141召喚装備をいれているワードローブがすでに限界で、まずはアイテムをなんとか整理する必要があります。ヘルクリアにわりと良いオグメがつきましたが、もう少し上を狙っています。ラハブリング「アデマリスト+1」は、青シモの3ジョブ共通。テンプレ的な青魔の装備にだいぶ近づいたような気がします。「カマインクウィス+1」は移動速度アップ用。10月には作っていましたが、11月のナイズルキャンペーンと、「レーヴァテイン」作成のためのアサルト攻略で本格投入になりました。「アデマリスト+1」は、青シモの3ジョブ共通。「ルドラストーム」を撃つときは「メガナダグローブ+2」に変えた方が良いと思いますが、マクロはまだ変更していません。いうのも、最近はシーフは上位リリスとてやさ攻略にしか使っていなくて、闇連携が出る「ルドラストーム」は封印。両手はダメージカットが優秀な「マリグナスグローブ」だから......。230カーズナ用のAF119脚強化は、もうしばらく先の予定。ちなみに、カーズナ成功率85%でも3回連続で宣告解除失敗とかあります......。月虹帯+1手数が増えて、モクシャも増えました。オーメンの残魂集めは、シーフよりモンクの方が早く終わる感じです。命中が足らないのがキビシイところ。「ニックマドゥリング」を取りたいのですが、オーメンFuに行けていません。前回(2019/10/01時点)からは、手装備を「アデマリスト+1」、腰装備を「月虹帯+1」に変更しました。攻+29青魔,シーフと共通で、手装備を「アデマリスト+1」に変更しました。手数が増えて、「ウルスラグナ」の3倍撃のメリットが増します。́Д`;)ヾ)コンビネーションのクリティカルヒット+は、「ビクトリースマイト」のダメージアップに有利なはず。「月虹帯+1」を購入。STR修正で、TPクリティカルヒット確立修正の「ビクトリースマイト」と相性が良い腰装備です。モクシャIIが+15もあって敵の特殊技がかなり減ります。醴泉島の雑魚敵くらいだと、ほぼ特殊技を完封できます。(2019/12/01時点)前回(2019/07/01時点)からは、青魔、モンクと共通で「アデマリスト+1」を追加しました。SKプーレーヌ+1青魔,モンクと共通で、手装備を「アデマリスト+1」に変更しました。......が、シーフを使うのは最近は上位リリスばかりで、ダメージカット目的で手は「マリグナスグローブ」にしていることが多いです。前回(2019/09/02時点)からは、手装備を「アデマリスト+1」に変更。ナイズルキャンペーンに合わせて「カマインクウィス+1」を投入しました。攻+29ジョブマスターにしてからだいぶ遅くなりましたが、アデマHQが3ヶ所になって、ようやく青魔のテンプレ装備がそろった感じがします。「サムヌータイツ」はまだですが。「カマインクウィス+1」は、前回8月のナイズルキャンペーン直後に免罪符を取って、その後すぐに解呪していました。11月のナイズルキャンペーンと、「レーヴァテイン」作成時のアサルト攻略で、本格投入。青魔の物理装備はひと段落です。サルベージやナイズル用。範囲狩りはあまり意識していません。326〜341)移動速度アップのために「カマインクウィス+1」を追加。物理装備にも追加していますが、サルベージやナイズルは魔法装備の方をよく使います。▼FC装備(部分着替え)青魔法の詠唱開始時に変更する装備。着弾時は魔法装備に変更。詠唱が長いエレメンタル青魔法を使う時には必須。いうか、ほぼエレメンタル青魔法用の装備です。青魔法詠唱-14)倉庫キャラのアイテムを整理していたら、「キシャールリング」と「ラハブリング」が出てきました。今のところ、青魔法のFCが生死を分けるようなシビアな戦闘はやってないので、手抜き館はありますがこんなところで。(2019/12/01時点)前回(2019/10/01時点)からは、AF119手を強化。ダメージカット装備を変更しました。細かく装備変更はしていなくて、待機用や弱体用の装備はありません。920〜900)ずっと放置していたAF119手を、やっと+3に強化しました。「GOミテーヌ+3」は、「羅盤:被ダメージ-13%」よりも、魔命+のメリットが大きな装備だと思います。魔命を上げるなら、AF119頭を+3にして、風水魔法スキルを補うためにレリック119胴を+3にする必要があって......と、資金繰りが大変です。▼精霊装備オーメンの魔法ダメージ課題クリアするための装備。エンドコンテンツで魔法ダメージソースになることは意識していません。ジャリピガッシュ+2通常装備とあわせて、耳装備を「マリグナスピアス」に変更。「1回のマジックバーストでモンスターのHPを30,000以上減らせ」の課題をクリアするための装備です。CLが高いコンテンツの魔法ダメージソースとしてはだいぶ弱いと思います。▼ダメージカット装備(部分着替え)風水も範囲物理に巻き込まれる事が多い時のために、ダメージカット装備を用意しました。-50%(合計-52%))「ストンチタスラム」を使うと「デュンナ」が外れて羅盤カットが減るから、本体カットと羅盤カットのどちらを重視するかで使い分けになります。マムージャで、範囲ダメージを耐えるために作った構成ですが、実のところ、まったく使っていません。サポ忍の空蝉で回避するのが定番になっているのもありますが、けっきょく風水では参加していないのが原因です。黒召学にも流用できるので、なにかの役に立つこともあるかもしれません。前回(2019/10/01時点)からは、FC用の指を「キシャールリング」に変更しました。魔攻とINTを優先して、魔命を増やす感じで構成。MBをせずに素撃ちするときの装備です。レリック防具を強化する前に、ワードローブをなんとか整理したいところ。「レーヴァテイン」が形だけ完成しましたが、まだLv75で実戦レベルにはなっていません。▼MB装備(部分着替え)MB着弾時にマクロで変更する装備の、変更部分だけ。マクロでは、着弾時に装備セット1に変更するようにしていて、戦法に合わせて装備セット1に通常精霊装備やMB装備をコピーするようにしています。MB2+17)変更なし。MBダメージ+はキャップの40に届かないまま。▼FC装備(部分着替え)詠唱開始時に着替える装備。着弾時は通常精霊装備かMB装備にします。IV系精霊以上で使用。III系精霊以下は着替えマクロが間に合わないので、FC装備は使わずに撃っています。105))倉庫キャラのアイテムを整理していたら「キシャールリング」が出てきました。いつ取ったものだろう......?黒魔のFCはあふれていますが、青魔のFC装備と共有するために置き換えました。▼デス装備デスを撃つとき専用の装備。MPは2000以上を確保。累積耐性でダメージが下がることも考えて、とにかくダメージを伸ばす方針。MP増減を計算するのがメンドウで、デス用FC装備は作らないまま。429〜426)変更なし。魔命をなんとかしたいと思いますが、これから伸ばすならアマリクHQになりそうです。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。