4000M・ソウルこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。►シールドを要塞化している城を1枚選び、その城を持ち主の手札に戻す。►自分のマナゾーンにある(M)(M・ソウル)クリーチャーの数と同じまたはそれ以下のコストを持つカードをバトルゾーンから1枚選び、持ち主の手札に戻す。DM-36で登場したM・ソウル持ちのサイバー・ムーン。cipで要塞化された城を手札に戻すか、自分のマナゾーンにあるM・ソウルの枚数以下のコストを持つカードをバウンスするか選ぶことができる。相手の城に干渉できるカードは少ないが、バウンス故またターンが回れば貼り直せてしまい、ブレイクで陥落させたほうが良いこともしばしば。一応バニラ並のサイズ、種族にサイバーとスペックは中々。片方の能力はカード単位のバウンスであり、クリーチャーはもちろんのことクロスギア、ドラグハート、フィールドなどの除去も可能。クリーチャー以外はM・ソウル5〜6枚で大体を射程に収められるが、普通のデッキで使うには少しキツイか。M・ソウルを多めに入れたデッキならば、普段なかなか手の届かない場所を妨害する、相手にとって面倒な存在になるだろう。カード単位のバウンス能力は、退化に使うことも可能。M・ソウルでマナ進化や墓地進化などをサポートするものがなく、使い勝手では《センジュ・スプラッシュ》に大きく劣るが、4000のサイバーが場に残るという点は他の退化持ちには真似できない芸当である。デスマーチ》に関してはこちらでも条件を満たしやすく、《ミステリーマンション》を含めてM・ソウル8枚ぐらいをデッキに加えると安定するだろう。サイキック・セルそのものは便宜上マナコスト0として扱われるため、マナゾーンにM・ソウルのカードがあろうとなかろうとサイキック・スーパー・クリーチャーは一発で解体できる。同じ理由で、封印を取り払うことも可能。シールドゾーンで要塞化されている城を直接バウンスできるのはこのカードのみ。地味にS・バックの要件を満たすため、城を捨ててS・バックするという芸当の補助のためには必須となる。「帽子を被ったフクロウ」と「学校のような建造物」というモチーフが、イギリス発のファンタジー小説「ハリー・ポッター」連想させるイラストである。イラストレーターによると、フクロウの頭の上にいる悪魔のような影が校長先生らしい。