山岳とはいえ、よくぞ捕らえてみせたものだな。ID:pBxdffUc0帝国の将軍ここで出番か。ああ、まぁ、......勝ち切れたわけでは、ないのだが。いや――是非、聞かせて欲しい。ID:.0jVse9M0深夜の投下にキル子が出てくるかもしれないと思うと眠れなくなる私はキル子欠乏症。ID:CmEZKZcs0あれは――昨年のこと、だ。知っての通り、帝国とは領域争いが、毎年のようにあってな。――とくに昨年は激しいもの、だった。ID:CmEZKZcs0俺も、部族のものを率い、帝国の国境を抜いて、あちらこちらを、荒らし回った、ものだ。ID:CmEZKZcs0二ノ国などの山岳地帯と違い、地形も、十全。面倒な城塞を迂回しながら、ほうぼうを襲撃して、いたのだが――運悪く帝国の兵と、かち合って、な。ID:z862KVhE0キル夫が指揮すれば8/1/8で2つ上回れば良い。ID:vare48bA08が2個とか強すぎだろう、ひどい。ID:jqTtM8CA0>>2774こりゃ平地じゃ勝ち目無いわ。んでもまあそんだけだな。別に相手の得意地形で戦う必要何て全く無い。ID:u/z2UGzo0つくづくニノ国は地形効果が最大の武器だな。ID:yZqvo/eQ0>>2783戦争の際にはそのアドバンテージを最大限活かす方向で戦い方考えれば良いって事だね。ID:CmEZKZcs0――蹂躙できる、とは踏んだのだが。ID:NyqxgIBo0システム上一本伸ばしは非効率かつあまり意味が無い。それでも何とかなったのは将軍のスキルが秀でてるからか。陣地で凌ぎ、ぎりぎりまで引き寄せろ。――我々の射程を誤認させるのだ。|,'【直感】:任意の能力を即座に×2.0するが、その他の能力をすべて×0.5する。任意発動であり、他者の能力行使と被った場合はランダムでその先後が決定される。ID:z862KVhE0なるほど、うまい。こちらも相当、痛手は与えたが。後で噂に、帝国の若手の将が指揮をとっていた、と聞いたのだ。戦場で見かけた銀髪の女、あれであろう、な。――セルベリア・ブレスと、いう、そうだ。対応力の高く、フットワークも軽い将帥だ。......我々も、何度か煮え湯を飲まされている。『東方不敗』の血筋よ、と評価が高い。――長も、キル夫どののためならば身代は惜しまぬよ。ID:u/z2UGzo0セルベリアが率いると攻撃は8、防御は16、機動力は4まで伸びるのか。帝国をいずれ攻めると考えるなら防御で勝つ考えは捨てた方がいいな。(だが......帝国の情報を仕入れる好機だな。――ぜひ、その戦の武勇譚など聞かせてくれ。――酒の肴に、なればよいの、だが。ID:eHgg0NR.0>>2802スキル的に見て防と機を高めるかもしくは相手の苦手な地形で戦えば勝ち目はある感じかね。ID:rUf8gwB60馬の機動力を活かせない山岳地帯で、兵力3倍ですら敵将にスキル補正がなければ勝ってたんだよなぁ、キル夫って。ID:3PqJJ6R60>>2808だからこそ、キル子を嫁がせても良いと考えたんだろうね。ID:u/z2UGzo0いや、攻撃防御を4まで伸ばせば、機動力は3でもセルベリアには勝てるな。平地のキル夫には勝てる気がしねぇ。(山地だと全体的に能力半減してたようだし)アーチャーの特性を生かすなら全体を強化するのが一番なんだけどそれって一番金がかかるしな。ID:rUf8gwB60そりゃ、山岳地帯なら伏兵挟撃火計など、搦め手三昧でいくべきだな。ジャパニーズNINJA部隊を作れば完璧だぜ。ID:3PqJJ6R60難所でのゲリラ戦と拠点防御かな。戦の話に興じながらも、どこか醒めた部分で思考するアーチャー。帝国の国力は――それと伍するウルスの国力を見ても、歴然である。それと矛を交える機会が来るのか。ID:uYx8OkVE0右手に山岳。ID:.NbjUQjU0急峻な地形ということは冬も厳しいだろう。ID:.UM1E8Lw0弱小が勝つには情報戦で有利にしたいしな~。ID:LqeIGMyI0帝国内部に伝手がなんも無いのは厳しいな。己が主に視線を向ける。『東方不敗』の娘とはそれなりに意気投合したようだ。結婚してから愛を育むのが貴族の婚姻というものだ。