モードの選択と追加コストの支払いのルールに従う。双呪コストが支払われたなら、呪文の解決時に、カードに書かれた文章の順番に従って各モードを解決する。双呪コストを支払うかどうかは、呪文を唱える際に決定する。双呪コストを支払わないことにした場合、カードに書かれている数のモードを選ぶ。双呪コストを支払う場合、すべてのモードを選ぶ。各モードに適正な対象が存在する場合にのみ、双呪コストを支払うことを選ぶことができる。双呪コストを支払ったなら、呪文のプレイ時にすべてのモードの対象を選ぶ。呪文の解決時には、カードに書かれた順番に従う。双呪を持たないモードを持つ呪文では、モードはカードに書かれている数しか選べない。双呪能力を持つ場合にのみ、すべてのモードを選ぶことができる。***城砦化を持つカードは、これまでに1枚だけ存在した。「未来予知」の《ダークスティールの駐屯地》がそれである。城砦化されている土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。((4):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、これをつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、つけられた土地が戦場を離れても戦場に残る。)城砦化に関する公式ルールは以下の通り。城砦化は城砦カードが持つ起動型能力である。[コスト]」は「[コスト]:あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、この城砦をつける。