49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(火)ファイナルファンタジー15~その8~「バルール採掘場跡」じゃなく「バルーバ」だった。あと「モグの人形」じゃなく「モグのお守り」だった。意図的にボケるなら問題ないが、間違えはあんま良くない。最下層に「入り込める隙間」があり、その先に王の墓所とアイテムがありそうな小部屋が確認出来た、、、が、どのいち鍵が要ることに変わりなし。何にも手に入らないことに変わりなしだった。モグの少女人形はたぶん2割アップ。最初は遅れてたプロンプトに持たせていたが、イグニス達には追いついたので、だったら主人公だろと、主人公のレベルだけでもガンガン上げていくことにした。この手触りだとクリアを待たずにキャラのレベルはカンストする感じだが、それとて別に主人公だけ先にゴールしてもなんら問題はない。主人公のダメージが全体の9割以上なんだから。・・・しかし、かなり面白い。普通にこっちのが面白い。次のチャプターに進まなくても、楽しめることが結構あるな、と。気付けば5時前である。眠くはならなかったが、体が「重くなってきた気がして」時計を見たら、結構経ってたって話。面白いということなのだ。なんだかんだ言って面白いってことなのだ。評価は1UPの★★★止まりではあるのだが。15、前半はたぶんフィアンセの元に向かうロードムービー的展開で、とにかく緩いジュブナイル風味。戦争とか重いヤツに入っていくのが分かりすぎるくらい分かる。ぶっちゃけイヤなんだよね。軽く行けるならずっと軽く行って欲しいタイプ。ある意味12とかそんな感じだったと思うのだけど、どうも15はそうじゃないっぽい。チャプター1から出られないってのもあるんだよ。それもそろそろ潮時かな、とも思うけども。●ウルフマライターで経験値稼ぎ気付けば「めずらしいコイン」が9枚になっていたので、合成して経験値アップの魔法を合成したところ、8枚でレベル96、9枚でレベル99なのだけど、効果は普通に8UP、つまり、9枚で合成して何ら問題はなかった。あとは細かな紙幣やら銀貨やらの残りを合成。戦闘中に再度合成して、使い切った。※もしかしたら時間が掛かりすぎたとかもあったかも知れない。それでも、モグのお守りを持たせたノクトが、経験値17万超。ホテルで眠って34万と28万。ノクトのレベルが64に、他が62になった。コレが楽しいのである。何つかグラディオに何か拾って貰うために雑魚との戦闘が待ち遠しいのである。倒せちゃうし、たまにイイの貰えるとテンションが上がるのである。「めずらしいコイン×2」とかはまだないけど。このグラディオのサバイバルスキルなのだけど、最上位は、「2個確定」になる。その必要APも莫大で、999!つまり最高に必要。レベルが上がることでかなりAPも手に入りはするが、現状自分のAPは400チョイ。目指すか!?つってもさすがに遠いのでチャプター1の間に到達するのは難しいかも知れないが、とりあえずサバイバルのレベルだけは10を目指す。現状9と10分の4ほど。がんばれば一晩で到達するだろう。手に入るようになるアイテムは、メガフェニックス。レベル9ではラストエリクサーだったから間違いない。メガフェニックスが複数手に入るようになる未来。嬉しすぎてよだれが出そうである。本作は、メガフェニックスが異常に安売りで、かつ効果もベラボーに高い。具体的に言うと、パーティ全員の死者復活+HPMAX+MPリジェネまで付くつまり、メガフェニを仲間のために使うだけで、ノクトのシフトブレイクも結構な時間連発出来ちゃうのだ。SBに頼り切った戦い方が果たして正解なのかどうかは意見がわかれるところなのだが。いうと、こないだ僕が1時間半、レベル28くらいで倒したアラムシャLV52、どうもガードとパリィ使って倒すと、レベル一桁でも倒せちゃうらしい。・・・さすがクリス、脳筋ここに極まれり。なんだろね、「がんばりたくない」んだよな、たぶん。なんか面倒なんだよな。力業で行けるなら行きたい。そのための努力はするが、考えて倒す努力とかはあんましたくない、みたいな。やってて気付けばそれもまたいいけど、弱いのに死にまくりながら考えたくないんだよ。誰に言い訳してるのかわからないが。それでもここまで来たらあとは多少「考える余裕」も出て来るかな、と思ったりはしている。常にガード、○が表示されたら○を押す。言われてみればそんな大変じゃないしな。・・・ガーディナのモブクエストが二つほど忘れていて、レベル19ほどをサクッとクリア。レベルが52とかならさすがに余裕。思ったけど、レベル一桁で倒せちゃうってことは、普通にそれほど強敵じゃないってことなんだよな。ことは本来あそこに来るべきレベルは意外と低いのかも知れない。いうか、一旦チャプター1をクリアしちゃうと、このリード地方には「すぐには戻ってこられない」って言われたけど、それがどのくらい先なのか、、、。あの鍵の扉の先にある武器がどの程度強いのか。ブラッドソードや飛竜の槍はすぐさま産廃になってしまうのか。今はわかんなくていいやって話。●仲間のアクセまだ2個のままだけど、どうも「剣闘士のアンクレット」2つが一番いい気がする。少なくとも現時点では魔法をガンガン使ってくる相手は居ないし、このアクセ自体はガーディナ近くのフンゴモンゴの真上に軽く落ちているので量産可能。攻撃はアビで底上げしたノクトががんばればいいけど、防御はストーリーを進めて強い防具を買わないと上がらない。レベルに対してボトルネックになってるのが防御力なんだよね。そこを重点的に上げることで、結果仲間の延命率が劇的に向上した。レベルが上がったこともあるだろうけど、ウルフマライター戦でそれは如実に実感することが出来た。ポーション使ってるだけで死なないんだよね。みんなにもオススメしたい。チャプター1でウルフマライターから30万以上経験値を稼ぐようなプレイをするみんなにオススメしたい。●探索は終わるのか!?よく分からないが、クラストゥルム水道の最下層にいる敵が、ナーガラージャであるならば、僕はそいつを倒すことが出来た。言うのなかったんだよね。最下層の敵を倒しちゃう」がある。