私は理由を見ることができます。トランスフォーマーの制作についてJaegerの制作プロセスは、スクリプトが作成されたり、「歯車が回転し始める」という考えを聞いた瞬間から始まります。「変わっていくうちに、まだ80マイルも走ることができるのではないか、考えてみてください。彼はもっと答えを求めて周りを勉強し、フォークリフトがアクスルを曲げたり、Rモデルランプをどのように動かしているかを調べ、動きを調べることができます。彼は紙とペンで始めるだろう。「最近ではデジタルではありませんが、非常にシンプルなアイディアを描いています。あなたが望む全体的な行動やデザインが得られれば、小さな細部、つまり人々が行くものをすべて追加することができます。「物事が壊れたということは本当にクールでした。"パイプラインは2Dスケッチから直接3Dモデルに移行しました。「私たちが入手したアートワークのほとんどは、正面から見たものであり、バックビューであったため、アートワークを取り上げ、上から見たものを解釈して、モデラーにガイドを与えなければなりませんでした。Bay監督はJaegerをロサンゼルスのART部門に送り、そこでロボットのボディが作られました。元の漫画にインスパイアされていますが、これに限定されていませんが、Jaegerはバンブルビーのホーンのような細部を、一般的なシルエットに固執しながら、ホーンをフィンで交換しました。「私たちはそれらを感情的な角と呼びます。彼らは耳のようにポップアップしたり折り返したりするからです。バンブルビーは最も感情的な範囲を必要としました。彼は口がなかったからです。「頭のデザインをした当初は、一連の感情テストを行いました。ここで私はかなり同じアートワークを取り、別のポーズや表情を変えて彼に再構成しました。Benzaとアニメーターは、ロボットの動きを通してJaegerとともに、どの部分をどこで使うことができるかを理解しました。フェイスプレートの上部のすぐ下の部分を眉で使うこともできますし、頬の内側のピースの一部を旋回させて笑顔を再現することもできます。多くのものが目に入った。これらのロボットでは目が実際に複雑になっており、大きくなったり小さくなったり、大きくなったり小さくなったり明るくなったりします。バンブルビーには、シルバーの顔、黄色のヘルメット、額にオートボットのロゴが描かれた漫画の基本的なデザイン要素があります。74年モデルのカマロヘッドライトに似た頭の上のスクープのような形もあります。"マイケル[ベイ]はストレッチメタルを見たくなかった。彼はそれがチーズであると思った、少しもターミネーターesque。アイデアは、スライドして移動するこれらの小さな機械的な部分すべてを持っていて、一緒にフィットして接続できる顔を作る小さな小さな部分だと思っていました。Jaegerは細部にも焦点を当て、車をロボットに変えるプロセスに手を携えていました。「LA芸術部門には車とロボットのボディがあり、我々はそれらが変革の段階のいくつかを理解するのを助けるために取り入れられました。私はまた、ここでアニメーターの一部を助けました。彼らは最初のパスを取るだろう、と私は彼らのアニメーションの上にノートを描画し、多分、この作品をフェンダーにすることを提案し、それをラップすることができ、この時点で我々は屋根の部分を引き出すことができます順番に折り畳むことができます」Jaegerはプロジェクトから2年をかけて、車からロボットへの基本的なジオメトリアニメーションから詳細を追加し始めました。彼は私が電話で聞くことができる笑顔で彼の洞察力を提供しました。「これまでに一度も行われていないことの1つですが、Jaegerのペットのかわいこの1つは、物体が説明なしで気化するときに特に信憑性です。「そんなものはいつも私を悩ませている」ロボットがもっともらしいという幻想を与えるために、映画デザインには漫画の一部の修正が必要でした。「トレーラーを持たないOptimusのように、漫画から現実に戻らなければならない現実に進むためには、さまざまな飛躍があります。Solsticeや28フィートに変わるセミ・トラックであるOptimusなど、車両からロボットまで論理的なサイズ比較を維持しようと努めた背の高い。「違いは車のサイズに基づいているので、40フィートのロボットから拳銃に変身するメガトロンのような漫画のような巨大な詐欺はしていない」ジャガーは多くの点で詳細に注意を払っています。オートショーへの旅行は、シェーダーの外観、光がどのように光を反射するか、金属表面の変化を刺激するのに役立ちました。Jaegerは写真とビデオのリファレンスも収集し、矢印を使ってどのテクスチャがどこに行ったのかを示すロボットの内訳を調べました。初期のロボットは多くの部品で構成されていて、Jaegerはデザインがかなり忙しいと判断しました。「ジャンク・パイルを歩く気がしないようにまとまっていなければならなかったので、たくさんのキャラクターを魅了してピースを詰め込み、よりクリーンなシルエットを得ました。彼は何を見ていますか」彼は頭のデザインをしている唯一の3,4人のアーティストから始めましたが、一度映画が進行したら、短期間はPA、その他の監督者はその期間中、それは彼を忙しくしていたし、確かに挑戦でしたが、彼は彼の要素であり、多くの楽しみを持っていました。VII』のポーションPrev関連記事ILMがYoutubeに自社のチャンネルを開設。