僕がどれだけ楽しみにしていたかわかるかい。僕はリアルタイム読者じゃなかったけれど、待ってたんだ。粘り強く書いてくれることを。僕はコミックス派で、しかも人気が落ち着いてからやっと買い始めるめちゃめちゃ遅いユーザーだったので、衝撃的だった。ブログを読ませていただくと、「自分の力不足」が原因と言葉にしていた。厳密にはアンケートが取れなかったこと=実力がないという意味だろう。僕みたいな遅いユーザーよりも、速攻で購入してレビューするようなユーザーが現代では価値がある。それは当然のことだと思う。後述するように、そういったアンケート制度にも限界があるような気がしてならない。アンケート評価制度アンケートについて考えてみると、アンケート制度は今後ますます厳しくなってくるのではないか。雑誌の発行部数は年々減少し、頼るべきは電子媒体だが、多くが無料漫画+広告収益または人気作の出版化。その増えすぎた出版物と少子化及び媒体利用者の分散化によってアンケートという昔からあった評価方法が無意味なものになりつつあるのではないか。新しい作者の評価方法が必要だ。いう僕はアンケートを小学校のころから送ったことはない。ガッシュの魔物デザインも送ったことはない。数千冊の漫画に囲まれて生きている。ガッシュのカードは毎週買っていた。魔物デザインを見ては、こんな魔物いたら「反則!!」と笑っていた。僕は心の底からいい漫画書くなーと思っていた。そんな読者がこのシャイ大国日本にどれくらいいるだろうか。間違いなく潜在的に多くいる。昔ながらのファンを置いていく出版業界はどんどん再編されていくだろう。ユーザーが少なくなっているからこそ、すぐ話題になるような作品を生み出さねば経営も成り立たなくなるような状況になっているとも言える。漫画というビジネスが難しくなってきているとも言える。今では同人誌や無料マンガ、一般投稿なども閲覧できる時代になっている。した層とも戦う必要が出てきてしまっているので、ますますパイの食い合いが起こってきてしまっている。最後に僕はそれでも雷句の感情がこもった生き生きとした作品が読みたいぞ!!先日久しぶりに、実家にしまってあった玄米ブレードを読んだ。そこに四コマがあって、雷句が「お前をかいてる時が一番楽しかったかもしれないな」とつぶやいていた。今後も楽しく描いてほしい。まとまりのない感想文になってしまったが、僕はまた待とうと思う。読了後の感想ベクターボールを読みました。実感としては、微妙でした。読者の求めていたのは正義や友情といった少年漫画だったのでしょう。そのニーズに合っているとは言えない作品ではありました。販売という現実的な観点から言えば、正直売れないなとも感じました。この作品で作者は何を書きたかったんだろう?とも考えました。妄想なんですが、編集は「ガッシュベルのような?」人気作を作って欲しいという意図、作者は「新しいなにか」を探っているようにも感じました。売れる作品を作りたい!というような気持ちが込められた作品にも感じました。感じてしまう、力の込められた作品に感じました。結果としてマガジン風の雰囲気と合わさって、微妙になってしまいました。ここにはドン観音寺もヒーローババーンもウソップも清麿もバリーもいませんでした。良く言えば、売れる「正義の形」がなかったのです。※仕事・執筆などの御相談は下記「お問い合わせ」にてお願いいたします。ガジェット速報2018-11-08【PS4】バトルロイヤル「フォートナイト」がなぜ超絶つまらないのか考えてみた。tommoro86041357当サイトについてお問い合わせプライバシーポリシースポンサー広告スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。