Tutorial自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。スケーリングはオブジェクトモードで行います。次節からの操作を行う前にオブジェクトモードにして対象のオブジェクトを選択した状態にしてください。light11.hatenadiary.com移動させるオブジェクトを移動させる方法はいくつかあります。各軸の矢印(マニピュレータ)をドラッグすることで軸に沿った移動ができます。TransformのLocationに値を入力します。オブジェクト上で右クリックを押しながらオブジェクトを少し動かすと自由に移動できます。位置を確定するときは左クリック、キャンセルする場合は右クリックをします。特殊な操作ですが、Blenderでは一般的みたいです。Gキーを押下することでもこの自由移動モードに切り替えられます。自由移動モード中にX,Y,Zキーのいずれかを押下するとその軸に沿った移動ができます。上の操作で軸が固定された状態で数字キーを押すとその数字分だけ軸の方向に移動します。回転させる3Dビュー下部のマニピュレータ切替ボタンを押下すると回転マニピュレータに切り替わります。このマニピュレータは軸ごとに回転できるので扱いやすいです。Rキーを押下することでも回転できます。このモードではオブジェクトがマウスの位置を向くようになります。移動のときと同様、決定は左クリック、キャンセルは右クリックです。この回転モード中にもう一度Rキーを押すと自由に回転できるモードになります。プロパティウィンドウからも操作可能です。スケーリングするスケーリングも回転と同様にマニピュレータを切り替えることでできます。Sキーを押下することでもスケーリングできます。決定は左クリック、キャンセルは右クリックです。各軸のキーを押すと各軸に沿ったスケーリングができるようです。プロパティウィンドウからも操作可能です。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。Blur(渦巻ブラー)のポストエフェクトを実装する月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。