初めに書いたように、今回、私は持ち込んだネームに内心自信がありました。それは、自分の中では企画も良いと思ったし、キャラクターも自分にしては立ったと思ったし、ストーリーラインは作画の方と綿密に計算して、きちんと構成出来た、キャラクターの感情線が引けたと思ったからです。私が信頼する編集者の方には、大きく、1.企画やイントロで期待したキャラクターの期待値を全然超えていない。2.テンポが絶望的に悪い。3.やはり、原作付きでギャグをやるのは難しい。いう指摘を受けました。そのメールをいただいた時は、ショックでしばらく脳みそがフリーズしていましたが、私はその編集者の言葉で致命的なミスをしたことに気づきました。今回、私はその企画を、元々は少女漫画の原作として描きました。20代の女性が読んで面白いようなラブコメです。プロットの段階では、面白いという評価をいただきました。これが漫画の本当に繊細で難しいところですが、その段階で、本来ネームを描いてくれるはずだった少女漫画志望の方が、急な予定で作画出来なくなりました。わたしとしては、どうしても形にしたい原稿だったので、思い切って方向転換をして、ギャグ漫画を描く方にネームを打診しました。やって後から冷静に書くと、「なんでそんな無茶をするんだよ!!」と自分でも自分に突っ込みたくなりますが、そのギャグ漫画を描く方はとてもネーム力があり、面白くまとめてくれたので、「これは行ける!」となり、ネームの推敲を重ねました。結果は、先ほど書いた通りです。私の分析では、やはりその作品は少女漫画の作品なのです。少女漫画のカテゴリーで、ラブコメだからこそ活きていた良さが、ギャグ漫画になった途端、予定調和の、ぬるい作品になってしまったのだと思います。いうところまでを、とっても痛い心の奥を覗きながら、自信を失いかけながら、分析しました。気にしないで、少女漫画家でネームをやってくれる人を探すことにしました。そのギャグ漫画を描く方にはお詫びしました。私は、自分が10代だった頃、20代だった頃を思い返すと、出来ていませんでした。折れて、3か月や半年はあっという間に過ぎ、またどこかで面白い作品にインスパイやーされて、ゼロベースで次の作品を作っていた気がします。私が知っているプロの漫画家さん、小説家の方々は皆、リテイクをします。出来た原稿が一発でOKをもえらえるほど、この世界は甘くありません。編集者の方は、時に意地悪に思えるほどに色々な要求をします。これは「売れる」漫画や小説を作るためです。漫画家さんや小説家の方々も、折れそうになったり、心の中が傷だらけで打ち合わせから帰る日々だと思います。