フェイズウォークフェイズウォーク中はスピードがかなり上がる。(約5秒間)フェイズウォーク中サバイバーの姿が見えず、足跡と声しか確認できない。板、窓枠は越えられない。使用後クールタイムが約20秒ほどかかる。フェーズウォークすると本体はその場に残り、心音もそこから発生する。残った肉体には当たり判定があり通り抜けできない。(板、窓枠前をガードできる)フェーズウォークを終えるとそこに本体がワープする。ワープ後の硬直が無く直ぐに攻撃などの行動に移せる。スタンの際自動で板を破壊できる。自動破壊後再び規定数破壊する必要がある。LV30チィーチャブルパーク出現。霊障の地マップに呪いのトーテムが2つ出現。どちらかが破壊されると効果発動。(1つ破壊されるともう1つは普通のトーテムとなる。)40.50.60秒間全てのサバイバーを一撃で這いずり状態にできる。怨恨サバイバーの1人にオブセションが付く。発電機修理が完了する度、オブセション状態はキラーを5.4.3秒間可視表示される。キラーは修理完了する度、全てのサバイバーの現在位置を3秒間探知できる。)すべての発電機の修理後オブセション状態に一撃這いずりし殺害ができるようになる。LV40チィーチャブルパーク出現。難しい漢字多いですね。怨霊・・恨みを晴らそうとする霊の事。霊障・・成仏していない霊が起こす災いの事。怨恨・・うらみ、うらむ事。パッシブフェージングキラーの体がブレやラグの様に見える。このように一瞬分身して距離感がつかめなくなります。チェイスには厄介な能力ですね。山岡凛の立ち回り、対策って?今までのキラーとは違う感覚のキラーなので対策も今までの感覚と違うと思います。フェイズウォーク中ゴー♪っという音が聞こえる。※アプデにより心音範囲内にいる場合音が聞こえなくなった。音、声が聞こえてきたら発電機の修理を一度やめ逃げる準備をする。(発電機の修理キャッチされる為。)救助時キラーの奇襲には気を付ける。音が聞こえ追われてる時は板は早めに倒す。足が遅い為チェイスはしやすい方です。負傷しなければ声を聞けない為、フェーズウォークしづらい。(パーク鋼の意思が強い。)フェイズウォーク中の扱いがかなり難しい為、サバイバーは逃れやすい。(けっこう逃れられます。)板グル、窓枠に弱い。(板グルしフェーズウォークに入ったらちがうエリアに逃げる)見た目が結構目立つ。キャッチを狙ってくる。移動スピードと距離が長い為、周回がしやすい。通常時とフェイズウォーク中の本体の違いが分からない為フェイントを入れてくる。パーク構成とアドオンでかなり化ける。パッシブフェージングの効果で板のタイミングや距離感が掴みづらい。出初めで対策途中ですが、逆を返せばキラー側もまだまだ伸びしろがあるという事ですね。最後まで読んでいただきありがとうございます。鍋が食べたくなる季節ですね、私は水炊きが好きなんですが。周りから否定されます。