「アーカルムシリーズ」とは、「アーカルムの転世」に登場する特別な星晶獣の総称。(通常入手可能は10種)素材を手に入れ段階を踏んで強化していくコンテンツ。天星器強化(十天衆が加入)の召喚石版といったところで、これらの召喚石を強化していくと、十賢者を加入させることができる。「サブ編成時に発動する加護」「特徴的な召喚効果」が共通の特徴。一部のサブ加護はセラフィックウェポン同様の上限後乗算と重要。加えて一部の召喚石は「高倍率のキャラ石」としてメインに編成してもそこそこ使える性能となっている。ここは、「アーカルムの転世」を通じて入手できる召喚石「アーカルムシリーズ」についてのページです今後のアップデートによる情報提供や修正をよろしくお願いします。現時点では情報が少なく、分かっていることは、「因果の紡ぎ手」又は「運命をつかさどる」とのことから運命を操作する能力を持つこと。「かつての悲願」を達成し、自らの存在理由を証明するために行動を始めたことである。TGSやゲーム内のtipsを見る限り元ネタとされるのはタロットである。名前もタロットに登場するものに準拠している。タロットカードそのもののデザインはスマートフォンがモチーフとなっている。「アーカルムの転世」は2016年にイベントとして実装・開催されたが不評の嵐であり、その為かイベント期間内にも関わらず途中でイベント中止、計画見直しとなった苦い経緯がある。大幅改修が行われ、2017/11/29のアップデートにて、ソロ用常設コンテンツとして再始動した。†サブ枠に編成しても加護が発動する。メイン枠に装備したときとサブ枠に装備したときでは異なる加護効果を発揮する。サポーター召喚石に設定することはできない。召喚ダメージは主人公のアビリティダメージ扱い。上限も高めのため高威力が期待できる。一方で超高防御の敵には弱い。合体召喚の対象にならない。「他プレイヤーが使用したアーカルム石とは合体召喚できない」という意味であり、自分が使用したアーカルム石+他プレイヤーのアーカルム以外の石の合体召喚は発生する。入手時はSRだが、素材を用いて強化を繰り返すことで、最終的にSSR★5の召喚石となる。サブ加護で発動する「◯属性の敵に対して与ダメージUP」はセラフィックウェポンと同等の効果(減衰計算後の最終ダメージに乗算)であり、同枠で加算される。ダメージ上限を越えられるため極めて重要。初回召喚のみ特別に速い、という独特の特徴を持つ。最終上限解放後はサブでも初ターン発動可能。(タワー除く)例えば「ザ・デビルは初手デバフを入れられるので編成の幅が広がる」「ザ・ハングドマンは先制アビ封印対策になる」と初手で撃てると便利な石もある。火属性は、序盤に飛び交うシヴァとの合体召喚を狙いやすい、という変わった活躍を見せることもある。†アーカルム編成参照。キャラ石と属性石によるベースの掛け算が大きく、装備が整ってなくても強いが、代わりに装備が整ってもあまり強くならない。マグナII実装前は無課金編成の中では強い方だった。†アーカルムシリーズ召喚石は、強化を進めることで初回召喚可能ターン数と再使用間隔が短縮される。他の召喚石と同じく、同属性のSSR武器をメインに装備すれば初回召喚ターンが-3される。550召喚効果HPの平均化は全体に対する割合ではなくHP総量基準。攻撃力20%UP・防御力20%UP・ダブルアタック確率20%UP・バリア(1000)・再生(500)(各3ターン)SR★0〜3:攻撃UP・防御UP・DA確率UPの3種からランダム。抽選率はおそらく均等。SSR★3:攻撃UP・防御UP・DA確率UP・バリア・再生の5種からランダム。SSR★4:攻撃UP・防御UP・TA確率UP・バリア(2000)・活性(500/10%)・高揚(15%)・ダメージ上限UP・テンションUP(1~4)(各3ターン)、弱体効果無効(1回/消費するまで永続)からランダム。608召喚効果19/6/4アップデートより、即死対象がランダムから4番目の闇属性キャラという指定になり使いやすくなった。TA率UP特大(100%UP)からTA確定に変更となった。変更後の注意点として、TA確定も味方の即死も「闇属性キャラ」に固定となっている。◇の個別デバフで味方の場合はアビリティ以外全てが、敵側の場合は特殊行動を除く特殊技と確率で通常攻撃が1ターン発動できなくなる。残念ながら特殊技を失敗させるわけでは無いため、魅了のようにゲージが消費されたりはしない。SR★0:味方全体へ節制付与をする。SSR★3:味方への節制付与が2人になる。SSR★4:味方への節制付与が削除。19/6/4アップデートより、★4以降、味方への節制効果が削除された。赤熱効果ターンを追うごとにダメージが大きくなる。1ターン目9999→2ターン目50000→3ターン目99999と増える。防御力が上昇し、3ターン後にアビリティが発動する状態。(土属性以外でも同様に付与され効果も発動する。強化消去されると消える)SR★0:3ターン後の敵味方行動終了後に敵全体に土属性ダメージのアビリティが発動する(3回)。使用者の防御力は20%UP。[1回目]敵全体に土属性6倍ダメージ(上限約39万)[2回目]敵全体に土属性9倍ダメージ(上限約84万)[3回目]敵全体に土属性12倍ダメージ(上限約116万)SSR★3:初回召喚:8ターン後SSR★4:召喚効果(塔効果)は特に何も強化されない模様。588メイン加護DA50%/TA30%程、強化段階による変化はない模様。天来効果トリプルアタック確率が増加し、被ダメージが増加する。19/6/4アップデートで天来による被ダメージが2倍から約1.2倍に減少。578召喚効果コフの攻防UPは独自枠で通常攻刃枠に加算。アイコンは1ターン目「三日月」で、ターンが進むと「半月」、5ターン目で「満月」になる。効果量は1ターン毎に5%ずつ増加していく。598召喚効果ダンサー2アビ、3アビと共存不可。レスラーのツープラトンでは効果が発揮されず、ターン進行時のみ適用。審判の時(一定ターン経過)まで再び戦った後再度戦闘不能となる(サブメンバー状態ではカウントされない)SR★0:50%(セージだとHP100%)で復活。審判効果はキャラにクリア不可、2ターン後に戦闘不能。契約する賢者????(運命の輪)・タロットで「世界」を表す星晶獣。解放クエストでは「胎動する世界」の名で登場。アーカルムの転世の初披露時にはリミテッドバトルのボスとなり参加報酬で召喚石が配布された。プレイヤーを「アーカルムの転世」へ誘う役割を担っているといえる。・星の民に自我を与えられたことにより、神を打倒し自分たちの手による「新世界秩序」を打ちたてることを画策し、セフィラ島中心部に潜む。・「アーカルムの転世」では、この星晶獣以外のアーカルムシリーズ(上記の10種)から選択し取得/強化していくことになる。希望のアーカルムシリーズの入手/強化を行う。強化段階は、以下の7段階となる。召喚石の次の段階のステータスは、強化画面の右下にある「入手後(または上限解放後)の召喚石詳細を見る」で確認することができる。上限解放を月光晶・金剛晶などで代替することはできない。2018/3/22に召喚石アーカルムシリーズに強化の6段階目(★4上限解放)が実装された。2019/3/10に召喚石アーカルムシリーズに強化の7段階目(★5上限解放)が実装された。DEVIL)をSSR化したプレイヤーが現れた。4周年生放送でもそのことに触れられ、2/27時点ではSSR化を達成したのはそのプレイヤー1名だったとのこと。◇・フラグメント×20必要素材のうち、素材1・素材7(1~5段階目まで)・素材8は10種の召喚石全てで共通。6段階目・7段階目の素材7「フラグメント」は、アーカルムの転世の探索で対象のアーカルムシリーズが出現する「ポイント」に対応したものが必要となる。難易度EXTREMEで、探索中のポイントごとに異なる赤アイコンの敵を討伐するとドロップする。ナル・グランデ島素材(召喚石ごとに異なる)ナル・グランデ島素材(召喚石ごとに異なる)現状、各島のメインクエスト周回のほか、「蒼光の輝石」交換(5個)でも入手可能。アーカルム召喚石の強化段階ではないが、その先の十賢者加入/上限解放でも同じトレジャーが必要になるため一覧に含めた。旧アーカルムの転世に同名のトレジャーがあったが、リニューアル時に全てリセットされた。現在のアーカルムの転世に流用はできない。「セフィラストーン」は毎月開催されるシナリオイベントの討伐章(銀・金)及び貢献度報酬でも少量手に入る。一部の素材はアーカルムポイントで交換できる。しても集まらなかった場合は交換を検討したい。ポイントが溢れそうな時はセフィラストーンや星導の天球儀と交換すると良い。それ以外はアーカルムの転世を周回する以外に入手手段がない。ランダム入手である宝箱とクリア報酬を除いた入手手段は以下の通り。「〇精のアストラ」......ゲートキーパー、セフィラ・ガーディアン、単体エネミー、ヘルボーイ(闇属性の雑魚敵)、金ミミック、ディスカードパペット、アーカルムシリーズ「△△のイデア」.........金ミミック、ディスカードパペット、アーカルムシリーズ「ヴェルム文書・〇」...雑魚敵、ディスカードパペット「◎・ヘイズ」............雑魚敵、銀ミミック、金ミミックヴェルム文書とヘイズは雑魚敵全てにしっかりトレハンをかけると目に見えて入手量が増える。アストラとイデアはどちらも対応するアーカルムシリーズとディスカードパペットが多数落とすので、これにひたすら挑み続ける。光と闇はアストラの入手手段が非常に少なく、パペットからのドロップも期待できないため、最初に手を付けるのには向かない。19/8/22より光と闇のアストラ入手に多少の緩和が入った。不足するのはセフィラストーン、すべての召喚石で共通して消費するので2個目以降では枯渇しがち。現在は単体の道中敵がセフィラストーンやアストラをドロップするようになったので、地道にトレハンをかけていきたい。強化したいアーカルム召喚石のルートを繰り返し、可能な限りドロップ率を上げることが最終強化までの近道。ちなみに、Hard・EXのアーカルムシリーズボス、及びEXのルート固有ボスのドロップは全て確定の模様。よってトレハン等をかける意味は無い。