49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(木)FFBEエクスヴィアス~その86~何となくドラクエイベントの対策を考えてみる。アップ予定はメンテ中になるかな。マシン」「人」「竜」と想定したが、もしかしたらこれに「悪魔」が入るかも知れない。どちらにしろフリオがメインアタッカーになることには変わりないと思うし、特攻キャラが充実していった場合、徐々にスタメンは入れ替わっていく。最初は今のバハムートイベント同様、スノウに闘気発散させつつ、メル、チヅルに乱れ打ち、一呼吸置いてバッツ疾風剣、フリオ天下でフレなし1キル。確かにトラマラメンは一切育たないが、気持ちいいのでずっとこれでやっている。見てるとたまに、「33万×2」とかが表示されてニヤリとする。ちなみに「33万×2」は、実際には、、、フリオが1回目の攻撃で20万×2、2回目の攻撃で33万×2をかまして弾かれたダメージ、すなわち彼一人で106万とかたたき出していたりする。チェインあってのことだけどね。そこから徐々にアタッカーを削って、最後はスノウを火力寄りにチューンしつつ闘気発散。あとはフリオと特攻キャラフレ込み4人の構成を目指したいと思う。一応「副将」がカンタダで人型なことと、竜王にも人型属性があるかも知れないということで、こちらの副将にくらくもも想定。アタッカーはこの二人を磨き上げる方向で考える。イフリートこれで攻撃力638、敵防御力300、闘気発散後の想定ダメージ605919ゲームではちょっとサバ読んで「70万くらい」と書いているが、実際はこんなモンだろう。計算ミスがあるかも知れないが。ちなみにこれを「カイザー→源氏の刀」「天下→刀の極意」に変え、乱れ打ちで攻撃することにすると、想定ダメージは59万ほどと微減。当たり前の話こちらの方が圧倒的に「数が撃てる」。フリオのMPだと「天下は2発しか撃てない」のだ。MPを強化するって手も無くはないけども。あと、ブレイブリングをオーパーツに変えるという選択肢もなくはないけど、これは実質攻撃力に変化がないので、「安いブレイブリング」を装備。今晩最後の半額ガシャでガフガリオンが出てくれれば、、、とも思うが、まぁ可能性は、ゼロだろうな。昨日もシャドウだったし。ちなみにこのフリオは、当然ドラゴンに照準を合わせてチューンしているので、キラーが発動しない相手には、闘気発散なしの乱れ打ちで、129000ほどしかダメージは与えられない。昨今の連戦イベントだと、最後の一体だけ極端に強くて、他は弱いケースがほとんどだから、特に意識する必要は無いかも知れないけども。攻撃力670、敵防御力300、闘気発散後の想定ダメージ389480マンイーター4.5枚で計算。残り物なので黒頭巾や魔人の胸当ては使えないし、純真なる力が余っていても両手と大剣装備を外す枠はない。ちなみに棘のメイスに両手4だと、ダメージは346000ほどまでに下がる。このダメージが出るならカンタダは一発で落とせるだろう。闘気発散が無理ならメルでも問題はない。それなら撃てる回数も増えるし、HPを減らすリスクもない。レフィアの勇気づけるを使う選択肢もある。安全性は高まるが、殲滅速度は大きく下がることにはなる。※スノウやメルなら2ターン目にアタッカーにシフト出来るからね両手を持たせる分、チャンベル、黒頭巾、胸当てをこちらにシフトしたい気持ちも大きいが、、、、試しに持たせてみた。闘気発散後のダメージ、、、562823(-43096)・・・合計ダメージは全然こっちのが上!これだから計算は止められない。※キラーとバフがない場合のダメージは135535と、僕の計算だと実は上がってしまう。二人合わせて「1057295ダメージ」は、かなり頼れる数字。バフ無しキラーなしでも、二人の乱れ打ちで「260546」。アーーーーー!!!しまった!フリオは乱れ打ち持ってなーーーーい!!となると随分計算が変わってくる。いうかプロなら気づいた時点で全部書き直すところだけど、僕は貧乏性なのでそのまま書いていく。ライブ感があるとかそんな「しゃらくさいこと」を言うつもりはない。フリオ自己習得で最強の技フィン・ブライアは、倍率180%25%防御無視。乱れ打ちより大きく劣る。天下御免より「強烈に劣る」。持久力があるのは間違いない。合計で958229と一番ダメージが出せそうな組み合わせであることがわかった。ちなみにフリオは乱れ打ち設定。・竜王の属性耐性が光弱点だったら、源氏の刀極意や、チャンベルカイザーより、エクスカリバー30の方がダメージはたぶん出る。・竜王に闇属性耐性があったら、くもの武器は棘にシフト。一気に付与ダメージは減る。・あくまで上記は「竜王に人型+竜種族」が付いてた場合。当初の予定通り、フリオに全積み。605919+119840=725759がたぶん一番出る数字だろうな。ちなみにダメージはともかく、天下と乱れを両方装備させたとして、道中に4回乱れ、竜王で乱れと天下を1回ずつ使った場合の必要MPは140。「そう言えば手持ちにマジポットがあったな」と思い、キング、ノーマル、ミニマジポットを各1つずつフリオに飲ませて、MP強化。イフリート付けで「195」になった。これだけあればとりあえず3発は天下が撃てる。道中をくも他の乱れでお茶を濁し、最終戦とその前の戦いに天下3発を消費するスタンスが、案外一番強くて安定するかも。天下一発で竜王が落ちるとは「到底思えない」が、もしデバフが効くなら可能性も出てくる。フルブレなし605919ダメージ→フルブレ有り1514798ダメージもしヤツのHPが150万なら、これで一発だ。フルブレ要員を連れてかなきゃならない「枠圧迫」はあるけどさ。ちなみにこの辺り僕の計算式が間違ってるんじゃないかと思わざるを得ないところではあるのだけど、アンダーマインやフルブレイクの「防御30%ダウン」でのダメージアップ率が「異常」なんだよね。これはそのまま「40%ダウン」のアビだとなおのことということが言える。実はジャックが持ってる一閃突破が40%ダウンだったりする。デバフが効くなら、「バフメンを抜いてでも」ジャックを連れて行く価値が、実はある。