コンピュートシェーダ(ComputeShader)を使う方法について、シンプルに解説します。上で実行して、その結果をテクスチャに書き込みます。サンプルには次のような操作が含まれます。コンピュートシェーダを使って、テクスチャに情報を書き込む。多次元(2次元)のスレッドを有効に活用する。シンプルなサンプル(1)」に目を通していることを前提としています。同様に、サンプルには先に目を通していることを前提としています。関連するリソースです。全体の実装についてはサンプルを参照してください。このサンプルでは概ね次のようなコードをコンピュートシェーダで実行します。このサンプルではカーネルは多次元スレッドで実行される点に注目してください。スレッドで実行されます。ここではテクスチャに処理結果を保存します。セマンティクスは使いませんでした。