見てるとサブにハクや堕ルシ、自前の赤ソニアなどを使っている人が多く、LFはよくても僕の場合サブがいないなあっていう印象。ヴァンパイアデュークやドラジョなどのサブにガチャ限なしでもクリアしてる人もいたのでかなり有望な感じです。回復力に難があるので、どこまで耐えられるのかなあとちょっと心配です。スキル貯め方面が特に。あとは光メタトロン回復パでも行けそうな感じ。ヘラ・イース降臨は水と闇で構成されているのでこちらが光主体なところも相性よさそうですね。回復力の心配はないですし。HPの物足らなさがありそうです。レベル最大にはしてあるんですが、+もまだ+10ですしスキルLv1のまま。フレンドのアテナさんが強いのでなんとかなるかなと。なれるかどうかがこの一戦にかかっています!(笑)サブにはずっと育成サボっていたのに先日一気に究極まで持っていったイザナギさん。神タイプがついたヴァルキリーローズ。僕の唯一のハイパー、メタトロン。本当は先日スキルマにしたレイ=シリウスも使ってみたかったんですが、まだ使ったことがないので練習してからだよなあということで、今回はヴァーチェを選びました。スキルブーストは4つ、メタトロン以外は全員2体攻撃(LFのアテナは各自2つ)持ってますので、積極的に光4つ消しで火力出していきたいですね。ちなみに、ヴァル、メタ、ヴァーチェはスキルマです。イザナギは先日のピィ上げもあってSLv3、スキルマリーチです。氷結獄・フロストデーモン、闇地獄・ブラッドデーモンどちらも5,000強のダメージなので1体残しできればある程度スキル貯めもできそうですがバインドも使ってくるのでとっとと倒したいですね。ブラッドデーモンはフラッシュバインド使ってくるので優先的に倒さないとです。バインド100%耐性のメタトロン以外全員バインドされてしまいます(^^;光4を含む4コンボでワンパン突破!今回は後学のためにどの程度のコンボ食らわせて倒していったかをちゃんと記録しておこうと思います。夜天龍・エリュシオンエリュシオンはHP90万、毎ターン攻撃6,570ダメージです。HP75%割ると「カースブレス」で11,828ダメージになりますので削り過ぎ注意。ジャブ程度の軽いダメージで3ターンくらい稼ぎます。水のニライカナイが出てきた場合は8,820ダメージですが、2ターンごとの攻撃なので気が楽ですね。ちなみにこちらはHP50%割ると「スプラッシュブレス」18,522ダメージ。3ターン攻撃を受けて半分以下になってしまってちょっと心配になってきたので光メタトロンの「クイックキュアー」で回復しましたが、まあ使わなくてもよかったかな。軽く削っていただけなので、95%くらいの位置から光4-3を含む5コンボで撃破。ここでもうちょっと粘ってもよかったですね。究極邪龍・ヘルヘイムヘルヘイムは通常攻撃18,583、HP75%以下だと「ゴッドヘルブレス」41,811の即死ダメージ。暗闇攻撃もあるので攻撃は一切受けない方向で行きましょう。闇ドロップが多めだったのでヴァーチェの「ドロップ変化・光」発動で闇⇒光に変換。回復多めの場合はヴァーチェでなくてヴァルキリーですね。光5-4含む、落ちコン多めの8コンボ決まってワンパン。HP83万なので、とりあえずエリュシオン倒す時と同じくらいの攻撃でOKです。光は4-4にしたかったんですが、繋げてもーたでした。氷砕機龍・アルデバランHP50万ですが水属性なので優位性はそれほどないですね。攻撃は2ターンごとに7000、「エネルギーチャージ」後は攻撃力3倍。終盤25%以下からの「アイスクラッシャー」は最大24,500ダメージと、まあなんとかなるようなならないような。このバトルでスキル貯め可能ですね。もったいない...とりあえず次回は「エネルギーチャージ」を使ってきたら次の攻撃までに仕留める感じでいいのかな。HP50%を割ると1度だけ「オートリペア」で50%分だけ回復するので仮に削りきれなくても仕切り直せそうですね。カオスデビルドラゴンまあ、ここでアテナまで確実に貯めましょう。HP70万、防御力5,000です。(何もなし)が必ず来るので、実際にはその2ターン後からの攻撃です。「カオスレイ」66,444ダメージで即死ですので受けられません。ちなみにカオスブリザードドラゴンが出てきた時も基本的に同様です(HP53.5万、防御力6,000)ということで、「あと3」で湧いたので5ターンの猶予がありますね。3ターン、適当に整地しつつ流しました。ヴァルキリー使って倒そうと思ってるんで、光と回復ドロップ温存です。ヴァーチェ使いたい場合は光と闇ですね。アテナも含めて全員のスキルも貯まったので、「大きく口をひらいた」で仕掛けました。ヘラ・イースついにボス、ヘラ・イースまで辿り着きました。HP181万、毎ターン15,136ダメージまたは「フリーズブラスト」18,164ダメージです。ないけど耐え切れません。いうことで、あとはスキル発動してワンパンするのみ。ヴァーチェを使いたいんですがご覧のように盤面の光と闇ドロップの数が8つ、という状況。光4x2だとどんくらいダメージ与えられるのかなあ。ヘラ・イースは水属性なので優位性はないし。いうことで、1ターン不要色を消して光や闇ドロップを呼びこむことにしました。ヘラ・イースの初手は「アイスコフィン」ランダム5体が1〜3ターンバインドされます。メタトロンは絶対にバインドされませんし彼女の「クイックキュアー」があるので2ターン即座に回復できます。なんとも意地悪なイースさん。なんとか2つ降ってきてくれましたが。光と闇合わせて11個に。4-4-3で組めますので結果オーライです。今思うとカオスデビルドラゴンは通常攻撃で倒し、ヘラ・イース初手でヴァルキリー&ヴァーチェを使える状態にしておかないといけなかったのかな。アテナのスキル貯めがまだだったので、倒しちゃ困るってとこだったんですけど。次から気をつけたいと思います。アテナを1つでもスキラゲできていればどんどん安定してくるわけですね。いうことで、メタトロンが「クイックキュアー」でバインド回復。通常の「ヘラ・イース降臨!」でも同じように攻略できるということになりますね。結局計14ターンでクリアできたことになりますね。いつものオーディンパだったらまだB1のデーモン戦でスキル貯め中、やっとグングニールが貯まったところですがな(笑)今回は危なげないところはなかったですし(「アイスコフィン」の賭けくらいかな)、終わってみればド安定といってもいいくらいの勝ち方できましたが、各バトルとももしワンパンできなかったら大ダメージがヤバイんじゃないかとか思いながらパズル組んでました。2体攻撃が相当強かったということですかね。感覚つかむためにも今後も練習していきたいところです。あと、アテナへの+振り&スキラゲと、イザナギとヴァーチェのレベリングもしとかないと(笑)「降臨チャレンジ!」は「創樹妃」(ヘラ・べオーク超地獄)と「求魂師」(メフィスト超地獄)が棚上げ中ですが、アテナパで行けたりしないかなと思ってるところです。他にも呂布ソニなどの選択肢もありますし。今週のスペダン消化してからじっくり検討したいと思います。降臨!」ボス3種類ゲット。虹石の魔龍」チャレンジモードをオリハルコンで攻略の巻(12/12後)【パズドラ日記】ピィ上げ確定スキラゲでイザナギとオーディンをパワーアップ!の巻(12/12前)【パズドラ日記】明日12/12から始まる「クリスマスイベント」について。「降臨チャレンジ」がヤバイ!の巻(12/11後)【パズドラ日記】公式生放送プレゼントダンジョンでヒカピィを忘れずにゲットしよう。ピィたちの使い道ほぼ決定!の巻(12/11前)【パズドラ日記】ようやくゼウスを超覚醒する時が来た!年末究極進化祭りの巻(12/10)えすたくぶろぐパズドラ日記について「えすたくぶろぐパズドラ日記」は、完全無課金で小学生の子供と一緒に日々パズドラで遊んでいるおじさんの、ヌルい攻略日記です。天ルシや緑オーディンでのんびり攻略しています。壊滅級」をアメンでマルチ攻略!【パズドラ日記】ガンホーコラボ2を劉備カエデでマルチ周回中。