Commentこれまで、WPFでグリッド状の模様を描く方法について考えてきた。6つの方法を紹介したが、主なWPFの描画方法についても網羅したのではないかと思う。これらの方法についてまとめておく。グリッド状の模様を描くにあたって、自分が必要とした要件を再掲する。・クライアント画面いっぱいにグリッドが表示されること・画面をリサイズしてもグリッド状の模様は画面いっぱいに表示されること・すばやく画面を更新した場合でも表示が乱れないこと・アンチエイリアスの無い、くっきりとした細い線で描かれることそして、この要件を満たすために6つの方法を考え、試してみた。まとめると以下のようになる。RenderTransformにScaleTransformを適用すると線の太さが変わってしまう。GeometryTransformにScaleTransformを適用すると線が若干ぼやけるときがあった。