いやいや、樋が入ってる方は、フラットだよ。切っ先はひっついてるから、三角柱にはならない。↓樋の先端当たりから上がってくるだけでしょ。等倍にするとこんなもん。広角にするDaz内でカメラを広角にしましょう。広角にするには右側に動かす。右にスライダを動かすと、魚眼になります。Studio4.9】カメラ設定について。2018.01.25天川和香3Dいじり【Maya小技】手早くブリッジを使う。2014で手早くブリッジを使う小技。↑この二つの間に面を張りたい。こんな薄っぺらいものの『エッジを取る』のがまず面倒くさい。↓頂点で取ろうとしても簡単にとれない面倒くさいメッシュ。言うときは両端だけアペンドするといい。大きい方から小さいエッジを選択しようとすると、選択間違いでやり直しの確率が高い。小さい方から大きい方へ選択する。必要部分のエッジが簡単にとれる。全部アペンドするとか、全部ブリッジするより、精神衛生的に私はこの方が楽。←エッジが多いのをブリッジするとねじれるのを回避する。Cr...2016.11.17天川和香3Dいじり【Daz3D】ル・アさんの顔ができました♪【お披露目】'13の二月から作り始めたル・アさん。Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。まつげつけたら、くっきりアイラインがあんまり目立たなくなりましたね。身体を作って髪の毛を作って服を作って、ポーズを決めてみたいと思います。巨人作成のあとに始まります。顔完成の作業記録アップは、11月21日予定。ボーンの修正方法が判ったので、足長Genesisを先に作ってしまって、そこからル・アさんの身体にしていきます。次は髪を作ろうと思ってたんですが、身体(特に首と肩)が決まらないと髪の毛作れませんでした。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。塚と鞘に、マテリアル設定する。柄巻に足りないテクスチャ。4】型紙を変えずに服のサイズを変更する。4R6】ライアンのプロモーションビデオを作る。■この記事でしてること。4でDaz用ゼロポーズ服を書き出してみる。MD4はフリーズしてるとメッシュ構造が変わるので、Dazにモーフとして読み込めない。フリーズ解いて書き出せば大丈夫。ズボンの裏面がシャツに触ると暴れる仕様。Studio4.8に登録する。ライアンのモーフ登録が必要だということに今更気づいた。Studioが4.6.0.81Betaにバージョンアップ。Studioがバージョンアップ。Managerでインストールできるので、うっかりあなたもバージョンアップしているかもしれません。今回から、β版を別のフォルダにインストールするようになったんです。Build』というのが、今回のバージョンアップ版。β版を試したい人は、プログラムフォルダから直接開いて下さい。↓黒にDAZマークのこのアイコンです。今後β版を使いたい人は、このアイコンのショートカットをデスクトップとか、スタートメニューとかに登録してください。旧バージョンと同じ色なので、旧バージョンを削除してから登録した方が間違えが無くていいですね。2013.11.27天川和香PhotoshopPhotoshopCS6Extended-スクラッチファイルが~起動できない。リカバリしたらまたもやアドビの洗礼を受けた。dropでファイルを開けないので他の方法を探していた。いえば私もTempフォルダの位置を変えてた。SSD使ってたら変えるよね。私のマシンにはディスクが三つある。