Adsアプリ内課金(IAP)を促進し、プレイヤーのライフサイクル全体を通して収益を一段階アップさせましょう。Promo」なら、無料で収益の増加を実現することが可能です。よって、既存の商品を新しいタイプの広告ユニットとしてプレイヤーに提供することができます。能動的にプロモーションを呈示することで、プレイヤーが(ゲーム内ストアでわざわざ検索することなしに)プレイ中に、より自然な流れで商品のオファーを発見できるようになります。つのプロモーション手法をご紹介します。実際にこれを導入するに当たって必要となる戦略とヒントを、参考資料も併せてご紹介していきます。認知を得るキャンペーンコーヒーショップの行列に並んでいる時に、チョコレートの掛かった、ホイップクリームたっぷりの大きなカフェラテの看板の前に一度でも立ったことがおありなら、このテクニックがいかほどの効果をもたらし得るか、あなたは既にご承知でしょう。このコンセプトはゲームにおいても同様に、極めて効果的です。プレイ中に発生する待機時間中に既存の商品のプロモーション広告を呈示し、プレイ体験の強化に繋がるコンテンツの存在をプレイヤーに再認識させます。ゲームの進行に応じてアンロックするプロモーションプレイヤーのゲームの進行に応じて段階的に特別オファーを呈示するキャンペーンです。一般的な例は、チュートリアル完了時に割引価格のスターター・パックのプロモーションを呈示するというものです。いったプロモーションをゲーム進行中の色々なマイルストーン(節目)において戦略的に提供することで、初回購入や繰り返し購入を強力に促すことができます。季節限定スペシャルプロモーション元々は小売業で一般的に使用されているこの手法は、ハロウィーンやクリスマスなど特定の時期に商品の割引を提供するものです。日(米国限定)や旧正月(大部分のアジアの国)といった地域限定のホリデー・スペシャルも導入したりしています。使って今すぐに使用を開始する方法を説明しています。ここで終わらないでください。割引価格版を作成し、異なる価格でスペシャルオファーを提供できるようにしてみてください。割引から始めるのが妥当です。こちらの動画(英語)をご覧ください。この方法は、こちらの動画(英語)でお見せしています。!各要素を組み合わせる成功するプロモーションとは、どのようなものなのでしょうか?上記の各種キャンペーンについて、一般的な例をご紹介しましょう。特定の開始日・特定の終了日・特定ターゲット地域ありフィードバックループの導入プロモーションを管理する最善の方法は、予測と測定を行い、フィードバックループから学ぶことです。予測する新しいプロモーション案がある場合、それがどの指標をどの程度動かすか考えてみてください。収益増加をもたらすと予測されるかもしれません。このような見積もりが、新しいプロモーション案の優先度を判断する上で役に立ちます。使用して結果を測定しましょう。データエクスプローラーで特定の変化の詳細を調査できます。Transactions(検証済みトランザクション数)をひとつのグラフ上に表示すれば、特定の収益増加の理由が、購入率の漸進的な成長によるものなのか、それとも新しいユーザーの流入によるものなのか、特定する手立てとなります。レポートほとんどのデベロッパーは数多くのプロモーションを並行運営しています。ファネルレポートを利用すると、特定のプロモーションにおけるそれぞれの段階の効果を別々に確認できるので、より具体的な分析が可能です。学び取るこれらの分析結果から、どのようにプロモーションのパフォーマンスを向上させられるか学び取りましょう。変更を検討すると良いかもしれません。そのファネルが好調な結果を示しているなら、トランザクションの規模を拡大させるべく、価格変更を検討しても良いでしょう。上記でご紹介した動画の他にも、役に立つ資料をご紹介します。機能のおおまかな概要です。最先端の機械学習機能に焦点を当ててご紹介しています。ゲームに実装する方法を順を追ってご紹介しています。詳細やダッシュボードでの管理方法を、掘り下げてご紹介しています。カタログを作成・インポート・管理する方法を解説しています。ビジネス・ロジックと併せてどのように使用すればよいかご説明しています。(英語)まで是非ご連絡ください。手順を追ってサポートさせていただきます。ニュースを受信し始めるには、あなたのメールアカウントにお送りしたリンクをクリックしてください。おっと...何らかの支障がありました。一度やり直してください。PolicyCookies。