データを持ち、スケルトンを使用するものに使います。インスタンスの作成に使用します。これは、スケルタルメッシュの各頂点を移動させ、再生中の現在のアニメーションに合わせるようにします。コンポーネントはキャラクター、クリーチャー、複雑な機械、または変形や複雑な動きを示す必要があるものにとって理想的です。ブループリントと合わせて使用され、プレイ可能なキャラクターを作っています。定義することもできます。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。