全員をクリアして分かったけど、制作者サイドもマルチが好きなんだなぁと思った。プレイ日記その1を書いたのが2009年の9月の頭だから、全部クリアするのに9ヶ月かかった。俺はギャルゲー嫌いじゃないんだけど、苦手なんだよ。俺はゲームのストーリーってあまり気にならないタチなんだ。RRGではひたすらダンジョンを攻略するものなどを好む。シナリオの出来がゲームの評価に直結するノベル系アドベンチャーはなかなか進まない。アニメもなかなか次の話を見ようと思わない。いう性格からしたら9ヶ月かかっても全部クリアしたのは上出来。Heart2』なわけだ。おまけの1作目が終わった。俺はもともと1作目が目的で買ったから満足。ギャルゲーの基礎となっている作品に以前から触れたかった。ゲーム内容としては、最後の3キャラを残している段階では6点くらいだったが、最後の3キャラで8点くらいになった。まあ最初のほうのキャラのシナリオ覚えてないんだけどね。ゲームに点数をつける行為が正しいのかどうか、あの雑誌をみていると分からなくなるけど一応点数を考えてみた。メインの2はどうしようかな?放置でもいいし、期間あけてもいいし、すぐやってもいいし。うーん、今日はもうやらないから明日以降の気分次第だな。Heart』プレイ日記その5。前回までで10人中5人クリア。今回は2人クリアした。2人のストーリーについて、ちょっとネタバレありで書いていく。Heart(1)』をやるつもりの人は注意。今回はね、いわゆる消化試合みたいなもんのつもりだったんだよ。最後に見た目が気に入っているキャラを残しておきたかったから、苦手な2人をクリアしちゃうことにしたのだ。主人公の幼馴染でありメインヒロインのあかりの親友。うるさい近所のおばさんみたいなやつで、苦手だ。攻略も簡単ではなかった。志保のアイコンだけ追ってはバットエンドだった。あかりの攻略の時と同じ。他のキャラのフラグも少し立てなきゃダメみたい。1回バッドエンド見たら、もう攻略サイトの通りプレイすることにしてる!どうやらあかりとのある程度仲良くならなければいけないようだ。あかりも主人公のことが好き。志保はそれに気づいている。志保は友情を取るか恋愛を取るか。消化試合のはずなのに、かなりいいシナリオだった。わしゃーメガネキャラが好きになれんのじゃ。人をよせつけないオーラ出しまくりキャラ。そのせいで同じクラスの女子にいじめられたり、変な噂をたてられたり。主人公にも最初はそっけない。ツンデレ?いやクーデレってやつかな。これ元はエロゲーなんだよ。キャラによってはかなりシナリオに修正を加えられているらしいが、このキャラはほとんど修正されてないっぽかった。今日、泊まっていきな。わ、分かりやすい!同じベッドにインするまで描写してあるからなー。えちなシーンだけカットしてあるっぽい。俺はエロゲーやったことないから、いろいろ推測で書くけどさ、このゲームはエロありでもいいと思う。高校生の日常を描き、だんだん目標のコと仲良くなる。これだと愛のあるエロだからいいと思うんだ。世の中には抜きゲーとカテゴライズされるものがあるのもしっている。いうのにエロは必須だろう。シナリオ重視のものもある。Keyの作品は泣きゲーなんていわれてるほどシナリオが特長だしね。『Kanon』の舞ルートなんて、魔物と戦っているってのにセックスしてる場合かよって思う。俺はエロなしのPS2版しかやってないけど、それでいいと思った。どこに本来エロシーンがあったのだろうと考えながらプレイしちゃうね。Heart』はシナリオがいいし、それでいて死にそうなピンチになるわけでもないのでエロありでも納得して遊べそうだなと思った。エロについて熱く語りたいときもあるさ。PORTABLE』プレイ日記その4。久しぶりに再開してみた。A「今世間はゴールデンウィークなんですよ、奥さま。」B「あら、そうですの?」A「ですから移動中の高速バスでPSPをプレイしたんですわ。3キャラしかクリアしていない状況だった。隠しキャラも含めて攻略対象が10人もいる。お嬢様で声がすっごく小さくて、黒魔術に興味があるという、ひと言でいうと異常な娘さんだった。攻略するのは他のギャルゲーに比べてかなり簡単だ。放課後になると、目的のキャラの場所にいき(アイコンですぐ分かる)、選択肢をたまに選ぶだけ。選択肢も相手の高感度が高くなりそうなのが分かりやすいから攻略サイトなどを見なくても問題なかった。難しいのはメインヒロインのあかりだけだね。いつも思うんだけど、ノベル系のゲームって一気にやったほうがいいよね。俺は2キャラ程度クリアするとやめちゃって、また半年くらい経ったら再開するパターンが多い。すると、以前読んだ文章なども忘れちゃってる。再度じっくりと読むわけで、もう一度楽しめるけど無駄に時間がかかるよね。A「ところで奥さん、私高速バスでプレイしていたのですわ。」B「ええ、それはさっき聞きましたよ。車酔いでもしたのですか?」A「いいえ、楽しくプレイしていましわ。2時間程度でバッテリーが切れましたの。私の実家までは5時間程度もかかるというのに、よ。携帯ゲーム機の利点が生かせていないじゃない!なにがPSPよ!なにがポータブルよ!クソだわ。くそPSPだわ!!」B「それは違うわよ。バッテリーには寿命があるのよ。言うならクソバッテリーね。クソなのはあなただわ。」A「そうね私がクソだわ。それでは、ごきげんよう、おほほ。次は隠しキャラにしたので一応追記に書く。2009/09/22(火)2キャラを新たにクリアした!今回もネタバレなしでいくから適当に読んで大丈夫だよ。最初に着手したのは、誰でも良かったのだが姫川琴音というキャラ。そのキャラを主人公が目撃したときにどこか悲しそうに見えたのだ。うん、いいねそういうキャラ。このキャラは超能力が使えて、その力のせいでで人間関係が上手くいってないという設定。(このくらいネタバレじゃないよね)もう一つ理由があり、このキャラは短時間でクリアできるんじゃないかなぁと思ったからだ。このゲームは3月3日から5月3日の2ヶ月間がゲーム内プレイ期間だ。後輩のキャラなどは4月になってから出会うわけで、半分の1ヶ月でクリア可能なのだ。4月の始めのデータを残しておけば、他の後輩キャラも同様に1ヶ月でクリア可能。その後にメインヒロインである神岸あかりというキャラに挑む。攻略可能キャラがいるが、俺の過去の経験からいって全キャラ攻略する前に飽きてしまう可能性は捨てきれない。メインヒロインは飽きる前に見たほうがいいだろう、そういう結論だ。この神岸あかりが曲者だった。キャラの性格はすごくいい、全然曲者でもなんでもない。ゲーム的に攻略がすごく難しかったのである。狙ったキャラのアイコンがある場所に行きひたすらに追い掛け回せばクリア可能だった。会話中の選択肢はけっこう分かりやすいしね。なんどやってもどうしてもバッドエンド。スキップ機能をフル活用して2ヶ月を30分もかからずに走り抜ける。そのたびに選択肢をいろいろ変えて好感度が上がるようにしたんだけど、やっぱりダメで。自力でクリアしたかったんだけど、攻略サイトに頼ることにした。攻略サイトを見ても上手くいかないという不思議な自体に遭遇。攻略サイトとゲームで全然違う選択肢が出てくるのだ。調べて、どうやら他のキャラの好感度も上げなければならないという事実を知る。そこからは攻略サイトがあてにならないのでアドリブで。神岸あかり以外のアイコンのキャラでもガンガン話しかける。したら、スキップの出来ないところに来たー!!あかりルートに入ってしまえば選択肢はすごく分かりやすい。感動のエンディングまで走り抜けたぜ。あかりは幼馴染キャラというよくある設定なのだが、あかりの性格がよく出来ていてかなり楽しめた。10年前のゲームなのでストーリー上驚きは少ないが、とても安定感のあるゲームだなぁ。その後にさらに調べたことでようやく選択肢が違う不思議現象の原因を知る。このPSP版はPC版やPS版の移植ではないのだ。後に出たPS版を逆移植したPSE版の移植なのだ。攻略」で検索してもPC版の攻略サイトが最初に出てきてしまうのだ。攻略」では全然攻略サイトはヒットしないし。攻略」で検索すればPSP版と同じ選択肢の攻略サイトが沢山見つかった。ふぅ、苦労した分エンディングの感動は他のキャラより大きかったぜ。ストーリーとしても今までの3キャラでは一番良かったしね。2009/09/11(金)ストーリー上のネタバレは書かないから、安心してついてきてくれっ!今回はシステム面についていろいろ書こうと思う。俺はシステム至上主義というか、どんなゲームでもシステム面がしっかりしてないと面白くないと思ってる。システム面といってもいろいろある。システムというかユーザーインターフェイスのほうが大きいかな。戦闘システム、成長システム、ロード時間の長さ、画面アドジャストの有無、キーコンフィグの有無、BGMやSE(サウンドエフェクト)の音量の調整の有無、さらにノベル系ゲームで言えば既読スキップのスピード、左手だけで読み進められるかどうか、などなど挙げればきりがない。結論を先にいうと、このゲームのシステム面に関しては合格点を上げてもいいと思われる。俺はギャルゲーってkeyのゲームとKIDのゲームが大半(すべて家庭用/非エロ)で他のメーカーのソフトは数本やったことがある程度だ。上記のギャルゲーをやるたびに不満に思っていたことがある。それは電源を切るとバックログが消えてしまうことだ。電源を切るってことは、次にプレイするまでに期間があくってこと。前回までのプレイ内容を忘れてしまっていることがよくあったわけだ。ノベルゲームをやらない人でも、小説を読んでいるときにしおりをはさんでおいても時間が経つとしおりを挟んだページから数ページ戻って内容を思い出した、なんて経験がある人はいるはずだ。俺がいまままでやったゲームではバックログが消えるからそれができなかったんだよ。今回はPSPだから電源を切らずともスリープモードにすることができる!これで勝てる!!そう思っていた。制作者側はさらに俺の上をいっていた。電源を切ってもバックログが消えなかったのだ。どのギャルゲーにも導入されてほしい機能だ。バックログでは音声も聞きなおすことができるのも評価すべき点だ。一つ良かった点がある。セーブデータが100個までセーブできることだ。俺は選択肢ごとにセーブしたいタチだから、セーブできる数は多いほうが嬉しいのだ。keyのゲームはセーブ数が少ない(かつ管理しずらい)ので見習って欲しいな。残念なのは左手だけで読み進められないことだ。Rボタンに既読スキップが割り当てられてるのだから、Lボタンは○ボタンと同じ役割にしてほしかった。その代わりにオートモードがあるからまあいいか、と思えるのだが。欲を言えばオートモードのスピードも変えられるとさらに良かったけどね。「キッドシステム」と定評のあるKIDのゲームには全体を通してみるとちょっと劣ってるかな。ちなみにKIDというメーカーは倒産してしまっている。スタッフの多くは5pb.という会社に移っているみたいだが。(KIDのブランド資産はサイバーフロントが保有してるみたいだ、この辺はよく分からない)システム面の評価はこんなかんじかな。残念ながら誰ともエンディングを迎えられないバッドエンドだった。前回の記事で>俺はギャルゲー最初にやるとき、誰を狙うか全く決めない。>適当にプレイして、好感度が上がったと思われるキャラを後半に攻略するようなプレイスタイル。>今のところとにかく誰にでも声をかけているから、>誰のエンディングを最初に見れるか全くわからないね。書いたが、さすがにこのようなプレイスタイルでクリアできるほど甘くはなかった。ま、ギャルゲーの1周目は好感度の上がり方とか進め方とか手探り状態がだからしょうがないかな。悔しかったのですぐさまリベンジの2周目へ。誰でも良かったのだが、1周目である程度いいところまでいけたレミィというキャラに決定。一人のキャラに最初から絞っていけば攻略は簡単だった。ホントは2キャラくらいクリアしてからプレイ日記を書こうと思ったんだけど、1周目6時間くらい、2周目はスキップ多用でも3時間くらいかかったので1キャラ攻略した時点で書くことにした。長くなっちゃったからエリィの性格やストーリーの感想とかは書くのやめちゃお。俺ってキャラ萌えほとんど出来ないのよ。そんなヤツが感想書いても薄っぺらい文章になっちゃうしね。内容は良くも悪くも普通のギャルゲーって印象だな。驚きはないが安心感があるような内容だった。今回はこんなかんじで。>ブログと管理人についてAuthor:あきんどーゲームプレイ日記がメイン。当ブログはリンクフリーです。