『ゴシックは魔法乙女』(以下、『ごまおつ』)に、2017年10月31日に実装された新ショット”マインボンバー”。ここではその性能に迫り、どのように使ったらいいかを解説していくぞ。・コンボを稼ぐには爆炎部分を当てる・フォーメーションを作ってコンボを稼ぐ・マジカルリングに入れる位置取りをマインボンバーのショット概要マインボンバーは炙り性能に特化した拡散ショット。拡散ショットで炙り性能に特化したショットというと思いつくのがバフォメットかも知れない。バフォメットはショットの先端でコンボを稼ぐタイプであったが、マインボンバーは爆炎を発生させて、これに敵を巻き込みコンボを稼いでいく。どちらかというと集中ショットのXプロージョンやロックナパームに近いショットといえるだろう。マインボンバーの性能と使いかたマインボンバーの最大の特徴は中心ショットと爆炎というふたつのパートからショットが成り立っているという部分だろう。この中心ショットは威力が高くなっており、爆炎は威力が低くコンボ特化となっている。中心ショットの仕様について爆炎が発生するタイミングは、主人公が移動したときだ。タップしただけでは中心ショットのみが射出される。この中心ショットは射程が短く高威力。bossの吐く属性玉割りなどに適している。画面をタップしてから射出されるまで、意図した若干のラグが設けられており、素早くタップしてもショットは一切射出されない。これによりスキルをジャマしないショットとしては最高の性能を誇っていることになる。特殊弾を撃ったあとの連打でも、動きさえしなければショット自体が射出されないというこれまでになかったショットというわけだ。爆炎の仕様について爆炎はラブマックスすることで、それ自体が若干大きくなり、白いオーラのようなものを纏うことでさらに拡大する。▲ラブマックスでかなり大きくなるぞ。マインボンバーを使う以上はコンボ稼ぎとして運用したい。コンボを稼ぐためにはこの爆炎部分を当てていきたい。そこで前述した中心ショットの仕様と、爆炎の発生タイミングが肝となる。中心ショットは一瞬タップしただけでは射出されないので、素早く移動をくり返すことで爆炎のみを発生させることができるというわけだ。▲この連打を駆使しよう。タップ連というとソードを思い浮かべるプレイヤーも多いと思うが、リターンソードとはまったくの別物だ。その場でタップ連をするのではなく、移動をくり返すのでスライドを連続させるというとわかりやすいかも知れない。集中型ショット“ソード”の使いかたと評価&対応使い魔一覧フォーメーションとマジカルリングマインボンバーはかなり短い間隔で爆炎を発生させることができるので、主人公を移動させることで爆炎のフォーメーションを作ることができる。大型の敵戦ではこれが重要で、吐く岩に対してどのように爆炎を設置させるかで大きく稼げるコンボが変わるわけだ。横に広く岩をばら撒くような大型の敵であれば、前方を取り囲むようにフォーメーションするとムダなくコンボを稼ぐことができる。このときに注意しないといけないのは、そのポジションだ。大型の敵に対して有利属性であれば爆炎自体を本体に当てたくない。そのうえで岩をマーキングできる主人公の位置取りも大切になってくるぞ。▲岩がマーキングされているのがわかるだろうか。爆炎のフォーメーションと主人公の位置取りは練習あるのみ。反属性で運用する場合は、大型の敵に当てていってもいいだろう。この辺は属性によって大きく使いかたが変わってくるので、ふだんからの練習を心がけたい。▲反属性の場合は、大型の敵の真横にフォーメーションしてもおもしろい。爆炎の滞在時間はかなり長いので、不用意に発生させると倒したくない敵を倒してしまうので注意が必要だ。ショットの撃ち出しを止めればいいというショットとは根本的に違うので、この点は頭に入れておきたい。マジカルリングに関しては縦長のエリオリングだとさらに使いやすいのではないかと思うので、ジャラスタースコアタでの活躍にも期待だ。期待の新ショットマインボンバーマインボンバーはその凄まじいコンボ性能に注目。その場でタップ連することで一切のショットがでないという、これまでにない性能も兼ね備えている。コンボ特化と火力特化のハイブリッドという最近のトレンドにも合致しており、メインでも運用できる頼もしいショットに仕上がっているぞ。ソードまでとは言わないまでも、それなりの練習が必要になってくるショットなので、手持ちに加わったら使いこんでいきたいショットだ。