MessengerのDLCには別枠でアイテム収集の実績によるアンロック要素が。2週目以降のプレイ時限定。シーンを超えていく形にはなっているものの、一度はクリアしたところなのでそれほど苦もなく回収。ちなみに通常マップで収集する45個?の「力の封印」は風魔手裏剣のアンロックだったが、DLCはというとライフ3倍、攻撃力3倍のブラックニンジャモードこれで雑魚敵は全部ワンパンになるし、ライフ3倍で15点くらいあるからかなり余裕できるぜわーいって思ったんだけども、デメリット無しとかそういう甘いものじゃなかった。このゲーム、死んだときに「コントローラー壊れてんのか?」とか「足かなにかでプレイでもしてんのかよ」とか「アドバイスをやろう。ジャンプボタンでジャンプできるぞ」みたいなクソみたいな煽り入れて来るくせに足場の殺意が高め。潰されて死んだり、即死レベルのレーザーぶち込んできたり、3~5ダメージくらい?の針があっちゃこっちゃに配置してある。そんな死に安いステージ構成してるのにコンテニュー不可になるというとんでもねえデメリットが付いてきた。セーブあるしロードすればいいやくらいに考えて進めてたら、案の定穴に落ちて死んだわけですが。リスタートしようとしたら、セーブが「プレイ時間:00:00:00」とか書いてんの。