diary当サイトは個人的な実験用サイトなので有益なコンテンツは有りません。betaがプレオーダーのユーザーに公開されました。Uniteが終わってから公開かなと思ったら、初日の終わりに公開になりました。インストールしてみました。当初Proライセンスが有効になってなくて、変だなと思ってアクティベートをやり直したら認識してPro版になりました。ちなみに、インストールは上書きで、3.xは消えました。両方必要な場合は、インストール済みのフォルダーは名前を変えておいた方が良いかも。気になる互換性問題ですが、幾つか3.xで作ったプロジェクトを開いてみた所、幾つか記述方法が変わった部分があり、それに関しては単純に書き換えて動きました。iOSアプリの書き出しも、試した範囲では問題なさそうです。touchで動く物は作れなくなりました。次に、AR関連が気になったので、Vuforiaを使ったiOS用のプロジェクトを開いてみた所、エラーが幾つか出て、そのままではビルドが出来ませんでした。画面のサイズや回転関係の所でエラーになって居たので、エラーを回避する形に一時的に書き換えてみたらビルド出来ました。この辺は、ちゃんと書き換えれば対応出来そうです。以前よりもフレームレートが出てない様に見えました。パフォーマンスが落ちてしまうのは困りますね。書き出しの設定で何とかなれば良いのですが、まだそこまでは確認していません。次にKinect関連です。Composerで作っていた連携プロジェクトは、単純にOSC通信しているだけなので、問題なく動きそうでした。Composer側の問題なので多分大丈夫。一つのKinect関連のZigFuもちょっと試した範囲では問題なさそうです。以上、気になる部分の動作確認でした。思っていた以上に大丈夫そうな雰囲気です。今回が初めて体験するUnityのメジャーバージョンが上がるタイミングだったので、心配していましたが、大丈夫そう。3Dアマゾン広告この日記ページは閲覧数などの条件に応じて、閲覧制限を行っています。他からリンクしていただいても、そのリンクから辿った閲覧者が当ページの内容をご覧頂けない場合があります。