待機状態から追従状態に入る場合は、主人と一定の距離が開くことが条件です。この距離を自由に変更することができます。FollowDistanceの値によって、ホムンクルスが主人の追従を始める距離を設定できます。デフォルトでは3になっており、主人との距離が3セルまでは待機状態、4セル以上で追従し始めることになります。値を指定する場合必ずChaceDistanceより低い値にしないようにしてください。ChaceDistance=2なら、FollowDistanceは2以上にしてください。この時1にすると、追従状態から抜け出せなくなり行動に支障をきたします。「等速追従に関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。移動命令に休息命令を付加するAlt+地面右クリックで移動命令を行うと同時に、Alt+Tで休息命令を与える機能です。MoveToStayをtrueにすると、移動命令を与えた場合移動先で休息状態になり、Alt+Tを押すまで通常状態に戻りません。デフォルトではこの機能はオフ(false)になっています。「その他の変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。追従などの動作を一時停止して4秒時点のSP自然回復を待つというものです。※ホムンクルスのSP自然回復は、「移動しない状態で4秒毎」です。秒~4秒までの間にあらゆる自律的な追従動作(主人への追従、敵の追跡、セル重複回避など)を行う条件が成立しても、4秒経つまではその場に留まり続け、4秒経ったら(SPが自然回復したら)動き出すということです。SPRを重視して行動したい場合はこの機能を使うと、若干SP回復効率が良くなるかもしれません。タイミングによっては索敵や移動がスムーズに行かなくなることがあります。デフォルトではオフ(false)になっていますので、お好みでオン(true)にしてください。この機能を使う場合は、SPR_Rateで指定した%以下の時にSPR待ちをするように設定できます。デフォルトではSP量が80%以下の時に行うようになっています。80%以上のSPがあるときは、SPR待ちをしません。待ち始める秒数もSPR_Waitで指定可能です。デフォルトでは3秒になります。この値は必ず4未満にしてください。値を小さくしすぎると動きが悪くなったり、まったく動かなくなったりする恐れがありますのでご注意ください。「SP回復待ちに関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。移動中主人の前を先行させるこっこAIでは通常はホムンクルスを主人の後ろについて歩かせますが、逆に主人の前を歩かせることも出来ます。主人の足取りから大まかな進行方向を割り出し、その方向へ向かって主人の数歩先へ移動します。OnForwardをtrueにすれば、移動時は主人の前に出ようとし始めます。主人とホムンクルスの移動速度は基本的に等速であり、主人の動作を伺ってからホムは移動を始めるので、ある程度気を使ってやらないと主人より前に出ることが出来ません。どの程度前に出るかはForwardDistanceの値で決めます。デフォルトでは3になっています。この距離をあまり大きくするとホムンクルスが妙な方向へ移動してしまったりしますので気をつけてください。「先行移動に関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。Reserved.当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。