†コマの切り取り・分類コマを切り取ってください。コマは種類・時代・色ごとに分けておきます。文明カードを時代(エイジ)ごとに分けて、それぞれをよくシャッフルします。ボードの準備ボードの木の場所それぞれに「森」チットを置きます。6色から自分の色を決定します。このゲーム中ずっと使う色ですから慎重に。初めにプレイする文明の選択サイコロを一つ振り、最も高い目を出したプレイヤーから順にカードを引きます。カードは2枚引き、良いほうを取って、山札に戻し、再度シャッフルし、すべてのプレイヤーが1枚ずつカードを取るまで続けます。小帝国の拡張を行う場合はこの段階ですべてのプレイヤーに同数カードを配っておきます、余ったカードはゲームには使いません。†プレイの順序は選んだカードによって決まっています。第一時代(1エイジ)では、『シュメール→エジプト→ドラヴィダ→アッシリア→バビロニア→周→ギリシア→オルメカ』の順です。これは各カードの裏面に書いてある順番です。それぞれのプレイヤーは以下の手順を繰り返すことになります。基本的には『文明カードによって決められたコマを使ってより多くのマスを取る、マスにコマを置いていく』だけのゲームですが、詳しく書くと以下のような手順になります。【国力】の個数の【勢力ゴマ】を受け取ります。【帝国】カードに書かれた【地域】から"都市の存在しない"【地区】を選んで、そこに置かれている軍隊コマを取り除き、手番のプレイヤーのコマを一つ置きます。これがスタート地点になります。アドバイス:点数の高いエリア、資源のあるエリア、そしてそこに近接するエリアを主に選べば良いでしょう。コマは自分のコマの置かれている地区と隣接する地区に配置する事ができます。海は海軍が設置してあれば、その海に隣接している地区同士は"隣接している"のと同じようにコマを置けます。拡張には軍事力によるものと、商業力によるものがあります。~軍事力による場合は、勢力ゴマの【兵士】の面を上に地図に置いてください。~商業力による拡張は「いずれかの軍事力」が存在するマスにしか置く事ができません、裏面の【金貨】(商人を意味します)を上にして置いてください。~一つの【地区】には一つ以上のコマが置けます。兵士コマの場合は1つでも置いてあれば、商人コマの場合は一番数が多ければ、その地区を支配していることになります。ヒント:拡張する目標は、より多くの点数が得られる場所、つまり自分以外のプレイヤーの持つ都市や、点数や資源のあるマス(地方)がより多く取れるように(おそらくそれらの目標が集中しているエリアへと)コマを置いていけばよいのです。兵士コマは、他の帝国の兵士コマのある地区に共存することはできません。他の帝国の兵士コマが存在する場合そこで「戦争」が発生します。軍事力によって決まる、サイコロの個数を振り、出目が一番高いもの一つに軍事力によって決まる「+1〜3」を足してください。大きい数値を出したほうが勝利し、小さな数値を出した側の兵士コマが一つ取り除かれます。同じ数値になった場合は、両軍が1コマ失います。戦いのあったその地区に都市があれば一つ除かれます。首都を支配した場合、首都を陥落させた帝国のコマを地図上から自由に3つ除くことができます。首都は、その帝国の持ち主がその帝国の支配地域の中で都市のある場所に自由に動かします。商業力で拡張を行う場合、隣接している地区にコマが存在する場合でも、コマを配置することができます。戦争などは発生しませんので自由に配置してください。支配権を持つのは、その地区で最も多い数の商人を持っている帝国だけです。軍事力による支配と、商業力による支配は並立します。それぞれ自分の得点計算や資源の利用に一切の制限はありません。【軍事力による、商人コマの排除】その帝国が軍事的に支配している地区の商人コマは、勢力を1つ失うことで商人2コマを移動できます。森を獲得していると、森を1使う事で、1勢力を1海軍に変更することが出来ます。1の海軍で隣接する2つの海(西と東地中海など)を支配することができます。2つの海軍を使うと、海洋(北大西洋やインド洋)を支配することができます。海軍はどの海に配置することも出来ますが、支配地区と隣接しない海に配置してもゲーム上効果はありません。その他細かなルールは↓下記を参照してください。【遊牧帝国への攻撃】各地域に支配地区を持つ帝国は、遊牧帝国に攻撃を仕掛けることが出来ます。1ユニットを用いて攻撃を行います。このとき敵の遊牧の国家カードはそのエポックのカードからランダムで選択してください(攻撃したプレイヤーの右隣のプレイヤーに引いてもらってサイコロも振ってもらえばよいでしょう)。攻撃が成功したら、遊牧帝国は、1マス分の勢力を失います。小帝国をプレイするゲームを行う場合は自分の手番で持っている小帝国の拡張を行う。上記のように、兵士ゴマを1つ以上置いている地区、また【商人コマを最も多く置いている】地区は支配しているものとして扱います。軍事力の支配と商業力の支配は並立します。支配している地域に資源が存在する場合以下のような特典を得られます。"使用すると"となっているものは、特典を使用する度に数値を1ずつ減らします(2→1→0=コマを取り除く)。0になるとその資源は枯渇したことになり、今後その資源は存在しないものとして扱います。馬と騎馬兵の産地です。優良な木材の産地です。