49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(火)FFBEエクスヴィアス~その190~何はなくとも、トラマラコンペ、お疲れ様でした!何を持って成功というのかはわかりませんが、「またやってくれいっ!」という方が何人か居るということは、まぁまんざらでもなかったのかな、と思ったりです。最長でも二日半という期間は、かなり短いかなぁと思ったりもしましたが、いざやってみると、そんなに長くちゃ疲れちゃうしって感じで、むしろちょうど良かった気がします。ちなみに自分の初日の数字はお伝え済みですが、二日目、三日目とみるみるペースダウンしました。「気負いすぎ」と言う言葉はまさにこのときの僕のための言葉でしたね。僕の休みの日じゃなくてよかったですわ。次回やるとしても、「みんながヒマでどうしようもないとき」になると思います。レイドを予定してますが、まぁ未来は何とも言えませんからね。●結果報告~!!僕を除くエントリー順に結果をご報告いたします。ちなみにこの企画は、「楽しむため」「やる気を出すため」のものなので、ぶっちゃけそれぞれがいつもよりほんの少しでもペースアップしてトラマラが出来れば、それが正解であり勝者です。ドベでも気に病むことは全く無いと断言しておきます。あと、現時点でレイオスさんの最終報告がございませんでしたので、とりあえず氏を抜きの結果となります。遊びでやってるものなので、後日でも気楽にご報告下さい(^^。逆転一位もあるのかも!?計算の手順は、高卒の僕が出来る精一杯ということで、こんな感じになります。賢い人はもっとスマートに出来るのでしょうけど、自分ではこれが精一杯。オープンオフィスはオートサムがなくて手で足し算。めんどかった(^^;。計算ミス等ございましたら、お気軽にツッコミ入れて下さい。あとあったらごめんなさい。あと、ついでなのでみなさまの報告コメントへの軽いレスも併記します。日割り2.56%「テレビの取材」とは!!HunterDさんは、実はスゴイ人だったのかっ!?つか出ててもわからないよね。顔も実名も知らないから(笑。日割り4.46%日曜のペースを土曜ももしやっていたら、とも思いつつ回復薬30個は結構ですよね。このくらい増えると実感が湧くのではないでしょうか。日割り2.76%「是非やりたい」というコメントがとても嬉しく思います(^^。日割り3.85%アタッカーが遅いとテンションも下がると僕も思います。走りたい子を優先したいし、ジレンマですね。そこの計画、ロードマップも重要なトラマラ攻略要素だと思います。日割り2.37%ウェライとデッシュが居ると、結構ペースが早そうですね。イングズ11体って「なぜ!?」って感じですが(^^;、合成は一切しないのでしょうか。セリスやレオを計画するあたり、僕とは見えてる物が全く違う気がします。日割り3.51%「山本昌のラジコン大会」が通じる人がよもや居るとは!(笑。嬉しいコメントありがとうございました!計算がちょっと自信がなく、セブン2体の後入ったエル2体の初期値がわかりませんでした。二人が0からだとすると、合計での+は37.9になるかと思うのですが、一人が3.0からだと、ゼノさんの計算通り一人当たり6.98、日割りすると3.23%ですね。一応ゼノさんの自己申告を優先しましょうか(^^。日割り3.48%僕もエクスヴィアスしかやってないので、メンテ中はヒマ、、、ですが、まぁ仕事したり昼寝したりですね。楽しかったのならなにより。借りた記憶すらない(^^;今度見つけたらチェックしま~す<なんとなく伸ばしてみた。日割り1.74%仕事が忙しい中、おつきあいありがとうございます。危なくシロエさん抜きで結果発表に移るところでした(笑。結果が重要な企画ではないので、楽しめたのならそれが勝者。5.10%僕の企画イベントで「過去最高に走った」とは、恐悦至極に存じます(^^。ありがとうございます。僕もそうだったりしますけど!てか毎日このペースでずっと続けてたら、マジ死んでしまう。トラマスはどさまく手に入りそう(^^。普段からかなり走ってらっしゃいますね(^^。今回は僕も本気でしたけども。・KCさんコメントがなくて、ちょっぴり寂しい気持ちになっていましたが、忙しかったのならしょうがないですね。今度なんかやるときはぜひご一緒したいです<なんかテンプレなコメントだな~。日割り3.55%お仕事お疲れ様です。いうゆるいイベントであまりフォーマットとかガチガチにするのもどうかって思ったんですが、レイオスさんの書き方が一番分かりやすかったです(^^。ありがとうございました。・・・さて、これで全員の結果報告が、、、あっと、一人忘れてましたね<わざとらしい。←こちらです!久々写真を貼り付けてみました。文字だけで「マジか!?」って思われたらイヤかな、と。日割り6.91%で、結果としては、一位でした。発起人が冷めてちゃみんなも盛り上がらないじゃない?次回はこんな僕をねじ伏せる「鬼の参加」をお待ちしております。ちなみに上位5人の順位も書いておきましょう。下位の方は、デリカシーがある(ウソ)ので伏せておきます。ええもちろん面倒だからではありません!(キッパリとしたウソ)。日割り3.85%おめでとうございました。一位の僕が言うのも変かもですが<ウザい言い回しだな~。雑感ネタを書き始めた時は、誰も参加者がなくてもそれなりにがんばってやろうと思っていたのですが、フタを開けてみれば、まぁ「大盛況」だったと言っていいと思います。今の世の中こんなエロも絵もないブログで、誠実に、そして愉快に参加して下さる方が居たことがとても嬉しいです。本当にありがとうございました。運営は僕のブログのことを知らないでしょうけど、楽しんでる人はまだまだ居ると僕は思います。今後も何かピンと来ることがあったら、また「しょうがねぇなぁ」と言いながらつきあっていただけると嬉しいです。「しょうがねぇなぁ」ですよ?「喜んで!」って言っちゃダメです(笑。調子に乗るから!●バハムートの話※第一報くらいで書いてるので情報が古いです。読み飛ばしてOKです。始まっていますが、トラマラコンペもあったので、そっちを先に整理しつつ、突入する前に下準備パーティを考えておく。道中もキツいらしいので、一戦一戦丁寧に処理できるような、それでいて強敵にも対応出来るような構成にしたい。やってないのでわからないけど、ミッションは、「テント設営」「死者なし」「逃げなし」の三つ。体力消費が25だから、テント設営1回だけなら「行って来い」でチャラになる感じ。フレが連れて行けるならラムザ一択。アタッカーはネギ、ヒーラーはアヤカ。アヤカは耐久ガン積みで生命線に。念を入れるならHフィーナもだけど、道中もかなり怖いらしいし、死者無しミッションがあることを考えると、白セシと光戦の二枚盾もアリかも。ネギ、アヤカ、白セシ、リュック、光戦と、フレラムザ先攻でHP8000のキャラが雑魚に溶かされたってのはマジ恐怖を煽る。彼がステマだったら「ナイス!」と言いたくなる。バハ本体は、「カウントダウンメガフレア」を使うらしい。麻痺にしてくるのと超痛いらしいので、最低でも精神バフ、ダメージ軽減、全員防御は手堅いところ。魔力デバフが効く可能性を考え光戦にはアームズイレイサー。ネギは耐久が柔いので、劫火にする選択肢もあるかも。ダイスはギャンブルだけど、耐久パーティには相性が良いはずだし、ダイスじゃなく斧と大剣で行く選択肢もなくはない。そもそもあいつ「火に強い」子なので、メガフレア以外に炎系の攻撃もしてくるなら、それはそれでありがたい。最初のターンに防御結界打てる強みもあるし。複数雑魚にはめっぽう弱いんだよな>劫火。世界崩壊でも持たせようか。テントで逐次抜け出せるということは、つまりは道中のエンカウントが死ぬほどきつく、ラス前のセーフスペースで改めてバハ用パーティに組み替えればいいという気もする。退魔の腕輪をデブチョコボに交換してもらって、徹底的にエンカウントを抑えて行軍する作戦もありかも。フレはみんなまずラムザを望むと思うけど、それはあくまでボス戦を考えての話。退魔の腕輪×2、HP盛りアヤカにディアボロスで、エンカウント減×3※エンカウント減はディアボロスだよね?違ったかなとかの子の方がニーズがあるかも。リミバゲージは溜まらないけど、そもそもテントで抜けるならリミバなんて要らないし。ちなみに3枚だと「エンカウント率42.2%」らしい。自分で用意した「3枚持ち」と「フレの3枚持ち」併せて6枚のエンカウント減があれば、「エンカウント率17.8%」まで落とすことが出来る。ほとんど会わないんじゃないか?って思う。実際は雑魚と戦わなきゃダメなのかも知れないけど。「ねずみのしっぽ」は「雑魚として出るバハムートの幻影が落とす」のかも知れないし。あと単純に属性耐性積むのも重要そう。サハギンプリンスって攻撃何属性なんだろ。つかまずは先制を生き延びつつとんずらで先へ先へ進むのがいいのかも。生き延びられるのが精神の高いキャラだけなら、、、てか、ミッションって一回抜けても「逃げたこと」が活きてるのかね。常に先制されるわけじゃないだろうし、最近ヌルかったから「久々濃ゆい」のでもいいかな。「アヤカを絶対殺させない&アヤカがトンズラ」だとしたら、退魔の腕輪やディアボロス要員をアヤカにするのは無理だな。ヴェリアスを各種持ってる人がスゲェ強かったりして。どんな属性エレチェされても誰か1人は生き残る、みたいな。トンズラなんて1個しか作ってないから、全員に持たせられないし、やっぱ無理か。そもそもミッションクリアだって「出来るならしたい」からな。属性耐性が高いセブンやくもに、精神の高いアヤカとかで固めるのがいいのかも。今でしょ、、、うかねぇ?って感じだしな。くもも覚醒で全能のヴェールが50%バフに上がるけど、まずは生き延びれるかどうかって感じ。アヤカ、くも、セブン、光戦、白セシ、、、ってどうやって敵を倒せばいいんだよ!って感じだな。報酬が極レアじゃないのが救いと言えば救いか。そもそもミッションコンプ欲もないし、これはこれでイイかも知れないな。ガイオンの時もそうだったけど、「自分が強くなったと錯覚してる」と、コテンパンにやられてキレたりするんだろうね。重要なのは強くなることじゃなくて賢くなることなんだろうにな。賢い人間はキレたりせず、出来ることと出来ないことを冷静にジャッジするはず。時にそれが絶対倒せないと言う答えであってもさ。退魔の指輪がどうやら複数交換出来るようなので、スタクォを派手に使えば、結構自前でエンカウントそのものは抑えられそう。※当然ディアボロスも入れて4.22%まで下がるまぁそこまで用意するバカも居ないとは思うけど、3個交換して、イベントで手に入る1つ、ディアボロス入れて5個で、23.7%。そのくらいなら現実味がある気もする。そこまでエンカウントを下げる意味があるかどうかは別として。みんながクリア出来ないって言ってるようなのが自分にクリア出来るとは思えないので、ひとまず「ほったらかす」かな~。トラマラコンペの集計とかしてないし(^^;。●アリアナなんだか良くわからないけど、とりあえずマクスウェルやヤシュトラ・ミンフィリアクラスのキャラが手に入るなら、「いいな」と。見た目も嫌いじゃないし。あまりに固有装備が多すぎて、「果たして本当に強い(使える)のか」って感じはした。イベントの期間も短いみたいだし、とりあえずはじまったらマジメにやらないと取り切れないかも知れないな。バハはとりあえず忘れていいし。---------------とりあえず14万以上あるレイドコインを消化しないと、と思いつつ、まぁアリアナが来てからでもいいかとも思いつつ。誰か新キャラが来ないとMMKを売り払うことにもなりかねないんだよね~。トラマラコンペ、僕の一日目の数字書かない方がよかったね<反省。^下がっていたモチベ完全に復活しました、情報の間が楽しみな様な怖い様な微妙な感じがしますがまだまだ楽しめそうです。02時07分どうもクリス様、皆様。_)m今回、自分はいつものペースプラスちょいで頑張った感じですね。いつものペースとは自然回復分はトラマラに使うくらいです。イベントあるときはある程度イベントもやりますが。時間なかったりしてスタミナ溢れそうな時は、石の間などのダンジョンで消費しつつ。時間に余裕があって頑張れる時は体力回復剤でちびちび回復してトラマラする感じですかね。なんやかんやで一日、2〜3%平均って感じなのかなぁ。4とか5%くらいだとなんかどんどん上がってって楽しい気がする。企画発案から集計までお疲れ様でしたウェライとデッシュも早いですが、意外とはぐれメタルが早かったりします途中まではハードスラッシュのリピートでしたが、2人に殴らしたほうが早かったのでそちらに切り替えましたセリスは白魔女子か黒魔女子用に、盾はアタッカー以外用ですね(重盾装備取得済みの為)イングズをとっておいたのは文武両道を4個積んだラムザを作りたかった為ですね、ラムザ2人いるので歌う用と魔法アタッカー用で分けようかと思って。良い武器も出てきましたしねイングズ出たばかりの頃文武両道装備したラムザのアルテマが結構な火力をだしていたなと思い取っておきましたキャラの合成はしますが基本的に1つあれば良いと思うトラマスならば3人残してあとは合成しています。02時23分おはようございます。クリスさん集計ありがとうございました。僕は合成からの走者切り替えがあったからかなり厄介でしたよね、スミマセン!^^;今回は期間中仕事だったのが良かったです。公休日は家族サービスに時間を割かれてしまうので。すご過ぎますねー!足元にも及びませんでした;;こういう閉鎖的なゲーム。みんなで競い合うのはかなりモチベになりますね!私もとっていないトラマラが沢山あるのですが、装備よりもアビリティを優先してとっていきたいです。人数そろわないキャラも多いですね。人数いると手を抜いてしまいがちで、複数とらずに合成していまうという・・・。私は強いアメリアを育てたくて!苦戦中ですが、、それが結構自分の中では大きな目標だったり・・・。(バルフレア欲しい・・・)クリスさん!大召喚士!完走いたしました!ああ、長かった・・・。