『龍が如く』とは?『龍が如く』とは、セガゲームスから2005年12月8日以来発売されているアクションアドベンチャーゲームのシリーズである。800万本を突破している大人気のゲームなのだ。人気の秘密はいくつもあるのだが、映画のようなストーリー展開とキャストに本物の俳優やタレントを起用していることやかなりリアルで高画質な映像、そして、臨場感のあるバトル体験ができることにある。TVゲームとなると操作などが難しいと思いがちだが、この龍が如くは非常に簡単な操作で、普段ゲームをしない人や初めてゲームをする人も楽々とストレスフリーで遊べるのも大きな特徴だ。Stationを購入する」という人も続出しているのだ。』の特徴は?ストーリー2012年。日本最大規模のライブ会場でアイドル・澤村遥が衝撃的な引退宣言をした夜、時を同じくして桐生一馬は日本五大都市を巻き込んだ一大抗争の決着を迎えていた。戦いを終え、「家族」との平穏な暮らしのために、獄中で身を洗う決意をした桐生。桐生が不在の中沖縄の養護施設“アサガオ”で子供たちと暮らす遥の元には世間からの心無い好機の目が注がれていた。自分だけでなく、アサガオの子供たちへも影響が及ぶことを恐れた遥は、ある夜、独りこつ然と姿を消すのだった。刑期を終えた桐生は、アサガオで遥が失踪した事実を知る。遥の行方を探るため、再び欲望渦巻く街・神室町へと向かうが、遥が交通事故に遭い、意識不明の重体だという信じがたい報せが入る。集中治療室で眠り続ける遥の姿を目の当たりにする桐生。更なる衝撃的な事実が告げられる。事故に遭う際、遥が一人の赤ん坊を身を挺して護ったというのだ。失踪中に遥は、新しい命を授かっていたのだ。遥は神室町にいたのか。謎だらけの状況で、遥が失踪中に広島に滞在していたことが判明する。東城会、西の近江連合、そのどちらにも属さない名門、陽銘連合会が支配する街。手がかりを求め桐生は、彼の地へと足を踏み入れる。この舞台背景だが、実際に広島の尾道に足を運んで、建物や石段、情景などを細かくチェックし、リアルに再現したそうだ。こんなに臨場感あふれる映像が作れるんだなぁ。歴代シリーズにおいて、実力と人気を兼ね備えた豪華出演キャストの起用が大きな話題を呼んできた『龍が如く』。さんらが、声だけでなくご自身の顔を元に作成した3DCGのキャラクターとして出演。スナック「清美」のママを務める笠原清美役に真木よう子さん、そして、桐生がかつて所属した東城会で急激に地位を上げつつある若き極道・染谷巧役として小栗旬さんが出演している。大作映画さながらの俳優陣が集結し、これまでゲームが決して踏み込むことのできなかった、本格的な人間ドラマを描いているぞ。出演・ビートたけしいかがだろうか?この豪華な俳優女優陣!本当に映画のような顔ぶれだ!スゴすぎる!続いては、最新作からの進化についてだ!Max進化って何が進化したの?PlayStation®4専用に開発された新ゲームエンジンいろいろな告知文に『PlayStation®4専用に開発された新ゲームエンジン』と書かれていたり、体験会場のセガのお兄さんも「今回は新しくゲームエンジンから開発し直しましたからねぇ」と・・・ゲームをほとんどしない私には『ゲームエンジン』が何なのか全くわからなかった・・・ゆ、勇気を出して聞いてみたぞ!するとセガのお兄さんは優しく教えてくれたぞ!『ゲームエンジン』とは、簡単に言うと、ゲームを動かすために必要な、基礎プログラムのことらしい。』では、そのプレイスポットが極限まで進化した。トレーニングと食事内容をマネジメントすることで、キャラクターの能力が成長していく。桐生会の会長となり、仲間を集めて強敵ギャングを撃破する大人数チームバトルが可能になった。クランクリエイターには敵役として新日本プロレスの選手たちが登場し、熱い男たちのバトルをさらに盛り上げる。シリーズ人気の“キャバクラ”も健在。1,000人を超える応募者の中から見事栄冠を勝ち取った5名のキャバクラ嬢役が出演する本作のキャバクラは、話題カードを駆使する戦略的な会話ゲームに進化した。新しく生まれ変わったバトルシステム本作から新たな能力が追加された。それが「アルティメットヒートモード」だ。攻撃に特化したブースト状態が発動できるようになり、敵からのちょっとした攻撃では怯まないようになったり、通常時には持つことのできなかった巨大なオブジェクトを武器として使用できるようになったり、状態切替時にのみ発動できる技が使えるようになったりしている。シリーズ初となる「戦わない」という選択もできるようになったぞ!バトルよりも探索やストーリー進行を優先したい場合、喧嘩を売られた状態の場から離れて、敵キャラクターをふり切れば、バトルそのものを回避することが可能。状況に応じて、より自由でリアリティ溢れる街の探索が楽しめるのだ。「食事と能力強化」にも新機能が!これまでのシリーズでは、体力回復がメインだった食事だが、今作では、食事も重要な成長要素のひとつとして新仕様となった。食べ過ぎが設定されているのだ。食べ過ぎると経験値を入手できないので、常に胃袋ゲージの量をチェックしてから、その時に適したメニューを選択しよう。美女とあんなことも♡インターネットカフェで楽しめる“ライブチャット”が新登場!「龍が如く」シリーズ恒例のお色気プレイスポットがPlayStation4になって超進化したのだ!PCごしに女性とコミュニケーションを取り、会話を盛り上げ親密度を上げていこう!盛り上げていくと女の子も大胆になっていく。無料で体験してきたぞ!発売前にゲームができるということで、会場は常に満席だったぞ!意外にも女性が多いのにびっくりしたぞ!なんとおじいさんまで体験会に来ていたぞ!!幅広いファン層だ!!さてさて!私も体験だ!!今回のメインの広島の尾道仁涯町のストーリーで遊んできたぞ!見よ!このリアルで臨場感のある映像を!何を隠そう私、ゲームに触ったのはもうかれこれ20年ほど前だ。バーチャファイターという格闘ゲームを中高生の時にした以来で、正直、上手く操作できる自信は全くなかったが、何のストレスもなく、普通にガッツリ操作できてびっくりしたぞ!倒さなければならない敵と出会っても画面が切り替わることなく、スムーズに格闘モードに入る!ストレスフリーで違和感なく、かなりリアルなバトルが体験できてびっくりだ!さすがシームレス!喧嘩の弱い私も相手をボッコボコにできて爽快だぞ!おもしろいのは、今作から導入された飲食店での食事ボーナス制度。食べたり飲んだりして経験値を得たり体力を回復したりするだけでなく、食べ合わせもあるという。食べ合わせによって食事ボーナスが発生し、さらに経験値が手に入る。これはいろいろ試したくなる!!この他にも、カラオケ、ダーツ、麻雀、バッティングセンター、ゲームセンターなど、歓楽街を楽しみ尽くせる数々のプレイスポットが登場。田舎町をモチーフとした個性的なプレイスポットも用意されているぞ。CGシーン演出、制作進行まで幅広く手がけるマルチクリエイター[2]。コンシューマ・オンラインカンパニー第一CS開発部副部長兼プロデューサーに就任。(Wikipediaより)なんと私と同じ6月生まれの横山プロデューサー。Wikipediaではその人気ぶりはわかりにくいが、有名大人気ゲームを次々と生み出してきた横山さんは、ゲームファンにとって神のような存在だと言っても過言ではないのだ。その人気ぶりを感じてもらえるのがサイン会の様子だ。サイン会の様子いよいよサイン会が始まる!開始前には長蛇の列!ごった返してる!最後尾が見えないほどだ!プロデューサーの人気がすごい!ポスターにサインしてもらう人や子連れのお母さんや私物にサインして貰う人もそれにしても女性のファンが多いなぁ。立て看板にもサインする横山プロデューサー。その立て看板を記念撮影する女性たち。最初の1からチョコチョコさせていただいていて、今回の新作まで楽しませていただいております。変わらない雰囲気や龍が如くらしさというものがよく出ていた。体験版でこの感じだったら本編になったらしっかりその雰囲気が楽しめるんじゃないかなと楽しみです。最終章と言うくらいですから、桐生の物語をしっかり終わらせてくれれば、ファンとしてはそれが1番楽しみであり・・・でも、やっぱりちょっと寂しいところでもあるかな・・・という感じです。維新から触って、それからずっと前のシリーズに遡ったり、後のシリーズを買ったりしています。店頭でポスターとかが貼ってあって、興味が湧いて、とりあえず買ってみようと思って、買ってみたらすごく面白くてハマりました。龍が如くシリーズのどんなところが面白かったですか?なんだろ?・・・現実味があるような世界観だけど、実際やったら怒られるようなことができたりするのがすごく楽しくて、現実と非現実が重なっているところが面白いです。チンピラと戦うところがシームレスになっていて、最初はびっくりして「わっ!もう始まってる!」と思ったんですが、それがなんというか・・・流れでできるからよりゲームの中に入り込めるかなと思いました。これで本当に終わっちゃうのかな・・・だったら結末はどうなるのかな・・・ここまで続いてきたのがあるから・・・桐生さんどうなっちゃうんだろうっていう・・・そこが1番不安でもあり楽しみでもあるところですね。セールスポイントをお願いします。今回プレイステーション4専用という形はシリーズで初めてとったので、いわゆる今までゲームの障壁だったロードとか読み込みとか・・・ストーリーに没入感を阻害するようなものが必ずゲームには存在したんです。今回はそれをいかに排除して、ストーリーに没頭でき、今までのゲームの体験より一段階上というか全く別の感動体験を作れないかと思いました。システムから何年もかけて設定してきたので、皆さん、今までの続編という捉えられ方をしていると思いますが、龍が如く6は、感動の体験というか質としては、もう数段階上のレンジに入ったかなと思いますし、そこに到達できたタイトルだと思ので、ぜひ触って、体験してもらえると、今までのゲームとは一味違う体験ができると思います。最終章は、実はストーリーを作った後からつけた感じです。ストーリー的に、桐生一馬の最終章というだけで。僕らは常に前しか見ていないので、ゲームとしてはまだまだ未来を見て作っています。イチからのこだわりで言うと、バトルアクションですね。実際に自分がプレイして敵にちゃんとパンチを当ててるかどうかというゲームとしての手触り感をもう1ランク上げていったところです。ストーリーだけで続きが見たいというだけではやっぱりゲームはツライので。こだわったのは、やっぱりゲームとしての体験をどこまで上げていくかという、アクション部分の作り方とかですね。ないですねぇ・・・クリエイティブって、人生そのものをアウトプットするものだと思っているので、どういう人生を送ってきたか次第なんですよね、クリエイターは。僕の人生がそのまま表れればそれでいいやと思っているので、あんまり、特に努めて努力ってのはしてないですね。過去を正しく思い出せるようにしてます。普段行ってない場所に今回行かせてもらって、仙台とか舞台になっている広島とかもそうなんですが、普段めったに体験会やサイン会はやらないんですけど、広いところにファンやお客さんはちゃんといるんだなと非常に勇気をもらいました。いつも東京でやることが多いんですけど、東京は何もしなくても集まってくれますが、そんなことは地方だとなくて、一人も来ないんじゃないかと考えますから、すごくありがたいですね。予想より来ていただいて・・・しかも、東京から離れれば離れるほど男性の濃いファンの人の方が多いんですけど、熊本は比率的にも半々で、なんか東京のノリに近いなと。ある意味、ファンの地域格差というものはないのかなと、改めて全国を回ってみて思いました。女性の方が行動力があるので、サイン会にも来てくれるんですよね。女性が増えているように思えるのですが。全体で言うとそうでもないのかもしれないですね。このシリーズを支えてくれているファン層がこういう方々だというのが全国を回って、熊本でも再確認できたのがよかったですね。僕らがやっていることは間違っていないと思えたので、後は売れてくれることだけを祈ってます。媚びないことじゃないですか。うちは一切そういうの捨ててるんで(笑)女性が喜ぶだろうなという要素は考えてないです。いうか考えないようにしていくというのが大事で、一回寄っていっちゃうと終わりかなと思っているので。ファングッズとかは考えるんですけどね(笑)こういうグッズが欲しいだろなとか、こういったキャラクターが人気あるだろうなと考えたり、女の子が持ちやすいものを作ったりはするんですが、作品に関しては、そういうのは何も考えてないです。女性や子どもはターゲットから外す!というところをずーっと守っているので。逆にそこまでセグメントしているからこそヒットしているんだと思いますよね。!早く出てくれ!!って思ってますね!早く出てみんなが遊んでくれないと終わらないですよ。いや!それはもう!自分たちができることを、いつも100%以上の力でやっているので。11/29からお試し版という形でプレイステーションネットワークに繋ぐとダウンロードできますので、PS4を持っている方であれば、ソフトを買わなくても、1章の本編の序盤までまるまる入ってるので、それで遊んでもらって、お気に召したら買っていただくという形でもいいのかなと思っています。触ってみないとわからないと思うので、とにかくぜひ遊んでもらいたいと思います。