Hirayamaスクウェア・エニックスにて、キャリア採用担当をしています。セミナー、外部転職フェア、選考会、面接などで、たくさんの方々にお会いしたいと思います。do株式会社スクウェア・エニックスは、ゲーム業界のリーディングカンパニーです。ハーツ』をはじめ、数々のミリオンセラータイトルを擁し、インタラクティブ・エンタテインメント業界をリードしてきました。その領域は、デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業という4つの事業を柱に、多角的な展開を進めています。変化の激しいゲーム業界。日本はもちろん、世界中に上質なコンテンツを提供し続けていきます。人々の心にいつまでも残り続ける思い出となることで、それぞれの幸福に貢献します。私たちはこの考え方を社員一人ひとりが意識しながら、作品づくりに取り組んでいます。do「自分が新しいもの生み出す」という覚悟。それさえあれば、チャンスは広がっていきます。入社してプロジェクトに配属されてから、ゲームを一通り遊び、自分の感じた問題点や解決方法をまとめた提案資料を作って、プロデューサーにぶつけたところ「やってみようか」。自発的に動ければ、若手にも大きな裁量を与えてくれます。【ゲーム以外にも広げたい】プロデューサーは、何か新しいものを発信する人。今後プラットフォームの変化と共に作るものも変わっていくので、ソーシャルゲームやコンソールゲームという枠はあまり気にせず、コンテンツホルダーという利点を活かして、ゲーム以外の分野にも広げていきます。【上司との距離が近い】トップダウンではなく、困った時には純粋に相談相手になってくれます。席も近いので、飲みに誘われたりという関係です。【仕事の魅力】ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる点は、面白みのひとつ。多くのお客様に満足を提供できる非常にやりがいのある仕事です。F2Pゲームの開発全体の流れの習熟が可能です。実績と希望に応じて、企画立案段階から新規のゲーム制作に携わることが可能です。様々なプラットフォームで数多くのゲームタイトルの開発を行っています。「自分が新しいゲームをつくる」という気概のある方を募集しています。以下の業務を担当いただきます。