アニメ感想、レビュー等。マークの感想には強い批判が含まれますので、作品のお好きな方はご覧にならない事を強くお薦めします。マークの感想は私的超お勧め品です。今回は力の入ったお話でした。2期に入ってからの宮藤の存在感の薄さとか、微妙に言いたい事はありますが、とりあえずペンディング。高いというそれだけで一つの存在を作ってしまうアイデアは素晴らしく、この様に「一芸に秀でた」敵というのは、昨今あまり見かけなかっただけに今回のネウロイは嬉しかった。ゴールドライタンの「標的マンナッカー」に出て来たジャイロゲッターもそのタイプ。のし掛かっただけでゴールドライタンのボディにヒビが入るという描写は物凄く、巨大さと体重そのものがそのまま武器になるという存在感。高さそのものが一つのミッションとなりますし、何より画として映える。そのミッションを取り巻く人間模様の描き方も素敵でした。ヘタレ王子様と、そのヘタレに護ってもらいたいスーパーお姫様という図式は楽しく、これで王子様の方が男だとしたら本当にただのヘタレになってしまう所。この辺は女の子同士だからこそ楽しくなったと思います。ラストの挿入歌にシンクロさせる形でカット割りを施す演出も気持ち良く、曲のブレイク部分でサーニャの手がスッと離れるシーンは圧巻。この手の音楽に合わせる系の演出はうまくやらないと「夢物語ミュージカル」になってしまう恐れがあるのですが、そこを超高々度のため音がしないという設定を逆手にとった演出。このアイデアも素晴らしい。小ネタとして面白かったのはロシア風呂の再現。熱した石に水をかけ、その水蒸気でサウナを作る。充分に汗をかいた後で、木の枝や葉っぱで体を叩いて垢を落とすというものです。ペリーヌを巻き込んでの特訓の時、リーネの弾丸をつい避けてしまってペリーヌのバリア直撃というカットの演出がまた凄く、久しぶりにアニメ鑑賞中にびっくりして飛び上がってしまいました。脚本、絵コンテ、演出は佐伯昭志さん。大傑作である前期2話の演出をされた方です。どの作品も2期になると力が落ちるものですが、それでも時々この様な回があるから見逃せないんですよね。|この記事へのコメント攻撃形態をとるネウロイの造形がとても美しく、そこへむけて慣性飛行で急接近するシーンも息を呑む美しさ。若干作画ミス(ピアノにおいたコップの位置)や、止め絵で誤魔化しているカット(離脱する宮藤を見送るエイラ・サーニャ)もありましたし、エンジンが動かないのにどうやって二人は再び手をとる距離まで接近できたのか、イタリア上空3万メートルではウラル山脈は地平線の下、といった突っ込み所はあるものの、そんな細かいことはどうでも良いと思えるほど、素晴らしい出来でした。18:07ショートカット萌えなんださん、こんにちは。2期に入ってからロングでの3Dが積極的に使われる様になりましたが、今回は特に3Dが大活躍していましたね。エイラにちょっかいを出す宮藤とか、3Dもそろそろ「演技」が出来る様になって来たようで、嬉しい限りです。00:07すでに数多くのフル3Dアニメ映画がありますし、「演技」させるかどうかは、やる気の問題だと思います。今話で特徴的なのは、手のアップの演技。高みへ引き上げる手、緩やかに離れる手、失うまいと繋ぐ手。いつの日か、こういうシーンも3Dで描けるようになるのでしょうか。ウラル山脈の件は、地平線の向こう側まで見渡せるサーニャの固有魔法で見たのだ、というニコ動のコメントを見て、おおそういえばそんな設定もあったな、と納得しました。00:24>もう規律も何もあったもんじゃないですねぇ本格派戦記物という訳でもないので、このくらい自由にやってくれた方が痛快に感じられます。軍規や設定に縛られすぎると、キャラクターが生き生き行動できなくなりますからね。>やる気の問題だと思います。個人的には日本の3Dはハリウッドなどに大きく遅れを取っている気がします。動かす事の出来る「職人」は多いのですが、「演技」をさせる事が出来る人は、2D作画陣に比べ絶対数の差が大きいと感じ。2Dと3Dを股にかける板野さんの様なアニメーターが、どんどん増えてくれる事に期待します。