田下広夢の記事にはできない。ひろむ)ライター&プランナーテレビゲームの話題を中心としたライター活動の他、企業のユーザーコミュニケーション戦略提案からはじまり、カタログやイベント、Webサイトなどの企画制作といった企画屋の仕事もしています。略歴と仕事履歴についてこのサイトやAllAboutゲーム業界ニュースのイラストをお願いしているイラストレイターの橋本モチチさんのサイト。ゲーム業界のコラムを連載しているAllAboutゲーム業界ニュース。接続する記事の更新情報をRSSで取得したい方にRSSフィードを用意しました。各種RSSリーダーなどでご利用ください。twitter、やってます。#33「失った記憶を取り戻せ!酔っぱらいが覚醒する村」解説。『視聴者全員と人狼勝利を目指す村』解説。2010ゲーム屋さんが選んだ良作ゲーム日本テレビゲーム商業組合、という業界団体があります。これはいわゆる家電量販店や、オンライン通販などを除く、ゲーム専門店、またゲーム、DVD、書籍などのソフト複合店の集まりです。ざっくばらんにいうと、街のゲーム屋さん達の組合とでも申しましょうか。この、日本テレビゲーム商業組合さんが主催するゲーム販売研究会という勉強会に僕は昨年から参加させていただいています。そこでは、ゲーム販売に関する情報交換をしたり、データの検証をしたりと色々やっているんですね。このたび、そういった活動の一環として、面白いのに認知が低く売れていない良作タイトルをお店がユーザーにプレゼンテーションして売っていこう、という取り組みをはじめましたので、ご紹介したいと思います。たくさんの中から面白いゲームを探すのは、なかなか難しいものです。そこで、良作ゲーム情報ををお店から発信していこう、という試みなんです。中身が良いものが売れる環境を作る良作販売の概要としては、実際にプレイをして自信を持ってユーザーにオススメできる作品を選ぶということが大前提です。売上10万本以下のタイトルであることを条件につけています。良作の基準は、発売されているタイトルの中から、完全無欠の神ゲーを選出するというようなものではありません。いうゲームの議論じゃなくて、お店の人が面白いゲームを見つけてお客さんに伝えよう、中身が良いものが売れていく環境をお店から作っていこう、というスタンスです。それから、売れているゲームは基本的に扱いません。数十万本売れることが見込まれる大作はほっといてもメーカーさんは頑張って宣伝しますし、お店だって一生懸命コーナーを作ります。問題は、内容はいいのに、それが中々売上に繋がらないゲームというわけです。選ばれたゲームはメーカーさんにも協力を仰ぎ、販促施策を考えた上で、日本テレビゲーム商業組合に加盟しているお店へ紹介し、店舗でのプッシュをお願いします。一応、僕の役割も説明しておくと、まず、初期段階の企画から関わっています。それから、良作を選ぶ際に、僕もプレイをして選考に参加しています。お店へのゲームの紹介文を書いたり、お店で使うポップを作ったりもしています。9時間9人9の扉まだ始めたばかりで、色々試行錯誤もあるのですが、そんな中、とにもかくにも動いてやってみないと進まないよね、ということで第1回の良作販売を行いました。9時間9人9の扉(以下999)です。弟切草や、最近では428など、アドベンチャーゲームに定評のあるチュンソフトの開発なんですが、発売された時期が非常に難しかったゲームです。前の週にはNewスーパーマリオブラザーズWii、翌週はファイナルファンタジー13です。2009年11月26日には、同じアドベンチャーゲームのレイトン教授と魔神の笛も発売されています。999に限った話ではありませんが、この時期に発売されたゲームは、大作の影にどうしても隠れがちです。プレイしてみれば面白いんですね、これが。何度も繰り返しプレイしてストーリーを分岐させながら真のエンディングを目指して行くタイプのアドベンチャーなんですが、プレイしていくうちに登場人物の印象はどんどん変わっていき、何気ない会話の中に隠された伏線にはっと気がつき、最後それらが1つになっていく時の高揚感は、よくできた推理小説の解決編を読むような知的興奮があります。クリアしたあと、登場人物たちとの分かれが名残惜しくなるんですよね。最初あんなにうっとおしい奴らだと思っていたのに、愛着が湧いてしまって。これは、知らないだけで好きな人いるよね、ということで、スパイクさんにもご協力いただきまして、店頭で良作として紹介していただきました。いうわけで、ここまでが長い長い前置きでございます。店頭コーナー紹介というわけで、店頭でどんなふうに999がアピールされているか、参加店舗の中からいくつかをピックアップしてをご紹介していきたいと思います。ちなみに、写真撮影はそれぞれのお店の皆様によるものでございます。これがですねえ、楽しいんですよ、ホントに。ゲームへの愛が溢れているんですから。メディオ!沖新店ババーンとビッグスペースで大アピールしてくださったのはメディオ!沖新店。これでもか、というぐらい良作マークがついております。店員さんの手描きポップがいい味だしてますね。写真と一緒に、コーナー作ったら早速1本売れましたよ、なんてお話もいただいてます。USVファミーズ笠寺店ちょっと写真が小さくて分かりにくいのですが、かなり気合の入ったストーリー&キャラクター紹介ボードを作ってくださった、USVファミーズ笠寺店。ゲームの魅力ある世界にグーッと引き込んでくれるコーナー作りが見事。これ、作るの大変だったとおもいますよー。ゲームに対する理解がしっかりしてないと難しいです。いうお店だったら店内を見て回るだけでも楽しそうですね。エーツー日本橋店モニターですよ!モニター!この大変賑やかなコーナーは、エーツー日本橋店。ゲームのお店にあるモニターって数が限られてますから、それぞれのゲームで争奪戦になったりしてるんです。モニターでPV流すとお客さんの反応はぐっとよくなるんだそうですよ。999のPVがカッコいいんですよ。さり気なくレイトン教授シリーズの上にコーナーを作っているあたりが、流石ですね。逆転裁判や、レイトン教授を遊んだ人に、「今度はこういう感じのアドベンチャーどう?」ってオススメしてみるのは、いいんじゃないかと思うんです。黒に赤い数字、そして白字の極限脱出。このボードだけで、999のイメージをうまく表現してます。いうものが1枚あると、それだけでゲームへの興味が全然違いますよね。年末にチュンソフトのアドベンチャーが出てたけど、他のゲームがたくさんあってやり逃してた人が、もう一度発見して、そういえば・・・と思って手にとる、そんなきっかけにもなったりするんじゃないでしょうか。きいスペースで展開してくださったお店を中心に紹介してきましたが、必ずしも大きな場所をとらなければいけない、という風には考えておりません。各店舗それぞれ事情がありますから、面陳(パッケージの表の面が見えるように陳列すること)していただいて、POPを1つ、2つつけてもらうだけでも参加できます。大事なことは、面白いゲームを、お店がユーザーに勧めることなんです。こちらの写真を見ていただければ分かると思いますが、面陳とPOPだけでも全然違いますよね。やって、小さいスペースでも、お店の中に良作コーナーがあったら、楽しいんじゃないでしょうか。ちなみに、写真右側下の良作マークがついたPOPは、僕の文章を、このサイトやAllAboutゲーム業界ニュースのイラストを描いてもらっている橋本モチチさんに手描きでPOPにしてもらったものです。こちらはPDFでお店に配布し、各店舗で印刷して使ってもらっています。面白いゲームをみんなで売っていく店舗の様子、いかがだったでしょうか。僕は、お店の写真を見るのがすごく楽しいんです。ゲームを作る人達のことをゲームクリエイターなんて言いますが、お店の人だってすごくクリエイティブな人達がいっぱいて、ユーザーを楽しませるパワーに溢れています。僕は以前、AllAboutゲーム業界ニュース「私のゲームはどこ!」という記事を書きました。ゲームはたくさんあるけれど、その中から面白いゲームを探すのは、なかなか難しい、というお話です。誰かが、このゲーム面白いよ、と教える必要があります。ゲームとユーザーの出会いの演出、この役目はゲーム業界ではとても大事なはずなんです。今回、日本テレビゲーム商業組合さんが中心になって、メーカーと、お店が協力して、面白いゲームをもっとユーザーに伝えよう、と、動き出しました。はじまったばかりではありますが、お店の人達のパワーはすぐに実感出来ました。いうことを丁寧に、大事に、時間をかけてやっていくことで、少しずつ、ゲーム業界はもっと楽しく、もっと面白くなれるんじゃないかと、そう思うのです。以上、ゲーム屋さんが選んだ良作ゲームのご紹介でした!この活動は今後も継続的に行っていく予定ですので、また、これからも「記事にはできない。9時間9人9の扉」は大変に物語に魅力を感じるゲームですが、そのシナリオを書かれ、そしてディレクションも手がけたチュンソフトの打越鋼太郎さんから、Twitterにてメッセージをいただくことができました。僕は、打越さんとは全く面識がないのですが、Twitterでやり取りをする限り、とても、かなり、熱い方です。今回もお忙しいでしょうし、簡単なメッセージだけでもいただければ、と思っていたのですが、想いのこもった言葉の数々を、たくさんいただくことができました。以下、転載にてご紹介します。