IT&息抜き系マンガ小説レトロゲームファクトリーレトロゲーム移植会社のお仕事小説。1ステージ数分の、8bit風RTS。私が激しく反対することが三つあります。二つめは、言論の不自由。三つめは、趣味・嗜好を人格(人間性の評価)に結びつけて語ること。「戦争」に反対する理由は、私は「自分の人生を自分のために使いたいから」です。このような行動様式は、平和な環境の下でしか許容されません。私は利己的な人間です。私は、他人のために人生を浪費したくはありません。「言論の不自由」に反対する理由は、私は「自分が作りたい物を作りながら人生を過ごしたいから」です。言論の自由が著しく制限される世界になったのならば、私は檻のなかで残りの人生を過ごすことになるでしょう。一つ、私は「他人が作った素晴らしいものを楽しみながら人生を過ごしたい」と思っています。言論の自由が著しく制限される世界になったのならば、私は目と耳を塞いだまま、残りの人生を過ごすことになるでしょう。私は自分の人生を謳歌したいです。「言論の自由」を犯す者は、私に戦争をしかける明確な敵だと認識しています。三つめ、「趣味・嗜好を人格に結びつけて語ること」です。(これが今回の本題です)わざわざ「思想の自由」ではなく、「趣味・嗜好を人格に結びつけて語ること」と書いているのにはわけがあります。世の中には、「趣味・嗜好を人格(人間性の評価)に結びつけて語ること」が「思想の自由」を妨げる端緒となることに気付いていない人が多いからです。最初に「思想の自由」を私が重要だと考えている理由を述べます。私が「思想の不自由」に反対する理由は、「私がマイノリティの側の人間」だからです。世界は多数派と少数派に分かれます。その場合、私は少数派に立ちたがる人間です。私は世界の多様性を楽しみたいからです。私は世界の多様性を認めています。自分はその多様性の一つだと認識しています。「思想の自由」を保証することは、思想の多様性を肯定することです。「思想の自由」を妨げることは、この私の存在自体をも否定することにつながります。次に、「趣味・嗜好を人格(人間性の評価)に結びつけて語ること」が、「思想の自由」を妨げる端緒となる理由について述べます。ここで、最初に断わっておかなければならないことがあります。私は「個人が差別的考えを持つこと」を否定しません。私は思想の自由を尊重しています。「趣味・嗜好の自由」は、差別も含めて許容されるものです。「差別」には、「好み」という瑣末なことまで含まれます。これは、人間が人間である限りしかたのないことです。その個人としての差別的考えを、社会の仕組みとして反映することには明確に反対します。それは「思想の自由」を妨げることになります。「趣味・嗜好を人格に結びつけて語ること」は、「差別的考えを社会の仕組みとして反映すること」につながります。「人格(人間性の評価)」とは、「社会に強要する価値判断」を含んだ「観察者側の主観的判断」だからです。人間は「人格」というものを想定して主観的な判断を下すことで、一見客観的な評価をしたような勘違いをします。「ある趣味・嗜好を持っている人間」を「人格的に問題がある」と判断した場合、「他人の趣味・嗜好」を「自分の趣味・嗜好」を通して判断し、「正しい・間違っている」と“社会的に”評価することになります。個人的評価は自由ですが、それを社会的評価として扱うのには問題があります。それは、主観的価値観の社会的正当化を意味します。これは、他人の思想を認めないという考え方です。「差別的考えを社会の仕組みとして反映すること」につながります。「趣味・嗜好を人格に結びつけて語ること」は、「思想の自由」を妨げることにつながる行為です。社会に対して人間は、その行動様式で評価されるべきです。法を犯さない限り、どのような趣味・嗜好を持とうが構いません。(この法には、広義の法が含まれます)社会に対するバランス感覚を維持する限り、思考することは可能な限り自由であるべきだと考えています。個人の価値判断と、社会の価値判断は分けなければならないと考えています。私が「激しく反対すること」はこの限りではないのですが、「書いておかないといけない」と思うことが十二月にあったのでまとめておきました。「ラジオ・ブラウザ」3.07を公開。過去のゲームを最新機用に移植する会社のお仕事小説。