Battles」をようやく遊んでみようと決意。チャートだけおおざっぱに訳し、「カンナエの戦い(カルタゴvsローマ)」シナリオを配置してみた。後はルール読みながら遊んでみればいいと思ったが、意外にルールが読みにくく、結局3ターンほど動かしてプレイを止めた。訳さないと、まともなプレイにならないようだ。ひとつ面白いなと感じた部分をご紹介。プレイヤーは毎ターン、兵力から割り出されるコマンド・ポイントを獲得し、それを消費してユニットを活性化するが、ポイントが1か0に低下したら、一回だけ追加コマンドを1d6ポイント獲得する。各ターン、最終的に何ポイントもらえるかは不確定になっていて、ターン終盤では理詰めの計算プレイがやりにくくなっている。ところが先に発表された書籍版では、ターン開始時に追加1d6ポイントを得るというルールで、これだと自分がどれだけユニットを動かせるか、完全に把握できてしまい、それでは面白くないだろうということでルールを変えたようだ。いったルールの変遷があると分かったところで、今夜は検証おしまい。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。