gamesげそーと重すぎる愛の物語ハロウィンナイトメアから進化した危機回避イベントが独自の楽しさを生み出していますね。油断するとあっさり犠牲者が出るので常に緊張したプレイが楽しめます。ゲーム性は前作よりも各バランスが良くなりアクション、謎解き共に特別不満もなく最後まで楽しめました。シナリオも意外性のある展開でエンディングでは「あ~そうなるのか~」と得も言われぬ気持ちをしばらく引きずる事に(汗)少しだけ人を選ぶ内容かもしれませんがシナリオ・システム共に興味深く面白い作品でした。友人を生存させることができるかどうかは、主人公のとった選択肢と行動で変わるみたいですね。時間制限もあるみたいですので、『どうすればいいのか』とプレイヤー達をハラハラさせますね。いう方が私は好きです!謎解きも人によりますが、私の場合、少々難しかったようにも思えます。16:20:02non一意見としてもっと友人の死亡フラグイベントが多ければ良かったかなと少し感じました。面白いシステムを使いきれておらず、勿体無かったです。私にはこれくらいで丁度よいと感じました。回避ポイントのランダムについては全く苦に感じません。セーブもほぼいつでも出来るので、やり直しには苦労しませんでした。いつでもセーブができるのはとてもありがたいです。キャラについては、登場人物の好感度が明枝に向いているほうが好みです。他の方の意見も間々あるかと思われますので、あくまで一意見としてお伝えいたします。リテイク作品も現在制作されているとのことで、楽しみにしております。01:31:35ゆないと感想です。主人公の行動によって友人の死亡回避が出来ます。この手の作品は少なく、私はこのシステムが大好きなのでワクワクしながら始めました。友人の死亡回避にプレイヤーが動けるイベが来ると「!」マークで教えてくれたり、ちょっと親切すぎるかも...w...ちなみに初回から誰も死亡者が出ませんでした。「○○を助ける為にはどうすればいいのか」とプレイヤーに考えさせるくらいの方がもっと楽しかったかな~。伊吹くん二回目死亡回避は時間制限があり、少しハラハラできて楽しかったです。エンディングに関してはどれもありがちな感じです。トゥルーENDのお兄さんの一枚絵(泣き顔+包帯)は良かった。個人的には主人公は謎を追う&仲間の死亡回避に動く役目のみで、BLパートは真犯人×伊吹くんの組み合わせでも良かったかなあ。真犯人が狙うのが実はお兄さんでも面白かった。個人的にですけど、たぶんこっちのほうが萌えたかな。伊吹くん可愛いのに空気キャラで勿体無いなぁ。21:46:20ほのぼのバージョン1.01の感想このゲームで一番面白かったのは『友達の死亡フラグを回避する』ところ。短編で、普通の家が舞台なので死亡パターンは少ないけど、ドキドキできた。運に左右されるので、連続して即死した時、やり直しが面倒に思う人もいそうだ。ストーリーはB級ホラーだ。細かい所を気にしなければ楽しめると思う。BLに関しても濃い描写は無いので、よほど苦手じゃなければ大丈夫だろう。謎解きは一か所だけだったと思うが、ランダムで問題が変わる所が良かった。欠点は、2周目以降もシステム説明がある事。00:13:31プラン謎解き全く分からず・・・。games忘却の街らいんはると冬木の街の不穏な香り。謎とホラー有Fate二次フリーゲーム。