(2)呪文S・トリガーパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。自分のシールドをひとつ選び、墓地に置く。DM-03で登場した火の呪文。自分のシールド1枚を犠牲にして、6000火力を放つS・トリガー。シールドを犠牲にするデメリットこそあるものの、たった2コストで6000以下のクリーチャーを除去でき、S・トリガーも付いているため使い勝手が良い。シールドが1枚もない状態でも問題なく使用可能。相性が良いのは【速攻】系デッキ。守りを気にせず序盤からガンガン攻める【赤単速攻】のようなデッキでは、序盤に出てくるほぼすべての相手クリーチャーを除去することができ、デッキの特性上シールドの減少もあまり気にならない。そのため、そのようなデッキにはよく採用されるカードである。比較対象となるのは《火炎流星弾》。あちらがブロッカーを破壊できるのに対し、こちらは殴り返し用のクリーチャーや、《予言者マリエル》、《ラブ・エルフィン》、《ブルーレイザー・ビートル》などの【速攻】にとって厄介なクリーチャーを除去することができる。相手も【速攻】であった場合、シールドを失う事が痛手ともなり得るが、逆にコントロール相手なら前述のメリットがあるので、どちらを入れるかはデッキ次第である。猛攻」》、《パシフィック・チャンピオン》などの序盤に数体出たら止めきれないクリーチャーに対する対策として採用されていた事もある。後に一時期殿堂入りとなった《パシフィック・チャンピオン》の入った【パシフィック青単】の全盛期は、シールドが減ることも構わず、対策のために渋々採用するプレイヤーもいたとか。現在は高スペックなS・トリガーが増えたため必須カードではなくなったが、火の入る【速攻】では《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》などの、ブロッカーでない強力なクリーチャーの対策になりえる。環境により、デメリットの違う《火焔特攻弾》や《支配からの開放》などと使い分けると良い。注釈がないため、自分のパワー6000以下のクリーチャーも破壊できる。その為、相手に破壊できるクリーチャーがいない状態で撃つと自分のクリーチャーを破壊することになるので何も考えずに撃たないこと。意図的にシールドを減らしたい場合には注意。シールドを墓地に置く効果が消えると《ドリル・トラップ》になり、さらに対象がブロッカーのみになると《火炎流星弾》となる。DMR-18で類似効果の《ボルカニック・ランス》が登場した。一見すると同型再販のようにも見えるが、自分のクリーチャーが対象から外れている。DM-03のカードとしては珍しく、このカードは何度も再録されている。漫画「覇王伝ガチ!!」にて、ニニが大虎戦で使用。S・トリガーで発動したが、大虎の猛攻を防ぎきることはできず、「最後のアガキ」として《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》を破壊した。《レッドゾーン・ラッシュ》フレーバーテキストDMC-55痛みを恐れず、ぶちかませ!DMD-01真の勝者になるためには、犠牲もいとわない。