深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。レア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。レアこの呪文は打ち消されない。飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。レアあなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。アンコモンアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。レア被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。コモンシャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)ヴェク追われの占い師を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。コモン復讐するドルイドが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。した場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。コモンバレントンの岩山踏みは赤のクリーチャーによってはブロックされない。あなたの墓地にあるカードを3枚、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く:戦場のたかり屋は、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)鐘楼のスピリットが戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。コモン3つ以上の土地でないパーマネントの名前が同じ文字で始まるとき、Bloodletterを生け贄に捧げる。した場合、それは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。レア(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血まなこのサイクロプスはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。コモンプレイヤーが黒の呪文を1つ唱えるたび、沼ナールはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。レア真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。アンコモン島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。コモンブレンタンの盾持ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。レア各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。終了ステップの開始時に、戦場に1体もクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。歌を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるエンチャント・カードの数に等しい。洞窟のハーピーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。1点のライフを支払う:洞窟のハーピーをオーナーの手札に戻す。コモン儀礼兵が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。コモン突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。アンコモンすべてのエンチャントを破壊する。アンコモン装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)ならず者(Rogue)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは外套と短剣をそれにつけてもよい。アンコモン機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。したなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。雲を追うケストレルが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。(白):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。コモン石炭運びの豚にダメージが与えられるたび、それは各プレイヤーに同じ点数のダメージを与える。アンコモン攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーがあなたの手札のカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、クリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。レアエコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)火口の乱暴者が戦場に出たとき、それは他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。憑依(この呪文カードが解決後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)悔恨の泣き声が憑依しているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。レアあなたのアップキープの開始時に、点数で見たマナ・コストが最も低い土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。(もっとも低いパーマネントが複数ある場合、それらの1つを対象とする。レア点数で見たマナ・コストが3以下の各クリーチャーを破壊する。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする、好きな数のクリーチャーを選ぶ。他のプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを、同数だけ選ぶ。各プレイヤーは、選ばれたクリーチャーのコントロールを交換する。(この効果は永続する。レアあなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。コモン対戦相手が自分の手札に触れるのを止めるたび、Deadheadがあなたの墓地にある場合、あなたはDeadheadを戦場に出してもよい。コモンあなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。(1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。コモン(黒),カードを1枚捨てる:薄汚いネズミ人間を再生する。あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、薄汚いネズミ人間は+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。レア(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。(1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。コモン森渡り(このクリーチャーは、防御側プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。レアあなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。レアプレイヤーはアップキープ・ステップを飛ばす。タイムシフト顔なしの解体者が戦場に出たとき、顔なしの解体者以外のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。コモン(赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。アンコモン速攻(0):流動石の乱暴者は、ターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。コモンエンチャント(クリーチャー)森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。堅忍不屈が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堅忍不屈をオーナーの手札に戻す。アンコモンビースト(Beast)ではブロックできない。コモンプレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、林間のナールはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。コモンゴブリン精鋭歩兵部隊がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。