費用と契約について訂正致しました。販売して頂ける代理店さんも探しています。お問い合わせはhzumaaa[at]gmail.comまで。成果報酬型のASO対策を始めました。詳細や実績は下記の資料をご覧下さい。お問い合わせはhzumaaa[at]gmail.comまで。当ブログにプレスリリースを無料で掲載致します。ご希望の方は以下の内容を明記の上、hzumaaa[at]gmail.comまでご連絡ください。構いません【タイトル】ブログのタイトルになります【紹介文】ブログ本文の内容です【スクリーンショット】本文最初に掲載します※ゲーム以外でも構いませんが、掲載審査をさせて頂きます。※依頼が多い場合は先着順とさせて頂きます。--------------------------------------------------------また、当ブログで扱ってほしいテーマも募集しています。それでは、よろしくお願い致します。14:142011年8月2日火曜日スマフォ版ソーシャルゲームのARPU今回はいつものランキングに加えて、ランクインしているゲームがスマフォ対応しているかを調べてみました。<モバゲー・GREEランキング>モバゲーは20タイトル中9タイトルが対応済み。1タイトルが対応予定となっています。両者ともランクインゲームの半数がスマフォ対応しているという結果になりました。私の手元にはないので代わりとなる資料を用意しました。<UUについて>今回のランキングで3タイトルがランクインしている絶好調のGMSさんによると約3割がスマフォからのアクセスになっているようです。http://gamebiz.jp/?p=19022<課金率・ARPUについて>DeNAの社員さんの話によると課金率・ARPUはガラケー版の水準と変わりないようです。これは営業トークの可能性もありますので、もう1つの根拠を。現在AppStoreのトップセールス1~5位のアプリは1日の推定売上が100~200万円。http://togetter.com/li/167829トップセールスでほぼ毎日2位をキープしているカイブツクロニクルの1日の売上は100~200万円と考えられる。下記の記事からUU5万人で計算するとARPUは20~40円。http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110531-kaibutsu-chronicle-earns-2m-yen-per-day/もちろんゲームの内容によるが、この数値はガラケー版のARPUとそれほど変わらない水準になるのではないだろうか。今すぐ着手することをオススメします。ちなみに本日15:45時点でのAppStoreトップセールスTOP5の内、3タイトルがソーシャルゲームです。誰か一緒にやりませんか?iPhoneアプリのソーシャルゲーム。興味があるエンジニアの方やデザイナーさんがおりましたら、お気軽にご連絡ください。国内SAPの争いは既に決着している!?昨日衝撃のニュースを目にしました。噂では聞いていましたが真意は不明です。この件に関しては続報を待つとしましょう。それよりもモバゲーを見ていて先月くらいから感じていることがあります。現在掲載されているイチオシゲームをご覧ください。掲載数は24タイトルでランキングに入っていないのは7タイトル。Pod:有名タイトルサン電子:有名タイトル---------------------------------<ランク外-女性イチオシ>---------------------------------メディアグルーヴ:アリスinちぷやで実績ありCyberX:ドリプロなど実績ありコントロールプラス:過去にランクインixen:過去にランクインポケラボ:やきゅとも!など実績あり---------------------------------以前とは違い、イチオシに掲載されるには「ランクインしている」「実績がある」「有名タイトル」のいずれかの条件を満たす必要があることが分かります。11月から最も効果が良いとされていた広告枠のオススメゲームの販売がなくなりました。DeNAは以前から効率の良いゲームにトラフィックを流すと公言していましたが、最近はその傾向がより強くなった気がします。これらは何を意味するのか?DeNAは「国内SAPの争いはある程度決着がついた」と考えているのではないでしょうか。自社と国内上位SAPと共に海外進出やスマートフォンに力を入れていく。私はそのように感じています。実績がないSAPにとっては厳しい状況ですね。続いていつものランキングです。■モバゲーランキングDeNAの新規タイトルがTOP10入り。KLabGamesの新規タイトルが2タイトルランクイン。相変わらず男性の方が課金する傾向にあるようです。■GREEのランキングランキングの入れ替わりが激しく、まだまだ新規参入組にもチャンスがあると思います。モバゲーとは逆に女性の方が課金する傾向です。男性ランキングを見ると6位に雀ナビと15位に山佐スロワールドが入っています。カテゴリにパチンコ・スロットが新設されたので今後も増えるかもしれません。2010という季節もののアプリが2位。今後はこのようなアプリが増えてくるかもしれません。ソーシャルゲーム2010年10月14日木曜日パチンコ化していくソーシャルゲーム■「北斗の拳」ライセンス契約締結のお知らせ私はこのニュースを目にし、「楽しみだな。」と思うと同時に「まるでパチンコ業界のようだ。ドラゴンボール世代の私にとっては北斗の拳はマンガ・アニメというよりもパチンコ・パチスロのイメージが強い。既存のコンテンツを利用したものが大多数を占め、パチンコ業界オリジナルものは少ない。今後はソーシャルゲーム業界でもこのような動きが増えていくことが予想されるが、パチンコとソーシャルゲームで大きく異なる点がある。実際に遊ぶのはパチンコ店に来る客(エンドユーザー)である。題材が良く話題性があればパチンコ店は台を買ってくれる。ドラゴンボールやワンピースのパチンコが出たら、パチンコをやる人はもちろん、最近離れていた人や普段パチンコをやらない人も遊んでみたいと思うだろう。なるとパチンコ店は黙っていても買う。題材が良ければヒットは約束されている。(内容が伴わないとリピートされないので大ヒットはないが)ソーシャルゲームの場合、そう簡単にはいかない。題材が良ければ初動は良いだろう。インストール数も多く、それなりに売上も上がるかもしれない。内容が伴わなければユーザーが離れるのも早いだろう。題材が良いとその分ユーザーの期待も大きくなるので成功させるのは難しいかもしれない。前にGREEの田中社長の発言や佐々木俊尚氏のソーシャルゲーム評により、パチンコとソーシャルゲームの関連性が話題になりました。ソーシャルゲームがパチンコ化していくというのは大袈裟ですが、パチンコ業界から学べることは少ないくないと思います。続いてランキングです。モバゲーのランキング。大きな変動はありません。信長の野望が男性ランクで3位、全体で5位と大きく順位を上げています。女性ランキングはなんと1位から9位まで1か月前とまったく同じです。前回紹介したDeNAさんの新規タイトル共にランク入りしました。次はGREEのランキングです。TOP20のうち半分の10タイトルが恋愛ゲームとその強さは先月と変わらず。GREEはモバゲーやmixiと比較すると順位の変動が激しいですね。これはオープン化されてから日が浅いことが主要因かと思いますが、GREEユーザーは飽きっぽいという可能性もありますね。そんな中、恋愛ゲームは安定しているように感じます。最後にmixiランキングです。サンシャイン牧場が遂に陥落。まちつく!が1位になりました。(週間UUベースのランキングのようです)おめでとうございます!更にずっと2位だった怪盗ロワイヤルが圏外に・・・なぜかと思ったらmixiアプリの1番下に「友人以外も参加するアプリ」というカテゴリーができていました。ランキングは以下の通り。-----------------------1位:怪盗ロワイヤル2位:UTOPIA3位:無限マラソン4位:萌えCanちぇんじ!5位:プリズンブレイカー-----------------------このランキングの下に「全てのアプリを見る(新着順)」というリンクも追加されていました。これにより新着アプリへの導線が多少良くなりましたね。ソーシャルゲーム2010年9月21日火曜日ヤバゲーβ版提供タイトルまとめ本日オープンしたYahoo!モバゲーβ版で提供されているタイトルをまとめました。※2010年9月21日17時に確認が取れたタイトルです※誤りがありましたらご指摘ください-----------------------------------39タイトル中20タイトルが既にmixiで提供されているゲームです。これから一通り遊んでみたいと思います!それではまた。