2017.02.17天川和香3Dいじりスカイハイを仕上げる。2014】Mayaでスカイハイスーツ作成中。スカイハイを仕上げる。前記事で、↓こういうのをデスクトップに作って増分保存を保管するシステムにした。一晩考えてみると、なんで『捨てない』増分保存をデスクトップに保存しなくちゃいけないのかと気付いた。デスクトップに増分保存するのは、その間のものを捨てるから。ごみ箱が近い方がやりやすいと思った。Mayaの増分保存ファイルは滅多に過去のを開けたりしない。保険のために保管するものをデスクトップに置く必要はない。Mayaのプロジェクトファイルに↑のようにフォルダを作ってシーンを保存すればいい。Mayaの増分保存を削除するときに、面倒臭くて、OBJファイルまで削除してしまうわけだから。必要なのは、連携のために書き出したOBJであって、Mayaファイルは基本的には無くてもいいんだ。Studio4.6】血まみれにする。↑この人を血まみれにする。自分で作るしかないかとふんぎり着けたところだけど。リーさんのヤクザ服、似合ったよ。ZBrushでかなり変えたんだ。↑ラットをかなり削った覚えがある。この前、ライアンの体を全部、シェイプだけで作りなおした。Studio4.5】エクステができたので、カツラを作っていく。ル・アさんを読み込むと、エクステの対比はこんな感じ。予想として50個以内で済みそう。最初からエクステをグループにツッコみ、グループをル・アさんにペアレンツさせる。シーンサブセットに保存したエクステを六枚読み込んでグループに入れる。最初のエクステを襟足に移動させる。