総合スコアにかかわってくるかも?もちろん撤退数0プレイも可能ですが、失敗したときのリカバリーが効かず、戦闘不能や全員回復数が増えてしまうでしょう。現在だと49階、50階、54階、55階、57階あたりは運ゲー要素もあります。ここを戦闘不能を減らしつつ突破する場合は撤退数がどうしても多くなりますね。60回あたりを超えるともう最低評価?のEになってしまうので、攻略する時には階の情報を確認し、しっかりと戦略を練って良くといいです。(追記)どうやら改善されて、撤退100回ぐらいまで?はS評価になるようです。少ないのに越したことはないかと。総合スコアにかかわってくるかも?戦闘不能などはコレじゃないと回復できません。数を減らすためには極力戦闘不能者を出さないことですね!戦闘不能者が少なければ0回も狙えます。あとHPが減っているユニットは余裕のあるステージで回復しておきましょう。■総合スコア上の4つを総合的に判断して、総合スコアが表示されます。内部の判定になるので、実際の計算式はわかりませんが...例えば「撤退数20で他は0」と「戦闘不能数20で他は0」で同じスコアだったら泣けますよねw4つのデータが全て0なら確実に1位だよ!やったねタマモちゃん!(行動回数0とはいったい...)まあわからないことは試してみれば良いですね。04:51スピードランキングは行動回数をいかに少なく出来るかじゃないですかね?前のプロデューサーレターにそういうの書いてた気がするので。...まぁわかんないですけど(笑)私は数日かけて登って2月21日に塔踏破(2回目)したんですが行動回数が1170回でスピードランキングが611位(これ書いてる時点で)でした。1階リセット押した瞬間からのTAや1階からのヴェーダ総合プレイ時間だとこの結果にはならなさそうかなと。行動回数1170回でもSでしたけど数回に分けて1回目は少ない味方で敵の〇〇を倒し突破口を作り2回目で全殲滅って感じで縦深作戦仕掛ける方がスピードランキング順位は高くなりそうかなと感じました。死を厭わずにとにかく物量押し!どんどん特攻してどんどん死んてどんどん兵隊投入!戦いは数だよ兄貴!ってやり方してる人も多いでしょうからね。あと撤退縛りしたい人や普段使わないユニット使いたいから物量押ししたいって人も。Sでスピードが611位テクニカルが75位ScoreがB+でした。3つ評価軸があるんじゃないですかね行動回数とユニット戦闘不能回数(もしかしたら回復数も?)と総合ランクの3つで。ちなみに私が一回目に踏破した時は、低層で凡ミスしてラスト1体の敵ごとザインさんをシャイニングフレア自殺させてしまいました(笑)それで死亡1になったんですがそれでもSでしたね。その時の順位が120とかそんなんだったかな。総合スコアがよくわかんないんですよね。一回目がS→A+になって、二回目は全て一回目よりも良かったけどB+でした。総合スコアのSやAに入れる枠数決まってるんでしょうかね。09:57コメントどうも!そうかスピード=行動回数っていう可能性ありますね。すると他の3つがテクニカルにかかわってくると。数値が0~1だとSになるようですねえ。0の方が評価高いと思うけど。総合スコアは要するにクリア者の中での順位だとおもいます。500位以内だとAとか。コメントをキャンセル雑談などする場合はチャットもあります。メールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレス次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。