APIのチェックを外します。すると、OpenGLES2とMetalというAPIが表示されるので、Metalにカーソルを合わせて”ー”ボタンでdeleteします。com..のようにします。は.NET2.0にします。それ以外はスクショの通りです。以後、ビルドしてUnityで動かすまでの手順については、下記をご覧ください。空間認識を試しているけど、壁方向はなんとなくメッシュを取れるけど、床が全く取れない。試しているとき、壁は認識するのですが、床が認識されませんでした。Settingsのレベルを下げたところ、認識するようになりました。感想センサー関係はこれまでKinectくらいしか試したことがなかったので、色々と勉強になりました。Technologyもう一つの使い方である、3Dスキャナとしてはあまり使いこなせてません。手元にあったLPIC公式キャラクタをスキャンしてみます。これをスキャンするとこうなります。このように、周囲の物体(床含む)が入り込んでしまいます。私のモデリング技術が低いので、この辺を取り除く方法がわかってません。あと、今のところ、色情報はスキャンしないようです。あれば色情報も取得できそうという情報をいただきました。(私が試したのはiPhoneSEです)@kaorun55さん、ありがとうございます。私のiPadは古くてLightningケーブルが挿さらないため、確認ができない状態です。iPadを買い換える予定がないので、確認は先になりそうですが、モデリングの勉強をするときになったら試してみたいと思います。=======空間認識としても色々可能性がありそうですが、3Dスキャナとしてもう少し使いやすいとさらによいなと思いました。Academyについてです。»ProfileAR、MR、VR、Babylon.jsを中心とした技術ブログです。広く色々な技術を勉強するのが好きで、あれこれ書いています。詳細なプロフィールはこちらをご確認ください。2020)■プライバシーポリシー■こちらに記載しておりますのでご確認ください。■お問い合わせ■こちらよりお願いいたします。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。