千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。高水準で、周回も早く済む部類とあって、オアシスまで辿り着いていない王子の周回拠点となっている。一方で早い時期から攻撃力も速度も高い狼が多数押し寄せるので、序盤に出すユニットの質が問われる。敵は攻撃力が高い三色狼とソルジャーが主で、中後半に赤オーガとアーチャーがぱらぱらと押し寄せる。序盤は6体の白狼が殺到するので、IJKLに合計6ブロック分のユニットとSにヒーラーを置いてせき止めなければならない。ソルジャーは後半の赤狼に耐え切れない可能性があるので折を見てアーマーを前に立たせるか置き換えること。育てたワルキューレや援軍要請持ちソルジャーを出してコスト増量させると格段に楽になる。その後、赤オーガが現れる。これの攻撃力が非常に高く(推定800前後)、ヒーラーを2体当てたアーマーでないと足止めは困難。OPRQに魔法ユニットを配置して、赤オーガを移動中に削り切る迎撃体制を整える。Rにヒーラー、OとQにメイジ、NとPにウィッチを置くと盤石。ここでのメイジは射程不問なので、十分鍛えてあるならば銅のロイでも十分。プランa:未CCLv25〜30前後で☆3狙い前提として、よく鍛えた援軍ソルジャー2(フィリスならLv30以上)、アーマー1、ウィッチ1、メイジ3、ヒーラー2、ニンジャ1が各々Lv25前後(メイジは28)必要になる。完成型としてはRのヒーラーを軸にOPQにメイジを3人置き、敵が道に振り回されている間にメイジの集中砲火で消し飛ばすというもの。JとKにソルジャーを2人置く。Jはしばらくヒーラーなしで白狼4体を捌くので好感度を上げたケイティを置こう。援軍を呼びつつコストが貯まり次第Hにアーマーを置きTにヒーラーを置く。TであればHまで射程圏内に入るはず。コストが貯まり次第NにウィッチRにヒーラーを置きOPQにメイジを置く。素早く配置しないと赤オーガを仕留めきれない、もしくはアーチャーに魔法系がやられるので要注意。ここにニンジャを置けば左からやってくる敵弓兵をニンジャとウィッチで仕留めることができ、右のメイジの安全が確保される。NOPQRにユニットを配置し終えたら殲滅力を上げるためKのソルジャーを王子と置き換える。赤オーガとアーマーが接敵してしまったらスキルを発動してとにかく耐える。耐えている間に配置したメイジの集中砲火で焼殺できるはず。Mは一見好適な間接攻撃ポイントに見えるが、Rに配置するヒーラーがCC前だと射程外になるのでいずれ来る敵弓兵に射殺され、OPQRの配置を遅らせるほどの価値はない。☆4は男ユニットのみ出撃。ネックになるのは男ヒーラーの回復力の低さ。ソルジャーが3体抱えると回復が追いつかず簡単に落ちる男弓で削るか、1ブロ山賊を並べてダメージを分散させるか。周回カリスマ1当たりの経験値効率が高いということで、王都に続く道に次いで、周回する王子たちの多いミッション。いわゆる群狼マラソン、群狼誘導である。田園の門よりも金銭効率は低いが、時間あたりの効率は高いので農耕に疲れた農民が狼と戯れる。(以下最も簡単な周回方法を記述お願いします。)「I」にソルジャー→「H」に王子→「R」に弓or魔女→「S」にヒーラー→「Q」に遠距離。レベルが十分ならこの順に配置して後は放置でいける。途中で漏れや犠牲が出るなら適当に交代や増員を。別ウィンドウで開きます。前は敵数の下一桁でドロップ数わかってたじゃん。シメジー効果こういう単語の経暦があったのか?それともシメジー効果って単語はアイギス内では一般的な用語なのか?教えてくれ。シメジー効果のインパクトが強すぎて妄想が膨らみまくって今夜は眠れそうにない。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。