ザマン今作最恐の起き攻めは自分的にはネームレスの中下段の択です。被起き攻め側の選択肢を挙げてみたいと思います1ガードJA4段の発生は14fと聞いたのですが、多分そのくらい。モーション自体は見やすいので、反応の早い人なら可能かも。フェイントを挟まれるとかなり苦しいのと、JAをガードしても攻めは継続するのでオススメはしないですw2リバーサルハイジャンプやはり王道はこれだと思います。ダウン回避をとるとらないや、無敵技など他の選択肢を意識させることで脱出確率を上げることが可能。実は、小足とJAに勝てる無敵技を持っているキャラはかなり少ないです。JAが中ジャンプの場合スカってしまう技が多いのが要因。使用キャラの無敵技が両対応なら、2と併用することでかなり脱出確率が上がると思います。4通常投げかなり有効な選択肢かも知れません。レバー後ろ+起き上がった瞬間に通常投げをすることにより、相手を投げれる状態なら通常投げが、空中にいるなどして投げれない状態なら何も出ずガードになります。ちなみにレバー斜め後ろでもできるので、これをマスターできたならほぼ全てのキャラの密着からの起き攻めを返せるはず。CDをずらすことにより少し成功率は上がる気がします。練習はするものの、実戦投入は怖くて出来ていません...ちなみに、関西のおデブさんがテリーで起き上がりにD投げ連打することにより、JAをすからせていました。重なっていない中JAだとスカるみたいですね。前転は、相手が前方に飛んでいれば脱出することが可能。逃げ方のアクセントに、たまに使うのがいいと思います基本リバハイ。いうのが自分的結論です。ネームレスに背面の起き攻めを仕掛けられた場合、無敵技がなければ完全二択になると思うので、その時はビタ通常投げにチャレンジするのは正解かも、と記事を書いていて気付きました。よしゃ!無駄に長文になってしまいました。簡単にまとめて、読みやすい記事を書けるようになっていきたいですね。香澄2016-04-0402UM:包のMAX2ガード不能連携(ダメディアさんのツイート引用記事)どうも、やまぞーです。読者になるはてなブログをはじめよう!comesonobravoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。