ファクシミリ能否一覧も参照。■フォークシング・アイ自分に攻撃アップ/防御アップ/高揚効果を同時にかける。効果時間:3ターン高揚効果は、ターン終了時に奥義ゲージ+10%。これも3ターン持続するが、ラウンドのある戦闘ではターン中に敵を全滅して次の戦闘に入ると奥義ゲージは入らず、効果時間だけ減る。聖地巡礼に赴いた水着バージョンのルナール。人類どころか蟹にまでインスピレーションを見出だすほどに開眼。彼女の向かう先を知る者はいない...。通常版とは真逆に、固有バフ「体温」で1回あたりのファクシミリ精度を上げながら立ち回る構成になっている。2アビで耐久と奥義ゲージ速度が大きく削れていくので長期戦には向いていない。自己テンションアップが可能な点ではこちらが勝る。使用間隔:12(10)アビリティの基本的な仕様については恒常Rの情報を参照のこと。通常版に比べて基礎成功率で劣るとの報告が多く、要検証。最大まで体温バフが累積していれば、成功率は通常版を凌ぐとされるが、流石に必中とまではいかない様子。使用間隔:3テンションとファクシミリ成功率が強化されるが、各種デメリットが重めで、特に灼熱のダメージが無視できない。通常版の2アビとは逆に、ラウンド終了時に使うことでこのリスクを軽減することができる。戦に無常を感じて、僧となり修行の旅をするドラフ。同郷で彼が幼い頃からの知りあい。使用回数を重ねるごとに、効果が上昇していく攻撃と回復のアビリティを持つ、長期戦向きのキャラ。上限40万ほど?約1倍から始まり、累積で1倍(1.5倍)程度ずつ加算されていく。終節で約7倍(10倍)。使用間隔:3上限300回復から始まり、累積で100ずつ加算。