360への対応を発表しました。360、Wii、PC、Macまた、ウェブサイトなど複数のプラットフォームで公開することが可能となるため、開発時間およびコストを削減することができます。Wilsonは、次のように述べています。5はゲーム業界において増大する要求を満たすことのできる、開発者にとってより多才なツールとなりました。今回の拡張により3DVIAは、複数のプラットフォーム向けの開発プロセスを簡単かつ迅速に進めることができる、プロフェッショナル品質のゲーム開発機能を提供します。Virtoolsでは専任のサポートチーム体制を整え、コンソール・ゲームのリリースに不可欠な認証プロセスなど、重要なマイルストーン毎にコンサルティングやその他のサポートを提供します。Delporteは、次のように述べています。360サポートの追加を大変喜ばれています。many”という特性は、開発者が対象プラットフォーム上で動作するゲームを記録的な速さで作成し、開発スケジュールの中で最も重大な局面であるリリース直前でのコード修正に要する時間やフラストレーションを削減することができます。5は2009年3月25日から27日まで米国サンフランシスコで開催される「GDC:ゲームデベロッパーズカンファレンス(ノースホール、ブースナンバー:5738)」で展示されます。MP」、ならびに3Dアーティストやマニアのオンラインコミュニティ、およびゲームのコンセプトやモデルの共有リソースとして利用されている「3DVIA.com」もご紹介する予定です。3DVIAテクノロジーに関する詳細は、以下のサイトをご覧下さい。8039cj.lin@3ds.com。