3.疲れた心が癒される。2015年5月18日あ、これいいんだよな。ドットでデジタル全開なんだけど、ちぎり絵のような味がある。動画を貼っとこう......。4.いいひとにしか書けない小説もある。いいひと、って?5.いいひとで居続けることは、時に心の中にとんでもない悪を飼うことでもある。悪人を自認しているにとには持てない視点だからだ。2015年5月20日ごく少数の、自分の作品を欲しているに違いないひとの笑顔のために、涙のために、よろこびのために。7.才能とか天才って言葉は本当に主観的なもの。誰かに「こいつ天才じゃね?」って思うことあるでしょ?それをたまたま口にすると意外なほどのインパクトがあるけど、まあ、無責任なお喋りに過ぎないんだな、こういうのって。才能なんて、そんなもんだ。生意気なこと言ってるなあ......ということも含めて、残しましょうか。ティオルの人名って語感が良くて、けっこう覚えやすいですー!今、姫様はどうして冒頭のような状況になったの?!と早く先が知りたくて。2015年5月21日なんと言ってもね、「読んでる」と言われるのは本当に嬉しいよなあ......。『孤独の王』のことですよ、『孤独の王』のことですって!9.作家ってやつは、人前でできる限り恥をかいた方がいいんだよ。自分に言い聞かせてみる。発信を増やせば、踏む地雷も多いってことさ。2015年5月22日へっへっへ......。10.すべては自分に返ってくる。明晩!本書は、未知の古代文明ティオル王国の悲劇的な末路を辿る歴史書である。ティオル王国民は独裁王による悪政にあえいでいた。美しき姫は父のよこしまな本性を知り、ついに袂を分かつ。ティオル王国最後の数十年を辿る美しくも哀しい大冒険が、今、始まる!本作品は、『孤独の王』の合冊版です。AwaRyoコメントをどうぞいつものように全ツイートの保存ファイルを時系列で見ていて、「これだ」と思ったのが最初のツイート。調子に乗ってどんどん貼って行ったのですが、ふと思い出して過去のブログ記事を検索。この藤崎ほつまさんの感想は、一度ちゃんとまとめていましたね──ここでいったん仕切り直し──。(どうしてここへのリンクを作品サイトに載せていなかったのか、今さらながら後悔......。原稿用紙換算1,300枚以上という本格ファンタジー長編。既成の世界観を使いまわしているラノベ風ファンタジーではなく、架空の古代文明を舞台にして世界観から作りこんでいる本格派です。『指輪物語』や『ゲド戦記』のような雰囲気が好きなら大丈夫。2015年5月2日と、いうことで、続きを読みたい方はこちらの記事「ラノベではない、児童文学としてのファンタジー小説」へどうぞ。今でもちょこちょこアクセスはあるんですよ。次からは普通のやつを。2.ファンタジーは従来の思考秩序を解消し、しかし同時に新しい観念を生み出したり、すでにある観念を新しい関連に置く。2015年5月3日ファンタジーつながりでエンデ師匠を、ね。言いつつ、まとめてなかったツイートがあったので、つい貼っちゃう。退屈はしませんでしたよ~。これは「腕輪」物語なのかな?とヒロイックファンタジーのつもりで読んでいたら、あれよあれよと思いも寄らない展開になってスゲェなと思いました。深いというかやっぱり怖い。確かに幻想文学系は子供向けなのに怖い話も多いですよね。この作品の「怖さ」は、文明や人間性の本質をエグッてくるところですがw「繰り返しの説明」は、それはそれでソレっぽいとも思いましたが「私なら省くなぁ」って作者視点で思っただけなので、気にしないでください。2015年5月3日てへ。遠藤周作さんの残した言葉。大事なのはキャラを立てることではない。2015年5月3日こうやって過去のツイートを辿っていると、いい言葉にまためぐり会えて嬉しいのです。6.このほど亡くなったバレリーナのプリセツカヤさん。ミリ単位の隙もなく、全身くまなく美しい。ジャンルは違えど、こんな美しさを描き出したいものだ。バレエにはまるで興味がないのですが、この写真のこの方のあまりの美しさに、目が釘付けになりました。(「の」の五回連続を使ってみました。昨日の記事参照)7.気持ちは分かるけど、自分の書いたものに「駄文」って書いちゃだめ!それだけで「読もうかな」って気が失せちゃうからさ。勇気と自身を持って!(たまたま重なりましたけど、これは藤崎さんのツイートのことではないのです。自己紹介に「駄文を書いています」と書いているインディーズ作家さんを時折見掛けるので、それは残念だなあというつぶやきです)8.うひょ、でけた。Interpolationというのがある。Stepにしてオフセット値を映像に合わせて調整すればいいんだ。これで駒落ちフッテージとCGがばっちり合わせられる。2015年5月6日あ、これは真面目に自分用メモです。9.フォロワーが減るということは、残ったフォロワーさんのフォロー度が濃くなるということさ。2015年5月6日これな、時々思う。リムーブされて寂しがることはないのだ。今のタイトルに「序章」って付けて、改めて一巻を出せばいいと思いますよ。序章の中にネタはたくさんありそうなので、これを一つずつ膨らませればいいシリーズものになるのでは。別のエピソードを増やすのでなく、ね。2015年5月6日このツイート、平沢沙里さんの『四次元に住む男』のことですね。この当時はまだ『序章』とはついていなくて、僕のツイートを参考にしていただいちゃったのです!そして先日、この序章で紹介されたエピソードを膨らませた『四次元に住む男』本編の『第一巻』が発売されたのですよ。いやー、とっても感慨深いです!ということで、きりもいいですね。最後に平沢沙里さんの、この新刊をご紹介。ちなみに、序章はこちら。AwaRyoコメントをどうぞ今日はちょっと特別なんだよ。何かって言うとね、、これさ!けっこう頑張ってたくさん書いているような気もしてるけどたった500回。1000回を目指して頑張んなきゃねー。本題に入ろう!本日はここから。1.3DCGの制作には細かいルールが無数にあるからなあ。一個間違えると、数時間かけて作ったものが完全にグッチャグチャに壊れちゃうし、力技の修正なんてのも効かなかったりする。2015年4月18日こうやって時々、CGって大変なんだぜってつぶやいたりするんだけど、逆に便利なところはものすごく便利なんですよね。今日の500回記念の絵だって、1周年記念のデータを再利用。文字を打ち替えてろうそくを増やして動かして、あとはレンダリングボタンを押すだけ。Blenderのシーンデータの中に後処理も埋込んであるから、周囲を暗くしたりソフトフォーカスをかませたり、ちょい歪ませたりとか、何もしなくても自動的に出来ちゃう。これ、フォトショとかだと全部やり直しですからね。