行きましょう逝きましょう生きましょう」ED以下は、エンディングムービーを用意する際、イメージとして書いた文章です。基本的には最後はプレイしてくれた方の想像にお任せするつもりでいるため、あまり具体的に書いていませんし、公開も控えていました。ウォーターフェニックス開発ゲーム「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」が出来るまで(最終回)オマケ~資料公開しちゃいます!~日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。ウォーターフェニックス開発ゲーム「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」が出来るまで(5)大量のイベントスチルと、ボイス、イベント参加について日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。ウォーターフェニックス開発ゲーム「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」が出来るまで(3)プロット公開です!日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。ウォーターフェニックス開発ゲーム「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」が出来るまで(2)はじまりは、たった1行から日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」が出来るまで(1)誕生のキッカケは創業塾?日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう年賀イラスト2(アサギリ)新年イラスト2。日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。technology.。