寝た子を起こすな!眠っている我が子を見ると本当に幸せな気持ちになるのに、起きている時には怒ってばかりの毎日。怒るのはやめたい、でも今日も怒らずにはいられない。寝ていてくれたら怒らずに済むのに・・・だから少しでも長く眠っていてほしい・・・。そんなママが、子どものコトや生活の中での疑問やプチ発見、お気に入りなどなど、何でもありでのんびり書いています。次の10件>>2011年06月15日おにぎりパンツ久しぶりにブログをチェックしてビックリ。前回のアップが4月だったとは・・・時間が過ぎるのが早い。ゼルダはまったく手つかず(頑張りたい気持はあるんです)だし、これといったネタもないし(深刻すぎてネタに出来ないようなコトはあるんですけどねぇ)、何となく面倒くさくってパソコンが起動される回数も激減り。イマドキな人は携帯でブログを更新したりしているんでしょうが、時代に取り残されぎみな私には、ちょっと手は出ず・・・。更新していなくても毎日アクセスがあったことに、感謝とお詫びの気持ちでいっぱいの私であります。何か書こうと思うものの、今思い浮かぶものと言ったら...虫(クワガタとかカブトムシとか)と、やっぱりゲーム...。自分がやったゲームじゃないのだが、ちょっぴり、ゲームの話を。一時、Wiiを専有していたドンキーコングは、メトロイド(アザーM)に出番を奪われた。メトロイドは、旦那さまが小学生の頃に、とてもハマったゲームだそうだ。グラフィックが美しくて、主人公のサムス・アランという女性も美しくて、敵となる化け物はリアルに怖くて、ストーリーも面白くて、見ていて飽きることがない。息子は、主人公がスーツを着用して闘う姿に、子どもながらにちょっと惚れた感もある。「(サムスの)足と目がいいんだよ」なんて言われた時には、ドキッとした。リモコンを縦に持ったり横に持ったりという操作に、旦那さまは最初は苦戦していたようだったが徐々に慣れ、気づけば4才の息子ですら造作ない様子。見ていては忙しそうな操作なのだが、やっている方はそうでもないのか?ゲーム中盤にクライマックスを迎え、私的にはそれがエンディングなのかと思っていた(ゲームしない日があったし)のだが、まだ先があったようで、実は今朝、エンディングを迎えた。本当に見ごたえあって、アニメとしても成立しそうである...って言うか、実写版映画なんてあっても、全然おかしくないと思う。ハリウッドから「映画作らせて〜」っていう話はきてないのかな。部屋に閉じ込められた状態になったり、マップにアイテム有の表示がされているのに一体どこにあるのか分からず探しまわったり、どうやって移動するのか手段を考えたり、やるべきことが分からず途方にくれたり、めいっぱいの試行錯誤が楽しそうだった旦那さまと息子。ゲームを進めていたのはもちろん旦那さまなのだが、息子のナイスフォロー&アドバイス&的確な指示に助けられる場面も多々あり、いたく感心していた旦那さまだった。ゲーム進行中、アイテム収集が必要(主人公の強化目的?)だったのだが、最終的な獲得率は92%。取りこぼしがあってコンプリートできず、何だか悔しい、もったいない。集めるアイテムの中に「エネルギータンク」「エネルギーパーツ」というモノがあるのだが、息子が言うと「エニギリー」、口が回っていない。何だか「おにぎり」って聞こえる(^^)さらに「エネルギーパーツ」は「エニギリーパンツ」・・・何度聞いても私には、「おにぎりぃパンツ」と聞こえる。ゲームがエンディングを迎えてしまったので、「やったー!おにぎりぃパンツ、ゲットだぜ」という息子の声を聞いてニヤっとすることもないのだなぁと、ちょっぴり残念に思っている私である。|2011年04月20日ゲームしよう2月頃、旦那さまが息子に「Newスーパーマリオブラザーズ」(DSソフト)を買った。3月に4才になることもあり名目は誕生日プレゼントだったのだが、娘がグズリ、娘には「ポケットモンスターホワイト」を買ってあげることとなった。旦那さまは大散財、娘はグズリ得である。娘はクリスマスに「ポケットモンスターブラック」をサンタさんにもらっているのだが、ホワイトでしか出現しないポケモンがゲットしたかったらしい。今ではだいぶゲットできたんだろうか。昨日、娘のゲーム画面をのぞいたら、レシラムとゼクロムが仲良く並んで2対2のバトル中だった。マリオを買ってもらって、ハイテンションになった息子は、ゲーム開始時には声も大きくなりウルサイくらいだった。ゲームを始めて間もなく、なかなか先に進めないと悟った息子は、パパに応援要請。マリオで遊びたかった旦那さまは、ニコニコと息子のHELPに応え、息子も隣りにちょこんと座ってゲーム進行を見守っていた。注意するだけで「パパのバカ」だの「パパ、大嫌い」だのと言われている気の毒な旦那さまなのだが、「パパ、スゲー」「パパ、大好き」「パパと一緒にゲームしたいんだぁ」などと息子に言われ、当然のように目尻が下がり幸せ度MAXの旦那さまであった。私はマリオは遊んだことがないのだが、ゲーム下手な私には横スクロールは難しそうな印象。ある程度やらなくてはいけないことが決まっているというか、自由度がないって感じ?が、3才の息子が、けっこう遊べてしまう。コースにもよるが、自力でゴール出来てしまう。今(3月6日に4才になった)も遊んでいるが、スムーズなボタン操作に感心する。4才児に遊べるんだから、もしかして私でもクリアできるのか・・・と密かに思ったりしているが、果たして?娘のポケモンもそうだが、ボタン操作でのDSというのが私にはピンとこない。最初に買った「どうぶつの森」からタッチペンがメインで、ほとんどボタンを活用してこなかったせい?3月末には、Wii版のソフト「ドンキーコングリターンズ」を買った。欲しがっていたのは旦那さま。みんなでお金を出しあったが、一番出資したのは何故か私。見ていて楽しいのは間違いないが、遊びたいと思っていない&これまで2回(合計5分くらい)しか遊んでいないこともあり、ちょっぴり不条理だと感じている。ドンキーコングも基本横スクロール。「先に進むのみ」というのは、鈍くさい私には厳しく、息子や旦那さまのプレイ状況を見ているだけで、お腹一杯になっている。旦那さまが一通り全てのコースをクリアし、息子は好きなコースを選んで遊んでいる。息子的に好きなコース、得意なコースがあるようで、結果、私は毎日同じような画面を繰り返し見ている気がする。トロッコや海岸のエリア、砂浜でカニ3匹を相手にする所やロボットを操るチキンが登場する所が、かなりのお気に入りな様子。私は、トロッコのコースで流れるBGMがお気に入り。曲名とかあったら知りたいし、CDがあるならゲットしたいとさえ思っている。息子が、「2人でやったら楽しいんだよ」「パパと2人でやりたいなぁ」と2人モードでやりたいと繰り返すので、もう1本リモコンをゲットしようということになり、ソフトにリモコン付でお得感のある「Wiiスポーツリゾート」を今月購入した。私はまだ遊んでいないのだが、娘が楽しそうに遊んでいる。娘は、ウェイクボードとスカイレジャー、チャンバラ、自転車がお気に入りの様子。息子は自転車を1回プレイしたのだが、軽いリモコン操作で2位に入り、4回プレイした娘よりタイム的には上。娘は、かなり力の入ったリモコン操作で、体の動きも大きく、そばにいると危険を感じるくらい。けっこうな運動量と思われる。チャンバラの時など、どんどん前進してきて、リモコンをブンブン振り回すので本当に恐ろしい。頭では分かっているようなのだが、今のところ、ドンキーがかなりのお気に入りになっているので、息子のリモコン独占を阻止するのは難しい。リモコンが2つになったことで、当然、ドンキーは2人モードでプレイすることが多くなったわけなのだが、旦那さまは「2人だと思うように進めない」、使用キャラのドンキーが思うように動いてくれないことがもどかしくて仕方ないらしく、参加することを渋ることが多くなってきた。リモコンは2つになったものの、ヌンチャクが1つしかないので、旦那さまはリモコンを横持ち(クラシックスタイル?)するしかなく、その操作感もまた、もどかしさ感を大きくしていることは否めない。私がドンキーに参加した時もリモコンは横持ちで、言うまでもないが、ミスの連続。何をすればいいのか分からず途方にくれまくった。初参加である、そもそものボタンの役割が分かっていないのである、ミスしまくって当然と思う。(自己弁護)息子は私の隣りで「�@押して」「ここまで来て」「ちょっと待ってて」と指示を出してくれるのだが、旦那さまのようには息子のサポートは出来ず、「やっぱりパパがいい」という結論に至る。自分でも情けないと思うゲーム内容なので、息子に役不足と切られるのも致し方ない。旦那さまが参加を嫌がると、息子は「REIくんがドンキーでいいよ。パパ、子ザルやって」とリモコンを交換したりする。子ザルに戻ることになるのだが、譲歩してでもパパと一緒にドンキーをやりたいというのだから健気である。旦那さまが留守で、息子のサポート役がいなかった昨日、ドンキーの相手は無理なので、久しぶりに「ゼルダの伝説」を起動した。震災以降、全然やる気になれず、やってみようかなと思うと動悸がして気持ち悪くなってしまうという状態だったので、この1ヵ月はまるで進んでいない。ドンキーがわが家にやってくる前までは、息子が1人で黙々とゼルダで遊んでいた。ハイラル平原で、色んな雑魚キャラを相手に闘い続け、私なんかよりも様々なアクションがスムーズに出来るようになってしまった。4才になったばかりなのにとビックリ&感心するばかり。一生懸命続ければ(ゲームに限らず)、年齢に関係なく上手になるものなんだと、改めて感じた次第。昨日は、久しぶりに私もやってみようかとゼルダでリモコンを振ってみたのだが、何ということだろうか、すっかり操作を忘れてしまった...。驚くほど見事にきれいさっぱり忘れている。マップを開くのもアイテムを見るのも、なーんにも出来ない。これってどうするんだっけ?あれ?あれ?あれ?そんな私を横目に、息子が何の躊躇もなく、リモコンとヌンチャクを操作する。ゼルダに限らず、新しいゲームでも、抵抗なく操作に入っていく4才の息子に、羨望のまなざしを向けずにはいられない。遊びたくても遊べない子が大勢いるという現実を考えると気持ちは沈んでしまうが、明日遊べる、来週も遊べるという保障はないのだからと、遊ぶことを正当化してみる。1日中ゲームから離れないというのでは問題だが、楽しい様々なゲームが出来る時代に生きているのだから、せいぜい活用しなくては勿体ないとも思う。昨日は5分とプレイせずギブアップしてしまったが、何とか操作感を取り戻し、ゼルダ復帰したいと思っている私である。自分にできること津波による死体が何百・・・凄惨なニュースに顔が歪みます。神様がいるのだとすれば、いったい何をしていたんでしょうか。おじいさんが「孫がおばあさんとほっぺをくっつけて(亡くなっていた)」と声をつまらせていたテレビの映像が忘れられません。津波に襲われ、可愛い孫だけでも助けたいと思いながら助けてあげられなかったおばあさんの無念さはいかばかりか、おばあさんに必死によりそった子どもは、どれだけ怖い思いをしただろうか、孫の亡くなった姿を見ることになったおじいさんの悔しさはどれほどかと、何度も何度も考えては涙がこみあげてきます。繰り返されているのですね。私の実家の近所のお嫁さんは、岩手の海近くに実家があるそうです。2人目の出産で、実家に帰っていたそうですが、そこで地震に遭い、今現在連絡が取れていないと聞きました。被災地には、妊婦さんも、生まれたばかりの赤ちゃんもたくさんいたんだろうと考えると、いたたまれません。地震の時間を考えれば、帰宅途中の小学生だっていたかもしれません。1人で帰宅中に津波に遭ったら・・・たった一人で避難しているとしたら・・・心細くしている子ども達がたくさんいるのかもしれません。被災された方々、亡くなった方々にかける言葉も見つからず、結局は日々の自分の生活に追われている私です。ガソリンがなくて困った、スーパーに食材がなくて困った・・・自分のことばかり。被災地の隣人でありながら、何もしないでいるなんて・・・でも、何か自分にできることがあるのか・・・。HEART」というページを見つけ、私も募金に参加することにしました。募金なんて自己満足に過ぎないと思う人もいるかもしれませんが、物資を届けることも現地にボランティアとして行くことも難しい自分には、募金や献血くらいしか手段がないかと思うのです。ささやかな額なので、確かに自己満足ですが、それでも多くの人が参加すれば大きな力になることは間違いありません。心配する気持ちだけあっても誰も救えないのですから、まずは小さな一歩が大事と信じます。色んなところで募金活動は始まっているでしょうから、自分が信じるところで募金すればいいかと思います。HEART」に賛同しました。・・・ちょっとばかり自分のミーハーさも否定できませんが・・・。明日は献血に行ってきます。日々の節電、節水です。亡くなった方々のご冥福と、助けを待つ方々が一日も早く救助されますよう心よりお祈り致します。馬車の護衛・・・難しかった・・・大変しんどかった。何の話?またも懲りずに『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の話。下手なりにも自分で一生懸命ゲームを進めるのは楽しい・・・それは間違いないのだが、今回に関して言えば、まったく楽しくなかった。ゼルダを始めて以降、精神的ストレスが一番大きかったのが、この馬車の護衛。結果を先に言えば、金曜の夜、馬車の護衛はクリアした。何だろうか、このムカムカ感。やり遂げた充実感はおろか、終わった安堵感すらもない。ゲームは続くと言うのに、今回のこのハードルの高さ・・・これから先、またこんな展開があるのだろうか。主人公が死んだのは1回なのだが、馬車が炎上してやり直すこと、およそ10回。それも1回1回が長くてしんどい。主人公は馬に乗って移動だし、イノシシに乗った敵が3人も火矢を放って襲ってくるし、翼のある化け物が空から爆弾を落とすし、火矢が当たれば馬車には火が点くし、私にどないせいっちゅうんじゃ。そんなに複数のことに対処できるほど、私は器用じゃないし、ゲームも上手じゃない。馬車から離れないように馬を走らせ、イノシシの敵に剣で必死に対応し、ブーメランで馬車の火を消し、そりゃもう超必死な私なのに、空からの爆弾で、馬車は無情にも道を外れていく。馬車はグルッと回って元の道へ。ヌンチャクの十字スティックで馬を走らせる、コントローラーのAボタンで馬ダッシュ、ヌンチャクのZボタンで注目してコントローラーのBボタンでブーメラン攻撃。文章にすると、全然大変さが伝わらない気がするが、ホント、これが難しいの!画面を見ながら操作していると、訳が分からなくなってくる。Bボタンでブーメランを投げたい、Aボタンで馬をダッシュさせたい・・・でも、Aボタンは、Bボタン攻撃の解除、剣をしまう、馬から降りるにも使われるため、やりたいこととやっていることが違ってばかり。自分が何をやっているのか、何をやればいいのか、まったく考えられない状況になって、やみくもにボタンを押しまくり。全てがチグハグな状態に。馬も思うように走らせられなくなったりして、イライライライラ。ゲーム中に、自分を罵倒しまくり。「ふざけんな、何やってんだ。私のひどい口ぶりに、気がつけば、息子が横で小さく丸くなっていた。何度も爆弾のせいでグルグルと同じところを回り、長い長い苦労と罵倒の末に、馬車は炎上・・・。これを何度も繰り返した私の精神的ストレスの大きさが分かるだろうか。息子は、私が頑張ってクリアすることを願って見ているわけだが、私は溜まりに溜まったストレスが胸につまって息苦しい&腹立たしい。・・・そんなやり取りを2日くらいした。金曜日、息子も娘も旦那様の実家にお泊りに行っていたこともあり、アパートには私1人。これまでは、何かをクリアするときには息子にもその感動をと思ってきたのだが、今回は、とにかく早く終わりにしたい。これ以上、自分の酷い様を子どもに印象付けたくもない。いうことで、もうやりたくない気持ちでいっぱいなのだが、深呼吸して再チャレンジ。・・・が、やっぱり同じ状況に陥り、さらにグッタリ。しよう、もう1回やるべきか、やめておくべきか。やらなきゃ当然終わりはこない・・・。色んな事に対処する能力は私にはないのだから、何か1つに集中してみよう。馬車が炎上するまでには時間があるし、主人公が死ぬことは稀なようだし、とにかくコースアウトさせないために爆弾投下を防ぐことを最優先しよう。相手は空を飛ぶ化け物のみ・・・そう思えば、ちょっと気が楽。すると、画面も落ち着いて見られるようになった気がする。攻撃したい相手を目指して十字スティックを動かし、黄色いマークが付いたらZボタン→Bボタン。馬車の火の量が多くなったら、馬車を目指して十字スティックを動かし、Zボタン→Bボタン。あれれ?すごーくいっぱいやることがあったような気がするのに、後からこうして整理してみると、シンプル?何度もやり直したことが嘘のように、あれよあれよという間に、目的地のカカリコ村へ到着し、何事もなかったかのようにゲーム続きのムービー再生。わからないうちにクリアになっていて、なんだか消化不良ぎみ?感動薄っ!今回は、ガッツポーズも万歳もなかった。疲れ果てて肩を落とし背中を丸くして座りこむのみ。ここ数日は、息子がハイリア湖で楽しそうにしている。お気に入りはオウムのスモモちゃん。「ニンゲンニハ、ヨウハ、ナ〜イ」がツボにはまるらしい。あぁ平和だ、馬車の護衛で、あれほどイライラしたのがウソのように平和だ。したのだが、平和な時間が恋しくて戻ってきてしまった。頑張るぞーと気合が入るのは、いつのことだろうか。|2011年02月08日ランチでピンチ先週の話である。お昼休みの時間に、ご飯を食べにアパートに帰った。残り物のご飯1.5杯に、梅入ちりめんジャコをかけて食べたのだが、ちょっと足らない。お昼休みが終わってしまいそうだが、このままでは腹が夕方までもちそうもない。時間を気にしつつプチ土鍋でラーメンを煮た。切ったキャベツを放り込んだだけの醤油ラーメン。大急ぎでラーメンをすすり終え、大急ぎで台所に茶碗や鍋を運び、バタバタと仕事に戻った、あわただしい昼休み。その日、アパートに帰ったのは夕方6時頃。部屋に入ると、なんだかいつもと違うニオイ・・・。何か焼けたような、ちょっと焦げくさいような、そうでもないような・・・?先に部屋に入った子どもがファンヒーターのスイッチを入れたから・・・?電話をかける用があり、少しして台所に向かったのだが、そこで私はビックリ仰天!何と、何と、何と、ガス台が点けっぱなし!これか!これがニオった原因かぁ!火を消し、換気扇を回す。この時の心境、誰が見ているわけでもないのに、証拠隠滅しなきゃいけないような感覚だった(^^;怖い、怖すぎる。一体何時間、火が点いたままだったのか・・・2時、3時、4時、5時、6時!誰もいない部屋で5時間!!よく火事にならなかったものだ。・・・今年の運をこれで使い果たしたか。火の点いたガス台には、炊飯器の内釜がのっていた。その中には、茶碗と、ご飯をよそうヘラと、炊飯器のてっぺんにセットする蒸気を逃がすコマ(名称不明?)が入っていた。