--------------------------------SBUのレッヒとの会話で、CDAAのBanditのリーダーと話すことになった。CDAAに近づくとCTDで、リーダーと会うことができない。そこでスクリプトを改変し、リーダーと会わなくても進めるようにした所からである。■Zaton前回と全く同じ前振りだが、スクリプト改変だけで1日分の記事になってしまったのだからしかたない。目が痛くなりそうなスクリプトにつき合わされた方には、深くお詫び申し上げる。Loner達は変電所にいる。アンナさんの顔を拝めるのだ。うれしいな、あらうれしいな!しかし、今回の目的はアンナさんのあんなことやこんなことを鑑賞することではない。奥にいるリーダーと話すことなのだ。仕事だ仕事!ハンター「自分のことを言うのに、人の名前を使うな!」Lonerのリーダーの依頼は、「食品のカウンセラーを持参」というものである。タスクの説明には「カウンセラーという名前のストーカーは、食品のキャッシュを取ってきてくれと依頼」とある。これは説明欄の方が正しいのだろう。そもそもカウンセラーは、「持参」するようなものではないのだから。そのキャッシュはShevchenko(Skadovskの南にある廃船)の南に出ている。マーカーの近くに着くと、又あの不明派閥のストーカーがいる。ギリースーツの男もいた。その近くの壊れたボートに食糧があった。ここでセーブし、ゲーム画面に戻ろうとすると、又CTD。このコマンドを実行するのに十分な記憶域がありません。いい加減うんざりである。このエラーの対処法は、ネットの情報ではtmpを削除するとかあるが、この冬の道ではそんなこととは関係がない。大体メインメニューからゲーム画面に戻る時にCTDなどいう例は、このMOD以外ではほとんど経験したことがない。この食糧スタッシュを取ると、変電所のLonerのリーダーに戻れとなる。戻ってリーダーと話すと、会話がループし、CTD。dialog[bread_qest_quest_prines]但し、ループさせないように、「さあ、あなたに幸運を!」で会話を打ち切れば、CTDはしない。それにしても、どうしようもないMODである。素talkerさんからは、「動画を見ても誰もエンディングに到達していません」というレポートをいただいたが、この状態では、エンディングに到達するのは、道に落ちている宝くじを拾って3億円当てるよりも、確率は低いのではないか。内容が悪くないのが、余計悪い。内容的にだめMODなら、とっくにぶん投げているのだが、そこそこ楽しめるMODなので、どうしても未練が出てしまう。リーダーと話すと、SkadovskにいるLyokhaというストーカーと話せとなる。Skadovskに戻り、「Lyokha」を探したが、そんなストーカーはいない。試しに「レッヒ」に話しかけてみると、会話が始まった。これもみんなミンナ皆、奇怪語が悪いのだ。そのわるいワルイ悪い、奇怪語に訳したのは誰なのか?知らんわい、そんな危篤な御仁は・・・レッヒの話では、「未知のアノマリーアイアンウッドの地下にある、実験室を調べろ」ということになる。その実験室にはマーカーはない。アイアンウッドアノマリーを探すしかあるまい。北西のこのアノマリーには、名称が表示されないので、もしやと行ってみた。アーティファクトはかなりあるが、地下研究所はなさそうである。セーブしておいて、他をあたってみよう。北西の外れにあるこのアノマリーから、更に北西のマップ外ぎりぎりのところにも、名称の表示されないポイントがある。ここは未だ行ったことがないのではないか。なにがあるか、行ってみようか。そのエリアには特になにもない。アノマリーもなければアーティファクトもない。雪と氷で装った針葉樹の森があるだけである。美しいことは美しいが、これは地下研究所ではない。地下研究所の「ち」の字もないのだ。