■過去ログ倉庫---あけましておめでとうございます。旧年中はお世話になりました。本年もよろしくおねがいします。なんとなく、年始っぽいのでyoutubeからみつけてきた、格闘ゲームの進化の歴史を貼っておきます。子供も大きくなり、俺の残り寿命も減っていく中、残り少ない自分の時間をどう使うかはさらに重要になり。面倒なことからは距離を置く、不快なことには躊躇せず法的手段、我を通すべきところでは、折れない。死の間際で後悔をしない生き方をせねばと強い意志を持ち、握りこぶしを握りしめ、餅でも食って正月太りする予定です。[PR]ステマとかエグイとかでなければ俺で良ければ宣伝するよーと言ってるやつの隣接です。(リトルビットウォー)がswitchコリコリのリアルタイムストラテジーですね。ワラワラミニキャラゲーム。あと、同一作者(柳井さん)のこの辺も合わせてどうぞ。(鹿敷堂桂馬シリーズとかもどうぞ)この辺の、柳井さんの自分の時間をやりくりしつつ、自分のやりたいことをゴリゴリ達成していくスタイルは凄いですわ。俺も疲弊してる場合じゃないなと思うのだけど、時間の捻出がほんと難儀で困るぜ。感想まだ終わっていないが終わるまで感想を書かないと旬を逃がすのでもう書く。(多分ラスボス前)(終わった、コープマックスまで行かなかったのは3人)非常に良くできたゲームである。そもそもストーリー型RPGは自分の苦手とする分野なので、よほどできが良くないと遊び続けることが難しいし、ストーリーをバンバンスキップしてしまって、意味不明になってやめてしまう事が多いのだが、ペルソナは、ペルソナ5の時点でも、ひっくり返るほどよくできていたので、キチっと最後までプレイした。(収集要素はやってない)ペルソナ5ロイヤルは、ペルソナ5に、新キャラx2、新システム少々、新ペルソナ、新ダンジョン、新シナリオを足した感じの品物らしい。以後ネタバレ全開で書くため、未プレイの人は注意。|3Dプリントで玩具を作る。俺用メモ久しぶりに出力しようとして、さっぱり覚えてなかったので、自分の記事を検索したがさっぱりわからん。3Dプリントで玩具を作るので、自分にしか有用でないが、自分が検索したときに分かるように色々メモを残す。Lightwaveでモデリングする。サイズもmmで普通に作る。