企画:娘/仕上げ:父。マデリーン』はオールドスクールの名作へのオマージュがたっぷり詰まったゲームとなっています。日本の名作ゲームを遊ぶのが大好きなクリスさんはゲームの開発者。そんな彼がゲームをプレイする姿を遊ぶところを見るのが大好きな娘のマデリーン。マデリーン』プロジェクトの原動力になっています。「娘のマデリーンに『ゲームの中で敵と戦いたい!』と言われた時、僕は『ヒトのゲームだからそれはできないけど、そういうゲームにお前を出してあげることはできるかもしれないなぁ」と答えたんだ。すると彼女は『パパ、女の子は騎士にはなれないのよ。男の子だけなの』と言うので、「ちなみにお前は何色の鎧を着てみたいんだい?」とたずねると、マデリーンが「ピンクがいい!」と。これがこのゲームの始まりなんだ」(クリス)父親の仕事の影響で、物心ついたときからゲームが身近な存在だったというマデリーン。人がプレイする様子を見るのはもちろん、自らもさまざまなタイプのゲームに親しんできたといいます。絵を書いたり、物語を紡いだり、楽器を演奏したりと、家庭内にはさまざまな創作を楽しむ環境が整っていました。「私はゲームを作るの。パパみたいに!」という彼女の口癖がついに現実となり、『バトルプリンセスマデリーン』のプロジェクトは動き出しました。親子の会話からほどなくして、父と娘はキャラクターのデザインに着手。プロトタイプに落とし込んでいきました。