森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定ツイートツイート2019年11月3日(日)に東京・文京区(文京学院大学)で開催された「CGWORLD2019クリエイティブカンファレンス」。同カンファレンスでも好評だったセッションを東京・大阪・福岡で再演します。来場できなかった方や満席で見られなかった方、他のセッションに出席して見逃した方......。2020/1/25(土)福岡会場、第4回は2020/3/7(土)大阪会場です。第3回につきましては詳細が固まり次第、改めてご案内いたします。スカルプトとプロシージャルによるクリーチャーモデルへのアプローチZBrushでのクリーチャー造形とHoudiniを使用した鱗などのプロシージャルモデリングを割く例を用いて解説します。氏アーティスト2013年よりフリーランスのモデラーとして活動を開始し、以降クリーチャーデザイナー・デジタルスカルプターとして国内外多くの作品でキャラクターのデザインと造形を手掛ける。2019年よりアーティストとして、NYやAbuDhabiなど主に海外の美術展などで自身の作品を発表している。受賞歴として、学生時代にCGStudentAward(現theRookies)、BeautifulBizarreArtPrize2019など。©モンキー・パンチ/2019映画「ルパン三世」製作委員会マーザは設立から一貫して海外にも受け入れられる高品質な映像制作を目指してきました。各工程全般、特にキャラクタアニメーションの取り組みを中心にマーザの映画制作の歴史を踏まえて解説します。VE研究開発部に入社。そこからマーザ設立に携わり現在に至る。大学在学中にCGの世界に飛び込み、大学は卒業することなく現在に至る。当初はモーションキャプチャーの会社のスタッフであったが2007年末、現マーザへの転職を期にアニメーターへと転身。VE研究開発部に入社。リガーとして様々な案件に携わる。スーパーバイザーを担当。13:30)次世代のリアルタイムレンダリング表現カヤックのXRチームが手掛けた「傷物語VR」をはじめとした事例から、今年取り組んでいるHDRPを使ったハイエンドな表現まで、カヤックのXRチームを率いる天野がUnityにおこけるリアルタイムレンダリング技術と表現を紹介します。ユニティちゃんなどを手掛けたユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのntnyがゲストとして登壇し、現在制作中のプロジェクトについてご紹介します。株式会社カヤッククリエイティブ・ディレクターデザイナー、プログラマーを経験した後にディレクターへ。ジャンルを超えて、映像、展示、VRと没入感をコンセプトに企画・開発をしている。スタジオ地図と金曜ロードショー特別企画としてサマーウォーズの劇中内容がスマートフォンと完全に連動する施策ではTwitterの世界トレンド1位となりコードアワード2018で受賞するなど、展示、デジタルと様々な企画に協力。ntnyユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社/アーティストデザイナーとして(株)FlightUNITで9年間コンシューマー向けゲームの製作に携わり、主にキャラクターのデザインやモデリングを担当。ゲーム内ムービーやPVの制作、アニメーションまで、アート分野を全般を幅広くこなす。15:00)『ワンパンマン』CGアニメーションメイキングTVアニメ「ワンパンマン(第2期)」のCGメイキングを、CG監督が詳しく解説致します。本作中の敵キャラである機神G4とムカデ怪人において、全てのカットで3DCGが用いられました。今回はアップショットも含めた全てのカットで、作画と見間違えるようなクオリティーで表現された、フルCGのムカデ怪人に焦点を当てて解説致します。/CG監督/キャラクタースーパーバイザーフリーランスとして14年ほどアニメ、ゲーム、映像会社をいくつか経た後、アニメCG制作に特化した株式会社萌(CafeGroup)を設立。キャラクターモデラーとしてキャリアをスタートし、現在はキャラクターデザインから撮影までCGアニメーション制作全ての工程に携わっている。その他多数のアニメ、ゲーム等のCG作品に参加。14:00)サムライスピリッツキャラクター制作事例サムライスピリッツの世界を構築するグラフィックスを、キャラクターのモデル制作、アニメーション制作を中心にいくつかの制作事例を交えてご紹介致します。株式会社SNKアーティスト主にアクション、格闘ゲームのキャラクターモデリングに従事。Frenzy」にてアートディレクターを担当。株式会社SNKアーティスト主にアクション、格闘ゲームのアニメーションに従事。スカルプトとプロシージャルによるクリーチャーモデルへのアプローチZBrushでのクリーチャー造形とHoudiniを使用した鱗などのプロシージャルモデリングを割く例を用いて解説します。氏アーティスト2013年よりフリーランスのモデラーとして活動を開始し、以降クリーチャーデザイナー・デジタルスカルプターとして国内外多くの作品でキャラクターのデザインと造形を手掛ける。2019年よりアーティストとして、NYやAbuDhabiなど主に海外の美術展などで自身の作品を発表している。受賞歴として、学生時代にCGStudentAward(現theRookies)、BeautifulBizarreArtPrize2019など。会場ECCコンピュータ専門学校comp.ecc.ac.jp/大阪市北区中崎西2丁目3番35号<参加対象>学生、プロ、教職員<参加費>無料<申し込み>下記ページよりご登録ください。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。2019年11月3日(日)に東京・文京区(文京学院大学)で開催された「CGWORLD2019クリエイティブカンファレンス」。同カンファレンスでも好評だったセッションを東京・大阪・福岡で再演します。来場できなかった方や満席で見られなかった方、他のセッションに出席して見逃した方......。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。