やれることと言ったらメインストーリーを進めるくらいしかない。※ほぼ□ボタンとたまに△ボタン(攻撃モーションアイコンが出たらそっちの方向を押しながら押すとカウンターになる)しか使ってない感じ。「□○」とか言われても意味がわからないし、そもそもダッシュもジャンプも操作を教えて貰えない。開始後しばらくずっと「中腰でこそこそ移動」をダッシュだと勘違いして使ってたわ。※こればっかしは圧縮された動画じゃ伝わらないと思う。バットマン、泳げませんから。操作に関してついでだから書くと、バットマン、ぶら下がり状態から上に行けなかったりしますし、降りられなかったりしますし、「どうすりゃいいんだよ!」な状況に結構なりますから。雑魚が3匹だったのが5匹になり、10匹になり、20匹になり、、、おーいって感じ。それが楽しいとでも?単調な□ボタン連打な戦闘に辟易とする一方で、実質2種類しか使えない戦車戦もチープ。確かに車の高速移動と、戦車モードの「クイックな水平移動」の切り替えは気持ちいいし、融通が利く場面も多いけど、強力なロックオン攻撃は、雑魚をもりもり「ノーミスで倒し続けないと」使えるようにはならないし、雑魚を倒すにもキャノンじゃなきゃほぼ無理。もってそのキャノンは連射が効かず、当たっても一発で壊れないから爽快感もない。戦車での戦闘にも人間での戦闘にも、全く愛が感じたれない。映像とマップ、ボイスと雰囲気と「らしさ」に注力した感じ。「究極のバットマン体験」このコピーになんら偽りはない。戦闘以外はほぼゼルダ。「ほぼ」は言い過ぎか。小さな謎解きがスゲェあって、それクリアしなきゃ先に進めない一本道。※一旦ストーリーミッション始めちゃうと、他のは出来ないっぽいし。いうかそもそも他のがないし。何つか「ゼルダと思ってやってねぇよ」って感じ。今の僕には「ゼルダは疲れるだけだから」って感じ。クリアの仕方がわかっても、なんも嬉しくない。行き先マーカーが一切ないのがウザくてウザくてウザ過ぎる。マップ画面はほぼ真っ白で、「こ、これほどまでにイベントがないマップが果たしてあっただろうか!」ってなレベルだし、強化メニューやら実績?メニューやらの見方もほとんどわからない。何が正解かわからないのに、やり直しも稼ぎも出来ないってのは、ダークソウルIIの悪夢再びか!?ってなもんだけど、それ以上に目的地もわからないのが面倒極まりない。メインストーリーをクリアするまではサイドミッションはやらせないつもりなのかしら。今日プレイしたのは5時間くらいかな。絵がキレイで、死ぬとクソ長いロードが入る、戦闘がつまらないゼルダ。意外と不自由なのもスーファミ以降のゼルダ※つまりはほぼ全てのゼルダと似てる感じ。オープンワールドのメリットを全て否定してるかのようなプレイフィール。