結果としてアヤカが麻痺ったのはその時だけで、終盤の削り時にはそれが来なかったのは幸いだったけど。これは僕の勘違いじゃないと思うのだけど、変身ターンで光戦はプレゼンスを使い、かつそのターンで死んだミステアの代わりに、変身後入れたシルトがブローディアを使ったにも関わらず、パーティ全体にダメージが飛びまくり。ラムザとかマジ死にそうになって、「なぬ!?」と藤子不二雄ばりに焦って確認したら、まんまと光戦のプレゼンスが切れてる。デスペル系の攻撃があるとは知らなかったというか、今回は全て録画しながらやっていたので、今見直しても理由がわからない。死者がミステア以外出なかったのは幸いだったけど。変身時にプレゼンスが解かれるなら、そう言ってくれよって感じだったなぁ。ラムザが今回歌を挟まずにWブレイクだけで行動したため、「5ターン終了時に戻す」のを、危うく忘れかけた。スゲェヤバかった!以降は、全ターン書いてるリストの、使うべきターンに全て「マインド」「ウエポン」と記入したわ。歌を挟むと、効果が切れることで節目だってわかるんだけどね。これは僕の勘違いかも知れないのだけど、皇帝の地獄のダメージが、7発目に130%攻防魔精単体バフを掛けて50万ちょい。次のターン62万ちょいで、どちらもアーマーイレイサーが掛かっていたのだけど、その後フロントから外して、最後また呼び出した際に、アーマーイレイサーが入ってるのに、ダメージは48万とかだった。連続使用9回目だし、130%バフは5ターン有効なはずなので、ダメージが下がる要因はないはずなのだけど、、、なんかスッキリしなかったな。ここで70万になっていれば、もっと簡単にフィニッシュ出来たのにって思った。幻獣ゲージがとにかく溜まらなくて、、、っていうかそりゃそうだ。墓が4つ並ぶまでに、物理が攻撃出来たチャンスが5回だけだったんだもの。結局意図的にチェインせずに、そっとパイルとカッターを別々のターンにで使って、何とか溜めた。ここまで来てゴーレムだけのためにもう一回来たくなかったし。結果オーライだったけど。・・・まぁギャフンはそのくらいかな~。面倒になりかけてたし「ギャフン」。あとは気付いたことをつらつらと。・前半では麻痺はしてこない。一気に削れる、もしくは削る気なら、前半のラス前かラス前前くらいでミステアにクリアベールさせておけば、耐性は睡眠だけでいい。睡眠耐性のみというチューンにしつつ、事前にブローディアでそのターンは防御。ニコルが130%単体攻防魔精&ダメカット30%。リレイズで、リレイズ消費後、残りHP8718→6974に。※被ダメ合計10462。死んだ直後に空振りする分もあるだろうから実際はもう少し上かも一回死んでるのでバフが剥がれてる分、見た目ほどの余裕はなかったのかも知れないけど、ここで耐えてくれたおかげで半減時の二度死を笑って受け入れることが出来た。ここで二度死してたら、たぶんシルトに切り替えて、結果半減時にシルトが落ちてしまったかな、と。※半減時の攻撃が風だったとしたら、落ちなかったかもだけど。→録画見ても何が何の攻撃とかよくわからないんだよな。その前の墓作り攻撃時の全体魔法(2100%らしい)でもミステアはリレイズを使用したりしたけど、使った後は満タンで残ってたので、そこまでシビアじゃなかった感じ。風耐も積んで精神下げてたらヤバかったかも。あんときどさまく出たシルトが活きて結構嬉しかったな。・皇帝は、ラムウからフェニックスにチェンジ。名無しのトミーさん、ご助言大感謝です。忘れてたよ>Mデーモンキラー。・そう言えばデディケーションは50しか回復しないことを改めて確認。本人は回復しないことを考えたら、全然ニコルのMP回復のが優秀。フィーナも、都合5回克己を使ったし、リレイズも3回使ったので、マジで悪くはなかった。・アスピルは、ウエポンブレイクにPシールド、ダメカ30%に130%攻防魔精バフまで積んだ精神313の皇帝が、93削られたレベル。光戦は防御が高い反面、MPがそこまで高くないので、結構キツかったと言えばキツかった。※アーマーイレイサーをさせたいので光戦で行ったのだけど、結果として光戦が死にそうになったのは1ターン目のみ。※プレゼンス、マインドブレイク、ダメカ30%攻防魔精単体130%光戦で。リレイズは掛けてあったので、仮に落ちても復活は出来た以降最後まで光戦が落ちることはなかった。作戦の組み立てアドバイスで、トミーさんが「ミステア二度死前提」の話をされていましたが、自分的には前半終了までにそうなったら終わりだと思ってた。逆に言えば、前述のバフ積みで二度死するようなら、「やり方が間違ってる」か「絶対二度死する」のどちらかだろうなって思った。耐えてくれて心底ホッとしたよ>60%時。・MPが足りなくなったのは、主に光戦。あとはアイリーン、ミステア。克己を使って回復させられたからよかったものの、彼女が居なかったら結構不安だった。一度だけアイリーンのリフレシュなんちゃらも使ったけど、ん?誤差か?ってくらいしか増えなかったな。ニコルのMP回復は何度も使った。※僕のメンツと腕では、半減から一気に落とせないだろうな、と。幸福埋蔵地が来なかった以外は、そこまで意外な事はなかったかも知れない<ギャフンあんなに書いててよく言うよ我ながら。・ニックスは火力があんま積めないので無理でした(^^;。バスマ持ってれば強かったんでしょうけども、、、。攻撃675とかでは不安で使えなかったです。MP消費も大きいし、デッシュのイヤリングも他が使ってたし。・事前の準備の中で、特にやってよかったと思ったのは、「○ターン目のこちらの攻撃のあと、アスピルが来る」って表作り。あれのおかげで、いろいろと覚悟と対策を練ることが出来た。「全魔3ターンおき、アスピル4ターンおき」だけでなく、「3回目のいこちらのターンのあとが2度目のアスピル」とわかるように書いてくれた人に特に感謝したい。勘違いしやすい表記ってのは、つまりは勘違いするってことだから。ちなみに全魔とアスピルが両方重なるターンは「11回目のこちらの攻撃のあと」と、「23回目のこちらの攻撃のあと」。一回目は墓作りに当たって発動せず、二回目は変身後で発動しなかった。アスピルは変身すると使ってこなくなります。僕的には「使ってこなくなると思ってなかった」ので。------------何にしても、どの強敵にしても、一気にダメージを与えると怖い、発狂するってのはよくある話。幸福埋蔵地が来なかったのも、ジリジリと削って行ったからだろうなって思ったよ。結果初見コンプ出来てホッとしたけど、最初に書いた通りタマキン使ってるので「おめ」ではないです。3時間くらい掛かったので、「おつ」ではありましたけどね(笑。※ターン数は少ないけど、かなり熟考を要した場面が多かったしとりあえず、サクラ、バッシュ、リド、あともう一人の魔法壁、ニコル、エレチェアタッカー、ニコルもかな。適正のメンツが多ければ多いほど楽になるタイプだな、とは思った。ハンターフィーナは白フィーナの方がWリレイズもマナトピアも使えて強いだろうなって思ったし、60%防精デバフ出来るリドが居れば、もっとガンガン削って行けただろうな、とも思った。火力が下がってでも麻痺と睡眠耐性は全員に持たせておいた方がよかったかもとは思ったかな。何はともあれ、みなさんのおかげで今回も乗りきることが出来ました。ありがとうございました。こんなのノーヒントで倒しちゃう人が居るんだもん、ホントスゲェと思うよ。あ、そう言えば光戦に153持たせなくてよかったな。ターン的には余裕があったけど、MP的に余裕がなかったわ。153持たせるなら、リフレ積んだ方がよかったわ。攻撃116は短剣最強。ちなみに次点は仕込み刀の85。物理に確率反撃のパッシブと、MP消費45、倍率360%+毒病気100%付与、即死確率50%のアビが使えるようになる。相手がこの中の二つに属してる場合は、単発キラーより有効。魔法にも適用されるのは結構デカい。ハイブリッドに対してどう作用するのかは不明。ちなみに、アサシンダガーを含めて火力チューンしたニックス死力の木兵ダメージは、1ターンバフゼロで130万前後。※フレボ9%同行キャラにはフレボが適用されないけど、もしフレンドボーナスが10%行けば、ニックスで攻撃1200超えになる。イカサマ仕上げ出来ない自分のささやかな喜びってヤツかな。そこまでこの子が弱いとも思わないけど。→明日からのレイドで使うかどうかは、相手次第かな。降臨とか十二神とか、ホント大変。やるたびに折れそうになるけど、何とか倒せるとやっぱ嬉しいし、この感覚は他のゲームでは得られないものだなぁって思う。辞められないのは、惰性だけじゃないんだよな。●追記メンテ明け、ついガシャ回して軽くガッカリ。レア6金2で、フィデル1、青3。レイドだからトラマスも付いてくると思うと、もう一体くらい欲しかったけど、残り2体はどちらも虹だからムリかな、と。青の子の「攻撃40%+防御少々」が悪くないし、いっかな、とも。レイドは、慎重極まりないプレイで初見ミッションコンプ。パーティは、アヤカ、ニコル、光戦、ガネ子、アイリーン、フレティーダ。フレティーダが活きた。リミバ2回は彼あってのことだろうな、と。アイリーンなんてほぼほぼ防御してたし。ニコルの全体100%+ダメカ30%からの、リミバゲージアップも重宝。アタック時は130%をアタッカー2体に振れるし。ニコル、3000円クラスの価値があったな、と。以前リドのが欲しいって言ってたのは撤回。択一だったらニコルのが嬉しかった感じ。なんかセフィロスとリーラの時と同じようなこと言ってるけど。その後、リピートで回れるパーティを構成。愛梨が居るありがたみを、今回ついに実感。多段系なので、今一どの程度ダメージを与えてるかわからないのだけど。キラー自前合わせて2.5枚これとフレアイリーンパイルで、適当にタッチして2180万。ちなみに、フレのアイリーンをチェックしてみたら、意外と源氏の小手難民の僕のアイリーンでも、そこまで火力底辺じゃないんだなって思った。あと、凄く細かなところで、現時点での攻撃バフは275%なので、チャンベル→パイオニアグローブ、ガイオン→トールハンマーに変えることで、攻撃1203→1221に上げることが出来る。※倍率は295%二刀やプリッシュなどがない自分が目指せる限界がそこかな。»コメントクリスさん皆さん今晩は。:結果虹0の大爆死でした。