HPは16万くらいのようです。Dulce(サボテンダー)が生き残っている間、ボスが召喚するお供アンティカ。「とてむず」の場合は、1度に3体ずつ召喚して、最大15体になるようです。▽盾(ナ,剣)ボスと、次々と召喚されるお供のタゲ取り。「砂の呪縛」のヘイトリセット後にすぐにタゲを取り直すための準備をしておくと良さそうです。白なし編成なので、ダメージ軽減と自己回復が重要。Dulce(サボテンダー)攻撃時は、黒魔に「妖霧の陣II」。2発で倒しきれなかったときは、追加で湾曲連携。Consul(ボス)攻撃時は、黒魔に「烈風の陣II」。後衛にプロシェルはなくても(死ぬときはほぼ即死なので)いいですが、盾含めて全体にリフレシュがあると良さそうでした。Dulce(サボテンダー)に、「精霊の印」+「デス」でMB。目標ダメージは一人あたり8万。1人目は、学者の重力連携直後に着弾。2人目は、累積魔法耐性を避けて着弾。2人目の「デス」は、1人目の着弾から3〜4秒後に詠唱開始するといいと思います。Consul(ボス)は風MB。お供がいるときはガジャ。「砂の呪縛」でヘイトリセットがかかると、ボスはほぼ黒魔に飛んできます。「マナウォール」で即死を防ぎつつ、「エンミティダウス」で自分のヘイトを抜きます。「スタン」を入れて、盾が石化から回復するまでの時間稼ぎをすると、さらに安全です。Dulce(サボテンダー)は、「インデフォーカス」と「ジオアキュメン」。Consul(ボス)は、グロリッチで「ジオマレーズ」と、「インデイン」または「インデアキュメン」。時間がかかる場合は、「エントラスト」+「インデヘイスト」。サポ白で、盾へのケアルと異常回復も行います。「砂の呪縛」の石化は短時間で切れますが、たまに数秒続くこともあります。余裕があれば「ストナ」。長期戦になるとMPが不足します。アビでMPを大量回復する手段がないので、MP回復薬(「ハイエリクサー」や「バイルエリクサー」)を持っていった方がいいです。▼戦闘の流れ強化が終わったら、学者の本の回復を待って、全員で突入。黒魔は「精霊の印」をかけておきます。戦闘場所は部屋の中央付近。Dulce(サボテンダー)に重力連携→「デス」MB。「デス」2発で倒しきれなかったときは追撃。ボスにタゲられてから30秒以内にサボテンダーを撃破できると、雑魚がわかなくて大幅に時間短縮できます。黒魔が追撃のために「デス」直後に「コンバート」するとHPはほぼ1桁で即死リスクが高いので、「コンバート」するときは「マナウォール」必須です。Dulce(サボテンダー)を倒したら、後衛はスタート地点の角付近に移動します。Consul(ボス)に風MB。お供が沸いていたら、ガジャで処理します。黒魔は余裕があれば、「砂の呪縛」に「スタン」。盾がタゲを取り戻すまでの時間稼ぎができればいいので、技を止める必要はありません。1回の戦闘は7分くらいでした。Dulce(サボテンダー)さえ倒し終われば、多少時間がかかってもほぼ負けないと思います。Dulce(サボテンダー)を倒す前に2人以上死んでしまうと、次の「針万本」に耐えるのは難しくなります。その時はやり直した方が早いかもしれません。次の5件>>記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。