はてなブログ編2019-02-11はてなブログに引っ越しました日常とりあえずはてなダイアリーから移行できるはてなブログに引っ越しました。リダイレクト設定はしています。Unity入門記事はどうしても画像数が多くなって大変なのでもう更新しない可能性が高いです。必要と思った記事をピンポイントで作ろうかと思います。Unity今回はコードの説明は入りません。Unityエディタ上でゲームオブジェクトに静的にコンポーネントを追加するところまでやります。動作がわかりやすい画像を表示するコンポーネントを追加します。画像を用意しておきます。基本的なオブジェクトであるゲームオブジェクトを今回作ります。何度も書いているようにゲームオブジェクト自体は何も機能がないので画面に何も表示されません。ヒエラルキーウインドウに表示されたのを確認するだけです。Unity前回ちらっとだけゲームオブジェクトという単語が出てきていたが、今回はその説明。今回もまだ実際のコードなどはなし。ソフトウェア技術これから自分のためになんかあったときあとで思い出せるようにUnityのメモを残していくことにする。7月の1か月間で勉強した内容中心にかきなぐっていく。第1回はいきなり勉強関係ない、プログラム関係ない所から。アクションRPGの名作であるイース。そのシリーズの8作目。主人公はいつものアドルである。話は独立しているので8だけで楽しめる。元はVitaでそれの完全版的なPS4版が発売され、SwitchはそのPS4版の移植となっている。株式会社Abbyでは技術者を募集しています。今回募集している技術はUnityの技術者です。UnityなのでC#の知識は古いくらいがちょうどよいです(PC以外だと動かない、エラーも出ないとか普通にあるの困る)。株式会社Abbyでは技術者を募集しています。今回募集している技術はGoとUnityの技術者です。Goの技術者はサーバーサイドの技術者となります。Go言語だけではなくRDBの基本的な知識も必要です。HTMLやJSの知識もあるとなおよいです。ソフトウェアNetBeansは8.0まではエディタは特に問題はありませんでした。8.1にてエディタがおかしくなります。一応何とか我慢できるレベルのバグではありました。この挙動は6.x系だったか不安定なバージョンで一度やらかしたやつと同じです。Java久々のblogです。久々の募集エントリです。できるだけわかりやすいところを書いていきます。募集はプログラマです。