その言葉は社交辞令じゃない。・・・その日は楽しみなのか。それで終わるとしたら、それは嬉しいことだとは思えない。そもそも何が目的なのか。話すことであれば電話でもLINEでもいい。顔を見るなら同窓会で見た。特別に何かしたいことがあるのか、会わなければ出来ないことってなんだ?そもそも同窓会は楽しみだったのか。みんなに会うことは確かに楽しかった。それはあくまで「その場」でのこと。事前にみんなと会うことを想像したか?電話連絡で聞こえてくる声に懐かしさを覚え、参加の意思を嬉しく思ったのは事実。そこから実際に会うまで彼らのことを考えたか?会いたいと思ったのか?何か大きなトラブルが無ければいいとは思った。同時に何が起こっても24時間後には終わってるとも思った。終わってしまうことに寂しさを覚えたのは事実だけど、始まる前に、、例えば一週間前にどれほど自分がワクワクしていたのか思い返してみても、その感覚はついぞ思い出せない。直前はワクワクしてたけど。楽しみにしていた人が、「楽しかった」と言ってくれたのは、間違いなく嬉しかった。その場のみんなの表情や、ちょっとした障害を物ともせず結果上手く回ってくれた、回してくれた運営にもとても感謝してる。僕は最初から写真を撮るつもりだったし、結果相応の結果に繋がったのは間違いなく楽しかったけど、それはフタを開けるまで見えなかったこと。会が始まる前に「楽しみだった度合い」はやっぱりそれほど大きく無かった気がする。一つには前日から参加してくれると聞いていたある女の子に対する不安もあったかも知れない。「とんでもなく劣化してたらどうしよう・・・」。僕のことを毛嫌いされたらどうしよう。そもそも覚えてなかったらどうしよう。素直に楽しみに出来なくなるには十分だ。いざ会ってみれば、何のこともなく当時のままの挨拶が出来る。年齢を忘れ、時間を忘れ、空気が30年、いや35年前に戻る。懐かしさではない、リンク=感情の直結を感じる。前日が始まってからは普通に凄く楽しかった。これまでみんなと進めてきた積み重ねが、ひとつひとつ花開いて、空気がオレ好みの色に染まっていくのがわかる。終わってしまうことなど考えない。その瞬間に出た選択肢は、「存分に楽しむ」か「無駄なく楽しむ」か。挨拶で気持ちを伝える。ポーズのリクエストに躊躇わない。校歌を気持ちよく歌う、、、。ステージに上がった100人以上の「オレたち」。楽しさは、きっと伝わって、そして、自分の中からも湧いてきていたはずだ。それだけのことなのか。そのために呼んで、そのために会うのか。時間は平等に流れるが、その使い方次第で、光にも闇にもなる。光になる使い方がしたいなら、そうなるように心構えをし、準備をしなければ。光に繋がる準備は、それすらも光を放つはずだしね。世界が終わるまであと5日だとしたら、、、。そんな気持ちで迎えたい。そこまで強い気持ちを抱いていたわけでもたぶんない。今のオレがそれを正解だと思うから。それが「楽しいチョイス」だと思うから。お金もないし、知識もないし、お酒も飲まないから、店はサイゼでいいと思ってるけど!▲▲▲▲。(月)FFBEエクスヴィアス~その518~書きたいことがあったので書き始めるのだけど、いつもみたいにグッツリ長文にはならない。遊んでる時間自体はとても短く、他にもやりたいことがある(妄想リア充期間限定)ので。●白魔導師ローザ書きたいのは彼女のことだけ。ノクティス王子を手に入れた人や、☆7聖騎士セシルを手に入れた人、☆7パロムポロムを手に入れた人、おめでとうございます。自分は最近あんまやってなかったので、手持ちのリソースを全部ぶっぱなしてしまって、実際何も出来ないくらいまで行っちゃったかな、と思ってましたが、そう言えば配布ローザ磨いてないわ。前回はゲシュタルトだっけ?あ、ゲンティアナか。その前はザンギ?ゾンデ?何かそんな感じのヤツ。ゲシュタルトは氷特化なので、使い勝手がいいとは言えなかったし、ザンギもピンポイントで使えそうで使えないキャラだった。今回のローザにも僕を含めみんな期待してないと思うし、特にボーナスキャラとしてセシルポロムが引けた人は、何も考えずローザをスルーしてることと思う。モチベの低さも後押ししつつ。僕はそれらキーとなるメンツを手に入れ損ねてしまった。昨日、エーデル※実質5体目って書いたけど、実は「実質6体目」で、まんまと自陣で同キャラエレチェが出来るようになった。ディアエーデルは一丁しかないので、そこまで気持ちよく高火力高耐久ってワケにはいかないんだけど。気味のMPポットしか割いてないけど。何か妙に精神だけ高いシャルロットを作ろうかとも思ったけど、ソレ取るなら、まずレジ子、レナ、ガラフじゃね?って気もして思いとどまった。そんなことを考えつつ、ひとまずローザのレベルを120に上げる。強化キャンペ中なので、レベマMMK6体を合成し、大成功。プラス1体で無事120。これが正解かどうかはわからないが、いつもこうしている。※以前書いたかもだけど・6体合成でもし超成功が出れば、それで120になる・6体合成で大成功が出れば、あと1体追加で概ね無駄なく120になる・6体合成で成功の場合は、さらに分割して「大成功」を意識するまぁ自分的に無駄が少ないかな、と。言っても超成功あんま出ないし。ちなみに、この子を120にした状態でもなお、マックスMMKは205体もあったので、やっぱりしばらくは稼ぐ必要が無さそう。作業としては嫌いじゃないんだけど。※MMK錬金で、一通り何が出来るか、そして何が出来ないかチェック。出来る・光耐性ダウンは一切出来ない・SP全体リレイズが5ターンに一回と比較的ハイテンポで出来、さらにそれにはHPMP50%回復と、前述の光耐性UPも含まれる→ちなみに、短期戦用のMP回復手段として比較的ポピュラーな、晴れフィーの「あけましておめでとう」は、MP300回復。攻魔バフ、氷光耐性UPなどが付いているが、実質回復量は、ぶっちゃけ遜色ないと思う。言っても1ターンに200以上使うケースは稀だと思うし。◎Wアビは、魔法系以外全てに適用。1000%×6~8回攻撃。これほど精神依存系のフリをしておいて、これだけ攻撃依存。Wアビ対応なので、1ターン目から12000~16000%!これは結構な数値。ダメ計算がどうなされるかはあんまよく覚えてないのだけど、もしかして面白いかもと思って、出来る限りマンイーターを積んで、木兵で試してみた。ちなみに、このアビは「3HIT×6~8」なので、2体でフルチェインする可能性は、、、無くはない。●白魔導師ローザアルテミスの弓、プリッシュ、グランレヴェリー、ラッシュグローブ2、バスターフォーム2、マンイーター改、マンイーター、ディアボロスで、攻撃1753。攻撃ポットはMAX40なので、もしフルドアまで積めば、40*1.5=60*4=240のステUPになる。1753+240=1993。ちなみに、武器をクロスガイオンにして、マンイーターをひとつマルグレーテに変更しても、与えるダメージに大差はなかった。クロスガイオンにキラーを依存するより、武器をアルテミスベースでキラー枠を相手次第で変更する方が、実用的な気がしたので、今回はこれで考える。アルテミスの弓は、魔力チューンではあるものの、一応レアで攻魔UPが付いているので、「ベストではないが悪くもない」という所か。何か僕がミスをしていた可能性はありつつも、、、ノーポット白ローザが一番だった。※あくまで1ターン目のダメね。