新PCテストGWを利用して、PCを組み直してみました。7200)×2でRAID0最初はM/BとCPUだけ変えるつもりだったんだけど・・・直前になってメモリ流用できないことに気づいたorzさらにちょうど同じ型のHDDが2個あったので、それをRAID0にしてみた。動画保存用のDドライブは新規購入。こんだけやったら結構コストがかさんでしまったwでもそのおかげか、性能アップは十分体感できた。新規複合技&魔法1週間ほど前になるかな、錬金の森リニュアールと共に新規複合技が追加されました。い技=要求スキルが多い=スキル構成が崩れる。マジックアロー・・・レジ軽減、盾貫通できる代わりにMP消費と詠唱時間が多い。パルフレア・・・レジ貫通だがACで軽減される。どっちかっていうと誰でも使えるウェポンガードの方がまずいような。後は強化将軍も十分実用だと思う。これは複合技っていうよりもTFアタック&超ステータスの恩恵の方が大きいだろうけど...。|2007年03月10日くろま完成ここのところ、ほとんどワラゲには出ず。チケット使ったせいもあって、ずっと新キャラの育成をしてた。【9日間の軌跡】1.回避、持久タイタンageで二日で100達成。2.生命ギガスに弓撃って100まで。ついでに上がった弓は売った。ST回復しながら、ひたすらスキルを使用。ホールドが使えるようになった時点で次へ。地下墓地B2Fレイスへ。高速打撃、低ダメ、レイス自体が多い...とかなり高効率ではあったが、モニ回避100では流石に避けまくりんぐ。次に選んだのは墓地最下層のロッソメイジ。最初は2匹しか使えないと思ってたんだけど、人がいない時ならば4匹から魔法を受けられることに気づいた。その上で魔法抵抗に10ぐらい割いておくとすごく良い感じだった。集中0〜90までにかかった時間=90〜100、で後半は異常にきつかったが...。レイスとロッソを比較すると、モニ回避100ではロッソ2体=レイス、ぐらいだった。回避なしキャラならレイスのがいいっぽいかな。90、罠は目標値まで到達。後はニンジン集めながら破壊上げて終わり。メイジ作って思ったのは、意外と戦技戦士より育成が簡単?ということ。集中と併用して上げられるスキルが多かったせいかも。|2007年02月09日2/9分動画更新いつものところに。間が空いたけど、今週はウイルスに感染して大変だった。コンピュータじゃなくて身体の方ね。点滴なんて初めて受けたよ。warage素材の集まりに対して、編集が追いつかなくなってきている今日この頃。例によって例の場所にupしました。|2007年01月31日1月29日分動画up場所はこの前と同じ〜。初動画れいひさんの真似っ子して俺も撮ってみた。最終更新からかれこれ4ヶ月。その間、転勤&リアルお引越しなど色々あったんだけど、再びMoEをやってます。懸念してたアイテム課金も見た目装備中心で、ワラゲバランスはまだ保たれている様子。他に何か面白いものが見つかるまではちまちまとMoEを続けてると思う。FC&SCWii欲しいけど、積みそー。ちなみに12/27〜1/8まで休み。|2006年01月25日GW再開まであと二日1/24をもってOpenβ(というか単なる客集め期間)は終了した。́・ω・`)それはさておき久々にMoEにログイン。基本無料になってから人が増えたのか、重くなった。FPS0.1〜0.5の世界はすごいよー。全てがコマ送りですから。他の人に聞くとFPS20くらいは出てるらしいから、俺のPCがしょぼいというのも間違いなくあるけど...。MoEよりGWの方がグラフィック綺麗なのに軽かったな。ネット特有のズレをプレーヤーに感じさせない工夫があった。技術力:ArenaNet>>>ハドソンやっぱこう思わざるを得ないな。MoEも好きなんですけどね。|2006年01月03日あけおめここ数日はshychの面々と一緒にスキル上げ。http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0r51lp3K5Icm0tr5yq0zoaEn5PHやっとここまできた。素手上げが非常にだるい。ナックルはずしても攻撃力あるのが逆に困る。ヘイロー+リボン+リフ装備までやってもタゲきまくりんぐ...。基本無料になって、shychから1名追加。約2名には金100kぐらい援助してパワーレベリング状態だったけど、こちらはほっといて欲しそうだったので、放置。見たら、にゅた女でミニスカ穿いて喜んでる模様。12/28今日は珍しくFSメンバーでゲリラ。一月半ぐらいSenseにお世話になってるけど、考えてみたらワラゲで一緒になるのは数えるほどだ。轢き殺し以外のPT戦を4戦ほどやった。丘双子岩辺りでELGの1PTと一戦、途中他のBSQ1PTが来て轢いて終わり。イプスで山賊PTと鉢合わせて一戦、勝利。ELG本隊に轢かれEND。Movieでも撮れたら別なんだけど、あんま書くことないな。俺はばりばりのアタッカーってわけじゃないんで、やることと言えば・ロットンばらまき・グループヒール、リバイタル・assistバインディングハンズ・assist殴り・非戦闘時にホリガ、シーインビジ、ブラッドラッシュ等のbuff配りこんな感じ。1PT規模なら中衛としてなかなか役に立つキャラになった気がする。...器用貧乏ではあるけど。|2005年12月26日なかなかつおい死魔槍に変えて数日、かなり勝率が上がりました。ワラゲタイマン:8戦くらいして全勝アリーナ:勝率7割くらい槍になって盾相手にも積極的に削っていけるようになったってのもあるけど、一番の原因はロットンでしょ。土曜の昼間に時刻は13:00。この時間にこんだけいりゃ余裕だろーと思って行ったらより大量のELGにボコされました。|2005年12月23日QoAWarLordから再開して、ついにNewbieまで落ちた。その記念にQoAに行ってきたよ!入ってみると、どうやらここは渓谷と同じ地形らしい。それはそうと、/wしてもBSQは俺一人だったお...。FSメンにELGの沸く位置を教えてもらって、ひたすらそこへ突撃。最後はELGガードに近づきすぎて瞬殺されました。QoAガードはPre並に強いのね...。|2005年12月22日アリーナのズレ槍も死魔法も完成したので、アリーナで練習。何戦かやった後、アリーナのズレがどれくらいあるかという話になって...上の図を見てもらいたいんだけど、赤線の方向に走って行って、青丸の所で停止技(スタンガードなど)を使う。それを他者が見てどれくらいのズレがあるかを目算する。タイル5枚分ってとこ。あの位置で技のモーションが始まって、そのまま動き続けて、技が終わる頃に端に到達する。MoEは位置情報はズレてるけど、モーションに関してはあんまりズレがないってことだね。遅まきながら、停止してるはずのスタンガードにチャージドが当たらなかったわけがやっと分かった。俺は相手が止まってるものと思って、スタンガード発生した位置に向けてチャージドを打ってたんだけど、実際はその位置は数瞬前の位置だったということで。動いてる時だけズレを計算に入れて攻撃出してたよ...。止まる技の時もやることは同じで良かったね。・本隊戦ほぼ出ない・ガード貫通能力upしたい・死魔法導入により、持久60まで下がるのでST消費を抑えたいということで、こんぼう100を300kで売って、槍100を300kで購入した。殴るたびに0.5up!そしてちょっぱやで80まで到達。明日には100になるな。死魔上げワラゲが死んでるので、昨日今日とPre及びFutureで遊んでました。先日MoEを始めた旧Sheepメンと一緒にスキル上げ。素手30と持久削って、目指すは死魔法48。́)ていうかねー、素手入れてからアリーナで20戦はしたと思うんだけど、一回もガードブレイクできなかったんですがw下手でなかなかブレイクタイミングで技出せてないってのもあるんだけど、相手がもろスタンガードで足止まってるとこにチャージド出しても範囲外やらmissやらもうね。盾以外だと完全に無駄になるポイントだし、それならってことで死上げてみるとします。ガードブレイク>スニークでうはおkwwとか夢見てた俺はどこへ...。第2夜のログの通り、WarAgeヌブ村にロボパーツ自動販売機が設置された。そのせいか、現在のワラゲはスパロボAgeとなっているらしい。俺は昨日ロボ見れなかったんで、見物に行ってみた。同FSの人にはロボ乗ってないと即死するよ、って言われたけど...。丘に出てしばらく歩き回ってみる...慎重にFullBuff維持してな。そのおかげか、尼橋⇒谷底入り口と進んだ辺りで徒歩E1と交戦、勝利。ゲットした後、ふふふ〜ん♪とご機嫌で歩きまわっていたら...即死しますた。右下に戦闘ログ貼り付けたのを見る通り、2hitですわ。これは確かにロボ以外は出歩けないwまぁ水曜までの期間限定ロボ祭りということで。俺は音楽上げるの面倒だからやらないけど。引き続き第2夜のログをぺたぺた貼り付け。無料化前、最後の公式イベント。俺は、当日は忘年会やら何やらでまったくもって参加してません。後からログやらMovieだけ見て、イベント内容を把握しました。以下にイベントログを抜粋。2.0Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。