なんちゃって初心者ちゃん、「暁の血盟」に。pinterest_accountFF14blog.netNavigationBLOGFF14ANTENNALINKなんちゃって初心者ちゃん、「暁の血盟」に。FF14「SPIN-OFF」なんてタグまで付けて、本稿でも「外伝」だと謳っているにも関わらず、こちらの内容しか更新していない。「メインストーリー」というネタがあるのは素晴らしい。そちらに逃げているワケではないことは主張したい。平日は大抵、夜に2時間ほどのプレイという「カジュアルプレイヤー」の鑑ともいえるほどのプレイ時間なのだが、そのなかで「謎めいた○○集め」においてできることは進めている。アニマウェポン進捗確認ツールというのがあるので、実際に「これまでの1か月ほどの成果」を入力してみると、「8%」であった。「まさかこれほどとは......」と、ボクのなかで戦慄が走った。1か月で「8%」であれば、ちょうど12か月、約一年かかる計算である。「今年の目標はアニマウェポンを作ること」レベルである。長すぎではないだろうか。バージョンアップした「PSO2」だったり、新発売の「三國志13」をやっていてサボっていたわけではない。「三國志13」なのだが、という野暮な話はしない。「FF14」の話をする。「三國志13」の話をしたいワケではない。無事、「3國」にある最初のダンジョン「サスタシャ」「タムタラ」「カッパーベル」を、緊張しながらもクリアすることができた。なんとなくダンジョンに行くたびに、コントローラーが勝手に動くなどのデバフを乗り越え、心を削り減らす日々である。通称「エッダちゃん」は、「クエスト」と「クエスト」の合間だったりでムービーに登場する冒険者パーティのひとりである。後々面白い展開となるのだが、それが実装された当初は、「誰だっけ?」感しかなかったのを覚えている。「忘却」していたことを「覚えて」いたのである。バージョンアップからバージョンアップまでが長いため、物語に変な「伏線」を張られても、その「回収」に1~2年もかかるといった具合である。この「エッダちゃん」パーティは、最初の「インスタンスダンジョン」である「サスタシャ」洞窟前で見ることができる。「クエスト」を進めてしまうとみることができないのだ。いったものに出会えるのも、「2週目」の良いところなのかもしれない。「3周目」はやらない。クエストも進み、ついに「暁の血盟」に会うことができた。大歓迎で、「暁の血盟」に迎えられる。ここで、この「超える力」の説明を受けた。メインのほうで「クルル」さんが、「『言葉の壁を超える力』が強く発現した」と言っていたので、「これだけの多種族、多国家で全員日本語を話しているのに、何を言っているんだ」と思ったことがある。「動物と会話できる」と聞いて「ふーん」と思ったこともある。壁を超える力ということらしい。この「設定」を完全に忘れていた。長い年月を経て、ボクのなかで「超える力」は「話の辻褄を合わせるために、強引にムービーを挟み込む」力だと勝手に書き換えられていた。「光の戦士」としてあるまじきことである。「精神の壁」を超える力なのである。このあと、「活動に協力してほしい」ということで、合言葉を教えてくれる。この正解は「のばら」なのだが、これは古くは「FF2」からの合言葉。知らないので、大した思い入れも無いのだが、「FF11」などでも出てくる、「ファイナルファンタジーあるある」なのだそうだ。事前の会話から合言葉は「のばら」だと聞いている。その会話のあとに、この選択肢が登場するのでよほど「記憶力」に問題がない限りは、素直に「のばら」を選んでしまう。ボクがメインで行った際は、迷いなく「のばら」を選んでいた。ほかの選択肢など検討の余地もなかった。違う選択肢を選んだら、どうなるのだろう。2回目だからできる試みでもある。★「ゆうき」を選んだ場合......なんだか、普通に流されている。★「ざせつ」を選んだ場合......なぜか、同情されるのだが。★「のばら」を選んだ場合......「暁の血盟」にエース現る。site初心者のふりして「外伝」始める。