※スクロールバーが表示されませんが「ドラッグしながらスクロール」すれば、下部の記事を見ることができます。[ゲーム会記録]今日は長岡のさかーいさんのところでゲームを遊んできました。会場でさかーいさん、Tさん、yさん、じゃんさんに久しぶりにお会いしましたが、皆さんお変わりなくて何よりです。遊んだゲームは3つでしたが、どれも楽しく遊べました。○メディナ(参照先)運の要素無しのガチアブストラクト陣取りゲームです。手番にやることはコマを2個置くだけなのですが、いかに点数を稼げるようコマを置くかに頭を使います。置かれたコマを自分の得点にするタイミングを計るのが悩ましく、あまり欲をかくと他のプレイヤーに取られてしまったり。コマを置ける限りは必ず置かなければならないので、泣く泣く他人の得点を増やしてしまうこともあります。私はガチアブストラクトが苦手なのですが、早めに得点を稼いだのとあまり妨害されなかったおかげでトップになれました。皆がゲームに慣れてくると、次はこう上手くはいかないでしょうね。:29○ブレーキングアウェイ(参照先)昼食後、Tさんも加わって5人で遊んだのは自転車レースゲーム。効率よく自転車コマを移動させ、時に大きく前に出つつ、時に短く距離を刻みつつ、先頭を走ることで得点を稼ぐゲームです。自転車コマがうまく連続するように置くことができると、次のターンで使用できる移動力が多くなるので、4台ある自転車コマをいかにうまく進めていくかを計算しながら遊ぶのが重要です。自分は計算が苦手で、次の手番の移動力はじゃんさんに計算してもらいました。このゲームは計算力と先の展開を見越した計画性が求められますね。どのゲームでもいえることですけども(そして、自分が最も苦手とする要素だったり^^;)。経験を生かしたじゃんさんが高得点をマークして勝利しました。締めのゲームはお互いを見つめ合って推理するブラフ系のゲーム。自分以外のプレイヤーのカードを見て、全体の数を推理するんですが、自分の頭のカードのせいで思わぬ結果になったりするのが楽しいですね。実は初めて遊びましたが、これはなかなか面白かったです。今年もゲームを楽しく遊ぶことができた一年でした。来年もどうぞよろしくお願いします。魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、タカハシさん、オシミさん、saiさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。最初に遊んだのは、ペンギン達が氷上で繰り広げる魚獲得競争のそれはオレの魚だ!です。今回は「移動を行うペンギンは、他のペンギンにぶつかるか、タイルの端に到達するまで移動を続ける滑りっぱなしヴァリアント」を採用しました。タカハシさん、オシミさん、やつの3人でプレイ。やつ:29同じメンバーで今度は計画的買い物カードゲームのサンクトペテルブルグをプレイ。職人を数多く集めたタカハシさんが中盤からバンバン買い物をしていき、ぶっちぎりの高得点で1位になりました。オシミ、やつ:89saiさんも加わっての4人でケベックをプレイ。カナダのケベック市を舞台としたゲームで、プレイヤーは建設予定地に自分の建築家や労働者を配置していきます。自分以外の建築家がいるところに(ここがミソ)労働者を配置すると、その建設予定地に設定されたボーナスアクションを行うことができます。このゲーム、得点を獲得する方法が色々と込み合っていて、説明するのがちと難しいんですね。メインとなる得点獲得方法は「建設家が他の建設予定地へ移動した時、それまでいたところに建物が完成」し、「その建設予定地の色(4色ある)のコマ置き場に労働者を移動」します。「一番が多かった労働者の半数を、次のコマ置き場に移す」というルールがありまして、うまくいけば連鎖的に1位になって点数をがっぽり稼げるわけです。「建設家が移動して、建物が完成した場所にはそのプレイヤーのマーカーを配置」します。ゲーム終了時、プレイヤーのマーカーが置かれたところが得点になりますが、マーカー同士が隣接して大きなエリアになっていると、獲得できる得点も大きくなります。やることはまあまあシンプルですが、できることがたくさんあって悩ましい上に、計算することがいろいろとある複雑なゲームです。1回のプレイでは何をどうすればいいか理解しにくいかもしれません。悩みどころが多いですが、そこが面白さにつながっていると思いますので、システムに慣れてくればもっと上手く立ち回れるようになるんじゃないかと思います。魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、アダチさん、オシミさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。午前中はアダチさんとやつの二人でロボラリーとたんとくおーれ〜ドキドキバケーション〜を遊びました。ロボラリーはロボットに移動のプログラムを組んでレースを行うゲームです(参照先)。コース上の設備(ベルトコンベアや回転台など)による強制的な移動を考慮しつつロボットを動かしていきますが、他のロボットによって押しのけられたりすると、移動計画が狂うことになります(ロボットはあくまでもプログラムの通りにしか移動しません)。全てのチェックポイントに到達したプレイヤーが勝利します。今回は簡単なコースに2箇所のチェックポイントを設置、アダチさんが真っ先にゴールを決めました。とくおーれ〜ドキドキバケーション〜は、ドミニオンのシステムを使ったデッキ構築系ゲーム(参照先)。通称「メイドミニオン」です。今回のテーマは「夏と海」ということで、水着を着た海女メイドさんとか人魚メイドさんとかがいます。新要素として「手札を捨てることで条件を満たせば手に入れることができる想い出カード」というものがあり、ゲームの展開を左右する強力な効果を持っています。ゲーム終了時の得点はアダチさんが54点でやつが42点と、経験の差が出た結果になりました。2012」の付録ゲーム。結果はアダチさんの圧勝。自分の地理の知識がいかに当てにならないかを確認できました。いやー学生時代から地理は苦手だったんですよ。このゲームはなかなか面白かったので、午後から人数が4人に増えたときにも遊びました。結果は僅差でアダチさんの勝利。午後も二人っきりのゲーム会だったらどうしようと焦っていたところに救いのオシミさん登場。いうことで、3人でエヴォを遊びました。一つの島の快適な生息地域を巡って、恐竜達が進化しながら激しい生存闘争を行うゲームです(参照先)。最近はリメイク版も出て、システムもいくらか変更されているとか。アダチ:40U原さんが会場入りして、みんなでさいたまを遊んだ後、藪の中を遊びました。殺人事件の犯人を当てる推理系ゲームです(参照先)。U原さんが規定枚数のチップを獲得してゲーム終了。その後、クニツィアの傑作競りゲームのラー(参照先)をプレイ。U原さんは今回が初ゲームとのこと。テンポがよく、それでいてジレンマを感じられる良いゲームです。昔、市谷のメビウスに初めて行った時、面白いゲームと勧められたのがラーでした。その時は競りがメインのゲームというものがよく分からなかったので買わなかったんですけど、後で通販で入手して遊んでみたら、とても面白いと思いました。今思えば、ラーは自分が買って遊んだ初めての競りゲーでしたね。オシミ:30今回最後のゲームはそれはオレの魚だ!ペンギン達が魚を取り合って氷上を右往左往するパズルチックなゲームです(参照先)。魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、アダチさん、アサイさん、saiさん、オシミさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回遊んだゲームは以下の品々です。各ゲームの詳細はこちらにて解説します。[ゲーム会記録]昨日、主催者の自宅にて魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者はアキロヲさん、saiさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。2年ぶりにお越しいただいたsaiさん、また次回も遊びに来てくださいな。遊んだゲームはクォーリアーズとアセンションの2品。先月に続いて、今月も「デッキ構築型ゲーム」例会になりました。クォーリアーズは6面体ダイスを使ったデッキ構築型ゲーム。ダイス環境を変えながら3回遊びました。ゲームに関する詳細は前回の記事を参照してもらうとして、実戦で遊んでみた感想をば。能力的に強いモンスターの得点が結構高いので、そういったモンスターが生き残ると、あっという間に得点が勝利基準点に到達してしまい、デッキ構築を楽しむ暇が無い気がします。勝利基準点をもっと高く設定するとか、生き残った時に得点になるのは最も得点の高いモンスター1体の点数のみにするとか。デッキ構築にこだわらず、ダイス振りの結果に一喜一憂しながら楽しむのが良いのかもしれませんね。sai:18その後、アセンションを遊びました。「特定のカードセットを用意せず、一つの山札から場にランダムで6枚並べ、場のカードを買ったり取り除くことで新しいカードが並べられていく」システムのゲームです。これも運の要素が結構大きいゲームですけど、カードの効果をバンバン使えることや、カードを買えるだけ買って殴れるだけモンスターを殴るといった、派手でスピーディーな展開になるのが個人的には好みに合ってます。本国の方では拡張が出ていますが、そちらも日本語化されるといいですね。魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、オシミさん、アサイさん、アキロヲさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回は午前中に参加できる方がいませんでしたが、午後からはメンバーが揃ってゲームを遊ぶことができました。今回遊んだゲームはアセンションとサンダーストーンの2品。どちらも「デッキ構築型ゲーム」です。アセンションは先月末に購入したゲーム。特徴は、「特定のカードセットを用意せず、一つの山札から場にランダムで6枚並べる。場のカードを買ったり取り除くことで新しいカードが並べられいく」といったもの。運の要素が強いですが、展開がスピーディーで、だれることなくサクッと遊べます。好評だったので、2回続けて遊びました。オシミ:51続いてのゲームは、オシミさんにお持ちいただいたサンダーストーン。ファンタジー世界のダンジョンハックがテーマ?のゲームです。村で戦闘に役立つヒーローを雇ったり装備を整えたりし、秘宝サンダーストーンを求めてダンジョンに潜ってモンスターと戦います。これらの要素をデッキ構築システムでゲームにしたというのが面白いところで、以前から興味がありました。プレイヤーは手番になったら、村へ行くかダンジョンに潜るかを決めます。村では新しいカードを購入したり、経験値を消費することで、手札のヒーローを強化することができます。手札のカードにはお金が設定されているものがあり(カードの種類によっては無い)、その範囲内で買えるものを1枚だけ買います。手札と買ったカードは全て捨て札に置かれ、山札が再構築された場合に引けるようになります。ダンジョンに潜る場合、モンスターと戦闘を行います。ダンジョンは3つの階層に分かれていて、それぞれにモンスターのカードが置かれています。階層ごとに決められた照明値を満たすカードが手札に無いと、暗さのためにペナルティーを受けます。手札のヒーローや武器、呪文などのカードの戦闘値を合計し、モンスターごとに設定されている数値以上になれば勝利。モンスターは取り除かれ、そのプレイヤーの捨て札置き場に送られます。モンスターは手札になった時に効果がある(戦闘値を増やしたり、特殊な効果を発揮したりする)ものがあります。その後、ダンジョンの山札から1枚引いて表にし、ダンジョンの最下層に加えます(それまでのカードは1つ上の階層に押し上げられる)。このようにゲームが進行していくと、サンダーストーンのカードがダンジョンに並ぶ事になります。札のカードに書かれている得点を合計し、もっとも得点が高かったプレイヤーが勝利します。アキロヲ:8サンダーストーンの感想ですが、なかなか面白かったです。以前から興味はあったものの、ネット上の「テンポが悪い」とか「運の要素が強い」といったネガティブ評価が気になって、どんなもんかなと思っていましたけど、遊んでみて気に入りました。アマンゾで安かった時に買っておけばよかったかな。モンスターのカードの並びによっては、ゲームの展開が遅くなるのが少し気になりますかね。強大なモンスターに勝つためにデッキ構築をやりくりするといった点は悪くは無いと思います。デッキが構築され強いモンスターでも倒せるようになると、今度はモンスターを倒す緊張感や爽快感が無くなって、早い者勝ちな駆け足展開になってしまうのはしょうがないかな。別にモンスターを倒さなくても進めていくことはできるようですが、全員がモンスターを倒すことに専念してましたし。今回がたまたまそういう展開だったのかもしれません。カードセットを変えて、何回か遊んでみたいところです。魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、じゃんさん、アダチさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回遊んだゲームは以下の品々です。ビブリオス王と枢機卿ズーロレット・ミニトロワリビングストンハンザドミニオン(基本)各ゲームの詳細はこちらにて解説します。魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、じゃんさん、アサイさん、アキロヲさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回遊んだゲームは以下の品々です。各ゲームの詳細はこちらにて解説します。今年最初の魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、じゃんさん、アサイさん、オシミさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。最初に遊んだゲームはアグリコラ。んさん、アサイさん、やつの3人で、カードは全てを使用してドラフト式で手札を選択。アサイ:10昼食後、じゃんさん持込のナビゲイターを、オシミさんも加わっての4人でプレイ。輪になったアクションマスの上でコマを移動させて様々なアクションを行う「ロンデルシステム」のゲームです。このシステムを遊ぶのは初めてで、やりたいことが思うようにできない悩ましさを上手く機能させる面白いシステムだと思いました。様々な得点獲得方法があるゲームなので、最初はややこしく感じましたが、やりこんでいくにつれ、よりうまいゲーム展開ができるようになるかと。アサイ:72続いては、じゃんさんの持ち込みのぼくらの火星をプレイ。国内ショップのB2FGamesで製作されたもので、まずドイツのエッセンで販売されてから、日本でも予約分のみ販売されたという話。立体的なボード上にコマを配置して、得点を獲得していくゲームです。他プレイヤーのコマを除去するために、ダイス振りの戦闘を行うこともできます。細かなルールがあって、確認に手間取るところもありましたが、慣れれば軽い感じで遊べるゲームだと思います。やつ:49最後はクニツィアのゼロを3ラウンドまで遊びました。本当ならもう1ラウンド遊ぶところですが時間が無かったので。今年最後の魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、じゃんさん、アサイさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回遊んだゲームは以下の品々です。頭脳絶好調ラーギャングオブフォーK2メルカトルチャイナタウン各ゲームの詳細はこちらにて解説しています。魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、アサイさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回は入手したばかりのアーカムホラーに挑戦しました。午前中はアサイ氏とやつの2人で、午後からはU原さんも加わっての3人でプレイしました。○1回目:エイシェント・ワン:「蛇たちの父」イグアサイ:デクスター・ドレイク(呪文カードを余分に引ける手品師)やつ:ジェニー・バーンズ(毎ターンお金がもらえるディレッタント)初めてのプレイという事で手探り状態でゲームを進めることに。ゲーム開始時に配られたカードに戦闘に役立つカードがまるで無く、盤上に次々と登場するモンスターを駆除する事ができず苦戦します。武器が手に入るころには、ゲートが開きまくってモンスターが溢れかえり手に負えない状況に。なんとか古き印でゲートを1つ封印できたものの、ゲートが開きすぎてイグ様覚醒。覚醒時に呪いカード(通常、1/3の確率で成功する判定が1/6の確率に変わる凶悪な効果がある)をもらわなくてはならない能力のせいで全然歯が立たず。ボコボコにされ全滅しました。エイシェント・ワン:「蛇たちの父」イグアサイ:マイケル・マクグレン(耐久度へのダメージを軽減できるギャング)U原:マンディー・トンプソン(1ターンに1度、判定で成功しなかったダイスを振りなおせる科学者)やつ:ジェニー・バーンズ(前回と同じ)イグ様へのリベンジマッチ。今回はキャラクターをランダムではなく各自が選んで採用。行動する際は3人であらかじめ計画を立てて、役割分担をしながら進めていく事に。ゲートが開いてモンスターが現れるものの、武装が充実しているキャラクターがモンスターハンターとして次々と駆除。盤上にモンスターが溢れかえる事態は起きませんでした。ジェニーが豊富な資金力を武器に骨董品屋にこもるものの、なぜか古き印が1枚も売り出されません。そのかわり、イベントでクルートークンが十分に集まっていったので、ゲートを4つまで封印することに成功。序盤にゲートが開きまくったせいでイグ様覚醒まであと少しとなってしまいます。ジェニーがミスカトニック大学の理学部棟に入ったら、巨大な機械に接続されている奇妙な装置からゲートを閉じるビームが発射するイベントが発生、頼んでもいないのにゲートを閉じてしまいます(ゲートは閉じただけでは再び開くことがあり、エイシェント・ワン覚醒の要因になる)。そのせいでイグ様が覚醒。祝福カードを持っていたのはジェニーだけで、他の二人は呪いカードを受ける事に。今回は武装が充実していたので、成功率1/6の壁に苦しみつつも、なんとかイグ様を倒して勝利。全員が生還できました。アーカムの名誉市民に選ばれたのはマイケルでした。2回目のアーカムホラーは13時半頃に始めて、インスト込みで3時間くらいかかりました。プレイヤーにかなり厳しいゲームバランスで、長時間プレイの果てに全滅エンドになったらどうしようかと心配していましたが、なんとか勝利でき、楽しく遊べました。皆様にも楽しんでいただければ幸いであります。アーカムホラーの後は、ゼロを遊びました。ゲームについてはこちらを参照。結果は以下の通りです。U原:34さて、次回の魚沼ゲーム会は12月19日(第3日曜日)を検討しています。今年の最後にもう1回ゲーム会を開催したいところですが、心配なのは雪の降り具合。この冬はなんだか雪がごーぎ降るんじゃないかと言われていますが、雪のせいで交通に支障をきたすようなことが無い事を祈るばかりですね。アグリコラのリクエストがあったので、次回忘れずに持っていきます。魚沼ボードゲームを楽しむ会を開催しました。今回の参加者は、池田さん、アダチさん。遠方よりお越しいただき、どうもありがとうございました。地元の皆様の都合が悪く、あわやソロプレイ会(笑)になるかと思われましたが、おかげさまで3人会となって遊ぶことができました。主催者が開始15分前に会場入りすると、池田さんとアダチさんのお二方が既に来ていました。今回も主催者到着が遅くてスミマセン。他の人が来るまで何か遊んでいようと、3人でサンファン(参照先)をプレイ。序盤、池田さんはカード引きの悪さに苦労していましたが、中盤以降から盛り返していきます。アダチさんは次々と生産施設を場に出し、どんどん売却して手札を増やしながらギルドホールのボーナスで逃げ切りを図る?展開。ヤツは序盤にタバコ保存所から屋台&交易所で売りつつ紫の建物重視で進めていきます。アダチさんが12枚目のカードを出してゲーム終了し、アダチさんの勝ちだろうなあと思っていたら、1点差で池田さんが勝利しました。終わってみれば、3人ともかなり接戦でしたね。ヤツ:31サンファンの次はドミニオン(参照先)を「基本+錬金術」のセットで遊びました。今回の環境は「禁断の芸術」。全員が1枚ずつ支配を購入。池田さんは玉座の間と合わせて2回連続でヤツのターンを支配してました。支配は使ってみるまでワクワク感がありますけど、使用者にとって良いタイミング(使用されたほうにしてみると最悪のタイミング)で決まるかどうかがちと不確定ですね。使い魔が猛威を奮って呪いカードの山が尽きたりしましたが、池田さんは弟子を上手く使って不要カードを廃棄していきます。結果的に、弟子によってデッキ圧縮が上手くいった池田さんが勝利しました。アダチ:29昼食後は、「クニツィア版ブロックス」とも言えそうなカリスト(参照先)を遊びました。ブロックスと違う点は、ピースとピースの辺が最低1辺接するように配置することです。ゲーム開始時にピースを配置する最初の拠点を2箇所に設置しますが、ゲーム中に1回、もうひとつの拠点を設置することができます。ブロックスに比べて、相手のピースを塞ぐ要素が強くなっています。ピースを置けなくなるまで配置していき、置けなかったピースのマス数が少なかったプレイヤーが勝利します。3ラウンド行って、合計の少なかったのはアダチさんでした。池田:41どうも今回は3人会で確定っぽいので、3人向けのゲームは何か無いかということでスモールワールド(参照先)をプレイ。以前入手した追加種族は持ってくるのを忘れたので、基本セットのみで遊びました。池田:86続きまして、陣取り系のウル(参照先)をプレイ。タイルのアクションを上手く行うことで、効率よくコマを増やしていったり、コマを配置していきます。完全公開情報のガチな陣取りゲームで、初期配置にしくじると後がかなり辛いです(ヤツがそうでしたorz)。ヤツ:32ウルが終わった後、ヤツがリクエストしたのはカードゲームのゼロ(参照先)。クニツィアがデザインしたカードゲームで、ボードゲーム情報誌の付録に付いてきたものです。当時、製品版のゼロは絶版だったような記憶があります。人数が多い方が使用されるカードが多くて面白いと思うんですが、3人でもそこそこ遊べるかもと検証プレイ。アダチ:46続けてカードゲームのノミのサーカス(参照先)をプレイ。これもクニツィアのデザインのゲームです。当方の所有するリオグランデ社版のルールでは「10色揃えてゲーム終了したプレイヤーは10点のボーナスがもらえる」の部分がありません。アダチ:74今回の最後のゲームはドミニオンの「海辺」をプレイ。環境は「外洋」と「埋蔵金」をそれぞれ1回ずつ。魚沼ボードゲームを楽しむ会が開催されました。今回の参加者は、池田さん、アダチさん、タカハシさん、U原さん、アサイさん。遠方よりお越しいただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。フリンケピンケゴキブリポーカーリンクアッシリアフォーセールブラス操り人形クク今回も各地から皆様に集まっていただき、大人数で遊んだり2卓に分かれて遊ぶことが出来ました。いや、本当はもっと地元のゲーマーを発掘したり、新人を育成すべきなんですけれども...なかなか人集めというのは難しいです。各ゲームの詳細と結果はこちらにて解説します。魚沼ボードゲームを楽しむ会が開催されました。今回の参加者は、池田さん、アダチさん、アサイさん、U原さん。遠方よりお越しいただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。ナゲッツブラスキャッチミーベガスショウダウンドミニオン(基本+錬金術)ばるば★ろっさ新潟方面よりお越しの皆様からゲームを持ち込みいただき、様々なゲームを遊ぶことができました。機会がありましたら、またのお越しをお待ちしてます。各ゲームの詳細と結果はこちらにて解説します。[ゲーム会記録]昨日は長岡のELLE-COM8月例会へ(かなり久しぶりに)参加してきました。最近はゲームに縁遠い生活をしていたこともあってか、無性にゲームと名が付くものが遊びたくて、8日の日曜日に予定が入らないよう都合を付け、思い切って長岡へ出張った次第です。今回、参加した卓はパラサイトブラッド。魚沼ゲーム会にお越しいただいているオシミさんがGMを担当。参加者は私を含めて5人。このゲームはデモンパラサイトというゲームの改定新版で、先月に発売されたものです。私はだいぶ前に旧版の基本ルール本を読んだ程度の知識しかありませんでしたが、旧版や新版に詳しい他のプレイヤーさんの話を聞いたりして、どうにかルールを把握。シナリオの発端が学園から始まるというので、他の4人のプレイヤーさん達は10代の学生+猫というキャラ作りの中、私一人が40代の司法関係者(検察)という設定に。いや、サンプルキャラクターの設定をちょっといじっただけなんですけど、学生時代から1X年も過ぎたこの歳になると、どうも学生キャラというのを演じるのは難しい気がしまして。シナリオのネタバレにならないように詳細は伏せますが、笑える展開あり意外な展開ありの楽しいセッションでした。ラストバトル開始時の状況の厳しさにはどうなるかと思いましたが、猫の最終能力がかなり活躍して、PC側優勢で戦うことができました。自分のキャラクターも空を飛んだり(能力使用時のコストを思いっきり勘違いしていたことを、関係者の皆様に深くお詫び申し上げます)、ラストバトルで最終能力を格好良く演出(笑)したり、少しは場を盛り上げる活躍ができたと思います。それにしてもロールプレイというやつは楽しくも難しい。その場の雰囲気に合ったキャラクターのセリフ回しとか、適切なプレイヤー発言というのは、なかなかすぐには思いつかないものですね。ボードゲームは「盤上の局面を読む」能力が大事ですが、TRPGは「場の空気を読む」能力が大事。いうか必須?まあ、TRPGも場数を踏んで実戦経験を増やすことが必要だとは思っていますので、今後もELLE-COMへ参加する機会をつくっていきたいと考えています。遊んでみてとても面白かったので、魚沼市の蔦谷でパラサイトブラッドのルールブック買いました。魚沼ボードゲームを楽しむ会が開催されました。今回の参加者は、アサイさん、アキロヲさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。午前中は、アサイさんとヤツの2人でル・アーブル(ショートゲーム)を遊びました。結果はアサイさんが112点、ヤツが117点と僅差でヤツが勝利しました。昼食を終えて他の人が来るのを待つ間、2人でサンファンを遊びました。結果はアサイさんが41点、ヤツが36点でアサイさんの勝利。アキロヲさんとU原さんが会場に到着して、4人でル・アーブルを遊ぶことに。アキロヲさんは今回が初ゲームです。後半になると、食料確保に忙しくなり、思うように行動できない中、うまく食料確保できたヤツが高価値の建物を次々建てて1位になりました。U原:31次に4人で遊んだのはサンファン。U原さんは今回が初ゲームです。結果は、アキロヲさんとヤツが同点で1位に(本当は、手札と残っている商品の数で1位を決めるところですが、忘れてました)。U原:26サンファン終了後、アサイさんが帰られたので、残った3人で王と枢機卿を遊びました。結果は、U原さんがぶっちぎりで得点マーカーを進めて1位になりました。アキロヲ今回の魚沼ゲーム会でもル・アーブルを遊びましたが、初めて遊んだアキロヲさんにも好評でした。1〜2回目遊んだだけではまだ何をすればよいか見えてこないので、もう何回か遊んで経験を積みたいところ。次はいよいよフルゲームに挑戦しますかね?で、次回の魚沼ゲーム会は8月開催になります。いうのも、7月は日曜日になにかと予定があって開催するのが難しいためです。会場の空き具合にもよりますが、8月の22日(第4日曜日)あたりに開催しようと考えています。魚沼ボードゲームを楽しむ会が開催されました。今回の参加者は、アサイさん、U原さん、オシミさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。本日最初のゲームは、こないさ購入したル・アーブル。アサイさんとやつの2人で、ショートゲームにて対戦しました。途中でU原さんが到着したので中断。昼食後に遊んでみようということに。昼食まで時間があったので、3人で頭脳絶好調を遊びました。U原:7昼食後は3人でル・アーブルを遊ぼうとルール説明をしていたところにオシミさんが到着。4人でショートゲームを遊びました。ヤツの口下手なルール説明にかかった時間も含めて、だいたい2時間半ちょっとで終わりました。これがフルゲームともなると3時間超えは間違いなさそうです。ゲーム自体は好評だったので、機会があればまた遊んでみたいですね。その時はフルゲームに挑戦してみる?ここで訂正と謝罪。ヤツが勘違いしていましたが、採土場の効果は「レンガをもらえる」じゃなくて「粘土をもらえる」でした。アイコンの方が正しくて名前の方が間違っていたんですね。どうりでレンガ会社の存在意義がよく分からなかったわけだ。次は間違えずに遊びたいと思います。ヤツ:62ル・アーブルを遊んだ後は、1時間ちょっとで終わりそうなゲームということで乗車券を遊び、4時半過ぎ頃に解散しました。ヤツ:79初めてル・アーブルを遊びましたが、これは評判どおり良いゲームだと思います。時間がかかりすぎるのが難点なので、遊ぶなら、いつぞやの「アグリコラ会」のような限定ゲーム会を開催するとか。[ゲーム会記録]「えーと、最後に長岡ゲーム会に参加したのっていつだったっけ?」と調べてみたら、去年のGWでした。いうわけで、1年ぶりに長岡でボードゲームを遊んできました。最初に遊んだのはブタ仲間。さかいさん、じゃんさん、アサイさん、ヤツの4人でプレイ。伏せられたタイルをめくって、駒を配置するかどうか決めます。全員の駒を配置したら、伏せられたタイルを全てめくって、駒を移動させていきます。駒が移動したタイルを獲得することができ、獲得したタイルの枚数や種類によって得点を得られます。この流れを何回か行って、ゲーム終了時に得点の最も高い人が勝利します。ヤツ:16続きましては、ヤツが持ち込んで、じゃんさんがリクエストしたクイーンズブレイド・ザ・コロシアム。「ゲームとしてはまあ面白いが、このイラストだと普通の(オープンな、とでもいうか)ゲーム例会では厳しいよね」との感想。ヤツ(メルファ):481年ぶりの金子屋にて、1年ぶりにお会いしたtさんと合流して昼食。なんだか1年ぶりなことが多いですwで、午後最初のゲームはほんのきもちです。同人ゲームですが、ルールがこちらで公開されています。さかいさんが¥100ショップで御祝儀袋や玩具のお札を用意しました。さかい:72,000続きましては、ワード系ゲームのリンク。ルールの詳細はこちらを参照ください。ヤツ:17このゲームはなかなか好評で、ゲーム会終了前にもう1回遊びました。2回目の結果はこんなかんじ。t:9リンクの次に遊んだのはエンデバー。大航海時代の航海と征服をテーマにしたボードゲームです。詳しくはこちらを参照ください。アサイ:321年ぶりの長岡ゲーム会参加でしたが、なかなか面白かったです。参加できる機会があればまた遊びに行きますので、長岡方面の皆様、どうぞよろしくお願いします。[ゲーム会記録]18日の日曜日に、南魚沼市民会館にて「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました。今回の参加者は、さかいさん、じゃんさん、アサイさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。○12星座(参照先)ゲーム開開始時に集まっていたさかいさん、じゃんさん、やつの3人で最初に遊んだゲーム。んさんが持ち込んだもので、1995年製という、結構昔の作品です。星座が描かれたゲームボードに駒を置いていき、得点計算していきます。全てのゲームボードの得点計算が行われたら、ゲームが終了します。1位:さかい(58)2位:じゃん(51)3位:やつ(43)○洛陽の門にて(参照先)これもじゃんさん持込のゲーム。作物を買ったり売ったり畑にまいたりして遣り繰りしながら、勝利得点をお金で買っていくというシステム。アグリコラ、ルアーブルに続く三部作のゲーム(ただし、製作したのはアグリコラの前だそうで)。んさん曰く「輸入して日本語訳化したら日本語版が発売されることになった」とのこと。ホビージャップ社の翻訳は精度にいろいろとアレがあるのでw翻訳した手間隙は決して無駄にはならないと思いますよ。会場に到着したアサイも加えての4人でプレイ。インスト込みで2時間半くらいかかりました。慣れれば2時間以内に収まると思いますけど、カードの効果で他人と絡む要素が頭を使う(時間がかかる)ところではないでしょうか。アサイ、やつ(16)○シップヤード/造船所(参照先)これまたじゃんさんの持ち込みゲーム。基本的に、船を造って出航させ、得点を稼いでいきます。船に乗員を乗せたり、煙突やスクリューなどの付属品を付けると得点が上がります。得点の獲得方法が色々あり、最初のうちはちょっと戸惑うかも。船や乗員や付属品を入手するのにお金が必要な場合があり、お金が無くなるとやりたい事を行うのがかなり難しくなるので、うまく遣り繰りしなければなりません。行うアクションは早い者勝ちなので、やりたいアクションが確実に行えるとはかぎりませんが、お金を払えば、追加でアクションを行う(他のプレイヤーが行ったものでも可)ことが出来ます。このゲームも2時間超えのやや重いゲームでした。「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました。今回の参加者は、アキロヲさん、アダチさん、オシミさん。遠方よりお越しいただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。ボンベイクイーンズブレイドコロシアムレースフォーザギャラクシーマーチャントギルドドミニオン:海辺たんとくおーれ今回は比較的短時間で終わるゲーム(プレイ時間が長かったのは、たんとくが80分くらい?)を回して遊びました。短時間で遊べるゲームを数多く楽しむのも良いものですね。次回は4月の第3日曜日を健闘しています。この4月からは、何かと忙しくなりそうなので、来月になって予定が組めるになったら正式に決めたいと思います。各ゲームの詳細と結果はこちらにて解説します。「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました。今回の参加者は、アサイさん、アキロヲさん、オシミさん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。ケイオス・イン・ジ・オールドワールド謀略級三国志たんとくおーれケイオスと謀略はちと癖のあるゲームシステムで、1回目のゲームでは何をすれば良いのか分かりにくかった感じでした。この手のゲームは2回目以降からはうまく立ち回れるようになると思いますので、機会があれば再戦したいところです。各ゲームの詳細と結果はこちらにて。[ゲーム会記録]昨日、2010年最初のゲーム会を開催しました。降り続いていた雪も、ゲーム会当日にはたいした降りではなくなり助かりました。ところが、主催者が雪片付けに手間取り、1時間遅れで会場入りする大失態をしてしまいました。皆様にはご迷惑をおかけしたことをお詫びします。今回の参加者はアサイさん、アキロヲさん。参加いただきありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。ドミニオン:海辺ザーガランドプエルトリコサムライ6二ムト各ゲームの詳細と結果にはこちらにて解説します。「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました...が、いつもの皆様の都合が合わなかったのか、参加者はアキロヲ氏だけの二人ゲーム会。北魚沼で開催した時にも二人ゲーム会だったことがありますが、南では今回が初。ありゃりゃorzそんなわけで、今回はこないさ購入したドミニオン拡張:海辺のセットを使ったゲームを2回遊んでお開きとしました。1回戦目はルールブックに載っていた推奨環境の「外洋」を遊びました。私が海賊船カードを使って使えるお金を増やしていく戦術をとったのに対し、アキロヲ氏はカードドロー重視でカードを引きまくる戦術を取ります。結果はカードの回転がうまくいったアキロヲ氏が属州カードを買い切って勝ちました。やつ:292回戦目は推奨環境の「埋蔵金」を遊びました。私は宝の地図カード4枚を購入して一攫千金を狙いますが、いまいち引きに恵まれず、中盤頃になってやっと金貨4枚を手に入れます。ターンを行える前哨地カードをうまく使い、属州や公領を購入していきます。運命を分けたのは終盤。ここで属州を買い逃した結果、次のターンでアキロヲ氏が属州を購入しゲームセット。したら同点に持ち込めるかと思いましたが、結果はアキロヲ氏が属州分の6点をリードして勝利しました。やつ:30さて次回ですが、今月はちょっと暇が取れなくなりそうなので、開催は来年からになります。1月の10日(第2日曜)、17日(第3日曜)、31日(第5日曜)のいずれかで会場が開いている日に開催したいと考えています。決まり次第、正式に告知します。[ゲーム会記録]本日、南魚沼のやつ宅にてゲーム会を開催しました。今回の参加者は、アサイさん、アキロヲさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。アグリコラノミのサーカスドミニオン午前中と、昼食後にアグリコラを2回遊びました。今回はIデッキを使用。今まで遊んだことがあるEデッキとは違う内容に「凶悪だー」「チートくせー」などの感想が出ました。カードの中には効果対象が明確でなく、解釈が難しいものがありました。この辺が明確に書かれていません。今回は全員に適用してみましたが、このカードの勝利得点が8点ということを考えれば、出した人だけが配置をパスするような気がしますけど、いかがなものでしょう。このゲームはシステムに慣れてくると、どの手札を活かして何をすれば良いのかが見えてきて、何回も遊んでみたくなる魅力を持っています。良いゲームだと思います。アサイ(2)重いゲームの後は軽めのゲームを遊ぼうということで、ノミのサーカスを2回遊びました。同じ色のカードが出るまでは引き続けてよいので、皆が欲張ってカードを引き続け、山札が尽きてゲームが終了する展開になりました。やつ(56)次に遊んだのがドミニオン(基本セットのみ)。2人向けとか3人推奨とか言われているゲームですが、あえて4人で2回遊びました。1回目は「村の広場」環境、2回目はランダム環境で。ランダム環境では魔女、泥棒、密偵のアタックカードがあり、妨害が多く行われました。堀もあったので皆が用心して購入していましたが、肝心な時に手札に無いこともあって呪いカードがたくさん配られていました。「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました。今回の参加者は、タカハシさん、アダチさん、池田さん(初参加)、アサイさん、アキロヲさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。○オリゴ○パンデミック○ドミニオン(拡張:陰謀含む)○世界の英雄たち○サンファン○ケルト各ゲームの詳細はこちらにて解説していきます。「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました。今回の参加者は、アサイさん、アキロヲさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。ゲーム会終了間際に、主催者がドタバタ慌しく撤収することになってしまい、どうもスミマセンでした。今回、遊んだゲームは以下の品々です。ブロックス・デュオドミニオンコロレットカタンの開拓者アグリコラバサリゲーム合宿案が出ましたが、良い場所と機会があれば開催するのも面白そうですね。個人的には南魚沼の安価な温泉宿で開催する案でもOKです(遊ぶ機会があれば場所は何処でも構わなかったり)。合宿向けの良い場所や案があれば教えていただければ助かります。各ゲームの詳細と結果はこちらで解説します。「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました。今回の参加者は、アサイさん、アキロヲさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。ドミニオンケルトフィレンツェの匠クレタマンマミーヤフィレンツェの匠のルール説明を間違ってしまい、すみませんでした。次回以降に遊ぶ機会がありましたら、正しいルールで遊びましょう。[ゲーム会記録]昨日は長岡のELLE-COM6月例会へ参加してきました。今回は事前の告知にあったウォーハンマーRPGを遊ぶのが目的。2007年2月に買って以来、遊ぶ機会が無かったウォーハンマーRPGでしたが、2年と4ヵ月越しに遊ぶことが出来ました。今回は作成済みのキャラクターの中から、プレイヤーが担当したいキャラクターを選ぶ形式でした。参加したプレイヤー4人が担当したのは以下の方々。アデルベルト(人間の炭焼き人)フェリックス(人間の似非魔術師)ラグナル(ドワーフの鉱夫)ベングリム(ドワーフの家内工業人、やつ担当)シナリオのネタバレにならないよう詳細は伏せますが、エンパイア南部の比較的平穏な村を舞台にした話で、人探しと探し物の両方を依頼されるシナリオでした。結果はというと、任務には一応成功したものの依頼主は自殺。アデルベルトは体が透けていく混沌変異を、ベングリムは人から嫌われるような雰囲気になる混沌変異(だったか)を発症。その後村は魔狩人の手入れを食らって全滅。そのドサクサの中でPC達4人は行方不明になったとか...。キャラクターの行動しだいでは、穏便に済ませることも出来たらしいので、これはバッドエンドのようです。遊んでみましたが、なかなか面白かったです。救いの無い話の展開でしたが、それもまたこの世界の持ち味というか、慣れてしまえば、この暗さと殺伐さが病みつきになるかもしれません。混沌の要素に関しては、プレイヤーの知識がキャラクターの行動を制限してしまうような難しさを感じました。今回は「触れるとアレとかソレになってしまうかもしれない」アイテムが出てきましたが、プレイヤーとしてはそれが危険なものだと分かっていても、その世界のキャラクター的には危険が分からない(少なくとも、痛い目にあった経験がない)なら、あえて地雷を踏むべきなのかといったロールプレイの難しさがあったと思います。以前、アサイ氏が「シナリオを考えたのでマスターを務めてもよい」と言ってくれたんですが、魚沼ではなかなかRPG会開催の目処が立たなかったりします。いつの日か魚沼でもウォーハンマーRPG(クトゥルフ神話TRPGでも可)を遊ぶ機会を持ちたいと考えていますが魚沼の皆様なじでしょう?さて、今回のシナリオで混沌の影響を受けたせいでしょうか、ミニチュアゲームのほうのウォーハンマーでウォリアーオブケイオスを始めてみたくなってます。ディーモンのほうはアサイ氏が集めていますので、担当するならモータルのほうを。ちなみに、混沌の四大神のなかでは個人的にティーンチの雰囲気が好きですね。「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました。今回の参加者は、ターパンさん、グマさん、アサイさん、saiさん、U原さん。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。ブロックスモダンアートヒューゴマンチキン・クトゥルフスコットランドヤード各ゲームの詳細と結果はこちらで解説します。「魚沼ボードゲームを楽しむ会」が開催されました。今回の参加者は、アサイさん、ターパンさん、saiさん、キタガワさん(初参加)、グマさん(初参加)、アキロヲさん、U原さん。今回は総勢8名と多くの方が集まり、2卓に分かれて遊んだり、多人数で遊ぶゲームを行うことができました。参加いただいた皆様、どうもありがとうございました。今回、遊んだゲームは以下の品々です。各ゲームの詳細と結果はこちらで解説します。趣味はボードゲームやカードゲームやミニチュアゲームを楽しむこと。リサイクルショップ巡りなどが趣味。ゲームを楽しむ定例会を(不定期に)開催している。名前の元ネタは、映画「鉄男」で塚本晋也が演じる謎の男「やつ」から頂いたもの。626SockError:apix.jword.jp。