パッケージの絵を作る。Mayaで組み合わせたセットをDazでサブデビジョン掛けてレンダリング。予定通りDAZStudio4で絵を作っていきます。当然のごとくポーズから。無料有料のポーズの中からこのポーズを選択。基本ぽーずがあるというのが、本当にありがたい。34分でこうなります。枕を抱え込んで俯き加減で丸くなっている状態。ベッドでは、重たい腰が沈む。上半身は枕に体重を書けてるので、あまり沈んでいないという設定。枕がなければ、肩をもう少し沈ませます。ベッドをつけるとこんな感じ。形を変えられるというD-Formでかたをつけたい。いうことで、D-Formの勉強。Studio4.9フィギア用の服を作成する。ボタンホールを縦にする。ボタンホールを選択して、属性編集の『回転角度』を『270』にする。複数一気に設定できる。3dウインドウでしか設置できないとか困る。この翌日、ボタンとか整列させる方法をみつけました。あとの記事で特記しています。できるのかもしれないけど、メニューで見つけられなかったので、力業でいく。移動範囲がでかくて微妙。Studio4.7で、自作モーフをシェイプに登録します。このシリーズの記事一覧。前回、モーフを登録する準備を整えましたので、今回は一気に登録していきます。Maleモーフを例として使っています。基本フィギアにモーフを読み込む。Female(『ゼロ位置』)をシーンで選択。私はココ↓にモーフローダープロを設置しています。2019.07.05天川和香3Dいじり【ZBrush4R6】ダイヤモンドを作る。2↓こちらのサイトから、図面をいただいてきました。8方位のシンメトリで一気に削り込む予定。図面の水平垂直が狂っていたので、PhotoshopCS6の定規ツールで修正します。水編の部分を全部水平にしてシャドーボックスに送りました。塗り潰した三面図から一気にマスクを作る方法があります。ポリッシュブラシで磨いていく。Studio4.9フィギア用の服を作成する。ボタンを付けないといけない。さっきしたときは、裏ボタンにならなかったので、手間は無かった。これ、シルエットを見るたびに、外して閉じてを繰り返すんだよね。ボタン位置の修正ができない。両方毎回外してつけて外してつけて外してつけて......しないといけない。微調整に型紙をいじることなんて...2016.08.31天川和香2Dいじり【ティラノビルダー】画像設置のいろいろ確認。ブラウザやiPhoneで見られる形式にパッケージしてくれるソフト。仕様感をつかむために、15秒のプロモーションビデオを作る。連続画像の配置方法などをティラノで確認しておく。動画にしたり、配置してみたり、遊んでみる。