---※特性「ちくでん」の場合、でんき無効。高いHPと特性「ちくでん」を持つ「みず×でんき」の複合ポケモン。一見するとHP以外は並以下の種族値だが、高HPにより総合的な特殊耐久はかなり高め。何より特筆すべき点はその耐性の優秀さ。ほのお・みず・こおり半減に加え、特性によりでんき無効を持つ。これらのタイプは互いに補完に優れるため同時採用されることが多く、ランターン一体でそれらの一貫をすべて切れる点が魅力。対特殊でんき・みず性能は圧倒的で、採用率の高いウォッシュロトムに総じて有利。ウォッシュ以外も(カットロトムを除けば)ロトム系キラーとして活用でき、ボルトチェンジによる逃走も許さないのは評価点。くさむすびも威力40なので、有利な相手には高い流し性能を発揮する。いえ物理に対しては脆く、タイプ不一致の「じしん」を受けるだけでも致命傷になりかねない点には注意が必要。回復ソースもちくでんや回復系きのみ・たべのこし、ねむカゴに限られるため、一度大きく消耗すると立て直しづらい。攻撃範囲や習得技が優秀なので誤魔化しやすいものの素の火力もかなり低く、遂行速度が遅い点も気になるところである。追加効果のひるみ・特防ダウンやダイマックスからのダイアーク連射で強行突破される場合もあるので注意。第8世代現在、ちょすいは現在入手不可のため、未解禁。特殊でんき・みずに強いウォッシュロトムにはない命中安定のみず技とれいとうビームウォッシュロトム高い特攻、物理耐久おにびにより物理アタッカー相手に強いふゆうでじめんを無効化[1]ランターンはでんき技読みで繰り出しつつダイサンダーで展開されたエレキフィールドを利用できるのもウォッシュロトムにはない利点。それぞれ優位点や運用傾向も大きく異なるため、同タイプとはいえ差別化の必要性はほぼないと言えるだろう。でんきタイプに強く出れるみずタイプとしては他に「ひらいしん」アズマオウがいるが、現時点で未解禁であり、こちらも技範囲や運用方法が大きく異なるため差別化は容易である。第8世代では新要素のダイマックスで不一致弱点技では落ちない程度に耐久を伸ばしつつ雨・エレキフィールドで長年の課題だった火力補強が出来るのは好都合。有用な技が追加されていない一方でどくどくが過去作限定になってしまった。同速のポケモンが存在しなかったが、本作ではアーマーガアが登場した。初手で対面した場合は基本的には相手が逃げていくとは思われるが、ラス1対面で確実に仕留めたい場合や60~65族の無or4振りアーマーガア抜き調整が流行っているようであればSに若干振っておくと安定して動きやすくなるかもしれない。ちなみにアーマーガアは味方としても相性補完ができる優秀なパートナーとなる。ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。ちくでん水タイプでありながら電気タイプに強く出られるようになる。これにより、独特の役割を持たせることができる。ランターンの採用理由に直結する特性であり、必然的にこれになる。かたやぶりには貫通されるが、かたやぶりを持つ電気タイプは未解禁なので意識する必要はない。はっこう戦闘用の特性ではないので候補外。