2016年10月の記事一覧ひじろぐSTG好きな平凡な人の日記ツイッター始めました。Esperansar春の剣聖お久しぶりです。トラックバック(0)昔、プレイしたものを動画化してみた。当時は普通にプレイするのが楽しくなく、こういったプレイが面白かったんだよな。今、見直すと削減できそうな箇所がそれなりに見つかった。思い出せる範囲で、解説的なものを記載すると、1.通常攻撃で撃って撃破しているところは、撃ち込み点と撃破点の合計と、ノーショットで時間切れを狙った時のかすり数によって入る点数を比較した際に、最終的に点数が低くなる方を選択したからです。2.自爆すると、敵弾とレーザー弾が消去されます。ボムだとレーザー弾は消去されません。3.紫の通常攻撃でボムって撃破してるのは、かすり数削減と1の理由からそうしています。4.ボム効果時間中は、かすり判定が無くなるようなので「人間と妖怪の境界」でボム連打してるのは、中央からの脱出とかすり数削減の2つの理由があります。5.左右から出現する雑魚敵を撃っている時に1〜2キャラ分中央寄りに位置してるのは、道中の雑魚敵は出現時に無敵時間があるので、きれた頃合いを見計らって撃破させる為です。トラックバック(0)昔、プレイしたものを動画化してみた。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。