|cocos2dツイート前回、NendSDKを無事プロジェクトに追加できるようになりましたので、実際にアイコン広告を実装していきます。SDKに付属しているマニュアル通りなのですが、参考にできる部分があれば幸いです。アイコン広告専用のUIViewControllerを作成するまずは、Icon広告で利用するUIViewControllerクラスを作成します。この部分は、マニュアル通りなので、コードについては割愛させていただきます。AppControllerに追加する先ほど作成した、UIViewControllerクラスをAppControllerに追加をします。これに関しては、RootViewControllerと同じように追加をしました。addSubview:iconController.view];これで、画面上にアイコン広告が表示されるでしょう。広告の表示・非表示を調整する常に広告が出ている場合は必要ないのですが、画面ごとに広告の表示・非表示を調整する必要が出てきたとします。関数「resume」を使います。UIViewControllerクラスに書きコードを付け加えます。resume];}これだけでは、アイコン広告は消えません。AppControllerクラス内で、UIViewControllerを隠すメソッドを作成します。NO;}後は、このメソッドを必要な場所から呼び出してあげれば、アイコン広告を制御できます。こんな感じで使います。hideIconAdView];アイコンの数を増やす・場所を調整する後は、アイコンの配置です。これに関しては、アプリのデザインの関係もあるかと思いますが、簡単に場所の指定などができます。アイコンの数を増やす最大で4個までアイコンを増やすことができます。これに関しては、NADIconViewを必要な数用意してあげれば良いだけです。addIconView:iconView3];アイコンの場所を指定するアイコンの場所に関しては、NADIconViewクラスを初期化する際に設定ができます。75)];テキストの色を指定するアイコン広告のテキストは何もしなければ黒色です。変更する場合は、setTextColorメソッドを利用します。whiteColor]];ツイートalbatrus.comの更新情報を以下のサービスで配信しています。次の記事Unityで、某会社のiOS/Androidのゲームアプリを作成しています。個人でもアプリを開発していましたが、現在は休養中。エフェクト,3DCGなど演出面を今後やっていきたいと思っています。@albatrus_jpさんのツイート個人的にcocos2dxを勉強するサイトを作成しています。