Studioのマップ上に目印を配置したり、ラインやオーバーレイを表示してレンダリングできます。Studioでレンダリングした時にこれらのマーカーは焼き込まれます。Mapの地形上に目印やオーバーレイ、パスやポリゴンなどを表示するために使用されます。エディタで編集できます。拡張子には.kmlと.kmzと2つのタイプがありますが、.kmlは単体のファイルで、.kmzはKMLと付属ファイルを含むzipで圧縮されたファイルです。Proに比べると機能は限定されます。現在サポートされている機能は以下の通りです。ポイントポリゴンプレイスマークグラウンドオーバーレイKMLファイルで目印を設定してみようまずは、シンプルなKMLファイルを作成して目印を設定してみましょう。KMLファイルをテキスト(XML)エディタで記述してみます。<description>場所の説明です。</kml>XMLを知っている方なら簡単に理解できると思います。XMLがわからない方は、タグで入れ子状になっていると理解すると分かりやすいかもしれません。最初の行はXMLを宣言するヘッダーです。この行の頭にスペースや他の文字を入力するとXMLとして認識しません。次の行はKMLファイルであることを宣言し、</kml>までがKMLファイルとして機能します。目印オブジェクトの宣言です。目印に表示される説明。<Point>タグ間の<coordinates>で場所を指定します。<coordinates>はlongitude(経度)latitude(緯度)altitude(高さ)がそれぞれコンマで区切られます。Studioに読み込んでみましょう。KMLファイルを読み込むKMLファイルは「File」>「Import」から読み込み、インポートされたファイルは自動的にGoogleドライブに自動的に保存されます。セーブしたプロジェクトにはKMLファイルは含まれないため注意してください。デフォルトのアイコンとマーカーの名前が表示されます。トラックポイントをKMLファイルにしてみようKMLで場所を指定するには、緯度と経度の情報が必要です。トラックポイントから数値をコピーしてみましょう。Studioのビューポートを右クリックして追加できます。追加したトラックポイントをダブルクリックすると「トラックポイントパネル」が開きます。各トラックポイントには緯度と経度が記録されているので、この値をサンプルファイルの経度と緯度にペーストしてファイルを.kmlファイルとして保存します。Mapでも緯度と経度を調べる事ができます。Mapは常に進化していて、簡単にルートを調べることができるようになりましたが、緯度と経度を調べるには少し「コツ」が必要です。Mapでは目的の地点を右クリックして「この場所について」を選択すると、画面の下にポップアップが表示されます。住所ではなく、下の数字をクリックすると緯度と経度が表示されます。Mapアプリでは、目的地をタップして下に表示される情報を上にスライドすると、緯度と経度が表示されます。数字を長押しするとコピーできます。PlusCode緯度と経度の下にPlusCodeと呼ばれるコードがあります。Code(OLC)の一つで地球上のあらゆる地点を短いコードで示します。Studioでは対応していませんが、位置を示す短縮アドレスのようなものです。日本」と表示され、PlusCodeのサイトで検索すると「8Q7XMP52+J6」とフルの「グローバルコード」が表示されます。「グローバルコード」の最初の4桁は「エリアコード」で約100km四方の範囲を特定します。次の6桁が「ローカルコード」と呼ばれ地域を示し、+の後は14m四方の範囲を特定します。GoogleスプレッドシートにはPlusCodeを住所に変更したり、緯度経度に変換するためのアドオンが用意されています。Proを使うと、ラインやポリゴンなどをKMLファイルで書き出すことができます。Motionworks.JP。