何が言いたいかというと、この手の人間にケンカ売っても割が合わないって事なのです。・そこでバゼットにはフラガラックがあるが、キャスターの切り札はルールブレイカーなのでフラガラックは真価を発揮できないという流れでキャスターの勝利では?といった感じでした。それに対して奈須さんは考察通りキャスターの圧倒的有利で戦いは進みます。バゼットにとって戦闘における切り札を持たないキャスターは実にやりにくい相手。大魔術を時にかわし、弾き、相殺するゼット女史ですが、チャンスを掴めないまま体力切れかと。......あとほら。キャスターさん、成熟した女性には容赦のない人ですから。いい勝負になる!?と思われがちですが、バゼット嬢は対魔術師戦に特化したプロフェッショナル。技術、経験、そして戦術。すべてが上回っている彼女が相手では「壊れた幻想」をもってしてもシロウの不利は動かないかと。容赦ないし、このお嬢。issueN/AGJ:マスターの身体に刻まれている“令呪”のデザインには、なにかこだわりがあるのでしょうか?武内:令呪は魔術師の魔術特性を反映したデザインというコンセプトです。士郎であれば剣、凛であれば調和というようなイメージでデザインされています。40).GJ:「Fate」のキャラクターについてお聞きします。「魔術協会」の歴史において、衛宮士郎と遠坂凛の才能の高さ(と低さ)はそれぞれどのくらいのレベルなのでしょうか?奈須:凛はホントに天才です。長ずれば、歴代の魔術協会の中でも百番以内に入るかと。士郎は魔術師としては見習いの域を出ませんが、魔術使いとしてはスペシャリストの一人と数えられます。最終的には“魔術殺し”衛宮切嗣の全盛期と同じくらいの評価を受けるかと。士郎:10(限定条件下なら40)といった感じでしょうか。too.奈須:「エクストラ」の聖杯戦争には、東洋の英雄がサーヴァントとして召喚されています。喚できないようになっているんです。ステム自体がこれまでとは異なるので、東洋の英霊もアリにしようということになりました。times.東出:ケイネスがライダーのマスターだったら絶対に上手くいかなかったね。浮気は絶対にないだろうけど。虚淵:浮気というか普通にもう両方抱いてやるの勢いだったと思うよ。東出:そういえば両刀だった。鋼屋:昔の人は両刀がわりと普通だからね。p.079Nasu:Higashide:奈須:ゴールデンがいなくなったのは惜しいのですが、まあしょうがないですね。キャラが強すぎるんで。東出:設定的に主人公の味方にしないとだめなんですが、味方になったらなったで戦闘力も強すぎるし、キャラも強すぎて「もう、こいつひとりいればいいんじゃないか」っていうぐらいなんです。新作としての意外性の確保と、プロットやバランスの関係上難しいキャラクターを入れ替えてます。p.070Higashide:Hikaru:Higashide:Narita:東出:なるほど。僕は最初、「Apocrypha]でジャック・ザ・リッパーの設定を考えるように言われたんですけどキャラクターデザインはすでにあがってたんですよ。