†この関数はログインしたユーザのフレンドリストを取得するソーシャル非同期イベントをトリガします。取得した情報は"async_load"に格納され、そのキー"id"は定数"achievement_friends_info"と一致する必要があります。}}上記コードはソーシャル非同期イベントにより取得したds_mapの"id"が定数"achievement_friends_info"に一致するかどうかチェックし、取得したフレンド情報をグローバル変数に格納し、その画像をachievement_get_pic()でスプライトとして取得しています。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。