・敵ギルガメッシュ(雷)攻撃力がとにかく高く、通常攻撃で700ダメージほど。(!?)連携すれば軽く1000をこえます。風属性+異層の風鎧で挑んでも、通常攻撃は290ダメージ。2連携すれば700ダメージとおかしいことになります。マスアビや範囲攻撃も使ってきます。範囲内に味方がいる場合や敵がそばにいる場合は、通常攻撃を優先的に使います。王なんだから味方巻き込んで範囲攻撃してこいよ!(そのAIの場合ツンでた)あ、HPは5000超えです。(絶望)最優先ではないけど早めに倒したい相手。周りに敵がいる場合は連携率が上がってしまうので、タイマン勝負に持ち込みたい。(追記)コメントにいただきましたが、挑発が効くようです!英雄王だから挑発されたら無視できませんよね!挑発状態になると連携攻撃はなくなりますが、もともとの攻撃力も十分強いですし射程も3なので油断せずに。・敵幻影魔道士(雷)最優先排除ユニットその1。異空連環という単体魔法を使ってきます。威力は100程度で気になりません。)増援場所も、規則性はあるけどほぼランダムなので、戦略をパターン化させるのが非常に難しいです。異空連環を使えば使うだけ増援が3体ずつ増えます。(最高4回までは確認しました。12体増援ってお前...)魔道士を倒してしまえば増援は増えなくなりますが、なんとHPが2400程度もあり、生半可な攻撃では倒せません。・敵カイザー(風)最優先排除ユニットその2。だれだここにカイザー(ビートル)置いた奴...しかも風属性。マップの敵は殆ど雷属性のため、味方は風属性メインになります。するとこのカイザーが厄介になります。範囲攻撃が多く、ブレスが射程3扇状範囲?で500ダメージ。針が直線4マス貫通で500ダメージ+物防ダウン。リアクションスキルで敵の物攻魔攻ダウンと至れりつくせり。脅威なのが移動力!move6ぐらいでjumpも無制限レベルなのでどこにでも移動してきます。HPも5500ぐらい。囲んで倒したいですが、他にも敵はいっぱいいるし、魔道士を放置していればさらに増えるので...かといって魔道士やギルガメッシュに気を取られていると、カイザーが移動を始めてブレスで味方大打撃と。(追記)コメントにて、カイザーには魅了が効くことがわかりました!ありがとう!魅了が効くのであればそれを利用して同士討ちをさせるのがいいかも?風属性なので雷の敵ギルガメッシュに有効です。運営はこのためにカイザーの移動力を上げておいたんでしょうね。気が付かなかったなぁ。・敵AJ6000(雷)拳聖ユニット。HPが高いだけなのだが...敵の数が多くて連携率が恐ろしいことになっている。