駅舎というか、屋根と支えを作成。駅は一応完成ですが、ちょっと記事が寂しかったので、ウィッチ湿地から駅を経由して台地の上に移動する為の階段を作りました。ピンポイントで明るい色が欲しかったので、ウィッチ台地の旗も作りました。南東地方にあるヨーロッパ風の都市、ミナステルダムにトロッコ鉄道が2路線繋がっています。今回は、このうちの一つを延長したいと思います。延長するのは、北側のプラットフォームにある、ニャンゼンガルド駅、スケスケルトン駅と繋がっている方です。片方の路線にぶつからないようギリギリにトンネルを掘ります。トンネルを抜けて、またトンネルに入ります。今回はもう一つの路線は敷設しませんが、ちょっとだけ土台を伸ばしておきます。平行して走ってきましたが、ここでお別れです。地下トンネルは、ちょっと分かり辛いですが中央左の丸石の部分で90度カーブし、下側に出てくるようにしています。人工的に作った渓谷には橋を架けて繋げます。橋自体はシンプルで、あえて目立たせない色にしています。最初、人工的に峡谷を作って、その中を走らせようと思ったのですが、この画を何かに活かせられないかなぁ、と保留。所定の高さまで引っ張って、伸ばしておきました。トロッコ鉄道2018年04月25日22:00zombiepigmanコメント:4Tweet4月23海底神殿のエントランスなどを作るカテゴリ:開発ゆっくり開発中の海底神殿を作っていきたいと思います。前回作ったカフェですが、カウンターの向こう側は空っぽのままでしたのでこんな感じにフライヤーやらかまどやらを設置しました。こちらはエントランス入ってすぐの場所。カウンターを配置しました。バナーは、海底神殿用に作りました。サンゴが漂っているイメージ。奥の階段はとりあえず配置しただけで、まだどこにも通じていません。エントランスの背後に2つのドアが見えますが、左側はダミー。右側が、この小さな従業員通路兼倉庫っぽいのに繋がっています。カフェの奥の扉もここに通じています。カフェのイートインスペースの所のバナーも半分、ここのものに変えました。最後にエントランスの入り口も改装してこんな感じにしました。次回バージョンでサンゴとかも出るらしいので、できれば海底神殿周辺もグレードアップしたいと思っています。ところで、この通路ですが、大変なことに気付いてしまいました。溶けていない氷のままのを発見。合計3箇所ありました。現バージョンでこれを溶かすと、この通路は崩壊してしまうので、放置することにします。全てのテナントが埋まったので屋根を付けます。銀行の屋根とちょっと似ちゃいましたが、上から見る人はあんまいないのでいいでしょう。蛍光灯は過剰すぎるかなと思ったのですが、すごくオフィスっぽいです。オレンジ過ぎて浮くかとも思ったのですが、個人的には許容範囲内かなと思っています。いうわけで、複合ビル完成とでも思いましたか?実はこのビルには秘密があります。不自然に壁の色が違い、不自然に絵画の位置が低い。みんな大好き隠し部屋があります。この隠し部屋からは地下鉄のある空間まで出ることができそこを潜ると、隣の銀行の地下2階にある金庫室の外壁に繋がっています。実は蜘蛛の巣が張っているように、だいぶ前に放置されたままになっています。この泥棒、カモフラージュに始めたクッキー屋が想定外に繁盛した為に、そっちをビジネスに乗せた方が儲かると気づいた為、途中でやめたという設定です。ちなみに、この話はウディ・アレンの「おいしい生活」という映画を元ネタにしています。複合ビルの2階は凹状になっていますが、区切らずにまるまる1フロアが1テナントとなります。クッキー屋とパン屋の間に階段があるので、そこを登ると2階の入り口になります。テナントは普通のオフィスとなっています。入ると受付があります。奥には書棚が並んでいる倉庫的なスペースです。半分はこのような日本的というか島型なオフィスとなっています。ちなみに筆者は先日レイアウト替えで、上司と、さらにその上司の目の前に配置されました。奥に社長室があります。北大陸に複合ビルを建てるの休憩回です。以前、段々畑と御殿を作りました。メインストリートからは、このようにかなり離れており、トライアスロンをしなければなりません。そこで、今回は段々畑御殿まで街道を繋げたいと思います。山と山の間は、簡易的な吊り橋で繋げることにしました。深い谷も高さが違う為に苦戦しつつ、吊り橋にしました。あとは御殿と無事に接続。木や草を生やしたりして微調整して完成。これで、楽になりました。(3)カテゴリ:開発1階の北角にはベーカリーがあります。クッキー屋のコンセプトを丸パクリしようとしつつうまく行かずに、いつも閑古鳥しかいません。左の絵画はパンが、こうして私たちの元に届けられる、的な図。ちなみに紹介し忘れましたがクッキー屋にも似たようなのがあります。奥の調理部屋ですが、クッキー屋と異なり、外から見ることはできません。住み込みなので2段ベッドを配置しました。右側のは小麦の山をイメージしてみました。1階ラストの西側には画廊を設けました。頑張ってすべてのマイクラの絵画を飾りました。隣の小部屋では、絵画を買う人の応接室となっています。地下は他と基本は同じですが、食品系ではないので、荷物系はやや少なめです。地下の倉庫はパン屋も画廊もありますが、クッキー屋とほぼ同じなので省略します。今回は様々な種類のテナントの入る複合ビルなので、内装を壁できちんと区切ります。最初のテナントは最も中央公園に近い区画の南東の角。ここはクッキー屋さんにします。クッキーが大人気です。現オーナーの作ったクッキーはいまいち不人気です。火薬を入れたカヤクッキーにいたっては当局によって販売差し止め命令が下されています。隣の部屋にはクッキー工房があります。この部屋は外からもガラス越しに覗くことが出来るオープンな作りになっています。地下は広々としたスペースを用意しました。一応、先代のクッキーは売れているので、店員は多いイメージです。小部屋もあって、ここは普通の倉庫。北大陸の中央公園の両サイド6区画は既にビル建っていますが、ご覧の通り、まだ敷地は空いています。今回はスクリーンショット右側。銀行の北隣に複合ビルを建てたいと思います。今回もまた地下室を作るので、予め大きく掘り下げたのですが、地下鉄にぶち当たりました。1階の外壁を作ります。節約志向的レンガ造りにします。大きなアーチを並べていますが、半分くらいは壁で塞がっているようにしています。今回は2階部分だけ中央に切り込みを入れて、凹な形状にしています。壁で埋めていない部分はガラスを貼り、地下にも壁を貼りました。地下鉄の通っている部分は無かった事にして狭くしています。内装を作っていきます。前回チラっと書いたように入り口は二階にあり、入るとこんな感じの部屋になっています。夫人の二人暮らしという設定です。今回は屋根裏を大きく取って、寝室として利用しています。スペースの都合上、ダブルベッドになってしまいましたが、頑固おやじが甘えん坊だからというわけでは決してありません。1階は一段掘り下げて、靴の製作や修繕の作業場となっています。中心の車は、キャスター付きの道具箱的なイメージです。作業場は裏側から入ることができます。西大陸のバザールの脇から西方向に道が伸びていますが、ここは村人ゾンビをごにょごにょする施設しかありません。今回はここに民家を一つ作りたいと思います。除雪と少しばかり整地して敷地を作ります。1層目は未着色の堅焼き粘土主体。2層目は着色済みの堅焼き粘土主体にします。屋根と入り口を作ります。いえば最近作る民家はなぜか2階に入り口を作ることが多かったですね。屋根のサイドやらドーマーやらを調整。新年度突入おめでとうございます。私は今年度はマインクラフト系バーチャルYouTuberを目指そうと思います。南1.8区の2つめの街道に橋を架けた際に山の麓を発破して、スイカ拠点のある西側の湿地と中規模モスクのある東側を繋げました。実はこの際に、私の脳内では、一つの小さな川が東から西に繋がったと認識しており、実際にその事を記事に書いたのですが、実際に調査したところ、いくつか繋がっていない場所がありました。今回は、それを繋げたいと思います。