エンドレスカーゲームチュートリアルこのチュートリアルは、GDevelopに慣れるのにとても役立ちます。このチュートリアルの内容は、エンドレスの車のゲームを作ることです。プレイヤーは道路上の車をかわす必要があります。ゲームにはスコアがあり、車が通過すると自動的にスコアアップされます。.GDevelopのダウンロードGDevelopをまだお持ちでない場合は、GDevelopの公式Webサイトからダウンロードできます。Windows、macOS、Linuxで利用できます。GDevelopをダウンロードした後、インストールが終了するとDevelopを起動できます。このゲームのオブジェクトを作成するために使用されるアセット(ゲーム中で使用するデータ)が必要です。ここからダウンロードしてください。ゲームの保存場所として選択したディレクトリに.zipファイルをダウンロードして解凍します。新しいプロジェクトの作成スタートページで「新しいプロジェクトの作成」をクリックします。クリックし、プロジェクトを保存する場所を選択します。新しいシーンの作成シーンは、ゲームを作成している間、ほとんどの時間作業するエリアです。シーンは基本的にゲーム内のステージ(またはメニュー、アイテムなど)です。画面に配置できるオブジェクトが含まれています。空のゲームをクリックするとすぐに、画面の左側にパネルが表示されます。これはプロジェクトマネージャーと呼ばれるものです。プロジェクトマネージャーのシーンでオプションをクリックします。使用して、新しいシーンを作成します。作成された「新しいシーン」をクリックして、新しいシーンに移動します。右側のオブジェクトパネルから「オブジェクトの追加」オプションを選択します。続いて「新しいオブジェクト」ダイアログウインドウがポップアップするので、「スプライト」を選択します。オブジェクトはデフォルトでNewObjectと表示されてダイアログの上部に表示されます。各オブジェクトに説明できる名前を付けて、イベントでそれらを処理するときにそれらが何であるかを理解できるようにすることをお勧めします。今回は名前をCarに設定します。オブジェクトにアニメーションを追加しましょう。アニメーションには、スプライトオブジェクトの画面に表示される画像が含まれています。animation「car.png」という名前の画像をアニメーションとして追加し、「適用」オプションをクリックします。.同様に、アニメーションとして画像「highway.png」で構成される、新しいスプライトオブジェクトHighwayを追加します。次のステップは、4台の車を異なるスプライトオブジェクトとして追加することです。これらは、ぶつからないように回避する必要があるオブジェクトになります。それらにBlue、Gray、Green、Pinkという名前を付けることができ、それぞれに「blue-car.png」、「gray-car.png」、「green-car.png」、「pink-car.png」のアニメーション画像があります。新しいスプライトオブジェクト「ツリー」を作成します。このオブジェクトは、ゲームの進行中に道路の両側に配置される街路樹として使用されます。新しいスプライトオブジェクトExplosion(爆発の意味)を作成し、「Explosion1.png」から「Explosion8.png」までのすべての画像を選択します。このステップの終わりまでのシーンには、8つのオブジェクトが含まれているはずです。PortuguêsРусскийSlovenščina。