フォルダに何枚でも入れられる、一番種類の多いスタンダードクラスチップの詳細データです。最寄りの敵1体を縦3マスのソードで斬る。自分の目の前に穴パネルが無いと攻撃できない。最寄りの敵目がけて飛んでいく。前方に自分の残りHPの下2桁が攻撃力になるボールを4つ発射する。1〜3マス前方の縦3マスにいる最寄りの敵がいる縦列に攻撃。エリアの外周を縦・横2マスのカーソルが動き、Aで止めた場所に火柱。カーソルは一定時間で自動的に止まる。敵エリアの上段の最後列から最前列の下段まで順番に隕石を30発落とす。敵目がけて3本の針を落とす。破壊した数×150攻撃力をUPさせる。穴パネルは通過できない。目の前にセンサーを放つキラーズアイを置き、敵が触れるとセンサーが放たれていた方向にビーム攻撃。キラーズアイは12秒後に消滅。キラーズアイの耐久力は1が20、2が30、3が40。自エリアの最後列を除くエリアの外周を周るブーメランを自エリア左下から発射。ブーメランが通過した敵エリアのパネルはクサムラパネルに。敵エリア最後列に竹槍が出現。ヒットした敵を1マス前に押し出す。最寄りの敵がいる縦列の上段からドラゴンが出現し、その縦列とその奥の縦列を攻撃。通過したパネルが、エレキはヒビ・アクアは氷・ウッドはクサムラパネルに。自分がいる横列の敵エリア最前列に上空から縦3マスのパンチ。敵エリア最後列の1列手前の中段に上空からパンチ。落下点から周囲1マスにブレイク・対地中性能抜きの100ダメージの爆風。落下点とその周囲1マスはヒビパネルに。エリアの端にぶつかると止まり、周囲1マスに風を起こすホイールを前方に発射。1は2ヒット、2は3ヒット、3は4ヒットするがエアホイールにトルネードorノイズストームをヒットさせると+8ヒットする。エアホイールがあるマスがクサムラorこおりパネルの時はヒット数が増えない。目の前にトップウは敵を最後列に飛ばす風を出すウインドボックス、スイコミは敵を最前列に吸い寄せる風を出すバキュームファンを置く。各置物の耐久力は40。縦3マス分のカーソルが敵エリア内を動くのを止めて、そこに銃撃。置物・障害物がある場合はヒビパネルに。敵エリアの外周を回るカーソルを止めて、そこから外周4マスを銃撃。目の前に耐久力200のストーンキューブを置く。3マス前方にヤカーンを投げ、約3秒後に周囲1マスを攻撃して消滅。攻撃するまでにヤカーンに攻撃が当たると受けたダメージ分がリトルボイラーの攻撃力に加算される。付きの攻撃になり、攻撃力が半分になる。目の前にゼロプレーンを置き、敵全員目がけて1は10連射、2は14連射、3は18連射の銃撃を行い、攻撃後に消滅。ゼロプレーンの耐久力は1が40、2が50、3が60。自分と同横列の敵エリア最前列に3秒後に爆発で敵エリア全体を攻撃するボムを置く。穴パネルだったり、置物・障害物がある場合はその奥のマスに置く。ボムの耐久力は全て50。敵エリアにランダムで見えない地雷を1つ設置する。敵・置物・障害物があるパネルと穴パネルには設置されない。目の前にオウエンカはララパッパ、ディスコードはララチューバ、ティンパニーはララボーン、サイレンスはララミュートを置く。置物は一定時間おきに演奏し、オウエンカは自分が無敵、ディスコードは敵が混乱状態、ティンパニーは敵が移動不能、サイレンスは敵が盲目状態になる。各置物の耐久力は60。3マス前方にワラニンギョウを投げ、着地点を毒パネルにする。ワラニンギョウが攻撃を受けると、その攻撃力分のダメージを敵に与える。敵に直撃した場合、敵はインビジブル状態にならず、対インビジブル・対地中性能抜きで10ダメージ。目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを破壊すると暗転し、破壊した側のウイルス・ナビ全員に天罰。敵エリア全体に毒を発生させて敵のHPを徐々に減らす像を目の前に置く。