00:41戦闘モードで1~2時間ぐらい持つといいかな?補給も考えて。通常の稼働時間は5~6時間くらいはあるといいと思う。01:15拠点防衛ようにするならアンビリカルケーブルみたいなものが必要だよな。03:34常に戦艦運用な訳じゃないから、MSは地上で10時間前後は無補給で歩けないと兵器として役に立たないと思う。激しく動いたらその分短くはなるにしても。MAは重力に逆らって常に浮いてるから20~30分は妥当か頑張り過ぎてるくらいだと思う。両者とも宇宙なら抵抗が無くなるし慣性で流れられるからもっと動けそう。14:1300で軍事関連の設定をする人がMSの戦闘は1時間くらいだと語っていたね。長時間戦っていてもパイロットの精神が持たないしな。20分だとしても護衛のMSが複数いて、補給しながら戦うとか運用の仕方で変わると思うが。02:52現実の軍用兵器でいうと何にあたるのか。拠点防衛用だから5時間くらいあればいいのか。スマホも使わなければ1日持つけど、アプリとか使いまくると3時間とかで切れちゃうからそんな感じなのか。バッテリー式の軍用兵器なら30~90時間は持たないと使い物にならんのでは無いか。23:04人間の集中力の限界がだいたい10分で戦闘時間の目安にするとして、戦場までの移動時間は片道5分しかないんだよね。時速300キロで動くとして25キロしか移動できないんじゃ後ろの拠点は艦砲の的になるし役にたたないよせめて100キロは離れないとだから片道20分、合わせて50分は欲しい。18:19MSとMAじゃ運用思想が違うからな~...何とも言えない。00:41戦闘モードで1〜2時間ぐらい持つといいかな?補給も考えて。通常の稼働時間は5〜6時間くらいはあるといいと思う。01:15拠点防衛ようにするならアンビリカルケーブルみたいなものが必要だよな。03:34常に戦艦運用な訳じゃないから、MSは地上で10時間前後は無補給で歩けないと兵器として役に立たないと思う。激しく動いたらその分短くはなるにしても。MAは重力に逆らって常に浮いてるから20~30分は妥当か頑張り過ぎてるくらいだと思う。両者とも宇宙なら抵抗が無くなるし慣性で流れられるからもっと動けそう。14:1300で軍事関連の設定をする人がMSの戦闘は1時間くらいだと語っていたね。長時間戦っていてもパイロットの精神が持たないしな。20分だとしても護衛のMSが複数いて、補給しながら戦うとか運用の仕方で変わると思うが。16:05求められる稼働時間は作戦によるだろうが基本は最低でもフル稼働で2~3時間程度じゃないだろうか。長時間による激しい戦いの時はどちらにしても弾薬の補給や応急修理などあるし戦闘中に一旦補給にもどる描写はよく見られる逆に戦闘時でない移動時間などでは低燃費モードみたいなのもあると思う汎用機のザクは時速60kmで走るが作戦によって数100kmの行軍から戦闘なども考え、実在の戦車などのことも考えると最低でも補給無しで6時間はないと厳しい気がする。19:13現実の戦闘機だって、戦闘起動できる時間は5分無いぞ。それ以上はパイロットが持たん。02:52現実の軍用兵器でいうと何にあたるのか。拠点防衛用だから5時間くらいあればいいのか。スマホも使わなければ1日持つけど、アプリとか使いまくると3時間とかで切れちゃうからそんな感じなのか。バッテリー式の軍用兵器なら30~90時間は持たないと使い物にならんのでは無いか。08:50※23そのガルマは「グフは要らん、ザクを使え」=G型ザク(ついでにシャアを病院送り)「フィンガーバルカンの有用性は認めよう。16:58※34ビグザムは元々は拠点防衛用ではない。21:03米32現実の兵器の稼働時間にたとえるならば、原子力空母とそうでない空母との違いではないだろうか。ビグザムについていえば、量産化に成功していれば戦局が全く変わっていただろう。21:58稼動時間はこれらの要素できまっていて・核融合の燃料(これの燃料切れはまず見ない)・推進剤の量(AMBACが有利、戦闘機が弱いって設定はここから)・真空だと放熱できないため、機体内に溜められる熱量ビグザムの20分ってのは3番目の熱による問題。ミノフスキー型の核融合炉は、核融合から直接電力を取り出すので、よくあるお湯をわかしてうんぬんってのはやっていない。いえ、電力を大量に生み出せば、それに比例して熱も発生する。23:04人間の集中力の限界がだいたい10分で戦闘時間の目安にするとして、戦場までの移動時間は片道5分しかないんだよね。時速300キロで動くとして25キロしか移動できないんじゃ後ろの拠点は艦砲の的になるし役にたたないよせめて100キロは離れないとだから片道20分、合わせて50分は欲しい。18:19MSとMAじゃ運用思想が違うからな〜...何とも言えない。01:09※43運搬に分解してパプワ級1隻分とか、組み立て済みならドロス級とか、戦艦で牽引しなきゃならんあのデカブツを、どうやってジャブローに運ぶつもりだったんだろうな?あの時点で生き残ってたMS/MA/WS生産可能なジオン拠点って、オーストラリアとアフリカくらいしか残って無かったから、分解して地上に降ろして組み立てても、海越えなきゃならんし......確実にアプサラスの方が優秀だね。16:06>どうやってジャブローに運ぶつもりだったんだろうな?大気圏突破して直接降りてくるんじゃない?しかも複数機まとめて降下させる。独立戦争記(PS2)のオープニングでは確かそんなムービーだった。余談ですがサイコガンダムはソロモンでビグザムをみて恐怖した連邦の高官がアレを自軍にもって発送から生まれたとどこかで読んだ記憶があります。そんなビグザムが数機で降ってくるって相当な恐怖でしょうな。16:15>ただ、ソロモンみたいな使い方だともっと時間が有った方が良いだろうけど→ソロモンは連邦のソーラシステムで壊滅させられて負け戦確定な中で将兵離脱の時間稼ぎと少しでも連邦にダメージ与える目的での出撃、おまけに直援のMSにも脱出の指示を出してたからね。本来の運用とはまったく異なる戦場だったことを考えるとギレンの兄貴も罪だよなぁ。戦局に余裕がなくなっていたとは言えドズルが戦死したことほぼスルーだもんな。なんかザビ家の人達ってドズルには厳しいよな。20:02当時はビーム撹乱幕っていってたなぁ。20:4120分で熱暴走したということだったのが、改変されてるな。21:34こういうMAは戦後、民間に払い下げられるのかね。ホビーハイザックみたいにカラーリングも変えられて。テレビショッピングのお時間です。今回ご紹介する商品はなんと!!二足歩行の大型キャンピングMAです。あのドズル閣下も愛用された、ジオンきっての大型商品のご登場です。室内は豪華な居住スペースを確保、簡易キッチン、シャワールームも完備なんと厄介なエネルギー干渉も防ぐIフィールドも搭載された豪華なキャンピングMA仕様になっております。MA特有の稼働時間短さを克服する為、簡単に取替え可能な爪型バッテリー、上部にはソーラーパネルも搭載、宇宙ゴールデンウィークは是非グラナダのクレーターでどうぞ。こんな感じだと丸1日は動いて欲しい。17:20本来は大気圏内での運用(ジャブロー攻略用)なので、宇宙空間では冷却が追いつかないので20分しか稼働できないはず。燃費の問題ではなかったと思うぞ。ちなみに完成版では大気圏内ではミノフスキー・クラフトで飛行(というか自重を消すぐらいか)する予定だったとか。1stの放映直後のガンダムセンチュリーあたりに載ってた設定だけど。