タイプをスポーンします。ついて簡単に説明します。サブクラス化するのと非常に似ています。独自のサブクラスを作成した場合、以下のようにインスタンス化できます。派生型を作成した場合、以下のようにインスタンス化できます。メソッドを使用してスポーンされます。メソッドを提供します。すべてのアクタがそうです。別のアクタを渡す代わりに、スポーンしたいアクタの「クラス」を渡すことに注意してください。任意のサブクラスになります。関数も一緒に動作する「テンプレート」オブジェクトがあります。エンジンでは「ゼロから」作るかわりにそのオブジェクトのコピーを作ります。コンポーネントのすべてをコピーします。SpawnParams);}この文脈で、「ゼロから」が何を意味するか疑問に思われるかもしれません。クラスはデフォルトのテンプレートを持ちます。このテンプレートには、プロパティとコンポーネントのデフォルト値があります。エンジンはこうしたデフォルト値を使用してオブジェクトを作ります。コンポーネントがあります。エンジンでもオブジェクトのコンストラクタを使用して同じことを行うことができます。プロパティ値を設定しました。関数の使い方に注意してください。プロパティを割り当てることができます。テンプレートとして機能するため、サブクラスまたはブループリントで変更できます。ある型から別の型へのキャストこの場合、持っているとわかっているコンポーネントを取得し、それを特定の型にキャストし、条件付きで何かを行います。コンポーネントを追加します。物理オブジェクトになります。