撃ち終わる頃には敵ACは木っ端微塵、そんな武器。NB以降命中精度は低下していくのだが...通称「軽グレ」。ジノーヴィーがこっちを両肩に積んでいたら強さ的には文句なしのトップランカーだっただろう。間違いなく嫌われただろうが。最大ロック数1発射時消費EN7300攻撃力2999発射間隔115威力、熱量ともにEN版グレネードと言ったところ。あちらの半分ほどでリロードが完了するため単純な火力ではこちらが上回る。タンクに積んでいくと、ミッションでは大いに役立つ。硬いMTが出ても怖くない。確かに軽くなったが、命中率に釣り合った性能とは言い難い。タンク専用に近いカテゴリなので、重量を調整して↑を積んだ方がよい。最大ロック数1発射時消費EN5100攻撃力2055発射間隔80レーザーキャノンのスタンダード。中距離でも命中が望める弾速と大きな判定、十分な装弾数と良好な発射間隔に攻撃力。FFにおける強武器の一つ。最大ロック数1発射時消費EN6800攻撃力2530発射間隔92重量は前身の半分以下。その上攻撃力では上回っているが、補正が悪化しておりEN周りも悪化している。使い勝手では前身に劣る。最大ロック数1発射時消費EN8260攻撃力4098発射間隔122初代シリーズ「WC-IR24」の復刻品。桁違いの威力と熱量を持つが装弾数はたったの6発。典型的な撃ち捨て用武器。LRの仕様上、タンクに積むより四脚に撃ち捨て前提で装備させた方がいいかもしれない。最大ロック数1発射時消費EN4650攻撃力1488発射間隔99同時発射数2NB:トレーニング「TECHNIC」完全クリアで入手いったいだれがつかうんだこんなものFFでは強武器の1つ。火力と熱量で一気に燃やしにいける。熱回りが全体的に改善したLRでは最大の利点が生かしづらくなってしまい、装備負荷の重さだけが際立つ結果に。†FFにおける典型的な強武器。ロック時間の長さから人間操作では中々瞬間火力を生かせないが、AIの鬼ロックは存分にその性能を発揮させる。最大ロック数1発射時消費EN[NX:4036][NB-LR:2826]攻撃力1080発射間隔24消費ENが高すぎて扱いに困る。最大ロック数1発射時消費EN[NX:2955][NB-LR:2069]攻撃力780発射間隔18ラスジナ最強の武器。火力が下がっているが、発射間隔が極めて短く強烈な瞬間火力を持つ。装備負荷の軽さから非強化でも性能を引き出しやすく、FFではこれを積んだタンクが非常に強力。最大ロック数1発射時消費EN2521攻撃力800発射間隔34意味不明な消費EN。頼みの瞬間火力でも他のパルスキャノンに劣るため、使い道は乏しい。最大ロック数1発射時消費EN2088攻撃力730発射間隔22あれ?チェインガンじゃないの?LAMIA2の重量互換といったところ。†ビットは二次ロックを行わないので、ある程度の速度で動く相手には効果が薄い。その反面あまり動かないタンクACやMTなどには強力な削り武器となる。数値上の差異は無いがLRで性能変化。足元を狙うようになった。脚部破損を狙い易いと言えるが火力効率的には悪化している。最大ロック数3発射時消費EN1600攻撃力105発射間隔160ファ●ネル。見た目が地球儀にそっくり。最大ロック数3発射時消費EN1600攻撃力105発射間隔160重量効率の面で↑より優れる。†FFのAIはレーダーとFCSで基本的に目標を探知する。そのため人間よりレーダーの重要性が高い。しとりあえず肩にレーダー積むならコレ。LRP対戦では頭部のS2と合わせて使われることが多い。レーダー表示しかせず、ロックは頭部依存。リアルタイムで敵の位置を確認できる。プレイヤーが使うには少々消費ENが高いが、FFでは結構需要がある。ECM濃度の高いステージもこれさえあれば安心。肩レーダー中、最高のビジュアルを持つ。なんでもオーバースペック。ここまで強力なレーダーが必要なことは殆どない。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力1190発射間隔115LR:「ジャック・O討伐」で入手。AC戦はこれと連動ミサイルをばら撒いているだけで片が付く。回避の難しい軌道で迫る1190×4の高火力はプレイヤーにとっても中々の脅威となる。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力780発射間隔115ミサイルはかなり直線的な軌道で発射される。垂れ流すだけではあまり当たらない。あらゆる面でトリミサにほぼ食われている。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力780発射間隔115同上。使用感は両肩垂直ミサイルとほぼ変わらない。射程距離600マガジン再充填時間-サイトタイプ-最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力645発射間隔200片肩に装備できるコンテナミサイルが登場したお陰でNB以降立場が厳しくなってしまった。一応あちらを両肩に積むよりは軽量なので、装弾数4発に魅力を感じたらこちらを使おう。射程距離695マガジン再充填時間-サイトタイプなし最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力820発射間隔55室内など限定された空間では中々強力。射程距離695マガジン再充填時間-サイトタイプなし最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力820発射間隔82同上。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力162発射間隔7マガジンリロードが妙に長い。その上この攻撃力では両肩を占有するリスクに全く釣り合わない。非常に珍しいサイトタイプ「標準」のキャノン。言ってこのパーツが優れている訳ではないが。最大ロック数1発射時消費EN-攻撃力2400発射間隔228弾速、当たり判定は大グレ並みのため命中率は何気に侮れない。リロードこそ長いが、大グレの命中率で軽グレの二連発が飛んでいくと考えれば中々強力な武器。こちらも大グレ同様、軽グレの弱体化に伴い相対的に台頭してきたパーツ。最大ロック数1発射時消費EN9400攻撃力5820発射間隔136LR:「機密物資護衛」にて拾得。「主砲」「ライウン砲」など、様々な通称を持つ。圧倒的な単発火力と、その割に短い発射間隔を持つ強武器。4発も命中させれば大抵のACには致命傷となる。AC戦で困ったらとりあえずこれを積んだタンクを使ってみよう。最大ロック数1発射時消費EN2770攻撃力720発射間隔96同時発射数4攻撃力は×4しても凡庸な数字。これの真価は圧倒的な熱量にある。cannon価格64000重量1117装弾数22弾単価-消費エネルギー920命中時熱量[NX-NB:1380][LR:1242]マガジン装弾数-武装タイプEN射程距離420マガジン再充填時間-サイトタイプなし最大ロック数1発射時消費EN1600攻撃力205発射間隔240同時発射数2設置型オービット。接近してきた相手を攻撃する。ロックオン可能な固定目標には鬼のような力を発揮する。基本的にAIはこれに対して有効な回避行動をとれない。PS2版FFではキサラギの三番機が賢い運用法を嫌というほど教えてくれる。扱いは難しいが、使いこなせるならば非常に強力なパーツ。基本的には最高出力ブースターのTPとセットで運用される。