ToS2016年12月28日R8環境になってまさかR8になって逆にレベルが上がりやすくなるとは思わなかった。アルコス1時間で、290台だと4レベル、310台なら2レベル上がる。地道にやっていけば早晩カンストできそう。装備も更新したいけど、紫のもこもこは未だ手に入らず・・・。[持ちキャラ]・レンシュシュシュ:Lv319予定通りシュバC3を取った。このキャラはPvE専用(狩りと大地の塔)になった。・ティルト3巫女オラインク:Lv321何用にしようかと思っていたが、PvPでのレンシュシュに限界を感じていたので『ぼくの考えた最強のPvPビルド』にすることにした。結果はある程度狙い通りで、インクになって数日でPvPランク一桁まで上がった。やってるうちに色々穴が見えてきてもいて、今から作るなら少し変えるかな。面倒だから作り直しなんかはしないけどね。始める前は1ヶ月で止めそうだなと思ってたToSだけど、良い環境でプレイできてるおかげか、続いている。PvPも特にやるつもりもなかったんだけど、ポイントのためにやり始めたらやる気が出てきてしまった。(使用キャラが狩り向きのレンシュシュなのが問題ではあるが・・・)明日はRank8解禁だし、少なくとも後2ヶ月くらいは楽しめそうだ。上記が今まで自力ドロップした高額品なんだけど、プレイ時間(平日はID/ミッションくらいしかしてない)の割に運良すぎないですかね。2ndで金策オラクルキャラとか作り始めてたけど、レンシュシュに注力してる限りは金策不要になってきた。前にアルケミ作ろうかとか書いてたが、POT相場の方は完全に崩壊している模様。結果的に作らなくて良かった。|2016年09月17日どこまで労力をかけたものかLv200ぐらいまできてやっとゲーム内容が理解できてきた。このゲームはキャラ育成それ自体を楽しむゲーム(育てたキャラを何に使うかとかは考えてはいけない)で、上限レベル数を高くしている分、1レベルが上がりやすくダレにくいのは良いことだと思う。最終的には装備とスキル特性を向上させるところに大量のゲーム内マネーが必要となり、ここが壁になると見ている。今後のパッチ次第で育てたキャラがゴミになる可能性すらある。いうわけでこのゲームにおいては、リセットされないゲーム内マネー、ひいてはゲーム内マネーを生む環境作りこそが一番大事という結論に至った。金策専用キャラがいるよねって話なんだけど、2nd作るほど労力かけるかどうか迷っている。9/13のレベル差取得経験値ダウンパッチが入る前にパワーレベリングできた人が勝ち組でしたね・・・。育てきったとしても後発な上に効率的に素材を集める手段がないので、ボロ儲けとはいかないと思われる。テンプラーも作ってギルド農場するのは無理あるし。このゲームは大量にダメな所はありつつも、今のところは割りと面白く感じてるので、どこまで労力をかけたものか悩みどころだ。飽きる可能性もあるしなぁ・・・。|2016年09月16日ジョイパッドの設定このゲームについてはxinputパッドでプレイしてきてるが、リトリートショットエモートキャンセルをやりたくて色々調べてみた。このゲームのUIは基本的にクソで、2016年にもなろうというのにパッドのキーコンフィグが存在しない。そのせいで面倒な手順を踏まなければならない。"\TreeofSaviorJP\release"内の"hotkey_joystick.xml"というファイルをテキストエディタで開く。※この際、"hotkey_joystick.xml"のコピーを別の場所にバックアップしておくこと。ゲーム内で自分のパッドのどのボタンがどのアクションに紐付いているかメモする。Excel等で表にすると把握しやすい。※ゲーム内のジョイパッド操作説明画面の記述がところどころ間違っているので信用しないこと。割当変更したいアクションの"Key="の部分を他のボタンに記述変更する。この際、デフォルトで記載されているアクション以外に、キーボードモードのアクションを使うこともできる。DownScp="の記述を移植する。ToSを再起動して挙動を確認する。ボタン数に満足している人はここで終わって良い。Keyにてパッド使用することで、ToSジョイパッドモードより多くのキー(40ショートカット)を使用することができる。Keyを使えば分離することができる。Keyの設定方法を詳しく書くと長くなるのでToS特有のポイントだけ記す。・ToSキーボードモード時でも"hotkey_joystick.xml"通りにToSジョイパッドモード側のアクションが起こってしまうので、"hotkey_joystick.xml"から不要な記述を消す必要がある。Keyの"特殊機能"を使用することで再現できる。・アナログキーで移動する場合、パッド側の設定でアナログキーの入力バランスを変更しないとまっすぐ動いているつもりが斜め移動になるなど、変な挙動になる。|2016年09月11日Lv160〜Lv186巷でだるいだるいと言われているこのレベル帯、確かにだるい。魔族収監所に収監されてもみたけど、これすごく眠い。定点狩りはホント性に合わないわ。Lv165にしてここからは経験値カードでぶっ飛ばすことにした。魔族収監所で上げられるうちはこもった方が良いって理屈は分かるんだけどね・・・。クエスト&マップははほぼ全網羅してきてるので、貯めこんできた経験値カードをぶっ放せばLv185までは到達可能なことは確認している。3周&シャウレイ3周で200Lvへこれでいこ。|2016年09月06日150Hit現在レベル150。効率的にはID3周+シャウレイ3周が毎日のノルマになるけど、長いし眠くて仕方がない。最初はきっちり消化してたんだけど、つらくてそのまま引退しそうだった。115IDに疲れて行った90IDボス直の1回目であっさりアルデダガーが出たおかげでモチベ戻ったのが救い。今はあまり頑張らないことを指針として続けている。ノルマ消化できてなくても、トークンの途中でも、眠くなったらすぐやめる。先行者利益がそこまである感じじゃないし、急いでレベリングする必要もない。Baseで検索して最上位に来た↓のビルドを丸パクリ。Gunnerという流れでやってる。後から知ったけどレンシュシュって呼ばれるテンプレだったようだ。国際鯖のテンプレだけあって今のところ間違っていると感じた記述は無い。序盤のレベリングはバラージのおかげで期待通りに楽だった。言えばランク2からランク5まで使うスキルがほぼ変わらなくて飽きるのが難点ではある。次のランク6転職でシュバルツ、このまま進める。|2016年08月30日ToSアドオンToSのクソゲっぷりは今実際に感じているところではあるが、アドオン導入することで大幅に軽減される。アドオン使用は自己責任だけど、個人的にはこれをBANとか言い出したらやめるから運営は勝手にしたらいいよ。いうわけでToSのアドオン導入方法でも書こうかと思ったが、今検索したらいくつも該当するページがヒットしたので書く必要が無くなっていた。オープンβ開始前は日本語ページは一個も無かったのに・・・。補足的なことだけ書く。Manager』に任せておけばいいが、このツールの一覧に無いアドオンについてはToSインストールフォルダ内のdataフォルダに.ipfファイルを直接入れれば導入できる。その際、.ipfファイル名に特殊文字を入れておかないといけない(入れておかないと勝手に消される)。Surferチャンネル移動ができなくなる。Pointsステータスポイント振り分け画面がバグって見えなくなる。ver1.0.0に落とせば正常動作するらしい。・LKChatチャット画面が正常に表示されなくなる。Quest受託可能なクエストを全て表示することが出来る。・cwFarmedチャットログに取得した経験値・お金を表示する。ボス倒した時に経験値多いなーとか分かるようになるのでオススメ。Collectionコレクションリストの機能を強化する。これ無いと埋めるのとか無理。Viewer経験値ウィンドウを追加する。・ExtendedUIUIの位置調節ができる。Dropsドロップアイテムが光って見落としにくくになる。・LKChannelチャンネルごとの人数を表示する。Viewerマップに未踏領域表示が出るようになる。マップ100%埋めに必須。TrackerMobを倒した際m業績達成までの討伐数を表示してくれる。Helperアイテムのツールチップ表示をより詳細にする。コレクション状況とかも表示されるので便利。最近は鰤信者かのごとくHearthStoneとOverwatchのみやってたんだが、久々にMMOやりたくなってきた。なんか無いかなと思ったらToSとかいうROみたいな見た目のゲームが始まるようだ。1ヶ月で飽きてやめるとは思うが、MMOサービス開始持の熱気を感じるためだけにやってみることにした。えふますこんな記事もあるので中身はあまり期待していない。2.0Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。