育っていてくれればいいのですが。半ば呪いじみた運命力。任意ランダムを問わず、喪女のピンチに颯爽と登場する。選ばれた時、自陣側の数字に「+10」加算する。父親の道場で叩きこまれた八極拳!!不良時代に実践も数多く経験し、実用レベルにまで進化している。タイミング:常時)戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。自陣の勝率に、常に「+10%」する。暗殺やそれに類する行為が実行された際、その成功率が「-20」%される。つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。敵の攻撃を初見でもある程度は予見することができる。第六感による危険回避としての能力を備えている。タイミング:常時)敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。大掛かりな魔術は防げない。タイミング:常時)ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。タイミング:常時)自陣側に参戦している「自分以外の」参戦人数×5%(最大10%)の勝率補正を得る。自陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+15%」する。敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+25%」する。凡将としてその名を歪められているが、その実力は高く評価され、総大将の信頼は厚かった。このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。使用回数2/2)2回、令呪一画で離脱することができる。その効果は自分とそのサーヴァントにのみ効果がある。戦闘から離脱する能力。+10・【宝】に+20・【レベル】が50として扱われる。一時的に己の格を取り戻し、その力を十分に発揮することが出来る。......元々マイナーな武将のため、恐らく研究が進んでる日本で召喚されたほうが強くなる。三国志の作者の父、または祖父として言い伝えのある蜀の将軍。いえ、その信ぴょう性は薄い。タイミング:常時)このキャラクターが参加している戦闘時、自軍側の勝率が「-20%」される。敗北が決定してから、もう一度だけ戦闘判定を振り直すことができる。タイミング:メイン)戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。【お宝】が選ばれた時、自陣側の数字に「+10」加算する。仕事先の某イベント会場で憧れの小○監督と出会った鈴仙さん。舞い上がってしまった彼女は、何故かその時手荷物の中に入っていたモデルガンを監督に突きつけ「サ、サインして下さい!!」とのたまわった。「あ、こいつヤバイ」と危機センサービンビンな監督は、そのモデルガンに自らのサインを書いて急いで退散。幸いなのか、辛いなのか分からないが、この事件は他の者に漏れること無く、お宝(サイン入りモデルガン)は彼女の手へと収まったのである。ちなみにメタルギアにハマり、サバゲーの本を大量に買いあさったりしてる......がそれだけ。あ、この銃かっこいいな、とか思ってるだけで、自身は参加したことがない。タイミング:常時)このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に「+20%」する。多方面に発揮される天性の才能。彼はこの技能を使い、色々なバイト先を渡り歩いてきた。タイミング:常時)このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低敗北5%が保障される。どのような判定時でも、常時最低5%失敗する確率が残る。彼に付きまとう不幸体質。安住することが出来ないという悲運の運命を背負う少年。タイミング:特殊)ランダムイベント時、礼装を2つ消費することでランダムイベントの対象から外れる。(複数からの対象の場合は陣営分礼装を消費し全て同様に処理する。)礼装を囮に見立て敵から逃れるスキル。タイミング:特殊)戦闘が発生したターンに使用可能。(戦闘は自陣営が参加してなくても良い)その戦闘で敗北した一陣営に、追撃で襲撃を仕掛けることが出来る。このスキルによって戦闘を行う場合、相手陣営に存在する全てのキャラクターのステータスを「-10」する。タイミング:常時)相手陣営に参加しているキャラクターが自陣営のキャラより多い場合に適用する。戦闘中に相手陣営で発生する効果を全て反転させる。