́∀`)ノ」と言うわけで、フレさん達と一緒に、モ/戦でメナスモリマーにやってきました。んにギミック等は忘れちゃってます(*ノノ)後から気が付いた点としては、ボス戦のことを考えると、サポ踊などの回復手段があった方が便利かも知れないです。おいらはサポ戦で来ちゃいましたが(ノ∀`)編成は、剣/戦、モ/戦、コ/白、ヨランオラン、ウルミア、コルモルです。Matamataとりあえず最初は物理で殴る。序盤は、こちらの一撃が500前後は出ているはず。何回か敵がWSをする内に、こちらの一撃が200前後~100前後~2桁ダメージ~30前後になる。Raptor殴り倒す。Tarichuk殴り倒す。☆Tutewehiwehiノックバックがあるので、狭い通路で壁を背にして殴り倒す。タイミングによってはバインド等の状態異常が解除されないまま戦闘が終わったりするので、フェイス以外にも回復手段があるといいです(*ノノ)☆Kurma殴り倒す。☆TojilHP100~75%間は、無想無念で殴る。ブリスターローアを見たら75%突破なので、以降は無念なしで普通に殴り倒す。どないしたんや?」ちびっこあるぶめん「や?」×8おいら「どーーしてもっ、欲しい、格闘武器があるんだ(>_<)」あるぶめん「・・・。イオニックゆーやつやな」ちびっこあるぶめん「やな」×8おいら「うん(>_<)」あるぶめん「作りたいんやったら作ったらええねん。・・・と、いうわけで!!アビセアタロンギのクロリスたんに続いて、醴泉島のアルブメンたんも、格闘道を進む冒険者に対して、心優しいまんどらたんだったのでした(*ノノ)この後、遠くから精霊を撃ちまくり拳で語り合い、見事に勝利を掴むことができたおいら(>_<)※写真はイメージ画像です。あるぶめん「ようやった。これからの戦闘も、がんばりや!!」ちびっこあるぶめん「や!!」×12おいら「(>_<)がるばる!!」おいらの背中を押してくれたアルブメンたん。・・・早く、まんどらたんと戦わなくて良くなる平和な世界になると、いいなあ(*ノノ)・・・ということで。▼VU後の、おいらの青とモンクの比較w武器とアンバスマントだけ違う状態で、つまりその他の装備は一切同じ状態での比較ぱーと2です。10日のVUで、スマイトの効果値が調整されました。格闘の計算式も変更されましたが、噂によるとそれは攻防比なのだそう。