☆D/隔の計算方法ちょっと迷ったのですが、用語辞典の「格闘」の項目にある「二回攻撃を行う格闘の特性から考えると、丸腰のモンクでもD49、隔140という武器に相当する。」という文章にならって、合計間隔を1/2にしてからD/隔を求める式で計算しています。以下はあくまで上記の計算式に基づく単純なD/隔の並び順です。一部の武器は検索よけの為、略称です(*ノノ)名前の横の()はオーグメントルート、または一例です。魔命スキル+」は省略しています。́∀`)隔の長さに関しては支援やマルチ装備を揃えることでも十分補えるし必ずしもデメリットばかりとは限らないのに対して、D値の高さはそのまま強弱に直結するので、まずはD値高めの中から、そして取得の為の挑戦難易度の低さを考えると、とても優秀な武器です。中に入ってから呼び出すことでフェイス5人まで共闘でき、難易度に関しては仮に突入者がモンクだと仮定するとオーグスト・アムチュチュ・ゲッショー・アシェラ・セルテウス・ヨランオラン・アプルル、この辺りが呼び出せるなら、慣れてくればソロでふつうでの連戦も可能に(推奨・フェイスの絆キャンペーン期間)。フェイスが上記以外になってしまう(1ランク落ちる)ようであれば、やさしい連戦がいいかもです。ドロップ率はぶっちゃけ悪い方なので、できる限りトレハン有りにする方がオススメです(*ノノ)IL119群の中で、ダントツの命中を誇るのが、Oboro製ジョブ専用武器であるンイェーペルです。これは作成するためには比較的最近のコンテンツを1つ以上クリアしている必要があり、詳しいフラグに関してはOboro製ジョブ専用装備の発生条件の項目に書かれています。その条件さえ満たしていれば、後は強化に必要な素材が流通さえしていればギルで解決可能なので、確実に入手できます☆この武器はD値が低いので最終武器とはならないけど、1部位で命中70稼げるので、防具やアクセサリで命中にそこまで気を遣う必要がなくなるのがメリットで、つなぎ装備として優秀です☆もう1つ、つなぎ装備として優秀なのが直接競売で買える合成品・ブラークローです。こちらは「要スペリア2」ということで、モンクのギフト100以上で装備可能になります。それさえ満たしていれば、後は武器が流通していれば確実に入手可能です☆この武器をつなぎ装備と表現したのは、性能がごくごくシンプルに思えたから、ですが、追加効果ヘイストの頻度によってはPTの編成に幅が持てるようになるし、使い勝手のいい武器なのかも。́)・・・ううううんー。▼ふと、思い出しました。言えば、おいら・・・。『アットワ地溝の地図』を、持っていない。思い返せば、あれは10年前のこと。☆と、言うわけで、持っていない事に気が付いたので、慌てて地図屋さんに向かいます☆ああやっぱり。アットワが最後の一枚として残っていました。́∀`)新たなバージョンアップにより、ドメインベージョンの仕様が大きく変わったようです。こちらの記事は、古い仕様のものとなります。検索で来られる方がいらっしゃるので少しだけ更新です。他に、ジョブポ稼ぎ等でもお世話になるエリアです。この3エリアで共通するキャラクター強化要素が「神符」であり(アビセアで言う「アートマ」のようなもの)、ドメインは手っ取り早く神符を稼ぐ方法の1つとなります☆ドメインは、ビシージやカンパニエ、ワイルドキーパー(七支公)の流れを汲む、「のりこめー^^」コンテンツの一種です☆☆30分制限、敵対心の有無に関係なくフェイス呼び出し可能。倒れていた場合は自動的にレイズIIIが付与されます。ポイントが稼げるかどうかは本人の立ち回り次第です☆これからドメインについて色々調べよう、とか、神符あんまり揃ってない、という段階では、ドメインに出てくるウィルムは相当強めです。キャパポやシルトを好きなジョブで暴れながら稼ぐ手段としてはなかなか優秀で、シルト稼ぎが捗れば、他の神符を貰う際のシルトの心配をしなくて良いし、ギアス&島でNM戦をする為のレンズが貰いやすくなって一石二鳥です☆なお、肝心の神符獲得の為の討伐数の加算については、ボス討伐時のみ加算で、討伐できなかった時はお預けです。「それじゃあ状況によっては神符の為の討伐数稼ぎがあまりできないじゃない」と思われるかもですが、それでも時間がある限りこまめに現地に赴き、戦い慣れるのがオススメです。祈祷神符を貰う前に、まずはカット装備に着替えます。祈祷神符をもらうタイミングで一端フェイスは消えてしまうので、ドメイン用のフェイスは、祈祷神符をもらった後で改めて呼び出します☆ボス敵は、ウィルムなので、正面に立つのは厳禁です。前方範囲のブレスで即死させられます。三体ともひきよせ持ちです。何回か仕様が緩和されて、現在のウィルムは全て開幕はノンアクティブです。全滅による全てのヘイト消失後も同様にノンアクです。よって、開幕時は、抜刀せずにベストポジションまで近寄ってから、抜刀すること。中途半端に遠くから抜刀して近づくと、ひきよせブレスの餌食になってしまいます(>_<)逆に、既に他の誰かが戦闘開始している時は、遠くから抜刀して横から近づくようにします。一歩でも早くフェイスを起動させる為です。睡眠持ちの醴泉島では服毒してから近づくことをオススメします☆ブレスの範囲は思ったより広く、よく言われる「前足の斜め前」では実はまだ強烈なダメージを食らうことがあります(自分がターゲットになっているかどうかで範囲が変わるのかな?(*ノノ)詳しい仕様はわかんないです)。自分にタゲが来ている時は、後方よりに立つのがいいです。ウィルムは、参加人数が1人の時は呼ばないですが、2人になると途中で護衛を1体召喚するようになり、参加人数に合わせて最大8体前後の護衛を召喚します。■三カ所共通・盾フェイス&回復フェイスを用意できるだけ用意する。セルテウスを忘れずに■ドメインでは、フェイスの行動はすべて呼び出した人のポイントに加算されるので、基本的にパーティを組まずにソロ+フェイス5人を呼ぶ方が生存率が上がります&ポイントが稼ぎやすいです。盾フェイスと回復フェイスの交代要員は必須。Kupipi呼び出す時は魔法メニューにあるフェイスのカタカナ表記で、帰還させる時はキャラ名であるアルファベットで記述です。ややこしいw◎盾フェイスは同時に二人以上出す必要はないですが、必ず一人は呼んでおいた方が安全です。(※他コンテンツで装備が揃っている場合はこの限りではありません)敵はウィルムなので、アブソルートテラー(長い時は50秒以上硬直したまま;)やホリッドロア(全強化消し)が頻繁に発動され、これらを頻繁に食らっていてはまともに戦えないからです(*ノノ)また途中で召喚される護衛達は、最初はウィルムに対してヘイトトップなキャラを襲うようになっていると思われるので、その意味でも盾フェイスは必要です。一度に複数の護衛から同時に攻撃行動を受けると、いわゆる「ハマリ状態」になる事がまれにあったりするし、状態異常のいやらしい敵ばかりなので、同時にそれらをくらってるとさすがにポイント稼ぎどころではなくなってしまうからです(一応被弾でもポイント稼げるけど、攻撃行動で稼ぐ方が安全確実です☆)。大事なのは一人目の盾フェイスが落ちたら素早く次の盾フェイスを呼べるようにしておくことです☆さらに醴泉島のウィルムは頻繁にあやつるを使用するため、コレを盾フェイスで無効化する必要があるのと、あやつられたプレイヤーはフェイスがヘイトトップである間は(おそらくですが)攻撃してこない為、その意味でも重要です。(おいら自身、けっこうあやつられるんだけども(*ノノ)、フェイスを襲ったことは一度もないのです。あやつられてすぐに攻撃行動に移る時の攻撃先はプレイヤーであり、また、あやつられてもすぐに行動しない時があり、この時がたぶんフェイスがヘイトトップに立っている時なんだと思います)今ってあやつるあるのかわからないので上記削除しときます。◎回復フェイスは、優秀な能力を持ち、かつ余計な事をせずに回復に専念してくれるヨランオランやアプルルを使えるようにしておくのがぶっちゃけ本当に必須と言っても過言ではないです。防御系装備が揃っていて立ち回りに慣れてくれば一人呼んでおけば十分だけど、装備がまだ仕上がってない・立ち回りに慣れていない間は回復系は最初から二人以上呼んでおくと生存率が上がります。島では、最近はテラーやロアを避けるためにあえて後方に立ってスパイクフレイル上等で戦うケースも多く、「ある程度スパイクフレイルが被弾する」という前提で臨む方が確実かと思います。その作戦を実行する人は強化が完了した強ジョブな事が多いので、ぶっちゃけると、「寝転がりつつ終わるの待った方が早い」というヤツです(*ノノ)実を言うと、おいらも、島で4人以下くらいだともう後方から戦闘する事が多いです。少人数だと、テラーやロアを回避する方がに確実に早く終わります。ジタでは、後方でもロアが発動してしまうため、後方に立つ意味があまりなく、スパイクフレイルが誘発されることは少ないと思いますが、ここはある意味すべての攻撃が痛いので(*ノノ)、やっぱり回復厚めがおすすめです。ルオンはちょっと調査不足なのですが、おそらく真横に立てばグレガーレウィングに絞れるっぽいので、ここも後方に立つ意味はなさそう=スパイクフレイルは少なめかもです。◎支援役で忘れてはならないのがセルテウスです☆☆セルテウスはPTのうち、一人が睡眠状態、あるいは三人以上のHPが75%以下になると、リジュヴァネーションという範囲回復技を使うのですが、これがHPだけでなくMP(25%)とTP(500)も回復してくれるんです。フェイス全員分のwww参加者が例え二人しか居なくても、それぞれがセルテウスを呼んでいれば、それだけで範囲攻撃のたびにプレイヤー2人+フェイス10人分のTPまで回復するという、防御と攻撃を兼ね備えた実に有用なフェイスとなります。慣れてくると、盾1回復1セルテウス1で、残りはよりポイント稼ぎに適したフェイスを呼べるようになります。■ルオンとジタでは・極力、護衛を安全に素早く倒す■ルオンとジタでは、ウィルムがちょいちょい空を飛んで降りてこなくなるんですが、魔法や遠隔が得意なジョブでない場合は、ウィルムを降ろすために護衛を倒す必要が出てきます。護衛は石化やらアムネジアやらバインドやらノックバックやらを使ってくるため、倒すには「タゲを取りつつも一気に全て素早く倒す」か「タゲは別の誰かに任せて一体ずつ確実に素早く倒す」のどちらかしかオススメできません。魔攻装備を揃えた青魔やシーフや踊り子、強い範囲技を持つペットジョブの人が居る場合は、手出しをせずに彼らに完全に任せた方が安全です☆そんな風に頼れる人達が居ない時は、自分で一体ずつ倒していきます。■醴泉島では・慣れるまでは護衛スルーでボスに集中■まず、ウィルムに近づく前に服毒します。一撃~二撃程度で護衛を一掃できる火力がある場合は掃除をした方がいいけど(ポイント的にもウッマウマ♪♪)、一掃するのに時間が掛かる場合は護衛は完全無視がオススメです☆その場合、盾以外のフェイスは、範囲攻撃持ちのフェイスは極力出さないようにします☆これで護衛のタゲは盾フェイスに向かいます。護衛はいったんほうけますがまた盾フェイスの方に向かうようになります。前述のあやつるも極力さけるようにします。その為、盾フェイスが頻繁にテラーをくらって行動不能に陥ってる時は、なるべくカット回避装備に着替えておいてタゲが来るのに備えるようにします。前述の通り、フェイスの行動は全て、呼び出した人のポイントに加算されます☆フェイスを呼ぶ際に、攻撃寄りの行動でポイントを稼ぐのか、回復寄りの行動でポイントを稼ぐのか、それを考えて呼ぶと、効率良く稼げます。◎装備がまだ仕上がってなくて神符の強化もあまり進んでいない内は、ボスを削る事は難しいし(ドメインのボスは、必要命中自体は低めですがダメージが出にくいです)、正直死なずに立っているだけで精一杯の状況になりやすいです。ドメインは範囲攻撃が多く一度戦闘不能になると復帰しにくいので、この段階では回復寄りのフェイスを呼ぶのがおすすめです。自分、盾1、セルテウスが確定しているので、残りはメインヒーラー2&MP回復役1、またはメインヒーラー1&サブヒーラー1&MP回復役1、という編成を、最初の頃のおいらはしていました☆ここで大事なのは、ヒーラーとMP回復役はなるべく範囲攻撃持ちを避けるということです。◎少しずつ装備が仕上がってきて、神符の強化もある程度進んでくると、ボスを確実に削れるようになり、範囲攻撃にも耐えられるようになってきます。クリティカルの項目で大幅にポイントが稼げるようになります。できるフェイスを呼ぶと良いです☆ただでさえ神なセルテウスが必須ジョブになる所以です☆セルテウスの数が多ければ、スパイクフレイルも被ダメポイント稼ぎのボーナスになります。◎ウィルムのHPの減り具合は、常に気を付けて見るようにします。評価は1分間に1回のペースなので、神符稼ぎとしても気持ち的に最低5回くらい、シルトキャパポ稼ぎであれば15回くらい評価を受けてもいい。いうペースでウィルムが削られていくように行動するといいです。削りが早すぎる時に自分もWSを撃つと評価回数が1~2回程度で終わってしまうこともあるので与ダメージ以外の項目でポイントを稼ぐようにしてみるとか、逆に削りペースが遅すぎる時は、テンポラリなども使用して時間内で終わらせるようにするとか、そういった調節をしながら戦うのがオススメです。◎ジタのウィルムの弱点属性は水。