エンドレスワルツバージョン」となっています。いつもの角度から一枚。プロポーションや羽根の大きさはベストに近いバランスかと思います。羽根はやっぱり重いので、浮かせるとひっくり返りますが、画像だと羽根を支えにして立っています。派手に浮かせる時は各々スタンドを使いましょう。説明飛ばして行きます。羽根でボリュームが出て強そう。ウイングの基部が近すぎるかも。可動等の説明をするのに邪魔なので、羽根を取っ払いました。羽根は簡単に外せますが、何度も着け外ししてるとゆるくなる恐れがあるので注意。このプロポーションはかなり好みです。塗装がやや荒いのが惜しい。全塗装ってあんまり良い所が無い気がします。上の羽根付き画像と比べるとかなりボリュームが違いますね。塗装のはみ出しは置いておくとして、カメラ周りが酷いです。黒い部分がマスク(口)の所まで覆ってるのもおかしいし、カメラアイの上側の空間も大き過ぎます。言う訳でちょい弄りました。ヘルメットが上下に分割されているので、そこで切り離して、カメラの上側を削って、マスクのクマを落としました。雑な仕上げですが、多少元のイメージに近づいたかと思います。前後には大きく動き、かなり極端にアゴを引く事も出来ます。回転も出来ますが、マシンキャノン部が若干干渉してきます。肩は複合ジョイントで多方向に動きます。前後にはこれぐらい動きます。上下にはこれぐらい動きます。実際は、肩アーマーが干渉するので、もう少し可動範囲狭くなりますが、それでもよく動く方です。肩アーマーは基部がボールジョイントで、可動の際多少融通が利く様になっています。白い部分が独立可動です。(白部分の上下は一体です)上腕に回転軸があり、肘も十二分に曲がります。腹部は装甲の白い部分の上下で分割されており、ほんの少しずつ捻る事が出来ます。前後にはそこそこ動きます。腰サイドアーマーはボールジョイント接続。フロントアーマーはいつものMIAです。いい加減ガンプラ方式にして欲しいです。モモの上部に回転軸があります。足をハの字に開くポーズを取りやすいので、これは嬉しい仕様。膝は90度ちょっとぐらいしか曲がりませんが、一般的なポージングをさせるだけならば十分でしょう。足首部分はちょっと複雑です。スネ側にボールジョイント接続しているヒンジでスネカバーが接続されており、スネカバーの前後パーツは独立しており、これまたヒンジで動きます。そのスネカバーから前側にボールジョイントがあり、足首と接続されています。分かりづらいと思いますが、スネ部分の可動は装甲が干渉してほとんど死んでいるので、あまり考慮しなくても良いです。ポージングの際に気にするのは足首ぐらいです。前述の構造で、足首が左右方向にロールさせられるので、極端に股を開いても接地しやすくなっています。付属の手首パーツは豊富な品揃え。握り手、サーベル持ち手、銃持ち手までは通常として、抜き手、開き手、バスターライフル両手持ち専用手首まで付属しています。マシンキャノンは差し替えで展開状態に出来ます、が、頭が邪魔であんまり開きません(笑)まあ、一応ギミックが有る、と言うだけで安心出来れば良いのではないかと。背中のウイング基部にはビームサーベルを収納出来ます。こちらのウイングはバックパックとの接続部分で左右にスイング出来ます。上下にはこれぐらい可動の幅があります。...下側の羽根で支えて立っているのは言うまでもありません。パーツ差し替えにより、ウイングを展開した状態にも出来ます。便器上、背中のはウイング、こちらは羽根と呼びます。この羽根の基部も可動ポイントが多く、ボールジョイント+ヒンジでかなり自由に動かせます。説明が難しいので、写真で何となくこれぐらいは動くんだなぁ...と思って欲しいです。羽根の本体はプラ素材で、先端のひらひらした所は軟質素材です。