(モデルデータ,キーフレームデータ)を扱えるようにする。ベースウェアはそのままSSPで、レンダリングを2DCG/3DCGレンダリングモジュール(dll)でオーバーライドするようにすれば98/2000互換のまま動作させることが可能になるかもです。※Windows7以降のOSでのみ動作可能なモジュールを作成でもいいかも。2DCG/3DCGデータが含まれるゴーストはnarではなくnapファイル※通常のnar拡張子だと別ソフトウェアで動作しない問題が発生するため。その他SSP専用に作成したゴーストでもnapファイルとしてビルドできるようにする。2DCGデータはAnimeEffectshttp://animeeffects.org/ja/で画像データから変換可能。23:38reporter~0000030追記。結果的に3DCGになる。buttonスパム避けのためにパスワードが必要です。assistance。