コメントするCordovaでもセーブがしたいここまでの作業でCordovaとJavaScriptでゲームを作る環境は整ってきました。ここからは、ゲーム作りに役立ちそうな事を試して記事にしていこうと思います。関連記事Cordova開発環境の構築-PART1ゲームプレイに対して累積するデータ(獲得した得点の上位ランキングや、キャラクター強化に使えるポイント、進行フラグなど)であったり、オプションの設定であったりと、ゲームでは何かと次回に持ち越せる値を残しておきたいものです。Cordovaではそれを実現する方法のひとつとして、HTML5で言うlocalStorageをそのまま使う事ができそうです。コメントするひょんな事から、元の無印iPhone5とは別の無印iPhone5(新品)に、iTuneのバックアップを復元する事になりました。途中経過の消えたゲームと復元できたゲームがあったので記載していきます。結論から書くとこんな感じ。iTunesへのバックアップはこまめにやろう。機種変設定をやっておかないと、どうしようも無いアプリもある。自動ログインに甘えて、IDパスワードや、接続サーバーなどログインに関する情報を忘れない(当然や!)アプリを実行してからダウンロードする類のデータは保存されていない(再ダウンロード)一斉ダウンロードに向けてWi-Fiで接続する設定にしておこう。コメントする注:この記事には「進撃の巨人」原作17巻までGのレコンギスタの、ネタバレがありますよ。東京ゲームショウそれは・・・うっ!頭が!!明日から一般公開ね行くふんぎりがいまいちつかない。グラブルとPSO2は配布物の興味込みでいきたいが、いまの私に、ひとごみを泳ぐ強さがない。来年から焼肉王さんに合同会社「焼肉」をつくってもらって、企業限定の日に行きたい。マゼルナ・キケン・バトルを公開しました。納豆をかきまぜるようにゲームを遊び、忍者を操る不思議なアクションゲームです。サイト内の変なところは、変えるのが楽な所から修正します。author和氏之璧ゲームを遊んだり、作ったり、遊んだり・・そんな人のブログです。詳しくは、このサイトのあそびかたを見てください。さんはたまに別人と入れ替わる。Cordovaの開発環境構築やTipsなど。ゲーム理論ゲームについて思った事のあれこれ。CALLは和氏之璧の個人ページですよ。