ID:oDSksQ+z0今回のコザキも良かったけども、やはりオレ的には北千里が至高。キャラの全身図見るために蒼炎の攻略本買っちゃったもの。オッサンの骨格が素晴らしい。ID:vGmriX+L0大した金額でもないからDLCにでも手を出してみようと思うんだけど、これって電器店なんかで売ってるカードを買って番号をeショップに登録すればそのまま金額が(例えば1000円なら1000円分)チャージされるってことでいいんですかね?BitCash買ってモバでモバコインをチャージするみたいな。ID:+Gd6LqmBO>>399すすめないぞ。ID:vGmriX+L0>>400ありがとうございます(^ω^)>>401マジで!?やっぱ外伝?ぽいのに興味無いなら一通りやっても面白くないのかなぁ。ID:k5oCXa/W0>>432発表直後はくれくれ。強キャラに集中するだけだし。ID:inwdHAtJ0>>500それはネタで言っただけだから(名前でわかるだろ)、別にそのシステムがどうこうではない。今後のFEを考える上で、難易度を司るモードは、カジュアルモードの追加のように、縛りをゲーム側でもっとコントロールするのか、いままでのようにユーザーが自分でやるのか、という事だ。ID:6YnwPY1a0>>525当時はガキだったんで聖戦はあんま面白くなかったな。マップが広すぎて不自然だったし、あの城で馬から降りるのが複雑すぎた。唯一クリアしてないFE。いう意味では、今回の支援会話のカップリング化っていう先祖帰りはよく整備されてるんだよな。支援は本来の立ち位置に戻ってほしい。新紋章あたりが一番の落とし所かな。ID:GUZ7LSAA0セリスの降りるコマンドは元々城内戦も予定してた名残なんだっけ。ID:GUZ7LSAA0>>548そうだったんだ。リーフはCCするとブンブン斬りになっちゃうからそれ欲しかったな。下級剣士の切り抜けも好きだったからCCさせたくなかったぜぃ。ID:GwxSYfVx0>>691某国国王。(ピヨピヨ)うたかお系というかふくしままさみを彷彿とさせる劇画系キャラ。「覚醒を遊んでいるんですが~5章まではハード&クラでやり応えバツグンで燃えてたんですが、DLCを購入してからなんというか、やる気がぐんにゃり気味。DLCのひとつに金稼ぎ用の露骨な「金銀」があるんですが...金は稼げるし、反撃しかしないしで、安全にレベル上げできてしまうのが...。それを利用して何体もLvMAXにしてしまったせいで、通常のシナリオが超簡単になってしまって。やらなければいい、そもそもDLCを買わなければいいというのは無しね。有れば買うし、レベル上げ好きとしてはどうしても無駄な経験値稼ぎをしちゃうわけでさ。今話題のガチャ課金では無いし、単純に自制すればいいだけなんだけど。ID:t4NDvb0k0>>139ゼルダはどうすれば復活できるかね?覚醒みたいにキャラデザ変えるか、難易度設定作るか...スカウォは面白かったのに国内30万は少ないわ。ID:aulohDLd0>>204しかも一度惚れると長く惚れこむからな。男のオタクよりも市場が安定しやすい。俺はこれを醜女の深情けならぬ「腐女子の深情け」と呼んでいる。ID:UtKSW7do0復活、つうほど落ち込んだこと無いやん。ID:UtKSW7do0>>264無駄なスペースで強調するわりにイマイチよくわからんが。客層の比率なんて区別の仕様が無い話だし。時々今回みたいに余計に売れるね、てだけのもんだ。ID:EAkiXSN10>>401セーブデータにマークが付く。それがすれちがい通信でバレる。エムブレマーを自称するなら屈辱的な事だろうからクラシック一択。マリオランドのマークといい、初心者と共存させつつ、上級者はそのゆるさに悩まずに済むいい設計だ。ライトゲーマーはセーブデータに初心者マーク付こうが関係ないしな。ID:SnXEVc/g0>>407いや、生粋のエムブレマーならかな~り気にすると思うよwそういう点では>>406さんのいう通りマークの有り無しは初心者と上級者の双方に配慮した非常に上手い設定だと思う。ID:f3/5oBjh0聖戦厨と近い素質を持ったカップリング厨がごっそり来てる。普通のご新規さんが一番多いと思うけどね。ID:EiGuHyFO0そもそも加賀信者ってのが存在するのか怪しいでしょ。他を貶すやり方がアレな感じがするのですよ。ID:7f1GLZq7Oぶっちゃけ不満はかなりある。ここ本スレじゃないから吐き出しても古参()コアゲーマー()扱いされないよね・外伝マップに比べて本編マップが簡易すぎる。これは初心者が本編だけでもクリアできる配慮じゃないか、と反省会でも一応の結論出たが・わざわざバレンシアを出す必要があったのか。言うかストーリー駆け足過ぎ。二章分飛んでる、っていうのがそこかしこにある・記号的過ぎるキャラ設定、特に子世代。所謂萌え(?)属性が服来て歩いてるイメージ。それが良いか悪いかは人それぞれだが・誰得DLCシナリオ。誰が紋章勢と聖戦勢の争い見て得するんだよ。ID:DD1ZeBaZ0>559ゲハで何言ってんだゴキブリ。ここはそのための板だろうがボケ。ID:7f1GLZq7Oなるほど、つまりはちまが怖いからあんまり悪く言うなと。「お前は明らかに豚だから却下」と同じ臭いがするわはちま氏ねよ。ID:uBRHWlbzOラノベ並のシナリオ本編は懐古ファンとして買った自分にはクソだと思ったね。支援会話は寄り道要素としてあっていいけど、本編は戦記物の重厚さを取り戻して欲しいな。同じFFでもあるし別物でもある。そんな風に受け止めてはどうかなー。ID:xFx0FY0E0シミュレーションしてる感じはしなかったな。育成RPGやってる感じ。そこも今の時代受けた理由なのかなと思う。ID:MCM3eD080>>675松野:多少バランスが甘いと言われようが大味と言われようが、ユーザーが自分で好きに遊ぶってことをやらせたいと。シミュレーションって将棋みたいな部分があるので、そこと相矛盾する部分の自由度っていうのは、将棋の戦術みたいなものとは相反しているんですが...宮本:定石ができていくからね。松野:だけどそこに自由度を入れたい。ユニットは自分の好きに入れて勝手に成長させて、こいつが気に入ったからこいつで戦いたいっていうところは外したくなかった。ID:2Vu1vKtx0アーマーナイトの移動力が低いのってどうも納得行かない。・専用グラフィック専用職はマルスだけかよ・キャラの扱いふざけてんのかと色々あるわけでしてそれを半コテ始め業者やアンチのネガキャンてことにしときたい馬鹿どもが「古参やアンチは黙れ、反省会行け」やら「嫌なら買わなきゃいい!」とかよ特に後者だ。仮にこれからのDLCで、公式がベオラケやってきたらどうなると思う?「嫌なら買わなきゃいい」なんて甘えでしか無いんだよ。こっちゃ勝手文句言ってんだ。ID:4zu7cEd70しっかりしてる、ってほどしっかりしてるようには思えないけどな本編だけみても所々話が抜けてるんじゃねーかって感じで隙間を感じるし外伝あるからいーじゃねーかって言われても本編のマップの簡易っぷりは否定出来ないしストーリー自体も割と破たんしてる部分あるし可も無く不可もなく、いつも通りのFE。ID:0t7GTB7S0任天堂がやると全部肯定されちゃうのは、ホントなんでなんだろうな。ID:0t7GTB7S0>>396批判に不備も何も任天堂信者と任天堂が少し前までは他社のDLCをものすごい勢いで叩いてた中身がないだのマップ使い回しだの経験値ガッポリとか金やめろとかストーリーの追加やめろとか。かかわらず、FEのDLCに対しては買いたい奴だけ買えばいい嫌なら買うな!ってのは理屈が通じないとおもうよ。他のゲームも同じなのに。ID:0t7GTB7S0ごめん。ID:4zu7cEd70>>463俺>>173なんですけど、どこがどう的外れなのか教えてくれませんかね>>173についても。ID:RWki2X950値段は確かに高いな。嫌なら買わなきゃいいよね。ID:Y3z2z3Uf0>>467ああ、なるほど。これを立場反対にするとゴキちゃんたちの行動理念というか、動機になるわけか。ID:RWki2X950>>486公式ベオラケってなんのことかわからないけどそんなもの来たの?来てないのに来たらたまったもんじゃないとか妄想で語られましても。ソフトが売れたらファンのためにDLCを配信するだけでユーザー思いの綺麗な課金です。ID:RWki2X950>>496ぐぐってきたけど、さっきの質問に答えてよ。ID:A5Jt3ApD0>>506わかんねえかな聖戦の一部のファンの中でこうだったら良いな、こうであって欲しいなってなってたのを、トラキアで否定したんだよそうしたらその一部のファンが凄く傷ついてな、公式のページを書き換えさせるほどの運動したんだ今の内容のDLCもそうなりかねない状況なんだよ。ID:TnTtfa+B0俺はニシ君に怒ってるのでもなく、任天堂に怒ってるのでもなく岩田に怒ってる。ID:T1cZjZFl0リッジも叩かれたしシェルノも叩かれたしストクロも叩かれた。今はFEの順番なだけだよ。DLCってのはどの機種だろうと叩かれる。ID:DwFgqXIn0叩く方は真面目にやってるのかと疑うレベルで筋が通ってないせいだと思います。ID:T1cZjZFl0>>604アンロックのキャラ開放DLCがティスクに仕込まれてるのがばれてアホみたいに叩かれたろ。ID:lw4/qiHN0>>618「この製品は未完成品です。ID:TnTtfa+B0>>621FEはシミュレーションRPG、シェルノはコミュニケーション型シミュレーションFEはアンロック、シェルノは追加配信で販売前から販売体制を告知してる。FEはアップデートできない、シェルノはアップデートできて無料。FEは好きなMAP購入するなら前に配信したMAPすべて購入しないとできない、シェルノは好きな章だけ購入できる。ID:Zo4y24LK0>>636だから、FEが対人ゲームならその批判も一理あるが基本は一人でストーリー進めるゲームだろうが。有利にはなるけど、それ使わなければクリア出来ないって言う難易度調整ではないぞ。楽して稼ぎたい人とか、時間無い人がこういったボーナスマップ使うことに制限かける必要はないだろ。ID:RWki2X950稼ぎマップについては発売から十分時間たってから始まってるでしょ。みんなもう一周ぐらい終わってから配信してるんだから、これは周回プレイとすれ違い用のチーム育成用だよ。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。ID:uN0eZ9+70剣術、魔法を使いこない戦闘のエキスパート。ID:+IcJ1gLd0>>239>(2000Gくらい)たけぇw金稼ぎはできるん?さて、フレデレとリズ結婚完了。ID:C52nEZyK0>>498暁が楽しいってのはありえないだろ。ID:hJPeWr640ロイのクラスチェンジは半分イベントみたいなもんだからな。そもそも終盤はロードが使えないのが伝統だからそれに則ったセリフパロディみたいなもんさな封印の剣だって、あれ対イドゥン専用兵器だろぶっちゃけ>>734封印はマップをメチャ広くするとか闘技場の再戦システム変えるとかセーブとか従来のFEと同じ範疇で考えるとダメダメだが、SLGとしてはちゃんとまとまってるよ決してバランスが壊れてる(ユーザービリティを破綻させている)わけではないのでは・・・ってまあ、これ言っちゃおしまいだけどさ、エムブレムなんてどれをとってもちゃんと良くできてるよ。どれもこれも「うわ、クソゲー」なんて無いもん。ID:kLsbtoX603DSスレでレスが無かったのでここで質問させてください。ID:kLsbtoX60>>760-762お答えありがとう。人が多いと思ってスレ違いで質問してしまいました。暗黒竜やってるのは、覚醒が集大成だと聞いて1作目もプレイしてないのに集大成だけプレイしても仕方ないな思いやっています。この後、紋章やってから覚醒に移行する予定です。ID:GN0+ILVaP金と銀買ったら負けだと思ってる。ID:3FZKJGFg0他のプレイヤーに迷惑をかけても構わないから、自分が制限プレイをした気になりたくないから仕様を変えろって、マジキチの部類だぞ。ID:fBd0KH+40かわ○亭でFEスタッフに常識がない、とか一般常識が欠けている、とか無能、アホ、バカ、低能とか作品関係なしに叩き出すきちがいが怖かった2ちゃんのがまだ平和だよ。挙げ句にもとからあった要素までまるで新規で入ったかのように叩き出す始末。ID:3FZKJGFg0聖魔の女主人公が成長しなくて困るいまだにHP20で攻撃も防御も低い。ID:cJ2zjVCOOルナとか裏ルナって「難しい」ってカテゴリーじゃ無い気がする。詰め将棋的な面白さはあっていいけど、FE(ゲーム)から自由度って削っちゃいかんと思うのよ。ID:cJ2zjVCOO新規取り込むためのシステムやイージーモードはもちろんあっていいよ。死ななきゃ行けない外伝マップとか、そんなのはおかしいし要らない。ID:ZCeRf/kT0外伝大好きだからフリーマップは多ければ多いほどいいぞ。ついでに武器の消耗度も無くしてくれれば最高だ。ID:WDLYKSet0シミュレーションゲームってほんと進化しねえよな。限られた地形でターンごとに行動して敵全滅させるだけ。