国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。Spider-Man』のトロフィーリストを見れば、トロフィーコンプリート率の高さがわかるだろう。オープンワールドゲームとしては珍しくプラチナトロフィー獲得率は10%(記事執筆時点)。Deep』のレアトロフィー取得率はたった5.2%で、100%クリア者はもっと少ないと思われる。Spider-Man』のプラチナトロフィーは、ありがたいことにそれほど難しいものではない。2018年10月8日スパイダーマン、プラチナと隠し要素を取ってクリアです。プラチナトロフィー!スパイダーマンが更に好きになりました!「究極」で間違いないと思います。ゲーム最高難易度クリアとかないのが普段トロコンしない人が取る理由な気がする・ちょっと遊んだけど、グラフィックはもちろんのこと、ガチャガチャテキトーに操作してもかっこいい動きとか簡単に出来るから、めっちゃ楽しい・トロフィーの取得条件がそこまで厳しくないのもあると思う・まだストーリー半分くらいだけどこんなに遊びやすいオープンワールドゲー他にない・実績・トロフィーはあってもなくてもいい中立派だけど、クリア率や色んな事が分かって開発の参考にはなるだろうね。・「無茶なトロフィーがなくて取りやすい」ってだけだと思うな運要素で実績解除とか、すべての要素を全部高難易度で攻略したら実績解除とか無茶な要求がない・スパイダーマンのプラチナトロフィーの取得率は10%らしい。他のゲームと比べて運要素が無くてコンプリート要素もそこまで苦じゃない(というよりこのゲーム自体がストレスフリーだけど)とはいえ、流石だと思う。・スパイダーマン面白いけどトロコンとなるとさすがに飽きも出る。プラチナで10パー取ってるって凄い。6Amazon.co.jpで詳細を見る「ゲーム全般」カテゴリの最新記事フェミニスト「ネットのフェミを見るのがつらい。19:07▼返信おう、ババアども。男が30歳以上の女と付き合わない理由って知ってるか??容姿が若い子より劣ってるから??ノンノンノン。答えはカンタン、結婚がまとわりついてくるからだよ捨てたら捨てたで男に責任とれだあ?寝言は死んでから言えよw20歳前半の子たちは飽きて捨ててもそれほど悲しまれない。ババアと違って時間があるからなw俺はガキも産めねぇ30台のババアと付き合うんだったら韓国人でもいいから若い娘と付き合うね。19:07▼返信おう、ババアども。男が30歳以上の女と付き合わない理由って知ってるか??容姿が若い子より劣ってるから??ノンノンノン。答えはカンタン、結婚がまとわりついてくるからだよ捨てたら捨てたで男に責任とれだあ?寝言は死んでから言えよw20歳前半の子たちは飽きて捨ててもそれほど悲しまれない。ババアと違って時間があるからなw俺はガキも産めねぇ30台のババアと付き合うんだったら韓国人でもいいから若い娘と付き合うね。難易度がちょうど良い。難しすぎず、簡単過ぎない。程よく頂上が見える山だから、挑戦してみようと思える。19:20▼返信みんな大好き大人気ブログゲハを斬るより「どうしてPSの人気タイトルはスイッチでは通用しないのか?」の記事の管理人コメントよりだってしょうがないじゃない結局スイッチユーザーにしてみれば「PS」というマイナーハードの人気タイトルの大半は「聞いた事も見た事も興味もないタイトル」でしかありません。そもそも「PS本体を購入してでもプレイしたい」ぐらいに魅力があるのならあそこまで国内PS市場は悲惨な事になっていません。「PS本体を購入するまでもない」&「スイッチに移植されても購入するまでもない」というがPSの人気サードタイトルの真実の姿です。これまではとりあえず一本リリースして当然の如く駄目だった→またPSに引き篭もるで済んだでしょうけど、すでに国内PSの衰退が明確な以上本気で畑を耕さないと待つのは「死」だけです。本気で生き残りたのならソフトも継続的にリリースして宣伝もしっかり行い、PSからの安易な移植だけではなくスイッチのユーザー層を考慮したソフト展開を開発する必要もあります。「PSの人気タイトル」では勝負にならないのですからね。「売れない」のは予想出来ていました。スイッチユーザーにとって「任天堂」&「任天堂系サードタイトル」&「インディーズ」タイトルが優先されるのは当り前過ぎる話です。これからPS系サードはどうするつもりなのか?あくまでPSがメインプラットフォームのタイトルを作り続けて、スイッチは縦マルチ要員で少しでも売り上げがあれば良いのか?(それとも小売りに押し付ければ良い?)それともスイッチがメインプラットフォームのタイトルを作るのか?(成功するリスクは高いが上手く行けばこちらの方が収穫は多いと思われます)PS系サードがどちらを選ぶのか・・・中々興味深い所です。※83宮本茂氏が考える“ゲームの価値”こうした、ゲームソフトの対価に関する宮本氏の考えは、別の切り口からも語られた。宮本氏は、近年はスマートフォンの普及に伴い、プラットフォームメーカーやビジネス運営者と、アプリを作る者との関係が徐々に変化している、と指摘する。任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきたが、根底にあるのは、かつて代表取締役社長を務めた故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉だ。宮本氏も、これこそがまさに真理なのだと強調する。19:22▼返信ストーリークリアする程度では達成率40%以下やりこみ要素を真面目にやりきらないとトロコンにはならないんだよねでもチャレンジの最高位はトロフィーの条件に入っていない。19:26▼返信いや、面白いのもあると思うが、トロコン難易度がかなり低いゲームでしょこれ。トロフィーwikiの難易度でも☆1.8。はちまは何度も記事にしてるが、そこを踏まえるとそこまで【すげえ】というわけでもない。何で突然、カメを踏もうと思うんですか(笑)。キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。尊敬するゲームというとナムコの『パックマン』やからね。僕は、目に刺激が少ないし、シンプルでゲームの原理が見えやすいので黒バックをずっと守ってきたんだけど、もうそろそろ潮時かなとも思ってたしね。ハードで刺激的なものをつくろうと思ったら、そろそろ青空バックでとも思っていたし。最終的に制作に入っていったとき『パックランド』が影響してますね。詳しい人は『パックランド』の真似をしましたみたいに言う人もいるけれども、『パックランド』とは全然違うゲームなんですよ。ナムコがあれをやってきたから、僕のマリオは動き出したというのはありますね。19:29▼返信このコメントは削除されました。19:30▼返信このコメントは削除されました。※121感動のエンディングを観た程度でトロコン達成では無いからなぁクリア後にマンハッタンへ帰還した時にさてトロコンしてやるか。気持ちにさせる力があるクリアした後に遊ぶのが楽しい。最近のゲームでトロコン楽だったのは鉄拳7かな。19:39▼返信??「吾輩は豚である。19:50▼返信ゲームズマーヤ店長秋谷氏:お客さんのエピソードで傑作だったのは、「PS3の本体を買ったんだけど遊べない」と質問されたとき。聞いてみたら「同意しますか?」という質問に“いいえ”と答えられていて。「“はい”を選ばないと先に進めませんよ」とお伝えしたら「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ」っておっしゃられて(笑)。「僕はソニーに負けたくない」とか、わけわかんない(笑)。※146うん、それを踏まえた上で、トロコンが簡単だって話なんだわ。クリアしただけでトロコンできるゲームってそんなに多くはないが、もしそれで【すげえ】とか書いちゃってるなら失笑レベルだぞ。ダウンロード版/ダウンロード専用ソフト)の上位30タイトルをご紹介します。Edition』をお持ちの方の無料ダウンロード数も含まれています。Edition』は、すでにニンテンドーeショップでの販売を終了しています。2018年6月21日から『Minecraft』を配信中です。19:54▼返信ゲームズマーヤ店長秋谷氏:お客さんのエピソードで傑作だったのは、「PS3の本体を買ったんだけど遊べない」と質問されたとき。聞いてみたら「同意しますか?」という質問に“いいえ”と答えられていて。「“はい”を選ばないと先に進めませんよ」とお伝えしたら「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ」っておっしゃられて(笑)。「僕はソニーに負けたくない」とか、わけわかんない(笑)。※360つまんねー返し。19:59▼返信これだけ売れてて、その少なくとも10%以上がストーリークリアしてるということだよね。積みゲー溜めてるやつらも多い昨今、これだけでも単純にすごいと思うが。20:22▼返信Q:売上を増やすためにはどうすればいい?ゴキ「任天堂を相手に闘います!」こんなんばっかりの半島理論ばっかりだな。20:24▼返信ゲームズマーヤ店長秋谷氏:お客さんのエピソードで傑作だったのは、「PS3の本体を買ったんだけど遊べない」と質問されたとき。聞いてみたら「同意しますか?」という質問に“いいえ”と答えられていて。「“はい”を選ばないと先に進めませんよ」とお伝えしたら「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ」っておっしゃられて(笑)。「僕はソニーに負けたくない」とか、わけわかんない(笑)。個人的にトロコンが一番楽だったのはミラクルガールズフェスティバル。短時間で取れるし、DIVAに比べるとクッソ簡単だった。20:35▼返信スパイダーマン映画で十分じゃねとアクションパート見て思った。20:36▼返信このコメントは削除されました。20:45▼返信つーか箱1にもsteamにもトロフィーと同じ「実績」というシステムがあるよな。唯一トロフィーがないハード機が任天堂だけ。ここでも任天堂は孤立してんな。20:45▼返信このコメントは削除されました。20:49▼返信ゴキブタってゴキブリのなりすめし専用だしな。そもそも語呂悪いしセンスないよ。20:59▼返信って事はまだライトには大して知れ渡ってないな。洋ゲーのは1周でいいし、なにより100%やりこむ必要ないくらいのところでトロコンできるもんな。21:45▼返信トロフィー機能って、必要なかなぁって思う。21:56▼返信このコメントは削除されました。最近のSONYのゲームは、トロコンしやすい印象。GOWも異常に難易度高いモードでゲームクリアしろとかはないもんね。火山の試練でノーダメはキツイが...。Horizonも狩場で高難易度はあるけど、逆に言うとそこだけで、最高難度でのゲームクリアは必須じゃないもんね。ノーティはトロコン条件キツすぎる...。珍天ユーザーはこの話に入ってこなくていいぞ。「ルイージにクリアしてもらう」ようなゲームとハードにトロフィー設けても無駄やんけ。ゲームぐらい自力でクリアしてみろや。直近のコメント数ランキング直近のRT数ランキングフェミニスト「ネットのフェミを見るのがつらい。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。