「モーションブラー」はオブジェクトの動きに対してブラーをかけることができます。動いたオブジェクトに残像やボケを付けることができます。残像が残る時間を調整できます。数値が高いほど残像が長くなります。分解能1、間隔:5分解能1:、間隔:100数値は0~100まで設定できます。(1フレームに描画される数の調整ができます。)間隔:100、分解能:1間隔:100、分解能:2間隔:100、分解能:25数値を上げるほど、1フレームに描画される残像の数が増えます。数値は1~25まで設定できます。初期設定では10になっています。残像にチェックを入れると、動いているオブジェクトはハッキリし、チェックを外すとオブジェクト自体も残像のようにぼやけて表示されます。解説オフスクリーン描画は、「対象オブジェクトの移動などを含めた描画結果を、一旦画面上に描画する」というものです。間隔100、分解能25でオフスクリーン描画にチェックを入れたものと入れてないものを比較してみましょう。チェックなしチェックありモーションブラーではチェックを入れたままで問題ないでしょう。出力時に分解能を上げる解説ファイルの出力時に分解能が強くなるようにします。チェックなしチェックありモーションブラー以外のブラー・ぼかし関連エフェクトモーションブラー以外にもブラー系、ぼかし系のエフェクトがあります。周りに放射する感じのブラーです。好きな角度にブラーをかけることができます。・レンズブラーレンズ越しのピントぼけのようなぼかしを入れることができます。・ぼかし対象のオブジェクトをぼかすエフェクトです。・境界ぼかしオブジェクトのまわりの境界となる部分をぼかすエフェクトです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。画像などオブジェクトにはぼかしをかけることができます。似たような演出として、境界ぼかしやモザイクがあります。そちらは別記事にて解説しています。...【すんなりわかる】AviUtlの特定色域変換の使い方・やり方AviUtlの「特定色域変換」はオブジェクトのある特定の色を別の色に変えることができるエフェクトです。馬のマスクなどの黄色い部分を水色に変換しました。...【すんなりわかる】AviUtlのグラデーションの使い方・やり方AviUtlの「グラデーション」は、名前の通り文字や画像などのオブジェクトにグラデーションをかけることができるエフェクトです。...【すんなりわかる】AviUtlのノイズの使い方・やり方AviUtlの「ノイズ」はオブジェクトにもやもやっとした影を付けたり、テレビの砂嵐のようにしたり、ぐにゃぐにゃしたアメーバのようにしたりできるエフェクトです。「発光」では図形、画像、テキストなどオブジェクトを光らせることができます。グロー」「ライト」などがあります。リサイズ・ローテーション・反転」の使い方・やり方サイト内検索2019/03/28【すんなりわかる】ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで2019/02/28【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。