2日間フォーゼドライバーで遊んでおりますが。あちこちでも言われてもおりますが、作りが少々雑といいますか。変身後の状態になって無くても、アストロスイッチのボイスが鳴る。刺さってるだけで無条件でスイッチが入るんですよね。変身のアクションを決めてからスイッチも入れられるようにするべきかも。あと、本体スイッチ4つをONにしてからレバーを入れて変身、これが公式の変身アクションですが。本体スイッチがひとつでもONになってると、変身音が流せちゃう。「3・2・1」の待機音は、4つ入ってないと鳴りませんが、これも若干ガッカリな部分かも。?んな、細けぇこたぁ良いんだよ!!設定どおりには動かせるんだから、素直にそれで遊んでりゃ良いんですよ!んな、粗探しで見つけた難点なんて、本来やらんで良いことなんですよ!でも、自然に遊んでて見つかっちゃったんですケドネ?...まぁ、こんなこと書きましたけどね。別に文句はないのですよ、ホント。昨日今日だけで、私がどれだけ変身したと思ってるんですかっ。当の弦太朗クンだって、まだ1回しか変身してないのにっ。鎧......いや、まちがってないけどさ...。凱......あぁ...やっぱり幽霊。レジェンド大戦でのブラックコンドルは別人ですか。いや、ひょっとしたら凱に復帰を邪魔されて、ジェットマンは総入替?井上御大の脚本でしたねー。うん、やっぱそうじゃないとねー。御大の本は、観続けてると辛いけど、たまに1話2話くらいだとおもしろい。宇宙一の賞金稼ぎ、キアイドー!真っ赤なジャンゴ・フェットかボバ・フェットか、ってなフォルム。違っても良いや!人質とって大人数でリンチ加えるアメフト部とか、外道すぎる。あの場の解決は、怪物出現で済まさないでほしかったけど、アメフト連中クモの子散らすように逃げ出す中、ひとり立ち向かう様を見せてくれて超スッキリ。弦太朗クンのキャラがバッチリ表されてたなー。その直後にトランスフォーマー出現。タイヤも見えた...まさかアレがグ●ンゼル?うわ、さっそくスイッチ入替とか、チェーンソーとか。今月末発売のスイッチを、第1話にとかー。「スイッチは、40番まで続々登場!」ロケットとドリルの迫力超えるスイッチ、出るカナー?でも、いきなりチェーンソー欲しい(えーなんか......超楽しかった!後に関わる主要キャラたちの顔見世も小気味よく進んで。オマエ、そんなの観てんのか。■スイプリ♪メイジャーランド、初上陸!しかし、道中ずっと飛ばされ続けてるのは、なんか精神的に堪えそう...。ゆーか、こんな長い道つくりだす能力より瞬間移動を身につけたほうが。初対面だというのに、お茶の一杯も出さずに探し物に行けとアフロディテ様。むむ...かつて、魔境の森に挑んだメフィスト様は、敗れて闇の力に敗北...?その、メフィスト様が耳につけてる洗脳器具が、森で戦闘中の3人の耳に...?そもそも、メイジャーとマイナー2国間の中間にあるというこの森、あまりにもマイナー寄りの景色。魔境の森の主を倒したらメイジャーランドのような景色に様変わり。目的の扉を開けるための巨大な鍵の形は、ネガトーンの形。メイジャーとマイナーの要素が混在してるかのようなこの森、いったい...?むむー?なんか、今後に向けてのエラいことが隠されてた森だったのではなかろーか。パッショナード・ハーモニーは共同作業の大技。友情、協調が要の大技。最初に出た技だからって、弱いんじゃない。最初に出てたこの大技こそが、一番大事なことを最初から僕たちに伝えてた技だったんだ!見た目じゃない、アイテムじゃない。通じ合う心が大事なんだ!くっ...派手さに乗せられて大事なことを見失ってしまってた自分が悲しい!クレッシェンドトーン、現る。その見た目でその落ち着いた喋り、えらい違和感wヒーリングチェスト...フェアリートーンの回復以外の使い道は、次回。