実際のカードでは、カードイラスト下の、テキスト欄に上寄せで書かれている文章がそれにあたる(下寄せのものはフレーバーテキスト)。2000このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。カードには能力を持つものと持たないものがあり、持つものはその文章に従ってゲームを行う。能力によって発生するゲームへの影響・変化を効果と呼ぶ。単一の能力は上記四種のいずれか一つの種類に分類される。「キーワード能力」や「能力語」も上記四種のいずれかに分類される。複数の能力から成る場合、能力の種類が異なることがある。多くの能力は「(条件)、(効果)」の書式で書かれる。常在型能力:継続期間(継続期間は継続的効果の一部だが便宜上、条件節として説明する。:起動制限、起動コスト呪文能力:呪文を唱えること自体が条件なので条件節を持たない。した場合」や「〜であれば」等は条件節ではなく、効果節の一部である。一部の能力が持つ能力名(キーワード能力または能力語)は、その能力名を持つことで他の能力から参照されることがあり、重要な役割を持つ。光の非進化クリーチャーは、「ブロッカー」を持っていれば《ヘブンズ・ゲート》でコスト踏み倒しができる。「ファイナル革命」は「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出した時のみ発動できる。他の方法で召喚やコスト踏み倒しした場合は発動しない。ザ=デッドブラッキオ》がいると「龍解」が不可能になり、基本的に強力な面に裏返せなくなってしまう。ザ=デッドブラッキオ》の能力に引っかからずに裏返せる。能力はその能力を持つカードが公開されている場合のみ機能する。非公開ゾーンから公開ゾーンへの移動を非公開ゾーンへの移動に置き換える置換効果を生成する常在型能力は、その効果の適用時にその効果を生成する能力を持つカードを公開する。非公開ゾーンから起動する起動形能力は、起動時にその能力を持つカードを公開する。能力は原則として一つのゾーンでのみ機能する。多くの場合バトルゾーンで機能する。《黒神龍グールジェネレイド》《オンセン・無敵タイム》やマナ爆誕など、バトルゾーン以外で機能する能力も多く存在する。それらの能力が何処で機能するかは、そのカードのテキストに明記されているか、文脈から判断できる。クリーチャー及びクロスギアが持つ能力は基本的にバトルゾーンにある間のみ機能する。聖拳編以降は「このカードがバトルゾーンにある間」が省略されている場合が多い。常在型能力は「このカードがバトルゾーンにある間」が省略されているので効果節しか書かれてないものもある。トリガー能力は誘発条件の「このカードがバトルゾーンにある間」が省略されている。明記されている場合や文脈から判断出来る場合(《黒神龍グールジェネレイド》等)を除き、バトルゾーンにある間のみ誘発する。起動型能力は起動制限の「このカードがバトルゾーンある間」が省略されている。バトルゾーン以外で起動するものについてはこの限りではない。城の能力は基本的にシールドゾーンで機能する。それ以外は基本的にクリーチャーやクロスギアの能力の処理に準ずる。呪文のみが持つ呪文能力は、呪文の解決時に機能する。能力を持たないクリーチャーは「バニラ」と呼ばれる。パワーアタッカーやW・ブレイカーなどのキーワード能力や、キーワード能力でない頻出の能力しか持たないクリーチャーは「準バニラ」と呼ばれる。一口に能力と言っても、それらが必ず味方を有利にするものとは限らない。決まる事もあるので、カードの能力の内容は必ずよくチェックしてからデッキに入れるのが望ましい。公式ページではクリーチャーも呪文も「特殊能力」とされている。