壁抜き・投げもの・テクニック動画の公開。個人的には舐めプレイ&死体撃ちされたから嫌い。継続的なCS購入代行。俺はウェブマネーが10万円貯まったところで購入代行を辞めた根性無しです。多くのサーバ管理者、CS普及のために配信しているプレイヤー、チーターの検証をしてくれるプレイヤー、ムービーを作成してシーンを盛り上げるプレイヤー、プレイヤーではないけれどDM大会などを主催してくれているCyAC......多くの人達が見返りを求めずにコミュニティを盛り上げ貢献しているしそれら全ては書き切れない。これだけ長期に渡ってコミュニティが持続しているってのは本当にすごいことだと思うのでこんなエントリーを書きたくなった。HLDS構築メモとかamxxの投げ物・弾無限pluginとか個人的にTeamNoobは雑魚狩りのイメージがあるので嫌い。Mainで優勝してOpenに出場とか......。あのHLDS関係のメモは本当に有用だし国内でサーバを立てている人は大抵お世話になっていると思う。STEAM_0:0:30168970114.174.105.38p10038-ipngn100102tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jpこのプレイヤーが試合途中でサーバにjoinしてきて混乱した。チャットで打っているから間違えたっていう自覚が無かったのかも知れないが(単に試合で入るサーバを間違えたとかね)両チーム5人ずついる時点でおかしいと気付くべきじゃないかな......。demoから4kill以上のシーンを探せるスクリプトを書いた。Logを作成して、貼り付ければOK。一応POVでも大丈夫そう。movieを作成してもらった際に、ムービー作者のGuillotineさんに「作ってよ」と言われていたもののほったらかしになっていた案件だった。4kill以上(チェックボックスにチェックがあれば3kill以上)で出力というもの。ところが3.で随分苦労した。perlにとって特別な意味を持つ記号が使われることが多い。Logを使う、という手を使った。手持ちのdemoでは全て問題なく動作したが、まだ不具合があるかも知れない。このブログ読者の皆さんにも試しに使っていただいて、不具合があれば教えていただければ嬉しい。Openリーグ3位で大会を終えた。準決勝戦は職場にマウスパッドとSalmosaとキーボードと120Hzモニターを持ち込み、当直中にプレイした。いつcallがかかるかという緊張もありあまり自分のプレイが出来なかったように思う。あと3位決定戦直前にokbokujouがOSを再インストールし「リフレッシュレートが60Hzしか出ない!」「CustodiaのURLくれ!」「マウス加速入ってる!」とやかましかったのが印象に残っている。殆どのメンバーはrevoさんのMattariSportsに引き継がれた。基本的にマナーのいいやつらなので#cs1.6で試合募集を見かけたら相手をしていただけるとありがたい。現在CS1.6の購入代行はしておりません。実は中型二輪免許を取得し、夏は暇さえあればひたすらバイクでどこかに出かけていた。10月に入りすでに旭川には初雪が降り、ここ札幌も日が落ちてからは走るのがつらい寒さとなってきた。家で過ごす時間が少し長くなり、またblogをちょくちょく書いていく気になった次第。今は、バイクに乗れない冬の間、どうやって精神を正常に保とうかということばかり考える日々である。ちなみにkalaniさんはこの夏、CB1300を手に入れほぼCS引退状態となった。いうことでかなり苦戦を強いられるのではと思う。相手もそれほどtuscanでの試合経験は無いのではないかと思うが、そうなると限りなく野サバに近い状態となり、個々の撃ち合いの強さが勝敗を決する気がしてくる。なると相手はchineseということもあり甚だ心許無い。一応マップ名称は決めた。Lienのものを叩き台に、ビヨンセ、サモハン、ジャッキー、テトリス、デカ箱、ショート角箱を追加。Gackieが調子に乗って、生えている草にまで名称を付け始めたので制止した。Abyssusが再び壊れた。書いたがそう言えば壊れたことを記事に書いていなかった。実は夏に一度、自分のAbyssusは壊れた。左クリックが強すぎたせいかある日突然ボタンが戻らなくなった。マウスを持ち上げ振ってみると、中からカラカラと音がする。何かが折れたようであった。代理店に送ったが、eBayで購入したものだったため、日本代理店では本来サポート外とのことであった。偶然にも丁度余っている部品が代理店にあったとのことで、特別に交換していただけた。editionではなくなってしまった)。Abyssusとの蜜月が始まったわけだが、つい先日また左ボタンが戻らなくなった。ガワ(外殻)のボタン部分裏側にスイッチを押すための突起があるらしく、またそれの強度があまりないらしく、再度折れたらしかった。いうわけで現在Salmosaを使用している。Razer社にはAbyssusのボタン部分の強度に関して要望を送ろうと思っている。毎日2〜4人ほどinして、助っ人を混ぜて毎日大体2〜5試合こなしている。おっさんプレイヤーならではの珍プレイ・残念プレイ・不審な挙動などが存分に見受けられ、試合をしていて非常に楽しい。面々を借りる場合が多い。助っ人の皆様にもこの場を借りて感謝申し上げたい。6/11)でプレイしていた。2000cpiで使用していると聞いて自分もセンサーの能力を最大限使ってみたくなった。cpiの3段階の解像度を切り替えられるようになっている。浮気することもあり1800にしていたのだが、しばらく3500の弾の当たり方というものを体感してみようと思いつい先ほど3500cpiに合わせてみた。このままではあまりにハイセンシ過ぎて使い物にならないのでWinセンシティビティを下げることにする。(0.25倍)にしてやれば875cpiと同等になる。吉と出るか凶と出るか...。Friday0AnkoroMamE怒涛のマップリリースAnkoroさんことBOB先生がマップを作りまくっている。3dlike_aim_dust2_bhttp://www.gamebanana.com/maps/155663dust2のB周りのみのマップ。3dlike_aim_inferno_ahttp://www.gamebanana.com/maps/155704infeのA周りのみのマップ。テクスチャーがCS1.5。kzman_catwalk_jump_nukehttp://www.gamebanana.com/maps/155798そして、nukeのAボムサイトの落ち方練習マップ。これは本当に神マップである!通常のde_nukeで外を回ってタワーに戻っていては時間がかかる。このマップであれば、ワープゾーンに入ることで一瞬でタワー下に戻れる。このマップで5ダメージ落下を練習しまくっているのだが、最速で5ダメ落下できなくても鉄骨の間からボムサイの箱に届くということがわかった。drop&amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;gt;ついでにnegitakuダイアリーにも書いたが、ak-47_mapを改造して作ったm4バージョン。http://www.gamebanana.com/maps/155668実は量産型さんが既に同じことをしていたと判明。アプローチも全く同じでバイナリエディタでentityの値をいじっただけっていう......。Monday0minet先生CSが上手い、上手くない、そんな次元を飛び越えて俺の中で「愛すべきプレイヤー」に位置づけられているminet先生であるが。事件に関してコメントしている。LANって言ったんだよ、LANがひどくて3回も止まったんだぜ」とのこと。靴下は片方を無くしても動じないのがminetスタイルであると学んだ。LAN事件そして最近発見したインタビュー。6/11この辺りの情報はこのblogの読者であれば既に御存知であろう。注目すべきはこの部分である。:(IEMでぶっ叩いていたキーボードはその後も動作したが、ALTが無くなったという。mTw以前のキャリアについても話している。いうメンツで......」という部分。いうチームだったようだ。http://xplayn.com/8392?findPost=1763141#1763141http://xplayn.com/forum/topic/74568/2987337?newsId&betId&userId&blogIdこれが2007年3月。その後minetはp00nhandlersに移行。