社長ブログこんにちは、カティサークの押切孝雄です。(↑アダム・スミス像、スコットランド出身でエジンバラ大学でも教鞭をとっていた)旅育本Vol.002エジンバラ編をKindleで公開Kindleで電子書籍を公開しました。エジンバラ編』3ヶ国10日間の旅育について書かれたシリーズの第二弾で、イギリスの北部の都市エジンバラでのことがまとめられています。英国北部の都市エジンバラ私は、ロンドンに2001年から2003年まで大学院留学していましたが、エジンバラへは今回がはじめてなんです。当時、エジンバラは遠い印象がありました。新幹線もなく、意外とイギリス国内移動の心理的距離が遠かったんです。そこで、今回はロンドンを経由することなく、イスタンブールから飛行機で直接エジンバラへ入りました。夏のシーズンはとても快適です。Kindleはシリーズ化Kindleは電子書籍で、対象読者が、スマートフォンやタブレットで読んでいくことを想定しています。通勤電車や細切れの時間にもサッと読める、短めの電子書籍としてまとめています。そこで、今回の旅育シリーズは、イスタンブール編、エジンバラ編、そしてリスボン編と3冊になる予定で進めています。価格もその分、安価です。今回のKindle本は390円に設定しています。Unlimitedでしたら、無料で読めます。エジンバラ編』ぜひ、ご一読ください。LINEスタンプを買ったことある大学生は何%?88%の大学生が買っていた。有料アプリ、アプリ内課金とフリーミアム【2019年大学生アンケート結果】2019年11月5日社長ブログこんにちは、カティサークの押切孝雄です。本日は、2019年大学生アンケート結果から、有料アプリ、アプリ内課金とフリーミアムについて紹介します。有料アプリ購入率はじめに有料アプリを購入したことがあるかどうかについてのアンケート結果です。2014年からアンケートを取っており、2019年で6回目となりますが、おおむね2割から3割ほどで推移しています。有料アプリは、はじめから値段のついているアプリですね。iPhoneやアンドロイドのスマートフォンを利用していて、ダウンロード時に100円とか300円とか料金を払って購入するタイプのアプリになります。これが、直近の3年間は3割を超えていますから、3人に1人程度は自分が必要とするアプリであれば、はじめからお金を払って購入しているということがわかります。ゲームアプリ内課金割合つづいてゲームアプリ内課金についてです。ゲームアプリを無料でダウンロードして、遊んでいるうちに有料課金するというタイプです。直近の3年では4割を超えています。約半分弱の人がゲームアプリでアプリ内課金をしたことがあるのですね。課金については、大学生によって、真っ二つに分かれます。課金を肯定する人もいる一方で、課金したら負けと考える学生もいることがわかります。それは、ほとんど信念と言ってもよいほど強いものです。人によっては、数十万円もゲームアプリに課金したことがあるという人もいました。そこまで課金させるゲームの魅力は強いものがありますね。LINEスタンプ購入率ただ、ゲーム内アプリを課金したら負けと答える学生でも、LINEスタンプとなると話は別です。直近の2019年には9割近くになりました。毎年着実に増えています。これをみると、いかにLINEが、生活の一部になっているかがわかります。LINEスタンプの購入数さらに、LINEスタンプの購入数を見てみましょう。1−5セットを購入したと答える大学生が45%と最も多く、ライトユーザーが多いことがわかります。逆に、16セット以上購入している人は6%でしたので、ヘビーユーザーはそれほど多くはないといえます。来年2020年にアンケートを取ることがあれば、LINEスタンプのサブスクリプションについても聞いてみたいと思います。ゲームアプリとフリーミアムゲームアプリのアプリ内課金についてですが、これは、フリーミアムのビジネスモデルですね。成り立つビジネスモデルです。『WEBマーケティング集中講義』のp189でも解説しています。大学の講義では、大学生のアンケート結果を先に話して、それを受けて、ビジネスモデルなどについて紹介しています。すると、自分たちの今の状況がわかりつつ、用語についても学べるため、理解がしやすいようです。今回の内容はYouTube動画でも解説しています。動画では、フリーペーパーのビジネスモデルについても紹介しています。詳しいプロフィールはこちらホームページの問い合わせからの売上だけで、数億円アップさせる企業が続出するなど、特にBtoB企業のホームページリニューアルと改善のコンサルティングに実績がある。理論と実践を重んじるため、実際の企業のマーケティングで効果が実証されたことは、著書(7冊以上)で理論化し、さらに大学で講師(WEBマーケティング)をするなど、若い世代への指導にもあたっている。会社のミッションは、WEBの効果的な活用法を世界中に広めること。2019年11月11日LINEスタンプを買ったことある大学生は何%?88%の大学生が買っていた。