@harinezumi_vcみなさまご指摘の通り、「仕事」や「勉強」に変えても成り立ちます。書くとすぐ分かりそうなのに、どうしても親や上司はこういう言動を取ってしまいますよね。今まさにやられてます。ゲームは飽きれば止めても周囲は気にしないけど、仕事を飽きて辞めれば途端に『生活資金が手に入らなくなる』からね。@harinezumi_vc例えがゲームだと「そりゃ嫌いになるよね」「親を嫌いになりそう」というのがはっきり分かると思うのですが、仕事や勉強も一緒ですよね。親や上司は仕事や勉強をやらせたくてこういう言動を取ってませんか?という話。私も試行錯誤の毎日ですが、日々こういったことを考えてます。お気に入りあわせて読みたい脳科学教授に聞いた話。11日前どこぞの自治体か忘れたポンけど、このメソッドで「朝読書」を推進しちゃった所があって、乾いた笑いしかでなかったポン......。11日前あざ笑うように下手だなって言い続けるのも効くよ。私はそれでRPG嫌いになった。目標のない農業系は好きなんだけど。仕事に関しては、1番目と2番目は間違ってないというか業務管理として適切な範疇だと思うんだけど、問題は後半よな。管理がサポートではなく「締め付け」になっちゃうと、誰でも嫌になるやろな。学校がこんな感じだよ。家庭学習の時間が足りなかったり子供の理解力が足りなかったりすると「家庭学習は何をどのくらいやらせてますか」と聞かれる。タブレット学習は家庭学習に入らないらしい。子供に何かを好きにならせたいなら兎に角勝たせる事。挫折の知るのは大分上手くなってからで良い。勉強は全員が等しくやる最も層の厚い競技だから難しいよネ。親の腕の見せ所さんだな。11日前ゲーム以外の事も嫌いになるというか、自発的に何もやらなくなりそう。11日前まとめを更新しました。11日前ゲームや勉強は別としても、仕事なら上から三つ目までは当然かな。自営業者ならすべて好きにすりゃいいが。これをやられるとどんなに好きなゲームでも嫌いになるだろうね。当てこすりを入れるとなおよい。自殺もこれで(完遂するまで)管理したら衝動すら起きなくなるかも。11日前でも実際に実行すると子供から「パパ(ママ)あっちに行ってて!!」と反発され最終的には『自分の部屋でゲームに没頭』というオチになりそうな気が。11日前ゲームの話してるんじゃなくて、仕事の話するための比喩としてゲームを持ち出しているのだからそこに引っかかっても。ゲームの話すれば、チームワークの大切さなんかはやる気と表裏一体だったなあ。楽しんでいるうちはいいけど、一度うまくまわらなくなると一気にログインすることがキツくなる。アストロノーカですね、わかります。10日前ゲームすることに対して金銭的な報酬を与え続けると次第ゲームが「手段」になる。ある日突然報酬をゼロにすると目的を失うのでゲームをしなくなる。洗脳の基本テクニック。10日前なんかサウスパークの「チンポコモン」思い出した。中毒性が高く、体験自体が報酬になってしまうエンターテイメントではこの手法はあまり使えない、ソシャゲのイベントなんかでもやらされてる感あるのに、文句言いつつもやめられない人が多いのはそういうこと。厳選まとめロスジェネおじさん@losgene_ojisan1976年生まれの氷河期世代おじさん。