Profilerランタイムにキャプチャしたネットワークのトラフィックとパフォーマンスの情報を表示するためのツールです。ゲームの実行中にエンジンが記録するネットワークのトラフィックとパフォーマンスの情報を表示するスタンドアロンのツールです。ゲームで異常に高い帯域幅を使うエリアを特定するのに便利です。個々のアクタ、RPC、プロパティが全体に対してどれくらいの帯域幅を使っているかがわかるからです。使用する前に、分析するために何らかのデータを記録しなければなりません。これを行うには、統計トラッキングが有効なエンジンのバージョンを使用する必要があります。データの記録を制御することもできます。記録のオン、オフを切り替えます。場合は記録を開始します。現在記録中の場合、記録を停止します。