steamゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。:EPICsteamTweet2020年01月11日10:00【Steam】君はカルロスゴーンになれるか。gone』をリリースする。gone』は、仮釈放された「ルソー・ニッソン・ビシビシ企業連合」の元CEO「ロスカル・ゴーン」が、僅かな隙をついて迫る検察や警察などの敵から逃れ、楽器箱に身を隠しながら「西関空港」を目指し、「ノンレバ国」への脱出を試みるステルスアクションゲームだ。ゴーンはゲーム開始時に2600億円の資産を所持しており、これがHP(体力)の扱いとなっている。HPを消費して相手にお金を投げつけると相手を買収し、無力化できる。お金をすべて失えばゲームオーバーとなり再逮捕されてしまうので、どれだけお金を残したままノンレバ国へ脱出できるかがハイスコアを出すためのポイントだ。他の主要ゲームプラットフォームと比較するとより自由にゲームを配信することができるSteamでは、しばしば時事ネタや、政治家などの権力者をテーマに取り上げた「不謹慎ゲーム」が登場して話題や批判の対象となる。以前には、過激な発言から嫌われ者になった大統領候補を、暗殺者から体を張って守るアクションゲーム『Mr.President!』が発売され、「バカゲー」として一定の評価を受けた。社会に憎悪を向けるプレイヤーキャラが一般市民を虐殺するアクションシューターゲーム『Hatred』が登場し、Valveから削除処分を受けた前例もある。ゲーム内でもブラックジョークが用いられることはあるが、どこまで許容できるかは個人の意識や倫理観、国ごとの文化や思想によって変わる。gone』に対して、Steamユーザーたちはどのような評価を下すのだろうか。「うたわれるもの」シリーズ2作品がPCに移植。偽りの仮面』および『二人の白皇』2作品のPC移植版(日・英・中国語の3ヶ国語対応)を、2020年1月23日よりSteamにて配信開始すると発表しました。ささら(ToHeart2)」が使用可能となるDLCも同時発売。散りゆく者への子守唄』についても、今後PC移植版をリリース予定とのことです。破壊神シドーとからっぽの島』のSteam版を12月11日に発売します。価格は6,800円+税です。Steam版発売決定に伴い、11月19日より事前購入が開始されています。追加DLC第2弾“水族館パック”、追加DLC第3弾“近代建築パック”の内容があらかじめ含まれており、4Kにも対応しています。1280x720ピクセル以上表示可能なディスプレイを使用。Storeはゲームソフト売上の12%を受け取る設定のため、Steamの30%という”収益分配率”については賛否両論があります。英IGNによれば彼らの”取り分”はゲーム業界においてはスタンダードなものであるとしています。※注釈:例えば6000円ちょうどのゲームが売れたとした場合、4000円がゲーム会社へ、残りの2000円(30%)が販売者の元へ入るということになる。消費者の誤解を取り払うべく、各社の取り分についてまとめてみました。StudiosタイトルをSteamにて順次配信していく方針を明らかにしました。同社は「PCゲームを購入する場所に選択肢があるべきだと信じている」と述べ、選択した店舗やプラットフォームに関係なくプレイヤー全員でコミュニティを構築することが重要であるとしています。何百万人ものPCゲーマーがSteamに信頼を寄せ、Steam版を望んでいるとのフィードバックを受け取ったことを伝えています。Studiosタイトルを購入できる店舗を増やしていくとのことで、ユーザーにとっては選択肢が増えるのは非常に嬉しいのではないでしょうか。ID:OLAAiD+GM元Valve従業員「Steamの"税金"でPCゲーム業界が歪んでしまった。Storeを支持している・「SteamはPCゲームを殺していた。業界全体に30%の税金を課していて、擁護できなかった。SteamがValveにとってどれだけ儲けの多いものだったか、あなたには見当もつかないだろう。Steamは仮想印刷装置だった。会社全体を歪めてしまった。開発者側が70%で、Steamは30%。:steamTweet2019年03月19日12:00Steamレビューにて、「トピックのずれた不評」を評価から除外するシステム導入へ。ID:CAP_USERValveは、Steamにおけるユーザーレビューを再考し、新システムを導入する予定があることを発表した。その内容は、「トピずれの(論点のずれた)レビュー荒らしを特定し、レビュースコアから除外する」というもの。Steamでは、販売されているゲームに対しユーザーがレビューをすることが可能。レビュー内容は、ゲームプレイに関するものからバグに関するもの、ローカライズの有無やゲームの価格、サービスについての賛否まで幅広い。したレビューにおける、論点のずれたレビューをスコアから除外するというのが今回の趣旨だろう。Valveは以前より「プレイヤーがゲームのレビュースコアを下げる目的で、短期間に大量のレビューを投稿すること」をレビュー荒らしと定義し、問題視してきた。その対策の一環として、現在ではレビューの傾向をグラフ化し、全体のレビューと最近のレビューのセクションに分け、“なにかがあった”ことを可視できるような設計がなされている。Devotion』に中国の習近平主席を侮辱する描写が含まれていることが判明した際に、中国ユーザーが同ゲームのレビューに低評価爆撃をおこなった(関連記事)。Detention』にまで及んだ。同作のストアでは、そうした爆撃があったことをひと目でわかるようになっている。レビューを見たユーザーが何かがあったことを把握できるようにはなったものの、こうしたレビュー荒らしの投稿は、ストアの右上に表示されるゲームのレビュースコアに反映される。対策はされど、レビュースコアを下げるという狙いは達成されている。そこで今回、論点のずれたレビュー荒らしを、スコアから除外するという決断がなされたわけだ。具体的な手順はというと、Valveの構築したツールにより、Steam上のすべてのゲームにおける異常なレビューの動きをリアルタイムで検出。検出がおこなわれたのち、Valve社内のチームが調査をおこなうというもの。調査チームが、異常な活動がトピックのずれたレビュー荒らしであることを確認した場合、その活動期間にマークを付けて開発者に通知し。その期間内のレビューは、レビュースコアの計算から除外されるという流れ。ツールによる検知と人間による分析により、「トピずれ荒らしに対するスコア除外」が期間単位でおこなわれるのだろう。ユーザーは、そうしたトピずれ荒らしのレビューを「除外しない」こともできる。すべての評価を含んだレビューを見ることも可能。チェックボックスよりオプションとして選ぶことができるようだ。問題になるのは、やはり「どのレビューをトピックずれに含むか」。ValveはDRMやEULAの変更などに関連する低評価レビューについては、トピずれに含めるという。その理由として「一般的なSteamプレイヤーはこうした事柄にそれほど興味を持っておらず、それを含めない方が、レビュースコアが正確になる」と説明している。バージョンとの相違点に対する不満や、開発者の政治的信念に対する嫌悪感の表明」などを例としてあげている。Valveは「有用性のあるレビュー」を重要視していることから、前述した例は「トピずれ荒らし」として認定されると可能性は高い。Devotion』は、販売が再開されたのち、スコア除外が適応されれば大きくゲームの評価が変わることになりそうだ。ユーザーの反応はというと、コメント欄では「検閲である」とし、今回の決断に反発する声は非常に目立つ。そもそも「DRMやEULAの変更」についてのレビューはトピックずれではないと反論する声も多い。「ゲームレビューとしての有用性」という基準は定められているものの、最終的な判断をくだすのはValveの調査チーム。「どのレビューをトピックずれであると含むか」というのは、そのチームの判断に委ねられることになる。Valveは最近特に審査面の曖昧さおよび不透明さから、「判断力」に問われるケースが多々ある(関連記事)。そんなValveのチームが「トピックずれ」についての判断をするとなれば、疑問視する声が出てくるのは自然であるだろう。2」PC版の販売についてのパートナーシップ契約を締結したことを明らかにした。Steamのショバ代を30%から最大20%まで引き下げ。ID:i31yHeAZMValveは本日12月1日、Steamにおける配信契約の変更を発表した。その中で収益分配率の新たな規定を設定したことを明かしている。これまでパブリッシャーがSteamでゲームをリリースする上では、あらゆる収益の70%を得られ、のこりの30%をValveにわたす形になっていた。この30%ルールが、一部タイトルを対象に引き下げられることになる。Valveの発表によると、2018年10月1日以降、Steamにおけるゲームの収益が1000万ドル(約11億円)に達すると、ロイヤリティ(ストア税とも表現される)は25%へと変更される。5000万ドル(約56億円)に達した時点で、それ以降の収益に対するロイヤリティは20%へと引き下げられる。売れれば売れるほど、パブリッシャーの取り分が多くなるわけだ。収益はゲーム本編だけでなく、DLCやゲーム内購入、コミュニティマーケットプレースのゲーム料金などが含まれており、これらの収益が売れれば売れるほど、得られる収益が多くなるというわけだ。Valveは、ビッグタイトルを優遇する施策であることを公言しているように、最近のSteam離れに対するテコ入れのひとつといえるだろう。近年、Steamのロイヤリティの30%を懸念し、海外大手メーカーはSteamではなく自社プラットフォームでPCゲームを販売する流れが生まれつつある。76』をBethesda.netのみで販売している。コンソールはプラットフォームの場が限られており、ロイヤリティを払うことはやむを得ないが、PC版においてはSteamを避けて販売することは可能ではあるゆえに、別の場所を選ぶメーカーが続出している。熱心なファンの多いタイトルを抱え、自社でプラットフォームを用意できる大手会社は、Steamではなく自社で販売するほうが、旨味が多いという考えだろう。Gamesはもともとこちらの方向を進んでいたが、最近になってからはその他の会社から例が生まれだし、大手のSteam離れが活発になってきたというわけだ。この施策は決して大手会社のみを対象としたものではない。ゲーム本編だけに限定すれば、1000万ドル(約11億円)を上回るには、5000円のゲームを22万本以上売ればいい。大手会社の大ヒットだけでなく、中ヒットタイトルにも恩恵のある変更といえそうだ。2500円のインディーゲームも44万本以上売れば、ロイヤリティの引き下げの対象になるよう、大手だけでなく、さまざまなスタジオが恩恵を得られるだろう。Inc」がAppStoreでバカ売れ田中将大、サイン盗みをパワプロに例えるニンテンドーeショップの「予約キャンセル不可」ポリシーは合法。ドイツにて任天堂の主張を認める小島秀夫「次のゲームは漫画。