19:28:19結局このゲームってアタッカーが強くないとダメって事なんですかね?3の頃から□△でプレイしてきたから今更アタッカー練習するのめんどくさいから□△でやってるけど、いつの時代も強烈な〇と△はある程度許されても強烈な□は許されないイメージがある。逆にスロウ入らないのとスプレッドが途中で切れるのでイライラするのが多かったから自然と連凸になってたわ。21:33:42全盛期ブリンガー使ってた時もサシだとアイツにほぼ勝てなかったし、当初から批判ないのがずっと不思議だった。3~4に一回はクリ入るし、2パンで入ると悶絶するレベル。□に強い□って所がな。犬も強いけど初動遅れるし、レイドモアにも確率で負けるし。09:42:41PSYがスロウ調整の首しめてるしスロウブースト持っててもスカスカな使い魔が...最初からスロウ弱くしたのは運営側に悪意を感じるよ。11:09:42※43それな運ゲー言うけどマッチからして運ゲーなのにな。23:55:33ブリンガーでモアに殴り勝ったけど。クリもアーツ無敵で怖くなかった。09:19:08※60実際それでしょ。事実モアのクリティカルは良くて3割なんだから、5~10回くらい連続発動無しなんてことだってちょくちょくある。モアってその状態、バニラと同じだぞ?クリ出されてやばいって思う気持ちも分かるが、実際何戦も使ったら以外と出て欲しいときに出ない運要素が分かるんじゃない?まあ下方するとしたら発動確率を5%くらい下げるかか。10いくとメリットのほぼ無い奴になるし。09:27:03※60実際それでしょ。事実モアのクリティカルは良くて3割なんだから、5~10回くらい連続発動無しなんてことだってちょくちょくある。モアってその状態、バニラと同じだぞ?クリ出されてやばいって思う気持ちも分かるが、実際何戦も使ったら以外と出て欲しいときに出ない運要素が分かるんじゃない?まあ下方するとしたら発動確率を5%くらい下げるかか。10いくとメリットのほぼ無い奴になるし。17:01:46やばい○下方で様子見が一番良いはず。△が十分でてくりゃモアもきついし。IV』が次回3/28で最終アップデートに。