水は四天が居るので、もうひとり誰か用立てればギリ何とか。→冥鬼とチェインしつつ晴れ着アヤカでフィニッシュとか雷はこないだ取った四闘サクラさんにお願いする他ない。複数の敵で出たらアウト。ロイやベロニカが居ればな~って感じ。ウルノーガをALL輝源で取る選択肢も無くはないけど、言ってもそこまで強いキャラじゃないし、相方がそもそも居ない。恐ろしい、、、恐ろしすぎる。「条件はみんな同じ」って言う人も居るとは思うけど、ビビ依存だった自分には、影響が大きいのよね、、、ここまでビビで甘い蜜を吸ってきたしっぺ返しが来たってことなのか、もしくはちゃんと適性属性で攻めることの楽しさを再確認して欲しいと言うことなのか、、、。言ってもビビ攻めは手抜きっちゃ手抜きだったからな。・ケイオスやレザードのチェインが最後まで通るようになるこれはDVに限った話じゃないし、さらに言えば「イベントスコアの判定基準」には属さないことだけど、もし途中で止まらなくなるなら、いろいろとやりやすくなる。上で書いた属性関係も、ケイオスをフル強化した状態で最後まで撃ちきれるなら、ターンを1つ2つ伸ばす選択肢も含めて、「闇ゴリ押し」せずに済むかも知れないし、個々の属性を楽しむことにも繋がる。プログラム的な問題がなければ、かなり良いことずくめな気がする。その「プログラム的な問題」が大きそうで、たぶん実現はしないだろうな。自傷ダメに関しては、僕はいじらないと思う。言ってもDVまでほぼほぼ活躍の場がなかったディリータのスパトラとか、使いづらかったロックのリミバに光を当ててるし、戦術として「自傷させて割合ダメを軽減」ってテクニックも面白いと思うので。「イベントスコアの判定基準を変更」ってことは、「あり得なくはない」か。何にしても情報が開示されたら一気に対策を練っていくだけだね。タイミング的にはカルミアのガシャが「まだギリギリ回せるタイミングでDVが始まる」と、そのまま売り上げに繋げやすくて(運営的に)美味しい=計画通りって感じになると思うんだけどな。「バリアをダメに含まない」とか、「適性属性以外は90%減」とか、「適性属性の増額を20%から30%に上げる」とかがもし有ったとしても、それを来期以降も継続する必要はない。「今回だけ」って可能性も十分ある。重要なのは数字(売り上げ)であって、「筋」でも「慣例」でもないからな。プレイヤーの混乱は招くかも知れないけど、ぶっちゃけDVをガチでやってる連中はそれなりにBE慣れしてる層がほとんどだろうからね。その辺も織り込み済みで調整してくるかな、と。重要なのは「どう変えると売り上げが上がるか」だと思うから。・・・やっぱ適性以外90%減額になるかな。●アメリア&エミリアなぜかは全くわからないけど、ボックスの虹確が2枚連続でこの子たちだった。「☆5スタート」「入手順」でソートした時に並んでる違和感たるや、、、。あり得ない話ではないけど。してもしかしたら使えるかも、とチェックしてみたけど、残念ながら使えなさそう。30%UPは、ワンチャンあるかもと思って1つ取った。短剣と銃を装備出来る「現役アタッカー」はほぼ居ないけど、銃だけで言えばスコールとヴィンセントが適性になる。20%とは言え氷耐性を上げつつ攻撃を50%上げられるアビは唯一無二で、次回の適性に火が入ってると言うことは、氷耐性が求められる可能性も高いかな、と。日に日にスコールが好きになってきてるのだけど、今からスパトラ取るのもな~って感じ。カルミア輝源キープも絶賛思案中だけど、DVが始まってからでもいいかな、と。新仕様次第では11連だけ回しておくかも。16日から復刻やるみたいだけど、取得済みの報酬は貰えないタイプなのでスルー確定。ぶっちゃけ僕のペースだとそこまで神晶石が足りないわけじゃないし。3rdストーリーの最新エリアマップを見ると、探索も町も一つもないんだよね。手抜きっちゃ手抜きだけど、「フィールドマップがあることで得られる楽しさ」って、スマホ向きじゃないってことなのだろうな、とも思ったり。僕は嫌いじゃないのでまた圏域みたいなのやって欲しいけど。レスでも触れたけど、前回のDVは348位でした。終わってみれば余裕の500位以内だったのだけど、毎度毎度「次回は無理だろう」って思いつつ結果は同じ枠。マジで耐性に手が入ったら、ビビゴリ押しが潰されて次回こそ無理ってなりそう。DVでランクを上げるのに必要なのは、キャラよりやる気※含むいろいろ調べる根気だとは思うけどさ。抽選は、たぶんチケ1枚。2020枚とか夢があるとは思う一方で、僕みたいに大っぴらにブログを書いてるような連中には「当たってもハズレにされそう」って思ったりする。僕が当たったら、「何言われるかわかったもんじゃない」からな。メモリアル交換は、とりあえず耐性が上がる物を中心に。ポイントは余ってるけど、ぶっちゃけ使いたいと思うものが無いからこのまま終わってしまってもいいかな、と。いって大成功キャンペの時に練成するほど困っても居ないので、誰かに使ってしまいたい。ギルは2億3000万強。10人一気に「割とどうでも言い子」達を☆7にしたのでガッツリ減ったけど、アルティマニアの情報では、(2019/7現在)2億ギル以上持ってるのは全体の2.2%なのだそうな。もって半月で上限2億から上限5億まで到達させた猛者が4人も居たそうな。それってチートじゃねぇだろうな。現在スウィートニコルを育成中。※彼の前はエルナトだったSニコルのメリットは、たった一つしかない。手持ちの中で最も新しい。故にアビ覚にわずかな希望が託せる。余ってるMMKやメタジャボを注ぐだけなので、無理に120まで上げようとも思わないけど、セフィロスやアラネアを育てるよりいいかもな~って感じ。トラモグを使ってるので、そろそろ心細くなるくらい減ったかな?と思って確認したら、、、「2946%」分あった。エクスヴィアスを止める日が来るまでに使い切るのか!?ってレベル。思うけど、「全く要らない子(スパトラが魅力のない5体目とか)」をトラモグ注いでコインに換える、なんて日が来やしないだろうな、、、。・誰かのスパトラをセレチケで取る。スパモグで取る※特筆して欲しい物があるわけじゃないてか強化関連はやればすぐ終わっちゃって何にも暇つぶしにならないのがつまらないところ。スコールやセーニャ、リュック、ロックの短剣みたいに、いろいろいじって楽しめる子が欲しい。その上でパーティが強化されれば言う事無いんだけどな。●ヴィンセント強化&・・・ランキングアリーナを消化中に、ふと、あ、もしかしたらトリプルでチェイン出来る子とか増えてないかなと思った。いつもは、保険かつオーディンのアヤカ、単体削りのローザ、ボーナスに、メテオレインチェインのクラウド&クラウドKHでやっていて、メテオレインの速さは悪くないのだけど、言っても999×2。チェインさえ決まればまず1ターンで倒せるものの、チェインをしくじると結構ウザイ。チェイン失敗してもある程度削れるならその方がイイ。候補としては、リュックのヴァジュラが全体で防御無視付き2回攻撃なので、同じスペックでチェイン出来れば最高だったのだけど、そう言う子は居ない。開幕トリプルが使えるスコール、王レイン、覇クスター、戦騎レの中にそう言う子が居ればとも思ったけど、、、残念ながら居ない。なんなら魔法使いでもいいとも思ったけど、これまた残念ながら冥鬼ひとりで相手が居ない。Wアビ※もしくは常時Tアビ。ヴィンセントと魔ーデルが「全体2回のアースレイヴフルチェイン」することを発見!これは、、、相当強い。HP1万前後これらをクリアしていく。魔ーデルはクロスガイオンで攻撃2100くらいしか盛れなかったけど、反面フェンリルシナジーがあるので開幕時の火力は底上げされる。ヴィンセントは、Wアビや、ルクレツィアリグレット、パッシブ、カオスセイバーをアビ覚。属性付与はスルーした。困ってからでも遅くないと思ったし>属性付与。見た目や速度はWクラウドの方が速くて好きだけど、繋がりやすい39チェイン999×8は悪くない。※今のところ堅い子に遭ってないだけかもだけどかなり気楽になった。これは条件が凄く緩いから。Wアビ禁止とか、複数攻撃禁止にも触れてしまうので、そう言う時はおとなしくWクラウドとかに戻すかな、と。ヴィンセントに関しては、パッシブで+100と+300があり、カオスセイバーが500(50%無視)+500(50%無視)なので、3600%の全体アースレイヴをベースとし、覚醒で攻撃250%、Tアビ、獣機械+150%キラーが載る。12000%の戦騎レと比べると倍率は低く見えるものの、100%のリミバ倍率付与をスコールに載せつつ、獣機械相手であるなら、2、3Tの総合火力は結構なところまで行くハズ。初日はたぶん1キル狙いが大半だろうから活躍の場はないにしても、2日目、3日目で開花してくれることに期待せざるを得ない感じかな。※獣機械がないと切ないことになるかもだけど、、、とりあえず「ヴィンセント×魔ーデル」はアリーナで激推しって話でした。・・・さらに追記ヒマだったこともあってヴィンセントをさらに磨いて、火雷付与も出来るようにした。試しに人盛りして火力チェックしてみたところ、、、かなり強いっぽい。Tカオスセイバーでアースレイヴエレチェ耐性ダウンアビでもあるサタンレイジは、火力が高い1HITアビ。1T目に覚醒すればトリプルで撃つことが出来るので、他にチェイナーが居るなら2T目に使う選択肢も無くはない、、、かも?<薄いとは思うけど。3T目のTカオスセイバーは試行回数1回でダメ14億※火耐性-120%で。3T目にTサタンレイジは試行回数3回で約15億。火属性耐性マイナスを自前で行う分火力が出しやすい。武器は本人のスパトラとか、キラー275%とか。本来の目的でもある「リミバブースト」も試してみた。リミバブースト、耐性ダウンこれだけやって、人盛りスコールの2T目リミバがどの程度火力を伸すことが出来るのか。リミバ普通にカンスト。いつもならこれで終わるのだけど、このカンストがどの程度のダメージなのか、もう少し掘り下げてみることにした。適当に装備を外していって、攻撃値がどのくらいまで下がったらリミバダメがカンストじゃなくなるか。今回は実際の運用も考慮するため、ヴィンセント以外にレギスの人盛りも追加した。アクセをひとつ外しカンストアクセをもう一つ外してもカンストさらに武器を外して、9億ちょい。この時点での攻撃力は1545。なんでこんなことをしたかというと、似た状況でのクラウドと火力を比較したかったから。火属性武器を持たせて、攻撃力を近似値である1554にし、頭、体、アビの4つは全て同じ物を装備。幻獣もディアボロスで同じ。「100%のリミババフが含まれている場合、スコールとクラウドのリミバ火力の差は、さほど無い」ことがわかった。相手が複数であるなら、(ヴィンセントリミバブースト前提ではあるけど)スコールの方が確実にダメが出せそう。以前月ノ丞さんに「スコールのリミバを鍛えるのはオススメしない」って言ったけど、ヴィンセントが追風してくれるならと言う条件付きで、LV40まで育てるのもワンチャンありうるかも知れません、、、です。あと、クラウドは自前に土か光しか付与出来ないので、今月の火雷水闇属性に関しては、必然的に第三者の属性付与もしくは火力ダウンの自前装備で対応するしかなく、その点でも火と雷に関して自前付与出来るスコールにアドバンテージがあるかな、と。スコールのわかりづらさは、忙しい時だったら絶対放置したと思うのだけど、たまたま閑散期だったから、ヴィンセントも含めて掘り下げることになった。結果それでそこそこ楽しめているので、まぁ結果オーライだったって感じかな。あと、強いて言えば、ヴィンセントの2T目の行動はトリプルが可能になる反面、やりたいことが「スコールのリミバブースト」「火耐性雷耐性-120%」の二つしかない。クラウドとスコール以外で、リミバ火力が高く、自前付与が出来ないキャラが居るなら、残る1回の行動でそいつのリミバもブーストすることが出来たのに、って思った。ちなみに、リミバブーストアビにはたくすも含まれているのだけど、残念ながら開幕からリミバを溜めているキャラじゃないので、実際にたくせるリミバ量はそれほど多くない。それでも、コストが25と比較的低いリミバのため、「割合譲渡」になるたくすは、活かせる機会があるかも知れない。具体的に言えば、ロック、スコール、魔ーデル、イフレイン、クラウド、ヴィンセントで臨む3TキルのDV戦において、2T目に魔ーデルのリミバをかなり高確率で使えるように出来る。Tカオスセイバーみたいな。この場合、魔ーデルを先にしないとスコールにリミバ付与してからっぽになっちゃうので軽く注意。1Tキルでは使いづらいヴィンセントだけど、2Tキルは、、、ロック、スコール、クラウド、ヴィンセント、イフレイン、魔ーデル※リミバブーストガン積みで、1T目、スコール:覚醒、付与×2(20HIT)、クラウド:スピンドライブ×2(20HIT)、覚醒、イフレイン:覚醒、ビースト、ヴィンセント:覚醒、付与(3HIT)か、、、ぶっちゃけ魔ーデルの38ptsを溜めるのはよほどの奇跡が起きない限り無理、、、か!?今調べてみたら、バーストストーン上昇量の上限は、アルテマで「550%以上」と書かれていた。1個で6.5個分上昇する。38溜めるのに、「6個」の石でいいのであれば、トータル43HITで、石6個を魔ーデルに稼がせるのは、強ち不可能ではないかも知れない。装備的には、完全にそこに注力することになるが、見過ごしてはならない点として、「二刀にしてはダメ」と言う事もある。二刀にするとフィニッシュターンで魔ーデル30連とスコールリミバがチェインしなくなってしまうからだ。英雄の誓い水、光、土・・・50%マルグレーテの誓い・・・100%※だけど彼女に装備するのは惜しいかもまさかのまさか、神秘のスカルが最もリミバ上昇量を上げられるアクセサリーだったとは!遙か昔「もっとも使えないトラマス」に認定してたのに。今は1つしか持っていない神秘のスカルだけど、ヘレナは1体居るので、リミバ上昇量MAX装備デスストローク250+蒼紅の外套50+神秘のスカル×2:100+ムードメーカー200+加速する力100+マルグレーテ100+モグの心得50=850%アルテマ上では「550%以上」と書かれていたけど、もし仮に上限が無い場合は、ここまで積んで「石5個で38pts溜められる」計算になる。石は1T辺り1体20個まで出るので、最大まで出たとして、6人に均等分配された場合、1人辺り3個ちょい。5個という数字は、「運が良くなければ届かないが、強ちあり得ない確率でもない」と言うところ。DVならばがんばってもイイかも知れない。仮に850%まで適用されるなら、だけど。試しにやってみようかな、、、デスストローク、蒼紅、神秘のスカル、エクスプロアナックル(20)、ムードメーカー、加速する力、マルグレーテ、モグの心得=820%で、4個だとギリギリ足りなかった!!見た目で判断するしかないけど、820%増ってことは、(さっきは「増分」で考えてなかったけど)1個辺り9.2個。残り1.2個分足りない!たしかにそのくらいの見た目だった!!ってことは、、、もし神秘のスカルが2個あれば、1個辺り9.5UP。4倍でジャスト38!溜まる計算になる。※アルテマの情報が古い可能性も高いしまんまと「ローザのイヤリング」が100%UPだった!つまり、TOTAL900%UP。1個辺り10UP!4個で気持ちよくMAXまで溜まった!なかなかに愉快!てか、リミバ上昇量は上限がないっぽい!4個でチャージ出来るなら、43HITで溜めることも不可能じゃないハズ、、、なのだけど、僕は大きな見落としをしてた。2Tキルを狙うと言う事は、つまりは1T攻撃に晒される。ステージ1ではなく2以降での話となれば、当然相手の属性攻撃に耐える必要がある、、、。先制をしてこない面であれば、幻獣+バフで対応出来なくはない、、、とも思うけど、言っても2T、それも全員がほぼギリギリの行動で溜めるプランであるからして、、、あ!そうでもないか!神秘のスカル1個もしくはモグの心得1個分は50%。頭防具での上昇量アップはないので、TOTAL850%アップ=9.5倍あれば無事38まで溜めることが出来る。帽子+アクセorアビで50%捻出しつつ、幻獣でフォローすれば、耐性100%も可能だ!ローザのイヤリング様様だぜ、、。誰がこの長すぎる独り言に付き合っているのやら、、、もちろん僕が楽しいので何も問題はないがな!てか久々エクスヴィアスで楽しめたわ(^^。(溜まっていれば)リミバ※溜まってなければギブアップ→30連HIT数は、30+5+30+10+30=105。魔ーデルの獣盛り、ヴィンセントのリミバUP、ロックの84%防御デバフ、各人250%のバフ※魔ーデルは無し。ヴィンセントのサタンレイジは火雷-120%。スコールの付与は火or雷-100%なので、もしティアオブルクレツィア(リミバUP)→サタンレイジ→カオスセイバーでチェインが途切れるようなら、ヴィンセトはTカオスセイバーでイフレインとフルチェインして、リミバブーストは諦める。スコールのリミバは発動が遅い&タイミング合わせが難しいけど、もし後半面(3-4や3-5)に出てくるようなら、がんばって105HIT104チェインを狙いたい。スコールより先にヴィンセントを起動しなきゃならない=スコールの長いデモで確実にチェインが途切れるわ。ロック→スコール→魔ーデル→クラウド→ヴィンセント→イフレインでおとなしく125HIT124チェイン狙いだな。仕様変更により、ロックの自傷ダメもスコア換算されることになったら、、、まぁその時はその時考えればいい。今が楽しかったから何の問題もないのだ。(28)Tweet«つれづれに。