2019年12月4日スクラッチ画面の説明スクラッチはスプライトとステージを中心にしたプログラミングツールです。違う方向からイメージがわかるように説明すると、スクラッチは、こらからスクラッチ劇場のステージで俳優さんたちが行うお芝居を作る道具です。スクラッチ劇場でのお芝居は、俳優さんや小道具が劇場のステージの上で、色々な場面のお芝居を演じて一つの物語を完成させます。※塾用テキストからの抜粋スクラッチでプログラムを作るとはまずスクラッチ劇場はすべて、右上のステージ上で演じられていきます。ここには、場面場面によって背景をきりかえなくてはいけません。その背景は画面右下の背景を用意する場所であらかじめ必要な背景を用意しておきます。この物語で使用する登場人物や小道具はあらかじめスプライトとしてステージ背景横の楽屋に集めて用意しておきます。最後に、これらの場面に合わせてステージの背景を切り替え、必要な登場人物や小道具を引っ張り出し、その場面に応じた動きを作ります。その動きをプログラムとして左のスクリプトエリアに記述していきます。それらの動きを作るための命令が一番左に並んでいるのです。このプログラムを作る作業をプログラミングと呼びます。場面の背景は、自分で好きなお絵かきツールで書いたオリジナルの背景でも、インターネットから探した背景でも、また、スクラッチがあらかじめ用意した背景でも、自分で好きな背景をあらかじめ必要な個数用意しておきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。入力と表示」こちらのページで紹介したスクラッチでの四則演算ですが、割り算だけはすこし工夫すると分かりやすい答えになります。余りが出ない割り算では以前紹介した方法でなんの問題もありません。車や人の交通量を計る時に使ったりするアレです。今回のおみくじプログラムは乱数を使ったプログラムですが、結果に偏りを持たせようと思います。どんなシーンで使うかは疑問ですが、スクラッ3.0チのコマンドの中の文字検査コマンドを実験してみます。2つの動作を交互にずっと行いたい場合、または何回か繰り返したい場合があります。