回さなきゃ絶対出ない。僕が回すのは、100回回して出ない人よりお金を使わず、その人と同じ「回しても出なかった」という境遇になることで、ささやかな優越感を味わうため。・・・なんて後ろ向きな!だがそれがイイ!※ホントか!?ちなみに昨日はローレンス、今日はクルルでした。オヴェリアは間違いなくトラマラしないので、そのまま合成するけど、ローレンスはとりあえずトラマラの「リズム」イカンで合成するか決めようかな、と。あとはそうだな、、、残り2人のバッツの両手持ちも育ててもイイかなってちょっと思ってるってところかな。2本じゃ「所詮倍」だけど、ハイパーリング×2、暗黒の兜orタイガーマスク、デモンズメイルの合計で54。デスブリンガーなら+120で、合計174。両手持ち一個辺り上昇値87だからね。87も上昇するアビリティは他にはない。ちなみにローレンスの攻撃速度はバッツとほぼ同等で、ティナを除いたら最速レベルだから、デモンズメイルを魔人の胸当てに代えれば、両手持ち1個あたり88の上昇。僕がエクスヴィアスを止める日まで誰一人として「強い子」が来ないかも知れないけど、来るかも知れない。その晴れ舞台の為に、今じっくりトラマラをする。オルランドゥもギルガメッシュやルーネス、ライトニング同様たぶん来ない。黒セシル、メルセデス、チヅルは来た。マイナスに目を向けても楽しくはならない。僕がこのゲームを好きになったのは、「僕のスタイルに合っていたから」だ。地味な作業の繰り返しが報われるゲーム。テンポがよく、無駄が少ない構造。数字が裏切らない、ドット絵に魅力がある、音楽も悪くない、、、。再三書いてるように、「課金して出ないとホント凹む」。こないだチヅルが出た時に課金した1400円は既に消えているが、その1800ラピスは僕をぐんにょりさせず、トラマラの完走を助け、笑顔をくれた。トラマラするだけならほとんどお金は掛からない。無料で貰えるラピスは減ったが、毎日の100ラピは継続だし、ガシャさえしなければ毎日200も割れない額じゃないだろう。心の底から欲しいキャラが出たら、そこであらためて課金する。オススメするわけじゃないけど、僕はそれで行こうと思う。・ジタン・・・1400円こんな感じを予定しておりますので、ぜひとも運命の神様、僕に「お金を使わせて」下さいませ(^^。(木)スゲェスッキリした!どうしても書きたいから書く。大した話じゃないが、どうしても書きたくなった話なので、しぶしぶ読んで下さい。今ついに思い出せて、調べて、見つかった!インターネットやグーグル、ウィキペディアのおかげで、大抵のことは「その切れっ端」さえわかれば、そこから何とか探し出せるようになった。「遊星からの物体Xファーストコンタクト」に出てた主役の女優さんの名前がわからなくても、作品からそれを引き出せるし、他に何に出てたとかもすぐにわかる。中にはどうにも調べられないこともある。今回のCMソングもそのひとつ。企業名も忘れて、記憶にあるのはメロディラインだけ。英語だから何て言ってるのかも分からないし、もっと言うと、サビ前でCMは止まっている。「もどかしい!!」でも何度も何度もその「サビ前」のフレーズを頭でリフレインし続け、その先が、たーららぁ~らら、らーらーらー「レイン」であることを思い出した。YOUTUBEで検索し、当然のようにヒットした。ここまで古い感じの曲じゃない気がする。いうことはこの曲意外のウォーキングインザレインか!?だがしかし、何曲聴いても件のCMソングが流れる気配はない。今一度頭の中に掛かった曲のサビをリフレインする。レイン」!レイン違いか!!レイン違いだ!!空から僕に言葉が降ってくる。雨を見たかいすぐさまググる。1970https://www.youtube.com/watch?v=nCDa64vxOf8僕が生まれた頃の曲だった。CMではアレンジが加わっていて、たぶんというか間違いなく別のアーティストが歌っていたが、コレだった!スッキリしすぎて思わず誰かに伝えたかったって話。僕以外にもこの曲が浮かばなくて悶々としてた人が、日本中にいそうな気がしないでもない。我ながらよく引き出せたなって思った。難度10(最高)の引き出しだったわ。ロッド・スチュワートの↓https://www.youtube.com/watch?v=2oX2FSv4Rysこっちのが聴きやすいかな。(水)FFBEエクスヴィアス~その74~普通に楽しんでいる。トラマラやってるときは、それはそれで「貯金額が増えていく楽しさ」を堪能していたが、特攻キャラてんこ盛りで赤チョコ3匹を倒すのもそれはそれで楽しいし、ダメージ計算が進化していくのもまた愉快。適当に振り返っていく。●今日の半額ガシャ金クリ!からの、、、パンネロ。画面下からちょっとずつ手をズラしていくのだけど、「パンネロちゃんの下半身は見飽きました!」って感じ。なんだろ、どこかエロい感じがする気がしないでもない気がするのはなんでだろ。オル様はまぁ半ば諦めた。☆4らしい人が来て欲しい。ソレイユとかルルカとかそんな贅沢言いません。スノウ?贅沢者!ジタン!むしろ大当たり!そんなの期待はするけど、諦めてます。見てないな~みたいな子リュドミラとか、自陣にいない子、光の戦士とかサラマンダーとかロックとか、そういうんで十分なんですけど、、、。何げに贅沢言ってるんだよな、それって。●密猟が「密猟」とは、今回のイベント景品のひとつ。対するダメージが上がる」というもの。何のことはない、乱れ打ちとかエリアブラストとかの攻撃アビリティにも適用される「なかなかに魅力的な」アビだった!ただ、問題はその効果。当然の如く他のキラーみたいに50%も上昇はしない。その計算式は、、、と言うことでアルテマの掲示板でUUさんという方をはじめ数名の方と久々に有意義な検証&考察のやりとりが出来た。最近は「ノイズ」がほとんど出てこなくて、まともに話が出来るから凄く快適。密猟:特定の種族に対して「攻撃14%UP」相当、15%のキラー効果。強くはないが、言っても3個で12%相当であり、一個1200円の景品としては、十分過ぎると言える。鳥や植物はともかく、獣と竜、そして水棲はそこそこ強いボスも出てくるし、特にスカーハのトラマスドラゴンキラーを持ってない人には、より魅力が増すだろう。攻撃30%UPとか刀の極意とかをしこたま持ってる人にはゴミにしか見えないかも知れないが。ちなみに計算式は、塵地みたいな「弱点属性の武器」の50%UP効果は、「はげますと同じ枠」として加算、今回の密猟は15%としてキラー枠に加算が「比較的ブレ幅が収まってる」感じ。違和感は残ってるので、本当の正解はわからない。UUさんが言うには、どちらもキラー枠だが、「加算ではなく乗算」ではないかという意見もあったりする。※キラー1つで「0.5」なら、火属性で0.5×1.5=0.75、さらに密猟3つで、0.75×1.45=1.0875に。「加算」か「乗算か」で結果はズレてくるのだけど、影響力が小さいとズレも小さくなる。正解にたどり着きにくかったりもするのだけど、まぁ全てが完全に明確になるまで「楽しめる」とも言えるかな、と。いやはや「閃光のスカーフ」や「ツインランサー」のことばかり考えていた頃が懐かしい。関係なかったな、通常攻撃。●イベント現状もう何のイベントだったのか忘れかけ、、、FFタクティクスか。いうかこんな連中出てきたかぁ?って感じだが、「キュクレイン」とか「アドラメレク」って名前にはぼんやりと記憶があるんだよな。チョコボの出現率は過去のボーナスモンスター最多と言えると思う。「体感で7回に1回以上出てる」。忘れた頃に出る感じはなく、「また出た!」って感じ。連続はないが、むしろ、メル以外全員特攻にしたとき出てきたら怖いよなって思うレベル。※フレのオルランドゥが強い人の場合だけ、アドラメレクもメルと二人で倒せる今回はようやっとバランスが整ったらしく、超級では出現率だけでなく、出現匹数、出現チョコボの種類も違う。赤が最強で、次いで黒、黄色と続くが、覚醒級では「赤2」が確定で入りつつ3匹確定。超級では赤が入らず2匹で出ることもあるらしい。出現率も低いので「60回連続で出なかった」なんて人もいる。それが普通だろと思う。特攻積んで周回するって言っても、覚醒より超級のが美味しいってのは「いびつ」だと思ったからな。そんなこんなで、15000円もする「物理回避しつつカウンター」というイマイチよくわからないアビまで交換済。いうか、本音はオルランドゥのアビも「いつか手に入る日を夢見て」交換しちゃいたい気持ちもあったりするレベルなのだけど、まぁ出ないしな。ジェイクを☆4のMAXまで上げて、メタジャボの使い道がないなぁ~って感じ。取っておかないと損した気になるし、、、みたいな。覚醒素材に割り振るのは最後の最後でいいかな、と。あと以前はスタクォもよく取ってたけど、最近は毎日1個ずつ貰えるので、優先順位は低い。魔法の鍵素材2種も同様。フェニ尾も66個あるから、やっきになって取るほどじゃないし、気軽に使えないほど少なくもない。万能薬やエクスポーションはむしろもっと欲しいくらいで毎回交換する。これだけ交換して手持ちに16000余ってたら、このまま続けるのもなって感じ。蜜月もそろそろ終わりを迎え、トラマラに復帰するかなってところ。●ストーリーモードさきほど「ジェイクを育てた」と書いたように、一応現状のストーリーは全て終了。※代わりにニコルLV80のアビがあったのが面倒ではあったけどそれほど苦もなくコンプ。油断して落としたのは2回かな、っていうかそれはコンプしてないかも。面倒だし10だからいっかって感じ。話は途中でちょっと見えちゃったので、個人的には黒フィーの時のが楽しめた。※これまでの終わりと同様、普通に続きそうオーディンも無事ゲット。あまりに弱くて削るつもりが倒しちゃったって感じだったけど、まぁ良い。☆2になったとき、何がどこに出るかわかったもんじゃない。「幻獣プレートのリセット」が実装される可能性はあるけど、それだってタダじゃないだろうし、☆2になって、どこに何があるかわかってからでも育成は遅くないかな、と。「攻撃だけ上げて、、」って思っても、本当に美味しいヤツが真反対に出ないとも言えないしな。今の手持ちは18570。ストーリーを終えて2000くらい増えたかな。ミッション報酬が減ったとは言っても2000は十分過ぎるほど嬉しい額。チケットは気楽に使っちゃうけど、ラピスはやっぱ大事にしていきたい。ユニット枠をがっつり増やしてメタジャボストックを増やしておこうかな、とも思うけど、それすらもったいないかもとも思う。半額もオルランドゥ目当てとは言いつつ、メタジャボの使い道が欲しいってのも大きい。パンネロじゃどうしようもないからな。いうか、さっさと既存キャラ覚醒の発表して欲しい。ガシャが出ない以上、メタジャボの使い道は既存覚醒くらいしかないからな。アイツ、ジャマだしな。今日が4日だからあと6日×250=1500ラピス。あとはトラマラに割るくらいにしときたいかな、と。ぶっちゃけ☆5排出以外で出て嬉しいキャラってスゲェ少ないかもな。さっきも少し書いたけど、「☆5止まり」で嬉しいキャラ=トラマス目当て=メタジャボを使わない。アルテマで90点とか付いてても、アグリアスを育てたくならないんだよな。言ってもアグリよりレインのが強いし便利だもんな。最低でも☆6まで育ってくれるキャラじゃないと、、、。別にくらくも、白セシ、バッツ、エクスが欲しいワケじゃないわけで、、、もう少しガシャが楽しみに出来るようにして欲しいわな。●次回FF2コラボ!?「ベイグランドストーリー」とのコラボという書き込みもあったけど、「今ベイグラ!?」って感じがしまくりなので、実際どうなるかはわからない。ベイグラだとしたらFタクとキャラデザインがかぶってんじゃねぇの?って思うから、たぶんないとは思う。FF2とのコラボって事になると、当然みんなが期待するのは「フリオ」「ガーランド」の覚醒。既存キャラ覚醒で一番層が厚いところつまり、そいつらまでピックアップされるとむしろツライとも言えるわけで。ガーランドの「大剣装備」は取ってもいい、と思ってた頃があったけど、フリオは「重鎧装備」だっけ?全くイラン。凄まじい物理攻撃のキャラを用意しなくては。それも、単体に9999とかで殺してくるんじゃなく、「防御を上げまくらないと全滅する」ようなヤツじゃないと。いうかそういうデリケートなチューンはもう難しいと思うんだよな。6月の「最強の降臨」が、ただの煽りじゃないことを祈るわ。ニンブスレベルの強さでも僕はいいと思うけどね。逃げては欲しくないけど。鼻息系(戦闘からはじき出す技)使ってきたら、そんな強くないキャラでも強くなっちゃうわな。そんなんで「最強」とか言って欲しくはないと思う。----------大した内容じゃないけど、のらりくらりと一回分って感じかな。(火)KGカラテガール最近お気に入りの武田梨奈主演の文字通り「カラテガール映画」。現在24歳になる武田梨奈の2011年2月公開の映画と言うことは、推定18歳の頃ということで、かなり若い。いうか幼さあどけなさも感じられるルックス。いうか、ぶっちゃけ化粧もしてない(もしくはナチュラルだ)からかわいくない。同じ凛々しい顔でも、セゾンカードのCMの時とは違う感じ。何て言うか、なるほど空手が強い子って感じ。僕が最初に見たときは既に「空手が出来るなんて思いも寄らない子の顔」だったので、「戦う方がイレギュラー。メインは女優」だったのだけど、この時はまだ「メインが空手家で、女優がイレギュラー」な感じ。顔もそうだけどセリフとかも。※メイクのせいだと思うけど「一重まぶた」が微妙に気になったりもしたしただ、動き自体はさすがの一言。本物を感じさせるのはそれほど多くない。ワイヤーやCGで上手く体裁を整えてる感じで、エロやら演出やらで上手く誤魔化されはするけど、本当に「強い」とは思えない。何つか元々「寸止めじゃない空手」をやっていたっぽく、時として「これ、絶対思いっきり当たってるでしょ!」ってなシーンも少なくない。前作撮影中に骨折したりしてたというから、ホントに本物。実際スタントゼロ、CGゼロ、ワイヤーゼロは、ある意味トニー・ジャーのマッハにも通じるところで、違いがあるとすれば、トニーがスタントマン出身なのに対し、リナッティは空手家出身つまり、「魅せるアクション」を学んだ者と「強い武術」を志した者の違いがある。どっちもワイヤーを使って無くても、トニーの方が動きに華があり、「痛そうに見える」。実際は「リナッティの一撃の方が痛い」。それがどれだけ伝わるかによって、かなり映画そのものの評価も変わってくる気がする。効果音に関してもマッハの方が洗練されてるっていうか、ぶっちゃけこの映画、カメラマンと監督がかなりダメ。脚本とアクション監督は必要十分だったのだけど、「ここでこのカット2秒長いだろ!」「もっと早く切れ」「ダレるだろ」と言いたくなるカットが目白押し。バカなのか!?と言いたくなるほど無駄が多く、ハンディで撮ってると思われるカメラも「臨場感ではない見苦しさ」がにじみ出ていて、ローコストで作ってる感、つまり「素人臭さ」が、キャストではなく、スタッフの方からも出てしまっていた。映画としての質自体は低い。13歳が半ば強引にクオリティを引き上げている感じ。動きはかなり本物って感じだけど、何つか女優として大成するには、少なからず整形せざるを得ないんだろうな、って感じ。リナッティ同様メイクだけで何とかなるかも知れないけど。地味に超カッコイイ(^^!のも見所の一つ。何つか、ブルース・リー、子供の頃から好きだったでしょ!って言いたくなるほどキレがあり、大抵のヌンチャクシーンでは「使ってる人がビビってしまって腰が引ける」ようなところでも、彼女はしっかりと「使いこなしてる」感じで、スゲェ練習もしたんだろうな、って感じ。あと、終盤彼女は制服姿で戦うのだけど、スカパンを履いているのは当然かつそれでいいと思うけど、個人的に制服じゃない方がよかった気はした。マーケティング」のニオイが「出過ぎてしまって」、彼女本来の魅力が目減りしてる気がしたから。話的には昔からある伝統のカンフー映画よろしく、序盤で父を殺され、妹を連れ去られ、大きくなって再会したときには敵味方分かれていけど、、、みたいな感じで、新鮮みも面白みもない。悪役の堀部圭亮が、めしばな刑事タチバナにケチな宝石泥棒役で出たときの印象まんまで、あまりにこちらも安っぽくてちょっといたたまれなかった。あ、でもリナッティ本人が歌っている主題歌は結構◎。Takedahttps://www.youtube.com/watch?v=8pbWGrrEN9wPVライクなこの動画の彼女は普通にカワイイ。歌は80年代のアニメ主題歌然としていて、「YAWARA!」の主題歌を彷彿とさせたな。この曲しか歌ってないのは、本人が歌いたくなかったからだろうけど、悪くないと思うけどな~ホントに。姉ちゃんと比べて華がなさ過ぎる。動きのキレは負けてなかったかもだけど、「女の子の空手家」ってアイデンティティがあまりに絶大なんだよな。リナッティにしても飛松ちゃんにしても、ハリウッドや香港でお金掛けて仕上げれば、もっと面白い絵が撮れそうな気がちょっとした。言っても二人とも背が低いからな。小ささをウリに出来る映画ってそれほど多くないからな。クリス評価は、良いところもあるけど悪いというか興ざめしてしまったところも少なくないので、トータル★☆ってところ。期待が大きすぎた感は否めないかな~。あとルックスも今の方が好きだし。(月)FFBEエクスヴィアス~その73~今日は6/2。アップまではまだ日があるが、気にせず書いていく。僕くらいの年齢になると、一週間ぐらいネタが古くても結構平気で食べてしまうのだ。新キャラのオルランドゥが、計算してみたら「スゲェ強い」ことが発覚。どのくらいスゲェ強いかと言えば、ついに対単体でルーネスやギルガメッシュだけでなく、羅刹デバステートクイーンすらも凌駕する強さ。「オルランドゥ?誰ソレ」状態の僕にしてみれば、オリキャラだろうとコラボキャラだろうと全くどうでもいい。見た目という点だけで言えば、そりゃ魔人フィーナの方が魅力を感じはするが、基本パラメータがいい、「強いヤツ」が好きなのだ。本作の中で強ければ好きになるし、出たときに喜ぶことも出来る。オルランドゥの強さは、大きく分けて三つある。1.素の攻撃力、習得バフの率が高い2.刀を装備可能なので、「刀の極意」の恩恵を受けることが出来る3.対単体攻撃アビの性能が高い4.HPがスゲェ多いありゃ、4つある。いい具体的に説明する。似たキャラでメルセデスが居る。彼女も習得バフが70%であり、武器は(かなりムリがあるにはあるが)攻撃力125のバイキングアクスを二刀流することが不可能ではない。同じここまで条件を上げても、オルランドゥのネズミダメージ:82万※刀の極意1メルのネズミダメージ:55万これだけの違いが出るのは、つまりは「刀の極意×1」と、素のパラメータの差「9」、聖光爆裂破の倍率400%に寄るのだ。極意が3あればその数字は、109万にまで跳ね上がる。逆に言えば、全斬りを装備させて全体攻撃をさせようとしても、彼のポテンシャルは全く活かせない。千鶴すら大きく下回る26万ダメージだ。※千鶴が同様の装備で泡影を放つと48万。要するに、「スゲェ欲しい」キャラだと分かった時点で、スゲェぶっこんだ。いうか自分が出来る範囲で、チケット15枚くらいと、半額2回ぶっこんで、ローレンス×3、オヴェリア×1、ケフカ×1※地味に嬉しい結構金クリも出るが、ローレンスだったりエドガーだったりマッシュだったりと肩すかし。最近アルテマの掲示板がスゲェイラ付く。これは単なる愚痴なのだけど、どう考えてもステマだろって「出ました発言」が多すぎるっ!そんなに出るわけがねぇだろと思う。発言者も見てる人も多いとは思えないあの掲示板で、もうバカみたいに「2体同時に出た」とか「全種類一発で出た」みたいな発言の多いこと多いこと。IDが導入された直後は一気に減ったのに、またウソのように増えてることがその怪しさに拍車を掛ける。その何が気に入らないって、それを見て回して裏切られる人がスゲェ多いこと。今日も「5万で虹なし」って人がいたけど、ホントお悔やみ申し上げる。出るわきゃねぇんだよ。アリーナで出してる連中がたくさんいるように見えるのは、みんなスゲェ銭使ってるからなんだよ。確かに僕も今アリーナで1700位くらいに居る。僕の対戦相手で、僕よりパーティ内の☆5排出が少ない人なんて、100回やって1人いるかどうかくらい。※最近はみんな周回にエースをシフトしてるのか、多少減った。ライト、黒フィー、ギル、ルーネスがまず入ってる。最近でこそエクス率が高くなってはいるけど、もうウンザリするほどみんな持ってる。言って20回かそこらのガシャで、、、っていうか、「20回じゃねぇよ」。黒セシで出てからずっと出てないんだから、都合100回くらい出てないような気がするよ。出て欲しい気持ちがふくらむ。「その弱みにつけ込む」出ました発言にイラ付く。いう人には出るように出来てるんだよ。いうかそういう人に出さないと続けてもらえないから別にそこが文句じゃない。僕に出ないのも文句じゃない。ウソは勘に障るって話。いえばトミーさんも11連2回やって「視界がぐにょり」としたって言ってた。そんなもんだろう実際は。僕の手持ちラピスは16000ほどだけど、(11連やっても)全く出る気がしない。※あとは毎日半額を引いていくくらいまぁ出ないもんをいくら嘆いても始まらないからな。楽しいことがないわけじゃない。たかが20回にも満たない回数ではあるものの、リアルマネーにしたら6000円かそこらには相当する。「はした金」ではない。常に「ガシャ1回500円」のイメージは持っておかないと、感覚が麻痺してしまう。結果として、生き残ったキャラが5人居ることを喜ぶべきだ。※ローレンスのトラマスは攻撃力が12上がる鎧。デモンズメイルより上昇が大きい。リボンは「いつかは」取ってもいいトラマスだし、何より、イベントがすこぶる楽しくなった。特攻キャラがたくさん居る状態で回すのは、やっぱ楽しいのだ。・ローレンス※攻撃下げる技まで覚えた・ローレンス※幻獣でデプロテを使える・ローレンス※幻獣で挑発を使えると、千鶴にメルだ。運がいいと、チョコボ(ボーナスキャラ)が出なくても、赤玉600を超える。一日の自然回復で、もし仮に(あり得ないが)全てがそんな数字だとしたら、それだけで13000も手に入る。何とか倒してもらえた赤玉が、10004!たった一回の戦闘で1万オーバー。そんなの楽しいに決まってる。それが将来の強さに直結しなくても、そこで手に入れたガシャの結果が鳴かず飛ばずであったとしても、ずっと神殿を繰り返すよりメリハリもあるしドラマもある。一つ楽しかったというか面白かったこととして、しばらくずっと「千鶴両手イフ」「メル二刀ディア」でやっていたのだけど、ふと思ってFFBE電卓をはじいてみた。ディアボロス&メルバイキング両手4イフリートパターンAが初期の状態だが、果たして本当にこれが一番ダメージをはじき出せるのか。※最終戦アドラメレクに、1ターン目メルウォークライ千鶴乱れ、2ターン目二人とも乱れを使った場合のねずみダメージ合計。A.150万B.160万C.167万D.164万と、「図らずも」一番ダメージが低い組み合わせで使っていたことがわかった。最終ダメージが11%も上がった!※やや語弊はあるが、二人の攻撃力が11%上がったようなものこれは明らかに「知恵」と「知識」でなし得たことであり、運だけではない「プレイヤースキルによる強化」。自然と笑みもこぼれるというもの。細かな内訳は省くが、パターンCの千鶴の攻撃力は533。メルの攻撃力は823だ。この数値では、1戦目から4戦目まで、メルの乱れ打ちだけで「運が悪くなければ」勝てるっていうかメルのロマンでもあり弱さでもあるのだけど、ダメージのブレ幅がスゲェ大きいんだよね、、、まぁ弱さか。※火力の高いオル様が居れば話は別だけど、ままならないので。挑発のローレンスは死ぬが、アタッカーは残る。ちなみに絶対混乱して欲しくないのはメルセデスで、彼女には黒のチョーカーを装備。その点で火力が下がるが、まぁ千鶴と彼女は混乱して欲しくないわな、と。もってディアボロス(マンイーター)持ちだからメルが混乱するのが一番キツいよな、と。最終ボスに一撃10万以上×4回とか出たりすると、笑みを抑えきれない(^^。※フレソレイユが育っていれば、1ターン目から火力を上げて貰って、デプロテ乱れ×2で倒せることも。それほど苦労した記憶はないけど、両手持ち×4、バイキングアクスがついに花開いた感じがする。あとはチャンピオンベルト、刀の極意、桜吹雪×2、純真なる力×2だが、まぁ今はこのイベントを堪能したい。トラマラの時にはスタミナラピス割りが無駄に思えなかったが、このイベントの為に割るのはもったいなく思ってしまう。時間が短いからガンガン減っちゃうしな。それでも「それに見合うだけの楽しさ」があれば、「それに見合うだけの強化」がなくてもいいのかな、とも思うけど。半額は継続して回していく予定。チケットはあと1枚6000赤玉が残ってるので、それを取って回す予定。赤玉の増え方が愉快なので、気が向いたらラピスも割るし、景品もいろいろ替えて貰ってもいいかなって感じ。5万円ぶっこんで虹なしとか見ちゃうと、さすがにな。11連しても出る気がしないからな。あとストーリーが放置してあるので、そっちも進めようかどうしようかって感じかな。