支援系魔法が充実している「じくう」を使って戦うジョブです。回復系統にまとまった白魔法とは異なり、フィールド・バトルでの行動の変化に繋がるような魔法が多め、また、割合ダメージやリフレクの影響を受けない攻撃魔法なども取得できます。時魔道士の取得アビリティじくうLv1(ABP:10):Lv1のじくう(スピード、スロウ、リジェネ)が使用出来る。魔力が一定以下のときは一定に補正がかかる。じくうLv2(ABP:20):Lv2のじくう(ミュート、ヘイスト、レビテト)が使用出来る。魔力が一定以下のときは一定に補正がかかる。じくうLv3(ABP:30):Lv3のじくう(グラビデ、ストップ、テレポ)が使用出来る。魔力が一定以下のときは一定に補正がかかる。じくうLv4(ABP:50):Lv4のじくう(コメット、スロウガ、リターン)が使用出来る。魔力が一定以下のときは一定に補正がかかる。じくうLv5(ABP:70):Lv5のじくう(グラビガ、ヘイスガ、オールド)が使用出来る。魔力が一定以下のときは一定に補正がかかる。じくうLv6(ABP:100):Lv6のじくう(メテオ、クイック、デジョン)が使用出来る。魔力が一定以下のときは一定に補正がかかる。支援効果が終わると手持ち無沙汰になリ気味。コメットを覚えるまでは効くか効かないかのグラビデのみとなり、ボス戦などでは有効でないことが多め。コメットもダメージ幅が広いので、安定感がありません。回復を使うことでサポートのスペシャリストに変化させることができます。メテオを覚えるまでは攻撃面を充実させるためのくろまほうもおすすめ。実質即死の「カトプレパス」といった支援系が充実しているしょうかんもおすすめ。召喚で全体攻撃をカバーしてあげることもできます。たてそうび(ナイト):支援役にもなりやすい時魔道士がダメージで足を引っ張ってしまえば、サポート役がサポートされてしまうという本末転倒になってしまいます。盾装備をできるようにすることで、生存率をアップ。装備ランダム発動の支援系で役立ってくれることもあります。行動順番を早くする「ヘイスト」と微量回復が自動的に行われていく「リジェネ」がとにかく強力です。中盤までは大きく活躍してくれるはずです。一方で、スロウやグラビデは効かない敵も多く、ストップなども効く敵に使えば一方的に殴れるチャンスで非常に役立ちますが、効く敵の時にときまどうしにすればいいだけ。強力なメテオも終盤取得ですので、序盤ではLv2、中盤ではLv5まで覚えたら他のジョブを優先にしていくぐらいの気持ちでもいいかと思います。全体を通して、火力不足になることも多いので、しろまほうやくろまほう、ちけいなどを取得してからレベルを上げていくような考えでもいいかと思います。狩人」コメントをどうぞ返信をキャンセルする。快適なサイト運営を行なっております。