見てて凄く素敵だなぁと思う雲を私は実際の空で見た事がない。こればかりは結果どうあれプロセスが重要であると直感が働いてるので、どうしようもないのである。一つ大きな違いは「拡大縮小が可能」と言う事だと思います。描く際に原寸大よりかなり大きく描けるという事が大きいと思ってます。そのため多少こうして拡大しても全然問題なく見られるのは素敵だと思う。特段意図せずとも地デジ化に耐えられるというわけだ。どこまでも拡大できるかと言うとそうではない。出力の際にどれだけ圧縮されているかと言う問題があるためだ。マンガの一コマクラスの大きさで普段の私の状態で表現するとこういうことになる。左が普段描いてる100%のサイズ。描く時も少なくともこの程度には引き伸ばして描く。精密な絵の人で更に一枚絵とかなら目を画面いっぱいに拡大して~などと言う人もいるかもしれない。右がWEB用に適当に圧縮、数字で言うなら15%に小さくしたもの。拡大するとそうでない程度のボケが生じているのが分かる。小さなところに気配りしてある事もあったりするので、たまには小さなところに目をやってみると面白いかもしれない。好みで言うなら、骨ばった方向性は嫌いじゃない。モアイ像の如く角ばるもよし、ヒヒのような丸みもよし。0Pagetop風きっとこの後スリッパ飛んでっちゃうね。良い時間帯だと思ってます。個人的には嫌いだけどね。0Pagetop命短し弾けよ男子ファットバディを描くのって実はちょっと難しい。人間の体って痩せる方向は解剖図に近づいてくので想像に難くないのだけど、肉が付いていく方向ってすごく難しい。筋肉はいわずもがな、脂肪もどうついてくか予想外の展開を見せられる事も多々ある。私の周りでもいても精精太り気味程度で、マックスでもお腹にスイカでも入ってるんじゃない?って位で命が危ないレベルのアメーリカンな肥満体を実際に見た事がないので、やっぱり想像で補って描いてくしかないのである。0Pagetop着目キャラが並んだ身長表の中でとあるキャラに着目したコメントをもらった。コレは結構面白いことで、何が面白いかって言うと注目されたキャラに関して。先日キャラは判別のされ易さこそが肝要で~とは言ったものの、なるべくはある程度統一されたメソッドでもって描くようにしてるつもりですが、その中でもキャラごとに描きやすさ描きにくさが存在するのです。第一には描きなれてなさがあります。漫画で定期的に描けば固まってきましょうが、そうでない限りは描く頻度にまず差が生じます。そのほかにあるものは自分の中でキャラがはっきりしてるかどうか。理由は幾つかありましょうがつまりはそういうことなのです。面白いことだなぁ、となったというわけなのであります。...まぁ端的に言ってしまえば未熟ってことなのでしょう。特別に訓練しなくても習熟されるならいいのですが、そうでない場合別途やる必要性がそのうち出てくるのでしょう。制約がなくなったとたんフリーダム。なければ楽しくない??いやいや、制約があるのは良い事だと思いますよぉ。出したい表現のためにせっせと筆圧をいじってたら、いつの間にやらコミスタのほうをいじってて、おかげでペンのインクの出がよくなりました。好みなわけでもないけど何時もどおりそのまま使い中。物語にするわけではないものまで描くのに練習以上の意味合いがあるかというと限りなくグレーだとは思う。ほら、几帳面に足が生えてるような人間だからね。一通りやらないと気がすまないのである。映画『グッドウィルハンティング』を見た。学生時代の英語の教材で使われてて断片的に知ってはいたので、いつかちゃんと見たいと思ってた作品だ。見てみた感想としては丁寧な脚本だなぁという感じ。スラム育ちの数学の天才青年が主人公のお話。飛びぬけた頭の持ち主としゃべりたいと言う願望は私には確かにある。言うならただしゃべるだけなら普通に賢い程度で十分だと思う。普通に賢いと言うのはレスポンス速度がこちらがしゃべってる最中に聞きながら先を考えてるのでしゃべり終われば直ぐにボールを投げ返してくれる感じ。十分やりなれてる者ならばある程度狙ったところに投げられるので、お互いスムーズに投げ合えるだろう。ところが普通大抵物なんて日常的に投げる動作ではないので、やりなれてない場合にはボールが思った方向に行くことはまれである。この場合受け手側がある程度上手だと、明後日に飛んだボールも上手に捕球してくれる。予測して上手く受けて返してくれると、投げる側としては下手糞でも楽しい、とこうなる。いうレスポンス達者である人を私は十分頭の良い人だと思ってると言うわけだ。相手が上手なキャッチャーなら適当にあるいは雑に投げても上手にやりくりしてくれるので楽しい、ということになるのだ。相手が楽しいかどうかは実に不確定ではあるけれど。体感として3ダースのクラスメイトがいるとすると、1ダースくらいはこうした能力を備えてるように思う。説明サイドに移り住む身軽さを持ち合わせたりもする(知ったかの強化版)。絞って3ダースの一人くらい、つまりクラスメイトの中に一人くらいはちょっと違うなぁって感じの人が存在する感じがあるように思われる。...しかしこうして考えてて思う事は、人付き合いが好きじゃないと思ってる割には存外に色んな人としゃべってるなぁと言うこと。繋がりを持続させるための定例会が好きじゃないってだけなのだ。話を戻すと、3%の人間としゃべるのは実に楽しい。3%の人間って特別じゃないとも感じる。世の中が言う天才の人って3%では不十分じゃないかなって感じ。いう幻想レベルのぶっ飛んだ人はどのくらいの割合で私たちの中に潜んでいるのでしょう?そういう意味であえて普通に賢いって言う過激な言葉を使っただけで、それ以上の意味合いはなかったりする。いった理由でレアに遭遇したい、と言う欲求があるというだけのお話。少なくとも私レベルのいい加減さと段階の絵では、キャラの細かい違いを描いても”描き分けられている”とは言い難いでしょう。?現実の人間って誰が誰って見分けが簡単に付く。双子だって毎日あってりゃ見分けが付くようになる。言うことは我々にはそういう細かな違いに気づける能力が備わってると言うこと。微細な違いで描き分けても問題ないわけです。問題として、普通大抵漫画絵はデフォルメが為されてます。見る側に見分ける能力が備わっててもそうした補正がかかるので、パーツ配置が同じだと、例えば細かいパーツの形をちょこっと変えても、ぱっと見同じキャラだって見られてしまったりします。みんなが皆漫画絵を細かいところまで見てくれるわけではないからです。そのため、ある程度割り切って思い切ったパーツを使用するのもやむなしである、とこう私は考えているわけです。シンプルに均一のデフォルメ法則に乗っ取って全キャラを描ければそれに越した事はないでしょうが、それが適わぬならばぱっと見でどのキャラか分かるっていう記号をキャラクターそれぞれに少なくとも一つは配置しなくてはならないと言うことなのです。違うコマにいると誰?ってなってしまっては困るからです。アニメのキャラがしばしばカラフルであるのは何故?ってのはこういう理由からでしょう。別個で見るとそうであるとは限らないかもしれないでしょう。以前にも増して感覚の以降は進んでしまい、フォトショップは最早他人の家といった感じになってしまった。言ってしまえば久しぶりに乗る車の運転といった感じ。0Pagetopきっちりやっぱり線に従って描くと見るには良いなぁ。0Pagetop長しコーヒー買いに行って滅多に買わないホットチョコを買って肝心要のコーヒーを買い忘れる。全てはさむさのせいだと思う。0Pagetopあとちょっと長身の魔女にまつわるお話のキャラ表(仮)もあとちょっとで一段落。0Pagetop差異しかし描いてる方は面白いけど、それもキャラやストーリーの背景があってのことだものなぁ。棒人間よりは幾分個性がある練習絵程度には見てもらえるだろうか。実に面妖なことに、画像をアップロードするほどに画像ストックが減っていくのだ。SFの大家とも言えそうなスターウォーズともどうにも相性が悪い。古いほうも去ることながら、新しい方も相性の悪さを感じずに居られない。0Pagetop法則はみだれ、ぬ。コーヒーをこぼす頻度は数年に一度だし、クリープだって滅多に入れるものじゃない。結果として被害は拡大の一途をたどるのである。コピペとかして楽したい欲求を我慢してせっせこ描いてる甲斐あってか、ちょっと描きなれてきた感が出てきて、ちょっと楽しくなってきた。私の保管ファイルを見返す都合上のみで、今しばらくキャラ表チック絵は続くのです。見返したとき並んでると楽しいからね。0Pagetop危険水域さむさが。0Pagetopインプットインプットが億劫だ。時間がかかってしょうがないから数こなせない。なんて泣き言言っても仕方ないのでまた描いてみました。普段楽をしていると言うことに他ならないので、そこは考えないといけないのかも知れないなぁとはちょっとだけ思うこともあるかもしれない。戦いが含まれる世界では体格を現実世界よりやや良い目にするようにしてます。標準偏差の真ん中のラインを足すと言うイメージですね。標準偏差、何てちょっと偉ぶった言葉を使いましたが、はっきり言ってご他聞に漏れず確率の授業なんて嫌いできっちり流し聞きしてたので適当に使ってます。0Pagetopテリブルコールドトゥディ記憶に関するお話。私の記憶の一つの弱点として、時系列への弱さがある。5W1Hで言うならWhenに弱い。いうことかというと、二つの記憶があるとしてそれのどっちが昔のことか、といった事がわからないということなのである。一々近そうな記憶を照らし合わせて比較検証する必要があると言うことなのだ。何時いつのことで~ってのがバッチリな人は記憶の仕組みやパワーそのものに違いがあるのだろうか?周囲の人を見回してみると、そう多くは無い頻度ではあるが決して稀でもない感じでやたらと記憶力に富んだ人間を見ることができると思う。今回の話で言うなら『歩く辞書』ではなく『歩く日記帳』といった感じ。覚えてる内容をシーケンシャルに並べられるタイプを指すのだ。した歩く日記帳を観察、あるいはインタビューして見るに、どうやら記憶方式にその力の謎がありそうだと思われる。「いやいや云々カンヌン」と余程無愛想でなければその秘訣をさらっとしゃべってくれるもので、そうした人々曰く、関連付けの賜物であるらしい。記録にナンバーリングタグを付けておく、と言う寸法のわけだ。本当に日記帳の如く、この日はこういうことがあった日だから~といった感じで関連付けされた情報が一緒に引っ付いてくる感じ。要するにグチャグチャなメモ帳とナンバリングされたファイルの差といった感じでしょうか。方式であるならひょっとすると鍛錬によって身につくジャンルなのかもしれないけれど、それに挑戦しようという動機は見つからない。劣ってる部分は優れた人物におんぶに抱っこで済むのだからと言う典型的ダメ人間思考である。他に何が引き起こされるかと言うと、『懐かしい』と言う情報が希薄になる傾向にあります。10年来で久しぶりに会った人物に対して「うわー懐かしいなぁ」ってのが出てきにくいということで、これの良い面は当時と同じテンションで出会えると言うこと。悪い面は重要要素である『懐かしい』と言う感情に浸れないと言うことにあるでしょう。表現者を志す上で、重要要素である”懐”に実感が薄いのは一つ弱点になりうると感じてます。一つ私のこの性質ではっきりメリットであると言えるのは読書にある。一年前にシオリを挟んで放置プレーな本を開いてもそのまま読めるのだ。いうと、もっと甚だしい脳みそがずっと若かった時分は切りの良い所まで読むということすらしなかったなぁと今思い出す。適当な文章の途中で一意停止ボタンを押すと言う感じ。今はそんな気持ち悪いことはせずに、最低でも読点までは読み終えてからシオリをはさみます。気持ち悪いと言えばシオリもつかってなかったなぁ。子どもと言うものは時に不気味なことをするものです。必要があってやっていたという感じなのでしょう。開けるシオリの恩恵に授かるようになってからは、完全にシオリ依存症患者でシオリが無いときは本の表紙のそで部分を挟んでシオリ代わりにするほど。本保管主義者が聞いたらきっと卒倒することでしょう。(11/04)ふるや:サブモニター。(04/02):サブモニター。