ムーブブラシでめり込んだ部分を持ち上げると、こんなことになってしまった。思ったけど、選択範囲を作ってカーブを使っても、なんかうまくいかない。↓これも、かろうじて穴が空いているけれど、ベルトの隙間を広げたい。右足のポリゴンも削除することになってこんなことになる。カーブの口を閉じる形にラインを描くと、クリップされない。クリップの開始と終了点はある程度離す必要があるっぽい。実際には、↓この服の続きで、袖とか足とかの間接を曲げるモーフを作りたい。Studio4.7】アントニオ・ロペスの服を作る。それをするのに↓これを学べば一番いいと思うんだ。サイトにある通り、目の閉じるモーフから作ってみることにする。Studio4.6】ル・アを作る。ル・アの顔をGenesisモーフに保存する。Studio4に登録したはずなのに、いない。使わないから削除しちゃったのかな。一度モーフ登録から必要になる。今後は、シェイプもったいないとか言わずに、登録していく。ライアンのプロモーションビデオを作る。スペクタクルに変化して作業が劇的に増えた。