ボドゲを愛するテスト屋さんスマートフォン用の表示で見るボドゲを愛するテスト屋さんソフトウェアテストとか、ボドゲとかを自由気ままに。マネジメントどうも、雨が嫌いなオムそばです。荷物が増えるし、荷物が濡れる。今回はヌーラボのキャンペーン企画に乗っかり、プロジェクトテーマパークの試遊会を開催したので、そのレポートを書きたいと思います。backlog.comわくわくさせるパッケージデザイン!!◾︎新人からベテランになる経緯を追体験このゲームをやった感想はこれにつきます。"プロジェクト管理をチームで楽しく学べる"がテーマのこのゲームは、実際にやってみると、一回目は本当に難しいというか、気を付けるべきポイントがわからず、まさに"新人"状態になります。それにより、先を見越した行動ができず、失敗し、場合によっては顧客の信頼を失い、PRJも失敗に終わってしまいます。これが本当のPRJだったら、きっと落ち込んでから立ち直るまで時間がかかることでしょう。これは30~40分で終わる"ゲーム"です。そのため、一回目が終わってから二回目がすぐにできます。その時には記憶も新しく、かつ、一度類似(というか同じ)PRJを経験しているので、次に何が起きそうか、見積はどれくらいすればよいのか、メンバーはどんなメンバーがいて、PRJの始まりから終わりまでを見たときにどんなリスクが待ち構えているか、など、まるで"ベテラン"になったかのような状態になるのです。「営業よ、お前はどうしてこの仕事をとってきた?」と思うくらいドひどいチームで挑みました。プレイヤー4人は全員このゲームを未経験だったため、メタ的にも、"新人"しかいない状態でした。そんな状態から始まって、PRJが無事終わるはずもなく、このゲーム最短の「2か月で炎上してゲームオーバー」になってしまいました。無口は見積中に相談できないし、マイペースは共同で建物を開発できず、トラブルメーカーは奇数を出して周りのやる気を奪っていく。そりゃあ、顧客の信頼は得られないわな...。会話の内容も、"目の前の建物をどう建てるか"、"どれくらい見積もればいいかわからないから、ひとまずこれくらいでいっか(適当)"、"え?これ共同する?しない?どうする?(意見の相違)"、など、目前に見えている話しかできていませんでした。無理なアサインをするとPRJはすぐに破綻するんだということを、身に染みてわかりました。◾︎2、3回目:ド炎上PRJを経験した猛者達の反撃2回目。3人プレイで見事クリア。これも3人プレイで、見事クリア。2回目と3回目は、メタ的にも"経験者(ベテラン)"で、3人プレイしました。1回プレイしただけで、3人の会話が激変。同じ状況、同じPRJを経験した仲間だったので、"リスクの共通認識"、"見積の妥当性"、"開発の戦略(何から攻略していくか)"、"中長期的な目線(いつまでに何をすればよいか)"、"どこまでチャレンジできるか"など会話レベルが一段も二段も上になっていました。プレイした全員が、"プロジェクト管理を体で理解すること"ができて、しかも、一切辛い気持ちにならず(悔しい気持ちが少しありました)、"楽しく"学ぶことができたのです!◾︎最後にこの"プロジェクトテーマパーク"、あまりに人気すぎて、すぐに売り切れになってしまいます。やっているオンラインショップのみで販売していますが、売り切れ中のようです。shop.jellyjellycafe.comもし再販されるタイミングがあったら、皆さま購入はお早めに。参加レポート1どうも、実況ツイートをし過ぎて妻に怒られたオムそばです。基本セット2019どうも、ちょっと息抜きしたいオムそばです。はてなブログProボードゲームが三度の飯より好きなテストエンジニア。Testingsテーブルゲームはてなブログをはじめよう!teamomusobaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。