2018年1月9日TweetPocket2018/10/18~2018/10/29に行われているイベント「サイバーダーク・インパクト!強襲ヘルカイザー!」で登場するヘルカイザー亮Lv.40を安定してハイスコア(8000点)周回できるデッキを紹介します。「薄幸の乙女」ロック※エクストラデッキに必要なカードはありません。シャインカードなしで8000点を超えます。戦闘破壊されない「薄幸の乙女」と、戦闘ダメージを0にする「陰謀の盾」「スピリットバリア」でロックするラーの翼神竜デッキです。スキルは何でも構いませんが、「ライフ増強α」「ドローセンス:光」や「リスタート」などにすることでより安定します。「薄幸の乙女」と、「陰謀の盾」「スピリットバリア」を揃えれば、成功です。その後は「ラーの翼神竜」で9999以上のダメージを与えられるようにライフ回復しつつ、デッキ圧縮します。自分のデッキ枚数が0枚になるまでに、「薄幸の乙女」を場に3体揃えます。自分のデッキ枚数が0枚になったら、「ラーの翼神竜」を召喚し、とどめを刺します。「ラーの翼神竜」ライフを十分に回復した状態なら、1万以上のダメージを与えることができます。アドバンス召喚成功」「LP超ギリギリ」と、多くのデュエル評価を得ます。「薄幸の乙女」や「黄金の天道虫」をサーチできます。戦闘破壊耐性を持つモンスターと、戦闘ダメージを0にするカードを組み合わせ、戦線維持します。「ラーの翼神竜」の攻撃力を上げるための回復カードです。他のデッキ圧縮カードでも構いません。「マジック・プランター」は2枚目以降の「スピリットバリア」をコストにデッキ圧縮します。「迷宮作成」ロック※エクストラデッキに「ユーフォロイド・ファイター」1枚が必要です。シャインカード3枚で8000点を超えます。(「デュエル報酬1UPキャンペーン」中はシャインカードなしで8000点を超えます。融合召喚をする必要もないため、out:「ユーフォロイド・ファイター」×1、「ユーフォロイド」×1、「ゲート・ガーディアン」×1、「融合」×1in:「右手に盾を左手に剣を」×1、「オオアリクイクイアリ」×1、「八咫烏の骸」×1などでも8000点を超えます。)使用デッキ・プレイング解説スキル「迷宮作成」でロックするユニアタ従者デッキです。「迷宮壁―ラビリンス・ウォール」は、ある程度攻撃力の上がった「鎧黒竜―サイバー・ダーク・ドラゴン」にしか突破されないため、かなり安定します。序盤からスキルを発動し、ひたすらデッキ圧縮します。「鎧黒竜―サイバー・ダーク・ドラゴン」の攻撃力が3000を超えたら、装備カードを破壊し、攻撃力を下げます。「サイバー・ダーク・エッジ」が直接攻撃してくるため、「スピリットバリア」でダメージを防ぎます。自分のデッキ枚数が0枚になったら、「ユーフォロイド・ファイター」を融合召喚、「墓守の従者」を召喚し、ユニアタ従者のギミックでとどめを刺します。「ユーフォロイド・ファイター」ユニアタ従者の打点です。このカードと「ユニオン・アタック」2枚で、10000以上のダメージを与えられます。なければ他の融合モンスターなどで構いません。「デュエル報酬1UPキャンペーン」中やシャインカードが多いデッキ構成なら、融合召喚をする必要もなく、ユニアタ従者の打点を確保できる適当なモンスターで構いません。「マジックプランター」「強欲なカケラ」「強欲な瓶」「八咫烏の骸」デッキ圧縮カードなら何でも構いません。サイバー・ダーク・ドラゴン」の攻撃力が3000を超えたら、装備カードを破壊し、攻撃力を下げます。装備カードを相手ターンに破壊できるカードなら何でも構いませんが、ノーコストかつ「サイバーダーク・インフェルノ」を破壊できる「タイフーン」や、ノーコストで装備カードを複数破壊できる「武装解除」がおすすめです。「サイバー・ダーク・エッジ」の直接攻撃を防ぎます。現在、私は↓のデッキで周回してます。※エクストラデッキに「ユーフォロイド・ファイター」1枚が必要です。シャインカード3枚で8000点を超えます。安定性は僅かに下がりますが、周回スピードはかなり早いので、おすすめです。※エクストラデッキに「マスター・オブ・OZ」1枚が必要です。「デュエル報酬1UPキャンペーン」込みで6000~8000点の高速周回ができます。使用デッキ・プレイング解説スキル「巨大決戦」+「マスター・オブ・OZ」1枚+「野性解放」1枚で10000以上の戦闘ダメージを狙う速攻型のデッキです。デュエル評価「LPギリギリ」や「罠発動」を得たり、シャインカードの使用枚数によって、「デュエル報酬1UPキャンペーン」込みで8000点を得ます。早ければ3~4ターン目で終わります。キーカードを揃えつつ、自分のライフを2000以下(可能なら1000以下)に調整します。(これは状況次第でできない時もあります。)キーカードが揃ったら、「マスター・オブ・OZ」を融合召喚し、「野性解放」を発動、相手の最も攻撃力が低い攻撃表示モンスターに攻撃し、とどめを刺します。状況次第で「融合」か融合素材の代用として使用できます。「融合」も融合素材もない状態では、サーチ効果を使用せずにこのカードを温存しておく方が、周回の成功確率が高いです。ガーゼット」を所持していれば、そちらの方が高得点を得やすいです。「攻撃の無敵化」ライフ調整がしやすい防御カードです。「分断の壁」もおすすめです。ヘルカイザー亮LV.40の要注意カード「サイバー・ダーク・エッジ」×2ダイレクトアタッカーであり、毎ターン最大1200ダメージを与えてきます。「ボマー・ドラゴン」×2自爆特攻してきます。高打点モンスターで制圧する場合、注意が必要です。「パワー・ボンド」×1、「融合」×1、「サイバーダーク・インパクト!」×1「鎧黒竜―サイバー・ダーク・ドラゴン」を融合召喚してきます。「パワー・ボンド」は攻撃力が2倍になり、厄介です。デメリットによりデュエル評価「逆転勝利」も狙いにくくなります。「サイバネティック・フュージョン・サポート」×1コストでライフを半分払うので、「パワー・ボンド」同様、デュエル評価「逆転勝利」を狙いにくくなります。「サイバーダーク・インフェルノ」×1「サイバー・ダーク」効果モンスターを効果の対象に取れなくなり、効果破壊もできなくなります。1機械族モンスターを対象とした魔法カードの効果を1度だけ無効にします。「クロス・ソウル」「エネミー・コントローラー」などを使用する際は注意が必要です。機械族モンスターの攻撃力が500上がります。「ダメージ・ポラリライザー」×1効果ダメージを与える効果の発動で勝利を狙う場合は、対策が必要です。→ヘルカイザー亮はそこそこデッキ圧縮してくるため、こちらもドロー加速などの対策が必要です。スピード重視ならスキル「巨大決戦」+「マスター・オブ・OZ」+「野生解放」が適しています。800(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。(4):このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。800(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。(3):このカードは直接攻撃できる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。(4):このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。800(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手に300ダメージを与える。(4):このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「サイバーダーク」魔法・罠カード1枚を手札に加える。(2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。(3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから機械族の「サイバー・ダーク」モンスター1体を手札に加える。(2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。デッキからモンスター1体を墓地へ送る。(3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。0(1):このカードの攻撃で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。(2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを破壊したモンスターを破壊する。「パワー・ボンド」×1テキスト通常魔法(1):自分の手札・フィールドから、機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。「融合」×1テキスト通常魔法(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。「サイバーダーク・インパクト!」×1テキスト通常魔法(1):自分の手札・フィールド・墓地から、「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」「サイバー・ダーク・キール」を1枚ずつ持ち主のデッキに戻し、「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」1体をEXデッキから融合召喚する。「サイバネティック・フュージョン・サポート」×1テキスト速攻魔法ライフポイントを半分払って発動できる。このターン、自分が機械族の融合モンスターを融合召喚する場合に1度だけ、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド上・墓地から選んでゲームから除外し、これらを融合素材にできる。「サイバネティック・フュージョン・サポート」は1ターンに1枚しか発動できない。「サイバーダーク・インフェルノ」×1テキストフィールド魔法このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。(2):自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。(3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。「パワー・ウォール」×1テキスト通常罠(1):相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0になるように500ダメージにつき1枚、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。1テキスト永続罠フィールド上の機械族モンスター1体を選択して発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、その機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。「ダメージ・ポラリライザー」×1テキストカウンター罠ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分、及び自分の墓地のモンスターの数×100アップする。(3):このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。計3枚ヘルカイザー亮のデッキ内容は前回と変わらないようです。周回は比較的簡単ですね。報酬には「鎧獄竜―サイバー・ダークネス・ドラゴン」「サイバー・ダーク・カノン」「サイバー・ダーク・クロー」が新たに追加されています。いずれも強力なカードなので、是非集めておきたいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(2)プロフィール初めまして、管理人のみちおと申します。遊戯王OCG歴10年以上、デュエルリンクスはリリース当初からプレイしております。このブログでは、デュエルリンクスの攻略やカード考察等の記事を書いて行きたいと思います。応援よろしくお願いします。Customizr.。