Monday0Dota2に手を出した遂に手を出してしまった。LoLやHoNやCHOの元となった「Dota」の最新版、Dota2である。使いやすいと感じたのはUrsaとBristlebackだろうか。Bristlebackはtankということもあり、また敵に背を向けて攻撃を食らうとダメージ軽減+敵にトゲを飛ばして反撃というSingedに似た部分があるので自分に向いているような気がした。15時間しか遊んでいないが、LoLと違うなと感じた点を書く。shopでしか買えないアイテムがあり面倒くさいタワーはタワーからの距離でターゲットを決定するので予想外にタワーを食らったりするタワーが弱いので序盤から簡単にdiveされる。長射程スキルが多くタワー下でも簡単に死ぬ死ぬとお金を失うのでLoL以上に死なないことが大事キャラデザに統一感があって良いグラフィックやスキルのエフェクトが美しいキルログが文字表示なのでちょっと分かりにくいHUDがでかくて邪魔。LoLのように好みで小さくしたいミニマップクリックでの移動を無効にできない?ナレイションが格好いいレベルがまだ低いからか、dc/leaveが多いspectate機能やreplay機能が充実している。プレイヤー視点での操作が見えるモードは面白いOP過ぎるだろ!というスキルやアイテムが多く楽しい敵・味方のレベルがパッと見でわからない。ようなスコアをしょっちゅう出しているが、LoLを始めたばかりの頃のような気分で楽しんでいる。いえばDota2日本語wiki、アルファベット順での全ヒーロー一覧が欲しいなと思った。"9999"などとすれば実質的にマップのミスクリックを防げると分かった。9999でなくとも60くらいでも大丈夫だろう。ミニマップ上に1分間もカーソルが留まっていることなど普通は無いだろうから。|コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。