2018年7月8日グループ制御についての解説ページです。グループ制御ができない・きかない時の注意点グループ制御とはAviUtlのグループ制御とは、範囲内にある全てのオブジェクトに対して、色々な効果をまとめて設定することができるメディアオブジェクトです。3つを全てグループ制御の範囲内に置きます。グループ制御で移動させると3つの図形がまとめて動きます。移動だけでなく、さまざまなエフェクトをかけることもできます。カメラ制御と組み合わせて使用したりなど幅広い演出をすることができます。グループ制御のやり方やり方まず、拡張編集のタイムライン上で右クリックします。「メディアオブジェクトの追加」にカーソルを合わせるともう1つタブが開くので、そこにある「グループ制御」をクリックする。クリックすると、グループ制御のオブジェクトが出てきます。グループ制御オブジェクトより下の範囲が薄いグレー色になります。このグレーになった部分がグループ制御の効果範囲になります。この部分にテキストだったり図形だったりのオブジェクトを置きます。詳しい使い方については次項から解説します。ある全てのオブジェクトの大きさをまとめて設定できます。回転(X軸、Y軸、Z軸)効果範囲内にある全てのオブジェクトをまとめて回転させます。例グループ制御の範囲内にテキスト、円図形、集中線(カスタムオブジェクト)の3つを置きます。X軸、Y軸、Z軸を全てランダム移動させてみます。3つのオブジェクトがまとまって1つのグループとして動いているのがわかります。上位グループ制御の影響を受ける解説グループ制御の下にさらにグループ制御を置くことができます。上の画像では2つの「グループ制御オブジェクト」がありますが、3つでも4つでも置くことができます。「上位グループ制御の影響を受ける」にチェックを入れると、上にあるグループ制御で設定した効果が、下にあるグループ制御内のオブジェクトにも反映されます。下の画像でピンクで囲んだ部分をグループ制御1、黄色で囲んだ部分をグループ制御2とします。グループ制御1にX軸回転を設定します。グループ制御2の設定ダイアログの「上位グループ制御の影響を受ける」にチェックを入れると、グループ制御2にもX軸回転が反映されます。反映されない時の原因や対策については後述します。「同じグループのオブジェクトを対象にする」にチェックを入れると、グループ制御の効果範囲内でグループ化されたオブジェクトは、グループ制御の影響を受けないようになります。画像を使って解説します。タイムライン上のグループ制御の効果範囲内に、円図形とテキスト(こんにちは)、四角形を置きます。3つのうち、「円図形」と「テキスト(こんにちは)」をグループ化します。グループ制御で拡大率を150%にしてみます。グループ化した「円図形とテキスト(こんにちは)」は、グループ制御の影響を受けないので、大きさはそのままです。それに対し、グループ化されていない四角形はグループ制御の影響を受けるので大きさが拡大されています。ここで、「同じグループのオブジェクトを対象にする」のチェックを外してみましょう。チェックを外すと、グループ化されたオブジェクトもグループ制御の影響を受けるようになります。チェックを外したので、グループ化されていた「円図形とテキスト」も拡大されるようになりました。対象レイヤー数では、グループ制御の効果範囲となるレイヤーの数を設定できます。レイヤー数は1~99まで設定できます。対象レイヤー数を3にすると、下の画像のようになります。レイヤー2からレイヤー4までの3つのレイヤーが色が変わり、効果範囲となっているのがわかります。解説グループ制御の効果範囲内には、さらにグループ制御を置くことができます。「上位グループ制御の影響を受ける」にチェックを入れていれば、下位のグループ制御の効果範囲内にあるオブジェクトも、上位グループ制御の影響を受けます。上の画像で、3の効果範囲内にあるオブジェクトは、1の影響も受けるということです。この時の注意として、2のグループ制御で対象レイヤー数を2にしてしまうと、3のグループ制御は、12の影響は受けないようになります。下の画像で見てみると、タイムラインの2の下の部分が色が変わっているのがわかります。実際にオブジェクトを置いて見てみましょう。1に円図形、2に四角形、3に星形図形を置きます。1の設定ダイアログで拡大率を100から150に変更してみます。1に置いた円図形と2に置いた四角形は、1のグループ制御の影響を受けて拡大されているのに対して、3に置いた星形図形は大きさが変わっていません。このように間にあるグループ制御の対象レイヤー数を少なくすると、対象レイヤーが切れたところで、上位のグループ制御の効果も下に届かなくなります。見やすくする為に少し位置をずらしてみました。効果範囲を示す薄いグレーが2と3の間で切れているのがわかります。色も違うのですぐわかると言えばわかるのですが、気付かなかったりすると挙動が全然変わってくるので注意しましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト関連記事すんなりわかるAviUtlのルミナンスキーの使い方・やり方ルミナンスキーでは輝度そのものを指定して透過させます。色は関係無く輝度だけで判定されます。...すんなりわかるAviUtlの振動の使い方・やり方AviUtlの「振動」エフェクトは、文字通りオブジェクトを振動させるエフェクトです。...AviUtlのアニメーション効果を一覧にまとめてみました。【一括掲載】AviUtlの「アニメーション効果」は「震える」や「点滅」や「振り子」など用意されたアニメーションを簡単に使うことができるエフェクトです。...【すんなりわかる】AviUtlのリサイズの使い方・やり方このページでは、AviUtlでの動画や画像、画面のリサイズについて解説しています。...【すんなりわかる】AviUtlのオブジェクトのグループ化についてまとめ複数のオブジェクトは「1つのグループ」にすることができます。グループ化したいオブジェクトを選択し、右クリックのメニューから「グループ化」を選びます。...PREVすんなりわかるAviUtlの時間制御の使い方・やり方NEXTすんなりわかるAviUtlのカメラ制御の使い方・やり方解説サイト内検索2019/03/28【すんなりわかる】ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで2019/02/28【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。