Motionsは、船舶の動揺を分析するためのソフトウェアです。Maxsurfによってモデリングされた船型ファイルを読み込み、ユーザーが指定した海象におけるその船体の応答特性を計算するものです。Motionsに用意されています。線形ストリップ法とパネル法です。Advancedにのみ備わった機能です。船型ストリップ法は、ヒーブとピッチを計算し、ロール応答の計算には、線形ロール制振理論が使われます。グラフと表の計算結果に加え、船舶の波浪中における動揺の様子をアニメーションにより表現することが可能です。パネル法は一次の回折/放射流体分析法であり、定常パネルを前提とした、境界要素法(BEM)が使われます。パネル法は、MaxsurfのNURBS面を使ったデザインファイルを基に、分析要素を生成し、サージ、スウェイ、ヒーブ、ロール、ピッチ、ヨーの6つの自由度に関しての応答演算子(RAO)を計算します。パネル法はまた、非常に幅広い幾何形状に対応していますが、前進スピードがゼロの状態に制限されます。RAOの出力に加え、流体付加質量と制振、一次励振力とモーメント、平均漂流力とモーメント、そして船舶接水面上の圧力の計算結果を出します。Motionsは、多岐に渡る船舶タイプの動揺予測を、比較的高い精度で行なうことを可能にします。Motionsは、特に初期設計の段階で、重要なツールに位置付けられます。:船長は、巾もしくは深さに比べ非常に長く、さらに巾は、波長よりもはるかに短いハルはリジッドスピードは中程度で、前進によるリフトは生じない動揺は、波の振幅に対して、小さく線形応答である水深は、波長に比べはるかに深く、深水近似が適用できるハルは、入射波の影響を受けない単純な強制制振を伴う質量バネシステムと見なすロールモーションは、さらに、次の仮定に基づく。Motionsのストリップ法で使われる、船体各2次元断面の流体力算定は、コンフォーマルマッピングが使われています。造船学では、多くの場合3パラメーターのコンフォーマルマッピングにより船型を近似しており、これが御存知のルイスフォームです。実際、多くの船型がルイスマッピングにより近似され、ストリップ法による解析が行なわれています。船型のような特殊な船型の近似にも適していると言えます。VRシステム・パーキングソリューション・ECOソリューション>>その他ソリューション。