FS-A1mk2を買いました。安売りをしていたので,1万円ちょっとだったと思います。呼ばれるやつです)を搭載していました。シリーズと似たような感じを持ったのかもしれません。内部の各種チップがワンチップ化,コストダウンされ,一気に価格が下がりました。搭載され,i8255,AY-3-8910,カセットや,プリンタインターフェースなどの回路がコレ1つに収められていたと思います。規格になると,これもカスタムチップに入ってしまいます。パソコンは,外部スロットカートリッジ差込口があり,カートリッジで供給されるゲームは,ファミコンのように刺して電源オンすれば,すぐにゲームを遊ぶことができました。買ってしまった私はひどく後悔してしまいました。パソコンは,この外部スロットカートリッジでいろいろな周辺機器を拡張することができます。インチディスクドライブを買いました。これで,ディスク版のゲームも遊ぶことができるようになりましたが,何よりも,いろいろなデータをディスクに保存できるようになったのが非常に大きかったと思います。専用の雑誌が大きく2つありました。MAGAZINE」と「MAX・FAN」です。それぞれ「エムマガ」「エムファン」と呼ばれていましたね。エムファンには,毎月投稿プログラムが掲載され,それを打ち込み,遊んでいたりしましたが,それよりも楽しかった雑誌がありました。「バックアップ活用テクニック」です。プロテクト解除でマシン語に強くなる「バックアップ活用テクニック」はその名前のとおり,市販ゲームなどのバックアップを特集している雑誌です。フロッピーディスク媒体のソフトは,ブランクディスクにそのほとんどをコピーすることができます。ほとんどをコピーできますが,特にゲームソフトはそのままコピーしただけでは遊べないようになっているのがほとんどでした。いわゆるコピープロテクトですね。この本には,そのコピープロテクトを解除するテクニックなどが掲載されていて,私にとっては,ゲームの投稿プログラムなんかよりも,ずっと興味をそそられる本でした。なんと言うか,こう,わざわざ隠しているものを探り当てる行為ってやりたくなるんですよね...。その仕様がある程度公開されていたので,資料も集めつつ,プロテクトを勉強し始めます。自体のハードウェア知識もつきましたし,市販ゲームのプログラムを解析していましたので,いろいろなプログラムテクニックなども見つけることができました。今現在も思うのですが,他人のソースコードをたくさん見ることはとても重要で,上達への一番の近道だと思います。新たな発見があったり,逆にここはこうした方がいいんじゃないか?とか気づくこともたくさんあります。昔は逆アセンブルをしないと,簡単にプログラムの中身を除くことはできませんでしたが,オープンソースが当たり前の今,とてもよい時代になったと思います。自作ハードウェア拡張をするこの「バックアップ活用テクニック」という雑誌は,その他にもハードウェア制作の記事もしばしば載っていました。この時は,本に書かれている通りに部品を集め,回路図通りにハンダ付けをするだけで,回路の意味など全く理解できていませんでしたが,こういう部品が存在する,この部品はこういう役割をするという知識を得ることができました。ソフトウェア,ハードウェア,両方に対する楽しみを与えてくれたパソコンです。今後の私の進路に大きく影響を与えるのでした...。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。電子工作アーカイブ2020年1月2019年11月2019年7月2019年6月2019年1月2018年12月2018年9月2018年7月2018年6月2018年5月2018年3月2018年2月2018年1月2017年12月2017年11月2017年10月2017年9。