2017.11.25Unity入門シリーズ第4弾です。今回はプレハブ(Prefab)を使ってオブジェクトを複製していきましょう。ランダムな場所からランダムなスピードで落ちてくる障害物を複製していきます。前回の記事:衝突判定とアニメーション目次プレハブを使ってオブジェクトを複製しようプレハブを作成するオブジェクトを作成するスクリプトを書くスクリプトファイルを作成するスクリプトにコードを書くスクリプトをオブジェクトに紐づける実行するプレハブを使ってオブジェクトを複製しようプレハブを作成する複製するオブジェクトをプロジェクトビューへドラッグするとプレハブが作成されます。プレハブをクリックしてF2を押すとリネームできるので、わかりやすく名前を変えます。この例ではmonsterPrefabとしておきます。Script」を選択してスクリプトファイルを作成する。Quaternion.identity);}}InvokeRepeatingは一定時間ごとに指定のメソッドを呼び出すようにする関数です。第1引数で指定したメソッドを、第2引数で指定した秒数が経った後、第3引数で指定した秒数間隔で呼び出します。CreateMonsterメソッドではランダムな位置にプレハブを出現させてます。スクリプトをオブジェクトに紐づける今回はスクリプトを紐づけるオブジェクトがないので、空のオブジェクトを作成します。Empty」を選ぶと空のGameObjectが作成されます。スクリプトをドラッグして空のGameObjectにドロップします。ヒエラルキービューで空のGameObjectを選択している状態でInspectorを見るとプレハブを指定する項目があるので、プロジェクトビューからプレハブをドラッグ&ドロップします。実行するオブジェクトが複製されてどんどん落ちてくるのを確認してください。コピーニケッチャニケッチャメモ関連記事プログラミングUnity入門(3)衝突判定とアニメーションUnity入門シリーズ第3弾!ColliderとRigidbodyを使って衝突判定をし、爆発アニメーションを表示させましょう。Collider...プログラミング簡単3ステップAndroidStudioでAdMobの広告を表示させる方法AndroidStudioでAdMobの広告を表示させる方法の紹介です。この記事内のキャプチャは、日本語化したAndroidStudioを使っています。日本語化されていない方にもわかるよう、英語メニュー名も書くようにしました。...プログラミングUnity2017について-ライセンス体系、初心者でも使えるか?Unityとはゲームに特化した統合開発環境で、個人でもきれいなグラフィックのゲームが簡単に作れるというのが売りみたいです。Studioで簡単に影を付けられるelevationelevationはマテリアルデザインにおける高さの概念です。Lolipop)以降であれば、android:elevationを指定することで簡単に影を付けることができます。elevationの...プログラミングAndroidStudioでアプリのテーマカラーを変更する方法AndroidStudioで作ったアプリにデフォルトで設定される、ステータスバーやアクションバーなどの色を変更する方法の紹介です。スワイプ(ドラッグ)でオブジェクトを操作するUnity初心者の方向けに、簡単なゲームを作りながら学べる入門シリーズです。第1弾の今回は、プレイヤーがスワイプで操作するキャラクターを配置します。ゲーム、読書、食べることや自然と触れ合うことが好きです!楽しいことや美味しいものの情報を発信していきたいと思います。Twitterではブログ運営に役立ちそうな情報をツイートしてます。ニケッチャメモ.メニューゲーム読書ブログ運営プロフィールホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。