ContentPanel.Children.Add(t);}そして、いよいよ動かします。おお!トラが動いてます。)をトラの近くに置いてみました。)のアプリケーションを少しずついろいろ作成してみようと思います。アプリケーションで使用するフレームワークが2種類用意されており、それぞれ特徴があります。記述することができます。自動的に生成してくれるため、動きのあるアプリケーションを簡単に作ることができます。イベントを基にアプリケーションが動作します。メソッドが繰り返し実行されるリアルタイム性の高いゲームなどのアプリケーションを作るための方法です。異なり、動きなどの全ての処理を自分で書かないといけないので大変ですが、ハードが持つ本来の力を引き出しやすいと思います。書いてみようと思います。どのようなアプリを作成しようか考えるわけですが、少し昔話を。私には3年前の2007年に完成させることができなかったアプリケーションがあります。プロトタイプを作りました。版を作ろうとしたときです。3D関係のクラスが一切なかったのです。触るのをやめてしまいました。WPFアプリケーションの概要と開発」も後輩に無期限で貸すことに。