iTunes、RealPlayer、Winamp。音質に関してはどのソフトも大して変わりません。128kbpsじゃなくて192kbps辺りまで対応してくれたらなお良かったのに。バイト楽曲によって違いが出ると思うので気にする必要はないと思います。エンコード速度ですが、気持ちRealが速いかな?という感じiTunesもそこそこの速度です。Winampはレジストしないと2倍速までに制限されるので一番遅いです。iTunesだけはプレーヤー内でフォーマット変換が可能ですが、RealとWinampはCDからのリッピングでしかAACフォーマットを作れないのでご注意。(方法あるのかな?やっぱりEAC使いたいし)音楽プレーヤーとしての問題点は操作性や再生時間だろうか。128kbpsサポート無かったら、ちょっとパスしたいかな。着うたフルを一曲300円で配信しているのだが、48kbpsで300円取ろうってのが感動から一気に興ざめさせられるよ。国内の配信系も大抵200円前後。携帯だからってちょっと高すぎじゃないかい。wma9)(NEROでHE-AACにエンコード可能、48kbpsは音楽を聞くビットレートじゃないよ、やっぱり)家電系のコンポあたりにSDスロット(メモリースティックでもいい)があったら、CDレンタルしてきてSDに移して携帯がウォークマン代わりってなりそうなのに。128kbpsでOKなのだから、miniSDだろうが、MSDuoだろうが関係ないけど)というかSonyはFOMA出してないしねぇ・・・、MSDuoにAAC入れるなんて屈辱的な事したくないだろうし。mp3もやっとサポートしたんだから、はっちゃけて一気にAACもサポートすれば良いのに。PSPのMSDuoもAACは駄目だろうし、UMDはPCや家電(DVDレコーダーとかね)との親和性は皆無に等しいし、ゲームの内容で一本勝負なのかな?UMDの映像コンテンツがDVDより鬼のように安ければ買うと思うけど、TVにつなげられないしね。