2019.02.21<リーネクエストのネタバレを含みます>まずは感想ですが・・・ふつうでした!2話は芳醇な香りが漂うクソっぷりでしたが、最終的にコミンテルンVSブルジョワジーのバトルみたいで3話の演出は面白かったです。́・ω・`)そうですね・・。評判としてはあまり良くないのが実情だと思います。報酬もそうですが、キャラクターズファイルはver4のコンテンツの中では、メインストーリー、防衛軍に次ぐ期待値があったと思いますので、それを考えると随分と小ぶりで雑な印象である事は確かです。いうことで、今日はなぜリーネクエストは評判が悪いのか。本当に失敗してしまったのか。分析していきます!そのへんにいるNPCにスポットをあてる無理このキャラクターズファイルですが、面白い面白くないに関わらず、存在自体に意義があると思います。オフラインのゲームでそのへんにいるNPCが謎の人気を博した場合、同人的な活躍はあるかもしれませんが、実際のゲームのアプデでストーリーを充てられることがありえるのでしょうか。そんなの考えられません!ましてや、10数年前の国産MMORPG自体がほぼなかった時代、こんなたかがNPC一人のためにわざわざストーリーを作る事自体、天と地がひっくり返ってもありえない事ですよ。ガンホーサイコーマンクルポ!何か、なつかしい言葉が湧いてきてしまいましたが、持病なのでスルーしておきましょう。閑話休題しかし、裏を返せば、そんなNPCを掘り下げることは「できなかった」のではなくて、「しなかった」と捉えることができます。MMORPGは非常に狭い世界ですが、だからこそ、深さはいろいろな意味で底が見えません。活発なのは同人活動で、ユーザーが好き勝手に妄想して楽しんだりする事はまれによくありすぎる事でした。ユーザーは自分の好きなキャラクター像を、たくさんある同人設定から都合の良いものを選択することができたのです。キャラクターズファイルはそれとは逆です。供給するのは運営が提示したリーネという存在。ユーザーが抱くリーネ像に大きな違いが出てしまうのです。ふんだですが、そんなレベルの話を安西Dやスタッフが把握できていないとは考えたくないものです。実は今回のクエスト受け入れられなかった点は、それを完璧に理解しているからこそ起こってしまったのではないでしょうか。話は逆で、プレイヤーのリーネ像を壊さないがために、リーネというキャラクター像の提示ができなかったのです。オークション参加!→商品ぬすまれた!→とりかえそう!→実は犯人はアクセ合成の被害者→お金の力ってすげぇ!ユーザーのほぼ全員が抱くリーネ像から一歩も出ていませんが・・・。洋ゲーならば、リーネをぶん殴る選択肢があったと思います。プレイヤーはNPCを消し去るという選択肢を見ながら、緊張感をもってプレイできます。それはドラクエ10には合いませんし、合わないと考える人は多いでしょう。この緊張感がない以上、第三話で面白かったのは、コミカルなアニメーションやデザインと演出であって、ストーリーの興味深さという意味の面白さとは繋がっていなかったんです。まとめると、MMORPGという特異な文化が生み出したキャラクター像を、否定もできず肯定もしなかった結果、あたり触りのない内容の薄いストーリーとなってしまいました。それ以前に最初から内容が濃いストーリーを作る事自体が難しかったのではないでしょうか。報酬を増やせという罠よくある報酬がショボすぎたという批判は確かに一理ありますが、基本的にはストーリーが面白くなかった後の予防線すら機能しなかった事への批判です。報酬は貰えたらそれは嬉しいですが、これが有用すぎても困る場合もあります。ドラクエ10を新規でプレイすると、とんでもない量のクエストになります。あれもしなきゃいけない、これもしなきゃいけない、そんな中、報酬が有用なクエストばかりになってしまえば、新規プレイヤーを萎縮させる事も十分ありえます。MMORPGは常に肥大化と緩和を繰り返し、クエストの実質的な緩和は出来ても、数的な緩和は難しいという点を踏まえる必要があります。サブクエストは、メインストーリーを補完、あるいはキャラクターを引き立てることであって、それが必須になりすぎてしまうのは本来の在り方として違和感があります。報酬自体は否定はしませんが、それが良すぎるのもまた、考え物なのです。́・ω・`)もうちょっと手の込んだヤツクレヨ・・・。́;ω;`)どうすれば良かったのか!?真剣に考えるこのクエストは本来同人で補完しがちな部分を、運営が補完してくれた事で既に意義のあるものだと思いますし、ユーザー目線に立とうとする試み自体は好感が持てます。その上で、評判が良くなかった事を考えねばなりません。すれば良かったのでしょうか。第一に、3話構成の必要がまったくなかった点です。ただでさえ内容の薄い三話配信では、ひとつの話が配信した後にツッコミできる時間的猶予をユーザーに与えてしまいます。普通に2話のクソみたいなたらい回しを消し去って、1話としてまとめれば、内容は薄くとも、ツッコミどころをツッコミどころで覆い隠すような、そんな早い展開ならば少しは評価も変わってきたと思います。第二に、プレイヤーがクエストを達成した後が雑でした。これは他のクエストにも言えた事なのですが、例えば今回、合成屋にリーネファミリーがなぜ増えていったか説明があったのに、クリア後にそれぞれのNPCの台詞は変わりませんでした。リーネの台詞も平常通りですし、報酬が少ないのならば、やった甲斐のある状況を作っても良かったのではないでしょうか。一応シリーズモノの企画で、全大陸を特集、取材予定です。~宝珠システムと派閥抗争~前回の続きです。前編はコチラになります。・ver4が不評だと仮定して、その理由はキャラクター性能のデフレ政策にある。・それは2017年に入ってきた新規勢のため。あと、パクレショックなど、今日はストーリーの事を書いていきます。...ドラクエ10常闇のお父さんの回を見て思ったこと個人の事なのであまり話題にしようとする気力はなかったのですが、一応タブーにする訳にもいかないのでちょっと書きます。今やドラクエ10では欠かせない存在となったDQ10TV。そんなDQ10TVの構成は大きく二つに分けることができる。誰もが情報を聞きたい!しかし、番組は2時間、時として10時間に及ぶ。別の国で展開しよう!中国のドラクエ10が苦戦しているそうですね。これはなかなかの過疎ぶりです。@mahoumesaご意見がありましたらツイッターでお願いいたします。Cafe(プリースト・カフェ)ドラクエ10でワチャゴナイト!メニューYouTubeチャンネルこのブログについてサイトマッププライバシーポリシーこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。こちらまでお問い合わせ願います。