中に最適な状態で見えます。パーティクル単体で特別なエフェクトを処理するケースはほとんどありません。場合、目標とするエフェクトを達成するにはパーティクル、ライト、サウンド、そしてその他の要素を組み合わせる必要があります。作成方法を説明します。エフェクトはアクタから派生するシンプルなブループリントのクラスです。以下のコンポーネントが含まれます。コンポーネントブループリントのグラフはとてもシンプルな動作を定義します。最初にランダムな遅延係数を計算します。遅延係数の計算が終了したら、パーティクルシステム、続いてサウンド効果をアクティベートします。コンポーネントの輝度をアニメートし、フラッシュのイルミネーションを可視化します。パーティクルシステムは単一バーストの発行のみを目的に設定しているため、ライトとサウンドと同時にきれいに「発生」する単一のパーティクルが生成されます。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。