補助技対策や、かそくの発動に。物理型の抜き性能の向上に。両刀型の抜き性能の向上に。とびひざげりやストーンエッジとあわせて。ピントレンズとあわせれば確定急所を狙える。くや積み技、みがわりとあわせて。炎やこんじょうに注意。Zワザ化でオウムがえし前にAランク+2。ダブルでは味方のふんかをコピーする構築も。無補正A振りでB特化エアームドを確1。能力低下のデメリット無し・必中。まもる貫通(ダメージは1/4)。ゴーストには無効化されるが反動無し。A特化でB特化ポリゴン2を中乱1。能力低下のデメリット無し。無補正A振りでH振りAガラガラを確1。A特化でB特化サンダーを低乱1。A特化でH振りジャラランガを確1。ZパワーでAランク+2。オウムがえしで返す技もZワザとして発動できる。A特化でH振りマリルリを中乱1。Zオウムがえしについてまもる→相手の攻撃→Zオウムがえしの流れは他のポケモンでも狙えるが、バシャーモはかそくがあるため、上からのZオウムがえしを決めやすい。まもるを使っても、次ターンのZオウムがえしを警戒されにくいのも利点。相手依存なので安定せず、タスキ+つるぎのまいのような汎用性は無い。持ち物:バシャーモナイト確定技:フレアドライブ/とびひざげりorばかぢから優先技:まもる選択技:かみなりパンチ/ストーンエッジorいわなだれ/じしん/はたきおとす/ブレイブバード補助技:つるぎのまい/バトンタッチ特性「かそく」と高威力の一致技で全抜きを狙うエース型。攻撃はA特化バシャーモ@珠に劣るが、耐久を維持でき、素早さも勝る。先に壁張りやステロ撒き等の場作りをしておくと抜き性能が上がる。基本行動はまもる→かそく→攻撃となるため、一致技2種とまもるはほぼ確定。残る1枠は相性補完のサブウェポンのほか、つるぎのまい・バトンタッチ等。Sはカプ・テテフ抜きの220振りは欲しい。準速ならかそく2回で最速雨下キングドラを抜ける。残りA持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/Zクリスタル確定技:だいもんじorオーバーヒート/とびひざげり/めざめるパワー(氷)優先技:まもる攻撃技:ストーンエッジ/がんせきふうじ/かみなりパンチ/じしん/はたきおとす/カウンター/ソーラービーム(クサZ)補助技:おにび/つるぎのまい通常バシャーモの基本型とも言える両刀アタッカー型。珠やZクリスタルを持たせれば役割破壊がしやすくなり、タスキならタイマン性能が上がるため、対面構築向き。準速だとかそく1回では最速130族を抜けないので注意。持ち物考察いのちのたま抜き性能が上がる。めざめるパワーも補強できるのがポイント。本来苦手なメガボーマンダや霊獣ランドロス?に強くなる。技の選択について攻撃が下がるばかぢからと、特攻が下がるオーバーヒートは併用できない。格闘技は基本的にとびひざげりを採用し、Aに回す努力値を節約したい。炎技は連発しやすいだいもんじを採用したいが、C特化しない限り火力不足。具体的には無補正C振り@珠でH振りギルガルド(シールド)が中乱1程度。特殊技を活かしにくくなるため、メガバシャーモの劣化になりかねない。残りA持ち物:いのちのたま技構成:だいもんじ/とびひざげり/めざめるパワー氷/まもるCはめざめるパワー氷で無振りガブリアスを確1、Sははかそく2回で最速ガブリアス@スカーフ抜き。他にもだいもんじでH振りギルガルド(シールド)を確1、とびひざげりでH振りメガガルーラを確1にできる。B特化ラッキー@奇石は低乱1、同条件ポリゴン2は確2だが、バシャーモに後出しされることはまず無い。きあいのタスキ確実に1発耐えてかそくを発動できる。確2を取れる相手とのタイマンには強い。まもるの代わりにつるぎのまいを搭載したり、フルアタにする構成も考えられる。Zクリスタル一致技のデメリットや、サブウェポンの火力不足を解消できる。一度きりだが、上手く役割破壊できれば全抜きもあり得る。Zソーラービームは呼ぶ物理受け水に刺さりやすい。C特化ZソーラービームでH振りカプ・レヒレを中乱1。特性:かそく性格:いじっぱり/ようき/むじゃき努力値:AS252持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/Zクリスタル/ラムのみ確定技:とびひざげりorばかぢから/フレアドライブorブレイズキック攻撃技:ストーンエッジorいわなだれ/かみなりパンチ/はたきおとす/じしん/ブレイブバード/だいもんじ補助技:まもる/つるぎのまい物理主体の型はメガバシャーモの方が好まれる傾向にあるため、持ち物で差をつけたい。珠の場合、無補正A振りではA特化メガバシャーモに火力・素早さ共に劣るので非推奨。持ち物:きあいのタスキ/じゃくてんほけん/ラムのみ/マゴのみ系/たべのこし/バシャーモナイト確定技:バトンタッチ/まもるorみがわり(両立可)積み技:つるぎのまい/ビルドアップ/ふるいたてる/つめとぎ/きあいだめ/かげぶんしん選択技:とびひざげり/かえんほうしゃ/ほえる能力上昇をバトンして後続をサポートする型。素早さが重要などくみが・やどみが持ちも候補。先制技や流し技に弱い点は同じ。Zワザもまもる貫通なので厄介。持ち物考察きあいのタスキ超火力のZワザも耐えられるが、連続技やスリップダメージに注意。じゃくてんほけん積み技とあわせれば1ターンでA3~4段階アップが可能。バシャーモ自身の耐久が低いため、事前に壁張り等のサポートが必要になる。ラムのみ状態異常技対策の定番。第七世代では麻痺・でんじはの弱体化により需要低下。マゴのみ系みがわり連打で発動し、さらにみがわり2回分のHPを回復できる。S6段階アップが可能。麻痺撒きやかげぶんしんとあわせれば、みがわりを残して積み技やバトンを使えることも。たべのこしまもる・みがわりとあわせて。第七世代ではマゴのみ系の強化により需要低下。バシャーモナイトメガシンカすることで耐久・素早さが上がり、積み技や先制バトンを決めやすくなる。強特性かそくと高火力の一致技・豊富なサブウェポンを併せ持ち、攻撃性能が非常に高い。メガシンカはもちろん、珠やZクリスタルによる役割破壊も可能なため、受け出しは困難。アタッカー型を装ったバトン型も存在し、読み違えるとパーティを半壊させられてしまう。相手の技やパーティ構築によるものの、比較的有利なポケモンは以下の通り。先制技持ちのポケモンマリルリやゲッコウガなど。くを積まれても上から叩ける。カプ・テテフのサイコフィールド下では無効。一致技に強いポケモンギャラドス・ボーマンダ・カプ・レヒレ・ブルンゲルなど。サブウェポンやつるぎのまいに注意。がんじょうやばけのかわ、タスキ持ちのポケモンミミッキュなど。確実に一発耐えて反撃できる。対面限定ながら、先制技や連続技に乏しいため有効。15※進化したときに覚える。