2017.12.21UnityでAndroidアプリにAdMobのバナー広告を表示する方法です。AdMobへの登録がまだの場合は登録を済ませておいてください。公式AdMob目次AdMobのバナー広告を表示する方法AdMobにアプリを登録する広告ユニットの作成プラグインのダウンロードパッケージのインポートコードの追加AdMobのバナー広告を表示する方法AdMobにアプリを登録するAdMobの管理画面から「アプリを追加」を選ぶ。アプリの情報を入力して「追加」をクリック。GooglePlayで公開していない場合は「いいえ」を選択。「広告ユニットを作成」に進む。広告ユニットの作成ユニットの種類を選ぶ。広告ユニットに名前を付けて「広告ユニットを作成」をクリックする。広告ユニットIDはソースコードに記載する必要があるので控えておく。GitHubよりAdMobのUnity用プラグインをダウンロードします。「GoogleMobileAds.unitypackage」をクリックしてダウンロード。Package」を選択し、ダウンロードしたパッケージを指定する。全てにチェックが入っている状態で「Import」をクリック。新しいC#スクリプトファイルを作成して下記のコードを書く。request.bannerView.LoadAd(request);}}adUnitIdに自身が取得したIDを設定する。AdPosition.BottomをAdPosition.Topに変えれば画面上部に広告を表示できる。空のゲームオブジェクトを作成して広告スクリプトをアタッチする。ここまでできたら実機で動作確認してみてください。広告ユニットを作成してから広告が配信されるまでに少し時間がかかる場合があります。ちなみに開発中はテスト用広告を表示するように設定する必要があるそうです。こちらのページにあるIDを使用してください。Studio3.0をインストールして日本語化しようとしたのですが、意外なところで躓いてしまったときの話。これから日本語化しようとしている方はもちろん、日本語化したけどうまくできなかったという方も参考にしてみてください。スワイプ(ドラッグ)でオブジェクトを操作するUnity初心者の方向けに、簡単なゲームを作りながら学べる入門シリーズです。第1弾の今回は、プレイヤーがスワイプで操作するキャラクターを配置します。プレハブを使ってオブジェクトを複製するUnity入門シリーズ第4弾です。今回はプレハブ(Prefab)を使ってオブジェクトを複製していきましょう。ランダムな場所からランダムなスピードで落ちてくる障害物を複製していきます。プレハブ...プログラミングUnity入門(6)シーンを読み込んでリロードするUnity入門シリーズ最終回です。ゲームオーバーになったら指定の秒数経過後にリロード処理を入れていきます。LoadSceneはシーンを読...プログラミングリワード型広告について数年前から、リワード型動画広告というのがスマホゲーム界で流行っているらしいです。国内では有名なスマホゲームはゲーム内課金が主流ですが。お金や時間を積んだだけ強くなるゲームには魅力を感じないので、リワード型動画広告はとても興味...プログラミングAndroidStudioでアプリのテーマカラーを変更する方法AndroidStudioで作ったアプリにデフォルトで設定される、ステータスバーやアクションバーなどの色を変更する方法の紹介です。ゲーム、読書、食べることや自然と触れ合うことが好きです!楽しいことや美味しいものの情報を発信していきたいと思います。Twitterではブログ運営に役立ちそうな情報をツイートしてます。ニケッチャメモ.メニューゲーム読書ブログ運営プロフィールホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。