μの値は釣鐘型の中央位置を表しています。μ=0なら中央の位置もゼロ。σを変えてみる次にσを変えてみます。前節のμをゼロに固定して、この値をいろいろと変えると、なだらかさが変わります。σが大きいほどなだらか。定数をなくす赤枠の定数部分をなくす、というか1に置き換えてみます。最大値がすべて1になりました。ちなみに今回1に置き換えたこの定数部分には、関数の積分値を一定(1)にするという役割があります。まとめガウス関数の性質をまとめてみました。これだけ知っておけば十分ではないかと思います。シェーダでの使い方は別の記事で紹介します。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。Blur(渦巻ブラー)のポストエフェクトを実装する月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。