・厚い岩盤の設置これらが研究することで使用できるようになります。日本語訳はパッケージ済み。Tableストーンカッターの160%のスピードで作業ができる電気ストーンカッターを追加します。既存のストーンカッターは80%のスピードに調整されます。電力がない状態で使用すると、電力を使わないストーンカッターより効率が落ちるので注意しましょう。-互換性-既存のセーブから導入しても問題ありません。Deconstruct電力線のみを解体できるようになります。電力カテゴリに電力線のみを解体するコマンドアイコンが追加されます。[日本語化対応]Rimatomics【概要】リムアトミクスは原子力とエネルギー兵器を主軸にしたMODです。独自の研究タブが追加され、ほとんどの機能を段階的にガイドしていきます。シルバーを払い設計を購入し、研究していきます。原子力発電は冷却システム、タービン、コアなどを組み合わせ、アップグレードを繰り返し、キロワットからメガワットまで大量の電力を発電できるようになります。エネルギーレーザー、レールガン、核兵器や防衛システムも追加されます。通常の研究タブで、リムアトミクスの研究を完了させる事で、リムアトミクス独自の研究タブが解除されます。タービン、冷却設備の3要素からなる原子力発電システムを構築できるようになります。大量の電力が取り出せる他、発電の過程で劣化した燃料棒からはプルトニウムと劣化ウランが入手できます。冷却は十分に行ってください。冷却が足りずオーバーヒートした状態が一定時間続くとメルトダウンを起こします。大爆発を起こしたあとあたり一帯が放射能に汚染され、回復には長い長い時間を要します。強力なタレット類が設置できるようになります。一部のタレットを除いて稼働させるには入植者を有人兵器コンソールに配置する必要があります。した相手は無傷のまま一定時間逃げ惑います。・HEL対空防衛システム。迫撃砲弾を撃ち落とし、コロニー内へのドロップ降下を防ぎます。・テスラコイルアーク放電により敵を焼き殺します。メカノイドに対してはスタン効果を持ちます。・オベリスク壁の向こうの敵も狙える高出力レーザーを発射します。・レールガンサボット弾を高速で発射し、広範囲を攻撃します。入植者を派遣して地形が判明しているときに限りワールドマップ上で遠距離砲撃が行えます。高威力の炸裂砲弾を連射します。場合相手は死体も残さず消えてしまいます。・ミサイルサイロワールドマップ上の拠点を一撃で破壊します。した燃料棒や核廃棄物からは放射線が出ており、長時間近くに居続けると被爆状態になり、重篤になると死に至ります。放射線による被曝量設置型のはガイガーカウンターで測定でき、追加される作業服で被爆を軽減することができます。Conduit地面の下に埋没した、美しさを損なわない電力線。デフォルトの数値では作成コストにスチール3、作業工数15が必要なため多用するのは難しい(バニラの電力線はスチール1、作業工数1)MOD設定から好きなようにコストの数値を弄ることが出来る。Fuseショートを緩和するためのヒューズを追加します。バッテリー3つまでを安全に放電し、爆発を防止または軽減します。ロード時エラーが出る場合ありとの事。powergenerationゲーム終盤向けにいくつかの高度な発電技術を追加します。最大出力20k建設するには追加される研究を完了させる必要があります。[ポッド]Rimefellerマップ上に油田が配置され(地下に配置されており、掘り出す施設を設置するときにのみ視認できる)、そこから原油を採掘し液化燃料へと精製することができます。液化燃料はバイオ液化燃料としての取り出しが可能なほか、様々な用途が存在します。・発電機(液化燃料)液化燃料を使用して高効率な発電を行います。この発電機はスイッチを切って休止状態にすることが可能です。・シチレン液化燃料から生成可能な建材です。非常に脆く燃えやすいですが工程数は少なくドアの開閉も速いです。壁や木材を使用する作業台をカラフルにできます。プラスチールや複合繊維を作成する際の材料にもなります。・シンタミド液化燃料から生成可能な合成繊維です。刺突や熱に対して高い耐性を持ちます。・複合繊維シチレンとシンタミド、そしてバイオ燃料から作成する建材です。様々な色が選べるのはシチレンと同じですが、こちらは燃えない上に花崗岩の倍近い強度を持ちます。・ナパームナパームの材料になります。これは手動で着火することが可能であり、完全に燃え尽きるまではナパーム跡は消えません。・その他プラスチールやシンスレッド、ニュートロアミン、ハイパーウィーブといったバニラでは入手困難な材料を液化燃料から作成できます。ポッドランチャーに配管をつなぐことで自動的に給油できます。Batteries4000W、16000W、64000W、256000Wの電力を蓄電出来る4種類のバッテリーを作ることができます。64000Wバッテリーは防水性であり、雨に濡れても爆発しません。256000Wバッテリーは一切故障しないため、安全に使用できます。powergenerationやRimatomicsなどのMODによる高性能な発電機を利用することを前提にしています。(1.0)現代的な戦争をテーマにした家具類を多数追加します。バニラの研究を進めるごとに対応した家具がアンロックされていきます。Shieldコロニーの電子機器を太陽フレアから保護する磁気シールドを追加します。このシールドは常時熱を発するため、状況に応じて設置箇所を計画してください。発動時には大量の電力を消費し、電力が枯渇するとシールド展開に失敗する事があります。既存セーブに導入可能ですが、初回のみエラーが出る場合あり。TranslationこちらのSteam解説に詳しいMODの内容が記載されています。Batteries用のヒューズを追加するMOD。Logic周囲の温度によってオンになるスイッチ、周囲に誰かいるとオンになる接近センサーなどにより、電力管理を強化するMODです。[掃除]CleaningStation20秒ごとに半径5セルの周囲を自動的に清掃するCleaningStationをゲームに追加します。ステーションの清掃時間と半径を設定で調整することが可能です。[日本語化対応]Power++・エネルギー供給者になってお金を稼ごう。Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。・ライト、窓、ドアetc..詳しくはSteam解説をご確認ください。Stops-----概要-----新素材「Unobtainium」と関連したアイテムを追加しますまた、「無限かのように思える研究」を追加します科学が止まることはないので、デバッグメニューなしで完了することは実質不可能です探求に終わりは無い。[1.0]より少ない電力を使用し、3倍大きい半径の光を提供する新しい太陽灯を追加します。(Rewrite)クリスタロイド(Crystalloid)と呼ばれる結晶からなる異星人を追加します。彼ら全員が神経ネットワークにリンクされており、厳密な集団主義文明から来るサイオニックパワー(超常的能力)を備えた種族です。した集団主義から脱走を試みたクリスタロイドも存在しますが、ごく僅かです。詳しいバックストーリーはSteam解説をご確認ください。敵対派閥も追加され、彼らはあなたのコロニーをドローン個体結晶を使って襲撃してきます。非常に柔軟で強力ですが、弱点も有しています。ワールドマップには追加されません。空から来るシージークリスタルによってコロニーが攻撃されます。防衛設備(ドローン個体結晶)などを作成できます。その他、動物、シナリオ、資源、娯楽設備など追加サイオニックフィールドスキャナーを使うとサイオニックフィールドを検出できます。このフィールドはサイオニックジェネレーターの発電量を高め、サイオニックの能力を持つポーンにブーストがかかります。詳細はSteam解説をご確認ください。[動物]BioReactor生体から電力やバイオ液化燃料を生成するバイオリアクターを追加します。導入後、アーキテクトの電力に追加されます。精油施設の研究が完了している必要があります。溶かすとバイオ液化燃料になります。可動させるには生の肉や野菜が必要です。倒れている人間や動物を運ぶか、自ら入れます。掲載している画像の著作権、肖像権は各権利所有者に帰属致します。APIを使用しています。