趣味にぶっこむ額としては妥当な額でしょうが、1本のゲームにぶっこむ額としては物凄い印象を受ける。良く無いっチャ良く無いんだけど、限られた時間でなにかやる分には仕方ない部分もある。まるパクリにならないようにちゃんと考えるのは最低限として。最近立て続けにパクられた。■「乗れるロボット」を個人で実現した前田武志さんにインタビューアングルによってはガーランドだ!気合入ってるなーとほんと感心する。■ハチワンダイバー13:感想1冊丸ごと、菅田は将棋を指さず。50%はチームモンジ隊の活躍。50%はここで登場したかつての女流名人(当時10歳、今40歳)のお話。エアマスターの深道ランキングの最後のバトルロイヤルが5巻ぐらい続いた頃の感じ。柴田ヨクサルは魅力的な人物を書くのが大変上手く、キャラ増やしていけばいくらでも話をつなげる事ができると思うんだけど、やはり、1つの物語として適切な長さというのはあると思うので、是非グズグズに伸びすぎずに綺麗に終わっていただきたい。本あのサナギさんの作者の本、「森のテグー」と「え!?絵が下手なのに漫画家に?」が発売。施川ユウキのマンガは「意味の解体」を延々やってくような芸風で、玄人ウケっぽい感じだったんだけど、サナギさんとかでキャラモノとしての成功法則をつかんだらしく、一見さんにもウケの良いマンガになって安定感が出た気がする。定時に帰りたがる社員はやる気がない?「残業派」社員が「定時派」社員と対立しない方法という記事があって。残業を奨励する雰囲気があったのも今は昔。最近は残業に対する価値観が変わり、残業しないで成果を出す方が「格好いい」「できる」と考える若手社員が増えています。その一方で、残業を厭わないハードワーカーな社員も相変わらず存在しています。価値観が違うから対立してしまう、価値観の違いには干渉しない方がいいという記事なんだけど。その辺を読んで思った事を元記事に関係なくツラツラと。■価値観というか戦略の問題じゃないかと思う。価値観というとあんまりしっくりこない。いうのは「価値観」じゃなくて「戦略」じゃないかなと。出世競争であり、生存競争である会社という群れの中でどういう「戦略」を取るかという話。いう言い方に替えて話をすすめる。他にも「おべっか作戦」だの「派閥作戦」だの色んな戦略がある。「この作戦はこういう事だ」というのをちょっと書いてみる。|日記に書くほどの事もできず切羽ツマツマ。知らないうちにまたラインナップが増えてるなー。変形パターンのネタ切れだろうけど、車より工夫してあるといいな。■楽をする為の苦労はしよう。「楽をする為の苦労は厭わない」というスタンスを貫こうとしている。プログラムなら便利な新しい言語を覚えれば覚えるまでは大変だけどその後はラクになる。同じ仕事が多いなら、毎日の提携処理は、バッチにしてしまえ。絵描きなら画力を上げて手の速度を上げれば必然的に仕事がラクになる。ダンドリが大事だというのをいつも言ってるけど、これはダンドリしとけば後がラクだから。それでも忙しさにかまけて、初期に手を抜くとやはり後でゲンナリすることになる。自分の仕事はゲームなので、これは大人数が関わるプロジェクトになりがちで、初期の意思疎通で手を抜くとあとで本当に苦労する。毎度「ここらへんで折れていいか」と思ったところは後で苦労のタネになってるので、やっぱ重要だなと。人と綱引きするのはシンドイんだよな。俺以外の人も、とにかく、楽をする為の苦労は厭わない、というタイプの人がおおいと話が早いんだが。|仕事しかしてないから日記つってもなぁさー。切羽詰ってまいりました!(ここんとこずっとだよ!)■今週のジャンプバクマンはやはり、展開が速いのでなんとかなってるけど、ベタネタの繰り返しで無理やりドラマを作ってる印象。最近、自分にとって興味深く読んでるマンガが超減ってしまったのでツライ。この辺は、対象年齢が少年だから仕方があるまい。■男のプライドを守るための「夫の小遣い」適正額は?いやさ。なんでサイフをヨメに渡すんだろうね?ウチの場合俺が握って、生活費をヨメに渡すシステムだけど、特に問題出てないよ。ヨメが自分で稼いだ金には俺は一切口挟まないし。それでいいんじゃね?どうにも既婚男性のグチでよく小遣いの話が出るんだけど、その辺はモメないように最初に決めて置く方が良いと思うわ。13(11/19)もう出るのか。柴田ヨクサルのマンガは、なんというか。文字はデカイし絵はザカザカっと描いた感じだし、顔のアップばかりで進むので、描くのも相当に早いだろうなと思う。アシスタント二人だけらしいし。ある種のマンガの着地点だなぁと思う。Vガンダムこちらはクリスマス発売。Vガン好きの年齢を考えると、このクリスマスは悲しすぎる。シルエット変わらない癖に、細かい変形の多いVガンを3千円台で出せるのは対したもんだなと思う。ちっさいんだろうけど。|今日の日記やっと体調が回復傾向。文芸の仕事を全然すすめることができていなかったので、急いですすめる。「ゲームのシナリオは、ゲームシステムに奉仕すべきだ。」という主義の人なので、まいど文芸はスタートダッシュが遅れる。■アニメーターに不躾ながら色々聞いてきた。アニメ業界がツライのは要するに、分業化が進みすぎた結果だと思っている。どんな簡単なカットも複雑なカットもグロスでいくら。なんてのが大概だと思うが、分業化がギリギリまで進めば、その作業を出来る人というのは圧倒的に増えてしまうので、海外含め過酷な価格競争に投げ込まれてしまう。いう問題を解決する方法があるとも思えず、難儀な話だと思う。これは、ゲーム業界も当然そのうちぶち当たる壁なので、色々考えておかねばならない。アニメほど細分化できないとは言え、グラフィックは既に細分化できるとこまで来ちゃったし。■マンガと大学教育(2)「メディアという育成機関」たけくまメモさんとにかく漫画雑誌が売れず、原稿をストックする役割をwebに求めるなどの動きが。これが、門外漢からみると、マンガ全然食う道あるよな。いう感想になってしまう。既存の枠組みがもうダメってのは、まったく同意なんですが。マンガってその気になれば、一人で全部作れちゃう。クオリティと速度を考えても5人ぐらいでどうにかなる。これが、上に書いたアニメと違って、生きる道が多いなと感じさせる部分。既存の枠組みじゃないと生まれないような作品も多いと思うんだけど、既存の枠組みが作った商品的な作品のあり方が、今のマンガ離れも生んでいるとは思うので。昔夜中に、何人かのツレとワンボックスで良く徘徊し、職務質問を受けた。夏場は「赤福氷」(赤福もちがカキ氷に入ってる)が食えるので、オススメ。伊勢うどんは、うどん好きは食わないほうがいい。腰が無くなるまで煮るのが基本なので。予算の分配は、政治の本道であるけれど、その分配に戦略が見えないというのは、本当に泣ける。■今日のamazonお!割引率高め。感想ドラマで美味しんぼをやるようなので、リアルタイムで感想を書いていく予定。|あれこれそれこれ色々順調なんだが、ゲンナリする。みんな頑張れオイラも頑張る。■なんでtwitterやらないの?いや、初期に勉強の為に別名でアカだけとってあったんですが。これでも一応、会社勤めの人間なので、四六時中つぶやき流してる余裕はねぇっす。あったとしても、それチームの奴に見られたら、こいつ仕事してねぇ!って思われちゃうし。あと、短文をつぶやき倒す、というのが自分の性に合いにくいってのもあったので。書くのラクだけど、読んだときの面白さが、一発芸的過ぎて。ダジャレに近い印象だった。最初にとったアカも読むようぐらいに使えばいいのに、それがあって最近覗いてない。商売がら流行りモノは抑えるべきなんだけども。余裕が無いのがイカンなー。羽根ペン型オリジナル透明タッチペン(ルピー型特製ケース付属)付きあーゼルダ買わなきゃな。間違いなく、教科書的に出来がいいのはわかっているゲームだから。最近勉強用に、トワプリ、タクト、砂時計、オカリナと、立て続けにプレイしなおして、俺自身相当にゼルダはいいゲームだと思ってるにも関わらず、あまりのうっとおしさにぶん投げてしまった(仕事だと思ってやってるからだ)という経緯があり、ちょっとだけ躊躇してしまう。■しかし面倒くさい最近の若いもんは、ガツガツしてない。最近の年寄りは、いまだにお花畑に住んでやがる。最近の俺らの世代は、疲れてる以外に特徴が無い。体力戻ってきたので無理したらまた死にそう。世の中困った人は居るもので。