StaminaSkyrimのゲームシステムはレベル制であるが、このModを導入することによって完全スキル制に移行することができます。完全スキル制とは各スキル(片手武器や各種魔法などすべてのスキル)がステータス(HP・マジカ・スタミナ)に影響を与える制度です。このModを入れることで各スキルを上げれば上げた分だけステータスを強化することができる。各スキルが1上がるごとに初期設定ならばステータスが0.5ずつステータスが増加します。片手武器の場合初期設定ではHPとスタミナが熟練度1に対して0.5影響を与えるように設定されている。マジカには影響を与えない。逆に魔法についてはマジカに大きな影響を与えるがHPとスタミナには全く影響を与えない。ステータスの上昇する倍率はMod設定から変更が可能である。行動をすれば熟練度が上がるシステムなのにステータスだけレベル制というちぐはぐな状況にうんざりしていた人におすすめです。Skillsなどと絡めると現実に近いようなゲームシステムとなるでしょう。画像ではわかりやすく説明するため鍛冶スキルが1上がった時にHPとスタミナを10追加するような極端な設定にしてあります。Uncapperを導入した後SKSE_Elys_Uncapper.iniを下記のように変更することによってボーナスポイントを消すことが可能である。bUseHealthAtLevelUp=1bUseMagickaAtLevelUp=1bUseStaminaAtLevelUp=1bUseCarryWeightAtStaminaLevelUp=1[HealthAtLevelUp]2=0[MagickaAtLevelUp]2=0[StaminaAtLevelUp]2=0[CarryWeightAtStaminaLevelUp]2=0なおどうしてもレベルアップした後はスキル画面がレベルアップ画面に代わってしまう模様。この設定をいじることによってレベルアップによるステータスの変更を防ぐことができる。同じ設定からレベルアップ時の重量設定を変えることも可能であるので、たとえばHPを上げたけどもHPには変化を加えずに所持重量を少し増やすということも可能である。※1このModを導入した場合それまでのレベルによる強化されたステータスは初期化されてすべてのスキル値がどれだけ上がっているかによる計算がされて最終的なステータスが決定する。そのため、特化したステータスにしていた場合それまでよりも弱体化する恐れもある。逆にパークスキルを上げれば上げるほどステータスへ直接影響するため普通のレベルアップよりも極端にステータスが上昇することもある。設定にもよるが、スキル上限を撤廃している場合の最終的なステータス上昇値はレベルアップでのステータス上昇値より上になる可能性もある。上昇倍率を0.5とした場合ステータスが+150される計算となるレジェンダリスキルのためにスキルレベルを落とした場合などはステータスの変動も当然にありうるので注意。MCMメニューから再計算可能なのでスキルレベルが変わった場合などは再計算することをお勧めします。Skillsなど、スキルの名前や役割をバニラから変更しているmodを導入した場合、変更が加えられた部分の能力上昇には元となったスキルのものが使用されます。例として、SkyReの旅人スキルは解錠スキルを変更したものであるため、解錠スキルに設定された能力上昇値が使用されます。そのため、パークツリーを変更するようなmodとは基本的に互換性があります。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。2.2#24名無し他の方が別のを出しましたね。レジェンダリースキルにも対応しているようです。Status私のパッチはAHMSの作者と連絡がつかないのでnexusにあげることはなさそう。Bad:0GoodBad25514#22名無しSE用に作ったのを置いておきます。Bad:0GoodBad25514#19名無しordinatorとuncapper(レベル上限をオフにするだけの設定)と合わせて導入。ステータスだけがレベル制なのに違和感があったので導入して正解だった。早く知っておけばよかったと言えるくらいに良いMOD。1を実行したときに同じ現象が起こりましたね。Bad:0GoodBad25514#14名無しGood!v2.2のアップデート内容は「重装スキルのマジカ設定が体力設定になっていた問題を修正」だそうです。v2.2用の日本語化を作ったのでよかったらどうぞ。仰る通り別MODですね。Bad:0GoodBad25514#10名無し導入してみましたが掲載画像の様にスキルツリーが拡張されません。nexusにて当MODページを確認したところスキル拡張に関しての説明が無かったのですが当MODはあくまでスキル成長制の導入に留まり、画像の様なスキルツリーの拡張は別MODで行われているものなのでしょうか。Bad:0GoodBad25514#9名無しGood!運搬重量は0.22がおすすめです。Bad:0GoodBad25514#8名無しGood!少し遊んでみましたがとても良い感じですね。#2さんも仰っていますが行動によってステータスが変化する、というのが非常にGood!です。上昇率の設定に関してBatchファイルを用意しましたので宜しければご利用下さい。※設定値は全てデフォルト値となっております。http://skup.dip.jp/up/up11918.zipそもそもCKやTes5Edit等で初期値を変えてやれば、というツッコミはなしで......。Bad:0GoodBad25514#5名無しGood!物収集系MOD入れたので新規で始めた。このMODを一回使った経験で設定してみた。迷ったら使ってみて欲しい。Bad:0GoodBad25514#2名無しGood!自分が求めていたシステムです。レベルが上がるごとに体力、スタミナ、マジカの一つだけ上げる、というシステムに不満がありましたが、これで解消出来ました。魔術師RPなのに「死にやすいから体力ばかり上げてマジカが低いまま。」や、「鎧着て武器振り回しながらあれだけ戦いまくって体力もスタミナも上がらないなんておかしい。」なんてこともなくなりました。シンプルですが上昇値を細かく決めることができ、更にその場でステータスの再計算ができるのも良いです。変えたいだけって方にはオススメです。そこまで必要なさそうですが支援がてら日本語化しました。Bad:0GoodBad25514#1名無しGood!説明文読んで凄く納得しました。確かにHPやらも行動とともに上昇するのがよりこのシリーズらしく感じます。MCMで細かく調整できるのも良い。2か月くらい使ってますが、とてもいい具合に楽しめてます。シンプルですが面白いMODです。Bad:0GoodBad25514作者(AliTheLord)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。