ダブルで相方に攻撃を集中させて自身を守る。キングシールド等とのコンボに。AorBorD252持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ確定技:トリックルーム攻撃技:ねこだまし/すてみタックル/ワイルドボルト/じたばた/ふいうち補助技:さいみんじゅつ/アンコールねこだましからのトリックルームを行う。耐久は低いが、特化すれば火力指数45000あたりまでは耐えることが出来る。トリル後はすてみタックルやワイルドボルトで自主退場を狙える。タスキ耐えであれば、そのまま高威力じたばたで攻めるのも良いだろう。耐久無振りAC振りでタスキ発動してもらったほうがありがたいのでは。その場合はゴーストに通るシャドーボールも採用圏内に入りうるだろう。確定技:ねこだまし/スキルスワップ優先技:トリックルーム/てだすけ/アンコール攻撃技:こごえるかぜ/おんがえし補助技:フラフラダンス/かなしばり/うそなき種族値は低いが、ねこだましと優秀な補助技を持つ。あまのじゃくスキルスワップがアイデンティティ。成功すれば強力な補佐となる。オーバーヒートやばかぢからなどの能力低下技を使うポケモンと組ませるのが基本。うそなきはばかぢからでは上げられない特殊耐久を底上げできる。攻撃性能が皆無でサポート主体であることは明白であるため、ちょうはつ持ちを呼びやすい。メンタルハーブを持たせれば対策できるが、その場合耐久力のカバーはできない。どちらがきついか、パーティの仮想敵と要相談。素の耐久で相手の攻撃を複数回耐えるのは困難なため、いかくやバークアウト持ちと組ませるなど工夫したい。いかくはスキルスワップで再発動でき、味方の補助と相手の弱体化を同時に行えるため相性が良い。一応H振りのみでもA特化霊獣ランドロス?のじしん程度はダブル補正込みで耐えられる。次ターンに先手であまのじゃくスキルスワップ、以降は相手へのスキルスワップでの妨害やてだすけで味方強化など。→パッチールが相手にスキルスワップ、いかく発動であまのじゃくウインディのA上昇ウインディ以外でいかくと能力下降技を両立する物理アタッカーポケモンは他にカポエラーなどがいる。ねこだましを持つばかぢからガオガエンなども相性が良い。特性あまのじゃくにより、いかくや能力ダウンの技が逆効果。それをスキルスワップで送りつけることで、こちらの積み技を封じてくる。ダブルでは味方のサポートにも使用。先手を取って一気に倒すのも良し、ちょうはつするのも良し。