出雲寺ぜんすけ宇宙の描き方【イラスト背景講座】ツイートシェアはてブLINEPocket■星を描くさて、宇宙講座です。夜空講座の時の星を使い回します。お買いあげいただいている方はそちらに入っているレイヤーを使えます。いっても、ただ点をランダムに適当に置いてるだけなので自分で描いていただいてもたいした手間でもないと思います。自分で描いた場合でもストックしておくことで使い回しで効率的に作業できますね。その星レイヤーですが、宇宙に使うには星の数が圧倒的に少ないのです。都会では夜に空見上げたところで星なんてろくに見えませんが宇宙じゃそうもいきませんよね。邪魔する光や塵もないことですし。いうわけで、星レイヤーを複製しまくります。オレは自力で描くぜッ!!」と星を一つひとつ描いたりしないでくださいね。日が暮れてしまいます。アナログでも筆を叩いて絵の具を飛ばしたり筆を吹いて飛ばすとか、スパッタリングとかなにがしかの方法をとるので、どのみち一つひとつ描かないので。複製の方法なのですが、注意点があります。複製して横にずらすと同じ位置のものがズレただけでランダムさがなくなってしまいます。・縦横両方ともにずらす・回転させてみる・縮小してみるといった対策が必要になります。これでとりあえず、位置はランダムになるのですが、もう一つランダムにしたいことがあります。星はその距離によって何等星とか明るさが違って見えます。次はその明るさのランダムさを出していきます。位置のランダムさをだした今までのレイヤーを統合して、それを複製します。それを上記の位置のランダムさを出す方法を行ったうえで不透明度を下げて半透明にしていきます。これによって星が暗くなります。これで暗い星ができました。今度は明るい星をつくります。明るい星は手作業になります。適当な星をチョイスして白を塗って、それを少しぼかします。明るい星に色をつけます。新規レイヤーを用意して、そのぼかしたレイヤーにグループ化させて赤とか青とかを塗っていきます。※ぼかしたレイヤーにグループ化させることで光の範囲からはみ出さないので星の光にだけ色をつけられます。以上、まとめると1星レイヤーを作って複製しまくる2星の位置のランダムさを出す3星の明るさのランダムさを出す4明るい星に色をつけるとなります。星」というブラシがありますのでそちらが星を描くのに使えます。リアルなというか現実的な宇宙の絵ということならこの時点で終わってしまうわけですが、背景といっても作品やシーンによって色々とありますのでこの後の工程を描いていくことで少し別な雰囲気の宇宙になっていきます。申し訳ありませんが、この宇宙講座は本来この後に星雲の解説が続くのですがしばらくの間ここの部分までの公開とさせていただきます。HPの内容で充分といったようなことを書かれてしまった経緯がありますので、新刊「デジタルイラストの「背景」描き方事典」に掲載するこの講座をこのような形を取ることになってしまいました。ご迷惑をお掛けしますがしばらくの期間はこの宇宙講座のみ公開制限させていただきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。海の描き方【イラスト背景講座】RECOMMENDこちらの記事も人気です。2009.12.8草の描き方【イラスト背景講座】プロフィール出雲寺ぜんすけ(‎@blankcoin)ゲーム会社等で社内デザイナーイラストレーターとして16年勤め、2D背景だけでなく、武器やアイテム画像、バナー、スタンプなど2Dグラフィック業務を幅広く担当。アートディレクターやグラフィックチームのマネージャー、美術監督などを経験し、2019年にフリーランスとして開業独立しました。【背景CGテクニックガイド】も書店にて発売中です。COIN(ブランクコイン)ここはフォトショップで背景画を描いている出雲寺ぜんすけのサイトです。「そういえば、今までキャラしか描いてなかったけど、背景画ってどう描いたらいいんだろう?」というかたのためのサイトです。「背景のイラスト講座はないのか!?」と、たどり着いた方に満足いただけるよう、日々精進しています。アニメ、ゲーム、イラストの背景を描くときに役立てば幸いです。