バラバラでしょ?(笑)どうしてこんなことが起きるのかというとPCエンジンのソフトには、辞典系(2種)、ウルトラBOX系(6種)、カラオケ系(10種)、システムカード系(6種)、天の声、アーティストツール、書店流通系などなど、どこで線引きしていいのかっていう微妙なポジションのソフトがいくつかあるためです。詳しくはさっきリンクした記事で述べています。ちなみに線引きというのはカウントしないという意味ではありません。それらの微妙なソフトたちは周辺機器扱いなっているなど別カテゴリで掲載されていることが多く、数が少ない資料が必ずしもカウント漏れしてるわけではないのです。後から出てくる資料ほど総数の数が増える傾向にあるところに着目すると、いろんな思惑が見えてきますね。ファミコンのときもそうでしたよ。ファミコンの場合は研究が進んでなかったという要因もあるんですが、そもそもファミコンソフトのタイトル総数として広まっている1252本ってのは明らかに間違いなんですね。ファミコン網羅本の出版ラッシュは2000年代に一度起こってるんですが、それ以降で存在が確認された(総数にからんでくるポジションの)ソフトがあるんです。現在、そのときに広まった数字が定着してしまって「広めちゃったもん勝ち」という結果になっているのは残念でなりません。私はいまだに「ファミコンソフトの総数1252本ってのは間違ってますよ」と事あるごとに主張してるわけです。参考リンク:ファミコンカセットコンプリートに『バトルラッシュ』を含めるべきか問題したがって、ここ最近のPCエンジン網羅本の出版ラッシュは自覚があるにせよないにせよ「総数争い」という側面になることは否定できません。私は総数に関してPCエンジンにはファミコンのようになって欲しくないのです。杞憂に終わるならそれに越したことはありません。🐍🐍🐍さらに言うと、厄介なのは現在ウェブ大百科である「Wikipedia」が過去の出来事を当時の資料ではなく、近年に出版された網羅本を出典にするケースが目立っていることです。いわゆる「情報ロンダリング問題」というやつです。参考リンク:wikiによる「情報ロンダリング問題」について万が一、間違った情報が出典としてWikipediaに掲載され、それが事実のように広まってしまったら取り返しのつかない状況になってしまいます。したがって出版する側はいっそう慎重にならなければなりません。発売日なんか1日でもずれたらOUTなんです。機種名を間違えるなんてもってのほか。間違った情報を載せるくらいなら乱丁してたほうがマシなくらいだ。何が言いたいかというと網羅本を出版するなんて仕事はタイヘンなだけで割に合わないということです!私はよくわかりますよ。諸事情により名前を出してない本もありますが、今まで何冊かの網羅本にかかわってきましたから。ひとはいませんでした。少なくとも私がかかわった本の作者さんで「金儲けしてやろう」とか「マウンティングしてやろう」なんてひとはいませんでしたよ(笑)しかし残念ながらそれでも間違ってしまうことがあるのです。粛々と間違いを修正、事実を突き合わせていくことです。出ちゃったもんはしょうがないじゃない。知ってるひとが「違うよ」って言って直していくしかありません。そこはみんなで協力して正しい歴史をつくっていきましょう!今回、出版される『PCエンジン&PC-FXパーフェクトカタログ』におかれましては、どうか良いものでありますように。作者様ご自身が納得するものでありますように。格闘ゲーム『北斗の拳』バグ研究者に聞く。他コメント最近同人誌のほうが凄いってこと多いよねPCエンジンのソフトは「PCエンジン大全」があるから「総数争い」は起きないと思いますよ。全載せの網羅リストが一番最初に出ててあとはそれぞれの編者がどれを差っ引くかってだけの話なんで。遅れて出てきた商業本は画面写真とショートレビューで個性を出すしかないですね。ハードの情報は全く勝負になってないし。総数論争であと残ってるとしたら「キッズステーション」だけどこれを考えなしに総数に入れるのは逆に初心者って感じがするかな。2019/02/11(16:12)7704.名無しさん編集そうですね。おっしゃる通り網羅性でいえば大全の右に出るものはないでしょう。750くらい掲載されてましたよね。750でいいじゃんかとなってない現実があります。網羅本の総数が650や658などバラバラなのは、それぞれの製作者が750から何かを引く必要性があると考えているからでしょう。その数字は統合されていくのではないでしょうか。私は総数というは段階的であるべきだと思っているので、750を頂点とした段階的な数字が存在すること自体にはなんら不安はありません。私が危惧するのはやがて定着するだろう数字が間違った事実に基づくものになることです。ならないよう願ってます。商業本だとスペースとかレイアウトとかの問題もあるからいろいろ難しいんでしょうけど網羅本にはオロチさんのおっしゃる愛や情熱はもちろん確かな知識と資料が必要なはずなのに最近どうもそれが足りてない本が多くてもしかしたら今がちょうど間違った事実を基にした総数が定着しかねないその始まりの瞬間なのかもしれませんね。差っ引くための知識とかセンスが無いなら変なことしないで全部載せたらいいのに。「PCエンジン大全」は同人だからソフトの体裁をとってるものは全部載せるってことができてるんですかね。情報ロンダリングといえば、去年出たPCエンジンソフト網羅本は1冊を除いて、「コズミックファンタジー」の発売日が間違ってるらしいですよ。次に出る「パーフェクトカタログ」の出版社が、PCエンジン研究会さんの検証ツイートを見てたらいいんですけど。多くのセガ人が読むであろうアーリーセガでゲームギアとゲームボーイを間違えるなんて絶対にやってはいけない事だ。よってテトリスを勝ち取ったゲームボーイと間違えるだなんて・・・(冷汗)これは単なる誤植で済まされない致命的なミスだと思いますよ。著者の方は最近乱発しすぎて多忙のあまり仕事にムラが出てるのでは?・・・・と、感じました。一人の人間があらゆるレトロハードの網羅本を作るなんて、本当に可能なんかねえ。専門性の高いメガドラの網羅本で評価されても、その他のハードでも同様の仕事ができるとは限らないでしょ。アーリーセガもガチ勢に協力を求めなかったからあんな感じだったし、PCエンジンも今のところガチ勢が協力したって話を聞かないから心配なんだよなあ。2019/02/12(16:51)7710.名無しさん編集マイウェイ出版のPCエンジンコンプリートなんか1ページ目でPCエンジン1983年発売!って書いてあって、腰が砕けそうになりましたよ2019/02/12(22:11)7711.ゆ~りん編集PCエンジン1983年発売は腰が砕けますねぇ。いや、関係ないですけど、今年はマンガのAKIRAの時代設定となっている年なんだそうな。kaikenSponsorRecommend・積みゲー親父が『ドラクエ』デビューした小3息子に教えられたこと積みゲー親父が思わず考えさせられた小学生の息子の奇想天外なドラクエプレイ!・ファミコン蒐集における「パラダイムシフト」について蒐集過程において何度も訪れるパラダイムシフト(価値観の転換)について。・小学1年生の息子に「ボンバーマン」で負けました小学1年生の息子に「ボンバーマン」で負けた夜、ファミコンバカ親父がつづった息子への手紙。全ての記事を表示するAboutこのブログについて管理人:オロチオロチの小説。制作のしおりゲーム文化保存研究所ゲームマシン朝目新聞-asame.comえごん◆めっつぉ情報屋さん。Reserved.アクセスランキング。