現実にはまず行わないであろう選択をすることがよくある。それが実際の軍隊シミュレーション教育中に起きてしまったという事例がこちら。War」という一般向けゲームを使っている以上、勝つために現実から離隔するのも仕方ないと思う。「ゲーマーモード」という造語でくくったことである。「今日はお互いゲーマーモードで対戦しましょう」と使うのも宜しいかと。ウォーゲームが史実や現実を内包し、その再現をも目指しているからだと思う。背景ストーリーが盛り込まれている以上、それと離隔するようなプレイは違和感を生んでしまう。背景を無視してゲーマーモードでプレイするのも可能である。背景と実プレイという二重ストーリーをどう提供するかは、ゲームデザイナーの思想であり、その表現は彼らの手腕にかかっている。そのゲームをどう遊ぶかはプレイヤーが自由に選択できる。ここでデザイナーとプレイヤーの思想が異なっていたり、異なる遊び方のプレイヤー同士が対戦すると齟齬が生じるが、できればその違いを楽しむぐらいの気持ちでウォーゲームに接したいものだ。先にも書いたように、あらかじめどのモードで遊ぶか、背景を無視してでも徹底的に計算づくで勝ちを目指すゲーマーモードなのか、一応勝ちは意識するけれど、雰囲気を楽しむ寄りのカジュアルモードなのか、そのあたりを事前にすり合わせるのも、楽しいんじゃないかと。ちなみに自分は、ゲーマーモードするほどの力量は無いし、現実から大きく逸脱するプレイは控えるカジュアルモード派だと思う。そもそもゲーマーモードが通用しにくい、ランダムチット引きが好きだし。今回のお題の発端はこちら。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。