YuuPremiere自体をスピードUP!ストレス軽減でサクサク編集テク!ツイートシェアはてブ1Google+Pocket前回はパソコン側のハード的なスピードUPの方法を解説しました。動画編集のスピードUP!お金をかけずにPCの動作を上げる方法!今回は、プレミア側でのスピードアップの方法をご紹介いたします。これを行うことで、ストレスがかなり軽減されると思いますので、ぜひお試しください。4Kはそれでも再生がカクカクする編集前の一手間でスピードを上げる方法パソコンのスペックはこれ以上あげられない場合は、編集前の一手間でスピードをあげましょう。編集に取り掛かるまでに時間がかかりますが、その後のスピードは格段に上がりますので、ぜひ試してみてください。ここでも、ショートカットキーを覚えることと同じことですが、総トータルの編集時間で考えるとよりいいと思います。パソコンに負荷がかからないよう軽い素材に変換してしまう撮影した素材をパソコンに負荷がかからないように、取り込みが終わったら変換しましょう。「変換」などのフォルダを作って入れる。ある「同じ名前のファイルが存在する場合は出力ファイル名に連番を付ける」のチェックを外してから行ってください。同じファイル名でない場合は、再リンクが上手くいかない可能性があります。動画に不要な部分があるかといってトリミングして短くしたりするのはNGです。画角を変えるのもNGです。形式とビットレートのみ変更してください。大事なところは、ビットレートを下げる点です。ビットレートが高いということはその分一枚、一枚の絵が重く、プレビューするのにも負荷がかかるということです。プレビューで観てもちゃんと動画を認識できるギリギリは5Mbps程度です。movでコーデックをh.264にしてビットレートを下げると、かなり荒れます。総合的にmp4が最も扱いやすいです。今後、h.265というコーデックが一般的になれば、また変わってくるかもしれません。(2018/6/27現在)編集が終わったら一括で素材を入れ換えて元素材で納品形式にする最終的に編集が終わったら、動画素材だけをオフラインにし、再度リンクし直します。「メディアファイルをディスクに残す」にチェックを入れてOK。↓プロジェクトモニターが赤くなり、「メディアオフライン」と出ます。↓OKこれで、元素材に再度リンクし直しできます。一つ選択するだけで全部選択してくれるはずです。形式が違っても名前が一緒であれば問題ありません。上書きする形式が違う場合は、変換ファイルを削除し、元素材で先ほどと同じようにリンクします。この状態で、再度変なところがないか確認し、書き出せば、高画質の動画で書き出すことが可能です。最初はリンクのし直しなど戸惑うかもしれませんが、この方法を取れば、編集時にプレビューがカクカクしてしまったり、停止が滑ってしまって思ったところに止まらなかったりということが回避されるため、メンタル的にもかなり有効的です。ストレスなく作業することが動画編集を早くすることになりますし、よりクリエイティブに時間を割けるようになります。プレビューをしっかりとすることでスピードを上げるプレビューをしっかりと行うことで、書き出した後に、「あれ、ここ変になってる」ということを防ぐことができます。プレビュー自体はパソコンのスペックにも依存しますが、ほとんどの場合でリアルタイムで見ることができます。ここでは、リアルタイムに見るための準備と注意点をご説明します。レンダリングの状況を確認するこれまで、レンダリングについては触れてきませんでした。最初からこれにとらわれると時間がかかってしまうからです。これからは、しっかりとプレビューをして、動画の出来上がりの細かな点までチェックできるようにしましょう。タイムラインの素材の上目盛りの下あたりが黄色だったり、赤かったり、緑だったりしているかと思います。これはレンダリングの状況を表しています。レンダリングとは、プレビューをなめらかに観るためのものです。赤くなっているところはカクカクしているかと思います。これはレンダリングがされていないからです。テロップでモーションなどを入れたときは、レンダリングをして確認することが大切になってきます。色が付いていない場合、緑になっている場合は、レンダリングされている状態。そのままリアルタイムで再生可能です。黄色は、それなりに大丈夫という印です。他のアプリケーションをたくさん開いていたりするとカクカクするようです。これはパソコンのスペックに依存します。赤は、レンダリングされていない状態です。高確率でカクカクします。レンダリングしてプレビューを滑らかにするでは、どうやってレンダリングをして滑らかにプレビューするかをご説明します。画面上の「シーケンス」を開いてください。上からインからアウトでエフェクトをレンダリングインからアウトをレンダリング選択範囲をレンダリングオーディオをレンダリングレンダリングファイルを削除インからアウトのレンダリングファイルを削除そのままの意味ですが、「インからアウトをレンダリング」を選択すれば大丈夫です。タイムラインで、最初から最後までにイン点、アウト点を打ちます。「インからアウトをレンダリング」をクリックこれで、レンダリングウィンドウが出て、○○%と出るので終わるまで待ちます。レンダリングはこれで終了です。プレビューが滑らかになっています。レンダリング時間の短縮はできないレンダリング時間は短縮することができません。レンダリングした後も、テロップなどモーションを動かして調整すると、またレンダリングしないといけない状況になったりもします。確認もしないといけないので、こまめにレンダリングをしておくことが大切です。僕は、プレミアから離れる時にレンダリングをするように心がけています。プレミアから、他のアプリに移動する時、裏でレンダリングをしたり、トイレに行く間にレンダリングしたり、電話がかかってきたらレンダリングしたりします。モーションをかける時は、そこだけイン点、アウト点を打ち、そこだけレンダリングし、その場で確認。後回しにしないようしています。いったちょっとした心掛けで時間を短縮するようにしています。あと、黄色はあまり気にしないようにしています。最後、書き出す前のチェックの時に最初から最後までレンダリングします。それにより、時間はかかりますが、少し頭も作品から離れてスッキリしますので、客観的に観れたりもします。レンダリングしてもうまく再生しないときレンダリングしてもうまく再生しない時は、シーケンス設定と素材の形式、コーデック、フレームレート、画角が違っている可能性があります。素材とシーケンス設定を合わせるようにしましょう。「編集モード」をカスタム↓タイムベースをプロパティのフレームレートと合わせる↓フレームサイズを合わせる(横、縦、比率、ピクセル縦横比)↓プレビューファイル形式で「IフレームのみMPEG」を選択これで大概の場合は、大丈夫です。特殊な撮影方法や形式をとっている場合は、別途調整が必要になります。プレビュー自体の画質を下げることでも滑らかになるまた、プログラムモニターの右下に「フル画質」とあると思います。タブを開くと1/21/41/81/16とあります。画質を調整することができます。つなぎたい時は、画質を下げて、細かく調整する時にフル画質にするなどの方法もあります。4Kはそれでも再生がカクカクする4Kの素材については、様々な方法を取ってもやはりカクカクします。これは仕方がないです。全体的にパソコンのスペックが追いついてないです。Proの150万円位するものでも、fullHD素材に比べてカクカクしました。ストレスがあり、通常通りには編集できません。4K素材をリアルタイム編集するのはもうしばらくは我慢しましょう。@daredemodouga動画クリエイターのレッスンを受けてみるその他pickupこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。関連記事は見つかりませんでした。Yuu映画、CM、PVなどなどプロの現場を経て、フリーランスとしてコツコツと自由気ままな生活を送ってます。