人に寄っては、フェス限がちっとも限定じゃないみたいなことを言ったりもするけど、さにあらず。言ってもセレチケは使えないし、アルティマニア配信は待ち時間も長い。ポジティブに考えれば、ノクト、セシル、パロポロと、毎月1体ずつ☆7フェス限が増えていく、、、ことになるかも知れない。ルーナ様は、前も書いたかもだけど結構欲しかったし。セシルが来なかったことよ・・・。●ルナフレーナアルテマに寄せられた投稿がとても彼女の使い方をわかりやすく説明してくれてた。・王レインのソウルブラッドが無い時に火力を上げられる。土と雷の耐性ダウンが100%で、王レインよりも倍率が高く、MP回復にも長けている。・SPの魔法ダメカ50%は現状唯一無二で、ターン数4クールタイム6でも、通常アビで40%魔ダメカもあるので、そこまで深刻じゃない。ちなみに通常ダメカは30%。・味方全体へのデスペル兼MP50回復も、その同じターンにバフ掛けも出来るし、さらにバーサクを解除することも出来る。何が剥がせて何が剥がせないかは、要確認だけど。・耐性バフは実質水のみ。デバフも出来ないが、「味方全体に水を付与しつつ相手の水耐を120%下げる」潜在アビがある。ターン数=クールタイムで、使い勝手も相当イイ。王レインで火付与せずに火力を盛りやすい。・魔法は水系攻撃のみ。・・・デバフも回復も出来ず、一方バフとダメカが得意となると、相性がいいのはエレフィムよりリドフィー。アビは概ね短期決戦特化なので、延命前提なら王レインを2ターンで磨くスタイル。1T・・・SPダメカ兼180%攻防魔精バフ兼リミバ威力UP&通常ダメカ兼MP50回復2T・・・SP水付与兼水耐ダウン&リジェネリフレorリレイズ魔法ダメカが50%なのは強烈だけど、相手に物理で攻められるとややもどかしい。リドフィーの開幕極楽は「74%」。エレフィムは「75%」。エレフィムのバフは200%で、ルーナ様は180%。ダメ出しにしても軽減にしてもやや劣る。当然ながら、水耐がある相手には使えないし、エレフィムの歌みたいにセルフデスペルされても効果が残るわけでも無い。※アタッカーは王レイン×3?この3枚構成は有りかもと思う。王レインならバリアも載せられるしデスペルも出来る。WOLとリドフィーはHP回復も出来るし、エアリスに何をさせるかと考えたら、ほぼダメカとバリアとリレイズ、そしてケアルジャ、デスペガ。※たまにエスナガルーナ最大のウィークポイントは、リレイズが毎ターン使えないことだけど、耐久で行くと決めて進むなら、それは捨てるほかない。究極とは言わないけど、冷静な二択だと思う。※ルーナなら被ダメ軽減で劣るということもないと思うし気になるのは、彼女の耐久がどんなもんなのか。言ってもエアリスやリドフィー、エレフィムは相当堅い。短期決戦兵器ではあるけど、出来たら3ターン目までは生き残ってて貰いたいとも思うんだよな。誰も同行にに用意しないキャラだしね。一回の往復で100位くらい落ちる。先月がかなり緩かったらしいので、今月もそうかな~と期待して参加したけど、結果的には結構シビアだった印象。割ったラピスは1700~2000くらい。久々にガチでエクスヴィアスと向き合った感じは悪くなかったかな、と。●アビリティ覚醒&レイドパーティ全く思い入れのないヴァルキリープロファイルだけど、アリューゼは結構愛着がある。フレイもまんざらじゃない。※トラストコイン25000くらいあるし過ぎたことをどうこう言っても始まらない。最近のアビ覚はなかなか派手で楽しい。いつまでやるか(僕、運営共に)わからないし、たまには使ってもイイかな、とめぼしいところをガッツリアビ覚した。☆6しか居ないレナスも、安手のところはアビ覚。◎アリューゼ結果的には3体ともアビ覚したわけだけど、スペック見ながら一番数字が出るのは彼だろうな、とまずは彼から手を付けた。防御-65%他にもあったけど、上げたのはこれだけ。キラーチューンにした上での木兵チェックでは、防御デバフが通らないので、3種各1回限定で、ブレイズブレイド→ストームエッジ→ハイウインドの順で、4億8000万。倍率合計は10000%で、初手のダメージではパーティ随一。※HP防精ノーポットMPに関しては、トリプルアビをガンガン使ってもリフレでほぼカバー出来るレベル。これがなかなか心地よい。10000%には別段条件もないし、エレフィムが1ターン目ロンドから入る場合でも、65%防御デバフのストームエッジから入ればダメージの底上げも出来得る。※相手がデバフ耐性がなければ相手がドラゴンの場合や、SPアビを使えばさらに倍率を伸ばせるけど、現時点ではそこまで愛着もなく、どうしても強化したくなってからでいいかな、と。初手でのダメージに関してだけは、ノクティス王子が居ない&ローザが連打系で時間も掛かるし相手のHP次第では「序盤で撃ち終えてしまう」から、「強化のしがいがあったかな」って感じかな。言ってもチェイン相手が居るわけじゃないし、果たして本当に使い道があるのかはわからないんだけどね。晶石もそうだけど、ギルが溢れてて嫌だったからってのが大きいかも。被弾発動なので、効果はどうでもいい。HPMP20%、魔力30%UP。威力200+3800単体魔力※ちなみに7HIT。初手の合計倍率は11160。魔力依存でキラーを載せにくく、魔力もそこまで盛れない。結果木兵のダメージも2億弱くらい?アリューゼには遠く及ばない結果になってしまった。強化はしたけど、使い道は少ないかな。無属性であることが必ずしもマイナスになるとも限らない。状況次第では面白いかも知れないな、と。魔力は全然盛れなかった気がするけど、、、今確認したら2277だった。そりゃダメージも出ないわな。・・・レナスはとりあえず安いのだけ上げただけだけど、「魂を選定する者」の効果もあって、☆6なのに5930%と言う破格の倍率を初手で出せる。これには防御デバフ50%も含まれているので、見た目よりは全然数字が出るのだけど、言っても☆6だし、レイドのサポート止まりというのが実情かな。ちなみにレイドは現在、アリューゼ、フレイ、レナス、クイナ、ビビの、全員ボーナスで周回中。今まで一度だけダメージカンストして、その時の報酬が9408。そんなに気負わなくても嫌ってほど貯まるだろうけどね。------------セシルが出なかったのは残念ではあるけど、1体出なきゃ2体目は絶対出ないわけだし、全てが揃うことが必ずしもモチベに繋がるわけじゃないから、低空飛行でものらりくらりと続けて行こうって思った。出なかったので課金はしません。