ペットシステムがリニューアル。1から育てなおしです。以前はECOをやってました。現在は星界神話やPSO2を始めとしたいくつかのMMOやアプリをソロでつまみ食いしています。活動日記ペットシステムがリニューアル。1から育てなおしです。活動日記7/24の大型アップデートにより、ペットシステムの大幅なリニューアルが行われました。ペットシステムはこれまで「通常のペットシステム」と「ユニオンペットシステム」の2つが並存していましたが、今回のリニューアルでは、この2つが「パートナーシステム」としてひとまとめにされました。このペットシステムのリニューアルによって、通常ペットで育てた部分はパートナーベースLvに、ユニオンペットで育てた部分はパートナーランクにそれぞれ移行しました。ユニオンペットの部分は育て方は変わらない(育てるのに必要なアイテムの名称変更のみ)ですが、通常ペットの部分はベースLvに移行したことで、これまでの特定のアクションを取らせることによるパラメータアップから、キャラクターが戦闘やクエストで経験値を得ることでペットにも経験値が入り、経験値によってベースLvが上がることで成長するようになりました。従来のシステムで通常ペットとして育てた分は、転生回数によってベースLvに変換されたみたいです。私は従来のペットシステムにおいて、回復系パラメーターを上げるのが困難だったこともあって、未転生かつ回復系パラメーター以外をカンストさせた状態でペットを運用していたため、このリニューアルでパートナー(旧ペット)のベースレベルは1になってしまい、通常ペットとしての部分は最初から育てなおし同然となりました。これがリニューアル後のネコマタ(胡桃・若菜)のステータスです。ベースLv(旧通常ペットの部分)は見事に1になっています。一方のパートナーランク(旧ユニオンペット部分)については、最大のSSSとなっており、旧システムでカンストした状態がそのまま継続されています(ボーナスポイントは未振りの状態になってます)。LightGGでログインしてから、最大まで溜まっているクエスト回数を使って、D翡翠納品クエを消化していきます。LightGG、クエスト報酬1.5倍期間、ブリーダーの「グローアップ」と「ハイグローアップ」のスキル有)、パートナーベースLvが1(83.3%)→41(99.3%)となりました。パートナーを連れているキャラクターが得たベース経験値の1/10がパートナーに入るみたいです。キャラクターの得た経験値から分配されるわけでなく、別個にパートナーに1/10が付与されます。システムがリニューアルされたことによって、これまでのように別個に育成のための活動をしなくても、納品クエストやmobとの戦闘で育てられるようになったので、従来よりも育成が容易になった感じがします。パートナーを連れてD翡翠納品クエを15回分消化したところ、ベースLvは75(7.9%)まで上がりました。この時点での通常ペット部分(パートナーランクのボーナスポイントの割り振り無し)のステータスを見たところ、HPが2,400近くになっているなど、旧システムの未転生カンスト状態よりもいくつかのステータスが上回ってました。このステータスであれば、ほぼ旧システムで育てた強さぐらいまでは戻ったといえそうです。パートナーランクのボーナスポイントを割り振ってスタータスを上乗せした状態であれば、よほど範囲攻撃が激しくない狩場でもない限りは、以前のように出しっぱなしで運用しても問題なさそうです。全キャラについて、たまっているクエスト回数を全て使ってディメ石納品クエを行うことである程度までパートナーを育てをすることにしました。納品クエによる育てが終わったら、(通常の)カーマイン遺跡あたりに行って育ててこなければ。それから、この大型アプデでユーザーインターフェースも一新されて、タイニー風のユーザーインターフェースとなりました。ECOを始めてから4年近くもお世話になっていた旧ユーザーインターフェイスとはお別れになりました。私は古いユーザーインタフェースに慣れきっていたこともあって、まだ新しいユーザーインターフェースの操作をつかめないところがあります。8/2のメンテ明け~8/16のメンテまでクエ報酬が1.5倍になるということで、ドミ界に行って夜パトをやってま...記事を読むヘビメタイニーになってモテモテ?エミルクロニクルオンラインでは、毎年4月1日にはエイプリールフールネタが催されます。グラボ入りなので動きが軽いですこれまでは10年ほど前のPCをダマシダマシ使いながらECOを続けてきました。今年の4月にWindowsXPのサポートが終了しましたが、この...記事を読むフィーバータイムという負荷テストすっかり忘れていて少し前に気がつきましたが、今日から月曜日までの4日間に、時間帯限定でもらえる経験値がアップする「フィーバータイム」が開催...記事を読む憑依装備を身に付けた状態でもシュリュッセルに転送してもらえるように修正されてました10/10~10/14の5日間、時間帯限定でmobを倒すと入ってくる基本経験値/職業経験値が増加するフィーバータイムが開催されてました。...記事を読むECOの方でも赤ソニアをゲット!なかなか優秀な支援スキルを持ってますパズドラ本編ではランク150ガチャで赤ソニアをゲットし、少し前に絶世の紅龍喚士・ソニアへの究極進化とスキルマ(キャンペーンでもらったホノピィ...記事を読むフィーバータイムを利用して、カーマインブリック遺跡で狩ってましたカーマイン砂漠を越えて、カーマインブリックシティにたどり着くところまでは済んだので、次はカーマインブリック遺跡内の探索になります。現在...記事を読むアプデ検証用キャラを育ててます[転生前検証]9/20のメンテ前までmobを倒してもらえる経験値が1.5倍になるということで、先日のアプデによる修正が転生前の狩りにどんな影響を及ぼして...記事を読む砂漠を越えて、カーマインブリックシティへここ最近については、通年イベントを消化するとともに、イリスカードなどを買い揃えるために、金インスクエや闇取引クエといったような金策クエに励...記事を読む闇属性の妖精さん(ブラックフェアリー)にモテなかった...[パズドラ]今回のECOコラボダンジョンはダンプティ狙い[パズドラ]スポンサーリンクスポンサーリンクYoutubeチャンネル公開中ゲームの攻略動画などを置いています。よろしければ、チャンネル登録お願いします。情報セキュリティマネジメント試験に合格。初心者卒業?令和最初の新年を「初脂」で祝う。無償配布のファイルを拾ってアップグレード。[Windows10]標準偏差と偏差値を返す関数(メソッド)。[Ruby][プログラミング]ユーザー定義関数を作ってみた。[Ruby][プログラミング]最近のコメントECOの文化を何らかの形で残すために、ユーザー側でできそうなこと。ECOの文化を何らかの形で残すために、ユーザー側でできそうなこと。「星空の神域」を全フロアクリア。「星空の神域」を全フロアクリア。一切の権利は株式会社セガゲームスに帰属します。著作権を侵害する行為、転載や再配布、再利用を禁止します。JAPAN株式会社に帰属します。著作権を侵害する行為、転載や再配布、再利用を禁止します。