2019秋月を目指して日本駆逐の第二ツリーに手を出しました。現在初春を育成中です。目標のことをろくにを知らずにクレジットを盛大にはたいて手に余らせるのも嫌なので、モチベーションの維持も兼ねて秋月を予習したいです。運用としてはイギリス軽巡洋艦に近いです修理班がないので、ダメージ管理がシビアですが。なった戦闘から戦訓を取り入れてください。2019基本的に、巡洋艦の動きをする秋月は地雷です。そんな動きするなら巡洋艦に乗りましょう。巡洋艦の動きしていいのは、撃たれても回避できる駆逐だけです。秋月系の動きをする船は他にありません。秋月は秋月乗りになるしかありません。基本的には隠蔽の良くない雷駆の動きしながら、プッシュしてくる相手への煙幕撃ちと、チャンスを狙って駆逐との近接タイマンを行う船です。IFHEを習得して、相手のどこが32mm以下の装甲なのか予習してから乗りましょう。砲火力的にはだいたいクリーブランドより少し弱いくらいあります。有効打出せる範囲も同じです。発言:秋月﻿系の動きをする﻿船は他にあり﻿ません。﻿秋月は秋月﻿乗りになるしかありません。無いわけではないのですが...(晴風という陽炎と秋月の合いの子みたいな艦がある)まあ、プレ艦であり、秋月よりも耐久が低いので『秋月は秋月乗りになるしかない』というのは正しいです。14予習という趣旨からは少しは図るかもしれませんが...秋月は要求される艦長レベルが高いです。秋月の性能を最大限に引き出すためには隠蔽専門家とIFHE(榴弾慣性信管)がほとんど必須なレベルになってくるので、目安としては14レベルの艦長を用意したほうが良いと思います。動きは普通の駆逐艦としても軽巡洋艦としても異なるので、有識者の動画や解説などを見て勉強することを推奨します。PM秋月の立ち回りについての相談です。(新たにトピックを立てた方が良いのかわかりませんが類似内容なのでこちらに投稿させていただきます。)現在160戦して勝率40%を下回っており、何か根本的に間違ってる気がしています。基本押される側に割り込んで相手の侵攻を遅らせたい・相手駆逐とタイマン仕掛けるのは我彼の援護を比べて十分勝てるときに絞る特に、駆逐に隠蔽負け&レーダー艦たくさん&空母戦場の条件がいくつか揃うと逃げ回るばかりで何もできず、いつの間にか押されて劣勢になっている試合が多い気がします。こちらも対処法があればご教授願います。ソ駆みたく足がないので自分が打ってタゲを稼ぐのも難しく、煙幕や島をうまく使うしかないです。その間に味方が敵VPの一枚でも抜いてくれれば上出来です敵戦艦が後ろに下がれば味方が前に出やすくなります。重要なのは敵の射程内で一番最初にスポットされてはならないということです(そして最初の獲物にならないこと)おそらく経験あるでしょうが最初にスポットされて10秒後にはHP半分以下のズタボロにされてること多いでしょう?そして一番最初に沈む。生存第一はもちろんですが意味のある位置にいることとビビッて後ろに下がることは全然違います。AM戦績見ましたけど、無理してプレイスタイル変えることはないと思いますが。しても勝てない運の悪い艦としか説明しようがありません。ソ駆みたく足がないので自分が打ってタゲを稼ぐのも難しく、煙幕や島をうまく使うしかないです。ミニマップとにらめっこして欲を言えば最初の獲物を自分を起点にしてとるぐらいの気持ちでいてくださいお答えありがとうございます。キャプよりも敵艦を砲撃で牽制・味方と連携しいち早く隻数有利に持ち込むことを考えるべきということでしょうか。煙幕や島を使い一方的に砲撃できるということは、(私の理解が間違っていなければ)自分はスポットしておらず味方にスポットを任せている状況ですよね。至る所で「駆逐はスポット第一」という言葉を見るので、味方駆逐にスポットを任せられるとき以外は特に序盤は避けるべきだと思っていました。発言:一番重要なのは敵の射程内で一番最初にスポットされてはならないということです(そして最初の獲物にならないこと)おそらく経験あるでしょうが最初にスポットされて10秒後にはHP半分以下のズタボロにされてること多いでしょう?そして一番最初に沈む。生存第一はもちろんですが意味のある位置にいることとビビッて後ろに下がることは全然違います。乗り始めは最初の獲物献上が多く、徐々に消極的になりすぎているかもしれません。影響力を発揮できる位置取りを探るよう心がけてみます。発言:戦績見ましたけど、無理してプレイスタイル変えることはないと思いますが。返信ありがとうございます。無理してプレイスタイルを変えることはないというのは戦績のどの部分を見て判断されたのですか?戦績から立ち回りを顧みる見方がよく分からないので教えていただきたいです。発言:どうしても勝てない運の悪い艦としか説明しようがありません。しても勝率にこだわりたいのなら、クラン分艦隊で空母と組めば上がると思います(ユニカム秋月はこのパターンが多いです)﻿ランダム戦の性質上運が絡むのは理解しているつもりですが、ボットでも勝率4割はあるというのを聞きさすがに何かおかしいのではないかと思いこちらに投稿しました。秋月を動画で見て乗りたいと初めて開発したティア8艦ですので、乗っているだけで楽しく、絶対勝率重視というわけでもありません。勝てたらもっと楽しいだろうなーという気持ちで試行錯誤している状況です。序盤の砲駆逐は基本そうするべきです。砲駆は基本的に序盤は局所的な数的有利、スポット優勢を作ってポイントよりもダメージ優勢を作り出すことですこれはキエフでもファンタスクでも同じです。具体的には味方の射線と被らない位置取り。これは悪魔で一例ですがこれを起点に次の動きはいろいろできますよね。たいまんで秋月に勝てる駆逐は同格にはいません。敵前線が下がれば取り残された敵駆逐を味方の援護付きで借りに行ったり、魚雷流して様子見たり、敵が及び腰になってたりへたくそだったりしたら姿さらしてでも最大射程でダメ押しで着火を試みたり。(一隻をぎりぎり狙える位置でいいです。対面キャップを取られても敵を減らすほうが早ければ勝ちます。あとはターゲットの選び方などいろいろ考えるべき点はあるんですがいずれわかってくると思います。ago私がキレた某プレイヤーの陽炎の戦績K/D比はひどいわ、魚雷は当てられないわ、生存率5%?ふざけるなといいたわ、EXPも低い、勝率が36%もあるのが不思議、あなたは生存率、平均EXP、平均与ダメ、K/D比のいづれも問題ないので、下手に悩んでプレイスタイル変えると戦績が悪くなります。ActivitySearch。