Skyrimなどで有名なEnaiSiaion氏によるPerkのオーバーホールMod。総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません競合もそれほどないようですそれぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。非常に多岐にわたり項目が記してあります。Coalsなど)が二連の唱えの恩恵を受けられません。perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください。[バランス調整]バニラではMAX100のスキルレベルキャップを外し最大値を増やします。iniを編集する事で、レベルアップ時の取得パークポイント、体力等の増加量、スキルの上がりやすさや高レベル時の各項目の微調整など細かく設定できます。SKSEプラグインのみで、espはありません。ini内容日本語説明ファイル(コメ#45)http://skup.dip.jp/up/up04852.7zWryeBashの場合インストール時に警告が出ますが、入れないとキャップが外れません。Config任意のスキルレベルをMCMから変更可能にします。LevelsをONにする事で経験値も増加します。FILESにSkyRe対応版有り。Bloodドラゴンの戦利品に75%の確率で、「ドラゴンの血」が追加されるようになります。このアイテムを使うことでPerkポイントを得られます。Relinquishmentドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。等を入力する事で一部変更が可能です。グローバル変数名(デフォルト値)DSRShoutRecoveryCost(1)DSRShoutRecoveryIncrement(2)%DSRShoutRecoveryMaximum(50)%DSRShoutPowerCost(1)DSRShoutPowerIncrement(8)%DSRShoutPowerMaximum(400)%DSRPerkPointsCost(5)DSRPerkPointsIncrement(1)DSRPerkPointsMaximum(100)DSRUnarmedDamageCost(1)DSRUnarmedDamageIncrement(4)DSRUnarmedDamageMaximum(100)DSRCarryWeightCost(1)DSRCarryWeightIncrement(20)DSRCarryWeightMaximum(500)変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。入力した後セーブして下さい。Redone様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。Editionv1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。アップデートする場合は、1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。respec"(日本語化していない場合のみ)です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。0と入力する以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。▼SkyRe_Main・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加えるSkyRe_Main.espの二つに分けられている。[付呪]・他に比べて変わりばえはないかもしれません・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。1と打ち込んでください。・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル上昇によって成長する仕様に。・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。Uncapperが必要です。無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。(v0.99.16.2まで。Weapons互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。xxxcminitでリセットできます。Patch●Reproccer.espについてv0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりにアイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。generatorが必要です。generatorは英語環境での利用が必須です。SKSE読むたびにPerk(能力)ポイントが増える本を追加します。導入後、自動でインベントリに追加されます。増加ポイントを1,3,5,10から選択できるようになりました。up両手武器のパーク「バーバリアン」のランクに比例して、両手武器のスイングスピードを上昇させるMODです。パークを取得している全てのNPCに反映されると思います。Sender近接武器を使ってや呪文をブロックすると相手に向かって矢や呪文を跳ね返したりそらしたりする能力が得られるようになります。Sender(RTS)は、武器で矢や呪文をブロックし、攻撃者に反射することができる近接戦闘MODです。遠隔攻撃する敵に対処するため近接戦闘キャラの戦闘を強化することを意図しています。飛んでくる矢や呪文を逸らすか反射するためには、プレーヤーはタイミングを合わせてブロックする必要があります。RTSは、Perk変更MODをはじめとするあらゆるオーバーホールMODと互換があります。反射や偏向は無理!・ブロックされている呪文のダメージの量は、プレイヤーのブロックスキルを直接スケールします(たとえば、30のダメージを与える呪文をブロックするためには30のブロックスキルが必要です)※必要なパーク要件とパークオーバーホールの互換性についてパークオーバーホールに応じて、RTSに必要な30,50のブロックツリーの特典が異なりますが、もちろん該当パークの特典の効果も反映されます。どのようなパーク特典も、その効果は変更されません。それらは単にRTSの入り口として機能するに過ぎず、ブロックに投資する際に近接キャラクタの進歩を提供する手段として機能します。以下のリストは、必要な偏向と反射の特典の概要を反映しています。Block)必須DragonbornJContainersSkyUISKSE※機械訳がべーすなので読みずらい点は申し訳ないです。パークを追加するとかではなさそうで、perkのオーバーホールMODとも互換あるようです。up片手武器のパーク「アームズマン」のランクに応じて片手武器のスイングスピードがアップします。28%アップパークを取得している全てのNPCに反映されるようです。Learning魔法唱えると魔法覚えるかもしれないMODDescription破壊魔法唱えた時破壊魔法スキル25なら見習いまで、50なら精鋭まで、75なら熟練者まで、100なら達人魔法までの破壊魔法覚えるかもしれない、回復とか幻惑とか他も同じ。PotionPerkポイントが増加するポーションをゲーム内に追加します。導入後はホワイトランのアルカディアの大釜で購入できます。1.6.89.0・SKSENMMでのインストールを推奨されてます。UI各種UIを改善し、より快適でスムーズなプレイを提供します。・スキル・ツリーツリー選択画面下部に全スキルを表示し、スキル値の確認を迅速に行えるように変更ツリー選択後、カーソルを当てた一部部分しか表示されていなかったPerkの名前を全て表示するように。・待機MCMより最大待機時間を変更可能に。最大720時間まで延長可能。・コンソール現在位置のセル情報(名前、ID)exui_help(追加コマンド。追加されたコマンドについての情報を表示する)exui_fullscreen(追加コマンド。コンソール画面を画面下の一部から全画面表示に変更する)exui_log(追加コマンド。パピルスログを表示する)exui_sendmodevent(追加コマンド。SKSEのイベントを表示する)exui_getcrosshairref(追加コマンド。クロスヘア上にあるオブジェクトの名前とIDを表示する)exui_loadmenu(追加コマンド。4.1+(推奨)●MfgConsoleと競合します。MfgConsoleを使用する場合は当modを導入後にMfgConsoleを入れてください。Dawnbreakerメリディア信者向けの反復クエストとPerkを追加するMOD。日本語ファイルと英語ファイルが用意されてます。クエスト「夜明け」クリア後、ウィンキング・スキーヴァーのコルプルス・ビニウスから噂話を聞くと導入クエストが開始されます。キルクリース山の近くにメリディアの聖域が追加されます。クエストをクリアするたびに恩恵を受け取り、それを消費することで独自Perkを取得したりアイテムを入手することができます。クエストの種類は2つ。・灯の回収どこかに現れたメリディアの灯を回収するクエストです。・生命の冒涜者の討伐どこかに現れた生命の冒涜者を退治しに行くクエストです。これらのクエストはクリアするたびにメリディアの恩恵を受け取り、何度でも受ける事ができます。メリディアの恩恵を1つ消費することで聖域にあるPerkツリーの灯をアクティベートし、様々なPerkを取得することができます。※これらのPerkは独自のPerkツリーシステムで管理しているので、他のPerkには影響ありません。・メリディアの祈り(Max1)聖域に祈祷台を追加する。・メリディアの荷車(Max5)所持重量を増加させる。1・メリディアの活力(Max5)スタミナを増加させる。3・メリディアのキッチン(Max1)聖域に料理用の設備を追加する。1・メリディアの魔法研究所(Max1)聖域に魔法関連の設備を追加する。1・メリディアの剣(Max5)アンデッドに対する武器攻撃のダメージがアップする。1・メリディアの盾(Max5)アンデッドから受けるダメージを軽減。1・ドーンブレイカーの怒り(Max1)ドーンブレイカー装備時、アンデッドに対するダメージがアップする。5・ドーンブレイカーの加護(Max1)ドーンブレイカー装備時、アンデッドから受けるダメージを軽減。5また、Perk以外にも聖域にある祈祷台では恩恵を消費してアイテムを受け取ることができます。Chance盗む確率の上限値を90%から、100%に設定するMODです。盗賊プレイで、相手の身ぐるみを剥ぐ際に非常に便利です。当modは、SkyRe作者の新作大型オーバーホールmodです。略称「PerMa(パーマ)」Perk、武器・防具のステータス、魔法に変更を加え、更に新たな魔法も多数追加されます。優れている」と自負しているとのこと(オーバーホールmodの決定版になり得る完成度の高いmodですが、導入にも高い知識と技術を要します。)(玄人向けのmodと言えるでしょう。)==コンセプト==・Perkは取得することによってよりよいゲームプレイをもたらし、それゆえにプレイ方針に影響を与えるものであるべきです。・パッシブ効果は依然として存在しますが、パッシブ効果をもたらすPerkは少しのPerkポイントで取れるか、あるいは完全な効果を発揮させるのに特定の行動が必要になります。・多様なPerkがあり、ランクをあげるためにPerkポイントをつぎ込むようなPerkはなくなりました。ほとんどのPerkは1ランクのみで、ごく一部に3ランクのものがあり3を超えるランクのPerkはありません。ほとんどの場合Perkポイントをつぎこんでランクをあげるに連れ、新たな効果が得られます。・役立たずのPerkは存在しません。・Perkツリーはバニラの2倍以上のサイズになり、たくさんの新しいPerkビルドを考えることができます。・魔術師はたとえ上級のパークを持っていても上級の魔法を覚えていなければ役立たずです。戦士もまたPerkビルドに沿った戦闘スタイルなしでは役立たずです。・よいゲームプレイはプレイに熱中する中で、着実に進んでいるという実感が伴うものであるべきです。あるスキルをマスターすると本当に達人になったかのような感覚をもたらすでしょう。Perkツリーの改善、モジュール化、そしてゲーム全体に及ぶような変更が少なくなりました。(PCaPP)併せて下の導入方法も熟読して下さい。====主要モジュール説明====▲PerMa-Mage・全ての魔法スキルと呪文に手を加えます。上位の魔法Zが単に魔法Yの効果を強力にしただけでしかない、ということがバニラの魔法でよくありますが、PerMaはそれぞれの魔法に特有の効果を追加することで使えなくなる魔法が出ないようにします。このコンセプトによりPerkも色々変更されます。パッシブな数値ブーストは依然として存在しますが、多くのPerkに新たな効果が追加されており、中には魔法の弱点を消し去るようなものもあります。PerMaは約200の新しい魔法を追加します。PerMaでは魔法詠唱コストは一般的に言って下がることはありません。いくつか例外的にコストが下がることもありますが、簡単なことではありません。素人、見習い等の一連のPerkは詠唱コストを下げることはありませんが、その代わりに取得した際にランダムな魔法を覚え、それぞれのパッシブ効果をもたらすと共に上位のPerkの前提条件にもなります。スキルレベルを上げても詠唱コストは下がりませんが、威力や持続時間が代わりに延長されます。このようなコンセプトを元に魔法詠唱コストが改変されています。・どの魔法スキルにも2つの「フォーカス」Perkがあります。XXX」Perkを取得している必要があります。フォーカスPerkはトータルで1つしか取ることができません。Perkをリセットしてもどれを選択したかは記憶されます。Magic」Perkを取得するともう1つフォーカスPerkを取れるようになります。フォーカスPerkの効果にはパッシブな数値ブースト、魔法、特殊能力やそれらの組み合わせがあるでしょう。パッシブ効果だけということはありません。フォーカスPerkによって覚える魔法は強力ですが、普通の達人レベル魔法に比べてとてつもない詠唱コストがかかり、副作用もあるでしょう。▲Perma-Warrior・すべての戦士スキルと戦闘のメカニズムに手を加えます。ゲームプレイの大部分が戦闘を主軸としているにもかかわらず、スカイリムの戦闘は単調過ぎます。いくらかの深みと戦略性を加えるために、以下の調整がなされました。全ての変更はプレイヤーと全てのNPCに適用されます。それらの変更が気に入らなければ、パッチにより設定を変えることができます。・一般的に、武器はより痛烈になり、鎧はそれによってもたらされるダメージをより軽減するようになります。・武器はその種類ごとに付随効果を設定されます。よろめきの3つで、それぞれ3段階の強度を持ちます。各々の効果は、攻撃がブロックされなかった場合に、武器の種類に応じて適用されます。戦槌...出血0/防御無視3/よろめき3)・武器は、武器の種類やその種類の付随効果を担うだけでなく、斬撃(ソード/シミター/刀)、打撲(メイス/素手/ハンマー)、刺突(槍/クロスボウ/弓)といった3つの"クラス"に分類されます。Perkは武器の種類ではなく、クラスに基づいて発動します。一つの武器が複数のクラスに属することがあります。ダガー...斬撃、刺突)・鎧の着用は詠唱コストや移動と攻撃スピードに影響を与えます。重鎧の着用は軽鎧よりもそれらに影響を与えます。・鎧の着用により軽鎧・重鎧スキルが上昇します。・タイミングよくブロックすると、攻撃者をよろめかせます。・作業代やなめし台を用いて装備を強化をしたり、溶鉱を行うと、鍛冶スキルが上昇します。・全ての武器はクリティカルヒットを発生させる可能性を持つようになります。スキルやダメージ上昇要因に応じて、さらに発生率が上昇します。trapを回収し、設置することができます。Perkを取得すると、さらに罠の扱いに長けます。・それぞれの戦士Perkツリーにおいて、強力な"熟達"Perkが一つだけ配置されます。配置される位置はそれぞれのツリーの先端です。"熟達"Perkは一つだけしか取得することができず、相互に排他的です。==========導入方法==========Permaはただでさえ導入方法が複雑ですが、日本語との相性が悪いため更に難しくなっています。読み、慎重に作業を進めて下さい。先に各modの略称を載せておきます。MaximusPerMaに内蔵されているパッチャー。1.PCaPPの導入PerMa以外のmodを導入している方は、PCaPPを導入しておいて下さい。CCORの導入が必須なので、使用する場合はこちらもインストールして下さい。Remade2.mod及びSkyrim本体の英語化PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。Organizerを使用するのが良いでしょう。)(【WAFR英】、【WAFR日】のように二つの項目を用意しておき、WAFR日に日本語化済みespのみを入れて後でアクティベートする、という風に導入すれば若干楽になります。Orderは最適化されません。Orderは最適化されません。Orderは最適化されません。(PCaPP)このページを見て、ロードオーダーを整えて下さい。一度PerMaをディアクティベートし、TEditでパッチを作成します。https://youtu.be/jCH_tiZDTUY?t=7m15s上記リンクを参照。Listの削除を忘れないよう気をつけて下さい。Patchを作成して下さい。6.PaMaの作成PaMaを通常使用するとエラーが出ると思います。MO版を使って下さい。本体を日本語に戻す際は、skyrim.iniのsLanguageをJapaneseに戻すことを忘れないようにしましょう。TESV_Translator==日本語化はPaMa適用後に行って下さい!文字化け・ステータスが変更されないなどの不具合が生じます。Magicの内容も一部改変の上含まれます。通常ダメージ、一時的に体力の再生を阻害、一定確率で対象をよろめかせる既存の属性のように、新たな属性についてもそれぞれ以下のものが追加されます。同じものを改変するMODとは競合します。詳細はDescriptionを参照してください。追加呪文の各属性に対する敵キャラクターの耐性を追加。アルゴニアンは水属性に対して50%、オークは土属性に対して50%の耐性を持つ(プレイヤーがこれらの種族の場合も効果を受ける)。土、水、風属性への耐性を増加させる付呪効果と付呪された防具を追加。武器防具に各追加属性が付呪されたものが加わります。Dragonbornの杖作成にも対応。変性呪文が1つと3つのドラゴン・プリーストの仮面が追加。version)が追加。Versionに9つのPerkを追加したバージョンです(破壊呪文のPerktreeに6つ、付呪のPerktreeに3つ)。これらのPerk追加の部分はPerktreeを改変する他のMODと競合する可能性があります。Upgrades)が合わさったMODです。騎乗戦闘を目的に導入すると通常の戦闘も大きく変わるので注意。MCMで設定可能です。Horse製作者のtktk氏のコメントでは併用可能でフォロワーの騎乗戦闘が可能になります。クラスの概念の実装など、多岐に渡って要素が追加されます。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。