あれを読むとゲームがいっぱい載ってるわけですよ。入力すればゲームできるらしいということで、頑張って入力したりしてましたね。んー・・・、そんなに機械に興味があったわけではなかったような気はするんです。ゲームをやるよりも作る方が面白いってことに気付いたんですよね。最初父親は、ハードウェアはいじれるけどソフトウェアはあまり詳しくなかったんです。それで、BASICのプログラムの本を買ってきたんですけど、親父が最初の方で挫折をしたんです。その本が家にあったんですよ。それをうわぁーって読んで、「マイコンBASICマガジン」に載ってるプログラムを入力したりとか改造したりとかしました。あと今まで買ってもらってたゲームとかも色々改造ができたんで、やってるうちに段々分かってきたかなという感じですね。当時インターネットもなかったんで、情報整理が凄い大変でした。すごい時間かけてましたね。周りに参考になるものが一切なかったんです。「これ変えたらどうなるんだろう?」みたいな感じでした。小学生はめちゃくちゃ時間があるんで、その時間をフルに活用してました。結局、小学校6年生ぐらいの時に、とにかくもうBASICだと遅くて駄目であるってことに気付きました。3年くらいかかってるんで、すごい長い間やってるんですね。それで最終的にどうすればいいかっていうことを調べたり、親父の会社の人に聞いたりしてみた結果、2つの方法を発見したんです。コンパイラを使うと速くなるんでそれを使うか、マシン語を書くということでした。コンパイラは買わなきゃいけないんでお金がかかったんです。なると小6だったんで、マシン語を書くしかないってことでZ80のマシン語の本を買ってきてハンド・アセンブルしたりしてました。ステップ数的には20~30でしたけど、それだけでも相当早くなったりしましたね。武勇伝でも何人か出ていただいた方でハンド・アセンブルって方いらっしゃいましたよ。