]鉄腕アトムはマイティマウスだという話があるけど、マンガに最初に登場したアトムの様子を見る限り、全然マイティマウスっぽくないと思う。ミッキーっぽくもない。]鉄腕アトム、リボンの騎士、ジャングル大帝、イントロを聞くだけで胸が躍る。]>>谷川俊太郎氏の歌詞もまた素晴らしい。「こころやさし」「こころ正し」が対になっているのが素晴らしい。優しくても正しくなければ、正しくても優しくなければ意味がない、ということ。何かボギーの台詞みたいだ。]米44ロボットの置かれる立場に対する視点は、ファティなんとかさんがでてくるマンガにも影響を与えていそうだ。]輸出用アニメだから当然なんだけど、素直に嬉しい。アトム......福島を頼む。]知ってるか・・・十万馬力って今の航空ジェットのエンジンよりも数倍上の力を持ってるんだぜあの足のサイズにジェットエンジンを十機分くらいが入っているわけだ。実際に作れたら余裕で宇宙までいけるだろうな。]ふと気がついたが、このOPって動いているようで結構少ない作画枚数で作ってるよな。]>>48>結構少ない作画枚数で作ってるよな。量産する為にコマ数減らす手法が超多忙だった手塚氏によって編み出された。その事を長い事アニメの質を落としてるジャパニメーションと馬鹿にされてたものなんだけど、まさかここまで評価変わるとは思ってもいなかったろうなー。]ディズニーに似てるのは当たり前。初期の手塚作品はデイズニーをインスパイアしたものだもんwこれ手塚治虫氏自身が言ってるんだから間違いない。新宝島も初期のアトムも戦前のディズニーというかミッキーマウス系にマジでそっくりだよ。有名な指4本から髪の毛の形や目の処理の仕方まで。現代ならまちがいなくパクリ認定されるレベル。ストーリーや動き(&コマワリ)、ましてや個々のデザインはパクってない。これはおそらく完全オリジナル。その辺が某半島のテコ○Vあたりとは違うところ。]手塚氏がディズニー作品に感銘を受けて、映写機に写したパラパラマンガのようなものから本格的なアニメを作るようになるまでというお話を、小学校か中学校の国語(だったかな?)の教科書で読んだ気がする。今思えば、半島の人々とは随分違うねえ。]3DCGやってる人間だけど、不思議なんだよ。フルコマでアニメーションさせるより、わざとコマを落としてアニメーションさせたほうが動きがダイナミックになる。「コマ落ち」を見慣れた日本人の性かもしれないけど、ここまで昇華してきたアニメーターの先達には敬意を表する。]アメリカのカートゥーンの方がやべーと思うわあと白雪姫。FC2ブログのテンプレート工房アクセスランキング。