弱点は多いのでつぶてが安定。エアームド、ドータクンが鬼門なので鋼、エスパー、飛行は早目に潰しておきたい。水格闘もきついので50戦目まではこの5タイプを消化するのがオススメ。レベル差やタスキの有無にもよるが、氷わざが氷のつぶてしかない場合じわれを狙うべき。カウンター連中対策に特殊技を持たせるのもいいかもしれない。マイペース金ケイトを狙うなら一番オススメ。素早さ極振りのいわゆるチートドーブルを二種類使用。一、二週目でがんじょう持ちの多い岩・地面を全てクリアする。基本はキノコのほうし→こころのめ→ぜったいれいどで即死狙い。がんじょう持ちはエアームド以外は格闘弱点なので、キノコのほうし→きあいパンチでごり押しできる。三週目以降はかえんほうしゃ型に変更。ラムの実・ふみん・やるき持ちには素早さで負けないので、直でこころのめ→ぜったいれいど。唯一危ないのがラムの実持ちで素早さの高いサンダース。三週目にでんきタイプを8ランクまでクリアして、残りはケイトで回避するのが安全。先手眠り+命中率100%即死により金ケイト最大の敵であるフロンティアクオリティの発動確率を極限まで減らせるのが一番の強み。えんほうしゃはヌケニン対策と同時にタスキカウンターハッサムやフォレトスを安全に2確で落とせる。敵が1体しかいないため、こだわり系が使いやすい。スカーフと相性の良いポリゴンZなども候補になる。1000フロンティアブレーン一戦目・二戦目に20BPもらえる。BPと交換できるものリスト太字はHGSSで追加された道具、技。