ID:wDiMG5Fj0いやSCEにもソフトブランドは必要だろう。実際任天堂やMSに比べれば合計売り上げは劣っても粒ぞろいだし、ロンチの牽引やサードの開発支援とかソフト販売の隙間を埋める役割を果たしている。逆にGT以外はそれより高い目標を求められてないから大規模な宣伝爆撃の支援も無く、他のSCEの大作が100万前後で伸び悩んでるわけだが。ID:ZsXUTDbA0>>157GTが落ちたとか、お前の妄想はいいから。ID:gAptXs8cP>>3493もプレーしたよ。ID:uLE/T/kH0>>352残念だけどキミが想像するより実際にHALO4はプレイしてみると本当に綺麗だよ特に最初の基地のステージはどこを見ても滑らかでライティングも自然だしね。実際に自分でグリグリ視点動かしてる時の体感グラフィックがかなり良いVITAがスクショより実際にプレイするほうが綺麗に見えるような。ID:v1jczQI90WiiUのメモリ転送速度が遅いというのは間違い。DRAMの64MB品を4個搭載していた。データ伝送速度が3.2Gbit/Sでデータバス幅が16bit品のを4個。合計容量は64MB×4で256MB、16×4=64bitのパラレル伝送で、つまり3.2Gbit/S×4×16bit=約25.6GB/Sのメモリ転送速度を実現してた。(2GB)のメモリシステムの一部なわけで、512MBのDDR3-1600(12.8MB/S)も4個でも同様にすれば帯域はトータル51.2GB/Sなわけ。PS3CPU周りのメモリシステム全体を混同して遅いとか嘘まき散らされてる。実際はPS3の倍もある。ID:dVC1eVnnO>>6453DSの時にも見たような書き込みだな...結局、WiiUもジワジワと売れるだろう。ID:QVLQHjgJT60fpsターゲットのゲームを30fpsターゲットのゲームと比べて軽いのは当たり前なんだが。ID:XiN8rDgO0>>763みんなその当たり前のことを言ってるだけだろ。60fps基準だから、30fps基準のゲームに比べて使用メモリや処理等全て軽くなってると。次世代箱は「クリトリス」次世代PSは「テーベ」。箱チップの生産は遅延中http://ameblo.jp/seek202/entry-11425058978.htmlMSの次世代コンソールは、コードネーム「オーバン(Oban)」と呼ばれるAMDチップを搭載している。このチップは2012年末までに量産に入ると噂されている。SemiAccurateはチップの製造に関する問題をレポートしており、ある情報源はこのパーツの品質が「苦痛なほど低い」と語っており、この問題が生産遅延の原因とも噂されている。FoundriesまたはIBMで製造されており、MSのOrbanチップの後から生産を開始すると述べている。レポートは、PS4が2014年の春または秋にロンチされることを示唆している。ID:GC96n5Ba0日清食品冷凍は9月1日、冷凍おにぎり「カップヌードルおにぎり」を発売する。カップヌードル風の香ばしいしょうゆ味で、エビや卵などの具入り。いずれも1個100gが3個入って、想定価格は税別210円。独島(ドクト)に対する私たちの国民の格別な愛着を考慮して寛容を施してほしい」と訴えた。日本が韓国になにをしたか。それを忘れるな、思いだせ。いう事をされても仕方がないんだよ。ICOだって無下には出来ない。戦争で日本が韓国を滅茶苦茶にしたんだからね。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。ID:X0G8cPex0>>337二発食らったら即死するような場所行ってみ?お望み通り、緊張感味わえるよ。周りに人も居ないし、基本的に街から激しく遠いから全滅したら確実に街に戻る事になるし、また長い道のり通って戻ってくるの考えると死ぬわけにいかない。金も預かり所に預けなければ、一層、君の期待する難易度に近づくよ。ID:ooHHe2/X0>>357最近そこそこレベル上げが簡単になってきたけどね。MMOも最近のROなんかクエやってる内に気づいたら転職できるレベルになってるぐらい昔はとんでもないぐらい時間かかってたんだが・・・まぁマゾくする理由は主にユーザーのゲームコンテンツ消化速度を落とすためだよあんまレベル上げ早くすると、ユーザーはあっという間にやることやりきっちゃう当然そうなったらプレイはしないでしょ。引退、もしくはアプデ待ちの休止するプレイヤーが増えるしかも、そういうユーザーが新規コンテンツを攻略しきっちゃうから、後続の攻略する楽しみが減るそうなると過疎る。客には経験値、ゴールド半分でプレイさせてりゃ長持ちするだろっていうスクエニの考え自体が終わってる。ID:zdJGiggZ0>>465>>467>>472幸せな奴らだな。お前らみたいなのがいるから、課金搾取が無くならないし、だらだらとプレイ時間の長いだけのクソゲーが増える。ID:/zewl6Kc0>>474>幸せな奴らだな。ID:zdJGiggZ0>>477だろうな。ドラクエが面白くて仕方ないのに深夜にこんなスレに張り付いてるんだからな。ID:X0G8cPex0>>673メタルエリアなんて、最近のドラクエからじゃないの?少なくとも、俺のやったDQ5まではそんな専用エリア存在してない。ID:X0G8cPex0>>693いや、DQ10は大半のエリアでメタルが出る。従来のDQでは決まったエリアで低確立でしか出ない。ID:8Qnk3EDd0>>713逆だな町も広すぎて不便で不愉快なんだよねドラクエはそういう方向に走らず取捨選択が上手かったから快適な空間だった。ID:YszLHrHk0一人目http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n109384387Wii用ゲームソフト「ドラゴンクエスト10」オンラインモード内で使用されているゴールド(G)の出品です。5000G(1口)で3000円となります。数万ゴールドもあれば高レベル帯の装備一式も揃えることが可能な状況です。50,000Gの販売です。※即決価格となります。ID:X0G8cPex0>>859さすがに、星ありの28装備は無理。28の星2フルセット+壺強化で12000G位かかった。ID:O1264pIn0>>862だよね。ID:/snxw8l+Oの言ってる事はちょっとずれてるな...そりゃ素装備で満足できるなら金策もくそもねーわ。ID:maiaxmikP>>857動画評論の次は、RMTのお手伝いですか。ID:UHUL4Jzu0バットマンでもアサクリでもグラにこだわるならPC版しかないし、そこまでグラを気にしないなら手持ちのPS3なり360で十分、わざわざ「そのために」WiiUを買うほどのもんじゃないわな。「PS3か360版でいいや」でもなく「Wii版でいいや」でもなく、WiiU本体ごと買いたくなるようなソフトが出るかどうかが勝負だろう。ID:zKTxHdPl0>>187むしろグラ求めてwiiU選ぶよか本命は任天堂ソフトだって人が大半っしょ。テクスチャ、およびプレイステーション3のバージョンに比べてWiiのU上でより良い効果を備えています。>アーカムシティのEurogamerの分析は、ゲームのWiiのU版は、より多くの光源が、モーションブラー、新しいテクスチャを持つ別のライティングモデルを持っていることがわかります。>最後に、WiiのUバージョンは、PS3版は持っていなかったFXAAアンチエイリアシングは、何かを備えています。表現力がそろそろ限界に近くなってるのかなあ、という気はする。ID:UHUL4Jzu0>>293GCや旧箱の性能を考えると1世代すっとばしはさすがに無いだろう。2年前倒しくらいの性能で、今世代が長生きだった分とあわせれば、そろそろPS3,360の次の世代のハードが出てちょうど良い頃。ID:UHUL4Jzu0>>307と言うか値下げすりゃ、どんなハードだろうがいつでも、いつまででも逆ザヤに出来るわけで...そんなことに意味があるとは思えないんだけど...?MSは多分「360は大成功」って判断してるだろうし「最初は逆ザヤ?だから何?」って感じじゃないかと。ID:eDNrPKgJ0シミュレーターとして地味な計算をさせるようなゲームならどのハードが強いんだろうね。ID:ZV4hubSQOチェッカーを見る限り、>>456や>>458も人の事は言えんと思うがなあ。ID:ZV4hubSQO>>470蔑称使って煽ってる時点で、同レベルだって事さ。テクスチャ、およびプレイステーション3のバージョンに比べてWiiのU上でより良い効果を備えています。>アーカムシティのEurogamerの分析は、ゲームのWiiのU版は、より多くの光源が、モーションブラー、新しいテクスチャを持つ別のライティングモデルを持っていることがわかります。ID:aFRSdWkH0任天堂が既存IPでHDグラのゲーム出さなかったのが致命的。ゼルダとかメトロイドとか。明日出てこなかったらWiiU死亡確定。ID:aFRSdWkH0>>391デモはしょせんデモ。去年SS出たからゼルダは無理だと思うが、メトロイドか大きく下がってスターフォックスあたりが出ないと進化が示せない。ID:SJEiYL/O0>>451つっこみどころ多いなおい。広さはグラと関係ないだろ。見た目がデフォルメであるかどうかもグラとは関係ない。物理関係がリアルじゃないのなら別だが。ついでに言えば、ピクミンの自然と人工物の描写は写実性重視だよ。ID:sq9jYMDo0360はできるけど演算リソースを馬鹿食いするんで使い物にならないはず。WIIUで使ってるかどうかは、かなり頂点に余裕がありそうだしなんともいいづらい。ID:4JUft2VQ0360の○倍っつー事前情報があったからグラは期待してたけど、少なくとも期待以下だった。アサクリやバットマンはHDグラだったわけだし、ピクミンにしろニューマリにしろ任天堂製かつライト~ミドル向けゲーだから、そこまでグラに力入れてなかったのかもしれないけど、だとしても、パッと見でWiiと劇的に大きく変わらないってのはどうかと思う。前世代機であるwiiはSD機なんだぜ?そこから一気に360の○倍のHD機になるんなら例え初期ゲーでも明らかな差異が認められないと嘘だろう。それとも、そもそも360の○倍っていうこと自体が間違いで実際は360並ってことなのか。したらコアユーザーを取り込むなんていう目的は達成できないだろうな。最新技術を使ったキネクトで見事にライト取り込みに成功したのに。モノを言うんだなって思ってしまう。アイデア云々は、それがない者の苦肉の策なのかね。ID:yUzhFbFwPアサクリのプレイ動画を初めて見たんだが、キャラや背景自体、特に空気感なんかはかなりリアルなのに、だからこそなのか動きがもの凄く不自然に見えた。屋根が沈まない(凹まない)とか。草が一本たりとも飛び散らないどころか、微塵も動かないとか。アサクリに限らんが、こういう所で不自然さがもの凄く目立つ。ID:ybexNE5DO>>725同一ハードなんですが。