レコーダーでアクションを記録し、シーケンサー内でそのデータを使用します。これは、シーンのコンテンツをすばやくキャプチャする際に便利です。レコーダーで記録しながらゲームプレイ中にいくつかのアクションを実行し、そのデータをシーケンサーに取り込み、その周りにシネマティックを作成できるためです。使用してプレイ可能なキャラクターの動きを記録し、それを編集することができます。プロジェクトを使用しています。ウィンドウが自動的に開きます。決定するオプションがいくつかあります。記録したり、命名規則と保存場所を決定したり、記録時間や記録開始までの遅延などのその他の設定を変更できます。セッションを開始します。同時押ししてマウスの制御を取得します。ボタンをクリックします。