特筆事項ページを編集すること自体が困難な重さに達したので新たにカテゴリー別に項目を分けています。知りたい項目を選択して下さい。多くのPCブラウザでは「Ctrl+F」でページ内検索を行えます。文章量が多いのでページ内検索を行うことをお勧めします。楽しめる?課金はいつするのが得?宝晶石は何に使えばいい?ガチャで○○ってSSRキャラを手に入れたんだけど強いの?テンプレパーティを教えてガチャチケットを10枚貯めると10連ガチャと同じ効果で引ける?ガチャを利用するのはいつが良い?ガチャの「天井」ってなに?レジェフェスっていつやるの?○○ガチャっていつやるの?○○の出現率アップ!ってほんとに上がってるの?○○ガチャチケットは開催中の出現率UPキャンペーンの影響を受けるの?(レジェンドフェス含む)各種ガチャチケットの詳細(ゲーム内HELP一部抜粋)キャラ武器確定ガチャチケット召喚石確定ガチャチケットSSレア確定ガチャチケットSレア以上確定ガチャチケットSレア武器確定ガチャチケットリンクスガチャチケットRキャラ、SRキャラを育てる意味はある?ルピガチャは毎日回した方がいいの?クエスト・バトル関連メインクエストの敵が強すぎてクリアできないんだけど?メインクエストの最後まで終わらせてしまいました。次は何をすればいいですか?マルチボスが強すぎるんですけど?マルチボスの○○・マグナはどこから自発できるの?ランクを満たしてずいぶん先に進んでいるのにフリークエストが出ない敵がオーバードライブモードで必殺技を使った後なのにチャージターンが1つ点灯している。不具合?敵に◯秒持続する強化効果がついたので待っているんだけど強化アイコンが消えない!サポーター一覧にフレンドが表示されない。†ゲーム内マイページのプロフィールから変更することができます。この時、フレンド及び団員に名前変更の通知が届きます。一度変更するとその後90日間、再変更できません。†Rankは冒険の経験度として、Rankポイントの累積により主人公のRankアップにのみ使用されます。EXPは経験値(熟練度)として、主人公のジョブレベルの上昇や、編成している各キャラクターのレベルの上昇に使用されます。武器・召喚石は戦闘してもRankポイント/EXPのどちらも獲得できず、強化によってのみレベルを上げることができます。主人公のジョブレベルがMAX(Lv20)、もしくは主人公以外のキャラのレベルがMAXの状態でEXPを獲得すると、リミットボーナスが得られ、ジョブやキャラを更に強化できます。リミットボーナスについて詳しくは、「リミットボーナス?」および「人物リミットボーナス」を参照してください。†Rankは100で一旦上限となります。クリアすればRank上限が150まで上がります。Rank175まで解放されます。Rank200まで解放されます。AP最大値はRankに連動し、Rank100の時点で90、Rank150で107(?)になります。BP最大値は初期値の10のまま変化しません。回復アイテムの使用や未クリアクエストからの撤退、ランクアップ、Twitter連携などにより、AP・BPの現在値が最大値を上回ることがあります。†APは5分毎、BPは10分毎に1回復します。一度称号を設定してしまうと、未設定に戻すことはできません。†メインストーリーやイベントストーリーはMENU→ルリアノート→ストーリーからフェイトエピソードはルリアノートの図鑑→人物からいずれもクリア済みであればいつでも見ることができます。(そのキャラ自体がルリアノートに掲載されない)。†マイページ左上に表示されている数値。武器スキルと召喚石の加護での増幅分はこの数値に含まれまれず、プロフィールに表示されている主人公の攻撃力とHPを足したものです。この数値は装備が整ってくるほど実力とはかなり乖離した数字なのでこの数値はほとんど参考になりません。(武器スキルを勘案しないため人によっては同じ数値でもダメージが数倍、数十倍違うのが当たり前)(付け加えると、編成画面の「予測ダメージ」も召喚石の加護などの影響で参考にするのは難しい)現在「戦力」という言葉は上記ではなく、武器スキルなどを含めた実際の強さに対して使われています。実際の強さを図るには計算機を使って調べましょう。マイページ内のキャンペーンタブ、トライアルバトルから自分のパーティの攻撃力が測れるのでそちらも使うといいでしょう。†Twitter側の連投制限に掛かってる場合があります。同じ文章の連投が原因らしいので入力欄に適当に言葉を入れてみましょう。それでもダメな場合は自分にDMを送る方法があります。自分のTwitterID」と入力すると自分のDMに送られてTLに流れることもありません。(「」は要らなくDの後ろは半角スペース)Twitter投稿によるAP/BP回復について、より詳しくは「小ネタ#of8d1180」を参照してください。†(PC版でプレイしていて)リロードをしないと上手く戦況が反映されない、スタンプを押してもポップアップしない、というような問題がある場合IEのインターネットオプションでプロキシサーバーを設定していることが原因かもしれません。PC版はchromeアプリとして動作しており、chromeはIEのインターネットオプションと設定を共有しているため、場合によっては影響が出るからです。対処方法はプロキシを使わないようにIEの設定を変えるか、chromeの起動オプションでchromeがプロキシの設定を参照しないようにします。参考:ChromeのProxy設定をIEと共有しない(外部サイト)また、設定→通信設定でリアルタイム通知がOFFになっている可能性もあるのでチェックしてみましょう。攻略まとめ/パネルミッション攻略を参照してください。まぎらわしいもの「プロフィールの挨拶を設定」はプロフィールの自キャラから出ている吹き出しの「よろしくお願いします。」と書いてあるコメントを変更すれば達成になります。紛らわしいですが、フレンドに挨拶コメントを送る事ではないので注意。マルチバトルを発生させることで達成になります。「サポーター召喚石を設定」は火〜闇、フリー枠も含めて全部に石を設定すると達成になります。R以下の召喚石しかない属性はプロトバハムートを設定しておくほうが加護の面で有用です。「武器のMaxLvを最大まで上限開放」は同じ名前の武器を4つ揃えて、1つの武器をベースに3回上限開放すれば達成できます。)ならばメインクエストを進めていれば意識せずとも集まっていることも多く、費用も安いので簡単です。強化でレベルを上げる必要もありません。「共闘クエストをプレイしてみよう」は「共闘>共闘」をプレイすることで達成となります。最大4人のプレイヤーがルームに入って協力プレイする方です。「共闘>マルチバトル」では条件達成になりません。†キャンペーンについては予告はされません。キャンペーン対象、内容も様々です。参考までに過去の例を一部以下にまとめました。【補足】2017年4月10日以降、63章までのメインクエストの初回クリアが常に消費AP0になりました。†ぜひ加入することをオススメします。所有・選択している騎空艇に応じたボーナス効果が受けられます。デフォルトである「グランサイファー」の場合、風属性メンバーの攻撃力がアップします。騎空艇に取り付けられたパーツ(ルピで購入)に応じたボーナス効果が、72時間のあいだ継続します。バトルのアイテムドロップ率がUPする「金眼の風見鶏」、クエスト開始時にキュアポーションを追加する「ポーションメーカー」、バトル開始時に奥義ゲージをUPする「出陣の銅鑼がね」など。属性強化スキルや属性攻撃力をUPさせる物もあります。アサルトタイム1日2回、1回につき1時間のアサルトタイムを設定できます(設定・変更できるのは団長と副団長のみ)。アサルトタイム中にマルチバトルを開始すると、パーティ全員の奥義ゲージが100%で開始となります。獲得ルピと経験値が1.2倍になります。騎空団同士が覇を競うイベント「決戦!星の古戦場」には、騎空団に所属していなければ参加できません。騎空団に入る際には、向こうから来たスカウトに応じるか、自分から騎空団を探して入団申請することになります。当wikiの騎空団員募集板や、Mobage公式サークルの募集トピックにあたってみるのも良いでしょう。いずれの場合も、活動方針やノルマの有無などを団長に確認してから加入しましょう。してもソロでゲームを続けたい人は、ソロ騎空団(団員が自分1名だけの騎空団)を設立するという手もあります。決戦イベントではまず勝てませんし、騎空艇の強化やパーツの購入もままならないと思いますが、アサルトタイムの恩恵を受けられるだけでも大きく有利となります。アサルトタイムの利用だけであれば維持費も一切かかりません。ソロ騎空団の場合は自分の都合に合わせて自由にアサルトタイムの時間を変更できるという利点もあります。†スカウトをした時点で当該騎空団の団員数にあなたが含まれているので安心してください。実際に団員ページを確認してもらえればわかりますが29人以下です。特別な理由がない限り、全て公開することをおすすめします。プレイヤーの中には、プロフィールを非公開にしている他プレイヤーを信用しない人がいます。「何か悪いことをするつもりだからプロフィール非公開にしているんだろう」と疑っているのです。そのためプロフィールを非公開にしていると、フレンド申請や騎空団加入申請などの際に不利になる場合があります。マルチバトルのルームを作成する際に、プロフィール非公開者を参加禁止にするオプションを選択できます。自分が所属している騎空団の方針に従うのがいいでしょう。†グラブルは、課金よりもやり込みで強くなる面が非常に大きいゲームです。逆にプレイを続けていないと、いくら課金しても強くなれません。したがって、基本的に無課金でも十分に楽しめるゲームです。メインクエストやイベントを進めるだけで、それなりの性能のキャラクター(SR)や召喚石、武器(SR,SSR)が貰えます。スタミナ回復アイテムは、イベント報酬やカジノ景品などで豊富に入手できます。マグナ武器」「マグナ召喚石」「アンノウン武器」などが存在しますがそれらは全てレジェンドガチャ(課金)からではなく、一定のやりこみ度合いに応じて入手できます。イベント報酬やログインボーナス等で入手できる「宝晶石」を消費することでも、レジェンドガチャを回すことができます。300回分貯めてからまとめて引けば蒼光の御印の交換も可能です(「レジェンドガチャチケット」も併用すると良い)。定期的に毎日1回ガチャ無料、毎日10連ガチャ1回無料などもあるため、ガチャで入手するキャラもプレイを続けていけば必要十分に増えいきます。必要十分にキャラが揃い、長くプレイを続けていれば、ある程度課金している人と無課金の差は、ほとんどなくなります。通常のガチャは3000円で10連ガチャ一回ですが、ガチャで手に入るSSRキャラを狙って手に入れることが出来るタイミングがいくつが有ります。ゲーム開始時に1回だけ利用できる「スタートダッシュガチャセット」や、たまに開催される「サプライズ!!スペシャルガチャセット」などです。これらは非常にお得なので、3000円程度の課金に抵抗がなければ利用することをお勧めします。「スタートダッシュガチャセット」はゲーム開始後7日間買わないと消滅しますが30日周期で復活します。めぼしいキャラがいないのであれば、急いで買わなくても問題はありません。ある程度戦力が整ってくるまで温存しておき、足りないと思う属性を強化するのも手です。新規でゲームを始めるならば毎月の月末〜月初開催のレジェンドフェスの時期に合わせれば、サプチケでは交換できないリミテッドシリーズのキャラも選べるのでおすすめです。季節限定キャラが欲しい場合はその時期に開始すれば交換できます。どれだけ温存しておいてもゲーム開始以降に新規追加されたキャラが選べるようになることはありません、スタートダッシュガチャについて詳しくはスタートダッシュ、サプライズガチャお勧めをご覧下さい。キャラや召喚石が揃っていなどの理由で種類を問わずにとにかくSSRが欲しい場合は、定期的に開催される「スターレジェンドガチャ」を引くと10回セットのうちの最低1回はSSRが確定するので、運試しに引いてみるのも良いでしょう(SSR確定分にはキャラなし武器が出る場合もあります)。範囲が限定された物が開催されることもあります。基本的に、レジェンドガチャを回すことに使いましょう。一部の例外を除き、SSRキャラはレジェンドガチャでしか入手できません。宝晶石を3000個以上貯めて10連ガチャとして使うと、最低SR1つは保証されるので、そちらの方がオススメです。他に武器所持枠の拡大、倉庫の購入は自分の必要に応じて。武器所持枠と武器倉庫は早いうちから拡張しておくと快適になります。エリクシールなどの回復アイテムはゲーム内の交換やキャンペーンで入手できるので、まず購入することはないでしょう(イベントなどで走った場合は足りなくなることもあります)。†まずはwikiにキャラ評価や詳細データのページがあるので、該当ページをよく読みましょう。レジェンドガチャで入手できるキャラクターはレアリティに見合う強さを持っているため、SSRというだけで当たりです。キャラのステータス値はおおむねレベルに比例する傾向があります。単純にレアリティが高いほうがステータス上限が高く、強いということです(Lv上限最大解放された状態での比較)。アビリティの所持数、質にも差があり、基本的にレアリティの高いほうが強力なアビリティを持っています。いくつかのSSRキャラは、癖が強くて有効活用できる局面が少ないアビリティを持っていますが、それでもレベルとステータス値が高いというだけで、ほとんどのSRキャラより強力です。「こんな能力/見た目のキャラが欲しい!」という目標がある場合は、自分でよく調べて判断してください。†グラブルでは汎用性の高いキャラクターはいますが、このメンバーならどこでもOKというようなテンプレパーティはありません。敵の属性別に編成を変えるのが一般的ですし、属性内のパーティーでも、どこでもOKというテンプレパーティーはありません。逆に、攻略に特定のメンバーが必須という事もありません。一般論として、攻略上不可欠な役割は主人公のジョブチェンジで対策し、あとは手持ちのキャラでより確実な攻略ができるように編成して戦います。主人公一人で強敵への対策を網羅できないため、防御に長けたキャラ、回復や支援に長けたキャラ、火力の高いキャラなどをバランスよく編成できるのが理想です。パーティ編成にテンプレはありませんが、武器編成にはテンプレ編成というものが存在します。オススメ装備編成のページに無課金で目指せるテンプレ編成、及び完成までの道筋が詳しく書いてあるのでそちらを参考にしてください。†ガチャチケットは1枚ずつの使用しかできません。10枚あっても宝晶石や課金ガチャの10連でSR1個確定というようなボーナスはありません。下の「ガチャを利用するのはいつが良い?」を参考にして、自分の好きなタイミングで使いましょう。†レジェンドガチャの内容は期間によって変わります。得をしたい人は以下の期間にガチャを引くのが良いでしょう。SSR出現率が普段の2倍の6%になる「レジェンドフェス」の時。(某ゴッドフェスやシンデレラフェスなど)。基本的にはこのときにまとめて引くのが良いでしょう。(リミテッドシリーズ、十二神将)。キャラ解放武器の出現率がアップしているとき。レアリティを問わず、すべてのキャラ解放武器の出現率がアップします。「キャラが足りないので満足にパーティ編成もできない。SRやRでもいいからとにかくキャラが欲しい!」という初心者にオススメです。レジェンドフェスに併せて開催されることも多いので、その時に引くのが更に良いでしょう。欲しいキャラ、召喚石の出現率がアップしているとき。新キャラ実装時には基本的にそのキャラの出現率がアップします。お披露目のときはレジェンドフェスよりも排出率が高くなっている場合が多いです。それでも、SSR1点狙いは修羅の道です。不定期的に販売される「サプライズ!!スペシャルガチャセット」の購入を推奨します。どのくらい出現率がアップしているのか、購入ボタンの下にある「提供割合」を押して確認しましょう。期間限定キャラが引けるとき。レジェンドフェス限定の「リミテッドバージョン」、レジェンドフェスと併せて限定で登場することが多い「十二神将」以外にも、季節限定のバージョン違いのキャラクターが排出される期間があります。2016年時点では「サマーバージョン」(7〜8月)、「ハロウィンバージョン」(10月下旬)、「クリスマスバージョン」(12月下旬)というバリエーションがあります。(翌年の同時期に復刻されるのが恒例)。→今後、季節キャラの復刻機会は増やされる模様(参照)ボーナス+1が確定しているとき。ハズレ扱いのRに至るまで全ての装備品に+1のボーナスが付いています。引くだけで確実に戦力強化に繋がるため、特に上級者やガチャを定期的に引きたい人に人気があります。同時に召喚石アップがされている時はさらに高人気なようです(武器に比べて召喚石の+は集まりにくいため)。課金限定ガチャについて「スタートダッシュガチャ(スタダ)」「サプライズ!!スペシャルガチャセット(サプチケ)」「アニバーサリーガチャセット」は交換チケットと10連ガチャチケットのセット販売です。10連チケはとっておいて上記の期間中に使用するのが良いでしょう。交換チケットで何を取るべきかはお勧めがまとめられています。「スターレジェンド10連ガチャ」は、少なくともSSR1つが保証されている特別なガチャです。これらはモバコインもしくはグラブルコインでしか利用できません。開催期間中に1度しか利用できません。少額課金でおすすめできるのが「1日1回限定ガチャセット」です。通常1回300円のレジェンドガチャを90円で引けるので3.33...倍お得で、レジェフェスより課金額当たりのSSR期待値は高くなります。一か月続けて引いた時のSSR入手率は(1-0.97)^30で概ね6割。毎日引くのが厳しいならレジェフェス時や+確定時のように特定の期間のみ引くのも手です。まとめ基本的には月末のレジェンドフェスの時にまとめて引くのがおすすめです。課金する気があるなら、SSRが確定入手できるスタダ、サプチケ、スターレジェンドを最優先で買いましょう。1日1回ガチャも毎日欠かさず引くのも選択肢の一つです。なんでもいいから大量のキャラがほしい、特定キャラがどうしてもほしいといった状況であれば対応する期間に引きましょう。現在、レジェンドガチャには「蒼光の御印」というシステムが実装されています。あるガチャ期間内にレジェンドガチャを300回引いて蒼光の御印を300個集めると、運営が指定した対象装備品から好きなものを1つ獲得できます。1回は300円程なのでそれを300回分、「9万円分回すと狙った物が確実に手に入る」とも言えます。これを俗にガチャの「天井」と呼びます。よって、まとまった金額をつぎ込むことができるプレイヤーは、どうしても欲しい装備(サプチケでは手に入らない期間限定キャラ解放武器など)がリストアップされた時に天井まで回すことをお勧めします。宝晶石やレジェンドガチャチケット、レジェンド10連ガチャチケットでも蒼光の御印は獲得できるので、宝晶石9万に近づけるよう貯蓄しておくと天井までの足しになります。無駄遣いせずに溜めておきましょう。(レジェンドガチャ以外のガチャでは、基本的に獲得できません。一覧も参照)ただし、そのガチャの提供期間が終わり次のガチャへと切り替わると、蒼光の御印は「蒼光の輝石」に変換されて所持数ゼロになってしまいます。天井を狙っているのに中途半端に回した状態で期間が終わってしまうと、蒼光の御印が無駄になってしまうので気を付けましょう。上記の通り基本的に月末に行いますが、開催告知は当日昼に行われます。その月の最終日に開始されることも多々あるため、「月末なのに開催されない!」と慌てないようにしましょう。一覧も参考にしてください。開催告知は当日昼に行われます。グラブルのガチャのピックアップなどははっきりと決まっていないため、「○○ガチャが今月1回も開催されていない!」などと考えたところで無駄です。一覧も参考にしてください。19:00更新のレジェンドガチャ以降は、装備ごとの出現確率が明記されるようになりました。[提供割合]をクリックすると見られます。公開されているのが各レアリティの提供割合のみだったため、ユーザーは「ガチャ履歴(現在は廃止)」から推し量るしかありませんでした。大まかに言うと、ガチャページで「レジェンド」タブで使えるチケットは影響を受けて、「ルピ他」のタブで使うチケットは影響を受けないとされています。Sレア以上確定ガチャチケットは例外として「ルピ/他」タブにあるのにも関わらずフェスの影響を受けるようです。※キャンペーンの影響を受けるかどうかは「ボーナス(+1)つき装備確定」キャンペーン時に引くことで検証できます。影響を受けるチケットレジェンドガチャチケットレジェンド10連ガチャチケットSレア以上確定ガチャチケットリンクスガチャチケット影響を受けないチケット◯万人突破記念10連ガチャチケット3rdアニバーサリーガチャチケットローソン限定ガチャチケJDA専用ガチャチケットキャラ武器確定ガチャチケットSSRキャラ武器確定ガチャチケットSSレア1回以上確定アニメレジェンド10連ガチャチケット他各種チケット・蒼光の御印について蒼光の御印はレジェンドガチャページで購入できるガチャからのみ手に入ります。レジェンドフェスの影響を受ける、受けないに関わらず「ルピ/他」タブのページのガチャからは一切入手できません。†キャラ武器確定ガチャチケットには、期間限定で出現する武器は含まれておりません。キャラ武器確定ガチャチケットを入手可能なイベントの開始以降に追加された武器は、当該のガチャチケットからは出現しません。モバ友招待キャンペーンなどにて獲得可能なキャラ「アビー」「ノイシュ」の解放武器である「アクゥ」「ロンギヌス」も出現する可能性があります。キャラ武器確定ガチャチケットの仕組みは以下のとおり(1)レアリティの抽選レア:82%、Sレア:15%、SSレア:3%の確率で抽選し、レアリティを決定します。抽選により決定したレアリティの中から、所持していないキャラ解放武器を確率で抽選します。抽選の結果、所持していないキャラ解放武器を獲得します。(1)で決定したレアリティの中のすべてのキャラ解放武器が所持済みの場合、レアリティに応じたキャラクター上限解放アイテムを獲得します。召喚石確定ガチャチケットは、レジェンドガチャから出現する召喚石が獲得できます。期間限定で出現する召喚石は含まれておりません。召喚石確定ガチャチケットを入手可能なイベントの開始以降に追加された召喚石は、当該のガチャチケットからは出現しません。入手した事のある召喚石も出現する可能性があります。レアリティ抽選は以下のとおりレア:82%、Sレア:15%、SSレア:3%勲章と交換で獲得した召喚石確定ガチャチケットは、ボーナスつきの召喚石が出現します。†レジェンドガチャから出現する武器、召喚石が獲得できます。期間限定で出現する武器、召喚石は含まれておりません。SSレア確定ガチャチケットを入手可能なイベントの開始以降に追加された武器、召喚石は該当のガチャチケットからは出現しません。†チケット使用時に提供しているレジェンドガチャから出現する装備のうち、SSレアまたはSレアの装備いずれかひとつが獲得できます。文字通りSSRは出ません。期間限定で出現する武器は含まれません。(キャラ解放武器の場合、キャラの属性が異なることがある)。属性別Sレア武器確定ガチャチケットを入手可能なイベントの開始以降に追加された武器は、当該のガチャチケットからは出現しません。入手した事のある武器も出現する可能性がありますが、代わりにムーンが付与されます。†レジェンドガチャから出現する武器、召喚石が獲得できます。「ボーナス(+1)つき装備確定」の影響を受け、獲得済みのキャラ武器を引いた場合は通常通りムーンが獲得できます。蒼光の輝石は当然ながら獲得できません。期間限定で出現する武器、召喚石が含まれているかどうかは要確認。中にはSSRキャラで替えの効かないユニークな効果を持ったキャラもいます。情報量が多く、こちらのほうが詳しいため情報を移動しました。†ルピガチャは、無料で毎日1回と、1回100ルピで1日100回まわすことができます。(上限まで回すと1日10,000ルピの出費となります。)出るのはほとんどがNとRの武器・召喚石です。SSRも出ますが1年間毎日回し続けても見れないほどの極めて低確率です。1日10,000ルピの出費が厳しいと思うようなら、無理に回す必要はありません。1%ほどの確率で+(プラス)のついた装備が出る可能性がありますし、(→よくある質問#u709dae2)スキル餌となるR武器やRキャラ、またブロンズムーンを得られる可能性もあります。+の影響力は大きく、長期間毎日ルピガチャを回し続けたプレイヤーと回してこなかったプレイヤーとでは明確な格差がついてしまいます。したがって、可能なら毎日上限まで回したほうが良いです。†このゲームはメインクエストだけを進めていても、プレイヤー側の成長・強化は早い段階で行き詰まります。メインクエストは16章辺りから敵が強くなり、適当にやっているだけでは倒せない場合が増えてきます。エリクシールをがぶ飲みして無理やり倒すことは可能ですが、先に進むともっと強い敵がどんどん出てくるので、きりがありません。したがって、メインクエストの敵が強すぎて行き詰まったなら、メインクエストは一旦お休みしてイベントやマグナ狩り等に重点を移し、戦力強化に励むのがいいでしょう(「序盤の進め方」も参照)。(SR)が加入します。それ以降のストーリーはかなりの戦力が整っていること前提の難易度になっています。各種イベントやマルチバトルを楽しむ分にはマルチバトルの一つが解禁される24章や一部素材集めに使用する34章まで進めていれば当面の間困ることはありません。そのため、このあたりまで進めたら一旦戦力強化に努めましょう。''''具体的には各島の星晶獣(HARD)戦でSR武器とマグナアニマ集め(毎日3回挑戦可・非常に重要)、エクストラクエストの討滅戦で召喚石集め、イベントで武器や召喚石集めなどとできることはたくさんあります。19、28、38、50、52章あたりの敵が強く、きっと難関となるでしょう。第28章エピソード4は、多くのプレイヤーが一度は詰まる難所です。第40章エピソード3はいわゆる負けイベントです。敗北しても次のストーリーに進むことができます第52章エピソード4はそれまでのメインクエストとは別格の強さであり、各種イベントのEXTREMEマルチボスをソロ討伐できるくらいの実力が要求されます。しても倒せないようなら、ここで一旦戦力の強化を図りましょう。第29、51、58章エピソード4に出現する敵は異常な防御力を誇りますが、召喚を中心に諦めずに少しずつダメージを与えていくと「ガードがゆるんだ!」と表示され普通にダメージが通るようになります。無属性ダメージ源があればより早く倒せます。第62章エピソード4の敵は更なる強敵であり、しかもエリクシールが使えません。(現在はエリクシールが使えるようになっています)。しても勝てない場合は敗北(全滅)してから2時間以内に再挑戦すると、自パーティのHPと攻撃力が強化される「リベンジボーナス」が適用されるので利用すると良いでしょう(ボーナスが適用される事によるペナルティはありません)。途中で自主的に撤退するとボーナスは発動しないので、負けそうでも撤退せずに全滅するまで戦いましょう。再挑戦するたびにボーナスは20%ずつ強化され、5回目以降は最大の100%になります。消費AP0のメインクエストは敗北後に撤退しても初回クリアまではAPは消費されないので、オートバトルでわざと負けて5回再挑戦でゴリ押ししてしまうのがおすすめです。ハンデなしで倒せるくらいの強さが無いと、メインクエスト以外での戦闘が大変厳しくなります。メインストーリーを進めるための救剤措置なので、メインストーリー以外も楽しむのであれば、ハンデなしでクリアできるまで育成する事を推奨します。各島の攻略ページも参考にどうぞ。↑メインクエストの最後まで終わらせてしまいました。†メインクエストは徐々にシナリオが追加されていきます。次の更新を待ちましょう。待っている間にできることも、たくさんあります。各章のフリークエスト初回クリアで宝晶石を入手できますし、キャラ・武器の育成にもなります。マルチバトル、曜日クエストキャラクターの上限解放アイテムを集めて強化しましょう。マグナ戦は最重要コンテンツでありSR、SSR武器共に役立ちます。イベント?ほぼ毎日、イベントが開催されています。さまざまな報酬がもらえるため、積極的に参加することをおすすめします。討滅戦イフリートをはじめとする6属性の討滅戦は常設コンテンツとなりました。特殊武器強化エンドコンテンツの一つです。多くのアイテム、武器を必要とし、集める数も半端ではありませんので上級者向けです。天星器の強化を突き詰めると、SSRキャラ「十天衆」を仲間にできます。ジョブ専用武器(英雄の武器)の強化を突き詰めると、クラスIVのジョブにチェンジできるようになります。最初に、マルチボスは他のユーザーと協力して倒すように設定されているボスです。戦力が無い限りユーザー1人で倒すのは難しいです。それを踏まえた上でのアドバイスになります。パーティー編成を見直そう。被ダメージを抑えるために有利属性を揃えましょう。攻撃力重視にしたくなりますが、ボスの特殊技一撃で壊滅してしまうときは武器をHP重視にして一発は受けきれるHPを確保し、立て直し用に回復役のキャラ(カタリナ等。属性が合わなくてもよい)を入れます。これでかなり戦えるようになるはずです。攻撃アビリティや奥義、チェインバーストは敵のモードゲージを削るために温存しておき、ボスがオーバードライブモードになってから集中して撃ちまくる。強化系アビリティは開幕すぐに撃つのがいいですが、それが攻撃を伴う場合はダメージ量との相談になります。弱体系アビリティは基本的に開幕すぐに使いましょう。攻撃ダウンと防御ダウンは重要です。敵がBREAKしたら通常攻撃を連打してアビリティ、召喚のターンを稼ぐ。召喚やアビリティを使おうとモタモタしているとBREAKが終了してしまうので、通常攻撃に徹するほうが結果が良い場合が多いです(もちろん仲間が死にかける前に回復はすること)。調子に乗って攻撃ボタンを連打しているとBREAKから回復したことに気付かず特殊技で大ダメージをもらうことがよくあるので、チャージターン満タン時はBREAK終了に特に注意すること。ダークフェンサー以外のジョブを使用している場合はダークフェンサーに戻してみましょう。ジョブの経験値稼ぎは高速周回できるシングルクエストで行ったほうが効率が良いです。マルチバトルではミゼラブルミスト・グラビティはほぼ必須であり他の参戦者にも喜ばれます。EXアビリティは通常攻撃が痛い場合はブラインド、特殊技が特に痛い場合はアローレイン�がおすすめです。取得していない場合はそれらを習得できるジョブを目指しましょう。弱点に合わせても2発殴られて倒されるようでは挑むのは早いと思われます。オーバードライブモード+チャージターン満タンの次ターンに飛んでくる特殊技にはナイトのアビリティ「ファランクス」やカタリナの「ライトウォール」、各キャラの完全回避アビリティを重ねてやりすごしましょう。人数が多いときは不用意に手を出さず、強い人がBREAKしてくれるのを待つのも手。お世話になった分は強くなってから皆を助けて返しましょう。JPが集まってきたらClass.�ダークフェンサーを取得するとかなり楽になります。それでも勝てない時は救援を飛ばしましょう。倒せないとAPの無駄ですし、エリクシールを飲むのもどうしてもという時だけにすべきです。発見者だけは10分毎に救援を飛ばせるため、集まりが悪くても、全滅してしまった後でも諦めずに救援を飛ばし続けましょう。ツイッター連携をしていればツイッターに救援を出すことも可能で、Yahooリアルタイム検索などでチェックしている人が入ってくれる可能性があります。当wikiの救援募集板を使うのも良いでしょう。人数が集まってきており、自分がまともに戦えそうにない場合、さっさと全滅して「応援」するのも手です。このとき間違っても「撤退」はしないようにしましょう。撤退すると勝利しても報酬、経験値がもらえなくなります。他の画面に移動したい場合は「マイページ」に戻ってください。序盤の進め方を読んでみましょう。以上のマルチバトルは、プレイヤー間の密接な連携が必須なマルチバトルです。攻略方法を熟読の上、連携を取れる人をまず集めてからバトルを開始する必要があります。開始して誰かに倒してもらう、ということはほぼ無理な難易度です。†クエスト→島を移動→右上にある島のザンクティンゼルから自発できます。解放条件はRank30以上、各島の星晶獣のマルチバトルHARDをクリア。呼ぶ際には、各星晶獣のマグナアニマを消費する、という事を忘れずに。†1章のシェロの依頼をクリアしましょう。敵がオーバードライブモードで必殺技を使った後なのにチャージターンが1つ点灯している。†オーバードライブモードでは特殊技の使用後もチャージターンが1つ残るもの、全て消えるものと戦闘相手によって違いがあります。不具合ではありません。敵や味方キャラに表示される状態変化を示すアイコンは、必ずしもリアルタイムでは更新されません。上記と逆に、弱体効果が時間切れになっているのにアイコンが消えないせいで持続していると思い込んでしまう場合もあります。アイコンは、アビリティ使用や攻撃などの行動を行うと更新されます。行動せずに敵の状態を確認するには、敵のHP欄をタップして「ステータス効果」一覧を表示してください。マルチバトルで他の参戦者が参戦者全員に効果があるアビリティを使用した際に、味方のステータスアイコンが変化しないことがあります。この場合は、味方キャラをタップすると「ステータス効果」一覧を確認できます。ちなみに、グラビティ系アビリティの効果が消えても、チャージターン表示(◆◆◇みたいなやつ)の上限値はすぐには戻りません。敵が一度特殊技を使用した時点で◇の数が元に戻ります。これは元々そういう仕様です。↑サポーター一覧にフレンドが表示されない。†サポーター一覧に表示されるフレンドは直近のログイン順で更新されます。1回使用すると同じフレンドは2時間再使用ができなくなります。50人フレンドがいる中で、49人がアクティブ、フレンドAだけ1か月ログインしていない場合、2時間以内に45人フレンドを使い切らないとフレンドAはサポーター一覧に出てこなくなります。フレンドがログインしていない場合は使用できる機会がほとんどないと考えてよいでしょう。†20ターンごとに出てきてバトルをリロードする仕組みになっています。見たくない方は20ターン経過する前に手動でページを更新してください。「βバージョン設定」で「β版」に切り替えるとリロードされなくなります。敵に通常攻撃をした時に+10%(ダブルアタックだと+22%、トリプルアタックだと+37%)敵からダメージを受けた時(ダメージが大きいほど増える)カウンターが発動した時に+5%まだ奥義を撃っていない場合、仲間の奥義が発動した時に+10%よって、1人目の奥義ゲージが100%、2人目が90%、3人目が80%、4人目が70%で全員奥義を撃つことができる。弱体効果「アンデッド」がついていると思われます。この状態だとポーションや味方の回復アビリティを使用しても回復せず、逆にダメージを受けます。(SR)のクリア系アビリティで解除しましょう。このアンデッドは主にセレストやセレスト・マグナが使ってきます。「攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント」をご覧ください。以下の状況で貰える宝箱が増えます。共闘クエストでも同様です。マルチバトル発生者:赤箱(自発)1つ貢献度MVP:赤箱(順位)1つ貢献度2位、3位:いずれかの箱1つ、又は確率で赤箱(順位)1つまた、トレジャーハントの効果は参戦者全員に、騎空挺の風見鶏はその団の団員のみ効果あります。これらは箱のドロップ率のみに影響を与えます。最初に攻撃を当てるファーストアタックや、トドメを決めた人へのボーナスなどは無いのでタイミングを気にする必要はありません。一定時間(30秒程度?)が経過した場合、または参戦者に効果のあるアビリティを使われた場合にはBPは返ってきません。人数制限が厳しく、役割分担必須など討伐するまでの準備をしなければなりません。ハイレベルマルチバトル攻略法/マグナHL、ハイレベルマルチバトル攻略法/6人戦HL、ハイレベルマルチバトル攻略法/プロトバハムートHL、アルティメットバハムート攻略法?のページをよく読みましょう。戦力に関する質問が多いですが、その時の参加者次第としか言いようがありません。他の参加者が弱ければその数人分をあなた一人が稼ぐ必要がありますし、他の参加者が強ければ見ているだけでも終わります。その時の参加者次第なのであえて明文化することは避けます。野良の場合は全員の戦力がバラバラのため戦力○○以上で確実に討伐できると断言することができません。6人HLマルチバトル、及びプロトバハムートHLで一番に求められるのは最後まで全滅しないで戦い抜くこと、果たすべき役割(デバフを入れる、ファランクスや回復アビリティを適切に使うなど)を確実に実行すること、そしていくつか存在するやってはいけないことをやらないということです。それを果たすためにも事前の予習は必須といえます。野良救援等に頼る場合は最悪誰も救援に来てもらえず、数人で倒しきる必要があるかもしれません。マルチバトル参加者が減る決戦イベント中や、ワンパン放置が増える半額期間を避けるようにするとこの事態を回避できるかもしれません。2017年4月10日に、マルチバトルの「ルーム」が実装されました。マルチバトルに挑みたい人がまず「ルーム」に集合して、自由なチャットで戦術の打ち合わせをしてからマルチバトルを開始することが可能になりました。敵レベルの表記は「Lv100」。参加枠が30人と多く、特定のジョブの組み合わせが必須な敵がいないため、比較的気楽に参加できます。通常のマグナボスをソロ討伐できる程度の実力があれば十分戦えます。長期戦になるので、回復やダメージカット、クリア等の手段があればより心強いです。目安として貢献度12~13万を稼ぐといいでしょう。これくらい貢献度を稼ぐと栄誉の輝きが上限の20貰えます。30人のうちの半数くらいが、貢献度12,3万を稼ぐつもりで戦えば、余裕で倒せる相手です。リヴァイアサン・マグナHLとシュヴァリエ・マグナHLは全体に影響を与える特殊行動を持つので事前に攻略情報を必ず確認しましょう。詳しくはハイレベルマルチバトル攻略法/マグナHLのページ参照。【追記】2017/09/22に、参戦枠が18から30に変更された。敵レベルの表記は「Lv120」。ローズクイーンHLのみ「Lv110」。6人という難関バトル。マグナ編成で2~3凸のSLv10のSSRを敷き詰めくらいの装備は最低限整えておきたい。攻略に必要なカット、マウント、クリアなどの要素を持つSSRキャラクターを揃えたプレイヤー6人が足並みを揃えてやっとまともに挑める程度。独特のファランクス連携や残りHPに応じた特殊行動など、今までのマルチバトルとは全く違う「協力プレイ」が待ち構えている。(赤箱に大した物が入っていないためMVPレースをする必要がなく、真の協力マルチプレイとも言える)全員が最低限の装備だと後半の攻撃が激しくなるあたりで失敗する可能性が高い。ほとんどのボスは特殊行動、特殊技で即死級の技を使ってくる。対応するカーバンクルやアテナ(ファランクスIIと合わせて100%カットできる手段)が合計2〜3枚欲しいところ。参戦可能者枠がたった6人だけなので、ワンパン放置者や早期に全滅する者が1人でもいると討伐失敗の危険性が高くなる。野良救援に流れてきても、真面目に戦う気のない者は決して入ってはいけない。ローズクイーンHLとアポロンHLは即死技が無いので、6人HLに慣れていない人はまずここから始めよう。敵レベルの表記は「Lv150」。18人参加可能だが、マグナHLではなく6人HLの発展形と考えてもらうと分かりやすい。参加者は召喚石6人HLでファランクス連携などのHLマルチバトル特有の連携に慣れている前提。事前に6人HLで経験を積んでおくように。一方で、18人参加できるため高級鞄HLよりも個人の負担が少ない面もある。(高級鞄HLの連携難易度が高すぎるだけとも言える)4凸シュヴァ剣1本を加えた3凸光マグナ編成が完成しているくらいは欲しい。全参加者がこの程度の装備で約30分かけて討伐可能。上記の最低限の戦力を整えたうえで何よりもカット手段を用意することが大切。25%以下で動くためには闇鞄(光サルナーンで1枚代用可能)2つとアテナ(水着レ・フィーエで代用可能)1つの合計3つは最低限欲しい。その段階では、参戦者全員が意思疎通をしながら自分の役割を実行することが大切。間違っても、そこに到達する前に全滅するなどは決してあってはならない(エリクシールの使用は不可)。詳しくはハイレベルマルチバトル攻略法/プロトバハムートHLのページ参照。【高級鞄6人HL】プロバハHLよりも後に実装された難敵。参戦人数が6人なのでプロバハHLよりも討伐が難しいと言われている。召喚石6人HLと比べて面倒な行動を持つ敵が多い。意思疎通できる手段があると攻略しやすい。詳しくはハイレベルマルチバトル攻略法/召喚石マルチHLのページ参照。【アルティメットバハムートHL】(6人)2017年7月28日に実装された最難関コンテンツ。敵レベルの表記は現状最高の「Lv200」。詳しくは「アルティメットバハムート攻略法>HL?」を参照。人数制限が厳しく、役割分担必須など討伐するまでの準備をしなければなりません。本Wikiの救援募集板の「18人プロバハHL募集板/ルームID募集」ではGoogleドライブのスプレッドシートを用いて募集などを行っています。いくつか注意点をGoogleドライブのヘルプより要約・転記します。ドライブのファイルやフォルダを共有するの「一般公開で共有する場合は、次の制限が適用されます。」の折りたたみ部参照)。(ファイルを編集できないの「モバイルウェブ上で編集する」を参照)。ヘルプにもあるとおり、専用アプリを介してなら編集することが出来ますので、それをインストールしましょう。†ディールは一部のマルチバトルで発生します。発生頻度はマルチバトルにより変わり、6人HLではごく稀、ローズクイーンHLではほぼ確実に発生します。ディールは、自発者が騎空団に加入していなければ発生しません。(選択権が自分のみになる)。最大4人のプレイヤーが同じルームに入室して、リアルタイムで同じ敵と戦うコンテンツです。自分でルームを作成する場合は「ルームを作成」を、他人の作ったルームに入る場合は「ルームを探す」をクリックします。「共闘クエスト」という名前でしたが、この名前は仕様変更により、現在ゲーム内では使用されていません。ユーザー間では今も「共闘クエスト」で通っており、当wikiでも「共闘クエスト」と表記しています。2~4人の協力が必須だったので、苦手意識を感じて尻込みする人も多かったようですが、2017/09/22より、1人でもプレイできるようになりました。詳しくは「共闘クエスト」のページを参照してください。共闘クエストでは、コメント欄に特に何も書いていない限り、ルームを作成したプレイヤー(ルームオーナー)がクエストを選択(自発)することになっています。(実際は誰でも自発できるのですが、プレイヤー間で共有されている「暗黙の了解」です)したがって、あなたがルーム作成者であれば、自分でクエストを選択してください。共闘クエストでは、上に書いたように、ルームオーナーがAPを支払ってクエストを選択することが不文律となっています。ルームオーナー以外のプレイヤーは、APを支払わずにタダでバトルに参加して、アイテムや経験値を得たり、共闘デイリーミッションの条件を満たすことができるのです。このようにメリットが大きいのですが、それゆえに共闘ルームへの参加は倍率が高く、募集リストに掲載されてもすぐに埋まってしまいます。一度参加に失敗しても諦めず、何度も挑戦してみてください。参加するだけなら、途中で勝手に抜けるなどしないよう、ゲーマーとして最低限のマナーを守れば大丈夫です。NORMAL前半Stage程度なら難易度も高くないので、まずはやってみることが大事。共闘ではクエストを貼る人しかAPを消費しないことから「貼り主は神」と言われています。悪い態度を取らなければクエストを貼る人は感謝されます。かなりの上級者もドロップアイテム目当てで入ってきてくれるのでハードステージまでは強い人に頼りきりで大丈夫でしょう。(一部特殊な対策が必要なステージもあるので注意)中には特殊な方法でしか倒せない・特定の方法で倒しにくくなる敵もいますので、共闘クエストの各難易度別のページで事前に確認しましょう。攻略情報を見たくない!という方は、メンバーに初見であることを伝えると余計なトラブルを抑えられます。自分の戦力に心配があっても、募集の際にランク制限をかけたり、募集ページで前持って言えば大丈夫。ルーム内でのコミュニケーションに関しては入室時は「よろしくな」「おじゃまします」「いらっしゃーい」、終了時は「ありがとう」「おつかれさま」のスタンプを押す程度で十分です。それより、クエスト準備を手早くやるほうが喜ばれます。EXTRA第2階層のタイラント手前くらいまでは敵のHP量もそれほど多くないので、一度試しにやってみると良いでしょう。自分から仲間を集める場合には、募集時のコメントに行きたいステージ番号と回り方(「normal1-1から2つ分」など)を書くと、クリアできるメンバーを集めやすいです。共闘クエストの消費APが半額になるキャンペーンがあります。この際に、ある程度時間をとってまとめて最後までやるのもよいでしょう。TIPSもしメンバーが途中離脱した場合に再募集したい場合は、ルームの作成者が画面中央あたりにあるIDが書かれている部分をクリックし、中央右の鉛筆アイコンをクリック、ルーム情報の変更画面で「募集リストに掲載する」を選択する必要があります。募集時のコメントについて「N」「H」「E(EX)」...それぞれ難易度ノーマル、ハード、エクストラ(パンデモニウム)ステージを指しています。「H2回」というのはハードステージに2回行くという意味です。この場合、部屋主はデイリーミッションのクエスト2か所に行きたいのでしょう。「順貼り」...参加者全員が順番にクエストを貼る募集です。詳しくはリンク先の俗語集を見て下さい。「○○出るまで」...デイリーミッションの指定アイテムドロップが出るまで貼り続けるという募集です。「自発者がドロップするまで続けるのでしばらくお付き合いください。一人でもできるようになりました2017/09/22のアップデートで、共闘ルームに居るのが自分ひとりだけでも、バトルを開始できるようになりました。ただでさえ戦力の頭数が少ない上に、サポート召喚石もない状態で戦わなくてはなりません。共闘クエストを利用して、効率よくルピや経験値、アイテムなどを稼ぐことです。詳しくは「小ネタ/共闘スライム爆破(スラ爆)?」を参照してください。†2017/04/10に実装された新機能です。自分で作る場合は「Menu>共闘>仲間を集める>マルチバトル」、他人のルームに参加するには「Menu>共闘>参加する>マルチバトルのタブをタップ」です。「ルーム」では、共闘クエストと同様に入室者同士が自由にチャットができます。ここで十分な人数の参加者が集まるまで待機したり、戦術の打ち合わせ等をしてからマルチバトルクエストを開始することができます。クエストを選択できるのはルームの作成者だけです(この権利を他の入室者に譲り渡すこともできます)※ルーム作成時に「承認あり」を選ぶと全員が「承認」ボタンを押すまでマルチバトルクエストを開始できません。「承認」を押していない者を見分けて強制退室させることもできないので、バトルを開始できすにルームを解散するしかない状況になることもあります。互いに信頼できる場合やtwitterなどほかの手段で意思疎通が可能な場合を除き「承認なし」にする方が無難です。(6人HLなどのサボりが一人でもいるとマズい場合は「承認あり」がいいでしょう)※2017/5/2のアップデートでルーム情報の変更から「承認あり」と「承認なし」の切り替えができるようになりました。詳しくは、2017/04/10付の「お知らせ・アップデート」を参照してください。†ルーム作成時に参加人数を「NORMAL30人」「HL6人」「HL18人」から選び、それに該当するマルチバトルのみ開始できる。できていない人を判別して強制退出させることができないので、30人部屋は「承認なし」を選んだ方が良いサポーター召喚石は同じルームの参加者の物だけが選べる。ルームが解散されるまで何度でも同じ物を選べる(共闘クエストと同じ)参戦者のID、マイページの確認はChromeに搭載されているデベロッパーツールを使う必要がある(すぐ下参照)。ルーム作成時に「連戦クエスト設定」ができるようになった。詳細はゲーム内HELPを参照されたし。共闘ルーム内にいるとクエスト開始時に強制的に画面が移動してしまうので、画面が移動しないメンバー一覧画面にしておくことでチャットログの消滅を避けることができる。黄色い文字のチャットログからIDを参照することができないのでメンバー一覧を開いておく必要がある。共闘ルームのメンバー全員が順番に、特定のクエストを選択(自発)していきます。メンバーその1→その2→その3→その4→その1...と順繰りに回っていきます。断りがない限り、これをルームの持続時間である1時間のあいだ繰り返します。部屋に4人集まった時点で「1」「2」「3」「4」とチャットで点呼をして順番を決めたりします。(ちなみに、これとは逆に部屋主だけがクエストを貼り続けることを「主貼り」といいます)マルチバトルルームにおける「順貼り」(もしくは「◯◯連戦」)マルチバトルルームのメンバー全員が順番に、特定のクエストを選択(自発)していきます。最初にメンバーリストの1番目(部屋主)が自発します。バトルが終わったら、部屋主はメンバーリストの順にクエスト権を渡していきます。渡された参加者はクエストを自発。それが終わったらその次の参加者にクエスト権を渡し...と続けていきます。断りがない限り、メンバー全員が1回ずつ自発を完了したら終了・解散となります。【追記】ルーム作成時に「連戦クエスト設定」をつけることができるようになりました。現在はこの機能を用いるのが主流であり、上記のやり方はあまり見かけなくなりました。チャットや、ゲーム外の連絡手段(Twitterや掲示板など)を用いて行う「◯◯連戦」もあります。マルチバトルルームを使うやり方と、ルームは使わずに参加者間で救援IDを伝えあうやり方があります。それぞれルールや流儀が違う場合もあるので、ここで詳しくは解説しません。疑問点があれば主催者に質問しましょう。いずれの場合も、参加したのに自発せずに退出することは最大級のタブーとされています。故意のやり逃げは言語道断ですが、うっかり自発資格のない物に参加しないように気をつけましょう。†ランクアップごとに30JP付与され、各種イベントの報酬でも手に入ります。中でもJPを集めやすいのはシナリオイベントと四象降臨イベントです。ブロンズ/シルバー/ゴールドムーンをショップでJPと交換するのも効率が良いです。ムーンはレジェンドガチャやルピガチャを引くと得られる可能性があります(詳細は別項目にて)。マルチバトル(イベントマルチバトルを除く)をプレイすることで得られる「武勲の輝き」をショップでブロンズ/シルバー/ゴールドムーンに交換して、さらにそれをJPに交換するのも良策です。(武勲1あたり2.5JP)武勲効率だけならブロンズが一番いいですが、武勲からムーンへの交換は各月1個しか行えないため、急ぐなら他を行ってもいいでしょう。ゴールドムーンはたくさんあつめると超貴重品と交換できますが、必要数が多く課金ペースによってはなかなか貯まらないので、手っ取り早く有効性があるJPと交換する人も少なくないようです。†マスターボーナスは主人公に対して、どのジョブにチェンジしていても常時適用されます。その他のキャラは適用外です。適用中のマスターボーナスは編成画面の主人公の顔の左下にある「BONUS」をタップで確認することができます。多くのマルチバトルは一戦一戦に時間がかかるため、各種レベル上げに適していません。シングルクエストや共闘クエストを利用しましょう。以下、効率が良い順に紹介します。「スラ爆」、「岩爆」等と言われる特定の共闘クエスト周回(「修練の巻」や「軌跡の雫」を併用し制限時間いっぱいの1時間周回する。詳細は小ネタ/共闘スライム爆破(スラ爆)?参照)長時間拘束されること、付き合ってくれる知り合いが必要なこと、高速周回には特定のキャラや装備が必要になることが欠点。野良で普通の共闘クエスト周回(特に、他の人が立てた部屋に乗っかればAP消費はゼロ)ある程度の火力が出せないと経験値が満額貰えないのが欠点。瞬殺され、まともに殴れないこともままある。