階段を降りるごとに1つ消えていく。50ターンの間、壁の中を移動できるシズネ「魔法使い」という種族らしい。防御力はなんと0だが遠距離からの攻撃が可能で、初期状態では範囲が異なる4種類の魔法を使用できる。魔道具の扱いに長けており、杖・ペン・巻物の使用を得意とする。反面武器や盾は全く扱えないため、彼女にとって装備品はおやつ代わりにすぎない。プレイヤーとして使用する際は武器、盾が装備できないため防御力は極めて低い。通常攻撃が特殊(後述)「特技」を選ぶと固有の魔法が表示され自由に使うことができる、また、複数選択のボタンで順番を入れ替えたりトリガーボタンにセットすることもできる。通常攻撃をしようとすると、かわりに特技ウィンドウの一番上にある魔法を自動で放つ。範囲内に敵が居ない場合は素振りになり罠チェックができる。地雷性の爆発ではないので壁やアイテムは壊れない。高威力なので近づかれたらこれ。視界がある場所では壁を抜けるので、障害物が多いモンハウで有利、やや低威力か。回数[0]になった杖やペンでも杖では10+ランクx5、ペンでは10+ランクx15の魔力を消費することで無理矢理使用できるが強化確率が低いと失敗する場合があり使用に成功すると強化確率が減るからえいえんに使いまわすことはできないから注意だぜ。巻物の行動選択で「変化」を選ぶと、魔力を消費して別の巻物に書き換えることができる消費魔力は、50+変化前の巻物のランクと変化後の巻物のランクの差x20で、高ランクの巻物を低ランクに書きかえる際も魔力の消費は増える。アイテムが持ち込めないダンジョンでは図鑑の「今回のアイテム」に登録されている識別済みの巻物にしか書き換えられない。書き換えた巻物は強化値が0になるものの、強化確率は変化しない。武器・盾の行動選択で「吸収」を選ぶと、その装備品を破壊し魔力を得ることができる。「吸収」と言いながら破壊しているため、美味しそうにかじり付いて消化吸収してる姿しか浮かんでこない。得られる魔力量は、破壊したアイテムのランクx3とあまり多くないので、売却用に残しておいてもいいかも。CPU時は特技の魔法で遠距離から敵を攻撃する。CPUでも尚防御力0の紙だが、接近せず間を開けようとするコドモ体質で補っている。ミコト「モンスター使い」という種族らしい。星の記憶だの邪神の力だのを引き継いでいるとかいうことは多分ない。プレイヤーとして使用する場合、モンスターを自分の手で倒すと一定確率で魂が現れ、仲間になる。「モンスターの心」を使用するとモンスターの特技を覚え、MPを消費して1ターンだけ変身して特技を使用できる。弱点は装備の扱いの下手さで、本来性能の1/3の力しか発揮できない。周りと一緒にワープ仲間として使用する場合、敵を倒すと一定確率で「モンスターの心」を落とさせることができ「モンスターの心」を投げつけるとモンスターの特技を覚えさせ、使用することができる。この際の特技はプレイヤー時と共用となっている。武器と盾に合成した印は、新しいものが前(左側)に表示され合成するたびに順次古いものが後ろに移動していく。10個印が入った状態で11個目の印を入れようとすると1個目に入れた印が押し出され、捨てられる。武器や盾をベースに、他のアイテムを素材として合成すること。全てのアイテムを素材にすることができる。印が付く場合、対応した印が装備につく。印がつかない場合、武器、盾の性能が+1されるどちらの場合でも素材に+値が付いている場合、装備の強さにそのまま加算される。これを利用して、後半印が決まりMPがダブついてきたら、+値のある盾を剣に、+値のある剣を盾に合成することで余計な印をつけずに装備を強化することができる。本来より+1多く強化できる。MPが999に達するようであれば「木の矢」や「鉄の矢」を合成して強化値を稼ぐ手もある。ベースに巻物・水薬・食糧を素材として行う合成...というよりは、強化値の移植。(貴重な)巻物・水薬・食糧をベースに、(必要ない)強化値のついた巻物・水薬・食糧を素材として合成することでベースにした巻物・水薬・食糧に強化値を移植することができる。移植後、ベースの「強化確率」が減少しそれに応じて合成に失敗するようになるため、えいえんに使いまわすことはできない(要加筆)回数合成お守り・杖・壺・ペンをベースに、ベースと同じ系統のアイテム(お守りとお守り、壺と壺)を合成する。同じ種類のアイテムを合成する場合は回数や容量がそのまま加算される。違う種類のアイテムを合成すると、強化値合成同様に強化確率が減っていく。