選択肢がありエンディングがいくつもあるストーリーもあった。一つ平均15分費やしたとして、20個のストーリーで5時間かー。おまけのくせにボリュームありすぎだぜっ!エンディングリストは37/55となった。May』は終わりかな。あ、みさおのAエンドを見ると強制的に「Metempsychosis」というシナリオが始まるんだけどそれだけは見てない。be』での楽しみが著しく損なわれるらしい。May』よりも面白いらしいので楽しみだ。May』プレイ日記、その5。ほーんのちょっとだけネタバレ。前回のこのゲームのプレイ日記は今年の4月。8ヶ月も熟成させたぜー。ううむ、途中で放置したゲームを再度プレイするのって俺は珍しいんだよね。嫌いな部分が見つからないゲーム。どちらかというと好感触なゲーム。ノベル系アドベンチャーってのは、恋愛モノも推理モノもなかなか進めることが出来ない。苦手なジャンルなんだよね。「読むだけ」だからこそ苦手なんだろうなぁ。達成感が薄く、一言で言うと退屈。その退屈を吹き飛ばすほど面白いシナリオだとグイグイ引きこまれるんだけどなぁ。17』を超えるゲームに俺はこれから巡り合うことが出来るのか。17』は俺が出会ったアドベンチャーの中で別格。ゲームをする人なら、恋愛ADVが苦手だろうがなんだろうが絶対プレイすべき!と言い切るぞ、俺は。そうそう、数ヶ月前にでたXbox360の『シュタインズゲート』もかなりの傑作みたいだよね。17』と比較されることも多い(ほどどちらも傑作らしい)。17』もやりましょう、そうしましょう。『シュタインズゲート』は箱○独占タイトルなんだから、PS3を持ってなくて箱○を持っている俺がプレイしなくてどうする!と思っているのだが、いかんせんノベルゲー積みすぎて買えない現状。be』に再び手を伸ばしたのであった。May』に繋がったね、良かった良かった。残りの3キャラを攻略サイトを見ながらサクサク進める。ノベルゲーで攻略サイトをみるくらいなら、ゲームやらずに小説読んだほうがいいんじゃね?というよくある葛藤と戦いながら、それでも早く進めたいが為攻略サイトに助けてもらった。