2015/10/27ナカジマ「なんか格闘ゲームのまとめサイトにゴジラインのことが載ってた」おれ「なんの連絡もなく唐突に載ったけど、もっと人気のあるところに載せてほしかった。▲ゴジラインの人数は7人ですので、物言わぬスポンサーお待ちしております。ゲームを最大限に楽しむ集団ゴジライン内で、『聖闘士星矢ソルジャーズ・ソウル』の攻略記事を書こうという企画会議をして、その模様を記事にしたあと、おれは本当に攻略を書くんだろうかとか思いながら土日を健やかに過ごしていたら、「攻略、はよ」みたいなLINEがおれたちの回転王から飛んできたので、今日からぼちぼち始めていきます。おれ「仕方ねえ、やるか。攻略記事をやりますとか書いたはいいけど、普通に書いても面白くないというか、おれのブログを読んでくれてる奇特な人たちは、そもそもこのゲーム持ってねえ人が多いんじゃねえのという噂もある」ナカジマ「ブログでおなか一杯とかいう、謎の意見も耳にするな。買えよ」おれ「つまり、ブログに攻略を書くとすると、ソフトを持っていない人でもそこそこ面白いものにしなければいけないはず。いうわけで、このブログの攻略はいつもの会話形式で進めていくので、なるべく面白い話よろしく。回転王「攻略盛ったらだめだろ......。やってみますか」おれ「一応最初にいっておくと、おれらが遊んでいるのはPS4版。巷では、PS3版との微妙な違いがあるって言われてるから、PS3版を遊んでいる人には情報が間違っているように見えることもあるかもしれない。回転王「確かにそうだね。【各種行動の小宇宙ゲージ使用量】バーストダッシュ:25%バースト攻撃:20%EXバクステ:20%必殺技:20%光弾:10%おれ「ちょっと待って、あんたまさかこれ、スマホにメモってんの。回転王「え?気になるところと有用なところをメモるのは、格闘ゲーマーの基本でしょ。なんか思いついたときも、家かえってから調べるためにメモってるよ」おれ「これは家庭用ゲームだぞ。回転王「このゲージを使う行動で、光弾以外は全キャラクター共通で必ず使う要素なんだよね。共通システムとしてあるバーストダッシュは攻撃の要になる。バースト攻撃は、技の途中に無敵があるから、切り返しに使える。いう強い行動を使うには、小宇宙ゲージが不可欠だから、ゲージを常に溜める意識を持つってことが大事だね。▲アルベリッヒ等、連続技のダメージが高いキャラクターには、光速ムーブを使える状況を維持しつづけるのが大事です。回転王「浅すぎて震えてきた。いつもコンボくらってるときガチャガチャうるさいのか......」おれ「それでもなんとなく勝てるのが、このゲームの神なところ。回転王「光速ムーブは、相手の攻撃から抜け出せる重要なシステムで、これを使わないで連続技をまともにくらってしまうと、体力が一気になくなることも多い。見てのとおり、使う回数に応じて、消費小宇宙ゲージが増えてくから、すぐに使ってしまうのは考えものなんだよね。使わないためにはどうするかっていうと、これは相手キャラクター別の話になるんだけど、まずは、連続技の締めの技に使わない、相手より大幅に小宇宙ゲージが少ない場合は、なるべく我慢するってところかな」ナカジマ「相手側も、光速ムーブを確認してから、キャンセルバーストダッシュで追いかけられるから、小宇宙ゲージの残量が相手より下回ってるときは、基本的に使うと不利になることが多いからなー」おれ「コンボくらう→光速ムーブ→キャンセルダッシュで追いかけられる→コンボくらうって流れを繰り返すと、こっちの光速ムーブのゲージ使用量だけ増えるんだよね。▲ゲージ状況が負けている状態で光速ムーブをしてしまうと、相手側が見てからバーストダッシュで光速ムーブの隙を捉えてくる展開になりやすい。光速ムーブをとらないのも、重要な戦術のひとつだ。回転王「どういう攻撃を光速ムーブで回避するべきかは、対戦の中で慣れるところもあるし、キャラ別だから今回は深く掘り下げないとして、まず覚えたいのは、こまめに小宇宙ゲージを溜めること。小宇宙ゲージが上回っていれば、強いシステムはもちろん、この光速ムーブを使える機会が増えるから。このゲームは、下手に起き攻めするくらいなら、小宇宙ゲージを溜めたほうがいい。問題はこのゲーム、どの技が受け身をとれて、どの技がとれないかを一人で調べるのが大変なんだよね。トレ―ニングモード(以下トレモ)に受身設定がないから、一人だと結構めんどくさい。そこで、おれはトレモで回転式を完成させた」おれ「ああ......。『聖闘士星矢ソルジャーズ・ソウル』、回転王が見つけた”トレモで相手に受け身をとらせる“バグ。受け身設定のないトレモに、回転式が革命を起こした。2015説明しよう、回転王が開発した”回転式トレモ”とは、トレモ設定で相手をCPUにして、CPUをなぐって受け身をとらせたあとに、通常状態に戻すと、毎回受け身を取る設定になるというバグを利用した恐ろしい闇の練習法なのだ。CPUにしたとしても受け身をとるかどうかは運なので、根気が必要だが、自キャラクターの受け身をとられる技をひとつ知っておけば、この回転式トレモを使うことができるので大変便利。回転王「ここまでの知識をあわせて一回まとめると、強い行動には小宇宙ゲージが必要。やられから抜け出せる光速ムーブにも小宇宙ゲージが必要。こまめに溜めることを意識して闘う。回転王「もうちょっと話を進めると、攻めるときにも、小宇宙ゲージを全部使うかどうかを考えること。飛び道具系の必殺技は、けん制として強いんだけど、調子にのって連発して、小宇宙ゲージがなくなってるところに反撃されると目も当てられない。けん制を警戒している相手に、あえてコンボを狙いにいったり、小宇宙ゲージを溜めて様子見するのは大事だね。▲小宇宙ゲージを使い切らないように、攻めやけん制を組み立てるよう意識してみよう。回転王「え?これからセブンセンシズ覚醒の話に入るんだけど?」おれ「あまり長いブログは読まれないと聞くから、今日は終わり。大久保ゴジラ「まとめるのがだるくなった説しかない」おれ「インタビュー起こしができるような人が、ボランティアとしてほしい。そもそもこの話を面白く書ける要素がどこにもない」がちょ「問われるゲームライター力」おれ「画面写真使わずに、ゴジラインメンバーがゲーム内の光景を自らの動きで再現するようにすればウケるかもしれん。次回の攻略は、セブンセンシズ覚醒の話から始めます。