討伐目標であるグランエント1体のみ。増援としてはグランエントのHPが1割減るとハーピーの群れ、グランエントが怒りから覚めて行動可能になるとスノーハーピーの群れとエント2体が追加されていく。一回のダウンで倒し切れるかどうかで消耗度が著しく異なる。増援のエントは倒しても湧くので、お守り役は隔離に徹すること。攻撃面ではアタッカーは神殿入口付近にいる道具屋エリンが1,000Gで販売している「戦神のお守り」などを準備してダウン時には全力で畳み掛けることが推奨される。防御は目安として物理防御900程度(ver1.1時)を確保すれば一撃死を免れ回復アイテムで立て直すことが出来る。不安がある場合は「守護神のお守り」などで補強しておくといいかもしれない。(これも道具屋エリンが1,000Gで販売している)状態異常対策として必須なのがグランエントの脚踏み石化対策に「石化下し」(万能薬でも可)、ハーピー系の睡眠対策に「目覚まし薬」を用意しておこう。石化下しはドラワンなどで売っている。可能であればショートカットに登録しておいて迅速に使おう。アイテム欄を開くことに1秒2秒と時間をかけていると睡眠した瞬間に足踏み衝撃波が重なる等の事故が稀に発生する。(睡眠時の被ダメ増→衝撃波で一撃で持って行かれる)※注意事項!ver1.1でLv45帯最強武器(エント武器)以上の武器を持つアタッカーが揃っている時によく見られたことだが、火力が高すぎてスタミナを削りきる前にHPを削りすぎて怒り状態が解除されてしまうことが多々ある。これにより逆に討伐に時間が掛かってしまうので、相手のHP状態を見つつ、コア攻撃を続行するか、揺すりに切り替えるかを判断する必要がある。HPバー表示でグランエントの「ト」の辺りまでHPバーが減少してきているのに、スタミナゲージを削り切れそうにない雰囲気が漂ってきたら揺すりに切り替えたり弱武器に持ち替える等、臨機応変に対応しよう。プリーストでコアだしする際、コアが高い位置にあるためフィールドシフトではコアが出ないことが殆ど。自ら登ってコアだししよう。時間がかかってエントが出現してしまうような場合はシールドセージがエント2体を隔離し、遠距離アタッカーがハーピーを処理。コアを攻撃してスタミナを削る。(揺する場合はコアの傍だと効果が高い)大ダウンしたら、頭への総攻撃が一般的。的確に役割分担が出来ればワンダウン出来ず時間がかかってもスマートに撃破することは可能であろう。グランエントは体力も非常に高く、45武器★3↑を持つアタッカーでも削り切ることは難しい。(スキル構成にもよるだろうが...)ハンターボウ☆4ハンター5↑等でないとver1.1ではワンダウンでの撃破は難しい。他職が物防・魔防低下やダウン終盤で凍結を入れてダウンを延長させる等のアシストをすることでファイター等でもワンダウンで撃破することは可能になる。覚者のレベルキャップも高くなり、もはや強敵とは言えず1ダウンが当たり前の敵に。その分スタミナを減らすのに手間取り、怒りを飛ばしてしまうことも多くなってきた。前述のようにグランエントのHPをしっかりと確認しよう。どんなPTでも問題はなくなってきたが、スタミナ削りの効率を高めるためにエレメントアーチャーの弱体魔弓があると便利。ウォーリアによる柄撃ちは非常に素早くスタミナを減らすことができるため、エレメントアーチャー、催眠役のハンターorシールドセージ、ウォーリア×6というPTもある。0残り時間1分でボーナススコア+600ぐらい。2つの部位破壊に成功していれば、1000+200+300+600=スコア2100くらい?戦闘開始から2分以内に討伐すると、スコアは10000前後となる。金鉱石×2今回(第14回目)から「部位破壊報酬」が得られるようになりました。その名の通り、グランエントの部位を破壊することで得られる報酬です。16:56:25)今さらだけど、グランエントは石化無効みたい。ライト当てても蓄積ゲージ出ず。03:14:23)みんなグランエントの倒し方分かってないよな、凍結で黙らせたらいいんだよ。01:06:20)凍結ダウン後にみんなでフルボッコ、トドメはブリアロで決まり。Lv45なんだから楽勝だよ。00:19:11)皿はブリアロで氷襲と重歩をセット、緑はコア出し優先、エレアチャも凍結狙い、青はスロー狙い、その他の赤職は凍結ダウンまでハーピーでも相手にしとけばいいよ。00:15:34)グランエントが怒ったら、セージが眠り→凍結→眠り→凍結→スロー&感電ってやればグランエントは黙りきる。上の木は間違ってるから参考にしないように。20:56:04)この自演君、凍結状態だとスタミナ削れないって思い込んでるのか。「凍結したら怒り飛ぶだろ」とか「コア削りの邪魔して凍結」とかな。「弱点属性知らずに~感電www」には笑った。23:36:26)空気読めないセージはなんでもかんでも凍結にするんだよな、2回目の凍結でダウン出来る?。15:13:16)コア以外を揺さぶってもほぼスタミナ減らないから、揺さぶるときは絶対にコアの部分を揺さぶるように、。うまくやれば2回目の凍結の時点でダウンする。22:01:51)Gエントをまともにブレイクさせた事ない奴は知らないだろうけど、ブレイクが実装されたのは2.0以降、敵スタミナバーの色でも変化する。青色は削り易いが怒りも飛ぶ、コアが出てる事は大いに関係してくる。21:40:27)コアを削ろうが何だろうが、的外れな行動を起こす馬鹿対策に早めにゆするって選択肢をするって話だろ。19:24:36)違うな。怒り飛びが問題になったのはグランエント実装の1.1の時点でなってた。エント武器部屋でもそれが起きてた。コア出てるとかそういう問題じゃなくてエントの体力と怒りの短さの仕様が原因。19:05:44)天才君は知らんのかもしれないけど、怒り飛び問題は次のバージョンから発生したほどだよ。1.2当時ですら武器持ち替えましょうだのトで揺すりましょうだの部屋があったのにね。18:56:29)↓↓↓↓沸く=興奮している状態、バカの頭が沸いてる状態を指す。21:14:14)無知が沸いてるな、怒りが飛ぶ状態良く見てみろ、コアが出てない時に攻撃するからだ。コアさえ出てればダウンさせられる。16:57:40)何も知らない無知なアホ共が「コイツも俺様がブレイクしてやるぜ」とばかりに大火力で攻撃しまくり怒り飛ばす、そして子エントの集団出撃させて喜んでるとしか思えん。14:05:30)ドグマwikiは民度が低いね。自分と意見が違ったりするとすぐ煽りやブーメランって言葉が出て来るね。13:27:33)日本語理解できないバカが増えちゃってるな(笑)よっっっく文章見直しなさい(笑)葉1を肯定して(ベテランさんがまともなマトモな所揺らす)=頭だろ。13:12:16)コアの無い部位で揺さぶると、この枝が言ってるように全っ然削れないからコアか頭で揺すれ。13:01:30)↑こいつ上の木主じゃね?戦法書かずに煽りだけのブーメラン長文ってのが正に。12:20:38)コアの部分を揺する、は今更ながら不正解。06:08:32)眠りから起き上がるモーションのときはスタミナ一切減らないから、セージは間違ってもここで凍結させないように。07:06:59)↑一回ミスった時点で学べ猿。05:46:53)↓いちいち説明するのも面倒臭いが文字制限に引っ掛かり書き直した時にそうなった。06:59:38)ブレイクは分かっているけど、コア削りすると無知な奴がそのまま怒り飛ばすから揺すろうって話だと思うのよ。ここには居もしない無知のせいで分かってる者同士がなぜか揉めている構図な気がする。00:39:44)LvやIRが高くなるに伴い今後このような事態は多くなって来ると思うよ。00:42:30)それにここを見てるって事は「攻略方法が分からない初心者」だろう、揺さぶりだけが攻略方法だと一人歩きして定着する方に違和感を感じる。ブレイク出来る」でググればキチンとした所も見つかる。16:51:31)ここはGエントの攻略だけ書けばいいかもしれないが、ブレイク出来ないゴルゴラン相手にじゃあ揺さぶろうとはならないだろ、そもそもの間違いは揺さぶりを前提で話を進め、それ以外は認めないって事に問題がある。15:14:10)その通りだと思う。コメ見てて枝主さんもわかると思うけど文末に必ず草を生やしたり煽りを入れてきてる人が居る辺り、意図的に炎上させようとしてる意思が見える。おかしい事を言っていると分かっていてもこの手の相手は無視一択が最善の選択ですよ。08:10:40)肩のコアのみを6人で揺さぶって約1分25秒、頭(顔)のみを6人で揺さぶって約1分24秒。04:54:03)コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。対応のブラウザで見てください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。