千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。491好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。天馬騎士副団長、ジーニア。先輩——じゃなくて殿下が、何も変わってなくて安心しました。帰ってきましたからね。先輩と一緒に訓練してた頃が今はすごく懐かしいです......。変な事したら突き落としますけど。後悔はしたくないので、自分に正直になりますかね。私は先輩の天馬騎士ですから。よって会議中に、先輩って呼んでしまいました......。ふぅ、ちょっと疲れましたね。先輩、時々頭が弱くなりますよね。???雑感2019/03/14に召喚に登場したプラチナのペガサスライダー。攻防両面にバランスの良い能力値と、独特のスキルが特徴。わず攻撃されなくなるため、範囲攻撃の巻込み等に気を付ければ実質的に無敵化する。レベル最大時の効果時間が50秒とかなり長いのも長所で、回復役の圏内から離れた場所で単騎配置してもかなり活躍してくれる。*1なお好感度限界突破後は物理攻撃回避が付与されるが、スキル中はほぼ無意味な補正。非スキル時の生存率は少し向上するが、優先的にリングを貢ぐ必要はさほどないといえる。覚醒アビリティ「副団長の激励」により、ペガサスライダー系に射程+10の編成バフおよび配置中の撤退支援を与える。自己バフとしても機能し、配置場所を気にせず単騎で敵を斬りまくる運用をますます気軽に行えるようになる。スカイキャバリアステータスが大きく増加、スキルの攻撃範囲が1.2倍、さらに飛行タイプの敵に対して攻撃力が2倍に。HPはよく伸び、配置の自由度が増すことで、よりいろいろなマップで活躍できるようになる。種類は多くないが、厄介な反撃持ちの飛行敵*2を対策する上で非常に強力なユニットになれる。攻撃微高速化と攻撃力の永続バフを得る。倍率も1.4倍と永続としては決して低くなく、殲滅力は間違いなく向上する。最初に飛行可能になるまでの時間が伸びてしまうため、短いステージや回復なしソロ戦術には上手く噛み合わない場合もある。マップに合わせて切り替えよう。帰って来たメガネ副団長。王子を"先輩"と呼ぶ理由は、交流にて。困ったときの口癖「むぅ...」が可愛い後輩メガネ。寝室1では王子を応援してくれる。情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。覚醒アビリティも考えると、そういう運用のためのユニットとして設定されているのかもしれない。一人で遠方で戦ってきたという設定ともちょっと噛み合っていたりする。東天君や魔神フールフールの眷属など。返信ワイはまだ使ってないんだけど、アガレス16の鳥を撃滅するのにこいつが最強だと思う。返信あの鳥移動が速すぎて殴らせるか時止めするかで足止めしないとほとんど攻撃チャンス無いから、ステルスあんまり有効じゃないよ。相性悪いってわけでもないだろうけど、普通のスカイキャバリアくらいの仕事に収まりそう。19:05:32貴殿の言う通りだった。通過コースでは3発くらいしか入れられん。エレメンタルコースに置けばいい働き出来るとは思うが、タービュランスの準備運動もあって序盤に置いていくには厳しい。エスタの方が働きは良かった。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。