あたりの名前でよくゲームしてます。使ってみたら思っていたより格段に気に入ったカード使ってて好きになるカードってあるよね。ピックされるよねくらいの印象だったこのカード、使ってると墓地肥えも強いしで、めちゃめちゃ好きになった。テンポは悪いけどそこに文句言うのは意味がない。4コンバットトリック,ドロー等のアド系(テンポ,カードドロー)みたいなのがベタだと思う(リミテッド環境のカードプールにあってる)と思う))...2枚引ける確率は1-{P(一方が出ない)+P(一方が出ない)-P(両方がでない)}か厳密には条件付き確率だけど、まぁこれでいいでしょwざっくばらんにどうでもいいけどgoogleで組み合わせすぐ計算できる強いP(一方が出ない)はC(24,4)/C(40,4)=24*23*22*21/40/39/38/37≒0.116なので、1枚しか引けない確率は0.23つまり2枚引ける確率は0.77あれ、結構失敗するんやな...。内容ですけど、良く使われているカードでも意外と知らない,知られていない能力ってあるよね....という話です新セットリリース前に書いとかなくちゃ...って思ってたのに間に合わなかったw(新セット、とりあえずシールドに参加して白黒で2-3しました。01:07:10おぉ...ってなりましたこういうのほんと場数って感じ。手なりでプレイできるようになる...と、ただただ練度をあげてかないと無くならない話なんですよね。いうミスプレイをした後は、あぁ、リプレイ機能欲しい....ってなりますね。...なりません?個人的にMTGAで今欲しい機能1位が観戦機能で2位がリプレイ機能です。w常に録画しながらプレイすればいい説はありますね。草生える意見が多いwオリパとは?という人はまずそこから検索しましょうTCG界隈(非DTCG)でのトレンドって感じ対戦ゲームってのはこういう日本語が通じてないけどギリギリコミュニケーションが取れる...という人たちを踏み台にして満足感,達成感を稼ぐゲームモデルみたいになっているのな!!という感想が起きます。実際そうなのかは知らないですけど。二重の意味で本当によくわかるなぁって感想にはなります。(入れる方法分かった。)2020年01月14日12:00カテゴリGame全般ボードゲームマーダーミステリー感想:バード将軍の死/メゾントキワの消えたプリンいくつかプレイしました。作られてる、もしくは既にあるっぽい(略)そういうののうちの一つですね。(需要に対して)少なくともそれだけで十分以上に価値がある感じ。含め、無料で頒布されてたりと色々出てきてもう最近は良し悪し(お勧め,notお勧め)あたりを評価する人が重宝されそうな雰囲気ですね。リアル脱出ゲーの初期の頃を思い出します。どちらもそれなりでした。みたいなのは感じますよね。みたいなのも人に拠るだろうし...とか考えたりもしますよね。いうのは個人的には思っています。ネタバレからちゃんと距離が取れてますしね。いうのちゃんとメモっていくか...。正しい表現Area外のStage:こういうところ:LevelMapから行けるで、同時に、Areaにも番号が振られている(Area:DeepForestは5)混同の元...これも何か意味があるのかな?っていうかここでもステージっていう言葉を使ってしまったけど、正しくはLevelMenuの先にMAPがあり、MAPの下にAreaとLevelがあり、Areaの下にLevelがあるちな、画像はちょっと前に撮ったもの...。(ある程度簡単なのだけ解いて後回し)Area8,9は単純に難しくてあまり進んでないこのゲーム、Area3と4、Area5と6、Area7と8の間に壁があるように思う。Area1,2,3と4,5には(問題の)物量,多様性の壁Area4,5と6,7にはルールの飛躍の壁Area6,7と8,9には難易度の壁こういうデザイン、好き。パズルゲームを追ってきて長いが、これほどまでの作品には出会ったことがない。これ思っていたより、各段におもしろい(たしかに記事にあるように凄い修辞で褒められているに値するレベルで)(...まだ5時間程度しかプレイしていないので、全然な地点での感想ですけど)この面、一生考えてる。---こういう1画面パズル、色々とやったことあるのですが序盤は行き当たりばったりでクリア出来てしまって(選択肢が少ない為、等で)中盤あたりから、"序盤でちゃんと学習しなかった所為で解き方が身についていなくて"全く解けなくて投げるなんてことが頻発しがち。(...と思っています。(これ、算数や数学の"学習のしかた"にも似てると思うんですよね。するヤツとかいるよねw)し、同じことが数学でも再度起きるんですよね...)閑話休題で、それはそれとしてその上で、前述のDanSalvatoのtweetや紹介記事にあるようにこのゲーム、"何かある"ゲームなわけなんですよ...。ちなみに5時間ではまだその"何かある"段階まで到達はできてないです...wktkしながらプレイしてます...。クリアしたhttps://store.steampowered.com/app/393520/Iconoclasts/クリアした実績https://steamcommunity.com/id/masamasa/stats/appid/393520/achievements1周だけ。大体10時間くらいかな...。・操作感がよく・ドットもきれいで・値段もお手軽(セールの値引きが大)で・ストーリー,世界観,設定が思いのほかちゃんと作り込まれていて、話の展開がちゃんと気になるあたりが推しポイントただメトロイドヴァニアっぽい推薦のされかた(特にsteamでreccomendに上がってきたのは)で、実際それっぽい画面,紹介なんだけど、実際のところは全然違うということ。)と、こういうゲームには珍しい、ちょっと異質な世界感(ディストピア系)主人公以外のほぼ全キャラが性格悪い(自己中,過剰に独善的,癇癪,気遣いをわかっていてやらない)あたりがちょっと独特wそこらへんの町にいるNPCの大半を含め、サブキャラがどいつもこいつもクソ野郎なのは(作者の意図通りなんだろうけど)流石に酷いw作者自身も人間関係にめっちゃ疲れている人だから...とかなんかな...?それなりに楽しめた(少なくとも値段以上には)のでこういうの気になる人には"それなりに"オススメです。メトロイドヴァニア好きでこういうの買いたい!!...な人には、もっとオススメのゲームが他に多数あると思うので避けた方が良いでしょう。オススメ!!https://www.epicgames.com/store/ja/product/superliminal/home買った。セールでの割引に加えて純粋に1000円引き...w・日本語完全対応(字幕)前からちょっと気になってたので、いいタイミングかな、と。捉え方で道が開けるhttps://www.gamespark.jp/article/2019/11/08/94470.html目の錯覚や遠近法を利用したパズル『Superliminal』PC版が11月12日に発売へ。「知覚したものが現実になる」不思議な世界を探索https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191108-105922/■感想ぱっとみ、距離感の操作でオブジェクトの大小を変えるだけのワントリック,ワンアイデアの出オチなゲームでしょwみたいに思ってプレイすると、多いに裏切られる内容になっている。いう裏切りは非常に楽しい。想定,用意された"逸脱するルート"だよね...という考えでプレイする"こなれた人"を捉えに来ている感じが良い。Portalなりの先達が存在する前提でそれを踏まえて作られている。2時間(丁度2時間で終わった)でクリアできる手軽さは良い飽きる,疲れる前に終わる。値段もあってそれなりにお勧めです。自分でプレイするより人がプレイするのを見るほうがコンテンツとしては面白そう...なこと。...うーん...人によってはそれはそれでどうかと思うかもしれないけど...いうて実際自分で買っておきながらなんですけど、こういうゲームはそうしたコンテンツとして消費されるのに非常に向いているように思うんですよね。戦略や、操作面等のプレイヤに依存する部分が少なく、見た目のインパクトが大きく,コンテンツに占めるウェイトが高く体験としてみんなで共有する場合の価値が高い感じ、とか。短いゲーム(上手く短時間で纏められた良作)が、そういう問題()で売り上げが落ちたり、とかあったりすると、それはそれで悲しいな...まぁそれはまた別の話ですけど。)特にNarrativeで賞を取ってるってこと、が大きいです。(blogにもちょくちょく書いていますが、"そういうゲーム"が好きです)絶対、俺好きやろ、気に入るに決まってるやろ...っていう。2010shttps://time.com/5752663/best-video-games-2010s-decade/タイム誌が2010年代最高のビデオゲーム10本を発表。ELYSIUM"の名前が挙がってる。やらなくちゃ!!って思うでしょ。Muto)@Minstrel_Birdいちゲーム翻訳者として悲しいことだが、昨今の海外ゲームは良作が多すぎて翻訳がおっついていない。Elysiumのようなゲームが商業的に翻訳される可能性はかなり低い。まともに翻訳しようとしたら、お金は2000万円以上、時間は複数人で1年以上かかるだろう。09:54:59また、Indieゲーでいうと、switch版が出る...つまりはゲームの内容的にswitch版が出うるか否か?というのは日本語対応の有無の分かりやすい指標になる...と考えています。いう流れが非常に多い)つまり、switch版が出なそう(内容的に)というのは、翻訳されなそうと考える要因として大。01:57:38■ゲームプレイTRPGだ、ちょっとヤバい中年刑事が主人公だっていう諸々がゲームの内容として面白い。