10,600子(3,600)語呂で覚える6つの数字を2つの語呂で覚えてみましょう。1,000、1,300、1,600。点数は後程算出する方法を説明するので、ここでは考えないでください。※二重橋前は東京メトロ千代田線の駅です^^自分で覚えやすい語呂を見つけた場合は、そちらで覚えてOKです。基本的には覚えられればどのようなものでも大丈夫です。親と子は分けるようにしてください。分けて覚えているほうが、点数を算出する場合に楽になります。【2】1ハン~4ハンまで覚える!6つの点数を基準に1翻(ハン)~4翻(ハン)まで覚えてしまおう!<覚えるコツ!>翻(ハン)が増すと点数は倍となる。フレーズで覚えてしまう。※倍にならない箇所が2つあり、そこは倍にして-100点で算出可。先ほどの6つの点数を覚えると、同じ符の4翻までの点数を算出できるようになります。以下の点数表を見て下さい。翻が増えると点数がほぼ倍に増えていきます。倍とならない箇所もあるのですが、麻雀で良く使用される点数読みのフレーズがあり、このフレーズに慣れてしまうと自然とこの部分の点数が覚えられます。※空欄は満貫(マンガン)が確定する点数なので次の流れで説明します。2,900」の2か所あります。この部分は倍から-100点した数字なのですが、フレーズで覚えてしまう方が実際の点数算出時には早くなります。ここまでで、30符から50符の1翻から4翻までの点数が算出できるようになります。実際のゲームではこの部分の点数を頻繁に使用しますので、しっかり覚えて下さい。関係なく満貫が確定します。3翻70符~と4翻40符~の満貫確定は3744(サンナナヨンヨン)、3744(サナちゃんと獅子)など覚えやすいイメージでさくっと頭に入れてみてください。符計算がなくなるので、翻数だけで点数が確定し、さらに点数も子の8,000点を基準に算出できます。親の点数は子の1.5倍(子の満貫の1.5倍=親の満貫、子の跳満の1.5倍=親の跳満、子の倍満の1.5倍=親の倍満、子の三倍満の1.5倍=親の三倍満、子の数え役満の1.5倍=親の数え役満)となります。子の8,000点だけ覚えておけば、満貫以上の点数はすべて算出できてしまいます。子は満貫の8,000点を基準に点数が増えていきます。親は子の点数の1.5倍になります。正式に点数を算出した場合、数万点から数十万点ととても大きな数字になってしまうからです。このような大きな数字を扱うとゲームの進行に支障が出てしまうので、5翻以上は点数を決め打ちにしてしまっています。最高得点は13翻の数え役満で、子が38,00032,000点、親が48,000点となります。【4】20符~100符について最初の覚えた6つの点数から、20符、25符、60符、80符、100符の点数は計算で算出できる<覚えるコツ!>符を倍にして翻数を-1した点数は同じ流れ【1】で説明しました30符~50符以外の部分について説明をします。下の点数表を見て下さい。)内の点数が同じとなっています。満貫また、以下では、40符2翻の点数と80符1翻の点数が同じとなっています。満貫さらに、一番最初の点数早見表を見てみると25符2翻と50符1翻の点数も同じになっています。「符を倍にして翻数を-1した点数は同じ」となるということです。(例外)70符、90符、110符についてこの部分は特に法則がないので、暗記してしまいましょう。出る符ではないので、早見表で確認してしまってもよいでしょう。子のツモ点を算出するツモ点はロンの点数から算出することが出来ます。子のツモ点数の算出は以下の流れで行います。子がツモした場合は、親と残りの子の負担する点数は異なりいます。点を算出するには、ロン点を割って親や子の点数を出します。親の負担点数はロン点を2で割った点数です。子の負担点数は、2で割った点数をさらに2で割った点数です。注意しなければならないのは、麻雀の点数では十の位は使用しないということです。2で割った場合に十の位が0にならなければ、繰り上げを行います。子の50符1翻の1,600点を考えてみましょう。これは十の位が0になり割り切れる点数です。1,600を2で割ると800となり、これが親の負担点数となります。800を2で割ると400となり、これが各子の負担点数となります。割り切れない、つまり、十の位が0にならない場合があります。同じ点数になりません。点数は1,300点です。点数は、400点と700点で、足すと1,500点となり同じになりません。これは割り算をした際に、十の位が0にならず、繰り上げを行ったのでこのようになってしまうのです。1,300を2で割ると650となるので繰り上げをして700とします。これが親の点数負担となります。700は2で割ると350となるので繰り上げをして400とし、各子の負担点数となります。6,400子(1,600)親(3,200)麻雀の点数では十の位は使用しないので、割り切れない場合(割り算の際、十の位が0にならない場合=ロン点とツモ点の合計が同じにならない場合)は、十の位を切り上げるということを覚えておいて下さい。割り切れない場合は、十の位を切り上げしてしまいます。親の点3,900(←3850)、子の点2,000(←1950)このようにすれば子のロンの点数からツモの点数を算出できるようになります。点数を3で割った点数です。ここでも割り切れない場合、つまり十の位が0にならない場合があります。3で割り切れない場合は、割り切れるようにロンの点数に100点か200点を足します。親のツモ点数の算出は以下の流れで行います。.割り切れない場合は3で割れるように100点か200点足す例えば、50符2翻の親のロン点は4,800点となります。これを3で割ると子の分担は1,600点となります。この場合は割り切れるので簡単ですね。次に30符2翻の場合を考えてみましょう。この場合は、ロン点は2,900点になります。これは3で割り切れません。このような場合は3で割れるように100点か200点を足します。2,900点に100点をプラスして3,000点にすれば3で割り切れ子の点数が1,000点となります。40符3翻の7,700点の場合、100点を足して、7,800点を3で割ることで子の点数は2,600点となります。このようにすれば、親のツモ点もロン点から算出することが可能です!ご紹介した5つの流れでひとまず点数表は網羅できました。まとめ点数計算が出来るようになると、自分にとって本当に必要な手役、アタマ、待ちなどの形が把握出来ます。点数をしっかり意識して計算すればアガっても逆転できない手で無理に勝負したり、必要のない程高い点数の手を狙ったりする事がなくなり、無駄なリスクをとらずにすみます。これは麻雀ではとても大切なことです。麻雀は点数の多寡によって勝者を決めるゲームであり、点数計算は麻雀で勝つためには非常に大切なゲーム要素なのです。AM麻雀豆腐編集部です。ご指摘誠にありがとうございます。仰る通り「38,000点」ではなく「32,000点」となります。