ああでもこれはかなり欲しくなってきたゾ。オラワクワクしてきたゾ。調べてみようそうしようそうしよう。思ったけどよく考えたら別にWiiも360もほとんどやってない自分にはハイレゾキャプチャなんぞ無用の長物であったことに即気付く。今の僕には過ぎた女だ。書いてきたネタだったが、実は途中であるものを買った。4GB今ヤフオクに出品されているものの半数以上が中国から送るブツで落札価格は7000円+送料300円前後。安い場合5000円台中盤のものもあるけど、まぁそんなもん。いう人のフィードバックはおしなべてマイナスが多く正直ちょっと及び腰。中には国産と偽って中国製とかあるようでそういうのもちょっと怖い。安心と信頼を寄せられるところのものだと、大体12000円前後。メディアに関して定評のある風見鶏の価格もほぼその程度だったので、正規ルートでは「それが普通に底値」と言うことなんでしょう。風見鶏では他に「ウルトラII」という転送速度の速いものも出品されており、送料込み12800円程度。こちらはこちらでそそられる反面、別段自分がヘビーユーザーではないかとも自問自答。国内発送送料込み6800円(+ぱるるネット送金110円)のもの。来てないから何とも言えないんだけど、そんなもんかな、と。ちなみに自分が過去買ったメディアは512M(SONYプロデュオ)を7000円くらいと2G(SONYプロデュオハイスピード)を8500円くらいの二つ。今回4G(SANプロデュオ)が7000円くらいというのはまぁ順当に値下がりしてきてることを感じさせるけど、次買う頃には案外次世代PSPが出ていたりするかも知れないな。※「1G当たり」の単価で言うと14000円→4250円→1750円だもんね。冷静に考えると凄い値下がりだよ。楽しくなったのでそのまま続けてみる。3年で10分の1になったとすると、10年で1000分の1になる計算?まぁ実際は10年前1997年頃のメディアはたぶんデジカメのスマートメディア32メガのものを5000円くらいで買ったような記憶がないではないから、それだと1ギガあたり156250円でせいぜい90倍ってところだから、加速の度合いやニーズによる市場の増大の追い風が最近かなり強かったって事がわかる。HDDの容量やCPUの速度でもその進化は一言で語り尽くせないレベルだけど、こうしたメディアの1ギガ単価は今後もどんどん下がっていくのは間違いないところ。10年もすればきっとブルーレイかHD-DVDも100円以下(1GB5円)でメディアが買えるようになってるだろうから、「1GB10円」というカードメディアも出ていて不思議じゃない。1テラバイトのマイクロSD。簡単に言うけど、実際フロッピーにして100万枚分。容積はたぶん200倍以上(適当)だからそれ考慮して2億倍の記憶容量効率。いや別にまだ1テラのマイクロSDは出てませんけどね。いう話が僕は大好きなのだけど、それはもうとどのつまり「実現する」未来だからなんだよね。空飛ぶ車や惑星旅行はなかなか実現しないけど、昔のスーパーコンピュータが今のガラクタPC以下のスペックだったりするのはホントの話。考えると今PC関連の物を買うのはかなり効率がいい消費ってことになるかなぁと思う一方で気付けばそれもすぐ過去の物になっていくワナ。「今どきコア2デュオPC!お客様物持ちが良すぎですよ!正直博物館でしか見たことがありませんでしたからねぇ」これって何年くらい後の話かわからないけど、たぶん僕らが生きている間のことだと思うな。(12)Tweet中川翔子~その2~よもやこのネタに続きがあるとは僕自身予想だにしなかったというか、いやはやしょこたん面白いです。なんつか自分の趣味では絶対無いと思っていたのですが、文字通りハマってしまっております。※でもどういうハマり方かと言えばかなり変わっていて、しょこたんの好きなアニソンベスト10を探して聴いたり、出てる番組は録画するけどPVやIV(イメージビデオ)には興味がないという。なんかお笑いとして捉えてる気がしないでもないそんな感じ。この「ヲ」属性の強さは見ていてウットリします。普通の女の子として画面に出てるときと、コスプレしたりアニソン歌ったりして「なりきってる」時とでは全く別人。オフには家から出ずにずっとゲームしてそうな感じはします。※と言ってもアイコラとかじゃないけど少しだけ派手めな添付ファイルをご用意いたしました。ファンには既にチェック済みな「薄いネタ」でしょうけど。・個人授業II~正しい和田アキ子の作り方~これは東京だともう遙か昔に放映されたものだったりするのかしら?とりあえずつい昨日の録画で、涼宮ハルヒのコスプレなのかしら?ごめんなさい勉強不足です。※サイズは18メガくらいあります。「KOZINJUGYOHARUKI.AVI」をダウンロード・しょこたんカバー~アニソンに恋をして~先日出たばかりのミニアルバムにはなかなかコアな選曲がされていましたが、その中で2曲ピックアップして原曲の一部をご紹介します。僕はアニソンは大好きですが、しょこたんはまだボチボチ好きくらいなので、むしろこういう「違い」みたいなところがとても心をくすぐるというか、好んでチェックしたくなったりするわけなのです。タッチED「青春」と「乙女のポリシー」の原曲が聴きたいなぁ。BIN・KANルージュ魔法の天使クリィミーマミ挿入歌。原曲は太田貴子さんという当時アイドル兼クリィミーマミの声優の女の子が歌っていて、独特の鼻につく歌い方がかなり好きでした。個人的にはミンメイの飯島真理よりクリィミーマミの太田貴子というくらい。いうか個人的な本音を言うとこの曲より「美衝撃(ビューティフルショック)」や「パジャマのままで」の方が好きなんだよね。僕の好みなんざどうでもいいけど。「BINKANRUJU.mp3」をダウンロードロマンティックあげるよドラゴンボール初代ED。原曲の歌手橋本潮さんは正直「アニメは70年代」な僕からはちょっと距離があるというか、歌声がアニメソングとしてはちょっとニューミュージック寄りな気もしないでもないですが、曲自体はとてもいい感じです。いうかドラゴンボールはOP、EDともに初代しか認めないというか、あんまし他のは好きじゃないなぁ。しょこたん自身が一番好きな曲として挙げられたこともありました。2月11日放送の新堂本兄弟でゲスト出演した際に歌った「残酷な天使のテーゼ」は、その時点でアルバムに収録されるのが明らかだったのかその中で最もポピュラーだと思われるこの曲がチョイスされたと思われます。「アニソンに恋をして」に収録されているものはさすがに丁寧に歌い上げているし、キレイなのですが、個人的に聞き比べた感じでは番組収録版の方がハートに来ましたね。ライブ感の高さが心地よいです。「SHOKOTE-ZE.mp3」をダウンロード-----でもしょこたんのようにアニソンが好きで歌も上手いって子がカバーしてくれるのはアニソンファンとしては凄くうれしいですね。アニソンってのはホント昔の曲でも全然今も通じるし、何回聴いても飽きないって曲が多い。中途半端に自分の好き勝手歌うんじゃなくて、ちゃんと原曲をリスペクトして丁寧に歌ってくれさえすればホントにアリだろうと思うし、もっといろんな人がカバーしてもおかしくないって思います。アニメ一切見ないで大人になった人とか少ないと思うんだけど、それを大人になってもしっかり覚えてる、好きなままでいるって人が少ないんだろうね。いうところが僕がしょこたんに感じる一番の魅力なのかも知れないな。(金)やわらかあたま塾コミュニケーションの一環としてちょっとだけやってみました。いやはや思えばこのソフトをやったのはWii体験会以来。その頃は発売日もまだ決まってなかったんだなぁとちと感慨深い。キャラは当然自分のMiiを使っていて感情移入度抜群なのはお家芸と言ってもいいレベル。作ってサクっと3人対戦しようと思ったら、どうにも3コンが認識しない。何度も再接続やら認識やらを繰り返すがダメ。結局画面に「二つのコントローラで」、みたいなことが表示されておりまして、どうも3つコントローラ使うことは出来ないご様子。買ってからマジ3本コントローラ使うゲームやってない気がするんですけど?まぁよい。ルールもわからぬままに軽く対戦をする。Wiiのスペックは360やPS3に及ばないどころか実質ゲームキューブ並とも言われているが、それとてDS(64並)よりは遙かにハイスペック。容量面ではかなりのアドバンテージを得ている模様で、問題もかなりグラフィカルなものが増えている。要するに印象が贅沢になっているだから見ていて比較的あっさりとした印象が前に出る脳トレや他の「大人のDS」シリーズよりかなり派手な作りを感じることが出来る。モザイクから絵が出たり、簡単な動画を使った間違い探しや、コントローラーのマイク機能を巧みに使ったモノ等々。エンターテインメントな作りという言い方をしてもいいかな。DSと大差なく、一人用では5つのカテゴリーそれぞれに10問ずつを消化して「脳の重さ」を教えてくれる。※対戦を1、2回やったあとのトライ。やり方がわからなくてイライラするのはDS版と同様。あっちを経験している分多少ハードルが下がっている感はあったので、DS版未プレイの方がやる際にはその当たり多少の覚悟が必要かも知れない。それでも長男より良かったのにはホッとした(^^;。娘が横から「そんなこともわからないの!」的な、「こんな簡単な問題ばっかりでずるい!」的なコメントが炸裂しまくっていたから正直どうなることかと思ったんだけどさ。※ちなみに標準的な人で1400gらしいからこの数値は標準以下ってことになってしまいますが、まぁ初見ですから仕方ないところでしょう。脳トレも初回は43歳でしたし。基本パーティゲームの印象が強く、二人までしか出来ないスゴロク部分のないマリオパーティという感じもなくはないが、お互いが概ねルールを把握し、それなりの「やわらかさ」になっていれば、対戦は結構盛り上がりそうな予感はする。するのだが、正直僕は情けないことにWiiのコントローラを上手く使えないんだよね(^^;。リンクをさぼってたことが最大の要因という気もするけど、思い通りにクリック出来ない。その面どうしても評価が辛くなってしまう感もあるだろうけど、、、それでも★★★☆はあるかなと思う。そんなに根を詰めてやるゲームじゃないけど、このユルさは評価してしかるべきだぞよ。(木)モンスターハンターポータブル2~その33~最近今ひとつモチベーションが上がらないのである。モンハンもミラボレアスを何とか倒して以来テンションが下がってしまってあまりソロでやる気になれなかったりするし、長男は長男でペーマリ(スーパーペーパーマリオの略)に熱を入れるあまり僕がいない間のハチミツや光蟲集めをおろそかにしていたりする。コレというきっかけのないままにやめてしまうのも未練が残ると思いつつ、なかなかラージャンにソロで挑もうという気にもなれなかったりする。そんな中今日は上位ディアブロスをソロ討伐した。今日が初めてではないのだけど、せっかくなのでつれづれに感じたことをメモしておこうと思う。誰が参考にするかはともかくとして。モンハンだけだとそれほど書くことがたくさんあるわけじゃないんだけど・・・。※音爆弾で飛び上がったときくらいだし。毒や眠りや飛び道具もない。怒ったときは隙もあまりない。あるのは攻撃力と体力だ。防具に関してはそんなわけでレックスS装備がかなり有効と言えると思う。地下を平気で移動する人なので、自動マーキングがないと最初のペイントボールを当てるにも苦労してしまったりする。※ちなみに最初は7にいる。食事も便利だし、高級耳栓を付けてレックスSがひとまず正解防具だと思う。次に武器だが、ヤツの弱点は頭を筆頭に主に氷。唯一足だけが雷の方が上だが、正直ここでどうするか思案する事となった。普通に考えるとダメージの通りがいい頭を中心に攻撃するために氷属性の武器が良さそうにも思える。ドドドやハイフロストエッジ、持ってるならテリオス=ダオラなんかで戦いたくなる。頭を突き刺した時にダメージを与えやすいのは足。角を折っちゃうと後半「一撃怒りモード」に入ってからダメージをまとめて与えられるチャンスが激減してしまう。地味に足を攻撃する前提なら雷が案外正解なのではないかともおもったりもする。いざ雷で、と雷槍タケミカヅチで行ってみると、思いの外ペア出動中のドスゲネポスに苦労しまくったりもする。要するに攻撃が当てづらい。慣れてないだけとも言えるが、正直言ってディアの尻尾にも当てづらいのは慣れだけの問題じゃないだろうと思う。攻撃モーションに移るのが遅く、打点はそこそこ高いが狭いため、なかなか尻尾に当てられない。当てても1、2発で角硬直は解けてしまう。同じ理由で片手剣もつらい。小さいヤツならともかく、大きいのが出てきた日には尻尾なんざ全く切れる気がしないくらい高いところを行き交う。そもそも尻尾を切るべきなのかどうかが問われるところだが、これは間違いなく切った方がいいと思う。別に素材はどうでもよろすぃ。要はダメージがデカイのだ。突進後尻尾を振り回す攻撃のみならず、股の下での攻撃中にも根元の判定を食らう。コレがバカにならない。尻尾さえ切っておけば根元のダメージもかなり低くなるため、なんとしても尻尾は序盤に切り落としたい。別に体力の減り具合はこいつの場合関係ないのだ。何で、ということになると、それはもう太刀しかない。太刀の長さ、抜刀時と収納時の隙の少なさはガード不可を補ってあまりある。いうかドドドだと6回くらい?鬼神斬破刀だと8回くらいで切り落とせたような気がする。そのくらい簡単に落とせるメリットは本当にデカイ。太刀だと実は大きさ次第でボディへの攻撃が非常にしづらくなったりもする。要するに小さいと堅い翼に阻まれて足を攻撃しづらかったりする。ヤツは特に怒っているとき隙が少なく、転ばせられるならぜひとも狙っていきたい。その足への攻撃がままならないときはかなりじれることになる。そこでとりあえず現時点での僕の戦いの流れは、まず尻尾、角硬直中に腹、一撃怒りモードに入ったら大タル爆弾G2個を2セット。あとは怒りが解けたら音爆弾→閃光玉を繰り返す。長期戦になるのでドスゲネポスを倒し終わったら4個分の音爆弾は序盤で使ってもいいかも。支給品で出る4個と併せて10個、時々閃光玉で落っことしたりしつつ終盤で使う分は十分なのだ。いうかこの戦い方だとむしろ前半の方がダメージを貯めにくかったりもした。前半ケチることでドスゲネポスと同時に戦う時間がどうしても発生し、ダメージが伸す&回復薬をかなり消費するためだ。二匹を同時に相手にしないでドスゲネだけを完全に先に倒してしまうのも実はあまり得策ではなかった。その間にディアが7から移動してしまったからだ。ディアと戦うには角を刺させ易い岩がある7がベスト。ドスゲネポスがいたとしても少しでもここで尻尾にダメージを与え、むしろ切り落としてしまいたい。刺さってる時の尻尾は非常に攻撃を当てやすいのだ。適当なダメージでディアが逃げたら改めてドスゲネを倒せばいい。ディアブロスの攻撃パターンは正直今ひとつ把握しきれてない。突進ばかりを繰り返すこともあれば、穴潜ってばかりのこともあり、ぶっちゃけあまり参考になるようなことは書けないかもしれない。現時点で多少なり感じている雰囲気だけはある。曖昧ながらもそれについて触れていきたい。怒ってないときは比較的突進が多く、怒ってる時は潜りと咆哮が増える気がする。要するに序盤は角を刺して折りやすいが後半はむしろ高級耳栓を活かした接近戦がオススメだと思う。怒ってない時は基本音爆弾や突き刺して攻撃だから問題ないが、怒ってから尻尾が切れたヤツを追っかけていくと大抵振り向き。当たり判定が出ないので、足を切りつつ抜けてしまえばいいと思う。怒ってる時の方が咆哮が出やすい分、足の下で戦いやすいのだが、反面たまたま怒りが解けた途端に攻撃してせっかく音爆弾→閃光玉を使おうと思っていたチャンスを逃してしまうことを懸念せざる得ない。無理に怒りを解いて音爆弾するより、咆哮を期待して足下で踊る方が効率が良いかも。尻尾がなく突進が最も痛いダメージである怒りモード時はあまり頭突きや体当たりをしてこない(気がする)。ホントは捕獲したいけどコイツのサインがよくわかんないんだよね。怒りが解けても足をあんま引きずらないし・・・。ここまで書いてきて言うのもなんだけど、やっぱハイフロストエッジのがいいのかなぁとも思ったり。ここまで書いてきて眠気がオーバーザトップ。気付いたら5時間くらい経ってた(^^;。いやはやスッキリしたもんだ(^^)。今日は8日ぶりの休みなので結構リラックス。いい加減部屋の掃除をしろよと自らに警鐘を鳴らしたい感じではある。今回の戦いで堅殻が結構出てくれたので、霞龍の上皮と併せて5個の重鎮珠が作れるようになった。5個×3上昇で2スロット×5あればゼロから風圧大無効が発動出来る。これなら頻繁に飛びまくる銀火竜と戦えるのではないかと期待。僕がディアブロスと戦っていたのはソロで辛酸をなめさせられたリオレウス希少種を倒すためだったのだ。・・・って別にそんな大げさに書くほどのこたぁないね。長男となかなか一緒にプレイできない状況下で、かつ二人でも苦戦したオオナヅチやミラボはなかなか決断出来ない。なれば勢い狙いは狭まってくるはずなのだが・・・やっぱ怖いからラージャンとか出来ないんだよな(^^;。何とか二人で倒したいと思うのは年取った証拠なのかも。(水)PS3が一向に欲しくならないHDDの容量に不安があるとは言え、新PCが一段落しつつある今日この頃。モンハンをプレイしていて別段コレと言って欲しいタイトルがあるわけでなく、もし今から気合い入れてお金貯めていけば(お小遣いを使わなければ)7月頃にはPS3を買うだけの資金が貯まりそう。PS3って今が買いなんでしょうか。FFやモンハンが出たら買う。考えてみると、他に買いたいソフトがほとんどないことに驚きを禁じ得ない。言えばレベルファイブの白騎士物語がちょっと興味がある程度で、他は全て眼中にない。PS2の時はそれでもグラフィックの進化による「未来」を感じることが出来たので、さほど欲しいタイトルがなくとも「買うのが当然」だったりもした。別にDVDを見るためのハードとしてではなく、純粋にゲーム機として僕のニーズがあった。PS3にはそれがない。グランツーリスモの新しいヤツも確かに絵は綺麗だがやりたいとは思わないし、鉄拳やバーチャも対戦格闘を離れて久しい自分にはさしたるバリューもない。王道RPGにアドバンテージを見いだしたPS2からの流れですらFF以外は正直どれもピンとこなくなっているのが実情だ。要するに自分のライトユーザー化を受け止めるハードじゃなくなっている。気軽に初めて気軽に楽しめ、あっさり止めることが出来る。遊ぼうとすればズブズブと長時間楽しめる。そんなタイトルが今僕の中で最も求められている。言って据え置きゲーではシャイニングフォースイクサ以来ろくに魅力を感じたタイトルがないのだ。その昔XBOXがまだ白じゃなかった頃、「コレを出せば買う」「これが出れば売れる」というネタを考えたことがあった。ギャルゲー、シューティング、ディアブロ・・・。今それらがPS3で出ても売れる気がしない。本体を買ってまでやろうという1本がなかなか見えない。今PS3陣営が一番恐れているのは、FFの身の振り方なんじゃないかと思う。モンハン3はそれほど間をおかずにPCで発売されるのではないかと予測するからだ。モンハンフロンティアの売れ行きいかんではあるが、現状の勢いから察するにPCとある程度同時進行で開発していると考えた方が自然な気すらする。PSP版のリリースは堅いところでかつPS3とリンクするフィーチャーが織り込まれるのは必至だと思うが、それがPC版にならない保証はない。FFもまた世界最大級のビッグバジェットタイトル。そんじょそこらの売り上げではペイできないし、その目処が立たなければ出航はままなるまい。最低でもダブルミリオンは売り上げ得る市場が出来ていなければ、それはそのまま単価に跳ね返ってくるか、もしくはマルチプラットフォーム展開も視野に入れていくしかない。PS3版が最も大きなビジュアルアドバンテージを得る可能性は高い。開発当初から歩んできたセカンドパーティとも呼べる間柄だから、他機種への移植に幾ばくかのインターバルが空くことも間違いないだろう。それとて現状のようなシェアを考慮した上での推論でしかない。FFが実際にPS3で発売する日が来たとして、その時のシェアが360やWiiにあまりに大差を付けられていたとしたら、むしろ僕がスクエニのお偉いさんなら「クオリティを下げてでも出せ」と指示をする。なんだかんだ言っても企業は利益を出さなきゃなんないのだ。PS1やPS2と同様にPS3の未来が明るく見えるとは思えない。無責任にどうしたらいいかを考えてみる。地デジチューナーと大型HDDを内蔵させるというのはどうか。2011年にアナログが実際なくなるかどうかはともかく、今PS3に興味を持っている層とそれを気にしている層は結構な度合いでクロスするのではないか。価格は79800円~99990円。ネットとPSP、ブルーレイ、HDDにテレビやスカイプを連携させる。目指すはi-Podの強化版のような位置。電話代をタダにするようなSo-netとの合わせ技が発動すればかなり面白そうな気がする。同時に実現すべきは次世代PSPだ。開発そのものはしているのだろうが、インターフェイスにキーボードや携帯電話機能、もっと言えばそれ単体でロケーションフリーステーションのようなマネが出来れば言うことない。プリクラや着うた、WiFiやワンセグなど※出来たらタッチスクリーンにマイク、アナログポインティングデバイスの強化が欲しいところ。全ての『楽しい』はココに集まるみたいな流れが出てくると絶対面白くなると思うんだけどな。「PS3とPSPがあれば無料の携帯電話機能付きゲーム機」になるってのは、、、実現不可能なのかなぁ。あとはPS3のソフトを買って、PSPに必要な空き容量のあるメモステが積んである場合、ほとんど同じようなゲームがそっちでも楽しめるようにしてくれるとかなり嬉しいし面白いと思う。※データを無線転送して共有して。言ってかなりそそられる。爆発する芽が埋まってる可能性はあると思う。----------消費者は以前と比べよりたくさんの娯楽の中からゲームを選び、その中でPS3を選ぶことになる。変な話アニメや映画だってPS2が出た当初より魅力的な物が多いし、携帯アプリも同様だ。勝たなければダメだということになれば、それはもう「それでしか出来ない」&「必ず楽しい」を両立するしかない。「いつか楽しくなる」ではお財布のひもは緩まない。「絶対楽しい」と確信させるコンテンツを創造しなければならないのだ。※Wiiスポーツなんかは「絶対楽しそう!」って思わせるのに成功した例だと思うんだよね。全ての人にってことじゃないよ。PS3で「絶対楽しそう」「PS3でしか出来ない」ってコンテンツが何なのか、そしてそれを形にするにはどうしたらいいのか。ケツに火が点いてもいい頃だと思うんだけどな~。(火)天元突破グレンラガン右利きさんに教えて頂いたグレンラガン。探せば見つかるもので、1話から4話まで見てみました。1話では「まぁこんなもんかな」という感じでしたが、2話でかなりテンションが上がり、3話でメーター振り切りました(^^;。なんつか僕はアニオタじゃないので正直言って感想が正鵠を射ているかどうかわかりかねるのですが、まぁスゲェ・・・です。繰り返し書いてしまうほど絵がスゲェです。話はさほどでもありません。言うとエヴァよりキャラに魅力がない感も強いです。※特に主人公は中途半端にのび太だし。「兄貴」役のキャラはかなり天外魔境IIのカブキとかぶってるし、ヒロインの今ひとつ筋が通ってないキャラ付けも不満がないわけじゃない。!それを補ってあまりある戦闘シーンの迫力!鴉(KARAS)のような精緻さはありませんが、なんつかロボットアニメはこれでいいかもと思わせる説得力があります。何つか1話完結で次々と敵を倒していく感じはある意味ダイターン3やマジンガーZのような古き良きロボットアニメを彷彿とさせつつ、ベースにコミカルな味付けをする辺りはハヤリでありつつもザブングルやトライダーG7を思い起こしたりもしました。4話はそれまでの3話と比べると正直失速気味かなぁと思ったのも事実。炎上するほど叩いたり叩かれたりしてるとは(^^;。※ナディアのひどかったころを思えば全然余裕。動きに関しては遜色ないし。何にせよテレビアニメ特有の「ムラ」はあるかも知れません。エヴァだってそういうのあったしね。個人的に気に入ってるのはアイキャッチの部分が毎回違うという点。なんつかいい感じです。ラフだと言えばラフなのですが、面白いアプローチと思えば十分面白いと思えるレベル。今後は自分でもキャプチャしていく所存ですが、このアイキャッチもきっちりカットせずに保存したくなりますね。ちなみにメカに関しても正直手放しでカッコイイと呼べるかってぇとそうでもなかったりもするんです。主人公格のシオンが乗るのは正直ダセーヘッドパーツから手足が生えてるシロモノだし、敵メカも個性的ではあるものの、正直フィギュアで集めたくなるかと言えばそんなでもない。動くとかっこいいんだコレが!アニメたるもの動いてナンボだろうと痛感させられる出来。絵だけが全てなら別にアニメである必然はない(と思うが自信はない(^^;)。岩や雲や煙や火花があってこそアニメ。爆発しぶつかり合う絵と音と情熱があってこそのアニメ!なんだかまぁ安っぽいコメントばかりで恐縮だけど、赤井孝美さんが引責辞任したってのはなんつかショック。叩かれるようなことをしたのはマズいけど、モノがアニメに関してなら、本当の意味での「大人の対応」ってそういうことじゃないと思ったんだけどな。※要はクオリティで返せよ、とね。これから見始める人もいるかも知れないのでオフィシャルからあらすじを添付しちゃいます。※つかマズかったら消すのでその場合は突っ込んでくださって結構です。http://www.gurren-lagann.net/index.html---------遥かな未来。起きる地震と落盤に怯えながら何百年も息を潜めるように暮らしてきた。そんな村の一つ・ジーハ。村を広げるための穴掘りをしていた少年・シモンは、ある日、掘り進んだ先で偶然、不思議に光る小さなドリルを見つける。シモンの兄貴分である青年・カミナ。彼は、村の上には「地上」があることを信じ、グレン団というチンピラグループを率いて天井を突き破って外へ出ようと目論んでいた。そんなある日、地震と共に村の天井が崩れ巨大なロボットが落ちてくる!カミナは確信する「やっぱり地上はあった!」そして、無謀にも村で暴れるロボットに立ち向かおうとする。その時、更に地上から何かがやって来た。それは、巨大なライフルを持った少女・ヨーコだった。彼女は、ロボットを地上から追って来たのだ。ライフルの威力では、倒すどころか足止めをするのが精一杯。そんなピンチの中、シモンは、以前、地中から掘り出したモノをカミナとヨーコに見せる。それは、顔だけの謎のロボットだった...。---------で、結局三人は地上に出て、村で暴れていたロボットたちを倒しながら本拠地を目指したりする流れ。「noriくんにはオススメ出来る」作品なのではないでしょうか(^^;。いうか僕と同い年のバブシカさんやGTSさんには微妙なのかなぁ。過度な期待を掛けないことですかね(^^;。あ、ちなみにソフビでの立体化も既にあるようですが、ぶっちゃけパース命のガイナックスメカなので、山勝が作らない限りはかっこいいものが出来るとは正直思えない感じではありますな。設定画は別にむしろ普通以下だと思うので。2クールの予定のようですが、この作りなら人気次第でいかようにも膨らませられそうな気もします。敵を増やしていけばいいみたいな。クオリティにムラがあると、ファンは納得しないんだろうなぁとも思うんですよね~。もってDVD買ったりするのはそういう層だとも思うし。クリス的には毎週見てもいいと思う作品ではありました。★★★★(ちょっとオマケ気味ですが(^^;)かな!。※最後ちとネタバレ的話を少々。見てない人は読まないように。一話の冒頭に出てきた艦長は誰なんですかね。見カミナのようでいてよく見るとシオンかなぁという気もしてきたりするというか。もって一人で立ってる(全く別の側近はいるようだけど)ところを見ると、どちらか死んじゃうのかなぁとも思ったり。暗い話は好きじゃないので、個人的には明るいままラストを迎えて欲しいと思うんですけどねぇ。(月)デジタルとアナログ著作権関係の問題が今ひとつクリアになりきらない感のある地上波のデジタル化。ネットを使った双方向性や情報量の増加、画質向上などのメリットを掲げる一方で「ライトワンス」、録画出来てもコピーは出来ないとか携帯ガジェットでの再生にも大きなハードルを課していたりする。中には「3回まで出来るようにしよう」という話も目にする。CM一本、ラジオ10秒、4コママンガひとつ作るのにもコストは必ず掛かる。それが357億円も掛かる映画となれば、その違法流出や共有は当然死活問題だし、画質劣化のないダビングもDVD市販時に大きく売り上げに影響するだろう。一昔前であれば、放送メディアはすべからく宣伝する力を内包していたが、今ではそれらが大きく弱まっている。HDDレコーダーに録画されたドラマは、ボタン一つでCMを飛ばしながら見ることが出来るし、Youtubeの例を挙げるまでもなくユーザーがより強力な「取捨選択権」を得てきている。どこかでコストを回収しなければならない。未来の話をするのが大好きな僕なので、こっからは想像を絡めつつ適当なことを書いていく。「超驚録」というソフトの名前は何度かここでも書いているのでご存じの方も多いと思うが、特別な外部機器なしでPCから出る音ならどんな音でもキャプチャ録音してしまうなかなかに凄いソフトだ(以前はフリーウェアだったけど今はシェアウェア)。それがCDであっても、インターネットラジオやストリーミング放送であっても、DVDの1シーン、キャプチャボードを介したテレビ放送であっても、PCのスピーカーから出る音なら何でも録音出来る。ゲーム音楽のイントロをクイズにする際使ったってのを覚えてる人もいるかも知れない。当然のことながら「音」の情報量は「動画」のそれを遙かに下回る。人がその映像を見る時、何かしらのインフラを通して伝わってくるのは間違いないのだ。テレビでもラジオでも光ファイバだろうと超高解像度モニターだろうと情報は転送速度内であればどこにでも流すことが出来るはず。あるゲームのサービスでは、PCのスペックが小さくともコントローラーの入力と映像をやりとりすることでサーバー側にゲーム本体を置き、プレイヤーはそれを意識せずに遊ぶことを可能にしているものもある。要はその速度の問題だ。パソコン通信がただの音声「ピーガガガガー」というとても「情報の伝達」と呼ぶには心細い方法で産声を上げた頃、その転送速度は120bps(僕の曖昧な記憶)くらいだったような気がする。※間違ってたらごめんなさい。1秒間に半角英数字を120文字転送することが精一杯の速度(もちろん損失も多大にあるから実際はもっとずっと遅いのだが)。いわゆるMP3のポピュラーな音質のもの(1曲4mbほどだと思うが)を転送するとしたら9時間以上掛かる速度。一枚のエロ画像が1ラインずつゆっくりゆっくり表示されるジレンマを経験したことがある人もいるかも知れない。そんなPC9801時代のポピュラーなモデムの転送速度は2400bpsくらいだっただろうか。時代が移りISDNになると、最大で128000bps=128kbpsという数値が出てきた。表示上は4mbの曲を約30秒で転送出来る速度だが、僕の知る限りの実測値はISDNで7~10kbpsくらい。現実はそんなもんだったが、それでも14400bpsのアナログモデムと比べたら遙かに早かった。1曲4分の曲を7分ほどで転送する速度だ。※あくまで速度指標で書いてるだけで、実際にやったわけじゃないです。当時はmp3という圧縮規格すらなかったしね。今の光ブロードバンドは早いところで実測30mbpsくらいは出るんだろうか。※速度計測サイトじゃないよ、あくまで相手もいるベストエフォート環境での話。我が家ではせいぜい5mbpsが最高くらいだったと思うが、それでも4分の曲でも1秒掛からずに転送することが可能になるレベルだ。この技術革新を「進化が速い」と言えるかどうかはともかく、遅かった頃を知っている自分にしてみれば「ぶっちゃけかなり速い」とは間違いなく言える。今NTTがCMやってる次世代の光ブロードバンドがどの程度の速度をもたらしてくれるのか、正直今の僕には想像も出来ない。動画のシームレスな転送を可能にする日が来るのはまず間違いあるまい。PCのスペックも同じように向上してゆき、きっといつの日かPCで出力する映像を全て録画出来るソフトが出てくるのは間違いないと思う。当初はきっと解像度が320×240じゃなきゃダメとか画質が悪いとかあるだろうけど、それだってきっと5年と経たずにHDクオリティまで録画可能にしてしまうんじゃないか。家電メーカーは反発するだろうそれに「非合法」の烙印を押される可能性も高い。人間は次々と便利なものを作り生活をより快適に豊かにすることへ向かって生きてきた。「録画は出来ません」が通じるとは思えない。先日スパイダーマンを見に行ったときも相変わらず海賊版撲滅キャンペーンのCMが打たれていた。画面をビデオに収めてそれをDVDに焼き、売る。公衆監視の中ならそれを抑止することも不可能じゃないだろうしかし、一般の家庭ではどうか。今のCDや音楽業界の景気ってどうなんだろう。一時違法コピーが全ての諸悪の根元としてコピーコントロールCDが作られたのに、結局はiPodがそれを駆逐するかのごとく「正義をたぐり寄せた」形になった(ような気がしただけ?)。携帯で音楽を配信する。気軽で便利なそのお店はたぶんかなりたくさんのお客さんに愛され、にぎわっているだろう。それによって権利を有するアーティストにも多かれ少なかれ日銭が入るような気もする。確かに路面店には圧倒的不利で厳しい流れだと思う。自分がCD専門店の店主だったらと思うとゾッとする。書籍にしてもCDにしても自分たちだけが定価販売を当たり前に許され、価格競争のし烈さを傍観してきたのも事実。ゲームなんて1年もせずに価格が10分の1に落ちてしまうものだってあるのに。PDAや液晶の性能がどんどん進歩していったら、きっと書籍の多くが必要性を見失っていく気もする。有機ELという技術はどうやら薄さもかなりのものらしく、雑誌並の厚さ紙並の軽さで、持ち運べる端末が出てくる未来もあるだろうと思う。ネットテレビが浸透する課程にキーボードはきっと存在しない。キーボードやマウスのないパソコンはタッチパネルの大画面液晶さえあればほとんどのことは足りる。新しい液晶テレビの枠幅が1cmを切るのだってそう先のことじゃないだろうし、強度面ですら「曲がる液晶」の技術は既にかなり進んでいるという。丸めてバッグに入れ、広げてスイッチを入れれば新聞もテレビも見られるようなガジェットが生まれる。したら首に巻くチョーカーのようなものに電波でデータを飛ばし、骨伝達で音楽を聴く=外部に漏れないスタイルも生まれるかも知れない。※そう言う意味ではDSの後継機なんかはどんな形で出てくるのか非常に楽しみ。なってくるといよいよどこでお金を落として貰うのかってことになるのだが、あんましみんなが考えなかった視点の一つとして、テレビや映画などのメディアに掛かるコストが大幅に見直される可能性ってないんだろうか。毎年芸能人は海外でお正月を過ごしたりするし、テレビに出てる連中が同じ服装で出てきたりはしない。※お笑い芸人とかは別。要は金巡りがいい業界なのだ。貧乏人のひがみと受け取って貰っても構わないけど、たぶん今の10分の1のコストでもテレビの運営自体は可能だと思う。広告収入が激減し、払うべき物が払えないテレビ局は潰れる前に「出る方」をきっと考えるはずだ。何も高いお金を掛けた有名俳優やタレントが出ている番組だけが視聴率が取れるワケじゃない。みなさんは「ギャオ」を見たことあるだろうか。インターネットでCM込みのストリーミング動画放送をするギャオは広告宣伝費がその運営基盤を支えている。当初こそおもしろがってみたこともあったが、ここ数ヶ月僕は一度もギャオを見ていない。新PCのお気に入りにも入っていない。要するに僕にとってギャオは見るに値しないのだ。おいおい、それじゃあさっきと言ってることが違うくないか?お金を掛けなくても見たくなるような番組が作れるはずじゃなかったのか。僕がギャオが嫌いなのはその内容というよりむしろCMのウザさにある。最初再生してすぐ見せられるCMは正直あり得ないと思う。どんなテレビ番組だって最初CMから入ったりはしない。一方で可能性が面白いと思う側面もある。※一回の中年オヤジの戯れ言なのでまぁテキトーに読み進めてもらいたいけど(^^;動画内で使われているものをリアルタイムで購入、広告出来るようなシステムはどうか。「あのTシャツかわいい」と思って画面をクリックすればそのメーカーや購入方法、もっと言えばアマゾンにリンクしたっていいし、美味しそうだと思えばレシピを表示しつつそのレシピに使われる材料や道具の直販サイトに飛んでもいい。いやむしろそこまでコストの流れがシビアになる頃の未来では、1クリックで価格が表示され、2クリックで承認するようなスマートさかもしれないし、画面をクリックした時点でその座標と商品データが蓄積され、価格ドットコムのような人気商品ランキングに計上され、普通に路面店での売り上げに貢献する可能性の方が現実的かも知れない。※「のだめ」に使われたピアノ柄バッグだって、ドラマ見てる時(もしくは見終わった後)リスト表示されて簡単に購入出来るとしたらかなりの売り上げ増になったと思うし。技術の進歩が様々なデータ転送の速度を向上させるのなら、そうしたマーチャンダイジングはある意味必然のような気すらしてくる。ドラマやニュース、バラエティにそうしたディティールを掘り下げる商業コンテンツを織り込むことが事実上不可能なら、ぶっちゃけCMでもいい。化粧品のCMを集めたYoutubeのようなサムネイルから自分の好みの女の子動画を再生させ、それに使われたシャンプーやら化粧水やら服やら靴、もっと言えば出てるタレントの写真集やCD、出演したDVDや最近ハマっていることやらが全て購入可能というのは不可能じゃないんじゃないか。ジャンクスポーツ見て浅尾美和がかわいいと思ってクリックしたら写真集とDVDが出てるとなったら、たぶんものすごい流通変動が起こる気がする。メーカーをクロスすることからくる経費分配の難しさはあるだろうが、弱者がどんどん淘汰され、強者はこぞって協力する世の中。ありえなくはないと思うんだけどな。一つ一つはコストが掛かるように見えて「無駄がなくなる」見方も出来ると思うし、「経費を10分の1にしてもコンテンツを回す」必要に迫られる未来があるとするなら、こういうどん欲な販売方法は絶対模索されると思うんだけどな。ゲームだって発売予定のゲームがザッと表示され、クリックひとつで体験版をダウンロード&プレイ。気に入ったら丸ごと落とすなり、機能制限を解除するなりすればいい。たんなる従量制や定額制じゃない課金システムの流れもきっとどんどん加速していって、セカンドライフのようなRMTがむしろ当たり前になり、有志によるゲームのポータルサイトの運営やユーザーの評価がそのまま本当の広告として経費が割かれる=売れた分に支払われるようなアフィリエイトの目指す形に向かっていくんじゃないかとも思うのだ。・2011年のアナログ放送停止は現時点ではまだ予定でしかない。それまでの4年間で政府からその為に莫大な予算が投じられ、一家に一台のチューナーが配られたりするかも知れないし、全てのデジタル放送がネット配信される様になるかも知れないし、どこかの誰かがデジタル放送をほぼリアルタイムでエンコードしつつ電波に乗せてくれるかも知れない。一つだけ確かなことは、テレビは無くならないということだ。新PCになってまたも毎日のようにいろんな番組を録画しては見る。テレビは面白いし、凄いのだ。適当なこと言ってしまうが、別に焦って地デジチューナーとか買う必要はないと思う。テレビがなくなって困るのはむしろ見る側じゃなくて作る側だと思うから。※もし間違いとかあったらゴメンナサイ。いうかたぶんかなりある予感。※もしかんに障るような記述があったら申し訳ない。勢いで書いてしまいましたのでなにとぞお許しを。(日)モンスターハンターポータブル2~その32~結局のところ装備が頭打ちだと強敵相手に気軽には戦えないのである。時間を掛けても倒せるのならそれも問題ないのだが、40分なり50分なりが全くの無駄になってしまうのはさすがにやるせない。欲しい素材がないではないが、正直★8つの敵相手に及び腰なのが本音なのだ。一緒に戦えばそれほど苦戦することなく戦える敵も多い。先日の銀竜金竜は言うに及ばず、上位の敵はどれも一人より二人で戦いたくなる相手ばかりだと言っても過言じゃない。一つ屋根の下に住んでいるのなら一緒にやればいいのだ。いいのだが、実は事はそれほど単純じゃない。要するに娘がひとりぼっちになってしまうのである。僕と長男が和気あいあいとしながら二人でハンティングに興じる際、娘が非常に寂しい思いをしてしまったりするのである。それはかわいそうだし、情操教育上も決して良くない。必然的にかみさんと一緒にドラマを見たり、自分の興味をそそる対象が発生しない限りは、いくら一緒に住んでいても自由に狩りには出かけられないのだ。宿題ほったらかしてモンハンやろうなんてことは絶対言わないし。※余談だけど先日久々に小六の長男の宿題「音読」を聞いた。当然のように小二の娘より遙かに安定した読み方だが、久しぶりだったこともあり僕のレクチャーは厳しい。「滑舌が良いだけではダメだ。語尾をあえて弱く読んだり、感情を込めることと同様に口語体の部分は『誰が』言っているのかが聞き手にわかるようにした方がいい。流れが滞るような箇所にはあらかじめチェックを入れておいたり、ページの代わり際にそういう読みづらい箇所が来るようなら前のページに次の文章を書き加えておいてもいい」。僕は高卒だが、中学まで成績はまんざらでもなかった。国語に関しては何度も教師と意見をぶつけたりしたし、押し通したことも一度や二度じゃない。長男にそこまでしろと言うつもりはないが、「文章を声に出して読む」ことの楽しさはわかって欲しいと思った。聞いている人に風景が浮かぶような、読み手がその長さや疲労を忘れるような。小説は読まないけど、声を出して文章を読むことは結構好きなんだよな。書くことも好きだけど(^^;。閑話休題なので、勢いソロでのプレイが中心になる。ハメを除いて欲しい素材が安易に手に入る相手はいない。仕切り直す意味も込めて「落とし込み」をしてみる。落とし込みとは最終目標に向けて順序立てて消化すべき目標を明確にしていく作業だ。最終的にはプレイヤーの多くが欲しくてたまらず、手に入れた人の多くがその有用性を口にせずにはいられない「覇弓」を手に入れるためにアカムトルムを討伐することが挙げられる。ヤツは上位最後の緊急クエストであり、正直今の時点では意図的に情報も規制しているから何が効くかどうかもわからない。そのクエストを出すための手順はある程度わかっている。★8つのクエストの中でキーとなるいくつかのクエストを消化し、その後出てくるシェンガオレン上位をクリアすることだ。キークエストを消化することから始まる。幸いにも金銀黒鎧までは二人プレイやハメ殺しで消化してきている。欲しい素材が十分に手に入ったとは言い切れないが、この辺りまでは何とかなったと言えるだろう。※大体レウス亜種一匹でも倒せたのが偶然だと思ってるくらいだし。保留としておいて、まずは黒角、ディアブロス亜種を倒すことを考える。ディアブロス亜種の弱点は一番効くところで頭に氷。ヤツの攻撃は村クエでもかなり辛酸をなめさせられた記憶があり、ハンパな準備ではとてもじゃないが立ち向かえまい。1.氷以外で有効な属性はないか2.武器は何が有効か3.特に警戒しなければならない攻撃およびそれを防ぐのに必要となるスキルは何か一つ目は雷であった。確かに氷は頭に有効だが、当てやすいのは足であり、足にはむしろ雷の方が効く。尻尾も落としたいが、角はこの際諦め、「刺さっている間は常に足を攻撃する」スタイルで行くことにし、武器は雷とした。二つ目、これは手元にある雷神宝剣キリンか雷槍タケミカヅチかということになるが、当然後者をチョイスした。理由は片手剣では尻尾を斬るのが大変だろうということと、突進を含めガードの有用性が高い敵だと判断したからだ。お気に入りの武器だし。コレが重要なのだが、ヤツは怒るとかなりの頻度ですぐ潜るし、咆吼も大きい。空はあまり飛ばないので風圧無効を付ける必要はないが、移動は結構頻繁で一見地面に潜ったままで見えないこともあるので、出来たらそれを発見する術も欲しい。いうことで高級耳栓と自動マーキングを付けたレックスSと雷槍タケミカヅチで向かうことにしたのだが・・・。思った以上に突進がなく、角を刺している間に攻撃がままならない。出来るだけ音爆弾と閃光玉、大タル爆弾も温存し、「一撃怒りモード」になってから使いたいが、攻撃をしなければダメージは与えられない。正直な話上位黒ディはこれが初戦。やられてもいいというつもりで臨んだわけではないが、もう少し次回につながるプレイをすべきか、と思い直して襟を正す。・潜ったときは1歩下がってから元いた方を向いてガードすると割とガード出来る。・閃光玉は落下させるのに使うだけなので、音爆弾で引きずり出された状態の黒ディには3撃食らわすくらいの隙はある(その後振り向いて飛ぶと同時に投げるとちょうどいい)・怒りモードは適当にいなして時間つぶしする。投げるタイミングは、尻尾が切れていなければ尻尾が地面に入りきる直前。切れている時は当然短いので地面に消えた後で投げるのが吉。怒ってない時に投げないと意味がない。このくらいしかわかんなかった。・・・時間はどんどん過ぎていき、残り時間10分、5分と終焉が近づくベルが鳴る。「もうダメか?」自問自答しつつ足の下に入って突く。ガードのメリットは否めないまでもランスは割とヤツの細い足に当てづらかったりするが、それでもめげずに突く。時間がどの程度残っているかわからない。ここでしつこく同じ事を繰り返すよりは切り札を試して見るべきかも知れない。僕はシビレ罠を掛けた。捕獲用麻酔玉を一発投げた瞬間戦慄が走る。「外したっ!」しかし僕は落ち着いて角度を合わせ、残り2発の玉を投げ込んだ。今回は3個の麻酔玉を用意してきたのだ。周到!なんてかしこい!つかそれ以前に外すなオレよ。ヤツは断末魔の叫び声を上げ(ずに。捕獲だもん)、地にひれ伏した。