「一難去ってまた一難」ロックマンX2018.08.24コロニーをエニグマで破壊することで獲得できる、ロックマンX5のトロフィー「一難去ってまた一難」について。難易度?が非常に高いです。成功率は低いと思います。失敗した方が正しい展開っぽいのですが...。最後にスポンサーリンクスポンサーリンクエニグマを攻略する!コロ...?前提知識リセットは無意味?ステージクリア後に成否が決まるらしいので、セーブ&ロードを繰り返してもダメみたいです。一度も成功しませんでした...。一定のタイミング結果が決まる、という説を個人的には推したいです。※クリア後のリザルト画面で固定...?地味な注意点ゼロがシグマウィルスに10回以上感染していると、BADエンドが確定するので成功しません。右側のステージを進めている方はご注意を!エンディングコンプリートのトロフィーもあるので、セーブデータの管理は是非とも慎重に...!発射のタイミングどのタイミングで発射するのがベストなのか?他のトロフィーを同時に狙ってるなど、プレイ状況によってさまざまですが...。OPステージクリア後?パーツ0の状態なので成功率は一番低いです。何度もOPステージを繰り返すのは面倒です。失敗したらリセットしてゲームを進めましょう。成功率は一番高いはずです!シナリオ上の補正がなければ...。最後の一体を倒したらセーブせず強制発射イベントへ!これを成功するまで繰り返します。熊か蛍のどちらかを残すのがいいと思います。言え、X5はステージに足止め要素が多いので、ステージを周回するのはダルい...。そこまで進めましょう。新規データで挑む場合は隠しコマンドを入力し、アルティメットアーマーを使って進めます。獲得できなくなります。発射!失敗したらタイトル画面に戻り、セーブデータ1をロードし、次へ進みます。発射!失敗したらタイトル画面に戻り、セーブデータ2をロードし、次へ進みます。発射!失敗したらタイトル画面に戻り、セーブデータ3をロード、これを成功するまで繰り返すだけ...!セーブデータ3が重要なので、ダイナモ撃破後はセーブをしないようご注意を!会話イベントはボタン連打、ダイナモ戦はノヴァストライクを連発していれば、すぐに終わります。リセットしてOKです。<成功パターン>はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!→即コロニーを打ち抜くシーンに移ります。<失敗パターン>はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!→コロニーにエネルギーがぶつかり、シグナスさんがやったか...?となります。やったか...?は負けフラグです。何回ダイナモを倒したのかわかりませんが、かかった時間は30分ちょっとでした!なんにせよシグナスさんのはっしゃ!を、もう見なくて済むのが嬉しいです...。Ver1.04まとめと感想2019.07.272019.09.13。