笑この作品、こうした本来は素朴で、普通なら安易に答えを出してなんとなく自分を納得させてしまうようなそんなテーマにがっぷり四つに取り組んでいる感じです。観てると、余分な要素を取り除いて、深く深く潜っていくような思索につい耽ってしまう。中途半端なところで終わってるような気もしますが、答えは見えてるような気もします。ところで原作者のお名前「鳩(ハト)」だと思ってましたが「鳰(ニオ)」さんなのだそうです。謹んで訂正させていただきます。ものを除くと個人的にクリティカル・ヒットな作品が見当たらず寂しい思いをしてたところ、キャッチしてるレビュアーさんが猛烈に推してたのを見かけて興味が湧きました。高校の生徒会を舞台としたいわゆる「百合もの」です。百合ものでちゃんと観たのは「青い花」くらいでいつもなら敬遠するジャンルなのですが。お話やキャラ造形がしっかりしてて純粋に物語として楽しめそうな雰囲気。予備知識なしでの、漫画や小説の読み始め、原作ありアニメ観始めの頃、たまにですが作者の性別が気になりだすことが私にはあります。「男かな?女かな?」と。いう時ってその作品にハマりかけてることが多いんですよね。笑(そうなるのも自然なのですがそこら辺の説明は割愛)そこでこの「やがて君になる」ですが、気になって参りました。作者の仲谷鳩さんは男性?女性?どっち?つまり私はハマり始めてるんですね、きっと。性別」で訊いたけど分かりませんでした。とびっきりの「楽しい」を、キミと!いつもひとりでいること—。人付き合いが苦手で引っ込み思案な武笠美姫にとっては、それが当たり前の日常。そんな美姫が、天真爛漫なクラスメイトの高屋敷綾、クラス委員長の大野翠、ドイツからの転校生エミーリアと出会い、ボードゲームを通して友情を深め、少しずつ前に進んでいく。当たり前だった日常が、特別な毎日に変わっていく—。さんの感想・評価4.0ボードゲームやカードゲームの愛好者は...いないようで意外といます。古典は年々プレイヤーの高年齢化が進んでいるような気がします。==『カタンの開拓者たち』や『Monopoly(モノポリー)』そして『UNO』くらいの知名度レベルになると世界大会なんかもあったりするわけですが、あんまり「女子高生のプレイヤー」というのは見かけませんよね。本作は、どうやら女子高生であるにもかかわらずそういったゲームの愛好者になる人々を描くお話のようです。メインキャラが女子高生というだけで他の登場人物は必ずしも女子高生に閉じていないというのが、ある程度のリアリティーを本作に与えていますね。私の場合、身近にゲーム愛好者はそれなりにいたので本作は割と好意的に観ることができています。私自身、別に世に問うたりはしませんでしたけどゲームを作る(ルールを考える)とかマイナーチェンジして遊ぶことはしていましたしね。いうことで、たまに翠(みどり)ちゃんの「なんでそんなに文章を読み上げたみたいな説明口調なの?」という台詞やかなり微妙な京都弁に引っかかることはありつつも、本作はそこそこ楽しく観ています。[第4話まで視聴時のレビュー、ここまで。==2019.11.14追記:第6話まで視聴終了。第6話は翠ちゃんの自作ゲームにまつわるあれこれ。クリエイターに大事なことが色々と出てくる良回。2019年秋クールベスト10入り候補に急浮上...?2019.12.23追記:無事に最終話まで視聴終了しました。キャラの性格に癖はあるものの、わりと王道な感じの成長物語でしたね。冒頭に書いたゲームの他、水道管ゲームなども楽しんでいた世代のおっさんとしては懐かしい感じもありました。ボードゲームを題材にした作品の放送提供がボードゲーム屋という辺りにも昭和っぽさを感じつつ、楽しく観ることができました。さんの感想・評価4.0こころさいころ、ころころと、2019年10月から12月まで放送。京都を舞台に、アナログゲームを通じて少女たちの日々を描いた物語。清潔感があって、ちょっと刺激は少ないかもしれないけれど、でも穏やかな気持ちで観る事が出来る、素敵なアニメでした。どことなく少女漫画のような空気感がありますがでも今作は、老若男女問わず楽しめるように作られた作品だと思います。基本的に一話完結なのも良かったです。作中に登場するボードゲームは実際に存在するものばかりで、観ていてやってみたいなと思わされるものが多いです。この作品の本筋は、やっぱり、そのボードゲームを通じて描かれる登場人物達の成長なんですよね。ゲームはあくまで、物語に添えるだけ。ストーリーの展開、キャラクターの感情表現や成長を描くのに、ボードゲームを絡めるのが非常に上手いなと感じました。一緒に楽しみ味わう事が出来る、綺麗な作品です。