自分のブログログアウトiPad/iPhoneアプリ開発iPhone/iPadアプリ開発をやってみたいとけれど、独学なんて無理だとあきらめている人、本を買ったけど、挫折している人、是非、立ち寄ってみてください。これでアプリの申請を行います。Centerにあります。Banking)を設定する。(初回のみで2つめのアプリからは変更点がない限り必要に応じて変更が可能です。)この設定をしておかないとアプリの追加登録の際、有料アプリを登録しようとすると警告が出てしまいます。Uploadにstatusが変わっていないとできない)※iTunesConnect_DeveloperGuide_JP.pdfを見れば「基本的には」安心してプログラムの申請を行うことができると思います。私はいっぱい迷いました。■2について注意点/備忘録を補足として記します。Store上の開発者(会社)名登録は全アプリに適応されるので、初めてアプリをアップロードするときだけ行います。・登録名は、会社名や個人名でなくてもいいそうですiPhone販売用の名前を付けてもいいそうです。後から変更できません。Languageの選択はEnglishにしました。これは手がけるアプリケーションによると思います。はじめにプライマリを選んで、アプリのメタデータを登録し、あとからその他のローカライズ言語をを設定・入力します。プライマリ言語は一度ここで設定すると後から変更できません。今回申請するアプリのみではなく、アカウント全体に適用されるので注意が必要です。全世界で売りたい場合、プライマリを「英語」に、ローカライズ言語として「日本語」を選択することで、日本では日本語の説明が表示され、その他の国では英語の説明を表示することができます。ところがプライマリを日本語に、ローカライズ言語で「英語」を設定すると、英語圏では英語の説明が表示され、それ以外の国では日本語が表示されることになるそうです。これ以降はアプリケーションを追加するたびに行う項目になります。Appleに配布します。Connectから削除されます。マニュアルに書かれてあります。Store申請の補足(2)にも補足事項を書きました。4ついて注意点/備忘録を補足として記します。10.5.3以降が必要です。イナリを直接送信することができます。Guide』を参照してください。マニュアルにあります。私はXcode4から行いました。プロビジョニングプロファイルの作成です。これをしていないと4のプロセスは完了しません。プロジェクトにリリース用のビルド構成を作成します。これをやらなくてはアップロードはできません。考えるとビルド構成は大きく3つ初アプリでは作成したことになります。Profiles」を「作成>ダウンロード>アップロードするMacでダブルクリック」して登録しておきます。upload」にします。Info」を選択します。Configuration」を選択して「Distribution」を追加します。ReleaseをコピーしてDistributionの設定を新規に作ります。Profiles」を設定します。Scheme」を選択します。Configuration」の項目を「Distribution」にしてから「OK」ボタンを押します。Archive」を選択します。ビルドが終わると自動的にArchiveの画面が開きます。Store」を選択します。その後、アップロードが完了すると、メッセージが表示されます。コメント(0)共通テーマ:日記・雑感あなたは既にnice!を行っています。一定件数以上前のnice!は表示されませんのでご了承ください。0コメントを書くコメント投稿に失敗しました。未入力の項目があります。認証コードが一致しませんでした。半角英数字のみのコメントは受け付けできません。お名前:URL:コメント:画像認証:下の画像に表示されている文字を入力してください。ブログトップマスターABC!「マスターABC!」は就学前のお子様が楽しみながら「アルファベット」を学習できるようになっています。あの有名な「ABCソング」から「ゴシック体」「筆記体」まで、正しい筆順で、音声を聞きながら単語とともに習得してしまいます。私の3歳の息子は、すでに「ふくろう=OWL」等とスペルもどんどん覚えていっています。このアプリ、実は海外の売上の方が日本の売上を上回っており、「本場で通用する」英語が習得できます。iPadでひらがなおぼえちゃう!是非使ってみてね;)2011年9月に初アプリリリースしましたこれからもこどもが楽しんで知性を伸ばしていけるアプリを作り続けたいと思います。応援のほどよろしくお願いします。さん3歳3か月の息子のママのiPad/iPhoneアプリ開発の奮闘記。私はJavaとC#などオープン系システム開発を8年ほど国内大手SIerで手がけ、その後4年半ほど某企業のIT部門勤務の経験をしました。子育てを殆ど主人に任せ、家庭と家から遥か離れた職場での仕事をしていることに疑問を抱くようになり2011年6月末に退職。自由な発想でおもしろいとおもうことを試しながらちっちゃな創造を多方面で楽しんでいたのもあって、健康・ダイエットレシピに料理にDIYに凝りながらもスマートフォンアプリを土壌に創造の世界に身を置いています。[もう少し自己紹介]ITエンジニアとして生きる道を大学卒業後選択し、オブジェクト指向どっぷりの経験も経由した後、ユーザ企業のIT部門に行くことでユーザの視点も経験したできたことはとても嬉しいことです。ユーザ企業のIT部門は、一企業のIT課題のの範疇、しかもプロジェクトという限られた枠だけに向き合う仕事であるために、エンジニアスピリット(魂)=新技術の追随と探求のワクワク感を味わうことは、事実上無理です。(それはそれで別のエキサイティングな側面も当然ながらあるのですが。)その一方で、ユーザ企業ではシステム開発会社では経験できない面白い仕事、海外IT役員との電話会議、や海外出張、海外エンジニアとの共同開発、IT投資意思決定のためのNPVなどの手法を取り込んだ独自ツールの開発などを経験させてもらえたことは恵まれていたと思います。息子が少しでも日本語に慣れ親しむために、家庭の限られた時間でどこまでできるか分からないけれど、息子や同じように子育てしている人たちが少しでも楽しんで遊んでくれるアプリが作れたら嬉しいな、という思いで備忘録的ですがBlogにしています。近い将来、エンジニア経験者ママと一緒にいろいろアプリを作っていきたいと思います。みにくいあひるのこ350円にて発売中。”子育てママ発”iPhone/iPadユニバーサルの日英バイリンガル絵本をリリースしました。ハーフの息子が、力強く逞しく生きていってほしいという願いを込め制作しました。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。×この広告は1年以上新しい記事の更新がないブログに表示されております。