舗装面のグランドポリゴン完成コメントを残すここしばらくの間、小松空港のアスファルトやコンクリートの舗装面のグランドポリゴンを作っていました。Mapの航空写真を見ていると、コンクリートの周囲がアスファルトで縁取りされていたり、形が入り組んでいたり、あちこちに細かい部分があったりして、作業する前から見るからに大変そうだなぁ、と思っていたのですが、実際に作業に取り掛かってみると、予想しをはるかに超えるほどの大変さでした。掩体壕完成コメントを残す小松空港は基地内にある掩体壕が完成しました。この場所以外にも何個所かに点在していますが、似たような形で特に複雑なところもないので、それほど手間もかからずに完成しました。このままでは、冬に雪が積もったときに浮いてしまうので、これからさらにSODEで季節ごとにテクスチャを入れ替えるようにしています。それぞれの季節の期間をどうするかということや、周りの風景との整合性などは考慮されていません。富山では11月から冬にしていたのですが、11月の頭から雪景色になるのは少し早いかな、と思ったりもしています。Winterの季節を設定しなおす必要があるかと思っています。私は少し前にPCをWindows10に完全移行しましたが、Windows10ではシーナリー製作用ツールで若干の問題が発生しました。今回はWindows10での問題と解決策についてのお話です。Navigatorを開くとフリーズしてしまうという問題が発生しました。Navigatorは多数のテクスチャを扱う場合、必須のツールなので大変困ります。これについてはshigeさんより、解決策を教えてもらい、その方法でgmaxを使用していました。方法はshigeさんのホームページに記載されています。Navigatorを起動できるようにしたgmaxでは、GUIDの設定ができなかったり、MDLのエクスポートができないため、2種類のgmaxを使い分ける必要があり、少し面倒だったのと、FS2004用のGamepackをカスタマイズして無理やりFSX用にしているためか、時々表示に問題が発生することがありました。scherzo002新年のご挨拶コメントを残すもう4日になってしまいましたが、あけましておめでとうございます。年末年始は地元に帰省していました。帰省の際はノートPCを持ち帰って、一応シーナリーの製作作業ができる環境は整えていましたが、ほとんど作業は行いませんでした。いう休みの時は普段と違うことをやったり、休息をとったりということも大切だと思うので、このようなシーナリーのことを考えずに過ごす休みもいいのではないかと思います。そのぶん、しっかりと息抜きができたのではないかと思っています。