新宝珠をあつめよう!200スキルの実装にあわせて、それぞれの新特技に対応する宝珠も追加されました。今回の新特技は一部を除いて「微妙」なものが多いというのが現時点での評価です。新宝珠はすべて「闇の宝珠」になります。盾スキル(ちからの盾)の宝珠はありません。宝珠効果の数値は「Lv5時の効果/飾り石の効果」で記載しています。れつきゃくのダメージが2%増える。アルテマソードのダメージが2%増える。大旋風斬りのダメージが2%増える。ネメシスエッジのダメージが2%増える。超さみだれ突きのダメージが2%増える。大地裂断のダメージが2%増える。アースクラッシュのダメージが2%増える。豪雪氷結乱撃のダメージが2%増える。ゴッドスマッシュのダメージが2%増える。おうぎ乱舞のダメージが2%増える。悶絶全方打ちのダメージが2%増える。ギガスローのダメージが2%増える。サンライトアローのダメージが2%増える。新特技の宝珠不要論?ところで一方では、「新特技の宝珠は必要だったのか?」という疑問を口にする人も少なからずいます。「新特技は宝珠を追加せず、最初から宝珠相当分を性能に上乗せして調整しとけ」という意見ですね。これは、新特技の大半が期待外れの性能だったということと、「達人のオーブ」のシステム自体の強化が長期間なされていないことに対する不満が原因だと思います。達人レベル(達人ポイント)は、バージョン3.5中期(2017年5月)にレベル55/270ポイントに上限解放されたのを最後に2年以上解放されていません。達人ポイントが増えない以上、新特技の宝珠を追加する場合は現在セットしている宝珠のレベルを下げる、または外すという選択をしなければいけません。キャラクターの能力としては弱体化する部分も出てくるということです。個人的には、石版システムをここまで緩和したのなら、達人ポイントも廃止していいんじゃないかとも思うがな・・・よろしければクリックおねがいします!まとめ!現時点では「微妙」とされている新特技ですが、今後追加されるコインボスやエンドコンテンツとの兼ね合いでいつ評価が急上昇するかわかりません。なれば、該当の宝珠も手のひらを返したように「必須」と言われるようになるかもしれません。Posts関連記事はこちらです。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。現在:まで残り分マイタウンInfomationこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。