最新情報を追う遊戯王ブログ。デュエマやバトスピ,TCG歴20年の管理人が、まとめ,環境や最新情報の独占情報やリーク・フラゲ最新情報を発信しているキャラブログです!当サイトは遊戯王OCGメインの最新情報を発信するTCGプロ専門研究家の遊戯王ブログです。遊戯王の最新情報や速報などを厳選してお送りします。「鳥獣族」Tweet@イグニスターデッキの公認・非公認やCS大会優勝や上位入賞などを含む2020年の【大会情報】含めた@イグニスターデッキのまとめ記事です。@イグニスターデッキが優勝2019年10月12日発売の「イグニッション・アサルト」で登場した@イグニスターデッキの基本的な動き方展開と大会優勝デッキレシピ・回し方・動かし方・相性の良いカードを紹介していきます。【@イグニスターデッキ】:《Aiシャドー》@イグニスターデッキの回し方。動かし方,展開など@イグニスターデッキの回し方その2:各種EXモンスターで盤面除去!@イグニスターデッキの相性の良いカード,デッキとは。@イグニスターデッキの最新優勝デッキレシピ@イグニスターデッキの現在までの優勝デッキレシピ等を紹介しています。大会情報等はIZAZIN様やツイッターの規約情報を元に行わせていただいております。削除・優勝インタビューを受けてくださる等のご連絡がありましたらコメントにてよろしくお願いします。@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)の優勝デッキまとめ@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)デッキの現在の優勝・上位入賞デッキレシピ等を紹介しています。大会情報等は、IZAZIN様より引用許可を頂きました。ツイッター等の優勝情報は規約に基づいて引用しております。2019「2019年10月の新制限にて優勝した@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)デッキがこちら!@イグニスターの動きはもちろん各種動く際に『後攻故にライトニング・ストームをメインで採用』していても問題ない点やマイニングの不採用であっても回る地盤の強さがあると証明されたデッキレシピですね!【@イグニスターデッキ】大会優勝レシピや回し方・相性の良いカードを紹介&考察!|イグニスター・サイバース@イグニスターの動きに加えて、他には各種誘発枠を採用している純構築ですが、各種高額なカードが誘発のみという財布にもやさしいのがメリットです。最新情報】第24回大阪プリンセス杯優勝大会結果が判明!優勝は『@イグニスター』!2位は『転生炎獣』!@イグニスターには『斬機』をタッチ採用!「という訳で今回の大阪プリンセス杯では@イグニスターが優勝しました!サイバネット・マイニングを採用しつつ、斬機をタッチ採用している様子。「@イグニスターも斬機も共に純構築だからデッキ制作の参考にしたいわね(。)」@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)の純構築デッキ@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)純構築デッキ「@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)の純構築デッキなのです」@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)の構築で主に重要な主要パーツ等を多めに採用して純構築に仕上げました。イグニスターアイランドによる展開は強力なのでこの部分を起点に様々な召喚方法を使い、最終的にはダークフルードでフィニッシュというタイプになっています。ダークフルードはダークナイトからの特殊召喚で簡単に出せるので「その前の除去等を各種@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)の主要カードで行いつつ」攻めるのが重要そうでした。アイランドの効果で『属性の展開が偏ると出しづらい』ので初動の手札がかなり重要になっています。「@イグニスターデッキ」とは「@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)は、主にリンク召喚等を筆頭に@イグニスターのシンクロやエクシーズを駆使して戦う「EXデッキ主体のコンセプト」を中心にしたデッキです。@イグニスターデッキを作ると結構面白い動きが出来て、フィールド魔法があれば『各種シンクロやエクシーズ』などを採用しておいて各種効果等で戦っていくのがポイント。「しかし、これが結構難しく感じるんですよね。@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)のカードって基本『書いてある事が多すぎる』のでかなり迷ってしまうのは否めません。@イグニスターデッキのコンセプトは様々あれど、最終的には《ダークナイト@イグニスター》の効果で一気に攻めるのが基本になっています。《ダークナイト@イグニスター》リンク・効果モンスターリンク3/闇属性/サイバース族/攻2300【リンクマーカー:左下/下/右下】カード名が異なるモンスター3体このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の墓地からレベル4以下の「@イグニスター」モンスターを可能な限りこのカードのリンク先となる自分フィールドに効果を無効にして特殊召喚する。(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の墓地からサイバース族モンスター1体を選んで特殊召喚する。@イグニスターデッキの基本はダークナイト等の展開力からダークフルードに繋いで「妨害を構える」というアニメ的に何か関連があったんじゃないかというレベルのシナジーが存在していますのでそれをメインにして戦っていきましょう。́・ω・`)「最終的に@イグニスターデッキでデッキを組もうとすると『ダークナイトの蘇生効果がかなり重要になる』ので、リンク先に@イグニスターやモンスターを特殊召喚できる布陣まで持っていけるかがカギになるわけですね。「まぁ確かにアライバルっていうリンク6が登場するのは目に見えてるから、収録内容等を考えても高リンクモンスターへつなげるためのデッキというのは確定してるのよね。後はフィールド魔法の@イグニスターアイランドが結構強力なのもあって『フィールド魔法に依存してる展開があったり』とかなり対策される面があれど、妨害対策が必須なデッキというのは感じたわ。「中々そういわれると辛い所はあるんですけどね。属性が異なるモンスター3体以上(1):「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×1000になる。(3):このカードは他のカードの効果を受けない。(4):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードのリンク先となる自分フィールドに「@イグニスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。「@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)の新規として登場した《ジ・アライバル・サイバース@イグニスター》。@イグニスターデッキの基本はダークナイト等の展開力からダークフルードに繋いで「妨害を構える」のをメインにして戦っていってたのを覆すかもしれない新規カードの登場ですね。ある意味ではきちんとした@イグニスターデッキとしての純構築を作れるという感じでしょうか。《ジ・アライバル・サイバース@イグニスター》がいなくても今はファイアフェニックスなどのバーン除去等も多く、デッキ構築としては専用構築を目指す形になりそう・・・と思いきや『《ダークナイト@イグニスター》』からの展開で可能であり、4000打点位のラスボス系大型打点で落ち着くようなコンセプトに仕上がっています。《ダークナイト@イグニスター》から展開すれば属性モンスターの展開は容易でリンク6なのでリンク4などのアポロウーサやヴァレルソード等を精神操作等で奪いつつ属性をハリファイバー等で操作していくのがメジャーになるでしょう。メタカードとしてはクロシープとか今回新規で登場したリンクロスには劣るものの耐性持ちで返すという意味ではきちんとした役割があるカードだと感じました。600このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「Ai」魔法・罠カード1枚を手札に加える。(2):自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで4にする。「ピカリは召喚・特殊召喚時にai魔法罠カードをサーチ出来ます。イグニスターデッキには非常に重要な存在なので是非とも3枚は欲しい所というカードですね。600/守1000このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「@イグニスター」モンスター1体を墓地へ送る。(2):このカードがサイバース族SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、「ブルル@イグニスター」以外の自分の墓地の、そのS召喚の素材としたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。「ブルル@イグニスターは召喚に成功した場合に墓地送り+シンクロ存在に素材を出す事が出来ます。シンクロの起点にも使えるので是非とも採用したい所。400/守1600このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。(2):このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地の「Ai」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。「どよーん@イグニスターは、墓地のサルベージが可能。800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アチチ@イグニスター」以外のレベル4以下の「@イグニスター」モンスター1体を手札に加える。(2):自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その自分のモンスターを破壊する。「アチチ@イグニスターは、召喚・特殊召喚の成功時にデッキからサーチ等が行える万能カードデス。サイバース族のダメステに強くなれる他に『サーチが可能』なのでコッチも持っておくとよさげ。400このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキからレベル5以上の「@イグニスター」モンスター1体を手札に加え、このカードのレベルをターン終了時まで4にする。この効果を発動するためにリンクモンスターをリリースした場合、さらにデッキから「Aiの儀式」1枚を手札に加える事ができる。「ヒヤッとする@イグニスターは、手札から特殊召喚できる@イグニスター。強いとくくりたいのですが、『リリースするとデッキから高レベルの@イグニスターをサーチ』する事が出来ます。800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):自分の墓地のサイバース族リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、デッキから「Aiラブ融合」1枚を手札に加える。「ドシンの効果は融合サーチ効果です。星7/水属性/サイバース族/攻2300/守2000「Aiの儀式」により降臨。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの攻撃力2300以下のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。(2):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地のリンクモンスターを全てEXデッキに戻し、対象のモンスターの攻撃力を0にする。(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。その相手モンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ半分になる。「儀式召喚に成功すると一気に盤面バウンスが狙えるカードへ。ブラックガーデン等を使用したい所だけどフィールド魔法は使ってるしと結構かゆい所に手が届かなかったりするのはご愛嬌。星7/地属性/サイバース族/攻2300/守2000サイバース族モンスター+リンクモンスターこのカード名の(3)の効果1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが融合召喚に成功したターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。(2):EXデッキから特殊召喚されたモンスターをこのカードが攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は元々の攻撃力分アップする。(3):このカードが戦闘で破壊された時、「アースゴーレム@イグニスター」以外の自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。「融合召喚でダメージを0にするカードで「超融合等のメタ要素」としての代替えで使える有用モンスターです。アースゴーレム等の自分の墓地のサイバース族を活用するなどで壁にする使い方が結構重要かもしれません。星7/風属性/サイバース族/攻2300/守1500チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「@イグニスター」モンスターの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。(2):このカードがフィールド・墓地に存在する状態で、このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、このカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。「ウインドペガサスは「@イグニスターの数だけ魔法罠を除去できるカード」。《ライトドラゴン@イグニスター》ランク4/光属性/サイバース族/攻2300/守1500レベル4モンスター×2このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドの「@イグニスター」モンスターの数まで、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。(2):このカード以外の自分のサイバース族モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の墓地からリンクモンスター1体を選んで特殊召喚する。(3):自分フィールドのモンスターが効果で破壊される場合、代わりのこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。《ダークナイト@イグニスター》リンク3/闇属性/サイバース族/攻2300【リンクマーカー:左下/下/右下】カード名が異なるモンスター3体このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の墓地からレベル4以下の「@イグニスター」モンスターを可能な限りこのカードのリンク先となる自分フィールドに効果を無効にして特殊召喚する。(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の墓地からサイバース族モンスター1体を選んで特殊召喚する。《ファイアフェニックス@イグニスター》リンク3/炎属性/サイバース族/攻2300【リンクマーカー:左/右/下】サイバース族モンスター2体以上このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが攻撃するダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力分のダメージを相手に与え、その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。(2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。(3):リンク召喚したこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。《イグニスターAiランド》フィールド魔法このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。手札からレベル4以下の「@イグニスター」モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分は、元々の属性が同じモンスターを「イグニスターAiランド」の効果で特殊召喚できず、サイバース族モンスターしか特殊召喚できない。(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から「@イグニスター」モンスター1体を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。速攻魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力と同じになり、そのダメージステップ終了時にその戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。(2):自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。速攻魔法このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。(2):モンスター同士が戦闘を行う攻撃宣言時、墓地のこのカードと手札1枚を除外し、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「Aiドリング・ボーン」以外の「Ai」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の手札・フィールドから、サイバース族の融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の「@イグニスター」モンスターを融合素材とする場合、相手フィールドのリンクモンスターも1体まで融合素材とする事ができる。儀式魔法サイバース族の儀式モンスターの降臨に必要。(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの「@イグニスター」モンスターをリリースし、手札からサイバース族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。発動時に自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合、自分の墓地の「@イグニスター」モンスターもリリースの代わりに除外する事ができる。永続罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターの攻撃力は800アップし、攻撃可能な相手モンスターは対象のモンスターに攻撃しなければならない。(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。@イグニスターデッキの回し方。動かし方,展開など@イグニスターデッキの回し方。動かし方,展開など@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)は『@イグニスターを展開して盤面を作る』のがセオリーであり、各種効果を活かして展開⇒対応した@イグニスターで除去⇒その後大型でワンキルという感じのデッキなので斬機の様な『後攻ワンキル』に近いものと考えても良いでしょう。「うーん、それが中々の鬼門なのよね・・・実際にどんなカードを使うかを復習しないと辛いわよ。́・ω・`)とりあえず覚えておきたい事は、@イグニスターデッキで最重要なカードはフィールド魔法という事。このカード、1の特殊召喚効果にはターン制限がありません。属性制限があるので、各種@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)のパーツを出しつつ動く事が重要になっています。リンク1等でベイルリンクスの様に確定で持ってくるカードが存在しないので『かなり初動に左右されてしまう』のが@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)の最大のデメリットとも言えます。[フィールド魔法]このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。手札からレベル4以下の「@イグニスター」モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分は、元々の属性が同じモンスターを「イグニスターAiランド」の効果で特殊召喚できず、サイバース族モンスターしか特殊召喚できない。:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から「@イグニスター」モンスター1体を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。このカードは「手札から@イグニスターを特殊召喚できるカード」で、@イグニスターデッキの潤滑油はもちろん、メインモンスターゾーンにいない場合に発動するので『ダークナイトやリングリボーから展開すれば即座にリンク2~5』へ繋ぐことが可能になっています。「後はイグニスターデッキの魔法罠をサーチ出来る《ピカリ@イグニスター》ですね。このカードは積極的に召喚していってキーパーツを持ってきてほしい所。魔法罠に関しては《Ai(アイ)ドリング・ボーン》とかで墓地蘇生が可能なので『とりあえずリンク2まで一直線!』みたいなコンセプトが出来ています。600]このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「Ai」魔法・罠カード1枚を手札に加える。2:自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで4にする。́・ω・`)他には@イグニスターの動きをする場合は「ダークナイト@イグニスター」を出しつつ、そのマーカー先に@イグニスターを出すという事を念頭に置いていれば問題ないと思います。その際に@イグニスターの各種下級効果を活用していくことを忘れてはいけません。「イグニスターモンスターをサーチ」する効果を持っていますので、ピカリ@イグニスターを最初に召喚して『イグニスターAIランド』等でアチチを召喚できる手札であれば『簡単にリンク3』までが出来上がるという訳ですね。800]このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アチチ@イグニスター」以外のレベル4以下の「@イグニスター」モンスター1体を手札に加える。「まぁ、簡単なサーチ展開のモンスターだもんね。分かっているとは思うけど、『アチチも自分で特殊召喚が出来ない効果』だからサポートが無いと詰むって話ね(。「そこはご愛嬌ですね。因みに@イグニスターデッキでは『ヒヤリ@イグニスターとドシン@イグニスターは特殊召喚が可能』なモンスター。@イグニスターでは早期に出しておきたいカードとも言えます。@イグニスターは『ダークナイト@イグニスターが出るまで手札に持っておく』なんていうのもアリ。400]このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。「大体特殊召喚が出来る効果は強いんですよ()また、《ドシン@イグニスター》は、巨人のドシンみたいな見た目をしてますけど普通に@イグニスターの中では簡単に特殊召喚が出来る有能モンスターです。800]このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。「参考画像がなかった・・・自分フィールドに出せるレベル1モンスターという意味で『リンクリボー』等にリンク召喚等が出来る他に地属性である事を活かして動けるのでこちらも@イグニスターデッキでは必須カード。サイバース・ウィキッド等を出しつつ『他の盤面に@イグニスターを出す事が出来ていれば』そのまま《ブルル@イグニスター》等をサーチしつつも展開する事も。「現状ここまで見てると『ダークナイト@イグニスターの動きをつなげる為のカード』が必須になってる感じですわね(๑╹◡╹)シンクロ召喚をするにはどうしても高レベルの@イグニスターが必要になりますの。「一応見ておきたいのがイグニスターAIランドの1の効果は1ターン中の1属性につき1回特殊召喚が出来る効果。@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)では、『EXデッキに大型を置いて@イグニスターを展開できるか』が焦点になるのです。フィールド魔法が引けないのは辛いですがサーチ・サルベージが可能なピカリ等を利用すればそこまで難しい話では無いですが・・・完全にフィールド魔法に依存しまくってるのが危険なのは言うまでも無く。魔法罠・更にミラー等であればサイクロンを筆頭に何かしら色々と投げつけられて終わってしまいますから『@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)』を動かす際には「どこまでこの手札で展開できるのか」を考えていきたいですね」@イグニスターデッキの回し方その2:各種EXモンスターで盤面除去!「@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)の回し方としては『盤面を展開しつつEXデッキを活かす』のがポイントになっています。」とキチンとコンセプトが決まってるのでどのイグニスターで攻めるかを考えたい所。大型リンクである《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード》を出す事で一気にワンキルまで持ち込むことが出来ます。ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード「多分、《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード》とかもダークってついてるから何かしら意味があるんじゃないかって思うんだけどね(。́・ω・`)シンクロやエクシーズの大型である《ウィンドペガサス@イグニスター》と《ライトドラゴン@イグニスター》の効果をきちんと生かしたい所でしょうか。エクシーズやシンクロは『メインモンスターゾーンに関して展開しないとEXデッキと併用できない』問題があるので展開する際には注意しましょう。@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)はチューナーのブルルが必須!アイランドの特殊召喚効果+墓地の@イグニスター(あっといぐにすたー)を蘇生できる手段(死者蘇生かドリングボーン)などを駆使して盤面を揃えて展開していきます。ウィンドペガサス@イグニスターウィンドペガサス@イグニスターチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「@イグニスター」モンスターの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。:このカードがフィールド・墓地に存在する状態で、このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、このカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。1500]レベル4モンスター×2このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドの「@イグニスター」モンスターの数まで、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。:このカード以外の自分のサイバース族モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の墓地からリンクモンスター1体を選んで特殊召喚する。:自分フィールドのモンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。「@イグニスターのシンクロ召喚である《ウィンドペガサス@イグニスター》は、@イグニスター分だけ魔法罠を除去できます。このカードの利点としては『@イグニスターであるので自身を含めて1枚確定で除去が可能』という事と『墓地へ送ると除去が出来るカードになる』という事。「逆にモンスターを除去したい場合はライトドラゴンにして除去するのがポイントね。@イグニスターの動きはやっぱりこうしてみると強力なものも多いから『各種属性のサーチや展開するカードごとに採用カードを変化させていくのが大事』なデッキなのは確かなようよ(。通販ショップの駿河屋@イグニスターデッキの相性の良いカード,デッキとは。@イグニスターデッキと相性の良いカード:ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)と相性の良いカードの理由は、@イグニスターとのコンボで『盤面を作る事』に特化していたりします。主軸としてはどうしても欲しい1枚です。「サイバースデッキかつアニメ的に何かしら関連性がある故にかなり相性がいい感じです。効果モンスター3体以上(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のサイバース族モンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数だけこのカードにカウンターを置く。(2):このカードの攻撃力はバトルフェイズの間、このカードのカウンターの数×2500アップする。(3):相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果をこのカードの攻撃宣言時からダメージステップ終了時までに発動した場合、このカードはもう1度続けて攻撃できる。́・ω・`)サイバース族で@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)のカードを回収したりサルベージしたりする際にかなり重要になってきます。蘇生する動きが出来ないので『あくまでも保険』として採用すると良いでしょう。カエレバ楽天市場で調べるAmazonで調べるYahooショッピングで調べる@イグニスターデッキと相性の良いカード:サイバネット・マイニング@イグニスターデッキ(あっといぐにすたーデッキ)で重要な要素でもあるサイバネット・マイニングの効果は『@イグニスター等のカードを墓地へ送りつつ展開できる』メリットがあります。通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。「@イグニスターデッキを回した際に感じたのはフィールド魔法の圧倒的な依存でした。ベイルリンクスの様に「とりあえずサーチが出来る」という状況が作りづらい問題はあって、『今後リンク2の@イグニスターが出るか』でかなりこのデッキの強さが変化する可能性がありそうです。「まぁ@イグニスターに限った話では無いけど、『各種依存してるカードがわかりやすい分メタが貼られるのはしょうがない』って感じよね。「正直な所「展開するのが結構好き」な人はかなり面白いと感じるのではないかって思うので「軽く全召喚方法をいじりたい」って人には最適かなぁと思います。カードや最新パックを多く買ってしまって、最新カードを売るたいと思ったらと最近どこでも見かける通販サイトの買取サイト紹介の裏側を紹介です。なんかメリットでもあるのかな?と思って調べてみた内容を載せています。́・ω・`)現在はトレトクさんとカーナベルさんの2店舗を調査済みです(店舗等掲載募集も行っております。評判】カーナベルの買取と方法・利点まとめ!まい。フラゲ】「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」登場!?エターニティ・コードの新規カー...遊戯王の三幻魔についての詳細。[BF-S-UB-C07]スポンサードリンクディスコードはじめました|遊戯王以外もやってます!メンバー300人突破!遊戯王ディスコード初!?の大会とか色々とやる予定です。遊戯王の環境情報とインタビューを交えつつ最新の遊戯王優勝デッキをお届け!まいログも本格始動1周年のために様々な内容を更新中!現在ツイッターフォロワー数も6000突破!企業案件も承るキャラブログを運営中です!カーナベル等各種TCGショップのスポンサーサイトと複数契約中。́・ω・`)現在バナー契約などを承っております。参加・興味のある企業様等はメールにてご連絡ください。TCG【オールサンライズの相場は?】ネット初動相場や最安値・通販の相場等を紹介。予約商品情報ストラクチャーデッキソウルバーナーシングルカード販売開始!【PR】ボックス予約は駿河屋がオススメ!最新ボックスが1割以上安く予約が出来ます。最新商品等が気になる人はこちらからどうぞ!>>カートン&ボックスの最新商品一覧はこちら。Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。環境|デッキ集&解説集|スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。