ダブルでは味方全体のダメージ2/3。物理技を誘いカウンターという手もある。ダブルでの性能は同上。唯一習得できるため差別化にも有用。自分と味方の状態異常を回復可能。ダブル向きだがシングルでも一応使える。ちょうはつやアンコールを跳ね返せる。技スぺースに余裕があれば。状態異常対策、やどりぎのタネの時間稼ぎ、しんりょくやきのみ発動の手助けにもなり汎用性が高い。使う場合は相手の天候変化に気を付けたい。くさタイプの技の威力増強も自らの回復も出来る技だが、相手のHPも回復してしまう。持ち物:たべのこし確定技:やどりぎのタネ/みがわり選択攻撃技:リーフストーム/ギガドレイン/めざめるパワー(炎/氷)選択補助技:どくどく/まもる/マジックコートやどりぎのタネを撒いた後、みがわり連打で相手のHPをじわじわ削っていく。ちょうはつやアンコール持ちには注意。持ち物:たべのこし/オボンのみ確定技:ギガドレインorはなふぶき選択攻撃技:リーフストーム/カウンター/ドラゴンテール選択補助技:やどりぎのタネ/こうごうせい/ひかりのかべ/リフレクター/アロマセラピー/まもる/みがわり物理水や地面あたりに役割を持ちやすい。オボンのみ持ちならガブリアスあたりにも一応出ていける。地面半減なのでドラゴンからげきりんを誘いやすい所もメリットと言えるか。物理攻撃を誘いカウンターを決めやすくするという使い方もある。特殊水・電気を受けに行く型。H252くらい振っているなら物理にもある程度の繰り出しが効きくため汎用性がある。持ち物:オボンのみ/バコウのみ/たべのこし/メンタルハーブ確定技:くさのちかい/いやしのはどう選択攻撃:エナジーボール/リーフストーム選択補助:まもる/ひかりのかべ/リフレクター/こうごうせい/アロマセラピーメガカメックスやアシレーヌと組み、くさのちかいとみずのちかいですばやさを4ターンの間、1/4に下げる。コンボ成立後はいやしのはどう等で相方をサポートし、相方に高火力技を連打してもらい押し切る。単草で弱点は多いものの、半減範囲はそれなりに優秀。くさぶえやカウンター、マジックコートといった搦め手も持つ。単草故の多い弱点をつけるポケモンで確実に攻めていこう。耐久型のメインとなるやどりぎのタネを無効化しつつ一致毒技を撃つことができ、メガニウムからの有効打がないフシギバナ等がよい。弱点が多いことを生かしたタスキカウンター持ちもいるので、特殊技で弱点を突くことを推奨。※SMでは進化したときに覚える。