etc.私の仕事はテレビゲームのジャーナリストです。大学卒業後に小さな出版社に入社し、テレビゲーム専門誌の編集者を6年間勤めまして、2000年に独立してフリーランスになりました。ゲーム開発者にインタビューしたり、ゲームをレビューしたり、E3や東京ゲームショウといった世界中の主要なゲームイベントの取材などをしています。IGDA(国際ゲーム開発者協会)日本の代表を2011年から務めています。IGDA日本は2002年に設立され、2012年にNPO団体に認定されました。IGDA日本はボランティアベースで活動しており、ゲーム開発者間の情報共有とコミュニティ形成を通した社会貢献をミッションとしています。毎月さまざまなイベントやセミナーを行っています。foreigners.国内外のイベントやフェアを取材するうちに、多くの外国人学生が日本のゲーム業界で働きたいという情熱を抱いていることを知りました。同時に外国人を雇用したいと思っている中小のゲーム会社が多いことも知りました。そこで両者が出会えるコミュニティを作るべきだと思ったのです。これがFacebookのグループページとwikiを立ち上げた理由です。IGDA日本は毎年CEDECと東京ゲームショウ向けに学生スカラーシップを募集しています。毎年18名の学生を選出しており、その半数は外国人学生です。there.JJSCは自分がFacebookで管理運営しているグループページです。目的は日本のゲーム業界で働きたいと思っている学生に対して、情報を提供することです。学生の自己紹介なども充実させていきたいですね。technology.日本の多くのゲームスタジオは海外展開を志向していますが、中小スタジオの多くは日本人以外の社員を雇用できずに、日本人の社員だけで進めています。外国人スタッフはスタジオと海外市場の架け橋になることができます。ゲーム産業における英語の情報量は日本語のものを遙かに凌駕しています。企業にとって外国人社員を雇用することは正確な情報を収集し、最新技術にキャッチアップするうえで非常に重要です。unpaid.インターンシップは日本のゲーム産業でも次第に一般的になりつつあります。日本の就職活動のシステムは非常に特殊で、特に大企業は年度内に卒業予定の学生だけを面接対象としており、インターンシップが就職活動と切り離されています(新卒一括採用)。インターンシップを経て就職につながる例は日本では一般的ではありません。昨今、中小スタジオでは新卒と中途採用を区別せず、通年採用をとる例が増えています。いったケースでは、もし学生に十分な力があれば、インターンシップが就職につながる例も珍しくありません。注:日本ではインターンシップのほとんどが無給です。increasing!前述したとおり、大手企業ではインターンシップが就職に直接つながる事例はありません。中小企業ではそうした例が増えています。foreigners.産業や会社によると思います。私の妻は作業療法士です。利用者の多くは高齢者で認知症などの症状を抱えています。したケースでは雇用者は日本文化を理解し、日本語でのコミュニケーション能力に長けている必要があります。そのため作業療法士は日本人である方が望ましいでしょう。一方で海外展開を志向する産業、たとえばゲーム、漫画、アニメ、映画、音楽、ファッション業界などは、外国人を雇用すべきでしょう。Japan.とても重要です。日本人がアメリカで働きたいと思ったら、英語が話せるべきでしょう。これと同じように、日本で働きたい外国人は日本語でのコミュニケーション能力が求められるでしょう。...以前、日本語を話せるアメリカ人の学生がコンタクトしてきました。彼の両親はアメリカ人でしたが彼は日本で生まれ育ちました。彼は日本語しか話せませんでしたが、中学生でアメリカに移住し、英語を学ぶ必用に迫られました。彼は日本に戻りたくて、しかもゲーム業界で働きたかったのです。私はアメリカのあるイベントで彼に出会い、いくつか助言を送りました。彼はぶじ日本で職を得て暮らしています。他にも同じような欧米の学生に出会いましたが、同じように職を得た人の例はありません。彼らはたいてい日本で働くことに対する憧れがあるだけで、日本語を学んだり、レジュメを送るなどの、具体的な行動をおこさないのです・・・。still.10番の回答に加えまして、女性の3DCGアーティストの例を紹介します。彼女はアメリカの大学で3DCGを学び、ゲーム産業で職を得るために来日しました。彼女は当時、日本語をまったく話せませんでしたが、とにかく職を見つけるために、中学校の英語教師になりました。本業のかたわら、ゲーム産業へのコンタクトを続けました。ある日、彼女はIGDA日本のパーティに参加して、ゲームスタジオの経営者とコネクションを得ました。彼女は東京に住み、仕事を満喫しています。