Storeでのみご利用いただけます。「ボクセルモンスター」は簡単育成ゲームです。忙しくてお世話を忘れても、病気で死ぬことはありません。暇な時にちょっとだけ様子を見るだけで色々な魔物に進化していきます。画面下部の広告の下に「魔」が半分だけ覗いていて何を意味しているのかわかりません。来訪しているクマと戦ったら「魔」が消えたので、それを知らせる通知だったのだろうと思われます。広告か、当該の文章の位置を移動できないでしょうか。2019/10/26コレです。私が求めていたゲームです。→お腹空いたり、トイレをした際に通知するよう設定出来るとよかった。むこうのモンスターが良い子すぎる。・情報が全部書いてある。→ゲーム内に表示するステータス値をもう少し絞ってもよかったのでは?と感じました。どれが、何の数字で、何をすると上がるのかが明確に過ぎて味気ない気がしました。2018/02/11おもしろい。自分の墓のモンスターと相手の墓のモンスターと対戦できるようにしてほしいです。今まで育てたやつと相手のと対戦できないと悲しいです。アプデの要望タップ◯回以下で進化するモンスターとかもあったらいいな。アプデの要望お墓から含む3体編成の部隊くめて、その部隊コードを公開できて、(HP引き継いで)一体ずつ戦闘する3vs3の対戦ができるアプデ希望。(図鑑のカケラは勝った部隊がその3体の中からランダムで1つゲット)タップなしがよかった。タップあり→ただのタップゲームタップなし→懐かしのたまごっち以上の最新育成ゲームタップ加速なしなら、昔の育成ゲームみたいで、多分飽きも遅いし、本当に育てるゲームになる。タップ加速が存在すると、昔ながらの育成ゲームというより、連打ゲームになり、連打自体にうんざりして飽きてくるが、連打しないのも、本来の遊び方より全然進まないので気が進まない。次、育成ゲーム(希望はこのまま3Dドットがいい)を作るときは、ぜひタップなしも考えてみてほしいです。タップありのほうがゲーム評価も高いと思いますが...。