撮影講座デジタル映像表現(後期)2018第1回(9/22)2018第2回(9/29)2018第3回(10/6)2018第4回(10/13)2018第5回(10/20)2018第6回(10/27)2018第7回(11/10)2018第8回(11/17)2018第9回(11/24)2018第10回(12/1)2018第11回(12/8)2018第12回(12/22)2018第13回(1/12)デジタル映像表現(後期)後期に始まるハンズオン演習形式の授業です。後期ということもあってこの授業を受講する2年次生、3年次生は応用演習やプロジェクトなどに活用できることが求められます。タイミング的にこの演習での習得と他の演習活動が同時並行で行われるので上手くタイミングを合わせることが出来ていないのも実情です。次のことを心がけていきたいと思います。早期にデジタル演習(2D,3D,合成、編集など)に必要な基本的概念、知識を習得する。その上で制作実習を行い、実際の制作のワークフロー、技術を理解する。以上のことを行っていきたいと思います。<到達目標>最近は、CGやVFX(視覚効果)をテレビや映画の中で盛んに使われ、逆にどこに使われているかが分からないくらいリアリティのある表現になってきている。本講義では、デジタル映像制作をワークフローと照らし合わせて、実技演習という形でおこなっていく。その範囲は企画、プロット,シナリオ、絵コンテ、実写撮影、CG、合成、編集までを網羅する。前提となるデジタル映像の基本的な知識や制作工程、実写やカメラの基礎知識も養っていく。後半では実習課題を与え、その制作と発表という形で演習をおこなう。最終的にデジタルを駆使した映像制作が出来るようになる。デザインに関する基本的知識を養う。概念とその基本操作までを学ぶ。まとめ<予習・復習>事前に参考文献などに眼を通しておくことが望ましい。毎回、前回の復習をおこない、理解度を確認していく。授業時間内で作業が終わらない場合は、授業時間外で作業することが求められる。貢献度及び演習態度(40%)最終課題(60%)で評価する。前期の「マルチメディア表現技法」を履修している事が望ましいが、万が一履修していなくても演習に参加する事は可能。2年次MP応用演習、3年次に映像系のプロジェクト履修者も是非履修してほしい。いずれにしても、限られた時間内での演習実技になるので、演習時間以外に自分で自習することは必要になる。課題に関しても演習時間内では終わらないので、時間外に完成させる覚悟は必要となる。履修方法については、時間割冊子を参照のこと。