0.15(以下OPK)に登場する銃器の紹介です。Forces)MP5SD6を装備、サプレッサー装備で発射時の音が静か。中距離から攻撃する際に場所を特定されにくい。狙撃兵(Sniper)G22装備、ノーマルBF2と違い二段階のスコープ装備。一発発射後に若干のラグあり。クレイモアは無く高倍率の双眼鏡を装備。突撃兵(Assault)AG36装備、グレネードランチャー所持。支援兵?(Supplies)G3A3装備、ノーマルBF2のアンロック武器G3と同じくマガジンは20発。マシンガンナー(Machinegunner)MG3装備、輸送車両に付属するG3と比べると命中精度は落ちるが中距離の敵も結構当たる。(Combatmedic)MP7装備、1マガジン20発かつ命中精度は低めなので中距離の敵と出会ったら仲間に任せたほうが良いかもしれない。手榴弾、メディックパック、蘇生機能装備。Antitank(対戦車兵)MP2A1装備、衛生兵同様に命中精度は低め。その他に対戦車用にPanzerfaust3装備、ノーマルBF2と違い追尾機能は無し。車両修理用にレンチ装備。Forces)M92SD装備、ドイツ側と同じくサプレッサーを装備しているがM92SDの方が若干射撃音が目立つ。狙撃兵(Sniper)M76装備、ドイツ側同様に二段階ズーム可能、ドイツ側との違いは一発射撃後のラグが少なく連射が可能。命中精度はドイツ側G22と比べると下がるような・・・。(Assault)M21G装備、ドイツ側同様グレネードランチャー装備。マシンガンナー(Machinegunner)M77装備、ドイツ側G3と比べると精度が下がっているように感じる。(Combatmedic)MP5装備、ドイツ側MP7と違い1マガジン30発とこちらのほうが若干有利かも。手榴弾、メディックパック、蘇生機能装備。Antitank(対戦車兵)VZ61装備、ドイツ側対戦車兵用の武器と同じくこちらも射撃精度は低め。ついでに1マガジン20発なので不利か。対戦車用ミサイル装備、ドイツ側のパンツァーファウスト3同様に追尾機能は無し。車両修理用にレンチ装備。ちなみにドイツ側のマシンガンナーのみスコップ装備しています。G3の強さが目立つ印象かな。ATに追尾機能は無いですが、慣れれば中距離から遠距離の戦車にも当てられるようになります。