接続する本メールマガジンは、5月5日に配信されている。ゴールデンウイーク中なので、じっくり読んでいるかもしれない。休暇で遊びに行き、メールマガジンは見ていないかもしれない。その人を横目でみながら仕事をする人も多いだろう。休暇は仕事をリフレッシュさせるためにあるはずだ。仕事は休暇を楽しく過ごすためにあるはずだ。仕事と遊びを切り分けてしまって良いのだろうか。仕事ばかりで心に余裕が無くなり、ストレスがたまり、心身ともに疲れてしまっては仕事どころでないだろう。これらをうまく解決するためには、仕事に遊びの要素を入れるべきだと考える。仕事に遊びの要素を取り入れるとは、自ら新しいことや楽しいことを見つけて実行することだ。具体的には、自分の仕事の中で、今の仕事の貢献度アップにはならないが、将来のために勉強しておいた方が良い、と感じることがある。それを仕事の中に意識的に取り入れようというものだ。多くの企業では、仕事の中で遊びを取り入れて、成果を出している。IT企業で代表的な例は、グーグル社の20%ルールである。20%ルールとは「エンジニアが、自分の時間の20%を自分の重要だと考える時間に使って良い」というものだ。NewsやAdSenseなど、グーグル社の主要なサービスにもなっている。3M社も同じように15%ルールというものを持ち、ポストイットを世の中に送り出した。上述の2社は海外の例であるが、日本ではどうだろうか。私は、QC活動が近いと考えている。海外では個人が活動するか、日本では小集団が活動するとうまくいくと考えている。チームで情報を共有し、課題を設定し、課題の対策を実施していく。トヨタや松下やシャープなど、製造業では古くから使われている仕組みであるが、今日では、営業や経理などすべての部門で使われている。わたしは、ここに少しだけ遊びの要素を加えるべきだと考える。QC活動で、普段使わない会議室を使ったり、新しい道具を持ち込んで実施してみる。発想法やファシリテーション技法など、新しい打ち合わせのやり方を取り入れてコミュニケーションを活性化する。違う発想を求めてみる。こんなことで、取り組むメンバーの意識が少しでも向上し、成果を生み出し易くなると考える。仕事の中に遊びを取り入れてて成果を上げるためには、まず個人が取り組んで楽しむことが重要だ。QC活動などに取り入れ試してみることを全員が容認する。できれば、個人のモチベーションをあげるために、新しいことを取り入れた人に、評価や報酬を与え、少しでもモチベーションをあげることだ。ゴールデンウイーク中のあなたは、遊びながら仕事のことを考えたのだろうか。それともじっくり仕事に取り組み、普段より仕事がはかどっただろうか。toruy55@nifty.com流通業や製造業等でIT戦略策定支援やバランススコアカードの導入、DWHの構築支援などを行っている。!!」(マガジンID:0000091952)メールマガジン登録まぐまぐへの登録はあなたのメールアドレスを入力し、登録ボタンをクリックして下さい。