自分で作ったゲームや動画、面白いネタをみんなに宣伝しましょう!また、気軽に作品の感想をコメントで残してあげて下さい。グラディウス、サイヴァリア、式神の城、神威、らじおぞんで、ギガウイング、そして龍神録!などなどなどなど............色々参考にしまして、縦シューティングを作ってみました。MAGIC」からお願いします(^0^)/ホームページ(ただいま相互リンクを募集しています。ゲーム作家の方々、もちろんそれ以外の方も是非お声掛け下さいm(__)m)以下は紹介サイトなどで書かさせてもらっている紹介文です。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ファンタジー世界で繰り広げられるコメディタッチのシナリオを進めながら、各ステージをクリアしていきます。初心者でも簡単にクリア出来るステージから、瞬間最大弾数2200を超えるボスキャラクターまで、幅広くご用意しております。シューティングを全くやらない初心者の方なら11時間程度、シューティングに慣れた方なら7時間程度お楽しみ頂ける内容となっております。回[nico]http://www.nicovideo.jp/watch/sm19961215[/nico]『ホームページ:物凄いSTGゲームとノベルゲーム公開してます。7年前にゃは~(誰?)色々と用事が片付いて、時間を取れるようになったちょうどいいタイミングだったので、すかさずDLさせてもらいました現在、1時間程プレイした所ですそれなりにボリュームがあるみたいですし、一気にやっちゃうのは勿体ない気がするのでちょっとずつ進めて行きますね。ゲーム内容のお話に移りますねまず思ったのは、やっぱり独特のシステムですね慣れるまでに30分くらい掛かったでしょうか、でも慣れてしまえばむしろ面白いですね。ステージ毎に決められたショットの強さというのは最初は「え?」って思いましたがプレイして行くとなんとなくこれもアリに思えてしまうまぁ、まだ始めた所なのでこの辺にしましょうかあと不具合と思わしきものを発見したので報告をばステージでミスしてゲームオーバーになると、セーブした所に戻されるのとあとフィールドの灰色の障壁(?)が復活しますよねその時セーブした場所が悪かったのか完全に閉じ込められて出られなくなってしまいました所謂「詰み」状態になりましたね。一度プログラムを落として、セーブデータを読み込んだら障壁が消えて進めるようになったのでもう一度最初からという事態だけは避けることができましたwあともう一つ、不具合ではないですが気になったことは僕はキーボードシューターって奴なのですが、正直プレイしにくいです(汗)何がやりにくいって低速移動がCtrlキーなことですねShiftキーに割り振りたい...、でもキーボードはキーコンに対応していないんですね...。何かとご面倒をお掛けして申し訳ありません^^;>ステージ毎に決められたショットの強さというのは最初は「え?」って思いましたが最初はアイテムもプログラムしていたのです。ボス戦などのバランスを徹底したかったので、そうすると、あのシステムにするのが、一番実力主義に出来るかと考えました。>所謂「詰み」状態になりましたね。ぐはっ......!!ごめんなさいっ!!どうやら前回修正したのが(前回も修正したんかい)まだ不完全だったようです!!というわけで修正いたしました。これで大丈夫......なはず......。バグはいたちごっこにすら感じられてきます汗ベクターに変更申請も出しておきましたが、ベクターは変更に時間がかかるので、よろしければこちらからどうぞ。実行ファイルを入れ替えてみてください^^https://www.sugarsync.com/pf/D0259213_61435663_614813>Shiftキーに割り振りたい...、でもキーボードはキーコンに対応していないんですね...。きますかぁ......。余計な警告が出てしまうので、これは嫌だなと常々思っておりまして、そこでCTRLに割り振ったのです......。割り振り変更、キーコン対応となると、すぐに!とは行きませんので、とりあえず、jayさん用実行ファイルを作成いたしましたwhttps://www.sugarsync.com/pf/D0259213_61435663_763133(上にアップしたやつのキー割り当て変更版ということになります。jayさんはこちらをダウンロードした方がいいかもですね!)キーコン画面やらなんやらはCTRL表示のままですが、実際はSHIFTで動くように変更されています。よろしければどうぞ^^書き込み早々のご感想ありがとうございました!『ホームページ:物凄いSTGゲームとノベルゲーム公開してます。7年前ありがとうございます。なんだか催促したみたいになっちゃってすいません(してるだろ)お陰さまで快適にプレイできるようになりました。jayさん用ってなんだか特別扱いされてるみたいじゃないですか~、やった~(オイ)さて、不具合なのかただの見落としなのかは分かりませんが、また詰まっちゃったので報告をばパス牢獄の近くで悪趣味な人形使いを倒したあと、シュロ城に戻ろうって言われたんですけど、戻れません。7年前............(頭抱えてる)また......か......。本当にすみません......泣あの後はシュロ城に戻って、黄旗をもう一回押せばまたイベントが発生するようになっているはずです。それが出来ないのであれば、それは以下のどれでしょうか?1、薄灰色の通行不能チップが道を塞いでいてシュロ城に戻れない2、黄旗を押したけど反応がない3、そもそも黄旗がない多分これらのどれかかと思いますが......。......意図しないバグとは言え、不具合が見つかるたび、このような形で配ってしまったことに心苦しさを感じますorz無料ゲームでもこんな気持ちなのだから、有料ゲームならもっと苦しさが強くなるのかもですね汗いずれコミケに出たいと思ってるのに...!汗jayさん用のは全然構いませんよ^^;そもそもこうしてコンタクトを取ってくれる方が少ないですから、そういう方は特別扱いしたくなるものです...wありがたいですから...。やりやすくなったようでよかったです(^^)/『ホームページ:物凄いSTGゲームとノベルゲーム公開してます。7年前う~んと、1番ですね灰色ブロックに通せんぼされました、更に悪いことに今度は再起動しても道が開いてくれません...。前回の修正が甘かったようです......!原因わかりました!こちらのバージョンなら大丈夫です!多分!!(おい)https://www.sugarsync.com/pf/D0259213_61435663_763133こちらで用意したセーブデータですが、丁度jayさんが至った部分までのセーブをアップしますねorzhttps://www.sugarsync.com/pf/D0259213_61435663_776900これはこちらで適宜用意したデータなので各ステージの得点やゲームオーバー数がこちらのデータになっています。各ステージの得点やゲームオーバー数にこだわるのならば、jayさんのセーブをいただければこちらで修正いたしますm(__;)m本当ご不便をお掛けしまして申し訳ございません......。jayさんもゲームを作られているようですね!日記を拝見しました^^まだ完成品(試作版でも)やホームページはないのですか?こちらこそ、テストプレイやらせてもらいますよっ!私は現在ノベルゲーを製作中です。̄)お互い協力していけるといいですよね!『ホームページ:物凄いSTGゲームとノベルゲーム公開してます。7年前おとと、まさかあの展開で「第1部完」とはwそんな訳でクリア報告です。一部「うわぁ...」って思うところもありましたが、それもまた味ですね(好みはともかくとして)キャラの描写もよかったです。作中屈指の名シーンであるミレットVSラビとか軽く感動しましたね。最後のミレットの決めゼリフもよかった、危うくミレットに惚れる所でしたよw最終的には”アレ”を捕まえるところで「うわぁ...」でしたけどもwwルーザも中々いい性格してるんですけどね~、口が悪いのが惜しいあれでシャオンさんみたいな口調だったら多分ミレット以上のお気に入りキャラになった予感が...wところでルーザとシャオンさんの性別が真面目にわからないんですけど、どっちでしょう?美人とか言われてたからシャオンさんは女性だと思うんですけど、最初見たとき男性かと思ったもので(苦笑)ゲームそのものの方も独自色が出てて良かったですね。ボス戦でステージが広くなったり狭くなったりという演出は中々のインパクトでした、ここは僕的にかなり評価高いですね!ニコニコ動画が嫌いな人は冷めること請け合いな所もありましたが、ゲームを通してシリアスよりもコメディが圧倒的に多かったのでこれもアリじゃないかと思います、初見殺しもいい所ですけど...wキャラの切り替えも面白い、ショットの性能もガラッと変わりますしね面白いシステムだと思います。キャラ毎に移動スピード変えたり、特殊能力を持たせたりしてもっと差別化を図ったらもっと面白くなったかもしれませんね。・トウカとミレットのSボム、及びリティのボムについてエフェクトが長すぎて、無敵時間最大でゲージを止めてもエフェクトが消える前に無敵時間が終わっちゃいます。結果としてボムのエフェクトで敵の弾が見えづらくなり、ボムを使ったのにボム終了間際~直後が却って危険になるという状態になってしまいました。エフェクトを今から変えるのはとても手間がいるでしょうから、無敵時間を長く調整するようにしてみてはどうでしょうか?それでボムが強くなりすぎてしまうなら、ボムの威力を少し下げるのもいいかもしれません。どちらにしてもせっかくエフェクトは凄くカッコいいのに、無敵時間との兼ね合いの所為で一部のボムが使いづらくなっています。・ゲームオーバーになると少しずつ残機が増える仕様について疑問が残る状態になっています。言うと中盤以降のステージは開始直後に死んでライフを幾らか確保してから挑む方が絶対いいその方がトータルで掛かる時間が絶対短いです。中盤以降のボスは初見殺しなパターンもチラホラありましたしね、そういうのを初見でクリアするのはまず不可能。いうのも含め、弾幕STGって「死んで覚える」側面もあるのに、最初は2回被弾したらもうゲームオーバー、というのは流石に酷いと思います。ゲームにRPGの要素もあって、ストーリーの先が気になるのにこれでテンポの悪さを孕んでしまっている節もありますね。・難易度曲線について魔闘会(でしたっけ?)の辺りから急に難しくなった気がします。ボスにも初見殺しなパターンが増えた気もしますしね。いままで緩やかに上がっていたのが、この辺りで急にグッと上がりだしたので余計にそう感じるのかもしれませんけどね。・被弾後の復帰について被弾後は決まった位置に戻されるみたいですが、その後が問題です。復帰地点の周囲の弾が残ったままなので、特に後半では無敵時間が切れると同時になす術なく被弾、というケースが何度か有りました。細かくて見づらい弾をたくさん出してくるボスが相手だと致命的な状況に陥ることもあったので、この辺りは調整の余地ありかなと思います。・ストーリーについて、目上の人に敬語を使わない人物が多い気がする仮にも将軍格(上司ですよね?)の相手にタメ口な挙句呼び捨てにする兵士って...?他にも王女を呼び捨てにする将(家臣)もまたどうかと思いましたが、こちらは本人が気にしてないみたいなのでいい...のかな?・同じくストーリーについて、コメディ描写にメタ発言がやや多いこれも1つ上と同じく、人によって気になったり気にならなかったりする部分ですがコメディ描写の部分にメタ発言が散見されますね、画面が揺れた発言とか特に前半に多かった気がしますね。コメディ描写がこのゲームの売りの1つのようですし、笑いを取るための方法としては十分アリなのですがあんまりメタ発言が多いと人によっては気になってしまうので、次回作など予定があるなら少し気を付けるといいかもです。・趣味の悪い人形使いの人形について見るからに壊せそうな感じなのに弾当たらないんですね...wふむ...。気になった所はこれくらいですね。7年前クリアありがとうございます(;ー;)/しかも、こんなに長い文章を......!4時間?!早っ!7時間というのはテストプレイヤーの報告が元になっているのですが、やはりシューティング慣れしている人だと早いですね!テストプレイヤーは全員シューティング慣れしてなかったので(汗)>作中屈指の名シーンであるミレットVSラビとか軽く感動しましたね。最後のミレットの決めゼリフもよかった、危うくミレットに惚れる所でしたよwありがとうございます^^皆さん、あの場面が印象に残るようです。今ならもっといい感じに書くのだが......!w>ところでルーザとシャオンさんの性別が真面目にわからないんですけど、どっちでしょう?なるほど!そこでしたか!作者サイドとしては当然、のことでも、プレイヤーさんには伝え切れてないところってかなりありますからねorzいやはや......まさに私自身が勝手に当然だと思っていた点でした......失礼しました......。両方女性でございます。>ボス戦でステージが広くなったり狭くなったりという演出は中々のインパクトでした、ここは僕的にかなり評価高いですね!枠の可変、枠を無視する弾幕、は当初から考えていた案でした--受けたようで嬉しいです。MAGICにおける最強の初見殺しですね汗あれはプログラムしてるときも、ごめんなさい...ここだけ許してっ...w!と思いながら作りましたw>特に気になった、調整を強く勧める点うむむ......どれもすごく鋭いです......。̄;)作っていたのは軽く2年以上前なので、色々忘れている部分も多いのですが(なのでバグ修正がなかなか難しい......)思い返してみると、私自身も作品のコメディ空気に飲まれていたのかもしれないなと思いました汗もしくは自分の性格が出ているのか......?w思えば今作製しているノベルゲームでもシリアスシーンだろうが油断するとキャラがボケ始め、しまった!!いかんいかん......。MAGICの開発はとりあえず区切りとしていますので、ちょっとマズすぎるバグなど以外は基本的にこのままで置いておこうかと考えています(u_u;)しかしながら、どれも本当に鋭いご意見でしたので、ジャンルは違えど、現在製作中のゲームに活かせていけるよう頑張っていきます!jayさんのゲームダウンロードしてましたw後日、プレイの感想を書かせてもらいますね!しばしお待ちを~。『ホームページ:物凄いSTGゲームとノベルゲーム公開してます。「長文失礼しました」の一言くらい書くべきでしたね、すいません。ちなみに4時間ちょっとというのはクリア時点でのプレイ時間の表示でしたものらすさんから貰ったデータを引き継いでプレイしましたしゲームオーバーとかで一部無かったことにされているプレイ時間も有りますから実際には4時間半~5時間弱程度だと思います。名前はちょっとうろ覚えなのですがあの曲かなりいいと思います。>jayさんのゲームダウンロードしてましたw>後日、プレイの感想を書かせてもらいますね!しばしお待ちを~。