多くの経験を積む中で、ゲームデザインに必要な知識とスキルを体得。実践的なカリキュラムで、制作力も養います。スキルアップすれば、さらに上級職へ。プログラマやCGデザイナーをまとめてチームを作り、品質管理を担当する制作現場の責任者です。予算やスタッフの配置、スケジュール管理など、プロジェクト全体を統括する総責任者のポジションです。目指す職業ゲームプロデューサー・ゲームディレクター・ゲームプランナー・ゲームシナリオライター・レベルデザイナーゲームプランニング分野のポイントPOINT1チーム制作を経験することでプランナーに必須のコミュ力が成長。POINT2プログラミング言語を1年次に学ぶので、プロトタイプを自作可能。POINT3「企業連携授業」での現役プランナーとの交流でモチベーションアップ。在校生にコースの魅力を聞きました。適性を見極めて専攻を選べることが魅力!このコースでは1年生の前期に全分野を学び、適性を見極めて専攻を選べることが魅力です。私も入学時はプログラムを専攻しようと考えていましたが、企画に適性があると感じ現在はプランナーを専攻しています。私は、複数のオープンキャンパスに参加し、授業体験や在校生と話す中で、一番雰囲気が良いと感じこの学校に決めました。オープンキャンパスに参加することは大切です!ぜひ自分に合う学校探してください。UP授業レベルデザインマップに障害物を設置。「何度も挑戦したくなる」ゲームバランスを模索中。試遊会ではクラスメイトの作品をユーザー目線で採点。マップの構成を変えれば難易度も変化!ゲームの難易度を自在にコントロールせよ!シューティングゲームのマップ作りを通じてゲームバランスを調整するセンスを磨く。ユーザーが「面白い!」と思うゲームを作るには、難易度の調整をはじめ、ストレスなく遊べるような様々な配慮が必要です。この授業では、既存のゲームがどのようなゲームバランスを意識して制作されているのかを分析したうえで、シューティングゲームのマップや仕掛けを考案。最終的には、考えたマップをカタチにして実際にプレイし、「ここに障害物があると、急に難易度が上がる!」などゲームバランスの大切さを体感し、センスを磨いていきます。「レベルデザイン」について聞きました!さまざまなジャンルのレベルデザインが学べます。レベルデザインとひと口に言ってもゲームのジャンルによって考え方や、やり方が変わってきます。資料をもとに新しいアクションを考案中。ゲームキャラクターの新アクションを生み出せ!制作現場の「ガイドライン」になる仕様書の書き方を指導。制作スタッフが作業をするうえで指標にする仕様書を書くために、必要なスキルを身につける授業です。画面のレイアウトやキャラクターの仕様など、ゲームを設計するために必要な要素について深く考えていきます。「ゲーム仕様書作成」について聞きました!先生は、親身になって質問に答えてくれるんです。この授業の一番の魅力は先生の親身な対応。どんな質問にも丁寧に答えてくれるので、理解しやすいですね。現在は、デザイナーにキャラクターのアクションを指示するための仕様書を作っているのですが、キメのポーズが決まらず苦戦しています。先生の講義を聞きながら、ノートPCでしっかりメモ。理論派のプランナーをめざせ!既存ゲームを研究しながらアイデアの発想法を習得。面白いゲームのアイデアは、やみくもに考えて生まれるものではありません。「既存のゲームがどのような発想で生まれたのか」を分析し、深く考えることで自分なりの発想法が少しずつ身についていきます。この授業では、既存のゲームを作り手の目線から研究しゲームプランナーとして活躍するために必要な発想力を高めていきます。ドキュメントレイアウト学びの魅力このコースの一押し授業をご紹介。気になる授業を詳しく見てみよう!ゲーム・クリエイティブカレッジゲーム開発エキスパートコース(ゲームプログラム専攻)ゲーム開発エキスパートコース(ゲームCG専攻)ゲーム開発エキスパートコース(ゲームプランナー専攻)ゲームプログラム開発コースCGデザインコース(3DCG専攻)CGデザインコース(ゲームキャラクター専攻)ゲーム・クリエイティブカレッジに関わる先生たち※学年・コースにより担当教員が変更になる場合があります。ECCには少人数&レベル別授業や夏・春の集中講座など、基礎から確実にプログラミング力を身につけることができる万全なサポート体制が整っていますので、ご安心ください。自宅でも学習できるようにパソコンを購入した方がいいですか?ECCに入学すると、ノートPCが無料で支給されます。プロレベルのハイスペックPCなので、この1台でプログラミングの勉強をしっかり行うことができます。