ゲーム好きが通ります。ゲームセンターCXちょっとゲーム好きが通ります。さん現在、第17シーズンが放送中!ゲームセンターCXとは、有野課長がレトロゲームを中心にエンディングを目指すバラエティ番組。今までに挑戦した160本以上のソフトの中から、好きだった回ベスト5を紹介。第2シーズンの1回目。ゲームセンターCXで「有野の挑戦」がメインとなったのがこのアトランチスの謎。番組初期の為、今よりもアットホームな雰囲気。攻略本を読んだり、食事を取るといった部分も。隠しワープで最短ルートを進んでも、無敵アイテムが無いと最終面をクリアできない為、無敵アイテムを取りつつ最終ステージを目指すんですが、後半の理不尽なステージに四苦八苦。AD東島との声掛けプレイ、そして見えない足場からのジャンプと見せ場が多かった回。・プリンスオブペルシャ第2シーズンの7~8回目。初のスーパーファミコンソフト挑戦回。キャラの動きがリアル!そして難易度が高いゲーム。何度も死んでマップを覚えて進む、上手くないけど粘り強いプレイが得意な有野の凄さが見れる回。謎なのは、スーパーファミコンの挑戦第一弾にこのソフトを選んだ事(笑)・スーパーマリオワールド第3シーズンの7~8回目。言わずと知れたマリオシリーズ最高峰。マリオ2、マリオ3に続くマリオシリーズ挑戦3作目ですが、クリアまでの難易度は前作と比べると低いです。カメックにクッパに大苦戦。しつつも安心して見れる回。・セプテントリオン第6シーズンの7回目。沈没しつつある船から脱出するアドベンチャーゲーム。ゲーム内容の斬新さ、難しさ、そして絶妙な有野のツッコミがハマってた回。これはクリアは難しいわー。・アウターワールド第7シーズンの4回目。異世界へと飛ばされた主人公を操作し謎や危機を乗り越えて行くゲーム。ゲーム内容は意味不明でヒントが少なく、かなりの高難易度。有野の機転とツッコミが冴えた回。唐突なラストも必見?です。他にも好きな回は沢山あります。・レミングス・パンチアウト!!・パリ・ダカールラリー・スペシャル・バトルトードもちろんまだまだオススメの回はありますが、この紹介した回は機会があれば見て欲しいです。ゲームセンターCXアイキャッチ集【第3シーズン編】2010.11.06こよなく愛する番組ゲームセンターCX。最近のDVD-BOXには有野の挑戦コーナーのアイキャッチが収録されなくなりました。誰得雑記ゲームセンターCXアイキャッチ集【第3シーズン編】です。当時超絶な人気だった、ドリフターズのカトちゃんケンちゃんを主役としたアクションゲームで、高橋名人の冒険島と通じる所があるゲームです。AD浦川が初登場、「一機やらしてもらってよかですか?」が番組名台詞に。ゲームの難易度は高く、強制ワープに何度も引っかかり同じ場所を行ったり来たり。ADのサポートによりなんとかクリア。風雲たけし城をファミリートレーナー化。前身を使うゲームなので有野は疲労困憊。ADと分担しなんとかクリアするも、プレイヤー名を「ささの」と入力されていて最後に脱力。恋愛シミュレーションゲームの元祖というべきソフトのプレイステーション版。有野課長の恋愛哲学を語りつつ、ゲームを順調に進めメインヒロインとのグッドエンディングを一発成功。判定○ジャンプ黄金時代に発売されたジャンプキャラが多数登場するRPG。3日かけてボスを撃破するも、そのボスの上に13人の反逆同盟が存在するという事実に有野課長代理はがっくり。そのボスはコマンドバトルという事で時間をかけて戦闘準備をしなんとかクリア。夢工場ドキドキパニック判定○スーパーマリオUSAの元となった、任天堂開発の名作アクションゲーム。ワープを駆使し、ADの助けもあり無事クリアするも、主人公4人全員クリアしないとエンディングが見られない事が判明。真のエンディングはAD浦川が出す。DVD-BOXに収録するタイトルを決める会議でも、一人で勧めてました。ラスト面へ通じる隠しワープを探すのがこのゲームで最も困難なポイント。それをあっさりと見つけ出しあっさりとクリア。スーパーマリオワールド判定○スーパーファミコン本体と同時発売された、マリオシリーズでも傑作中の傑作。ADの手助けを受けず、恒例の無限増殖をしながら進む。途中のカメックが登場する城で大苦戦、またラストのクッパ戦で名台詞「くぐれ!」が登場しラスト一機という超盛り上がる場面でクリア。このクッパ戦が現在まで見ても番組でも一番盛り上がったといっても過言ではないでしょうか。リクエストNo.1だったハドソンの名作ソフト。最初こそ順調に進むものの、コンテニューミスという手痛い失敗を繰り返す。ちなみにコンテニュー方法の「左押してスタート」はその後もコンテニュー方法として幾度となく登場、名台詞に。神々のトライフォース判定○これまた言わずと知れた任天堂の名作ソフト。初代AD東島が番組に戻ってきた事を記念して、リンクの名前を「でもどり」にしてスタート。1日でクリアするようなソフトではない為か、挑戦一日目は途中で終了。挑戦二日目もタイムオーバーとなるものの、AD陣の多数決で挑戦続行が決まり、そのまま徹夜覚悟で再開。無事クリアし、課長代理から課長へと昇進。主任からスタートし、課長代理、そしてついに課長へと昇進した有野。第3シーズンもアイキャッチは第2シーズンと変わらずまだ凝っていません。第3シーズンはやっぱり「スーパーマリオワールド」の回が一番!有野の下手さ加減が存分に発揮された回でした。ゲームセンターCXアイキャッチ集【第2シーズン編】2010.09.26こよなく愛する番組ゲームセンターCX、年末にDVD-BOX7も発売されます。最近のDVD-BOXには有野の挑戦コーナーのアイキャッチが収録されなくなりました。誰得雑記ゲームセンターCXアイキャッチ集【第2シーズン編】です。(第1シーズンは有野の挑戦コーナーはオマケで、アイキャッチが見当たらなかった回がありました)現在の【有野の挑戦】がメインとなったのは第2シーズンからで、そのためか通し番号がまた1からになっています。全100面で無敵アイテムを取らないとクリアがほぼできないという難解なゲーム。AD東島と協力し、ワープを駆使して無事クリア。広大なマップで有名なゲームでAD笹野が初サポートの回。無事クリアするも、エンディングは「CONGRATULATIONS!」の文字のみ。コンテニュー方法を教える等、ちょっと酷かった回(笑)1週クリア後に2週目があると知ってギブアップ。当時のコナミキャラオールスターなゲームで高難易度ながら人気だったゲーム。終盤のシューティング面に苦戦。最後の脱出ミッションでゴール直前で失敗する有野の大失態も。メトロイド判定○ゼルダと並び、ディスクシステム発の名作アクションゲームメトロイド。エンディングでサムスが脱ぐらしいと聞き、業界の脱がせ屋として挑戦。ボスもテクニック無視の突撃戦法で突き進みクリアするも、脱ぐエンディングは見られず。全50面の名作アクションパズルゲーム。順調に進むが、有野の時間制限により2日目にもつれ込む。49面は特定アイテムを取っていかないと行けないシステムだが、それを取っている場面は無し。2日目に有野が進んだ所までスタッフが進めていたので、その時にスタッフが取っていたと思われる。プリンスオブペルシャ判定○キャラの動きがリアルで、当時は多機種で発売されたゲーム。難易度も高く、また2時間でクリアと条件も厳しい。マップを覚え、最短ルートを調べてクリアするという時間のかかる方法で進む。ラスボス直前で凡ミスを繰り返し、現場の士気を大幅に下げまくる(笑)しかし途中で発見したハメ技で無事クリア。判定×ファミコンのロックマンシリーズで一番難しいと評判のロックマン2。なんとかラスボスまで進むも、ワイリーマシン第一形態で敗北。スーパーマリオブラザーズ3判定×マップ形式になったスーパーマリオシリーズ第3弾。ホテルサンハトヤでゲーム合宿にて挑む。ワープを駆使し無限1UPを使いつつもワールド8の戦車、高速飛行船ステージに大苦戦。何とか高速飛行船をクリアするものの、有野が限界に達し8-1でギブアップ。初期の第2シーズンは、アイキャッチも凝った作りになっていません。プリンスオブペルシャの回が第2シーズンマイフェイバリットです。