タイトルまでは問題なし。見た目ではキャラの装備も変化ないようです。キャラを選択して再開しましたが、例外は発生せず正常に再開。使ってダンジョンに入りました。確認しましたが、これが正解のようです。ロード時間が短くなります。マップの生成の方が長いような印象でした。Pak.zipをExplzh5.55で解凍して、無圧縮で圧縮しました。圧縮後のサイズがWikiなどと異なります。バイトと1MBほど多いです。置き換えてみましたが、やはり起動時にランタイムエラーがでて起動できません。前に無圧縮化したと思ったらまだだったのでついでに試してみた。そもそもWin7って解凍ソフトがデフォで付いてるので、それで解凍しただけ。winrarでOKでした。圧縮ファイルに一個フォルダ挟んでしまってたようでした。ファイルサイズ非常に助かりました。効果結構感じることができますね。見た限り、問題なさげです。Cloud対応タイトルのため、セーブデータはSteamのサーバー側にも保存されます。これまで遊んでいたセーブデータでプレイすることができます。games\torchlight\save]フォルダに保管されている(Windows10の場合)。トレハン等によるお金の貯め方ではなく、倹約によるお金の貯め方を紹介します。合成により、下位ポーション3つは上位ポーション1つに生まれ変わるため必ず合成に使いましょう。店売りの微々たる収入ではもったいないです。回復系のスペルを使うことでポーションの節約になります。スペル枠を一つ消費します。死亡時に「その場で復活する」あるいは「フロアーで復活する」を選んだ場合、デスペナルティーとして多額のお金が徴収されます。一部の[[インスタントダンジョン>ダンジョン]]のように街に戻るとダンジョンが消えてしまう場合やお金に余裕がある時を除いて、街で復活しましょう。店頭価格が1個25であり、ダンジョン内でも簡単に入手ができるため潜るたびに購入しがちです。Spell]]を入手すれば、以降は一度も鑑定にお金を使うことはありません。そのものも売却できるため一石二鳥です。Item」の入手方法です。店売り商品はタイトル画面に戻ることで品揃えが変わりますので繰り返して早めに入手しましょう。ゲームプレイに関するTips集です。ダメージが武器の性能にスケールされるスキルにはDPSを参照するタイプとDamageを参照するタイプがある。DPS」とあるがこれは装備している武器のDPS値の92%ということ。Weild時には両手の武器のDPSを単純に合算したものが参照されることになる。Wieldしたほうが威力を伸ばしやすい。8%」とあるが、これは武器のDPS値ではなく、表記ダメージ値を参照している。これが意味するところは、一撃の威力がでかい武器を持つほうがダメージが伸びるということである。同じDPSならスイングの遅い武器のほうが威力が高くなるということになる。Weaponのほうが高威力になりやすいということ。Wieldにしたからといって、別段2handより攻撃回数が増えるわけではない。Weildも2Hも同じようなものである。Wieldにする必要はないのでは?という疑問が出てくる。たしかに通常攻撃だけを行うならその通りである。ゲーム中盤以降ほぼスキルを連打しまくる状態になると話が変わってくる。Wieldにするべきである。2Hand」の結論は「メインで使用するスキルによりけり」ということ。盾は防御面、特にBlock率で大きなアドバンテージがあるため、被弾の多い場面によって使い分けていくのも良いかもしれない。Wield状態でこのスキルを使用したとき、発生する衝撃波は両手の武器DPSの合計値を参照する。Range武器を装備した状態でも使用可能。その場合も衝撃波の飛距離は変わらず。最大50%なのでギリギリ50%近くを維持できるように装備やスキルを調整しよう。このゲームのBlockは異常なくらい高性能で魔法だろうがなんだろうがBlockしてしまう。唯一Blockできないのは地面エフェクトの攻撃だけである(ゾンビを倒した後の毒霧や地面燃焼エフェクト)。これらの効果はスキルによる攻撃にはのらない。スキル使用がメインになるプレイスタイルの場合、これらの優先度は極端に下がる。Mastery系のスキルにポイントを振れば、ペットにも適用される。30階くらいからでてくるねずみ女っぽい敵の毒がやばすぎる。防御ステばっかに気を取られてると、殲滅能力が落ちて敵倒すのがつらいわ。あの毒弾はホーミングしてくるからな。骸骨まで召還しまくるから、本体に近づくだけでも一苦労する。雷だけやたらレジが高かった記憶がある。毒は木男の毒ブレスが異常に強いから、毒レジは稼がないと死ねるね。あと、比較的良く出るトカゲ男の青いミサイルも結構痛い。1.15からは雷最優先にした方がいい。30階くらいからでてくるねずみ女っぽい敵が雷を放つようになった。難易度ハードの場合、抵抗200で一撃で800以上くらう。この効果は100%までスタックさせることが可能で、飛来してくる攻撃を無力化できます。100%という明確な上限があり、ひとつの防具で30%や50%といったものもあり、揃えやすいと思われます。注意点として、ブレスや地面指定の攻撃などには無力です。特記事項としてIceElementalは強力な地面指定の攻撃と、何故か反射できない3本の冷気を放ちます。これらの事から、ブレスの射程に入らないレンジクラスに、エレメンタルプロテクション+高反射装備を推奨したいと考えます。特定の攻撃モーション中など無効となる場合もある。hitは通常攻撃、スキル攻撃を問わずInterrupt効果を持つ。サイドクエストの報酬アイテムとして提示されるアイテムの多くはランダムだが、有用なものが出るとは限らない。提示されたアイテムが気に入らない場合は、下記の手順で報酬を変える事が可能。一度ダンジョンに入ってから同様の作業を行えば何度でも報酬を変えることが可能。同時に1個以上所持する事が出来ない。サイドクエストを報酬を貰う際は注意。Stashやペットに入れておく分には置き換わらない。v1.15では修正され、複数所持していても正常に受け取れる。>できたMediaフォルダーを無圧縮ZIPで格納。>これだけでずいぶん速くなるよ。>Lhaplusで無圧縮ZIP化しましたがRuntimeエラーで起動出来ません。>Lhaplusでも出来ました、ロード時間がかなり改善。>解凍して出てきたMediaフォルダの中身ではなく、Mediaフォルダを圧縮してPak.zipにリネームすればOK。>Explzhで無圧縮ZIP化したところ正常稼働を確認。ロード時間がかなり高速になりました。>Pak.zipのファイルサイズは、無圧縮化によって約640MBまで膨らみます。タイトルまでは確認できましたが、キャラを選択して再開しようというところで例外。タイトルに表示されているキャラの装備が少し違う。セーブされたデータだとダメっぽい。新規にキャラを作成し、街の中を歩ける程度までは進みましたが、いざダンジョンへというところでまたしても例外。何度か試しましたが、現象は再現します。速くなりそうな感じなんですけどね。