皆さん、始めまして!ゲームプランナー学科1年の大山悠太です。年末ですが、なんと今回初めてブログを書きます!12月15日はチーム結成から2週間ほど経過して、概要仕様書プレゼンというものが実施されました!!3Dゲームは2Dゲームよりもプランナーとして概要仕様書という、設計図をプレゼンします。した設計図を作るには、自分のゲームの企画を頭の中でゲームの最初から最後までプレイしてみて、何が必要かどういうカメラのアングルかをしっかりとイメージする必要があります。そこで、いつも楽しんでプレイしているゲームも仕様を決める期間では、いい手本や教科書になります。作業の進みが悪かったりで忙しくてもいいアイデアというものは突然のように降ってくるものではありません!!以外と見えなかった部分が見えてくるかもしれません、既存のゲームから学ぶことも大切です。Reserved.お電話でのお問い合わせ0120-41-4600PAGETOP。