ymoney【KOF’98UMOL】ロバートXIがまさかの実装!性能紹介と評価ツイートシェアはてブLINEPocketKOF’98UMOLの攻略ページです。今月はオズワルド!!と思っていた矢先に、ロバートXI(イレブン)が実装されました。告知内容としては、どうやらオークションガチャではなさそう?な感じですが、、とりあえず、ロバートXIの性能と評価をしていきます。・ロバートXIのスキル攻撃、必殺技は賞金首を優先して攻撃する・味方が賞金首を攻撃する時、追加の怒り回復効果を与える・賞金首を倒すと味方全体が怒り回復する・ロバートXIが賞金首を攻撃するたびに攻撃力が増加する・賞金首が死亡すると、攻撃増加バフがリセットされる・賞金首が存在していると、防御力が増加する・賞金首を倒すと、ロバートXIのふんばり回復の回数がリセットされるつまり、賞金首マークが付けられると、ロバートXIにバチボコいかれるっていう話。攻・技・防型が、敵の攻・技・防型から受けるダメージを10%減少させる。回復速度を20%減少させる。・賞金首を攻撃する時、敵のHPが50%未満の場合、怒りを100回復し、1ターンの間、行動制限耐性が80%増加する。・防型の格闘家に25%の追加ダメージ・自身のダメージ増加率、ダメージ減少率、吸収率を20%増加させる。・自身の一列の味方のクリティカル率を20%増加させる。・味方の極限流の通常の状態異常を打ち消す。相手の耐久力を下げながら、自身の攻撃力を上げて攻撃するアタッカー。敵チームへのデバフ、怒り回復スキル、HP回復スキル、攻撃アップスキルが揃っていて、ロバートXIはバランスのとれた格闘家という印象。ナイトメアギースと重なると驚異でしかない賞金首マークと、ナイトメアギースの悪夢効果が重なったら、かなりの脅威だと思います。ナイトメアギースのように、「最も攻撃力の高い格闘家に賞金首マークを付与する」なんて効果が開門でてきたら、チェックメイトですね。LR初の全体怒り回復が驚異となる?全体怒り回復と言えば「舞」さんです。ロバートXIは、賞金首を倒すと、倒した格闘家が200、その他の格闘家の怒りを100回復させます。最大で8回の怒り全体回復チャンスがあるということです。舞の八門でわかっている通り、全体の怒り回復というのは脅威の能力なのです。怒り回復値も、舞と同じ100で、倒した格闘家は200ですから、単純に強いです!ふんばりスキルは型にはまれば強い猫ちゃんお馴染みのふんばりスキル!!ロバートXIは、そこに状態異常解除がプラスされ、賞金首が倒れるとリセットされるという能力です。発動条件もHP60%未満なので、事故死の確率はかなり低くなりますね。2回という回数制限があるので、猫レオナのように猛攻を受けても耐え凌ぐということはないです。ここの能力は開門次第といった印象。防型があまりいないという現状ロバートXIの必殺技は、防御型格闘家に25%の追加ダメージを与える。現環境のパーティー編成では、この能力が刺さらない可能性は高いです。LRの防型が「オメガ」「禍忌」「エリザ」しかいないので、壁役のほとんどが技型という現状。・賞金首で優先してターゲットを倒せるが、現状は運ゲーなので、開門で調整されればアリ!・全体の怒り回復で、虎パとの相性が良さそう・ユリは賞金首から除外されるが、ロバートXIは賞金首になるというナゾwこの辺りが、八門で改善されれば、強キャラとも言えそうですが、イベント的なガチャで実装されるのであれば、引く人はかなり少ないでしょうね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。