アマテラスの化神はアマテラスドラゴンじゃないんだ。第2章:双刃乃神から名義をHayakenからハヤケン・サレナに改めた。自分のデッキを上から1枚破棄する。そのカードが紫のスピリットカードのとき、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。7000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』ボイドからコア1個を、系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリット1体の上に置く。Lv3系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてを自分のトラッシュに置かなければならない。自分のトラッシュにある系統:「魔影」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。疲労状態の相手のコスト4以下のスピリットすべてを破壊する。自分の赤のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット2体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。9000【不死:コスト4/5】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分のコスト4/5のスピリットが破壊されたとき召喚できる。相手の合体スピリット1体を分離させる。分離するときのコアの移動は相手が行う。9000自分のトラッシュに系統:「無魔」を持つスピリットカードが5枚以上ある間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』コスト合計13まで自分のトラッシュにある系統:「無魔」を持つスピリットカードを好きなだけ手札に戻す。相手のスピリットすべてを疲労させる。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3スピリット/ブレイヴ/マジックの効果で相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。自分のスピリット状態のブレイヴ1体と合体できる。その後、このスピリットが持つ『このスピリットの合体アタック時』効果を発揮させる。Lv3『このスピリットのバトル時』BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。相手のコスト3以下のスピリットすべての上のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。自分のトラッシュにある系統:「魔影」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv1・Lv2自分のバースト効果で、相手のスピリットから相手のリザーブ/トラッシュに置かれるコアの数を+1個する。Lv2自分のバーストをセットしている間、系統:「魔影」を持つスピリット1体につき、このスピリットをBP+2000する。相手は、相手の手札1枚を破棄する。その後、このスピリットカードを手札に戻す。相手は、相手の手札1枚を破棄する。系統:「殻虫」を持つ自分のスピリットは、BP7000以下のスピリットとバトルしたとき回復する。自分のバーストをセットしているとき、自分のトラッシュにある青のネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置できる。相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。【粉砕】を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から、破壊した相手のスピリットのコストと同じ枚数破棄する。自分と相手のフィールドに疲労状態のスピリットが合計3体以上いるとき、このスピリットカードを召喚する。【暴風】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のリザーブのコアを、そのスピリットが持つ【暴風】で指定された数、自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリットを【暴風】で指定された数と同じ体数疲労させる。自分のフィールドに【粉砕】/【大粉砕】を持つスピリットが1体以上いるとき、このスピリットカードを召喚する。相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。Lv2・Lv3自分のスピリットの【粉砕】でコスト4以上のカードを破棄したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このバースト発動時に紫のスピリットが破壊されていたら、このスピリットカードを召喚する。自分の手札にある系統:「覇皇」/「雄将」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。相手のネクサス2つを手札に戻す。この効果で手札に戻したネクサス1つにつき、相手のスピリット1体を疲労させる。Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。系統:「雄将」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。8000【不死:コスト3/4】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト3/4の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。Lv2カード名に「闇騎士」と入っている自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。7000【不死:コスト2/3】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト2/3の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。相手のスピリットにブロックされたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。【連鎖:条件《黄シンボル》】(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[黄]:このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。相手は可能ならば必ずブロックする。系統:「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。16000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』コスト13以下の合体スピリットすべてを分離させる。分離するときのコアの移動は持ち主が行う。Lv1・Lv2・Lv3コスト7以下のスピリットすべては合体できない。疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから2枚ドローする。系統:「無魔」/「地竜」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のデッキの上から1枚を裏向きでこのスピリットの下に置く。下のカード1枚を破棄することで、相手は、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。【連鎖:条件《赤シンボル》】(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[赤]:相手のネクサス1つを破壊する。[赤][赤]:自分はデッキから1枚ドローする。系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。系統:「新生」/「冥主」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリットが消滅したとき、そのスピリットをデッキの上に戻すことができる。相手のデッキの上からカード2枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』カードが4枚以上、下にある相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。7000系統:「妖蛇」/「星魂」を持つ自分のスピリットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト4にする。【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』このスピリットのシンボル1つにつき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。3000Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』カードが下にある相手のスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。相手のデッキの上からカード1枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。5000Lv1・Lv2・Lv3このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。Lv2・Lv3このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の手札は相手の効果を受けず、相手は、系統:「殻人」/「異合」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。28000Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『お互いのアタックステップ』このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」/「夜族」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを、好きなだけ召喚する。自分のデッキを上から4枚破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。6000トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト2として扱う。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』コアが2個以下の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。18000手札にあるこのスピリットカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。したとき、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。25000Lv1・Lv2・Lv3・Lv4自分のスピリットが相手の効果によって破壊された/手札に戻るとき、自分のトラッシュにある系統:「主君」/「夜族」/「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を召喚できる。したとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。相手のスピリットのコア1個をボイドに置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。したとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてを、相手が相手のリザーブに置く。自分の合体スピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用するとき、相手のスピリットのコア4個を、相手がボイドに置かなければ、そのカードを使用できない。相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、かわりに、相手のスピリットのコア6個を相手のトラッシュに置く。相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置き、自分のトラッシュにある系統:「死竜」/「無魔」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。12000自分の手元にあるこのカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。この効果で破棄したカード1枚につき、このカードのコストを-1する。フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)コア3個以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。自分のアルティメットがいるとき、かわりに、相手のスピリットすべてのコア3個ずつを、相手のリザーブに置く。この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』アタックしている自分のアルティメットの色を無いものとして扱う。自分のバーストをセットしているとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。発動したバーストのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。相手のスピリット/アルティメット2体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。自分のデッキを上から3枚破棄できる。この効果でカード名に「十二神皇」と入っているスピリットカードが破棄されたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』コアが3個以上の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。相手のスピリット/アルティメットのコア3個を相手のリザーブに置く。自分が《煌臨》で白のカードを重ねるとき、自分のトラッシュにある白のマジックカード1枚を手札に戻す。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは、相手の効果で破壊されない。相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。sec.googleサイト内検索タイトル。