GUIDEABOUTTEPPENはリアルタイム対戦型のカードバトルです。先攻・後攻の無いスピーディーなバトルは対戦相手との駆け引きをより熱くします。SCREENTEPPENのバトル画面です。タップした場所の説明が表示されます。白く光っているカードがその時点でプレイできるカードです。光っていないカードはその時点では必要なMPが足りていないカードです。手札のカードをプレイすると、デッキからカードが補充されます。自分のヒーローデッキに設定したヒーローです。表示されている数字はそれぞれ残りライフ、残りデッキ枚数、墓地の枚数を示しています。ライフはユニットやアクションカードからダメージを受ける度に減り、0になるとバトルに敗北します。自分のヒーローアーツヒーローの必殺技です。左下の数字はヒーローアーツを発動するために必要なアーツポイントを示しています。アーツポイントはカードをプレイした時に消費されるMPと同じだけ蓄積されます。自分のMPカードをプレイするにはカードに設定された数のMPが必要です。MPは時間の経過と共に蓄積されます。自分のEXポケットカードやヒーローアーツの効果でEXポケットにカードが追加されることがあります。追加されたカードは手札にあるカードと同じようにプレイすることができます。ユニットあなたのユニットです。ユニットは場に出ると自動で攻撃を始めます。上段の数字が攻撃力、下段の数字がHPをそれぞれ示しています。ユニットによる攻撃がバトルの基本となります。攻撃ゲージユニットの攻撃準備時間を表しています。攻撃ゲージが敵ユニットに到達すると攻撃をします。敵ユニットがいない場合は敵ヒーローにダメージを与えます。対戦相手のヒーローのライフを0にすることでバトルに勝利できます。バトルスタートTEPPENにはターンがありません。カードをプレイするのに必要なMPがあれば、好きなタイミングでカードをプレイできます。バトル開始時はMPが4の状態から始まります。カードを使うユニットカードはプレイされ場に出ると、自動で攻撃を始めます。敵ユニットを攻撃すると、敵ユニットは反撃をします。お互いに攻撃力の数だけダメージを受け、HP以上のダメージを受けたユニットは墓地に行きます。正面に敵ユニットがいない場合は、敵ヒーローへダメージを与えることができます。ヒーローアーツを使うヒーローアーツの発動は、ユニットやアクションカードによって妨害されることはありません。発動すると必ず効果を発揮します。効果の対象が無い場合は発動することができません。アクティブレスポンスアクションカードがプレイされると一時的にバトル時間が止まり、アクティブレスポンスに突入します。アクションカードをプレイしたプレイヤーの対戦相手は、それに対してアクションカードを発動することができます。勝利を目指せ相手よりも先に相手ヒーローのライフを0にすると、バトルに勝利します。ユニットカード、アクションカード、ヒーローアーツを駆使して、勝利を目指しましょう。※Androidの場合、RAMが2GB以下の端末は非対応です。