darknessopenFrameworksとArduinoと光センサーを使って部屋の明暗を検知して何か表現してみるテスト。地味かつしょーもないデモ映像ですが良かったらご覧ください。上機嫌でコマネチを繰り出すドブえもんですが部屋が暗くなると絶望します。SketchここのところWebGLを試していたんですが、その時作ったスケッチを晒してみようと思います。PMインバースキネマティクスの習作。ドブえもんによるエクトプラズム曲芸。こんな風に自分のエクトプラズムを自在に操って曲芸してみたい。ボールをドラッグできますのでドブえもんのエクトプラズムと思う存分戯れてみてください!(2018年1月11日追記)Wonderflのサービスが終了したため、Vimeoに動画をアップしました。PMAway3D4.0の開発が絶賛進んでるけど、FlashPlayer10対応のAway3D3.6を一足遅れていじってみた。日本有数の心霊スポット、その名はドブえもんトンネル。見てると気分を悪くする場合がありますのでくれぐれもご注意ください。当方では責任を負いかねます。(2018年1月11日追記)Wonderflのサービスが終了したため、Vimeoに動画をアップしました。FlashBlenderでモデリングしたデータにメッシュアニメーションをつけてみた。PM以前作ったこれにメッシュアニメーションをつけてみた。音に合わせてダンスさせてみた。(ダンスというよりただの顔芸。)(2018年1月11日追記)Wonderflのサービスが終了したため、Vimeoに動画をアップしました。https://vimeo.com/249999382実装の流れは、メッシュアニメーション作成→メッシュデータをmd2形式で出力→md2をAway3DLiteで読み込んで表示。PMBlenderでモデリングの練習。Twiiterアイコンとして使わせてもらっているドブえもんを3D化してみた。