わずお気軽にカナヲまでご相談ください。≫あとがき◆カナヲどうも、カナヲです。この度は「はじめての宿屋さん」を遊んでいただいてありがとうございました!ここでは少し作者コメントといいますか、はじめての宿屋さんの裏話などを書いていきたいと思います。いうのが嫌いでない方や、ネタバレ等を気にしない方のみお付き合いいただければ幸いです。CM(0)公式ホームページ開設のお知らせこの度、てりやきトマトの公式ホームページが完成しました。これまでは仮ホームページを設け、そこでゲームのヒントなどの情報を記事にしていたのですが、これでようやく腰が落ち着きました。今後はこちらで告知や制作に関する情報を発表していこうと思っておりますので、よろしくお願いいたします。現在てりやきトマトはゲーム制作のカナヲ、サイト運営のax、デバッグとサポートのすらう、この三人で活動しております。何かございましたらABOUTにて連絡先を公開しておりますので、メール・ツイッターどちらでもお気軽にどうぞ。ツイッターの方がレスポンスは早いかもしれません。CM(0)【はじめての宿屋さん】ゲームのヒント2宿屋経営は大きく分けて3つのパターンに分けられます。それぞれのパターンには長所と短所があるので、自分が今どのパターンに近いのか、そしてどうすれば安定した経営ができるのか、参考にしてみてください。ネタバレではありませんが、何の情報も得ずに自力でクリアしたいという方はご注意ください。難易度:高いこのゲームをRPGだと思ってプレイしてる人がおそらく到達するであろうパターン。ダンジョン攻略やボスモンスターの討伐ばかり行っていると、一時的な所持金は高くなりますがその分従業員の給料もどんどん高くなっていきます。何も考えずに従業員を増やしていってしまった結果「給料を払うために戦利金を得る」という状況に陥ってしまうことに注意しなければなりません。うまくプレイすることが出来れば最終評価は高くなっていきますので、まさに上級者向けと言えます。推奨されるパターンです。大きな苦労なくクリアできます。ムギやゲーム中の説明通りに、現状にあった従業員数やダンジョンを選びプレイしていきましょう。ボスを倒しに行くから従業員を増やすのではなく、部屋が増えて従業員が増えたからボスを倒しに行くという考え方が重要になってきます。従業員を過剰に雇ってしまったり過剰に強くなってしまったりすることがないため、経営破綻することはほとんどないでしょう。難易度:低いあえてダンジョンに行かないプレイスタイル。オールAはとれませんが、従業員に払う給料が低いためゲームオーバーになることも恐らくありません。ちなみにこの方法で実収入総額Aを獲得するには、少ない所持金のやりくりや有給休暇の使い方、増設工事の順番が上2つに比べてさらに重要になってきます。げルートまっしぐらですので、ここにちょっとした攻略情報を掲載しておこうと思います。「このゲーム難しくね?」「金がなさすぎてヤドコの食う飯がない」「ファッキューカナヲ」という方がいらっしゃいましたら、下記のヒントをドラッグして読んでみてください。́・ω・`)従業員は(部屋数÷5)人が基本です。慣れないうちはこれに沿った人数でやりくりするといいでしょう。無暗なレベル上げも給料インフレの原因になります。低レベルによるボス撃破を目指すと捗ります。́・ω・`)増設にかかるお金が払えても、その後毎週継続して維持費を払っていけなければ意味がありません。́・ω・`)手軽に利益を伸ばすには、来客者数を増やすのが一番です。早い段階で客室増設を進めたり、来客者数が増える効果を持った増設をしてみてはどうでしょう。ダンジョンの奥にいるボス(幻種を除く)を倒すことでも来客者数を増やすことができます。́・ω・`)ボス狩りなんぞどうでしょう。ボスは一度倒しても来週にはもう復活しています。狩りすぎは人件費のインフレに繋がるのでここぞという場面でのみ。戦利金はあくまで一時的な解決策でしかありません。́・ω・`)栄養ドリンクセットや有給休暇を駆使してください。従業員との好感度が高まることで発生するイベントでも、イベントボーナスとして疲労を回復させることができます。疲労は溜まりやすく解消し辛いものですので、疲労を溜めすぎないプレイングが重要になります。́・ω・`)毎週調べた方がいいと思いますよ。鏡が曇ってきたら回復系のアイテムとか買い溜めておいた方がいいかもしれませんね。4週間以内に誰か来るかもしれないですし。́・ω・`)ボス討伐による戦利金は「あったら楽になる」という程度のもので、経営を進める上で何度も繰り返し獲得しなければならないものではありません。依存しすぎるとかえって従業員のレベルが上がりすぎて利益を圧迫する原因になりますので、むしろほどほどを推奨します。それじゃ金が貯まらないんだよ!という場合は経営部分をもう一度よく見直してみましょう。そちらの設定が適切でない可能性があります。CM(0)ご挨拶はじめまして、カナヲです。先日、フリーゲーム「はじめての宿屋さん」を公開させていただきました!まだ公開からあまり日が経っていないのですが、早くも多くの方々にダウンロードして頂けたようで......。ver1.02特定のココの好感度イベントが発生しない不具合を修正。ver1.01状態異常「睡眠」の効果時間を修正。スキル「散薬トキシック」「ハザードスクリーン」「アクセルワールド」「イニシャライズ」の効果を修正。サプリメントZ」の効果を修正。ココ、テトのステータスを一部修正。一部ボスの状態異常耐性を修正。自作ゲームフェスにてツクール賞、敢闘賞を受賞しました。http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni039401.htmlツクールBlog様よりコメントをいただきました。http://www.famitsu.com/blog/tkool/2013/04/game.htmlVector様よりレビューをいただきました。2013年8月号」にて紹介していただきました。2013年8月号」にて紹介していただきました。