部品ごとにUVをわける。部品をファイルごとにわけてUVを書き出す。刀身は8192で作るけど、他は小さいので作る。この刀は、『色替え』『部品組み替え』前提で作っている。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。Studio4を初めてインストールするかたへ。Studio4.5】ジェネシスに性器を着けたい。Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】2019.09.26【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。【スライス】2017.05.122019.07.31【3dフィギア】人物の皮膚テクスチャの作り方について【概要】2014.04.092019.07.30【DAZ3D新製品】濡れて張りついた彼服。Studio4.6】ル・アを作る。【Daz3D】3Dいじり【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。35【ズボン】3Dいじり【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。29【Daz3D】3Dいじり【D|S検証】レンダリング可視不可視でどう変わるのか。3DいじりGenesisのボディースーツを作る総決算。【35】柄巻のディスプレイメントを設定する。2014】V6のドレスを作る。3】アントニオ・ロペスの服を作る。163Dいじり【エラー】DAZのバックアップをする場合は『data』フォルダ3Dいじり【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。cssで小見出しを作る時の備忘録。【髪の毛作成】3Dいじり【Maya】ライアンの腕輪を作る。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。