ユーミあまりにもガンク耐性が無さすぎるどうにかしてほしいもはやサポートですらない。PC起動して最初の一戦目必ずいきなり落ちてゲームがまともにできないんですがまずは動作環境のチェックからしてください。「最近買ったPCなら大抵大丈夫だと思います」次に回線を確認して準備完了。サポートに「動作環境と回線は問題ないのにゲームが落ちるので、対策を教えてください。回線は・・・」など、「なぜ動作環境に問題がないのか」をできるだけわかりやすく書いて問い合わせてみましょう。注意:公式サイトに書いてあるPCスペックを見てくださいね。・アンケートの質問にある「WIMAX+2」は「WIMAX2+」の間違いです。・通信の制限にはいくつもの意味がありわかりずらいので、下記の内容を参考にしてください。使い過ぎによる制限今回の内容では、使い放題プランです。これは課金オプションですから通常プランから見たら制限です。月額払えばauの回線使えます。{遅かったら早めに切り替えるか制限をなくした状態「制限をなくせばauの回線が問題なく使える為」}と書いたのはこれのことです。fpsが下がるFPSを上げるにはグラフィックカードの性能を上げる必要があります。次にPINGはインターネットの環境が良ければ早くなります。無線で接続していて遅い場合、有線接続にすると早くなります。具体的にはWIMAX2で動作させる場合は基地局から無線で受け取っているので有線接続でもPINGは150~200くらい「場所によります」、有線の固定回線なら100以下で安定します。そのほかパソコンの起動自体が遅い場合はCPU,HDD[SSD]などの性能になります。どの環境で捜査しているのかによりますが参考にしてください。メモリは3300MBくらい使ってます。様々なキャラクターがAI戦で待ってます。ルーンの構成は以下の通りです。ん~、なんか投稿主が伝えたいことがよくわかんない。悪い言い方すると、文が見ずらいし、伝えたいことがわからなかったです。それで片づけるのもひどい話なので自分なりに内容を読み取って思ったことを書こうと思います。ルーンの選択方法ですが、自分はしっかりルーンの効果を見て、選んでいます。一つ一つのルーンの効果を覚えチャンピオンにあったルーンをもとから作って保存するか、ピック時に使いたいチャンピオンに合うルーンを作り保存しています。パッチごとにこのチャンプはこのルーン構成が強いと言う情報も出てきますのでそれを参考にさせてもらうこともあります。それにチャンピオンによってはお遊びする気持ちで作ったりします。MSを上げまくったろ!ルーンはプレデターにしてサブルーンには追い風と水走りいれたろ!」と言う考えが出た時、チャンピオンの特性を知っててそれを活かせるルーンを考えるのですが、それがまずできない場合はチャンピオンの特徴やこの試合でどういう動きをしたいかがちゃんと考えれていなと思います。投稿主の文で引っかかったのが「適当につけてみてから効果のあるものを残して効果のなかったものを外すのです。」ですがこの「適当」がどこまで適当なのかがよくわからなかったです。ゾンビワードとかはTOP、JG、MID、ADC、SUPが積もうと思えば積めますしね。結論、ルーン選ぶときは適当よりもそのチャンピオンで何がしたいかとか、ビルドに合わせてこう言うルーンにしょう、とかで選んだ方が、4試合もしないで答えが見つかると思いますよ。5つのパスからメインパスとサブパスを選択すると5P2になります。ルーンの効果をすべて確かめるには合計16回試合が必要となります。140体のチャンピオンに対して実験を行うとなると2240回試合をしなければなりません。5C2で計算しておいて「通常攻撃と継続火力が欲しいから栄華をメインパスにする」など2択を追加すれば11通りまで減らせます。全てのルーンの効果を確かめるのは16試合必要ですが、一般の人がすべてのルーンを実験しなくてもいいので各チャンピオンごとに4回まで減らします。パス選択後にサブパスのサブルーンを2つ切り捨てることでルーンのデータは22個中20個となり、約90%のデータを4回で取ることができるのです。初手で考えていましたが、いろいろ試したところバロン前に買うのが効率的かなと思いました。1、ゲームを起動します。2、自動でアップデートが始めるので待ちます。3、アップデートが終わったらゲームを一回落とします。4、ゲームを起動します。アップデートを失敗した人は以下のことに注意してください。1、アップデートを失敗した人はPCの再起動が必要な場合が多いので行ってください。タスクの切り方がわかる方は切ってください。2、ストレージの空き容量がいっぱいではありませんか?10gくらい余裕を持たせておくと1~2アップデートに対応できます。3、再インストールするときも方法を間違えないでください。基本的なことですがソフトウェアの削除方法からタスクの切り方およびPCの再起動は常識です。4、メモリの容量を増やしてみてください。増設する必要はありません割り当てを増やすだけでいいのです。他のソフトウェアを切るなどです。インストールし直してください。ソフトウェアの再インストールはPCの再起動をしておくのをお勧めします。することで不具合が少なくなります。ショップ正確に言うと何でもいいのでアイテムを売却して戻すことでバグが発生するということですよね。クライアントの修復について何度も起こるのであればハードディスクの故障が多いか他のソフトウェアによるエラーもしくはデータ改ざんをしているのが原因だと思いますよ。原因が判明すればいいですね。ビューメンバーを募集します。戦績はエラーなのかもしれないけどチャンピオンのHPバーは設定で消せるの知ってますか?フリーズは大規模なアップデートがあるから重くなったんだと思います。日本鯖の処罰基準について「日本サーバーには変な人が多いから処罰される人が多い」と言いたいのかな。基準が厳しかったとしても世界と比べると島国である日本は総人口が少ないので,処罰された人は数値で比べると少なくなり,%で比べると多くなります。これでもわからなければ下の例題を見てください。例題1)10人中5人が処罰された場合、何パーセントの人が処罰されたか答えなさい。例題2)100人中5人が処罰された場合、何パーセントの人が処罰されたかを答えなさい。例題3)10人中10人が処罰された場合、何パーセントの人が処罰されたかを答えなさい。例題4)100人中100人が処罰された場合、何パーセントの人が処罰されたかを答えなさい。例題1と2をパーセントで比べると45%も差がありますが、数値をみると差がありません。例題3と4をパーセントで比べると差はありませんが,数値をみると90人の差があります。人口の少ない日本で他のサーバーで出たパーセント分処罰してしまうと全員処罰することになってしまう危険性があります。参考にしたデータがもしパーセントなら必ず感じ外していますからやめてください。それとも数値で見て日本の処罰が多いと言っているのですか?そうすると「日本サーバーには変な人が多いから処罰される人が多い」となりますよ。チャット制限されました。チャット制限されました。ゲーム開始後数秒でクラッシュ、再接続してもまたクラッシュを繰り返しますCPUは3.6GHz出せると思いますよ。これら確かめたなら問い合わせる方がいいかと。【提案】試合の承諾をエンターキーでできるようにしてほしい中学生,高校生が作るLVまでBOTが作りやすくなると思う。集団戦では死なないことが求められ火力は余り求められませんが,HP回復の対策をする場合はADCが担当する事が多いので書きました。サポの4については参考動画を用意しました。このような場合にご使用ください。このルートは狩り速度がアムムにしては早く、BOTスタートのカウンターとして使用出来ていました。話にある体力温存はポーションによる回復でスキルはE→Wの順番で取るとMPを温存出来ます。リフト・スカトルは防御力が高いので残されがちですが、アムムなら問題有りません。ボードに書き込んでからしばらくするとTOPスタートや青バフ→赤バフルート、MIDをあらかじめ寄せておくなど様々な対策をして来ています。敵JGのルートが分からなければただのカモです。サモナーズリフトでのみフリーズしてしまいます。サモナーズリフトでのみフリーズしてしまいます。動作環境を見直してください。返信有難うございます。経験よりデータ化することにしています。ロームに関してはルートによっても必要時間変わりますしね。等の方が有用では無いかと思います。蛇足ですが、ロームについては、大雑把に「ミッドから姿が消えてから約7秒~10秒後(遠回りしている時間、ブッシュに潜んでいる時間等含む)」にサイドレーンにガンクに来るケースが非常に多いです。川を渡って直線・最速ルートだと約5~6秒だと思います。いずれも経験則ですが、実際に計算して比べてみると面白いかもしれませんね。lolのMAP距離を測定します。確かに横の計算と研究畑のデータは食い違いが出る様です。ここは再検証が必要かもしれません。具体的にはJGエリアなどにノードを作成して距離を測定、ネットワーク分析をして最短距離を検索する必要があると考えています。ミッドに比べてトップ、ボットは約25%ほど長いんですね。知らないのでは無いでしょうか。lolのMAP距離を測定します。コメントありがとうございます。今回のデータの活用について、下記の内容が考えられるので有効活用して下さい。今回得たMAPを三角関数や逆三角関数で補完します。距離÷速さを行えば何秒で着くのかがわかります。今回の実験でMIDに比べてTOPが長いとわかっているので時間の計算を行うと無駄がないロームが出来るでしょう。コメントに移動lolのMAP距離を測定します。lol心理学2評価が悪いのでもう一度考え直してみます。内容自体は残しときます。・試合の中でミスした。間違ってはいないと思いますがあくまでプレイ中に行われる「戦術」の判断材料としての心理学を求めます。集団戦の配置を考える。心理戦を仕掛けてみよう。{{redtracker}}PC版で見るモバイル版で見る。