開始時間が近づいてきました。始める前に事前準備することがあります。『かじり部』の公式サイトに掲載されている参加したい部活の、下の画像部分「グループに参加する」ボタンを放送前に必ず押しておきましょう。こちらのグループページでは部活動で使うファイルやツールなどの情報が共有されます。授業開始30分前になると、部活動の教室が開放されます。PCでお絵描き編など)をクリックすると、下の画像のような教室ページに飛びます。開始時間になると、自然に部活動の放送が始まります。配信画面上には、<左>生放送配信する動画/<中>部活内容の説明資料(資料が無いこともあります)/<右>リアルタイムで反映される参加者のコメント欄/<下>思ったことや感じたこと、わからないことなどを送信できるコメント欄など、様々な機能が存在します。ここで、かじり部の特徴的な操作機能をご紹介します。画面下にある「できたボタン」は、コーチに教えてもらったことを参加者の方々が実践して、説明を受けた通りにできた場合はこの「できたボタン」を押します。この数字が伸びていくことによって、参加者の方ができていることをコーチも参加者同士も把握することができます。下の「まってボタン」は、説明が早すぎてついていけない、理解できていない...といったときに、参加者が押す「まって」ボタンになっています。たくさんの参加者の方が待ったボタンを押して、“まってライン”を超えた場合、下の画像のような表示が出て、コーチがもう一度説明してくれたり、説明のスピードをおとしてくれたりと対応します。0.オープニング笑顔がかわいいマネージャーと部長が登場!まずは「かじり部」の概要について説明してくれます。毎回概要説明があるので、はじめての人も理解が深まり、すぐに部活に馴染めます。プログラミングかじり部の必須ツールである「JSくん」。今回はこちらを使用して、ゲームをつくっていきます。プログラミングかじり部専属の中島コーチが登場!本日の部活内容と、進行スケジュールも丁寧に説明してくれます。画面にはプロットが表示されるので、状況がとてもわかりやすいですね。1.むずかしいことぬきでプログラミングここから早速部活動開始!プログラミングかじり部は3部に分かれており、最初から実践に入ります。第一部では占いを開発!コードの仕組みや意味も理解していないのに大丈夫かな...と不安になる方もいるかもしれませんが、中島コーチの指示に従いましょう。最初はコーチがパソコンの画面を見ながら説明を受け、そのあとにユーザーの方々の実践タイムに入ります。JSくんに並んでいるのは、コーチが事前につくったゲームたち。今回はコーチがつくったゲームのプログラミングを改良したり、文言を変えることで、オリジナルのゲームをつくるようです。プログラミング画面に入り、「サンプル」と書かれたボタンをクリックすると、コーチが事前につくったゲームのプログラムが表示されます。ユーザーの方が編集すべき部分をコーチが丁寧に説明します。編集が完了したら「講師に提出」を押します。1-2.実習タイムここからコーチに教わった通りに、マネージャーと一緒にプログラミングを開始します。マネージャーがコーチに教わったことを再確認しながら進めるので、最初のコーチの説明で追いつけなかった人も、再度学びなおすことができます。全ての入力が完了したら「講師に提出」を押します。1-3.講評タイム「講師に提出」を押すと、つくったゲームで遊べるURLが所得できます。その所得したURLをグループページに投稿します。投稿されたゲームをコーチが確認。ゲームタイトルから面白そうなものをクリックして遊び、感想を伝えます。0.もっともっとかじり部こちらのコーナーでは、コーチがプログラミングを使って何ができるのか、応用編をお話しします。JAVAなど上記のような結果になりました。今IT業界で注目を集めているIoTはどのようなことができるのか、中島コーチが実際つくったロボットを公開し、このロボットを使って何ができそうか、かじり部ユーザーの方々にコメント欄からアンケートをとりました。アンケートの結果、スイカ割り、千切り、メトロノーム、はんこ押し機...などのアイデアをいただきました。2.気分はラスベガス、カジノでギャンブルぞ第二部では、スロットゲームのプログラムを編集しました。「大当たり」や「惜しい」のスロット結果を変更したり、当たる確率の数字を改良しました。肥満度測定アプリでプログラムるぞ!第3部では、体重と身長を入力し、肥満度を測定できるアプリのプログラムを編集しました。好きな数字と好きな言葉を入れて改良します。4.本日のまとめ最後に、本日の部活動を通して教えたことのまとめをコーチがお話しします。今回つくったゲームは、一からプログラミングを組んだわけではありませんが、既存のプログラムを改良することで、各英単語の意味や、数字による変化を確認することができます。WEB-campus」というかじり部と同じような仕組みのオンライン動画学習サービスがあります。そちらでは、かじり部から発展した内容の授業が行われているため、かじり部よりもレベルアップした内容を学びたい方向けに、おすすめの授業をご紹介します。かじり部を楽しむポイント5かじり部をもっともっと楽しむために、注目ポイントをご紹介します。<ポイント1>口癖は「よいしょ!」中島コーチがおちゃめで素敵!プログラミングを教えるのが上手い中島コーチですが、コーチの魅力はそれだけではありません。した瞬間、また登場のタイミングなどでポーズや掛け声を元気にキメて、部活動を盛り上げてくれます。おちゃめで元気な中島コーチに注目するだけで、いつも以上に部活が楽しめるはずです。<ポイント2>部員代表・部長と一緒に学べる!プログラミング学部の部員代表として参加する通称「みどちゃん」は、ユーザーの皆さんの代表として一緒に部活動に参加します。実習の際にも、「みどちゃん」と一緒に楽しみながら実践できます。かじり部で、部長として部活の放送や進行を担当している、株式会社スクーの、放送ユニットマネージャー鈴木さん。ノリがよく、気がきく鈴木さんはユーザーの皆さんにも親しまれています。部活動で何かわからないことがあれば鈴木部長に向けて質問を投げかけてみてください。反応してくれますよ!鈴木部長のかじり部インタビューはこちら<ポイント3>放課後のリラックスコミュニケーション部活中はタイムスケジュールが決まっているので、どうしても質問やコメントに全て答えきれないのですが、放課後の時間は素朴な疑問やゆるいコメントに、コーチたちがどんどん答えていきます。コーチ、部長、マネージャー、そしてユーザーの方々とのチャットコミュニケーションを楽しんじゃいましょう。<ポイント4>かじり部オリジナルグッズがゲットできるかじり部オリジナルのグッズが獲得できる企画が、部活動の中に盛り込まれています。歯ブラシ、ボールペンなど実用的な物から、貼るだけで注目の的!?の、かじり部ステッカーなどもらえるチャンスなので、ぜひぜひ積極的に応募してみてください。<ポイント5>Twitterで交流しよう!かじり部には公式のTwitterアカウントがあります。部活の感想などをつぶやくと、かじり部アカウントからコメントが飛んできますよ。その他、かじり部の放送スケジュールや、有益な情報を発信しているので、かじり部の活動が気になる方は、ぜひ気軽にフォローしてみてください。かじり部公式Twitterはこちら▼週末の夜はレッツ「かじり部」かじり部について少しは理解していただけたでしょうか。プログラミングを学ぶきっかけを今まで持てなかった方も、この機会にぜひ挑戦してみてください。無料で、場所はどこでも大丈夫、さらに誰かと一緒に、デザインやプログラミングが学べる機会はそう多くありません。「プログラミングをかじったから、自分のポートフォリオサイトをつくっちゃったよ〜」...なんて言える日がすぐにきちゃうかも!?就職活動や仕事探し、ポートフォリオサイトを一つ持っているだけで、作品をいち早く見てもらうことができます。スキルをつけて、表現幅を広げて、なんでもつくれるハイパークリエイターを目指しちゃいましょう!今後も定期的に「かじり部」は開催されるようなので、開催日をチェックして、ぜひ一度気軽に参加してみてくださいね。Gotoはたらくビビビット編集長。フリーランスで“『ツクル』を仕事にしたい未来の子供たちのために。”を、コンセプトとして活動。クリエイター支援、スタートアップ支援を行っています。おばあちゃんになるまでに美術館をつくるのが夢です。【ミクシィ特集】企画・UI/UX・マーケティングに携わる「ノハナ」の若手デザイナーに密着!【PR】株式会社ミクシィ特集はたらくビビビットは、クリエイターを目指す学生のための、キャリア教育メディアです。はたらくデザイナーのポートフォリオや関わっているプロジェクトについて知ることができます。