2018年11月11日AviUtlのアニメーション効果にある「点滅」・「点滅して登場」は名前の通り、オブジェクトを点滅させるエフェクトと、点滅しながら登場させるエフェクトです。設定項目は以下の通りです。点滅の速度を調整できます。1秒で指定した数値の回数だけ点滅します。1.05.0数値は0~15まで設定できます。0にすると、真っ黒画面になります。解説1回の点滅(点灯と消灯)の中で、点灯時間が占める割合(%)を設定できます。50なら50%なので、点灯と消灯の時間は半分ずつです。80なら点灯している時間が8割で消灯している時間が2割ということです。255075数値は0~100まで設定できます。点灯するまでの速度を調整できます。0だと、ゆっくりと点灯し、100だと一瞬で点灯します。050100数値は0~100まで設定できます。消灯するまでの時間を調整できます。0の時はゆっくり消灯し、100の時は一瞬で消灯します。0100数値は0~100まで設定できます。点滅は、オブジェクトの設定ダイアログから「透明度」の項目を上げたり下げたりすることでも再現できます。登場するまでの時間を調整できます。数値をマイナスにすると点滅しながら退場していきます。-2.01.02.0数値は-5.0~5.0まで設定できます。する間隔を調整できます。数値が小さいほど細かく点滅します。135数値は1~5まで設定できます。通常ではランダムで点滅しながら登場してきますが、「点滅間隔を一定にする」にチェックを入れると一定の間隔で点滅するようになります。点滅や点滅して登場以外にもアニメーション効果はたくさんあります。その他のアニメーション効果については下記記事でまとめています。AviUtlのアニメーション効果を一覧にまとめてみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【すんなりわかる】AviUtlの色ずれの使い方・やり方AviUtlの「色ずれ」は画像や文字などのオブジェクトを赤・青・緑のそれぞれの成分に分解して、ずらして表示することができるエフェクトです。...すんなりわかるAviUtlのパーティクル出力の使い方ややり方などまとめAviUtlの「パーティクル出力」についての解説ページです。(カメラ制御)」は、オブジェクトの四隅を移動させて、オブジェクトを変形させることができるエフェクトです。...すんなりわかるAviUtlの直前オブジェクトの使い方・やり方AviUtlの「直前オブジェクト」についての解説ページです。...AviUtlの砕け散るの使い方・やり方【アニメーション効果】AviUtlのアニメーション効果にある「砕け散る」は、オブジェクトが割れたガラスのようにバラバラに砕けて、散り散りになるエフェクトです。...PREVAviUtlの砕け散るの使い方・やり方【アニメーション効果】NEXTAviUtlの簡易変形の使い方・やり方【アニメーション効果】サイト内検索2019/03/28【すんなりわかる】ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで2019/02/28【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。