ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。Fri仕上げ(トーンワークそして完成)さてさて、仕上げが終った。最近はSHADEをまったく触ってもいません。気晴らしにまたMGS4をやってる(笑)やっぱ凄いな、もうあの草とかどうなってるのかグリグリ眺めてもよくわかんないんだよね。見ればどういう仕組みで作られてるかって想像は出来るんだけど...MGS4の草はどういう仕組みなのかよくわかんない。3もそうだったけど...こうかな?って予想はしてるが見れば見るほど本当?と思うもしかして草全部作ってる??いやいやあんなに大量の草を完全に作ったらかなり無理出そうだし...3はPS2だしな。え?MGS4やって草に注目してんのかよって?(笑いや、他も見たり単純に楽しんだりしてるけどね。言うかちょっと遊んだらクリアセーブデータを間違って消してしまって...ノーキルノーアラートでやり直してる。ま、ま、それはともかく前回の絵の仕上げが終った。記事の続きを読むあれね、モニターだと解像度の関係で縮小表示すると場合によってはトーンがモワレる。そこら辺はきにするな。言うかデジタル作業はモニターに映るトーンが目で判断し難いという最大の欠点がある。25%、50%、100%の表示が割りと見やすい。それ以外の%で表示すると時に激しくモワレてグチャグチャに見える。印刷すれば問題ないけどね。うん...まぁ、こんなもんでしょ。スカートのハイライトとか何気にデジタルだと凄い手間かかるな。アナログだと短時間で出来るのにフォトショのペンが使えないから手間かかる。コミックスタジオや使った事ないけどSAIは強弱がつけられるのでそんなに手間かからないっぽいんだけどフォトショの強弱はしょぼすぎなので手間かけて自分で再現するように描かないといけない。Tue同人の絵SHADEも弄ってないし、書く事ないんで今やってる同人の絵の製作工程を載せてみる。制作工程っていってもたいしたもんじゃなくラフ、ペン入れ、仕上げ(完成)ぐらいな感じで。記事の続きを読むまずはラフ。ラフといってもほとんど下書きに近い状態まで持って行ったもの。ここから顔を修正してる。顔を修正しつつ下書きをしてペンを入れた。ここまでは完全手作業です。書き文字が入るんだけどまだ入れてない。書き文字だけ書いて後で合成する。そんな事をするかと言うと...書き文字ライブラリを作るつもりだ。書き文字だけのを溜めて、使いまわせるかも......と思ってね。...ちょっと思う...字...とは言うが書き文字も絵だ。そのコマそのコマ用にパースをつけたりも普通にする。そんなの書き文字が使いまわしなんて出来るのだろうか?擬音なんてその時その時の演出で似た表現でも色々音が変わるしパースもつけるし字体も変わる。どれだけストックすると使いまわせるようになるのだろう.........そもそも同人の書き文字は手抜いてそんなに時間かかるやり方してないしな......ん~~~~折角デジタル仕上げに移行するので何か省略できる所はして時間短縮を考えてるのだけど...ん~結局トーンはトーンを消費する事がないってだけで作業工程はアナログと一緒なんだよな。アナログの方が色々出来ると言うか...デジタルだとこういう処理どうすれば出来るんだろうかってのが結構ある。アナログにはかなわないのかも...って所もある。総合的に見てデジタルの方が今の所時間かかる感じだ。いままでずっとトーンの技術を追求して張りまくってたしね...そういう仕事場だったし。デジタルトーンの知識じゃ中々再現は難しいな。いうアナログには叶わない処理は避け、別の処理方法でアナログと同等、あるいはそれ以上の物を目指したいな。ちなみに↑のコマは別に特殊な処理をするつもりはないが......あ~でもアナログだとああいう処理する所なんだけどデジタルで再現するの難しいってのがあるな。効果は似た感じの結果になるように別の方法での処理を考えるかな。ちなみに完成は2~3日後になるかも。このページはこのコマしか描いてないし、これから描く。デジタルで仕上げる時は他のページの仕上げもやるのですぐには出来ない。何時も2枚づつ描いてる。ラフを2ページ分描き、下書きペン入れをその2ページ分で、仕上げをその2ページ分やって完成したら次の2ページに進む。ラフだけとかずっと下書きだけとかってのは私は好きじゃない。