Manifestのuses-sdkの要点だけIT風雲児のブログIT界の風雲児の破天荒なブログです。よかれとおもってやってます。Manifestのuses-sdkの要点だけAndroidManifest.xmlの<uses-sdk>項目について調べた。Androidにおいて、APIレベルでの複数デバイスへの互換性を確保するにはAndroidManifest.xmlの<uses-sdk>を使う。この項目はデフォルトでは存在しない。追記は<manifest>の子要素。android:minSdkVersion、android:maxSdkVersion、android:targetSdkVersionの3属性が設定できる。Levelの値を指定する。Levels)特に重要なのはandroid:minSdkVersion。Levelの端末にはインストールされない。1.0までアプリがサポートしていることになってしまう。android:targetSdkVersionは、システムにこのバージョンでテストしていることを示すもの。OSが様々な互換性のための設定を行うときに利用されるみたい。android:maxSdkVersionというのは設定しないほうが良い。アプリケーションが特定のバージョンより新しいものにインストールされなくできる。arcで開発していると、ListViewの中身がスクロール時に拡大されてしまう問題というのがあるのだけど、この<uses-sdk>項目の設定で解決するようだ。以下のMLだとminSdkVersionを指定してやると解決すると書いてあるけど、上のドキュメントを読んでandroid:targetSdkVersionだけ設定してあげても解決できたみたい。Machine用の外部ディスクが不調になってしまったので、ディスク修復を試みました。試みたのですが途中で中断されてしまうので。fsckコマンドを試す。上記の環境でpylintをかけるとcv2のメンバがいないと怒られる。(実際はVSCode自体は関係ない。Codeをバージョンアップしてみたらすごく速く使いやすくなっていたので、すこし本格的に環境を構築して使ってみることにしました。workspace..."あたりで起動がハングしてしまうことがあって、その対応メモ。LinearLayoutでパーツを均等に配置したいAndroidのUI制作で、LinearLayoutを使って画面の横幅のちょうど2等分にしたいときがあります。