ID:JT0WPjR+iこのことは、いちばん最初にニンテンドー3DSを応援してくださったみなさまからのご信頼を損ない、ご批判を受けかねないことだと痛感しております。ID:Sh3V8iMW0このことは、いちばん最初にニンテンドー3DSを応援してくださったみなさまからのご信頼を損ない、ご批判を受けかねないことだと痛感しております。ID:Er8rLG1N0去年の7/28はポケスクの元発売日。ポケセンにまでいって予約したのに延期しやがって。立体図鑑BWさえなければアンタバカーにはならなかったのに...LLに乗り換えたのはいいけどポケスクしかパッケージソフトが残ってないぞ。やることもアルセウスのこり10種入手ぐらいしかないし。ID:btR/pMZ/0>>210そんなの、これまで散々やっているよ。数年前からずっとあったし。安易にネタに乗っかって会話しているヤツのほうが悪質。ID:3G8Ujw8y0で、いつになったらこのスレにスレストがかかるんだろうね。幕張メッセ(千葉市美浜区)で開催中の最新ゲームの祭典「東京ゲームショウ」が22日から一般公開される。今年も一番人気と目されているのが「モンスターハンター」シリーズのニンテンドー3DS向け最新作「モンスターハンター4」(13年3月発売予定)だ。カプコンブースで一足先に体験してみた。(毎日新聞デジタル)「モンスターハンター」シリーズは、プレーヤーがハンターとなってモンスターを倒していくハンティングアクションゲームの人気シリーズ。前作にあたる3DS版「3(トライ)G」は100万本を超える大ヒットを記録している。今回の「4」は、地形の高低差を生かした立体的なアクションが加わったのが最大の特徴だ。新たな武器「操虫棍(そうちゅうこん)」が加わったほか、ジャンプしてモンスターにしがみつくことができたり、壁にしがみついたまま攻撃ができたりとアクションのバリエーションが増えたことで、より奥の深い狩りが楽しめるようになっている。インターネットを通じた協力プレーにも対応し、遠隔地のプレーヤーと一緒に遊ぶこともできるようになった。ID:D8mXVMb30RPGのように毎日自分を育てれば東大なんて楽勝だと思うんだけど。「レベル20に上がった。英単5000語覚えた。ID:N1AZO/650>>19ゲームでのレベル上げでさえ苦痛なのに現実でとか無理だろ。ID:x5NOEomU0いいえ、ピーターパン症候群です。ID:DnVDnGZl0対戦は単純なゲームでも面白いしなあ。碁や将棋なんて世界中でプロ化されてるくらいだし。スポーツをやるのもゲームといえる。ID:wLuK1FMt0>>179そっちの方が面白い。そっちも見返りないけど、コミュニケーションは大事やからな。こっちは、何一つ残らないデータでしか。それだって、飛べばおしまい。ID:wLuK1FMt0>>211知り合いは、図書館とか本屋で立ち読みとかしてたりまあ勤勉だ。ゴルフも若い癖にやってるわ。ゲームが趣味になると、何て言うか延び白がないなw年寄りには良いかもしれんけど。:名無しさん@涙目です。ID:DnVDnGZl0>>213伸びしろねえ。ID:+928EyXBO年齢に関係なく人はゲームをやってるよ?人生というゲームをね。ルールが物理法則と心理法則だけっていうかなり自由度が高いゲームをね。ID:hoy2pxKV0大人のゲーマーがいないから、最近、クソゲーばっかなんだろ。大人も楽しめるゲーム出せよ。ID:+1slosGq0現実に>>1みたいなことを言うやつはいないだろ。その上で自分の趣味を答えられるなら大したもんだが。ID:5DvwYzZe0>>346昔と違って自分で探さないといいゲームが見つからないよ。粗品が乱発されてるから。ID:CriTLuyU0ゲームはそこそこの値段で売れるから趣味としてもあまり懐痛まないね。飽きたら売って他のゲーム。ID:Gjw/GXPIO>1うん、池沼だよ。ID:+cEcSRSRO中学でたあたりからゲームしなくなった。今も大学生だけどゲームしない。時間の無駄に思えてしゃーない。ID:5HiryKmq0もともとファミコンって金のある大人をターゲットにしてたんだよな。ポイント特典コンパイルといえば、『魔導物語』や『アレスタ』、『ぷよぷよ』など80~90年代のメジャーゲームを世に送り出したメーカーだ。過去にPC-98シリーズやMSXといったハードを使っていたユーザーであれば、なじみがある名前だろう。1996年の幕張メッセで開かれた『第2回全日本ぷよマスターズ大会』では約1万8000人が参加するなど絶頂期を迎えたが、その後ソフト開発の遅延などから、手形が処理できずに和議を申請。再建を目指すものの2004年には解散となった。根強いファンを残したまま数年の時を経て、2012年3月17日、新宿ネイキッドロフトにて、コンパイルの元社員が当時のエピソードを語る『魔導同窓会!コンパイルナイト!!』が開催された。ID:1eC3AUGT0日本は団塊の世代と団塊Jr.を中心に商品開発してきたからな。ID:KAez3fWV0ファミコン用、連射ボタンみたいのあったよな。印鑑みたいな形でのっけると、連射できるタイプかな。さんまの名探偵で、やっさんの競艇がどうしても連打でクリアできなくて欲しかったわ。ID:q/1lyxLR0>>190この世代だろうね。お兄さん俺が5~8歳頃かな、スーパーカーブーム凄かったよ。いった写真はあったよ、集めてアルバム作る。駄菓子屋で売っていたのかな?他にもウルトラマンとか仮面ライダーなんかもあったな。ID:r9XAtFw9O毎週タッチを見ていたな。ID:B8g21tac0S49生まれだけど、最近パニック障害になったわ。なんつうか今の世の中は刺激が足りないんだな。ID:XfOVZVh1Oパチ○コで交換した蒲焼きだか焼き肉だかの10円のヤツがパリパリ食感になってた・・・。子供の頃、あのしっとりをおかずにご飯食うのが夢だったのに・・・。ID:VqckdFmtO>>315それ酢ダコさん太郎とごっちゃになってると思う。昔からパリパリ系だよ。ID:uKGjUIph0>>332家が極貧でバブルの楽しさを味わうことは出来なかった。就職したのはバブル崩壊後だしな。格差が酷すぎて、ホント思い出すだけで泣ける・・・。ID:VqckdFmtO小学校の図書館にそうとう年季入ったハードカバーの怪人二十面相シリーズ小説があってよく読んでたんだが表紙の絵がやたら怖かった記憶があるわ。ID:PFj1o3rk0>>355肝油だよ。ID:4P93U8KN0ちょっと世代が上になるが昔の恐怖系児童書は大好きだわ。表紙から気合入り過ぎの画力でビビらせる。ID:oBMwXUne0でも±3年だと基準も入れて7歳の差があるから±2年にして欲しい。それでも5歳の差があるし。ID:4P93U8KN0>>393日野日出志と言ったら「地獄の子守唄」が最恐。楳図かずおの漫画も怖かったが日野日出志の怖さは漫画の中だけで終わらない恐怖にあったわ。読んだ奴はもれなく三日後に死ぬとかヤバ過ぎ。ID:IuMIZB4B0>>434俺は去年、「ズッコケ3人組シリーズ」全50巻をポプラ社文庫でコンプしたわ。リアルタイムで読んでたのは10巻目くらいまでだな。ID:Y0Aa69MLO俺んちツインファミコンあるけど、寄ってく?ディスクシステムとか古いし、やっぱりツインファミコンだよね。ID:IuMIZB4B0>>446実は今も、「ズッコケ中年3人組」として新刊が毎年出ている。昨年刊行された最新作で、3人は46歳になった。ID:XuAbX9rI0「ぼくらの7日間戦争」の宗田理先生が80過ぎてる衝撃。今でも、小中生に読み継がれているんだよ。ID:dxLM2aDb0>>503ソ連はマジで怖かったなー。軍事パレードやモスクワ放送禍々し行ったらありゃしない。それにブレジネフの顔が怖いこと、あの厳つい顔だから。ソ連が本気で攻めてきたらどうしようって友人達と怯えていた。防災頭巾はソ連侵攻時のためのモノと誤解していた程。あのソ連が崩壊するとは夢にも思わなかったな~。ID:dxLM2aDb0帰宅時に50円もって駄菓子で友達と買い物そして野球で夕方まで遊んだな。ガンプラブームは学校が終わると近所のプラモ屋まで500円札もって友人達と先を争うように走って買いに行った予約制じゃないと買えない時期もあったな。安っちいペラペラ紙幣になってありがたみが無かった。ところでサスケってドリンク飲んだ奴いる?アレ復刻して欲しいわ。ID:XuAbX9rI0あばれはっちゃくが父ちゃんに殴られて、耳がとれたーと騒いで父ちゃん仰天のシーンが印象的で未だに覚えてる。ID:6rM+FXnl0カレーの匂いのする消しゴム。ID:Mi9PMR2q0ノンフライ麺を初めて食べた時の衝撃は忘れられない。ID:JT0WPjR+iこのことは、いちばん最初にニンテンドー3DSを応援してくださったみなさまからのご信頼を損ない、ご批判を受けかねないことだと痛感しております。ID:Sh3V8iMW0このことは、いちばん最初にニンテンドー3DSを応援してくださったみなさまからのご信頼を損ない、ご批判を受けかねないことだと痛感しております。ID:Er8rLG1N0去年の7/28はポケスクの元発売日。ポケセンにまでいって予約したのに延期しやがって。立体図鑑BWさえなければアンタバカーにはならなかったのに...LLに乗り換えたのはいいけどポケスクしかパッケージソフトが残ってないぞ。やることもアルセウスのこり10種入手ぐらいしかないし。ID:btR/pMZ/0>>210そんなの、これまで散々やっているよ。数年前からずっとあったし。安易にネタに乗っかって会話しているヤツのほうが悪質。ID:3G8Ujw8y0で、いつになったらこのスレにスレストがかかるんだろうね。ID:1lc7Xz1i0堀井雄二の夢をかなえるためのソフトだからなあ。ID:2WybUQb00sageスマン今となってはアンバサ前の緑とか逆に欲しいくらいだな。専用の絵が出ると聞いたが、あれ本当らしいね。ID:AD6wZ3XG0MSXの魔城伝説三部作は名作。異論はできれば認めたくない。あの頃のコナミは最強ソフトメーカーだったな。ID:m1DLo6Ks0だれもドラクエの話をしなくなって、もはやただの、昔のPC板の派生スレになっちゃったねぇ。ID:S6f+XYDZ0>>356珍しく全然荒れてないし良スレだからいいんじゃないの。ID:m1DLo6Ks0>>364もちろん、悪いとはおもってないよ。このスレは、完全にオッサンホイホイだからねぇ。ID:f1PFfgl40>>372今でこそパソコンは一般的になったが、1980~90年のパソコン事情を話せる一般人は結構レアだからな。ファミコン時代を語るのとは訳が違う。ID:m1DLo6Ks0>>3768801、FM、X1、9801、MSXぐらいならまだソコソコいるけど、パピコン、MZ、JR、SC、M5、ベーシックマスターなどになると、さらにゲハではレアになるだろうね。日立S1なんて持ってたゲハ民は、おそらくいないだろう。ID:9VmGxliC0テグザーがやりたくてがんばってバイトしてPC88買ったけど遊んでみたらそれほど面白くは無かったな。X68000を買えば良かったと後悔したが店の事務用パソコンとして活躍したので無駄ではなかった。ID:28GmxNRJ0メガドライブのロンチソフトはひどかったな、獣王記とかさ。ID:LOv2qSvX0テクポリは袋とじを付けたあたりからエ□本へと進化した。ID:22jmGoDG0袋とじというかエッチな袋とじだよねw最初は特集の一部だったんだけどエ□ゲーの表現がどんどん過激になって袋とじにせざるおえなかったという感じ。それを当時高校生だった自分が買ってたけど、レジにもっていくときに他の雑誌と重ねて買うぐらい後ろめたかった記憶がある。ID:mRWhmiwz0あの頃のアスキーでジョブズの記事って役員をクビにしたとか技術者とケンカしたとか会社ではハブられているとかいう記事ばっかりだったなwなにがジョブズをここまで変えたんだろ。ID:LH5RuMR70>>603まあ、ベーシックやったりディスクドライブ追加するとMSX買えちゃうんだけどねwゲームも全部ROMだからディスクよりずっと高くついた。ID:iXwITR/X0>>614もともと追加コンテンツやアップデートの構想はあったよ。電話代が高過ぎて実現しなかっただけ(ちなみに結局使い道のなかったRAMアダプタの拡張ポートにはモデムを繋ぐ予定だった)。ブラザー工業のタケルなんて1980円のソフトを販売すると電話代高過ぎて店の取り分とメーカーの取り分を引いたらブラザー工業の取り分は0だった(1980円以下のソフトではブラザー工業が赤字)。ID:f04FLiCI0>>632いや、ロマンシアは当時でも異常な難易度だったぞ。謎解き自体ヒントが極端に少ないのにアイテム取り逃したら詰み。それに開発スタッフ自身が後で「あれはやりすぎた」って発言してるしな。ID:O+eAmjCMOMSX2ドラクエ1とゾイドが同じ下請けって、他でも見たけど実際にはどこなのかな。ドラクエ2の方は、東京工業大学だったかのコンピュータ部が移植している。後に、マイクロソフトに入社した作者のインタビュー記事がWeb上に昔ありました。曲は、エニックス制ゲームの曲打ち込みを他にもしている人が担当だった。FC版と音程が違うので不評もあるけど、PSGの使いこなしっぷりは、コナミや古代祐三と並んでトップクラスだと思う。あぁいう厚みのある音は他のゲームでは聴いたことがない。ID:ErBfYqkR0>>670古代の場合、音源の使いこなしとか技術的な面は他のサウンドクリエーターに比べて劣っていた。他のサウンドクリエーターはもともとプログラマ出身とか音楽の教育を受けたわけではないのでちゃんと音楽理論を理解していた古代のサウンドが新鮮に感じたというところだな。これがゲーム音楽なんて低俗なものという認識だったのが、すぎやまこういちなど作曲家がゲームに参加するきっかけとなった。ID:0gl4T3yv0古代の曲がスゲーいいのは知ってるんだけどファルコムゲーを始めとして俺にあんまり縁がなくて結果サントラでしか聞いてないって事が多い。ネームバリューの割にゲームそのものはマイナータイトルが多いしな。有名なのってイースとアクトレイザーぐらいじゃないのか。ID:3KTaj/1B0ロマンシアはオープニングだけ古代氏だったっけ?まぁ古代氏は88時代の曲が神懸かり過ぎててヤバかった。ID:EvJoxSzZ0音楽は昔からファミコンなどのゲーム機を越えてたねぇ。ゲーム機がFM音源になった頃には、MIDIの電子楽器に出力できるようになってたし。「ビジュアルシーンの充実度と、ゲーム内容の充実度は反比例する」という法則があったなぁ当然だよね。有限のリソースをグラフィックとプログラムのどちらにより多く振り向けるか、ってだけの話どっちのメーカーも地味なパズルゲーム(めいず君など)は他社並みに遊べるんだよねぇ。ID:EvJoxSzZ0>>703でも、85年以前のファミコンのゲームで音楽がそれほど優れてたのって何かあったかねぇ?F1レースの起動時の曲は結構気に入ってるけどね。ゲーセンも当時はまだPSGが主流だったね。ID:bYAh0hCQ0コナミはSCC音源ばかり注目されてたけど、PSGの使い方も凄かったと思うんだが。ID:EvJoxSzZ0>>713コナミは、グラディウス以前にも、ゲーセンで結構いい音楽持ってたねぇ。ジャイラスとかサーカスチャーリーとかロックンロープとか新入社員とおるくんとか。