機械は武器でしかなかった。機械工学は機器工学への進化はまだ遠い。あるモノは美しい、と言われてきました。私はこれこそデザインに大誤解を与えた元凶だと考えてきました。機能の裏側には機械主義が歴然とあります。機械工学と今なお大学、学会と大間違いをしているのです。五大機械というのは全て兵器・武器つまり「械」であるからです。結局、文明を成し遂げた機械は、武器・兵器だったということです。そこから、実は、これらの栄養ドリンク剤も、その裏側には兵隊が食事なくとも、身体保持が大丈夫であるという機能食品であるということです。私は機械という浅はかさをずーっと発言をしその反感を買ってきました。日本は「機器工学」でなければ、真の文明は語ることが出来ないのです。身体機能を支えるある意味では武器だと言えば、また反感を買うでしょう。文明は「機」織りで、「器」はうつわなのです。寒さは機織りで衣服をつくり、飢えは器を要求し,それが文明でした。文明が文化になっていくのは、武器兵器で闘ってその国を支配してこそ、やっと文化が生まれていったと明言しておきます。機械工学にデザインがなじめなかった最大の理由は、デザインは文明を文化にする手法であったことです。私はそのことを最も語るために機能性食品の飲料をここに差し出します。端的に言えば、人間工学を考えればすぐに理解されるでしょう。自分は安全に相手=ヒト・モノを効率的に機能化する学問でした。したがって、第二次戦争後には、エルゴノミックスは一端廃棄されて、ヒューマン・ファクターエンジニアリングになったことです。機能性食品である、栄養ドリンク剤は未だ知らされずに開発されたモノ、すなわち、兵器であり武器だと断言をしておきます。栄養ドリンク剤に連鎖していたと言っていいでしょう。「機能美はデザイン」からは離脱させるべきと私は考えています。「機械主義」があった。AM陶磁器は、文明の象徴です。文明は器=飢えと機=寒さから護る衣服から始まったからです。欧州の有名ブランドの倒産がここ数年顕著になっています。風然の灯火と思える状況になっています。高校時代から陶磁器には人一倍興味を持って見つめてきました。自宅の陶磁器はそれなりに選んで集めてきました。自分でデザインすることもここ3年ほど取り組み、プラチナの釉薬で、インダストリアルデザインの導入を有田焼で商品化し始めています。陶磁器が中国の景徳鎮から始まった文明であり、やがて文化になってきました。破壊され裏切られた事例は本当に数少ないと観ています。セラミックという先端技術が陶磁器に応用には至っていません。私は、まず、「創意工夫」が尽くされてきたとは思えません。「装飾主義」がデザイン・意匠に結びついているからです。「問題解決」としての陶磁器を超えてくるべきだったと思います。紅茶のシステムも変化しています。文明の再構築は「器」への問題意識なのかもしれません。自宅で絵付けと焼成ぐらい出来て当然です。私は、インダストリアルデザインの立場からの発言を決心した次第です。形態デザインの問題解決がほとんど見られません。AM「資本論」にもどれば、それは文明論にすぎません。その著作当時の想像力の限界を知ってしまいます。残念ですが、「文化論」としては、読めません。文明は、「飢えと寒さ」への産業の進化だと思います。「飢え」は、食べることが叶わない人間の欲求です。「寒さ」は、体が冷えるから寒いことには耐えきれません。食べるための「器」が必要になります。寒さをしのぐために「機」織りで衣服が必要になります。「機」と「器」なのです。現代の「機器」を生産していく産業ということです。「資本論」では、衣服に関するたとえ話があります。「文化」だったと思います。住はヴィラとなるほどの豊かさを資本主義下の一部は掌中にしました。対して、「医・職・趣」を自分が、あたかもオリジナルということを論文にまでしている人を散見します。した人には「医・職・趣」の解釈がまるで間違っているのです。「医・職・趣」の●「医」は、健康だけではありません。●「職」は、職能だけではありません。●「趣」は、趣味だけではありません。「生産」や「産業」では語り切れないのです。明確に、「モノづくり」での文明文化論が必要なのです。「衣・食・住」と「医・職・趣」のマトリックス化を策略化=designする能力が必要なのです。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。「素材」と「自分」を結合させていくことを、どこから手に入れるかはデザイナーにとって重大な問題だと思う。