出雲寺ぜんすけビル群の描き方【イラスト背景講座】ツイートシェアはてブLINEPocketこんにちは出雲寺ぜんすけ(‎@blankcoin)です。今回はビル群の描き方について解説していきたいと思います。普通のブラシで多少影部分を描きます。雲を少しいじったのと、ビルの屋上を適当に追加。ビルの屋上の面を描くことで、だいたいのアタリをとってみました。何となくやってみた手法ですが、意外と使えるかもしれません。屋上の形は遠くのビルになるほど、薄くなります。遠くの方はほとんど横棒です。側面を描くビルの側面をザックリと描きます。これでだいたいのあたりをつけます。ビルの側面などを整えるラフすぎたのを整えます。屋上を描く■描き込み雲が分裂してたりします。あとはビルが増えたり結合したりしてます。背景を描くにはこういう地味にコツコツやる忍耐力も必要です。スゴイ人のように上手くいかないなと思って描き続けるのをやめてしまわない忍耐力が必要なのです。それができるようになると、今度は描き込みすぎて画面がうるさいなと感じるようになるので、どこを力を抜いてどこを描き込むのかというようなことを考えるようになる段階へと進んでいくわけです。遠くのほうがハッキリしてきてしまったのでやや空気遠近的な感じを出すために遠くの方を白系で軽く塗りました。あと、遠くのビルを整えたり、細くしたりしました。遠くの高いビルが一本だけポツンとあるのが寂しかったので画面中心付近に空気遠近的な青白い塗りを追加しました。■調整と描き込みビルを細くしたり、斜めにカットされたビルを作ったり、屋上とかを多少描き込みました。ビルの窓を描くさらにビルを細くしたりビルの窓とか描き始めました。細長くなりすぎたビルを縮める細くした結果高くなりすぎたビルを縮めました。ビルの窓をさらに追加しました。遠いビルが大きかったのでつぶしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。新しい投稿をメールで受け取る室内の描き方【イラスト背景講座】パース講座RECOMMENDこちらの記事も人気です。背景講座2015.6.6電柱の描き方【イラスト背景講座】プロフィール出雲寺ぜんすけ(‎@blankcoin)ゲーム会社等で社内デザイナーイラストレーターとして16年勤め、2D背景だけでなく、武器やアイテム画像、バナー、スタンプなど2Dグラフィック業務を幅広く担当。アートディレクターやグラフィックチームのマネージャー、美術監督などを経験し、2019年にフリーランスとして開業独立しました。【背景CGテクニックガイド】も書店にて発売中です。COIN(ブランクコイン)ここはフォトショップで背景画を描いている出雲寺ぜんすけのサイトです。「そういえば、今までキャラしか描いてなかったけど、背景画ってどう描いたらいいんだろう?」というかたのためのサイトです。「背景のイラスト講座はないのか!?」と、たどり着いた方に満足いただけるよう、日々精進しています。アニメ、ゲーム、イラストの背景を描くときに役立てば幸いです。