全部同じワンルームですね。あぁ2Fだけちょっとばかし狭いですね。階段があるから↓2Fのベランダからの展望。景色はなかなか良いと思われますツルが無ければ景色はなかなか良いと思われます。Cafeが大改築されました奥に伸ばす余裕があったので、奥に伸ばして家が大きくなりました。奥の部屋は従業員の控え室です。良い店になったんじゃないですかね。控え室からは2F(生活スペース)に上がれるようになってるんですが、2Fはまだちょっと調整したい感あるので紹介は今度にします。↓それではいつもの通り街の全体図を。今回は3アングルです。↓もうちょっと上から。初め喫茶店しかなかった時から確実に街感UPしていますね。これからまだまだ大きくなる予定です。リカバリに失敗し、今もフォルダやファイルのサムネが出なかったり今日の朝なんかネットすらできなくなるなど奇怪な症状が発生しています。起動する度に「初めてコンピュータを使用するための準備をしています」って出る時点で異常なんだがね・・・あと起動後毎回Sysprep?とかいうのが起動します。意味分からずOKを押すと「致命的なエラーが発生しました」とか言われます。IMEの誤変換どうにかならんのか・・・まぁそんなことはどうでもいい!タイトルの通り、また建物増えました。今日も画像だらけの記事になりますがご勘弁を。↓レストランどこから写真撮るか迷いましたが、レストランです。大きい建物となっています。服屋には縁のない俺ですが、作ってみました。ダークオークの木材と砂岩って良く合います。鉄扉は全身鏡のつもりです。↓マンション(?)全2部屋(大家の部屋除く)なのでマンションというかアパートというかただの民家ですねテザインはまずまず気に入ってます。立地もなんとなくいいかもしれませんマンションは一筋縄ではいかないので1Fから順に貼っていきます。廊下が微妙に無駄に広いのでもうちょっと入り口を手前にしてもいいかも。上にも階段が続いていますが、ただの屋根裏です。↓お部屋(3F)2Fのお部屋より更に狭いので金庫代わりにどうぞ。あなたの貴重品を全力で守ります。↓民家こちらは本家の民家です。狭いし壁ピンクで落ち着かないですね。内装は結構悩むところではあります。外壁の色がそのまま部屋の壁の色になるので・・・BARとか作るなら壁は黒とか暗めの色がいいですが、壁ピンクだったら台無しです。Cafeもリニューアルしました前の記事と見比べてみたらわかるかもしれませんが、結構外観変更しました。2Fを改造し、住居にして住めるようにしました。いい部屋してんじゃねえの?ただ浴室はないので横にある川で入浴・洗濯などすることになります。↓ベランダ的なものも作りましたここで朝の澄んだ空気を吸い込みましょう。Careの2Fは1部屋しかないのでもしマルチで販売したら即完売する自信があります。唐突ですがまた以前のようにどうでもいい作業風景を動画に撮ってみたのでどうぞ。前半は服屋の屋根を作っている作業風景、後半は街の散策というか紹介というか雰囲気を伝える内容です。画像で見るよりは雰囲気が伝わるのではないかと思います。街はこんな風に広げていっています。見ると階段があるのがわかりますが、これは街に高低差をつけようとしてるためです。悪くないでしょ?まだ1mしか高くしていませんが、街を広げていくにつれて街の最高地点と最低地点で10m~20mぐらいの高低差をつけたいです。それぐらいガクガクな街にするつもり・・・いや20mは差ありすぎか。20m以上にすると山レベルだからやめたほうがいいかもしれません。この川も伸ばすなら太くしたり細くしたり高くしたり低くしたり・・・はたまたカーブを描いてみたりとにかく一筋縄じゃない感じにしたいと思ってます。斜めアングルと真上からのがあります。大きな街になりました。ビルだらけの都会もいいですがこういう街もいいですね。0このページのトップへ建物3コ作ったシングルの洋風の街に建物が3つ増えました。前回紹介した赤レンガのお店の隣に出来ました。外装は橙色の焼き粘土だったかと思います。屋根を少しはみ出すように作り、ねずみ返し(?)のように2階の床と同じ高さに階段を設置し鉄柵でぐるっと囲ってみるなど・・・色々工夫したつもりですがどうでしょうかねぇ。なんか殺風景ですが一応本棚とお会計っぽいところを。(しかも洋風の街に)って感じですが、まぁアレです。これも本屋と同じような建築様式にしました。まーまー上手く出来たのではと思っています。↓そして内装なんか和菓子屋じゃなくて和菓子喫茶になってますが和風を意識しながら作ってみました。曲線の歩道に面しているため変な形の建物ですが雑貨屋です。