『スト5』ネットコード改善について海外で話題に。カプコンもこれに反応か対戦格闘ゲーム関連の生放送やニュース、イベント情報をお届け。ゲームセンターやeスポーツ、プロゲーマーも応援しています。Tweet『スト5』ネットコード改善について海外で話題に。カプコンもこれに反応かカプコン・小野氏が本日2020年1月11日、「既に状況を把握している」と特に宛先の無いツイートを実施。これは、おそらく現在『ストリートファイター5』において、海外を中心に大いに話題となっている「ネットコード」の話題に向けたものとみられます。2020小野氏ツイート発端は数日前、海外の有志により、『ストリートファイター5』のネットコードを改善しラグによるロールバック(大きなものではワープするような動き)を軽減するPC版用パッチ(Mod)が公開。実際にパッチ有無の違いが分かるほどの比較動画が複数上がっているほか、入力遅延の時のWydD氏によれば、パッチ作者のAltimor氏もパッチ関連では既に知られている人物とのことで、情報の信憑性は高そうです。ネットコードは、オンライン対戦時にどうやって通信するかというゲーム側の仕組みのこと。日本はオンライン環境については比較的恵まれている方で、そうではない海外では、作品のネットコードの良し悪しによるプレイへの影響が大きく、だからこそ話題になっているという所もありそうです(先日のGGPOの話題も海外からの反響が特に多くありました)。Openで世界規模のオンライン大会を予定していることもあり、この情報に注目していることは間違いありません。有志のパッチ自体は改造ネタに分類されるものなので、“導入を試みるなどは一切せず”、今はカプコンからの続報を期待して待つのが良いでしょう。調べる場合は、必ず自己責任で。ID:ToEqWD8.現状は対戦開始時の通信遅延と同じ状況が対戦中も続く前提で処理しているところを、Patchでは、対戦中に通信遅延状況が変わりうる前提でリアルタイムに補正をかけるみたいね。普通に公式でも採用する価値あるかも。Modには問題もあるけど、Modが不可能な閉じたハードしか世の中になかったら第三者がこういう技術的な提案を提示するのはほぼ不可能だから、なんだかんだいって、ソフトウェアの中身が触れる環境って大事だなと思った。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)現状は対戦開始時の通信遅延と同じ状況が対戦中も続く前提で処理しているところを、Patchでは、対戦中に通信遅延状況が変わりうる前提でリアルタイムに補正をかけるみたいね。普通に公式でも採用する価値あるかも。Modには問題もあるけど、Modが不可能な閉じたハードしか世の中になかったら第三者がこういう技術的な提案を提示するのはほぼ不可能だから、なんだかんだいって、ソフトウェアの中身が触れる環境って大事だなと思った。禁止の要因となります。ゲームのコア実行可能ファイルと動的リンクライブラリへの変更もこれに含まれます。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)結局、ラグの対策としては、水中戦(スローモーション)、ワープ(ロールバック)、裏ワザで入力遅延で吸収、ぐらいしかない4は水中戦なんだけど、5は水中戦が起こるよりは「普通に動く→たまにワープ→また普通に動く」という方が、普通に動いてる間は問題なくプレイ出来るので良いと判断した今回のmodは「なるべくワープをしすぎないようにした」だけで、画期的な新しい仕組みを考えたとかじゃなくて、もともとの仕組みのバランスを、海外のプレイヤーなど離れた人としかマッチングしない人達向けに調整したってことなんだと思うラグ対策は、所詮「ごまかし」なんだけど、その「ごまかし方」を自分たちの環境向けにいじったって感じカプコンがすべきは、このmodのアイデアが、いまよりも多くのプレイヤーを救済することが出来るか検証して、もし出来るのなら正式リリースすることただ、全プレイヤーを救うことが出来るわけじゃないので、もしかしたらいまより多くのプレイヤーを救うことで、いままでギリ遊べていた一部のプレイヤーが遊べなくなる可能性はあるかもしれないだからもし正式リリースされたとしても「改善された!」って人が出ると同時に「はあ?前よりひどくなったんだけど...」っていう人も出ると思うまあ、それは仕方ないのかもしれないロールバック自体はディレイを入れてラグらせるより優れた仕組みだと思うけど、スト5では本来の能力がなにかの原因で出せてなかったんだろうね。MODはロールバックのフレーム数をできるだけ対戦している両者に均等に分けているだけなんだけど、それだけで十分快適に対戦できることが多い。それも大陸をまたいでも。アメリカあたりでは通常のランクマ対戦だと二試合に一回はワープしまくってまともにプレイできないっていう感じらしいけれど、つまり均等に分かれていなくて自分の方ばかりがワープする状況か、相手ばかりワープする状況か2つに1つという感じなんじゃないかという気がするね。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)その入力遅延が徐々に改善された事実はあるんやで?わざと入れた入力遅延が改善ておかしな話よないまとなっては知らない人もいるかもしれんけど、もともとはスト5のプロデューサーが「入力遅延はバッファの意味で仕様として入れてる」って言ってたんやで?その意図的な遅延が何フレ(何ミリセック)だったかは知らないけど、意図していた以上の遅延を改善したのかもしれんし、仕様自体を見直したのかもしれん。いうから、わざとそうしていた部分を評判が悪かったから、後から変更するということは普通にある話や。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)いまとなっては知らない人もいるかもしれんけど、もともとはスト5のプロデューサーが「入力遅延はバッファの意味で仕様として入れてる」って言ってたんやで?その意図的な遅延が何フレ(何ミリセック)だったかは知らないけど、意図していた以上の遅延を改善したのかもしれんし、仕様自体を見直したのかもしれん。いうから、わざとそうしていた部分を評判が悪かったから、後から変更するということは普通にある話や。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)まだこの方便信じてる人がいたのか遅延が意図的にコントロールできてたならPS4版とPC版で入力遅延が1.5Fも違うなんてあり得ないから処理の待ち時間を増やすだけなら処理にwait(sleep)系入れれば出来る。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)処理の待ち時間を増やすだけなら処理にwait(sleep)系入れれば出来る。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)まだこの方便信じてる人がいたのか遅延が意図的にコントロールできてたならPS4版とPC版で入力遅延が1.5Fも違うなんてあり得ないからいまとなっては知る由もないけど、意図して入れた範囲と、意図してないのに不具合として入っちゃった範囲の両方があるんじゃないの?その時もクロスプラットフォームについても言及してたし。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)処理の待ち時間を増やすだけなら処理にwait(sleep)系入れれば出来る。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)もし本気でこんな考えで設計してたとしたら技術力が無かったんじゃなく仕様を発注した奴が無能だったんだなって個人的にはPCとPS4をマッチングさせるのは反対したいね。PCの文化的には高性能PCであれば有利なのは当たり前だしModについても当たり前だし、コンシューマーは同じ環境での公平な試合を臨むし、誰も幸せにならない。ID:ssToNfnyラウンジ立ててPC同士で試してみました。今ある一瞬で巻き戻る現象は起きなかった(元々滅多には起きなかった)がウル4の時によくあった水中戦みたいなラグが発生することがあった。(十試合に一回ほど)自分の環境には合わなかったがこれを機に公式が動き、良くなる事を願っております。ID:XPGPj4Vuしかし、カプコンの無能さが浮き彫りになったな。入力ラグの時もそうだし、開発の人材育成しないとだめだよ。広告費に金掛けて一時的な売り上げ伸ばしたって、良いもの作らなきゃ顧客は離れていくよ。マネージメントしているのか甚だ疑問。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)カプコンはプライドないのかね逆だろ。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)pc版ってこういう問題発生するよな、ただでさえスペックバラバラな環境でさ統一された環境でないと対戦ゲームって不公平な気がするんだよねまぁ遅れた思考かもしれないなこれはPS4って粗悪な部品使ってるのか知らんけど、しばらく使うと露骨に劣化して処理落ち発生するし統一された環境とかいうなら毎回大会前に新品のPS4PRO使うとかしないと無理。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)なんで外部サイトでしかないはずのチェッカーが『“導入を試みるなどは一切せず”、今はカプコンからの続報を期待して待つのが良いでしょう』なんて言うんだろうねバラエティーなどにでる「マネしないでください」みたいなもので、深い意味はないんじゃないのかと思うけど。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)で?お前が見たプロのラウンジに来てたプレイヤーがMOD使ってたって根拠はなんだよ?普通に対戦した人が自分で言ってたし、後にMOD外して対戦してラグなくなってたぞ。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)普通に対戦した人が自分で言ってたし、後にMOD外して対戦してラグなくなってたぞ。いえその検証はその場限りのもので検証の量に不足があるのは否めない。mod入れてるPCとPS4ではラグが悪化する、という結論にはちと早い。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)とはいえその検証はその場限りのもので検証の量に不足があるのは否めない。mod入れてるPCとPS4ではラグが悪化する、という結論にはちと早い。検証とか結論とか突然何言ってるの。ID:9hsyLt1eスマホゲーではクオリティ高いファンアート描いていた絵師を逆輸入で公式に起用なんてよくある話だし。パッチの効果が明らかなら、開発者の信頼とカプコンのプライドの話になってくる。名無しのちえつかさん(※このコメントは非表示に設定されています)へーチェッカー、これを記事にするんだカプコンサイドである小野さんが直接触れてることが今回の事態の大きさを表してる。ストライヴ』「ファウスト」のゲームプレイ映像が公開に。『DBFZ』“身勝手の極意”状態の悟空参戦か。