本作ではワンボタンで出せる。ダークレコンキスタを出そうとしたらグリムストライドが出て無防備に敵に突っ込む、みたいなことは無くなった。当身からジャンケンが始まる。たかがジャンケン、されどジャンケン。自分の勝率が異様に低いような気がするのは気のせい?下段、投げ、必殺技も返すトンデモ性能。演出が長いので頻発するとテンポが悪いが、上手い人はあまり使ってないので良い具合にアクセントになってる模様。前作のゲージ半分消費で技を強化する「ブレイブエッジ」のかわり。発動時に相手を吹っ飛ばすので攻めを切り返すときにも使える。他にも「体力が減ると攻撃力アップ」とかキャラごとに特性がある。■移動クイックムーブ廃止。■投げA・B投げが無くなり、鉄拳などでオーソドックスな方向入力の択になった。投げ抜けも「攻撃ボタンのどれか+方向」なので簡単。以前のA・B投げの場合、パットでプレイするとB+Gが押しにくい上、投げ抜けも「G押しながらB連打」で押しにくい。自分の場合、なんか手癖でA抜けばかりやってるかA・Bガチャガチャで読み合い放棄になってた。■コマンド変更PS4パッドでも問題なくプレイできるように配慮。前作からかなり変わってるので最初は戸惑うが、よく使う技ほどとっさに出しやすいコマンドに整理されてるので慣れたらこっちの方が良い。おわりについに求めてたキャリバーが手元にやってきた。発売から半年後ぐらいに買った「5」はほとんどランクマでマッチングしなかった。「6」は盛り上がってほしいなー。賛否両論の超大作をプレイ。結論から言うと、自分には合いませんでした。そこで、気分を変えてシリーズの初代を遊んでみました。中身は本格派格ゲーAC、SS、PS版それぞれに特徴があるので個別にレビュー。セガ以外の会社がMODEL2基板を使用。