”—当時の広告よりティンクル★ポポは、ゲーム作品「星のカービィ」の前身となったゲームボーイ用のアクションソフト。編集このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。開発当初、『ティンクル★ポポ』と呼ばれる前は、『はるかぜポポポ』というタイトルで呼ばれていた。1992年1月下旬、3,500円にて発売予定で、26,000本の仮注文を取っていた[2]。試作品を任天堂と宮本茂に見せたところ、キャラクターデザインなどを調整した後、発売元を任天堂とすることが決まり、「ティンクル★ポポ」の発売は中止された。宮本は、「ティンクル★ポポ」では何となくサンリオを想像してしまうのでダメだと止めたという。[3]開発当時の主人公キャラクターの名前「ポポポ」の変更に伴って、ゲーム名も「星のカービィ」に変更となった。(主人公の名前変更の経緯についてはカービィの名前の由来を参照。)ゲームグラフィックは、星のカービィのものと同一のものである。「星のカービィ」として再開発する際、ROM容量が2倍になったためエキストラゲームが追加されたが、ゲーム内容が変わったわけではないという。[4][5]『ポポポはポップで奥が深い』、『覚えやすい名前でしょ。』がキャッチフレーズ。編集ステージ名が一部異なる。基本的なステージ構成は『星のカービィ』と同じであるが、敵キャラクターの名前が違う物が居る。「“任天堂の味付け”に頼る私は無能、と言われたような気がした」桜井政博さんが過去の挫折をTwitter上で語る。実際には「ROM容量が2倍になった」「それに伴い2周目を追加できた」「タイトルを変えた」という3点だけで、ゲーム内容を変えたりゲームバランスのアドバイスをもらったわけではありません。星のカービィこの記事は書きかけです。画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。