20HomeプリキュアUnity雑記Long-Slow-DistancerssTwitterメニューUnity4.6リリース、新UIシステムを搭載2014.11.28(ようやく本ブログの当初の目的のUnity記事を書き始めるなど。)Unity4.6が先日リリースされた。目玉は新UIシステムだ。(公式サイトでは明記されていないが、通称はuGUIと呼ばれている)既にuGUIの使い方などについてはチュートリアルが公開されているので、まだ使ってない・どうやって使うのか知りたいという方はここを見るのが手っ取り早いだろう。UIhttp://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/uiまた、今回の4.6からアプリの64bit版ビルドも対応されている。4.6以前のUnityは64bit対応しないらしい。アップデートするアプリも64bit対応必須とかAppleが言い出したら、あちこちで火の手があがりそうだなぁ。Unity3.0系から4.0系に上げようにも上げられなかったアプリがまだ現役というところとか想像するだに恐ろしい。2014ということで今後Unity4.6を使う事が必須となってきそうだ。AppStoreのアプリは今後64bit対応されたものしかリリース出来ない事は注意しておかなければならない。リリースされているアプリは例外だそうだ。Japanもコメントしているのでぜひ見ておこう。本編まとめオフシーズン2014.11.21・・・最初の記事から5ヶ月ほど経ってしまった(汗)フリーになって初めてのお仕事を1年間やって、それが終わったので次のお仕事までのんびりまったりしているのですが、完全にオフというわけではなくちょいちょい教材みたいなものを作ったり週一で教える仕事なぞをしております。この新しいブログの方も扱い方が分かってきたので、ぼちぼちと記事を残していこうと思いますですぞ。雑記Long-Slow-Distance2014.06.07ども、ブログ管理人のすじ(Suzeep)です。当サイト「Long-Slow-Distance」をようやく発足させました。ゲーム業界に入って今の時点で9年目ですが、軽くこれまでの自分の経歴等を。大手コンシューマで約5年。うちメインプログラマ2回。某狩りなアレとか某2on2のアクションゲーとかの畑育ち。(傍らで燃え上がってるプロジェクトも多数見てきた)大手ソシャゲで2社ほど。サーバサイドを少しと某クイズなアレの火消し等もやった。現在はフリーで活動中。同じ業界の方やゲームプログラマを目指している方達の目に止まって役に立ってくれればいいなという願望からでもあります。誰かがやらなければいつまで経っても改善されないような気がしているのでまず自分がこういう形で何かやってみようと思った次第です。開発に対する敷居が下がって勉強会やイベントが多数行われるようになり、技術者同士の交流が活発になっているように思います。過去いくつかゲームエンジンを触ってきた中でも、Unityは間違いなくトップクラスです。そんなUnityを通して、ゲーム作りの知識等についてこれから当ブログに少しでも多く載せていきたいと思います。NAVI«1...151617181920ABOUT当ブログは更新を終了しました。mono-labページ上部へ戻る。