コメントするそういえばどっちも転がすだけのゲームだが、それ以上の共通点はない。どっちも楽しみ方は違うけど、そこそこ面白いんじゃなかろうか。面白いんだけど、極めてやろうとか思えるほどでもなくて、どっちも飽きてきた。塊魂だが、どうやらこれをやってる間はあまりにも熱中しすぎているらしく、ステージクリア後に、ゲーム以外の物を見ようとしても焦点があわない。あそこに落ちてるあれは今の大きさだとくっつくかどうか、とか言う判断をしすぎなんだと思う。目も酷使しているが指も酷使しているらしく、ずっと痛い。心当たりはいくらでもあり、目も指も痛くなるほどハマったほどに面白いということだ。終盤なのだが、2面とか3面とか連続でクリアしなきゃいけなくなるだけで、ステージを使い回して同じ事の繰り返しなので、いいかげんに飽きて、そろそろ終わって欲しい。いや、そろそろ勝手にお終いにすればいいんだけど、終盤っぽいから最後までやりたい。先に進めば同じステージが何度も出てくるから、どこかで立ち止まる必要もない。UMD容量が小さければ、ずっとメモリースティックに入れておきたいゲームではあるけれど、なにぶんISOがでかいので、さっさとクリアしたら消してセーブデータのみ保存しておく事になる。ロコロコの方はゲームオーバーにもならない。時間切れとかあるんだろうか?それともトゲやモジャに食い殺されたりするんだろうか。そんなこともあまり気にせず、転がっていける方へどんどん転がしていけば、ゴールにたどり着く。ゲームオーバーにならないということは、各ステージの印象も残らず面白くない。いや、ゲームシステム自体は面白いのだが、全然バラエティを感じずダラダラしてるのがもったいない。ステージが少なきゃ少ないでボリューム不足とか言われるんだろうけどな。先へ進もうとするからつまらないんであって、各ステージを極めようとすると奥深いらしい。その極めるために、難しいところへジャンプしようとかすると、慣性に腹が立つ。あたしゃスーパーマリオが大嫌いで面白いと思った事がなく、理由は慣性が強いからなのだが、ロコロコもちゃんと精密に動かして極めて行こうとすれば、あたしの大嫌いなゲームになる。これももうさらっと終わらせたい。CMでやってたみたいに極端に体が動くこともなく、こっちは塊魂ほどハマってもいない。音楽が残って口ずさんでしまうし、キャラも可愛いし、落ちても死なないし操作が単純だし、いいところ尽しなのだが、あたしの楽しめるゲームバランスとはズレがあったかな。金曜マウンテン面倒コメントは終了しています。