飢餓の病に侵されていた。病の治った村人たちとヘルコンドルに対抗する武器を考案した。コ特別な部屋のヒントをくれる青年。マヒの病に侵され身動きが取れなくなっていた。イルマとは同郷で、なかなか完治しない彼を心配している。語尾に「だっべ」などがつく方言を使う。ヘイザン鍛冶屋の子孫から聞いた金属の知識があるという女性。ミノリ同様飢餓の病に侵されていた。イルマ、エディ、ケン病人として登場する人々。他の患者と異なり治療を完了しても一向に復活せず激しい幻覚や痛み、痒みを訴えてくる。いずれの人物も最終的に回復はせずに発狂、不死の病によりくさったしたい(ゲーム内では???名義)と化してしまう[18]。ウルスゲンローワの元弟子の青年。知識を持ちながら薬を作れず多くの人が亡くなる現状を憂き、やがて死そのものを克服しようと考えからゲンローワと対立した末、彼の元を去った。とある場所に隠れ住んで研究を続けているらしく、ビルダーはゲンローワより彼に宛てた手紙を預かる[19]。彼の死そのものを克服する研究はリムルダール最悪の疫病、「不死の病」を生み出す結果となり彼自身もその病の犠牲となった。あるものよ、そなたの輝きをここに示すがよい」と書かれた石碑と宮殿を各地に残す。彼のクイズに答えると珍しいアイテムが手に入ったり貴重な装備のレシピを教えてもらえる。キラーリカントリカントの道場の主。弟子のリカントを鍛えている。赤色のリカントマムルと対立しており、リカントマムルの行う混乱攻撃に対抗する薬を要求してくる。マイラ・ガライヤ[編集]アメルダあらくれたちから「アネゴ」と慕われる女性。竜王たちに対抗する術を知っていたため、その知識を危険視した竜王軍に捕らえられた。恋人であったラライと竜王軍を倒すための発明をしていたが、やむを得ない事情から彼をその手で殺めてしまった。第3章(マイラ・ガライヤ編)では彼女とともにラライの研究を進め、強力な兵器やマシンを開発して竜王軍と戦闘することになる。気丈な女傑だがメーダだけは苦手。第4章(ラダトーム編)ではルビスの導きにより「たいようのいし」を持ちラダトームを目指す。竜王に対抗できる伝説の剣の情報も教えてくれる。ガロン最初に町にやって来るあらくれ男で、色黒。見た目や言動の割りに怖がりで初めは非協力的だが、アメルダ救出以降は戦闘もしてくれるようになる。ベイパーガロンに頼まれ救出するあらくれ男で、あらくれ3人の中では一番小柄。洞窟奥で食料が尽きて行き倒れていた。脳みそまで筋肉といわれるほどの肉体派。アメルダ救出のための筋肉を付けるために肉料理に手を出すようになる。話しかければ冒険のサポートをしてくれる。物語後半ではコルトやシェネリに筋肉をつけるための指導を行っている。ギエラオネェ言葉で話す、大柄なあらくれ男で魔物に捕まっていた。話しかければ冒険のサポートをしてくれる。温泉に強いこだわりがある。コルトガライヤに住んでいた青年。魔物に襲われたガライヤから命からがら逃げてきた。シェネリを恋人と称するが、当の本人からはただの幼なじみと言われている。町の荒くれたちの猛烈な筋肉アピールに頭を悩ませている。シェネリコルトの幼なじみの女性。ガライヤから逃げてくる際にコルトとはぐれ、魔物に襲われる。異性の好みはたくましい男性でコルトには興味がない。対抗する兵器を産み出すべく炎と氷の融合の研究をしていたが、人智の限界と「力」への執着が行き過ぎたために徐々に精神の均衡を失い研究も行き詰ってしまう。その後、研究に目をつけた竜王の誘いに乗って人智を越えた知識の獲得と引き換えに魂を売り渡す道を選んだ末に発狂し、暴走を食い止めんとしたアメルダにより殺される。ラダトーム[編集]ムツヘタ[20]伝説のビルダーが現れることを待っていた預言者。周囲に食料がなく霞を食べて生きている。預言者としてビルダーに助言をするが、精霊ルビス同様、あくまでビルダーの役割はアレフガルド復活のみで、竜王は勇者が倒すものだと考えている。原作の取扱説明書のストーリー解説に書かれていたのみで、キャラクターとして姿かたちを与えられた上でのは本作が初である。世界が闇に覆われた絶望から自ら魔法をかけて石となり眠りについていた。ムツヘタとビルダーが共に訪れたほこらの傍に安置されていたが、魔法を解くことで元の姿を取り戻し、アレフガルド復活に向けてビルダーの手助けをしてくれるようになる。ラスタン呪いで石像にされていたラダトームの兵士。オーレンラスタン同様、呪いで石像にされていた兵士。姫の命を受けラダトーム周辺の調査をしていた。チョビ人間と争うことを拒み洞くつに隠れているドロル。ビルダーに懐き人間に化けてラダトームについてくる。任意加入キャラクター。3]アレフガルドを支配する魔族の王。ロトの血を引く勇者を言葉巧みに騙し、アレフガルドを闇に包んだ。やみのせんし「セカイノハンブン」にいる、この国の王を自称する闇に落ちた戦士[21]。明記はされないが一部装備品にその正体を暗示させる物がある。三賢者かつて、勇者ロトが魔の島に渡るのに必要な3つの品を託したという3人の賢者。本作では精霊ルビスの導きの元、各章に登場したメインNPCたちがその役割を担い、最終決戦に向けて各々が3つの品を一つずつ所持して主人公の元へ駆けつける。ロロンドについては、#メルキドを参照。エルについては、#リムルダールを参照。アメルダについては、#マイラ・ガライヤを参照。世界観[編集]メルキド[22]最初に訪れることになる地域。堅牢な守りを誇る城塞都市だったが現在は見る影もなくなっている[23]。ゴーレムが支配している。リムルダール[24]美しい湖に浮かぶ島だったが現在は湖は毒の沼となり、病気がはびこりあらゆるものが死へ向かう世界と化している[25]。ヘルコンドルが病の元凶とされている。マイラ・ガライヤ[26]ある程度の文明を取り戻したことにより竜王に対抗する人間たちが集まりアジトとして使われていたが、リーダーのアメルダがさらわれ、各地を竜王軍に封鎖され、屈強な魔物によりマイラは炎、ガライヤは氷の大地へ変化させられてしまった[27]。マイラはようがんまじん、ガライヤはひょうがまじんが支配している。ラダトーム竜王の城に近く、ルビスの力もほとんど届かない闇の世界と化している[28]。あらゆる物が呪われており、聖水を使わないとまともに素材を採取できない。開発[編集]本作の開発は2014年に開始された[29]。『ファイナルファンタジーXIV』のアシスタントディレクターを務めていた新納一哉がサンドボックスタイプのゲームのを作りたいという企画を出し、吉田直樹とのディスカッションでストーリー性があるものを作れないかとドラゴンクエストの世界観を合わせてみた。これを三宅有にプレゼンテーションしたところ、藤本則義がこれに一目ぼれし、堀井雄二に提案した。はじめに新納の企画がありそこに後からドラクエの世界観が採用された形となっており、企画書の段階ではファイナルファンタジーシリーズの世界観を使用した物もあったという[30]。このような経緯もあり、開発は新納が所属するスクウェア・エニックス第5ビジネスディビジョンが手がけており、シリーズ派生作品としては初めての内製となった。ゲームの規模としてあまり広すぎると間延びするため、『DQI』のアレフガルドの規模が丁度いいということで舞台に選ばれ、プロジェクト名は「城砦都市メルキド」とされた。堀井雄二もモノ作りが楽しめるゲームが好きだったものの、一方で何でも自由にできるゲームだとプレイヤーが何をやっていいか分からなくなるのではと懸念した。「ドラクエシリーズ」は年齢を問わず、誰でも安心して遊べることを最低条件としているため、打ち合わせが続けられた。その中で堀井から図面通りに作れば誰でも建物を完成させられる「設計図」のシステムが提案され、企画が進行した。壊れたお城を登場させ、それを直すことで建物を完成させる楽しさを味わえるようにするなどの工夫がされている。序盤のゲームバランスは特に念入りに調整され、第1章であるメルキド編の序盤だけで1年以上が費やされた。集英社〈Vジャンプブックス〉、2016年1月28日。978-4-08-779731-2。スクウェア・エニックス、2016年3月10日。978-4-75-754899-2。ファミリーコンピュータ版では、ゲーム開始地点からのやり直しとなる復活の呪文を教えられる(=それまでのゲーム進行、レベル、装備、アイテム類が全て初期化される)というペナルティがあったが、リメイク版のみ夢オチでありペナルティなしでゲーム続行となる。いただきストリートポータブル』が発売されているが、あくまでもいただきストリートシリーズの作品である。『ドラゴンクエスト』にも同名のキャラクターが登場。2017年12月16日閲覧。2015年9月15日閲覧。2015年10月19日閲覧。2017年12月16日閲覧。2016年3月23日閲覧。2016年4月20日閲覧。「北斗が如く」12万3000本。2015年7月8日閲覧。2015年7月8日閲覧。2015年9月19日閲覧。2016年2月4日閲覧。2019年11月8日閲覧。