こんな感じだったのですが...,ライン単位のカラーはやめて,キャラ単位にすることにしました。作る分には,多少コードが増えるだけで,そんなに問題にはならないのですが,最終的には部品を物理配線することになるので,可能な限り,シンプルにしたい。スプライト回路がある程度の規模になることが予想されるので,今のうちに回路規模(...というか面積)をケチっておきたい。スプライトは単色にする予定なので,キャラ単位の色指定でも多分大丈夫でしょ...。っぽくなった感じですね。色の中から指定してやります。画面の表示テストをした結果です。意図した表示になっているようです...多分。ついでに,何か動きのあるものでも表示したいな...と思いましたが,絵心がないんですよね。...と言うことで...https://blog.kimoan.com/wp-content/uploads/2019/06/my-spec-game_01.mp4どこかで見たような気がする...のは多分気のせいです(笑)。使って組み上げていこうと思います。書くのと比較すると,作業ペースが大幅に落ちる見込みです(笑)...が,気長にやっていこうと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。電子工作アーカイブ2020年1月2019年11月2019年7月2019年6月2019年1月2018年12月2018年9月2018年7月2018年6月2018年5月2018年3月2018年2月2018年1月2017年12月2017年11月2017年10月2017年9。