49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(土)FFブレイブエクスヴィアス~その17~シャオのカイザーナックルを無事ゲットしたものの、今度のイベントでは「風耐性」の強敵が出現するというわけで、結局それは活かせない。あとまだ2、3日乱れ撃ちを取得するのに時間が掛かるのだけど、上級が意外と大変らしいので「そっちより先にこっち」を消化せざるを得ないかなって感じ。「手に入れる物を手に入れてから乱れ撃ちトラマラに戻る」方が無難という感じ。あまりにターゲットが強い場合は、再度トラマラに戻って乱れ撃ちを取ってから戻ってくる選択肢も十分ある。トットのストンガが有効とのことだが、せっかくなら2人いるガーランドと併せて3人のストンガエレチェというのも有り。火力だけならやはりバッツに二刀流乱れ撃ちさせたい。乱れ撃ちが覚えられてないのが口惜しい。ジルベール・・応援ローゼリア・・回復シャントット・ストンガ、ブリザガヴァン・・・・集中、フルブレイクいや、やっぱローゼリアをフィーナにして(まだMAXじゃない)ジルベール枠をガーランドか?本音はとんずらも欲しいが、どっちみちこないだの「絆ノーマルガシャキャンペーン」でとんずらを手に入れられるほどは出土しなかったからな。とんずら要員:ジタンを入れるなら枠調整が不可欠。トットやガーランドより、ジタン?・バッツ・ジタン・フィーナ・ヴァン・・・・・やっぱシャントットか?ジタンを入れるメリットは、ランダムエンカウントの相手に対して、通常の戦闘をスルーすることで結果的にターゲットへのエンカウント率を高めることが「出来るかも」な可能性。逃げ続けても戦闘回数でチェックされてたら意味がないけど、試してみる価値はあるかも。誰かそれについて触れてくれるかも知れないけど。ジタンを入れると当然火力は下がる。それだけの価値があるかどうかだよな。あとそうしても2体とも倒せるかどうか。ジタンにスリプルダガー持たせて、ターンの最後に眠らせる作戦もいいかも。ジタンが死なないし、被ダメージも抑えられる。トットのブリザガ・ストンガと、ガーランドの攻撃・ストンガのどっちが有用かって話だな。少なくとも延命率は後者の方が圧倒的に上だろうけど。ジタンにとんずらさせて、ターゲットしか戦わないスタイルを取るなら、いっそのことフィーナをくらくもにして火力を上げる選択肢もあるか。ケアルラはヴァンにさせて、、、ってそんなに敵の攻撃は弱くないか。ボムもどのくらい強いか未知数なんだよな。ジタンを入れてとんずらする前に、一回はどちらも戦ってみて、「励ますフルブレ二刀流乱れ撃ち」でどのくらい削れるか、相手の攻撃がどの程度熾烈なのかを確認してからのがイイかも。・バッツ・フィーナ・ヴァン・ガーランド・シャントットかな。フルブレからのストンガエレチェに、フィーナが励まして、バッツの二刀乱れ、2ターン目集中、ケアルラの流れ。これで倒せなかったら大きく見直しが必要になる感じ。トットにラムウ、ガーランドにシヴァ、バッツにイフリート、フィーナにセイレーンで、残りのヴァンがゴーレムか。手応え次第で一番「いらない」と思った子をジタンに替えて、再度倒せるか検証。エーテルターボやエーテルはいくら使ったって構わないが、フェニ尾はそうはいかないだろうな。その際ジタンにスリプルダガーを持たせるのを忘れないように。・フィーナ・ヴァン・シャントット・フリオ※二刀流乱れ撃ちグングニルエンハこの方が対単体に対しては間違いなく火力が上がるはず。多少幻獣もスライドさせないといけないだろうけど、、、っていうかシャントットより物理メンでシャオを入れた方がいい可能性もあるかな。その方がフィーナの励ますが活かせる。・ガーランド×2・シャントット・ヴァン・エクスデス(ブリザガ・ウィーク・ケアルラ要員)ってのも面白い気がするんだよな。回復役がエクスとヴァンのケアルラしかなくなっちゃうけど、集中ブリザガ×2でボムにも対応出来るし、集中ウィークストンガ×3なら、弱点特効で結構なダメージが出そうな気もする。いうか何よりロマンだよな。ガーランドが活かせるというのは。連戦するつもりならヴァンのMPをアスピルで吸い取る、、、まぁいいかそこはエーテル&エーテルターボで。何にしてもHPが25万くらいあるらしいので、そう簡単にはいかないだろうな。いうかジタン入れないなら雑魚も処理しなきゃいけないし、となると魔法で固めた、、、つってもシャントットだけか、火力に不安が残るのは。MP結構あるからそれほど不安でもないか。エクスデスのアスピルでどのくらい吸えるかって話もあるけどな。会えなかったりしてな。レアモンスターらしいし。あと集めまくった後ボスに倒されたりしてな。今確認したらルナ二人のトラスト値合計が86.2。95-86.2=8.8。4.4÷2.8=1.57。1.57×24≒38時間。期待値1日と14時間で乱れ撃ちが手に入る。そっち先にしたい気持ちで一杯だな~。------------●実際にやってみたパーティは、ガーランド、フィーナ、シャオ、バッツ、ヴァン。フレは魔力384のエクスデス。一回目はゴールデンボムと遭遇。一気にボムのHPが残り1、2割くらいまで削れてしまい、自爆されるかと超ヒヤヒヤした。なんとかファイラで許してくれて、無事討伐。エクスデスのブリザガがパネェ感じだったが、もちろんバッツも活躍。6500×8=52000くらいは取れてると思う。ヴァンがあんま活躍した感じがしなかったので、2回目以降はくらくもにシフト。あとで気づいたことだけど、もう一体のレアモンスター「エインセル」がエアロガを使ってくる際、ゴーレム付だとダメージがバカデカくなってまず死ぬ。ゴーレムにくらくもを付けてたのでそれが免れたって感じ。2回目は結局どっちも出ず、3回目ボム、4回目エインセル、5回目ボム&エインセルと、なかなかの出現率。人によっては全然エインが出ないとかもあるみたいだけど、一日288ポイント÷15ポイント=19回はアタック出来るわけで、マメにやってればそれぞれ5個とか10個とかは貯まりそうかなって感じ。エインセルは、2回とも3ターンで撃破したのだけど、どちらもエアロガしか使ってこなかった。※フィーナでケアルガなしだったし。シャオにケアルラを持たせていたことと、1ターン目ガーランドデプロテ(相手の防御ダウン)、シャオマジックブレイク(相手の魔法攻撃力ダウン)を噛ませつつ、無事討伐。何とかなるって感じだった。ボムとエインが1回で両方出る確率はそれほど高くない感じだったから、死者が出てもまぁクリアしちゃえばいいかな、と。フェニ尾を使うほどじゃない。2回目はヴァンの代わりにジタンを入れたんだった。※くらくもは3回目からジタンを入れた回は結果としてどちらにも会わなかったので、戦闘として辛いかどうかはわからなかったが、とんずら連発しても、エンカウントが規定数に達すると出現しなくなることはわかった。ジタンの代わりに戦力入れて、倒した方が安全って感じ。ボムは一気に攻撃せず、体力が半分以上削れたら、あとは一気にって感じが良さそう。自爆はやっぱ怖いからね。エインセルは、正直「バエラロラ」があればめちゃめちゃ楽になる相手。ランゼルト遺跡の鍵付き宝箱にレシピが入ってるらしいが、ぶっちゃけこいつのためだけに鍵箱を開けに行くのも悩みどころ。あ、ちなみにガーランドのストンガは、ダメージ3000くらいで、全くもって焼け石に水レベルだった。最初から彼のストンガを使う=エレメントチェーンさせてシャントットのストンガを強化するのが目的だったから、彼のストンガ自体は弱くてもいいとも言えるけど、、、でもいくらなんでも弱すぎるだろって感じ。仮にも弱点属性、仮にも最強ランクの魔法なのに。前者はともかく後者はホントに要るの?って感じはする。ライザーのHP10%UPでもほぼ代用出来る気がするんだよな。トラマラに戻って乱れ打ちを手に入れてからもう一回来るという選択肢もあるけど、一度勘所を掴んだらそのまま継続するのが楽でいいとも思うので、一応最低1つずつ分の素材を揃えるまでやってそれでよしかなって感じかな。一応炎と氷、そして光の大結晶がそこそこ出てくれるので、ブレイブリングやケアルラを作れるのはちょっぴりありがたかったり。人によって要不要があるのは仕方ないところだろうね。ゴーレムで行こうかなって感じ。ガーランドの雑魚処理は二刀流フリオの全斬りでまかなえるハズだし、キラーボウバッツなら、ガーランドの両手持ち通常攻撃よりは強いと思うし。腰を折られた感はあるかな~。今からトラマラに戻ろうか迷う感じ。1日2日の間に再調整が入って強くなったりはしないだろうけど、、、。あと2、3戦してボムが揃えばストンラ剣。それをエインセルに使えればいいかなって感じかな。ストンラ剣作るには、地味に他の素材(精霊の涙)が足りなかったりはするんだがな。明日(今日は木曜)のピックアップも楽しみだな。魔封剣とエクスカリバーの人が来たら、最高5枚までは回してしまいそうだな。