ドムドムその11:かんたんフリックの作り方(後編)無事後編がはじまりましたね。「無事?」という方は前編からご覧いただくことをオススメします。ドムドムその10:かんたんフリックの作り方(前編)さてさて、いよいよかんたんフリック作りに入るわけですが、はじめるまえに基本的な考え方をお話ししましょう。前回作ったボタンボール。文字通りタッチした瞬間をキャッチ。連射した時の2回目以降をキャッチ、ダブルクリックみたいなものこの辺はわかりやすいですね。指を離した瞬間をキャッチ。指をドラッグした瞬間をキャッチ。Dragと起こっていきます。Downで触る・そのまま指をドラッグして、ボールから指がハミ出る→Outsideになるということです。離せばUp、ドラッグし続けるとDragになります。最初からこういう状態になるわけではなく、結果としてそういう状態になってしまうわけです。ドラッグしてボールの中に指が戻ってきた瞬間をキャッチこれもドラッグ中の特定の状態のキャッチですね。今回のかんたんフリックは何を使うのか、ということなのですが。Insideを使います。「ボールの上を指がドラッグしたときに、ドラッグ前と後の指の位置を押さえておいて、その移動距離を速度に変換してボールに与える」という形に意訳するわけです。見た方が簡単なので、まずはこちらのコードを追記してください。今回のポイントはdragBallというアクションメソッドです。vyTempという2つの変数も書いておいてください。domdomViewController.m<クリックで拡大>そしてメソッドの中身はこちら。posY2;}コレだけです。posY2;}ドラッグしてる間中、この計算を繰り返し続けます。結果的にボールが弾かれるわけです。ホントかよ?という方。ボールをアクションと接続してもらって。心ゆくまでお試しください。Downを上手く使えないの?・っていうかしばらく遊んでると動きがぎこちなくなるんだけどこの辺が、かんたんフリックのパチモノたる所以でございます。精度の高いコントロールは追って書かせていただきますので、まずは自在にボールを操る感覚をお楽しみください。背景には知られざる店主の苦労が』(Yahoo!生活系ニュースランキングより)1月11日(土)週の後半、東京を往復しておりました。旅のお供に買ったのが「3月のライオン」で、そこには作者である羽海野チカさんの愛猫「ブンちゃん」とのお別れについて書かれていました。いつも一緒にいてくれて、机の上に鎮座し、作品作りを助けてくれたブンちゃんとの別れ。ワタシもウチにいる2匹の猫たちのことを思い出して、飛行機の中でアワアワしていました。いつかこの子達も天国へ旅立っていくのかと思うと、もっと可愛がってあげないとなーと思います。現在マウスを持つ右手をガッチリホールドしていますが、まあ仕方がないよね、と思うことにしましょう。できれば少しだけ位置を変えてくれまいか。それと、暇つぶしに噛み付くのも控えていただけると助かるのだが。今日もさるできに遊びに来てくれてありがとうございます。Agent』を120%使い倒す方法2019年6月21日Search:仕事机の上にて絶賛兄弟喧嘩中。このWebサイトについて「さるにもできるアレコレ」、略して『さるでき』と言います。10年位前にiPhoneアプリの作り方を書き始めて、以降書いたり休んだりを繰り返して、Webサイトの場所も転々として、のんびり今日も運営をしております。最先端の技術は、見ているだけでワクワクします。「ただ見ているより使ったほうが」「ただ使うより作ったほうが」、もっともっとワクワクすると思うのですが、そこは流石に最先端の技術、専門家でもないワタシにとっては「ムズカシイ」の千本ノックでした。下手でも良いから、さる真似でも良いから、最先端の世界をみんなで一緒に楽しめるようにしたい。そんな想いではじめたのが、この『さるでき』です。する技術を、「なるべくわかりやすく」「なるべく面白く」、実際に使って作って、失敗したり成功したりの一部始終をお届けしています。「サルでき」と「さるでき」が混在していますが、どちらも正解です。平仮名の方が柔らかくて好き、くらいの気持ちです。ありがたいことに、多くの方に読んでいただいて、本にまでなりました。「さるでき流」が目印です。書いている人についてカワサキタカシと言います。株式会社マイウェイ」を営んでおります。い、猫の世話、その他諸々。業務に関わることは(あまり関わらないことでも)なんでも行う、所謂『なんでも屋』です。起業8年目にして『沖縄移住』の夢を叶えました。海を見ながら、バスケを観ながら、のほほんと沖縄スローライフを満喫する...予定でしたが、むしろ東京に住んでいた時よりもバタバタしている気がするサー。