ドルイド(Druid)Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)1/1Lv1-4:(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。1/2Lv5+:あなたがコントロールするエルフ(Elf)は「(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。1/4Lvが上がるとマナ・クリーチャーになるLv系カード。Lvカウンターを1個置いてしまえば、起動コストの分をマナ能力で取り戻せるので使いやすい。2ターン目にLvアップしても緑限定ではあるが展開が阻害されず、3ターン目に5マナにアクセスする流れは強力。Lv1でマナ・クリーチャーとして使っても十分、エルフデッキでLv5まで上げて大量マナを生み出すのもいいだろう。Lvアップの起動に対応して除去されると、マナ能力を起動できずテンポ・アドバンテージを失ってしまうのがウィークポイントであり、1マナのクリーチャー除去を構えている可能性があるデッキ相手には慎重なLvアップが求められる。Boltやどんな色からでも飛んでくる四肢切断/Dismemberと共存していたことは逆風だったが、爆発力が評価されエルドラージ・ランプで採用された。Lvアップによってタフネスも上がることが忘れられがち。Lv5になれば1/4と、ブロッカーとしてもある程度の運用が可能になる。Druidの立場が怪しい。このページは105,059回アクセスされました。