これがあれば1、2ターン目ラムザがウエポンブレイクやアーマーブレイクを超気楽に撃てる。※どうしても1ターン目から攻魔デバフが必要な場合は光戦アームズ、アタッカーホーンクレイドルこれで、相手の攻魔を下げ、こちらの防精を100%上げつつ、ダメカットと物理ダメカット、全耐性40%アップで1ターン目の相手の攻撃を待てる。物理ダメカットが入ることを考えれば、初手はマインドブレイクの方が汎用性が高いかも知れない。ちなみにホーンクレイドルの消費MPは80とかなり重めだが、ターン数は3ターンあるし、遅くとも3ターン目にはラムザが歌い始められるはず。※あと今回みたいに病気が通るならそこを押さえたりとか基本として「最高のダメージ軽減策」は知っておいて損はないだろうな、と。三つとも絶対覚醒させた方がイイ。「絶対」という表現はあまり好きではないが、こればっかりは「絶対」だ。※ぶっちゃけ今の晶石の倍必要でも覚醒させるべきだと思うほどだ。・・・これに関しては断言出来ないが、ぶっちゃけここまで徹底したダメ軽減をしてなお落とされることは、想定しにくい。この状態で落としてくるレベルの攻撃だと、たとえリレイズさせてもすぐまた落ちてしまうだろうから。前から書いているが、もうリュックの時代は終わりを告げるのかな、と。バオールは強力だったが、やはり1ターン準備が掛かるのは重い。ガーネットとクロウなら、1ターン目からカバー出来るし、もっと言えば、1ターン目にホーンクレイドルと153Pシールドを使えば、2ターン目の時点、すなわちいつもならリュックがバオールを起動する時点で、バオール相当+防精100%+物理カット40%の状態に出来る。二人分以上の効果があると僕は思う。※1ターン目から耐性を上げられるメリットが大きいためそして、これを維持していれば、まずGグレートの出番はないと、少なくとも現時点では思う。※単発リレイズに関しては引きつけキャラに対して有効な場面はあるだろうけど※最悪ベティや騎士ディリのリミバでさらなるデバフ強化、ソレイユやロイ、ノクトのリミバでさらなるバフ強化も視野に入るちなみに、「1ターン目からそんな痛い攻撃されないだろ」ってのは甘い。バハだって先制してきたりしたわけで、全然あり得る話だと僕は思うね。防御は最大の攻撃ナリ●ラムザにホーリーワンドラムザの武器は現在いやしのダガー。ホーリーワンドが装備出来れば、これを120に、プラス85も上げることが出来る。そのままでは無理なので、ローゼリアのトラマスを使うことになるが、通常極まってるラムザは、アビ枠を全て生存への渇望(HP精神30%)にしている可能性がある。HPは下がってしまうのは甘受するしかないが、アビ二枠を、杖装備&杖の極意にすることで、ラムザの精神を爆上げできる。僕みたいに渇望が1つしかなく、他を執着する力(防精20%)、守護の刻印(HP10%防精20%、軍師の知略(魔精30%)にしているような人には、その威力がとても大きい。ラムザの精神はポット込み149。防御-20%ラムザのポット込み防御は160なので20%で32減。今回153の登場により、全員の物理ダメージを軽減出来るようになった。現時点でまだ「精神ダメージのみ軽減」がない以上、ラムザのステ振りを精神寄りに仕上げる意味は大きい、、、のではないかなぁと思ったり思わなかったりって話。ちなみに現状ローゼリアのトラマス値は46.3%。ゴールは遠いが、ここに来て一気に優先順位が上がった感があるのも事実。アヤカから杖の極意を取り上げるってことなんだけどな。死なない上にダメージも少ないなら、アヤカの出番もそこまで多くないって話だ。思ったけど、これってモンハンのダメ軽減にも通じるんだよな。僕なんかヘタクソだから少しでも防御を上げて薬も限界まで持ち込んでいたのだけど、被ダメが減れば減るほど攻撃チャンスは増える。文字通り「防御は最大の攻撃」だったんだよな。こちらにもおなじことが言える。被ダメが抑えられる(回復量を上げられる)ってことは、その分火力に回せるってことだからな。このラムザの歌でどの程度HPが回復するのか楽しみ。ちなみに「そんな暇はない」のだが、このラムザはこの高い精神から「Wホーリー」が放てる点もちょっとだけ気に止めておいてもイイかも。普通はあんな時間の掛かる魔法は撃たないが、もし光弱点で、かつ強力な攻撃を持ちつつ物理耐性が鬼のような敵が出てくるとしたら、このラムザのWホーリーが日の目を見る可能性はあると言えばあるような気がしないでもない、、、やっぱしないかな。ホーリーは、ないわぁ。これでも十分長いのだが、元はもっと長かった。»コメントクリスさん、皆さん今晩は。エラフィケラス討伐おめでとうございます。おいらの方は、昨日の朝からタブレットの電源が入らずにてんてこまいです。引き継ぎコードやってなかったよおおおおおお!!!運営にメールして、引き継ぎコードの発行をお願いしましたが、GW中でいつになることやら。無料召喚・秘密の宝物庫がある、このタイミングでとっても切ないっす。レイドもあとちょっとでしたが、最後のキングポットまで到達できなさそうです。01時25分おはようございます。クリスさん、エラフィ討伐おめでとうごさいます^^僕も昨夜、2度目のチャレンジでフレ竜王の力を借りてなんとか倒せました!自分の竜王は石が足りなくて+1しかできず、オル常が居ない上にエレチェも滅法苦手なので9Sで火耐性50下げてからのメラガイアー連発のゴリ押し戦法でした^^;そうそう、アプデ後ですがラピスが相当量貰える目算があったので残りの虹確定ガチャ回しましたよ!結果は、ラムザ、清涼フィーナでした!目当てのアヤカエルフリでは無かったですが、十分な結果でした。ロイがいても今回の降臨のような短期決戦ではラムザ一択だったしトラマスも良いし、清涼は今後アルテマが覚醒して魔人とアルテマチェインが出来ることに期待したいしアリーナでWリタリエイトも楽しそう♪ラピス尽きましたが回して良かったです!^^あと前回のコメでティーダのリミバのことありましたが、十分1ターンでMAXまで溜まりますよ^^必要石数16で自前+200%、格闘装備と二刀でガイオンとオーバーライドで計400%なので石4つで溜まってしまいます!エキセントリックかければ石3個(ここまでは木兵で実証済み)、モグライズも重複したので4つあれば石2個でリミバ放つことも出来そうですね!!ロンギさんへのレスだったのですが、僕が答えてしまってすみませんでした^^;でもいまそれほどティーダが気に入ってます♪玉ねぎ実装時に出た時はちょっとガッカリしたのは内緒です^^;巷のウワサでイカサママーシャルバスターティーダが激強らしい!とあったので、クラウドに100モグ使って4こイチでイカサマ取りたいと考えております。ロンギさん、僭越ながらフレ申請させて頂きましたがご承認ありがとうございました。今後ともよろしくお願い致します!また皆様、自分もほぼ常にフレ枠が空いているのでよろしければ是非申請よろしくお願い致します。08時29分クリスさん、みなさま、おはようございます。エラフィケスの2ターン攻略はできたらすごいですね!私は9sを引いてから直感ですぐポットを注ぎ始めましたが、クリスさんのおっしゃるとおり、戦い方が変わる気がしました。9sの良さはダメ軽減とステータスデバフでパーティーを守りながら属性耐性ダウンを付与できる本体性能にあると思います。多属性耐性ダウンができれば今メインでよく使われるアタッカー以外にも日の目が当たりますし、何より十二武具の間では使い勝手が良さそうで息が長いキャラだと思っています。デメリットとしてはデバフ対象が単体であること、相手によって攻防と魔精のデバフが噛み合わずに2ターンかかることくらいですかね。LBも25lvにしちゃいました!taonicoさん、僭越ながらフレ申請させていただきました。今日は仕事が休みだったので血月にチャレンジしました!最近のガチャでアヤカと皇帝をひけたのでようやく重い腰を上げたのですが、この二人がいると攻略の幅が広がって今まで脳筋ばかりだった私もやっと駒が揃った感じがします。なんとか110分で無事フルコンプリートできました!最後の微調整がしんどかったです。みなさんがもうやりたくないと言う気持ちがわかりました(笑)話は変わりますが、最近トラモグを一気に使いまして、壁用のアビリティを作ってヒカセンをチューンナップしてみました!詳細は省きますがHP11659、防御422、精神330というかんじです。ここにタフポッドで素のHPが370上がる予定なので、12300くらいになりそうです。継戦能力を上げるために機械仕掛けの心を装備させています。防御、精神はバフで上げられるのでHPを盛ってみました。ここから相手に合わせて微調整していく感じです。17時35分こんにちは〜新しいスマホがほしくて中国のサイト見まくってるみむです。課金するかスマホ買うか本気で悩んでます(笑)エラフィケス試しに行ってきました。三分の一しかけずれず。アグ、常闇、劫火、ヒカセン、ティリス、フレオルです。アグ常闇オル光エレチェにフィニッシャー劫火ですが火耐性ダウンさせてない、バフ弱いで今のままじゃどうにもならんです。武器を火にして竜王覚醒してフレラムザにすればどうにかなるのかな?それ以前にタコにデュポーン以降倒してないからそこからやれって感じもありますが(^.^;今日からのイベント、ワッカ三体目のみでかなりキツイです。今回は神晶石諦め早めの撤退かなtaonicoさんフレ申請させていただきました。19時08分クリスさーん!みなさーん!こんばんはー!(・ω・)ノクリスさんはエレチェが苦手なんですよねー?私は最後に一撃合わせるやーつ(フィニッシャー?)がまったくもって出来ませんー(。21時41分クリスさん、皆さん今晩は。タブレット無事復旧できました。21Oが1体しかいないので、もう少し最後に回しておこうと思っていたのですが終わってしまいましたね。残念!壁役に時計仕掛け複数持たせるのが、はやりそうな気がしたけど、乗り遅れてしまったかな。22時33分ガンジーさん、みむさん、申請ありがとうございました。04時30分みなさんこんにちは!興奮冷めやらぬクリスです。ガシャじゃなく、ガガゼトがアツ過ぎて!今回久々にボーナスキャラの出を楽しめています。その昔赤チョコボが3匹出た頃を思い出しました(^^。出来るなら魔人級周回がオススメ。普通考えたら難しいと思ってしまうかもですが、いやいやどうして。選択肢はいくつもあります。ぶっちゃけ引率5体でも、覚醒級より高効率という気がします。ほんの2、3日前のことだと思うのに、エラフィケラスのことなんて、3ヶ月くらい前のことのようです。懐かしいなぁエラフィ、、、なんだっけ?エラフィケス?みたいな。歳取ると時間の流れが加速するってホントですね!>HunterDさん祝辞感謝。息が止まりそうになりますよね。慌てて引き継ぎコードを確認しましたが、変更はないみたいですね。やっておいた方がイイですよ!?みなさんも。レイドは結果460万か470万くらいまで溜まりましたね。※強い装備を移送出来ないので結果機械仕掛けの心や153のモグがそこそこ出てくれたのでオーライでしたね。>taonicoさんtaonicoさんに限ったことではないんですが、これだけユーザーの数が居るゲームだと、中には「しゃべりたい人」も居るよね、と思いますね。何て言うか、モラルを維持した場所で、思う存分「長文ウゼェ」とか言われずに、好きなゲームの楽しいことをまくし立てたい!みたいな。昔はそう言う場所を作る有志が居たのですが、今はほぼほぼ営利目的なんですよね。2ちゃんねるの影響で言葉遣いも悪いし、単純に頭の悪い(想定範囲の狭い)子供も多いし。手前味噌ですが、ここはホント居心地がいいと思います。僕が居心地がいいようにしてるからなんですけども<荒らしとかすぐ削除するし。祝辞感謝&討伐オメです。石不足は何が足りなかったのかな。神?そんなに使うキャラ居ましたっけ?あ、魔フィー2体とかかな。今回はおっしゃる通りフレに強力な竜王が居れば、あとは割といろいろ何とかなるというか、つまりは、これまで通り、自陣に強力なアタッカーが居ないなら、フレで補完すればいいって感じでしたね。フレの1枚でも十分倒せる相手だったと思います。※バフデバフ等々はもちろん重要ですがてか、ロイが居てもやっぱラムザは嬉しいんですね。それは凄くわかります。※アビで使える強力な、という意味ではですが歌だけじゃない強さが彼にはありますしね。魔フィー持ってたら爽涼ちゃんも嬉しいんですね(^^。ティーダのリミバの話。1ターン目から水耐を100%減額出来るってのは、結構ですよね。確定の時もかなり欲しい方でしたよ(^^。イカサマティーダに関しては、微課金が「見てはならぬ夢」という感じで、封印しておきます。バスターマーシャル×各2があれば、大抵のキャラは爆発しますからねぇ。>ガンジーさん竜王をエラフィチューンしてる人が居るのは最初だけ、今はもう居ないので、実質無理ですけどね。考えるだけでも楽しいってヤツで(笑。9Sに関しては、あれから結構推敲が進んで、今は逆に微妙というか、悪くないんですが、もう少し限定される感じがしています。意外と耐性ダウンは活かせないかな、と。ステデバフも相手次第。攻魔を下げたいケースの方が頻繁というか、僕みたいに石橋クラッシャーだと「どっちも出来るだけ下げたい」んですよね。攻防が下げたいケースは、「相手が攻防デバフしか通らない」もしくは「魔精デバフしか通らない」時に限られてしまうかなぁと。おっしゃるとおりデバフ単体も今回の兄弟には不向きでしたし。キャラには晴れ舞台があるのもまた事実。少なくともコルやゴウケンよりは遥かに上、ミステアよりは下って感じですかね>9S。戦う気にさせるという点が大きいですよね。自分はそこら辺多少Mなのか、単にせっかちなのか、出来る限り「手札が変わらないうちに」倒したいって思っちゃうんですけども。シェラタンコンプもラムザなしで出来るならしたかったな~って。ラムザ入れてコンプしたあと、「なしでも出来そうだったな」って思って妙に悔しくなってしまったので。夢も希望もないラインからでは、そんなことも言ってられないのでしょうけどね>これは自分に言ってます念のため。光戦チューン、僕もラムザやアヤカの時に考えたので凄く気持ちは分かりますね。ブログでも書きましたが、ナンバー1を作るのは何だかんだ言って楽しいです。それがアタッカーである必要はないんですよね。機械仕掛けの心は、1個取って2個目が90%。魔が差してモグ食わせそうになりましたがグッと堪えていますが、これは2個だと発動倍になる、3個だと3倍になるんですかね。なるなら、アリーナのアヤカとか激ウザですね(^^;てか、帝国の盾ってなんだっけ?覚えてないです。グランドアーマーは羨ましい。面白いのは、そこまで強烈に耐久を上げても、やっぱり強敵は手強いってことですよね。これは本当に凄いことだと思います。どんな堅いアヤカが居ても、ラムザが居ても、ヴィルヘルムや光戦が居ても、全ての敵を雑魚だと言って1キル出来るような人は、本当に一握りしか居なくて、大抵の人は試行錯誤してようやっと倒して行く。バカはそういうバランスの難しさや功績を評価出来ないんですけどね~。>みむさん課金額がスマホ並かと思うと、それはそれで凄いなぁと思ったりですが(^^;、何を買うにしても課金するにしても、後悔のない選択をして欲しいですな。凹むか当たるかで、どっちにしても周りの人間にプラスはないですから。虫が良すぎるぜよ!?(笑てか、このために晶石集めてると思いますから、即座に覚醒させましょう。フレラムザと竜王、あとは50~70%の火耐性ダウンがあれば、よっぽど倒せます。竜王が弱すぎると無理ですけども・・・。自陣でアグ常用意してるのにオル入れたんですね。今回のガガゼト魔人級はマジヤバイです。考えて、何とか回れるようにしましょう!引率4人、フレ100%ワッカ1でも、回れるなら覚醒級より高効率ですよ!>まぐろさんいやいやいやいやアイヤイヤーー!!苦手はフィニッシュへの繋ぎ「も」ですよ!もちろん。全てひっくるめて苦手というヤツです。知識面も「計算面」も。それだったらじっくりちょっとずつ削って調整する道を選びます。短期決戦でそれ絡められたら窒息です。それだけはヤメテホシー(^^;・>HunterDさんタブ復旧オメです。マジで良かったですね。言われたからではないんですが、210を合成せずに2体キープすることにしました。機械仕掛け×4とか、それはそれでロマンありそうですし(^^。※耐久は低いから、実際は使い物にならないんですけどね。そもそも走らないんですけどね~。おまけモグもおまけスタクオもない、特攻でもないだけあって、キャラ&トラマスが魅力的でしたね。その方が嬉しいですね。出ないと泣けますけど。モンハンコラボの時を思い出しました。あの時のハンターフィーナが今回の9Sって感じです。トラマスもどちらとも素晴らしいですし。>taonicoさんどんどん借りて下さい。11時32分taonicoさん、遅くなりましたがフレンドありがとうございます。ティーダの解説もありがとうございます。私もティーダ気に入ってますよ。装備とトラマスによってはアタッカーでもサポートでもいけますので重宝しています。ポッド153を持たせるのも良いと思います。二個目のポッドまでまだちょっとあるのだけど、あまりにもみんなが「ミラージュチェインサイコーー!!」って煽るので、残り少なくなったモグを食わせてしまおうか揺らぎ中。今日は割とマジメにトラマラ。久々の連休が一瞬で消えていく・・・。DVD見ながらなんだけども。FFBEエクスヴィアス~その232~。