今回はpythonでシンプルなマインスイーパーを作成してみたいと思います。menu_ROOT)#ゲームメニューを作る。False)#「ゲーム」というラベルで親メニューをrootメニューに追加。3)root.mainloop()それでは、レッツスタート!!【STEP3】画面上の枠組みを作成する次は画面の枠組みを作成してみましょう。このマインスイーパーは大きく分けて3つ(細かく言うと4つ)のブロックで作られています。赤枠の部分は前回のメニュー作成で完成していますので、今回は残りの3つの枠組みを作成したいと思います。この枠組みを作成するには、tkinterモジュール内の、フレームオブジェクトを用います。コードを記述していきましょう。25行目と27行目の間に追加記述していきます。'LightGray')#それぞれのフレームを配置する。5)3行目で青枠のフレームを作成しています。青枠のフレームはメイン画面に格納するので、第一引数にrootを指定します。5行目で黄枠のフレームを作成しています。黄枠のフレームは青枠のフレームの中に格納するので、第一引数にroot_frameを指定します。7行目で緑枠のフレームを作成しています。緑枠のフレームは青枠のフレームの中に格納するので、第一引数にroot_frameを指定します。それぞれ引数を繋げて指定することで様々なオプションを設定することができます。widthで横幅、heightで縦幅、reliefでフレームの形状、borderwidthで枠線の太さ、bgで背景色をそれぞれ指定しています。中に含まれている黄枠と緑枠のサイズに引っ張られる形になりますので問題ありません。フレームの形状を指定するreliefには、「flat」、「sunken」、「groove」、「ridge」、「raised」の5つが選択可能です。それぞれ指定した場合、以下のような形状になります。浮き出たものや、沈んだ形状を指定できるみたいですね。最後のpackメソッドでそれぞれのフレームを表示しています。引数padxとpadyでそれぞれX方向・Y方向のパディングを指定することができます。これでフレームの配置が完成です。作成できたものを見てみましょう。それっぽくなってきましたね!今回はこれで終わりにします。次回はゲーム画面にマス目を配置していきたいと思います。