2018年11月14日AviUtlのアニメーション効果にある「弾んで登場」は、オブジェクトがぴょんぴょんと跳ねるように登場してくるエフェクトです。オブジェクトは画面の右方向から登場してきます。弾んで登場の設定項目は以下の通りです。し終わるまでの時間を調整できます。マイナス数値にすると退場の演出になります。退場は左方向に向かって退場していきます。時間:2.0時間:-2.0数値はー5.0~5.0まで設定できます。初期値は2.0になっています。高さ解説オブジェクトがどの高さまで弾むかを調整できます。高さ:50高さ:200数値をマイナスにすると下方向に弾みます。数値は-1000~1000まで設定できます。初期値は200になっています。解説オブジェクトが弾む回数を調整できます。回数:1回数:3回数:5数値は1.0~20.0まで設定できます。初期値は4.0になっています。「弾んで登場」を普通に使うと、オブジェクトは右から左に向かって登場してきます。そこで、「時間制御」オブジェクトを使うと、左から右に向かって登場するようにできます。やり方は、まず「弾んで登場」の時間の項目をマイナスに設定します。すると、左に向かって退場する演出になります。次に、タイムライン上にメディアオブジェクトの「時間制御」を設置します。時間制御の設定ダイアログの「位置」の項目を、直線移動で100→0に設定します。することで、さっきの「左に退場していく動画」が逆再生されて、「左から登場する動画」になります。「弾んで登場」以外のアニメーション効果について「弾んで登場」以外にもたくさんのアニメーション効果があります。その他のアニメーション効果については下記記事にてまとめています。AviUtlのアニメーション効果を一覧にまとめてみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。「モーションブラー」はオブジェクトの動きに対してブラーをかけることができます。動いたオブジェクトに残像やボケを付けることができます。...【すんなりわかる】AviUtlの色ずれの使い方・やり方AviUtlの「色ずれ」は画像や文字などのオブジェクトを赤・青・緑のそれぞれの成分に分解して、ずらして表示することができるエフェクトです。...【すんなりわかる】AviUtlでPinP(ピクチャーインピクチャー)で小窓表示させる方法AviUtlでPinPで小窓を表示させる方法について掲載しています。「モザイク」では、名前の通り画像や動画などにモザイクをかけることができます。ぼかしや境界ぼかしについては別記事を参照して下さい。...【すんなりわかる】AviUtlのカメラ制御オプションの使い方・やり方AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御の対象になっているオブジェクトを、カメラの方に向かせたり、シャドーの対象から外したりすることができます。...PREVAviUtlの「ランダム間隔で落ちながら登場」の使い方・やり方【アニメーション効果】NEXTAviUtlの広がって登場の使い方・やり方【アニメーション効果】サイト内検索2019/03/28【すんなりわかる】ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで2019/02/28【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。