[編集]Amazonは2014年に初めてコンピューターゲームを製作すると発表した。2を手掛けた開発者をリクルートした。AmazonはカジュアルとAAAの中間のゲームを作ることを模索していた。Amazonゲームスタジオはジャンルは子供向けか大人向けかにかかわらず「クリエイティビティ」と「職人技」を重視して1年から18か月の間ゲームを制作する5人から30人のチームを作りたがった。Roomのようにしたいと望んでいた。スタジオはまた、開発者がクラウドサービスとAmazonブランドのデバイスの間で、ハードウェアの方向性に影響を与えることを望んでいた。TVは開発者のフィードバックの結果としてメモリを拡張した。一部の開発者は企業の立ち上げから一年以内に離職した。Within」を含む数々のモバイル作品を発売した。World」を発表した。Breakawayは4対4の対戦アクションゲームでサッカーやラグビーの様にボールを相手のゴールに運ぶことで競う。このゲームはAmazonが2014年に買収したストリーミングサービスのTwitchと強く連携している。Crucibleは、プレイヤーが最後まで生き残るために同盟を形成する12人のクラスベースのゲームである。追加のプレーヤーがゲームを指示し、視聴者がゲームの要素とやりとりし、ゲーム内のイベントを発生させることができる。Worldは超自然的なアメリカ植民地時代をテーマにしたサンドボックススタイルのMMOである。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。