一か八かの魔神斬りか、毒針疾風突き、捨て身でチクチク削るのが基本。はやぶさの剣+メタル斬りやバーバラの遊び人★2の「おままごと」、パラディンの即死攻撃も有効だが先制効果のある特技以外、先手を取るのはまず無理。逃げられたら時の砂でリターンする。DQ�のメタル系にはメタルボディという特性はないため、守備力が999に設定されている。攻撃力512以上あれば、捨て身や疾風突きで高確率で狩れるようになる。はぐれメタルアモール西の井戸周辺とザクソン周辺が出現率が高い。出現率はザクソン周辺の方が高いが、利便性を考えるとアモール西の井戸がいい。(格闘場から井戸に回れる)熟練度稼ぎにも良いので、オススメの1つ。天馬の塔で暗黒魔道セットで永久稼ぎ暗黒魔道がザオリク(復活の杖)で生き返らせてくれるので、逃げられない限り永久に狩れる。復活の杖は失敗することも多く、熟練度は1回分なので実はそれほど効率は良くない。暗黒魔道+はぐれ構成の出現率も低く、操作ミスしてしまうとせっかくの時間が水の泡になることも。捨て身or疾風突きを覚えさせる。マホトラorマホトラ踊りを誰もでいいので2人に覚えさせる。足払いor雄叫びor誘う踊りを2人に覚えさせる。隼の剣装備可能者にメタル斬りを覚えさせる。足払い役を兼ねると無駄が少ない。はぐれメタルを普通に倒す。足払いや雄叫びや誘う踊りで暗黒魔道の行動を止め、MP吸収技で暗黒魔道のMPをザオリクが使えない20以下にする。暗黒魔道のMP80前後。途中でザオリクを使われはぐれが復活したら、逃げられないよう祈りつつメタル斬りで倒す。あとは復活の杖で復活させた傍から毒針疾風突き×4で狩っていく。復活の杖ではぐれが復活すると必ずHP3になる。身かわし1/32なので4人目は保険。はぐれ、暗黒共にザキ系無効なので急所は発生しない。運が悪くない限り、暗黒魔道が死ぬまで狩り続けられる。コマンドミスで逃げないように気をつけよう。疾風突き習得済み&はやぶさの剣を装備した状態で攻撃力512以上のキャラを用意。前述の通り攻撃力512あれば疾風突きではぐれメタルを一撃で葬ることが出来るうえに、はやぶさの剣の二回攻撃のお陰で回避されるリスクを軽減でき、コマンド入力&攻撃モーションも1人分で済むため時間効率も良い。コマンド入力ミスで暗黒魔道を倒さないように注意。メタルキング嘆きの牢獄周辺が出現率高い。HPが高いので魔神斬り連発で。ランドアーマーの身代わりが厄介だが、メダパニで混乱させれば無効化できる。高い耐久力と即死と麻痺が効かないドランゴがいれば全滅の可能性は激減する。魔神斬りはもちろん、ザオリクで立て直しも出来るので是非とも参加させよう。ホロゴーストにはおどりふうじが効くので使うのも一手。出番の少ない、天使のレオタードを活用できる場面でもある。ムーア城内では回復ポイント前で、合体メタルスライムで登場。こっちは合体の手間がある分、楽に倒せる。本命はメタキンヘルム&山彦狩りで、そのついでといった感じ。メタルキングを疾風突き1発で倒す場合、530以上の攻撃力が必要になる。序盤〜中盤にかけては、サンマリーノのカジノでスロット稼ぎ→タキシード換金がもっとも楽。ある程度貯まったらそれを元手にして、あなほりで一気にカンストも狙える。(最高額が所持金の2分の1。666,666Gにすれば、簡単にカンストできる。)他の稼ぎと併行するなら、商人盗賊連れでコツコツ拾ったり盗品売却など。嘆きの牢獄周辺は、高額アイテムがガンガン盗めるのでオススメ。ロンガデセオ到着前後や、絶望〜欲望の町辺りは特に出費が嵩張るので、ご利用は計画的に。