キングカイザーが連勝街道まっしぐらです。今回一番のニュースは、鬼丸デビュー!!すごくいい動きで、会場の人気をかっさらっていました。鬼丸の活躍が堪能できて大満足(^^)楽しい1日でした。」は、高等専門学校に通う主人公草壁ケンとその友人や周囲の人達がキャラクター。自分達でロボットを開発・製作・組立て、オリジナルロボットをカスタマイズする。1対1の格ゲー風ロボットバトルで勝ちあがり、全国大会での優勝を目指す、1年間の物語・・・というのが、ゲームのコンセプトです。実は、私はゲームに興味なくて、テトリス(古っ)とぷよぷよをやったことがある位。苦手なのが、格闘ゲームなんです。デモがあったので、早速、遊ばせてもらいました。ロボットを作るところから体験しました。ロボットのカスタマイズは外装の変更のみです。サーボが選べたらいいのにー。あとね、ロボットの重量が4kgオーバーって、重すぎ(笑)これは、既にロボット・フォースの岩気さん他、数名から突っ込みがあったそうです。本来のゲームだと、大技は経験値を積まないと実装できないんだけど、デモではできました。ちゃぶ台返しとか、妙な技もあり。私が選ぶ技は「でんじゃらす」だそうです・・・。?ゲーム経験ないから、わかんないだってばー(^^;ロボット製作とは別に、オペレータをキャラクタから選べます。オペレータが変わると微妙にロボットのキャラクタも変わる気がします。試合前の台詞が変わるんだもん。PS2のゲームだから、当たり前だけど、コントローラーもPS2。これが、なんとゆーか、すっごく「Robo-Oneしている感」なのね。最近、このパッドでロボット操縦している人も多いでしょ。そのまんまなんだもん!ロボットが方向かえると左右わからなくなっちゃうあたりがリアル(笑)ロボット操縦の基礎練習になりそう。ロボットの歩行はすっごく安定しています。現実にはありえないくらい。これは、ある程度、モーション製作に時間を割かないとスリップダウン続発のリアリティがほしいところ。(あ、いらない?)逆に、旋回は遅いです。この旋回スピードは、世代遅れの観があります。格闘ゲーム嫌いの私が、珍しくバトルを楽しめました。ふつーの格闘ゲームって、人間ではありえないスピードで動くでしょ。スローテンポバトルなの。そのじれったさ感にリアリティがあっって、なんか笑えるー。バーチャルの世界で、現実のじれったーいロボットバトルって。マニアのツボがありあり。作っちゃえ~」と製作しちゃって、どこにもハナシを通してなかったらしいです。