究極の幻想の究極魔法。すごいのできると、思うんだけどなあ。暗黒時ATK+2、パラディン時DEF+2のステータス変化。仮説1:『シャドウブリンガー』の技特性:暗黒騎士時ダメージが+6%、パラディン時ダメージが-6%(物理・魔法問わず)仮説2:セシル専用アビリティ「暗黒ダメ+6%、パラダメ-6%」の存在。仮説3:1と2の複合。シャドブリの技特性が「暗黒+3%、パラ+3%」で、をれを2倍にするセシル専用アビがあるとか。この3つのうちどれが正しいのかまでは、プロログスでは判断できない。この3つのうちどれかが正しいことは確実であると、私はそう信じている。長い戦いが終わった手間取った原因は三つだ。第一に、なによりも敵がジョブチェンジとダブルダメージ持ちのセシルであること。これによりクリティカル補正にダブルダメージが絡んで数値の裏(小数点的な意味で)が取りづらくなり、さらにステータス変化から見直さなければならなくなって、莫大なパターンが発生した。皇帝が「ATK+2で大丈夫だ問題ない」と言ったのを信じたからここまで来られた。第二に、ノーマルとハードで極端な整合性のなさに混乱したこと。本スレで「トリガーは技だ」と言ってくださったかたがいたから、数値上ではない、セシルの内包する変化に気付くことができた。ありがとうございました。第三に致命的な計算ミス。よって+6%の追撃値にだけケフカ値を絡めていたから正確な値が出ず、パラダメとの整合性の問題含めてアウアウしていた。セフィロスの指摘により気付き解決した。......迷惑かけて、ごめんっ。まとめると、とても私一人では答えが出せなかったということだ。だクジャもっと罵ってくれ。「なぜかダメージが理論値から1だけずれる」というものだ。これがわからないのだがニングでも確認されている現象であるようだし、ダメージのずれはセシルとはまた無関係の現象であるとして、個別に数値をまとめ、できることならその理由を解明したい。当面の狙いはガーランド、皇帝、フリオ、ティナ。言うまでもなく、威力補正がでかくて技に当たりやすい連中だな。言って、これがよりによって+6%のフォール値において2度も発生していなかったら、今回の検証はもっとスムーズに進んだと思う。+6%に見切りをつけ、ほかの法則を探し始めた原因はここにあるといってもいいほどだ。恨みつらみはたまっている、この想い晴らさでおくべきかッ。ああ、まだまだ検証したいことは山ほどあるんだ。今度は別視点から、またプロログスをがんばっていくぞ。サード皇帝にも会えてないしな。なんだかんだで楽しかった。今日は二月三日で「兄さんの日」らしいからセシルにぴったりだよ。セシル!!しばらくセシルは見たくない。みにみん本スレに貴重な情報があった。セシルの新HP技は、暗黒時のダメージやパラディン時のダメージいずれかに+3%の補正をする、というもののだ。それが真実である保証はどこにもないので、鵜吞みにするというわけでもないが、数学的センスのなさゆえに手詰まりに陥りかけていた計算に新たな活路を見出すにはじゅうぶんすぎるほどのアイデアだ。その発想はなかったよ。これまでの計算から、3%という数値をそのまま当てはめることはできないのだが、たとえば新技含むセシルのHP技に数%の補正がかかっているのだとしたら、合わない計算を埋めるきっかけにはなり得る。ダメージ補正とセシルの装備している技とを入念に調べることでまた新たな何かがわかるかもしれない。皇帝を信じ、これからはATK+2を前提として考える。こにどれだけの補正パーセンテージがかかっているかどうか追撃などの実値を集めて検討、それとセシルの使ってきた技を比較する。技に補正があるのならば、同じセシルでも実ダメージの計算結果が変わることにも頷けるというものだ。......CPUのセットしている技に違いがあるのかどうかも自分は知らないが......。やるだけのことはやってみたい。ノーマル、ハードでいろいろとデータを集めてみよう。460人目の433のかた、あと436のかた、そして今日本スレを追えなかった自分に貴重なレスを示してくださったかた、ありがとうございました。*プロログス135時間とか......もう......ね......。*というわけで、スクエニからメールがきたよ!「刹那なんとかしてください。リベンジ吹っ飛びなんとかしてください。セフィロスを、セフィロスを助けて下さい」というようなことを切々と長々と、計算式と画像とついでに執念とを込めて暑苦しく語りサポートにぶっぱしたわけだが、想像以上に素敵な返事が返ってきた。張り切って本文抜粋するぞ。お問い合わせにつきまして、ご意見・ご要望ありがとうごさいます。弊社では、今後も皆様のお声をもとに、より良い製品の開発・サービスの提供を目指し、日々邁進していく所存です。全てのご意見・ご要望を反映させることはできない場合もございます。恐れ入りますが、ご理解くださいますようお願い申し上げます。この度お問い合わせいただきました内容につきましては、ご意見として承らせていただき、改善に努めて参りたいと存じます。前半部分はサポートとして当然の姿勢だが、重要なのは最後の二行だな。改善ってあれだよな、『悪いところを改めてよくすること』だよな。いうことは、この言葉を信じるなら、刹那の判定および計算か、セフィロスのリベンジ、少なくともこれらのうちどちらかに関してはスクエニが「悪い点であり改善すべき」だと認めた、ということだ。テンプレとかいうなよ、もうこれを信じるしかないんだ。「もうマスターアップなんじゃ......」とか希望を捨てずに頑張ってよかった。どんなに絶望的だと思われる状況でも、前を向いて行動することって大事だ。報われたかもしれない、それだけで満足だ。あと、仮に刹那の計算に不具合があったとした場合同様の事例がないかご確認いただければ幸いですといったようなことも書いたので、本編はガチッと決まっていてくれれば嬉しい。バグを発見したかたはスクエニに送ればいいと思います。デュオデシムの問い合わせページに行けるので、まず「40文字以内で......」とかふざけたことぬかしてくるところに、問い合わせメールのタイトルを入力。画面の指示に従えばメール本文を入力する画面に行きつくので、2000文字以内で思いのたけをぶつければおk......ただし本名が必要になります。あとたぶん「バグ」って言わないほうがいい。「不自然ではないかと思われる現象」くらいがちょうどよい気がする。えくたんとゴル兄以外のカオス子の威力補正は取ったのだが、ほかにも、いろいろ知りたいことは山ほどあるんだ。休んでいる暇はないぞ。以下調べたいことのメモ。・刹那へのクリスタル加護適用有無このへんかな。今思うと最初にきたのがセシ皇で良かったと思う。何もかもわからないころだったから、陛下のこんぺいとうのダメージしっかり取ったんだよ。確かにATK+2、倍率の増減率もセシル補正もなくぴったりはまった値を出してくれた。あのときはセシルに翻弄されるあまり、捨て身でセシルのことを庇い続ける、やけに従順で慎ましやかな皇帝に若干キレかけたが、今ではほかならぬ皇帝が、セシルのATK補正の正しさを証明してくれている。アシストの威力補正と攻撃性能の関係で、プロログスでは「ソース皇帝」が一番確実なんだ。あ、もちろん皇帝の正しさもライトニングやウォーリア・オブ・ライトが証明してくれているので大丈夫だ、問題ない。皇帝によるとセシルの暗黒時のATK補正は+2で間違いないらしいのだ。相手があの計算が全く通用しないセシルであったとしても、皇帝がそう言うんだから間違いない。コスモスが消えた後の混沌のような、前も後ろもわからぬ光なきセシル世界で、皇帝は唯一の希望、まさに真実へとたどり着く道しるべだ。ここを伝っていくしかない。なんとか計算を成功させて、彼にバグがないことを確かめたい。欲を言えばもう一度セシ皇見たいなあ。この数日間で一生分のセシル成分を味わった気がする。あまりにも計算が合わないので衝動的にトップ画像変えた。(12)剣と魔法と学園モノ。