役に立たないけど知ってると面白い情報ゲーム外の情報どこに入れていいか迷う情報などはここ。↓カプセルウォーズで勝利目前で中断セーブ。勝利後に目当ての機体が出なかったらセーブせずに一旦終了。オプションからロードして、中断した所からやり直したら勝利後に手に入る機体が変わった。ちなみに1回目は本拠地占領で勝利。2回目は70%占領で勝利。勝利条件や行動パターンでゲットできる機体が変わるのかは不明。↑同一条件で何度かクリアしてみたところその時によって手に入るモノが違うのでランダムではないかと。複数入手できる場合についても組み合わせが決まっているというわけではなさそう。X+B+スタートの長押しでソフトリセットが可能。↑の技を使うときに重宝する。あと、おそらく150体っていうのはユニット+隠しで135、プチモビ系合わせて150だと思う。ボールやら戦車やらドップやらプチモビやらやたら種類いたんで、15種類近く居るんじゃないかな。メモリーカード管理画面で見られる、このゲームのデータのアイコンは、知ってる人が見たらとても懐かしい気持ちになる。ギャラリーのアクション画面は全キャラ共通フィールドらしくミサイルを発射してすぐに違うキャラにしたりすると爆発が見えたりする。オープニング後のスタート画面のゲルググが、オープニングを飛ばさなかった場合のみ指揮官機(ツノ付きで色変わらず)になる。ギャラリーでソードストライクがスパーク状態でタックル→射撃をするとゲームがフリーズするので注意。砲撃で機体を破壊した時、その機体がMAPから消えるまでの間ににYを押して全体MAPを出すとゲームがフリーズする事があるので注意。○ウェーブライダーのビームが、2本の直進するビーム→3WAYのビーム○61式戦車、マゼラ・アタックのスマッシュ射撃がなくなっている○スパーク時の射撃にリロード追加(体験版では、例えばガンダムのハイパーバズーカならBを押している間はリロード無しで延々と撃ち続けていた)変形ユニットの一部はジャンプ→変形をするとスラスターふかしっぱなし状態になる。(じゅんびOKと出ている)時に、3Pにコントローラーをさして3PのAボタンを押せば3Pで機体操作が出来る相手ターンの時、メッセージウィンドウが表示された瞬間2PにさしたコントローラーでBボタンを押すと相手の動きが止まる。そのままタイムリミットまで待てば相手が全く動いていない状態なのに自分のターンになってしまう。マップ上に登場したユニットからランダムスティックはじき+各種攻撃ボタンでチャージ攻撃が可能(便宜上スマッシュ攻撃と呼ばれる)。基本的にチャージ攻撃が出るが、一部機体で長押し入力とはじき入力で出る攻撃に差異が生じるものがいる。射撃モーション前後にレバー+Aでもステップ。射出前に出した場合射撃はキャンセルされフェイントになるHPの枠にはチャージゲージ、ブーストゲージ、耐久ゲージが兼用されており、見づらいが枠が白くなる格闘やタックルで相手を転ばせた後は射撃で追い討ちが可能。ダウンに対してはLボタン押しっぱなしで受身を取る事ができる(追い討ちを回避できるか否かはタイミング次第)Zを押すとロックオンが可能(100問バトル時はロックしてるのが見えます)ジャンプやステップなどでブーストゲージを使いきると一定時間パワーダウン状態になる。パワーダウン状態時は通常移動しか出来なくなり、ガードがIフィールドやビームシールドの場合、ガード不能に「HP回復+100」のアイテムはPS、TP装甲やシールドも復活する混乱状態になっても、外周の赤いラインに当たればすぐに回復する。勢いがなければ弾かれないので回復できないスパーク中は受けるダメージが2分の1に。射撃は格闘で切り払うことが可能で、成功した際に相手がしばらくスタンする。(ガードすると×50%。※これに加えて、実際のダメージは当たった部位によっても変化する。中心を逸れるほど計算値よりもダメージが減衰。ダメージの色表示について(未だ確定ではない。検証してくれる方希望)黄色:20以下ダメージ赤:21以上ダメージ青:盾へのダメージ多分ですが、黄色はちゃんと攻撃が当たらなくて、でもかすったみたいな微妙なヒット時。