塊、武器、衣服などカテゴリ毎に別々のストレージが用意されています。デフォルトではチェックが外れているため何を格納するのか指定しないといけません。Storageあちらは一つのストレージに同一の資材を大量にスタックするのに対し、こちらは一つのストレージに多種類の資材をスタックできます。格納スタック量や格納にかかる時間は..\steamapps\workshop\content\294100\1617282896\Defsフォルダ内Deep_Storage.xmlで調節できます。maxNumberStacksでスタック量を、timeStoringTakesで格納時間を変更できます。Tableストーンカッターの160%のスピードで作業ができる電気ストーンカッターを追加します。既存のストーンカッターは80%のスピードに調整されます。電力がない状態で使用すると、電力を使わないストーンカッターより効率が落ちるので注意しましょう。-互換性-既存のセーブから導入しても問題ありません。Rimワールドマップ上にて道路を建設することができるようになるmodです。道路を建築するとワールドマップ上の移動速度を早めます。オプションにて建設コストを変更することも可能です。1.0平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。既存セーブに導入可能です。[ポッド]Rimefellerマップ上に油田が配置され(地下に配置されており、掘り出す施設を設置するときにのみ視認できる)、そこから原油を採掘し液化燃料へと精製することができます。液化燃料はバイオ液化燃料としての取り出しが可能なほか、様々な用途が存在します。・発電機(液化燃料)液化燃料を使用して高効率な発電を行います。この発電機はスイッチを切って休止状態にすることが可能です。・シチレン液化燃料から生成可能な建材です。非常に脆く燃えやすいですが工程数は少なくドアの開閉も速いです。壁や木材を使用する作業台をカラフルにできます。プラスチールや複合繊維を作成する際の材料にもなります。・シンタミド液化燃料から生成可能な合成繊維です。刺突や熱に対して高い耐性を持ちます。・複合繊維シチレンとシンタミド、そしてバイオ燃料から作成する建材です。様々な色が選べるのはシチレンと同じですが、こちらは燃えない上に花崗岩の倍近い強度を持ちます。・ナパームナパームの材料になります。これは手動で着火することが可能であり、完全に燃え尽きるまではナパーム跡は消えません。・その他プラスチールやシンスレッド、ニュートロアミン、ハイパーウィーブといったバニラでは入手困難な材料を液化燃料から作成できます。ポッドランチャーに配管をつなぐことで自動的に給油できます。Drillあらゆる鉱石を無限に掘り出すことが出来ます。MODで追加された鉱物にも対応しています(GlitterTechのチタニウムやVegetableGardenの塩など)ドリルマシンの研究を完了すると通常のドリルと一緒に建設可能になります。作業スピードは通常のドリルと同じように採掘スキルの影響を受けます。デフォルトでは希少な鉱石ほど採掘に時間がかかり、一度に掘り出せる量も少ないですが、MOD設定で鉱石ごとに個別で調整が可能です。バニラの深部ドリルマシンにも変更が加えられる模様。養蜂:すべてのバイオームで野生の蜂を見つけ、それを働かせるために養蜂場を作りましょう!単一の養蜂場はあまり役に立たないので、いくつか準備しましょう。ミツバチの繁殖:ミツバチの2匹のミツバチを混合し、それらを繁殖させるために飼育室を使用し、新しい種(30以上)を得るための交配室を使用します。蜂蜜作り:ハチミツとワックスを得るためにミツバチが作るハチの巣を遠心分離機に入れます。調理と建築:蜂蜜は調理の原料として使用でき、ワックスは建築資材として使用できます。リソースの収集:蜂の多くは、蜂蜜やワックスよりも多くのものでハチの巣を作ります。Storage床置きよりたくさんの資源をスタックできるストレージを追加します。ストレージは資源投入口とスタック用の2タイルで構成されており、種類によって収納効率に違いがあります。資源に合わせて専用のストレージを作る必要があるため、安易にスタック数を増加させるMODは使いたくないが、バニラではさすがに収納スペースが足りない...と感じている人におすすめです。生肉・生野菜のストレージ。原料・建築資材のストレージ。建築資材・岩塊のストレージ。