じめんほのお×ひこうタイプの一角にして、専用特性はやてのつばさで知られるポケモン。第6世代においてははやてのつばさに発動条件がなく、先制ブレイブバードやつるぎのまい、はねやすめによる高い縛り・封殺性能によりトップメタとして活躍した。第7世代よりはやてのつばさに「HP満タン時」という発動条件が追加され、前作のような活躍は非常に難しくなった。環境からは姿を消したものの、ほのおタイプ最速であることと、大火力先制技という個性そのものは健在であり、ある程度の役割を定めての運用は可能である。高威力技を持つものの攻撃種族値自体は低く、特化ブレイブバードは無補正A252ガブリアスのじしんを下回る威力。鉢巻を持っても火力指数4万を超えず、サザンドラクラスの耐久だと相手が耐久無振りでも耐えられてしまう。反動を食らう性質上、先制ブレイブバードは実質1回限りであり、つるぎのまい×先制ブレイブバードも難しくなったが、Zブレイブバードならば火力を高めた上ではやてのつばさを温存できる。おいかぜ・ファストガードを活かしたダブルでのサポートは旧来通り可能である。はやてのつばさ弱体化によりはねやすめが優先度付与の適用外になり、旧来の耐久型はコンセプト崩壊を余儀なくされている。優秀な耐性を活かした耐久型運用自体は可能であり、その場合受け出しがメインとなるためほのおのからだが採用されるケースも生まれた。基本的に反動技がメインとなるため、耐久は数値以上に低い。ステルスロックでHPが最大値の1/2削られるタイプなのでHPは奇数調整が基本。無振り・全振りだと奇数(153)・(185)に、4振りだと偶数(154)になる。ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。ほのおのからだはやてのつばさが弱体化したため、耐久型の新たな選択肢として浮上。発動は不安定なものの接触技を牽制でき、上手く火傷が入れば役割を遂行しやすくなる。運用の都合上必然的に受け出しが多くなるため、耐久型との相性は良い。アタッカーの場合もカプ・テテフを強く意識するならば選択肢になる。はやてのつばさ隠れ特性。アタッカーやサポート役として運用するならこれ。飛行技であれば、攻撃技だけでなく補助技も先制で使用できる。第7世代よりHP満タン時限定という大きな制約が付き、反動技を1回使うと解除されてしまうように。はねやすめを先制で使用することも不可能になり、この特性を用いた耐久型は破綻してしまった。この特性が乗った相手を対象とする飛行技はサイコフィールドで無効化されてしまうため注意。一方で新登場のZワザとの相性は非常に良く、1度限りとはいえ超火力飛行技を先制で使えるのは大きな魅力。何らかの方法で再度HPが満タンになればまたこの特性が適用されるようになる。一度きりの高威力先制技。消費アイテムとあわせて。はやてのつばさと相性が悪い。