FF14で家を買うFF14で家を買うために金策などの情報を載せていきます。耐久の節約(パッチ5.1版)今回は耐久の節約についてです。クラフターの製作は耐久がなくなるとそこで終了してしまうので、どうやって耐久を維持するかは重要なポイントです。アクションの中には耐久を節約するものがあるので、まずはそれを確認します。最終確認(パッチ5.1版)今回は最終確認についてです。5ターンの間、一度だけ工数を進めるアクションを使用してもアイテムが完成しなくなる。パッチ5.1で変化したスキル回し今回はパッチ5.1で変化したクラフターのスキル回しについてです。割りと今更な話しではありますが、改めてまとめてみます。リユース(パッチ5.05版)今回はリユースについてです。品質状態が「最大」の場合のみ一定確率で使用可能。製作完成時に製作で使用した素材の一部が戻ってくる。今回はパッチ5.0環境での倹約に触れてみます。4ターンの間、耐久減少を50%カットする。8ターンの間、耐久減少を50%カットする。精密作業(パッチ5.05版)今回は精密作業です。耐久を消費して、作業を進めると同時に品質を上げる。精密作業はパッチ5.0で追加された新たなアクションです。パッチ5.0からのインナークワイエット今回はパッチ5.0で仕様が変わったインナークワイエットについてです。品質を上げるアクションが成功する度に、加工精度が上昇する。耐久35のスキル回し(動画付き)今回は難易度70星3の耐久35レシピのスキル回しを作ってみました。このページでは、動画内容の補足説明を行います。別パターン(修正版)この記事は修正版となります。修正前のスキル回しは堅実作業の成功率次第で、製作途中でアイテムが完成してしまうという不備があったため、スキル回しを修正いたしました。パッチ4.1新ギャザクラ装備をマクロで作る(動画付き)パッチ4.1で新ギャザクラ用装備が追加されました。このレシピは今まで比べて工数と品質が大幅に増えていて、相当な難易度となっています。装備は変えようがないので、スキル回しを工夫するしかないんですよね。専心加工(パッチ4.05版)今回は専心加工に注目してみます。このスキルは加工に成功するとインナークワイエットのスタック数を+1することができます。倹約加工(パッチ4.05版)今回は倹約加工に注目してみます。このスキルは耐久が半分の消費量で加工を行うことができるため、倹約などのスキルを使わなくても耐久を節約することができます。70星2レシピをマクロで作る(動画付き)クラフターのスキル回しの作り方、第十四弾です。↑マニピュレーション2がマスターズメンド2と表示されていた所を修正しました。注視作業と注視加工は普通に使うと成功率50%のため、なかなか使いどころが難しいスキルとなっています。今回はレベル60~69までのレベリングで使えそうなスキル回しをいくつか作ってみました。パッチ4.0ではクラフターも多数の新スキルを使えるようになったので、いろいろスキル回しも工夫が必要になってきます。ビエルゴの祝福・技巧・奇跡(パッチ4.0版)今回はビエルゴの名前が付く3種類のスキルに注目してみます。これだけ似たようなスキルがあると、どういう時に使えばいいのか、どういった違いがあるのかがイマイチ分かりづらいと思います。レベル45辺りの耐久40スキル回しを作る(動画付き)クラフターのスキル回しの作り方、第十三弾です。前回はビエルゴの祝福と模範作業2を取り入れてスキル回しを作ってみました。今回は耐久40バージョンですね。それでは動画の補足説明です。レベル45辺りの耐久80スキル回しを作る(動画付き)クラフターのスキル回しの作り方、第十二弾です。今回はレベル45辺りを対象にしていますが、一部スキルはレベル50で覚えるものを使用しています。レベル37辺りの耐久80スキル回しを作る(動画付き)クラフターのスキル回しの作り方、第十一弾です。調理師のレベルが37になったので、前々から使いたかったステディハンド2をようやく使えるようになりました。レベル30辺りの耐久80スキル回しを作る(動画付き)クラフターのスキル回しの作り方、第十弾です。ステディハンド2は調理師レベル37で覚えるため、その前にレベル30辺りで使える耐久80のレシピが出現します。そのため、今回は耐久80のスキル回しを作ってみました。レベル16辺りの耐久40スキル回しを作る(動画付き)クラフターのスキル回しの作り方、第九弾です。レベル37のスキル回しを作る前に、レベル20前後で使えそうな40耐久のスキル回しを作ってみました。レベル16くらいから使える構成となっています。FF14で家を買う記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。イシュガルド復興タイトルとURLをコピーしました。