シェーダーコードを書いて、実行結果を出力します。Type表現式によって出力される値のタイプを指定します。エディタの表現式のタイトルバーの表示されるテキストを指定します。Inputs表現式が使用する入力配列です。コード内でも使用されます。入力配列には好きなだけ入力を追加し、名前を付けてください。プロパティにコードを書きます。簡単な表現式を使っても良いです。タイプも指定しなければなりません。ノードを作成できます。ノードは定数畳み込みを防止します。ノードでビルドされた同等バージョンと比べて、かなり多くのインストラクションを使用する場合があります。インストラクション数を畳み込み処理します。一つのインストラクションに折り畳まれます。全ての入力値が全体のドローコールに対して定数であり、ピクセルによって変更しないためこれが可能となります。カスタムノードにあるものは全て折りたたむことが出来ないため、既存ノードで作成した同等レベルのシェーダーよりも効率が悪くなります。結果として、カスタムのノードの使用は、既存ノードでは不可能な機能性へアクセスがある場合のみが最適です。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。