/iPadゲームブースレポート東京ゲームショウ2010会場では、iPhone/iPad関連のゲームも多く展示されておりました。iPhone/iPad用の開発環境やミドルウェア、教育関連の展示も多く見受けられました。レポート:CRI・ミドルウェアブースレポートビジネスデイのみの出展となったCRI・ミドルウェアブースでは、動画を使用したジグソーパズルなどができるジグ動や、世界初のiPad向け裸眼立体視技術などを紹介しておりました。3D」というミドルウェアにて3D処理された映像を裸眼で立体的に見ることができるというものです。純正の開発環境でもかなり優秀なフレームワークが増えてきておりますが、CRI・ミドルウェアでは、マルチプラットフォームのミドルウェアを提供する事で、開発工数の削減を実現し、安価にiPhone/iPadアプリが開発できるサポートをしてゆきたいという事でした。レポート:大阪電気通信大学デジタルゲーム学科ブースレポート大阪電気通信大学デジタルゲーム学科ブースでは、現在開発中のiPhone/iPad用ゲームを各種展示しておりました。東京ゲームショウ2010動画レポート:大阪電気通信大学デジタルゲーム学科ブースユニークなのは、学年ごとのカリキュラムの他に、大学から院まで学年を越えたプロジェクトチームが組まれ、プログラミングからディレクション、プロデュースまでを4〜6年間で総合的に体験することができるカリキュラムが用意されているという事でしょう。特徴としては、iPhoneが身近にある、iPhoneが初めてのゲーム開発プラットフォームということで、iPhoneならではの操作感を駆使したゲームの開発や独自のフレームワークを使用して開発を効率化するなど、プロのゲーム制作の現場と遜色ない開発チームとなっておりました。」紹介しておりました。Appleが一般に公開しているRSS情報を利用してiTunesのランキングなどを解析しDB化、その情報を各種マーケティングデータとして利用できるというのが特徴です。東京ゲームショウ2010動画レポート:QueryEyeブースQuerySeekerは、2010年10月末くらいからWebサービスとして提供する予定とのこと。特集ページTOPへ戻るご意見、ご感想、その他情報など何でも結構ですのでメールinfo@ipodstyle.net宛てへお送り下さい。