CONTACTタイトル3D-CGツール練習帳URLwww.kohgakusha.co.jp/books/detail/4-7775-1032-8アイデアの発想法3Dツールの入門書という新発想です。3Dツールの入門書がなかった常識を覆します。説明2004年頃、日本初のモデラーと3Dアニメーションツールの作り方の入門書です。StudioのC++言語でプログラミングします。DirectXで3DアニメーションツールとOpenGLでポリゴンモデラーを開発します。「CGWORLD」2004年8月号HOMEへ戻る。