楽曲クオリティを上げるためにはとても重要なものです。以前にご紹介した記事センドリターンで「リバーブ」を共有リバーブはプラグインの中でもCPUの負担が高いものです。そこで活躍するのがこの「センドリターン」です。「1つのリバーブ」を各トラックで共有するとい概念です。今回はこれを応用した空間テクニックをご紹介します。リバーブトラックへEQを適用し周波数をコントロールする。これによりリバーブ成分がハッキリ聞こえる低音楽器との被りを防ぐなどの効果を期待することができます。DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。方法は至って簡単です。「FXチャンネル」に対して、イコライザーを適用します。「ローカット」を適用し、場合によって高音域を持ち上げるのも効果があります。これだけで「リバーブ」成分がかなりすっきりとした印象になります。簡単かつ楽曲の空間を整えるのに非常に有効です。https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。リバーブKICKキックに対し深くリバーブを適用することで、爆発のようなSEを作成していきます。EDMの定番手法です。H-Reverb超多機能なハイブリッドリバーブです。様々なタイプの部屋を選択できるのはもちろん、その残響を徹底的にエディットし詰めていくことができます。リバーブ成分を加工しノリを作るリバーブ成分を波形に書き出し、カットを行うことで、より繊細なノリを作るテクニックを解説していきます。センドリターンで「リバーブ」を共有リバーブはプラグインの中でもCPUの負担が高いものです。そこで活躍するのがこの「センドリターン」です。「1つのリバーブ」を各トラックで共有するとい概念です。楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。Sleepfreaksニュースレターの登録はこちらから。