ゲーム開発Turn10スタジオは、2001年にMicrosoftスタジオのレースゲーム開発チームとして設立されました。Motorsport®』があります。Motorsport』は2005年5月にリリースされ、たくさんの専門家やユーザーから高い評価を受けました。5』をリリースしています。チャレンジTurn10スタジオには、リリース時間を短縮するという大きな課題がありました。ゲーム開発のライフサイクルは、コードビルド、動画やグラフィックのレンダリング、プラットフォームの変換、物理演算エンジンやライティング・エンジンの管理などCPU負荷の高いプロセスがいくつもあります。1つ1つのプロセスに長時間かかるため、プロダクトのリリースが遅れがちです。Turn10は、開発プロセスとゲームのビルド時間を大幅に短縮する方法を探していました。ソリューションTurn10は、IncrediBuildをゲーム開発プラットフォームに連動させることにしました。コードビルドだけではなく、テストコードの解析、QAスクリプト、レンダリング、物理演算エンジン、ライティング・エンジン、カスタムツールを10~30倍も高速化することができました。Studio®に完全に統合されているため、Windows®ベースで開発を行う場合は理想的なソリューションになります。5』のビルド時間はおよそ60分かかっていましたが、IncrediBuildを使用することで8分に短縮されました。Maxのレンダリング出力が、20分に削減しました。メリット計算集約型プロセスの高速化により、ソフトウェアのビルドと高速化し、オーバーヘッドを80%削減。Studioに完全統合されており、Windowsベースの開発者に最適なソリューション。マーケットの要望に応える素早いリリースを実現。開発を最適化して品質を向上。戦略上のインパクトや競争力を強化。「IncrediBuildで、当社のビルド時間が60分から8分にまで短縮され、リリースの時間を大きく改善できました。高速化ワールド導入事例サポート情報お問い合わせよくある質問ユーザマニュアルリリースノートIncrediBuildIncrediBuildはソフトウェアの高速化テクノロジーで世界をリードするプロバイダーです。