魂webで、G-unitの画稿が上がってましたね。2014.9.23.そんな訳で、魂webに阿久津の画稿が上がってます。ROBOT魂G-Unitの時のやつ。相変わらずのハイパーなディティール。早くこのディティール感で、アスクレプオスを作りたいな、と思いつつ。その為にも、ジェミナス02。色味の参考にしたりもしました。?当時の設定画稿の資料は、すべて保存がMOなんですよ!時代ですねー。前の会社において来ちゃいましたので、手元に有るのは、僕が自分で手がけたアスクレプオス以降の色検討の際のマーカーイラストのみで。最終の仕上げは、当時最新のPCによる仕上げだったのですが、そのデータは、すでに開ける方法も無いような保存形式のソフトの中に。G-Unitのマークも、わざわざ新規で作り直すはめに。後を引き受けるこちらとして、なんともかんともにんともかんとも。そんな苦労の末のジェミナス02。新作カンブロパキコーペ2014.9.17.呪文ではないのですが。カンブロパキコーペです。今回、オモチャ関係ありません。趣味で調べている物が有って。毎週のように、地元の巨大な図書館で、怪しげな本を借りて来ては読んでいるのですが。いくつかのテーマの中の一つが、恐竜より前の絶滅生物。エディアカラ期〜カンブリア期の生物が、楽しい。グールドの「ワンダフルライフ」から入って、色々と読みつぶしつつ。アンドリュー•パーカーの「眼の誕生」なんかは、かなり刺激的でした。なにが楽しいって、まだ、明確に判っていない事が多すぎる上、現在進行形の学問なので、新発見がまだまだ出てくる。「新解釈」というのも有って、ちょっと前までと、復元図が変わったりもする。自分的に求めているのは、どうしてそんな形になったのか。動物のデザインってのが、なにから始まって今現在に至るのか。それが知りたくて、情報を収集しているのですが。バージェスモンスター(カンブリア期の生物の俗称)の場合には、人間の想像力をふわっと超えるような形態の生物がひょいひょい出てくるので、それ自体が楽しいという部分も有ります。最近は、地質学的な側面や、気象学的な側面からの研究も進んで、昔のように、生物の形状からだけで推論できない事が判って来ているので、常に複合的な要因で物事を考えねばならない、まあ、当たり前の事なのですが、それ自体が面白い。そんな中で、久しぶりに変な物にぶつかった訳です。インターネットで調べると、すでにそこそこ有名になって来ている様ですが。カンブロパキコーペですよ。他にも、ゴティカリスってのも居たらしいのですが。こいつがね、「一つ目の節足動物」なんですよ。