わかりました」(註1)アイルランドとスコットランドで使われるゲール語で「ウィシュケ・ベアハ」。ウィスキーの語源となった。以下では、ゲームの遊び方(ルール)を記述したものを作品と呼びます。聖杯が関係する作品を提案してください。ゲームの道具として、エクスタロット王国版112枚組を使います。全部を使う必要はありませんが、聖杯(ハート)のカードのうち、「0:ダーザの杯」「R:聖杯の休息」「E:聖杯の奥義」「B:聖杯の勇気」「L:聖杯の幸運」「W:聖杯の智恵」の6枚の絵札から少なくとも3枚を使います。作品のタイトルには「聖杯の・・・」「~聖杯」といった具合に「聖杯」という言葉を入れてください。遊び方を著述した本人が応募してください。一人が応募できる作品の数に制限はありません。著作権等の法律に抵触もしくは公序良俗に反する作品は禁止します。通常のテキストで遊び方(ルール)を記述し、必要があればJPEGの画像データを作り、テキスト内から図1・図2といった名前で参照します。ギャラリーにあるカードの画像を加工して使っても構いません。遊び方(ルール)の本文の前に以下の項目を付けてください:(a)タイトル、(b)著者名(ペンネーム可)、(c)20文字程度の遊びの概要、(d)プレイ人数、(e)使用するカードの種類または枚数、(f)もしあれば参照したルール(参考にした伝統的なゲーム・ルールの名前など)。作品ができましたら、そのテキスト(と画像)をメールにて、エクスタロット推進会議事務局にお送りください。正しく届いた場合は、事務局から返信があります。応募の有った作品は、事務局が編集してPDF化し、応募者名は伏せて公開し、誰でも閲覧できる状態にします。著者名に差し替えて、ルールブックに掲載します。作品へのコメントは、エクスタロット公式サイトのBlog上で任意に行うことができます。応募者以外の一般の方もコメントをできます。いたずら防止のため、コメントの管理は事務局が行います。選考方法このコンテストでは、応募者による互選投票で、優れた作品を選びます。ここでいう互選投票とは、自分の作品以外の作品に投票するということです。この互選投票を行なわないと、受賞資格は得られませんので、ご注意ください。誰がどの作品に投票したかは、公平性の確保のため公表いたします。応募をされた方は、応募作品5点(登録番号016から020)のなかから作者が自分以外の作品を1点選び、題名を「互選投票」として事務局までメールでお送りください。正しく届いた場合は、事務局から返信があります。事務局は、得票数を最も多く得た作品を最優秀賞、次点を優秀賞、と決定して発表します。同点の場合は、応募受付日の先着を優先し、それも同じ場合はコメントを参考にして事務局が選びます。それ以外にも優れた作品がある場合には特別賞として賞品を提供します。応募者による互選投票の集計結果は次の通りでした(AがBに投票したことをA→Bと表します)。「023『聖杯麻雀』は、麻雀のあがり方を元に、聖杯の特殊カードを入れて逆転の要素を加えたものになっています。用語が麻雀なので麻雀を御存知の方には親しみやすそうで良いと思います。「次に、024『聖杯を獲得せよ!』は、トランプのルールでも種類が多い『トリックテーキング』に分類されます。最終的に得点源となるハートを多く取ることがプレイの中心になります。「025『聖杯タロット占い』は、競争するゲームではなく、占いという、エクスタロットの原点に立ち返った作品です。遊び方の応募で、占いを目的としたものは、これまで、鈴木一也氏の006『セイバー・メソッド』と米光一成氏の015『ピラミッドテリング』だけでしたが、これが三作目となりました。「最後に、026『聖杯七並べ』は、有名な『七並べ』のルールを、聖杯の絵札で改造したのが面白い点です。「互選の投票ルールに従って、最も多くの票を得た023『聖杯麻雀』が最優秀賞に決まりました。次に多く票を得た作品のうち応募順序が早かった024『聖杯を獲得せよ!』が2位の優秀賞になりました。025『聖杯タロット占い』は、3位でしたが、今後が期待されるため、特別賞と致します。4位の026『聖杯七並べ』も、アイデアが優れているので、これも特別賞に致します。「今回は私のスート(ハート)がテーマになりました。