齊藤陽介氏(中)多分、みんなバカだった...2019.02.18上がつっかえている感ってヤだなと思って......いや、なかったですよ。どこもみんな続編とかII、IIIばっかりだったじゃないですか。御社もそういう部分はありましたけど、でも一方では常にチャレンジしているタイトルがあって。「え、こういうの出すの?」って常にビックリさせてくれましたよね。いやあ、全然ないです。それを気にしたことはほとんどなかったですね。合併した直後は......当時は第10開発事業部っていう『ドラクエ』以外の旧エニックスのタイトルをやっている部署とモバイル事業部の事業部長を兼務でやっていたんです。スマホになる前なのでガラケーが主だったんですけど。48歳の誕生日に『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを卒業で、コンシューマー系の部署である第1~第10は旧スクウェア、旧エニックスの部署の名前を変えただけだったんですが、モバイル事業部だけは旧エニックスと旧スクウェアのゴチャまぜの部署になったんです。それはそれで面白かったですけど、やっぱりそれぞれの会社の文化の違いとかあって最初は大変でしたね。毎日みんなを連れ出して飲みに行っていましたよ(笑)。それはコミュニケーションのためというのを含めて。