10:00〜(順次)BeatStreamシリーズのオリジナル楽曲が順次jubeatに登場するイベント。04:59をもって完全にサービス終了となるため、今後消滅する同機種の楽曲の救済イベントに相当する。初回プレー後の筐体上で行われるアンケート(jubeatを始めたきっかけ)では「BeatStreamの曲が入っていたから」という項目があり、BS稼働終了後の移行先としてとらえている模様。本機種にはムービーが存在しないため、BSの特徴であった各種専用ムービーは今後別機種で救済される可能性はある。00:00時点までのBSアニムトライヴのプレイデータの状況によって解禁が発生し、解禁されなかった曲は伝導で受け取ることで解禁される。告知内容から初代BSのプレーデータはあるが、アニムトライヴに引き継いでいない場合は不可と思われる。「怪盗BisCoの予告状!!」以来1度もBSに触れていなかったプレーヤーは注意が必要。clan」へのアップデート後もこちらで獲得していたフラグは有効。Qubell稼働中に反映させていなかった物もclan初回プレー時に反映される。初回で対象にならなかった残りのBS楽曲についても今後収録予定と発表されており(公式Twitter告知)、2017/04/20まで毎週木曜日に2曲ずつ、04/27に1曲の計25曲が移植された。2015などいくつか漏れがある。*12017/02/11より開催告知が行われたため、条件付き解禁曲は判定日まで期間が短いので注意。事実上過去にBSをやりこんでいたプレーヤー向けのイベントで、期限までにBSで既に条件を満たしていれば実質無条件での解禁となる。CRISISの1〜2話と外伝をクリアする方で回数を要する*2)。00:00時点でのプレイデータの状態」が条件なので、発表までに既に条件を満たしていた場合は告知〜期限までに改めてプレーする必要はない(告知そのものはイベントフラグとは無関係)。CUBEでは解禁対象外)伝導解禁では解禁済のプレーヤー(伝導師)とのマッチングが必須。ローカルマッチングを使用しない場合、通常はランダムマッチング頼りでの運任せになる。CHALLENGE課題曲として本イベントの楽曲が割り当てられており、ここで既解禁者とマッチングできれば伝導により解禁される。この場合、チャンスが該当の課題曲のタイミングしか無い(チャレンジ失敗しない限りチャンスが1度のみ)ため、解禁済のプレイヤーとマッチングできなかった場合は解禁が困難になる。CHALLENGE(2曲目)では全難度で「にゃんのパレードマーチ♪」が当てられている。2を突破していなければ「CARNIVOROUS」解禁のチャンスがある。Week」にて、04/28と05/01を除いて1日1曲ずつ「きょうのオススメ楽曲」に割り振られている(下表の灰色字以外)。この日にプレーして解禁済の人とマッチングすれば伝導により常駐可能。仕様上「未解禁のプレーヤー同士でマッチングして解禁できない」という事態も起こりやすいため注意(ただし同日中であれば何度でも挑戦可能)。BS側で解禁している必要があった曲は全て網羅され、その他にBS側で無条件解禁だった曲の内「トキメキストリーム」「びいすと!」「蟲の棲む処」が対象になっている。〜clanでは全曲SHOPでの購入もしくは伝導対象となっている。clanでのマッチングシステムの変更により「演奏時間の近い曲同士でのマッチング」となっているため、伝導で受け取れる可能性は上がっている。このマッチング方式はQubell稼働中の2017/06/22〜2017/06/25に開催された「ビビッっと最大3曲分!4日間限定超電導キャンペーン」が最初のため、この時期においても受け取れる可能性が上がっていた。Qubell以前でのjbへの移植であり本イベントでの楽曲配信開始時にe-PASS使用時無条件解禁に移行された4曲は、本来発生しない伝導が発生しているという報告がある。*4移植元のBeatStreamでは一部の楽曲に複数のジャケットが存在するが、本機種は難易度別ジャケット変更が実装されていないため1種類のみとなっている。楽曲自体に関する詳細は別ページを参照。00:00時点のBSアニムトライヴのプレーデータにより解禁される曲は以下の通り。「にゃんのパレードマーチ♪」以外には[NIGHTMARE]譜面があるが、[NIGHTMARE]譜面未解禁でも影響なくjubeatに解禁される。HACKERでの解禁。「トキメキストリーム」のジャケットは[NIGHTMARE]解禁済の場合の物だが、告知では「プレーしているだけで解禁」の側に入っている。at.0」はビーストのさまふぇす(2016/08/10〜)、他2曲はBeatStream式GW充計画(2016/04/28〜))。00:00時点でBSアニムトライヴのプレーデータがあれば解禁される。(ジャケット自体はBSの[NIGHTMARE]のものだが同譜面の解禁は不要)この相違はアニムトライヴで[BEAST]譜面までは無条件解禁に移行しているため発生する。ジャケットの影響で連動での解禁条件が「[NIGHTMARE]譜面の解禁*5」とミスリードされたためか、BE生(仮)167回および直前のTwitter告知では「※難易度BEASTを解禁しているユーザーが対象です。」という注記が追加されていた。楽曲追加キャンペーンで解禁されたBSオリジナル曲には[NIGHTMARE]譜面はなく、1プレーごとに1曲[BEAST]譜面までまとめて解禁されるため、こちらの枠の曲の内[NIGHTMARE]譜面が存在していたのは「怪盗BisCoの予告状!!」のみである。PASS使用時の無条件解禁に移行する。レーダーにセットしていた場合は自動で解除される。移行時にプレーデータ上の解禁フラグが解禁済に更新されていないのか、伝導での受け取りは引き続き発生している模様(clanアップデート以降も伝導が確認されている)。00:00時点のBSアニムトライヴのプレーデータにより解禁される曲は以下の通り。プレーデータがあれば解禁:「それは花火のような恋」(初代BSタカハシサンラボ曲)過去に怪盗BisCoの予告状!!でIIDX移植済、アニムトライヴで[BEAST]譜面まで無条件解禁済。00:00時点でBSアニムトライヴのプレーデータがあるだけで解禁される。00:00時点のBSアニムトライヴのプレーデータにより解禁される曲は以下の通り。〜」(タカハシサンのお年玉キャンペーン!(2016/01/14〜)での解禁曲)「今弾は懐かしのゲーム音楽メドレーですよ!」とのこと。純粋なBSオリジナル曲以外の移植は初。本弾の解禁曲はjubeatでは「ゲーム」に分類された。BSからのゲーム曲残り2曲は後の第7弾で登場、同様に「ゲーム」に分類されている。Killer」とは違い「オリジナル」での絞り込みには含まれないため注意。これが不具合であるかは不明。00:00時点でBSアニムトライヴにおいて解禁済であることが条件となる。00:00時点のBSアニムトライヴのプレーデータにより解禁される曲は以下の通り。00:00時点のBSアニムトライヴのプレーデータにより解禁される曲は以下の通り。Song」(タカハシサンのお蔵出し(2015/12/21〜)での解禁曲)どちらも第4弾と同様にコナミオールドゲームBGMのアレンジ曲。第4弾同様「ゲーム」にのみ分類されて「オリジナル」には入っていない。第4弾同様に解禁条件もプレーデータのみで1曲+解禁済ならもう1曲という組み合わせになっている。00:00時点のBSアニムトライヴのプレーデータにより解禁される曲は以下の通り。〜ちえ!おっしょさんにはかなわないや!〜」(アニムトライヴのデフォルト曲)BSで解禁済であれば解禁:「ケンぱ!ケンぱ!拳拳ぱん打!」(ビーストのさまふぇす(2016/08/10〜)での解禁曲)今回は「”ぱんだ”な2曲」と告知あり。00:00時点のBSアニムトライヴのプレーデータにより解禁される曲は以下の通り。第2話・第3段階クリア)公式告知では「楽曲を解禁しているユーザー限定」となっていたが、実際には[MEDIUM]譜面以下までの解禁だった場合は解禁されないので注意。「"空"に関わりのある2曲」と告知されている。00:00時点でBSアニムトライヴにおいて「CHERNOBOG」を[BEAST]譜面まで解禁しているとjubeatでも解禁される。第1話・第3段階クリア)告知ではこれが最後とされているが、まだ漏れがある。High」と同様に[BEAST]譜面までの解禁が条件。ジャケット自体は[NIGHTMARE]譜面であるが、[NIGHTMARE]譜面の解禁(第1話・第4段階の突破)は不要。公式告知では「楽曲を解禁しているユーザー限定」となっていたが、実際のところ[MEDIUM]譜面以下までの解禁だった場合、解禁されないので注意。00:00までのため、以下は当時の参考記述となる。BSにおける対象曲の[BEAST]譜面までの解禁方法は以下の通り初代BSから存在している曲の内「怪盗BisCoの予告状!!」解禁曲以外は、アニムトライヴに引き継がれた際に全て[BEAST]譜面まで無条件解禁。BisCoの思い出(>▽<)」はアップデート時に[BEAST]まで無条件解禁に移行。edition〜」の扱いは後述。High」を除き楽曲追加キャンペーンで1プレーにつき1曲解禁。edition〜」以外は配信時点での解禁が確定している。CRISISでの解禁(それぞれ第1話/第2話)。edition〜」を解禁していなかった場合も、こちらの外伝で解禁可能。High」は[BEAST]譜面までの解禁でもそれなりのプレー回数を要する。edition〜」の解禁に必要なプレー回数は、「怪盗BisCoの予告状!!」で美術館をいくつコンプリートしていたかによって異なっている模様。この2曲はひなビタ♪美術館コンプリートでの解禁*7なので、イベントでひなビタ♪美術館をコンプリートしていた場合は外伝をクリアしていなくてもそちらにより解禁済として扱われる。「CHERNOBOG」には[NIGHTMARE]譜面も存在するが、[BEAST]譜面までの解禁で良い([NIGHTMARE]譜面の解禁は不要)。外伝は「怪盗BisCoの予告状!!」の解禁救済であり、他の美術館コンプリートによる解禁曲についても第1段階での扱いとなる。第2段階は「怪盗BisCoの予告状!!」[NIGHTMARE]なので無関係だが、告知における「怪盗BisCoの予告状!!」の配置の関係で絡むとミスリードされていた。musicからの移植曲であり本イベントには関係しない。純粋な移植以外によるBSへの後日追加曲」も、BS側でコナミオリジナルに分類されている物(BEMANI×東方等のライセンス楽曲は除外)は含めている。edition〜」と同じ解禁条件だった本イベントで移植された曲は黄背景で、無条件解禁移行の曲は青背景で表記している。†イベント開始前からjubeat収録済の曲は青背景、イベントで解禁された曲は黄背景で表記している。00:00までに引継が行われていれば問題ない)。edition〜」の2曲だけ(他の同イベント解禁曲は他機種からの移植曲)。00:00までに第1段階が完了できていればイベントで解禁してたのと同等になる)。アニムトライヴの楽曲のうち隠し曲だったものは、jubeat移植時にBS側での解禁済が条件になる。判定条件となっていた難度は[BEAST]。〜さよならは言わない〜」はイベントの結果配信日が前倒しされただけで元々隠し曲ではない。一部楽曲(初代BSオリジナル曲全般など)には[NIGHTMARE]譜面があるため、該当曲は曲名の後ろに[N]を表示している。[NIGHTMARE]譜面の解禁状況は無関係の模様。収録状況における装飾は以下の通り。現在)太字は初出機種(BSオリジナル曲については省略)。BS/jb以外の他機種への収録状況のうち、Rbは悠久のリフレシアで未リメイクの曲があるため当該曲についてはRbと取り消し線で表記している。悠久のリフレシアにおける復活を含む)。「ビビットストリーム」は厳密に言えばRbとの同時収録だが、BSのメインテーマであるという位置づけが既に発表されていたことと、対になる「groovin'」は元々Rbで先に収録されていることを考慮し、BS初出曲として扱っている。BS・jbも含め、初出機種については太字で表記している。「アーケード版音楽ゲームにおいて」「そのバージョンの」初出を基準にしている。イベントの参加機種という形での他機種からの移植」など「純粋なBSオリジナル曲でも純粋な他機種からの移植曲でもない曲(合同イベントについてはそのイベントの性格より判断)」のうち、コナミオリジナル曲のカテゴリに入るもの(BEMANI×東方等の版権曲は除外)。BEMANIへの参加機種追加という形でBSにも登場。jbはイベントのシステム上最速解禁日が他機種よりやや遅れただけであるため、他機種と同様に初出機種に含めている。コナミオールドゲームのアレンジ曲。稼働当初これらは「バラエティ」に分類されていたが、その後のアップデートで「コナミオリジナル」に変更された。現在、jubeatにBRF'16関連曲はこれしか収録されていない。最初に収録された機種はBSだが、便宜上BRF'16という合同イベントの曲として扱っている。BRF'16参加機種として他機種からの移植。移植元(最初に収録された機種)はそれぞれRb・GD・pop'n。pop'n・GD・Rb(参考)純粋な移植曲jubeatでは既に収録済の曲も多い(jubeat→BSの移植となっているものもある)。jubeatも含めて初出機種については太字で表記している。連動企画による移植曲も含めている。合同イベントはイベント自体の性格を考慮して分類している。KAC決勝曲+αの交換移植」ということで(「Idola」やBRF'16のような「イベント参加機種としての収録」という形ではない)純粋な移植扱い。ひなビタ♪関連も既に他機種に収録されていた物はこちら扱い。[NIGHTMARE]譜面の有無は表示していない。対象曲をプレーした際にゲストプレイヤーとマッチングしても「伝導ありがとう」の吹き出しが表示されなかったのに対し、本イベントでの楽曲配信開始時に移行された4曲ではe-PASSを使用しているプレイヤーであっても「伝導ありがとう」の吹き出しが表示されたという報告がある。外伝を期限までに第2段階まで全てクリア。INFECTIONの3曲とpop'nからの移植曲3曲も漏れている。ver.)」が解禁された。イベントは06/26〜開催されていたが、課題のシステム上最速解禁日は06/29となる。厳密にはDEAの上位難度のみゲージ解禁方式(オフライン稼働対応版では無条件解禁済)。ビートストリーム』最終話。