後に機能を接続する際にすぐわかるように、名前を「NewGameButton」に変更します。ブロックをドロップして名前をつけて、以下の変更を行うこともできます。Invisible」に変更します。テキストブロックが下のボタンに対するマウスクリックを邪魔しないようにします。名前を「NewGameText」に設定します。必須ではありませんが、習慣にするとよいです。ボタンとテキストブロックと同じ方法で設定します。以下の点が異なります。用のボタン名を設定します。用のボタン名を設定します。追加することができます。検索し、クリックして追加します。唯一使用できるイベントです。ウィジェットの両方に作成します。スクリプティングを利用して機能を構築することができます。プログラマーは公開された関数を呼び出すノードを接続することも出来ます。いう名前のイベントに以下の設定を行います。アセットを設定します。