ID:FWb>>152色々あったのよ。現在記事を出した後、コメントしてくださった方々をまとめて記事をより面白くするという試みも行っております。>>数字」で機能します現在コメントは承認制となっております。19:24ID:kfEAVae90UI系はジリジリと改良し続けてるよな大改造ではなくしかしよく考えなくてもニッチで限られた層向けだよなー本来。19:26ID:5M4Ns85f0艦これ自体がかなり軽くなった。艦隊一つ組み替えて対潜装備しようなんてしたら5分とかざらに掛かってた事を思うと感慨深いなぁ。19:29ID:t0R.kLnr0登録人数300マン超え。登録人数がネタにされてたので。イベントの難易度はこれらを基準に決められており、知らなければ攻略の正否に直結する。驚愕の余り、玉手箱を開けた浦島太郎のように禿げ上がるだろうさ。他のはあったら便利というもので、驚くには値しない。19:37ID:xMM1anWE0ガチャがほぼないソシャゲ?こんなんすぐ破綻だろ三年前はそう思ってました。米国から戦艦が仲間になった。20:01ID:h3EMSLz20※14初期からの一番大きいのはこれ(2014年4/23アプデ)だな。20:20ID:uqO8onxL0初期の提督の感覚だと、艦載機熟練度に驚く以前にそんなものでテコ入れしないといけない立場に空母がになってたことのほうに驚く。それくらい空母って強かったんだよ。イベントには各資材が2万あればいいのよ。時から嫁は一筋です、はい。20:33ID:4SMsr.Bf0初期からいたわけではないけど最近始めたひとが潜水艦や大淀さんをすぐ手に入れたことに驚きを隠せませんでした。20:58ID:B.uCr.pl0しばらく艦これから離れていた提督も、最近着任したばかりの新米提督も最初は操作(新要素)で手間取るものの、やってれば自然とプレイ出来る様になるのが艦これの良い所だよねぇ~。20:58ID:j37XpTt20今から半年ぐらいだとシステムはそこまで変わってないけど、UI周りが一気に変化してた時期だったな。21:19ID:UwWko6Az01年半放置からの復帰で一番驚いたのは課金要素が半端じゃなく増えてた事だな。21:28ID:iUj0i3wM0良くも悪くも追加要素が増えた事かな。初期は本当にシンプルだったけど、今は出来ることが増えたせいか、難易度が増したと思う。21:38ID:igY17NtG0>>49課金対象は増えたけど、課金する機会が増えたかっつーとそうでもない。間宮や女神は元からだし、洋上補給は滅多にないし(おにぎりはまずない)、ネジもする人はするけどしない人はしない。開放キーは確かに増えたんだが、有限だからね。>資源備蓄に制限が出来たことこれ地味に当時激おこしてた人いたよなあ。今も昔もそんな備蓄しない俺には全然関係ないんだけど。23:33ID:dkWkeWOE0演習でS勝利や完全勝利が出来るようになった。23:35ID:BT0YhnAH0イベの最終海域で突破率が50%程度もある。04:04ID:RJFZCdGJ06-4まで開放されている。04:25ID:xW1oyZiE0正直驚くような変化はない。狙った艦のゲットに苦労するのは初期も今も同じ。10:15ID:Oy216HJn0アーケードレベルを求めるならきっと月額課金になるが良いのか。基本無料ブラゲに何を求めてるのか。10:51ID:y92.rt5T0結構単純なゲームなのに3年以上人気を維持してるってのが驚異的だ。12:03ID:hC22xdiX0改二の存在だと思ったのは俺だけでいい。23:44ID:XXFkwgDL0改修と運を上げられるようになったのと夜戦を恐れなくて良くなったのは大きな変化かなと。あと水上機母艦の弱体化(当初はかなり強かった)。できることが増えたおかげで、初期と比べたら大分難易度が下がった。