Builder」を使いこなすべく、今日から勉強をしていきます。minHeight="600">label.logout="ログインしてください"label.login="ログアウトします"click.logout="currentState='login';login_btn.label='ログオフします'"click.login="currentState='logout';login_btn.label='ログインします'"/>[/cc]エフェクトターゲットが複数の場合は、targetではなくtargetsにする。ターゲットの中身も配列で指定する。myResize.play();"/>[/cc]主なエフェクトプロパティduration:エフェクトの時間を指定。1000で一秒repeatCount:エフェクトの回数。lang=”xml”][/cc]レイアウトはBasicLayoutHorizontalLayoutVerticalLayoutレイアウトについてはこちらを参照した。イベントが終了したときに指定されたイベントを実行します。ツイートalbatrus.comの更新情報を以下のサービスで配信しています。次の記事Unityで、某会社のiOS/Androidのゲームアプリを作成しています。個人でもアプリを開発していましたが、現在は休養中。エフェクト,3DCGなど演出面を今後やっていきたいと思っています。@albatrus_jpさんのツイート個人的にcocos2dxを勉強するサイトを作成しています。