どんな高機能であっても、どんな高画質であっても、撮られる側が、少なくとも撮る側にとって素晴らしいものでない限り、良い写真にはなり得ない。いい笑顔が撮りたいという人には、「笑顔の検出」は役立つかも知れないが、「苦笑いが撮りたい」という人には、その機能はむしろ蛇足となる。誰もが被写体以外を全てボカしたいというわけもないし、もっと言えば、撮ったあと加工で何とかなるケースも少なくないと思う。最近はグーグルやフェイスブックが、検索結果や提示情報をよりパーソナル化して、その効率を上げる研究や工夫をしているのだという。わかりやすいところで言えばAMAZONの最近チェックした品や、オススメ商品などもそういった「絞られた情報」だが、さっきのカメラ同様、どこまで「本心」に迫れるのかは、甚だ疑問だ。それを感じるのは、今もこうして使っている日本語変換ソフトだ。キーボードがパソコンに備わり、グリーンディスプレイに表示された半角カタカナが全角漢字になり、そこに学習機能が備わるまでは、まぁトントン拍子で進んできた。善し悪しに関しては、正直この20年でどれほど変わったのか怪しいモンだと思う。「検索ウインドウをなくす」というグーグルのヴィジョンも、その人が常に最新の、そして連続する毎日の中で、情報を得たいと考えているとは限らないわけで、例えば僕がその昔書いた極魔界村のネタを読みたい、と思ったり、廃番のジュースの正式名や発売年を調べるのに検索ウインドウなしで「提案してもらう」のは不可能だと思う。コンピュータが人間以上に賢くならない限りは。それを顕著に感じるのは、未だにほとんど接点がないiTunesや、プレイヤーソフトのオススメ提案だ。能力がないくせにお節介な愚か者だ。数万曲の中から、僕が今聴きたい曲を提案「出来るわけがない」。レベッカとSupercellの共通点、中森明菜とAKBの相違点を把握した上で、新曲の善し悪しをジャッジ出来るわけがない。「エロビデオを見たあとアナタは必ずアニメを見ますね?」そんなことがフォーマットとして成立するわけがないのだ。いったレベルでの提案が可能ならば、ヒット曲だろうとミリオンセラー小説だろうと、コンピュータが作り得るだろうと思う。そこまではたどり着いてないだろう。初音ミクによってボーカルのないコンポーザーが、自分の作品を発表出来る場所は出来たが、「作詞も作曲もないゼロから歌を、それも『僕好みの歌』を作り出せる」ようにはなってないだろう。いくらカメラの性能がよくなったからって、目の前にアイドルを作り出せないのと同じことだ。・・・そんな「不可能な便利」を求めるより、もっと先にやって欲しいことはたぶん山ほどある。探してる結果を表示する設定をもっとわかりやすくして欲しい。今でもコマンドラインのような設定で、キーワードから除いたり加えたりも出来るようだが、未だに「24時間位内の情報」を検索する方法がわからない。「ドラクエ」は「ドラゴンクエスト」だと理解して検索してくれたりもするが、「キャップ開放」というキーワードを、「レベル上限アップ」に変換はしてくれまい。探したい言葉を、「ユーザー側が見つけられない」時の手助けする手段がもっと充実して欲しい。「グーグルの使い方:上級者編」みたいなレクチャーアプリとかが欲しいくらいだ。これを使いこなせば、「探せないものはない」くらいの。※当然法律の範囲で、ってことにはなるけど。言う意味では、掲示板等のやりとりにも頻出する、「環境を書け」というのは、検索に言えるかも知れない。こちらが探している情報を得るために、十分なデータを提示してもらわないことには、探しようがない。長文を読解して検索してくれるようにはならないのか。「ブラザーのプリンターに使われているTN26Jというトナーのリサイクル版が、ネットで送料消費税込み一番安い店はどこ?」これで結果を表示して欲しい。「ドラクエXでキングリザードを倒しに行きたい盗賊LV50なのだけど、パーティを募集するのに適切な掲示板を教えて欲しい」これで結果を表示して欲しい。いうか、中には当然不可能なものもあるとは思う。「パソコンが急に起動しなくなったんだけど」とか。前者はともかく、後者は、「ひとまずコンセントは入ってます?」から順番にしらみつぶしに可能性を潰す「結果」を提案できなくはないけど、、、。・・・ぶっちゃけ「便利にしよう」という意志のもとに動いてるプロジェクトに関しては、前述のタッチシャッターだろうと提案検索だろうと、悪くはない。結果やや意図に沿わない答えが返ってきたとしても、それはまぁ過渡期ゆえと多めに見れる。許せないのは、Vitaのインターフェイスのように、後継機であるにも関わらず、機能的にも著しく不便に、低機能になっていくことだ。Windows8とか、誰も言ってやらなかったのかね。あれが不便だってことを。タッチ!?指紋でモニターが汚れるわ。十字キーの上下で1行ずつ。左右で1画面ずつスキップしてくれて、Aボタンで選択するインターフェイスのどこが劣ってるのか。見た目?雰囲気?愚か者め。3DSのレスポンスの悪さにもゲンナリする。※一見軽そうなものでも。ホームに戻るのにも待たされたりとか、、、。マウスやタッチスクリーンがなくたってタクティクスオウガは快適にプレイ出来た。ファミコンにコントローラをしまうように、ノートパソコンにマウスを「合体」させられないのはなんでなの?タッチパッドは確かにマウスを使うスペースがなくても使える便利さはあるけど、、、。・・・20年くらいしてまだこのブログを読むことが出来るなら、きっと「時の流れ」を感じることが出来るんだろうなって思う。お医者さんの問診票のように、企業のアンケートのように、パーソナルな嗜好や考え方を、単語登録よろしくどんどん教え込んでいって、「もうひとりの自分」がいろんなコンテンツを集めたり、もしかしたら発信したりするようになるのかも知れない。「何が便利」なのかなんて、今の僕らにはわかんないんだけどさ。(木)ドラゴンクエストX~大型アップデート~とりあえず10分弱のダウンロードでパッチをあて、始めて見るとなんら変わらぬアストルティアの世界。そりゃそうだアップデートってそういうんじゃないから。サポートメンバーが武闘家だけになったので、僧侶と旅芸人をひとりずつ入れる。稼ぐつもりも強敵を倒すつもりもなかったので、ためらわずに酒場スタッフを選ぶ。今探すのは時間の無駄だ。装備武器アイコンでスティックを選んだりもしたが、ぶっちゃけ酒場スタッフではドングリの背比べだろう。極限データベースを調べると、今回のメインとなる5つのクエストの詳細がわかった。●レベルキャップ開放クエスト落陽の草原(余談だけど「落葉」って書いてるところがすごく多いよね。僕も前までそうだと思ってたし。極限もそうなってる)にあるがけっぷちの村から、呪いの森方面に向かうすぐのところにある橋の左側にいるNPCに話しかけると、ドワチャカ大陸→ガタラ→ガタラ原野→サーマリ高原→ザグバン丘陵にいる、メガザルロックが落とすアイテムを持ってこいという。※それでもこの時は10匹くらい倒すことが出来た。夜はもうそんなレベルじゃない。少なく見積もって30人ほどが、中型クレーターにひしめき合う状況。キャラのモデリングはもちろん、モンスターの姿すら全く見えることはない。会うことすら至難の業。全部で7カ所ほどのクレーターに各30人のプレイヤー。サーバーが30あったとして、約6000人・・・と思うと、確かにそのくらいの人間は「求めてる」だろうと思うが、いかんせんドロップ率が低いらしく、極限にも「30回に1回程度」と書かれている。手に入れるのはパーティ単位ではなく、完全に個人の判定なので、「パーティ全員が見つけるまでね」なんて口約束で始めた日には、いくら何人か見つけていても、人口密度は全く下がらないという状況になる。それでもひとりで走り回るよりは、エンカウント率が高い分人間とパーティを組んで探したくなるのだが。メガザルロックは1体もしくは2体で現れ、当然のことながらペアが死ぬとメガザルを掛けてくる。メガザルはザオラルと違ってHPマックスで復活するので、2体で現れた際は、両方のHPをオレンジまで持って行き、一気に倒す必要がある。今回のパッチでバイシオンを掛ける率が下がってる。これもタイガー対策なんだろうと思うが、結構不便。ツメにしてみれば旅芸人のアイデンティティなんてベホイミが使える延命率とバイシオン、ルカニしかないのに。文句を言っても始まらないので普通に受け入れるけど。そんな状況なので、ほとんど今手に入れるのは無理。落ち着いてからにしようって感じかな。ちなみに、メガザルロックは当然そんなに弱くないので、MPもガンガン消費する。長期戦は必至なので、小瓶は200以上持ち込みでちょうど良いかも知れないな。人間パーティの場合はそんなには食わないだろうけど。●レンジャー取得カミハルムイ南の都のNPCが斡旋してくれる。カミハルムイ領北のそのイムイ地下洞窟だかの入り口にある畑に出るタマネギ系モンスターからアイテムを盗み、それを持って帰って「飲む」と取得できるという案配。これだと思われるが、ぶっちゃけレンジャーは攻撃力どころか防御力もパッシブで上がらない。育てる理由は、オノが使えることくらいしかないかも知れないな。同じ上級職だが、レンジャーよりかなり面倒。ガートランド城に入ってすぐ左の奥にいるNPCからクエストを受け、ガートランド領内にいる敵と戦って、「メンバーをかばい、その戦闘に勝利する」を10回繰り返すというもの。1回の戦闘で2匹からかばって勝っても1回にしかならないので注意。あとキャラが遠すぎてもかばいきれないので注意。Bボタンでかばうモーションをキャンセル出来るのは豆知識ね。時間を掛ければ余裕なのだけど、ともかくウチの戦士は弱いし、今思えばパーティのメンバーは4人ではなく二人の方が効率がよかったな、と思ったが、スッカリ気付かずに地道にクリア。ちなみにクリアすると、どちらも「レベル30になったらまた来い」みたいなことを言われるが、そのクエストはまだ実装されていない。あと、上級2職は、レベルアップに必要な経験値が1.33倍らしく、ちょっと育てるのが大変。いうか、レベル2とかは全然大変じゃないけど、レベル50から51へは、下級職が61000に対し、上級職は81000にもなる。そこまで育てるかはわからないが。※せいぜいレベル40で覚えられるHP+30までかな。●装備枠増加ラッカランの階段登ってすぐのところにいるNPCが斡旋してくれるが、このクエストはこれまでにキーエンブレムを全て集めた人に対するご褒美的なものになっている。要するに、最も難度が低いとされるガートランドの城クエ以外のメギストリスやウェリナードなどを全て回らなければならないという、非常に手間の掛かるクエストになっている。実際のところ面倒ではあるが不可能ではないので、黒宝箱を全て回収することを思えば余裕だろう。僕はまだやってないけど。●スキル振り直しメガザルロックほど大変ではないが、多少面倒なのがこれ。ガートランド城正面奥にいるNPCが斡旋し、まずはグレン東の北西にある地下道およびその先のちょっとした広間にいるトロルからクエストアイテムをゲット。※僕は4匹くらいでゲットしたので、それほど低確率じゃないと思われる。混んでなかったし→確率が悪ければずっとそこにとどまる分混雑する理屈。それと、バザーや店で買える「炎の樹木」を持って、グレン城下町北西の部屋にいるNPCにクエストアイテムを作ってもらい、それを持ってグレン西の南西にある教会跡地みたいなところにいるNPCを訪れ、渡す。建物にある三つの入り口のうち、中央の石版の真正面の入り口から出てすぐ左辺りにいる。クエストを依頼してくれるNPCは紫のポインターが表示されるのに、目的のNPCには全く表示されないがちょっと・・・とも思うが、まぁ探して見つける楽しさはドラクエ本来の面白さだったかも知れないしな、と思うことにする。その後、依頼者のもとに戻ると、スキルを振り直すことの出来るアイテムをひとつくれる。欲しい場合は話しかけると1個1万Gで売ってくれるというわけ。細かく書いたことでわかると思うけど、これもクリア済み。-----------とにかくレベルキャップ開放クエがほぼ不可能なレベルだったので、不本意ながら諦めつつパラディンをキメラで育てることにした。タイガーの消費は悪くなっているものの、モガレでMP回復しつつ※ぶっちゃけモガレにルーラで行く方が、ジュレットの宿屋に行くより早い。倒して行き、とりあえずレベル14になったので適当なヤリを買いつつ、スキルポイントもヤリへ全振り。「博愛」スキルでHP+を取るにしても、それは随分先の話になりそうだったので、まぁ一旦は振ってイイかな、と。あと今回の調整で、ムチが随分強化されたというウワサも聞くので、サポメンでちょっと試してみたい気もする。タイガーが激的に弱体化した印象はないけど、強いタイガー使いを探すのはやっぱ大変なんだよね。代わりになればな、と。そうそう、ラッカランの「モンスター100匹討伐でメダル1枚」は、既に倒しているモンスターも適用対象にしてくれたらしく、29枚のちいさなメダルをいきなりゲット。これが多いのか少ないのかわからないけど、とりあえず世界樹の葉を一枚購入。あとは、レシピを買って売ると、結構な金策になるらしいので、ひとつくらいはやってもいいかな、と。昨日から今日に掛けて、随分値下がりしちゃってるんだろうけど、ぶっちゃけルビーのうでわを含む全ての景品に魅力的なものがなかったからね。強化されたボスというのもちょっとだけ興味があるけど、自分のキャラでどうこう出来るとは正直思ってない。博愛を育てて、防具をもう少しいいものにして、レベルを55にしてようやっと、って感じかな。そうそう、地味な話だけど、バサラーナが3体出てちょっとビックリ。貰えた額も変わらず36G。ピンクモーモンやおどる宝石は下方修正されたみたいだけど、バサ姉は上方修正されたみたい。あそこは混雑しまくるだろうな。それと、銀鉱石とまりょくの土の下落が著しい。みんなザグバンに行くから、メキメキ値下がり。パッチ直前は140Gくらいまで上がっていたのに、パッチ後80Gくらいまで急落。ホントの株とかだったら自殺者が出るレベル。武器の店売り価格が下がったってのも影響してるんだろうけど、もし銀鉱石を使うレシピで職人レベルを稼ぐなら、案外今が好機なのかも知れないな。書き終わってからアップするまでの間に、なんと!メガザルロックからドロップ!!なんだろね、この嬉しさ。ドラクエX始まって以来だったかも知れない。応援してくれる人がいる。なんだ凄く嬉しくなって、「ここなら狩れる」と思って周回。昨日から数えて通算17匹目で見事にドロップ。「でたーーー」って言ったら周囲のみんながおめでとうって言ってくれて、なんか凄く嬉しかった(^^。明らかに早かったってこともあるけど、他のクレーターが全く敵の映像が見えないほどに混雑していたのに対し、僕が狩ったマップ右上のクレーターは比較的空いていて、もし「一縷の望みを託す」つもりなら、そこで狩るのもありかも。あと、これはちょっと姑息かと思われるかも知れないけど、モンスターの映像が見えて、かつ上に名前が表示されている(誰か別の人と戦っている」メガザルロックであっても、そのプレイヤーが戦闘中にやられちゃったり、にげたりすると、一定時間でその敵はフリーになる。応援しつつ死んだらそのメガザルロックだけを戴く。なんかせこく思われるかも知れないけど、でも、それをやりたくなるほど人が多いんだよ。あと、戦ってる人なら当然のごとくわかってるとは思うけど、こいつはそこそこ堅いので、基本はウイングブロウの方がいい。バイシオンが2回掛かればタイガーのダメージがそれを上回るかも知れないけど、基本長期戦でMPもガンガン減るので、その面からもウイングブロウを推奨したい感じです。サポートはそんなわけにはいかないですが。・・・その後、ついでとばかりに装備品のクエストもこなし、今回のアップデートのめぼしいところはクリアできました(^^。※まぁ自宅は当然先送りだけど。素直な感想として、なかなかいいイベントだった!と思いますね。大きな節目に相応しいメリハリのある出来事だったと思う。これが気に入らない人もいるとは思うし、地味なパラディン育成に既に飽きが来つつあるのも事実だけど、もうしばらくは続けられそうそんな感じですよ(^^。着地点がわかってし始める話じゃないので、すぐ終わっちゃうかも知れないし、そもそも支離滅裂になるのが開始時からわかってるような話。週間アスキーのちょっとした記事に、つまらないものをつまらないということは、面白いものに触れるために超重要みたいなことが書いてあった。