Info(マイデータ)ボタンの追加。ゲーム中の状況表示(マップ)画面にて、兵種マークの追加。キャラクター作成時、兵種別の防具が自動付与される機能追加。各キャラクターの勝率によるチームバランス機能の追加。待機ルームにて、ランダムでメンバーがシャッフルされるメンバーシャッフル機能の追加。待機ルームにて、ルームマスター自動変更機能の仕様改善。秒経過すると自動変更されるように変更。ルーム内のメンバー全員がレディ状態になった場合やカウントダウン時にメッセージが表示されるように変更。ゲーム中のプレイヤー投票形式のキック機能追加。中の三人称自由視点の可否をルームオプションで設定できるように変更。自陣に旗がなくてもスコアの獲得が可能。Co-op(AI)モードの獲得報酬の仕様変更。Valley」クリア時の演出追加。Co-op(AI)モードにて、残りリスポーン回数の表示を追加。チャット及び日本語入力時に関連して発生する不具合の修正ディスプレイに設定された解像度と異なるゲーム解像度を設定すると、終了後にデスクトップが正常に表示されない不具合の修正。プレイ中にキャラクターの足が地面に入ってしまう不具合の修正。気になる公開訓練(オープンβテスト)の開始日については現在調整中とのこと。公開訓練と同時に新規武器/防具、新マップ、新モード、新システムの実装も予定されているそうです。運営者(2002年より)。ラーメン、ランニング(60km完走)、カメラが趣味です。じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。基本的にナイスなアップデートだと思うのですが・・・>自陣に旗がなくてもスコアの獲得が可能。これはどうなんだろう。結局、アサルトには一切触れなかったか・・・アサルトを操作する利点がなくなったし、これはサプライヤーが大量にいても仕方ないな。2010年7月13日アサルトには手をつけず、ですね。サプライヤー一強ゲーだったのですがさらに加速しそうです。相手の得点を止める手段の一つとして相手の旗を奪うことも重要なのに・・・!取られたら終わりという意識が募って守り一辺倒になって攻めない人が多くなりそう。