あと、wii版では全キャラ出したけど、PS3版は途中だったので全キャラ攻略中。全分岐出すぞ!■ストーリーに分岐が沢山あるのでやり込めます。各キャラ最初にクリアするートに鬱展開が多いのが、キャラにどっぷりとはまる自分には辛かった。その分、クリア後オープンする救済ルートやギャクルートが余計嬉しくて頑張ってプレイしてしましました。考えると巧い仕掛けなのかも。■金吾のストーリーが面白すぎた。やりこみもできるし燃える。人気は絶好調なので続編の発表にも期待しています。■私も家康好きなので嬉しいです■あのキャラがついにプレイできる...!と喜び勇んで買ったのですが。いえ、それは大満足なんですが。...もうちょっとストーリーがあって欲しかったなー...。3が分岐一杯あって楽しかったからさ...。何気に選んでいったらシリアス編ばかり選んでしまいました。なんだか、暗い人間が好きみたい(笑)■シルーズをずっと遊んでいます。今回、松永久秀がとうとうプレイヤブルキャラになるといいうので、心待ちにしていた1本。発売日からずっとハマってプレイしまくりました。ギャグはとことん軽く、シリアスはとことん重く。ふり幅の大きさが凄かったです。システム面も細かい所でより遊びやすくなってたり、1度見たムービーはギャラリーで何度も見れるようになったのが嬉しかった。外伝的位置づけのゲームだとしても、1人3話は少ないなー。他のモードは充実してますが、ストーリーをもっと遊びたかったです。あと一部のキャラクターの武器などの見た目がどの武器でも同じになっていたのはちょっと残念。この辺は続編に期待したいと思います。会話イベントでとある逸話の話がでたときに、おもわずニヤリとしてしまったことが何度かあった。■3周半約390時間かけてトロフィーコンプ。それくらい楽しかった。PTに嫌なキャラが1人もいなかったのが特に良かったです。■やりこみや物語は物足りないけど、戦闘がサクサク進むので良かった。■戦闘操作がまたかなり変更されてて、デュアライズも大変で慣れるまで少しかかりましたが、結局は未来編にEXダンジョンまできっちりやりました。途中からソフィがまるで娘のように思えてとても可愛かったです。■13がおもしろかったので迷わず購入しました。10−2もそうだったのですが、パーティメンバー固定ですが、そのかわり召喚獣(モンスターを仲間にできる)が入れ替え可なのがありがたいシステム。仲間になったモンスターがバトル終了時、寝そべったり、はねたりするのがキュートです(^^)オシャレ(羽をつけたりぬいぐるみをのせたり)をさせられますしね。時間旅行が楽しいです。敵もザクザク沸きますのでストレス解消にも良し。三國無双6や戦国無双3で気に入ったキャラクターが主役を張っているのも嬉しいポイントです。■まだ中盤までしかやってないけど、前作より楽しい。敵兵撃破数も気づいたら、2000人は撃破しているほどのめり込んでます。他ゲーとのコラボステージも不思議な感じがしていて面白かった(特に姉川ステージが好き)。■アトリエシリーズがずっと好きで、ついにPS3のシリーズをプレイすることができました。基本は今までとほぼ同じですが、久しぶりにやったのでかなり効率悪くプレイしたような気がします。冒険と調合とどっちもこなさなくてはいけなかったので、結構難しかったです。結局無難なエンディングになってしまいました。地道にプレイして、他のエンディングも見たいですし、続編があと2作出ているので、ぜひそちらもプレイしたいところです。■このシリーズ、発売されると購入してしまいます。オリジナル(1作目)のリメイクですが、わたしはオリジナルの主人公がイイ!!謎解きはあいかわらず難しくて手こずりました。攻略本がなかったら進めなかったかも。オチはありがちでしたが、読めなかった・・・最新作5は日本で発売して欲しいです。■評判は嘘じゃなかった。PSPへの移植も期待してます。■宴に松永久秀が出るというので、予習で再プレイ。3を遊んだ後だと画面の粗さを感じてしまいましたが、面白さは変わらず。長宗我部元親と徳川家康が仲良くなるエピソードを改めて遊んで、「ああ...これが3でああなるのか...」と感慨深く。いう意味でも再プレイして良かったです。移植による難易度低下は賛否両論ですが、私はこの位の難易度の方が遊びやすいと思います。ラストで号泣した思い出深いゲームです。ジャンプした後、耳をパタパタさせて少しだけ空中にいられる部分が、他のアクションゲームにはない部分でこのゲームのキモです。可愛いキャラクターや世界観。素敵な音楽、ストーリー。Wii版もありますが、セリフの話者変更などがあってストーリーの受ける印象が変わっているので、元を知りたい方はぜひこちらをどうぞ。■テトリスは版権問題が難しいので、VC化は難しいと思ってた。すべての落ちものパズルのご先祖。色んなモードはいらない、シンプルなこれが1番。ロシア民謡のBGMを聴くと懐かしくてテンションが上がる。■発売同時に猛烈にハマった。お絵かきロジックの楽しさを初めて知ったゲームです。懐かしくて思わず購入。岩をハンマーで叩き割るようにマスを黒くしていくのが気持ちいいです。■友人の勧めでプレイしてみました。世間の注目度は低かったみたいですが、意外と面白かったです。■PSPで3月に出るグレイトバトルフルブラストの限定盤に本作をベースにした3が同梱されるので今のうちに1をやっとこうと。■ソフトはあるのにやったことがなく、消化するという目的でプレイしました。10年以上前のものですが、HP・PPの増減がドラムロール式という画期的な戦闘システムは新鮮ですし、何よりBGMが素晴らしいです。■PCエンジン版のリメイクですが、完全新作と言って良い位綺麗に生まれ変わっています。作りも丁寧で、非常に遊びやすいタイトルです。以上で、集計結果は終了となります。今回で第6回を迎える事が出来、これも全て皆様のご協力のおかげだと思ってます。何度お礼を言っても言い足りないくらいです。本当にありがとうござます。私宛のコメントも、個別レスは出来ませんが、全て大切に読ませていただています。_)>今回も沢山の共感と掘り出し物に出会えました。(自分用の今度買うぞメモしっかりしました)そして丸3年という事もあり、薄っすらと時の流れや移り変わりも感じる事も出来たり。投票して下さった方々も、そうでない方々もこの集計結果を楽しんで戴けたら幸いです。半年後、第7回(2012年上半期アンケート)を実施したいと思います。その時になりましたら、ご協力いただけると嬉しいです。管理人:あね(11/02/18)。