幸せか不幸せかをポイント制で判断するゲームを考えてみた。幸せか不幸せかをポイント制で判断するゲームを考えてみた。2017-12-30SHAREツイートシェアはてブLINEPocket昨日書いた記事「「今日寒いね」は自分と友達を不幸せにする!言葉選びの大切さ☆」の内容をゲームにして、少しわかりやすくしてみます!言葉選びに関する記事をまだ読んでない方は、上の青字をクリックしてまずはそちらの記事をお読みください。「寒い」みたいに些細な言葉でもネガティブな要素を含んでいる言葉達を使い続けていると、それはやがて塵も積もればなんとやらなのだ!得点ゲームで例えるよ!言葉選びの話をわかりやすくするために「ポイント制」で例えて説明しよう☆ルールは簡単!ポジティブ発言をするとポイントは+。ネガティブ発言をするとポイントは-。ポイントの合計が+になれば幸せ、-なら不幸せ。ホネコさん彼女の今日の出来事1彼氏にサプライズプレゼントをもらった。「ありがとう!超嬉しい!もぉ~大好き☆」はい!出ましたー!単発でも高得点を稼げる単語3連発!「ありがとう」+15「超嬉しい」+20「(あなたが)大好き」+30出来事2仕事の愚痴をこぼす。「今日また課長にいきなり仕事押し付けられたー。あの人要領悪くていつもギリギリになって周りに助け求めてくるんだよねー。「押し付ける」-15「要領悪い」-15出来事3お洒落なレストランで。え!?ここのケーキ超美味しい!んもぁ~幸せ!(≧∇≦)☆」ポジティブサイドの言葉の嵐!「雰囲気(めっちゃ)良い」+20「(感情を込めて)超美味しい」+20「幸せ」+30こんな感じでオロホネソスさんはポジティブ、ネガティブ両サイドのBIGワードを頻繁に発するタイプ。友達や家族を大事にする人で、周りとの付き合いの中でポジティブワードを発する(頭の中で思い浮かべる)機会が多い。そのため合計得点は余裕で+になる。(発言だけでなく、頭の中もネガティブな言葉よりもポジティブな言葉が圧倒的に多い)結果、本人に「幸せか?」と聞けば、即答でYes!と答える。金太くん彼の今日の出来事1今日は休日。