譜面と動画もアップしてます~~。プロフィールAuthor:kou-crispyドラマーkou(新谷Kojiro)のブログへようこそ。このブログではドラム奏法、練習ネタについていろいろと書いています。基礎的なもの、マニアックなもの、現場からの経験に基づくもの、個人的な好みによるもの、さまざまにアプローチしています。動画と譜面の記事が多いので、参考にしていただければと思います。レッスンも行なっています。初心者からプロを目指す方まで(プロになった方もいます)サポートしています。Schoolベガミュージックさんより、1stアルバムが2010年11月25日に発売となります。各CDショップのほか、アマゾン等のネット販売も。無料体験レッスンや、その他教室に関するお問合せはこちらへどうぞ。最近の記事ドラム教室(個人レッスン)生徒募集中です。(この記事は随時更新しています。↓ドラムスクール開講中!ルーディメンツの応用法がわかります。Mayerを参考に、フラムの応用フレーズを叩きました。フラムの基本は「装飾音符と本音符」。本音符のほうが遅れて聞こえるように叩いたり、とフレキシブルに応用すると思います。動画では、わざと本音符を遅らせることによって、すこし「なまった」ように聞こえるフレーズを叩いています。シングルフラムとフラムフラムの違い新年一発目の記事です。Flam(Rudimentsの名前は「Flam」というのが正しい言い方だと思います)をやると思いますが、これを速いテンポで行うのはかなり難しいと思います。両手がうまくからまってくれないんですね。Flam」というネーミングがついています。「譜割りが同じなのに、テンポが違うだけでネーミングが違うなんて変だね」なんて以前は思っていました。これ、速いテンポができるようになってくると、ゆっくりのフラムとはやり方がなんとなく違うんではないかと気づくと思います。スティックの動き自体は本来のセオリー通り、テンポに関わらず本音符が大きく、装飾音符は引き上げているように見えると思います(ただし、速くなるとスティックの高さの差が縮まっていく)。見はゆっくりから自然に速くできるようになったんだなぁと思ってしまうかもしれません。Flam」は、以前ダブルストロークの変化形としてとらえるFlamの紹介をしたときにやったものと同じです。こちらをご覧ください。僕はこれらのルーディメンツを行う際のそれぞれの片手の2連打を「オープン、クローズ」あるいは手首の「アップ、ダウン」で演奏すると解釈しています。RL」とあるのは手順、その下の「U」は手首のアップ、「D」は手首のダウンのことです。いわゆる「ダウンストローク」「アップストローク」とは違う意味で書きました。フラムを行う際は、明らかに本音符はダウンストロークで、手首の動きも「ダウン」していきます。ハイポジションから落として、ローポジションで止めます。装飾音符はアップストロークで、ローポジションから打面にチップが触れると同時にハイポジションへ上がっていきます。手首から「アップ」するのもOKです。これはセオリー通りですね。このようにしっかりとダウンストロークしてしながら(手首までダウンする動きになる、ということ)フラムを連続させると、テンポをあげていったときに次のアップストロークがやりづらく感じます。そこで、ハイポジションから落としながらも、手首は落ちきらず、途中から手首から先だけが落ちていく(その瞬間だけ見ると、手首はアップしているように見える!指は開いていく)ことで本音符を鳴らし、次の装飾音符のときには手首をグリップエンドにおっつけていく(手首がダウンしているように見える!指は閉じていく)ことで引き上げる動作を行うようにすると、2連打がスムーズに行きます。これは結局、ダブルストロークを叩く際の動作と一緒です。逆の動きになる、ということです。ネーミングが違うのも動きが異なるからなのかな、とも思います。体の部位の「ダウン」や「アップ」とスティックの「ダウン」「アップ」(いわゆるハイトコントロール。「ダウン」という言葉のあとに「ストローク」とつくとこの意味になります)を混同すると理解が難しくなるお話でした。フラムフラムとカウンターモーションフラムが速くなると、「フラムフラム」という名前にかわるという話は以前したような気がします。速くなっても、シングルフラムが速くなっただけなので、どうということはないのですが...。シングルフラムを練習するときに、ダウンアップをそれぞれ「止めながら」練習していると、テンポが上がってきたときに対応できません。スピードがあがってもフラムがやりたい場合は、よくハイハットを刻むときにやるようなダウンアップ、つまり動きが「止まらない」タイプのダウンアップをやる必要があります。いわゆるカウンターモーションも使うことが出来ます。動画ではカウンターモーションの予備練習をした後にフラムに当てはめています。Smithがまだスキンヘッドではなかった頃に出していた教則ビデオの中でやっていたセッションの中で実践されています。スネアでやると「ザザザザザっ」というサウンドになって、なんとも言えないディレイ感が面白いです。両手のバランスを鍛えるいい素材だと思います。右手→アクセント時には指が開きます。スティックのリバウンドは打面の張力にまかせ、自分で引き上げる必要はありません。左手→これもアクセントの際は指が開きます。両手とも、肘の動きにも着目してくださいね(笑)わからない方はレッスンに来てください。レッスンに来られないかたは質問してください。フラムの注意点さて、ルーディメンツのデータベースもフラムに入ってきました。フラムが終わるとドラッグ系に移りますが、その前に立ちはだかるこのフラム系ルーディメンツはルーディメンツの中でもっとも難しい部類に入ります。前回の記事ではその基本となる「フラム」あるいは「シングルフラム」といわれるものをアップしました。基本的には一発ずつ、構えから確認してローポジションとハイポジションを作り、スティックを落としていくのですが、ここをしっかりやらないとさらに続くフラム系ルーディメンツでつまづく可能性があります。「ローポジションにしている状態から一度振り上げてから叩いてしまう。」という叩き方になっていると、フラムがつぶれて同時打ちになってしまう恐れがあります。振り上げてから叩いてしまうとせっかく作った時間差がなくなってしまう可能性が高くなってしまうのです。余計な振り上げをなくす。これがフラムの一番のポイントです。連続してストロークすると、片方の手がハイポジションになるのに釣られて逆の手も上にあがってしまう...。そのせいでフラムがフラムでなくなる...という症状が起きている人がいます。ジャズのレガートをキープしながら左手で好きなことをやる、といったことにも繋がります。両手16ビートなんてことのない16ビートですが、スネアのアクセントの際、ハイハットを叩いているのがわかると思います。なると左手が3連打しないといけないわけで、コレをスムーズにするにはフラム系ルーディメンツに慣れておくといいと思います。2番目の譜面はライドに右手が移る際、左手がスネアとなり、すぐにハイハットに戻るのでとても忙しい...。コレも慣れが必要ですが、決まるとなかなか面白いパターンに聞こえてきます。フラムフラムを叩くコツ...?(カウンターモーション)前回のフラムのスピードアップについて。ときは「ピシ!!ピシ!!」っとアップダウンを繰り返せばいいのですが、スピードが上がってくるとアップとダウンでいちいちスティックを止めていては間に合わないと思うのですわ。今回の動画は左手の動き。これは最初ゆっくりと止めながらやっていますが、これは速くなったときの動きをストップモーションにしてやっていると考えてくだされ~。感覚としては「親指で押して一発」「人差し指でひっかくようにして一発」を繰り返していると思う。「人差し指」でのストロークがアップ的なものとしてとらえてます~。このアップとダウンを滑らかにできたら、トコトコトコ...と片手で叩きながら、アップのタイミングの時だけ、もう片方の手でダウン(ただ思い切りバンバンたたけばよい)を叩く練習をするといいと思います。同時に叩くくらいの気持ちでやるとちょうどよい。これが気持ち悪いと感じるので、スピードアップが難しいんだな...。普通は両手ともダウンならダウンのほうがラクだもんね...。今日もパッドでトコトコ。今日はただの「フラム」ですよん。スピードアップしていくと、名前が「フラムフラム」って変わるらしいんですが、ただのフラムを連続するということでは同じ。~し!!スピードが上がると、アップダウンの動きをやわらかくしていかないときれいに維持できないのだ。これはちょっとコツがあるみたい(「みたい」ってヒトゴト?)。動画では4分から16分までチェンジアップしながら叩いてますよん。クリックもないので微妙なとこは許してね...。