金鹿ルナFE風花雪月こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。金鹿ルナティックの続きです。外伝:世界を分かつ壁EP16:ミルディン大橋の戦い<ルナティック難所ポイント>砦からソシアルナイト・アーチャーが毎ターン交互に増援。砦周辺の敵を掃討するとストップマップ西端からパラディンが数ターンごと(確か2ターンおき)に出現これらの増援は、もちろん即行動してくる(アケロン達は1ターン待ってくれる)増援ソシアルナイト&アーチャーに殺意を覚えるマップです。いくらルナティックとはいえ、増援即行動はホントにやめて欲しい。砦から出てくるソシアルナイトとアーチャーは、攻速・攻撃範囲が同じです。狙って同じ数値にしたのでしょう。「砦から射程8以内にいる攻速21以下のユニット」は、避ける暇もなく追撃を食らいます。何回かはやり直す羽目になるでしょう。低速の魔道士ユニットをこの範囲に置いておくのはNG。この毎ターン増援&即行動が厄介すぎるので、中途半端な準備で砦を攻略するのは危険です。アケロンをきっちり処理して、態勢を整えます。アケロン+パラディンx2は、狭い道のところで「鉄壁」を掛けて塞いでおきます。パラディンの攻速&守備がとにかく優秀で、一人一殺するのが困難。一発で仕留められるのはリシテアのダークスパイクΤくらい。増援を叩きながら自軍を東側に寄せて態勢を整えます。ここまで行けば、砦攻略は目の前。西から増援パラディン&フォートレスたちがズンズンやってきますが、味方を集めておけば処理には困りません。ちなみに、今回はマリアンヌ(ビショップ)を出撃させていません。移動4なので危険範囲から逃れにくい・サイレスの需要が薄い・攻速が低いという理由で、副官に回しました。マリアンヌの代わりに、速さが優秀なイングリット(ソードマスター)を出しています。他の味方が砦攻略を頑張っている間、クロードは弓砲台をひたすら使っていました。フェルディナントの周辺にいるパラディンを射殺。砦を制圧できたらほぼクリアしたも同然。あとは各敵を釣って倒すだけ。ラディスラヴァもフェルディナントも、そこまで強くないです。フェルディナントの能力値が「理想のパラディン」って感じでホント羨ましい。レオニーの攻守を一回り強化したような数値ですね。外伝:世界を分かつ壁ヒルダ&ツィリルの外伝。ゴネリル戦姫隊とフライクーゲルが欲しかったのでやっておきます。第一部終盤から挑戦できる外伝ですが、出現してすぐの時点では鬼難しいと思う。点在しているゴネリル兵を敵兵が全力で殺しにいくので、かなり急がないと全員生存は厳しい。南西にいるゴネリル兵を生存させるのは困難を極めます。TURN2の敵フェイズでほぼ確実に死ぬので、専用に戦略を練らないと無理です。ゴネリル兵が特別弱いというわけではなくて、敵がやっぱり強い。聖墓の戦いと同様、全員生存に拘らずにサクッとクリアすることにしました。パルミラ兵の多くは射程2-3の「一斉射撃」を持っているので、範囲計算に注意。味方のレベルは30〜32で挑んでいるのですが、それでも決して楽とは言えないマップですね。第一部の時点だと、防衛すらできなかったかも。無事にフライクーゲル&ゴネリル戦姫隊をGet。戦姫隊の能力UPはとても優秀です。ゲーム・読書・コーヒーが生きがいの24歳男。好きなゲーム(今はFE風花雪月がメイン)についての記事を日々書いています。書籍や大学生活に関する記事も。Twitterも見てね。