「eスポーツ」のリアルと可能性を、元アナ・国体担当者・CyberZプランナーが語る。「eスポーツ」のリアルと可能性を、元アナ・国体担当者・CyberZプランナーが語る。「eスポーツ」のリアルと可能性を、元アナ・国体担当者・CyberZプランナーが語る。eスポーツ002018年11月15日。東京都渋谷区で、とあるイベントが開催された。その魅力と可能性〜」。(茨城県)、民放からeスポーツ実況アナに転身した平岩康佑氏(ODYSSEY代表)、そしてeスポーツのビジネスシーンを牽引するCyberZの榊原龍介氏。その可能性とは?イベント内で行われた熱いトークを様子をレポートする。CyberZの榊原龍介氏が語るビジネスチャンスとしてのeスポーツ。eスポーツのイベントと聞けば、会場はゲーム好きな若者でいっぱい。そんな場面を想像しがちではないだろうか。席を埋めていたのは、スーツやジャケット姿の男女。eスポーツはビジネスチャンスとして有望視されつつあるようだ。イベントは、人気Vtuber富士葵からのビデオメッセージでスタート。富士葵はVtuberながらeスポーツ大会に出場し、優勝経験もある。ビジネスマンとVtuber、まさかの出会い。硬軟おりまぜあらゆる人を巻き込んでいくところに、eスポーツの可能性を予感した。第一部はCyberZの榊原氏が登壇。ビジネスの現状について解説がなされた。世界的にみて市場は右肩上がり。ドイツのマクドナルドはサッカーへのスポンサーをやめてeスポーツに注力、中国のケンタッキーも似た動きを見せている。世界最大規模の大会では来場者は4万人、賞金総額は27億円。この盛り上がりが出遅れとなるか伸び代となるかは、日本のステークホルダーが今後どう動くかにかかってきそうだ。そんな中、CyberZは「RAGE」を運営。eスポーツをエンターテイメントとして確立させるべく、オフラインイベントやゲームタイトルごとのリーグ、ゲーム配信に特化したプラットフォーム「OPENREC」など運営している。「日本ほどのコンテンツ大国はない。「波は確実に来ている。今ではいろいろな会社から話をいただく。「ゲーム大会に終始しない、eスポーツの文化を作っていきたい」と熱く語った。国体でeスポーツ大会、朝日放送からゲーム実況アナへ。時代はもう変わり始めている。第二部は、前述のトップランナー3名によるパネルディスカッション。eスポーツ選手権」が、茨城国体の文化プログラム事業として開催される。その担当者である国体・障害者スポーツ大会局長・石田氏は、最近の変化についてこう語る。「国体のPRをかねてeスポーツにトライすることを決めた時、若手にそれ何?と質問した。一年経っていま自分が当事者となった。「みんなeスポーツを知っていて、県議会でもトライしてみようという雰囲気。国体に合わせてeスポーツ大会を開催することになった経緯や反響については「障害や性別、年齢を超えて、みんなが楽しめる場を作るのが国体の使命だと思っていた。それでeスポーツを候補にあげた。「茨城国体のPRになった。電話、書き込みなど反響も多々あった。中にはこれで自分も国体選手、といった声も。「依存症を指摘する声も確かにある。(依存症などに)結びつかないと説明している。行政は反発に丁寧に応えることも大切な役目。批判を受け止めながら、いいところを伸ばしていく」と語った。パネルディスカッションには、元朝日放送アナウンサーで、ゲーム実況アナウンサーに転身した平岩氏も登壇。「(eスポーツの盛り上がりについて)とても手応えを感じている。バブルと言われるが、そうは思っていない。ゲーム会社が盛り上げているが、これからゲームとは関係のない企業のスポンサードが増えるだろう。「しかし、我々の使命は、バブルで終わらせないことだと思っている」という展望を示した。史上初の“全員平等スポーツ”になる可能性。「フェアネス」が広がりを加速させるか。パネルディスカッションでは、このようなデータが示された。これはイベントに先立ち、投稿プラットフォームCOMEMOが募った「eスポーツは日本に定着するか?」というアンケートの結果。日経産業新聞にて掲載、AMP編集部でグラフ化。余談だが日経産業新聞はeスポーツの記事を最も多く取り上げている新聞の一つではないだろうか)。定着するがリアルとは一線を画すと予想している人が多い。