今読み返していて気づいたけど、もしフレをレフィアにしてたら、MPが足りなくてクリア出来なかったな。※映画自体は1970年代のものですが一番ですね。多少作り物も無くはないのだけど、大半は「たぶん」本物のタランチュラ。「巨大」と銘打っていても実は別にリアルサイズで、「30cmとか30mとか」のクモが出てくるわけじゃない。本物の方がリアルで、怖いわけです。現代はキングダムオブザスパイダー。「巨大」を謳ってるわけじゃないのだけど、まぁ日本にはここまで大きなクモはいないし、巨大でもいいかな、と。「そこまで気づかなかったのかよ!」と言いたくなる状況。女の子がブランコ乗ってて、その下にはクモだらけ。後方にだけいるわけじゃなく、なにゆえその状況で歌なんて歌ってられる!?あと車の中に「じつは居た」系も、もう少し早く気づきそうなもんだけど?みたいな。ウリはとにかくその「本物にしか見えないタランチュラ」が死ぬほど居ること。普通に10万匹とか使ってそうそのくらい大量のクモクモクモ。「クモ恐怖症」の人が見たら失神するんじゃないかってくらい大量のリアルなタランチュラを堪能させて貰えます。全体的にテンポこそゆったりしているけど、いわゆる「文法」に則って作られているので、見ていてタルいってことはない。最初は姿を見せず、ちょっとずつ出てきて、犠牲者が増えていき、、、みたいな。言っても普通のタランチュラなので、踏めば殺せるし、燃やせば燃える。無駄に銃や消化器を使うところが「らしくて良い」。ちなみに向こうの消化器は「使ったり止めたり」が自由自在なのな。こっちのは一回使ったらそれっきりだったと思うけど。サービスカットもあり、ラブラブエッセンスがあるところもアリゲーターに似てるけど、ヒロインの質はアリゲーターのが上。主人公のバタ臭さはこっちのが上かな。良くも悪くも昔のアメリカ映画って感じ。ちなみに本作はアリゲーターと違って今の日本では公開されないだろうな、とは思った。僕はそういう属性がないけど、あまりにも「幼女のパンチラ」が多すぎる。これはサービスカットとして入ってるわけじゃないと思うけど、まぁ時代背景なんだろうね。面白いと思ったのは「価格」が出たこと。「普通の部屋は9ドル、離れは11ドル」とか、タイヤの修理交換が22ドルとか。今の価格に直すといくらなんだろって思いながら見てた。残念な点もふたつほどあり、ひとつは「音声を日本語にしていても、時々、英語音声+日本語字幕」に切り替わってしまうところがあったこと。全体通して10箇所くらいかな、結構な頻度であり、でもまぁ一応日本語音声で見てた。英語音声にしてたら、その部分が逆になってたりしたんだろうか。「予告に一切の音声がなかった」。英語音声しかなかったみたいだけど、それすら鳴らない。オチのシーンは概ね覚えてたというか、オチのシーンしか覚えてなかったけど、満足度はまぁまぁ。クリス評価は、「今の自分で」★★★。いうか「これがあったから」その2作は作られることになったんだろうなって感じ。リスペクトされてる感じが凄くしたな。見たことがない人で、クモ映画が好きな人なら、絶対楽しめると思う。逆にクモが嫌いな人は(当然見ないと思うけど)、絶対見ない方がイイ。クモ指数が一番高かった気がするから。本物のクモをあそこまで「操作」してるよな。ストップモーション撮影でやってるとはとても思えなかったからな。特殊なフェロモンとかエキスみたいなので操ってたんだろうか。余談だけど、今「ストップモーション」を調べる際に検索したレイ・ハリーハウゼンで、面白そうな動画を見つけたのでアドレスを貼っておく。日本語字幕なので今から見る予定。長男が親父の一周忌の為に帰郷してきていて、思わず大好きな「Ori」をプレイさせたところ、まんまとハマって4時間半。ブログの更新をし損ねてしまった。こっちは倒した方の話。~~~ここまで書いた翌朝目が醒めると、時刻は8時。ヤバイヤバイアリーナオーブがあふれている。昨日はフテ寝したから朝溢れちゃってたんだな。ちなみにアリーナの今の順位は920くらい。このペースで行くと確実に1000は超える。今回は300ラピスくらいなら割って「入っても」いいかな、とちょっと思ってるんだよね。「パワポット×2」が増える、つまり攻撃力10上げられるわけだから。それはおいおい考えるとして、時刻は8時10分過ぎ。いつもの起床時間は8時33分。家を出るのは9時9分。フレリストに、SOULさんも居る・・・やって、、、みるか。一度負けなきゃ話にならない。負けることでいろいろ学ぶし、いろいろ見える。同じことを繰り返してるが年寄りなので仕方ない。軽くくらくもをチューンすることを考えてみるが、どう考えても大剣装備なしで高火力が出るとは思えない。高火力チューンは大剣装備+両手持ち有りきのものなのだ。戦闘開始してしまっている。最初のターン、勇気づける、挑発、集中、乱れ打ち、聖光。メッシュダメージ・・・7000推定防御力、6000!?※ちなみにバッツがイフからディアボロスにしていたら、ダメージは約1万に上がってた。いいさ、どのみちこのバッツの火力には期待してない。一人のオル様ががんばってくれればそれでいい。計算で、攻撃力864、敵防御力6000で、与えるダメージは32000。そんなもんだったと思う。ちなみにもし自陣で用意予定だったくらくも(攻撃力802キラー4.5枚)が攻撃した場合のダメージは22000。そんなもんなのである。それなりの持久戦が不可避な相手というわけだ。敵の攻撃は、多少の揺らぎはあるものの、ほぼ全ターンで全体攻撃1回と単体攻撃をしてくる。他は防御を上げたり精神を上げたりで、逆に言えば状態異常にしてくるとか、アルテマを打ってくるということはない。しない場合に限ってしてくるという感じ。手応えと想像が混じってるけど、たとえば妖刀ムラマサを仕掛けてくるのは、天下のあと火属性攻撃をしなかった場合で、その妖刀ムラマサには「物理と魔法の両方が載ってる」と思われる。全属性相殺をするなら、精神値は必要ないかも知れない。問題は、それを確実にするには、「誰が殺されても、全ての属性相殺が出来る体制を整えておけるか」という話。ぶっちゃけ二刀流1つしかない自陣ではムリな相談なのである。約30%削ったとき、50%削ったとき、70%削ったときに放ってくるという。ちなみについでなので書いておくけど、「こちらが水属性の攻撃を3回当てた時点で、1ターン丸々何もしないターンをくれる」。それを任意のタイミングでやるためには、天下後の相殺で「水塞ぎ」を実質諦めることになる。普通に属性武器で封じた方がずっと楽だからだ。順序がバラバラになったので一旦整理する。1.開幕スノウに挑発を掛けさせた、あとはバフや通常攻撃2.死なない程度に被弾するので、適宜回復とデスペル。みそしーちゃんの攻略では、3割減までに幻獣を溜め、ゴーレムで防御力を上げつつ受ける作戦を採っていたが、ぶっちゃけ面倒だし自分向きじゃない(忘れちゃうから)と思って普通にデスペルしながら攻撃&回復3.天下後、運良くスノウが死ぬ。ここでバッツやオルが死んでいたら、自陣には代替えで属性相殺出来るメンツが居ない。スノウの「ひきつける」は天下にも有効だったのかも。4.とにかくHP回復を優先し、白セシのデスペルは余裕があるときだけにする。フレ以外全員オートプロテスを装備しているので、白セシのリミバや、レフィアの勇気づけるで防御力を上げられない時でも、最低限の防御アップは望めている。これは地味に有効だったと思う。いうか、いつ切れるか分からない、バフ(やデバフ)を維持するのは、アンテノラ戦でスゲェつらかったので、出来たらやりたくない。効果が弱くても、オートプロテスで自分的にはOKって感じだったのだ。5.2回目の天下のあと、運悪くスノウ以外にバッツが落ち、まんまとムラマサとマサムネを食らう。ちなみに土は相殺してないのでしょっちゅう斬鉄剣が来るが、僕が戦った感じだと「最大HPの75%ではなく、現HPの75%」だった気がした。斬鉄剣で死ぬキャラはいなかったと思う。6.ここでの復帰が一番辛かったが、ダブルアレイズと白セシのケアルガで何とか持ち直す。ちなみに白セシもレフィアも防御&精神ポットはMAXだ。7.後半に入ると、ケアルガに追われてデスペルを掛けることがままならなくなり、かつこちらのバフも掛けられない状況が続くため、、、バッツの与えるダメージが500×5=2500くらいまで下がる。※ちなみにカウンターは1200くらいだった気がする。あと地味ながらスノウのカウンターも500くらいで、この状況ではそれすら無視出来なかった。※相殺していれば、の話ね。天下×3で、3回ともスノウが殺されたのが最大のラックだったと思う。間違いなく彼の晴れ舞台は「ココ」だった。ヒーラーが複数居れば、ケアルガに追われることなくバフやデスペルを仕掛けていけるので、被ダメを抑え付ダメを上げられるが、5人パーティにした分、その辺りはストレスとして受け入れるしかない。アデルさんも5人で行く時に外すのは二人いる白セシの一人だと思うけど、つまりはそう言うことなのだ。8.最後の天下を終え、スノウを復活させ、エリクサーの残は1。この時点で勝利は確信する。なってくると出て来るのはもう一つの欲、リミットバーストフィニッシュで、トラモグゲット。9.こちらのアタッカーは実質二人。相手のHPがどの程度なのか、正直よく分からないが、「とりあえず試しに」オルのリミバを起動し、それで倒せるならよし。倒せないならまぁ諦めるか、という状況で、、、まんまと倒せない。こちらが死ぬわけではないので、次のターンにもチャンスはある。問題は「リミットバーストで倒さなければならない」ということなのだ。オルのリミバは使ってしまったから、あとは風乱れで2500しか与えられないバッツのリミバで倒さなければならない。推定ダメージは1500くらいか。100万のHPのラスト1500か。諦めつつ、最後のターンの行動に移る。10.回復し、スノウも攻撃する。500くらいしか削れない。「残るのは全滅だけ」である。思案しつつも諦め、オルに聖光を放たせる、、、みるみる減っていくハクション大魔王のHP、、、あと0.5ミリ、、、0にな、、、ここでハタと気付いて、バッツをタッチ!既にリミバにセットしてあったバッツが、「HPゼロになったメッシュ」にまんまとオーバーキルをプレゼントしてくれた!!!初見、5人、リミバフィニッシュクリア達成!!掛かった時間は35分ほど。内10分以上は「考えていた時間」だったと思う。全て正解だったと思う。-----------エリクサー4個以外にエーテルターボが2を序盤で使っただけで、戦闘終了時のMPは、白セシ49、レフィア7、バッツ161、スノウ93、オル93。ちなみにオルに2回、バッツに1回、レフィアに1回エリクサー。終了時のHPはほぼ全快。※エリクサーを使うタイミングは、天下に絡まないタイミングで、かつ「レフィアのWケアルガだけでパーティのHPが9割方回復する時」。アビが使えなくなってからではダメなので、それは多少気をつける。メッシュの防御力は強烈なので、HPが100万しかないと思わない方がいい。ぶっちゃけ、ニンブスの推定防御力300で換算したら、ヤツのHPは、、、2000万相当なのだ。そんな簡単に倒せるわけはない。エリクサーやエーテルターボは重要ではあるが、MPが枯渇して倒せなくなるとしたらそれはもう火力不足と言うほかない。フレであれ自陣であれ、せめて1万くらいは安定して与えられるキャラが居ないと、薬の方が先に底を突いてしまうと思った。彼女は聖光爆裂破ではなく、乱命活殺打を使ってた。乱命のMP消費16は聖光の54より遙かに低く、ヘタしたらオートリフレッシュの恩恵で回復しなくてもイイかも知れないレベル。ダメージも相応に低いが、トータルして誰にエリクサーを使うべきかを考えた際、それはそれで有りかもとは思ったな。「アイテムなしクリアも見えた」ズバリ!、パーティは、、、これにバッツを足すだけ!使ったアイテムはエリクサー4、エーテルターボ2であり、前述の乱命活殺打を使うなら、エリクサーの消費は2回くらいに抑えることも不可能じゃない、、、かも知れない。バッツの「いのちをたくす」で、2、3回回復させれば済む話。一人のバッツには、「火の槍」「ゴーレムの杖」を持たせる。生きていればそれで全属性押さえ込めるし、死に回復させるターンで一人諦めても、一番ウザイ火と風は押さえ込める。今回と同じくらいの長期戦は不可避であるし、白セシにエクスカリバーを装備させて、オルが死んだときの保険にするというのもあってイイかも知れないが、レフィアが天下で殺されない限り、フェニ尾を使うこともたぶんない、、、はず。Wレフィアはフェニ尾を使わずに済むのは済むが、MP管理が追っつかないと思うんだよね。クイーンとかは全然使ったことないからよくわからないし、そもそもSOULさんのオル以外でまともに削れる気がしない。運ゲーではあるが、「このくらいの運」で済むのなら、安いもんだ。二人目のバッツのレベルがまだ60くらいだってことくらいだな。---------------蛇足だけど、正直アンテノラや強者と比べて、傑出して手強かったという印象はないかな。運に助けられていることに気付いてないのかも知れないし、あの当時と比べてトラマスが随分増えてる、SOULさんという強力なフレが居る※ほぼこの人頼みなのが痛し痒しだけど、まぁこのレベルの相手には仕方ないなどの違いはあるけど、つまりはトラマスを積むことが、強力なキャラを手に入れること「以上に」意味があったのかな、と。自陣☆5排出キャラなしなのは、僕以外にそれほど多くないと思う。時間とお金、どちらを使って倒したかだけの話。言っても結構な割合で「楽しんで」遊んできたからね。