☆★☆皆様のご来店、心よりお待ちしております。初回上乗せゾーンでの獲得ゲーム数+α・1ゲーム約2.4枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。チャンスゾーン「モグラ叩き合戦」50日(1日=1ゲーム)周期で突入する、AT「覇業への道」突入のチャンスゾーン。チャンスゾーン「提督来襲」AT突入のチャンスゾーンで、期待度は45%。ATゲーム数上乗せゾーン。AT中「覚醒艶舞」ATゲーム数上乗せゾーン。天井について「モグラ叩き合戦」最大15回目でAT確定。台紹介NETの人気タイトル「真モグモグ風林火山」のシリーズ第2弾。ゲーム性のポイントは、50日(1日=1ゲーム)の「合戦カウンター」が0になることで突入するAT「覇業への道」突入のチャンスゾーン「モグラ叩き合戦」と、この合戦の勝敗を左右する武力と士気の2種類から成る「戦力パラメータ」。前作にも搭載されていた全国制覇も、進化している。基本仕様は、初回上乗せゾーンでの獲得ゲーム数+α・1ゲーム約2.4枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。通常時は「戦力パラメータ」の高確率ゾーン「荒修行」突入で、パラメータアイコン大量獲得のチャンス。アイコンを多く獲得するほど「モグラ叩き合戦」のAT突入期待度が高くなり、AT突入時はATゲーム数上乗せゾーン「御褒美乱打」で初期ゲーム数を決定する。「合戦カウンター」が0にならなくても、チャンスゾーン「提督来襲」突入でAT突入が期待できる。50ゲーム周期で突入するチャンスゾーン「一騎決戦」勝利で突入し、通常時と同様に「戦力パラメータ」のアイコンを貯めることで「一騎決戦」が有利に展開する。その他、全国制覇することで突入するATゲーム数上乗せゾーン「覚醒艶舞」を搭載している。閉じるゲームの流れAT「覇業への道」は主にチャンスゾーンから突入し、AT当選時はATゲーム数上乗せゾーン「御褒美乱打」を経由する。【通常時】必ず左リールから停止させる。パラメータ」のアイコンを多く獲得するほど「モグラ叩き合戦」でのAT期待度アップ。【チャンスゾーン】「提督来襲」の期待度は45%。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中リールにBAR図柄の塊を狙う。・停止型2-1中リールに「BAR・ベル・BAR」が停止した場合は、右リールを適当打ち。・停止型2-2チェリーがテンパイした場合は、右リールにチェリー図柄を狙う。<停止型3>スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールにBAR図柄orモグ玄図柄を狙う。●ペナルティについて通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。閉じるチャンス役についてチャンス役成立時は「戦力パラメータ」の高確率ゾーン「荒修行」やチャンスゾーン「提督来襲」が期待でき、小役の停止型で期待度が異なる。閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時の基本となるステージは「山道ステージ」と「浜辺ステージ」の2種類。<山道ステージ><浜辺ステージ>●前兆ステージ<原野ステージ>「原野ステージ」に移行すれば前兆が期待できる。<本陣ステージ>「本陣ステージ」に移行すれば前兆濃厚。<真本陣ステージ>「真本陣ステージ」に移行すれば前兆確定!?●戦力パラメータについて50日(1日=1ゲーム)周期でAT突入のチャンスゾーン「モグラ叩き合戦」へ突入。この間に「戦力パラメータ」のアイコンを獲得するほど「モグラ叩き合戦」が有利になる。<モグスピ図柄揃い>出現率1/16のモグスピ図柄揃い成立で「戦力パラメータ」のアイコンを獲得できる。「モグラ叩き合戦」までの日数を表示しており、0日になると「モグラ叩き合戦」へ突入する。倒した国は赤色になる。右:士気)モグ玄軍の戦力値を表示しており、モグスピ図柄揃いでアイコンを獲得できる。武力のアイコンが増えるほど、合戦時の攻撃力アップ。士気のアイコンが増えるほど、合戦のゲーム数増加。チャンス役成立時に突入抽選が行われる「戦力パラメータ」高確ゾーン。<アイコン獲得>この間は、モグスピ図柄揃いの出現率が1/2.5になることで、アイコン獲得期待度が大幅にアップする。・ナビナビの押し順に従うことで、モグスピ図柄が揃い(演出成功)アイコンを獲得できる。図柄揃い1回でアイコン複数アップや、武力と士気のアイコンが同時に増えるダブルアップも期待できる。=ナビ回数=ナビの出現回数は最低2回保証。チャンス役成立時に保証延長!?<タイトルの色>液晶左上に表示されているタイトルの色で、ナビ保証期待度を示唆。「白<青(2個以上!?)<炎(5個以上!?)」の順でチャンス。閉じるチャンスゾーン「モグラ叩き合戦」50日(1日=1ゲーム)周期で突入する、AT「覇業への道」突入のチャンスゾーン。●AT抽選ハズレを含む全小役成立時に敵への攻撃抽選が行われる。攻撃の種類で与えるダメージの期待度が異なり「モグラ叩き<騎馬兵<爆弾<ドデカ軍配(勝利確定!?)」の順でチャンス。・通過キャラクモ一が通過すればチャンス。お猿殿様なら勝利確定!?・SPボタンSPボタンの途中出現で大ダメージのチャンス!?・タイトルタイトルがレインボーなら勝利確定!?<戦力パラメータ>「戦力パラメータ」のアイコン数や色で、モグ玄の攻撃力や合戦ゲーム数が異なる。合戦中の液晶は「戦力パラメータ」の他に、合戦残りゲーム数や敵軍戦力が表示されている。合戦の残りゲーム数を表示。上から、敵武将のHP、雑兵の数、足軽の数、副将の数を表示。敵武将のHPが0になればAT確定。3武力パラメータ残り合戦ゲーム数とアイコン数が同じになったら発動し、モグ玄の攻撃力アップ。アイコンの色でも効果が異なる。青アイコンは騎馬兵チャンス!?炎アイコンは爆弾以上のチャンス。4士気パラメータ合戦開始時に発動し、アイコン数に応じて合戦ゲーム数増加。アイコンの色でも増加ゲーム数の期待値が異なる。通常アイコンは1~10ゲーム、青アイコンは3~10ゲーム、炎アイコンは5~10ゲーム増加。強チェリー・強スイカ●軍配チャンス「軍配チャンス」発生時に、左右2択の押し順当てに正解すれば、一撃で敵武将を撃破できる。武将毎に、対戦時の強さ、勝利時の報酬期待度、お供時の武将スキルが異なる。<月野ワグマ(蝦夷)>強さ:1報酬:3武将スキル:押し順ベル成立時に必ず敵武将へダメージを与える。<上杉モグ信(越後)>強さ:3報酬:3武将スキル:「一騎決戦」時の士気力が大幅アップ。<長宗我部モグ親(土佐)>強さ:3報酬:3武将スキル:スイカ・チェリー成立時に攻撃力アップ。<毛利モグ就(安芸)>強さ:3報酬:3武将スキル:武力使用時の攻撃を強化。<独眼竜モグ宗(奥羽)>強さ:3報酬:3武将スキル:敵武将の攻撃を必ず避ける。<徳川家モグ(江戸)>強さ:4報酬:5武将スキル:敵武将から受けるダメージを5回半減。HPが0になったら、AT初期ゲーム数決定ゾーン「御褒美乱打」へ突入。スイカ成立時に突入抽選が行われる、AT「覇業への道」突入のチャンスゾーン。●AT抽選ハズレを含む全小役成立時にモグー提督へのダメージ抽選が行われ、最終的に提督のHPを0にできればAT確定。<HP>提督のHPは液晶左上に表示されている。砲弾がオーラをまとっていればチャンス。豪華な大砲なら大ダメージのチャンス。・SPボタン「SPボタン」が出現すれば大ダメージのチャンス。HPが0になったら、AT初期ゲーム数決定ゾーン「御褒美乱打」へ突入。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●御褒美乱打AT「覇業への道」の初期ゲーム数を決める上乗せゾーン。ハンマーで敵軍を叩くたびにAT初期ゲーム数1~100ゲームを獲得できる。平均獲得ゲーム数48ゲーム、最大継続率98%(当選役と敵武将で変動)。●戦力パラメータ通常時と同じくAT中も「戦力パラメータ」のアイコンを獲得することで、ATゲーム数上乗せゾーン「風林火山宴武」への突入期待度が高くなる。<モグスピ図柄揃い>出現率1/16のモグスピ図柄揃い成立で「戦力パラメータ」のアイコンを獲得できる。●電光石火AT中のチャンス役成立時に突入抽選が行われる「戦力パラメータ」高確ゾーン。この間は、モグスピ図柄揃いの出現率が1/2.5になることでアイコン獲得期待度が大幅にアップする。<アイコン獲得>ナビの押し順に従えば、モグスピ図柄揃いでアイコン獲得。チャンスゾーンで、期待度は30%超。>敵武将のいる天守閣を目指し、最終的に闇討ちできれば確定。・チャンスアップ=クモ一=忍モグからクモ一に変わるとチャンス。=敵武将=敵武将が寝ていればチャンス。=開始場所=天守閣から始まると大チャンス!=攻撃方法=爆弾だと成功確定!?●直乗せチャンスAT残りゲーム数が「一騎決戦」までのゲーム数を下回ると発動。この間は、チャンス役成立で必ずATゲーム数が上乗せされる。上乗せゲーム数は最大50ゲーム。●モグ玄復活チャンスAT終了時に発生が期待できる、AT復活のチャンスゾーン。SPボタンを連打して、ゲージがMAXになればATに復活し「一騎決戦」までのゲーム数が保証される。