Combat3.0で大幅にリニューアルしました。このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。詳細は作者さんのブログまたは同梱日本語Readmeを確認して下さい。v1.932独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。Realismと併用した環境ではバランス調整していないため推奨していません。RedoneやASISは併用可能です。Lightアクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなmodです。光源を確保するのを目的としています。安定・軽量・ほぼ競合なしを特徴としてます。導入したらそのまま使えます、ライト製作等の必要はありません。アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。(デフォルト:箱コンだとAボタン、キーボードはEキー)クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)が設定できます。Dodge回避モーションを追加します。構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。ドッジキー+方向キーまたは方向キーをダブルタップ。キャンセルからドッジ可能。スタミナ消費量未満の時は使えません。・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。FNISとの併用するにはパッチを使います。GenerateFNISforUsers.exeを起動します。Combat"にチェックを入れます。Behaviorを押す。作者さんのブログ記事に詳細な内容が記載されています。Dragons理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。2.0でリニューアルしました。安定し、よりダイナミックに。20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。コンセプトアクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。追加技、AIや制御、部位ダメージ、怒り、HP増加量やインストール・アンインストール情報がReadmeまたはブログに詳しく書かれています。Behavor”を押してください。※パッチを当てなくても、一部モーションが再生されないだけで、プレイには支障ありません。Target"という変性魔法を新規で追加します。ゲーム開始時に魔法が自動で追加されます。時間制限無しで光源は出続け、トグル式でON/OFFできます。3.1以上ver.2.0ターゲットの最大人数が20人に。光源魔法の最大表示数を21にしました。MCMに対応してリスト機能を追加。Targetの消去や一括消去が可能。彩度下げつつ黄みがかった色から肌色に近く敵の感知されやすさに影響受けないように魔法は販売から初回時に自動追加方式にターゲットのオン・オフ時に対象の名前が表示されます。HitStopアクターかオブジェクトへの近接攻撃ヒット時にヒットストップと各種エフェクト追加するMOD。近接攻撃に斬ったり叩いたりする感触を擬似的に付与します。エフェクトの強度やON/OFFをアクターとオブジェクト、それぞれで調整可能です。攻撃がブロックされた時にエフェクトを有効にするかどうかModのオン/オフModをオン/オフします。v3.1+詳細は同梱Readme_jp.txtかブログを参照してください。Horse機能を呼び出しや非戦闘化に絞った軽量・安定・シンプルな馬拡張modです。バニラのものには一切手を付けてないのでほぼ競合もなし。Horseというパワーが追加されます。それを装備してシャウトのボタンで使うか、もしくはキーボードの"H"キー押すと、口笛で最後に乗った馬を呼び出せます。視界外の場合は後ろから手前に来ます。室内では呼び出せません。最後に乗った馬は戦いに参加しません。MCMから非戦闘化をオフにする場合はチェックを外します。馬から降りる速度が少しだけ速くなります。騎乗した時に、自身の周辺のフォロワーも騎乗させます。デフォルトではオフなのでMCMからフォロワーの騎乗をオンにしてください。馬は乗るときに勝手にスポーンして、降りる時に勝手に消えます。動作は軽量ですが、まれに荒ぶったり、馬が出なかったりしますがほとんどバニラの仕様です。できるだけ足場が安定していて広い場所で、戦闘中や作業中でない状況が望ましいです。馬が出ていて乗らない場合はプレイヤーが動いた時に乗ります。Children全員同じ子どもの顔にバリエーションを与えます。子供用の髪を8つ追加し、顔は子どものままでCKで編集可能なスライダーとパーツを備えてます。顔の造形は親や性格に基づいてます。●必要なものDLCハースファイア、DLCドラゴンボーンがそれぞれ必要です。●インストールFOMOD形式のインストーラーがついてますので、それに従ってください。インストーラーは日本語に対応しています。オプションは以下のとおり。言語選択(日本語化)・USLEEPパッチサブサーフェイスマップの有無。顔に変な縞が出る場合の改善策です。バベットの目をヴァンパイアにするかどうか。Recoil弓かクロスボウか杖の発射時に反動・カメラシェイク・ブラーエフェクトを追加します。撃った反動の感触を与えます。モーションが追加されるわけではありません。基本的にクロスボウ・銃向けに作られたMODです。v3.1+導入している場合は、MCMで各種調整ができます。発射時に一時的に時間が止まります。ブラーの強さ発射時に円形状のブラーエフェクトをかけます。カメラの揺れの強さ発射時にカメラを揺らします。コントローラーの振動の強さコントローラーを揺らします。エフェクトのオン/オフ上記の機能すべてオフにするかどうか。新方式(日本語版英語上書き)の場合はそのままMCMが日本語化されます。旧方式(英語版日本語化)の場合はData\Interface\translations\TKRecoil_japanese.txtをTKRecoil_english.txtに名前を変えてください。Face女性用顔テクスチャの置き換えMODです。v1.8より男性用も追加されています。コンセプトとしては少しリアリティを保ちつつ薄い顔立ちにします。バニラ、CBBE、UNP用のファイルがあります。Combat戦闘アクション拡張MOD。このMODはマジカ消費の特殊な行動を追加します。いわゆる魔法剣的なものです。既存のモーションとマジックエフェクトの組み合わせで実現してます。■使い方SkyUIのMCMで設定が可能です。3タイプの入力方式から選びます。アクションキー(V)入力は方向キー入れてVキーのみで、逆は無理です。Modeゲームパッド用のモードです。SecondButton(LBキー)押しながらアクションキー(RB)RBはシャウトと被るのでキーリマップのMODと併用するのをおすすめします。Mode自由にキー配置をし、ボタンひと押しで発動できます。使用可能な武器は片手、両手、弓、クロスボウ、盾です。多くは破壊魔法のスキルレベルによって威力が変わり、対応したスキルが上昇します。ほとんどの特殊攻撃はフォロワーに対してダメージや効果が及びません。通常の魔法とは違い、いずれの手段でも使用コストが下がりません。マジカ量が足りればはじめからすべての特殊行動が使えますが、威力は弱いです。武器ごとの挙動など詳細な内容は作者さんのブログ記事をご確認ください。Faceに合わせた男性用ボディ・テクスチャ。Sundracon、SOS(フル、ライト)、バニラの下着付きボディなどに対応。Fan(熱狂的なファン)、通称タマネギをウィンドヘルムのキャンドルハースホールに追加します。顔や体は別フォルダ化してあり、フォロワーとして連れていけます(ただし役立たず)。死んでもリスポーンします。Voiceの導入が必要ですおまけとしてキャラメイク時にタマネギの髪型を選ぶことが出来ます。Eyes人間種族の目をリプレイスします。バニラよりほんの少しだけリアルに、かわいい目にします。詳しくは作者さんのブログ記事にて確認してください。Maisha要:Hearthfire養子にできる子どもカジート、マイーシャを追加します。モーサルの南西、クラバーの小屋にいます。VampireLordウェアウルフや吸血鬼の王への変身モーションの時間を短縮します。モーションを出来る限り省略した"クイック"とバニラの約半分になる"ハーフ"の2つがあります。モーションのみの変更でespやスクリプトはありません。FomodインストーラーとBAINウィザードに対応。詳しくは作者さんのブログ記事をご確認ください。Khajiit女性カジートの鼻・口・目にそれぞれ猫っぽいパーツを追加します。デカ目、頬こけ改善含めた丸めの口、馬面防止の小さく位置が高い鼻です。目テクスチャに虹彩の大きいのを追加(男女とも)。プリセット2番目に猫っぽいパーツを使ったサンプルを追加。ENBENBセッティング。明度・彩度強すぎない設定で、シャドウの濃淡の美しさに重きを置いている。ENB白黒&セピアなENBです。白黒の割に結構重くSS用途にどうぞとのことです。(SSAO+DoF付き)カラー化enbeffect.fxをテキストエディタで開く。0.00;の項目の数値を3.0にする。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。