time~派生開発、組み込み開発周りのこと。先週の朝晩は、勉強もアニメもしないで、ずっとFGOしてました。苦手なのですが、友人から要望をいただいたので、第2部4章の感想を書きます。news.fate-go.jpシナリオすごく好きで面白かったです。中弛みもほとんどなく、最後まで走りきってくれました。以下、覚えている点について適当に感想です*1。クリプターとの関わり方これまではマスターVSクリプターの構図だったけど今回は共闘する話で序盤からとてもワクワクした。最後までクリプターのペペさん良い人だし好感しかない。ラストは戦うことになるけども、それも納得できるものだし気持ちの良いストーリーでした。次章のクリプターとの関係はどうなるのか期待してしまいます。あとちょろっとイケメンなクリプターも出ましたね。強そうだったので、面白いクエストになることを期待しています。主人公達は、いい案思いついたぜ!みたいにして実践するわけですが実践したら、神ジュナさんが信仰心なくなった人たちを消すというやつ。そりゃそうだろうと思いました。いままでラクさんのところで見逃されてたからOKだろうと推測してた、とホームズ先生は言っていたけど、そりゃあ見過ごせない規模になったら、消すでしょって*2。精緻に論理組んで行動していっているはずなのに、この部分だけは、なぜなのか!と思わずに居られなかったです(笑)ええねんけど。ジナコの最強引きこもりアタック感動した。部屋で一人でプレイしてたのですが、この時の演出とかテキストとかすげえ良かったです。スマホという小さな画面からの溢れんばかりの恐怖は、今回のシナリオで一番好きなシーンでした。いう想像力を掻き立てて、面白さに変換してくれるのってなかなか味わうことが難しいので、本当ありがとうございます。戻ってきたあとのシナリオは普通に良かったけど、このシーン以降はあとはこっちでどうとでもできるのでオッケーよ〜!みたいな感じでテンション上がった。この後に、スーパーカルナさんの話とか、キャプテンの話とか、伐採の話とかあるけど、まあ普通に面白かったです。ここらへんになるとむしろクエストが難しくなってきて、そっちばっか考えてしまう。クエスト丁度良い難しさ!!節目節目で難しいクエストが出ましたが、攻略サイト熟読していい塩梅でクリアしていけました*3。Wスカスカ+絆ヘラクレス:アシュなんとかマン+樹こんな感じでクリアしてたのですが、そんなに悩まずにクリアできていました。1部の記憶から次の5章から一気に難しくなるのではないか、と思っています。プリキュアの敵も中盤くらいからレベルアップしますし。新鯖ジナコはすげえ好きな鯖なので欲しいのですが、性能めちゃくちゃ良いわけでもないし、弊カルデアはBB,水着BB両方いるので。コヤンスカヤが絶対欲しいと思うばかりです。参考roland.hatenadiary.jp*1:私は物語全体を構造的に把握する能力が欠如しているので、点でしか語れません。GWに映画をたくさん見た時に気づいたやつ。20:24第2部4章ユガクシェートラ感想ネタバレあり【FGO】Tweet関連記事2019-10-05【FGO】ギル祭り2019お疲れ様でした。ギル祭り2019お疲れ様でした。高難易度に周回にと堪能しました...2019-03-09このままだと、日本に未来はないよね。月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。