ゲーム好きな若造が送る、コラムみたいなブログスマートフォン専用ページを表示ゲーム好きな若造が送る、コラムみたいなブログ日本に住むごく普通の若造が、興味本位で立ち上げたブログにございます。タイトルに「ゲーム好き」とあるとおり、サブカル(マンガ・アニメ・ゲーム)関係中心の内容になると思います。それだけに拘らず、日々の生活で気になったことなんかも書き綴っていくつもりではありますが。若造ゆえ、変な事を書いたり、ドジ踏んだりする事もあるかと思いますが、そこんとこは笑って許して下さいね(笑)。文化アニメやマンガ、ゲームの「殿堂」の創設に文化庁が乗り出した。日本が世界に誇る「メディア芸術」と位置づけ、その発信拠点として「国立メディア芸術総合センター」を東京都内につくる。アニメ「つみきのいえ」と映画「おくりびと」が米アカデミー賞を受賞したことを弾みに、日本発の新しいアートの旋風を巻き起こすねらいだ。国がアニメやマンガに特化した施設をつくるのは初めて。センターではアニメなどの映像作品を鑑賞したり、マンガを読んだり、ゲームを体験したりできる。政府の新経済対策の一つとして、設立に向けた予算117億円を盛り込んだ。交通の便がよい東京都心に施設を建てる方針だ。日本のアニメやマンガは「ジャパン・クール」として国際的に高い評価を受けている。作品や情報がまとまっている施設はなかった。文化庁は97年度から優れた作品を紹介する「メディア芸術祭」を都内で開いているが、展示期間は10日間程度だ。センターは、アニメやマンガ、ゲームに関する作品や情報の収集・保存を行う。海外へのショーケース的な役割もになう考えで、日本文化に関心を持つ外国人に「最先端の日本文化に触れられる場」としてアピールする。京都市と京都精華大学が運営する京都国際マンガミュージアムやNTTインターコミュニケーション・センター(東京都)など、国内の大学や企業が持つマンガやデジタルアートのミュージアムとも連携する。メディア芸術は、コンピューター・グラフィックスなどデジタル技術の進歩で多彩に発展している。作品が次々に生まれている。した側面から国は、国際的な競争力を持つ産業としてもメディア芸術に注目。文化的な影響力を高める「ソフトパワー」の育成にもつなげたい考えだ。(上記より抜粋)つまりは、「積み木の家」や「千と千尋の神隠し」なんかが海外で賞取りまくってなかったら、この構想自体存在しなかったっていう事だよな?これだけ見ても、どれだけマンガ・アニメ・ゲームが見下されてるかがよく解るよな。「有害(オタク向け)な作品は淘汰されて然るべき」とか「ゲームは文化じゃない」とか、平気でほざいてるようなヤツらだぞ、文化庁って。今回の↑だって、日本の漫画・アニメ・ゲームが海外で評判良いらしいから、ホントは関わりたくないが仕方なく、っていう感じがアリアリだもの。ホントに、どんだけオタク差別したら気が済むんだか。2【第13回MMD杯遅刻組】一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。記事アクセスアップSEO対策に自動で被リンクが増えるオートリンクネットの登録はこちらからどうぞ。2.0Seesaaブログ。