敵武将とバトルを行い勝利すれば確定。武将毎に、対戦時の強さ、勝利時の報酬期待度、お供時の武将スキルが異なる。●バトルの流れ<モグ玄攻撃>リプレイ・1枚役以外の小役成立時にモグ玄の攻撃。画面上部左にモグ玄、右に敵武将のHPが表示される。メーターは色でHP残数を示唆しており、紫=80pt以上、青=60pt、緑=40pt、オレンジ=20pt、赤=5pt以下となっている。●チャンスアップ<敵武将>対戦する敵武将で期待度が異なり「織田モグ長<徳川家モグ<独眼竜モグ宗<毛利モグ就<長宗我部モグ親<島津モグ久<上杉モグ信<月野ワグマ」の順でチャンス。・ハブー大王ハブー大王乱入で勝利確定!?<決戦場所>決戦場所が天守閣だと大チャンス!●戦力パラメータ突入までに獲得している「戦力パラメータ」のアイコン数に応じてバトルで有利な効果を得られる。<武力>モグ玄の残りHPが5pt以下になると発動し、アイコン分の連続攻撃を行う。<士気>アイコン数に応じて、モグ玄の初期HPが増加する。●お供武将お供に付いている武将の種類で、バトルが有利になる様々な効果が得られる。<月野ワグマ(蝦夷)>押し順ベル成立時に必ず敵武将へダメージを与える。<上杉モグ信(越後)>「一騎決戦」時の士気力が大幅アップ。<長宗我部モグ親(土佐)>スイカ・チェリー成立時に攻撃力アップ。<毛利モグ就(安芸)>武力使用時の攻撃を強化。<独眼竜モグ宗(奥羽)>敵武将の攻撃を必ず避ける。<徳川家モグ(江戸)>敵武将から受けるダメージを5回半減。<織田モグ長(尾張)>モグ玄攻撃時に攻撃力アップ。AT「覇業への道」のゲーム数上乗せゾーン。●突入契機AT中の「一騎決戦」に勝利or「忍アタック」の闇討ち成功で突入。●モグ玄図柄揃いモグ玄図柄揃いで「風林火山宴武」がスタート。<モグ玄揃い>2連モグ玄揃いは4種類いずれか、3連モグ玄揃いは火or山に突入する。<風(継続率管理型)>モグ玄が軍配で敵を吹き飛ばす度にATゲーム数を上乗せ。:6回1回の上乗せゲーム数:5~50ゲーム・チャンスアップエフェクトの色で上乗せゲーム数期待度が異なり「青<黄<赤」の順でチャンス。<林(継続率管理型)>林に潜む敵兵を倒せばATゲーム数を上乗せ。:3回1回の上乗せゲーム数:10~50ゲーム・チャンスアップ敵兵の数が多い、また光の残像が激しいほどチャンス。<火(ゲーム数管理型)>モグ玄が城門を打ち破ればATゲーム数を上乗せ。:30~200ゲーム・チャンスアップ扉のひびが大きくなるほどチャンス。<山(継続率&ゲーム数管理型)>敵の攻撃を弾き返すとATゲーム数を上乗せ。●ATゲーム数上乗せ1回の上乗せゲーム数は100or300ゲームで、継続率は10or50%。平均上乗せゲーム数は180ゲーム。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。