ブループリントが表示されます。複数のターゲットで発生させるスクリプトによる機能を提供できます。呼び出すこともできます。トラックの概要」を参照してください。ブループリントをターゲットにしています。タイプを変更することもできます。トラックを追加します。アクセスできるようになります。エンドポイントに追加され、グラフが開きます。メッシュに物理シミュレーションを指示し、床を突き抜けないようにコリジョンをオンにします。トラックを追加します。ターゲットにして、イベントを使用して、キャラクタの物理シミュレーションを実行しながら、動き回る機能を無効にします。ボタンをクリックしてエディタでプレイします。まとめエディタでプレイすると、少したってから、ウィンドウの左上にテキストが表示され、キャラクタが移動機能を失って地面に倒れます。バインディングを作成します。インターフェースを通じて複数ブループリントと通信するために使用することもできます。トラックの概要」を参照してください。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。