■過去ログ倉庫---4gamerに掲載されました。ソーシャルゲームを解体してみるよ。なんというか、どこまで細かく書くか。どこまで本題から外れたところまで書くか。書くべきで無い数字やらはそりゃ守秘義務もあって書けないが。運営コストのうちドレぐらいが、クレーム対応かとか。某社の某ゲームのクレーム量聞いた卒倒したとか。あと、運営の花というか、課金の花というか。これは別途運営話のときに扱うべきだなと思った。絵合わせ禁止の後に出てきたステップアップガチャはほんとあれいい加減にしろよとしか。スジの悪い、既存の法律の絵合わせ持ってきてまで規制かけた理由は「お前ら無茶な商売すんなよ」っていうクギなわけで、それでも無茶な商売するならまた踏み込まれるぞと。今この瞬間の利益にが大事なのもわかるけども。心よりも技術が大事!実践的!やさしい美術解剖図これは物凄く為になる。