どれどれ............うん。やる夫達にもメリットのある話だから妥当かお。敵は弱いけど動かないと肌寒いのが難点だね。情報は間違いないようで、想像どおりの面倒くささだよな。何より『変異』のスパンが短いのがな。仕事が一つ減ってボクは楽だけど。!:/:i:i:i/:i:/ニ\/VI/:个s。下手に離れすぎると分断もあり得るし。脱初心者クラス向きってとこか。やる夫だけでも何とかなる相手も多いって考えりゃそんなもんかお。あたしあれちょっと笑っちゃった。/////////}h。VII,'リノ~"'ル///∥ヤ//)h。ああ、あの絵面は中々のインパクトだったね。前衛的なファッションみたいで。感謝はしてるよ、おかげで頭撃ち放題だったし。いう感謝かよ、こえーよ。ノーダメージだったってとこだおね。やる夫なら転げ回るレベルだお。_i|乂ニニニニ=ー∨|i.:.:|i:.:|茫劣-=ニ二二ニ=─\./ニ//ニァ。下級クラスのハウンドドッグに苦戦する要素はないか。「上」からすれば攻防ともに半端とも言えるがな。ある程度特化したタイプのがパーティーなら強い。「得意」の方向性も大事だお。なさそうだし、鉱石が優先かね。なんにせよフツヤールで初の仕事だ。最低限はしっかりこなさないとな。それじゃもうちょっと休んだら出発しよっか。休める時に休んどかないと。............。............。............お。前方にそれっぽい空間と魔力の歪みが見えるお。ほれ、そこのちょっと岩が盛り上がってるトコ。