入手方法X・Yバトルハウスで48BPと交換。オメガルビー・アルファサファイアバトルハウスで48BPと交換。サン・ムーンバトルツリーで48BPと交換。ウルトラサン・ウルトラムーンバトルツリーで48BPと交換。ソード・シールドげきりんのみずうみで拾う。バトルタワーで25BPと交換。対戦フルアタッカーや攻撃技で能力を上げるときに非常に役に立つ。攻撃技で4枠埋めているストーリー攻略用のポケモンに最適。とくぼうが上がるので特殊アタッカーに対してもある程度受けることが可能。変化技が使えなくなるため、なるべく攻撃系能力が高いポケモンに持たせたい。一撃技でも良いだろう。特性あまのじゃくを持ったカラマネロに関してはばかぢからを連発することで両受けも可能になる。カラマネロのすばやさはそれほど高くないので、素早いアタッカーにむしタイプの技を食らって一撃というのも珍しくないので過信は禁物。ハピナスに持たせればとくぼうだけなら紛れもなく最強クラスの耐久力を得られる。変化技を出せないのでタマゴうみは捨てることになる。相手の肩透かしを狙うために、防御が高く特防がやや低めなアタッカーに持たせ、特防に努力値を振ることがある。すると種族値次第ではあるものの、不一致で命中100の技(10まんボルト、かえんほうしゃ、れいとうビーム、サイコキネシスなど)なら2倍弱点でも2発耐えるということも珍しくない。その分物理防御は手薄になりがちなので、ばれた際は注意。役割論理では火力増強アイテムが持たせるアイテムの大原則になるが、とつげきチョッキは条件を満たした極一部のポケモンにおいて例外として認められる。第七世代末期には「役割論理でとつげきチョッキを持たせたジバコイルはありか?なしか?」と役割論理パーティの使用者(いわゆる論者)の間で議論が紛糾した。戦闘に出した瞬間から効果が適用されるので、こだわり系アイテムとは異なり1ターン目から変化技は使えない。はたきおとすを受けたなどでとつげきチョッキを失えば変化技も出せるようになる。「変化技を使用できない」というより「変化技を選択できない」と表現する方が近い。行動前に他のポケモンからとつげきチョッキを受け取った場合、そのターンのみは変化技でも使用できる。さいはい・おどりこの効果によっても変化技は使用できる。変化技しか出せないポケモンがとつげきチョッキを持っている場合、そのポケモンはわるあがきしか出せなくなる。さきどりは変化技だがとつげきチョッキを持っていても使用できる。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。