ポイント「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイントちまちまと紫ゴブリンが向かって来つつ、左右から1列4体単位の紫オーガの隊列がじりじりと迫ってくるマップ。遠距離範囲攻撃ユニットの力が試される。4体いれば大丈夫だろう。拠点到達前にできるだけ削り、拠点前の王子/ソルジャーで殺しきれるようにしたい。同時開催している大討伐ミッションでも範囲魔法ユニットが多数必要になるので、育成が足りない人は育てておこう(そちらはコンプには5体は欲しいが......)。十分に育っていれば、メイジ2に弓3などでも殺しきれる。初動に雑魚には滅法強いVHフーリを組み込めば左拠点前のブロックはかなり後回しにできる。両側の拠点前、AとBに援軍ソルジャー配置(金がいいか銀がいいかは微妙なところ)。向かってくるゴブリンアーチャーをソルジャーで止めつつコストを稼ぎ、メイジ・ビショップ・砲術士で左右のオーガの体力を削り取っていく(アルケミストは相手の防御力がもともと低く、攻撃範囲も狭いのでイマイチ)。敵の攻撃そのものは激しくないのでヒーラーの配置は後からでもいい。BBとDDにも遠距離範囲系ユニットを配置できると効率的だ。こちらは射程が長いビショップ・砲術士がいい。適当な所で左のソルジャーを王子に貼り替えて支援効果で攻撃力をアップさせよう。それからヒーラー配置。ヒーラーは画面上部用にWあたりに1、下のDD用に1となる。最後にゴブリンクイーンとレヴィが左右から同時に出現する。彼女たちは両方とも遠距離魔法攻撃を使うので、魔法耐性があり複数ブロックが可能なエンジェル・メイジアーマー・ダークナイトなどをHに配置して避雷針兼ブロックを任せよう。この位置ならちょうど2体をブロックでき、かつ上下2人のヒーラーの支援が届く。魔法耐性持ちがいない場合はヒーラーを増量すればヘビーアーマーでも問題ない。レベルが十分なら、ヒーラー3人で支えればまず大丈夫だろう。エンジェルを用いる場合は、効果時間内に倒しきれなかった時に、2ブロ/3ブロ(アーマーでよい)ユニットを差し込み直す準備を。開始時グレーターデーモン......強さとは何なのだろうね。強さを求めた同胞は、闇の聖霊から力を得てゴールデンデーモンへと変貌したけど......。最後は呆気ない幕切れだったと聞いているね。あの死は何を意味するのかな?まさか、強者の求道とは永久の螺旋──......。閃いたねぇ......。レヴィてや〜、とぉ〜、ふんふんふ〜ん♪......はぁ。ママに会いたい......ううん。あれはゴブリン......ママじゃな──えッ!?グレーターデーモン貴様こそ、ワシの強さへの答えだ!さあ、ワシと共にくるがよい!レヴィで、ででで、デーモン!?や、やだッ!放してよぉッ!ちょっと──王子、助けてぇ!フィリスおいレヴィ!ひとりで勝手に進んだら危ないよ!敵は近くに潜んでいるかも——って、ああッ!グレーターデーモンいい所に来たね人間。試させてもらうよ?さあ小娘、君の力を貸してもらおうかな。やつらの力を奪うんだよ。レヴィひぅッ──......やだ、力が、勝手に......いやぁぁああっ!フィリス──ぐッ......くっそぉ。力が......はいら、ない......。ミトラ簡単に操られおって、あの未熟者め......。催眠術が解けきってない証拠だ。なってはどうしようもないぞ。グレーターデーモン力の真理ここにあり。求める前にまず奪えばいい。これで最きょ、う......?......ワシの力、が......抜けていく、だと?レヴィわ、わたしの力を好き勝手に使うなぁ......ッ!こーなったら呪いの力、ぜーんぶぶちまけちゃうんだからねー!?知らないんだからねー!!ミトラ愚かな魔物め......。よって呪術師を暴走させるとは......。敵味方関係なく呪いを撒き散らしておるわ。グレーターデーモングッ......。ワシの圧倒的な力が......。なれば、我が一族を呼び出すしかないようだね......!......そう......、力とは数なのだ......!さぁ、デーモンたちよ!愚かな人間を葬り去るのだ......!!フィリスなんでデーモンがここに!?こんな状況で戦うなんて......。アンナ皆さん、相手も力が削がれているので状況は同じのはずです!クリア後グレーターデーモン力とは......一体......。強さでも数でもないとはね......。同胞に任せるしかない......ようだ......ね......。フィリス死んだ、のか......?最後まで戯言の絶えないやつだな。放してってば!操られる前に、みんな呪うんだからーッ!もうッ、触らないでよ、メガネ女!ケイティめ、メガネ女!?ああもうッ、こら!暴れないで下さい!ミトラグレーターデーモンは死んだ。じきにレヴィも落ち着くはず、だが......。魔物!みんな気をつけて──って、あれ......?フィリス......こいつ、一回殴った方がいいのか?ユリアン意外とそれで操られ癖が治るかもしれないぞ。ケイティ今回ばかりは私も止めません。レヴィど、どうしたの?みんな揃って、そんなに怖い顔して?え、やだ、ちょ、いやーッ!?フィリス逃げるなコラー!腹の虫がおさまらん!レヴィわたしは悪くないのにー!もぉ......魔物めぇ......。ポイント「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント半減した攻撃力で向かってくるデーモンを処理しつつ、グレーターデーモンを倒しきる火力を捻出するマップ。このマップでは味方に加えて敵まで攻撃力が下がっており、中防御ユニットが相対的に有利になっている。最低保証ダメージを考慮すればこれの相手はバフ込み防御力550前後のユニットで十分だ。銀アーマーのレアンでも、2体を白・黒のアークデーモンを相手に、回復抜きで相当に耐えることができる。サムライを覚醒させたショーグンは赤デーモン・デーモンワーム処理でも非常に優位に戦えるのでおすすめ。いえ、下記に示すように有効な戦い方があるので、十分に育って居ればまだ覚醒などはいらないので安心して欲しい(育成が特殊だが、銀以下☆3動画もあるくらいだ)。このマップは敵に抜けられやすいので、チームに枠が空いていれば、ブロック数の多いヘビーアーマーや、敵を鈍足化するウイッチなどを用意すると安定感が出るだろう。大ボスであるグレーターデーモンは上の入口で動かずにいるので、動き出す前に可能な限り削る。一応、プラチナアーチャーのスピカ・バシラを出し、スキルを絶え間なく点火し、かつ彼女らが他の敵を攻撃しないように立ち回れば、動き出した直後くらいに仕留めることは可能。良くも悪くも耐久力はその程度となる。他の敵は防御が低めで魔法耐性が高いデーモンだらけなので魔法より物理で攻めたい。敵の防御力を半減させるアルケミストを投入すればより効果的になるだろう。赤デーモンとデーモンワームを処理できるだけの殲滅力も必要なので、物理遠距離戦力をうまく割り振ろう。前半は赤デーモンが3体×2が歩いてきた後鞭デーモン1匹が現れ、その後にブロックしなければ攻撃できないデーモンワームが5匹×2登場する。デーモンワームは魔法耐性が非常に高いので、複数の敵に物理攻撃が可能な砲術士・サムライ・天使あたりがいないと第二陣が来るまでに一掃しにくい。最低でもマップ右上辺りで5ブロック、できれば7ブロック程度は確保しないと抜けられかねないので注意。配置枠に余裕があれば、アーマーで良いので用意しておき、漏れが出たら(必要なら誰かを撤退させて)すぐ右端通路ででも差し込む心づもりでプレイすると良いだろう。デーモンワームを倒した後グレーターデーモンが動き出し、すぐに右の細い通路に行く。順路が短いためレンジャーのトークンはいまいち。グレーターデーモンが動き出したらネクロマンサーなど近接トークン持ちを出して通路にトークンを出しまくるとさらに足止めできる。あれば、グレーターデーモンを最大で殴り1.99発分足止めできる(2発目を振りかぶったら、ギリギリまで待って撤退!モーションが大きいので結構な時間稼ぎになる。グレーターデーモンの場合は、2016年1月末の仕様ではハンマーを叩き降ろしてもまだ攻撃判定がないので、叩き降ろしたグラフィックを見た瞬間に撤退すれば間に合う。危険であるので、余裕がありそうなら振りかぶってしばらくしたら撤退しよう)。銀ユニットでも少なくないユニットがこの条件を満たせるので、都合のいい所でバケツリレー(連続撤退&差し込み)で足止め可だ。右端の通路には4体の遠距離ユニットを置く事ができる。ウイッチの2,3体(射程強化系ウイッチを混ぜると効率的)に強力なアーチャーでもつけてやれば、削り殺すことも可能。覚醒王子ならスキルを使えば下限ダメージになるのでスキルが切れるまで存分に殴り合いができる。グレーターデーモンが動き出すとほぼ同時に左から白黒アークデーモン1体ずつが来るが、いつもなら遠距離攻撃が怖い白アークデーモンもマップ効果のせいで攻撃力が500しかない。ここまで下がれば防御力でダメージを抑え込むのも難しくないので、左で差し込んで倒してしまおう。A地点で天使で殴れるだけ殴ってもよいし、アーマーまたは2ブロユニットの差し込みで足止めし時間を稼いでおいてもいい。この場合比較的時間はかかるが配置枠の節約になる。ヒーラーを付ける事ができれば、後は餅つき作業を眺めているだけだ。アベンジャーをぶつけるのもなかなか有力で、回復力を調整すると高攻撃力を保ったまま連続して殴り続けられるためあっさり片付く。別解として、敵はA地点からしか出現しないため、初手からここを押さえて、出てくる敵を全てこの場で殲滅してしまえば、残る敵はグレーターデーモンのみとなる。前述の通り、グレーターデーモンは白アーチャーのバシラとスピカだけで落とせる。邪魔が入らないので全ての攻撃がグレーターデーモンに向かう。最悪、右端通路でウイッチで取り囲めばとどめになるだろう。A地点周囲から敵を漏らさないため、ブロック数および殲滅速度の確保が必要であり、アルケミストや天使・白ソルジャーなど強力な多ブロックユニットが必要だが、戦力さえ整っていれば難しい操作は要らないのが利点だ。プラチナソルジャーのレベルは50で十分、アルケミストも銀で十分、ヒーラーも一般的なヒーラーで十分であることを確認している。天使の代わりに覚醒サムライで可かどうかは未確認。グレーターデーモンからレヴィが確定ドロップする。別ウィンドウで開きます。銀以下☆3(編注:アルケミスト・忍者・パイレーツでグレーターデーモンを撃破。☆3(編注:要アルケミスト・バシラ・スピカ等)ウイッチでとどめを刺すパターン。情報提供所イベントドロップ報告ユニット。