スポンサーリンクスポンサーリンク無料でプログラマへ!30歳までなら無料でプログラミング学校に通うことが出来ます。下の画像をクリックして無料相談会でGO!スイフトループコードブロックを何度も実行する必要がある場合があります。一般に、文は順番に実行されます。関数内の最初の文が最初に実行され、次に次の文が実行されます。プログラミング言語は、より複雑な実行経路を可能にする様々な制御構造を提供します。ループステートメントは、ステートメントまたはステートメントのグループを複数回実行することを可能にします。以下は、ほとんどのプログラミング言語におけるループ文の一般的なものです。for-inこのループは、範囲、シーケンス、コレクション、または進行中の各アイテムの一連のステートメントを実行します。\(index)")}上記のコードを実行すると、次の結果になります。1}indexの値が20未満の場合、whileループは、その隣にあるコードブロックを実行し続け、indexの値が等しくなると終了。実行されると、次の結果に。19与えられた条件が真である間、ステートメントまたはステートメントのグループを繰り返します。ループ本体を実行する前に条件をテストします。...whileループwhileステートメントと似ていますが、ループ本体の最後の条件をテストする点が異なります。20上記のコードを実行すると、次の結果が生成されます。19ループ制御文ループ制御ステートメントは、通常のシーケンスから実行を変更します。実行がスコープを離れると、そのスコープで作成されたすべての自動オブジェクトが破棄されます。4は以下の制御文をサポートしています。詳細を確認するには、以下のリンクをクリックしてください。継続声明このステートメントは、ループに何をしているのかを知らせ、ループを介して次の反復の開始時に再び開始するように指示します。20上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます。breakステートメントループ文を終了し、ループの直後の文に実行を転送します。20上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます。++プログラミング言語で起こるように、最初の一致するケースが完了するとすぐに実行を終了してしまいます。++のswitch文の一般的な構文は次のとおりです。statement(s);}ここでは、case文から出るためにbreak文を使う必要があります。4スイッチのCスタイルスイッチへの動作をシミュレートします。4のswitch文の一般的な構文は次のとおりです。statement(s);}fallthroughステートメントを使用しないと、caseステートメントを実行した後にswitchステートメントからプログラムが出力されます。ルーティングの設定をしてみよう。PINGを飛ばしてみよう。ルーティングの設定をしてみよう。PINGを飛ばしてみよう。