攻撃3002×3002×2.6×3.75×1.3=1億1422万たぶん僕の手持ちではこれが最良だと思う。これより上乗せするには、武器をライオンハート改にするくらいしか思い浮かばないかな。攻撃2565×2565×リミバ(0.3+0.3+0.5+0.5+1)×キラー(0.5+0.5+0.5+1.25+1)×両手格闘1.5=6579225*2.6*3.75*1.5=9622万かと。ご本人の前進はクラウドに使ってらっしゃるのでここに入ってないのでしょう。何か大きな勘違いしてたらごめんなさい>まぐろさん、月ノ丞さんてか、何だかんだ言って、ティファAC、クラウドAC、スコールACなどの新キャラは、トラマスも微増とは言え相当優秀なんだよね。この背景には、輝源配布によって同キャラ2体を取らなくても☆7に出来る、つまり、トラマスの価値をより高めやすくなったってこともあるかなって思った。手に入りにくい分より良質に出来る、って理屈ね。強き者の「リミバ50%&真両手50%」って冷静に考えたらベラボーに強いんだよな。リミバ使いにとっては、って注釈は付くとしても。→デュアルフォームの100%も同じく100%UPだけど、実際に使ってみると「50%UP+α」の方が使い勝手が良いことに気付く。※丸写しと書かれていて、軽く戦慄が走った。与ダメ判定無し」を予想されてて、うーむ。僕とか致命的に痛いんですけど!笑ロックが使えなくなるし、ビビも使えなくなる。僕的な予想もしてみた。・バリア分はダメージに含まれないこれはスゲェ有りそう。これによってカルミアの価値が爆増するから。ダメカと5000のハイバリア。今回の適性属性が火雷水闇と言うことは、彼女がダメカと同時に付与出来る氷耐性100%も活きる。彼女は引きつけ回避100%も不可能ではなく、「かばう不可」や「割合ダメージ」が増えた場合、バランスに大きく手が入るかな、と。ああでもただバリア貼るだけでいいなら王レでも出来ちゃうし、ノーダメに抑えようとするからこその面白さもあるんだよな。耐性が80%から90%に変更これもありそう。一気に無効化まで行くと、プレイヤー側が醒めて離れてしまいそうな怖さを(僕的には)感じるけど、一応WSやルーセントグレイブのチェインは許しつつも、ビビの息の根は止められる。深読みするなら、覚醒&ピックアップでにわかに色めきだっている晴れ着アヤカのバリューを上げる事にも繋がる。マリー目当てで回して出た晴れ着アヤカだけど、メチャDVで使えるじゃん!「ユーザーにそんな風に思って貰いたい」。こんな青写真を運営が思い描いても不思議はないかな、と。今回は適性属性に闇がある。3-4辺りに闇魔を持ってくることでその部分のストレスを軽減する意図があるかな、と。※ビビやバハフィー、冥鬼を取った人も、一応活躍の場があれば溜飲は下がるでしょ、と言う読み。本音は3-5に持って来て欲しいけど、前回3-5が魔面だったから続けては厳しいかな、と。何にしても闇ゴリ押しを潰されたらレザードが手薄な自分には相当キツい。