バランスの良いステータスですね。ドロップ駒でHPタイプということもあって攻撃はかなり低め。全体としては使える範囲です。元の攻撃力が低いのであまり喜べませんが、それでも貫通は強い能力です。HPタイプは攻撃力不足になりがちなので貫通はこの弱点を補っていると考えられます。⇒必見!能力の一覧&ランキング!矢印は十字二重+左上、右下の斜め型です。いろんなダンジョンに対応できる使い勝手の良い形です。リーダースキルメイヴのLスキルはHPタイプを強化します。シンプルな性能ですが強力です。高難度以外ならOK!HPタイプの味方は、攻撃力が2.5倍&毎ターンHPが800回復ガチャ限が持っていてもおかしくなさそうな能力ですね。攻撃倍率が抑えめになっていますがHP回復もついていて、十分に使っていける性能です。HPタイプは元々の攻撃力が低いので2.5倍でも思ったより火力が出ないのは注意すべき点。毎ターンの800回復はHP回復ソウルと組み合わせると1300回復になってかなり頼れます。選択肢に入れておきたいですね。倍率と回復量がやや物足りないので高難度は厳しいです。́∀`;)スキルメイヴのスキルは反撃付与+HPタイプのダメージ減少です。器用貧乏感がありますね。味方全体が、3ターンの間攻撃力1.5倍で反撃&HPタイプの味方は3ターンの間ダメージを30%軽減タイプ・場所を問わず3ターンの反撃をつけます。倍率は1.5倍とかなり低いですがカウンタータイプでザコ掃除に使う分には困りません。スキルマ6ターンで微妙に重いのが気になる点です。アフトクラティラやハウレスが4ターン、フラマが3ターンと低倍率の反撃付与は軽いものが多くありますし、軽さが大事です。6ターンだと初動が遅く無駄なダメージを受ける可能性が高いですね。カウンター効果を頼るにしてはやや弱いです。後述するHPタイプ補佐としてのつ役割が本命。一つの効果がHPタイプの被ダメージを3ターンの間30%軽減するというもの。数値は小さいものの継続してダメージを抑える事ができるのは魅力的です。反撃によって敵に与えるダメージが増えるのも火力不足になりがちなHPタイプとっては嬉しいですね。HPタイプのパーティ全体の耐久と火力をそれぞれ少しずつ強化できるスキルと考えましょう。優先するスキルではないので、枠が余ったら採用する感じです。便利だけど微妙なスキル、と言うところでしょうか。HP強化2枠しかないのでステータス補強で安定。攻撃力強化はつけないと火力不足になります。HP強化はHP回復にしてもいいですね。HP補正がないなら選択の余地があります。HP補正付きのPTで使うならHP強化一択。聖別の女王メイヴは中盤くらいまではガンガン使える性能。便利なスキル!HPタイプのリーダーとして使っていける性能です。スキルはやや器用貧乏ですがダメージ軽減は何かと便利です。ギミックに対応できる駒を確保したうえでパーティに入れられると安定感が増します。HPタイプの縛りがやや厳しいですがそれさえ満たせばプチ便利な駒。※優先していれるべき駒ではありません。カウンタータイプのサブとしても使えますが、正直もっといい駒がいくらでもいるのでおすすめしません。イベントダンジョンで入手できる駒ですね。...【サモンズボード】太陽と月の自然律シリーズの評価まとめ!強いの多い!太陽と月の自然律シリーズの評価まとめです。...ミストルティン顕現再び。ムンド海域上空を攻略せよ!(呪い)ども、べれれんです~。ミストルティン顕現が来ましたね。ノーコン攻略記事です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。メイヴの評価!スキルや使い道は?サモンズボードを攻略するどん!無課金~微課金で攻略しています。