コマンドマテリアが破壊されなければ、これが一番楽かなぁ。途中でコマンドマテリアが破壊されたり、武器が破壊されたら「ナイツオブラウンド」一撃で終わり。序盤でコマンドマテリアを壊しちゃったらやり直したほうが早い。手に入るアイテムにばらつきがあって、「サイン色紙」が99個になった段階で「人生バクチ打ち」は92個、「ディオ激闘日記」は84個だった。全部集めるまでに「サイン色紙」がさらに出ても無駄になる。結局全部99個集めるまでに、24回無駄に戦った。俺の大好きな算数の時間だ!裏バトルで勝利した回数は99×3+24=321(回)8連戦を終えるのに平均でだいたい4分くらいかかっていたので321×4=1296(分)1296÷60=21.6(時間)おお、やっぱり計算しなきゃ良かったか??時間の無駄使いをあえて自分で実感するのがバカらしくていいじゃない。そもそも、ゲームという娯楽が時間の無駄使い以外のなにものでもないのだからあとは自分が納得するか、満足するか、その点だけが問題。俺は素晴らしい達成感を味わったので、これでいい。ゲームは楽しんだモン勝ち!コレ、副産物。2009/08/17(月)漫画を読んだ。キリング」という漫画だ。雑誌等の評価も高いし、なにより弟が面白いと言っていたのが一番の決め手だ。弟の漫画やゲームを見る目は、とてつもなく鋭く、弟のアドバイスで触れた作品は全くと言っていいほど外れがない。ネタバレは含まないで書いているつもり。まっさらな状態で読みたい人は下の一文意外はこの記事は無視してくれたほうがいいかも。この漫画はサッカー漫画なのだが、主人公は選手ではなく監督。海外の弱小チームをその手腕で強豪チームに匹敵する力を持つまでに育てた手腕を買われて、かつて自分がプレイしていたETUという日本のチームに戻ってくるところから話が始まる。俺はサッカーってほとんど見ないし、詳しいルールや戦術は分からない。野球もよくルールが分からなかったのだが、「大きく振りかぶって」はすごく面白かったので、サッカー漫画でも躊躇なく読み始めることが出来た。主人公の性格が面白い。普段は何を考えているのか、全く分からない。バカなのか、爪を隠している鷹なのか分からない。他の漫画の主人公だとジャンプの『封神演義』の太公望が近いかもしれない。ふざけているふりをしながらも、裏では常に計算している、そんな主人公だ。読者としては主人公に感情移入することは難しい。何を考えているか読めないからね。選手側の視点で読んでいくことになるかもしれない。あの、変な監督は何を考えているんだ?どうやって、俺達弱小チームを強くしてくれるんだ?そして、監督の作戦に疑問をもちつつも、自分の役割を果たす事で勝ちを手にする。これがサッカーの戦術か!!サッカーに詳しくない俺はページをめくる手をとめることができなくなった。選手も特徴ある性格づけがされていて面白い。選手としては歳だが、才能がありチームの要であるキャプテンの苦悩。監督のむちゃくちゃな練習方法に反発しまくる男。スピードはチーム一だが、、プレイにムラがありプレッシャーに弱い、一番若い選手。ナルシストだが、正確なパスで攻撃の起点となる司令塔。それぞれが、問題を抱え、それをクリアしていく過程が面白い。さっき、選手の視点で漫画を読むと書いたが、半分は第三者でチームのメンバーを応援するサポーターのような視点も味わわせてくれる。選手が変わるきっかけは監督・達海の言葉だったり、チームメイト同士の会話だったり。すごく、言葉のセンスがいいな、と感じた。言ってる事に深みがあるが、だからといってうやむやにぼかしてるわけでもない。雰囲気でオしている『君に届け』とは逆の方向をいっている気がする。原作と作画の担当が分かれているからかもしれない。原作者の言葉使いが巧いのだろう。キャラクターの心情もよくわかるように、丁寧に描かれている。いって作画担当が足を引っ張っているわけでもない。俺は絵心がゼロだから絵を評価する力はないけど、太い線で見やすい漫画だと思う。二人の才能が上手く噛み合って面白い作品が出来上がっている。連載途中みたいなので、続きが楽しみだ。2009/08/16(日)今はお盆ということで、一人暮らしをしている関東から地元の新潟に帰ってきているところ。あんなにバカ重い箱〇を持って帰省するほどゲームバカじゃないからPSPをメインにやってたり、でも飲み会ばっかりでゲームほとんどしてなかったり。中学校の同級生が箱〇を持ってるんだよね。唯一のリアフレの箱〇ユーザーなんだよね。そいつと家がすげー近いんだわ。歩いて1分ちょっとくらいの、ほんとにすぐそこ。3日くらい前の話だけど、画面分割プレイで協力プレイして遊ぼうよってことになった。俺はギアーズオブウォー2のストリーモードをガシガシ進めたかったんだけど友人はあまりGoWのキャラの動きとかシステムとかが気に入らなかったみたい。下手じゃないんだよね。1作目をもってるから、操作も全く問題ない。「キャラの動きおせーよ」ってあまり乗り気になってくれなかった。友人が持参してきた『レフト4デッド』というソフトに変更された。これは友人からの情報で、ゾンビがすげー速さで走ってくるFPSということだけは知っていた。怖いの苦手なんだよねー。ゾンビはバイオシリーズでトラウマを植え付けられたぜっ!でも実際にプレイしてたら全く怖くない。驚かせようという、ホラーゲームを作ろうとしてるわけじゃないんだな、このソフトは。何十体ものゾンビが全速力で走ってきて殴ってくる。それをひたすら銃でバリバリとぶっ飛ばしまくる。ホラーじゃないくて、ギャグの域に達するくらいゾンビが速い。ウガーって襲ってくるのを、オラオラーとショットガンを乱射する。そこで生じる感覚は、恐怖じゃなくて爽快感だった。ちなみにプレイしたのは、キャンペーンモードといういわゆるストーリーモード。敵を倒すのは爽快感があるんだけど、かなり道に迷うゲームだった。暗い場所が多く、一人称視点でマップがないとどこに行けばいいのか分からない。友人は「おい、あきロリ先に行けよ」って先導してくれない。迷った挙句にゾンビに囲まれて、グチョグチョにされてるのを後ろでニヤニヤしながら見ている友人。方向音痴には慣れるまで辛そうなゲームだった。9月にプラチナコレクション(廉価版)が出るから買えよ買えよって言われてるんだよなぁ。買いたい!ってほどは面白さが分かってないから保留段階かな。ちなみに、実績を4つ解除して70G増えた。>ブログと管理人についてAuthor:あきんどーゲームプレイ日記がメイン。当ブログはリンクフリーです。