バンタンゲームアカデミーです(・∀・)ノゲーム業界フォーラムは、業界の最前線を知ることができるセミナーです。今日のゲストは、水口哲也氏。代表を経て、2013年にキューエンターテイメント株式会社を共同設立。Office)代表を務めています。ある本に衝撃を受けました。人間とは何なのか、ということが書かれています。赤ちゃんを見てください。積み木を積み、くずしてはまた積みますよね。人間は、創造して破壊する生き物です。自然と感情が生まれる生き物ですよね?気付かないうちに、怒ったり、笑ったりしている。Rally』(1994)は、実在するラリーカーを使用し、高順位を競うレースゲーム。日本とイタリアの自動車メーカーに交渉して実現。「ゲームは人と人をつなげる、国境をこえるということを確信しました。「1997年、スイスで40万人の電子系音楽イベントに圧倒されたんです。そこで『Rez』(2001)のアイデアを思いつきました。休む間もなく、次のプロジェクトへ。5』(1999-2002)。「女性に、嫌いな女性のタイプを聞いた時に『自分の彼をとりそうな人』と言われたんです。そこで、うららの人格から『男性にこびる』という要素を排除しました。彼女の好きな食べ物や趣味まで細かく設定し、動きに反映させました。キャラクターメイキングとは、人格づくりです」とキャラクターメイキングの重要性をときます。全世界で、シリーズ200万本超えセールスを記録したのが『Lumines』(2004)。音と光の電飾パズルと呼ばれる作品です。ゲームで使用したいイメージの音楽を探していたんですが、ずっと見つからなくて。結果、自分たちで作ることにしたんです。完成後youtubeにアップすると、DJがクラブで流し、ラジオで流れるようになりました。「どうやってクリエイティブを統率していくか。チームビルディングやチームマネジメントは大事です。プロデューサーやディレクターには、大きく分けて2つのタイプがいると思います。クリエイティビティを引き出しながら進めるタイプ僕は2のタイプですね。最後に......「ゲームデザイナーは、人の気持ちに化学反応を起こすマジシャンです。人間の本質であるwants(欲求や本能)を可視化し、デザインしてください。面白いことには、かならず理由があります。未来にどんな面白さを提供できるかを考えてくださいね」と熱いメッセージを送りました。求_Entry業界に最も近い。INFO夢の扉まで、徒歩5分。INFO夢の扉まで、徒歩5分。INFO夢の扉まで、徒歩5分。RESERVED.アクセスイベント。