アセットを設定することができます。つのクラスに公開された変数に好きな値を設定することができるようになります。方法は以下の通りです。ボタンをクリックします。セクションにリスト表示されます。アセットに「MenuGameMode」と名前を付けます。ブループリントを作成しなくてはいけません。ボタンをクリックします。ブループリントに「MenuPlayerController」と名前を付けます。ボックスをチェックします。アセットに設定しなくてはいけません。設定しなくてはいけません。アセットに設定しなくてはいけません。変更しなくてはいけません。メニューからも設定出来ます。この設定方法を使用した場合、個別にオーバーライドしない限り、すべてのレベルは選択したゲームモードがデフォルト設定となります。どの方法を使用するかは、プロジェクトをどのように設定するかによって決まります。パネルにドッキングしますが、別の場所へ移動することも出来ます。アセットに設定します。アセットがレベルで有効になって、メインメニューをロードするようになります。コントローラーを使用します。スクリーンへ移動します。メニューを設定します。アセットを検索して開きます。ボタン、メインメニューに戻るボタンがあります。レイアウトへドラッグします。以下の値で設定します。