初めに不要牌を切り、徐々にキツい牌を出すのが一般的に行われている打法。付近より通りやすいと、つい思ってしまう。この心理が待ちを細工するポイント。待ちになったときグッと出やすくなるのである。「朝の気は鋭、昼の気は惰、暮の気は帰。故に善く兵を用うる者は、その鋭気を避けてその惰気を撃つ」これは孫子の兵法である。昼ごろになるとなんとなく怠惰になり、そして夜になるとまったくやる気を失ってしまうものだ。戦上手ともなれば、疲れているところを攻めるのだ、と教えたもの。裏をかえせば、気力が充実しているときに攻めよという意味であるが、これは麻雀にも大いに通ずるところがある。東1局の親が図Hの構えでテンパイというとき。図Hドラでアガれたならば一気通貫。これを狙えば親満と同等の得点になるので、なんとなくヤミテンで回すという打法に出る人が多いようだ。「これなら裏ドラ期待のリーチだった」と、ツモっていながら後悔することになる。こんな日はちぐはぐに終始し、気がなえてしまう。鋭気高まる東1局では3面待ちのどの牌でアガろうと、気持ちで即リーチと行けという意なのだ。permission.ma-jan.or.jpの記事・写真等の無断転載はお断りします。