基本的にソロでの活動には向いていない.自分や味方のHPを回復したり、気絶している人の蘇生を、やや距離があっても行うことが出来る。道具屋に売っているHP回復アイテムを使った回復よりも経済的に、パーティーの安定度へ貢献する回復役が先にやられては困るため、VITがもっとも重要なステータスになる。スキル習得のためにVITが必要なので、序盤から壁役もある程度こなす。魔法スキルを習得しないならINTの高さはスキルを覚える条件までで良い。覚えさせる場合、魔法キャラを持っていると装備の共有ができて便利(性別限定装備に注意)マモールを習得することでVITとレベルに応じて防御力を飛躍的に上昇させることができ、中盤以降は壁としても主力になる。アターク系のスキルは実質戦士のためのスキルなので無理に覚える必要はない。非PT部屋では経験値がほとんど望めないが、援護役として手伝うことが可能。1ミナモールマホギレーヌ他あり主にPT支援に向いた職で壁役として大活躍できる。INT依存攻撃の敵にはINT補正を強くして対処できるのも強み。ソロ活動にも特化している面を持つ。スキル名スキル名スキル名ここに説明を書く。僧侶スキルを多く取得し、補助を重視したキャラクター。ミナルナを始めとする範囲補助を早期取得し、特に多人数編成を大いに安定させる。事実上戦士スキルのアターク系を除くと全て覚えるのに最短到達Lv41。戦闘全体に目配りし全滅を防ぐ。スキルを的確に使いこなすには、優れた判断力が問われる。上位スキルは詠唱が長く、敵を引き受けながらは発動できないため、それらのフル活用には護衛してくれる仲間が必要になる。†マモール取得までのINT以外をVITに回した壁キャラクター。範囲補助を先に取らずにVIT特化を急ぐことで、早い段階で強敵相手のメイン壁として活躍できる。マモールの性能を最も重視した型なので、補助役としても優秀。マモール・ミナモールともに敵の攻撃を受けると詠唱キャンセルとなるため、過信は禁物。魔法使いに即死しないようVITを振っていくとついでに僧侶スキルを覚えられる。僧侶魔とは違い、INTを中心にステータスを振っていくタイプ。ルオナのおかげでHP回復アイテムの節約ができる、ソロでの狩りの時便利。HP回復アイテムの性能が良いのであまり優先して覚えるほどのものではない。VITに振った分純魔に比べて火力の成長が遅れるが、ボス戦を考慮するとVITはあって困ることはない。INTとのバランスに気をつけよう。最終的には僧侶魔とほぼ同じステータスになる。魔法取得分だけSPDを振った後、僧侶の道を歩む。魔法僧とは違い、VITを中心に振っていくタイプ。回復・攻撃・壁と多様な行動がとれるものの、中途半端になりがち。魔法僧と同じく、VITとのバランスに気をつけよう。ソロでは貴重なダメージ源。回復の必要が無いパーティでも役に立つ。高レベルになれば、どんな敵も苦戦せずにソロで倒すことができる。最終的には魔法僧とほぼ同じステータスになる。マホギレン、マホギレーヌの登場でより安定度を増すことができるようになった。装備合成指針(戦士系),装備合成指針(魔法系)を基本とし、僧侶として確立されている三種の型に最も適した装備を考察する。故に現時点(2009年11月)で合成できない装備・課金装備はその対象外とする。加えてここで考察する装備は、それぞれの長所を最大限活に活かすことのみを目指すものであって、その他のステータスは一切考慮しない。僧侶スキルは取得しているものとしてここに挙げている。僧侶魔は状況におおじてどちらの組み合わせにしても良い。VIT型、INT型、DEF型、のベースとなりうるものを示してみた。179基本的にVITを重視しつつ、SPDがマイナスにならない装備の組み合わせ。この組み合わせでLv36時点(ステINT35,VIT72)でマモール上昇率33%となる。聖十字の盾よりVITの高い竜面壁があるが自分にマモールをかける場合は聖十字の盾のほうが最終的なDEF値は高くなる。118基本的にINTを重視した装備。純魔と違ってVITのマイナス補正は問題にならない。アメジストワンドよりINT値が高いBドラゴンクロー、邪眼輪よりINT値が高い百眼輪があるがPOWマイナスがあるため、ほかの装備補正で補う(炎獅子の盾など)かステを振る必要がでてくる。装備品の名称が赤文字のものは期間限定装備、オレンジ文字のものはチョコポ(装備・合成)装備、紫文字のものはチョコットガチャ景品装備を示す。203(225)基本的にVITを重視しつつ、SPDがマイナスにならない装備の組み合わせ。武器がプレートブレードの場合、Lv36時点(ステINT35,VIT72)でマモール上昇率41%(マモール後DEF489)となる。武器が堅守剣ダブルフェイクの場合、Lv36時点(ステINT35,VIT72)でマモール上昇率37%(マモール後DEF505)となる。武器をダブルフェイクにする場合、盾を竜面壁に変えてもマモール上昇率38%(マモール後DEF505)となる。†コメントはありません。