鍔のテクスチャを作成する。UV緑枠)と両方用意した。作り直したときに、角度をつけずに作ってたのをそのまま書きだしたんだ。...2016.11.20天川和香3DいじりGenesisのボディースーツを作る。目鼻を出して、耳を隠したマスク。やりかたがわかんなくって、投げ出してたんだ。なんのスクショも残ってません。ここ数日、作ろうとしていた前の記事のは、全部捨ててて、今日やり直しです。今年の初めに作ろうとしていたものを作って、今年を終わりたいと思います。MayaからZBrushにOBJで書き出す時は、全部四角ポリゴンにしていく。2014】Genesisのボディースーツを作る。Aniblocksの使い方。見本にこの商品を使っていますが、aniMateのアニブロックの一番簡単な使い方です。歩く見本については、商品ページのこちら。このかたのYouTubeに上がっていた過去の動画。簡単な使い方を動画にしてみました。胸とお尻が揺れるウォーキングは右側のアイコンです。aniBlocksの詳細な使い方は、作成者のかたのチャンネルでどうぞ。これ以上にわかりやすいビデオは無いです。2017.12.13天川和香3Dいじり【DazStudio4.12,Blender2.81,DazSculptorFree1.7】無料できできる!DazStudioとBlenderの連携【12】Dazフィギュアのノーマルマップを作ろう!応用編その9皆さんこんにちわ。今回はいよいよノーマルマップを焼きます。今回も、blenderでの作業です。共に、スムーズシェードにしておいて下さい。どちらも”DSUV”のシェープキーは全開の1.0です。いう操作をしてください。3DViewはこんな感じです。ここで以下のように設定します。