翻る剣先」が配信開始された。これに伴って新しいキャラとして「ホオズキ」が追加され、またストーリークリアをすることでストーリーキャラのサイラスの★5クラス「ブレイブストーム」が解放されることになる。ホオズキ★5ゲットこの間の大量に貰った1万個の詫び石があるので半分くらい使ってもいいかという気持ちでガチャを回したところ、10連20連目まではかなり内容も渋く、これはダメかなと思っていたところ30連目にてホオズキ★5を引くことが出来た。敵単体に火属性の突攻撃(特大)+火属性体制25%DOWN(3ターン)3連持ちではないものの単体特大+全体中という変わった技をもっている。敵にかかってるデバフの種類数に応じて変わる威力がどれほどなのかも気になるのでちょっと試してみた。翠焔・百火繚乱の検証レベル63の攻撃293のホオズキでハイゴブリンLv2を相手に検証してみた。デバフなし状態だと10210ダメージ。次にデバフを1つかけた状態にしてみる。次に2つかけた状態だと。次は4つデバフをかけてみた場合。デバフなしの状態からだいたい30%程度ダメージがアップしている。ちなみにハイゴブリンが一撃で死んでいるので2撃目の全体中のダメージが通っておらず、本来は上記プラス全体中のダメージがさらに加算されることになる。検証する相手間違えたかな。VCやスキルにデバフがあるキャラと組ませないと何ともパッとしない性能という印象。キャラ自体は可愛いのでまだマシかな。港町リンデからの開始となる。魔女を探している少女にサイラスの剣の腕を見込まれ、魔女を討つ手伝いをすることになる。そこに早速出くわした幽冥の魔女の手下「魔女の使い魔」2体と戦闘に。初戦ということもあって、苦戦する要素は全くなく難なく倒せる相手だった。目的は分からないけど、どうやら使い魔たちは負の感情集めて回っているらしく、少女は自分の命と同じくらい大切という人形を取り返すために魔女を追っているということらしい。負の感情を集めやすい争いがあった場所を聞かれたアルドが月影の森をあげ、少女は一目散に森へと走り去っていくところで1戦目は終了となる。6時間後、月影の森に行くと今度は3体の魔女の使い魔が幽冥の力を集めている所に遭遇し戦闘に。3体に増えただけで攻撃パターンなどは特に変わらないけど、ある程度ダメージを与えたところでイベントが始まり、魔女の使い魔が合体して1体の「魔女の手下」となる。魔女の使い魔よりダメージが高くなっているのと、なにより「ダーク・ゴーゴン」という技で石化の状態異常を受けてしまうので、マリエルやフィーネなど状態異常回復が使えるキャラに石化無効のバッジを装備しておかないと危険。ここでようやく少女が追っていた魔女と外伝「天蓋の塔と幽冥の魔女」で倒した幽冥の魔女が同一人物ということが分かり、魔女が死んでいなかった可能性が浮上する。それを確かめるためにも引き続き幽冥の力が集まりやすい場所を調べることになり、次は魔獣城に赴くことになる。ここで2戦目は終了となり、また6時間のインターバルを挟む。魔獣城の奥の方まで行く必要があると思っていたけどイベントが始まるのは入口の扉前なので安心した。今度は4体の魔女の使い魔と遭遇したところで、そこに幽冥の魔女本人が現れ、やはり死んでいなかったことが判明する。幽冥の魔女との戦闘は「ダークフレイム/ボルケーノ」や「ダーク・フリーズ/フローズン」などの火・水属性の単体+全体の同時攻撃のほか、やっぱりというか同然というか2回戦目と同じくダーク・ゴーゴンによる石化状態異常をかけてくるので今回も石化対策は必須。ダメージ自体はまだそこまで高くなく、知性デバフを保っていればまったく脅威には感じられない。戦闘が終わるとサイラスが魔女にトドメをさし、少女も間違いなく魔女を倒せたことを実感する。魔女が死んでもサイラスの姿が元に戻らないことに疑問を感じるアルドに対して、少女は呪いに使った依り代を壊さないと魔女が死んでも呪いは解けないことを教えてくれる。肝心の少女の人形に関してもここにはなく、次は古戦場へと向かうことに。ここで3戦目が終了となる。6時間後、古戦場の少し奥に進んだところで先ほど倒したはずの幽冥の魔女がまた現れ4戦目となる。3戦目とは見た目も変わり、両肩辺りから巨大な腕のようなものが生えた形態に。攻撃パターンも前回の火・水に加え風と土属性の攻撃も増え、その他にもMP吸収や知性・速度デバフなど様々な攻撃をしてくるようになる。頻度は少なくなったものの相変わらずダーク・ゴーゴンも使ってくるので石化バッジは外せない。相変わらず攻撃はすべて魔法によるものなので、今回も知性デバフをずっとかけ続けることでだいぶ被ダメージを減らすことができる。撃破後、今回も魔女を完全に殺すことができなかったようで、どこかへと逃げられてしまう。少女がサイラスと同じく姿を呪いで変えられた元サムライということが判明する。サイラスは魔女が逃げた先に心当たりがあるということで、ベガの森へと向かうことになる。6時間後、ベガの森の奥へ向かうと復活していた魔女を発見して、サイラスがまた切り捨てるも「時の力」を使った復活の術式とやらで怪しげな人形を中心にまた魔女が復活してしまう。最後となる5戦目の幽冥の魔女との戦闘に。最終形態では両肩の腕に加え背中に大きな謎のオブジェが追加された姿になる。攻撃面では前回と同じく全属性の魔法攻撃に加え、頻度は多くないものの強力な物理攻撃も仕掛けてくるようになるので知性デバフだけでなく腕力デバフや物理防御アップなどの対策が必要になる。今まで単体だった石化状態異常が全体ダメージ+石化状態異常となる「黒の咆哮」を使ってくるようになるので石化耐性をもったメンバーを必ず一人は前線に上げておかないと運が悪いと全員石化して全滅になりかねない。おまけにHP50%にストッパーがかかっていて、必ず一度HP50%で止まるようになっているのでアナザーフォースを使うタイミングを誤るとほとんど意味のないことになってしまう可能性がある。自分が撃破した時のメンバーはマリエル、イスカ、アナベル、ラクレア、アザミ、フェルミナで、マリエルはオーロラフォースを切らさないようにし、それ以外はキュアリーフで石化解除兼回復やダメージが大きい場合は無垢の揺り籠を使用。イスカとアザミは基本交代を繰り返し、常に知性デバフがかかるようにしておく。余裕があればアザミは3連でゲージ稼ぎ。アナベルはガーディアンソウルで物理攻撃対策しつつ、マリエルがMP回復などで一旦控えに戻っている場合にオーロラフォースの代わりでエレメントウォールを使ったり、ホーリーセーバーで知性デバフをかけるなどをする。ラクレアとフェルミナはどちらかを前線に出して3連でゲージ稼ぎ。交代してMP回復をする。だいたい上記のパターンで初回のアナザーフォースで50%まで削り、2回目のアナザーフォースでギリギリ倒しきらないくらいまで削ることが出来た。サイラスが魔女の依り代になっていた人形を切り捨て、ようやく本当に魔女を殺すことに成功する。その後少女とサイラスの呪いの依り代となっていた人形を探すも少女の分しか発見できず、とりあえず少女の分だけ持って行くことに。少女に人形を持っていくと間違いなく自分の人形ということなので、さっそくサイラスが人形を切り捨てると少女の呪いが解け、そこにはサムライの爺の姿が。大人の女性のサムライだとばかり思っていたけど呪いで性別まで変えられていたようだ。爺は早速主君の元に戻るため東方に帰るようだけど、これは第二部の舞台になるらしい東方で再開できる伏線だったりするんだろうか。翻る剣先」は終了となり、サイラスの★5クラス「ブレイブストーム」が解放される。ブレイブストームにクラスチェンジするためには専用のアイテム「ブレイブストームの詩篇」が10個と囁きの書90個、祈りの書30個が必要となる。ブレイブストームの詩篇はアナザーダンジョン「人食い沼」のベリーハードで手に入るらしいけど、ノポウ・ロイヤルカンパニーでもツブラ玉30個と1冊交換できるので周回するの面倒くさいしツブラ玉もちょうど300個あったのでまとめて10冊交換してもらった。ブレイブストームのスキルブレイブストームで覚えられるスキルは以下の2つ。水属性の斬攻撃(特大)+自身に腕力20%UP(2ターン・最高累積3回)水属性ではなく無属性の3連だったのが残念だけど、蒼破で腕力累積した状態でアナザーフォースの涅槃斬りで結構なダメージが叩き出せるんじゃなかろうかと期待している。サイラスのキャラクエスト3★5になったことで最後のキャラクエスト3も解放されたサイラス。魔女を倒しても呪いの依り代を結局見つけられなかったので、依り代を壊す以外の方法で解呪する方法を探すというお話。当然といえば当然だけど、結局呪いを解くことはできずサイラスの姿はカエルのまま落ち着くわけだが、このクエストでサイラスの人間の姿を後ろ姿だけ確認することができる。して今後アナザースタイルとして人間の姿に戻ることもあったりするんじゃなかろうかと期待してみたり。Girlsプレイログ【03】コスプレスパイダーヒバリコンタクト。