本サイトは、3日間でゲーム理論の基礎が学べるように、難しい数式は使わずに簡単なモデルを使い、経済学に触れたことがない人でもなじみやすいように作成しました。駆け引きや交渉のポイントを学びたい人は是非ご覧下さい。本サイトの作成にあたり参考にした書籍と、おすすめ書籍を紹介しています。スポンサーリンク書籍の紹介お勧めの書籍と参考文献です。下にいくほど難易度が高くなります。かんき出版わかりやすい例を用いて難しい数式を使うこともなく、さらさら読めます。基本的な考え方の部分をかなり広くカバーしているので、つっこんで勉強する必要のないビジネスマンや学生向け、ゲーム理論に興味ない人にもお勧めです。阪急コミュニケーションズ基本的に上の本と似たようなイメージです。現実の出来事を交えた説明やケーススタディが多めなので、こちらの方が読みやすいという人も多いかもしれません。難易度は高くないので、全くの初学者でも特段問題はないはずです。上2冊に比べ、基本的なトピックスと、それに関連する例が、よりビジネス向けになっている感じです。数字や数式も使われていますが難易度は高くないので、初学者でも問題はありません。ナツメ社ゲーム理論の初学者向けで非協力ゲームのみを扱っています。どんなトピックスがあってどんな内容なのかをそれなりに網羅できます。これから勉強しようとする人向け。新版じゃない方ですが、新版よりこっちの方が読みやすいです。数式なり数字を使ってますが、読み飛ばしても特に問題ありません。読み物としておもしろいです。非協力ゲームから協力ゲームまでかなりの範囲をカバーしています。協力ゲームに関しては詳しく書いてある和書は少ないので有用かと思います。この1冊をマスターしておけば、専門家といっても過言ではないでしょう。2001年)が名著なので、もし興味がある方は大学図書館などで探してみてください。本サイトも参考にしています。不動産鑑定士の勉強法お問い合わせご意見、ご質問やご要望、間違いのご指摘等ございましたら以下からご連絡いただけると幸いです。