この子を180センチとしてさしを作った。さしが二ミリずれていることが発覚。足長GenesisVictoria4とは身長差は無い。さしのテクスチャを作り直して、ヴィクトリアの180に合わせ直した。Shadeで定規をつくってPoserに読み込む。↑のページからダウンロードできるさしのテクスチャも修正...2013.06.16天川和香3DいじりiClone6を【DAZ3D】で買った場合のインストール方法。【DAZ3D】で買った場合のダウンロード&インストール方法。DAZと連携させるにはこのバンドルが一番廉価っぽい。私はこれを買いました。iClone5の無料版のインストール方法は下記記事で↓【iClone5】導入方法。DAZのプロダクトライブラリにアクセス。プロダクトライブラリトップ。Bundleを買った人はこれで商品ページに直接逝けるはず。赤枠の、手動ダウンロードボタンをクリック。Studio4.11でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作った。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。使用してたツールが古いですが、19年に再開してます。ここまでのシリーズ一覧記事。【44】刀置きの細部を調節する。日本刀をDAZの中に再構成する。こないだ...2019.09.16天川和香3Dいじり【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。結果、『使わない』という判断を現状では下した。【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。前記事ぐらいのレンダリングなら、3Delightとそんな変わらない。指定しないと意味が無い。このあとは、ユーザーガイド見ながら試行錯誤してください。↓ここから下は、グダグダな作業記録です。Irayでレンダリングするのかと思ったけど違う。↓輪郭線が描かれる様子が無い。白黒の方を設定してみたけど、なにも変わりない。輪郭線が取れる様子が無い。そもそも、白黒になってない。Studioにおけるシェーダーとマテリアルの簡単な違いを書いてみました。今回は『適用』をメインにして語ってみたいと思います。↓今、私がDaz用のマンションの一室として作っているアイテムです。メイキングは↓こちらの記事で。2014】マンションの一室を作る。現時点で壁とかこんなふうに別れています。南壁には色が付いていますが、寝室壁には色が付いていません。サーフェイスはこうなっています。↓左が寝室壁で、右が南壁。壁は『wall』、これは南壁も一緒です。3D】『Dawn』で遊ぶ。1素早い返信に感謝して、『Dawn』スタック全部買った。最大割引率が取得できます。今回はほぼ半額まで適用できました。一昨年のDAZのようなダウンロード画面。これからインストールですね。ダウンロードは、一度に一回線しか使えないもよう。連続してダウンロードしようとすると、かなり待たされます。サイト移動も勿論できません。サーバーが小さいんです。解凍したあとに、↓のように一つ一つフォルダに別れてしまいます。2014.03.15天川和香3Dいじりボーンをツルッと全部並べる方法を見付ける。複数ボーン作成でつるっと並んでいた動画を探し直しながら、独自に進めた。プリミティブから円柱を出してワイヤーフレームにする。アイテムをフィギアに変換。ボーンを上から下に正す。規定値がゼロであることを確認。ポリゴンに一個のボーンを振ろうとしているところ。一つを半分に割った時点で名前がふられるので、数字が昇順にはならない。これはあとでリネームすればいいし、リネームしなくても支障はない。順当にいくと、ボーンが16の倍数になるのて、ポリゴンを64個で円筒を作り直し。ショートカットを設定した。使う機能に独自のショートカットをつける方法。2014で日本刀、歌仙兼定を作る。