日記shinymas_yuイラストの加工についてツイートシェアはてブ送るPocketこんにちは優です。本日はイラストについて少し触れておこうと思います。当サイトではイラストを拡大したり、透過素材を作成するために切り抜きをしたりしています。ゲーム内の画像を加工しておりますのでその過程を明記しておきます。おわりにゲーム内の画像の解像度アイドルマスターシャイニーカラーズ内で使用されている画像のサイズは1136×640です。当サイトのイラストページでは2倍のサイズの2272×1280で取り扱っています。画像の拡大についてご説明します。原イラストこちらは元画像(1136×640)です。これぐらいアップにして見ると、やはりジャギが目立ちます。ペイントで拡大処理そしてこちらがWindows付属のペイントでサイズ変更をした画像(2272×1280)です。原画よりもジャギは目立たないのですが、少しボヤっとした印象になってしまいます。waifu2xで拡大処理そこで利用させてもらっているのがwaifu2xです。深層畳み込みニューラルネットワークによる二次元画像のための超解像システム。専門用語が難しくてよくわかりませんが、AIによる画像拡大サービスでとてもきれいに拡大処理をしてくれます。イラストには強く、写真だとすこし精度が落ちるようです。先ほどの画像をwaifu2xで拡大した画像がこちらです。自然な感じに仕上がっています。ペイントで拡大した画像との比較はこちらです。その違いが明らかかと思います。waifu2xでできる拡大処理は2倍のサイズまでなので、当サイトで取り扱っている画像は2272×1280となっています。PAINTを使用しています。私はPRO使用しています。PROとはいえ画像加工のフリーソフトにGIMPという高性能なソフトがあるのでそちらを使ってもいいと思います。PAINTを使っているだけですので...。おわりに画像を加工させてもらっているのでその加工方法やソフトの紹介をさせていただきました。シャニマスはイラストが素晴らしいものばかりですので、やっぱり高解像度で見たいですよね。(@shinymas_yu)シャニマスのイラストが好きで集めたり切り抜いて透過素材を作ったりしています。シャニマスは初期からプレイしてますが、グレフェスは5と6をウロウロしてます。