構え武器を空中でも撃てます。移動・ブースト性能は最低クラス。おすすめは二脚とタンクですね。総合性能に優れる二脚を使って、キツいときはタンクでゴリ押し。金欠で困ったら強化人間になろう初心者がプレイすると間違いなく金欠になります。パーツを買い足すどころか借金苦。「パーツが買えない→クリアできない→赤字」のループになってしまいます。プレーヤーは一匹狼の傭兵なので、自機の修理・弾薬費は自分持ちなので報酬から天引き。初代は支出が大きく報酬が少ないので金が溜まりません。下手するとクリアしても赤字。赤字を避けるには以下のような金欠対策が必要です。・安いパーツで組んで修理費を下げるパーツの性能と値段は比例していません。実用性の高い安物パーツで揃えると金を稼ぎやすいです。・EN武器を使うEN武器は弾薬費ゼロ。EN武器を使うとEN管理が難しくなるのでそれなりの武器、ジェネレーター、ブースターが必要です。EN武器の値段が高いのも問題。結局のところパーツの知識が無い、EN管理ができない初心者は金欠対策ができません。レイブンへの救済措置。借金を繰り返すことで6回まで強化人間手術を受けることができます。手術を受けるたび強力な能力が追加され、借金はチャラ。パーツはそのまま引き継ぎ、ミッション進行度リセットで再スタート。強化人間の力は絶大で「2脚で空中を飛び続けながらキャノンを撃ちまくる」みたいな芸当が可能です。2脚無反動キャノンは男の憧れ。シリーズの強敵はだいたい細身で大砲背負ってます。強化人間でクリアしてみた「OP詐欺」といわれるほど異様に格好良いオープニングムービーはシリーズの伝統。初代からクオリティが高いです。最初からチュートリアル無しで戦闘へ。初期機体はジェネレーター性能が低すぎてまともに動けません。腕の問題ではないので初戦で負けても落ち込む必要はないです。金が溜まったらまずはジェネレーターを交換したいところ。・GBG-10000通称「銀ジェネ」最高出力のジェネレーターシリーズ伝統、不法占拠する労働者の排除。ACにクレーン車で立ち向かう労働者にブルーカラーの意地を感じます。バリエーション豊かで歯ごたえのあるミッションが揃っています。他レイブンに騙されて閉じ込められたりで踏んだり蹴ったり。取れそうで取れないGBG-XR(金ジェネ)。マップに落ちている隠しパーツを探すのもシリーズの醍醐味です。中盤以降の難易度は高め。迷宮のようなステージが難しいです。狭いので攻撃を避けづらく、金属が腐食する毒ガスゾーンもあり、道に迷ってるうちにAP(耐久値)をゴリゴリ削られます。BGMが無い中、鳥肌が立つようなキモいSEが響く。新人レイブンとして活躍しているうちに1機で企業を潰しました。イレギュラー(秩序を破壊しかねない不確定要素)に認定され狙われる立場に。真面目にミッションをこなしただけなのに...ちなみに中盤どちらの企業につくかでルート分岐するが最終的には同じ結末になります。秩序を乱すイレギュラーを排除するために現れた最強のAC「ナインボール」。空中をふわふわ飛びながら魔改造パルスとグレネードを撃つ強敵です。足場が悪すぎて視界に捕らえるのも困難。余裕がなければ無視してもいいのが救い。足場乗り継ぎは強化人間なので楽ですが、ノーマル人間&重い機体だと詰みます。まとめ一作目でシリーズの基礎はすでに完成。軽い挙動はPS三部作ならでは。ミッションの数が多く内容も充実。ミッションを遊ぶだけならPS1の初代3部作の中で初代が最高かも。初代系ならではの軽い挙動をミッションで楽しむなら外せない一作です。PS2以降のシリーズしかプレイしたことがない方にもおすすめ。プロジェクトファンタズマ。「5」発売前、ふと初代がどんなゲームなのか気になったので初プレイ。ストーリーや設定は「5」につながる。最大の敵はカメラワーク発売当時の中学2年。スターフルコンプという偉業を達成するほどハマった作品。ゼノバース2【攻略/評価】スパキンメテオの方が良くね?「ラスアズ」のようにガチガチに作り込まれたゲームをやると、反動で「無双」「ガンブレ」のように粗いというかカジュアルなゲームやりたくなる。カジュアル系で未プレイの作品を求めて出会ったのが本作。