ver1.20「むずかしい」初見クリア。プレイ時間は約10時間くらい。一度も負けずにクリア。※途中の迷子や若干の放置時間あり。難易度を「ちょうどいい」にしたり、「せってい」で戦闘スピード等をあげればたぶんもっと早くなります。○このゲームの特徴を(私なりに)リストアップ・とにかく、かわいらしい雰囲気。ゲーム詳細を見れば分かる通りですが、とにかく全部かわいい。キャラクラー、マップはもちろん、徹底したひらがな中心のテキスト、台詞やストーリー、BGMもすごく良いです。(本当はこのレビューも全部ひらがなで書こうかと思ったけど伝えたい事が多い事、読みにくさ回避、あと私自身の文才の点で断念。)・独特のシステムと「としょしつ」RPGとしてはかなり特殊な仕様や単語が多いです。説明部屋である「としょしつ」が大事に思いました。文章は少し多めですが全部読む事を強く推奨します。(難易度「むずかしい」なら特に)プレイ中、システム細部を忘れたとしてもゲーム起動直後のタイトル画面から「としょしつ」に行けるので安心。詳しい事はココには書ききれないので実際プレイして「としょしつ」へ行くとか、ファイル内の「はじめによもう」「ゲームマニュアル」等を参照してほしいです。取っつきにくかったシステムですが、その分しっかり説明があるのは好印象でした。・難易度設定に関して途中で変えられないのでご注意。「ちょうどいい」と「むずかしい」の2種類あります。細かい仕様が結構変化する(例:敵が強くなるだけでなく、マップも少し広くなる、アイテム種類が増える等)のでゲーム慣れしてない人は「ちょうどいい」で良いかも。どちらの難易度もエンディングは同じのはず。・セーブに関してセーブもセーブスポットじゃないとセーブできないのでご注意。セーブ枠はたくさんあります。私がプレイした時は絶妙な位置にアイテム補給地点やセーブスポットがあると感じたので、そこまでストレスは多くないと思います。・戦闘に関して前述の通り、システムがかなり独特です。初見プレイでいきなり「むずかしい」に挑戦したのもありますが、独特すぎて正直慣れるまで戸惑いは大きかったです。戦闘後は自動で全回復する事など親切な部分も多く、一度も戦闘に負けずにクリアもできました。スキル・魔法中心で「レベルをあげてゴリ押し」になりがちな「よくあるRPGシステム」ではないです。雑魚でも初遭遇ならば十分注意して挑まないと痛い目に遭うかもです。(あくまで「むずかしい」初見プレイした者の感想です。)・探索に関して雰囲気・BGMが良いので探索自体はストレスなく進めました。雑魚敵との遭遇率も可視化してあるのでストレス少なめ。同じ場所でウロウロして戦闘を重ねると遭遇率も減るのも良い感じ。「コイン」の収集要素も楽しかったです。「むずかしい」だからかマップが結構広く、2つめのダンジョン(?)で迷いまくりましたけどね...。今思えば、それぞれのマップの端っこまできちんと確認すれば、それほど難しくないです。移動に関しての補助(ダンジョン脱出ワープやダッシュ機能など)は無いので、悔いのないようにすみずみまで調べて探索することを勧めたいです。・ミニゲームその種類や数は少ない印象。あれば良かったのにと思います。クリア後にまたミニゲームしに戻るには以前のデータロードするしかないのも残念。かわいらしくてまた挑戦したくなる魅力があります。・クリア後の印象おまけ部屋や周回要素的なものは無いのがちょっと残念。「おんがくしつ」はすごい嬉しいです!また時間がある時に難易度を変えたりして2周目したいです。・さいごにたのしいゲームをありがとうございました!ここまでよんだかた、ありがとう。