このままだと雲ではないので円を中心にランダムさを出します。青い線を中心にランダムにしていきます。雲のあたりができました。ここからさらに雲を描く場合は青空CG背景講座を参照してください。慣れてきたら丸から始めなくても最初からランダムに描けるようになってきます。木のランダム感さて、次は木の場合のランダム感です。基本的に雲と同じです。炎だろうが森だろうが自然物はランダム感しだいです。丸をランダムにしていきます。なんだか木っぽくなってきました。ランダムさがたらなかったので、全体的に引っ張ったり押し込んだりしてランダムさを出していきます。こんなかんじになってきます。ランダムの感覚がわかれば、木を描くために毎回この手順をふむ必要はありません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。空の描き方【イラスト背景講座】RECOMMENDこちらの記事も人気です。2012.11.13背景添削講座プロフィール出雲寺ぜんすけ(‎@blankcoin)ゲーム会社等で社内デザイナーイラストレーターとして16年勤め、2D背景だけでなく、武器やアイテム画像、バナー、スタンプなど2Dグラフィック業務を幅広く担当。アートディレクターやグラフィックチームのマネージャー、美術監督などを経験し、2019年にフリーランスとして開業独立しました。【背景CGテクニックガイド】も書店にて発売中です。COIN(ブランクコイン)ここはフォトショップで背景画を描いている出雲寺ぜんすけのサイトです。「そういえば、今までキャラしか描いてなかったけど、背景画ってどう描いたらいいんだろう?」というかたのためのサイトです。「背景のイラスト講座はないのか!?」と、たどり着いた方に満足いただけるよう、日々精進しています。アニメ、ゲーム、イラストの背景を描くときに役立てば幸いです。