eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(3)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。・グラフィックを維持しつつ処理落ちや読み込み待ちが少ないグラフィックスの劣化を殆ど感じない。処理落ちに関しては今現在一度も感じていない。・良い意味で難易度が高い同じ機体構成で全てのミッションをクリアすることはほぼ不可能。初見でクリアできないミッションが多く、攻略法を考える楽しみがある。・機体のアセンブルポータブル前作のサイレントラインに比べ、(隠しパラメータである)防御係数が廃止され、パーツをチューンすることができるようになったのでアセンブルの幅が大幅に広がっている。シリーズを通してのことだが、自分の機体をアセンブルするのが楽しく、気付くと何時間も経ってたりする。感傷だが、サイレントラインでもチューンしたかったぞ。主要なキャラクターの生き様がカッコイイ。ストーリーやキャラクターに関して妄想もとい想像するのが楽しい。・携帯機故の操作性の悪さキーコンフィングはできるが、「自機の移動」「視点の移動」「左右の武器の発射」、常に同時に行わなければならないこの三点を全て完璧に行えるような設定にするのが難しい。できたとしても武装のパージができなくなくなることが多い(パージは視点上移動+視点下移動+自機左並行移動+自機右並行移動+パージしたい武器ボタンなので、例えば十字キーの↑に視点上、↓に視点下を割り振った場合同時に押すことが物理的に不可能な為パージができなくなる)。パージのキー設定もしくは弾薬が切れた武装を自動でパージするような設定ができればよかった。・上記の操作性の悪さが考慮されていない一部の弱い敵を除き殆どの敵がトップアタックをかけてくる。激しい視点移動が必要なミッションもある。操作性の悪さにより移植前より悪い意味で難易度が上がっている。一部完全に他パーツを複数個食っている、もしくはどう考えても使い道がないパーツがある。移植に際し、対戦バランスも含めて調整して欲しかった。携帯機故の操作性の悪さを除けばそれなりに満足できる作品。携帯機への移植はシリーズ三作目なのだからもう少し頑張って欲しかった。ユーザーの想像にある程度任されたストーリーや高い難易度を良いと取るか悪いと取るか。■フルキーコンフィグは感動した。好みのセッティングに出来るのは嬉しい。■PSPのくせに、割と絵がきれい。■難しめでやり込める難易度に感じた。■曖昧でいい具合に創造の余地が残る、ある意味で「オリジナリティ溢れる」物語。あのキャラはあーだこーだと勝手に考えられるのは楽しい。■強敵を倒したときの達成感がすごい。これ以上ないくらい舞い上がる。■BGMのおかげで凄い盛り上がる。■パーツの種類に比例してデザインが多くなっていない、似たり寄ったりな見た目のパーツが多い気がする。■正直な話、いっそカメラを自動操作にしてくれればいいと思った。演技してください...。■初心者キラーなミッションが多いかも。ライウン強いよ、まだ倒せないよ。総評フォーアンサーにハマってやったが、まったく違うゲームでびっくりした。買ってよかったと思っているが、クリアできるとは思わない。キャラボイスは移植にともなって一新してくれたら良かったと思う。