Gravityオブジェクトに重力の力を適用するかどうかを設定します。設定すると物理を使用します。設定すると、キネマティックを使用します。ビヘイビアから継承します。クエリの際に両面を使用します。両面のトレースを必要とする平面や片面で構成されるメッシュに有用です。状態で開始するかを設定します。Offset計算位置からユーザーが指定した分だけオブジェクトの中心をオフセットします。Scaleインスタンス単位で質量をスケーリングします。Velocityこのインスタンスの最大角速度です。発行するか設定します。Velocityこのオブジェクトを貫通する際の最大ベロシティです。Overrideこのボディに設定する歩行可能なスロープをカスタムします。