ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。comment比べてみました。(RGB8)結果はエンコーダーの能力にも依存します。良い圧縮ツールもあると思います。ツールが豊富なので、上の例よりも良い結果になるかもしれません。今までテクスチャの圧縮方法が限られていました。使えないなど機能的な問題ですが、もうひとつは画質の問題です。著しく劣化するケースがありました。この問題が解消されていることがわかります。手元に手頃なサンプル画像がなかっただけで、決して法線圧縮に利用しているわけではありません。