Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。塚と鞘に、マテリアル設定する。柄巻に足りないテクスチャ。4】型紙を変えずに服のサイズを変更する。4】型紙を変えずに服のサイズを変更する。型紙を変えずに服のサイズを変更する。この記事でしてること。4R6に入出力した段階で、サーフェイス情報は消えます。Male服を作るときの注意。モーフターゲットしたあとでジオメトリを読み込むと、モーフターゲット前にアバターが戻ります。Dazで使っているフィギアとMD4のアバターは必ずおなじメッシュを使いましょう。なんなら、毎回Dazから書き出していい。ウエアラブル登録で、カメラも登録で...2015.02.01天川和香3Dいじり【Shade】キャラ作成。ストーリー漫画を作ってみよう企画。すいません、このページ、画像がなくなりました。3Dレンダでストマを作ってみよう企画。Studio4とPhotoshopで自分のキャラを作る。Studio4】のGenesisでバーナビーを作ってみる。タイバニのスカイハイのメット作ってみた。Studio4】キャラ作成。相変わらずのメイキング日記です。画像たくさんで長いです。Studio】自作服をセッティングする方法。Male用とマイフィギアにセッティングする。Studio】自作服をセッティングする方法。MD4でDAZゼロポーズ服モーフを作成する。DAZのゼロポーズに合わせる方法は簡単に二つ有ります。MD4でゼロポーズを作成する。DAZでゼロポーズを作成する。DAZでゼロポーズを作成する方法の箇条書き。MD4のゼロポーズのまま、トランスファーユーティリティする。そのポーズのまま、MD4ゼロポーズ服をモーフとして読み込む。MD4ゼロポーズにフィットした服ができる。その状態で、フィギアをDAZゼロポーズにする。服もDAZゼロポーズになる。その服をOBJで書き出す。Studio4.9フィギア用の服を作成する。Designer、サイトのページタイトルは記事タイトルつけようよ。今回の目玉機能だよね。これもいいけど、左右対称編集を導入してほしい。マージすることってわたしはないんだよね。一枚の型紙の左右対称編集が欲しい。MD5でも便利だとは思う。差分保存して読み込み直すかもしれない。テストでやってるぶんには、かなり早い。