「は?」と思うだろうが実際そう言ってた人間が居たのよ。PS、PS2時代はそれはもう人気があった。ゲームコミュニティ内でやんや話してるうちは楽しいけど野良のぼっちゲーマーみたいなのはマジでタチ悪いanond:20190226181909確かスマブラの桜井さん辺りだったと思うんだけど、海外の人ってゲームするときに説明書を読まないから、世界で売るためにはまず説明書を無くさないといけないって言ってたんだよ...anond:20190227123334言うて海外RPGでもチュートリアル的なやつはあるで。JRPGが問題なのは戦闘システムにやたら凝ってチュートリアルが長くなる点やろ。anond:20190227123646ベセスダゲーは戦闘システム結構細かいのにチュートリアル一切なしで「突き放してんなーおい」感結構あったな。anond:20190227123806スカイリムでも、まず手ぶらから始まって、移動とか会話とかさせて、アイテムを装備させて、戦闘させて、解説ウィンドウもけっこう出してたやろ。大分前に米軍公式のゲームで射撃訓練が長いから教官撃ったったanond:20190226164452三大といってもジャンプマガジンとチャンピオンぐらい開きがあるよなanond:20190226183202サンデーさんを意図的に無視するとはanond:20190226164452売上を見れば安定して数十万本売れていて低迷している感じはなさそうだけど。「ヒロイン炎上事件」とか何があったか知らないけどコップの中の嵐でしょ。ゼルダとポケモンとメガテン・ペルソナとテイルズとその他諸々で争ってただけじゃん。三番手を選ぶなら、くらいの話にすぎんよな。メガテンもブ...anond:20190226185849テイルズは藤島康介絵自体がコケたような気がしますanond:20190226184751アクション要素を取り入れているテイルズと古典的コマンドバトルのポケモンとではどちらがより「JRPG的」かという議論があるanond:20190227165852wizardry「アクションRPGとか日本独自のジャンルだもんな。anond:20190226164452国産3大RPGに名を連ねる直前で逝っただろ。いう意味で若干異端のアビスが流行ったのは納得がいく。こ...anond:20190226164452現状は、過去作のキャラにすがってソシャゲで会社のお小遣い稼ぎ中。一発逆転ではないけど、採用人事がクソらしいのでそこから何とかして欲しいですね。2007年まではバンナム発表の出荷本数リストが存在している。それ以降は、Wikipediaにも掲載されている国内の売上本数(おそらくDL販売は...anond:20190227122714エターニアとデスティニー2の方向性のをまた出して欲しい。テンポよくパーティの楽しいチャット多めでそれぞれ10週以上楽しんだし今もたまにやりたくなる。anond:20190227122714テイルズはライトオタク向けのゲームなのだが、案外作品ごとにターゲットが異なる。大外れでしたわ...。万葉集から取ってきたうえに「昭和」と字がかぶる「和」が入るなんて予想できまへんわ...。小出しで続編出して、オールスターソシャゲで...anond:20190228170027スマブラドラクエポケモンあたりとはクラスが違うでしょ。無双スパロボパワプロあたりと比較すべき。Facebookでシェア全てのコメントを見る人気エントリ電子書籍は本当に便利だ。