ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。21:19トピックを御覧頂きありがとうございます。ツクールのデフォルト仕様ですと、敏捷補正は恐らく固定値のみでしか増減が出来ないと思われますが、この補正を割合(%)で増減出来るようなプラグインをリクエストさせて頂きます。序盤から終盤までしっかりと補正の役割を担ってほしいと考えたためです。プロジェクト内部のjsファイルを弄れば可能!など、プラグインを利用しない解決方法やご助言ももしありましたらお待ちしています。]------------------------------------------------------------------ツクール初心者。今は身内配布用にゲームを1作完成、2作目ツクり中。21:51あぐあーぐ様バトラーの各行動の行動速度はGame_Action.prototype.speedで評価しています。ここの加算処理を割合計算をともなう乗算処理にすればたぶん行けると思います。23:22まっつUP様ご返信ありがとうございます。補正-50の場合は0.5倍といったものを想定しております。お恥ずかしいのですが、実はこういったプログラム?的な部分の知識は無いに等しく今までも当てずっぽうで何度も手探りで弄ってきた状況です。);}このようにすれば大丈夫でしょうか?------------------------------------------------------------------ツクール初心者。今は身内配布用にゲームを1作完成、2作目ツクり中。23:49概ね問題ないと思います。00:30実際に変えてスキルのテストをしてみたところ、考えていた通りの動作になりました。ご助言頂きありがとうございました!------------------------------------------------------------------ツクール初心者。今は身内配布用にゲームを1作完成、2作目ツクり中。