エッジは単色で塗りつぶされます。エッジはストライプ状になります。指定した値とこの値の組み合わせで構成されます。文字ベクトルとして指定します。オブジェクトを見つけるには、このタグ値を使用します。オブジェクトとして指定します。メニューが表示されます。メニューを作成できます。データとして指定します。配列、string、文字配列、テーブル、または構造体を指定できます。このデータを使用しません。列の配列として返されます。次の表のいずれかの値で指定します。削除せずに非表示にします。プロパティにアクセスすることはできます。対話的に削除されようとしている。対話的に描画されようとしている。形状または位置が対話的に変更中である。形状または位置が対話的に変更された。次元散布データのベクトルを定義します。z(:)];各マーカーのサイズと色を指定します。内の座標軸の角度を変更します。view(-60,60);座標軸への直方体の配置を開始します。直方体は散布図の最も近い点にスナップされます。ホイールを使用して直方体のサイズを調整します。ショートカットを含む以下の対話性をサポートします。サイズを少し変更します。