後の作品では28歳と設定されている[4]。プリンセス王国の姫君でアーサーの恋人。サタンに連れ去られる。本作では16歳[5]、3年後である『大魔界村』(1988年)以降の作品では19歳と設定されている[4]。本作ではスリーサイズは明記されてないが、作品によってはスリーサイズが明記されているのもある。『大魔界村』でのスリーサイズは、B83・W50・H89。『超魔界村』(1991年)でのスリーサイズは、B88・W58・H90。当初の名前は「ギネヴィナ」が、[6]『大魔界村』以降の作品では「プリンプリン」と名称変更。雑魚キャラクター編集ゾンビステージ1、3に登場。土の中から3体ずつ現れる。グリーンモンスターステージ1、2に登場。移動はせず、定期的な間隔でアーサーめがけて弾を吐いてくる。普段はじっとして動かないが、近付いたり、武器を当てると動きだし、猛スピードで空を飛び、体当たりと火の玉で攻撃する。空中にいることが多いため攻撃を当てるのは至難の業。逃げてもどこまでも追ってくる上、倒さずに放置しておくと白く光りさらにスピードアップする。ゲームの仕様上画面から消すと追って来なくなる上、体当たりの軌道はパターン化している。この点に着目した攻略法がゲーム雑誌の記事になったことがある[1]。雑魚にも関わらず圧倒的な強さで序盤からプレイヤーを翻弄し続けたことでその印象も強く、後に彼を主人公にした外伝作品(後述)も出たほどである。フライングナイトステージ1のみに登場する騎士の亡霊。不気味な音と共に上下ジグザグに空を飛んでくる。盾を装備しており、前からの攻撃は通用しない。ウッディピッグステージ1、3、5、6に登場。切り株を身にまとった豚の化身。現れ、左右に移動しながら上昇降下を繰り返し、時おりネギの形をした槍を、横や下方向に投げつける。ブルーキラーステージ2、4、5に登場する青い色の小型悪魔。急に現れて直線的だが、不規則な動きで迫る。ステージ5では弾も発射してくる(1発のみ)。プチデビルステージ2、3に登場する薄い紫色の小型悪魔。家の窓や地面の下などの地形から、けたたましい音とともに飛び出してきて体当たりしてくる。やり過ごしたりすると反転してくることもある。青カラスステージ1、2に登場。アーサーめがけて飛んでくる青いカラスで、ステージ1は墓石の上でじっとしているが、アーサーを見つけると蛇行するように飛んで突っ込んでくる。ステージ2では大男のいるマンションで大男とのダブル攻撃を強いられる。赤カラスステージ2のみにいる赤いカラス。武器が届かない高さの窓からアーサー目掛けて飛んでくるが、動きは直線的なので青カラスよりも対処しやすい。コウモリステージ3、5に出る生物。しゃがんでいれば避けられる。タワーモンスターステージ3のみに登場する二つの顔を持った岩形の怪物。白くなっているときはいっさい攻撃が通じない。顔を現すと弾を撃って来る。スケルトンステージ5、6に登場。普段は顔だけ地面に出ていて、アーサーが近づくと全身飛び出してピョンピョンはねてくる。大男ステージ2、5、6に登場。普段は左右にうろうろしているが、アーサーを見つけると突進してくる。アーサーの真上に来たり、壁や床の切れ目を挟んで真横に来ると鉄球を投げて攻撃してくる。耐久力が高く、10発攻撃しないと倒せない。鉄球はジャンプするか、アーサーがしゃがんだ状態で十字架を撃たないと防げない。マジシャンステージ1、3に登場。鳥の仮面を被った魔術師。墓石や岩を武器で撃ちまくると出てくる。マントを広げると同時に魔法を放ち、姿を消す。魔法を食らうとアーサーは一定時間蛙にされてしまう。マントを開いた一瞬を攻撃すれば倒せる。彼は魔族とは違う、特別な存在であるという。一角獣ステージ1、2のボス(ステージ2は2匹登場)。ステージ6では雑魚として登場する。歩きとジャンプを繰り返しながら、弾を撃ってくる。巨体の割りにスピードが速く、大ジャンプで回り込んでくることがある。10発の攻撃で倒せる。ファミコン版では十字架での攻撃に耐性がある。ドラゴンステージ3、4のボス。ステージ6では雑魚として登場する。空を飛びつつ、体当りと炎で攻撃する。胴体を攻撃すると縮んでいくが、頭に8発叩き込まないと倒せない。ファミコン版では槍ではダメージを与えられない[1]。サタンステージ5、6のボス(ステージ6は2匹登場)。空を飛びつつ、体当りと弾で攻撃。翼を開いて羽ばたいている時にしか攻撃が通用しない。ファミコン版では斧が効かない[1]。最後のステージ7で一騎討ちする。左右に動きながら頭と腹の顔から火を吐く。腹に十字架を10発叩き込めば倒せる。普通に十字架を撃っても腹には当たらないので、多少のテクニックが必要となる。当初の名前は「ゴンディアス」だったが、[6][7]『超魔界村』以降の作品では「アスタロト」と名称変更された。ファミリーコンピュータ版の移植ファミリーコンピュータ版ボス敵に武器の耐性が施されている(一角獣は十字架、ドラゴンには槍、サタンには槍と斧が通用しない)。ファミコン版は十字架を持って2周目の大魔王を倒すとその時点でゲームオーバーとなることから、後のシリーズの2周エンドとなる原型ともなった。後にファミコンミニシリーズ第2弾のひとつとして、ゲームボーイアドバンスで発売された。Online』に収録されている。大魔神まであと少しバージョン』という特別版も配信されている。PC-8801、FM-7版アスキーより発売されている。日本国外でのみ発売されている。Vol.2』(攻略本とのセット)で再発売された。収録されている(後者には『極魔界村』のPVも収録されている)。Wii(バーチャルコンソールアーケード)版アーケード後期版(改訂版)を再現したものになっている[16]。iPhone版アプリ『カプコンアーケード』がバージョンアップに伴い、アーケード版の移植版が追加収録されている。『カプコンアーケードキャビネット』の追加コンテンツ『1985-Iパック』の一つとして、アーケード版の『魔界村』が有料配信された。本作のゲーム・デザインを手がけた藤原得郎によると、本作は『戦場の狼』(1985年)と同時進行で開発が進められていたという[17]。1973年)の影響が強いが、その他いろいろなものがミックスされているとも語っている[17]。藤原は『戦場の狼』よりも本作の開発の方が楽しかったと語っているが、開発後に相当な疲労が溜まるためすぐに続編を作る気にはならないとも語っている[17]。アーケード版に関してはロケテストを実施し、意図した場面でプレイヤーが苦戦していない事が分かると、すぐに会社に戻り修正を行っていたという[17]。その他、本作に登場する「レッドアリーマー」の名前はプログラムを担当していた有馬敏夫の名前から来ており、初めに絵が完成していたが、キャラクターが有馬に似ていたことからいつの間にか開発部内で「レッドアリーマー」と呼ばれるようになったという[17]。Medalアーケード版1991年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』において、それまでの全アーケードゲーム作品を対象とした読者投票では第36位を獲得した[35]。1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメスト読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、「カプコンの名を一躍知らしめた、高難度横スクロールジャンプアクションゲームである」、「強烈なのが、1面からゾンビが襲ってくる世界観のインパクトである。していて、1歩1歩敵を突破していく感覚を選べるところにある。敵のアルゴリズムがよくできているところも大きい。レッドアリーマーが、ヤリ・ナイフなどの攻撃をジャンプでかわすのは衝撃的であった」と紹介されている[36]。ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.19点(満30点)[8][37]。オールカタログ」では、「魔界村の入り口であるステージ1は墓場で、すでにそこからこのゲームの雰囲気が感じられる。常に暗〜いイメージが漂っているのだ」と紹介されている[8]。敵キャラクターである「レッドアリーマー」を主役にした作品。『レッドアリーマーII』に追加要素を加えた移植版。1999年7月22日にバンダイから発売。ステージ、TIPSなど新しい要素が加わっている。2005年11月27日にエポック社から発売。電子ゲームながらエンディングがあり、スコアを最上限にして魔王を倒すと真のエンディングとなる。シリーズ3作目として開発されていたがキャンセルされた[38]。読み方は「コマカイムラ」。アーサーが降ってくるドクロを避けながらドル袋を拾っていくミニゲーム。アーサーや一部の敵キャラクターが登場。最終ボスがレッドアリーマー。レッドアリーマーが登場する。レッドアリーマーがクイズ出題者として登場する。シールダー、レッドアリーマーがクイズ出題者として登場する。スペシャルパートナーとしてアーサーが登場。アーサーの声優は高木渉。『魔界村』をモチーフとしたミニゲームがある。プレイヤーキャラクターとして「キング・アーサー」が登場する。一定の条件を満たすと、レッドアリーマーが隠しボスとして出現。アーサーや一部の敵キャラクターが登場。アーサーの声優は立木文彦。一定の条件を満たすとカルロスのコスチュームとして登場する。灰燼の蒼鬼のエンディングで蒼鬼一行が魔界村に来てしまい、アーサーとアスタロトが登場する。アーサーがプレイヤーキャラクターとして登場。日本語の声優は稲田徹。アーサーに加え、レッドアリーマーもプレイヤーキャラクターとして登場。アーサーや一部の敵キャラクターが登場。参戦タイトルに本シリーズがあり、アーサーやプリンセス、敵キャラクターが登場。スペシャルステージ「音魔界村」にアーサーや一部の敵キャラクターが登場。アーサーが英雄として登場。アーサー、レッドアリーマーが登場。『マル勝ファミコン』(角川書店)創刊号に掲載された「魔界村完全攻略マップ」がアーケード版(ファミリーコンピュータ版ステージ2で削られた建造物などの違いがある)をそのまま流用したことを『ファミリーコンピュータMagazine』(徳間書店)が誌面上で指摘し、しばらく両誌のつばぜり合いが続いた。『魔界村』の続編として『大魔界村』よりも前に『魔界島』というファミリーコンピュータオリジナルの続編が作られる予定だったが、諸般の事情で発売中止になった(当時の『ファミコン通信』の「森下万里子の謎のゲーム未確認情報」のコーナーに記載あり)。七つの島大冒険』(1987年)としてリリースされた。「レッドアリーマー」というキャラクターの出生話には、当時カプコンの社員で『戦場の狼』のプログラマーだった有馬を元に作られたという逸話がある[39]。有馬は当時常に顔面を紅潮させて怒っていたことから、他のスタッフが当てつけにレッドアリーマーという、プレイヤーにとっていやらしいアルゴリズムを持つキャラクターを作ったという。「タイマー破壊」と呼ばれ、時間切れになる0分0秒とほぼ同時にダメージを受けると、時間を管理する変数がオーバーフローしてしまい、時間切れによるミスとならなくなる内容であった。