あの島での冒険は、今も色あせない。絶対SIMPLE主義スマートフォン用の表示で見る絶対SIMPLE主義Switch/PS4のダウンロード専用ソフトを中心に全方位でゲーム紹介するブログ。SIMPLEシリーズも応援中。あの島での冒険は、今も色あせない。夢をみる島』レビュー!【Switch】2019-10-07あの島での冒険は、今も色あせない。発売日:2019/09/20価格(税抜):5980円(通常版)6980円(アートブック同梱版)1993年にゲームボーイで発売されたタイトルのリメイクだ。開発は安定のグレッゾで、グラフィックなどは一新されているが基本はそのままの王道リメイク。普遍的な「物語」を描いた本作は今も変わらない名作だった。「コホリント島」という小さな島に流れ着き、マリンという女の子に助けられるところから物語は始まる。島から脱出できると聞いたリンクの小さな冒険が幕を開けるのだ。劇中ではハッキリと語られていないし、独立した話なので特に予備知識はいらないぞ。本作からゼルダに触れる人でも安心して楽しめます。このゲームには「ゼルダ」出てこないけどな!オリジナル同様、見下ろし視点で進行する2Dゼルダだ。攻略をしたら次のダンジョンへ!繰り返していく構成になっている。釣りやクレーンゲームといったミニゲームも用意されている。夢をみる島DX』で追加された色のダンジョンも収録だ。わかんないや」で会話をシメる兄弟とか。公衆電話から話しかけると饒舌に攻略情報を教えてくれるうるりらじいさんとか。後に本当に遭難して登場するパパール氏とか、メタっぽいやつらが多い!とにかく進めば進むほどにアホなキャラが次々に出てくるぞ!こういう個性的なキャラ達と、ユルい会話をしながら冒険を進めていくのが楽しい作風。色んなキャラと会話しながら右往左往することになるね。『カエルの為に鐘は鳴る』のリチャードや『シムシティ』のDr.ライトなど。任天堂キャラが多数ゲスト出演しているのも特徴。こちらも緊張感のないノリで色々と頼みごとをしてくれる。アレンジBGMも流れるのが、知っていると嬉しいところだ。ちなみにリメイクにあたって追加されたキャラやカットされたキャラはいない。普通はキャラクター増やしたりしそうなもんだけどねー。『ファミコンウォーズ』とか『謎の村雨城』とか『パネルでポン』とかのキャラを出すとか。それは『キャプテンレインボー』か。ヒロインであるマリンも魅力的。会話を重ねていくと結構ぶっ飛んだところが見えてきたりする。実にヒロインしててグッと来るんだよなぁ......。心に残るストーリーになっている。ゲーム部分も王道の2Dゼルダとして完成度が高い。ダンジョンではジャンプが可能になるロック鳥の羽や、ダッシュ体当たりが可能になるペガサスの靴、フックを発射して遠い場所まで移動できるフックショットなどなど。様々なアイテムが入手可能で、これを見つけることでボスへの道が開ける構成だ。「あのめんどくせー敵、このアイテムなら即死か!くたばれ!」が気持ち良いゲーム。時にはマップとにらめっこをしながら怪しいところを探して謎を解いていく。ダンジョンごとにギミックやロケーションが異なりどこも個性的。自分から弱点を喋っちゃう奴が多くてみんなお茶目。ゲームボーイでこれだけバラエティ豊かな作りなの、改めてすげぇぜ。謎解きはそれなりに手強いところもあるが、程良いバランスだしヒントもある。強力な回復アイテムを複数所持出来たりもするので、アクションゲームとしての難易度は大分低めかな。次のダンジョンへの道を切り開いていくようなプレイになる。逆にすべてのアイテムを手に入れてから歩き回ると、あっという間に一周出来てしまい、驚くほど狭いマップだったことが分かる。本当に小さな島が舞台で、パズルのような工夫でそれを感じさせないように出来ていたんだなと感心させられるわ。デフォルメされたフィギュアがミニチュアの上を動き回っているようなグラフィックも、本作の作風に合ってて良い。変にリアルなグラフィックにするよりは絶対にこっちの方が合ってるぜ。「かぜのさかな」のビジュアルだけは、やはりオリジナルのゲームボーイ版に勝てないと思ってしまった。俺の贔屓目もあるんだろうが、あの小さな画面で、複雑かつ鮮やかな模様のキャラがドン!と出る感覚は、ゲームボーイならではの感覚よね。今遊んでも1ミリも古びてないのはブランドの強靭さを感じられるところ。横スクロールになってクリボーやパックンフラワーがでてくるとか、クリボーはちゃんと上から踏めるとか、イベントのブロマイドネタとか、今でも100%通用するし面白い。ヨッシーのぬいぐるみを手に入れた時の「このごろいろんなゲームで見かけるな―」は当時じゃないと分からないネタ。『スーパーマリオカート』への出演も果たした......。いうネタがあるというわけね。いったテキストもあえてそのままにしてあるこだわり。Switch版からの変更点としては、島の各地にワープゾーンが追加されて、ショートカットが出来るようになった点が大きい。『ゼルダの伝説夢をみる島DX』で追加された要素だがワープゾーンの数が増えているし、オカリナの「マンボウのマンボ」で好きなワープゾーンに飛べるようにもなったので移動が格段に快適になった。他のアイテムをそれ以外のボタンに割り振る形式になったので遊びやすくなったぞ。オリジナルはこの操作のせいもあって盾あんまり使わなかったんだよなー。剣&ジャンプで大体進めてたわ。本筋とは別の部分で細かいボリュームアップも図られているな。お題を元に自分だけのダンジョンを作れる、パネルダンジョンという要素も追加されたが、これはあんまり面白さが感じられなくてオマケという印象。オリジナルのゲームボーイ版を大事にした丁寧なリメイクなのだが、それだけに10~15時間ほどでクリアできちゃうのは好み分かれるところ。貝殻集めなどのやり込み要素を含めれば十分遊べるようにはなってるかな。ストーリーも島という舞台もマップも、ゲームボーイの容量から逆算された構成で、だからこその完成度を誇る1本。普遍的な「物語」を描いたゲーム内容は今でも通用する、まさに色あせない名作だ。未プレイのユーザーも、昔遊んだユーザーにもオススメ。12:05あの島での冒険は、今も色あせない。最近プレイ中のゲームと気になるニュースじゃじゃ丸くんや日本一の新作についてなど。(2)月別アーカイブリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!daikai6さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。