よるとこの先もキャッシュには余裕があるように見えます。キャッシュに余裕を持つ必要はありますか。ローンチのためだけに資本を調達したわけではありません。空間的コンピューティングシステムを作り上げるために、弊社は全体的な開発環境と稼動する工場を作りました。パートナーシップも発表しており、弊社の次のシステムは5Gと統合する予定です。いう風にずっと付き合って行きたい物語のようなものです。三部作のようなもの、もしくは9作あるスター・ウォーズのようなものです。この分野でやっていくためには真剣にやらなければなりません。一発屋ではだめなのです。長い目で見てプランを立てなければなりません。投資しただけではありません。空間的コンピューティングの分野で素晴らしい存在となれるよう投資したのです。それだけが弊社が企業として行っていることです。Leap」の詳細が一部明らかになった。Leap」の詳細が一部明らかになった。Edition」のUIに関するものになる。Leapですが、ようやくゴール(というか製品)が見えてきたみたいですね。開発者向けのキットにはヘッドセット、ポータブルコンピュータ(腰に付ける小型PC)、ワイヤレスコントローラが含まれており、今回明らかになったのはAR環境でユーザーが利用できるインターフェース周りになります。ヘッドセットはスクリーンによる密閉没入型ではなく透過している「はず」なので、外部世界を透かしてみながらこの操作インターフェースが見えるようになっている「はず」です。(実際見たわけではないので)さて、この世界観が実現したとしてどういう用途になるのか。そっちの方が楽しみです。企業の数は2017年末から50%増えて290社となったことが明らかになった。市場は堅調な新しい投資領域として確立しつつある。企業の数は2017年末から50%増えて290社となったことが明らかになった。市場は堅調な新しい投資領域として確立しつつある。業界はすべてのセクターで投資活動が堅調にあったと語った。企業150社を追跡していたが、その数もは2017年末には約200社にまで増えた。氏はこのセクターが世界的に健康な状態を保っていると述べた。50%という成長率は企業数に関するもので、それには投資を獲得したスタートアップだけでなく、市場に参入してきた大企業も含まれます。VR(仮想現実)も、投資獲得を伸ばしつつあると述べた。企業が今年はこれまでで調達した資金総額は10億米ドル以上に上るそうだ。デベロッパ、投資家たちも着目し始めた。プラットフォームをターゲットにしたアプリやコンテンツで、最も大幅な成長が見受けられた。アプリはまだほとんど存在していない。2年間で18億米ドルを稼ぎ出した。いった他とかけ離れたアプリは強いが、大きな成功はまだ見たことがない。クラウドのようなインフラ技術に対する投資が、さらにリッチなソーシャル体験の限界を解き放つだろうと考えている。事業範囲、主要な提携関係といった一定条件を満たした企業がビジュアル資料に掲載されている。ヘッドマウントディスプレイ向けのディスプレイコンポーネントなど、すべてのカテゴリで特筆すべき成長が確認できたそうだ。体験をデベロッパやデザイナーに作ってもらおうと、ツールをリリースし始めている。調達額非開示の資金を調達するより前、すでに23億米ドルを調達している。エコシステムの企業数は増加の一途をたどっているわけだ。向け制作ツールを発表している。コマースなどの業界に、いかに広くインパクトをもたらすと期待されているかがわかるだろう。利用頻度の高い大きなカテゴリーになりつつある。機能をサポートしている。昨年、約7,000万人のユーザが、ARのレンズ機能を1日あたり平均3分間使ったと報告した。デベロッパキットの次版が2019年初頭にローンチするだろうと噂されている。ヘッドマウントディスプレイがいつ出荷されるかについては、まだ発表がない。投資が上昇するとされる。支援を続けるだろうと語った。新規投資家から、4億6,100万米ドルを調達した。この調達により、フロリダ州プランテーション拠点の同社にとって、4度目の機関投資ラウンドの調達金額は9億6,300万米ドルに達した。新規投資家から、4億6,100万米ドルを調達した。この調達により、フロリダ州プランテーション拠点の同社にとって、4度目の機関投資ラウンドの調達金額は9億6,300万米ドルに達した。業界において他社を凌ぐ金額となる。氏は、声明の中で次のように語っている。ファミリーに招き入れることができて幸せだ。彼らに素晴らしい未来を築く旅路に加わってもらうのを楽しみにしている。専任財務アドバイザーに就任する。グラスを2018年に出荷すると述べた。アライアンスを組んだことを開示した。従業員数は、現在1,500人以上に上る。Leapですが、新しい資金調達の噂がどうやらはっきりとしてきたみたいです。Leapですが、新しい資金調達の噂がどうやらはっきりとしてきたみたいです。Leap社の定款内容についてTechCrunchなどがCBIの資料を入手して報じてます。デラウェア州に提出した定款修正内容を確認すると、シリーズDラウンドの調達として新しい種類株を3700万株発行する予定だそうです。1株価格が27ドルとなっていて、全部販売ができればこのラウンドでの調達額はおよそ10億ドル程度になります。Holdingsによる5億ドル出資の話題がありましたが、時期的にみておそらくこれの一環なんでしょうね。CrunchBaseをみると、これまでの調達ラウンド(2014年シリーズAの5000万ドル、シリーズBの5億4200万ドル、2016年シリーズCの7億9300万ドル)に加えてもう終わったかのごとくシリーズDラウンドが記載されていました。ちなみにブルームバーグの記事では相変わらず発売日や詳細は不明なものの、いつもの「近い関係者筋」の話としてこんな概要を記載しています。Riftよりは小さい。スマホサイズのデバイスを持ち歩く必要があり、これがグラスと接続されてAR機能を提供する(引用抜粋)先日、Facebookは200ドルのスタンドアロン型Oculusを発表しましたが、中途半端な端末であればやや分が悪そうというのが印象でしょうか。Leapの技術は透過グラス部分の膜がMicrosoftのHoloLenseのグラスに比較してさらに厚く、何層も重なっていることからより没入した感覚を味わえるのでは、という見解を聞いたことがあります。ま、全部噂ですけどね。1000名ほどの開発体制で臨んでいるからこその大型調達ですが、どうなんでしょうね。OculusがFacebookに買収された際の金額が20億ドルでした。Leapも60億ドルでAppleやGoogleあたりが買収するのかもしれませんね。ちなみにGoogleはシリーズB、アリババはシリーズCでラウンド参加しています。グラスの開発に向けてすでに13億米ドルを調達している。グラスの開発に向けてすでに13億米ドルを調達している。ここ数年ウェアラブル端末に取り組んでおり、この野心的なプロジェクトを完成させるためにさらなる資金を必要としているようだ。同社に対する最新ラウンドの参加を検討しているという。AR、VR、ゲーミング市場において欧米テクノロジー企業の買収に関心を寄せているという新たな兆候が示されたことになる。問い合わせてみたが、コメントはまだ得られていない。前回ラウンドでの時価総額は45億米ドルと報じられた。この半年の間にデバイスを出荷したいとしている。ヘッドセットよりは小さいという。機器を利用する際、ユーザはアイスホッケーのパックに似たデバイスを携行しなければならない。グラスに送信するためのものだ。多額の資金を調達している。企業の総調達額を上回るほどだ。Information」など同社が当初の目標を本当に達成できるのかについて疑問が呈され、否定的なニュースが流れ始めた。自社のハードウェア、ソフトウェア、イニシャルコンテンツを制作しなくてはならないため、課せられたタスクは非常に大きい。イメージを現実世界に映し出すため一種のライトフィールド技術を活用しているという。同社が多額の資金を必要とし、製品が生まれるまでの時間が長いのには、目標が野心的であることが一部関係している。その目標とは、自社のハードウェアおよびソフトウェアのほか、デバイスで必要となる高価な電子部品を開発することだ。ゲーミング業界で誰からも注目を浴びているのは、新たなゲームプラットフォームを作り出す潜在性を秘めているためである。Leapからまた新しい情報が出てきました。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の形状らしきイメージ図です。なんでしょう、どこからどう被るのかそれもわかりません。唯一言えることは、これを装着して外出はできないな、ということぐらいでしょうか。同社が提出した特許資料から。Leapからまた新しい情報が出てきました。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の形状らしきイメージ図です。なんでしょう、どこからどう被るのかそれもわかりません。唯一言えることは、これを装着して外出はできないな、ということぐらいでしょうか。同社が提出した特許資料から。Office創業2011年ながら45億ドルというお化け評価額を付け、累計約14億ドルの資金で開発を進めるMR(ミックスドリアリティ・複合現実)技術については最新の動画を見ると理解しやすいです。Reality)で、Googleグラスなどはこれに挑戦しようとしたプロダクトでした。今はMicrosoftのHoloLensが一歩リードしている分野です。対して複合現実、MRは仮想世界の物体と現実を「ごちゃ混ぜにする」ところに違いがあります。普段生活しているリビングルームに生きたリラックマが歩いてて癒してくれる、そんなメルヘン満点の世界を叶えてくれるのがMRの考え方です。OfficeVRヘッドセットと違い、完全に前を塞いでしまうと現実世界がみえなくなることからサングラスのデカい版になるんじゃないかとか、網膜に直接照射するのでそもそもHMDじゃなくて電球みたいな光源じゃないかとか色々な憶測とアイデアが飛んでいましたが、今回のデザインを見る限り、オーソドックスにヘルメットみたいなタイプになるのかもしれません。LeapのHMDについてはこれまでにも特許資料が沢山出ており、以前はグラスタイプのものもありましたので、これそのものがズバリというわけではないと思います。仮想・拡張現実の市場への注目が高まってますね。昨年あたりから提携しているVentureBeatの記事量も感覚的に増えてますし、MagicLeapを始めとする大型調達案件も出てきてますので、具体的な動きも激しくなっています。2016仮想・拡張現実の市場への注目が高まってますね。昨年あたりから提携しているVentureBeatの記事量も感覚的に増えてますし、MagicLeapを始めとする大型調達案件も出てきてますので、具体的な動きも激しくなっています。Capital)試算では、ここ2カ月で投資された金額は既に11億ドル(120円換算で1320億円)に到達しているそうです。これはシリーズCラウンドで7億9350万ドルというお化け調達を成功させたMagicLeapが大半を占めているわけなのですが、それでも残り3億ドル近くも動いているわけで、やはり全体的にスマートフォン・シフトと似たような盛り上がりを感じつつあります。14億ドル超でこの分野ぶっちぎりにところでこの仮想・拡張現実について「??」が付いている方も多いと思います。あのヘッドセットを本当にみんな付けるの?とか所詮ポルノとゲームで何が変わるのかよくわからない、まあその辺りかなと。私も実はつい最近までそういう感じでした。日本のスタートアップの場合、イメージしやすい前例があります。頓智ドットというあまりにも早すぎる国産スタートアップが取り組んでいた拡張現実世界が、現実のものとなったらどうなるか。私が色々と関係者にお話を聞く限りではそれが答えに近い印象です。因みに現在のヘッドセットは完全に周囲が見えない没入型ですが、今後は網膜照射による透過型(周りの世界が見えてそこに拡張された情報が掲載される)が中心になると予想されています。メガネやコンタクトのようなデバイスですが、それを付けると夜のお店で隣に座ったホステスさんの好みが分かる、そういう世界観です。ほら、欲しくなったでしょう。情報端末がPC、モバイルと来てその次はもう直接見えるようになる、というのがこの市場をもってスマートフォン・シフトの次と言わしめる理由です。MagicLeapが注目を集めるのも、iPhoneを世に出したAppleがどうなったかを考えればごく自然な投資とも言えます。(因みにMagicLeapが取り組んでいるのはミックスド・リアリティ、混在現実と言われてます。それに必要なテザリング・ヘッドセット、技術を作っているという噂です)引き続きこの辺りを重点的にウォッチして参ります。Leap(デモはこちら)が大型調達をしたとForbesが報じて数日前に話題になりました。これまでに調達している金額が公表されている情報で5億9200万ドルでしたので、今回報じられている8億2700万ドルと合わせると、約14億1900万ドルになり、この分野では他の追随を許さぬどころか、他ってあったっけ?状態になっております。Leap(デモはこちら)が大型調達をしたとForbesが報じて数日前に話題になりました。これまでに調達している金額が公表されている情報で5億9200万ドルでしたので、今回報じられている8億2700万ドルと合わせると、約14億1900万ドルになり、この分野では他の追随を許さぬどころか、他ってあったっけ?状態になっております。因みにまだ完全クローズというわけではないようです。Profileが以前出していたVR関連の俯瞰資料を使って勉強会を実施した際の資料です。これにさらに8億ドル以上積んでるのでグラフが更におかしくなることがよくわかります。Venturesなどなどなど。Googleに至ってはCEOとなったスンダー・ピチャイ氏自らボード入りしております。Leapが注目を集めるのでしょうか?これについてはVentureBeatに考察記事が出ておりましたので、どこかで翻訳でも掲載したいところでありますが、少し斜め読みしてみると市場についてはDigi-Capitalの試算で2020年までに1200億ドル(14兆4000億円、因みにTrendForceでは8兆円ほどの試算)、これはよく言われるゲームだけでなく、一般的な生活にもARやVRが入り込んでくることが前提条件になっている数字です。VB記事ではそこまで詳細に予測しているというわけではないのですが、例えば映画館ひとつとっても、これが全てAR、VR化されれば結構なインパクトになることが予想できます。いわゆるこれを全部取りに行ってると考えるのが正しいのかもしれません。facebookがOculusを買収したことはおそらくGoogleを突き動かすひとつの要因にもなってることでしょう。Startupsというインキュベーションプログラムを立ち上げたり、グリー、コロプラがやはりこちら分野に展開を進めるなど、にわかに賑やかになってきている感があります。個人的にはここに国内AR開祖、井口尊仁氏が参戦して未来少年的な夢のある話題がまたお届けできるようになるのを楽しみにしております。