何とか移行してくれた。今度こそ連チャンをオネシャス。32Gスルーっふざけんな!!なんでこうなるんだよ。連チャンしてもいいじゃないか。ハナちゃんのこと嫌いになりそうだ。ここで引き戻しにいなければやめようかな。RB引き戻しに滞在していたのが濃厚となるゲーム数での当選。モードの動き、それから共通パイン出現率1/36と超優秀。これ、あるんじゃなかろうか。BB引き戻し後、2回RBを挟んでようやく初BBに当選!!この瞬間をどれほど待ちわびていたことか。単発だけはヤメておくれ。BB願いが伝わったのか、1G連を2回連続で射止めたのだ。キテル、これはキテるぞ。RBRB振り分けが多いものの、この連チャンで1200枚ほどゲット。次BBが当れば一先ずは投資分回収できる。スルーツメガアマイ・・・あと一歩だったのに。その後引き戻しの確認をし、200G回したところで実戦終了となった。前半が酷かっただけによくここまで取り戻せましたよ。ハナちゃんの恐ろしさを改めて実感する実戦となったのだった。15:27:47藤崎キョウ時計に目をやると時刻は18時半。自分は今、懐かしい台に座っていた。キュートでおてんばな子のことを。ハナちゃんがメインの「沖ドキ!トロピカル(以下、沖トロ)」に座っているのだ。この台は良い思い出もあれば、悪い思い出もある。良い思い出といえば、32G以内にBB24連チャンしたことかな。悪い思い出は(いい思い出は一つしかない)、ハマってはRBの繰り返しで投資がとんでもないことになったり、通常当りでフリーズ引いて3,4連で終わったり(レア役以外でのフリーズ当選率0.39%)、天国まで上げて、RBのみしか引けずに終わったりしたな~。懐かしい思い出(主に嫌な方)が走馬灯のように蘇ってくる。なんだか腹が立ってきたぞ。こんなけちょんけちょんにやられている台になぜ座ったのか。それはズバリ「高設定の可能性が極めて高いから」なのだ。沖トロに設定看破の軸になるのが天国移行率なのだが、この台は最大でも2スルーで天国へと移行している。天国準備に移行した痕跡も確認済み。打ってよ、お兄ちゃん。」そんな風にパネル越しのハナちゃんが声をかけてくれている気がしてならない。言うものの、打つのが怖い。過去の惨劇を思い出すと打つのが怖いのだ。悩んだ挙句、結局のところサンドにお金を入れる自分がそこにはいた。イヤな思い出ばかりがあるから怖がっているんだ。高設定を打って、いい思い出を作れれば怖いイメージも払拭されるはずだ。いうわけでハナちゃん、残り時間を君に捧げようではないか。1K打ち始めて早々に前任者と合わせてまぁまぁのハマりを喰らう。こんなんじゃ、へこたれませんよ。高設定といっても1度や2度はハマりますから。お次は95Gと早めの当りを射止めます。高設定ならば天国に上がってくれてもいいのだが。RB藤崎(以下、藤)「1G連!これは天国に上がったでしょ!」2回目の当りから天国を射止めることに成功した。これぞ偶数かつ高設定挙動。ここからトロピカルな展開をお送りしていきまっせ。三三七拍子変則パターンは発生した時点で次回天国以上が確定となるので嬉しい限り。そこから連チャンして、お次は三三七拍子の特殊点滅が発生。沖ドキならば天国終了の可能性が非常に高くなる点滅パターンですが、沖トロならば心配ご無用。次回も天国以上が確定となる嬉しい点滅パターンです。あの子が降臨してくれます。1G連当選藤「キタぁーー!これを待っていた。沖トロの1G連はマジで嬉しい!」沖トロで大連チャンさせるにはこの1G連当選が必要不可欠といっても過言ではない。1G連当選時は必ず次回も天国以上が確定するからだ。この歌が聞きたくて打っているんですよ。今日のハナちゃんは優しい。いつも、ツンデレのツンしか見せてくれないハナちゃんとは大違いですわ。BBBBに偏ってくれているおかげもあり、2000枚オーバー。どこまでこの連チャンが続くのか。スルー結果は、2500枚オーバー獲得で天国を抜けました。これだけ出てくれれば満足ですわ。下皿のメダルをドル箱へ。ハナちゃん(以下、ハ)「辞めちゃうの?」藤「ん?」突如、頭の中にハナちゃんの声が聞こえてきたのだ。ハ「まだ、時間あるよ?私ともっと遊んでよ。」時刻は20時を過ぎたあたり。たしかにまだ時間はある。天国まで上がる保証はどこにもない。打ち初めのように800Gもハマるもんならば目も当てられない。悩みに悩んだ結果・・・続行することにした。続行した結果はコチラ。ヤメ藤「ハナちゃんのバカぁ!!いつものハナちゃんに戻っているじゃん!そうやっていつも自分の事を弄んでさ。」ハ「出玉もってヤメられるんだしいいじゃん♪また、遊んでね♪」2回目のRB時にパネフラが発生したので天国に上がったかもって期待したのですがね(RB終了時に上部パネルがフラッシュすれば次回B以上が確定)。沖トロという台の事思い出した。この台はドM向きの台だということを。13:29:31キ~ンこれ1回目のハナちゃんランプ&ドキドキただいま1000枚超えて2回目のハナちゃん&ドキドキランプ点灯!もっと見るそろそろ終わるか。゚*)続けて行くぞ~。最近の投稿はありません。00:16:31つねぱるる(1.5)前作の劣化版スペック。ビッグで天国とかわけわからん仕様にしたおかげで目に見えるバケ地獄。通常時のコイン持ちを良くしすぎたせいで爆発力は皆無。前作も吸い込みはハンパなかったけどそれを上回るほどの連チャン力があったからこその人気だったのに、連チャンしないわ吸い込みも結局バケばっかりのせいで前作以上の吸い込みようです。ハイエナしようにも狙えないのが原因ですでに通路と化してしまってます。前作は稼働抜群なのに情けない。それだけ新基準が腐ってるという事にも繋がります。打つとしても低貸しで打つのが無難でしょうな。仕組み理解しててもあの偏ったデータ見て仕事帰りに触る気にならない。当たり重くしてでも初当たりBIGじゃなくREGから天国だったなら持ちコインできるし追いかける気になり打てたと思う。客層選び過ぎて稼働落ち込む典型的な失敗作。...期待してたから残念。