99前回の投稿から1年半ほど止まってますが改めて鞄の足りなさ...もう少し考えてほしいものです。そのジョブを出しにくい現状が出ています。なんかずっと前もぎヴァナでやってたんですが、オグメアイテムを同垢の倉庫に送れる様に開発中らしいですよ。同時に、実装の約束は出来ないと言ってたし、オグメアイテム持ってない人は根本的な解決にはならないんですがね。運営に聞いてみたいところです。99未だに開発様からの応答がありませんよ!荷物...荷物...荷物...皆さん、本当に、とても大変だと思います。現在オグメの品を倉庫に渡したところで間に合っていない方は、まだまだ!かなり居られると思いますよ!!今後、エスカ装備全て宅配できたとて何ら変わりないでしょうね!ローディングの量が、時間を費やそうがローブ増やしてくれた方がメリットはあると思いますがいかがでしょうか?新しいジョブ増やして倉庫の預けから返品やモグの預かり帳からの引き出し全部のコンテンツで一つのジョブでは、まかないきれてない時代に入ってますよ!PS2時代も終わった事ですし何かしら処理が出来ませんかね?ジョブ別で一瞬だろうが上位に立てる装備を増やし過ぎたことも原因だと思いますよ!!増やすなら有意義な枠も設けるべきだと思います。99個人的にはモルボルカフェで買った食事を倉庫で管理したいですね。El-DoradoPS2時代も終わった事ですし何かしら処理が出来ませんかね?開発環境では未だ現役、それどころかPS2の開発機材必須の状況です。現状ではもう大幅な改修は無理で、前にもこれ以上ストレージの拡張はできないとの返答もあったはずです。ここからは自分の希望も含みます。十分な拡張性と新技術への対応を可能にして欲しいです。Windowsも10のみになっていきますし、未だにDirectX8.1の32bit動作では厳しすぎます。(クライアントの64bit化は必須でしょう)今のFF11開発陣の所属している部署はFF14と同じになっているはずですが、14と平行して11もサービスを継続していくつもりなら、こちらにも平等にリソースを配分して欲しいです。PM.取りあえず課金だけは続けています。jobのマント実装してくれれば、MBやWS、ファストキャストの汎用マントが作れて、多少はカバンが楽になると思います。1ワードローブ3、4追加時にもう限界めいっぱいと、おっしゃっていましたが様々なジョブをやると所持枠が本当に厳しいですね。ワードローブのように万能鞄としては増やせないのであれば、せめて、ジョブ専用鞄とかできたらいいなと思いました。該当ジョブにチェンジしたときしか読み込まない鞄があれば、そのジョブでしか使用しないものを入れておけるだけで、無いよりはだいぶ助かるように思います。あれ?持ってた装備どこいった?とか、誤ロット等の問題はあるかと思いますが。ある程度は自己管理できると思いますし。危惧が大きいようであれば、実装からしばらくはAF1~3、ミシック等のみ入れられる、とかでも鞄がだいぶ空くので助かります。jobのマント実装してくれれば、MBやWS、ファストキャストの汎用マントが作れて、多少はカバンが楽になると思います。AllJobsということで強化素材22倍必要でもいいので実装して欲しい。マント22種と交換とか。connection.。