2019年4月8日1はてなブックマーク1facebookTweettwitter送るline前回からの続きです!皆さんこんにちは。実はこのゲームを昔プレイしていたことのある伊達あずさです!前回、あまりにもすらすらと隠された穴やどこでもドアを発見してましたし、お気づきの方も多かったですかね。売上ランキング上位のゲームともなると、当然、私がプレイ済みである可能性だって高くなっちゃうのです。いうか、蘭丸さんまでもプレイしてます(クリアしたわけではない)しねこのゲーム・・・流石は売上ランキング上位のメジャーなゲームです。いうわけで、前回からの続きです。今まさに最初に降り立ったトカイトカイ星を後にしようというところからです!BGMからして、ここが今までの地下とは全く異なる空間であることを表しています。登場する敵も弾を出すものばかりで大分難易度が上がってきました。進むと強力うちわ(風神)の力をもってしてもなかなか倒せない高HPの敵が!見た目から推測するに、彼は映画にも登場した殺し屋ギラーミンかもしれません。この世界にも彼が存在するということは、それほど時間軸がずれているわけではないのかもしれませんね。硬いだけで、そこまで目立った攻撃をしてくるわけではないギラーミンを倒し、一番上の階層を先へ進むとスモールライトを発見しました。(もちろんこれも隠れてるので、攻撃して出現させなければなりません)今は未だ使用できませんが、次の世界(魔境編)では役立つはずです。スモールライトを取って戻る際、再びギラーミンに襲われました。映画ではロップルくんに(まあ、9割9分のび太くんが撃ったようなものですけど)ショックガンで眉間を撃ち抜かれてましたけど、ドラえもんの世界では基本、敵も味方も命を落とすことは無いみたいなので、きっと、この世界でも同じような力が働いているのでしょう。地下を通って地上へ戻るとコーヤコーヤ星に出ました。コーヤコーヤ星の敵はトカイトカイ星と見た目が同じ者でも、弾を出して攻撃してくるなど凶暴性が増してます。HP制のためか、びっくりするほど敵の攻撃が激しいです。徐々にファミコンゲームらしい難易度になってきました。コーヤコーヤ星には幾つか申し訳程度の分かれ道が存在しますが、全て同じところに繋がっているだけなので、基本は一本道です。建物が見えてきたあたりの奥に隠し穴を発見しました。何だかここに辿り着くまで物凄く敵の攻撃を受けちゃいましたが、急接近してくる羽の生えた蛇みたいな敵が2つもどら焼き(HP回復)を落してくれたので助かりました。コーヤコーヤ星に関しては、地下の方が落ち着きますね・・・(敵の攻撃が穏やかという意味で)実際、コーヤコーヤ星では雨季になると星中が水浸しになってしまうため、住人達は雨期が終わるまでの間、地下で暮らすみたいですから、地下が落ち着くという設定はある意味原作に忠実と言えるのかもしれません。ちなみに赤丸の部分には連射ドリンクが隠されてます。これで連射ドリンクの取得は3つ目となりますので、強力うちわ(風神)による攻撃は4連射になります。敵の猛攻が激しすぎて、大人の私と言えど流石に無傷では済みませんね・・・でも、結構頻繁にどら焼きが出てくれるので、なんとかならないこともありません。道なりに進んで行く途中、元気キャンディを発見しました。これも当然の様に隠れてます。最奥にある建物の中心付近を攻撃すると、隠れどこでもドアが出現するわけですが・・・ここは本来通りぬけフープの領分だと思うんですよね。言え、どこでもドアでも繋げるなら別に敢えて通りぬけフープを使わなくても問題ありません。本来どこでもドアは内部に搭載されている地図の中のみ移動できるものらしく、地球から10光年以上外側にあるコーヤコーヤ星などの地図情報はどこでもドアに無いため、基本的には使えないらしいのですけどね。(まあ、既知の場所であればどこでもドア内の地図を更新したりすることもできるらしいですけど)ひょっとすると、このどこでもドアってドラえもんの物じゃないのかもしれませんね。(この辺の星も結構科学技術が発展してるし)でもってここが開拓編におけるファイナルステージです。ガルタイト鉱業の施設か何かなのかな?最上階まで上るとBGM的にもボスらしき敵が出現します。これは・・・何?映画でガルタイト鉱業の人達が乗っていたブルトレインに見た目が似ているような気もしますが、あっちは宇宙戦艦なんですよね。今私の目の前にいる敵には明らかな手足がある・・・こんなの映画に登場してたかなぁ・・・ちなみにこの敵は上の足場から降りてこないため、足元に隠れていれば敵の弾が当たることはありません。この位置からだとこちらも攻撃できないんですけどね。強力うちわ(風神)装備、4連射、パワーゲージ満タンという条件さえそろっていれば、被弾しながらの強引な攻撃でも問題なく倒せます。我が身を省みないドラえもんの勇気ある攻撃が功を奏し、ドラえもんファミリー随一のアタッカーであるのび太くんの救出に成功しました!・・・まあ、残念ながらこのゲームでは一緒に戦ってくれないんですけどね。のび太くん用のショックガンだってあるのに・・・のび太くんが参戦してくれないことは残念ですが、ちょうどこれで開拓編が終わりということでキリも良いですし、今日はこの辺にしておきましょう。POPPOのプログラム兼システム担当です。ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。16:11コーヤコーヤ星の猛攻であえなく撃沈した記憶が。19:00コメントありがとうございます。トカイトカイ星の時はそうでもないのに、コーヤコーヤ星になると急に敵の攻撃が激しくなりますよね。どら焼きを食べながらでないと結構厳しいものがあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。最近のコメント伊達あずさコメントありがとうございます。帝国機密情報兵団がromanさんのおっしゃるように解雇の理由を作り出すための組織だったとしたら、彼らの半ばやけっぱちなやり方もある意味では納得いくかもしれませんね。永遠のフィレーナのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)romanこんばんは。帝国機密情報兵団がらみの話はまだまだ先は長そうなので、毒のあるツッコミ楽しみにしています。彼らは帝国ではいわば公務員なので、おいそれとクビにできないんですよ、きっと。解雇の理由が欲しくて、特務部隊として兵団を組織したということにしましょう。永遠のフィレーナのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)伊達あずさまあ、人それぞれですからね。全員が共感できる答えを探すのは難しいでしょうね。実際、挨拶自体が不快な方すらいらっしゃるでしょうし。Creature全然共感できない。付属品がなくても特に問題ないということで安心しました。