麻雀の点数計算が誰でも簡単に出来るまでの全て!麻雀の点数計算ができないといつまでも初心者のままのイメージがありますよね。いえ、麻雀の点数計算は難しく、覚える気すらないという方も多いでしょう。点数計算は一見複雑なようですが、実はそんなことはありません。簡単に説明すると符(フ)と翻数(ハンスウ)を数えて点数早見表で照合するのみです。この3つのポイントを押さえれば点数計算が出来ます!点数表も実際に覚える部分は満貫以下の5、60符程度までで足りるでしょう。点数計算が出来るようになれば、今自分にとって本当に必要な役や牌が見え、戦略的にゲームを進めることが可能です。用意していますので、チャレンジしてみて下さい。点数とは点数は麻雀ゲームの勝者を決定するための指標となり点数の多いプレイヤーが勝ちます。点数は、対局終了時、ルール違反時、ゲーム終了時などで和了得点、罰符、オカやウマなどとしてやり取りされます。点数計算は、各対局(タイキョク)で和了(ホーラ=アガる)すると獲得できる得点を計算するために必要です。アガった場合、そのアガり形によって獲得できる点数が異なります。この点数を計算するのが麻雀の点数計算です。麻雀ゲームの試合単位。アガった場合にこんな感じで計算します。※符は最後に1の位を繰り上げます。※三暗刻と三色同刻は複合します※この記事の点数早見表では場ゾロを加算していません合計点数50符7翻になります。子:12,000点)確定になります。萬子・索子・筒子それぞれを同じ数字の刻子で揃える。翻数(ハンスウ)=点数早見表』で算出できます。符(フ)と翻数(ハンスウ)が計算できれば後は点数早見表で照合するだけです。符(フ)とは符(フ)とは基本点のことです。アガり形に従って最初に与えられるのが符(フ)であり、これが基本点となります。翻数(ハンスウ)とは翻数(ハンスウ)とは基本点の符に加えて点数を算出するもう1つの計算要素です。翻数は、役・ドラ、場ゾロの3つで計算されます。和了(ホーラ=アガり)した場合、必ず付与される+2翻のこと。最近では場ゾロの+2翻はカウントしない。場ゾロを入れる場合は3翻から計算し、入れない場合は1翻から計算する。点数早見表とは点数早見表とは、アガリ形に従って計算された符と翻数に該当する点数が記載された表のことです。この表の内容自体を完全に覚えてしまっている人がいますが、初心者の方は早見表を確認しながら点数を算出してみましょう。後程早見表の内容を覚えるコツなどもご紹介します。符とは符(フ)はアガり形に付与される最初の基本点です。点数計算で最初に算出する要素です。基本点なのですが、点とは言わずに符(フ)と言います。点数は、符と翻数によって決まりますが、符が基準となります。符の算出方法である符計算について解説します。符の詳細は『麻雀の符計算を知り尽くせ!覚えるコツから早見表まで網羅』をお読み下さい。符計算とは合計符=合計基本点を算出する計算です。難しいことはなく、どの項目で加符されるのか覚えれば計算出来ます。符計算の流れ合計符は以下の5つの要素によって算出されます。各要素で符が加算される加符点が付与されます。本記事の最初で点数計算の例を記載しましたが、符計算の部分を再度みてみましょう。アガり形から各要素の符を足して合計符を計算しています。※符は最後に1の位を繰り上げます。各項目を確認していきましょう。副底(フーテイ)とは基本符または基本点のことです。プレイヤーがアガった際に必ず付与される加符点です。ツモ符(ツモフ)2つ目の加符点は、メンゼンロンでアガるかツモでアガるかによって付与される符です。メンゼンロンの場合は門前加符(メンゼンカフ)、ツモの場合はツモ符と言います。アガりメンゼンロンでアガった場合の加符点は10符です。これは、手牌を門前(メンゼン=鳴かずに自力で揃える)で揃えてロンでアガった場合です。メンゼンとは、他家(ターチャ)の捨牌でポン、チー、明カンなどによる鳴き行為をせずに自力で手牌を整えることです。鳴きがあると門前加符は付与されません。アガりツモでアガった場合の加符点は2符です。ツモ符はポン、チー、明カンなどによる鳴き行為があっても付与されます。このツモ符は例外があり、ピンフの場合は付与されません。加符点3つ目の加符点は面子の種類によって付与される符です。手牌にあるメンツの種類によって加符点が変わります。種類による加符点4つ目の加符点はアタマの種類によって付与される符です。アタマが役牌で作られていると2符付与されます。役牌以外の場合は0符です。※ローカルルールで連風牌(リェンフォンパイ=ダブトンなど)を4符とする場合もあります。