2015仮想物体を触れるかも!?[動画あり]引用元:<http://japanese.engadget.com/2015/04/27/omni/>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ゲームの仮想物体に触れるグローブ、米大学が開発。各指に空気圧で伸縮する袋を取り付け、手指の座標と仮想物体の形状によって指先にかかる圧力を調節することで、仮想の物体を撫でたり握るような感覚が得られるとされています。グローブの試作品を開発したのはライス大学の学生チーム。ような没入型のバーチャルリアリティヘッドセットと併用して、視聴覚だけでなく仮想空間でものに触れた感覚の再現を目指します。プロトタイプは指先に空気の袋があるのみ。指や手に外力を加えて止めることはできないため、簡単に仮想物体の境界内に指を突っ込んでしまうような気もしますが、開発者が用途として挙げるのは仮想のアイテムを掴み上げるような場合。重さは感じられなくても、掴んだ指先が何かに触れる感覚、手を開いて落とせばなくなる感覚を与えます。RealSenseのような外部センサで手指の位置を認識して、仮想物体の座標や形状と突き合わせれば、物体の表面に指を置くと軽く触れたような感触を与え、もう少し力を入れれば物体の柔らかさに応じた圧力を受けるなど、仮想物体とのインタラクションに応じたフィードバックを返すことはできます。Omniグローブもサードパーティの開発者が容易に組み込めるようにする方針です。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~これ面白そうですね。ゲーム以外の分野にもいろいろと応用がききそうです。医療とか、設計とか、教育などなど。個人的に思うのは、ヴァーチャルリアリティの一つの欠点としては最初のインパクトが大きいですが、ある程度慣れてくると、あとはぼんやりとしたものでしかなくなってくるというところあります。五感の中でだと極端に目と耳のみの刺激になってしまいます。触覚もここに加わるとよりリアル感が増してきます。将来的には味覚、嗅覚なども加わってきて仮想現実と現実世界との境界線がどんどん薄れていくような気がします。編集トップへ戻る閉じる。