SSは出来たけど...。飽きっぽい私が続けるブログ。続くのかな?そんな私の雑多な情報ブログ飽きっぽい私が続けるブログ。思考実験、パラドックス20代後半〜30代にグッとくる。SSは出来たけど...。Roundが配信中です。デッキ某ウィズさんの変更前のテンプレですね。ツノダ...コン上限・精神マス山口メンバー...変化マス・精神ボナ降臨虹谷...技術マス・シナリオ金特・特効要因アテナ...技術マスランスロット...技術マス激闘友沢...筋力マス・技術オバケランスロットは特攻キャラで守備練習が更にレベルアップします。これがバカにならんのです。ランスロットの他にアテナも入るし、投手の守備キャラを2人使うという変則的なデッキです。強化円卓ならではという感じですね。銭形は逆立ちしても入らんけども。立ち回り人数多い練習を踏む。エピックを発生させすぎない。ヒーローエピックは最優先で派遣。後はタッグでエンタクルスをグルグル。私が意識したのは大体こんな感じでした。私は調査可能人数が4人位いれば新たなエピックを発生させるようにしました。赤原とアーサーのヒロエピは1ターン後に8人以上補充してくれます。クリアに4人必要ですが、即踏みたいですね。赤原とアーサーのヒロエピを達成するかしないかで選手の出来が結構変わります。後はモード、グネヴィア、ランスロットのヒロエピ後には、エンタクルスのレベルアップがあるので足りない経験点マスがある場合は少し意識してみるといいかも知れません。上手い人だとヒロエピの発生なんかもある程度コントロール出来るみたいです。コントロール出来ればかなり安定しそうですね。意識することも少ないです。エンタクルスをグルグル回してたら、知らない間に経験点稼いでて、知らない間に取ってたコツを回収してたらSS出来たみたいな流れになります。本当にそんな感じです。リリース○、バント封じ、勝ち運、ポーカーフェイスは先に潰した方がいいです。あと打球反応と牽制がものすごーく邪魔なんで技術を地味に食うけど先に潰す手もありかと。選手サンプル自身初の先発SS1で結構満足してます。総経験点は13434点でかなり稼げたと思います。本塁打厳禁取れてないけどね。そのあともっと上手くハマって、SS3は狙えたであろうサクセスがあったのですが、地方大会決勝のマントルに敗れて先発SS3の夢は破れました。経験点も12000ちょい、出てたし14000は狙えてたよなー。個人的には大満足の強化シナリオです。ストーリー的にも今までの詰め合わせ的な要素がありましたし、エビル編完って事でいいんでしょうか?高校野球編が終わって舞台変わったりとかはないよね。育成システム面もかなり優秀なお陰でチムランをS5から一気にSSに伸ばすことが出来ました。何より嬉しいのはゴリラだらけのS5からバランス型だらけのSSに持っていけたのが嬉しいです。その代わりスタジアムボーナスは犠牲にしましたけど。今やSSは低ランクと言われるそうですが、まあSSって普通に考えたら1つのゴールでいいよね。パワプロスポンサーリンクシェアするTwitterFacebookはてブGoogle+PocketLINEはちリスをフォローするはちリス飽きっぽい私が続けるブログ。あーだこーだと言っている間に年末ですね。最近は忙しくなりまして、やっぱり師走だなぁ。訳のわからないことを考えております。マントルが実装されてもなーというのはありますけども。毎日ログインで豪...2017.11.03パワプロ【ビンゴ攻略】津乃田梨亜でミート102を作る。今回はビンゴチャレンジ8の上級お題ミート102を攻略していきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。パワプロエッセイストってカッコいいから、今日から私はエッセイスト(自称)。パワプロメロンパンにはメロンが入ってないけれども...。20代後半〜30代にグッとくる。トレンドスポンサーリンク飽きっぽい私が続けるブログ。飽きっぽい私が続けるブログ。思考実験、パラドックス20代後半〜30代にグッとくる。パワプロエッセイストってカッコいいから、今日から私はエッセイスト(自称)。パワプロメロンパンにはメロンが入ってないけれども...。20代後半〜30代にグッとくる。トレンドスポンサーリンク。