2種類の防具ですが経験値とGの入手量が増えるというざっくりした説明しか無かった為、もう少し検証してみました。結果、多分しあわせのベスト戦闘後に入手する経験値量1.1倍なりきんベスト戦闘後に入手するゴールド量1.1倍だと思います。端数の計算は四捨五入のはず。元の経験値が14だったら+115だったら+2増えてると思う。そもそも守備力がたったの5布の服より1高いだけです。この防具の恩恵は最序盤ぐらいしか無いんじゃないでしょうかね。この初回特典の差で大きくレベリング作業の効率が違ったらそれはダメだと思いますんで、そんな使えない装備で良いと思います。そんな訳で今回はここまで。サラリーマンとして10年間、会社に勤務。心身共に限界を迎えて退職。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。@tannpura00ゲームブロガー,ゲーマー,動画投稿者サラリーマンとして10年間勤務。自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの心身共に限界を迎えて退職。当該ゲームの提供元に帰属しています。YouTube,ニコニコ動画で配信してます。宜しければ、登録・フォローお願い致します。(2)ブログランキングブログランキング参加してます。1日1回「ポチッとな!」してもらえると大変励みになります。ThemesDNA.com。