上げれば、グラフィックが綺麗なだけです。ゲームバランスとかシナリオとかまったく評価できません。期待していただけに、ショックは大きいです。今後リリースされる同じようなタイプのMMORPGへの、いい意味での布石になって欲しい。☆ネトゲ初心者でもギルドにはいると周りが色々教えてくれます(いい人がおおいです)☆いい意味で廃人向けではないです。レベルも100までサクサクあがります。☆グラ・操作性がいい。スキルが派手で爽快です。☆とにかく課金!!なゲーム(運営)です。個人的には好きなゲームです。最近運営の課金課金課金という姿勢に萎えてきました。レアアイテムもお金かければすぐ出ます。お金かけてもいいなーて社会人にはおすすめです。60投稿者:ゲーム先輩(男性/30代)投稿日:2009/01/25良い点1・グラが良い!!このゲームをやった後に他の3Dゲームをするとグラの優秀差に気づくはず!2・比較的成人の方が多くてマナーも良好。勇気を出して色々話しかけてみると結構優しく教えてくれる。(ロシュフェルトサーバー)3・狩りは10人が基本なので色々な人と知り合えて楽しい。4・人が親切!!これが一番ですね。初心者でもギルド員募集を頻繁にしてるので気になったギルドに入る事をお勧めします。・グラは優秀ですがアバターシステムがない為に町には同じ格好の人が溢れ返ってて見た目がつまらない。MAPもモンスターも使い回し。敵のサイズやレベルが変わるだけでなんの楽しみもない。・制作費12億(これしか宣伝がない)が売りですがハリウッドの音楽家を雇うのでほぼ使ったんじゃないでしょうか?wそれほど中身が薄いです。音楽に関しても正直普通。他のMMOの方が全然良いBGM山ほどあります。・運営がお金儲けしか頭にない。半年に1回くらいのアップデートがほとんどが課金アイテムばかり。キャンペーン等も1回千円もするガチャを1万円分買えば1枚レアアイテムが手に入るチケットを貰える等の金額もおかしい。・高レベル帯の狩場MAPが1つもない。あると言えば呪いの塔の風試練というやつ。この呪いの塔は1日8時12時16時20時0時この5回しかない。各時間共に10分間だけ入れる。高レベルの風の試練になると100レベルの人でも1回の狩りが1時間以上かかったとしても数%しか上がりません。運営は課金アイテムとしていつでも入れるアイテムを5個で1500円で販売してます。1回使うと1個消えます。こんな高額なアイテムを買わなければレベルが上げられません。1度にPTが10人まで組めるのでその中の1人がこの鍵を使えば全員試練に参加できますがリアルマネーを投資しなければレベルを上げられないシステムになってること。・課金アイテムが高すぎる(期間が短すぎる)経験地30%UPのアイテムが3日で300円。足が速くなるアイテム(高レベルになるにつれて効率を求められるのでこれを装備してない人はPTから嫌がられます)も3日300円。仕事等で外出してプレイ出来ない間も時間はカウントされます。・ゲームバランスの悪さ。武器や防具等の強化費用が馬鹿にならない。課金の防御UP、攻撃力UPのアイテムを買うと実際にゲーム内で莫大な時間とゲーム内のお金を賭けて強化した武器を装備してる人と何も変わらないくらい強くなれちゃう。PVPにしてもそうです。強化して実力で勝負して負けるなら良いとして。課金の防御UP攻撃UPつけてる人には100%勝てない。要は課金しなきゃPVPすらできませんよって事です。小さいバグ等は他のゲームでもよく聞きますが。致命的なゲームに支障の出る、又は決して安くはない課金アイテムのバグも長期間放置。報告しても全く相手にされない。い点ばかり書いてますが現時点で私はプレイしています。期待を込めて酷評価にしましたが・・・今の運営じゃ期待しても無駄ですね^^;でもあまりにも酷い!ただゲーム内容は薄いし運営も最低だしどんどん過疎化が進んで人がいなくなってるゲームですが。人は良い人ばかりなんです。たしかに嫌なプレイヤーもいます。どのゲームにもいますよね。このゲームが初めてのネットゲームプレイヤーの人も沢山いるんでとにかく親切な人が多いんですよ。自分は高レベルでやる事なくなってもINしてフレンドやギルドメンバーと話に花を咲かせています。チャットが遅くてもちゃんと待ってくれるし。高レベルの人が低レベルの人のレベル上げ手伝ったり武器や防具もあげたりして。他のゲームを経験した人ならゲーム内容がつまんねーって言って辞めちゃうと思いますけど。ネット初心者も多いのでお互い助け合えるゲームって事で自分は未だにプレイしています。・グラフィックは綺麗だと思う。(全体的には・・・)・音楽も良いと思う。(雰囲気等)・エフェクトも良い!(綺麗・かっこ良い)・BZシステム(MO的要素)は良いと思う。(多数で狩場気にせず、楽しめる点は良い)・基本無料で、課金せずでも十分に楽しめる。(課金アイテムは露天でも購入できる為。)・ACシステムは1つの目的意識が出来良いと思った。・バグが多い(運営の対応が遅い、数ヶ月放置されていることもある。)・PTプレー必須となってしまい、単騎ではLvが上げにくくなっている。(PTでの経験値増が・・・良いのか悪いのか?)・ヘルプ等、初心者には不便な事が多い・高Lvになるにつれて、狩場が無い(実装されていない要素が多すぎる)Lv制限と狩場のアップが吊り合い取れていない・装備のグラフィック・キャラクターの種類がかなり限られてしまっている。(見飽きてしまいがちに・・・)・サーバーが不安定過ぎる(処理落ちがなどが多い)・デスペナがゆるい影響で簡単にLvが上がってしまう。始めたばっかりの時はグラフィック・音楽が綺麗でクエスト・BZと楽しめたが・・・Lvが上がるごとに、行く場所・やる事が限られ育成方法もかなり限られてしまいがちになっている。あと、バグが放置されているのと、サーバーが不安定なのはいかがなものかと思ってしまう。現状では、最初は楽しいが・・・となってしまうので今後のアップに期待したいところ。・フィールドの色彩が凝っている。最近のPCゲーム(オフライン)の影響を受けてか、色彩に物凄く気を使っている印象を受けた。最近のMMORPGはそういう傾向があるから可もなく不可もなく、といった所。・斬新的なダメージ判定このゲームではランクアップ(同レベルのアイテム同士の合成)を行う事で(武器では)攻撃力、(防具では)ステータスアップの恩恵を受ける事が出来る。5種類の属性を持った「ザード」と呼ばれる宝石をはめ込む事で武器、装備を(基本抵抗のパーセント単位で)属性特化または強化出来る。この仕様がUOやFF等で取り入れられている属性抵抗値システムとの差別化を果たしている。・パーティプレイに嬉しい仕様パーティを組む事により、ソロ時より経験値が高めに入る。「経験値アップアイテム欲しいけど、買うのに抵抗有る」上で集団プレイが苦痛にならない人にはオススメかも。ミッションプレイでは一人のキャラがアイテムを拾えば、同じアイテムが全ての参加キャラに配られる。回復アイテムの場合もあるので金策に苦しい初心者には何気にラッキー。・豊富なサブイベントキモとなるミッションイベントもそこそこ存在しているが(ただし問題あり。それは悪い点の欄で説明)サブイベントもそれなりに揃っている。大部分がアイテム集め中心で報酬もゴールドや経験値などさまざま。中にはミッションイベント絡みの物もあるので受けてみてもいいかも知れない。・パーティプレイ必需パーティプレイ中心のゲームシステムが逆にアキレス腱ともなっている。ミッションだろうが、フィールドだろうがソロでのLV上げは厳しいものがある。ミッションパートでは第二章になった途端ハードルが一気に上がった感がある。LV30推奨となっているものの実際パーティプレイではLV30はキツイと思った。(事実第1エリアで8回も死んだ)これはゲームバランスの改良を求めたいところ。・物理処理がショボイ他の人も書いているが、水面のさざ波等の物理処理がショボ過ぎ。グラは「見られる」事に事に長けても「魅せる」事に劣っている。12億といわれる制作費は何処に使われた?・ランクアップシステムがハードル高過ぎ先に説明したランクアップは「同じランク」であると共に「同じ装備条件」でないと合成できない。同じ店で売られているアイテムならば少々の金銭リスクを払っても合成は可能なものの、それがドロップでしか入手出来ない高LV装備なら相当大変な事になる。ドロップ品は必ず最低ランクであるものの、装備の種類もランダムで(当然か)、しかもこちらの望む「同じ装備条件」が引き当たるとは限らない。理想のランクになるまで数多くのモンスを倒さなければならない、という精神衛生上よろしくない作業が・・・。・リニューアルに失敗した「呪われた塔」実装後、ミッションプレイに参加する人が確実に減った。文字通りロンリーソロにとって「呪われた」エリア・・・。減っていくプレイヤーに危機感を募らせたのか、半年足らずでマップやシステムをリニューアル。ソロ時にサポートしてくれるペットも課金アイテムとして出たが・・・私個人としては買う気持ち無い。先生、ミッションがしたいです(誰)新エリアが次々出たものの概存のエリアに比べエピソードは少ない。「12億をイタズラに費やした」としかいえない作品です。アップデートする度に「改悪」の方向に向かっている。プレイするならば、触り程度でやった方が良いと思いますね。2決して面白くないことはなかったが、不思議とすぐ飽きた。・魔法が派手で見ていて楽しい・MO的なBZ(バトルゾーン)は、短い時間でサクっとプレイできて楽しい・AC(エリアコンクエスト)の収集もあり、目的もある・決められた時間にしか入れない呪いの塔があり、BZとは一味違ったMO的な楽しみがある・LvUP時にもらえるポイントをステータスに割り振って強くなっていくので、個性あるステータスのキャラになる・PTを組んだほうがもらえる経験値が増えるので、積極的にPTを組むようになり、交流が増える。・BZ:Lv低いうちは、短時間にサクっとできていたのですが、Lvがあがるにつれて、難易度もあがり非常に時間がかかる。それだけの時間をかけてももらえる経験値が少ない。・呪いの塔:実質中身はBZと一緒。そのため、BZと競合するような形になってしまっている。・AC:収集した度合いによってレアなアイテムがもらえるが、実装されていないものも多く、多くの人が目的にしているものを手に入れようと思うと非常に険しい茨の道。・未実装なアイテムが多く、無駄に倉庫を圧迫する。・ユーザーインターフェースで、マウスのホイールが効かないなど、微妙に使い勝手が悪い。・PT推奨ゲームなので、人が減ってくるとPTが組めなくなり、することがぐっと減る。・課金アイテムが高すぎる。総評12億かけたということですが、私にはその価値が分かりませんでした。言えるのは、製作時にそれだけ投入した(ゲームオンもライセンス契約時に結構な額を出した)ことを考えると、それを回収するために、少々やりすぎな課金アイテム売りが目立ちます。PT推奨ゲームなので人が少なくなってくると、することが大幅に減ります。グラフィックはキレイなのですが、装備品がバラエティに富んでなく、見た目的にはあまり変わりません。面白くないことはなかったはずなのに、不思議とすぐ飽きるゲームでした。3前のページ次のページPages:124Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。ネイション)Software発売日:2008-04-25価格:2280円(Amazon)トピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1なぜ新スタジオなのか。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。スカイツリーが「魔晄の色」をイメージした特別ライティングに4えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。「松永久秀」,ステージ「金ヶ崎」の新画像も6Steamで「旧正月セール」が本日スタート。WONDER-」が発表に。全世界に向けて2020年春頃の配信を予定8試行錯誤がとにかく楽しい「アークナイツ」に心底ハマった。ゲームの難度が高いと敬遠するのはもったいない!9「ポケモン」と,“Suicaのペンギン”の坂崎千春氏がコラボ。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。