現時点での評価は、無難に★★☆。アニメから摂取してたらたぶん+2点。マンガからだとどうしてもマンガの評価が上になってしまう。初見ボーナスは致し方ない。細かなところを言えば、キトリーの声がとてもいい。はやくフニと和解して欲しいって思ったな~。スゲェどうでもいい余談だけど、メンバー9人の中で、特に好きなのは、、、キトリー、ウルガー、アリエス。みんな好きだけど、やっぱキトリーのツンデレさには、ハートを射貫かれるわ。2nd最終話ひどすぎる。原作準拠と言えばそれまでなのかも知れないけど、1st最終話と比べたら、2ndの最終話は、0点でも高すぎる。それほどまでに1stのクライマックスは最高だったし、2ndのクライマックス、、、ってかクライマックスなど存在しなかったと言ってもいい。そもそも、なんでこんなところで区切るのか。これだったら全24話構成の2クールにして、オロチと戦うところまで持っていってくれても、、、って、オロチがどんなキャラ(強さ)なのかも良く知らないのだけど。相変わらずキングが強いってことになってるのも、なんだか興ざめだったし、ボロス様みたいなのを出せないから、カタルシスを作りようがないのもわかるにはわかるけども、、、。こんなことならマンガ読んで「覚悟を決めておけばよかった」って感じ。期待して始まった2ndだけど、フタ開けて見れば☆くらいの内容だったな。加点要素は水龍を助けるところだけだったわ。1話を見続けられない。そんなに睡眠不足ってこともないはずなのだけど、、、。プロメア見たからがんばれるかと思ったけど、そんなことなかった。してもしかしたら楽しいのはプログレ2話だけなのか!?・・・2019夏アニメは、彼方のアストラ以外まだひとつも見てない。ダンまち2が15日にネットフリックススタートするらしいので、それは見るつもりだけど、、、。川柳少女みたいなのが見たいなぁ。(土)FFBEエクスヴィアス~その524~同窓会の盛り上がりも、ようやっと沈静化。長かったような短かったような。今までの暮らしを取り戻し始めた。自分的には決して社交性がないとは思ってないのだけども。アニメを見たり、映画を観たり、ゲームをやったり、マンガを読んだりと言う暮らし。言ってもエクスヴィアスで強敵達をバッタバッタとなぎ倒していくほどのテンションはなく、惰性でプレイを続けてるだけでもいいかな、とも思っていたのだけど、ふと気付けば、僕のお気に入りのローザに「潜在???」と言うアビが。完全に忘れ去っていたが、どうやらローザもシリーズボスでアビが増える子だったらしい。完全に忘れ去っていたが。「FFIV」と書くことも出来るが、ぶっちゃけわかりづらいと思うのは僕だけだろうか。いや、まぁ、、、僕だけだろう。ローザちゃんを強化したいと。ぶっちゃけ潜在で覚える攻撃アビの方はどうでもいいと言うか、まぁ全体攻撃だから使い道が無くもないのだろうけど、目的は「攻撃30%UP」のパッシブアビの方。輝きの連矢を少しでも火力UPしたいのだ。●ゼロムス思えば随分前のシリーズボスかなって感じだったのだけど、冷静に考えたらそこまで古くもなかった。こないだ倒した闇の直前、立て続けにリリースされた子だったので、比較的みなさんの心にも記憶されてる子っぽかった。永遠の闇の方は、ガチで弱かったみたいだけど、こっちはどうやらそこまで弱くないらしい。・敵味方全体デスペガがある・無属性魔法(かばう可)が凄く強い・全体アスピルがある・普通に物理単体攻撃もある・火属性全体魔法(かばう可)がある・HP50%を切ると何かしてくる・即死を含め状態異常攻撃はない・属性耐性も弱点もない。魔法耐性とか物理カットとかもない・種族は悪魔つまり、行動パターンそのものはそこまで多くないものの、火力と耐久は相応に高い。・シヴァ召喚→トラストコイン50・リミバフィニッシュ→レアチケ×2・20ターン以内→出来なきゃ意味無しこの三つ。何はともあれ、20ターン以内に倒せと言う話。考えつつ熟考し、パーティはこの二択かなと。+フレセシルと言うことで、「セシルかエーデルお貸し下さい」とフレコメにリクエストしたところ、まぐろさんが、Fauさんのセシルだけで1ターンキル出来るよ!(やや誇張とのアドバイス。一応前者で組んでたけど、それならば是非もない。後者で組み直して、、、でも、ダメカ=かばうのWOLに果たして出番はあるのか?アルテマの攻略パーティをガン見してて気付いた。WOLより、シャルのが良くね?かばうしない場合、それぞれのメリットはこれだ。ちなみにどちらにしても回避引きつけ100%は前提。魔法ダメカ30%、ちょっぴり光耐性ダウン、ちょっぴりHPMP回復バリアは魅力だし、光耐性を下げつつエレフィムで付与するのも悪くはないとも思うけど、スゲェ魔法が怖いヤツらしいから。あと、セシルには魔法ダメカがないらしいし。シャルとセシルの2枚魔法壁で行くことにした。確かなら、セシル以外はダメージゼロ。シャルは全て回避したと思う。一人目のエーデルはワールドクラッシャー担当で土耐-120%。二人目はグレイブコフィンで土耐付与しつつ。一人目はキラー145%。グランドスターズの20%が果たして正解だったかは正直わからない。「250を270にする」より、「125を145にする」方が、効果は大きいと思う。二人目はキラー250%。魔剣士ルーネスのトラマスは無駄にはならなかった。スパトラたくさん持ってる人には無用だろうけど。こちらにデーモンキラーまで持たせる選択肢もあったけど、このレベルの数値になると、たぶん「攻撃60%」の方がダメが稼げたと思うのでこんなチューンにした。エアリス、エレフィム、、あと一応シャルも、精神を少しでも高めにする感じで、アスピルでもMPが残ればいいなぁと。あとホワイトハート積んで回復もブーストしたり。シャルは騎士の大号令以外ほぼしないし、エレフィムはリミバでMP回復も出来る。エーデルもリミバでアビのダメUPがあるから、エアリスさえ枯渇させられなければよっぽど立て直せるかなぁとも思った。ヒマそうなのはシャルだったけど、一応回避を盛った分少しでも精神を稼いだ方がいいだろうとアレキサンダーをあてがい、ミッション用のシヴァはエレフィムに任せることにした。結論から言うと、Fauさんのセシル様様。あと他にもセシルを用意して下さったたくさんの方にも感謝。持ってないまぐろさんにも一応感謝(笑。ビッグバーンという4ターンに一回の大ダメージ攻撃には、双方デスペガが含まれ、そこでの立て直しがある意味この戦いのキーになるとも言えたけど、Fauさんのセシル、ビッグバーンの後のHP、26738/26738。セトラを使っていたので。9ターン目にもビッグバンが来たけど、セシルのHP、22179/26738全然痛く無かった。ぶっちゃけセシルが死ななければ、あと回避引きつけ壁が他に居れば、ほぼほぼ怖いことはない感じ。使い慣れてないからよくわからないセシルのコマンドも、イントゥなんとかと、魔法かばう、火耐性UPくらいしか使った記憶がない。それでも全然安定してた。怖かったけど、実際は全然怖いこともなかった。デスペガ後の立て直しも、ロンド、ダメカ&リレイズバリア、騎士の大号令、魔法かばう。HP50%以降は、アスピルが来るらしかったけど、、、ぶっちゃけ一回も来なかった。ただのラッキーとも言えるけど、ターン数10で討伐出来たことも大きかったかも。エーデル強かったんだなぁって。今回のために、サブの方も「0から97まで」パワポットを盛ったけど、別に他に使い道があるわけでもないし、エーデル並の物理アタッカーがすぐ☆7で手に入るわけでもないだろうし、いいかなって。※デーモンキラー持ってるからパーフェクトワンを使う前に倒せたんだから、十分過ぎるかなって。最後のターンはHPが10%残ってて、ワールド+天殴地壊、グレイブ+天殴地壊で削りきった。ワールドもグレイブもそこまでダメージが大きいわけじゃないのに、10%削りきるくらいだから、「積みの力」ってスゲェなと。アスピルされなかったからリミバを使わなかったけど、リミバの火力は乏しいから結果より早く倒せた感もあったし。(やや強敵程度とは言え)ボスを倒せるのは嬉しい(^^vあと、フレンドのみなさんはホントにありがたいなって。※怖いしアビが増えるのはやっぱ嬉しいもんな~。潜在の効果が笑っちゃうくらい大きくて、結構愉快。ウワサでは、カインがシド並のジャンパーになったとか聞くし、エーデルにポット注いだのは早まったかなぁ、、、と思ったりもするけど、まぁそれはそれだろうからな。ヒマだし、ジワジワとスペックを確認するのも楽しいしね。だしついでだから、書き出しておこう。自分が持ってる子だけだけど。1250(精神無視50%)、3ターン自分のMPを100回復&インフェルノ改と、「ほのおはこうしてつかうものだ!」のダメージが500UP。・自在なる炎パッシブ。氷耐性+30%、物理魔法被弾時50%の確率で3ターン味方全体の火耐性+80%、武具の魔力+50%インフェルノ改は通常900(50%無視)で、他のアビで75%UPなので、真インフェルノ使用後は、実質1475(50%無視)=2950%ってところ。Wアビが使えるわけじゃないので、現時点では残念ながら微妙。使えるようになれば、、、まぁボチボチかな。単体無属性1900+連続使用で+300(最大2100)=つまり最大で4000%。4ターンの間自分のHP8000MP80を回復し、トリプルアビ使用可。・ダークハンドパッシブ、HPMP攻撃防御50%UP、物理攻撃時人系キラー100%、毎ターンリミバ+9、ソウルオーバー、ソウルイーターのダメージ+3000、真両手100%。攻撃ポットがなぜか9だけ注いであったけど、それなりに装備を調整して木兵に攻撃しても、さほどダメージも出ず、さらに言えばMPの回復が間に合わずに5ターン攻撃し続けられなかった。ソウルイーターによって闇体を下げ、ソウルシーカーを連続使用で人系キラーが活かせるかとも思ったけど、トラアビも弱いし、アビ覚もしてるしで、これだけ強化されてなお「強いとは言えない」ってのが実情か。○究道の竜騎士カイン・プライドオブドラグーンCT2開幕不可。次のターン任意のタイミングで単体2000%。・究道の竜騎士パッシブ。HPMP防精30%UP、攻撃80%UP、リフレ10%、リミバダメ+150%、真両手100%。以下のアビの威力+1500%ドラゴンレイド改、ピアシングデッド、アキュムレイトブロウ、ピアシングスクーロ、ピアシングアクア、ピアシングエア、プライドオブドラグーンピアシング属性攻撃は、470に属性ダウン50%付与5ターン。ピアシングデッドはSP5ターン開幕不可の1000(無視50%)。このパッシブで実質5000%。アキュムレイトブロウは、330+5ターン125。1830+5ターン1625?ドラゴンレイド改は、任意ジャンプ580。プライドオブドラグーンは、パッシブ加算で3500%。槍を使い慣れてないので、どういう装備にするのが一番いいのかよくわからない。二刀にすると真両手が死んでしまうけど、それでも二刀のが強いのか、ジャンプ系をどうやって盛ればいいのか。何にせよ、フルドア&誰かのエレチェ介護がなければ真の力が出せないのは間違いない。言ってもエーデルの方が強いとは思う。してもジャンパーが使いたくなったら、その時ポットやドアを注ぐかなって感じ。シド難民にはありがたいけどね~。○白魔道士ローザ光明の連矢は、ぶっちゃけ全体用で、さらに言えばMAXでも8900万くらいだったので、使える状況は非常に限られる。相手が4体居ても、1ターン目はそこまで光明ではダメージが出ない。※8体とか居れば話は別だけどタッチで次々に敵を指定出来る現状の仕様だと、MP消費的にも輝きの連矢に軍配かな。チェイン介護が無かったらカインよりローザのが強い気がする。ちなみに、マンイーターチューンのビビは、3ターン目のジハードで16億出たので、こっちはこっちで普通に強いかも。この数字ならチェイン介護しようって気にもなるかな。-------------久々どっぷり書いた気がするわ。●天気の子7/19から公開予定の新海誠の新作。鉄板とはこういう映画のことを言うんだろうなというくらい、「面白そうなオーラ」が出まくり。今回もそのベクトルを踏襲してるっぽい。話は逸れるけど、マーベルだってディズニーだって、基本は売れてナンボ。見て貰ってナンボの商業作品だ。売れたらその方向を伸ばして次回さらに上を目指すわけで、逆もまた真。数字を残せない監督にはオファーが行かなくなる。新海監督の選択は、今の時代にガッチリマッチしてると思う。押井守監督も、「マッチしてた頃」があったとは思う。僕自身うる星やつらが大好きだったし、ビューティフルドリーマーは今見ても楽しめる。パトレイバーもしかりだ。それはたまたま本人のやりたいことと世間の求めるモノが合致していたからであって、本当に売れる作品を「作り続ける」ならば、勢い作家性、自己主張は、抑えて行かざるを得ないと思う。