箱庭ゲームのマインクラフト(Minecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。西々地方で今まで一緒に飼っていたモブを種類別に施設を作るスローライフなプロジェクトの牛編を行いたいと思います。場所は前回作った鶏小屋の隣。中央やや上の、羊毛が大量に必要になった際の臨時羊スペースに一部が重なってしまうので羊さんにはご退去頂きました。加えて、整地して1段低くしています。本当は元の高さがよかったのですが、今回作る建物が高いので調整。例によって西々地方の様式に倣って赤レンガ系を使っていきます。最近、いかに赤レンガを使ってますよ、と思わせつついかに節約できるかがマイテーマになりつつあります。試作から若干変えたせいでちょっとミスっていたりします。このあたりは割と普通。1階は壁で大きく2つに分けており、東の表側はこうなっております。道具やら荷車やらを配置しました。ここは割と整理されている印象。荷車には免許取り立てなので若葉マークも付けました。2017年04月28日22:00zombiepigmanコメント:30Tweet4月26南々工業地帯に操車場を作るカテゴリ:開発リアル工業地帯は工場の中に独自の鉄道が走っていることがよくあります。今回は南々工業地帯の中に操車場を作りたいと思います。場所は倉庫の西側の区画。列車の方向を変える為の回転テーブルを作ります。いうかマインクラフトのトロッコでは前後がないので必要ないのですが。レールを敷いたり、いろいろと装飾を施します。レッドストーン回路で、チェスト付きトロッコと人間の乗っているトロッコを分別する装置を組み入れます(防具立てはテスト用)。普通の道路上もトロッコが走るのでご注意下さい。このトロッコ線路は延長させますが、今日のところはここまで。ネザーレンガのパイプも後程、どっかに繋げる予定です。実際に生きているのは1個所のみで、チュロス付きトロッコはここに発着します。植物園の室内が空っぽなので、植物を植えたいと思います。大植物園を建てたバイオームがジャングルなので、中央はジャングルの木にしたいと思います。丸石や小道、草、街灯、そして看板を配置して、天然っぽく天然ではなく少し天然な感じにしてみました。個人的に看板ちゃんと使えていい感じになったかなと思っています。区画ごとに別の木を植えますが、オークとシラカバとマツは2区画使っています。将来木の種類が増えた場合は、ここを割り当てる予定。最初は湧き潰しするつもりはなかったのですが、作業中に思いのほか湧いでしまい、一度湧くと自然発火しないので、灯りを設けました。なんか変なものも生えていますし(ちなみに、時系列では内部よりこっちの方が先です)周辺の道を整え直しました。コーナー部分はちょっとした公園っぽい感じに整備。その他、いろいろ微調整して完成。ジャングルを人力で広げるのが思いのほか面倒でした。ちなみに立地に整地が面倒なジャングルを選んだのは、このバイオームの草ブロックや葉ブロックが一番鮮やかに見える為です。モデルにしたのはパリ万博のクリスタルパレス(水晶館)です。似てはいませんがコンセプトがということで。本物は私のより何倍も大きかったりします。何より驚くのはそれが作られたのは約160年前ということ。残念ながら、火事で焼失し現存はしていません。地下の研究所は、例のかゆうまのゲームをアイディアに取り入れています(主に寄宿舎辺り)。鋭い読者の中には中央の地下深くまで掘った空間が出てきていないとお気づきかもしれません。ここは秘密の研究室にします。峡谷などは見なかったことにして埋めてしまいましょう。こんな感じに整えます。天井と床は楽だったのですが、側面はいろいろ面倒でした。この写真は撮り忘れたものを試作ワールドからあと撮りしたので、ちょっと床のデザインが違います。例のフラワーが生えました。上階へ続く道も作っておきました。どこに繋がっているかは内緒です。研究時の風景と思われる写真が所長室のアルバムの中から見つかりました。:ジャングル地区ジャングル地区開発#2162017年04月21日22:00zombiepigmanコメント:38トラックバック:0Tweet4月19東大陸に民家を作るカテゴリ:開発わりと初期の頃から開発を始めている東大陸は、微妙にスペースが空いちゃっているところが結構あります。今回はこんなスペースに小さな民家を立てて、埋めたいと思います。