まとめ公式FAQイベントまとめ!「これからのクラクラ、アプデ」を公式が答えてくれた件お疲れ様です、pontaです。昨日のクラクラ大規模オフで、クラクラ公式さんとのFAQコーナーがありました。走り書きをまとめたものなので、モレとかあるかも。そちらはご容赦&ご指摘ください。あと、言葉はお互いもうちょっと柔らかかったですが、読みやすさを重視しております。検討します質問者TH11から突破兵器を作れるようにしたい。TH12だからできること、という特別感を大事にしたい。費用や時間などのコストは調整していく。社内で話し合い、見栄えが良いと思ったのだと思う。質問者TH9を3年やっているが、最近TH9のアプデがない。公式としては、TH10やTH11に上げてほしいと思っている。それがコンテンツの自然な形。今後、高THに上げるメリットや魅力を増やす方向で進めていくと思います。現在、フレンド対戦のリプが24時間しか残らない。長時間残すことはできないか。理由があるかわからない。質問者クランレベル10以上の特典を増やしてほしい。100人対戦ができるとか、そういうことができるようになっても良いのでは。公式クランレベル10以上の特典によってクランレベルの低いクランが不利になるのは避けたい。いう意味で100人対戦というのは良いかもしれない。対戦が有利になるとかではなく、見た目が変わるような仕組みで考えている。質問者TH12まで無課金でアカウントを育てたが、本当に無課金なのか疑われる。無課金アカウントである何か証明を付けてほしい。法律的にも、個人情報の観点から弊社からはそれは出せない。グランドウォーデンが言うことを聞かないんですが、AIをどうにかしてください。アドバイスをお願いします。公式AIは複雑で壊れることがあるので慎重に触っている。実は去年、AIをいじって少し変えたことがあるがうまくいかずすぐ戻したという経緯がある。検討リストには載せている。優先順位も考慮してやってる。ある一定以上のファイルサイズになるとアプリがダウンロード制限に引っかかってしまうので。デコの中では国旗がその代表。すべての国旗が使えないのもそのせい。対戦の配置を見ながらユニットを組めるようにしたい。公式クラン対戦ツールを実装するときに実装を検討し、作り始めていたが、実際思った以上に開発が難しく、実装しない方向に進めた。質問者パーフェクト同士の引き分けを負け扱いにしないようにしてほしい。決まり切っているので、もっと多様性が欲しい。公式なるべく仕様をシンプルにしたいと思っている。戦略が産まれるのはユーザー側からなので、こちらでコントロールはしていない。大工の拠点で新しく計画しているものはありますか。新しいヴィルダーホールレベルが出たときに出ると思います。質問者うちのクラメンの「オールガゴ」といった防衛援軍のリクエストに応えきれないときがある。1人で入れられる防衛援軍の数を増やしてほしい。クランリーグはいつ出ますか。