PC−G820とほぼ同じです。いうか、G8xxシリーズの一般向けがこのPC−E200なので。キーは、消しゴムキーだし、言語もBASICオンリー。見たらCASLも搭載されていました。CASLか...Z80アセンブラだったらともかく、CASLじゃ...せっかくのZ80が...活かしづらい(涙)でも、改造なしで圧電スピーカついてるし、メモリバックアップ電池システム搭載してるし...ただ、それだけだけど。!発売当時は、高性能ポケコンといえば、PC−E500か、PC−E200で。Z80勉強するんだったら、このポケコン!!という、一世を風靡したポケコンなんだけどね。PC−E200を見る。PC−E200のゲームプログラム等がダウンロードできます。ポケットには...厳しいなぁ。広いけど、キャラクタLCDなので。Z80だと、こんなもんかな。BASICとCASLを搭載。PC−E220を見る。PC−E200のゲームプログラム等がダウンロードできます。ポケットには...厳しいなぁ。広いけど、キャラクタLCDなので。Z80だと、こんなもんかな。BASICとZ80アセンブラを搭載。CE-135T(RS-422インタフェイス)CE-140T(RS-232Cインタフェイス)・特徴スピードテスト1:6.1秒スピードテスト2:0分33秒テスト1、2も上位機種のPC−E650とほぼ同じスピード。違いは、RAMの容量と、構造化BASICに非対応なこと。事実上のシャープポケコンの、いや、ポケコン界のディファクタースタンダード機!!このポケコンさえあれば、何でもできる!!※ポケコンキャラクタエディッタはこちら。PC−E500を見る。勝手にリンク!魔法使いの森。PC−E500のCPU等について詳しく解説されています。E500系機種のメモリ増設改造。PC−E500のメモリ増設について解説されています。ポケットには...厳しいなぁ。ポケコンとしては、かなり速いほう。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。CE-135T(RS-422インタフェイス)CE-140T(RS-232Cインタフェイス)・特徴スピードテスト1:6.1秒スピードテスト2:0分33秒テスト1、2もPC−E500とほぼ同じスピード。PC−E500そのものだもん。miniなどがインストールされていました。消えてしまうという...(ストレージが貧弱なポケコンじゃ、なかなかバックアップもとれません!)せめて、学校向けポケコンのPC−1480U等のように、ROMに焼いてくれれば良かったのに...でも、まぁ当時はそれだけこのPC−E500が、一世を風靡していました。※ポケコンキャラクタエディッタはこちら。PC−E500PJを見る。勝手にリンク!魔法使いの森。PC−E500のCPU等について詳しく解説されています。E500系機種のメモリ増設改造。PC−E500のメモリ増設について解説されています。ポケットには...厳しいなぁ。ポケコンとしては、かなり速いほう。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。CE-135T(RS-422インタフェイス)CE-140T(RS-232Cインタフェイス)・特徴スピードテスト1:6.2秒スピードテスト2:0分33秒PC−E500シリーズなので、テスト1、2共に、ほぼ一緒。若干テスト1が速いのは誤差範囲...ちなみに違いは、PC−E650のBASICは構造化対応だけど、PC−E550は非対応。元のPC−E500BASICのまま。!PC−E500のメモリ増量版!あとは、筐体が白い!ポケコンじゃ珍しいカラーリング。※ポケコンキャラクタエディッタはこちら。PC−E550を見る。SCC音源キット情報があります。ポケットには...厳しいなぁ。ポケコンとしては、かなり速いほう。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。CE-135T(RS-422インタフェイス)CE-140T(RS-232Cインタフェイス)・特徴スピードテスト1:6.4秒スピードテスト2:0分33秒スピード自体はPC−E500シリーズと同じですが、BASICが構造化対応になったり、LCDがハイコントラストになり大変見やすくなりました。※ポケコンキャラクタエディッタはこちら。PC−E650を見る。勝手にリンク!ポケコンのページ。ポケコンとしては、かなり速いほう。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。CE−1650Mで文節変換入力も可能。CE-1650M(連文節変換モジュール)・特徴スピードテスト1:8.0秒スピードテスト2:1分02秒テスト1は、Z80CPUの恩恵に浸ってまずまずの成績、しかし、テスト2は...描画系はちょっと遅いようです。標準で漢字が入力できるなど、かなり面白いポケコン。PC−1600Kを見る。ポケットには...厳しいなぁ。ポケコンとしては、まぁまぁ速いほう。このクラスとしては、若干少ない16KB。CE-1600M×2個で最大80KB。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。RAM+カナモジュール)・特徴スピードテスト1:25.0秒スピードテスト2:グラフィック描画コマンドがないためテストできず。テスト1は、うーん・・・あんまり、速くないです。PC−1501を見る。PC−1500シリーズのゲームソフトなどがダウンロード出来ます。ポケットには...厳しいなぁ。ポケコンとしては普通。一応フルグラフィックLCDなので。このクラスでは、普通の8.5KB。B追加して、合計24.5KB。一応マシン語の使えるBASICなので。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。PC−1501の下位バージョンです。RAM+カナモジュール)・特徴スピードテスト1:26.0秒スピードテスト2:グラフィック描画コマンドがないためテストできず。PC−1500を見る。PC−1500シリーズのゲームソフトなどがダウンロード出来ます。ポケットには...厳しいなぁ。ポケコンとしては普通。一応フルグラフィックLCDなので。2KBバイトと少ない。メモリースロットにCE−161増設で最大18KBに。一応マシン語の使えるBASICなので。RUNモードと、PROモードの区別があるポケコンでは標準的なエディッタ。標準で文節変換入力も可能。CE-135T(RS-422インタフェイス)CE-140T(RS-232Cインタフェイス)CE-124(カセットインタフェイス)・特徴スピードテスト1:37.0秒スピードテスト2:3分34秒テスト1、テスト2共、下位スペックのPC−2500に負けているとは・・・シャープ系の最遅ポケコン・・・?!でも、漢字の使い勝手が、PC−1600Kではオプションだった文節入力が、標準ででき、向上している。その分、多くのメモリをやりとりするため、バンク切り替えが頻繁に起こり、遅くなっている。