現(うつつ)の悩みやストレスを全て忘れて、今この瞬間に自分のリソースを全て注ぎ込んだ。僕は映画館にひとりだけ。僕とスクリーンの間には、空気すら無い。僕の体には意識が末端まで届いて無くて、目と耳と口だけが映像と音声にリンクしてた。主人公がかっこよかった。ライバルがかっこよかった。ヒロインがかわいかった。悪役もイイ感じだった。メカも笑っちゃうくらいよかった。セリフは、ちょっと恥ずかしかった。音楽も震えるほどよかった。サントラが欲しくなるほど。決断して、見に来て、本当によかった。クリスアワードは同窓会に決まりだと思っていたが、対抗馬が現れた。グレンラガンやキルラキルが好きな人は、心臓が止まってても行こう!きっと動き出すはずだ。最後ひとつだけ、ネタバレというか、ネタバレじゃないコメント。敵のロボが最高にかっこよかった。あれは、ここ5年で1番かも知れない。(土)メガドライブミニ9/19に発売が予定されている、「タイトル入りハード」。ファミコンとかスーファミとかに続いて、今度はメガドライブが出るらしい。バナー広告で見つけて開いて見たら、懐かしいタイトルのオンパレードにちょっぴり目頭が熱くなったので、思い出話がてら触れることにする。ちなみに価格は6980円。HDMI接続と、USB給電で、コントローラはUSBハブを利用して最大5人プレイに対応するタイトルまでカバー。ちなみに別売りコントローラーも発売され、仕様は人気の6ボタンパッド。移植するのではなく、1ゲームにつき4箇所のリアルタイムセーブが可能になっていて、高難度ボスの直前でセーブ&ロードを繰り返しての攻略も可能になっている。メニュー画面のBGMを古代祐三氏が担当しているというのも、ファンには地味に嬉しいポイント。●収録タイトルでは一体何が収録されているのかと思えば、そちらも相当素晴らしい。細かなところを言えば、好みの領域に踏み込んで行かざるを得ず、かといってマニア向けだけに終わらせたくないという「本気の愛」がある、とても素晴らしいラインナップだと思った。知ってる範囲で全て紹介する。★ダライアスなんと新作である。32MB相当の容量で、メガドライブ仕様のダライアスがこのハードのために作られたっぽいことが書かれている。ダライアスと言えば、死ぬとかなり切なくなるゲームでもある。BGMはPCエンジンのCDロムには遠く及ばないだろうが、それでもあの低音が得意なハードで、ぜひともグレートシングのBGMを聴いてみたいと言う気にはなったな。このために買ってもいいかもと、ちょっと思ってるくらいだ。○テトリスリリースされなかったメガドラテトリスだが、これはそれを組み込んだわけではなく、本機用に作られた物らしい。言ってもメガドラテトリス。最新のテトリスフォロワーのような派手さはないだろうが、手堅く長く遊べるゲームには違いない。・アリシアドラグーンあんま記憶にない。メーカーはゲームアーツ、、、ってことは、88のゼリアードとかのベクトルなのかなぁとも思うけど、当時もそんなに話題になった記憶もない。話題になったようなタイトルは、大抵買っているからな。※ファミ、スーファミ、PCエンジン、メガドライブ・コラムスぶっちゃけ買ったけどほどんど遊ばなかったな~。上手くなるための筋道が一向に見えなかった。知ってる人は知ってるんだろうけど。・重装機兵レイノス買ったのが続編であるヴァルケンの後だったので、良さは一切感じられず。リアルタイムで遊べた人は両方楽しめただろうから、ちょっと羨ましかった。・スノーブラザーズ東亜プランの1画面アクション。東亜はシューティングだけ作ってればいいと思ってた。個人的には、ヘルファイアかゼロウィングを入れて欲しかった!シューティングばっかになっちゃうし、1画面アクションにもニーズがあるのかも知れないけど、、、。○スラップファイトMDなかなかの佳作。これも、テンゲンだったらガントレットを入れて欲しかった。ガントレットは超傑作だから。スラップファイトもまぁまぁ面白い。シューティングならVVのが好きだけど、スラップファイトの地味な面白さも捨てがたい。・ダイナマイトヘッディクリア出来なかった苦い思い出しかないな~。キレてそれ以来一度もやりたいと思ったことがない。○モンスターワールドIV悪くない。モンスターワールドは何だかんだ言って「I」が凄く完成されてた気がする。・ラングリッサーシュミレーションは担当外。・ロードモナークとことん戦闘伝説これもシミュレーション。88版もやってないな~。・ロードラッシュII数少ない記憶にないゲーム。レースゲームなら「バーチャレーシング」か、「スーパーモナコグランプリ」を入れるべきだったのでは?・ゴールデンアックス妥当なチョイスだけど、1面遊び終える頃には飽きている。○ザ・スーパー忍こっちは本気でクリアまでがんばれれば、相当面白いだろうなと思う反面、難しくて無理だろうとも思ったり。「自爆」を使いこなせるようになると、難度がグッと下がる。強斬りみたいなのがあるのはIIだっけ?さすがにゴジラ、スパイダーマン、バットマン、ランボーとかは出ないだろうな~。・ストーリーオブトア古代祐三さん繋がりか。買ったけどあんま記憶にない。アクションRPGは大好きだったんだけど、記憶にないなぁホントに。○ストリートファイターIIダッシュプラス一応入れました感。CPシステムの移植がまさにメガドライブの売りだった。後述のスペハリIIがあまりにひどく、さい先悪いスタートだったけど、大魔界村とフォーゴットゥンワールズ、ストライダー飛竜で盛り返した気がする。個人的にはFWを入れて欲しかったけど。・タントアールパーティ系ミニゲーム。悪くないが、スマホゲー全盛の今の目には、寂しさしか残らない気がしないでもない。◎パーティクイズMEGAQ全然記憶にないけど、「昔のクイズゲーム」の問題がどんなのかは、結構気になる。何てこともあるから、過度な期待は禁物。・ファンタシースター千年紀の終わりにタイトルにナンバリングはないが、たぶん「4」に当たる作品。これ以降はオンラインにシフトしたような。ぶっちゃけPSシリーズは、1がダントツに(当時としては)面白かったけど、II以降は、何かフィルターが掛かってる感じで、楽しめなかったな。ファンだけが盛り上がってる、みたいな。メガドライブしか持ってない人には、みたいな。高値のプレミアが付いていた1本。メガドライブのプレミアタイトルは結構持っているけど、これは持ってない。折しもネオジオ対戦格闘の最盛期。「ごっついタイガーバズーカじゃあ!」。・ロックマンメガワールド記憶にないなぁ。ロックマンは最初の2作が大好きで、そこからみるみるモチベが下がっていったんだよな~。△アイラブミッキー&ドナルドふしぎなマジックボックスアイラブシリーズは、どれも持っているけど、個人的にクライマックスの展開がスゲェ良かったドナルドが好きだったかな。ゲームとしての出来も良かった。ディズニー系なら、アラジンもワンチャンあったのでは?ミッキーマニアよりは何にしても楽しめる。タイトルすら覚えてないなぁ。○魂斗羅ザ・ハードコア傑作で、かつ大好きだったけど、久々遊んだら全然進めなかった苦い記憶も。当時はマルチエンディングを全部見るまでやりこんだのにな~。プレミアも高いので、今回の目玉商品のひとつだとは思うけど、コナミならロケットナイトアドベンチャーズも入れて欲しかった!◎サンダーフォースIII正しい判断と言わねばならない。サンダーフォースは、IIが微妙で、IVが懲りすぎ。IIIがまことに丁度いいバランスだった。グラフィックはダサいけど。シューティングなら「ジノーグ」がMD最高傑作だと思うのだけど、入ってないのが口惜し過ぎる・・・。世界のバカ!△スーパーファンタジーゾーン独特のゲーム性は、今やってもそれなりに楽しそう。難度はやっぱちょっと高めというか、最後までクリア出来る気がしない。ファンタジーゾーンシリーズは、どれも最後が凄く難しかった記憶しかないわ。・ダイナブラザーズ固定画面系だったかなぁ。・ハイブリッド・フロントシミュレーション?あんま覚えてない。・ベアナックルII今回一作目ではなく、あえて二作目を入れているタイトルがいくつかあるけど、その判断は全く持って正しいと思う。シリーズを重ねることで明らかに良くなっている面と、そうでもない面があるとしたら、ベアナックルは明らかにIIのが良かったと思う。◎武者アレスタ確実に遊べる。手堅く面白いコンパイルの縦シュー。続編の電忍アレスタより、こっちのが好き。難度も低いし、リアルタイムセーブを使えば今でもクリア出来ると思う。いいね!△ランドストーカーとにかく斜めに入れづらくて、まっすぐにも入れづらいコントローラーとの戦いだった。細かな操作する為だけにジョイスティックに差し替えたことすらあったほど。※難度はオニだったけどちょっとだけ遊んでみたい。△ガンスターヒーローズ鳴り物入りでデビューしたトレジャーの一作目。面白かったけど、終盤で折れた。ダイナマイトヘッディほど悪い別れ方はしてないかな。傑作なのは間違いない。△コミックスゾーンこれもプレミア付いてたな~。エミュに手を染めてた頃遊んだけど、あんまピンと来なかった。目玉商品なのかも知れないけど、いざ遊んだら「び、微妙・・・」って思う人が多い気がする。◎シャイニングフォースとても今遊べるバランスじゃないかも知れない。音楽もまた聴きたいし、雰囲気も嫌いじゃない。「シャイニングアンドザダクネス」も入れて欲しかったなぁ。・スペースハリアーIIなぜこれを入れたのか、と言う黒歴史。地雷臭が高く、買ったのも300円とか400円だった気がする。遊んでみてやっぱり面白くないと思ったわ。・ソニックザヘッジホッグ2ぶっちゃけ今遊んでもソニックも、マリオも、そんな面白くはない。看板キャラ故に入れざるを得ないというところか。世間では面白いのかも知れないけど。△バンパイアキラークリアまで遊んだ強い記憶があるので、面白くなかったってことはないと思うのだけど、PCエンジンの「血の輪廻」が凄すぎて、正直ちょっとかわいそうだった。ジャンルは違うけど、「ボス戦が同じ舞台」という意味で「チェルノブ」というタイトルがMDにはあるけど、ぶっちゃけそっちのが全然最高に面白かったと思うのだけどな。・ぷよぷよ通テトリスとコラムス、そしてぷよぷよ、、。落ちゲー御三家とも言える3本が、普通にバンドルされてるって、なんか凄いな。ぷよも2が面白かったと思う。○魔導物語IダンジョンRPGだったっけ?って感じの記憶しかない。「ばよえーん」とか魔法をしゃべったような・・・記憶が曖昧だけど、ちょっと遊んでみたい。・レッスルボールナムコからの1本がコレって時点で、どれだけ扱いが悪かったのか伺えるけど、レッスルボール自体は当時凄く好評価ではあった。ナムコのMDゲーって、フェリオス、バーニングフォース、デンジャラスシード、ローリングサンダー2、マーベルランドとか、、、いと憐れ、、、まぁ棲み分けてたと言えば棲み分けてたのかもだけども、、、。・レンタヒーローこれもメガドライブファンが盛り上げたオンリーワンなタイトル。ぶっちゃけ当時からさして面白いとは思わなかった。話題作だから買ったけど、おつかいが超面倒で、画面が地味で、移動速度が遅くて、すぐ止めたわ。--------------どんなゲームでも、ガッツリ遊べば安いし、ほとんど遊ばなければ高い。今回の収録作では、ダライアスがどの程度なのかが焦点という気がする。ゲームとしては十分に名作で、PCエンジン版も相当面白かったから、スペックがダウングレードしてても、移植の妙味を楽しめるかな、と。文中にも書いたけど「ジノーグ」「ゼロウィング」「ガントレット」「チェルノブ」「ロケットナイトアドベンチャーズ」「シャイニングアンドザダクネス」辺りを入れて欲しかったって気はするな~。ガントレットとジノーグだけでも、、、メガドラガントレットは死ぬほど面白かったからな。当時だけじゃなく、しばらーーーく経ってから遊び直した時も。覚えてたら買うかも知れないな。発売日がボーダーランズ3と同じってのが苦しいとこだ。(金)ヴェノムTSUTAYAで借りた映画3本目。んもーーーーーーーマイナスの溜めが長すぎ!!!イランからソレ!マーベルはホントにその部分が評価されてると思ってるの?って感じが凄くする。確かに主人公が職を追われ、「負け犬」になる必要はある。それだって見せ方次第でどうとでもなる気がする。別に見てるこちら側の気持ちまで凹ませる必要なんてないはず。主人公が基本ポジティブで、謙虚で、善人ならなおのこと。今回は主人公が結構ステキなヤツだった。顔も嫌いじゃないし、友達思い。恋人を心から愛してるけど、ちゃんと彼女の幸せを優先出来る力強さもある。脚本上、序盤でバカさ加減を存分に発揮させられたのは、ご愁傷様。なければ物語が進まないと「脚本家が思い込んでる」。ヴェノムという個性は、必要十分過ぎるほど魅力的だった。僕はマーベルの映画を全部観てるわけじゃないけど、今回のはその中でも結構イレギュラーだったと思う。・どう見てもルックスが悪役これをダーク「ヒーロー」と呼んでいいのか判断に迷うレベル。スパイダーマンの何作目かにも出てきたような気がするけど、あれはヴェノムじゃなかったのかな。中盤以降よく盛り返してくれたな、と。ヴェノムと言うキャラが非常に魅力的だったため。時に躊躇いがなく、時に残酷である一方で、主人公の気持ちを汲む機微を理解し、見ている者を必要以上に不安にさせない。何が凄く大きな力が守ってくれているような、安心感を感じさせるように描かれていた。あんな見た目なのに、しばらく見てるとかわいく見えてくる(マジで)「寄生虫」というフレーズが何度か出てくるけど、「寄生獣」のミギーにも似た愛着みたいなものがだんだん湧いてくる。そもそも、全編通して一度も「イイ人」は食べてないし、殺してもいない。ヴェノム以外のパート、例えばカーチェイスシーンには相当うるさい方だけど、やや冗長であることを除けば十分及第点。VFXはマーベルらしく派手だし、終わり方も悪くない。クリス評価は★★★ってところかな。序盤のマイナスがなければ、、、でもヒロインは美人じゃないわ。マーベルは使えるめぼしい俳優を使い尽くしちゃってる感じすらするもんな~。(木)ザ・プレデターうーんもったいなかった!途中で下痢になって中断。友達からLINEが来て翌日まで繰り越してしまった。予想を大幅に裏切る快作だった!前作、、、と思しきはローレンス・フィッシュバーンが出てた「エイリアンvsプレデター」だと思うのだけど、それも含め、いや、プレデターの全作の中でもダントツに面白かった。節々の完成度がすこぶる高く、潤沢な予算と徹底したマーチャンダイジング(お約束)、さらに今風のアレンジに、トップクラスのキャラメイク。良かったのは、キャラメイク。主人公はやや薄めのイケメンって感じだったけど、脇を固める「ごろつきチーム」がかなり丁寧で、例えばそれを有名俳優たちに任せれば、そこで最低限のクオリティにするのは容易だったはず。ない、ほとんど見たことがないような名も知らない端役たちだけで、ここまでしっかりキャラを立てられるとは、まさに脚本家のセンスと監督の演出力に他ならない。プレデターと言えば、ただそれだけでも十分過ぎるほど情報量がある。ある惑星でより優秀な戦士を残す戦いをする。緑色の光る血液と、銃だけじゃない近接、投擲各種ユニークな兵装。これまでの作品は主に、そんなプレデターとの戦い、プレデター同士の戦いにだけ集中して仕上げるだけで、それで十分みたいなところがあった。一作目はシュワルツネッガーも居たけど。過去の財産に依存せず、丁寧に丁寧に「面白さ」「楽しさ」を磨きまくって仕上げていた。ぶっちゃけ、「プレデター」でなくとも十分面白くすることが出来るだけの力量のある監督の作品だった。監督作はわずか4作ながら、その中には「相当楽しかった」アイアンマン3も含まれていた。僕が大好きなリチャード・ドナー監督のリーサルウェポンの脚本をしていたりして、、、つまりは、僕ととても相性がいい監督だった。マイナスの溜めもまったくと言ってイイほどなかったし、終盤の戦闘演出のオリジナリティも秀逸。見ていて思わず口に出る。凄く上手い映画だった。一度最初から見返したいと思うほど密度も高く、「1秒長い」どころか「0.5秒長い」シーンすらなかった。画面の暗さでわかりづらいところはあったけど、プレデターというキャラクターの特性上致し方ない面もある。映画館なら満点もありえる内容だったと思うな。ぶっちゃけ相当面白かった。MEGほどじゃないけど。凄く細かなことを言えば、主人公を追ってくる軍のお偉いさん(黒人)が、ジャイモン・フンスーだったらさらに良かった。かっこよくなくて、さらに印象も薄め。期待値は3点くらいだったから、ホント驚くほどの「いい裏切り」だった。言う意味では、MEGより「美味しい」映画だったな。オススメ!ただ、もし見る時は、十分に時間があって、下痢じゃなく、なるべく暗い部屋と、大きな画面をオススメします。