度重なるアップデートになってしまい申し訳ありません。大分空港を再度アップデートしました。理由は、Ver.1.01の中に一部旧バージョンのファイルが含まれたまま公開してしまっていたことが判明したため、バージョンを変えて再アップしました。1.01をダウンロードした方は申し訳ありませんが、再度ダウンロード・インストールするようお願いいたします。アップデートの際は上書きインストールで問題ないはずですが、何らかの不具合が発生した場合はアンインストールしてからのインストールも試してみてください。アップデートを公開しました。富山空港はVer.1.03、大分空港はVer.1.01となります。今回の修正内容を紹介します。富山空港では前回のアップデートの際、滑走路にちらつきが発生するようになっていました。場合によってはテクスチャの剥がれる現象が発生したりしていて、これについてはなんとしても修正しておきたい内容でした。以下のようにちらつきは修正されました。先日公開した大分空港について、護岸のコンクリート付近に不自然な影が発生するとの報告がありましたので修正ファイルを公開しました。修正後はこのように影はなくなるはずです。このページの一番下にあるダウンロードリンクからファイルをダウンロードしてください。ダウンロードしたファイルを解凍すると、”revetment.BGL”というファイルができますので、sceneryフォルダにある同名のファイルを入れ替えてください。公開!!コメントを残す大分空港の最終調整が完了しましたので、公開しました。今回もZIP版とインストーラー版を公開しています。今回の目玉機能は、、あんまりないかもしれません。いっても、決して手を抜いたりしたわけではなく、今までのクォリティは保つように作ったつもりです。今後の予定は、先日も書いたかと思いますが、富山を修正してから、次回作の小松の製作に取り掛かる予定ですが、まずは、大分空港をお楽しみください。大分空港の残りのオブジェクトを製作していました。今回作ったものを紹介します。レーダーアンテナなどのアンテナ類。アプローチライトも製作しました。奥に見えるグライドスロープアンテナや敷地の周りのフェンスなども設置しています。コンテナや車両も配置しました。これで大分空港のすべてのモデリングが完了しました。これから細かい調整やテストを行った後、公開になります。この後夏休みで帰省する予定なので、公開は夏休み明けになるかと思います。8月中には公開したいと思っていますが、状況によっては遅れるかもしれません。大分空港の前にある道路と駐車場を作っていました。今回はいつになく苦労しましたが、無事に完成しました。いった路面のペイントを一つ一つ作っていくと手間がかかるんですよね。道路の周りに生えている木の季節変化は考慮していません。南国なので1年中同じでもそれほど違和感はないかと思います。いつもの通りではありますが、道路にはFreewayTrafficの車両を走らせ、駐車場には車を並べてあります。残りの建物と夜間テクスチャの製作コメントを残す大分空港内の残っていた建物を作っていました。今回作った建物はこちらの建物など。他にも細かい建物が少し残っていたりしましたので、作っています。これで大分空港の空港内にある建物はすべて製作が完了しました。大分空港の建物は、夜間テクスチャはまだ作っていなかったので、夜になると建物が真っ暗になっていましたので、夜間テクスチャをすべての建物に適用しました。空港内オブジェクトの製作コメントを残す大分空港の空港内にあるオブジェクトを作っていました今回作ったものを一挙公開します。いつものように3Dオブジェクトを並べています。次に誘導路の標識と、滑走路の入り口で点滅しているRGL。あと、上の画像で気づいた人もいるかと思いますが、オレンジのラインの色を少し変更しました。実物の大分空港の写真などから、実物に近い色に近づけたつもりです。前回の予告の通り、大分空港の空港敷地を整備していました。空港の全景はこのようになりました。このような感じで岸壁を作って、草を生やしました。草は富山空港とほぼ同様のもので、近くで見るとこのようになっています。今回岸壁を作る際に少しいろいろと試していました。大分空港のような岸壁のある空港の場合、FSXのメッシュの設定を下げると下の画像のようになってしまいます。空港内の建物の製作コメントを残すまたしても前回から少々時間が空いてしまいましたが、大分空港の建物を一気に作っていました。警察のハンガーなどなど。他にもあるのですが、すべて紹介すると長くなりますので、このくらいにしておきます。今回の建物はすべてBlenderにて製作を行いました。Blenderの扱いにもかなり慣れてきたように思います。