準備1)戦士Lv99、忍者Lv75まで育てる。準備2)片手刀スキル150以上でメリポ8振り、両手刀スキル139以上でメリポ8振りする。準備3)戦士が装備できる片手刀を用意する。→現時点ではトレイニービュランのみ。準備4)戦士が装備できる両手刀を用意する。現在入手不可な木刀、モグチケット【緑】でもらえるアークブレード、期間限定ログインポイントでもらえる斬魔刀と西瓜割の太刀のみ。用意し、各弱点WSが撃てるまでスキルを上げる。→これらは競売やNM等から。D値の低い物にすると相手を削りすぎることなく、落ち着いて弱点を付きやすい。準備6)片手刀スキルを9、上乗せできる装備を集める。→現時点では、次の+5装備と+7装備を組み合わせるか、+15装備を用意する。コンバタントトルク(+15)、ヤラックトルク(+15)準備7)両手刀スキルを20、上乗せできる装備を集める。→現時点では、次の+5装備と+15装備を組み合わせる。うふふぴ・・wで、おいらの場合は。なんと、クエストでしか入手できないトレイニービュランを、早々に捨てていたwwwwwwwという(ノ∀`)いやー、まさに5年前の記事で危惧していた状況になってしまったぁぁぁ(*ノノ)しかし、当時は預けられず鞄を圧迫するだけだったトレイニー武器シリーズ、救済の意味もあってか、同アカのみ宅配可能になっています。いう訳で、倉庫キャラのまんどらたんで、はるばる過去バスまで行って、倉庫でクエストをクリアしてきました(ノ∀`)クエストの難易度としては宝石3つ用意できればあとは???を調べるだけなので、インスニできれば問題ないです☆☆やー、このクエスト、できれば2回見たくはなかったのですが・・・(*ノノ)あと、難関なのは、両手刀の入手でしょか。まめにイベントをしてて、かつ、持ち続けるなり預かりNPCに預けるなりしていないと、季節限定でしか入手できない武器なんですよね・・・。アークブレードの方も、前はログポで配布されてたりしたけど、今手に入れるならモグチケ緑が必要になっちゃいます。☆本日のVUにて☆マイチョコボでのチョコボの穴掘り時に、マイチョコボのパラメータに応じて、以下の効果を発揮するようになりました。レアなアイテムの入手率が上がる・・・・!!(*'-')うちの登録チョコボは、赤い色が綺麗だからってことで舞風たんなんですが、舞風たんのステータスは確か8177。☆追記☆ひとまず、掘ってみました。・・・が、おいらの掘りスキルが低すぎて、レアどころかろくな物が掘れないという・・・(*'-')テリガンで掘ったけど、魚の骨ばっかりwwwそんなに甘くはなかったかーーwww(ノ∀`)あっ獣人の資源というのはちょくちょく掘れてました。́∀`)σです☆せっかくなので、このまま舞風たんで、スキル上げしつつ掘り掘りしたいと思います(*ノノ)・・・ってなんか5年ぐらい前にも書いたような気がスルヨ※読み返したら、7年前でした。今回の2章は、敵がボス1体&途中で雑魚が2~4匹くらい、数回にわたり召喚されます。ボスは物理&風属性で削る感じ。雑魚はHPが低く、物理でも魔法でもさくっと倒せるようです。BP2※ここまででBP79。※本来の「あざとい」の意味は、「抜け目がなく貪欲、悪辣、思慮が浅い」ですが、ここでは「ファンの嗜好を見透かしたような言動・行動をとる」の意味ですwアドゥリン新クエスト☆なんと条件にそのものズバリ黄金スコップが指定されていました。今回実装分については、インスニさえできれば・・・いやうまく道を選べばインスニもいらんかな。一切戦闘なしでサクサクとエリアチェンジをするだけでokです☆システム的には、普通のクエストと違って、エミネンスの一種になっているところが新しいカンジです。́∀`)月一ペースくらいで新しいお題が追加されていくと嬉しいんだけどな♪あと、アドゥリンクエストと言えば、やっぱり「幻世の~」の続きが知りたい。́)キリッと、言っていたにも関わらず。前回では、チョコボ厩舎前の広場には、白いまんどらたんとサボテンのカムリン以外のお邪魔キャラはめったに入り込んでなかったと思うのですが、今回はダラーじいさんとブリハー婦人がバンバン走ってたし、たぶんアベンツィオも走り回る範囲になっていると思われます。明らかに前回と頻度が違うwww西側の井戸広場も、大型キャラがガンガン通り抜けていました。́∀`)あと、最重要注意キャラは、ダラーじいさん、でしょうかねぇ。アベンツィオも、相当数持って行かれるのでかなり注意したいところですが、ダラーじいさんに時間を奪われると、下手すると45秒を失っていきなりゲームオーバーになりかねないし。ダブルアタック+10にしていたんだけど、ストアTP+10に変えちゃいました。これで、装備計で大体ストアTP+40ぐらいになる計算です。モンクの弱点はやはりWS回転率(と、WSダメージ)なので、通常攻撃による与ダメは今でもそんなに悪くなかったので、これでどれぐらい変わるかなぁ・・・☆ビクトリースマイト用☆STR&クリティカル特化です。最大ダメージが伸びるのはこの組み合わせのハズ・・・たぶん☆チャクラ&空蝉詠唱用☆なんかオグメの並び順が上記2つのパターンと異なってるのが気になるwwwまさかコレ、オグメを付けた順番に表示されるのかな・・・?今月は、残りのポイントで、ナイトと学者と風水士のマントをもらいました。́∀`)AFレリエンピの強化は・・・また後日・・・(ノ∀`)だが、ここで、ハタと気が付く。片手剣と言えば、「ナ赤青」または「ナ戦」みたいな括りが多かったけど、青や赤はエスカルオンステップ2のジョブ別片手剣に変わってしまったし、戦士は基本的に両手斧だし・・・あまりナイトの為の片手剣を取り置きしていなかったのです。ミシックはちょっと簡単には取れないので置いておくとして、エンピとレリックもギルがないから一端置いておくとして、本当は島武器の片手剣がいいんだろうなと思ったけど、それも取る機会が当分なさそうだったので一端保留にして。́∀`)ノドロップさえしてくれれば、強化は固定値のオグメだからラクだしね☆というわけで、パリラ戦です。今回はさすがにモンクで挑むのはやめました(*ノノ)属性攻撃とか、ムリだしぃー(*ノノ)☆Palilaギアスフェット/ルオン・ステップ2(CL125)種族/バード類ワクタザ族亜種トリガー/パリラの鉤爪(ヴィドマピールの爪:5)ボスは青黒いフルカンが一体。2体と一緒に出現する。お供は倒しても、何らかの条件で何度でも呼び出され、沸かせ役に向かう。その都度、数が増えていくカンジで、最大6体。雑魚は夢想花による睡眠、エントゥームによる石化、スペクトラルフローによるテラーが有効。エフェクト中に大ダメージの土属性被弾でテラー?※3戦して5回ほど青い!!が出てました。今回の編成は、青/赤のおいら、アムチュチュ、アシェラ、ヨランオラン、コルモル、シャントットIIです。(※フェイスの絆はありません。)青魔の攻撃は全て魔法攻撃にするので、物理系セットをハズして魔攻特性重視で、スペクトラルフロー、エントゥーム、エンバームアース、夢想花、メメントモーリ、コクーン等をセット。・・・ここまでで、実は、大きな間違いがあります/(^o^)\あのですね、途中までは問題なかったんですよ(*ノノ)Shantottoのサンダーが発動。→Palilaに、2303ダメージ。ほら、ちゃんと、サンダーも与ダメージになっていたんです。本当は土系を撃って欲しかったんだけども。Shantottoの攻撃→PalilaのHPが、614回復!Shantottoのサンダーが発動。→PalilaのHPが、2238回復。Arcielaの攻撃→PalilaのHPが、332回復!なんか気が付いたらこうなってました/(^o^)\いやあああ地道に回復してってるぅぅぅwwwwwww気付くまでに2戦掛かってました(ノ∀`)wwwと言うことで最終的な編成は、青/赤のおいら、アムチュチュ、神子さま、アシェラ、ヨランオラン、コルモルになりました。・・・・「この装備で、身内でCL135くらいまで、いけるでしょか?(*ノノ)」とかなんとか、ひとに聞く前にさ。この盾スキル何とかしろよとwww/(^o^)\ちゅーーと半端ぴー(*ノノ)装備の事で頭がいっぱいで、すっかり盾スキルの事忘れてたっぴー(*ノノ)というわけで、1つずつ、やんなきゃいけない事をメモメモです(*ノノ)☆ロイエ修得アトルガンにて預けていたブレイブブレイドを取り出し、ジュノ下層Zalsuhmに話しかけてクエストオファー。☆盾スキル上げタイプ1のBFバルワク+1を装備して、ウラグナイト道場へ。その際、アヤメを呼び出して花車→サベッジで連携ポイントを稼ぐ。前回に引き続き、ライトナイトの準備をしています。レリック装備の打ち直しが、一部デュナミスにてレリック装備を取得するところから開始だったりで、とにかく打ち直し回数が多くて準備を進めるのが大変です(*ノノ)何が大変って、ジュノ港の方のNPC、ヴァナ1日で1個ずつしか打ち直してくれないのが大変(>_<)ノコレさ、仮に打ち直しにヴァナ1日かかるとしても、同時進行で5つくらい受け取ってくれてもいいと思う。打ち直しで時間経過するっていう世界観をだいじにするのはいいけど、同時に1つまでっていう受け取り制限は撤廃するべき(>_<)ノそれか、同時進行が不可能なら、ヴァナ1日の時間経過の方を撤廃かな。制限は2つも要らないよ本当に(*ノノ)・・・話を戻しまして(*ノノ)おいらの思うライトナイトの目指すところは、絆有りのオーグストやアムチュチュたんなのですが。なると、最低限、HPは2800は欲しいところです。被ダメージカットも、できれば50%欲しいところです。前提として、スヴレンはNQのみ使用。ヴォーケインリングは不可。HP+152これで合計すると、被ダメージ-51%。HP計が+917しかなく2800に届かないし、ヘイスト計も15%しかない結果に。HP+152これで合計すると、被ダメージ-46%、被物理ダメージ-10%、被魔法ダメージ-7%、被ブレスダメージ-6%。着替えで多少増減しても大丈夫☆ヘイスト計が22%。普段はブレス49%でもいけそうなら腰にヘイスト装備を持ってくれば良さそうです。CL135こうして並べてみると、確かに、「絆ありのフェイス盾でいってみよっかー♪」と気軽に言えるのは、CL130辺りまでなのかな。野良で「ライトナイトでもオッケー♪」なのもこの辺りまでなのかも知れないです。▼イン・・・ガスンガスンジュバ一式、なんとか取れた(*'-')ノわぁい☆インヤガジュバっていう単語が、覚えにくくてね。最初に、インガヤ~と間違えちゃったから、たぶんそのせいなんだけども。なんかこう、じっと字面を見てたらね。何回かやってみ感じ、ギフト400程度の青魔だと、若干、火力不足を感じちゃいました(*ノノ)一緒に戦ってた青魔さんがアルマス所有のバリバリの仕上がり具合だったっていうのもあるんだけど(*ノノ)ライト層にとって、青魔は、物理一辺倒か魔法一辺倒であればかなり扱いやすいジョブなんだけど、両方同時に~ってなるとまだちょっとハードル高いんかも知れない。物理か魔法の「どちらか」に特化させる場合なら、ライトな青魔でも、セット次第でそこそこの火力が引き出せる感じです☆もちろん、仕上がった青魔さんが特化セットを組んだらもっと強いんだけども、特性にも限りがあるので、そこまで差が付かない感じなのかな。実際は、ちょっと変わったギミックだったみたいで、ガルーダが居る間はボスにダメージカットが付く、一体目のガルーダを倒してもボスを削り出すと時間経過?で二体目のガルーダが登場、この子が沸く時?にアスフロしちゃうみたいですね。́∀`)σとてやさは何とかなるんだけど、フェイス盾だとやさしいの段階でもう厳しめでした。気軽に一章に挑戦できたらなぁ・・・。来月は7月5日から新しいアンバスがスタート。最近は変な時間帯にしかログインできてなくて、ますますヴァナでの孤独っぷりに磨きが掛かってるので、次回はHQ一式取れるかはどうかなーあやしいなーやばいなーと不安でいっぱい(*ノノ)ぴ。変な時間帯にしかログインしないから、そもそも連戦する体力が残ってないのが問題なんだよなあ・・・。どれだけのストアTPを積んだらいいのかっていうのが根本的に分かってないので、参考にはなりませんOrz計算式を見てもサッパリ理解できませんでした・・・(*ノノ)どなたか、計算結果をズバッと分かりやすく教えて下さい(⊃Д`)龍王装備、アデマ装備、セゴモマントのオグメは固定オグメ。ヘルクリアのオグメはランダムオグメ。オ:以降の数字がオグメ数値です。オ:ストアTP+6命中の確保との兼ね合いが難しいところです(*ノノ)もっと良いストアTP装備としては。ストアTP+5他にも僅差で命中の上がる装備も。ストアTP+4ひとまず、手持ちの装備&入手しやすそうな装備をかき集めた上記の装備で、合計がストアTP+75。_)m☆リンクしている条件は好きなブログでリンクフリー明記またはランキングに参加中またはブログアンテナのリンクやブロ友申請・ブクマするボタンがある、等、リンクokと推測できる場合です。リンクしていない場合はリンクに関して言及なしランキング・アンテナ・ブクマ等、全てなしの場合です。全てのスクリーンショットにはスクウェアエニックスの表記が入ります。Reserved.バナー作りました。☆公式サイトへのリンクです。