(date:2020/01/25)名無し#_;18255#_;253170#_;マイクロソフトがバンダイナムコのナムコを買収へ!『ダークソール』、『鉄拳』、『エースコンバット』、『アイマス』が全てがXbox独占に!#_;どうでもいいがゲハネタ的には面白い話だな。庄氏「もし最新作をプロデュースする機会をいただけるなら嬉しいですね。庄氏「シリーズを重ねるごとにキャラクター人気が高くなり、本来のタクティカルアクションから、キャラクターゲームとしての比重が高くなっていると感じています。ID:無双2猛将の頃はガチで味方が頼りだった(たまに数分で死ぬが)いかに味方が敵の進行を抑えてくれるかが大事で、なぜかソロなのに共闘感あったなまあでもくっそ硬い敵を打ち上げて延々属性攻撃を入れるだけだったけども。ID:2~4は確かに楽しかったけど今もそれをやりたいかって言われるとな・・・。ID:8の擁護をするとしたら、キャラが充実したからストーリーは良くなったと思うんだよな蜀の末期なんて、ほんとに若いキャラしか残ってない絶望感が良い意味でヤバかったし、一番三国志の流れを追える無双ではあったよあと今までは張飛が部下に暗殺されたりとかそういうのは避けてきたが、今作はオープンワールドで三國志をちゃんと描こうという意図からか、今までに描かれなかったイベントが多い気がするストーリー面での進化は☆5を与えてもいいくらい。ID:棒立ちの雑魚狩りするだけの無双はもういいかな、すぐに飽きるから火計や落石・投石などの計略で攻める、攻められるアクセントが欲しい。戦国はもうキャラデザが終わってるやつが6割越えそうだからどうしようもないだろ真面目に作って「真戦国無双」で仕切り直してくれ真田丸みたいに老化要素とかいれようや。ID:スイッチとのマルチなんて同発での無双オロチ3ぐらいであとはほぼVitaとのマルチだ。ID:昔の無双はちゃんと味方が敵武将を倒して戦線を上げてくれてた気がするまあ単純に昔の無双は難易度上げると敵がくっそ固くなって、一人倒すのも時間かかってたのはあるけどな。ID:8はゲーム性に関してどうしもない出来だったけど、エンパ出たら面白そうだな~とは思ってた。ID:庄氏(キャラ増やしてもだめ。クソゲすぎて飽きられてる。ID:クリエーターが原点回帰とか言い出したら大体失敗に終わるコレはマジ引用元:http://blog.esuteru.com/archives/9437410.html作っている人たちは、これが面白いと思って作ってるのかなって思う。実際のところ、これまでの”売れた”統計で何が面白いか判らないで作ってる可能性が高い。D「やはりPS4では売れなかった。【37%OFF】PS4『新サクラ大戦』定価8800円→5550円>>コメントeスポーツ選手「スマブラはマリオカートみたいなもん。タダどうぜんで福袋にぶち込まれるwwww総務省「助けて!宝くじを買う人がガン減りしてるの!何でみんな夢をみようとしないの???」PS4クソゲー福袋に『新サクラ大戦』『デススト』が盛大にぶち込まれるwwwwwwセガ「初音ミクはスイッチの性能ギリギリで戦っている。逆アクセスランキングリンクカンダタ速報ゲーム情報&ブログ2.0私はゲームを続けるよ!ゲームれぼりゅー速報ゲーム好きの戯言ブログ特報ガジェQくろまめ速報ぷれすてをあいする。最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。ScriptHolic.comアクセスランキング。