(疲れている)チャンピオンREDはほんと雑誌で買うのはハードルが高いちょっとコストパフォーマンスが悪い)ので、コミックス派にならざるを得ない。本文は特にどうでも良くて、はてな界隈でわりと有名なコンビに店長というキャラ付けの人が(あってる?あんまり詳しくない)小児性愛性癖をネタとして文章にして、結構な人数に引かれたという状況の模様。個人的には、内心の自由は本と自由だと思うが、文章にして表に出した以上、引かれるのは当たり前だと思う。いうのはゾーニングしておいたほうが無難だ。(機動戦士ガンダム)例の1/1ガンダムのデザインを元に。一応、お台場に見に行ったときにも控えめに文句書いてるんだけど。このガンダムはあんまりグっとこないんだ俺的には。コレが好きな人も居るだろう。なんか、情報量の増やし方に意味があんまり感じられ無いのがつらい。意味不明のマーキングや段差、パーツの色の微妙変えとか、そんなのするぐらいなら現用兵器の塗り方模倣したほうがいいと思ってしまう。(模型なんだから自分で塗れ)装甲を細かく割ってスライドしたりというのもギミックとしては面白いけど、それって実際にあったとして装甲としての実用性はどうなん?みたいな。ひざとか凄く曲がるって流石だなとは思うものの、へんなタイミングで曲がってるので、ポージング的には微妙になってしまう。なんというか、今のバンダイならもっと上を目指せるんじゃないか?と感じてしまうのだ。30年以上たつのに未だにウエストの稼動に対する解釈が出てこないとか。腰のパタパタはボトムズからの引用でそれで本当にいいのかよとか。人間と同じ1軸稼動に近いヒジヒザの回転位置を上手く処理して、ポーズがそれぞれ自然に決まりやすくしたほうがプレイバリュー高いんじゃないのかとか。フラグシップなんでもっともっと上目指してほしいななどと思ってしまう。これはこれで一抹以上の物足りなさが。一度劇中に近いもの再現したので今度は立体栄え優先で(細かいモールドや稼動の多い)ものにしたんだろうけども。ガンダムはもう何度も何度もアップデートされており、これからもアップデートされてくのでどこかで好みバチはまりなのが出るかも知れぬし、ちょっと近いトコならあとは自分でイジればいいし。言うのも楽しみの一つということで。この辺はカンベンしてもらいたい。心よりも技術が大事!実践的!やさしい美術解剖図これは物凄く為になる。