ロジックでこれらのアバターを制御する機能が含まれます。カメラを作成するクラスもあります。ルールを設定し、ゲームとプレイヤーの進行状況をトラックします。これらのクラスはすべて、必要に応じてレベル内に配置したりスポーンすることが可能なアクタのタイプを作成します。ワールドで「エージェント」となりうるアクタです。ポーンはコントローラで所有することが可能で、入力の受け取りを簡単に設定でき、他のプレイヤーのような様々なことが行えます。ポーンは人間の形を前提としていないことにご注意ください。人間の形をしたポーンです。デフォルトで付いています。人間の基本動作が可能で、ネットワーク全体でスムーズに動きをレプリケートでき、アニメーション関連機能も付いています。ポーンに指示を出す役目のアクタです。コントローラはポーンを「所有」して制御することができます。それをコントロールする人プレーヤーとの間のインターフェースです。基本的に人プレイヤーの意思を表します。ポーンを制御することができるシミュレートされた「意思」のようなものです。