出てくるモンスターは光属性だらけ。連続攻撃等も少なめです。光の半減入れておけばなんとかなるんじゃないの?って思っちゃうくらいなんですが。ボスのヘイムダルの副属性だけが水属性で、木&闇半減があったり50%から大ダメージ攻撃を使ってきたりするので耐久的にタチが悪いです。地獄級はそこまで大変じゃないんですが、超地獄級は厳しい戦いになりそうです。覚醒アマテラスにオリハルコンで入ってみます。オリハルコンは光と水を半減するので、まさにこのダンジョンではうってつけのリーダースキル。オリハルコンのレベルは問いません。採りたてでもいいくらいです。覚醒アマテラスに回復+76以上欲しいです。覚醒ヘラ・イース入れられるのであれば+61でOK。ギガグラ10%に威力は落ちますが澪王妃ヘラ・イース入れた場合は自動回復2つあるので+28あればいいです。あとはギガグラ系てんこ盛りで。極端なこと言えば、自動回復さえ確保できれば通常攻撃だけでも撃破可能ですので、ギガグラや大砲要員は必須ではないです(そのかわり、倒すのに相当時間がかかります)もし、自動回復が充分確保できない場合はサブに自動回復要員を増やしていくことを考えてもいいかもしれません。光臨舞神アマテラスの場合でも自動回復が8個(回復+0の場合。+99なら5個)あれば耐えられるパーティーが組めます。攻撃を犠牲にするので時間がかかってしまう、ということですね。シャイロン、雷光の巨漢・サイクロプス、クアトンオリハルコンで光半減できてますのでサイクロプスの75%ダメージも37.5%ダメージになりますし、3体攻撃食らってもまず問題ないはずですが、一応右のクアトンから倒しておきたいです。毎ターン攻撃なので鬱陶しいということもありますし。HP17あるので2〜3ターンで倒します。2体にできればどうとでも。スキルは使うまでもないと思います。アマテラス、ゼウス、神王妃ヘラがそれぞれ2way持っていますので、光や闇を4つ消ししつつ削っていけばアッサリ倒せます。ライトシールドナイト、煌角の番獣・ズラトロクライトシールドナイトが10ターンの光吸収なので、まずは右のズラトロクから倒しにかかりましょう。同時に攻撃を食らっても最大5,464ダメージなので自動回復で賄えてしまいますのでダラダラとパズルしていてもOKです(笑)左の光吸収が解けるまで10ターンもあればズラトロクは倒せちゃうか、ほとんど瀕死になっていると思います。光吸収が解けてもそのまま攻撃をし続け、ライトシールドナイト1体にしてしまいましょう。ライトシールドナイトはHP10万、防御力1万あるのでちょっと倒しにくいです。いえ光4つ消しを組んでいれば貫通できますのでそれを何回か繰り返せば倒せる程度。面倒ならハイパードライブ1発で片付けてしまってもいいです。オリハルコンがリーダーの場合は、必ずアマテラスのスキルを使えるようにしておきます。シャインドラゴンナイトリーダーを3ターンバインドしてきますが、アマテラスは100%耐性を持っているので問題なしです。LFが逆の場合はオリハルコンはバインドされてしまうので、アマテラスの「神座の光明」で即時回復してしまいましょう。通常攻撃で撃破してもいいですし、94%以下からのハイパードライブで撃破可能です。雷槌の金剛神・トール先制でスキル遅延2〜4ターンです。こちらにロキがいるとイベントが発生するみたいですね。常時闇半減がかかっていますので、思うように削れません。ケフカの「ハイパードライブ」も対光属性で2倍のところ、闇半減で相殺されて結局等倍です。ドロップをロックしてきたり大量のお邪魔ドロップを作ってきたりと、いろいろギミックを繰り出してくるんですが、全ての攻撃を完封可能です。終盤の「ヘブンライトニング」が10,407ダメージになりますが、2ターン間隔ですのでこちらも自動回復で全回復可能。いうことで41%からのラスゴ⇒ギガグラx2⇒ハイパードライブで撃破可能ですが、別にスキル無しでもそのうち倒せる案件です。次のボス戦でスキル遅延があるので、できればギガグラ系は2発温存しておいたほうがよかったかなあと思いました。覚醒ヘイムダルボス、ヘイムダル登場。先制で5ターンの闇吸収。こちらもロキがいるとイベント発生とのこと。前半はハイパードライブは光属性ということもあり相殺されて等倍ですが、後半は水属性になりますので半減になってしまうのでダメージ計算する場合は注意です。仮に大砲要員を17号にしていた場合も後半水属性ですので結局半減ですね。ヘイムダルも冒頭の自動回復条件などを満たしていさえすれば完封できます。HP255万ありますのでスキルでどんどん削っていきたいです。トール戦でスキルをすべて使ってしまったのでスキル貯めから...なんですが、ちょくちょく「頭突き」で全員のスキルを1ターン遅延されてしまいますので1回休みということに。いうことで、トールを倒すのが面倒になりますが、ギガグラ系2発残しておけばよかったなあと。覚醒アマテラスの「神座の光明」は貯まり次第1ターンヘイスト目的でどんどん使っていきましょう。50%を割ると一度だけ「暁光の大盾」で2ターンの間ダメージ半減。あとは最後まで「叩きつける」⇒「叩きつける」⇒「ホーリー」の繰り返しです。水属性ダメージを半減できていても「叩きつける」は4,626(イースがいれば4395)「ホーリー」は17,080(イースがいれば16,228)ダメージに。「ホーリー」のダメージが痛いんですが、必ず「叩きつける」2回からの「ホーリー」になりますので、3ターン合わせて26,332(イースありなら25,018)ダメージということに。冒頭の自動回復条件を確保できていれば3ターンの自動回復で全回復に復帰できる計算です。自動回復が多少少ないくらいなら回復ドロップを使いつつパズルを組んでいけば大丈夫でしょう。何ターンもずっと回復ドロップが枯渇し続けるというのも非現実的な想定ですからね。あとはスキルが貯まり次第発動でOK。残念ながらヘイムダルはドロップせず。超地獄級にも行ってみようと思います。昨日の前半は、新旧エジプト神が対象ということでスルーすることにしました。後半の星機神も新天使もどっちも1体も持ってないということで、これはもう、後半しかなかろうと。いいの出てきてーーーーほいっ。́#)ノ木カーニバルの陰謀か...くっ。前半をスルーした程度ではこの世界線から移動することはできなかったということか...心なしかバステトがバナナの皮にでも滑ってズッコケてるイラストに見えてきました。僕の心中もそんな感じです。かわいいので好きなんだけどなー。覚醒バステト作るときに退化させた木光バステト、また作ろうかな(^^;はい、えー、そういうわけでね、いきなりズッコケムードから始まってしまいましたが、気持ちを切り替えて2回目行ってみましょうか。カモン!(サトー無線)うーん、これは...銀ですね。卵の周り金色のオーラですけど、銀ですね。+付いてるけどどう見ても銀だなあ...ゼ◯ガメ、ゲットだぜ!(違)えーと、クロノタートル初ゲットだぜ!6秒CTWかー。2回引いたところで、ぶっちゃけしょーもない結果になってるので、泣きの1回行っときます(^^;えいやーーー。́▽`=)ノありがとう、木カーニバル&フェスティバル!(笑)クシナダは嬉しいなー。参上!超地獄級」を覚醒アマテラス&ドラウンジョーカーで攻略。!地獄級」を覚醒アマテラスでほぼ安定攻略。チャレンジダンジョン!Lv7」を赤ソニア&ベルゼブブで挑戦。チャレンジダンジョン!Lv7」を覚醒バステトで攻略。チャレンジダンジョン!Lv6」をオーディン&アマテラスで攻略。チャレンジダンジョン!Lv8」をオーディン&アマテラスで攻略。チャレンジダンジョン!Lv8」をオーディン&アマテラスで攻略。メール報酬のヒカピィをゲットしようの巻(11/7前)えすたくぶろぐパズドラ日記について「えすたくぶろぐパズドラ日記」は、完全無課金で小学生の子供と一緒に日々パズドラで遊んでいるおじさんの、ヌルい攻略日記です。天ルシや緑オーディンでのんびり攻略しています。Hatena0Pocket0LINESendLINESend【パズドラ日記】新降臨ダンジョン「ヘイムダル降臨!超地獄級」をLFオリハルコンで攻略。参上!超地獄級」を覚醒アマテラス&ドラウンジョーカーで攻略。壊滅級」をアメンでマルチ攻略!【パズドラ日記】ガンホーコラボ2を劉備カエデでマルチ周回中。