運営からのお知らせ「消滅都市」をお楽しみいただいているみなさま、こんにちは。プロデューサーの福田です。早いもので消滅都市を配信してから約1年半がたちます。これまで、みなさまのお声に耳を傾けながらいろいろなイベントや機能を提供してきました。消滅都市は、多くのお客さまと共に最近では、サウンドトラックCDやドラマCDの発売をさせていただくまでに成長することができました。深く感謝しております。「みなさまのお声に耳を傾けながら」と申しましたがすべてのお客さまの声を、ご納得いただける形でゲーム内に反映させるのは中々に難しいと痛感しています。「いやでも、別の状況にいる人にとっては望ましくない機能なんじゃないか」などと議論しながら、消滅都市でのイベントや新機能の話をしています。今回、その議論の中で出した答えである「どういった人たち向けにどういった物を提供していくのか」という未来の方針に関して直接、皆さまにお伝えしたいと思い、こうしてお知らせを書かせていただいています。それでは、今後リリース予定の3大機能につきましてご説明させていただきます。長く遊んでいただいているお客さまの中には、ガチャで回したタマシイが「被る」ことが多くなってきた方もいらっしゃるかと思います。スキルLv.が上昇する仕組みもありますが、スキルLv.自体もMaxになってしまったというお声を耳にする機会も多くなりました。偉人をはじめとする入手が難しいタマシイに関してもガチャでの「被り」を体験していることと思います。これら★6タマシイの2体目・3体目の活用手段として「限界突破」の仕組みを開発中です。同キャラを合成し、スキルLv.を上げているお客さまへの対応なども含め詳細につきましては、より議論を重ねたうえで近日中に再度告知させていただきます。)【プロデューサーコメント】ランキングなどにおいて、最強チームがある程度固定化してしまうこともありますがより編成にバリエーションを持たせるために、このような機能を検討しています。・汎用性は下がるが特定条件で強力になる変異など、よりチーム編成の楽しさの幅が増えるようゲームバランス設計を行っていきます。詳細につきましては、より議論を重ねたうえで近日中に再度告知させていただきます。クエストを盛り上げる新機能につきましてもすでにみなさまのお手元に届いているアプリに、いくつか内包されています。データの調整を念入りに行なった上、リリースを目指していきたいと考えています。よい消滅都市をみなさまと一緒に作っていくために今後も、プロデューサーレターを通して少しずつでも考え・思いをお伝えしていきます。これからも「消滅都市」をよろしくお願いいたします。かがでしたでしょうか。日替わりで出現率アップするガチャを開催いたします。今回は1グループ600人にて開催します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。