これ、どうやったら選択できるんだろう。2014.05.10天川和香3Dいじり【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。塚の部分を一体化してシャドーボックスで作る。ポリグループを分けてみました。下のサブデビジョンを作りたい。いうか、こんな単純なポリゴンなのに、やたら重い。『ジーリメッシャー』になっとったらしい。2014で作ったnCloth。2014】ゴスロリ服のギャザーを作る。ためしにOBJでそのまま書き出してみました。なんにも設定はいじらず。Studio4.6で読み込めました。サイズがめっちゃ小さいですが、そこは読み込むときにサイズ調節すればいいこと。いや、一万%ぐらいでいいかもしれない。そこはまたちょっと詰めます。&...2013.11.26天川和香3Dいじり【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。4(2.1.87)でズボンを作る。【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。膝まわりにしわをためたら目立たなくなったので、今回はこれでいい。男の人は多いので、これでいい。Male服に改変する。スキニーみたいな感じになっちゃったけど、いい感じなのでこれで書きだす。DAZで服(フィギア)に設定する。Male服を牛さんにすると、こうなるわけだ。牛ズボンモーフを適用するとこ...2015.04.10天川和香3Dいじり【DAZStudio4】アニメーションに手を出す。DAZStudio4でアニメーションを作る。動画なんてまったく興味ないわ、と思ってたけどピクシブでポーズをアップするときに、ぐるっと360度撮影する。)これをアニメーションでカメラコントロールすれば自動で撮影できるんじゃないかとSさんから助言いただいてたんだけどアニメにまったく頭が向かなかった。やりたくなったのは(ガチムチマッチョからみ)とか(海岸で男二人)とか『連続ポーズ』をよく作るようになったから。良く作るというか、一回ポーズを作ると、そこからちょっとずつ動かしていく方が簡単だから自然とそうなってしまったわけでぱらぱらアニメを作ろうとしたわけじゃないんですけどね。プロットだと20こまぐらいしかないものに、絵を100枚作るとか馬鹿なことをやってるしだいでございまする。フルカラーの絵100枚が三日でできるってのが本当DAZStudio4ってスゴイ。ポーズ自体は、ゼロから一人を作るのに約20分。二人が接触しているポーズだと、合わせて一時間ぐらい。フォトショでいじることが前提なので、レンダリングは長くても半時間。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。