地味にセラ(クリスタル)もすばらしいよな。湖でも遺跡でもどこでもそうなのだが、壁の無いところを進む時、「歩ける場所」をもっと足場のギリギリまで広げてほしかった。足場ギリギリに立って、美しい景色を眺めたかったのだが、今回「あと1歩前に出ればもっと遠くまで見えるのに......!」ということが多い。あと、戦闘中に視点の変更はできないのだろうか。今は正直戦闘に必死でグラフィックを見ている余裕があまりないのだが、ディシディアのようにカメラぐるぐるしたい、召喚獣や敵のベストショットを探したい。それとも自分が操作に気付いていないだけだろうか。みにみんもうすぐ13の発売なので、ここにきてようやく、本当にようやく、トレーラーをチェックする事が出来た。ものすごく楽しそうだし、めちゃくちゃ奇麗だ。ここまでくると、プレイすること以上に、我が愛刀エクスカリバーを振るうことのほうが楽しみになってしまう。そこで、これまでに紹介されたキャラクターをおさらいして、誰をどう切ってやれば美しくなりそうか考えてみた。シ骸たんや召喚獣たんたちだけでなく、少しくらいは人間も切ってみたいと思ったからだ。途中からシドの妄想が止まらなくなってどうしようもなくなった。あそこをああして、ここをこうして......。視線が、指先が、格子が......ウボァー!13は、メインキャラがいまひとつ美しくなってくれそうにないからちょっと悲しい。