>>2010年09月28日PASELI先週末、翌日BBHをやりに行こうと思っていたゲーセンがPASELI対応であることはわかっていたので、設定とチャージしてみました。VSチャレンジもやってみたかったですし。旧カードの成長を見てみたくて、選手登録とステータス確認の為にCPU戦をハーフで・・・と思ったら、PASELIって、コンテニューに対応してないんですね(^^;;フルイニング選べないじゃん(笑)PASELIで2種類選べるんですが、カード排出が1枚か2枚かの違い。意味ねぇ・・・・これ、将来的にはカード無しで100安いとかもっと差をつけられるんですかね。コンテに対応してよ(^^;;この時は、PASELIがあるから両替しておらず、焦った結果フルイニングでプレイしちゃいました。チャージしてあれば、両替要らずってのは楽で良いですな。試合中もPASELIの残高が表示されるのが、個人的には頂けないかなと。暗証番号があるとは言え、所持金晒してるようなもんですからね。暗証番号だって、背後でチェック出来ないこともないし。いや、クレジットカードの場合も定額をチャージなんですかね?CPU戦終了後、TSを2つほど頂きました。)まぁでも、結構楽しめました。試合の合間や、前後にやるのに調度良いお手軽感ですし。昨日は遂にヤクルトでペナント参戦しました!時間やもろもろの都合で2試合に留まりましたが・・・ちなみに1試合目はキャリアップせず。2試合目開始時に、デントナだけキャリアップさせてみました。1戦目は闘将二段の中日純の方。この試合は妙に打ちました。2得点(^^;;デントナの2ランのみ。1ヒットで2塁から生還できない為、3連打のあと凡退で無得点って展開が多かったです。先発石川は2安打に抑える好投。イムが締めて試合終了。2戦目は大闘将のASさん。当たっちゃったかAS(^^;;相手先発まーくんをまったく打てず7回まで無得点。こちら先発中澤が7回1失点の好投。打たれましたが要所を締められました。8回に満塁のチャンスを得ると、マー君の後を受けた松岡からデントナが走者一掃のツーベース。8,9回を松岡、イムで締めて勝利!幸先良く連勝スタートです。キャリアップ後の様子ですが・・・デントナが走者一掃のツーベースを打った時に100ちょっとの経験値を得たりと、着々と経験値は溜まってくんですが、レベルアップに必要な経験値がキャリア1に比べて、だいぶ増えてるみたいです。1試合終了時点でデントナはキャリア2Lv1の50%くらいでした。Lv9までもっていくのは大変そうですが、他の選手もキャリアップしようかと思ってます。次の試合が獲得経験値3倍のボーナスなんで、せめてスタメンの選手は差し替えてからにしようかと。成長とか一昨日はメインを中心にプレイしてきました。券種の差し替えとかに迷ってる部分もあって、すべてCPUですが(^^;;前回、成長しやすいか不明的なこと書きましたが、やっぱり成長早いかもしれません。今回追加のD1中澤を登録し、CPU戦3戦すべてに先発させ、1試合完投、2試合8回まで投げさせたんですが、Lv3の54%まで成長しました。少なくともキャリア1では、早そうですね。今回、古い券種に差し替えてもレベルダウンがありません。・キャリア2以上ならキャリア2になる・EXスキルが消える・経験値がレベルの初期値にリセット(「経験値がレベルの初期値」は旧→新でも同じ)こんなところなので、EXスキルが付いていなく、経験値もさほど稼いでいない今のうちは、券種差し替え放題。入手した新券種に差し替えて、裏パラの成長とか確認してみました。新券種って裏パラの成長が多くないですかね?ガイエルのバントや盗塁が上がるっていう不可思議なのもありますが、飯原はチャンスが2から5盗塁が3から5弾道が3から4エラー回避が2から3となります。盗塁5?(^^;;ロケテ由規もピンチが1から3になるほか、対ランナー、キレ、ノビ、クイックが3から4に、疲労回復が2から3になります。一転、村中はピンチが2から3になる以外変化無いんですが・・・で、他の方が公開していた画像と見比べたのですが、Lv8の由規はキレ、ノビが3のままでした。その他はLv9と同じ。飯原のLv8は、盗塁が5になっているものの、チャンスは4のまま。弾道とエラー回避も上がっていない。エラー回避は2から3なのに。ガイエルは黒とRISINGの違いはあれど、弾道がLv8では4のままLv9で5になってます。表示に問題が無いのであれば、今回、少なくとも裏パラは項目毎で上がるレベルが違うってことになります。2個以上あがる場合とか、いろいろ複雑そうですね・・・おまけLv7の6.0ガッツは、チャンスが3→4、盗塁1→3となってます。表はパワーとミートが1ずつ上がるようですね。|2010年09月24日やってきましたまずは一言。青木にアベレージヒッター付かないってどういうこと?威圧感が最初から付いてるのは嬉しいけど、連発って・・・そんなに打ったか?ホームラン。デジタルカードでフォローするつもりだろうか・・・カードのビローにも記載されてますが、今排出されているカードの数値は4月終了時点でのデータを元にしています。4月確変状態だった選手は高評価となっているようです。戦力値マッチになるまで、キャリアアップしないでおこうかな(笑)では、プレイした感想を。稼動初日に10試合ほどやりました。メインのヤクルトは怖かったので、サブで始動。7勝1敗2分とまずまずの出だしでした。これから始める方に、まず最初に注意点を!今回1軍、2軍入れ替えなどの選手管理は、ペナントやCPU、店内対戦のプレーモード選択と同じ画面に存在します(画面左下)覇者ではプレーモード選択後でしたが、今回はその前なのでご注意を。私はそれを忘れて焦った上に、カードの認識が非常に悪く、守備陣形を整えるのに精一杯で打順もめちゃくちゃなことに気づかず、1番谷繁で初戦を迎えました(笑)あ、ひとつ豆知識ですが、もしカード認識が悪いときはプレイヤーズガイドの冊子なんかで、台上のカードを照らす店内の照明をさえぎって見てください。カードを影の下にするイメージですかね。手で隠しても良いと思います。すると結構認識することあります。・これまで以上にヘビーユーザとライトユーザで差が出そう・ゲッツーが取りにくい・サードの守備能力は結構重要まとまり無いですが、こんなところでしょうか。激励した藤川が死球だったり、押し出し四球だったりしたのがすごい印象に残ってます。同様の理由で、セカンドランナーはまず生還できません。制覇や覇者ではランナー2塁でどうしても1点与えたくない時に、サイン使って外野前進させてましたが、今回は必要無い感じでした。あ、そういえば2軍枠が7人から14人になって(全体で42人登録可)ます。|2010年09月21日いよいよ明日から、BBH2010稼動ですね。真・英雄杯が終わったあと、メインはCS、日シリをこなして終了。ちなみに、CS、日シリの4試合すべてCPUでした(^^;;結局メインの09ヤクルトは、282勝147敗100分で終了。新しくなったマッチングルールのおかげもあって、ずいぶんと勝ち越すことが出来ました。サブは週末までプレイしてました。レベルアップって選手がいたので。小笠原と稲葉があと10%でLv8だったのですが、諦めました。)その後ペナントやってるときに、ペナント1位のかたと対戦したのですが、惜しくも引き分け。「1軍登録は12球団各チームから2人ずつ+NS」っていうしばりとはいえ、立派なASなんでこれくらいは・・・そんな感じで、2009覇者は終了しました。こんだけプレイしてるんで、白黒くらいコンプしてるだろうと思って確認したら、意外と無いもんですね。ま、2010が始まってショップを覗きに行くことも多くなるでしょうから、ついでにチェックして揃えようかなとおもっております。真・英雄杯も終わりましたね。結局決勝は、4試合しかやりませんでした。赤松がもう少しでLv7だったんで・・・ちなみにサブはB決勝でした(^^;;で、早速昨日経験値ボーナスをゲットしてきました。ユウイチがレベルアップ。大量だ(笑)とりあえず、全員Lv7まで上がりました。選手はLv9になりました。前回の大会終了後はここまでの人数になるとは思いませんでしたねぇ。1試合あたり30ptsってのが大きかったです。ちなみに、橋本とユウイチは、2010でカード化されないと思われるユウキ、荻原と差し替えました。カブレラ、糸井ってところ。上記の大半が、Lv5あたりなんで上がりやすいですね(笑)結局Lv8になった選手はいませんでした。サブは、Lv5を基準で考えてるんで、良いかと。経験値ボーナスの上積みとあわよくばA決勝進出のために、せっせと予選参加しておりますが・・・どうにかA決勝確定できました!5日目の火曜日もなんだかんだでやりこんだのですが、結構CPU戦が多かったんです。CPU戦が2連戦しまして・・・チャンスを逃さず高ポイントゲットしました。1試合目は例によってCPUを打ち込めず5-0だったんですが、先発した増渕がなんと完全試合達成!!この試合が7250ptsくらいだったかな?2試合目はうって変わって打線が奮起して12-0。この試合が7900ptsくらいだったような。兎にも角にも合計15150pts。対人では完投もままならないですからね。増渕は、BBH3から使い始め制覇ではLv9までもっていったんですが、2009年のリアルでの戦績や2010年オープン戦の様子を見て、一旦削除しちゃってたんで、まだLv6なんですよね(^^;;やはりCPU故ですかね。実はこの日、他にも何試合かCPUだったんですが、川島も完全試合を達成しました(笑)しかもこの試合では、打線も爆発で16得点。8800オーバーの超高ポイント(^^;;15150pts越えをめざしたんですが、次の試合が4-0で6200pts程度に終わり、更新ならずでした。完全試合を達成したのは、BBHシリーズを通して初だったんですが、その日のうちにもう1回達成するとは(^^;;新たに称号2つゲットしました。これで経験値ボーナスも1試合あたり30ポイントになって、目標達成しちゃいました(^^;;少なくとも今登録されている選手で次のレベルがみえている選手は上がるはず。これ以上無理にボーナスを稼ぐ必要もないのですが・・・ただ、せっかく過去最高の経験値ボーナスも入ることだし、次作を見据えて誰か登録しようかとも思うので、そうなるともうちょっと稼ごうかなってところです。予選4日目ということで、真・英雄杯。A決勝進出を目指して、予選参加しておりますが土日はまったくプレイできませんでした。ホントは毎日最低2試合はやりたいと思ってたんですが、思うようにはいきませんね。もんで、2回目の予選参戦となった4日目。時間はそんなにないんで、試合数を稼ぐ為に基本コンテありでプレイ。9試合やって3勝2敗4分でした。ちなみに2敗は、ともにコンテしませんでした(^^;;なんかもうね、序盤から打たれまくりの失点しまくりで、「こりゃ勝てねぇな」と(笑)ノーアウトからの連打をVSで凌ごうとして3ラン被弾とかもありましたけどね(^^;;さて、問題はどう3勝したのかってところ。して、いきなり連勝でした。1試合目は、9回まで対人で4-1の勝利。完投を目指すも8回に1失点しスタミナ持たず、3投手の継投。この試合で、5909pts2試合目は、全選手GRというチーム。なにげに、金曜日にも対戦した監督(^^;;4回終わって1-0でリードしてるところで、相手コンテせず終了。)しかしながら、石川がノーヒットノーラン達成!そのボーナスもあってか、7050pts2試合合計12959pts微妙!(笑)次の試合でさらに更新と思って意気込むと相手は4回1-1で終了。残されたCPUのピッチャーはまーくん。運が良いのか悪いのか。結局点を与えずも、得点もできず引き分け。その後の1勝も、9-0の9回2アウトから失点して先発降板。結局5700ptsなんてのもあり、更新ならず。年休を取得していたので、朝からガッツリやってきました。夜の8:00頃まで、短い休憩を挟みつつ、4回コンテ無しを駆使しつつ計25試合。やったな・・・やっぱりA決勝進出者が集う大会だけあって、高ポイントの試合を続けるのは難しく、序盤は2試合合計11000ポイントが、私の最大でした。この11000ポイントを出した時点で、B決勝は確定したと思ってました。問屋が卸してくれませんでした。時間がたつにつれ、ボーダーはじりじりと上昇。当初9000を切っていたのが、10000を越え、10500を越え・・・ちょっと焦りを覚えた頃にチャンス到来。6-1で勝利した試合の次、コントロールMAX放置な監督さんとあたりまして、12-3で勝利!これで計12800ポイントくらいとなりまして、B決勝はほぼ確定となりました。いうか、いつもの英雄杯ならこれでA決勝なんですけどね(^^;;やっぱり、今回ボーダーは高めでして、00:15現在A決勝:13191ptsB決勝:11177ptsA決勝は13000越え。11000ではB、決勝残れずでした。いえ、A決勝まで、400も差がないわけで、次の試合で更なる更新も狙えたんですが、タイムリーエラー2回を含む3失策もあって4-0で敗退。今回プレイしていて、最初のうちは純や準のかたと結構あたったのですが、終盤はASもしくは、+5な構成のチームが多くなりました。それから、なんだか分かりませんが、やたらドラゴンズと対戦しました。25試合中9試合がドラゴンズ。全体的には、こんな感じ。|2010年09月01日リハビリお久しぶりです。感覚を忘れてしまいそうってのもあり、リハビリを兼ねて、久々にプレイしてきました。CS、日シリは経験値ボーナス獲得後と決めているので、8月中にやってきました。大会参戦は基本ヤクルトですが、なんとなくサブでプレイしてきました。・・・ま、プレイの感覚がつかめれば良いので(^^;;しかしながら、2試合やって2試合ともCPU(笑)パ・リーグのプレイヤーが少ないのか、たまたまか。1戦目の先発まーくんは、7回まで完全ペースで結局1安打完封。2戦目の岩隈にいたっては、完全試合達成(^^;;CPUじゃ、相手の出方もなにもありませんが、ランナーが出ると、次の打者の結果次第でどうするか先を考えるじゃないですか。いったのが全然無かった(笑)打線も、点はとりましたが思ったより打てず。稲葉がチャンスミッション中だったのですが、2試合で1本しかチャンスで打てませんでした。そんな感じで、2連勝したのですが消化不良な感は否めなかったのですが、新GR鉄平引いたので、終わりにしました。いうことで、次のプレイは全国大会の予定。初日からやりこむ予定でおります。純ヤクルトで参戦って結構ボコられるんだろうなぁ。|2010年08月27日ズバリようやく、真・英雄杯の概要が発表されましたね。予想より一週間ほど後ろでした。真・英雄杯が終わったらすぐ2010ですねぇ。覇者の総決算の大会ということですかね。以前、私がこんな事を書いたの、覚えておいででしょうか・・・>でも、A決勝に進めた人だけが参加できるなら、参加すれば、1試合あたり20ポイントのボーナスでも良いと思うんですよね。>>そして、真・英雄杯でもA決勝とかあるならば、>>A決勝:30ポイント>B決勝:25ポイント>C決勝:20ポイント>>でも良いんじゃないかと!え〜ドンピシャでしたね(笑)真・英雄杯は上記のとおりの経験値ボーナスだそうで。やるなぁコナミ(^^;;しかしながら、これで畠山と川端にも光明が。欲張らずに石川がLv9になるくらいにしても良いかな。C決勝でも1試合あたり20ポイントですからね。A決勝にいけること前提なこと書いてますが、考えたら厳しそうですよね。普段の英雄杯では、2試合合計12000ptくらいがA決勝の最終的なボーダーでしたが、今回は、それくらいのポイントを出した実績のある人たちばかりですから、やっぱりボーダー上がりますよね。|2010年08月26日ランクインならずBBHですが、最近あまりプレイしておりません。出来ない訳ではなくしていない。理由は単純で資金不足(笑)ちょっと散財しちゃったのと、最後の全国大会に向けて資金の確保が不足の理由。是が非でも石川をLv9にしておきたいので、それなりにやり込むつもりでいます。もんで、お小遣いを残しておこうかな・・・と。あと、BBH2010に向けても資金は確保しておきたいので。一応、8月下期のペナントはメイン、サブともに9試合はこなしております。今のところモチベーションが育成くらいなので、それなら大会につぎ込んだほうが良いかなって思うんですよね。ゲーム自体は好きですからプレイするのが嫌になったわけじゃありません(^^;;ただ、以前よりは我慢出来るくらいにはなっちゃったのかな・・・という気も。上記にあるようにペナントは9試合こなしているのですがCPUが1戦あったりしましたが、あたまから8連勝。その間失点2で、チームの防御率は0.30を切ってました。次の試合で、失点が抑えられれば防御率でのランクインできそう。そんな、何気に大事な9試合目は名将王の純巨人の方でした。同じ王様でしたが、初回試合数は段違い。ほとんどの選手がLv9・・・しかも、1番鈴木尚で2番坂本ってあたりが上手な感じ。いうかなんというか6失点(笑)逆サインで打ち込まれることが多く「運が良かった」と言っていただきましたが・・・なもんで、結局チーム防御率は0.76とかそんな感じ。んー、どうもランキングと縁がないな。完済またまたご無沙汰。このまま週1ペースになっちゃったりして(笑)まぁ、特筆すべき出来事もそんなにないんですけどね(^^;;とりあえず、これには触れておきましょう。ヤクルト借金完済!スバラシイ!一時はどうなることかと思いましたが・・・っていうか、開幕直後は借金返すことが話題になるなんで思いもしませんでしたが(笑)しかし思ったより早いこと完済した、ってのが正直なところ。シーズン終了までにはって感じかと思ってたので。今後も負ければ借金は出来る訳なので・・・・ぜひこれからも、上位陣をかき回して欲しいですな。|2010年08月19日いろいろ最近、更新が滞りがちですな(^^;;ネタが無い訳でもないこともなかったりしたりしなかったりですが(笑)まずは、リアルヤクルトに触れておきますかね・・・いやぁ、10連勝はすごかったですねぇ。記事にしたら負けるんじゃないかと思って書かなかったんですが(^^;;しかし相変わらず連勝のあとに連敗してますな・・・この流れを断ち切れないとCSは難しいだろうな。昨日は大量得点でしたが、やっぱり打線はみずものだなって感じですね。今年はCS行けなくても、勝率5割まで持っていければ万々歳と思ってます。あたりがスタメンで頑張っているのが嬉しいですね。福地やガイエル、デントナにも頑張って欲しいですが・・・欲張りですかね(^^;;しかし、レフト畠山とかデントナってのは全く慣れない(笑)続いてBBHのお話。8月下期に突入しました。・・・もう8月下期なんですねぇ。まともなペナントは、今期含めて2回ってことですかね。期が変わりまして監督スキルの更新。今回は・・・スモールベースボールでした。バントは多用するので、私としては、まぁまぁ良スキルかな。バントと見せかけての強攻ってのアリですしね。真・英雄杯はこれで参戦になるかな?今月中ですよね?Aクラス入りしていたので、CSからだったのですが、初戦で敗退(笑)闘将六段の巨人準正のかたでした。なんか・・・打てませんでした・・・やたら打たれる割には(笑)その後、ペナントをボチボチこなしております。5連勝してますが、打てないのは相変わらずなので、最初の3試合1-0,1-0,2-0という超ロースコア(笑)残り2試合も5-0,3-0と大量得点ではなく。ちなみに、5試合とも捕手は川本です。今ならすっかりご無沙汰してしまいました。忙しかった・・・訳ではなくなんとなく(^^;;とりあえず、BBHの近況なんぞ。日シリ優勝後、着々とペナントこなしまして、10試合くらいかな?どうにかAクラス入りしそうな感じです。最後にやった試合が、対戦相手が見つからずにCPUだったので、ここぞとばかりに、飯原のチャンスミッションを成功させました(^^;;ただ、この試合で宮本が負傷。一塁に駆け込んだときに足を・・・これは痛い。サードは宮本以外考えられないんだけどなぁ。ま、育成のチャンスと前向きに捉えます。ショート鬼崎、サード川端とか。ファーストデントナ、ライト武内までやってみるか・・・ん〜、ライト武内はツライなぁ(笑)タイトルの「今なら」ですが、監督のグラフがこんな感じになってます。今昇段・降格したら確実に名将(笑)なんですが、着々と星積み上げてまして・・・15個くらいかな?こっから降格まで星を減らすのもチトツライですねぇ。早めに対処しとくべきでしたね。川本の捕手リード++に再び失敗しました(^^;;144アウトで13失点。川本が不調ってこともあり、ひとまず、別の選手でミッションチャレンジってことで、飯原がチャンス+に挑戦し始めました。前を打つ、打撃好調だった青木は、2アウトながらチャンスで打席が回るも悉く凡退で、飯原につなげず・・・ミッションの呪いですかね(笑)ということで、野手です。