最速動画がリリースされました。PM2回目クッパのポールショートカットと3回目クッパの坂道の登り方が摩訶不思議。なしにアップロードできるそうです。PMあ、やったあ!!とうとうyoutubeが!!やっと見られる。最後のクッパの坂上り、思わず笑いました。エレベーターかよITKさんがおっしゃっている他にも、いろいろ細かい部分が早くなってますね。セーブしないで続けるを選ぶと早いのかどうかはやや疑問ですね。してるってことは早いんですかね。AM>ITAさんなるほど、わざわざありがとうございます。私もその動画を真似してやってみました。AM↑ぐあ、KとAみまちがえてるorzこれは失礼しました。Videoだと登録しても24分くらいの動画がアップロードできますが、YouTubeではDirectorというアカウントで登録すれば(現在中止になっていて登録できない)10分以上の動画がアップロードできます。PM>ITKさんなるほど、あそこはA,B交互に連打して登っていたんですね。私もやってみたところ、ホホホホホッと言いながら登っていきました。́・ω・`)連射キーでも使ってるのか?と思いたくなる速さですね。AM>ITKさんたしかに右の方にDirectorって書いてありますね。坂上り:確かによく聞いてみると「ホホホホホ」がありえないスピードで聞こえてきますね・・・>よしべえさん連射機能、もちろん使ってると思いますよ。TASですから、エミュでスローやコマ送りやどこでもセーブなんかをふんだんに使ってるわけです。PMITKさん、Directorの件は知っています。starsと同じようにAVIファイルがバージョンアップしています。PM>ジョニーさん、ITKさん色んな機能があったんですねえ。出来たのは64の振動無しの奴です。PMなるほど、10分制限前の動画ですか。レギュラさん、ITKさん、ありがとうございました。>白い煙についてマリオが走った後に出る土埃みたいなやつのことですか?あそこは白い煙を出そうが出すまいが、幅跳び3回が限界ですのでたいした違いはないかと。前々回の記録では、そこで一直線に走らずわずかに無駄が出ています。私が見る限り、今回の記録の走法は、前々回の記録に戻したのではなく、前回の記録に倣った結果だと思います。AKA氏へとなるので直訳すれば「AKA氏へ大きく感謝しています。PM>ITKさん幅跳びの後、白い煙出さないで走ってるところなんかありますか?というか、白い煙って意図的に出すものですか?私、何か誤解してるんでしょうか。がんばってRikkuさんとAKAさんのコメントを訳してみました。-----------------------------------------------○Rikkuさんのほう・最速を狙っています・プログラムのエラーを利用しています・タイム節約のため、ダメージを受けています・本来行くことが必要な場所を無視していますこの動画は以前のものより3秒早くなっています。すべての時間でフレーム単位の切り詰めに成功しました。最初に「バッタンキングのとりで」に行くことに決めていました。「ワンワンの犬小屋で」のスターのように取るのが難しい多くの場所(私は泳げる面が嫌い)がありますが、それらを恐ろしく切り詰めました。多くの皆さん、特にAKAさんに感謝しています○AKAさんのほうこれは私のマリオ64への2度目の挑戦です。私が出くわした最も難しいところは、ほとんどの人にとって斬新なルートを選ぶことです。私は個人的に、この動画が以前の動画を超えているということに十分に正当な理由があると思っています。いうのも、ラグを避けることで時間を節約するのはとても難しいので、ほとんど気づかれないであろうゲームのいたる所でのフレーム単位の小さな切りつめによる改良が一般的に行われるのですが、今回の動画の時間節約はほとんどがルートの改良、その実行によるものだからです。私はこの動画は完璧ではないが、このような多くの改良はもうできないと考えます。・最速を狙っています・プログラムのエラーを利用しています・タイム節約のため、ダメージを受けています・運を操作していますこの動画は、以前のRikkuさんの記録を改良して7秒更新しています。時間を節約するとき、障害物を動かすための短い期間が必要な場面があるため、そういった場面の節約はできません。私もまたわずかに異なった、さらに節約できるルートを使うでしょう。一般的にルート改良以外の方法は、フレーム単位の切り詰めによる改良しかありません。----------------------------------------------こんなところでしょうか。AKAさんの最後の方はかなり自信がありません。私は、ゴロゴロ岩やクリボー、プロペラヘイホー?などの動きを調整するのにスピードを調節しているのだと解釈しました。(マリオRPGのケンゾール戦でのマロの防御ためらいのように)間違っていたらすみません。Rikkuさんの「ラグを避ける」というのは処理落ちのことかもしれません。PM「ラグを避ける」と言っていたのはAKAさんでした。長文&2連すみません。PM>ITKさんあまり翻訳をあてにしないでください。shaving」を勝手に「フレーム単位の切り詰め」に意訳したのです。したら意味が全然違うかもしれません。フレーム単位の切り詰めで3秒短縮したのかも。コメントを見る限り、さむいさむいマウンテンの入り方を発見したのはAKAさんで、7秒短縮の方に貢献していると思います。運を操作してるっていうのはそういうことです。マリオRPGであたりを出しまくるとかそういうのです。幅跳び(白い煙)は、よく分かりませんが、たぶん今回のが一番早いのでは。横ジャンプ=正式名称は「横宙返り」です。さっきの訳が私の解釈であっているなら、むやみやたらに早くするといいというわけにはいかないということですね。「運を操作する」のには、少し遅れることも必要なわけで。顕著な例がゴロゴロ岩だと思います。AMジョニーさん>髭剃りの「シェービング」と同じ意味です。PM>ナオリンさんいや、それはわかってます。シェービング→剃る→削る→切り詰めるフレームシェービング→フレーム単位の切り詰めと思ったんですけど違いますかね。絵に入ってから出るまでの浮島の記録をストップウォッチで測定すると、1.前々回のAKAさん:31,602.前回のRikkuさん:30,613.今回のRikkuさん:29,98です。(数回計っても結果は同じ。自分の腕にびっくり)確かに早くなってます。詳しいことはわかりませんが、確かに3より2の方がぐるぐる回る速度が若干早い気がします。いうことは、それを上回る何かがあるはずです。見ていると、後ろ幅跳びでワープした後、スーパー後ろダッシュ状態(勝手に命名)に持ち込むまで、数回ジャンプしなければならないようです。ホホホホホホとやっているのは、スーパー後ろダッシュ状態に早く持ち込むためで、あえて坂の上で連続ジャンプすることによって時間を短縮しているのではないでしょうか。PM>ITKさん3→2だと思ったのはスーパー後ろダッシュが始まるスタートの位置が2の方が高かったからでした。2は飛びながら進んでいますが、3は連続ジャンプにより、ワープした位置からすぐにスーパー後ろダッシュしているから、スーパー後ろダッシュをしている時間だけ見ると3の方が長いのです。ボムキングのスターを取らない理由は、ボムキングを倒すのに時間がかかるからでしょう。それなら赤コインは・・・超絶テクがいりそうですね。PMITKさん>ポケモンの発売順番は以下の通りです。赤・緑→青→ピカチュウ→金・銀→クリスタル→ルビー・サファイア→ファイアレッド・リーフグリーン→エメラルド→ダイヤモンド・パールという順番です。PM「あ」さん、コツというのかは解釈によりますが、後ろ幅跳びを、やってみれば分かります。できる人なら一発でできる人もいますが大半は何回かやればできるという人だと思います。微妙なスティックさばきと、ボタンの押すタイミングが重要だと思います。ゲームを持っていないのであれば、オークションで買うか、友達に借りたりしてやってみてください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Archiveが新たなバグ技を随所で活用し記録を抜いたそうです。ワープありとなしいずれも11月19日更新時点での記録。ワープありが07:52.67、なしが19:39.93。58秒でカウンターストップ海外版パネルでポン。スコア99999に到達するまでに1分を切った内容で、見る見るうちに得点が増えていきます。前回記録(6分47秒27)を上回る8月28日付けのプレイデータファイル(6分44秒95)が、前回記録動画のコメント欄にて0xさんの手によりいち早く動画化されました。