借金200万をパチスロで完済した経験をもつサラリーマンスロッターが住宅ローン返済費用をパチスロで稼ぐ!日々の稼働日記を中心としたブログです。萌え台だらけの稼働どうも!バーサス導入から早や10日。地元ホール導入2日目のバーサス。表示されているゲーム数は総回転数ではなくボーナス後のゲーム数💀ほぼ低設定で間違いないと思うけどこんなにハマるのね。2016年7月26日いくらなんでもこれでは打てませんわ。(-_-;)近隣店舗は導入台数が少なく、設定が入っている様子は皆無。PROJECT前作のゲッターがこけた事(個人的には◎)が影響しているんだろうか?それともハナビと比べると取っ付き難いゲーム性だからだろうか?バーサスはゲーム性を知らずにハナビの知識のみで打つとすぐに飽きてしまうだろうから...4号機を触った打ち手ならすんなり楽しめるんだろうけど。今作はハナビの後発リリースである事も痛い...初代のリリースは”サンダー→バーサス→ハナビ”の順であるのに対し、今回のリリースは”ハナビ→リボルト→バーサス”の順。進化の過程では”サンダー→バーサス→ハナビ”なのだから、先にハナビを打ってしまうとバーサスのフラッシュ等に違和感を感じるのは当然かも。リボルトが一般受けしなかったのもリリース順序が要因の一つなんだろうか?と思ったり。バーサスは打てば打つほど奥深さを味わえる”スルメ台”。(p_-)さて、今回は7月3日目&4日目の萌え台中心の稼働です。・稼働3日目まずはN店にて新台のA‐SLOT北斗将。約4,000Gで合成1/140、BR比率がほぼ1対1の台。「5はあるか?」と思って座るも4Kでヘタレ止め(-_-;)ジャギモードで打ったら液晶が2回しか動いてくれなかったんで。収支:-4K続いては5スロ転生160あべし。256ギリギリで前兆が始まり、270でヒット。収支:+3.5K続いても5スロ。収支:-1K次も5スロで機種はこれ。初打ちのまどマギ^^;天井狙いの580G。この頃はユニバカでまどマギ続編試打の情報が出回った時。続編が出るなら一度は打ってみようかな~、と。ちなみにまどマギを敬遠していた主な理由は下記の三つ。1.原作を知らない2.システムが複雑そう3.割りが辛い特に1は打つ/打たないを判断する上でかなり重要な要素。原作を知らないと熱いポイントが分からず、それだけで損した気分になるんですよね...タイアップというものがほぼ存在しない頃から打っている古参スロッターの自分としては^^;昔は「7の形がカッコイイ」とかの理由だけで打ってた古い人間なので(^_^;)こちらで少し紹介していますが、当時のオリンピアのセンスやネットのB級感溢れる荒削りな感じは大好物でした^^話が逸れましたが、同じ理由でコードギアスやガルパンも触れていません。これらの機種が知っている版権、もしくは大都のようなオリジナルキャラの台であれば間違いなく一度は触っていると思います。「知らない版権は全く打たないのか?」と言われるとそうでもなく^^;無知で打った『化物語』は面白かったですね。勝てなかったので早々に打つのをやめましたが...(-_-;)長々書いてしまいましたが、要は【萌え台を筆頭に未知の版権ものはおっさんにとってかなりの障壁となる】という愚痴を言いたかっただけです^^;さて、大分脱線しましたが実戦へ。ペシペシ打っていると円環の理とやらへ。何やら3人集まり名称は忘れたけど赤字タイトルのバトルへ発展。「ユニバだからそれなりに熱いのか?」と思いきや、あっさり敗北し通常ステージへ...結局当たったのは天井直前。忘れたけど何かのレア役からボーナス確定(BIG)。初BIGはチャンス告知を選択。̄;)何のドラマも作れず、面白さも理解できずに終了。収支:-4K次も5スロ、戦コレ2。連荘モード中のAT終了即止め台。収支:+1K最後は再び20スロ。ラブ嬢の宵越しキャバポイント狙い。・稼働4日目この日は朝一稼働。前日チェックは軽めに実施済。N店にて前日AT中強制終了の北斗強敵リセット狙い。高確を確認できずやめ。収支:-1K続いてW店へ移動。狙いはキンパルの連荘後485G。収支:-0.5K20スロはあてがなくなり、今度は5スロ。