年になってから書く奴〜〜というわけで、あけましておめでとうございます。タイトル通りの記事です。去年プレイしたゲームについて。去年発売でないものも含まれています。U)これは絶対面白いだろうなあと思っていたところ、予想通りの面白さ。実際コース作ってみると難しいですね!「どうやって難易度上げるか」を考えるのは簡単ですけど、「どうやって爽快感を出すか」を考えると難しい。発売前は、どうせ素人の作るコースなんて面白くないだろうと思ってたんですけど、全然そんな事なかったのが嬉しい誤算。プレイしてるだけでも楽しめますね。ところでマリオメーカーブックマークは、ブログパーツみたいな感じで自分の作ったコースを記事に埋め込めるようにできればとても素晴らしいと思いますので任天堂はやれ。耽るとは思わなかったゲーム。いえガチマッチ未解禁なんですけど。流行ってるんでしょ?でも人間撃って殺すゲームってなんか苦手だし〜」とか言ってた人らがスプラトゥーンに触れ、次々とインクをぶちまけるイカ人間になっていますね。実際、「殺さなくても楽しめる」って大事ですね。そりゃキル取ったほうがいいんですけど。「発売されたゲームの本数自体は少ないけど、どれも完成度が高く、それだけで元が取れる」ソフトが多い状態になっています。年経って「あれをリアルタイムでプレイできて良かった」って実感するタイプになりそうです。いえばやっとアミーボ買えました。風味?色んなゲームのオマージュが含まれているようで、いっぱいゲームをプレイしてる人ほど楽しめます。英語版しか存在しないのがネックですけど日本語化も進んでいる模様?ただ、そんなに難しくないと思うんで、辞書片手に頑張ってみても良いかも。プレイするなら、ネタバレは絶対見ては駄目です。ユーザーも安心して買うと良いです。ムービーシーンになると萎えてしまうので。蒼天のイシュガルドすごいボリューム、すごい完成度。今のハードで作ったらこうなった、って感じで、懐古ゲーマーほど楽しめます。いやあこのゲームをリアルタイムにプレイできてよかった。そのかわり、新生初期の「軽さ」「気楽さ」とは正反対な、とても「重い」ゲームに。シナリオが重いという意味ではなく(いや実際そうだけど)。あらゆる要素に時間がかかるようになりすぎ、大変になりすぎ。回のログインで全部終わらないようにしてやんよ」と応えた結果、かなあ。身内が「もうついていけない勢」になっていくのを見て色々と考えたり。シナリオのデキは良いのでパッチ直後だけプレイして、シナリオの続きだけを楽しむ...というプレイスタイルでも良いかも。それ以上の事をやろうとすると、かなり人生を消費するゲームです。)「ハイドロプレーニング現象」って「爆走数取団」くらいでしか聞いた事なかったんですけどこれは怖い!全然うまくハンドル操作できなくなるので、水たまりが怖くなります。過去のゲームだと、ちょっとブレーキの効きが悪くなる程度だったんで、このリアルさはすごいですね。今後出てくるレースゲームで、ハイドロプレーニング現象を再現してなかったりすると、手抜きに感じてしまいそう。)音楽ゲーム自体の完成度極めて高し、満足度高し。余計な寸劇が入って、ゲーム自体のテンポがかなり悪くなってしまった。過去作にはそういうの無かったんですけど。それ以外はとても良いゲームです。ボリュームも相当あります。この余計な寸劇さえなければなあ......。ファイナルファンタジーXIついにシナリオ完結しました。コンテンツの追加も、今後は月替わりで小規模なバトルフィールドが追加される程度で、いよいよ延長保守フェーズに入ったみたいな状態です。最近はソロ〜少人数中心の調整に舵を切ってくれたおかげで、とても気楽なゲームになりました。人揃えないと遊べませんとか言われても「じゃあやらんわ」ってなるだけですね。軽いゲームに変貌しました。古くささ、グラフィック、とかに目をつぶれば、今新規にプレイ開始するのは普通にアリです。まで多分ずっとソロです。ソロでちゃんとプレイできるゲームになっているので大丈夫です。言いたい所なんですけど、シナリオの最後のバトルだけそうでもなかったりするので注意。慣れてる(&装備揃ってる)人ならソロでもやれるみたいですけど。ファイナルファンタジー・クリスタルク...※コメントは管理者が承認するまで公開されません(スパム防止のため)。※コメント投稿者のIPアドレス/リモートホストは記録されています。コメント内容によっては公開することがあります。(beta)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!FukayaArutoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。