RealityAICATEGORYクリエイターTITLE前回は、2つのカラーモードについて話してきました。RGBとCMYKの違いについては理解して頂けましたでしょうか?色についての基本を知って頂いたところで、今回は配色の考え方についても簡単にお伝えしていこうと思います。Illustratorで実際に色の設定を行っていきましょう。2前回は、2つのカラーモードについて話してきました。RGBとCMYKの違いについては理解して頂けましたでしょうか?色についての基本を知って頂いたところで、今回は配色の考え方についても簡単にお伝えしていこうと思います。Illustratorで実際に色の設定を行っていきましょう。「配色」とは?配色とは、簡単に言えばデザインに対する色を決めることです。好きな色を組み合わせれば良いというものではありません。様々なバランスのもとで色を決めていくのが配色というものです。厳密に言えば、好きに決めてはいけないというルールはありません。バランスを考えて作り上げた色の組み合わせの方が調和のとれた配色になるということです。これを音楽に例えると和音や不協和音でしょうか。代表的な三和音である「ドミソ」の音は3つの音がキレイに響きますが、これが例えば「ドミファ」だと不協和音となり濁った音になります。不協和音を使うこともありますが、ピンとくる音はきっと和音だと思います。これは耳で受ける感覚ですが、これと同じようなことが目でも起きるわけです。配色をする時に意識しておきたいことについて見ていきましょう。配色をする際に覚えておきたいこと一言に「色」といっても、この世には数えきれないほどの種類があります。この色を決める際に使われる用語について説明していきましょう。color)」があります。無彩色とは白~灰~黒までの色で、いわゆるモノクロのことです。:色相とは、赤・黄・緑・青などのような「色味」のことです。次に彩度とは、色の鮮やかさを表したものです。彩度が高くなるほど鮮やかな色味が強くなり、彩度が低くなるほど色味が弱いくすんだ色になります。明度とは、その名の通り色の明るさです。無彩色であれば、明度が高くなるほど白に近づき、明度が低くなるほど黒に近づき、有彩色であれば明度が高くなるほど鮮やかな色に、明度が低くなるほどくすんだ色になっていきます。暖色と寒色、中性色:続いて、暖色と寒色と中性色についてみていきましょう。これはざっくり言ってしまうと色の温かみのことです。赤や黄などのように暖かみを感じさせるような有彩色のことを暖色と呼び、青や紫などのように冷たさを感じさせるような有彩色を寒色と呼びます。緑や赤紫など暖色と寒色の間に位置するような色は中性色と呼ばれることもあります。デザインするイメージに合わせて、暖色なのか寒色なのかを決めていくときに必要なものだと思っておいてください。配色する際のポイントとは?では、いよいよ配色のポイントについて見ていきましょう。一つ言えることは、配色時に全く違う色をやたらに混ぜないことです。暖色系なら暖色系、寒色系なら寒色系で統一させることによって、全体的にバランスの取れたイメージを作り出すことができます。意図的に反対の色を入れることでアクセントとしたり、インパクトを与えたりする場合にあえてそのような配色をすることもありますので、同系色をオススメしているのはあくまでも「簡単にバランスの取れた配色ができる」と思っておいてください。まとめ今回は、配色をする際に必要な用語をいくつか紹介させて頂きました。覚えることがたくさんあって大変だと思うかもしれませんが、実際にデザインをするようになると、どの色がどんな風に組み合わさるとどんなイメージになるのか感覚的に分かってきます。あとは自分の感覚だけに頼らず、色見本などを参考に自分の作ろうとしているものに合っているものを選んでいくこともできますので、あまり難しく思わずに是非とも色を楽しんで頂ければなと思います。次回は、配色の事例を上げながら、より具体的な配色について話していきたいと思います。AfterEffectsを利用してモーション・グラフィックスを作成する方法をレクチャーしていきたいと思います。3今回は、前回お伝えした配色のポイントや知識を踏まえたうえで実際に配色をしてみたいと思います。Webページのデザイン、チラシの作成やイラストなど、カラー系のデザインであれば必ず「色」が関わってきます。色はデザインの印象をがらりと変えてしまうものなので、配色はデザインにとって非常に重要なものだという意識を持って頂けたらと思います。目指すはイラストレーター?漫画家?デジタルで絵を描こうのススメ!書くためのソフトウェア一覧とおすすめ度合いこれからデジタル絵を描くために、必要なWindows用のソフトウェアお探しではありませんか?本記事では、デジタル絵を描くために必要なWindows用のソフトウェアを具体的に紹介します。ペイントなど無料のツールから、イラストに向いた製品、漫画に向いた製品までまとめました。おける配色やパターン、グラデーションについてについて見ていきます。塗り絵と同じように、点と線だけでは平たく素っ気ないものになってしまいますね。適切な塗りがあってこそ、質感をもったデザインとなりますので、その基本をしっかりとおさえておきましょう。6前回は、パペットワープツールを使った変形方法についてお伝えしました。今回は、改めて基本に戻りレイヤー構造について見ていきたいと思っています。Illustratorに限らず様々なソフトウェアでこの概念が存在しますので、是非とも覚えておいて頂きたい内容です。利用規約sitemap。