1列で10マスあって、左側が剣士用。右側がガンナー用です。兼用装備がある場合、隣接させるとわかりやすいでしょう。これとは別に、2つボックスを防具で占有しています。ひとつは趣味/イベント防具用。ここは、剣士/ガンナー兼用装備も多いです。ひとつが武器と同じ2軍です。すれば、ファッションの組み合わせもしやすくなりますね。0モンハンの倉庫整理術-武器編-モンスターハンターでは、武具用倉庫とアイテム用倉庫があります。アイテム用倉庫はすぐに満杯になりますが、武具は以外に隙間が空く。こだわり始めるとすぐに埋まってしまうのが武具倉庫。簡単な整理術を!私の武器庫です。実はもう1ページ使ってるのですが、そちらは2軍でございますです。特殊枠には『使える特殊リーチ武器』や『好みの武器』を入れています。ガンに関しては属性が無いので前半5枠をライト、後半5枠をヘヴィーとして単に攻撃力順になっています。うーん、テーブルタグ(HTML)眺めてたら頭が痛くなってきた......。↓は、その頭が痛くなったHTMLのタグです。はしゃぐ声やクラブ活動でランニングしている野球部の掛声が聞こえてきます。散歩中に梅の花を見つけました。コレが散る頃には一段と暖かくなるでしょうね。0意気込みは?今日は人が多かったので、狩人祭の入魂を徹底的にやりました!ねーさんが気合入りまくりです。これはお付き合いせざるを得ない。ω・というわけで、シクレの演習ディアx2です。よって成功率僅か75%のこのクエですか。いうことで、ねーさんと一緒に野良で連戦しました。今日一日で10倍は稼いだよ・・・。0MHFの狙い撃ちスキル。昔書いた記事で、『狙い撃ち』を『弓』で試したらどうなるのか。いうのをしましたが、敵が軟らかすぎて実感できないということが起こってしまいました・・・。今度はバサルモスで実験しました。尻尾が耐性が高い(肉質15)ということで、尻尾を狙うことに。狙い撃ちありで肉質20です。肉質15をダメージ倍率が100%とすると、肉質20ではダメージ倍率が約130%となります。要するに、通常で討伐を12分で終わらせる場合、狙い撃ちだと8分25秒ぐらいで終わる予想。肉質15の場合でクリティカル回数が139回の場合、肉質20ではクリティカル回数が97回で終わる予想。あってない改めてフリーダムさんの計算機を使って値を見つつ計算してみると。連射Lv4で矢1本目だけに狙い撃ち効果が乗るとダメージ倍率が大体130%から115%になるようだ。すると、肉質20ではクリティカル回数が118回に。これは私が検証した、通常クリティカル回数が139回の場合は、狙い撃ちスキル付きではクリティカル回数が116回だった結果に極めて近いといえます。結果、個人的な計算があっているとするならば連射弓で狙い撃ち効果が乗るのは1本目だけということになる。※あくまで、検証結果上そういうことになっただけで確定ではありません。尻尾の当たり範囲がわかりにくいのと、武器を連射Lv4にしたのとで誤差が生じた可能性がありますが大体あってるでしょう......。あと、ミスヒットは別に数え、ダメージ計算して調整しました。※計算や見切りを誤っているかもしれません。貫通弓、拡散弓は検証していません動画を撮ったのでUpして欲しいと思った方がいらっしゃったらコメントを下さい、ZooMeかニコニコか、どっかに上げます。0目を描いてみる簡単なようで、意外に難しい。