2019.02.21今更感もありますが、メインストーリーをクリアしましたのでブログで報告しておきます(‘ω’)※以下ver4.1についてのネタバレを若干含んでいます。ver4の頃は初日にガンガン進めた気がするんですが、4.1は少し時期がズレてしまいました。いうのも、やっぱりいろいろ情報取集をしていると、ネタバレを一部見てしまったり、あるいは「ver4.1短すぎる!!」「ソードマスターヤマトだろ!!」とかいろんなキーワードが目に入ってしまうんですよね。別にネタバレはあんまり気にしない人間ではあるんですが、そういう事を見ているうちに、今はメインストーリーいいかな・・・ほとぼりが冷めたらプレイすればいいかなと思ってしまったんです。思い出さないとあんまり楽しめないver4.1ストーリーそれで結論なのですが、面白いつまらない抜きに、王家の迷宮のストーリーをおさらいすべきでした!フレンドの評価はかなり良かったので、期待100%で臨んでみたら消化不良だったんですよ。́・ω・)なんかオカマ口調の魔人がいたなぁ~程度の記憶では、100%楽しむことはできない事でしょう。↓ようやく二人はめぐり逢うことに。新しい時代をアンさんと主人公に託す・・・。黄昏のエル子さまの記事を参考にしました。※以下ver4.1の重大なネタバレ注意になります。それでver4.1の感想とか要望とかいろいろと書いていきますが、もう一個補足です。サブクエストも必ずやる必要があります!!これは、バージョン4.1のメインストーリーが終わってから出現しますので、まだやってないよ!という人は是非プレイしてください。これでようやくver4.1のストーリーの全てを理解できるのではないかと思います。それを全てやった上での感想ですが、物凄いドラクエらしいストーリーでした。「全ての人が幸せになる訳ではないけど、大切なものは守ったよね。ひとつ違うとしたら、本来ならば報われる勇者や盟友が犠牲になってしまったという点でしょうか、結果はドラクエらしいストーリーですが、過程となる視点はだいぶ異なる印象も同時に持ちましたね。冒頭、1000年前の勇者と盟友の登場シーンはいきなり心を掴まれました。ギガスラッシュが熱かった!戦闘もちょうど良いバランスだったと思いますが、まぁソードマスターヤマトだと言われた理由も同時にわかりましたね。まとめて登場・・・!!ちまちまボス戦を12戦やられるのもどうかと思いますので、これはこれで良いんじゃないでしょうか。自分僧侶なら全然楽勝ってレベルだったので、とりあえず安心。このボスもそこまで苦戦はしませんでした。不満というか「お前まじかよ!」と思った点あるとすればアルヴァンが脳筋すぎた事でしょうか。́・ω・)BGM的にはドラクエIV押しでIV主人公って器用貧乏な印象があったので、アルヴァンさんもそんな感じなのかなと勝手に想像していたら、まさかのローレシア王子に次いでの筋肉マッチョなキャラに、アンさんでさえ霞んで見える程でした。́ω`*)あれ?と思った点もいくつか・・・その上で疑問点があるとすれば、今回のストーリーではヴィスタリア姫の気遣いが、結果的に物語に大きな影響を与えました。勇者と盟友が揃って不幸になってしまいましたしね。その割にはなんかヴィスタリア姫がわりとケロっとしていて、あっ・・そんなものなのか、みたいに思っちゃいましたね。別にキャラが嫌いになるとかそういうのではないんですが、サブクエでもっと残酷な反応な話もあったので、ヴィスタリア姫のように感情豊かなキャラの割にはアッサリしているなと。ここまで書いてきた内容がまさに疑問点で、ver4.1のストーリーを楽しむ上で、ベテラン勢にとっては遥か昔の王家の迷宮の背景を抑える必要があるのと、サブクエストもしっかりとやらなければ話の全ては見えてこないというのは、非常にもったいない作りではないかと思います。これによってメインストーリーの部分に限定してしまえば、ボリューム的にも不満が残るストーリーであると思いますし、何よりver4.0とは違う世界観なのでメインストーリーというよりは、大きめなサブクエストをしているかのような印象を抱いてしまいがちです。<リソースの息切れ感がすごい>メインストーリー感が薄い原因のひとつにキャラクターだとか世界観の既知感がすごいんですよね。スタンプおじさんは良いにしても、グランゼドーラってもう三回目の登場で、しかも今でもしょっちゅう通う街なので、新鮮味があんまり無いんですよ。新ストーリーとなると新しいマップを求めてしまいますし、不満が大きかったver3でも提供できていた点がなくなったのは残念に思います。それだけなら良いのですが、既存のマップを使い流すにしても、全体的に作り込みがチープに感じられました。ver3.1では竜族の世界が見事に再現されていて、これがWiiで動くゲームなのか・・!と感心させられたんですが、今回の新マップは特にそういう驚きはありませんでした。́・ω・)真の世界と偽の世界というのは、リソースが足りない中でそれを誤魔化すリスキーな設定なので、その切り札を使ってしまったツケが来ているように思います。まとめまとめに入りますが、是非ストーリーやってください!アストルティア創世記を持っている人は、尚深入りできると思います。このブログの順番のように、一度メインストーリーをプレイして、後でだんだん思い出していくやり方も悪くないと思います。その際には、王家の迷宮の通常ステージの最後の層をプレイする事を強くお勧めします。ver4.1のメインストーリーとは仕様上の繋がりはまったくありませんが、物語上の繋がりは当然ですが物凄い深いものがあります。歴史を変えてみんなハッピーにするのも、物語のひとつの展開だろうと思いますが、アストルティアの歴史を冷徹に追体験できたのは、心に突き刺さるものがあります。自己犠牲が必ずしも満足の行く結果を齎さなかったのは、皮肉でもあり、過去を探っていくというver4のシナリオの面白さを生かしたものだったと思います。ドラクエ10ニンドリのインタビュー記事で読み解く運営体制の変化?ちょっと記事が遅くなってしまった感がありますが、ニンドリの安西Dへのインタビューを記事にしているブログが少ないと思ったので、軽く触れたいと思います。そこにはどんな内容が書かれていたのでしょうか・・・。...ドラクエ10真夜中プリズランの感想、ぶっちゃけます!復帰してとりあえず何かしたいな~と思っていましたが、アレをするしかありません。運営としてはけっこう本腰を入れたコンテンツなのか、漫画での解説付きです。~宝珠システムと派閥抗争~前回の続きです。前編はコチラになります。・ver4が不評だと仮定して、その理由はキャラクター性能のデフレ政策にある。・それは2017年に入ってきた新規勢のため。いやぁ・・ストーリー終わらせてのは良いんですが、わりとすることがなくなりました。いいつつ、ver3後期はエアプだったツケを払うために、ver3時代のコンテンツをかじりつつの身ではあり...ドラクエ10おもしろ記事ドルボードソムリエが語る!※2016年の記事ですかつてはフィールドを縦横無尽に駆けたドルボード。みのがし狩りか、ピラミッド内部でしか使わなくなりつつある、くたびれた移動手段になり果てつつある。そんな不遇感もあるドルボードだが、なぜかドラク...ドラクエ10バトルトリニティはver4の集大成だった!?ver4.4でドラテンへ課金も再開したのですが、忘れていたスマブラの予約を思い出す事にもなりました。えーと・・・えーと・・・。コメントをキャンセルコメントを投稿するにはログインしてください。@mahoumesaご意見がありましたらツイッターでお願いいたします。Cafe(プリースト・カフェ)ドラクエ10でワチャゴナイト!メニューYouTubeチャンネルこのブログについてサイトマッププライバシーポリシーこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。こちらまでお問い合わせ願います。