麻雀の読みスマートフォン用の表示で見る麻雀の読み実戦で効果の高い麻雀の読みを紹介2030-07-30麻雀の読み麻雀の読み麻雀の読みについて書いていきます。読みは、他のプレイヤーが麻雀のルールにおいて合理的に行動することを前提に成立します。合理的に行動しないふざけたプレイヤーの行動を読むことは難しくなります。他家がある程度技術があり、勝ちを目指すという共通目的に向かって行動しているプレイヤーであるという前提で成立します。状況による条件付け読みの前提条件が整っていれば、状況に応じてどう行動するかがおおよそ予測できます。「オーラスで1000点差以内なら、全員が聴牌に向かうだろう」などと読むことができます。これに捨て牌や理牌や鳴き晒し牌による読みが加わります。各プレイヤーの状況と目的を確認することが読みのスタートラインです。「裏をかく」行為について当然、読みをかく乱するために、「裏をかく」こともできます。従来は、これにより読みは意味がないとか、無駄だという人も多くいました。これについても織り込んで考えていかなくては先にすすめません。裏をかかれる可能性が高い状況とは、手順を曲げて裏をかいても損が少ない場合です。字牌のどれを切るか?といった選択です。アタマがないことからも、僅差で字牌切りが優勢かと思われますが、正確な計算を待たずともほとんど差がないものと思われます。いった選択の場合、裏をかいてもほとんど損がありません。裏をかかれる場合も多く、読む場合でも、確実性が低いことを前提に読まなくてはいけません。引いて損する可能性を受け入れなければいけません。このように「裏をかく」行動にはリスクがあるということです。裏をかくことが成功しなかった場合、一人損になってしまいます。読む側のリスクより裏をかく側のリスクが高いということです。旧来の「読みなんて裏をかかれたら終わり」という言説は、そもそも雑すぎるということです。読みは効果があるということです。手牌の進行パターン手牌の進行パターンについてはいくつかの特徴があります。シャンテン数は下がっていくまずは「シャンテン数」といわれているものです。シャンテン数とは、最短の場合で聴牌まで何牌か?という指標です。ももテンパイしやすさはかなり違いますが、同じ2シャンテンです。基本的には、このシャンテン(聴牌までの残り牌数)を下げるように、手牌は進行していきます。聴牌までの平均速度が速くなります。このように、麻雀の目的を考えれば、「聴牌までの速度」や、「アガリまでの速度」が早いほうを選択するのが合理的なため、シャンテン数はかならずしも下がっていく一方ではないということです。シャンテン数は、あくまで麻雀を理解する上で便利な概念に過ぎないという認識が必要です。手牌は5ブロックに収斂していきます。(国士やチートイは除きます。4その他のようにみることができます。「その他:とツモ牌で残り1つのメンツが完成していくパターンが多くなります。ないため、なかなか完成しません。3~7牌のほうが、先にメンツ化するケースも多々あります。実戦的には、1のようなターツは、3シャンテンくらいまではブロックとして「半人前」としてみておき、「その他」とツモ牌でもっとよいターツができたらそちらを育てていくことも多くなります。手牌の進行では、ブロックが増えたり、メンツが完成したりするほかに、ターツの良形化が起こります。これらについてのパターン詳細は、この麻雀解説サイトの「手の作り方」を参照のこと。ルールに合わせて戦略を変化させる麻雀には「場によってルールが異なる」という特徴があります。後付けや2翻しばりといった、ルールの根幹に関する事項も異なる点が多々あります。麻雀はポイントや現金などをやりとりするゲームであり、その配分も場によって大きく異なります。・25000点持ちの30000点返し(トップオカ15000)・順位ウマが1-3(4位が1位に30000点、3位が2位に10000点)のようなルールです。ネット上の雀荘、DORA麻雀の場合だと、トップオカなし、順位ウマが1-2となるため、トップの価値が著しく下がり、2着の価値が大きく上がります。いった特徴が、勝つための打ち方に直結します。DORA麻雀で勝つための詳細情報は上のリンクから情報をご覧ください。13:13麻雀の読みTweetもっと読むコメントを書く2016-11-28シャンポンの可能性を比較する読みの基本ツール南1局、親リーチにベタオリしている終盤です。安全牌が無くなりましたが、ここで何を切るか?実戦ではここで1枚切れの「発」を切って放銃となりました。あることの重要性に気付けなかったのです。待ちになっているとすればシャンポンかタンキしかありません。(タンキになる可能性自体が低い上、タンキを考慮しても選択肢が変わらないため、今回はタンキについては考えないこととします。切っていなくては辻褄が合いません。価値の高いターツがある場合に限られます(等)。と何かのシャンポン待ちになることはまず考えられません。固定することと矛盾します。待ちを確認しても、特に薄くなっていないので、そういった可能性も消えます。待ちというのは基本的にリーチ宣言牌の付近が片方の待ちになります。(純粋なトイツがリーチ時まで"2つ"残っていることは極めてレアケースです。)あと考えられるとしたら連続形に絡むフリテン解消目的ですが、今回はリーチ宣言牌の周りが出ていなかったため、それもありません。持っていることや、持っていたとしても待ちになっている可能性はほぼ無いと考えてよいことが分かります。「リーチ前に切っている牌の隣のシャンポンが待ちになっていることはほぼ無い」となります。※リーチ前に切っている牌の2つ隣のシャンポンはあるので注意。※鳴きの場合もトイトイ絡みやドラ絡みでシャンポンになる場合があるので注意。13:30サイトマップTweetもっと読むコメントを書く2015-07-10ベタオリ競争時のテクニックベタオリ北家から早いリーチが入り、残り3人が引き気味に打っている局面です。前巡の3mの2連打からしても、3mを打ちそうなところですが、ここでメンツ崩しで6pを打っています。この打牌が最善かどうかはさておき、この一手の意図を考えてみます。考えられるのは、4mが切りづらいので将来のケイテンなどのために3mを一枚残して、678p落としを選択したという可能性。他家を制限するために678落としを選択したという可能性です。局面は進み、その後の展開で、(プレイヤーの視点が変わっています。)ここで5sをチーして聴牌を取りにいきたいところです。鳴いて何を切るのか迷うところです。打8sとして聴牌したら最後に6sを勝負するか?ワンチャンスの1pを2枚落とすか?このようなとき、仮に下家が3pを切ってくれていたら、1pがノーチャンスになり、かなり楽な状況だったはずです。下家が3pを切らなかったことで、聴牌が向かいにくくなったのです。他家の手詰まり率や放縦率を高め、聴牌率を下げることが期待できます。聴牌料の有無は、特に東風戦では致命的です。「聴牌料の差で追い詰められ、押すしかなくなり放銃してラスになった」という状況が起こる可能性が思っているより高まるのです。ベタオリのときでさえ、たった1牌の手順前後で勝敗が分かれることを意識しましょう。するのをおススメします。目標は波乱なく局を流すことであり、打点は2の次です。面前で手を作りにくい場面で、チャンタのターツ候補が揃いました。ここでは打赤5pとするもう一つのメリットがあります。それは、「場を安くする」という効果です。この状況では、対面か上家がアガる可能性が高いです。ドラの発は3枚見えていて、打点は赤牌の所在によって決まりそうです。「お互いに相手の手が何点か?」と気にする場面です赤が残り2枚なので、3900やマンガンに気をつけなければいけない場面。危ない牌を引いたらオリたり回ったりしてしまい、その隙に親が追いついて・・という展開になる可能性が高くなります。「振っても安い」ので、対面と上家が割とのびのび打てるようになります。その結果、親を流せる確率が高まることになります。このように、「場全体へのアシスト」という概念も覚えておくと便利です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。