OffsetでCinemachineで計算したカメラ位置を上書きする方法です。Cameraで使えるExtensionsの一種です。CameraはBodyの設定に基づいてカメラの位置を調整します。Aimの設定によってカメラの回転を調整します。Composerにした場合などにはAimによって位置も調整されます。そのあと、Noiseが設定されている場合にはこれにより位置が調整されます。独自で位置を変えたい場合にはこれらとの整合性を取る必要があります。CameraのExtensionsからCinemachineCameraOffsetを選択してアタッチします。Afterにどのタイミングで位置にオフセットを掛けるかを指定します。それぞれの意味は下記の通りです。最後タイミングを決めたら後はOffsetを入力するだけです。この分だけ位置が補正されます。Offsetはスクリプトから編集することもできます。}}再生するとOffsetがかかっていることが確認できます。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。Blur(渦巻ブラー)のポストエフェクトを実装する月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。