▼この日は、まずは手つかずだったウィンミッションの続きをしに、貢ぎ物のクリスタルを持ってウィンダスへ向かいました。貢いだクリスタルは8ダース以上。ミッション9-1、「死者の人形」オファーです。́)いつぞやウルガランで組んだことのあるモンクさんでした。一人勝手にプレッシャーを感じていましたですwwww)狩り場は墓になりました。今日は、前日にコンバを20秒短縮してあります。移動狩り、しかも墓ですから、コンバできるタイミングというのが限られている為、仕方なく印無しでがんがんコンバしてました。ケアルが1回増えるだけですしね。今まで印はコンバ用に取っていたけれど、リキャスト時間がずれたことでこれからは、印は単独で使うべきなのかな。それとも二回に一回コンバに合わせて、MP節約するべきかしら。途中で1回、コンバ後にHPを白字まで回復させてはいたのですが、最大HPの装備に着替えた途端HPが黄色になってしまい、犬ころに感知されてしまいました。捌けたので問題ではなかったのですが。墓でHPを回復するときには、着替えによる最大HPを考えた数字まで回復を☆φ(..)今までは印ケアル4で、どんな装備に着替えても白字キープできていたんだな、と、当たり前っちゃ当たり前なんですが気付いていなかったのでしたwww俺様詰めが甘すぎ(ノ∀`)このPT、予想通りたくさん稼がせてもらいました。20~30チェーンくらいまで余裕で続いていました。チェーン切れは、全て敵を狩り尽くしてしまうのが原因だったり。いあ、コンマ以下の単位かも知れないです。́Д`;)ヾレベル上げ後、フレさんの鍵取りのお手伝いで古墳に向かいました。フレさん忍/シ、おいら赤/白。鍵取りでも移動狩りです。うはwwwおkwwwwwリボンクエの奥付近で戦闘でしたが、あの辺り一帯の全ての敵を狩り尽くしてました。ポップ待ちすることになろうとわ。俺様も強くなったものだ・・・・しみじみ。(フレが強いだけなんですけどねww)サベッジ撃ちまくったおかげでしょうか、1時間半で鍵が出ました。惜しい、@1だ!!短剣の方は、できればキャップさせたいけど、もうスキル上げツアーに参加するほどではないかもですね。́)ノとなってましたが。攻撃装備のままでは相変わらずレジ率高いです(つд・)片手剣上げもおわりかぁ・・・。片手斧のデシメーションも【興味があります】wwwデシメはスキル足りてるんですよね。́・ω・`)インフィニティコアをゲットして、噂の謎のパスワードに挑戦してみたかった(笑)仕方ないのでまたテンプレートいじってました。今回いじったのは、オリジナルに付いていたエントリーセレクト機能。クリックするとプルダウンで記事一覧が表示されて、同一ページの読みたい記事にひとっとび☆またページ送りも付いているので、スクロールしてページ下方にある「過去の記事>」を選ばなくても、簡単に次のページに飛べます☆ずっと、ページ送りが下にしかないのが気になっていたのですが、このエントリーセレクトが元々ついてるからそういうデザインにされていたのだとやっと気が付きました('∇';)ゞが、実はおいらはずっとこの機能を隠していたのですよね。ハハハハ(つд・)理由は、プルダウンのボタン(スクロールの一部)の見た目を変更する事ができない為、「見栄えが悪いから」というものでした(笑)IEにしかない機能ですが、おいらはスクロールの色を変えるのが大好きでして・・・・('∇';)ゞコメントフォームのスクロールは、自動的に変更した色が適用されるのですが、プルダウンの方のスクロールボタンは、変更後の色が適用されないのです・・・。記事本文の見やすさや利便性に全く関係がないコトではあるけど、気になっちゃったら仕方ないんですよね(・ω・*)そこで無理矢理、ジャバスクリプトを使うことで色づけできるようにしてみました(またスクリプト増えたwww)。結果的に、サイドメニューもデザイン変更(笑)大きさの変更にともない、まんどらたんの背景表示優先の為にカレンダーまで折り畳むことになりました。ジャバスクリプトが有効になってないと、ヒジョーに動きづらい作りになってしまった(・ω・*)本末転倒とはまさにこのことwwwwうはwwwおkwwwwwですが有効になっていれば問題ない(ハズ)ですし、見た目が統一できたのでまぁいいや!wwwwwwwwwwあと、全体的に文字を大きくしてみました。◇ジャバスクリプトメニュー開閉:テンプレ付属スクリプトランダム背景画像:CLUBとむやん君様より拝借。追記開閉:アジアンビートカンケリキッズ様の記事より拝借。追記開閉アレンジ:お財布oRo日記様のソースを参考。Time様のindex_tab_tmp02bのソースを参考。◇ブログパーツXI-Prof:XI-Prof様より拝借。́・ω・`)記事5件くらいならばメニューボタンで開閉しやすいけど、月別ページなどで20件以上表示されてる時とか、記事選択後は自動的に閉じてくれないと不便だなぁ(⊃Д`)元のプルダウンならば、選択した時点でリスト閉じるけど・・・・。^*)ノ◇ジャバスクリプト変更エントリーセレクト開閉:deru様のnndv2_skyblueのソースを参考。▼ようやくテンプレートが落ち着きました。Listのジャバスクリプトは、WINIE6.0とWINNN7.1で予定通りの動作をしています☆(ちなみにWINNN7.0だと動作しませんでした(つд・))他のブラウザは持っていないので確認できず。こちらでもほぼおなじ見栄えで無事動作してました☆WINで見ると、NN=Firefoxという風に見えますね。今回我が家では、光通信を導入いたしました。工事は無事おわりまして、光通信用の小さな機器と、書類をもらったのですが。おいらが申し込んだコトになってるwwww家族照れ屋過ぎwwwさて。一気に10倍以上です!!!試みに、ゴールデンタイムのジュノ下層モグハを出たり入ったりしてみました(笑)あまり早さは体感できず(・ω・)裏に行けば実感できるかもですね!この後はすぐにログアウト。1日おいて、うちにある全ての機器をルータにつなぎます。む、今度は実測39M。下がったけど、まだまだ10倍だぜ!!さて。今度は、PS版の接続設定を変えなくてはいけません。いや、以前の接続設定、どうやってつないだっけ・・・なんか勘で設定したような(・ω・)全部「次へ進む」でよかったっけか、などと適当にやってみると繋がらず。似合う服?(・з・)ちょこっとずつログインしてたので、二日分まとめてアップ。競売でストンガ2を落とそうと試みるも、落ちず。垢75あるし、自力で取りに行くべきかなぁ(・з・)ほんっとに40制限でしか使わない趣味魔法だから、ある程度以上は払いたくないというのが本音ですのぅ。朝方だったけど、何人かフレさんがログインしてはったので、ちょこちょことTellでお話できました。みんな色々目標があって、お手伝いできればなぁと思うのですが、、、、んむ。白っぽいズボン(マーシャルズボンやリネンズボンのグラのことです☆)は既に持っているのですが、少しだけ裾のデザインが違うズボンが存在してるらしいので(ブレスドではありません、もっと前からあったグラのようです)、とあるデータを元に「ホワイトズボン」を落札してみる。落札後、すぐにその場で着替え。・・・・めっちゃマーシャルズボンと一緒やん(つд・)ごめんなさい、即座に出品しました(・ω・)んーむ。お目当てのグラのズボンは、名前なんていうんだろう・・・。仮にそれが入手できたとしても、まんどらたんベレーと合うかどうかは実際にヴァナで着てみないと分からないんですけどね。色合いでいえば、いわゆる白色系AFがいいのかなぁ。あとは召喚の淡い緑色か。́・ω・`)中◇白AFとの組み合わせでは、赤色が勝ちすぎてる気がしますね。右◇エラントシリーズとの組み合わせでは、黒が勝っちゃってますね。̄|||)>中◇少し緑が勝ってるかな・・・。ま、まんどらたんの為なら・・・!!wwwこんな感じで競売前で延々と悩みつつ、その後はまたフレさんとお喋り。久々にまんどらたん殺戮予告Tellをもらってしまいました。・゚・(ノД`)・゚・。▼この日はまずウィンでヨランオラン博士の話を聞いて、ボヤーダに向かいました。ウィンMの続きです☆ボヤのまんどらたんに話し掛けると、「ピィ・・・!」と切なげに鳴いてます(つд・)さぁ、まんどらたん、受け取って~~!!!!1年半以上も寝かせた腐葉土だお!!(かなり臭ってきそうとかいうツッコミはなしでお願いします(つд・))思えば、黒60になるかならないかという頃。レベル上げでたまたま腐葉土がドロップし、「それウィンMで使うアイテムだよ。まんどらたんに貢ぐアイテムならばロットせねば!!!」と心の中で気合いを入れつつロットした当時バス人のおいらでした。́Д`*)メニューを開くと出てくる、アニメ版のアイコンはこちらから拝借しました☆IEでみた時だけ、時々アニメが動いてない時が・・・。メニューの中に入れてしまうと、動作が複雑になるのでしょうか。◇ジャバスクリプトメニュー&コメントリスト開閉:テンプレ付属スクリプトランダム背景画像:CLUBとむやん君様より拝借。追記開閉:アジアンビートカンケリキッズ様の記事より拝借。追記開閉アレンジ:お財布oRo日記様のソースを参考。エントリーセレクト表示:deru様のnndv2_skyblueのソースを参考。まんどらたんのアイコン:Rchang様の「ほんじつの。32回目の場所は久々のボスディン。実際は調整とかあんましできてないけどね(・з・)ていうか詠唱がかぶって、おいら魔法詠唱数少なかった・・・Orzもっと精進しなきゃ!(⊃Д⊂)そうそう、精進と言えば、わいちゃが「緑目の場所は覚えてる」と言ってたけれど。裏で「緑目の敵」といえば、そいつを倒せば周囲のプレイヤーのMPが全回復するというボーナスモンスター。後衛にとっては、大変おいしい敵です。裏の敵は、最初は目の色わかんないんですよね。攻撃して始めて目に光が灯って、緑目ならMP回復するやつ、青目ならHP回復するやつ、とあるわけです。敵の配置そのものは固定なのです。同じ場所には、毎回同じ敵がいてる。何度も何度も裏に通ってれば、誰でも配置覚えられそうなものですが、実はおいらは敵の配置全く覚えていません(⊃Д⊂)原因は、裏ではマップが開けないから。