仕事内容アニメーションエンジンのゲーム環境への実装、関連技術の研究を担当していただきます。Gameworksの業務は、全世界のユーザーを楽しませるハイエンドのAAAタイトルを創ることです。この仕事は、ハイエンドなゲーム作りに携わることが難しくなってきている日本では、とても貴重でやりがいに溢れています。ゲーム制作に於いてプログラマーの技術と経験は最も重要な要素であり、技術や経験と同等以上のセンスが求められます。ディレクターやプランナーのアイディアも、デザイナーが生み出した様々な素材も、それらを活かすも殺すも全てプログラマの手腕にかかっていると言っても過言ではありません。「求められる最高のクオリティーを、限られた条件の中で何としても実現する」それがプログラマーの仕事です。ゲーム開発を支援する仕組み作りや、関連する技術の研究、実装も重要な仕事の一つです。開発を進める上で、全てのセクションから様々な要望が出されます。それらを実現していく事はゲームのクオリティアップに直結し、ユーザーにより良い体験を提供することにつながります。ゲームプログラマーはとても楽しく、やりがいのある仕事ですが、大変な労力と時間を要する激務でもあります。コピー可能なものはコピーで構いません。作品解説(使用ソフト及び、制作期間)グループ制作の場合は担当箇所を明記した書類を添付してください。郵送の場合、応募メディアはDVDで提出してください。Eメールまたは郵送にて応募してください。採用担当ご連絡はメールにて行います。フリーメールアドレスをご利用の方はサーバーエラー等の問題により、こちらからお送りするメールが届かない場合がございます。今一度、フリーメールの設定をお確かめください。(年俸の12分の1を毎月給与として支給)※これまでの、経験、能力等を考慮の上決定いたします。