1980年代の京大の植物標本保管環境が劣悪だったこと。これの改善が京大博物館設立の原動力になったという。収集家からの寄贈を受けたものだそうで。文化としてのゲームをどう保存していくか。あと、コンピューターメディアのはかなさというか。価値があると考えられれば、エミュレーターで当面はプレイできそうだが、駄作とみなされたものはプレイもできなくなってしまいかねないわけで。一世代以上前までの話だろう。橋下バンダリズムの後で、大阪市や府に託そうとする人間が現われるのかね。あと、大阪経済の地盤沈下もあるしな。いうの、目録作るのが大変そうだけど、どうやるんだろう。現在進行形でこの種のパンフ類をどう整理したら良いのか困っているのだが。新しいのはともかくとして、古いものや酸性紙で劣化が進んでいるものは動かすのも危険だろうし。新しい施設では低酸素・一定温度で劣化を防ぐ方向と。どこにでもあるようなものを大量にダブってコレクションしても、収納場所を圧迫するだけだしな。コレクションもある程度の量になると、整理コストがものすごくでかくなるんだよな。写真や動画などの映像資料がどのような場で撮られ、どのように受容されていたか。そのような小さなアーカイブを横断的に利用できるシステムをどう築くかとか、そういう話。当時どうアーカイブされていたか、残ったものをどう整理するか。1万点のなかで考えると、割合としては少ないのかね。公的機関ではずいぶん気を使って取り扱っているんだがな。民間だと割合ずさんなのか。いうフィルムをわざわざ保存していたってのがすごいな。なんか保存状態がよさそうだし。ニセウルトラマンが建物にチョップして、壊すの失敗したり、いろいろと楽しい。毎年、不足分を募集しているのかな。あとは、短期的な事業と。サイトの事業報告を見ると、毎年の運営費が3000万-4000万だから、不足分をクラウドファンディングで補っているということかね。ポップカルチャーに関しては、私立大学のアーカイブ施設が頑張っているよなあ。横浜にあった関東大震災の記念施設の顛末。戦争中に市民博物館に変えられ、それも閉鎖。そのまま立ち消えになってしまったと。入場者数の減少も含めて、この手の災害に関する物を残していくことの難しさを示しているな。