†このページではグラブルを始めた初心者向けにClass.I〜Class.IIIまでの取得法を、少し慣れてきた人たち向けにExtra.Iの取得法について紹介しています。※JPが枯渇しやすい序盤用にあえて「優先度」を設定していますが、これらは単なる目安です。「ジョブ」にはマスターボーナスという要素があるので、最終的には全て取得することになります。†グラブルをプレイする上で初心者の頃からお世話になる基本的なジョブがこのClass.I〜Class.IIIのジョブ。(現在はClass.IVまで実装されているが取得難易度が高い為、Class.IVを手に入れるまでの繋ぎも含めると長い付き合いになる)初心者でも比較的簡単に手に入る取得条件なので、よほどJPを集めることをサボったりしない限りはそんなに苦労もしないだろう。全ての基本となるジョブ。全ての初回ジョブ変更時に100JPを消費する。EXアビリティ枠を含めると全部で3つのアビリティを使うことが出来る。初期はJPを大量に入手することが難しいため、目標とする上位ジョブ獲得を視野に入れて無駄にJPを使わないようにしたい。「ファイター」/「ナイト」/「プリースト」/「ウィザード」の4つは初期から獲得しているのでまずはこれらをベースに進めていきたい。†Class.Iの上位互換にあたるジョブ。EXアビリティ枠を含めると全部で4つのアビリティを使うことが出来る。中には今後のマルチバトルで役に立つEXアビリティを覚えるジョブもいくつかあるため順序を決めて取得していきたい。ここからはJPを消費する他にも対応する下位ジョブをマスター(Lv.20)しておく必要がある。†Class.I〜IIの上位互換にあたるジョブ。Class.II同様にEXアビリティ枠を含めると全部で4つのアビリティを使うことが出来る。ダークフェンサーやホーリーセイバーなど一部のジョブはClass.IV取得時までの間、クエストやマルチバトルにおいてもメインジョブとして活用される機会が多い。取得方法は取得を目指すジョブの下位にあたるジョブをマスターすることだが、Class.IIと比べると取得時に消費するJPが増えている。※()内の数字は取得時に必要なJPの数を指している。†ClassI~ClassIVのジョブとは異なり、上位、下位という概念はなく、取得のために他のジョブが必須ということもないため、やろうと思えば早い段階で取得できる。ほとんどのEXジョブ取得には共闘クエストが欠かせないが、中には共闘を行わずに特定のフリークエストをクリアすれば取得できる物もある。共闘クエストは自発者(APを負担する者)が大正義なので、初心者だからといって遠慮する必要はない。難易度EXTRA(パンデモニウム)は信念集めのために参加者の需要が高い。自発者はAP負担を引き受け、参加者は戦力を提供する協力体制が築かれている。(→自発者は神)強いて言えば、どこのクエストに挑むのかを明確にすると参加者は助かる。Extraの1-3周回が一般的。四大天司マルチでも入手可能。レベルアップのたびに少しずつ手に入るイベントに参加することでも手に入る手っ取り早く済ませたい場合は、ショップでゴールドムーン1個をJP2500に交換してもいい。初心者には入手困難な素材を使って「パーツ」を作成する必要がある中級者以上向けのジョブ作成できないなら取得しなくてもよい※ドラムマスター、ダンサー、メカニックは、共闘クエストをやりこむ必要がないので、初心者でも比較的取得しやすい。そのため、これらのジョブは上記の「優先度」を気にせず、可能になったらすぐ取得するのも良い。†ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の20件を表示しています。14:49:42メカニックが抜けていますよ。