俺がレビューをするブログ。俺アナログゲームベスト102009/12/2709:18年末年始になると「今年の10大ニュース」みたいなランキングをテレビでやったりするじゃないですか。アレ、自分でもやってみようかと思って。いうのって大概自分が楽しいだけで読んでる人はあんまり楽しくなかったりするんですよね。今回が第一回だし今年遊んだゲームには限らず、今までこのブログでレビューしたアナログゲームの中から適当に順位を決めようと思います。各タイトルをクリックするとそのゲームのレビュー記事に飛びます。日本語版(拡張セット含む)中世ヨーロッパの地方領主になって領土拡張合戦をするゲーム。コンポーネントが全てカードで、デッキが成長していく事で領土の拡大を表現している。「なんか面白いゲームない?」って聞かれてまず手持ちから出すのはコレだな。2~4人の何人で遊んでも面白いというのもポイント。25種のカードの組み合わせ次第でゲーム展開が大きく異なる、何回遊んでも面白いゲームだ。一つ難点を挙げるなら、初心者と経験者の差が結構はっきりと出てしまう点だろう。人と遊ぶときは、数ターン試しに遊んでみて、ちょっとした感想戦をした後でもう一回仕切り直し、とかやると良いかもしれない。「スカラベ・ロード」や「ブルームーン」等、「TCG的な面白さを取り込んだTCGではないゲーム」というのは今まで色々と考案されてた。「ゲームが1つあってそこに人が集まったらすぐに始められる」というパーティゲームと、「各プレイヤーがカードセットを所持し、事前に少なくともデッキを1つは構築してくる事が前提」というTCGは性格が異なる遊びで、「パーティゲームにTCGの面白さを取り込む」というのは言うほど簡単ではなかった。TCGの醍醐味ではあるが、あくまで個々人の準備段階であった「デッキの構築」をゲームプレイの中にに取り込んでしまったようなドミニオンのルールは、その「パーティゲームとTCGの面白さの融合」という難題への一つの回答ではなかろうか。今のところ、陰謀と海辺の2種類の拡張セットが出ている。拡張一つ入れる度に王国カードが25種増え、ゲームプレイの幅がぐっと広がる。基本セットが気に入った人には拡張セットもお奨めだ。あ、ちなみにドミニオンのインスパイアというかパクリというかゲフンゲフンという感じのたんとくおーれもかなり良くできていて面白いです。感覚違うから両方遊んでみても面白いし、こっちもお奨め。完全日本語版50種類の変な宇宙人の中から1つ自分の種族を選んで、その宇宙人で頑張って宇宙征服するゲーム。「プレイヤーに割り当てられたキャラクター毎に固有の能力を持っている」みたいなゲームは昨今本当に増えたんだけど、コレに出てくる宇宙人の特殊能力やカード効果は個性的で強烈すぎ。ポーカーと七並べとオイチョカブで勝負しているような、この無茶苦茶なプレイ感は唯一無二だ。組み合わせを変えて何度でも遊びたい。何度でも遊びたいゲームは良いゲームだ。ヴァリアントルールでテクノロジーの開発や種族の途中変更が可能になるのだが、これを採用するとさらに混沌としてきて面白いのでお奨めだ。宇宙背景にロゴだけがバーンとでっかく出てる箱デザインはそれっぽといえばそれっぽいんだけど、ちょっとかっこ悪い。伝説のマジックアイテム「支配の王冠」を巡って、戦士や魔導師や吟遊詩人やグールが冒険して仲間を集めたりモンスターを倒したり他の冒険者を殴ったりするゲーム。サイコロを振ってマップを回ってカードをめくってという、戦略とか戦術はあんまり関係なしの「ファンタジー人生ゲーム」みたいなゲームではあるんだけど、これが凄く楽しい。人生ゲームより全然楽しい。これは多分僕が、「子供が増えた!やった!」「8が出て給料が80万円だ!やった!」とかよりも「妖精捕まえた!やった!」とか「1が出てババアにカエルにされた!やった!」の方が楽しいという、そんな夢見がちな大人なせいだろう。3時間以上かかる長時間ゲームなんだけど、実力関係なしで盛り上がれるし、カードめくりとサイコロの組み合わせで、アドリブで変なストーリーができていってしまう感じが楽しい。多人数プレイに向いてそうなゲームだけど、2人でやっても意外と遊べる。死神拡張セットが入るとイベントや呪文のカードが倍増してより楽しくなるのでお奨めだ。長くなったので四位から十位は追記にて。モール・オブ・ホラーゾンビが世界に溢れて、生き残った人はショッピングモールに逃げ込んだけど、みんな協力するんじゃなく派閥を作って熾烈な生き残り合戦を繰り広げているという、そんなどこかで聞いたような設定のゲーム。「結局は怪物と人間ではなく、人間と人間の関係こそが問題である」という、ロメロのゾンビ映画のコンセプトを上手く抽出し、とても面白いゲームに仕上げている。投票システムによる殺され合いが凄く楽しい。コンポーネントの見た目もかっこよくて、文句のつけようが無い。僕の中のオールタイムベストゾンビゲーム。難点を挙げるなら、4~6人という結構狭い範囲の人数でしか楽しく遊べない点だろう。ゲーム的には3人でも遊べることになってるんだけど、3人だと投票が面白くない。僕がこの趣味に出戻るきっかけになったゲームとしても思い出深い。いいけど、初期の頃の僕のレビューってえらく淡泊ですね。今の長い文章よりこのくらい短い文章の方が伝わったり読みやすかったりするんだろうか。ラスト・ナイト・オン・アース長閑な田舎町を突如襲うゾンビの群れ!保安官が、チアリーダーが、流れ者が、やつらを墓場に叩き返すために今立ち上がる!みたいなゲーム。モール・オブ・ホラーがロメロ映画のマインドを体現したゲームなら、こちらはゾンビ映画のエンターテイメント部分、人食い死人の群れの恐怖や手に汗握るアクションシーンをゲーム化したものだ。コマ数の不均衡や人間とゾンビで異なる処理の移動システムと戦闘システムで、「退けるのは楽だけどなかなか死なないゾンビ」「肝心なときに弾切れ」「足は遅いのにいつのまにか囲まれている」といった、いかにもゾンビ映画的なワンシーンをゲーム中に何度も見ることが出来る。原始の営みタイルを並べて城塞都市を作るゲーム「カルカソンヌ」の原始時代バージョン。川で魚を捕ったり平原でマンモスやヌーを捕ったり森で金塊を見つけたりする。タイル並べ系のゲームって何個かやったんだけど、やっぱりタイル並べはカルカソンヌシリーズが一番楽しい。ゲームプレイで地図ができていく感じが良いんだと思う。基本はカルカソンヌと変わらないんだけど、ボーナスタイルやら動物ボーナスでちょっと派手なゲームになってるところが僕好み。キャッスルパニックお城の周りの森からゴブリンやオークがどんどん攻めてくるので、それをどんどん迎撃しなさい。対戦ゲームも協力ゲームもできるし、ヴァリアントルールも豊富に用意されていて、汎用性の高さが凄い。おかげで2~6人の何人で遊んでも面白い。最後に得点で競争して「表面上協力しつつもギリギリの所で一番を目指せ」っていう、エゴを刺激されるシステムも良い。ボックスアートやカードイラストが、コンピューター彩色感丸出しで格好悪いというのが難点といえば難点。ボードの真ん中にへにゃっと建ってるお城の頼りなさは逆に良いんだけど。マーシャンズ!!!ゾンビ、じゃなくて火星人が襲来して、そいつらを倒しながら母船を見つけて、最初に母船に特攻して破壊したパトリオット野郎の勝ちという愉快なゲーム。「ゾンビーズ!!!」の基本システムを引き継ぎつつも、不満点であった「ゴールのタイルが出るまでは目的無くウロウロするだけでなんかダレる」「一手番で移動できる範囲が狭すぎて無駄にマップを広く感じる」といった部分をきっちり改善し、ちゃんと遊べるゲームになっているのが凄い。カードイラストのグロさ、敵コマ100個といった、ゾンビーズの面白かった点をちゃんと引き継いでいるのも良い。運頼みのゲームな所もそのまんまなんだけど、ストレス無く楽しく遊べるのは良いです。日本語版カードを並べて、旗を取り合う二人用ゲーム。手札次第の運要素もありつつ、でも戦略性もかなり高いという、僕が好きなタイプのカードゲーム。追い詰められて二人ともうんうん悩んでいく感じも好きだ。前の脳トレブームじゃないんだけど、なんかこうボケ防止になりそうな感じ。ボケ防止というならゲーム全般がそうかもしれませんが。「俺、恋人が出来たら二人でバトルラインするんだ」という死亡フラグを思いついた。日本語版モンスターがコロシアムで戦って、プレイヤーはその戦いに色々ちょっかいを出したりしながらコインを賭ける。自分のモンスターを決めて他のモンスター全てを倒すのを目的にするのではなく、色々なモンスターに賭けながら戦わせていき、一番儲ける事を目指す、というゲームプレイが面白い。やればやるほど味が出てくるタイプのゲームだ。どの順番でどのカードを出すかで悩み、勝負が進むほどうんうん唸る、という所は上の「バトルライン」に似ている。いえばゲームデザイナー同じだし。バトルラインの多人数版、というわけではないのだが、バトルラインが好きな人にはお奨めだ。あとね、モンスターのカードイラストがカッコイイです。舐めたら美味しそうな感じのコイントークンの質感も好き。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++以上、俺アナログゲームベスト10でした。どのゲームもだいたい実店舗なら秋葉原のイエローサブマリンかロール&ロールステーション、神保町の書泉ブックマートか水道橋のメビウスか高円寺のすごろくやで買いました。すると今は買いづらくなってるやつとかもあるかも。DEATHコメントやはり1位はドミニオンですか。目から鱗が落ちるゲームですもんねぇ。私はこういうベスト10みたいなのを見るのは好きですよ。ありがとうございます。上半期下半期で二回やるのは良いかもしれないっすねえ。ゲーム買いすぎの自分への自戒の意味を込めてやっといた方がいいのかも。ドミニオンはやっぱり一番です。ルールの斬新さもあるし、今まで遊んだアナログゲームの中で文句なく一番面白いですこれ。一日中遊んでても飽きません。王国カードも70種類越えちゃって、もう無限に近い組み合わせの可能性があったりとか。11RSSフィード最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSRSSリンク最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSこのページのトップへせつめい書いてる人:とがわこのブログは、アナログゲームレビューを中心に、テレビゲームとか小説とかアニメとか映画のレビューなんかもするブログです。レビュー以外の、ゲームニュース的な記事も書いたりします。連絡は下のほうにあるメールフォームからどうぞ。返事はしたりしなかったりします。僕がボードゲーム用に作ったサマリーとかを置いてあるwebスペース。基本的にはこのブログで発表したやつ。いえばやってるTwitterブログパーツボードゲームに関する呟きをハッシュタグ#BoardgameJPで呟くとボードゲーマーが拾ってくれるらしいぞ。メールフォームとがわへの連絡用。なんかありましたらどうぞ。