レベルが1上がるとスキルポイントが3貰える。これを、好きな能力に振り分けることが出来る。メイン武器の長剣と、HPが増える体格にだけ割り当てている。各能力のレベルは、最大レベルを越えられないのでこれが最大。それ以外に割り当てるのは様子見で、まだ6スキルポイントは割り当てないで貯めている。今回は結構進んだのでサクサクと進めます。鉱山に入って、預言者を探すつもりだったけど。それよりも精霊が閉じ込められているのを発見。わかりやすい方に飛びつくのは仕方ないよね。相変わらずの詐欺師っぷりで精霊を騙して、炎の秘術を教えてもらうことに。教えてもらうには鍛冶道具が必要と言われた。赤き魔法のエッセンス、鉄床、板、ふいご、槌を持ってこいとのことだ。数が多いからちょっとうんざりするけど、普通に探索していけばなんとかなった。赤き魔法のエッセンスは敵からも入手できるし、宝箱に大量に入っているから楽勝。板もタルを壊したら手に入る。鉄床とふいご、槌も探索中に敵が落としたり、宝箱に入っていたり。探索中に預言者に会う。ヨーダに似ているけど名前はヨーグルト。作者、スターウォーズネタ好きだねえ。この預言者は信じていいのかどうか。ついでに前回取得したチャレンジの18秒間地面やはしごにつかない、というのにチャレンジする。鉱山に張り巡らされたロープを掴んで下に降りていくと、無事チャレンジ成功。わかりやすく時間も表示されるし、親切設計。鉱山の奥、ダイナドンの巣へ。名前にドンが付くのは巨大怪獣の証って感じだ。ダイナドンはいわゆるサンドワーム。でかいのが素早い攻撃をしてくるのは驚きだけど、動きが単調で楽勝。下水道の鍵をゲットする。無事、精霊から炎魔法も教えて貰って、下水道へ。下水道へ降りると、まずは中ボス。写真暗いから分かりにくいけど、姿はモアイ。口からイオンリングを吐いてくる。弱点絶対に口じゃん!一応元ネタがわからない人の為に簡単に説明します。昔コナミからグラディウスというシューティングゲームが発売されました。その3面がいわゆるモアイステージで、障害物のモアイが口からイオンリング(輪っかのレーザー)を吐き出して攻撃するというものでした。一方で1980年代にMSXというコンピューターがあり、グラディウスが発売されました。ファミコンのグラディウスだと、コナミコマンド(上上下下左右左右BA)が隠しコマンドとして有名ですが、MSX版では違う隠しコマンドがあります。それが各ステージ毎に女性の名前を入力+ENTERキーでフル装備になるというもの。ちなみにこの女性の名前は、当時コナミに在籍されていた社員の名前だったはずです。MOMOKOというのは、1面の隠しコマンド。モアイステージである3面のコマンドはAKEMIですね。この中ボスの名前は、この隠しコマンドから採ったのでは、と思います。ちなみにですが、3面のAKEMIは当時コナミの広報をされていた紙尾あけみさんのことで、雑誌などでも取り上げられて人気を博しており、後には占いゲームに「あけみとモアイの占いセンセーション」などという仮名が付いたことも。いった意味では、モアイの名前はAKEMIを選んで欲しかった。MOMOKOは口に矢を撃ちまくれば楽勝。下水道をどんどん進むと、またもや精霊。各エリアの精霊のお願いを聞いていく感じね。このゲームの楽しいところ、隠し宝物は健在。強い武器とか、指輪を手に入れたりする。下水道は暗くてちょっと怖い感じだ。携帯モードでプレイすると、本当に画面が暗くて先がわからない。テレビモードがお薦め。25%灯りをつけたらしい。25%って、このペースで行くとクリアまで20から25時間くらいかな。テレポーターがあり、簡単に言うと魔王の手下のところに行けるらしい。普段は主人公の死を望むゼラトゥルが、色々訳あって、主人公が死なないようにアドバイスしてくれる。ロッドを買ったり、薬を作ったり、ショートカットをいじったり準備をしてからテレポーターへ突入。溶岩に落ちると即死なので結構大変。奥まで行くとボスのドラコニウス。最初は数回死んだけど、命大事にで行ったらなんとかなった。攻撃できるタイミングを探すの大事。無事、次のエリアへの鍵をゲット!ここまでの探索エリアはこんな感じ。前回に比べたらだいぶあっちこっち行った。ついでに今の主人公のステータス。ドラコニウス戦に備えて、魔法を強くするために杖のレベル上げたけど、結局ワンドでしか攻撃していない。後は、現時点のアイテムボックス。精神の指輪をカラスに盗られて、取り返し損ねたのが大ショック。武器、防具、レベルだけじゃなくて、魔法使うのは魔法のエッセンスが必要だったり、薬作るには素材が必要だったりと色々要素がある。探索も楽しいし、主人公とゼラトゥルの掛け合いも面白いし。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。