+-これの特別機・星座機がまだだったか。特別機なら海洋迷彩で実戦配備仕様なのがほしいかも。&epoch{1433142131,comment_date};+---いくらデータがあってもACESが出さなきゃ見えることもないね。デマ情報に踊らされちまったぜ。構成は機体lv13+QAAMlv5、パーツはノズルL,コンプL,ピッチL,通常ミサ誘導複合,特殊ミサ速度M,識別L,DLです。パーツ構成は通常複合誘導M+複合威力M+特殊速度Mが今の構成にしました。&epoch{1432740047,comment_date};+--それに関してはもう立ち回りを変えるしか無いかな。アドリア海の後半は敵が上空から降りてくる形で追加されるから角度付きやすいのよね。&color(#66F){何が言いたいか良くわからないかもしれないが気にしないでくれ。&epoch{1432382726,comment_date};+--推力偏向パドルの異様なSF感!私は某マクロスプラスの某YF-21を思い出します。&epoch{1432420912,comment_date};+--この機体のパドルをみて某ゲームのブースターの「シナツだああ!!」っと身内の空賊と一緒にテンション上がりっぱなしでした。&epoch{1431963070,comment_date};+-いや~イイ機体だわ。レートが100以上離れててもMVP奪えることがままある。&epoch{1434055493,comment_date};+-噂のダメージ計算式によると、兵装レベル5のSAAMはパーツ無しでHARDのラプター・パクファ(緊急除く)は1確になるっぽいね。LV20の通り名は「ゼロこそ頂点捕食者の妹」だったりして。&epoch{1431608380,comment_date};+-で、結局「ゼロこそ和の心」さんの艦隊TDM終了時のTDMレートは?協同レートじゃなくてTDMレートですよ。&epoch{1432421175,comment_date};+-なあ皆、ここはATD‐0のコメ欄なんだぜ。ATD‐0に関係あるコメを心掛けようじゃないか。&epoch{1431602196,comment_date};+--そう言いながら、何故か関係ない方が枝が伸びるんだよなあ。&epoch{1431661120,comment_date};+--あのさATD-0乗りだろうがネーミングからして、それでATD-0欄に書き込んでんだろう。&epoch{1431666432,comment_date};+-すいません、アラート鳴ってる時にどんな特殊兵装が狙ってきてるのかわかるんですかぁ?あまり気にした事なかったので。&epoch{1431593393,comment_date};+--反転しておっかけてくればQAAM、極端に早ければHVAA。それぐらいしかわからないなぁ。&epoch{1431600573,comment_date};+--レーダー外からのミサイルなら大抵6AAMかHVAAあとは上の人が言っている通り。相手の機体から推測すべし。&epoch{1431601016,comment_date};+--なんにしろ避けれりゃいいじゃないか。&color(#66F){これもスレ違いか。私はバレルロールと敵を追いかける際のハイGで避ける2択ですが他の人はどう避けているか気になるんですよね。&epoch{1431519936,comment_date};+--ほほ~、じゃあ試してみようぜ。ちなみに俺が6AAM使うときは味方と格闘戦してる奴の真横から撃つんだがほとんどが命中して堕ちていくんだけどなあ。味方との格闘戦に夢中でアラームなんて一切ならずに命中するからね。&color(#66F){ATD‐0の話しようよ。個人の強い弱いなんてここじゃ分からない。&epoch{1431526944,comment_date};+---横合いからやられたときは相手のID覚えといてリスポーン後に粘着する。(普通はそうするだろ。&epoch{1431553560,comment_date};+-ATD-0どうこうじゃなくて、6AAMで一方的に落ちる程度の相手ってことだよ。&epoch{1431178195,comment_date};+--腕の立つ乗り手なら△ボタンおしながら後ろみつつバレルロールで6AAM全弾かわすよね。&epoch{1431410916,comment_date};+---そんなのレジェンドだって出来んと思うぞ。&epoch{1431412008,comment_date};+---そんなことしなくても6AAMは有効な距離に縛られる人多いから、その距離で適当にケツ振れば無駄撃ちしまくってくれるジャマイカ。&epoch{1431412403,comment_date};+---動画でよくみるaceなんちゃらさんは簡単にやってのけてるね。&epoch{1431446668,comment_date};+---ace~さんは前作のエスコンからのくせで相手を見続けてるっていってましたね。相手への進入角度確かめつつミサイルかわしてすぐハイGターンヘッドオンでミサイル発射が彼の戦術でした。(僕にはまねできないです。&epoch{1431446788,comment_date};+--木主は完全に勘違いしてるけど、6AAMをドックファイトで使うわけないだろう。米軍がゼロ戦に使ったのと同じで2対1で味方とドックファイトに入ったATD-0に対して6AAMを放つの。これは戦闘空中哨戒(CAP)中の相手を艦隊同士の中央から迎撃するからで、なんでドックファイトで6AAMを使うと思うのかな?2対1にして味方を囮にして狩るのが当然でしょうに。&epoch{1431555042,comment_date};+---いやいや、誰もドッグファイトしながら6AAMだなんて思ってないよ。アウトレンジから撃たれたとろいミサイルなんて2対1の状況下で撃たれた所で回避は容易いよ。脅威なのはHVAA、なので6AAMで墜ちちゃう程度ってことです。&epoch{1431571043,comment_date};+-ご報告:前回のTDMは艦隊メインだったので、俺のマコタイフーンとゼロの魔改造機は結局の所は衝突しなかった。魔改造じゃないゼロとは対戦して、ちゃんと勝ったけど、一方的に6AAMで落とすだけなので可哀想だった。それよりも今回の艦隊戦で最大の脅威はB-1Aで、こいつを落とす方がメインだったなあ。とも次回の空戦TDMでは、ちゃんと魔改造機と対戦したいと思います。&epoch{1431145591,comment_date};+--訂正:B-1AじゃなくB-1Bでした。&epoch{1431147246,comment_date};+---証拠ですか?じゃあ、マコタイフーンに落とされた人~名乗りをあげて~とでも書き込みましょう。&epoch{1431148694,comment_date};+--1、なぜ報告する必要があるのか。2、なんで今更TDMの話。&epoch{1431149703,comment_date};+--だいぶ前のコメにお互い空戦楽しもうぜって書いた者ですが、結局対戦出来なくて残念でした。艦隊TDMでは自チーム編成に合わせて機体変えたりもするし、なかなかガチの空戦は出来ないですよね。空戦TDMでもしお逢い出来た際はお手合わせお願いします。&epoch{1431161519,comment_date};+---お互い空戦TDMを楽しみましょう。今から強敵に出会えるのでワクワクしてます。一方的にこちらが落とされるだけかもしれませんが、食いついて見せまっせ、へへ。&epoch{1431169572,comment_date};+--今回の艦隊TDMで6AAMが活躍するのってどういった場だったか6AAMページの米にあったよね。要はその程度の所でしか戦ってないって事。&epoch{1431190507,comment_date};+---アクーラが取れたレベルだよん。&epoch{1431354408,comment_date};+---あ^^レートかあ。&epoch{1431354660,comment_date};+---じゃあ魔改造じゃないATD-0が出てくる程度の低レートということにしておく。&epoch{1431373760,comment_date};+---低レート?ああ、2200以下ってことね。し、相手にしていたのが同レートとは限らない。誰を相手にしていたかは言葉から判断出来る。&epoch{1431450300,comment_date};+---レート1700だとして、1500未満を相手にすることなど絶対にないね。自分より上か同等レベルのレートが相手だよ。何の為にTDMやってると思ってんだ?強敵相手に遊ぶ為だろうに。&epoch{1431467165,comment_date};+---アイマス機で同等レート以上でちゃんとMVP位取れば、バカになんぞされんと思うけどなあ。それも粘着するなら、それは〈勝者のあ・か・し〉さ。&epoch{1431511465,comment_date};+---ハッキリといっとくが、自分と同レートかそれ以上としか戦っていない。ちなみに艦隊TDMの場合、ATD-0に粘着したんじゃなくて、相手の艦隊防衛機をたたき落としただけで、たまたまそいつがATD-0だったに過ぎん。言っとくが俺は自分と同レートかそれ以上を相手にするのが好きなの。同レートの場合は恐らく自分のレート±50以内には収まっていると思うし、上が相手なら2200以上が普通だ。&epoch{1431532945,comment_date};+---TDMレート2100のアイマス機使いなんて一発で特定されかねないレベルなのに見たことも聞いたこともありませんねぇ。&epoch{1431533890,comment_date};+---木主が日記を書いちゃっただけなのはわかったんだから、そろそろ終わろうぜ。他人の不幸は蜜の味ってことですね。&epoch{1431359222,comment_date};+---コテハン同じでも、中身の人って全部違うと思うよ。&epoch{1431412099,comment_date};+-結局今回のTDM、ATD-0を相手にして<<援護する>>ことはできなかった...目をそらさせることはできたけど、撃墜することは叶わなかったなぁ。&epoch{1430403844,comment_date};+--私も。今回のTDM艦隊攻略戦のMVPはATD-0だと思う。&color(#66F){ストラプはLv.11~Lv.15のピッチアップ&ロールの伸びがチート気味だった。&epoch{1430437980,comment_date};+---ストラプはアタッカー不遇の時代を乗り越えた後の、待望のエースアタッカーだから。&epoch{1430448697,comment_date};+--それはATD-0と格闘戦をするからで、F22AやTypoonクラス以上なら、ATD-0よりも速度があるので容易に中長距離から落とせますよ。相手の土俵に乗って戦っちゃダメです。&epoch{1431150308,comment_date};+---あ、Typhoonne。ちなみに速度で格闘戦に持ち込まれないようするので、F15EやF15S/MTDでも、容易にATD-0を落とせますよ。&epoch{1431168143,comment_date};+---HVAA特化じゃなくて、標準ミサイル特化の、特殊ミサイルは付けても推進剤Lくらいにした方が強いと思うよん。&epoch{1431354538,comment_date};+---素味噌でもやってはいたんだけどねぇ。HVAAが脅威とも聞いてたし、どっちでもやってたんよー。腕が悪いんだなこればっかは。&epoch{1431441228,comment_date};+---誘導ミサイルの当て方は相手の進路上に向けて撃つ事です。高度が一緒で後ろから撃つ場合は、真後ろじゃなくて相手の旋回しそうな反対側(相手の機体がHDUの端っこに居る状態)から撃つと吸い込まれるように命中します。格闘戦で旋回中の場合、相手の尻が見えたら撃つのではなく、相手の全体が見えてその機首側に撃つと命中します。&epoch{1431449269,comment_date};+---敵艦隊上空で側面撃ちやろうと思ったらそれはそれで艦隊に落とされる...いやこればっかりは下手に触れないで牽制する程度が一番いいかなと思ってきた。&epoch{1431519341,comment_date};+---艦隊に落とされる?それって多分、速度遅くて旋回をしてないんじゃない?例えばF15EでSFFS投下する時って、遠方から全体に落とすと同時にA/B吹かしたまま最高速度で艦隊に突っ込んで最初のSFFSが堕ちる前に単艦に集中して通り抜けるんだけど、常に最高速度で飛んで艦隊上空を抜けると直ぐに旋回しながらミサイルを避けるから、簡単にミサイルでは落とされないですよハイ。&epoch{1431564396,comment_date};+---例えばマコ台風やF22Aで相手のCPAを相手にする場合は、上空高くから艦隊を見下ろす形で攻撃を繰り返し、味方の攻撃機を追う相手の戦闘機を真上から落とすような感じなので、艦隊の防空ミサイルの範囲を常に注意して飛んでいますね~。何れにせよ艦隊のミサイルに落とされるのは速度が遅いか、防空圏を意識して飛んでいないのだと思います。この2点を改善すれば艦隊上空は楽勝です。&epoch{1431564839,comment_date};+---ちょちょ、多分話食い違ってきてる。「敵制海権下での友軍援護活動(対ATD-0)」であって艦隊直接攻撃じゃないよ。イージスの遅いミサイルだけを眼中に入れてたらファイターじゃまず当たらないって。「敵艦隊上空で側面撃ちやろうと思ったらそれはそれで艦隊に落とされる」は、敵機側面を狙うとなるとこっち(YF-23)の機動性だと500ノットきっちゃうし...わかっちゃいるけどその速度とイージスのミサイルの誘導性や数の多さで落とされちゃうって言いたかった。いやまぁわかりにくくてすまんだけど。&epoch{1431597684,comment_date};+-ちょいと復旧。データに関しては下でも指摘されている通り、善意の編集者が独自調査で現行ゲーム内と一致する最新データを上げた可能性もあるので手を付けていません。&color(#66F){違ってたらすみません。&epoch{1430359839,comment_date};+--ん?いや、知らないよ。&epoch{1430360359,comment_date};+---こちらももう暫く調査を続けます。&epoch{1430329246,comment_date};+--ゲーム上のゲージはS++のままですね。誰か数カ所編集したようです。データ欄がそもそも間違っていたか、ACESも時々詳細なアナウンス無しに性能バランス取りすることがあるため、どなたかがその修正に合わせデータを編集してくださった可能性もあります。wikiのデータを修正するにも実機データの確認が必要と考えますが、自分は既にLV15のため、LV4やLV8の実機パラメータは確認できません。&epoch{1430356641,comment_date};+---ちょうど今Lv8なので報告。MOはS+が正しいです。&epoch{1430442155,comment_date};+---↑情報有難うございます。&epoch{1430442365,comment_date};+---2葉主さんがLv15もってるってならMOのデータ確認してもらえないかな。&epoch{1430459228,comment_date};+---報告遅くなりました。Lv15のMOはS++です。金稼ぐ過程で猛烈な速度で機体が育つから今だと研究も楽。自分の場合20回出撃(備蓄60個)でlv2→lv10になりました。最終で燃料130個ほど消費でlv12、手持ちクレは300万以上で機体研究自体も終わってる状態です。&epoch{1430416925,comment_date};+--この機体の特別機体出るらしいんだが・・・。&epoch{1430325047,comment_date};+---没データになった可能性もあるよなぁ。&epoch{1430326838,comment_date};+---もう一つ。トリコロールと名前は出てたけど今までと違って略称が見当たらなかったです。余計にあるのか怪しくなってしまっているんですよね。そもそもあるかどうかも分からない物をここで議論しても仕方ないですが。&epoch{1430286295,comment_date};+--しんしんでもしんじんでもなく「ATD-0」です。&epoch{1430289477,comment_date};+---ATDがしんしんとはなんとも悲しくなりますね。しんじんのほうがかっこいいと思いますがね。&epoch{1430295889,comment_date};+---だよなー。&epoch{1430331707,comment_date};+---PCでならまだしも、スマホなんかだとATD-0って書くのがメンドい...。&epoch{1430331983,comment_date};+---そりゃあ他の機体と違って、こいつが現実で心神と呼ばれた機を再現したわけじゃないからだよ。&epoch{1430385874,comment_date};+---名前は対象を示すもの、呼称。INFで心神と言ったらこいつのことだとわかる。唯一性と関連性の高さがあるからね。こいつの名前は?と聞かれたら心神ではなくATD-0と答える。これは心神と呼ばれても把握されるが、名称は心神ではないってことだね。&epoch{1430387968,comment_date};+--私はゼロ戦の魂を受け継ぐという意味で、ゼロと呼ばせていただいています。ちなみ心神は正式の愛称でも何でもなく、プロジェクト初期にその名が呼ばれた程度で、私は心をこめて「ゼロ」と呼ばせて頂いています。&epoch{1431145949,comment_date};+---はいはい勝手にしろやガキが。&epoch{1430279640,comment_date};+-TDMのこいつマジ強い。&epoch{1429948709,comment_date};+--黄色とレナ機の混成で襲い掛かったけど、ほとんど回避されて仲良く撃墜された。&epoch{1429956055,comment_date};+--標準ミサイルの威力だけではなく、照準する射程も変わります。LV1だと2000m切りますが、LV10だと2800くらいで撃てます。&epoch{1429871746,comment_date};+--天高く昇ったファイターなにするつもりなんだろうかとたまに見掛けると思う。あれってチームの勝敗とは関係ない時間を費やしてる気がする。&epoch{1429872372,comment_date};+---↑アンタは何を言ってるのかな。戦闘機やったこと無いだろう。なく敵戦闘機引きつけ、味方攻撃機へ攻撃をさせない役目をも担ってるんだが。遊んでるとでも言いたいんじゃないの。&epoch{1429878593,comment_date};+---自分はTDM基本ファイターででてる。開幕直後にハイレートクライム。対空特殊兵装に切り替えて味方艦隊に向かってくる敵機にそなえるのがセオリーだな。(自分の艦隊から離れたくないからね。アタッカー狙うときは機種見てタゲの優先順位決めてるから、ファイターはほぼ見てない・・・・。&epoch{1429883584,comment_date};+---ちなみに敵視は実際に稼ぐよ。何回も撃墜する、撃墜できないなら相手がウザがるほどミサイルを撃ち込む。反応しない相手にはしないけどね。&epoch{1429884432,comment_date};+---手強い奴は大体3通りいる。操縦、射撃が上手い奴。チームワークの上手い奴。手当たり次第に喰ってく奴だ。&epoch{1429880704,comment_date};+---お前の名前よく見るけど、29の名前出して出張するな糞コテ。&epoch{1429974315,comment_date};+--ファイター乗りの皆さんの本音みたいの聞けて、新鮮な感じ!なかなか興味深いです。&epoch{1429851296,comment_date};+--酢味噌誘導L&ハイホーミンでも普通にかわされます。&epoch{1429851680,comment_date};+---そう、かわされるから、Uターンしてくる誘導が必要なのかな?って、思うの。ターンしてきたら、左の画面をみていないといけないもんね。&epoch{1429864005,comment_date};+---簡単に言うと相手に避ける隙を与えないということです、いくら誘導を強化しても高機動ファイターだとアラームがなってから回避行動をとればだいたい避けられます。私もファイター乗りですが弾速の速いミサイルは厄介だと思います。&epoch{1429864613,comment_date};+---なるほど~。推進つけてやってみます。&epoch{1429864105,comment_date};+--私はTDMは推進L+誘導L+誘導プラン+ハイホーミングでやってます。相手がこちらに機首を向けた瞬間に撃てばほぼ当たるし、ケツを向けてくれる相手はよくあたるし、アタッカーは狩れます。それでも一つ言えるのは、上手い人に当てるのは難しいということです。&epoch{1431176306,comment_date};+---全く同意。アクーラを貴方のと全く同じARMSにしています。&epoch{1431411967,comment_date};+-TDMの為にコイツ育てたが機体どうこうの前にスタンダードだとかなり不利だった・・・活躍できん。&epoch{1429802403,comment_date};+--魔改造だとハイGターンの旋回半径が異様に小さいからね。&epoch{1429815424,comment_date};+---オマケにステルス。&epoch{1429670187,comment_date};+--実証機スキンそろそろ外そうかと考えてる。&epoch{1429670360,comment_date};+--木主に賛同!トリコロール飽きてきたし、素はラプターの兄弟みたいだし。&epoch{1429501998,comment_date};+--ドロップしたから使ってたけど正直ずっとダサいと思ってたので可能性の翼になった記念で元に戻した。&epoch{1429570466,comment_date};+-Lv12にしても重くてお蔵入りしてたんだけど今回のスカーフェイスの為の強行&成長キャンペーンで何も育てないのはもったいないと思い中途半端な開発で終わってたコイツを育てたら・・・使える機体に化けてくれた。&epoch{1429568124,comment_date};+---今までマルチしか使ってなかったからか重いと思ったことはなかった。最初からピッチL付けてたというのもあるだろうけど。&epoch{1429361402,comment_date};+--LV13まで重かったのが14から軽くなって15は良い動きするけど特別凄いってほどではない。&epoch{1429484896,comment_date};+--個人的には魔改造X-29Aの方が扱いが難しい。&epoch{1429011528,comment_date};+--え、まじでー。&epoch{1429017367,comment_date};+---最終的にはこの機体が運動性S++で一番高くなるけどね。&epoch{1429060946,comment_date};+---高速度域だと旋回性能低いイメージ。&epoch{1428842300,comment_date};+---本人だったとしても都合が悪くなれば偽物と言えば良いだけだし本人か偽物か判別するのが実質不可能なんですよね。このコテを二度と使わないようにしない限り延々荒らしの材料に使われ続けるだけでしょうね。&epoch{1428842519,comment_date};+--こいつは偽者だよ。&epoch{1428843894,comment_date};+--よし、おしまいにしようこの辺で。&epoch{1428664967,comment_date};+---なるほど。確かにスロットは威力と弾数に割いて速度は上げてませんでした。&epoch{1428408065,comment_date};+-外国人の友達から「ATD-0?ああ、ラプターのつるぺた妹かw」を聞いたらなんかぷっと笑ってしまった。&color(#66F){ちょっとこれ失礼かも?いや、失礼です。続きは紳士スレで存分に語ろうじゃないか!ATD-0は最高だ。&epoch{1428374994,comment_date};+--F3に装備されるかどうかはまだ分かりませんが、航空機に搭載可能なUAVの開発は行われているそうですね。&epoch{1428378013,comment_date};+-この機体思ったよりミサイル下向きに発射されるのでやや機首を上げて撃たないと近距離の敵機に当たらないことが多いですね。&epoch{1428316339,comment_date};+-魔改造(笑)の機体で暴れ回って、なにが楽しいのかわからないよ~。750を魔改造する人って、性能で相手を圧倒したいだけなのかなあ~と時々思う。&epoch{1428313602,comment_date};+--もう許さん、マコタイフーン絶対潰す。&epoch{1428313844,comment_date};+---スミマセン。私はATD-0の魔改造機を作られた人の機体への《愛》に敬意を払う人間です。かように名を騙られたのは私がTDMでATD-0を落とす妄想を書き込んだからですが、流石に勝手に名を使われてATD-0の魔改造をバカにしてるような書き込みに驚くと共に、貴方の機体への《愛》は、私の真士としての機体《愛》となんら変わらないのであり、それをバカにした書き込みで貴方の心を傷つけたこと、本当にスミマセン。ここで生まれた魔改造機所有の皆様の恨みは喜んで買いますが、決して私は魔改造機を乗ることを、この木主の様に卑下したりは絶対にしません。いえ私の妄想の招いた結果ですので、喜んでTDMでは恨みを晴らしにおいでください。喜んで真剣勝負をさせていただきます。&epoch{1428839896,comment_date};+---追加すると、私がATD-0ラブで手にいれたら間違いなく魔改造まですると思うよ。魔改造がダメなんて思ってないからね。当然にマコタイフーンがLV15まで開放されたら魔改造は時間とコストが許せば実施するし、今、魔改造機が無いのは、それより先に全ての搭載パーツの開放が先だからでしかないので、魔改造機には堂々と勝負を挑むつもりだったんだよ。それに決して台風機は性能的に劣る機体じゃないから勝機は十分にあるしね。誰だよ俺の名を騙って煽ったのは、、、って云っても、私の脇の甘さが原因だからなあ。&epoch{1428314355,comment_date};+--私はこの機体が大好きでね、性能を最大限引き出してやりたいのだよ。木主とてマコタイフーンのlvは上げるとコメしとるではないか。&epoch{1428331023,comment_date};+---↑また借りをつくるのか?借りは返さないといかんよ。&epoch{1428332470,comment_date};+---間違った書き方をしてしまった、申し訳ない。「返させていただく」が正しいですね。&epoch{1428332741,comment_date};+---「借りは返さない」は踏み倒し。&epoch{1428349731,comment_date};+---返さないに≪いかん≫が付くと、どう解釈するのか分かりません。&epoch{1428369081,comment_date};+--F-2艦爆と言いこいつと言い、コテつけてよくこんな事いえるわ。&epoch{1428383018,comment_date};+---さすがに私泣きますよ。&epoch{1428480995,comment_date};+--両方育ててる私は一体どうしたらいいんでしょうね...。ちなみに私がこの機体に乗るのはたんに乗りたかったからで、レベルも上げられるから上げてるだけです。ちなみにまこタイフーンはレート2100でも十分戦える強機体なのでそれで勝ってもあまり自慢にならないとおもいますよ。&epoch{1428373776,comment_date};+--<<いい釣針だ!>>・・・って冗談はさておき、木主はただのかまってちゃんだったか。&epoch{1428375758,comment_date};+--木主は750を魔改造すりゃ相手を圧倒できると思ってるのか。&epoch{1428507596,comment_date};+--こら!勝手に人の名を騙るな!っていってもなあ、知らないうちにここまで拡大している以上、責任とってきっちりと魔改造機と勝負しまっせ、ちなみ本物の俺は魔改造機をバカになんて絶対にしていないからな~、頼もしい強敵だと思っているので、せっかくTDMで楽しく落としあおうと思っていたんだけど、まあこれくらいハンディがあった方が面白い。強敵と戦ってこそのTDMだかね。皆さんの恨みは喜んで買いますけど、本物の私は「ATD-0」の魔改造機を乗る人を絶対にバカにはしません。強敵として胸を借りる心境であり、真剣勝負で戦えることを楽しみにしていますので、そこんとこヨロシクお願いします。&epoch{1428838395,comment_date};+---そもそもこの木主は俺がなぜ「ゼロこそ和の心」と名乗ったか理解できていない。ATD-0が俺の大好きな《零戦》の魂を継ぐ機体だという意味で、「ゼロこそ和の心」と名乗ったんだよ!こういうふざけた騙りは止めてもらいたい。&epoch{1428840323,comment_date};+--そもそもこの木主は俺がなぜ「ゼロこそ和の心」と名乗ったか理解していない。ATD-0は俺の大好きなゼロ戦の魂を継ぐ機体だという意味で、「ゼロこそ和の心」と名乗ったんだ!こういう騙りは止めてもらいたい。&epoch{1428840532,comment_date};+-なんじゃこりゃ、いくら国産だからって盛りすぎだろう~。全機種中最強のMOは魅力的だなあ。こいつをTDMでアイマス機で落としたら、さぞかし気持ちいいだろうなあ~と妄想する。&epoch{1428075116,comment_date};+--まあ、一種の架空機だし性能を盛るぐらいは・・・。&epoch{1428289232,comment_date};+--アイマス機乗りはロクなのが居ないな。架空機の性能に非現実的と難癖着けたら、次のTDMで覚えてろ、と来たもんだ。特別機体とありとあらゆる機体の乗り手にろくなのがいないことになっているんですが...。&epoch{1428236072,comment_date};+---アイマス機、絶対コロス;戦闘機の世界にはこんなキモいものいらない。&epoch{1428268663,comment_date};+---空賊にはろくなのがいないんだろう。&epoch{1428268970,comment_date};+---たまたまアイマス機に乗ってたヤツが、ずっとアイマス機だけに乗ってると思うなよ。&epoch{1428295735,comment_date};+---先月ドロップした機体をもう育て切ったような人は今頃別の機体の育成を始めてそうだしな・・・。&epoch{1428237274,comment_date};+---ヨロシクお願いしますよ。マコタイフーンの威力をお見せしますね、、、ちなみに上の木主はオレジャネエよ、誰かが勝手に名乗ってるんだぜ、、、て云ったら、この俺も誰だって話しになっちまうなあ。&epoch{1428837966,comment_date};+--木主の以前の書き込みからして、乗ってくるのは真台風らしいので、見かけたら火力を集中させて頂くとしよう。&epoch{1428249718,comment_date};+--アイマスラプターを震ちゃんで落としまくってポイント美味しかったです。&epoch{1428505619,comment_date};+-ぐぬぬ。ラグなしなのにミサイル素当てが思ったより難しい。&epoch{1427780934,comment_date};+-90度以上のロール角つけた状態だと、他の750ファイターよりピッチが傾きやすいよね。&epoch{1427650526,comment_date};+-はあ・・・なんで俺んとこにはATD-Xのスキン落ちなかったんだろう。&epoch{1427458698,comment_date};+--俺んとこにスキンあるぜ。&epoch{1427605989,comment_date};+-イベの為にLV7にしたけど今更ながら4AAM少ない!4人部屋だと弾切れおこす。普段6AAM機体ばかり乗ってるけど、改めて4AAMって使いやすいね。&epoch{1427293630,comment_date};+--レーダー見ながらちゃんと撃てば強化パーツなしでもちゃんと当たるぞ。&epoch{1427296501,comment_date};+-今更だけどアプデ後コイツの機動性って強化された?LV10久々に使ったら動き過ぎちゃって使いずらい。&epoch{1426983583,comment_date};+---結構新しいはずの機体がLv10になっていて、それを久々と言い放つ辺り、人間の記憶能力がいかにいい加減かわかるね。&epoch{1427119872,comment_date};+---元々NTD、AX乗りの対地向きなんで・・ATDは好きだから育ててたけどあまり乗ってない。次イベの為に練習してるけど慣れが必要ですね。&color(#66F){木主。&epoch{1426963755,comment_date};+---隙間なきゃパドルが干渉しちゃう。T-50の1確、確認しました。&epoch{1426685178,comment_date};+-政府は航空自衛隊の戦闘機「F2」の後継機となるステルス戦闘機「F3」(仮称)を開発する方針を固めた。国内技術だけで高性能戦闘機を製造できる見通しが立った。2015年度からエンジン開発を本格化するのと並行し、今夏から実験機による飛行試験を始める。18年度をめどに試作エンジンを仕上げる計画だ。&epoch{1426606568,comment_date};+--F-3なぁ・・・。&epoch{1427001055,comment_date};+-先日ATD-0を解放させたのですが特殊兵装はどれを強化したらいいですかね?因みにこれに乗るまではスパホにLASM積んでにわか対地厨でした。&epoch{1426564874,comment_date};+--追記ですいません。あとオヌヌメ搭載パーツも教えてくださればたすかります。&epoch{1426565088,comment_date};+--特殊兵装強化で行くならQAAMがいいと思います。&epoch{1426565293,comment_date};+--少なくとも兵装はQAAMと4AAMをLV4以上の強化をしておく必要がある思います。SAAMは個人の好みによることがあります。私的には強化する必要は無いと思いますね、手動ですし時間をかけてられないですから。&epoch{1426565390,comment_date};+--この機体の特殊兵装が全てLv5なので参考になるか分からないですが、4AAMで運用するときは特殊弾頭Sか追加改修キットMでハード以外の橙ワンパン化で使用、QAAM・SAAMは速度強化つけて使用。QAAMとSAAMは威力が同じなので、好みによって使う人が分かれる兵装ですね。&epoch{1426577173,comment_date};+---QAAMやSAAMもLv5まできっちり上げればMig31など一部の赤タゲがワンパンできるのがいいよね。&epoch{1426582618,comment_date};+--木主です。様々な意見ありがとうございます。場合(個人的には、東京(Normal)ぐらいかなと)考えてます。ファイターに限って言えばは通常速度L+通常誘導L+リロードM+データリンク:リロードで通常特化した方がスコアは安定し易いかと。(あくまで個人的な感覚です。&epoch{1426401014,comment_date};+--実証機を無理やり戦闘機にしたからね、仕方ないね。&epoch{1426497297,comment_date};+--前にも同じ話題があったけど、完全に気のせい。&epoch{1426507148,comment_date};+-lv13で、素ミサ弾頭Mで、ラプター1確mm残り。&epoch{1426341206,comment_date};+-lv13で、素ミサ弾頭Mで、ラプター1確mm残り。&epoch{1426316767,comment_date};+--ありがとうございます。曖昧な情報ですいませんでした。&epoch{1426323653,comment_date};+---T-50と同じですね。&epoch{1426238882,comment_date};+-L付けて飛んでたのでlv13?は確認してません。ありがとうございます。&epoch{1426215046,comment_date};+---起きれました(笑)お力になれなくてすいません。今日から強行始まるので開発進み早いと思いので頑張ってくださいね。いつか一緒の空で翼を並べて飛びましょう。弾頭Mつけても特殊推進Lつけれますのでそれでスコアが安定しました。&epoch{1426234724,comment_date};+---自分は酢味噌弾頭M推進L軽量フィン特殊推進Lつけてます。円卓モスクワは特殊弾頭Mにして3次湧きのMiG31の塊に撃ち込んでます。真のエースは実力勝負だから、設定公表関係ない人が多いですね。&color(#66F){起きれて良かった。&epoch{1426237133,comment_date};+-L付けて飛んでたのでlv13?は確認してません。可能性は50%に減った。&epoch{1426180028,comment_date};+---できる。詳しくはゲーム内の「イベント情報」参照。&epoch{1426706393,comment_date};+-反映ありがとうございました。&epoch{1426141561,comment_date};+-すまない寝てしまった。&epoch{1426125058,comment_date};+--本当にお疲れさま?。&epoch{1426133296,comment_date};+--お疲れさまでした。平日が支給消化しか飛べないのでありがたいですね。右側機体はファイターとアタッカーはS++の要素が盛り込まれていますね。&epoch{1426171001,comment_date};+--弾頭Lは1確出来ました。&epoch{1426176358,comment_date};+---確認しました。&epoch{1426179055,comment_date};+---Mは1確です。&epoch{1426179144,comment_date};+---お疲れ様でした。夜の内に返信して頂いていたのですね。ありがとうございました。Sでミリ残りは残念ですね。&color(#66F){夜、寝不足にしてしまって、すみませんでした。&epoch{1426214906,comment_date};+-LV15通り名「可能性の翼」です。クレは535万クレかかりましたよ?。&epoch{1426094676,comment_date};+--いい通り名だね。&epoch{1426095784,comment_date};+--通り名報告ありがとうございます。土日しか飛べないので助かります。&epoch{1426122990,comment_date};+---機体名がNTDに見えてくるから。&epoch{1426087997,comment_date};+--強行始まったらLV12から一気に上げるぜー。&epoch{1426034184,comment_date};+--確かに高速域(M1.0以上)での旋回性や加速性が重く感じると思います。巴戦向けという特性が色濃いということでしょうか。減速旋回時の小回りはかなり優秀です。&epoch{1425997368,comment_date};+--F-2も「平成の零戦」と言われてますな。&epoch{1425997709,comment_date};+---F-2は「平成の零戦」。ATDは「21世紀の零戦」だな。&epoch{1426028907,comment_date};+--なら高速の一撃離脱で対抗するしかないな。機体はサンダーボルトな。&epoch{1425995095,comment_date};+--ソースが知りたいです。&epoch{1425995569,comment_date};+--これ本当なの?ネタだろうけど、もし本当なら全力で取りに行くわ。ギョルンギョルン動くね、機体もノズルも。&epoch{1425849805,comment_date};+---そうだったんですか...。&epoch{1425855320,comment_date};+-13と14を更新しました。15は早い方が書いてください(汗)。&epoch{1425821205,comment_date};+--更新ありがとうございます。&epoch{1425821324,comment_date};+--補足です。&epoch{1425821506,comment_date};+--更新お疲れ様です!ここまでいくのに備蓄燃料いくつ必要なんだ...。&epoch{1425758303,comment_date};+--TDMで使うためにこいつにお金全部ぶっこんでるわ。&epoch{1425703750,comment_date};+---残念ながら私では備蓄と時間が足りず上げられそうにありません(面目ない・・・)。エースの結果報告を楽しみに待たせて頂きます。&epoch{1425534735,comment_date};+---第二次解放からそうだろ・・・。&epoch{1425521405,comment_date};+--このコスト帯の費用ってどうなるんだ...。Lv15目指そうと思ってるけど、エリプラ強行で備蓄300ぶっぱで行けるのかな...。&epoch{1425523809,comment_date};+-lv5のMOはAです。&epoch{1424696531,comment_date};+--特に零好きってわけじゃないかな。&epoch{1424697578,comment_date};+--これのゼロと零は無関係でしょう。架空機としてゼロでしょうし。&epoch{1424859489,comment_date};+--私も零戦好きですが国産戦闘機をなんでも「零」にしなくてもいいんでない?運動性と打撃力有りで国内戦闘限定なら「紫電改」とか。&epoch{1424960482,comment_date};+---たまにで良いので、陸さんの飛行機も思い出してあげてください。&epoch{1424961629,comment_date};+---そういやジ◯リの宮◯駿も、「何で旧日本軍をテーマにした作品がどいつもこいつも零戦ばっかりなんだよ!いい加減にしろ!」的な発言してたっけ。&epoch{1425071017,comment_date};+-もし規格外強化してスロットを増やしたら、エンジンパーツ3つ(速度L・加速L・推力向上改修型エンジン)装備もありだぜ。&epoch{1424687744,comment_date};+--恥ずかしい、↓のツリーにぶら下げたかったのに...。&epoch{1424687794,comment_date};+---ついでに申し訳ありませんが、スロットも足りないっす・・・。&epoch{1424699117,comment_date};+---今自分でもやってみたけど速度Lと加速Lなんか載せようとしたら、2スロット足りないのか。片方Mにしたら3つになるのね。&epoch{1424699366,comment_date};+-パクラプすっ飛ばしてこれ作ったみたんだけど、LV2の時点ですでに挙動が鋭すぎて機体性能に振り回されてる感じだわ。&epoch{1424687332,comment_date};+--大丈夫。&epoch{1424729490,comment_date};+---私はラプターより機動と加速が緩くて扱いやすい。その分ラプターに遅れを取る。どちらもLV10でピッチ、ロールパーツ無しですが、結局ATDはピッチL付けました。挙動が鋭いF20真(LV10)より扱いやすいので操作感は「早い小型機」って感じです。&epoch{1424618411,comment_date};+--しんちゃん。&epoch{1424658201,comment_date};+---安心したまえ。&epoch{1424659518,comment_date};+---春日部、国道16号直下に存在する首都圏外郭放水路の巨大空間に敵が新開発の兵器を密か運び込んだという情報が入った。これに対し特殊GPB搭載機による空爆での先制攻撃を実施する。各機、爆撃部隊の護衛任務に出撃せよ。&epoch{1424506605,comment_date};+--自分もさっきレベ1機体購入したとこ。規格外使わずにとっといてよかった。7まで上げたらエリプラ強行?3で一気に10まで育てる予定。&epoch{1424427330,comment_date};+--スキン、ぜんぜん落ちなかった。MVPとれるようになりました。先にレベル10にしよっと。&epoch{1424403467,comment_date};+--F-2A(アタッカー)からATD-(ファイター)だと、ステップアップというより宗旨替えって感じがするが。&epoch{1424434303,comment_date};+-こいつの通り名「平成の烈風」にしてほしかったな。&epoch{1424231874,comment_date};+--烈風とか一度たりとも飛んですらいないじゃねーか、縁起の悪い。ただでさえ本物の方のATD-Xの初飛行が8月に延期になったというのに。&epoch{1424241425,comment_date};+---ミスった、烈風は飛行自体はしてたっけ。&epoch{1424241612,comment_date};+--新技術の試作機ってことなら橘花だとおもう。&epoch{1424243816,comment_date};+---いわゆるFox4をやるための機体ではないけど特攻機ではあるようですね。&epoch{1424271008,comment_date};+-下のコメントで速度が気になっていると書いた者です。あれからレベル10まで上げてきました。高レベル機体に速度パーツは付ける意味が無い?ということでもないようです。Lv.1→2→3→4→5までの速度は2566→2611→2656→2701→2746と伸びるのに対して、速度Lパーツを装備して2773→2800→2827→2855→2882となり、速度アップの効果は207→189→171→154→136となってレベル毎に効果が少なくなっています。規格外強化後の速度パーツの効果は違います。Lv.5→6→7→8→9→10と上げていくと、速度は2746→2773→2800→2827→2855→2882と伸びいき、速度Lを装備すると2882→2913→2945→2976→3008→3040となります。速度アップの効果は136→140→145→149→153→158とレベルアップ毎にパーツの効果も大きくなってます。規格外前は1レベル毎に45だけ速度が伸びていたのに対して、規格外後は1レベル毎に27だけしか速度が伸びませんが、速度Lを付けるときちんと速度アップの効果は出てます。速度の単位は全て(km/h)です。やりたいことやってスッキリ。&epoch{1423985067,comment_date};+--すごい参考になりました。&epoch{1423986026,comment_date};+--素晴らしい検証。&epoch{1424061765,comment_date};+--根気の要る検証お疲れ様でした。速度L装備決定ですw。&epoch{1424086099,comment_date};+--超今さら読み返した。速度アップを見直した。&epoch{1424423193,comment_date};+--これ、別項目に(パーツの項目?)に転載しても良いかもしれない。&epoch{1425238376,comment_date};+-LV10になったが思ったより機動が良いとは感じないな・・LV10のF22やF20真のほうがキレが良い感じ。&epoch{1423981257,comment_date};+--加速L、ピッチL、ロールL。&epoch{1423981552,comment_date};+--速度L、ピッチL、ロールL。&epoch{1423981994,comment_date};+--私はコンプレッサL・ピッチL・装甲M。被弾率の高いアタッカーなら装甲と消火の重ねは有効だけど、ファイターならエンジン強化、ピッチorロール強化した方が素性を生かせて良いよ。&epoch{1423982312,comment_date};+--なるほど、ファイターは守りより機動ですね。マルチで飛んでたもんで。御教授ありがとうございました。&epoch{1424263263,comment_date};+--最高速度Lか加速性能Lかで悩む。&epoch{1424059738,comment_date};+--Lv7加速LブレーキMステルスL、あとは忘れた。&epoch{1423849333,comment_date};+---横からだが[ASF-X震電II(試作機、やや大きい)][F-3震電II(制式採用型、やや小型化。