サービスさんアニメの棚ベスト10レビュー・感想キャッチ人数メッセージマイNEWSチャットメールごち。い霧に包まれた、荒廃した建造物に囲まれた人気の無い世界を舞台に3人の姉妹が生き抜く物語。物語の中心的人物でまとめ髪の特徴的なりん、猫耳でいつもおっとりしているお姉さんキャラのりつ、メイド調の服に身を包み天真爛漫なムードメーカーりな。さんの感想・評価4.4SF好きなら一見の価値あるかも<2019/7/26初投稿>これ、原作あるのかな。いうのも「けものフレンズ」一通り見てピンとこなかったんですよ。同じ監督さんで似たような絵柄だったから似たような話かと思って。ちなみに「けもフレ2」は見てないので因縁ですか?は興味ないです。̄)そんで11話まで見て。おお?と盛り上がり、最終回楽しみー♪とか思ってたら、またCS1-298で1話から放送始まったので1話見てんで今日、最終回見て。ネタバレすると{netabare}貴重な地球の文明、文化をコピー保存するために宇宙人がやってきました。その宇宙人さんは「クサ」と呼ばれる謎技術を使って地球の文明である建造物や交通機関その他諸々を都市ごと、宇宙船内のある種、仮想空間的なところにせっせせっせとコピーしていきます。そんなある日、その宇宙人さんは地球人の女の子を拾い・・・{/netabare}というお話かな、たぶん。10話までは上記のネタバレを隠していて、謎が謎を"淡々"と呼ぶという不思議な話の進み方をします。この"淡々と"謎が増えていく展開にワクワクできるか、飽きちゃうかで賛否両論の作品なのかなーと。私はワクワクしました。「ロードムービーのようなのに旅の目的がよくわからない」ここら辺に興味を持てたらハマると思います。いずれにせよ見る人を選ぶ作品ですが、純粋なSF好きの人にはオススメしやすいかも。見逃さなくてよかった、と思えた作品です。赤い霧が漂う暗黒の空間。廃墟と化した街並みはまるで世界の終末だ。最初の舞台は長崎の軍艦島。懸命に生きる3人の姉妹がいた。道具としてケムリクサを駆使していた。けものフレンズを指揮した、たつき監督がかつてニコニコ動画に投稿した自主制作アニメを元に再構築して完成させた作品。全てたつき氏が担当し、CGを駆使して作り上げている。世界観や巧みな脚本によって、それらの全てがあまり気にならないように見せている。世界観は、けものフレンズとの共通点があるようだ。水を求めながら生きている。そこに突然、わかばという男が現れる。謎が解明されないまま、姉妹と男は旅をすることになる。八王子(東京都・日清食品)、中野(東京都)、新宿(東京都)まで。日本各地をロードムービーのように旅していく。{netabare}そして、最後の赤い木との戦いは、おそらく東京タワーだと思われる。{/netabare}コラボしていた日清食品も登場。実際に観ていて、道後温泉や黒部ダムは分からなかったが、ほかは自分が旅でよく見ていた場所ということもあって、驚かされることが多かった。彼らの旅を観ながら、場所を特定する楽しさがある。サイトでは詳細に比較しているものもあり、かなり正確に廃墟として再現しているのが分かる。最終回まで一気に畳みかける展開は見事。いを引き継ぐことを物語に上手く落とし込んでいる。EDが登場人物の死や誕生の順番を表しているのも面白い。EDの最終回には、りりとワカバが触れ合う描写もある。「全員が好きを手に入れられた」ということだった。感覚だけではなく、りりの「好き」の感情も6つに分かれていて、りんだけが、手に入れてなかったのだ。監督の純粋な想いなのかもしれない。{/netabare}(2019年4月13日初投稿)ちょっとした余談(2019年4月14日追記){netabare}監督はどこかのメッセージで、好きなことをこのアニメでやった、ということを書いていたが、おそらく、登場するのは監督の好きなものばかりなのだと想像する。日本各地の観光地、長崎の路面電車、ルンバ。いえば、シロの仲間がたくさんいた黒部ダムのガルベと呼ばれる遊覧船もそうなのだろう。監督の「好き」が溢れていることを感じさせてくれた。さんの感想・評価4.61度見終わってからの2巡目視聴が断然面白い最終話まで視聴。【この作品の評価は大きく割れそうだなぁ】{netabare}多くの謎を残したまま物語は進んでいき、ラスト2話で物語の根幹に関わる過去の出来事が”部分的に”明かされる。要するに、世界観・物語に関する詳しい説明が本編中には無い。ラスト2話の物語と、それまでの彼女たちの会話から推測するしかない。世界観や物語について、好意的に推測出来れば高評価、出来なければ低評価になってしまう作品。{/netabare}【個人的にはハマっちゃいましたね】{netabare}結局、『ケムリクサとは何?』という問題は、最後まで残っちゃうんだけどね。りつ、りな姉妹の会話のテンポの良さはクセになる。独特なキャラデザもクセになる。(どういう作品?)(笑){/netabare}視聴前にネタバレしちゃうと、面白さが半減しちゃうので、訳の分からないレビューでゴメンなさい。【最大の魅力は2巡目視聴が心地良いこと】{netabare}自分なりに世界観を構築してから視聴する2巡目視聴は、とても心地良いです。1巡目視聴の際は、意味不明だった出来事が理解できたり・・・。自分の解釈とつじつまが合わないところは、再検討してみたりとか・・・。2巡目視聴に耐えられることは、面白い作品の証拠だと思っています(笑)。そこでは神秘の物質「サンドスター」の力で「アニマルガール」へと変身した動物と、訪れた人間たちが賑やかに楽しんでいました。時の流れは残酷なもの。今では訪れる人もいなくなってしまいました・・・。そんなパークに、ひょんなことから迷い込んだ主人公“かばん”。さんの感想・評価4.2最強すぎるだろ、、、つい使いたくなる様々なフレーズを残していった今期最大の話題作。それだけじゃない、それはわかる。早く皆様のレビューを読みたい。様々な要素が奇跡的にハマった結果としか言えないです。っぽくて幼稚という「陽」な雰囲気の中に、どこか不穏で悲しげなで不気味な「陰」が見え隠れしている。双方の要素をより強く引き立てるBGM。OPは明るく、EDは切なげ。私がこの作品に心奪われた1番の要素は恐らくこういうギャップのようなもの。これだけではどうにも説明のつかない面白さと、爆発力がありました。本当に良くできている作品であるが、こんなにも異常なまでの人気はやはり奇跡なのだうか、、、もし、綺麗な映像だったら、それは違いますし。安いCGだからこそ、興味をひき、面白さも引き立てている。価値観の倒錯の様なことも引き起こしてるかもしれません。話が変わりますが、私はこの作品、5話放送頃から追いつき(スルーしていたましたすみません)、そこから通常録画を観た後に、ニコ生での放送もタイムシフトで観てました。(つまり、1話につき2回視聴)何となく、その盛り上がりの様子を感じたかったからです。そこでの放送はまぁとにかく盛り上がっていてお祭り騒ぎでした。コメント多すぎてまともに観れたものではありません。(むしろOPなんかコメント多すぎてコメントが画面半分までしか流れないとかそんな感じ)ただ、やはりこういうお祭り騒ぎは楽しいもので、「皆で盛り上がる」感覚は心地よかったです。そこでふと思ったこと、こういうノリだけで観ている人も絶対にいるな、と。それが悪いとは微塵も思ってません。楽しみ方なんて人それぞれですし、何事も楽しんだもん勝ちだと思ってます。最初はノリだけで、ただ後々本気で内容に惹かれていく人。最後までノリだけで楽しんだ人きっと様々だと思います。生に限らず、このように作品云々ではなく、盛り上がりを楽んだ層も少なからずいるであろうと。言わずもがな、魅力的、興味深い内容である程度の人数を惹きつけることが大前提となりますが、それを成し遂げ、かつ皆んなで盛り上がれるような良い意味で「わかりやすい」内容。全体的には「わかりやすい」が、半ばで「陰(謎、不穏)」を撒くことでなにこれなにこれ!なになにこれと、また盛り上がる。このように、「共有する楽しさ」というのもこの作品の怪物性を形成しているのではないかと思います。それを最後まできちんとやり遂げ、期待に応えた事、本当に素晴らしいと思います!◼︎まとめこんなにつらつらかくつもりはなかったんです。わーい!たーのしー!みたいなネタレビュー書こうとしてたんです!!とにかく、1番好きなセリフは「最強すぎるだろ、、、」です。1番好きなフレンズは「スナネコ」あと、11,12話は本気で感動しました。{netabare}サーバルの必死に作った感の滲み出てる紙飛行機{/netabare}、、、グッときました。この作品を一言で表すと「ピエロ」ですね。個人的に、ピエロって継接ぎで安っぽく、遊園地なんかにいて「陽」気に大衆の興味を惹きますが、どこか不気味で「陰(かげ)」があるように見えます。何かしでかすんじゃないか、何か起こるのではないか、と考えてしまうところが本作と何となくリンクします。けもフレには良い意味で「騙された」とも思いますしね!あー最後に!EDの「ぼくのフレンド」むっっっちゃくちゃ好きです!本当にいい曲!!今期1番好きな歌ですよ!!!歌っているのはスナネコ役のみゆはんさんです!!!!「自己スキーマ」というアルバムに収録されているのですが、他の曲も良くてオススメの盤です!!もうなんかファンになっちゃいそうですよ!!!、、、でもまあ、さわぐほどでもないか。さんの感想・評価4.2評判通り面白かったけど、いくつかの謎が置いてきぼり?最終話まで視聴。最初は「子供向けか」と少々バカにしていたけど、評判通り、とても面白かった。初めの頃はぎこちない動きと抑揚の少ない声優さんの演技に首を傾げざるをえなかった。次第にそれこそがこの作品の魅力だと感じるようになった。何と言っても物語として面白いのと、物語をしっかりと下支えするキャラの良さが目を引いた。全体の2/3は、ひたすらほのぼの。後半1/3は、ほのぼのとした中にも、シリアスな展開。バランスが非常に良いと思った。{netabare}最終話。紙飛行機が飛んできたところは本当にヤバかった。{/netabare}ところで、いくつかの謎が置いてきぼりのような???物語(かばんちゃんとサーバルちゃんの冒険)もまだまだ続きそうなエンディングだったし、もしかして第2期とかあるのかな?2017.04.05追記ようつべやニコ動で12.1話『ばすてき』が公開されましたね。動物を擬人化した外見を持つ※1フレンズと呼ばれる少女たちの住む「ジャパリパーク」。そこに迷い込んだのが(多分)人間の"かばんちゃん"。やってそこに着たのか自分が何者なのかも分からない様子。かばんちゃんはジャパリパークで初めて出会った"フレンズ"サーバルちゃんと共に"図書館"を目指します。原作ゲームはバトル成分多めのステージクリア型ゲーム。漫画版は奈々という主人公が飼育員として「ジャパリパーク」で働く日常もの。アニメ版では世界観のみを継承し、両者とは違うオリジナルシナリオが展開される様です。アニメでもバトルものの要素が一話にほんのちょっとだけありましたが、セルリアンという危険生物の紹介程度の意味合いで、前面に持ってくる意図は全く無い様です。作品形態はサファリパークを思わせる大自然の中を急がず焦らずのんびりと色々と見物しながら目的地に向かうロードムービーの趣です。何でもない所で立ち止まって休んだり遊んだりする光景が描かれるのはBBCの※2テレタビーズみたいな幼児向け番組を思わせてちょっと和みます。ポリゴンモデルのキャラ表現が気になる人はいると思いますが、私は見てる内に慣れちゃいました。ケモノっぽさはあるものの普通の萌えキャラの着る様な服でした。気にしちゃいけない点かも知れませんね(笑)1~2話の感想{netabare}かばんちゃんの、非力ながら思考して、物を作ってフレンズを助けるという設定はとても良かったのですが、1話の紙飛行機のおとりはまだしも、2話のサファリバスの片割れを※橋の残骸とツタを編んで作ったロープを使って川越えさせる方法など(途中までわくわくして見てたんですが)は必然性があまり感じられず、結局はフレンズの力に頼ってしまっている印象が強かったので、もうちょっと工夫が欲しかったです。※サーバルちゃんの怪力で車体を担ぎ上げ、川に浮かべたいくつかの足場を連続ジャンプで渡ってしまうという超力技(笑){/netabare}3話の感想{netabare}山頂のカフェにてサファリバスのバッテリーを充電すべくロープウェイ乗り場に辿り着いたかばんちゃんとサーバルちゃん。そこでトキさんとの出会いがあり、山頂ではアルパカさんがお出迎え。和やかな雰囲気で歌ったりお喋りしたり、フレンズはみんな仲良しなんですね~。静かな声で話す(歌う時以外は)ちょっと傷付きやすいトキさんにも、のんびりとしたおばあちゃん口調のアルパカさんにもそこはかとな~く癒されました(笑)カフェに向かう道すがら(空中だけど)トキさんの話していた「この羽は動物だった頃より便利..」という言葉は気になります。フレンズは元々ただの動物だったという解釈が出来そうですが、サンドスターの噴出とともにフレンズは生まれるのだとしたら、火山の火口とかに人類滅亡?前に建設された研究所か何かがあったりして(汗)アルパカさんにお茶の入れ方を教えた"ハカセ"という存在もその辺に係わりがある可能性が濃厚..。カフェに着いて、バッテリーの充電が終わるまでは、かばんちゃんの謎の思い付きでみんなで草むしり。充電が滞りなく終わって一安心したら、今度は和やかにティータイム。かばんちゃんのアドバイスとアルパカさんのハーブティーのおかげで綺麗な声が出せる様になったトキさんもご満悦。草むしりの努力が早くも実ってカフェに新しいお客さんがやって来てアルパカさんも大喜び。あれやこれやと丸く収まって良かったですね(笑)次のシーン..ボスがバスを急発進させてサーバルさんに追突したシーンにはゾッとさせられました。ボス、フレンズを動物としてしか認識していない様ですが、ガイドロボの行動だとしてもこれはちょっと酷い。壊れているんでしょうか?そして終幕、短い間ですが前回から同行者として旅の仲間に加わっていたジャガーさんとコツメカワウソさんに別れを告げ、一行は砂漠エリアへと向かいます。ロードムービー+廃墟探索アドベンチャーと言いましょうか、ゲーム好きの私は着々と旅の行程を消化していき、振り返ると広大な景色が見下ろせる様な、山登りを思わせる作風にのめり込むたちなので、1話で受けた絵柄に対する抵抗や2話のサーバルジャンプ(笑)にもものともせず、今回も楽しんで視聴させて頂きました。キッズ向けアニメの雰囲気だけど、このアニメなんかいい..。{/netabare}4話の感想{netabare}今回はタイトル通り砂漠地方のお話。砂漠地方では熱しやすく覚めやすい体と好奇心を持つスナネコさんが登場。移り気で一見捉えどころの無いフレンズですが、やはりそこはかとなく親切。砂漠の暑さに悩むかばんちゃんとサーバルちゃんを我が家に案内、砂から掘り出したジャパリまんを振舞ってくれました。このジャパリまん、かばんちゃん(あるいはトキさん?)も持ってましたが、フレンズ間では周知の食料の様です。ボスの存在が広く知られている点もそうですが、私たち(視聴者)と作中キャラ(主にフレンズ)たちの間には、叙述トリックよろしく表面化されていない認識の齟齬がいくつもあります。視聴者がかばんちゃん視点ですらこの世界を見る事が出来ていないのだとしたら、不気味ながらも面白い描き方ですね。前回のジャパリバス追突シーンも一見危険なシーンですが、フレンズの頑丈さが人間のそれとは比べ物にならないから、笑い話で済まされたという事が何となく分かりましたし、ボス(ラッキービースト)がどのエリアのフレンズにも知られている事からはボスは複数体存在するのでは?とも思われました。パークの広大さからしても、前回のボスの台詞「ぼくら」からも、1体のみ存在する訳ではないという事も推察されます。何の変哲も無い描写の中にも隠された謎がまだまだたくさんあるのかも知れませんね。次のシーン、スナネコさんのお家の奥のトンネルを進んで行くと、ジャパリパークに併設された遊園地内のアトラクションの一つ「地下迷宮」に辿り着きました。そこにもまたフレンズの姿が。姿を見られるのを嫌い、コミュ障気味なツチノコさんに出会います。ぶっきらぼうな態度ですがフレンズなだけにやはり優しい..。迷路の道案内役になってくれました。※ピット器官による赤外線感知能力あり。終幕近くのツチノコさんの台詞からは、今回もまた人類絶滅が仄めかされました。話の流れからサンドスターの噴出とともに生まれたと思われていたかばんちゃんでしたが、フレンズが"異変"と呼ぶ災厄を何らかの理由で免れた人類の生き残りなのかも知れません。終幕後にいつも描かれるフェネックとアライグマ=あらいさんコンビの追跡行も、台詞を繋ぎ合わせると、何者か(ハカセ?)の支持でパークに危機をもたらすかばんちゃんを捕らえる事が目的らしいという事が段々と分かってきました。ハカセの目的って人間のいないフレンズだけが住む、争いの無い世界を作ろうとする事だったのかも知れませんね。するとセルリアンはフレンズを駆逐する為に放たれた人類の尖兵だったりして..。「ヒトは死の先触れなり」って、洋画「猿の惑星」に出てくる物騒な台詞を思い出しちゃいました(汗)※:ハブ、マムシ、ガラガラヘビなどのクサリヘビ科マムシ亜科のヘビたちの上唇辺りに付いている小さな穴みたいな赤外線感知器官。サーモグラフィーと同じ働きがあり、闇夜でもあれこれ見えるらしい。{/netabare}5話の感想{netabare}ビーバーさんとプレーリードッグさんが登場するお話。ビーバーが木や小枝、泥などを使って※aダムやトンネル付きの家を作ったりする習性は良く知られていますが、フレンズのビーバーさんが設計したのは丸太を組んで作るログハウス風。川の中州に建て、床下には陸地から続くトンネルの出口があるという変り種。ビーバーさんとプレーリーさん、片や慎重派、片や行動派、どちらも一人での家作りは難しい様子。そこでかばんちゃんの「二人一緒に作ったらどうでしょう?」というアドバイス。得手不得手を互いに補い合うかたちで、ビーバーさんは良く考え、プレーリーさんは良く動き、あっという間に立派な家が一件出来てしまいました。丸太を組むやり方は※bハンドアックスログハウスと同じやり方みたいでした。読んで字の如く熟練の人だと手斧一本で造ってしまえる家だそうです。プレーリーさんは前歯だけ..凄腕建築家ですね(笑)ジャパリまん=通貨の様なものと前回のツチノコさんの台詞の中でも触れられていましたが、今回のビーバーさんの台詞の中にもハカセとの取引の未払い分として"ジャパリまん3ヶ月分"という言葉が出てきました。そもそもこの"ジャパリまん"はどこで入手するのでしょう。ハカセが作っているわけでは無いとしたら火山の火口に制御不能の完全オートメーション化した工場があるとか?フェネックさん&あらいさんパートでは"おたから"というまたもや意味深な言葉が..。かばんちゃん(の帽子の飾り?)を指すらしいのですが、それがパークの存亡とも関係が有る様子。かばんちゃんがトリガーとなって起動するボスみたいな機械がどこかにあるのかも知れません。この二人、使命らしきものを帯びている様子がフレンズにしては異質なので、謎の存在"ハカセ"の支持で行動しているのではと思っていましたが、もしかしたらジャパリ図書館で得た何らかの情報に従って行動してるのかもしれませんね。※a:2011年までに確認されている世界最大のビーバーのダムはカナダ・アルバータ州のウッド・バッファロー国立公園内で発見されたものだそうで、全長850mもあるのだという。※b:丸太の両端近くを半月形にえぐり、同じものをタテヨコタテヨコと次々と積み重ねて造る小屋の事。{/netabare}6話の感想{netabare}今回は戦争のお話、ではなくて戦争ごっこのお話。動物で戦争らしきものをするのは人間を除いてはチンパンジーくらいのもの。フレンズ間の戦争はそのどちらよりも平和的に行なわれました(笑)相手に怪我人が出るかも知れない事を心配して組織立った戦いを仕掛けるというのは、戦争ではなくスポーツの領域かも知れません。戦争の話からは少し外れますが、オオカミなんかも群れのボスを決める為に儀礼的な戦いをする事があります。その場合はあくまでも1対1が基本で、ドッグファイトという言葉がある様に、※お互いに相手のしっぽ目掛けてぐるぐる回り、相手を組み伏せた方(弱点である首筋を捕らえた方)が勝者という暗黙の了解がある様で、殺し合いにまでには発展しないと言われてます。オオカミの様に強力な牙や爪を持つ動物は自分の持っている武器の強力さを自覚していて手加減する事を心得ているそうです。(鶏とか鳩とか鳥類の地位争いやいじめは殺すまで容赦せず凄惨なものだという。それも飼育小屋とかの狭い環境に押し込められているストレスが主な原因らしい。)私はこれと同じ事をねこの中にも見た事があります。ねこはちょっと怒って引っかいたり噛み付いたりする時にはちゃんと手加減してくれ2割も力を出して無いんじゃないかなって思います。恐怖を感じた時にのみ恐るべき顎と四肢の力を開放するのです。病院に連れてって注射打たれそうになる時とかそうなってしまってました(汗)人間にも他生物を思いやる気持ちはありますが、本能というよりは理性で闘争相手を殺してしまえます。殺人や戦争や害獣(虫)駆除は動物的な欲求がそうさせるのではなく、打算に基づいている面が強いからです。その点フレンズは相手に怪我をさせちゃうかも知れないと心配する辺りが上述の様に動物的です。かばんちゃんはそれに更にルールを与えて、戦いをより安全なスポーツに変えてくれました。大した事の無い小競り合いだったんですけどね(笑)それにしても今回のお話の舞台について、何故にジャパリパークにお城?とか思ってましたが、ちょっと昔、京都に「伏見桃山城キャッスルランド(2003年閉園)」という遊園地があったそうで、園内には日本のお城の他にジェットコースターもあり、ゴーカート乗り場やプールも併設されていたとの事..。西洋のお城のある遊園地ならあれこれありますが、日本のお城というのが中々カオスですね(笑)物語全体の動きとしては、前々回のツチノコさんに続いてハシビロコウさんがかばんちゃんの正体に気付いたくらいで物足りない印象を残しましたが、中休みと軽く見流し次回に期待したいと思います。追記:あらいさんかばんちゃんの帽子に付いてるみたいな羽持ってましたね。※:コンラート・ローレンツ先生の「ソロモンの指輪」参照。{/netabare}7話の感想{netabare}ナゾナゾが書いてある立て札が行く先々にある森を抜けてかばんちゃんとサーバルちゃんはついにジャパリ図書館に到着。謎の存在"ハカセ"の正体は図書館の主でフレンズのアフリカオオコノハズクさんでヒトではありませんでした。助手はワシミミズクさん。二人の新しいフレンズに料理を作ってあげて、代わりに自分の正体を教えてもらったかばんちゃん。作中では語られませんでしたが、ジャパリまんの材料は調達出来るのに、ジャパリまんをハカセが欲しがる(ビーバーさんの話によれば)のは、料理が出来ないという事はもちろんですが、調理済みのものはより手に入り辛いという事なのでしょう..。してもフレンズたち、どこからとも無くジャパリまん取り出して毎話の様にモグモグやってます..入手先が未だ謎です。図書館で自分の正体を知るというかばんちゃんの当初の目的は無事果たされ、次の目的は同族探しという事に。考えてみるとフレンズたちにはそれぞれの同族が登場していません。つがいならばノアの箱舟の話の様な滅亡と再生の物語を想像出来ますが..偶然とは遠い人為的あるいは作為的な原因がある様です。ハカセにもらったPPP(ペパプ)復活祭のチケットと謎の小箱を手に、かばんちゃんとサーバルちゃん(とボス)の旅は続きます。{/netabare}8話の感想{netabare}ペンギンフレンズの5人組アイドル"ペパプ"ライブ回。これまでのお話では、一見無力に見えるかばんちゃんが知恵を使ってフレンズを助け、かばんちゃんおよび視聴者が自分(ヒト)の価値を再確認するというのが大まかな流れになっていたと思いますが、今回活躍したのはヒトであるかばんちゃんではなく、むしろ声マネでプリンセスの背中を押してあげたマーゲイさんでした。お話の内容についても、アイドルとかファンとか内輪もめとか、フレンズの嗜好や行動がヒトそのものだったので、両者の境界が曖昧になっている印象を受けました。6話の戦争ごっこでも顕著でしたが、こういう強い社会性を匂わせる描写を見せられると、フレンズたちの思考形態が、動物本来のものとはかけ離れている事がはっきりと分かります。動物達はフレンズ化によって姿形だけでなく(に付随して)心もヒトのそれに近くなってしまった様です。本筋について、プリンセス(ロイヤルペンギン)によれば人の姿が最後に見られたのは港なのだという。生き残りの人々がいる可能性が見えてきました。今回はありがちなアイドルアニメみたいで、私的にはあまり楽しめませんでした(汗)次回に期待したいと思います。{/netabare}9話の感想{netabare}ボスから発せられたみらいともう一人の声について「こんなかわいらしいフレンズさん」と言う言葉を発するみらいさんはフレンズであるわけは無いので、ヒトかあるいはボスの様なロボットと思われます。一人の声の主はサーバルちゃんの聞き覚えのある声の様でしたので、単純に考えてフレンズか、1話の巨大セルリアン登場時の悲鳴の主なんでしょうね。みらいさんはセルリアンの調査をしていると言う事なので、前々回にあったヒトとセルリアンは一緒にいる事が多いとは、この事なのかも..。ジャイアントペンギンがその類のフレンズらしいのですが..。初回近くにちょっと気になっていたフレンズの服の事、観客にウィンクする類の描写だと思っていたので、本編中で言及されるとは驚きでした。フレンズたちが服とは知らずにそれを着用してた事にも(笑){/netabare}10話の感想{netabare}今回のお話では人の姿をしたセルリアンがいるという事、同じ種類のフレンズがいるという事、サンドスターが複数種存在する事が明かされました。動物をフレンズ化させたり、気候をコントロールしたり、単一の物体が多様な働きをする事についてかねがね疑問を持っていたのでサンドスターに関しては妥当な設定と感じました。サンドスターはナノマシンの様なもの。これまでにお話で触れられたのは次の4種類だと思います。1.動物をフレンズに変化させる。2.動物だったものをフレンズに変化させる。4.無機物をセルリアンにする。2の解釈の1つは死体や化石をフレンズにするというもの(他の方のレビューを参照)これに該当するのがジャイアントペンギンさん。この場合DNAから生体を復元するので記憶の引継ぎは無い筈ですね。かばんちゃんは1話で紙飛行機を折っているので、これに該当しないと思います。2のもう一つの解釈は動物だったもの=フレンズを別の?フレンズに変化させると言うもの。"動物だったもの"という表現が敢えて用いられているので考えづらい気はします..。かばんちゃんと一緒にいるサーバルちゃんがみらいさんと一緒にいたサーバルと同一個体なら一度セルリアンに食べられて動物に戻り、その後にサンドスターでもう一度フレンズになった姿なのかも..。4については、特定の無機物という解釈で良いと思います。フレンズ化をリセットする安全装置的な存在かも知れません。かばんちゃんの正体について1.ヒトのフレンズ2.ヒトのフレンズであるみらいさんがセルリアンに飲み込まれてただのヒトに戻った姿3.ヒト型セルリアンという3つの可能性があります。かばんちゃんはあらゆる点で人間そのものに見えますし、身体能力の低さからしてもフレンズらしくないので1ではない気はします。2は音声記録からみらいさんはセルリアンと戦う力を持っている様に見受けられ、かばんちゃんにはそれが無いというところから。3はみらいさんがヒト型のガイドロボットだとすればですが、かばんちゃんにはセルリアンらしい特徴が1つも無いのでやはり違う気がします。前回の台詞が引っかかりますが、2が一番それらしい気はします。別人と言う可能性も残ったままですけど..。今回はおばけ屋敷を舞台にしたミステリー風味でとても楽しめました。終幕近くには港にて船を発見という場面があり、行動範囲が一気に拡大する様は古典RPGの中盤以降の展開を思わせわくわくさせられました。次回にも期待したいと思います。{/netabare}11話の感想{netabare}船旅は持ち越しで、黒いセルリアンとの戦いのお話。フレンズたちが協力して敵と立ち向かう姿にはバトルものの色が濃く感じられました。フレンズとセルリアンが直接戦う描写は1話以来ですね。危難の描写の少ないアニメだけに黒いセルリアンの巨大さと不気味な造形がより一層恐怖を煽ります。サンドスターを噴出する山の山頂にかばんちゃんとサーバルちゃん辿り着いた所で、フェネックさん&アライさんの追跡者コンビがとうとう2人に追い付きます。帽子泥棒とかばんちゃんに食って掛かるアライさんでしたが、これまでにフレンズづてに聞き及んできたかばんちゃんの足跡を思い出し、いくつかの問答を経て和解(笑)晴れてフレンズとなりました。山頂にはテクノロジーの名残があり、複数種のサンドスターを放出している模様。その中の1種が黒いセルリアンにエネルギーを供給している様ですが、何故動物をヒト化(フレンズ化)するサンドスターとフレンズの天敵であるセルリアンを作ったり力を与えたりするサンドスターが一所から噴出されるのかが不明。フレンズが動物のヒト化した姿という部分を切り取れば、サンドスターを発明、製造したのは人類である事はほぼ間違いなく、それを食べる(実際はフレンズの体内にあるサンドスターだけ)セルリアンもまたそうであるのが自然な解釈だと思います。山頂で何らかの事故が起きた為にサンドスターの噴出を制御出来なくなり、フレンズを作るサンドスターと、それをリセットする(元の姿に戻す)セルリアンを作るサンドスターが同時に放出される様になってしまったとも考えられます。火口を覆うフィルターは応急処置で、元々はサンドスターの噴出は種類毎に完全に制御されていたのではないでしょうか?サンドスターがジャパリパークと言う場所を、環境を、フレンズを、明確にデザインする為に作られたナノマシンなら、その環境を元に戻す手段も用意してある可能性は高く、それがセルリアンなのかも知れません。したら人類は動物をおもちゃにしている(強制的に改造をしたり元に戻したりしている)も同然なので、セルリアンの暴走によりパークを放棄せざるを得なくなった事など相応の報いを受けたとも取れます。言ってその様な人類の暴挙がなければ、かばんちゃんとフレンズ達の出会いもあり得ず、これまでの冒険も無く、そこに愛も友情も生まれなかったわけで、そう考えるとちょっとやるせない気持ちになりますね。{/netabare}12話の感想{netabare}みらいさんの落とした帽子に付着していた髪の毛から復元及び変化させられたフレンズがかばんちゃんだったと言うのは、ジャイアントペンギンさんが(恐らく)化石から復元されたという事に繋がりますが、かばんちゃんの身体能力が他のフレンズと比べて大きく劣っている事(確かにヒトは大きさの割に非力ですが)と記憶を失っているにも係わらず日本語を読解出来る事と紙飛行機の折り方を知っていたと言う点には矛盾がある様に思えました。(こういうのは学習するものなので)セルリアンの正体は?とか、髪の毛一本からフレンズが生成されるのだったら、ジャパリパークがフレンズだらけで大変な事になりはしないかな?とか、みらいさんといたサーバルのフレンズと"サーバルちゃん"は同一個体なのか?とか、結局サンドスターとは何だったのか?とか、みらいさんはどこに帰ったの?とか色々な疑問(多すぎて済みません)が残りましたが、続編で解決出来れば良い問題が半分ですし、まぁ些細な事ですね。あれこれと考察し甲斐があり、最後まで全く飽きさせないアニメでした。黒いセルリアンとの戦いの最終局面におけるフレンズ大集合のシーンとボスの自我の目覚め?のシーンには長い旅の道程が一度に思い返される様で涙腺が緩んでしまいましたね..。いうのには慣れっこになっている筈なんですが(笑)無駄に長い回想シーンを差し挟む演出とかよりも、ずっと鮮烈で心に響きました。{/netabare}ケモ耳キャラって髪で耳の辺りが隠れている事が多いので、耳が2つなのか4つなのかあやふやだったんですが、この作品ではちゃんと?4つありました。コスプレじゃないなら2つで十分だと思います(笑)ゲーム版のキャッチコピーは「あなたは、けものがお好きですか?!」というものだそうですが、フレンズの見てくれは明らかにコスプレした人。ケモ耳少女好きならもちろんですが、けもの好きにも割とお勧め出来るアニメの様です。謎の生命体?セルリアンとか、2話のジャングル内のエピソード、川を隔てて運転席部分と客席部分に切り離されて放棄されていたサファリバス、かばんちゃんにしか話しかけず反応しない正体不明のロボ"ボス"(ラッキービースト:声優さんは???)の謎が気になりますので最後まで見てみたいと思います。魅力を十二分に伝えてくれるアニメでした。アニメを通してかばんちゃんとサーバルちゃんと共に旅をして、旅を終えた時に現実に戻って来るという、正にゆきてかえりし物語ですね。私たちのいる世界とアニメで描かれる世界の繋がりが強過ぎると、こういう旅は成立し辛くなるものです。絵柄がコミカルなので子供向けに見られがちですが(笑)提示したルールをないがしろにせず、SFとしての義務をよく守っている点、製作者本位のご都合超能力とかを登場させず、全ての問題をかばんちゃんとフレンズの頭と手で解決させている点も高く評価したいです。多くの謎を残したまま第一章?の幕引きとなりましたが、かばんちゃんとサーバルちゃんとラッキーさんの旅は続きます。いつか3人の旅の行く末を最後まで見届けたいですね。優しさと謎に溢れた心から楽しめるアニメでした。※1:動物の力を宿したケモ耳少女、得意な事も苦手な事もだいたい本物の動物の特徴通り。それぞれ何らかの"技"を持っているとの事。ゲームっぽい表現ですね(笑)※2:赤ちゃんみたいなモンキーみたいな4人の仲良しテレタビーズが、うさぎがぴょんぴょん跳ねる緑の丘やお家の中で遊ぶだけの子供向け番組。初見ではテレタビーズの奇妙な外見に戸惑う事うけあいですが、見ている内に段々と親しみが湧いてくるから不思議。どこにでもあるような高校、どこにでも居るような部員たち。さんの感想・評価4.3過度な期待はしないでくださいジャンルは日常系会話劇アニメ。其の真骨頂はアドリブ。声優、キャラの評価も演技力や設定というより、アドリブの会話力、声優自身のキャラの強さと言ったほうがしっくりきます。キャラ設定=声優の性格ですから(笑)しかしこの4人の化学反応の爆発力はすごいものがあります。どんでん返しもありません。回を重ねるごとに慣れたからなのか、おもしろさが増していきます。それ共に結愛と葵の暴走が加速していきます。こはるんの天然とイケメン好きも歯止めが利かなくなります。それらを見ているひーなのディスりが激しくなる。なんだこの笑いのスパイラルは。見る人は選ぶと思います。気に入ったら中毒性がすごいです。15分くらいの作品ですので是非中盤くらいまで見て気に入れば、最後まで。否、2期と3期そしてラジオ、洲崎西。さんの感想・評価4.3アドリブパート^^15分のショートアニメ。ラジオっぽいアドリブパート?が新鮮で面白いです。した息抜きがしたいときに観てます^^■第11話・第12話{netabare}年末にニコ生で一挙放送していたので最終話を見ました~ついでにてさぐれ・ラジオもの!も放送されてましたね^^てさぐれ・ラジオもの!は今まで聞いてなかったのですが本編アニメと同じか、それ以上に面白い内容になってました^^最終話はいつになくまじめなカンジでいいお話になってましたね。!まさかの2期発表!ゆあとひーなが卒業した後のてさぐり部のお話みたいですけど、アドリブパートも引き続き残るのでしょうか。新しい部活を、アドリブを交えながら「てさぐって」いくお話でした。声優さんのラジオが好きなので楽しかったです。葵のダジャレがくだらな面白い...他にも「主人公キャラは、ヒロインの大事な言葉を聞き逃す」などとアニメ、漫画あるあるに触れていておもしろかったです。笑ったのはOPだったりします。『さあカメラが下からグイッとパンしてタイトルロゴがドーン!』だめだろ、OP的にwそれと、EDに『上田麗奈』がずらっと並びます。シュール過ぎるwそれでいて最終話ではストーリーがちゃんとしているなど、最後まで新感覚アニメでした。>>ページの先頭へあにこれβたつきでヤオヨロズなおすすめアニメあにこれは、おもしろいアニメが見たい!アニメ選びで失敗したくない!そんな仲間達のためのランキング&口コミサイトです。