そのときは気持ちがいいものだが、この手のようなとき、あとで後悔することにもなるからだ。“当時気味よきことは、必ず後に悔やむこともあるなり”というのがある。この言葉の意味を麻雀流にいえば、悔いを残す打ち方はするなということ。落としてジュンチャンに狙いを定めるべきである。勝負手を安手のままで甘んじるなという意である。ツモってきたとしよう。切り出してしまう人が実に多い。鳴いたときの、あるいはトイツでツモったときのことにとらわれてしまうからである。ドラは1枚でも、6枚の牌を使うイーペーコーと同じ1ハン。それがファン牌ドラとなると、3枚そろえば他の役は必要がないうえに、一気に4ハン、満貫が確定する。この威力は絶大で、これを知っているからこそ、ファン牌ドラがトイツであるとどうしても3枚で使うことを前提に手を作っていこうとする。ドラをそう簡単に鳴かせてくれるほど昨今の相手は甘くない。ツモを期待するのはあまりにも虫がよすぎる。その結果、ドラとのシャンポンテンパイになるのがいいところ。これではちょっと出アガリはききにくい。1枚はずし、123か234の2方向の三色を目指す。図Eファン牌ドラにとらわれない手作りをすることで、アガリ率アップは確実といえる。麻雀がうまいとかヘタというのは、手役の仕上げ方によるものである。このとき忘れてならないのは、不要牌の捨て方。いらない牌をどこで捨て去り、最終的に出やすいようにどこで細工するかである。どんなに手の内をうまくまとめても、出にくい待ちになっていれば苦戦は免れない。ひとつ、面白い話をしておこう。次、第二打で捨ててある。リーチ直前で捨ててある。打とうとした場合、どちらが切りやすいだろう。