以下のメンバーが含まれます。Cornerボックスの左下角を定義するベクトル分布。Cornerボックスの右上角を定義するベクトル分布。場合、コーナー設定値はワールド空間値であるとみなされ、テスト時に値は変わりません。場合、ボックスはエミッタのワールド空間へ変換されます。場合、ボックスの内側に落ちるパーティクルを消去します。場合、ボックスの外側に落ちるパーティクルを消去します。場合、常にボックスは軸と配列され、拡張が不可となります。効果として、ボックスがエミッタのスケーリングを無視します。ウィンドウにワイヤーボックスが描画されます。モジュールは、定義された高さを超える位置に移動したパーティクルを消去します。以下のメンバーが含まれます。この高さを超えると消去されます。場合、この値はワールド空間値であるとみなされ、テスト時に値は変わりません。値はエミッタのワールド空間へ変換されます。値よりも下方に落ちるパーティクルを消去します。値を超えるパーティクルを消去します。場合、指定したサイズにエミッタのスケーリングが考慮されます。値の高さに平面が描かれます。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。