2018-07-28もちろん発売当時にプレイした思い出の作品。当時の思い出ブルースティンガーとは簡単にいうと洋風バイオハザード。ソフト不足のドリキャスなので当時のゲーム誌ではけっこう大作扱いされてた。ハリウッドのスタッフが関わってるとのことで「本場ハリウッドのカメラワーク演出!」「素人が作ったバイオハザートとは違うんだぜ」みたいな宣伝だったような。舞台はB級SFホラー映画っぽいバタ臭い街や研究施設。12月24日、クリスマスイブ。謎の異変に巻き込まれた3人が真相を探るためモンスターと闘いながら問題に立ち向かう。背景までフルポリゴン。それを活かしたグルングルン動き続ける攻めのカメラワーク。バイオでおなじみのラジコン操作ではなく、スティック操作と画面内の移動方向が同じになる方式。リメイクバイオのアレンジ操作に近い。結果、バイオが「カメラが動いても入力方向が変わらない」ラジコン操作を採用した理由がよくわかる。2人のプレイヤーキャラを自由なタイミングで瞬時に切り替え可能。2人分の体力、武器弾薬を使える。主人公、エリオット・G・バラード。休暇中に事件に遭遇したレスキュー隊員。居合わせた船長のパワー系おっさん、ドッグス・バウアー。移動速度は遅いが武器はどれも高威力。2人それぞれ近接・遠距離武器の2つをセットできる。使い分けがけっこう大事。種類豊富なので色々使うのが楽しい。近接は空手や相撲のような特殊な攻撃を繰り出すTシャツからスタンロッドやライトセーバーまで。回復アイテムよって使用モーションが異なる。モーション中、敵に邪魔されると回復をキャンセルされる上にアイテム消費。ダメージを受け続けて延々とハマる。ドリンク系は時間がかかるので戦闘中はホットドッグなど食べ物系を使うと良い。銃のような遠距離武器もモーションが遅いので近距離で使うとキャンセルされて通用しない。近接攻撃で対抗することに気づくまでツタの角ハメで何度もやられた。モンスターを倒すと金をチャリンチャリンと広範囲にばら撒く。人形のザコ敵は画面切り替えで復活するので「稼ぎ」が可能。こいつらは弱いので近接武器で殴るだけでいくらでも狩れる。倒してから金をばら撒くまで数秒の間がある上、デタラメに散らばるのでウロウロして集めるのが非常に面倒。サバイバルホラー?バイオハザートといえばホラー&サバイバル要素だが本作にはどちらも無い。画面外から襲われるだけの雑な敵配置、間延びしたマップ、恐怖どころではないカメラワーク。ホラー要素は微塵もない。主人公が強制的にモンスター化。2人分の体力を使えるし武器弾薬も豊富。ボスも火力でゴリ押せるのでサバイバル要素も無い。このゲーム、最大の敵はカメラワークと即死ギミック。テストプレイしたのか怪しい気になる作りの粗さは山ほどある。・タイトル画面のカーソルがニューゲームに合ってる。