これも大きく評価すべき点。L2ボタンを押せばAIに任せてオートで戦闘することも出来ます。追記:ハローワークでの転職について先述したとおり、ハローワークに行くことで転職は出来るのですが、そこそこゲームを進める必要があります。第5章までストーリーを進めないと転職は出来ません。5章到達はプレイ時間にして9時間くらい必要なのでご了承ください。本作はもろ『ドラクエ』という単語が飛び出しています。”の子供の頃の夢が「勇者」ということもあり、それに関連したネタが随所に出てくる。ドラクエをオマージュしたネタはニヤニヤ出来るはず。いう雰囲気ってなんか『シャドウハーツ』を彷彿とさせるな。無職子供部屋おじさんに刺さるセリフたち子供部屋おじさんに突き刺さるセリフもチラホラ出てきます。これらのセリフは管理人に刺さります。あっこれは魅力でもないか......。耳が痛い......。「スジモン」というとんでもないコンテンツドラクエだけでなく、ポケモンを意識したコンテンツも存在。その名は『スジモン』......!ポケットモンスターのヤクザ版みたいなもんですかね?とりあえずスジモン(敵キャラ)を見つけたらぶっ倒してスジモン図鑑に登録していけばいいみたいです。倒すだけで図鑑に登録されます。「スジモンマスター」を目指すのです。......スジモンは流石に爆笑してしまいましたね。これ考えたスタッフは天才でしょ。バイトクエストストーリーを進めると解禁される「バイトクエスト」では、様々な条件を満たすことで報酬がゲットできる。このクエストの量がとんでもなく多いので、極めたい人にとってはボリュームのあるやり込み要素になるかと。光と闇の行方』のレビューでした。現在のプレイ時間は5時間と少ないのですが、神ゲーの手応えをヒシヒシと感じています。休憩挟まずのぶっ続け5時間プレイでした。この段階でレビュー記事を書いたのは、ブログ用に使えそうな部分をスクリーンショットしていたら50枚以上貯まってしまったからです。こんな序盤からスクリーンショット大量に撮っていたら後半でスクショ100枚とか軽く超えそうだし、とてもじゃないけどブログでまとめるのは無理なので早めにレビュー記事を書くことにしました。評価が固まっていたからというのもある。レビュー点数は10/10の満点とします。今のところは一切のストレスを感じない、ストーリーも小ネタも面白い神ゲーとしか言えない。記事内にBAD項目が無いことから分かる通り、マジで不満に感じた部分が無い。個人的に、RPG化してくれて有難うと名越さんに言いたいです。アクションなら絶対手を出していませんでした。これだけ長く人気のあるシリーズがジャンル変更って、とても勇気の要る決断だったかと思います......。技の追加入力や防御手段のジャストガードなんかは、面倒ならやらなければいいだけなので、強制的にこなさないといけないQTEとは違う。ラクに勝てる雑魚戦なら無理に毎回狙わなくてもいいでしょう。追加入力は戦闘にスパイスを加える良い要素だと思う。RPG化してクソになった~とかプレイもせずに文句言うのはかなり損すると思いますよ。現時点のパーティーは無職(自称勇者)、無職、無職の3人。