プラットフォームでゲームのプレイヤーに対して広告を表示できる機能です。プレイヤーへの課金を一切せずに、ゲームを収益化する手段です。コンフィギュレーション各プラットフォームに対するインゲーム広告の設定の詳細については、プラットフォーム専用ページをご覧ください。関数は、ゲームにバナー広告を表示するために使います。メニューが表示された時など、広告を表示したいロジック内のどこかに呼び出します。ゲームを例に取りましょう。イベントを使って、勝敗画面の表示時にバナー広告を表示します。関数は、表示されているバナー広告を非表示にします。メインメニューを終了するなど、広告をこれ以上表示させたくない場合に呼び出します。ゲームを例に取りましょう。イベントを使って、勝敗画面の表示時にバナー広告を非表示にします。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。