先月分がすっ飛んでました。11月なんて無かった。2013年があと3日ちょっととか嘘だろ......。秋空シンセシスは申し込んでいませんので探さないでください。それどころか月曜日が普通に仕事なので、2日目は行くことすらできない模様。同人ソフトと艦これは幸いにも3日目なので、3日目だけ一般で参加することになりそうです。夏が過ぎてからは本業と副業が忙しくなり、DTMからしばらく離れていましたので、最近になって漸くリハビリを始めています。ここ1年間は機材や音源の追加を行っていなかったので、モチベーションを上げるためにもそろそろ何か新しいモノが欲しいところです。あと電子レンジもそろそろ欲しいです。本格的に寒くなって参りました。鳩山祭(学祭)がありましたので日曜日に少し覗いてきました。今回は諸般の事情により展示されなかったようです。様々なジャンルのゲームが展示されていましたので、いくつか遊ばせて頂きました。鳩山祭はゲームイベントではなく学祭なので、模擬店やライブステージなども勿論あります。鉄道研究会のジオラマを眺めたりして過ごしました。私も都合が合えば積極的に覗きに行ってみようと思っています。偶然にもイベントでエンカウントすることになりましたらその時はよろしくお願い致します。今年は例年に比べて涼しい気がしますね。二人とも体調を崩し気味で、思うように作業が進んでいない状況です。私はもう学生ではないので平日に休むわけにはなかなか行かず、昨日はほぼ一日回復に努めていました。今日も少し早めに寝ようと思います。前回の記事でkuuさんにも書いて頂いた通り、秋空シンセシスはC85に申込みませんでした。理由としましては、年末までにキリの良いものを作れないと判断した為です。いうことで次回のイベント参加はコミックマーケット86、もしくはそれより少し前に都内のイベントに参加するかもしれません。終わりが見えていないので、まだなんとも言えない状況です。そのうちできるでしょう。参加されるいつもの方々はいつも通りよろしくお願い致します。Author:kuu長期休暇で誰とも会わないと鬱になりますね。いって、今年は資金もなかったので外に出れなかったわけですがバイト始めようとも見つからずgdgdしてました。適当に作業してたらもう夏休みが今日で終わりでした。しているうちにも、次なるイベントが...今年のイベントはもう秋空シンセシスは参加しませんが私個人では11/2~4鳩山祭(学園祭)11/9東京ロケテゲームショウ201311/17デジゲー博と参加し、11月が修羅場ってます。雪晶石はこの期間までにチュートリアルなどの実装が入るそうです頒布になる決闘弾幕はステージ追加やできればデッキ組の実装などカード絵を描いたけれど、自分には小物イラストが描けそうにない、というより効率を考えてしまうと手っ取り早いのがエフェクトっぽい絵になってしまう感じ。暑さが少し和らいだ気もしますが、まだまだ油断できません。先日はコミックマーケット84お疲れさまでした。少な過ぎず多過ぎず丁度良い量をご用意できたかなと思っています。今回の「暫定完成版」のWeb配布は今のところ予定しておりません。多くの方々に完成版としてプレイして頂けるにはまだ至っていない状況ですので、またしばらくの間、お待たせしてしまいますが、すべての実装が完了するまで完成版はWeb配布しない方針です。話は変わりますが、サイトにサポートページをご用意しました。ゲームの不具合報告やご意見、ご質問等はこちらからお気軽にどうぞ。それと、お問い合わせを頂く前にお答えしておきたいことが1点。当サークルが共同した公式的なアペンドディスクではございません。基本的に当サークルは制作に関わっておりませんので、そちらの作品に対するお問い合わせにはお答えでき兼ねます。Author:kuu明日はついにC84参加当日です。当日スペースではこんな感じのを置いてあると思います。これから最終調整をして焼きたいところです。暑い日が続いていますが、涼しい部屋で記事を書いています。夏コミまであと2週間となりましたので、そろそろ当日の頒布物について紹介しておきます。メインはもちろんこちら。雨滝神伝抄(うろうしんでんしょう)』です。動作環境などの詳細は上記リンクから特設ページをご参照ください。今回配布するものは下記の仕様の「暫定完成版」となる予定です。・6面(最終面)まで遊べます。・Extraステージは未実装となります。・一部のボス戦BGMが未完成の為、別作品に収録した楽曲を仮使用しています。前回までのケースでは「ディスクが飛び出しそうで怖い」などのご不満を多数頂いていましたので、今回はフタ付きのケースを採用します。『決闘弾幕(デュエルバレット)』を頒布します。簡単に説明すると、「カードゲーム要素を含んだ戦略性のあるSTG」といった感じ。今回の頒布分は、1ステージ分のみ遊べる「C84体験版」となります。こちらは1部100円で頒布予定。以上ですが、これらは飽くまでも現時点での予定です。この予定通りに当日を迎えられるように、作業を詰めていきたいと思います。間に合うかどうかは今後しだい。思いつかないと進まない場所は時間がかかりますねと、この休みで会話部分をまとめながら実感しました。最後まで残してきた部分ではありましたが正直まだ、まとまらない部分が沢山です。秋空シンセシスのほうにも置こうと思っていますゲーム内容としてはまた後ほど、専用ページを作るかもしれません。これ以上手を加えられるかが時間的に判らないところです。イラストはAMメンバーのイワリッヒさんに担当してもらっています。※画像は開発中のものなので変更する場合があります。暑くなってきましたが、自宅ではエアコンを付けなくてもまだまだ平気。雨滝神伝抄を完成させるべく、メンバーふたりとも絶賛作業中でございます。正直なところ、BGMが一部間に合わない見通しですが、たとえ間に合わなくても、夏コミ版では仮の曲で一時的に代用して最後まで遊べる形に持っていきたいと考えています。私は音楽以外にもサイトなどのWeb周り全般を担当しています。雨滝神伝抄の完成と同時にこちらも運用を開始する予定です。雨滝神伝抄の特設ページのほうも2011年末からそのままの状態なので、スクリーンショットの追加も含め、もう少し派手でイマドキな感じにリニューアルしたいと考えています。それでは、来月末に充実した告知ができるよう、作業を進めていきたいと思います。Author:kuuというわけでしてC84に当選しました。サークルカットはこんな感じです。夢創紀のほうは残る作業、4.5.6面とありますが、何とか完成を目指します。今回、C84では他のサークルでの作業もしている状態なので今後の予定がどう転ぶか未定です。:素材提供と、いろいろやってます。大学の単位も考えると、やばいですが、とりあえずやれるところまで・・・。今週の中間期間が終わればある程度時間が取れるかもしれないです。こちらでは告知というような告知を何もしていませんでしたが、26日に東京ビッグサイトで開催された第10回博麗神社例大祭に参加していました。暑い一日でしたが、参加された方はお疲れさまでした。今は戦利品を漁りながらイベントの余韻に浸っているところです。今回は大きな新作が2つありましたので、いつもより強い刺激を受けています。夏コミの当落結果が今週の金曜日に発表されるみたいです。いつまでも余韻に浸っている場合ではないですね。なんとか制作ペースも取り戻せてきつつあるので、これからは夢創紀の制作に集中して取り掛かっていきます。当落結果が発表され次第こちらでもお知らせしますので、よろしくお願い致します。Author:kuuこれで、日誌に書いた製作中のゲームが4作目に・・・といっても、今回は以前に言っていた授業課題の一環です。懲りずにまたSTGを作っています。今度はカードゲームと混ぜた感じでSTGのステージ構成の流れを完全に消してしまいました。全体的な流れを簡単に書くと毎ターン、そのターンに使用するカードを選びその効果を得て、STGのボス戦(1つの技分)を行うというもの被弾すると、使用している枚数分デッキを破壊されノーミスで突破すると、相手のデッキを破壊するデッキ切れが勝敗条件スクリーンショット↓システムの穴がたくさんあるのでバランスの調整がややこしいと思われる。できてみないと面白いものができるかどうか、わからないんですね、これが;;授業規模なのでささっと作って行こうと思います。夏コミのAMで出すかもしれません。本当は28日辺りに書きたかったのですが、バタバタ(というかgdgd)してて遅くなってしまいました。個人的な話になってしまいますが、先週ついに引越しをしました。今度こそは満足のいく物件にありつけましたので、数年間は引越しせずに済みそうです。今月末の博麗神社例大祭に参加するため、それまではこちらの作業が優先になってしまいそうです。今回は新規アレンジを2曲ほど予定していますので、アレンジで活動に勢いをつけて、軌道に乗せていければいいですね。秋空シンセシスは直接は関係しませんが、宣伝します。委託という形となります。AMのゲーム詰め合わせディスクの方もよろしくお願いいたいます。Author:kuu新年度を迎えました。今期は授業のほうでゲーム作るのが2科目ある状態です。考えてるネタがぜんぜん軽くないっていう。試してみたいようなゲームシステムのネタがたまってるのです。クソゲーでもなんか斬新なシステムとか好きなんですよね。バランスとかって作ってみないとわからないですが、なにかと試して行きたいですね。(あたりまえ今期はちゃんと作ります;;ただ、授業の期間内で作れるレベルのゲームがどうしてもできなくて作ろうとなるととことん無駄なところに時間かけて、作りこみたくなってしまうのでちょっと厄介なタスクです。Unityとかいじれるみたいなので楽しみです。疑われますが、正直今期しだいです。単位数は別として、どの人でも必修が取れるかどうかにかかるんですよね。単位数も最低35/48とらないといけないんですがね後期は就活入るみたいなので、少しでも楽したいところです。今年度もよろしくお願いしますノ2週周期のこの活動記録ですが、ちょっと来週は例外でまた更新したいと思います。前回の記事を書いてからもう1ヶ月が経っているかと思うと焦ります。こちらの作業進捗はと言いますと、あまり芳しくない状況です。自分を偽っても仕方が無いのでぶっちゃけます。昨年1年間ほとんど作曲をしていなかった所為か、なかなか手が進みません。以前から全く進んでいないわけではなく、出来ている曲も実はあるのですが、ペース的にこのままでは厳しいかな...といった感じです。4月上旬に東方のイベントへ久々に参加するので、そこで何かを取り戻して来たいところ。Author:kuu休みに入ったのにそこまで作業速度が上がらない現実・・・とはいうものの、着々と進めています。雨滝の方は4面を出来るところまで勧めた状況です。具体的には、道中弾幕ボス戦時背景など。弾幕風での3D背景は使用するつもりはなかったのですが、1枚絵でやるのに無理な構造だったため。結局3Dテクスチャでゆらゆらとカメラ移動させました;;とりあえずこれからもリソースは隙あるうちに、5、6面のも最終段階に持っていきたいところ(切実2章のほうは昨日あたりに、絵描きたい衝動にかられたおかげで1、2面のキャラデザ案ができたりしました。元ネタがある雨滝に対して、元ネタない2章では変にキャラ設定されてないので自由にデザインできたのでだいぶ楽な感じに。生活が厳しくなってきたので今月あたりからバイト始めたりするつもりですがこれでどれほど時間が縛られるかが問題・・・。前回の記事でも触れていますが、C84のサークル参加申込みをしました。無事に受かっていれば、雨滝神伝抄と夢創紀2章の試作版を持ち込む予定です。それと、作るかどうかをまだ決め兼ねているのがサウンドトラック(サントラ)。個人的には作りたいなーと思っています。アレンジ曲を何曲か追加したり何らかの工夫はしたいところ。追加曲をゲームBGMに設定できる仕組みにするのも面白いかもしれませんね。Reserved.ページのトップへ戻る。