個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:50%じめん:100%いわ:50%むし:100%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:100%みず:200%くさ:200%でんき:0%エスパー:100%こおり:200%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:200%じめん:100%いわ:200%むし:100%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:100%みず:50%くさ:50%でんき:200%エスパー:100%こおり:50%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%おぼえるわざバンバドロ/第七世代のおぼえるわざも参照。5太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。10太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。太字のわざはタイプ一致です。ドロバンコをにレベルアップさせる。ドロバンコをレベルアップさせる。重さは現実の輓馬とほぼ同じ。ホエルオーが体格の割に軽すぎて「リアルではない」と指摘されたことに対する反省が活かされていると言える。アニメにおけるバンバドロSM編第75話で初登場。はじきゅうりょくの存在から大いに期待されたが、実際はとつげきチョッキを持たせて性格をしんちょうにして努力値を特防に252とHPに4振っても、ゲッコウガのくさむすびで確定2発に落とされるなど、環境的には恵まれなかった。物理耐久特化型であってもりゅうのまい2回積みのメガギャラドスのたきのぼりは確定1発であるため、刻むプレイングをしない積みアタッカーが相手の場合物理技でも耐えられないという欠点があった。PGLレーティングバトル統計データからは、SMリーグシングルバトルでは、じしん、ヘビーボンバー、がんせきふうじ、どくどくorインファイトが技構成の主力であり、性格はいじっぱり、わんぱく、しんちょうが、特性はじきゅうりょくが、持ち物はとつげきチョッキ、たべのこしが好まれた。アローラダブルでも使用実績は芳しくなく、JCS2017オンライン予選ではA日程からE日程の5日程で使用率ベスト30選外。ジュニアカテゴリ、シニアカテゴリでも使用率ベスト30入りを逃している。USUM発売までのSMリーグWCSルールでは、シーズン7でようやく使用率ベスト30入り(26位)を果たす程度。SMリーグダブルバトルでのバンバドロはヘビーボンバー、いわなだれ、じしんor10まんばりき、インファイトorまもるが主流技構成で、持ち物はとつげきチョッキがメイン。ヤレユータンのさいはい、ミミッキュのトリックルームでサポートするのが主な運用法であった。WCS2017(アローラダブル)世界大会シニアカテゴリではベスト8進出者中3人が使用しており、優勝メンバーにも輝いている。USUMの教え技でがむしゃら、アイアンヘッド、ステルスロックを獲得。これにより、カバルドンのすなおこしが邪魔に感じるという前提なら、起点役としてあるいはという立場になった。USUMリーグシングルバトルでは、じしん、ステルスロック、ほえるを中心としたいわゆる「昆布」型がバンバドロの型としては主流となった。SMリーグでいじっぱりが性格の一番手であったが、USUMリーグではわんぱくがメインになった。持ち物もフィラのみ、ウイのみなどの混乱木の実が中心となった。ダブルバトルでは、シーズン10あたりからガオガエンのいかくとねこだましで起点を作り、こだわりハチマキバンバドロで制圧する「ガエンバンバ」が成立。対戦では二線級だが、シナリオ攻略においては低火力を受け続けて防御のランク補正を延々と上積みできるポケモンとして活躍。でんきが一貫しやすいSMでは相性補完としても優秀。第八世代せいしんりょくとマイペースがいかくを無効化するように仕様変更された。きゅうりょく型がメインであったためこれは一概に強化とは言い切れない。高く、じきゅうりょくで粘り強く戦えるため、ダブルバトルでも特にトリパのエースとしては最重要候補の1体となっている。一般的な育成論HP、こうげき、ぼうぎょが高く、とくぼうもやや高い。その反面すばやさが非常に低い。鈍足の物理アタッカーあるいは耐久型としての育成が優良。特性じきゅうりょくにより、高いぼうぎょを更に上げ、対物理により強く出ていける。連続攻撃技を受けるとより固くなれる。シングルバトルではほぼこの特性が利用される。ダブルバトルでも上記の特性を生かして、特性スキルリンク持ちの味方と組み合わせ連続攻撃技を撃たせて高耐久にするコンボも可能。攻撃技はメインはじしん、サブはいわなだれ、インファイト、ばかぢから、ヘビーボンバーと豊富。タマゴわざにのしかかりがあり、まひ狙いで採用してもよいが、抜く事は期待できない。インファイトとばかぢからは高いぼうぎょを犠牲にしてしまうのでよく考えて使用しよう。補助技についてはどくどく、みがわりが中心となる。アタッカーが多めなので、あまり相手のちょうはつを気にする必要が無い。持ち物はそこそこ高いとくぼうを更に上げるとつげきチョッキ、確定数をずらすたべのこし、直接攻撃に対してダメージを与えるゴツゴツメットなどがお勧め。特性がじきゅうりょくなら、第七世代で回復量が増えたフィラのみなども候補。隠れ特性はせいしんりょく。ねこだましに対して強く出られるので、ダブルバトルでは採用の余地がある(もう一つの通常特性マイペースについても味方のいばるのサポートを受けることから採用されることがある)。このバトルでは味方を巻き込むことが無い10まんばりきも候補になる。非常に重いので、くさむすびには十分気を付けたい。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。