>>2011年02月11日デカイエロー2003年度作品「アバレンジャー」は商業的には大成功はしましたが、内容としては決して褒められた出来ではありませんでした。メインストーリー以外の派生ストーリーが膨らみ過ぎたのです。いや、この派生ストーリーで描かれた壬琴やアスカの物語は完成度は高く、上出来でした。商業的な成功はもしかしたらこのあたりにも一因はあるのかもしれません。当初描こうと思っていたメイン3人のキャラを描ききることが出来なかったのです。見ようによっては派生ストーリーの方がメインストーリーのようになってしまい、メインヒーローのはずの3人がその推移を傍観するばかりともなってしまいました。なると、ヒーロードラマとして根本的におかしい状態といえます。これは、派生ストーリーのテーマとなっていた「正義と悪の葛藤」が簡単に短くまとめられるようなものでなかったからでした。ライダーシリーズでは同様のテーマを扱っていましたが、ライダーシリーズには巨大ロボも出てきませんし、バトルシーンも戦隊のように5人分描いたり、戦闘員とのバトルも描かないといけないわけではありません。戦隊の方はバトルシーンの方で盛り込まねばならない要素が多くて、「正義と悪の葛藤」のようなややこしいテーマはストーリー内で処理しきれないのです。ライダーはドラマメインで、戦隊はバトルメインと言われますが、これは盛り込むべき要素の差によって仕方ない宿命と言えます。ライダーで出来ていることが戦隊で同じように出来るわけではないのです。その無理なことをやろうとしたため、「アバレンジャー」のストーリーはパンクしてしまったのです。そのような無茶をやる羽目になった必然性というものは有ります。ライダーのようなストーリーがウケる時代ということは、正義というものが不確かになる時代ということです。気合いを入れて熱血すれば正義が勝つというような安直な展開では制作者が自分の紡ぎ出す物語にリアリティを持てなくなってくるのです。「正義と悪の葛藤」を描き、その上での正義の勝利を描くことでしか、正義の勝利にリアリティを付与することは不可能になりました。して「アバレンジャー」において「正義と悪の葛藤」をテーマとした厖大な派生ストーリーが生じ、その結果、戦隊シリーズにおいては尺不足によってストーリーがパンクする羽目となったのです。これは結構深刻な事態です。巨大ロボや集団バトルを特徴としたスーパー戦隊シリーズでは、そのための時間が確保出来ないわけですから、スーパー戦隊シリーズは正義と悪の戦いをちゃんと描こうとするならば、自らの持ち味である巨大ロボや集団バトルを捨てねばならないということになります。同じようなものを2本続けて放送する意味など無く、スーパー戦隊シリーズの存在意義は無くなってしまいます。そんなことはスポンサーのバンダイが許すはずがありません。持ち味である巨大ロボや集団バトルを捨てるという選択肢はあり得ません。なると、この時代、正義と悪の戦いをちゃんと描ききることが出来なくなります。デカレンジャー」です。「警察」をモチーフとした戦隊をやろうというアイデア自体は、割と早い段階からバンダイの方から出ていたようです。スーパー戦隊シリーズの巨大メカ類は、タイムレンジャー以降、メカニカル系と生き物系とが交互に登場してきており、その法則に従えばアバレンジャーの次はメカニカル系で、バンダイとしてはゴーゴーファイブの警察版みたいな感じ、例えば警察所属の正義の戦隊が悪の侵略者と戦うような普通のヒーロードラマを考えていたのでしょう。東映制作サイドは、「警察」モチーフということから発展させて、戦隊版の刑事ドラマをやろうという方針を立てました。刑事ドラマならば、正義と悪の戦いにならないからです。正義の支配した世界において悪を取り締まる仕事をする人だからです。刑事ドラマの世界では、正義と悪が拮抗して葛藤するということはなく、正義は圧倒的に正しく強く、悪は取締対象でしかありません。これなら、正義と悪の戦いを描く必要は無く、正義と悪の葛藤も描く必要はありません。刑事が犯罪者を取り締まる仕事を遂行していく様子を描いていけばいいのです。それはもう本当に淡々と、事件が起きて刑事が捜査して犯人を割り出して逮捕するまでのエピソードを繰り返し繰り返し描いていけばいいです。ここで変に犯人側を「敵」として描いてしまってはいけません。最初から警察そのものに敵対し打倒しようとする敵意を持つ存在として描いてしまってはいけません。そのように描くと、それは「社会悪」ではなく、「正義と対峙するものとしての悪」となってしまい、正義と悪の戦いという図式になってしまうからです。犯人は自分の利益のために罪を犯す犯罪者であり、警察を攻撃することや世界を破壊することなどを目的とするものであってはいけません。仮に警察に危害を加えようとするとしても、それは本来の目的のための通過点のようなものでなければいけません。警察打倒や世界の破壊や支配などが最終目的であるような存在ではいけないのです。よって、「敵組織」という存在も作ってはいけません。それは警察と敵対し破壊することが目的となった組織だからです。許容出来るのは、犯罪行為を目的とした「犯罪組織」です。それにしたところで、あまり組織性が前面に出ない方がいいです。犯罪者も組織だってくるとその分強力になりますから、警察と力が拮抗してきます。なると正義と悪の戦いに転化していく可能性が生じてくるからです。組織が大きくなると人間関係も複雑化してきて、そこに色々と悪の側の物語の縦糸となるような一貫した物語が生じてきます。それは悪の一貫した物語が生じるということであり、そうなるとそれに対抗した正義の側の一貫した物語も生じ、正義と悪の物語の葛藤が生じてしまう可能性が高くなります。刑事達はそれらの事件を毎回淡々と解決して犯人を捕まえていくのがベストです。それに合わせて、刑事たちの側も1年間通しての縦糸になるようなドラマは無く、ただ淡々と日常業務をこなしていくのがベストです。刑事側に縦糸のドラマが生じると、それに合わせて犯罪者側にも縦糸のドラマが生じてしまい、それが正義と悪の対立構図に発展する危険があるからです。連続ドラマ風に話が繋がっていくのではなく、エピソードごとに話は完全に完結していき、次に何かの要素が繋がっていくというのは避けねばいけません。毎回、リセットされた状態で話が始まるのであり、エピソードの順序は入れ替えても物語は成立する感じです。刑事たちは最初からプロフェッショナルとして出来上がっていることになります。刑事たちも完璧な存在ではありませんので、個々のエピソードの中で自分の足りない点に気付いて改善したりしますが、それは次の回まで引きずられることはなく、また元に戻っていたりするのです。一貫した大きな物語というものは存在せず、一話完結型、または二話完結型の個々のエピソードが淡々と繰り返される構成となります。刑事ドラマという感じですが、こういうものをスーパー戦隊シリーズでやって面白いのかというのが、まず問題です。普通の刑事ドラマそのものになってしまっても仕方ないわけで、まずそこはSF変身ヒーローものとしてのテイストは加味しなければいけません。そこで一般的な警察の話ではなく、恒星間飛行が現実となった近未来において頻発する異星人犯罪に対処するために惑星ネットワークにおいて設立された宇宙警察組織の地球署の刑事たち、すなわちデカレンジャーの活躍を描く物語としました。これなら取締対象は様々な特殊能力や超科学を使いこなす宇宙人ということになり、そうした宇宙人犯罪者たちから地球の治安を守るためにはデカレンジャーの装備についても特殊戦闘スーツや巨大ロボも含めた大規模なものになるのも不自然ではありません。犯罪者もデカレンジャーと戦うことが目的ではありませんし、デカレンジャーに勝つための準備などしていません。戦えばデカレンジャーが勝つ可能性が高いのです。従来の戦隊ドラマも基本的には正義の戦隊が勝つことがお約束ではありましたが、一応世界観的には常にイチかバチかの勝負であるパターンが多かったのですが、デカレンジャーの場合、警察VS犯罪者ですから、デカレンジャーが勝つのが当たり前の世界観の中で戦うので安心感がまるで違います。犯罪者側もそれが分かってますから、デカレンジャーに捕捉されないように逃げ回ります。従来の戦隊ドラマのように敵の方からのこのこと現れてくれないのです。これはドラマの進行を結構妨げます。デカレンジャーは犯人を割り出し追跡して捕捉し、そこからようやくバトルシーンということになるからです。いざバトルが始まると、敵である犯罪者は割とあっけなく倒されます。従来の戦隊ドラマにおいては、敵が強大なので1人では勝てないゆえ5人チームないし3人チームで戦っていたわけですが、デカレンジャーの場合、敵の宇宙人犯罪者はそんなに強大な敵ではないので、デカレンジャーは1人ずつでも勝てるのです。1人では犯罪者に勝つことも出来ない者が刑事というのでは不自然だからです。なると、1人でも敵に勝てるのならば、彼らは戦隊で戦う意味は希薄です。巨大ロボはチームでいてこそ合体出来るのであり、捜査もチームで行う方が効率的なので、チームを組んでいる意義は有るのですが、それはあくまで仕事上の便宜上のことであって、基本的には彼らは犯罪者と対峙した時、一人でも最後まで戦い抜いてしまえるだけの実力は持っていることになります。彼らの意識はチームの1人というものよりは、独立した存在としての1人のプロフェッショナルな刑事という自意識の方が強く、その上で、プロとしてチームワークは大事にしているというスタンスです。「一貫した縦糸の大河的ストーリーが無い」「一話完結型のエピソードが繰り返される」「敵を見つけるのに手間がかかる」「敵は簡単に倒される」「デカレンジャーは1人ずつでも敵に対処出来るプロの刑事」ということになります。敵が簡単に倒されるということはバトルシーンに魅力が無くなることに繋がります。敵はただの犯罪者ですから、単独犯である場合も多く、従来の戦隊ドラマでお馴染みの戦闘員という雑魚の敵キャラというものがいません。それではますますデカレンジャーがチームで戦う意義が薄れてしまいますから、これについては宇宙犯罪者の利用する悪の便利屋のようなキャラであるエージェント・アブレラというキャラを登場させて、彼を裏で暗躍させ、犯罪者の支援にあたらせることである程度解決しました。アブレラは犯罪者に武器や巨大ロボや戦闘員などをレンタルしたりするのです。アブレラという一貫して暗躍している存在によって、僅かながら一貫した縦糸のストーリーめいたものも生まれます。このアブレラの存在感は出来るだけ小さめにしないといけません。彼の存在感が大きくなり過ぎると、敵組織めいたものが出来てしまい、デカレンジャーの世界観が崩れてしまうからです。アブレラというキャラのお陰で、戦闘員や敵ロボットという戦隊フォーマット的に必要なものは揃えることは出来ましたが、それでも主敵である犯罪者が弱いので、バトルシーンの魅力は乏しくなります。戦隊シリーズは玩具販促番組で、バトルシーンの魅力が乏しいのではマズいのです。魅力はやはり上げねばなりません。そこでよく考えれば、バトルの魅力の乏しい原因は敵に魅力が乏しいからです。これはこの作品の性格上、仕方ないので、それをカバーするには、デカレンジャー側の魅力を更に上げていくしかない。この場合は、デカレンジャーのバトルシーンでのアクションを極限までカッコいいものにするということです。それは変身シーンから名乗りシーン、そしてアクション、最後のジャッジメントからデリートのシーンに至るまで、何度見ても飽きないような見事な様式美が確立されています。全員の標準装備がそれぞれ独自の武器となっているシリーズにおいて極めて珍しいパターンで、全員が個性豊かなアクションを繰り広げています。裁判所がデリート許可を下したことを受けて心おきなく敵にトドメを刺すようにしています。これでバトルシーンは魅力あるものとなっています。ここで正邪の判断を下しているのはあくまで裁判所であってデカレンジャーたちではありません。デカレンジャーは仕事として正義を代行しているだけであり、正義そのものではないのです。デカレンジャーが正義そのものになってしまうと、正義と悪の葛藤が生じてしまうことになり、作品的にそれはマズいので、デカレンジャーを正義から一定の距離をとらせるこの措置は上手い手だといえます。してデカレンジャーにおけるバトルシーンは魅力的なものにはなっていますが、それでも歴代作品の中では少し見劣りはします。ビジュアル的には最高にカッコいい部類には入ると思うのですが、それでも物足りないのは、そこにドラマ性が希薄だからです。単発の犯罪者退治ばかりで、大河ドラマ的な展開が無いので、長きにわたる因縁の敵といざ決着をつけるというような盛り上がりが無いのです。これはデカレンジャーという作品の性格上、仕方ないことであって、これはこれ以上改善は出来ません。バトルシーンがどうしてもイマイチになるのは仕方ないと納得するしかないのです。バトルシーン以外の要素を伸ばしていくしかありません。他の要素というのを見てみると、作品の性格上、その大部分は犯人を捕捉してバトルに持ち込むまでの経過部分に占められることになります。ここの部分を魅力的にするしかないでしょう。この捜査の部分をドラマ的に膨らませることになります。結果的にデカレンジャーという作品においてはバトル場面よりも捜査関連のドラマ場面が重視されることになります。すると、バトル場面の尺が少なめになるので、あまり多くのロボやメカを登場させることは出来なくなります。少なくともガオレンジャー以降の換装合体パターンのように厖大なメカを次々と登場させるのは難しくなります。そこでデカレンジャーでは換装合体パターンをやめて、タイムレンジャー以前の1号ロボ、2号ロボ、3号ロボが順次出てくるようなシンプルなパターンに戻し、その上でドラマを描ける時間を多めに確保しました。なるとハリケンジャーやアバレンジャーのように主役3人戦隊などにする必要はありません。ヒーローショーなどの関係で戦隊スーツを着たキャラは5人以上は出さないといけないわけですから、最初から5人戦隊ということにしました。このドラマを描くために確保した時間は、大河ドラマ的展開を描くのに使うわけではなく、単発エピソードの捜査場面のドラマを描くために使われるのです。毎回同じような展開、同じようなシーンが多くなります。毎回、話が完結して次にはリセットされて別のエピソードが始まるので、キャラの成長や変化というものがほとんどありません。デカレンジャーは1人で敵に対処出来るので、各エピソードはそれぞれ誰かのメインエピソードであるという形になります。なると、同じキャラがメインを務めるエピソードは、そのキャラに変化があまり無く、同じように犯人を追いかけるというシチュエーションである以上、どんなに工夫してもある程度は似たようなものになってしまいます。それならば、デカレンジャーが3人であるよりも5人である方が、エピソードのバリエーションは豊富になります。同時にそれは5人のキャラは明確に違ったものでなければいけないということでもあります。個性的な5人のキャラを確立して、それを毎回のエピソードでそれぞれ1人か2人ずつメインキャラとして事件捜査の中心として落し込み、そのキャラに合った事件捜査のドラマを面白く展開していくという作劇手法となります。いうエピソードを単調に繰り返していくのであり、一貫した大河ドラマ的展開はありませんから、5人のキャラ設定も事件捜査に関係しないような裏設定など作っても仕方ないのであって、徹底的に刑事としての能力やクセなどに関連した部分のみ緻密に描いていけばいいです。キャラの成長を描くわけではありませんから、キャラ内面の深いところは描かなくてもいいのです。表面的な特徴で変人にも見えるぐらい極端にデフォルメされたキャラの方が望ましいといえます。内面よりも、パッと見のインパクト重視の、いかにも分かりやすいキャラ設計が基本となります。それでいて、従来の戦隊のような純粋なる正義の戦隊ではなく、あくまで仕事で治安維持を行っているプロの刑事ですから、クールで余裕のある大人の風貌も必要ですし、あくまで平時の勤務ですから、少し気の抜けた普通っぽさも必要です。その結果、出来上がった5人のキャラのバランスは、ホージーとセンちゃんとジャスミンが正統派刑事、バンとウメコが異端派刑事となります。見事にキャラが分かれて、しかもそれぞれ記号的と言ってもいいほどキャラが際立っていて、エピソードが作りやすいです。3人とも刑事としての特性がバラバラで、自ずとその関わる事件エピソードの筋立ても変わってきます。セリフの中にバンは四文字熟語、ホージーはヘンテコ英語を多用し、センちゃんは推理する時、逆立ちしたりしてやたらトボけた言動が多く、マンガ的なキャラ立ても見事です。続いてヒロイン2人がいるわけですが、まずジャスミンです。デカイエローに変身するのが礼紋茉莉花で、愛称はジャスミンです。デカレンジャーは刑事ドラマ(太陽にほえろ)の定石に則って、ボスがつけた愛称で呼び合います。ボスは犬型宇宙人ですが、部下のデカレンジャー5人は一応全員が地球人のようです。年齢も見た目通りであろうと思われ、皆、特に年齢設定はされていませんが、ジャスミンは20歳代前半ぐらいでしょう。演じていたのは、今でも特撮系やアクション系ドラマでクールな役で活躍中の美人女優の木下あゆ美です。ジャスミンの最大の特徴は超能力者であることです。触れた相手の考えていることが分かってしまうという、いわゆるサイコメトリー能力です。入って宇宙警察地球署の刑事になったのだそうである。デカレンジャーのメンバーの過去はあまり詳しくは語られないのだが、このジャスミンの過去については1つのエピソードにおいて結構ちゃんと語られています。そのジャスミンの過去が本編のストーリーに大きく絡んでくるということもなく、単にその時のエピソードの便宜上語られただけのことで、劇中のジャスミンのキャラに直接、その暗い過去が影を落としているということはありません。昔のジャスミンがそんなに深く悩むほどのものでもなかったようにも思えますが、まぁ思春期のことでもあり、実害云々よりも異端者を見る好奇と偏見の視線に心が傷ついたということなのでしょう。この能力のせいで両親に捨てられたそうで、そのことで深く傷ついたのでしょう。両親も、自分の子供の異常な能力が怖くなり、世間の冷たい視線に負けてしまったのでしょうが、それによってまだ若かったジャスミンは自分が誰からも必要とされていないと思い、寂しくなったと思われます。その後、警察官になって犯罪捜査でこの能力が必要とされると思い、自分を必要としてくれる自分の普通に暮らせる居場所を求めてジャスミンは前向きに頑張って生きてきたと思われます。その結果、宇宙署の刑事になってジャスミンは幸せを感じて快適に暮らしているのです。実際のところ、それなりに役には立ちますが万能というわけではありません。取り調べで容疑者の身体に触れてその思考を読み取ったところで、それは証拠としては使えませんから自白を得たことにはなりません。相手の動揺を誘うぐらいの使い方なら出来ます。仲間の居場所や盗品の隠し場所など、何らかの情報を引き出して、それを基にして捜査方針を立てるには便利です。相手が強い意思で情報をガードしたり、わざと別のことを考えて偽情報を与えることも不可能ではなく、決して万能ではありません。それに、これらは容疑者や証人などが絞りこめた段階で使える方法であって、事件の初動捜査では人間に触れて意思を読み取ることは出来ません。そこでよく使われるのが、犯人が触れたと思われる物体にジャスミンが触れて、その残留思念を読み取るという方法です。初動捜査ではこれが捜査方針を決めるのに大いに役に立ちます。残留思念を読み取るにはかなりの集中力を要し、ジャスミンはかなり消耗しますのであまり多用は出来ませんし、そこから得られる情報はかなり断片的で、犯人の残留思念以外の情報も混じっていることもあります。ジャスミンのサイコメトリーで得た情報を更に整理して、そこから推理を巡らせていくという作業が必要となります。時には間違うこともある不完全な能力なのですが、使いようによっては非常に役に立つという代物です。いう設定であるからこそ、ジャスミンが5人の中で飛び抜けた存在となって浮いてしまうことなく、5人チームの一員として普通に溶け込むことが出来るのであり、むしろジャスミンにとっては望ましい展開なのだといえます。ジャスミンというキャラの最大の特徴は、実は超能力ではなく、この「普通であることへの志向」なのだと言えます。ジャスミンは超能力者でありながら刑事としての能力もあらゆる面でそれなりに高く、しかもクールな風貌の美人ですから、一種のパーフェクト・ビューティー、クール・ビューティーのキャラのように見えます。その実態は、寒い70年代ギャグを連発する変な人なのです。出来るだけ打ち解けて気さくに周囲の人達と接しようとしている前向きな努力の表れなのです。それで常に愉快なギャグを連発して周囲を和ませようとしているのです。ジャスミン自身もこの職場が楽しくて仕方が無いので、自然に軽口でジョークが出て来るのでしょう。ギャグのセンスが破滅的に古臭いことと、暗い過去に沁みついた無表情癖のせいで、真顔で寒いギャグを連発する変な人に見えてしまっているだけです。して、超能力者でクールビューティーでありながら寒い70年代ギャクを真顔で連発するという、戦隊ヒロイン史上屈指の奇妙なキャラが出来上がったわけです。このジャスミン、この際だったキャラのおかげで歴代屈指の人気を誇る戦隊ヒロインですが、よくよく考えると、あまり戦隊ヒロインらしい要素の無いキャラです。戦隊ヒロインといえば、桃園ミキが基礎を作ったひたむき純粋キャラか、あるいはシリーズ初期ヒロインやユウリのようなクールビューティー系キャラということになりますが、ジャスミンはそのどちらでもありません。ジャスミンの個別エピソードは主にそのサイコメトリー能力を駆使したトリッキーなエピソード、あるいは人間の内面に触れる人情話のようなものが多く、ジャスミン自身のヒロイン性に迫るようなものはあまり無い印象です。特別ひたむきでもなく、特別にクールを気どっているわけでもありません。刑事としての事件へのアプローチも、至って常識的でその手法はオーソドックスで常に沈着冷静、ルールはしっかり守って安全運転キャラです。燃え立つ正義感や深い感情的思い入れでルールを逸脱するということはあまり無く、面白味は無いキャラです。いや、キャラ設定が面白過ぎるので、普段の行動まで破天荒にしてしまうと、ジャスミン主役のギャグドラマになってしまいかねないので、それぐらいがバランスを取る意味では正解だといえます。考えれば、ジャスミンは正義のヒロインという自意識はほとんど無いでしょう。ジャスミンにとって大事なのは、自分が宇宙刑事という仕事を普通に全うすることであり、その仕事が地球の正義を保つことであり、そのためにはひたむきさもクールさも必要であることは承知もしています。それが人々のために大事な仕事だという自覚もあります。自分がこの有意義な仕事を続けて社会に貢献していくためには、あくまで自分は普通であり続けなければいけないという想いが誰よりも強いのだといえます。それだけ苦い想いを知っているキャラであり、5人の中で一番、社会人として大人なのかもしれません。ジャスミンは自分を正義のヒロインだと思って自分を追い込むようなことはしません。バンのように正義の味方気どりで突っ走ることもありませんし、ホージーのように高みを目指して精進を重ねることもせず、センちゃんのように弱い者に過剰に思い入れることもありません。常に沈着冷静に、なおかつ円滑に楽な気持で事件に向き合い捜査して、1つ1つ事件を解決して地味に地球の平和に貢献していく日々が永遠に続くことだけを願う、そういう地道でありながら堅いプロ意識を持ったヒロインなのです。設定がやたら派手で特徴的でありながら、性格は地味で堅実というのがジャスミンの特徴といえます。逆に言えば、デカレンジャーでなければ成立しなかったヒロイン像だとも言えます。本来の戦隊ヒロインであるウメコの方に余計な負担がかからず、その戦隊ヒロインとしての役割を全うさせることが出来たのだといえます。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。