2ndGの頃に使用していたのは双剣と太刀。3rdの時は太刀とハンマーとスラッシュアックス。防御がない武器ばっかりだね。んー、PS2で初代~2(ドス)の時は防御大好きだったのになぁ。2011/09/26(月)いつもの友人とモンハンを協力プレイした。俺が上位に上がるのを首を長くして待っていたようだ。俺はハンターランク5だったのでアオアシラとかロアルドロスとかクルペッコなどしか貼れなかったけど。しょぼい敵でも友人は嫌な顔をせずにどんどんとクエストをこなしていき、俺はハンターランク6になった。一人だと40分かかるクルペッコやロアルドロス亜種。二人でやると5分~10分。あと、ハチミツも100個くらいもらった。アイテムも金もかなり増えた。俺が「これは1種のパワーレベリングではないのか?ゲームの寿命が縮むのでは?」と問いかけた。友人は「いや、これはパワーレベリングとは違うよ」と否定された。この記事を書いたあとにPLが悪なのかじっくり考えてみた。そもそも俺はMMORPGに触れたことがほとんどないので、MMOとの比較は意味がない。プレイヤースキルが身につかないと思う。身につかない俺自身が不満に思わないのなら、特に問題はないのだろう。協力プレイがウリのモンハンだが、俺はこの友人としか遊ばない。1人用のRPGではどんな遊び方をしても、プレイヤーが楽しく感じればそれで良い。ハンマーの使用回数が100回超えた。以前から他の武器を使いたかったので、ランスを作ってみた。今メインで使っている防具には、集中がついていたりガード性能-1がついていたりで使えないな。スラッシュアックス:3俺のギルドカードを見ていた友人に、プレイ時間の割にモンスターの討伐数が少ないね、って言われた。単純計算、83(プレイ時間)÷195(クエスト数)=0.42(時間)≒26(分)武器を生産してる時間や農場にいる時間、採取クエストの回数等すべてひっくるめて計算してるけど、アバウトに考えて一つのクエストをクリアするのに約25分。2011/09/05(月)メモリースティックの空き容量が偶然1024MBに!集会浴場でジエンを撃退して、HR4になった。