デジタルホーム構築に関連する主要技術について紹介・解説します。等の各ページ(左記メニュー)をご覧ください。Allience)DLNAはAV家電機器や、パソコン・周辺機器、モバイル機器などのメーカーにより結成された業界団体です。(業界標準)を作成しています。このガイドラインに従っている機器間はメーカーや機種が異なっていても簡単にお互いを認識することができます。(デジタルカメラやPDA)やプリンタも対象とし、更にDTCP-IPにも対応したVer.1.5(DLNA1.5)が発表されました。2009年にはVer.2.0(DLNA2.0)が予定されています。DLNA1.5対応の製品が増えています。DLNAガイドラインに沿った機器は、DLNAロゴを使用できます。次のように多種にわたっています。(サーバは、コンテンツを保存して提供する機器。)も自動認識されます。希望のコンテンツを再生できます。これは他の機器間接続方式MCX、WMCには無いDLNAの大きな特長です。概要とDLNA対応機器・DLNA対応ソフト」のページまとめて掲載してありますのでご覧ください。「DLNAのバージョン」のページをご覧ください。Protocol)DTCP-IPは、コンテンツの著作権を保護するための方式(技術)の1つです。このDTCPの考え方を更にIPネットワークに対して採用したものです。コンテンツの著作権を保護しています。DLNAガイドラインVer.1.5(DLNA1.5)では、このDTCP-IPを著作権保護技術として採用しています。地上デジタル放送やBSデジタル放送の動画コンテンツをホームネットワーク上でも利用できる製品が発売されるようになりました。DTCP-IP対応のネットワークメディアプレーヤやデジタルTVで再生することができます。DTCP-IPの詳細は、「DTCP-IPとは」のページで解説していますので参照してください。ページをご覧ください。(RDP)という接続手順で機器を接続するための機能です。MCEが扱えるフォーマットは全て再生することができます。Premium、Ultimateに組み込まれました。MCX機能が搭載されている機器としては、マイクロソフト社のXbox360があります。Center搭載パソコンに蓄積されているマルチメディアコンテンツをネットワークを介して視聴することができます。パソコンにTVチューナーが搭載されていれば、TV放送をネットワークを介して視聴することもできます。パソコンの画面を離れた部屋のテレビに表示して、パソコンを操作できる便利な特徴があります。HP、D-Link、NiveusMediaなどのメーカーの製品が主に米国で発売されています。ページをご覧ください。マイクロソフト社のソフトウェアです。どのようなファイルフォーマットを扱うのかを規定しています。プロトコルを実装しているクライアント機器にコンテンツを配信できます。10対応)の再生・サポートも可能です。再生できるかどうかはクライアントの仕様に依存します。効果は大きくなります。ページをご覧ください。Management)デジタルデータの著作権を保護する技術です。著作者の許諾を得ない違法な配布・交換が増えています。そこで著作権を保護するため、これらコンテンツの流通・再生に制限を加えるのがDRM技術です。10は最も標準的なDRMで、多くの動画配信サイトで利用されています。ホームネットワークを介して、TVの大きな画面でコンテンツを視聴することが出来ます。AVは更にアプリケーションに関する取り決めまで定めたものです。ネットワーク上でコンテンツファイルを容易に共有できるようになります。各種制御命令を双方向でやり取りする手順なども決められています。コンテンツのファイル形式(フォーマット)なども共通化する必要があります。AVはDLNAガイドラインの中心的な役割を果たしています。利用されていましたが、動画などの高速信号を送るのは困難でした。製品が発売されるようになりました。用いて信号を送ることができるメリットがあります。高速PLCの方式には次の3種類があります。HD-PLCが190Mbps(新製品は210Mbps)とされていますが、実効速度はその3分の1程度といわれています。一般的なTCP/IP通信では約30~50Mbps程度です。家庭の配線状態などによっても低下することがあります。⇒FAQを参照また、3種の方式には互換性が無いため、混在して使用すると互いにノイズ源となり実効速度が低下します。他の家が異なる方式のアダプタを使用している場合などは注意が必要です。今後の普及が期待されています。ページをご覧ください。コミ情報お問い合わせ、ご質問等は、info@lanhome.co.jpまでお願いいたします。