援護射撃モードの設定フィーリルまたはバニルミルトは、遠距離からスキルのみで戦闘する援護射撃モードで戦うことが出来ます。ShootingModeをtrueにすると、戦闘は常に射撃状態となり、ムーンライトまたはカプリスのみで戦います。このモード中、ホムンクルスは遠距離からのスキル攻撃(ムーンライト、カプリス)を約2秒間隔で連打し、また敵に接近されない限り移動しません。使用するスキルのLvは、ShootLevelで設定します。指定の退避パターンに従って逃げ回ります。PatrolRangeのデフォルトの値は3、退避パターンは8の字です。ターゲットを擦り付けやすい敵の場合は、主人にターゲットを移すことが出来るでしょう。退避パターンはPatrolPatternで設定します。この設定値は、旋回ダンスのRondoPatternの値に対応しています。したがって、デフォルト値は6になります。主人との距離がOnBattleDistanceの値より離れてしまった場合に自動的に解除されます。「射撃状態に関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。戦闘時にフルスキルモードに切り替わります。フルスキルモード時は、敵との距離を詰めずに遠距離から指定Lv(または可変Lv)で攻撃スキルを使用し続けます。ターゲットした敵が自分から2セル以内に居て、かつスキルディレイ中は通常攻撃をします。いわゆる固定砲台型になりますが、敵ごとに指定しなければこの戦闘方法はとりません。援護射撃モードと似ていますが、こちらは敵によっての個別対応になります。Reserved.当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。