こないだもちょっと触れたけど、まとめんばーの「マジすか3」の感想で、「2が最高3は最悪の糞だ」と声高に叫ぶ人がいたという話。絶対数的には「1、3、2の順で面白かった」という意見が多い中、ひとりそういう声の大きい人がいると、まるで全体の意見がそっちに寄っているかのような錯覚すら覚える。僕がブログで、「個人的に面白かった」ことを伝える尺度として、毎回「★」を使って点数を表記しているのは、常連さんならみなさんご存じのことと思うけど、あんなもんは、ただクリスがどう思ったかを書いてるだけで、そのコンテンツの絶対的な評価でもなければ、多数派の意見でもない。言ってしまえば、少数派の評価でしかない。重要なのはそれを発しているのが誰か、ということだ。多少の間違いや失念、、、まぁ最近は多少ではなくなってはいるが、ミスや不本意なコメントもなくはないが、基本僕は僕を信じているし、僕の感想は僕の本音を綴っているつもりだ。それが時に勧めてくれた人の気持ちを踏みにじることになったり、それを「よし」としている人に不快な印象を与えてしまうことになったとしても、それは仕方ないことだ。昨日娘の友達が泊まりに来ていたのだけど、娘がその子のことをとても大切に思っているのがよく知っていたことも手伝って、めずらしく僕なりのもてなしとばかりに、ファンタアップルといろはすハスカップを、今まで一度も買ったことがなかったコンビニのクラッシュアイスを買ってきて、飲ませてみた。※プレゼントもそうだけど、サービスというのはコストだけが重要なわけじゃないからね。時に知識であったり、時にタイミングであったり。サービスだと感じたに違いない。彼女はそれぞれを普通に飲み、笑顔で「美味しいです」と言った。ちなみに美人ではないかも知れないが、ルックスはかなり良い。「どっちも美味しいです」と答えた時、「ああそうなんだ」と思った。しなくてもそれはたぶんウソじゃない。この子の美学、ポリシー、考え方の中には、「比較して上下を決める」ことをよしとしないということがある。僕ならたぶん、訊かれる前に「こっちのが美味しい」と言ったに違いない。勧めた側が、逆を最高と思っていた場合、そのコメントによって空気が悪くなる可能性を視野に入れつつなお、自分の意見を言ったに違いない。それが僕の真実だもの。真実は時として人を傷つけるものだし、伏せておいた方が良いことも多いのは僕も重々承知している。実際「言わない」選択をする場合も少なくないし、それが正解だと思う場面も多い。こと個人の嗜好に依存するテーマの場合は、譲るべきではないとも思う。ジュースに限らず、ゲームや音楽や映画や、ことによってはアダルトビデオのカテゴリーの趣味に至るまで、第三者にどうこう言われる「筋合いのないこと」に関しては、曲げる必要がない。僕に親友と呼べる友人は少ないが、その関係であっても、嗜好の善し悪しは当然ある。相手を気遣うことはとても大切なことだが、それによって自分を偽ることになってしまっては、本末転倒だ。おばあちゃんの優しさに迎合して好きでもない黄金糖をもらい続ける人生は、僕のチョイスにはない。ま、彼女は単純に、「ジュースの味などどうでもいいわ」と思っていた可能性の方が、むしろ高い気がしてきたが。僕のそのスタンスが、結果、より自分の嗜好にフィットする物を引き寄せうるのか、という点に関しては、正直疑問の余地がある。否定も肯定もしない彼女のようなスタンスは、そこにまだ「再挑戦の隙がある」が、仮に僕がAもBも否定してしまったとしたら、仮にCが肯定対象であったとしても、もう二度と提案されないかも知れない。嫌いであることを叫んだ結果、好きな物も含めて遠のかせる可能性も、同時にはらむのではないか。それこそ僕のブログみたいに「超長期的」に好みをアピールしていることに関しては、それに対してある程度の意見やオススメを提案しうるかも知れないが、、、まぁ最初の記事でのコメントは、もしかしたらそういう長期的スパンでのスタンスを示唆した物なのかも知れないけど。本気で「好きな物」「楽しいと思える事」を求めて行くのなら、やはり自らも前向きに発信し、訴求していかなくちゃダメなんだろうな、とも思うよね。結局ドラクエでお金を稼ぎたいと思ったら、その筋の人と親しくなるとか、自分が面倒だと敬遠してるようなことにも手を出して行かなきゃダメだと思う。キーボードを持ってないわけでも、コミュニケーション障害なわけでも、ゲームは一日1時間と定められてるわけでもないんだから。面白い映画を見たら、自分のブログだけじゃなく、映画の批評サイトとか(DVDならAMAZONとか)で感想をアップして、より多くの人の目に触れるようにしたり、好きなジュースなら何度も何度もキリンに電話するなりメールするなりしてリクエストした方が良いかも知れない。逆に、過去僕がレゴを好きになって、その筋のサイトに常駐し、いろんな人の話を聞いていたことで、当時からすでにレアだったテストカーやスペースシャトルを破格で購入出来るチャンスを得たりもしたし、AKBだって、「いつもと違う一年」を過ごす糧になったりもした。ネットは面倒だから、ちょっとしたことで過剰な反応が返ってくる可能性も高い。「僕は」という注釈を付けてなお、平気で否定されたりする。時に感情的になったり、時にガン無視されたりする。好きな物は好きと言い、嫌いな物は嫌いと言うべきだろうなと。「クリスはこれまでもそうだっただろう?」と常連さんが思って下さることを期待してなお、強くそう思う。2ケースも買っちゃったら、つい見栄で「やっぱ美味い!」と言いたくなるのが人情だろう。手渡した知人8人が美味しいと言ってくれたとしても、「ファンタアップルのが美味しい」と明確に意志を表示した娘のコメントを重視する。見栄や情に流され、自分を見失うな。その場で言えなくても、ブログやメールや、何なら誰にも見せない日記に吐露したっていい。あっちゃんの卒業コンサートだろうと、「小さくて思ったより盛り上がらなかった」のは、僕にとって事実なんだもの。家に帰って見た卒業公演のコメントで号泣したのが、僕なんだもの。同じ人間なんていない。僕は僕(と家族)の幸せを考えれば、たぶんそれでいいし、きっとそれが一番大事なことなんじゃないかと思う。・・・わかんないけど(^^;。宇宙兄弟の「どちらが正しいかではなく、どちらが楽しいかで決めなさい」というのは、至言だったなぁと思う。これは本当に多くのチョイスで、正解を導き出す標(しるべ)になってると思う。いうか、「楽しいことを明確に選ぶ」という行為は、まさに冒頭の「つまらないことをつまらないという」のと同じことなんだよな。正解はきっとそんなに遠くないところに、いつだってある。BESTとは限らないが。(火)ドラゴンクエストX~再開2~三才ブックスの攻略本がなかなかありがたい。情報は、これまでの三才ムック同様、、、否、それ以上に、ミスだらけだが、、、あ、念のために書いておきますが、これは、「オンラインだから当然データが古くもなるだろ」というレベルの話ではございません。それはある意味了承済み。こんな「気合いのマンパワーだけで集めたデータ」など、僕が方眼ノートに走り書きしたもの以上にミスがあって当たり前。※書いた段階でもミスはあるのに、それを打ち込む際に上乗せでミスが増えるため。それが嫌なら三才ムックは買うなって話。ええ僕は大丈夫なので今後も買いますよ。いうかここの作りは、その昔あったパソコンゲーム雑誌や、ファミコン初期の攻略班の仕事に凄く通じる感じがして、なんか居心地がいいんですよね。「どうやって書いたら効率がいいかな、」とか「俺はこの情報が欲しいと思う」みたいな、プリミティブな動機と、バカみたいな時間、結果ミスだらけのデータが残ったとしても、ボカァ許せるよと。※アップデートで青箱が取れやすくなるらしいから。ポイントや中身を確認するのにとても好都合。中身は「ほぼ間違ってる」わけだけど。そんな感じでエゼソルのルートを開拓し、最近は、ジュレット→モガレ→エゼソル→(再度モガレ)サーマリ2箇所→ザグバン数個のルートで回ってます。青箱入れて概ね1万くらいは行く感じ。時間は計ってないけど、たぶんザグバンをフルに回るよりは早いと思うので、悪くはないかな、と。ネットではランドンフット周辺のルートが時間効率的に一番いい、みたいな書き込みがあったけど、ぶっちゃけマラソンは1周すると「きりが良すぎる」んだよね。大した時間プレイしたわけじゃないのに、なんかそこでやめたくなるというか。2時間を意識しまくって、中1時間だけ他のことして潰すというのも、なんか「追われてる」感じがしてあんまし心地よくない。意識せずに、のらりくらりと遊ぶのがいいかな、と。そんな感じでありつつも僧侶×2、旅芸人のパーティの頃には、ファンキードラゴやアモデウスたちのいるキノコ山で、運良くスライムベホマズンも討伐。こいつは僕の勘だと、たぶん、いや、あくまで想像ですよ!?ホントにそうかどうかはわかりませんが、ベホマズ、、、やっぱ使わないか。勢いで今度はオルフェアのどこぞにいる、クイーンスライムも討伐。こいつは昼限定だったので、地味に慌てた。※三才ムックには夜限定ってあったから。そんなんばっかだけど。そんな中、結構手強かったのは、風車のエリアにいる連中。メッサーラだけはベコンで倒してたけど、バロンナイトってミクラスのパチモンみたいなヤツが、メッサーラと同時出現&攻撃力が普通にバリ高。言っとくけどメッサーラだってそんなに弱くないよ!?メラゾーマで普通に200以上のダメージ出してくるし、バイバイタイガーでも4、5回攻撃しないと倒せないくらいの堅さ、HPはあるし。※地味にわかりにくいけどマップの上の方にいる。一匹わすれちゃったけど倒した。その後、しおんさんに手伝ってもらって、バロンナイトとれんごくちょうも倒せたんだけど、れんごくちょうとか、、、全然普通の鳥のくせに、超堅いでやんの。バイバイタイガーでダメージ100未満。→バイシオンなしだとダメージ1。おーい・・・でもそんなこんなでモンスターリストがどんどん埋まっていくのは素直に楽しい。ウイングタイガー、、割と余裕。ギガントドラゴン、、、見かけ倒し。現在モンスターリストは328くらいだったかな。ボスたちは全然だし、雑魚エリアでもかなり残してるけど、ボチボチプレイって感じ。そうそう、来るべきキングリザード戦に向けて、地味に貯めた小金を使って、10万ほどのげんぶのかぶとを購入。これによってMPが+20になり、あと何となくほったらかしていた魔法使いも21まで育てて、最大MP+10を上乗せ。現在盗賊時のマックスMPは94になった。たかが30、されど30って感じ。それと、久々に野良バサラーナの稼ぎもやってみた。元気玉使ってアイテム売却込み5000Gほど。先のマラソンが1時間ほどで1万だから、元気玉を使う分こちらの方が割高に見えなくもないが、実際のところ元気玉は余ってるし、キャップが外れたら経験値も入るようになるし、キラキラ停止みたいなインターバルもないから、がんばれるならバサ稼ぎの方がいいかもとは思ったな。時間帯によってはもっとずっと数字出ると思うし。この時と魔法使いを育てたときは、旅芸人僧侶に久々武闘家を入れたパーティだったのだけど、結構みんな役だってくれて嬉しかったり。最高レベルのキラーピアスにセルフバイシオンだと、ダメージ値的にはタイガーも超えそうだなって思った。準備時間が掛かる分DPSが高いとは言わないけどさ。アップデート後は何しよう。どこでクエストが受けられるのかもわからないし、「何をすべきか」もわからない。降りかかるタイガーMP5、に関しては、マックスMPが64→94になったことで、小瓶飲みながら戦う状況以外では、さほど変わらないと思うし、どっちみちフレンド登録が少ない自分は、ソロでウロウロするのが関の山かとも思うしね。いつもどおりキラキラマラソンをして、強敵リスト埋めを続けたりしてな<スゲェありそう。(月)つれづれなるままに「つれづれネタ」がほぼ連投というのも珍しいのだけど、とりあえずひとつ一つが小さいので、まとめてみた。トータルしてもさほど長くはない。●マジすか学園3~最終回~終わってしまった。数少ない、、、というより唯一の毎週楽しみにしている番組だったのに残念。終わり方がよかったので不満はない。まとめん見ると「2より絶対駄作」みたいなことを叫んでる人もいるのだけど、よくよく見ると人数的には「3のがいい」という人が多い。声が大きい人が派手にまくし立ててる印象かな。確かに3の話は決して褒められたものじゃなかったかも知れない。中だるみ著しいし、バトルシーンはグダってるし、主役は掛け値なしのポンコツだし、超選抜メンは出ないし、、、。アイドルのドラマとして、AKBグループのドラマとしては、十分2を超える「満足感」があったと思う。アップが多くて、展開がシンプル。大した伏線もないけど、ぱるる以外に、ゆりあ、りっちゃん、あんにん辺りは、しっかりとこのドラマでアピール出来たと思う。それが、演技の上手さという点でなくとも。くーみんやきゃのんの演技、、、というかそもそも本気で役者を目指してる人は、このメンツに少ないわけで、「使いたい」と思われる必要性よりむしろ今のファンや、新規のファンに「推して貰う」「知って貰う」のが目的だったんじゃないか、と。そもそもオタクしか見てないというのはともかくとして。1話見てあとは11話と最終12話を見ればそれでいいという気もしないでもないが、とにもかくにも、ゆりあはかわいかった!っていうかぱるるはゆりあの引き立て役だった。うがった見方だけど、ここまで「立ってると」、SKEに対する秋元先生の扱いが変わるんじゃないかとすら思うほど。いうか「化け方次第ではSKEの使い方を変えるかもよ」という意味でのピース推しだったのかも、というほど。ガンダムで言えば、アムロがぱるる、シャアがゆりあ。※ちなみにマチルダさんがあんにんで、スレッガーが珠里奈。続編が作ろうと思えば作れる終わりだったけど、まぁどっちでもいいかなって感じ。見れば、ぱるるの「短足にしか見えないツナギ」以外は、ポンコツ演技や殺陣を含め全て許せる感じ。最初からそれが目的で見てないし、DDには十分楽しめるドラマだったと思うな。期待が希薄だったから余計そう感じたのかも知れないけどさ。●つよきす3学期~その1?~以前ちょっとだけやっていたのを何となく据え置きゲーが重いなぁと思って、再開してみた。※もうひとりいたけどそちらは失念。言われてみれば確かに、ノベルっぽい。描写が丁寧ではあるのだけど、セリフがある部分ではそれが冗長に感じてしまうことも少なくなく、(主人公以外)フルボイスの脚本としては、あと一歩、という感じはする。それでも2より遙かにキャラクターに対する愛情が深く、掘り下げもほとんど違和感がないので、間延びはするけど許せるレベル。夜寝る前にちょっとだけプレイするとぐっすり眠れるという・・・。※ごんだわらさんだけはどうにも受け入れがたいけど。プロローグ後のスタートが「乙女さん3年3学期1月7日」というのも、メインイベントが乙女卒業を臭わせて、ちょっとテンションが上がる。素奈緒の声優が、僕の好きな家庭用つよきすと違うのが残念。あの人は濡れ場をやらない人だったのかな。最初のチョイスは軽く思案したのち、瀬麗武にした。なごみんはもったいない。よっぴーは(今回最初から選べるけど)重すぎる。好かれてからはスゲェ楽しいんだけど、好かれるまでが「主人公のことを好きじゃない」のが、ね(まぁなごみんもだけど)。乙女さんは今回のメインだろうから後回しだし、素奈緒は声が違うからしばらく慣れるまで先送りに。カニは最初の方にやっちゃうと、他のシナリオで「レオの当たり」がかわいそうになっちゃって、、、。瀬麗武は最初からレオのことが結構好きなんだけど、キャラは乙女さんだからその温度差が心地よいという。●いろはすハスカップぶっちゃけ思ったほど美味しくはなかった。いうか、思い出が美化されてた感が否めない。美味しいし、17kcal/100mlだからファンタアップルより気楽に飲めるんだけど、何かが惜しい。何が惜しいかわからない。言えるのは、この味だったら、2ケースはいらなかったな、、、って感じ。※当店にリップサービスはありません。いうか「対僕用」にリップサービスはありません。初見の印象はいいのかも。「似てる何か」が全く思い浮かばない味なので、人に飲ませたくなるんだよね。言うなら、「過去に遭遇したことがないフルーツフレーバー」って感じで。※実際遭遇したことないんだけど>ハスカップつかこれが「果実」なのか「野菜」なのかもわからない。地面になるのか木になるのか、ブドウみたいに塊なのか、ビワみたいになるとしても、味は全然違うし、、、。1ケース終了まであと6本ほどに、、、いつの間に!?案外美味しいのかも。●犬が来た!かみさんが会社の人が旅行に行くので預かって欲しいと、(たぶん)ゴールデンレトリバーがやって来た。一歳の女の子で名前は「りゅう」。なんで女の子なのにこんな名前なのかとも思うが、この子が、ビックリするほど人なつっこい。愛いヤツ・・・まだ1歳ということは、人間で言えば小学生1年くらい?やんちゃな盛り。言うことも微妙に聞かない、、、というか、お手とかお座りとか伏せとか、、、出来なくはない。