>>2006年10月20日フリーザデッキ第3弾開始直後に注目していた、フルパワーフリーザについて、久々にオススメデッキを考えてみました。いえ、Z2も第3弾に突入し、Z1とZ2をあわせると、膨大な数のサポート&イベントカードになります。対爆悟飯を意識したデッキです。ブルジャケで、カウンターのLB消費を狙います。その後は、ラッシュ防御を生かしつつジャンケンをがんばってください(笑)初期のPOWレベルはS:3,R:1,C:3で、カウンターのLBを消費できたあとは、S:4,R:1,C:3もしくは、S:5,R:1,C:3くらいになっていると思います。うまくSをヒットさせられると良いんですけどね。鬼気迫る修行でも良いかも知れませんが、防御がスマッシュに付くので、使い勝手が落ちる気がします。【弱点】ブルジャケでカウンターのLBを消費できないと苦しくなります。惑属性といえば、パワードスーツでしょ。ことで、イベントに残りのコスト1を使ったパターンです。パワードスーツを使うことで、ATは3200になり、POWレベルもオール+2からスタートです。ここまでやっても、爆悟飯には見劣りするんですけどね(^^;;あとは、踏ん張ると同時にSRCオール+1の「超戦士の意地」も超属性ならではということでアリかと。怒りの一撃:まんべんなくPOWレベル上昇。初手R?強者の一撃:S+3,C+1でS,CがSP技発動。【弱点】HPは高い方ですが、十分高いわけでもないので、ジャンケンに連敗するとあっという間に負けることもあります。【コメント】こちらは、残りのコスト1をサポートカードに使ったパターンです。サポートカードについてですが、まずは防御系。Z2になって効果が薄れたかなとも思われる防御系ですが、最近はやはり有効かなと思ってます。バトル開始数ラウンドは、防御が効かないように進め、ここぞというとき発揮させるのが良いかなぁと。相手にLBが点等した場合や、コチラの優勢レベルが溜まった場合等。バトル開始時から、SP技2つになります。ミラクル全開パワーの場合、どんな振られ方をしても、SRCどれかがSP技まで到達します。果て無き死闘の場合、POWレベルは、S:4,R:2,C:2と、全てSP技手前となります。相手のPOWレベルにもよりますが、C辺りから攻めるのが面白いかなと思います。Z2サポートからは、傷ついたプライドを。こちらは、Cで負けたときにオール+2となります。基本カウンターで攻め、ジャンケン負けした後から、ラッシュやスマッシュをちりばめる感じでしょうか。イベントカードについては、最近かなり重要なカードに思えてきた、鋼鉄の身体を。踏ん張りよりもこっちがよいかなぁと思っています。【弱点】あまりコレとっては思いつかないのですが、SP技の発動が早いとはいえ、POWレベル3くらいですと、そこまでダメージは出ません。一撃必殺ってほどではないので、なんどかジャンケンに勝つ必要はあります。|この記事へのコメントおはようございます。フリーザデッキ良いですね。ぼくなら、+ミラクル全開パワー+鋼鉄の身体で遊ぶでしょうか。大会での使用となると、HP1600はZ2では充分高いと思いますが、先手必勝や不意打ちの攻撃でも耐えられるHPがほしいですね。5弾くらいに出てくるであろう、メカフリーザに防御能力が付いているのを期待したいですね。15:18フリーザは使い勝手悪いですが結構いいデッキが出来ますね。16:12ほーさん、オフ会おつかれさまでした。今後ともよろしくお願いいたします。01:12>シュウさんコメントありがとうございます。ミラクル+鋼鉄は結構遊べますよね。1600だと先手必勝系には耐え切れない可能性はありますね。メカフリーザ、出るなら4弾が最適だと思うんですけどね。実はシークレットってこれじゃないかと(^^;;>なおさんコメントありがとうございます。なんかやろうか悩んでるんですけどね(^^;;メールありがとうございます。プ、プレッシャー?(笑)>仙豆さんコメントありがとうございます。そのデッキもなかなか良さそうですね!やはりコスト3ってネックになりますね。>孫後藤さんコメントありがとうございます。ありがとうございます。楽しかったですね!あまりちゃんとご挨拶しなくてスイマセンでした。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。天才児ネット〜科学を子供に!junbeの頑張ってます。耳打ちBBHヘタクソ日記かいくん&としくんの、じゅんならん日記カウンタ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。