thread.」というエラーが出てしまいます。Time.timeScaleをいじってゲームを止めたり再開したり処理をOnAdOpeningイベントハンドラやOnAdClosedイベントハンドラで加えていたのですが、これがまずかったのかもしれません。thread.」というのも出てますね。Findは使わずにSerializeFieldを使う事にして、イベントハンドラ内ではメインスレッド内のコードのフラグを立てるだけにして、実際の処理はUpdate()の中で行う事にしました。}AdMob広告クラスのイベントハンドラ内ではnowInterstitialの値を変えるだけです。~ツキガミ~押し出し。