検索するカテゴリーを選択します。3D超入門講座を、Kindle無料アプリで今すぐお読みいただけます。プライム会員なら読み放題のタイトルも多数。詳細この本の出版予定日は2020年1月29日です。在庫状況についてただいま予約受付中です。オーディオエディションのサンプルをお聴きいただいています。フォローおすすめの著者+++他のおすすめ商品を見る何か問題が発生しました。後で再度リクエストしてください。(電子書籍)"もう一度試してください。単行本(ソフトカバー)"もう一度試してください。最大5%ポイント還元中。最大5%ポイント還元中。まとめて買うと最大15%ポイント還元。Amazon.co.jp。(細則もこちらからご覧いただけます)SUUMO住宅情報誌と対象の本の同時購入で合計金額から最大370円OFF。【*期間限定なし*この商品の特典】Amazon.co.jpが販売する【A】SUUMO住宅情報誌と【B】対象の本をまとめて同時にご購入いただくと、注文確定時に合計金額から最大370円OFFに。まとめて買うと最大15%ポイント還元。Amazon.co.jp。(細則もこちらからご覧いただけます)【*期間限定なし*この商品の特典】Amazon.co.jpが販売する【A】SUUMO住宅情報誌と【B】対象の本をまとめて同時にご購入いただくと、注文確定時に合計金額から最大370円OFFに。サイト上で表示される最低販売価格が、お支払いいただく金額となります。予約商品の価格保証について詳しくはヘルプページをご覧ください。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。端末は必要ありません。本をお読みいただけます。AppleAndroidAndroid無料アプリを入手するには、Eメールアドレスを入力してください。お持ちでない場合、こちらから購入いただけます。無料アプリのダウンロードはこちら。内容紹介Unityで3Dゲームを作ろう!サンプルを使って基本の考え方から教えます!Unityの超初心者が3Dゲームを作るための入門書です。3Dゲームを作るには、キャラクタや背景などの3Dデータも必要ですし、3D世界を構築したり、照明やカメラをどうするか考えたりと、やることが多く、大変です。そこで本書では、、「とにかくシンプルなゲームを、自分で考えて作れる方法」に注目して解説していきます。シンプルなゲームの作成を体験することで、3Dのしくみや考え方が、掴めます。複雑そうに見えるゲームでも、整理すると実はシンプルなしくみの組み合わせでできています。シンプルなしくみを意識できるようになることが重要です。しくみが理解できれば、シンプルなものを複雑なものに置き換えたり、組み合わせたり、より工夫したりして、「自分の作りたいゲーム作り」に向かって進むことができるでしょう。カリキュラムは次のようになっています。Chapter1Unityって何?Unityの基本と、インストールを解説します。3D空間を作ろうゲーム作りに必要な、3D空間の作り方や、ゲームオブジェクトの扱いについて、解説します。Chapter3スクリプトで動かそうゲームに動きを付けるのには、スクリプトというものを使います。スクリプトの基本解説と、基本的な動きの設定を解説します。Chapter4衝突を調べるゲームオブジェクトが衝突したらゲームを止める、オブジェクトを消す・表示する、といった動きを設定していきます。Chapter5ジャンプとプレイヤーの視点ゲーム特有の「ジャンプ」「動く床」「視点の変更」などの動きを設定していきます。Chapter6シーンを切り換える複数のシーンの作り方と切り換え方を解説します。Chapter7プレハブでたくさん作るUnityの持つ「プレハブ」というしくみの解説と、その使い方を解説します。Chapter8ナビメッシュで目的地へ誘導ナビメッシュは、ゲーム世界の地形からキャラクタが通れるマップを作っておき、そのマップを使って壁や障害物を避けて目的地まで誘導する仕組みです。Chapter9キャラクタのアニメーションキャラクタにアニメーションを付ける方法を解説します。Chapter10タイムラインでムービーを作るタイムラインを使うと、シーン上にある複数のゲームオブジェクトを同時に動かすアニメーションを作れます。最終章ではタイムラインの使い方を解説します。『「自分の頭を使って考えたゲーム」は、作っている最中から楽しくなります。完成したときには、すがすがしい達成感と、いとおしいような感動を与えてくれます。この本では、残念ながら「ものすごいゲーム」を作ることはできません。「自分の手が届く範囲のゲーム」を作ることができるだけです。「ちゃんと自分の頭を使ってゲームを作った」という事実こそが、ゲーム作りへの第一歩です。それが、自分の自信となり、次回作への足がかりとなっていくのです。』(著者まえがきより)ぜひ本書をきっかけに、Unityをマスターして、自分でゲームを作る楽しさを知ってください。素材ファイルは本書のサイトからダウンロードできます。「出版社からのコメント」欄掲載の詳細ブログにてご確認ください。2D超入門講座』の3章まで、70ページほどが読んで試せる内容のPDFです。よしなお)パソコンが登場した『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて約40年。非常勤講師や、プログラミングスクールコプリの講師など、プログラミングに関わる幅広い活動を行っている。動かしながら学ぶ、コンピュータの仕組みとプログラミングの基本』(SBクリエイティブ)、『小学生でもわかるiPhoneアプリのつくり方』(秀和システム)など多数。出版社よりもっと読むインストールから解説Unityもゲーム作りも初めて、という人でも大丈夫。インストールから丁寧に解説しています。しくみがわかれば、作れるようになる!ゲームはシンプルなしくみの組み合わせでできています。本書ではしくみがわかるようにやさしく解説していきます。サンプルゲーム制作を通じて、Unityをマスターしよう!ドミノ倒しや巻き込みゲームなど、作例をいろいろ用意しています。作例はシンプルですが、3DとUnityの勘所をつかめるような内容となっています。ZModelerによるポリゴンモデリングの入門書。この商品の最初のレビューを書き込んでください。他のお客様にも意見を伝えましょうカスタマーレビューを書くAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。