第一回開催時(2019年7月22日~2019年8月5日)の情報はこちら。†8つのエリアに分かれたステージを攻略しクリアポイントを集めるイベントです。前半戦では4つのエリアが、後半戦では更に4つのエリアが解放されます。ステージの難易度はノーマル・ハードに別れています。進行途中で難易度を変えることは出来ず、一度撤退(連戦ボーナスもリセット)する必要があります。突破報酬は難易度共通のため、ハードを攻略できるならノーマルに挑む必要はありません。3.00倍このイベントの特徴として、花騎士のHPに連動して増減する「世界花の加護ゲージ」があり、ステージごとにゲージ量に応じた値に花騎士の現在HPが調整されます。(ゲージ80.00%でステージ開始すると、全花騎士のHPは80%で開始)回復・吸収効果のあるアビリティ・フラワーメモリー・回復パネル等で花騎士のHPを回復すると、加護ゲージも回復します。敗北すると、そのステージの開始時点の状態まで戻され、再挑戦か撤退(連続クリアによる倍率、世界花の加護ゲージ、ステージ進行状況をリセット)のどちらかを選択できます。クリアポイントは個人ごとの累計取得数、プレイヤー全体の累計取得数それぞれに報酬が有ります。スコップちゃんによるイベントのアドヴァイスがあります。詳しくはスコップちゃんのページでご確認ください。†ここではイベント特有のステージ攻略の流れを説明していきます。説明1イベントページ右下の進撃ボタンを押して進撃を開始しましょう。2進撃開始時には難易度を選択することができます。撤退か全滅するまで、言い換えると連続クリアによるボーナス倍率がリセットされるまで難易度を変更することは出来ませんので注意しましょう。何に注意するのか?...様子見で挑戦する時は早め早めに決断するとか...選んでいる難易度が分からなくなった場合は、推奨総合力の部分を見て判断しましょう。30000の場合はノーマル、620000の場合はハードです。[エリア]地底洞窟を押すと最初のステージへの挑戦開始です。3ステージを突破した後、進撃結果の右側にダイアログボックスが表示されます。1番上の現在地の部分が突破したステージです。ボタンの上のNEXT部分が次のステージの情報です。採光地点の場合は陽力の祭壇がある代わりに宝箱が無いMAPです。進撃ボタンを押すと次のステージに挑戦します。専用ページへボタンを押すと攻略を中断しイベントページに戻ります。撤退ボタンを押すと進撃状況(連続クリア数、世界花ゲージ、現在地)をリセットしイベントページに戻ります。4専用ページへボタンを押した後に表示される画像です。次のステージへボタンを押すと次のステージに挑戦します。5ボス戦直前のステージを突破すると左の様なダイアログボックスになります。ここで専用ページへボタンを押すとそのエリアの最初のステージから攻略し直すことができます。ボスステージを突破すると強制的に次のエリアの最初のステージに移動します。6ボス戦直前のステージを突破した後、専用ページへボタンを押した後に表示される画像です。ステージに再挑戦ボタンを押すとエリアの最初のステージに挑戦します。表示されるダイアログボックスです。専用ページへボタンを押した後に表示される画像です。全体的にモノトーンな画像ですがエリアを押すと、押したエリアの最初のステージから攻略し直すことができます。エリアを選択できるのは前半戦期間中は精霊戦線エリアのボスステージを突破した後だけです。仮に地底洞窟を選択した場合、全てのステージを攻略した後でようやくエリア選択が出来るようになります。9根源の世界エリアのボスステージを突破した後に表示されるダイアログボックスです。この次に挑戦するステージが最終ステージなのでクリアしてもエリアが解放されることはありません。10根源の世界エリアのボスステージを突破した後、専用ページへボタンを押した後に表示される画像です。ステージに再挑戦ボタンを押すと根源の世界花では無く根源の世界エリアの最初のステージに挑戦します。11最終ボスステージを突破した後に、表示されるダイアログボックスです。専用ページへボタンを押すと、8番の様にエリア選択が出来ます。「根源の世界」ボスステージ初回クリアで連戦・周回要素とは切り離された高難易度のラスボス戦が解禁されます。400000地底洞窟エリアのステージ1ではこのマップが出現する。ステージ2でも出現候補に入っている。400000ノーマルは未確認。400000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。640000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。640000ノーマルは未確認。400000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。400000ノーマルは未確認。400000ノーマルは未確認。400000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。550000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。640000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。1種類目)のC+と似ているが、防御力が上昇するのは3T目からという違いがある。このため、先制攻撃のタイミングだけでなく、2T目も防御力が低い状態となっている。B+は2T目以降も火力を維持できるクリティカルパーティが、C+はクリティカル反撃パーティが有効かと思われる。ソーラードライブで始末できると思われるが、どちらか一方しか対処できないので他方に対処するパーティは必要となる。移動力547の先行PTと移動力566の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。650000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。620000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。680000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。ステージの予告では魔属性だが、実際の敵は斬属性。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。5000ノーマルは未確認。650000ノーマルは未確認。根源の世界を周回しながらHP吸収スキルとHP回復パネル配置アビリティを用いた立て直しは可能。ハードではソーラーパーティーが居ると立て直しの難易度はグッと下がる。(茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者の処理が容易になる)敵が先制攻撃をしてくるだけでなく、2戦目と3戦目に茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者が出現するため、立て直し以前にそもそも理不尽な大ハズレ難マップ。2戦目か3戦目のどちらかにソーラーパーティーを来るようにし、どちらか一方にデバフパ、クリパ、再行動持ちのメンバーで固めたパーティーで吟味など色んな方法を試してみるしかない。連続でこのマップを引いてしまい、どうしようもなくなった場合は撤退を選択する英断も求められる。移動力547の先行PTと移動力586の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。680000ノーマルは未確認。1パーティー目に可能な限り1ターンで撃破できるパーティーか分体を1体まで削りきれるパーティー(1戦目と3戦目担当)、2パーティー目にソーラーパーティー(2戦目担当)を配置すると被害を大きく抑えることができる。2戦目は第2パーティーの移動力759で開始できる。移動力739ではわずかに届かず第1パーティーが2戦目を開始してしまう。3戦目は第1パーティーの移動力700で開始できる。移動力670ではわずかに届かず第2パーティーが3戦目を開始してしまう。680000ノーマルは未確認。C+は討ち漏らすと厄介なので出来ればソーラードライブで対処したい。C+まで移動力551だと4回、566だと3回でたどり着く。移動力547の先行PTと移動力566の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。680000ノーマルは未確認。「根源の世界」ステージ初回クリアで解禁される、高難易度ボスステージ。通常の出撃ボタンの横に「最終決戦」ボタンが追加されており、そこから自由に挑戦可能。世界花の加護ゲージは100%状態から始まるので、完全な対ボス編成で挑める。以下は第1回開催時の情報となります。680000ボスマスまでは移動力487では2回目の移動で届かず、494では届いた。...恐らくボス戦突破の上でもっとも鍵となる形態。敵アビリティについて命中率100%アップと、こちらの防御力999%ダウンが特に痛い。これによって回避及び攻撃ミスアビリティは事実上発動できない。どれほど装備やアビリティで防御力を盛っても無効化されるためデバフパーティも封じられ、防御力に依存する反撃もまったく火力が出ない。1T目防御力100%アップがあるため、1Tスキル確定編成にも逆風である。編成次第では防御力アップの上から強引に即死させることも不可能ではないので、所持戦力と相談である。敵スキルについて単体HP吸収タイプ。こちらの防御力が無力化されていることからダメージは高く、LV100のキャラで防御が発動すれば耐えられる程度。HPの低いキャラ・弱ったキャラを集中して狙う傾向があり、着実にこちらの頭数を減らしつつ体力を回復してくる。攻撃面の対策オーソドックスなのはスキル発動率1.2倍+クリティカルを併せ持つキャラで固めること。クリティカルの乗ったスキルの発動に期待しつつ、数ターンで決着をつけるコンセプト。手持ちがギリギリという団長も、クガイソウやコルチカムは重要な戦力になれるので、前に押し出してやるといい。敵の1T目防御力100%アップの上から強引に1T目スキル確定クリティカル編成で削ることはできるが、1T目スキル確定編成は概して2T目以降のスキル発動率アップが疎かになりがちのため、即死させられなかった場合は戦闘が長引き、せっかく与えたダメージを自動回復と吸収スキルで徐々に回復される悪循環に陥るケースもある。編成次第では1ターンで即死させることも可能。スキル1.65倍アビリティ所持者を入れて1ターンキルを狙うか、それを諦めて1.2倍+クリティカルにするかは、所持火力と相談しよう。削った後の2パーティ目以降なら、1Tスキル確定編成も起用しやすい。1.2倍+クリティカルがそう沢山揃わないという場合、自己強化系の花騎士での打開に懸ける策もある。昇華レインボーローズは言わずもがな今回も猛威を振るうが、その他アキレア(監獄島)やホウセンカ、ヒメシャラ(クリスマス)なども単騎で大いに働いてくれるメンバー。「被弾後ターンのスキル発動率2倍」も役に立つアビリティである。スキル発動率以上に運任せではあるが、再行動でスキル2連発動に期待する手もある。総合力数値次第で威力が大きく変わるという変動リスクはあるが、ソーラードライブ特化パーティによる最大火力(1320%)による先制300%ゲージドライブ発射と1T目の総攻撃によっては一気に3/4以上を削りきる事も一応は可能。総合力が天井値の場合はそれで第一形態を倒しきる事も不可能では無いが、そこまでともなると、それ以外の上記攻撃対策例の方が条件的に容易い点には留意が必要。防御面の対策とにかく編成の制限が大きい。上述の通り、×回避・×デバフ・×反撃・×攻撃ミス。相性の悪い編成を当ててしまうと、敵HPを削るどころか吸収スキルと自動回復で逆にエサにされてしまうことも。5人バリア要員はぜひ欲しい。上記の攻撃面の対策も踏まえて、「5人バリア+スキル発動率1.2倍+クリティカル」の3点セットを全て持つキャラはエピデンドラム(新春)やセルリア(きぐるみ教師見習い)(昇華)。なくても、登場時のキャンペーンから所有率が高いであろうカウスリップ(メイド)など、5人バリアに加えてスキル発動率1.2倍かクリティカルかのどちらかでも持っているキャラは非常に有効。手持ちの範囲で起用しよう。「自身に3回バリア」を持つウサギギク(昇華ならハマナデシコやステラ(憧れの煌めく新星))に挑発をつけることで、少なくとも2ターン目までは脱落者を出さず5人での攻撃を確定させられる。回避が不可能なため、バリアが剥がされた後に耐える方法としてはガッツしかない。長引かせるほど不利な戦闘なので攻撃面が優先だが、お守り程度に。黄昏ニ綻ビ嗤ウ蕾この形態のみ敵に命中率アップがないので回避が有効。敵スキルも4体攻撃と範囲が広めのため、回避キャラをまとめて当てるならこの形態。3つの形態の中で唯一こちらの防御力を下げてこないため、反撃編成もここが一番使いやすい。敵スキルは(第1・3形態に比べれば)ダメージは大したことないが、ターン経過ごとに敵の攻撃力が上がるのと、自動回復もありやはり持久戦は厳しい。不滅ト黄昏ノ花3つの形態の中では防御が甘い。ここまでくればもう少し、1Tスキル確定編成なり、取っておいたソーラードライブなり、押し切って勝利を掴もう。命中率100%アップのため回避が不可。スキルは2体タイプだが、第一形態ほどではないが防御力を下げられるため、耐えるのは困難。ミズ回廊の名前は古くからの言い伝えによると、地下深くに封印されている怪物が由来。西の国の女王がこの世に招待した魔王。その手下の千の頭は地の底に封じられ、千年の時が経った。リリィウッド白百合の集落周辺にて、地下からの力によるものと思われる地面の隆起を発見する。精霊によってコダイバナに転移する際に、手の形をしたミミズの群体のイメージを見る。追ってきた古代害虫とは違う見た目の古代害虫に遭遇する。爆炎の中から別の見た目の古代害虫が現れる。古代害虫にベロニカの拷問器具を突き刺した後、止めを刺し墜落するのを確認する。墜落した古代害虫の調査に行くと、拷問器具が刺さった古代害虫が再生・変態するのを目撃する。再生した古代害虫の腹部に穴を空けるも、穴から羽が生え谷底に逃げられる。撃退した古代害虫が再生せず動かなくなったことを確認する。生き物としては死んでいるはずの古代害虫から魔力が発せられていることを感知する。発する魔力が増大し古代害虫が動き出す。古代害虫から発せられた魔力は、何千何万の害虫が群れを成して蠢いているような感じだったという。スワン艇からもエネルギーを供給したホエイルカノンで再生・変態する古代害虫を攻撃しこれを消滅させることに成功する。バナナオーシャンプラタノにて耳障りな音がした後、古代害虫が出現する。バナナオーシャンダイダイ灯台奥地にて耳障りな音がした後、古代害虫が出現する。古代害虫が出現した穴を発見・調査する。人が通れるかどうか程度の横穴を発見する。古代害虫はクジラ艇の進路めがけて出現。撃退した古代害虫が出現した穴で、出現するより前にできたと思われる横穴を発見する。横穴の調査中に新しく作られた別の横穴を発見する。何かが入り込もうとしているのを目撃する。横穴は全て春庭の中央部に向かって伸びている事を発見する。ナイドホグル封印を祝う祭りの会場の郊外の洞くつで横穴を発見する。ベルガモットバレーで発見された横穴を調査する騎士団一行は地下世界へ伸びる横穴で不思議な力に進路を阻まれる。不思議な力(壁)について調べる為ブロッサムヒルの伝説の魔女を訪ねる一行。フェリアの花園に開いた横穴にてミミズ型害虫と交戦するも花園は枯れてしまう。リリィウッドに呼ばれた一行は古に封じられた怪物について調べる為エダの秘密書庫に向かう。エダの試練を突破した一行は壁を超えた先の精霊の村に案内される。精霊の村にてミミズ型害虫が千の頭を持つ怪物ミズウォルムであり、嘗て守護神蟲と呼ばれていたことを知る。その後、精霊の村を襲ったミズウォルムを団長の太陽の剣で浄化することに成功する。ミズウォルムによるリリィウッドの危機を打開するため、団長達はエダの秘密書庫から禁書を手に入れる。各国に報告に行く一行。地下世界でも太陽の剣を使えるようにする為、ナーエの力を借りることを思いつく。コダイバナからナーエを伴いリリィウッドに到着した一行。各国からの部隊が集結する中、ミズウォルム本隊が地下深くの根源の世界へ向けて移動している事を知る。世界各地に現れた大量のミズウォルム。各国はミズウォルムを撃退しつつ原因を断つためリリィウッドに部隊を派遣する。フリチラリアは精霊達を救助しながらミズウォルムを追うイソギク達と共に、エダの禁書を使い根源の世界に到達する。根源の世界にはミズウォルムの毒によって汚染された根源の世界花があった。根源の世界花を浄化しようとする団長達と、それを妨害する大量のミズウォルムとの苦しい戦いが繰り広げられる。苦しい戦いも精霊達の助力により、ミズウォルムの撃退と団長の太陽の剣による根源の世界花の浄化に成功する。倒しても倒しても出てくるミズウォルムを倒し、その毒を浄化しながら根源の世界へと進む団長一行。根源の世界で圧倒的な数のミズウォルムに苦戦するも、団長の太陽の剣で浄化に成功する。ミズウォルムが不滅の存在であると懸念している中、白く変化したミズウォルム?を発見する。千の頭、不滅と黄昏の支配者、無限害虫と恐れられた怪物、ミズウォルムの分体に寄生され、操られている害虫。ミズウォルムに完全に支配され、本来の意志や生存本能は失われており、ミズウォルムの都合だけで、使い捨てのように投入される。寄生された巨大イモムシ型害虫です。目から生気が失われていますね......。千の頭、不滅と黄昏の支配者、無限害虫と恐れられた怪物、ミズウォルムの分体に寄生され、操られている害虫。寄生された側の害虫になんらかの感覚や意思が残っているのかは不明だが、この害虫は苦しんでいる様子が伺える。なんらかの意図があって、ミズウォルムが感覚を残しているのかもしれない......。寄生された巨大タニシ型害虫です。苦しそうです......。煽り、荒らしはスルーしましょう。反応するのも立派な荒らし行為にあたります。勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。画像を直接貼るのは止めましょう。wikiの規約上、R18NGです(詳細)。節度を守ったご利用をお願い致します。過去ログ_ミズウォルム決戦/1回目ミズウォルム決戦/コメントミズウォルム決戦/コメント1最新の15件を表示しています。15:43:1370止まりの虹・金見るに「能力のみ開花」がない時期かな?焼け石に水かもしれないけどまとめて開花だけでもした方が多少はマシになる...はず。15:53:18まず金以上確定引き直しガチャ(5oo石)引いて、改修された初心者パネル報酬(虹チケ新芽)をもらおう。そこで加えた虹x2で1部隊目に戦力集中して1葉がいうように回復パネル持ち(これは4PTとかに置いてOK)で加護を回復させながら位進めばある程度いけると思うし効率いいステージを回ればポイントと勲章は貯まるはず。16:04:13確かに能力のみ開花なんてモノはなかった時ですな...何はともあれサンクス!やはり戦力整えないと難しそうですなぁ...それしにても、我が回避盾が殺されている事に悲しみを禁じ得ない(白目)。石も何か65000は貯まってたし、それを元手に新戦力を補充するかね〜。16:12:34あ、枝付けミスった...すまぬ、上の木の奴です。16:13:25どんまいw環境の変化は大きいですよねー、回避は哀しみを背負ってますが丁度アプリコット居るので先制攻撃+命中率アップ相手にはこっちかな?あとは交換所なんかも色々変わってるので育成素材なんかも当時ほど苦労しないはず。16:37:13うちのヤマブキは第1形態から参加して元気に第2形態を切り殺してたよ。回避も完全に死んだわけじゃないさ。ところで、石が1個単位だった時代なんではないか。01:37:27回避はいつでも潰される可能性があるので組んでても楽しくない・・・。00:52:47周回余裕でステージクリアポイント倍率最大まで上げたのに間違って撤退してしまったぜ・・。別ゲーやりながら適当に操作してたらこれだよ。05:57:35自分の納得出来る量まで千花繚乱回収してたら連続戦闘回数258回行ってたわ。19:09:18有難う御座いました。19:39:5230万まで獲ったけど千花繚乱すごい余るのね。次のほぐるん気が抜けそう。20:12:41けど今回の交換で14万個は持っていかれたし、次回に余裕を持たせておいて損はないと思う。自然回復だと150000届かずぐらいだね。06:48:11初めてのミズウォルムイベ、727周して終了。13:29:29二度と開催しないでほしい。13:42:34多分運営はどこが悪いか分かった上で改善してないんだと思うぞ。なんか今の運営そういう方針に舵切ってる感あるし。17:53:331回目なら改善に期待した。行数が1300行を超えると↓にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。行数が1300行を超えると↑にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。