中級デモページでチャットですかね。実際にローンチされているアプリでの開発ですね。本番に優る実績はないですよね。ここで始めて納期という概念も生まれますしね。実際にローンチされているアプリでの経験だと、つまりはそのフレームや言語で仕事をしたことがあるということになってくると思います。実際にエンジニアが仕事をするとなると技術力以外の要素(コミュ力や請け負う単価等)が強く影響してしまう可能性が高いです。この場合をどう捉えるか。フレームワークやライブラリに限った観点エンジニアの言語や技術習得に対する成長曲線的な観点で見てみたいと思います。個人的な観点ではありますが、エンジニアの採用決裁者の方なんかは割と参考になるかと思います。この観点があることで業務上の実績だけでは技術力は計れないよ問題もある程度は解決できるかと。他人のコードを流用して使うことができる。コードは書けないけど読めるというレベル。初級は初級ですが、案件によってはそれで十分という場合もあるかと。上記流用より少しレベルアップ。書かれているコードのロジックを理解して、実際の要件に合わせてロジックを修正・加筆できるところまで。実際の案件の場合はここまででほとんどのタスクをこなせるはず。上級0から実装できるレベル。この場合は、フレームワークやライブラリの選定からスタートしてアプリへのインストールも含まれます。0から実装という経験は、実際の開発の実務の中ではさほど多いわけではありません。0からの実装は貴重な経験かと。最後にいかがだったでしょうか?「こんな観点で見るのも大事だよ」的な意見があったらコメントいただければと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Reserved.-。