キャサリンは何面だかのボスで詰まってあきらめたので、チートでどうにかしたいと思っていたが、ドングルに入ってたのは金MAXとかコンテニューMAXとかで、そんなもん増やしても出来ない物は出来ない。いや、頑張って出来ないレベルではないが、頑張るほどの面白さを感じないから、ただ、せっかく途中までやったんだから最後まで見たいという気持ちだけなわけで、ストーリーはつまらなかったから誰にも話しかけずにパズルだけ進めてたし、そのパズルもパズルと言うよりアクション要素が強いボスステージで詰まったから、あとわずかのところを楽してクリアするためにドングルを待ってたんだけど、結局役に立たなかった。ニーアレプリカントは難易度調節が出来るからチートなしでも楽しめた。面白かったんだけど、ラスボス前の「この先は戻れません」表示が出たところでやめてた。ストーリーを楽しんでたわけじゃないので先は気にならなかったし、それより素材を集めて武器強化したりお遣いしたりする方が面白くてやってたので、これ以上先に進んでクリアしちゃうよりも、まずやってないイベントをこなす方を優先した。そのやってないイベントをクリアするためのアイテム収集に飽きてきてストップしてた。強い武器で楽々ラスボスを倒して一周目クリアし、どんでん返しのストーリーも楽しめた。数分連打してもまだテキストばっかり流れてくるのでやめる事にした。買ったTrueBlueを試す予定は今のところない。やってないが、戦闘が面倒くさくてやめたFF13もチートしてもう一度世界を回ってみたいし、バイオハザードも面倒くさくて武器強化してないからやろうと思ってる。チートして古いゲームを遊び尽くしている間に新しいゲームでTrueBlueがいらなくなってたら、まぁ買って損したって事になるけどな。コメントする上の子はマリオのゲームが好きだが、それはチートしてズルありきでのことだ。横スクロールのクラシックなやつはいつでも変身できるコマンドがないと遊べない。子供だけじゃなく、あたしから見てもマリオのシリーズは難しすぎて遊びきれない。3DSでマリオを買っても、今のところチート出来る手段がないからつまらないかもよって話はしてたが、まぁ、案の定で少ししかやらずにほったらかしになっていた。そのほったらかしのマリオをどれどれと思って、あたしがやってみた話。3DSを知らない人は「とびだすの?」って聞いてくるけど、これはへこんでるよねって話になった。どっちでも別に良いんだけど、どうせ3Dなら2Dだと見えにくい物まで見えて欲しいんだよ。横へのジャンプは2Dと一緒だが、縦へのジャンプで2Dで伝えきれない遠近感を感じたかったんだよ。足場が難しいステージではむしろ3Dボリュームオフにした方が見やすいくらいだった。今後そういう物が出るかも知れない。いや、そうでなくてはそもそも3D化する意味がない。マリオをやってて痛切に思ったことが、これを3Dで見せる意味があるのかって事だった。3DSを単なるDSの上位版としてしか活かしてなくて、これで良いのか?って感じだった。周りを調べたいときに少しだけカメラを動かせて、すぐ元に戻っちゃう仕様だから遠近感が伝わらないのかも。動かせればまた違ってたかも知れないが。倒せるつもりで尻尾を振って逆にやられるとかがあり、敵が強いんじゃなく3Dが強いって印象。ミスしてると無敵の金タヌキスーツが登場し、これさえあれば無敵チートしてるような物だから、落下しない限りクリア出来るようになってる。マリオは落下死亡率が高い面もあるので、金タヌキがあっても出来ない人は出来ない。それでさらにミスし続けると、ゴールまで飛ばしてくれるワープアイテムがでて、もうその面はあきらめて次をやれって言うことになるようだ。それじゃクリアしても達成感がないので、せめて、落ちても釣り上げてくれるってやつにして欲しかった。この二つのお助けアイテムのおかげで、根気よくミスし続ければ一応、誰でもクリア出来るだろう。誰でも出来そうなこのマリオをうちの子は途中でやめたわけで、つまり根気がなかったことになる。出来ない面がごく一部だった場合は、その出来ない面だけお助けして貰ってそれで良いが、ほとんどの面が出来ないほどのヘタクソだと、いちいち各面で何度もミスするのが面倒でやめる。ワープでクリアしても満足感が得られないからつまらなくてやめる。あと、ワープでクリアすると途中にあるスターコインを取れず、それを集めないと先に進めなくてやめる。いずれかは知らないが、頑張ってチャレンジするほど面白くなくてやめたようだ。あたしがやった感じだと、自力でクリア出来る面ならスターコイン集めで面白いと思うけど、お助けアイテムがでるほど難しい面はやっぱり面白くないしイライラする。本人は避けたと思ってるのになぜか当ってて、速いとか意地悪とかじゃなく、よく見えないことに腹が立つ。見えなくても死に覚えでどうにかなるレベルだけれども、死に覚えを繰り返してたら金タヌキがでた。本来の目的であった火の玉の死に覚えよりも、金タヌキが取れないことでワープアイテムが出現した。ワープアイテムは金タヌキよりちょっと取りやすくなってて、取ってワープした。このコースの全景を見てないし、クリアしてもちっとも面白くない。イライラさせられるのみ。それも、敵のいやらしさとかじゃなく、3Dの見えにくさに対してなので、ハード自体への憎悪になった。クッパをクリアすると裏面みたいな物が始まるが、表面より難しいんだろうから、あたしはやる気がしない。女子供と同じくらいゲームが下手なあたしは途中でやめたので、子供と合わせても数日しか遊べなかった。WiiやDSのマリオはチートして相当長いこと遊んだが。