7大変長らくお待たせしました。五年ぶりにADVINITY公式サイトを更新いたしました。ゲームの情報のほか、最新PVも公開されています。ゲーム本体も本日公開予定です(公開後、この記事を更新します)。ゲーム本体公開しました。不具合報告などございましたら、この記事のコメント欄にお願いします。感想を頂ける場合はこちらの記事のコメント欄にお願いします。配信先のサイト(夢現様)のページのコメント欄でも、問題ございません。今回はゲーム攻略情報の開示などは行わない方針です。何より遊ぶ人の解き明かす楽しみを奪ってしまうので。遅くても1月上旬中には配信予定です。既存バグの一括修正のみです。18:23バグ報告ですが、結構多いので正常な部分まで疑ってしまい、誤った報告があるかもしれません。重要度の高そうなものからです。初回攻略時にクエストを受けておき、落下復帰後のロープを調べずに救出して脱出すると、ロープが使えないため奥へ進めなくなる。クエストの救助対象が途中の部屋だった場合で、ボス撃破前に帰ってしまうと進行不能になる。・ノースノー遺跡すべる床と柱、四つのスイッチのあるマップで、スイッチのある部屋の下の扉から出ようとすると扉にはまって動けなくなる。※クリア後のみストーリーボードで最終章のAct.2かAct.3に飛ぶと、映画館に入ろうとしてもチケットが無いと言って引き返してしまう。Act.2に飛んだ場合、リガンドを中に持っていく必要があるため進行不能です。クリア後にしか発生しない上、Act.1から開始すれば進行可能。■最大HP上書き?バグ確認した限りでは、最大HP9999のキャラを一番目(前衛)にし、二番目(後衛)のキャラをキャラ変更すると、変更したキャラの最大HPが9999になる。メニュー内で何かしらすると元に戻ったと思いますが、メニューを出て敵と戦闘することで最大HPが9999に上書きされ、戻らなくなる。■スキルが習得できないゼットとラングのアクセルアシストが条件を満たしていても習得できない。Act.3に飛んだ場合、ウラジオ古城跡のボスのグラフィックが残っている。・最終章Act.3に飛んだ場合、Act.2の時期にクリアしたはずのオストラリス古代墳墓のイベントをもう一度攻略でき、集め終わったはずのリガンドを初入手するイベントが起こる。・2章で入れるようになったはずの廃棄区画に、3章以降から開始した場合は入れない。バグではないかも?同様に最終章で廃棄区画に入れないのもこちらでは正常なのか判断できません。■オシデン湿地帯のボスグラフィックが残るオシデン湿地帯のボス撃破後、ボスマップに戻るとグラフィックが残っている。ストーリーボードでAct.3にとんだ場合は残っていない。■初めてとる唯一品の宝箱がキュアボトルになるオレルスコアの宝箱が初めてとる時にキュアボトルでした。キュアボトルがいっぱいだったので取れなかったので、その後少し試してみたところ、オレルスウォールとルーンを装備したのが影響したのか、コアが出ました。■セパレト遺跡の青い扉が開かない多分ブルージェムで開く扉だと思いますが、ジェムを使うかどうかの選択肢が出ず、あけることができません。ギミックに気づいていない可能性有り。■ライガーシールドが取れない?二種類のライガー系の敵がライノシールドを落とすのを確認しました。■ロープモーションの継続ロープを降りる時に敵と接触し、戦闘が終わった後、ロープから降りているにもかかわらず、ロープにつかまったモーションのままになった。一度ロープを使用すれば元に戻る。■死の荒野のすり抜けバグ死の荒野に侵入したマップから一つ左へマップ移動した所からすぐ上にある洞窟への出入り口が、本来洞窟からたどり着く場所のはずが、上からすり抜けて進入できる。■ウル入手イベントのNPCが残るイベント終了後もイベント終盤の台詞のまま残っています。一度ストーリーボードで移動すると二度と出てこないと思います。■ソールスヴェルが三つある理由不明。宝箱から三つ手に入っただけかもしれません。以下、簡単なバグ■マップが不自然なタイプ・アクロ遺跡の最初のマップのセーブポイントがある付近。左右一歩だけ壁を歩くことができます。・セパレト遺跡のエリスボスマップ。段差があるはずなのに左右で移動できる。・中央都市の酒場と墓場の柵。プレイヤーキャラの方が手前に表示される。・最終章でナナコが倒れてゼット一人の時に部屋のタンスを調べるといない人が会話に出てくる。・レノバ火山でエンカウントOFFにしていると、マップ構成を無視して移動している。接触してもエンカウントはしない。入口のマップから上上下右と行ったマップ少し不自然なので確認したいこと■エリュシオンに関してエリュシオンの一周目はボスが出ず、ギミックだけでした。ボスを確認しましたが、初めて会ったのに既に会ったことがあるような会話で、強さが尋常じゃありませんでした。ボスがいることに気づかず、ボスとの戦いはストーリーボードでの周回で5回クリア後のことです。6回目で初の(連続攻略二周目の)ボス戦。一周目ボスなしで報酬、連続二周目での初対面なのに会ったことがあるかのような会話、急激なボスの強さが不自然に感じたため確認のため書き込みました。非常に詳しいバグ報告、ありがとうございます。今回は2週間最終調整とデバッグに工数を割いているのですが、それでも見つけられなかったものがかなりありますね......。ご報告頂きましたバグにつきましては、こちらで新規に発見したものと合わせて、検証の上次回Verで修正致します。以下の点につきましては「仕様」となります。