彫金上げの予定表です。_)m基本的にガーデン以外での素材集めをしない予定なので、赤字でも素材が安定供給されているレシピの方を、より多く選択しています。今はスキルキャップ+10までスキル上昇判定があります。́∀`)そして小物や装飾を足してゆき・・・☆メインキャラの中庭☆第一弾の完成型はこんな感じになりました☆んが・・・・。́∀`)w☆リコポンマスク店売り不可。同一アカウント内であっても宅配できない。モグの預り帳【19】に預けることができる。同アイテムを2個入手し、錬成することで「リコポンマスク+1」を得られる。HQによる変化はなしリコポンマスク+1を使用することでリコポディウムの姿に変身できる。☆コリガンマスク店売り不可。同一アカウント内であっても宅配できない。モグの預り帳【22】に預けることができる。使用することでランダムに、双葉系のマンドラゴラの姿に変身できる。☆コリガンスーツ店売り不可。同一アカウント内であっても宅配できない。モグの預り帳【22】に預けることができる。使用することでランダムに、合成獣の血・黒インク等が取り出せる。今回、マンドラマスクとマンドラスーツがないのが気になってはいるんですが・・・。この2つは取れないのかなあ。まんどらたんグッズと交換しちゃったー(*ノノ)えへへへと言うわけで。́∀`)ノ☆(ベレーの画像じゃないのかって言うw)めっちゃガイドベレーと同じ外見なんですけどね。ガイドベレー2つ持ってたくらいだったんですけどね。変身できるのって嬉しい(*ノノ)コリガンベレーは、ずっと心残りだったので入手でけて良かったーwwwコレで一応、既存のまんどらたんアイテムが全て揃ったことになるのかな☆まんどらたんアイテムのうち、変身できるものは以下の8つになります。́∀`)さてさて、サンドリア風の中庭に合うかな・・・?サイズはなんと2×8。゚)壁際に並べて置くと効率が良くなるサイズなのかなって感じですが、その割にたくさん用意するには必要ポイントが高くて同アカでも宅配不可なんですよねぇ('з')もうちょっとポイント下げて欲しいんだけど、初回月だから高めなのかなぁ。▼ある日、ガーデンに入ると、不穏な空気が漂っていた・・・。モンスター飼育のドラゴンは、倉庫では何体か育ててたんだけども、メインキャラでは育ててなかったんですよね。余裕っしょ!ということで育成開始して四日目。́∀`)w対処の方法ですが、きらめきでのフォロー手段は、のちのちまんどらたんの飼育が実装された時に使うつもりで今は必要消費数を増やしたくなかったので、ドラゴンちゃんはさくっと処分されました(*ノノ)それにしても、倉庫の時も確かにドラゴンは満足するのに時間が掛かるタイプではあったけど、誰も闇落ちなんてしなかったのになあ(*ノノ)なんで闇落ちしちゃったんだろう・・・。́)メニューからエモを選んでるようではいつまでたっても500為が遠いです(>_<)ノマクロは、自分が直感的に操作しやすいように作るのがポイントです。おいらの場合は、「1.5↑」「1↑」「1↓」「1.5↓」という名前でマクロを作りました。小数点が気になる、実際の目盛りの動きと合わせたい、という場合は「3↑」「2↑」「2↓」「3↓」にするとなお分かりやすいかなと思います。上級者によると、「3」「2」の他に、自動的に「1」になるようにエモを2つ繋げたマクロを作るという方法もあるようです。3上げて2下げて結果1だけ上げた状態にする、というようなとっさの計算をしなくてすむ分ラクになるのかも☆ゲージの読みが甘いとだめですが(ノ∀`)あとは、落ち着いて、今どの為が自分に反応してる為かよく見てターゲットミスを無くすのがポイントでしょうか。後ろに居る為にタゲられてる時がありますwそれから、なるべくキングやシーザーに挑戦する方がいいです。ポイントがぐぐん!と伸びます。おいらのベストスコアは95為でしたが、慣れてくれば50~90為くらい、平均70為くらいはなんとかなりそうです。ほんと、風水の支援がすごいなーって思うようになりまして(*ノノ)で、おいらの場合、人の少ない時間帯や、復帰の人と、遊ぶ機会が多いので、やっぱ風水士ができると遊べる幅が大きく広がるんですよね。́∀`)☆Naphulaギアスフェット/ルオン・ステップ2(CL125)種族/デーモン類ドゥエルグ族亜種ドッカルファートリガー/ナフーラのブレスレット(カマウェートの毛皮:5)ドゥエルグ一体&時々お供が出現。ギミック的に、常にWSを撃ちまくっていれば、カックル&魔法のモードになってお供が出現する暇がなくなるっぽいので、その作戦で行くことにしました。́∀`)www※フェイスの絆キャンペーン期間中の話です※まずは初戦。盾がオーグストなのは敵がアンデッドなのでひるみ目的の為。主な被弾は魔法ダメージになるので、アムチュチュも適正ありです。ミリの枠は正直セルテウスと悩んだんだけど、カックルをくらい続ける作戦な為、ソラスストンスキンとイレースをしてくれる確実に意味のあるフェイスとして入れました。敵の範囲魔法に関しては、支援がないと多少食らうけど、絆あり&魔回避装備で何とかなる範囲でした。あっでも後半マントラは使いました。́∀`)σなんというアルタナ様の思し召しでしょう。▼おいらは、まんどらたん友の会の他に、もう1つ2つ、LSを持っているのですが。以前、おいらがうっかりミスで獣使いで愛用している斧を捨てちゃって、改めてオグメる為の石取りでスカームに行くことになった時に、付き合ってくれた、もう1つのLSメンバーのお二方。あの時はホント助かったっぴ(*ノノ)ある日、そのお二方がおっしゃった。́)このお二方は、三ヶ月とか半年とか休止しつつ来れる時に来るという超ライト層というか、ほとんど復帰組な感じのプレイ頻度でして。取得のためのシニスターレイン(以下SR)挑戦資格として、アドゥリンミッションをクリアしてないといけません。SRに通えるだけのアドゥリン戦績と、CL130の戦闘に耐えうるジョブを持っていなければなりません。ライト層・復帰の人にこそあるといいフェイスなのに、挑戦難易度が高めなコンテンツでしか取れないフェイス、それがオーグスト(⊃Д`)も~アムチュチュとオーグストは常時ログポ配布でいいと思うんだけどな・・・!!wwwLSメンズは、本気で挑むつもりらしく、がるばっていつのまにかアドゥリンミッションはクリアされてました。アドゥリン戦績もバッチリ溜めていました。́)じゃあ後は、編成して、ジョブ決めて、突撃するのーーみ!!!・・・だがしかし、ここで、編成の壁が立ちはだかる。現在、LSで、SR挑戦権を持っているのは、おいらを含めた現役組の2人と、件の2人組のLSメンズ、の計4人だけ。残りの人はまだミッション途中で参加不可能。おいらが夕方とか早朝という変な時間帯にログインな為、他のメンバーのミッションクリアから先に手伝って全員で突撃というのはムリ。今回はひとまず、4人&フェイス2人で突撃しようということになりますが。基本的にうちのLS、支援ジョブが居ないwww(ノ∀`)盾ジョブとアタッカージョブだけで構成されているようなものなのです(*'-')まあね、盾&アタッカーズっていうのが古からのこのLSの伝統だしねwwwで、とりあえず、おいら一人で、近接ジョブでいくとどんな感じかなーって試しにモ&フェイスで突入してみた訳ですが。2陣で出てくるモリマーが鬼門すぎるwwwあとやっぱりどの敵でもそこそこ被弾が痛い。カット装備にかなり気を使っているおいらですら、被弾が気になる。装備が整いきってない復帰組の人が近接で戦闘するのは、ちょっと今回はオススメできないかも・・・。CL130に挑む前に別のコンテンツから始めなくちゃ、ということになりそう。普段ログイン時間帯が合わないから、それらのお手伝いもままならないしなあ。́・ω・`)正直メイン戦闘は3陣のオーグストな訳で、1陣2陣は確実にクリアできる編成で挑みたいところです。遠くから攻撃できる精霊編成か、狩人編成か、獣使い編成か。狩人はおいらは装備がないし、他に出せる人がいない。今から育てるというのは時間が掛かりすぎる。獣使いはおいらは出せるけど、他に出せる人がいない。今から育てるというのは時間が掛かりすぎる。ペット一匹で支援なしだと戦闘時間が長引いて、たぶんペットがタゲ取っちゃってグダる予感がする。なるとおいらも被弾を免れないだろうしなあ。う~ん、となると我がLSの伝家の宝刀、ナ黒黒黒黒黒で行くかwとは言え黒も、支援なしでCL130となると仕上がったヘリオス・テルキネは欲しいところだし、今の時代それらを鍛えるのは厳しいし、かと言ってルオン免罪も手伝える機会がほとんどないしなあ。詳しくLSメンズに話を聞いてみたところ、オーグストに関してはやっぱり早く欲しいなあという気持ちが強そう。SRの本当の攻略は、じっくり他のコンテンツもクリアしてからすればいいかな、と、おいらは思います。その「他のコンテンツ」をクリアする為に、オーグストがあったらいいねと思う訳で。「二人で、Lv99学者を準備して欲しい。使う精霊は1系だけでいい。あとはアビリティの震天で連携さえ作れればいい。防具はIL119であればオグメなしで構わない。119の武器というと別のコンテンツで入手できるものがほとんどじゃなかったか。別のコンテンツ攻略やギフトを溜めている余裕はない。できるのならするのが一番だけど、滅多に時間が合わないから付き合えないしなあ。ああもどかしい~~!!と、幸い、話をしていたその月のログインポイントが、オボロのジョブ武器の素材に特化していたので、それで事なきを得ました。回復:フェイス盾は絆さえあればフェイス一人で行ける、ハズ。前に出るのが一人だけなら、回復もフェイス一人で行ける、ハズ。́)支援は復帰組の二人、学二人ならギフト0でもチャージは回る。片方はナイト可能だったけど、ギフトナシでチャージを回すため学にしてもらいました。装備も最低限119で即死しなければいい、震天連携さえできれば良い。言うわけで、その次のとある土曜日。バージョンアップ→新たなバトルコンテンツ「アンバスケード」が追加されました。バージョンアップ→「アンバスケード」の討伐対象が差し替わりました。予定やっぱり、コレって、文句の一つも言いたくなる。今回も35日にしてよ。7日もずれると、ノルマがだいぶ変わってくるよ?VU10日辺りを見込んでたのに、平日の三日間がなくなるのはきつい。日数が短縮された事については、一戦辺りの難易度を高くして取得ポイントを増やすしか、解決手段ないわけだけどさ。難易度を上げるには、PT組むのが一番なわけだけどさ。MMOなんだから、PT推奨っていう、その建前は理解できるけどさ。PT組みたくても、夕方4時とか深夜2時とか、マジ人居ないから。その中の何人が、アンバスという1コンテンツのPTに参加希望してると思うのよ。深夜とか、日本語で返事が返ってくる事の方が少ない時間帯だからね。夕方でもさ、たまたま「一緒にしませんかー」てマウラで募集のSayがあった時に、おいら自身がちょっと電話離席してたりさ。その1回を逃すともう募集ないのよ。ほんと募集そのものがごくごく希だからね。一つ言うなら、今回の仕様だと、PT組むにしてもどのジョブでも組めればいいってものじゃないのは、言うまでもないことだけどもさ。今回のアンバスケード、一章も二章も敵複数になっちゃって、安定してクリアを狙うとなるとどうしても盾役が必要になってくるんだよね。́*)o24時間いつでもフリーのナイトや魔剣がバスケ参加希望してると思うなよ?アタッカーばっか3人とかで息を合わせるのほんと大変なんだからね?おまけにカウンター持ちの敵にしやがって。タゲとってるアタッカーが削りに貢献できないやん。今回は、宣告持ちの敵がいるから、実質ピンポイントで白必須だよねコレ。盾役がPCで宣告確実に避けるなら白魔居なくても大丈夫になるけど、盾役がフェイスだと白魔必須だよね。白魔は有用なフェイスが色々いてるから、枠1つあけとけばどうにかなるとは言え、一部のジョブを必須にするなってのよ。́*)o後者は絶対ムリだろうだったら宣告持ちにすんなってのよ。PT推奨にするならそれこそ必須ジョブなしにしてよいつもいつも理想の編成組めると思うなよ。今ナイト上げてるけどさ、みんながみんな28日間で仕上げられる訳ないやん。仕上がるのに28日掛かってたら結局間に合わへんし(>_<)まだLv99にもなってないけど(>_<)日数揃えるのはムリです、PT推奨は変えたくないです、敵の特性は必須ジョブが発生する仕様です、っていうならさ、取得ポイントを一時的に増やすアブダルスの焼印、コレをもっと数増やして、コレで調整できるようにしてよ。1コだけで7日間の差をフォローできると思ってんのかな。開発は、PT推奨にしたくて、ある程度理想の編成で組まないと勝ちにくいようにしたってことなんだろうな。おいらの視点では、PT推奨にするなら、誰と組んでも成立するようにして欲しいってことなんだけども。ないと過疎時間帯の野良PTなんて成立せんやん。『「アドゥリンの魔境」にまつわる後日談のクエストが追加されます。これは、アドゥリンミッションと、多くのアドゥリンクエストをコンプリートすることが開始条件となります。セレニア図書館で、だいじなもの「黄金スコップ勲章」を入手するほど活躍した冒険者が対象となるので、まだ進行していない方は、この機会にストーリーを進めてみてください。』さてさて、この「開始条件」に、「全ワークスコールコンプリート」が含まれるのか否か?(*ノノ)おいらは、ミッションクリア&クエストコンプリートは達成してるんだけど、あと全ワークスレジェンドも達成してるんだけど、全ワークスコールコンプリートはまだなんですよね。いくつかのお題が抜けちゃったままレジェンドになってる。黄金スコップというのは用語辞典でいうと実績報酬の最高ランクに位置づけされているんですが、この表で言うとおいらはまだI止まり。́∀`)σPIOの収穫シリーズについては、ヨルシアだけはあらかじめ伐採ポイントを調べておく方がいいかも知れません(*ノノ)他のエリアは闇雲に探し回っても十分探し当てられるんだけど、ヨルシアは草刈ポイントも同時にわくせいかどうかわからないけど、伐採ポイントが極端に少ないように感じました(あとで調べてみたところ候補地は結構多いのに、実際に沸いてるポイントが少ないようです)。!!おいらにとっては、先月のアンバス2章が、モンクソロでむず連戦できる難易度だったのに対して、今月のアンバス2章は、青ソロでふつう連戦だとまれに事故あり、ソロむずだと事故の方が多くて時間の無駄、という難易度でした。ただでさえ、先月が1戦200ポイントペースで稼げたのに対して、今月は1戦100ポイントペースにだだ下がっている上に、今月の方が一週間も短い期間になるという鬼畜仕様。́*)oそれでも今月乗り切れたのは、ひとえにフレの皆様のおかげです。本当に、人脈に助けられました。́∀`)ノ結局、今月の1章の方はやらずじまいだったので、一度くらいは挑戦してみたいな☆おいらがやってた、2章の方の攻略はというと。敵2体タウルス:HP多い・カウンター持ち・モウが範囲大ダメージ&毒デーモン:HP低い・デモニックハウルは範囲スロウでヘイスト上書きおいらは青/忍。モウがオカルテーションのブリンクでは防げないので、サポ空蝉一択です(経験者は語る(*ノノ))。青魔法に関しては物理関係の特性優先でセット。トリプルアタック、Cインクリース、ストアTP、物理攻撃アップ、物理命中アップ、等々。あとソロでは虚無の風も必須です。作戦は、タウ瀕死→デーモン討伐→タウ討伐。デーモンに対して抜刀した状態で近づいて殴る。アムチュチュが起動したら、タウルスがうろうろしてるので今度はこれに対して殴る。タウルス開始と同時にマイティ、続いてNメディテイト。盾フェイスですが、オーグストとアムチュチュを比較してみた結果、アムチュチュ盾の方が安定してました。オーグストが主に抜刀中の敵に対して行動してヘイトを乗せていくスタイルなのに比べて、アムチュチュは自己強化を多用してヘイトを乗せていくスタイルなため、一度敵対心が乗った全ての相手に対して延々とヘイトが乗り続けるからかな?但し全体的な被弾は、くらう時は大ダメージを食らいやすいのがアムチュチュたんです。回復役は多めがいいです。お試し枠に関しては、ソロの時はチェルキキが安定してました。余計な被弾が減るため、後方フェイス全員がアムチュチュを守る事に専念できます。モータルレイが炸裂してしまった時は、ヨランとクピピがカーズナ担当、チェルキキがケアル担当、と自然に分担されてました。この時、スロウだの防御ダウンだのがかぶった時は、おいらが即座に虚無の風でイレースを担当します。こんな感じでカーズナは8~9割成功してました。一応、一応ね、ストアTPの特性を付けるとオマケでサドンが使えるので、フェイス盾の場合は可能な限りモータル対策でサドン待機してましたが、大抵シャンデ撃ってる間にモータル使われてた気がします(*ノノ)てへタウのHP残り0.3~0.5ミリくらいでタゲをデーモンへ変更、デーモン一気に削って討伐、タウを後ろから削りきる☆デーモンの技で鬱陶しいドレッドスパイクは、タウを討伐しないと解禁されないので、この作戦だと封印したまま戦えます。ある意味、ちなずにしっかりタゲ取れる盾が居るならば、とにかくひたすら本気で殴ってるだけで終わると言えば終わる内容です。いう意味では決して悪い難易度ではないんですが、「ちなずにしっかりタゲとれる盾」っていうのがね、今回は極一部のジョブを除くとなかなかむずかしいのよ・・・!!(*ノノ)この盾役の間口が、もーちょっと広ければ、もっとPT組みやすかったのになあ。_)m☆リンクしている条件は好きなブログでリンクフリー明記またはランキングに参加中またはブログアンテナのリンクやブロ友申請・ブクマするボタンがある、等、リンクokと推測できる場合です。リンクしていない場合はリンクに関して言及なしランキング・アンテナ・ブクマ等、全てなしの場合です。全てのスクリーンショットにはスクウェアエニックスの表記が入ります。Reserved.バナー作りました。☆公式サイトへのリンクです。