クラムクラスト」へ行ってきました。それぞれが疑問に思っていることを、インタビューすることができました。プログラミング3年生になって、パソコンを使用する機会が増え、2学期はプログラミングに挑戦しています。今週は、自分で考えた4コマ漫画を、実際にアニメーションにする学習を行いました。プログラムを繋いで、自分の思い描く動きになるように工夫をしています。月に一度の自動車文庫がありました。本を借りた後は、みんな静かに読書タイムになります。up!神明ショータイム今日の歌声タイムの神明ショータイムにALTの先生が登場しました。英語でカントリーロードを披露しました。いつも力強い授業を展開しておられるのですが。すてきな歌声に思わず手拍子が起こりました。楽しそうに魚を触っています。富山湾の魚についての体験学習を行いました。講師の方に来ていただき、魚についてのお話を聞きました。その後、実際に持ってきていただいた魚に触れてみました。ブリ、シイラ、イカ、タコ、サワカニ、ゲンゲ、ノドグロ、アナゴ、シマダイ等、初めて見る魚もたくさんあり、とても楽しそうに体験していました。来年度から本格的に導入されるプログラミングの学習を一足先に行いました。スクラッチというプログラミングソフトを使い、四角形や三角形を描いたり、赤色や黄色や緑色のライトを点灯、点滅させたりしました。説明を聞きながら、ほぼ自分たちの力で進めることができました。富山市科学博物館へ行ってきました。最初に館の外で方角を確かめた後、館内に入り、プラネタリウムを利用しました。プラネタリウムでは理科の学習で習った月や星の動きを見たり、星座について説明を受けたり、太陽系を飛び出す映像を見たりしました。その後、グループ毎に館内の展示を見ました。短い時間でしたが楽しそうに見て回っていました。up!係活動をがんばっていますクラスのみんなが楽しんでくれるように、思い思いの係に分かれて活動を考えています。ゲーム係ではしりとり爆弾ゲームを、パフォーマンス係では側方倒立回転をする等、どうすればみんなが楽しんでくれるか工夫していました。これからも自分たちで考えて活動を進められるよう支援していきます。