Translator翻訳ツール。Dungeon、Arcanumです。FOMODインストーラを採用しているModのナビゲーション部分などの翻訳ができます。※具体的な方法は文末参照。GUIの日本語化対応。Tutorial英語の詳細なチュートリアルがあります。Translatorは、.xmlと.eetファイルをエクスポートできます。・この.xmlファイルは、xTranslatorで翻訳に使用できます。Translator側で完全な互換性はありません。Translatorで問題なく使用できます。※両ツールから共にエクスポートできる.xmlファイルですが、双方で完全な互換性もっていないことに注意してください。お互いに問題なく使用できる共通ファイルは.sstファイルのみとなります。例:カスタム(自作)DBを作り、翻訳揺れ、使用語句の統一また、このツールが持つ各種機能を使用し、各DBへ半自動的に蓄積してゆくことができます。アイコンで表示また、これらの判別は自動で行われ、コメント欄へ種別が自動的に挿入されます。・メイン機能である.espと.esmに加えて、.pexとVMADの翻訳が可能(ただし、.txtタイプには非対応)・原文に数カ所同じ単語があった場合、一箇所翻訳すれば自動で残りの場所にも適用されます設定で、連動(リンク)しないようにすることも可能です。・タブ表示により多数のmodの同時翻訳が可能また、タブ間で相互に翻訳内容の自動的なやりとり(連動)もできます。この機能も設定で、個別に連動しないようにすることができます。・tool自体のGUIを自身で編集する機能を備えています。※その他、翻訳作業に寄与する機能多数-------------------------------------------------------------------------------------#9よりOblivionの日本語辞書の作成手順です。SEでも同じだと思います。私の書き方の癖で、以下のルールで記述しています。翻訳元(Original)Dabaseの作成データベース->インポート...(開く)->{Oblivion.esm}インポート...->プライマリデータベース->新規->「Oblivionの翻訳Dabase名(任意)を入力」}※2回目以降は今回作ったのを選択する。・ファイル->ファイルを開く->{翻訳したいesp,esm}->開く->"ファイルのエンコードを選択"->utf8->OK・"原文テキスト"行の先頭セルを選択して「CTRL+SHIFT+END」で1行全選択する。Modを展開して、FOMODフォルダを取り出す。1で取り出したフォルダ内の"info.xml"をこのツールで読み込む。表示列でコメントを表示させ(GRUPやIDなどの欄で右クリック)、この欄を基準にソート。descriptionの行だけをすべて選択。一度クリックで範囲指定する。※この操作をしないとプラグイン名やフォルダ名まで翻訳の対象になってしまい支障がでます。検証して確定状態にしたあと、Modへ翻訳を適用する。2のファイルと入れ替え再度圧縮して完成。GUIでFOMODインストーラの作成時ができます。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。Bad:0GoodBad921#31#28Good!会話文の解説を入れてくれたどなたか、ありがとうございます。当該機能は私も気付いていましたが、MODによって、会話の続きはおろか何も表示されなかったり、一方、同じクエストに関係するものなら、なんでもかんでも入れられていたりして、会話の流れを確認して翻訳とは遠い現状です。(前回のコメントにした様に、テーブルグリッドパネルに微妙に会話の順番に並んではいるんですけどね。信用すると間違うけど、無視したら非効率な程度に微妙に、"リンクしているModの行"でも絞られるだけで微妙さはそのまま)これは恐らくMOD製作者の作成方法に由来するもので、この翻訳ツールの落ち度ではないかと思われますが、今のところそこをきちんとしているMODと出会えていないのです。Translateの方が良い気がする。Translatorで翻訳したespファイルを読み込んで、全てを確認済み翻訳にして、ja_jaの翻訳ファイルを作成。翻訳元言語を元に戻して、未翻訳espを読み込んで、先程のja_jaの翻訳ファイルをIDのみ一致で適用。翻訳済みか仮訳のままか設定して、翻訳ファイルを作成でちゃんと作れる。Bad:0GoodBad921#29名無しGood!xTranslatorのxmlが使えないっていうのが結構痛いな...今の翻訳ファイルはだいたいxmlだしな良ツールなのは間違いないし、今後翻訳ファイル作成するときはこれを使っていきたい。3.61#28名無しGood!凄く良い翻訳ツールですが少し疑問。「会話の続きを確認」とありますが、どうやって見れるのでしょうか?英文マニュアル見てみたけれど、conversationで検索しても、別の機能の解説が1件ヒットしただけで分からなかった。3.60#268#25作成した日本語化ファイルを公式に取り込んでもらうのと並行しつつ、この件で問い合わせたところ、対応してくださいました。現在、作者さんが私に送ってくださった、ベータ版(次期リリース候補版)のテストをしていますが、この問題は既に解決されています。公式リリースまで今しばらくお待ちください。Bad:0GoodBad921#24名無しGood!Oblivionの日本語化手順を日本語準拠に変更しました。Bad:0GoodBad921#23名無し説明などに使用できるSSをアップしました(SS2枚目)英語の詳細なチュートリアルの名称に準拠しています。#12だいぶ前の書き込みへのレスになってしまいますがご容赦を。SSの"翻訳済みテキストパネル"に日本語入力できませんね......。その代わり、"テーブルグリッドパネル"には問題なく入力できますのでこっちで使用するのがメインになるかと思います。Bad:0GoodBad921#228GUIの日本語化ファイル提供者です。あと数回は日本語化ファイルの更新がありそうです...。出てきますorz申し訳ありませんが今しばらくおつきあいください。Bad:0GoodBad921#21名無しGood!おおおお!これすごいなんか痒い所に手が届く細かい機能が充実してるこういうツール出来ると翻訳手つかずのMODで挑戦してみようかって気になるよね。TranslatorのGUIを日本語化します。詳細は、Downloadしてreadmeを読んでください。3.53#16名無しGood!これ本当いいな。Skyrimでもかなり便利だけど、今までまともに翻訳するツールがなかったOblivionでは更によし。Skyrimの単語に慣れて違和感がある場合、検索→置換で好きなように変えられるし。あの時代にあったらかなり楽だっただろうな。3.51#11#9連投すみません。個人的には大規模modを多人数で翻訳するときの必須ツールになるんじゃないかと思ってます。10人が同時に同じmodの翻訳をはじめても、あとから簡単に統合することがデータベースならできるわけです。あと作業分担の依頼も簡単にできますね。スプレッドシート形式の翻訳場所は、何らかのトラブルで閉鎖してしまうと復旧困難なのに対し、このツールではデータベースを"誰かが"1つ残していれば、それを出発点とできるのも利点かな。Bad:0GoodBad921#10#9拙い説明ですみませんが、おおよそ基本の使い方がわかったので説明文を更新しました。Patchを自動翻訳したかったのです。SEでも翻訳元をSkyrimSE.esm(だっけ?)、翻訳済みをxTranslatorで翻訳したSkyrimSE.esmとして辞書に登録すればいいと思います。DBわかる人向け説明ですが、データベースのImport画面でやっていることは、IDなどを主キーとして、Text列を"Original"か"Translated"列かを選択してDBのUpdateしている感じです。上書きするかどうかも選べます。xTranslatorと比べてすごく生のDBっぽい挙動してるので、自分でDB作ったことがあるような人にはとっつきやすいかも。Bad:0GoodBad921#9名無しGood!SSEからはずれちゃうけど、Oblivionにも対応してるから、使えないかなといじってます。(日本語化ファイルが現状手に入りにくいんで、いっそ自作しちゃうかと...)でもManualもHelpもフランス語できっつい。某所の日本語modからoblivionの日本語データベースつくるところまでできたので、手順確立したらまた書き込みます。3.50#86現在の翻訳進捗度ちょうど1000件目です(全翻訳数が1613あるので結構大変)ちまちまとGUIの翻訳は進んでいますので気長にお待ち下さい。閑話:少しだけ難儀しています。それというのも、基本となる英語がすでに翻訳されたものだからです。本toolの作者さんはフランスの方なので、母国語である仏語から英語へご自身で翻訳されています。そのため、英語圏の方が書いたものより癖があります。感覚的には、numbering(ナンバリング)なのですが、numbers(ナンバーズ)があてられています。このように翻訳時の解釈が(私にとっては)悩ましいです。翻訳内容の9割は、英日ではなく、独日になると思います。※独語翻訳は、おそらく実際に試しながら、英文を元に内容を補足し追加したように見受けられます。ところをある程度詳細に編集しました。このtoolはとても使いやすいです。Bad:0GoodBad921#76翻訳者用コメント機能(訳文には影響なし)xTranslatorの.sstと.xmlのインポート可能.xmlからこのtool専用fileへの.eetへの変換機能もあり。見たところ、GUIの日本語化もできるので、親項目GUIの日本語化fileを決意!気長にお待ち下さい。Bad:0GoodBad921#6名無しGood!翻訳作業にすごく使いやすい、しかし、惜しむらくはxTranslatorと互換性ないのか。esp、MCMとかこちらで作業して、xTranslatorでコンペアかけてxmlに変換かけるのも手かな。3.03#4名無し日本語に対応してくださったようです。2.97#3名無しフランス人が作った多言語間の翻訳ツールで日本語専用エンコードに対応してなくても無理ないのでは。666)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。