サーヴァントを見せなかった組か。これだけじゃ判別は付かないよね。(適用済み)ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。タイミング:常時)接触は必ず「非友好」的な接触となる。(ほぼ確実に戦闘に発展する)またアライメントが混沌・悪に変化する。同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。彼の憎悪は昇華され、ただひたすら殺戮を好む悪鬼と化した。消費魔力:10/10)自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。タイミング:常時)敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。以ってしても、傷つけるのは難しい。タイミング:メイン)ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+15」する。使用する事で筋力をワンランク向上させる。消費魔力:10×2)戦力値の比較で、【筋】【宝】の何れかが選択された場合、自陣営のその数値に「+20」する。武器を稲妻のように放つ能力。ライダーは竜王が投擲した鎚矛を、それ以上の飛距離で投げ返した。爺さんの手はバッチリ読みきったな。妨害スキルはうざいけど、私のスキルで封殺可能。相性としてはかなりいい。──この場合、宝具ってさぁ。嫌な予感がするんだけど。タイミング:常時)【筋】に+10、【魔】に+20する。(適用済み)ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。タイミング:常時)接触は必ず「非友好」的な接触となる。(ほぼ確実に戦闘に発展する)またアライメントが混沌・悪に変化する。同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。このスキルは、このキャラクターの破壊欲求が揺るがない限り効果を発揮し続ける。聖職者でありながら、ただひたすら敵を殲滅せんとする破滅への衝動。彼女のトラウマから生まれた破壊思想は、彼女をただひたすら殺戮を好む悪鬼と化した。タイミング:常時)敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。Cランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。Dランク以下の魔術をキャンセルする。一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。タイミング:常時)このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。タイミング:メイン/特殊)自陣側が任意で選択したステータスに「+15点」する。戦闘に関係する専業スキルについてのみ、Bクラス以上の習熟度を発揮できる。タイミング:常時)自陣側の勝率に「+10%」する。加えて、ステータス選択において【速】【運】のステータスが選択された場合、その数値を「+05」する。誰よりも早く敵陣に飛び込み、武功を上げたものに対する称号。タイミング:常時)ターンを跨いで科されるペナルティを、霊地休息を行わずに1人から除去することが出来る。ま、ショッカーだからね。悩んで相談事がされたとか何とかで。【さすがに宝具がどのような物かまではわからない】って言ってたね。一応目測は建てているみたい。【自分で戦うことを望んでいる】のかな。なると、あまり触れると気を悪くしちゃうかもしれないね。タイミング:常時)【魔】に+30する。(適用済み)ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。タイミング:特殊/クリンナップ)ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。『クリンナッププロセス』時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。戦闘向きではないが、礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。タイミング:常時)なし。彼女を;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:により、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:をなぶり殺しにした。彼女はそのことを恥じ、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;、その狂気を抑制している。タイミング:常時)「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する。バーサーカーは容姿端麗な;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:、英国国民から絶大な支持を得ていた。タイミング:常時)このキャラクターはレベルを「+50」して計算する。このキャラクターは「メイン」以外では参戦できない。種別を持つ宝具の対象となった場合、その数値的な効果を「1.5倍」にする。バーサーカーは;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;。数字を+50される代わりに、自陣側の【魔】【運】が0で固定される。;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;。;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:と評された、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;この優美で容姿端麗な;:;:;:;:;:;、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:に優れていたことから長年前線で;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:。......このマスター、戦闘に疎いってアサシン言ってたっけ。見ても戦士じゃなかったって。【戦闘スキルは持ってない】と。なると、気にするべきはこのバーサーカーの方だね~。何か【えらく硬くて、重かった】ってアサシン言ってたね。したら【人間じゃないかも】って。何か【色々と誇りを持ってる】って言ってたね。それがとても痛々しいって言ってたけど......。ショッカー側はこんなものか。次は防衛省側だけど......あんまりサーヴァントだしてないんだよね。ぶっちゃけ何にも分かりません、次。消費魔力:10/10)自陣側が任意で選択したステータスに「+15点」する。相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。自陣側は聖杯戦争中に1度だけ令呪の消費なしで撤退が出来る。撤退能力......というより、アクシデントへのアドリブ対処と一撃離脱戦法にクリスは優れている。消費魔力:なし雪音クリス(イチイバル)形態へと変身する。このキャラクターの【宝】のステータスに「+30」加算する。このスキルは同時に「ランク:EX」の「対人宝具」としても扱う。北欧神話に登場する狩猟の神「ウル」が持つとされるイチイの弓。その一部を所持しており、それを触媒として用いる魔鎧「シンフォギア」を纏う。