アンドロイド:外観はほぼ人間。自分で考え、個体差はあるけど感情表現も豊か。女性型とか男性型のモデルもあったり。このゲームでは2Bっていう女性型アンドロイドと、9Sっていう男性型アンドロイドが主人公となります。ほんと鉄板とかパイプとかむきだしって感じのロボ。ちっさいのもいるしでかいのもいるし空飛ぶのもいる。基本的にアンドロイドを見かけたら攻撃してくる。自分たちを増やす以外の生産活動はしないので、地球は以前人類が住んでいた時のまんま。「時間の経過」を非常にリアルに感じることができる退廃的な未来が表現されている。鹿とかイノシシとかの動物が元気に活動してるところなんかも面白いです。グラフィックPS4もすごいけど開発チームもすごい。公式サイトとかプレイ動画見てもらえれば分かるけど、岩や草、水等の質感が超リアルに表現されてる。システム等まぁアクションRPGなので、機械生命体倒したら経験値もらってレベル上がるというそういう感じ。装備システムはちょっとリアリティがあって、武器とかは買ったり各地で見つけたものを普通に装備できるんだけど、そのほかにチップっていうものがある。近接攻撃力UP(メモリ値8)とか自動HP回復(メモリ値10)とか。これはアンドロイドのメモリ値の上限までの範囲で組み合わせて装備できるので、射撃に特化させたりEXP稼ぎに特化させたりとそれなりに自由度があったりする。あとはOSチップ(外すと死亡する)とか、あぁ、アンドロイドはやっぱロボットなんだなと思わせる細かい設定も随所にちりばめられていたり芸が細かい。ちなみに外すと本当に死んだ。アンドロイドって記憶データは共通のサーバみたいなところに都度アップロードされているので、体が破壊されても他の体に記憶だけダウンロードして復活!ってことができる。アンドロイド達は生き死にを問題視してないし、機械生命体に殺されてもゲームオーバーにはならない。OSチップ外したら即ゲームオーバーになった笑この記憶データがサーバ保管されてるっていう設定が終盤うまく活きてきます。自分で考え、行動することができる人工知能を積んだロボットと人間の違いは何か?とか心とは何か?って深く考えさせられるストーリーだった。「戦いたくないー」とか「タスケテー」とか言うやつもいる。敵対しない個体もいる。機械生命体をひたすら増やし続けるブラック仕事についた機械生命体もいて、「疲れた」とか言う個体もいる。機械生命体って何なんだ?みたいなこと言い出す。プレイヤーからしたら、意外とアンドロイドと見た目以外に違いなくない?という疑問も出てくる。あと、このゲーム周回制のゲームなんだけど、1週目と2週目で主人公が変わる。1週目は戦闘型モデルのアンドロイドで、機械生命体に対しても表面的な部分でしか情報は得られないんだけど、2週目はハッキングを得意とする支援型アンドロイドが主人公。敵の頭の中も覗ける分1週目より得られる情報が多く、物事の見方が変わる。ストーリーを進めるうえで苦にならない。終盤はまたこう破滅的というか「死」を意識させられる展開に向かっていき、人間とロボットの違いについて考えてしまうような展開になる。あぁ、これ別に主人公が人間でも違和感ないやんと。冒頭で西暦12000年っていう軸は示されていたり、多少謎も残っていたりするので、今後(続編)どうなるんだろって思わせるほどに次の展開も気になるゲームでした。ワードがお好きな方には非常におすすめできる作品だと思います。ちなみにこの前編となるNieR:Replicantってゲームもある。自分まだやってないけどやってみたいなとは思った。はてなブログPro・某SIerでPMとか企画とかやってます・でも意外と実装やらテストもやってる半端エンジニア。linkはてなブログをはじめよう!chococrankyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。