1ユニット=連隊(WP軍)大隊(NATO軍)/ヘリ30機。地図2枚を使うキャンペーン1本が入っている。どのシナリオも7ターンまで。1ターンは、結構時間がかかると思う。東西両軍は行動チット4枚+増援チット1枚を持ち、手番毎に戦闘・移動を繰り返す。制空戦と電子戦で負けた側は、行動チット減少。WP軍のチットが徐々に減るのだろう。1枚で全軍が動けるので、続けて手番を奪われると相当苦しいのではないか。一応ユニットの移動力は一律4と低く押さえてあるが、実際の推移はプレイしてみないと分からない。戦闘は戦力比システム。各国軍には攻撃/防御ダイス修正がついている。米軍は+2/-2、西ドイツ軍は最良の+3/-3。ソ連軍はカテゴリー別に+3/-3、+2/-1、+1/-1。ヘリに種別され、組み合わせによってもダイス修正が生じる。このルールブック、誤植が多い。シナリオページは凄まじく、解読に時間がかかった。Illustratorでユニット配置表なぞ作ろうと思うが、そうするだけの価値があって欲しいものだ。Gap」ルールを読了。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。