Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みのある殻構造を作り出すことが出来ます。v0.9』【簡単な使い方】16x16ピクセル以下でドット絵を打ち、透過色付きpng形式で保存します。be!を立ち上げ、Openボタンを押して、「16x16x16.bed」を開きます。v4.1が正式リリース!新機能紹介プロモーション映像https://www.youtube.com/watch?v=aMuFF8TfsW0v4.1新機能ボクセルサーフェイスモードのブラシ品質大幅に改善スペキュラリティのブレンドモードが導入スプリット&ジョイントツールが導入。Gimpel氏により2008年から2011年の間開発された2Dをステレオスコピック3Dへ変換するツール「Gimpel3D」がオープンソース(GPLライセンス)としてリリースされました!http://www.youtube.com/watch?v=9oztZWA3ZFoモデリングツールとしても応用出来そうな機能が備わっています。リリース!バージョン3.0からCUDAとOpenCLによるGPUレンダリングに対応したのが記憶に新しいですね。現代の任意のブラウザでプラグインフリーで実行可能なゲームを作成します。WebGLを使用してのハードウェアアクセラレーション。Creatureの様な間隔で直感的にモデリングを行うことが出来ます。Millerがリリースされています。エラーのチェック、そして印刷に適した状態へモデルの最適化を行う事が出来ます。数日前に最新のRC版がリリースされていました。このサイトの使用を継続することで、その使用に同意したとみなされます。コントロール方法を含む詳細についてはこちらをご覧ください。3D人-3dnchu-ページ上部へ戻る。