プレーヤー30人の2Dシューティングゲーム。プレーヤー32人の一人称視点の宇宙戦闘ゲーム(シューティング)。初期のグラフィックスを使ったダンジョン探検ゲーム(RPG)。ダンジョン探検ゲーム(RPG)で、初めてボスキャラクターが登場。1975年ごろ、ジョン・ハフェリが開発。3D戦車シミュレーション。1975年、J・G・バラードの小説を元にブルース・ウォレスが開発。PLATOでは初の3D迷路ゲーム。2D荒野探検シミュレーションゲーム。2.5DグラフィックスのMUDゲーム。後のMMORPGの元になった。1979年、ポール・アルファイルが開発。1981年、ブローディ・ロッカードが開発。1986年に「上海」としてアクティビジョンが製品化。2006年4月13日閲覧。2012年3月11日閲覧。2012年3月11日閲覧。2012年3月11日閲覧。2012年3月11日閲覧。2012年3月11日閲覧。2012年3月11日閲覧。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。