ドラえもんB!11/17(金)のドラえもん放送は、「ハツメイカーで大発明」と「大砲でないしょのはなし」でした。ハツメイカーはキテレツ大百科のように道具のレシピを出してくれる道具です。子どもの頃に欲しいなと思ったものの一つです。毎週のドラえもん記事では、小2の子供と一緒にみているドラえもんを題材に、頭の柔軟体操のように感じたこと考えたことを書いています。画像は公式サイトより。http://www.tv-asahi.co.jp/doraemon/story/0502/ハツメイカーで大発明ジャイアンにいじめられた時にさささっと逃げられる道具が欲しいというのび太。いつものことながら道具に頼りっきりののび太君に説教すると、のび太は言い返し大喧嘩をします。ドラえもんは22世紀に帰ってしまいます。心配してドラミちゃんが「ハツメイカー」と「材料箱」を出してくれます。欲しい道具を注文すると作り方を教えてくれるものです。実際にのび太が作ったものは以下のようなものです。→矛と盾の話のようで互角の戦いでしたこの道具の画期的なところは、やりたいことをインプットすると即座に発明品の設計書をアウトプットできるR&D機能と、それに必要な材料をすぐに揃えられる調達機能です。これがあると製造業は大きく変わりますね。いえ、最後は、「便利な道具だけあっても仕方ない。頼りになるのはドラえもんだよ、ひどいこといってごめんね」と仲直りします。大砲でないしょのはなし部長から電話があったが川に釣りをしに行っているパパに連絡する手段がありません。携帯電話がなかった頃の話です。メッセージ大砲という道具を使ってのび太はパパにメッセージを伝えます。パパはメッセージを聞いて公衆電話にかけつけます。携帯電話があればこの道具は意味をなさなそうですが、メッセージを送りたい相手が何をしているかリアルタイムに画面で確認できるところが画期的です。送るメッセージは壁こそすり抜けられるものの送信速度はそれほど速くなさそうです。家の前で見張っていたジャイアン達がいなくなって安心したのび太とドラえもんが気を許して悪口を言う時、うっかり録音ボタンを押してしまいます。聞かれたら大変なメッセージを撤回しにいきますが壁をすり抜けるため捕まえることができません。結局ジャイアン、スネ夫、しずかちゃん3人の目の前で悪口を全部聞かれてしまいます。見つけたイチジクは、ジャイアン、スネ夫、しずかちゃんで独占してしまうオチでした。携帯電話やポケベルのない時代にメッセージを送れることの便利さと、誤送信のリスクをイメージさせてくれる興味深いおはなしだったのかなと思います。B!mhisaeda電子書籍「システム導入のためのデータ移行ガイドブック」著者。新卒から外資系コンサルティングファームに所属。15年に渡り販売物流、特にCRM領域のコンサルティングに従事。100名を超えるプロジェクトのPMOなど全体を推進していく役回りや、ユーザ企業への出向を通じた実務経験を持つ。このブログでは、自身がかき集めた知識や経験を共有する。クライアントへの提案やソリューション開発に直結しないガラクタのようなもの。将来再利用する自分のために。新卒から外資系コンサルティングファームに所属。15年に渡り販売物流、特にCRM領域のコンサルティングに従事。100名を超えるプロジェクトのPMOなど全体を推進していく役回りや、ユーザ企業への出向を通じた実務経験を持つ。本当に困った時にそっと手を差し伸べてくれる友人のような、あなたを傍で応援しいつも隣を走ってくれる相棒のような、そんなブログを目指しています。