初心者も上級者もステップアップ。これから始める人も、さらなる高みを目指す人も、ここで何かをつかめるはず。勉強会の概要Blenderをこれから始める、あるいは始めたばかりの方のためのモデリング、マテリアル講座から、ゲーム制作のツールとしての展開や、最近のリギングに関する情報など、Blenderに関する技術を勉強する会です。定員(上限)62(!)これ以上入りきらないところまで来ましたので、62を上限とします。以後の補欠者はキャンセルによる空きがない場合、申し訳ありませんがお断りさせていただきます。登録されていて、都合がつかなくなった方は補欠で待たれている方のためにキャンセルの手続きを確実に行ってください。Linux)Macの場合OSX(10.4以上)、WIndows(XP以上)。事前にBlenderをインストールしておくのが望ましいです。2.49b、2.5x、どちらで講座を行なわれるか、下のタイムテーブルで確認の上インストールをお願いいたします。トニー・マレン氏の講座はGraphicallの最近のビルドか、おそらく近日中に出る2.56が必要になります。この辺りの情報はBlender.jp等のフォーラムでフォローします。3ボタンもしくはスクロールホイールマウススクロールホイールマウスが無いと作業が難しいので、必ず用意してください。Macの方もワンボタンではなくスクロールホイールマウスの方がBlenderは使いやすいです。テンキー(必須ではありませんが、あると便利です。)Unity3Dを実際にご自分で動かして体験したい方は、各自事前にインストールをお願いいたします。(インストールに意外と時間がかかるので、講座時間内で行えないため)USTREAM等での配信について技術的な問題等が無ければ行うつもりですが、発表者および参加者の都合が悪い場合には、その時間は配信を止めます。(参加費¥3,500です。)会場設営・撤収等について会場設営を手伝っていただける方は、当日12時に会場に来ていただけると助かります。撤収もみんなでぱっと片づけてしまいましょう。19:10)↑当日来ていただければOKです。参加費は当日「受付」で徴収いたします。02:27)↑あ、ひょっとして「発表」なさりたい、という事かな?でしたら、shige(a)blug.jpまで。<-{(a)は@に替えてください。01:02)初心者ですが参加希望。01:24)↑こんにちは。畏れ入りますが、このウィンドウ右上の赤いボタンで「参加」してもらえますか。20:19)こんにちは。遅ればせながら問い合わせ致します。3Dプリンティングについてご興味がおありでしたら、休憩時間などに個別相談対応させていただきたいと思いますがいかがでしょうか?ご検討宜しくお願い致します。00:31)↑こんばんは。講座参加に関しましてはおそらく大丈夫だとは思いますが、3Dプリンティングの件に関しましては、この場でなく別のところでお話をしたいと思いますが、どうでしょうか。<-{(a)は@に替えてください。11:12)すみません、、キャンセル時にデフォルトで表示された前のコメントのままキャンセルしてしまいました。事情により、講師枠で参加させていただくことになりましたので、受講者枠を1つお譲りいたします。14:25)↑了解です。21:48)現時点で補欠が参加出来るのか、また参加出来る場合はどれぐらい参加出来るのかを知れたら幸いです。19:56)お答えします。現状、上限の62名の枠が埋まっている状態ですので、申し訳ありませんが「補欠者」の登録状態となっている方は他の方のキャンセルにより「参加者」に繰り上がらなければ参加いただくことが出来ません。>また参加出来る場合はどれぐらい参加出来るのか上記のとおりです。ご理解とご協力をお願い致します。messageshttp://pコメントを投稿するには、ログインしてください。掲載されるイベント情報は、利用者の皆様によりご提供いただくものであり、株式会社リクルートは本情報の正確性や内容について、一切保証するものではございません。詳しくは利用規約をご参照ください。ノートPC持ってないですけど、参加させていただきます。