ボムの状態を初期化していないようです。ボムを撃った時、乱数を使っているので、ボムが残っているか否かで、乱数を使う回数が変わる為、リプレイが正常再生されないようです。ボム連打の件も修正します。時間が空きましたが、バグ報告ですアイシャがやられた後、復活するまでの間に「ボム」ボタンを押すと、ボムは発動しないが発動した事になっています「ボム」ボタンを連打すると、その分累積していきますファイル添付は登録ユーザーだけみたいですね。時間が空きましたが、バグ報告ですアイシャがやられた後、復活するまでの間に「ボム」ボタンを押すと、ボムは発動しないが発動した事になっています「ボム」ボタンを連打すると、その分累積していきます[color=#00001f][size=50]ファイル添付は登録ユーザーだけみたいですね。9年前バグかなぁと思ったので一応書いときますね。v2.30の夢世界の崩壊と終焉なんですが、2ボムすると相手の体力が0になり終わってしまいます。́・ω・`)バグかなぁと思ったので一応書いときますね。v2.30の夢世界の崩壊と終焉なんですが、2ボムすると相手の体力が0になり終わってしまいます。9年前ver2.40のスペルプラクティスで、残機がなくなって終了すると、次にプレイしたときに「ファイルが開いたままになっています」と表示が出ます。不正なリプレイファイルが作られていました。スペルプラクティスのリプレイ再生が終わった後、リプレイではなくスペルプラクティスの画面に戻るのは仕様でしょうか?ver2.40のスペルプラクティスで、残機がなくなって終了すると、次にプレイしたときに「ファイルが開いたままになっています」と表示が出ます。不正なリプレイファイルが作られていました。9年前ありがとうございます。「なんか」で変換するとよく「何か」になるので、間違ってしまったようです。