自分でデザインしたキャラクタが表示できるので。このクラスにしては、普通です。マシン語の使えるBASIC。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。PC−1211※ちょっと液晶がイっちゃってます...。CE-121(カセットインタフェイス)・特徴スピードテスト1:350秒(5分50秒)スピードテスト2:キャラクタLCDのためテスト不可テスト1・・・遅い!遅すぎる!!でもPC−1210より若干速い?!5秒...微妙な個体差か?ちなみにPC−1210よりメモリが1000ステップ増えた。999とし、Aの初期値を1000にして、演算させたもん...。PC−1211を見る。横にキャラクター数が24桁と多め。1.5KBと、ちょっと少ない。BASIC、かなり貧弱。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。シャープのポケコン創生期時代の代物。999とし、Aの初期値を1000にして、演算させました。PC−1210を見る。横にキャラクター数が24桁と多め。BASIC、かなり貧弱。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。PLUSなんかに比べて、全然速い!!ポケコンと比べても最速ともいわれるPC−G850S、PC−G850Vなんかと比べても速い!ただ、テスト2は、凡なスピードだけど。他のグラフ電卓と比べるとRAMが多く、画面も若干広い。voyage200を除くけど。いわゆる電卓形状で...。あと、特徴的なのはリバースキーボード。いっても、基本モードもプロモードも大した差はない。実際は、126x36=4536ドットしか塗りつぶせず、他の機種の144x32=4608ドットとでは、若干(72ドット)少ないですが、まぁ、誤差範囲内ということで、勘弁してください。広いフルグラフィックLCDに、まぁまぁな描画スピード。関数電卓用言語としては、普通。関数電卓とのエディッタとしては、普通。275g(単4電池×4本+CR−2032含む)定格消費電力:0.13W・特徴スピードテスト1:51.6秒(EL−9650のリストはこちら)スピードテスト2:17分16秒※注(EL−9650のリストはこちら)EL−9600cと何が違うの?テスト1も3もだいたい同じ。テスト2、17分越えはかかりすぎ。他の機種の144x32=4608ドットで特定していますが、この機では、96x48=4608ドットで測定します。広いグラフィックLCDなのに描画系が遅すぎる。タッチパネル搭載なので。32KBとこのクラスでは、標準的な容量。関数電卓用言語としては、普通。関数電卓とのエディッタとしては、普通。他の機種の144x32=4608ドットで特定していますが、この機では、96x48=4608ドットで測定します。広いグラフィックLCDなのに描画系が遅すぎる。タッチパネル搭載なので。32KBとこのクラスでは、標準的な容量。関数電卓用言語としては、普通。関数電卓とのエディッタとしては、普通。定格消費電力:0.1W・特徴スピードテスト1:47.8秒(EL−9300のリストはこちら)スピードテスト2:6分56秒※注(EL−9300のリストはこちら)シャープ系にしては、かなり遅い。ポケコンの中でも遅いといわれるPC−1360Kよりも、3割くらい遅い...ま、でも、数式通り入力できて数式通り表示できるからいっか!←こんな感じで。Nextがない?あと、描画機能もグリッドの非表示ができずに、96×64ドットあっても、塗りつぶせるのは、80×56ドット。実際は、80x56=4480ドットしか塗りつぶせず、他の機種の144x32=4608ドットとでは、若干(128ドット)少ないですが、誤差範囲内ということで、勘弁してください。このクラスでは標準的なグラフィックLCD。32KBとこのクラスでは、標準的な容量。関数電卓用言語としては、普通。関数電卓とのエディッタとしては、普通。定格消費電力:0.015W・特徴スピードテスト1:138.55秒(EL−9000のリストはこちら)スピードテスト2:まだ実施できていません。テスト1...遅いね!2分以上かかってちゃうなんて!CPUは、PC−1245と同じなのに!!(だから遅い?!)テスト2は、プログラム言語がEL−5050と同じでBASICとは、ほど遠く...グラフィックの扱い方がわからないので、まだできていません。シャープでは、初のグラフィックプログラム関数電卓なんだけど...アルファベットキーが独立で入力しやすいのはいいんだけど。BASICに近づけて欲しかった。この機種、他のEL−9000シリーズから比べたら、正直そんなに使いやすくもないのに、ヤフオクじゃ、結構高め。このクラスでちょっと狭いグラフィックLCD。5KBとこのクラスでは、少ない容量。ラインアセンブラっぽい入力方法で、編集しにくい。PC−1245並のスピード。言う意味では、さすが計算機、計算は速い!!でも、この頃の関数電卓のプログラムってちょっと組みにくい...条件分岐の書式とか、わかりづらい。横にキャラクター数が16桁とこのクラスなら標準的。このクラスにしては、普通です。ラインアセンブラっぽい入力方法で、編集しにくい。