別ファイルで碑にグラデーションを書けた。このレイヤーを元のレイヤーに書き出す。↓『ドキュメント』で元のファイルを選択。↓元のファイルの左端にグラデーションレイヤーが出現。2018.02.17天川和香3Dいじり【Daz】自作アイテムで漫画を作る。4で作った服を使って漫画を作成する。今回は簡単に、pixiv用の縦に長いのを作ってみる。このシリーズの記事一覧。Dazで、タイムライン上でポーズを作る。動画をつくるわけではなく、ポーズプールとしてタイムラインを使う。10ショットぐらいなら、1シーンずつファイルを使ってもいい。漫画だとシーンがかさばってくる。前のシーンを使いたいことも出てくる。一回に作る漫画のシーンをタイムラインで管理した方が楽。場所が変わるたびにシーンを作って、タイムラインで管理。カメラとライトを設置して角度を確実に決める。ライトはあとでもいい。DazでポーズをOBJで書き出す。MD4でポーズに合わせて服モーフを作り、OBJで書き出す。Dazでタイムラインに服モーフを設置していく。Dazで各ショットをレンダリング。2018.02.17天川和香3DいじりLookAtMyHairで長髪ストレートを作る。頭頂を持ち上げたのに、後頭部が後ろに張った。真ん中を中央寄りにしたら、また頭頂が沈む......マジか。今回は下から引っ張ると頭頂まで響くと思ったので、上から横に寄せていった。サイドの髪を引き上げるのが先か、後頭部が先か。戻れなかったので、ロードしたらここからだった。クリップで後ろを選択すると、前の部分の髪が後ろに流れているのがわかる。クリップで選択できるのだから、フロントの髪を頭頂に出してしまう。大部分の髪が後ろに流れていた。ここは頭頂なので、左右に分け目が無いと困る。三角ポリゴンだと、トランスファーユーティリティが使えないのか確認。袖は、ポーズがアレだからつぶれたんでしょう。3でGenesisモーフを読み込む方法。ポーズアニメーションをつける。Studio4.6でトランスファーユーティリティに掛ける。これぐらいなら、一応、こんな感じ。Studio4.6でもトランスファーユーティリティできますね。モーフもそのまま使えますね。Studio4.7との連携を模索中。Studio4.7の服モーフとして読み込む。↓普通にできる方法はこちら↓。C:\Users\UsersにMMDファイルを保存。MD4でZ軸反転して↓これで読み込み。アニメーションするし、服もシミュレーションされる。Hairで短髪を作る。Studio4.5】このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパスワードを入力してください。Genesisを愛するあなたに。Maleの服をGenesisに着せられます。2』の服を『Genesis』に着せられるのかと勘違いして買ってしまいました。Genesis』があるのかと検索したら、無いじゃないですか。↓オートフィットメニューがこうなってます。Studio4.5】で第三世代の服を着せたい。↑のアイテムで、第三世代の服を着られるようにしてあります。Male』の選択肢が出てきます。2014で日本刀、歌仙兼定を作る。