Visionsが使われる。デッキカラーとクリーチャーや除去の選択は様々だが、基本セット2014発売以前の環境では特に以下の2つのタイプが大きな結果を残した。最初期から存在する、火力とタルモゴイフ/Tarmogoyfを中心としたオーソドックスなタイプ。Shacklesもよく用いられる。Helixなどの優良火力でバックアップする、非常にアグレッシブなタイプ。テンポを重視した構成で、カウンターもマナ漏出より差し戻し/Remandを優先する傾向にある。Delverと呼ばれる亜種も存在する。その後は、以下のようなタイプも台頭している。Pyromancerを獲得し、これを主軸に据えたタイプ。Commandを得たことで注目を集めることになった。Disloyalty青赤緑のタイプ。Cammilluzziも全く同じリストを用いてTop8に入っている。Image赤白青のタイプ。Probeが採用されている。Secretsはかなり優秀なクリーチャーであり、メタゲームの一角を担っている。マングース(Mongoose)被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。(青)インスタント起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。(青)インスタントカードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。秘密を掘り下げる者参入直後から活躍しているのは青赤緑のタイプ。Thresholdがすでに存在していたため、これに秘密を掘り下げる者が自然と組み込まれる形で成立した。Delverの名前で呼ばれることもある。レガシーのクリーチャーデッキの中でも特にテンポと速度に特化したデッキであり、不毛の大地/Wastelandともみ消し/Stifleの土地破壊によって低マナ域の勝負に持ち込みつつ、優良ウィニーと火力で素早くライフを削り切る。Thresholdを参照。Cruiseを得たことによって、Delver-Go系のデッキは大きく強化された。Swiftspearを採用した青赤タイプが躍進している。探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。Mongooseやタルモゴイフ/Tarmogoyfを使用できる青赤緑に比べるとクリーチャーが貧弱で、息切れしやすいという欠点があった。Pyromancerや僧院の速槍のような強力なクロックを最大限に活かせるようになったことで、弱点を克服した(→*2)。宝船の巡航などへの対策として強力な対青カードである紅蓮破/Pyroblastを使いやすいのも長所。Timeで代用して未だ根強い活躍を続けている。Anglerといった黒の優良クリーチャーを採用した青黒赤タイプ(→*3)や青黒赤緑の4色タイプ(→*4)が主流となった。2015年10月2日に時を越えた探索が禁止カードに指定された後は、主に死儀礼のシャーマンと探査クリーチャーを採用するタイプが増えている。America)などのバリエーションが存在する。Topが禁止カードに指定され青白奇跡コントロールが大幅に弱体化。Trestなどのために緑をタッチした4色デルバーがメタゲームのトップを走っている。2018年に今度は死儀礼のシャーマンとギタクシア派の調査が禁止カードに指定され、4色型は消滅。グリクシスデルバーは形を変えて生き残っている。Clique統率者2013後の青赤タイプ。Nemesisを獲得した。水流破/Hydroblastタルキール覇王譚後の青赤タイプ。Orb灯争大戦後の青赤タイプ。Arcanistを獲得している。Clique青白石鍛冶とのハイブリッドの青白タイプ。摩耗+損耗/Wear+Tearタルキール覇王譚後の赤白青タイプ。狼狽の嵐/Flusterstormグリクシスデルバーと呼ばれる青黒赤タイプ。Probeが禁止カードに指定された後のリスト。紅蓮破/Pyroblast青黒赤緑の4色タイプ。ヴィンテージヴィンテージでも活躍する。青赤緑で組まれることが多い。(4)(青)インスタントあなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。Misstep、狼狽の嵐/Flusterstormなどのカウンターでサポートするのが基本戦略。呪文のほとんどが0~2マナで唱えられる軽い構成であるため、噴出/Gushのピッチコストも負担になりにくい。Grudgeが挿されることも多い。Sabotageタルキール覇王譚後の青赤タイプ。Secretsがコモンであることから、パウパーでも有力なデッキタイプの一つ。青単色の他、赤や黒をタッチした2色のデッキも存在する。以下の3つのタイプのデッキが活躍している。忍者(Ninja)忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)深き刻の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。呪文づまりのスプライトが戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。Spriteを採用した、「青単フェアリー」と呼ばれるクロック・パーミッションタイプ。フィッシュはパウパー黎明期から存在したタイプのデッキであるが、呪文は対抗呪文/Counterspellを筆頭に優秀なものが揃っている反面、クリーチャーの打撃力不足が同デッキの長年の課題であった。これが秘密を掘り下げる者の加入によって大きく改善された。イニストラード参入前後に解禁されたウルザ・ブロックとマスクス・ブロックからそれぞれフリースペルとピッチスペルを獲得し、従来の形よりもさらに軽く、土地の枚数を削った構成となっている。ライブラリー操作呪文はレガシーと比べても遜色ない充実ぶりだが、パウパーではフェッチランドのような手軽にライブラリーを切り直すことが可能なカードが少ないため、渦まく知識/Brainstormではなく定業/Preordainや思案/Ponderを優先するケースが多い。Miscreantが採用されたことで問題なく運用されていた。Emissaryがコモンとして収録され、それをフル投入したストンピィが登場すると、青単型はこのタイプのストンピィとの相性が非常に悪いとされて一気に数を減らすことになり、代わりに氷雪土地と雪崩し/Skredを採用した「青赤氷雪フェアリー」と呼ばれるものが登場した。Howlpackによって+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーにも後から対処できるようになったのが特長。Boltと合わせた8枚の1マナ除去とカウンターの合わせ技で相手のクリーチャー群に対処するように変化していった。このようにデッキ内容は変わりながらもパウパーのメタゲームの中心に常に存在するデッキであり、常にメタられる側でありながらそのデッキパワーの高さからメタ上位に残り続けている。Deck(参考/翻訳)も参照。ウィザード(Wizard)海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。(2)(青)インスタントクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。フィッシュの要素を取り入れずにパーミッションに近い動きをするタイプ。普通のドロー呪文やカウンター呪文を増量した青単色のものと、赤をタッチして除去を投入した青赤の2種類のタイプが見受けられる。Oracleといったアドバンテージを取れるカードが採用される。打撃力を完全に秘密を掘り下げる者に頼ったタイプであり、秘密を掘り下げる者がいないと打撃力が細すぎるため速攻デッキには押し切られれてしまう可能性が高くなってくる。対戦相手も打撃力が細い場合は無類の強さを発揮し、上記のフィッシュ型や黒単コントロールなどに対して強いデッキと言える。Cruise禁止までの間はメタゲーム上位に食い込む躍進を見せた。魚(Fish)探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。(青)インスタントプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。Scavengerを採用した「青黒アンコウ」と呼ばれるタイプのデッキ。Scourで墓地を肥やし早いターンで探査クリーチャーに繋ぐ。宝船の巡航禁止後から徐々に頭角を現した。Riverwinderと死体発掘/Exhumeのギミックを組み込んだタイプも登場した。Outといったピッチスペルを多く採用したタイプの「青黒デルバー」も登場した。土地も青赤氷雪フェアリーのものに近い構成になり、目くらましや噴出/Gush、殺しを使いやすいようになっている。以前のものはほぼこちらに切り替わっており、メタ上位にも出てくることが多くなった。アルティメットマスターズ以降は追加のカウンターとして撃退/Foilも採用されている。これはデッキタイプでいうとフィッシュ型に近い。Geist「フェアリー」と呼ばれるクロック・パーミッション型のデッキ。Geistよりクリーチャーの数を絞ったレシピ。この5種類のクリーチャーを使うタイプが主流である。Charmモダンマスターズ2017後の青単型。青赤が主流となっているが、青単のタイプも健在。Growthを多く採用しているのが特徴。Control)」と呼ばれるコントロール型のデッキ。Pulse青赤タイプのデッキ。Geistが採用されている。Sandstormで親和やストンピィに対する耐性が上昇している。Wildsで無理なく達成できる。Bolasを獲得している。Demiseが採用されている。Geistメインデッキで2マナ以上支払う予定のカードは10枚だけ。ピッチスペルが15枚も入っている。Thiefを獲得後の青白型。Growthが使われている。このページは394,160回アクセスされました。