ナーガルの一回転マナバ対策としてこれで浮かしてからマナバ入れると吉。追加A〜C)まず光の盾を作り追加で前方に突進。狙いとしては初段で受け止めて・・・だと思われるが肝心の判定が弱くて泣ける。使うのなら、よくわからない時にふと出して攻撃を誘って当てるとかどうですか。マナキャン可(追加部分)。マナチャージ(214D押し続ける)その名の通りマナゲージを溜める。硬直が凄いので普段は正直使えない。メイスIB、矢IB時には使える。41236D下段に光弾を放つ。通常技にキャンセルをかけられない。メリットが余り無いので使えないなぁ・・・。当たればマナバが繋がるっぽい。ジャッジメント(236A〜C、空中可)光弾を放つ。硬直が長いので相手キャラを考えて使いましょう。空中版のほうが幾分硬直が少ない感じ。攻撃位置が高く、ダッシュで簡単に相殺されてしまうので接近の抑止力にならない。その代わりジャンプの低いキャラには飛び越されにくい。ジャスティスソード(623A〜C)昇竜。エフェクトが出ても打ち負けるときがある。