Studioに同梱されているので必要な方は各自コンバート下さい。※mesh(メッシュ)を主に編集します-meshの基礎知識-(初めて導入される方は一読推奨)1:装備系のMODはmesh(メッシュ)とテクスチャを組みあわせたものであり、メッシュは形、テクスチャは着色、光沢をゲーム内で再現する。2:メッシュはData\meshesファイルに含まれており、NIFファイルで構成されている。NIFファイルの構成を詳しく知りたい場合はNifSkopeを使用する。Unpackerなどで解凍・エクスポートを行う。4:MODごとにmeshファイルの収納場所が異なるので編集前にしっかりと位置を把握する。5:女性用装備の一部には加重設定がされているものがあり(TBBP、HDT、BBPなど)、導入する際には前提MODをしっかり導入すること。6:大半の装備modではweight設定があり、女性の裸形の場合femalebody_1.nifとfemalebody_0.nifに構成されており、0.nifはweight設定が0の場合、1.nifは100の場合に反映される。そのため、0はスレンダーな体型、1は豊満な体型に設定をすると変化がわかりやすい。7:ゲーム内で装備のメッシュが水色のみで表現されている場合、メッシュが反映されているが、テクスチャがない、または読み込まれていない可能性があるのでNIFファイルやテクスチャファイルで確認する。=Skyrim/Data/CalienteToolsフォルダとなるように導入して下さい。推奨ですので他の場所でも問題はありません。XP使用者用向け)※BodySlide.exeは管理者権限で実行してください★BodySlideによる編集編-(OutfitStudio編は後述)■できること1)オリジナル体型、CBBE体型、UNP体型、7B体型などお好みの体型の裸メッシュを作成できる。2)BodySlide2に対応した装備ならば、お好みの体型をものすごく簡単に編集できる。3)mod装備のメッシュを編集可能(編集可能要素:メッシュパーツの削除、メッシュの移動、メッシュの凹凸部分の編集)4)HDTやTBBPに対応していない装備をHDTやTBBPに対応させる。■Act1:女性体型をCBBE体型に変更する場合1:Outfit\bodyに3つの項目があり、左から変更したいメッシュ、メッシュのカテゴリ、フィルタ機能となっている。HDT含む前提MODを導入する。2:bodyslideを起動する3:Act1のやり方と同じでメッシュカテゴリからCT77がつくものをチェックをつける(DLC対応装備もあるので持っている方はチェックをつける)4:オリジナル体型に編集する場合、LowWeight(0.NIFに反映)とHighWeight(1.NIFに反映)それぞれお好みに体型に調整する。下部分の[preview...]のボタンは現段階のメッシュの構造を閲覧できるので、随時チェックする。Preset]をクリックして、名前をつけて保存する。保存時に下項目にチェック欄があり、基本的に全項目にチェックを付け加えることを推奨する。チェックを付けなかった場合、特定のボディスライダープリセットを作成する際に5で作成した自分好みの体型が選べないので注意6:左下の[BatchBuild]をクリックして、OKをクリックするとまとめてオリジナル体型が形成される。ここまでは(1)と(2)の編集方法である。(3)と(4)については編集次第明記します。お好みの体型に合わせて編集できる。必要なモノさえあれば、自在にHDT化やTBBP化(乳揺れや衝突表現)をお好みの装備に対応できる。1準備編1)ベースとなるボディスライダーを選択File→NewProjectを選び、テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。選択できたら、nextをクリックする。fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。outfitはメッシュ編集すると反映される。Project:Bodyslideにあるslide情報を読み込みそれをベースに編集する(今回は使用しません。mesh:クリックしたメッシュを選択する。vertices:メッシュにスプレーをかけて、かかった部分はメッシュの変更が出来なくする。編集したくない部分に予め使う凸マーク:メッシュを凸らせる。ボディに埋め込まれたメッシュ部分を浮かび上がる時に使用する。凹マーク:メッシュを凹らせる。浮かびすぎたメッシュを調整する際に使う。十字マーク:メッシュを移動させる。メッシュの編集でメッシュの凹凸の粗さを滑らかにする。animation:右のBoneタブを選択時のみ使用可能、weight設定を調整できるが、基本的に触らないことを推奨する。shapeをクリックして削除する。Nifをクリックして上書きしたいNifファイルを選択する。v3を自分が使用している体型に変更する。1)ベースとなるボディスライダーを選択File→NewProjectを選び、テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。選択できたら、nextをクリックする。fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。今回ではData\meshes\armor\imperial\f\cuirassmedium_0_nifを選択する。注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」3)MeshesタブにあるNewOutfitにあるBaseShapeを右クリック→DeleteShapeで削除する。4)\\にあるBaseShape_Outfitを右クリック→DuplicateShapeで名前をつけてNewoutfitに複製する。(名前はBSとしておきます)この時にBSのテクスチャがおかしくなるが、ゲーム内では正常に反映されるので無視して大丈夫です。編集しにくいのでBSの左にある目マークをクリックしてBSのメッシュを非表示にする。*因みにこの工程を無視すると鎧だけ表示される透明人間が完成するので絶対に忘れない5)Cuirassvhainをクリックしてメッシュの凹凸を微調整する。自分のベース体型がHDT/TBBP等に対応している場合(6)応用編-HDTに対応していない装備をHDTに対応させる。Bellyを選択する。重要(6-1)の作業で他のBoneも選択できますが、絶対に選択しないでください。「100%の確率で6-2の工程で強制終了」が発生します。(6-2)MeshにWeight対応させるMeshesタブに切り替えて、CuriasschainをクリックしてCopyBoneWeight、或いはShape→CopySelectedWeightをクリックしてweight属性を付与させる。NewOutfitのタブにあるメッシュパーツ全てに同じ作業を行う。7)保存するFile→ExportNifでメッシュを上書きして完了この作業を_1_nifでも行う。実践編ではちょっと手足装備から胴装備が突き出てる問題の修正も可能bodyslideで生じるミスを修正する場合に活用しましょう。★OutfitStudioにおける編集のポイント(1)HDTやTBBPを扱う場合、weight情報を統一すること装備スロット40~60番の装備と併用する場合、少し注意が必要となります.装備スロット40以降(複数の装備パーツに分かれているタイプやピアス関連装備)は裸or体装備と併用可能ですが、weight情報が異なる場合、体装備に埋もれる事や乳揺れ反応に違和感が生じる場合があります。これはBodySlideで同じ形のメッシュを作ったとしてもweight情報によって位置や動作が変動します。その為、自分が使用するweight情報を統一することを強く推奨します。weight情報の統一方法はベースになる体型のweight情報を自分が使用する装備MOD全てにコピーするしか方法がありません。(装備MODの数だけ作業量が増えますので拘る人向けです)(2)bodyslideを過信しないことbodyslideで簡単に自分好みのメッシュを作成は可能です・・・・。装備スロット40番以降の装備と併用する場合、違和感が生じる場合があります。(下着MODなどがいい例)bodyslideはMOD作者様の好みのweight情報及びメッシュ情報をベースにbodysldeが構築されています。HDTやTBBPに対応されている場合、違いが大きく現れます。その為、Bodyslideで作成したメッシュをOutfitStudioで自分のベース体型に合わせてメッシュの凹凸調整及びweight情報を再調整することを推奨します。(3)BodySlide2対応装備で作られたメッシュについてBodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。HDTのようにボディスライダーで作成されたメッシュは基本的にCBBEBodyに合わせたものになります。詳しく記載しますと、UNPや7B、CBBEなどのボディはテクスチャマップ(テクスチャを貼り付ける位置)とボディと足、頭、腕の座標軸(X,Y,Z)軸が異なります。スキンテクスチャの場合は、CBBEに対応したものを導入しないと、酷い目に合います。座標に関しては、体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)と組み合わせた場合、腕と手の繋ぎ目部分がズレて違和感が生じます。体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)のズレBodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。CBBE以外のメッシュを扱う場合は、OutfitStudioでベースになる体型を作成した後に、実践編を参照してベース体型に合わせたものに変更にして下さい。同じメッシュで複数のカラーが存在する防具を一から編集するのは非常に大変である。TBBPこの機能を理解すれば、色やノーマルマップが異なるが、形状が同じメッシュを手早く編集することが可能である。1)予め、ベースとなるメッシュ(0と1nif両方)の編集を完了しておく。Paths(テクスチャが反映されるもの)とOutfitStudioTexture(ブラウザで選択して色もしくはノーマルマップを装備に表示する)が確認できる。4)装備に反映させる場合は、TexturePathsに反映させたいDDSファイルを直接入力させてOKと選択して、メッシュの上書きor保存を行うDiffuse:メッシュの色(明度、彩度)に反映する。Normal:メッシュの凹凸をテクスチャで表現するもの。基本的に「_n.ddsファイル」で構成されている。5)OutfitStudioTextureは装備メッシュに表示させるが、そのまま保存しても何も効果が無いため注意が必要。6)0と1.nifファイルに同様の作業を行うことで、テクスチャを変更することが可能になる。するとパーツを合成することが出来ます。Nifでxxx.nifとして出力)合成したパーツはNifSkopeで本体と同じスロットNoを指定して下さい。あると確実になんらかの問題が発生します。除外プロセスに登録しておいてください。Studioの両方が日本語化されます。※同梱の説明文を更新し、内容を特化させたものがあります。※汎用Poedit手順書(改訂版)合わせて、v4.7.4の日本語化ファイルにあるreadme.txtも参照してください。[リプレイス]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[日本語化対応]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[日本語化対応]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。PHYSICS)HdtSSEPhysics(HDT-SMP)により揺れるスカートを複数追加します。このMODはLE版の同スカートから、テクスチャの更新と、丈のパターンの追加(LE版の丈とそれよりも長い丈)が反映されています。装備はドラゴンズリーチの2Fの宝箱内にあります。[Bodyslide]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[日本語化対応]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[BodySlide]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[陰毛]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。SE女性用の軽装備を3種類追加します。色違いあり体型はCBBEとUUNP酔いどれハンツマンに装備を売ってる商人を追加スカイフォージでもクラフトできるみたいです。[リプレイサー]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[下着]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。Physics)軽装「DressArmor」を追加します。Explorerを使用する。[BodySlide]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[Bodyslide]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。Coat旅人向けのコートを追加します。男女共に対応、パーツは胴/足/手/ポーチ/首巻きに分かれています。皮なめし棚から、軽装と服として生産可出来ます。ポーチや首巻きには複数のバリエーションが有り、取り外しも可能です。[日本語化対応]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[BodySlide]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。[Replacer]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。SEVanilla装備をUUNP体型に合わせるためのプリセット。元のデザインを崩さず体型に合わせます。