2,174).さらに、システム制御部93は、読み出されたブロック内のレベルIDのうち、レベルID記憶部94中のレベルIDと一致するものがあれば、そのレベルIDをもつPGC情報を選択する(ステップ175、176)。94より制限が緩やかで直近のレベルをもつPGC情報を選択する(ステップ175、177)。levelPGC情報が選択される。上記の後処理コマンドやハイライトコマンドによって、ブロック化されているPGCへの分岐を実現するためには、レベルID毎の分岐先を個別に明示する必要がなく、ブロック内の何れか1つのPGCを分岐先とするだけでよい。CmpRegLink命令、SetRegLink命令など)であってもブロック化されているPGCへの分岐を実現することができる。以上のように構成された本発明の実施例におけるマルチメディア光ディスクおよび再生装置について、その動作を説明する。本再生装置のユーザがレベルIDを登録する動作を説明する。ID.本再生装置のシステム制御部93は、電源オン直後、またはリモコン91の「セットアップ」キーの押下を検出したとき、図13Aに示したOSD情報記憶部95のOSD情報を読み出して、AVデコーダに出力することにより、各種プレーヤ設定メニューを表示画面(図外)に表示させ、ユーザ操作に従って再生装置に対する各種設定を行う。operations.図18に、各種プレーヤー設定メニューのうち、レベル設定メニューの表示画面の一例を示す。一般向け」の3項目中何れかの選択操作を受け付ける。D2OSD情報記憶部95から読み出してAVデコーダ部83に表示させる。Yes"(ロックする)が選択され、メニュー画面D3において暗証番号が入力される。93,メニュー画面D1での選択結果(レベルID)と、メニュー画面D3での暗証番号とをレベルID記憶部94に格納する。94.さらに、メニュー画面D4が確認用に表示される。D1において暗証番号の入力が追加されるだけで、その後メニュー画面D2〜D4の順に上記と同様である。図19は、図8に示した3つのバージョンのインタラクティブ映画のタイトルセット例における、PGCとVOBを関連付けて記した説明図である。BVO#3のポインタがこの順に指定されている。2~#7の経路情報も同様に、同図に示す順に各VOBのポインタが指定されている。specified.この例では、VOB#4、#7、#8は、同じような内容ではあるが、それぞれレベル1(18未満禁止)、レベル2(15未満禁止)、レベル3(一般向け)のシーンを含む。(public)のシーンを含む。VOB#10、#13も同様である。これ以外のVOBはレベル3のシーンを含む。scene.ここで、PGC#1〜#7のPGC情報中の後処理コマンドは次の通りである。FIGに示した通りある。この場合、PGC#1の後処理コマンドはPGC#2への分岐を指示しているが、図17の判別処理に従って、レベルID記憶部94に記憶されたレベルIDに対応する(又は直近の)レベルをもつPGC情報がシステム制御部93によって選択される。PGC#3が選択され、レベルIDが1であればPGC#2が選択される。selected.PGC#2〜#4の後処理コマンドは何れもPGC#5への分岐を指示しているが、上記と全く同様に、システム制御部93によってレベルIDに応じて、PGC#5とPGC#6の何れかが選択される。selected.従って、レベルID毎のPGCの再生順序は次の通りになる。2又はPGC#6へのショートカットを以下のようにして実現している。図20は、上記VOB#2の再生箇T1における複数のVOBUとその再生結果を示す説明図である。to#308からなり、約5秒程度のシーンとする。video300〜#308からなる動画データであり、飛行機の搭乗シーンを表す。第三国を経由する」とを表し、表示画像V1に重畳(スーパーインポーズ)される。(superimpose).音声信号audio300〜303は、「あなたは主人公をどのルートでB国を行かせますか」というガイダンス用の音声である。#2に対応するハイライトコマンドが記録されている。PGC#5」命令であり、選択項目#2のハイライトコマンドは何も設定されていない。935が分岐先として仮決定され、さらに図17の判別処理において、レベルID記憶部94に記憶されたレベルIDに対応する(又は直近の)レベルをもつPGC#5又はPGC#6が本決定される。従って、図19のVOB#3とブロック1とがショートカットされる。ユーザがリモコン91により選択項目#2を選択した場合には、ハイライトコマンドが設定されていないのでショートカットされないで再生が続行する。levelIDに応じたPGCへのショートカットを実現できる。11VOBU毎に(約0.5秒〜約1秒毎に)設定可能なので、ハイライトコマンドに分岐命令(図12参照)を設定しておくことにより、VOBのどの再生時点においても他のPGCへの分岐再生を実現することができる。分岐命令に指定される分岐先は、異なるレベルの複数のPGCがブロック化されている場合であっても、レベル別の分岐先を複数指定する必要がなく、ブロック内のPGC番号を1つだけ仮に指定しておけばよい。したがって、VOBUに格納される制御情報(分岐命令等)のためのデータ量を抑制することができる。これにより、共にVOBUに格納される映像データのデータ量を圧迫せず、高画質を実現するデータ量を映像データのために確保することができる。*M個の分岐命令が設定される必要がなく、N個の分岐命令が設定されていればよい。具体的には、本実施例では、分岐命令のビット長が8バイトであり、設定項目数の最大値が36であるので、上記ハイライトコマンド自体は1つの管理パック情報に最大36*8=288バイトの容量になる。2kBという管理パック情報のサイズ(ディスク読み出しの最小単位)内に十分に収めることができ、しかも最大36通りの異なるストーリー展開に対応することが可能である。street.これにより、本マルチメディア光ディスク、及び再生装置では、多彩なインタラクティブ再生を実現することができる。play.仮に、レベル別の分岐先を指定する複数の分岐命令が設定されるとすれば、レベル数が多ければ多いほど全分岐命令の合計バイト数が増大し、管理パック情報の他の情報(トリックプレイ情報、一般情報)が1個の管理パック情報に収容できなくなってしまう。case,再生装置の最小読み出し単位が2kBだから、管理パック情報のサイズが4kB、6kB・・と2倍、3倍・・・と増大していくことになる。なれば再生装置内の管理パック情報用のバッファサイズも予め大きくしなければなないと弊害が生じ、また、VOB中の他の動画データなどの単位時間当たりの記録容量を圧迫するという弊害も生じる。occur.また、上記実施例のように、択一的再生制御のためのレベルIDは、VOB自体に設定される必要がなく、VOBの再生順序を制御するPGC情報テーブル(属性テーブル)に設定されている。blockedPGCにおいて、異なるレベルでVOBの共有することが可能である。タイトル作成者は、レベル別に異なる映像が必要な映像区間のみ別々にVOBを用意すれば良い。このため、光ディスクの記録容量を有効に使うことができる。disc.また、上記実施例における属性テーブル中の各PGC属性の配列順序については、ブロックモードの先頭、中間、最終という順に合わせて、レベルIDのレベルが順に大きく(規制レベルが緩やかに)なるように配置することが望ましい。described,ブロック化されたPGC#2、#3、#4は、ブロックモードが先頭、中間、最終の順に合わせて、レベルIDがレベル1、2、3と大きく(規制レベルが緩やかに)なるように配列されている。order,仮決定されたPGCから登録されてレベルに対応するPGCを本決定するための判別処理(図17)をさらに高速化することができる。faster.例えば、判別処理において登録されているレベルが3、仮決定されたPGCのレベルが2である場合には、ブロックモードが先頭又は中間であれば、属性テーブルの下位のエントリに有効なPGCが必ず存在する。この場合、図17に示したステップ174において、システム制御部94は、属性テーブル中ブロック内の全PGC属性を読み出す必要がなく、下位のエントリのみを読み出していくだけで良い。entry.さらに、上記の配列順序が望ましい理由は、PGCを全くランダムに拾い出して再生する場合であっても、登録されたレベルが破られるという誤動作を防止する点にもある。PGC属性のブロックモードが最終であれば、研削を行うまでもなく、登録されているレベルで再生可能なPGCが存在しないことを直ちに判別することができる。1〜3)である場合を説明したが、何段階であっても構わない。アメリカ映画協会において決められた自主規制「G,PG,PG−13、R、NC−17、X」のように6段階としてもよい。ドイツのように5段階、イタリアのように3段階、オーストラリアのように4段階としてもよい。Australia.また、上記実施例ではレベル1〜3は、性的描画や暴力シーンの程度に従った自主規制の分類(レーティング)例を示したが、他の分類基準による分類であってもよい。パレンタルロックの必要がないような分類では、レベルID記憶部94とは別に再生装置内の特定レジスタに一時的に再生レベルを設定するようにしてもよい。その場合、ゲームアプリケーションの初めにユーザ選択に従って設定することになる。application.なお、本実施例においては、ディスク再生装置のレベルID記憶部94に格納されるレベル番号と、各PGCにPGC属性テーブルにより付与されるレベル番号は同一であるとしたが、変換テーブルを用意し、レベルID記憶部94に格納されるレベル番号とPGC属性テーブルにより付与されるレベル番号を対応づけてももちろん良い。変換テーブルをディスクに格納しておけば、アプリケーションが常に8レベル分のPGCを用意しなくとも、存在するPGCのレベルを8レベルにマッピングすることで、対応することができる。LV3レベルのPGCがあったとし、変換テーブルが以下に示す内容だとする。この場合、レベルID記憶部94に格納されるレベル番号をディスク内に存在するレベル番号にマッピングすることができる。disk.また、本実施例では管理情報パックは動画の復元単位であるGOP毎に配置されたが、ディジタル動画の圧縮方式が異なれば、その圧縮方式の復元単位毎にすればよい。method.なお、本実施例のハイライト情報は、その格納領域を、早送り等のスキップ再生用の制御情報の格納領域と共有している。早送り等のスキップ再生用の制御データは映像の復元単位毎に配置されることが必要であり、このためハイライト情報を格納する管理情報パックは前述したGOP毎に配置されている。このため、ハイライト情報とスキップ再生用制御情報の格納領域を共有しないのであれば、ハイライト情報を格納する管理情報パックの配置単位はGOP毎に限るものではなく、0.5秒〜1.0秒よりも細かな映像再生の同期単位、例えば、1/30秒毎の映像フレーム単位であってもよいことはいうまでもない。seconds.尚、本実施形態ではPGC情報における『VOB位置情報テーブル』には、VOBの記録箇所を記載したVOB位置情報を羅列し、ディスク再生装置にこれに基づいたVOB読み出しを行わせたが、VOBが占めている記録箇所の部分領域をVOB位置情報に記載することにより、VOBの一部のみを光ピックアップに読み出させるよう構成してもよい(このような部分読み出しはトリミングと呼ばれる。このトリミングされたVOBの一部はセルという単位で指示される。このようにVOB位置情報に部分領域を指定させることにより、VOBの一部のみを巧みに利用でき、映像素材の利用効率が非常に向上する。improved.また、本実施形態においては、1つのVOBユニットを1つのGOPを含む構成としたが、格納する動画映像の再生時間が1秒前後になるのであれば1つのGOPに限るものではなく、2個や3個の非常に再生時間の短いGOPから構成されても良いことはいうまでもない。この場合、管理情報パックは、連続した複数個のGOPの先頭に配置され、これら複数のGOPに対して有効な再生制御情報を格納することになる。Transform)以外の変換アルゴリズムによるディジタル動画であってももちろんよい。algorithm.また、本実施形態では光ディスクにDVDを使用したが、大容量のディジタル動画データを記録できればこれに限るものではない。capacity.また、図7の属性テーブルにおいて、ブロックタイプが非ブロックのPGC属性は、レベルIDとして再生可能なレベルを全部記録しておくようにしてもよい。この場合、同図の属性テーブルでは、PGC#1およびPGC#7のレベルID欄にレベル1、2、3が記録され、PGC#5のレベルID欄にレベル1、2が記録される。17に示したシステム制御部93の判別処理において、ステップ175でレベルIDが一致するPGC情報が必ず存在するので、ステップ177の処理が不要になる。95のOSD情報によるレベル設定メニューにおいて、暗証番号を用いた登録操作を説明したが、特定ユーザのみ設定可能であれば、これに限らない。レベル設定メニューを登録した特別な光ディスクを親が所有しておき、この光ディスクがセットされた場合に設定可能とするようにしてもよい。set.また、上記実施例では管理パック情報が複数のVOBUにわたって記録されているので、きめ細かい分岐制御を可能にしているが、連続するVOBUにわたって同じ内容の管理パック情報が記録される場合には、次のようなフラグを設けて情報量を節約するようにしてもよい。この場合、2つ目以降の管理パック情報に、1つ前のVOBUの管理パック情報と同じである旨を示すフラグを設けて、再生装置においてこのフラグがONであれば1つ前の管理パック情報に利用する構成となる。information.本実施例では、VOB中にインターリーブされる制御データが圧縮単位であるGOP毎にインターリーブされる場合を説明した。as,トリックプレイ用の制御データパケットを共用した結果である。制御データパケットがインターリーブされる単位はGOPに限らない。GOP.また、本実施例ではDVDの読み出し専用ディスクにより説明を行ったが書換可能なディスクであっても効果は同様である。最後に、本発明の実施例における光ディスクの製造方法を説明する。invention.図21は、本発明に係る光ディスクの製造方法を示すフローチャートである。図4に示したボリューム領域のデータを論理データ列作成装置により作成する(ステップ191)。apparatus,パソコンやワークステーション上でマルチメディアデータの編集ソフトを使用して、図4に示したデータ構造をもつボリュームデータを作成することができる。このボリュームデータは、磁気テープ等の伝達媒体に記録され、さらに物理データ列作成装置により物理データ列に変換させる(ステップ192)。Code)処理されたものである。この物理データ列を用いて原盤カッティングは、光ディスクの原盤を作成する(ステップ193)。プレス装置によって作成された原盤から光ディスクが製造される(ステップ194)。194).上記の製造フローでは、本発明のデータ構造に関る論理データ列作成装置の一部を除いて、既存のCD用の製造設備がそのまま使用可能である。amount,特にパレンタルロックを行うのに適している。not,前記制御情報が示すビデオシーケンスを再生するよう前記読み出し手段を制御する、再生装置。first項に記載の再生装置。一致の判定をした場合のみ、保持されているレベル情報の変更を可能する、請求の範囲第1項又は第2項に記載の再生装置。reproduced,前記制御情報が示すビデオシーケンスを再生するステップとを包含する再生方法。