ID:z7ixD6UM0.netサウスパークの戦闘開始前に相手を攻撃して気絶とか毒とかの状態異常を付与できたりトラップを活用して戦闘に入ることなく敵を倒すことができて経験値も得られるっていうのがよかった。コメントを投稿する「>>」を使用することでレスに返信することができ、記事内にも表示されます。コメントに対して返信したい場合は「※」を使用して下さい。【例】「>>1」「※1」コメントを見る人が不快になるような文章の投稿はお控え下さい。快適に遊べるかどうかが問題で、方式は問題じゃないな。23:42:ID:YmU0MmE5このコメントに返信ワイルドアームズだと3rdのキャンセルゲージが好きだな。01:08:ID:OTdjNmUyこのコメントに返信シームレスで良かったのはゼノクロ。雑魚は基本こっち無視だったゼノブレから進化して敵の行動やサーチタイプが増えた。シンボルで良かったのはブルドラ。敵対する敵同士をチェーンバトルに組み込む事で互いに潰し合いをさせる。01:21:ID:ZGZjZTQ5このコメントに返信グローランサー4が一番好きかな、あの間に合うか間に合わないかの瀬戸際感好きだった。08:17:ID:Yzg1NmMxこのコメントに返信ランダムEからのシームレスってゲームはあるの?こっちの方がエンカウントしたときにビビりやすいと思うんだ。14:57:ID:ZjI5ZGJkこのコメントに返信FF9は嘘だろ。9は好きだけど、ここだけは擁護できん。20:12:ID:N2RjOWNlこのコメントに返信ランダムで物語中盤に差し掛かる頃に、エンカ率を下げる技を覚えるのがベスト。シンボルだとめんどくさがって避けすぎてしまって、適正の遥か下のレベルで着いてしまって困るわ。零以降の軌跡シリーズは好き。後ろから攻撃したら有利な状態で戦闘が始まるし、レベル差があるとそのまま戦闘に入らずに敵を倒して少量のセピスゲットできるあのバランス。初代メタルマックスかなぁやっぱ。20:26:ID:YTllOTFiこのコメントに返信シンボルエンカウント一択、戦闘回避もレベル上げも調整しやすい。OUT続出!国内初試遊、ギルティギア新作「-STRIVE-」の評判は?『もっさりしてる』『空中ダッシュが遅い』といった声も。男「俺は(地元の暴走族)の構成員だぞ!?」俺「(こいつ知らないのか)もしもーし。なんとwwwwww【画像】「ラブライブ」の南ことりさん、はいていないwwww【新型肺炎】フィリピン、武漢から来た中国人464人を追い返す【広島】日本語の納税通知がわからず...フィリピン人女性が税金を滞納!給料を差し押さえられる。表示までにかかった合計時間:。