コスト的にも作った方がお得ですし。練習日は11時に練習を開始して、その時のチームの状況によって練習の内容を変えています。これまでは、チームの練習の8割9割を2v2の練習に費やしました。19時ごろに解散して、一旦解散するんですが、大体21時とか22時にスクリムと言って他のチームの練習試合を組んでいたりするので、そこからまた2時間ぐらい練習試合をするという流れが一般的なサイクルです。セット1で2v2が採用されているので、セット1で勝てるか勝てないが、チームの流れにも大きく影響するんです。FAVはご存知の通り昨年RAD選手と焼き鳥選手が2v2を担っていた部分があって、現在のメンバーはノウハウがそれほど蓄積されていない。そこの部分でゼロスタートだったので、僕だったり他のチームと練習試合をして、アドバイスをしたり、選手同士で意見を交換し合ったりしながら、一つずつ積み重ねていった結果、ようやく芽が出てきていると。――ちなみに、シーズン中にチーム内で雰囲気が悪くなったことはありましたか。雰囲気が悪くなったというより、KING-ZONE戦で負けたときに、2v2の練習にかなりの時間を費やしたにも関わらず中々結果が出なかったため、けんつめし選手がものすごく落ち込んだ日がありました。そのときはツイッターでも少し出しちゃいましたね。帰り道にファストフード店で夜食買って帰ろうかって話をしていたんですが、けんつめし選手だけ店の外でずっと待ってて。明らかに落ち込んでたので、その時は意識的に声を掛けて、ホテルに戻った後、ハンバーガー片手に今後の方針というか、皆が思っていることを拾い上げて、1人1人の意見を聞いた上でチームの指針を再設定しました。――どういう意見がでました。「これまでの練習方法でいいのか?」という根本的な部分からですね。意見を言わず、人に委ねるところもあったり。主体的に意見を発信し、1人1人がどうしていくのかをキチンと考えていくことを話し合えたいい時間だったと思います。2v2の練習は、決まったペアでやっているんですが、片方が2v2に関する作戦会議をしてて、相手のペアには「このデッキを使ってほしい」と一方的に設定するだけだったんです。「これを使うからこっちを使って」といったやり取りがなくチームでやっている感じがなくて、そういうところから見直しました。チーム全員で2v2を考えるようになってからは、勝率が上がったり1人1人の負担も減ったのかなと。――ちなみに、4人体制という人数が少ない中でやるメリット、デメリットがあると思うんですが、実際はどうでしょう。メリットは、出場登録できる選手数は限られている中で、人数が多いチームより試合経験の密度の濃い4人を作り上げられる点です。――4人全員がスタメンであるという気持ちが強くなりますよね。試合経験という点においては、5人よりも優位性があるのかなと思います。デメリットで言うと、日常の練習の時に2v2の練習をするとチーム全員が稼働している状態になることです。その弊害として、2v2の練習に重点を置きすぎて、3セット目のキングオブヒルの勝率が低くなってしまっているのかなと。――体調面はどうでしょう。リザーバーの数がいないという状況ですが。今のところ、体調を崩してる選手がいないので大丈夫です。言うなら、僕が体調崩してるくらいでしょうか(笑)。珍しく風邪ひかないよね、今回。自分とか、結構体調崩しがちだったんですが。今、1v1の主力になってもらってるのはJACK選手ですが、とにかく技術がすごいので、対策されても関係ないレベルに達してる選手だと思っていいます。JACKが来るとわかったとして、戦術的デメリットは感じていないです。――JACK選手自身は、1v1に関しては自信を持ってプレイされてますか。実際、マルチで上位にいるということは、より多くのデッキをうまく使えているからだと思っています。いうところで心にも余裕があるし、自分自身もいろいろなデッキを使っているので自信はあります。――おこめちんは、FAVgamingの監督して実際どういった動きをしてますか。1v1に関しては、僕がJACK選手に教えられる技術的な事はなくて、ロジカルにどう考えていくかというアドバイスをするくらいです。BANカードに対するデッキチョイスの助言であったり、タイムスケジュールのコントロールであったり、コンディションを見たり。どちらかと言えば、マネージャーに近い、そういうタスクの方が今は多いと思っています。戦術に関してはアナリストと協力して対策しています。僕自身の実体験でもあるんですけど、一時期、毎日10時間ぐらいクラロワをやっていることがあって、根詰め過ぎると成長の限界が来るというか、1日空白のリフレッシュする時間を設けた方が脳ミソがスッキリして整理されるんです。FAVのチームスローガンが「楽しんで、そして勝つ」で、楽しむためには心に余裕がないとダメだと思うので。――選手の皆さんも適度な休憩は効果を感じますか?。日本に返ってくるので美味しいもの食べようとか、この間試合勝ったからここに行こうといったことを考えるとモチベーションも上がりますし。昨年は学業と並行していたのですが、今回は休学しました。今回は韓国と日本を行き来することが多いこともあって、休学を選びました。いまはプロ活動に集中しています。――クラロワ一本でやるという感じですね。自分は就職する予定でした。――そのうえでプロを選んだと。就職予定の会社の所長さんが、「そういうチャンスがあるなら行ってきなさい」と言ってくれて決意しました。ありがたいことに、待っててくれています。――素晴らしいですね。プロ活動についての相談をしたときに、いきなり新卒で入るよりも大きな経験をしてから入ってきた方が、会社としてもいいと言ってくれたんです。――けんつめし選手は、プロの先輩として活動も長いですがいかがでしょう。『クラロワ』自体を盛り上げたいという気持ちがすごく強いです。何か貢献できることはないかと、プロ活動とも違うところで考えたりしています。――実際、去年と比べて盛り上がっていることを肌で感じていますか。YouTubeの同時試聴もつねに昨年のプレイオフ並みについてますし、それぞれの選手にキャラクターが出てきたので、そういった部分でも見てておもしろくなっているのかなと。リーグが始まる前は、最近『クラロワ』は少しおとなしいかなと感じていましたが。ガッと戻ってきたので、今年の我々のがんばり次第で、来年にも繋がると思うとやる気が出ます。――去年のいまごろの自分と比較して、人間的に成長したと思う点はありますか。去年は形だけのキャプテンっていう感じが強かったなと。いまもまだ勉強中なんですが、去年だったらチームの課題を話し合うこともあまりなく。それが今年は出来ているので、去年より引っ張れていると思っています。2v2を勝って1v1を落としても、キングオブヒルで自分が全部勝てばチームとしては勝てるわけですよね。いう自分の実力不足も感じましたし、チームとしてもプレーオフに進むには一敗も付けたくない状況でした。なんとなく手応えも感じなかった試合だったんです。いった所で、チーム全体でもっとやばいと思わないのかなという、温度差を感じたこともあって......。いまは話し合いの基でそれは解決したんですけど、一番長くプロをやっていることもあって、あの日は大きく落ち込んでしまいました。――今は皆と話し合った結果、気持ち的には晴れましたか。――今はこのチームだったら行けると。前も自分が抱え込んでただけなので、もっと早めに共有しておけばよかったと反省しました。――けんつめし選手は、モバイルゲームとしては初めのレッドブルアスリートに選ばれています。レッドブルアスリートになったガチさんが世界チャンピオンになったり、ウメハラ選手など有名選手も多いです。その技術を持った人と、これから伸びていくであろう人、その2種類がレッドブルアスリートになれる資格があるんです。自分は後者の伸びしろを期待されてる方だと思っています。いった部分で、このリーグ中で成長できる姿を見せられたらと。結果にもこだわりつつ、努力し続けることでレッドブルに対して答えていきたいです。他のアスリートとは別で、自分の中で成長することが大事だと思っているので、マイナスな部分でプレッシャーを感じることはなく「自分の中で自分を超られるか?」という部分に一番プレッシャーを感じます。――最後に日本のファンい向けてコメントいただけますか。シーズン1も残りわずかとなってきましたが、強いFAVを見せられるようにチーム一丸となって取り組んでまいります。15:46【クラロワ】FAVは世界ベスト4。gamingは世界ベスト4の結果に!選手へのインタビューを掲載FAVは世界ベスト4。