日本語C#JSBooスクリプト言語お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。オブジェクトをマークしますUnityではデータが変更されているが、ディスクには保存されておらず保存する必要がある場合にダーティフラグを使用します。PrefabのMonoBehaviourやScriptableObject変数を変更する場合はUnityのシステムに値が変更されたことを伝えなければいけません。Unityが用意しているコンポーネントは内部でプロパティが変更した時にこの関数が呼び出されています。自動でSetDirtyを呼び出してはいないので値を変更した場合は呼び出す必要があります。Technologies学ぶコミュニティアセットストア購入するダウンロード。