会社によっても違うと思うんですけど、『ダンガンロンパ』の場合は、シナリオもグラフィックも一斉にスタートするんですよ。すると、背景もキャラデザも何も決まらないままスタートしてしまうので......。本当はシナリオが先行してっていうのが多分正解なんでしょうけど。いう風にいうと今回の『ゼロ』は贅沢な仕事のやり方だったんですね。それが正解のやり方のような気もするんですけどね。みんな同時にスタートすると、誰かが傷つく。結局だれかが釣り合いをとらないといけないですもんね。いう風にしようか、って書き出すとあとで変わってきちゃったりとか......。結局他のスタッフに「変えて」って言うんですけどすごく迷惑がられたりします(苦笑)。それでは今回の各キャラについて、それぞれ細かく伺っていきたいんですけど、まずは涼子ちゃんについて。難しいですね......。太田さんから一回書いたときに言われたんですけど......。なんでしたっけ、病んでる......。それを聞いてから「なるほどー」って。鬱陶しくも、かまってあげたくなるような......。鬱陶しさは残したいなぁと思って。「あぁコイツめんどくさいな」みたいな。絵の方は、最初小松崎が描いてきたときは、それによりすぎて、あんまかわいくなかったんですよね。表情とか見えないくらい髪とかぼさぼさで、どっちかっていうと腐川に近いというか、もっと腐川寄りだったんです。いう鬱陶しさはシナリオで出ていたので、逆に絵の方はかわいくしたっていう。涼子ちゃんがかわいくなったのは、僕のおかげだったんですね(笑)。最初の打ち合わせのあとから、シナリオ自体もだし、キャラも変わった気がします。言ってみるもんですね(笑)。僕ホント涼子ちゃん好きなんですよね。最初初稿で見ていただいたときは、スピードが速すぎて、松田と涼子のやりとりが全然ない状態だって指摘を受けたから、そこを足していって......。ラブを感じさせてほしいとか言った気がする。「愛の戦士になってほしい!」みたいな(笑)。それから、松田の毒舌さとか、涼子のめんどくささとかが一杯出てきたんで、尚更かわいい絵と相まってよかったかなと。松田も、太田さんから指摘をいただいたときに、最初はただの毒舌すぎるキャラで。最初はあんまり、音無に対しての優しさが見えるキャラじゃなかったよね。それを足した感じですね。全部忘れてるなぁ(苦笑)。僕、イケメン毒舌キャラって好きなんで、松田は結構好きですね。女の子のファンがつきそうですよね。「ひどいことを言われてみたい!」みたいな。いうご時世ですからね......。......なるほど。優兎くんはさっきも話題に出ましたが、いいキャラですよね。戦刃とかも、今回きちんと書かれたんで、ファンは増えるんじゃないかなと思いますよね。いじらしいですよね、彼女は。途中で○○○になりかわっているとき、あ、こんなにはっちゃけられるんだってくらいはっちゃけてましたよね。一応●●があるからっていう設定なんですね(笑)。頑張ってるんですね(笑)。あとは斑井一式とかも、すごく悲しいキャラじゃないですか。なんか『ダンガンロンパ』だと、ああいった雑魚キャラとかは出せなかったんで、逆にいいやられっぷりの雑魚キャラを作ろうみたいなことで出しました。全員が主人公みたいなところが『ダンガンロンパ』の世界にはありますからね。彼は雑魚キャライズムのおかげでキャラが立った。究極の雑魚キャラみたいなところがありますよね。そうそう、全員が主人公っていうのも西尾イズムに繫がるところがありますよね。僕は......ホントは神代......だけど、最後の戦刃が好きなんですよね、あの怒られているところ(笑)。あそこは成田さんもすごく気に入ってくれてました。あんなひどい扱いされてたのに。あそこ読むまで、なんで戦刃は江ノ島に■されちゃったんだろうとか思うんですけど、最後のあれを見たら、江ノ島にはここまで弱いんだっていうか、さからえないっていうか......。安心しきっちゃってるし。「なんで私が■されちゃうの?」って感じです。これ読んだ後だと、ゲームやるとよくわかりますよね。6章から、悲しい気持ちになるかもしれないですね。「むくろぉ〜」みたいな感じで(笑)。僕はやっぱ、斑井ですね。描いてて一番楽しくて......。本来、こういうのばっか描きたいんですよ。特徴とか、気持ち悪い感じとかを出したいので。斑井は推理ゲームにいちゃいけないキャラだよね(笑)。小説の中だからOKだったかもしれないですね。今回、そういうのが一杯出せたのが良かったかなと思います。ゲームのキャラで音無がいたら、めんどくさくてしょうがないし、あと神代くんもゲームでどう表現するかってことになると思いますし。いう風に、推理ゲームでは出せないキャラが出せたのは良かったですね。先ほど小松崎さんがいらっしゃる前に、小松崎さんはすごいバトルが好きだって話をしたと思うんですけど、斑井がいると必然的にバトルになりますからね。そこがよかったんでしょうね。小松崎さんの絵の原点っていったいなんだろうなって思ってたんですけど、柴田ヨクサルさんがお好きなんですよね。「あぁなるほど!」って感じで。『谷仮面』から読んでます。あれか、『エアダイバー』から読んでる人とは違うよっていう。僕はこの時点でダメっていう......(笑)。あ、でも『谷仮面』の連載の時は知らなかったです。『エアマスター』が後半すごかったじゃないですか。あの辺でとんでもねぇ漫画家だなと思って、それから全部集めて。『ハチワンダイバー』はあんま読んでないですけど(苦笑)。将棋マンガですしね(笑)。途中までだいぶ似た感じだったのが、本当に将棋マンガになってしまって......。将棋で人が死んでるよね(笑)。最新刊は驚いちゃった。僕は漫画家さんが基本なんですけど、雑食だと思いますよ。『デビルマン』も読みました。好きなのは弐瓶勉さんですね。弐瓶さん......。斑井にそういう雰囲気があるかもしれませんね。『ダンガンロンパ』やる前なんか、すんごい意識してたよね。まんま意識してましたね。『ダンガンロンパ』も最初は今みたいな雰囲気じゃなくて、弐瓶さんっぽい「シャー」っていうか。以前あんまり触れられたくないっておっしゃってたと思うんですけど、小松崎さんの絵って、元々彫刻をやられていたこともあってか、肉体を感じさせるイラストなんですよね。それはやっぱりやってるからだなっていう。太ももの筋肉のつき方とか、彫刻をやっていた方ならではだなって。一応聞いておかないと(笑)。『ダンガンロンパ』と『ゼロ』の間の物語については、いつか語られることはあるのでしょうか。これは結局、書いてる途中に、『ゼロ』じゃなくて『ゼロゼロ』だなって気がしてたんですよね。『ゼロ』のさらに前の話だなって思ってたんですけど。絶望的事件」のところは、すんごいパワーがいりそうだよね、あそこは、クラスメートのちょっとした授業のところから始まって、そこからどんどん......。『ダンガンロンパ/ゼロ・ワン』みたいな感じでね。その『ゼロ・ワン』のところがものすごいことになる......。つじつま合わせがね......。つじつま合わせっていうか、ホント迫力のところだもんね、たぶん。最終的にあの15人だけ生き残れば。上・中・下くらいになっちゃうかもしれませんけどね。ファンの皆様へのメッセージをそれぞれいただければ、ということなんですけど。『ダンガンロンパ』で全力投球したはずなんですけど、皆さんの応援のおかげで、壮大な「ダンガンロンパサーガ」が......一応「サーガ」といっていいのかな。ま、「サーガ」に話が及んできたので、皆さんを裏切りつつ、楽しませられるものをこれからも作っていきたいと思っております。『ダンガンロンパ/ゼロ』の方は、長いですが、下巻までお付き合いください。