いえ、だからこそ、「見た目ほど強くないはず」という思いが自分の心のどこかにあった。勇敢にたたかい、そして、見事勝利を収めた。ドロップは出なかった。森の広間に具合良く、切り倒された木と木陰を見付ける。君たちは望むならこの場所を拝借して休憩を取ってもいい。君たちは樹木に腰掛けてのんびりと体を休める事にする。冒険に疲れた君たちの汗を適度に冷やして行く...木陰でゆっくりと休息をとった君たちは、気力を充実させる!全員のTPが200回復した!と、ここにきてなんとプラスイベント。気力を充実させ、よしとばかりに踏み入れた、新たな階段の先の27Fは、あまりにも陰湿なダメージフロアだった。いちめんのだめゆかいちめんのだめゆかいちめんのだめゆかそのへんにもやもやいちめんのだめゆかで、無論、わずかばかりの安全な通路は、行く手を阻むがごとくもやっが闊歩しているが、そこは、樹海のありとあらゆる危険から逃げ続けて今に至る我がギルド。クジャが子守唄を歌いまくり、追いすがるもやっを無理やり寝かしつけ、ダメージ床ゾーンを踏み越えていく。28Fに戻ったと思ったら、採掘ポイントがあるのみの行き止まりであった。...だめだ、フリオニールがいないとここは歩けない。いえ、もやっがいるから、クジャを外すわけにも行かない。全体回復持ちのリノアをはずすのは自殺行為だから...ここのマッピングに挑むとあらば、ユウナをはずして(セフィロスのほうが素早さが高いから、逃走時有利になる)、雑魚敵からすべて逃げ続けながら突っ切ってみるしかない。TPどころかHPもきれいに切れたので帰還。前作の第六層より、今のところましだ。みにみん第六層を、久々に、陽が昇った状態で訪れた。白と緑のコントラスト、何と美しい樹海であろうか。足を止め風景を観察し、そしてまたマップを埋める作業に戻る。このマッピング感が何とも言えぬ。この森の扉を見付けた。ツタが絡みつき、とても扉としての役目を果たすつもりでいるとは思えない。取っ手を掴むことすら困難だ。この様な状態では扉はとても開きそうにない。君たちは扉を諦めその場を後にする。