装備していた防具&br()&color(blue){※Java版はスポーン時に手に持っていた場合のみ}&br()&color(blue){※Bedrock版ではトライデントはレアドロップとして3.7%で落とす}&br()トライデントとオウムガイの殻はオフハンドに持っていれば100%ドロップする。(Java版のみ)&br()※Bedrock版はオウムガイの殻もトライデントと同じように確率でドロップする。|~|''概要''&br()''ver1.13から、''溺れてしまった人の成れの果て。&br()「コポポポ」という水中で発したような呻き声や、うがいをするような音を出す。|~|''スポーン''&br()熱帯の海を除く海洋バイオーム、川、湿地(Bedrockのみ)で明るさ7以下の暗所で下半身位置が水源ブロックとなる場所へ1体のみスポーンする。(水底に限らず高さはどこでも可)&br()ただしスポーン可能な海バイオームであっても水没中のブロックの中ではスポーンしない。(コンブ、水草など含む)&br()JE1.14.3で確認した結果:海、深い海、凍った海、凍った川では天空トラップ動作せず、川のみにスポーンを確認&br()明るさを除けばスポーン位置の抽選アルゴリズムはイルカや魚などとまったく同じである。&br()サバイバルでのスポーンブロックは存在しない。&br()時折トライデントや釣り竿やオウムガイの殻を手に持ってスポーンする。&ref(nautilus_shell.png,Public/items1.14)オウムガイの殻(8%)&br()&br()ゾンビが水中で一定時間経つとドラウンドへ変化する。&br()ただしゾンビから変化したドラウンドはデータタグを引き継ぐため装備やドロップは変化しない。(Java版のみ)&br()村人ゾンビからドラウンドへは変化しない。ハスクはゾンビに変化する。|~|''振る舞い''&br()基本的な振る舞いはゾンビと同じであるが、水中で歩いたり、泳いだりする。&br()日中はボートの上や陸上のプレイヤーには見向きもしないが、雨が降ると陸上へも上がったりする。&br()プレイヤーとの距離が3ブロック以上離れるとトライデントを(持っていれば)投げようとする。&br()泳ぎでの移動はプレイヤーと同じ速度である。&br()アイドル時、カメの卵を発見すると陸に上がって破壊しようとするAIがある。|~|''攻略''&br()トライデント持ちのドラウンドと対峙したら盾を構えて距離を縮めると倒しやすい。&br()たった3ブロック離れていてもトライデントを投げつける為、水中では盾無しで挑むのはかなり危険。&br()盾を持っていない時は勝負は避けたほうが良いだろう。|~|''トリビア''&br()トライデントで殺された村人は村人ゾンビになる場合がある。&br()トライデントをぶつけられたMobは投げたドラウンドへ敵対する。&br()プレイヤーがおらず、標的が村人一人だった場合に村人をトライデントで倒すと、永久にトライデントを村人の居た位置へ投げ続ける。タグ(複数タグを入力するときは、エンターキーまたは、カンマを入力してください。