エンディングが複数あっても破たんしなさそうなのに。・ストーリーが短すぎる。あれだけで終わるのは正直無い。・キャラのグラフィックが、いまいちなじめなかった。なんていうか、高校生くらいの年齢向け?軽い。・一部が某RPG風のUIのようなグラフィック。カプコンじゃなくてア○ラスじゃないの、これ出してるの?と思った。・システムがあれ?と思うほど浅い。武器のバランスや戦闘以外の部分はもっと追求できたのでは。・通信対戦できるよね・・・、え、プレイ人数1人!?・スキルカスタマイズして、相手の行動見つつ適当なところで装備変える(ことはあんまりしなかった)か攻撃・・・。戦闘を売りにするなら、もうふたひねり加えたうえでそうしてほしい。・戦闘スピードが遅い。細かいスキルが充実しているのだから、早くてもよかった。戦闘スピードを3段階で設定できるようにしてほしかったかも。・ランク差があり過ぎると無敵になるという仕様?(バグ扱いされてもいいんじゃ)のせいで、勝てる相手でも勝てないことがある。(その仕様がないと、ストーリ分岐を大量に考えなきゃいけなくなる可能性があるので、気持ちはわかるが)・クリア後が残念すぎる。終わるので、そのあと当然(UMDの容量から考えても)別キャラ視点のストーリーや、裏の世界のランカーがいました、みたいなありきたりでもいいからクリア後特典があってほしかった。・クリア後に配信された通り名を使って敵と戦うことができます!なんて、めんどくさい上に遊びの幅がさらに狭まるようなことをしないでほしかった。・・・あと、基本音量を0にしてプレイした方が個人的に集中できてしまうところ。総評コンセプト通りである点は評価できる。残念な部分が多い上に、目立っている。正直なところ、これは予想通りである。要因として、宣伝や公式サイトの内容がある。深く突っ込まれないけど、魅力があるように語られる戦闘システム。語られない戦闘以外のシステム。お軽い見た目のキャラクターたち。小説など公式サイトにしては充実し過ぎなコンテンツ。これだけでも、一生懸命何が何でも売ろうとしてる感があって、あやしさを感じさせました。押すところは狭い範囲だし、イメージ先行型(要するに、ユーザーの期待が実際のそれよりも遥かに大きくなるタイプ)だったし。宣伝などにお金をかければ、面白くなかろうとある程度売れてしまう昨今のゲーム業界ですが、宣伝などにお金をかける余裕があるなら、開発(と時間)にもっとお金をかけてより高いレベルの作品に仕上げてほしかったです。素材にいいところがあるのに、残念でした。人によりますが、物語が少し短めなのでもう少し長くして欲しいです。総評ラストランカーは、新しいゲームのシステムで物語はランキング最下位から1位を目指すと単純な物語で昔のゲームみたいな感じがしてお仕事や趣味で忙しく時間がない人で、何か暇つぶしにできるゲームで単純なゲームを探してる人はオススメです。音楽はかっこいい音楽が多く、キャラクターは色んな個性なキャラが多いですね。物語が短いこととクリア後の特典がもう2つくらい欲しい所でありました。・特徴的な戦闘システム常に気を抜くことが出来ない戦闘システムです(余程敵との間に戦力差が無い限り)。コマンドを送ったら後は勝手にやってくれる...というものではないので、倦怠感が湧かずに楽しめます。そのおかげで、DQ/FFライクなRPGでは嫌になるレベル上げも、殆ど苦痛にはなりませんでした。・戦闘中のBGMが素晴らしい・デモムービーが美麗ゲーム中、よく挿入されるけれど、非常にきれいな出来上がりになっていると思います。一回だけ、主人公の体に武器が埋まったこともありましたが。宣誓シーンとか海岸での戦闘シーンとか砦に向かっていく時のシーンとか綺麗。あと、マキスっていうキャラの動きがムービー中非常に面白いです(演技が上手というか...)。・NPCと二人で組んで戦えたらもっと良かったかもしれません。・クリア後にセーブできるんですが、何が出来るのかよくわかんなかったです。闘技場で何か出来るのか、それともエンディングだけもう一度見たいっていう人用なんでしょうか。総評ランクを上げるっていう明確な目標があって、ソレに向かってひたすら没頭したような感じでした。前述のとおり戦闘システムが特徴的なので、「もう普通のRPGやアクションRPGには飽き飽きしてるんだよ」っていう方も楽しめるかもしれません。このゲームクリアだろう、と思ったいたのにまだ続きがあるとわかったとき少しだけ脱力しました。プレイする人間のテンションのコントロールに失敗している気がします、その節まわりだけ。ボリュームがちょっと少ないのか、没頭しすぎたのかよく分からないけれど今までプレイしたゲームの中では最短でエンドロールまでいったゲームでした。いうわけで、私の中では非常に高評価なゲームでした。2週目では銃プレイに走ります。・戦闘のテンポが遅くて単調、爽快感がない・公式サイトの小説を読んでいないと話がちょっとわからないところがある・セーブポイントが少ない総評とにかくクリア時間が短いです。15時間程でクリアしました。お話は良くも悪くも普通というか...王道と言うべきでしょうか。「戦士ランキング」があったりする世界観があるのに、それを生かしきれていない感じがします。システム的にも...。自由度が一見あるように見えますが、一定のランク以上のキャラに挑みかかっても体力が少なくなると無敵になって倒せません。ランキング戦を片っ端から挑める自由度満点のRPGという感じで売り込まれていただけにとてもガッカリしてしまいました。普通のRPGとしてなら...暇つぶしとしては良いと思います。・バトルシステムがリアルタイムシステムなので緊張感があって楽しい、それに戦略性もある。・広い街だけど移動がマップごとにワープできるのでだらだら歩くことがなくなった。・ストーリーがなんだか大雑把なところがあります。始まった瞬間から主人公が村を出ることになるので経緯がほしかった。・フィールドが狭いので少し移動したらすぐ別のエリアに移動するということが多いです。・敵が結構使いまわしで種類が少ないです。種類があるんだからもっと個性を出してほしかった。・ストーリーが一方通行な気がする、ランクを上げるのもストーリーの設定みたいな感じがしてもうちょっと遊びがほしかったです。・PVのテーマソングは?OPにでも組み込まれるかと思ったらなくて残念でした。総評ひさしぶりにPSPのゲームではまり、勝ってよかったと思える作品でした。少年漫画を読むときのようなわくわくした気持ちになれました。これは可能性があるゲームだと思います。続編が出るならまた購入したいと思います。このゲームが進化するならPS3などの据え置き型にも対応できると思いました。・戦闘システムリアルタイムで進む戦闘システムで、全ての行動は時間で回復するSPに依存しています。今までのRPGになかったのは敵の動きを見てから咄嗟に防御をしたり、技を潰したりすることができる点でしょう。咄嗟の動きが大事になってくるのでとても緊張感があり、強敵とのバトルはなかなか白熱しました。敵の動きにはフェイントから突進技と言ったようなプレイヤーのコマンドタイミングを狂わせるような技もあり、敵の動きを見極めて行く過程が面白かったです。・キャラクターの個性が薄いストーリーを進めていく中で、あまりバックボーンが見えないキャラクターが多かったのが残念です。このキャラクターは何を胸に秘めて、どうなりたいのかというのがはっきりしないままの場合が多かったので少ししっくりこない部分がありました。・銃スタイルと盾スタイル序盤からある短剣と篭手があまりにも使いやすく、強力だったのでこの2つのスタイルを使おうという気にはなれませんでした。上級者向けという説明はありましたが、具体的な強みの説明がなかったのも使わなくていいと思える要因になったのではないかなと思います。本作は戦闘システムが非常に素晴らしかったと思います。敵の攻撃が速くて見えないから強いと言ったような格闘ゲームの要素をうまくRPGに組み込んだ作品だと思います。その反面、ストーリーなどその他の要素の方は可もなく不可もなくと言ったところ。ストーリーも素晴らしかったとは言えないし、進行に関するシステムもあまり目新しいものはなかったしというのが正直な感想です。戦闘は本当に面白かったのに、その他の要素が普通すぎたなというのが私の感想です。3前のページ次のページPages:14Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。Price!発売日:価格:196円(Yahoo)トピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1なぜ新スタジオなのか。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。スカイツリーが「魔晄の色」をイメージした特別ライティングに4えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。「松永久秀」,ステージ「金ヶ崎」の新画像も6Steamで「旧正月セール」が本日スタート。WONDER-」が発表に。全世界に向けて2020年春頃の配信を予定8「ポケモン」と,“Suicaのペンギン”の坂崎千春氏がコラボ。ライフ」が2月8日より販売へ9試行錯誤がとにかく楽しい「アークナイツ」に心底ハマった。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。