eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。プレミアムALIENWAREが日本市場への“侵攻”を開始してから丸4年。マイナーチェンジを重ねながらも,宇宙戦艦のようなデザインにブレのなかったALIENWAREノートPCが,2013年6月に,とうとうフルモデルチェンジを果たした。2013年7月6日の記事でもお伝えしているとおり,LEDイルミネーションが個性を主張するいう基本線は維持どころかむしろ強化しつつ,まるでステルス戦闘機のように,複雑な形状をしたデザインになっているところが,新モデルの大きな特徴である。14」は,そんな新世代ALIENWAREの14インチワイド液晶パネル搭載モデルだ。M14x」は,モバイル用途にも堪えるゲーマー向け小型ノートPCという位置づけだったが,そのコンセプトを引き継いだ製品となる。,「新デザインを採用しましたが,性能は従来とさほど変わりません」では本末転倒になってしまうが,その点はどうか。今回は,すべてが新しくなったALIENWAREの14インチノートPCが持つ実力を,細かくチェックしてみよう。製品ボックスも内部デザインを一新。液晶パネルはノングレア加工のフルHDに従来のALIENWAREノートPCは,本体前面に配されたエアインテークのようなデザインや,角張った形状により,通電していない状態でも,かなりの存在感があった。それに対して新世代ALIENWAREノートPCは,通電していないときは非常に落ち着いた印象なのだが,ひとたび電源が投入されると,LEDイルミネーションが強烈な個性を放つようになる。目を引くのは,タッチパッド部に埋め込まれたLEDと,天板部から側面へとつながるような印象になっているライン状のLED部だ。従来のALIENWAREノートPCで採用されていたLEDと比べると,全体の統一感が増し,人に見せることを意識したLEDレイアウトになっていると述べていいように思う。「なんとなく光っている」のではなく,デザイン上の意図をしっかり感じられるLEDイルミネーション。Center」に組み込まれる「AlienFX」から各種LEDイルミネーションの光り方を変えられるというのは,従来モデルというか,ALIENWAREのPC全般に共通で,ここは変わりなしだ。ここまでに挙げたLEDインジケータだけでなく,4ブロックに分かれたキーボードや,電源インジケータ,液晶パネル下のALIENWAREロゴマークの色や光り方は,マウス操作で簡単に変更できる。Centerの作りは従来と変わらず。LEDインジケータの色や光り方を調整できるAlienFXだけでなく,省電力設定を行える「AlienFusion」,タッチパッドの設定が可能な「AlienTouch」,ゲームを起動したときに無効化したりアプリケーションなどの設定が行える「AlienAdrenaline」を呼び出せる。14では,2009年以来,すべてのALIENWAREノートPCに採用されてきた「液晶パネルのガラスコート」が廃され,ノングレア(非光沢)加工となった。4Gamerでは繰り返し指摘しているとおり,グレア(光沢)加工の液晶パネルは,コントラストに優れ,くっきりした絵を得やすい代わりに,映り込みしやすいという問題がある。ガラスコートを採用していた従来型ALIENWAREノートPCの場合,ゲームにおいては頻繁に生じやすい画面の暗転時に,パネルがいちいちプレイヤーの顔を映す鏡となってしまっていたのだが,この問題が新世代ALIENWAREノートPCで解決したのは大きな改善だ。14では1920×1080ドットとなり,表示できる情報量が増えたというのも,できる限り多くの情報を表示させたいオンラインRPGプレイヤーからすると見逃せないスペックアップといえるだろう。パネル自体もIPSとなり,発色やコントラスト比が向上している。ノングレアではあるが,液晶パネルの発色,コントラスト比はいずれも良好。14では2.77kgと,約150g軽くなっている。本体公称サイズは337(W)×258.36(D)×37.8(H)mmから334.98(W)×258.35(D)×40.12〜41.70(H)mmと,厚みを若干増しているので,それを踏まえるに,軽量化はかなり進んだと述べてよさそうだ。キーボードは,さすがにサイズの都合もあって10キーが用意されていたりはしないものの,キーピッチが19mm確保され,キーストロークも1.4〜1.5mmあるため,打鍵感は上々。よけいな“マルチメディアキー”や,特殊なキー配置というものもないため,どんな人でもすぐ慣れるだろう。キーボード手前(=タッチパッド周辺)はラバー加工されており,質感がよいだけでなく,滑り止めの効果もある。主要なキーのキーピッチは19mmあり,キーボードは打ちやすい。キーボード周周辺がラバー加工されているのは,全体デザインの統一感的にも,実際に打鍵するときの使い勝手的にもグッドだ内蔵スピーカーはヒンジ部の近くに用意されている。スピーカーを用いたバーチャルサラウンドサウンドは音の広がりを感じられるレベル。v4では,スピーカーとヘッドフォンで個別にサラウンド感の調整が行える内蔵スピーカーは,従来のALIENWAREノートPCと同じく,北米のスピーカーメーカー「Klipsch」(クリプシュ)とDellの協業による,2.1chモデルである。v4」を用いることにより,スピーカーもしくはヘッドフォン/ヘッドセットを用いてのバーチャルサラウンドサウンド出力が可能になっている。Audioから,マイク入力時のノイズ低減機能やエコーキャンセル機能を有効化したり,2基の無指向性マイクを指向性マイクとして用いる,俗にいうビームフォーミング機能を利用できたりするなど,マイク入力周りの機能も充実。サウンド周りでゲームに必要な要素はひととおり揃っていると述べてよさそうだ。Audioの「マイク効果」設定。「ノイズ抑制」と「エコーキャンセル」,「マイクフォーカス」機能は排他となる。アナログ接続型ヘッドセットを使うときは前者2つのいずれか,本体内蔵の無指向性マイク×2を使うときは,「マイクフォーカス」を選択するといいだろう。,「マイクフォーカス」用の無指向性マイク×2は,液晶パネルの上部に用意されたWebカメラを挟み込むような形で用意されている14インチながらクアッドコアHaswellとGTX型番のGeForceを搭載。14でのインタフェース群はほぼすべて左右側面に散っている。3.0ポートは青色が標準のところ,本体側面のデザインに合わせて黒くしてあるあたりは芸が細かい。E2200」である点もポイントが高いところである。ちなみにACアダプター接続端子は本体奥側の側面,向かって右端に用意される。M14xの場合,本体奥側の中央にACアダプター接続端子が用意されていたので,ここは大きく変わったところだといえるだろう。本体左側面(左)と右側面(右)のインタフェース群。M14xのエアインテーク風ギミックの雰囲気を多少残している。一方の背面は排気孔とACアダプター接続端子が用意されているだけである本体底面。かなりの部分が吸気用メッシュとなっている上の写真を見ると,排気孔は本体向かって奥の向かって左側に用意されているのが分かるが,内部構造はどうなっているのか。本体底面を見てみると,底面の半分近くがメッシュになっているのが見て取れる。見ると滑り止めのゴム脚は高さが2mmあり,本体底面からしっかり吸気できるようになっているのも注目しておきたいポイントだ。吸気能力を確保するため,背の高いゴム脚が用意されている(左)。右は底面に填め込まれたプレートだ。“エイリアン語”に混じって,“地球侵攻部隊に配属された日”(※おそらく製造日)と,搭載するGPUおよびCPU名が刻まれている底面のカバーを取り外したところ。14も,底面のネジを2個外すだけで底板を外せる。外してみると,まず,GPUとCPU部が,筐体と高度に一体化したカバーに覆われている点と,2枚のSO-DIMMメモリモジュール,mSATA接続のSSD,無線LANカード,スロットイン型光学ドライブとバッテリーパックにアクセスできる点が目に入る。CPUとGPUの冷却機構は,筐体とほとんど一体化している補強具の“奥”にあるため,今回は取り外せなかったが,よく見てみると,ブロワーファンから3本のヒートシンクが伸び,途中から2本になっているのが分かる。1本分の端にあるのがCPU,2本分の端にあるのがGPUという理解でいいだろう。Technology」により最大3.4GHzに達する。14ではNVIDIAのスイッチャブルグラフィックス技術「Optimus」に対応するため,3D描画負荷の高いゲームをプレイするとき以外は,統合型グラフィックス機能を用いることで,消費電力の低減を図っている。NVIDIAコントロールパネルからスペックを確認したところ。765Mのベールクロックはリファレンスだと850MHzなので,若干引き下げられた格好になる。4.2.0)でブーストクロックを追ったところ。Core」の数は768基だ。765Mでは都合4基のSMXを持つことになる。2.0」に対応しているのがポイントだ。Tiに迫るものである可能性が高い。650)ともどもまとめたものだ。SDRAMで,もちろんデュアルチャネルアクセスに対応。6Gbps対応モデル「MZMPC064HBDR」で,HDDのキャッシュ用として機能するようになっている。SSDをキャッシュ用に搭載していたスロットイン型の光学ドライブを外すと,その“下”にあるHDDへアクセスできるならHDDはどこにあるのかという話だが,スロットイン型の光学ドライブを取り外すと姿を見せる。Digital製品だ。システムはHDDにインストールされるが,SSDキャッシュの活用により,体感のストレージ性能はHDDだけのシステムと比べるとかなり速い。802.11acに対応している。着脱は可能だが,標準で十分なスペックがあるため,取り替える必要はまずないだろう。14の主なスペックを表2にまとめてみた。14のベースモデルとして「スタンダード」「プレミアム」「プラチナ」と3モデルが用意されているが,今回テストに用いるのは「プレミアム」のBTO標準構成という理解でOKだ。14の実力検証にあたっては,比較対象として,表3に示したとおりのデスクトップPCを用意した。i7-3770T」を用いることにした次第だ。一方のGPUは,表1で取り上げた比較対象そのままとなる。650と比較してみようというわけである。Driver」を投入できなかったためだ。14では入手時にプリインストールされていたドライバを用いるので,この点はあらかじめお断りしておきたい。テスト方法は4Gamerのベンチマークレギュレーション14.0準拠。Tiに若干及ばないものであると推測できることから,「エントリー設定」が用意されているテストでは積極的にそれを用い,「高負荷設定」およびそれに準ずるテストは行わないこととした。Gate」を行うことにする。14のネイティブ解像度である1920×1080ドットと,アスペクト比16:9でその“1つ下”となる1600×900ドットを選択した。ver.2.0」(以下,PSO2ベンチ)を追加でテストする。グラフィックス設定は,新生FFXIVベンチが「標準品質」と「最高品質」,PSO2ベンチが「簡易描画設定5」で,いずれも解像度ごとにテストを2回連続で実行し,その平均をスコアとする。3」と「SimCity」は省略した。順にテスト結果をチェックしていこう。Tiの約79%となっている。Tiの中間,といったところだろうか。Tiの81〜82%程度と,やはり中間程度の位置に納まっている。1600×900ドットで,レギュレーション14.0が及第点とする平均30fpsを超えてきている点は評価していいだろう。Infinite」の「High」設定を用いたベンチマークの結果がグラフ3だ。Tiの79〜80%程度というところに落ち着いている。14が,レギュレーション14.0で合格点とする平均40fpsを1920×1080ドット解像度で大きく上回っているのが目を引くところだ。Skyrim」(以下,Skyrim)のエントリー設定における結果となる。Skyrimのテストにあたっては公式の高解像度テクスチャパックを導入しているため,グラフィックスメモリに対する負荷が大きくなっている。650に6〜7%のスコア差を付けた。1920×1080ドット解像度で,レギュレーションが合格点とする平均40fpsを上回ってきている。14には備わっているわけだ。650に対して26〜27%程度と,大きなスコア差を付けるようになる(グラフ5)。2012を前にしたときの性能は申し分ない。Tiの94〜97%程度と,かなり善戦している。標準品質なら,スクウェア・エニックスが「非常に快適」とするスコア7000を超え,最高品質でも「快適」の水準であるスコア3500〜4999の中に収まっている点は要注目だ。14の頑張りが目を引く。650に対して44〜53%程度も高いのだ。650にこれだけのスコア差をつけられるというわけである。14の6477という実スコアは,セガが「快適な動作を実現する」というスコア5001を大きく上回っている。M14xに引き続き薄型タイプを採用しているノートPCということで気になる消費電力はどの程度か。14の消費電力をデスクトップPCと比較してみたい。OSの起動後30分放置した時点を「アイドル時」,各アプリケーションベンチマークを実行したとき,最も高い消費電力値を記録した時点を,タイトルごとの実行時としている。14は,アイドル時に28W,アプリケーション実行時に101〜127Wと,デスクトップPCと比べてかなり低いスコアを示した。14における消費電力の低さは賞賛していいだろう。765Mへの電力供給カットが効いているアイドル時のスコアは見事だ。実際のところ,この省電力性により,どれだけのバッテリー駆動時間を期待できるのだろう。1.1.1)を実行してみたい。液晶パネルの輝度は,バッテリー駆動時のデフォルトとなる「12%」。LEDイルミネーション,無線LANはいずれも有効とした状態でテストを行うことにした。PowerMarkは,ワープロソフトによる文書編集とWebブラウジングを交互に実行する「Productivity」と,3Dアプリケーションの実行とビデオ再生をやはり交互に行う「Entertainment」,ProductivityとEntertainmentを交互に実行する「Balanced」の3ワークロードからなっている。いずれのワークロードにおいても,満充電からバッテリー残量が5%になるまでの時間を計測するというものなので,3Dゲームのプレイ時間を推し量るにはEntertainmentワークロードが重要ということになる。いうわけでスコアはグラフ10のとおりだが,Entertainmentワークロードにおけるスコアは92分。ACアダプターによる電源供給がなくとも,約1時間半は3Dゲームをプレイできるわけである。最後に,冷却システムの実力をチェックしておこう。4.4.0)と,3DMarkを同時実行。Strikeテストが完走するまでの間に最も高い消費電力値を記録した時点を「高負荷時」として,アイドル時ともども,CPUとGPUの温度を取得することにした。0.7.2)をそれぞれ用いる。テスト時の室温は24°C。14は机に置いた状態,デスクトップマシンはケースに組み込まない状態での検証となる。その結果はグラフ11,12のとおり。14でGPU温度は高負荷時にも63°C。問題のないレベルであり,搭載する冷却システムは十分な性能を持っていることが確認できる。GTXクラスのGPUを搭載するノートPCとして屈指の小ささちゃんとゲームに使える小型PCを求めているなら“一択”現在,日本市場で流通するゲーマー向けノートPCは,その多くが15.6インチクラスかそれ以上のサイズとなっている。14以外は17インチもしくは18インチと巨大だ。GPU性能の強化と,それに伴う発熱量の増大に合わせて,ゲーマー向けノートPCはどんどんと大きくなっているのである。11〜14インチクラスのゲーマー向けノートPCも探せないことはないが,今度は搭載するGPUのスペックが低いという問題に直面してしまう。なると当然,最新世代の3Dゲームを前にすると,性能が足りないというケースが出てくることになる。14は,最新世代の3Dオンラインゲームを快適にプレイでき,さらに,最新世代のグラフィックスを採用するタイトルも十分に動かせるレベルの性能を,14インチクラスの筐体で実現できている。2013年7月下旬時点の日本市場において,そんな製品はほかにない。14は,そういった人達にとっての最適解となり得る。14は“一択”のノートPCなのだ。AKIBA」が3周年。FRIDAYセール」を開催。連載一覧へ新着レビューえぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。destiny」(夜)に。Japan]チクリン選手インタビュー。SPIRITS」部門ファイナリスト,エムジマ選手インタビュー。マルチに活躍する同選手が語る決勝大会の展望インタビュー一覧へトピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1なぜ新スタジオなのか。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。スカイツリーが「魔晄の色」をイメージした特別ライティングに4えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。「松永久秀」,ステージ「金ヶ崎」の新画像も6Steamで「旧正月セール」が本日スタート。WONDER-」が発表に。全世界に向けて2020年春頃の配信を予定8試行錯誤がとにかく楽しい「アークナイツ」に心底ハマった。ゲームの難度が高いと敬遠するのはもったいない!9「ポケモン」と,“Suicaのペンギン”の坂崎千春氏がコラボ。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。