考察まえがき各フェーズ毎に発生する現象や感情をピックアップしています。皆さんがやりこんだオンラインゲームが当てはまるか思いを馳せてみてください。終期ユーザの立ち位置:ーユーザの減少が続き閑散とするユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなるサービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となるあとがきこの記事は、過去に書いたもの(2013年08月)を再編集したものです。元記事ではFEZと艦これについて触れて記載してますが、もしかするとオンラインゲーム全般に当てはまる流れかもしれないという思いに至り、タイトルを異にして再編集しました。@insekikibo関連記事サッカーのシミュレーション行為についてサッカーのルールというべきかレギュレーションで気になる点があるのでメモ。目次としては下記になる。本記事では「プレー開始位置」「シミュレーション」について述べる。気楽な思い出から始めたい。Twitterのタイムライン上に、他者の「いいね」を表示するようになったことや、「時系列を無視した表示」などの一連の仕様変更で思い出す事がある。それはニコニコ動画の検索結果が「人間の命令に従順だったなあ」※1という点だ。...記事を読む合理的で予測可能な社会を望む非合理的なヒト近年の事件や事故の報道などをみると「なぜ防げなかったのか」という問題意識が非常に高いことが窺える。これは「予測と予防が当然可能な社会である」ということが議論の前提になっている証左だ。非合理性や理不尽な振る舞いに対してのアレルギー反応と言える。「法令遵守」や「刑法の厳罰化」の傾向も同じ種類だ。20年前(1995年)に放映された「ソフトウェアとは一体何か」をテーマとした番組である。1時間番組の9回シリーズというボリュームで、当時の日本や世界のソフトウェア産業を軸に様々な角度からテーマに迫っている。自叙伝」は更に遡ること4年、6...記事を読む「今見てる人いる?!」から考える自分が失った童心youtubeなどで再生回数の多い動画にある「ねえ!今見てる人いる?!」という大量に寄せられる純真無垢で眩しいくらいに天真爛漫なコメントをみると自分の童心は完全に失われてしまったのかと肩越しに過去を振り返りたくなる。私は日本のドラマや映画を見るのに苦痛と感じることが多く、海外のドラマや映画にはそれがない。「抵抗がない」が近いかもしれない。それは欧米礼賛とかそういった類のものではなく、単純に海外モノ(字幕)だと演技の下手さやアラに気...記事を読むなぜ日本の音楽業界は衰退したのか音楽が大衆文化の頂から転落した要因として何があったのか。「本当に転落したのか」という所に異論があったとしても、それまで業界が保持していた社会への影響力を、驚くほどの速度で失っていったのは誰も否定できないだろう。日本のドラマに出てくる役者は何故あんなに演技が下手なのだろうか。ある程度真剣に考えたい。素人の戯言にすぎないが、単に悲観したり優劣のみを語るのではなく、もちろん煽ったり蔑むのではなく、理由を考えたい。持つ「富める者がより富む」という性質を「情報技術(IT)」が加速させているのではないか。そんな疑いを深めるようになっている。技術革新は新たな産業を創造し、消費と雇用を掘り起こし、社会全体を豊かにするというサイクルを加速させるものとして...記事を読むスポーツの種類とヘイト感情スポーツが生み出してしまうヘイト感情について整理してみようと思う。整理しても何の意味もないが、気になったのでメモしておく。ここで言う「ヘイト」とは「相手へのリスペクトを欠いた精神状態」とする。簡単に言えば「むかつく」あたりだろうか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。