その他スポーツについての雑学・うんちく・豆知識・トリビアを集めたサイトです。タイブレークとはタイブレークはゲーム数が6-6のタイになった時、採用する特殊スコアルールです。タイブレークの勝利条件7ポイント先取した方が勝ちですが6-6の場合、2ポイント差がつけるまでプレーは続けます。・サービスは前のゲームのレシーバーがサーバーになります。第2セットがある場合、サーバーがレシーバーになります。・1ポイント目はデュースコート(?)からAがして、最初のポイントが終わったらすぐサービスチェンジします。2ポイント目はアドバンテージコート(?)からBがサービスを打ちます。3ポイント目はデュースコート(?)からBがサービスします。次がサービスチェンジし、アドバンテージコート(?)からAがサービスを打ちます。通常のゲームはデュースコートからサービスしますが、タイブレークでは最初のサービス1本のみデュースコートから始まり、以後はアドバンテージコートから始まる点に注意しましょう。総得点が6の倍数でコートチェンジします。ネットより自分側のイン・アウトの判定はすべて自分(パートナー)が行います。相手の判定に対し、どんなに不服でも判定する権利はありません。アウト、フォルトとコールできない場合はすべてグッドとみなされます。・アウト(フォールト)ボールを返球し、相手コートでアウトになる(またはネットになるまで)アウト(フォールト)のコールをしなかった場合はグッドです。・アウト(フォールト)ボールを返球し、相手がそのボールを打つまでにアウト(フォールト)のコールをしなかった場合、グッドです。・ボールマーク調査ができるのはチェアアンパイアがついている試合だけです。・コールは大きな声とハンドシグナル(片方に手をアウトした方へへ指し示す)で行わなければなりません。・アウト(フォールト)とコールした後、グッドに訂正した場合、そのプレイヤーは失点になる。アウト(フォールト)とコールした後、「今の入っていました」と言いながらラリーを続けることは出来ません。・ダブルスの時、ペアのいずれかが「アウト(フォールト)」とコールすれば良いのですがペアの一方が「アウト(フォールト)」とコールしたが、パートナーがグッドとコールした場合、そのペアは失点になる。良く見かけるケースですがレットにはなりませんので注意して下さい。ダブルスで「フォールト」とコールしたが、パートナーがネットに当たり入ったと見て「レット」とコールした場合、レットになります。自分で審判する場合、常に相手に有利な判定が優先されます。大きな声でサーバーがスコアカウントをアナウンスしなければなりません。・サーバーが言わない場合は「スコアアナウンスして下さい」と要求できます。・ポイントスコアでもゲームスコアでもスコアが分からなくなった時は双方のプレイヤーが納得できる所まで逆戻り、合意できたそのスコア以降、取得したことが確実なスコアを加えてやり直す。要は覚えているカウントでやり直すことになります。ポイントが分からなくなり、15-15と今、終わったポイントは覚えているとしたら15-15まで戻り、今、覚えているカウントのみを足す。サーバー又はそのパートナーがレットとコールしたが、無視されてインプレイになりポイントが終了した時、そのポイントは有効なものになります。(コールはレシーバー側しか出来ない)・サーバーのレットのコールによってプレイを止めた場合、レットのコールをしたサーバー側が失点になります。(コールはレシーバー側しか出来ない)但し、レシーバー側も同意すればレットになります。・ボールの進入があった時はプレイヤーがレットと言える。プレイヤーが気にならなかったらそのまま続けても有効です。ポイントが決まってから妨害を主張できません。・持ち物を落とした時、レットを適用できます。2回目以降失点になることを告げる。2回目以降、そのプレイヤーが物を落とした場合は失点になります。・セカンドサービスしている時にボール進入があった時、ボールアンパイヤがついている試合はサービスモーションに入った時、ボールが入った場合、ファーストサービスが要求できる。セルフジャッジの場合、いつサービスモーションに入ったかが不明であるので、セカンドサービスを行うまでに進入があればポイントレットになります。・但し、サービスのモーションに入ってなくても妨害の除去に時間がかかった場合、(例えばシングルスティを建て直す等)はファーストからなります。サービス時の妨害(ボールの進入、シングルポールの修正)・セカンドサービスのモーションに入ってから何らかの妨害(ボールの進入)があった場合、ポイントレットになりファーストサービスから出来るが、モーションに入る前のボールをポンポンとついている段階ではファーストサービスにはなりません。審判のいる試合ではきちんと把握が出来るが、セルフジャッジではいつサービスモーションに入ったかが区別がつかない。よって、今はセンカンドサービスを行うまで進入があった場合とされています。・又、ファーストサービスで倒れたシングルポールを直した場合、少なくとも30秒はかかるので妨害(リズムを乱した)としてファーストサービスからやり直し出来る。破損したラケットでプレイできません。コート外の友人から借りなければ失格になります。サービスの時の破損は・ファーストサービスがレット:必ずラケットを換える。・ファーストサービスがフォールト:ポイント終了まで交換しなくて良い。・ラリー中、ラケットの破損はそのまま続け、そのポイント終了後ラケットを換える。ラケットが切れそうな場合でも上記ルールを適用してよい。トスの勝者の選択トスはウオーミングアップ前に実施し、トスの勝者はaかbのいづれかを選択するか相手に譲ることができる。a,サーバーにするか、レシーバーにするかb,いずれかのエンドを選ぶ。・ウォームアップ中に雨が降り出して中断になってもトスに勝った権利は生きたままです。雨がやんだ後、「やっぱりレシーバーにします」などと変更できません。フットフォールト・歩行、走行によってサービスをしてはならない。・いずれの足もベースラインの後方で、センターマークとサイドラインの仮想延長線の間で、サイドラインの仮想線上のマークは踏んでも良いが、センターマーク仮想線上のマークは踏んではいけない。・セルフジャッジの試合ではプレイヤーはフットフォールトのコールは出来ない。・ボールを打とうとして打てなかった時(空振りの時)・サーブされたボールが地面に落ちる前にパーマネントフィクスチュア(ネットポスト、シングルスティック等)に触れた時(但し、センターストラップ、ネットは除く)・サーブしようとしてボールを打つのをやめて手で掴もうが、ラケットで止めようが、又、地面に落とそうが差し支えない。・ラケットを持っている手の甲指はラケットと見なされず、ボールが当たれば返球できても失点になります。ラケットから手を離し、そのラケットでボールが返球できても失点である。・フォールトとなったファーストサービスのボールをインプレイ中にネットに押し戻しても失点になりません(石ころと同じ)が、ファーストサービスでインプレイになった後、持っていたボールをバックフエンスに投げる、ネットにかける、相手コートに落ちるなどした時は持ち物を落としたことになりポイントレットとなり警告を受け、2回目以降失点になります。次のような場合、失点になりません。・ネット際のボールを追い、勢いあまって相手のコートサイドに踏み込んだ場合(ラリーのボールがインになるラインに囲まれるコートに入らなければ失点にならない)・但し、打球しようとした相手を妨害すれば「相手方への妨害」が適用され、故意にしたものでなければポイントレットでやり直し、故意であれば失点になる。READY)と言った場合にはレットになりますが、この場合、ファーストからでなく、セカンドサービスからやり直します。ノットレディーはサーバーが「レシーバーの準備が出来たことを確認してからサーブする」と言う義務を怠ったために起こるからである。・レシーバーの準備が出来たことを確認してからサーブモーションに入り、インパクト寸前にノットレディーと言われた時は「無意識にサーバーを妨害した」と言うことでレシーバーが失点にすることもあります。レットについて(rule22,23、26関係)・レットとはプレーのやり直しのこと。サービスの時のレットはそのサービスのみやり直す。セカンドサービスの時はセカンドサービスのみです。アウト、フォールトのコール(rule17関係)・アウト(フォールト)ボールを返球し、返球したボールがアウトになるまでにアウト(フォールト)のコールをしなければそのコールは無効になる。・アウト(フォールト)ボールを返球し、相手がそのバールを打つまでに「アウト」「フォールト」のコールをしなかった場合。スコアの間違い(rule27関係)・ゲーム終了までに誤りに気がついた場合、正しいスコアで始めます。・次のゲームが始まった後や試合終了後には誤りを訂正できません。ゲームの始まりはゲームの第1ポイントのファーストサービスが打たれた時点です。ファーストサービスがフォルトの時はゲームが始まったことにならず、その時点で前のゲームのスコアの誤りに気づけば訂正できる。・第2ポイントのファーストサービスが打たれる前に気づいた時は第2ポイント以降アドバンテーjゲームで進めます。第2ポイントのファーストサービスが打たれたら、タイブレークでプレーし、タイブレークゲームが終了した時点でセット終了になります。・第2ポイントのファーストサービスが打たれる前に気づいたら第2ポイント以降はタイブレークで進めます。・第2ポイントのファーストサービスが打たれた以降はアドバンテージゲームでプレイし、8-8以前に気づいた場合は8-8になった時にタイブレークで実施し、8-8以降に気づいた場合は10-10、12-12等偶数ゲームオールでタイブレークび入ります。・ポイントの間の20秒、エンドチェンジ間(コートチェンジ)の90秒、セット終了後の120秒でこの間にポイントを始めなければならない。Play」と言われたら20秒以内に次のポイントを始めなければコードバイオレーションを取られる。エンド、サイド、ローテーションなどに関する誤りどのような間違いでも気がつき次第直ちに改める。・ダブルスでサービス順序を間違った場合、サーブすべき順番の人がサーブしなければなりません。(センカンドサーブで発見されてもセカンドから実施する)前のポイント、フォールトは計算される。(規則37)・シングルスでは発見され次第、当然サービスすべきプレイヤーがサービスをするが、間違いが発見される前のフォールトは計算されない。例外:順序を誤ってサービスし、ゲーム終了後に気づいた時はサービスの順序は入れ替わったまま試合を続けます。・ダブルスのパートナーが順番を間違ってサービスし、ゲーム終了後に気づいた時はパートナー間のサービスの順序は入れ替わったままで行います。・ダブルスのパートナーが誤ってレシーブし、ゲーム途中で気づいた時は誤った隊形でゲームを終了し、次のレシーブで正しい隊形に戻ります。コーチングチーム対抗戦の競技中、ゲーム終了時のエンド交代時に限り、プレイヤーはコート内にいるキャプテンからコーチングを受けることが出来る。タイブレークゲーム中は出来ない。その他いかなる試合でも球技中はコーチングを受けることは出来ない。違反したプレイヤーは警告の後、失格させられることがある。4、ノー・アドバンテージスコアリング方式のルール各ゲームとも4ポイントを取ったプレイヤーがそのゲームの勝者となります。・デュースの場合レシーバーが右コートまたは左コートでレシーブするかを決めます。ミックスの場合、サーバーが男性なら男性がレシーバー、サーバーが女性ならレシーバーは女性と決められています。・デュースとなった時点で気づいたら、ノーアドに切り替える。・アドバンテージAで気づいたらさらに1ポイントプレイし、(アドバンテージコートからサービス)Aがポイントを取ればAのゲームAになり、Bが取ってデュースになれば次のポイントはノーアドで試合を実施する。・次のゲームに入ってノーアドに気づいた時は誤ったままで終わった結果が有効となります。test記事を読むゲートボールのルールを詳しく解説ゲートボールはお年寄りのスポーツというイメージの強いスポーツですが、若い人でも十分楽しめるスポーツです。野球ではボークと呼びますが、ソフトボールでは不正投球(イリーガルピッチ)と呼びます。正しい投球方法以外の投げ方をした場合に適用します。・ビーチーボールを使った4人制バレーです。・コートは、バドミントンのダブルスコートを使用します。球審はインタフェア(打撃妨害)を宣告し、ボールインプレイで成り行きとします。アピールプレイではありません。スポーツの雑学・豆知識.。