敵の移動速度を低下出来るスキルを保有。基本的に接近戦のキャラではないので、移動速度低下を付与出来るのは魅力。攻撃と同時にHP回復+無敵にもなれるので状況を立て直す際も楽。スキル構成は戦士と似ているが、ある程度距離を取って戦闘を行いたいのならメイジがおすすめ。火力面に特化している為、広範囲の敵を一気に葬りたい人にもすすめたいキャラ。生存率に特化した職業。その反面、火力には欠けるので堅実にプレイしたい人にオススメ。被ダメージ軽減を20%アップするスキルなど防御面に特化。HP回復+無敵効果も有るので生存率は非常に高め。壁役として運用するのがオススメなのでソロプレイでは火力に悩むところ。いえ範囲攻撃を持つ為、火力が低くても十分な運用は可能。火力に特化した性能を誇る職業。自身に攻守のバフを付与したり、敵の移動速度をダウンさせたりと一対一の性能ならトップクラス。複数体に攻撃が出来ないなど殲滅力の低さがネック。前に出て斬りつけたい人にオススメ。4位:エルフキャラ性能&個別評価サポート能力に特化した性能を誇る。それでも戦士より火力が高いので汎用性が高い。パーティプレイでもソロプレイでも十分に運用出来る安定感が魅力。攻守のバランスが取れており使いやすいものの、殲滅力が低いのがネック。スキル3回発動する度に2%回復など、持続回復的な効果も有りがたい。職業に関してはそこまで大きな差はないものの、範囲攻撃を持つか持たないかの点が大きいです。メイジ/戦士は範囲攻撃を行える為、殲滅力も高くオススメ。逆に剣聖/エルフに関しては範囲攻撃を持ちません。範囲攻撃の部分を気にしないのであれば、ステータスによる違いくらいしか差は無いので好きな職業を選ぶのが良いでしょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。