49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(土)FFBEエクスヴィアス~その238~●トラストマスター報酬について愚痴ではないので念のため。アルテマでは毎日のようにトラマスを緩和しろ的なコメントが寄せられている。以前は「んなこと言ったって報酬が強力ならハードルが高いのは当然だろ」というスタンスだったのだけど、ふと気付いたことがあるので触れる。以前と比べると、トラモグが頻繁に(事実上)配布されたり、先月から始まった「ラスウェルマラソン」「サクラマラソン」で、上げやすくなったりしている。これは単純に「みんなから言われたので緩和した」みたいに考えていたのだけど、どうもそう言うわけじゃないことに気付いた。そもそも僕は、「バグを除き」ユーザーの声なんかに耳を傾けるべきではないと思っている。太客の意見を取り入れることは不可欠。言う人の意見こそ見たい聞きたいと思うのだけど、まぁアルテマは(僕を含め)雑魚が多くてあんまあてにならない。ガチでお金を落としてる人ってのは、もしかしたら「いろんなことにおおらか」なのかも知れないな~とも思ったりもしたけどね。「んなこまいこと気にせんでもよか」みたいな。何弁だよって感じだけど。そんなことを思いながら気付いたのは、みんなに言われてトラマラが緩和されきたわけじゃねぇな、と。キャラのスペックが当初より大幅に底上げされ、たとえ強敵相手とは言え、倒すだけで確実に手に入る装備も強力になってきた。なれば、開始当初「異質な強さ」であったトラマスも、相対的に「弱く」なってきている。寿命が長い装備には高いハードルがあってしかるべきだが、寿命が短くなるなら、ハードルもそれに応じて下げられてしかるべき。それだけのことだったのだ。「トラマス」というエクスヴィアスのオンリーワンのシステムも、経年劣化と時流に合わせて変化を余儀なくされてきているのだな、と。これは別段「言われたから」ってことじゃなく、「そういうチューンがベスト」とジャッジされただけのことなのだろうな、と。個人的には、ここからさらに凶悪な「トラマスグレート」が登場してもいいかな、と思ったりはしている。白セシのトラマスエクスカリバーは、攻撃力120の光属性大剣だが、リリース当時のキャラの攻撃力トップは、せいぜいレオの111。ポットもないし、ランクも虹キャラであっても☆5止まりだった。現状最強クラスのアタッカーと言えば、素ステ+ポットで攻撃力は190を超える。同じ尺度で語るなら、「攻撃力205の武器」がトラマスであっても何らおかしくはないのに、せいぜい135とか。その分入手しやすくはなっているわけだが。「それがエクスヴィアスなのか」と軽く自問自答したとき、エクスヴィアスならば、攻撃205の大剣があってもいいんじゃねぇの?と言う思いも去来するつまり、トラマス300%で取得可能な205の武器とかあってもいいんじゃねぇの?みたいな。~これだと結局「煽る」だけって気もするんだよな。本来なら、300%というチューンより、「トラスト上昇が3倍上がりにくい全く別のポイント」の方がいい。モグとかで「つぶせない」ことがトラマスの特異性であり、ハードルだったのだから。泣きそうになりながら3ヶ月掛けて手に入れたいと思う。ホルダーがそもそも手に入りにくいってハードルもまたあったりするだろうし、そっちもそっちで「バランスが変わってる」んだけどさ。開始当初からトラマスして、普段からトラマラに慣れてきてる僕からしたら、最近のモグ配布とか、「ちょっとヌルくね?」って気持ちになったりもするんだよな。ありがたいと言えばありがたいけど、その分「トラマスの異質性」が薄れてることに気付いちゃうと、「つまんねぇ」って気もしてくるというか。そのスペックにフィットする強敵を作るのがより難しくなるっていう「アウトプット」の調整も同時進行で詰めて行かなきゃならないから、一面だけ見てどうこう言うのがかっこわるいってことに関しては、アルテマで騒いでる連中と何ら違いはないんだけどさ。・・・てか、トラマスを強化するアイテム、もしくは仕様が、よりキツいハードルになればいいのか。ああでも「キツい=お金」になっちゃうのは僕的には甚だ不本意なんだよな。時間か、金か、運かでキャラの強さを磨けるべきだと思う。「べき」って表現は好きじゃないけど、本作に関してはそうだと思う。基本ここの運営のさじ加減は嫌いじゃないから、僕が思ってること以上の結果を出してくれることを期待したいとは思うけど、、、MASTERになってるキャラをさらにもう2周、トータル3周させることで、トラマスの強さが1.5倍になるみたいなのがあったら、僕的には「熱い」って思うんだけどな。●ソシャゲって生き物みたいなものだと思うつまり、当初の予定といろいろ変わっていくことがあるよな、と。当初トラマラは想定されてなかった、21体合成でトラマスを手に入れて貰う「廃課金向けコンテンツ」だった可能性は「なくはない」と思う。その頃はまだ「1%排出」の虹はなかったし、もっと言えば「0.25%排出のピックアップ」もなかった。トラモグもなければ、今ほど派手にラピスとかも配られてなかった。当時の言葉を真に受けて、今どうこう言うのは、「無責任どうこうではなく、滑稽」だと思う。