縦軸で負数を用いるのは有効であり、はずむ効果をもたらします。4)これらの3次ベジェ曲線の定義は不正です。ベジェ曲線に用いるのは割合の数値です。つの点を定義する必要があり、それらに既定値はありません。ないと曲線はタイミング関数になりません。一般的なタイミング関数のキーワードlinearアニメーションは初期状態から最終状態へ規則的に、一定の速度で変化します。easeアニメーション開始時はより急速に加速して、終了に向けて少しずつ緩やかになっていきます。似ていますが、開始がより急速です。ease-inアニメーションの始めは緩やかで、その後次第に加速していき、最終状態に達するとアニメーションは突然停止します。ease-in-outアニメーションは緩やかに始まり、加速し、終了に向けて加速が緩やかになります。