́∀`)そしてクエストの後半では、BF戦が用意されていました。参戦NPCは二人☆おいらはたまたまフレさんと一緒に後半のクエストを進めていたので、こちらはPC2人&フェイス4人&参戦NPC2人、という布陣になりました☆そして敵もまた複数☆ムムー、おいらのちょっち苦手な多対多の戦闘ですね(ノ∀`)たまたまおいらはサルベージの帰りで青魔だったので、このままが良かろうということで青魔で、フレさんはナイトで挑戦です。クエストのポイントを1回タゲるとイベント、2回目タゲると戦闘エリアへ突入なのですが、ここで1つ注意点があります。パーティリーダーがレイヤーエリアの入口を調べています。ヨルシア森林〔U〕へ侵入します。===制限時間は30分(地球時間)です。́∀`)ていうか、今ログを見直すと、普通にNPC、強かったかも・・・(*ノノ)リフキンの攻撃→Gramk-Droogに、305ダメージ。Gloomlightに、261ダメージ。リフキンの武器は、両手武器扱いなのかしら?(*ノノ)リフキンは、フォトトロフラースを実行。→PC&フェイス&NPC全員に、魔法攻撃力アップの効果。́∀`)ちなみに敵が複数と書きましたが、おいらは夢想花で寝かせてたんですが、途中でNPCがエクソシストのバニシュガIIが発動。→Gramk-Droogに、372ダメージ。Waxwaneに、448ダメージ。Peapukに、824ダメージ。Wingripに、659ダメージ。起こしてやがりました^^メそのうちMPなくなって撃たなくなるかなあと思いきや、しっかりワークスエーテルがぶ飲みして、ひたすらバニシュとホーリーだけ打ち続けてました^^んで、適当にぽこぽこと殴ってたのですが、うっかりGramk-Droogは、マーセレスマウリングを実行。→Yozukiに、1436ダメージ。コレでやられちゃいました(*ノノ)油断は禁物ですぴ(*ノノ)今回は頼もしいナイトフレさんが居たので、のんびり衰弱が明けるのを待ってから再度戦闘開始です(*ノノ)終盤では、リフキンは、フォトトロフブレッシングを実行。→リフキンのHPが、1042回復。→ArcielaのHPが、0回復。→CherukikiのHPが、346回復。→Yoran-OranのHPが、86回復。→エクソシストのHPが、1071回復。→YozukiのHPが、498回復。いう回復技も発動していました。́∀`)戦闘後のイベントにて。結局、記事の後にも数回チャレンジした結果から思うに、2章に関しては、格打特効を強めたのではなくて、他属性の耐性を強めていたのかな?という感想に至りました。́∀`)」と宣言していたフレさんですが、さすがの有言実行ぶりで、12月1日にはじまったイオニック二周目は全行程一週間で終わってしまいました(*ノノ)8~9割くらい固定と言えば固定なんだけど、それでも基本野良なのがほんとにすごい(*ノノ)おいらはと言えばついて行くだけで精一杯でした(*ノノ)今回は前回みたいにため込んでいたトリガー素材も皆無だったので、本当にお世話になりっぱなしだったって言う(*ノノ)もちろん一周目の時より多少は戦力的にマシになっていたとは思うけど(*ノノ)でもまだまだ調整項目残ってるんで、これからもがるばりたいです。二周目は、おいらにとってはちょっと強行日程過ぎたかなwww(ノ∀`)例の最終手段はもう取らなくていいようにしたいようwww(つд・)ノそんなこんなで、二周目は「記憶にございません」な戦闘が多いのですが(*ノノ)いくつか自分用の覚え書きです。開幕の印スタンについて。<stnpc>では、時々、見えない外部の敵をタゲってしまうことがあるので×F8キーでZerdeをタゲってからのスタンでは、特殊技の発動に間に合わないことがあるので×FC装備の状態で、魔法メニューからスタンを選んだ状態で戦闘開始し、それからサブターゲット決定でスタンを発動させるのが確実。物理ダメージを吸収するWSと吸収しないWSの二種類がある。雑魚もコロコロとモードチェンジするのでややこしいが、Vinipataのモードチェンジを見落とさないようにする。ちなみにおいらの場合、夜叉時でもMAX54000程度、羅刹時でMAX30000と言ったところ(*ノノ)火属性にメリポふり直すかなあ・・・。あとは、要マナウォール。流れ弾は飛んでくるものと思っていた方がよい。́∀`)あともっと上手くエンミを使おう(*ノノ)こちらも要マナウォール。́∀`)基本的にオール野良で進行するフレさん。あっでも吸収させちゃった量No.1はおいらではない(笑)このNMは1発クリアでした。Erinys今度は獣使いで参加です。開幕からSPアビ使用で息を合わせて戦う作戦なのですが、初回は上手くいかず(*ノノ)やってみて気が付くポイントとかもあったりして、なかなか手強いです。́∀`)ノZerdeおいらは黒魔にジョブチェンジです。この敵以降はずっと黒でした☆こちらも開幕からSP使用で息を合わせて戦うNMなのですが、初回は上手くいかず(*ノノ)ここらへんから、ワンミスアウトな戦闘になってきました。́∀`)ノ11月8日Albumen開幕の4分間をどう耐えるかで色々実験をしてみたり。́∀`)ノ最後のモード運が良かったのかも知れない☆11月15日Schahいよいよラストの敵です。フレさんのおかげで、何とか再戦できることになりました(>_<)ノこの日参加してくれた他のフレ様、常連様、Tellで励ましの声を掛けてくれた方、ほんとにありがとうございました(*ノノ)この日の一回目の戦闘では、ボスまでたどり着いたものの時間切れに。これでようやく全体の流れが掴めました。▼VU後の、おいらの青とモンクの比較w武器とアンバスマントだけ違う状態で、つまりその他の装備は一切同じ状態での比較ぱーと2です。10日のVUで、スマイトの効果値が調整されました。格闘の計算式も変更されましたが、噂によるとそれは攻防比なのだそう。