小中学時代(3)パソコンでBASIC言語をマスター2015.02.23ブログ自叙伝コメントを書く1981~1982年(中1~中2)あたりにパソコンブームが訪れ、デパートのパソコン売場でゲームで遊ぶようになり、BASICのプログラムも勉強していった。1982年「ゲームセンターあらし」のキャラクターがBASIC言語を教えてくれる学習コミック「こんにちはマイコン」が刊行され、飛びついて夢中になって読んだ。1983年の「パート2」では、実際にBASICでテーブルテニスゲームまで作ってしまうという内容で、このコミックにプログラミングの基礎を教えてもらった。プログラム投稿雑誌「マイコンBASICマガジン」が創刊したのもこのころで、各パソコンの機種別投稿プログラムと、1983年から付録についてきたアーケードゲームを紹介する「スーパーソフトマガジン」が本当に楽しみだった。このころアーケードでは「マッピー」「ゼビウス」「ハイパーオリンピック」「ドンキーコング」などが登場していたが、同時にゲームセンターは不良のたまり場というレッテルも貼られてしまい、中学生の自分は行くに行けない状態でもあった。いう状態でもあったので、デパートでのパソコンいじりとベーマガの「スーパーソフトマガジン」は本当に楽しみだった。話は前後するが、1983年にパソコンゲームの堀井雄二原作の傑作アドベンチャーゲーム「ポートピア連続殺人事件」(PC-6001)が登場し、この当時は西村京太郎の十津川警部シリーズのミステリー小説が大好きだったので、この「ポートピア」も、ものすごく面白そうだったのを覚えている(実際にオレが「ポートピア」をプレイできるのは、ファミコン版となるのだが)。ファミコン発売直前のこの時期は、アーケード、マイコンともに、ゲームが飛躍的に進化した時代でもあった。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。返信をキャンセルする。新しい投稿をメールで受け取る小中学時代(2)パソコンゲームとの出会い小中学時代(4)ファミコン発売、しかし――トップページに戻るスポンサーリンクプロフィール本名:梅田浩二。AM2研でバーチャファイターなどの広報を担当、97年に雑誌の編集へと転身し、2004年にゲーム総合誌ゲーマガの編集長に就任。ちあき連載、あきまん連載、Beep復刻版書籍などを担当。@umesan0920このブログについてゲーム総合誌「ゲーマガ」の元編集長・ウメPが、アニメ・ゲーム・コスプレなどのアキバ系カルチャーの魅力をお伝えする個人ブログです。独自の視点と切り口で、マニアックな情報や無駄な知識と自己主張をお届けしますので、好き嫌いがわかれるかもしれません。気に入っていただけましたら、ツイート、ブックマーク、お気に入り登録などなどお願いします。画像の複製・転載は禁止させていただきます。関係者より掲載内容の訂正や削除の要請を受けた場合は、内容を確認の上、速やかに対応いたします。