Monday01:00剣と魔法と学園モノ。みにみんレンジャーノム子のスティリアがスタンガス暴発。祝、初全滅!他の子たちが天駆ける橋まで助けにきてくれました。ドラゴンオーブを集める作業に戻ります。それにしても、全滅して笑顔になった自分はどこかで人としての道を誤ったようだ。Friday16:19剣と魔法と学園モノ。みにみん剣と魔法と学園モノ。2ばかりやってたら1日経っていた。楽しいいい!!予想以上に楽しいいいいい!!!なにがすばらしいって、マップの構造が本当におもしろい。ワープなどよりどりみどりで、しょっぱなから本気で殺しに来てくれるこの感覚がたまらない!!魔女の森なんて広いしややこしいしでもう最高だ。嫌でも踏破しようという意欲を掻き立てられてしまう。すばらしい、本当にすばらしいぞ。グラフィックもすばらしい。森など屋外のマップでは遠くまで見通しが利くし、その風景も、よくありがちな1マス分の「壁グラフィック」をつなげた構成ではなく、ひとつのエリアをそのまま3D化してあって、そこをそのまま探索できる。世界樹やエルミでは、見渡せるのは何マスまでという制限があり、それより遠くのマップグラフィックは省略されて、代わりに「遠景」のグラフィックが表示されていたが、こっちは違う。何マス分しか表示できません、といった制限はない。広く明るい屋外であるならば、エリアの構造によっては、どこまでも見渡せる。エリアのこのへんには木が生えていて、こっち側は高い壁で、というように、エリアひとつのグラフィックがきちんと作られている。迷宮の中であっても、この部屋の隅っこには青い植物が生えてる、といった「景色」が描かれている。マップでなくて、風景を見て、「あの樹のほうにすすむ」とか、「この植物の生えた場所がワープポイント」とか、そうやって道順や方向を把握する。頻出する回転床を踏んでも、景色を見ていれば、目印の岩のほうへ向かえばいいというのがわかる。いちいちマップを開いて方向を確認する必要はない。マップではなく、景色を見て歩くダンジョンRPG!!なんだかすごく楽しいぞ。ディープの向こうのたった1マスの陸地がアンチスペルだったときは背筋が凍ったけどな。これはまずいんじゃないか?あと、バランスもいい。初見の竜族が出てくると大抵死ぬ。それが射Mだったりすると予期せぬタイミングで予期せぬキャラクターが一気に2人くらい死ぬ。序盤死んでる職もあるが、愛さえあればなんとかなる。アイドルはブレスもちでないとどうすりゃいいのかわからんが、そのマゾさもたまらない。なによりも、個人的な趣向の話になるが、魔法が強い!魔法使いがすごい!!こんなに魔法連発できるダンジョンゲームなんて初めてだ、なんだかとっても幸せだ。前作のネックだったUIもそれなりによくなっているし、これほんとおもしろいなあ。種族制限が狂ってるとか、相変わらず学園内でのUIがおかしいとか、道具袋共通なのかよとか、言いたいこともいくつかはあるが、迷宮探索が本当におもしろいので今のところはチャラだ。あと、エルミの次にやったものだから、無尽蔵に持ち帰れるとさえ思えるアイテム鞄の数にびっくりだ。いうゲームだったな......。エルミなんか、最終的に「効率」と「外見」を天秤にかけることになるじゃないか。格好がえらいことになっていく。個人的には、「外見(とプライド)を捨てる」のはジェクトの薔薇カチュとジタンのハニーメイルまで、「脱ぐ」ならクジャの裸エプロンまで、だと思っている。自分の中ではこのあたりがボーダーラインになっている。現段階で、エルミをやる上では、もはやジェクトやシーモアやアルティミシアの体装備外して全裸にしても、ジタンの武器防具外して完全丸腰の全裸にしても、全く問題はなくて、というかむしろそのほうが漁りが効率的になる面さえあるんだが、でもそれをやったら負けだと思っている。あ、雲様はブーツに全裸だけど、彼女は特別だ。フル古式だからな!だから、「個別アイテム制廃止」というととモノの仕様に慣れるまではかなり時間はかかったが、これはこれで楽だし、いいかもしれないな......。なんというか、「漁る!」「鑑定する!」「持ち帰る!」ってステップがなくなったのは、やはり寂しいが......。「こういうゲームなんだ」って割り切って遊べれば、すごく楽しめる、おもしろいゲームだと思う。いうわけで当方ただいま、ディア♂魔法使いのザルエラちゃんが無双中。猫♀剣士のカロフィステリと撃破数1位の座を争っています。がんばれ、前衛ノム子。マップを完全に埋めつついろいろ漁って楽しんでいるから、クリアはまだ遠そうだが、とても幸せだ。Wednesday23:36剣と魔法と学園モノ。みにみんフラゲしたはいいものの、今日は夜までバイトだった。訓練どころか調教された冒険者であり、マゾヒストで作業好きの自分には、封筒にひたすら書類を入れるとか、あて名書きとか、そういう単純な事務作業はすごく向いてる。さあ、今日の稼ぎは、全部エクスカリバーにつぎこもう。カッター何本買えるかなっ!たまにはぜいたくに、スクリーントーンやはりがみで遊びたいなあ。セフィザックラを量産したい。前衛ノム子のかわいさになんだかきゅんきゅんする。魔道士種族の前衛にはそそられるものがあるよな。Wednesday13:18剣と魔法と学園モノ。みにみん1のセーブデータ、奇跡的にランツレ辺りのバックアップがPCに入っていたのでなんとかクリアできそうだ。取説にある程度上級学科のイラスト載ってるんだな。35ページのこれが堕天使か?本当に種族制限って聞くだけで空しい気持ちになるけれど、3Dダンジョンを歩くってだけでそれ以上に幸せになる自分はどうかしている。あの歩く楽しみのないマップなのだろうか。個人的にあれはアスタリスクよりひどい印象なんだが、まあ潜れればなんでもいいや。ディモレア狩ってこよう。Wednesday03:22剣と魔法と学園モノ。みにみん一番やばい案件が片付いた!ゼミ発表も成功したぞ!ただ、うん、やっぱりこんな経験の浅い素人が、論文のひとつもないところについて古い解釈と新しい解釈論じるってのは無茶だったな。楽しかったけどな!!薫をどう見るかで大激論。楽しいな、こういうの。......いよいよ3000子に、ディシディア以外のUMDをいれるときが来たようだ。ディシディア好きだといっても、マゾヒストで訓練された冒険者である自分は......やっぱり、やっぱり、wiz系が出ると言われたら、飛びつくしかないじゃないか!!エルミナージュDSなんて発売日に2本買ったんだぜ!!神ゲーだったからよかったものの無謀なことしたよな!!でもアスタリスクも愛してるぞ!!!今日か明日、ととモノ2を、きっと買ってこようと思う。問題はな、今、手元にととモノ1のデータが無いんだよ。自分はディシディアを3本買った。2本はソフト単品、1本は同梱版だ。今友人に、MSごとディシディアのソフトひとつとPSP1台を貸していて、つまり、引き継ぎができない。これは流石にマズったなあと思うが、まあ、今から1始めても、なんとかメダルひとつくらいは手に入るだろう。そうそう、アイドル使う気にならないって言ってた自分だが、「序盤のアイドル無理」みたいな感想聞いたらあっさり堕ちた。我ながらちょっとマゾすぎるとも思うんだが......。マゾなら、もう抗うことはやめて、残念すぎる種族制限も何もかも受け入れて強く生きることにします。種族制限とか本当にもう意味が分からないけど、個人的にはなんとか9(失笑)よりは遥かにマシだと思うし。悪はじけろノーム&魔法使いへの愛いいいいい!!!!!バランス的にちょっと終わってるけど気にしない。他の職取るまで1パで我慢だ。種族や学科性能を把握したら本気出す。相性や育成計画込みで真面目に育てます。クリアしたらちょっとずつ魔法職への転科やって、魔法コンプして次に行く。ネタプレイができないぶんwizゲーとしての寿命は短そうだが知ったことか。飽きたらディシディアに戻るだけだ!さあ、死ぬ気で1クリアしてこよう。(12)剣と魔法と学園モノ。