ポーションダンジョン最近あまり進捗がなくて申し訳ないのですが、今日は輪をかけて進捗がないです。言い訳をさせてほしい1.リザルトシーン作成リザルトシーンというのは、ダンジョンをクリアした後もしくはゲームオーバーになった後に表示されるシーンのことです。このシーンではいくらのお金を稼いだかクリア報酬などを表示する予定で作りました。現在シーン遷移ができず未実装です。phina.jsに標準搭載されているリザルトシーンに飛ばされます。これもう標準搭載されたリザルトシーンを変更して使ったほうが良いかもしれないですね。書いてて胃が痛くなってきました。攻撃エフェクトが実装出来てないです。解決の糸口は見つけました。単純に作業時間が足りてないだけです。3.ポーション部屋に使う素材探し結構念入りに探したつもりなんですけど一部見つかりませんでした。これだけあればとりあえず部屋っぽくできます。問題なのはポーション台です。これだけは自作しないとダメそうです。大釜ではなく、もっとケミカルなポーション台を自作しようと思います。本日唯一の進捗と言ってもいいんじゃないか。エネミーが攻撃する際に、メッセージが表示されないバグがありました。このバグのせいで、エネミーが攻撃しているのに気づかないことがあるので、修正しておきました。5.言い訳をさせてほしい今日はなぜ進捗が少ないのか?→病院行ってたのと、デスクトップPCが壊れたため今はノートパソコンでやってます。最近進捗が少ないのか?→不眠症で頭が働かない&一日で実装できるような機能が無くなってきたここ1週間くらいあまり眠れてません。今日睡眠薬をもらってきました。以上進捗と言い訳でした。20:31ゲーム制作の進捗(41日目)Tweet関連記事2019-05-22ゲーム制作の進捗(39日目)今日は、アイテム取得時と使用時にメッセージを表示するように...2019-05-08ゲーム制作の進捗(25日目)本日は、エネミーの戦闘不能処理を作りました。攻撃エフェクト...2019-05-07ゲーム制作の進捗(24日目)今日の進捗はほとんどありません。昨日から引き続き攻撃エフェ...2019-05-06ゲーム制作の進捗(23日目)本日は、攻撃エフェクトの実装作業をやっていました。そのほか...2019-05-04ゲーム制作の進捗(21日目)昨日の予定通り、メッセージウィンドウを直していきます。はてなブログProトルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい。JavaScriptとphina.jsというゲームライブラリを使って製作しています。Reserved.プライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!mizukinokoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。