幾何学空間だったものジャンプ感想ブログでした裁【さばき】いやはや嬉しい。ココ3日間苦しめられてきた「例」のヤツがたぶん治ったっぽい。いうことで、ゆったり座って更新してます^^学校までに治って良かった良かった。今日は雨でどっちにしろ外に出れなかったので、ゲーム三昧。ここまで1日中ゲームしたのは久々だなぁ。週2の休日って良いね。長期休暇は逆にやる気が起こらないし。そんなこんなで今日は逆裁4クリア&ペパマリプレイ。法廷編も特に行き詰まることもなく、メイスンシステムへ。ここで「2」で出てきた「サイコロック」が。あれが嫌で「2」は攻略系に頼ったっていうのに、また出てきた。3回ぐらいゲージが削られただけで、意外と簡単に8つ全てを消化。浦伏がザックで、天齋が自殺で、二人は兄妹で、黒幕は牙琉で、ラミロアが優海で母親で。4話でのメインだと思われる「裁判員制度」は学校でもつい最近習って、なんか「おおっ」って感じ。あまりにあっけなかったけど。前作までをやってなくてもストーリーにはなんの障害もなくてあるいみ逆裁シロートとしては良かったかも。何個かは納得いかないところとか、変な所があってマニアには不満らしいけど。話が進む前に想像するのが楽しかった。4話は少ないかなぁ・・・・って。7話ぐらい欲しいかも。・スーパーペーパーマリオで、逆裁の余韻に浸りつつこっちをプレイ。ストーリーは前作とは違って、勇者となってピーチなどの仲間と世界平和のために。次元ワザをいきなり覚えさせられて。早くないか?という感想。面はスーマリみたいな感じのやつで、なかなか好印象。今日は、2面の館まで。仲間になったフェアリン2体の能力は普通だけど、なんだか面白い。前作とは似てるような似てないようなって感じ。「爆弾のヤツ(名前忘)」を仲間にした瞬間、次元ワザの存在を忘れ・・・アンナにいわれるまですっかり忘れてましたとも。次元ワザは新しく面白いけど、それよりアンナのポイント機能はなかなかいい生かし方だと思う。横持ちから変えるときでも、めんどいっちゃめんどいけど、なんか面白い。逆にダメなところは何といっても戦闘。前作ではステージで戦うという粋な演出だったけど、今作はステージ上で。連続ジャンプとかが出来なくなったのは痛い。総括としては、次元ワザがありすぎる。ほとんどの行き止まりは次元ワザという、いい所なんだろうけど、多すぎる。違う謎解きが欲しいところ。明日からまた学校だよ・・・。