11:15図面で作図をする際の座標は、図面の基礎となるデカルト座標において位置づけられます。システム変数は、現在の座標系のxy-座標から距離を指定します。0(ゼロ)ならば、図形は現在の座標系のxy-平面でつくられます。(WCS)と呼ばれる座標系を持っています。三次元空間に任意の座標系を定めることができます。これらはユーザ座標系(UCS)と呼ばれ、WCSの中に位置することができ、どの方向にでも正位置と定めることができます。UCSは、自由に何度でも設定することができるので、簡単に三次元図形を描くために使用できる作図ツールでもあります。WCSの中でUCSを定義することによって、ほとんどの三次元図形を二次元図形の組み合わせのように単純化できます。新しい図面を作成するときの現在の座標系のデフォルトはwcsです。平面図で図面を表示するとき、画面に対してまっすぐにz軸を向けて、上方向からみた座標系アイコンが表示されます。平面図以外の表示で三次元図面を表示するとき、座標系アイコンは新しい視点を反映させるために切り替わります。注:WCSを削除または変更することはできません。カレント座標系での位置の理解のために、BricsCADはUCSアイコンを表示します。各軸の伸びていく方向が正の方向です。2DワイヤフレームのビジュアルスタイルWCSを上からみた表示UCSを上から見た表示WCSの等角表示UCSの等角表示レンダリングビジュアルスタイル3色の矢印は、X,Y,Zのベクトルを表します。それらは三次元空間で方向を簡単に認識することができます。システム変数で、軸の色をコントロールします。コマンドは、平面表示または現在のUCSやWCSの上から見た方向に戻します。UCSICON設定変数で、UCSアイコンの表示と位置をコントロールします。アイコンを表示:アイコンの表示/非表示をコントロールします。原点で:UCSアイコンの位置をコントロールします。オンの場合、アイコンはカレントの座標系(UCSまたはWCS)の原点を示します。設定変数で規定されているビューポート隅に表示されます。設定変数で規定されているビューポート隅に表示されます。カレントの座標系の原点を移動するコマンドプロンプトにUCSと入力します。<World>新しい原点を特定し、Enterを押して確定します。座標設定ダイアログが開きます。ダイアログが閉じます。:プロンプトメニューが表示されます。ポイントでUCSを定義するには、Enterを押します。origin>UCSの原点を指定します。X軸の位置を指定します。point>正のY軸を定義する点を指定します。UCSが定義されます。図面エクスプローラダイアログが再表示されます。UCS名欄内をクリックして新しい名前を入力します。<NewUCS>図面エクスプローラrダイアログを閉じます。コマンドオプションEXPUCSとUCSコマンドを参照してください。入力して、Enterを押します。?/3点/削除/図形/原点/前/復元/保存/表示/X/Y/Z/Z軸/プロンプトメニューが表示されます。<World>以下のいずれかを実行します。Enterを押して、デフォルトのオプションをそのまま使用します。プロンプトメニューからワールド座標を選択します。コマンドバーにWと入力して、Enterを押します。座標設定ダイアログが開きます。UCS名フィールドの前にある空欄をクリックして、現在の座標系にします。図面エクスプローラrダイアログを閉じます。UCSがマークされていない場合、WCSがカレントの座標系となります。設定メニューでユーザ座標系...を選択します。ユーザー座標設定ダイアログが開きます。次のいずれかを選択します。対して、選択したUCSを設定します。(WCS)に対して、選択したUCSを設定します。(オプション)選択したUCSのビューを平面ビューに変更オプションを有効にします。ボタンをクリックします。ユーザー座標設定ダイアログが閉じます。コントロールで選択すると、自動的に正射投影UCSが復元されます。WCSの原点が正射投影UCSの原点になります。オフ)かコントロールできます。結果として、マルチビューポート図面では、UCSORTHOがオンの場合、UCSVPがオフのすべてのビューポートのUCSはカレントのビューポートの正射投影UCSと一致します。コマンドをご参照ください。