今日も5回挑戦してしまった。あと、ウインディの火炎放射クリティカル→神速でフーディンが倒れ、なし崩し的に全滅したこともある。この場合、神速を読んでハガネールに入れ替え、大爆発した方が良かったのだろうか。全滅はしなかったが、シャロンの毒々メロメロドククラゲでピンチになったことも。フーディンで数ターン耐え、エアームドの守るでハイドロポンプを回避し、PP切れを狙って倒せたが、もし波乗りだったら勝ち目はなかったな。ところで、タワーで大文字やハイドロポンプをよく見かける。挙げ句の果てには吹雪を使うポケモンすら見かける。役に立つのだろうか?ダメージ期待値が少しだけ高いだけで、外れれば1ターンを棒に振る技を使う気にはなれない。回復を覆すダメージになるものなのか。1ターンの価値が大きいこのゲームの戦闘では、やはり命中率が全てだろう。...と思うのはまだ自分が経験不足だからなのだろうか。余談だが、奇跡の実が99個集まる。ボックス内のポケモンの持ち物や、メタルケース内の物もあわせるととっくに99個に達していたのだろうが、この99個はほとんど全てポケピカカラーとの通信で手に入れたものだ。奇跡の実を確実に入手できる唯一の手段、というだけで価値はあるだろう。ポケモンマニアはポケモンを強くすることばかりに目が向き、アイテム集めには興味を示さない人が多い。?ともかく、もし次回のモバイルランキングでポケピカとの通信数が競われたら、かなり高位に入る自信がある。読み間違い先鋒ののろいカイリキーに全滅させられる。HPが満タンであっても、必ずしものろいを2連続で積むとは限らないようだ。お巡りさんの「きとうし」という妙な人が出現。「ふといホネ」というあんまりなネーミングのガラガラを使用。負けると「自分に異常あり」。名前は忘れたが、怪獣マニアが砂嵐を覚えたフリーザーという訳の分からないポケモンを繰り出す。それにしても、なぜCPはHPが低くなるとカウンターを狙うのだろう。今日は3回挑戦して12勝。1000勝するためのノルマは達成しているはず。PP戦おーじろ!の、高速バトンサンダース→ヤドキングに壊滅。下手に入れ替えないで大爆発してれば良かったんだ。毎度おなじみゆうすけのカメックス戦。自己再生の時間稼ぎでハイドロポンプを切らしたはよかった。その後ミラーコート連発。自己再生とアンコールのPPも尽き、ミラーコートがくるとわかっているのに雷パンチ。ここでギリギリで耐えたものだから始末が悪い。自己再生を温存しておくべきだった。パンチ2発では倒せないため、2回目のミラーコートでダウン、全滅。エアームドは温存しておくべきだった。いうか、ハガネールが地割れに倒れたのが悔しい。ここで、フーディンに苦戦。このときは守るを覚えている。最後にはアンコールも自己再生も尽きてしまった。敵は悪あがきを使ってきた。エリートトレーナー♀のクリスが、Lv40台のポケモンを使ってきた。うおー」という意味不明の捨てぜりふとともに去った。リーダーにピクニックガールのあいりが出てくるとちょっと嬉しくなる。ハピナス、ムウマ、ワタッコというどう見ても持久戦向けの布陣で、よくあちこちのリーダーになれるものだ。7人抜きが複数いた場合は、クリアターン数がリーダーを決めるのに。今日は3回挑戦して12勝。このくらいの勝率をキープできればいいか。不調おーじろ!の高速バトン→ヤドキングを撃破したはいいが、ハガネールを自爆させてしまったがためにサンダースに苦戦し、敗北。ディンに入れ替えて雷パンチでつぶすべきだったか。高速移動をアンコ?4回も挑戦してわずか10勝という体たらく。エアームドを先鋒におく戦術ははたして効率がよいのだろうか。今度、試しにフーディンを前にしてみるか。珍しくあいりが6人目だったので、新リーダーは誰かと思っていたら自分だった。持久戦ねらいでも充分リーダーにはなれるんだな、と実感。それにしても、持久戦パーティと同パーティ戦はつらい。かなりの持久戦になってしまった。ハガネールの自爆でフーディンをつぶせばもっと楽だったか。おーじろ!のベトベトンの爆裂パンチが3連続で決まるという不可解な出来事があったりした。次のターンでカビゴンに入れ替えてきた。滅びの歌が絡まない入れ替えは初めて見た。ぶ」の光るカメックスが、カウンターとミラーコートを覚えていた。「ちいさいこどものいるおかあさん」(ランキングメッセージより)がそんなことするな!ミラーコートをアンコールし、ダメージを与えて返されてもギリギリHPが残るので、その間に回復...の戦法で勝とうとしたが、ミラーコート一撃で倒れてダウン。雷パンチではなく、サイコキネシスの方が良かったか。今日はリーダーに勝ったのにもかかわらず、3回挑戦して9勝。不調続きリーダーの座をあいりに奪い返されていた。「こんどのリーダーがんばってますね」。戦うと、毒を喰らったハピナスがムウマに入れ替え。実はCPが入れ替える事って結構あるのだろうか。リーダーの座は取り返したから良しとするか。エリートトレーナー♀のかいりゅー。ぼ〜るぱ〜くの管理人か。以前トレードしてもらったことが。」...「かける」と言ってくれているのか?いきなりのギロチンドーブルでエアームドを葬ってくれてありがとう。おかげでゴローニャに勝てずに全滅してしまった。ウインディなんかが出てきたので、エアームドを捨て駒にして、ハガネールの大爆発で落とす。その後に出てきたカビゴンに、フーディンがかなうはずもない。うちのパーティは炎ポケモンに弱すぎる。カイリューに再び遭遇。今度はギロチンでエアームドだけでなくハガネールまで落とされるが、その後のフーディンの健闘によりドーブル、ギャラドスを撃破。ゴローニャ戦で潔く散るか...と思っていたら、なぜかカウンターを放ってきたので、アンコールにより楽勝。その次に出てきたスタきょうに負けたのだが。今日は4回も挑戦、うち1回は7人抜きなのに、勝ち星はたったの8つ。勝率がどんどん下がっている気がする。ところで、千葉県のランキングに「あんじゅ」という者がいる。同じ名前を使っている人がいるとは驚き。スランプエリートトレーナー♀のさくら、「ムウマちゃんお願い」といいながら使ってこないのはどういうことだ。舞妓はんのマミのウインディ対策。身代わりでドレイン、眠り、宿り木を無効化しつつ地震で倒す。その後は必ずと言っていいほどウインディ。身代わりが生きているので安全に爆発できる。バクフーンの大文字一撃でハガネールが倒れるということを知る。フーディンで頑張るしかないのか。相変わらず、かいりゅーのゴローニャはフーディン相手にカウンターを使う。今回、5回も挑戦してわずか8勝。200勝に手が届きそうだったのに...敗因の多くは一撃必殺に起因する。反撃戦攻防メガニウムのカウンター。しまった!と思ったときにはもう遅い。前にも2回くらいひっかかったことがあったような...カメックスのミラーコートをアンコール。自己再生後、サイキネで攻撃。...完全に回復してないうちに攻撃してしまった。油断さえしなければ、次のポケモンにHPフルで挑めたのに。今度は同じような失敗はしない。...最初のサイキネで特防ダウン。嬉しいはずの追加効果が、このときばかりは厄介に。エアームドに入れ替えて毒々したからいいんだけど。かいりゅーのゴローニャは今日もフーディン相手にカウンターを放つ。久しぶりにラストバトル。リーダーはやっぱりあいり。ねる」意味はよくわからない。明らかに意識されている。この時点で、あいりは自分のライバルだと確定。ここで彼女はゴローニャを繰り出す。入れ替えに合わせて岩雪崩を使ってくるなど、攻撃が読めない。最終的にはエアームドを犠牲にして、背水の陣の火炎放射アンコールでなんとか勝利。アンコール後の火炎放射を喰らった時点でのフーディンの残りHPはわずか2。ルーム3に挑戦すればあんじゅに会える!>バトルタワーで活動中の方々ところで、レベル50以外にも挑戦しようかと思っている。10と100は競争率が高そうなのでとりあえず見送り。30も、モバイルカップのレベルなので人が多そう。なると他の中途半端なレベルなのだが、ここはレベル20を選ばせてもらう。ポケスタ2イエローカップに転用できるから。現在、それに向けて「あるポケモン」を捕獲中。育て屋による経験値リセット育成が大変そう。いけー!」...といいつつ、ベトベトン、カビゴン、ハッサムだったのはどういうことか。それと、ハッサムが最後のポケモンなのにバトンタッチをしたのはなぜだ。ギタリストのワタルのポリゴン2の冷凍ビームがハガネールの急所にあたったり、サンダーの10万ボルトがフーディンの急所にあたったりで全滅。ピクニックガールのクリスが、Lv40のギャロップ(乱れ突き、炎の渦など)とチョンチー、Lv44のリングマを繰り出した。そのメンバーで1勝でも出来たことがすごい。大人のお姉さんのあんじゅ、すなわち自分に負けそうになる。急所にあたったりしてダウン。岩雪崩アンコでハガネールにつなげようとしたが、1ターンで効果が切れる(すなわち、PP切れ)。大爆発を読んで一か八かハガネールに入れ替え。的中!このときは運が良かったとしか言いようがない。