集積回路の開発には開発スピードが要求される。開発の成否はゴルフのようでもある。一つの開発の完成はゴルフボールをホールに入れるのに似ている。大きな目的はゴールに達することであり、それが達成できなければ開発品の生産販売もかなわない。従って、開発技術者としてはゴルフのホールインワンと同じに一回の試作で完全な物を作り出すのが理想である。多くの工程からなる半導体製品の試作が一発で完成することは非常に困難である。その困難にあえて挑戦しようと提案されたのがゼロスピン大賞であった。自分は当時は既に開発の現場を離れ企画スタッフ的な部署に所属して、経営方針の作成等にも関係があった。長年開発の仕事を続け、不覚にも試作回数が歴代最多に近い実績も持っていた。そんな中で、開発技術者のやる気、意識付け、自己評価等を実現するために試作回数の削減運動を上層部に提案していた。それがゼロスピン大賞(正確には覚えていないが)という施策につながった。それにしても、難解で課題の多い施策を簡単明瞭なキャッチフレーズにしたのはさすがだと思った。ゴルフは一人だけの勝負である。半導体等現代の工業製品は一人だけの勝負はほとんどあり得ない。最初から最後の工程までが正常に効率よく機能して初めて競争に勝てる商品ができるのである。残念ながら、最初のゼロスピン大賞の結果を見ることなく退職したのでその後のことは分からない。ある人にはこれは自分の置きみやげであると冗談に話して置いた。その人も多分退職しているであろう。7:23作成のタイムスタンプがった。それを整形したのみで公開した。開発には予期しないトラブルが付きまとう。最近ではボーイング社の最新鋭機が墜落する事故が問題になっている。航空機・兵器は米国の戦略産業である。Sputnik飛行機の10cm手前までボタン1つで動作。