◯メモ使い勝手がイマイチだった技が強化され、立ち回りが強化された。近Cは硬直が減ったのでガード後の反撃での被害は受け難くなった。上方向にもそれなりに強いので近距離戦で重宝する。認識間合いも拡大し、ジャンプ攻撃から繋ぐのもより簡単に。遠Cも硬直が減り、漏れてしまった場合の被害が少なく。相手の状況に応じて取り回しし易くなった。6Aの硬直短縮は単発版のみ。キャンセル版は相変わらずなので注意。弱スライサーが弱攻撃から繋がる程早くなったので、ノーゲージ時の連続技として重宝する他、奇襲としても使いやすくなった。ダイナマイトスイングは属性変更バグが無くなり弱は低く、強は高く飛ぶようになった。カス当てした際に投げ判定が残るバグも削除EXゲージ選択時、マリーはパワーための終わり際のモーションが何故か他キャラと比べて大きいので注意すること。気をつけねばならないのは影二の強斬鉄波で、お互い画面端同士でもパワー溜めを見てから確定するので注意。◯FE変更からの考察スピンフォールは弱強共に打撃技での反撃は受け難くなった。スパイダーと2択する?変更点はこれだけと思いきや、EXゲージ時のパワーためモーションが全キャラで統一されたので隙が減っている。読者になるはてなブログをはじめよう!comesonobravoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。