雑魚戦闘を省略処理するこのスレですが、ボス戦闘のみは簡易な戦闘処理を行います。○戦闘に使用するデータとは基本的に『戦闘』には二名までのキャラクターが参戦することになります。2名のパラメーター値の合計が、その戦闘で使用する『戦力』となります。戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。5つのうちから3つを使用します。敵のパラメーターはこの段階で判明しますが、スキルは<敵情調査>に成功しない限り不明のままです。○『戦闘』の手順1.【使用パラメーター】1つと『先攻』『後攻』が、ランダムで決定される。2.自軍が【使用したいパラメーター】あるいは【使用を禁じたいパラメーター】を選択する。3.敵軍が【使用したいパラメーター】あるいは【使用を禁じたいパラメーター】を選択する。4.使用戦力全てが決定しない場合、更に先攻が【使用したいパラメーター】を選択する。<戦闘結果表>ばくだんいわが0~99までの数字をこのレスのトリップで指定します。0と99の両端はループしています。安価で選択した数字が、トリップ指定数字から一定の幅に入っているかで勝敗を決定します。戦力の合計値が相手より1優位ごとに確率を+1%し、1劣位ごとに-1%します。=指定した数字と同値。完全勝利(1%)この効果を得た場合、スキルによる振り直しなども全て無視できる。=指定した数字~+99(=100%。おいて『後攻』になった場合、一度だけ<戦闘結果表>を振り直すことができる。あらゆる状況に柔軟に対応する、熟練の戦闘技術を有する。○マハラギ戦闘時、このキャラクターの【魔】は+1される。敵全体をなぎ払う火炎の魔術を得手とする。「Light-Law(秩序ある善)」の信条が自己を規定している。○スクカジャ戦闘時に先攻になった場合、このキャラクターの【速】は+2される。味方全体の命中・回避率を上昇させる、補助魔法を得手とする。○リカーム戦闘時に後攻になった場合、このキャラクターの【体】は+2される。ID:YgidpUVs0【本家メガテンの戦闘処理とは非常に異なりますが、RPGをシミュレーションに落としこむためのやむをえない処置としてご了承下さい。その『敵戦力をぶっつけで調べる』のが仕事ですからね。ぶっつけ本番、一発殴って様子を見てみましょう。深入りしすぎなければ、問題ないはずです。慎重に判断しつつ、戦闘時は果断に――いつも通りですね。......信頼していますとも、我が英雄よ。ID:YgidpUVs0というわけで、本日はここまでで。遅くまでお付き合いありがとうございました。基本的に「能力値の最低は5」で、レベル1時点で全ての能力値が5。1レベル上がるごとに能力値が1アップし、それを割り振れるシステムとなっております。1つの能力値の上限値は50。ID:YgidpUVs0>>1161あとで詳しく説明しますが、「わけみたま」つまりは霊の分身みたいなものですね。ゲーム的に一体しかいないはずの神様が複数いたり、それが相互に戦ったりするのは何故?→本体は魔界で、現実世界で幾人もうろついてるのはあくまで分身なんだよ。メガテンの世界観については、OP終了後においおい説明します。ID:dFlRnIN20>>1161一応、神様とか悪魔とかが敵としてでてくる手前。ガチで見ただけで発狂したり心臓とまったりするような伝説持ってる奴がホイホイでてきたら危ないだろ?だから、分霊って形で弱体化したのが人間界に降りてくると思っとけばいい。ID:YgidpUVs0>>1168軽く実際の処理例を添えたほうがよさそうですね。パラメーターがあります。伸ばしの相手と戦うことになったとしましょう。>1.【使用パラメーター】1つと『先攻』『後攻』が、ランダムで決定される。ランダムでまず、今回の戦闘では【力】が使用され、こちらは先手を取ったとします。>2.自軍が【使用したいパラメーター】あるいは【使用を禁じたいパラメーター】を選択する。次にこちらは【速】の使用を禁ずる、と言えば、使用可能戦力から【速】が除外されます。>3.敵軍が【使用したいパラメーター】あるいは【使用を禁じたいパラメーター】を選択する。相手は【速】を仕えないので次に高い【体】を選択しました。>4.使用戦力全てが決定しない場合、更に先攻が【使用したいパラメーター】を選択する。【運】と【魔】が残ったので、【魔】を選んだとしましょう。5.彼我の3つの【パラメーター】を比較し、<戦闘結果表>によるダイス判定で結果を算出します。戦力値を比べあって、戦闘結果表を降ることになります。万能型だと「どれでも勝てない可能性」が発生したりと、伸ばし方に戦略が発生します。楽に通れるボス戦があったり――ふとしたきっかけで総崩れしてパトったり。そんなバランスをイメージしています。>>1176レベルが高い=能力が高いので、実質勝ち目が上がる感じですね。レベルは能力総数の目安だと思って下さい。ID:dZiloz8.0>>1178ああ、成程良く分かりました!つまりまず自分が選択したいステータスの奪い合いから始まると言うことか。っちゃんの場合、敵が先行で、速攻で【魔】を封じられたりすると危険であり逆に此方が選考で【魔】が取れれば有利とあるいはそこら辺のステータスの奪い合いはスキルによっても大きく変わる。ID:YgidpUVs0特化型の場合、「かなりの格上相手でも勝ち目がある」というのも利点ですね。得意パラメーターを握りこんでしまえば、格上相手にも勝率を確保できます。基本スペックの高い格上相手には絶対に勝てません。ID:YgidpUVs0明日は夜にはセッションがありますが、できればお昼に少しやれたらなぁ、と思っています。ID:YgidpUVs0こんにちは、今日も良い天気ですね。>>1229基本的にゾロ目安価など【技術を求められる安価は一切ありません】、また、【本スレのルールを読めば、基本的に全てのルールは理解可能です】。参加の敷居は比較的低いかと。ID:YgidpUVs0本日は夜にTRPGセッションがありますので投下できません。布団ほして部屋に掃除機かけたら、14:00から投下しましょうか。Law主人公でアライメント固定、仲魔に女なし、今のところヒロインの影すらなしと、メガテンスレの定石を全力で幾つか踏み砕いてますが、さてはてどうなることやら。奇策を打っただけの、面白くもなんともないものにならないよう努力します。ID:YgidpUVs0>>1247浅めですがあります。細かい内容は責任追及とかであんまり荒れるのも嫌なので、>>1の裁量で決めます。戦略を誤った場合は重め、純粋に運でパトった場合は軽めくらいの認識でいてもらえれば。四月Comments今回のシステムも解り易くていい感じ。戦力の一点特化は、まさに諸刃の剣だけどw楽しみー。名無しのやる夫だお何気に男悪魔縛りとかキツクね?低レベル帯ってディア持ち女悪魔に偏ってるだろ。善二郎はプリキュアになりたいようです。【完】森久保がご飯を食べるだけなんですけど。善二郎はプリキュアになりたいようです。【完】森久保がご飯を食べるだけなんですけど。注目しているスレなどを主につぶやきます。イイと思ったものをこういう形で応援できれば幸いかと。