Goblins)は、カプコンが1985年に稼働したアーケード用横スクロールアクションゲーム。いらっしゃい...」。外部リンク概要編集4方向レバーと2ボタン(ジャンプと攻撃)で主人公の騎士アーサーを操り、さらわれたプリンセスを助け出すのが目的。プリンセスを助けるためには魔界の魔物を蹴散らし、魔将軍が守る6つの門を抜けて、大魔王を倒さねばならない[1]。主人公アーサーは鎧を身につけているが、敵の攻撃を喰らうと鎧が弾け飛んでパンツ一丁の姿になり、その状態で攻撃を喰らうとミス(白骨と化す)する。鎧は一度の被弾で破損してしまうが、ステージによっては鎧が隠されている場所があり、特定地点を通過することで鎧が入ったつぼを出現させ再び鎧を着用することが可能となる[1]。各ステージは前半エリアと後半エリアに分かれており、各ステージ2分の制限時間は後半エリアに入るとリセットされ再カウントが始まる。終盤のステージ5・6は前半後半に分かれておらず、ミスをするとステージ冒頭からのやり直しとなる。2周セットのループゲームとなっており[2]、真のエンディングは難易度が上がった2周目をクリアをしなければ見られない。シリーズを通して大変な高難易度で知られている作品である[2]。最初に発売されたバージョンには、永久パターンを可能にするバグ[3]が存在したため、急遽これを修正した新バージョンが発売された。その際に、ステージ6の一角獣の数が一つ減らされ、サタンの耐久力が弱くなっているなど難易度が若干下げられている。十字レバーによる移動とショットボタンによる投擲攻撃のシンプルな構成となっている。ジャンプは飛距離及び軌道が一定で、ジャンプ中及び落下中の軌道修正は効かず、足場の先からジャンプせずにそのまま落ちた場合は常に垂直落下する仕様になっている。アーサーの初期装備[1]。前方にまっすぐ飛ぶスタンダードな武器である。槍と同じく前方に飛んでいく武器。小さいので若干目標に当てにくいが、槍を上回る弾速を持ち[1]、段差のついたショットが可能。たいまつ緩やかな放物線を描いて飛び、着弾すると爆発し炎をあげる[1]。