左側にある青い横線がそうです。新規ガイドで作らなくても、定規(R)を表示させていればウィンドウ端の定規部分をドラックするとガイドを作れます。これはガイドという名前のとおり本来はサイズや位置のガイドとして使うものなのですが、絵描きにとっては水平線として使えます。ガイドをロックそして、注目していただきたいのは新規ガイド(E)の二つ上のガイドをロック(K)です。これをチェックするとガイドが移動しなくなります。位置を決めて固定したくなったらチェックしましょう。これを見落としていると、消失点の位置を変えようとして間違えて水平線を動かしてしまいイライラするハメになります。ちなみに実線でなくガイドを水平線に使う利点として、画面外にも水平線が引けるということがあります。ちなみに、パース線はペンツールです。いわゆるパスってやつですね。フォトショップ使ってる人なら、パスでパース線を取ってる人は結構いるんじゃないかと思います。ちなみに、パースとるぶんには直線だけなので「パスってペジェとかよくわかんないから好きじゃないんだよっ!」というかたでも大丈夫だと思います。ちなみに水平線はアイレベルと呼ばれることもあります。目線の高さのことです。ようするに、しゃがんだり、這いつくばったりして見ている高さが立っているときと変わるとアイレベルも変化します。同じ高さにあるものは水平線(アイレベル)に並ぶのです。これは複数の人物が画面上にいる場合にとてつもなく重要なことなのです。カメラが目の高さなら遠くにいる人も手前にいる人も水平線上に目があるのです。背の高さが同じ人物の場合の話です。背丈分は補正してください。水平線(アイレベル)に並ぶということを意識していないと立っているはずの人が、しゃがんでるか空中浮遊している絵ができあがることはよくあります。キャラを上手く描ける人でも、パースが得意じゃない人のレイアウトはこのあたりがぬけているのだと思います。デジタルでパースをとる利点デジタルでパースをとると何が便利か!?便利とかどうこう言う前にですね、アナログでビギナーの方が描くとパースを間違えやすいのです!当然、ちゃんと描ける人ならデジタルだろうがアナログだろうが関係ありません。ビギナーがミスりやすいのかというと理由は単純。アナログだと比較的正しい位置に消失点を取るのがめんどうだからです。個人的な見解なので乱暴な言い分かもしれませんが、パースの間違いは、たいがい消失点が近すぎることなのです!!(一点透視の場合は対角線の消失点)消失点が近いとどうなるかというと、パースがきつくなります。広角レンズ気味になるのです。魚眼レンズのようなカットを描くつもりでないのならパースを弱めておいたほうがいいでしょう。「アナログだとビギナーがミスりやすい=アナログだと消失点が近くに描きがち」ということです。それはなぜかといいますと、さきほど言ったとおりめんどうだからなにがめんどうかというとアナログだと遠くに消失点を取るのがめんどうなのです。使うかしなくてはならないのです。楽したくなるのが人間ですから、とりあえず紙足さなくていい位置とか紙一枚足すだけで済む位置に消失点をとるのです。自分でもなんで変になってしまったかわからないのです。パースはとってるはずなんだけどなと、首をかしげるハメになるのです。これが前回「パースはただの道具に過ぎん!」と僕が言ってか理由です。そんなわけで、アナログだと消失点遠くにとるの大変なわけですがデジタルならズームツールで引きまくってから消失点をとれば相当遠くにとることも容易なのです。消失点さえとってしまえば、あとはこの後↓で解説する「パスでパース」を使ってパース線を増やしていけばいいわけです。手を抜いて消失点の位置を決めないようにということです。今回のポイント・パースは道具だから過信はNG。便利な道具だからおぼえたら確実に役立ちます。・ガイドをロック・水平線=アイレベル=目線の高さ・同じ高さにあるものは水平線(アイレベル)に並ぶのです。・パースの間違いはたいがい消失点が近すぎるパスでパース右の点を消失点とする。二本の間にパースの線を増やしたい。新規で引くと下図のように消失点にあわせる手間があるのと微妙なずれが確実に発生するのでいまいち。Alt+Shiftでペンツールを白矢印に変え、て下の点を選択します。Alt押しながら「↑キー」を一回押すとポイントが増えます。増やしたい数だけ「↑キー」を押します。Altを放して「↑キー」だけを押すとそのまま上に移動できます。あとは普通に矢印で移動させたりしてください。消失点を移動したいときには白矢印でマウスの左ボタンをドラッグすると四角い点線がでるのでそれで消失点付近を囲むとバラバラにならずに消失点を移動することができます。この内容は僕の執筆した書籍でも解説しておりますので合わせてご参考いただければと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。新しい投稿をメールで受け取るビル群の描き方【イラスト背景講座】レイヤー統合前PSD-空講座編-RECOMMENDこちらの記事も人気です。2009.12.9花畑の描き方【イラスト背景講座】プロフィール出雲寺ぜんすけ(‎@blankcoin)ゲーム会社等で社内デザイナーイラストレーターとして16年勤め、2D背景だけでなく、武器やアイテム画像、バナー、スタンプなど2Dグラフィック業務を幅広く担当。アートディレクターやグラフィックチームのマネージャー、美術監督などを経験し、2019年にフリーランスとして開業独立しました。【背景CGテクニックガイド】も書店にて発売中です。COIN(ブランクコイン)ここはフォトショップで背景画を描いている出雲寺ぜんすけのサイトです。「そういえば、今までキャラしか描いてなかったけど、背景画ってどう描いたらいいんだろう?」というかたのためのサイトです。「背景のイラスト講座はないのか!?」と、たどり着いた方に満足いただけるよう、日々精進しています。アニメ、ゲーム、イラストの背景を描くときに役立てば幸いです。