頭2頭蓋骨?をかぶせてちなみに頭頂部にある突起でモノアイを動かします。頭1いよいよ頭製作です。モノアイ部このモノアイここからここまで動きます。盾2左腕ができたので盾をとりつけてみました。面積も広くて防御力高そうですねこの盾、左腕にガイドのように動く機構があるのでこの位置↓からここまで動きます。ザクの盾より実用性が高いのでは?と思わせますね。採用コンペに落ちたのが悔やまれます。づきましたが、右腕とはちょっと違うみたいですね。盾を付ける部分があるようです。バックパック一応胸部?なバックパック製作オレンジがきれいな木星エンジン完成この木星エンジンバーニン部はこの状態からそこそこ動きます。腰2足と合体編やっぱりこの辺りまでくるとテンション上がってきますね。足を動かしてみると予想通りよく動きます。写真ではちょっとわからないかもしれませんが腰アーマー部の先端に全てL1、L2といったようにナンバリングがされてます。マーキングシールといい、こういった細かいディテールといいとてもHGとは思えないこだわりを感じますね。腰1続いて腰部製作開始あっと言う間に組立完了~腰は一個作ればいいんで気楽で気分もいいですねリアアーマーは固定で動きませんが、フロントはこんな感じで結構可動範囲広いです。毎度おなじみザクマシンガンふと思いました。自分は死ぬまでに何個のザクマシンガンを作るのだろうかと(笑)続いてシュツルム・ファウスト何気にヒート・ホークも入ってますが、武器そろい踏み今、ヒート・ホークって変換しようと思ったらヒートって入れた時点で・ホークって・付きで変換予測がでました。グーグルIMEさすがというべきか才能の無駄使いというべきか(笑)そういえば、シュツルム・ファウストを作る際にランナーを見たらきれいな色分けになってました。やって改めてみるとすごいもんです。武器1足を作ったら腰というにが一般的なんでしょうが、ちょっとがまんできずに武器を製作という事で「なにこれ、大きい」な感じの135mm対艦ライフルを製作開始!完成~いや~でかいです。足6もう片方の足も制作。思わずスミ入れをしてみました。使用したのはスミ入れペンのブラックです。スミ入れするとグッと引き締まる感じがしますね。足4ポリキャップもちゃんと直したのでスネ部と合体!!ん??あきらかおかしい感じが・・・という事でぐりぐりしたら二重関節が押し込まれ普通っぽくなりました。足首も二重関節だけあって結構まがりますね。ひざの可動域を確認こちらも結構まがりますと思ったら膝のうら側のバーニアを忘れてました。いう事でバーニアを装着。足3膝のお皿から下を制作お皿から下といいつつ、足首のポリパーツなんか見たことない形状です。こんな感じでつきますと、ここで足のポリキャップが逆になっているのを発見。模型雑誌かネットで、これがいいよ~というのを読んでアマゾンで800円程度だったので購入。足1まずはいつものように足から何気に細かく分割されてますね合体!足の裏~非常に細かいモールドが入ってます。状態です!!!なんか楽しいですね~それはそうと逆立ちさせようといじっていて気づいたんですが、このキット腰がと結構、可動部分が広いんですね。以前にネットで見たのを再現したくて、ジム→シャア専用ズゴックを作っていましたそれがこれです↓なんかこういう絵になると愛嬌が出ていいですね。完成1腕をつけて完成!!!全体にまるこくってずんぐりな所が今のMSにはない愛嬌があっていい感じ。顔のアップを撮ってみる。Posts>プロフィールAuthor:ネクスト妖怪「積みプラ」のせいで、いつのまにか貯まっていくガンプラ捨てる訳にはいかないし、売ってお金になるものではないという事で積みプラ崩しの為にガンプラ製作に手を出すもただ作るだけでは、モチベーションも続かずすぐ挫折。Photoshop/Please.TIPS。