XDオブジェクトベースUIという考え方を実践してみたいと思い、よく遊んでいるFGOでプロトタイプを作ってみました。作ったと言ってもほんの一部ですが。今や制作ツールとして大人気のXDのイベントが京都で開催されたので行ってきました。感想など、メモを残しておきます。※各セッションの正式タイトルがわからなかったので適当です。Reserved.スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。