大衆娯楽研究所スマートフォン用の表示で見る大衆娯楽研究所ドラクエ10を中心にゲームの話題です。期間が長いので、暇な時にコソコソとやっています。この間は、ラスト10秒くらいで敵陣を一つ取り返して1点差の僅差で勝つというミラクルが発生!こういうのも対戦ゲーの醍醐味でなかなか面白い。報酬も悪くないので、時間が空いた時にやると無駄のないコンテンツだと思う。対抗戦で気になっている事1ランキングが見れないプレイヤー間で順位を競わせているのに現在のランキングが見れない。どれだけの人がランキングを目指しているのかわかりませんが、自分が全体でどの辺にいるのかも不明だからふわふわしたまま対抗戦をすることに...。自分の順位は確認できるように変更すべきでは??2固定と野良これは、わたしだけかもしれないんですがパーティーを組んでやった時の勝率が恐ろしく悪いんですよ。勝率は1割くらい...もっと低いかも。パーティーを組むと(2人でも組んだらパーティー扱いになる)パーティー同士で対戦することになるので、多くの場合に対戦相手に熟練の猛者軍団が出てくるのね(同じ人と当たる事も多い)。トリニティの場合は、レーティング制ではないので弱い人も問答無用で強い人と当たるシステム。フレ数人で「んじゃ、トリニティ行ってみるか~」なんてカジュアルにやりに行った場合は、まず勝てない。逆に「ひとりで参戦する」を選んだ場合は、結構勝てる。3チームでのバトルなので、大体3回に1回以上は勝てるんじゃないかな。個人的にはこちらのほうが実力が拮抗して楽しめる気がする。勝ちたいならちゃんと固定PT組んでやれや!って言われたらそれまでなんですが、こうなっちゃうと慣れてない人を誘いづらくなるのよね。仮にレーティング制を導入した場合は、当然マッチングに時間がかかることになるので、それはどうかと思うしねぇ。お世辞にも大人気のコンテンツとは思えないし...。何か、いい落としどころはないのだろうか。3レンジャーと僧侶が微妙すぎる決定力の低いレンジャーと何をしていいか分からない僧侶。やりこんでる人は、ドレア用の武器装備が欲しいからレンジャーと僧侶でやりたいだろうし...。もどかしいところですね。1チームが10人くらいの人数だったら、この2職も輝きそうなんですけどね。少数チームバトルなので、少し使いづらいのよな。職に迷ったらおとなしく「戦士」か「武闘家」にしておきましょう。→勝敗は二の次どっちが多いんでしょうね?ひとつのコンテンツで目標が分散してしまっているのは、あまりいい状況とは思えませんね。»プロフィールドラクエ10はガチではなくガチエンジョイ勢で楽しんでいます。攻略記事はたまに...。真面目な社会派ブログを目指します。(1)月別アーカイブこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。KOBOはてなブログをはじめよう!tc190306_4956さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。