自由行動で挑発判定を行える。長距離移動判定に+2。騎乗戦闘時に職業レベルの騎乗制限を3レベルに。+4、精神効果の呪文抵抗に+2。効果:斬耐性、移動力-4、過重(6/10)備考:筋力持久+過重行動が10以上な為、移動力ペナルティ半減。効果:奇跡の呪文行使判定に+1備考:剣の鍔に付けていたが池ポチャが怖いのでベルトに提げる形にした。効果:装甲値+2、移動力-4。鋲や金具で補強された鎧下。動きにくく移動力が下がる。農村が戦争・内乱に巻き込まれる事など良くあること。その中で、兵の慰み者になることもなければ、その軍が規律良く難を逃れるわけでもなければ。自ら志願して軍に入る少女など稀であろう。彼女は自らの境遇を変えたかった。自分たちが必死になって収めた税はどこへ行き、誰の為に使われて、自分たちは小鬼や他の怪物に怯えて暮らさねばならないのか。若さゆえに暴走とも言えるそれは、都合の良い鉄砲玉として、乱を起こす側だった軍に迎え入れられる。程なく内乱は終わり、彼女が与した軍は崩壊する。村では腕自慢であり、小鬼を追い返したこともあった彼女であったが、軍や兵、騎士相手の戦いはまるで違った。足を深々と切り裂かれ、逃げる事も出来なくなった彼女は、自らを前にした若い騎士にあらん限りの怨嗟と疑問を叩き付けた。ウンメイ―――それが至高神に仕える神官騎士の天秤を揺らす事になったのは、果たして何の“賽子”の悪戯か。身を隠すよう、その騎士によって匿われ、侍従という立場にいつの間にか収まっていた少女には分からない。一つ、確かなのはその騎士が冒険者への道を志し、家を出るという事。このまま捨て置かれても困るのだ。最後まで責任を取って貰おう。今は農村で腕白を誇っていた頃ほどには戦えないけれど。それでも、村の老魔術師から教わった知恵はある。これはきっと、彼の助けになるだろうと。後遺症で些か萎えた足を引きずるように、それでも少女は意気揚々と前へと歩き出したのだった。▼加筆部分リハビリの成果が出てきて、能力値が種族固定値レベルまで戻った。卓のローカルルールが遅まきながら適用されただけとも言う。