成とステータスコマンドを作成し、選択したキャラクターのステータスを表示するようにしていきます。20:00GetPartyStatusメソッドの戻り値もそれに伴って変更しています。2018/08/07コメント欄へのわたくしの返信は停止しております。わたくしに出来る事は既に記事にしてあるので、ブログ右上の検索窓を活用してください。(._.)またブログの最初の方の機能を積み上げていく記事に関しての疑問点は当ブログ記事のスクリプトの説明と寄せられた質問への回答Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の機能積み上げ形式の記事のスクリプトの説明と寄せられた記事の機能についての質問への回答を掲載しています。21:41も参照してみてください。コメントの返信はありませんが、回答は記事に反映されている可能性があります。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ).。