〜いいはたらく、ってなんだろう。〜いいはたらく、ってなんだろう。PLAYERS「日本のビジネスパーソンは、仕事中に自分の能力の約70%しか発揮できていない」従業員一人ひとりの生産性向上が求められる中、残る30%を引き出すことは、企業共通の課題です。本イベントでは、働き方改革に、独自の先進的な施策を打ち出し、取り組まれている企業3社のご担当者を講師に迎え、パネルディスカッションとワークショップを行います。垣根を越え、解決策をみつける機会です。健康経営の実践アイディアを探している、なかなか社員が盛り上がらない、実施成果があがらない、といったお悩みをお持ちの方は、是非ご来場ください。」は、異業種の企業・ブランドが集結した企業横断型プロジェクトです。360度視点でサポートします。新卒1期生として株式会社UNITEDSTYLE(現:CRAZY)へ入社。入社後最短でProducerデビューを果たし、多くの結婚式を手がける。WEDDINGの立ち上げにも参画した。Presenterチームのリーダーを務め、単月契約率93%と驚異の契約率を記録。現在は経営企画室にて採用責任者を担っている。Way推進チームリーダー1996年、ANAに入社。ANAらしい働き方を追求し、既成概念によらないあらたなワークスタイルの確立やイノベーティブな人財の育成、風土醸成に取り組む。全社員を巻き込んだトライアルを重ね、2017年より新テレワーク制度を導入、利用者も急拡大中。電通に新卒入社し、ストプラ局、営業局を経験。その後、インターナルマーケティング、エクスペリエンスマーケティング等の専門部署を経て、現在は、クリエイティブプランニング局に所属。ストラテジックプランナー、ビジネスディベロッパー、ファシリテーターの3足のわらじで活動。日本人の3割のパフォーマンスはなぜ眠っているのか?〜実務者と考えるこれからの働き方〜働き手(プレイヤー)の視点を大切にしながら、働き方改革に取り組む企業のご担当者様をパネリストにお招きして、パネルディスカッションを開催します。各社の取り組みの中からビジネスパーソンのパフォーマンスを引き出すためのヒントを探ります。PLAYERS参画企業メンバーが一緒になって、身の回りの働き方の課題を共有し、どうすれば社員がイキイキと働くことができるのか、その具体的な解決策について考えます。※受付終了いたしました。以下のフォームよりお申し込みください。陽子E-mail:project[at]from-players.jp※[at]を@に置き換えてください。月を選択してください。