숲』『100日の郎君様』をヒットさせたプロデューサーにインタビュー。숲エピソード部分のみ抜粋)PDが挙げた事前制作のジンクスを破る秘訣は「疎通」だ。숲』の時からシステムの重要性を主張した。パート別に専門家を起用して彼らの意見を最大限活用できるようにし、コミュニケーションを多くとる。숲の時は事前製作が初めてだったが、そうなればなるほどコミュニケーションが必要だと考えた。事前製作ドラマはエンディングが最も重要だと思う。そのようなエンディングを決める時も視聴者の意見を聞くことができないから、我々は母体となる集団を作ってお互いに意見を聞いた。多様な年齢、職業、性別の人たちがあらゆる角度から自由に意見を出すのが民主的かつ合理的なコミュニケーションだと考えた。숲』も『100日の郎君様』も容易な作品ではなかった。숲は新人作家イ・スヨンのデビュー作だったために編成も容易ではなかった。本当のところ、3〜4年前のシナリオだった。ところがペ・ドゥナ先輩がシナリオを気に入られて、조승우先輩に推薦しており、조승우先輩も答えを早くくれて、プロジェクトが行われた。조승우先輩を本当にリスペクトしている。撮影前に準備をたくさんして考えられなかった部分まで引き出してくれた。ファン・シモクが「なぜファン・シモクという名前なのか」と尋ねてきたりもした。シモクは「始木」という意味があるが、自分により事件が発生するためにファン・シモクという名前なのか、と言うくらいだった。숲は怪物が誕生したな、という気がする感じだった。考えもしなかったが初めて賞も受賞したし、怪物のような作品だった。※素人の意訳ですが、無断転載及び無断引用禁止です。記事へのリンクはOKです。10月末韓国で発売されたアート系雑誌。2⬆︎映画公開前の記事を中心にしたまとめ。読者になるはてなブログをはじめよう!linlinsz81さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。