学生、および博士号取得後の研究者に資金援助を行います。(Caltech)、ハーバードメディカルスクール、ワシントン大学、およびカリフォルニア大学バークレー校との提携を進めています。研究が躍進する空前の機会となります。アプリケーションおよびフォーカスエリアにわたって、研究者による革新的なアルゴリズム、文献出版、ソースコードの開発を促進することにあります。本部で開催されるリサーチセミナーに参加する機会が与えられます。このプログラムで研究者が得られる利点は以下のとおりです。学部およびプロジェクトレベルで配布され、学術機関に対するワンタイムの無制限のギフトとして設定されます。任意のサービスに使用できます。プレミアパートナー様が発表され、国内8社目の新たなプレミアパートナーとしてCTC様が紹介されました。Partnerが発表されました。本年度の、新しいプレミアパートナーとして日本からはCTC様が紹介されました。今まで同様に非常に厳しいクライテリアを満たしたパートナー様のみの選出なっております。既存のプレミアパートナー様も紹介され、日本からは7社のパートナー様が、昨年度から引き続きプレミアパートナー様として紹介されました。これでグローバルでのプレミアパートナー様は67社となり、そのうち8社が日本の企業です。Manager、そしてEC2やELBのAPIへのアクセス方法についてご紹介しました。VPC内に存在し、VPCのサブネットからIPアドレスを取得します。これらのAWSサービスにアクセスするためにはインターネットゲートウェイやNATゲートウェイは必要ありません。PrivateLinkを拡張しました。AWSサービス向けのPrivateLinkをローンチする以前から、たくさんのお客様からこの機能に関するご要望をいただいており、おそらく非常に人気のある機能になると考えています。AWSを参照)を提供する数百のVPCを作成する計画があるとお話いただいたことがあります。各企業は他のAWSのお客様にプライベート接続を介したサービスを開発・提供することができるようになりました。Marketplaceでサービスを提供することができます。利用者は新しいサブスクリプションリクエストの通知を受け取り、そのサービスの利用について許可または拒否をすることができます。2018年は強力で活気のあるサービスプロバイダーのエコシステムを構築するために、この機能が利用されていくことでしょう。サービスの提供者と利用者は異なるVPCまたはAWSアカウントを利用し、エンドポイントを介した一元的な通信がAmazonのプライベートネットワークを経由します。サービス利用者はVPC間のIPの重複やVPCピアリング、ゲートウェイの利用について心配する必要はありません。Connectを利用することで、オンプレミスやその他で稼働しているサービスから、AWS上のクラウドベースのアプリケーションへのアクセスを実現することができます。CLI、またはAWSマネージメントコンソールからすべてのセットアップを行うことが可能です。それでは、コンソールからどのようにサービスの提供または利用を行うのかご紹介しましょう。今回はデモ用に単一のAWSにアカウントを利用します。それでは、サービスの提供について見ていきましょう。Balancerの背後で実行され、かつTCPを利用する必要があります。EC2インスタンス、ECSコンテナ、またはオンプレミス(NLBのIPターゲットによる設定)を利用し、予想される需要に応じてスケールできるようにします。低レイテンシまたは対障害性を確保するために、リージョン内のそれぞれのAZのNLBをターゲットとすることをおすすめします。Service]をクリックします。今回の例では一つしか表示されませんが、実際には2つ以上選択し、ラウンドロビン方式で利用者にマッピングさせることも可能です。requred]をクリックし、リクエストベースでのエンドポイントへのアクセスを提供します。service]をクリックすれば、サービスはすぐに準備完了となります。Marketplaceでサービスを提供する場合、先に進んでリストを作成します。このブログ記事ではサービスの提供者と利用者が同じため、手順はスキップします。Name”を次の手順で利用するためにコピーします。endpoint]をクリックします。Name”を貼り付け、[Verify]をクリックし次に進みます。endpoint]をクリックします。acceptance”状態となっています。CodePipelineを統合する方法の1つを示しました。このアプローチでは、GitリポジトリをCodePipelineと迅速に統合できますが、多くの利用者がCI/CDパイプラインで使用するソースのメタデータをCodePipelineに提供することはできません。この記事では、ソースリポジトリから、より多くのメタデータをCodePipelineに提供するための異なる戦略を提供する、CodePipelineカスタムソースアクションについて説明します。メタデータは、コミット識別子とコミットメッセージです。Commit識別子は、ソフトウェアライフサイクル全体の変更を追跡するために頻繁に使用されますが、コミットメッセージは人間が判読可能で簡潔な記述を提供します。カスタムソースアクションを使用すると、CodePipelineがCodeCommitやGitHubと統合するのと同じ方法で、任意のソースリポジトリと統合することができ、コミット識別子とコミットメッセージにアクセスできます。GatewayとLambdaをセットアップしてパイプラインをトリガし、パイプラインをカスタムソースアクションで構成し、カスタムソースアクションからジョブを処理するワーカーを構築します。このアーキテクチャを使用すると、VPCでホストされているか、またはオンプレミスに構築されておりVPCからアクセス可能なソースプロバイダにアクセスできます。スタンドアローンのプレーヤー、低速で不安定な接続、過負荷なサーバー、そして今まで存在していたバッファリングメッセージは、20年も前に標準策定されたものでした。今日、技術の進歩と幅広い標準のおかげで、物事はずっと改善されています。視聴者は現在様々な操作が可能で、様々な形、サイズのデバイスを使用して、ブロードキャスト、ストリーミング、またはOTTで送信されたライブおよび録画コンテンツを楽しむことができ、それらコンテンツへの即時アクセスが期待できます。これらの期待に応えることは、コンテンツクリエイターとディストリビューターにとってのチャレンジです。ワンサイズのすべての形式でビデオを生成する代わりに、メディアサーバーは、幅広いサイズ、フォーマット、およびビットレートに対応するビデオを制作する準備ができていなければなりません。計画的または計画外の需要の急増にも注意をしなければなりません。このような複雑さに直面しても、コンテンツ収益化モデルを保護するために、コンテンツ及び安定供給するインフラ準備が必要となります。2017年11月27日、上記課題の1つまたは複数に対応するよう設計された、様々な放送品質のメディアサービスを開始します。これらを一緒に使用して完全なエンドツーエンドのビデオソリューションを構築することも、ビルディングブロックスタイルで1つ以上のサービスを組み合わせて使用することもできます。集中することが可能です。ストレージを強化し、100万ユーザー(およびそれを超える)のスパイクを容易に処理できます。サービスは次のとおりです(一連のインタラクティブコンソールや、包括的なAPIセットからアクセスできます)。OTT、ブロードキャスト、またはアーカイブのためのファイルベースのトランスコーディングサービスで、さまざまなフォーマットやコーデックをサポートします。マルチチャンネルオーディオ、グラフィックオーバーレイ、クローズドキャプション、いくつかのDRMオプション機能をサポートしています。テレビやマルチスクリーンデバイスにリアルタイムでビデオストリームを配信するライブエンコーディングサービスです。エンコードパラメータを完全に制御しながら、信頼性の高いライブチャネルを数分で展開できます。広告挿入、マルチチャンネルオーディオ、グラフィックオーバーレイ、クローズドキャプションをサポートしています。オリジンサーバーとジャストインタイムパッケージのサービスです。1つのビデオ入力から、複数のデバイスで視聴するために様々な形式のビデオ出力を生成します。複数の収益モデル、タイムシフトライブストリーミング、広告挿入、DRM、ブラックアウト管理をサポートしています。Service(S3)の規模と耐久性を活用しながら、ライブストリーミングのような高性能かつ低遅延のアプリケーションで利用可能なメディア最適化ストレージサービスです。広告配信とサーバーサイド広告挿入、幅広いデバイス、トランスコード、サーバーサイドとクライアントサイドの広告挿入の正確なレポートをサポートする収益化サービスです。以下のセクションでは、すべての機能をリストするのではなく、できるだけ多くのスクリーンショットをご紹介し、豊富な機能セットとこれら一連のサービスによって得られる設定をよりご理解いただけるように努めます。MediaConvertでは、ファイルに格納されているコンテンツをトランスコードすることができます。個々のファイルやメディアライブラリ全体を処理することができます。コンテンツと目的の出力を指定する変換ジョブを作成し、それをMediaConvertに送信するだけです。これらはインストールやパッチ適用の必要がなく、納期やパフォーマンスに影響を与えずにニーズに合わせてサービス拡張できます。ビルドインシステムのプリセットを使用することも、独自のプリセットを作成することもできます。ジョブテンプレートには名前が付けられ、1つ以上の出力グループが生成されます。すべての準備が整ったら、いくつかの最終的な選択を行いジョブを作成するために「Create」をクリックします。Share私の過去のブログの投稿を読んだり、様々なカンファレンスで行ったセッションに出席したことがあれば、私がGeekな女の子だと分かっているかもしれません。クラウド、人工知能、IoT、Makerスペースなどの技術分野で行われた最新の進歩、そしてバーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)には大変興味を持っています。私の考えでは、Geekになるのはすばらしい時期です。スターウォーズやスタートレックを見て驚いたアルゴリズムや離散数学のクラスや技術を汗ばみながらビルドを夢見ていたことのすべてが今や成果を上げています。うまくいけば、私が宇宙の他の銀河に超光速移動できるようになるまでは時間の問題に過ぎません、しかし、それまでは好きな番組やショーの中に登場するようなキャラクターや画像の3Dバーチャルリアリティや拡張現実を構築することができます。Sumerianは誰でも簡単に拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、3Dアプリケーションを作成し実行できるツールとリソースを提供します。iOSデバイスなどのハードウェアでWebVR互換のブラウザを使用し、Androidデバイス上でARCoreをサポートできるマルチプラットフォームエクスペリエンスを構築できます。現在プレビュー中のこのエキサイティングな新サービスは、ブラウザから非常に没入型でインタラクティブな3D体験をデザインできるようにする機能を提供します。これらの機能の一部は次のとおりです。クロスプラットフォームパブリッシングを使用して、3Dシーンを構築し、アセットをインポートし、インタラクションや特殊効果をスクリプティングするWebベースのエディタ。事前にビルドされたオブジェクトとテンプレートのライブラリ。シーンで使用する3Dアセットをアップロードします。SumerianはFBX、OBJをインポートし、すぐにUnityプロジェクトを導入することをサポートしています。Library:高度なスクリプト機能を提供するために、3Dエンジンを介してJavaScriptスクリプトライブラリを提供します。性別、声、言語に合わせてカスタマイズ可能な、生き生きとしたリアルなアニメーション3Dキャラクター。hostsに追加します。Lambdaでスクリプトライブラリを使用すると、AWSサービス全般を使用することができます。Dashboardから、ボタンを押して新しいシーンを簡単に作成できます。Editorが表示されます。Sceneを開いて、自分のシーンにアセットを簡単にインポートできます。Roomを選択してシーンにインポートします。開きたいアセットを選択した状態で、[Add]ボタンをクリックしてインポートします。panelに表示されます。objectをシーンに追加することができます。インポートアセット処理を繰り返し、今度はマネキンアセットをシーンに追加します。Sumerianでは、エンティティにScriptComponentを追加してスクリプトを作成し、シーンをさらにエキサイティングにするために、Entityアセットにスクリプトを追加することができます。提供された組み込みのスクリプトを使用するか、独自のカスタムスクリプトを作成することができます。新しいカスタムスクリプトを作成すると、下のコードに似た基本のJavaScriptコードを含む空白のスクリプトが表示されます。サイトの身元を確認するのに使われています。アマゾンは証明書を発行する前に、そのドメイン名をあなたが管理している事を検証しなければなりません。検証を使えるようになりました。Eメール検証のみをサポートしており、ドメインの所有者は証明書発行リクエストのつどEメール受け取り、確認して承認する必要がありました。設定に書き込む必要があります。検証した証明書を更新します。設定の更新も行うことができます。サイトの証明書リクエストを行う方法を紹介します。ご来場の際は、全体の設定と運営がご期待にそうものであるか一度ご確認ください。お客様のために最適な学習環境を創り出すよう努めています。通常、お客様の目に触れるのは全体の一部にすぎません。このインフラストラクチャ全体を円滑に機能させるために、外からは見えませんが、舞台裏ではスタッフ、プロセス、プラン、システムが一体となって支えています。インフラストラクチャにとって極めて重要でありながら、実際は舞台裏となっている部分についてご紹介します。使用したハンズオンラボに至るまで、多数のイベントを相互に連携させ、インターネットに接続する必要があります。ラスベガス・ストリップの分散したホテルで開催されるイベントでは、信頼性の高い、低レイテンシーの接続が不可欠です。素晴らしいスタッフの協力を得ています。会場全体をつなげるネットワーク光ファイバー、回路、サービスを担当しています。リージョンの複数のアベイラビリティーゾーンにルーティングさせています。マネージャーによると、これはラスベガスでこれまでに設定された一時ハイブリッドネットワークとして最大級とのことです。(素晴らしい手配です)。全体の構成の概略図は次のとおりです。対応の機能、製品、およびプロセスの開発を支援します。サプライチェーンの最適化などの分野で革新をもたらしています。関連の製品やサービスの構築に携わった同じ人材を利用できます。実装プロセス全体をガイドし、教育ワークショップとブートキャンプ、アドバイザリプロフェッショナルサービス、ユーザーのデータを使用したカスタムモデル構築の実践ヘルプを提供します。つの方法で利用できます。開発者が音声とテキストを使用してアプリケーションで対話式のインターフェイスを構築できるようにするサービスです。短時間で簡単に構築できるようになります。これにより、ユーザーにとって使いやすく魅力的なアプリケーションを構築できます。機能的なチャットボットを開発するには、どうすればいいでしょうか。分でチャットボットを使用してやり取りを開始することができます。これはきっかけにはなりますが、まったく十分とはいえません。チャットボットを構築するために、何をする必要があるかを見てみましょう。チャットボット設計は、確立基準がほとんどない発生期の領域です。実際のユーザーとやり取りしなければ、何が面倒で何が快適かを理解することはできません。このセクションは、ボット設計のガイドではなく、設計上の考慮事項を探るものとして扱うことをお勧めします。何百万回ものやり取りから学んだことです。チャットボットがなぜ存在するかという疑問から始めることを奨励しています。優れた設計は明確な目標から始まります。それにはまず、ユーザーがどんな人か、何を達成しようとしているのかを理解する必要があります。モダリティとミディアムのことも考える必要があります。音声インターフェイスは確かに便利ですが、ユーザーが注意を払っていなかったり、単に聞こえていなかったりすることも想定して、最後のプロンプトを繰り返したり、「何?」とか「どこまでいったっけ?」といった反応にも適切に対応できなければなりません。テキストのインターフェイスでは、これは不要でしょう。一部のテキストインターフェイスでは、画像とボタンの付いたレスポンスカードもサポートされています。インターフェイスを設計する者にとって、強調は不可欠な手法です。これは、情報を提示したり、特定の選択肢を推奨する基準となります。目標とモードに応じて、強調のためのツールは異なる可能性があります。つのそれぞれのモードにおける注文方法について検討してみてください。これで注文してよろしいですか。注文したいとのことですが、それでよろしいですか。ウェブの場合、「注文を確定する」を強調することで、それが推奨される選択肢であることを明確化し、このアクションによって顧客が注文にコミットすることを確認する必要があります。チャットでは、オプションを括弧で囲むことで、ユーザーに何が期待されているかを示すのが慣例となっています。テキストの配置や空白文字、大文字などで強調することもできます。音声操作では、このような慣例に代わって、注文がいつ実行されるかをユーザー自身がコントロールしていることを保証する新しい基準が必要となります。注文に大幅な変更がある場合は、確認することができます。音声の場合、強調のためにゆっくりと話すなど、話す速度をコントロールすることも可能です。他の方法が使用できない場合は、単に繰り返すだけでもかまいません。以下の例を見てみましょう。機会均等法を順守しています。平等に採用しています。