レビューシェアする海外から帰宅した主人公を待っていたのは家族の消えた家でした。父も、母も、妹も、誰も姿もなく、家の中の様子もなんだかおかしい...。ここで一体何が起こり、家族がどこへ行ったのか。HomeまたまたSteamのホリデーセールで買ったタイトルのレビューです。Home』は2時間弱でクリアできますので、ぜひやりましょう。短い時間ではありますが、他のゲームでは味わえない、かなり独特な体験ができます。ストーリーが見所のアドベンチャーゲームで英語なのはちょっとキツイのですが、以下のサイトで有志による日本語化データが公開されています。ありがたく使わせていただきました。Home』は主観視点のアドベンチャーゲームです。舞台となるのは主人公の自宅。物語は、1年間海外にいた主人公が家族のもとへ帰ってくるところからはじまります。家族の姿はなく、家の中の様子もなんだかおかしい。家族はどこえ消えたのか、家で何が起こったのかを調査すべく、家の中をくまなく探索する、という内容になっています。無人になった家の中は、生活感があふれまくっています。放置されたピザの空箱、床に転がった空き缶、机の上に散らかったメモ...。そのどれもが、ここで生活していた家族の跡であり、その1つ1つから、父親、母親、妹の個性を感じ取れるようになっています。いったパズルのピースを集めることで、家族の姿が浮かび上がってくる、というわけです。この過程でストーリーを魅せていく、というところに本作の魅力が凝縮されています。ゲームにおける探索要素は、ともすれば面倒に感じることもあります。本作においては、むしろ「もっと調べてまわりたい」と思わせてくれます。家の中に残されたモノの1つ1つが、プレイヤーの想像力を刺激してきて、どんどんとこの世界に引き込もうとしてくるのです。家族が消えた謎、という、すごく気になる謎が魅力的であることはもちろんですが、この個性的な一家の歴史に触れていく過程が楽しく、ぐいぐいと引き込まれてしまうのでしょう。主人公が家に帰ってきたのは降りしきる雨の夜、雷も鳴り響く怪しい雰囲気です。灯りのついていない家の中を歩き回るのはちょっとドキドキ。してこれはホラーなのか、サスペンスなのか、それとも...。プレイヤーがいろいろと考えてしまう"隙間"を与えているところが実に巧妙。ホラーっぽく怖がらせてみたり、家を探検する子供のようにワクワクさせてみたり。プレイヤーの心理を実にうまく転がしてきます。広い家の中をくまなく調べて回り、最後には真相に到達します。真相についてはここでは書きません。気になった人はぜひとも自身の目で確認してみましょう。その選択がゲームを破壊する誰もいなくなった会社の中を探索する一人称視点アドベンチャーゲーム...とは表の顔。実際のゲームの内容は...おっと。ほんの少しのネタバレでもゲームを台無しにしてしまうからです。ゲームをプレイ済みの人だけ、どうぞ。書類に目を通してビザにスタンプを押す、淡々とした進行はゲームというかもはや労働。規則に従う退屈な日々を過ごすのか、良心に従って規則を破るのか、選択はプレイヤー次第。『Limbo』を手掛けたPlaydeadの新作『INSIDE』をクリアしたのでレビュー、もちろんネタバレは避ける方向で。カラーなのにモノクロのようなビジュアルと陰鬱とした雰囲気で、セリフもテキストもなく表現された世界観はまさにディストピア。パズル要素の強い2Dアクションな"雰囲気ゲー"といえばインディーゲームにありがちなコンセプトに思えますが、『INSIDE』では群を抜いたクオリティに仕上がっています。カラフルなドット絵風のビジュアルが目を引く『Monaco』はステルスアクションです。見下ろし型でコインを拾い集める感覚は「パックマン」的です。COOPでは、ステルスの緊張から一転、アクシデントのドタバタが楽しいタイトルです。Rain』はローグライクで「MetroidVania」な2Dプラットフォーマー。したドット絵はかわいいですが、ハッキリ言って難易度は高めです。遊ぶたびに違った展開が楽しめるので、気がつけばリトライしてる中毒性の高さも。豊富なコレクション&アンロック要素もあってやりごたえもバッチリ。