アプリのレンダリング方法は少し異なります。このページでは、その違いについて説明します。つのアプリの実行時にユーザーが操作するアクティビティのスタックで構成されています。上では、タスクはタイトルバー付きのウィンドウとして表示され、複数のアプリが互いに重なり合っています。各アクティビティを一部半透明にして、下位のレイヤが透けて見えるようにできます。アプリでは、前のタスクまたはデスクトップがタスクの下に透けて見えます。半透明のタスクの下に常に何かが表示されています。これは、次の理由からウィンドウ環境では機能しません。ウィンドウの下に表示されるコンテンツは制御できず、よってどのようなものにもなりうる。完全に透明なピクセルはすべて、いかなるタッチやマウスのイベントも「魔法のように」通過させる。ウィンドウ要素とそれに対応するキャプションが視覚的に切り離され、目には見えるものの実際には対応しない要素と混同される可能性がある。各ウィンドウの背後に半透明の四角形が描画されます。透明度にはなりません。