「疲れた」を「がんばった」と言い換えるのは、すぐにできる(^^)。周囲の人を不快にしないですみます。私が「忙しい」と言うときは何かに「振り回された」と感じた時が多いので、この「やらされ感」の克服が課題。「振り回されている」を「充実している」に言い換えるのはなかなか難しいです。辛いときほど笑顔を作る、鼻歌を歌うと言う方がいらっしゃいます。やって、前向きになるのだと。すると、「振り回されている」をあえて「充実している」と言ってみることで気持ちが変わるのかもしれないですね。言葉を知っているだけでなく、こういう場面で使えるというのはすてきなことだと思います。ものは言いよう、言霊。昔の人もこのような、言葉の力をわかっていたんですね。(0)Tweet2009/08/03「骨」展...骨とデザイン8月1日、かねてから行きたいと思っていた「骨」展に行ってきました。ディレクターの山中俊治さん(工業デザイナー)のブログで、子供達に是非来てもらいたいとのメッセージがありましたので、夏休みのこの時期に行きました。去年も夏休みは建築展に行ったり、建物の見学をしたりと子供達を引き連れて動いたのですが、彼らはやはり退屈そうで(笑)、「しょうがないからついて行く」って感じです(^_^;)。ところがところが、この「骨」展は大好評!!いろんな「骨」に出会えて体験できて、「また行きたい」のだそうです。子どもにも、子どもの心を持った(一部置き忘れた?)大人にも楽しい内容です。その中でも息子たちから高い評価を得た展示を紹介します。1.Flagella(フラゲラ・鞭毛)堅い素材でできた、曲がった管の部分部分が回転することによって、くねくねと柔らかい動きを実現したロボット。湿度まで感じてしまう不思議なロボットです。当然ながら手を触れてはいけないのですが、さわりたい誘惑を抑えるのに苦労しました。見た目で判断した触覚(柔らかくて潤っている)と実際の触覚がかなり違っていそう...さわって確かめたい!!のです。そんな不思議なロボットが意外と単純な仕組みで実現されていることへの驚きがありました。(あくまでも仕組みが単純であって、実現が簡単なわけではないです)「骨」(=構造体)を感じさせないロボットでした。(もう一つの影)スクリーンに光が当てられ、白く輝いている。光の前に立つと影がスクリーンに映り、動くと影も動くのだが、ある時点から影が残り別の動きをはじめる...。影を三角形の集合体ととらえ、変形処理をして独自の動きをつくる、というものらしいですが、考えようとすると頭が痛くなりそうです(笑)。会場には二つのスクリーンがありましたが、常に誰かが遊んでいました。影が自分に追随せずに止まり、別の動きをはじめることがおもしろいのと、立つ位置を変えれば等身大の影からスクリーンいっぱいの影まで作り出せること、ポーズを変えれば影の形も変わること...こんな要素の絡み合いで飽きることがありません。一瞬、影に現れる三角形の分割線が、あたかも影の「骨」のようです。このほかにもたくさんの魅力的な展示があり、私は工業製品の分解展示をじっくり見たかったのですが、「お母さん、こっちこっち!」という子供達に引きずられていきました...(笑)。IIとその開発者のお二人(古田貴之さん、山中俊治さん)が来館中で、親子で大感激でした。翌日のテレビ番組で、山中さんが工業デザイナーになるきっかけの一つがマンガの模写だったと知り、マンガ好きの長男はニンマリとしていましたが...山中さんが模写と同じくらいかそれ以上に機械工学などの勉強もされたということは抜け落ちているようです(--;)。小さなお子さんでも楽しめますが、触れてはいけない展示物もありますので気をつけてあげてください。(アフィリエイトとブログで稼ぐ!ど素人でもできる方法。