2019年12月3日2つの動作を切り替えたい!!2つの動作を交互にずっと繰り返したいときって結構あります。1/2?そう、くるくる回る中で2つの状態を交互に切り替えるプログラムを作ればいいのですね!2つの状態を管理する変数でも作って1と0を切り替えるなら、例えばこう...ちょっと無理があるけれど十分理解できますね!判断(もし)を使わない方法案プログラムには便利な「割った余り」を求める計算式があり、スクラッチにも用意されているブロックを使ってみます。2つの状態を計算で求める「割った余り」を使います。1,2,3,4,5,6、.....この数字を2で割った余りは?偶数か奇数かを判断できます。1か0かという2つの状態をぐるぐる回るカウンタの数字から計算で求められます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。クムクムの目の部分には「超音波距離センサー」というセンサーを搭載しています。スクラッチには他のプログラミング言語の「配列」にあたる「リスト」という機能があります。スクラッチには通常プログラミング言語でももつ命令の「乱数」にあたる機能が用意されています。乱数を使って、1から10までの数字を1秒ごとに発生させるプログラムを作ってみます。乱数を使っていろいろな音を出しながら、LEDをピカピカとランダムに光らせる、ピコピコロボットを作ってみます。