ルール】<戦闘に使用するデータ>基本的に戦闘には【メイン一名】【サブ二名】の最大三名までのキャラクターが参戦することになります。「メイン戦闘キャラの数値+サブのキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。5つのうちから、3つを相互に決定して使用します。<戦闘の手順>『セットアッププロセス』1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。使用の順で行うこと)『メインプロセス』1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り3つから1つ決定。4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。5.各メイン発動スキルの効果を確認。使用の順で行うこと)『クリンナッププロセス』1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。使用の順で行うこと)2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。