UnityC#のループ内での文字列結合は+じゃなくStringBuilderを使っとけという話です。【C#】ループ内での文字列結合は+じゃなくStringBuilderを使っとけプロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。