本人もやりたいと言っている。ファミコン版『ドラゴンクエスト』を用意する。うちの息子は既にバリバリのゲーマーではあるものの(ドラクエ型の)RPGは初体験だ。『1』をやらせてはかえってRPGは面倒くさいという変な誤解を与えかねない。言って『2』はシリーズ屈指の難易度ときたもんだ。デビューには向いてないだろう。したら『3』の一択ッッ!さっそく本体に『3』をセットし電源を入れる。無音で表示されるウィンドウに思わず頭を抱える。『3』にはオープニングがないことを忘れていた。ドラクエと言えばすぎやまこういち先生の名曲の数々。OP曲を聞くという行為は「これから冒険が始まるんだ」という日常とゲーム世界の切り替えスイッチの役目を果たす重要な儀式ではないか。我々のように『1』や『2』の冒険を終えてきた歴戦のファミっ子ならまだしも、RPGって何?セカオワ?みたいなド素人のお前に無音OPはあまりにも不条理。戸惑っているに違いない。息子の顔をみると当の本人はなんてことない様子。スタートすると音読の宿題みたいに小学生特有の棒読みでひらがなを読み上げる息子。母親に連れられ「このまままっすぐ城へ行って王様に会いなさい」と言われているのに、あっちへウロウロ、こっちへウロウロ。王様のところへ行く様子がない。やることがわからないのかと聞いたらそうでもないという。リアルでもしょっちゅう通学団に置いてきぼりにされては「また◯◯君、ひとりで登校してたよ」と目撃したママ友から心配の連絡が入るような息子だったが、今、ハッキリとその理由がわかったぞ。お前、登校中もあっちへウロウロ、こっちへウロウロしてるんだろ。しょうがないやつだな。六年生についていかないと駄目じゃないか。喉元まで出て来た説教を飲み込んだ。結局、息子は通常の五倍くらいの時間をかけて何とか王様に謁見したあとルイーダの酒場へ向かった。※ドラクエに初挑戦中の息子(小学3年生)案の定、酒場に到着してもあっちへウロウロ、こっちへウロウロ。カウンターへ着こうとしない。しびれを切らした私は「はよ、あそこで話しかけんかい」と口を出してしまった。「え、これ話せるの?」と驚く息子。「カウンター越しにひとと話せる」という概念はドラクエ世代の暗黙了解に過ぎなかったようだ。いの4人パーティを組むことができた。城から出ると「ねえ、敵はどこから来るの」異様に怯えながら聞いて来る息子。いえばお前、スイッチオンラインで『ゼルダの伝説』はプレイしたことあったな。あれと違ってドラクエの敵は見えないんだ。出、、、ドゥルンドゥルン。戦闘だ!隊列を組み直してないため勇者が先頭のままだったが相手はスライム3匹。