対人戦では何の役にも立たないが、CPUはミサイルを避けようとして挙動が乱れるため意外と活躍する。命中時の反動が意外と高い。小ミサの反動を無力化できる機体でも命中すると固まったりする。攻撃力1190装弾数24命中時熱量[NX-NB:5895][LR:5306]射程距離520最大ロック数2発射間隔110弾単価300マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-素直な弾道で扱いやすい。その分避けられやすいので、連動ミサイルと合わせて使おう。歴代で産廃と言われ続けた中型ミサイルの革命児。攻撃力1350装弾数36命中時熱量[NX-NB:6120][LR:5508]射程距離500最大ロック数4発射間隔120弾単価275マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-説明文通り弾道が山なり。歴代中型ミサイルの例に漏れず産廃。攻撃力1350装弾数24命中時熱量[NX-NB:6120][LR:5508]射程距離440最大ロック数4発射間隔95弾単価275マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-とりあえず垂直ミサイル使うならコレ。見ていると確かにある程度バラバラに発射される。実際の所命中率にはさほど影響しない。†シリーズ通して優秀な武装。攻撃力765装弾数36命中時熱量4515射程距離460最大ロック数2発射間隔93弾単価280マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-誘導性能が高く、見た目以上に命中率が高い。連動ミサイルと合わせて使うことで近距離では命中し辛くなる弱点を補うことができる。攻撃力765装弾数16命中時熱量4515射程距離600最大ロック数1発射間隔78弾単価1080マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-NBまでは過去作同様に対戦でも通用するパーツ。使い勝手は3系と大差無い。分裂時に中央が真空地帯になるので連動ミサイルでカバーするのがセオリー。攻撃力620装弾数6命中時熱量[NX-NB:3370][LR:3303]射程距離600最大ロック数1発射間隔84弾単価2100マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-三角形の特徴的なデザインから「おにぎり」などと呼ばれることも。ある程度距離を取っていないと上段のミサイルが当たらない。一度に3つの小型ミサイルを射出するタイプ。当たり判定は他のミサイルより大きめ。攻撃力780装弾数60命中時熱量[NX-NB:4320][LR:3888]射程距離500最大ロック数1発射間隔78弾単価205マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-強力な武装ではあるが、この重量を許容できる機体は限られてくる。連動+初期ミサでより軽量に同等の火力を得られるため立場は少々厳しい。よって、エクステンションが連動ミサイル以外のパーツで埋まっている時などに重宝する。連動ミサイルとの組み合わせも強力だが。初登場以降評価が下がり続けるカテゴリ。今作でも使用には困難を伴う。攻撃力780装弾数15命中時熱量[NX-NB:4320][LR:3888]射程距離450最大ロック数1発射間隔88弾単価1120マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-エクステンションの地上魚雷と比べると仕様を戸惑ってしまう。通称【ハイアクト】SLで凶悪な性能だった反動か、随分使いにくくなってしまった。攻撃力620装弾数36命中時熱量[NX-NB:3370][LR:3303]射程距離550最大ロック数8発射間隔115弾単価400マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-ロック速度が非常に遅い。SLでは高速ロックがウリだったのに...確かに誘導性能は他のミサイルに比べると幾分か優秀。負荷がキツい上に前述の理由から運用が難しい。ミサイルが全体的に強化されたLRPではその性能に期待したレイヴンも多かったのではなかろうか。現実は残酷だったが...LRPでもPS2時代と使い勝手が大して変わっていない。他のミサイルの性能は全体的に強化されたため、ますます価値が下落した。攻撃力620装弾数24命中時熱量[NX-NB:3370][LR:3303]射程距離450最大ロック数2発射間隔78弾単価400マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-目立たないがそれなりに優秀な誘導性能を持つ。†ミサイル表示をすり抜ける「レーダーに写らないミサイル」レーダーに映らないだけでそれ以外に特筆することはない。攻撃力765装弾数36命中時熱量[NX-NB:4515][LR:4064]射程距離460最大ロック数1発射間隔78弾単価425マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-レーダーに映らない為だけにこの機体負荷を許容するのは流石に無理がある。攻撃力765装弾数30命中時熱量[NX-NB:4515][LR:4064]射程距離460最大ロック数3発射間隔78弾単価330マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-どうせ使うならこちらだが、やはり普通の小型ミサイルで十分。近距離で使用することで、高度が上がりきる前に起爆させることができる。子弾が拡散しきる前に着弾するので大ダメージが狙える。数値上の変化はないがLRで下方修正。ばら撒かれる爆雷の数が半減している。攻撃力750装弾数30命中時熱量[NX-NB:7100][LR:6390]射程距離600最大ロック数1発射間隔90弾単価570マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-デバステイターやファンタズマなど、あまり動かない大型の目標には凄まじい攻撃効率を発揮する。ACに当てるには少々工夫がいる。攻撃力750装弾数50命中時熱量[NX-NB:7100][LR:6390]射程距離600最大ロック数1発射間隔90弾単価570マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-元々そこまで連射するような武器ではないので、ここまで大量の弾薬は必要ない場合が多い。装備負荷を考えると上に優先して積む理由はあまりない。火力、とんでもない重量、そして、長く恐怖を与える飛行速度。プレッシャーを与えるだけならば十分だが、長時間装備する重量ではない。使うならば打ち捨て前提。これでCPUを追い込みブレードを叩き込めば、怯んだ相手にミサイルが追いつきさらなる大ダメージを与えることも。弾速の遅さから多少工夫が効く。両肩版を分割したような感じ。両肩を占有せず、2発という弾数もあって撃ち捨てにより使いやすくなった。これのせいで両肩用はほぼ存在意義を失った。撃ち捨てパーツとしては優秀ながら罪作りなパーツ。rocket価格15700重量199消費エネルギー56武装タイプ実弾サイトタイプなし攻撃力1020装弾数30命中時熱量[NX-NB:5154][LR:3294]射程距離633最大ロック数-発射間隔42弾単価110マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-重量比の火力は凄まじい。ミッションに臨む際、背中が空いた時に取りあえず積んでおくと弾切れの心配がなくなる。rocket価格26400重量411消費エネルギー56武装タイプ実弾サイトタイプなし攻撃力1020装弾数50命中時熱量[NX-NB:5150][LR:4635]射程距離633最大ロック数-発射間隔45弾単価110マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-ついでに積むのではなく本格的に使うならこちらか。それなら中型以上のロケットを積んだ方が手っ取り早い。rocket価格33700重量351消費エネルギー108武装タイプ実弾サイトタイプなし攻撃力1520装弾数25命中時熱量[NX-NB:7570][LR:6813]射程距離580最大ロック数-発射間隔65弾単価158マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-威力はバズーカ並み。あちらより遥かに軽く搭載できるので、ある程度硬いMTを処理するときなどに役に立つ。rocket価格40000重量457消費エネルギー172武装タイプ実弾サイトタイプなし攻撃力1470装弾数36命中時熱量[NX-NB:7020][LR:6318]射程距離610最大ロック数-発射間隔70弾単価210マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-説明文通り重量効率が優秀。rocket価格46800重量609消費エネルギー133武装タイプ実弾サイトタイプなし攻撃力1520装弾数40命中時熱量[NX-NB:7570][LR:6813]射程距離580最大ロック数-発射間隔52弾単価158マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-改修元に比べると装弾数の増加と共に発射間隔が短くなっている。rocket価格64800重量727消費エネルギー152武装タイプ実弾サイトタイプなし攻撃力1520装弾数50命中時熱量[NX-NB:7570][LR:6813]射程距離580最大ロック数-発射間隔48弾単価158マガジン装弾数-マガジン再充填時間-発射時消費EN-LRのOP機体御用達。射程距離678マガジン再充填時間-サイトタイプなし最大ロック数-発射時消費EN-攻撃力900発射間隔77三発全て着弾させればかなりの威力だが、かなり接近しなければそれは望めない。大人しく中型ロケットを積んだ方が無難。射程距離678マガジン再充填時間-サイトタイプなし最大ロック数-発射時消費EN-攻撃力900発射間隔88一回の射撃で三発が連続発射される。一発の威力は小型ロケットにすら劣るため、どうせばら撒くために使うならトリプルロケットの方がよいだろう。射程距離500マガジン再充填時間-サイトタイプなし最大ロック数-発射時消費EN-攻撃力3200発射間隔91威力はグレネード並み。重いが重量効率はグレネードを上回る。FFAIはロケットの扱いが上手いため、かなり侮れない武装。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力[NX:248][NB-LR:298]発射間隔[NX:6][NB-LR:4]形でも性能でもガトマシに存在意義を食われている感が否めない。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力[NX:162][NB-LR:195]発射間隔[NX:6][NB-LR:5]同上。他のチェインガンとは一線を画す攻撃性能。チェインガン使うならコレ。圧倒的な攻撃性能を持つ反面、負荷も相応に高い。装備するだけの価値はある。他の2種に比べて一番チェインガンらしい見た目をしている。直撃時の熱量はかなりのもの。強化CPUは構えなしで使うため、近距離での不意打ちに注意。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力172発射間隔41同時発射数14マガジンリロードがかなり遅い。その割に妙に大量の弾薬を持っているため、撃ちきることはほぼない。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力172発射間隔41同時発射数14火力面での差は殆どない上400近く軽量。装弾数は20発も減っているが、それでも撃ちきることはないだろう。彼はミッションだと狭いステージでコレを構えて突撃してくる。†SLでは異常にリロードが長かったが、N系からとんでもない連射性能を獲得してしまった。NXの時点では火力不足気味だったのだが、NB以降大幅に威力が強化されてしまい一気に凶悪になってしまった。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力[NX:748][NB-LR:1122]発射間隔52通称「大リニア」。↓のせいであまり目立たないがこちらも非常に凶悪。命中時の反動は10000オーバー。冗談じゃ...その火力と反動、熱量がフルに生きるFFではかなり強力な武器。固める以上にダメージを持っていきやすい。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力[NX:590][NB-LR:885]発射間隔48通称「軽リニア」。N系で最も凶悪な武器と言っても過言ではない。9000超えの反動で大半の機体を固め殺す凶武器。NBではクレホバと共に最強の座に君臨する。DINGO2やCOUGAR2にコレを積んで無制限に撃ちまくってくる。諸々の理由により、恐らくN系で最も嫌われている武器の一つ。Sランククリア報酬マガジン機構を採用したくせに発射間隔は殆ど短くなっていない。その上装弾数すら減っているのに重量はCR-WB91LGLの倍以上と利点が見当たらない。攻撃時に短時間のチャージをおこなうエネルギー武器。四脚の場合はチャージを地上で開始すればいいため、タイミングを合わせれば撃ち下ろしが可能。最大ロック数1発射時消費EN2488攻撃力1573発射間隔124ロックオンした状態で撃てばまず命中する凄まじい弾速と高い衝撃力、熱量を持つ。タンクの遠距離用装備としても使えるが、↑に書いてある使用法で四脚でもある程度機動力を損なうことなく使うことができる。最大ロック数1発射時消費EN4224攻撃力2017発射間隔155攻撃力、熱量共に前身を上回るがチャージ時間が伸びている。前身以上にチャージ時間の感覚に慣れが必要。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力3050発射間隔205通称「大グレ」。大きな判定、高い火力、当てられれば強い。爆風には判定がないため一度しか反動を与えられず、発射間隔も三秒近い。高火力だが時間帯火力はあまり高くないなど単純に強いだけの武器ではなく、性能を引き出すには一工夫が必要。↓の軽グレが弱体化してから徐々に台頭してきたパーツ。N系初期~中期では日の目を見なかった。そんな不遇の時代にコイツをわざわざ両肩に背負ったトップランカーがいたそうな。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力[NX:2400][NB-LR:2160]発射間隔28NX最強の武器。クレホバとセットでどうぞ。