2014.07.06スポンサーリンク去年からずっと歌モノはバンドのデモを作るということをしていたので、あまり時間もかけずサクッと作れるように慣れ親しんだ音源を使ってました。出す中毒サウンドがバンドのデモにピッタリだった^^ただ、前回の活動報告でも書いたように、個人の活動でボカロ曲を作ろうと思っているので、そっちでは別のドラム音源を使って曲を作ってみようと思った。他社製ドラム音源やエレドラなどのキーマップが予め用意されています。そのキーマップに応じて演奏技法も変わってくるので、キーに割り当てられる数も変わってくる。要はキーマップによってドラムの表現力も変わってくるということ。キーマップを選んでいますが、色が付いているキー(緑色はドラムのパーツがアサインされている感じではなさそうだけど)にハイハットとかクラッシュとか色々割り当てられている。キーマップに変えると一気にアサインされているキーの数も少なくなる。キーマップで打ち込んでみようと思ったんだけど、ハイハットのアサインされている演奏技法を見ると「Shank」って付いたのがある。この「Shank」って何だろ?って思って調べてみたんだけど、どうもスティックの叩く位置が違うということみたい。Shank」っていうのがスティックの腹の位置で叩くということみたい。よって、ハイハットのバリエーションは開き具合とスティックの位置の関係によって10個ぐらい用意されている。Shaft」という名前でアサインされているっぽい。そのように明記されているのはクローズのみで、オープンの場合は開き具合のみ。上記のようにハイハットの表現力が豊かなのは分かった。機能の説明が出てくる。制御しましょうという機能。やりやすいのが上記動画でもあるようにモジュレーション・ホイールにアサインするやり方かな。キーマップ画面でハイハットを選ぶと右側にアサインされているハイハットが並ぶ。Shank」というのがキーにアサインされていない状態で含まれている。それぞれを任意のキーにアサインする。ノートにすべきなので、B-1、A#-1(キックの下のキー)にアサインするのが後々打ち込む時もやりやすいと思う。ノートを鍵盤上で押す。ハイハットの開き具合を調整出来るようにする。同画面の下部に「Response」、「Hihat」と並んでいるはずなので、「Hihat」タブに切り替える。ノートの使い分けで表現した方が良いという方もいると思う。ノートで切り替えてた笑。使っていこうと思ってる!!今はとりあえず既存曲のドラムをコピーしようと思ってて、以下の曲を打ち込んでいる。