アニメ、ゲームなどメジャーからマイナーまで幅広く観たり読んだりやったりした感想などを中心に気ままにひとりよがりな感じで書いています。暇つぶしの参考になればありがたいです。「おもしろくない作品はこの世に存在しない。おもしろくない作品だと思ったらそれは、その作品のおもしろさを自分が理解できないだけなのだ」と思うようにしているので、かなり寛容な感想が多いと思います。還らざる時の終わりに」は、メガドライブで発売されたRPG(ロールプレイングゲーム)ですが、アチキはメガドライブを持っていません。還らざる時の終わりに」です。還らざる時の終わりに」とどこか違うところがあってもアチキは分かりません。プレイ前に移動速度を「通常」と「高速」から選べるので、そこは違うんでしょうねぇ。「通常」がどのくらいたるいのかは知りません。全部で4つの「ファンタシースター」が入っております。アチキは、まだ一作目と今回の二作目しかプレイしていません。後、二作遊べるなんてとってもお得ですねぇ。登場キャラクターで一番人気のネイが死んでしまうのは色んな所で書かれているのでアチキとしては、いつどうやって死ぬのか楽しみにしていました。みんな感動すると書いていたからなぁ。残念ながらそんな情報のおかげなのか、ネイが死んでもまったく感動しませんでした。はじめのうちは仲間が全然集まらなくてねぇ。物語が進むにつれてイベントか何かで出会うのかと思っていたのよ。それが、まさか自宅に帰らないと行けないなんて。これにはビックリでした。建物とかの構造がまさに迷路でねぇ。すんげぇ、苦労しました。おかげでレベルアップ作業をする必要が無くてねぇ。戦闘が基本的にオートだから暇だし。敵がメカ系だと堅くてなんかレベルアップしても強くなった感がないんだよねぇ。武器とか防具を強くしないと強くなった気がしないというのは、ちょっと寂しかったです。今のRPGの感覚だと随分低いレベルでやっつけたなぁ、という気がするのですが、ゲーム自体は凄く長く遊んだ気がしますよ。ダンジョンの苦労は、当然と言えば当然なのですが一作目とは比べものになりませんでしたなぁ。エンディングも実に新鮮でした。アレって、仲間を全員集めていないと全員分のビジュアルは観られないんだよねぇ。気になるけど、ダンジョンのマップでも無い限り二度プレイは辛いなぁ。戦闘がもっと楽しかったり、レベルアップで強くなっていくのが実感できないとなんかなぁ。初プレイはとても楽しめましたよ。»PagetopプロフィールAuthor:ネクサス6遂に5500記事を突破。「おもしろくない作品はこの世に存在しない。おもしろくない作品だと思ったらそれは、その作品のおもしろさを自分が理解できないだけなのだ」と思うようにしているので、かなり寛容な感想が多いと思います。全ての記事のタイトルを一覧表示する。(12/22)タグリスト■マウスにホイールがついている場合は、ウィンドウないにカーソルを入れてホイールを使用してリストをスクロールさせることが出来ます。「帰ってきたひとりよがり」のブログ記事を検索できます。ランキング集計ページ管理画面このブログをリンクに追加するお問い合わせ作者へのご意見・ご質問・感想・記事の間違いなどのご連絡は下記メールフォームをご利用ください。