Day」の上陸シナリオに挑戦。Gold」からソロプレイしてみた。使用するのは、上陸時のみ地図盤にかぶせる海岸オーバーレイと呼ばれるA4サイズのミニマップ。この他に上陸部隊の管理ディスプレイや、登場するイギリス第50歩兵師団、ドイツ第352・第716歩兵師団ディスプレイも置くため、それなりにスペースは要る。Battery)ユニットが主体。自由配置できる地雷カウンターはすべて海岸からの突破口(Gap)の出口に配置した。目に見えるユニットの他にも、様々な防御レベルが設定されている。Obstacles=レベルに等しい複合火力(白)で上陸用舟艇を攻撃。Nests=レベルに等しい小火器火力(赤)で上陸部隊を攻撃。State=レベルに等しい対戦車火力(青)でDD戦車を攻撃。Gap=このレベルを0に下げないと海岸から出られない。旧来のゲームであれば、それぞれの影響を判定するチャートを用意するだろうが、そこはGTS。すべての判定を戦闘結果表にやらせるという割り切り方が面白い。「波が対戦車火力7でDD戦車を撃ってくる」などと聞けば、お前はいったい何を言っているのだと思われそうだが、すでに馴染みの戦闘結果表なので、それがいったいどれくらい危険なのか、ぱっと分かるところが良い。レベルを攻撃して減らしつつ、突破口を開いて海岸から出る、というのが第一目標となる。艦砲射撃あり、航空支援あり。DD戦車はそのまま泳がせるか、上陸用舟艇に積んでいくか、という選択も可能。史実では荒れた海面を危惧して上陸用舟艇で下ろしたそうで、実際このゲームでも上陸用舟艇に積んだ方が安全である。DD戦車状態で海岸に泳ぎ着けば、その後、第2アクションも可能なのが悩ましい(舟艇で行くと第1アクションは消費したものとみなされ、第2アクションは行えない)。上陸部隊に対するドイツ軍臨機射撃のタイミングも、上陸用舟艇に乗っている時に撃つか(固い装甲目標扱いだが当たれば複数の乗船部隊すべてにダメージが入る)、それとも海岸に下船した瞬間を狙うか(当たりやすい非装甲目標扱い、射撃ゾーン間移動の修整も得られるが、複数ユニットが下船してきても1ユニットしか撃てない)という選択肢もある。連合軍の艦砲射撃から。沖合にいる巡洋艦7、駆逐戦隊3、ロケット舟艇(LCR)2、支援用舟艇(LCS)2が海岸に向けて砲撃をたたき込んだ。ほとんどが間接砲撃扱いなので、あまりヒットは得られなかったが、海岸沿いのWnユニット、海岸砲台ユニットにはすべて弾幕マーカーが置かれた。弾幕マーカーが置かれている間は射程が1になるため、上陸したばかりの部隊が狙い撃たれる可能性も減り、これでも十分な効果である。第一波の上陸だが、どのユニットから動かすべきか。ルールブックではテストプレイヤー2人が口を揃えて「とにかく海岸障害物レベルを3以下にしろ」と言っている。適用しない)が撃たれると、1ステップロスする可能性があり、元々1ステップしかないコマンド部隊が乗っていた場合、一発で全滅する危険があるのだ。海岸障害物レベルを減らすには、工兵か工兵戦車(第79機甲師団)を第1アクションで海岸に下ろし、第2アクションで海岸を攻撃させるしかない。いずれも独立部隊扱いであり、第2アクションを行うには指揮官の指揮範囲にいる必要がある。先に誰か指揮官を海岸に行かせるしかないのだ。抵抗拠点レベルが高い=高い小火器火力で臨機射撃される状態で、歩兵旅団指揮官を送り込むのは気がひける。いうわけで最初の上陸部隊は第50歩兵師団に配属(Attachment)された第8機甲旅団Cracroft旅団長となった。Cracroft旅団長が海岸に到達すれば、半径10ヘクス以内が指揮範囲になるし、6個までの独立ユニットも指揮下における。Hit)という損害を喰らいつつもCracroft旅団長ともどもゴールド海岸にたどり着いた。それぞれ海面状況レベル8=対戦車火力8で撃たれたため(しかも防御修整は適用されない)、30%で全滅、20%でステップロスする可能性があったので、だいぶ運が良かった。抵抗拠点5レベルにも撃たれたが、そちらはノーダメージ。DD戦車たちは上陸後、いずれも射撃を行い、5レベルあった抵抗拠点を0レベルまで低下させた。これで後から上陸してくる歩兵たちが助かるだろう。次に上陸したのは、第79機甲師団の工兵戦車4個である。0レベルにも撃たれたが(そう0レベルでも撃てる、当たる)、やはり今回もノーダメージ。Cracroft旅団長の指揮下にあるため、上陸後の第2アクションで海岸を攻撃し、海岸障害物レベルを3低下させた。この後、徒歩の工兵部隊が上陸し(これもCracroft旅団長の指揮下として)やはり第2アクションで海岸障害物レベルを0に下げ、ようやくひと安心。Rating)ぎりぎりまで独立ユニットを使い切ったため、第231歩兵旅団のStanier旅団長、第69歩兵旅団のKnox旅団長も海岸に行かせ、あらたな独立ユニット指揮権を確立。続く工兵部隊は、これら歩兵旅団長の指揮下で第2アクションを行い、突破口レベルを下げていった。結果、第一波が上陸を完了した様子がこちら。いくつかの突破口ヘクスには啓開(Open)マーカーが置かれている。Wave)には、すでに第二波が待機。ここまで進めて海上チットは終了だが、本シナリオではもう一度、海上チットをカップに入れ、この0700ターン中にもう一回、これと同じプロセスをやることになっている......という説明までがPart.1。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。