GitHub何年かUnityで開発してきましたが、その間GitHubに登録していないことに気付きました。個人でやっていたので特に必要がなかった(と思っていた)のですが、こうしてブログを始めたことですし、ソースコードを共有できるように重い腰を上げてGithubに登録してみたいと思います。このブログではUnityのチュートリアル記事を作っているので、そこで使うソースコードを共有しやすくしたいなーというのが目的です。ブログに載せるのに便利みたいですし。いいので、その手順もブログに残して、これからGitHubに登録する勇者たちの道しるべになるように頑張ります。この記事を書いたのは2018年の4月なので、この時点での手順です。Sierra(10.13)GitHubとの連携はSourcetreeで行います。Sourcetreeで設定をした記事はこちらです。pocketGitHubとSourcetreeをSSHで連携させたログと注意点などhttps://ekulabo.com/github-with-sourcetreeGitHubとSourcetreeの連携について、失敗した部分も含めて記事にしています。SourcetreeではSSHの鍵生成、公開鍵の登録までやってくれるので、ツールに任せて楽すべきでした。正しい手順なら5分もかからず終わると思います(反省)GitHubへの登録まずはブラウザでGitHubにアクセス。登録画面が現われるので、ユーザー名、メールアドレス、パスワードを入力します。GitHub]をクリックして次に進むと、プランの選択画面が表示されます。公開リポジトリは無料、プライベートリポジトリは月7$だそうで。公開目的なので余裕の無料プランにします。無料で十分な機能がある次はプログラミング経験や興味のあるカテゴリの登録かな。experienced(それなり)』を選んでおきましょうかね。『Development(開発)』かな。professional(プロです)』にしましょ。Storeで3Dダンジョンが作れるAssetを売ってるので堂々とプロを名乗っちゃいます(唐突なステマ)興味ある分野は手入力ですが、近い単語があれば選べるようになっています。全部入れたら[Submit]。experiencedを選ぶ勇気はなかった完了するとこの画面が表示されます。登録したメールアドレスにも確認用メールが届いているので、そちらから確認も行っておきます。実は裏でメールの確認があるのだポッターリポジトリの作成メールの確認も済んだら、試しにリポジトリを作ってみましょうか。project]をクリックして、リポジトリの作成画面を表示します。repository]をクリック。感じでしたが、シングルファイルで共有できるサービスのこと。したソースコードを公開したいけど、わざわざリポジトリまで作らなくていいかなぁ、なんて時に便利。技術系ブログとかでよく見るこんな感じのパーツはGistのファイルを参照していました。Gist.Gist(https://gist.github.com)にアクセスすると、早速ファイルを作成するエディタが表示されます。上の3行もこのエディタで入力しました。ブラウザ上でファイルを作れるこんな便利なものがあったのに、なぜ使わなかったtodoよ......。GitHubに登録しようと思った理由の7割はこの機能でした。ブログに埋め込みがしたかったんです。いやもうこれほんと便利。まとめGitHubへの登録について画面と共にお送りしました。登録したばかりですが、これは間違いなく便利。人は今からでも遅くありません。ブログに埋め込みができるGistが強力です。ゲーム開発の攻略チャートを作りました!「ゲームを作ってみたいけど、何から手を付けていいか分からない!」そんなお悩みをお持ちの方向けに、todoがアプリをリリースした経験を中心に、ゲーム作りの手順や考慮すべき点をまとめたe-bookを作成しました。ゲーム作りはそれ自体がゲームのように楽しいプロセスなので、「攻略チャート」と名付けています。投稿一覧Unityを使ってアプリを作ったり、Assetを作ったりしてる個人開発者。Unity全般ネタとAsset開発の情報を扱っています。Asset開発は日本語の情報が少ないのよね。ことで些細なネタでも情報を蓄積するのが目的です。2019.10.24ゲームを作っていると、真面目な人ほどゲームをやらなくなるので、業界研究の一環だと思えば楽しめるんじゃないかな。そんなあなたの背中を押すテーマ。いうのはよく聞きますが、「オリジナルとは一体......うごごご」とエクスデスのように悩んだので深掘りしてみます。2018.06.21ブログにソースコードをGistから引っ張って表示させているのですが、急に表示されなくなりました。Gistを見てみると赤いアラートが......。2019.09.26仕事が終わった後にゲームを作る際、一番のハードルになるのは作業そのものを開始すること。疲れている時って、そこが一番辛いんですよね。2019.12.20筋トレをしましょう。筋肉が全てを解決してくれます。筋トレでなくとも、散歩など軽く体を動かすだけでも創造性に良い影響があります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。todoUnityのアセットを作ったり、スマホ向けのアプリを作っています。このブログではUnity初心者に向けたチュートリアルやテクニックを放出しています。詳しいプロフィールはこちら。お仕事の相談や現在提供中のサービスについては、こちらの『サービス内容』のページをご覧ください。Explorers_todoオンライントレーニングのサイトをオープン!エクスプラボを運営しているtodoが、より集中的にゲーム作りについて学べるオンライントレーニングのサイトをオープンしました。エクスプラボのトレーニングルーム』です。勉強したことの進捗も表示できるようになっているので、どれだけ頑張ったのかが分かるようになっています。ゲーム開発の攻略チャート』というe-bookをプレゼントしています。メルマガではゲーム開発のテクニックを中心に役立つ情報をお届けします。詳しくはこちら!お仕事の依頼はこちら!ゲーム開発のサポートも可能!エクスプラボではゲーム開発のサポートのサービスも行なっています。いう場合にオススメのプランです。普通に開発依頼をいただいてもOKです。【Unity】ポストプロセシングを使って簡単にプロっぽいゲーム画面を作るゲームの作り方を学べるオンライン講座のサイトをオープンしました!【ゲーム開発】ゲーム開発者こそ体を動かしてアイディアを出すべきRANKING【Unity】Mathfの切り上げ、切り捨て、偶数丸め。使い分けが大事よねMathf【Unity】ゲームといえばランダム要素。(12)作ったアプリ空とにゃんこと風船と癒し系縦スクロール避けゲーの『空とにゃんこと風船と』(TODOWORKS名義でリリース)気軽に遊べるスマートフォン向けアプリです。ボクセルアートで彩られるどこかレトロ、でも新しい世界で癒されてみませんか?ぼく、猫ですって!タップ系RPG『ぼく、猫ですって!』(TODOWORKS名義でリリース)気軽に遊べるスマホRPG。