自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。この効果で破壊したスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。[[バトスピスタートデッキ【煌臨スル神皇】]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。《[[煌臨]]》条件は低コスト帯から豊富に存在する[[皇獣]]のみと非常に緩い。最速で後攻から[[角タヌ]]や[[コレオン]]などから手軽に《[[煌臨]]》できるが、煌臨時効果を活かせるタイミングを見計らって《[[煌臨]]》したい。煌臨時効果は最大6枚分のアドバンテージを得られ、《[[煌臨]]》の難点であるカードアドバンテージの損失を補って余りある。軽減用やシステムスピリットの除去によるテンポ取りには十二分で、アルティメットも対象に含むので相手を選びにくい。ウィニー構築には特に刺さり、《煌臨》の特性上相手のアタックステップに発揮できるため、実質的な防御札としても機能する。《煌臨》後、及び召喚した場合はバニラ同然だが、[[十冠]]/[[皇獣]]とサポートに恵まれた系統のおかげで受けられる恩恵は多い。上述の通り防御札としての側面を持つため、【[[砲撃]]】などを主戦術とするデッキ内の[[十冠]]/[[皇獣]]の比率を高めたい構築でも自然に採用できる。合体/煌臨元にもちょうどいいサイズであり、《[[煌臨]]》や合体を主軸とする構築でも扱いやすい。変わったところでは[[皇帝アンプルール]]ら皇族の[[ペンタン>名称:「ペンタン」を含むカード]]をも《[[煌臨]]》元にできる。召喚後の活躍が難しい[[皇子ペンタン]]は煌臨元としては理想的。[[【ペンタン】]]はソウルコアへの依存度が低く、黄への耐性に対する回答となれる。-モチーフは[[九尾の狐>九尾フォックス]]になる途中の[[妖狐>妖狐キュービック]]と思われる。長く生きた狐は妖力を持ち、力が増すごとに尻尾の数が1つずつ増えていく。9本になる途中で3本しか尾がなく、3体に対する除去という効果で表現されている。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。この効果で破壊したスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。[[バトスピスタートデッキ【煌臨スル神皇】]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。《[[煌臨]]》条件は低コスト帯から豊富に存在する[[皇獣]]のみと非常に緩い。最速で後攻から[[角タヌ]]や[[コレオン]]などから手軽に《[[煌臨]]》できるが、煌臨時効果を活かせるタイミングを見計らって《[[煌臨]]》したい。煌臨時効果は最大6枚分のアドバンテージを得られ、《[[煌臨]]》の難点であるカードアドバンテージの損失を補って余りある。軽減用やシステムスピリットの除去によるテンポ取りには十二分で、アルティメットも対象に含むので相手を選びにくい。ウィニー構築には特に刺さり、《煌臨》の特性上相手のアタックステップに発揮できるため、実質的な防御札としても機能する。《煌臨》後、及び召喚した場合はバニラ同然だが、[[十冠]]/[[皇獣]]とサポートに恵まれた系統のおかげで受けられる恩恵は多い。上述の通り防御札としての側面を持つため、【[[砲撃]]】などを主戦術とするデッキ内の[[十冠]]/[[皇獣]]の比率を高めたい構築でも自然に採用できる。合体/煌臨元にもちょうどいいサイズであり、《[[煌臨]]》や合体を主軸とする構築でも扱いやすい。変わったところでは[[皇帝アンプルール]]ら皇族の[[ペンタン>名称:「ペンタン」を含むカード]]をも《[[煌臨]]》元にできる。召喚後の活躍が難しい[[皇子ペンタン]]は煌臨元としては理想的。[[【ペンタン】]]はソウルコアへの依存度が低く、黄への耐性に対する回答となれる。-モチーフは[[九尾の狐>九尾フォックス]]になる途中の[[妖狐>妖狐キュービック]]と思われる。長く生きた狐は妖力を持ち、力が増すごとに尻尾の数が1つずつ増えていく。9本になる途中で3本しか尾がなく、3体に対する除去という効果で表現されている。sec.googleサイト内検索タイトル。