49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(月)FFBEエクスヴィアス~その231~※ちと長くなったので途中で切った。●エラフィケラスメモそれほどの強敵ではないようではあるものの、やはり戦ってないのでドキドキはする。毎度のことながら強敵と戦うのは怖い。負けてモチベが下がるのが怖い。負けても光が見えてる内は意外と平気なんだよな。シェラタンとか7回も戦ったけど、毎回進化が見られたし。アルテマを読んで分かったことがいくつか。・もしかしたら全体ステデバフがあるかも※でも考慮して構成は出来ない・毎ターンこちらのMPを全快にしてくれる・風耐-50%土耐+300%・攻魔デバフが通る・7ターン以内に倒さなきゃダメ・リミバフィニッシュがある・アイテム使っちゃダメ・一応タスキル出来るらしい基本はエレチェからのフィニッシュ。最適性は覚醒竜王っぽい。覚醒竜王のメラガイアーは、2100%の火属性でMP消費200がバカ高いが、毎ターン全快にしてくれるなら毎ターン撃てる。こいつ用のボスなの?ってくらいもちろんエレチェしないとダメだし、出来たら火耐性も下げたい。ラムザのウエポンブレイクだけで大丈夫かな、と思ってたけど、さすがにそうじゃないらしい。光戦、ラムザ、常闇、セブン、竜王、フレオルセブンを劫火にしてWフィニッシャーにするより、セブンのエレメントウィップで火耐を下げた方がいいのかなぁどうなのかなぁって感じ。オル常の属性はホントは火で統一したいけど、フレに頼むのもちょい気が引ける。ちなみに竜王の覚醒は「黒晶石」。手持ちは多くないけど、まぁ使ってもイイかなって感じ。フレオルだと、火耐性ダウンが50%になってしまうものの、劫火もアタッカーに加えられる。こっちのがいいのかも。他の構成候補としては、、、ラムザ、シャントット×2、劫火、フリオ、DPさんの2Bトットのエレチェがしやすいとのことなのでそれに期待しつつ、劫火エアロアクス、フリオ153で物理ダメージカット、ラムザウエポンブレイク、マインドブレイク→歌とか。誰がHP回復するんじゃって話だけど、全体魔法がなければ、、、あるんだよな、、。機械なんとかのアビ?アクセ?が有効らしい。DPさんに頼んでクラウドにしてもらう?リミバフィニッシュはやりやすそうだけども、、、。セブン、フレオル50%と70%で魔法攻撃が来るなら、ウエポン→マインド→歌の方が、ウエポン→歌→マインドより良さそうな気もする。セブンに153、リジェネと物理ダメカットはどっちを優先したらいいのか、、。ミラージュでのエレチェ支援する場合は、属性要注意。フレオルニックスと劫火は2人ともダイス。目先の欲に駆られた闇雲アタッカー構成。1ターン目ウエポンブレイク、ニックス153ダメカット、フレイムアクスで耐えられるのかどうか。全体魔法の時どうなるか、想像しただけで怖くなる。153はむしろリジェネにした方がいいのかも?あとはニックスをダイスより火属性二刀にするとか。死力の一撃は、ダイスなら20%の自傷で済むのが二刀だと40%になって途端にキツくなる。ダメカット、リジェネ、死力のローテで3ターンに1回撃てるかどうかって感じかも。ハマれば圧倒的だと思うんだよね。劫火の炎の報復が発動すれば相手の火耐は-100%。高揚フルチャージダイス650%に、火属性死力の一撃二刀、メラガイアーをエレチェ4倍攻魔バフ100%で、、、ロマンダ銃。そもそも序盤に魔法攻撃はないんだろうし、HP回復も大変だし、、、あ、でも劫火にフレイムアクス→暴風酸性雨→ヘビースタンプ、ニックス153でリジェネ→物理ダメカット→死力、ウエポンとマインドブレイクしつつ歌に入れば、比較的耐久を上げつつ、3ターン目には全力攻撃出来る。それまで生き残っていれば、だけど。いう計画は大抵「思ったより敵の攻撃が激しくて、どうもこうもなかった」って結末になることが過去非常に多いんだけどさ。ちなみにこの構成のメリットのひとつとしては、ダイスなのでキラーを積みやすいという点がある。こないだの話で、二種族相手に二枚以上のキラーを積むのは、50%攻撃UPより効果が劣る検証結果が出た。サイコロ使いは行っても誇り土の40%で基本30%アビしかないので、気持ちよくストーンキラーを積んで火力増が狙えるんだよね。博打メンツではあるけど。可能性は薄いけど、ラムザ、光戦、アグリ、常闇、竜王、オルこんな選択肢も無くはない。地味に属性耐性ダウンもあったようななかったような。常闇とアグリの属性を揃えて、フレをフィニッシャーにする方が安定しそう?でも出来るならアグリは覚醒させたくないのが本音。理由は彼女に両親と妹を、、、。何が面倒って、装備を一から構成し直すのがやっぱり面倒。戦うからには本気で揃えないとダメだし、当然終わったら元に戻さないといけない。レイドもまだ終わってないから、それが終わってからでもいいかな、とも思ったり。病気にする※運が絡むけど・アームズイレイサーかウエポン&マインドブレイク・153でリジェネ、ダメカット、もしかしたらミラージュとかかなぁ。ぶっちゃけアームズイレイサーで攻略してるパーティと、ウエポンブレイクで攻略してるパーティは、全然意味が違うと思うんだよね。45%デバフと60%デバフは、被ダメが全く別次元だと思うから。死力みたいに自傷する攻撃はともかく、攻魔に60%デバフが入りさえすれば、被ダメ自体はホントに怖くない気がする。それぞれの効果は5ターンだから、7ターンで終えるには最低もう一回ずつ使わなきゃいけないし、1ターン目から歌えないからHPヒールも考えなきゃいけない。誰かにリジェネしてもらいたい。フレオルと、、、ガーネットって選択肢もあるかも。ニックスは153を使うターンのが多い。そこをホーリーワンドガネ子にすれば、1ターン目リジェネではなくケアルガで安定回復、2ターン目リミバで召喚溜めて、3ターン目にはバハが撃てるかも。物理ダメカットは出来なくなるけど、回復は安定供給出来るし、何よりバハの火力はデカい。エレチェに絡ませるのが苦手なのは、嫌ってほど痛感してるけども。※それでも暴風柔脚よりは合わせやすいかな、とか。あと劫火にやらせるつもりだった暴風をこの子が担当してもいいし。そんなにヒマじゃないだろうけど。発動してから着弾までの時間をストップウォッチで計りたいよな。メラガイアーにしても召喚バハにしても。4倍に出来るわけじゃないけど、「まずは頭で理解した上で」始めたい気がする。