映像ソフト市場総括」26.02.2019お問い合わせGfKジャパン(東京:中野区)は、2018年のセル映像ソフトの販売動向*1を発表した。Blu-rayソフトは2018年末時点で300タイトルを超え、24億円規模に【映像ソフト全体】2018年のセル映像ソフト市場(DVD、Blu-rayなど全て含む)は、数量前年比7%減の3,290万枚、金額前年比1%増の1,674億円となり、金額規模は集計を開始した2006年以降初の前年超えとなった。税抜き平均価格は前年から8%上昇し5,100円となった。Eコマース60%、メディアストア25%、家電量販店6%と、前年から大きな変化は見られなかった。盛り上がった音楽が前年から10%ポイント伸長し、42%となった(図1)。その一方で、前年「君の名は。」が注目を集めた邦アニメは6%ポイント縮小した。そのほか、洋画、洋TVドラマ、趣味教養が各1%ポイント縮小した。Blu-ray含む)は数量前年比5%減の1,524万枚、金額前年比1%増の914億円となった。比較的単価の高い音楽ジャンルの伸長により、平均価格は前年から6%上昇し6,000円となった。映像ソフトに占めるBlu-rayソフトの金額構成比は前年から1%ポイント拡大し55%となり、Blu-rayへのシフトは緩やかながらも堅調に進んでいるといえる。販売チャネル別金額構成比は、Eコマース67%、メディアストア20%、家電量販店7%となった。ジャンル別金額構成比では、好調であった音楽ジャンルの構成比が大幅に伸長した。映像ソフト全体に占めるBlu-rayソフトの比率は洋画、邦画、邦アニメ、音楽等のジャンルで順調に拡大しており、特にBlu-rayシフトが進んでいる邦アニメにおいては金額比率が77%に達した。Blu-rayソフトは2018年末時点で300タイトルを超え、24億円規模となった。2019年は映像ソフト市場は金額ベースでも縮小基調に転じるとみられる。Blu-rayソフトは引き続き拡大していくことが期待される。これにより市場全体の平均価格は上昇し、金額ベースでの縮小幅は数量に比べ小さく留まると見込む。Blu-rayソフトは邦アニメ等、洋画以外のラインナップ拡充が進み、4K対応機器の普及とともに引き続き市場活性化に貢献していくとみられる。Eコマース等)における販売実績を基に推計した市場規模。<以下より図表付資料をダウンロードいただけます>その他のプレスリリースはこちらからご覧いただけます。本ウェブサイトでは、アクセスした方がどのようにサイトを利用しているのかを把握し、サイトの品質や利便性を向上するためCookieを使用しています。Cookieの利用に同意いただける場合は、このまま当サイトをご利用ください。