ver1.3(約14.8MB)ダウンロードどんなゲーム?イースが突然懐かしくなり、なんかちょっぴしもどきっぽものを作成してみたくなり、作ってみました。上から見下ろし型の懐かしい感じのアクションロールプレイングです。普段ストーリーとかを考えない人間が考えたストーリーなので、だっせーなーと思っても、そこは生暖かい目で見守ってあげてください。操作方法的なお話カーソルキー(もしくはパッド)で移動、X(もしくはボタン2)でメニュー開く・キャンセル、Z(もしくはボタン1)でメニュー決定など、A(もしくはボタン3)で早歩き、です。ちなみにボス戦では早歩き出来ません。Xキー(ボタン2)を押すと出てくるメニューについて。【EQUIPMENT】武器・防具・アクセサリーを装備したりします。【ITEM】アイテムを装備したりします。【STATUS】ステータスを確認出来ます。【SAVE】セーブです。【LOAD】ロードです。町や草原でじっとしていると体力が回復します。洞窟や神殿・塔などの中は、じっとしていても体力回復しません。途中で手に入るアイテム「メイの写真」を装備していると、洞窟や神殿・塔などの中でもじっとしていれば体力回復するようになります。人やイベント対象に当たると会話したりします。敵に対しては、横もしくは後ろから攻撃すると一方的にダメージを与えられますが、正面の場合は相打ちになります。半キャラ以上ずれていれば一方的にダメージを与えられます。仕様(攻略)的なお話レベルが上がっていくと、最大HP・攻撃力・防御力が上がっていき、同じ敵から得られる経験値が少なくなって行きます。アイテムによっては装備(選択)していないと効果が出ないものがあります。(鍵とかメイの写真とか)アイテムによっては装備(選択)していなくても効果が出るものがあります。(猫爺の手紙とか形見のペンダントとか)「メイの写真」を取り忘れて先に進むとクリアがほぼ無理になってしまう、という仕様は避けるべきだった・・・・・ボス戦の最中や最後のボスの画面内ではセーブが出来ません。セーブデータは1つしかないので、いくつかセーブしたい場合は、savedata.savをコピーして保存しておいてください。2周目メモ(ほぼネタバレ)このゲームは2週目用のイベントやボスがいます。何も考えないで1週目と同じようにプレイしてしまうと、全てのイベントをこなせず、しかも戻れず、せっかく2週目をプレイしてくださったとしても、結構な時間の無駄になってしまうことから、「あぁ、もうちょっと何とかなるようにしておくべきだったなぁ・・・・・」という反省の意味も込めまして、2週目プレイ時の注意点を書いておくページです。2週目の注意点まず1週目で「想い出のペンダント」をゲットしている必要があるのですが、普通にプレイしていればゲット済なはず。強くてニューゲーム時に、このアイテムだけ引き継ぐ。すると、1週目では草原内で進入禁止だった場所が進めるようになっています。人間界に降りる前にここのイベントをこなします。人間界に降りた後、1週目では強くて勝てずに回避しなければいけないボスが倒せるようになっているはずなので、倒して宝箱をゲットしてから奥の部屋の宝箱を開ける。すると1週目で起きた突然起こる謎のイベントが起きずに、新しい場所に行けるようになる。あとは成り行きで・・・・・スクリーンショットシンプルなタイトル画面スタート地点の「にゃんこの町」です。にゃんこしかいません。にゃんこと会話したりしながら話を進めます。建物の中に入ると、重要なにゃんことかがいるので話しかけましょう。町の外に出ると、魔物だったり、にゃんこ達が何故か苦手としているカラスだったりがいるのでやっつけちゃいましょう。Ver1.3リリース。Ver1.2リリース。早歩き機能を追加しました。Ver1.1リリース。ユウラボBGMを利用させて頂きました。タクミドットネットBGMを利用させて頂きました。MusicBGMを利用させて頂きました。昨今のイース系しかやったことない人からしたら、「これのどこがイースっぽいのだ!?」とか言われてしまいそうですが、まあ、昔のイースもどき系大量生産されていた時代はこんな感じだったのではないか、と思う訳です。自分はグラフィックは大した物作れず、音楽も中途半端、なので、この辺りはもう仕方ないのですが、まあまあ遊べる出来にはなったのではないか?なんて勝手に思っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。