3回以上連続で使う・〜思います。・という〜・ものです。避けたほうが読みやすいテキストになると気付いてから、以後気をつけるようにしています。実はこの記事、ここまでの文体をわざと↑の傾向が出るように手を加えて書いていました。「もの」「こと」が残っている時は他の言い回しができたり削除できるサインだと思いながらチェックするように心がけています。「という」も冗長なのでよく削ります。それでも出る時は出ちゃいますが。したの使いどころに気をつけつつ2〜3種類の文末表現を混ぜています。そのほか自分の癖としては・「ですが」を使いがち・「少し」「ちょっと」が多い・括弧で補足しすぎの傾向があるなーと感じていて、ブログ書く時はなるべき出さないように気をつけています。言え全部チェックして修正すると、それはそれで平易な言葉になってしまう可能性もあるため、どこまでを個性と設定するかは難しいところですね。できるだけ言い切りで。先日こばかなさんのツイートを見て「わかる〜〜〜」と心の中で100回くらい頷きましたが、言い切りではない文章には不安感が宿ってしまいます。ツール系は著者の想像ではなく実際にモノがありますから、基本は言い切りで終えられるとよいです。私見を述べる時は「思います」をたくさん使いたくなりますが、そういう場合は最初に「今から書くのは自分の経験則であって全ての状況に適合するわけじゃないからね」と断りを入れてから言い切り型を使えると、違和感の少ない文章になります。7本ではタイポグラフィや色彩への言及をしていたので関連資料をたくさん買い込んだ思い出があります。Designingを創刊号から買い集め、いつからミニマルデザインぽいWebサイトが載っているかを調べた、なんてこともありました。あれは大変だったけど楽しかった......調査段階でアクセスしたWebページのURLは必ず保管する執筆前の調査段階で資料になりそうなWebページを見て回る場合、とりあえずURLをメモに残すことをおすすめします。いつどこで見返すかわかりませんし、特に検索から偶然辿り着いたページはどういう単語で検索したか忘れてるので、再び見つけるのが難しいです。参考URLがまとまったリストってそれだけで価値があるので、記事のネタに使えたりもします。原稿用のデータを作る時フォルダで管理わざわざ書くほどのことでもありませんが、画像データは章・節でフォルダを分けて管理するとラクです。スクリーンショットの撮り方まず基本的な設定として、ウィンドウの影は非表示にしておきます。https://book.mynavi.jp/macfan/detail_summary/id=78208あとマウスオーバー時のスクショを撮れるように、時間差の撮影ができるようにしておくと便利です。自分はAutomatorを使ってキーボードショートカットに割り当てています。https://do-zan.com/mac-screenshot-timer/ちょっとやっかいなのが、スクショを撮る時のウィンドウの状態。メニューバーを含む・含まないを考えないまま進めてしまうと、ページ間での整合性が取れなくなり不格好になってしまいます。撮影するサイズが固定で楽だからという理由でフルスクリーンモードにしていると、メニューバーを表示したい時にツールバーが下がってしまい、見えに違いが出てしまいます。個人的にはメニューバーとアプリケーションウィンドウ間の溝があまり好きではないので、基本はアプリケーションウィンドウのみとしました。その他の注意点としては、パネルなど幅を変えられる部分を無闇に触るとページごとにバラバラになる、メニューバーを含む時は右側の情報の内容に気を使う(自分はBartenderで隠しました)、などがあります。AからBへの状態変化を作りたい時、ついつい「Aの状態で画面書き出し→そのままBの状態に変えて画面書き出し」とやってしまいがちですが、それではBの状態しか残らないため、あとあと修正が発生した時に泣きを見ます。画面を作ってしまうとデータがカオスになり、これもまた泣きを見ます。自分は泣きを見ました。章ごとにページを分けてデータを整理しておけばこんなことには......その後に作り始めたデータが上記。いちおう章ごとにページを分けてはいるがアートボードが汚い......あと、不可抗力パターンとして執筆中にソフトウェアがメジャーアップデートしてインターフェイスが一新、データ全部作り直し・スクショ撮り直しという事態も起こり得ます。これはもうどうしようもないので、がんばって作り直すしかないです。完成に向けて自分の考えをどこまで入れるかついつい筆が乗ると自分の思いの丈を熱く書いちゃうこと、ありますよね。ツール系の書籍だと、さじ加減をどうしようか迷ってしまいます。できることなら自分の考えも述べたい。バランスを間違えるとエゴイスティックなツール本になってしまう。そんな時は......まずは全部書ききって、最終的には編集さんにジャッジしてもらうのも1つのやり方だと思います。Designに関連する節はいち個人の意見としての側面が強かったため、ページ数を削減する段階でまるっと消そうとしたのですが、編集さんからの助言もあって残すことになりました。自分で書いたものを客観的に判断するのも難しいので、そういった意見は助かります。自分だけの楽しみを持つ今は慣れてきましたが、執筆を始めた頃は〆切に追われ必要な文字数も多く、しかも業務と兼務だし......となかなかしんどかったです。そのしんどさを少しでも埋めようと自分なりに工夫したのが「自分にだけ分かる小ネタを仕込む」でした。具体的には、我が家の家主🐱に登場してもらったのです。この工夫により、執筆中のしんどさを和らげることに成功しました。ほかにもサンプルアプリを自分の趣味全開にしたりとか。やりすぎない程度に、自分が書いてて楽しくなる仕掛けを考えるのも大切だと思います。SNSの力を借りるSketch本のサポートサイトは最初からFacebookページを考えていました。ある程度バージョンアップに対応したサポートは提供したいと考えていましたし、発売前から情報を小出しにすることで興味を持ち続けてもらうにはFBページが最適だと考えていたからです。https://www.facebook.com/bnn.sketch/おかげさまで、一時期はAmazonのデザインカテゴリやグラフィックスアプリケーションカテゴリで1位になりました。いうわけで、以上、自分が執筆を経験して学んだことでした。使えそうなテクニックや考え方があれば、ぜひ使ってやってください。自分もまだまだ勉強中の身なので、ほかの方の工夫している点など知れたら嬉しいです。次は執筆だけじゃなくて装丁もやってみたいな。ダウンロード#デザイン#書籍#執筆#sketch#デザインツールこの記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。GUILD主にデザイナーです。記事まとめデザイン系の記事を収集してまとめるマガジン。ついた記事などをチェックしています。こちらもおすすめLottieで使えるアニメーション素材を作る際に必要な準備...15nuteAdobe10年ユーザーがSketch初めて触ってみた42date0012017年、デザインガイドラインについて考える。移行Tips49といとい技術系メモのとり方23悪あがきプログラマーエンジニアにダメ出しされたUIデザインでおさえておきた...195オオカワラSketchの命名ルールなどをまとめたGuidelineをつくりま...69wataame次の工程を知らないと消耗する話。クリエイターへのお問合せnoteカイゼン目安箱クリエイターの。