plusに『俺屍』が追加されたので遊んでみた。PS版はプレイしたことがある。何度かやったんだけど、途中でリタイアしてしまうんだよなぁ、このゲーム。雰囲気やシステムがすごく好きで何回もニューゲームで遊んでしまうのに、エンディングまでいけないゲームというのがいくつかある。『俺屍』のほかには、『ヴァルキリープロファイル』や『ファイナルファンタジータクティクス』や『ダーククロニクル』などだ。すごーく好きなのに、投げちゃう。序盤のイベントは見飽きたよ!でもどのゲームも雰囲気がいいし、序盤がとても楽しいから何度も始めちゃうんだよね。ちなみに、3度目くらいで遂にエンディングまでたどり着いたゲームもある。『ヴィーナス&ブレイブス』ってゲーム。これはすごくいいゲームだったなぁ。中だるみが激しいことが残念なゲーム。PSP版ちょっと欲しい。わけで、今回も『俺屍』は途中で投げることになりそうな予感がする。2011/08/03(水)PSN障害に対する、感謝とおわびのパッケージ。「勇なま2」を貰った。「勇なま1」は数年前に友人から借りて数日ほどプレイしてすぐにやめちゃった。面白さがほとんど分からなかった。難易度が高くて、攻略法が見出せない。蓄積していくもの(データ)がないので、プレイヤースキルを上げないといけない。良かったのは、パロディ盛りだくさんの内容と、ファミコンテイストのグラフィック。上記のことから、このゲームのターゲットは10代ではないと思う。ファミコン全盛期の頃に理不尽なゲームと正面から向き合った20代~30代がターゲットだと思う。2はどこがどう変わったのかしら?俺は1を1時間くらいしか遊んでないので、正直変更点が全然分からない。ゲームオーバーになるわけじゃなので、なかなか楽しい。1作目よりもマイルドな調整になっている?たまに魔王が連れ去られることもあったが、なんとかステージ5に到達。おい...ステージ5...くっっっっっそっ、難しいじゃあないか!!今は、お詫びでこのソフトを貰った人が多いので、2chの専用スレッドはけっこう盛り上がっていた。俺と同様に5面で詰まっている人が山ほどいる現実を知り、俺は...今夜もPSPの電源を入れるのだった。2011/06/08(水)『月下の夜想曲』始めました。PSPの『Xクロニクル』に収録されているやつ。月下はまずPSで発売されて、次にサターン、そしてXbox360、さらにPSPとさまざまな機種で発売されている。PS版はゲームアーカイブスで配信されていて600円で購入可能。『Xクロニクル』も1980円でダウンロードできるので、600円は割高に感じるかな。探索型2Dアクション。ドラキュラHDにも参戦してるから、親しみがわく。俺は探索型はDSの『蒼月の十字架』と『ギャラリーオブラビリス』しかプレイしていない。DSでは上画面に常にマップを表示させることが出来る。1画面の『月下』を遊ぶことで、DSの2画面はストレスなく遊べる素晴らしい仕様だなと再度実感した。貸してくれた友人が「いや、100%で終わりじゃないから」と言ってくれました。2010/12/07(火)PSPでプレイしていた『チョコボの不思議なダンジョン2』が飽きた。Xクロニクル』を始めてみた。8月に借りたけどノータッチだった。俺はDSのドラキュラ3作中2作をプレイしたことがある。ドラキュラシリーズは数多く出ているけどこの2本だけ。俺の中では「ドラキュラシリーズ=探索型アクション」というイメージなんだよな。友人は8月よりもっと前(一年以上前かな)にもオススメしてくれたんだけど、「難易度高いけど面白いよー」と言っていたので、難易度高いゲームは苦手なので丁重にお断りした記憶がある。箱○で夏に『悪魔城ドラキュラHD』が配信開始。前から『月下の夜想曲』も配信済み。『月下』は現在に続く探索型の基礎となっている作品だと聞いていたのでやりたくなった。Xクロニクル』にも収録されているらしいではないか。わけで8月に借りたのである。今までスルーしていた理由がある。このソフトの本編は『Xクロニクル』。おまけ的扱いで『血の輪廻』と『月下の夜想曲』が収録されている。『Xクロニクル』は『血の輪廻』のリメイク版。俺が一番やりたいのは『月下』だ。『Xクロニクル』を進めて条件を満たさないと『月下』が解禁されない。あひゃーーしかたない、まずは本編を進めよう。グラフィックは3Dになっているけど、挙動は古き良き2Dスクロールアクション。ボスを初見で倒すのはかなり難しいと思う。いうか、雑魚にすらゴリ押しなんぞ出来ないので、気を抜くと殺される。ボスを倒した時の気持ちよさは格別。難しいのは敵の動きとかダンジョンの作りよりも、主人公の挙動にあると思う。ジャンプした後の空中での制御が難しい。魔界村ほど厳しくはないけど、マリオのように跳んだ後にクイックに切り返しは出来ない印象。それから、ムチ攻撃後の硬直が大きい。これは、ゴリ押しが出来なくするために丁度いい硬直だとも思うけど、最近のゲームに慣れていると扱いずらい。十字キー上を押すと階段に上れる。ジャンプして飛び移ることも出来る。ジャンプして階段のところで上を入力ってのは微妙。自分が階段の上にいて、ジャンプ攻撃を繰り返して敵にダメージを与える場合、ジャンプ後階段に着地するたびに上入力はちょっとキツい。何度階段から落ちたことか。言って上を入れっぱなしだと、サブウウェポンが暴発しちゃうのがキツイ。これのオリジナルは1993年発売なので、こういう指摘はあってしかるべきだと思うけどね。挙動を変えちゃったらリメイクじゃなくて、完全新規のタイトルになっちゃうからね。コレでバランスが取れていれば、コレでいい。死につつ死につつ、最後のステージまでたどり着いた。やるほど、キャラクターが動かしやすくなるのはやはり楽しい。これぞ良いACTの証拠。ラスボス撃破!!......と思ったんだけどバッドエンドっぽい。道中で条件を満たさないとグッドエンドにならないみたい。よし!攻略サイト解禁!!このゲームでは達成率が表示される。裏ステージ探索して、今は42%だ。今後の俺自身の指針に。2010/05/20(木)うーん、楽しい。ダンジョンを広げていって少しずつアイテムをゲットして強くなっていくのが楽しい。ラフレシアは消耗戦だった。相手の攻撃をガードして2回攻撃。HPが減ったら回復薬を飲む。