ダイスケ@bpnoATM元々はMOTさんのアイデアなんですがキャンセル3Bで着地硬直を狩るのが02UMのジョーで強い行動な気がしてきました。3Bは今作でキャンセルすると発生が早くなり、それによって姿勢が低くなることを利用し、対空に用います。ジョーのカカト対策の一環で横に長い垂直j牽制を置くのを結構みられるのですが、そこで隙の少ない立Aや2Aを置いておいて飛んだのをみてからキャンセル3B対空をさしこむといった感じです。ジョーの2Bはそこそこ姿勢が低い為、今作では屈み対空に積極的に使うべきなのかなと考えています。2B2Aの繋ぎが簡単になったり、単発NC爆裂が繋がったりでなかなかに強いかと。近めを2B、遠目をキャンセル3Bで対空といったところでしょうか。使いこなせばリターンの高い足払い対空を使いこなすのが今作のジョーの面白いポイントかなと思いました。読者になるはてなブログをはじめよう!comesonobravoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。