打ち方まず左リール上段に付近にバーを狙います。中段にチェリーが停止した場合は中段チェリー。中リール右リールフリー打ちでOK。角にチェリーが停止した場合は中リール右リールフリー打ちでOK。右中段に赤7orチェリー停止時は強チェリー、それ以外は弱チェリーとなります。下段にバー停止時は中リール右リールフリー打ちでOK。左リール上段にベル・中リールに中段にベル・右リールに中段ベルでMBとなります。スイカが上段に停止時は、中リール右リールに赤7を目安にスイカを狙います。斜めスイカ揃いで弱スイカ、上段にスイカ揃いで強スイカ、スイカが外れればチャンス目Bとなります。天井ハマるほどART当選率が上がるので天井狙いには向いている機種となります。狙い目は700ゲームくらい~。3種類があり、CZ突入率が異なる。レア小役成立時に昇格抽選が行われ、リプレイ成立の一部で転落する。周期到達時はCZ【創世ゾーン】突入を抽選します。・100G・300G・500G・700G・900G・1100G太陽・月レベル通常時は内部的に【太陽レベル】と【月レベル】があり、どちらもART当選まで下がることはない。どちらも1~5段階のレベルがあり光が大きいほど高レベルの期待大。ART後は高レベルからスタートしやすい。太陽レベルレベルが高いほど創世ゾーン突入時のART当選期待度がアップ、レベルはRC・FRC失敗時に昇格抽選されます。太陽レベルは次回ART当選まで転落しない。太陽レベル別ART当選期待度は以下の通り当選期待度レベル120.2%レベル225.4%レベル340.0%レベル459.9%レベル583.9%月レベルレベルが高いほど周期ゲーム数到達時のCZ【創世ゾーン】突入率がアップ、レベルは弱チェリー成立時に昇格抽選されます。月レベルは次回ART当選まで転落しない。太陽レベルはRC・FRC失敗時に、月レベルは弱チェリー成立時に昇格抽選が行われる。通常時のレア小役成立時に【バトルライダーチャンス】RC・【フルスロットルライダーチャンス】FRCの突入抽選が行われる。約38%バトルに勝利すればART突入となる自力CZ。・スパークリングアタックなどの演出があり、シフトアップ発生でギアメーターがアップします。ギアがMAXになるか、杏子を救出することができればART突入。RC・FRC中の抽選RC・FRC消化中はハズレ以外の小役成立時にポイント獲得抽選が行われ、獲得ポイントに応じてARTを抽選します。16ポイント到達でART突入確定。初期ポイントCZ突入時に初期ポイントが振り分けられ、最低でも1ポイントを獲得します。突入時に8ポイント以上獲得した場合はFRCに突入となります。RCとFRCの違いは初期ポイントの差のみで、消化中のポイント獲得抽選の仕組みは同じです。突入時の初期ポイント振り分けは以下の通り初期ポイント振り分け1ポイント37.5%2ポイント35.0%4ポイント22.5%8ポイント3.0%12ポイント2.0%前兆中ポイント獲得抽選CZ当選時は前兆中のレア小役成立時にもポイント獲得抽選が行われます。弱チェリー5.0%強チェリー33.3%弱スイカ10.0%強スイカ25.0%チャンス目50.0%RC・FRC消化中ポイント獲得抽選ハズレ以外、小役成立で必ずポイントを獲得し、強レア役ほど獲得ポイントが多くなる。所持ポイントが多いほどART突入期待度が高くなります。14ポイントで50%以上、16ポイントでART突入確定となります。約20~80%(平均約31%)6G継続の自力CZ、規定G数(創世期G数)到達時に突入抽選が行われます。消化中は全役で背景色(オーラ)の昇格抽選が行われ、背景が変化するほどチャンス。ジャッジ演出発生時にBLACKに変身成功すればART突入確定。創世ゾーン中は成立役と太陽レベルに応じてART突入を抽選します。確率は全設定共通、チャンス目成立なら太陽レベルに関係なくART突入確定。初期G数40Gor100G+a消化中はレア小役成立時にG数上乗せを抽選。大怪人が出現すれば上乗せのチャンス、撃破することができればG数上乗せ確定となります。BAR揃い時はBBB【ブラックバーニングブレイク】突入!!ART開始時の図柄振り分け黒BAR揃いのスタートには設定差がある。赤7揃い黒BAR揃い設定198.4%1.6%設定299.2%0.8%設定398.1%2.0%設定496.9%3.1%設定596.5%3.5%設定694.9%5.1%赤7揃い時はART準備中のレア小役成立時に昇格抽選が行われます。弱チェリー2.5%強チェリー10.0%弱スイカ2.5%強スイカ10.0%チャンス目25.0%ライジングポイントライジングポイントはART中に蓄積さえていく上乗せポイント。1G=1ポイントバトル勝利時やART消化中のレア小役成立時に上乗せが発生し、ARTが終了するまで減ることはありません。ARTは継続する度に前回のセット以上のG数を持ってスタートすることになる。上乗せ抽選レア小役成立時や周期到達時のCZ成功でG数とライジングポイントを上乗せ。荒野ステージ低いART中の抽選レア小役成立時にG数の直乗せ抽選とCZの周期G数短縮抽選が行われる。+25.8GART中のCZ抽選ART中のCZは周期到達時の約40%で当選し、ARTの初回セットは周期が50Gとかなり優遇されている。50%G数消化後に突入するシャドームーンとの継続バトル。勝利することができればライジングポイントの分だけ上乗せが発生する。成立約によって、バトルの内容が変化します。・レア小役...チャンス・リプレイ...シャドームーンの攻撃ベルトリプレイリプレイ成立時でも中リールにベルト図柄停止ならベルトリプレイとなりカウンターが発生する。MBバトル中にMBが成立すれば連続攻撃のチャンス。連続攻撃が発生しなかったときはステップアップに注目。危険度サタンサーベル高いシャドーキック↑シャドーパンチ低いシャドームーンの攻撃時はBLACKのHPが1減少する。リプレイ成立時の39%でベルトリプレイに変換されるので、シャドームーンはリプレイ成立時の61%でBLACKを攻撃することになります。CB成立時の16.7%出現率1/168バイタルチャージ中はリプレイがBLACKの攻撃に書き換えられます。バイタルチャージ抽選詳細は以下の通り無敵ポイント振り分け1ポイント80.0%2ポイント10.0%3ポイント10.0%勝利確定抽選ベルトギミック発生やFXが登場すれば勝利確定となります。報酬バトル勝利時は最終Gの成立役に応じて追加上乗せが抽選されます。このG数が報酬となり次セットへの継続となります。1.0%ART中の復活抽選バトル敗北時はリザルト画面での成立役に応じて復活抽選が行われます。チャンス目成立ならART復帰確定。約46.3%ビルゲニアに勝利することができればG数上乗せor上乗せ特化ゾーンに突入となります。上乗せ特化ゾーン継続G数リプレイ3回+転落選択まで平均上乗せG数85G消化中は毎G上乗せが発生、リプレイが3回成立するまで継続します。液晶が赤くなれば大量上乗せのチャンス!スパークリングアタックが発生すれば50G以上の上乗せの期待大。本機最強の上乗せ特化ゾーン!ベルトリプレイ成立時は継続となります。上乗せ特化ゾーンのFTA【フルスロットルアタック】とBBB【ブラックバーニングブレイク】は内部的にはどちらも同じで、モードに応じてどちらの演出かが振り分けられている。上乗せ特化ゾーンはリプレイ3回までは継続、その後のリプレイ成立で終了抽選が行われるが、滞在しているモードに応じてリプレイをベルトリプレイに変換する抽選が行われるため、滞在モードが高いほどロング継続しやすい。上乗せ特化ゾーンの消化中は成立役に応じて、上乗せとは別にモード昇格抽選も行われる。海王覚醒が発表されました。初代も人気のあった聖闘士星矢、今回はどんな仕様なのか。設定看破要素が豊富なこともハナハナシリーズが人気な理由の1つでしょうね。スペック・打ち方・設定判別など、分かりやすく紹介していきたいと思います。新台/スペック/打ち方/天井/設定差/導入日ゴッドイーターの続編が登場します。導入日は2017年12月4日。詳細が分かり次第随時更新していきます。赤7緑7ともにボーナス確率に設定差はありません。天井ゲーム数はART間1200ゲーム、恩恵はART当選となります。設定看破要素が豊富なこともハナハナシリーズが人気な理由の1つでしょうね。スペック・打ち方・設定判別など、分かりやすく紹介していきたいと思います。モードB狙いの落とし穴!モード示唆や判別で勝てる立ち回りを実現2017.11.062019.01.21沖ドキの光り方動画まとめ!特殊点滅パターンや点灯からのモード示唆を解説2017.11.092019.01.29アレキサンドロスがカッコイイ☆キムタクがMVに出演でも話題!2018.11.238畳のお部屋を攻略。