可愛い女の子が泳げないというのはよくある話しである。プールなんかに、とは聞くなかれ。微妙な女の子心理というものがあるのである。これは、絵利香が誘い出したことなのであるが。「俺達が教えてあげるよ。「あはは、いいですよ。いうわけで、彼らに泳ぎ方の手ほどきを受ける二人だった。郷田は梓達の手荷物預かり係りを押し付けられていた。軟派野郎に、可愛い二人を任せられないという、部員全員の賛同であった。日頃の行いのつけを払わされているというところだ。浮き輪の手助けを借りて、武藤におててつないでもらって一所懸命バタ足の練習からであった。声を掛けながら付き合ってくれている。恐れさせないように決してプールの中央へは行かずに、ヘリにそってゆっくりと動いてくれている。梓の心の内の内を察してかどうか、手を引く武藤はやさしく微笑みながら言う。その諺を使う場面が違うかも知れないが、本人が意識してるほど、周りの者は意外と見てなくて無関心なものである。本人は言いたかったのであろう。絵利香の方はどうかと見てみると、きゃっきゃっと楽しそうに教えてもらっている。彼らを呼んだ本人だから、こういうことには慣れているのであろう。泳いだ後で、再びレストランのテーブルに戻る一同。表情を変えながら楽しそうに、武藤達と談笑する絵利香。そんな様子を眺めながらため息をつく梓。女の子同士仲良く一緒にと、誘ってくれているのだが。スコート姿でアンダーがちらりの女子テニス部への誘い。ファミレスのウェイトレス。ウィンドーショッピング、その他諸々。今日は人目に水着姿をさらけ出すプールという具合である。これは梓が意識し過ぎているだけで、絵利香のような普通の女の子ならごく自然な行動である。それが女の子として行動する際に、拒絶反応を起こす元凶となっているのである。甲子園出場を果たすまでは、男の子の心を完全に捨て去る事はできなかった。女の子の梓自身が、甲子園を目指す事はできないから、栄進高校野球部の面々に頑張ってもらって、夢を適えてもらうことである。一所懸命に野球部の練習に付き合っているである。手を引いて誘う絵利香。野球に興味を持っていない絵利香には、とうてい梓の気持ちは理解できないであろう。本文とは関係ないですが、夏らしい画像をどうぞ。16色MAG画像を256色GIFに変換しました。今は懐かしきNECの初期16ビットマシン(80286)、PC-9801VXで「マグペイント」というソフトで作画。4096色中の16色しか表現できず、ドット絵でいかにグラデーション出すかが大変で、当時のグラフィックデザイナーは相当苦労していたようです。当時のPC-9801でフルカラー(1670万色)を描画するには、「フレームバッファ」という約14万円もする目が飛び出るようなグラフィックカードを使用する必要があった。8ビット時代なんてもっと大変。それでも画数やメモリ不足もなんのその、パソコンゲーム全盛期を闊歩した日本メーカーなのでした。8ビットのイースやハイドライドをもう一度やりたいぜ。PC-8801版の「イースII」のオープニングアニメーションにはぶったまげた。有名なリリアの振り向きシーン、荘厳なるFM音源は、これが8ビットかと疑ったものだ。ちなみに「イースIIエターナル」では、新海誠がオープニングを手掛けている。