(平均:3.3点)~シナリオ~伝説と呼ばれる戦いから200年。イシュタル帝国の侵略を止めた四英雄は未だ帰らない。その四英雄の息子であるキルバートは悪魔の石が持つ力を使う契約者。契約者殺しの手伝いをしろと言う。彼女を助ける為には、天使の言う通りにするしかない。キルバートもまた、殺しの対象であった。二人が助かる道を探す為、二人は旅に出る。高ダメージを狙ったり、受けるダメージを抑えると言ったような戦術が取りやすくなります。Effectは発生します。他にも、本作品は以下のシステムを搭載しています。返信33点4点4点2点4点いつの間にかPCに入っていた(酔ったままDLしたのかな)のでやってみた。(ver1.21)何というか古いというか洗練されてないなー(特にUI周り)と思って履歴を見たら6年前の作品なのね。いう事で、当時の作品とかも見つつ、基準を合わせながらの評価。UIという意味ではある程度仕方ないと納得できるものの、そうなるとやはり詰め込みすぎという感想になる。合成は酷い状況で、フィルタ機能が機能していない物もある為、膨大なアイテムの中(終盤)を右往左往して素材を探す事になりがちだったりする。キー記憶や隊列記録といった状態保存も機能ごとに基準が曖昧で扱いづらい印象を受けた。(隊列は戦闘後も自動では戻らないが、コマンドキーは常時初期位置。攻撃時気合は前入力と同じものを維持等)LP罠も大分辛い。見れば確かに罠の存在は分かるが、ダッシュしてくる敵を振り切りながらそれを回避するというのが地味に辛い。場合によっては罠も結構な速度で移動している。(Mob型罠)LPが5~6程度あれば心情的に大分余裕もあったのだろうが・・・。あと地味ながら、ダンジョンスルー(脱出や直通)システムが無いのが辛かった。ストーリーは非常に無駄なくコンパクトにまとまっており、製作技量の高さを窺い知ることができる。返信ストーリーやグラフィックは良かった。メモやおまけイラストを集めるのも結構楽しい。前の方々が言っておられるように終盤は雑魚戦がなかなかきつい。欲を言えば、セラフィムや四英雄のエピソードをもう少し掘り下げて欲しかったとも思う。12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。