GoogleとLG、VR用の4.3型高精細ディスプレイを発表。Note9の有機ELをざっくりチェック。Contentsお問い合わせはこちら。Watch、睡眠中の心房細動を知らせるお手柄。Armourのフィットネスデバイスが役立たずに。credit:SaveshareGoogleとLG、VR用の4.3型高精細ディスプレイを発表。10」のグローバル版を試す。18MピクセルのVR向け高精細OLEDディスプレイを発表しました。このディスプレイは3月に話題が出ていたもの。Displayと提携して行われています。Googleが1443ppiで120Hz駆動の4.3型VR用OLEDディスプレイを5月に発表見込み発表されたディスプレイは、4.3インチで解像度は4800×3840。画素密度は1443ppiとなります。リフレッシュレートは120Hzで、視野角は水平120度、垂直96度。視野角1度当たりの解像度(角解像度)は40ppd。Googleの説明によると、人間の視界の上限は解像度9600x9000、画素密度2183ppi、視野角水平160度、垂直150度、角解像度60ppdとのこと。新しいディスプレイはまだこのレベルには及びません。Goが538ppiなのを考えると、はるかに高精細なことがわかります。▲発表された4.3インチディスプレイこれだけ高精細、高解像度なディスプレイとなると、映像を表示させるだけで相当な負荷がかかりますが、これを解決するため、「Foveatedレンダリング」を利用するとしています。これは、画像をレンダリングする際、視野の中心は高解像にしつつ、視野の外側にいくにつれ、解像度を落としていくという手法です。これにより、レンダリングの負荷を大幅に減らし、データ量も軽減します。説明によると、視線追跡を組み合わせれば中心視野の高解像度領域は640x640程度で十分であり、必要な全体の解像度は1920x1280に収まります。これを表示の際は4800×3840にアップスケールするとのこと。ディスプレイの性能的には120Hz駆動が可能ですが、モバイル用SoCで最適な表示を得るために75Hzでの駆動を選択したとのことです。Riftのリフレッシュレートは90Hz。これより低い75Hzに落とす必要があるのは少々残念なところかもしれません。これは、SoCの性能に準ずるところであり、遅かれ早かれ解決する問題と言えるでしょう。出るとすればいつなのかといった情報はありません。9to5Googleが現地で質問したところ、量産に向けてのプロジェクトには着手しているとのことです。1001ppiの高精細ディスプレイを発表済み。これからのVRはより高精細になり没入感の向上も見込めます。現実と見分けがつかないVRも、意外と近いうちに実現する可能性もありそうです。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。時間前NianticポケモンGO、ラティアス・ラティオスのレイドウィークエンド開始。ディスプレイ一体型のiMacは、アップルがユーザーにとっての可視性の高さや薄型デザインにこだわる方向性を象徴する製品です。時間前shareViewお問い合わせはこちら。時間前NianticポケモンGO旧正月イベントまとめ。