@hinayupon正月ずっとゲームしてた甥が「いい加減ゲームやめろ」と両親から怒られても聞かず、見兼ねたじぃじが「よし!これで遊ぼうか」と大きな紙飛行機を作ったら甥の目はそれを見てキラキラ輝き、スマホを放り投げ外に飛び出した。@sig_wccf子供の知識をフル動員しても、めっちゃ飛ばせる紙飛行機ってなかなか作れないから丸一日遊べるし、大人がたまにアドバイスすると更に飛ぶようになるから、更に頭を使う。何でもダメダメ言う大人って、何でもイヤイヤ言う幼児と一緒よな。@nchlmkm_cats仕事で小学生を託児した時のこと。言ったら3〜4人乗ってきた。今の子たち、決してゲームだけが良いわけじゃないんですよね。真似から始めてみようとする。竹刀振ってた影響で肩凝りは無縁。脇も鍛えられて逆三角形。11:09:45るるん。@rurun01うちに来た子たちも、始めはマイクラとかやってる。遊ぶと「なんかボードゲームしようぜ!」って棚から箱を出してわいわいやってる。ゲームで困るパターンって、他にやることがないから一人でも遊べる電源ゲームに走る、って感じかなあ。なんか、家族以外の繋がりが必要なんだと思う。@dalliijanうちの甥っ子(1歳)もスマホとか、大人の使ってるので遊んで、おもちゃであんまり遊ばないけど、めっちゃシンプルなドア越しのいないいないばあしたら、今日イチのとろける笑顔してくれて、もうオバチャンはキュン死しそうです。@mono_kroコレだし、それに付き合ってくれる人間の存在も必要。祖父母でも親でもともだちでもなんでも、初めは楽しさを教えてくれる人や共有できる人が必要。@take1212y今の子に昔の遊び教えたらたぶん新鮮に映るんだろうが、問題は「遊び場」がないことなんだよね。ゲームを悪と批判するなら、子どもが外で遊べるような環境を先に整えてやればって思う。@yobojiiより胸が躍るほどのものを与える。@rider_taka10その通りだと思う。ゲーム依存は2次、3次被害であって、根本は別だと思う。@suzune25254649子供大好きマンとして賛同。大人が一緒に遊んでくれないから、ゲームに走る。ゲームは相手してくれるし褒めてくれるから。怪獣ごっこや、シャボン玉。工作やダンスの方が子供にはずっと魅力的。「大人が怪獣の真似した鬼」をやる鬼ごっこを嫌う子供は見たことない。@russiantea_wnlこれはホント思う。次男とか「ゲームしないと暇」なのが問題。972pt子どものネット利用を前に。親が遊んであげれば子供ってやつはどんなことにでも興味を持つもんだと思うけどね。子供が「一緒に遊ぼう!」って言ってきたときに「後でね」とか「他のことしてなさい」とか言って子供の気持ちをしぼませてばかりの親を知ってる。13日前わんこ可愛い。13日前ゲームを止めたからって別のことで遊んでちゃ意味ねーじゃん。目的はゲームをさせないことじゃなくて、勉強や片付けをさせることなんだよ。ゲームをし続けるのは問題だし勉強しないのも問題だけど、子どもの興味を如何に潰さないかってのと好奇心を育てて自分で調べられるようにするかだけで良い。13日前ていうか最低限教えたら勝手に片付けるでしょ。私が子供のころ好きだったのは戦いごっこ、眼突き急所無しでひたすら殴り合う(たまに投げ技)という頭おかしい遊びでした。小学2年生あたりからはだんだんと廃れていきました。子供の好みが分かってればうまくいくけど、形だけ真似しても、ふーんそうなんだ...で終わってしまう。13日前ネット上だと、同じ子供の権利侵害の問題なのに、体罰は肯定する人が多い一方でゲーム時間を無理やり縛ることは反対する人が多いんだね。成果のために必要なのが整理であって、片づけ自体は目的ではない。そんなもんは勉強しまくって文献が溢れてから考えればよい。「親や家族が一緒に何かやる」ってのは本当に強いよ。それこそ「勉強しなさい」も親が一緒にやるかどうかで子供の熱の入り方は段違い。犬ハンサムすぎて内容が入ってこない。子供は地面に○をいっぱい書くだけで遊ぶよ。結局「手作り信仰」と「足らぬ足らぬは工夫が足らぬ」に帰着してるの草生えますよ。あと世の父母は必死にできる範囲で工夫を凝らし、その上でゲーム&スマホに負けてるのを忘れるなよ。仕事柄、子供向けエンタメも作るけど、ほんっとガチで挑んでますからね!!子供だましなんて言葉があるけど、個人的には大人の方がよっぽどだましやすいもん(作品の本質外で付加価値をつけやすい)。エンタメのプロに勝つなら「対話できること」「その子個人の嗜好を知っていること」、この辺りを最大限に利用されたし。具体的に「勉強」なりなんなり「優等生的なこと」にあてて欲しいんだろうから紙飛行機が流行ったら紙飛行機も規制されるんじゃねえかな。13日前ゲームを越えるっていうけどいちいち下に見る様な風潮も止めて欲しいもんだがな。別にテキトーに造ってるもんじゃないし開発にかけてる手間暇時間考えたら卑下するようなものではない。いろんな選択肢を提示して子供がなにに興味を持つかは自由だろうさ。13日前ゲームやテレビを見させず、勉強ばかりさせた結果、「秋葉原通り魔事件」の加藤智大が生まれました。13日前ゲーム規制条例が通って遊びがなくなった場合、少年非行が増えたり、第二の加藤智大が生まれることを、香川県は覚悟すべきだね。我が家は孫全てゲーム大好きで親族集まりのたびにみんなでゲーム大会になるので孫同士良い交流になった。おかげで大人になっても仲がいいが、お爺さんによく怒られた。13日前そう、これこれ。良いモノに興味を持たせるのが大人の仕事。公園行ったってボール使えないんだからゲームやカードゲーム以外やらないのは仕方ない。自分が中学生だった15年ぐらい前なんて公園行っても柔らかいボールでキャッチボールすら出来ないから外出てカードゲームやる意味不明な事してたよ。伊集院のラジオで先日凧揚げの話があったけど、俺も凧揚げしてぇな。揚げる場所があればだけど。紙飛行機で喜ぶなら絶対夢中なるで。親が一緒に遊んでやればどんな遊びでも面白がってやると思うんだけどなぁ。それこそ工作遊びだったりボードゲームだったり。ゲームよりも夢中になれる存在と言うより、複数人で楽しさを共有できる環境が必要なのかも。その当時はTVばかり見るのはやめなさい。子供にとって遊び道具が与えられたら、気に入ったらそればかりする。それが子供、要は遊びの選択肢を、子供の資質を見て親が適性な遊び道具を与えたりすることが大事という話。「ゲームを越える程夢中になれるもの」が何なのかを理解し提供するのは口でいう程簡単ではない。13日前で、その遊び道具が、囲碁や将棋だったら?その道での天才になれる可能性だってある。将棋は娯楽の少なかった自分らの時代では大人気で、それを携帯するポケットメイト(懐かしい)を所有し、学校で遊んだものですよ。オセロだったら雑誌の紙の付録バージョンで遊んだしね。他にトランプだって、いまだに娯楽の王様でしょう?電源もいらないし、100円ショップで買えるし、これなんか学校の友達と交流も出来たりするし、紙飛行機だって、男の子だったら、それこそ相当夢中になれる遊び道具なんだしね。いうのを大事にしましょう。そこを理解出来ない残念な人はコメント欄にも見受けられますが、そういう経験が無ければやむなしかなあ?と。ゲームが悪いって言っているわけでもないのに、そこをうがった解釈をする人の多い事のほうが驚き。13日前その道のプロが相応の開発期間と材料と機材を注ぎ込んで出来た「製品」を単に享受するのではそれこそダメであって。料理とかDIYとか、ゲームプログラミングだって子供にさせる価値がある。13日前これはゲームしてるから怒られてたんじゃなくて、親的には「正月で親戚集まってるんだから交流しろ」ってことなんじゃないかなあ。爺ちゃんとゲーム一緒にしてたら怒られなかったと思う。13日前ゲームをするなというだけでかまってあげないから反感を抱く。思えばゲームをさせておけば手がかからないので敢えて放置するときもある。構ってあげればゲームなんかよりもっと楽しいことを積極的にやりたがるだろう。それが日常になればもっと遊んで!とせがむようになる。ないなら子どもにとって大人たちなんて「ゲーム以下」の興味対象でしか無いということだ。子供とゲームの付き合い方を考える前に、自分とゲームの付き合い方を考えたほうが良いと思うわ。除夜の鐘ですら苦情で無くなるんだし、都会の子供が外で走ったり騒いだりボールで遊ぶ事が許されるはずがない。13日前これ、香川県の規制のニュースを受けてのことだろうから、ゲームのやり過ぎをどう回避すればいいかって話だよね。他の遊びがゲームを超えてなくても別にいいかなと。私が小さい頃は、ファミコンもあったが、小さな公園で隠れん坊やサッカーや野球をしていた。今どきの親って「とりあえずゲーム与えときゃ大人しくしてくれるだろ。」みたいな事してるからゲーム以外の遊び方が分からないのかもしれない。誇張抜きにゲームやらないと頭が悪くなるよ。原理原則がよくわからないから、パソコンのマウスの使い方を覚えるのすら苦労する人間になってしまう。12日前うーん、正直古臭いアナログ信仰・自然信仰に思える。「野山で遊んだ子供は健全に育つ」の亜種というか。スマホに夢中になるのは悪で、紙飛行機に夢中になるのはキラキラした良いことっていう前提にまず共感できん...。その時は紙飛行機に目を輝かせたとしても、翌日にはスマホに戻ってるだろ。結局どっちも遊び呆けてるだけなのに、ゲームやめただけで真人間になったみたいに言ってるのがクソバカすぎ。遊んでないで勉強しろって言ってる方がまだ理にかなってる。犬もいいけど猫もいいぞ。話題の本質は、いかに目を向けさせるかかと思うのですん。首根っこ捕まえて正論棒でぶっ叩く以外の方法はこれですよ的な。翌日にスマホに戻ってても別にいいんじゃないでしょうか。その日そのとき,「子供の目をこちらに向けさせたい」ときに何をどうするかって話だと思います。「今目を向けているものを取り上げればこっちを向くだろう」という勘違いがまずいって話だと思う。昔学校行事で「昔の人の遊びを体験しましょう」というのがあって、近所のばーさんじーさんが呼ばれた事ある。じーさま達は今の子こんなのしないよねーとか言いつつベーゴマだのメンコだの教えてくれた。我が教室ではベーゴマとメンコがブームになったり(女の子は確かカルタだっけかな)。12日前スマホかじりつきだって言っても今は遊びが全部スマホの中に入ってしまってるだけとも言えるんだよね。夢中になれる、なんだったら一生を左右するほどの関心を引ける物や事に出会えるチャンスをたくさん持てるか?は大事よね。躾を受け持つ以外の大人が向き合ってくれるのは凄く影響すると思う。紙飛行機だって、『なんで?』が行き着く先は航空力学だし、子供の資質意外にもそこまでになにを説明するか?できるか?は大人の度量、資質もある。馬が合うか?心に響くかは、トライアンドエラーしか無いから、まとめほどなかなか上手くは行かないとは思うけど。言うてもその子供に人気のゲームがマインクラフトだったりするんだよな。親御さんも一緒に建設とか回路構築とか洞窟探検とかすれば子供も喜ぶんじゃないかな。接待は5歳になればできる子はできる。大人の懐古趣味につきあわされる子供がかわいそうだわ。12日前このツイ主さん自身ゲームオタクぽいので、恐らくゲームはアナログの遊びに劣ってるだの、子供に悪影響だのは思ってないと思う。子供の頃の娯楽ってコミュニケーションツールなんだよなあ。12日前ゲームとか子育てとか同じようにしたつもりでも子供って個人差が出るものだと思うから、一概にこれという正解は無いだろうし子供の反応を伺いながら臨機応変にやって行くしかないんじゃないの。親の考え方を子供に押し付けるのはよくないし、自分の考え方を他人に押し付けるのもよくない。それこそ子供個人をよく見て、トライアンドエラーで判断しましょうってとこかと。自然がなくなって、ただであそぺるばしょと、遊びを知る達人がいなくなったとはよく言われる。今の所ゲームは視覚と聴覚しかほぼつかわない、その他五感をつかったり、より深く思考をつかったり、その他人間のつながりを活用したものの楽しみを知ったらゲームなんてオナニーでしかない。どっかの教育委員会とか県議会の人ら見てますか?見てませんかそうですか。今はゲームのほかに遊べる所なくなったからね、うち敷地広いからそこで遊んでいいよと言っておくと自然と走り回ってる、ゲームする→鬼ごっこ→ゲームする→落ちてるもので何か作ってる→台車に乗って遊び始める、子供って色々手を付けるの好きなんだなあって思うよ。爺ちゃんの誘いに乗ったのって「大好きなレアキャラと遊べる」ってのが一番大きいよね。「大好きだけどいつでも遊べるパパママ」だと、この誘いに乗らなかった可能性はある。12日前ゲームを悪者にする風潮きらい。家族の絆云々言うなら家族でできるゲームなんていくらでもあるし、ゲームに夢中になったから将来の道が決まったって人もいっぱい見てきた。正月で親戚集まってるからゲームばかりしてないで周りと接しなさいっていうのは間違ってないだろうけど、花咲かせてる話題が遠くの親戚の誰が結婚したとか亡くなったとか仕事とか健康とか保険とか車とか駅伝なんかだったら子供もゲームするよね。犬と一緒に遊ぶのも、折り紙も素敵な遊びだ。学習用アプリの暗記ものやテストはなかなかゲームのようだ。子どもがプログラムやゲームのシナリオづくりの職人になる道も、ちゃんと残して尊重してあげないといけないのでは。その理想の教育も人によってイメージ方向性バラバラだったり、完璧な親も求められてきつく叱られたり。いされて外遊びを控えたり、保育園が引越ししたりする時代ですよ。それでかえって子どもが詰むんですよね。変わった子や不器用な子ほど後で困る。ゲームというほかの子との共通の話題がない。いざゲームデザインとかラノベとか書こうとしてもモデルがイメージできない。趣味も職業も話題もオプションが減る。オンラインゲームを通じて知り合ったネットワークがない。12日前オレはテレビゲームを知るまで、何に夢中になってたかな。振り返ると、休みごとにオトンと一緒に電車に乗りに行ってたわ。12日前ババ抜きしているだけでも面白いテレビ番組があるのを忘れちゃいけない。子供は体動かすの好きだから、外で走り回っていいよ、ボール遊びしていいよとなると、そして、遊び相手がいると、なんぼでもお外で健全に遊ぶ。勝手のわからんジジババのおうちでおとなしく座ってろと言われたら、ゲームするか本でも読むか動画でも見るかしかない。12日前ゲームの害悪って、内容云々より莫大な時間を浪費することだからなあ。何であれ、子供のうちは様々な経験をすることこそが大切なのであって。紙飛行機だけ延々と作ってればそれはそれで害悪。12日前ファミコンやラジコンの時代に流行った<伝統玩具ごり押し老害>を思い出したわ。今でこそドローンの台頭でラジコン離れというものが無くなったが、それが台頭する前はラジコン離れが酷かったんだぞ。昔は正月に家族で麻雀したり花札したりしてたけど、別にゲームとやってること変わらないと思う。12日前ゲームは害悪、を前提化し、ゲームより面白いものがこの世にある、と力説する大人も嫌いだわ。別にゲームが一番好き、でもいいじゃん。それの何が悪いかわからない。ゲームから掘り下げていろんなものに興味を持ってほしい。12日前ほんとこれな。ドミニオンとか最高だしな。ワード系ゲームも好き。その体験を「安全面」とか「論理観」で制限しちゃったからゲームしかなくなったんだよって話。厳選まとめちーかま@chiikama_06まとめ職人歴半年くらい。