NINJAパックがそれぞれ必要となる若き忍ストーリーの関係のトロフィーは、ゲームを進めることで獲得できるが、このトロフィーのみQTEに成功しないと獲得できない。このゲームにはチャプターセレクトがないため、QTE失敗時、DAY4終了時のセーブデータ、あるいはQTE発生前のチェックポイントのセーブデータがない状態でゲームを進めると、一周余分にプレイすることになる。クリアして下位難易度のトロフィーが獲得できるのはNORMALのみ。NINJAは途中で難易度を変更できないので、通しでクリアする必要がある。NINJA以外の難易度は通しでクリアする必要が無いので、HARDで一度クリア後、チェックポイントのセーブデータから難易度をNORMALに変え、最後まで進めると楽に獲得できる。(HEROの最終チェックポイントから、NORMALに変更してすすめることは可能。確率で対戦中に密命「殺し合いの命」が割り込みで発生する。発生後、獲得ポイントがトップの状態で対戦が終了すると獲得できる。バトルロワイヤルは、発生前までのキル数が初期ポイントとなり、相手を倒すと相手の所持ポイント分加算される仕様。終了直前に点数トップの相手を倒すことが出来れば、楽に勝利できる。確率で対戦中に密命「裏切りの使命」が割り込みで発生する。CINEMAで観てみるのが一番手っ取り早い超忍2ゴリラ複数(増援複数)+ヘビ複数(増援複数)+虫複数(増援複数)→シャドウ複数(増援複数)+ヴァンゲルフ複数(増援複数)+ハイヴァンゲルフ複数(増援複数)→ラブレス(増援1)+ゴリラorヘビ(増援複数)両者刀を持つのが望ましい。3";を使って被弾を避けつつ攻撃していきどちらかのプレイヤーに絶技が溜まるのを待ち溜まった方はすぐに絶技を繰り返して速やかにキメラ達を全滅させていく。全滅させた後はマップ右上で絶技を溜めて次のwaveに備える。wave2ではすぐに絶技を放ち適当に敵を倒した後はシャドウを飯綱落としで駆除しながら絶技や忍法ゲージを溜めて戦う。3";スラで戦うのがオススメ。wave3では始めにヘビが落ちてくるので雑魚を担当するプレイヤーが速やかに倒す。その後ラブレス担当のプレイヤーがマップ奥に、雑魚担当のプレイヤーがマップ手前に位置取る。雑魚はヘビ→ゴリラの順に落ちてくるので基本的に絶技でゴリラを駆除し、ヘビでは絶技を溜めるのが望ましい。3";を繰り返しているだけで勝てる。トロフィー100%を目指しているのならラブレスがこれ以降のミッションで出現しないので無理にこのミッションをやる必要は無い。超忍4(5/9更新)雑魚複数(増援複数)→仮面の導師(増援1)+錬金術師3(増援3)高い場所からロケランを撃ちまくってくる敵がやっかい。開始地点にいると当たらないので、それを利用して立ち回る。メインディッシュの仮面と錬金術師は、弓で討伐可能。時間はかかるが、チキンプレイに徹すればラクにクリア可能。ガチで戦う場合は、錬金術師を料理できる腕が必要。3";はニュートラルにしないと出ない)で倒せる。エネミーステップで固めると決まりやすい。錬金術師はこれで瞬殺できてしまうので、これを知っているとストーリーの方もラクになる。DLCの爪があれば、錬金術師、仮面の導師共に楽に対処できる。3";入力後すぐに押さないと失敗しやすい)で対処可。後者は混戦時にも決めやすいため、チャージに入れば積極的に狙うこと。3";を当てる、また、反撃防止のため、攻撃後手裏剣を投げると事故が減る)で対処可。導師が走って追いかけている時に当てると反撃を受けにくい。これらは極み2で爪を使用する場合、必須テクニック。シチュエーション的に極み2の練習に最も適するミッションでもある。超忍5ニセブサ3(増援3)オススメ武器は鎌。ニセブサが初期に3体配置されており、1体撃破すると1体補充される。このように3体の形を保ったまま計6体出現する。プレイヤー1人がニセブサ2人を引きつけて逃げ回り、1体ずつ倒すのが望ましいか。これだけでニセブサに何もさせずに瞬殺する事ができる。後はこれを6匹分繰り返すだけ。→アサシン兵+LOA兵+ゴースト兵(増援複数)→マルバス(増援1)+ヴァンゲルフ複数(増援複数)+ロケラン兵複数(増援複数)4つのウェーブに分かれているが、体力の回復は地蜘蛛忍者と魔神幻心の間のみで、魔神幻心以降は消耗戦になる。マルバスは初期状態ではホストに向かって攻撃を仕掛けてくる。そのため、ホストは出来る限り体力を温存しておいた方がいい。超忍9(DLC追加ミッション)地蜘蛛忍者(増援複数)→錬金術師(増援複数)+シールド兵(増援複数)→アサシン兵(増援複数)+傭兵(増援複数)+ロケラン兵(増援複数)→地蜘蛛忍者+アルマ(増援1)オススメ武器としては刀が戦いやすい。アルマは刀持ちの雑魚を全滅させると出現する、まずは高台の弓持ちから処理するのをオススメ。3";を重ねて空中へと追いやる。3";、飛行状態からの急降下に飛燕これ以外の攻撃は回避に専念して良い。これでアルマはほぼ空中にいる事になりプレイヤーが優位に立てる。3";が死ぬまで入り続ける。→ドーク(増援3)オススメ武器は刀か鎌。幻心2体目出現、という変則構成。第四波は初期ドーク1体、ダメージをある程度与えると2体目出現、2体撃破後2体出現という構成。最後の2体を分断するときに、位置次第ではガード不能の衝撃波が飛んでくるので注意。クの単発斬り、刀ブーメランはほとんど隙が無いので攻撃しない方が得策。→鎌魔神(増援2)+ゴリラ(増援複数)→魔神幻心+錬金術師(増援3)→ゼドニアス2匹1wave最後に雑魚を1匹残してどちらかが絶技を溜めたのを確認してから最後の1匹を倒し溜めたおいた絶技で2waveのゴリラ達を駆除していくのが最も望ましい。ゼドニアス戦はマップが奥に長いので手前側と奥側に別れて戦えるとマップを広く使えるので落下の回避に余裕ができる。超忍12(DLC追加ミッション)ゴリラ(増援複数)+ヘビ(増援複数)+鎌魔神(増援2)→雑魚(増援複数)→ヴォルフ(増援1)+アレクセイ→ヴォルフ+仮面の導師オススメ武器は刀や鎌。アレクセイはヴォルフ1匹目を撃破後に出現。ヴォルフ2匹目はアレクセイ撃破後に出現。ヴォルフと3回戦うので、ヴォルフ戦をマスターしておく必要がある。