今回のアップデートで行われた計算式の調整の理由をご説明させていただきます。▼計算式の見直しをするきっかけとなった内容1これまではスキル攻撃は基本的にステータス依存で、武器ATKが高くても影響が少なかった。2スキル攻撃に武器の属性が乗ることがなかった。これを修正し、スキル攻撃は、すべてのATKに関わる計算をした後に、スキルの倍率をかけてダメージ計算をするようにしました。特定のスキルに関しては、武器の属性が乗るように修正をしました。これによって、武器のATKがスキルにかなりの影響をするようになりました。ひとつ、修正したのが「マスタリ」系スキルです。◆マスタリスキルとはパッシブスキルで、たとえばツーハンドマスタリを習得していると、両手剣を装備したときに限り、AtkとHitが上昇するものです。増大したAtkに対して、かなりの猛威を振るうようになり、ツーハンドマスタリを習得しているローグが、想定よりも大きなダメージを与えるようになっていました。◆マスタリスキルの修正そのため、倍率であがるマスタリスキルを修正し、加算であがるように変更しました。その結果、基本的には上方修正となり、とくに通常攻撃のダメージが全体的に強くなっています。マスタリスキルの計算によっては、以前よりも下がるスキルも存在します。◆それぞれの職業のコンセプトソードマンは味方の盾(壁役)アーチャーは遠距離物理攻撃(火力役)ウィザードは遠距離魔法攻撃(火力役)プリーストは回復と能力向上(回復役)ローグは弓も剣も扱えるが特化した能力がない職業という内容で考えています。ローグだけがはっきりとした役回りがありません。これはローグという職業が弓も剣も両手剣も扱えるが、武装はあまり重いものが見につけられないという比較的自由度の高い職業を元に考えられているからです。どの役回りにもなれる分、特化した能力がないというのが特徴です。近接攻撃限定では、ある程度の物理アタッカーとしても機能するようにしていたため、多少強いスキルは入れていました。AgiとDexがメインと思われていたが、Strを全面的に振ることによって、こちらの想定以上のダメージを出すようになり他の職業にあわせるように修正をしました。他の職業との差がなくなった。いうのが今回の調整の結果です。初期に覚えるスキルの中で、他職業との差を生む結果となったスキルが存在したのでこれからは適切なレベルのキャラクターが強い武器を装備して、それなりのダメージを出す。いう方向でスキルを考えています。今よりも高いダメージを与えられる、というような方向で考えています。これからもエリシアオンラインをよろしくお願いいたします。こんにちは!GM_neneです。昨日開催いたしました「節分イベント~約束の鬼~」にはたくさんの皆さんにお集まりいただきありがとうございます。ポチョムキン博士の守れなかった約束に鬼達は怒り首都エリシア地域を襲撃にきました。冒険者の皆さんのお力のお陰で鬼達は退散し街の安全は保たれました。ご協力ありがとうございます。ポチョムキン博士はあまりの鬼の数の多さ、大きさに驚き途中腰を抜かしてしまったようです。なんとか後ろから豆をまいていたようですが......皆さんのご協力がなければ街はどうなっていたことでしょう。困った博士ですね!きつ~く言っておきますね!!途中私もお手伝いさせていただきましたが、むむーぅ......なかなか手ごわい鬼達でしたね。イベント終了後皆さんと記念撮影させていただきました。たくさんの皆さんにお声かけいただいて私は幸せものです......☆おっと、私事はさておき...本日は14時より定期メンテナンスを実施させていただきます。今回のメンテナンス内容は以下を予定しております。・その他不具合修正もりもり盛りだくさんの内容でお届けできると思います。本日のメンテナンスは終了時刻を19時と予定しております。いつもよりメンテナンス時間が長い為、皆さんを大変お待たせしてしまいますがデータ保護のため、メンテナンス時刻前にログアウトをよろしくお願いします。今回はイベントのご報告とメンテナンス告知をさせていただきました。それではまた!GM_neneでした。不具合のご報告、ご感想やご要望などございましたら、エリシアオンライン公式サイトのマイページの投稿フォームよりお届けください。カテゴリー:お知らせイズモアップデートと節分イベントのお知らせ皆さま、お久しぶりです。「仮GM_さかな」です。見習いを抜け出すことができました。学ぶことがたくさんあります。これからもよろしくお願いします。私事はこれくらいにして......今回は大規模アップデートと節分イベントのお知らせです!!まず、今週2月4日(木)に予定しておりますアップデートにつきましてお知らせいたします。航路が開かれ、遥かな海の向こう「イズモ地域」へと行けるようになります。皆さまに、こっそり、新たな地域のスクリーンショットをお届けします!文化や歴史、異国の情緒を皆さま、お楽しみください!ある場所から、船で行くことができます。新たなフィールドも登場いたします。こちらは、夕日の美しい平原......。どんなモンスターが現れるのでしょうか?ここで紹介させて頂いた以外にも、マップがたくさん登場いたします。歩いて、ぜひ見て、ぜひ冒険してみてください!その他、アップデート内容といたしまして、若干のバランス調整を実施します。詳細は、後日、お知らせにてご紹介いたします。その一部概要をお伝えすると......!これまで、あまりスキル攻撃には影響が強くなかった、武器のATKが、かなりの影響を持つようになります!つまり、強い武器を持って、スキルを使うと、より大きなダメージを与えることができるようになります。!一部のスキルでは、火属性などのついた武器を持って攻撃すると、武器の属性が反映されるようになります。的確に、敵の弱点をついて攻撃したいところですねっ!さ・ら・に!イズモアップデートに先立ちまして、2月3日(水)に節分イベントを開催いたします。こと、調査の途中で不思議な村に迷い込んだ学者がいた。彼の名はポチョムキン。森の深部で木々をかき分け、空腹に苦しみながら彼が辿り着いたのは不思議な村だった。レーム大陸にありながら、住居も、村の中の雰囲気や、ただよっている香りも違う。ポチョムキンは重い足取りで、村に入って人を探した。ポチョムキンは気づいた――この村には人はいない。いたのは......そう、鬼たちだった。その村の名は「鬼隠れ村」。イズモの鬼が隠れ住まう村だったのだ。よろけながら村を出ようとするポチョムキンの前に立ちはだかったのは、無数の鬼たち。小鬼や青鬼......すべてがポチョムキンを待ち構えていて、今にも襲い掛からんとしていた。鬼たちはポチョムキンの言葉を信じ、首都エリシアの近くまで送ってくれた。現在――約束の日がやってきた。鬼の群れが首都エリシアに向かってきているということ......。慌てたポチョムキンはイズモの鬼について調べ、弱った鬼を一撃で撃退する「豆まき」という方法を見つけた。頭を抱えるポチョムキンは、幾たびの危機を乗り越えている冒険者たちを思い出した。冒険者たちは鬼を弱らせることはできるのか!?そもそも、大量の豆は集まるのだろうか............。エリシア王宮前広場、エリシア南地区、エリシア北地区のいずれかへお集まり下さい。どのレベルの方でもご参加頂けます!皆様のご参加を心よりお待ちしております。不具合のご報告、ご感想やご要望などございましたら、エリシアオンライン公式サイトのマイページの投稿フォームよりお届けください。