個人的懐かしのゲームを紹介する記事、第二弾になります!今回ご紹介する懐かしのゲームは...PS2のタイトル”ダーククロニクル”です!実は前回第一弾として書いた以下記事が結構見られてまして、、、(なぜ?)調子に乗って書いています。:前作「ダーククラウド」と設定・ストーリーは全く異なるが、入るたびにマップがランダム生成されるダンジョン・ジオラマ・武器成長など、ほとんどのシステムを受け継いでいる。いわゆるやりこみ要素が豊富なのも、前作と共通である。トゥーンレンダリング(3Dキャラクターにアニメ的な風合いを持たせる描画技術)により、表現力が大幅に向上した。イベントがフルボイス化された。雑誌「ファミ通」のクロスレビューで35点を獲得してプラチナ殿堂入りするなど、高い評価を得ている。キャンペーン」の対象商品となっており、ダーククロニクルには主人公の故郷を彷彿させる街としてイギリスのマンチェスターへ行けるツアーが予定されていた。世界同時多発テロの影響でキャンペーンによるツアーは全て中止された。ストーリーパームブリンクスの町に住む少年ユリスが、町に来たサーカスの公演を観に行き、それをきっかけに、世界が崩壊の危機に直面していることを知る。旅に出たユリスは未来から来た少女モニカと出会い、邪悪な存在「グリフォン」に立ち向かう。旅を進めるうちにユリスは自らの出生の秘密を知ることになる。※Wiki参照キャラクターユリス13才の少年。大富豪一家の一人息子であり、天才的IQの持ち主。物を作ることが何より好きで、父親の反対も聞かず、町の修理工の店「スターブル工場」で見習として働いている。愛用のレンチと、お手製の銃が武器。うめ吉この物語の主人公!銃とレンチが武器って渋すぎますよね。”気は弱いけど意志は強い”みたいなそんなイメージでしたね。100年後の世界からユリスの時代へとやって来た。体に似合わぬ長剣を巧みに操り、魔法攻撃もこなす。声優さんもぴったりで普通にかわいい。剣での攻撃がスタイリッシュで滑らかなんです。小5か小6の時にクリスマスプレゼントでPS2を買ってもらった記憶があります。最初にプレイしたタイトルが『ダーククロニクル』でした。プロフィールでも記載しましたが、トゥーンレンダリング(3Dキャラクターにアニメ的な風合いを持たせる描画技術)とイベントがフルボイス化されていることにかなり感動したことを覚えています。ストーリを進めていく中で派生し成長していく武器の種類の豊富さデザイン、またミニゲームの多さ、街を作ることで変化する未来など、この作品に引き込まれる要素はかなりあったと思います。今でも楽しめるゲームのはずです。この仕組みって会社みたいですよね。自分の武器(できる仕事)を増やし派生させていく、そして本業ではないところまで顔を出し付加価値を身につけていく、そして会社の成長で変わる未来。小6の時、自分の好きな子がまさかの同じゲームをしていてゲームの話で仲良くなったという甘酸っぱい思い出もあります(笑)あとBGM。記憶に残るゲームはBGMが本当に良いですよね。聞くだけで当時のことを思いださせてくれる。すごい重要な要素です。『ダーククロニクル』のBGMには切なさや哀愁を感じるものが多く、リラックスしたいときや何も考えたくない時に聞くとよいかもしれません。大好きだったミニゲーム本作には様々なミニゲームが存在しています。スフィーダゴルフに似たミニゲーム。特定のイベントで体験後、ダンジョン内でフロアの敵を殲滅させた後にプレイできるようになる。成功するとフロア毎に決められた報酬が貰える。ユリスがスフィーダロッドを装備し、スフィアを打って時空のひずみにぶつけ、消滅させることで成功となる。スフィアとひずみには赤と青の二種類があり、それぞれ違う色同士で引かれあい、同じ色同士で反発しあうため、スフィアはある程度の強さで地形にぶつかることで色が変わる。時空のひずみにぶつける際にスフィアと同じ色だった場合は、壁にワンクッションさせて違う色にする必要がある。ひずみにぶつけるまでに打てる回数には制限があり、それを超えてしまうとスフィアが消滅し、失敗となる。空振りや、水などの進入不可能な地形にスフィアを飛ばしてしまうと1打消費したことになり、打った場所からやり直しとなる。成功・失敗に限らず、終了後は一度フロアを脱出し、再びモンスターを殲滅させなければ再挑戦できない。挑戦はひとつのフロアで何度でも可能だが、成功するたびに報酬がグレードダウンしていく。スフィアとひずみの色・初期位置はモンスターの殲滅時にランダムで決定し、その際のスフィアとひずみの距離によって打数が決まる。釣りダンジョンや街にある水場で出来るミニゲーム。特定のイベントで体験後にプレイできるようになる。釣り竿とエサ、もしくはルアーが必要で、釣竿を飛ばしてしばらくすると魚が寄ってくる(ルアーの場合はある程度動きを作らなければいけない)。タイミング良くボタンを押すと魚が食いつき、糸を切られないように一定距離まで引き寄せることが出来れば魚をゲットすることが出来る。釣竿は釣った魚の難易度や大きさに応じて経験値が入り、100ポイントごとに飛距離や糸の強さなどの竿のパラメータを強化出来る。釣った魚は回復アイテムとして使用できるが、釣り大会やギョレースの期間中は、そちらの用途でも使用することが出来る。魚育成・ギョレース釣りで釣った魚を育成し、ギョレースという大会で戦わせるというもの。まとめいかがでしょうか?この記事を書いているとどんどん懐かしくなってきて、昔に戻りたいと思いました。ゲームは写真や動画同様、昔を思い出させてくれるメモリーとして、非常に重要な役割を担っているのではないでしょうか?もちろんゲームをプレイする人が前提ではありますが。今後も自分を彩った青春時代のゲームを記事にしていこうと思います。弊社へのご質問、意見はこちらからお問い合わせフォームまた、一緒に働く仲間も常に募集しています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)【ラフティング】社員旅行で行ったラフティングで営業の若杉が溺れかける!!社員旅行に風邪で行けなかったうめ吉に素敵なお土産をプレゼントしてみた!RECOMMENDこちらの記事も人気です。運営日記2019.12.3【今日で100記事】えけすぽ!運営陣が厳選!オススメ記事をご紹介します!運営日記2019.3.28えけすぽ!運営開始から3ヵ月経ちました。運営日記2019.5.28【保存版】モーショングラフィックスのトレンド!運営日記2019.6.28えけすぽ!運営開始から6か月間経ちました。運営日記2019.6.24エイプリルナイツの選考はこうやって突破しろ!運営日記2019.1.7えけすぽ!運営メンバー「ひじきぼーい」を紹介します。運営日記2019.7.10人事系のセミナーに初めて参加してきました!!byすーちゃん運営日記2019.1.7えけすぽ!運営メンバー「うめ吉」を紹介します。人事と営業そしてメディア運営の3足のわらじを履いています。まれ!ゲームは大好き。年齢と共に動体視力が低下中のエイプリルナイツ代表に多方向な質問攻めしてみた。Reserved.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。