Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。0今回はUnityのStandardAssetsにあるToneMappingを使用して画面全体のトーンを変化させてみます。画面全体のトーンの変化とは何かというと専門的な事はわかりませんが画面の色合い全体の明るさを上げたり下げたりして全体の見た目を整える感じですかね。トーンを上げると暗くて見えづらかった部分も見えるように出来たりします。Mappingを使用します。Adjustments→Tonemappingを選択します。DawsonはExposure項目があり、実際の明るさの距離を指定します。Curveの場合はCurveを編集してトーンのセッティングをします。Whiteを選択すると他の項目が表示されまうす。greyは平均的なグレー値で値を上げると強度を上げます。sizeはトーンマッピングの内部で使用されるテクスチャサイズです。PathをDeferredにする必要があります(カメラの設定はユーザー設定を上書きします)。それではUnityを実行し確認してみましょう。↑のようになりました。ゲーム画面全体が暗過ぎて細かい部分が見えないような場合はToneMappingを使用して全体を明るくするといいかもしれませんね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。サイト内検索が出来ますプロフィール管理人のかめくめちゃんです。(-_-)メールはこちらにお願いします(記事への質問はコメント欄にお願いいたします)。kamekumechan@gmail.comいずれはSIRENやバイオハザードみたいなアクションゲームを作りたいと思っています。ゲームシナリオが書けないので面白いゲームはなかなか作れません・・・・。(^_^;)名前の由来はカメが好きだからです。Д`)シクシク...お知らせ2020/01/18個人的にUnity2019.2.18f1をインストールしました。2020/01/01あけましておめでとうございます。(^^)/ユニティちゃんのRPGを作ってみようのPartyStatusスクリプトでpartyMembersのListの型がCharacterStatusとなっていたのでAllyStatusに変更しました。変更したというか、元々AllyStatusに書き換える前のスクリプトを掲載していたので修正しました。ユニティちゃんのRPGを作ってみよう10ーコマンド画面の作成とステータスの表示ーユニティちゃんのRPGでコマンド画面の作成とステータスコマンドを作成し、選択したキャラクターのステータスを表示するようにしていきます。20:00GetPartyStatusメソッドの戻り値もそれに伴って変更しています。2018/08/07コメント欄へのわたくしの返信は停止しております。わたくしに出来る事は既に記事にしてあるので、ブログ右上の検索窓を活用してください。(._.)またブログの最初の方の機能を積み上げていく記事に関しての疑問点は当ブログ記事のスクリプトの説明と寄せられた質問への回答Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の機能積み上げ形式の記事のスクリプトの説明と寄せられた記事の機能についての質問への回答を掲載しています。21:41も参照してみてください。コメントの返信はありませんが、回答は記事に反映されている可能性があります。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ).。