2012ようやく気力、体力も回復しつつあり、ゲームにも復帰。Forest」から遊ぶことにした。このGOSS2作、マーカーが好みではない。色合いのため、盤上に置いても違和感があり、プレイする気が減退してしまうのだ。Games、仕事が甘い。文句だけ言うクレーム・ゲーマーにはなりたくないので、さくっとマーカーを自作してみた。2シート分、560個ほど。連合軍は緑、ドイツ軍は明灰色とユニット色に合わせ、一部マーカーには、ゲーム上の効果、数値的影響も加えたので、これなら正規マーカーより違和感なく、便利に遊べるはずだ。暫定初期ヴァージョンで、実際に遊んでみた後、さらなる改良、増産もあり得るだろう。ここまで整えたことで、ようやくGOSS2作も出撃準備完了となった感がある。2012」の箱の底から未切断ユニットシートを一枚発掘した。Kesternich」のソロ演習を再開した。プレイ範囲だけ切り取った、拡大マップも作成。かったが、ルールブック例示のマップは、同梱された地図とは別物で(2005年版?)、村や街、ウェストウォール要塞の位置も異なっているうえ、勝利条件ヘクスの村も、2012年版ではただの森ヘクスになっている。Games、仕事が(以下略まあ、あくまで練習なので、勝利条件ヘクスをずらすなどして対応。1ターン遊んでみたが、さすがにルールを忘れている。マップを確認しまくったため、これは先に戦闘フローチャートなど、レジュメも作った方がいいと痛感。できればマップも全部拡大したい。手間のかかるゲームだが、好印象なのはあいかわらず。士気チェックによる被害拡大など、戦闘のメカニズムをいちいち切り取って見せる手法は、面倒だけど好きである。Series】「Hurtgen:Hell...一年ぶりにGOSSに再挑戦。(4)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。