設定画よりはスマート。アニメ程では無い、と言う感じの中間ぐらいのプロポーションに思えます。なってくるとそれぞれの好みになると思いますがうちはガッシリしててカッコイイと思います。しても後ろから見るとメカモゲラっぽい。画像再利用wロボ魂の中でもガッシリしてて比較的大きいです。本体編アヘッドの顔のデザインっていまいち把握が難しいんですけど特に問題はない感じ。目つきの悪さも素敵です。おでこのバルカンみたいなのが目に見えると、すげー怖い顔ですね。頭〜首のジョイントがあんまり動かなくてアゴが上手く引けません。首関節も、そもそもこれ動くデザインなのかなぁ?って感じです。首は固定して、頭の可動範囲広くするだけでも良さそう。肩のブロックはヒンジで前後に可動します。可動の幅はそこそこ広くなってます。肩アーマー(黒い部分)は可動します。肩の表情付けの他、腕を動かす時に位置を調整出来ます。肩はそんなに上がりません。あと、腕が元々斜めに伸びてるんですね。何だって事もないんですけど。あーなんか久々にMIAっぽい肘関節ですね。肘の曲り具合は画像を参照。背中のバーニア?はヒンジで前後左右に振れます。ジョイントの接続軸で回転も可能。根元はボールジョイントの方が良かったと思う。保持を心配したのかな。腹はボールジョイントですが、あんまり動きませんね。回転軸と思っておけば良いかと。分かりにくいかも知れませんが腰アーマーはヒンジで少し可動します。結局モモを動かすと干渉するので、気休め程度、と言いたいのですが干渉した時にパーツがバラける事があって、正直イマイチです。IAOの無頼みたいな構造です。前後左右にもかなり開けます。膝は正座出来るぐらいきっちり曲がりますね。いう写真撮るの久しぶりだな。股関節はヒンジだし、膝関節にもあまり遊びがないのでハの字立ちがやや苦手な子です。くるぶしの辺りのカバーは可動します。足首は普通のボールジョイント。前後には結構大きく動きますね。あと、何故かツマ先だけ回転可能です。手は相変わらず銃・剣供用ですが、平手があるのは良い。ビーム撹乱膜的な手榴弾。これは完全にオマケですね。言うかジンクスに付ければ良かったんでは。これもきっとオリヴァー・マイ中尉が試験したんでしょうね。