携帯買ったら、一切のコミュニケーションがなくなりそうだなとは思ったり。自分が中学生の頃なんて、親とコミュニケ取った記憶が全くないもんな。当然だとは思うけど、やっぱちょっと寂しいかも知れないな。●まだ先だけど、、ヱヴァQが楽しみ。e席リザーブ開始日をしっかりチェックして、出遅れないようにしたい。いうか、2回分予約しようかなとも思ってるくらいだよ。そのくらいのイベントだと思う。1回1000円でヱヴァの新作が見られると思うと、それって破格に安いよな?日本に生まれて良かった。・・・・こんなんでいいのかと最近ちょっと思うけど、まぁ旬なゲームがあるウチは仕方ない。それに傾注してしまうものな。噂に違わぬダメっぷり。ジョンカーターとバトルシップのテイラー・キッチュ対決は、言うなれば勝者のない勝負だったのだなぁと今ならわかる。彼の演技に不満はなかったし、ルックス的にも適度なイケメンで、オーラがないまでも許せないことはない。前半のストレスが大きすぎる(※個人的感想です)もう主人公ホッパーのキャラが、ムカ付きすぎる。あんな愚か者に誰が付いていくというのか。理由もなく女にモテる感じがなお腹が立つ。ヒロインは美人だが、筋的にここまで取り上げられる「動ける美人」扱いだとは全くおもわず、どことなしトップガンを意識した作りと思わせつつ、基本はトランスフォーマーのメカ部分抽出、みたいな。トランスフォーマーのあの「わけのわからない変形シーン」が好きな人なら、かなり楽しめるんじゃないの?そんな感じの作品だったかも。※巡洋艦一個落とすのに十発以上ミサイル撃ち込むとか、、、核は確かに生態系に影響があるから使わないにしても、もう少しスマートな武器があるだろと。指が4本なのもなんか気に入らない。エイリアンの時に誰かが書いてたけど、進化の過程で、少なくとも地球の生態系においては、後に行けば行くほど指は増えてるって話。エイリアンの指も6本あるんだって話。相手が弱いということをもっと中盤からアピールしてくれればよかったかな、と。あんなあっさり倒せる宇宙戦艦、、、今までにいたか!?というほど弱い相手であるというアピールがないから、何か倒してもカタルシスがない。最初から弱いということを強くアピールし、「でもある理由があって、、、」的な着地にしておけば、もっと艦隊戦を楽しめた気がする。クライマックスのまとめ方はかなり上手くて盛り上がったので、最終的な評価は★★くらいある。前半に無駄づかいし過ぎ。あと「あと0.5秒短くていいのに」というシーン散見。※ディレクターカットしろよ、と。全体的に才能にやや難のある監督に、莫大な予算が投じられ、練り込み不足の脚本と、強力なメカ好きスタッフでまとめてみました、みたいな、そんな感じ。テイラーはそこにたまたまいたというだけで、サム・ワーシントンや今のジェレミー・レナーのような、「時の人だった」みたいな。浅野忠信の吹き替えの違和感。日本人に日本人の吹き替えをさせるというのは、ぶっちゃけそれほど多くの経験がないから、全然慣れないし、凄く変な感じがする。僕は彼が好きじゃない。コビを売る為だけにいるのか」という気になってしまう。渡辺謙とは根本的に何かが違う気がする。ここまで大風呂敷の対宇宙人戦争を、よくもまぁ気持ちいい勝利で終わらせたなぁという点は評価したい。インデペンデスデイ並に綺麗にまとめてる。※ただし敵は非常に弱いが。「綺麗にまとめる為に取った選択肢としての敵の弱さ」と思えば、納得できなくもないが。いかんせん前半のテンポが悪すぎる。絶対あんなに尺いらない。ここまで序盤で早送りしたくなった映画は、新ベストキッド以来かも。(木)人生をもう一度やり直すとしたらまぁよくあるトピックである。戻れるとしたらいつに戻りたいか。実際のところ僕はそれほど後悔の多い人生ではない。現状プライベートに関して言えば、さほど大きなストレスはないし、例えば過去におけるどこかのタイミングで、「B案」をチョイスできるチャンスがあったとしても、実際は前回同様のA案を選ぶと思う。ゲームの2周目にたとえるのは滑稽かも知れないが、あまり「IF」の話は想定しない。最初からベストだと※全てではないけど。信じてチョイスしてると思うし。考えてみるだけなら別段何も問題はない。いうか、考え出したら結構楽しかったので、それをブログのネタにしようと思った次第。その時思い浮かんだことのほとんどは忘れてしまっているのだが。その「リプレイ」を行うに際し、自分なりの条件を決めてみる。・今の記憶はそのままで・ただし、肉体的には「脳を含め」完全に当時のレベルまで回復する・持って行ける物はポケットに入るレベルのものなら、アリ、、かな・歴史はほぼ全て「自分のチョイス以外の」変化はないものとする。サイコロの目から、天気、テレビ番組から事故や地震に至るまで。今の家族とはもう会えないのか。良いことも良くないことも人生にはあるが、自分が全て同じチョイスをしなければ、今の家族と再び出会うことができないとしたら、それだけでまず自殺レベルに辛くて苦しいはずだ。単純に「隣人の死」として、その衝撃の大小は、自分との関係の深さに依存すると言って良い。親や兄妹、子供の死というのは、「何よりも辛い」はずだ。リプレイによってそれは瞬間的に前触れもなく実現してしまう(可能性が極めて高い)。自分のチョイスを全て「前回」と同じに行える保障などない。記憶力は今は衰えまくっているが、たとえ当時のパフォーマンスに戻ったとしても、考えて選んだ行為が前回と連続して全て同じ可能性の方が、むしろ「余分な記憶がある分」低いだろう。戻るというのはそういうことだ。「戻れるとしたら」という前提で考えるとしたら、僕は「戻らない」をチョイスする。これは間違いないと思う。「戻ってしまうとしたら」となれば話は別だ。本人の思うと思わざるとに関わらず、中一の自分に今の記憶のままジャンプしてしまう。同じ42歳と半年くらい経ったある日、また中一の今日に戻ってしまうのか。望まない「道」が唐突に開けてしまったと言うことは、それが二度起こらない保障などない。小説「リプレイ」でも、主人公が戻るタイミングはどんどんスパンを短くしていく。最初は赤ちゃんの頃、次は小学生、、、そして最後は「ほんの刹那的過去」に戻り、その後「新たな1秒」を刻み始めていく。僕の場合はどうだろうか。考えたところでそれが訪れるのは29年後か、もしくは「全くわからない」かのどちらかだ。中一に戻ったということは、言い換えれば、60歳に飛ぶことも考えられる。考えてもキリがないが、きっとそういうことを凄くいろいろ考えると思う。何かのきっかけがあったんだろうか、とか、何かとんでもないトラブルに巻き込まれてしまったんだろうか、とか。それも考えてもキリがない。ならないことなんてどうにでもなっていいこと。僕は常に前向きでありたいと思う。ポジティブと言われることも少なくない。※もちろん否定的な想定は非常にするが、その状況でも明るいところを探そうとするところが自分だと思う。楽しいことだって絶対あるはずだ。単純にこれから起こりうることは全て、、、同じなのか!?とは思うだろうが、まずいくつかの確定できる要素を探していくはずだ。テレビアニメ、中一の頃と言えばエルガイムがダンバインの頃だったと思うが、「話は同じなのか」。うる星やつらやガンプラ、ガンプラの販売予定も同じか。僕はギャンブルやスポーツには全く興味がないから、そこから「歴史の整合性」を検証することはできないが、ゲームやアニメの記憶ならそこそこあてに出来る。それが「経験通り」であることを確認する。なれば、当然次に考えるのは、「歴史を変えるべきか否か」だ。回避したことで「結果がどう変わるか」など全くわからない。バタフライエフェクトや藤子不二雄Fのちょっとふしぎな短編集を例に挙げるまでもなく、より悪くなる可能性だって大きい。下手したらそれによって自らの命が絶たれてしまうかも・・・。それは42歳の今この場でのチョイス全てに言えることだ。常によりよいと思うチョイスをする。それ以上のことはできない。過去においてもも、例えば自分の家や家族が、「間違ってしまったかも」と思える局面、今後の経済や景気の流れを思い出しつつ、「前回の今」より幸せになって欲しいという願いを込めて行動すると思う。何が幸せで、何が不幸せなのかは全くわからないのだが。高校の受験や勉強に関してもそうだ。僕は高校は進学校だったが、そこで遊んでしまって大学は行けてない。単純にオチコボレてしまったわけだが、だからと言って高校生活がつまらなくてつまらなくて引きこもりの一歩手前だったかと言えば、そんなことは全くない。同じ高校生活が送れるとしたら、それを選ぶかも知れないくらい楽しかった。別に彼女もいなかったし、部活で活躍したりもしなかったけど、文化祭や体育祭の応援合戦その他もろもろのイベントは充実していたし、まぁ無事に卒業はできたし。そこであらためて自分のチョイスで、「真剣に学ぶこと」が可能であった場合、それを選ぶのもアリかも知れないとも思う。合格する前提で、その先を見据えた塾に通わせて貰うか。中学の頃までの自分は勉強に前向きだった。単純に実力がそのレベルでは備わっていたからだが、それをきちんと水をあげ日を当てて育てて行けたらどうだったんだろう、とは思う。長続きするかどうかはわからないが、少なくとも学歴面で「前回」より劣ることはあるまい。友達も変わってしまって、楽しく無いかも知れないけど、きっと僕なら、その環境になってもなお楽しさを探せるような気がする。勉強面はそれくらいにして、妄想も普通にしてしまう。任天堂とかSONYとかに話をしに行きたいよなって思う。今でも当然のことながら宮本さんや山内相談役にいきなり話を聞いて貰うことは不可能だし、中一でできることなんて社会見学がせいぜいだろうと思う。僕が中一の頃=1983年はスーパーマリオ前夜なのだ。この際仮に僕が「御社は来年スーパーマリオブラザーズと呼ばれる、ギネスに載るほどのソフトを開発します・・・」なんてことを「言ったばかりにそれが霧消してしまう」可能性に関しては棚上げしておきます。話が進まなくなっちゃうんで。子供の戯れ言だと思われる可能性も非常に高いが、一方で、「今ほど宮本さんも忙しくないんじゃないか」とも思う。中学生だけど任天堂に入社させてもらえないかアタックしてみる。ああでもそれも「42歳」までなんだよな。それ考えちゃうとある意味「バリバリの世代」で「アイディア(正確には記憶)が枯渇する」という最悪の人材になる可能性も高い、、、かとも思うけど、置かれた環境でいくらでも人は変わっていくだろうとも思うんだよな。DSと3DS、両方を見せて、どちらが成功したハードだと思いますか?と問いたい。アメリカのビル爆破テロなんかは、「予想したと言ったところで何も変えられない」と思うけど、ゲームを作ってる人たちは、なんとなくだけど、子供の声に耳を傾けてくれそうな気がする。「こういう未来になります」という「ひとつの事実」を、まじめに聞いてくれそうな気がする。誰に一番したいかと言えば、宮本茂以外にない。※あとちょっと伊集院にも言いたい。ゲームボーイでポケットモンスターが出るよ、と。任天堂DSで脳トレを出すよ、と。どうぶつの森ってゲームは、スマッシュブラザーズは、SEGAは、、、SEGAなんて、ソニックとマリオが一緒にオリンピック競技をするソフトを任天堂が出すよ、なんて話は、さすがに説得力マイナスになっちゃうとは思うけどさ。バーチャルボーイがどうなってしまうのか、ニンテンドー64が苦戦を強いられてしまうこと、軍平さんが交通事故で他界されること、、、。今、例えば30年後の未来から、「そういう話」をしに誰かが目の前に現れたら、果たしてどう思うだろう。「信じるか信じないか」で言えば、100%信じないだろう。「信じないけど興味はある」と思う可能性も、そこそこ高い気がする。誰だって、「自分の興味のある話を面白くしてもらえたら」、ついつい耳を傾けてしまうだろうし。そんな状況で「いろんな話」ができる相手がいたとしたら、「話したい事」がありすぎてどうしたらいいんだろうって思ってしまうかも知れないな。当時CDを焼くための機械は200万円くらいするって噂があったけど、30年後には1枚10円以下で、機械も2000円とかになってしまうんだよ、とか、今カセットテープだけど(1983年なんてそんなもんだったと思う)、それがフロッピーディスクになり、MOってのが一瞬出て、CDに、そしてDVDに、でもってブルーレイってメディアになるんだよ、とか。今から30年後にはブルーレイの40万倍=20ペタバイトのメディアが登場してたりするんだろうか。20ペタバイトの容量で何を保存するんだろ。それってでも30年前に「50ギガバイトで何を保存するんだろ」ってのと同じ感じだよね。「8メガロム=1メガバイトロムのメタルスレイダーグローリー」<まだ当時は発売されてないけど。5万本分の容量・・・。イマジネーションのキャパシティを大幅に超えてしまう気がする。256×240ドットのファミコンの解像度。30年後には4000×2000なんて数字が出てきてるんですよ!?テレビはなんと、横長になるんですよ奥さん!なんとテレビにトイレまで付いちゃう時代が来るんです!あと、人間もファックスで転送できたりもしちゃうんです!ちょいちょいウソを入れたくなるけど、それやっちゃうと絶対ダメだと思う。ただでさえ「全てがウソくさい」んだから。人はいろんな記憶で形作られているけど、例えば音楽一つとっても、「摂取し続けなければ風化して『懐かしく』なってしまう」。過去の世界に飛んでいったとしても、42歳の今と13歳の当時は、時間の流れ方が全然違う。今なら1年経ってもさほど変わらない記憶も、当時はとんでもなく昔のことになってしまうと思う。家族や今の環境全てが、どんどん僕の中で薄れていって、「そこでの僕」に上書きされていってしまう。※それも30年とかそんな長い時間ではなくて。「当時に戻った僕」は「当時の僕」になってしまうんだろう。大震災も、当然のように忘れ去っていて、「少しでもできたであろう何か」を一切せずに、自責の念に苛まれるんだろう。それでも毎日それなりに生きて、42歳のある日、もうすぐ「あの日」が来るんだなって思うと思う。それを考えるだけで、なんだか凄く怖くなる。あり得ない話だけど、なんだか凄く怖くなる。僕は今の生活が大事なんだなって思う。それは、過去に戻っても「その自分の今の暮らし」が大事って思うことにも繋がると思うんだよな。なんだかよくわかんないけど、▲▲▲付けておこう。(水)ドラゴンクエストX~久々~昨日はPCでDVDを焼いていたので、念のためボーダーランズを休止し、久々にドラクエなんぞをやってみた。パーティは僕ひとりぼっちになっていて、まぁ盗賊LV50でバイトに出してたけど、あんまし稼ぎは良くない。これは半分以上運みたいなもんなんだよな。みんな金策にバサラーナやおどる宝石みたいなモンスターではなく、レシピ狩りやマラソンをメインにしだしたのかも。それだとバイト代はのさないもんな。何をするにもパーティがいないと始まらないと思ったので、適当に僧侶から探すが、全然いない。LV48以上がひとりもいないという状況で、47とかでも「一瞬でも考えたらダメ」。他の人に借りられてしまう。見るのは「回復魔力とスティック装備」だけ。あとはおはらいがあるとか、戦闘後MP回復があるとかは「運まかせ」。ないといつまで経っても借りられないもの。レベルを47以上、48以上を交互にチョイスし、リストインした人をサッと見てすぐボタン連打。それでもバッチリな人に出会える可能性はなくはない。稼ぐこともないだろうということで、ぶっちゃけスティックで回復魔力さえあれば、他はどうでもいい気がした。マラソンするにも強敵と戦うにも。開き直ってからは割と容易にふたりの僧侶とひとりの旅芸人をゲット。※ここは当たりの素材が高く売れるコース。軽く凹みつつジュレリア廃坑を周り、せっかくなので新しいところにでも行ってみようか、と、ポポラカキノコ山、、、だったかな、そんなようなマップに行ってみた。ここにはアモデウスだったかのデーモン系の敵と、ファンキーなドラえもん、スライムギガゾンビなどが出て来るが、当然サポートでは戦えないのでスルー。今気付いたけどドラえもんとギガゾンビはリンクしてたな。拾えたのは「げんこつ」「あやしい」「うるわしキノコ」が、全て1カ所1個ポイントのみ。いう感じで、マラソン終了。極限データベースに、「3時間あれば4、5万は稼げるでしょ」みたいな書き込みがあったけど、いったいどうやって稼いでいるのか・・・。銀鉱石が200G以上だった頃ならまだしも。手持ちぶさたになったので、たまには経験値稼ぎでもしようかと戦士にシフトし、以前Blue_Tasuさんに教えてもらったサイトから、「1撃当たりの経験値効率が最も良い」ピンクモーモンを狩りに行くことにした。手元には15個も元気玉があるので、1個や2個や10個無駄遣いしても最終兵器なのだ。面白くもなんともないのだ。ピンクモーモンはおなじみがけっぷちの村から東に移動したカミハルムイ北や、南にいるが、取りあえず近かったので北で狩ることにした。当然のようにライバルが5万人くらいいるが、え?「ごまんといる」は「5万人いる」って意味じゃないの?ふーん。戦えるターゲットが全くいないわけではない。手近にいたので、早速元気玉を使い、パーティをソロにして斬りかかった。予定では3回攻撃すれば倒せるはずで、こちらが喰らうダメージは1orMISS。回復する必要も僧侶を雇う必要もなかった。オノのモーションは極めて遅く、正直ツメからの移行組としてはイライラを募らせる以外の何物でもない。電撃イライラうまい棒だ。言ってみたかっただけだ。子供の頃は「うまか棒」ってのがあって、むしろこちらのが歴史が古く、「うまい棒」が出た時は、そのパッケージに描かれたキャラクターと相まって「どう見てもパクリ。棒」と思ったもんだけど、今じゃうまか棒なんてすっかりなくなっちゃったな。アイスだった気がするけど。ピンクモーモン略してピクモンは、弱らせてからボールを投げると仲間に出来るモンスター。ボールに入ったときに「ピクピク」気持ち悪く振動することからこの名が付いた。見ればピンクだが、パッと見は、ピンク!?白?ピンクでしょ?やっぱ看護婦はピンクじゃないと。みたいな?いやいや下着は白ですよ。黒?アンタ黒派?ああそうなんだーー黒かぁ、、まぁ柄よりはいいですけどね。経験値はとんでもなく大きく、1体当たり(元気玉有りで)342。3体セットで1026も貰える。経験値20520という成果だった。魔法の小瓶も使わず、パーティにも依存せず、それほど空いてる時間でもないのに、この数字はなかなかのもの。シンプルに攻撃するだけのように思えて、戦闘が始まったらすぐさま周囲を索敵し、わずかな空気の揺らぎすら感じ取って次のターゲットを見つける。周囲には血に飢えたハイエナどもが跋扈しているから、往々にして別の獲物を探してさまようことになるのだが、それでもそこそこは狩れたと思う。途中結構長時間うろついた時間もあったので、効率的にはこれが割と底辺かな、と。経験値25000くらい。レベル40だった僕のキャラは42に上がり、その後も元気玉を使わずにウロウロと倒したりしてみた。取り合いと言うのも疲れるし、探すのも疲れる。効率は当然悪いんだけど、むしろ使わずにウロウロとバラエティでも見ながら狩った方が、むしろ楽しく出来るかも、とは思ったな。ちなみにここでもし仮に25000ペースで稼げたとすると、僕のレベル42の戦士がLV50になるのに、約8時間。元気玉16個で到達出来るという計算結果が出た。伊達に人気の狩り場なだけのことはあるな、と思った。戦士を50にするメリットが果たしてあるのかってのは別の問題だけど。あと遠くのターゲットを探す時に思ったこと。WiiU版だったらかなり見つけやすそう。モンのために買うのか!?>WiiU-------久々にドラクエやった感想。ボーダーランズより歩くのが遅い。やってるときはさほど気にならなくなるくらいまで慣れてたのに、、、。明日からボーダーランズ2戻っちゃうんだろうな。あっちはクリアもしてないしな。(火)価値観とは価値観とは人それぞれである。ある人はスポーツカーの為に爪に火を灯すような暮らしを5年続けたり、ある人は毎晩の晩酌にビール5本と焼酎1本開けるという。1日3箱のヘビースモーカーは、たばこがいくらになっても「必要経費」として考えるかも知れないし、それこそAKBのCDを握手や総選挙の為に何十万円と買う人もいる。ここで僕が僕の為に僕の幸せの為に何かを買う事に関して、何ら文句の言われる筋合いはない。他の全ての人が「もったいない」とか「バカじゃねぇの」とか思い、口にしたとしても、それはその人の価値観であり、僕の価値観とは別な尺度で測られたことだ。限りある人生、自分が正しいと思ったことに、自分の幸せの為にお金を使うべきだ。※子供の学費とか生活費とかもあるからね。次にみなさんに問うのは、果たしていくらくらいの物を買うのにためらうのか、いくらくらいの物から「高い」と感じるようになるのか、だ。これもその人の稼ぎがあるし、お小遣いがあるから、人によって全く異なる答えが返ってくるに違いない。ゲーム1本6000円を高いとする人もいれば、300時間6000円=1時間20円の娯楽だから激安だという人もいるだろう。パチンコで稼げる人は、「楽しい上に儲かる」と思うかも知れないし、当然湯水のように浪費してる人もいるだろう。以前、「僕の好きな食べ物は何か」について考えたとき、熟考の末とてもシンプルで、それでいて自らが強く頭(かぶり)を振る答えにたどり着いた。どんなに美味しくても、高いものは好きじゃない。セブンイレブンのからあげが好きなのは安いからだ。トマトゼリーが420円でも好きなのは、630円じゃないからだ。世界のキッチンからをケースで買うのは、1本87円だからだ。※もしくはイイ意味で裏切る味これが非常に重要なのだ。ブログには書いてなかったが、つい先日、久々にレゴを買った。何度も何度もヤフオクで検索し続けたので、品番まで覚えてしまった電動リモコンのショベルカーだ。ピースは1100以上の大箱で、当然国内の正規品ではない。※レゴジャパンはいくつかを選別してラインナップを決めるので、その段階で落とされるものも多い。テクニックの大箱は、この10年正規品に名を連ねた試しがない。成績が悪かったんだろうな>シャトルやテストカー。再度入荷したら連絡してもらうということになったものの、結局それ以降音沙汰なし。その時の値段は、送料込み19800円だったか、、、。商品そのものは幾度となくオークションに顔を出している。ショベルカーはアイテムとしてもそもそも人気の高いアイテムだし、円高を利用した通販でかなり安く買えた人も多かったのか、近年で最も出品数が多かったテクニックであると言っても過言ではない。29800円や38000円での出品は論外だが、中には22800円や、19800円プラス送料という方もいて、自分のサイフの状況次第では、とっくの昔に買ってしまっていたかも知れない。今年は東京ドームがあったから、サイフのヒモはずっと締めていたけど、でなければ、「18900円プラス送料」で決断していたかも知れない。14500円プラス送料850円=15350円で出品されてた。考えてもメチャメチャ安い。AMAZONの開始価格は概ねメーカー価格の35%OFFである。19800円が35%OFFの定価は、ザックリ30500円になる。15350円はまさに、半額である。レゴはいいかな、と思う自分がいたりするのも事実。作るわけでもなく、それほど値が上がるわけでもない。※とにかく今は不景気だから。モデル自体も、ビームが多用され、ギミックに芸術的センスを感じさせたのも遙か昔の話。ビルダーの才能が枯渇したのか、僕の知らないところでニーズと流行りがリフトアームに集中しているのか・・・。僕が買った1000ピースオーバーのモーターライズドモデルは、過去最も安かった物でも送料込み20000円以上。それも箱にダメージがあった。高い物なら4万超えも買っている。僕が買う最後のレゴに相応しい。最近のラインナップには全く琴線をかき鳴らされない。古いモデルで欲しい物はほぼない。遠い将来レゴが再びビーム中心に戻る可能性もなくはないが、その時はその時のことだ。言いたかったのはレゴの話じゃない。言うなれば脱線である。