19B見えそうで見えない。いえばHOJってこんな遊びだった。solver相手に張り合ってると見失う。経路は2年前のままa(A):sa(A-1)をやめて関数を二つでっち上げる。仕上げ(関数やパーツからのフィードバック)はまた今度、今日はのれず。-下手糞なまま放置してあるのまだまだあるはず。経路を検討したら、置換だけで23Bに。関数化すると伸びてしまうので寝かせる。コンテストやフェスティバル問題はつい降参して人のコードを見てしまうのでなかなか縮まない。-老後のためにコツコツ貯めたRateがあっという間にプログラムに奪われていく。いまにAIも参戦してくるぞ。-_misakiさんが停滞期なしに順位を上げてる。私の場合そこからが長かった。私の場合はですけどね。普通に考え普通に試したら13Bはできた。12はどうなんだろう?-solver者のヒント、人間に解けるかどうかの目安になるので結構ありがたい。雑記の空白時期があるんですよね。_misakiさんもヒントくれないかなあ。(ひとの)solverの収穫。アウトソーシングってやつですね。blockシリーズ系の考えから抜けられなかった。縮むんだろうけど...うわー!!って感じです(多すぎる『()』)。努力してないけどすごく努力した。縮めるほどにRateが減っていく。いつになったら治まるか。リンク先ページに15Bコードがあると知ってるので特に書くことなし。31Bは無理矢理書いただけだったのだが、27Bも16Bも達成感があったのだ。私もついて行けないので我が道を行くのだ。無理について行くと凹むのだ。上手くなった、ではなく、下手だったのだ。どんな離れ業を使ってるのだろうと思ってた、微調整ですんなり縮む。数値問題を無駄に恐れてる。確かに縮みそうでしかたがない。一目で縮んで喜んでいたらまだ2B足りなかった。なんとかもう1問BEST化したいのだが世の中そんなに甘くない。試しに書きなおしてみたら関数を見つけた。前半の経路がヒントになってたとは......気づかなかった。-やっと77%!!!!!!!!!!!!!!!!!やった-_misakiさんが1変数solverを稼働し始めた模様。これでいつ抜かれても「私が人力人類最強だ」と涙目で言い張ることができる。お、1位のKtyaさんの新問じゃな。いうのは図にすりゃ簡単なんじゃ。a(ああ,こう)、ほれ簡単じゃ。「企み」が読み取れない。なぞるだけなら「2」はいらないので24B。27B組3人と16B組3人ふふふふ。構造だけ理解すると27Bってことか(masさんは26Bだったらしい)。抜け出そうと思ったけど駄目だった、どうせ先越される。苦手系かと敬遠していたけど書いてみるとみるまにみるみる縮まる、気持ちいいすね。Ktyaさんにヒントをもらって考えてたら、自分の発想にはない変な再帰が出来上がる。実行行にしかs/r/lが無いんだけど、そうか、こういうのもあるのか。-意識的に持ち駒の検討をした方がいい時期かもしれない。masさんが一人18Bだと「無理無理追いつけない」と思うけど、俺が一人17Bだと「おや?どうやるんだ?ちょっと追いついて(越して)みようか」と思うでしょ。