2018.01.10『スロウスタート』がスタートしました。ゆるくてぬるくて、現実に戻るときのより返しが怖い。OPの四人が並んで歩くところ、特にたまてと花名の、肩から腕の動きが面白かったので「ここがいいんだぜい」って絵にしてツイートしたのに、あっという間に流されていきました。話題性の高いもの流れの早いもののなかに小石を放り込んでも有象無象に飲まれてしまいますね。......」「萌え」「最高」......こんな感じでした。野中さんがどことか、杉田柊がどこだとかもありましたけど。誰が書いてるかじゃなくて、何を描いてるか何がどう描かれてるかが大切って意見はシビレました。「ここは○氏、たまらん」「ここは○○、やばいね」じゃ伝わるものが少ない。伝えたいかどうかにもよるし、あくまでも”呟き”なんで独り言でもなんでも構わないっちゃ構わないんですけど。共通認識って難しいですわ。ブログに描けば主張もすこしは広がるんじゃないかって、私が見直されるんじゃないかって。私が一時期ハマっていた、アニメーター/作画を評価するときにこれ言っときゃ通ぶれるワード「背骨が視える(キリッ」ってのは、言葉のカッコよさとしてはあれですけどあながち着眼点は間違いでもなくて、骨の上に筋肉がついてるのがすなわち生命体なる人の肉体なので、表面的な筋骨隆々とは別で骨の動きや筋肉の動きが想像できるような芝居ってのは眼を引くわけです。『スロウスタート』OPよりこの歩行カットと一つ前の花名のソロカットがいいんだ。脇を締めた状態で腕を振ると、腰の横あたりで肩が固定され手の平が外側に開いていく。実際にやってみると理解できると思います。歩行は、上半身はリラックスしてるはずなので、その関節の開きに流されるように、たまてちゃんは手首が返り、花名はぶらーと腕が横に開いて戻ってくる。1.2.3.4のリズム取ってるみたい。ALIVE』のサビの振りを思い出しますね。8いいね」には届かず。Twitter上の数値とか気にしてないですけどね。フォロワー数がその人の人格とか、失笑もんです。柊がちょっとわかった結局名前出すんカーイって感じですが。「これ、あっこで観た!」的な気づきの感覚から作画眼(ノブナガンみたい)なるものが芽生え、成長していくんだろう。『スロウスタート』OPよりリップシンクのカット。来ますかね、前髪の跳ねっ返り具合とかです。丸みのあるほぼ真球に近い反りの角度。「ふわっと、ふぁさ」よりは「ぴょん、ふわ、しゅた」っぽく形容できそうな動かし方。あとはエイコさんの最後の表情の意地悪そうな眼と口。『NEWGAME!』ひふみのSっ気が出てくるときのあの眼。『NEWGAME!!』OPよりこういうふうに繋げていくんだ。これ人違ってたら恥ずかしいなあ。『スロウスタート』第1話より『NEWGAME!!』第2話よりこうやって繋げ(ryみっつとも共通しているのはネガ寄りの心象吐露や自問タイムに入っていたりするシーンだったってこと。モノローグで不安を語ったり。目は口ほどに物を言うとも言いますし、気持ちの出入り口でもある”目を遮断”することで相手に悟られぬようにしている表現なのかしら。己を見つめている、とか。目を省くことで口元をクローズアップして、しかもただの口ではなく「閉ざした口」を見せることで「本音が出てない」って解釈に持っていけるんじゃ......。面白いですねー(考え放棄)流れるフリッカーフリッカーと呼べるのか、呼べないのか。』なっつんなどでも観られる(どちらもOPの映像内)。※フリッカーというのは前後にカタカタと反復しながら動くモーション(ざっくり)。笑ってるときの「あはははは」ってニュアンスだったり怒ってるときの「わなわなわな」ってニュアンスなど用途は多岐にわたる。実写なら、YouTubeyoutu.be0:44~0:48あたり、閣下がメガネを取るところなんかはアニメーションになったらフリッカー映えしそうです。話は戻って、このエイコの笑い方は後ろに下がりながらも反時計回りに体を捻って戻ってくる。これは......おいしい。太ももの陰のつき方が正しいのかはよくわからない。スロウスタートってそういう......「ちゃんと高校一年生に見えるかな?」ってそういう......。二次元キャラクターの存在が「合法ロリ」「これが経産婦だと」など、年齢と見合ってない容姿が通例でもあるようなところにきて、逆サバですか。良いカウンターパンチだ。昨今の学園日常系アニメって(※これがそもそもカテゴリとして広義になってる問題)なにかと所属組織を形成する傾向にあるような気がしてて、○○部だとか○○同好会とか○○係などの組織もあれば、『ガブリールドロップアウト』では悪魔サイド天使サイドがあったみたいに、所属先/帰属先があるんですよね。特進コースだったり落ちこぼれの集合体だったり。組織があれば活動方針と内容があって、ゲームオタクがゲームを発表するように、サバゲー好きがサバゲーを勤しむように、アニメ好きがアニメを語るように、行動がそのキャラクターを作り上げていく。キャラ属性が乗せやすい仕組みなんじゃないかと。(いま、いくつか作品を思いつきながら上の文を書いていましたが、思いついたのって、実は日常系じゃなかったかもしれない)その点『スロウスタート』って、(第1話の時点では)家とクラスルームと通学路で一話が完結してしまったので、主人公のことをビジュアル抜きで形容する言葉がぱっと出てこない。「オタクの」だとか「ゾンビの」がない。「引っ込み思案な性格の」くらいしか印象がない。「普通のいい子」くらいが一番しっくりくる。