シールド防御もままならぬ態勢で、エンタープライズ号は満身創痍となる。ヒェー!こんな宇宙大戦争は史上最大の規模。最新のVFXとレトロなオートバイのアクションの取り合わせも、上手く歯車が合った。看過されてしまいがち。ファン気質の大波に埋没して、楽しみましょう。2016/10/302回目。名前忘れちゃったけど、アイツもキャプテン。エディソンも、キャプテン。キャプテンだからこそそれぞれに強い思いがあって、だからこそアイツも仲間のためにカークたちを嘘ついて巻き込んだし、エディソンだって救えなかった仲間への強い思いが恨みに変わったのかな。2回目だけど、おんなじとこでまた泣いてしまった。敵ボスの動機はジャミラ同様。この映画を観る人の大半は宇宙を舞台としたドラマを渇望していただろう。ほかのスペースオペラ映画で賄えないパーツ。その期待に十二分に応えている。前と下が同化する様は垂涎。なるとドラマはおまけのようだが、ストーリーも悪くなくスタートレックらしさが満喫出来る。強敵が現れるし、アクションシーンもある。星空への憧憬を満たすために。エンドロールと敵船襲来シーンはほぼ満点。過去シリーズや前2作に勝る。地球外への憧憬に縁がなければ不要な面と言える。21世紀初頭に生きている未来&宇宙派人類に向けて供された主食。❶マッチング:消化良好。➋CGで描かれる未来都市や戦争アクションシーンの迫力は凄い。➌それに比べると、ストーリーはイマイチ。「スター・トレック」に詳しいマニアにとっては、嬉しいネタが満載のようだが、一般の観客にとっては、そこまで理解が及ばないので、描かれた事象のみを単純に観るだけだ。なると、印象に残るのは派手な仕掛けのみになってしまう。❹「スターウォーズ」シリーズは、仕掛けと物語の両方が印象に残る。本作も、物語を整理して単純化した方が、より楽しめると思う。エンタープライズ号の3年目の探索での出来事が描かれる。ジェネレーションズを思い出す作りになっている。的な教養が無くても楽しめる作りになっている。サイモン・ペグ演じるスコッティがコメディリリーフとして非常に良く機能している。アクションシーンや宇宙船同士の戦闘シーン等はシリーズの中で最も激しくメリハリも効いているので、本作を初めて見ても楽しめる映画になっている。これらは主に脚本を書いているサイモン・ペグと監督のジャスティン・リンの作家性が発揮されていて前作のJ・J・エイブラムス版と比較して良くなっている部分と言える。その一方で失った物もある。スター・トレックというのはどちらかと言うと冒険物の話なのだが、本作はジェームズ・ワンのアクションが強めに出ているので、J・J・エイブラムス版に比べるとアドベンチャー要素が弱くなっているきらいはあるし、ソフィア・ブテラ(キングスメンで義足の殺し屋ガゼルを演じた女優)演じるジェイラが役柄的に期待したほどのアクションを見せないというのも残念なポイントになっている。いう未来の街並みを見れる点も良い。スター・トレックシリーズの問題は、どうしても一見さんお断りな所でJ・J・エイブラムスなんかもそこを意識して作ってはいたものの、何処かファンに配慮した振り切れない感じの映画だったが、ジャスティン・リンはスター・トレックをSFアクション映画として間口の広い作品に仕上げている。2016/10/21さらばエンタープライズ確か前作は「人類最大の弱点は愛」だったと思うのですが、本作は「絆は本当に強いのか」。そんなものを感じました。本作ですが、面白かったことは面白かったです。前作へのオマージュを感じるシーンも良かったです。これまでのシリーズと比べると遊び心が満載で軽い印象。マニアックというより、大衆受けを狙った感じがしました。話の省き方も粗かったのが残念です。これはやはり監督が違ったことが大きいのでしょうか。次回作はJJに期待したい。最後に本作が遺作となったアントン・イェルチンに感謝。待ちに待った最新作!ということで、IMAXで観てきました。安定のストーリー展開。和平交渉に赴くも失敗し、変な動物に絡まれるカーク。その小道具が大きな意味を持っていたとは!と、いかにもスタートレック的な展開。ヨークタウンの美しさに息をのみ、ジェイラの変な罠に笑い、スポック大使の遺品の写真に涙し、アントン君への献辞に再び涙しました。クリス・パインがいつの間にかすっかり大人になってしまった。最初のころの初々しさ、無鉄砲さが少し減っているのは残念なのか喜ばしいのか。スコッティも、もう少しコメディ的要素がある方が好きかなあ。キーンザー君も大活躍で、うれしかった。細かい話は、突っ込みどころもあるのだろうけれど、個人的にはあまり気にならず。悪役は、2009や今回のようなごっつい人もいいけど、2011のベネディクト・カンバーバッチのような、スマートで切れ者の美しい悪役がいいと思うのです。それにしても、他のレビューで拝見しましたが、確かに破滅的な力を持つ古代の遺物って、マーベルっぽいですね。家族は、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーをほうふつとさせる、と言ってました。これでアントン君がスタートレックに出るのも最後かと思うと、本当に悲しく、スクリーンを見るのがつらいほどでした。永遠にクルーのままでいてください。2016/10/24いわゆる「絆」系?ワイルドスピードに通じるあれ。仲間最高、「ファミリー」のためならエンヤコ~ラ、しかも俳優が亡くなった現実とリンクして情感を煽る。powerとsabotage、戦意高揚っちゃあ戦意高揚の曲だけれども、ほろ苦い。2016/10/25ドラマとはべつもの笑顔のスポック、まじめなカーク、サイモン・ペグ以外の何物でもないスコッティ。パラレル・ワールドだな。デスメタルのとこは笑った。2016/10/22原点ヨークタウン、美しかったなぁ。冒頭でエンタープライズが入港する宇宙基地ヨークタウンの、いろんな星のいろんな種族の人々がいっしょに生活している美しい宇宙基地の姿に、なんだかとってもグッときた。『スタートレック』のもうひとつの魅力、チーム戦。クルーひとりひとりがそれぞれの能力を活かして活躍する。前作に比べると深みというかシリアスさは少ないですが、スタートレックの魅力を十分に味わえる作品だと思います。エンターブライズ壊し(壊れ)すぎじゃん。毎度ぶち壊して作り直していたら、予算食いすぎだってそのうち取り上げられちゃうよ。スコッティ泣いちゃう。レナード・ニモイ、そして、アントン・イェルチンへの献辞に涙。レナード・ニモイの追悼は物語にもさりげなく盛り込まれ、最後のショットは本当に泣ける。偉大な、ほんとうに偉大な先達。アントン・イェルチンが演じるチェコフ。ブリッジの最年少にして天才的頭脳を持つロシア人。若々しくて笑顔の可愛い彼が、エンタープライズの長い航海で経験を積み、どんなふうに成長していくか。それを見守っていきたかった。2016/10/24シリーズ第13弾あらすじは以下の通り。未知の星に不時着した宇宙船救出ミッションに出発したエンタープライズ号。艦長のカークは、ある決意を胸に秘めてこのミッションに臨んでいた。目的地への到着直前、無数の飛行物体の急襲を受け、エンタープライズ号は撃破。仲間は散り散りになってしまう。第3章の前2作目まではカーク艦長の無鉄砲さがひたすら目立っていたが、カーク艦長も宇宙航海することに悩むとともにクルーや人々の命を最優先に考えることができるリーダーに成長していた。スピード感たっぷりの展開とともに旧シリーズのオマージュも散りばめられていてファンには堪らない仕上がり。スポックやスコッティのボケっぷりも相変わらず笑えるし飽きさせない。難点をあげるとすればアクションシーンがややごちゃごちゃしていて見にくかった事かな。レナード・ニモイが亡くなった事によって、未来から来たスポック大使も劇中で死なないといけなくなったのは非常に悲しいが、作品の中でそれがあった事により物語に深みが出た気がする。リブート版シリーズ3作目は前2作に比べて話は小さいもののエンタープライズ号がスクラップ寸前になる等のまさかの展開でこれこそがスタートレックの持ち味であることをサイモン・ペッグらトレッキーの脚本陣はよくわかっている。レナード・ニモイの死も残念だが新キャストに慣れてきた矢先のチェコフ役のアントン・イェルチンの夭折が惜しまれる。2016/10/22大傑作じゃなくてもイイんだよ今回も旧テレビシリーズへのオマージュのしかたが音楽も含めてとてもイイし、そこに泣ける。2016/10/21これは、クリス・パインがカーク船長を演じる新「スター・トレック」シリーズの第三弾。カーク船長率いるUSSエンタープライズ号のクルーたちが深宇宙探査に旅立ってから3年......果てしない宇宙の旅の中でカークは人生の目的を見失い、この航海を最後に船を下りる事を考えていた。補給のため惑星連邦の基地ヨークタウンに立ち寄ったエンタープライズ号は、救命ポッドでヨークタウンに辿り着いた異星人の要請を受け、未知の星雲での救出活動に向かうことになった。本作では、これまで監督を務めていたJ・J・エイブラムスから、「ワイルド・スピード」シリーズを復活させた立役者とされるジャスティン・リンに交代。これまでSF作品を手掛けた事がないジャスティン・リンの「スター・トレック」は、どんなものか、と危惧していたけれど、これがまぁ、息も継がせぬスピード感溢れる展開と、怒濤のアクションを見せる娯楽巨編となっています。確かに展開やドラマにSFらしい“センス・オブ・ワンダー”を感じる部分は希薄ながら、圧倒的なビジュアルインパクトを誇るのヨークタウンの造形など、「SFは絵だねぇ」の野田大元帥の言葉ではありませんが、なるほどこれはSFだと思わされました。クライマックスの大活劇の“必殺武器”に“ロック”を使う所や、「スター・トレック」世界に、しっかりバイク・アクションを盛り込んで来る辺りは、ジャスティン・リンらしさでしょうか。「スター・トレック」ならではの、個性的なキャラクターに、ウィットに富んだやりとりなど、シリーズの美点とされる部分はしっかり押さえており、期待以上に仕上げて来た印象です。映画としては、もう少しドラマも欲しかった所。監督交代にてシリーズに新風を吹き込んだものの、そこに影を落としたのは、チェコフ役のアントン・イェルチンの死。それを乗り越え、新たな旅路を拓けるかどうか......まずは期待して待ちたいと思います。2016/10/232回目を大阪エキスポシティのレーザーIMAX3Dで鑑賞。前回画面が暗い&アクションシーンがカット割りが細かすぎてよくわからないと言ったネガティブな点はさすがIMAX、見事に解消された。普通に前回観た時にも思ったがヨークタウンのビジュアルはホント凄い。それとあの重力の流れに関する描写もSF的でかなりいいんじゃないかな。J.J.エイブラムズが監督した前2作も好きだが、彼はSTはそれほど好きじゃなかった。どこか批評的な感じがする。今回の監督ジャスティン・リンと脚本サイモン・ペグはトレッキーという事で、俺たちははSTが好きなんだー!てのがそこかしこに見てとれるのがいい。シナリオ的な完成度で言えば前作には及ばないんだろうけど、映画は脚本が全てじゃないし、そのマイナス点を補うには余りある良さがこの映画にはあると思う。この映画は観る度にどんどん好きになりそうだ。次回作では前々作に出ていたクリス・ヘムズワース扮するカークの父親が出るとか。スタトレ好きとしてはドラマシリーズで何度もあったタイムトラベルものかと勘ぐってしまうが、次作に向けて是非とも考えて欲しいことが2点ある。エンタープライズ号の扱いだ。前作同様今回もボロボロになってしまって。活躍の場を与えて欲しいね。エンタープライズはスター・トレックの象徴でもあるから。2点目はこれまで3作の敵の行動論理がどれも「復讐」だった事を踏まえ、新機軸を提示して欲しいという事。いうかそもそもスター・ウォーズじゃないんだから、敵がいなくても別にいいんじゃないかと思う。最後のフロンティアと言われる宇宙、その探索を任務にしているエンタープライズ号とクルー達の活躍を描いたSFアドベンチャー。何者かに襲撃された艦隊からの逃亡者を助けたことで大きく物語が動き出すが、実はこの助けられた異星人が敵の内通者だったというオチ。救助に向かったエンタープライズ号内に敵が侵入して艦は壊滅状態になり不時着を余儀なくされるが、そこに至るまでの縦横無尽のカメラワークは大きな見所。カーク船長を助けるために自ら捕虜となる女性クルーの自己犠牲、さらに腸骨にパイプが刺さったスポックを応急処置するドクターの機転など所々に信頼関係を象徴するエピソードが点在していた。敵が是が非でも手に入れようとしていた古代の武器の詳細がよくわからなかったが、ヨークタウンに住む全住民を殺害しようとして給気システムに有毒ガスを混入させようとする敵とカーク船長との攻防は文句なしに楽しめた。余談になるが敵の正体が元連邦政府下の好戦的な軍人で和平政策優先の政治に幻滅したのが反乱の動機、というのは説得力に乏しい気がする。2016/10/22前向きで陽気な開拓者精神の宇宙活劇5年に及ぶ宇宙探査行で迷いが生じたカーク艦長(クリス・パイン)。下船を望む矢先に、未知の脱出ポットに乗った異星人女性を救出することになった。彼女は、未知の星雲の中で、仲間が人質になっている、助けてほしいと請う。近くで出動できるのはエンタープライズ号のみ。いったハナシは、前2作がシリアス・重厚に傾いていたのとは裏腹に、かなりB級の要素が多い。そもそもが『スター・トレック』シリーズは、西部を旅する幌馬車を宇宙戦艦に置き換えた活劇であるので(なかには思索的エピソードもあるが)、今回のストーリーはオリジナルのスピリッツに近い。その上、前作には欠けていたユーモアも巻頭から炸裂し、謎の惑星に到達前にひと山場の戦闘シーン、そして、惑星に到達してからもクルーたちを散り散りにしてクルーたちの個性を引き出している。当然のことながら、主要クルーたちが殉職することなどない安心感でテンポよく進んでいくあたりは、かなり好感が持てます。「宇宙、それは人類に残された最後のフロンティア」といういつものモノローグで始まりながらも、何分かの後には「宇宙には未知などない。隠されているだけだ」という前向きな陽気さ。未知の強敵と思われたものが、実は・・・というのも、定石的だが、よろしい。展開が早くて目が離せなかった。迫力もあってドキドキした。スポックの会話はクスッとなる。分かる分かる!と感情移入。ところが然もありなん。カークの独断専行的な無鉄砲さでなく、クルーの身を案じ、クルーを信じ、クルーからの信頼を背に、インポッシブルをポッシブルに転じて行く判断、行動。う〜ン、リーダーたるもの斯くありたいもんです。