箱庭ゲームのマインクラフト(Minecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。明度を調整しています。前に、ネザー水晶鉱山を掘り終わりました。厳密にはまだネザー水晶鉱石自体はマーキングして未回収なので、今回はそれを採っていきます。もって、本当ついでなんですけど、スクリーンショットを見ていただけるとわかると思いますが、全体的に赤いんですよね。そこで、ネザーを少しでも明るくしようということで、地面をハーフブロックで覆うことにしました。この場所まで水晶は採り終えているよ、という目印にもなりますし。いうのが地味にめんどいこういうのは地味なめんどり平野はちょっと腱鞘炎になりかけました。地味な作業が評価されたのか、最終的にはかなりのゾンビピッグマンさんが、応援に駆けつけてくれるようになりました。物置きもかつてウィザースケルトン刈りをしたネザー砦に引っ越し。途中までネザー水晶は鉱石をシルクタッチで採っていたのですが、シルクタッチの在庫が少なくなってきたので、途中で幸運3に切り替えています。あと、レベル27から30になるとその都度エンチャント本を作ったので、エンチャント本4LC。(前編)カテゴリ:探検バージョン1.8の大きな要素の一つに、海底遺跡の追加があります。今までピラミッドやジャングル寺院などの追加がありましたが、今回はそれをはるかに上回るスケールです。今回は、その海底遺跡を探索したいと思います。完全にネタバレになりますので、自分で探索したいという方はお気を付け下さい。今まで初回を除いて三日月島の内部を作ってきましたが、ちょっと気分転換に島の周辺の開拓をしたいと思います。島へ来る直前の場所に分岐があるのですが、右奥の山の中にトロッコ駅を作りたいと思います。その前に三日月島へ来るまでのトンネル(前のスクリーンショット左側)があるんですけど、このデザインに似た感じにします。ぉいでは作っていきましょう。回路を隠して、前述のように水を設置して完成。細心の注意を払ったので水で流されることは無かったのですが、変なところを塞いで、回路が動かなくなったり右往左往しました。次に、先のトンネルへ入る直前に馬小屋を作ります。トンネルは高さが低く、馬が通りづらいので。リクエストの多かった駅の回路ですが、バージョン1.8での動作の確認ができましたので、遠くないうちにトロッコ特集の中で回路図を紹介する予定です。いましばらくお待ちください。(1101~1200)カテゴリ:特集1,200エントリーになりました。この100回は、個人的にはジャングル都市の開発が大きかったかなぁ、と思っています。あのような開発手法は初ということもあり、結構四苦八苦しましたね。先日、バージョン1.8がリリースされましたね。取り貯めが残っていたので、1.7以前の記事が多めですが、次の100エントリーは、1.8がメインになってくるのではないかと思っています。ニュースキンとなり、気分を一新していろいろ作っていこうと思います。いままで連続シリーズは100回毎の区切りを跨がないようにしていたのですが、三日月港の中規模プロジェクトは今年6つの中規模プロジェクトという目標の設定上、やむを得ず中途半端になってしまいました。「これまで完成した建物」には次のまとめにて掲載させて頂きます。(14)カテゴリ:日常生活バージョン1.8からエンチャントの仕組みが変わりました。私も早速当日に33回を3消費の最大エンチャントで行ったのですが、実はレベル1消費やレベル2消費でもたまに良いものが出るのについ最近、気づきました。