LIGHT11スマートフォン用の表示で見るLIGHT112018-01-30【Unity】PCとスマホ両対応のタッチ判定UnityPCとスマホの両方で動作するタッチ(クリック)検知クラスを作成しました。Unityのタッチ検知Unityでクリックやタッチを検知する場合、こんな感じの処理を書きます。処理}これはつまり、エディタとスマホで処理を分けないといけないということです。使うほうがいいでしょう。判定するたびにいちいち処理をわけるのもあほらしい・・というわけでそのあたりをラップするクラスを作りました。3,}こんな感じです。フリックとかはもっと外側で実装すべきものとして、タッチ開始と終了の位置、タッチ中の位置の差分が取れれば十分かなという感じ。今回はマルチタッチには対応していません。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。Blur(渦巻ブラー)のポストエフェクトを実装する月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。