ゲームと博打は決定的に違うということだけは描いておく。≫[ソシャゲとか博打とか。|今日のよれよれトイレに行く頻度が1時間に1回とかおかしい。■あーだこーだとあーだこーだいいながら「ならばどうする」を言わないのはそうとうにナニだな。自分はなるべくオチからしゃべるようにしよう。(塗装済み完成品)オプションパーツてそこか!■なんか長いソシャゲに関する記事があり、突っ込みを入れようかと思ったが無記名記事なのでやめておく。関係なく触発されてかく。ネトゲを作るならば、ゲームマスターは神や君主のように振舞うべきだ。それでいてプレイヤーの奴隷だ。プレイヤーが望むことを叶えることは常に最善ではない。■ああこれは確かに欲しくなる■今週のジャンプあんまり学園モノとかで「女の子がさらわれました」を使うのは「お手軽な危機」過ぎて好きになれない。バクマンしかし、広げた風呂敷は特にたたまず、普通に終わる。コレはどういう評価を受けるんだろうか。連載漫画として読んでいたので、その話その話が面白ければそれでよいと思いながら読んでいたが。漫画としてどうこうより少年ジャンプ編集部の特別扱いっぷりがちょっと気持ちわるいなという感じはあった。無能な人は無能なまま。人間の成長は特に描かない感じなのもそういうノリにかかわってる気がする。■ジョジョリオン感想は前にも書いたので違う方向から。荒木飛呂彦はその場その場を盛り上げる天才だけど、その盛り上がりに対して「理由が弱い」。話を転がすのは本当に冴えてるけど、オチが強引だったり無茶だったりする。大量に描かれているが、ちゃんと腑に落ちる「答え」があるかどうかが疑わしい。それゆえにノリ切れない。「ゴールドエクスペリエンス、蛇から血清を取り出して僕に注入しろ!」の荒木飛呂彦なわけで「エーそれは無い」というオチが待っている可能性がとても高い。笹目桜二郎とか1冊以上使って引っ張ったが終わってみればどうということの無いキャラだったわけで、こういうのが真骨頂の荒木節だからもうどうしようもない。少年漫画を描いていた時はテンポの速さでどうにかなった部分もあるんだけど、SBRやジョジョリオンのテンポでこれはキツイ。きれいなオチが待ち受けていることを期待したい。小僧がゲリになっており、面倒くせぇなぁと思ったらうつった。