爆烈に思うこと本日は、爆烈インパクトのお話を。先日の月曜日、各キャラクターのZ戦士モードを体験すべく、いろいろなキャラで遊んでました。それぞれのキャラに合わせて対戦相手が出てくるので、原作が思い出されてよいのですが、一番おもしろかったのはヤムチャですね。誰と戦うのだろう?と思いきや、1戦目はクリリン。ベジータとナッパの来襲に向けて修行中という設定だとか(^^;;ま、これは良いとして、2戦目の相手が、栽培マンでした。なんて原作どおり(笑)たしかにヤムチャはここでやられてますからね(^^;;で、戦ったところ、見事敗れました(爆)しっかり自爆もくらい、クリリンの「ヤムチャさ〜ん」も聞いちゃいました。いえば、Z2のときに聞かなかったなぁ。このZ戦士モード、シークレットの悟空やVジャンプのベジータで遊ぶと、第2弾が先取りできます。人造人間探索・セル編だそうで。シークレット悟空は、1戦目:メカフリーザ2戦目:トランクスVジャンベジータは1戦目:ゲロ2戦目:トランクスでした。)いろいろ遊んでて、実感したこととして、スピンレベルの+1って大きいな。最初、シークレット悟空で遊んでて、スピンレベルが+1されるだけで、かなり狙いやすくなるのを実感しました。ゾーンレベルよりはるかに重要ですね、スピンレベル。印象として、それぞれのレベルの優先度としては、アタック>スピン>ゾーンの順で、上げた方が良いかなぁと思ってます。アタックカードの「動きの予測」でスピンレベルを+1出来るのですが、アタックカードは、アタックレベルをあげたりする方が有益な気がします。Vジャンベジータや爆orシクレ悟空の「超サイヤ人」によるスピンレベル+1は、人造人間相手だと無効のようです。Vジャンベジータで、ゲロと対戦したときに0になってしまいました。画面上「-1」と出たので、0にするのではなく、-1かもしれませんが・・・とここまで読んで、あれっ?と思った方いるかもしれませんね・・・シークレット悟空とか書いてるけど、持ってのかいと(笑)え〜、先日の記事で「いい引き発揮しましたよ」と書いたかと思いますが、ど〜ん。冷静な判断【金レア】こんな感じだったのですが、しばらくノーマルが続いたので、次のレアまでと思い2枚ほど購入でゲットしました。爆烈、最初のキラがシークレットでした。コンプを目指さないとしても、これは嬉しいです。ちなみにこの悟空、すでにお嫁に行きました。Z2第4弾のときに、爆悟空を頂いてしまった、魔人Deブウ師匠のもとへ。|この記事へのコメントぼくも、No順にZ戦士モードに挑戦していて、初負けがヤムチャの栽培マンでした。周りがうるさくて音が聞こえなかったのですが「ヤムチャさ〜ん」、言っていたのですか。こりゃ、音の聞こえる筐体で遊ばないとそんですね。防御カードをうまく使うと、ドラゴンスパーク状態になりやすいと思って、アシストカードはそればかりでやっているのですが、栽培マンもそうですがBBが広く点灯していると、なかなか難しくなりますね。Vジャンベジータで出てくるキャラを試すと、いろんな補助能力の付いているカードが出てきて、複雑になってきそうで2弾以降のカードが楽しみになりました。21:03こんばんは。先日はお疲れさまでした。楽しかったですねーまた、やりましょう!シクレGETおめでとうございます。色んなデッキが出てきそうですね。研究が必要なようです。01:47>シュウさんコメントありがとうございます。)補助能力は確かに増えそうな印象ですね。子供にはチト難しいんじゃないかって感じでした。>天下一武道会場さんコメントありがとうございます。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。天才児ネット〜科学を子供に!junbeの頑張ってます。耳打ちBBHヘタクソ日記かいくん&としくんの、じゅんならん日記カウンタ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。