17:47:36返信するこれが「シナリオ最高!奈須きのこ!あばばば!」とか言ってるシナリオですか。放送から1か月半でこの程度って相当低いんよ。他と違って放送後からほとんど増えてない。17:59:50返信するFGO自体どっちというとギャグ系だろ。変に真面目ぶらないでボーボボみたいなノリでやればよかったんだよ。7.91FGOより上の作品を隠してまでFGOを上げる意味がわからん。18:07:14返信するFGOのノリって独特なんだね。18:08:56返信する目がピカー!って光った後に硬直する演出しといて魔眼じゃない!原作通り!はねーわ。18:26:22返信する>>112そんなこと言ってねえよw文章も読めないのかwwwそれが牛若に対する意見ならぐうの音も出ないけどマーリンなんて言う実在もしない存在を「元の偉人」に対する敬意とか言うから皮肉っただけ。18:27:40返信するもう3年前でユーザーすら記憶にないような選択肢よく持ってきたな。18:33:23返信するだーまえもエロゲーシナリオノリで寒々ネタ大量にぶっ込んでいただろ。ノリが寒くてだだ滑りしてるのに気付かん陰キャのギャグのそれ。18:49:54返信するまぁ信者ご用達ゲーでシナリオは所詮ソシャゲにしては珍しく力入れてる程度でしか無いからなぁアニメはむしろ結構頑張ってる方だと思うよ。19:06:01返信する>>150でも2年連続で売上落ちて来てるってソニーの決算で注意されてたやん。19:06:54返信する部外者視点なら大体寒いだろそりゃ選択肢自体たまに出るくらいでマジでどうでもいい要素だからな。fateの原作リスペクトなんだろうけど。19:19:32返信するえ?やってないの?ネタにして記事にするならプレイしとこうぜ。20:38:34返信する>>209選択肢なんてたまにしか出ないし話にも影響ないクソどうでもいい要素なんだよなぁ。シナリオに無関係なんで判断要素にならない。20:49:02返信するぶっちゃけ選択肢無くていいからな。選択肢=主人公の台詞だけどメインシナリオの選択肢は展開変わらないから普通にテキストに組み込めばいいじゃんっていつも思う。21:00:16返信する通勤中とか寝る前でも気楽に出来るのがソシャゲの唯一と言っていい程の利点だと思うが、そこで読めるシナリオにしてはまあ良いんじゃね。01:25:39返信するfgoは所詮はソシャゲでストーリーが良いだからな。映像化される、またはしてる2つもアーサーやギルが出てくるから他の話より人気出ただけ。個人的には円卓の話の方が円卓の騎士達の想いが語られてて面白かったけどね。結局fgoは敵の魅力が全てだと思ってる、仲間達は雑多な英霊が慣れ合っててイマイチ。レアリティの影響で牛若とかレオニダスとか低レアが出たとこで全然テンション上がらねぇ。zeroとかが良かったのはどの英霊も格があったからってのもあるし、バトロアが楽しかった。基本バトロアの今までのfateとrpgのfgoとでは路線が違うからウケにくいのも分かる。12:50:17返信する初めは低難易度だからサポート鯖のバーサーカーのクラスとか使って進めればいい。そんな早々に最終段階までレベリングはできんよ。今シナリオはどこの章進めてるのかわからないけど。シナリオ進めれば石も手に入るから気になるキャラのピックアップとかあれば石とお札の貯蔵と相談して回せばいい。13:02:59返信する素材集めをしたいならイベントだけどこれはシナリオを一定まで進めていないと参加できない場合がある。イベントならAP回復のリンゴも定期的に手に入るし素材や経験値の結晶もミッションで手に入るガチャ回せる呼符ももらえる事もある。デイリークエストも大事だけどシナリオも進めておいたほうが良い。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。yoshihira.。