最近は、グラードンレイドで鍛えたのもあって、カーブボールでグレートも出せるようになったし!張り切って投げる。金のベリーも使って、5投目のエクセレントでゲット。あ、グラードンより取りやすいかも?「よし、ゲット!」と思わずつぶやいたら、まわりの人が、「おお!おめでとうございます!」と祝ってくれた。ありがとうございますー、とニコニコ答えながら、なんかいいな...と思った。取れた!という人が出て、みんなが祝福する。私も、おめでとうございます!に参加。みんな、とてもうれしそうだ。「あ!このミュウツー強い!多分98だ!」と喜んでいる人がいた。私はあんまり調べていないけれども、個体値には1から100まで段階があって、98だの100だのとなるとかなり珍しいらしい。「いいなあ、ちょっと見せて!」と人が群がる。「やったー!イエ―イ!」と、ハイタッチして、にこにこしているオジサン、お兄さん。きれいな化粧のお姉さんも、厚着のおばちゃんも、若い金髪の兄ちゃんも、「初めて捕りました!」とか、「残念、このミュウツーは弱いなあ」なんて雑談。町のここだけが、パーティの後か、お祭りか...というような状態に。?なんていう話になって、そうなんですよ、残念、これは個体値、低いですね...とか答えながら(2250以下だった)、でも、ポケモン図鑑が埋まるのだって、大事ですからねえ...と負け惜しんできた。知らない人たちなんだけど...でも、なんて楽しそうな集団だろう。任天堂の岩田さんはきっと、こういうことがやりたかったんじゃないかな...と思う。なくなられて数年経つけれども、みんなが外へ出て歩き回って、ポケモンを捕って、力を合わせてレイドをやって、こうして珍しいポケモンを捕ったときには見知らぬ者同士がニコニコして祝福しあっているこれを見たら、ゲームが不健康な趣味だなんて、もう誰にも言えないよね。街のレイドで顔を見たことがある人がいるぐらいの知り合い度だけれども、こういう薄いつながりでも、ちょっといいな、と思うのだ。オンラインゲームにも、あるけれども、通りすがりの人が苦戦しているパーティを見て、体力回復の呪文だけかけて、去っていくとか、荷物が重すぎて運べない時に、手伝ってくれるとか。あれが、リアルでも起きるようになったんだね、と思う。いけるだろう...と思ってチャレンジしたレイドのモンスターが強すぎで、一人で全滅して、再挑戦、と思ったら、どこに人がいるか全くわからないけれども、レイド参加人数が「2」になっていて、手伝ってもらって勝てたり、(いったいどこから参戦していたのか、いまだに謎)、珍しいモンスターのレイドがあって、歩いてその公園まで行ったら、がらーんとした公園に、もう一人スマホ握った人がいて、お互い、照れくさく挨拶したり。「色違い、出ませんかね...」「なかなか出ませんね...」なんて。夫のほうには、私が行った一週間後に、EXレイドのチケットが!冬休みの間に、マクドナルドでレイドしたのがよかったらしい。キタ――(゚∀゚)――!!と大喜びで帰ってきた。ポケモンGO、まだ、しばらく楽しめそうだ。(6)通りすがりのポケモンGO2017-12-1614日までだった、ポケモンGOのホウオウレイド。終了前の週末に、ホウオウレイドに、行ったときのこと。ポケモンを倒した後、自分のスマホ画面で、ホウオウを捕まえるのだけれども、大体、捕まる率は体感で、3度に2度ぐらいじゃないかな...いや、それよりちょっと少な目か。半分よりちょっと上ぐらい?つまり、そのあたりにポコポコ出るモンスターが割とつかまりやすいのに、この「レイド」の、それもレベル5のモンスターはとても捕まえにくい。ボールも、ただ投げただけではだめで、ぐるぐる回してカーブボールを投げるとか、捕まえやすいタイミングが、モンスターに重なる輪の形で表示されるので、その輪が最小になったとき投げると捕まえやすいから、それを狙うとか...といったような工夫がいるということになっている。輪のサイズは、大>中>小>大>中>小と繰り返すので、ちょっと遅れると一番大きい輪=一番取りにくいタイミングになってしまうし、カーブボールはポケモンとの距離も何種類かあるので、なかなか投げ分けるようなことができない。これはちなみに、手慣れている夫のほうが上手い。Excellentと、3段階にほめ言葉がでるのだけれども、私はナイスか、グレートどまりだが、夫はグレートとエクセレント連発が出せる。私の捕獲率もだいぶ上がってきたし、これも練習するしかないわね...というわけで、私はいつもとてもゆっくり、モンスターを捕っている。ほかの人が捕り終わって、帰るぐらいにまだボールが7個とか、残っているぐらい。私より、10歳ぐらいは、上かな...という感じの女性プレイヤーに、「ホウオウ、取れました?私もう、全然で」と話しかけられた。私はぐるぐるとボールを回しながら、ホウオウの位置が投げやすい場所に戻るのを待っていた。「とれないときは、全然ですねえ...半分ぐらいでしょうか」とか答えながら。「回して、グレートとか出ても、取れないときは取れませんよねー」...と、私はボールを投げて、おお、ゲットー。「失敗してもいいから、やってもらえる?」(いや、まあ失敗してもいいっていうならやるけど...)というわけで、私は彼女のスマホを受け取り、ボールを回しては投げ...回しては投げ...あ、失敗した...グレートでたーーーーあ、逃げた...ナイスが出たーあ、逃げた......と二人で一喜一憂しながらボールを投げ、見守り、無事、あとボール残り3つぐらいでゲットに成功した。「うわーーーうれしいわーー自慢できるわー、ありがとうーーー!」...と大変喜ばれた。聞くと、小さめの隣町の人らしく、ポケモン仲間はいるのだが、つまりプレイヤー人口が少ないので、ホウオウを倒せるほど人数が集まらず負けたりするらしくて、ホウオウが捕れている人が少ないらしい。こっちの街の駅前のほうが、人が集まる分、成功率が高いからね...。確かに、レイドそのものがなかったことならあるけど、レイドがあって参加して、勝てなかったことはない。「いえいえ、うまくいってよかったです、失礼しますー」...と帰ってきた。...ポケモン1匹で、午後いっぱい、幸せな気分になれるんだもの、いいよね。なんとなく、すごくポケモントレーナーっぽいな...と思った。ポケモン本編のストーリーだってこんな感じだよね。「わあ、あなた、...というポケモンを持っているのね?私のXXと、交換しない?」なんていうキャラクターが出てくる。ゲーム内では「ボールを投げた人の」ポケモンになっちゃうだろうから、これは無理だろうけど、なんとなく、同じ感じがした。道を歩いていて、飛び出してきたポケモンが、見たことがないポケモンだったときのあの気持ち。新しいポケモンが、ポケモン図鑑に登録されるときの、あの感じ。投げたボールが、揺れて失敗するか、うまく捕れるか、見守っている時の、息をつめる瞬間。スマホのゲームより、本編のほうが絶対いい、と思っていた私だけれども、やっぱりポケモンGOは、よく出来ていると思う。おまけに今日は、プレイヤーとの交流まであった。今度ポケモンセンターにいったら、ジムバッジが、ほしくなりそう。(6)今更のポケモンGO2017-12-08日本に帰ってから、私はあんまりポケモンGOを遊んでいなかった。ウォーキングをしていなかったからだ。あまりにもやせないし、出不精になってきたので、歩くかな...と思ったとき、ポケモンGOがやりたくなった。今まではそういうのがやりたくなったら夫のスマホを借りて遊んでいたのだが、自分で出かけるとなったら自分のアカウントでやるしかないわね...というわけで、なんと、今更だけど、新しく始めることになった。実は使い慣れているので、遊ぶのに問題はないのだけれど、自分のモンスター、弱いって!今まで使っていたポケモンGOのレベルは38なんだもの、しょうがないよね...。1年以上、かなり一生懸命遊んでこれなんだからねえ。なるとポケモンGOプラスがほしい。頑張ってウォーキングをやるなら、買ってくれるというので、電器屋さんへ見に行ったら、もう生産中止?えーー?夏には、コンビニでも見かけたってのに!!アマゾンではプレミア付きで5000円。前においてあったローソンにも、もうないし、LOPPIで取り寄せも品切れです、と出て出来なくなっている。ポケセンオンラインでも売り切れだ。ないとなるとほしくなるんだなこれが...。ネットで調べると、ソフトバンクとワイモバイルショップでも、扱いがあったらしい(夏ぐらい)。しょうがない、ポケモンGOをやりながら、商店街まで行って、ケータイショップをはしごした。ついでにローソンとゲオも見に行った。夫が、「あのさ...レベル上げでジムレイドにいかない?」と誘ってくれたので、かなり駅から遠いほうへ歩いていく。レベル40まであがったら、夫のポケモンGO+を譲ってくれるというので、それで我慢かな...と思っていたら、ソフトバンクのショップがあった。こんなところにソフバンショップ...はっ!!!と思って入って聞いてみたら、なんと、PokeGO+が置いてあった!さすが、駅から離れているだけのことはある!その場で買って帰った。3日でレベル20は越えたけど...。これ、歩いていると、ちょっと楽しい。川べりの遊歩道をプラプラと歩きながら、ポッポとか、トサキントとか、コイキングとか捕まえて歩いていると、歩くだけより、ちょっといい。3DSのほうへ転送出来れば、言うことないんだけど!...という気分になるから、今まであんまりスマホでは遊んでなかったんだっけ、と思い出した。いいや、しばらくウォーキングのお供にしよう。ポケモンGO+は、製造中止ってことはさ?新しい製品が出るのかなあ。それとも新規参入プレイヤーが少ないし、いきわたってきて買う人が少ないからもう作るのやめたんだろうか。これ、便利なんだけどね。(4)WiiFitでダイエット2017-10-22史上最強の体重をたたき出してしまったので、しょうがない、いくら私でもなんとなく、嫌な感じになっているのがわかる。息子生んだ直後より重いし。最近、体が重たい、と思って引きこもりチックだったのは、つまり「物理的な重さ」があったからという線もあるんだね...ということがわかった。そんなわけで、ここ2週間(多分超えてる)、昔...つまり9年前に買っていた「WiiFitボードの下に足す台」をごそごそとだし、踏台昇降を10分、コントローラをポケットにいれて、ながらマラソン10分を朝に。夜お風呂に入る前に踏台昇降をもう10分。WiiFitボード出しっぱなし。しないと、やらなくなるから。息子は踊ったり、飛んだりバランスゲームが楽しそうだし、時にハアハアいいながら運動してたりするのがかわいい。そりゃ、45分連続で運動したら、元気な小学生でも息が切れるって。大体、ぼーっとしながら運動できるものしかしてなくて、時々ゲームも...という感じにしていたら夫が「WiiFitU買おうか」と突然言い出して、アマゾンでダウンロード番号を買ってくれた。(3500円ぐらい)ゲームが増えて、息子大喜び。家の中でその場で駆け足...なんて、たいして負荷もないようなものだけれども、実際に玄関を出て走りに行くより、ぐっと敷居が低いし、10分でゴールになったら、そのまま、キッチンでお茶をついで飲めるのが魅力。そのあと、踏台昇降でちょっと、息を整えてから、ふとおすすめに乗っていたアスレチックゲームを...なんて感じになる。アスレチックゲームは、ボードの上で足踏みをして進むのだけれど、向きがうまく変えられなくて海に落ちる落ちる!!...と、遊んでいたら、「ぽたっ」って汗が。...こんなになるほど、運動したことないもんね。歩くのはやったことあるけど、こういう風には、あんまりならない気がするから、実は結構、活動量が上がっているのかも、という実感がわいた。体重は、減ってないけど、こないだ結構長い駅の階段を「エスカレーター使わないでこっちを上るか」と、登れたので、効果はあるということにしておこう。目指せ、代謝量の高い体。ちなみに、多分私の体はめちゃくちゃ省エネだと思う。体温が36度切ってるもんね。これが、もうちょっと上がるといいんだけど。(2)ゲーマーの悩み2017-10-10読書が趣味...というと、別に何とも思われないのに、どうしてこう、「ゲームが趣味」といったとたんに、「えっ」という感じになるのはなぜなんだろうなあ...。3歳ぐらいから本を読み始めたらしいし、図書館では顔を覚えられるほど、学校中で一番たくさん本を借りる人になったことがしょっちゅうあるぐらい好きだった。学生のころは1年に1000冊ぐらい平気で読んだ。時間がないない、という割には、今でも年間200から300冊ぐらいは、読むと思う。純文学とか、名作とかではない。小説、エンターテイメント、通俗小説、なんといってもいいが、お勉強になるような本ではない。ほとんどが楽しみのためだけに読む、そういう本。蘊蓄を傾ける本も、豆知識の本も、トリビアの本も、歴史ものも、大好きだったからどれも読んだが、だからといって、私がとてもカシコくなったか...というとそうでもない。子供に勉強を教えられるか、というと全然だし、カンガルーが何メートル跳べるかなんて知識、知っていても何の役にも立たない。(注:息子が読んでいた本によると、12mぐらいらしい)ゲームも、ただ、楽しみのためだけに遊ぶもので、これで人生変わるような効果がでるか...というとそうでもないなあと思う。映画も、映像作品も、嫌いではない。どっちかといえば活字のほうが好きだ。自分のイメージというのはあるから、映画のノベライズ作品が一番好きだと思う。ゲームはなぜ好きか、というと、こっちからの働きかけによって、変わるものだから。一大ジャンルである「シミュレーション」ゲームには、「恋愛シミュ」というのがある。ゲームの中のキャラクターと仲良くなっていく過程を楽しむもので、最初は男性向きしかなかったけれども、今は女性向けもある(俗称、乙女ゲー)。これはつまり、双方向であることを除けば、恋愛小説と同じような楽しみ方をするもので、ただ単にメディア違いだといえばそこまで。これが、なんとなく、おおっぴらに公開できないんだよね。...恋愛ゲームの中古を買うときとかに、こんなのをやるのか...と思われそう、というのがちょっと気恥しいだけなんだけど。?2次元、つまり小説とか、ゲームとか、映像とかで恋愛ものを楽しまないとしたらだよ。3次元になったら、やっぱりまずいよね?それはつまり、「ほかの人間とそうする」ってことだもの。...と思ったけど、実はそうじゃないか。ジャニーズファンのママ友さんは案外いる。あれを大っぴらに公言している人は多いよねえ。あれはどうして、恋愛シミュレーションゲームほどは、問題にならないんだろう...。相手が生身の人間だからか。こんなことを書こうと思ったのはつまり、今日、近所にある中古ソフト屋さんをちょっと見に行ったらば、ワゴンに積んであったDVDが、昔遊んでいたゲームのファンイベントのDVDだったから。90年代から遊んでいたゲームで、最初はスーファミのだった...といえばわかる人にはわかってしまうようなゲーム。イベントというのは、そのゲームに出てくる声優さんがやるショーで、つまりファンがどっさり詰めかけ、会場でしか買えないグッズを買いあさるイベント(もちろん有料)。ゲームにはまっていた時には、ショーにはいかなかったが、CDは買うぐらいにはファンだった。そのショーのDVDが50円。1回しか見ないとしても、午後の楽しみに50円。この金額ではコーヒーすら飲めない。50円のなんてないし、ゲームセンターのゲームで50円って、ねえ、昔はあったけど。映像はともかく、セリフで作られる音声ドラマは聞いてみたかった。私はラジオドラマが好きだ。わはは、ゲーム2本分の声優さん達が、しゃべるドラマは、アドリブの入った掛け合いで面白かった(ストーリー性はそれほどなかった)。見てみたら、かなり古いのね。私がゲームを遊ぶ時間が減ったころ=妊娠、出産したころに、いろいろ出ていたらしい。繰り返し見るか...と言われたら微妙だけど、50円分楽しめたか、といわれると、YES。レジで、持っていくのが何となくためらわれたけど(同じようなのを何枚も買ったから)これって、男性で恋愛ゲームをやる人に聞いてみたい。レジに持っていくのは気恥ずかしくないか、と。なんかこう、ポケモン、ゼルダ、マリオ、どうぶつの森、フライトシミュレータ、信長の野望...とはちょっと違うんだよなあ、買うときの気分が。通販で50円ってのは、見たことないからな...。1円だとしても、送料が340円とかかかるし。なると確かに、50円で、これだけ楽しめたら、文句は言えないな。(8)画面を簡単に回転させる方法2017-09-18ピンボールゲームは、縦画面で遊ぶほうが大体、うまくいく。ピンボールのマシーンも縦に長いから。シューティングゲームにも縦のほうが便利なものはあると思うし、例えば文章とかでも、縦のほうが長い用紙に印刷することが多いのだから、1ページ全部、見渡せるようにとなるとか、意外と縦画面を使うのが便利な時はあると思う。いえ、最初から縦長で、回転は自動のタブレットはともかく、普段横長の通常画面で使って、必要な時だけ、自動で縦になってくれるのってあんまりない。ノートパソコンでは物理的に回るのが難しいからね。それを、外部モニタに画像を出して、コントロールパネルから、プルダウンメニューで「縦」を選んで、決定したら、瞬時に縦になってしまって、ノートパソコンで90度回転した画面から、マウスを使ってゲームを立ち上げるのは、なんだかやりづらい。いって、ゲームを横画面で立ち上げてから、コントロールパネルで画面を回しても、ゲーム側が画面を「縦」に切り替えてくれない(立ち上げたときの画面の方向に依存するから)。コントロールパネルをいちいち立ち上げなくても、ぽん、とスイッチ押したら、ぐるんとまわってくれないだろうか...。」というものが入っているパソコンだと、出来るらしい!ショートカットキーは、ctrl+alt+方向キー。入っているかどうかはわからなかったのでとりあえず試したら、おっと、ちゃんと回転した(ってことは、入っているのね)。これ、ショートカットキーを、ピンボールコントローラのボタンに、割り当てができないかな?PCにつないで、ボタンを1つ、1回押したら画面が回って使えるようになるの...。click、それから4つの方向キーは同時押しでも反応することになっている。(裏側の端子のは、だめらしい)ってことは、同時押しで反応可能な6つのうち、3つをcontrolと、altと、矢印に割り当てて、3つまとめてスイッチに接続したら、そうなる...よね、理論上は。割り当て出来るキーに入ってなかった。backspaceと、tabと、escと、enterはあったんだけどなあ。ちなみにシフトキーもだめだった。これが出来るのなら、ワードとか、エクセルとかのショートカットキーの登録が出来るってことだよね?便利そうなんだけどなあ。どっかに、製品版がありそうな気がするなあ、テンキーパッドとかに。思って調べてみたら検索に、足で踏んで使うスイッチを自作するキットが出てきた。...これって、レーシングゲームの時、アクセルとブレーキを踏んで使うでっかいコントローラがあったけど、あれが作れるんでは。いうコントローラーってびっくりするほど高いんだよね...。今度はあれを作るか!!車運転できないけど!つまり、仕組みがわかってみれば、2万、3万するコントローラーも、「どんなスイッチにつながっているか」ということだけで、あとは手持ちのコントローラと同じだってことなんだから...一度、安いコントローラ買ってきて、ばらして中身見よう。うん...自作できると思ったら、やってみたい。半日遊んだらもういい気がするけど。ゲームはさておき、エクセルのショートカットキー同時押しが足で踏めたら、それはそれで効率化するのではないだろうか。キーボードの定位置から手を放さず、そういう作業が出来たら...。この3つが今、PCで遊べるピンボールゲームで割と新しめで、今も新しい台が出ているものだと思う。この3つで手作りのピンボールコントローラがつかえるように...というのは今までのブログにも【計画とか】、【段ボールで仮制作とか】、【実際作成してみた】とか、いろいろとやってみていた。外付け画面にグラフィックが出るようになったので、次は音かな、と。ピンボールコントローラーにスピーカーをつける...のはちょっと難易度が高いかなあ、まずはパソコンに小さめのスピーカーをつないで考えるか...と思ったが、ちょうどその時間は夜で、息子は寝た後。大きい音がうっかり出たら困るので、まずはヘッドフォンから。ピンボールアーケード(PA)が無音。ピンボールFX2(FX2)の音も出ない。HD(HD)は音が普通にヘッドフォンから聞こえる。外付け画面のオーディオオプションをいろいろ切り替えてもダメ。外付け画面の後ろについているオーディオ端子(ヘッドフォンマークの端子)も、さしてみても無音。そのあと、イヤフォンを耳に入れてからPCのitunesで音楽ファイルを再生したら大音量でびっくりした。ならないので、あきらめて就寝。次の日、パソコンを再起動すると、なぜか、PAの音が普通に聞こえるように。そのあと、すぐにFXを立ち上げたら、FXの音も聞こえるようになった。PAの音が聞こえない時は、パソコンを再起動して立ち上げると、PCの設定どおりに音が出る。FXは、PAを終了後、すぐに立ち上げると、PAと同じ方法で音を出す(追随)。PCを立ち上げてすぐ、FXを立ち上げると、音が鳴らないことが多い(理由不明)。collectionHDは、PCの設定どおり音を出す。PCのヘッドフォンジャックが悪いのかなあ、と悩んでいたら、夫が「これ、使ったらどうなる?」とBluetoothでつながる小さいスピーカーを貸してくれた。これをPCにペアリングさせて、音を出す設定を本体スピーカーでなく、bluetoothに設定しておいたら、どのソフトを立ち上げても、bluetoothスピーカーから音が出る。...これでしょうがないか。ピンボールコントローラーのそばにbluetoothスピーカーを置いて、コントローラ使って遊ぶときは、これをつかうしかないみたい。古い外部ディスプレイだしなあ...。ちなみに、この外部ディスプレイの足は、ピンボールコントローラの枠にはめるためにねじを外して、取り外してあるのだけれど、実は足をつけると、何もしないでPCをつなぐだけで、音が外部ディスプレイに出力されるようになってしまうという謎のオプションがある。それも、ものすごくか細い音で。聞こえるぐらいの音で、楽しくゲームできるような音ではなく、スピーカーも外付けディスプレイのどこにあるのか目視ではわからないぐらいなのでたぶん内部に組み込んであるんだろうけど、誰のため?みたいなスピーカー。この場合、ディスプレイの背後にある音声出力端子からヘッドフォンには、音が出せる。足を外すと、音もならないし、音声出力端子も働かなくなるので、足に何か、入っているんだろうけど、一体どういう接続方式になっているのか、謎。大きい外付けディスプレイ、または小さくて軽くて、ウォールマウントに出来るディスプレイがほしいなー。クラフトは、材料や、部品がほしくなるのが、問題だ。(2)ラップデスク兼ピンボールコントローラ自作2017-09-08床に座ってパソコンを使うときに便利な台がほしかった。いうのは、アメリカでは、いや、最近は日本でも、「ラップデスク」という名前で売っていることが多い。板の裏にクッションなんかがくっついていて、膝にのっけてパソコンを使ったり、絵をかいたりしましょうという商品で、いいなあ、と思ったことはあるのだけれども、これが、高い。(画像はアマゾンからの借り物)お盆に足がついたような形状のもの(これは裏にクッションはない)や、その足の部分にマガジンラックみたいに物が入るものなど、多少のバリエーションはあるが、結局は小さめの机。高さは30センチ前後はあるといいし、幅は私の太ももが余裕で収まるサイズとなると45センチはほしい。買うより作るほうがたいていは安い。いう机にノートパソコン乗せて、リビングでブラウズ、いいなあ。予算1500円ぐらいでなんとか、なるかな。思った時、どうせなら、ノートパソコンでゲームした時コントローラーになったらいいな、と思った。こないだつくったピンボールコントローラーはかなり大きかったので、小さいのを作ろうと思っていたことではあるし。部品はこの前秋葉原で買ってきた。メインのフリッパー用300円近くする静音スイッチも買った。幅30センチでテーブルの脚部分を2枚、天板はそれより薄いのを1枚。左右の脚部分にスイッチを付ける穴を開けて、手前に10センチ幅の板をスイッチボードとして取り付け。7個もあれば、エンターと、プランジャーだけではなくて、カメラ変更とか、終了、ニューゲームみたいなボタンも割り当て出来るはず。ホールソーは厚さ2センチだと穴開けはギリギリで、表からと裏から両方やらないと開かないけれど、厚さ9ミリだと穴開けがとても楽だった。今回はよく使うであろう、ピンボールのフリッパースイッチのあたりに塗料も塗ってみた。チューブに入ったアクリル塗料がホームセンターにあったから。98円の刷毛も同じ売り場で買って、適当にのばして塗った。きれいに塗れなかったけど要は手垢がつきにくくなればいいんだもの、こんなもので十分。扱いやすく、後始末がかんたんだった。問題は、メイキーメイキーは一個しかないこと。大きいほうのピンボールコントローラーから外そうかな、と思っていたら、夫が、じゃあ、そういうの買って、プログラミングしたら?だって。(自力でプログラムするものの方が安い)私がやってみて無理だったら、暇を見てやってくれるそうなので、とりあえず配線の準備だけしておくことになった。この写真のテーブルはピンボールコントローラーとしてはまだ使用は不可。左右の足にあけた穴はフリッパーボタンと、ナッジのスイッチに。本当は振動センサーとかもやりたかったのだけれど、センサーがとーーーっても高い。タッチセンサーも千円じゃ買えないぐらいのものだったので、そこまでお金かけることないかな、と思ってやめた。ボタンを手の平で、ばん!ってやればいいよね。残念ついでにデニムの端切れで袋を縫って、テーブルの脚にネジ止めしておいた。した物入れがあるときっと便利。調べて、部品買って、配線も、こんどはもうちょっとこう...。「くっついてればいいや」でなくて、きれいに出来るようにしたい。スイッチに、配線だけしてみた。(左の写真)これをテーブルの穴にはめてから、ラインを、ボード側にくっつければOK。ボード側からも線を伸ばして、取り外しのできる端子にするか、それとももう、両側からの線をくっつけてはんだ付けして収縮チューブにしちゃうか...。配線で意外と面倒くさいのは、線の端っこの被膜をむくところだと思う。うちにあるワイヤストリッパーは激安だったからね...。切れ味のいいものをつかえばいいのかもしれないけれども、このスイッチ、11個、配線は22本、被膜をむくのが44回で、結構疲れた。確かに前回やった時よりは、ぐっとうまくなっている感じがする。収縮チューブとか使って、スイッチの端子をカバーしておく,なんていうことも出来た。思ったより時間がかかって、部品が熱々になってしまう。これは精密なものは部品が熱でやられそうだし、まだ無理かも。それと、収縮チューブは結構長く、最低でも30秒ぐらい、ドライヤーの熱風をあてなくてはならない。どっちにしろ、熱々?100均のチューブはかなりいい感じに縮んだ。部品屋さんで試みに買ったものも、「ドライヤーでは足りないかも?」と注意書きがしてあった割にはちゃんと縮んだので、良しとしよう。(4)大作!ピンボールコントローラー自作2017-08-24私はとーっても元気がなかった。前にあったがっかりするようなことや、気分が暗くなるようなことが思い出せてしまう日がある。何をやってもそれほど楽しくない気がしてきて、あの時、もっとこういうこともすれば、何か違いが出たんだろうか...とか、自分の気持ちが暗くなるようなことを考えてループしているのがわかる。...やっぱり、更年期ってこういうものなのかね?確かにそういう年だしね?ホルモンバランスがよくないとか、なんか特にこういう風になりやすい時期だとか、あるんだろうと頭ではわかる。今日はまだ、時間はあった。掃除と、洗濯と、夕飯の準備は終わっている。ゲーム...という気分でもなし。毛糸の編みかけはあるけど、暑いんだよ...普段やらないことをやって気分を変えよう。思って、アメリカにいるときちょっとやってみた、ピンボールコントローラ作成に本格的に着手することにした。アメリカにいたときはあんまり大物を組み立てるわけにもいかなかったが、今は出来るしな...というわけで、アメリカから送って、そのままだった段ボールを開けて、はんだごてと、メイキーメイキーと、ケーブル類と、アーケード用スイッチ(部品)を出してみた。これは、私の部屋にあって、ゲームキューブがつないであった。それで古いGBAとか、ゲームボーイのソフトを遊んでいたが、最近、バーチャルコンソールとかリメイクとかで出番が減っていた。これを、縦画面に対応しているピンボールゲームのモニターにする。このモニタは、縦モードに対応しているのがミソ。古いので、とても重い。遅延とかがあるかな...と思ったけど、横画面でPCの画面をミラーさせてみたら問題なかったので、これでいいだろう...。本当は40インチ!とかのでっかいのが面白そうだったのだけれど...お金をなるべく使わないというのも大事だから。モニタの画面が載るような枠を作成。ホームセンターの1x4素材、1本200円を、直線カットしてもらって持って帰ってきて、インパクトドライバで枠にして、足をかなり適当にくっつける。そのあと、30mmの穴が木に開けられるという、ホールソーを買って、(高かった。3000円近くした)枠に穴をあける。表からと、裏からで、ドリルがすっごく熱くなったので、時間をあけながら作業。左右に、ナッジ用と、フリッパー用ボタンを、それから正面にプランジャーと、操作用ボタンをつける予定で。線とかひかないでテキトーに開けたので、穴の位置がずれずれ。ここからは、掃除機をかけて木くずをどけて、ドリルを片付けて、電子工作に。はんだ付け」と検索をかけたら、出てきた動画によると、まず、スイッチの端子にはんだをとかしてくっつけて、線の先の被膜をむいて、そこにもはんだをくっつけ、その後、両方をはんだごてであっためるとくっつく...というくっつけ方が正しいらしい。スイッチの端子に、一生懸命はんだを盛る...んだけど、これが難しいの!絶縁用の収縮チューブとかがあればいいのだけれども、そういう便利そうなものが手元になかったので、なるべく皮膜をちょっとしか剥かずに、くっつけようとか思うし、2つの端子の間は5ミリぐらいしかないし。左の端子のはんだ付けをしていたら、はんだごての太い部分が、右の端子にすでにっくっつけた線の被膜を溶かしていて、焦げ臭いにおいがしたりとか、ひどいのは、スイッチのプラスチックがうっかりはんだごてで溶けちゃったりとか。はんだごての先の部分、3ミリぐらいしか熱くならないならわかりやすいのに、数センチ熱くなるらしく、角度とか、どこに当たるかとか、かなり気を付けないといけなかった。使用不能になる部品は、何とか出さずに終了、はめてみる。メイキーメイキーと、スイッチをつなげる線をいろいろ作成。スイッチは9ヶ所とかあるということは、それぞれに端子が2本あるから、18ヶ所つなぐわけで。この端子、「インシュレーション付きターミナル」という名目でアメリカで買った。オスメスがあって、つなぎ変えることができるように作ってやれと思ったんだけど、思わぬ誤算が。オスメス組み合わせて、いや、違う、こっちだっけ、と思って、えいっと引っこ抜いたら、インシュレーション部分のソフトプラスチックだけが抜けて、端子ががっちり噛んだまま、残ってしまう。使い方が間違っているのではなくて、気を付けて抜かなきゃいけないだけ...なんだと思うんだけど。それとも、端子の締め方が悪いのかなあ。しょうがないので、もう、「つながってりゃ、いーや」ということにして進む。どっこいしょ、と枠にモニタをはめて、出来上がり。電源をいれ、ノートパソコンと接続。本当は、PCのモニタと別に2枚分表示させたかったのだけれど、PCは横に、外部モニタは縦に、というのがうまく出来なくて断念。PCを縦画面にして、ミラーリングする。ちなみにこれはPinballFXの「エクスカリバー」。横画面だと、ピンボールの盤面が画面いっぱいにならなくて、左右は背景になって、真ん中に映るんだけど、縦画面だとこういう風にいっぱいいっぱいに映せるのがいいところ。ミラーリングしかできなくて、外部モニタにだけ縦に出す方法はわからなかったけれど、これでいいや。スイッチを押す方向が、ピンボールの実機と同じというだけでも、気分が出る。高さが微妙で、立膝になってプレイするのが一番うまくいくという状態に。立って遊べるぐらい大きいと、邪魔だろうしなあ。いうか、これでも十分、大きすぎのやりすぎな感じはする。遊んだら、もうちょっと小さいのを作って、モニタは縦置きで普通にスタンドでおいて遊べるようにしようかなあ。(2)カチカチマウス2017-08-12パソコンが新しくなったのを機に、マウスを無線のにした。近所のホームセンターに売っていた一番安い無線マウスで、なぜか顔がついていた。画像は、このマウスの製造元、エレコムのサイトから拝借。このマウス、割と気に入って使っていたのだが、夜に寝室でブラウズしていると、夫から「俺がマウス買うから、取り換えてくれる?カチカチする音が気になる」とチェックが入った。?というわけで、夫がマウスを買ってくれることに。どんなのがいい?というので、かわいいのがいい、と言っておいたのだけれど、「あ、全く同じで静音タイプがあるよ?」と言われた。このピンクで顔がついたもので、「普通の」と「静音」があって、私が買ったのは普通の、夫が買ってくれるのは静音ということらしい。するマウスは、子供がお昼に使うことになった。リビングに同じ顔をしたマウスが2つ。ちなみに、両方無線マウスなのだけれど、混線しないようにしているらしい。メーカー側でも、同じメーカーのものなら、2つあっても問題にならないようにしてあると書いてあったので、何か仕掛けがあるのだろう。便利!「これはどっちだ?」となりやすいので、私のマウスには、油性ペンで顔の右上にリボンのマークを書いておいた。したことなんだけど、リボンが書いてあるほうが、女の子に...見えるんだなあやっぱり。記号としてのリボンって、パワーがあるなあ。(2)ピンボール実機の旅2017-07-03ピンボール、それも家庭用ゲーム機でないものを「実機」と呼ぶことがある。今の時代、ピンボールというのは大体パソコンゲームが多いので、パソコンゲームではないものをそう呼ぶわけだ。70年代とか80年代の、古くからあって、そうなるともちろん、当時のピンボール台というのは、エレメカ。動く部品も多いし、物理作用を利用して動くゲーム機なので、ゴムに当たって跳ね返るとか、穴に落ちるとか、バネで打ち出されるとか、そういう「機械的」な動きをするので、とても壊れやすいし、メンテナンスが大変。基盤さえこわれなければ、コントローラ部の部品取替えだけで終わってしまうコンピュータが入ったアーケードゲームとはものが違うので、壊れて廃棄になるケースも多く、あんまり古いものは残っていないし、新しいものもゲームセンターには敬遠されがち。...というわけで、滅多なことで実機を打つ機会がなかったのだけれど、アメリカ滞在中にネットで、ピンボールがどっさりおいてあるところが大阪にある、という話を読んだ。絶対帰国したら行こうと思って、おこづかいをとっておいたのだけれど、今日、ついに出かけることに。朝早くから出発して、新大阪へ。新大阪から地下鉄に乗り換えて、心斎橋へ。地下鉄、といいながら全行程地上を走ってたけど...。PLANETという場所。本当にいっぱいあった。ピンボールシミュレーターでしか見たことがないものも、版権物で全然そういうゲームにでてこないものも、そして全く見たことないものがどっさり。縦型の画面のバイクが、ボールを持ち上げて上に運ぶというギミックがかわいい...。PCゲームでしか見たことがなかった、エイトボールデラックス、スペースシャトル、ブラックホール、ブラックナイト、ファンハウス、ホーンテッドハウス...ウィリアムスの台と、ゴットリーブの台と、スターンの台。新旧のスターウォーズ、スタートレック、インディペンデンス・デイ、バックトゥザフューチャーなんかの映画の台もあったし、KISSのピンボール台もあった。PSのKISSピンボールは不人気だということだったけど、そりゃしょうがないわ、全然違うしー。古いほうと新しい方があって、古いほうは、確かにあんまりギミックのない台だったから、これそっくりに作っておけばよかったのになあ、と思った。古い台は、ボールがすごく落ちる。バーに置いてある時代のマシンは、ボールが落ちやすい。アーケードに置いてあるようになってからも、結構落ちる?でも2000年ぐらいからあとの台はほとんどが個人向けの販売という時代だからか、1クレジットで結構長く遊ばせてくれる。すごーく最近のものらしい、「ホビット」と、「オズの魔法使い」(多分2013年)も遊んでみた。パソコンの画面が入っていて、ムービーが再生されたりするものだから、それに目を奪われているうちにボールが落ちるという、なんともなことになったけれど、派手で、面白かった。Pinballというメーカーだった。このピンボール台も、見とれて気が散ったりすると落ちるけれど、真面目にボールを見ていれば案外落ちないので、個人消費者むけなのかなあ。調べてみると、老舗メーカーがあんまり作らないので、自分で会社を設立した、というような人が作ったらしい。PCのピンボールを帰国以来ほとんど遊んでいなかったので、ピンボールが下手になっていて、実機でもすごーーく、よく落として「あっ」ってなること多し。「ピンボールは実機でないとダメ、PCのシミュレータなんか認めない」という人もいるけれど、PCのものも、私はよく出来ていると思うし、PCの方で打ち慣れれば、実機でも結構、ボールをもたせるのは可能だと思う。なきゃ、実機を打った経験が昨日まで合計で5回程度、という私が「エクストラボール」とか、「リプレイ」とか取れるわけがないものね。いえ、やっぱり実機がお金がかかるのは確かで、100円で4クレジットという安いものはともかく、100円1クレジットのものが多くて苦戦。200円3クレジットのものもかなりあったけれど、値段のつけ方がちょっと謎?古い順番に安いのかと思ったら、意外と新しいのに安いのがあったり、古いのに高いのがあったり。メンテナンスの都合なのかな。この前実機を遊んだのはアメリカで旅行したときのホテルにあったのを打った時だけど、2回ぐらいしかやらなかったから、今回はもう、かなり散財して遊んだ。PC画面だと、盤面自体が小さい。実機が如何に大きいか...大体ベビーベッドぐらいあるもんねえ...。奥のほうなんか見えなくて、ボールがごちゃごちゃそのあたりで動いている時は、一体どうなってるのかわからなかったりする。コーラの自動販売機があるんだけれども、「ガラス瓶」のコーラが入っていて、がちゃーんごろりーん、と出てくる。自販機についている栓抜きをつかって、ビンをこじあけながら、この感覚、ひさしぶりだな...と思った。おまつりに、こういう自販機が出て、コーラが買えたことがあったなあ。2時間ぐらい、3500円から4000円分ぐらい、遊んだら、足が疲れてきて、ついでに集中力も切れて、あっという間にボールが落ちるようになってきたので、あきらめて帰ってきた。ピンボール台をちょっとゆすると、もうちょっと落ちないのかもしれないけど、こういう「動態保存」にしてくれるところは少ないし、実機でナッジをかけたことないので、かけ方の加減もわからないのもあるし。下手して傷みが早くなってもいけないし、他にこんなに遊ばせてくれるところはないだろうから、そーっと遊ぼう...という感じ。こんなに疲れるまで実機を遊んだのは初めてで、面白かった。遊んでいない台もあるし、また、お小遣いがたまったら、遊びに行こう。帰りに、マクドナルドへ行って、カルピスシェイクを飲んだ。コップが青に白の水玉なのがかわいい。いう期間限定のものは、気がついたらなくなっていて、あー。おいしそうだったのにー。思うことが多いので今回は試せてよかった。なんていうか、レギュラーのフレーバーになればいいのに...という感じ。昔から変わらない懐かしいあの味で、そういや、今年はまだ、カルピス飲んでないな...と思った。遅くなったけど、下ごしらえだけはしていったので、帰ってから大急ぎで夕飯。1人で出かけても、さびしくならなかったし、楽しかった。1人で出歩くのは、ちょっとさびしくなるので好きじゃないと思っていたのだけれども、場所と目的を選べば、大丈夫なんだな、ということがわかった。ピンボールは、1人で遊びたいし、自分のペースで休みたいものね。散財したけど、パチンコと違って、お金になる!というような期待値はまったくないので、中毒にもならなさそうだし。Knightも、すごくよく知っている台のはずだったのに、全然ボールがもたなくて悔しかった。(6)黄金桃は本当にあったんだ。2017-06-30黄金の桃。これを読んだとき、「あー、あったなあ」と思う人は、多分、「モンスターファーム」というゲームを知っている人だと思う。プレイステーション(1、2、3までか?)で5作ぐらい、DSで2本か3本、パズルゲームがゲームボーイに1本あったかな?カードゲームもあったはず。私がものすごく一生懸命プレイしたのは、モンスターファーム1と2。このゲームは、ゲームの途中でプレイステーションのふたを開けて、手持ちのCDを入れると、その「円盤石が再生」されて、モンスターが出てくるというのが売り。(だから、PSPのクラシックダウンロード版ではこれが使えず、ほとんど遊べない)タイアップしたCDからは珍しいモンスターが出るし、プレイステーションのディスクも使えたので、それはもう...。「電車でGO」のディスクからは、電車そっくりの子が生まれた。「夜空のムコウ」のCDからは、夜空の柄のモンスターが生まれた。家にある数百枚のCDとゲームディスクを全部調べる熱の入れようで、ゲーム側で仕込んであるネタが多く、結局中古屋をあさってCDを探すのが珍しいモンスターをそろえるのに一番早いので、私は聞きもしないCDを何枚も買った。オークションで競り落とす、顔も知らないアイドルグループのCD。このモンスターが出るのは、そのCDだけ...みたいなパターンが多かった。強いモンスターを育成して、大会に勝ち抜く。モンスターには寿命がある。寿命になると、死んでしまうわけだ。強いモンスターを育てないといけないのだが、1度に育成出来るモンスターの数には制限がある。育成すると強くなる...んだけど、寿命が迫ってくると強くならなくなるので、なかなかこれ!という強さになってくれない。そんな時、使うのが黄金桃。これはごくまれに探検に出したモンスターが拾ってくるものだった。これをモンスターに食べさせると1年寿命が延びる。これで、寿命を延ばしながら育成していくのが王道だった。ロードとセーブを繰り返して、これをモンスターが拾ってきてくれるまでがんばったものだった。それも、探検するモンスターが賢くないと拾ってこないので、探検用モンスターの育成までしないといけなかった。何百時間遊んだだろう。今回この日記を書いたのは、私は今日、「黄金桃」のキャンディを見たから。老舗のキャンディメーカー、「黄金糖」のキャンディで、こっちのキャンディも、「おうごんとう」って、しゃれか!ちょっとカロリーオフらしい。ハードキャンディを食べないのだけれど、「黄金桃」という桃がゲーム内でなく、リアルに存在することを今日初めて知ったので、つい、買ってしまった。味は、かなりおいしいと思う。少なくとも108円で一袋、買えるキャンディにしてはおいしいというか、シュガーレスな割においしいというか...桃の風味もちゃんとある。一袋、買ってもいいな...。これと同じぐらい、フルーツの味がしっかりしている飴が何種類か入っている袋ならもっとうれしいのにな。sorcerer、と聞いて、ああ、あれな、と思い浮かぶ人は、結構なゲーマーだと思う。それも「洋ゲーマー」だ。古いPCのアドベンチャーゲームで、相当プレイヤー数は多く、媒体がまだ、フロッピーディスクの頃からあった。1993年のゲームで、アミーガなんかにも出ていたりして、おとぎ話のパロディが含まれているのがなかなかに面白く、アメリカでは好評。実は、今、アップルでもiphoneで遊べるのが再販されていたりするらしい。sorcererの1から3まで。パズルパック、4と5もあるらしいのだが、最終の5が2009から2010年、6は作られるという話はあったが頓挫したらしい。...実はこのサイモンシリーズには、ピンボールがあるという話だった。1枚もののテーブルで、2D、大したピンボールではないという評判ではあったが、これが、手に入りづらいことったらない。大体、アドベンチャーゲームが好きな人と、ピンボールが好きな人は、プレイヤーとしてかぶらないことが多いので、人気シリーズといえども、いうなれば、「星のカービィ」本編は出た本数が多くても、「カービィのきらきらキッズ」(パズルソフト)の売れが悪いように、出た数が少ないのか、オークションでも20ドル越え。発売年が98年では動くかどうかもわからないし、この値段は出せないよな...と本場アメリカであきらめて帰ってきた。日本に帰ってきてから、一応念のため、新しいソフトが出ていないかチェックしてみた。pinballだということがわかった。450円ぐらいだったので注文。(さすがに新品はなかった)ツクダシナジーってなってるけど、つまりオセロとかルービックキューブとか作ってたツクダの関連会社かな、これ。