DL販売とりあえず、プリキュアとか仮面ライダーとか中心に更新中ですよ。リミットブレイクを受けても復活したペルセウスさん。自分の美意識にそぐわないモノは排斥し、受け入れない。かたや自分の意に沿わないものも受け入れ取り込んでいくグリークラブと弦太朗。進化の道はどちらに微笑むのかぁ...といった後編。人間を捨てようとしているペルセウスさんに、弦太朗は絵で勝負を申し込む。弦太朗の描いた富士山はヘタクソだが、思いが全部込められているという。大事なのは相手の思いを受け止めようとする事。第1話のラブレターのくだりからずっとそう言い続けていて明確。最後に生き残るのは強く進化したものではなく、適応したものであるとはよく言われるとおり。ゾディアーツと弦太朗の進化の違いもそこにあるという感じだなぁ。どんなモノにでも適応し、それを受け入れる者こそが進化の勝利者になるであろうと。宇宙の原理と人間同士の付き合い方を重ねた物語、それが仮面ライダーフォーゼ。(え)新たに登場した仮面ライダー、メテオ。右腕のスイッチを操り、ジークンドーで戦うライダー。ラストカットにだけ登場して続きは来年...というノリだと思ったのに、塚田Pは平成ライダーの定石が分かっていないなぁ、イイ意味で。メテオがジークンドー使いなのは宇宙とも学園モノとも繋がらなくて、あまり脈絡があるとも思えないのですが、塚田Pと坂本監督が好きなものをぶっこんでいると考えると、これは当然の結果であるとも言えるのだなぁ。前々回で賢吾が腕だけフォーゼメカを使っていた時も「スーパー1や!」と思いましたが、メテオさんはより直球でスーパー1ぽさを狙って来ていますね。宇宙ライダーというリスペクトがそこにあるのねん。なるといつ腕からヒラヒラが出てくるのかと期待が膨らむわ(え)。フォーゼ≪メッセージもどうぞ。今回は現在進行形で怪人である元山君とそのまま友情を育んだのが新鮮な展開だなー、と思いました。ゾディアーツの特殊能力だけでなく、友情のシルシに至るまでの過程にも幅が広がってきている辺り、スタッフの引き出しの多さで今後の横軸と縦軸をどう両立していくかに、期待が膨らむ所です。メテオの技って太陽系にちなんでるのでしょうけれど、現時点だと3つしか確認できませんね。新フォーム習得に伴って増量される仕様が妥当でしょうけれど。聖・夜・共・闘ペンモジュールは戦闘向きではない(後にそうでもないと分かりましたが)、左腕が石では満足に戦えない...そういった状況を受け入れた上で「画家」としての元山に戦いを挑むのは、やはり自分の現状や相手の性質を受け入れるという弦太朗のスタンスゆえでしょうね。毎回ちゃんとその点を感じさせるのは凄いものだと思います。登場した謎の新ライダー「メテオ」。バイクで颯爽と登場した分、フォーゼよりもストレートにライダーっぽいですね。多彩な武器(モジュール)で戦う白いフォーゼに対して、己の身体のみで戦う黒いメテオ...という対比になっているんでしょうか?元山がハズレであったことに「俺もがっかりだ」と言っているところから、ライダー部とは目的も違うようですが。◆コメントありがとうございます!◆>ゼノドレイクさんほぼ人間を捨てたかに思えた元山君まで受け入れられては、もうこれ以上やる事無いんじゃないか...とすら思えてきます。映画ではあんなのとまで友達になっていたし...アレ以上友達になりそうにない奴とかいるのでしょうかね。フォーゼの終わり方は既に決まっているそうなので、あとは上手い事そのラストに繋がるよう楽しく来年もやっていって貰いたいものです。>銀河水晶さんペンモジュールなんてどうしてバンダイさんは入れようと思ったんだ...と思いましたが、声の届かない宇宙では案外と役に立つってコトなのかしら。ゆか、よく考えたらペンモジュールありきで美術部元山君の話が出来上がったのでしょうけど、それをあまり感じさせない一体感がよく出来ているなぁと感じさせてくれる。その前のメディカルモジュールの話でも思いましたが、販促とテーマ重視の話とが上手く合わさっている。塚田Pと思わせてくれます...。スポーツ報知のスペシャル版をやっと読んだ所で、紙面の片隅にペンというのが載っており、ゴーカイジャーじゃないが「なんでもありだな」と思ったところ、早速出てきた。ペンじゃなくて筆かよ。メデューサだからなぁ。