↑60と80と、多分ファイル名間違えてる。上記スクショ画面は↓こちらのページです。そのままうっかりスクショテストしてしまいました。必要なところだけ、解像度をあげることにします。WinShotの圧縮率を考える。Studio4.6】既存のFigureにボーンを追加する方法。2既存のFigureにボーンを追加する正しい方法は↓こちらです。Studio4.6】既存のFigureにボーンを追加する方法。これは試行錯誤中の作業記録です。今回はこの服の袖のボーン。袖部分をフェイスグループに割り当てる。Studio4.6を再起動させた。他にもっとスマートな方法があると思う。ヒップから胸や、首から頭は必要ないので、ボーンを削除した。今回は、『Collar』(鎖骨)から『Arm』というボーンを入れる。鎖骨の下に腕ボーンを入れて、フェスグループをドロップして割り当てる。Studio4.6を再起動させるとできるようになります。方向は鎖骨と一緒がいい。今回は同じ方向なので触らない。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。DAZでOBJファイルを開いてみる。OBJファイルを一気に、DAZのウインドウにドロップ。OBJをドロップすると↓毎回聞かれる。これは、リターンキー押しっぱなしで大丈夫。失敗しようのない『小さな成功』をこちょこちょ積み上げた方が満足感は大きい。思いつくまま作ってみた。外枠はまるくならんかった。いっこ掛けても、もう無理ですね。真ん中のエッジを押し出し。