あのドラゴンからホワイトランを救ってくれたんだ。この借りは大きい」ストームクロークからも救ったんですがねえ。僕がストームクローク側についてたらどうなってたと思うんだ?ん?ゲーム的に僕が必ず勝つんだぞ?セーブあるし。んん?「しかし、分からないな。懸命に近寄らせないようにしてきたドラゴンをどうして街の真ん中に誘い込むのだ?」そういえばこの人アルドゥインが復活したの知らないんだっけ。「アルドゥイン?世界を喰らう者か?だが...どうやってそいつと戦うんだ?そいつが戻ってきたってことは、終末の時ってことじゃないのか?」だいじょぶだいじょぶ。ハッピーエンドになるから。ベセズダを信じるのだ!「そういうことは何も知らないが、グレイビアードがお前を呼び出していると聞いた。それで俺には十分だ」なんか納得してくれたみたいですね。「それなら...ホワイトランはお前と共に戦おう、ドラゴンボーンよ。危険を冒し、栄光を勝ち取ろうではないか!それが勝利であれ敗北であれな」この人はちょっと優柔不断なところあるけど優秀だしいい人ですよね。「で、どんな作戦なんだ?どうやってドラゴンを罠に誘い込むつもりだ?」たしかに具体的にどうやってドラゴンを捕まえるんだろう。ジャーナルに従えば誰か教えてくれるでしょう。「おそらくそれが一番いいのかも知れない。あの古い仕掛けが今も機能するのか確認するだけの時間も稼げるし...そしてその話を部下に知らせられる」すぐ段取りが組めるあたりやっぱ有能なんだろうな、バルグルーフは。ドラゴンズリーチがドラゴンを捕らえるために作られたっていうのは今は単なる伝説みたいになってるみたいですね。設備が錆びついてるのかな。「それは隻眼のオラフ首長のときのことだ。のちに上級王になられた方だ」ああ、オラフね。「アンソール山の頂上で行われた一騎打ちで、”叫んで”服従させ、ホワイトランに連れ帰ったらしい」もしかしてオラフは「服従」のシャウトが使えたのかな?僕もソルスセイムのクエストで覚えたやつ。できてるなこのゲーム。「そのドラゴンの名前はヌーミネックスという。本堂に飾られているのはそいつの頭蓋骨だ」マジか......死ぬまで捕まってたってことじゃん。パーサーナックスによると孤独で正気を失ってたらしいし。言葉が通じるだけにかわいそうになってくるよね。考えると、現実の世界平和のためには語学が大事になってくるのかもしれない。相手にも自分と同じような感情があるって感じられるだけでもだいぶ違うはず。ハドバル「死んだと聞いていたぞ」だからお前はなんなんだよw挙動不審だぞwwドラゴンを捕まえろ!パーサーナックス「うむ、そうだな。その問題について考えているところだ。リングラー、モラー」パーサーナックスに話を聞きに来ました。「よく覚えている奴がいる。アルドゥインがどこに行ったか、奴が教えてくれる」オダハヴィーングっていうドラゴンをおびき出せばいいのね。やってやればいいの?「ああ、ドヴについてお前がほとんど知らないのを忘れていた。我らの名前は3つのロトムラーグという力の言葉からなる」ほーほー。「いいか、パー・サー・ナックス、スィーム、シャウト、分かるな?」んんん??????ドヴァキン「なぜドラゴンは名前を呼ばれると来るんだ?」よく今の説明でわかったなドヴァキン!!パーサーナックス「奴に来る義理はないが、ドヴは生まれながらにして高慢だ。この様な挑戦を断れる者はまずいないだろう。ドヴァーキン、お前によるものであればな」なるほど。名前を呼んで決闘を申し込むようなことをすれば、ドラゴンのプライドからして必ず来るってことね。これは多分中世の騎士の文化みたいなもんなんでしょうね。「しかしオダハヴィーング、奴は...頑固というのか?そしてボジーク。ドヴのなかでも有名だ」つまり短気ってことだよね多分。「奴はお前の声による挑戦を断れまい、ドヴァーキン。奴は来る」おっしゃ、わかりました。名前を呼べばいいのね。