ゲーム(PCその他)毎日更新!LuckyDuckyDiaryいらっしゃいませ。毎朝6時には更新します。読んでいってください。コメントくださった方はリンクさせてください、相互リンク歓迎、リンクがダメな方は連絡お願いします。ゲームパッド中身入れ替え2019-09-26ファミコン、スーファミなどが遊べる互換機、【レトロフリーク】を使い始めてしばらくたった。このゲーム機、結構いいんだけど、純正のコントローラーがイマイチ。Wii用のポッ拳コントローラがすごくうまく動くので、私はそっちを使っていることも多いが、ネットで面白い情報を読んだ。iBaffaloというところから出ている、見かけがスーパーファミコンそっくりの8ボタンコントローラと、レトロフリークの純正コントローラは中身がそっくりさん。ボタンの出来はそのiBaffaloのスーファミ風コントローラーのほうがいいので、中身をそっくり乗せ換えが出来るらしい。?あ、なんかこれ、持ってたかも?多分だけど、一度面白がって買ってPCゲームで使えるか試したことがあったはず。(それほど使わなかったのですぐしまいこんだ)ごちゃごちゃ探すとやっぱり出てきた。見かけがスーファミのコントローラそっくり。赤、黄、青、緑ボタンの配置、両肩とスタートセレクト、スーファミにないボタンとしてはレトロフリークがホームボタンとしているところの表記が「CLEAR」となっているが、配置的にはそっくりだ。最近売ってないのは権利関係の問題なのかもしれないという推測をしてしまうぐらいにはインチキ的そっくりだ。ドライバーを使ってネジを外してみたら、確かに!どっちがどっちか、気を付けておかないとわからなくなるぐらい中身の基盤がレトロフリーク純正そっくり。そのままガワだけスーパーファミコン版、中身がレトロフリーク純正のコントローラが完成。ボタンの具合がちょっと押しやすくなった...かな?遊んでいるゲームがファミコンとかスーファミ、それからゲームボーイが多いので見かけだけでも任天堂っぽいのが気分があがるなあ。今回の改造は「改造っていうの?」みたいな簡単さだった。難しいところは、このスーファミ劇似のコントローラを手に入れるところだと思う。(1)ポッ拳コントローラとレトロフリーク2019-09-20NintendoSwitchで十字ボタンの必要なレトロゲームを遊ぶときに便利に使用しているHORI製のポッ拳コントローラーのことを【日記に書いた】のは今年の一月。ボタンの数からいっても、ファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、それからスーパーファミコンを遊ぶのにちょうどいいコントローラで、USB接続になっている。今日、試しにレトロゲーム互換機「レトロフリーク」に接続したら、あっさり認識。ボタンを設定しなくてはならないけれども、設定さえ済んでしまえば普通に使えることがわかった。いうものなの?レトロフリークを作った会社、サイバーガジェットによると、PS3のコントローラは使えるということだったし、ネットの評判を見ている限りではPS4向けのアーケードコントローラなども使えるものがあるみたいだが、wii用のコントローラについては全く言及がなかった。使えないと思ったら、ポッ拳コントローラに限ってはちゃんと使えた。試しにNintendoSwitch用のプロコンはレトロフリークで使えるのか試そうと思ったら、NintendoSwitchのコントローラはUSB-CなのでUSB-Aのレトロフリークにはうまくつけられなかった。反対に、NintendoSwitchにアダプタをつけてレトロフリークのコントローラをつないでも認識しなかった。わかりやすくはないなあ。どれも試してみるしかないってことか。inputというのとXinputというのがあるらしい......ということは調べたらわかった。ゲームコントローラによっては切り替えが出来るものもあるそうだ。こみいったことはわからないが、私のパソコンでSTEAMのゲームを遊ぶときはX-BOXのコントローラはそのまま使えます......ということになっているということは、多分パソコンのゲームはXinput方式なのであろう。input方式でいいんだろうな。わかったからと言って何が出来るわけでもないが、自作でレトロフリーク用ピンボールコントローラとか作るとしたらそういうことも考えないとダメなんだと思う。NintendoSwitch用ピンボールコントローラ自作も、やってみようかなあ。今はPCでSteamで使えるのしかないから、ちょっとおもしろいかも。いうのって「できるかなあ」って考えている時が一番楽しい。(0)タウンシップにはまる2019-07-13最近、始めたゲームがこれ、【Playrix社】の、【タウンシップ】というゲーム。Windows版、Mac版、それからAndroid版と、iphoneおよびipad版がある。このゲーム会社の他のゲームをPCの有料ダウンロード版で遊んだことがあって(日本ではビッグフィッシュゲームが扱っている)、宣伝に出てくるので気になっていた。このタウンシップ、最初は無料ダウンロードで、一応無課金でもかなり遊べる。やってみるとこれはつまり、スーパーファミコンとか、ゲームボーイとか、プレイステーションとかゲームキューブとか3DSでいうと、「牧場物語」みたいなものだということが判明。作物を育てて、その作物からたとえば「サトウキビから砂糖」のような製品を工場で作って出荷するゲーム。これだけ聞くと、えー。そんなの面白いの......と思う人もあるだろうが、このゲームのサイクルはこうなっている。1:生産物を作る(畑と、家畜。最初に牛小屋と牛、畑を数枚くれる)2:出来たものを出荷、お金を稼いで工場を建てる。3:工場で作ったものを売り、さらにお金を稼いで、公共施設を建てる。4:住宅を建て、畑で働いてくれる住民を増やす。5:住民が増えると畑や家畜が増やせる。......とまあ、こういうループになっているのだが、ものを買いに来る人が指定するものしか売れないため、どの注文も全部受けるわけにはいかず、なおかつ生産物は一瞬に出来るわけではない。「いちごは1株1時間」なら短いほうで、4時間8時間、12時間、20時間かかる作物がある。その上、稼働している工場というのが、ポテトチップス1袋作るのに2時間かかったりする!生クリーム1パック作るのに30分。フローズンヨーグルト作るのに2時間半って、ねえ、リアルで台所でこう、作ったとしてもそのぐらいで割とそれっぽく出来るのでは...。それに1つずつってどうなのよー。なんていうものをチマチマ作っていると、サンドイッチは30分?短い!とか思えるようになってくるのがすごい。このゲームのミソは、自分のゲーム機で遊ぶのではない、「オンライン版」だということ。他の人に手伝ってもらうことが出来るのだ。決まった数そろわないと出荷出来ないシステムになっているのだが、イチゴ1貨車分と、コットン2貨車分、いるんだけど、コットンが足りない...というときに、「誰かおねがい」というボタンを押しておけば、通りがかったよそのプレイヤーが、持っていれば積み込みをしてくれる。OKボタンを押すと、手伝ったプレイヤーにはシステム上で自動でくじびき券(5枚で1回くじがひける)が出て、助けるほうも、悪い話じゃない......というような仕組みが用意されている。このくじ引き、実は結構捨てたものではなく、課金して手に入れるようなアイテムが手に入ることも結構多い。助け合えば、タダで課金アイテムや、レアアイテムが手に入るし、助け合って遊べば盛り上がって、なおかつ出荷速度があがり、みんなのログオン時間が増えて、課金速度もあがって、運営側ももうかるというわけだ。あと、このゲームは、あれだ、「ごっこ遊び」。小さいころ、積み木で街を作って遊んだことは、私ぐらいの年代なら、あると思う。ここがお店屋さんね、ここが駅ね、自分の家はここね、と、並べて遊ぶわけだ。線路をブロックで作ったり、プラレールが参加した家もあるだろう。このゲームの町も、アイテムをためておく「納屋」や、今までの記録が見られる市役所のほかに、オブジェとしての公共施設と住民の家がある。道路や、敷石も最初から使えるようになっているし、そのあとプレイヤーのレベルによって、街を装飾するアイテムが販売される(こっちはゲーム内のコインなので、リアルのお金は絡まない。無課金でOKのものがほとんど)。公園みたいに飾るもよし、あちこちに木を植えるのもよし......。システムが「人口を増やすには、住宅を建てましょう」「こういう公共施設が立てられるようになりました」「工場が作れます」と要求するままに建物をテキトウに建てていると、ごじゃごじゃした建物がみっちり詰まった謎の空間になってしまう。確かにそういう街も結構ある。してなのか不明だが、「一度建てた工場と公共施設は、ひっこめられない、取り壊し不可」という謎のルールがあるので、一度建てちゃったらもう、どうしようもない。畑の隣に、いきなりジェットコースターがあったりするのは、そういうルールのせいだ。リアルの町ならありえない、駅前がいきなり畑!となりが工場街、住宅はうーんと端っこ(何にも使えなくて邪魔だから)というのも使いやすさの点から、よくある。地形を変えたり、建物を狭い土地しかまだないのに、きれいに並べ替えて道路を敷設して......とやっているとそれだけで時間が過ぎてしまう。狭くても、いかにかわいく!飾り付けるか...。自然な感じにできるか、装飾過多にならないように、かといって殺風景にならず......とか思うと意外とセンスが問われるゲームかもしれない。無料なので皆さんにお勧めできる良ゲーだと思う。いうゲーム、無料で配っちゃっていいのか...?というぐらい、かなりのクオリティ。絵もかなりかわいいし(洋ゲーには珍しいかわいさ、日本人受けもしそうな感じ)、作りこみも相当なもので、こんなものを無料で配られたら、ゲーム機用のゲームを作っている人は大変だ。ゲーム機を持っている人は少ないけど、スマホやタブレットを持っている人は多いからなあ、そこが違うよね。5000円するゲームを1万人が買う。50万人が100円ずつ課金したら、もうそれで売り上げ5000万、みたいなことを考えると、なるほど、こういうゲームがタダで配れるわけだよ...と思う。人は100円よりもっとたくさん、課金するからなあ。いう私も、ちょっと課金した。その場で使ってなくなるタイプのものではなくて、ずっとゲーム内のシステムとして役に立つ「お店のスロット数をふやす」のと、工場の「作成待ちスロット増設」。この手のゲームは、たとえば私が夜寝ている間とか、ゲームを遊んでいない間に生産物が増えて、ログオンしたときにばーーーっとゲーム内で手続きしてまたログオフ、という遊び方が正しいんだものね。久しぶりにすごくはまるゲームだった。ここ20年で初めて、「もう、レトロゲームは始末してもいいかもな」と本気で思った。いうゲームが、これからも出てくるなら...新しいものを遊ぶのもいい。夢中になって遊べるゲームがあると元気が出る。家事をしては、畑のお世話をして、また家事をやってから、工場に商品仕込みに行って、また家事をやって、出荷して......。いうのがあると、最近でかけてないな、なんていうことが気にならなくなる。今日は、早く夕飯を作り終わって、街の整備をするんだ―。街の真ん中に湖を作ってもいいし、もうこの際だからもとからあった川は埋め立てて土地を有効活用するのもいいなあ...。あとは大学と博物館と図書館は同じあたりにならべてもいいなあ。......なあんてことを考えながら掃除をして。元気が出るなら、もうなんでも。きれいで、かわいくて、遊びがいがあって、好みのゲーム。いうのが、2、3年に1度、あればいいなあ。(1)PCエンジンミニ発売のこと2019-06-15【コナミから、PCエンジンmini】......というのが発売されるというニュースを読んだ。日本と、ヨーロッパ、アメリカで発売されるのだが、形が違うらしい。ちなみに日本で発売されるのは左の写真のもの。「大人気だった」とか書いてあったけど、私は、「異議あり―」と言いたい。Hucard(ピーシーエンジンヒューカード)だからである。言えるのは、私がこのゲーム機をなんと、昔、実際に持っていたからだ。DUOは確かにゲーマーで好きな人はいたと思う。5万円だったか6万円だったかで、高かったからなあ。任天堂のスーパーファミコンはトイザらスで19800円で買えたことを思えば、断然高価だった。私はHu-Cardを持っていた人に出会ったことがない。(TURBO-GRAFIXの方なら、持っている友達はいた)こういうゲーム機の市場では発売元だって日本だったし、多分買った人も多かったのに、なぜ不人気機種のHuCardを日本の「PCEngine_mini」にしようと思ったのか......。それならいっそ、全世界共通で黒っぽい筐体のターボグラフィックスにするか、せめてPCengineDUOにすればよかったのに。Huカードのゲームはマイナーだった。いくらでも中古や新古品、新品が店にあったファミコン、スーパーファミコンと比べると、かなり少なく、私のゲームコレクションはゲーム機と一緒に買った「R-TYPE」と「GRADIUS」を別にすれば(両方横スクロールのシューティング)、何枚あったかな、というぐらいにしかならなかった。「ソンソン」(アクション)と「定吉七番」(アドベンチャー。途中で詰まった)はあった気がする。あとピンボールゲームの「デビルクラッシュ」はあったかも?でも、同じゲームがファミコンとか、スーファミで発売されているケースも多くて、中古にしろ叩き売りの新古品にしろ、ファミコンのほうが安かったというのもあって、結局購入しなかったものも多い。小さいゲーム屋さんだと「ここにはHuはないな」という店も多かった。PCエンジンでもCD-ROMでソフトが供給されているものは、CDの値段がROMカードより原価が安いということもあって、ファミコンほどでなくてもかなり流通していたけれど、このPCエンジンの横に別売りのドライブをつけなくてはいけなかったから敷居が高くて結局このゲーム機どうしたっけ?渡米の時に誰かにあげたんだったかな、ぐらい。今ぐらいまで取っておいて、無事動けば売れたかもしれないが。描画エンジンがどう、とか言っても、当時私がゲームしてた画面はブラウン管の14インチテレビ。今のように大型モニタが2、3万円で買える時代ではなかった。ゲームセンターにある筐体で遊ぶのとそっくりに遊べるというのが売りだったんだけど(任天堂のものはそっくりに再現するにはパワーが足りなかった)ゲームセンターでシューティングとかをやらなかった私には全然気にならないことだった。ちなみに、なぜ私がこんなマイナーなゲーム機を手に入れることになったかというと、金欠の友達から買い取ったからというのが真相で、あまりにもゲームの種類が少ないのに業を煮やしてファミコンとスーパーファミコンをすぐに購入したという歴史がある。当時、家に遊びに来ていたシューティングの得意な友人たちには好評だったが、私は、自機にバリアだの、特殊武器だのを最初から装備した状態になるという救済措置というか、ズルというか...のコナミコマンドをこれで覚えた懐かしいなあ、ぐらいなので、このPCエンジンミニは多分買わない。オレ、これ持ってた!っていう人がファミコンとかプレイステーション初代機とかと比べてすごく少ないと思うんだけど、大丈夫かなこれ。三種類に分ける意味、ないと思うんだけどねえ。(4)PCでスーパーファミコンコントローラ2019-01-07【wiiU用コントローラをスイッチで使う記事】を書いたからだろうか、アマゾンの「あなたにおすすめ」のところに、コントローラ関係の商品が表示されるようになった。【PCでWii用拡張コントローラを使うアダプタ】とか。このコネクタの形を見たら、そのあたりのPC用のUSBコントローラではなくて、Wiiの手に持って振って遊ぶコントローラの端子にくっつけるコントローラ用だということがよくわかる。wii用のヌンチャクコントローラとか、クラシックコントローラとか、クラシックコントローラプロ、そのあたりは確かに家にある。面白そうなのでゲットしてみた。Wii関連のものが入っている引き出しをあさると、昔任天堂のゲームとか本体を買うとくれたポイントをためて、それが年間で一定の点数に達するとくれた、Wii用スーパーファミコンコントローラが出てきた。昔のスーパーファミコンのコントローラ「そのもの」で(そりゃそうだ、任天堂のなんだから)、バーチャルコンソールを遊ぶのに大活躍したけど、これをパソコンにつなげるってことね?やってみたら、あっけなく成功。Steamのとか、CDからインストールしたゲーム、GAMEHOUSEのダウンロードゲームでちゃんと使えた。おおお、便利だ...。ちなみにこれは現行機の「スーパーファミコンミニ」のコントローラでも使えるらしい。【任天堂で部品販売をしている】ので、やってみたい人はおすすめだ。面白いもの売ってる人がいるなあ、ほんと。侮れない、アマゾンの「あなたにおすすめ」。(0)古いゲーム機を使う2018-12-18「積みゲー」という言葉がある。これは「買ったけど遊ばず、部屋に積んだままのゲーム」のこと。類似の言葉に「積ん読」がある。積ん読というのは、部屋に積んであるだけで読んだつもりになっている本のこと。積みゲーが家にたくさんある。ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ初代とゲームボーイカラーには積みゲーはほとんどない。積んでおけるほどお金がなかったからだ。このあたりのゲームは、遊びつくしたといっていい。積みゲーになっているのは、ゲームキューブ、プレイステーションポータブル。ゲームキューブ版はディスクが何枚もあって、PSPはダウンロード版のパズルゲーと、乙女ゲーが...。Switchが使えるようにしたので、ついでにゲームキューブとPSPもつながらないかな...ということでやってみることに。リビングの40インチにはかなわないが、24インチだって十分大きい。1人暮らしの時には14インチのテレビでスーファミをやっていたんだからねえ。ディスプレイの後ろ側を見て、入力形式をチェック。ゲームキューブは赤白黄色+S端子、PSPはこれなんていうんだっけ、台形の端子、D端子?と赤白音声ケーブル。モニタにはどっちの入力端子もないからー!!のっけから挫折?ちなみに、赤白黄色ではなくて、赤青緑白赤という入力端子があったので、赤白をつないで、黄色を緑の端子につっこんでみたら、音声は出ず、映像が白黒で出た。違うっぽいけどちょっとだけ出るのがかわいい。台形の15ピン端子はあるが、これはえっとD-Sub...?だっけ。形がD端子と似てるけど違う。S端子って、いつの間に滅んだんだ...。私の部屋の10インチモニタ(小さい)にはS端子あるんだけどな...。いう時につかう機械が夫の部屋にあったはず!夫は、こういう時に使うものをプラスチック5段引き出しに山に貯めている。私があけてもいいことになっているので、探索に行った。片側がD-subで、もう片方が赤緑青?うーん、確かこの色の端子はリビングのモニタにいたような...片側がD端子で片側が赤緑青なら、使えるかもしれないのにー。片側が赤白黄で、もう片側がD-sub?うーん、ちょっと違うよね...。片側が赤白黄で、もう片方が3.5φプラグ?これ何用?ビデオカメラ?プラスチック引き出し3杯分のごじゃごじゃしたケーブル。S端子ケーブルを何かに変換するケーブルは見つからなかった。下の引き出しから出てきた機械が、多分...アップスキャンコンバータ、だと思う。これは、古い機械の映像出力を、この装置の中で変換して、モニタとかに映し出してくれるもの。テレビにしか出ないゲーム機の映像を、パソコンのモニタで見るのに使うので、一応私も使ったことがある...んだけど、セットアップを自分でやることがあんまりないので、イマイチわからない。出力側にD-subがあったので、それをまず、モニタにつなぐ。入力側にS端子と赤白黄色のセットがあったのでそれをつないで...おお、表側にD端子の入力もあった!あっちこっちのボタンを押したり、PSPをつないで外部出力ボタンを操作したりして、なんとかPSPとゲームキューブの画像をD-sub端子からモニタに出力するのに成功!音は、このコンバータのヘッドフォン端子に小型スピーカーをつなぐことでなんとかなった。ゲームキューブのゲームボーイプレイヤーで大画面でゲームボーイが遊べる!最近ゲームボーイアドバンスSPの充電池も切れてきたしな...。乾電池をいれるタイプのゲームボーイアドバンスは多分長く動いてくれるだろうけど、画面が暗いんだよね...。3DSに慣れたら、初代GBAの画面の暗さにびっくりだ。息子は、「ゼルダ、出来る?」と大喜び。うんうん、あるよ、風のタクトとかね、ゼルダコレクションとか、4つの剣とかね。時のオカリナもあった...かもしれない。ドンキーコンガ(3枚)と、ジャングルビートとコンガコントローラだってあるのさ!3D酔いして微妙に遊べていないゲーム史上最弱の主人公と言われるRUNEとか、傑作と言われる割には売れなかったバテンカイトスとか、あまりにも上達しないので投げ出したミスタードリラーとか!190円という価格に負けてつい買ってしまったミッキーマウスの不思議な鏡とか、ミニゲーム(アクション)が出来なくてクリア出来そうなあたりまで行っていたのに嫌気がさして辞めたギフトピアとか!!積みゲーを消費しよう、うん。正直なところ、積みゲーを消費するだけで10年ぐらいかかりそうなぐらい、あるといえば、ある。面白そうだけど向いてなかったゲームは数えないとしても、全く取り掛かってないものもあるんだよねえ...。息子が赤ちゃんだったときに、ゲームをプレイする時間なんかないのに買いたくて買ったのとかが結構ある。他の人が服とか、靴とか、バッグとかアクセサリとかをストレス解消に買うのと同じように、私はゲームを買っていたといえるだろう。息子は「新しいゲームがいっぱい」と喜んでるし。私はゲームボーイアドバンスのソフト、「スーパーマリオボール」で1時間ぐらい遊んでちょっとすっきりした。PSPの縦画面で遊べるピンボールがうまく映るように、縦に画面を回すのも考えよう...。このディスプレイ、縦に回ったはず。ことは、そうだ、スイッチの縦画面も遊べるっつーことだよね?というわけで、明日の課題はディスプレイを縦に映すことに決定。(2)そこまでする?ポケモンGOコミュニティデイ2018-08-058月4日はポケモンGO(ゲーム)のコミュニティデイ。普段はあんまりでないポケモンがいーっぱい出て取り放題になるという日。この日は「ゼニガメ」がたくさん出る日だった。私は、このポケモンの最終進化タイプをまだポケモン図鑑に登録できていなかったので、この日がとても楽しみだった。ゼニガメを捕れば、進化アイテムのキャンディもたくさん手に入るもんね!と。こればっかり書いている気もするが、暑い。ポケモンGOは屋外へ出て歩き回るのが前提のゲーム。しているとモンスターが出ないので、うろうろすることになるわけで。スタート時間は朝の9時。多少は涼しいが、多分31度から32度。そこから昼になるころには多分36度近辺。午後からは38度にもなるかもしれない上に、アスファルトの上の体感温度たるや...。飲み物はまずもっていって、途中で日陰で休むとか、買い物もするとかしてちょっとエアコンの入ったところへ寄るにしても、大丈夫かなあ、私。最近なんとなく体力に自信がない。この暑さだと元気な人でもつらいかもしれないけどね?首に巻いたストールに保冷剤を隠すことも考えたが、あれは時間が短い。普段の買い物にはうまくいっても、2時間うろつくのには向かない。アイスノンなら大きいんだけどなあ...。冷凍庫には特大のアイスノンが入っている。寝るときに使っているもので、市販品の凍らせて使う枕の中では多分最大だ。背中に背負うか...?あれをストールで包んで、背中に斜めに荷物のように...いや...無理か。ベストの内側にポケットを縫い付けて、中に入れて着る。うーん、今から作れるほど腕はないし...と思ったけどネットを調べたらそういう商品がたくさんあった。おおおお!あるんだ?ちなみに、警備員さんとか、工事現場の人とかの長袖長ズボン、ヘルメットで炎天下、という環境の人のために開発されたらしい。そりゃそうだよね...。今から注文しても明日には届かない。市販の保冷剤固定用ベストというのは、背中と腰のあたりだけカバーして、腕の付け根の前には紐だけが来るのがある。...と思ったときどこかに豆電球が付いた音がした。私、これをやるのにすっごい都合がいいもの、どこかで見た。紐のついた、リュック...。きんちゃく袋みたいになってるんだけど、口のところの紐が、その袋を背負える紐にもなっているという作りだった!息子が低学年だったとき、夏休みのサマーキャンプとかに送り出すとき、服を分野別に分けて入れていた袋が、たしかそういうのだった(100均のやつだ)。探してみたら、旅行用グッズをいれている場所から出てきた。ちなみに、正式名称は「ナップサック」または「両紐ランドリーバッグ」というらしい。ランドリーバッグ(縦40センチ、横30センチ)にアイスノンをいれて、肩に背負い。袋の口の紐を手を首の後ろに回してぎゅーーーっとひっぱってから蝶結びにして、腕の付け根のところギリギリに紐を絞る。背中にぴったりくっついた。上からパーカーを着てしまうと、案外目立たない。背中にしょっているものはあるので、ちょっと盛り上がる。そこに「荷物がそれほど入っていないリュック」を背負うと、じゃーん。ほとんどわからなくなるんだな...。リュックで外側から押さえている感じになるので、背中にアイスノンが密着していい感じ。歩いてはポケモンを取り...取っては歩き。5匹捕まえるごとに、サングラスをかけた特別バージョンのゼニガメももらえる。言う感じのサングラスをかけたゼニガメは、ゲームキューブの「ポケモンチャンネル」の通販チャンネルの司会者にいたような...「ゼニ―、ゼニゼニ―!」としか言わないのに、怪しい雰囲気とか商品をおすすめしている感じとかがすごく通販っぽくて大笑いした覚えがある。40匹ぐらい取ったところで色違いが出た。ーーーい!そして背中のアイスノンのおかげで、かなり楽。背中が冷たいだけでこんなに体が楽に感じられるなんて...。今度から自転車で遠出する時はこうやってアイスノン持とう、と決意した。5匹取るたびにくれるサングラスのゼニガメにも色違いが!こんなサービス、いいの?サングラスだけでもかわいいのに!今日だけで100匹取って、色違いはサングラスの1匹、普通の2匹。2時間半かかって、その数字に満足して帰ってきた。帰る途中でも何匹かゲット。アイスノンをリュックに詰め直してから、髪の毛を切りに行く余裕があった。意外と...疲れと温度って関係しているのかも。大体800gぐらいあるアイスノンを余計に背負って歩いているんだから余計疲れてもよさそうなものなのに、1時間の散歩より楽な気がするぐらいだなんて...。やって外に出て、歩く日を作ろうと思ってもなかなか出来ないのに、珍しいポケモンが出るだけで2時間以上歩きまわれるんだからねえ(途中で買い物もしたけど)。中年以上向け健康グッズとしてポケモンGOは続いてほしい。(5)ロコモコバーガーを食べる2018-07-17ハワイに行ったことはあるけれども、実はロコモコというのはあんまり食べたことがなかった。アメリカにいたとき、冷凍食品に、プラスチックボウルに米をいれて、上からロコモコを乗っけたのがあったのは知っているけれども、こういう商品は米というだけで期待値が上がって、おいしくなかった場合のがっかり度が大きいので食べたことはなかった。ロコモコというのはつまり、ごはんにハンバーグと目玉焼きをのせて、ソースをかけたものらしい。ロコモコバーガーは、月見バーガーのソース違いと思えば、多分あってるはず。7月11日から、マクドナルドでは、ロコモコバーガーのクーポンが使えるようになっていた。このクーポンは、ロコモコバーガーとソーダとポテトが食べられるだけではない、ポケモンGOのイベント参加券がもらえるのだ。MとDの形の「アンノーン」を捕まえることができるイベント。アンノーンはアルファベット26文字と!と?の合計28種類がいる。普段歩いていても出るポケモンではないので、私のポケモンGOの図鑑には載っていない。(ポケモンGOが始まった年に、鳥取の砂丘のイベントで配ったらしい)これが出るというのだから、私としては図鑑を埋めるためだけにでも参加したいというわけだ。ロコモコなあ...ソースが「バーベキューソース」だとしたら...。大体アメリカのバーベキューソースの味だとしたら、体験済みだし、想像がつく。ビーフシチューのルーを溶く水の量を間違えたような濃い味で、ついでにちょっと酸っぱい。基本アメリカの伝統の豚のバーベキューの味は酢が入っているのがデフォルトだからこういう味なんだけど...。実はこの「イベント参加券」は日付ごとに何種類かあってそれぞれ配られるお店が違う。8日には、ソフトバンクで配られたのだが、「先着順」なんて書いてあったものだから、熱心なプレイヤーが配布時間が始まった途端に全力でオンラインの参加券取得に動いたため、ソフトバンクのサイトが置いてあったサーバごとアクセス過多でダウンするという不測の事態に。出遅れた人はもちろん、アクセス不可になってしまって参加券が取れないので非難ごうごう、しょうがないのでソフトバンクが主催の「SとBのアンノーンが捕れるイベント」は参加券配布、開催とも延期になった。今回はソフトバンクに続き2度目の参加券配布だったため、どうなるんだろう、とポケモンGOプレイヤーは思っていた。私がマクドナルドに行ったのは11時とはやめだったのでお昼の混雑には遭わずに済んだ。肝心のロコモコは...うーん。ソースは抜いてもらったほうがいいかもと思ったけど、ソースを抜いたら、期間限定で時々売り出す月見バーガー?マクドナルドの施設でちゃんと作れるわけだよね。ま、アメリカでいろいろとおいしくないごはんも食べた私だから、この程度なら好みではなくても完食可能。好きな人は好きだろうな、という味だった。こんなことでもないと、多分ロコモコ一生食べないしな。ちなみに、住んでいる街にも、ハワイアンカフェというのはある。私は大抵のハワイアンカフェではハワイアンパンケーキを食べるので、ロコモコプレートとかを選ばないからなあ...。新しいメニュー食べるのって、脳の活性化にいいっていうしね。ポケモンのイベントが楽しみだ。(14)記憶に残る神の1本(その3)2018-06-081本目がスペクトラルタワー2、2本目がマインドシーカーと、名ゲームならぬ、迷ゲームだったので、3本目は、正当に何百時間も使ったゲームを書こうと思う。それは、これ、モンスターファーム2。画像は英語版のwikipediaのもの。これは私がアメリカにいるときに遊んだものなので一応英語版にしておいた。ちなみに、日本語の題名は「モンスターファーム」だが英語ではfarmというと、植物を育てる...つまり畑とか、果樹園とかがあるのが、ファーム。牛とか、豚とか、ニワトリとか...という牧畜になると「ranch」になって、両者には明確な差がある。(日本ではランチというと、「lunch」で、お昼ごはんのことだものね)これは、モンスターを育てて、お金を儲けるゲームで、畑からモンスターが生えてくるわけではない...ということは、英語だと、モンスターを飼育するということで、牛とか、馬とかの飼育をしていると同じ用語でランチになるわけだね。私はその用語の違いをこのゲームで覚えた。日本でも、「農園」と「牧場」は違いがあるはずなんだけど、例えば袖ケ浦にあるダチョウを放し飼いにしている「ダチョウ王国」は袖ケ浦ファーム、だからねえ。混ざっている感じがする。前にも書いたけれど、私がCDを...それもあんまり聞かない要らないCDを捨てていないのはこのゲームのせいもあった。このゲームでは、モンスターを育てるのだけれど、そのモンスターは、ゲーム内には3種類しか用意されていない。残りの100種類以上は、どうやったら出るかというと、ゲーム内の神殿へ行って、指定されるところでプレイステーション本体のフタを開けて、CDか、プレイステーション用のディスク(ゲーム内では円盤石と呼ばれる)を読み込むことでモンスターが生まれるという仕組みになっている。モンスターファームの1のセーブデータ内のモンスターを、メモリーカードから読みだすことによって、モンスターをモンスターファーム2で再生させることも可能だけれども、2にしかいないモンスターも多いし、断然CDのほうが便利だった。これがね、ヘンテコなCDから、すごく珍しいモンスターが出るんだよ...日本語版に切り替えて遊ぶことになったのは、英語版では再生しないCDが多かったからと、日本語でどのCDでどのモンスターが出るかというのがウェブの攻略情報にたくさん載っていたから。ゲームの主題歌のCDとか、アイドルのCDとか、雑誌の付録のCDとか、攻略本の付録とか、CDを買いあさる羽目になった。私にとって、今でも持っているCDのうちの何枚かは、「レアなモンスターが出る円盤石」なのだ。...こないだ捨てようかどうしようか迷ったCDは、曲は一度ぐらいしか聞いていないレアモンスターのCDだ。PSPだのPS3のダウンロード版だのでこのゲームは遊べるのだけれど、CDからのモンスター再生が出来ないので、私はこのゲームのためだけに初代PS本体を1台、持っているぐらいだ。今でも頭の中に曲が思い出せるぐらいたくさん遊んだ。3も、4も5もあるらしいのだけれど、2が最高峰だと思っている。それもダウンロード版じゃなくて初代本体で遊ぶもの。(PS2では遊べないと聞いたことがある)育てていると情が移るというのかな...。最初は気味が悪いと思ったモンスターでも、かわいく見えてくる。嫌いな訓練をさせるとストレスがたまったり、好きなものを揚げるとおしりをふって喜んだり、試合に勝ったら誇らしげだったりするのが、かわいくて、寿命が近づいてくると冷凍睡眠させてとっておけるのが10体ぐらい。どれを取っておいて、どれを次のモンスターの材料にするのか本気で悩んだっけ。これを書いていたら、オープニングの曲が頭の中に流れてきた。画面につなぐのがちょっと面倒だけど、また遊ぼうかなあ。(7)記憶に残る神ゲー(その2)2018-06-06相互リンクしている【鬼瓦権蔵さんのブログ】で記憶に残る神ゲーについて、記事にリンクして書いてほしい、というリクエストがあってから、私はしばらく考えていた。記憶に残る1本、ってどれだろう。私が【私が昔に書いた記事】の、「星をみる人」だろうか。ファミコンのもので、箱裏のストーリーが素敵だったので買ったが、正直クリアできた人は神だと思う。(このソフトについては一度書いたので割愛)まだ書いていないソフトのうち、思いつくのは「超能力訓練ソフト」の「マインドシーカー」だ。このソフト、ファミコンのヘンテコなゲームの筆頭に出るようなソフトで、今は高値で取引されているそうだが、私が買ったときは古道具屋の段ボールの中に1本30円で入っていた。箱説なしで、私はそういう30円ソフトだの、5本抱き合わせで100円のソフトだのを買いあさっていた。今のように「レトロゲーは高い値段が」つく時代ではない。スーファミの新品がまだ、トイザらスで買えた時代だったからね...。面白くないゲームは中古でとても安かった。「吉田」だの、「たくみ」だの、油性マジックで名前が書かれていたり、ラベルがはがれかけているところに、何かの付録みたいなシールが貼られていたりするソフトも多かった。マインドシーカーは、題名からは全く中身が想像できなかったが、プレイをスタートすると自分が超能力を開発する学校の訓練生になった...ということがわかる。テストをクリアして、超能力者になるのだと...。テレパシー、念力...そういう感じ。ランプが5つあって、次に光るのはどれか、当てるテスト。カードの中から、指定の絵のものを当てるテスト。ESPカードって、確かにあったけどね!「ムー」とかの雑誌の宣伝にトランプのように売っていたのを覚えている。画面の中の亀とか、人形とかを念力で決まった方向に動かすテスト、窓から見る飛行船がどこから出てくるか当てるテストもあった。テストを受けに行くときに、自分の部屋のドアさえ「念力を込めてボタンを押さないと開かない」のだ。念力をこめてドアを開けろ、と言われるときは、コントローラのボタンを、適当に押してはいけない。このあたりまでは、まあよかったのだ。そんなもんだろう...という予測も出来た。どのランプが光るか、当てろ。なると、なかなか当たらない。テストをクリアしないとゲームが進まないので、どうにかして10問中7回ぐらいは当てなくてはならない。このゲームを私と一緒に遊んでいたのは当時無職で暇だった友達、智樹(仮名)だった。私は、テストが始まってから、光るランプのパターンを番号でノートに書いていた。毎回同じパターンで光るのなら、やり直しをすればいいわけだし、パターンが繰り返されるのにしても、どこかで法則性があるのなら始点と終点さえわかればどうにかなるだろう、と。法則は見つからなかった。5個のランプが10回光るテストを、30回ぐらいやってみたが、どうにも...。...と、そのうち、8回正解してテストをクリアした。どのテストも、法則性がわからず、コントローラのボタンを早く押すと、「いい加減なことをするな」だったか「丁寧にやれ」だったか、お小言をくらう時もあって、しょうがない、偶然に正答が出るのを狙って、セーブ、ロードを繰り返してじわじわと進む。「アンタ、そんなこと本当に信じてるの?」とかなんとか、ぐだぐだになりながら進める。キャラが進むと思う方向の十字ボタンを押せ、とか、4カ所のうち、次に選ばれるのはどこか...というような、バリエーションがあるようで全然ない超能力テストを受け続けて1問ずつ偶然当ててはセーブして...。訓練所での訓練が終わると、次は街に出る。街の人が出会うと出してくるクイズもまた、正解を予知とか、透視するといったようなもので、訓練所と大差ない。正答率も10問のうち8個出せとか、7個出せとか...。偶然を8回当て続けるというのは、確率としてはありでも、なかなか難しい。解けないというのはゲームとして成立しないんだから...と思って法則を発見しようと頑張ってみるもののわからないまま、偶然当たったらセーブを繰り返して進む。「売れると思って、OK出した人は脳みそ発酵してると思うよ」こんなゲームをまじめにプレイしている自分たちも、相当変だよ...というのを棚に上げて愚痴りながら、解いた。丸一日では解けなくて、次の日までかかったと記憶している。最後の問題をクリアすると、字がズラズラと出るエンディングが来る。「いや、忍耐力が...多分」ビールで乾杯して健闘を称えあった。今、考えるとすっごい暇だったんだなあ...。若いころって本当に本当に、時間を無駄に過ごせたんだなあ。智樹と会うと、大抵このゲームの話になって、お互い大笑いになる。暇だったねえ、馬鹿だったねえ...、若かったねえと。神がかりというか、なんというか...超能力な1本でした。ちなみに、ソフトは渡米する時に友達に全部配ってしまった。本体ごと、私の安いゲーコレクションを持って行った人とはもう今は連絡を取っていないので、どうなったか不明。今売ったら、高そうなクソレトロゲーが、たくさんあったんだけどなあ。(2)記憶に残る「神の1本」ゲーム2018-06-04このブログに相互リンクしてもらっている【鬼瓦権蔵さんのブログ】のおすすめゲームに関連する記事を読んで、私にもそういうテーマで記事を書いてほしい、とコメントがあったので、今日は「記憶に残る神ゲー」の記事を書くことにした。息子やその友達の会話を見るに、「なんとかは、神!」というのは、そのなんとかが「すばらしい」ということを指すらしい。...というわけでつまり「神ゲー」ということは、絶対素晴らしいと思う1本ということでいいんだろうと思ってみたものの、大体素晴らしいゲームなんてものは、ある程度の幅こそあれ、人気シリーズが多い。素晴らしいゲームは評価人気共に高いのだ。マリオ、ゼルダ、ポケモン、ドラクエ、ファイナルファンタジー...とかまあ、ゲームをやったことがあれば大体ねえ...というあたり。そんな記事はウェブにはとてもありふれている。プレイをした感想、レビュー、攻略...。私はドラクエの1から6ぐらいまで、ファイナルファンタジーの4、5、6あたり、ポケモン全般、ドラクエの派生シリーズのトルネコ、ファイナルファンタジー派生のチョコボ系が好きだ。時間を取ったゲームというと、実は全然違うんだな...。私は、ゲームを始めたときは一人暮らしだった。大きい会社でもなく、男女の給料格差は割とありがちだったころの20歳の就職では、正直給料は安かった。一人暮らしをし、貯金をし、友達と旅行に行こうと思うとまあ、ゲーム資金などというのはどうしても後回し。そんなわけで、私が遊ぶゲームは本数こそ多いものの、叩き売られているソフトが多かった。おもしろくなくても、他にソフトがないのだから必死で最後までたどり着くわけで、いや...。...なんていうかさあ...。私よくぞ最後までいったよね?というものもかなりある。途中で投げ出したものもあるが、暇つぶしに最後まで無理やりプレイした1本が、これ。(画像は【ゲームカタログwiki】のもの。この「スペクトラルタワー2」は、塔を1万階まで登るというのが目的のソフト。人気ゲーム、ドラゴンクエストや、ファイナルファンタジーの派生ゲームとして「トルネコの大冒険」とか、「チョコボの不思議なダンジョン」といったような、ダンジョンを何階層も攻略することを目的としたゲームが流行ったころで、多分似たような解き心地なのではないだろうか、と思った割には、確かこれは中古で格安200円だか、150円だったか...。このゲームは、「ルーツ」=職業があって、その職業により、キャラクターの特性が変化する。「アイテムハンター」なら、宝箱が見つかりやすくなり、「エルフナイト」なら魔法と攻撃が強くなる、といったような感じ。ルーツは8ケタの番号を入力すると変化...するんだけど、これが全然わからない。時々はゲーム内で紹介されるのだけれど、ほとんど謎のまま終わってしまう。技はどの職業でも3つ覚える。覚えた技は系統別に違う職業になっても使えるので、最初はいろいろな職業を経験して、技を集めるのが王道...なんだろうなあ...と思って始めたけれども、回復技と、攻撃技...はまあ、名前は違うけれどそれほど使い勝手が違うわけでもなく。おなかが減るので、適当なものを口に入れると(剣とか、マントとかでも)いろいろなコメントが出るのが面白いのは評価出来る。こんなもの、食べられるの?というものも「もぐもぐ...」と食べた後、コメントを見るのがしばらく楽しみだった。アイテム数だけは多い。最初は「クレリック」「ファイター」「シーフ」とかなんとなくファンタジーの剣と魔法の世界にありそうな職業なのに、最後のほうは「カエル男爵」とか「猫」「サボテン」「かわいい野生児」「お笑い芸人」みたいな、なぜ?みたいな職業もあって、経験したルーツは「カード」になってコレクション出来るので、しばらくはルーツ番号を探すだけで数日遊んだ。自分の家の電話番号とか、友達の番号とか...結局半分ぐらいで力尽きて攻略本を買った。このゲームの攻略は、というと、塔を上りながらモンスターを倒し、「ここまでだなあ」と思ったら、「スカラベ」というアイテムを使って街に戻る。街に戻ると、「スカラベ」が変化したアイテム「ベラカス」を持っているので、体調を整え直したり、ルーツを替えたりしてから、ベラカスを使うと、さっきまでいた階層まで戻るので、また、冒険を続けられる。何のことはない、トルネコやチョコボのダンジョンが、一度ダンジョンから脱出すると一階からやり直しになるのに、このゲームは途中階からOKなので、一万階といってもルーツによってはかなり簡単。簡単なのは「グルメ」という職業になって、(ルーツ番号26-1351)、3つ目の技「大食尽」を覚えること。この技は、モンスターを食べて倒すという技で、自分のHPが回復する。その技でモンスターを倒し続けると、HPが戦闘終了時には、元通りになっているので、まず、死なない。ダメージをなるべく受けづらい職業にして、次の階への扉が見つかりやすい職業とか、アイテムが出やすい職業とか、駆け足が早くなる職業について、大食尽を使いながら進めば、あとは時間をかけるだけでそのうち、1万階にたどり着けるという...。この1本がなぜ、神の1本なのかというと、話に聞いただけだと、とても大変なことをやり遂げたように聞こえるところ。息子の友達との会話でいうと、「お前、神だな」になるってこと。実はフタを開ければ全然すごくないんだけど...。チョコボのダンジョンで200階にたどり着くほうが、このゲームで10000階にたどり着くよりずっと難しい。初代プレイステーションと、確かこれ、PSPのダウンロード版もあったはずだ。確かに、クソゲー扱いだけれども、遊びつくすとこのバカらしさといい、妙に凝ったセリフといい、なんとも、味があるんだな...。このゲームを1万階まで遊びきった人と知り合ったことは一度もないんだけど...でも、もしいたら語り合いたい、そんな1本。(6)ポケモンコミュニティデイ(その3)2018-04-19ポケモンGOのコミュニティ・デイというのがまた、あった(4/15)。今回は羊のポケモン、メリープがどかどか出るというイベント。正直なところポケモンGOでメリープ、モココ、デンリュウがどのぐらい役に立つか...というとそれほどでもないのだけれども、私はこのポケモンが個人的に好きだ。(今日の画像は3枚とも任天堂の【ポケモンだいすきクラブ】のポケモン図鑑からお借りしました)ポケモンがまだ、ゲームボーイの白黒のソフトだったころに、このポケモンは出てきた。ポケモン初代の赤、緑、青とピカチュウ版の次のソフトとして出てきたポケモン金銀で初登場。当時のポケモンのターゲット層はやっぱり男子で、「かわいいポケモン」が少なかった中、羊のぬいぐるみみたいなメリープは、初めて見たときから、「わあかわいい」と思って手持ちに入れた。ちなみに、最初の進化前のメリープは4足歩行で羊さんぽいが、一回進化するとこういう風に2足歩行モードに。ゲーム内のポケモン図鑑はお座りポーズだった気もするけど、クリーム色だった羊毛も、ピンクになるのでかわいさ倍増。おお、これはかわいい!と進化後も手持ちに入れてかわいがっていたのだが...なぜか、ピンクでもなく、羊でもなく、最後の進化系はこれ。ドラゴン?おまけに色が黄色と黒のトラ柄になってしまうのはなぜ!!どうしても、羊っぽいのがよかったので、確かセーブデータをロードしなおしてこの2段階目進化のモココのままゲームをクリアした覚えがある。...という思い出のあるポケモンが今回ポケモンGOで取り放題になるという。ポケモンのタマゴの歩く距離も25%でいいという話も聞いて、私も夫も息子も準備万端、マクドナルドでジム戦をしながらお昼ご飯を食べて、12時ぴったりぐらいにマクドナルドを出て歩き始めた。メリープとは関連しないのだとは思うけれども、「カント―ポケモンフェア」もついでにやっているので、コイキングがたくさん出る。なんと、黄色いコイキングもゲット!テンション上がり放題。ほしかったんだよねえ...。赤いギャラドスにするんだー。最初は思ったより出なかったが、それでも歩いているうちに何匹も取れる。私が今回はまず、色違いをゲット。顔は青いままだが、ピンクの羊さんだ。ポケモンゲーム本編で出したことのない色違いで、かわいいったらない。進化させたら、あれ?またピンク?普通の色のと全然見分けがつかないぐらい色の違いがない...とおもったら、ちょっと前髪と首周りのもこもこがクリームがかった色なのと、しっぽの先の玉が緑色。何色になるんだ?と思ってデンリュウに進化させたら、全身紫色になった。しっぽの玉は群青色に。派手!今回はちょっと大きめの駅前で試したのだけれど、スマホを持った人がたくさんうろうろしている。喜んでいる人や、後何匹で進化出来るぐらいたまる、と話している人が通るので、みんなポケモンGOのプレイヤーだということがわかる。「これって、色違いってどうやったら出るんですか?」と聞かれた。私よりかなり年上のプレイヤーで、みんなが色違いを取っているのを見て、疑問に思ったのだろう。「普通に、そのあたりに出ている時は画面ではわからないんです、ボールを投げる画面になるまでは、普通のと、色違いのはわからないんですよ」といっても「?」という感じだったので、並んで画面を見て、説明した。狙って取るのは無理...ということがわかったらしくて、「ともかくいっぱい取ってみるしかないです」というと、残念そうだったが、これは全員同じとしか。2時間で、なんとか色違いを3匹捕まえた息子と、2匹色違いを捕まえた夫はギブ。私はもうちょっとがんばる!ということで3時間粘った。3時過ぎたし帰ろう!と思って歩き始めてもまだまだメリープが沸き続ける。?と思ったけど(後から1時間延長になったらしいと聞いた)、家のそばについてからも、まだちらちら出るので、取りまくった。帰ろう、と思うたびにキラキラと色違いが出現して、ついついギリギリまで粘ってしまった。結局タマゴが孵化する距離が25%というのは適用されなかった。私は家を出るときにタマゴをふ化器にかけたのだが、25%の距離でかえるようになるタマゴは、コミュニティデイ開始後にセットされたタマゴだけだったんだって!ちぇー。そんなわけで、私の歩いた距離も判明。大体5キロ歩いていた。取ったメリープは、家でチェックしたら106匹。色違いがそのうち9匹だった。ポケモンコミュニティ・デイ、堪能した。(4)発想の転換?2018-04-17PCのゲームを遊ぶのには、画面が必要。私のノートパソコンの画面はそれほど大きくない。ピンボールゲームを遊ぶ時も、縦画面に出来ないし(パソコン全体を横倒しにすることになるから)、小さい画面でチマチマ遊んでいると、うまく仕掛けが見えなかったりして。老眼...なんだろうかやっぱり。大きい画面がほしいんだけど、と言うと、夫に「あー、それはつまり42インチより大きいのがほしいってこと?」と聞き返された。えっと...?42インチ?あーーー。うちにリビングにあるテレビ画面は、テレビ受像機能はないモニタだったねえ...。リビングで遊ばないといけないけど...PCとモニタをつながないといけないけど、確かに特大だ。あ、でも!「ねえ、夫、あの画面、縦に回せる?」と聞いたらだめだそう。こんな大きいの、回すのないよ、だって。調べてみると確かに、90度画面が回せる「ピボット機能」は31インチぐらいまでみたい。横画面でも大きさが十分あれば遊べるから、横でもいいか。いうわけで、HDMIケーブルでパソコンとリビングのモニタをつないでみた。大きいし、遊べるし...。これで縦画面ならなあ...画面が自分の横に来るように座って、画面表示を90度回転させてみた。うーん、何とか遊べるかな?ちょっとまてよ、つまり...この状態で、床が自分の右側、壁が自分の上と認識できればいいわけだから...床に、脇を下にして寝転んでみた。自分の頭の上が画面の上方向とそろっているもんね。腕が片方、自分の体の下になるから遊びにくいし、ピンボールコントローラが使えないけど...ゲームパッドで遊ぶならこれでいいよね。発想の転換といえば転換だが、そりゃそうだろうよ、といえば当たり前すぎる。あとは画面と自分の高さがそろうようになればいいわけだから...と、リビングのソファに寝転がってみた。ものすごく自堕落に見えるなあ。ゲームをしている時に誰に見られるわけでもないけど!42インチ縦画面表示は、ピンボールマシン実機と大体同じ大きさか、それより幅が大きいぐらい。