検索ツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。つぶやきトピック最近知ったんですけど、バトル終了後にバトル画面でコモンイベントを実行するプラグインがあるみたいですね。未検証なのですが...もし既にご存知でしたら失礼しました。顔グラを描くときのサイズについて自分の場合、深く考えず2倍(288)で描いてたら、わりといい感じになりました。大きく描いても「細い線が再現できなくなってかえってガタつく」とか別の問題が出てくる気がして...感覚的な話ですみませんです。タイトルメニューを変更したいタイトルメニューに任意の項目を任意の順番で追加するプラグインが、英語による解説のみですが、ありました。http://sumrndm.site/title-command-customizer/これで、タイトルメニューからスクリプトを実行させたり、コモンイベントを実行させたり、できるようです。「一番後ろに追加」という形式になりますが、トリアコンタンさんの「アナザーニューゲームプラグイン」というのもあります。ナース&患者衣+絆創膏や眼帯等すみません、何か変に粘着するような感じになってしまって...ドラクエの僧侶の帽子マークが変わったとか、そういうところについ敏感になってしまうのです;ナースキャップありがとうございます。ありがたく使わせていただきますね。ナース&患者衣+絆創膏や眼帯等どうも、確認が遅れて申し訳ないです、ご対応ありがとうございます。これで安心して使わせていただけます。色を変えるなどした方がいいかもしれません。Lineスタンプでも赤十字を使ってるとリジェクトされるそうです。戦闘終了後にバトルイベントを発動するプラグイン私もやってみたかった演出なので、一度ここで質問したことがありまして、その時いただいたアドバイスがこちらです。特定のパーティとの戦闘時のみであれば、戦闘イベントの設定に工夫すればできるようです。なることは全然違うからね」でした。顔文字、草w、「だあああああああああああ」の連打(←文字をカーソル入力するゲーム機のツクールで多かったような)は、わかっててギャグや演出として取り入れるのはアリだけど、それに頼っちゃうと表現が貧弱になるというか、なんか、もったいない感じはあるかもしれませんね。逆に、例えば今作ってるゲームでは、学のなさそうなヤンキーに「何言ってんだオメー!ワラ!」とかあえて言わせています。