2018年11月14日AviUtlのアニメーション効果にある「広がって登場」は、画像などのオブジェクトが縦または横に縮んだ状態から広がりながら登場してくるエフェクトです。オブジェクトが登場するまでの時間を調整できます。マイナス方向に数値を振ると退場の演出になります。時間:1.0時間:ー1.0退場の場合は、広がった状態から縮みながら退場していきます。数値はー5.0~5.0まで設定できます。初期値は0.3になっています。広がり方を縦方向に変えることができます。解説テキストオブジェクトを広げて登場させるとき、「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れると1文字ずつ広がるようにできます。普通は、オブジェクトの真ん中を中心に広がって登場しますが、中心をずらすことで広がり方を変えることができます。やり方は、まずオブジェクトを設定ダイアログから拡張描画に変更します。次に中心Xを変更して、オブジェクトの中心になる位置を調整します。(※縦方向の場合は中心Y)中心Xを変更するとオブジェクトの位置がずれるので、Xでオブジェクトの位置を調整します。これで中心をずらして、左側や右側から広げることができます。「広がって登場」以外のアニメーション効果についてアニメーション効果には広がって登場以外にもたくさんあります。その他のアニメーション効果については、下記記事にてまとめています。AviUtlのアニメーション効果を一覧にまとめてみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。拡散光ではオブジェクトをぼかして光らせることができます。グロー」「ライト」があります。...AviUtlのアニメーション効果を一覧にまとめてみました。【一括掲載】AviUtlの「アニメーション効果」は「震える」や「点滅」や「振り子」など用意されたアニメーションを簡単に使うことができるエフェクトです。「エッジ抽出」は、オブジェクトの輪郭を抽出することができるフィルタ効果です。輪郭に関連するエフェクトとして他にも「凸エッジ」や「シャープ」があります。色調補正についての解説ページです。...すんなりわかるAviUtlのワイプの使い方・やり方AviUtlでは、「ワイプ」は丸や四角など色々な形で画面を拭き取るように切り替えたり、オブジェクトを登場(または退場)させることができるエフェクトです。...PREVAviUtlの弾んで登場の使い方・やり方【アニメーション効果】NEXTAviUtlの起き上がって登場の使い方・やり方【アニメーション効果】サイト内検索2019/03/28【すんなりわかる】ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで2019/02/28【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。