2019-03-03キャラの並びは上からオススメ順。キャラ名横のカッコ内はキャラランク(初期性能/育成後)。■ランクの基準S:最強クラスA:強キャラB:中の上C:並D:弱キャラ振りの遅さを神速、技後の隙をキャンセルでカバーするのが前提。効率だけでなく、使ったときの気持ち良さやサクサク感も考慮。(A/A)矢タイプらしく前面に強い。C4,空中TAで矢を降らせる、戦国版「やらなきゃダメなんだ!」。TA全段に属性が乗る上、奥義も強すぎる。(C/S)初期状態では特筆することがないほど地味。TA特化すると死神の鎌。地味な演出のせいで回転が良い。(B/B)全体的に良モーションだが決め手に欠ける。(B/C)C4~8まで使いやすい。(C/C)総じて普通。C1,2,3が主力なので強みを発揮しやすい。金剛双鉞+伸長でリーチが伸びるが、真武器で攻撃力を上げた方が良い。(C/C)見た目によらず素直な性能で使いやすい。(C/C)C1だけやたら強い。(C/C)空中TAで玉出し→C3,4,5。(D/C)N3までが弱すぎ、強いのはC8,9ぐらいなので活かせない。(D/C)Nの範囲が狭いので主力C5,6までに潰されやすい。(D/D)主力C1,3,4に特筆するほどの強さがないので奥義頼み。いうなら希少武器+伸長でリーチ伸びるのが売り。(D/D)TAで無敵バリアを張るが攻撃されるとすぐ割れる。空中TAで攻撃強化→C4,5。アンリミはオリコン特化。(D/D)Nの範囲が狭すぎ。マシな武器はなかったのか、と言いたくなる。C3,4の性能は良い。TAは特化するほどではない。(D/C)やっぱりN範囲狭い。C4以降は強いけどそこまでに潰されやすい。TAバリアもいいが、空中TA連発が一番ラク。プレイ日記4:このハマり方は・・・クソゲー認定したのにまたやっちゃった。皆伝(6段)になった。体感として、しばらく段位は上がりそうにない。同じ人との対戦は5戦で切り上げることにした。戦国1キャラの並びは上からオススメ順。キャラ名横のカッコ内はキャラランク(初期性能/育成後)。