呪い(Curse)エンチャント(プレイヤー)エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、貫かれた心臓の呪いはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。エンチャントされたプレイヤーか、そのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーに毎ターン1点のダメージを与える呪い。リミテッドでは膠着状態時にも確実にクロックを刻むことができる。序盤に出すと、これ1枚で10点近く削ることも起こりうる。Traftといった高速で決着をつけるカードが投入されている等、このカードにとっては厳しい環境であったため、あまり見かけなかった。パウパーでは赤いデッキにとって貴重なメタカードであり、バーンでしばしば投入されている。基本セット2012に登場する狂喜と相性が良く見えるが、ダメージが与えられるのはエンチャントされたプレイヤーのアップキープ開始時であるため、そのままでは狂喜のサポートにはならない。活用するには、対戦相手のターンにクリーチャーを戦場に出す手段が必要になる。リミテッド・エディションの何らかのパーマネントを媒介に毎ターン1点ダメージを与えるオーラのサイクル(フィードバック/Feedbackなど)に存在しない赤のオーラであるのが興味深い。このページは49,742回アクセスされました。