おわりにチョロQ版アーマードコア!本作を一言でいうと「チョロQ版アーマードコア」。「チョロQ」シリーズの1つ「コンバットチョロQ」が題材。戦車型チョロQの各部パーツを組み替えて様々なミッション、アリーナに挑む!この面白さは、ロボットアクションの名作「アーマードコア」に通じるものがあります。).push({});PS2世代までの11作品。いわゆる「旧アーマードコア(AC)」シリーズの特徴をまとめた記事です。僕は11作を全てプレイしほぼ全作がっつりレビューしましたので、その経験をふまえて各作品の特徴を解説してみました。こ...チョロQだから、よくある子供向けの薄っぺらいゲームだと思ったら大間違い。ミッションは48種類&アリーナは100体以上。大ボリュームと歯ごたえある難易度でやり応え十分です。挙動が作り込まれているので単純に動かすだけで面白い。Qらしいムチャな動きの中に「操作してる感」があります。操作はビギナー、ノーマル、プロの3種類から選択可能。ノーマルが難しいと感じたらビギナーがオススメ。なんと最大4人対戦が可能。).push({});こんにちは。一度もチョロQで遊んだことがないヤギです。そもそもチョロQとは、ゼンマイバネで駆動するオモチャで...PS1後期ということもありグラフィックのレベルは高いです。ムービーの出来も良くミリタリーな雰囲気抜群。テンポ良く雰囲気を盛り上げてくれます。ミッションのネーミングも凝っており、わかる人にはわかるミリタリーなネタ満載。まぼろしの市街戦」ジーグプリン線「強行!ドライジーネ」→ジークフリート線ベロリン市「戦火の本土空襲」→ベルリンぜったい子供向けじゃない。BGMの担当は佐藤天平さん(魔界戦記ディスガイアなど)。ミリタリーでありながらポップな雰囲気がよく出ています。このようにチョロQゲーを超えた魅力を持つ本作。非常に出来が良いので根強い人気があります。そのため中古が出回っていません。Amazonから1000円で購入しました。中古屋で売っていたら即購入をおすすめします。こだわりが半端じゃない圧倒的な作り込み100種類の実在戦車。作り込みは「やりすぎ」の域。ミッションやアリーナで倒すと使用可能です。形、性能、挙動を再現。すべて細かい解説つきというこだわりよう。「ステルスタンク」「変種第2号」などトンデモなオリジナル戦車も登場。バリエーション豊かなミッション戦車ゲーの域を超えたバリエーション豊かなミッションが楽しめます。戦車をひたすら倒す、脱出、ターゲット撃破または防衛、ボスタンクとの対決など多種多様。最後まで飽きることは無いと言い切れます。「SOS!大列車強盗」あたりでつまずきます。速度を強化すれば楽勝。難しいと思ったミッションも改造しだいで急に楽になったりするので諦めずトライしましょう。難しいことを考える必要はなく、現時点で一番良い性能のパーツを揃えればOKです。カッター、暗視装置など種類は様々ですが、攻略に大きく影響することは無いです。アリーナを並行して進めればお金は足ります。いえ、2回目以降の報酬は安いしパーツ売却価格も安いので無駄遣いする余裕はありません。砲塔・砲身タイプを間違って買うとすぐにカツカツになるので注意。どちらのタイプで進めてもクリアできるので好みで選べばOKです。僕はヤクトティーガーのようにいかにも硬そうな駆逐戦車が好きなので砲身タイプで攻略しました。ミッション攻略ミッションにはクリアランクがあります。Aランクは強化した戦車で再挑戦すれば余裕で取れるので、1周目はとりあえずクリアを優先すると効率良いです。ミッションは大まかに分けると次の3種類。それぞれコツは以下の通り。・国境線ミッション国境線に張り付けば敵を発見しやすい。性能が良いレーダーがあれば安心。・防衛ミッション対象に自分の弾が当たると大ダメージ。・列車ミッション先頭車両に並走。自走砲だと並走しづらいので列車の進行方向で待ち構える。以下、印象的だったミッションを紹介します。キモい!スイッチは見つからないし、変種がキモいし無限湧きでトラウマになりそうなミッション。3つのスイッチは外側の壁に沿って走れば発見できます。変種は無視してさっさと終わらせましょう。M10「脱出!爆撃都市」なかなかの初見殺し。ルートを覚えるまで難しいです。強力な敵タンク&爆撃でゴリゴリ削られ、唐突に出てくる救急車両に触れるだけで即アウト。先回りで待ち伏せ攻撃してくる敵戦車。どこが「息抜きのレース」なんでしょうか。前半のボスタンク「マウス」。登場したドイツ史上最大の超重戦車。実物は砲身タイプの駆逐戦車(自走砲)ですが、ゲーム中ではお構いなしに砲塔が回転します。この時点では自機が弱いこともあり、ゲーム中屈指の強敵。後半のミッションは前半の使い回し。夜で視界が悪い&敵強化とアレンジされています。自機が大きくパワーアップしているのでむしろ難易度低下。楽勝なので腕が上がったような気分。新装備のレーザー砲と変態機動で向かうところ敵なし。両方のアンテナを守るのは難しく、クレバスがあるので移動も危険。南側を捨てれば簡単にクリアできます。M34「戦火の本土空襲」ゴール前T字路の右奥に「レインボー砲塔」があります。アリーナのボスタンク相手に大活躍する砲なので必ずゲットしましょう。高いと取りにくいです。M45「未知との乖離」ゲーム中最も面倒臭いミッション。高低差のあるマップをエレベーターで何度も上下に移動して戦車を運びます。前回は1体でも面倒臭かったミッションですが今回は2体。M48「最後の聖戦」ラスボスのモチーフは1930年代当時世界最強といわれた多砲塔戦車、T-35重戦車。自機が強い分、前半のボス「マウス」より楽な気がします。ノーマルエンドでクリアしました。全ミッションAランクを取るとベストエンドになります。クリアすると特典武器が手に入るのですが、クリアデータはニューゲームになるので注意。別のセーブデータを作ることを推奨します。アリーナ100種類以上の実在戦車とタイマンバトル!一体一体のモデルが作り込まれているので、登場する戦車を見るだけで楽しい。ライト、ミドル、ボスクラスの3階級に分かれています。正直な話、ボスクラス以外は負ける要素がありません。相手の攻撃力は低く、1~3発で落ちる紙装甲。最後のマッドタンクがちょっと手強いぐらい。ライト・ミドルクラスの攻略は割愛してボスクラスの攻略に移ります。別名「シュトルムティーガー」。第二次大戦でドイツが開発した自走砲。ティーガーI戦車の車台に38cmロケット臼砲を搭載。臼砲の定義は「砲身長が20口径以下で45度程度の角度で弾丸を発射するもの」らしいのですが、ゲーム中のコイツは砲が不自然に折れ曲がります。ボスクラスはそれぞれ多種多様な攻撃パターンで歯ごたえがあり、大半がラスボスより強いです。攻略には旋回して回避しながら攻撃できる砲塔型がオススメ。連装砲なら攻撃力も十分。防御力も高くなります。2.マウスミッションで出てきたアイツ。厄介なのは体当たりです。3.カールモチーフはドイツが開発した第二次大戦最大の自走砲。ゲーム中では射角90度でパラシュート弾を打ち上げ間近に砲弾をばら撒くトンデモ攻撃を披露。ここから敵の体力ゲージが増えるので、こちらの弾が足りなくなります。弾切れで諦めかけたそのとき!弾や燃料が切れたタイミングで補給が落ちてくることに気づきました。補給を取りに行くときが一番危ないです。ボスもデカい図体で補給を回収してくるのですが、ボスの体当たりは大ダメージなのでうかつに近づけません。焦らずスムーズに弾を回収するのがボスクラス攻略のポイントです。4.T-35ラスボス再び。試作段階だったので、完成には至りませんでした。同じドイツの超重戦車でもマウスは砲身タイプの駆逐戦車で、こちらは砲塔タイプの戦車。ゲーム中ではあまり関係ありません。E-100はなぜか3体同時に出現。3体なので単純に体力3倍なのがツラい。1体倒すたびにスピードアップ。真ん中にいると集中砲火を受けるので、壁を沿うように動きだしたら先頭の前に張りついて攻撃しましょう。第二次大戦後にイギリスが開発した重戦車。55口径120mm砲で敵重戦車を駆逐するために開発されましたが、完成が第2次大戦後の1948年に遅れたため活躍しませんでした。ゲーム中ではこちらが縮小・拡大する謎攻撃を繰り出してきます。効果はよくわかりませんが、小さくなると補給が取りづらい。ドイツ軍重戦車に対抗するために設計されましたが、設計案ができた頃には第2次大戦が終戦したため試作型2輌が作られたのみです。ミニシャーマンは無視して、体当たりに注意しながら本体の周りをグルグル周って攻撃すればOK。8.ズベラヴォイデザインを見てわかる通り架空戦車。凍結弾のダメージは低いので、横に張り付けばゴリ押せます。9.BTX-1ヌムこちらも架空戦車。体力ゲージ赤で撃ってくる、上下反転するターンビュー砲弾がウザいです。10.ピオーン元ネタはソビエト連邦の自走砲「2S7ピオン203mm自走カノン砲」。1975年に部隊配備。原子砲としての使用も意図されていたらしい。大型兵器にしては珍しく1000門超が生産され、各国で現役使用されています。ゲーム中ではカノン砲なんて全く関係ない体当たりとビット攻撃でこちらを追い詰めます。体当たりを引き撃ちでいなせば集中砲火のチャンス。体力ゲージを減らすたびに出すビットがヤバいです。あっという間に削られるので足を止めないように。11.バルバロッサ現実離れした砲塔配置を見てわかる通り架空戦車。ラストだけあってまさに死闘。正面はレールガン、後はバルカン。どこにいてもホーミングレーザーが飛んできます。体力ゲージが4本あるので長期戦。弾と燃料が全然足りません。ダメージを抑えてスムーズに補給を取るかがポイントになります。ゲージを減らすごとに攻撃パターンが変化。最後に撃ってくる波動砲(よく見ると水鉄砲)を食らうと連続ダメージでほぼアウト。アセって逃げ回ると、勢いあまってボスに体当たりしちゃったりで大変です。しても勝てないときは「レインボー砲塔+甲羅車体」がオススメ。正面からゴリ押せる超火力。1発で5弾出るので総火力も5倍。おわりに欠点は・頻繁に入るロードの長さ・異次元ミッションがめんどくさいぐらい。Qらしいコミカルさで楽しませつつ、端々までガチの作り込みでミリタリーファンもうなる傑作。大ボリュームで遊びごたえも抜群。後半の使い回しミッションは見て見ぬふり。これだけ遊べたら文句なし。GoWが再びゲームの限界を突破ギリシャ神話を題材にしたアクションアドベンチャー。...バイオハザード0【感想/評価】面倒くさがりがバイオ0をプレイしたら大変なことになったどうも、面倒くさがりすぎて料金滞納により月一でネットが止まるヤギです。カード払いにしろ!って話だけどそれが面倒くさい。そんな僕がバイオハザード0をプレイしました。前作の3ヶ月後、1997年3月7日発売。