関数は、実行され、その後自動でクライアント側に順送りされると、サーバー上で呼び出されます。関数はクライアントによって呼び出され、サーバー上でのみ実行されます。関数はサーバーで呼び出され、所有しているクライアント上でのみ実行されます。レプリケート関数を設定する方法を説明します。オプションで、マルチプレイヤー用に生成されたウィンドウのサイズを変更することができます。ブループリントを開きます。設定して以下のように接続します。キャラクターの位置で炎のエフェクトがスポーンされます。ボタンをクリックしてエディタで再生します。ウィンドウのみで、その他のプレイヤーからは見えません。他のプレイヤーでジャンプを試みる場合、他のプレイヤーは炎のエフェクトをローカルにのみスポーンし、それ以外のプレイヤーはエフェクトがスポーンされたことに気づきません。押した時のみキャラクター位置でのみスポーンされます。テスティング中にゲームウィンドウ間をジャンプできます。