はなちるのマイノートスマートフォン用の表示で見るはなちるのマイノートUnityをメインとした技術ブログ。pagesを利用してネットに公開する方法についての記事になります!突然ですがChromeにはローカルからUnityのWebGLを読みこめないという設定があります。browser.私は知らずにまんまとやってしまいました。いうことでWebGLをchromeで実行しようと思ったらなにかしらでホスティングが必要となってきます。いうものを抜きにしても、外部にWebGLを公開しようと思ったら自前でサーバーを立てるなりなにかしらのホスティングは必須です。pagesを利用してみたいと思います。pagesとは細かい情報はいくらでも転がっているので、ざっくり説明するとGitHubが提供している静的サイトのホスティングサービス無料で利用できるやり方はとても簡単といったところでしょうか。Githubを使ったことがある方ならすぐに公開できるはずです。レポジトリの作成Githubにまずはログインして、新しいリポジトリを作成します。repositoryを選択。プロジェクトをpushする現状レポジトリの中身が空っぽなので、unityで作成したWebGLのプロジェクトをpushする必要があります。Desktopを使います。CloneGithubの設定を変更するここまでできればあと少しです。Githubのサイトから先程のプロジェクトのSettingのところを見ます。Pagesという箇所があるはずです。branchに変更すれば、一通り操作は終わりになります。最後にURLは右上に書いてあるので、実際に見てみるとよいでしょう。さいごにこれでWebGLを外部に公開することができました。普段からGithubを使っている人なら設定を少しするだけでできると思うので、本当に使いやすいと思います。自分で作成したゲームなどを公開してみてください。pagesでネットに公開するTweet関連記事2019-12-302019年を振り返ってみるついに2019年もあと数日になってきましたね。こんにちは、はなちるです。今回はAngleSharpをUnityに導入してみる記事になりま...突然ですがUnityオススメ記事20選!というサイトを作ったのでプチ宣伝。はてなブログProUnityをメインとした技術ブログ。(9)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。