VF-2Kazz拘りの道具の旅アナログ世代の人間には、写真を撮影する過程において、その被写体をファインダーで確認する。いうことはかなり重要なことではないのかと思う。現代のデジタル全盛で普及する一般的なデジカメはその特性から撮影スタイルにも大きな変革をもたらせた。」という撮影スタイル。いや、正確には背面の液晶モニターで被写体の確認はしているから、一応「覗いて撮る」ということになるにはなるのだろうが、一昔前の、ファインダーを覗いて撮影する基本行為とは大きく異なる。)は、そんなカメラのファインダーに焦点を当ててみた。EVF(エレクトリック・ビュー・ファインダー)VF-2をエントリーしてみよう。自分がGXRを購入した大きな理由として、オプションにEVFがあることが挙げられる。よって、もしGXRにEVFが無かったなら購入は見送っていたかもしれない。「撮影する」と言う点においてはファインダーは必要不可欠な位置にあり、「撮影を楽しむ」と言う点ではさらに高い位置にある。それだけ、自分にとってこのファインダーが持ちうる様々な要素がカメラにおいて占める比重は高い。GXR購入と同様に、このVF-2を購入したことにも大きな理由が2つある。ひとつは、ビジュアル的に格好良いと思えるからだ。(笑)これは個人差によるところが大きいのであえて触れずに割愛するが、ふたつめはアナログ時代からの撮影に対する撮り方のスタンスだ。「カメラは覗いて撮影するもの」という長年のクセが身体に染みついている自分には、両腕を伸ばして液晶画面を見ながら撮影するということにどうにも違和感がある。単なる親父の懐古趣味かといわれればそれまでかも知れないが、液晶確認での撮影では、どうしても「写真を撮影している。」と言う感覚になれないからだ。ゆえにGXRにおいても、自分は撮影するために液晶画面を使うことは殆ど無い。ファインダーで構図を確認し、撮影した画像の確認もあまりしない。大体2~3枚の撮りっぱなしだ。これについては決して褒められたことではないが、この「確認しない」というのには大いなるいきさつがあり、以前使用していたシグマのDP1の液晶がそうした確認に耐えうる液晶のクオリティは持ち合わせていなかった、それから続く個人的なクセだ。(笑)・・とまぁ、こうした理由からも自分にとっては、ファインダーというのは写真を撮影するための非常に重要なアイテムなのである。当然ながら、EVFは必要な情報が写り、視野率は100%以上でなければならない。VF-2だが、VF-2はもともとはGX100系のEVF、VF-1の進化系であり、より高精細になった。大きな変更点はこの点と言えるが、残念ながらこの2つの機種に互換性はない。今のところVF-2はGXR専用だ。VF-1を所有していなかった自分は具体的な進化について書きにくいが、以前GX200の購入を思案中にこのVF-1について詳しく調べたことがあった。当時EVFがあるデジカメ(GX100)は珍しかったので購入意欲を大きくそそられたが、このVF-1については良い印象は持っていない。液晶内表示は構図の確認や最低限の情報だけで精一杯だったと記憶している。市場ではEVFがあるだけで珍しいカメラだったので、画質などの点では例え劣っても存在自体に大きな魅力があった。結局購入するまでには至らなかった。現在、このGXRはやや趣は異なるが、GXの進化とGRの進化を併せ持った位置に居る。GXR購入のいきさつについては以前のエントリーで記したので改めて書くことはしないが、このVF-2はGXRと同時購入し、現在まで特にトラブルもなく使用している。性能については概ね満足だ。インプレを書いてみよう。個人的な感想なのでハッキリ言うが、ピントの山のピークは掴みづらい。これは個人差かもしれないが、ピントが合っていると感じる幅が非常に広い。ピーク前後の差が感じにくく、合わせていてどこがピントの頂点だかわからない。慣れれば人によっては合わせやすいと思うかも知れないが、自分はまだそれが完全には出来ていない。誤解の無いように再度言っておくが、これは個人差によるところが大きい。ピントをマニュアルで合わせる場合に全く使えないか?といわれれば、答えはNOなのだが、根本的な問題として、もう少し画の立体感が欲しい。願わくばあと倍の解像度があれば、完璧に近くなるだろう。マニュアル撮影時に有効なのは、フォーカスリングをじっくり回す際に一度背面のメニューを長押しすることだ。これにより中央部が拡大(キープ)」される。(もう一度長押しでキャンセル。2倍・4倍・8倍の設定値いずれか。これもピント確認時に変更可能。)背面液晶同様、EVF内にもこれは反映される。自分は2倍設定にしているが、かなり有効である。GXRの操作性は、こういうところも良く考えられていて、全てファインダーから目を離さないで操作ができる。液晶内情報はファインダー内に背面液晶画面の全てを投影することが出来、文字もクリアで非常に見やすい。これについて文句を付けるところはない。これはやや声を大にして言いたいのだが、ボディとの色や質感が合っていない。マグネシウムにしろとは言わないが、もう少し高級感を出せなかったものか。多少値段は高くても良いのでトータルデザインとしてVF-2はボディやレンズとマッチングさせて欲しかった。デザインは悪くないので少し残念だ。材質に起因するかもしれないが、塗装がやや弱い。剥げて下地が見えるようなことは無いが、バッグなどに入れておき乱雑に扱うとテカリが発生する。雑に扱ったつもりはないが、多分擦れてしまったのだろう。角がやや擦れてテカってきた。キズなどに神経質な人は注意が必要だ。視度調整用のダイヤルがあり凹凸も隠されていて外観の邪魔をしないよう配慮され、且つ、使用し易い位置にある。いう意味では考えられているが、実に惜しい。あと、接眼部のゴムが固く、本来の意味を失っている。ソフトなものが欲しい。全体的な大きさはデザインを含め良好だ。肝心の像の見え方・・。本当は液晶内写真を載せたいところだが、これに関してはあまり意味がないので止めることにした。見え方や感じ方は人それぞれなので、購入予定の方には絶対に店頭での見え方のチェックをして欲しい。眼鏡を掛けていないのでケラレなどはよく分からない。一部で言われている「液晶内が明るすぎるのではないか?」と言う点については、確かに明るいと感じるが、自分は良好に感じた。暗所での確認には寧ろこの明るさが凄い有効だと言うことを再認識した。これについては、EVF内の明るさが段階調節できるようにファーム的にチューニング出来るのが一番の解決策だが、発売からかなり時間が経過しているのにそれを行わないと言うことは、それ程問題と捉えていないのか、出来ないのか、または個人の好みによるところの比率と考えるべきだろう。ピントのピークの確認・検証して具体的にお勧めするのは、必ずマニュアルフォーカスにして、像が大ボケしているところから、ピントの山を掴めるかをフォーカス・リングをジリジリと合わせて確認して欲しい。背面のメニューの長押しで中央部拡大表示を忘れずに。した点を踏まえることで、このVF-2がその人にとってピントを合わせるための道具として本当に使い物になるか、ならないか、分かるはずだ。回りくどい言い方をしたが、なぜかと言うとこうしたファインダーの役割は決して「被写体を覗いて撮る。」と言う「だけ」ではないからだ。ファインダーを覗くと言うことは、副産物的に「ブレ防止」ということにも一役かっている。90度にチルトすることでかなりの普通の視点にはないローアングルからの撮影が有効になる。液晶が日中見にくいときなどに確認しやすい。用途は単純に「覗いて撮る。」為だけのものではない。人によりファインダーを求める理由は違う。それだけにここに書いたことがすべてではないが、VF-2は自分の中では及第点を与えられる「撮影を楽しくする」アイテムであるということで今回のエントリーを締めにしたい。GXRに限らず、ファインダーを覗いて撮影するということは自分の世界に浸れる写真の醍醐味を感じます。ユーザーとしてVF-3までとはいわずとも、少し解像度と外観素材のクオリティをアップしたVF-2.5ぐらいで良いので今後リリースして欲しい。アクセサリーとしてはやや高い部類に入るものだが、特に「覗いて撮る。28mmの発売が一週間遅れた事件(笑)について。実はこのレンズに関してはまだ購入には至っていない。CP+においてのMマウントの発表などやや前進したGXRを取り巻く環境だが、何かキッカケがないと買わないだろうなぁ。ベイヤーVSフォビオンの図式。8Kazz日本全国古の旅さて、前回は3回に渡り「投入堂の建築方法」(三徳山クレーン計画)について自分なりに掘り下げたつもりでしたが、反響の方はあったような無いような。(笑)けれど、拍手の方をいただきありがとうございます。この場を借りて御礼申し上げます。拍手をもらうことは書くパワーになります。8」が今回のエントリーです。扉の写真は役小角が投入堂を投げ入れて空中を飛んでいる際、組み付けが悪くてバラバラとパーツが落下しているところではありません。(笑)いつものモデリング画面と変わり、今回はまだ粗組(あらぐみ)且つ、テクスチャなどない全く「素」の状態ですが、GI(グローバル・イルミネーション)を使って少しレンダリングしてみました。身舎自体は各部材の詰めと扉、屋根などを付けていけば大体の形は整いますが、実際まだまだです。柱を「朱(あか)」くしようかなとも思いましたが、色付けは最後の最後まで楽しみにとっておくことにしました。)では実際の投入堂の建築方法を強襲して(ある程度想像・考察しながら)CG作成やデータの整理をしていこうと考えている。CG作成のスピードは非常に遅いです。自分も楽しみ、勉強しながら造っていきますので、その点長い目で見てください。第一、まだ下手なので手探りで造っている状態です。この完全解剖編ではその名の通り、随所に投入堂に関するデータや最新情報なども入れていきます。投入堂の建築方法や内部紹介の時にも書いてはみましたが、建築方法と同時に、まだまだ投入堂は多くの謎を残しています。そのひとつ、次に来るのが具体的にどのような順番で建てていったのか。身舎と庇(北・西側デッキ部)の建て回し。一気に建てたのか、ある程度身舎を完成させて(天井より下)から庇部分を建てたのか。興味の無い方には「そんなのどっちが先でもいい。」と言われそうですが、このブログでは避けて通れない問題になります。素人なのであまり深くは入り込めませんが、仮に投入堂が平地で建築された場合を考えてみると、よほど特殊なデザインでない限り定石なる建築手順というものはある程度確立されていることと思います。投入堂とはいえ、平地での建築となればその建築ハードルは一気に下がり定石も通用することと思われます。「これがこうで、次はこう・・」まあ、それがどういう建築手順を踏んだ定石か、というお話はこの際後回しにして、当面の問題はやはりあの崖の中にある定石の全く通用しない建物のことです。平地と全く同様というわけにはいかない。自分が何の先入観もなく投入堂を最初に見た際は、本当に自分は何をやっていたのかと思うぐらいただ見ることだけに集中していて、細部の観察たるや情けないぐらいに何も出来なかった。今考えると勿体ない話だが、そのぐらいに舞い上がっていた。建築手順など全く頭になく、僅かに思ったことといえば、愛染堂はデザイン的にやや一体感に欠けるので後から付けたかも知れない。身舎と庇部分については、基礎部分込みで時間差は殆ど無く、全く同時期に建てたのではないかと考えていた。いや、考えていたといえるかわからないが、見る方に一生懸命で、考え方たるやその程度だった。今考えると、その時は身舎も庇部も身舎部分の床や幕板が完成する前に造られたという考え方だったのだと思う。ところが、投入堂を詳しく知れば知るほど少し考え方は変化してきた。投入堂の庇部下は非常に谷が深い。強固な足場無しには建てられない感じだ。普通に考えれば一気に建てた方が圧倒的に楽だが、前回の建築方法考察時に思ったように、資材の問題や安全面を考慮したとき、前の考え方とは逆に、ある程度身舎を建築した後に、先に身舎の床を張り、邪魔にならない程度に幕板を張った後、庇部に足場を延長していき、組んだのではないかという結論に達した。この建築手順については自信はないが、安全策を加味した場合これが最良という感じがする。これから色々変化するかもしれないが、現在はこの考え方だ。謎が多いのに、こうしたことが神秘のベールに包まれた投入堂を一層際立たせています。それはそれで良いとは思うのですが、やはり、見たい、知りたい。隠されれば隠されるほど欲求は高まるばかり。平成の大修理の際ごく限られた人だけ見ることはできましたが、これから先、例えチャンスはあってもそれはほんの僅かだと考えられます。見ることのできる方向も西側からだけ。嬉しくもあり、悲しくもありです。具体的に知ろうとした手段。そんなことが発端です。)でもできるだけ実際の建築手順を考察しつつ製作を進めていきたい。現在は、庇柱主体の骨組みから梁と桁を通していく。(今回は見栄えの為に扉写真共に柱を先に建ててみました。)う~ん、色々な意味を含めやはり今年もう一度行かないと駄目か・・。