23:30:04)[[日本語化]]-日本語化に関する話題はこちらでしましょう。使用フォント決めかな?BerlinSansに似たポップor丸ゴシックあたりがいいよね。いいつつとりあえずM+2P+IPAGでUIいじってるけど。11:39:23};-「音楽の音量」は「SE音量と合わせるなら「BGM音量」が良いと思います。「粒子ディテール「パーティクルのディテール」か「パーティクル詳細」が良いのではないでしょうか。11:42:05};-文字化けは他の外国語でも起きてるみたい。フォーラムでは公式エディタ待ちみたいな雰囲気になってる。これを使うと.admからスクリプトを抽出できるので、先に翻訳を進めても良いかもしれませんね。01:14:27};-英文丸ごと載せる必要ないんじゃない?日本語化_QuestsとかCinematicsのページのことだけど。Wiki上で訳すわけでもなし。[[日本語化_ui]]をあげておきました。他のフォルダにもファイルはあるのですが、固有名詞ばかりなのでとりあえず省略しました。02:56:09};-現状訳せて表示可能なUI部分をアップローダーに上げておきました。17:28:49};-レス遅くなりました。確かにここは日本語化wikiじゃないので丸ごと載せる必要はありませんでしたね。ページを削除する方法がわからないので一先ずこのまま残しておきます。17:09:44};-UI部分翻訳MOD使わせていただきました。フォントファイルはPak.zipに入れなくても「media\UI\BRLNSDB.TTF(使用するフォントファイルをリネームした物)」を作りZIPに圧縮して(例:JpFont.zip)インストールフォルダにコピーすれば、「resources.cfg」の「Zip=Pak.zip」の下に「Zip=JpFont.zip」を書き足したら日本語表示されました。07:52:11};-・・・ZIPに圧縮してインストールフォルダにコピー。インストールフォルダのresources.cfgを開き(自分はJmEditor使用)Zip=Pak.zipの下にZip=(自分で作成したZip名)を書き足す。Pak.zipを解凍してフォントファイルを入れ替えて、また圧縮するより簡単だと思ったのですが。08:01:25};-↑の方法試して見ましたが、私の環境だとエラーで起動できなくなりますね。Pak.zipのファイル入れ替えなら、無事に日本語化できました。16:24:32};-あら、そうでしたか残念・・・。DiabloのサウンドとフォントにするModを参考にして試したらうちでは出来たんですが失礼しました。21:24:58};-1.12用のUI訳Upしました。resources.cfgはうちでもエラー出てたんでPak.zipにぶちこんでました。Readmeにフォント認識方法として書いておきました。↑上に書いたらPak.zipが後に読み込まれ上書きされませんでしたか?うちでは後に読み込まれたのか訳部分が表示されませんでした。00:09:21};-「Serif.font」等をエディタで開き、Size="9"等の数字部分を好きなものに変えるということ。00:56:48};-mod.datとmod.dat.ADMを消して再認識させてみたり。Modを入れる前にそもそもフォントはちゃんと変えることができてるのか確認してみたり。10:56:16};-エディタは日本語化にはあまり関係なくて残念。ところでそのリンク先のSS、うろついてるとたまに見るけどUIが違ってて気になってた。02:50:17};-Torchlightは解析いらない。UnicodeとUTF8完全サポート。好きなフォントが使える。バグで今は認識されてない。そのうち問題なく表示できるようになるはず。13:40:13};-まだ試してないけどUIフォルダ見るとフォントファイルいくつかあるよね。14:00:33};-日本語化する手順がよく分かりません。02:10:40};-ローカルでの翻訳作業は完了。18:13:39};-お疲れさまです。22:51:08};-おつです、翻訳。