動画編集ソフトなど,大量のメモリを必要とする場合などには,x64用のバイナリを作るとプログラムが簡単になる場合があります。ptrdiff_tなどの型のサイズが変化することがあります。x86ビルドにおいてこれらの型は32bitでしたが,x64ビルドにおいてこれらの型は64bitになります。ポインタをint型にキャストして元の型に戻すと,値が欠落する可能性があります。作っているのはゲームなので今後もx86のままやっていきます。解凍ありがとうございました。作っているのはゲームなので今後もx86のままやっていきます。解凍ありがとうございました。2年前オフトピックゲームを作る時は、気にしなくていいかもしれません。[offtopic]ゲームを作る時は、気にしなくていいかもしれません。2年前よくわからないままx86を使っていたのですが、小さなプログラムしか作れないので今後もx86のままやっていきます。^^)迅速な返信ありがとうございました。わからないままx86を使っていたのですが、小さなプログラムしか作れないので今後もx86のままやっていきます。^^)迅速な返信ありがとうございました。処理の速度の差が出る場合もありますが,大きいのは利用可能なメモリの大きさです。