140の、成り下がり人生録!140の、成り下がり人生録!好きなものだけ、好きなだけ。0TweetPocketそろそろ新年度が始まりますね。平成も残りあと2週間弱ですか。歴史的瞬間に生きていられる事に感謝。今日は午前中はお休み頂きまして、カフェでひたすら将棋してました。ここ最近やっと将棋ウォーズ3級になって、ズブの初心者は抜け出したと思いますね。そんな感じです笑センスは全く無いけど面白くてやめられないですね。ちなみに振り飛車党です。そんな話は置いておいて、そろそろ明日の下見も兼ねてホールに向かったのが19時ごろ。日曜日の夜ということで、明日仕事の人たち帰宅したりして稼働が比較的落ち着いてくるのがこの時間帯です。打てる台ないかなぁとフラフラ徘徊していると.....んんん???何だこれ?5スロ蒼天3朋友、引き戻しゾーン残り4Gが落ちとる・・・wとりあえず打ちまーす。・・・カウンター進まねえ。なんだこれペナ辞めかよ。6号機蒼天は、通常時バー揃えちゃうとペナルティで70Gくらいの無抽選ゾーンに入るんですけど、、、引き戻しゾーンでペナってんのは初めて見ましたw多分ぺしぺし打ってたらバー揃っちゃって、めんどくさくなって辞めたんでしょうね笑ということで50Gくらいゼロボ消化して、中段チェリーからのへぷぽ乱舞で一回バトル、サクっと負けて、7星カウンタ消滅でヤメ。7星カウンターの消化に150Gくらいかかったんですけど、これ追う意味ある???どうもこの7星カウンターの仕組みがよくわかってなくて、とりあえず消えるまでは追ってるんですけど、、このカウンタ作動中、有利区間ランプ消えてるんよね。今度は5スロバジ3の643G打つ台ねーし打つか。すると710Gでチャンスベルからボーナス。天井はART間なので続行。これ、マイホのデータカウンターはボーナスでゲーム数がリセットされるので、時々すんごいゲーム数で落ちてることがありますw正確なゲーム数はユニメモのメニュー画面左下に表示されてるので、ホールに行った際は確認してみてください笑んで消化後すぐにcz。ベル鬼連打で余裕の突破。時間短縮できて嬉しー。せ単発41枚とかやろ?wって感じだったんですがここから・・・お?モード良いのか?あれ?あれ?え、バジ3楽しくね?そしてついにチャンス到来。完全勝利!!!ジジイやっぱつえーわ。ちなみにバジ3の本当の意味でのストックはこの金7だけ。バトルに負けるまで消化されません。ただの赤7だと、次回バトルの勝敗関係なく1個消化されるっていうクソ仕様がいまだに納得いかない。自力バトルうたってんならストック優先消化はどう考えてもおかしいだろが。あとまぁ、いままでクソモードしか打ったことがなかったのもあって、楽しみ方を知らなかったんだけど、ちょっと良いかも?と思ったのが演出発生からのベル1確で撃破確定。相手の攻撃演出で、ベル引くとカウンター撃破確定!とか上のぶつかり合い演出で、ベル引けば撃破確定!とかこういう演出と子役の絡みは確かにおもしろいなと思ったんだけど、この肝心の演出発生がいつ来るのかわからないので、子役引いた時点で最初っから結果決まってる出来レース感しかないんですよ。自力感出すなら、まど2のマギカクエストみたいにリプレイ以外を引ければ取得確定!ってしないとですよね。いうバトル系ならHPでメーター管理にするとか。ベル引いたら攻撃確定、みたいな。結局ベル引いた上で撃破できるかどうかを決める抽選挟んじゃってるから自力もクソもねーじゃんって。あ、まぁレア子役引いたら確かに撃破確定なんだけどさ。ベル引いてても何も起こらないことがほとんどだしね。あのゴキブリ天膳とのタイマンになった時、どんだけベル引いてもガードされるのに、1回リプレイ引いただけで瞬殺されるのだけは本当に許せない笑で、そういう時って出玉も2桁のことが多いから尚更イラっとくるのね笑あとA+ARTならボーナス連打が現実的な確率にしろやとも思う。約1/1000とかart中にそうそう引けるわけねーだろ。おんなじくらいのボナ確率のA+ARTの地獄少女宵は全然イライラしないし楽しいのは何故なのか。ARTの純増が良いから??とまぁ文句がつらつらと出て来るほど問題アリと言わざるを得ない仕様ですが、今回に限ってはモードも良かったしいっぱい勝てたし良しとしよう。(結局?w)そんな感じで1374枚獲得で終了。10スロまどマギ初代前回153の489G5分でゾーン見よっと。