みにみんというわけで、セカンドダンジョン60F。59Fまではものすごくすんなり進んだんだ。セカンドを終えるまでにものすごく時間がかかった。理由はもちろん——クリティカルのツメを!一生懸命集めていたからだ!!それにしてもこのチョコダンというゲーム。PS時代にあれだけやりこんだのに、こうしてアーカイブスでやり直してみると、ストーリーに関しての記憶が、ほとんど残っていないことに気付いた。クレールの正体とか、ダンジョンの構造とか、紫水晶の歴史とか、全然覚えていなかった。いうわけで、せっかくだから、最後くらいしっかりイベントシーンの流れを書いておくぞ!最深部まで降り立ったボコを、アトラの体を乗っ取ったジャニターが出迎える。クレール君でも、ここまでにしてもらいましょうかね」ジャニターがそう言った瞬間、アトラの姿が変化する。鋭利な刃物を思わせるような不可思議な、機械的なクリシェールの姿となって、ボコたちに光弾を打ち出した。咄嗟に身を丸めるドル君と、慌てて背を向け頭を庇うボコの前に、その刹那、フードを脱ぎ捨てたクレール——倉庫屋のデブチョコボ、ウイズが立ちはだかり、豊満なボディで光弾を受け止める!クリシェールは飛び上がり、天井を掘り進んでいくが、ウイズはチョコボとボコを抱いて自身も跳びあがり、クリシェールを追うように天井を掘りだした。書いてはみたものの、どうやって進んでいるのかまったくわからない。チョコダン初代はここらへんのムービーシーンの3割くらいがギャグで出来ているからおもしろい。クリシェールに追いついたウイズは、クリシェールの中央部——不気味に発光するコアに羽をつきいれ、そこからアトラを引っ張り出す。右羽にアトラ、左羽にドル君をしっかと抱いたまま、あとはまかせたとでも言うようにボコの目を見つめながら、デブチョコボはゆっくりと降りて行く。うなずき、クリシェールに向かい合うボコ。*宇宙空間で強大な敵に立ち向かうボコ。メニューを開いてBGMを堪能。サントラは持っているが、この美しい背景をバックに聞くと、またいわれもない心地良さがある。曲を聞いたところでクリシェールの周囲をぐるぐる回る。透明感のある、クリオネかミジンコのような独特のフォルム。この、生物的でないシャープな姿にも関わらず、どことなく丸みを帯びていてチョコボの世界観に合うようなデザイン。なんていうか、デビルチョコボのほうはSFC版ゼロムス、クリシェールのほうはDS版ゼロムスって感じだな。おお、逃げるとついてくる。