20:37:49};-無理せず冒険板等を利用して徒党を組むことをお勧めします。07:30:09};-冒険板で「耐えぬ炎」に参加したところ、開戦直後から徳川家康が援軍として味方本陣を護ってくれていました(台詞あり)。16:38:12};-光秀撃破で茶坊主からもらえる天之帯。3回強化できると思われるが能力値上昇は生気10位ほかのステ選ぶと+1かもしれない。知力強化したら1しかあがらなかった。17:11:31};-特務1が野武士頭。特務2が笹の才蔵です。23:57:59};-攻城戦やってて気がつけば家臣との仲が冷え切ってた。06:11:59};-軍団操る部分は面白いんだけど、その後のボス戦は普段ボス戦って何?の特化の自分は負けたの自分のせい?って感じになって辛いだけ。やらなくても依頼クリアか廃止にしてほしい。10:40:41};-↑すみません。言ってる意味が理解できません。18:00:26};-最初ソロでやってクソつまらないと思ってたけど、知人と役割分担してやると結構楽しい。18:43:26};-PCを出陣させなかった場合は、陣の中で家臣に指示を送るだけになる。21:09:28};-攻城戦の勝利と軍団を多数撃破どちらが効率いいんだろうか。いかなる条件でも軍団撃破数が多いほど増えるが以来達成によるボーナスは越えられない模様。14:13:03};-おまけみたいなもんだから決戦みたいなもんは無理だろ。そこまで肥に期待するなよ。17:20:50};-オンラインマニュアルを読まないと何じゃこりゃ状態。覚えれば楽しいが、好みが分かれそう。嫌いな人はボス戦すら楽しめないと思われる。大こけする可能性のある新コンテンツ。-攻城戦を作った人はさておきこれをOKよくしたもんだ。みなさん言ってる通り好き嫌い分かれる。06:57:01};-撃破の証要らないから勝利条件(敵本陣陥落)の時点で依頼達成にしてほしい。ボス戦(シネマティックバトル)は追加条件でボス撃破の時に撃破の証。07:23:33};-なんだろ、ある程度作戦を設定、野戦の中で、武将バトルが、何回か発生。バトルに勝つと、家臣が、設定通り動いて押し込める。12:50:59};-他はどうかわからないが少なくとも自分の周りの知り合いはこれ原因で休止もしくは引退。16:33:36};-他はどうかわからないが少なくとも自分の周りの知り合いはこれ原因で休止もしくは引退。16:33:43};-まあ「信長の野望」らしくはなってるな。17:00:27};-ちょっとめんどうなだけですぐ辞めるやつはMMORPG自体向いてないからさっさと辞めて正解だろうな。03:07:52};-まぁ一週間のお試し期間だけじゃ課金しないわな。10:41:59};-ひでえな・・・これ。17:01:50};-つまらなければ、やらなきゃいいだけ。14:49:44};-俺も攻城戦好きだけどなぁ。16:39:25};-陣形の項目と成長要素に補助装備の説明追加。15:13:38};---錬度かぁ、計画的に再編成、訓練行って個性ある軍団を育てられそうですね。06:35:17};-いつものマンネリ戦闘に飽きてたし攻城戦奥深くて面白いね。16:56:19};-術攻撃力依存の神技は陰陽で使用すると劇的に威力が上がる。20:52:47};-復垢か知人と組んでじっくりやると楽しいが、野良でやると防衛とか美味しくない事は誰もやらないから無法地帯になるのが面白くないと感じる要因でしょうね。02:12:27};-一言で言うなら「金返せ」そんな出来。06:10:00};--分かった分かった。07:04:39};-一言。07:49:07};-知人いないと全く面白くないと思う。決戦3をそのまま導入でよかったと思う。まっボスが弱めだから寄生でも終わらせるのだけは良い所だな。08:30:30};--そんなに決戦3言うんなら黙って決戦3やってろよ。せそのままだったらだったで手抜きとか言うくせに。11:39:42};-なにもわかってないのに寄生か。16:39:33};-これ面白いって言ってるやつは信オン中毒。PSO2とかドラクエに比べてひどいゲーム。16:39:41};--ステマお疲れ様です。18:45:11};--絶対やらなきゃいけないものじゃないからやってられないならやらなきゃいいんよ。22:19:39};--[[軍団]]ページへ転記&記載しました。23:45:09};-調子に乗ってまだ提供します。00:01:30};--[[該当ページ>軍団]]のコメント欄へお願いします。01:16:41};-ゲーム性がクソかどうかはともかく、マップがクソの極み。03:30:35};-攻城戦のオープンバトルって好き嫌いわかれてるよね。ボス戦に入るまでが意味不明に長い。そこら辺を任意でスキップ可能させてほしいんだけど・・・いっそ廃止にして、ボス戦だけでもいいのね。21:48:49};-面白いけれど、ボス戦よりさらに野良のリスクが高いかも。知人とワイワイやるには楽しいですが、これを標準的な仕様にするのは難しそうですね。02:09:29};-野良は抵抗あるかな。知人か副垢でやる分にはいいけど、スキップほしいな〜。弱体とかは小田原みたいに何らかの条件みたしたら弱体とかにすればいい。03:09:31};-よく薬師で回復ができないと見ますが、pが薬師の時は対象にてターゲットを合わせ○ボタンを押し、簡易的なコマンドがでるので、項目を選び決定です。13:33:30};-一言。面白く無いw2回目やったけど、操作とか複雑過ぎて訳が分からん。17:23:33};-夏休みか。18:19:58};-攻城戦スキップかなくしてしまうと軍神の使い道がなくなるのでは。18:37:10};-↑↑↑同意!ルールはそのうち覚えると思うけど、めんどいですよねw攻城戦自体が好きな人には悪いけど、こんなのつくる暇あったら、独眼ゾーン→戦記ゾーン→みたいに夢幻専用Dのゾーンつくってほしかったんだけど。07:06:57};-ルールは完全に理解して、なおつまらんのでしょうw統計的にみたら、攻城戦好きな人のほうが少ないと思うのは事実。3日、4日であきたって言ってる知人のが多かった。ボスに入るまでの時間、育成、その辺が疲れるんだと思う。攻城戦をスキップ可能、軍神の使い道を変えればおkだと思われる。20:09:03};-[[管理日記>nolnikki:管理日記]]を見ると分かりますが、管理人さん曰くコメント欄は掲示板では無く情報提供の場として使って欲しいとのことです。個々人の感想はよそでどうぞ。19:58:45};-シネマティックバトルも難易度選択の影響を受けます。20:50:24};-攻城戦の評価を記載して、こうしたらいいんじゃない?という要望思考は、大事だと思うので、愚痴とは違うのでは?プレイしてる人が面白くするのも開発者の義務でもあると思うので。21:42:58};--ここは要望を書き込む場所じゃないよ?そーゆーのは公式掲示板に書けばいい。03:25:10};-シネマティックバトルめんどくさいから、依頼受けた時点で報酬だけください。04:36:32};-ようするに分かりやすく言うと、攻城戦のスキップするか、しないか選択→する場合は、弱体とかいらずに速攻ボスだけと戦う。しなければ、オープンバトルから始まって勝利→ボス戦突入。05:23:26};-6つの難易度から依頼受けて攻城戦スタート>スキップするorしないでお好みで選択する>ボス戦のみで遊ぶもよし、オープンバトルから進めながら、ボスを弱らせて遊ぶもよしってところでしょう。何を言いたいかまとめると、スキップしたい人の考えが、ボスだけと戦いたいのに前座なんかで数十分かけてられっかよ。