Bastogne」をソロプレイ。備忘録的に書いておくと、守りやすいのは地形として固い都市、街や森、そして有利な戦闘比シフト1が得られる優勢地点(赤い三角点マーク)。考えておきたいのは、退却路。GOSSでは、たとえ敵ユニットに隣接する形で退却しても、そのヘクスが移動遮蔽地形=隠れて移動できる地形なら、追加ステップロスを被らない......と云うルールがある。このため後背に移動遮蔽地形......林、森、街、都市があると有利だが、なかなかそんな都合のいい地形は無いので悩みまくる。GOSSは攻撃も独特で、複数ヘクスから攻めるには、準備強襲モードとして、徒歩ユニットなら1ヘクス、機械化ユニットなら2ヘクスのみ移動した後、ようやく「いっせーの、せっ!」的なタイミングで攻撃可能となる。前ターンに、敵ユニットから2ヘクス以内に配置に着いたうえで、なおかつ敵ユニットが3ヘクス向こうへ逃げていない、のが条件。突破モードの機械化ユニットだけが行えるオーバーランもあり。Front」シリーズを思い出した。あちらは攻撃方法の差を行動ポイント消費でシンプルに表現していたが、GOSSはそれを理屈立てて、詳細なプロセスで見せる感じである。シンプルな行動ポイント消費でいいではないかと言われれば、お説ごもっともではあるが、あえて噛み砕かず表現するGOSSが自分は好きなのだ。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。