俺がレビューをするブログ。ゲーム会.4月2013/04/2822:48巷ではアナログゲームの一大イベントが開かれてたりしたんですが、今日は友人宅でゲーム会でした。遊んだゲームは、テラミスティカ、ウントチュース、スマッシュアップ、東海道、キャット&チョコレート学園編、ヤジルス。以下、各ゲームの感想などちょこっとずつ。写真はクリックすると拡大表示しますよ。日本語版テンデイズゲームズから発売したばっかりの新作。説明30分、プレイ2時間、みたいな久々の超大作ゲーム。2~5人用で、3人で1回プレイ(初回とはいえ3人で2時間つうのがまた恐ろしいね)。謎の人間型14種族の中の1種族となって、限られた土地の中に家や神殿や砦を建てて勝利点を稼ぐ、みたいなゲームです。アクションをどう組み合わせれば一番勝利点に繋がるのかな、ってのを考えればいいんだけど、こいつがなかなか歯ごたえ抜群でした。1個1個のアクションの処理自体はそうでもないんだけど、組み合わさると、その場のアドリブと長期計画と両方必要になってくるんですよ。いやーでもこれは面白かった。選んだ種族によって動きが色々変わってきたり、人と離れすぎても上手く回らなかったり、ラウンドが進むとだんだんアクションが派手になっていったり、いい感じのゲームでした。繰り返して遊びたいけど、プレイ時間が2時間ってのは積みゲーだらけの現状だと難しいかなやっぱ。ベンチ入りかもしれません。ゲームマーケットに行っていた友達が1人合流して(実際はテラミスティカ終盤からいたんだけど)、4人で2回プレイ。1プレイは15分ぐらいかな。テンデイズゲームズの開店前か開店直後ぐらいに発売されたカードゲームを、今回のゲームマーケットで復刻したらしいです。(そう、買いたてホヤホヤのを友達が持ち込んだのだ)数字を書いたカードが手札に来て、カードの強さ比べで点数札を取り合って、みたいな感じのゲームなんだけど、状況によってカードの出し方が変わり、ちょっと先を見据えた戦略を立てなければいけないのが面白いゲームでした。しようもない札が来ても出し方次第で結構どうにかなったりするんだよね。そこら辺が実にテンデイズおすすめのゲームっぽいです。完全日本語版こいつはアークライトから発売されたばっかりの新作。2~4人用で、4人で2回プレイ。1プレイは初回45分、以降30分ぐらいの感じでしょうか。ロボット」「妖精さん」「魔法使い」「ゾンビ」の8勢力の中から2勢力選んで自分のデッキにして、他の勢力を叩きながら自分を伸ばす、みたいな感じのゲームです。勢力の組み合わせによって強烈なコンボを決められたりする反面、コンボ重視だと配札次第でどうしようもなくなってしまう面もあったり、ただの馬鹿ゲーかと思いきやなかなかバランスも良いです。これはとりあえず全勢力使うまで遊び込んでみたい逸品。ゾンビで墓場からカード復活させるの楽しかったなー。TOKAIDO(東海道)「世界の七不思議」のデザイナー、ボザさんの新作。アークライトで和訳付を取り扱い始めたのでさくっと先週ゲットしました。2~5人用で、4人で1回プレイ。「(水戸)光圀」だの「(歌川)広重」だの、時代劇や歴史の教科書でお馴染みだったりぜんぜんお馴染みじゃない人(謎の旅少女「五月」ちゃんとか)だったりが東海道を旅して、江戸を目指します。ボードを進みながらアクション選択をしていく感じの、お金の使い道が悩ましいゲームでした。ルールはシンプルながら戦略的には結構ガチなんじゃないかと思うんだけど、外国人から見た和風時代劇世界のちょっとしたズレ(出発地が「京都市」だったり、料理カードの裏面がラーメンだったりとか)って、なんかやっぱそれだけで楽しくて、和気藹々と遊べるのが好きです。これも是非また出したい。キャット&チョコレート<学園編>コテコテの少女マンガ風イラストが目新しい、キャット&チョコレートのバリエーションゲーム。シリーズが再販されたり輸出されたり逆輸入されたり、発売元が色々変わったりしてたんですが、コザイクという会社になって、これからはここで販売するようになったみたい。3~6人用で、4人で1回プレイ。これも今回のゲームマーケットで発表されたやつで、友達の持込です。シチュエーションが変わっただけでルール的には完全にキャット&チョコレートです。ならないトラブルを、1~3枚の手札のアイテムを元にした口八丁で切り抜けろ!的な。この手のゲームでは僕はほぼ無敵です。ヤジルスこれも友達のゲームマーケット戦利品。サークルゼロハウスのカードゲームです。次回のゲームマーケットこそは参加して、買いたいと思います。売っていたら......2~5人用で、1ラウンド5~10分(1ゲームは2~4ラウンドぐらいで終わる感じ)ぐらい。4人で2ラウンドで決着しました。カードに書かれた矢印を繋げていく、っていうアナログ感覚が目新しくて楽しいゲーム。「テーブルのどこからどこまでだったら自分宛」とか最初に決めておかなければいけない部分もいくつかあるんだけど、そこら辺鑑みてもこれは楽しいです。テーブルに無秩序に広がって見えるカードが実は全部一本の線で繋がっているという、この画面がいいんだよなあ。以上!今回はそんな感じでした。テラミスティカは重いけど面白かったなあ。今日はほんとゲームマーケットにするかゲーム会にするかでだいぶ悩んだんですが、まあ、ゲームで遊ぶチャンスと手持ちゲームを増やすチャンスどっちを優先するか、っつったら、僕はやっぱ前者なわけですよ。僕ももう30代半ば、友人にもだんだん女房子供ができたり(僕の事は聞かないでくれたまえ)、管理職になって無限に残業しまくってたり、「こいつらとアナログゲームで遊ぶチャンスあと何回あるかなあ」なんて、考える歳にもなってきているわけです。これからも気合を入れて、積みゲーや新作ゲームを消化していきたいと思います。遊んでみたいゲームもいっぱいあるし。11RSSフィード最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSRSSリンク最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSこのページのトップへせつめい書いてる人:とがわこのブログは、アナログゲームレビューを中心に、テレビゲームとか小説とかアニメとか映画のレビューなんかもするブログです。レビュー以外の、ゲームニュース的な記事も書いたりします。連絡は下のほうにあるメールフォームからどうぞ。返事はしたりしなかったりします。僕がボードゲーム用に作ったサマリーとかを置いてあるwebスペース。基本的にはこのブログで発表したやつ。いえばやってるTwitterブログパーツボードゲームに関する呟きをハッシュタグ#BoardgameJPで呟くとボードゲーマーが拾ってくれるらしいぞ。メールフォームとがわへの連絡用。なんかありましたらどうぞ。