10/11/20131995年にゲーム業界に飛び込み、プログラマとして奮闘。良いプロダクトを作りたくて自分のプログラミングスキルを磨くも、個人のスキルアップよりチーム力を向上した方が良いプロダクトが作れることに気付き、アジャイル開発の導入に取り組む。幅広い分野の開発を経験し、ハイエンド開発にてテクニカルディレクタを担当したのち、ソーシャルゲーム業界で開発現場の支援を中心に活動、現在はコンシューマゲーム開発で奮闘中。主なコミュニティ活動は、スクラム道、スクラム道関西など。認定スクラムマスター(CSM)、認定スクラムプロフェッショナル(CSP)、CEDEC運営委員、ゲームクリエイターズカンファレンス実行委員、スクラムフェス大阪実行委員。