おすすめスキルとりあえず陰陽の「遅鈍符」と「護霊招来符」はお勧めというかほぼ必須。全ての武器にあるスキルで残心を回避行動でも成立させることができるようになる。攻撃後の回避行動に残心が発動し、攻撃から回避行動がとりやすくなる。距離を開けたくなければR1で残心すれば良いだけなので使い分けもできる。常世払いと併用もできるため非常に重宝する。組み討ち全ての武器にあるスキルで、気力切れの相手に組み付いて強力な一撃を加える。ダウン追い打ちよりも威力が高く積極的に狙っていきたい武技です。追い討ちとは違い、カメラが切り替わった後は無敵となる。入力から突き刺しまでの一瞬の間には無敵時間がない。注意点として、組み討ちをしてしまうと、こちらの気力回復が停止するが敵の気力は急速に回復してしまう。周囲に剣気を放ち、敵をひるませる。ガードをしながら相手の攻撃モーションに被せて怯ませたり、カード中の敵に当て気力を削るなどの使い方ができます。人間などには有効ですが、大型の妖怪などには全く効かないと思っていいです。鞘による攻撃でひるませたあと斬り下ろす攻撃を放つ。ガードしながら攻撃できるスキルです。大体先制で鞘の攻撃を入れる事が出来るので、相手に一方敵に攻撃できます。体力・気力へのダメージはあまり高くないので、コンボの起点にしましょう。