ジャンル才能問わずそのようなもののようです。技術は積み重ねるものである以上、必ず忘却からくる劣化が発生するため上積みだけでなく、維持のためにもずっとやり続けなければならないのです。一度身につけてしまえば、とか才能があればとかではなさそうなのは残念ですね。並べて見て楽しむだけなので、比較してどうこうはやらないので実際のところどうかは知らないけれど、こうして変化や進歩があるってことはやはり楽しいことなのです。過去絵を見ながら描いてると知らぬ間に絵柄が変わることを実感する。数字で言うなら六頭身とちょっとくらいで足とその他が1:1程度のやや足ながで描いてたのが七頭身で1:1より足の比率が多目になっていた。足が余り長いと変だし、私は胴長体型自体が嫌いではないのでちょっと絵柄修正中。描いてる最中に一々そんなこと考えてないから意識して修正しながら描くというのはややストレスである。人を推し量る際に用いるべきでないことを悟るタイミングによって人間関係が変わってまいる模様であります。基本的には下手に疑われないように致すものです。布団を干しにマンションの屋上に出たらいきなり爆発に巻き込まれて地上12階からほうりだされたけど運よく布団に包まって生き残った・・・などと言う事はあれこれ無いなぁってなるわけでやらんわけです。そのためまれに低確率の事象が起こった際には「事実は小説より奇なり」などと申されるわけです。現実はあれこれ起こりうるのであります。片方明らかにがっちり紐靴で、片方ルーズな靴とか普通はき間違えないよ、とかセルフレームの上に更にめがねかけるとか絶対受け狙いのわざとでしょ、などと言ったことも起こりうるのが現実世界と言うもののようです。過剰な痩せモデルはいかがなものかと思ってます。片方で健康をうたい、片方で過剰な痩せを美的感覚として推し進める。なんだかなぁって感じですね。八重歯が良いって感覚は私にはよくわかりません。ムヒョって感じですからね。悪くないならともかく良いって言うのは面白いなぁって感じます。黒コンは困ったものです。二次元のバンビ的(動物的な黒目がち)なビッグ黒目が好きでないのに、リアルまで黒目勝ちを推し進められてはといった感じです。黒目だけ大きくしては私にはただの不気味にしか見えないのですが、やるということはニーズがあるってことなんでしょうね。0Pagetopzzzちょっと歩いたらアキレス腱が痛んだ。こんなぶっといのが痛むことはなかったのでわが運動不足は危険信号。0Pagetopマイナふと気づくといつの間にやらアップした絵にはきちゃない名前じゃなくって上げた際につけてる名前が表示されるようになってますね。後三十枚ほどで二次大戦。百枚で現代というわけです。世も移ろい、今ではすっかり爺さま婆さまも戦後世代が増えてまいりました。体感を持って話してくれる爺さま婆さまが減っているのは些かに残念だと思います。実際の大人の感覚を持ってる人は九十台と全く時代と言うのは流れ行くもののようです。0Pagetop筆やすめ二十分くらい雑にぼんやりと適当に練習するのは楽だ。技術を習得してる人からすれば、ちゃんと気を張ってやらなくては汚い上にいつまでたっても習得には至らないと言われるのだろうなぁ。余りに違いすぎると共感されないし。0Pagetopもうアナタは来ない。いうベタなこと考えながら描いてたりします。0Pagetopグリード人の欲は飽くなきものにて、しかしそれ故に今日がある。経緯がどうあれ一度大きくしてしまうと、さらなるそれへの欲望を私は抑えることができるだろうか。同様にわからないから人生楽しいって言うよりはわかったほうが人生楽しいからわからないのは楽しくないと思ってる。描き始めのころだって多少は予期しうる出来事に対しての考えは巡らせてたりもする。そのひとつが全パソコン作業であるにも関わらず、アナログチックに描くということだ。したかって言うと、一番大きかったのが「パソコンでしか絵が描けないんだね」って嘲られたら非常に癪だと思ったからだ。デジタル作画において有用なツールといって差し支えないのが、パソコン特有の『アンドゥ機能』ともはや常識になった『レイヤー機能』の二つ。結果上記のようなことを言われることがあるかもしれないと言う事なのだ。今回みたいにトーンでざっと陰影つけてみるのも道具に慣れるうえでもやって良いかも知れないと思った。半年前の絵と今回の絵。前回の記事でトーンやら比較やらしたのでせっかくだから適当なのをチョイスしてどの程度絵が変わったか確かめてやったわ。当時冬で今初夏なのでせっかくだからコタツの布団は消した。悪癖に悩まされたまま今も続いております。0Pagetopトーンちょうど二年前に初めてトーンを貼ったらしい。この二年トーンの練習は全くしてないので、はっきり申しまして何も成長しておりません。別にこれは最初から出来ることなので成長ではありません。昔の方が眼にグラデをかましてるので今より1操作多いと言えるかもしれませぬ。して並べてみて思うことはやっぱり知らない間にFC2のほうでサムネサイズが変えられたのかなって事かな・・・wアップロードの際にサムネ作成しますかって聞いてくるのでその際に何かしたら変わるのかもしれないけれど、別に良いかなとも思うし、サムネが小さすぎるのはよくないことなきもするし。今ではすっかりコミスタに慣れております。数値をいじってみました。私たちは選択して使うことが出来ます。簡略化して楽と見栄えのよさを得たいという心の現われです。髪の毛などを一本一本線で表現せずにある程度の毛束として描くのがそうです。木の葉などもある程度葉っぱ群として描くのもそうだといえるでしょうね。『見え方』をあえて切り取ったのは実際どうであるかって言うのに加味して自分がどう見てるか、見えてるかって言うのを実際の絵に導入することです。私の視野はそんなに広くありませんから、視点を中心に外に行くほどに描き込みの量は減っていく傾向にありますし、しばしば何も描かれないこともあります。髪の毛の不連続などもそうでしょう。実際連続してるのでもぱっと見るとつながってる部分が見えないことなんて私の目にはざらにあることです。木の葉と枝が常に連結していない風に描くのもそうですね。基準となる位置=元来の画面の位置に焦点があって、そこから奥側の階層に基準の位置から何かが移動すれば奥に行ったと見えますし逆もそうです。普通の二次元の絵でもそういった手法はしばしば用いられまして、キャラが中心の絵であるとして奥の階層に背景を、そして例えば森深いイメージを付加したい場合は手前側に葉っぱ等を描き込むのです。意図しない部分は描き手の性質性格等が反映されますので、そういった観点から見てみても面白いかもしれませんね。0Pagetop従来どおり久々に従来どおりの絵を描く。適当にモヤモヤモヤーと真白のキャンパスに浮かばせて。上からイメージの固定化を行う。漫画だとシーンに沿って絵を描くのでアトランダムに連想のまま描いてないのでたまにやるとこれはこれで面白い気がしないでもない。モヤモヤを見ればわかるとおり最初は足をぐっと前にひねり出そうかと思ってたようだけど、ビュって感じの絵にしたくて足を後ろに回したようです。0Pagetopバスに乗り遅れるな!皆持ってるよ?いいの?ってあおる。皆と一緒でいいの?オリジナリティいらない?ってあおる。人に見習えってあおる。人の真似ばかりするなってあおる。バランスじゃないよ、論理でもないよ。その人の好き嫌いがあるだけ。0Pagetop見る自分と違うところはやはり気になる。おじいちゃんが手を震わせながらマウスカーソルを合わせようとしてるのを見て、それが加齢から来るものか生来の物かはたまたアルコールか。カーソルがぴたりと合うまで考える時間は十分にある。加齢であるならば固定する筋肉が弱まっているのだろうから話は簡単。アルコールはただのジョーク。自分の思考の中でもジョークを考えることこそ一人上手の特徴といえるのかもしれない。この場合個人の違いの場合が一番興味深い。確かに手先の器用さは存在するらしい。針に糸を通すのも慣れが無い場合でも得手不得手と分かれる。あれも不器用の場合指先が震えるのかな?自分は震えないのでその辺はわからないためになお更人を見る必要があるけれど、そんなに人が針に糸を通してるところなどお眼にかかるわけではないので似たような物で代替とするしかないのだろう。(11/04)ふるや:サブモニター。(04/02):サブモニター。