あとボス戦の曲も何種類かあるのですが、どれもカッコイイんですよねこれが。そんなわけで、旅路だけでなくその先で待ち構えているイベントも最高に盛り上げてくれてます。RPGは燃えるボス戦ですよ。8人の旅人による8つの物語さて、ここまでゲームの"外観"の話をしてきましたが、そろそろ中身の話をしましょう。ここまでに書いてきたビジュアルと音楽によって演出された物語について。トラベラー』はそのタイトルのとおり、"OCTOPATH"の名を持つ8人の旅人の物語となっています。8人のうちから1人を選んで開始しますが、誰を選んだかによって物語が変わることはありません。道中で他の7人を仲間にするかどうかによって変化することもありません。トラベラー』の物語なのです。各キャラクターの物語は4章構成で、1つの章にかかる時間は1~2時間くらい。8つすべての物語を終えるまでかかる時間は50~60時間くらいでしょう。ちなみにボクは50時間ちょいでした。1つ1つの物語はコンパクトに感じられるかもしれませんが、それ故に無駄なくスッキリとまとまっている印象です。8人の旅人たちは職業も年齢もバラバラですから、彼らの繰り広げる物語はテーマも筋書もバラバラです。一人前の商人を目指して世界を巡る少女がいると思えば、父親の仇を探す踊り子の復讐劇だったり、旅というテーマ以外はまったく違った話になっています。当該キャラクター以外は話に絡んでこないため、その場に誰を連れていこうといくまいとストーリーは変化しません。一応、パーティチャットという形式でイベントシーンの合間にキャラクター同士の会話が交わされたりもしますが、展開に対するコメント程度で物語への影響は皆無です。一方で、進める順番は自由なので、誰かの1章を終えたら別の誰かの1章を進めるか、それともそのキャラクターの2章へ行くかは好きにできます。町の商人から商品を奪った賊を許せずに殴り込みをかけた商人のトレサが、これからお宝を盗みに屋敷に忍び込もうとする盗賊テリオンに手を貸すことになったりします。思えば、過去に復讐を成し遂げたけど深く後悔しているかつての英雄が出てきても、現在進行形で復讐をなそうとしているプリムロゼが思いとどまったりもしません。他にも、さすがに4人いるんだからそんな捕まり方はしないよね?という場面でも平気で捕まったりします。このあたりはいろいろとツッコミたくならなくもないのですが、考えてみればわりと現代的なのかも、と思わなくもありません。いうのも、ストーリーのイベントシーンはメインキャラクターによって進行するけど、いざバトルになるとその場とは関係ない人たちで戦う、これってスマートフォンのゲームでよくあるやつですよね。いった描き方に慣れている人であれば何の違和感もなく進められるのかもしれません。ボクも途中までは心の中でツッコミを入れていましたが、途中からはそういうものとして流せるようになりました。