おお、関節単位で動かせる。楽しいw変形戻らんwWwと思ったらボーンコマンド中はアニメパネルのUNDO使わんといかんのか。愛着湧く前に目標到達せねば。゚おっぱい!おっぱい!みたいな1ループのモーション作ろう。次のモデルはボーン踏まえて関節のポリゴンを参考にしたり髪をまともにしたり、お顔を綺麗に作りたいわ。~懐かしいmarqueeタグ。10年ぶりくらいに使った気がする。~黄昏の空の錬金術士~』なぜ今アニメ化たし?!枠でいいよね。なんで今頃になってアニメ化したんだろう。アトリエシリーズの15作目らしい。いつの間にそんなに......。結局まだ一個もやってなかった。製作元のガストさん、うん、たぶんアニメ化は子会社化したコーエーテクモの企画だろう。うーん、企画にしても、子会社から2年半後?よくわからんタイミングだ。ソシャゲに輸出した方も、GMO運営のが2年経っているわけだから理由としては乏しい。CM(5)楽メコ2泥人形でけた\(^o^)/お顔かわいくでけんかった。曲面化(右上設定)するとめら滑らかになるのね、いいなこれ配布データってハイクオリティなんだなぁ。すりゃあんなにかわいく・・・ぐぎぎ次はボーン入れて動・・・というとこでぷち足踏み。・keynoteというプラグインを使ってメタセコでボーンいれするのがいいらしい・上記はメタセコ4に対応しているのか?・てかプラグイン使うのにメタセコ登録(シェアウェア購入)必須らしいお絵かきしながらキー待ちしとこう。(ん?んだよ公式右栗禁止かよ小学生かっ)まじで全部アニメ化に恵まれた、って言ってもいいと思う。よい時代になったもんだ。......ん?一つ抜けてる?いやいや気のせいでしょ。