剣や拳など、白兵で戦うモンスターたちの種族で、多くのモンスターが人型である。CODEまでで899種類が登場している。属性別では闇属性184体、光属性202体、地属性326体、水属性48体、炎属性82体、風属性57体。神属性を除く6つの属性全てに30種類以上のモンスターが属しているのはこの種族だけである。優秀な効果やステータスを持つ下級モンスターを数多く擁しており、特に特殊召喚効果による展開力の高さが魅力。自身を特殊召喚できるカードが豊富である。それら下級戦士族は全て《増援》でサーチできるのも強みであり、加えて《戦士の生還》で条件なしでサルベージが可能なのも魅力。イゾルデ》も登場し、いまだに「サーチに優れた種族」という印象は強い。シンクロモンスターやエクシーズモンスターにも強力なものが多く、また上記した展開力のあるカード群によりそれらに繋ぎやすい。魔法使い族によりサポートされるカードもそこそこの数が存在する。単体性能の高さとサポートカードの豊富さにより、【戦士族】のみならず多くのビートダウンで活躍している。上級モンスターが攻撃力・汎用性共に乏しく全体の打点の低さが悩みの種だったが、第6期以降はシンクロモンスターやエクシーズモンスターが大幅に増加し、現在では全種族でも有数の決定力を持つ種族となっている。シンクロモンスターの数はドラゴン族・機械族に次ぐ数を擁し、エクシーズモンスターに至っては最多を誇る。エクスカリバー》は高い決定力を持ち、【戦士族】全般の地力を支えているカードである。カテゴリ単位でも比較的優秀なものが多い。エアーマン》を始めとして優秀なカードを多数擁する。バブルマン》を軸としたエクシーズ召喚、M・HEROと、複数の派生デッキが環境に顔を出している。《デステニー・ドロー》を擁する【D−HERO】も、風変わりなコンボで環境に一石を投じた。戦士族らしくサーチと展開力に特化したテーマデッキでは、【六武衆】・【テラナイト】・【剛鬼】などが世界大会レベルで活躍を見せている。変わったところでは、墓地からの除外でコンボに繋げる【幻影騎士団】なども環境で活躍している。現在、元々の攻撃力が最も高いのは《花札衛−五光−》で5000。インフィニティ・ダークホープ》で4000。召喚制限のないモンスターでは、攻撃力が最も高いのは《異次元エスパー・スター・ロビン》・《バーバリアン・キング》・《聖戦士カオス・ソルジャー》・《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》の4体で3000。守備力が最も高いのは《千年の盾》・《ドドドガッサー》・《黄昏の忍者将軍−ゲツガ》の3体で3000。HEROの大半が属している影響で、現在最も融合モンスターが多い。戦士族の多くは「武器を用いて戦う人間」であるためか、専用の装備魔法が多数存在しているのも特徴の1つである。最大の種類数を誇る上にイグナイトなどの存在もあり、全種族中最も多くの通常モンスターを擁する種族でもある。下級・通常モンスターの最大攻撃力は1800止まりと、メジャー種族としては珍しく他の種族に大きく後れをとっている。「戦士は種族ではなく職業なのでは?」という疑問がある。原作では「族」という範疇でまとめられていたので良かったのだが、OCGにおいて「種族」という括りにしてしまったために魔法使い族と同じく違和感が生じてしまっている。海外版ではこれを考慮してか、直接的な「種族」の英訳ではなく、単純に型・種類を意味する「Type(タイプ)」とされており、この様な違和感は生じない。「戦士」という単語がRPG作品などでは剣を用いて戦う職業としてのイメージが強いが、遊戯王OCGでは種族で職業の細分化があまりされてないこともあってか、一見すると戦士とは思えない様な職業の戦士族が多い。本来「戦士」とは「戦場で活躍する者」や「戦う者」などを意味する単語であり、剣を用いて戦う職業とそうでない職業が「戦士」として一括りされるのも決して不思議な話ではない。最初に述べた通り白兵で戦う人型ならほぼこの種族となり、西洋騎士や侍、拳闘士や変身ヒーロー、忍者や盗賊、暗殺者やスパイなど、様々な職種が属している。《白銀のスナイパー》や《ドッペル・ウォリアー》などの銃撃手も存在し、ジャンクやイグナイトなど一見機械族かの如く機械を纏った人型モンスターも分類されやすい。人型という点でも人間に限らず、《ゴブリン突撃部隊》や希望皇ホープなどの亜人系も少なくない。いわゆる「スポーツ選手」をモチーフにしたモンスターもこの種族に分類されている。基本的には上に挙げたようなモンスターが戦士族に分類されやすいが、「機械でも岩石でもない非生物」も一部この種族に分類されている。《千年の盾》や《呪われし魔剣》など、武具そのもののモンスターはこの種族に分類されている。中にはキノコ、ハンバーガー、ぬいぐるみなど、戦士とは言い難いものも混ざっている。第8期以降も、バウンサーや幻蝶の刺客といった獣戦士族や昆虫族に分類されそうなモンスター、申し訳程度にキャラクターらしくされた花札衛のような存在も登場している。「戦士」という抽象的な単語を用いられた事もあってか、他の種族と比べても統一感がやや薄く、全種族ナンバーワンの数もこの曖昧さが要因の一つと言えるだろう。サポートの中には魔法使い族を共通してサポートするものや魔法使い族が関連するカードが比較的多い。人間型モンスターが多いためであろう。人間が多い種族という事もあってか、イラストなどでOCGにおけるバックストーリーを盛り上げるカードも多い。フリード》・《切り込み隊長》らが住む国は王宮と合わせマスターガイドなどによって解説がなされ、黒蠍も取り上げられ、六武衆に至っては現行の六武衆と「真六武衆」と2つの解説が存在するなど、その人気が窺える。ギア・フリード》・《ギルフォード・ザ・ライトニング》など、城之内克也が好んで使用した種族。主人公である闇遊戯(アテム)や武藤遊戯も暗黒騎士ガイア・エルフの剣士・《カオス・ソルジャー》・《バスター・ブレイダー》・絵札の三銃士・サイレント・ソードマンなどを使用している。原作では戦士・騎士族の他に「魔道騎士族」なども存在したようだが、これらはほぼ全て戦士族に集約されている。アニメGXでは、遊城十代がE・HEROを、エド・フェニックスがD−HEROをそれぞれ使用している。天上院明日香は「サイバー・エンジェル」シリーズを取り入れた「サイバー・ガール」デッキを組んでいる。メインキャラクター以外では、【黒蠍】を束ねる首領・ザルーグ、【アマゾネス】使いのタニヤ、【装備ビート】使いの五階堂などが該当する。アニメ5D'sでは不動遊星が「ジャンク」・「ウォリアー」と名のついた戦士族モンスターを多数使用。牛尾も《ジュッテ・ナイト》・《ゴヨウ・ガーディアン》などの戦士族を中心としたデッキを使用している。他にもジル・ド・ランスボウが「マスクド・ナイト」、シェリー・ルブランが聖騎士を使用している他、カテゴリに属してはいないもののミゾグチ、クラークなどが【戦士族】を使用している。デュエルはしていないものの、ディック・ピットのデッキも戦士族主体のようである。アニメZEXALシリーズでは九十九遊馬が《ガンバラナイト》・ズババ・希望皇ホープなどの戦士族モンスターを多数使用している。国立カケルはサッカー選手を、有賀千太郎はアーサー王伝説をモチーフとした戦士族を使用している。闇川は忍者、ゴーシュはバウンサーやヒロイック、ドロワは幻蝶の刺客、アリトはBKをそれぞれ使用している。アニメARC-Vでは、ストロング石島と暗国寺ゲンが「バーバリアン」を、柊修造が炎属性の「ガッツマスター」を、ユートが「幻影騎士団」を使用している。頭文字についた「水滸伝」をモチーフとしたモンスターもこの種族だった。シンクロ次元ではセキュリティが地属性の「ヴィジランテ」・「ゴヨウ」・「ジュッテ」等を使用しており、徳松長次郎は闇属性の「花札衛」を使用している。風魔日影・月影は忍者、融合次元のグロリアとグレースのタイラー姉妹はアマゾネスを使用している。デュエル塾として「戦士塾」が存在し、ドラゴン塾に次ぐ人気とされている。主人公の榊遊矢は余り戦士族を使用しておらず、メインとなるEMには《EMヘルプリンセス》を始めとして数体しか存在しない。(ただしユートの意識が強く出た際には戦士族の幻影騎士団モンスターを使用している。)遊戯王シリーズの主人公で戦士族の使用頻度が控え目なのは初めてだが、融合素材に戦士族を指定する《ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》は使用している。豪/Go鬼塚が「剛鬼」を、草薙翔一が「コードブレイカー」を使用している。装備魔法《フェニックス・ギア・ブレード》の効果から考えるに、過去の尊は炎属性中心の【戦士族】を使用していたようだ。主人公の遊作は基本的にサイバース族専門のデュエリストだが、回想の中ではUnknownとして《切り込み隊長》・《フォトン・スラッシャー》等を使用するシーンがあり、彼が使用した数少ない他種族の座に与っている。このように、アニメ6作品にわたって主人公やメイン・ゲストキャラクターが戦士族モンスターを多用しており、機械族同様、その人気の高さが窺える。その一方で、同じ種族でありながら使用者ごとにデザインは大きく異なっており、元々統一性の薄いこの種族のカードデザイン上での設定のしやすさも窺える。