お笑い工学研究所スマートフォン用の表示で見るお笑い工学研究所お笑い工学を研究する元お笑い芸人の「佐々木くん」とお笑い工学を広く伝えたい「そもんず」によるお笑い工学の研究所です。2019-02-06意識するだけでウケる確率アップ!正しいボケのやり方とそのパターンどーも、お笑い工学研究所の佐々木くんです。今回のテーマは「ボケの基本」。常識を正しくインプットせよ!「ボケ」よりも「フリ」の方が大事まとめボケとは?会話の中で、「面白おかしい受け答えをする」例のアレですね。僕は「トボける」から来ていると思っています。僕も漫才をやりましたが、演じ方として一番ウケたのは「知っていながら、知らないフリをする」という演出でした。この考え方をもって、TVスターの先輩方、レジェンドの先輩方の漫才を見ましたが、ほぼ当てはまっていました。間違いないと思います。ポーカーフェイスで、知らないフリをしながらトボける。漫才ではこれなのです。日常ではもっと「冗談でっせ!」という感じで半笑いでボケたりすると思います。語源はトボけるでオッケーかな?と思っております。笑いの基本は「裏切り」ボケの基本は「裏切り」である。皆さんも、どこかで耳にした事があると思います。これは本当にその通りだと思います。この基本を守れば、笑いには繋がる確率は上がると思います。「ハイハイ、裏切ればいいんでしょ?そんなの知ってるよ!つか既にやってるしな」そう思いました?思いましたね?思いましたよね?しかし!この「裏切り」。実は、使いこなせていない人がほとんどなのです!!!!裏切り...つまり想定外のこと。いった事を言ったり、やったり、動きだったりをする。これがなかなかムズカシイ。中途半端な裏切りだと、笑いにならないのです。何というか「裏切りのボーダーライン」みたいなモノがあって、そこを越えない事にはヒトの心は動かせないのです。裏切りのボーダーラインを何とか越えたとして。・・・・ウケません武井壮でも気取ってライオンにでも食われてください。実は、その先にもう一関門待ちうけているのです。それをクリアーしないと、ただビックリしたり、ただ「あ、そっち!?」となってしまうのです。詰め込んでもアレなので、ここではこの辺で。え、何?メンドクサイ?大丈夫。一度おぼえてしまえば何のことはないのです。このブログでゆっくり笑いの基本を身に付けて行きましょう♩ボケの種類ボケは、大まかに『4種類』あると考えています。絞ると、色々なパターンはありますが、全てのボケは、そこから派生していくモノ。大元を抑えておけば使いやすいと思います。簡単に説明していきましょう!「意味がないこと」これは本当に意味がないこと。ナンセンスギャグとか言いますよね。「意味のないこと」「バカバカしいこと」「くだらないこと」とあります。意味のないこと=バカバカしいことという認識で、良いと思います。「あり得ないこと」これは、元となるモノやイベント。それらの一般的なイメージを基準にしたときに、ふつうは「起こり得ないこと」。3分クッキングはあるけど、3分結婚式はないですよね。不条理だけど、何だか面白いということがあります。なんか意味深なことを言ってみたり、変な動きをしてみたり、なかなか言葉で説明するのがむずかしい「着地点のないフザケ方」というものがコレ。上手でなければ、ツッコミがないと笑いになりにくいかもです。コレは誰でもすぐ出来そうですね。「タブー」これは単純にやっちゃダメなこと。ルールやマナーをわかっているからこそ、それを破るのを見て笑ってしまいます。こんな感じで大まかに捉えておくと、ボケやすいかと思います。テンプレの型とかパターンとか色々あるけど、まずはココを覚えておくと良いと思います♩ボケのパターンさっきはボケの大元の話をしました。ここでは、そこから派生したボケのパターンを分類して行こうと思います。ボケをパターンを洗い出すには、実は「ツッコミのパターン」で見ていくと分かり易いです。上手にボケるコツそれはズバリ「ツッコミやすさ」です。上手い人は、ツッコミの逆算からボケをしてくれるので、受ける側は非常にやりやすいです。どんなツッコミが欲しいか?を、明確に示してくれているボケは「わかってるな〜」と思うし、優しさを感じますね。「ボケに必要なのは発想力」なーんて言われますが、そんなんは後回しで大丈夫です!まずは「ある基準をズラす」。これだけ意識して行きましょう!ある基準というのは、世間一般でのイメージ。これをズラして行きます。「モノ」を決めて、それをズラす。モノにはイメージがくっ付いています。