どっちかが勝つことではありません。楽しく感想を語り合えたら“勝利条件達成”です。そこのところは胸にとどめておいてもらえればー。ID:B2vH9Y6.0残り2騎になった時点で決着イベントですので、7ターン終了時点までに5騎落とせば大丈夫です。令呪による離脱があるので序盤は数が減りませんが、中盤でばたばた脱落が出ると見込んでおります。ID:B2vH9Y6.0えー、と。残り2騎になった時点で「マップで駒を移動させてぶつけあう形式を終了」です。最後の決戦が始まるわけですね。ID:B2vH9Y6.0つまり裏切りイベントで残り2騎になったら単純。劣勢の中、気づけば仲間が裏切って、絶望的な包囲に追い込まれているわけです。ID:B2vH9Y6.0演出等は残った状況次第で考えます。なぁに、そこまでひどいことにはならないさ。有利な地勢は占められた。............申し訳ありません。指揮官である私の落ち度っすね。相手がここまで上手とは。危険度を見誤っていたっす。制御のきかない爆弾はあくまで不確定要素。純粋にゲームの勝敗を考える上では優先度は低いっす。問題は、『なぜそんなものが召喚されたか』。今回の戦い、いくつか違和感もあるっす。それと、同時進行で私の補佐をお願いするっす。ID:jcc6GRNs0>>4348いや、のびたは健在、しかしこの戦争の事実探求へ、という形で脱落処理だろう。頼れる騎士がいたとしても――――私もこの通り、怖いっすし。判断ミスをしかけたら、傍で叱って欲しいっす。そこは嘘でも『守ってほしい』というものですよ、お嬢様。すれば単純な男なぞ、一撃で仕留められるというものです。ID:UW/9jmUA0>>正直、敵側のアーチャーの危険度を見誤っていたっす。ボクの仕事は、生き汚く。時にお諌めすることでした。任務、了解いたしました。うん、調子も戻ったっすね。