申込み開始後数日で満席になりキャンセル待ちが多数という状態に。4月に再演版が企画されましたが、それでも参加できなかった人が多くいらっしゃいました。XDを加え、進化した内容で開催します。XDの自動アニメーション機能を使うと、いとも簡単にマイクロインタラクションのプロトタイプが制作できます。第一部は、XDのアニメーション機能にフォーカスした機能紹介と、使いどころ、メリット・デメリットなどを解説します。XDで簡単に「動き」を作ることができたとしても、それはあくまでもプロトタイプ。そのまま本番に使えるわけではありません。第二部では「現場で活用できるマイクロインタラクションの作り方」と題し、デザインとHTMLコーディングの両方の側面から、マイクロインタラクションの考え方・作り方を解説します。XD以外のツールでのモーション制作方法も紹介します。Kobeにはじめて参加される方へ、お申し込みから当日までの流れ、イベン卜終了後のフォローアップなどをご説明します。あわせてよくあるご質問ページもご一読ください。XDは、ワイヤーフレーム・デザイン・プロトタイプを効率よく制作し共有することで、プロジェクトのコミュニケーションを円滑にするUI/UXツールです。今までのデザインカンプでは、画面遷移やモーションのニュアンスは伝えることができず、クライアントやチーム内でコンセンサスを取るのが困難でしたが、XDを用いたプロトタイプはモーションの表現を確認しコミュニケーションをとることができます。今回は、XDの自動アニメーション機能にフォーカスした内容を中心に、モーション制作の流れや、現場ですぐに使えるテクニックやノウハウを、デモを中心にお伝えします。