09:22※1ジオンはかなり早期から統合計画進めていたから、やっぱあるんじゃないかな。ジャイアント・バスとザクバズーカみたくどうしても補えなかった所もあるけど。09:50現実の軍隊見りゃわかんじゃん。ショットガンを標準装備しても荷物が増えるだけで、殆ど使える機会がねー。拡散ビームで事足りるし。10:11対MSだと高威力の収束系で狙い撃ちした方が確実にダメージになるからかね戦車相手に散弾打ち込むかって話だわな。10:22照準精度がいらないのがショットガンの利点でもある。機械的に不安定なMS黎明期ならまだしも、火器管制や運動性のハードとソフトが発達した時点で必要性が薄れる。閃ハサの時点ではミノクラの機動にそこらが十全には対応できてないんじゃねえの、とか考えてみる。10:25拡散バズーカはデカイショットガンと言えるかな?UC1巻のスタークジェガンとか?ああいう拡散系は近接防御には良いかもね。10:40相手が肌晒した怪獣ならともかく、装甲で覆われた兵器な時点で散弾は効果がなあ。近距離での集弾火力ならそもそもビームライフルでええやんってなるし。10:41アーマードコアとかやってると、ロボット同士でショットガンとか玄人向けもいいとこだろと思うわ。機械は痛覚が無いから、離れた距離で当てても然程影響なくて、至近距離で当てにゃいかん。スピード変態機動の回避&接近と反射的動作ができないとまず使えん。12:18全身を強固な装甲に覆われた兵器に対して散弾は悪手だろ。カメラとかセンサーとかは破壊しつつ撃破はしたくないみたいな特殊な状況以外では素直にライフルでも使った方がいいだろうし。17:31MS戦闘での散弾の用途ってセンサーを壊してメクラにして鹵獲する、UCのスタークジェガンみたいにファンネル対策ぐらいかね。MSそのものにダメージを与えるならアルトアイゼンのクレイモアぐらい思い切らなきゃ効果ないと思う。00:47言われてる通り、装甲目標に散弾の有効性って(笑)...って思ったけど、スラッグもあるしフツーにグレランとして徹甲榴弾とかも扱えそうだし至近距離ならある程度は効果ありそうだな。09:22※1ジオンはかなり早期から統合計画進めていたから、やっぱあるんじゃないかな。ジャイアント・バスとザクバズーカみたくどうしても補えなかった所もあるけど。09:50現実の軍隊見りゃわかんじゃん。ショットガンを標準装備しても荷物が増えるだけで、殆ど使える機会がねー。拡散ビームで事足りるし。10:07>8が面白すぎるな。10:11対MSだと高威力の収束系で狙い撃ちした方が確実にダメージになるからかね戦車相手に散弾打ち込むかって話だわな。10:22照準精度がいらないのがショットガンの利点でもある。機械的に不安定なMS黎明期ならまだしも、火器管制や運動性のハードとソフトが発達した時点で必要性が薄れる。閃ハサの時点ではミノクラの機動にそこらが十全には対応できてないんじゃねえの、とか考えてみる。10:25拡散バズーカはデカイショットガンと言えるかな?UC1巻のスタークジェガンとか?ああいう拡散系は近接防御には良いかもね。10:40相手が肌晒した怪獣ならともかく、装甲で覆われた兵器な時点で散弾は効果がなあ。近距離での集弾火力ならそもそもビームライフルでええやんってなるし。10:41アーマードコアとかやってると、ロボット同士でショットガンとか玄人向けもいいとこだろと思うわ。機械は痛覚が無いから、離れた距離で当てても然程影響なくて、至近距離で当てにゃいかん。スピード変態機動の回避&接近と反射的動作ができないとまず使えん。12:08ファンネル自体が極少数の特殊体質に依存したニッチな特殊兵装やからなー。12:18全身を強固な装甲に覆われた兵器に対して散弾は悪手だろ。カメラとかセンサーとかは破壊しつつ撃破はしたくないみたいな特殊な状況以外では素直にライフルでも使った方がいいだろうし。17:31MS戦闘での散弾の用途ってセンサーを壊してメクラにして鹵獲する、UCのスタークジェガンみたいにファンネル対策ぐらいかね。MSそのものにダメージを与えるならアルトアイゼンのクレイモアぐらい思い切らなきゃ効果ないと思う。00:47言われてる通り、装甲目標に散弾の有効性って(笑)...って思ったけど、スラッグもあるしフツーにグレランとして徹甲榴弾とかも扱えそうだし至近距離ならある程度は効果ありそうだな。08:43>装甲目標に散弾の有効性ルナチタ弾ならMSにも効果はあった(費用面はともかく)。スラグ弾使えば大概のMSは盾で防ごうと一撃じゃないかね。チューブマガジン式で弾数が多くて5発だけど。フィルムコミックソースだったかザク用の武装がベースらしい>スラッグもあるしフツーにグレランとして徹甲榴弾とかも扱えそうだし至近距離ならある程度は効果ありそうだなフルメタでもそうだったけど使い道はあるけど射程短いから比較的近距離で使うことになる。フルメタだとアーバレスト粘着榴弾(HESHの散弾)とかも使ってるけど関節潰しが目的で、徹甲弾がメインだった。20:49でも実際宇宙でショットガン使ったら凶悪だよな。それ言うたら見も蓋もない。そもそもケンプファーがサーベル以外にビーム兵器持ってかなかったのはエネルギー食らいをハブって稼働時間を出来るだけ長くとりたかったとかなんとかいう事情じゃなかったか?後付け臭いけど。23:22あのなぁ、撃ったことない奴は知らないかもしれないけど、ショットガンって無茶苦茶反動がすごいんだぜ。あんなもん宇宙空間で発砲したら宇宙の果てまで飛ばされるわ。23:25ショットガンって広範囲だけど、近くないと弾自体小さくて威力にばらつきがあるからな。02:07ディンは航空機に対する対空兵器で持ってる。MSじゃなくて通常兵器相手なら効果があるって事だろう。1stの頃の連邦だったら装甲車とかも現役だろうから、車輌排除用と見ると優秀。ケンプも市街地戦で対車輌用に持ってたとか、後年には見なくなったのも車輌よりMSが普及したからとかで納得できる。ガンキャノン一撃で落としたのが設定的につらい。12:20ジーライン・アサルトアーマーもショットガン装備しとる。中距離からアサルト・キャノンで牽制しつつ7基のスラスターで接近戦に持ち込みショットガンで敵機を蜂の巣かな。ヒートランスで止めを指す!という戦法も可能か。