アニメーション制作の標準ツールとして活用されてきました。ネイティブサポートしました。億台以上のデバイスで閲覧されています。しても認知されています。Inc.といった大手制作会社で広く使われています。フォーマットを今後もサポートします。含む事実上すべてのフォーマットへのアニメーション出力を実現します。今回の発表は単なる名称変更ではありません。ーム向けのアニメーション制作を可能にするため、メジャーアップデートに向けて準備を進めています。よる先行デモ(英語)をご覧ください。描画、イラスト、オーサリングベクターアートブラシ:描画後にストロークのパスを変更し、画質を落とすことなく、解像度を自由に変更できます。作成したブラシをインポートできます。360°回転可能なカンバス:描画中に任意の回転軸でカンバスを回転できるため、最適な角度とストロークを設定できます。ペンシルとブラシの改善:曲線に沿って滑らかで正確なベクターアウトラインを描画し、ライブプレビューですぐに確認できます。使いやすい音声同期:コーディングなしで、タイムライン上で直接音声ループをコントロールできます。色変更の時間短縮:タグをつけた色に名前を付けることで、特定の色を変更し、その色をプロジェクト全体に自動的に反映できます。カラーオニオンスキニング:隣接するフレームに異なる色およびアルファ値を設定できるため、複雑なアニメーションの全体的な調整が簡単に行えます。上で直接閲覧し、購入できます。静的コンテンツに動きを加えることが可能です。アセットに直接アクセスして利用することができます。カスタムプラットフォームにも対応4K以上のビデオ出力対応:最新のUltraHDおよびHi-DPIディスプレイ用のカスタム解像度でビデオをエクスポートできます。ファイルとしてエクスポートできます。CC」と表示されます。2015」と表示されますのでご注意ください。引き続きご利用いただけます。アニメーションとゲーム制作に関するデモを先行公開します。提供開始により、新たなステージへ到達することを確信しています。今後も世界中のアニメーターおよびインデザイナーに受け入れられることを願っています。