なし剣術士はポテンシャルは感じるんだけど、数の多い暗殺・召喚に不利ついてるのがきつい気がする。それにしても相手ごとにスキルを替えるのが非常にだるい。これならいっそ比武始まったらスキル替えできない仕様の方が良かったと思うくらい。スキルプリセットが封印されてるのも意味分からんし。あまりにも面倒なので、俺は3ポイント分くらいしか入替えてません。PvEスキル構成PvEは適当にやっててもクリアできるけど、最近はこんな感じでやってます。最大のポイントは『前蹴り→刺突』。普通に使う分にも強いけど、滅砕士に掌握してもらった時なんかは一瞬で1万超のダメージを叩き込める。疾風とかのHP吸収は不要であれば外してもOK。現時点の剣術士視点では、こんな感じ。研究が進むとまた違うとは思うのだけど、上位3職はお手軽で強いなーって思う。相手がレベル20台でも負けるレベルできつい。同レベルだと全く勝ち目が見えない。基本的には猫を殺してから飼い主を殺すって方針でやってるんだけど、猫を殺す頃には自分のHP2割、相手満タンとかがザラ。今のところ、有効な手立てが見えない。暗殺者お手軽な状態異常攻撃が頻繁に飛んでくる。見てから反応するのは無理な速度で。ハイドされるとこちらは何もできないのもつらいところ。切れ目を狙えば勝てないことは無いが、気絶させようとして事故ること多々。その他そもそもマッチングする確率が低い。同職の剣術士は割と当たる方だが、同レートだとほぼ完封勝利することが多い。ノウハウゼロからやってるので門派で対戦しながら研究したいのだが・・・観戦モード無いんだよねぇ。|2014年05月21日カンスト36hitでレベルカンストしました。早い人は活力廃止直後の20日にカンストしていた模様。韓国系MMOにしてはレベリングが超ぬるかった。クエスト追っていけばガンガンレベル上がって、全く詰まる所が無い。この後はIDで装備強化となるが、これも特に難しいところも無く、必要なアイテムのドロップ率も特に絞られていないので、PvEは早晩終了する見込み。PvPやらない人はこの後どうすんの?って感じではある。かたやPvPの方もこれはいかんだろっていうのがあって、観戦機能が無い。レート戦の他に、門派で部屋作って観戦しながら対戦したかったんだが、まさかこの機能が無いとは思わなかった。対戦相手の名前を手打ちして、1vs1をすることしか出来ない。アップデートで対応して欲しいところだが、韓国のアップデートを小出しにするだけだから可能性は絶無だろうな。本サービスではやるつもりの無い拳闘士でプレイ。拳闘士は操作難易度が高い上、誰しも認める1on1最弱職らしい。【PvE】いわゆるレールプレイングゲーム。固定されたクエストラインを追っていくありふれたスタイル。フィールドも狭くch制のため、MMOというよりMOみたいなテイストがある。ゲームシステムの説明を含んだクエストがこまめにあるため、親切な作りにはなっている。ここまでだとつまらなさそうなもんだけど、前にやったMMOが広大なフィールドに放り出されるDarkfallだったせいか、逆に新鮮に感じられてしまった。マウントパンチ』みたいなコンボ職。PvEでも忙しい操作を要求されるので私的には面白かったが、最終的にID回しとかで稼ぐ際はだるく感じるかもしれないと思った。【PvP】1on1比武だけやってきた。結果からいうと勝率2割くらい。勝てる見込みすら見えなかったwCBTなのでお互い分かってない同士の戦いではあるんだけど、お手軽に相手の動きを封じるスキルの有無の差があったように思った。実は拳闘士も分からん殺しを持ってるのかもしれないけど、レベル15だとろくなスキルが無いように見えた。いうような感じで、1〜2日目で特典目標のレベル15を達成。3日目は本番用のキャラクリをしていた。本番では剣術士をやるつもり。暗殺者も候補だったんだけど、PvE微妙らしいので1stは金策できそうな剣術士にすることにした。2ndを作るようであれば暗殺者もやるかな。|2014年04月30日ブレイドアンドソウルたいして興味無かったんだけど、4GamerでCβ当選してたので調べてみたらC9みたいな感じぽくて興味出てきた。時間が経つほど装備ゲーになるだろうから、初期2ヶ月を楽しむつもりでやる。【PvE】メインクエスト進めてレベリング、最終的にはインスタンスダンジョンというMMO定番な感じ。職によるロールの区分は無く、メインタンク、サブタンク、他サポート兼アタッカーという分担の模様。【PvP】1v1か3v3で、レート制。フィールドPvPも一応あるけど、デイリークエ用に用意されているだけで熱心にやるようなもんではない。サービス中の韓国、中国ではどちらも召喚士が頭一つ抜けている状況。8%ちなみに韓国鯖の方が中国鯖より圧倒的にPSレベルが上なので、参考にするなら韓国鯖とのこと。そらそうだよなって気はする。召喚士はどの職にも有利つくレベルで強いが、簡単操作の運ゲーなのでやってて面白くは無いとかなんとか。今のところ操作が面白いという話の剣術士か暗殺者を選ぶ予定。2.0Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。