表示されているか確認します。ここでは、有効にしておきましょう。無効にすると、デバイスと開発コンピュータ間の通信を必要としない設定を除いて、大半のオプションが無効になります。ツールが認識し、デバッガなどのツールを利用できるようになります。以下では、この画面で利用可能な他のオプションについて説明します。タップすると、選択した開発者向けオプションをクイック設定パネルに追加できます。2)、クイック設定パネルを開き、鉛筆アイコンをタップして、編集モードに移行します。次に、開発者用タイルをタイルパネルからクイック設定パネルにドラッグし、再び鉛筆アイコンをタップして、編集モードを終了します。クイック設定パネルに追加する他の全般オプションは以下のとおりです。パフォーマンス、使用可能なメモリ合計量、平均メモリ使用量、使用可能なメモリ残量、アプリによるメモリ使用量など、メモリに関する統計情報が表示されます。ファイルのコピーを取得して、共有できます。バグレポートが準備できると通知が送信され、その通知をタップするとレポートを共有できます。通知やバッテリー残量警告などを表示しない汎用のプリセット通知バーを表示することで、不要なものを含まないスクリーンショットを簡単に撮影できます。コマンドを使用して、ステータスバーの外観を変更できます。使用すると、通知を非表示にして、プリセットのステータスバーを表示できます。認証試験で検証されていないため、デバイスによっては正常に動作しない可能性があります。デバイスに限られます。コマンドを使用してバックアップしたり、復元したりすることができます。充電中は常にディスプレイをオンにしておくことができます。パケットを取得します。プログラムで解析して、その情報をトラブルシューティングに役立てることができます。デバッグを設定したり、デバイスと開発コンピュータ間の通信を確立したりできます。デバイスと開発コンピュータ間の通信が可能になります。使用してデバッグ対象アプリを選択するまでは無効になっています。有効にすると、選択したアプリはデバッガがアタッチされるのを待ってから起動するようになります。オプションは以下のとおりです。デバイス上に永続的に保存するログメッセージの種類を選択できます。オプションには、オフ、すべて、無線情報以外すべて、カーネルのみ、があります。位置情報を仮のものに偽装することで、他の場所でもアプリが同じように機能するかテストできます。位置情報を仮のものに偽装できるアプリをダウンロードしてインストールしておく必要があります。メンバー変数にビュー属性情報を保存して、それをデバッグに利用できます。28)以降を搭載しているデバイスで利用可能です。検証レイヤを読み込むことができます。検証レイヤをご覧ください。タップすると、パソコンでデバイスを認識する方法を指定できます。ファイルの転送、というオプションの中から選択できます。バージョンを選択できます。デバイス上のオーディオ再生に関して詳細な調整を行うには、以下のオプションをタップして設定を行います。次のいずれかのコーデックを選択して、デバイスの音質(コーデック)を調整します。オーディオ出力機器にデータを転送します。比べて有線接続デバイスからの音質が良くなります。サウンドを実現します。デバイスに向けて高音質ストリーミングを行います。ワイヤレス接続で高音質の音楽を聴くことができます。無効を切り替えることができます。サンプル数を調整できます。サンプルレートが高いほど必要なリソースが増えます。サンプルにおける情報のビット数を設定します。ファイルのサイズが大きくなります。モノラルかステレオを選択します。ビットレートを使用して音質と接続品質のバランスを調整できます。設定は以下のとおりです。ディスプレイ認証に対応します。19)以降が対象です。ログレベルをアップします。使用してログを書き込み、表示するをご覧ください。有効にすると、画面上のタップを視覚的に表示できます。指やタッチペンで画面に触れると円形記号が表示され、指やタッチペンを画面上で移動すると、円形記号の位置も一緒に移動します。デバイス上で動画を録画しているときは、タップがポインタのように機能します。有効にすると、十字線とともにデバイス上にポインタ(タップ)の位置が表示されます。ポインタを移動すると、バー内の座標が十字線の位置をトラッキングし、ポインタの軌道が画面上に描画されます。キューが表示され、その動作を確認できます。インターフェース構成が表示されます。他の描画オプションは以下のとおりです。画面レイアウト方向を強制的に右から左(RTL)または左から右(デフォルト)に指定します。アニメーションの再生速度を設定して、さまざまなスピードでのパフォーマンスをチェックできます。このスケールの値が小さいほど、スピードは速くなります。アニメーションの再生速度を設定して、さまざまなスピードでのパフォーマンスをチェックできます。このスケールの値が小さいほど、スピードは速くなります。ディスプレイを作成します。使用して追加ディスプレイをサポートする場合に便利なオプションです。ディスプレイをご覧ください。プラットフォーム向けにアプリを最適化することができます。全体の配色を変更できます。このオプションは、各種の色覚異常に対応しています。選択肢は、無効(配色シミュレートなし)、全色盲(黒、白、グレー)、第二色弱(赤緑)、第一色弱(赤緑)、第三色弱(青黄)です。8)は緑色が見えづらい赤緑色盲です。色空間をシミュレーションしているときにスクリーンショットを撮影しても、配色を変更していない通常の色で表示されます。オプションは以下のとおりです。エンジンに変更します。使用して描画された画面上の要素を表示します。同一フレーム内で同じピクセルの描画が何度発生したかを、デバイス上で色分けして視覚化します。これにより、アプリが不要なレンダリングをしている箇所を特定できます。オーバードローを視覚化するをご覧ください。キャンバス上のクリップ領域を無効にして、特殊な非長方形キャンバス領域を作成します。通常は、クリップ領域が有効の場合、円形のクリップ領域の境界外には描画できません。アンチエイリアス(MSAA)を有効にします。オーバーレイを使用すると、画面表示を行うアプリが使用する処理能力を抑えることができます。オーバーレイを使用しない場合、アプリはビデオメモリを共有するようになり、適切な画像をレンダリングするために常に競合とクリッピングをチェックする必要があります。このチェックのために、使用する処理能力が増加します。ポートを通じてデバイスに接続している外部オーディオ機器への自動ルーティングが無効化されます。認識するアプリの動作を妨げる場合があります。動作など、アプリのパフォーマンス情報を視覚化できます。レンダリングのプロファイルがバーで表示されます。レンダリングをプロファイリングするをご覧ください。デバイス上のアプリの動作を把握できます。タップすると、一度にバックグラウンドで実行できるプロセスの数を設定できます。呼び出し続けることができます。有効にした場合、ユーザーがアクティビティのメインビューを離れると、すぐにそのアクティビティが破棄されるため、電池寿命が長くなります。