好きなキャラクターランキング投票大募集中です。Tweetもしこの記事が気に入って頂けましたなら、はてなブックマークやツイッターやはてブ等でシェアをお願い致します。非常にはげみになります。ワイヤー地帯に入ってくる生駒と水上を倒して4P順当に考えれば、王子は一人だし乱戦に飛び込むより、隠岐を倒して逃げ切りを狙うだろう。スナイパーを倒せば目視の索敵もできんからバグワで逃げ切れる。遊真は片手でワイヤー機動がどこまでできるのか。王子が隠岐を落とす、生駒隊が千佳を落とす、遊真が生駒隊二人を落とすで無傷の王子がダメージを負った遊真を落とそうとして返り討ちって展開かな。nfuWzJ960.netオサム城に女王千佳が入城した段階で玉狛の勝ちな気がする。千佳が撃てば隠岐も千佳を狙ってスナイプする可能性が高いので、フリーな状態の王子であれば狙えるだろうという想定が入っているのは間違いないかな。実際に蔵内相手へのスナイプを基点に王子隊はスナイパーを捕捉しているし、あながち無理な想定でもないと思うよ。20:31※2飛蝗あっても長距離走は苦手みたく言ってたからそこはまぁいいんでないか。20:36※4の「苦手」は「自信無い」だわ。20:38えっ、次の試合はヒュース無双で大量得点なんだろ?今回は点数低くても問題ないやん。隠岐はグラホ持ってるし、修の巣から生駒水上が離れれば味方と合流することは然程難しくないのに対し千佳が遊真の方に向かうとすると生駒隊と挟めるし、遊真が千佳の方に向かえば修の巣を生駒隊に削ってもらえる。21:15※6影浦隊の平均得点が3.4点。このペースで3試合を戦えば影浦隊は10点前後取ることになる。対決で影浦隊の点数を抑えたとしても、その他の試合を含めて8点くらいは取る計算。今回3点に終わると、残りに試合で平均5点取ってようやくギリギリなわけだ。今回で点数が低くても問題ないということにはならない。二宮・影浦隊と当たることを考えると、4点5点取っておいてギリギリラインだと思うよ。22:54※2というより、あくまで非ランカーの王子が1vs1の状況ですらないのに生駒や遊真と正面からぶつかって勝算があるのか?ってのが問題。王子はバクチ打ちではなさそうだから確実性の無い近接戦は避けると思う。王子隊にとって一番嫌なのは、格上の生駒隊に大量得点されて引き離されること。メタ的には合流できたのに何もせずにチカが落ちるとは思えないので、その前に遊真との連携で生駒隊を1人(たぶん水上)は落とすと思う。23:47今の状況って、試合前の作戦会議で蔵内が言ってた「修を落とせなかった場合」に近いんだよな。修は落ちたけどユーマとチカはワイヤー地帯に入ってしまっている。その場合の王子の回答は「生駒隊とで玉狛を挟み撃ちにする」だったからその通りにするんでないかな。王子のトリガーがBBFのままだとワイヤー地帯に入って行きづらいところが相違点だけど(会議では藏内生きてる想定だった)実は今回の試合に備えてメテオラ入れてました、くらいやっててもおかしくはないよなあ。02:16生駒隊を落せば玉狛の追加点を減らせるってポイントはあるよな(R6の勝利重視)。同様に玉狛を落せば生駒の追加点を減らせる(ランキング重視)どちらを狙うにせよ。狙撃手には落ちてもらわないと行動が難しくなる。03:04○王子が隠岐を狙う可能性に対して生駒隊がどの程度警戒するか○空閑とワイヤーだけ(千佳無し)で生駒隊にどれだけ粘れるかで判断が分かれる隠岐はある程度自由に動けるし、生駒隊の近くに置いとけば王子には狙われにくい。★【ワートリ】今のB級って上から下までわりと魔境だよなw★【ワートリ】テレポートよりも韋駄天の方が極めるんだったら強くないか★【ワートリ】その点修はユーマと千佳は確保してるから★【ワートリ】テレポートで背後とってサクッと殺すユーマ★【ワートリ】将来の修「いいか。★【ワートリ】さまよう移動にグラスホッパー使うスナイパーは割と良さそうなのに他に使い手いないんだっけ?★【ワートリ】ってか改めてR3みたら熊って普通に強いな。(8)玉狛支部はボーダー元本部。