Saturday0CGにてコツコツと造っております。大体の形状出来て来ましたまぁ何と言いましょうか....やれば何とかなる!!バイク自体は直線構成が多いので工業畑の俺には割と、やり易いですドラフターで製図してた頃が懐かしい。今は使わないんだろうな。現在は合せ面を加工中。手でやっても良いんだけどそこはやはり勉強ちゅう事で手でやるより時間かけてやってます作り方の勉強にもなるので大事なトコっすやれば何とかなるシリ−ズで次はZブラシとTwitterだな。Twitterは1年放置で俺なんぞ何の得もない奴にフォローとかして貰って..。Sunday0足回り関係出来て来ました。3DCG製作と工房での実作業との大きな違いは「いや−3DCGは楽で良いねっ!」「コタツで出来るし」とそんな風に当初は思ってましたが時間が経過すると...この作業、引きこもり感がハンパ無い。これはこれで健康に良くないと言う結論にたどり着きました...身体動かそうっ!工房での実作業終了後にテレビ見ながらノンビリ作業する位が俺には丁度良いです夏向けとは言えフィギュアの方の製作もあるので春位までには出力して原型化しておきたい感じです。Tuesday0新年あけ過ぎましたがおめでとうございます。今年も刺激ある一年にしたいです去年は自転車で転倒して膝を痛打!元々古傷のある方だったので大変でした...。正月ダルダルしてても仕方無いので下手ながら3DCG進めてました。細かい所は別のソフトで出来そうなのでそっちでやろうかと思ってます今使ってるのはShadeです。メカ物なら大した遜色なしに出来るんじゃ無いんでしょうか..たぶん。ページを表示しています。