敵のガードを崩す爆音火薬を巻いた矢を放つ爆音に巻き込むことで周囲の敵をも怯ませる。攻撃自体にはダメージはなく、紅蓮爆矢を装填中に限り、紅蓮爆矢分のみのダメージが乗る。吹き飛ばし力が高く、連発すれば高頻度で敵を怯ませられるためハンターが怯ませ担当をし、ポーンや他のプレイヤーに攻撃を任せるといった戦法が取れる。2.0より修正され、やや吹き飛ばし性能が低くなったが、疲労効力がアップしたため、ノーダメージでブレイク値を貯めつつスタミナを減らすスキルとして使うこともできるようになった。Lv18以上の「エント」を倒す×10コメント紅蓮爆音は爆音の範囲内にダメではなく紅蓮の範囲内にダメです。紅蓮のダメージ倍率は貫きと同等。大型の敵はヒット箇所によって怯むかどうか変わる(他の技と同じですね)怒り中は怯み耐性がかなり上がるので、基本的に怯まないくらいに思っていた方が良い。15:40:10)追記(参考)サイクロ、サル、トロール系は怒り中以外は顔面ヒット一発で怯み確定。キメラ白キメラはヤギ頭かライオン頭に四発で怯みを確認。影キメラは7〜9発で検証中。武器はエニグマ☆4スキルで試しました。スキルレベルは6以上で変わった感じはしませんでした。17:48:52)DDON開発運営レポートでは頻繁に爆音鳴らしてたな。01:25:10)これの吹き飛ばし力は下方修正されるはずだからどうだろ?ブレイク導入で吹き飛ばし系はだいたい下方修正。音がちょいうるさいんだよね。04:57:24)今でもけっこう使えるよ、ポーンに持たせたり。02:07:14)ちゃんと頭とかに当てればブレイク高めだし、範囲攻撃だから多数の侵食雑魚にも使えるけどなぁ。侵食の大型にはゴミに感じる。02:35:34)疲労効力修正されただけあって、中々減るね。貫き多段射ちには負けるけど、チャージ時間、弾速等を考慮すれば中々良いと思う。入れる余裕があまりない・・・。14:31:42)ちなみに爆音矢には最適距離が存在しない。いうか全射程が最適距離扱いになる。超遠距離からヘイトを気にせずスタミナ削りやブレイク蓄積を狙えるという点では剛力に勝る。05:07:06)結構使えはするんだけどポーンに攻撃命令やダウン時命令放置すると連発するんだけど、紅蓮もセットで入れてるからかな?大威力なら変更してくれるからまだいいんだけど...。20:12:42)最初の構えモーションを縮地でキャンセルしながら使うとすごい速さで撃てるね。個人的に強いスキルだと思う。14:14:32)キャンセル込みなら疲労攻力は1,2位を争う位高いよね。チャンス攻力はもう一声欲しい感じではあるけど。10:01:20)コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。対応のブラウザで見てください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。