玄周善(ゲン・シュウゼン)声:丸山詠二1918年9月9日生まれのO型。身長162cm、体重52kgで68歳。投げ技「摔法」と4つの武徳の1つである「戒」を教える。白宗泉(ハク・ソウセン)声:櫻井孝宏1949年11月9日生まれのO型。身長185cm、体重103kgで37歳。昔は武術家だったが、今は大道芸人として設計を立てている37歳。彼の師匠である周善は、彼が落ちぶれたのは自分のせいだと思い今も後悔している。陶健民(トウ・ケンミン)声:辻村真人1911年3月22日生まれのO型。徳蓬公園でいつも太極拳の修練を重ねている老人。涼に手技「小檎打」と4つの武徳の1つ「功」を教える。孔張愉(コウ・チョウユ)声:伊藤和晃1936年11月8日生まれのB型。身長165cm、体重59kgで50歳。福仙街の理髪店の店主。実は武術家の一人で、涼は彼から4つの武徳の1つ「胆」を教わる。李桂香(リ・ケイカ)声:坂本千夏1911年1月8日生まれのB型。恩田楼に住む頑迷な老婆。人を信じようとしない。太極拳の達人でかなりの使い手。いくつかの茶碗を特定の置き方をすることで、見知らぬ者同士に合図を送る秘密の暗号「茶碗陣」を教えてくれる。4つの武徳の1つ「義」の情報を提供してくれた。ヤン1931年6月15日生まれのA型。ある安見漢方という漢方薬屋の店主。情報屋でもあり、元は朱元達の部下だった。斗牛に協力して涼とレンを罠にはめる。洪徳林(コウ・トクリン)声:中村秀利1951年6月29日生まれのA型。身長178cm、体重79kgで35歳。チャイの荷物運びのアルバイトの相棒。訛りが激しく、普段はおっとりしているが仕事になると地味に人使いが荒い。本質は悪い人間ではない。彼からはあるイベントの最中にだけ手技「喧嘩アッパー」を教えてもらえる。紅紫明(コウ・シメイ)声:浅野まゆみ生年月日や年齢、血液型などは不明。13歳時は身長150cm、体重41kg。両親を殺した悪人の復讐の為に妹を置き去りにして「蚩尤門」に入ったが、その後の消息は不明。孫の拳法仲間である老師。芭月巌と趙孫明の師匠で、2人の関係を知っている。陳玉清(ジン・ギョクセイ)声:眞壁ゆみ古くから白鹿村にある満願寺の女住職。20年前、芭月巌と趙孫明はこの寺で修行をしており、その関係を知っている。玄山村(ゲン・サンソン)頬に傷を持つ石投げの胴元。元は遠方から白鹿村に来た修行者だったため腕が立つ。ゴロツキを目撃した人物を知っているが、勝たないと教えてくれない。周才哲(シュウ・サイテツ)白鹿村の石彫師。広場の近くに家を持つ。凛(リン)という娘がいる。徐国維(ジョ・コクイ)袁の親友である白鹿村の石彫師。ひまわり畑の近くに住んでいたが、袁と同じく鳥舞へ拉致されたことが判明する。可君浩(カ・クンコウ)白鹿村の石彫師。パンダ市場の近くに家がある。叶燕心(ヨウ・エンシン)袁の弟子である白鹿村の若い石彫師。元は採水という集落にいたが、木仙という集落で身を隠している。馬佳齢(メ・ケイレン)声:もろずみけいか涼と莎花が宿泊した鳥舞旅社ホテルの受付嬢。髪には無数のヘアカーラーを巻き、迫力のある顔つきをしている。街で暴れ回っている赤蛇の連中を説教した仕返しに寺を荒らされてしまった。涼には日本の技書をくれる。『II』に登場した洪徳林の兄。フォークリフトのアルバイトを涼に斡旋する。あるイベントにて手技「喧嘩アッパーII」を教えてくれる。システム[編集]本作では街中を探索して主人公の父を殺害した宿敵の情報を集めるアドベンチャー部分と、突発的にボタン入力を求められるQTE(クイック・タイマー・イベント)、そしてバトルシーンからなる。情報収集[編集]イベントが発生し、その目的を達成するため街中を周回するNPCから情報を集めて物語を進めていく。得た情報は場合によってはメモ帳に自動的に書き込まれ、場合によっては直球的なヒントが表示されるため、これを細かくチェックしていれば、まずゲーム本編で詰まることはない。街中の人物は老人から小さな子どもまで、全員がフルボイスで主人公に応答してくれる。この応答は現在進行中のイベントによって逐一異なり、次にプレイヤーがどこへ行ったら良いか的確なヒントを与えてくれる(ただし相手の場合や状況によって返答は異なる)。『シェンムーII』では人によっては目的地まで案内してくれるようになっており、その人物をロックオンすると自動的にプレイヤーキャラクターも追従する。追従している最中はカメラを動かすことで周囲の情景を見ることもでき、ロックオンを外して自由に行動することもできる。宿敵を倒すという目的をすっかり忘れてサブイベントに興じることが可能である。缶ジュースを(生身の人間ならばありえないことだが)何十本もがぶ飲みする、子どもの見ている横でガチャガチャを大量に購入する、朝から晩までゲームセンターに入り浸る、などがあるが、ゲーム内では常に時間が流れており、ある日付までにゲームを終了しないとゲームオーバーとなってしまう。街中を歩いている人物たち(『一章』で300人以上いる[15])の大半はストーリーに直接絡んではこないが、全員に名前と生年月日、職業といった細かい裏設定が当てられている。QTE[編集]クイック・タイマー・イベント、通称QTEは情報収集中に突発的に発生するイベントシーンでボタン入力を求められるシステムである。画面中央に入力すべきボタンアイコンが点滅表示される。シェンムーIIでは、画面が一瞬停止し、入力すべきキーが表示される、コマンドQTEがある。入力を間違えたり、時間切れになると、ある一定の地点まで戻されて再挑戦できるか、ストーリー展開に変化が出る場合がある。バトルモード[編集]ゲームを進めていくとプレイヤーの行く手を阻む者と対決しなくてはならなくなる箇所がある。この場合、画面下に体力ゲージが表示され、コマンド入力による対戦格闘のバトルモードに突入する。このバトルモードは、一部を除いてゲーム難易度は高くない。適当にボタン連打をしていても何度か挑戦すれば誰でもクリアーできるように調整されている。この対戦格闘モードでは『バーチャファイター』の技が多く収録されている。バトルモードで使える技は多く、情報収集中に手に入れた秘伝の技書を手に入れることで新しい必殺技を体得することができる。公園や道場、倉庫といったフリーの練習エリアで偶然入力したキー操作で新たな必殺技を我流で習得する場合もある。バトルモード用の技には熟練度が設定されており、繰り返し使い続けることで性能がアップする。防御に関しては、ボクシング的に腕や足などで敵の攻撃を受けるタイプではなく、タイミングよく防御ボタンを入力すると「受け流す」物である。ミニゲーム[編集]本作の世界は1980年代中期の横須賀、香港を資料に基づいてできる限り再現したものであるとされている。そのため、街並みは極めて現実的であり、ゲーム中にいくつか存在する施設でミニゲームをプレイすることができる。ゲームセンター[編集]ゲーム中にはゲームセンターが存在し、その筐体にお金を投入して実際にプレイすることができる。ゲームセンター内では「スペースハリアー」「ハングオン」(この2作はほぼ完全移植されたもの。コントローラのLRトリガーが未使用であるものの、プレイ中誤って引いてしまうことにより失敗判定を受け残数が減ることがあるため)。「ダーツ」においてはゲームセンター以外でもプレイ出来る施設が存在する。ゲームセンター以外の施設において「スロットマシン」であったり、イベントの進行条件を満たすことによりプレイ可能なミニゲームも存在する。加えて『シェンムーII』ではミニゲームに「アウトラン」、「アフターバーナーII」(この2作もゲームのるつぼが移植を担当し、(BGMの音色を除き)完全移植されたものとなっている)などプレイ出来るゲームが追加されている。フォークリフト[編集]『一章』、『III』でプレーできる。実際にフォークリフトを運転して荷物を運ぶものと、早朝の一日一回だけプレーできるフォークリフトレースの二種類。荷物運びでは運んだ荷物の数に応じて給料が支払われる。このイベントの発生までは毎朝自宅の玄関で手に入る500円のみが収入源であり、その中でやりくりしなくてはならない。バイク[編集]『一章』のみ。後半のイベントで強制スタートとなる。大型のバイクに乗って制限時間内にゴールを目指すというもの。ストーリーに直接関わるミニゲームのため、クリアできない場合はゲームオーバーとなる。賭博[編集]賭博(ギャンブル)は『II』で追加されたミニゲームである。基本的な「サイコロ賭博」は大小やちんちろりんなど、いくつかのルールが導入されており、賭場によってルールが若干異なる。「落とし玉」は釘が打ち付けられた台の上のほうから玉を落とし、定められたゴールに玉が入れば勝ちとなる。これも台の種類やルール、掛け金、景品など賭場によって大きく異なる。アクション要素のある賭博としてアームレスリングもある。ボタン連打に加え、まれに出るQTEを成功させることでゲームを有利に展開させることができる。この内「落とし玉」はアルバイトでプレイヤーが親になってプレーすることができる。落とし玉アルバイト中は街行く人に声をかけて呼び込み、客と対戦する。雇い主が帰ってきたときに残っていたもうけの半分をアルバイト代としてもらうことができる。負け続けていればバイト代はもらえない。ストリートファイト[編集]賭博の一種で『II』で追加された。通常のバトルシーンで、勝利すれば掛け金をもらうことができる。中には極端に回避率の高い格闘家を時間内に倒すなど変則的な条件が設けられている場合もある。荷物運び[編集]『II』では唯一全うなアルバイトである。『一章』には存在しない。他の人物と力を合わせ、重い荷物をほんの数メートル手前から奥に運ぶという内容である。相方の指示にあわせて十字キーを入力する条件反射ゲームだが、後半になると難しいキー入力を求められる。運んだ個数に応じて給料をもらうことができる。本の虫干し[編集]『II』のイベントの一つとして強制プレイさせられるミニゲームの一つ。倉庫に山積みになった本を外に持ち出し、崩さないように所定位置まで運んで虫干しの手伝いをするというもの。急ぎすぎても転んで本を崩してしまうし、随所にはQTEが仕組まれており、これに失敗しても本を落としてしまう。落とすと時間のロスとなってしまうため、いかに素早く本を落とさずに完遂させるかがポイントである。木の葉つかみ[編集]『II』のイベントの一つとして強制プレーさせられるミニゲームの一つ。舞い落ちる木の葉を人差し指と中指でキャッチする。無数に落ちてくる木の葉の中から一つをアナログスティックで追いかけ、タイミングよくボタンを押すとキャッチできる。失敗しつづけているとストーリーが進まない。ハリウッド、スタジオジブリなど多種多様な場から人材を起用し、空前の大規模プロジェクトとなる。当初は「バーチャファイター」シリーズのRPGとしてセガサターンで開発されており[16]実際、かなりのパートが出来上がっていたが、セガがドリームキャストへメインハードを移行した為、シェンムーもドリームキャストへ移行される。当時はセガのハードがソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーションに押されてだんだん劣勢になりつつあり、これを覆すキラータイトルとして期待が寄せられ、セガハード系のゲーム雑誌を中心に大々的に取り上げられた。横須賀』発売までで少なくとも50億円程度[17]、『シェンムーII』で20億円以上を必要とし、当時のギネス・ワールド・レコーズに「最も制作費が使用されたテレビゲーム(70億円)」として記載された[18]。後に「グランド・セフト・オートIV」が開発費約1億ドル(約100億円)で更新している[19]。「実際の商品」とタイアップしたのも特徴的である[20]。ゲーム内には飲料メーカー[21]の自動販売機が多数立ち並んでおり、実際にゲーム内で購入することができる[22]。評価[編集]この節は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。横須賀』が50万本を越える[23]、『シェンムーII』が15万本程度[24]。Xbox[26][24])と制作費の割には振るわなかった。『II』が売れなかった要因としては、「ハード自体が既に末期であった(セガによるDC撤退アナウンスから7ヶ月後の発売だった)」「『一章』ほどの宣伝を行わなかった」「『一章』のストーリーがボリューム不足であった為、『II』の内容に不信感が持たれた」などが挙げられる。発売に際してはプラットフォームとするドリームキャスト本体発売当初から、ハードを引っ張る超大作として大々的な宣伝キャンペーンが行われ、文字通りギネス級な開発費と発売の延期に次ぐ延期により開発期間を費やしたため、期待通りに完成をみなかったプロダクションや振るわなかったセールスもあり、そのゲーム内容そのものよりも商品企画としての失敗例として批判的な評価をあびることもしばしばである。インタラクティブ部門優秀賞」を受賞した。Sciences賞の「2000年度・最も革新的なテレビゲーム」に選ばれた。後の展開[編集]前述のとおり、シェンムーの物語は未完であり、更なる展開が第3作目『シェンムー3(III)』で用意されていたが、様々な要因で開発は休止され、約15年間の空白期間が訪れることとなる。一時は『3』とは別にオンラインゲームとして『シェンムーオンライン』という作品の制作が進んだ時期もあったが、実現していない(ソーシャルゲーム『シェンムー街』については後述)。シェンムーオンライン[編集]2004年8月にパソコン用MMORPG(オンラインRPG)『シェンムーオンライン』の開発が発表され公式サイトも設置された。2004年10月にはクローズドベータテストが韓国で実施されたが、2005年8月には開発会社が変更になるなどトラブルが発生していることが明らかにされ、いつごろ発売されるかは不透明であった[27]。2006年以降、「『シェンムーオンライン』でシェンムーの物語を完結させる手段も考慮している」というコメントが海外メディアによって伝えられるようになった。2006年7月に行われた鈴木裕による中国メディア向けプレゼンテーションでは、『シェンムーIII』の物語に該当するイメージCG映像が公開された。『シェンムーオンライン』の開発は日本のセガAMプラス研究開発部(鈴木裕直轄チーム)が開発しており、同年末に中国でテスト運営を開始する予定との告知がされたが、2007年にはセガが中国オンラインゲーム事業からの撤退を発表[28]。現在に至るまでテスト運営は開始していない。シェンムー街[編集]2010年10月7日、『モバゲータウン』を運営するディー・エヌ・エー(DeNA)は、シェンムーシリーズの新作となるタイトル『シェンムー街』を同日にオープンしたPC向けソーシャルサービス『Yahoo!モバゲー』において同年冬に配信することを発表した。当初はDeNAのみが発表するに留まったが、同11月1日に『モバゲータウン』および『Yahoo!モバゲー』にて今冬に配信されることが正式発表された。同日より『モバゲータウン』にて事前登録受付が開始されている。NETが開発を手掛け、セガが全体監修を行い、配信はサン電子が担当する。基本プレイ無料でアイテム課金制。2011年12月26日をもってサービスを終了した。WORLD』にシェンムーの芭月涼が参戦することが発表された。芭月涼の声はオリジナル版のキャストである松風雅也が担当する[29]。空白期間における主な出来事[編集]鈴木裕自身は過去のインタビューで繰り返し『シェンムーIII』を制作したいと語っており、セガ上層部からの許可が出ればすぐにでも開発が再開できる状況にあると言っている。「シェンムーの物語はIIIで完結させたい」と発言していたが、『シェンムーオンライン』の開発がストップした事で益々「III」開発は遠のいた。Gamesのセガ担当記者がシェンムーについてこうコメントしている[30]。「シェンムーオンライン」は失敗に終わり、鈴木氏はさらに苦しい立場に置かれ、現状では、シェンムー3の計画はまったくない。2年前にKikizoが「シェンムーIIIが開発中」と報道した時点では、あの記事の内容は正しかったが、ご存知のとおり、セガに関しては状況が大幅に変わっており、結果的に記事にしたことは実現しなかった。自分としては、ぜひ実現してほしいと願って書いたのだが、それが裏目に出たようだ。あれ以後は、すぐに実現しないことは記事にしないことにしている。レーシング』のプレイアブルキャラクターとして芭月涼が登場。シェンムーシリーズとしては初のスピンオフ登場作品となった。COMICの投稿によると、米国特許商標庁(USPTO)にセガが登録している『シェンムー』の商標が失効されていることが、USPTOのサイトで確認されたとの事。Gamesストアクライアント必須。ノート詳細は「シェンムーIII」を参照2015年、鈴木裕が独自に『シェンムーIII(3)』のディレクションを再開することになった(経緯は後述)。発表当初における『3』についての基本的な情報は下記の通りとされた[31](発売時期など、後に変更されたものもあるので後述の「開発略史」も参照のこと)。NETが行う(シェンムーのIPは2015年4月1日からIPを保有するセガホールディングスからライセンス許諾を得る形で利用する)。Silverが全世界で担当[33]。ネイロの代表取締役である平井武史は『シェンムー』のメインプログラマーだった。Nocon」なる人物も加わっている模様[34]。リリースするプラットフォームはPC(使用OSはWindowsを予定。Steamクライアント内での稼働)とPS4の予定。2017年12月ごろを目指すとしていた。主人公・芭月涼の声は日米版共にオリジナル版のキャストである松風雅也(日)とコーリー・マーシャル(米)が担当予定。ヒロイン・玲莎花の声は新規にオーディションを行った上でキャスティング。鈴木裕はインタビューでシェンムー3でも物語は完結しないことを明言している[35]。現地時間や日本時間が混在しているため、およそその目安。2015でソニー・コンピュータエンタテインメントが会場で催したカンファレンスにおいて「応援の一環」として「鈴木裕が『シェンムーIII(3)』を制作するため、Kickstarterを用いたクラウドファンディングを開始する」事を発表。NETがプロジェクトページをオープンし、(同年7月18日(北米時間)まで約1ヶ月間のファンディングを開始。開始からわずか1時間44分で100万ドルに達し、「最も短時間で100万ドルを集めたビデオゲーム」としてギネスワールドレコーズに認定された[37]。約8時間半後には当初の最低目標額である200万ドルに到達[38]。これにより、『シェンムー3』の開発は正式に開始される事となった。2015年7月17日、555万ドルを突破。Night』の出資額を上回り、Kickstarter史上もっとも資金を集めたビデオゲームとなる[39]。2015年7月18日、ファンディング終了、この時点での出資総額は633万3295ドル(当時のレートで約7億8500万円)となった[40]。2015年9月17日‐PayPalを使った追加ファンディング(開発費支援)を開始。7月のファンディング時は英語による支援方法しかサポートされていなかったため、主に日本語圏へのフォローとして行われる。期限は同年12月31日24:00まで。支援された額は前回の約633万ドルから上積みされるので、ストレッチゴールは650万ドルに設定(なおPayPalはクレジットカード以外の決済方法も使えるので、カードを所有していないファンも支援が行える。当初はカードの有無に関わらず決済通貨は米ドルのみだったが、後にカード決済ならば日本円でのファンディングも可能となった)。2016年1月7日‐追加ファンディングの金額が日本円換算で2,400万円突破。これによりストレッチゴールの650万ドル(アドバンスドバトルシステムに「ラグドールリアクション」搭載)達成。ファンディング期間は更に延長が決まり、次のストレッチゴールは700万ドルに設定。『シェンムー3』公式サイトほかにて公開した「開発スケジュール情報」動画にて、鈴木裕が発売を当初の予定から約1年延期、2018年下半期に再設定すると発表。Netより獲得する[33]。発売日を2018年下半期から再延期、2019年に設定すると発表[41]。日本における玲莎花役の声優が照井春佳に決定、ボイス収録を開始[42]。追加ファンディングによりストレッチゴールの700万ドル(アドバンスドバトルシステム「AIバトル」搭載)達成。次のストレッチゴールは750万ドルに設定。ドイツのゲームイベント「gamescom」にて、発売日が「2019年8月27日」と発表される[43](どの地域における発売日なのか、具体的な発表は無し)。出資総額は717万9510ドル(当時のレートで約8億1128万4630円)、総支援人数は81087人と発表された。横須賀』(I)と『II』を一本にカップリングしたコンピレーションソフト。ゲームUIなど、細かい点で現代のゲームハード仕様に合わせたデザインにリファインされている(下記参照)。日本における第一報は2018年4月14日に行われた[44]。Oneで8月に、日本では同年11月22日にPS4のみでリリースされた。主なリファインポイントは次の通りグラフィック画質の向上、映像アスペクト比を16:9(いわゆる「2K」HDワイド画面)に対応。操作方法はオリジナルのとおり方向キーでも、現在のゲームでは主流であるアナログ左スティックでも、どちらでも常時使用可能であり、プレイヤーはリアルタイムで選択可能(当初は「Classic」モードおよび「Modern」モードを選択する形で使用する仕様になっており、変更にはワンクッションの操作が必要であった)。(一部の例外を除き)どこでもセーブが可能に。2019年12月8日閲覧。2019年12月8日閲覧。涼の旅路、横須賀の街並、香港での冒険を再び味わうプレイレビュー。2019年12月8日閲覧。2014]いかにして「バーチャファイターRPG」は「シェンムー」になっていったのか。2019年12月8日閲覧。2019年12月8日閲覧。2019年12月8日閲覧。2019年5月5日閲覧。2019年5月5日閲覧。2011年2月8日閲覧。2014年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月5日閲覧。2014年12月5日閲覧。“『シェンムー3』発売記念インタビュー。2019年12月8日閲覧。『シェンムー3』鈴木裕インタビュー。「旅を終えたとき、ゲームをクリアーしたとき、何が残るか。2019年12月8日閲覧。2014]いかにして「バーチャファイターRPG」は「シェンムー」になっていったのか。2019年5月6日閲覧。2018年2月8日閲覧。シリーズを通じて涼がTIMEX製の腕時計を着用している、『一章』では涼が住友銀行の口座を持っており通帳が作中に登場する、『II』ではZippoの収集(偽物も登場する)ができたり終盤にHITACHI製のテープレコーダーが登場するなど。横須賀』は日本コカ・コーラ、『II』はサッポロビール飲料(後のポッカサッポロフード&ビバレッジ)が提供した。Shenmue』では一部、『シェンムーI&II』では全て架空の企業やブランドに置き換えられている。[韓国ゲーム事情#385]「シェンムーオンライン」に問題発生?、4Gamer.net、2005年8月3日。セガ、中国におけるオンラインゲーム事業から撤退--現地化ができなかったのが原因か、4Gamer.net、2007年6月7日。WORLD』芭月涼(『シェンムー』)など新たな登場キャラクターを一挙公開、ファミ通.com、2015年10月7日。FORUMS、2007年8月1日。NET、2015年6月15日。『シェンムーIII』開発スタッフ募集!!、株式会社ネイロ、2015年6月15日。2017年8月19日閲覧。鈴木裕氏、Twitch配信で『シェンムー3』について語る。ニュース、2015年6月16日。Kickstarterのビデオゲーム部門で史上最高額を記録、ファミ通.com、2015年7月17日。シェンムーIII』2019年8月27日発売、ファミ通.com、2018年8月21日。Watch、2018年4月14日。公式サイト(YsNet)ゲームサービスは終了。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。