■過去ログ倉庫---今日のふんぬらばー。仕事キツイけど、面白い所に差し掛かったぜー。あと、ほかにも並走してるプロジェクトも上手く回りそうでこれも感謝。不景気はジリジリにじり寄ってきて大変迷惑。翻訳ページ自分はゲームの教育利用はかなりイケるハズと思っている。そもそも自分は小学校4年でbasicを覚えたんだけど、print文を「ピーアールアイエヌティ」とか読みながらそれでもゲーム作れてた。最初はジャンケンとかだけど、小5でエンカウント式のRPG作った。)最近の子はもっと凄いと聞く。これが何故できたかというと、自分が何かアクションを起こすと必ず答えてくれるパソコン(当時マイコン)というのは、ありえぬほど優しい家庭教師みたいなもんだったわけ。英語とか、言葉を覚えるのにベストなのはとにかく喋ることだと思うんだけど、それを聞いてくれて、かつ間違いを指摘してくれる人が居ないと上達しない。24時間付き合ってくれて、間違ってたら教えてくれる家庭教師なんて居ないけど、英語じゃなくて、basicだったら、それが可能だったわけ。いう、飽きず、懲りず、腹を立てず、間違いを笑いもせず、つねに相手をしてくれるパソコンってのは、果てしなく学習に向いてると思う。あとは、個人のモチベーションをどう保つかなので、ネットゲームによる学習はかなり期待できると思う。この辺は韓国はフットワークが軽い。プロゲーマーが兵役免除される国。追記:ネトゲ研究日誌さんが触れてた。!こっち読んでおけばよかった。■「読まずに死ねるか」...あなたが続刊を待ち続けている書籍は何ですか?ジェノサイバーの2巻希望。待機編そんなことより、マンガでマレに、サムピースが逆側についてたり、「ASGK」の刻印(エアソフトガン協会だよ!)があったり、グリップ底に、ガス穴開いてたり、モナカ線入ってたりする方が気になる。あと、銃弾のサイズが酷い(間違ってる)マンガ多い。リボルバーで、銃撃戦中にスイングアウトして、「あと1発か」とかいったときに薬莢が1発だけとか。心よりも技術が大事!実践的!やさしい美術解剖図これは物凄く為になる。