今日のスペシャルティメモ~その2~2018-07-26今日のスペシャルティメモ~その2~Tweet俺に向いている仕事は何?ってタロットに聴いたらこれが出てきました。力を司る、アイデアや企画の実現。うん、つまりWDで言うところのクリエイタータイプってことだよね。扱うエネルギーがかなり大きい感じがするのは意外だけど、ほとんど想定の範囲内ですわあ。問題はジュエリーをやるべきか、アクセサリーをやるべきか、ゲームをやるべきか、ITをやるべきか、あるいは他の何かをやるべきかってところなんよ。いや、なんかなんでもできるよって魔術師のカードに言われてる気がするのは嬉しいんだけど、順序ってあるじゃん。一気にやるか、一つにしぼるかとか。それらを今やったらどうなるか、アドバイス聞いてみるか。その前に少し自分で考える。どれが今やるべきことかジュエリーはそれ一つだとけっこう厳しい。拡散力が現状ないから、高いものを買ってくれる人の目に届かない。動画と組み合わせたりする必要がありそうだ。アクセサリーも拡散力とか企画とかブランディングしないと安く売るしかなくて、価格競争に巻き込まれそうだ。個性があまりないと、値段で差をつけるしかなくなるから。ゲームも面白すぎて爆発的に売れるとかはあんまりなさそうな気がする。動画なり生放送なりニュースなりで個性が際立つ状態になった方が売りやすい。このゲームをやったらこんな絶大なメリットがありますみたいな状況になるとか。その絶大なメリットがあることを伝えるメディアは必要だろうな。スキルを作って広めるのは、スキル自体の魅力を上げるのと同時に、やはり拡散力のあるメディアがあると広まりやすいだろうな。つまるところ、【商品自体の魅力の強化】と【拡散力のあるメディアの継続的な支援】の二つは欠かせない気がする。第四世代のゲームが作れるゲーム製作。ゲーム作るためにはゲーム製作の下請けに3万円くらい積まないとできない。お金回収するのは来年の5月。写真からアクセサリー作ったり、ヒストリアなアクセサリーを作ったりできるアクセサリー製作。アクセサリー作るためには、1万円積めば3~4個は作れそう。ジュエリーは前回のジュエリーがまだ一つも売れてないのが微妙。一つも売れてないのに次の作品を作るのは、せめて売れない原因を明らかにしたり、次売れる要因を作ったりしないと赤字になっちゃう。ITはアイデアさえあればスキルを作ってくれる人がいる。コンテストに1位になれば10万円入る。コンテストに1位とか本当に可能なのか。あとは仏教コンテンツだけど、これはまだ商品自体の魅力の強化が一歩目さえ見えないので、最初は厳しいか。優先順位としてはアクセサリー>スキル>ゲーム>ジュエリー>仏教かなあ。参考にタロットからも意見を聞いてみるけど、どうなるか。アクセサリーをやるとどうなるか死神ですかーあんま良くないととらえた方がいいのか。変革があると思って前向きにとらえるべきか。夜明けの太陽が輝いてるけどどうなんだ。新しい自分に生まれ変わるととらえることもできるし、思いきってリセットしろ、考え直せともうけとれる。一枚補助カード引くか。正しい判断、思慮深く聡明、勤勉、あこがれに近づこうと努力するとき。死神の良い面をうけとるべきなのかもしれませんね。10段階評価で6くらいにしときますか。スキルを作るとどうなるか(画像省略)サンですかーなるほどー。僕のところに来てくれたのは、タロット買ってから、普通に占ってるときには初めてですね。一定の成果を手にする。やりたいという熱意のおもむくままどんどん突き進む。生きる喜びを知るうち、自然と対価も得る。努力のあとの成功が待っている。