それでいいじゃん、と。昨今マーヴル出(もしくはアメコミ出)のヒーローを映画化した作品は非常に多い。※調べたら「ヘルボーイ」「イーオンフラックス」「Vフォーヴェンデッタ」もそうみたい?メチャある。言ってほとんど暗い(明るいのはファンタスティック4くらい?)。オマエたちは藤子不二雄Aかっ!と言いたくなる陰の多さ。スーパーヒーローは苦悩して復習しなきゃダメなの?Mr.インクレディブルみたいな「ほぼ」ハッピーファミリーじゃダメなの?って感じ。スパイダーマン1とか2とかを好きな人は気持ちのいい戦闘シーンや移動シーン、スーパーパワーを使うシーン以外の苦悩や挫折の場面も繰り返し普通に再生するんでしょうか。自分は絶対2回目はとばします。いうか1回目ですら家庭で見たときは飛ばしながら見そうなほどでした。少なくとも僕の3の感想は、「サム・ライミのスパイダーマンはそういう映画」と認識した上で、それでもなお見に行ったということを最初にご理解頂きたいと思うわけです。ちなみにじゃあなぜそんな「嫌いな」映画を見に行ったのか、ということになるのですが、それはもう僕がお金が掛かった映画が好きだからに他なりません。最新のVFXやSFX、スーパーコンピュータが何時間も何日も掛けて作り上げるようなCGが大好きなのです。お金を払ってみるからには、どこかで元が取りたいという気持ちがあるのか、気合いが欲しいわけです。聞けばこの映画は3億ドルも掛けて作ったのだとか。サンドマンにはその3分の1もの巨費が投じられているのだとか。それは見なくては!それも映画館で見なくては!という感じです。大きいことに意味がある映像は、大きいままで見ないと「もったいない」じゃないですか?映画公開が終了してからその「大きさ」を感じようと思ってもなかなか出来るもんじゃありません。僕も「ああこの映画は映画館で見るべきだったなぁ」という映画がなんと多いことか。※逆に「映画館で見てよかったな!」ってのもあるけど。僕は後悔しないためにスパイダーマン3を見に行ったのです。あらすじ-------------ニューヨーク。スパイダーマンとして市民から賛辞を浴びるピーター・パーカーに、ある日突然、謎の黒い液状生命体が取り憑き、その全身を黒く染めていく。黒いスパイダーマンとなったピーターは、そのスーツがもたらす新たなパワーに酔いしれるが、今まで感じることの無かった怒りを制御することができない。彼に何が起こったのか。心まで黒く染まってしまったのか。慕っていたベン叔父さんを殺した犯人サンドマンへの復習。スパイダーマンを父の仇と信じ、ニュー・ゴブリンへと姿を変えた親友ハリー・オズボーンとの決闘。未来を誓い合った恋人メリー・ジェーンとの心のすれ違い。悲しき運命の連鎖が、彼を究極の闘いへと導く。想像を絶する最凶の敵ヴェノムが、スパイダーマンと彼を愛するすべての者に襲いかかる。最後まで闘い、守り続けると...。-------------まぁ映画を見たあとだと微妙にこのあらすじのアラに気付いたりもするわけですが、概ねこんな感じの内容です。ニュー・ゴブリン、サンドマン、ヴェノム。3人もの敵と戦うなら、僕の嫌いなネガティブ人物描写はそんなはないだろうと思っていたというのもあります。実際どうだったかに触れる前に、この映画をオススメ出来る人を書いておきましょう。前作、前々作が好きな人!これに尽きます。1から10まで前作のノリだと思って間違いありません。具体的な感想はともかく、見終えた後の気持ちというか見てる最中もそうですが、とにかくそっくりそのまま同じ。前作が好きな人なら間違いなく今作も楽しめると思いますし、ある意味僕のように好きな(派手なVFXの)シーンがあるなら、映画館で見ても損はないという意味での「好き」も同義語です。贅沢過ぎるCGの使い方は間違いなく世界トップクラスですし、マトリックスも3作目の派手な演出が嫌いじゃないような人はネガティブな部分を押さえ込んででも見る価値を見いだせるでしょう。実は子供にも結構オススメ。いうと、僕が嫌いな「黒い部分(黒いスパイダーマンってことじゃないよ、念のため)」は子供には見えにくいと思うわけです。※字幕なので目を閉じると全く何を言ってるかわからなくなるし、実際耳から入ってくるのは英語なのであまり耳を閉じる必要はないのだけど、僕は結構な時間両手で耳を押さえてました(^^;。目も薄目で開け閉めしてたり。どれだけ臆病者だよ(^^;;。→演出も正直「わからなければ気にならない」と思うんです。要所要所に派手なシーンが織り込まれているし、さほど意識しなくてもなんとなくあらすじはわかるような「骨子はシンプル」な作りです。「スパイダーマンをヒーロー視出来る」ような子供なら、見に行ってもたぶん問題なく楽しめると思います。「字幕ではなく吹き替えじゃなきゃダメって年齢の子供」ってことですけど。あ、これも書いておこう。スタッフロール後に別にエピローグはありません。ブラックアウトしたらさっさと退場して大丈夫です(^^;。★★★ネタバレに入ります★★★こっから先は「見るつもりがない」もしくは「もう見た」という方だけ読んでください。「見るつもりだったけど思わず読んじゃった」ってのだけは勘弁してください。★★★ネタバレに入ります★★★そんなにたいしたことを書いているわけじゃありません。細かな部分を突っ込んでるというか、賛否してるというか。本音を言うと前半部分に書いた「スーパーヒーローは苦悩しなきゃダメなの?」ってのが僕の感想の全てであると言っても過言ではありません。それは正直2でも1でも同じだったわけで、今作だけの感想ではないんですよね。思いっきりぶっちゃけちゃいますよ!?これ読んで気分を害したら申し訳ないと思いますが、しょうがないです。「期待通りの出来だった」というのが感想です。「期待通り最悪」であり「期待通りの映像」でした。僕は再三ブログでも書いてきたつもりですが、頭の悪いヤツが大嫌いなので、ピーター・パーカーの挙動一つとっても、納得できない愚かな頭の悪い最悪な選択は、それだけで怒り心頭なのです。インタビュアーであり知人である女の子に逆さ吊りからキスをする場面を彼女であるMJに見せるという感性は理解を超えた愚行です。言って殺したくなりましたし、子供の「ヘドが出るぜ!テメエにはもう期待しねぇよっ!ケッ」とでも言いたげなリアクションに大きく同意したくらい。他にもなんつか傷ついた彼女を気遣うことが出来ない頭の悪さや、液状生命体に浸食され、性格が変わってしまっている時の愚行の数々にもゲンナリ。僕の好きなスパイダーマンはこんなんじゃない!とまるで子供みたいな感想が出ちゃうほど嫌になりました。最後のスタッフロールまでの上映時間はたぶん2時間5分くらい?その中の4分の3まではそんな感じの「ムカつき」と「イラだち」が心を汚染していました。そんな中でもさすがに戦闘シーンは派手でかつ凄まじい演出でしたね。「なぜクレーンが?」とか「下の人は大丈夫なの?」という至極当たり前な疑問は余裕で押さえ込めるくらい破壊関係は爽快で後腐れがありません。基本敵役がいろんな物を壊すわけですが、スパイディ本人も結構壊してます。ギャラリーは誰もがスパイディの味方で、上から何が落ちてこようと平気です。気持ちよく映像の波に流されて、破壊と爆発を楽しませてもらえました。※でもカメラワークが不安定になったところはちょっとムッとしたかな。トラックに積まれた砂にサンドマンが紛れるシーン、警官を追うハンドカメラの映像がブレ過ぎ。臨場感とかそんなレベルじゃなくただ見づらいだけってのは愚かしい。別に長回しってほどでもないと思ったし、あそこはカットしろよって思った。それが大体その4分の3の中の2割くらいかな。その2割のエサをよりどころになんとか他を食いつなぐわけです。実を言うと途中でマジ退出したいほどイヤな気持ちになりながら見ていた自分は、ですが。!ラスト4分の1(正確にはもっと短かったかも知れないけど、楽しいシーンは短く感じるものだから実際そのくらいあったような気がする)は良かった。具体的に言うと、ハリー(親父をスパイディに殺されたと思いこんでいる親友)に執事が事の真相を話すシーンから、っっっっっていうかオマエもっと早く教えてやれよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!って感じでしたけど。何つかみんなスゲェ苦悩してんだぜ。オマエ(執事)がもっと早く教えてやってればハリーだってあんなに人を憎んだりしなくてもよかったし、ピーターだってMJだって幸せだったんじゃねぇのかよぉぉぉ!!って思った。ある意味最も悪いヤツが執事であり、同時に最もいいヤツが執事でもある。悩みが全て消えたかのようなすがすがしい気持ちでスクリーンに向かうことが出来たから。※実際には小さな悩みとかあるんだろうけどとりあえず一番デカい心の闇が消えたってことで。それまで逆恨みされまくっていた親友が一緒に戦ってくれるラストシーンはまことに持って楽しく、幸せ。なんつか今にも死にそうなMJも全然心配したりしません。二人で戦ってるんだもの。少なくともピーターとMJは死ぬわけないじゃん!みたいな?つかもしDVD買ったりテレビを録画したりしたら、この執事が真実を明かしてからの場面ばっかりを見てしまいそう。いうかそれ以外はほとんどVFXのシーンしか見なさそう。いうかむしろこの映画はそれだけでいいやっていうかネガティブ演出を全面カットした「スパイダーマン3ディレクターズ大幅カット」版とか出たら(絶対出ないけど)むしろ欲しいみたいな。他ちょっと気になったのは大家さんの娘さんはピーターのことが好きなのでしょうか。彼女からの電話をスゴクうれしそうに繋げたり、告白を楽しそうに見ていたりする仕草は別に偽ってるようにも見えないし・・・つかこの娘は身障者なの?いやまぁよくわかんないけど。他にも気になった重箱の隅をもちっと書いていく。ハリーに爆弾を投げつけたピーター。巨大化したサンドマンの顔を半分えぐり取るほどの威力がある爆弾なのに、なんでハリーは顔に火傷負った程度で済んでるのか。いうか絶対死んだと思った。胸に2本串刺しにされてなんでハリーはあれほど長く生きながらえることが出来たのかも疑問だし、もっと言うとMJに別れ話を強制出来る根拠が見えない。別に人質取られてるわけでもその時点でMJ自身がピーターのことを毛嫌いしてるわけでもないのに、なんで?他の誰にも寄生しようとしなかった液体生物がデビッドだっけ?あいつにだけ寄生したのもわからない。そんなこたぁどうでもいいか。ラストでサンドマンをそのまま逃がしたことで、次回作にパイプがつながった感はある。相変わらず報われない私生活のスパイディとMJだけど、個人的には悩みなんぞさっさとなくして一緒にさせてやって欲しい。いうか監督が替わればそうなる可能性も出てくるのかなぁ。悪い面もいい面も含めて、クリス評価★★★(6/10)ってところかな。(2)Tweetデスノート※実はこれ、昨日書いた物。今日は後に「本命」が控えてるんだけど、アップするタイミングを逸し過ぎるのもアレなので、とりあえず上げるだけ上げておく感じ。何を今更という声が銀河中から聞こえてきそうな気もするが、しょうがない普通に連載していたときは興味がなく、映画公開時も興味がなく、テレビでやっていたときも興味がなく、それでもなおほったらかしにしていたのに、取引先のバイヤーが執拗に勧めてくるもんだから、「DVD貸してくれるなら見るかも・・・」とまで高飛車な態度。結局貸してくれてからも結構日が経ってたんだけど、晴れて昨日拝見することとなった。ゴールデンウィークはパートさんが休みたいってんで自分7連出勤。次の休みは遠いが仕方ない。感が強すぎてデスノートの説明そのもははしょる。いうかもしかして僕のように見ていない人、読んでいない人もいるかも知れないから、その面でも内容には触れるべきではあるまい。ここで何を書くのかということになるが、それはもう抽象的な感想に尽きる。要は誰にお勧め出来るのか、どんな作品なのかということだ。ちなみに今回は劇場実写版デスノートの感想だが、ぶっちゃけまぁまぁ面白かった。評価にすれば★★★☆(7/10)くらいは面白かったので、先回のトゥモローワールドよりはクリス的評価が高いと言うことになる。僕に勧めてくれた人は満点のごとき勢いだったが、まぁこの辺りは個人差の範疇だろうか。コレがどんな人にお勧め出来るかと言えば、それはもう浦沢直樹の「モンスター」や「20世紀少年」が好きな人というのが僕的に一番しっくりくる。「駆け引きと思惑」が交錯する展開。シリアスでスケールの大きな物語。ディティールの描き方や原作の画力レベル的にも近しいものがあると思うし、現実問題全て読んだ人が「どっちかを極端に否定する」ということはないと思う。これはあくまでマンガ的なアプローチ。実写映画としてどうかということになると、正直僕のつたない経験では同じ金子修介監督作品であるところの「クロスファイア」に似てるくらいのコメントしか残せない。SFXを使ったクリーチャーこそ違うが、炎のエフェクトや舞台の変遷など共通点は多い気がする。大量殺人を扱っている点も共通するし、超能力と言う面からも似ていると言えると思う。デスノートの方がはるかに面白い。それはやはり綿密に構築され考えに考え抜かれた「判断の妙」としか言いようがない。この局面で自分ならどうするか、どうすることが一番ナチュラルなのか、常にメインとなる二人ともの視点で視聴者も同じような決断を迫られているような緊張が走る。それが(あくまで僕レベルでは、だけど)とても正解に近い答えで進んでいく。サスペンスや推理モノが好きな人でもその点は十分楽しめるだろう。それからこの映画が上手いなぁと思うのは、やはり適度に媚びを売っている点だ。露骨ではないがちょっぴり色気のある(妄想を喚起する?)シーンやセリフが散見されるし、中年オヤジの描き方がとっても素敵で、そちら方面の奥様方にもきっちりアピール。主人公の藤原竜也は決してジャニーズとはいかないが十分魅力的に描き出されているし、飽きさせない工夫が随所に見られる。この辺りは「金子節」と言ってもいい上手さだろうと思う。※個人的には後編で彼女役になる戸田恵梨香に萌え。37歳になろうという妻子持ちが芸能人に萌えるのもどうかと思うけど、こういう感覚って掘り下げていくとちょっと面白そうな気もする。なんて言うか「生理的にソソられる言葉や表情」みたいな。今に始まった感性じゃなくずっと昔、たぶん小学生の頃から生き続けてるツボみたいな・・・。機会があれば書こうかな。各役者のキャラ作りもとても面白い。L/竜崎役や妹さゆ役、親父総一郎役のシンクロ度合いは言うまでもないことだけど、特に面白いのはやはり主人公ライト。マンガでは面長の二枚目なのに、藤原竜也はイメージとは明確なズレがある。「知的な面長の二枚目」という条件の中で「知的な」の部分をクリア出来る俳優がいなかったためとも受け取れるが、僕的には「原作との微妙なズレ」をそのまま「主人公のイメージのズレ」として顕している気がした。※ちょっとLっぽく書いてみた(^^;藤原竜也を起用した理由なんじゃないか、と。それはプラスに働いていると。何にしても見てない人のが見てる人よりもきっと少ないだろう作品だから、ここで誰が訴求されて見る、もしくは読むことになるのかは全くわからないんだけど、原作を読んでない自分にしてみれば、少なくとも「見て損した」という作品でなかったことだけは確かかな。原作の熱狂的なファンからすると違うのかも知れないけどさ。※最後に僕の萌えたセリフを貼り付けておく。普通だし、まだ見てない人は聞かない方がいいと思う。(木)なんとなくMAME娘がメタスラをやりたいというので久々にMAMEをさわったりしてる今日この頃。新しいPCになって向上したスペックを使うなら、やはりMAMEは好適かと思って適当にプレイ。9さんのリンクは32版やPlus版がないんだよね。探して見つかったからいいけど。ホントにかなり適当に、タイトルを眺めながら「やってみよっかな」と思ったタイトルをプレイ。適当過ぎて誰かに何かリアクションを求めたり出来ないと思いつつ、軽く流し書きしてみる。タイトルはひとまず伏せておこう(^^;。※全て適当に撮った写真ばかりなのでその辺に期待しないように。こんなにムズかったか?というくらいムズい。コンティニューはあるものの、リスタート箇所は結構戻されたりする?ショットは連打で気持ちよく撃てるし、エグゼドエグゼスのように出まくるフルーツは割といいあんばいなんだけど、いかんせん自機がデカすぎて敵弾に当たりまくり過ぎる。要するにオレ、下手すぎる。結局5回くらいコンティニューしてなおこのクモ3匹が何セットか続けて出てきて弾を撃ってくるエリアを抜けられなかった。画面は個性的だからわかるよね?っていうか知ってる人はわかるし、知らない人はちっともわからない画面かな。●プロレスゲーは任天堂ディスクシステムのプロレス以外ろくにプレイしたことがない自分。ネオジオのファイアースープレックスの方がキャラがデカくて迫力があるけど、緻密さはないというか、プロレスゲームって正直言って鉄道マニアに通じるにおいがするというか、部外者お断りな感じがするのは僕の気のせい?なんか技をわざといくつか食らった後倒すとか、ここからこの技に行ったあとは必ずこの技に行くとか。いや別にショービジネスだからそれが悪いとかそういうんじゃないです。別に八百長だからダメとかヤラセだから実際にはエロくないとかそういうんじゃないから。自分には上手く操作出来なかったのも事実なわけで・・・。SFC版を普通に新品で買ったりしたのも懐かしい思い出だよ。●久々プレイしてもやっぱり音がいい。ヘッドフォンで聴きたくなる音色。BGMはあってないようなもんだけど。アナログの調整がどうにも上手く出来ず、最後まで気持ちよくターゲッティング出来るようにはならなかったな。MAMEのガンシューってどれも上手く操作できるようにならない。マウス使えばかなり変わるけど、それはそれで「いいの?」って感じがするし。グラフィック自体は思いっきりポリゴンが欠けまくってしまって特に地形が大きいところじゃ悲しいほど壊れてる。仕方ないのかも知れないけど。自分のは音がならなかったんだけど、オリジナルもBGMってあったっけか?つか他の敵はそうでもなかったんだけど、象は超速ぇぇ。ウェイトコントロールが上手くいってないかと思うほど瞬間移動してきてやられた。猛獣を捕らえるトラックに乗っていてもあっさりやられちゃうあたり、どれだけ運転席のガードが甘いんだよって思った。このゲームってなんかのおまけで入ってるんだよね?●一応SFC版で通じたハメ技、「ジャンプ蹴り」が有効だったのでとりあえず一人目のベムラーだけは倒すことが出来た。相手のHPをゼロにしてから最大までゲージを溜めて必殺技を撃たないと倒せないってのは冷静に考えるときつすぎるルールだと思うし、ましてや最後のゼットンは厳しすぎる。SFC版でも結局ゼットンが倒せなくて(1回しかそこまで行けたことがないというのもあるけど)、心が折れちゃったね。今プレイするとオープニングの変身シーンがなんだかSFCよりチャチく見えるね。●画像を調整するために何度もプレイしたけどやっぱり綺麗。OPENGLで画面を引き延ばすとドットが波打つような感じでスゴク嫌な感じになったり、ぼやけたり、カクついたりとなかなかベストな調整が見つからなかったけど、とりあえず何とか遊べるようになったのはうれしいところ。このMAMEは日本語化できねぇのかよっ!?って思った。このタイトルに関しては名作であること以外さほど書くことがないかも。●まるでマークIIIのような画面。まんまマークIIIのようなゲーム性。当たり判定がデカく攻撃範囲もデカいロボとそれぞれ小さい戦闘機を使い分けるも所詮シューティングに長けていないセガの仕事。これだったらスタージャッカーの方が遙かに面白い。僕はこのゲームをやったんだ!?●スペックを計るのなら、前PCで最も重かったゲームをやるべきだとチョイスした一本。起動するためにはF2キー(ゲーム内ではENTER扱い)を使ってアナログの調整をしなければならない。グラフィックはたしかNINTENDO64クラスだったはずだが、今思うととてもじゃないけど美麗とは言いがたい。それでも出始めは騒がれた気がしないでもない。一度はSONYに明け渡した王者の座に今ひとたび返り咲くとは正直思わなかったな。あ、ちなみにこのゲームは別に任天堂とは関係ないですので念のため。●なんでやってるんだろ。いう一本なれどちょっとだけでも進める楽しさは健在。鬼のフリーコンティニューでじわりじわりと進めて行ければいつかはラストにたどり着く・・・のか?つか1面ボスまで行けずにゲームオーバーになったのはまぁ当然の成り行きっていうか、最初から心が負けてたもんな。スタートすら(怖くて)出来ない初代よりはマシか。最新作はクリアのクの字も見えてないな。●BGMのボリュームがえらくデカくてびっくりした。このゲームほどジョイスティックでやりたくなるゲームも少ないんじゃないかというくらいパッドとの相性は悪い。ショットを連打しつつミサイルをタイミング良く押さないと基地を壊せないし、切り返しを頻繁にする操舵もジョイスティック向き。続編はマークIIIパッドでクリアまでやったんだよなぁと遠い目をしてみたり。アーケード版が一番綺麗で音もいいね。●こんなに操作性がおかしかったかなぁと思いつつRPGらしい展開がちょっぴり幸せになる。音楽も悪くないし、子供と一緒に遊ぶのには案外よさげかと思いつつ所詮はMPCがせいぜいか。当時結構職場横のゲームコーナーで流行ってたけど、奥自体は深くないというか、イシターほどパスワードの重要性はなかった気がするっていうか最初にMPCしてそれっきりほとんど遊ばなかったんだよな自分は。●ひとつくらい古いシューティングを、とチョイスしてみた。コレといってコメントはないけど、ぶっちゃけアーケード版よりディスク版の方が楽しかった気がする。アーケード版は難しいんだよ。僕がヘタレなだけかも知れないけどさ。------------とにかくたまにMAMEやると結構楽しいって話。(水)マジコンのトラブル最初に書いておきますが、解決法は載っていません。機種はEZ-Flash5。※ぶっちゃけほとんど使ってないから当たり前と言えば当たり前。知り合い何人かがトラブリ始めた様子。・マジコン起動後に画面が潰れたような状態になりフリーズ。MicroSDをパナのSDフォーマッタでフォーマットするも状況改善せず。物理障害の可能性が高いのかなぁと思いつつ、カーネルのバージョンを最新のものに替えれば何とかなったりするのかなぁとも思ったり。ヘビーに使っていたっぽいけど、普通のゲームが壊れるレベルでは到底無く、所詮はメイドインチャイナなのかなぁと思ったり。ゲームには影響がなかったものの、カーネルを替えたら直った。他のDSソフトを起動したときもこの症状は改善せず、DSそのものを「壊した」可能性もあったため、正直我が家でも起こりうるのか?と戦々恐々としていたが今はとりあえず沈静化。今のところ我が家では見られない症状。・セーブデータがよく消えるウワサの電池切れかと思いつつ、消えないデータもあったりして不鮮明。してもクリアしたい場合は電源を切らずに一気に解くしかないのかっ!って言ってた。実機買えよって思った。-------データの堅牢性をとやかく言うような機械じゃないので、正直ダメならダメで新しいものや他のメーカーのものを試していけばいいじゃん、というのが僕の私見。最初から「壊れる可能性」はあるわけで、過度に信頼しちゃダメだよと思ったり。一方で15年くらい前に買ったファミコンの「in1」カセットは未だ現存して稼働。内部にRAMを持ってるのがマズいのか、ROMだけなら大丈夫みたい。きょうびセーブなしで遊べるゲームのなんと少ない事よ。パスワードでデータを取っておいた昔の話なんて、今の子供達には信じられなかったりするんだろうねぇ。トピア昨日の休みに家族でどこかへ行こうという話になり、月末でお金ないから近場で無料で、、、という条件で検索。するってぇと車で1時間ちょいの碧南市にそれっぽいところを発見。「たんトピア」の「たん」は最初全然意味がわからなかったのだけど、よくよく考えてみると「炭(石炭の「たん」)」であることが発覚。中部電力の施設で、浜岡原子力館ならぬ碧南火力発電所館というところか。施設はかんたんなゲームやらおもちゃやらを使って電気の仕組みがわかる「電力館」と、中部電力には何の関係もなさそうな芝生や木で出来た簡単な迷路、噴水があるエリア、あとはちょっとした資料館という感じで、浜岡と比べるとさすがに規模も小さく魅力も薄め。それでもさすがにゴールデンウィークのまっただ中と言うこともあり、芝生の広場は結構な人出で、フリスビーとか持ってくればよかったかなぁという感じでした。電力館はクリンネスが行き届いているものの、正直対象が絞り込めていないというか、小学校低学年では難しく、高学年では面白みに欠ける感じ。近所にあれば休みにでも出かける、そんな公園に毛が生えたような施設でしたね。※どちらも1回50円(^^;やらは長蛇の列。日頃から祝日に休み慣れてない自分にしてみれば、「こういうもんなんだろうなぁ」というレベルの達観した感想に終始した休日でしたとさ。余談だけど昼飯に入った「すき屋」で頼んだ定食の卵が割ってなかった。メニューでは割られていて、吉野家でも割られて出てくるのに、すき屋ではそのまま出てきた。※出来ないワケじゃないんだけど、どうもスマートじゃないというか、手に白身が付いてしまうのが凄くイヤなんだよね。片手で割ったりも出来ないワケじゃないんだけど、ぶつける時の力加減を上手くやらなきゃ、って思わないといけないのがイヤ。なんつか「メニューと違うやんけ!」って今になって思った。その時は「ん?」って程度の違和感だったんだけど。すき屋には行かないって話。