塁)が開発したゴーグル(ヘッドマウントディスプレイ)を使わないバーチャルトレーニングサービス『vFit』の販売代理業務を請け負う事となりました。今後、全国のフィットネスクラブ・トレーニング施設等へ向けて提供・販売を開始するとともに、かねてより展開しているデジタルサイネージ事業との連携により、フィットネス業界向けに様々なビジュアルコミュニケーションサービスを展開してまいります。]エヌエスティ・グローバリスト株式会社のデジタルサイネージ事業部門は、「ユーザと価値を共感できる空間づくり」をコンセプトに、デジタルサイネージをはじめとしたビジュアルコミュニケーションソリューションサービスを展開しております。その事業ノウハウを活かすことで、『vFit』に最適なハードウェア・コンテンツの選定・販売とサービスの販売代理業務が行えると判断し、バーチャルウィンドウ社と販売代理契約を締結し本年9月より提供・販売を開始することとなりました。『vFit』は、製品の発表以来多くのフィットネスクラブ・トレーニング施設様に興味を持って頂いております。【vFitの概要】トレーニングマシンの前方に、利用者の前面と側面を覆うような形で専用システム(コンピュータ・表示装置・センサー)を設置します。映し出される映像は利用者の視野全体に展開され、視点位置に合わせて最適に描画されるので、仮想の世界に入り込みながらトレーニングをしている体験が得られます。対象マシンは第一弾として、有酸素運動マシンであるフィットネスバイクとトレッドミルに対応致しました。]◎「vFit/Cycle」・・・フィットネスバイクに対応。センサーによりペダルの回転を検知しますので、漕ぐスピードに合わせて映像が流れます。◎「vFit/Run」・・・・トレッドミルに対応。トレッドミルと通信することで、走るスピードに合わせて映像が流れます。利用者が飽きないように多彩なコンテンツを用意、提供していきます。1)実写コンテンツ国内外の大自然や街並みを撮影した実写360°映像を提供します。実際にその場所で走っているような体験が味わえますので楽しくトレーニングを続けられます。]2)CGコンテンツ“圧倒的没頭感”を実現するゲーミフィケーション技術により、バーチャルトレーナーと一緒に、継続的なトレーニングが行えるゲームコンテンツなどをご用意いたします。TRIPをはじめとするコンテンツもVR(仮想現実)表示が可能です(レズミルズジャパン合同会社と別途契約が必要)。]今秋からはコンテンツの配信も開始し、より多くのコンテンツをお使いいただけるようサービスを拡充していく予定です。JAPAN」に『vFit』開発元の株式会社バーチャルウィンドウと共同出展し、フィットネス業界の皆さまに『vFit』の体験をしていただけるような展示を行います。6.0以降でのみ動作します。環境依存文字については、正しくご利用いただけない場合がございます。このページの先頭へ戻る左カラムのナビゲーションは、frameを使用しています。Corporation。