光と闇の行方』評価・レビュー。42歳の無職おじがハロワに行って成り上がりを目指すRPG!ジャンル変更で手を出さないのは勿体無いほど高水準のゲーム。新作カレンダー2019年3月発売ゲーム2019年2月発売ゲーム2019年1月発売ゲームDESTINY2MHXX攻略ページスト5特集MHW攻略ページブログ運営プロフィールプライバシーポリシーお問い合わせゲーム情報、ゲームレビュー、攻略、プレイ日記を扱うゲームサイトです。ゲーマーの管理人が1人で運営しております。光と闇の行方』評価・レビュー。42歳の無職おじがハロワに行って成り上がりを目指すRPG!ジャンル変更で手を出さないのは勿体無いほど高水準のゲーム。投稿日:2020年1月17日みなさんこんにちは。光と闇の行方』のレビューをおこなっていきます。自分は本作のシリーズは『龍が如0』しかクリアしたことがありません。そんな自分が何故本作に手を出したかと言うと、ジャンルがRPGになったのが大きいです。個人的に龍が如くのアクションはそんなに自分の好みじゃなかったんですよね。難しく感じていたのと、アクション部分に楽しさをそこまで見出だせていなかった......。『龍が如く0』はストーリーがとても良かったのでアクションがキツくてもエンディング目指して頑張れましたが。いうわけで、ジャンルがRPGに変更されたのが購入動機の大きなウェイトを占めているのです。RPGになった戦闘は動画を見ても別段つまらないってわけじゃなさそうだったし、いっちょ買ってみるかって感じで購入した。主人公は桐生一馬ではなく、“春日一番”という新キャラクターに変わっているので、完全新規の方でも戸惑わずに入っていけると思う。本作の主人公“春日一番”。筋の通った良い男です。久しぶりに龍が如くに手を出した管理人。まとめ龍が如く7の魅力プレイしていて感じた龍が如く7の魅力を語っていきます。ストーリーの緩急の付け方が上手すぎるストーリーがとても良く出来ていると感じた。現在のプレイ時間は5時間で、今のところは一本道のストーリーが続いている感じですけど、それが全くダレずに継続出来ている。シリアスな部分で盛り上げるところもあれば、抜くところは抜くというギャグ要素も散りばめられている。そのギャグ要素も決して変なタイミングで出すわけじゃないから、本筋の雰囲気は壊さないで上手く作ってんな~って思いました。グラフィックの美麗さもリアルな世界観を演出するのに一役買っている。イベントシーンなんかではなく通常時の画面。主観視点すると作り込みがよく分かる。RPG化したバトルはテンポを損なうことなく楽しめる多分シリーズのファンが一番危惧していたのがRPG化した点だと思うんですけど、個人的にこれは大成功と言えるような出来になっていると感じた。コマンドバトルではあるんですけど、プレイヤーが介入出来るアクション要素がいくつかあります。技(いわゆる必殺技)ではボタンを連打したり、タイミングよくボタンを押すことで威力が上がったりする。追加入力で技の威力が上がる。技は範囲、直線上の敵を巻き込んだりする攻撃などもあるので、敵の配置や数に応じて効果的な極技を選択しよう。敵の攻撃はタイミングよくボタンを押すことでジャストガードが発動し、ダメージが軽減する。敵をダウンさせたときは、次に動く味方が素早く攻撃ボタンを入力すればダメージが上がったりもする。ダウン追い打ちでの大ダメージを狙うか、極技を使うかの判断がリアルタイムで求められるのは結構面白い。この選択に悩んでいると敵は起き上がってダウン攻撃できなくなりますからね。ダウン追撃で大ダメージを与えられるけど、この敵の配置なら範囲攻撃を当てられるな......とか、場面場面で悩むケースが出てきて、そこに思考を巡らせるのが楽しいのだ。ダウン中の攻撃は大ダメージ!ターン制のRPGではあるものの、それが決して単調過ぎるわけではないのが分かっていただけただろうか。RPGになり、レベルやジョブといったシステムも存在。物語を進めるとハローワークでジョブを変えれるようになります。敵を倒すとレベルが上がり、ステータスもアップ。ちなみにイベント戦闘以外、通常でのエンカウントバトルは全くロードを挟みません。