あと、単純に僕が持ってないモノは入ってない。持ってる人はそこで微調整しよう!一番最初に書いてあるのが現在の僕の同行キャラの装備だ。計算式を改めて確認する上で重要な点として、クロスガイオンの1.5倍と真クリの1.3倍の差がそのまま全体に掛かることが挙げられる。字面の差は20%だけど、これは例えばキラーを20%増減することとはワケが違う。真クリにしてリミバ+20%この結果は、、1.12.93752.11.81053.12.1875と結構な差となって跳ね返ってくる。わかりやすく言えば、この三つの数字は「対等」な扱いなので、「出来るだけ近くする」ことが、一番効率向上に繋がる。「6」を割り振る時、1.3*2*1=62.4*1*1=43.2*2*2=8となるように、この三つはぶっちゃけ同じなら同じな方が良い。ちなみに、この倍率計算には「後載せ分」も含まれるので、クラウドのリミバを考える場合は、+100%も折り込んで計算しなきゃいけないし、ヴィンセントやルーナなどがリミバブーストする前提がある場合も、それらを含めて算出しないと、「正確な強さ」の比較にならない。三つの中で、真両手補正だけは、選択肢が極めて少なく、さらに「格闘装備を選ぶことで倍率は上がる反面見た目の攻撃力は下がる」ので、「攻撃力と格闘、どっちが得か」はかなり重要になってくるのは間違いない。先ほど触れたクラウドの「後載せ100%」のリミババフは、他の後載せアビと重複しない。ヴィンセントに+100%して貰う場合、クラウドのリミバはダメが増えたりしない。これは、「攻撃UPバフ」にも言える。自前パッシブで100%攻撃UPバフを持ってるキャラは、後載せで100%載せても変わらないし、アクティブバフで250%載せた場合でも、実質150%分しか増えない。逆に言えば、自前パッシブが全く無いキャラに後載せをする場合は、それだけ影響力が大きいわけで、特に開幕200%のパッシブが乗るフェンリルシナジーは、「ステ画面の攻撃力上昇は低くても、開幕直後に爆増してたりする」ので注意が必要だ。戦闘開始後に3600の攻撃力になると言うことになる。攻撃力3000と3600の差1.2倍は、前述の1.3倍と1.5倍との差以上に大きい。・バスターフォーム・黒風(キラー50%+攻撃+40%)・前進(リミバ+30%+攻撃+60%)・最強(リミバ+50%+真両手50%)この4つの中で「どれが最も影響力が低いのか」「フェンリルシナジーと交換するに値するか」は、慎重に判断しなきゃいけないところだけどさ。212+97=309。イフレインにはパッシブの攻撃UPバフは無いので、「200%=618」「40%=123」「60%=185」相当。よってどこまで下がるか確認する・・・てかそんな面倒なことしなくても、ひとつずつフェンリルに交換しながら戦闘開始直後の攻撃値をキャラ長押しで確認した方が手っ取り早かったわ。バスターフォームに関しても、今はアクセを「コイン弟×アルデ」にしているけど、それを「ティファのグローブ×2」にしつつフェンリルにする選択肢もあるかも知れない。弟の威力は超デカいから無いとは思うけど。わかりやすくするために「単位M(100万)端数切り捨て」で。あとチェックは自キャラでやってるので、多少フレボが入ってます。攻撃3474×攻撃3474×キラー3.75×リミバ2×真両手1.5=135.7M・バスター、黒風、前進、フェンリル攻撃3477×攻撃3477×キラー3.75×リミバ1.8×真両手1.5=122.4M※書きながら気付いた。「最強」は「両手武具50%」が乗ってるから、バスター同様アクセと絡めて変更しないとおかしな事になる。・バスター、黒風、前進、フェンリル※アルデ→ティファ攻撃3586×攻撃3586×キラー3.75×リミバ1.8×真両手1.5=130.2M結果は、、、バスター、フェンリル、前進、最強の組み合わせが一番「この数字」が高かった。イフリートシナジーやレイン王、勇者のかぶと等、いつもなら当然のように装備していたものより「本当に強いのか」は、正直ちょっと不安もある。スコールのトラマスがもう2つあれば、バスターを外し、黒風を外し、スコール×2にすれば、キラー3.25×リミバ3.3と猛烈に効率が良くなる。出なかったからしょうがない。これは手札をいかに有効に使うかって話だからな。今回の件は、あくまでまぐろさんが「モルボル用イフレインくれろ!」と言うリクエストに端を発してる。実はスコールのが強いんですけどって言葉は飲み込んでる。今後DVを中心に「トータル火力をいかに高めるか」という計算においては、これらの知識や「コツ」が活きる日がきっと来ると思う。フレンドのステ画面を見て、「幻獣はイフリートだな」「攻撃力は3000超えてるね」と言う条件だけで、同行を選んでしまうと、キラーやリミバを全然積んでなくて、「この数字が50M以下」になってたりする。それはその人がモルボルやリミバを意図して組んでいないだけの話かも知れないし、特にフェンリルのようにステ上の数値が低く見られるケースもある。フェンリルの効果は1回だけだったと思うので、1キル以外では効果が極めて薄いのだ。それだけ考えなきゃならないことが多いと言うことは、つまりは、「考えた人が勝つ可能性が高まる」と言うことでもある。・・・それってスゲェ好き。再三書いてる通り、「この計算結果が実際のダメに100%で還元されるか」は、実のところ何とも言えない。大剣の真両手は1.1~1.5倍。格闘は1.3~1.7倍のブレ幅があり、アビによってはクリティカルが出ることだってある。相手の防御力にも大きな影響を受けるし、今回スルーした宇津木関数も「影響がない訳じゃない」。※せいぜい2、3%程度だとは思うけど→攻撃180と160の違いてかそもそもモルボルに火属性のリミバでイイのかって話もあるだろうし。※武器にバハムートティアの選択肢があるかもって話も何にせよ、こうした掘り下げは、僕好みで楽しい。今は、スコールがクラウドを食うことが出来るのかってのが大きなポイントになっている。・30フルチェインの難度とエレチェ効率※マイナス面クラウドは確かに使いやすくて超強いけど、ベストな使い方なら、十分スコールが付けいる隙があると思うんだよね。月ノ丞さんが145.7Mでダントツ。スコールトラマス×2が強すぎる!&うらやましすぎる!!●久々動画アップした仮想DVで、「火or雷、獣、物理、2Tキル」を前提に、前回組んだ、ロック、スコール、クラウド、イフレイン、ヴィンセント、魔ーデルを試してみた。※実際はロックを入れず、残り5人で木兵。結果だけ言えば、ヴィンセントのリミバUPと耐性-120%を入れると、スコールとは絶対繋がらないので、2Tキルの最適解であるかどうかはわからない。ちなみに、1T目、スコール火火覚醒、クラウドスピンスピン覚醒、ヴィンセント火覚醒で43HITした場合、魔ーデルのリミバが溜まる確率は「1/2~1/3」くらい。リトライする気になるレベルだった。スコール→魔ーデル30→ヴィンセントT→イフT→クラウドで、チェイン124。※魔ーデルの火力はほぼ0と見なすのでスコール→ヴィンセント→イフ→魔ーデル→クラウドの順で発動する方が良いかも知れない。その場合タイミングの取り方が変わってくるけど、「振り上げた剣のエフェクトでカウントする」ので、魔ーデルを起動するのはそこまで難しくないかも。ちなみに、スコールと魔ーデルが大きくズレた場合、全くお話にならないくらいチェインが途切れる。仮に計算上スコール単体の攻撃力がクラウドを凌駕していたとしても、チェインの起点としてしか使えない=エレチェ倍率をフルに活かせないことで、そこまで大きくスコア貢献出来ない可能性もある。ここで結論を出すのは総計かも知れないけど、やってみた感じだと、30HIT+30HIT=59チェイン。フルに繋げるのは難しい※せいぜい57くらい11チェインまでは倍率4倍未満と考えると、、、まぁ最初の7HIT目くらいまでか。倍率がフルにならないのは。全体の4分の1くらいか。これがトータルダメに対してどの程度の減額に相当するかはわからないけど、相手が単体の場合は、どうあがいてもクラウドには勝てないかも知れないな。・・・ちなみに「この数字」には、当然リミットバースト攻撃力や相手の防御力、防御デバフなんかも掛かっていくわけだけど、とりあえず本人の火力として調整可能なのは、装備やアビくらいのもの。あとドアやリミバLVは、その人次第というところ。※ちなみに僕はイフレインがあんま好きじゃないのもあってリミバレベルは「25」までしか上げていませんので、40まで磨いてる人には大きく劣るわけです。これが「別キャラとの比較」ってことになると、リミバの攻撃力も当然考慮しなければならなくなる。惰性ではあるけど、クラウドも軽く検証してみる。スゲェ楽しいから(^^。●クラウドACまず装備を練っていく前に、軽く条件を決める。目的はスコールとクラウドで取り合いになる装備を、どちらを優先させるか。クラウドには属性武器を持たせずに戦闘に送り出してみる。自前でバフを持っているかどうかのチェック。攻撃3416×攻撃3416×キラー2.75×リミバ(5+2+3+3+3+5+10+10=)4.1×1(真両手無し)=131.5M×リミバ6800%=8942000例えばこれと、今回の「フェンリル無しイフレインのリミバ」を比較すると、119.6M×4500%=5382000と言う数字になる。獣はクラウドには不得手な部門なので、その割には健闘してると言うところか。続いて、属性付与について。可能性として雷の場合は、リュックに付与して貰う可能性が高まるけど、火属性はそうは行かない。イグニシオをその為だけに起用する可能性は薄いだろうから、クラウドのどちらか一方には、火属性武器を持たせることになる。攻撃2999×攻撃2999×キラー2.75×リミバ4.1×1=101.4M・カリューオー×ダークラグナ攻撃3251×攻撃3251×キラー2.75×リミバ3.6×1=104.6Mこの二つの比較では、合体剣よりダークラグナの方が強いと言う結果になった。宇津木関数の影響はほとんどないだろうが、それも含めてダークラグナの方が好相性と言えそう。ちなみにダークラグナ側でリミバ6800%を掛けると、7112800となり、それでもまだイフレインより単体火力的には上であることがわかった。これまでの話の中で、キラーとリミバのバランスは出来るだけ対等な方がイイと書いてきたけど、獣の場合はここからさらにキラーを載せるのが難しい為、実質このチューンの改良点は「攻撃力かリミバ倍率か」の二択になる。攻撃3128×攻撃3128×キラー3.25×リミバ3.3×1=104.9M・武神の戦印→利用される者、、、は攻撃UPがカンストしてしまってオハナシにならなかった。攻撃3128×攻撃3128×キラー2.75×リミバ3.8×1=102.2M結果、キラーを2枚積んだ状態が一番数値が高くなった。キラーとリミバ倍率がほぼ対等なことが、攻撃力の低下を補ってあまりあった、ということかな。・エレフィムを使う機会は少ないが200%・レギスを使う場合は200%バフ・ルーナを使う場合は180%・リドフィー、リュック、ロック、リドの場合はバフなし・クリヤカを使う場合は230%のバフが付与可能になる。これらは全て1キルを狙う場合で、フェンリルを付与出来ない場合。場合はレギスを入れる可能性が極めて高くなり、水弱点の場合はルーナを入れる可能性が高まる。※精霊の場合はレギスよりクリヤカのがいいかも1キル狙いは主にステージ1で、ぶっちゃけエレフィム75%とリド84%のデバフのどちらを優先するかと言う話。前者であればバフ200%のおまけと、ダウナーボム連発のストレスがない。リュックを使うならリドを使った方がいいだろう。答えが出ないことを考えてもしょうがない。162.7M*6800=1106360※キラー2枚くらいの火力が出ると言うことだ。●スコールずっとイフレインばっか見てたのであんまよくわからない。攻3089*3089*キラー3.25*リミバ2.95*1.5=137.2M微減。獣族の王に戻しつつ、Sゴーグルを勇者のかぶとに攻2988*2988*キラー3.75*リミバ2.85*1.5=143.1Mやはりプラントキラーが載らない分Sゴーグルのメリットは薄くなるし、クロスガイオンじゃないのでグランレヴェリーにする意味もない。相手が「火獣」であるなら、自前で付与出来る2~3キル時のエースアタッカーは、クラウドではなくスコールの可能性がかなり高まっているが、あえて一旦1キル時を想定して火武器を装備させてみる。117.1*5800=679180やはり少し弱い。言えば、オレオ系のスコールリミバはさっきも書いた通りエレチェ4倍よりやや下がる。137.7M*5800=798660となって、クラウドを超える可能性が高くなる。226.1*5800=1311380と、クラウドの1106360を大きく更新する。自前獣バフと火付与の影響力がデカい。305.5M*5800=1771900と劇的に強くなる。ついでに言えばこのリミバは全体攻撃なので、相手が複数の場合のスコアメイクは、クラウドの比ではない、、、はず。●まとめクラウドとスコールを「火獣」で使う場合、1キル狙いならクラウドに分がある可能性が高い。※相手が精霊の場合のみクリヤカが入り、スペシャルギフトとクリスマスデコレーションで、「精霊キラー+75%」「攻バフ230%」「リミバブースト50%」が載る。これらのメリットはアタッカーを1枚削るに値すると思うし、クラウドよりスコールの方がダメが出る可能性が高まる。→リド、クリヤカ、クラウド、スコール、覇クスター×シヴァという構成?しかし、2キル、3キルを狙う場合は、リミバ介護がなくても自前火雷付与でクラウドを超える。※これは逆に言えば土と光なら、全くクラウドに歯が立たないということでもある1キルならクラウドに2、3キルならスコールに、勇者のかぶとを渡した方が良さそう。※六神は1つ前進にしたいけど、さすがにクラウドの減額が大きすぎるのでてか、この計算はホントに合ってるのか?全然違う気がしてくるくらい3T目のスコールが強すぎるのだけど、、、。×5800=750520リュックに雷付与してもらわないといけないとか、リュックだと攻撃バフがないとかあるけど、キッチリ調整したらたぶんイフレイン×イフレインより、スコール×スコールの方がモルマラはしやすそうかも。イフレインのリミバ育てようかと思ったけど、LV25→LV40で、攻撃力が150(50%無視)しか伸びないのな。それじゃさすがに育てる気にならないな。---------------------つかダラダラ書いてたらアホみたいに長くなった。楽しかったから何にも問題はない。前も書いたけど、久々に思う事があったのでまた書く。自分の親戚やリアルな友人知人を除いた「実際に会ったことがない&ネットでコミュニケも取ったことがない赤の他人」で、もし急逝されたらショックな人の話。別にこれを書く意図とか別にない。ネタ不足なのと、「おもっちゃったんだから仕方ない」というだけの話。前回はたぶん伊集院光か庵野秀明監督のどっちかだった気がする。伊集院は当時ラジオを愛聴?してたし、庵野監督はヱヴァを完結される前に死なれるのはマジ勘弁してって感じだったから。今もこの2人に死なれるのはショック。※スマホで自由に聞けなくなったので庵野監督は前回のQの印象があまり芳しくなく、さらに「ホントに作ってるのか」って感じもなきにしもあらずだったので。鳥山明先生の名前が浮かぶ、、、も、氏も、今のお仕事内容からしたら直接僕の生活への影響はない。ショックではあるけど、それはニュースとしての衝撃であって、僕との関係性の強さに起因する物ではない。僕の今の生活に最も密接な繋がりのある他人って誰だろ。一昔前なら堀井雄二さんや宮本茂さんの名前も挙がったかも知れないけど、今はとんとご無沙汰中。同じ感じですぎやまこういちさんやジョン・ウィリアムスも、今はそこまで影響しない。スターウォーズが完結したことで、氏の仕事もある意味一区切りという気もするし。自分の生活を振り返ってみると、、、今一番摂取している娯楽は、たぶんテレビ。映画、アニメ、マンガ、ゲームなど。定期的かつコンスタントに見ているブラウン管(今は液晶か)の向こう側の有名人は、やはり死んだら相当ショックだと思う。明石家さんまさんとか死んじゃったらどう思うか。ニュースとしては凄く大きいし、少なくともビートたけしやタモリよりはショックなのは間違いない、、けど、言うほど若くもないし、「順序」を鑑みれば、そう遠い未来じゃない。普通に行けば僕はさんまさん他界のニュースを、生きてる間に聞くことになるだろうし。同じ理由である程度歳が行ってる人はみな、そこまでショックじゃないだろうと思う。西川きよし師匠や、島田紳助が死んでも、「ああそうか」って感じだろう。同じ年齢が上な人であっても、遙かにショックを受けるであろう人達が居る。今でも一線で活躍されてらっしゃる方々。声優と俳優の違いは何か。接触頻度、回数の違い。僕はあまりドラマを見ず、アニメを見まくってきたので、大杉漣が他界された時も、直前に見てた「光のお父さん」からの流れでショックを受けた程度で、正直さほどピンと来ないことの方が多い。アニメは、幼少期から今に至るまで、ずっと変わらずに心と耳に刻まれ続けていて、ついこないだ見たガンバですら、池田秀一&野沢雅子の声を聞くことが出来たりする。言う意味では、日本の俳優より洋画の俳優や監督の方が、生死に関するショックは大きかったりする。ワイルドスピードの2枚看板であるイケメンが死んじゃったって聞いた時は、「もう出ないんだ、、」って。何かスゲェ切なかった。スタートレックのアントン・イェルチェンもそう。若いのに、これだけ大きなシリーズのレギュラーなのに、もう彼を見ることはないんだな~って。これまで出た作品は無くならないけど、、、。言う意味では、何と言ってもトム・クルーズは死んで欲しくない。ミッションインポッシブルだけじゃなく、マミーも、アウトローも、他の単発作品でも、トムの映画が無くなるのはスゲェショック。逆に、サミュエル・L・ジャクソンなんかは、本数はメチャ多いけど、役柄的に「絶対彼じゃなきゃダメ」ってことはないかな、とか。うーん、そうだな、男ならトム、女ならアン・ハサウェイ、監督なら、、、JJエイブラムスかなぁ。シリーズ物で「彼じゃなきゃ」とか「この監督じゃなきゃ」って作品が無いと、そこまでショックじゃないかも。エイブラムス監督は言ってもスターウォーズを終わらせてくれているし。ブラッド・バード監督は好きだけど今ここで推すほどじゃないし、スピルバーグ監督は、言ってもレディプレイヤー1以外はこの10年(僕の中では)鳴かず飛ばずだったからな~。あとお歳を召されてるからいつ死んじゃっても不思議はないとも思うし。最近の作品に関しての「僕への訴求力」はそれほど強く無くなってるし、山崎貴監督も、戦争映画ばっか撮ってる印象がある。あ!監督で言えば、さとうけいいち監督は結構上の方かも。庵野監督の方が遙か上空に居るな。ヱヴァを終わらせるまでは、庵野監督が「世界で一番死んで欲しくない監督」かも。彼女が死ぬのが一番ショック。「博士ちゃん」だけじゃなくて、何に出ててもあのイノセントな清潔感というか、純粋なイメージが損なわれることが無くて、絶対死んで欲しくない。広瀬すずとか、広末涼子とか、キレイカワイイ女優さんはいっぱい居るけど、「死んで欲しくない部門」では芦田愛菜かな。あと、木村拓哉も死んで欲しくない。ああでも今だと小栗旬のが上かな~。トム・クルーズとかと比べるとそこまで作品を見続けてきた感じじゃないか。若くして他界された芸能人と言えば、ZARDの坂井泉や、岡田有希子とか。水木一郎か!堀江美都子か!ささきいさおか!?そんな神様たちが死んだら相当ショックだな。最近新曲を歌ってるわけでもないし、人知れず他界された「ヒデ夕樹」さんとかも居るし、、。桑田佳祐!死んだらムチャクチャショック!松任谷由実もショック!でもこの人達の歌も、最近特にフックしてるわけじゃない。僕以外で同じ質問をしたら、桑田佳祐が一番って人は結構居そう。自分との関係の深さ、接点の多さ、直近の鮮度が、つまりは死んで欲しくない度合い。これは別に芸能人とか漫画家とかじゃなく、普通の私生活でも言えること。10年以上会ってない親戚より、売り出しのたびに顔を合わせるお客様の方が、死に対してのショックは大きいと思うし。若くて実力があって魅力もあって、これからどうなっていくのか楽しみでもあり、ただバラエティやCMに出てるだけで存在感が凄くある。死なないだろうけど、でもだからこそ死んで欲しくない。今日挙げた中に死んで欲しい人なんて居ないわけだけど。挙げてなかったけど、よつばと!のあずまきよひこ先生、甘い生活の弓月光先生も死んで欲しくない。今の自分にとっての大切さ=今の自分の生活への関係性の深さだとしたら、「芦田愛菜かよ」って感じはするけどさ。(木)FFBEエクスヴィアス~その582~前回ほど書くことはないのだけど、書きたいことが出てきたので。●モルマラ用イフレインまぐろさんのリクエストでチューンしていて、まぐろさんご自身も月ノ丞さんと僕のイフレインを強いと言っては下さった。「強いにもいろいろある」。ツッキーのチューンはどのようなものなのか。気になってチェックして見たら、驚くほど僕とは調整が違っていて、とても愉快。僕はどちらかと言えば攻撃力重視で、攻撃3053にキラー+275%、リミバ+140%と言うチューンにしてた。月ノ丞さんのを見ると、合体剣を使ってリミバ倍率を上げてるチューン。僕が装備しなかったプラントキラー改も載せている。8388万と負けている。ぐぬぬ、、と思いつつ、僕も合体剣を使って組み直し。9245万と月ノ丞さんを超えることが出来た。これはティファのグローブが1つ余分にあることや、前進する勇気を使うなどの違いに寄る。