(BMFont互換)1枚の画像から、タイル上のマップファイルを作れる。他にも色々な機能があるようだけど、ひとまず自分がここ数日気にしていたアレコレが、全て満足できるレベルで実装されていて...。それぞれについて、少し解説が必要かも。Atlas用画像について。いうソフトが使われることが多いのだけど。これは本来有償ソフトなので、無料版として使う場合は制限があるそうで。選ぶと、ウォーターマークが入る。使おうとすると、これもウォーターマークが入る。結果、無駄が多い詰め方になってしまう。してくれるし、詰め方も賢い。cocos2D等のメジャーどころは対応してるので、これで充分という場面も多そうだなと。Font画像について。使って作れるのだけど。このツールは文字をべた書きするだけなので、グラデで塗ったり、Outline(縁)をつけたり、Shadow(影)をつけたりはできなくて。Font画像生成ツールも見つけて、試用してみたのだけど...。サポートしてる点はグッド。増やしてサイズ確保しないといけない。描画処理がなんだかバグってるようで、あちこちにゴミドットが入る。やってくれ」と完全に割り切っていて。その代わり、「他の画像編集ソフトで作ったフォント画像を、上手に切り出して配置してみせますよ」てなツールになっていて。考えてみれば、どんな見た目のフォント画像を欲しているかは、制作者や企画によって全く違ってくるなと。そこをこの手のツールがサポートしようとしても、絶対に限界が見えてくる。等で自由にデザインしてもらって、その後の処理に特化しよう...と考えたあたりが賢いなと。作業手順としては...。クリップボードに文字列がコピーされる。等の文字ツールで、文字列を貼り付け。横一列にずらりと並んだフォント群の見た目をデザインして、png画像で保存。png画像をアイコンにD&D。文字と文字の間の隙間を見つけ出して、切り出して、配置し直して、画像と配置情報ファイルを出力してくれる。