舞台にした娯楽小説を執筆し、電子書籍(KDP)での出版しています。コンタクトは、メール(niigatabungaku@yahoo.co.jp)またはツイッター(@niigatabungaku)かコメント欄でお願いします。2019年12月03日ヤマダ氏、アビスアンドダークに手を出すついに12月ですよ、奥さん。去年までなら年末進行でブルーな気分でしたが、今年はそこそこメンタルが安定しております。どっちかというと、年末年始の長期連休明けのたまった業務の処理がブルーというか、そんな感じ。「勇魚神」の進捗については、相変わらず「そろそろ初稿大詰め」で変わりはないですが、多分、週末には初稿上がって推敲に入れると思います。ウイニングランに入ってる感じです。いえ、そのあとは長編3本分を通しで推敲しつつ表紙のタイトル入れ、それからようやく第1部の出版準備という流れなので、まだまだお披露目までの道は長いなあ、と。その間もメイキング日記は書き続け、第3部の出版間際までを掲載するつもりだし、本当に大仕事になってしまいました。いうのはやりたくないです、マジで。小説以外だと、スマホでwizクローンの「アビスアンドダーク」を始めました。なんとなく洋物ゲームの「アローン・イン・ザ・ダーク」に名前が似ていて混乱しますね。往年の「シャイニング・アンド・ザ・ダクネス」も、ってそりゃ無茶か。スマホゲーと言っても、私の場合は課金とかあんまりない落とし切りのやつがメインで、たまにドラクエやFFの旧作を遊ぶ以外は、だいたい定番でリズムゲームの「cytus」と、あとwiz好きなので「戦闘の監獄」を入れていることが多いんですが、戦闘の監獄が今の端末に対応してないことや、長年遊び倒して飽きたこともあって、今回、アビスアンドダークに手を出してしまったんです。」は後でアップデートの具合見てからでも良いかなあ、と。あっちは操作性が安心なswichでも良いし。なんていうか、スマホ向けのゲームとしてはwizが1番合ってる気がするんですよ。操作性もそうだし、ストーリー忘れていても、とりあえずマップ埋めてレベル上げればオッケーだし。本当はゲームスタジオ製の#1から#5までの移植とかあれば最高ですが、もう手に入らないですしね。クローン系を物色していても、なかなか決定的なやつがなかったんですよ。ちなみに本作も以前から知っていたんですがちょっと警戒していた面もあります。クローンは出来不出来の差が激しくて駄作掴んだら地獄。いう中で口コミと、あと同業のKDP作家、守下さんのファンタジー大作「カドルステイト物語」シリーズが続編でコラボしたのもあって、色々と情報を集めるようになり、ちょっと気になり始めたので思い切って購入した次第です。序盤ですが、wizっぽい雰囲気は確かに残っているんですが、職業や魔法系統、種族が多い、いわゆる典型的なクローンだなあ、と思います。そこまで極端に世界観を崩すものがないのは安心。パラディンよりはロードであって欲しかったけれど。あとセージはオリジナルのビショップの初期名だったりしたので、ビショップと両方並ぶと少し混乱する。バランスも悪くないし、魔法職の選択肢が多いのは楽しいですよね。パラメーターも項目多くて、ゲーム性はしっかり近代化している感じも良いと思います。それと魔法の覚え方も独特。BUSINほどじゃないけど、それに近いプレイ感覚だなあ、と。キャラの個性を感じさせるには良いアイデアだけど、少し煩雑な印象はあります。いうか、全体的にはすごく親切なんですよね。成功率表示とか武器の能力とか、wizが無視してきた「死にながら覚えていけ」っていう部分を遊びやすくしているんですよ。いうところで面倒に感じるというか。あとヌルヌル動く美麗なダンジョンも、戦闘の監獄に慣れた身として新鮮。こっちの方が安いし明らかに開発規模が小さいのにたいしたもの。これで年末年始の暇つぶしはばっちりですね。ゲーム機のスイッチ入れるのも面倒になるほどダメになるのが恒例ですし。「カドルステイト物語」がコラボしたのは続編の「アビスアンドダークゼロ」だそうです。カドルステイト物語1巻はこちら。ロードス島戦記にハマった世代ならどんぴしゃだと思います。2.0Seesaaブログ。