トレーディングカードゲーム【初心者向けvol.10.5】基本能力の復習!後編みなさんこんにちは!寒さに弱いデッキラボ研究員です。「リカバリー」「リーダー」「サポーター」「ペナルティ」「ガッツ」「ボーナス」をご紹介していきます!【リカバリー】リカバリーを持ったキャラを登場させたときに、味方キャラの数が相手のキャラより少なければ、記載された効果を得ます。※味方キャラの数には、登場させたこのキャラ自身も含みます。自分と相手のキャラの数が同じ場合にはリカバリーの効果は得られません。相手DFキャラがいないAFに登場させると、一気にダメージを与えられます!さらに、味方キャラのDMGを+1できるので、どんどん攻める戦法と相性...ヨシ!【リーダー】ゲーム開始前に手札に加えられる基本能力です!具体的な手順としては、1ゲーム開始前にリーダーを持つキャラをデッキから取り出す2ゲーム開始前のドローを6枚行う3リーダーを持ったキャラを自分の手札に加えてゲーム開始!このような流れになります。※デッキはリーダーを持つキャラを含めて60枚で構築します。リーダーはデッキに1枚以下しか入れられません。(別番号でも合計1枚まで)※引き直しを行った場合のドローも6枚になります。ハク》うたわれるもののキーカードです。行動済みにせずにサポートができます。※サポーターを持つキャラが未行動の場合にのみ有効です。ラストオーダー》は、味方のキャラの強化に特化したカード。隣接していないキャラもサポートできるので、サポーターの効果とは非常に相性が良いです。【ペナルティ】ペナルティを持ったキャラが場を離れたときに、記載された効果を得られます。クリッサ》はコストが日のみでとても軽く、ペナルティで1ドローできるので、実質コスト無しで登場できるキャラです!速攻をかける日属性のデッキとはとても相性が良いですね。【ガッツ】ガッツを持ったキャラがダウンしたときに、記載されたコストを支払えば、ゴミ箱に移動した自身を無償で味方フィールドに登場できます。※バトルでのダウンにのみ有効です。効果を発揮できる基本能力です。※自身がダウンした場合には発動できません。アンジュ》は、ボーナスとともに味方を強化する効果を持ったカード。攻撃の前にステータスを強化して、DMG5かボーナスでの回復を迫っていきましょう!というわけで、今回は「基本能力の復習!後編」でした!これで基本能力はばっちりですね!それでは次回もお楽しみに!footer。