(ブログ)素組でガンプラを作り続けるガンダムのブログ.20年ぶりにガンダムのプラモデル、ガンプラに目覚めた「かずちゃん」がモビルスーツを量産中!ガンプラ作成の過程を写真で解説。Ver2.0」の腕フレームに外装を取り付けました。Ver2.0」の腕の外装パーツです。この中でも特に一番右の肩アーマーは、なんと1パーツからできています。写真の腕フレームに、これらの外装を取り付けると...こんなカンジになります。うーむ、さすがVer2.0だけあって、合わせ目はパネルラインとなっていて全く無いのがウレシイところです。外装を被せた状態で、可動が狭くなっていないかですが...ヒジ関節は写真のようにほぼフレームのみと同じところまで曲がります。...肩は写真のところまで上げることができるようになっています。肩アーマーが結構大きいので、どうなることかと思いましたが、肩関節もまあまあ動くようですネ。これでついに本体の組み立ては完成しました!あとは武器などを残すのみです。Ver2.0」の武器を作成しました。Ver2.0」のビームライフルです。スコープ部はクリアパーツとなっていますが、ここははめ込む内部をメッキシルバーで塗装して反射鏡のようにしてみました。MGシャア専用ゲルググVer1.0に付属しているビームライフルと並べてみました。(上がVer1.0そして下がVer2.0のビームライフルです。)こうしてみると、Ver2.0のほうが全体的に重量感があり、バレルの太さなどかなり大きいことがわかります。いやぁ、同じMSの同じ武器なのにここまで違うとは...。次はゲルググの特徴的な武器であるビームナギナタです。このビームナギナタは写真のとおり、2通りのクリアパーツの刀身が付いています。飾るならナギナタタイプがオススメです^^;。このビームナギナタの持ち手にはちゃんと、マニピュレータへの取り付け穴が付いているのでしっかり固定できそうです。(HGUCシャア専用ゲルググでは、これがなかったのでナギナタが下にずり落ちていました(-_-;))ではこれらの武器をさっそくゲルググさんに装備してみましょう~♪ということで、右手にビームライフルを背中にナギナタを取り付けてみました。シャア専用ゲルググがビームライフルを構えたところです。うーむ、なかなかカッコイイです。ビームナギナタは写真のように背中にマウントすることができます。このVer2.0では、このナギナタが腰にもマウントすることができるようになっています。写真はゲルググさんのお尻ですがここが...なんと写真のように下にパカッとスライドします。...腰の中央部がこんなふうに後ろに開くようになっています。ここに...ビームナギナタを取り付けて、リアアーマーを元に戻すと出来上がりです。この状態だと、背中にいろいろ装備を付けて、ビームライフルと、シールドを両手に持たせてもナギナタがちゃんと携行できるというわけですね。!最後にビームナギナタでポーズを取ってみました、やはりシャア専用ゲルググには、ビームナギナタが良く似合いますね^^;。Ver2.0」のシールドを作成しました。Ver2.0」のシールドのパーツです。これをみるとシールド本体は大きく3つのパーツに分かれています。それにしても各パーツがデカイ!シールドを組み立てるとこうなります。このシールドの素晴らしいところはやはり...写真のようにシールドの裏側まで色分けがバッチリなところです。Ver1.0ではこのグレーの部分がシールド周囲のイエローと同じになっていて、塗装するのが大変でした。(大面積なのでムラになりやすいし(-_-;))シールドをゲルググさんの背中に取り付けてみました。シールドの裏側が最初からグレーなのはいいですね。Ver2.0」は、背中にあるシールドをムリなく手に持たせるための機構が付いていたりします。写真の背中にシールドが付いた状態から...取り付けアームがのびて手元付近までシールドが移動します。これが手にガッチリとはまって、背中の取り付けジョイントが着脱します。最後は写真のように手に構えて出来上がりです。たしかに背中の大きなシールドをどうやって手に持つのかは謎といえば謎でしたがこうやって新解釈されるとなんとなく納得してしまいますネ。ガンダムも背中にシールドを背負っているシーンがありますが、これも同じような機構で手に持つのでしょうかね?これはMGガンダムVer2.0で解明して欲しいなぁ...。Ver2.0」に付属しているエレカを作成しました。Ver2.0」に付属しているエレカとフィギュアです。フィギュアはシャアとララアが付属しています。この細かさはやはりバンダイが世界に誇るレーザー加工によるものなのでしょうか?そして、こちらはエレカです。小さいですがこう見えても、タイヤは全部独立パーツ、ハンドルも別パーツで、さらにフロントガラスはクリアパーツとなっています。いやぁ、こういう小物も手を抜かないところがいいですね。いうことで、ここまでで全てのパーツの組み立ては終了です。話は変わりますが写真は、MGゲルググVer1.0に付いていたバックパックです。Ver2.0」の背中にちゃんと装着できるようになっています。全体で見るとこんなカンジです。下半身だけでもかなりの数のバーニアが付いていますが、こうしてバックパックをつけるとこれはかなりの機動力がありそうです。最後に、HGUCシャア専用ゲルググと並べてみました。どっちもなかなかカッコイイですが、やはり色はHGUCのほうが若干赤っぽい色をしています。トータル的に見ると大きさが違うだけでかなりソックリなプロポーションをしているように見えます。4日さて、8月のガンプラ出荷予定が発表されました。いうことで、HGUCとMGのリストを更新しました。8/9となり今回はHGUCはお休みです。フルバーストモードが8/7に出荷されるようです。ターンエーガンダム」が発売されます。このキットにはバンダイの最新技術が詰め込まれていることは間違いないので、ぜひどんなものかをこの目で確かめてみたいところです。Ver2.0」が完成しました!ではその雄姿をご覧下さい!まずは基本の立ちポーズ正面です。シャア専用はそれだけでカッコいいです。Ver2.0」立ちポーズサイドビュー&リアビューです。デカールを貼ると背中に背負ったシールドのZEONの文字がかなり目立ちます。これだと、背中側がどうなっているか良く分かりませんね^^;。いうことで、シールドをはずしてみました。シャア専用ゲルググ頭部付近のアップです。胸にはシャアアズナブルの文字が見えます。MSに名前を書いておくなんて...やはり忘れ物防止のため?(↑だとしたら面白いですが、そんなわけはないですよね^^;)ビームライフルを構えたところです。このシャアゲルさんは腰を捻ることができるためこのようなポーズもバッチリきまります。どこかで見たような、ビームライフルの両手持ちも可能です。あと、そういえばビームナギナタは写真のようにシールドにもマウント可能です。今度はシャア専用ゲルググには欠かせないビームナギナタを持たせてみました。ビームナギナタとシールドです。シャア専用ゲルググVer1.0では、シールドは重すぎて手ではまともに保持することができませんでしたが、このVer2.0では写真のように片手でしっかりと保持することができます。これは非常に大きな進化ですね(^^)最後に、コックピットに座るのはやはりこの赤い人です。(部分塗装は面倒でしたが、シャアはやはり塗らないといけません)エレカのそばにたたずむ、シャア大佐とララァです。この後ろには...シャアゲルが立っていたりします。してみると、エレカがいかに小さいかがわかりますネ。PS.先週と今週の週末はお祭りや花火大会、その他もろもろの子供の行事などでなかなか忙しい休日でした。今は全国でお祭りや花火大会が真っ盛りなので、きっとみなさんの所でもいろいろとにぎやかな行事が行われているのでしょうね。Ver2.0」といえば、「機動戦士ガンダム」の終盤で登場した、シャア専用と名前の付く最後の機体である。(ジオングはシャア専用ではないので除く^^;)もちろんパイロットは赤い彗星のシャアである。アニメではこのシャア専用ゲルググは、シャア専用としては最新の機体ゆえ、ガンダムを脅かす存在になっていてもよさそうなものである.。実際にはアムロがニュータイプに目覚めてしまっていたため、テキサスの攻防では、ガンダムにほとんど歯が立たなかったのが記憶に残っていて、あまり活躍しなかったのがちょっと残念でもある。シャア専用はとにかくファースト世代のお父さんにとってはカッコイイの代名詞なのは間違いないところである。Ver2.0」は、MGゲルググVer1.0とは内部構造のフレームから何から何まで違っていて完全に別物となっている。Ver1.0と比べてみると・各関節の可動域が大幅に改善!特に「足は飾り」といわれるぐらい足が可動しなかったVer1.0が嘘のようである。・内部フレームはかなり凝っていて外装を被せるのがもったいない作り!・Ver1.0ではムリだった、シールドがちゃんと片手で保持できる!・なぜか、スカートのバーニアがVer1.0の3基->5基にパワーアップ・パイロットはシャアが付属!こちらも精密性がUP!・合わせ目が武器も含めてほとんど無い!・塗装も、付属物を除いてカンペキ!と、話題性こそザクIIVer2.0よりは無かったものの、このキットも素晴らしいできである。MGガンダムを持っている人はぜひこの機体は「買って作って、ガンダムの横に並べてみる」ことをオススメする。見える部分は全く塗装の必要が無い。シールドの裏側もちゃんとグレーパーツで再現されスバラシイ。塗装が必要なのは、バーニア基部(赤)、モノアイぐらい。いつもどおりフィギュアとエレカは塗装が必要。ビームライフルビームナギナタ(刀身はクリアイエローで2タイプが付属、背中、お尻、シールドの裏側にマウント可)シールド(背中に取り付け。<-ぜひ塗装してみよう!1/100エレカ・可動さすがに、脚部は脹脛にバーニアが内蔵され大きいのでヒザの関節は、90度ぐらいしか曲がらないが、それ以外の可動はさすがVer2.0というだけあってかなり良好。カッコイイあのポーズもバッチリ決めることができる。・胴体を捻ったり、腰を前後に動かすことができる・指は関節が2つもあるので表現力豊かなところがなかなかスバラシイ。あとVer1.0では搭乗ハッチがあるパネル全体が開くという謎の搭乗方式?を採用していたがさすがに、このVer2.0では普通にハッチが開いて乗り降りできる。2.0を並べてみました。左がVer2.0ですが、もちろんどちらもゲルググさんですが、細部は結構違っています。可動はやはりかなり違います。右のVer1.0では、足先が可動しないし、スカート分割がないので腿が前に全くでない、そして腰がまるで岩のように全く捻ることができないのが時代を感じさせます。ギャンテキサスの攻防で登場したギャンと、ゲルググを並べてみました。○シャア3倍の秘密シャア「私は、シャアアズナブル。世間では赤い彗星のシャアと呼ばれている。」シャア「そしてこの私は、向かうところ敵無しで多くの敵を撃破してきた。あの日までは...」ガンダム「シャア、読めたよ」シャア「なんだと?...うわっ、しまった!」そうだ、あのテキサスの攻防でVer1.0のゲルググに乗った私はこともあろうことか、あのガンダムに追い詰められてしまったのだ...。私も、今までただ手をこまねいていたわけではない。MGシャア専用ザクVer2.0、MGシャア専用ゲルググVer1.0です^^;)ガンダム「うわっ!なんでこんなにシャア専用が一杯...。聞いてないよ~」シャア「ふっふっふっ、ガンダム。戦いは2手3手先をよんでするものさ!」シャア「戯言は終わりだ!いくぞガンダム!!」ガンダム「うわっ、ちょちょっとそれは反則ーーーーっ!」ガンダム「うううっ、これがジオンのVer2.0の威力なのか...。」シャア「戦いは非情さ~♪」ナレーション「そのころ連邦軍の新兵器開発の拠点である、バンダイでは新型MSであるガンダムVer2.0の開発が着々とすすめられていた。(たぶん)ガンダムははたしてシャア3兄弟に勝つことができるのかっ!それはバンダイの新兵器開発にかかっているのだ。...君は生き延びることができるか!」ということで、そろそろガンダムVer2.0のアナウンスが出ないですかね?コレが出れば、Ver1.5とVer0079合わせてガンダムも3体になるので、なんとか対抗できるのに...。ゲルググおすすめ平均なかなか組みやすいです。今日はいよいよ、マスターグレードNo100であるガンプラの出荷日です。いうことで会社帰りにさっそくMGターンエーをGET!してきました!ちなみに、購入したお店では激しく山積状態になっていましたよー。買ったそばから店員さんがさらに積み増ししていたりしました。これはこのターンエーは相当売れると見ているようですね。(余談ですが、本日再販となった、ストフリのバーストモードも結構たくさん置いてありました。ターンエーガンダム」のパッケージです。No100にしてはなんとも地味なポーズのような気が...。なんと「MGのロゴは写真の通りエンボス加工を施されたキンキラキン仕様」となっております。こんなところが派手になっているとは...。写真はパッケージ裏の広告エリアです。No1のガンダムからこのターンエーまで、全てのMGのリストが一挙にご紹介されています。ターンエーガンダム」の全てのランナーです。うーむ、MGとしては以外にも普通ぐらいのパーツ数でそんなに多くはありません。写真は多色成型のランナーです。シールドの形状がまるでゲルググみたい...。写真は白いランナーです。ここには、武器やシールド、外装などが収められていますが、一番下の写真の中央上部にちょっと変わったパーツが付いています。これを拡大してみると...おおっ、パイロットのロランさんと、牛さんではありませんか!取説によると胸のコンテナに牛さんを収納できるようになっているらしいのが面白いところです。写真はフレームなどが収められたグレーのランナーです。写真は胸のフレームと思われるパーツですがこれはかなり細かな作りになっています。No100!ですね写真はその他の小さなランナーです。写真左下は、ハンマーのパーツ、そして右下の白いパーツは...ターンエーガンダムのシンボルである、ヒゲのパーツが収められています。「ターンエーはヒゲが命!」だからなのでしょうか?最後は、デカールとハンマーのチェーンです。このターンエーは普通のMSとはちょっと違うのでシールやデカールはかなり少なめです。取説を見たところ最後のページにデカールやシールの貼り方を説明したページが見当たらないのですがこれは一体ナゼなんでしょうね?(まさか、全部テキトウに貼れとかだったりして...)さて、今までのMG12年の歴史の集大成であるらしいこのターンエーガンダム、どんな機構が搭載されているのかなかなか楽しみです。ターンエーガンダム」の足先を作製しました。ターンエーガンダム」の足先です。うーむ、これはなんとも直線的でちょっと変わった形をしていますね。この足先は中央部で写真のように折れ曲がるようになっています。足先を裏側から見たところです。足の裏側には特にバーニア状のものは付いていず、ペッタンコな作りとなっています。写真は足先の全パーツです。これを見ると可動部があるにも関わらず、ポリキャップが一切使用されていないことがわかります。ターンエーガンダム」は、昔作ったF91と同様にポリキャップレスのキットなのです。いうことで可動部分はABSでできているのですが、ヘタルのを防ぐためか、可動するハメコミ部分は写真のように段差が付けてあり接触する面積が大きくなるように工夫されているようです。ターンエーガンダム」のランナーにはちょっとした工夫がされています。いうのも...ランナーのAとかBとかの記号が、穴によって再現されていたりします。なっているおかげで...裏からみてもこれがAランナーだということがよーく分かります。ランナーの記号は地味で結構目立たなかったのでこういう組み立てやすくする工夫は大歓迎です(^^)。ターンエーガンダム」には、写真のような小冊子「ガンプラターンエース」がオマケで入っています。これには、メカの設定画やいろいろなイラスト、さらにこのターンエーのガンプラについての解説が載っています。パッケージによるとこれは「初回特典」らしいので、今後再販されるキットには付かない可能性があります。いうことで、この冊子が付いたターンエーが欲しいのなら今のうちに購入しておくのが良さそうです。ターンエーガンダム」の脚フレームを作製しました。ターンエーガンダム」の脚フレームのパーツ(片脚分)です。このフレームのパーツは板状のパーツが多くちょっと変わった形のものが多いです。白いパーツも含めてほとんどがABSとなっています。(ちなみにこのターンエーは、本来はフレーム構造ではないというウワサもありますが、内部構造をフレームと呼んでおきます^^;。ターンエーガンダム」の脚フレームを組み立てたところです。脚の後ろから3枚の板状のものが出ているのがかなり特徴的ですネ。写真の脚を伸ばした状態から...ヒザを限界まで曲げるとこうなります。最近のMGだけあってちゃんと180度曲がります。ヒザ付近の内部構造はこうなっていて、腿の棒状のパーツが溝にそってスライドする機構があるのが分かります。ターンエーガンダム」の脚には、実はスネの部分にも可動箇所があったりします。写真下がスネの部分を可動させてみたところですが、これは結構な角度まで曲がるようになっています。こんなところに可動部分があるのはもしかして、ターンエーが初めてなのかも?脚フレームを足先とドッキングするとこんなカンジになります。うーむ、これは意外と直線的でスマートな脚ですね。スネの可動部分も含めて脚を可動させてみました。してみるとスネの可動部分があるおかげでなかなか自然でキレイなラインで脚が曲がります。月光蝶が放送されるようです。映画のほうは今週末の11日に4時間超の時間枠で一挙に放映されるらしいのでお盆休みにでも見てみようかな...。ターンエーガンダム」の腰フレームを作製しました。ターンエーガンダム」の腰フレームです。言ってもこのターンエーの腰フレームは円盤が2枚組み合わさったような非情に単純な形状をしています。写真は腰フレームを上から見たところです。いうわけだか穴がたくさん開いています。腰を脚とドッキングするとこんなカンジになります。うーむ、このターンエーは腰がかなりコンパクトで小さいですね。ターンエーガンダム」は写真のようにちゃんと正座できそうなカンジです。ターンエーガンダム」の胸フレームを作製しました。ターンエーガンダム」の胸フレームです。これは、モールドのパターンがかなり複雑な形をしています。このターンエーの胸フレームは、写真のように肩関節は前後にスゥイング、そして腹部は2箇所が可動するようになっていて胴体がかなり可動するようです。胸を下半身とドッキングするとこうなります。ターンエーガンダム」の胸部のアップです。ここは実はギミックがあって...写真のように、胸の各部が前面に飛び出すようになっています。この両胸はマルチパーパースサイロ(多目的コンテナ?)となっていてこの中には...シャアとララァが入っていたりします...。いうのはウソで^^;、普通は写真のミサイルが入っています。ちなみにここはマルチパーパスと言うように、ミサイル以外にもいろいろなものを格納できるようです。ターンエーガンダム」は腰が可動することにより、よりいろいろなポーズを取ることができます。No.100はダテじゃないようです。PS.さて、今日から会社もお盆休みになり一週間の連休となりました。いうことで、今日は子供たちを連れて自分の実家に行ってきました。お盆のこれからは、順番にいろいろなイベントをこなしていかないといかないと...。お子さんのいるガンプラモデラーのお父さんは、ぜひ家族サービスと、ガンプラ製作を両立させてくださいね。いいつつ、この暑さはなんとかならんものか...。何をするにもかなり厳しいです(-_-;)。ターンエーガンダム」の頭部を作製しました。ターンエーガンダム」の頭部のパーツです。上に頭部の中味?とそして外装、下のほうにはターンエーの特徴である「立派なおヒゲ」が見えています。こいつを組み立てるといよいよ...ヒゲガンダムキタ━(゚∀゚)━!いやぁ、さすがターンエー、なかなか特徴的な顔立ちですな...。ちなみに額のマークはデカールで再現となっていますが、ここは立体的なモールドになっているので、部分塗装で対応しようかと思います。目が光っているように見えるのは...こんなふうに、クリアパーツの裏側からシールを貼ることによって実現されています。この黒いシールの裏側は銀色になっているので光を反射します。ターンエーガンダム」の頭部を横から見たところです。この角度から見ると、ヒゲが後頭部よりも後ろにハミ出るほど長いことがわかります。^^;」これで遂に頭部が付きました!このターンエーの首には可動部分があるので写真の角度まで前後することができます。これと腰の可動を組み合わせれば結構上を見上げたりするポーズが再現できそうです。頭部付近のアップです。このヒゲを剃ってしまったらどうなるのか?こんなふうになります!おお!これは、丸っこくてなかなか可愛らしいネギボウズのような頭になりました。ターンエーガンダム」の腕フレームを作製しました。ターンエーガンダム」の腕フレームです。うーむ、これはなんだかとっても丸いです。∀ガンダム」のヒジ関節の可動範囲をチェックしてみましょう。いうことで、∀ガンダムのヒジ関節を限界まで曲げてみました。ヒジが2重関節になっていることもあって、ちゃんと180度曲がります。この∀ガンダムの腕は写真のように手首の部分にも可動箇所があったりします。(しかも球体関節!)普通は手首はマニピュレータの側に可動部分があるのですが、前腕側にあるのはちょっと珍しいですね。これで腕が付いて、フレームはあとマニピュレータを残すのみとなりました。この腕はなんという細さ...。ターンエーガンダム」のマニピュレータを作製しました。ターンエーガンダム」に付属している全てのマニピュレータです。上が指が可動するタイプ、そして下が指が固定の平手タイプのマニピュレータです。最近の、MGでは(Ver2.0など)指が可動するタイプのマニピュレータが1つだけ付属するのが定番ですが、このターンエーには平手がついています。確かに固定の専用マニピュレータのほうが表現豊かではありますが、これは何かのメモリアルアクション用なんでしょうかね?写真は可動式マニピュレータのパーツです。これを見ると全ての指が付け根の1箇所だけ可動するようになっています。Ver2.0では関節は2箇所だったのでここはちょっと残念です。中指から小指までの3本は、付け根の円筒形のパーツを組み合わせるような構造になっています。いうことで、このマニピュレータがあればちゃんとジャンケンができるようになっています。^^;さて、これで内部フレームの組み立てが完了しました!横と後ろから見たところです。取説によると背中の丸い穴のような部分は、月光蝶システムのナノマシン散布用ベーンという装置らしいです。フレームまで組み立てが終わったので、次回はこの状態でいろんなポーズを取らせてみたいと思います。アノポーズとこのポーズはぜひやってみないと...^^;。ターンエーガンダム」のフレーム(本当はフレームはナイという話もありますが気にしません^^;)のみの状態で記念撮影をしてみました。ターンエーさんよろしくお願いします!「うむ、わかった。最初は日本人の伝統文化である「正座」からがよかろう。「次は、腕を組んでのコサックダンスだ。我輩は脚のスネの部分が可動するのでこういうポーズは割と得意だったりする。「ふぅ、コサックダンスはチト疲れるので、ヤンキー座りで一服じゃ。「あまり、へんなポーズばかり取っていると、我輩の威信に関わるので、カッコイイ戦闘ポーズも取ってみるぞ。っ!」(↑こういう技は実際には存在しません^^;)とまあ、なんとも愉快なターンエーガンダムなのでした。ターンエーガンダム」のフレームに外装を取り付けていきます。写真は脚の外装パーツです。ほとんどのパーツが白で、曲線の多い形状となっています。写真の脚フレームに、外装を取り付けると...こんなカンジになります。うーむ、やはりこれはかなり特徴的な形をしていますね。他のMSのどれとも似ていないような気がします。ターンエーガンダム」の脚を後ろから見たところです。中味?のグレーの部分がそのまま露出しているのがなんともいえません。ここは装甲ナシと考えていいのでしょうかね?後ろから狙い撃ちされたら、一撃で撃破されてしまいそう...。外装を被せた状態でヒザの可動がどうなっているのかを試してみましょう。写真の脚を伸ばした状態から...ヒザを曲げると写真のようになります。外装を被せても、ちゃんと180度曲がるのはなかなかです。スネの可動部分は外装が2重構造になっているので、写真のように外装ごと可動するようになっています。(前方の脚がスネがまっすぐになっている状態、後方の脚がスネが曲がっている状態です。)いやぁ、これはなかなか考えましたネ^^;。)脚に外装を付けた状態での全身です。して見るとやはりこのターンエーはかなり脚が長いですね。∀ガンダム」の腰フレームに外装を取り付けました。∀ガンダム」の腰の外装パーツです。上の左右のパーツがサイドアーマー(黒い部分はシールで再現)、右下がフロントアーマー、それ以外が腰の中央部に付く外装となっています。写真のえらく小さい脚フレームに、外装を取り付けると...こんなカンジになります。うーむ、ちょっとヘンな気もしますが、割と普通な構造です。思ったら...腰を後ろから見ると、普通はあるはずのリアアーマーが影も形もありません^^;。うーむ、後ろの露出の高さはスゴイものがあります。分からないがエライぞ∀ガンダム!なお、腰の中央部の黄色いクリアパーツの内部には、パイロットのロランさんが座っています。ここにコックピットがあるのもなかなか珍しいですネ。(イッタイ、どんな構造になっているんだろう?)これで、下半身まで外装が付きました!さて、このフロントアーマーはちょっとハデな色をしていますが、ここは実は...実は写真のように分離して...変形すると、写真のコアファイターになったりします。写真はコアファイターの裏側です。このコアファイター、攻撃力はよくわかりませんが、フロントアーマーがコアファイターというのはなかなかオドロキです。おっと、そういえばコアファーターが分離したら...∀ガンダムはこんなカンジになるのでしょうね。うーむ、股間がちょっとスカスカしてどこか頼りなさげな感じが...。それにしてもこの状態でも∀ガンダムって、勝手に自分の意思で動いて、喋ったりしそうな気がします...。PS.さて、お盆休みもあと少し。明日は、この猛暑の中(東海地方は36度らしい(-_-;))、決死の覚悟で、とあるレジャーランドのプール(屋外!)で一日過ごしてきます。この暑さだとホント溶けてしまいそう...。ターンエーガンダム」の胸フレームに外装を取り付けました。ターンエーガンダム」の胸の外装パーツです。(中央には、十字型のパーツが青と白の2種類ありますが、この白いほうはシド・ミード氏の画稿にあわせたパーツとのことです。)これを見ると結構なパーツ数ですが、それもそのはずいろいろなギミックを搭載しています。これらのパーツをさっそく取り付けてみましょう。写真のフレームに外装を取り付けると...こんなカンジになります。なにやら胸部に、複雑なパターンが刻まれていますがこれは...写真のようにハッチが開閉します。次に背中側では、写真の状態から外装を取り付けると...こうなります。ここは...写真のように、こちらもハッチが開閉するようになっています。いやぁ、これは良くできているなぁ。これで腕を残して外装の取り付けが終わりました。胸のパーツを白いパーツに換装してみました。うーむ、これはまるで胸の真ん中に十字架があるみたいですね^^;。ターンエーガンダム」の腰は外装を被せてもちゃんと写真のように可動して、ある程度上を向くことができます。腰は360度回転するので、写真のように下半身と上半身を逆向きにすることもできたりします。このポーズ、意外と違和感が無いような気もしますネ。ターンエーガンダム」の腕フレームに外装を取り付けました。ターンエーガンダム」の腕の外装パーツです。うーむ、これはかなりパーツ数が少ないですね...。いえ、表面のモールドなどはかなり細密なので、「少ないパーツ数でラクラク組み立て、でも細密な作り!」といったところでしょうか。ここは割と普通な作りになっています。これらのパーツをさっそく取り付けてみましょう。写真の腕フレームに外装を取り付けると...こんなカンジになります。腕の外装が流れるような曲線を描いているのはなかなか美しいです。グレーの部分などは少ないパーツ数にも関わらずちゃんと色分けされているのがGood!です。外装を被せた状態でのヒジの可動をチェックしてみましょう。写真の腕を伸ばした状態から...腕を限界まで曲げると写真のようになります。外装が干渉するのでフレームのみの状態までは曲がりませんが、それでもかなり可動するので通常のポージングではこれできっと充分でしょう。これで遂に本体の組み立ては完了しました!さて、肩アーマーは後ろ側が写真のように可動するので、腕を後ろに引いたようなポーズを取ることができるようになっています。手首の可動もあるので、このターンエーは、いろいろなポーズを滑らかに取ることができます。No100だけのことはあるようです。ガンプラの進化を確認するという意味で、ターンエーには興味が無い人でも、「MG100体目記念モデル」と言う理由で買ってみるのもいいかもしれませんね^^;。ターンエーガンダム」の武器であるビームライフルを作製しました。ターンエーガンダム」に付属している主力武器であるビームライフルです。うーむ、ビームライフルといえば先端は筒状になっているのが普通ですが、これは3角形が2つ組み合わさったような形状をしています。発射する機構も他のMSとは随分と異なったものになっているのでしょうね。このビームライフルをさっそくターンエーさんに装備してみましょう~♪ということで、ターンエーにビームライフルを持たせてみました。これはかなりの大きさですね。ビームライフルを構えたところです。このビームライフルは最大出力で使用する場合にはモード変換を行う必要があるらしいので...まずは、グリップ部を回転し銃床部を後ろにスライドし全体の長さを伸ばします。グリップ部をカバーで完全に内部に収納します。銃床部を後ろにスライドするとその裏側には写真のように円盤状のグリップ部が出てきます。ここについている取っ手を引き出して回転すると、最大出力モードに変換完了です。最大出力モードでターンエーに持たせるとこんなカンジになります。片手で持つ通常のビームライフルとは随分イメージが変わりますネ。なんとなく、一粒で2度おいしいカンジです。このビームライフルは写真のグレーのパーツで...背中にマウントすることができます。これはまるで、背中に銃を背負った兵隊さん...。このビームライフルにはキャリングハンドル?もついているので写真のようにカバンのように持ち運びもできて大変便利です^^;。いやぁ、ビームライフルというと手で持つだけというのが多い中、いろいろと考えてありますね。ビームライフル一丁の説明にこれだけかかるとは...予想外です^^;。ターンエーガンダム」に付属しているシールドを作製しました。ターンエーガンダム」に付属しているシールドです。うーむ、この形状はまるでゲルググのシールドのようですが、サイズ的にはゲルググのものよりも2まわりほど小型になっています。この色分けはとても素晴らしいですネ。写真はシールドの裏側です。このシールドは色分けのせいもあるでしょうが意外と多くのパーツから構成されています。このシールドですが...まるでキャタピラのような中央のパーツをスライドする形で取っ手の部分が上下に可動するようになっています。持ち手とその周囲の3角形の部分が平らな収納形態に変形します。このシールドをさっそくターンエーさんに装備してみましょう~♪ということで、右手にビームライフル、左手にシールドを装備してみました。このポーズ、ガンダムでは定番ですがやはりターンエーはどこか一味違います。シールドはヒジの穴にマウントするようになっているので、写真のようにしっかりと固定することができます。マニピュレータだけで保持するとグラグラするので、こういった配慮は嬉しいところです。このシールドはビームライフル同様に手前のパーツで背中にマウントが可能となっています。このパーツを背中に取り付けて...シールドを背中にマウントするとこんなカンジになります。背中が賑やかになりましたネ。前から見るとこうなります。いやいや、この調子だとターンエーは全ての武器を一度に持ち運ぶことができそうですね。飾るときにパーツが無くならなくていいかもしれません^^;。ターンエーガンダム」に付属している残りの武器を作製しました。ターンエーガンダム」に付属しているビームサーベルです。ビーム刃の部分はMGにしてはかなり細い作りになっています。ビームサーベルの持ち手は写真のようにかなり独特の形状かつ、複雑なモールドがほどこされています。ビームサーベルを両手に持たせるとこんなカンジになります。ビームサーベルは写真のパーツで肩アーマーの後ろにマウント可能となっています。上のパーツを使ってビームサーベルを両肩にマウントしたところです。ちなみに、この状態でも背中にビームライフルとシールドはちゃんと背負うことができます。なってくるとやはりビームサーベルを抜くポーズが再現してみたくなります。そこで...ビームサーベルを抜くために腕を上げようと思ったら、肩アーマーがジャマをして、これ以上腕を上げることができません。思ったら...なんと、肩アーマーは後ろに移動するようになっていて、ちゃんと腕をビームサーベルとのところまで持ってくることができます。No.100だけのことはありますね。写真はターンエーに付属している最後の武器のガンダムハンマーです。このハンマーは、どこをどうみてもMGガンダムに付いているハンマーと同じように見えます。実際に2つのハンマーを並べてみると別物であることが分かります。上がターンエー、下がMGガンダムのものですが、イカリのような部分の形状が違うし、ターンエーの方がハンマーのサイズが明らかにデカイです。恐るべしターンエー!ターンエーにガンダムハンマーを持たせたところです。(ちなみに、背中には全ての装備を背負ってフル装備状態です。)こうしてみるとターンエーにはハンマーがやけに似合うような気がします。ヒゲ面でちょっと怖いし^^;。ターンエーガンダム」が完成しました!ではその雄姿をご覧下さい!まずは基本の立ちポーズ正面です。このターンエーはちょっと変わったMSですが、こうして見るとなかなかの美しさです。ターンエーガンダム」立ちポーズサイドビュー&リアビューです。このターンエーにはMGでは必ず貼っていたデカールやマーキングシールを貼るところがありません。頭部付近のアップです。額に輝く∀の文字は、凹凸があるので部分塗装をしてみました。ビームライフル最大出力です。発射ーーー!こちらはビームサーベルです。刀身が細いのがターンエーのビームサーベルの特徴です。胸のハッチをオープンしてみました。中にはミサイルが格納されています。思ったらここには牛さんを格納することもできます。(牛は発射できません^^;)牛はちゃんとナデナデしてかわいがってあげましょう...。うーむ、どこかのどかな風景です。ターンエーといえばやはりハンマーです。「何?オレとやろうっていうの?」ハンマー片手に睨まれるとなんとなく恐ろしいような気がします。両手にハンマーを1個づつ持たせてみました。凶悪さ?さらにアップ!さらにもう1個追加して、3個持たせてみました。いえばWiiのゲームソフト、SDガンダムスカッドハンマーズには、トリプルハンマーなる3連ハンマーがありました。「ちゃらららちゃっちゃっちゃ~♪...」ってあれっ?!外装を被せたこの状態だと手首がうまく外側に可動してくれません。なんか、中途半端なカンジ...。いうときはやはり...。「∀(ターンエー)ガンダム」といえば、「機動戦士∀ガンダム」の主役MSである。パイロットはロランさん。このターンエーガンダムは、ブレードランナーなどの映画で有名な工業デザイナーであるシド・ミード氏がデザインを行ったという点で他のシリーズのMSとは一線を隔すデザインとなっている。頭部はまるでヒゲのようなアンテナ?が上方に伸びていることから通称「ヒゲガンダム」(または単にヒゲ)とも呼ばれている。このターンエーガンダムはデザインもさることながらその舞台がファーストガンダムのはるか未来と言うことで、ザクが発掘されてボルジャーノンという名前が付けられたり、ターンエーガンダム自体も遺跡?から登場したりと、通常のガンダムシリーズとは大きく異なっている。ターンエーガンダム」はMG100号記念作品!ということで、いろいろな最新技術が投入されたキットとなっている。・各関節の可動は良好。スネに新しく可動箇所が追加され、ポージングの幅がUP!・内部フレームではないが、独特の構造を内部までしっかり作りこみ!・胸や背中のハッチが開く。胸のサイロにはミサイルだけでなく牛も格納可能!(牛は発射不可)・合わせ目がほとんど無い!・塗装も、フィギュアを除いてほぼカンペキ!と、他にもいろいろなギミックが満載となっている。可動範囲が広いだけでなく、可動した状態を美しく見せるということを実現していることにある。脚はスネの可動とあいまって、自然に流れるような曲線を描くようになっている。このターンエーガンダムは作品やデザイン自体には賛否両論あると思うが、ガンプラのデキからみるとなかなか素晴らしいキットである。見える部分は全く塗装の必要が無い。デカールで再現の額の∀マークは、凹凸があるため部分塗装することを推奨。いつもどおりフィギュアは塗装が必要。ロランは塗らなくても牛はちゃんと塗装しよう^^;!・パーツ分割が工夫されているため、合わせ目はほとんど無い。頭部だけが前後の中央に合わせ目があるのはちょっと気になる。ビームライフル(最大出力形態に変形。握り手(指が独立可動のもの左右)、平手(形状が固定のもの左右)1/100ロラン(座/立)1/100牛(胸部に収納可)初回版には小冊子「ガンプラ∀」が付属。・可動ポリキャップレスで関節は全てABS素材。最新のMGだけあって、可動範囲はとても広く、いろいろなポーズをこなすことができる。特徴としては・肩アーマーは設定通りに分割。・腰は2箇所が可動するので体を反らすことができる・指は5本とも根元で可動する。・ヒザやヒジは2重関節。ほとんどどんなポーズも取ることができる。■おまけ○誕生!ヒゲガンダムボクはターンエー、ちょっと気が弱いとことがあるせいか、よく皆からイジメられたりしている。赤い人「君が、いつまでもぼうやだから、敵になめられるのだよ!男ならヒゲでも生やしてもっと強くなるのだな!」ターンエー「そうだ!いつまでもぼうやじゃダメだ!ボクは明日から生まれ変わるぞ!ありがとう赤い人!」ボルジャーノン「へへへっ、今日もターンエーのヤツをからかってやるかな...。゚Д゚)ゴルァ!!」ボルジャーノン「うわぁぁぁ、なんか怖---っ!」ターンエー「問答無用、いくぜっ!うなれトリプルハンマー!!!!」ボルジャーノン「ぐはあっ---!非常に、キビシイッーーーー!」ターンエー「ホレホレ、どうだもっとやってやろうか。牛さん「モォォォー!」(訳:目を覚ませ!君はそんな野蛮なMSじゃないはずだ)ターンエー「そうだね。ボクはこれから平和に生きていくことにするよ!」こうして、その後ターンエーは牛と共に平和に暮らしましたとさ。めでたしめでたし...。No100のターンエーの作製も終わり、やはり次に作るのはコレしかない!ということで、今回はファーストガンダムでおなじみの、大型水陸両用モビルスーツのHGUCゾックさんです。このゾック、確かジャブローで1回だけしか登場しなかってので、パッケージはおそらく、ジャブローの洞窟の中だと思われます。次は、裏の広告エリアを...と思ったら、裏側には何も印刷されていませんでした。?このゾックのパッケージは大きさこそ通常のHGUCサイズですが、その厚みはかなりのものです。ゾック」の全てのランナーです。この写真を見るとあることに気が付きます。いうのも、ポリキャップを除く全てのランナーが同じものが2枚づつ付いているのです。うーむ、これはかなり珍しい構成ですね。なっているということはこのゾックは、左右と前後がほとんど対称ということになりますね。知らんかった...写真は多色成型のAランナーです。ここは結構細かいパーツが多数付いています。モノアイはクリアパーツになっているようです。次は緑色のランナーです。パーツがデカッ!このランナーは2枚あるのでこのゾックは背中側にもちゃんと目があるのがなんとも不思議です。ちなみに取説によるとこのゾックは「陸上における運動性は劣悪で、180度回転の速度が実用レベルに達しておらず、前後がほぼ同一の構造をしているのは、後方の敵機に対応するための苦肉の策と言われる程...」ということで、なんと運動性能の悪さを補うために、前後どっちにでも動けるようにしたのだとか...。!でも、パイロットは操縦するのがさぞかし難しいでしょうねコレは...。後ろ向きで操縦するのはかなり違和感がありそうです(-_-;)。写真は、内部構造っぽいランナーです。このゾックはパーツがでかいだけでなく、ちゃんと細かなモールドも入っています。写真はポリキャップとモノアイシールドです。モノアイシールドは袋から取り出すとこんなふうになっています。(まるで定規みたい^^;)そういえばこのゾックには、シール類がまったく付いていません。ジオン定番のモノアイがイエローのクリアパーツになっているので必要ないのかもしれませんね。このゾックは大きさが23.9mなので、1/144スケールだと約16.6cmのサイズになります。MGのガンダムよりは少し小さいですが、この樽のような形状なのでかなりの、ボリューム感があると思われます。完成したらHGUCガンダムと並べてみたいものですネ。ゾック」の脚を作製しました。うーむ、これはかなりずんぐりして短いですね。ちなみにこの短さですが、これでもヒザまでではなく、脚全てだったりします^^;。ゾック」の脚の可動箇所はヒザ(はないかもしれませんが)は可動せず、写真のボールジョイントの足首と、腿に付いているポリキャップの部分だけです。いうことで...足首を限界まで動かしてみました。(右が垂直、左が限界まで可動)と、これをみるとほとんど動いているかどうか分からないレベルですね。ちなみに取説によると「脚部には、機体をザクの数倍ジャンプさせる程の推力を持つ大型ロケットエンジンとホバーユニットが、内蔵されており、構造的にもいわゆる”歩行”は不可能だとされている」となっており、そもそもこのゾックは歩けないらしいです。ゾック」の足の裏側です。確かにここには説明どおり、ホバーユニットのようなものが付いています。これがあれば、足はただの台座でもいいわけですね。ゾック」の腰部を作製しました。ゾック」の腰部のパーツです。なんとパーツは全部でたったの3つしかありません。写真は腰のパーツの接合面ですが、左右非対称な結合部分となっています。同じパーツを2つ組み合わせて1つのユニットにするのでこうなったのでしょうが、まるでパズルみたいな構成になっています。ちなみに、脚とは、この腰の左右の窪みに、足のポリキャップを差し込むというシンプルな構造になっています。腰を組み立てるとこんなカンジになります。うーむ、これはほとんど...何かの台座みたいですね^^;。横から見るとこんなふうになります。このゾックを歩かせるとどうなるかみてみましょう。いうことで...アンヨは上手...では無いような気が(-_-;)でも、横から見るとちょっとだけ足が前に出ていることがわかります。ヨカッタ!このゾックはただの固定式砲台ではなくて、ヨチヨチ歩きはできそうです!ということで、ほとんど「足は飾り(でも能力は100%出せることを期待!)」ですが、ここから上はなかなかスゴイ構造になっています。ゾック」は、上半身はちゃんと内部フレーム(内部メカ)?があったりします。ゾック」の胸部フレームを作製しました。ゾック」の胸部の外側のパーツです。なんとこのサイズ、ディティールで1パーツ!いやぁ、コレはなかなかスゴイですな...。これが上のパーツの内部にあたる部分です。表面にはモノアイが動く軌道が見えていたりします。ゾック」のモノアイは写真のようなクリアパーツとなっています。成型色が設定と同じ色なので塗装の必要もないのでとってもラクチンです^^;。これらのパーツを合体すると...こんなカンジになります。うーむ、あっさりした下半身に比べて、上半身はとても凝った作りになっています。このゾックは「上半身が命~♪(足は飾り)」ゾック胸部フレームを横から見たところです。これをみるとモノアイのレールは、前から後ろにかけて繋がっていることがわかります。ちなみに、本来ならモノアイは前方に1個だけ取り付けるのが正しいのですが、せっかく2個付いているので両側に取り付けてみました。これで、本当に前後がなくなりました。^^;さて、下半身に上半身をドッキングするとこうなります。これでだんだんゾックらしくなってきました。ゾック」は、腰が少し可動するので写真のように上を見上げるようなポーズを取ることができます。ゾック」のメガ粒子砲を作製しました。ゾック」の各部に装備されているメガ粒子砲のパーツです。このゾックは肩の周囲に付く小さなメガ粒子砲が8門に、頭部に付くメガ粒子砲が1門と、なんと計9門ものメガ粒子砲が装備されています。これはまさに、「移動式メガ粒子砲台」ともいえる重装備ですね。こちらは肩に付く小型のメガ粒子法です。中央部はちゃんと別パーツで色分けされているのはなかなかですが、同じようなパーツを8個も組み立てるのは、なにかこう、内職でもしているようで、イマイチモチベーションを保つのが難しいですネ^^;(と、そういえばクローも同じ構造のものが6本付いています)こちらは、頭のてっぺんに付くメガ粒子法です。これは、正式には「フォノンメーザー砲」という名前らしいですが、取説によると実際には、「普通のメガ粒子砲」なんだとか...。意味がよくわかりませんが、周りについているスリットは水流ジェット用のインテークだそうです。これらのメガ粒子砲をゾックさんに取り付けると...こんなカンジになります。うーむ、装甲は別としてもうこれで腕なんか無くても移動式の砲台の役割は充分に果たすと思うので「ゾックの性能はこの状態でも100%出せます!(エライ人にはそれが分からんのです)」と言ったところなんでしょうかね?上半身の拡大図です。このゾックは両肩の前後と、頭のてっぺんにメガ粒子砲が装備されているので、360度どこから敵が来ても応戦することができます。これで射撃の腕前が一流のパイロットが乗っていたらまさに無敵かもしれませんね。ゾック」の腕を作製しました。うーむ、水中MSらしく肩の部分は蛇腹のような形状をしています。あと抵抗を減らすためか全体が丸くなっているのも特徴的です。写真のゾックの腕を伸ばした状態から...ヒジを限界まで曲げてみたところです。おおっ!足はほとんど動きませんでしたがヒジはちゃんと90度曲がります!これならちょっとした格闘もできるかもしれません。ゾック」の肩の蛇腹のような部分は写真のように結構可動するようになっています。この肩の部分ですが...写真のような構造になってます。これを見ると肩のパーツは、外と中の2つのパーツからなっていて、これが可動するようになっているのですね。!さて、腕を胴体にドッキングするとこんなカンジになります。腕の先にはクローではなく、こんなふうにメガ粒子砲が付くといいかもしれませんね。ゾック」のアイアンネイルを作製しました。ゾック」のアイアンネイル(片腕分)のパーツです。ゾックのアイアンネイルにはクローが3本付いているのですが、片腕分でこのパーツ数はなかなかスゴイですね。アイアンネイルを組み立てたところです。うーむ、さすがパーツ数が多いだけあってこのアイアンネイルは、なかなかディティール感があります。各クローは2重関節になっているので写真のように、非常に良く可動します。これなら、まさに「鷲ヅカミ」ができそうです。これって、どこかで見たような...と思ったらクレーンゲームのアームにそっくりかも?写真はクローの内部構造です。この状態から...各関節を曲げると写真のようになります。ゾック」では、下半身に比べかなり力の入った作りになっています。ゾック」のアイアンネイルは結構大きいので、写真のようにHGUCガンダムを片手で持ち上げることも簡単にできたりします。HG編いまさら聞きにくい初歩的なことから親切に解説。ガンプラブログドットコム。