自分だけの、ものさしと秤の重要性。+おわりにおわりに閉じるmixiチェック就職氷河期世代が語る,いまどきのビジネス術snakerこの本は有料です。閲覧するには購入する必要があります。購入するにはパブーへログインしてください。有料本の購入に関しては、こちらのマニュアルをご確認ください。ページあります前のページへ次のページへゲーム脳であるべき。試し読みできますしおりをつけるゲーム脳であるべき。テレビゲームは、若い人を中心にの定番の娯楽として普及しており、ゲームセンターや家庭用ゲーム機などでゲームに熱中する者も数多い。ゲーム端末としての携帯電話の急激な普及に伴って、ゲームによる弊害という考え、「ゲーム脳」という発想である。森昭雄が、2002年7月に出版した著書『ゲーム脳の恐怖』(NHK出版)において提示した仮説を表した造語である。その一般的にはその弊害に視覚と運動の神経回路だけが働き、「考える」ことが抜け落ちる。前頭前野の活動低下が慢性化する。ゲーム脳は、凶悪犯罪事件が発生、自閉症、マナーの欠如などへの影響も、ここ近年、騒がれている。上の真偽は置いておいて、ここでは、あえてビジネスマンはゲーム脳であれと提唱する。そもそも「ゲーム」とは勝敗を決めるためのルールと、環境または他人との相互作用を元にした、普通楽しみのために行なわれる活動である。カードゲーム、ボードゲーム、コンピュータゲーム、スポーツゲームなどその種類は多岐に渡るが、ルールや競争、もしくは障害を乗り越え、目標の達成のために参加する遊戯という共通点がある。これはビジネスシーンにそのまま適用されると考えられる。ルールや競争、もしくは障害を乗り越え、目標の達成のために参加するという点はまったく同様といっても過言ではない。次にゲームが上手であるとはどういうことであるか考えてみよう。有利にことを運ぶため、ルールを熟知しておく必要がある。知っておくのが重要なのだ。それを短い時間で把握する能力が問われる。目標達成するために取るべき行動、手段を判断をする。問題点、障害を洗い出し、解決までの道順を導き出します。問題解決能力が問われる。状況が一変することある。取り組みに対する集中力、持続力。これらは、すべてゲームすることで培われる。ビジネスマンはゲーム脳であれ。