ここは集中攻撃の短期決戦で。チャプター4まできた。プレイしたときは10時間程度適当にプレイして、1000円分楽しめればいいやと思っていたのだが。レアアイテムを取り逃したくないとかいろいろ考えちゃって煩わしいのだが、ゲームはそういう煩わしい思いをするのも楽しい。2011/02/03(木)ゲームアーカイブスにてPS版をPSPにてプレイ中。FFTはPSPにてリメイク版が発売されている。PSPでプレイしたいと思った場合、どちらかを選べるわけだが、俺はPS版にした。PSP版では追加キャラ、追加ジョブなどがあるのが魅力だったが、魔法などのエフェクトが遅くなっていると聞いてPS版にした。攻略サイトを見て知ったのだが、通信で手に入るアイテムが追加されているみたいなので、通信する相手がいない俺としてはPS版でよかった。侍と忍者にジョブチェンジできるようになり、かなり難易度が下がった。ラムザ一人で敵陣に突っ込んでも死なない。白羽取りと二刀流はやはり強い。魔法キャラはまだ白羽取りを覚えていないので、リアクションアビリティはオートポーションが良い。アグリアスは聖剣技を覚えたあとに、ナイトに。ナイトで剣装備可能を覚えて、戦士系ジョブとして使っていく予定。ムスタディオをどうするか悩む。銃がムスタディオのアイデンティティだと思っている。アイテム士は銃を装備できるので、しばらくはアイテム&狙撃で活躍していたのだが、機工士とアイテム士のアビリティはあらかた覚えてしまった。銃装備可能を習得するため、話術士になりたいが、まだ条件を満たしていない。陰陽士のレベル上げなきゃ。狙撃を生かして、弓使いにするのもアリか。話術士は魔法使い系、弓使いは戦士系なので悩む。最初にプレイしたときも思ったが、シーフの「ハートを盗む」というアビリティはセンスがあるな。2011/01/29(土)チャプター2の中盤あたりまで来た。どのユニットもあっさり死ぬな。チャプター1はアルガスとミルウーダがとても魅力的だ。チャプター2でアグリアスとムスタディオがゲスト加入。早く使用キャラになってほしい。固定キャラが増えていくにつれて、序盤で苦楽を共にした汎用キャラが2軍落ちしていくのを知っているから寂しさもある。このゲームはお世辞にもバランスがいいとは言えない。縛りプレイが盛んに行われている。