&レベル別授業ゲーム業界に欠かせないプログラミングを重点科目に位置づけ、レベル別に最大20名の少人数クラスを編成。レベルに合った授業内容なので確実に上達できるうえ、少人数制だから気軽に先生に質問できます。デッサンキャラクターのデザインや3DCGモデリングなどに欠かせないデッサン力を徹底的に強化。対象物を忠実に写すだけでなく、重厚感や濃淡を演出するなど、より魅力的に描く技術を実践で習得できます。分野選択1年生の前期にゲームプログラム・CG・企画を一通り学び、自分の能力や個性に合った分野を見つけ、1年生後期から専門的に学ぶことができます。現場で活躍できるプロを育てる、ECCコンピュータならではのカリキュラムです。先輩からのススメで、ゲーム制作部のメンバーと2ヶ月に渡って「1週間で1作品を制作し続ける」という難問に挑戦。授業で学んだプログラミング技術を駆使し、なんとか達成できました。この経験を通し、肉体的にも精神的にもタフになった気がします。後期からは、めざす職種に必要な専門スキルを磨きます。向け、ゲームキャラクター、背景、モーションなどの作品を制作します。1限〜4限まで行われ、午前と午後で違う教員が担当。それぞれの教員の視点からアドバイスをもらえるので、表現の幅が広がります。提示された機能を盛り込んだ描画エンジン(ゲーム開発ソフト)を制作。完成したエンジンを使ってミニゲームを制作し、課題発見・改善を行います。各職種志望の学生たちでチームを結成。メンバー全員で力を合わせて作品を制作します。作品の完成度が高ければ、3年生からは特進クラス「オナーズクラス」で学ぶことができます。先輩からのススメで、ゲーム制作部のメンバーと2ヶ月に渡って「1週間で1作品を制作し続ける」という難問に挑戦。授業で学んだプログラミング技術を駆使し、なんとか達成できました。この経験を通し、肉体的にも精神的にもタフになった気がします。後期からは就職活動用のゲーム作品を制作します。日本ゲーム大賞ECCコンピュータは毎年、日本最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ」に単独ブースを出展。学生たちは腕試しのために、このイベント期間に開催される日本最大級のゲーム作品コンテスト「日本ゲーム大賞」に出場し、好結果を残しています。画面外から流れてきた車の進路を矢印で変えて導くアクションゲーム、フリッカー。国内最大級のインディーズゲームの祭典「ビットサミット」に出展され、僕を含むチームのメンバーはTV局から取材を受けました。この作品は日本ゲーム大賞にも出したんですよ。卒業制作演習に取り組みます。ハイレベルプログラミングゼミゼミの受講生は、プログラミングに関する研究テーマを選択。用意されたテーマはどれもハイレベルです。週1回、その成果を発表し、同じ受講生や先生から講評を得ます。テーマ選び、研究、発表と一連の過程を経験することで、その分野のスキルが深まります。学校仕込みのスキルと作品力で憧れのゲーム会社から内定獲得!小さいことからゲームが大好き!専門的に作り方を学びたくて、4年制コースに入学しました。このコースはゲームを作る機会がとにかく豊富です。僕は1年生の頃から、授業で学んだ技術を駆使して、クラスやゲーム制作部のメンバーと作品作りに明け暮れてきました。自分の実績を作るために、学内コンテストや日本ゲーム大賞にもチャレンジ。ECCには少人数&レベル別授業や夏・春の集中講座など、基礎から確実にプログラミング力を身につけることができる万全なサポート体制が整っていますので、ご安心ください。自宅でも学習できるようにパソコンを購入した方がいいですか?ECCに入学すると、ノートPCが無料で支給されます。プロレベルのハイスペックPCなので、この1台でプログラミングの勉強をしっかり行うことができます。