FF11のメモ的なものスマートフォン専用ページを表示FF11のメモ的なものヴァナにインして17年、ぼくはまだFF11を続けています。前回(2019/08/04時点)からは、精霊装備を追加しました。本格的な魔法ダメージソースを目指すのではなく、ユニクロ精霊装備です。細かく装備変更はしていなくて、待機用や弱体用の装備はありません。920〜900)変更なし。8月のキャンペーンで、AF強化用のジョブカードは集まりました。オーメンの魔法ダメージ課題クリアするための装備。エンドコンテンツで魔法ダメージソースになることは意識していません。「1回のマジックバーストでモンスターのHPを30,000以上減らせ」の課題をクリアするために、とりあえず集めた装備です。課題のクリアができればいいという考えで、ファストキャストや再使用間隔は無視。ジャリ装備とすでに他ジョブで使っているアクセサリでそろえて、追加のアイテム欄消費ナシで構成しました。FCがまるで足りていないので、黒魔のようにMBを連続で叩き込むことはできません。お手軽ユニクロ装備ですが、ジオマレーズとインデアキュメンを合わせて使えば、MBなしサンダーVで19,000ほどのダメージが出ます。MBで30,000ダメージの課題はやっていませんが、たぶん届くハズ......。▼物理カット装備(部分着替え)風水も範囲物理に巻き込まれる事が多い時のために、物理カット装備を用意しました。風水魔法を使うときはイドリスにして、発動したあとはマフィックに変更。アンバスで風水が前に出るときに使う装備で、被ダメが前衛より少なくなったりします。ジョブ装備この記事へのコメントコメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。