編集この項目では、ゲームソフトおよび小説について説明しています。その他の用法については「ブライ」をご覧ください。この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2017年3月)独自研究が含まれているおそれがあります。(2017年3月)『BURAI』(ブライ)は、1989年11月にリバーヒルソフトから発売されたロールプレイングゲームおよび飯島健男の小説である。飯島健男はシナリオのみの参加。音楽は元クリスタルキングの今給黎博美が担当。MSXはパッケージ版とベンダー版で発売された。発売日PCE:1991年8月9日MD:1992年9月10日SFC:1993年1月14日その他PC版の「ブライ上巻」にあたる。SFCは原作者が一切参加していない。発売日1992年12月18日その他PC版の「ブライ下巻完結編」にあたる。全2巻その他PCE版発売に伴うタイアップ企画。1989年当時に第一線で活躍していた様々な分野のクリエイターが集結して製作された。女性ロックグループのSHOW-YA(上巻)と元クリスタルキングの今給黎博美(下巻)、開発・販売はJ.B.ハロルドシリーズで知名度を上げていたリバーヒルソフトが担当した事で話題を呼び、本作品のキャッチフレーズである「敵は二億四千万、挑むは八匹の狼たち!!」と共に当時のパソコンゲーム業界に大きな衝撃を与えた。当初は1本のゲームとして制作される予定だったが、シナリオの長さから上巻・下巻の2本に分けて開発する事が決定し、タイトルにもその旨が記載された。後にコンシューマーゲーム各機種にも上巻にあたるソフトが移植されたが、下巻にあたるソフトが発売されたのはPCエンジンのみである。構成・章立て編集パソコン版は以下のどの章からも自由にスタート可能。括弧内はスタート地点。コンシューマ版はパソコン版とは異なり、全機種とも第1部のシナリオ進行が固定されており、任意の章からスタートする事ができなくなっている。戦闘はフロントビュー。能力値は数字ではなく光る玉で表現され、ダメージを受けると輝きがなくなりひびが入って割れていく。装備には何段階かの相性があり、相性が良ければ性能が上がり悪ければ性能が下がり、相性最悪だと装備できない。移動中は修行が可能で、設定した能力値が上がっていく。キャラに対応した本があれば修行の代わりに本を読み、読了時には新しい技を覚える。戦闘はサイドビューに変更。街道上を移動中はモンスターなどではなく通行人が出現し、アレック&クーク一行なら占いや動物治療、ゴンザ&マイマイ一行なら大道芸、ロマール一行なら腕試し、といった具合に通常の技や武器ではなく専用の技や武器が有効な特殊な戦闘になる。解像度は640x200ドットの8色表示で、上巻のみ発売された。上巻はこのPC-8801版を基に、他のパソコン版やコンシューマ版へ移植されている。上巻は640x400ドットのアナログ16色に変更されたが、マップ画面とビジュアルシーンはアナログ8色・200ラインで表示される。コマンドモードの画面レイアウトがPC-8801版・MSX版とは異なっている。下巻も640x400ドットのアナログ16色だが、マップ画面とビジュアルシーンはアナログ16色のまま200ラインで表示される。下巻はこのPC-9801版を基に、他のパソコン版やPCエンジン版へ移植されている。上巻・下巻共に回復アイテムの連続取得に制約が掛けられており体力回復エリアも少ないため、パソコン版では最も難易度が高くなっている。他のパソコン版よりも解像度が低いため(SCREEN7:512x212ドットの16色表示)、ゲーム画面のレイアウトが若干異なっている(上巻は画面左右両端の模様がカットされており、下巻は画面右下の竜のレリーフが画面左下に移動されている)。漢字ROMが搭載されていない機種ではメッセージが表示されず、MSX-MUSICが搭載されていない機種ではBGMが鳴らない(漢字ROM及びMSX-MUSIC非搭載の機種は、それぞれ漢字ROMカートリッジとFM-PACを本体のスロットに装着する事で問題は解消される)。上巻・下巻共にアニメーション構成やBGMが一部アレンジされ、レベルアップ成長の見直しや体力回復エリアの増加もなされておりパソコン版では最も難易度が低くなっている。PAC・FM-PACに対応しており、フロッピーディスクに加えSRAMへのデータセーブも可能になっている。TOWNS版と異なりビジュアルシーンでの多重スクロールがカットされ、ディスクアクセスも頻繁に発生する。下巻はアイテムやツール等のアイコン表示がテキスト表示に変更されており、MSX版オリジナルのアイテムも登場する。MSX版の下巻のみ、第2部後半のラガンテ山入口が最後のセーブ可能地点になっており、ラガンテ山に入るとエンディングまで一切セーブが出来ない(ロード及びスタートメニューに戻る事は可能)。下巻はブラザー工業に外注され(開発は上巻と同じくリバーヒルソフトが担当)、パッケージとソフトベンダーTAKERUの二種類の販売方式が採られた(パッケージ版のみ、特典としてトランプとハヤテ・リリアンのしおりが同梱された)。上巻・下巻共に基本的にPC-9801版の移植となっているが、マウス操作に対応している。MSX版と同様にBGMがアレンジされており、一部のBGMはCD-DAで演奏される。PC-9801版よりも回復アイテムの連続取得の緩和及び体力回復エリアの増加がなされており、若干難易度が下がっている。TOWNS版以外のパソコン版はWindowsにエミュレート移植したEGG版として復刻されており、プロジェクトEGGより購入してプレイする事が可能になっている。八玉の勇士伝説(コンシューマ版)編集PCエンジン版シナリオの再構成・ビジュアルシーンの描き直しと新規追加・キャラクターボイス及び新規BGMの追加が行われている。基本的にPCエンジン版「八玉の勇士伝説」と同内容だが、一部のキャラクターボイスが別の声優に変更されている。スーパーファミコン版パソコン版やPCエンジン版・MEGA-CD版と異なり、ビジュアルシーンがほぼ全てドットキャラクターによる演出に置き換えられている。PCエンジン版・MEGA-CD版で追加されたキャラクターボイスはカットされている。その他のシステムは、PCエンジン版・MEGA-CD版と同内容になっている。八玉の勇士伝説』同様にシナリオの再構成・ビジュアルシーンの描き直しと新規追加・キャラクターボイス及び新規BGMの追加が行われている。システムはパソコン版下巻を踏襲しておらず、戦闘は従来通りのフロントビュー。闇神・ダールを復活させんとする者たちがいた。ビドー・クレラントとその配下の七獣将らは、復活の代償としてダールの強大な力を与えられることを欲していた。交渉に応じたダールは彼らに力を与え、闇の軍勢はキプロスの全権掌握へ動き始める。攻城により王都と城は陥落。『キプロス創世記』にある光神・リスクの化身とされる王子「光の御子」が三銃士に守られ人目を避けて落ち延びようとしていた。彼らも追っ手から逃れることは出来ず急襲を受け倒れ、三銃士の1人ダニエルは自らの意志で「御子を守る勇士」を選ぶ八玉に後事を託し、御子はロバに行き先を託し、首につづっていた玉を空高く放り投げた。三銃士の張った「光の結界」の効力は1ヶ月。玉が選ぶ8人の無頼(ぶらい)の勇士たちは間に合うのか?玉に選ばれた勇士たちは1ヶ月後、ザイアス大陸の港町に集結する。その中で勇士たちはビドー軍に与しない闇側の種族と出会い、光と闇に正義も悪もなく、もともと惑星キプロスは天界16神の1柱である闇神の領地であり、6000年前に天界16神の光神が侵攻、現在光の種族とされる人間族・ウォッシュ族・リーザズ族が闇を裏切って光神に寝返り光が勝利、あまつさえ闇神もまた世界のバランスを取るのに必要な存在であるにも関わらず光神は敗れて天界に帰ろうとしていた闇神を封印してしまい、他の神々には闇神は天界に帰らず別の惑星に行ったと騙していたことを知る。このままでは光神と闇神の戦争が再び始まってしまうため、勇士たちは両方の神を天界に帰らせることにした。光神への怒りに燃える闇神を神器の力で圧倒して天界に帰ることを約束させ、あとは光神の覚醒を待って天界に返すだけとなったが、ついに現れて光神はビドーに刺し殺されてしまう。ビドーは光神に6千年前に捨てられた女の息子であり、光神への復讐を誓って『キプロス創世記』を書くなどすべての筋書きを整えて再び光神が降臨するタイミングを待つため永い眠りに就いていたのだった。神が愛した者の死体から作れる神殺しの武器「アンバロの短剣」によって復讐を遂げた。その瞬間、空間に裂け目が現れた。武神来往道(ぶじんらいおうどう)、通称ブライ。神が死んだ時、神の子を新たな神とするために現れる天界への道である。光神の死にともない伴に死ぬ運命にある闇神ダールは最期にブライを消滅させ、ブライを登ろうとしていたビドー達は吹き飛んだ。八玉の勇士たちもそれぞれの道を歩みだすのだった。八玉の勇士たちの活躍により平和を取り戻した惑星キプロス。勇士たちもある者は故郷に帰って日常生活に戻り、ある者は本来の目的を果たすべく旅を続けていた。野望を挫かれたものの難を逃れたビドーは、ハジャ・ゾルトバ・バルバラと共に異次元城に身を潜め、巻き返しの機会を伺っていた。天界では部下から行方不明の妻子の消息を得た雷神・邪鬼丸が自らキプロスに赴くことを決意していた。する内に、八玉の勇士たちは6000年前に行くことになり、聖戦に介入して闇神封印を阻止する歴史改変を行なった。歴史は変わり光神リスクも天界に帰りビドー誕生もなかったことになったが、異次元城にいたビドー達は影響を受けることなく異次元城で最後の決戦を行なう。1人また1人と七獣将との因縁の対決を任せて先に進む勇士たち、そしてビドーの元にたどりついたハヤテとリリアンはビドーを倒しキプロスに平和を取り戻すのだった。人間族(ヒューマン族)世界人口の7割を占める最も多い種族。男性は2メートル超のクマに似た・女性は1メートル程度のリスに似た、人間が顔だけ露出した着ぐるみをかぶったような姿をしている獣人。ベルンバ島以外にはほとんどいないトカゲ人間。気品が高い紳士淑女といったかんじの独自文化を持つ。その他5つの闇の種族が6000年前の聖戦で滅亡している。八玉の勇士編集ザン・ハヤテ(声:草尾毅)ヒューマン族:21歳、男性。あくどい金持ちしか襲わない海賊の一党に属している。ビドーに反旗を翻したところで仲間もろとも捕まり、ギバ島の強制収容所に投獄されてしまうが、青玉に勇士として選ばれ脱獄する。細身の外見に反してゴンザと双璧をなすほどの怪力の持ち主で、直情径行の熱血漢。生き別れた母がいたが、敵とした現れた末に死に別れ、その悲しみと怒りから神器と共に勇士に完全覚醒し、サイモンに深手を負わせている。さきょう)(声:塩沢兼人)神族:?歳、男性。その正体は天界十六神の1人・竜神こと氷竜である。配下を伴い、亡き恋人の墓参りに惑星キプロスにあるカムイ島のダコウ山を訪れようとしていたところを白玉に勇士として選ばれる。旅の途中、対となる虎神の眷属の陰謀により竜神としての能力をほとんど封印されてしまうがそれでも並の人間よりは遥かに強く、本来の能力を取り戻してからは敵味方中でも桁外れであり、作中最強の人物といえる。『抜忍伝説』の幻妖斎とは、同一人物であることが示唆されている。ゴンザ・プロット(声:郷里大輔)ウォッシュ族:20歳、男性。両親の敵、ナイン・テールを探して旅をしている。気が優しくて力持ちで朴訥な青年。藍玉に勇士として選ばれる。後編の最終決戦で優しさに付け込んで降伏のふりをしたゾルトバの騙し打ちで腹部を貫かれて非業の死を遂げてしまい、八玉の勇士で唯一の戦死者となる。マイマイ・プロット(声:渡辺菜生子)ウォッシュ族:15歳、女性。両親の敵、ナイン・テールを探して旅をしている。兄ゴンザの肩に乗っかっている事が多い。ウォッシュ族の女性特有の舌足らずなしゃべり方をするが頭が良く気転が効き、予知能力を持っている。赤玉に勇士として選ばれる。リリアン・ランスロット(声:富沢美智恵)ヒューマン族:19歳、女性。初恋の幼なじみを探し旅する少女。ジャック・ランスロットの娘。彼の手がかりを得るためにアラメンテ島にある占い師の村へ向かう途中紅玉に勇士として選ばれる。占いにより殺された父の傍にザン・ハヤテがいる光景を見て父の仇と思い、八玉の勇士が集結したときザン・ハヤテが自分のことを探していたためリサ・ランドルフという偽名を名乗ることにした。クーク・ロー・タム(声:皆口裕子)ヒューマン族:9歳、男性。念術師の家系に生まれた動物と心を通わせることができる心優しい少年。父・バビルが黄玉の勇士に選ばれ、安全のために母・マリアと共に父の友人のもとに身を寄せるが...。ロマール・セバスチャン7世(声:矢田耕司)リーザズ族:34歳、男性。剣術の達人で、ベルンバ島きっての名門セバスチャン家の御曹司。10年前に勘当同然の状態で家出しサーカス団で曲芸師をしていたが、父の危篤の知らせを受けて退団。生家へ向かう途中、緑玉に勇士として選ばれる。若い頃はタイムマシンを発明しようとしていた。アレック・ヘストン(声:宮内幸平)ヒューマン族:76歳、男性。水晶玉を使った占いに長け、あやしげな魔法や秘技にも通じている。飄々とした食えない人物。紫玉に勇士として選ばれたが、勇士たちに試練を与える為に敢えて占いの依頼に来たビドーの配下であるハジャ・周芳に情報を流しながら、彼を手玉に取ったため、ハジャから恨まれる。闇皇帝と七獣将編集ビドー・クレラント(声:曽我部和恭)闇の帝神ダールの封印を解き、配下の七獣将とともにダールの力を得る。キプロスを制圧して後は自ら皇帝を名乗るが、その野望はキプロスの支配に留まらない。ある理由により、最初からいくつかの神の能力も持っているが、最終決戦に至るまでの過程でそれらが失われていることに気付かず、また信じもしなかったために敗北。ハジャ・周芳(しゅうほう)(声:宮内幸平)気獣将。フード付きのローブをまとい、仮面を付けた魔術師。地水火風のエレメンタル(気)を自在に操り、異次元へも自由に行き来する能力を持つ。八人目の勇士を探してアレックの占いを頼っていたが、その八人目がアレックであり、自分を手玉に取っていたことへの怒りから、アレックに殺意を抱いている。コレデモ仙人と名乗っていた若い頃に時間を遡ってきたアレックらに助けられたことがあり、アレックらと和解する。バルバラ・カレン(声:藤田淑子)水獣将。水を操る水術を得意とする七獣将の紅一点。水術の最高峰である「凍結行」を手に入れるため、竜神・氷竜に会うことを切望している。気性が荒い姉御肌な性格であり、バルバラ水魔軍を率いている。下巻での最終決戦で左京に完全敗北。凍結行が人間の身では習得不可能と知って絶望するが、左京自らが水術の師となることを約束し、和解。エピローグでは左京と共に何処へと姿を消す。ゾルトバ・ジーク(声:郷里大輔(1)、屋良有作(2))木獣将。木を操ることができ、常にサングラスをかけている禿頭の大男。「戦闘は暴力」と考え、勝つためなら騙し討ちも平然と行う残忍非道な性格をした卑劣漢で、植人隊を率いている。ウォッシュ族を「食料」としか思っておらず、プロット兄妹とランタン兄妹の両親を食い殺した真の仇である。反面、小姓(参謀)兼愛人である不知火に対してだけは心を開き、不知火が危機に陥った時には我が身をも捨てて護ろうとする。後編の最終決戦の際、降伏するふりをしてゴンザを騙し討ちで殺し、それを悪びれもしなかったことが仇となり、ゾルトバの非道に耐えかねた不知火の裏切りに遭い、死亡。リー・シャノン(声:難波圭一)風獣将。貴公子然とした風貌の美男子。風を自在に操ることができ、風の軍隊を率いる。残虐非道な者達が揃う七獣将の中にあって礼儀や情を重んじるという異色の性格で、ビドーに与している理由は不明。普段は竜巻の中に身を隠しており、姿を現すことは少ない。八玉の勇士の1人リリアンとは幼少時に関わりを持っている。下巻での最終決戦でハヤテとリリアンに敗れるが、本気を出していなかったことを見抜かれる。自身が天界の住人の一人である事を明かして和解するが、その後の去就については語られなかった。して、美形で狂気の科学者。エゴイスティックなナルシストであり、美しいものを好む。さらった美女をハーピーのような姿に改造し編成したサイモン爆風隊に引かせた乗り物に乗って、我が物顔で天空を駆け巡りながら、爆風隊を増やすべく美女探しに明け暮れている。その爆風隊の中にはハヤテの母・沙羅も含まれており、サイモンは彼女をサーリャと名付け、特にお気に入りとしている。後にこれが原因でハヤテの逆鱗に触れることになり、顔の右半分を髑髏のような消し炭にされる。後編ではハヤテに対する激しい怒りと怨みから自らの半分以上を機械化し、永遠の苦しみを与えようと暗躍する。最終的に駆けつけた怒り心頭の邪鬼丸に妻の仇とばかりに一蹴され、生身の部分が腐り落ちた上、機械の身体も塵にされ、七獣将最初の死亡者となる。ガスロ・輪丈斎(りんじょうさい)(声:矢田耕司)火獣将。火を自在に操り、キプロス王家の軍隊を苦しめた。カラス天狗のような仮面を身に着けているが、その素顔を見たものはいない。火炎天狗隊と、ラーフとテリスという美女の部下がいる。火術を使った時間移動の術(タイムマシン)を扱える。その正体は八玉の勇士の1人であるロマール・セバスチャン7世の未来の姿であり、歴史が改変されなければ本来辿るはずの存在であった。マントス・ゴードン(声:屋良有作)地獣将。七獣将一の巨体を鎧で固めた、不気味な男。地底に身を潜め、偏愛しているペットの大ナマズ・ゲッペルツに乗り地面の中を自在に移動する。地震を起こすこともでき、土蜘蛛衆を配下に従える。ペットは一度倒されるもサイモン・ルシファーによって機械化されることで蘇った。その正体は三銃士の一人、タロス・ビアンカであり、二重人格であったタロスの闇の人格だった。光と闇の人格は互いに競い合い腕を高めて、光では三銃士、闇では七獣将まで登り詰めたが闇神ダールから力を貰ったことで均衡が崩れて、闇の人格が優勢になってしまった。天界の神々編集ダール(声:郷里大輔)闇の力を司る闇神。キプロスの地に封印されていたが、闇皇帝ことビドー・クレラントによってその封印を解かれ復活した。リスク(声:難波圭一)光の力を司る光神。キプロス創世記においてダールの復活時に光の御子としてキプロスに光臨すると予言されていた。その予言は成就し、ダール復活と時を同じくしてキプロス王家の王子の姿を借りて光臨した。邪鬼丸(じゃきまる)(声:堀秀行)下巻にて登場。