ブレソの方はPVPモードになる衣装があって、それぞれ敵対する勢力の服を着る事でPKが可能になるっていうシステムで面白かったですね。クエで絶対に勢力服着ないといけないのもあったっけなぁ。過疎で人もいないしと思って油断してたら、クエ進めようとした瞬間敵の服を着たプレイヤーに攻撃されてすごい焦ったけど、何とか倒せたのを思い出した。ブレソは各マップそれぞれに敵対している2勢力があって、必ずどっちかの方のキャラが敵側に寝返ってその糸を引いてるのが主人公の仇敵で~っていうシナリオの繰り返しで、「運営は2派閥の衝突しか思つかんのか!!!」ってなります。これもみんなそれぞれの地域でPVPさせやすくするためなんだろうけども・・・。何回もみるとさすがに「たまには三つ巴の戦いにしてみたら・・・?」と提案したくなる。PVPはエンドコンテンツにしておいてあんまりメインにからめてこないでほしいなぁ。興味ない人は興味ないですからねえ。あっちの人たちは大好きみたいですけど。私がMMOに求めているものもう思いつかない。結局私がMMOに求めるものって強さや装備自慢じゃなくて、現実とは別な世界でのコミュニティや交流なんだなぁと書いていて思いました。リアルではなかなか出会えない遠く離れた人とか、いろんな世代の人なんかと出会って話したり遊んだりしたいっていう。そんだけなんだよなー。いっつもチャットだけして町で棒立ちして狩りもしてなくて、後から入ってきた子にどんどん抜かされたあげくに「もう!装備貸しますから転職クエやりましょうよ!!」とせっつかれたこともあったっけなぁ。