追従などの動作を一時停止して4秒時点のSP自然回復を待つというものです。※ホムンクルスのSP自然回復は、「移動しない状態で4秒毎」です。秒~4秒までの間にあらゆる自律的な追従動作(主人への追従、敵の追跡、セル重複回避など)を行う条件が成立しても、4秒経つまではその場に留まり続け、4秒経ったら(SPが自然回復したら)動き出すということです。SPRを重視して行動したい場合はこの機能を使うと、若干SP回復効率が良くなるかもしれません。タイミングによっては索敵や移動がスムーズに行かなくなることがあります。デフォルトではオフ(false)になっていますので、お好みでオン(true)にしてください。この機能を使う場合は、SPR_Rateで指定した%以下の時にSPR待ちをするように設定できます。デフォルトではSP量が80%以下の時に行うようになっています。80%以上のSPがあるときは、SPR待ちをしません。待ち始める秒数もSPR_Waitで指定可能です。デフォルトでは3秒になります。この値は必ず4未満にしてください。値を小さくしすぎると動きが悪くなったり、まったく動かなくなったりする恐れがありますのでご注意ください。「SP回復待ちに関する変数」カテゴリ内、以下の変数によって設定。Reserved.当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。