́Д`)ノ今年の目標であるヤグルシュ作成は、新年の時点で、もうあとはアレキ集めに集中するだけというスタートだったのに、全く進んでいない有様です。あれば絶対に重宝する、むしろおいらが白魔を続行するには必須と言って良い装備品なのにも関わらず、「ヤグがあったって、おいらに今の白魔は無理」とモチベがだだ下がり状態です。おいらには、今の白魔が、ほんとに無理だ・・・。状態異常の数が1個+ダメージ、であれば、ヨラン博士で事足ります。ヨラン博士はHPへのダメージ量が表示される前から的確な回復量のケアル詠唱を開始するし、ナ系イレースも早いし、問題なし。状態異常の数が2個以上+ダメージ、であれば、ヤグがあってもなくても、一人に対する回復に手間が掛かることは避けられない。最近は、前衛側も魔回避を上げる傾向があって、必ず毎回全部の状態異常を受けているかと言えばそうでもない事があって、麻痺は回避したけどバインドはくらってる、とか、実際には全部食らうよりは楽な状況になっているんだけど、そんなんとっさにおいらには把握できない。結果的に無駄になるパラナを打ってから一端ケアルをしてそれからイレースを打つわけで、また、コレをアイコン表示で確認してから唱えてももちろんいいんだけど、アイコンの状況を目視してから打つとなると、もうその時点で1~2テンポ、遅くなっているわけで。昔のような、敵の技は大体、1回につき多くても状態異常1個、という、そういう戦闘であれば、技と異常をあらかじめ暗記して即座に治すっていうリズムの良い戦闘ができる可能性があるけど、今の状態異常てんこ盛りの戦闘では、そんなの求められても困る。技に対して条件反射的に魔法を打てるのはせいぜい2発まで。万全を期すほど、結果的に無駄になってしまう行動が増えざるを得ない。言いたいのは、ヤグがあろうとなかろうと、一度に複数の状態異常を受けるような戦闘をしていると、もうおいらには無理ーっ。白魔をすること自体が無理ーっ。・・・という諸々の感情が渦巻いて、ヤグルシュに対してと言うよりは、白魔に対してのモチベが下がりまくってて、非常に行き詰まっております。はい、すみません、ただの言い訳です(><)実際に装備してから、無理って言えやって話でございます。いうわけで、全く進んでないし、あと半年で巻き返せるかというと、それもどうかなーという感じなので、今年の目標変更します(>_<)今年はギャッラルホルンを頑張ります(>_<)2アカの方で(*ノノ)メインでも作っておくべきだろうなあとは思うんだけどさ・・・(*ノノ)というか、2アカの方こそ、リノスにオグメで歌+2を付けたらいいやんって思うんだけどさ・・・。あの時みたいに、石200個も用意できないんですよね。リノスを取りに行く時点でランダム要素が激しすぎるのも気になります。それをするぐらいなら、さすがに、ホルンを取りに行って貨幣集めた方が早かろう、と。実際、速攻レリックホルンはドロップしまして、貨幣も3段階目までの分はすぐに揃いまして。3段階目までさくっと進めるかー、と思いきや。ソードベルト+1ソードベルト+1・・・!?あー、合成HQ品が混じるのか・・・コレ競売に売ってるかなぁぁぁ;と、見てみたら、見事に在庫0。誰か持ってたら売ってくれと叫ぶこと1週間。今回のVUは、この14年で初めての現象がありました。うろ覚えなんだけど、しょっぱなに「patch~」て書いてあったような気がする・・・で、選択肢が出てきて「リトライ」「キャンセル」で、回線の問題ではなさそうだったのでそのままリトライを選択。サブアカのPCのPOLでは、何事もなくすんなりVU開始。その後は、特に問題もなく、普通にVU作業はされていたのですが。;゚Д゚)))初めて見たエラーもそのせいだったんだろうか。;゚Д゚)))1つ気になったのは、サブPCとなった旧PCから、マクロファイルだけコピって、新PCにヴァナコレ4のインストール後にペーストしていたんですよね。メインキャラの夜月とその他の倉庫キャラとでは、マクロが違うので、サーバへのマクロ保存が1つだけでは足りなかったんです。その後の初めてのVU。▼2アカの、これからの予定表。まとめないと、段々とややこしくなってきたので(*ノノ)個人的なメモ書きです。́Д`;)ヾほとんどの装備が打ち直し前提で、いっぺんにやろうとすると労力が半端ない。各種フラグ・ポイントも足りない。アクセは呼び子とマントがあったらもーそれでいーよね・・・(@_@)とりあえず最優先は武器と楽器、それとキャンペーン来るのでベガリーかなあ・・・。あとは装備の打ち直しで各種ミッションクリアフラグが必要になるけど、駆け足でミッションすんのもったいないなあ。あーベガリーさえなんとかなったらゆっくり自分のペースでできるのにいいいww追記☆この記事から1年半経ったけど、やっぱりというか、全く、予定通りに進んでないです(*ノノ)なぜかと言えば。・・・・おいらに2アカ操作は無理だという哀しい事実が判明したから(ノД`)詩人を上げても、単独でなければ使えない、が、単独になるとそもそも詩人の出番はない・・・!!!※単独かつ野良で詩人出そうとすると、ギャッラルのみではお話にならないし、それ以上に鍛える時間はないから。『8月のバージョンアップでは、バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新、モンクの一部アビリティの調整などを実施予定です。』との予告が出たけど、正直、今のモンクは「一部のアビリティの調整」でどうにかなるレベルではないと、おいらは思ってます。エンピの不具合は??「開発様、期待できないなんて申した私めが愚か者でございましたぁぁぁぁ土下座っっ」ていう展開になればいいけど、んーー、ならなさそうな気がする(*ノノ)wwこれがね、この先複数行われる調整の第一段階、というのであれば、まだわかるんだけども。あるなら、慎重に、1つずつ調整していくのも理解できるんだけども。́*)oまんどらたんと言えば基本はノンアクティブ、またはアクティブな場合であっても聴覚関知のみではなかったのか。ボヤーダやアビセアのまんどらたん等、今まで実装済のものはすべてそうであったはず。※再現VTRSSですと思って、スニだけして一歩二歩と近寄ったら、遠くからこっち見てたまんどらたんが、急に駆け寄ってきたんやけど????※再現VTRSSですめっさ全速力でわあああああわわわわって、逃げる羽目になったっぴっっ(>_<)オーメンに登場してるまんどらたんだからね、さすがにノンアクにしろとまでは言わないよ、あくちぶで構わないよ。▼それは、2012年11月16日のことです。レリックナックルを、ズヴァール城に居るゴブたんに、預かってもらいました。当時は、1~2年くらい預かってもらうつもりでしたが、その後ちょくちょく強化したりしつつも、結局、5年近くも預かってもらうことに・・・(ノ∀`)wうん、そうなんです(*ノノ)ついこないだ、「2アカのギャッラルを作る」と言いましたが、「スファライを作らない」とは言っていない(*ノノ)☆もともと、スファライとアナイアを作りかけていた経緯があって、バインだけは70枚以上手元にあったのです。※おいらのロッカーには、夢と希望と作りかけのレリックがいっぱい詰まってます(*ノノ)で、先日、安いモニヨンとルンゴのバザーを見かけまして。今回買ったルンゴは、ギャッラルに使うには枚数が足りてないけど(あとモニヨンも足りない)、スファライに使うなら十分足りる。́Д`*)☆☆というわけで、あっという間に1万バイン完成です。▼おいらの脳内では、冒険者紹介システムとは、まんどらたんベレーを取る為のシステム、という認識なのですが(ノ∀`)w次の8月のVUで、「冒険者紹介システムの特典アイテムの追加/変更」っていう予告があるんだけど、一体何だろ・・・?wwwえっコレすごい気になるwwwもしかして、コリガンベレーが取れるようになる??はたまた、365日経過を大きく上回る3000日経過とかで、なんか新アイテム実装とか?(゚Д゚≡゚Д゚)?うんどう考えても3000日とか今からじゃもうムリそうだけどっ(*ノノ)1000日ならがるばれる気がする「今回最も大きな項目は、モンクのアビリティの調整です。ゲーム操作の集中力が高まっちゃうwおいらの場合、マルチアタック装備+食事でもややキャップせずだったので、何かしらの命中食事は用意した方が良さそう☆そして豊富な投擲武器はいわゆる釣り用装備です。いつもはボナンザボールを大量に補充してまして、今月はまさにその大量www補充月だった訳ですが、詰みルートに通い出すと500近く確保していたボールはあっという間になくなりました。これからは各倉庫キャラに持たせたリフキンバッパーでリフキングレネードを量産していく予定です☆Wikiを見ると、アビリティの指定回数はキャラ数×2回だということで、ならばソロで行く時はわざわざサポ踊り子で行かなくてもサポ戦で挑発&気孔弾で良かったんや!wということにようやく気がつきまして、サポ戦で通うようになりました。移動の光の位置と敵の配置によっては、サポ踊り子のスペクトラルジグが便利だったりすることもありますねっ。あとまんどらたんゾーンの横を通り過ぎる時にも、絶対に感知されることのないように、オイルパウダーの携帯が必須になりますねっ(*ノノ)最初は不慣れで、呼び出すフェイスもあまり考えついておらず、ずいぶん損をしてたけど、最終的には、オーグスト・ウルミア・ヨランオラン・コルモル・シャントットIIになりました。盾フェイスを呼び出すか否かはジョブにも左右されそうですが、おいらが被弾するよりはオーグストに被弾させる方が、フェイスのMPの持ちが良く、ウルミアがマーチを使いやすくなるかなあ、とwいつの間にかバラードに切り替わってる事はよくありましたです(*ノノ)追加のお題完了後はシャントットIIをアシェラに変えました。これでほぼ常時ヘイストII維持&MP維持につながりやすくなるかなーと。HP500以上の回復×10回のお題については、10回着替えをすればクリアできるので、HP増減マクロはあった方がいいなと思いました☆とは言え、別のお題も同時進行しながら10回着替えはなかなか面倒で、素早い操作が求められますね(*ノノ)あとおいらの場合、インナーストレングス用のマクロの流用だったためにHP増減幅が1400もあり、ヨラン博士にケアル6を打たせていたので、コレはやり過ぎでした(ノ∀`)博士ならケアル4で良かったよね(*ノノ)w最終的にスルーした追加のお題は、1回のウェポンスキルでモンスターのHPを30,000以上減らせ。1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15,000以上減らせ。1回のマジックバーストでモンスターのHPを30,000以上減らせ。魔法の大ダメージの2つは、フェイスで狙うしかないので除外です。WS30000は、コレが限界だった・・・。Yozukiは、ビクトリースマイトを実行。Rabbitに、6528ダメージ。Rabbitに、21735ダメージ。8:1回のウェポンスキルでモンスターのHPを28263減らした。コレを狙うための準備時間のロスタイムだとか、シャントット博士をはじめとするWSを打って割り込んでくるフェイスとの相性の悪さを考えると、モンクソロの場合は狙わずに時間短縮に努めるべきかも(*ノノ)残りの追加のお題、モンスターにウェポンスキルで1連携せよ。モンスターにクリティカルヒットを3回出せ。モンスターに物理ウェポンスキルを3回使え。モンスターに属性ウェポンスキルを3回使え。モンスターにウェポンスキルを5回使え。1回のオートアタックでモンスターのHPを2,000以上減らせ。モンスターに魔法を3回使え。マジックバーストを3回行えモンスターを1体倒せ。モンスターにアビリティを2回使え。500以上の回復を10回行え。コレらはすべて狙うようにしました。́∀`)ノそして3層目。́∀`)w困るのが、「Tをすべて倒せ」のお題。なんて言うか旧裏って、広いのよ。́∀`)毎回突入時のイベントを見る2アカ君☆おいらがこれらのイベントを見たのは10年以上前のことなので、「こんな内容だったのか~」と、実に新鮮な気持ちでじっくり見ることができました(*ノノ)何かのイベントがあったことだけは覚えてるんだけど、ほんとに内容は綺麗さっぱり忘れてた・・・w(ノ∀`)今回の裏巡りでは、サクサクとクリアフラグを取ることと、ついでにエミネンスのクリア数を稼ぐためにNMを5体ずつ倒すことと、2アカ君に将来必要になりそうなレリックアイテムを取ることを目的とし、貨幣は目的から外しました。そりゃフレさんが手こずる訳だ。SPを前提としない戦略で倒したいものですが、どうしたものかなあ。_)m☆リンクしている条件は好きなブログでリンクフリー明記またはランキングに参加中またはブログアンテナのリンクやブロ友申請・ブクマするボタンがある、等、リンクokと推測できる場合です。リンクしていない場合はリンクに関して言及なしランキング・アンテナ・ブクマ等、全てなしの場合です。全てのスクリーンショットにはスクウェアエニックスの表記が入ります。Reserved.バナー作りました。☆公式サイトへのリンクです。