転じて、物の価値をはかる基準。(広辞苑第六版2796頁,「ものさし」より)(;-Д-)<いや、それは知ってる。物差しで、地道に、1つ1つ調べました!!(;-∀-)<あ・・・そう、ご苦労さん・・・。<検証結果閲覧についての諸注意>今回は物差しを使用した手作業での検証となっております。故に少なからず誤差が生じておりますので、ご了承下さい。表の数値は計測したゲージの長さをパーセント表記にしたものである。(%)ぜぃ・・・はぁ・・・、い・・・以上です。(;-A-)<お、お疲れ。攻撃力(COCOON除)と攻撃回数はパーツではステータス変動しないみたいです。記憶板の数で変動するのでしょう。HEADPARTSを換えてもステータス変動がないので記憶板の数が基準なのでしょう。・ARMORを装備すると防御力が5~7%の間で上昇ふぅ、やっと終わった・・・。(♯・ω・)<よく頑張ったな。ひとつ疑問があるんですが、FOOTPARTSがZEKEの時はCOCOONの攻撃力が100%なのに、PEACEWALKERにしたらなぜか64%に・・・?FOOTPARTS換えてる間に、36%は何処に置いてきた?上記の諸注意にもあるようにステータスの長さとか測った時に妥協したり、パーセント表記にする時に四捨五入したりしてるから表の数値は絶対に正確な数値ではないのです。参考程度にご覧いただけると幸いです。「使った『物差し』の素材って何?」とか一言添えていただけると、泣くほど嬉しいです!!っていうか泣きます(笑)(♯-∀-)<上の6行、無視してもらって構わないです。上の1行、無視してもらって構いません(怒)。(;-A-)<そんなに怒んなくても・・・。ただのジョークだろ?五分五分です。(;-ω-)<さいですか。イセエビ★★★★★★copyright©2012メタルギアソリッドピースウォーカー攻略GEMANIallrightsreserved.。