FF11のメモ的なものスマートフォン専用ページを表示FF11のメモ的なものヴァナにインして17年、ぼくはまだFF11を続けています。第11段階(IL119+モヤ)「深成岩」10000個の納品が終わって、「スファライ」にモヤがつきました!旧貨幣も「深成岩」も使わずに貯めていたものがけっこうあったので、1段階目の強化からモヤ付きまで15日で完了しました。時間がかかったのは「コー・イ・ヌール」の合成だと思います。(「レリックナックル」を手に入れてからだと2ヶ月半くらい)モンクが使える手持ちのRMEA武器と比べてみると、攻撃力が「ウルスラグナ」を上回りました。「スファライ」は「カウンター効果アップ」で、正面から攻撃を受けたときのダメージ性能が上がります。(TPは増えない)攻撃力では「スファライ」を下回りましたが、「ウルスラグナ」には高確率で3倍撃が出るアフターマスがあります。WSのダメージはTPボーナスが付く「ゴッドハンド」の方が高そう。殴られるなら「スファライ」、殴られないなら「ウルスラグナ」、連携するなら「ゴッドハンド」という感じだと思います。風水(PT)8月のアンバス1章は、2017年11月以来3回目の登場となるポロッゴ。前回は召喚で参加していた記憶がうっすらとありますが、今回は風水で参加しました。Croaker(ボスの「天乞い」後に召喚)ボスの特殊技でやっかいなのは「天乞い」と「クエンチングハンマー」の2つ。「天乞い」は、お供を5体になるように召喚。「クエンチングハンマー」は、ナ暗青剣のMPが50以上、または歌・ロール・風水の支援があると使用して、広範囲に大ダメージ。ボスの特殊技がかなり痛いので、技を出させないで倒す攻略が多いようです。定期的に召喚が「ミュインララバイ」を入れて、ボスのTPを0にして技を使わせない。赤魔の魔法剣ダメージだけで削りきる。アストラルパッセージでやられる前にやる。戦闘前に盾役のナ剣がMPを使い切って「クエンチングハンマー」を封じたあと、やられる前に殴り倒す。デス無効のオートマトン盾とMPを持たない前衛で、やられる前に殴り倒す。今回は、「ミュインララバイ」で特殊技を封じる方法で行きました。参加ジョブ:風/赤ナタゲを取った後は、殴らずにタゲ固定。ボスにサイレスが入ったあとで攻撃開始して、サイレス中に削りきる。召×2大地の守り、紅蓮の咆哮、クリスタルブレシング、上弦の唸りで強化。戦闘開始後は、交互にミュインララバイ。あとは、ディアやスロウ、ディストラで弱体と、ケアル。侍にエントラフューリー。グローリーブレイズ+サークルエンリッチでジオフレイル。弱体風水無効というのも見るけど、まぁ、倒せてたから問題なし。ジオストで強化するのでも良かったかもしれません。▼戦闘の流れ強化が終わったら、ナイトがセンチネルと挑発でタゲ固定。召喚は交互にミュインララバイ。赤魔のサイレスが入ったら、侍が攻撃を初めて連携。1回の戦闘は3分半ほどで、そのうち1分半は強化時間。突入してすぐにかけたインデヘイストが切れる前に戦闘が終わります。7月のアンバス1章サハギンとは比べものにならないほど楽でした。それにしても、トリガー取りにいくとニル持ち召喚がたくさんいて、いったいどこからこれだけ集まってきたのかと......。今月のアンバス1章は、ミュイン戦法するなら「ニルヴァーナ」不要です。「エスピリトゥス」とか「エグゼンプラー」とかの方がいいかも?そして、「レイナインスタッフ」を交換。ゴが落とすんだから、「エグゼンプラー」もこのグラフィックにして欲しい......。第10段階(IL119)アビセアキャンペーンの効果もあって、「スファライ」のメイジャンを一気に消化。Lv80アモルフにファイナルヘヴンで300回とどめは、アビセア-コンシュタットのフランとリーチ。削りきれないことがあったのと、ついでに「Fistule」も倒していたので、けっこう時間がかかってしまいました。Lv85アルカナにファイナルヘヴンで400回とどめは、アビセア-ウルガランの玉。知覚範囲が広めなアクティブで集めやすくて、わりと短い時間でクリア。Lv90デュナミス-ボスディンで「Mildaunegeux」を5体撃破。「Mildaunegeux」を沸かせる塔の周囲は、シ×1,モ×2,忍×3と「悪因悪果の札」を落とす敵が多くて、1時間ほどでクリア。「スファライ」のメイジャンでは一番楽だったと思います。ちなみに、「スファライ」を作るために「不撓不屈の証」を取りに行ったときはなかなか出なかったのに、今回は1回目で出ました......。Knuckles」を10体撃破。「魔拳の刻印」がなかなか出なかったものの、あまり移動せずに連戦できるので、1時間ほどでクリア。Lv99「アンブラルマロウ」を5個納品。手持ちにあったのは4個。足りない1個は、シーフで真闇王を倒してそろえました。真闇王戦は、ハズレの分身を1回引いたものの、3体分身前に撃破。「トーレット」のおかげで、不意だまがなくてもエヴィサレーションで大ダメージを出せるようになって、だいぶ倒しやすくなったと思います。IL119ため込んでいた「深成岩」をOboroに渡してIL119達成!さらに手持ちをすべてトレードして、モヤまであと3144個になりました。▼ついでにアモルフにとどめの課題の時に「Fistule」を倒しまくって、「フィスチュルの体液」が50個貯まりました。ソロ独自グラフィックで実装前から話題だった、アンバス2章のスイカマンドラを攻略。「ふつう」で行ってみたところ意外と無策でも勝てたので、「とてむず」に突入しました。Lycopodium」を呼びます。「とてむず」では、お供の数は4体。(「ふつう」は3体でした)お供が1体でもいると、ボスにはダメージが通りません。お供のHPはかなり低くて10〜15くらい。その代わり、どんな攻撃でも1ヒット1ダメージずつしか当たりません。お供処理は手数が多いジョブが有利だと思います。お供をすべて倒すと、ボスが強力な暗闇スフィア(命中-1000らしい?)を展開。同時に、ボスにダメージが入るようになります。パーティーメンバーに、スイカを指差して見せろ(/point)。パーティーメンバーを応援するか、拍手をしろ。いうメッセージが出たら、内容に合わせて感情表現。パーティに有効なリゲインスフィア発生。パーティに有効なリフレシュスフィア発生。それぞれ有効時間は10秒ほど。コマンド入力するのもメンドウなので、マクロを作って対応しました。右端くらい?)になると、自己中心範囲の死の宣告「フェイタルスクリーム」を使います(カウント10秒)。一気に削れば「フェイタルスクリーム」を使う前に倒すこともできます。ジョブ:か/戦マトン:白兵戦ヘッド+射撃戦フレームフェイス:ArkEV,ArkTT,コルモル,アプルル,ユグナスお供をなるべく早く倒せるように、ジョブは手数が多いものを選択。ボス戦の終盤で必要になる瞬間火力は、オートマトンに攻撃向きのアタッチメントを載せて対応しました。盾フェイスは自己回復ができるものを選択。ArkTTは、スタンとMBに加えて、タイミングがいいとお供をスリプガIIで寝かせてくれます。コルモルは、支援とケアル補助。白魔フェイスは、死の宣告対策でカーズナ使えるものを2人いれました。オートマトンのアタッチメントは攻撃特化です。アチューナーフレイムホルダーインヒビターIIマグニプラッグIIドラムマガジンバラージタービンスコープIVトゥルーサイツターゲットマーカーA.リペアキットIVO.ファイバーO.ファイバーII8月バージョンアップで「フレイムホルダー」が負荷型になって、かなり使いやすくなりました。▼戦闘の流れボスの知覚範囲に入るとお供が沸きます。ArkEVがボスのタゲを取ったのを確認して、お供を攻撃。お供はわりとすぐに倒せますが、そのたびに戦闘解除になってフェイスが動かなくなるので、素早くタゲを切替えて戦闘再開する必要があります。白魔フェイスがお供に囲まれていると危険。そこで、お供の残りHPが少なくなったらターゲット変更のサブカーソルをだしておいて、お供を倒すと同時にタゲ変更するようにしました。タゲ切替えが早くて攻撃中のお供を倒せなくても、マトンが倒してくれるので問題ありません。お供をすべて倒したら、次のようなメッセージが流れます。パーティーメンバーに、スイカを指差して見せろ(/point)。パーティーメンバーを応援するか、拍手をしろ。感情表現マクロ実行してボスと戦闘。ボスの暗闇スフィアは何度も発生するので、そのたびに感情表現を入れます。かかったら、いったん攻撃を緩めてお供を沸かせるようにしました。最後のお供を処理したら、ボスを一気に削って勝利。本体+オートマトンのWSと連携を合せれば4万くらい削れます。「フェイタルスクリーム」が使われるのは2回に1回くらいでした。1回の戦闘は14分くらい。自己中心範囲のテラーやTPリセットがあって戦闘は長引きますが、「ふつう」でも「とてむず」でも難易度はあまり変わらなくて、わりと安定して勝てる感じです。「キトルルスシャツ」をゲット。>>記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。