■過去ログ倉庫---今日のイロイロ。公私共に忙しく、しかも俺の手前で面倒くさそう案件が足踏みしており、正直本気でバックレてやろうかと思わないでもない。(wii)今自宅にwiiが無いので、人がやってるのを見た感想だけど。なんだこれ良く出来てるなー。街とかも当時凄く感心したけど、比較すると、ボリュームはちょい抑えめ、テキスト密度濃い目、ギャグ/シリアスでシリアス多めな印象。それより何より、非常に手堅くシステムを進化させていていい仕事だなと思う。いったテキスト主力商品の価値は、じゃあ小説1冊だったら1000円しないけど、それと比べてどうなの?といった所に行きつくのだけど、張り巡らされたリンクとネタと伏線で、十分価値を上乗せしていると思う。願わくば、個人的にはこういう時間の食うゲームは携帯機で出してほしい。DSとかタッチペンで向いてると思う。Wiiでも大きいセールスを記録するといいな。■最近のFPSあと、最近のPCのFPSを3つばかり仕事上遊んでみたんだけども。絵描きの技術とシェーディングの技術だけ飛びぬけて進んで、それ以外が本当に止まってる感じだ。自分自身はこのジャンル嫌いじゃないんだけど、この枠の中にいる内はこれ以上、広がりが無いよなーと思う。同じような感想は、シューティングゲームにも抱いていて、あのゲーム性でアピール出来る客層は大抵さらい尽くしていて、これ以上を求めるなら違うゲーム性も組み入れたり、既にあるものの一部を捨てないとイカンよなー。どっちにしろ、難儀な話。企画屋として燃えるところでもあるんだけど、クライアント説得するのってほんとうに体力の9割を使う。ゲーム作ってる体力が残らない。心よりも技術が大事!実践的!やさしい美術解剖図これは物凄く為になる。