《解決!》VXAceのスプリクト指示で条件分岐にあるゲームIDを変数指定でする方法。ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。UTC+09:00《解決!》VXAceのスプリクト指示で条件分岐にあるゲームIDを変数指定でする方法。22:32こんばんは。$game_variables[ID]がスクリプトで「ゲーム変数」を指します。IDには任意の数値を入れてください。ちなみにIDに$game_variables[ID]を入れた、$game_variables[$game_variables[ID]]という形にもできます。任意のゲーム変数の数値のIDのゲーム変数を参照......ちょっとややこしいですね。「変数」と言うとスクリプトだと別の意味になってしまうので私は「ゲーム変数」という呼称を使用していますが、イベントコマンドで出てくる「変数」で合ってます。本当にどうでもいい追記:「文章の表示」でも変数を入れ子にできます。\V[\V]]の形式ですね。---------------------------------------------自作の(改造でない)スクリプト素材に関しては、リードミーもしくは作中に「faida」と記名していただければ利用可能です。19:40faida様、返信有難うございます。説明不足で申し訳ございません。actor.skill_learn?($data_skills[$game_variables[104]])≪条件達成で開始≫end↑でアクターIDが『ゲーム変数102で指定した数値』、条件でスキルID『ゲーム変数104で指定した数値』を習得しているかで条件を提示したスプリクトを打ち込んだのですが、エラーが出てしまい困っているので・・・。23:11こんばんは。faida様、返信有難うございます。説明不足で申し訳ございません。actor.skill_learn?($data_skills[$game_variables[104]])≪条件達成で開始≫end↑でアクターIDが『ゲーム変数102で指定した数値』、条件でスキルID『ゲーム変数104で指定した数値』を習得しているかで条件を提示したスプリクトを打ち込んだのですが、エラーが出てしまい困っているので・・・。