少々元の趣旨を外れて大きな反響を呼んでしまった、我らが宮本御大の"[b]Halo[/b]だって作ろうと思えば作れた"発言。編集部にメッセージを送る海外では少々元の趣旨を外れて反響を呼んでしまった、我らが宮本御大の"Haloだって作ろうと思えば作れた"発言(インタビューは、[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2148]今月の記事[/url]をどうぞ)。その後はBungieの中の人まで、"じゃあウチも配管工の2Dゲーム作ってやる!"とか[url=http://www.joystiq.com/2007/05/12/joystiq-interviews-bungies-frank-oconnor/]言い出したりなんかして[/url]、あちらでは無駄に盛り上がっていましたが、本日の動画は、そんな頃にファンが作成したなんちゃってビデオからお一つ。......なんとも一発芸ではありますが、踏まれ役のエリートがわざわざしゃがんで潰れてたりして、友人達と息を合わせて撮影したみたい。Eyeは、実際にコンソールで大ヒットした最初のFPSとなりました。3D[/url]も、名前に3Dと付いてるだけあって、オリジナルのシリーズはバリバリのマリオ風(?)2Dアクションだったり。日本ではまず知られてませんが、確か[url=http://www.mobygames.com/game/duke-nukem/screenshots]こんな感じ[/url]。実は当時もゲームを起動すると、いきなりニンテンドー(ファミコンの意)を揶揄するようなメッセージが流れたりなんかして、海外のオールドゲーマーには意外と根が深かったりする、FPSとマリオのライバル関係なのですが、宮本氏にもそろそろまた、64時代みたいに濃いゲームでも"反撃"してくれるのを、世界のファンは一番見てみたいところかも......。宮本茂氏が本音の本音でゲームデザインを語る。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。