重大な過ちをおかしている記事がありました。問題の記事はコチラ・・・PEコンプそしてZ2で、さらに問題なのが、こちらの画像。何が問題かわかります?なんと!激レアの写真に1枚抜けが!何が足りないか分かります?(^^;;そうなんです、引き出される力が無いんです(笑)確かこの時は、PE50枚を手に取り、輝くカードを抜き出してたんですが・・・やっぱり輝いてないのね、引き出される力(^^;;絵的にはキライでは無いんですが、目にとまらなかったようです。気づいたかたいらっしゃいましたでしょうか。気弾バーストについて。気弾バーストに突入すると、お互い、高速で動くメーターをタイミングよく押して気を溜めることになるわけですが、これ4秒間に3回押すみたいですね。どれくらい高速なのか分かりませんが、意外と慌ただしいかも。4倍?4倍ってことは300%ですかね・・・って300%!?ん〜どうなんでしょう。気弾バーストが決まった時点で終了ってこと多そうですよね。ある意味、漫画の原作に近いのかな。この気弾バーストですが、発生させるには3つの方法があるらしく、1.イベントカード先月号の画面に出ていた「気弾バースト」そのもののカードですね。2.サポートカード全員プレゼントの対象でもある「かめはめ波」など、気弾バーストの効果を持つサポートカードですね。3.バトルカード最初から気弾バーストの能力を持つキャラが第2弾で追加になるようで、以下の3人。ラディッツナッパリクームとのことです。次にブロリーについて。効果としては、HP、AT共に3倍だそうです。6ラウンド目っていうのが遅い気もしますが、形勢を逆転できる能力ですね。思いついたんですが、第2弾で追加の「仙豆のかけら」と組み合わせると面白いかなと。対クリリン-その2-昨日に続いて、クリリン対策デッキについての考察です。2つのリミットブレイカーを駆使する相手に、どう勝つか考えたときに、ジャンケンを頑張る!ってのは、ひとまずおいといて(^^;;・リミブレを防御する・リミブレを無効にするこの2つかなと思いました。リミットブレイカー無効の効果が付きます。防御系を駆使したパターンですが、前提として、スマッシュとラッシュにリミブレを持っていて、最初にラッシュを押す人はあまりいないと思っての組み合わせです。この辺は、大会の様子を知りたいところです(^^;;1.あの世での特訓(R防御)+ラッシュ防御2.鬼気迫る修行(S防御)+ラッシュ防御3.あの世での特訓(R防御)+スマッシュ防御4.鬼気迫る修行(S防御)+スマッシュ防御それぞれ解説します。1.のダブルラッシュ防御の戦略としては、ひたすらカウンターです。相手がスマッシュ押すまで我慢です。ラッシュは2回まで防げますし、カウンターはバーストします。最後は150%までいって、ATの高さ勝負になる可能性が高いので、ATの高いキャラ(2400以上、出来れば2500以上)を使いたいところです。2.は、ラッシュ防御をおとりにする作戦です。1手目、カウンターを押して、ラッシュ防御がはがれたら、2手目は、もう一度ラッシュが来るとふんでLB防御も可能なスマッシュ。1手目ラッシュってのも面白いと思います。ラッシュ防御を見て、カウンター押す人が多いと思いますので。3.は2.とほぼ同じです。見えているのが、どっちの防御かってだけです。こっちは、スマッシュ防御が見えているので、ラッシュを押す相手が多いかもしれません。勝つ為には、スマッシュを押す必要があるので、カウンターを食らう可能性があり、2.の方をオススメします。こちらは、1手目、ラッシュを押します。相手もラッシュだったら諦めましょう。カウンターであれば勝ち。スマッシュだった場合、スマッシュ防御が無くなったと思っているでしょうから、カウンターで勝負です。1回スマッシュをはさんでも、良いかもしれません。1.は直球勝負、2.4.は、駆け引き勝負ってところでしょうか。オススメするバトルカードは、ベジット、龍拳悟空、ブウ(純粋、善、ゴテ吸収)あたりです。クリリンのデッキが怖いのは、なんと言ってもリミブレが2つあることです。そこで、リミブレを無効にしてしまおうという作戦です。これで、とりあえずジャンケンの不利は無くなります。それぞれの組み合わせですが、1.戦闘力UP!+リミブレ無効2.強襲+天下一武道会場3.強者(本気)の一撃+天下一武道会場こんなところかと思います。リミブレ無効にしたなら、いっそスカウターでこっちが有利にしてしまえっていうのが、1.です。)クリリン相手ならスカウターも大いに有効です。POWレベルが低く、スカウター勝ちだとダメージ30%ということもあり、早期決着は難しいです。クリリンはPOWレベルが4以上かつATも2400と高めなので、受けるダメージはそこそこ大きいです。HP高めのキャラを使うのが望ましいです。次に、2.と3.ですが、こちらは、リミットブレイカーを無効にしつつ、場外を狙うデッキですね。リミットブレイカーでイキナリ勝ちに来た相手を場外に出来たら、してやったりって感じですね(笑)で、せっかくなら最初から場外可能なように、スマッシュのPOWレベルは出来るだけ高くしておくに限ります。POWレベル3から壁破壊可能なキャラをバトルカードに選ぶのが良いかと。ウーブや少年トランクス辺りが良いと思います。相手はラッシュを押してこないと思いますので、1手目はカウンターで。相手もカウンターを押してくる可能性が大なので、効果的なデッキでは無いかもしれません(^^;;私なら、150%バーストするまで、カウンターで最後の最後のラッシュを押してみたりするかもしれません。先にラッシュを押されたら、相手の勇気に脱帽ということで(笑)クリリンのみならず、他のキャラとの対戦も見据えると、スカウター&LB無効が一番無難かもしれませんね。対クリリン-その1-今回は、「なお」さんからのコメントを題材として、イキナリLBクリリン対策をお届けしたいと思います。お風呂でのんびりしながら考えたデッキなので、信頼度はイマイチかもしれません(^^;;その割りに、なが〜くなってしまったので、2日に分けてお送りします。「スカウターかLBで勝たせたい」と、ありましたので、その辺の可能性を探ってみました。(まずは、あえてリミブレ無効を使ってません)まず、スカウター。スカウターはリミットブレイカーには勝てませんので、有効になるのは、カウンター同士が押された場合です。・そう思う相手の裏をかいてスマッシュどちらかになると思います。万が一、相手がラッシュを押してきても(こっちがカウンターを押していることが前提)、HPを上げておけば、3連発食らっても耐えられるかも知れませんし、そもそもドラゴンラッシュを防御できるかもしれません。最後の踏ん張り」も良いかも知れません。イベントカードでスカウターを使うのも面白いかもしれません。バトルカードは、魔人ブウ(ゴテンクス吸収)や破壊王子ベジータが良いかな?以上、スカウターにこだわったデッキです。続いて、LBで勝つには。これは結構難しいですね(^^;;クリリンは最初からLB発動可能なので、コチラも最初から発動したいところです。クリリン以外でイキナリLBを発動できるキャラはいません。超神水こっちの方が良いかと思います。029-II最後の踏ん張りこちらです。サタンの優勢レベル+7を利用します。1度勝つまでカウンターです(^^;;どうせ、最初カウンターで勝ってもダメージは0ですから、スカウター勝ち大歓迎です(笑)カウンターで勝ってPOWレベルが満タンになったところで、勝負なんですが・・・やっぱりカウンターですかね。イベントカードは、ダメージUPのために超神水か、一度やられてもOKなように、最後の踏ん張りでしょうか。いうことで、スカウターとLBに着目したクリリン対策デッキでした。公式HPのチェックなんですが、その公式HPで、データカードダスドラゴンボールZ2・ドラゴンボール超カードゲームについてのアンケートが開始されています。公式HPバンダイに意見を伝えるいい機会(とは言ってもあまり影響はないかな?)なので、回答しておきました。出ている不満について意見を募っているようで、逆に、バンダイさんにこんな苦情が来てるんだろうなぁというのが、うかがい知れます(^^;;データカードダス、超カードゲーム共に遊んでいる人の意見が特に欲しいみたいですね。遊んでいない場合、その理由は?とか。1.バーコードが再録だから」とあったときには、ちょっと苦笑いって感じでした(^^;;今のところ、超カードゲームに付属のバーコード付きカードは集めていませんが、レアリティの高いカード、激レアとか特に爆レアのカードで、良く使うカードが出たら買うと思います。遊戯用に(^^;;コレクションに比重を置いているので、カードはキレイに保存したいんですよね。ノーマルカードですらスリーブに入れてスキャンしてますが、爆レアにいたっては、スキャンどころか出来れば持ち歩きたくない(^^;;でも、ベジットとか超神水とか、なにげに引き出される力とか、結構遊戯に使うんですよね。バーコード付きで復活したらたぶん買います。|2006年06月05日ネックストラップ付属カード本日新たにカードを入手いたしました。ネックストラップに付属のカードです。合計2000円っていうところに自分のなかで折り合いが付かず、買ってなかったのです。レンコでそれ以上使ってるジャンって声が聞こえてきそうですが・・・(^^;;で、正規に購入しないとなると、手に入れる手段としては・カードショップ・オークション・交換になります。交換はやめておきました。複数持っている人も少ないでしょうし、成立する可能性が低いとみたので。カードショップは行ってみました。在庫なしってことで、オークションをチェック。これが、結構出品されてるんですよね。900円スタートとか(^^;;一時期なぜか、悟空のカード1枚が2000円くらいまで高騰してたりして・・・なぜ?って思いましたがこれでは意味がありませんので、500円以下で落札できそうなものにかぎって入札していました。先日やっと落札できました。諸々の手数料込みでも1000円以下。1枚あたり、500円以下になりました。魔人のM!ということで、本日は破壊王子さんから頂いた残念賞の続きです。残念賞の品々と共に、ドラゴンボールの便箋(メモ帳?)が入ってまして、発送の遅れや企画参加のお礼などが書いてありました。実物がコレお手紙とか添えてあるとスゴイ、暖かみを感じて嬉しいですよね。「さすが、手紙もドラゴンボールかぁ」なんて思いながら手紙を見ていたら、ある違和感に気づきました。?では、問題の部分をアップにしてみましょう。気づきました?ベジータの額に手書きの「M」が!さすが破壊王子さんです。|2006年06月01日すばらしき残念賞ど〜も。なんか盛りだくさんなんですケド(^^;;いいんでしょうか、こんなに頂いて。紹介すべく写真をとって処理していたら、昨日中に終わりませんでした。いうことで紹介していきたいと思います!まずはコレ。残念賞として公表されてた物ですね。次にこれ悟飯さのファスナーホルダーだ(チチ風)かわいいですねぇ、このファスナーホルダー。使うのちょっともったいない感じ(^^;;さらに、これカードゲームの悟空です。DB5とあるあたり、第5弾ですかね?(すいませんカードゲームは追いかけてないのでチョット不明(^^;;)これもいいですねぇ。いうか、絵が原作に近い感じなのが良いですね。これウエハースチョコのカードです。今回のプレゼント以上にインパクトがありました。何気に毎日カードダスやってます(^^;;自分が考えたデッキの検証や、カード効果の検証してたりするんですが、実はZ2遊戯してて楽しかったりします(^^;;基本的にランキングモードをやってるんですが、結構勝てなかったりするんですよね。先日、倒すのに苦労したのがコレ。凶暴な一撃サポートカードが、戦闘力UP!だったかもしれません。すいません、記憶があいまいです。)最初は、ウーブ+超神水で対戦してたんですが、変身されてしまうので、こっちが連勝しないとダメなんです。変身は抑えたんですが、こっちの攻撃力がいかんせん貧弱。ジャンケンには勝ったんですが、最後はスピリッツソードでザックリと・・・で、こうなったら早期決着ということで、最終兵器投入。秒殺!とばかりに、ドラゴンラッシュを発動するもダメージ3000に届かず・・・(確か・・・)ま、次に気円烈斬を繰り出して、勝利しました。こんな感じで楽しんでますが、フルコンプしたとはいえ排出カードにはワクワクしますね。先日ついに1クレ激ゲットしました。ベジットに、スペシャルバージョンが存在するそうですね。カードゲームに手だしてなくてよかったぁ(^^;;こんなん自力排出は不可能に近いですな。孫悟空って、当初、1200枚に1枚だったんですよね?(ですよね?)それよりは良心的と考えるか?(^^;;実は、ベジットのカードをみてて気になったんですが、ベジットって亀属性持つんですね・・・なんか、違う気がするんですが・・・あと、データカードダス仕様にする場合、属性は、左上の青い部分に記載されるようですが、2つしか入りませんよね。「亀」が外れるのかな?PEのベジットには「亀」付いてないし。孫悟空には、3つの属性が付いているんですよね・・・このカードを完全に再現した、Z2仕様のカードは出ないのかな。第2弾の情報についてZ2になって、POWレベル、優勢レベルの概念や、ドラゴンラッシュなどシステムが結構変更されましたが、また新たなバトルシステムが追加になるようです。それが【気弾バースト】お互いに「気弾バースト」技を発動した場合は、ジャンケンを無視して、特殊なバースト状態になるようです。高速で動くメーターをタイミングよく押して気を溜める。これを3回繰り返し、トータルで気の多い方が、攻撃成功となるようです。画面イメージとして、エネルギー波の打ち合いで、どっちの気が上回るかみたいな感じになってます。カードでこの効果を付加することも出来るっぽいです。バトル画面のパラメータ下部に同様の名前が表示されてます。超神水とかスキャンしたときに表示される場所。ドラゴンラッシュといい、結構アクションを増やしてきましたね。格闘ゲームに近づけてるかのようですね。皆さんが開催されている、時間切れ勝負の場合どうなるのでしょう?時間切れだと同じタイミングなのかな?次に新しいカードについて。【仙豆のかけら】HPが0になったときに、1回だけ、HP400で復活するカードだそうです。「最後の踏ん張り」の上位カードでしょうか。400ってどうなんでしょう?復活しても結局1撃で400以上くらって、最後の踏ん張りと大差ないかもしれませんね。相手次第といったところでしょうか。最後に、新たなバトルカードリクームの能力について。第2弾で登場する、リクームの能力だそうです。スマッシュが最初から+3のようです。ノーマル少年悟飯の「ピッコロの加護」みたいなもんでしょうか。雑誌で記事にするほどの情報か?という気もします(^^;;第2弾は7月頃稼動開始のようです。早いところだと6月下旬もありえるかもしれませんね。来月のVジャンプに第2弾のリストが公開されるようなので、チェックですね。公式HP&Z2デッキ公式が更新されてますね。「カードがスキャンできない」「属性が分かりにくい」といった問い合わせでも殺到したのでしょうか(^^;;ホント一部のカードについて、組み合わせ可能なバトルカードが追記されています。公開する前にチェックする人はいないのでしょうか。パワードスーツの使用可能バトルカードに、ベジータが入っていません。毎度毎度、良く間違えますなぁ(^^;;さて、カードもそろい、キャラごとにデッキを考えてバトルしてたりするのですが、Z2になって改めて思うのは、ジャンケンの重要性ですね。Z1では、LBでジャンケンが有利になったり、スマッシュ、カウンター、ラッシュのどれで勝ってもK.O出来たりしましたが、Z2では、スカウターでジャンケン有利にできますがダメージを見込めず、よほどジャンケンに連勝しない限り、どの技でもK.O出来るってことはなかなかありません。Z2では、バトルの進め方まで考えたデッキを考える必要があるかもしれませんね。・特定の手に特化してPOWレベルを上昇させ一撃必殺を狙うとか・満遍なくPOWレベルを上昇させ、駆け引き勝負で相手HPを削るとか。あと、相手デッキとの相性も重要だと思います。こんなことを書いているかというと、デッキがなかなかまとまらないからです(^^;;特にサポートカードが迷います。ま、ただの言い訳です(笑)ということで、明日辺り、私が思うウーブのデッキについて書きたいと思います。今日のマメ知識ミラクル限界パワーで5,1,0の割り振りを確認しました。6,0,0もありそうですね。なると、将来的に、POWレベルに7とか8くらいを割り振るカードが出てくるかもしれませんね。ぶっちぎりのパワーミラクル全開パワーときたので、ウルトラ限界パワーとか(笑)いろんなカードの名前が混じってますな(笑)さて、プレミアムエディション、Z2と収集している傍ら、ちょっと困った事態が発生しております。カードホルダーの空きが足りなくなってしまったのです!大した問題でもないですね(^^;;今現在、カードは、2つのホルダーに分けて収納しております。ひとつは、初期のホルダー(黄色いやつ)。ひとつは、昨年末に発売になった、青っぽいやつ(如意棒かまえた悟空のやつ)です。ともに128枚収納なので、計256枚収納できるわけですが、1弾〜7弾とキャンペーン系を格納した結果、プレミアムエディションが収納しきれなくなってしまったのです。Z2なんてもってのほか(^^;;そこで新しいホルダーを用意しようかなと思うのですが、また同じホルダーを買うのもイマイチな感じがしますし、できれば、1弾から7弾をひとつの冊子にまとめたいとおもったのです。(新しいホルダーが出るみたいですけどね・・・)で、おもちゃ売り場や文房具売り場でホルダーをいろいろ探したんですがイマイチ「これっ!」っていうのが無い。結局、完成されたカードホルダーの購入を諦め、バインダーと中身のホルダーを別々に購入することにしました。1ページに9枚収納可能(2枚重ねで入れれば18枚)なクリアホルダーを購入しました。これは、中身だけで、バインダーがありません。(ルーズリーフの紙だけって感じ)3つ穴と4つ穴に対応できるので、バインダーを探してみたんですが、良いのがありません。時は来たれり本日久々にカードダスやって来ました。昨日カード切れレンコのお話は先週の火曜日の事件で、水曜日、木曜日はデッキ検証をしつつレア止めしておりました。ヒキがイマイチかなというのもありますが、資金が乏しくなったのも理由のひとつです(^^;;土日お出かけしてたり、今週は忙しかったこともあり、本日久々に遊戯したのですが、このインターバルが功を奏したのか、最高のヒキを発揮しました。会社帰り、最寄り駅に到着。(なぜか早足(笑))3台とも空いているので、左の台をチョイス。やらない間、検証したいカード、デッキはいろいろあったので、8ゲームくらい普通に遊戯しました。そこまでの排出は以下の流れ。孫悟飯AシリBシリともに、まずはレア。孫悟空ぅぅぅおっっっっっっしゃぁぁぁぁぁぁ!!!!キター!ついにキター!引いたったー!!!やりました、爆悟空引きました。軽くガッツポーズしてました(笑)ニヤケ顔がおさまりません(^^;;しばらく感激に浸っていたんですが、爆悟空、やっと入手できたので、遊戯してみました。一方のシリンダーも気になりましたし。孫悟飯まぁね、そりゃね、爆悟空引ければ満足ですよ!10倍かめはめ波が見れなかったのが残念でしたが(笑)ということで、Z2第1弾コンプ達成です!実は、交換のお話を頂いていたのですが、私の不注意で機会を逃してしまい、爆悟空とは縁が無いのかと思ったりしましたが、とりあえず早々にコンプできて良かったです。これで、ムチャなレンコはしなくて済みますし(笑)全てのカードを検証することが可能になったので、いろいろと試して行きたいと思います。激悟天+激トランクスのいきなりスーパーゴテンクスは、スマッシュとカウンターにLBが付きます。LBが3つになるんですが、そこまでPOWレベルが上がるのは稀かもしれません。Z1のキャラなので優勢レベルは1つづつしか上がらないこと「造」や「気力減衰」を使われない限り、ATは10800まで上がりますから、POWレベルが7になる前に、KOかと。デッキの相性とジャンケン運にもよりますが、あまり使い勝手は良くないかと思います。良いことがあれば悪いこともある。凶暴な一撃2枚連続同一レア(笑)たぶん初めてだと思います。)マ、マジですか・・・と、ここでかすかな希望を抱く「切れたのはBシリかもしれん」ということで、店員さんに補充を依頼。予想外なだけに、かなりガックリでした。いうのもこの台、この前日の22:00頃に、Aシリ、Bシリともにカード補充をしているのを見ていたのです。隣の台をレンコしていた人はいましたが、補充の台を続けようとしている素振りは無かったのです。次の日やれば、日中帯ほど良く回されて、低投資で激ゲットできると睨んでたのです。最悪激止めされていても、次の激以上が爆かもしれないと思ってたのです。速く重い攻撃ダメージなどの検証していませんので、オススメのほどは自信ありませんが(^^;;Rが最初から必殺技になるので、ダメージが最初から見込めるかなと。それ以上の目的として、Rをおとりにし、SやCをヒットさせ、POWレベルを全体的にアップさせるというところにあるのですが、果たして・・・さて、3日間の旅路から帰ってきて、郵便受けがいっぱいだったのですが、その中に、キャンペーンの悟空が!入っていなかったことは、前回の記事でお伝えしたとおりですが(^^;;3日分の新聞と共に、コチラが届いておりました!どーんメタリック軍曹の独り言でおなじみの、メタリック軍曹さんより、カードケースが届きました!なぜ?と思われた方のために解説を。実は!これも知る人ぞ知る(しつこい(笑))メタリック軍曹さんのハートを射止めた数名の方に、おまけのプレゼントがあったのです!そのプレゼントがお出かけ中に届いたようです。無事届いてなによりでした。今回の企画ですが、抽選には漏れましたが、参加してとても良かったと思います。プレゼントをもらえたからではなく、デッキを考察する機会を与えてくれたことにとても感謝しています。大会参加に消極的なわりにデッキ考察が好きな私としては、その成果を確認できる場を設けて頂けるのはとてもありがたい事なのです。激止めレンコデータカードダスとカードゲームのフュージョンキャンペーン、どうやら当選者には到着しているようですね・・・悟空のカード。破竹の勢いは、「造」属性相手だと無効です!この仕様に関しては、公式HPが正しいようです。(Vジャンプのガイドには記述なし)こう考えると、「造」属性は完全に相手を優勢にさせにくいキャラといえますね。本日は、交換依頼の提供にあげている、悟り&トランクス取得の経緯を。先日も、会社帰りに駅前のゲーセンへ。龍拳(特に少年悟空の)が見たくてプレイしに行きました。POWレベルがたまって発動させようとすると、カウンターを食らう(笑)そんなことを繰り返しつつどうにか発動し、演出を堪能。今回相手はヤムチャでしたが、ぜひとも、ピッコロ相手で発動させたい。「どんなデッキでやってるんですか?」みたいな会話をしつつ、プレイしておりました。「私も来たばかりで誰もやってませんでしたよ」とのことだったんです。爆悟空のみとなっている私としては、満足いきません。苛立ちキラーンおし、やはり近かった。トランクスん〜、こちらも激レアかぁ・・・しかもトランクスでは、junbeさんも喜ばない(笑)やはり爆レアをレンコでゲットしようと思ったら、よほどのヒキを発揮するか、爆止めするしかないんですかねぇ。破竹の勢いは、超サイヤ人に使っても、勝利時優勢レベル+3です。Vジャンプのガイドが正しいようです。提供可能な方、下記カードとの交換は如何でしょうか。初期のレア多数あります。(002,005,007,010は除く)・未使用のカードを希望します。・こちらのカードは未使用です。・交換はメール便でお願いします。)・交換希望、質問についてはメール(ikujitodbz@yahoo.co.jp)でお願いします。それでは、沢山のご提案おまちしております。実は中身は水でした先日、実家に遊びに行った帰りに、ヨーカドーに寄ったので、気になるデッキで遊んできました。超神水こんなデッキで遊んできました。引き出される力ではなく、限界ギリギリの修行ってところがミソです。これ、いきなりLBが2つ使えるんですよ。ATも3倍の2400まであがるので、ダメージも期待できます。Z2のキャラならLB発動で、1撃です。1撃で仕留めそこなったり、じゃんけん負けすると、終わりです。じゃんけんを連勝しない限り、勝ち目はありません。)デッキの検証ですが、Zバトルモードで、そのスペックを再確認。セル1クレせず(笑)ちなみにこのお店、裏排出でした。久々に裏でしたが、手に取るまで分からないってのもオツですが、傷が付きやすいのでできればカンベンです。続けて、ランキングモードで遊戯。お相手は、トランクス(コスト2)悟天(コスト1)激怒(コスト1)悟天はレアですかね?初手は取ったものの、さすがに1撃では倒せません。いえ、相手もATが10800とかあるわりに、POWレベル1くらいでは、200とかそんな程度のダメージです。がんばって連勝してくれたまえ、と思いつつ、排出カードを取り出す。超神水ぶはっ!!びびった!マジびびった(笑)まさかここで爆レア引くとは。いうか、爆悟空がよかった(贅沢、でも切実)爆悟空との交換カードとして活用するか、今後のために保持するか悩みどころです。爆レアとはいえ、最終的にはかなり暴落する可能性もあるので、今のうちに活用した方がいいのかなと思っています。ヤフオクを見てると、爆悟空が徐々に下落しているのに対し、超神水はわずかながら上昇してる気がするのは気のせいですかね、気のせいですね。爆レアを引いたことで、この台は止めかなともおもったのですが、例によって爆・激連続を期待してレンコ開始。孫悟天そう、世の中甘くありません。時間もなかったので、コレにて終了。今日のマメ知識ミラクル全開パワーはひとつのコマンドに4以上が割り振られることもあるよ!少なくとも、2,4,0といった割り振りは確認しました。junbeさんは1,1,4の割り振りを確認しているようです。「オークションで落札したいカードがあるんだけど」と相談してきました。信用できる人なので、入札&落札してあげました。そんなに急いで入手しなくても・・・と思っていたら。)っておい!どーすんのよ、落札したカードは!ちなみに落札額は2000円。振り込み手数料、送料込みで、2200円くらいです。2200円ならレンコしてもそれくらいだろうし、場合によってはそれすら超えます。持ってないカードでしたし、私が引き取ろうかと言った所、全額負担は申し訳ないとの事で、1500円で私が引き取ることになりました(^^;;700円は知り合いが負担。破竹の勢いひょんなことから、激レアゲットです。1,5Kならアリな投資です。これでまたひとつ、検討可能なカードが増えました。このカード、Vジャンプのガイドと公式HPで記述内容が異なるので、確かめたいところなんですよね。なんだかんだで、ちゃくちゃくとZ2第1弾も揃い、残すはあと1枚となりました。天才児ネット〜科学を子供に!junbeの頑張ってます。耳打ちBBHヘタクソ日記かいくん&としくんの、じゅんならん日記カウンタ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。