FF14で家を買うFF14で家を買うために金策などの情報を載せていきます。コピー2019.11.21今回はパッチ5.1で変化したクラフターのスキル回しについてです。割りと今更な話しではありますが、改めてまとめてみます。ほとんどのスキルが成功率100%になったパッチ5.1からのスキル回しは今までのようにステディハンドで成功率を底上げする必要はなくなり、基本的に使いたいスキルをその場で使っていけば大丈夫なようになりました。そもそもステディハンド自体が削除されているので、ほとんどのスキルが成功率100%と化しています。失敗することがあります。経過観察を使えば成功率100%になるので除外)これらのスキルは成功率100%ではなく、成功率の底上げができないのでかなりリスクが高いですが、その分成功すれば高い効果を出すことができます。多数のスキルの統合と削除また、ステディハンドだけでなく多数のスキルが削除されています。コンファートゾーンやピース・バイ・ピースといったよく使われていたスキルも削除されているので、今までのスキル回しとは考え方を変える必要があります。既存のスキルが統合され、スキルの数自体も整理されています。これらの変更によって全体的に時間の短縮、スキルの選別が行われているわけですね。一部のスキルの連続使用ができなくなったパッチ5.1から変わったことの1つに、一部スキルのバフが重ねがけできないようになったという点があります。分かりやすく言うと、工面算段を使用した場合、この効果が切れるまで再利用ができなくなっています。工面算段の効果は5ターンなので、例えば使用後4ターン目に使うことはできず、それに合わせてスキル回しを調整しなければいけません。イノベーションも同様なので、特にビエルゴの祝福を使うタイミングでうまくバランスを取る必要があります。今回はパッチ5.0環境での倹約に触れてみます。4ターンの間、耐久減少を50%カットする。8ターンの間、耐久減少を50%カットする。マニピュレーション今回はマニピュレーションに注目です。注視作業と注視加工は普通に使うと成功率50%のため、なかなか使いどころが難しいスキルとなっています。クラフターの目標をたてるFF14で金策をするといえば、クラフター。ツイッターやらロドストやら見ると、クラフターで何をしたらいいか分からないという意見をちょこちょこ見かけます。今回は経過観察に注目です。滅多に使わないアクションですが、一応覚えておいて損はないと思います。ヘイスティタッチ今回はヘイスティタッチです。ヘイスティタッチは加工系のアクションで、品質を上げることができます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。FF14で家を買う記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。イシュガルド復興タイトルとURLをコピーしました。