任天堂が今後のゲーム業界を生き抜くためにいろんな経験を積む「習作」だったのではないか。●オンライン任天堂はこれまでスマブラやマリオカートのような、対戦型、少人数のオンラインゲームに関しての経験と実績は積んでいるが、いわゆるMMOタイプの、多人数参加型のRPGは不得手としてきた。同時に、アイテム課金や月額プレイ料金システムのタイトルもなく、昨今スマホのメーカーに自社IPを提供して「外に目を向ける」ようになってきた。ゼノクロもまた、そうした「オンラインへの布石」として、32人参加で、どの程度の負荷が掛かるか、ユーザーの要求、アバターシステムの功罪、ユーザーの好み(キャラ、ロボのデザインや世界観など)、大量のアイテムを処理するステップ等々を、学習、経験する役目を負った。本作は、国内で10万そこそこしか売り上げが見込めないタイトルであっても、その作り込みはMMOのそれに近い膨大にして巨大なデータで固められていたし、一方でそれらを煮詰めていくだけのコストまでは手も時間も回らなかった。ファミ通で高橋氏が次回作のことを語っていた際に、ユーザーからは「そんな先のことより、、、」と苦言が出ていたが、つまりは「そこ(次回作)が本当の目的」であり、任天堂側からの要求でもあったのではないか。最初アバターシステムではなく、メインのストーリーを仕上げていたのが1年以上前の話だったとして、そこからPS4やスマホの共有感、シェア感が支持されているのを受け、任天堂サイドから、このままでは、ただ赤字を生むだけの大飯食らいで終わってしまう。こと(不評を覚悟してでも)次につながるシステムを乗せ、どれだけの作り込み(わかりやすい説明や、情報開示も含め)をしていく必要があるか、試してみてはどうか。海外でならオープンワールドのRPGに対する市場もあるし、国内で芳しくなくとも、あっちでそこそこの結果が残せる可能性もある。僕のように、「システムだけでご飯三杯」なユーザーもいるから、全員から総スカンを食らうこともないし、シリーズのファンで、たとえ今作で裏切られたと感じる人が多かったとしても、どっちみち次作が出るのは3年以上先になる。その頃には、今作のことなんて、いろんな意味で薄れてるはず。買う人は買うし、買わない人は買わない。それに、そもそも先の「真の目的」が事実なら、その蓄積は、ゼノブレイドシリーズである必要がない。高橋氏の作品としてリリースされる次回作はゼノシリーズであっても、ゼノブレイドクロスで得た経験を「そこだけ」に掛ける必要はない。●ルックス64やWiiの頃はまだ任天堂も「グラフィックやビジュアルがゲームにおいてそれほど重要な要素たり得ない」と考えていた節があるけど、今はもうそういう感じじゃないと思うんだよね。WiiUのゼルダは延期になったと思うし、ゼノブレイドクロスのグラフィックも、そこそこ以上にきれいな物になったと思う。感性はひとそれぞれだけど、720pのグラフィックでは、ゼノクロのグラフィック以上に「美しさ」を感じるゲームは、僕はないと思う。確かにポリゴンが少なく、壁がのっぺりしてたり、人物の描写が著しく(PS4どころかPS3と比べても)ヘボいと感じさせるところはあったけど、段階を追って変化するテクスチャ、特に海の表現は、まさに実写と見まごうレベル。次世代機で「きれいさでも」他と戦い、勝利するためには、やはりそれなりのコストも不可欠なはず。一朝一夕には叶わないから、どれかのタイトルで経験を積まなければならない。任天堂自社のIPには、特に「絵を売りにする」ものがない。スターフォックスの次回作を見れば、それはもう火を見るより明らかで、「だったら何で」という話になった時、ある程度の実績があり、期待もできる「ゼノブレイド」の続編に白羽の矢が立ったのではないかと思う。----------そんなこんなで「赤字であることが許された」タイトルではあったものの、一旦リリースして、「思った以上に数字が出なかった」となれば、そこからより赤字をふくらませる経費は割けない。(もっと売れていればそうはならなかったであろう)アップデートも全くされないし、DLCも一気に強めのものがリリースされ、事実上の「売り逃げ」になってしまったのだと思う。僕のブログを読んでくれてる方で、本作を遊んでる人は少ない(もしくはいない)と思うけど、オレ的にはじっちゃんの名を賭けてもイイ感じに、正鵠を射ていると思うんだけどな~。あの岩田社長が、無策で10万しか売れないタイトルに、ここまでリソースを割くとは思えないもんな。僕の推測が間違っていたとしても、別に何らかの理由があったりするんだろうな。※これはガチのヤツなので、重いのが嫌いな人はスルーして下さい。逆に、オフの僕や親父を知ってる人は、読むと多少なりその時の空気が伝わるかも知れません。---------------------------------本日はお忙しい中、父の通夜にご参列・ご焼香賜り、誠にありがとうございます。通夜のご挨拶としては、不適切かも知れませんが、その瞬間のことを文章に残しましたので、ちょっと長いですが、お話させて頂きます。礼節に反したこと、お聞き苦しい点もあると思いますが、耳を傾けて頂けたらと思います。-----------午後3時過ぎ、震える声で妹から電話が掛かってきた。「お兄ちゃん、来れるなら、、、来て、、、」6月11日退院して自宅に戻ってきた親父は、入院時から一変、食事もろくに摂れず、みるみるやせ細っていった。見舞いに行ったとき「息子、、」とヘルパーの人に僕を紹介することが出来たのが、もういつのことだったかのかわからないほどで、しゃべることも、見ることもままならないようだった。点滴をしていたが、体に負担が掛かると言うので、この二日ほどはそれも止め、呼吸が荒くなっていた。妹やお袋が呼びかけ、親父の弟夫婦や姉、妹の子供達が集まって来る中、その呼吸のペースが徐々に緩やかなものになった頃、「その時」は訪れた。食べたい?今から食べに行こうか!声を掛けた。口が返事をするように動いたように見えて、虚ろな目の視点が僕に合った気がした。唇がわずかに動く度に、会話をしているような気持ちになって、みんな居るよ、全員居る、みんながお父さんのこと見てるよ口々に声を掛け、妹は泣きながら体をこすっている。お袋も「お父さん、お父さん、」と叫んでいる。僕は正直妹から電話があったときも、すぐに駆けつけて顔を見たときも、そして先日見舞いに来たときも、全く涙は出てこなかった。冷静になる必要は何もないけど、正直悲しいとも思わなかったし、介護してたお袋や妹が楽になるのかなぁとか、苦しまずに死ねればいいけどなぁくらいのことを考えていたと思う。「だったらいつ死んじゃったんだろう、その時が一番悲しかった時だったんじゃないのかな?」なんてことを考えていたから。数日前に見た自宅のベッドの上の親父は、既にほとんど目も開かず、寝息だけを立てていた。呼びかけても特に反応はなく、僕の中では、この時点で既に、「死んでしまったんだなぁ」なんて漠然と思ってたりもしたから。僕の祖母が他界した際、本当に久しぶり、、、というより僕からは初めて親父が泣いているのを見た時、お袋が「周りの雰囲気がそうさせたんじゃない?」と言った。それと同じことだったんだろうか。「目を閉じることも出来なく」なっていて、視点の先に何があるのか、「僕が僕として見えているのか」もわからない。脳に酸素が行きにくくなって、「酸素マスク」を取りに行って貰ったのが1時間ほど前の話。生あくびが多くて、呼吸が少し苦しそうだったのが30分前の話。この時にはいろんなことが曖昧になっていて、未練とか言葉とか痛みとか苦しみとかも、ほとんど認識しなくなっているみたいだった。本人じゃないから本当のことはわからない。体の自由が失われて死に直面した人が、そこで何を思い、何を感じ、伝えたいのかなんて、誰にも何にもわからない。ドラマのように頭がガクッと倒れたりしないし、「うっ」とか言って死ぬわけでもない。急に涙が出てきたこと以外、本当のことは何もない。「周りの雰囲気がそうさせた」。確かにそうなのかも知れないし、そうじゃないのかも知れない。「呼吸が止まっちゃった!」と妹が泣き叫びつつ呼びかける。周りのみんなも僕も、口々に話しかける。看護の方が、聴診器をあて、掛かり付けのお医者様を呼ぶ。お亡くなりになりました」そうなんだ。親父は死んじゃったんだ、って思った。それまでもこちらの言葉は何一つとして届いてなかった風だったから、お袋にしても妹にしても、親父のまん前で「死んだら、、、」って話をしてたのが、僕にはどうにも嫌だった。生きてるだろうよ?って。本人だってそう思ってたかも知れない。聞こえないところで言えよってちょっと思ってた。死んでからにしろよと思ってた。いざ死んでしまうと、「死んだら、、、」って話が、何て意味のない話だったのか、シミジミ思う。死ぬまでは生きてるんだし、生きてるウチは死んでないんだから。「勝手に殺すなよ」いまわの際に、お父さんの振りをして僕が言ってちょっとだけ周りが笑った。「もうそろそろだけどな」そんなことをお父さんの目が言った気がした。それから間もなくだったと思う。・・・ウチの父親はギャンブルが得意で、若い頃はそりゃもうブイブイ言わせてたと人づてによく耳にした。「右に出る者はいない」「麻雀では敵無し」。太くて短い人生を望んでいて、健康なときは本当に勝負に強い人だった。何よりも優る勝利だったに違いないと思う。今の世の中、家族に見守られながら自宅で死ぬことが出来る人がどれほどいるか。苦しまずに死ねる人がどれほどいるか。死亡診断書に「老衰」と書いて貰えること、宝くじで一億円当たるのにも負けない「大勝ち」なんじゃないかな。僕もその瞬間に立ち会えて、幸せだったと思う。僕も、そういう死に方がしたいと思う。僕らには見えないけど、まだしばらくは居るんでしょ?お父さん。今回のお父さんの「人生の勝ち逃げ」は、特別に許してあげることにします。心置きなく安らかに眠って下さい。長男○○○○なお、明日の葬儀・告別式は朝10時より○○○○にて行います。本日は本当にありがとうございました。------------------------------------まぁらしいっちゃらしい内容というか、ただの自己満足でしかないと言えばない。ここは僕のブログで、この文章は自分の為に残しておくものだから。誰の参考にもならない内容だっただろうけどさ。(月)ゼノブレイドクロス~その36~まぁ親父の不幸があったので、しばらくブログは書いてなかったのだけど、その前にやって進めてたことなどもあるし、今日は少し遊んだので、久々に触れることにする。みなさんにはいつも通りのペースに見えるんでしょうけど、前回から一週間くらい開いてます。忘れてるので、書ける内容は少なく、順番もバラバラかも・・・。●ブリキオの続きが、、、かなり辛かった。一気に集めなきゃ面倒なことになる、というプレッシャーが煩わしかった。それでも何とか1個分だけは集めた。やりたくない稼ぎだなぁ。いうか、そろそろいろんな耐久力が限界に近づいてる感じ。シンプルな繰り返しが面倒になってきた。クリスもついにか!ってくらいのペースであるけどね。●反射+エーテルは取ったけど、、、トゥエルノの真下にテレポーターがあり、その先のトレジャーに入ってた。ぶっちゃけ「反射効果のあるオーラ」を使ってるときしか意味がない。これ単体でデバイスに挿しただけじゃ意味がない。デュアルガンとロングソードの組み合わせには、「反射オーラ」がないので、このままでは意味がないデバイスだった。反射+重力を手に入れないことには、、、ってのも本音。それを手に入れる手段が、倒したい悠妃ファルシスからのドロップ以外でもあったのは福音。・・・ハルトムートからのドロップだけどな。ハルトムート、最近めっきり倒せなくなってる。いうか死ぬわけじゃないけど、位置取りが悪いのか簡単に吹っ飛ばされて落とされる。吹っ飛ばし耐性XXXXXVIII(58)でも吹っ飛ばされたから。僕がヤツの下に入り込んじゃっただけかも知れないけど、マジ勘弁って感じだわ。いうか、オレ、どうやってこいつから40個も50個も老いた飛膜集めたんだろ・・・。上に書いた通り、結構な数の「ナグァダの大赤触手」を手に入れたわけだけど、当然炉連シアで稼いだわけではない。夜光の森に、持ってるヤツがいた。この時はまだゲームパッドがなかったので、近所のベースキャンプで時間を動かしながら周回したのだけど、いざ探そうとすると結構ベースキャンプ、近くにあるもの。これもゲームパッドがあったら「面倒だからホームに戻っちゃえ、ロードが長いけど」だったのが、結果として効率が良くなった。戻らないで済むってかなりの時短になるんだよね。ちなみにこのナグァダも、トゥエルノとかと同様に「吹っ飛ばされたときに頭の上の触手にロックオン」することで、部位破壊がしやすくなる。いうかこれ以外の方法は空飛べなきゃたぶん無理。ロックオンさえ出来ればほぼ絶対確実に<日本語どう?ドロップするけどね。修理代は技術料4000円、基盤代3000円、タッチペン100円と、消費税、ネット依頼の割引5%OFFなどをひっくるめて、7320円くらいだった。今も使ってるけど、とりあえずジョーカーはロックオン出来ないから外からフェニックスで攻撃は出来なかったあと、タッチペンのスロットが「スポスポ」だったのが、ちょっときつくなってた。ここもこっそり直してくれたのかも。いうか、タッチペンが太くなったのかも。今度は注意してるのでベルトホルトのお膝元でセーブしたりはしない。いうか、セーブしても、再度移動してセーブし直す丁寧さが光る。フェニックスの火力を少し上げ、ちょっとした考察を経て、オーバードの正面(起動しない程度に近く)で発動するのがベストという結論に。そこで発動すると、左右のティダーラ2匹と、クラーラ4匹、トンドム数匹が一気に倒せて、ベルトホルトにもちょっぴりダメージを当てられる。そこからいつも通りのパターンで大安定。いって凄くいいものが出たってわけじゃないんだけどさ。多少火力が上がってTPが増やせたかなって感じ。ちなみに、フェニックスも少し周回して集めてみたのだけど、どうも型番にある数字が、ベース火力というか「指数?」の違いらしい。※7480くらいのは型番440それだとベースが9000になる。ダメージは付いてるアフィに大きく依存するので、今装備している「射撃ブースト&射撃力アップ」の付いた7450くらいのヤツより強いかどうかは良くわからないのだけど、10個に1個くらいしか出ないから、そうそう良質アフィは出ない。ima部長が、かなり具体的なアドバイスを下さったので、おかげで507に入ることが出来た。聞いてしまえばそりゃあ、部長が動画をアップしないのも頷ける、かなり簡単な登山だったのだけど、探してるときは視野が狭くてなかなか気付けなかったんだよな。種明かしをしてしまおうかとも思ったのだけど、考えてみたらこれは部長が教えてくれたから登れた、言わば「部長のネタ」なので、とりあえず伏せておくことにする。507FNに行くだけならかなり初級だけど、あの島のてっぺんに登るのは、「中の初級」というか、ちょっとだけ難しかった。※隣にちょっと低いエッジがあり、そこから飛び移るのかなぁと思わせておいて、、、結局無理!みたいな夜光の森で植物みたいな大きな葉っぱ状の足場に埋め尽くされた際にある「低めの山」に登って、ちょっぴり満足したりしてた。今日はこれにチャレンジ。ちなみにここでドロップするらしい「LV50用ディスクボム」なる装備が、非常に強いらしいというので。この武器に関しては、もう完全にバグを突いたものなので、使うべきかどうかは思案のしどころではあるのだけど、とにもかくにも深淵の洞窟に行けないと意味がない。いうことで、意気揚々と404に飛んだのだけど、、、もう見事なくらい入れない。507ピークに似て、パッと見周りから「登れそう」な感じはあるのだけど、こちらは片側が海なので、それほど「当たるべき場所」が少ない反面、いざやってみると、どこも結構露骨に無理っぽい。5合目までは登れるけど、そっから上に望みがない、、、のか?みたいなところ。部長もまだアタックしてないって言ってたけど、何とかなんないのかなぁ。※あと攻略本見ながら黒鋼のトレジャー貯蔵プローブ手に入れたり重い腰上げて、データプローブの再配置をすることにした。