02UM○屈B>屈A~6+A~6+Bについて6+A~6+Bのガードポイント発生フレームは6~7フレーム目の2フレ間のみクーラの弱バイツは確かに上記の連携で割り込むことはできませんがクーラの無敵時間が長いため、6+Bの部分が当たりません。そのためすぐさまB構えからC>8Cをする必要性があります。○屈B>屈A~6+A>22+A>6+Bについて6+A>22+A>6+Bのガードポイント発生フレームは2~3フレーム目2フレ間のみここで問題なのは、リョウの虎砲や紅丸の稲妻キックに対しては上記の連携が全く意味を果たしません。発生が4~5の技です。それに対して対応するのが、6+A>NMC>BDになります。ぶっちゃけ暴れにかなり有効だと思います。3~20フレくらいまでの技を避けてくれます。19:30ジョンの基本連携について(しおん)Tweet関連記事2015-11-1702UM:Twitterにアップした画像付きツイートまとめ(2015年3月~11月分)どうも、やまぞーです。遠A>前B>弱ハリケーンに対して前B後前転相手の...2015-03-21ジョーの弱スラッシュキック連携について(しおん)屈A~近D>6+B>弱スラッシュとしました。読者になるはてなブログをはじめよう!comesonobravoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。