7000+バトルゾーンに自分のジョーカーズが4体以上あれば、このクリーチャーを召喚するコストは5少なくなる。W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+7000する。自分のジョーカーズは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。DMSD-04で登場した無色のジョーカーズ。自軍のジョーカーズに逆フュリー・チャージを付与する常在型能力と、自身のクリーチャー1体に7000のパンプアップを施すcipを持ち、さらに自軍のジョーカーズが4体以上あれば自身に5ものコスト軽減を行う。自身のスペックもパワー7000の召喚酔いしないW・ブレイカーと、手軽さと拡張性の割には十分なスペックを持っている。疑似スピードアタッカーを付与できる点は、フィニッシャー格を除いて非スピードアタッカーが中心であり1ショットキルにタイムラグが出やすいという【ジョーカーズ】の弱点を克服するものになっており、これによって【ジョーカーズ】は専用構築にしなくとも簡単に3ターンキルを達成できるようになった。2ターン目に《ヤッタレマン》をバトルゾーンに出しておき、3ターン目に2体目の《ヤッタレマン》で2軽減を作れば、後は《パーリ騎士》でマナを伸ばすなどして、そのまま流れで6打点を形成できる。ダンガンオー》が型落ちしたと見做される事態となっており、そう聞くとこのカードの凄さが分かるだろう。Joe》で除去すれば問題が無い。欠点らしい欠点のない【ジョーカーズ】の新戦力として、登場早々各地のチャンピオンシップで結果を残したが、打点形成が《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》ありきであったため、そちらが殿堂入りとなると勢いが衰え、《ジョット・ガン・ジョラゴン》に主流を譲った。後にGRクリーチャーの登場によって展開力が増し、このカードによる逆フュリー・チャージが活きるようになったため環境に再び顔を出すようになった。パワー+7000の効果を、出したばかりのこのクリーチャーになるべく与えないように。「相手プレイヤーを攻撃できる」能力であり、このクリーチャーに付加させてもチャンプブロッカーを倒しやすくする程度。ドギラゴン剣》を殴り返すなどというマネはまず出来ない。卍》を殴り返しで破壊できる。相手の墓地が肥えていたら無月の門で出し直されるが、取り敢えずタップインによる詰みは防げる。低パワーのウィニーを主要としがちなジョーカーズでは7000ものパンプアップは非常に有効。いえ付与できるのは1体だけなので、どのクリーチャーのパワーを上げるべきか、戦況を見極めることが重要となる。味方のマッハファイターを絡めれば殴り返しに使えない点もカバー可能。ダルタニックB》などのGRクリーチャーとも好相性。「デュエル・マスターズグランプリ-6th」ベスト64進出者の内【ジョーカーズ】の使用者は49人いたが、その内このカードを主軸としたタイプが41人もおり、使用率で言えばトップというべき活躍を果たした。ジョーが作り出したジョーカーズとして登場。その圧倒的な攻撃力でラビット大佐を墨まみれにして勝利を飾った。デュエマにおいては味方のジョーカーズを全員攻撃可能にして、最後にダイレクトアタックを決めた。ちなみにこのクリーチャーが登場したのはDMSD-04の発売前である。ダンガンオー》の登場が展開や催促の都合上遅れてしまった反省からだと思われる。アニメ「デュエル・マスターズ!」ではカブト鬼戦で初登場。《ワイルド・シールド・クライマックス》のドローを狙ったが、カブト鬼の気迫に圧されてこのカードを引いてしまったようだ。ジョラゴン・ビッグ1で捨てられて《ジョット・ガン・ジョラゴン》のパワーを+7000し、《キングダム・オウ禍武斗》をバトルで破壊している。トライダーG7」の組み合わせだろう。