指定しようとすると、エラーが発生します。追加してそれを修正しましょう。プロパティを持っています。読み書き可能ですが、実際には存在しません。いずれかになりますが、両方にはなりません。定義されると、それはアクセサプロパティです。読まなければなりません。使わなければなりません。この場合は、プロパティの読み込みまたは書き込みはできません。アクセサディスクリプタアクセサプロパティのディスクリプタは、データプロパティと比べて異なります。引数なしの関数で、プロパティが読まれたときに動作します。1つの引数をもつ関数で、プロパティがセットされたときに呼ばれます。データプロパティと同じです。データプロパティと同じです。ディスクリプタに渡すことができます。alert(key);プロパティはアクセサかデータプロパティのいずれかになれますが、両方にはなれないことに再度注意してください。同じディスクリプタで指定しようとすると、エラーになります。実際のプロパティ値のラッパーとして使用することで、それらをより詳細に制御することができます。格納することができます。その値をフィルタします。アクセスできるかもしれません。始まるプロパティは内部のもので、外部のオブジェクトから触るべきではないということは広く知られています。データプロパティを制御し、それをいつでも調整することができることです。オブジェクトを実装し始めました。25...しかし、遅かれ早かれそれを変更するかもしれません。格納することに決めるかもしれません。プロパティを使っている古いコードはどうすればよいでしょうか?そのような箇所をすべて見つけて直していくこともできますが、時間がかかったり別の人が書いているコードであれば直すのが難しいかもしれません。持っていても良いものですよね?場所によってはそれを必要とするかもしれません。同様ですこれで古いコードも機能します。前のレッスン次のレッスンシェアチュートリアルマップコメントコメントをする前に読んでください...自由に記事への追加や質問を投稿をしたり、それらに回答してください。タグを使ってください。codepen...)。記事の中で理解できないことがあれば、詳しく説明してください。Kantorプロジェクトについてコンタクト。