以下にする必要があります。サイズの制限に従う必要があります。検出されると、エラーが発生します。拡張(*.obb)ファイルに対応していません。サイズを削減してください。これにより、ユーザーがデバイスでアプリを実行するために必要なコードとリソースのみをダウンロードするようになります。未使用のコードやリソースを削除してアプリを縮小します。おすすめの方法に従ってアプリのサイズを削減します。一部のユーザーのみが使用する機能を動的機能モジュールに変換して、アプリが後でオンデマンドでダウンロードできるようにすることを検討します。アプリのリファクタリングが必要になる場合もありますので、先に説明したその他のヒントをまずお試しください。使用してアプリを配信する際の既知の問題は次のとおりです。ここに記載されていない問題が発生した場合は、バグを報告してください。予期しない動作をする場合があります。ビルドする場合は、そのようなツールを無効にすることをおすすめします。動的機能モジュールのマニフェストでは、基本モジュールに存在しないリソースを参照しないでください。マニフェストに統合されるためです。存在しないリソースを参照していると、リソースのリンクは壊れます。バリアントが自動的に選択されることはありません。そのため、アプリのビルド中にエラーが発生する場合があります。バリアントを選択するようにしてください。現状では、動的機能モジュールのビルド構成に、基本(または他の)モジュールのプロパティと競合するプロパティを構成できてしまいます。このような競合が発生すると、ビルドとランタイムの問題が起こります。デフォルトでは、動的機能モジュールは基本モジュールから一部のビルド構成を継承します。したがって、動的機能モジュールのビルド構成で、保持する必要がある設定と省略すべき設定を把握しておいてください。手動でデバイスに転送する(サイドローティングとも言う)場合は注意が必要です。しないと、コードやリソースが見つからないため、アプリでランタイムの問題が発生する可能性があります。使用するように配信が最適化されます。アプリがインストールされている必要があります。フォールバックする可能性があります。エクスペリエンスと同じです。詳細については、次のリソースをご覧ください。使って動的機能をリクエストしてダウンロードする例を示します。種類の方法を示します。使って独自のビルドをすぐに始める方法を示すコードラボです。テスト方法についても説明します。オンデマンドで動的機能をダウンロード、インストールするアプリの作成方法について紹介します。