第5世代ポケGO※このページは第7世代の情報です。『ソードシールド』以降の情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。(0)※特性によって変化します。天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。天気が『あめ』の時、ターン終了時に状態異常が回復する。『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、最大HPの1/4回復する。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。5ターンの間、天気を『あめ』にする。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。『みがわり』状態を貫通する。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。5ターンの間、天気を『あられ』にする。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。ポケモンがなついているほど威力が高くなる。自分の回避率を1段階上げる。10%の確率で相手を『どく』状態にする。30%の確率で相手を『どく』状態にする。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。相手の『こおり』状態を治す。4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。5ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。