B252orD252持ち物:ひかりのねんど/だっしゅつボタン/ウイのみ確定技:リフレクター/ひかりのかべ選択技:サイコキネシス/でんじは/あくび/しんぴのまもり/トリックルームいたずらごころ×両壁を活かし、先発に出し壁を張る型。自主退場手段がないことには留意。起点化阻止のため、あくびの優先度が高め。クレッフィとの差別化にもなる。こちらは格闘に強いので、メガガルーラやポリゴンZと相性がよい。流れで、強力な積みアタッカーをサポートする型。同様の戦法ができるサンダースより確実に先手で欠伸ができ、レパルダスより硬い。再登場時にも行動の余地があるため、それを見越して残りの技を選ぶ。んじはは再登場時にりゅうのまい等をされた相手の全抜きを止めるための手段となる。B252orD252orS252持ち物:エスパーZ/ひかりのねんど/ラムのみ/半分回復実/オボンのみ/メンタルハーブ/たべのこし優先技:ねこだまし選択技:サイコキネシス/てだすけ/まもる/しんぴのまもり/あまえる/ミストフィールド/トリックルームorでんじは/いばる/あくび/サイドチェンジ/ファストガード/リフレクターorあまえる/ひかりのかべ/あまごいorにほんばれ/じゅうりょく/スキルスワップいたずらごころからの様々なサポートが優秀であり、シングル以上の活躍が見込める。同じいたずらごころのクレッフィと比べると、ねこだましとファストガード、サイドチェンジの存在が大きい。ファストガードはいたずらごころの効果で優先度+4になるため、ねこだましを確実に防ぐことが可能。いたずらごころじゅうりょくの貴重さが評価され、じゅうりょく催眠構築に用いられることも多い。H252orS252持ち物:パワフルハーブ/きあいのタスキ/ラムのみ確定技:アシストパワー/ねこのて選択技:シグナルビーム/サイコショック/めいそう/バリアー/みがわりねこのてで強力な積み技を使用し、威力が上昇したアシストパワーで攻撃する。ねこのて戦法特有のパーティ構成が求められるものの、レパルダス等のいばみが型と違いねこのてを使うのはほぼ初手のみ。そのため後出しからのちょうはつに強く、胞子やいばるが効かない相手でも問題ない。積み技バトンと異なり交代時の隙も無いが、流し技や先制技には相変わらず弱いので注意。積み技要員は基本的にドーブル一択となる。積み技の他はねこのてで選ばれない技だけを覚えさせる。ニャオニクスと同時に選出する他のメンバーにもねこのてで選ばれない技のみを覚えさせる必要がある。【積み技候補】ジオコントロール1ターン目に力をためて2ターン目にCDSを2段階上昇させる。パワフルハーブを使えば1ターンでCDSを2段階上昇+アシストパワーの威力は140。パワフルハーブ必須で実質1回しか使えないものの、型にはまれば最も効率がいい。やぶるACSを2段階上昇させる代わりにBDが1段階下がる。CSの値とアシストパワーの威力はジオコントロールと同じ。しろいハーブ必須とまではいかず、道具は比較的自由になるが、耐久低下がかなり痛い。ちょうのまいCDSを1段階上昇。デメリットは無いがメリットも少ない。アシストパワーの威力は80。1回ではサイコキネシスの威力90を超えられないため、複数回積む事が前提。特性:かちき性格:おくびょう/ひかえめ努力値:CS252持ち物:きあいのタスキ/たつじんのおび/いのちのたま/ビビリだま確定技:サイコキネシスorアシストパワー(両方採用も可)攻撃技:ねこだまし/めざめるパワー(氷/地)/シャドーボール/あくのはどう/10まんボルト/シグナルビーム/エナジーボール/ふいうち補助技:まもる/じこあんじ/リフレクター/ひかりのかべ/でんじは/トリックルームダブルではいかく持ちの選出率が高く、特性の発動機会はシングルより多い。発動に成功しても特攻の実数値は無補正全振りで270であり、受動的な条件の割には爆発力は低め。目安としてはランク+2サイコキネシスで無補正H振りメガフシギバナがギリギリ確1になる程度。特性が発動できない場合も考え、ねこだましや各種サポート技の搭載も視野に入れておきたい。特性の性質上攻撃してくると思われがちなので、ちょうはつを♂より受けづらい利点がある。サブウェポンは豊富なので様々な相手の弱点を突けるが、全体攻撃技には乏しい。単エスパーかちきのゴチルゼルとはねこだまし習得やSの高さ等で差別化したい。選択肢にビビリだま追加。いかくと同時発動すればアシストパワーが威力100(タイプ補正で150)に。持ち前の素早さも相まって、中速クラスのすいすいやこだわりスカーフなどを追い抜ける。ビビリだま発動後は引っ込ませにくくなる。積みアタッカーの常ではあるが。性別によって特性や技が異なるため、それぞれの特徴を把握しておく必要がある。♂はいたずらごころでのサポート型が多く、先制壁張り等の仕事を阻止しにくい。♀はかちきを活かしたアタッカー型が多く、こちらのいかく等を逆利用される事もある。対策方法いずれの性別に対してもあくタイプなら有利に立ち回れる。♂にはいたずらごころ無効、♀にはエスパー技無効、こちらへの有効打はシグナルビーム程度といった点で優勢。耐久も低めなので、ゲッコウガ等の高速高火力アタッカーで上から叩けば楽に倒せる。