個性なつき度ステータスとは?ステータスはHP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさの6つの値のこと。基本的には高い方がいいが、戦略に応じて調節することもある。出てくるたびに切り捨てです。最大HP(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+10+レベルその他{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×性格補正レベル経験値を得ると上がります。ポケモンのレベルの上がりかたは6タイプある。1から始まり、最大100まで。種族値ポケモンの種類ごと及びステータスごとに設定されている値のこと。ハピナスはHPが非常に高い、ケッキングは攻撃が非常に高い、伝説ポケモンは全般的に高めなど。ゲーム中で値を見ることはできない。種族値という言葉は通称であり、正式名称ではない。個体値ポケモン1匹1匹に設定されている数値。同じレベル、種類でも、捕まえたポケモンごとにステータスが違うのは個体値の影響。ポケモンと出会ったときに決まる。エンテイやライコウなどの飛び回るポケモンは飛び回り始めた時点で決まる。タマゴの場合、タマゴを貰った時点で決まる。値は0~31の32段階でランダムに決まる。ゲーム中で値を見ることはできない。バトルタワー内のパソコン右隣にいるジャッジに見せれば個体値の大体の合計とどの能力の個体値が一番高く、またどの程度なのかを教えてくれる。→特攻→特防→......の順番で能力をジャッジしてくれるようになった。初めに教えてくれる能力はHPとは限らない。タマゴの個体値についてはタマゴを参照。個体値という言葉は通称であり、正式名称ではない。努力値ゲーム中できそポイント(基礎ポイント)と呼ばれる、ポケモンを倒したときなどに加算される値の通称のこと。ギャラドスを倒し続けたりすると攻撃が伸びたり、ラッキーならHPが伸びたりするのはこの「努力値」が理由。各ステータスには255まで、全ステータス合計では510まで得ることができる。基本的に短所を補うのではなく、長所を伸ばすことが多い。ステータスの調節にも使われる。ゲーム中で値を見ることはできないが、得た努力値の合計が最大(510)かどうかはがんばリボンを貰えるかどうかでわかる。努力値が最大の場合は、地道に経験値を稼ごうが、ふしぎなあめで育てようが、ステータスの伸びには違いがない。