million人が利用する働く人のためのネットワーキングサイトです。製造業や社内システムエンジニアなどに就職活動、内定を頂いてましたがデジタルエンターテイメントに企画や3DCG、プログラマーとして直接関わりたいと考え、就職浪人をしています。大学では映像制作、撮影、コミュニケーション、3DCG、画像処理、シナリオ製作、ゲーム製作、ヒューマンインターフェースなど文理を問わずさまざまなことを学びました。卒業研究では、深度カメラなどの特殊な機材を用いずに、現実環境に合わせて作成した擬似環境モデルを用いたオクルージョン処理などのインタラクションを行うAR手法の考察を行いました。課外活動では、24時間でアプリケーションを開発するハッカソンに参加することや、iOSアプリケーションの企画・開発をグループ開発で行なっています。製作したアプリケーションは、東京ゲームショウの東京工科大学ブースで来場者に披露をしました。experience東京工科大学オープンキャンパススタッフ講義内容の説明・実演など。-東京工科大学スチューデント・アシスタント講義の補助。学生の出席管理や、機材の準備・貸し出しなど。Puzzle画面上の色比率と目標の色比率を合わせるゲームです。ピエト・モンドリアンのコンポジションという作品を参考に、パズルというゲーム要素を加えることでゲームと芸術を融合させた作品に仕上がりました。Puzzle2017-9ピエト・モンドリアンのコンポジションとパズル要素を融合させたiOSアプリケーションです。深度カメラなどの特殊な機材を用いずに、現実環境に合わせて作成した擬似環境モデルを用いたオクルージョン処理などのインタラクションを行うAR手法の考察。2018-03Courses次世代コンテンツ次世代のデバイスやコンテンツに関連する研究を行う研究室です。Vive、ZenFoneARなどのデバイスを用いたコンテンツの研究や、小学生向けに開始されるプログラミング教育についての研究が行われました。