Harrier)は1985年にセガ(後のセガ・インタラクティブ)が発売したアーケードゲームである。ジャンルは擬似3Dシューティングゲーム。公式略称は『スペハリ』[1]。外部リンク概要[編集]開発者は鈴木裕。『ハングオン』に続くセガのアーケードゲームシリーズ「体感ゲーム」第2弾として発表された。筐体は第1弾『ハングオン』がバイクを模した筐体にまたがり身体を動かして操作していたが、本作ではプレイヤーは座席に腰掛けるタイプ(ムービングタイプ)。プレイヤーがアナログスティック操作をすると、筐体全体が機械仕掛けによりダイナミックに稼動する(ムービングタイプの出荷価格は当時166万円)。このほか可動機能を無くした廉価版(シットダウンタイプ)も作られた。映像的には発色数32,000色による鮮やかな画面や、メインCPUにMC68000を2個、サブCPUにZ80を搭載し巨大なキャラクターを表示できる圧倒的なハードスペックを使い、地平の3D表現・多重スクロール・高速スクロールなどの高いプログラミング技術を導入、ゲームの技術進化を率先して取り入れたものとなっている。サウンドはヤマハの音源チップ・YM2203(OPN)を駆使し、PCMによるベース、ドラムスを加えたBGM(作曲は川口博史)を取り入れている。アーケード版が登場して以来、多くのパソコンやコンシューマー機器用ソフトとして移植され、アレンジ製作や販売もされている。基本操作[編集]操縦桿で主人公ハリアーを操作(航空機と同様、操縦桿を手前に引くと上昇、奥に倒すと下降する)し、発射ボタン(操縦桿に2つ、操縦桿の左右に1つずつあるが、どれも共通)で弾を撃ち、全18ステージで構成される幻想的な異世界で敵や障害物などを破壊したり避けながら突き進む。設定[編集]ストーリー[編集]遥かな宇宙の果てにある平和なドラゴンランドは、凶悪な魔生物の襲撃により、今や魔生物や破壊マシーンの巣窟と化していた。ドラゴンランドの守護龍ユーライアからの救援の声をキャッチした若き超能力戦士ハリアーは、ドラゴンランドの危機を救うべく、ショットガンを手に単身、ドラゴンランドへと突入していったのである。ステージ構成[編集]全18ステージのうち、5と12はボーナスステージとなり、ユーライアにハリアーが飛び乗って、障害物を破壊して、壊した数によってボーナス点が入る様になっている。ファミコン版ではボスが登場し、専用BGMが収録されているにも関わらず、BGMが変更されている。ボスキャラクターとの連戦となる。マスターシステム版等ではそれらのボスの後に最終ボスハヤオーと対戦し、倒すとゲーム終了。いう設定は、体を自在に空中浮遊させるところからきている。武器は連射式ショットガンのみ。ユーライアハリアーに味方する平和を愛する白い竜。ボーナスステージでハリアーを乗せた時にはユーライアを操作する事になる。最終ステージのゲームクリア時にはハリアーを迎えに来てくれる。敵キャラクター[編集]敵キャラクターは浮遊岩石を除いて、出現した瞬間にそれぞれ固有の効果音を出すのが特徴で、例えばムカデンスの場合は独特の電子音を発する。