LIGHT11スマートフォン用の表示で見るLIGHT112018-12-26【Unity】GameObjectのすべての子オブジェクトに同じ処理を行う拡張メソッドUnityGameObjectのすべての子オブジェクトに同じ処理を行う拡張メソッドです。ソースコードTransformはIEnumerableを実装しているため、foreachで回すと子オブジェクトを取得できます。これを利用して以下のように再帰するメソッドを作ります。}}これで全ての子に対して処理がを行う拡張メソッドができました。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。Blur(渦巻ブラー)のポストエフェクトを実装する月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。