Autochthonの攻撃→Yozukiに、501ダメージ。Autochthonに倒された......。́∀`)は~長かった・・!!ここで再びヨルビオン用のセットを考えたいと思います。追加特性は、8ポイントで発動、8ポイントずつ段階アップ。ここまででBP68です。最初はバッテリーチャージもセットしていたんですが、実際に運用してみるとおいらの場合はオートリフレシュを発動させているしそこまで頻繁にかけ直ししていなかったので、マジックハンマーをもっと活用する&どうしても欲しい時はサポ赤のリフレ&コンバで足りると判断して削除しました☆エレに対しては、TアップorRデルで一撃死を狙いつつ漏れた敵にはサブダクorレテナ。蝶に対しては、シンカーor槍玉で。リキャスト短いのはシンカーの方です。おいらの場合はどちらかというと蝶複数時に手間取る感じがしたので、蝶対策に重点を置きました。残りのBP2に関しては、ステータス目的でリガージ&ファンタッド、またはリジェネ目的でリジェネレーション、とかになるのかなー。シンカードリルのSTR補正が高いため、INT+4だけどSTR-3な水風船爆弾がちょっと躊躇われるw(追記※リジェネは、本役の人からもらえる事も多いので、物理範囲でステ補正も優秀な怒りの旋風をちょっと考えています☆)おいらの魔攻装備でTアップとRデルの一撃死ができない時には、さらにマジックフルーツとAバーストを外してメメント&反応炉で魔攻を稼ぐというのもあり得ます。ダークオーブこうして見ると、複数を組み合わせて使用するようになってるんですねぇ。▼3月19日、スクエニから公式で大事なお知らせがありました。☆2016年3月で、PS2(とXBOX)のサービス終了☆コレはもうハード側のサポートが終わってしまうんだから仕方がない。それは分かる☆だけど、いわゆる「ゲーム機」でいつまでも遊べるように、その為の開発は、して欲しかった。́・ω・`)☆スマホ版が別会社で開発中☆おいらはスマホないしwww開発頑張って下さい。一から作っちゃう方がたぶん開発がしやすいんでしょうね。ヴァナディールの世界観は素晴らしいと思うし、特にタルタルとマンドラゴラのキャラクターを無くしちゃうのはもったいないと思うんで、その辺りの再現度を重点的に頑張って欲しいです。おいらはモバイルがないんでwwwしないけど。☆2015年11月で、メジャーVU終了☆え!?www色々見るに、MMO開発というのはそれだけ莫大なコストが掛かるとんでもない事業だったんでしょうね。PS2を切る、なのにその代替機版の開発をせず、その上VUの足かせがなくなったにも関わらず肝心のPC版のVUまでが終わる。結局、スクエニにFF11の開発をする体力なんてもうありゃせなんだった。感じていたことではあるけれど。2015年で通常のVUができなくなるほどだとは、思っていませんでした。今期はもつやろーって思ってた、まじで。☆☆☆ここ最近、ずーっと月一VUを頑張っていたしさ、いったん11月で開発をお休みするのはいいんじゃないかな。そんで、スクエニの人達、開発者さんも、「VUをしなければならない」という重圧から解放された状況で、終わりゆくヴァナディールの世界をじっくり味わったらいいと思う。様々な仕様上の数字の事だけじゃなくて、13年掛けて磨かれてきた息の長~い商品が、どういう風にユーザー達に愛されていたのか、それを知るにはやっぱりそれなりの時間が掛かるだろうし☆あまりにも広く、深くなりすぎて、創造者の手に負えなくなってしまった世界。その世界を守れるのは、やっぱり創造者だとおいらは思います。▼0326VUで、完全版ロックスタイルが実装されました。Sexy☆この時のフレさんのジョブは、忍者でした☆いやー、これからは見た目でジョブの判断すらできなくなるカオスな時代になりますな!!AnonPTはとっても危険な香り♪♪そうそう。_)m☆リンクしている条件は好きなブログでリンクフリー明記またはランキングに参加中またはブログアンテナのリンクやブロ友申請・ブクマするボタンがある、等、リンクokと推測できる場合です。リンクしていない場合はリンクに関して言及なしランキング・アンテナ・ブクマ等、全てなしの場合です。全てのスクリーンショットにはスクウェアエニックスの表記が入ります。Reserved.バナー作りました。☆公式サイトへのリンクです。