高速化について導入事例サポート検索:ダウンロード株式会社日本一ソフトウェア全世界で300万本を超える出荷本数を誇る日本一ソフトウェア社の人気タイトル『魔界戦記ディスガイア』シリーズ。Switchへの移植を、IncrediBuildを利用して行いました。日本一ソフトウェア社のプログラマー、長安雄作氏にIncrediBuildがスタジオでどのように使用され、リリースに役立ったか、お話をうかがいました。向けの開発を比較すると、画面解像度やメモリ等のハードウェア仕様の差異はありますが、特に問題となったのがビルド時間でした。移植にあたり、開発実機の不足により、Windows上でエミュレートして開発する必要がありました。主要なスタッフには高性能なPCを購入したものの、それでも1回のフルビルドに22分強かかる状況でした。シリーズを重ねるにつれ、ソースコードの依存関係も複雑化。依存関係を解消すれば短縮も期待できますが、多大なコストと時間がかかるため、移植タイトルであることやローンチに向けての短い開発期間の中では現実的ではありませんでした。ソリューションIncrediBuildを、まず1台のPCでテストしたところ、ビルド時間が7分20秒程度になりました。5台のPCで再度テストしたところ4分50秒とさらに短縮しました。5』移植プロジェクトではプログラム作業にあたる開発者のライセンスを購入しました。これにより、ローンチに向けて順調に開発を進めることができました。プロジェクトAは、分散なしで5分50秒かかっていたものが、IncrediBuildを利用すると1分15秒となりました。秒、IncrediBuildを利用すると1分35秒になりました。ビルドで効果が出やすい結果となりました。プラットフォーム以外での展開も進める予定です。大きなプロジェクトほどIncrediBuildの効果が大きいため、今後はさらに有効活用していく予定です。継続的インテグレーションシステムの構築も始めています。複数プラットフォームで安定して利用できるIncredibuildには、さらなる可能性を期待しています。高速化ワールド導入事例サポート情報お問い合わせよくある質問ユーザマニュアルリリースノートIncrediBuildIncrediBuildはソフトウェアの高速化テクノロジーで世界をリードするプロバイダーです。