Resolve用エディターキーボードを発表した。マルチモードジョグホイールを持つビデオ編集用のキーボードで、価格は995ドル。パソコンやマウス、あるいはサードパーティのコントロールパネルでは実現できない操作性を提供する。このエディターキーボードをレビューしたのでレポートする。Panelを提供してきた。これらはハイエンドポストプロダクションにおけるグレーディングの標準的な機材となっている。Panelやそれを置くことができるグレーディングスイートに投資する余裕のない小規模な制作会社、あるいは個人ベースの映像クリエーターやカラリストには手の届かない存在だった。そこでこのようなユーザーをターゲットとして、数年前からミニパネルとマイクロパネルを発売している。バージョン14以降のResolveでは、カラーグレーディング領域以外に、編集、VFX、サウンドなどに力を入れており、FairlightとFusionをResolveに統合した。CutからResolveへ乗り換えるユーザーが目立っている。Resolveの編集機能をさらに快適化する。このキーボードの価格は1000ドルというのも事実だ。このエディターキーボードの品質はかなり優れていると感じる。この作りなら何年も使え、おそらく落下しても問題ないだろう。エディターキーボードの中心は矢印キーと「Home」キーを備えた、QWERTYキーボードだ。機能グループは色分けされている。QWERTYブロックの左側には17個の特殊機能編集キーがあり、Numブロックの右側にはさらに5つのキーとジョグホイールがある。キースイッチ自体は、ハイエンドのゲーミングキーボードに見られるような非常に高級なメカニカルスイッチのようで、快適な押下感が特徴となっている。静かさは期待できない。キーボード本体は金属製で、薄いグレーのコーティングが施されている。ハンドレストはプラスチック製で、ソフトタッチのゴムでコーティングされており、長時間使用しても疲れが少ない。背面にはメイン接続、キーボードに電力を供給するUSB​​-Cポート、および側面には他の2系統のUSB-Aポートがある。底板はプラスチック製で、ゴム製ストッパー、2つのライザー、およびネジの4つの取り付け部がある。エディターキーボードのホイールは使用していて楽しい。Shuttleホイールなども試してみたが、このジョグホイールは、この価格帯では独自の使用感がある。上面は金属製で、指でホイールを回転させるためのくぼみがあり、側面にはラバーが貼られている。ホイール全体をクリックすることができ、その上の3つのキーは、タイムラインをシャトル、ジョギング、またはスクロールする。ソフトウェアで反応を変えることができる。ホイールは、スクロールモードやジョグモードでは無制限に回転するが、シャトルモードでは、3時と9時の位置がリミットとなる。内側が無制限に回転し、外側のリングはシャトル用だ。ホイール自体は適度な重厚感があり、適切な慣性を持っている。これらの操作はパソコンのキーボードではできない。ジョグホイールはもちろんだが、専用キーボードにはパソコンのキーボードではできない機能が多々ある。専用キーにより、より高速で効率的な編集作業が可能になる。以下は専用キーボードにしかできない機能。パソコンのキーボードでは、ショートカットを覚えるのが大変。専用キーボードでは、キーキャップにコマンドが刻印されており、すぐに必要な機能のキーを見つけることができる。ショートカットを1つのキーに統合し、その機能を片手で使用することができる。「元に戻す」キーは、このキーだけを押せばよい。キーとジョグホイールを組み合わせたコマンドにより、常にマウスに手を置いてマウスクリックとドラッグを繰り返さなくても良い。明らかに、2番目、とりわけ3番目は、エディターキーボードのメリットだろう。個人的に、最もよく使用した操作は、カットページでのトリミングだった。カーソルをトリムするクリップの上に移動し、左手で「トリムイン」または「トリムアウト」を押したままジョグホイールを動かす。これにより、ボーダークリップと編集中のクリップの2つの画面がビューアーに表示され、編集点の2つの線が表示される。クリップにトリミングしたフレーム数も参照できる。パソコンのキーボードのショートカットを使用しても同じくらい速く操作できるユーザーもおられると思うが、エキスパートでなくてもそれができるのが専用キーボードの利点だ。スリップキーは、スリップ操作の場合と同様に機能し、トランジションを変更したり、カーソルが上にあるクリップをロールしたりできる。これはおそらくこのエディターキーボードの最もユニークな機能で、スムーズで快適なトリミングができる。いえ、キーとホイールをの組み合わせて使用するこれらのユニークな両手操作は、ENG環境での編集に向いているようだ。up」(基本的に自動パンチイン)などが考えられる。したがって、このような使用環境でない場合は、かなり高価な買い物になってしまうかもしれない。次に、QWERTYブロック内に矢印キーが配置されているのは紛らわしい。1か月使用した後でも慣れることはできなかった。「End」キーがなく、「Home」キーがある。深刻なのはCutページとEditページ間での操作の不一致だ。間違いなく、このキーボードはCutページで使うことを想定しており、あるページでは機能するが他のページでは機能しないキーもある。Pic」はCutページでのみ機能し、「Hand」はEditページでのみ機能する。FusionやFairlightページでは、Trim機能も機能せず、Colorページではクリップをジョギングすることしかできない。Resolveはエディター、VFXアーティスト、カラーリスト、サウンドエディターを幅広くカバーするソフトウエアだ。エディターキーボードは、特にCutページを意識したアクセサリーといえる。CutとEditは本当に異なる操作なのか、これらを使用するユーザーは異なった操作をするのか、特殊なトリミング機能が明白に利益をもたらすほど有用か、といった問いに対する答えが、おそらくエディターキーボードの有用性を決定する。このようなキーボードが有用なアプリケーションは、恐らく存在するだろう。同社はそのような用途を想定して、このキーボードを発売した。Cutページの付属品という位置付けを脱しないと、多くのユーザーには無用のアクセサリーとなるだろう。16.1の最終バージョンをリリースした。スマートインジケータ、新しいボーリングデテクター(退屈な部分の検出)、同期ビンの改良などの機能が強化された。16から16.1への移行はそれほど大きな変更ではないように見えるが、多くの新機能と機能の改良がなされている。今回は、ボーリングデテクター、スマートインジケータ、同期ビン、クローズアップ機能、複数のクリップの自動グループ化などの新機能が追加された。これらはカットページの機能だ。月9日に年次のメジャーアップデートをリリースし、同時にバージョン16.1をベータバージョンとしてリリースした。ユーザーは本システムと別のパソコンで16.1の新機能を試すことができる。今回、16.1の最終バージョンが公開された。いつものように、無料でダウンロードできる。(税別)だが、Studioの既存ユーザーは16.1アップデートは無料だ。16の概要については、下のビデオを参考いただきたい。バージョン16.1の新機能については、こちらの記事をご覧いただきたい。16.1の全ての変更点は、同社のサイトで見ることができる。Composerのプラグインなど、さまざまなプラットフォーム用のSDKの安定性を向上させるようだ。RAWファイルをデコードするための独自のプラグインをコンパイルできる。ここにきて、Resolveの機能はかなり充実してきた。数年前にはResolveを検討したユーザーはいなかった。現在では、動画編集をワンストップで処理できるソフトウエアになっている。ブラックマジックデザインのサイトはこちら。2のリリースを発表した。Engineを使用して顔の自動検出、ズームイン、リフレームが可能で、クローズアップ編集機能を改善する。3DカメラやカメラトラッカーツールのBMPCCプリセットのサポート、セーバーノードのレンダリングステータスインジケーターの改善、色域オプションとしてのACEScgのサポートなどが追加されている。2は、異なる解像度の画像をOpenFXおよびResolveFXプラグインにより安定させ、カラーダッジ(覆い焼き)およびバーン(焼き込み)ツール、ホワイトバランスツールなどを改善している。Resolveのアップデートも発表した。betaには、カットページのメジャーアップデートが含まれており、「世界最速のエディター」と謳われている。スマートインジケータ、カットクリップアイコン、ボーリングデテクター(退屈な部分の検出)、同期ビンなどの新機能が追加された。betaの新機能の詳細については、こちらの記事を参照いただきたい。Betaから寄せられたユーザーフィードバックを反映している。多数のバグが修正されている他、多くの新機能も追加された。このアップデートは既存のすべてのユーザーに無料で提供され、同社のサポートセンターのWebページから無料でダウンロードできる。DBを復元することをお勧めする。DBを使用してv15に戻ることはできないため、バージョンアップの準備としてv16にアップグレードする。Panelのファームウェアアップデートが必要だ。2の新機能は次のとおり。16.1パブリックベータを発表した。「世界最速のエディター」を目指している。スマートインジケータ、カットクリップアイコン、ボーリングディテクター、同期ビンなどの新機能が搭載されている。RAWイメージデコーディングを使用してCPUやGPUの速度をテストを行うことができる。ここではBMPCC6K以外の新製品を紹介する。Ver.16は、今年のNABで初めて発表された。以来、安定性やバグ修正を行うとともに、機能も追加した。今回ver.16.0の最終リリースの発表に至った。16.1パブリックベータのリリースも発表した。これには、同社によると、「世界最速のエディター」を実現する新しいカットページのメジャーアップデートが含まれている。このように、ブラックマジックデザインは大規模スタジオ向けに十分にテストされ、安定したバージョンを提供すると同時に、16.1ベータ版で新しい機能を開発している。新しいカットページに関する同社の目標は、複雑な作業でも時間を劇的に短縮できるようにすることだ。ビンの変更により、ユーザーはメディアをさまざまなフォルダーに配置し、ソーステープ、同期ビン、または同期ウィンドウでクリップを表示する場合クリップが使用されないようにすることができる。クリップは現在のレベルより下のすべてのフォルダーに表示され、ユーザーがビン内のレベルをナビゲートすると、ソーステープがリアルタイムで再構成される。ユーザーのプロジェクト内のフォルダーを直接選択するためのメニューもある。16の新しいカットページには複数の新しい機能が導入された。編集者が編集またはトランジションを追加する場所を推定し、インポイントとアウトポイントを「無駄にすることなく」適用できる。これは、ソフトウェアが、ユーザーが何をしたいのかを推定し、挿入編集をするか、エディターがCTIを配置した場所に最も近い編集にトランジションを追加するだけで行うため高速に行える。カットページのパブリックベータに追加された新しい機能は、スマートインジケータだ。Resolveが編集やトランジションを配置する場所に関するフィードバックを常に得ることができる。エディターがタイムライン上を移動すると、新しいスマートインジケーターが常に更新され、複雑な編集の自動化を支援する。一般的な要求の1つは、タイムラインでクリップを切り取る、より早い方法だった。Clipアイコンが含まれている。クリックするだけで、CTIポイントでタイムラインのクリップがスライスされ、ボタンを1回クリックするだけで、クリップがすぐにカットされる。Keyboardには複数の変更が追加された。これには、検索ダイヤルの新しい適応スクロール機能が含まれる。ライブトリミングボタンは、編集ページの機能と同じラベルに名前が変更され、トリムイン、トリムアウト、トランジションデュレーション、スリップイン、スリップアウトに変更された。キーボードの上部にあるファンクションキーは、さまざまな編集機能に割り当てることができる。ファンクションキーには編集モードがあり、キーボードの専用キーから直接アクセスできる編集の種類が増えた。Resolveのすべてのトランジションタイプから即座に選択できる。効果を素早く追加する場合は、F5を使用してすぐに適用できる。16.1には新しい「ボーリングディテクター」が導入されており、タイムライン全体で、長すぎて視聴者にとって見にくい退屈なショットを強調表示できる。ボーリングディテクターは、ジャンプカットも表示でき、ショットが短すぎる場合も同様に表示される。タイムラインのどの部分が退屈であるかを常に表示しているため、編集者がショットを追加すると、退屈と見なされる編集の残りの部分を確認できる。Detectorにより、編集者はタイムラインを再生せずに編集を実行できる。これが実際にどのように機能するかを見るのは興味深い。16.1の最も強力な機能の1つは、新しい同期ビンだ。同期ビンは、数千のクリップを常にソートし、ユーザーが必要とするクリップを見つけて、タイムラインのユーザーの現在のポイントに同期して表示するデジタルアシスタントエディターだ。同期ビンは、カメラ番号ごとにクリップを表示し、ビューワーはマルチビューに変換されるため、ユーザーはタイムラインでショットに同期するクリップを確認できる。同期ビンは、メタデータの日付とタイムコードを使用し、クリップを検索および同期する。同期ビンは、マルチカメラ編集を大幅に高速化する。タイムラインに沿ってスクロールすると、同期ビンにはタイムラインクリップに関連するショットのみが表示される。Keyboardを使用すると、ユーザーはカメラ番号を保持し、検索するだけでタイムラインにクリップを「ライブ上書き」することができ、編集がさらに高速化される。16.1では、クローズアップ編集機能が強化された。これは顔検出と分析を行い、フレーム内の人物の顔の位置に基づいてショットをズームする。ユーザーがタイムコードなしで編集している場合、新しい同期ウィンドウを使用して、複数のカメラからのクリップをソートおよび同期できる。同期ウィンドウは、タイムコードによる同期をサポートしており、音声を検出したり、音声でクリップを同期したりすることもできる。同期されたすべてのクリップのメディアプールに同期アイコンが表示されるため、ユーザーはどのクリップが同期されて使用準備ができているかを確認できる。編集、色、Fusion、Fairlightの音声ページにいくつかの小さな改善が行われている。16.1パブリックベータ版は、ブラックマジックデザインWebサイトからダウンロードできる。RAWイメージデコーディングを使用してコンピューターのCPUとGPUの速度をテストする。複数のCPUコアとGPUがテスト中に自動的に検出されるため、ユーザーは正確な結果を得ることができる。RAWの固定ビットレート3:1、5:1、8:1または12:1と希望する解像度を選択する必要がある。Testは複数の解像度とフレームレートのテストを実行できるが、ユーザーは特定のテスト解像度を選択してメインメーターで実行することもでき、テストはホストコンピューターのストレステスト用に継続して実行される。結果は読みやすい表で表示される。この表には、サポートされているすべての解像度でコンピューターが1秒間に何フレームをデコードできるかが示されている。Webサイトから無料でダウンロードできる。最終バージョンがまもなく入手できる。3アップデートについてレポートした。ブラックマジックデザインは、バグなどを修正しつつ、ベータ版を数回リリースした。15では、最終バージョンの前に8つのベータバージョンをリリースしている。上記のとおり、ほとんどの変更点はバグおよびクラッシュの対策となっている。7で完成度を高めている。修正点はほとんどないが、以下が変更点のリスト。7はかなり安定してきている。7の新しいバージョンは、ブラックマジックデザイのサポートページからダウンロード可能。StandardユーザーとStudioユーザーでは、以前のすべてのバージョンからの無料でアップグレードできる。16を発表したが、現在ベータ版をリリースし、バグ修正などを行っている。16のBeta3がリリースされた。StudioのBeta3をリリースした。いつものように、このアップデートには、ユーザーのリクエストによる多くのパフォーマンスや安定性の向上と修正が含まれている。Beta3は、AMDハードウェアでのH.264およびH.265エンコーディングやフォントレンダリングを改善し、編集タイムラインのクリップ間でのリタイムおよびスケーリング属性のコピーをサポートしている。以下が修正と改善のリスト。エディットページも改善されている。カラーページはかなり完成されているが、いくつか小さな修正がある。2つの新しいコーデックのサポートを追加し、いくつかのバグを修正した。Resolveに完全に統合されている。Fusionも小さな問題のいくつかが改善されている。Fusionページのマスクのインターレース処理に関する問題に対処。3バージョンは、同社のサポートページからダウンロードできる。Studioユーザーでは、以前のすべてのバージョンから無料でアップグレードできる。16を発表し、多くの新機能とバグ修正を行なった。この新しいバージョンは、新しいカットページ、大幅なFusionの改善、新しいカラーツール、そしてこれまで以上に優れたFairlightオーディオエディタを備えている。Resolveは毎年アップデートされ、多くの編集機能を実装してきた。16の最も重要な部分は新しいカットページだ。このカットページは、編集ページに代わるものではない。カットページは、プロジェクトを効率的に進められるよう設計されている。Proのマグネットタイムラインの影響が垣間見られる。新しい機能は以下のとおり。タイムラインのズームイン/ズームアウトを必要とせずに、編集全体を素早くナビゲートし、ショットを移動し、トリムして編集できるデュアルタイムライン。カラーページをご存知なら、すぐに概念を理解できるだろう。ビューアの新しいトリムインタフェース。これにより、前後のショットを確認して、各ショットをフレームごとに正確にトリミングできる。ソーステープは、選択したビンのすべてのクリップがシングルテイクのように見える。そのため、ビン内のテイクを検索しなくても、すべての映像を見てタイムラインにショットを追加することが簡単にできる。クイックエクスポートを使用すると、[レンダリング]ページに移動しなくてもVimeoやYouTubeにエクスポートおよびアップロードできる。カットページでは、エフェクト、カラーマッチング、いくつかのカラー機能を直接適用できる。新しいカットページは、編集ページに行く前にラフ編集を作成するのに最適なツールだ。Editページはすでに多くの編集ツールを持っている。Proから多くのことを学んでいるようだ。16には、次のような便利な機能が追加されている。同じプロジェクト内で異なるフレームレート、解像度、モニタリング、および出力設定でタイムラインを作成できるようになった。多くのユーザーが待ち望んでいたことだろう。Proでは当たり前の機能だ。clipを使用すると、ブレンドモード、変形、ResolveFX、カラーグレードなどをタイムライン内のクリップのスタックの上に適用できる。手ぶれ補正機能はショットを分析し、編集ページの右にあるフルカメラロック、ズーム、スムーズ、強度コントロールで手ぶれ補正を最適化できる。テープスタイルのオーディオスクラビングが追加されたため、タイムラインをスクラブしながら音声を聴くことができる。Resolveに統合された。Frame.ioについてのレビュー記事はこちら。キーフレームカーブエディタを使用すると、ResolveFXとOpenFXをタイムラインで直接キーフレーム設定できる。新しいモードでは、タイムラインを重ね合わせることができるので、異なるバージョン間でコピー/ペースト/編集することができる。最後に、顔認識は人物に基づいてショットをビンに自動的に分類することができる。Engineの初採用だ。Engineは、GPU処理とAIを組み合わせたもので、作業時間を短縮できる。それは映像素材のより速い処理を可能にし、オプティカルフローの結果を改善し、他のプロセッサやGPUに集中的なタスクを提供する。Fusionページにもいくつかのアップデートがあった。すべての3D操作に対するGPUパフォーマンスが向上した。ディゾルブ、タイムエフェクト、ステレオ、ピンニング、カラーエフェクトなど多くのエフェクトも、GPUの改善から恩恵を受けている。カメラトラッカーのパフォーマンスと精度が向上した。スマートキャッシュとユーザーキャッシュが向上し、より速く信頼性の高い再生が可能になった。メモリ管理が改善されたため、大きな構成で作業するのが速くなる。Resolveのオーディオ部分であり、フル装備のミキサー、EQとダイナミクス処理、オーディオ編集ツールなどを備えている。16の新しいオーディオ機能は次のとおり。500のロイヤリティフリーサウンドのサウンドライブラリー。2098などの3Dオーディオフォーマットに対応した3Dオーディオ。ProToolsは、ピッチを変更することなく、オーディオを引き伸ばして、あるクリップの波形を別のクリップの波形と整列させたり、画像効果にリタイミングできる。ATSC、1770、R128などのラウドネスモニタリング規格をサポート。周波数アナライザ、リミッタ、位相計、ダイアログプロセッサ、新しいフォーリーサンプラなどのFairlightFXプラグインの追加。カラーページはすでに利用可能なカラーコレクションとカラーグレーディングソフトウェア。16ではカラーページに以下を追加した。ResolveFXおよびOpenFXトラック/プラグインにキーフレームを設定する機能。GPUは、より高速のパフォーマンス、およびモニタリングのための多数の新しい表示オプションを使用し、スコープを高速化。カスタムカーブとHSLカーブはカーブツール内にヒストグラムで表示できるようになった。Engineを使用して画像を処理。1つのノードからカラーグレード、ウィンドウ、トラッキング、およびプラグインの効果をコピーし、必要な属性だけを別のノードに貼り付け可能。SDIまたはHDMIビデオ出力を使用してカラーページビューアを作成できる。映像をズームインすると、ズーム画像がユーザーインターフェイスとビデオ出力ディスプレイの両方に表示される。3つのノードを使用するよりも、ビューアで直接R、G、Bチャンネルを個別に表示することが簡単になった。Resolveキーボードが発売された。組み込まれたショートカットキーで、速く作業できるように設計されている。キーボードの右側には、内蔵ジョグホイールがり、両手を使って作業することができる。右手で映像や編集をスクロールし、左手でイン/アウトポイントをマークしたり、トランジションを適用したり、タイムラインにドラッグしたりできる。カット、ディゾルブ、スムーズカットの切り替えができるトランジション選択ボタンもある。キーボードは金属製で、堅牢にできている。各キーは、100万回以上の動作が保証されているほか、キーボードを修理する必要がある場合に備えて、キーキャップ、ハンドレスト、およびキースイッチはすべて予備部品として用意されている。DesignのWebサイトからダウンロードできる。ResolveのメジャーアップデートVer.15.2を発表した。このアップデートでは、ワークフローに関する多くの機能が強化されている。Pro用のファームウェア6.0もリリースした。Resolveはカラーグレーディングツールから本格的な編集アプリケーションに変身しつつあるが、今回のアップデートも過去数年間のアップデートに続くものだ。すべての機能追加は、ビデオ編集を中心に行われている。編集をより快適に「感じる」ために、編集タイムラインはより高いフレームレートで描画され、これにより以前よりも応答性が向上している。新しいアニメーション機能は、編集の変更がタイムライン内の他のクリップにどのように影響するかを表示する。新しい重複クリップ検出機能により、同じクリップがすでにタイムラインで使用されているかどうかを簡単に確認できる。これは、たとえばBロールフッテージで作業する場合には非常に便利な機能だ。ビン内のクリップは、タイムラインで使用されている場合マークされる。使用していないクリップをまとめることでタイムラインを「クリーンアップ」することも可能。これにより、表示されていないクリップが削除される。これは慎重に行う必要がある。タイムコードの入力も簡略化された。15.2では、タイムライン間で簡単に編集できるようになった。タイムラインや複数のクリップをソースビューアにロードし、分割した状態で現在のタイムラインで編集できるようになった。Xキーを押すと、ソースタイムラインのクリップをアクティブな編集タイムラインに直接カットインすることができる。インスペクターにすべての情報が表示される。画面上のコントロールとメタデータビューアは、現在タイムラインの再生カーソルがあるクリップの情報を表示する。キーボードのカスタマイズも簡単で直観的になった。新しいインターフェースは視覚的で、ショートカットの割り当ても簡単に行える。Xなど他のNLEでのキーボード設定をエミュレートするためのキーボードセットも含まれている。キーボードの設定はシステム間で共有することができ、ショートカットできる機能も従来より多くなっている。15.2には、新しいResolveFXプラグインが含まれている。Fill」プラグインは、レターボックスなどアスペクトレシオが異なるクリップを挿入する場合、自動的にブランクになった部分を埋めてくれる。16:9のタイムライン上に4:3や縦長の映像を挿入する場合便利だ。「Beauty」プラグインは、肌や表面のテクスチャを滑らかにする。カラーグレーディング関連の新しいプラグインは、好みのカラースペースで作業してもACES準拠のグレーディングができる。接続されたノードをオフにしてミキサーノードの入力をバイパスすることも可能になった。ギャラリースティルはカスタマイズしたラベル名でエクスポートできる。オーディオ機能も強化され、一般的な不具合を修正したほか、FairlightページとFairlightFXプラグインの改良が加えられ、オーディオマスタリングがスピードアップされた。”ステレオフィックス”プラグインは一般的なチャンネルマッピング手順のプリセットを備え、1~2回のクリックでクリップを簡単に修正できる。ステレオトラック上のデュアルチャンネルのモノラルダイアログは、すぐに修正することができる。新しいマルチバンドコンプレッサーはリアルタイムでスペクトルを分析でき、4つの周波数帯にわけて調整できる。これにより、オーディオのマスタリングでノイズを発生させずに全体の音量を調整できる。VCAグループ機能は同時に複数のチャンネルストリップを連動させ、ゲインを同時に調整できる。15を発表した際の110の機能のうちの主な機能だ。Petty氏のNABでのインタビューも参考いただきたい。15の最終リリースに関しては8月にリリースした記事も併せてごらんいただきたい。15の新機能をすべて解説している。15.2の新機能一覧は、こちらをクリック。無償アップデートのダウンロードはこちら。Proも継続的に改善されている。RAWをサポートしたアップデート(記事はこちら)以来のアップデートとなる。RAWをサポートする唯一のカメラだが、今後他のカメラにも順次搭載されていくだろう。今回のバージョン6.0では、いくつかの機能が追加されている。6.0の新機能は他のカメラへはサポートされていない。Proファームウェアアップデート6.0はこちらから無料でダウンロードできる。最適な記事を配信します。スパムではないことを保証します。ニュースレター配信をお望みでない場合は、1クリックで登録を取り消します。