18:53:43)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#hf7534b2]gamelibを改造して、敵エージェントの数や種類を増やしましょう。前回と同様に、[[gamelibの解説]]と[[ライブラリ開発方法]]を参考にしてください。2では、敵エージェントの数を定義しています。~ここを3に変更しましょう。start()では、敵エージェントの配置についても初期化しています。start()では、壁だけでなく、敵エージェントの配置についても初期化しています。~関数を追加して、敵エージェントの数を増やしてみましょう。stop()も敵エージェントについてのコードの追加が必要になります。make_enemy_agent()です。2の敵を追加しましょう。pause)では、シミュレーションループの中での状態を更新します。update_enemy_agent()で敵の状態を更新(移動など)します。exit(0);でゲームを終了します。2の敵の状態を更新する条件文を追加しましょう。stop()では、敵エージェントに関するメモリ解放をしています。2の敵について追加しましょう。