晃司=コンピュータ・ネットワーク局教育事業部2017.02.01ソニー・グローバルエデュケーションは2017年2月1日、ブロックで組んだロボットをビジュアルプログラミングで動かせる学習用キット「KOOV」を2月18日に発売すると発表した(写真1、写真2)。ソニー・グローバルエデュケーションは2015年4月にソニーとソニーコンピュータサイエンス研究所(ソニーCSL)が設立した企業で、STEM(Science、Technology、Engineering、Mathmatics)に軸足を置いた教育サービスを提供している。Challenge)」を開催している(関連記事)。アプリ」で構成するロボットプログラミングの学習キット。8歳から14歳の児童・生徒を対象とするが、“一人でできるという視点”での対象年齢であり、低学年の児童から、さらには大人も含め幅広い年齢層が使うことを想定しているという。作例などを紹介し、ブロックの組み立てからプログラミング、ロボットを動作させるまでを順を追って学べる「学習コース」も利用できる。KOOVユーザー同士が作品を公開し、交流できるコミュニティサイトも提供する。KOOV自体は2016年3月に発表され、昨夏発売するとしていたが、製造上の問題やKOOVアプリの作り込みにこだわったため、この時期の発売になったという。電子パーツは、DCモーターやサーボモーター、LED、ブザー、光センサーや加速度センサーなどのセンサー類を用意。これらを様々な色のブロックと組み合わせて“ロボット”を作成し、KOOVアプリで電子パーツの動きをプログラミングし、ロボットを動かす(写真3)。各種電子パーツは、Arduino互換のマイコンボードなどを内蔵する「KOOVコア」とケーブルで接続して動かす。北野宏明氏ソニー・グローバルエデュケーション代表取締役社長の礒津政明氏はKOOVについて、「プログラミング教育に新しい選択肢を与えるもの」であり、「ブロックを使ってロボットを作り、創造性と思考力を育むもの」であると述べ(写真4)、家庭での学習用途のほか、小学校のプログラミング教育などでの利用も想定する。国内だけでなく中国でも同月発売予定で、今後は米国や東南アジアなどでの展開も検討しているという。EV3」が既に教育現場などでも使われている(関連記事)。MINDSTORMSとKOOVの違いとして、(1)ブロックの種類、(2)開発者へのアプローチを挙げる。KOOVのブロックの種類は、創造性を生かしてロボットを作ってもらいたいとの主旨から7種類に絞っている。一方でKOOVコアにArduino互換ボードを採用し、電子パーツとKOOVコアを接続する3芯ケーブルや4芯ケーブルには汎用的なものを採用することで、第三者によるKOOVの拡張も比較的容易だとする。「オープンなエコシステムが広がるアーキテクチャーを採用している」(礒津氏)。拡張パーツセット」(2万1880円)の3種類を用意。ソニーストアおよび家電量販店のインターネットショップで販売する。最新記事シャープの電子辞書「Brain」に英語学習機能などを強化した3製品2020.01.14「コンピューティング」でイノベーションや豊かなライフスタイルに貢献したい2020.01.08小中学生がマイクロビットで「モノづくり」――キッズ・プログラミングコンテスト2020.01.06「日本での生産とサポート」を掲げ、法人需要に斬り込むレノボ・ジャパン2019.12.20出雲で披露。