ゲーニッツSteam版のKOF02UMでゲーニッツを使って対戦できればと期待してPS2初期版ですがフレームを調べました。(-4F)ダメージはこちらのMOTさんのサイトに掲載されています。続雑記(仮)調べてわかったのは通常技のガード差がかなり優秀ということ。その分、発生が遅くリーチも短い。判定も微妙で遠Aと遠D1段目はでかキャラが立ちでないと当たらない。発生が遅い近Cですがヒットさせたら+10で屈Dや遠B、あおいはなもノーキャンでつながります。ゲーニッツはなぜかCボタンのダメージが高く、でかキャラが端で立ちくらいならJC近Cリバ大Cがつながり体力を1/3以上減らせます。逆に必殺技はガードされたら痛いのをもらってしまうぐらい隙が多く、よのかぜはガーキャン前転されてもやばいので当てないように壁として置く感じでしょうか。MAX2のいぶきながよは相手のゲージがなければ竜巻をじっくりガードさせて追加攻撃までいれると体力を1/3以上減らせます。追加攻撃を出し忘れるとレオナの強ボルテどころかネムや裏クリスのMAX2が確定するほど隙だらけです。みんな、ゲーニッツを使うのだ。ブライアン2015-11-1702UM:Twitterにアップした画像付きツイートまとめ(2015年3月~11月分)どうも、やまぞーです。読者になるはてなブログをはじめよう!comesonobravoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。