プロパティで、元のエラーへの参照を持っておきます。対してのみチェックを行います。それを利用するデモです。エラーを代わりにスローします(未知のエラーは通常通り再スローします)。チェックするだけです。可能性のあるすべてのエラータイプをリストする必要はありません。オブジェクト指向プログラミングで広く使用されています。他の組み込みのエラークラスから継承することができます。呼び出しを忘れないでください。それは継承している場合にも有効です。ときにはサードパーティのライブラリから来たエラーオブジェクトを持っていて、簡単にそのクラスを取得する方法がないことがあります。プロパティを使うことができます。例外のラッピングは、関数が低レベルの例外を処理し、そのエラーを報告するために高レベルのオブジェクトを作る時のテクニックとして広く知られています。ようにオブジェクトのプロパティになることがありますが、厳密には必須ではありません。プロパティをサポートする必要があります。true前のレッスン次のレッスンシェアチュートリアルマップコメントコメントをする前に読んでください...自由に記事への追加や質問を投稿をしたり、それらに回答してください。タグを使ってください。codepen...)。記事の中で理解できないことがあれば、詳しく説明してください。Kantorプロジェクトについてコンタクト。