青空のドン底はメニューTopAboutProfileBlogGalleryDOMOArchive好きなことを好きな時にやる。you飛天に一票お願いします。Archive2019年08月(1)2019年04月(4)2019年01月(1)2018年10月(1)2018年02月(1)2018年01月(3)2017年12月(5)2017年11月(6)2017年10月(1)2017年09月(1)2017年08月(1)2017年07月(8)2017年06月(2)2017年04月(1)2017年03月(1)2017年02月(1)2017年01月(3)2016年12月(4)2016年09月(2)2016年08月(1)2016年05月(2)2016年04月(1)2016年03月(1)2016年02月(3)2015年12月(2)2015年11月(2)2015年10月(1)2015年09月(4)2015年08月(2)2015年07月(3)2015年06月(1)2015年05月(1)2015年04月(2)2015年03月(4)2015年02月(3)2015年01月(2)2014年12月(1)2014年10月(8)2014年09月(3)2014年08月(3)2014年07月(6)2014年06月(4)2014年05月(8)2014年04月(9)2014年03月(7)2014年02月(7)2014年01月(9)2013年12月(5)2013年11月(2)2013年10月(3)2013年09月(2)2013年08月(6)2013年07月(7)2013年05月(1)2013年03月(2)2013年01月(2)2012年12月(2)2012年08月(2)2012年07月(14)2012年06月(1)2012年01月(2)2011年12月(1)2011年11月(1)2011年10月(2)2011年07月(4)2011年06月(2)2011年05月(2)2011年04月(8)2011年03月(10)2011年02月(21)2011年01月(14)2010年12月(10)2010年11月(20)2010年10月(14)2010年09月(18)2010年08月(17)2010年07月(25)2010年06月(14)2010年05月(4)2010年04月(15)2010年03月(21)2010年02月(16)Feedブログの絞込みをかけると、それぞれのフィードが表示されます。"動くもの"アニメーションgifやフラッシュ(SWF)など。前回の記事でやいやい言っていた動画がこれです。ダイス処理に手間取って予想よりかなり時間がかかってしまいました......単調作業つらかった......。カットイン入れるの楽しかったけど作るのも表示するのも一瞬っていう切なさ。エコノミーだとカックカク......!でもこれでようやっとコーヒーの製作を再開できます。ふ用のカウンターリモコンのDLはこちらをどうぞ。DL:20170119_card.zipイニシアチブに「カード」の欄を作って下さい。最終的なUNOめく島のルールはプライベッターに上げています。続きはカットインに使ったNPC画像を載せておきます。ついでにNPCの濃さにすっかり追いやられてるPCも軽く説明しておきます。クトゥルフ神話TRPG,前回のCoC更新から時間が経ってますが現時点でのしろがねコーヒーシリーズ。現在、コーヒーではないですがロッカーみたいな立ち位置の単発の動画を作成し終えたところです。一度エンコードしてチェックして、問題なければ投稿します。ダイス処理にめっちゃ時間食った......それを投稿したらパート8の製作を再開する予定です。い、今しばしお待ちを......!続きは、描いた立ち絵がたまってきたのでどさーっと並べておきます。キャラシリンクとかめんどうなのでイラストオンリーで。ネタバレ要素があるので差分は入れません。大きさもバラバラでござるよ!マウス当てたらひとこと説明出ます。【ニコニコ動画】【実卓CoC】クリティカルが激しいロッカー【リプレイ】shinae様作クトゥルフ神話TRPGシナリオ「ロッカー」に対応したどどんとふ用のデータです。「全データロード」で読み込むとすぐにロッカーを開始することができます。ロード前にコマ作ったりとか部屋いじったらいじった分消えます、ご注意ください。個別データも一応入れてますけど上手く読み込めないと思います。細かいことはReadMe.txtにぶちこんであります。「"青空のドン底は"で配布してる」または「木耳空旭が作った」ということを分かるように書いて下さい。クトゥルフ神話TRPGしてます。最近というかもう2ヶ月くらい経ちますけど。前々から動画は見てたんですが、メンツが揃いそうだったので影さんやドラ姐と一緒にルールブックを買いました。1回めのログは、PLが同じシナリオでKPする予定なので、それが終わったら公開します。2回めのKPは動画にしました。「スパイスの王様」ってやつですね。前々からTRPG動画を作ってみたい気持ちはあったので、小手試し的な感覚で作ってみました。いえ慣れてなくて、機能を使い切れてない部分がちらちら。3回めは念願叶ってのPL(プレイヤー)で、がっつり素材を揃えて作り始めました。【ニコニコ動画】【実卓CoC】KPの即興が激しいしろがねコーヒー【Part2】すっごい長くなる予定です。素材集めが大変でした......。俺自身は声に頓着がないので、声だけKPであるドラ姐に決めてもらってます。しろがねコーヒーの1はこの間500を越えました。コメント来るのめちゃくちゃ嬉しいです。宣伝もしてもらって本当にありがたいです。羊羹から宣伝来た時は腹から笑った。今ちょっとリアル仕事が立て込んでて作業は滞りがちですが3もきちんとうpします。いう状態になってます。転生したから狩りしたいんだけどそれ以上に動画作りたい。あ、そうだ、セッション用に描いた立ち絵も続きに上げておきますね。ついでだからキャラクターシートがあるキャラはリンクしておきます。赫「マジか」という流れで作り始めたんですけど勢いづいたんで結局最全部作りました。製作期間は2週間ほど。4分が長いもんで、2番と間奏を切れないか頼んだんですけど却下されちゃったんでひいひい言いながら作りました。今回all-silhouettes.comの素材をいっぱい使いました。使いたかった素材がドンピシャであったのでめっちゃ助かりました。シルエット系はFlashムービーと相性いいねえ、また作ってみたいかも。リップシンクさせんの楽しかったです。毎度のごとく仕込み入れてるんで探してみてください。mie【ニコニコ動画】【PV作ってみた】変わらないモノ-不変感情【飛天オンライン】できれば一度ご覧になってから続きを御覧ください。【オリジナル】みぃさんのオリジナルIA曲、「夏色クロニクル」のイラストを担当しました。以前花火の動画を作らせてもらったDissonanceのみぃさんです。今回はイラストだけですね。前に言ってた「依頼品」が陽の目を見ることになりました。ボツ予定だと思ってたものが使われてるのは、まあ、ご愛嬌ですwコレ以外のものも描いてるので、何かの折に公開する予定です。一回、動画もまた俺が作る予定だったんですが(俺の方から言い出した)、なかなかやる気になれz時間がとれなくて、終わり際ぎりぎりに「やっぱすいません」と......。本当振り回して申し訳ありませんでしたorz今回「AzDrawing2」で殆ど仕上げました。んちゅーで殆ど言っちゃいましたので書くことないですけどブラシがすっさまじーです。1レイヤに濃淡しか表現できないと思ってなめてちゃあかんですよホントホント。́・ω・`)あ、ついでに報告。チャリで事故りました。なんかすげー最新式のライトに付け替えてもらいましたよ!暗くなったら勝手について動かなくなったら勝手に消えるの!しかも防水!すげー!!暫くしっぷくさい生活送りますです。flash以前からやってることの一つがようやくキリつきました。【オリジナル】みぃさんのオリジナルミク曲、「花火」の動画を作成しました。Dissonanceのみぃさんの音楽はかなり前から惚れ込んでまして、みぃさんの音源でPVフラッシュを作るのが、ネットの活動のひとつの夢だったんです。音源が基本4分5分かかるものが大半ですから、そうそう手をつけられるものではなくて。今回みぃさんとのtwitterのやりとりで、思っていた以上の形で夢をかなえることができました。よって、動画の中にはみぃさんへの愛がこめられています。ミクを描くかどうかはだいぶ迷ったんですが、俺のイメージした世界観が中世日本、とでもいうんでしょうかね。江戸時代以前の日本の田舎、という形になってしまったので、「ツインテール...うーん」という状態になってしまったんです。みぃさんにミクどうしましょとお伺いを立てたところ、特にキャラクターにこだわりはないとのことなので、思い切り甘えさせていただきました。いやまあ、ポニテも時代的にだいぶ微妙なんですが、結い上げて「散らす」んだから別にいいかなと。あと俺自身がポニテ派。風に揺れるポニテうおおおおおおおという勢いで描きました。いいんですが、主演は山田百合子さんです。山と田んぼがあって百合を投げるから。あとひとつだけ懺悔しなきゃいけないんですが、何度か花が印象的に出てくるかと思います。「夏の花」で適当にぐーぐる先生に聞いたので、だいぶ花期がバラバラです...。あと大きさや丈なんかもっとテキトーです。間奏のときに花名を出すかなあと思ったんですが、ぐぐってそこのところ突っ込まれたら困るのでやめました。花火とフラッシュさせることがかなり最初から決まってたので、花火にしやすい花を探した結果こうなりました。間奏で花の線画が出てきたり、最後の〆に使ったりというのは作りながら決まったので、「一瞬しか出ないんだし適当に描いちゃえー☆」としたのをだいぶ今は後悔しています...まぁ、でっかく描いたので見劣りはしてない...と、思いたい。今までのフラッシュ作品を見られてる方はわかるかと思いますが、今回珍しくラスタ絵で仕上げています。風景画らしい風景画も初めて描いたと思います。今までベクタ絵(フラッシュアニメらしいはっきりした絵)だと容量が無いに等しくかったので、はじめて容量ダイエットなるものをやりました...。ベクタ絵だと拡大しても劣化が起きませんから、せめてフルスクリーンくらいには対応できるよう、でっかい絵をバカスカつかってしまって後で泣きを見ました。みぃさんに我侭言って圧縮率上げてもらったり、ホントにすいませんでした...。ベクタ絵だったら動かしたくなりますし、それで5分作るのはさすがにきつかったので、この絵だったからこそ完成までもってけたんだろうな、と思います。続きはニコニコ見れない人用にカンフーでうpしてます。カンフー閉鎖しちゃったみたいです。飛天...から絵の依頼を受けたのですが、どーも蟲のイメージが強すぎて...というわけで、絵とはいえませんが軽いアニメなんかを。うぞうぞ増えそうな動きが作れたかなあ。suzukaにも慣れてきたような気がします。palaflaのキーボードショートカットに慣れすぎててマウス操作がイライラ;慣れなんだろうなぁ。これで前払いになりますでしょか。っぽーなんか変なスイッチ入った。