今だったら本当に無料で何でも手に入りますよね。当時は、随分と環境にお金がかかりましたもんね。C++をやってましたね。んー・・・、そうですね。パソコンやってるのは大体ゲーム作ることでしたね。基本的にあんまり他にやることなかったんです。PC-98を買った時に家の親父が一太郎を買ってたんで、それでなんか色々文章書いたりもしてました。当時とあんまり変わらないですね。今もプログラム書くことと原稿書くことぐらいしかコンピューターって実は使ってないです。原稿も書いてなくてプログラムもしてない人が何にコンピューター使ってるのかわかんないんです。私がインタビューした人のほとんどは、最初はゲームですね。僕なんかの世代だとファミコンが出る前にコンピューターに出会っちゃったんですよ。1年ぐらい前ですけど、そのせいで家にはずっとファミコンなかったですから。大学生になってからファミコンを自分で買いました。あ、買ったんじゃないです。あれはもらったんですね。「もういらねぇ」とか言われてもらったんです。スーパーファミコンとかも出てたんですよね。1994年ぐらいにやっとファミコンを手に入れたんです。94年って、そうですよね。ドラクエがやりたかったんですよ。本当にゲーム文化っていうのは、こういう違う世界を作ってるんですね。日本なんかはそうですかね。時代もあると思うんですけどね。あの当時は本当にゲーム作ってる人と僕らとかの間が近かったんですよね。ソースコードもすぐ見れたし、売ってるゲームとかが雑誌に全ソースコード公開とかいっていう時代があって、ほとんどがマシン語のダンプなんですけど、皆で泣きながら入力したりしてました(笑)。本を見て入力したっていう人が多いですよね。「I/O」っていう雑誌があってですね。今はだいぶ様相が変わっちゃいましたけど、当時は本当に広告とマシン語のダンプでできてたみたいな雑誌でした。分厚いんですけど、半分ぐらい広告で、半分くらいダンプリストっていう異様な雑誌だったんですね。「百度」にいる中国の人たちってどうなんですか?入口がゲームとかってないような気がするんですけど。彼らは、非常にゲームやってますけどね。海賊版がものすごいので、彼らのお金のかからなさ具合は凄いです。僕がいつも付き合ってるエンジニアは、皆なんだろうな?なんで興味持ったんですかね。今度ちょっと聞いてみます。基本的にコンピュータ・サイエンス出身の人が多いので、その延長線上で会社には入ってきてると思うんです。子供の頃は、本当にゲームなんですね。最近の若い人の中にはエロがきっかけでスタートする人が若干いるみたいですけどね。どっちかの要素がありますよね。分かりやすいですよね。今とかだとゲーム自体が高度化しちゃってて、これをじゃあ俺も作ろうって思うまでの道のりが長すぎて辛そうだけど、僕らの頃は本当に何か「これ俺でもできるじゃん。