Pulsusおよびraindropは、小数値#STOPをsupportしています。BMSON対応機種は、#STOPの値を「192分音符を1とした場合の比」として扱います(4⁄4拍子1小節の長さを基準値1とする小節長のように)。#STOPの値を「192分音符の個数」として素朴に解釈できない状況は、構文解析器や変換機に対していくつかの““““闇””””をもたらします。0.57142857142857142857142857142857142857142857142857前述の停止時間は「192分音符の4⁄7の長さ」、すなわち336分音符1個分とみなすことができます。sequenceを敷き詰めることによって#BPMを変えずにscrollingを遅らせる、いわゆるsleep()的な手法で役立ちます。BMSON対応機種で期待通りに動作する例。前述のBMS図表例に現れるrhythmは、4⁄4拍子小節の7等分、14等分、336等分、そして停止時間としての336分音符です。これらの最小公倍数336を小節分解能として定めれば、図表内のrhythmは不足なく表現できます。小節分解能336をそのままBMSON形式に変換すると、変換後の図表からは拡張の余地が失われます。拍分解能84の環境では、32分音符などを表現できません。1このような理由から、BMSON変換時は192分音符を暗黙裡に(実際の有無を問わず常に)仮定するほうが無難と考えられます。336)を便宜上の小節分解能とみなし、それを4で割った値を拍分解能として採用します。32・64・192を選んでも問題なくnotesを書き込める、という意味です)。192を確保しつつ、停止時間336分音符を表すため)。図表に*.mp3が指定され、resourcesが*.mp3である場合、μBMSCは*.mp3を再生します。図表に*.wavが指定され、resourcesが*.mp3である場合、μBMSCは*.mp3を再生しません。図表に*.mp3が指定され、resourcesが*.wavである場合、μBMSCは*.wavを再生しません。filesはlockされます。filesをμBMSCは解放しません。Editorによってファイルは開かれているため、操作を完了できません。ファイルを閉じてから再実行してください。長い音声をuserがpreviewし、即座にμBMSCを終了すると、μBMSC終了後も音声は再生され続けます。Preview関連のこれらの挙動は、旧iBMSCとは異なります。作例への到達しやすさやhyperlinkの寿命などを薄ら(うっすら)考慮してはいます。Tools絡みでなく感想を書きたい作品も多いのですが(というか手元ではmemoを書くようにしていますが(書かないと忘れるので))、機会を逃すとなかなか踏ん切りがつきません。notesやDolphinsssz氏のTweetsなどに列挙されています。すごいscrollinguBMSCでは、BPM値とSTOP値の上限が引き上げられます。これは、ギミックBMSを作成することがはるかに簡単になることを意味します!従来は65535.9999が上限でした。μBMSCでは上限値が10e12(10兆)に引き上げられました。この変更によって、たとえば“∂○ν○ゞ<俺が衆議院に襲来だ!!!!”のBeginner図表(syugiin_89_B.bms)のような糞scrollingを、μBMSCはGUI上から直接編集できるようになりました。実際にこの図表をμBMSCで保存し直しても、内容は改竄されません(定義番号や記述位置は入れ替わりますが)。音声関連もう一つの修正:OGGのサポートが改善されました。.wavが指定されていても、uBMSCは.oggファイルからサウンドを再生します。図表に*.wavが指定され、resourcesが*.oggである場合、μBMSCは*.oggを再生します。図表に*.oggが指定され、resourcesが*.wavである場合、μBMSCは*.wavを再生します。fileのみ倍速再生される場合があります。fileを拒絶します。FormatBMSEクリップボードデータのサポートも改善されました。これでBMSEのように正しくペーストされます。これは、BMHelperまたはwoslicerからクリップボードのデータを貼り付けるために、BMSEを使用する必要がなくなったことを意味します。channels」を、μBMSCは解釈できます。screenが表示されなくなりました。これはeditorsにとって嬉しい変更です。Menubarから“About”が削除されました。従来の“About”画面はtoolbar右端から確認できます。起動時のEncodingがUTF-8に固定されました。「非ASCII文字を用いる非UTF-8図表」を開くと、CJK環境では必ず文字化けします。これを避けるためには、いまのところ以下の手順が必要です:μBMSCを単独で起動する。設定からEncodingを変更する(編集する予定の非UTF-8図表のencodingに合わせる)。編集する非UTF-8図表を開く。μBMSCに非UTF-8図表を直接dropする場合も、設定からEncodingを変更したのち図表を開き直す必要があります。これは非英語圏のusersにとっては痛みを伴う変更ですが、UTF-8への移行を促すという観点からは一定の効果が見込めるかもしれません。paneを拡大縮小できるようになりました。Measure...”から、任意の小節番号に瞬時に移動できます。Click]することによって、代替的な結果が得られました。Show/Hideはmenubarに統合されました。pane右上隅のiconはもはや飾りです。listに複数filesをdropしたとき、itemsが英数字順に整列するようになりました。listにも反映されていました。listに登録すらされませんでした。Localeに依存するようです。STOPとして出力されるようになりました。私はそれをまだ確認していません。要望など(issues)地雷の編集は今後実装されそうです。3.2にて実装されました。書き込みmode時、Ctrl+Shift+Clickで地雷noteを書き込むことができます。「分岐をtree-viewで編集したい」という、実装されることを期待しない要望が投稿されています。pane上に全分岐を可視化してしまうので、分岐系の図表が編集しづらくなっています。painからも隔離して欲しい」です。[Fixed]2017-07-24返信などこのプレイヤーをご存じですか?情報ありがとうございました。記憶にあるような、ないような......。Exit)の旧contents(BMS関連softwaresを網羅してcommentsを加えた投票型list)あたりで見かけたかもしれませんが、今ちょっと探した感じでは当該URLが出てきません。これに似たsoftwareの存在も思い出しました。Viewerといった体(てい)の......なんといったかしら、名前が英字4文字だったような気がします。私の頭の中から固有名詞が揮発しすぎていて危機感をおぼえます。私はBMS衆議院選を少し遊びました。なんというかBMSON形式でreleaseしたほうが演奏感が向上しそうな図表をいくつか見かけました。(2)Thunderbirdのprofileが消えたCCleanerのv5.31.6105またはv5.32.6129が原因かもしれないそうです。私はprefs.jsの復元に失敗し、「すべての送信済みmails」と「2014年3月以前の受信済みmails」を失いました。私はThunderbirdのprofileをbackupし忘れていたので、多くの記憶を失って消沈しています。いくつかの重要な個人情報を取り戻すために、私はもう暫く努力しなければなりません。2017-07-13中途半端に復帰しました数週間ぶりにBMSを遊びました。Square-”がとても楽しかったです。私は地味な渋いBMSに飢えていたということに気づかされました。Linkz”が最高に楽しいです。gameとして最大限に強調する図表(kusofumen)でした。gamesの畸形性を浮き彫りにしようとしているように私には感じられました。shin-bu”もじつに私好みでした。全図表におそらく誤りが存在し(叩かなくても鳴るKEY音)、この曲調でそれは致命的に残念なので、勝手に修正して楽しんでいます。2017-06-25しばらく留守にします今月は頻繁に留守にしていましたが、あらためて当siteの更新がしばらく停止することをお知らせします。来月半ばには復帰する予定です。v1.15がreleaseされていたことに今朝気づきましたが、更新点を確認する暇がないので取り急ぎmemoだけ。以下の内容で私は#SPEEDと#SCROLLを完全に取り違えていました。LR2やBemuseは、一定間隔で明滅するindicatorを演奏画面内に持っています。VGBMS”から“星の入り江”を選曲すると、LR2やBemuseのindicatorはこの図表を一小節につき6回分明滅させるでしょう。Indicatorを「BeatやPulseの指標」とみなしてよいなら、“星の入り江”の明滅は明らかに不自然であり、ここに実装上の微妙な困難があります。図表“星の入り江”のBPMは123に設定され、全小節長は1.5に設定されています。図表著者Ogu氏はこの歌を「8分の12拍子」として解釈されたはずだし、それは音楽的には正解のひとつであるはずです。「8分の12拍子」とは、「8分音符×3個分」が一拍相当として見立てられた四拍子です。小節長は12÷8です。前述した通りこの歌が四拍子であるにも拘らず(かかわらず)、LR2やBemuseのindicatorはこの図表を一小節につき6回分明滅させます。ここでは歌と図表の間に齟齬が生じています。walkthrough”系(二拍子系または三拍子系)と“星の入り江”系(四拍子系)を区別できません。8分音符2個分の時間が経過した時点で音価は即座に一拍として計上され、indicatorが働きます。以下のように図表を変更すれば、LR2やBemuseのindicatorは図表著者の期待通りに四拍子として明滅するようになり、歌と図表の齟齬が解消されます。これはLR2やBemuseの実装に寄せた別解です。speedも元の2⁄3になってしまいました。LR2の場合、汎用性のない負数STOPなどを持ちだせばどうにかできるかもしれませんが、真っ当な手段ではおそらく不可能でしょう。#SCROLLを定義することによって問題を解決できます。BPM相当のspeedでscrollingします。#SCROLLが広範に普及することを私は大いに歓迎します。(あくまで応急処置としてですけれども。BMS形式では「8分の12拍子」と「4分の6拍子」を原理的に区別しようがないので、根本的解決は不可能と考えられます。NORMAL図表が好きです。音声の定位を指で味わえる点もさることながら、指一本で20万点を狙える簡単さが今の私にとってちょうどよい塩梅でした。20万点を狙いだすと#033–#034が牙を剥く構成も好みです。GeForce環境で発生していたようです。私は匿名氏に垂れ込みをいただいて初めて知りました(ありがとうございます!)。この問題を解決できるかもしれない方法がununique氏のTweetsに書かれています。7互換modeでLR2を起動すれば、GPUの設定に触ることなく・LR2の垂直同期をOFFにしたままで・従来通りにLR2をFullscreenで表示できる、との情報も見かけました。releaseされました。Advisoryなどに詳細があります。手動で更新したいusersにとっては非公式まとめもわかりやすうございます。codeを追記すると、LR2はこの図表を正しく演奏します。4.76e42#00108:01#00102:3.4e40#00202:3.4e40#00302:3.4e40#00402:3.4e40HDX/IIDXvにおいて小節長はfloat型です。appsの大半はこの図表を正しく演奏できないようです。0.4.2はこの図表を(おそらくほぼ正しく)演奏します。v1.14BPM変更位置が可視化されました(不可視化も可能)。私はこの特徴を大いに歓迎します。sequencesを自分のprogramで可視化するつもりでいました。図表は重力に従って落下します。sequencesは「停止時間に応じて増減する突起物」です。突起物が存在する判定線に引っかかっている間、図表の落下は阻害されます。図表の落下を食い止めている突起物は、時間経過により縮みます。停止時間の可視化は、図表編集時にさえ有益です。図表著者が歌を変えずに停止時間を設定したいなら、停止地点以降の図表全体を機織りのように巻き取る形で停止時間を制御できます。)→v1.14初回起動時は音声が一切鳴らず、charatbeatHDX_v1.14\FILES\html\08.html内の対処法『WASAPIに設定してもDirectSoundに変更されてしまう』を試しても依然として鳴らないままでしたが、32-bit版を単独起動したり色々試していたらいつのまにか鳴るようになりました。体調が悪い状態が続いています。糞暑い日と糞寒い日が交互にやってきて私の体力を失わしめます。Properties。