サービスさんアニメの棚ベスト10レビュー・感想キャッチ人数メッセージマイNEWSチャットメールごち。ロボットが様々なスポーツを行うアイアンリーグは、ラフプレーが横行し、観客はおろか、実況・解説などのプレスまでもが破壊と暴力に興じる、ダーティな見世物と化していた。アイアンリーグを影で支配するダークスポーツ財団は、優秀なリーガーを強制引退させ、遠い宇宙で繰り広げられる戦争用のロボット兵器として送り込む、死の商人でもあった。ダーク系列のアイアンサッカーチーム・ダークプリンスのスター選手マッハウィンディは、チームメイトの卑劣なプレーに嫌気が差し、退団する。ダークスポーツ財団のオーナーであるギロチは、ウィンディをダークプリンスに連れ戻すべく他のチームに圧力をかけ、移籍できないようにはかった。残る選択肢は、ダークにも相手にされない弱小チーム・シルバーキャッスルしか無い。連戦連敗、多くの人々から嘲笑されながらも、常に正々堂々のフェアプレーを貫く姿勢に魅力を感じたものの、弱すぎるチームでは燃料やオイルの補充、まともなメンテナンスにも事を欠く、つらい生活が待っている事に躊躇していたが、突如として現れた謎の野球リーガーから熱い直言を受け、ウィンディは迷いを振り払い入団を決意する。この熱さに俺のオイルが沸騰してしまう、そんなアニメです。萌えアニメの多いこの時代。大人になって何かに萌えるということはあっても、何かに燃える、と言うことは少なくなってきましたね・・・そんなスレた大人。頑張ることがかっこ悪いという風潮にグサっと刺さるのがこのアニメ。だいたいの話が一話完結で見やすい。アンパンマン的な勧善懲悪の連続なんだけど、しっかりとした仲間の成長や絆や敵リーガーの気持ちのありかたが変わっていく仮定があり、無駄な話が一つもないのがポイントである。キャラがたっていて、イキイキと動いているのも好印象。誰でも好きになること間違いなし!今までたくさんのアニメを見てきたけれどこれほど、ダイレクトに作品の想い・情熱・メッセージが伝わってくるのは凄い!正直驚愕してしまうほどのポテンシャル。・視聴者の裏をかこうとして・・・というしがらみ・テコ入れによるギャグやエロこういった作品の軸のぶれ、環境変化にの嘆きが、この作品まっっっっったく見えない。このアイアンリーガーから感じるのはそういった現実の悪意や卑劣さと正面からぶつっかて行くという、ゆがみねぇ真っ白な想いが伝わってくる。海外の人に日本のアニメでお勧めは?と聞かれた時胸を張ってこれを進めたいと思う作品。さんの感想・評価5.0俺のオイルが沸騰するぜ!!歴史の波に埋もれてほしくない、色褪せない後世に残したい逸品です。さんの感想・評価4.5評価の高さに納得1993年4月~1994年3月放送のテレビアニメ。見てみたいとは思っていましたが、やっと視聴できました。三頭身ロボット大好きなんですよ!かわいさと格好良さがデフォルト装備なんですよ!しかも熱血系。好きになるに決まってる。【ストーリー】ラフプレーばかり持て囃されるアイアンリーグ(ロボットたちのスポーツリーグ)で弱小サッカーチーム・シルバーキャッスルは常にフェアプレーを行っていました。そこに出自不明の野球リーガー・マグナムエースと、所属していたトップチーム・ダークプリンスのラフプレーに嫌気が差して飛び出したサッカーリーガー・マッハウインディが加入。シルバーキャッスルは次第に仲間を増やし、正々堂々とした試合で対戦する相手チームのリーガーに影響するのみならず、観客である人間達をも魅了し、リーグを勝ち進んでいきます。ラフプレーのシーンが実に痛々しいのですが、それが良い形でカタルシスを生みます。チーム一丸となって戦うことを見せやすいサッカー、マグナムの掘り下げのために野球が作中で扱われるメインのスポーツとなっています。全体を通してストーリーの完成度が高いのですが、本作の素晴らしい点の一つは、はぐれリーガー編で中央リーグから落ちこぼれて荒んだリーガー達にスポットライトを当てていることですね。トップ選手にもそうでない選手にも、それぞれに苦難があること、どんなリーガーにも熱いスポーツマンシップがあることをきちんと描いています。主人公マグナムエースを中心に謎も散りばめられていて物語を魅力的にしています。その謎も引っ張りすぎることなく、熱い物語の中で自然に回収されていくためストレスもありません。謎はあくまでもスパイスなのですね。複数の脚本家がいますがキャラクターにブレもほぼなく、スポットライトも比較的均等に当てられていますし、嫌いなまま終わったキャラもいません。尖った個性のキャラのみが目立ちすぎるようなこともありませんでした。{netabare}マグナムエースは謎が多いながら、誠実な人柄と目的の明確さ、思慮の深さで、見ていて全く不快感のないキャラクター。飛び込むようにシルバーキャッスルに参加しましたが、信頼を得られたのも当然という印象すら与えます。話視聴時点ではマッハウインディがもっと目立つかなと思っていましたが、割と落ち着いた役割になっていて少し意外。もったいない印象も受けました。ライバルのゴールド三兄弟が良いキャラクターで、彼らに関してはドラマチックな展開が続くので見ると好きになるのは請け合い。梁田清之さんの演技もあって、ゴールドアームの兄貴格好良すぎwそれから、最終2話のギロチ様は正直可愛いですwラフプレーの否定から正々堂々の魂を込めたぶつかり合いへ、そして最終的にはスポーツは仲間と一丸となって力を出し切るという流れに自然に進んで行きました。本来ならスポーツはプレイヤー自身が楽しめることが一番の意義です。トップジョイのおかげでそれも少し語られたことが良かったですね。これは好みの問題なのですが、個々のキャラクターの成長や変遷を見たい私としては、後半でシルバーキャッスルのマグナム以外のメンバーがサブの扱いにとどまっていて少し残念でした(そこはOVAで補完された感じがしますが)。マグナムと相手チームの変化や、チーム一丸となっての勝負という主なストーリーラインは非常によくできているので、好きだしとても面白かったです。劇中では西暦と呼ばれていないため、どの時代なのかは不明。タイムリース社は、依頼があれば時空を越えて、過去でも未来でも現代でも世界各地に荷物を届ける、業界のトップ企業。業界第2位の大手・シャレコーベリース社だが、タイムリース社本社のすぐそばにあるオストアンデル北部支社は業績絶不調。会長のコン・コルドーは、ムンムンを始めとした社員にタイムリース社の営業妨害を命じた。ムンムンたちは「クリーン悪トリオ」となり、営業妨害を続ける。ハル坊がピンチ通信を出すと必ずイッパツマンが助けにやって来る。それまで『ガッチャマン』などが放映されていた、CX系日曜夕方6時代の枠に向けてタツノコプロが制作したギャグヒーローアニメ。変身ヒーローや大型のサポートメカなど、同社の看板作品『タイムボカン』シリーズなどからスピンオフされた要素も多い一方、戦闘シーンの雰囲気をギャグからマジメに一変させるための《シリアス玉》など本作ならではの新趣向も特筆。ゴム獣メカを駆使して地球侵略を企てる悪のタコベーダー(宇宙人)一味クロダコブラザーズ。彼らを追ってタコ星からやってきた保安官のタコローは、アメリカ西海岸の街ヨンフランシスコに暮らす少年・遊木リンを超能力で変身させた。タコベーダーをかねてから研究していた父・遊木博士の協力のもと、リンは正義の戦士ムテキングとなってクロダコブラザーズに挑むのだった。゚)タツノコらしい、原色を多用した、アメコミ調のヒーローギャグ作品です。70年代前半、ブルース・リー映画ブームの熱気の中で制作された、タツノコプロのSF格闘アクション。ワシンキョウ市の一角に、私立探偵事務所を構える車錠。彼は国際警察のおこぼれに預かろうという、しがない探偵だ。実子で、変身強化服を身にまとう正義の味方ポリマーだった。頑固な父に反発する武士=ポリマーは正体を隠し、今日も世の悪と戦い続ける。『科学忍者隊ガッチャマン』の系譜を受け継ぐ、タツノコプロ色の強い作品ですね。『キャシャーン』がシリアスだったのに対してこの作品はコメディ路線でした。格闘技ものをイメージしていたので主題歌等はすごい「気合」が入っています。【これは2つの意味で、、、1つはささきいさお氏の声が、もうひとつは空手等の【チェストー!!】の掛け声的な】だから、正直本気なのかギャグなのか子供には分からない微妙な作品でした。コメディアニメだったの?ポリマー!?確かに、ギャグだけで言うとチャージマン研!に近い圧倒的にポリマーのほうが面白いですけど。(チャー研が1974春で、こっちが1974秋なんですね。説明もなく変身!(変形?)あらゆる環境に適応し陸海空を網羅する。謎に包まれた無敵のヒーローなのだ!!!なにより“強い”とにかく“強い”RXがリボルケインを抜いた時のように。初号機が暴走した時のように。実は本編でいくつか弱点が出てくるんですけどその弱点は他のヒーローに比べて緩すぎないか?とツッコミを入れたい(^_^;)他にも、なんでピッチリスーツで色んな形になれるんだ?と思ってました。テーマに、現代のスーパーロボットアニメの決定版として好評を博した「勇者王ガオガイガー」。30周年記念と銘打つとおり、『タイムボカンシリーズ』を中心としたタツノコプロ作品のキャラクターが複数登場する。第二話は、タツノコキャラクターが多く住むという架空の都市「タツノッコン王国」が舞台で、テレビアニメ第1作の『宇宙エース』を初めとする多数のキャラクターがゲスト出演している。大怪盗きらめきマンが世を騒がせていた。きらめきマンは必ず犯行を予告し、警察の警戒網も簡単に抜け出して盗みを繰り返す。実はきらめきマン1号は警察署長の娘。500年後の未来からやって来た、自分の子孫だという少年パフと共に謎の宝「ゴールドアイ」を探し求めている。ゴールドアイは500年後の世界でとても重要なものだと言うが、詳細はパフも知らない。それに立ちふさがるのは刑事3人組の花の刑事(デカ)トリオ。花とは名ばかりのドジ刑事だが、彼らの前に謎の土偶「ドグリン」が現れてサポートを始めた。ロボットたちが活躍するスポーツ「アイアンリーグ」の中で、リーグの弱小チーム「シルバーキャッスル」が強豪たちにフェアプレイの精神で挑む姿を描いた『疾風!アイアンリーガー』。本作はTVシリーズの後日談を描いたOVA。フェアプレイを掲げていたはずのシルバーキャッスルがUN社に買収され、ラフプレーを行うチームへと変貌してしまっていた。それに嫌気が差したウィンディは、チームを脱走、新生シルバーキャッスルを立ち上げる。開催されたUNシルバーキャッスルと新生シルバーキャッスルの試合。・シルキーなどシルバーキャッスルに元からいたけどあまり目立てなかったキャラが必殺技に参加できたこと。・元はぐれリーガー達やゴールド三兄弟やギロチたちの成長っぷりが見れる。シルバーキャッスルメンバーが迷走してる時でも三兄弟はかっこよかったし、ギロチはもはやTV版で敵だったことが信じられないくらいの優しいおじさんっぷりw。{netabare}・ゴールド三兄弟などのメンバーがマッハウインディたちの真シルバーキャッスルのメンバーと一緒のチームで戦う展開。こんなシーンが見たいとは確かに思ってたので嬉しかったです。・最終回の後に{netabare}チーム分散{/netabare}エピソードかー・・・と多少萎える部分も。全ての人の心をシルバーキャッスルが正義の心で動かしたと思ってたのにまだこんなのいるのかーってね。1話の時にはこう思ってたけど話の運び方は悪くなかったと思うので普通に楽しめるようになりました。{netabare}・オーナーキーをとられそうになって逃げたのにわざわざ持って敵のところに乗り込むとこ。お父さんがたまたま出かけてたらどうすることやら。{/netabare}・TV版とデジャヴを感じるような展開。・敵TV版のギロチはまさに黒幕って感じでしたが今回の敵のダイ・ミリオンは性格の悪い小物って感じしかしませんでした。やってることもTV版のギロチとやってること同じですしねー。駄目だと思ったのがTV版はせっかく全キャラ好きになれる状態で終わらせてくれたのにダイ・ミリオンっていう改心もしない好きになれないキャラを出してしまったことですね。【総合評価】なんというか所々で見てると熱いシーンがあるんだけど、よく考えたら前にも似たような展開あったり全体で見るとどうしてこうなった?となったりする作品ですね。ネタがなくなってしまったのでしょうか・・・チーム分散させないで普通に改心したキャラのその後とか描くのでもよかった気がします。話数があと少しある予定だったらしいので悪い点はそのせいもあるかも?しかしファンサービス的なところも多くかっこいいカットも多かったので駄作ではないと思うし私は好き。さんの感想・評価4.5テレビアニメ版から一歩踏み込んだ内容だと思う1994年のOVAです。テレビアニメの続編で全5話。OP曲は変わらず、映像は新規。2番の歌詞っていうのが好きですね。シリーズ構成が変わっているためか尺不足のためか、ストーリーの完成度は失礼ながらテレビアニメ版には及ばず、癖の強いところもあります。テレビアニメ版が好きな人は抵抗がある人もいるかも。完成度ではテレビアニメ版に軍配が上がりますが、個人的には見たかった要素を描いてくれているので、結構気に入っています。【ストーリー】シルバーキャッスルはUN社と合併したためにオーナーが交代し、ラフプレーを積極的に行うチームに変貌してしまっていました。本来のメンバーは脇に追いやられ、その状況に我慢できなくなったマッハウインディはシルバーキャッスルを飛び出し、新しいチーム(真シルバーキャッスル)を作り、本来のシルバーキャッスルを取り戻すために勝負を挑みます。ワールドリーグでチャンピオンになっているわけですから、新展開としてはこれ以外やり方は無いかなと思います。テーマは一貫して変わらず、けれども少しだけ踏み込んだ描写も見られて、個人的には興味深い。はぐれリーガー編でシルバーキャッスルと交流を持ったリーガー達が、王道かつテーマに沿った形で登場するのも楽しいです。色んな要素を詰め込み気味で展開が走りすぎている印象もありますが、ボーナスステージみたいでとてもわくわくして見られました。本作の大きなポイントは、チーム全体の勝利が強く描かれたテレビアニメ版とは違い、みんながそれぞれの考えと立場から自分にしか出来ない行動を起こす所だと思います。{netabare}ウインディが主人公のマグナムに比べ一歩退いた役割の多かったテレビアニメの時とは、二人の関係性が変わっているのは面白いですね。マッハウインディはダークの最新型という話なのでおそらく若く、チームを出て、シルバーキャッスルを打ち負かしてでも取り戻そうとし、奇妙な境遇と豊富な経験を持つマグナムエースは、内側から瓦解しそうなチームを支えて守ろうとしました。二人が対等な関係として描かれ、お互いの考えを理解しながらも敵味方になるという展開はテレビアニメ版では無かったと思います。陣営が分かれたことが絆の崩壊ではないという点は、テレビアニメからの積み重ねがあるからこそでしょう。「誰のためでもなく、自分のために良い試合がしたい」この言葉がマグナムエース自身の口から出た事がとても良かったです。マグナムが使命を持った戦士である前に、一人のリーガー(スポーツマン)であることがはっきり示された言葉だったと思います。テレビアニメの時には皆に守られることの多かったルリーが、チームを取り戻すために自分から行動したことも良かったです。オーナーキーはどこかに隠しておいたほうがいいんじゃないかなwルリーが一人で頑張って、新オーナー・シーナと対峙したのは格好良かった。オーナーとしての責任をシーナに説いた言葉には、ずっとチームを精神的に支えてきたからこその説得力がありました。シーナは父親が最強のアイアンソルジャーを開発しようとしていたと言っていますが、本当はそうではなかったのかも。アイアンリーガーを商品だと豪語していたシーナですが、最後にその事に気づいたのではないでしょうか。技術者としての考え方も描かれたらさらに良いキャラクターになったと思うので、そこは少し残念。アームがギャレットを攻撃しようとしたのは心情としては当然のことですし、状況的にも試合中とは言えませんでした。どんな選手でもラフプレーに走るかはわずかな心の変化や、状況次第なのかもしれません。その一線を超えれば相手との埋められない溝を作りかねず、そこまで自分たちが積み上げてきたものまで無に帰す可能性もある。GZは過去の自分とギャレットを重ねて助けたいと思ったわけですが、無意識のうちにその場にいる全員をその状況から救ったのだと私は感じます。その後、チームメンバーはそれぞれに新しい道を歩みます。シルバーで経験したことを他の誰かに伝えていくのでしょう。「彼らはこれからどうしていくのか」という想像の余地のある終わり方は、個人的にはとても好きですね。シルバーキャッスルがここまでやってきたことも守らなければ失われてしまうもの。いう意味で最後まで改心しないダイ・ミリオンはテレビアニメには存在し得ない、象徴的な存在だったと思います。{/netabare}テレビアニメはとても綺麗に幕を下ろしましたが、じゃあ優勝で全てが終わりなのか?というのがOVAで示されたことなのだと思います。4年が経過した西暦2312年。各国家群が地球連邦として統一され、世界は一つになったかに見えた。アロウズ』によって、反政府組織や主義・思想への弾圧や虐殺が行なわれ、世界は歪んだままであった。夢を叶えて宇宙技術者にとなった沙慈はアロウズによる弾圧に否応無く巻き込まれ、国連軍との決戦を生き延びた刹那は歪んだままの世界に立ち上がり再び戦いへと身を投じていた。さんの感想・評価4.1ルイスーーー!!DVDのパッケージを見て、あれっ!?ロックオン生き返った!!と思いましたが騙されました(笑)1期に比べると、マイスター達は個々の考え方や行動に迷いが無い感じがしますね。悩み役はクロスロード君(笑)でも、ルイスとの数々のシーンは胸熱ですね。セルゲイも大人の風格がいっそう増してるし...。して思い返すとマイスターの印象が薄いですね。褒められない点だと思います。さんの感想・評価4.4綺麗なまとまり方でした1stシーズンから続いて視聴しました。こちらの時期設定は5年が経った西暦2312年。現在からちょうど300年後の話になります。複雑に入り組んだ深いシナリオと、未来のために刹那が強く激しく果敢に戦ってくれます。人類は増え続ける人口のため、半数が月軌道周辺にあるラグランジュ点に浮かぶスペースコロニー群(サイドと呼ばれる)に居住していた。その中で地球に最も遠いコロニー群サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦からの独立を求め、人型機動兵器「MS(モビルスーツ)」を駆使して独立戦争を挑んできた。開戦から僅か1ヶ月あまりで双方の陣営は総人口の半分を死に至らしめた。ガンダムのパイロットになってしまう。さんの感想・評価4.6君は生き延びることができるか?本日、「機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)」と「閃光のハサウェイ」の予告を観てものすごーーーくいろいろ言いたいのですが、まだ「あにこれ」に反映されていないので後にしましょう。「機動戦士ガンダム」は富野由悠季がロボットアニメの乱造に切羽詰ってできた作品であり、今までのポジティブで一辺調子のヒーローものだったものを、政治的で人間関係を中心としたリアルなものに置き換えたことにより、「ハリウッド映画」的な重厚感を帯びたのである。当時のオタクは歓喜しただろう。自分たちの生き様のようなものをそのままアニメ化されたら、そりゃ喜びますわ。今見ると、当時のアメリカンニューシネマをそのまま「ロボットアニメ」に置き換えただけだと思いますが、それでも情報そのものが氾濫している現在と1980年代初頭では全然、影響力が違うのかと思います。さんの感想・評価4.0ガンダムから見えたコトガンダム、今見てもやっぱり面白いガンダム以前の巨大ロボアニメも数々ありましたがやはりガンダムからこのジャンルは確立したと思います主人公がヒーローで敵が絶対悪がそれまでの流れだと思いますが、ガンダムは必ずしもそうとは限らない地球連邦軍側から見ればジオンはいきなり独立宣言し宣戦布告、それを認めず開戦に至るジオン側から見れば連邦は地球の資源を食い尽くし独裁的に世界を治めてる連邦何だから各コロニーにも一定の自治権はあるものの、ほぼ連邦の息のかかった知事が就いてるサイド3(ジオン公国)だけはこれに反し公国と謳うだけあって「国王」を持つニュータイプに先に目をつけたのもジオンしかし戦場で目覚めたのは主人公であるガンダムのパイロットであるアムロ・レイ最初に今見ても面白いと書きましたが時代が時代だけに粗も目立ちます声優の使い回し、作画の使い回し、バズーカを持って出たガンダムが次のカットでビームライフルに変わってたり重箱の隅をつつくのはナンセンス物語に世界観にキャラに、何よりガンダムをはじめとするモビルスーツが好きになれればこんなに面白いアニメはないここから始まるガンダムシリーズ、宇宙世紀は子供心にアニメの楽しさを感じさせてくれた大切な思いで。私が“ファーストガンダム”をちゃんと視聴したのは今世紀に入ってから。「一年戦争」の概要はゲーム等でかなり詳しく知っていました。既知の展開を確認する視点で“ファーストガンダム”を体感することになったわけですが、それでも引き込まれましたし、心が打たれるシーンが数多くありました。ちなみに私が好きなモビルスーツはジオンの水陸両用MS群。ズゴック、アッガイ、ゾック......。甲虫かカンブリア紀の海中生物のような独特な面構えで、ストレートに格好いいとは言えませんがwそこが渋くて、またいいと思います。私にとっては『ガンダム』シリーズの中ではティターンズの可変MS群と双璧を成すメカたちです。本作はメカだけでなく、キャラもイケメンばかりではない所が、かえって人間味が溢れていて良いと思います。いうデザイン、作画には、つい高得点を付けたくなってしまいます。本作は人間ドラマが光る名作だと思います。人間関係の描写が繊細で実に素晴らしい。後世や、某アニメ雑誌のネーミングにまで影響を与えた強烈なエポック。「ニュータイプ」が戦場の極限状況に置かれた戦士が獲得した超能力程度なら、ここまで多くの人々の心に刺さることはない。陳腐な設定に止まったと思います。後々の時代にまで響いたのだと思います。友軍の絆、家族の縁すら頼りになりません。裏切り、いがみ合っています。人類の半数を死に至らしめたこの「一年戦争」の惨状を引き起こしたのは、こうした人間たちによる相互不信こそが原因なのでは?ギスギスした人間同士の描写を見ていると、そんな終末感すら漂ってきます。私が地味に印象に残っているのは第八話「戦場は荒野」{netabare}主人公アムロたちが搭乗するホワイトベースに収容された避難民が下船を願い出る。それを巡る連邦VSジオンの駆け引きが渋い回。成り行きで、このまま戦争が続けば、みな不幸になる。奇妙に意気投合した、ジオン兵と連邦側の避難民によるやり取りが地味ながら秀逸で妙に心に残っています。戦争なんて勝手にやってろ。そんな厭戦気分が堪らなく渋いです。共感度がアップしたキャラはカイ・シデン。次第に一見いい加減な彼の言動も、惨劇の中で正気を保つ防御本能に思えて、だんだんカイのことが愛おしくなってきました。「ニュータイプ」でもない凡人が、地獄を生き抜くには、根を詰めるばかりでは、とても保たない。私もカイみたいに適度に逃避しつつ「一年戦争」の現実と折り合いを付けようとすると思います。もってあてにならない。俄にホワイトベースに同舟した仲間のチームワーク程度では、この虚無感にはとても立ち向かえそうにない。人類の革新としての「ニュータイプ」思想が視聴者に提示されるのです。総決算を試みるエピソードが数多く登場して、私もそういう筋書きがお気に入りだったりします。急進的な革命思想とみなされ、排除されたに過ぎないのでは?との着想すら抱いてしまうのです。エスパーじみた怪しげな「ニュータイプ」能力は既存の政治勢力等に封じ込められたのかもしれません。この分かり合えない人間関係はどうしてくれるのか?そもそもの事の発端については未解決のまま放置されている感すらあります。身内の虐待がどうの、社会の分断がどうのと騒然としている現代にこそ、むしろ「ニュータイプ」思想は人々の心に響くのではないか?そんな感想すら浮かんで来るのです。「ニュータイプ」神話は未だに健在なのです。一年戦争(地球連邦とジオン公国の戦争)終結から7年後の世界が舞台である。ジオン公国軍に勝利した地球連邦軍は増長しコロニーに対し再び支配と圧力を強めていた。地球連邦軍内部に「ジオンの残党狩り」を名目にスペースノイドへの強権的制裁を加えるエリート部隊「ティターンズ」が創設された。エゥーゴ」を結成する。エゥーゴがティターンズの拠点、「グリプス(グリーンノア)」を襲撃しコロニーの住民カミーユ・ビダンはその戦闘に巻き込まれていく。劇中の物語はここから始まり、エゥーゴとティターンズの戦いを主軸に、地球連邦軍、さらにザビ家残党(元ジオン軍の一派)が結成した軍事組織アクシズ(後のネオ・ジオン軍)の動きを絡めて描かれていく。さんの感想・評価4.8Zだけは見ましょう何回目になるか分からないが、また最初から見ているところ。完全に主観で言うけど、長編のガンダムはZだけは見ましょうあとはもう逆シャア見ておけば良いのです。Zでツボれば他も見たくなるし無理ならW前までは他のも苦しいこれは自分が友人に言われたことで実際ほぼ全シリーズ見てから同じ感想を持った。同じ事を言う事にしたガンダムランキング作ってた人いたけど1ポケット2ゼータだったし(・・ポケットは好み分かれそう。ジブリみたいな感じが)初代は多分今から見るとキャラやダンボール重ねて色塗ったようなMSとモロ昔のアニメBGMでキツイけど、Zは作画にだけ我慢すれば全然見れる気合入れて初代から全部!だと絶対つまづく。他にヒロイン2人で出番多いけど察してくれ、片方は慣れると不思議と可愛く見えてくる。途中から山場あって、山場あって、山場あって、また山場かよになって別作業しながら見てると繋ぎの回があるとホッとする。作画さ、確かに悪いけど、これ今の作画で作り直しても合わない気がするリメイク物のが数年前に出たけど、違和感あったし。戦闘シーンも一言が重い台詞が多いし、今の萌え風のやつでやっちゃうとシュールになりそう。ま、Zこそがガンダムシリーズの良いとこ取り、です。SEEDから先はもう完全に別ジャンルとして楽しむもの似たロボットに乗った別の世界です。両方合わせて10分程度。作画古い方が何故か言葉の重みと、宇宙の寂しさ深さが出てるよーなとか、そういう感性的な話は苦手なんですけどね。出てくる5分くらいのSEEDの最終戦これを見比べてもらえると「別の世界」なのが多少は分かると思う。カミーユ・ビダンは、個人的にガンダムの主人公で一番好き理由は、カミーユと自分が同じくらいの年の時が同一視できるから。似てる、共感するとこがある。最初らへんは、カミーユが大嫌いだった。軍人をぶん殴ったり、屁理屈ばっか言ったりしてとにかくうざかった。見ているうちにカミーユも成長していくからそれにつれてよく見えてきた。最終的には霊までも操れるようになって物凄いニュータイプになったのには感動した。あの最終回にはもう・・・何と言えばいいのかわからなかった。ニュータイプで絶対無敵だと思ってた主人公でさえああなってしまうなんてと衝撃的でした。Zガンダムも主人公機では一番好きかな。さんの感想・評価4.8初代を超える(90点)全50話。ガンダム宇宙世紀シリーズ第2弾。個人的満足点:90点(思い出補正が入っているかもしれないがw)アニメ系統:鬱系ロボットアニメもはやここであらためて語る必要もなさそうだが(ガンダムのレビューでも同じことを(笑))ガンダムシリーズ2作目。色々な意味で初代を超えている。重厚なストーリー、キャラの個性、MSのかっこよさ。ストーリーは宇宙世紀シリーズの中でもかなり鬱な作り。個人的には鬱が好物であるから、みごとにはまる。́)キリ最後のZガンダムが反則ではあるがカミーユはあの瞬間、史上最強のニュータイプになったと私は信じている。曲も後期OPがすばらしい。森口博子さんの「水の星へ愛をこめて」イントロ聴くだけで切なくなってくる。べた褒めだが、欠点が無いわけではない。組織が沢山出てくるので把握するのが難しい。組織関係がはっきりしないと面白さも半減。この辺りは敷居が高いのでマイナスかなあと思う。本当に楽しもうと思ったら初代を見る必要がある。初代とZ合わせて100話近くあるので、そこも敷居が高い。Zだけで見れないわけではないが、所々苦しい。それでもロボット鬱系が問題なければ是非お勧めしたい。(もはや子供向けとはいえない)と、まあ色々書いてきたが何がいいたいかというとフォウは俺の嫁。新型ガンダムを開発しているという情報を掴んだジオン公国軍の特殊部隊「サイクロプス」は、機体を奪取すべく北極の連邦軍基地を襲撃する。作戦は失敗、目標物は宇宙へと飛び立ってしまう。その後、偶然入手した情報により、新型ガンダムが中立コロニーのサイド6に運び込まれていると知ったジオン軍はサイクロプス隊をサイド6に送り込み、再び新型ガンダムの奪取の任務に就かせるルビコン計画を発動するのだった...。サイド6のリボーコロニーに住む小学生アルフレッド・イズルハ(アル)とサイド6に潜入したサイクロプス隊の新兵バーナード・ワイズマン(バーニィ)を軸に物語りは展開する。さんの感想・評価4.6嘘だと言ってよ、バーニィ・・・(90点)OVA作品。個人的満足点:90点アニメ系統:ロボットガンダムシリーズの中では異色。主人公がガンダムのパイロットではない。主人公は一般人の子供アル。アル目線でのサイドストーリー。少年「アル」、ザクのパイロット「バーニィ」、ガンダムのテストパイロット「クリス」。この3人を主軸とした物語。ガンダムというだけで敬遠する方もいるかもしれないがガンダム本編を知らなくても十分楽しめる作品だと思う。ロボット物苦手でも問題なし。話も6話構成で短いので気軽に見れる。6話に凝縮されたストーリーを堪能していただきたい。個人的にはガンダムシリーズの中でも1番好きかも。嘘だと言ってよ、バーニィ・・・そう言わずにはいられない。浪川さんがアル役をやっている。当時12歳の浪川さんにも注目してほしい。さんの感想・評価4.3平成ガンダム世代に観て欲しい。言わずと知れたガンダムシリーズですが、本作は戦闘シーンよりもヒューマンドラマ重視です。主人公は戦争や兵器に漠然と憧れる少年。少年が憧れる戦争も、銃も、格好良いデザインのMSも、戦場を駆けるエースパイロットも、すべては殺し殺される悲しい現実の一部なのです。凄惨な(そして皮肉な)戦争の現実を知ることになります。ガンダムのみならず「戦争」を扱った作品としても、観て欲しい。さんの感想・評価4.5富野ガンダム以外では最高傑作。現代のガンダムも見習ってちょうだい。中立コロニーに住む少年とジオンのザクパイロットが主人公で条約違反を犯して中立地帯で製造中と噂される新型ガンダムを探すという物語。戦争作品であるのだが、日常と非日常の狭間を描いており、重い内容と反して終止平和なBGMで淡々と物語がすすんでいく。ガンダムらしくないのが特徴。監督が凄い嫌いだかららしい。スタッフ的にも売り方的にもむしろパトレイバー。ロボットプロレスはおまけで人間ドラマです。サブタイなどから分かるように有名な小説たちのオマージュなのですが・・。エンディングは語りつくされた名シーンですが最後のアルの友人の一言がマジですごい。あれだけで作品のすべてを表しているし、一流の傑作にしているかと。A.C.195年、宇宙コロニー居住者達の一部レジスタンスは、強引な武力支配を続ける地球圏統一連合とそこに潜む軍事秘密結社OZの壊滅のため、「オペレーション・メテオ」を発動し、開発した5機の「ガンダム」と5人のパイロットを地球に送り込み、世界各所でOZへの破壊行動を図る。作戦は事前にOZに傍受されパイロットのひとり、ヒイロ・ユイは地球降下時に撃墜され、連合軍高官の娘リリーナに正体を知られてしまう。ヒイロはリリーナに「お前を殺す」と告げるが...。さんの感想・評価4.3イケメンガンダムでもいい話が書けるというお手本。スタッフ通称ジャニ(-ズ)ガン。宇宙より降り立った美少年たちが謎の強力MSガンダムに乗り地球統一を狙う軍隊に対して『オペレーションメテオ』というテロ行為を行う。ガンダムが多作に比べデカイwそして雑魚が小さい。序盤は怪獣映画のごとく空から、海から現れたガンダムたちが集中砲火を物ともせず単騎で殲滅行為を行っていく。ある事件をきっかけに彼らはだんだんと追い詰められていくようになる。実際は序盤の主人公はライバル、ゼクスマーキスである。ガンダムたちの謎を追い、その機体に対抗できるMSも探す。いった感じなので4クールを飽きさせないために定期的に主人公、焦点が当たる人物がかわる。古今の実際にいた人物からもらってきている。作品全体としても「人の死ほど人の心を動かすものはない」といういままでにはなかったイデオロギーというか美学というのかそういった主張がなされているのも興味深い。本来の5人の主人公たちはまぁ主人公ゆえにそれなりに悩み成長していきますが・・・ボトムズよろしく、ガンダムをすぐ乗り換えたり、初登場で捨てたりと変なやつらです。外人用とか昔の腐女子の燃料とか思って油断して見るとハマってしまう名作です。あとBGMがやばいです。ガンダム史上一番放送された国の多い作品らしく、私の中でもガンダムシリーズの中で1、2位を争う面白さ。この作品は1話目から衝撃的な展開でクギづけになりました。5人の主人公はどれも魅力的でなによりストーリーが最高。信念を持って行動していた主人公達が次第に暗雲の時代に・・・。最初から最後まで目が離せません。数々の名言も残しています。敵のキャラとMSの種類が少なすぎるのが残念。ちなみにヒイロは肉体的に人間としてありえない場面を何度か見せます。こいつは弄りにくい作品だもっと人気あると思ってたのに、意外にレビューは少なかったものの聞きたいかね?昨日までの時点では9万9882レビュー。書こうと思ってた事が他のレビューに全部あって、更に全然知らない事まで他のレビューにあり過ぎた。OP-サムライハート・・これ監督繋がりね。原作に富野の名前あるんですけど、原作「機動戦士ガンダム」??この後のXも原作は無いんで、同じく原作「機動戦士ガンダム」のはず、ですが、そっちは富野の名前が無い。富野か視聴者から怒られたのかなw自分これの劇場版のエンドレスワルツは何度も見たんですけど、リアル姉と妹が当時この作品で腐に目覚めて、あまり良い記憶が無い。昔に一回見たきりなんで、もうほとんど覚えてない。腐2匹が目覚めた頃はアニメはあまり見てなかったんで、この作品は完全に腐用品と全編通して見るまではそう思っておりました。■腐用品としてのWか、書きたくねーな。今まで腐用品とか書いてきたのマイナーなやつばかりだし、こいつは書くと余計な敵が・・。亜空間頭と中国拳法とショタ風味はさておき、おそらくはこの4人が4強でしょう。妹は一番最初の一つ、姉は後者二つを、それぞれ偏愛する事になり、ちょっとはこのアニメ面白そうだなーとは思いつつも、怖過ぎて全く手がつけれなかった。00:プロローグニコとようつべである。ニコは0~5までと、つべは多分8まである腐の方はいってらっしゃいませ。腐の方じゃなくてもヒイロとリリーナのキャッキャウフフあるんで聞きたきゃいってらっしゃい。この手の風潮はXや∀にて払拭されたかと思いきや、SEEDでまた一気に盛り返し、一部のガノタ(純粋なガンダムオタク他悪い意味での・)と腐の方との間の修復しようのない感情的な対立へと発展し、やがてこれが第二第三のコロニー落としや、オペレーション・メテオ、ユニウスセブン落としへと繋がるわけですが、当時のアニオタだった友人の激しい怒りを思い出しても、一体何がそんなに気に食わないのかよく分からない。腐の人は単にキャラ用品として見てるんだろうけど、それ話の中味を知らん子供がプラモを買うのと一緒だろうし、子供が腐になったところで別に何の問題もねーじゃねーか・・とか書くと、今度は別の敵が出来そうなんで、困ったな。■一応、話の中味はちゃんと出来てる。キャラ用品としても高評価なのは確かですし、男の目から見てもゼクスとトレーズは良い男で、緑川も切り刻む遅い魔神千裂衝なんで特に抵抗は無い。アリこれで中味が上のやつみたいなのだったら、それこそ3行くらいでスパっと切って片付けるところなんですけど、そーゆー作品ではない。点は他の人のレビュー見て来ると良いよ。最初この点について書こうと思ったけど、どう頑張っても被りそうだったからやめた。■Wガンダム(やデスサイズ)腐の人に怒りを露わにする割に、ゲームではこれらを(というか劇場版のやつ)使いまくる昔からガンダム好きの人々。デザインの他に「照準には、コンマ二桁まで~」が良かったのか、自分の周りのそっち系の人はみんなウイングゼロが大好きで、遊びに行くと常に画面にはツインバスターライフルをぶっ放すゼロの姿が。おいてめー等、散々文句言ってたじゃねーか、どういう事なんだよ。自分は近接で射程が長いビームシザースの使い勝手良くてデスサイズヘルを愛用してました。嘘かホントかヒイロ君のコンセプトは「矢吹丈(あしたのジョー)の心を持つ演技のうまい内田有紀」だったらしくて、つい昨日あしたのジョーの長文レビューを書いた身としては妙に納得。ガンダムウイングガンダム01は、機動武闘伝Gガンダムのゴッドガンダムの没デザインのひとつだった。そこのサイト元ネタ2chなんで、信頼性は微妙。個人的にはシーブックとセシリーが(小説じゃシーブックがwwっぽいですが)、一般的にはガロードとティファがかなり支持されてるっぽくてこの絶妙な距離感がガンダム作品の売りの一つ。やっちゃうとねー、もうそれは動物なんだよ、本能のままにとかさ、もうそういうのは純愛じゃないよ。ベストカップル8割くらいは分かる。一応色々やってる事になってるけど、あの2人以上はねーな・・あれで別の方選ぶ人間の神経が分からん。魔法か、魔法なのかガンダム系はノミネート多いんで、支持されてるんだよねやっぱり00のあの二人もそんな感じっしょ。某変態クラブのオーナーもラブロマンス映画に嵌ってるし、色々汚れた人間ほど純愛が恋しくなるんだろうよ。ガンダム』の一年戦争から、『機動戦士Zガンダム』のグリスプ戦役までの空白の7年間を描く、ガンダムOVAシリーズの第2作。1991~92年にかけて全13話が制作された。IGLOO」の今西隆志が監督。第2~7話は二人が協同で担当している。ジオンの残光』も製作された。一年戦争が終結して3年後。ジオン軍パイロット、アナベル・ガトーが、ガンダム試作2号機を強奪。連邦軍の新米パイロット、コウ・ウラキは、ガンダム試作1号機で追いかけるが、そのまま逃げられてしまう。さんの感想・評価4.5Zガンダムへの布石(85点)全13話。:85点アニメ系統:ガンダム宇宙世紀シリーズファーストガンダムの3年後の話。ガンダム開発計画のもと3機の試作機をめぐり物語は始まる。「ソロモンの悪夢」と呼ばれたジオン軍エースパイロット、アナベル・ガトーと連邦軍新米テストパイロット、コウ・ウラキとの間で物語が展開する。物語の主軸はこの2人のやりとりではあるが、この0083はZガンダムへの布石も投じている。それは連邦の腐敗である。1年戦争に勝利した後の連邦の腐敗、そしてティターンズの台頭。ガンダムならではの善悪の無い設定が特に顕著。これはZガンダムファンであれば是非押さえておきたいポイントではないだろうか。この作品の特徴としてニュータイプは一切出てこない。これには超能力者タイプを安易に出したくないという思惑があったようだ。それでも、コウやガトーが優秀なパイロットであることには変わりない。ガンダムといえばMSだが、特にガンダム試作機の3機には違和感を覚える方もいるだろう。それは明らかにZガンダムの初期機体より性能がよく見えてしまう。この辺りは本作が製作された時期もあるだろう。設定ではこの矛盾を解消するために、ガンダム開発計画自体が闇に葬られている。歴史上、この3機の試作機は無かったかのようになっている。したちょっとした設定を頭に入れていただければ、まず納得していただけるのではないだろうか。ジオンの残光」というのがあるがジオンの残光では話を端折りすぎで分かり辛いためOVAで見るのがお勧め。ここからは個人的感想となるが、コウが最後の戦闘に向うシーンやラストシーンはやるせなさがあり、お気に入りである。デンドロビウムが高性能すぎだろと思ったのも事実だwそして、なんと言ってもフルバーニアンはかっこいいよね。兎にも角にもガンダムとZを見た方なら是非とも押さえていただきたい作品だ。本作の舞台から3年前、地球連邦とジオン公国は、宇宙移民の自治権獲得をかけて、世界を2分した「一年戦争」を戦いました。結果は地球連邦の勝利。敗れたジオンは独立の希望と屈辱を胸に、雌伏の時を過ごします。3年後、時は満ち、ジオンの戦士達は再び戦場に舞い戻ります。己の戦士としての誇りのために。アムロに対するシャアが有名であるように、本作にも魅力的なライバルキャラが登場します。