2017年10月23日はいどうも、ゲ2(げっつー)と申します。今回は6話、7話を進めていきます。1話から5話)6話開始前インターミッション6話を2度クリアし、7話のテストプレイをしていたのですが、7話でそれなりの経験値を獲得するのにある程度の改造が必要だと判断しました。7話プレイ中に6話のミスに気付いたので、7話で必要な分の改造を踏まえ再度6話をプレイしたところ、2度目より更に短縮出来ることに気付き、さらにスキルアイテムを使っています。SP回復、SPアップファルセイバー(ヨウタ)の強化は6話用です。強襲による先陣特攻して生き延びる必要がある為、大強化しています。(特攻なのに生存)先手必勝は必ずカウンターを発動するというもの。自動的にカウンターも習得します。ENが尽きなければ延々に無傷で戦えそうです。精密攻撃はクリティカルの威力補正上昇です。さやかはLv1で応援、Lv32で祝福、Lv53で再動を習得する重要パイロットの1人。再動はメインパイロットで習得できる人数も少ないので、SP系スキルアイテムを費やす最有力キャラの1人です。記事を書いていて気付きますが、今回のSP回復は必要ありませんね。1回目のプレイの名残です。やり直すうちにだんだんとターンが短くなっていることの証明、ですね。(とりあえずロスじゃないことを祈る)武器の改造は前述の通り、7話用に調整しています。6話の火力の足しになっている部分もあるとは思います。これで残念なことに、最初にDLCで入手した資金がかなり減ってしまいました。丸1機を5段階フルに改造することはできません。(資金不足はやめてくれやめてくれ)アルト機は7話開始時にメサイアに乗り換えになりますが、デュランダルからメサイアに改造が引き継がれます。原種を1機撃破1PP味方のHP・ENが半分、気力が90の状態で開始になる。ナスAとマジンガーZは修理で経験値獲得。