COBOLが事務処理用であったのに対し、FORTRANは科学技術計算用であった。史上初の高級言語であり、実に50年前に開発された言語であるがゆえに現在ではほとんどの分野でCやC以降の言語に取って代わられた。科学技術の研究分野に限っては現役で使われているところもあるといった程度であり一般的には、縁側でお茶をすすりながら語られるにふさわしい言語である。†Fortranに次ぐ古い高級言語であるにもかかわらず、動的な型付けを行い、前置記法を持ちコード自身をオブジェクトとして扱うことができるという脅威的な仕様を持つ。超初期の言語なのに、その溢れ出る魔力に魅入られ熱狂的なファンとなる者が今もなお存在し古代の産物というのに違和感があるほど今も話題にあがったり勉強する人がいたりする言語。Lisp」の項目も参照。構造化された初期の代表的なプログラミング言語。本物のプログラマはパスカルを使わないとされているが、真相は闇の中である。あらゆる用途に耐える汎用の言語として、すべての言語を置き換えるべく開発されたという非常に無茶な言語。普及しなかったが、現在でも一部生き残っているというしぶとい一面を持つ。趣味で勉強する価値が無いのはCOBOLやFORTRANと同じ。上手く分類出来なかった言語や、そもそも言語っぽくないもの。アセンブリなんかは古代の言語といえばそうだが、将来においても無くなる事はありえないだろう。命令が機械語と一対一で対応している言語。CPUによって使える命令が異なるが、基本的な機能や定石はどんなCPUでも大体同じである。最大限の性能を引き出すためにはCPUの細かい仕様を覚える必要があるが......大抵の場合、構文自体は非常にシンプルだが、それが故にロジック全体の可読性に欠け、結果的に複雑で初心者には不向き。その他の高級言語(特にシステムそのものに切り込めるC/C++等)をやったことのある人ならプログラミングの概念を学ぶためにやる価値はある。C言語などの仕様や動作が「何故そうなっているのか」という部分に自然と納得出来たり自分が書いたコードがコンパイルされた後、どうなってるのかわかったりして楽しい。為だけに存在するアセンブリ言語であり、架空のコンピュータであるCOMETにて動作するとされる。現在では仕様が変更され、CASLII/COMETIIとなっている。アセンブラやCPUアーキテクチャの入門として大学の授業などで使用されることもある。†のっけからこんな事を言うのもなんだがプログラミング言語ではない。UMLはソフトウェア開発のためのモデリング言語である。大規模なソフトウェアを開発する場合その仕様を明確にしなければならない。複数人で開発をする場合は共通する認識が重要となる。UMLはそういった大規模ソフトウェアの仕様を細かく正確に表現するための言語であり、近年注目されている。JUDEなどのツールが有名であり、オブジェクト指向に密接に関係している。なんだって?MicrosoftやGoogleをブッ潰すスーパーソフトを作りたいって?そうかそうか、そんな君にオススメの言語があるんだ。名がアレなので、Brainf*ckと呼ぶことが多い。コンパイラを小さくする事を目的として設計された言語。実際、Mullerが開発したコンパイラのサイズは123バイト(キロバイトでもメガバイトでもない)インタプリタは98バイトとなっている。ポインタを>と<で操作しながら、ポインタがさす値を増減させて処理をさせる。実用性は全くといっていいほど無いが、一応あらゆるプログラムを作成できる。機械語の方がマシだな。従来の言語において、空白に相当する文字(スペース、タブ、言語によっては改行も)は言語における単語の区切りであったがこの言語においては空白文字が言語の全てとなっている(それ以外の文字列はコメント扱いで無視される)。そのため、一見するとプログラムであることすらわからないという珍しい言語である。†ちょっと草植えときますね型言語。プログラム中で意味を持つ文字が「w」「W」「v」の三種しかないため、ソースコードは草を生やしているようにしか見えない。ラムダ計算をベースとした関数型言語で、操作的意味論を使った形式的定義も公開されている。worldの出力に特化したプログラム言語。World出力プログラムが作成できる。非常にマイナーな言語。コンパイルに時間がかかる。bEpKyT氏により作成された。†その気になれば、ものの数時間で弾道計算ソフトが作れてしまう最強言語。素人にはお勧め出来ない。