ゲームの思い出シェアするとどでございます。年が明けてからゲームの話しかしていませんが、勉強法の例え話とかでもゲームを挙げていたことを考えると、私去年からずっとゲームの話しかしていないことになります。マリオワールドはスーパーファミコンの発売と一緒にリリースされたソフトです。マリオ3で導入したフィールドマップ制を磨き、一度クリアしたステージをもう一度遊べるようにしています。タイトルロゴのフォントは、その後の関連作品でも見られますね。新たなキャラクターであるヨッシーが出たのも注目すべき点でしょう。長く続いているシリーズでは、新規に参加するキャラクターは批判を浴びがちですが、ヨッシーの登場によってアクションの幅が広がったこともあり、いろいろとネタにされながらも愛されていますね。右手のボタンが4つにこれまでのマリオではAボタンとBボタンの2つを使っていれば良かったところで、さらにボタンが増えて4つになりました。LRボタンも考えれば4つどころじゃないですね。当然ながら子供にとっては大変な作業なのですが、慣れとは恐ろしいもので、いつの間にかボタンが4つないと、なんだか物足りないような感じになってしまったのです。出来ることが増えるってことは、やらなきゃいけないことが増えるという事。それを教えてくれるいい先生でした。この場面ではこの操作、次の場面はこの操作、といったように、出来るアクション(自分の実力)を知っておくことで、場面に応じた力を発揮せよ、という実地訓練だった訳です。ゲームからも「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」を学びました。ヨッシーの登場この後のマリオ関連作品で相棒として登場するヨッシーが初参戦。操作キャラクターとしてではなく、乗って操作するのも良かったのかもしれません。ヨッシー本人が操作キャラクターになるのはヨッシーアイランドからでしょうか。ジャンプの高度が足りなかったときに、2段ジャンプすることができます。そのため、谷底に消えていくヨッシーがどれ程いたことか......。同じステージをもう一度それまでのマリオとの大きな違いは、同じステージを何度も遊べること。(お城は除く)マリオ1では裏面に進まないと同じステージを遊べませんでしたが、マリオワールドではクリア後いつでも遊べます。ステージ内にゴールが複数あるのも特徴ですね。これによってフィールドマップで進む先が変わるのも良かったです。スターロードといったショートカットを利用する場合は、正規ゴールとは別のゴールを探さないといけないので、これもまた宝探しのようで楽しみを増しています。マリオ3とのつながりWikipediaを見ていて知ったのが、マリオ3とのつながりがあったこと。物語中盤ぐらいで差し掛かるちんぼつせんは、マリオ3で登場した飛行船の残骸だそうで。マリオ3→マリオワールドの時間軸が明確に示されています。マリオ3で初登場した子クッパが引き続き登場している点もつながりを感じますね。攻略本の写真が良い感じマリオコレクションと同様に、こちらも横長の攻略本でした。各ワールドのイメージ図として世界各地の写真が使われていて、これがまた雰囲気を伝えるのにいい味を出していました。ゲーム内は恐竜ランドというひとつの舞台でしたが、結構広いので「ワールド感」を感じ取った訳です。表現の幅が広がったハードによる表現の制約が減ったのも大きな変化です。ファミコンでは表現できなかったことでも、スーパーファミコンで表現できます。ファミコンでは海の水などは静止画で、流れている様子を表現できなかったわけですが、スーファミではそれが表現されています。1つの画面で表示できる色数が増えたのも大きいです。言っても、ファミコン時代だって表現には力を入れていたんですよね。平面的なのっぺり感が出ないよう、マリオ1では土管にハイライトが入れてあったり。雲にもちゃんと影を入れてあります。自社のプラットフォームだったからこそ、表現できること、できないことを見極め、その制約内で最大限の見せ方を考えたのかもしれません。現在の入手方法・遊ぶ方法2017年1月現在、バーチャルコンソールでの入手がおすすめです。Uともに購入できます。普通の3DSではできないようなのでご注意を。スーパーマリオワールド[スーパーファミコンソフト][オンラインコード]任天堂Amazonで詳細を見るまとめスーパーファミコンの最初期に出たソフトでありながら、その人気は大きなものでした。今でもなおRTAやロースコアアタックなどでプレイしている人もおり、その人気がうかがえますね。以前の作品で培ったノウハウと、新しいハードによる表現をうまく組み合わせることができた秀逸な作品だと思います。押入れに残っていたスーパーマリオを見つけたので思い出を懐かしのスーパーマリオブラザーズ。Uでも3DSでもマリオのゲームが出てますが、30年ブランドを維持するのは並々ならぬ努力があったことでしょう。ブラストマンステージで遊ぶぜロックマン11を買ってはしゃぎながら遊んだ感想まとめ。今回はブラストマンに挑んだ記録です。ステージの雰囲気はアメリカンな感じで、ナパームマンとかフレイムマンのステージを思い出しました。後半はアクション映画さながらの脱出劇になります。記事を読むワリオランドはチャレンジ精神をもってマリオと差別化したワリオランドの思い出を。これ以降のワリオシリーズについては未プレイなのですが、残機制が無くなってさらにアクションの幅も広がった、というレビューも多く見かけるので、ちょっと気になるところ。記事を読むドラクエ2は恐ろしい難易度だった記憶ばかりがよみがえるドラクエ2と言えばファミコン版の凶悪な難易度が思い出されます。終盤のロンダルキアへの洞窟は「テストプレイしました......?」というレベルの凶悪さ。洞窟を抜けてもザラキの嵐で教会に送り返される心折設計。言えここまでの難易度だったからこそ、強く印象に残っているのかもしれません。記事を読むマリオランドでは持ち運び可能なゲーム機という分野を広げたゲームボーイ最初期のソフトとして発売されたスーパーマリオランド。携帯ゲームの原点に触れる意味でも、挑戦してみるといいかもしれません。記事を読む【ロックマン11】何これラバーマンのステージめっちゃ楽しいんだけどロックマン11を買ってはしゃぎながら遊んだ感想まとめ。今回は声が世界一かわいいラバーマンに挑んだ記録です。ステージの楽しさとボスの倒しやすさがあるので、最初に挑むにはいいボスかも。教育学を研究した経験と、会社で働き始めて泥臭く苦しんだ経験から、様々な勉強法を提案しています。今は会社を辞めてフリーランスで活動中。真面目なことを言いつつ、例え話には大体ゲームが出てきます。へ」王道大河感があって良いですねいだてん47話(最終回)感想「時間よ止まれ」文化祭当日みたいなワクワク感いだてん46話感想「炎のランナー」遠足前夜みたいな回でしたいだてん45話感想「火の鳥」裏組織委員会って漫画みたいな展開いだてん44話感想「ぼくたちの失敗」タロットカードが不吉すぎィ!アプリ作ってます空とにゃんこと風船と新作出ました!癒し系縦スクロール避けゲー『空とにゃんこと風船と』は風船職人のにゃんこが風船で空を飛ぶゲームです!(無料)ボクセルアートのどこかレトロ、でも新しい世界で癒されてみませんか?特設ページはこちら!!ぼく、猫ですって!タップRPG『ぼく、猫ですって!』は猫が主役のゲームです!(無料)テレビやYouTubeなどを見ながら遊ぶのにちょうどいいアプリ。時間管理アプリ『ワザマエ文庫』ではゲームのように時間管理できます。