趣味まるだし趣味丸ごと。ゲーム先日、AOECSが1.10にアップデートされました。全体的には攻撃側に有利な調整が行われています。一度無力化された塔は、効果が終了後、攻撃速度が半分になる。通常攻撃の射程が12.5%アップ。ダメージが25%アップ。城壁上にいる敵を優先的に攻撃するようになった。壁の自軍エリアが壁本体のみとなり、これまでのように壁単体を散らばらせる「壁の森(あるいは霜降り)レイアウト」や、自陣の外周を大きく囲むレイアウトができなくなりました。これまでのような展開不可能エリアを作るには、壁・塔を4つ以上接続する必要があります。壁の自陣範囲が狭くなっています。この配置も意味がなくなり、城壁内部に兵が展開できます。壁・塔が4つ以上接続されていれば、これまで同様の範囲が作り出せますリューリック壁上の敵を一撃で倒すことができるようになり、これまでのように壁上で足止めを食うことがなくなりました。攻撃力がエドワード単体で計算されます。これまでは彼を取り囲む部下もダメージ算出に加えられており、部下が減るとダメージも減少していました。ヨハネス・クルクアス「威嚇」能力の持続時間が18秒から30秒に。ヴィンリッヒ・フォン・クニップローデ擲弾兵に対しダメージボーナス。防御側の擲弾兵チュートン騎士に対するダメージボーナスの廃止。移動速度の少し遅くなりました。攻撃側がターゲティングしやすくなりました。壁を通過する際の速度アップ。壁上での被ダメージ減少。投石機(カタパルト・マンゴネル)対擲弾兵へのダメージアップ。その他バグフィックスなど、詳しい情報は公式ブログでご確認ください。今回の更新に先駆けて、平和協定中には報復を受けなくなるという変更もされました。守る側としてはありがたい反面、報復できる機会が大幅に減り、この機能自体があまり役立たなくなってしまいました。パッチ1.11がリリース。ゲームコメントするお返事遅れることがあります。急ぎのご質問等はTwitterの@jucius0へどうぞ。