UDは丘陵限定&デメリットはあるものの建設コスト半額&科学力+4と非常に強力で何も考えずに建てるだけで科学力が青天井に伸びていく。通常隣接ボーナスを除いて科学力を算出しないキャンパスから科学が算出されるので、図書館を立てずに済むというのも強みになっている。UAは書院の陰に隠れて目立たないが、UDと相性が良く恩恵を受けやすい。範囲は限定的であるものの農場の出力が上がるのは強力で、序盤の内政を強力に補助してくれるだろう。これにより特に序盤から科学力で優位に立つことが可能。UUは、早期解禁&戦闘力アップながら、「移動と攻撃を同じターンに実行できない」為非常に使いづらい。火車ラッシュはあきらめて内政に注力するか射石砲を軸にするとよいだろう。難点として、特に序盤に書院を立てすぎると鉄器やあぶみに早く到達しすぎ、UGするユニットを十分用意できずにラッシュをつぶしてしまうことがある。早期に強力なユニットを解禁してラッシュするもよし、航空技術やコンピューターをいち早く開発して文化勝利するもよしな万能文明(宗教勝利を除く)で、特にRaFから膨大な科学力を要求されるようになった宇宙勝利に適している。本作の科学勝利は、偉人&生産力の力も必要で、これらには韓国は補正を持たないので、事前に生産都市を作るなり工業地帯を多めに建てるなりする必要があるだろう。ただでさえ高い科学力がさらに上がる。割合で上がるため、どの時代でも有用。戦争はあまりせず、引き籠って研究に没頭している。プレイヤーにとっては脅威になりにくく、とはいえユニットは格上だったりするので、攻める事も攻められる事もない地味な関係になりやすい。叩き潰すか、友好関係を構築するかの方向性は、早期に決めておくこと。放置すると一人で情報時代に突入しているので制覇狙いの場合には注意。蛮族プレイで無理矢理潰すことも、産業時代のUU持ちの文明なら選択肢に入る場合も多いが。宗教を創始した時点で聖都と近隣都市は自動的に創始した宗教に転向する。このため創始された時点で宗教戦争(物理)は不可避になる。これを防ぐならば、スペインよりも先に宗教を創始しその上で全都市の聖地(やストヘン)に宗教ユニットを貼り付けておく必要がある。スペインが新規に都市を出したらその分宗教ユニットを貼り付ける必要がある。