個人の脳内から出て来た話だとは思えない。MONSTER、ヨルムンガンド、デスノート、プラテネス。全部足して萌えや恋愛、異能の力を抜くと、銀英っぽい話が出来るかもしれない。◆キャラやはり三国志クラス。キャラ数を1/10にしても、やはり5.0を付けてしまうと思う。◆作画ある程度は我慢してください。物語、声優、キャラで5.0以上を付けれない為、その分を盛って5.0にしておきます。作品が出来た時期が非常に良かった。OPとEDは我慢してください。戦闘時はクラッシック使っているので、多分不満は無いはず。名言だらけと言われてる作品と比べ、桁が「2つ」違う。現在でもよくパクられるし、あのアニメのこの名言のネタ元はここだったのか・・が結構あると思います。この銀英の原作者の田中芳樹が、どこからそのネタ持って来たのかを調べる作業が自分の中で今もなお続いており、その為に読んだ書物が100~200冊どころではない。◆戦術は戦略に従属し、戦略は政治に、政治は経済に従属する銀英で出て来る名言を1つだけ、その応用の仕方も含めて紹介。現実でも通じる話で、普通の作品はこれ等の一部だけが扱われるのですが、銀英だと全てが登場し、それ等の関係性が分かります。個人ならば自分にお金が流れる仕組み(≒何の職に就くのか、何の仕事をするのか?給与は?)、といった感じ。【政治】お金をどう使うか配分を決める、時にはその一定量を戦争に向ける事もある。個人ならお金と時間を何に向けるか?戦争に関しては「何を戦争と捉えるか?」で変わって来ると思います。試験、あとは恋愛系、異性に対してのアプローチとか)【戦略】どこと戦うか、何と戦うか、そもそも戦うか否かの決定。敵を分析して戦闘前に有利な状況を作り出したり、計画を立てる。誰でも知っているであろう「彼を知り己を知れば百戦殆からず」というのも、ここに関係してくる。勝てそうにないなら、避けたり先延ばしにしたり。戦う事にした、あるいは戦わざるを得なくなった。追撃は?撤退するタイミングは?という話。個人で考えると「アニメの視聴」は政治面、戦略面での失敗の類。アニメ好きで膨大な時間(時にはお金)を投入している方、自分も同じですが、その時間を有効に使う方法はいくらでもあります。良い影響を与える視聴の仕方を考えると良いです。銀英は補給を重点的に捉えていて、その事で「実際の戦争は・・」と軍事オタクの方々によく突っ込まれている。個人であれば食事や睡眠。養う為に遊んでみたりと、そう考えると納得出来るはず。田中さんがサボるのが好きなので「単に性格が出ているだけ」とも考えられますけど。見てからそれが無性に恥ずかしくなり、なるべく知識が無い人にでも通じる言葉で話す事を心がけるようになりました。自分より遥かに頭が良くて知識がある人が、分かりやすい面白い話、つまり銀河英雄伝説を書いていた(アニメでやっていた)ので敗北感で一杯に、チンケな見栄やプライドをへし折られた訳です。専門的な事を誰にでも分かりやすく話すのは、自分1人が理解する3倍の理解が必要ならしいですが、理解不足のお馬鹿に限ってあまり一般的ではない用語を使い、難しく分かりにくく話す。現実で歴史に「天才」として名を残している人の言葉でシンプルさは究極の洗練である(レオナルド・ダ・ヴィンチ)とか。情報の噛み砕き方、翻訳の仕方、そのバランス感覚が神憑っている。この内容は簡単にした方が良い、これは比較した方が分かりやすい、ここは具体例を出した方が良い、~な内容は直接だと不味いので笑いに繋げてぼやかす、ここは直球で、ここは理解の妨げになるので全て省略、これは大事なのでしつこく、みたいなセンス。面白い、どんどん読める、どんど見れる」な感じ。本来一部専門の人しか扱わない情報の数々を大衆が見て楽しめるレベルにまで落とし、娯楽作品として加工、それが流行るという事がいかに不気味な事か。各界で天才と言われている人も、所詮「食えそうな食材を(含めて)料理している」訳でして、田中は本来食えないもの、彼以外は調理ができないものを組み合わせて、一流の料理にしてしまった。「食材とは思えないものから、見栄えが非常に良い料理が出来、それが非常に美味しい」というケース。錬金術的なことをやらかした。厨二、ゲーム系)作品は腐るほどありますが、銀英は人生で役に立つ健康食品で構成されているので、いくら食べても大丈夫です。似た事を冨樫作品(幽遊白書やHUNTERXHUNTER)のレビューにも書きましたが、彼もまた錬金術士の1人でありながらも、メインで使用するのは化学調味料たっぷりの有害物質。非常に美味い、腕は超一流、しかし現実では何の役にも立たない。2人ともサボり癖がある事で有名ですが、錬金術は膨大なエネルギーが必要なのでしょう・・ね。思わないと、腹が立って仕方がない。場合、話は10のうち7~8位が伝われば十分で、10のうち7~8位が正確ならばあまり問題は生じない。7~8/10で良いなら例え話、比喩を使うのが手っ取り早く伝わりやすい。比喩というもの自体に興味が持てるようになると思います。そもそも銀英という話自体大型の比喩みたいなもので、どの分野の事も7~8/10程度の中身しか無いし、正確さもやはり7~8/10くらい。◆でも、より正確にしなければいけない話もある主観なのか客観なのか、想像なのか事実なのか、自分の言葉なのか誰かに聞いた言葉なのか、本音か建前か、絶対か多分か、~らしい、おそらく~、~とも言える、~のような、~だと~が主張している等。自分のレビューでも結構あると思いますけど、主に銀英・・というか田中芳樹の影響。いう言い方自体が、田中の影響。◆話は面白く、印象深くネットが一般に普及し、情報過多の時代なので、情報を選別しパッケージングする(まとめる)技術は多くの人が向上している訳ですが、その分「誰が」の部分、個性が薄れている、記憶にあまり残らない。大半がテンプレ通りで、似たような情報を似たようにまとめている。そんな中で「個」を出せるのは、非常に大きな武器になる、アニメのレビューを書くのをやめても様々な場面で役に立ちます。言葉の響き、使い回し、意味ありげなぼやけた表現で読者、視聴者を惹きつける人ばかり(歴史に名を残している人含め)の中で、そういったセンスを十二分に持ちながらも、基本的には「言葉の持つ意味、内容の力」でダイレクトに惹く。芸術家的な気取りがない、含みで盛る部分が無い、あっさりしている。重視しない気持ちが「情報、過去の偉人達」にまで及んでいて、必要以上に敬意を持っていない。通常の作品の数百倍になる量の数々の名言が生まれる。方に立ち返り、ストーリーの状況に応じてアレンジしあっさりと再構築が出来る。知識が凄いんじゃねーんです、知識も化け物染みてますが、その使い方が凄いんです、色々な作品に出逢えば出会う程にその凄さが分かる。最終的にはその部分を学んで欲しいです。すれば少ない知識でも書ける事、話せる事の幅が何倍、何十倍にも広がると思います。{/netabare}アニメ視聴数が100未満、銀英を見た事が無い若い人に向けてのメッセージ的な。○○」という検索ワードでランキング、おすすめ、口コミ、評価等で1位や2位にあり、アニメ業界の人間は意識せざるを得ない。「ここでダメな評価をされにくい作品」を制作しなくてはならない。アホな企業じゃ無い限りは、その位の仕事はしているはず。今年のアニメのBD/DVDの初動売上をまとめたら凄いことになったとは言うものの、ここの評価と売上には「あまり関係性は無い」ので、そこまで重視はされない。普通にレビューを書く分には、そんな事まで考える必要は無いと思う。政党で言うと国会の議席数が20未満の野党、いくら騒いでも直接的な効果はあまりない。人から人へと伝搬する。小さな点、たとえ1行レビューからだろうと、それが真に的を得ているのであれば、爆発的に広がっていく。レビューサイトの1つと言えども、アニメ業界の人々に「良い作品を作ろうと思わせる力」「クソな作品を気分良く作らせない力」は十分に有しているので、そういった環境でレビューを書いているという事は覚えておくと良いような。「いくら文句を書いても無駄」とか、そんな事は無いです。theory)1、イノベーター(Innovators:革新者)冒険的で新商品が出ると進んで採用する層。市場全体の2.5%を構成。Adopters:初期採用者)社会と価値観を共有しているものの、流行には敏感で、自ら情報収集を行い判断する人々の層。市場全体の13.5%を構成。Majority:前期追随者)新しい様式の採用には比較的慎重な人々の層。全体の平均より早くに新しいものを取り入れる。Majority:後期追随者)新しい様式の採用には懐疑的な人々の層。周囲の大多数が使用しているという確証が得られてから同じ選択をする。市場全体の34.0%を構成5、ラガード(Laggards:遅滞者)最も保守的な人々の層。流行や世の中の動きに関心が薄く、イノベーションが伝統化するまで採用しない。市場全体の16.0%を構成。中には、最後まで不採用を貫く者もいる。マーケティングの世界では有名な理論で、顧客を新製品やサービスの購入態度で分類したものですが、「評価」というのも同様。「2.5%の人の行動(評価)が、97.5%の人の行動(評価)に影響を与える」という事。「積極的に新しいアニメを見て、自分で考え自分で評価しいてる」という人は現在のあにこれでは非常に多く、アニメは視聴だけならば無料という事もあって、イノベーターの割合は他のジャンルより多いと思いますが、それでも10%~20%位の人の行動(評価含む)が、80%~90%に影響を与えていて、レビュアーは大多数に影響を与える少数に属しているという事。厨二病的な人)にはマイナスの影響だったりもしますが。銀英だとハイドリッヒ・ラングが「全体を100としてそのうち51を占めれば多数による支配を主張できます。ところが、その多数派もいくつもの派閥に別れています。その51のうち26を占めれば、100という全体を支配できます。多数支配などという共和制の建前が、如何に虚しいものであるか~」という話をしていますが、そんな感じで考えても良いですし、あとはパレートの法則:経済において、全体の数値の大部分は、全体を構成するうちの一部の要素が生み出しているという説(80:20の法則)カオス理論のバタフライ効果:通常なら無視できると思われるような極めて小さな差が、やがては無視できない大きな差となる現象とか。実際、どの程度の影響があるかはよく分からないですけど、レビューを書くという事は「大多数に影響を与える行為」な訳です。レビューの内容に迷った時はその事を意識する。普段はろくな事を書いていないので、あまり他の方のレビューを紹介したくないですが、今書いている事自体が劣悪な衆愚アニメの決定版http://www.anikore.jp/review/242462/このレビューの内容が伝搬したものであり、それは書きながら不意に思い出したのですが、あにこれの隅っこであろうと、誰かはこの事を訴え続けていかなくてはならない。銀英的に言うと、政治権力に対するジャーナリズム、そういった立場にレビュアーはあるという事。最近クソアニメばかり視聴し、あまり本気でレビューを書く気が起きない自分は、二度とこんな事を書くことは無いような気もする。よって、これを読んでいる誰かが「頑張ってやらないとダメな事」な訳です。頑張ってください☆ペンは剣よりも強し。こいつは真理など滅多に存在しない人間社会の中で、数少ない例外の一つだ。ヤン提督も仰っておられます。◆マズローの欲求5段階説ビジネス絡みだとたまに持ちだされる話ですが、長期間レビュアーをしていても、似たような欲求の変化が起きる。読まれたい、サンキューが欲しい多分、こんな感じ。欲求を外でも満たせるなら、最初の欲求以外の途中の段階をすっ飛ばす事もあるでしょうし、必ずしも下から順にという事はないです。「頑張ってやらないとダメ」とか書きましたが、欲求が最終段階に到達した一部が勝手に考えて上手く書くと思うので、他に欲求があるうちは特に意識する事は無いと思います。実際は低迷とか衰退とか言う程にひどい事は無いですが、予兆のようなものは確実にある。【アニメとマーケティング分析3】今のアニメ産業の『ライフサイクル』について考察!少し知識があると誰でも考えるよーな話。一部の話を~しかしながらその平和が続く中で、人類の上にいわゆる中世的停滞の影が持ち掛かりました。疲労と倦怠が希望と野心を抑え、消極が積極に、悲観が楽観に、退嬰が進取に取って代わるようになって来たのです。実際に科学技術による新たな発見や発明が後を絶ち、人類の生存圏の拡張も再び頭打ちになっていったのです。政治的にも民主共和政治が自浄力を失い、利権漁りと権力闘争にのみ興味を示す衆愚政治と化していったのです。社会的活力が失われ、社会生活や文化は廃退の一途を辿った、人々は無気力化し老若男女を問わず麻薬や酒、性的乱交や、神秘主義に耽る者が続出した。スピードや暴力に刺激を求め、事故や犯罪が激増し、反比例して検挙率は低下した。生命を軽視し、モラルを嘲笑する傾向は深まる一方だった~人類の未来の架空の歴史の話な訳ですが、開拓が一段落して頭打ちになると、大抵のものはグダグダになる。創造的活力が失われ、アニメ業界、文化は廃退の一途を辿る、人々は萌豚化し老若男女問わず萌えやエロ、ハーレム話に耽る者が・・とか、そんな感じに。進撃の巨人は良い作品だと思いますが、閉塞感の中でスピード、暴力という点では「まさに衰退期の象徴そのもの」で、ちょっと危ない。売上ライン一覧その皺寄せが下っ端に来ている、というのはどこの世界でも同じ事。登録者数の推移は知らないので、そういった点ではよく分からない訳ですが、レビューの質は日々向上し、多様化している気がする。各自がレビュアーであると同時に読者。技量に関係なく読者数とその質が調整出来る、という点は上手く使えば非常に快適。単純に増やす事に躍起になった後は、レビュー内容についても色々と考えると面白いと思います。年齢が高い方の書く、当時の視聴状況についての話は面白いので好きです。・歴史的なアプローチヤン提督の如く、歴史からの考察。歴史と言っても色々な歴史からのアプローチが可能で、あにこれに長く居るとその歴史からでも色々と書ける。アプローチ得意な人はやれば良いと思いますが、あにこれだと若干供給が多過ぎな気も。インテリな方々が多いんですよね、ここ。いに繋げる笑えるレビューが若干少ない気がする。ビッグフィギュア【親キリン】(等身大フィギュア)とか対ライフル用防弾シールドのレビューでも読んで、そういった方向性で突っ走るのも良いかと。◆言葉は大事に使いなさい、ユリアン言葉では伝わらないものが、確かにある。それは言葉を使い尽くした人だけが言えることだ。言葉というやつは、心という海に浮かんだ氷山みたいなものじゃないかな。海面から出ている部分はわずかだけど、それによって、海面下に存在する大きなものを知覚したり感じとったりすることができる。言葉を大事に使いなさい、ユリアン。すればただ沈黙しているより、多くの事をより正確に伝えられるのだからね。・ポプラン、シェーンコップからの影響この2人私生活が酷い有様でも、年少者に対しては「まともぶった事を言う事がある」訳で、最低限のモラルは有している。ヤンや田中芳樹とかはどう頑張っても届きそうには無いものの、この2人くらい・・には、なんとか、的な気持ちがある。・ムライからの影響あんなジジイは嫌いですけど、彼が第39話でユリアンに話していた事はこれまで迷った時に何度も思い出す事になったし、現在ここまでの内容を書いているのも、ムライからの影響が大きい。今だから言うが、私の任務はヤン提督の引き立て役だったのだ。別に卑下したり不平を鳴らしている訳では無い。ヤン提督は指揮官としての資質と、参謀としての才能を両方兼備する珍しい人だ。あの人に参謀が必要だとすれば、それは他人がどう考えているのかを知って作戦の参考にする為さ。自分の果たすべき役割は何かと考えて、すぐには結論を出せなかった。それが出たのはイゼルローン陥落以後だ。常識論を唱えたり、メルカッツ提督にも一線を引いて対応したりした訳だ。~要するに、自分が必要無いと感じた時も「できる事は何か?」を考え、その役割に徹する、普通は積極的にやらない事をする、という事。言ってしまえばどこの誰でも言いそうな話ですが、たまたま自分にはムライの言葉が強く残っていた。あにこれに来た直後、自分よりアニメそのものに対しては知識豊富な人が沢山いる、そんな状況何を書こうか迷った末に、あにこれ全体に不足していたものを補う役割に徹しようと思った。その為には、一部から憎まれようが嫌われようが知った事では無い。いう点についは、「あしたのジョー」からの影響もあり、ストレス解消という意味での利害も一致したのですが・・。作品にも一線を引いて対応したりした訳だ。鼻持ちならなく見えた点もあろうが、分かってもらえるかな!2013年夏に復帰した時、今度はレビュアーの質が向上しているという点に目が行き「自分は何も書く必要なくね?」という状況に陥る。「私が死んでも代わりはいるもの」じゃねーですけど、現代人特有の「あれっ、自分いらなくね?」的な捻くれた感じ方は普通にする訳で、そうすると途端にやる気が無くなる。萌えエロ産業で、問題だらけ。自分と同じように休止する人は多い。改善点を上げればキリが無い。問題点は見えても、不満はあっても、自分にはなんとかする力が無い。いえ、その事をレビューに書くことは出来る訳で、あとはそれを読んだ力のあるレビュアー(将来的に力を身に付ける人を含め)達に熱意は伝わる、そしてなんとかしようと活動するかもしれない。ヤンは民主主義の芽を上手く残した、熱が冷めやすい自分は熱が急激に上がった際に湧きでたここまでの思考をレビューに残す。この行為の意義については、後世のアニメ好き達が判断する事さ!{/netabare}こちらはアニメ視聴数が100以上、投稿レビュー数もそれなりの人への話。銀英の話を持ち出しているので、多少のネタバレを含みます。座を巡り、神候補の天界人が自分の選んだ中学生に固有の特殊能力(一人につき一つ)を与え、他の神候補の選んだ中学生と戦わせる。最後に勝ち残った中学生の担当神候補は神に、中学生は「自分の好きな才能を何でも手に入れられる『空白の才』(くうはくのざい)」を手に入れる事が出来る。そんなバトルが開催された中、神候補の一人・コバセン(小林先生)は人間界に正義がない事に絶望していたが、ある時植木耕助の行動に正義を垣間見て、その正義が本物かどうか確かめる為、植木に詳しい情報を一切与えぬまま能力を与える。結果、植木の正義を認めたコバセンは植木にバトルに参加する事を勧める。さんの感想・評価4.7友情のサイクル天界の神を決めるために、中学生100人に能力を与え、神候補の代わりに代理バトルをさせる物語。能力というのは、「○○を☓☓に変える能力」。主人公の植木は、ゴミを木に変える能力を持つ。順調に敵を倒し続ける植木の前に、最大の敵:ロベルトが現れる。能力の弱い植木に勝ち目はあるのか???この後、だいぶ続きます。神となったのは・・・。植木を中心に、敵も味方も感化され、そして、悪の心が善に変わっていったりします。衝撃的な事態になる事も多々あるので、飽きることなく観ることができると思います。基本はバトルなので、アツいバトルを楽しむも良しです。今、活躍している若手声優さんが意外に多く出演されているので、探してみるのもいいかも。最初の方は能力バトルがとても面白くて中間くらいになると新しい能力や能力の応用などがでてきたことでより面白くなった。主人公の正義を貫く心を「くさいなあ」と思いながらもこの正義を貫く心に最後は心打たれました。最初は普通の少年漫画原作の熱いアニメです。仲間を思う心や人を助ける行動に最後はもう感動でした。4クールと比較的長いけど、全然苦にならなかった。他の神候補の選んだ中学生と戦わせる。中学生は「自分の好きな才能を何でも手に入れられる『空白の才』(くうはくのざい)」を手に入れる事が出来る。植木に詳しい情報を一切与えぬまま能力を与える。2012年、フリーダイバーの波留真理は、建設中の人工島沖合で観測実験の最中、「海が燃える」現象に遭遇し、49年間も昏睡状態に陥った。2061年、長い眠りから覚醒した波留は81歳の老人となり、車椅子生活を送らざるを得なくなった。メタルは、安全で人々の欲望を満たす一方、現実世界(リアル)の世界に歪みが生じたからだ。して、波留は蒼井ミナモとバディ(英語で『相棒』の意)を組み、メタルとリアルの間で起きる事件や謎を追う事になる。さんの感想・評価5.0粘って。