個人的な感想を言えば、トミノ作品では、ダンバインとザブングルが断トツだと思う。あの軽妙な世界観のザブングルも捨てがたいが、中盤弛むことを考えると、狂ったスピードで駆け抜けるダンバインというのはとんでもない仕上がりだと思う。今風に言えば異世界転生モノジャンルなのだが。1話前半15分弱でほとんどのタテツケの説明が終わっている。後半に入ると、次の波乱の予感を用意している。ガンダムの比でないテンポ。ついてこれない奴は置いていくぞと言わんばかりのスピード。これ、地上人召喚によってバイストンウェル支配をもくろんだ地方領主の物語でもあり、召喚されてその技術力で兵器開発を行った男の立身出世物語であり、その野望に乗った男の物語でもあり、その野望を阻止せんとした地上人の物語でもあり、その地上人によるロボットでの戦闘といったこれまでの戦争の作法がまるっと変わったことにより、立身出世を絶たれた男の物語でもある。おまけに、国をまたいだラブロマンスや不倫。男や女を武器に自身の勢力を伸ばそうとする者たちの話でもある。物語後半では、舞台を地上に移し異世界のテクノロジーで大暴れするという超展開。米軍との共闘など、特殊でピーキーな状況が続く。複数の勢力が入り乱れての戦争だが分かりやすく描かれている。いわゆるトミノフォーマットとして、大勢が一つの船にのって複数勢力と渡り合いながらあっちこっちいってりゃどうにかなる、というのがあるのだが。グルやダンバインはその到達点ではないかと思っている。これがエルガイムまで行くと話が分かりにくくてガチャガチャしているし、Zガンダムはもはやアニメ雑誌でもないと理解できないレベルだった。(あの当時はビデオもそれほど普及していない)ダンバインの冒頭では、地上からバイストンウェルに召喚されたショウザマが状況に適応できないまま一晩を置いて戦闘に出向くのだが、監督はこれをいきなり戦闘にすべきだったと何かで述べていた。自分は、この異世界に飛ばされて一晩、というのが、物語のタメになっていて、とても好きだ。し過ぎない、テンポ早すぎて感情が乗らない、そういうことにならないちょうどいいマだと感じている。そのジャンルに触れた年齢によるバイアスというのはあって、ダンバインは自分にとってジャストミートな時期に見たというのはある。そもそも今このようなアニメを企画したとして、こんな雑なリアリティでは走れないと思うし、じゃあリアリティレベルをコントロールしたら面白いかといえば、そんなことはないと思う。それプラスこれを視聴したときの自分の知識レベル、社会の在りよう、いろいろ踏まえて、俺にとって特別な作品となっている。あと、湖川氏に脂が乗っているタイミングなので、いい女いっぱいである。ミュージーポーとガラリアニャムヒーは持って帰りたい。マーベルフローズンのアメリカの田舎に居そうな感じは凄い。メカデザインも宮武一貴による凄いものだ。ダンバインのメカ、オーラバトラーは一言でいうと、『昆虫がマント着て空中チャンバラ』というとても一筋縄では理解できないデザインだ。そのデザインラインを引き継ぎ、チャンバラ騎士方向を強く押し出した出渕裕によるメカも良い。後半にいくと、異形のモンスター型(ガラバとか)が増えていくので、個人的には残念だが、それは物語としての、搭乗者のキャラクター性との合致のためなので仕方がないだろう。ついでに言うと、オープニング、エンディングも素晴らしく、どちらの歌も歌詞だけで世界設定をほぼ語りきっている。おまけに、オープニングは番組名蓮子だし、エンディングは世界名ビブラートだ。熱唱!といった感じで印象に強く残る。アニメの主題歌が、アニメと関係のないものになることが多い昨今だが、やはり物語を構成するピースとして主題歌は重要だと思う。Vガン後期でトミノがヘソを曲げたというのもウソではないのではないかと。そんなわけで、見たことない人は1話だけでも見てみることをお勧めする。感想LEGO®バットマン:ザ・ムービー(吹替版)大変評判が良いようなので見た。見終わってから小首をかしげていたら、これじゃねーよ2017年版を見ろよと言われる始末。以後ネタバレありで書くので未見の人は回れ右。ファーストインプレ創世のエル~英雄の夢の終わりに~ゲームとしての練りこみとか、工業製品的な完成度とか、そういうのは全部さておいて。いうゲームを、こういう物語を作りたいと思った。いう時点でもう大成功なのではなかろうか。自分はまだ序盤しかプレイしていないが。それでも強い個性がある。ユーザーレビューを見てみればどういうものかの片鱗はつかめると思う。ゲームを作り、流通に乗せることが以前よりも簡易になった昨今。それゆえに、他との違いをどこでつけるかというのは命題であり、ほぼすべての成功したゲームは、大予算による物量とクオリティという戦いをしているわけだが。ない戦いというのはとても貴重だ。感想ペットamazonプライムで無料だったので家族で視聴。大人的にもダレさせないテンポとネタの詰め込み具合。非常によくできており、文句をいう筋合いはどこにもないのだが、なんというか完成度が高いが、高いだけ的な印象を受ける。以下ネタバレのため未見の人は回れ右。感想マリオカート8デラックスこどもがせがむので、いい子にしてたら買ってやらんでもない(上から目線)という交渉をしたところ、いい子にしてたので購入。俺自身は、SFC版=あまりやってない64番=サルほどやった携帯のどれか=どれだったか思い出せない程度にしかやってないという程度のゆるゆるなマリカープレイヤーなのだが、久しぶりにプレイしても、クイックドリフトはできるあたり、よくできたゲームシステムである。今さっき1時間遊んだ程度のアレなのだが、キノコカップ程度の難度では、コースアウトや事故を起こしてもすぐ復帰できるあたり子供でも安心の難度であり、パーティーゲームに力いっぱい舵を切ってある感じだ。ワンミスでボコボコに順位を落とすような、64番のハードな印象ではない。(後半コースは知らんが)だいたい、マリカーは間違いなくはずさない、一定水準以上のプレイ感を与えてくれるので、安心定番ド鉄板だと思う。問題はswitchの標準コントローラーはイマイチ使いにくいとか、2人プレイだとLRが押しにくいとか、じゃあプロコン買うかというと全然売ってないとか、そういう外側の問題だ。心よりも技術が大事!実践的!やさしい美術解剖図これは物凄く為になる。