神ゲーとクソゲーは紙一重スマートフォン用の表示で見る神ゲーとクソゲーは紙一重メモ2019-12-31シーズン1使用構築(追記)前回の記事にしたアーマーガアトリトドンは構築のパワー的にすぐに限界を感じたので早々に解散。そっからしばらく、ステロとインテレオンの範囲が広いんじゃないかと思い、カバルドン展開を組んだが、当時カバが大流行し始めた時でもあり、メタられすぎて使い物にならなかった。決められた動きをする展開構築の弱さをひしひしと感じたので、最終日3日前に構築を組み直すことにした。・組んでいく経緯(長い)対応範囲の広さと、型の読み辛さ、抜き性能から、8世代シーズン1のメガガルーラは間違いなくバンギラスだと思っていたので、こいつを軸に置いたスタン構築を考えていった。決まったのがストッパー枠としてのミミッキュ。こいつはダイマックスというシステムがある環境下において本当に強い。ミミッキュでの切り返し後にバンギラスが動きやすいようトリックルームを採用。バンギラスを使うにあたって弊害となってくる相手を考えたとき、ローブシンを筆頭とする格闘タイプ、ドリュウズ、ドヒドヌオー、鉄壁アーマーガアなどがあげられる。ローブドリュあたりの受けにカバルドンを採用しようか考えたが、カバに対するメタがしっかりされている環境下で、型が違うといえど、採用は厳しいと思い見送った。そこで自身も詰め性能を持ち、選出画面での圧力もある鉄壁アーマーガアを採用。次に、相手の鉄壁アーマーガア、ドヒドヌオーに対して後投げしつつ、後続に負担をかけることができるポケモンを考えたとき、真っ先にジュラルドンとパッチラゴンが候補にあがったが、ジュラルドンは格闘がよりきつくなり、パッチラゴンはミミッキュが重くなった。要はどくどくが効かない、でんき技がうてるポケモンがほしかったので、そこに当てはまるストリンダーを採用。ここまでで足りなかったのが、パルシェン、アイアントへの解答、水の一貫切り、汎用性の高い特殊アタッカー、対ドラゴン性能だったので、無難に強いスカーフドラパルトを採用。りゅうのまいこの構築のエース。舞っても強いし、トリル下で動いても強い。それ耐えるのか、、みたいなこともしばしばあって、他のダイマックスポケと比べてもこいつだけ本当に規格外の強さな気がする。挑発を入れてたけど、ダイマックス同士の殴り合いに強くしたかったので挑発は抜いた。文句なしの選出率ナンバー1。のろいHBラインようきギャラダイジェット皮ダメ込み耐えS準速ガッチャンコ族抜きバンギラスのお供。2対2の状況になったら、こいつでトリルはって、のろいうってバンギラスにつないで勝ち。こいつ使ったけどまーじでつええ。相手には珠つるまいミミッキュが常に頭にあるってことが強いんだなって使ってみて実感した。リリバがあるとドリュがいても選出にびびらなくていい。かげのとこはシャドクロでもいいかも。