持久力こんにちは、セマフォです。管理人セマフォは『持久力』を選びました。『持久力』が勝利を収めました。本日のテーマはこのフェスの結果です。僕は初めてフェスで勝利を収めた陣営に属したことになります。最初に......嬉しい。毎回、フェスの結果については物議を醸すものとなっています。過去数時間に及ぶツイート、投稿を参考にしたものです。・なぜ、勝率が過去三回全て『超僅差』なのかTwitter上の多くのフェスへの意見(疑惑)はこれに尽きると思います。この結果から(この結果に)繋がる、不満でしょう。容認、肯定の意見も多くありました。詳細をお伝えしましょう。フェスは得票率、ソロ勝率、マルチ勝率の三分野のパーセントで争います。『1%でも』多ければ勝ちです。過去三回全てのフェスで、49%と51%に分かれるという、1パーセントを争うギリギリのフェス結果でした。今回もかなりの数見ることができました。両陣営の意見は上記のようなものが多かったです。考えたくないですし、普通はあり得ないことであること。『操作』という点をこの記事で解明していこう、ということではありません。僕は以前からマッチングに不満があったので、フェスの一週間かそのくらい前のアップデート前にはキチンと任天堂の運営に『マッチングシステムの見直し』を希望する意見を提出しました。運営、開発に伝えることで、より良いゲームにしていけると思っているためです。意見をちゃんと出したことは、ユーザーとして「すべきことをした」という実感があります。切り離して考えるべき点があります。・勝率五割への縛りが強すぎるもちろん、マッチングは公平に行われることが大事です。試合への満足感、ゲーム体験の質が良くなるものです。これまでのフェスの結果を見ていて、またはそこに表れている数字を見て思うのは、お互いに1%も譲れないレースが三回連続続いたことは単なる偶然ではなく、システムの影響力があまりにも強いということです。賛成であるということはもちろん理解していますし、その中で楽しまれているユーザーもいて素晴らしいと思います。『勝率五割』されてしまうことが僕には厳しいと感じました。『勝てば勝つほど負けやすくなる』ということです。連勝すれば、連敗に向かう確率が高くなるのです。事実、僕はフェスの過去50試合の結果は、24勝、26敗でした。(日ごろのガチマッチも連勝が続くと連敗が続く)勝率が五割になるマッチングそもそも、勝率が五割になるようなマッチング、というのは少し違和感があるようにも思っています。これは、運営に不満ということではなくて、むしろ開発は様々なマッチング方式を組んでいて、それによって勝率が五割になるマッチングを目指している、ということであると思っています。それが僕にとってはあまりに重い足かせになることがあり、スプラトゥーン2をもっと楽しみたいなあ、という要望へ繋がりました。本当に公平なマッチングと思うか?これに関してはハッキリとNOである、ということです。信じられないようなマッチングが、ガチマッチ、フェス両方ともにあります。これは開発・運営に要望として伝えています。相手は軒並み高ランク、という試合があります。塗りで圧倒的に負けてしまう試合。高ランクと試合をさせられる、ということにあります。ここであることに気が付きます。互いのチームの実力が五分になる、ということではないのかも。今後、どのようになるのか......。ところで、ウデマエが下手なんじゃない?そうなんです。ガチマッチで言うと、エリアとホコがSとA+を行ったり来たりしているくらいで、ヤグラに至っては確かS(A+?)からB+にまで落ちたことがあります(笑)現在はヤグラもA+くらいまでやっと上がってきました。ここで気が付いたことがあります。S帯に突入した僕にとっては、B+まで落ちるとやはりビギナーが多いため、A-、Aくらいになるまで、ほとんど負けることなく、ランクを復帰させてきました。優秀なプレイヤーではない。少なからず苦戦しているはずです。勝率が五割になるマッチングなので。なってほしいの?はい、この記事の最も重要なところはここです。公平にするということは大賛成ですし、そうでなければ全てのユーザーが納得することはないでしょう。勝負したいと思っています。毎回チームを解体しないで欲しい、ということですね。そもそもこの仕様が初代スプラトゥーンから変わった理由も『勝率五割』にするためなのなのだと思っています。それから個人的に最も重要なことはこれです。罵声を浴びせることはやめて、キチンと意見をお伝えすることが我々プレイヤーも一緒にゲームを完成させる、という理想的な信頼関係を生むのではないでしょうか?スプラトゥーン2は非常に面白いゲームです。運営に要望があるときは提出すると思います。皆さまもどうか良いゲーム体験をお過ごしください。Developmentによる、2018年リリース予定の新たなサバイバル&クラフトゲームです。この記事にはストーリー全容のネタバレはありません。システムの紹介と、個人的なおすすめポイントについて紹介しています。Nightsのツール、武器、クラフトなどの情報を独自翻訳による情報でお伝えしていきます。