・アクティブ:癒しの駆け引き・各同乗者の健康を290回復させる。・パッシブ:すさまじいやつ・敵のイニシアチブを-4だけ減らす。バトルの終了まで続く。・パッシブスキルで敵のイニシアチブを減らし、アクティブスキルで味方同乗者のHPを回復出来る。それだけでなく、基本的損害も高い数値を叩き出しているので個人の能力も高め。HPを回復する能力は貴重で、早めに入手する事で安心して進められる。・アクティブ:爆弾投げ・290の損害を各敵に与える。・パッシブ:警戒を解かない・標準かフリーのアタックによる同乗者の損害をかわすチャンスを25%(いずれにしても、高々90%)だけ増加する。翻訳が難解だが、アクティブスキルで爆弾を投げて全体攻撃を行える。パッシブスキルでは味方同乗者の回避能力を増加出来る。全体攻撃は同ランクのレアリティのキャラでも持っているものがいない貴重な能力なので、入手出来れば非常に役立つ事間違いなし。・ヒーローは今後来る普通レベルの攻撃で相手に照準を当てさせようと挑発する。ヒーローは健康575を回復する。・敵を負かした後、ヒーローは176健康を取り戻す。・ダメージを受けてHPを回復し、敵を倒した後でもHPを回復出来る何が何でも回復したいキャラ。見た目も結構アレな感じなので、いわゆるゾンビとかそっち系。個人の回復能力は非常に高く生存率だけで言えば随一で間違いない。イニシアチブはちょっと遅めなので先手を取られやすいのが難点。・575の損害を一人の敵に与える。損害を敵に与える高火力のキャラ。ステータス値はそこまで高くないが、スキルの威力がかなり高い。回避能力とイニシアチブが高くスピードに特化したキャラだが、その反面HPが低いのが難点。・アクティブ:弱み・損害を敵に対して75%倍増やす。敵に対する2間継続する標準かフリーのアタック。・同乗者のイニシアチブを4によって増やす。バトルの終了まで続く。・敵への与ダメージを増加するスキルを持つので、自分自身だけでなく同乗者も恩恵を受けられる。同乗者のイニシアチブもアップしてくれるので行動順を制し易いのも魅力。バフ+デバフ効果を持つキャラで上手く使えば優位に戦況を支配出来る。自身の火力はやや低めだが、重大なチャンスの確率は多い。・ヒーローは次回の普通レベル攻撃で相手に照準を当てさせようと攻撃する。ヒーローは85%損害(いずれにしても、高々90%)をかわす機会も得る。ヒーローへの標準かフリーアタックが3だけ続く。優れ、アクティブスキルに関しても攻撃後、さらに攻撃を重ねられるものとなっている。若干怪しい、というよりもかなり怪しいのでわかりにくいです。図鑑でキャラ紹介のムービーを見れるのでそれを見ながら説明欄を見ると何が言いたいのかが分かるので、先ずはそれを見る事から始めた方が良いでしょう。基本的にステータスは上から攻撃力、HP、会心率、速度を表しています。スキルは基本何が言いたいか分からないので先に伝えたムービーを見る事で理解出来るのでそちらを参照下さい。有しているのでオススメです。タイミングゲームなので、タイミングを狙う事で楽々進めそうな気もしますが、中々難しいのでやはり良いステータスのキャラを早めに入手しておくに越した事は有りません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。