YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。Brothers(ブラッドブラザーズ)』。そのプロデューサーを務めた池田隆児氏をはじめ、元スクウェア・エニックスやカプコンで数々の名作を作り上げてきたスタッフたちが集結した!代表の池田氏が言う「作りたいゲームを作る」ために新設したオリフラムとは、いったいどんな会社なのか。現在開発中のスマートフォン用ゲーム『カオスセンチュリオン』とあわせて話を聞いた。ファイナルファンタジー』シリーズにプログラマーとして参加。Brothers(ブラッドブラザーズ)』やその続編の立ち上げの中心として携わる。自身が「やりたいこと」のためオリフラムを設立。賢一カプコンで『バイオハザード』などを手掛けた後、スクウェア・エニックスに移籍。『パラサイト・イヴ2』や『アインハンダー』、『ファイナルファンタジーXI』シリーズなどを制作。ディー・エヌ・エーへ移籍後は、池田氏と『ブラッドブラザーズ』、吉川氏と『夕暮れのバルキリーズ』を制作した。池田氏と並びオリフラム設立の中心メンバー。ファイア』シリーズの全デザインを担当。4』や『ラストランカー』にも関わる。その後はフリーランスになり、ディー・エヌ・エーの『夕暮れのバルキリーズ』や『ダンジョンポッパー』に参加。じつは可愛い系の絵が好きなんだとか。ハーツ』シリーズのメインプログラマーや3Dデザイナー、『ディシディアファイナルファンタジー』シリーズでバトルプログラミングを担当していた人物など、実績あるスタッフが7名で開発を行っている。ダークファンタジーの世界観が織り成す緊張感あるゲーム海外をターゲットに──まずは会社設立のきっかけを教えてください。以前からやりたいことがたくさんあって、ディー・エヌ・エーを退社したのですが、その中のひとつがいま制作している『カオスセンチュリオン』の開発だったんです。これはひとりでは絶対にできなかったので、企画書だけ作っていたんですね。そんな折、ご縁やタイミングがあって、いまのメンバーが集まったんです。そのときに、これだけのメンバーがいれば「やりたいことが実現できる」と。それでスタートしました。できなくはなかったのですが、自分の欲が強すぎて迷惑がかかってしまうと思いましたね。自分でやってみようと。フリーミアムなリアルタイムストラテジー(RTS)です。いろいろな兵科を使いながら戦闘をくり広げ、領地を拡大していくことが目的となります。──スマホでRTSとは珍しいですね。ミニチュアゲームってご存じでしょうか。『ウォーハンマー』が有名ですが、ユニットとなるコマを動かして戦う卓上の戦略ゲームです。あの、おもちゃを動かして楽しむ、このおもちゃどうしを戦わせたらどうなるんだろう、という魅力をコンピューターゲームで再現したかったんです。ヒーローズ』など、有名どころはすべて遊んだぐらいです。スマートフォンでその魅力を引き出せるか、再構築できるかがキーポイントかなとも思っています。▲ロボットを題材にした戦略的なバトルが展開する。──デザインがすごく“コア”ですよね。言いかたがあっているかはわかりませんが“洋ゲー”っぽいというか。ええ、『ブラッドブラザーズ』が33ヵ国で1位になったという結果も残せたので、まずは海外をターゲットに据えています。ミニチュアゲームやRTSを取り入れたことも、その理由のひとつですね。ユーザーは世界中にいますし、自分たちが作った物をより多くの人に遊んでもらいたい。過去に携わった作品が海外でもヒットしたときの感覚を自分なりにつかめているところがあるので、もう一度チャレンジしてみたいなと。