接死ワームとぐろエンジンがいずれかの墓地に置かれたとき、接死を持つ3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャーを1体と、絆魂を持つ3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャーを1体を戦場に出す。Mirrodin」発売記念パーティー:2010年10月1-3日お近くのイベントやショップはを参照。Mirrodin」は、公式発売日をもって認定構築戦で使用可能になる。Mirrodin」の各セットが使用可能。Mirrodin」が使用可能。セット枚数:249枚(コモン101、アンコモン60、レア53、神話レア15、基本土地20)このFAQは2つの章に分かれており、それぞれが別の目的を持っている。第1章(一般注釈)は、セット内の新しい概念について説明している。第2章(カード別注釈)では、このセットのそれぞれのカードについて想定されるプレイヤーからの質問の中で最も重要なものへの回答を記載している。カード別注釈の章に出ているカードについては、参照のために完全なルール・テキストを含んでいる。全てのカードが列記されているわけではない。***親和はミラディン・ブロックで初めて登場した能力である。それは呪文を唱えるためのコストを軽減する能力であり、呪文として唱えることのできるあらゆるタイプのカードが持ち得る。親和(破壊されないパーマネント)パーマネント1つを対象とし、それを追放する。オーラ親和(無色マナを生み出すことのできる土地)あなたが無色の呪文を唱えるたび、エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。親和に関する公式ルールは以下の通り。親和は呪文がスタックにある間に機能する常在型能力である。[文章]」は、「この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする[文章]1つにつき{1}少なくなる。