編集用さかさバトル/基礎知識スペシャルバトルシーズン4に登場した、さかさバトルの基礎知識についてのページ。ポケモンレギュレーション基本的な仕様は「シングルバトル」に準ずる。詳しくはttp://3ds.pokemon-gl.com/battle/4/regulation/さかさバトルとは概要さかさバトルは、相性が反転するふしぎなバトル。かくとうタイプのわざで、エスパータイプのポケモンを攻撃した場合、通常の戦闘ではダメージは半分になるが、さかさバトルでは2倍になります。※ただし、とくせいの効果は変わりません。通常では半減される相性の技が抜群になり、抜群で通る技が半減される。無効だった技が抜群になる。よってタイプによる無効化は存在しない。(特性・技・道具による無効化は存在する)複合タイプの相性の計算は「相性を計算してから反転」ではなく「相性を反転してから計算」である。炎に地面はさかさルールで半減、飛行に地面はさかさルールで抜群となり、これらが相殺するのでさかさバトルでは等倍になる。属性別考察ノーマル攻撃が一切半減されず、弱点は霊のみと非常に強力。ほのお同属性同士で弱点を突き合う。弱点が6タイプで鋼に次いで多い。スペシャルに出場可能な竜タイプ全員に抜群を取れる。氷以外の半減相手には草で抜群がとれる。みず水ポケモンは半減が2タイプと少なめ。同属性同士で弱点を突き合う。でんき同属性同士で弱点を突き合うが、電気無効化特性を持つ電気も多い。半減の水と飛行両方に弱点をつけるタイプがない。くさ同属性同士で弱点を突き合う。7タイプに抜群が取れる。流行しているポケモンのほとんどに等倍以上が取れる。こおり同属性同士で弱点を突き合う。かくとう無に半減される。エスパー・ゴースト含め6タイプに抜群が取れる。同属性同士で弱点を突き合う。耐性面は弱く、攻撃面では5タイプに弱点をつけるがそのうち岩霊鋼には無でも弱点をつける。半減の草とフェアリー両方に弱点をつけるタイプがない。じめん飛行には当たるようになったが、ふゆう、ふうせん等対策手段が多い。ひこう技はノーマルと範囲がかぶりやすく、利点は電に抜群となることくらい。半減相手には虫で抜群をとれる。むし草と並び、7タイプに抜群が取れる。いわ無に弱点を突かれる。氷以外の半減相手には草で抜群がとれる。ゴースト無に唯一弱点を突けるため非常に重要な属性。霊自体も無に弱点を突かれる。半減相手には格闘で抜群をとれる。ドラゴン半減が竜のみ、抜群が鋼フェアリーのみで、等倍範囲が非常に広い。半減相手には炎で抜群が取れる。あく同属性同士で弱点を突き合う。半減相手には格闘で抜群をとれる。はがね無に弱点を突かれる。同属性同士で弱点を突き合う。鋼や毒に強いが、どちらもさかさバトルにおいて弱点が多いタイプなので優位性は低め。要注意ポケモン五十音順アグノム高い素早さからの一貫性の高い超技。超と相性のいいとんぼがえり持ち。エテボース高い素早さからのねこだまし→とっておきの一貫性。特性こんじょう(どくぼうそう)による一致からげんき。オニゴーリ弱点氷のみで特性ムラっけ。長居されると手を付けられなくなる。一貫性の高い神速&逆鱗。