駐車場への車の配置完了コメントを残す秋田空港は駐車場への車の配置が完了しました。車のモデルは以前のシーナリーのものの使いまわしなのですが、できるだけ繰り返しパターンにならないような配置にしたり、駐車場のラインに合わせて配置する必要があるため、それなりに手間がかかります。今回は1000台ほどの車を配置しています。立体駐車場内にも車を配置していますが、外側から見える外周部のみ配置しています。近づいてみると中がスカスカなのが見えるので、少々不自然だったりしますが、内側まで車を配置するのはあまり現実的ではないと思いますし、そんなに近づいて見ることもないかと思いますので、このような作りにしています。立体駐車場完成コメントを残す秋田空港の立体駐車場が完成しました。FSXでの画像をご覧いただきましょう。こちら側はターミナルへ連絡通路がつながっています。各階は3Dで層をなすように形状を作っていますので、隙間からは向こう側の景色が透けて見えます。間の柱は3Dではなく、透過テクスチャで表現しています。この辺はバランスを考えてこのようにしました。いっても、今のところフレームレートは結構高いので、柱も3Dで作ってしまってもよかったかもしれません。大分空港の前にある道路と駐車場を作っていました。今回はいつになく苦労しましたが、無事に完成しました。いった路面のペイントを一つ一つ作っていくと手間がかかるんですよね。道路の周りに生えている木の季節変化は考慮していません。南国なので1年中同じでもそれほど違和感はないかと思います。いつもの通りではありますが、道路にはFreewayTrafficの車両を走らせ、駐車場には車を並べてあります。富山空港の前にある道路と駐車場が完成しました。駐車場には車を配置していますが、車の数が多くなってしまったため若干フレームレートが下がってしまった感があります。Trafficを配置してありますので、交通量の設定を行うことで道路に車が走ります。こちらはターミナルの前にある謎の巨大オブジェ。「大空を拓く」というタイトルのようです。道路と駐車場コメントを残す函館空港の前の道路と駐車場を作っていました。Trafficを設定して車を走らせています。道路を作っていたら、デフォルトのシーナリーにもともとあった道路とぴったり重なりました。FSXのデフォルトシーナリーは意外と正確だったりします。実は私はこのあたりの道路などはあまり重要視していない箇所だったりします。他の方が作ったシーナリーを使うときなどもあまりこの辺りは見てい気がします。