1/25現在、クリスは半死半生の状態に、、、。インフルエンザだった!昨晩から今朝に掛けて、熱がどんどん上がっていき、MAX38.8度。そんなのこの10年で見たことがない。体がダルいとか、咳が出るとか、そういうんじゃない。体が思い通りに動かない。どの体勢でも体中が痛い。最悪店は開けられなくてもしょうがないと言づてし、かみさんに市民病院の急患へ連れて行ってもらった。※家にいるときにカロナールなる解熱剤を服用したので。これがなかったら今頃死んでたわ。ステージは次の段階へ。病院ではなかった吐き気とのどの痛みが発症。何にも食べてないからゲロろうにも出ない。ブログが途絶える可能性が出てきたな~。※明日明後日はすでに書いてあるけど。あとエクスヴィアスも全くやってない。(金)Windows10新PC再構築~その1~ぶっちゃけここには書けないこと※パスワードとかもあるので、自分の備忘録丸写しってわけにはいかないのだけど、それでも相当な時間を掛けて再構築が進んでる最中。プライベートの時間を相当割いているので、これに触れないとネタにならないから適当に触れる。ぶっちゃけ、PCの再構築というのはとてもつもなく面倒くさい。やらないならやらないで一生過ごしたいレベルだし、学生時代のようにPCに詳しい友人も近くには居ない。そもそも49歳でゲームPCを買う人がどれだけ居るのかとも思うし。非常に苦戦したところもあれば、つつがなく進んだところもある。何となく書いていくけど、最低限、パソコンを持ってない人にはわからないことが多いと思う。●光学ドライブ僕が買ったのはドスパラのミドルタワー。光学ドライブなしで税送料込み11万くらいだったけど、購入後1ヶ月ほどで10%のポイントが付与されるとのことで、いつもなら付与されたのも気づかずに失効させてしまっているのだけど、今回は、それを光学ドライブに充当させるつもりだったので、割と覚えてた。買う予定だったパイオニアのブルーレイドライブが品切れ中で、価格が安く、追加料金なしで買えるバッファローのブルーレイをオーダー。ポイントをほぼほぼ使い尽くすことが出来た。このブルーレイドライブ、悲しいかな手持ちのブルーレイを再生したら、まんまと映像が乱れまくる。箱には申し訳程度に小さな文字で「4Kも再生可能」みたいなことが謳われていたけど、この感じだとまず無理っぽい。価格コムの書き込みには、専用の充電アダプターで使うとそのトラブルから解消される「こともある」とのこと。うーむどうしたものか。2本のケーブルで電力ブーストは使っているのだけど。見てたら途中から乱れは無くなったりもしたけどさ。光学ドライブってのはホント「当たり」に巡り会うのが難しい周辺機器だよなぁって思った。ちなみに最初どうやっても再生しなくて、結構泣きそうだったのだけど、改めてチェックしたら、ディスクがしっかりはまってなかった。思った以上に堅くてビックリ。今まで使ってたヤツはトレイに「乗せるだけ」のタイプだったので、油断してしまったよ。手持ちにしか使うつもりはないけど、ブルーレイのリッピングも一応試した。フリーで出来るソフト自体ほとんどなく、有料のものは何万円もしたりするので、たぶんもうやらない。シーク音がうるさいのは辛いんだけどさ。●日本語入力とにかくこれが鬼門中の鬼門だった。昔からATOKを使っていたので、それを何世代にも渡って使い回していたのだけど、Windows10のデフォルトブラウザである「エッジ」では、日本語入力をオンにした時点で「’」が表示されるだけで、全く日本語にならない。日本語入力をオンにしたら、ブラウザがクラッシュ(落ちる)。ファイアーフォックスも、落ちはしないけどアルファベットのまま。したものかと思いつつ、一旦IMEの設定をATOK風入力に切り替えることでお茶を濁すことにした。昔と比べていろんなことが面倒になってる一方で、トラブルを調べて氷解させるのは、ネットにつながってる分やりやすくもある。真ん中に「あ」とか「A」とかバカでかく表示されるのも、調べればすぐ消す方法が見つかった。これと平行していつも使ってるテキストエディタ「秀丸」もインストール。以前のPCから外付けHDDにごっそり常用してるソフトをコピーして、運がよければそのまま動く。運が悪かったら改めてインストール。秀丸上に限っては、無事ATOKも入力出来た。辞書ファイルも合併させたつもりだったけど、、、思いの外しっくり来てないのは、辞書のエクスポートをしたのが数年前のままだったからかも。それで安定したかといえばさにあらず。後ろでインストールをしながらだったのか、はたまた全く別の理由か、時間が経つと信じられないくらいレスポンスが下がる。それはATOKでもIMEでも同じで、イライラするとかそういうレベルの話じゃない。文字を打つのが全く出来ないレベルだった。※具体的には、1文節打って10秒くらい反応がなかったり、1文字打って反応がなかったのでもう一回、もう一回と数回繰り返したら、「ところどころ全く入力されてない状態で」画面にフィードバック。絶対無理って感じ一応PCを立ち上げた直後ならそれなりに打てたし、ネットで調べうる「文字入力重い」「windows10重い」に関する対策は一通りやった。カーソル加速をオンにして高速に等々。ほかにもいろいろやったけど、結局抜本的な改善にはつながらなかった。以前替えたばかりだと思ったけど、念のためキーボードの電池を入れ替えてみることにした。電池のランプが緑に光り、これはもしかしてもしかするぞ!期待に胸を高まらせる僕。反応が気持ち速くなったような、、気がしないでもない、、、けどで、さっきの電池にまた戻してみる。同じように電池のランプは緑に光り、動作は気のせいかもっさり。「気のせいレベル」と言えなくもないレベル、、、うーむ。多少なり変化があったってことは、もしかしたらキーボードに原因があるかもしれない。思って今度は、めちゃ安い、以前ドスパラでPCを買ったときに付いてきたキーボードに差し替えてみることにした。すると、、、なんと!ビックリ!!むちゃくちゃ安定して高速入力出来るように!!それこそ以前使ってたのと同じくらいの反応速度!何がビックリって、それまで使ってたキーボードが「マイクロソフト製」だったってこと。自社のキーボードで、それも電池は新品。こないだまで「7」で安定動作してたキーボードが、10だとまともに動かなくなってたとは、、、。何が悪いやらチンプンカンプン。ネットでもそんなトラブルは全然見かけなかったし。ブラウザもIEにしてみたら、エッジでは「改行が反映されなかったココログ」の書き込みも無事反映されるようになり、ブラウザ上でATOKの文字入力も出来るようになった。新PCってのは、正直インターバルが長ければ長いほど再構築が難しくなる。過去経験したことがないようなトラブルも出てくる。今回の「無線キーボードが使えない」なんてのはそのイイ例。年を取れば取るほど柔軟な発想で問題解決しにくくなるけど、PCから離れて生活することは難しいし、長男も娘も一緒に住んでないから質問も出来ない。かみさんのPCなんてもっと古いXPのままだし。「やれること」は意外とある。思うようなことが正解だったりする。昔、パソコンの調子が悪かったらまず一番最初に接続を疑え!というTIPSがあった。コンセントが抜けてるとは思わないとか、ケーブルがネズミにかじられてるとは思わないとか。当たり前のことが当たり前に維持されているとは思わず、何事も疑ってかかることが、問題解決には一番重要な気がしたよ。(木)FFBEエクスヴィアス~その584~●鹿マラメモみんながモルマラやカルコマラに熱を上げている最中に、ひっそりと余剰スタミナを鹿に消費する日々。DVが始まるまでの話だとは思うけど。前回しこたま丁寧に計算をチェックしたので、その熱が醒めやらぬ内に、自分がやってる鹿マラも再チェックしておくことにした。コレでベストだったのかどうか。※エレチェ倍率が4倍になるまでは要減額なので王レインが殊の外低い数字だったことに驚くと共に、ノクトとスコールの貢献度が近似値であったこともわかった。優良なリソースをいかに高火力、貢献度の高いキャラに割り振るかが重要にして命題であるので、王レインがことさら低火力になったところで何ら問題はない。クラウドに関しても、突出してスコアが高いので、パーティの中で最も注力すべきは彼であることもまた疑いようのない事実と言うところ。この状態からのテーマは三つ。鹿は二種族混成な為、キラーの効果が半減する。その分を攻撃力増強に回す意義があるかも知れないと言うことと、装備をノクトよりスコール寄りに割り振った方が、さらにトータル火力が上がる可能性があると言うこと。前回の考察を考えると、これは確実にやった方が良さそう。クロスガイオンのがいいかな。・王レイン×スコールを、イフレイン×スコール、もしくは覇クスター×戦騎レに変更するか検討イフレインは開幕トリプルが出来ない。自前獣キラーがあり、Wアビでもスコールと同程度の8100%をたたき出す。現状だとかなりお気楽なタイミングでも倒すことが出来るのが、「Tアースレイヴ→Wアースレイヴ」にすることでよりシビアにタッチしなければならなくなる可能性はある。そもそも開幕高倍率の戦騎レ:T明鏡にすることで、現状より高いスコアになる可能性もある。自前キラーがない点をどれだけフォロー出来るか、と言うところか。ちなみに覇クスターは真明鏡が2000%。トリプルで6000%(両手刀)なので、王レインよりやや強い。明鏡はアースレイヴよりHIT数が少ないので、その面ではやや減額になるかも知れない。・・・DVが始まるまでのヒマ潰しとしては、ちょうどいいネタが見つかったって感じ。面倒ではあるけど、こういう考察に慣れておくと、そのままノウハウをDVに転用出来る。素人が陥りやすい「キラー300%信仰」からも脱却出来る。※ただ、これらはあくまで机上でのことなので、実際に運用して効果が100%発揮されるかどうかは、正直やってみないとわからないんだけどね。現状で気持ちよくチェインが繋がって、ノクトとクラウドが4倍でしっかり乗った場合のダメージを確認しておくのが最優先かな。手を入れても、結果数字が下がってしまっては意味がないからな。試行回数もそこそこ必要だと思うし。攻撃3570→3742と「微増というほど少なく無い強化」。付与ダメは、全体で319M-384Mくらい。ブレ幅が大きいのは、油断してチェインが途切れた時だったかも知れない。※チェインが途切れても倒せることがそもそも強い証拠でもあるのだけどともかく、21日の更新が終わったらまたスタミナの使い道が出来る。フレンドのみんなには申し訳ないかもだけど、あんまランク上げる気はないんだよね。●DVの新仕様が発表。・被ダメによるスコアマイナス・ターン数によるスコアマイナスが無くなった。・・・なかなか面白い。スタートは24日なので、メンテ後すぐというわけじゃない。アルテマではバッシングされているけど、むしろありがたいくらい。※確信犯でクレーム書いて自分の順位を上げようと画策する策士は居ないだろうからコレまで通りではやることも変わりばえしなくなる。・バリアが被ダメスコアに含まれなくなると言うのはある意味正解だったとも言える。死ににくくなるわけだし、「バリアを含む全ての被ダメ」がスコアに含まれなくなったわけだから。一見するとリミバの回数とかに目が行きやすいけど、恐ろしいのは、1キル出来ず、被ダメゼロに出来ない仕様。気楽にサクサクリトライするお手軽さがスポイルされる可能性の方が怖いし、それによってDVの楽しさが消えてしまわないかという気もする。・死者回数は継続なので、死なないプレイとチェイナーは必須。あと、属性耐性にも手は入ってないみたいなので、ひとまずルーセントやWSでチェインを稼ぐことは出来そう。ターン数が絡まないなら、「チェインと倒すのは別」にすることも出来る。うーーーー楽しみ!(^^一つ一つ掘り下げて見ようかな。●属性フィット回数30連斬1回で30回、100回で満点1万点になるのか、1アビ1回で1000点で満点1万点になるのかわからなかったけど、アルテマで、ミッションの仕様と同じじゃねと言うご助言を賜り、なるほど、と。・複数ターンOK・使用回数(HITではなく1アビ1回)の仕様だろうと。ガチ耐久出来るパーティであれば、誰か一人がその属性を使えれば、耐えながら数こなしてあとはいつも通りでもいい。文字にするとなんだか「ゲーム性がない作業的な変更」で、「面白みがない」ような気もするけど、僕は冷静かつ「理解したい人」なので、その理由を考える。他の変更に伴って合計のスコアが出しにくくなる。手持ちの薄いプレイヤーと、ガチ勢の差を軽減もしたい。項目をひとつ増やして、そこではランク50に成り立てのプレイヤーでもスコアが取れるようにすれば良いのではないか。トータルスコアでの個人報酬は、エクストラによって多少補填出来るようにはなった。※今回もあるかどうかはわからないけどでも、長くやってるプレイヤー「だけのコンテンツ」と思われるのは、運営としては本意じゃない。すれば「浅いプレイヤー」もやる気になるか、スコアが少しでも出せるようになるか、、、。個人報酬だけでも取りたいと思って貰えるか、、、もちろん使用回数が「10回で満点」じゃない可能性もあるけど、読みとしてはたぶんそう。それならガチ勢には装備やメンツを微妙にいじらせる変化をもたらせるし、初期勢なら、ステージ3まで行けなくても、個人報酬目当ての底上げも見える。ちなみに、今回から付与ダメ部門が「1Tの合計スコアではなくなった」ので、多少チェイン担当の装備を落として属性装備を保たせても、スコアには影響しないという配慮もある。※ここにはほぼ居ないけど現実を直視出来ない、デメリットばかりあげつらって、メリットに気づけない愚者にはなりたくない。アルテマで今大勢を占める感想に、クラウドピックアップのあとのリミバスコアマイナスとかざけんなみたいなのが多々あって、最初はかなりイラっとした。DVへのテコ入れとして仕様変更した方が良いと言う命題があって、何をどう変更すべきかと言う会議があり、その中のリミットバーストの扱いを変えた方が良いのでは、と結論付けた。この過程では、クラウドのことは考慮されてない。一方で、年明けの売り上げ低迷や、ローコストで利ざやを確保しなければならない命題もあり、まだ日が浅いとは言え、カード召喚にも入ってないし、人気もあったセラとクラウドのガシャをもう一度やろうという結論にも至った。この両者は、強さの裏付けがあり、DVでも今後使っていけるであろう期待も大きかったので、それなりに数字を作ることは出来たかも知れない。問題は、「クラウドガシャを実装する前に、次回DVでリミバのスコア計算に手が入ることを告知しなかった」こと、、、らしい。感情論を抜きに、結果だけ言えば、それに不満があるならプレイを止めるか文句を言うかしかないただ、「不満が出ないのはおかしいと言う意見はおかしい」。・クラウドが欲しくて欲しくて前回手に入らなかった人には、DVがどうのこうの以前にピックアップは嬉しいはず・リミバのスコアに手が入った結果、クラウドのバリューが大きく揺らいだのならいざ知らず、「最も高いダメージに応じたスコア」が問われる状況下で、彼以上に物理アタッカーとして価値があるキャラはたぶん居ない。「欲しい人」が居て、「売り上げを作りたい意図」があり、ガシャを実装することにしたことと、「マンネリを打破したい意図」があり、「DVを今後の柱としてより面白くしていくための改良を施す必要がある」ことは、必ずしもリンクしている「必要はないと運営が判断した」だけのこと。そこに温度差があるというならあるのだろう。「全員が不満に感じてるわけじゃない」。少なくとも僕は別に何とも思わなかったし、前回クラウドを必要十分に※ユーザーによってその数は違うだろうけど手に入れてる人にも、「ガシャ→仕様変更」は大した問題ではないだろう。DVをやってる人ばかりじゃないし、スコアの仕様変更があったからと言ってクラウドがDVで使用禁止になったわけじゃない。バッシングしてる人の一体どれだけが「本気の本音で被害を被り、怒り心頭であるのか」。中には、便乗して叩いてるだけの連中も居ると思う。先に書いたようにDVもやらない、下手したら「☆7クラウド2体持ってる」人すら居るかも知れない。「一緒になって姑息だとバッシングしたいが為に」。ぶっちゃけリミバによるスコア減は、当初「1回目から1000ptsマイナス」だったかも知れないが、そんなのはクラウドだけに影響することじゃない。連中に言い訳は通じないから何も言わないし、言ったところでどうなることでもない。結果、次回DVで参加者が激減して、僕の順位が爆上がりしたら、なるほど「そちらが大勢だったんですね」と納得もするわ。ちなみに、クラウドのリミバは5HIT。最後の1HITが全体の8割分のダメージなので、実質フィニッシャーとして、もし1HITでのスコアが問われていたとしたら、「ポテンシャルは2割減」となる。2割減ったところで、ノクトに負けるとは思いにくい。ターンを費やすことでノエルが頭角を現すかも知れないし、ジャンパーが脚光を浴びるかも知れないけど、それを踏まえてなおクラウドの「No1アタッカー」の地位は、(現時点ではまだ)揺らいでるとは思わないな。5ターン掛けて桜花だっけ?リミバ+150%のSPが載せられるから、一概に中期戦NGってことも言えないんだよな。●1ターンで与えたダメージのうち最も高いダメージリミバの回数は、ぶっちゃけ意図して削れるところはそんな多くないと思うので、こちらを考える。前述の通り、「5HITアビはその内の1HITなのか、それとも5HITの合計なのか」がまだわからない。前者であるなら、1HIT高火力のアタッカーが晴れ舞台に躍り出る。二刀の場合はそれだけで2HITになってしまう。ジャンパーでもそれは同じ。一刀のジャンパーなら、とも思うけど、、、。うーんどっちなんだろ。結局考えても正解にはたどり着けない命題なのだけど、正直「1アビ」より「1HIT」の数値の方が「楽しい」とは思う。理由は、これまで一度も着目したことがなかったから。1Tのダメ値は、古くは木兵や、ミッションでも何度か目にしてきたし、前回までのDVでも問われていた。1アタッカーの火力に関しても、「二刀でダメが伸びるなら二刀で」と「あくまで1Tのダメ値」を問うてきた。1HITってことになると、話は大きく変わってくる。明確に公表されているわけじゃないし、「倒すこと」と「ダメを出すこと」の足並みが揃わない気がする。デバフして、キラーを載せて、エレメントチェインで、フィニッシュズドン。重要なのは「フィニッシュズドン」の数字。クラウド以外の高適性って、、、レジ子?てかレジーナキャノンってそもそも1HITなの?持ってないからよくわからない。彼女は両手キャラなので、ノクトの2HIT零シフトよりは単純に数字が出しやすい気がする。このために2体取るのもやぶさかでない。そもそも僕がアリーナで3000位を捨てて1500位以内に傾注してるのは、セレチケをもっと自由に使いたいからに他ならないわけだし。耐久が薄い分死なれちゃ困るけど。※前半は問題ないだろうけど、3-4、3-5は死活問題な気がするこれまでもフィニッシャーと言えば、シドかレジ子くらいしか居なかった気がする。ことはつまり、カインはワンチャンあるけど、、、あ!クラウドも二刀か!あ、でもリミバは二刀でもHIT数は変わらないか!!余談だけど、アリーナの虹チケで初のシド降臨なんだよね。セレチケ使えば☆7に出来るけど、1HITアタッカーとしては、どうなんだろ、カインよりシドのが上なんだろうか。あと、あんま考えてなかったけど、1HITリミバで火力が高い子って、他に誰か居なかったっけか、、、。ビビのジハードも1HITだけど、4連で使っても1回分だろうし、4分の1になったら、さすがにサクラの方が強いハズ。属性フィットの攻撃回数が問われはするものの、実際は「その攻撃をメンツの誰かがする」だけで、フィニッシュやエレチェをその属性でやらなきゃならないことにはなってないと思う。なってるかも知れないけど。ことは、「基本はサクラ、つまり雷押し」か。今回は火、雷、水、闇。サクラ一人で倒せない=複数相手には、では誰のどの属性が適性なのか。闇はやっぱりビビ?てか「1HITで複数の強力な魔法攻撃」って、つまり、リミバか!?あくまで可能性だけど、「倒せるなら」、30連斬のエレチェに載せるのもイイかも知れない。WSもルーセントグレイブも相手は単体。30連斬系は全体なので、、、って、別にケイオスでもレザードでも4倍にするだけ、倒す前提なんだからそっちのがいいか。ちなみにビビのジハードは、1発辺り1万弱だった気がするけど、、、(750+750+750+750+500+100+250)=3850*2=7700か。思ったほどでもないな。ちなみにリミバは、レベマで3100%闇。自前で+100%UPがあるけど、それを入れても6200%であんまおもしろくない。リミバダメUPを積めばあるいはワンチャンあるかも。アビ枠は1つ2つ空けられたりするし。今見たら冥鬼のがリミバ打つならいいかも。Windows10の文字入力がクソ過ぎてマジ話にならない!死ぬほどイライラするわ。壊れるギリギリまで7でいいかって気になってきた、、、。何が原因かわからないけど。今回はそのままがんばって打つ。冥鬼のリミバはMAXで5600%、、、ってよく見たら無属性じゃん!そりゃダメだ。四天は四天で水風だし、、、。ダメだどんどん打てなくなってきた。書きたいことあったけど、今日はここまでしかないわ。---------日が変わってふと思い立ち、キーボードの電池を交換してみた。びっくり!!劇的にレスポンス向上!ほぼほぼ今まで通りな感じで反応するようになった!よもや無線キーボードがWindows10と相性が悪かったとは、、、。それでも、エッジ上でATOKが使えるわけではなく、結局はIMEから抜け出せないのかしょげてたのだけど、こちらもふと思い立ち、IEにしてみたら、なんとATOKでも打てるように!!何が原因なのか全くわからないけど、メンブレンの打ちづらくて疲れるキーボードであっても、「まともに打てること」のメリットには代えられない。アップルが原因とおぼしきトラブルで、メンテが劇的に延長。今日は仕事が休みだったので、ちょいちょいチェックしてたら、「メンテ空け10分」でアクセスに成功し、そこまで「禁断症状」に陥ってた反動か、ついつい44連15000ラピスを回してしまった。最初から回すつもりではあったけども。虹どしゃ降りキター!!・・・でも中身はボチボチ。最悪ではないけど、まぁ44連で12個、ステップ1辺り3個の虹が連続で出るってのは、相当に相当。これはこれで(中身はどうあれ)うれしい。残念ながら輝源を持ってる最近のキャラは一つもなし!※デイジー、ロッティ、セラ、エレナ、聖砦、連邦どれかひとつでも来てくれれば、それで全て許せたのに、、、とも思いつつ、それでも、ついこないだの虹確で初出現だったシドが、するりと2体目降臨!地味に嬉しかったり。・ベイオウーフ(6)・ナル(2)・晴れ着フィーナ(6)・パロムポロム(3)・シド(2)・白百合(4)・ベイオウーフ(7)・パイン(1)・パロムポロム(4)・オニオン(6)・ジタン(2)・レナ(1)ベイオとパロポロにゲンナリしつつ、フェスが、パイン、オニオン、パロポロ2、ジタン、白百合と6体でも微妙だったりしつつも、ジタンは相当嬉しかったり。カード召喚で出る可能性があるキャラではあるけど、なかなかにストレスなのも事実だし、前回この子を諦めてサクラにしてホントよかった。あと地味に白百合のスパトラも悪くない。魔力172の武具魔50%付きムチ。武具魔装備はほとんど持ってなかったので、持てるキャラがあんま居なくてもまぁ嬉しい。実際持てるのは竜姫フィーナくらいかもだけど。※DVのスコア変更で活躍出来るかもだしダメダメなのもあるけど、まぁ15000ラピスの中身としては、全然許せたかな、と。ジタンがとにかく嬉しかった。次回カード召喚で他の子(ティーダかリュック3体目)を狙えるし、そもそも、ジタン最高!彼のリミバマジ高速!高速アビ大好きな僕のハートにズッキュン来た。破晄撃ほどではないにしても、それに匹敵する速さ!ウットリして思わずしなくてもいい周回までしてしまうほど。火力的には、フルポット+10ドアの攻撃と、LV25のリミバを積んで、ボチボチ程度ではあるけど、それでもオニオンリミバより強いし、何よりストーリーの消化が捗る。フィー入りのミッションがあるので、それをいかに早くこなせるか。以前はシトラにトリプルマインドホーリィさせていたけど、それより二人で溜めた方が早い。数本今回のレアを積みつつ、イグニッションアクスを仕上げ済み。先のエンプレスビュートを強化すれば問題なし。ストーリーも多少進めた。前回よりはモチベが高い。新ガシャは、スゲェよく読んだけど、一応スルー。開幕Tアビは嬉しいけど、15000ラピス使っちゃったしね。あ、チケット2枚でイデアが2体来たのは嬉しかったけど。※トラマス自体は全く魅力なしデブチョコボは今のところガン無視。武器強化に間に合わせなきゃならないこともないし。DVが始まったら岩盤をLV9まで育てるかな~。ぶっちゃけ誰かをセレチケで取りたい気もするけど、取らなくてもいい気もするって感じ。原作を読んだ数少ない化物語シリーズ。アニメ化されたらぜひ見たいとも思っていたのだけど、実際にはちっともなかなかアニメ化されず、気付いたら距離を取っていた。最近たまたま何となく最初のシリーズを見始めたら、これが存外面白い。伊達に当時毎週楽しみにしていただけのことはあるな、と。何でこれほどまでの傑作を、それこそほとんど小説を読まない僕が原作を買ってまで摂取していたシリーズを見なくなったのか甚だ疑問に思っていたのだけど、、、まぁそれは覚えてたら後述。調べてみると、傷物語は3部作の劇場版として公開され、既にDVDも出ている。化物語が最初にアニメ化されたのは2009年。今から10年も前の話で、原作がリリースされたのが2006年。件の傷物語も2008年にリリースされている。それがなぜつい最近(2016年~2017年くらい)までアニメ化されなかったのか。傷物語は、化物語シリーズの中で最も時系列が古い。いつ読み始めても、いつ見始めても、シリーズ作品をそれなりに見ていれば特に違和感なく入っていける話だ。キャストの少なさは特筆もので、アララギくん、羽川さん、忍野めめ、キスショットほか3名。一話とも言うべき「鉄血篇」では、「ほか3名」すらセリフなし。言うことはつまり、特に後日談を知っておくべき人も多くなく、さらにハードルも下がる。この4人は、化物語でも必要十分に登場していて、「馴染みのあるメンツ」だ。アニメ化が遅かったのか。これは僕の邪推だけど、つまりは「儲かる」からだったと思う。傷物語は、シリーズの中でも孤立していて、他の何かを見ている必要がない。「いつ誰が見てもそれなりに楽しめる作りにしやすい」=「劇場版にしやすい」。化物語を知る多くのファンは、その「生い立ちの物語」に興味があるだろうし、ただテレビやネットで公開し、DVD化するより、映画館での収入も、それも出来たら1回で終わらせずに数回に分けて回収出来れば、、、。それだけの「重要な作品」だけあって、テレビ以上にコストを掛けることが出来ると言うメリットも、劇場版にした意味としてある。制作にはそれ相応の時間も要するし、「いつでもいい」と言うことはつまり「ずっと先送り出来てしまう」と言うことでもある。話であるとは言え、原作自体は2008年。前の作品だから、ネタバレ等に関してはあまり気にせず書いていくけど、もし僕のように「アニメ版はまだ見てない」という人が居たら、ぶっちゃけ見ても見なくてもどっちでもいいと伝えたい。言うか、僕的には正直ちょっと裏切られた感が否めなかった。キャラデザインがかなり違う。「作風」と言っても良いし、「経年変化」なのかも知れないけど、化物語を見てからすぐ傷物語を見ると、「パトレイバーの1を見てから3を見るような」、「劇場版999を見てからテレビ版の鉄郎を見るような」、何とも言えない居心地の悪さを感じる。作品の特徴のひとつである「ちょくちょく古い満画のようなデフォルメカットが差し込まれる」のは本作でも継続しているし、声優は全てテレビ版と同じ。当たり前だけど原作も同じだから、「言わなそうな言葉」をキャラクターが口にするわけでもない。羽川のバストサイズが大きすぎる。一言付け加えると、まるでタツノコのような「目」の描写。リアル志向で、ある意味劇画調と言っても良く、作品の方向が化物語以上に「オカルティックでバイオレンス」なことに沿った画風になっている。羽川のオッパイが大きく、そして少したれている。・・・何としたことか。僕は決して巨乳好きというわけでも貧乳好きというわけでもないつもりだけど、テレビ版の彼女のスタイルがここまで「デフォルメ」されているというのは、正直違和感を禁じ得なかった。ぶっちゃけ「善し悪し」で言えば後者寄りの印象すら抱くほど。それでも本作はやはり化物語シリーズなのだなぁとも思った。化物語の特徴はなかなか一言では言い表しにくいモノだとは思う。ラブコメであったり、ラブロマンスであったり、バトルモノであったり。オカルトをベースにしてはいるものの、それらのセクションはかなり明確に切り離されていて、笑いがあるセクションとスプラッターなバトルシーンがクロスすることはない。「偽物語」の9話の凄さは語りぐさだが、あれとて「ほぼ1話まるまるエロ」だった。普通アニメに限らず、1話の中に起承転結を折り込むが如く、発端があり、展開があり、少々のガス抜き的サービスカットを経て、クライマックスの戦闘で勝利をする、みたいなある種の「お約束」があるのが普通じゃないかと思うのだけど、化物語の各エピソードを振り返ってみても、それぞれがオカルトのテイストを持ちつつ、「ひたぎクラブ」は+ラブコメ、「なでこスネーク」は+エロ、「するがモンキー」は+バイオレンスと、エピソードごとのカラーは全然違う。それもまた化物語の魅力でもあるのだけど。本作偽物語もまた、そうした複数のジャンルやテイストが「ぶつ切りになって押し込められた」作品だった。1話の長さは1時間ちょっととそこまで長くはないし、決して「2本立て」で公開されたわけじゃないので、個々の作品内でそうした複数のテイストを続けざまに投入している。それもあまり見慣れてないキャラクターが。何というか、、、ちょっと窮屈というか、居心地が悪いというか。全体的なテンポも決して良いとは言えなかった。尺をある程度伸ばさなければならない都合もあっただろうし、バトルシーンを冗長にするのは、コスト的にも展開的にも難しい。結果穏やかなシーンをさらにスローリーな展開にしてる感じがあり、ダレる、、までは行かないまでも、正直「もっと早くてもいいのに」とは思った。・羽川のおっぱいが大きい・リアル時の人物アップの顔がタツノコみたいでリアル過ぎる・エロい・バトルの気合いがスゲェ・全体的にテレビより作画のクオリティが高い・やや展開が遅い・主題歌はテレビの方がずっといい。言うかそもそも無かった・見て損はしなかった※早送りも眠くもならなかったで、そんな劇場版を見たあとで、テレビ版化物語をちょこちょこ見ているのだけど、なぜ僕がこのシリーズから離れたのかが、ある話でわかった。余弦と言うキャラが嫌いなのだ。あの関西弁と、シビアで冷徹なキャラが、どうにも僕にはこのシリーズにそぐわない感じがした。傷物語でも3人の「バンパイアハンター」が出ては来るものの、そこまで「悪いヤツ」としては描かれない。掘り下げが浅いとも言えるけど、影縫を見たあとだと、「優しさ」や「世界観への迎合」を感じる。化物語の1stシーズンが好きだったのは、登場人物に誰一人イヤなヤツが居なかったと言うことも大きい。羽川の両親は微妙だけど、テレビ放映には含まれなかったし、ひたぎさんのパパも、強面のようで居てとても娘思いかつ彼氏にも優しい。オカルトを題材にしつつも、内側には人の優しさとか、ぬくもりとかがあるアニメだった。主題歌やエンディングの素晴らしさも忘れちゃならないけど。影縫を見てテンションがガッツリ下がったけど、それでも数多ある「駄アニメ」と比較してどうこう言うレベルじゃない。十二分に素晴らしく、そして凄みがある。このまま猫物語黒、白、2ndシーズンと続けて見ていくと思う。ネットフリックスにも傷物語以外はあったと思うしね。※1st13~15話が無かったかな傷物語のクリス評価★★★かな。羽川のおっぱいがあと2サイズ小さくて、主題歌がRYOさんで、キャラデザインが今まで通りだったら、あと2点加点もあったかな。無事打てるには打てるけど!打ちにくい!表面がザラザラしてるけど、なんか妙にスベる。メンブレン特有の「フニャ」っとした打ち心地。タッチは軽くもなく重くもなく。フルキーでテンキーとページアップダウンやHomeがあるエリア、エンターのあるメインエリアの間にも隙間があるのはありがたいけど、ボリュームアップダウンキーが死ぬほど押しづらい。※ファンクションの真上にあるので、一緒にファンクションを押してしまう電卓キーがあるのはありがたい。パンタグラフの方がやっぱり軽くて、打ちやすい。メカ式のようなカチャカチャ鳴りまくるのは好きじゃないし、メンブレンの中ではストロークが浅めで、割と浅いタッチでも反応するのはありがたい。押し込むような押し方をしないから。キーの配列や大きさは、先代のLOASのキーボードと同じだけど、表面が梨地になってる分、全体の手ざわりも全然違う。あと、「足」の高さが低いので、角度があまり付かない。価格は税込2000円くらいだったと思う。先代はいくらくらいだったか思い出せないけど、たぶん4000円くらいかな。・価格5000円程度までこんな感じで探してたのだけど、ネットでも見つからなかったし、メンブレンならなおのこと叩いてみて決めたかったので、豊橋のグッドウィルへ行った。親切な女性店員と話しつつ、パンタグラフを諦め、フルキーやボリューム、有線を優先した。ボリュームキーは非常に頻繁に使うし、カーソルやページアップダウン、ENDキーもよく使うので、配置が変わるのは辛いかなぁと。考えると、先代のキーボードは相当使いやすかったんだな~。ちなみに箱の後ろには「1000万回打鍵OK」みたいな文言が書かれてた。パンタグラフタイプだとこれが2000万回とかになってた気がするけど、そんなに叩いたかな?とふと思ったり。1日200行平均で1行40文字全角のブログを書く場合、全て文字で埋め尽くしてるわけじゃないけど、8000文字。先代で潰れたキーが「A」。8000文字のうち「あ」の母音で打つのは、多めに見積もって3000文字。仮に1000万回の耐久力だとしたら、3333日≒9年か。打ち方や爪の長さにも影響するだろうから※Aは割と小指の爪で叩くので実際はもっと「痛みやすい」打ち方だったんだろうなと思いつつ、メーカーが倒産していては修理も出来まい。今使ってるキーボードが超気に入ってると言う人は、「まだあるうちに」代替え機を買っておくことをオススメするよ。・・・ここまで書いてからトラブル発生。「S」キーが不自然に反応する。作り込みが甘かったようで、「下まで押さなくても、軽く触れただけで反応する時があった」。「S」はホームポジションのキー。無意識のうちに指を置くし、ちょっとした表紙で「二度打ち」しやすい。使う「A」の隣というのも影響してると思うし。ことで、結果1日使ってから初期不良で交換してもらうことに。今交換してもらったので打っているのだけど、とりあえず今のところ問題無い。キーボードって人に寄って痛む速度やキーが全然違うと思うのだけど、ぶっちゃけ僕より文字部分を打ってる人は、そんなに居ないんじゃないか?って気がしないでもない。一日100行~多い時で600行とかブログを書いてるわけで。本職かよってくらい文字を打ってるのだ。その昔、「自費出版」で自分の分だけ書籍化してみようかと思ったことがあるのだけど、フォントをスゲェ小さくして、1ページの情報量を極端に多くしたとしても、まるで辞典のような厚さになってしまってとても無理だった。職業作家がどの程度毎日打ってるのかわからないけど、兼業作家なら案外張り合えるくらい打ってたりしないかな、って思ったり思わなかったりだ。今回みたいに初期不良で交換ってなったときの対応とかもありうる話だし。ちなみにエレコムは、キーボードメーカーとしてはイマイチらしい。今日日メカ式やパンタグラフであること以上に、ボリュームキーやフルキーであることを望む人の方が少ないだろうし、そう言う「かゆいところに手を届かせる」のは、本職のキーボードメーカーより「やや微妙な」ところの方が得意な気もするから、これはこれでよかったかなって(自分に)言い聞かせてる次第だよ。ちなみにもし以下の条件をクリアしてオススメのキーボードがあったら、教えて貰えると嬉しいかもです。・グロス仕上げ※単なる好み。なくても問題無いちなみに、ボリュームキーは、無かった頃は全然無くて平気だったのだけど、一度「ある環境」に慣れちゃうと、あとには戻れないくらい便利なんだよ。全てのソースが一定の音量なわけじゃないからね。現代に「柴犬シナモン」の姿で転生したと言う設定。転生した犬たちが居て、女子高生に飼われているシナモンの「犬としての本能」と、武将だった頃の記憶のギャップを楽しませようという話。