遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。「Yu-Gi-Oh.JP」にて、1/11日発売『エターニティ・コード』に収録される新カードの情報が公開されました。星8/炎属性/獣戦士族/攻3000/守2500このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:自分フィールドに他の「戦華」モンスターが存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。3:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。星6/炎属性/獣戦士族/攻2300/守2000このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分の「戦華」モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃力を1000ダウンする。2:このカード以外の自分の「戦華」モンスターは戦闘では破壊されない。3:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。星4/炎属性/獣戦士族/攻1100/守1800このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドの永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター2体を選び、その攻撃力をターン終了時まで半分にする。2:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「戦華の詭-賈文」以外の自分の墓地の「戦華」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。星4/風属性/獣戦士族/攻1000/守2000このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが「戦華」カードの効果でデッキから手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にする。カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にする。このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの「戦華」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力を半分にし、その数値分その自分のモンスターの攻撃力をアップする。2:自分フィールドの「戦華」モンスターの属性が2種類以上で、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。PM普通に継続して収録されるのも珍しい気が。PM倒した敵を説得して仲間にするって考えたら、面白いな。捕られる側はたまったもんじゃないが。PM取り敢えず、孔明と矢は来たな。魏は、連かんの計位か?てっきり十万本の矢は、くずてつのかかしの上位互換になると思ってただけに残念。PM十万之矢は相手の武器を奪って弱体化させ、自軍の強化を行うという見事な史実再現だな。本日1月25日は、城之内くんの誕生日。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。