日本語C#JSBooスクリプト言語お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。ワールド空間での位置DescriptionIKゴールの位置を設定します。ゴールは特定のボディパーツのターゲット位置および回転です。より開始位置からパーツをターゲットに向けて移動する方法を計算できます(すなわちアニメーションから取得された現在の位置および回転)。この関数によりワールド座標での最終的なゴールをセットします。間の値で示すウェイトパラメータによっても影響を受けます。Technologies学ぶコミュニティアセットストア購入するダウンロード。