Myriarch》が公開されました。Myriarchのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数の2倍に等しい。トランプル、警戒についても同様である。日本時間の1月10日、マジック公式サイトにて1月24日発売の通常セット『テーロス還魂記』公式プレビュー6日目が開始となりました。...『テーロス還魂記』新カード情報:4マナですべてのクリーチャーを破壊するソーサリーや星座で他の生物のコピーになるウィザードなど日本時間の1月10日、各種情報ソースより1月24日発売の通常セット『テーロス還魂記』に収録されるカードが複数枚公開されました。...『テーロス還魂記』新カード情報:手札破壊か墓地追放を選ぶ2マナのスペルやエンチャントをライブラリーの下に送るインスタントなど日本時間の1月9日、各種情報ソースより1月24日発売の通常セット『テーロス還魂記』に収録されるカードが複数枚公開されました。ID:UzMzAwOTc※515マナっていうのは単独である程度ゲームを決める力がないと採用されないんだよ。コイツは強さが他のカード(自分の場)に依存するから、仕事しないケースが多い。昔、悪斬の天使ってのがいて、そいつは単独で5マナ5/5飛行袢魂先制攻撃プロテクションデーモン、ドラゴンっていう性能だった。そいつは使われまくったよ。ID:MwNDg3MDUリミテッドしかやらん身からすると、ワクワクするカード沢山あって楽しみ。ID:A5MTQxMzQ神話はこれで終わりか。ID:A4NzEwNDEこれで塩とかどんだけワガママなんだ。単なる投資目的なら迷惑。ID:QzODM0ODA※66スタン勢だけど、初動で構築級は基本そろえてパックは大会とリミテの練習でしか剥かないから、高額レアは少なければ少ないほど楽だな。ID:Q1MjAwMzQ面白そうな使い方の話より、一線級かどうかの話が中心なあたりに、スタンがつまらないと言われる一因を見た気がする。明らかに強そうなカードや結果を出したカードしか触らない人が増えれば、そりゃ同じようなデッキばかりになるよね。ID:YzMzQxODE狙うより、飛行デッキに入れると強いかもね。ID:A2NDU3MTMブロックしてから機体に乗り込むとサイズ大きくなるけど、機体がブロックに参加できないので、うーん。ID:UzMjUxODQ自軍のキーワード能力を常に得ていたら何か問題でもあるのかこのキマイラさん。呪禁と破壊不能が戦闘時のみとかやめて......。ID:AwOTYwNDMパワータフネスが可変なのがいただけないなあ。クリーチャーの数に応じたサイズアップが活躍した覚えがない。不快な集合体みたいにタフネスはせめて据え置きでないと。ID:UzNjQ2Nzgオドリック使うデッキ使ってたけど、それでもピンさしだったね。横に並べるデッキだと5マナは重すぎるからせいぜいミッドレンジで4/4~6/6辺りに留まるだろね。ID:M5NDA5MjMなんと言うか、みんな自分の主軸のフォーマットに囚われて意見してるから議論にならないよね。今のスタンと過去のスタンを比べて強い弱い言ってる人は競技レベルじゃないんだから無視して良いと思う。ID:UzNTI0MDY速攻はある意味除去耐性では?ソーサリー除去は効かないわけだし。オジュタイは着地時は除去耐性持ってるし、現実を砕くものも持ってる。こいつは戦場が空だと、着地してもショック一発で落ちて、なにも仕事しない可能性がある。ID:UzNTI2OTYどんなカスレアでも居場所があるのがEDHだ!スタンと違って4枚買い集める必要も無いし1枚あるだけでいい。コメントをキャンセルあなたのメールアドレスが公開されることはありません。送信ボタンを押すとガイドラインに完全に同意したものと見做されます。規約に違反する書き込みは削除・編集が行われる可能性がございますので何卒ご了承ください。