&epoch{1428862680,comment_date};+--下に書いている通り、酢味噌の強化の枠が無くなっちゃったりするからねぇ、無理してこれを強化するよりは無理せず強化する程度の方が無理にこいつを使おうと思わないからスコアも出せる。&epoch{1428866339,comment_date};+--2発で1確→片方外れて中途半端に残す+6目標ロックを生かせない。削りを入れて止めを刺すとき→酢味噌でOK+射程を生かせない。アクションを起こさせる→アクションを起こさせると最悪延々回避に徹されるので回避前に倒す方が無難。長い射程と多いマルチロックを最大限に発揮させる場合はどうしても1確かどうかが大きな分かれ目になるんですよね。これは弾持ちにも大きく影響します。酢味噌との相性が悪い上に劣悪な誘導や出の遅さがあるから組み合わせをやりにくく、結果として酢味噌か6AAMかどちらかに強化を傾けざるを得なくなりますね。後はどっちを重視するかは人次第。&epoch{1428876187,comment_date};+---弾速強化だけして、3AAMとして使う。&epoch{1430012141,comment_date};+-6AAMにしてもSFFSにしても、他の兵装に比べてお手軽にスコア出せるからみんなが使ってるのは明らかだけどな。&epoch{1428719942,comment_date};+--冷静に考えたらその2つの特殊兵装って色んな問題を抱えてるのに見向きもしてない点について。SFFSは高度や速度の調整問題や着弾までの時間がどうしてもかかる、6AAMはパーツ負荷が負荷が大きすぎる上にハードでまともに機能させられる機体がほとんど無い。自分で使って本当に強いかじっくり考えてみると良いですよ。&epoch{1428722507,comment_date};+---リロは遅くてちょうどいいよ。パーツでのリロ強化が強すぎ!極端な例として挙げればHCAAにほかの兵装ぶっちぎって飛距離伸ばすパーツのようなもんだ。&epoch{1428729927,comment_date};+---リロ強化は他兵装でも同様なんですよね。これに限った話じゃない。それとパーツがどうこうは強化パーツの所で話すべき事。&epoch{1428730445,comment_date};+---6AAMに関わる事だから。リロLをHCAAと6AAMに乗せた時に6AAMのほうが一発撃てるまでの時間が速くなる。特定の兵装だけここまで強化されてしまうのはバグといえるレベルかと。リロは再装填されるまでの時間でお願いします。自分は6AAMlv5+X-02lv10で計測してみます。&epoch{1428735523,comment_date};+---とりあえず調べてきました。再装填までにかかる時間は6AAMパーツ無し:約14秒、識別回路L付:約9秒。目視ストップウォッチでの計測だから微妙な誤差は勘弁してね。X-02とSu-35を比較して差はありませんでした。&epoch{1428736291,comment_date};+---1分間に連射で何発撃てる?HCAAの武器は連射だからそこで比較してみてよ。&epoch{1428736509,comment_date};+---↑人を馬鹿にして草生やすならキチンとHCAA使ってみてからにしたほうがいいよ。インファイトでの使いやすさは明らかにHCAA>>6AAMだよ。&epoch{1428879045,comment_date};+---馬鹿ですな、ロングレンジでHCAA使えるのか?両方使える6AAMが使いづらいとか言いきっちゃう人ってどうなのよ。&epoch{1428887676,comment_date};+--私の場合は6AAMよりHPAAやQAAMの方が稼げますね。ドッグファイト主体の場合だと正直かなり使いにくい兵装ですよ。&epoch{1428726244,comment_date};+---強力な兵装なのは間違いないでしょうね。問題点を無視して強い強いと騒ぐ意見しかないですから一方通行でしかないんですよね。&epoch{1428478613,comment_date};+--愛。好きな機体の方がやる気補正でスコアが伸びる隠れ仕様があるから。&epoch{1428489809,comment_date};+---一長一短的な関係ともいえそう。6AAM機で安定だと思ってたら4AAMのナゲッツにドヤァされたこともあるし。&epoch{1428493218,comment_date};+--手順が悪いか?と聞かれてすぐ出る答えが「愛」とか失笑もんだわ。&epoch{1428541157,comment_date};+--皆さん様々なコメ感謝です。竹輪戦は機銃掃射の軸線がぶれちゃうので背面撃ちはやっていません(出来ません;)一晩考えてみましたが、私の脳内ターゲット最大処理数が4だからじゃないかという結論を導きだしました(笑)4つまでならここにはあと素ミソ1発、ここは機銃で、という計算が出来るのに対し、6AAMは既に素ミソが向かっている所に更にブッパ等で無駄弾が多いのではと...。クアッドコアといえば聞こえはいいけど、どうやら人間レートが高くないようです。&epoch{1431563958,comment_date};+-同じコスト同士だとファイターの方が弾数多いんだね。&epoch{1426814819,comment_date};+--両方使っているが、一長一短かな?6AAMは木主さんの言うように、ロングレンジを活かして戦う。4AAMはドッグファイト専門の機体で戦うときに、通常味噌と合わせて間髪入れずに叩き込んで瞬間火力を増す感じで使い分けてる。慣れれば特殊強化無しでどっちも当てられるから酢味噌の強化にパーツを回せて便利だよね。&epoch{1426816260,comment_date};+--俺も長射程が魅力だと思う。&epoch{1426816563,comment_date};+--目の前に敵機が多いなぁ(3機以上)と思ったら全弾発射、生き残りは標準ミサイルで仕留める。このやり方は6AAMの搭載量が多いと余るんだ。&epoch{1426817113,comment_date};+---目の前の敵には当たらんぞ。&epoch{1427097748,comment_date};+---ごめん、B7Rなど敵機の後方に回り込んだときの話です。&epoch{1427165824,comment_date};+--ごく単純にマルチロック兵装が好き!という理由。好きな(手に入った)機体にたまたま搭載されてるのが6AAMならそれを使うし、4AAMや4AGMならそれを使うというだけ。&epoch{1426821871,comment_date};+--やっぱり遠距離って他の兵装にはないアドバンテージだもんね。&epoch{1426783621,comment_date};+--僚機が6AAM装備機体だと、円卓で開幕ヘッドオンしようとするときに手前の何機かが逃げてくんだよね。&epoch{1426789609,comment_date};+---それでちゃんと敵が落ちるしスコア入ってるのを確認出来てるからみんなやってるんだけどね。&epoch{1426131256,comment_date};+--私は撃った後結果を確認できるのはモスクワ対空湧きぐらい。撃墜メッセージ出てもどれがいくつ当たったの確認する余裕がない。途中スコアを見て雰囲気でつかむだけ。&epoch{1426132009,comment_date};+---はい。そのルートを現在開発中です。&epoch{1426132853,comment_date};+---速度と威力がいるからあんたはつけない。つけたとしても万能にはならん。なんだか威力落ちた気がする。&epoch{1426038616,comment_date};+--速度L威力Lつけてるけど、落ちた感じはないが。天使LV10でTu-160はこれ6発と素ミソ1発のまま。&epoch{1426117427,comment_date};+-ASF-Xでこれに特化して円卓やモスクワの湧き場所から遠い所に滞空しながらばらまいてりゃ強いんじゃね?と思った。そんなことないと思いたい。&epoch{1425391457,comment_date};+---それってありますね。普段通りに戦ってるのにミサイルやたらと当たって10万超えスコアになってびっくりしたことあります。&epoch{1425441277,comment_date};+--震電でもまぁいけなくもないけど、意外と搭載数少ないんで足回りの弱さも含めてそんなに上手くはいかない。&epoch{1425404805,comment_date};+--震電でモスクワ94000とった覚え。震電限らずやれると思うが、いずれにせよ空気読まずに10万以上とったら蹴っ飛ばされるんじゃね。時々モスクワ4人部屋で自分ひとり対空のときがある。天使6AAMで対空湧きの時は木主の恐れている通り。横向いてるやつには当たらんが、遠くにいればみんなまったりと遊覧飛行しているので6AAMと素ミソのリロードがまどろっこしい。ファイターが1機でもいればそんなに取れないし、一人だと全部落としきれない。蹴られるほど点とったことはない。&epoch{1425342869,comment_date};+--難易度上げれば初心者がついて来なくなるからな。対空専用が今のところ他にないから上げ過ぎるわけにもいかんのだろう。来たるべきHardモード登場に期待だな。&epoch{1425361889,comment_date};+---逆に近距離がな、すぐに発射しない、誘導が曲がらない。&epoch{1425365072,comment_date};+---わざわざ近距離で撃つ人もいないけどね。&epoch{1425365741,comment_date};+---↑いや、いる。&epoch{1425365894,comment_date};+--そこまでB7Rでワイバーンが暴れてる印象は無いけどな。&epoch{1425341340,comment_date};+--マジかよ最低だな6AAM、SAAMのファンやめます。&epoch{1425341801,comment_date};+---チート兵装でいい気になるなよ雑魚、って感じでしたね。黙って通報安定ですね。&epoch{1425342147,comment_date};+---6AAM程度をチート呼ばわりするヤツこそ、雑魚だわな。LAGMに比べりゃ、可愛いもんじゃん。&epoch{1425342506,comment_date};+---ただの負け犬。悔しくてベソかきながら書きなぐったんだろう。結果的にこれが強くなってるだけでさ。そのうち調整入るでしょ。&epoch{1425007788,comment_date};+--敵機が6AAMだけはいち早く察知して完璧に回避するとかだったら笑えるな。&epoch{1424974404,comment_date};+--AHはF-22の8AAMが強すぎた。&epoch{1424969118,comment_date};+--他の兵装もそうだけど自機のステルス性が高いと回避機動取ったり取らなかったりするね。&epoch{1424969983,comment_date};+--木主はステルス塗装いれてるの?敵機がヘッドオン時ならステルス塗料は効果あるが、一番最初にピン立てる必要があるとかネットでみた。&epoch{1424971709,comment_date};+--キャンペーン2の敵が認識距離外からミサイルを撃ってくるしCPUの認識距離はプレイヤー以上なのかも。&epoch{1424973520,comment_date};+--開始早々でなくてもロックオンぎりぎりから撃てば、赤タゲでも回避しないと思う。そいつが他の機に狙われてたら別だと思うが。どこから回避し始めるのかは未検証。近づくとあたらんのは実証済み。&color(#66F){このイベントは終了しました。II」は、みんなに使ってほしい。6AAMで最前にいたが、周りから来るミサイルが単発と機関砲、もっとミサイルぶっ放せ―って感じ。思い切ってSのため使おう。・・・IIIは護衛の始末があるから、ちょっと違うね。&epoch{1424948412,comment_date};+--もうやめろよ。次に荒らすのは4AGMだよ。&epoch{1424930247,comment_date};+--使える機体の種類が少ないからなぁ、機体が好きって人も多いし単に6AAM使えばいいって話でもない気はする。少なくとも対地二大悪夢兵装ほどではないと思うけど。下の方でも言われてるけどパーツ強化は必須だし、たとえマルチに乗っけても酢味噌とかに必ず皺寄せが来る。円卓に限っていえばマルチは赤ミグとかMTDとか素ではワンパン出来ないんだから、ファイターだって十分巻き返せると思うんだが。&epoch{1424917128,comment_date};+--出る杭を叩かないと済まない人たちがいるだけじゃない?調整が必要なほど、壊れ性能ではないでしょう。&epoch{1424917566,comment_date};+--叩くなら6AAMじゃなくアホ機体の方だと思うけどね。これで巻き添え喰ったら素猫ユーザーとか可哀想過ぎるわ。結局誰も彼もが右側機体使うしかなくなる。&epoch{1424923183,comment_date};+-もし弱体化しても使い続ける!なぜなら猫にはこれが一番似合うからだ。&epoch{1424925870,comment_date};+-うーん。F-14ARZ、Su-35S1、X-02騎士...と、たまたまだろうけど6AAM持ち機体がイベの報酬として続くのね。F-15J60だけは取ったから、敢えてSAAMで上を目指すか。&epoch{1424799395,comment_date};+-フランカーは6AAM装備が一番格好いいと思うんだ。&epoch{1424798377,comment_date};+-ほれ、次のイベの報酬も6AAM持ちだぞ。機体性能もいいし、腕が弱くて文句言ってたやつは備蓄300個買ってきな。金がない?たった2万がないわけねーだろ。やって生活してんだよ。&epoch{1424784082,comment_date};+--バカ言うな。金がないから旧世代機のPS3なんぞでタダでも遊べるインフィニティやってるんだろうが。&epoch{1424785811,comment_date};+--金のある妻帯者には、自由に使える金はないからな。&epoch{1424786823,comment_date};+---6AAMが使える機体なんかどうでもよくなってきた。&epoch{1424794327,comment_date};+---もちろん我が子がやってるゲームはこれだけじゃないし。何が幸せかは人によって違うのが正常。みんな他人がうらやましい。&epoch{1424796041,comment_date};+---そのうち自分がそれに頼ることになるんだぞ?まあ、枝主いくつか知らんが年金崩壊してるかもね。&epoch{1424782061,comment_date};+--6AAMはサイコーです!これ身につけて出撃するようになってから、宝くじの一等当選したり、仕事も次々うまく行くようになって。&epoch{1424782918,comment_date};+--遠距離→6AAM、近距離→通常ミサイルで使い分ければいいんだよ。それに初期マップのミッションの最後辺りの黄~オレンジ敵のリスポンポイント覚えておいて、出てきたところで撃つと、自機と敵機との高さが同じくらいなら正面でもだいたい当たる。&epoch{1424801047,comment_date};+---HARD東京の遊覧飛行タイムが無くなったらやろうかと。6AAMにした?4AAM又はHVAAで良いじゃないか。&epoch{1424779974,comment_date};+---よかったじゃん!20AAMとかじゃなくって。&epoch{1424780043,comment_date};+---強さを求めた仕様のファルケンか・・・。&epoch{1424782252,comment_date};+--エスコンも利益追求のための道具に成り下がったか...。&epoch{1424784532,comment_date};+--正直マルチロールは「僕が考えた最強の機体」を地でやっているとしか...あと6AAMは当然だが、このランクの機体で4AAMも相当やばい。&epoch{1424789051,comment_date};+---間違えた。&epoch{1424796073,comment_date};+-Lv.3の6AAMに特殊速度Lつけてるだけで遠距離狙撃の2発撃ちしてますが、赤タゲの撃墜率素ミソより高い気がする。素ミソだと鬼のような高機動でよけるくせに遠距離から撃つとよけようとしてないみたいですね。&epoch{1424765635,comment_date};+--タゲとの距離だと思います。6AAMは結構離れてる(6000くらい?)んで、相手も油断しているような。赤タゲでさえのんびりしていて当たります。素ミソの射程(3000弱?)まで近づくと、ロックオンして発射した直後から鬼機動になります。勝手にどんどんロックオンしていくので"こいつを狙いたい"と思ってても勝手に当たらないほうへ飛んでいく。&epoch{1424768054,comment_date};+---遠距離にいる赤タゲに機首を向けて△ボタン、2つか3つロックオンしたときに○ボタン×2でやってます。対空沸きの乱戦まっただ中とかは1機に1発しか撃てませんね。&epoch{1424774046,comment_date};+--モスクワでの話だが、ミッション後半のT-50とSu-47は地上敵がたくさんいる辺りだと機敏な動きをするけど、マップ端のほうへ行くと回避行動を取らないことが多いよ。AssultでもT-50、Su-37がマップ端のほうが動きが鈍い気がする。&epoch{1424793515,comment_date};+---それって他の人たちの機体が近くにいてそいつのミサイル避けてんじゃないの。こんな下の方のコメじゃじゃだれも見てないか。&epoch{1424769343,comment_date};+-6AAMは円卓で開幕MAP中央にいるMiG31を4機全部落とせる(相手が無視してた場合だけど)上にうようよ泳ぎ回るお魚さんたちを一気に捕獲できる上に高高度にいる電子戦機を簡単に落とせるお手軽兵器。&epoch{1424758090,comment_date};+---それは変えた人だけのお楽しみ。&epoch{1424758921,comment_date};+---木主はただの煽りだから無視安定かと。枝主に言えるのは威力はほとんど変わらないですが射程とリロが大分変わるのでメインで使うならlv5にすると良いと思います。後威力パーツ無しでmig31ワンパンは不可能。モスクワを基準とした場合マルチだと初期コスト725(天使&GD)で威力L+兵装lv3がワンパン可能ライン、ファイターは初期コスト700+兵装lv5+威力Mでワンパンを確認しています。&epoch{1424801812,comment_date};+---↑ありがとう、大変参考になります。Lv5は相当な覚悟(クレ)がいるもんで。&epoch{1424826311,comment_date};+-6AAM装備できる機体を使えばいいだけ。&epoch{1424758861,comment_date};+-全ての特殊兵装を1発ずつしか撃てなくして、次弾リロードに5分掛かるようにすればいいと思うの。&epoch{1424752878,comment_date};+--もちろん素ミソも1分おきで。機銃だけ10秒に1発。&epoch{1424755818,comment_date};+---○ボタン押しっぱなしで1秒おきに連射。&epoch{1424739389,comment_date};+--そんなあなたに速度L威力LリロL。つけられるのマルチしかないけど。&epoch{1424744559,comment_date};+---ごめんなさい、ノリで書きました。やってみましたけど、リロが短くても当たらないのは変わりません。実際は速度威力Lです。パーツつけても近くはほぼ当たりません。遠くをまったり遊覧飛行しているタゲには非常に強力です。&epoch{1424744947,comment_date};+---Typhoonで特殊特化だと素ミソが誘導とかリロードとかで思った通りに行かなくなって円卓みたいに近接戦闘多いと厳しめ。6AAMに全振りよりも威力・速度・リロ・誘導のどれか一つを載せてあとは素ミソに振らないと厳しいかも。戦い方とか使い方を割り切らないとストレスがたまることになる。&color(#66F){そう、Fighterならね。&epoch{1424736141,comment_date};+---戒めてるようには聞こえんけどな・・・どう落ち着くのか気になるから争い続ければいいべ。以前のUGBとかの時と違って、6AAMは運営に文句が届いてないような印象がある。嫌ってる奴はちゃんと送れよ。&epoch{1424751029,comment_date};+-これから先にまだまだハードミッションが追加されるのにそうなればHPAAの方が有利なミッションが増えるのに先が見えてない人がここ2日暴れてたんだよね。弱体化で調整するよりミッションで特色付けた方が喜ぶ人が多いですよ。&epoch{1424703093,comment_date};+---じゃあ、それ使え。&epoch{1424740002,comment_date};+-TLSとMPBMしか使ってないからわからないけど、6AAMってそんなに強い兵装だったの?他の人が使ってても大してスコアの差とかでないし、TLS装備でMVPも普通に取れるけどなあ。&epoch{1424694676,comment_date};+--雑談はBBSで。6AAM使ってからコメしよう。&epoch{1424694913,comment_date};+---3回ほどタイフーンで使ったことあったけど、どうもリロード遅い、誘導鈍い、弾速遅いなどであまりいい兵装じゃないなあって体感したのだ。なんか色々とコメント見たらレナフランカーとかコストの高いファイター機で使うとかなりの性能っぽいですね。SOLGとかで活躍するようで。&epoch{1424695237,comment_date};+---弾速、誘導のパーツスロットって大きいからその分通常味噌分が足りないってところか。&epoch{1424702585,comment_date};+---手数と射程の強みを生かすには手数→威力or積載もしくは両方、射程→速度の強化が必要ですね。ノーマルとハードで必要とされる火力が違うから何を付ければ良いかは纏められないと思います。&epoch{1424694391,comment_date};+--しかしフランカーイベント中なのに割とフランカーEとかを引き合いに出して叩いてるとかではないのがおもしろい。6AAMがあーだこーだ騒いでる人ってワイバーンワイバーンとやかましいせいで話をここでは無くX-02ページですべき事ばかりになってますね。&epoch{1424709093,comment_date};+-震電開発完了して使うようになったけど、全然当たらんわ仕留めきれんわ。&epoch{1424693578,comment_date};+--速度Lで変わる。・・・ちょっと奨められないが個人的には強化出来る誘導ロケラン感覚で近距離でボタン連打運用。&epoch{1424693870,comment_date};+---速度の遅さを利用して遠くから撃ち込み敵の回避行動が終わった頃に着弾させたり、回避行動の終わった集団に誘導ロケラン感覚で近距離から撃ったりするかな。&epoch{1424694762,comment_date};+---ごめんなさいズレました。&epoch{1424694884,comment_date};+---例えば、円卓赤タゲ出現後しばらくすると足止めてその後に急な機動取る。その最初の足止めたときに速度L+ボタン連打で一網打尽にしたり。赤タゲが逃げる向き変えようとするちょっと前の速度落ちたときに撃ち込んだり。速度あると便利になる。&epoch{1424695492,comment_date};+--いや、君だけではない・・・オレも使いこなせなかった。&epoch{1424694994,comment_date};+---これこれ!まあ時々全弾外れて、ああああ!ってなる。&epoch{1424695241,comment_date};+---しかも・・・・オレンジスモーク使ってるから、外れると目立つ。&epoch{1424695425,comment_date};+--シンデンLv8で6AAMLv5使ってます。L・特殊速度L・改良型目標識別L・データリンクベーシックで6AAM特化。Lv5だと射程が6000位あるのでアウトレンジから狙撃してます。&epoch{1424695561,comment_date};+---上記の機体でB7Rマルチチャレンジ飛んでます。なめてかかるファイターさん相手なら出し抜いてMVP獲れますが、本気になられるとまず勝ち目はありません。&epoch{1424692316,comment_date};+--逆に人気があるからこそ、アンチもわくのさ。&epoch{1424693816,comment_date};+-俺が使う機体以外は弱くしろ!ってのが本音なんだろうな。&epoch{1424681218,comment_date};+--それが正解。&epoch{1424681891,comment_date};+--自分がマルチ使ってて強すぎて楽勝でつまらないから弱体化しろとかいう言い訳するヤツもいるが、なら自分が他の低Cst機で強い機体に立ち向かえば済む話。&epoch{1424683004,comment_date};+--補正の関係でパーツガン積みして対地か対空に特化してようやく本職に並べるかな?って程度だからな実際は。&epoch{1424684061,comment_date};+//--この書き込みはひどいですね。反論されたことをどうにかしたい、または反論させたくないというだけの書き込みです。&epoch{1424685645,comment_date};+--まったくその通り。SOLGならまだしも円卓の乱戦で負けたりなんぞせんわい。&epoch{1424690119,comment_date};+-F-14A・6AAMでサービス開始時から愛用して1200回出撃しましたが、6AAMが荒れているとちょっと残念・・・。自分は誰がなんと言おうとも6AAMは使います。X-02が相手でも、不利を楽しむのもまた一興。&epoch{1424673930,comment_date};+--自分もファイター専門で、6AAM装備のSu-35での出撃数は800回超えてます。ファイターなんで特殊フル強化とかは出来ないので工夫して使ってますが、それを弱体化なんてされたら高コストマルチ相手に更に不利になってしまいますよ...。RZとTyphoonで空戦しています!両機共に特殊速度Lだけ装備。他は酢味噌速度、誘導を装備して、6AAMで2~3機撃破。&epoch{1424682963,comment_date};+-アプデが近そうだから弱体化厨が騒ぎ出してるんだろうな。全盛期のボムクトに比べれば全然マシなのにね。&epoch{1424640415,comment_date};+--だよな。&epoch{1424654326,comment_date};+--結局どの兵装も叩かれるのはマルチの過剰なスロット数活かしてフル強化してるからでしょ?だったらマルチのスロット全般弱体化してやればいい。&epoch{1424655626,comment_date};+---と言うかマルチの他機種との差別化をスロット数で表現するべきではなかった。威力補正の差を対地ならA>M>F、対空ならF>M>Aでどちらもそこそこいける感じにすれば良かったと思う。&epoch{1424662326,comment_date};+---↑なんか変だな。補正差を明確にした上でと言いたかった。&epoch{1424664329,comment_date};+---↑でしょうね。右端機体が強いのは不満ないみたいだし。ついでに右側弱体化させて左側強化して全部同じ性能になればみんなハッピー。&epoch{1424676373,comment_date};+-下の方に既に書かれているけど、やっぱり強化パーツの種類が増えて、なおかつ、スロットル数が化け物であるX-02が出て来たことで今になって嫌われて来たんだろうな。昔からTyphoonでこれ使用していたから、たまにこのページ来ていたけど最初は扱い難い。4AAMの方が使い勝手がいい。&epoch{1424640022,comment_date};+--普段6AAMを何とも思ってなくても、面白がって叩けるネタを見つけると、急に群がって書く連中がいるだけよ。実際どう思うかに関係なく書くヤツもいるから。&epoch{1424644263,comment_date};+--何かの悪口自体が大好きなヒトがいるんだよ。&epoch{1424663891,comment_date};+--今まで強いワイバーソに出会った事がないのでわからんな。&epoch{1424670560,comment_date};+-何でこの兵器にこんな情熱的なコメが集まるのかわからん。爆撃機以外どの機体でもデフォで使えて弾数が多く、対地&対空できるチート兵器、素味噌使ってるやつ最低だろ...。&epoch{1424621831,comment_date};+--いろんなことが重なってるんだろうと思うね。飽きが来てるのと、目玉で強めの架空機が来て、イベントでスホイがヘビーローテーションしてる。いうのが合わさった結果ではないかと思う。&epoch{1424621545,comment_date};+--自分のイベント参加Su-35だと威力M速度M積載M。オレンジをワンパンで落とせないと大幅に手数が減る分威力と速度の強化が最低でも必要と感じますね。速度だけ載せればいいシングルロック系と同じ感覚じゃダメってことですな。&epoch{1424623689,comment_date};+---問題はハードだと威力Lでもオレンジが落ちないことがある事なんですよね。その辺含めてシングルロックはハード向き、マルチロックはノーマル向きって印象が強いですね。運用せず、特に乱戦中で速度の落ちた敵機を遠くから纏めて叩き落とす、疎らにバラけて通常味噌の届かない黄色にマルチロックとしてじゃなく長距離味噌として撃ち込む。墜とせるのは黄色までと思って、赤は当たればラッキーくらい。味方に対空マルチロック兵装が多いならQAAMやHPAAに変えて出ます。同じ兵装だと狙うタゲも被るのでね。X-02に関してはもう初期コストが大半のファイターと50も違うんだし、負けたら負けたでスルーするのが正しい対処な気がするなぁ・・。勝ったら儲けものみたいな。同じ初期コストのアンタレスラプター乗りがどう見てるのかは個人的に興味あったりする。&epoch{1424624784,comment_date};+--大荒れだけど割と議論的な雰囲気もあるね。特殊兵装の性能=機体の戦闘力、って図式は最初からあったしな。&epoch{1424617616,comment_date};+-最近、問題提議が増えた理由は、6AAMが問題では無く、強化パーツを大量に取り付けられるX-02(マルチ)がファイターの聖域である円卓を蹂躙しているのが許せないんじゃないかな。最近X-02ばっか見るし事実相当強い。&epoch{1424616432,comment_date};+---物理的に見てるわけ無いだろw。&epoch{1424619350,comment_date};+---聞いたか枝主よ。ここはチラシの裏じゃね~んだ思い込み勘違いを書くんじゃあない。3万点差を取られても激怒するやつばかりじゃあない。消化・育成・テレビ見ながらいろんな奴がいるんだ。ここはwikiの編集内容を議論する場所だ!あと名前欄は追伸メッセージ欄じゃないからな。&epoch{1424623677,comment_date};+---「3万点差で勝つとか嘘乙」と思って笑っているのではないのです。悔しくて逃亡切断していると思い込んで意気揚々と書き込んでいる枝主を笑っているのです。ぼろ負けしてもしなくても速攻部屋落ちする理由はたくさんあります。後ろでかーちゃんが、早くそれ終われと睨んでいる可能性の方が高いです。枝主の書き込みは思い込みの部分が「痛い」とか「中学生っぽい」というパターンにまさに合致しています。返信をいただいたことによりそれがはっきりしました。書き込みをする際には「もしかして勘違いしてないか?主題は隠されていないか?」と自答されることをお勧めします。&epoch{1424624968,comment_date};+---攻略BBSの雑談スレでどうぞ。ここは”エースコンバットインフィニティ攻略wiki”の内”6AAMページ用”のコメント欄です。&epoch{1424625397,comment_date};+---今のところほぼ同レートの円卓では、6AAM装備のX-02相手でも互角かそれ以上で戦えるな。レートがまだ2100ちょっとだからかもしれないけど、X-02に全く勝てないってことはないと思う。他の6AAM搭載機でも同様。安定して稼げるのが6AAMで、QAAMやHPAAのシングルロック兵装は敵の出現パターンが噛み合えば6AAMより稼げるポテンシャルを持ってると思う。修正前のボムクトやLAGMTDみたいに手も足も出ない訳じゃないから、そこまで叩かなくてもって感じはするね。チャレンジ来る前からマルチで戦ってる人は少なくないし、並のファイター以上に強いマルチ乗りもいる。&epoch{1424626109,comment_date};+--まぁコスト相応(800)だし現状それ以上のファイターはファルケンしかないからね。&epoch{1424615203,comment_date};+--まあ円卓でX-02が増えて、平均して結構なスコア出すのは事実だね。&epoch{1424615879,comment_date};+--ノーマルミッションだけに焦点を当てるなら6AAMはダントツに強いでしょうね。その辺をよ~~~く考えた方が良いと思います。&epoch{1424615932,comment_date};+---↑円卓はハード無いですよ。円卓(ノーマル)でマルチの6AAM使いが蹂躙していますよって話です。&epoch{1424616426,comment_date};+--円卓にB-2で出撃したら、怒られる。&epoch{1424617913,comment_date};+---スコアが問題なら、スコアの取れる機体で出るべき。愛機を使いたいならそれなりに。蹴られるのが嫌なら部屋建てて。アンテナだめなら低レート部屋へ。&epoch{1424618610,comment_date};+-「俺が使わないんだからお前等も使うな」ってすげえ魂胆だよな・・・。エスコンの特色の一つである数多の特殊兵装を使い分けて戦う、ってのを自分らの手で潰していくのか。&epoch{1424614117,comment_date};+--HCAAにすら拮抗しかねるんだから近距離戦闘の多くなるモスクワなり東京なりで飛んでればいいのに。&epoch{1424614512,comment_date};+---でもHCAAは強化する必要あると思う。してくださいハイキャパシティーにしてください。&epoch{1424614764,comment_date};+---↑↑実際HCAAはクs...ご愁傷様ですよ・・・自分がモスクワで使ったときはHCAAのがマルチロックより使いやすかったです。こないだもモスクワでHCAAの電光一閃(とおぼしき方)にMVP取られかけました。&epoch{1424611745,comment_date};+--マルチチャレンジで6AAMでヒャッハー。終わっても、もうちょっと飛びたいなと思ってF(HPAA)で出撃→他全員マルチ(大抵6AAM持ち)ヒャッハーされる立場でも果敢にアタック。UGB(ベク)の時もコメントしたけど聞く耳もってくれないよ。発狂して、機体の欄に連日コメくれるようになります。&epoch{1424613511,comment_date};+--ワイバーンを使える人が増えてきたからなのかねーやっぱり。ツリー最深部にある機体が無双してたとしたらまあゲームとしては普通のことだと思うけどなあ。&epoch{1424613973,comment_date};+--オンラインゲームを楽しむコツはその時その時のトレンドに流されることだからな!弱くなったら別のを使うだけ。&epoch{1424623725,comment_date};+-モスクワは、蝶が来たら...蝶が来たら...で、余るんだよね。&epoch{1424609662,comment_date};+--6AAMはB7R専用にしてる。モスはよく外すからQAAM、接近戦として見てる。&epoch{1424610601,comment_date};+-最近の機体がこればかり搭載していて、こればっかり使う奴らで正直ものすごくつまらない空になったよね。毎月諭吉投入して毎晩のように飛んでたけど、しばらく飛ばないことしたよ。他のゲームやっていたほうが面白い。&epoch{1424607868,comment_date};+--木主が飛ばなくてもオレらには何の影響もないから、黙ったまま好きにすればいいのに。&epoch{1424609560,comment_date};+---つまらくなった理由を6AAMに押し付け、尚且つ6AAMのスレに愚痴った時点でどうかと思う。&epoch{1424610130,comment_date};+---たまに距離を置くことは悪かないと思うし、気が乗らなくなったらゲームなんてやめてもいい。その話をするには余計な言葉がわざわざ書かれてるんだろう。&epoch{1424610332,comment_date};+---↑×2理解してみた。木主のいう貴官って下の木主と思われる。この木主は枝ミスってる可能性がある。&epoch{1424611198,comment_date};+---オレは6AAMは使わないが(当たらん)、兵器の性にするのはいかん。6AAM持ちは特殊強化してるから長距離は強いが、接近戦はちょっと弱い(長距離戦だけで終わる戦場など無い)・・・そこで酢味噌を徹底的に強化してる機体で戦う。負けることも多いがそれなりに楽しめる。&epoch{1424611509,comment_date};+--そもそも初期からの猫・フラ・台風乗りにしてみれば色んな意味で「コイツらなに今更」しか出てこんわな。例の対地兵装といい、いかに高スペック機体(主にマルチ)に振り回されているかがよくわかる。いずれにしろ建設的ではないね。&epoch{1424612313,comment_date};+---ずーーーっと6AAMフランカー最強だって言い続けてたのに、ほんと今さら注目されてんの。&epoch{1424612877,comment_date};+---謎の射程。&epoch{1424612982,comment_date};+-この兵装が嫌われる理由はな、弾数と射程とマルチロックってとこだよ......個人の使用感なんか関係無い。&color(#66F){両方ともLV10です。&epoch{1424600786,comment_date};+--すまん、物凄く文章が頭悪いこれ。&epoch{1424602146,comment_date};+---叩きたいし弱体化させたいと思ってるが駄目か?弱いところがあるのは知ってるけど他の特殊兵装のがどうしようもないからな。&epoch{1424602736,comment_date};+---HVAAかな、ぶっちゃけ射程の長さが6AAMと一緒ってだけで選んでる。&epoch{1424603254,comment_date};+---イライラするんだよ。自分の使ってる武器が、物足りないからって他に当たるのはよ。HVAAより強いから6AAMを弱くしろだと・・・6AAM強化してる人間は、酢味噌が強化しきれないだろう。どこかにしわ寄せが来てるんだよ。&epoch{1424608223,comment_date};+---つか弱体~だと荒らしぽいので。一年たってないしまだまだ調整時期なんだから弱体化より強化望むべきなんじゃないかなと。&epoch{1424608573,comment_date};+---木主さんよ、オレは6AAMなど使ってねえよ。あんな当たらねえ物使うより、酢味噌のみ強化してるわ。それにオレも木主同じHVAA派だ。F16DRから装備機体のみを選んで使ってる(特殊強化しなくても狙撃できるからな)火力は弱いが命中率が高い。何か不満でもあるのか?HVAAでダメージを与えつつ接近して酢味噌で潰す。&epoch{1424610030,comment_date};+---DRはいい機体だよな、だが違う、不満は俺が勝てないからという不満から言ってるのではないし、そもそもHVAAだけに限った話じゃないんだ...4AAMに関しては完全に食われかけてるじゃないか!誘導性能が6AAM並みのHCAAはどうなる、強化するには課題が多すぎて非現実的すぎる。&epoch{1424611056,comment_date};+---HVAA装備F-14Aで6AAM装備X-02に勝てるんだよなぁ...もちろんSAAM装備でも。それぞれの長所を活かした立ち回りができなければ、どんな兵装積んでようが勝てないわな。&epoch{1424611318,comment_date};+---以上、性能差(木主が言うならそうなんだろう)を腕で覆そうとしない木主さんでした。聞いてるとハードの話が抜けているのとちゃんと他の特殊兵装を考えて使っているのか怪しい所があるんですよね。&epoch{1424615717,comment_date};+---質問されてしまったのでこれだけ答えて寝ます。実はハードは東京三回行ったっきりで、平均80000ぐらいです(うち一回レート平均2000部屋で6AAM使って150000弱、これで使う気を無くしました)、ファイター限定だと知りませんが、MVP率は4割程度です。レートは現在2350ちょいぐらいです。6AAMと関係無くて申し訳無い。&epoch{1424617429,comment_date};+---ハードにたった3回しか行ってないレート2300...。&epoch{1424603255,comment_date};+--たしかに対空特殊兵装のバランスが悪いのは同意ですができれば安易に6AAMを弱体化するのではなく、他の対空特殊兵装の強化という形で調整して欲しいですね。具体的にはHVAAとSAAMの射程を伸ばす、HVAAとHCAAの弾数を今より増やす。これだけで大分良くなると思うんですよね。&epoch{1424603474,comment_date};+--俺は酢味噌特化HVAAおまけ仕様の蜘蛛乗ってるが、赤ミグとかタイフーンワンパンを活かせれば結構いけるけどな。緊急にも味噌当てやすいし。&epoch{1424604926,comment_date};+--6AAM自体を弱体化させるより、遠方の赤タゲ航空機がロクな回避行動をとらない点を修正したほうが良いと思うんだけど。イジェクトするの待ってるとかおかしいでしょアレ。&epoch{1424596007,comment_date};+--ん?ミリ残りターゲットは「ありがとう」です。しとめて申し訳ないと思いつつ、残してくれーと思ってる低レベルの私。こっちは1確できる高レベルの話だった。&epoch{1424600121,comment_date};+---↑ごめんなさい。2戦連続でミリ残り放置する6AAM使いの尻拭いで気が立ってたのと、他の枝にも返信しなきゃと焦ってあまり考えずに投稿してしまいました。&epoch{1424601515,comment_date};+--中途半端な下手くそは、ミリ残り量産できるほど当てられん。6発撃って4発かわされるとかそんな感じ。そもそもミリも残さず無双して獲物独占すりゃそれも結局嫌われるから大差ない。無双できるなら安心してそのエリアを任せられるし、MVPをその人が取ったとしても、少なくとも自分はすごい人だなと称賛できる。&epoch{1424598107,comment_date};+---↑それは少し邪推だよ。ミリ残すために、供花パーツ外すヤツなんかいないわけで、むしろ付けられないか持ってないのかも知れない。その人がMVP取ったとしても内心で高飛車なことを思ったりしてるとは限らない。&epoch{1424598919,comment_date};+---↑うむ...その通りだな。&epoch{1424599273,comment_date};+--オレは下手くそだが、このゲームをやる人は基本に《撃墜したい》はずだから、ミリ残りはトドメを刺そうと思うし、トドメを他に奪われれば悔しく残念なはず。逆にスコア的に低くても、トドメを刺しての撃墜は気分がいい。本当ゲームを楽しんでいる人なら、ミリ残り程度で嫌悪なんて抱かないと思う。&epoch{1424600050,comment_date};+-まだ検証しきっていないけど書いていく、兵装レベル5が前提だけど。-GD-)が共に威力パーツLでMiG-29Aが1確。-WD-)とマルチの初期コスト800(X-02)が共に威力パーツMでMiG-29Aが1確。-GF-が威力パーツL+データリンククリティカルでもMiG-29Aが1確にならないのは確認してるので、初期コスト475のF-14Aの情報があれば分かりそうなところ。&epoch{1424593236,comment_date};+--検証お疲れ様デス。&epoch{1424595356,comment_date};+--F14(JR)と言えば6AAMで使ってきたが、ここまで検証されるとは...。威力M付けたい、でも標準ミサイルも強くしたいなぁ。&epoch{1424596053,comment_date};+-SFFSとSODも対空マルチロック可能にしよう。&epoch{1424587188,comment_date};+--あ。&epoch{1424587304,comment_date};+--・・・・・ここは6AAMの場所。うちのいくつかを弱体化させたほうがいい、そんな兵装だと思う。ゲームバランスは現実準拠なんて笑えないっすよ。&epoch{1424580918,comment_date};+--お前これ実際に使ったことないだろ?パーツ無しだと速度遅いし、オレンジワンパン出来ない、リロードも遅い。近距離の乱戦時なんか撃っても当たらない。&epoch{1424582381,comment_date};+---木主は6AAM持ちに負けることが多いのであろう。&epoch{1424591416,comment_date};+--4AAMもHVAAも6発マルチロックで撃てて何でも一確できるようにすれば解決。&epoch{1424582992,comment_date};+--全員X-02+6AAM以外使えなくしちゃえば全て解決。&epoch{1424583140,comment_date};+--確かにX-02のは凶悪すぎる。竹輪の時なんて特に・・・でも6AAMの問題ではない。&epoch{1424586592,comment_date};+---こんな感じで罪のないMTDやベクルトがさんざん叩かれた挙句。&epoch{1424587204,comment_date};+---↑そう。その再現を狙いたい人がこの手の木を定期的に立てるんだよ。自分以外が強いと気に入らない人達の恒例行事みたいなものね。&epoch{1424587595,comment_date};+---↑強いですねスロット数が多いので強化とリロード+積数UP詰めるのでファイターとマルチの差も簡単に埋まります。初期コストの差もあるので、Cst750のレナフラ、黄色にも勝てました。&color(#66F){ただいまLV9です。&epoch{1424589943,comment_date};+---例の二機は実際バランスブレイカーだったろ。実際アプデ前は例の二機に乗ってた人メチャクチャいたし。&epoch{1424600023,comment_date};+--めんどくせぇから、全機Cst350固定にして、全兵装同じ機能同じ性能にしちまえよ。&epoch{1424585199,comment_date};+--じゃあ4AAMも一緒にHCAAと同じ射程2500mにしよう。&epoch{1424587001,comment_date};+--6AAMは、リロードが遅いのが致命的。長射程なら、当たればラッキー程度。リロードが早い4AAMの方が素味噌のリーロドまでの補完して使えるから良い。射程も素味噌よりも長いし良い。&epoch{1424587646,comment_date};+---↑何回もうるせ~よ。&epoch{1424589659,comment_date};+---長射程でも当たるのも問題。&epoch{1424594765,comment_date};+-そうですかね?素だと遅いし低威力なのでスロット要るから、酢味噌との兼ね合いで考えると妥当なラインと思います。&epoch{1424235937,comment_date};+--威力といえば特徴欄に「高い威力を持つ」とかかれているが、実際は一発あたりはHCAAとかと同じなんだよね・・・。&epoch{1424579777,comment_date};+--低威力なのは他も同じぐらいのが多いし、スロット足りなくない特殊兵装なんかTLSとかそんなもんぐらい。&epoch{1424237509,comment_date};+---トムキャットや震電についてるうちはゲームバランス的に良かったんだろうけどね。強力な特別機体が増えてきたり、ワイバーンも徐々に出回るようになってきたりで、目に付く機会がふえたからねぇ。&epoch{1424238520,comment_date};+---上手い人が使うと恐ろしいことは間違いないですね。逆に素人が使うとからっきし、という点ではいつぞやの2兵装と違って悪くないとは思います。&epoch{1424245904,comment_date};+--他の対空特殊兵装の上方修正や専用パーツの追加で相対的に下方修正されてきてはいるんですよね。&epoch{1424235274,comment_date};+--そう、6発でいい。&epoch{1424238807,comment_date};+-4AAMと比べるとリロードおっそいけど、このレンジはやっぱり使い勝手いいわ。&epoch{1423964771,comment_date};+---遠距離から6AAM撃って相手に回避行動を起こさせ、その隙に背後を取ってた通ミサで撃墜という牽制陽動に使うという贅沢戦法も。&epoch{1423966695,comment_date};+---速度Lつんで遠距離から撃つと、そのまま結構当たる。中距離以下は誘導が追いつかない。ついでに威力Lで橙1確、赤を素ミソで追撃しようとしたとき射程が足りない。モスクワの七面鳥撃ちが快感。&epoch{1424221054,comment_date};+-魔改造の研究進行があまりにも遅いのにイラついてLV5に上げてみた。&epoch{1423231712,comment_date};+--約90万はキツイよな。&epoch{1423240092,comment_date};+--Lv3で、速度威力Lつけてます。&epoch{1423713818,comment_date};+---↑機体とレベルを明記した方がいいよん。&epoch{1423714450,comment_date};+---確かに。最初あまりにこいつが当たらず、Lv7あたりまでHCAAでがんばってたけど、このWikiでアドバイスいただいてかなり稼げる兵装になりました。&epoch{1423718947,comment_date};+---リロードやレンジのわずかな差が、上のレートに行くほど激化する早食い競争の勝敗を分かつこともあるけど、もし他に育てたい機体とかあるならそっちを先にするとかでもいいと思う。兵装のスロット全部埋まっちゃいますが。&epoch{1423094208,comment_date};+---ちなみに私はTu160はSW弾頭L付けても6発+素ミソ1発なんですが、このチャレにあてるとすると、素ミソで削っておいてとどめに6AAM1発でしょうか?となると、時間がかかりそう。&epoch{1423172262,comment_date};+---SWの速度L威力LリロLのフル装備でモスクワ行きましたが、35%どまり。乱戦になったときとても当たりそうもない近くのタゲにも勝手にロックオンしやがる。&epoch{1423181887,comment_date};+--6AAMならSOLGオススメ。リロLつければ快適に連射がきくようになる。&epoch{1423183370,comment_date};+---1回で達成率46%まで行ってびっくりしました。3回で地道に達成率を上げるつもりです。&epoch{1423711824,comment_date};+--勝敗にこだわらない油田だと大概ホストがアタッカー系チャレンジやったりしているから空取り放題だったりする。&epoch{1423203787,comment_date};+---それは運しだい。&epoch{1423207404,comment_date};+--勝敗にこだわらない油田だと大概ホストがアタッカー系チャレンジやったりしているから空取り放題だったりする。&epoch{1422717744,comment_date};+--特にはない。言うならファイターだけ誘導が僅かによくなる。ファイターの特権だけど。&epoch{1422699945,comment_date};+--元からそれくらいですね。GDで6AAMを運用してましたが大体その距離でしたね。&epoch{1422244306,comment_date};+--確かに。機体の速度調節だけで撃ちまくってただけでMVP取れた。&epoch{1419647906,comment_date};+---たぶんその可能性が高いと思う。後は他プレイヤーの攻撃が既に、ないし同時に入っていたとかね。&epoch{1419649971,comment_date};+--円卓で1次が終わって緊急の出る方を向いてたらサイト内6000m先辺りに4機出現、自分の傍にいたSu-35が(この機だけカラースモークだったので)即4発の長距離ミサイル発射→4機同時に撃墜!という感じでした。先行してる人も別機のミサイル煙もなかったし6AAMを2発づつだとしても3機しか狙えないし...と、自分はマルチロック兵装を使わないのでどういう事なのかさっぱり解らなくて。しました、皆さんありがとう。&epoch{1419660438,comment_date};+-これ当てるには少しコツがいるんだな。&epoch{1419495131,comment_date};+-今回のイベで稼いだ金で思い切ってレベル5にしちゃった。リロード速度アップの恩恵をかなり感じる。今は感覚的に遠い敵への第一撃くらいのつもりで使っています。&epoch{1419035310,comment_date};+--自分は震電IILv10兵装Lv5弾頭Lで運用してますが先制攻撃で使う時もその攻撃で落とせるよう赤タゲの場合のみ2連射してます。(ハズれる確率も高めですが)乱戦中でも同様です。ロックが重複してしまう場合は再ロックオンで目標にのみなるように発射してますね。&epoch{1419036341,comment_date};+--B7Rだが、スタート向かってくる敵に発射せず、高速交差する。ハイGターンをすると目の前には大量の標的がある。6発射後、直ぐ標準ミサイルに切り替えて、追加1発1機で撃ち落とせるものを狙う。ストール寸前まで速度を落とすこと。&epoch{1419038470,comment_date};+---追加、6AAM命中を確認してました。TGTに標準ミサイル2発もあるが、1回の接触で7機程度いけます。&epoch{1419038874,comment_date};+--Su-35Lv15兵装Lv5で運用。開幕など湧きパターンがはっきり分かってるなら無強化二連射で赤タゲをアウトレンジから葬れる。動きを読めば乱戦中にも二機編隊の赤タゲ纏めて撃墜できる。速度L入れれば最大のネックの弾速の遅さをカバー出来て、旋回機動のし始めの敵にも問題なく当たる。&epoch{1419039173,comment_date};+---すまん機体Lv10だ...。&epoch{1419039257,comment_date};+---そうですよね。6AAMは機体の特性とレベル次第で使い方が大きく違いますね。&epoch{1419044055,comment_date};+---機体特性で運用が変わってくる。SPやMOはかなり重要だと思う。ロールが早ければ即加速状態で発射できる。あと機体速度が伴ってないと敵が湧いたあとしばらくゆっくり飛んでるのを狙えないし。&epoch{1419045101,comment_date};+---運用方法なので、6AAMが低レベルなら機体レベルを上げて標準ミサイルで補う。トムさん旋回機動、TGTどこ行ったー。機体はガルーダを使っています。&epoch{1419049631,comment_date};+---自分は震電IIで両方載せてますね。威力Lでオレンジ1確だけど、速度ないと命中率が酷いんで速度もL載せてます。&epoch{1419049784,comment_date};+---トムさんメタボで・・・スロットが。搭載量及びリロード速度向上、後は標準ミサイルの強化に回してる。4AAMだとLv.5で弾頭Sをつければオレンジが一確になりますが。&epoch{1417442878,comment_date};+--Typhoonだと、Lv.3で弾頭MつけてSu-33まで確定一発。Mig-29以降はやはり残るね。ちなみにVAの6AAMだと同じ条件でSu-33もちょい残し。Lv.4にしてもTyphoonの6AAM+弾頭MではやはりMig-29ちょい残しだった。&epoch{1417446667,comment_date};+--震電レベル10に6AAMレベル5+弾頭Lでオレンジは全て確1、MだとMig-29とか耐久の高いオレンジがミリ残り。S以下はオレンジが全てミリ残りになる。あと聞いた話だと、機体のコストによっても特殊兵装の威力に影響が出るらしい。スレチかもしれんが、T-50レベル10とF-15Jレベル9で4AAMレベル5を撃つと、T-50の場合弾頭Sがあればオレンジ確1だけど、F-15Jの場合弾頭Sじゃ落とせなかった。&epoch{1417453413,comment_date};+--F-15E-GD-の機体:lv5、6AAM:lv3の弾頭Lでギリギリ全橙確1、それ以下だと残ります。&epoch{1417454886,comment_date};+--4AAMより少し威力を削った感じのようだね。&epoch{1417483386,comment_date};+---初期コストに威力は依存するので初期コストの差じゃないですか?4AAMはラプターとパクファあるけど6AAMの750はないですし。&epoch{1417488586,comment_date};+---確かに初期コストの影響もあるでしょうし、明確なことは言えませんが6AAMは4AAMより若干、威力は落ちるのではないかなぁと個人的に予想しております。バランス的に4AAMと同じ威力UPのパーツ構成でオレンジを一確にできるとしたら、6AAMがちょっと有利なのかなぁと思いました。どなたか鉄拳機を育てている方の意見を聞いてみたいですね。&epoch{1417524064,comment_date};+--RBの6AAMとNYの4AAM/RNの6AAMとラプター他の4AAMを比較すれば検証できるようになったね。&epoch{1420602179,comment_date};+---既にレナの方でLv5弾頭SでようやくMig29ワンパンの報告があったので、一発の威力は4AAMと同じと見てよいようですね。&epoch{1417362599,comment_date};+-LAGMをアイガイオンに撃つノリで、こいつを至近距離からシンファクシに撃ち込んでみたんだが、あれは効いていたんだろうか。&epoch{1417391631,comment_date};+--俺は与ダメージは獲得ポイントで判断してるなぁ。弾数は有り余ってるし、撃たないよりはずっとマシ。&epoch{1417410390,comment_date};+--油田の緊急の艦隊、石は威力強化の6AAMででるけど、毎回6AAM当てて破壊してる。&epoch{1417316014,comment_date};+--Su-35にLv.5強化なしで運用してた。&epoch{1415547003,comment_date};+-現状、これ持ちのファイターで最強の一角を占めるのがイロモノばかりな件。&epoch{1413792261,comment_date};+--場合による。&epoch{1413804681,comment_date};+--共同で使うと瞬間火力が高い方がポイントとれるから6AAMの方が使いやすい気がする。TDMだと4AAMの方があたりやすい気がするけど、QAAM、HAVVを使うだろうな。&epoch{1415535587,comment_date};+---TDMだと、同時多数ロックを活かせる場面はなかなかないよね。&epoch{1412262512,comment_date};+--AHからSu37のイメージの方が強い。遠くからいきなりロックオンしてぶっぱなす。油断している奴は大抵ロスト。&epoch{1412263514,comment_date};+---Su35の間違い。&epoch{1410851194,comment_date};+-これ初めて使ったけどめっちゃ強いな。6機落とした時は気持ちいい。&epoch{1409847288,comment_date};+--んなもん使い方次第よ。&epoch{1409852381,comment_date};+--敵機の後ろを取れればステルス機でもボトボト落せる...が横から撃ったら確実に外れる。腕の良い人はQAAMと通常味噌で確実に潰すのが良いだろう。&epoch{1409841431,comment_date};+-Lv.別のCstを追加しました。