地下研究所の入口付近で物置など探せば、見つかると思うのじゃ。地下研究所というのは東の四角い建物のことらしい。そこにはマーカーも出ている。その入口あたりを探索することになった。壊れている割には、StrelokのPDAはちゃんと動作しているのだが?ともあれマーカーの場所に行く。そこにあるのは地面だけだ。どこかから地下に潜るらしい。四角い建物の研究所に入ると、エレベーターシャフトがある。下は通路になっていて、こういう方々が出迎えてくれた。これはbloodsuckerの巣じゃないか。一匹ならともかく、こんな狭い所で何匹ものbloodsuckerを相手にするのは、無謀というものだ。後に下がろうとしたら見つかってしもた。ABAKANをめくら撃ちで撃ちまくり、なんとか全員を退治した。あんた、下はbloodsuckerの巣だなんて、教えてくれなかったじゃないか。奥に進むと、こんな気持ちの悪いものが待っていた。これはX-16の巨大脳(コントローラーの脳だそうだ)と同種のものなのだろうか。配線材料を見つけていなかったので、後戻り。途中でそれを見つけた。なんのことはない、bloodsuckerの巣迄行く必要はなかったのだ。帰り道では迷いに迷い、ようやく辿りついたエレベーターシャフトは、中に入ると真っ暗になる。dx8にした方が良かったかなと思ったが、面倒なのでdx9のまま進行。何度かハシゴを上がったり下がったりして、ようやく元のフロアに戻った。Sakharovに配線材料を渡すと、お砂糖センセ「これだけじゃ足りんわい。回路基板が必要なんじゃ。ドクターがSwampsで待っとるそうじゃから、行っておいで。Swampsでは軍のヘリに気をつけてな。bloodsuckerのことは何も言わんし、今度は遙々Swampsまで行ってこいとは、なんとも人使いの荒い先生である。■SwampsこのSwampsは地形的には他のものとそれ程変わらない。ドクターの元の家は廃墟になっている。それで北西に新居を造ったのだろうか。Swampsはのどかである。東西に走る道路の西端にはDutyの基地があった筈だが、このMODではなにもない。その15--------------------------------------通常のYantarとは大分異なるこのYantarに驚くStrelok。一通り観光ツアーを済ませて、Sakharovの移動研究所にやってきた所からである。■Yantar研究所の内部はこれまでのものと全く同じである。お砂糖先生も相変わらずである。Cityであるパッケージを取ってきて欲しいと頼むのだ。Strelok「取ってくるのはいいが、それは脳をしゃぶる寄生体なんぞじゃないだろうな?」Sakharov「心配する必要は無い。標本や有機物ではなく只の研究資料じゃよ。」Strelok「ああ、それならいい。それじゃその資料を取ってくるよ。Cityに行くことになった。ここはSakharovの私室なのか、このPCも使うことが出来る。PCの内容はBarのものとほぼ同じである。とあるドアを開けると、これは珍しい。いつもは網戸越しにみている、Sakharov部屋の中に入ってしまった。残念ながら、手洗いと弾み車はない。ちなみにKruglovとSemenovもいない。思っていたら、敷地の一角にあるこのカマボコにKruglovはいた。Cityへの移動ポイントに向かう途中にある、低い真四角の建物。中にはアーマーやメディキットなどアイテムがあるが、アノマリーの巣である。うっかり足を踏み入れると酷い目に会う。Cityに足を踏み入れてびっくり。行き先を間違えたのかと思った程である。きれいな水が流れる川なのだ。Cityの街並みが見えてくる。目標は懐かしや、ライラ会館である。Strelokの胸は躍った。Alphaではライラさんに会えるかもと思ったからである。ライラさんがこのMODに登場するわけないだろうが。感傷を茶化されて怒るStrelok。このライラ会館はStrelokの思い出にあるものとは全く違う。プレーヤー「そりゃそうさ。中に入るとMercのトレーダー風の男がいる。彼にSakharovに頼まれてパッケージを受取に来たというと、informerに会えと言われた。あんたにはどこかであったような気がすると言われたが、Strelokには思い当たる所がないので、デジャブーだろうと答えておいた。階段を上って奥の部屋に行くと、informerがいた。彼は妙なことを口走る。あなたは何カ月!もいませんでした--医師をだめにするEvenは、あなたが死んでいると思いました!」Strelok「な、なんのことを言ってるんだ?」しかし、Strelokはその疑問の答えを知ることはなかった。informerに殴り倒されたからである。2に近い、思いがけぬものである。嬉しいなぁ・・・ドクターは長々と話すのだが、生憎英語では何一つとしてわからぬ。今後S.T.A.L.K.E.R.ゲームでの言語は、全て日本語とするよう憲法uso800条を改正すべきである。これに反する者は、全てABAKANで射殺刑に処する。ArharaさんもbuustyさんもDimakiさんも、更にはDez0さんも例外ではない。Oneの記憶が戻ったらしいことである。タスク欄にあった「Strelokを殺せ」がクリアされたからである。持ち物は全てなくなっているが、ライトもバッテリも持っていないのに、何故かライトはつく。タブン魔法のライトとかいうものなんだろう。放棄に股勝手飛ぶ人が浸かっている谷津だ。プレーヤーが無駄口を叩いている間に、誰かがやってきた。Alphaだが、これは想像以上にボリュームは少ないようだ。現在x-10を探査注だが、この後の大きなタスクは、Pripyat・石棺・バンカー・ジェネレーター・X-2あたりしかない。5/25現在でおよそ70-80%程度の進行率ではないか。長大なストーリーを期待していたのだが、少し残念である。内容的には非常に面白いので、その点では不満はない。未完成状態の今でさえこれだけ面白いのに、これが完成版だったらどれだけのものになっていたか。想像を絶するような超傑作になっていたのではないか。完成版がリリースされるのは、随分先になるだろうから、今現在こうしてプレイすることもできない。その14--------------------------------------石棺バンカーのそっくりさん、X-14探査に入った所からである。■X-14二つめのコード入力式ドアがある。前と同じコードを入力してみると、ドアは開いた。木箱が天井まで積み上げられている。ナイフで突っつけばなんとかなるだろう。先へ進むと大きな部屋に出た。これはバニラでは例のC-Consciousness制御装置のある所だ。2匹目のさっちゃんと遭遇。ここでの目的はbloodsucker退治なのだが、さっちゃんはあまり出て来ない。この部屋のデスクに文書があり、それを取るとタスクアップデートとなる。これがSin版襤褸布の文書だったのだ。後はbloodsuckerを殺せのタスクが残っている。この先の通路は行き止まりとなっているので、元の道を戻りながらbloodsucker退治となる。ここで最後のbloodsuckerを退治した。Factoryでの仕事は完了、後は取得した文書をDarkscapeのVelesに届けるのみである。■Darkscapeこのトンネルはいつもながら迷いやすい。した目印がないのに、分岐が結構ある。それでもなんとかVelesの所迄辿りついた。その文書は俺達Sinに行われた人体実験の調書なのだ。俺達は自分達の変異を元に戻そうとしていたのだが、その調書があれば実験の内容をより把握できるだろう。俺達はお前によって助けられた。今度はお前を助ける番だな。CityとPripyatに秘密のトレーダーがいる。そいつらはstalker達が夢見るような装備を売っている。奴らにお前のことを紹介しておく。奴らがそこにいるなら、時間限定で会える場所がPDAメッセージで受け取れるようになる。そのトレーダー達は伝説のman-of-mythsみたいな奇妙な能力がある。そんな能力を持っているかは分からない。これは俺達で調査が必要だろう。」こうしてこの坑道でのタスクは終了し、「坑道から出ろ」というタスクになる。坑道はこんな感じの所である。行けども行けども果てしがないように思えるが、それでもいつかは日の目が見られる。外に出るとSidorovichからSMSが入る。Valley経由でYantarへ行け。そこでscientistsと話せ」とのことで、これがそのままタスクになっている。現在は南に下って坑道を出たので、かなりの遠回りになる。Valleyに行くには便利なのだが、今の所は未だ発見していない。Valleyへは、道に沿って反時計回りに半周すれば行けるのだが、ダイレクトに山を北に越えて行くことも出来る。灰色の海に入り込みそうだが、ちゃんと地面はある。Valleyここに入るとscientistsタスクの第一段がクリアされる。YantarへはGarbage-Bar-Yantarとかなり長い旅路になるが、いきなりjump_to_levelでYantarに飛ぶのは危険かもしれない。(スクリプト上の問題)とりあえずはBar迄飛び、その後は歩いて行こう。ここ迄でおよそ1/3の進行度のようだ。AMKの超大型MODに比べると、ボリュームはかなり少ないようである。■Bar一応100radによってみたが、ペトレンコもBarkeepも特に新しい話しはない。それにGarikは又通せんぼ態勢に入っている。Territory(今はここもBarと一体化されているが)からYantarへ向かうことにした。ここがYantarへの移動ポイント。立ち入り禁止」のメッセージは出ない。■YantarこのMODでは初めてのYantar入りである。Yantarもバニラなどとは大分様子が違うようである。廃屋がおちこちにあるが、ほとんど住人はおらず、たまに人がいてもほとんどは死んでいる。マップ中央部にはこんな研究施設?があるが、中にいるのはmilitaryである。彼らは敵対赤マークであるが、普通に会話もトレードもできる。Yantarのシンボルとも言える沼だが、この通り半ば干上がった狭いものにかわっている。移動研究所はお馴染みのものだが、周囲の状況はこれまでのものとはまるで違う。荒廃したというか荒れ果てた感が強い。X-16がある工場はないのである。AlphaでのYantarは、緑豊かなCordonやBarなどとは違い、緑が少なく茶色の地肌がむき出しになった、うらぶれさびれた僻地という趣きである。Alphaの奇怪翻訳だが、gamedata\config\text\eng\stable_dialogs_yantar.xmlの後半部分を訳し忘れていた。以下と差し替えていただきたい。Factoryに入る前のデータからやり直した所からである。■Bar門番を倒し、100radの中へ入り、出て来たSinと対峙するStrelok。行動すべきか?とりあえずは店内に入ってみた。ペトレンコは前と同様に、まずBarkeepと話せという。Barkeepと話すと今度は会話が出来る。やり直しで正解だったのである。善意の無償行為の産物であるMOD、しかも不祥事で予定外の早期リリースという想定外の情況なのだから、あまり難癖はつけたくないが、とはいえこれではちと・・・それはともかくBarkeepと話そう。Barkeep「トレンチコートを着たヘンな奴が入ってきたんだ。そいつは銃を撃ちまくった。ペトレンコは応戦したが、弾丸は奴を素通りした。奴はペトレンコのdecrypter(この意味不明・解読したものというような意味らしい)を取って去っていった。奴のようなのと戦うには、俺は歳を取りすぎた・・・」Strelok「そいつは何故ペトレンコのdecrypterを取っていったのだろう?」Barkeep「わからん。奴は俺達に何かを知ってほしくなかったのだろう。ペトレンコにも聞いて見ろ。」こうして再びペトレンコと話す。それによると解読ファイルはPCにデータが残っているようで、パスワードの一部は、「_秘密を上回ることになっていました」というものらしい。Factoryをやり直さなければならない。いえ今回は前のプレイで進め方がわかっているので、それ程の時間は必要ないだろう。Factoryにやってきた。進行の順序は、まず村(北部)の中央にいるDutyリーダーと話し、次に東のトンネルでガスマスク調達、それからPDA取得とbloodsucker退治となる。PDAは、第1と第2が(マーカー西南近くの四角い建設現場)、第3は(南西部のDutyのhq)の3つである。このあたりは前回(その1240)と前々回(その1239)に書いたので、ここでは省略する。Factoryのタスクが完了してしまった。前回は数時間かかかったのだが、目的物のありかを知っているのと知らないのとでは、これだけの差が出るのである。■Barこうして又やって来た100rad。今度は倒れている者もいるが、大半はちゃんと二本の足で立っている。ペトレンコの部屋へ入ろうとすると、こ奴がドアの脇に立ちはだかっていて入れない。どかないので、頭の上を飛び越して部屋へ入った。ペトレンコもちゃんと立っている。これなら大丈夫だろう。ペトレンコ「さて、さて、そのように一人でBloodsucker狩りに進んでいて、君は、現在、Dutyの中にかなりの評判を持っているぞ。大佐から手放しの礼賛を受けて、照れるStrelok。」ペトレンコ「内気にしないでくれよ、そして、あんたはやがて名声に慣れるだろうさ。bloodsuckerを一掃してくれ。」Strelok「そのbloodsuckerの親玉だが、名前はドラキュラだろうな。)」こうして研究所(X-14)の鍵を貰った。Factory行きとなるが、今度は初見参のX-14である。このところ移動にはコンソールでjump_to_levelを使っている。Factoryなどでは、全く問題なく移動できる。Alphaのコンソールはかなり使いやすく、入力支援機能や入力記憶機能まであるのでありがたい。コマンド名の頭文字を入力すると、下にその頭文字のコマンド一覧が出て、そこから選択できる。パラメータには前に打ち込んだ語句の一覧も出るので、これもそこから選択できる。事実上のファストトラベルである。一部だがマップ移動無しのシームレス移動もあるし、Falloutなみとまではいかなくても、やや近くなってきた。FactoryこれがX-14の入口である。大きな扉を開いて先に進むと、X-14入口となる。ここは残念ながらシームレスではなく、マップ移動となる。■X-14どこかで見たようなと思ったら、これは石棺のバンカーだ。おなじモデルを使っているのだろう。残念ながら完全新マップではなかったようだ。回廊を進むと、途中の部屋にscientistsの死体がある。そのPDAを取ると、パスワード4526が表示される。突き当たりにはコード入力式のドアがある。先程のPDAのコードはここで使うのだろう。NSではLightningさんがいる部屋だが、無論このMODではなにもない。進むと、又コード入力式ドアがある。Factoryでbloodsucker退治とPDA取得に邁進するStrelok、という所からである。FactoryこれでPDAは1つ、bloodsuckerは2匹退治した。残りはどこにあるのだろうか。ここはDutyのhqだが、毒ガスが充満している。ガスマスクには使用時間の制限があるようだ。長時間付けっぱなしだと、効果が無くなって咳き込んだりする。2033みたいですな。その中には金庫があるが、そのコードはわからない。2階とおぼしき場所で死んだDutyとPDAを見つけた。これで2つ、あと一つである。階段の踊り場で又もbloodsucker。ここでDutyリーダーからSMSが入り、直ぐ来てくれとのことだが、行っても特に話しはない。Factoryでは頻繁にフリーズが発生する。CTDはほとんどない。今まで取得したPDAは、第1(マーカー西南近くの四角い建設現場)、第3(南西部のDutyのhq)の2つである。ここで検索、第2のPDA取得のムービーがあった。場所は第1と同じ工事中ビルの4階である。ここで首尾良くPDAゲット、その後bloodsuckerも倒した。bloodsucker」が残っている。第4のbloodsuckerがいるのだ。ムービーでは同じ4階でもう一匹bloodsuckerが出現したのだが、私の場合は出てこない。はて?もしやDuty基地で討ち漏らしたのかと思い、再度行ってみた。ここでbloodsucker登場、一撃して倒した。ここではPDAを取った後、bloodsuckerは確かに殺した筈なのだが、同じ場所で2匹出現するのがこちらであったということだろう。彼と話してタスク完了。新しいタスク「研究室に行きbloodsuckerを殺せ」となる。「ペトレンコと話し、研究室のキーを手に入れろ」、次に「研究室に入れ」、最後に「bloodsuckerを殺せ」の三段階である。研究室の場所は、マップにマーカーが出ているので、迷うこともない。これでBarに行けば、ペトレンコとBarkeepから話が聞けるだろう。この研究室はX-14、新しい秘密研究室である。Alphaでは、コンソールに入力補完機能がついており、jump_と入力すると、下にjump_to_levelと表示される。至れり尽くせりですな。■Bar100radは前と同じ状態だった。集団食中毒の教室状態である。ペトレンコは、まずBarkeepに話せと言うのだが、特別な話しは両者共にまるでないのだ。それに100radの中でも、まるで無関係といわんばかりに突っ立っているものもいる。???この状態は今回も全く同じだった。ペトレンコからキーを貰うこともできない。ガイドでは「バーテンダーが事故について通知し、ペトレンコに送り返す。」とのことだが、そもそもペトレンコもBarkeepも話しができないのだ。ペトレンコにはX-18の情報を渡さなければならないのだが、それもできない。店内でみんなうずくまってるイベントがある」とあるが、それもない。これでは話しが進行しない。ペトレンコのいる奥の部屋にあるPCは、使うことが出来る。パスワードも不要である。この中に何か情報が入っているのだろうか。ここでPDAダウンロードモジュール(X-18で使ったあれである)を使うと、情報をダウンロードできる。1回しか使えない使い捨てである。このモジュールはBarkeepが販売しているので、補充も出来る。これはやはりやり直ししかなさそうだが、どの時点からやり直すか。ロード後にBarへ行ってみて、まともに話せる状態からが無難かも。Factoryに入る所から、やり直すことにした。Factoryに行く前に、Barへ言ってみることにしたのだ。■Barこれは正解だったようだ。100radの前に来ると、怪しげなSinの男が門番と何か会話し、その後ケッタイな手つきをすると門番は倒れてしまう。このあたりはムービーである。Sinの視点で100radの中へ入って行く。ここでムービーは終わり、Strelokの前にSinの男が立っている。