麻太郎1.「悪配牌の良薬—面前狙い」チー、ポンは手を進行させるための1つの動作であり、技術である。今、図Aのようにドラ暗刻の手が入っている。図Aドラどうしてもアガリたいと考えているのだが、1シャンテンの状態からバタンと手が止まり、いたずらにツモ捨てを何巡も繰り返しているばかり。良い)がでてきたとしたら、誰だって食いに走るはずだ。手がよいときはこれでよいのである。配牌が悪い時は、いくらツモが利かないからといっても、食いに走ってはいけない。食いついてしまったのでは、タンヤオかホンイツに向かう必要があり、これではアガリに結びつけることはまず難しい。図Bドラ悪配牌といっても、図Bの手はヤオチュウ牌が八種九牌ありちょっとひどすぎるが、こんな手でも食わずに面前で進めるとしたならば、国士無双狙いがあるし、うまく牌が重なっていけば七対子狙いだってあるのだ。悪配牌の良薬はまさに面前。この定石を肝に銘じ、悪配牌のときでもじっくり面前で攻めたいものである。引けばピンフ、イーペーコーが望める。2,000点、高めでもやっと3,900点にしかならない。これではアガっても大した成果はないといえる。「そうはいっても、ほかに高くする手順がない。振り替えて三色だが、これも、もし振り替わらなければヤミで1,000点。高め3,900のリーチでよしとしなければ・・・」こういう意見もなるほどもっともに聞こえる。私なら、この手を少なくともヤミテンで3,900点以上の手に仕上げようと思う。暗刻を捨て去る一手だ。実はその一九牌を切り落とすと素晴らしい手に変化するし、そこに手作りのコツが隠されている。ヤミテン3,900点。変化があると一気に456の三色。ヤミテンで満貫、リーチなら跳満にまで伸びる。揃っている3枚を切り落とすのだから大変勇気のいることだが、一九牌を暗刻で切ると、その分だけタンヤオ牌が連動するものなのである。麻雀に“小場”という言い方がある。満貫や跳満が飛びかう“荒れ場”の反対で、1,000点、2,000点で場がどんどん進行することだが、こんなとき、よくいわれるのが「小場には小場に見合った手作りを」がある。要するに「1ハン落としてでもスピード本意で手を進め、すばやくアガリにかけよ」ということ。ドラ図Eのようになったとする。アガるのが小場に応じた打法といわれてきた。私は、こういう速攻オンリーの考えは、最後までもつれたあげく、ついに不本意なラスを引く危険が非常に高まると思う。小場で進んでいるからこそ、あえて一発大物狙いに出てこれを仕留め、大差をつけて逃げ切ったほうがはるかに得策なのである。ツモなら、瞬間、タンヤオ、高目イーペーコーの手を崩し、打。出て、トイトイ三暗刻、ツモリ四暗刻へと転進をはかる。この途中、相手のロン牌を引いても状況が小場なら傷も小さい。わきまえて一気に決着をつけるべく大きな手作りを目指す。結果、私が何度トップを掌中に収めたか、数え切れないほどである。孫子の兵法の教えの中に「故に善く戦う者、人を致して人に致されず。敵人をして自ら至らしむるは、これを利するなり」という一説がある。意味は、戦い上手は敵をうまく利用して、こちらのペースに乗せる、ということである。これは、麻雀に限らず、すべての勝負事で勝つための1つの鉄則ではある。麻雀の場合、いかにして相手をこちらのペースに引き込むかであるが、相手のリーチを利用するという方法がある。ドラ図Hこちらは図Hの手。待ちのテンパイをしていたケース。打ち手の心理としては、相手がリーチならこちらも黙っていられないとばかりに、いきがって追っかけに行きたくなる。こちらが追っかければ、待ちがドラを挟んでいるだけに、ツモる以外、他家はおいそれとは振り込んでくれない。ヤミで待った方がぐんと優れているし、これならリーチ者を迎えてアガリを取り、相手をこちらのペースに持ってこれるというものなのだ。待ちでテンパイできる。ここでリーチをかけたならば、ドラ1枚含みでもあり、出て5,200点とまずまずの得点とはなる。この手の場合、それではあまりにももったいない。1枚変わったら、一気通貫か三色手に持っていけるからである。敵にも射取られるべき身なり、と思いこめて射べきなり”というのがある。武士の覚悟のほどをいったものだ。麻雀の場合でもチャンス手はそうめったにくるものではないので、ここ一発というときには、この手を逃してはという気持ちで打ちたい。切りで、次の引き牌を待つ。ツモなら図Jの構えのように一通を狙う。ツモなら三色を、という道を選ぶわけである。permission.ma-jan.or.jpの記事・写真等の無断転載はお断りします。