eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(1)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。私は軟式テニスが好きなんですが、硬式(球が固いので当たるとチョー痛い)であってもゲームなら気軽に楽しめたりします。テニスゲームはなかなか無いので貴重。クラシックテニス(わりと普通のテニスゲームモード)では、ゲームならではのスーパーショットやジャンプショットがある。戦術的な打ち合いもかんたん操作でプレイできます。Wiiリモコンなどの前世代用のコントローラーなどが使用可能。インターネット対戦が搭載されている。アミーボを育てる機能がある。アミーボとダブルスも組める。球の落ちるところに早めに入ってのチャージショット(ボタン押しっぱなしでタイミングよく放すと強力なショットが打てる)は気持ちが良い。ボタン二度押しでジャンプショットがだせる。これは直感的ではないがボタンを押すのに時間がかかるという事を利用した、戦術的な面白さを生む仕様。リスクありのとびつきショットあり。絵を利用してのチャンスショットあり。これはわかりにくさがある。普通にうてばコート内に勝手に入るのでかんたん。硬式テニスのカウントは素人やしばらくプレイしていない人にはわかりにくい。(一回点を入れると15のポイントが入ったりする)そういった基本的なルールをゲーム上で説明してくれない。説明書では少し触れているが・・。ゲームを始めるとメガバトル・メガボールラリー・アミーボ対応の勝ち抜き戦・クラシックテニス・インターネット・チャレンジの項目が。どれが基本的なゲームなのかがわからない。(チャレンジ項目にしたがって、それぞれをプレイしていくのが基本的な遊び方?)欠点が多い。試合をする→シングルスかダブルスの決定→プレイヤーキャラの選択。次に敵のキャラクター選択→敵の強さを選択→コートの選択があるんですが、ここをゲーム側でやって欲しかった。色々な場所で開催されるトーナメント制(もちろん難易度・コート・シングルスorダブルス・スタンダード・シンプルなどもゲーム側で設定)を採用して、プレイヤーキャラ選択(同時に利き手のチェンジ。コレでもう試合が始められると思う。できるから勝手に選んでプレイして楽しんでくれ!・・っていう感じ。カメラモードの選択もオプションでできる方が良い。試合前に毎回決めるのは面倒。試合中に表示されるボタン指示もオプションで切れると良かった。メガバトルは、途中キノコが投入されプレイヤーが巨大化するテニス。サーブの時(こちらは他のモードと共通する点)と巨大化の時の視覚的な演出が入るため、テニスの邪魔になる。巨大化すると有利になるが、テニスの面白さを削いでしまうという欠陥あり。大きくなるくらいがよかったのでは?メガボールラリーは、テニスの練習でよくやる、球をつなげて打ち合うラリーを楽しむためのモード。ラリーをつなげること自体は面白い事ではない気がする。チャレンジに100回ラリーをつづけるっていうのがあったんで達成(ルールの把握で2回失敗したものの、3回目にはクリア。あまりに単純)したんですが、これ以上やっても意味ないなと感じました。アミーボ対応の勝ち抜き戦は2人がかり(1人はオートで動くアミーボキャラ)でコンピュータ1人を倒すという、ひどい内容。意味がわからなかった。あとアミーボを持っているのが前提なこのモード(チャレンジ項目にもあったりする)が大きく表示されるのはよくない。オマケ程度にとどめておかないと「プレイできない内容があるゲームを買う」ということになると思う。ボタンをプレイヤーが設定できるようにしてほしかった。本作は固定で、Xがおまかせ、Bがスライス、Yがフラット、Aがトップスピンとなっている。横回転のショットはなく、スライスショット(逆回転をかけるショットで球がのびないショット)が横回転演出になるという謎仕様。私だったら、ボタン配置が上にX、下にB、左にY、右にAとなっているので、Xがトップスピン、Bがスライス、Aがフラットとしたかった。余ったボタンのYは横回転(レバーで回転方向切換)のショットができると良かった。おまかせボタンはオプション選択で。ゲームとスポーツは共通するところが一部あり、相性がいいものと思っていましたが、このゲームではチグハグさが目立つ。それは子供であっても直感的にわかるものだと思います。大人向けでも子供向けでもない感じ。