熟女はエロでもババアでも鼻糞でもない!熟女ネタ、すこぶる評判が悪いです。アクセスががくんと減ります。熟女を毛嫌いしないで......。人間観察にはもってこいの対象なのですから。昨日に続き、熟女ネタ。「熟女」という言葉は、どうやら規制がかかるようなのです。「大人女子」だって「アダルトガール」なのに。ネット上ではBBAと呼ばれ差別対象になるこれは酷いですよ!可哀そうすぎます。内容ではなくて、同じ熟女であるアラサーがアラフォーに対して言及している点。五十歩百歩ということわざがあります。五十歩逃げた人間が百歩逃げた人間を臆病だと笑いますが、どちらも逃げたことには変わりないということ。同じ言い回しで、目くそ鼻くそを笑うというのもあります。五十歩逃げた人間のほうが百歩より、まだマシなのではないでしょうか?何より、ワタクシは鼻クソより目クソのほうがはるかにいいです。いうわけで、アラサーのほうがまだ......(略)。CM(0)熟女てんこもり気づいたらブックマークに熟女ネタがこんなにたくさん入っていました......。*そして、こういう記事。・35歳以上のナマ足はあり?全然OKですよ。......おっ、キレイな足だな......と思って、その人の顔を見ると、めちゃくちゃオバちゃんだったりする時のガッカリ感。あの落差はどうにかならないものですかね。*さらにさらに、こんな記事。驚きのコスメの正体とは?どう見ても50歳には見えず、20代の美しさ。画像を加工しているのでなければ、これ、はっきり言って、恐ろしさを感じました。実は50代だったら......ドラマになりますね。CM(0)セックスシーンが消える映画ドットコムの記事。興行収入をアップさせるためには、若年層の動員が欠かせない。そのためには、17歳以下の入場を禁止するR指定ではなく、R-13(13歳未満の子どもの鑑賞については保護者の注意が必要)に抑える必要がある。暴力描写よりもヌードやセックス描写に厳しいことで知られていることもある。インターネットの普及によるヌードの価値低下が挙げられる。映画におけるヌードシーンが観客動員につながらなくなってしまったという。派手な映像に力を入れるようになったことも一因になっているようだ。*日本のテレビからはオッパイも消えてしまったし......。一体、誰に向けてなのかは分かりませんが、まるでシナリオライターに対するアドバイスのようで、ものすごくためになります。ワタクシ、いつでも見返せるように、ここに貼り付けておきます。成功することより、挑戦することにおいてキャラクターを敬服する。書き手としてではなく、観客として何が見たいかを常に念頭に置くべき。2つは全く違うものである場合がある。テーマを追いかけることは重要であるが、テーマは物語を書き終えるまで分からないので、とにかく終わりまで書くこと。書き直しはそれから行う。「昔むかしあるところに」「毎日」「ある日」「こういうことがあったから」「そしてついに」という風に起承転結をつけて物語を展開させていく。簡潔にすること、集中すること、いろんなキャラがいたらまとめること、回りくどい話は飛ばすこと。価値あるものを捨てている気がしても、それはあなたを自由にしているのだから。あなたのキャラクターは何が得意で、どんなことに安らぎを感じているのかを考える。その反対のことをキャラクターに投げかけ、挑戦する。物語の途中を考える前にまず終わりを考える。エンディングはとにかく難しいため、話の終わり方に一番の努力をつぎ込むこと。完璧でなくてもとりあえず終わりまで書くこと。理想の世界であれば、その物語を完璧に書き終わらせられるかもしれないけど、現実では完璧でなくてもとにかく次へ進む。次へ進んだら前よりうまく書くこと。物語に行き詰った時は「次に絶対起こらない」と思う展開のリストを作る。すると、たいていその中から行き詰まりを解消してくれる材料が出てくる。好きなことはあなたの一部なのだから、好きな物語を使う前に「私はその物語が好き」ということを認識し、あなたが好きな物語から距離をとる。紙に書くことが考え始めることのスタートである。完璧なアイデアでもあなたの頭にある限り、誰とも共有することはできない。1番目に思いついたことは忘れる。2番目、3番目、4番目、5番目......と、考えを深めていき、誰もが思いつきそうなアイデアはどこかへ捨て去ってしまうこと。自分自身を驚かせることが大切。キャラクターに意見を持たせること。受動的であったり影響されやすいキャラクターは書きやすいが、観客にとってはつまらないキャラクターである。この物語を伝えなければいけないのか?どんな燃えるような信念を持って物語を書いているのか?それが物語の根幹である。「もし自分が物語のキャラクターだとしたらどう感じるか?」ということを書く。正直さこそが非現実的な物語に信憑性をもたらしてくれる。キャラクターにとって何が賭けで、読み手が応援する理由を何か?ということを示す。キャラクターが賭けに失敗したら何が起こるのか?ということをキャラクターにとっての賭けのオッズと共に示すこと。あらゆる作業は無駄にはならない。作業がどうしてもうまくいかないなら、今は作業を止めて次に進む。作業にかけた努力は必ず後で役に立つ。自分自身を理解しなければいけない。自分が調子のいい時と悩んでいる時の違いは何なのかを知ること。物語とは自分自身を試すことであり、自分自身に磨きをかけることではない。キャラクターが偶然トラブルに陥るのは素晴らしいことである。キャラクターが偶然トラブルから抜け出すことは、ごまかしである。あなたが嫌いな映画の構成の一部を取り出して、どう変えればあなたがその映画を好きになれるか考えてみることが、物語を作る上での練習になる。あなた自身の状況とキャラクターを同一視しなければ、「クール」な物語を書くことはできない。「何があなたの物語の重要な要素なのか」「どうすれば一番簡潔に物語の重要な要素を伝えられるか」ということを理解した時、あなたは物語のスタートラインに立つことができる。CM(0)リリース情報ですよ2月に撮影された、共同脚本作品のVシネが5月にリリースされるのをネットで発見しました。タイトル「虐め~女子高生のつぶやき~」こちらがパケ写。CM(0)新作、撮影中!昨日(月曜)から3日間の予定で、Vシネマの撮影中です。今回はいつもと違います。部活を舞台にした熱血スポ根ドラマなのです。いう青春ストーリーをやりたかった......。夏にリリース予定です。CM(0)精進しなくては......最近、シモネタの記事ばかりなので、久々に脚本家ネタ。いい話ではないのですけど。ワタクシは知らなかったのですが、ネットで偶然発見。去年携わっていた企画が実現したらしいです。実力を付けないと......と痛感しました。チャンスが貰えるよう、精進するのみです。CM(0)OLとオフィスラブこんな調査結果。不謹慎な奴らめ!こいつら仕事しに来てるんじゃないな。興奮するんでしょうね。羨ましい......。CM(0)女子とお喋りすると、スクワットの刑が待っている!こんな記事。インド人男性に「スクワットの刑」、女性とのおしゃべりで処罰インドと言えば、最近はレイプ国家として話題になっていますが、だからといって、会話だけで罰せられるとは。それにしても、インドは怖いですね。女性だけでなく男性も強姦される可能性大です。皆さん、気をつけましょう。CM(0)膣トレ本日も真面目な......いや、違うかも。女子「トレーニングさえ積めばどの女子もできる」もはや単なる運動(スポーツ)で、エロとは無縁。名もなきシナリオライター高橋祐太です。2001年デビュー、映像化作品100本超。劇場映画・Vシネ・自主映画などの脚本を細々と執筆中です。18時半~25時まで手元にスマホがありません。★管理人U太は白くまトラフィックエクスチェンジで収入を得ています。FC2ブログのテンプレート。