アプリケーションに同梱可能なエンジンとランタイム。アプリケーションとエンジンのサンプルコード。エンジンの方はインタフェースが定義されているだけで中身はなく、既存のエンジンのSAPIへの移植サンプルとなっている。11995年にリリースされた最初のバージョン。21996年リリース。31997年リリース。口述音声認識(連続的でない発声を認識できる)を限定的にサポート。サンプルコードが追加。41998年リリース。Basicでドラッグ・アンド・ドロップ開発を可能にするActiveXコントロールを含む。認識/合成エンジンを含むSDKの一部として出荷された。API(C++、COM、ActiveX)の主なコンポーネントは以下の通り。2000年にリリースされた。用アプリケーションやエンジンはかなり改造しないと使えないようになっていた。経由するようになった。これによってAPIがエンジン独立になり、アプリケーションが不用意に特定のエンジンの機能に依存してしまうようなことがなくなった。管理や初期化のコードがランタイムに移されたことで、音声技術を使ったアプリケーションが書きやすくなった。使えるようになっていた。スクリプト言語のサポートは後から追加された。以降でサポートされた。主な機能は以下の通り:独立したプロセス(sapisvr.exe)として動作する音声認識エンジン。複数のアプリケーションが1つの認識エンジンを共有して使うことができる。リソースが共有できるようになり(例えばマイク入力の奪い合いがエンジン側で調停される)、制御用インタフェースが共通化できる。認識処理の明確な制御を必要とするアプリケーションでは、プロセス内で動作する認識エンジンを使うこともできる。音声認識エンジンが単語を識別するための文法。文法をXMLマークアップで定義でき、コード内でそれを動的に生成可能である。音声認識エンジンに組み込みの口述言語モデルをロードさせるメソッドもある。テキストからの音声合成を行うオブジェクト。合成処理の制御にマークアップ言語(XMLに類似しているが厳密にはXMLではない)を使うことができる。マイクやファイルからの音声入力やスピーカー(または任意のサウンドデバイス)やファイルへの音声出力を行うオブジェクトがランタイムに含まれている。標準的でない場所と音声ストリームをやり取りするためのカスタムオブジェクトを書くこともできる。ユーザー定義の単語や発音を語彙として追加可能。一部として出荷された。アメリカ英語だけでなく、日本語と簡体字中国語に対応。米語版では、子供の音声用と電話音声用の特別な音響モデルも用意された。合成エンジンは英語と中国語に対応。同梱された(2001年)。JScriptなどのスクリプト言語、マネージコードから使えるAPIが用意された。