battleTwitterFacebook0はてブ0LINE2019.09.25スポンサーリンクガラポンUR超力【強烈無比の戦闘形態】超ベジータ/超トランクスがアクティブスキルによる交代を使用した後のキャラがUR超力【強烈無比の戦闘形態】超トランクスだ。8608※イベントで4凸解放できるため、ステータス値は4凸解放のみの表示。「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%up、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%upイベントキャラということもあり、ゴミです。パッシブスキル評価:【A】ターン開始時に自身の気力+7、ATKとDEF140%up&ターン経過ごとに自身の気力-1、(最大-6)、ATKとDEF10%down(最大90%)&再生効果減少ターン開始時はイベントキャラながらATK、DEF140%upとえぐい倍率でいいが、そこからどんどん下がっていき、最終的にはATK、DEF50%upとなる。交代後に一気に仕留められればそこまで問題ないが、長期戦になってしまうと、足手まといに。性能&評価<ドッカンバトル>UR超力【強烈無比の戦闘形態】超ベシータ/超トランクスの性能&評価(考察)をした。UR超力【強烈無比の戦闘形態】超ベシータ/超トランクスが極限Z覚醒し、性能が強化された。キャラ紹介と必殺技モーションを載せました。リーダースキル、パッシブスキル必殺技などに分けて評価&考察。最後に総合評価もしました。136350※交代前に必殺技を1回打った後に交代し、必殺技を1回打った時点での計算。ATK約14万、DEF約13万と結構えぐい数値をたたき出す。このキャラの本領発揮はここからでこの数値からぐんぐん弱くなる。交代前はATK、DEF99ターン上昇だったが、交代後は1ターンのみになってしまった。対のキャラになっているUR超技【修業で見出した答え】超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)は交代後も付加価値をつけて交代するタイミングによっては活躍するが、こちらのキャラは。:B極限Z覚醒をして、交代前は自身はATK、DEFをぐんぐん上げ、ガードも任せることができる素晴らしいキャラだったが、交代後はしょっぱなに一気に爆発させてそこからは弱体化していくデメリット持ちのキャラになった。一気に勝負をつけられそうであれば交代して片付けるのが使い方としてはベストか。交代前は安定した戦いをして、交代後は一気にけりをつけろってことやな。性能&評価<ドッカンバトル>フェス限のUR極技【全てを吹き飛ばす闘志】魔人ベジータの性能&評価(考察)をした。リーダースキル、パッシブスキル、必殺技などに分けて評価&考察。高難易度イベントにおすすめできるかも評価しました。最後に総合評価もしました。「第6宇宙」カテゴリのリーダーであるフェス限ヒットをもっているなら絶対作るべき!!うん。性能&評価<ドッカンバトル>通常ガシャ産のUR極体【魔界の王の洗礼】ダーブラの性能&評価(考察)をした。リーダースキル、パッシブスキル、必殺技などに分けて評価&考察。高難易度イベントにおすすめできるかも評価しました。最後に総合評価もしました。性能&評価<ドッカンバトル>イベントキャラのUR超知【スーパーゴースト大作戦】超サイヤ人ゴテンクス&ゴーストの性能&評価(考察)をした。キャラ紹介と必殺技モーションを載せました。リーダースキル、パッシブスキル、必殺技などに分けて評価&考察。高難易度イベントにおすすめできるかも評価しました。最後に総合評価もしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。battle106others10ガシャ記録11キャラ評価71others5sport191baseball170パリーグ1football18相撲3アーカイブ2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月スポンサーリンク。