†バトルフェイズに入るための宣言を行うステップです。ターンプレイヤーはバトルフェイズに入る場合は、「バトルフェイズに入ります」と宣言しましょう。先攻プレイヤーの第1ターンだけは、ルール上バトルフェイズを行う事ができません。第2ターンの後攻プレイヤーから行う事が可能になります。引用)バトルフェイズ内に存在するステップの一つ。バトルフェイズに入った場合まずスタートステップから始まる。スタートステップからは必ずバトルステップに移行する。このステップはバトルフェイズ扱いである。クイックエフェクトなどカードの発動は可能。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》等が持つ「このカードが戦闘(攻撃)を行う場合、相手は〇〇できない」効果への対処において、このステップは重要になる。このステップの間であれば、《和睦の使者》や《威嚇する咆哮》等で妨害できるのである。メインフェイズ終了時のタイミングにでも同様の事はできるが、それに対してメインフェイズを続行され、何かしら対処される可能性がある。この差は、大概の場合は小差だが覚えておくといいだろう。《ミラージュ・ドラゴン》等の「バトルフェイズ中、相手は〇〇できない」効果が適用されるとスタートステップでも発動できなくなるので、この場合はメインフェイズ終了前に発動するように。テキスト中の「バトルフェイズ開始時」の意味は、「発動する効果」と「発動しない処理」によって異なる。「発動する効果」の場合、『スタートステップそのもの』を指す。《大寒波》等の「メインフェイズ1の開始時」と混同しないように注意が必要。スタートステップ中なら他のカードを発動した後であっても発動できる。効果を発動するカードが複数ある場合、チェーンは組まず一つ一つ発動し処理を行う。「発動しない処理」の場合、『スタートステップの開始時』を指す。スタートステップに入った瞬間に処理を行うため、その処理の前に効果を発動することはできない。処理が複数ある場合、処理を行う順番は自由に決められる。「状態を参照する効果」は2019/08/23時点で処理が定まっておらず調整中(または審判との要相談)となっている。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの「遊星vsハイトマン」戦において遊星が使用した《チューナーズ・バリア》はバトル前に発動されている。このステップ自体は直接言及されてこそいないが、それと同等のカードの使い方をした稀有な場面である。その後の作品でも、相手の宣言が終わる前に割り込む形でカードを発動するシーンが見受けられる。以前のゲーム作品では、このステップがないものとして処理されている。その代わりメインフェイズ終了の宣言を出した時(優先権を放棄した時)、相手にクイックエフェクトを発動されても、他にクイックエフェクトがなければ、バトルフェイズ等の次のフェイズに強制的に移る。CHAMPIONSHIP2011では、このタイミングが設定され、カードを発動することができるようになった。