モンスターにのみ装備可能。(1):装備モンスターの攻撃力は700アップする。(2):装備モンスターがドラゴン族モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。装備モンスターと戦闘を行ったそのモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。付属カードで登場した装備魔法。戦士族のみ装備可能であり、装備モンスターの攻撃力を単体強化する効果、装備モンスターと戦闘を行ったドラゴン族モンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する効果を持つ。(1)の効果は、装備モンスターの攻撃力を700ポイント上昇する効果。単体強化カードとしては平凡な値であるが、(2)の効果で高攻撃力のモンスターを破壊したい時に反射ダメージを減らすことができる。(2)の効果は、ドラゴン族に対するメタ効果。対象をとらない効果である点は評価できるが、発動後の破壊処理はバトルフェイズ終了時と遅く、装備モンスターは戦闘破壊されるため普通に使うとディスアドバンテージになる。戦闘破壊に耐性を持つ《翻弄するエルフの剣士》等とは相性が良く、攻撃力の低さを補完しつつドラゴン族破壊効果を活用できる。《和睦の使者》等を発動すれば、《F・G・D》相手でも一方的に破壊できる。《破戒蛮竜−バスター・ドラゴン》で相手モンスターを全てドラゴン族にし、《バスター・ブレイダー》を蘇生させてこのカードをつけて破壊するという戦法が可能。《バスター・ブレイダー》の攻撃力が大幅に上がるため、相性はいい。2010年の秋から4年あまりにわたり、装備モンスターがドラゴン族モンスターに戦闘破壊される場合、破壊効果を発動できるか調整中になっていた。デュエルの中でごく一般的に起こりうる事態であり、プレイヤー同士でどのように処理するか定めておかないとまともに使用できない状態であった。side:闇遊戯で再録された際に、2010年以前と同じく「発動できる」という裁定に戻っている。