ymoney【KOF’98UMOL】シュンエイのガチャ結果報告!その強さ、、まさに主人公!ツイートシェアはてブLINEPocketKOF’98UMOLの攻略ページです。今回は、久々のガチャ結果記事になります。シュンエイの強さ、性能もかる~くご紹介していきます。関連記事LR格闘家シュンエイの特徴シュンエイの主な特徴としては、前列・後列のどちらかに配置することで、パーティーにもたらすバフ効果が大きく違ってきます。前列に配置すれば防御よりの性能に、後列に配置すれば攻撃よりの能力を発揮します。賛否を呼んでおります。シュンエイのパッシブ「暴走」が鬼神の強さ!シュンエイはHPが50%未満になった場合、又は味方人数が敵より少なくなった場合に「暴走」を発動します。暴走を発動したシュンエイは、即座にHP30%を回復し、必ずスキルを発動するようになります。水の力、火の力、両方を獲得し、これは戦闘終了まで継続する。この時点でシュンエイは前列・後列、どちらの配置の能力も獲得します。体感ですが、火炎京程のぶっ壊れの攻撃力はありません。もたらす能力は、攻撃力を補うに十分すぎるチカラがあります。暴走後のシュンエイは、どちらの能力も獲得しますが、個人的には前列置きの味方全体回復は、かなり脅威だと思います。地味に全体回復を持っているLR格闘家って、シュンエイが初ですよね。暴走するために、HP50%未満という条件は「攻」タイプのシュンエイには、かなり低いハードルです。先制値が低いYは、初ターンで、シュンエイが暴走します。今まで苦手だった熊パ戦が、圧倒的に有利になりました。アンチ炎の性能もあるため、猛威を振るっている火炎京への対抗策としても期待できます。シュンエイも虎なんですよねぇww虎って優遇されてるwシュンエイ必須の現環境!シュンエイガチャに挑む!今回、年末のガチャということで、Wオークションを期待していたのですが、シュンエイ1本できましたね!まぁ、Yは虎パなので、もちろんシュンエイ獲得していきます。頂上実装後のシュンエイの評判は、かなり上々でした。圧倒的な個人性能とサポート性能、申し分のない感じでしたね。獲得までにかかるガチャ回数が、いつもより絞られてる感じはしました。チャットなんかを見ていると、30回~35回とか多いんですが、今回は40回~が多かった気がします。年末だからこそ、軽く絞っているように見えるガチャですが、、Yの結果はシュンエイガチャ480連ということになりました。今までで一番ハマったのではないでしょうかwwただし、無料ガチャ券が20回分あったので、実際は460連(ダイヤ31280)となり、、さらに返りのダイヤが4504あったので、26776ダイヤでシュンエイ獲得となりました。40回越えてくると、ほんとにヒヤヒヤしますよねぇwwにしても、久々の新格闘家獲得ということで、貯め込んだ万能破片でしっかり育成していきます。まとめ周りの結果を聞く限り、40回以下の人、、ほんとうに少ない気がしますね。したら無料券を使用している兼ね合いもあるのかもしれませんが、それで絞られるなら無料券の意味ないですしねww年末のガチャに関してはさまざまな予想がありましたが、リメイク舞も、とりあえずは無料?ということになりましたし、次回はおそらくナイトメアギースですね。これについても、かなり大幅な上方修正がかかってくると予想されます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。