プレステ時代はアホみたいに長いロード時間が頻発するゲームが多数あり、ベイグラントストーリーをプレイするような人間はけっこうなヘビーユーザーが多かっただろう。そんな訓練された人間でもセーブの長さは気になる。いや、ゲームが好きだからこそ、なのだろうか。パラメータがたくさん用意されているゲームで、武器合成も奥が深い、と思う。セーブ時間のせいでコンテナを開けたくなくなり、それがゴリ押しに繋がる。文句ばかりなのに、4周も5周も繰り返しプレイしてしまう。説明できない魅力があるように思える。2011/09/19(月)マイクロソフトポイント買った。残り600ポイントの状態を半年くらい続けていた。チャージしておきたかった。常に1200ポイント以上チャージしておき、欲しいライブアーケードが出たらすぐにダウンロードしたい。衝動買いする結果が生まれることは知っている。600ポイントでは不安だった。10月に配信されるガーディアンヒーローが気になる。それから、先日配信されたレイディアントシルバーガンも気になる。どちらもトレジャーの作品だね。シルバーガンは縦シューティング。体験版じゃあ、よく分からない。トレジャーのシューティングは斑鳩を以前に買ったが、難しく感じた。シルバーガンも同様にパズル要素が強いみたいね。数日前にPSPにてゲームアーカイブスソフトを買おうと思い、結局ベイグラントストーリーを久しぶりにプレイした。今回も、ライブアーケードを買おうと思い、結局ドラキュラHDを久しぶりにプレイした。ホストで部屋を立てて、7章だけ連続で。久しぶりで動かしにくい。使っているシャノアでも動かしにくかったので、蒼真何のスキルを使えばいいのか分からなくなった。ミリオネアリングでた。アシュタルテを98体狩って1つ目。?手にいてた直後に何人もラジチャで「よくやった」を飛ばしてくれたので、素直に嬉しかった。2011/09/16(金)先日友人と遊んだ。Crashers』で協力プレイをした。このブログでよく出てくるモンハン大好きな友人。この日もモンハンをする予定だった。彼はモンハンのUMDを忘れてきた。最近、『グランナイイツヒストリー』を購入し、連日連夜プレイしていたという。PSPの中にはもちろん『グランナイツヒストリー』のUMDが入っていて、モンハンは忘れてきた。これは、一つの販促なワケか。機関は、俺も以前から『グランナイツヒストリー』に興味があることを知っていた。ネットによる一般的な宣伝ではなく、個人から個人へとターゲットを絞った宣伝を行うことが狙いか。すげー欲しくなったわ。友人が「オンライン要素がとても面白い作品だから、9月が旬だな」なんていうわけよ。機関のエージェントはずるいわー。!いくら俺が『グランナイツヒストリー』に大きな興味を寄せたとしても、家にいてすぐに購入できるわけじゃない。ダウンロード版も同時に発売していたら、家にいながら買えたのに。機関はツメが甘いわー。そのドジっ子設定もずるいわー。Crashers』を協力プレイし、友人が「コレ面白いわ」とつぶやいたという結果が生まれた。StoreでPSNチケットプレゼントキャンペーンをやってる。使ったポイントによって、還元されるポイントが違う。500円で100円分もらえるのも、ゲームアーカイブスユーザーとしては嬉しい。よし、この機会に5000円分ダウロードしよう!と考えたのだが、やはり落とすソフトはなかなか決まらない。決まらないのは、クリアしていないソフトがたくさんあるからに違いないッ!ということで、1年ぶりにベイグラントストーリーを再開した。ライムストーン運搬溝を抜けて、神殿まできた。過去に3~4周したことのあるゲームだから、1年ぶりに再開しても迷わなくて良い。RPGで数ヶ月プレイしていないと「私はどこから来て、どこへ行くのか?」と途方にくれることが常。それから、PSPのスティックの調子が良くなったから、というのも再開した理由の一つ。今回もストーリーは理解できそうにない。Storeのキャンペーンの恩恵に与れるのだろうか。2011/09/05(月)メモリースティックの空き容量が偶然1024MBに!集会浴場でジエンを撃退して、HR4になった。