́∀`)σできます♪よーし、がるばって手抜きするぞ♪♪メリポは片手刀8振り、忍術8振り、忍者カテゴリはMAX。́∀`)ww武器はLv1を用意するのが面倒くさかったので、モグたんに預けてあったLv40のAF武器をチョイス☆☆シグネットあり、食事なしで、攻撃力は518。~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~」の発売が決定しました。Music”にハイレゾ収録。心ゆくまで“ヴァナ・ディール”の世界を体感いただける、映像付音楽作品です。してレジストレーションコードを同梱モグチケットセットモグチケット【金】1枚&モグチケット【虹】1枚&モグチケット【緑】5枚モグチケット【虹】は、過去に販売されたグッズ・本に付属していたものや、イベント来場者限定プレゼントだったインゲームアイテム20種類以上の中から交換アイテムを選べます。獣使いの修正・・・んんんんーーー。́・ω・`)獣使いが使役するペットの強さ自体は変わっていない。しじさせろの有効距離が、とても短くなった。いたわるの有効距離が、とても短くなった。ペットの強さは強いんですよね。ちはさすがにちょっと辛いww)、本質的に出せる火力はあんまり変わってないように思うんだけども。いたわるの有効距離が短すぎて、ペットを5分間維持するのが辛くなったのが、きついなぁ(>_<)アルタナなんちゃらは今でも遠くから使用可能なんで、おまけにリキャストとかも関係ないんで、さらにおいらは自作もできるんで、ソレを使えば解決するやん、って言っても、コレは常用するにはまだまだ不向きな仕様だしなぁぁぁ(素材・鞄的に)。今の仕様では、アルタナ薬はあくまで緊急用であって、常用できるものじゃないよなあ。しじさせろが1秒2秒遅れたところで、火力が下がるだけで済むけど、いたわるが1秒2秒遅れると、ペットの維持が困難になる可能性があり得る。いたわるを使わねばならない程ペットのHPが減る時って、大抵近くにいると本体も相当HPを減らされる事が多いわけで(*ノノ)範囲技の構えとかガ系のログが見えた時とか、立ち位置とHPの減り具合によってとっさに本体用カット装備に着替えるかペット用カット装備に着替えるか判断しなくちゃならないし、いたわるの前に最低限麻痺を治さなくちゃだし、とにかくいたわるの距離変更コレがほんと、きついっすなあ。本体とペットの被ダメカットが同時に可能な装備が欲しいいいいいい(>_<)あとねあとね。現役装備で愛用していた獣使いのメインウェポン、オグメ付きクンバカルナをあろう事か2本とも捨ててしまったおいら。ホント全く記憶になかったんだけど、後からログ見たらしっかり「捨てた」の一文が数回有りました・・・(*ノノ)ょょょ思わずLSで「うぁぁぁん」と叫んでしまったところ、「今からアルヨルするけどどう?(*'-')」という優しいお言葉が;;何しろ貧乏でほとんど石を競売から買ったことがないおいらだったので、新たにオグメを付け直すことの労力を考えるとめまいがしちゃって、状況を把握した時点ではショックすぎて途方に暮れてたんですが、この一言で「よしとくにかくできるところまではがるばろう」と思えました;;持つべき者は友ですね!(>_<)☆あの時おいらの話を聞いてくれたお二方、ホントにありがとう(*ノノ)とにかく、ペット使いとしての獣使いには、オグメ付きクンバが必須です。他にも良い性能の片手斧は色々あるんだけど、どれも性能の数値は良くても項目が足りていないというか。その辺り、オグメ装備だと自分の欲しい項目を組み合わせる事ができるという意味ではいいシステムになってますね。らんだむwなのが大の苦手だけどっっ!!土台となるオグメ無しクンバカルナについては、以前にいくつか予備として倉庫キャラの方に送ってストックしていたので、それを2個メインキャラに宅配。LSメンと一緒にアルヨル連戦で石を拾い、さらに競売で石を買い足し、さらにさらに倉庫キャラが持っていた秘蔵の赤チケまで全て放出して、何とか1日でここまでオグメを回復させました。緑枠に関しては、物理の方はカット数値が1落ちちゃったけどこれぐらいなら微々たる影響でしょう。追加スタン※ここまででBP75。エレに対しては基本サブダク2回、風エレ&分解エレにはスペクトラルフロー、氷エレにはRデルージュ。蝶に対しては大蝶はシンカー1発、群蝶はシンカー&レテナか、シンカー&槍玉で。一撃仕様とはならないけど、比較的リキャ短め&MP消費の少ない魔法が主力です。怒りの旋風は、BPが2余るのでステータスボーナス目的で追加。アルビオンヨルシアでエレ多めなら武器は杖、蝶多めなら片手剣に。:シャンデュシニュ>シンカードリルで闇連携。追加フラッシュ※ここまででBP75。&ボス用に亜種エレ範囲魔法を多めに載せる。水風船は、BPが2余るのでステータスボーナス目的で追加(予定)。エリアボスをしない予定なら、エントゥームの代わりにアンビルライトニング、Bフルゴアの代わりにシアリングテンペスト。単体攻撃魔法追加スタン※ここまででBP76。75を越えているので、76になるまでリフレシュ魔法目的のバッテリーチャージを外すか、ストアTP特性の2つを外す(*ノノ)支援フェイスありきの前提です。※ここまででBP78。※2015年12月10日のVUにより、ルオン免罪装備が性能変更になっています。́Д`*)」な妄想記事です。モンクに関係する性能のみ用語辞典&Wikiから引用、個人的な覚え書きです。結局コンセプトを絞りきれず、色んな系統のを書くことに・・・wとはいえ、最大MNDにも興味はあるけどコレは緊急性がないのと後衛系装備まで範疇に入ってくるので除外してます。DEX1:命中0.75」になります。モンク視点なので、モンクに影響しない装備性能については削除してます。明らかに上位性能のものがある装備に関しては除外してます。個人的に比較しやすいように若干性能記述の順番をいじってます。ユ:ユニティランク、コ:コンビネーション、ス:スフィアです。注意書きがない場合はMAXオグメを前提としてます。入手済の装備が★、未入手が☆、入手済だけどオグメ等未完成な状態のものが▼です。_)m☆リンクしている条件は好きなブログでリンクフリー明記またはランキングに参加中またはブログアンテナのリンクやブロ友申請・ブクマするボタンがある、等、リンクokと推測できる場合です。リンクしていない場合はリンクに関して言及なしランキング・アンテナ・ブクマ等、全てなしの場合です。全てのスクリーンショットにはスクウェアエニックスの表記が入ります。Reserved.バナー作りました。☆公式サイトへのリンクです。