2018年5月22日TweetPocket2018/5/22に遊戯王デュエルリンクスのメインBOX「クルセイダー・バトルグラウンド」が追加されます。「クルセイダー・バトルグラウンド」収録のカードから注目カードを評価・考察していきます。※カード名の横に()で点数をつけ、評価しています。(点数は1~10で、数字が高い程高評価です。カード単体の強さ、汎用性、他のカードとのシナジーやコンボ性、対人戦での強さ、CPU戦での周回に利用できるかといった点から評価しています。(8.5)「聖騎士」デッキのキーカードです。「聖騎士」モンスターをリクルートして自分の場の装備魔法を破壊する効果が非常に強力で、「聖騎士トリスタン」をリクルートして「聖剣」カードを破壊し、破壊した「聖剣」カードの効果で「聖騎士トリスタン」に再装備すれば、リクルート・除去の両方を行えます。「聖剣アロンダイト」とは特に相性が良く、「聖剣アロンダイト」を装備し直すことで「聖剣アロンダイト」の効果を2回狙えます。(8.5)同じく「聖騎士」デッキのキーカードです。アタッカーとして及第点の攻撃力と、表側表示のカードの除去効果を持ちます。カードを1枚ずつ破壊できます。ダブル・サイクロン」などとコンボすれば相手ターン除去も狙えます。(1)の効果はおまけ程度に考えた方が良いでしょう。「天命の聖剣」と併せれば、戦線が安定します。ちなみに装備魔法は発動時にはまだ装備されておらず、発動時に「コズミック・サイクロン」などで除去すれば「聖騎士トリスタン」の除去効果も発動しません。(8.5)「聖剣」カードの中で特に強力な1枚です。1ターンに1度、カード消費なしにモンスター・魔法・罠問わず伏せ除去が行えます。被破壊時に「聖騎士」モンスターに再装備できるため、「聖騎士」デッキなら何度も除去を狙えます。「聖騎士モルドレッド」「聖騎士トリスタン」(+「栄光の聖騎士団)と強力なシナジーを発揮します。戦士族を採用するデッキへの出張も考えられます。相手の戦士族モンスターに装備すれば、攻撃力を下げつつ、伏せ除去が行えます。「聖剣」カード全般にいえますが、再装備ができるため「ダブル・サイクロン」などと相性が良いです。「聖騎士トリスタン」の除去効果も狙えるので、強力です。ちなみに攻撃力が下がった後にこのカードが場を離れても、攻撃力は戻りません。(8)おもに「聖剣アロンダイト」を装備することになりそうです。「聖騎士トリスタン」とコンボすれば、相手ターンに除去が行えます。ちなみに「聖剣」以外の装備魔法も発動コストを無視しつつ、装備できます。(7)「聖騎士」モンスターを蘇生し、墓地の「聖剣」カードを装備することができます。「聖騎士モルドレッド」「聖騎士トリスタン」を蘇生し、「聖剣アロンダイト」を装備する動きがとにかく強力です。墓地肥やしができる「聖騎士べディヴィエール」とも高相性です。現環境では「ゲーテの魔導書」「アマゾネスの急襲」「コズミック・サイクロン」といった除外する効果を持つカードが流行しており、やや発動条件が満たしにくいのが難点です。(6.5)獣戦士族の「武神」モンスターです。「武神」関連カードは場に獣戦士族の「武神」モンスターがいることが前提なので、前半の効果は戦線維持に有効です。サーチ効果は「剣現する武神」が扱いやすく、有力です。「同胞の絆」を採用する場合、必須となりそうです。(6)特殊召喚モンスターですが、手軽に特殊召喚できます。獣戦士族の「武神」モンスターで攻撃力も高いため、戦線維持がしやすいです。破壊された場合のハンデス効果も強力で、自分も手札を捨てる必要はありますが、「武神」デッキならあまり気になりません。状況次第でメリットにもなります。「同胞の絆」で特殊召喚できないのが惜しいところです。取る効果への耐性付与となっており、既存の「武神器」カードに比べてかなり強力です。「武神」デッキは大幅強化となり、環境に一石を投じることになりそうです。デッキ構成や各「武神器」カードの採用枚数に悩むことになりそうです。「隣の芝刈り」+「同胞の絆」型、「同胞の絆」のみ採用型、「隣の芝刈り」「同胞の絆」どちらも採用なし、の構成が考えられます。「隣の芝刈り」は爆発力がありますが、キーカードの「武神ーヤマト」を引きにくくなるのが難点です。私は「隣の芝刈り」+「同胞の絆」型が爆発力が高く、最も強力だと思います。(8)「六武衆」デッキは「六武衆」モンスターを並べて初めて威力を発揮するため、攻撃力が高く手軽に特殊召喚できるこのカードは重宝します。相手の効果によって破壊された場合に「六武衆」モンスターをサルベージする効果も強力です。自身もサルベージできるため、疑似的な効果破壊耐性を持ちます。(6.5)「六武衆」のサポートカードで、速攻魔法のため様々な使い方ができます。「分断の壁」にチェーンし、守備表示で特殊召喚するといった使い方もできます。「影六武衆―キザル」「影六武衆―ドウジ」の効果の発動トリガーにもなります。コストにした「六武衆」モンスターも蘇生できますが、墓地に予め「六武衆」モンスターがいなければ発動自体できません。(6.5)アタッカーとして及第点の攻撃力を持ち、自身より攻撃力の高いモンスターは除外できます。扱いやすい汎用モンスターであり、「D.D.R」「早すぎた帰還」などの一部の除外関連カードとシナジーがあります。(7)手札コストがやや重いものの、モンスターを帰還させることができます。除外を多用する「デーモン」デッキや、「混沌の黒魔術師」を採用したデッキと高相性です。「闇次元の解放」に比べ、手札コストがありますが、即座に発動できるのが利点です。装備魔法なので、「超進化の繭」と組み合わせるのも面白いかもしれません。(6.5)「森羅」「ギアギア」「デッキ破壊」などに有効なカードです。ピンポイントメタなのでシングル戦では腐ることが多そうですが、サイドデッキ有りの大会では、なかなか有力です。「バージェストマ・カナディア」などの裏守備にするカードとシナジーがあります。ストール」や「ギアギア」モンスターは”リバースモンスター”ではない点には注意が必要です。(6.5)伏せカードをチェーンされる心配なく封じることができます。これだけなら「炎舞-玉衝」でも構いませんが、このカードは罠カードなので、特定のタイミングで発動することで、チェーンを許さず、相手のカードの発動タイミングを失わせることができます。自分のモンスター召喚時に(優先権を行使し)このカードを発動させれば、相手はそのモンスターに「底なし落とし穴」を発動することはできません。同様に自分の攻撃宣言時に(優先権を行使し)このカードを発動させれば、相手は「分断の壁」「クリボール」を発動できません。ストール」などでこのカードが除去されるリスクがあります。(7)上級モンスターの強力なサポートカードです。「帝」モンスターはもちろん、「墓守の審神者」「鳳凰」などの召喚時の誘発効果持ちとは特に高相性です。「ブリザード・プリンセス」で魔法・罠封じも面白いですね。永続罠なので使い減りしないのも魅力です。(6)「サイレント・ソードマン」デッキを組む大きな意義になります。除去等の回避、ができます。LV8」にも問題なく使えます。後半のサーチ効果も無駄がなく、強力です。LV3」を用いた1キルも狙えます。LV3」、「財宝への隠し通路」を合わせれば4000に到達します。(6)強力な除外メタカードです。解放」くらいしか見かけませんが、今後除外関連のカードが増えれば、相対的にこのカードも強力になります。モンスターしかデッキに戻せないので、「アルマの魔導書」メタにはなりません。自分の除外されたカードの再利用、微弱ながらデッキ破壊対策にもなります。(8)ノーマルカードとは思えない性能の上級モンスターサポートです。「二重召喚」のように使え、デッキトップから5枚も操作できるので、キーカードや状況に合わせたカードを手札に加えやすくなります。スピンクス」とは高相性です。大幅強化、「カード・アドバンス」による「森羅」強化でまた環境が変わりそうですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(2)プロフィール初めまして、管理人のみちおと申します。遊戯王OCG歴10年以上、デュエルリンクスはリリース当初からプレイしております。このブログでは、デュエルリンクスの攻略やカード考察等の記事を書いて行きたいと思います。応援よろしくお願いします。Customizr.。