い身体能力を活かしたパルクールまで何でもこなす。3階ぐらいの高さから飛び降りても平気。常にL1ボタンで何かに不正アクセスしてる状態。L1ボタンを押すと近くの人や車をオートロックしてひし形のアイコンが出る。その内のどれかを選ぶだけでハッキング完了。バッテリーを盗んだり、強制的に送金させたり、個人情報やメールを閲覧してプライバシーを侵害。乗り物の遠隔操作も可能。ハンドルを乗っ取り事故らせる。街のいたる所に配置された信号やガス管などのギミックにもアクセス可能。見える範囲をハッキングするだけでなく、どこまでも連鎖していくのが特徴。監視カメラを乗っ取り、見える範囲をサーチ、そしてまた乗っ取る。ワンボタンで7000円送金させられるNPC。NPCは1人1人が独自の背景と行動パターンを持つ。個人情報を覗くと不正コピーの常習犯だったり、変な趣味持ってたり。観察してると小競り合いやちょっとした事件が起きたりする。こちらの行動に対するリアクションも豊富。眼の前に立つと煽り、肩がぶつかれば抗議。危害を加えれば警察に連絡、中には殴り返してくる人もいる。駆けつけた救急隊員が前科持ち。ステルス&パズルドンパチしたいなら別のゲームをやった方が良い。銃で全滅させるランボープレイも不可能ではないが、増援を呼ばれると一帯が戦場と化す。主人公は本当に生身の防御力なので2人に囲まれるとあっという間に終わる。後半に出てくる重装兵は硬すぎていくら撃ち込んでも効かない。なにより延々と戦い続けるハメになるので面倒。武器の強化カスタムがないのでやり甲斐も無い。色々な潜入手段があるのでスマートに攻略したい。警戒エリア外なら警備兵は理由無しでは発砲できないため無力。倒した奴をエサにしておびき寄せればこの通り。ジャンパー(ラジコン)&クアッドコプター(ドローン)に2種類のボムを搭載して突入。自分は警戒エリアに足を踏み入れることなく制圧できる。できるのはスキルをアンロックした後。最優先はガジェットの戦闘力が上がる「遠隔操作」ツリー。戦闘スキルにあたる「射撃技術」は無視して良い。パズルを解いてハッキング。これ自体は楽しいけど、なんせ敵地のど真ん中だから焦る。・協力プレイシングルモードのミッションでも自動マッチングで他プレイヤーと共闘できる。序盤、ゲームに不慣れでモタモタしてるうち他プレイヤーの力で何もせずにメインミッションをクリア。これはマズイと思ってすぐオフにした。車両を突っ込ませてムチャやってる他プレイヤー。その頃、自分は警戒エリア外から監視カメラで様子を観察中。・オンラインハッキング他プレイヤーのシングルプレイに侵入してハッキングする1vs1。侵入された側はハッキングが100%に達するまでにハッカーを見つけて倒す。反社会的行為が著しいプレイヤーはバウンティ(賞金首)となり、最大3人の他プレイヤーの標的となる。ハンター側がバウンティを倒すと報酬ゲット、バウンティ側のプレイヤーがハンターを倒してもなぜか大量の報酬ゲット。結論から言うと、ハマれなかった。それどころか欠片も面白いと思わない。「面白いゲームのはずなのになんでだろ、体調が悪いせいかな」なんて考えながら時間を空けてプレイしたけどやっぱりダメ。欲張りなゲームオープンワールド、ハッキング、オンライン要素を1つにパッケージした所が本作の凄い所だが、例えて言うならお子様ランチ。エビフライ、ハンバーグ、スパゲッティなど好きなものを乗るだけ乗っけた感じ。自分はハンバーグの気分ならハンバーグだけ食べたい派なので、こんなに色々盛られると食欲が無くなる。これだけ自由度の高いシステムを上手くまとめてるのは凄いが、なんというか・・・全部の要素が7、80点に感じる。ステルスをやってるときはメタルギアやヒットマンが思い浮かぶ。気ままに自由行動してるときはGTAを思い出すし、PVPなら別のゲームがやりたくなる。ハッキングを活用したスニーキングには面白味を感じたが、どうせ狭いエリアでやるんだからマップの移動を挟まずミッション選択型でサクサク遊びたいと思ってしまう。サンフランシスコ景色は美しく、街並みの変化もあり作り込みを感じるが、オープンワールドの舞台として新鮮なものではない。ファストトラベルのロードは20秒強と長め。ミッション開始地点が広いマップに散ってるので多用するだけにテンポが悪い。スマホのメールや会話を盗聴できるが、他人のプライベートを覗く趣味はないので面白くはない。メンバーからの連絡やニュースが頻繁に大音量で流れてくる。会話の内容がパリピっぽいノリで聞いてられない。ニュースは大量の情報を早口でまくし立てるので疲れる。何をするにも面倒くさい何かの間違いで他人を殴る、発砲、車で轢いたりすると通報されて大量の警察がすぐに駆けつける。(通信妨害)」を取るまで窮屈。「自分の手を汚さず敵拠点を制圧可能」といっても、ラジコン&ドローンで敵をおびきよせては爆弾投下で潰す作業。ガジェットとボムは復活するので撃ち落とされるたびエリア外から交互に投入。この作業、面白いか?結局、何もかも面倒くさくなり「ドンパチしたいなら別のゲームをやった方が良い」と言ってる自分が中盤からランボープレイになってしまった。スキルのアップグレードすら条件つき。マップの特定ポイントで入手する「重要データ」が必要。ややこしい場所に隠されてるので謎解き要素あり。取り方がわからない場合は泣く泣くその場を去る。カーチェイスの追跡が異様にしつこい。こちらに対抗手段が多いため敵も本気。車から降りて物陰に隠れても360°赤外線センサー装備かと思うほど簡単に見つかる、というより常に見つかってる。車を乗り換えようが何をしようが無駄。潜入後のカーチェイスでゲームオーバーになると潜入の最初からやり直しだったりしてツラい。3D酔い走る、カバー、撃つ、全ての動きがグニャグニャ。その挙動のせいか3D酔いがキツい。作り手としてはグニャグニャ=リアルという認識なんだろうか。アクセス可能な場所をわかりやすく表示する「ネットハックモード」はさらにめちゃ酔う。画面の情報量は減ってるはずなのに。それでも便利なので使わざるを得ないのがツラいところ。モーションブラーが強烈。早く動いたときにブレるのは表現として有りだと思うけど、少しカメラを動かしただけでブレるのは意味がわからない。効き具合のオプション設定不可。】に続き「Ubisoft製のゲーム向いてないかも・・・」と思った一作。ダメだったのは3D酔い。してアクビが止まらない。UbisoftのTPSはもうやりたくない。:ナチ・オカルト・バイオハザート「4つ数える、息を吸う。4つ数える、息を吐く。いわれ、次世代のゲームとして高い前評判で登場した作品。発売初週に3億3,000万ドルを売り上げるなど、様々な記録を塗り替える大ヒットを記録しました。Rally」は難しすぎるし、ハンコンも持ってない。俺にはリアル系ラリーゲームは遊べないのか...と諦めかけたとき、Steamセールで眼の前に現れた神ゲー。シリーズの中でもDMC4ってなんか存在感薄いですよね。