性格:落ち着きがある・プライドが高い。電子書籍作家、オンラインノベル作家。メインジャンルは、歴史、ファンタジー、歴史ファンタジー、ライトノベルです。2005年ごろからケータイ小説やオンライン小説を書きはじめる。2008年「みんなで読書ケータイ小説ですぅ~」に作品収録。2009年アプリゲームのシナリオを担当。2012年電子書籍作家として活動開始。2014年現在、いるかネットブックスより4冊、ネットワーク出版より3冊、ブリジットブックスより1冊、まほろば文庫より1冊、KDP個人出版で1冊。血生臭くなく、難しくなく、誰もが気軽に楽しめる作品が書ける時代小説作家を目指して、日々奮闘中です。シリーズの延主従です。延王・尚隆も延麒・六太も、一見すると自由奔放で不真面目、しかしその実、有能な二人――。尚隆は、飄々とした風来坊に見えて、実は、剣技にも政治にも優れている器の大きな大人の男。このギャップがとても好きです。そんな王とやんちゃな延麒に振り回され、罵りながらもしっかり支えている家臣団も、それぞれ個性的で有能で......。そんな魅力的な人物がずらりと揃った「雁州国」の人々が好きです。ご自身の作品の中で好きな(思い入れのある)キャラクターは?『ヴェロニカ』シリーズのマイクと『小野妖怪シリーズ』の春少将こと藤原春明です。実は二人とも剣の達人で、幼少期に悲惨な目に遭っています。それでも「過去」を感じさせることなく明るく前向きにしっかり生きている――という点に拘っています。マイクは時々、過去にとらわれて物思いに耽りますが、そんな姿もヴェロニカにだけは見せます。春明は、「小さいころよりも、篁や陛下や妖怪たちの相手をしている今のほうが、ずっとずっと大変だよ」と本気で思っています。二人とも「規格外れの主人公」を支える役割ですが、マイクは「飄々としていてヴェロニカの一歩前にいる」、春明は「篁と肩を並べている」のがポイントです。キャラクターの設定について『小野妖怪よろず相談処』シリーズのキャラクターは、歴史上の人物・小野篁を主人公にしようと決めてから、お話を考えました。主人公を「少年」にしたのにも、理由があります。成人して偉くなった青年・篁よりも、出仕はしていても政治的駆け引きが少ないであろう少年・篁の方が読者さまが物語に入りやすいかな、と思ったからです。出てくる妖怪たちは、「人間に対して悪ではない」ことを意識して描いています。人を驚かせたり迷惑をかけたりしますが、それらはすべて、妖怪には妖怪なりの事情があってのこと――という姿勢です。「怖くない妖怪を描く」という方針なので、多少シリアスなストーリー展開でも、どこかほのぼのとした雰囲気が出せるように、気を付けています。先にお話を考えて、お話にあわせたキャラクターを作ったものもあります。それが、『柑橘家の若様の華麗なる騒動記!?』の柑橘蜜柑です。蜜柑は、「歴史上の偉人が『普通』に思えるようなキャラはできないものか」と考えた末、生まれました。そのため、蜜柑は滅茶苦茶な性格になっています。色んな武将の特徴を備えている「スーパー若様」といってもいいかもしれません。尊大になりすぎないよう――歴史上の人物を貶すことのないよう、愛情・尊敬を失わないよう、気を付けています。毎回毎回、蜜柑が旅先で遭遇する歴史上の人物や土地の情報を調べるのは大変ですが、楽しくもあります。出版:いるかネットブックスジャンル:歴史・時代小説ナチュラルレイン(Natural-Rain)神奈川県生まれ。グラフィックとノベルを組み合わせた独特の作風を中心に作品を制作。由:「ないしょ話はキミの匂い」という作品の中に登場する少女で、素直で飾り気がない無邪気な性格。タイプとしてはイヌ型ではなくネコ型で、男性読者の多くが魅力的と感じ、女性の読者も憎めないといった女の子として描いていけたらと思っています。外見的なポイントとしてはいたずらっぽい表情。由:「小さな天使が眠るとき」という作品の中に登場する8歳の幼い女の子で、家族から受けるどんなつらい仕打ち(虐待)にも耐え、恨むことも一切せず、いつかまた家族仲良く暮らせる日がくることを夢見て、小さな空き地のコンクリートに家族の絵を描き続けています。このキャラクターは、多くの人が心の奥底で絶えず求めているにも関わらず大人になるにつれてどんどん薄れ忘れていってしまう無垢の象徴として登場します。彼女の存在が、物語の中で主人公の少女(高校生)の本能を呼び覚まし、激しい衝動を起こさせて突き動かしていきます。その衝動は死の渇望から生の渇望への変化です。私はずっとこういった人が迷いに迷って死を選択しそうになった時の道標となるような根源的な意味合いを持つキャラクターを生み出したかったので、凄く気に入っています。キャラクター達をしっかりイメージすることによってそのキャラクター達が自然と動き出し必然的に作品が出来あがっていくといった作家さんも多いのかもしれませんが、私の場合、まず読者に強く訴えたいこと(作品テーマ)が頭にあり、次にそれを最大限効果的に表現できるストーリーを徹底的に掘り下げ、そこに人の琴線に触れるエピソードを入れていく過程でキャラクターが必然的に決まってくるという流れのことが多いです。グラフィックデザイナーとして勤務のかたわら創作活動としてフリーゲームや同人誌の制作を続け、2012年に漫画家デビュー。連載作品は『トランスノイド』(少年画報社)『役職ディストピアリ(作画)』(スクウェア・エニックス)など。http://tellmin.zombie.jp/お好きなキャラクターを教えてください!たくさんあります。例を挙げるとスターウォーズのC−3POとR2−D2のコンビ、ドロヘドロのカイマンとニカイドウ、最近ではBBCドラマのSHERLOCKのホームズとワトソン。シリアスなだけではなく、肩の力の抜けたコントのようなドタバタやかけあいのある二人組が好きなのかも知れません。キャラクターの対比で個性が際立ってわかりやすいのも好きですね。コントとは無縁ですが、闇金ウシジマくんの丑嶋社長も外観もキャラが立って、中身もぴしっと筋が通ってて好きです。ご自身の作品の中で好きな(思い入れのある)キャラクターは?フリーゲーム『フリークス・ラウンジ』の軍医グラムグナッシュです。この作品では犯罪的な欲求を持った人々が「フリークス」と呼ばれ忌み嫌われています。彼自身もそのフリークスであり、それをひどく恥じて、俯きがちに生きています。「傷を愛する」という性癖を持っているため、外科医としては非常に優秀で職務に忠実であることで己のプライドを何とか保っています。仲間のフリークス達にはその煮え切らない態度を疎まれたりもしますが、主人公の司令官は彼の真面目さを見抜いて、誰よりも信頼を置いています。どぎついカラーリングに低身長、神経質な言動、決して二枚目とは言えない人物ですが人気投票でも常に上位にいるキャラクターです。完璧ではない、一芸に秀でたクセのあるキャラが気に入ってます。