日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。作品(物語)の作り方としては大きく2つの方法があります。それが「物語から作る方法」と「キャラクターから作る方法」です。「ノベルゲーム」をプレイした事が無い方や、あまりプレイしない方へ「ノベルゲームの面白さ」を発信する事を目的としたコーナーです。毎週、弊社ノベルにおけるイラストの線画を掲載していくコーナー。あるので、ブログのネタに使いましょう、という理由で始まりました。「結婚主義国家」のイベントイラストの線画です。毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます......。こんな子いたかなぁ・・・。日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。過去記事(コチラや、コチラ)でも書きましたが、魅力的なキャラクターを作る方法として「ギャップをもたせる」があります。「ノベルゲーム」をプレイした事が無い方や、あまりプレイしない方へ「ノベルゲームの面白さ」を発信する事を目的としたコーナーです。毎週、弊社ノベルにおけるイラストの線画を掲載していくコーナー。あるので、ブログのネタに使いましょう、という理由で始まりました。「結婚主義国家」のイベントイラストの線画です。毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます......。日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。物語の舞台設定をする上で、大きく悩むのが「現代」なのか「ファンタジー(異世界)」かの2択です。「ノベルゲーム」をプレイした事が無い方や、あまりプレイしない方へ「ノベルゲームの面白さ」を発信する事を目的としたコーナーです。毎週、弊社ノベルにおけるイラストの線画を掲載していくコーナー。あるので、ブログのネタに使いましょう、という理由で始まりました。「結婚主義国家」のイベントイラストの線画です。毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます......。technology.。