耐久が残っている巨兵Cですが。長剣は斬刺殴の全属性が選択可能なユニバーサル・ウェポン。「殴」属性での殴打を選択すれば、装甲値が増加することもありません。当てさえすれば長剣の基礎ダメージの高さもあり、槍兵さんより叩き出せる基本威力は上。......効力値で差が出ますが。「―――君は正直、正義も悪も無い存在だろう。狙うならば、君は私が敵とする“理不尽”だ。「鉄人」は捻った特殊能力があるわけではないですが、精神効果や視覚への完全な耐性、射撃攻撃への回避力を追加する【矢避け】、斬刺攻撃への装甲増加というラインナップ。加えてラウンド1回とはいえ、命中15+2D6、ダメージ6D6+効果値という殴属性でぶっ叩いてくる、ひたすらに「搦手が効かず殴って殺す」としか書かれていないデータの持ち主です。「ああ、打ち合わせどおり。道中の通行料徴収では使わなかった因果点を全攻撃に投入。生命力の高いこの一党でも、2発で普通にちょっとダイス目跳ねただけで死ぬ攻撃力の持ち主相手に、長々とは付き合っていられません。敵の回避そのものは低いのですから、とにかく攻撃を成功させ、それを因果点で大成功させ、痛打祭りで押し潰します。「ボス」属性持ちの敵は命中回避のダイスを振るものですから、事故率も高いのです。《小癒》も使えない以上、長期戦は不利。出来れば装甲破壊が出れば最上ですが、視覚を遮る効果以外はどれが出ても有効です。い【幸運】スキルが槍兵さんで習熟、牢人さんで熟練まで上げてる以上、「祈念」には強い一党です。/-=ニニニニニ/-=ニニニ//。さんの初撃で「転倒」。牢人さんの次撃は「装甲を抜けた分のダメージ倍」で大きくダメージを稼ぎます。「1回も動かれる前に6発殴って殺す」という身も蓋もない形で。?物語としては盛り上がりに欠けるかもしれない鏖殺だが、やってるPLは必死。ID:Ruxgl0Ta>>5801元々総合力で足りてない一党に、適正レベルより上のボスに適正ボスレベルの取り巻き3体付けて来たからな......!ぶっちゃけ敵の知能が「命令通り」で道中で削ってなかったら相当な死線だったと思うコレ。ID:Ruxgl0Taアレね。実プレイで頑張りすぎると(そしてうまく行くと)レポ化の時にはかえって見どころと描写に困る。ID:Ruxgl0Taだが、これで少しは戦える自信もついた。ID:Ruxgl0Ta出来ればエンディングまで走れるかと思ったが。ID:Ruxgl0Taんー。土日の投下は久々にちょっと気分と目先変える意味もあって、スレインくんとキャルの続きやってみようかな。ID:Ruxgl0Ta月火はこの一党とは別に、プレイレポにしない一党でだらっと遊ぶかーみたいな話になってる。Fate】(150)◆u5JNPaH7zJXF作品(566)┣やらない夫先生の3つの問いかけ【ファンタジー】(53)┣彼らは死んでも大騒ぎを狂じるようです(29)┣現実逃避にギャルゲーするだろ!(7)┣彼らはLOVEと言うよりLIKE(29)┣彼らは馬鹿騒ぎしながら世界を救う様です。(35)┣あんこでファンタジー世界の学園モノ!(15)┣彼らは電子の海を漂う旅人のようです(68)┣できない子は何かになりたいようです。作品(173)┣やる夫はモンスターのモンスターテイマー(117)┣ポケットEATER(29)┗やる夫、異世界に行く。(01/22)ページランキング逆アクセス検索フォーム。