エンディング:ウィンダス水の区のF-5にいるDienger。→蹴撃確率アップだったものが、蹴撃D値アップに変更になりました。他の靴シリーズも同様です。蹴撃効果アップ※HQが高かったので、ひとまずこっちを買いました(*ノノ)→修正されました。蹴撃効果アップ※デストロイヤーとの組み合わせを考えると、実はこっちのがいいのかなぁ~悩み所ですがw→修正されました。修正かよオイwwwと言うわけで、早朝のビシージ2連戦でまず調べようと思ったところ、あまりにもラグがひどすぎて断念。猫夢想で明らかにTPが下がっている事はハッキリしていました・・・。Orz改めてアルザビ出たところのLコリブリで調べ直しです。夢想TPは33(前は43)一蹴り得TPは13-14(変わらず)被TPは2(前は6前後)サポ踊り子での安全なガードスキル上げの夢は、被TPの低下により潰えました(あらかじめTPを溜めておけば、以前同様のスキル上げはできるけどもw)。猫時に夢想全段ヒット+Wキックが2回出れば、連携の一番手と三番手ができたかも知れない可能性は、夢想TPの大幅低下により潰えました(まぁこれはお遊びで挑戦しただけで、常に求められるようなことはないだろうから、いいけどさー。ちくしょう、修正される前に成功させておきたかったぜ・・・!)。試行回数7-8匹程度なのであくまで体感wところで、蹴靴シリーズの話題ですが、開発が言いたかったのは、合成靴は蹴撃確率アップであってD値アップではなかったんです、ということなのか・・・!?まぁそんな気はしてたけども。́*)o→どうやら、開発が言いたかったことは、もっと内容が違っていたようです・・・。́)ここんとこサーキットで負け続けていて、チョココインの維持がきつくなってきたので、久々に赤字になってもプライベートレースを続けてコインを稼いでたりします。舞風の素のステータスはSS・F・S・S、力255のスピードチョコボです。くどいですがおいらは速いチョコボが大好きなんです(/ω\)w新オフィシャルレースは、流れで言うと旧オフィシャルレースの続きのようです。故に、最初のレースに必要なチョココインが、けっこう高めの25枚からのスタートとなっております。前オフィシャルレースの最終必要枚数が20枚でしたからね。その続きなんでしょうね。無駄に凝ったタイトル('з')wwwwそう言えば前から思っていたのですが、PC版のタイトルロゴとPS2版のそれとでは、光り方が違っていたのですよね。▼さて、順調にパシュハウ沼激闘編の第1・第2レースを勝ち抜いた舞風たんでしたが、実はこの沼編に1つのストーリーが隠されている事に、第3レースで始めて気が付いたのでした。それは、レース前の各出走獣の紹介の時の事。ベテランの努力家・ケヤキ。第2レースから引き続き参戦です。いう、謎めいたチョコボの登場です。解説のまるこさんの反応を見る限り、やはりサクラちゃんとは別人(鳥?)なのか・・?☆デッドリーレース:費用35枚:勝利条件1位。レベルが低かった頃の、虎やラプに追いかけ回されたイヤ~な記憶が若干蘇りますwよくよく見ると、サクラちゃんでっかいです。メインキャラも1本ヒットw4等は下二桁00~99の連番で買ってたのが1つと、ぞろ目の44444がヒット。3等は全くかすりなし。2等は、1015は買っていたので2番違い。惜しかったwww1等は、20番違いでした。_)m☆リンクしている条件は好きなブログでリンクフリー明記またはランキングに参加中またはブログアンテナのリンクやブロ友申請・ブクマするボタンがある、等、リンクokと推測できる場合です。リンクしていない場合はリンクに関して言及なしランキング・アンテナ・ブクマ等、全てなしの場合です。全てのスクリーンショットにはスクウェアエニックスの表記が入ります。Reserved.バナー作りました。☆公式サイトへのリンクです。