ゲーム・アニメ3DCG学科こんにちは!仕様プレゼンを目前に控え、どのチームも話し合いに熱が入ります。どんなゲームを目指すかをチーム全体で話し合い、明確にする必要があるでしょう。プランナーの理想とする完成形は何か。グラフィッカーとプログラマーは、その要求に答えられるか。意見を交わすことが大事だと思います!グラフィッカーの仕事は、ゲームの世界観に合うラフや、どういうものが得意か、などのサンプルを提示することです。ここでグラフィックの方向性を決めておかなければ、あとになってから大変です...初めての共同制作で100パーセント理想のものを作るのは、どのチームも無理でしょう。様々な壁や挫折、妥協が待っていると私は思います。それらを受け入れ、きっちり完成まで持っていくことを目指したいです。【チーム冬】αプレゼンがありまぢた。【チーム春】いよいよα版目前です【チーム夕】仕様プレゼン目前!【チーム昼】あと一週間で6月です!【チーム朝】夏期共同制作のチーム決めがありました【チーム冬】GWが明けました。Reserved.お電話でのお問い合わせ0120-41-4600PAGETOP。