ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。(クールダウン90秒)。ブーツの所持上限は1。通常攻撃のダメージの12%をブロックする。(最大で6回、24%までスタックする)。物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。ユニット1体をキルするごとに最大体力が5増加する。このボーナスは最大20回までスタックする。所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。(対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。(クールダウン10秒)。通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。(クールダウン1.5秒)。(対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。(クールダウン10秒)。6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。壊れているがアップグレードは可能。一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。ブーツの所持上限は1。スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。通常攻撃をすると移動速度が20増加する。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。(クールダウン1.5秒)。物理ダメージを与えた敵チャンピオンに、3秒間持続する「重傷」を付与する。アップグレードにはレベル9以上が必要。所持可能なトリンケットは1個のみ。自身に対するすべての回復効果が30%増加。80の魔法ダメージを与える。体力が半分未満の場合は、この効果で与えたダメージの33%を回復する。近接チャンピオンの場合は、回復量が100%に増加する。次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(使用は一度のみ)。通常攻撃が命中すると、1.5秒間対象をスロウ状態にする。スロウ率は近接攻撃で40%、遠隔攻撃で20%。基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。コントロールワードは同時に2個までしか持てない。ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。通常攻撃で、命中時に対象に対し5+自身の最大体力の1%に相当する追加物理ダメージを与え、扇状範囲内にいるその他の敵に対し40+自身の最大体力の2.5%に相当する物理ダメージを与える。次の通常攻撃で、扇状範囲が拡大され、内側にいるすべての敵に対し与える「なぎ払い」のダメージが40+自身の最大体力の10%に相当する追加物理ダメージに増加する(クールダウン20秒)。(同名の自動効果(重複不可)はスタックしない。壊れているがアップグレードは可能。一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。通常攻撃時にミニオンに対して5の追加物理ダメージを与える。敵チャンピオンにダメージを与えると、その後しばらく自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。スキルでダメージを与えると3秒間炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。もつ魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。通常攻撃を受けると3に自身の増加物理防御の10%を加えた値に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、3秒間「重傷」を与える。(最大10スタック)。敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す(クールダウン1.5秒)。ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。敵チャンピオンからダメージを受けると基本体力自動回復150%の効果が発動する。この効果は最大10秒間持続する。周囲の敵に毎秒25+(1xチャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターには50%の追加ダメージを与える。ブーツの所持上限は1。+10%ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。所持可能なトリンケットは1個のみ。周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。周囲に3体以上の敵チャンピオンがいると物理防御と魔法防御が40増加する。体力が40%増加してチャンピオンのサイズが拡大する。与えるダメージが60%減少する。効果時間は4秒(クールダウン90秒)。「岩の皮膚」が有効な場合は、体力増加量が100%になる。5秒毎に体力を6回復。通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の割合に応じて最大40の体力を8秒かけて回復する(遠隔攻撃チャンピオンまたは範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、効果は66%)。敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。与える追加物理ダメージは最低15。中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。100の魔法ダメージを与え、対象チャンピオンの移動速度を25%低下させる。効果は2秒間(クールダウン90秒)。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。ブーツの所持上限は1。敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、5秒間持続する「重傷」を付与する。魔力を40%増加させる。与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。ブーツの所持上限は1。敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。魔法ダメージを与える。ミニオンおよび中立モンスターには、ダメージが100%増加する。スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。ブーツの所持上限は1。クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が35%増加する(最大増加射程+150)。通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10%に25を加えた値に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、3秒間「重傷」を与える。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。最大マナの2%に等しい増加攻撃力を得る。消費したマナの15%を回復する。チャンピオンに対する単体対象のスキルと攻撃の命中時に現在のマナの3%を消費して、その消費マナ量の2倍に等しい追加物理ダメージを与える。マナが最大値の20%以下だった場合はこの効果は発動しない。「女神の涙」系アイテムは1個のみ所持可能。