「自分の経験上,モラル(責任感や倫理観)を維持したくてもできない時期があった。過酷な作業の中で,本来必須の作業すらこなせない。それが原因で問題が発生して非難されたとき,もう自分が悪いとは思わなかった」いやはや身につまされる。IT業界やゲーム業界特有なのか、それともドコでもそうなのか、生産性って個人レベルで10倍以上の差がつくことがママある。デキる企画は出来ない企画の10倍は仕事をこなせる。デキるプログラマ、デキる絵描きもそう。逆に、デキない人は逆立ちしたって2倍にもならない。場合によってはゼロに何をかけてもゼロだったりする。給与で10倍差がついたりはしない。デキる奴はデキるが故、仕事が集中し、物凄い勢いで疲弊し擦り切れていく。そんな状況に対して、何も出来ないからといって、何もしなければ、優秀な人材は逃げる。無意識下でサボタージュが発生する。結果、誰も得をしない。そりゃモラル(道徳)もモラール(士気)も低下して当たり前だわ。集団で作業をなす時の目標と報酬の設定がどれほど重要かと言うだけの話ではない。翻ってみるに自分の関わってるプロジェクトとかはもっと単純な問題の方が多いんだけど、サイフ握ってないから算段できません。)ノ━━━━!!まったく眠くなりません。うーん、週明けにもっかい病院行こう...いろいろWEBめぐりしてました。愛読しているここからこんなサイトへ。ド畜生さんとこからそして、デキる奴はデキるが故、仕事が集中し、物凄い勢いで疲弊し擦り切れていく。そんな状況に対して、何も出来ないからといって、何もしなければ、優秀な人材は逃げる。無意識下でサボタージュが発生する。sUn個人と生産性とても身につまされる話が島国大和さんのところで紹介されていた。エライ人はこういう記事を読め確かに、うちの会社も大きく分けると2タイプに分類されるなあ。心よりも技術が大事!実践的!やさしい美術解剖図これは物凄く為になる。