着席ブロック的に年寄り組扱いされる。去年2月での関東のラボ台全滅直前まで、お相手していただいたプレーヤー達とお話できて、よかったです。オンライン終了から数ヶ月経ち、既に過去のもの、という認識でしたが、クルクルラボが好きな方が多く集まり、時間を共有できたのがよかったです。「今生の思い出」に値する出来事でした。(こんなこと書くから、また年寄り扱いされるんかなー)次回があったら、もっと目立つドレスコードになることを皆さんに期待いたします。これで書ききれたとは思ってないのですが、一度しめます。今日は、ありがとうございました。最終データを貼るのが流行のようなので私も貼ってみました。優勝回数ランキング全国24位/長野県2位、と思われます。黒プレーヤーが最終日来店との情報を得ましたので。↓:落ちこぼれ:確実に平均点を下げさせるつらいゲーム○:オン対で互角以上の自信あり△:オン対では互角ぐらいかx:オン対では負けやすい計画いろいろ計算:↑△:確実に95はいけるかと。メイツ体重測定:↑△:確実に93はいけるかと。珠算初段の矜持はどこへ・・・。ダンジョン:↑△:確実に99とらせてくれる。100は計画+運動だな。ラストダンジョン-x:99or83。6問目が不安定なので-に。ゆえに対戦も負けやすい要因。金庫ブレイカー:↑△:確実に99とらせてくれる。台がよければ100に。タンクロード:-△:6問目より5問目が苦手だったりします。相手もxになりやすかったので△に。荘:↑△:96狙いなら確実に。「上」「下」は勘違いしやすかったです。あとステーキ肉見づらい。視覚ドット打ち:-△:時間切れ以外では×にならないゲームだけど、打つのが大変でした。ドット打ち・改:↑△:こっちはまだ対応できます。設問次第で100も可。迷子探し:↑x:95なら狙いやすいですが、それでは相手に負けてしまいます。クレヨンかたつけ:↑△:確実に99とらせてくれる。100を出すには、2,3問目での正確な動作が必要そう。これくらい測定:↓△:平均点は下げさせられますが、オン対は相手が先に×を出すのをよくみたので互角てことに。モンタージュ:-x:対戦相手は○出すの速かったです。自分は聴覚で解いてました。チョコレート工場:↑○:これは互角以上と自負します。聴覚ききとり動物:-△:これは不安定です。環境にも左右されるし。対戦相手も同様のようです。ききとり寿司:-△:これも不安定。一問目(女性の注文を当てる)が苦手だったりします。入電・解読せよ:-○:これも不安定だけど、上二つより相手が先に×出しやすかったと思います。聞こえない場所では、通信技師の手の動きみて解きました。豆バレー:↑×:大体92-93なので平均点は上がるけど、相手には負けるゲームでした。ピアノレッスン:↑○:これは互角以上の自信あり。ゲーム後、メモしたものでwikiを更新してました。フィーリングカエル:↓×:これは最後までコツがわかりませんでした。苦手Coolx2DJ:↑×:大体95-96なので平均点は上がるけど、相手には負けるゲームでした。言語どんな漢字こんな漢字:↑△:条件がよければ100も取れるゲーム。:-△:6問合って92。対戦的には、勝ち負けの印象が薄いです。回文部位か?:↑△:条件により90から97まで。平均点は上がるけど、勝ち負けの印象が薄いです。いろはかるた:↓△:6問合って93。早とちりしやすいゲームでした。速攻メール:↓×:苦手。最終的には6問合って90台乗るようになったけど。ABCカルタ:-△:6問あって95。速攻ベル:↑△:これは100が出やすいです。相手にも出やすいです。運動ザブ撃破:-×:大体95,96。ザブ避け:↓×:100もよく出るけど、平均は下げてたと思います。かぞえすくい:↑△:確実に100が取れる。一本橋渡れ:↓×:苦手、というか環境に左右さやすいゲームでした。ボルトナットファクトリー:-△:これも環境、かな。微妙な認識ずれが大きなミスに。結局あざらし:↑×:大体95,96.これでは相手に負ける。よっこらヨット:↑△:1コとりそこねても平均点は上がるけど、対戦的には微妙。順番メモリー:↓×:よくて92。犬猫(一部うさぎとあひる)編が苦手でした。BOX:↑△:確実に95or96。スライドパネル:↑△:最終的には確実に95、までは。ライト筐体:↑△:確実に95or96。ルート909:↓×:平均点を下げる要因。6問目は対戦相手も間違えやすい。おぼえ寿司:↓×:よくて93。覚えて解くのが遅かったと思います。記憶DEビンゴ:-△:100or83。7ゲーム目の頻度高いときでも平均点が上がらなかった理由がこのゲーム。21:38:219/26日本晴れクルクルラボは9/30でオンラインサービスを終了します。都内はおろか関東にはオンラインの台がありません。長野は上田まで行ってまいりました。そのゲームセンターでは、オトメディウスの隣にならんでました。どちらも2プレイで100円。オンライン終了をにおわせるエフェクトは筐体上にはなく、いつも通りの営業を続けておりました。結局誰にも当たることなく。えてがみ・・・2673勝、特別☆6研究室長+8%で終わりました。ありがとうございました。送辞は改めて書くかもしれません。「新しい絵手紙が届いています。西風ふーりん日々、余念に余念が無い者です。「進展」に飢えてます。