Editorの使い方をチュートリアル形式で説明し、かつて著者も戸惑った「取説に載ってない基礎知識」を実際の手順の中でわかりやすく解説した、今までにないディープな解説書です。●本書について、著者より。Xとを使って、初心者が楽曲制作を体系的に学習するための本です。この2つのソフトウェアを使って、演奏させたり、音色を作ったり、歌わせたり、ミキシングしたりできるようになります。音符の並べ方を扱う作曲の本ではありませんが、その入口までは案内します。簡単な作曲なら、手探りでできるようになるかもしれません。見えないのでよくわかりません。わからないのに心を揺さぶります。人類は太古からその謎に迫り、その秘密を少しずつ解き明かしてきました。コンピュータは、それら先人たちの知恵を駆使して、見えないはずの音楽を見えるようにしてくれています。どの音楽制作ソフトウェアにも、音楽を「見る」ためのツールが用意されています。そこには、得体の知れない「数字/ボタン/ツマミ/グラフ/記号」がずらりと並んでいます。何も知らないと謎の暗号か呪文でしかありません。その解読には、以下のようなことを少しだけ知る必要があります。音を波として扱う物理学。五線譜の読み書きのルールをまとめたものが楽典です。電子回路を扱う電磁気学。スピーカーもマイクも電気と磁石を使って音を制御します。数値データを扱う情報工学。コンピュータの扱う音は単なる数値データです。人体を理解する生理学。知覚を理解する音響心理学や脳科学。どれもそれだけで分厚い本になる内容で、筆者がかつて戸惑ったのもこういった箇所です。ソフトウェアのマニュアルは操作方法を説明してくれますが、その土台となる知識まではカバーしていません。本書では、これらをわかりやすい言葉でコンパクトにまとめ、楽曲制作の流れに沿ったチュートリアルの中で説明します。ソフトウェアを使ったちょっとした実験もします。音の世界は「百聞は一見にしかず」ではなく、「百見は一聴にしかず」だからです。前半は当たり前だと思っていることに潜んでいる、音の謎を掘り下げて確認します。後半はそれらの断片を繋げて、音楽の世界を歩くための地図を描きます。マニュアルやインターネット上の膨大な情報にアクセスできる、そういう地図です。地図があれば、音楽の世界を自由に探検できます。Xという白紙のノートに、あなたの音楽が描かれますように。