Dakara...]1941年09月15日生まれエロゲ会社社長“Hal”(満75歳)ブログ。プレイ日記その19--------------------------------苦心の末、ついに「AAコンプレックス」こと「対空拠点」でX-8の入口を発見、地下に降りた所からである。■X-8最下層の水浸しの広間を探索していると、このコンピューターからは、核変換レシピをハックすることができた。このX-8の先行モデルは、build版のVarlabである。若干違う所はあるが、おおよそは同じ作りとなっている。STARでエイリアンがいた部屋もある。その部屋に入り、机に近づくといきなり暗転、すわCTDかと驚いたが、これはムービーで、その机がゆっくりと傾くという、意味不明のものである。この意味不明ムービーは、再現性があり、机に近づくと何回でも、この延々と続く長いムービーに、おつき合いさせられる。なにかの重要クエストアイテムでもあるのならまだしも、その机には鉛筆一本ないのである。一体にこのMODは演出過剰である。放射線による障害でも、長々と視界異常が続き、非常にみづらい時間が続のである。短時間ならともかく、このように長い時間度々視界異常が続くのは、目にもよくないし不快でもある。この部屋から出て階段を下りると、ゾンビ出現。視界が異常に明るくなる。タスク欄を見ると、「解毒剤を探せ」とある。ゾンビに返信、いや変身しつつあるのである。これは困る、非常に困る。近寄るなScar!」と、嫌われてしまったのだ。このタスク欄の説明でも、「解毒剤を見つけるまでは、外に出ない方がええで!」と警告している。あの時のScarのようななさけない気分を味わうのはいやなので、なんとか解毒剤をみつけねば!この解毒剤の場所は動画にもないので、プレーして探すしかなさそうである。この解毒剤探しは結構面倒そうなので、あのゾンビと出会う前のデータからやり直した方が楽である。それともう一つ、怖いことを思いだした。このX-8での文書探しは、タスク欄にないのである。これはもしかして、誰かにこのタスクを受けなければならないのではないか、ということである。それにしても、X-8への入り方は既にわかっているので、そのタスクの発注者を調べてみよう。これは、Predzoneの司令官かららしい。あの司令官からはもう何もないとばかり思っていて、Predzoneを出てからは一度も行っていなかった。それでは、X-8に入る前のデータからロードして、Predzoneに行ってみよう。■Cordon南のPredzoneへの移動ポイントでは、militaryの兵士と話をしないと、Predzoneへの移動ポイントは開かない。■Predzone念のために、Cordonへの移動ポイントが開いているか確認したが、問題なく開いていた。X-8での文書探しのタスクが出た。話が終わった瞬間にCTD。話が終わると、以下のgive_infoやactionがあるが、この中のどれかがひっかかっているのだろう。<give_info>info_komandir_kontrakt_1</give_info><action>san2.spawn_dok_x8_dolg_svoboda</action><action>dialogs.break_dialog_no_talk</action><give_info>agroprom_military_case_done</give_info><give_info>agr_meet_krot_band_done</give_info><give_info>agr_find_gunslinger_cache_final</give_info><give_info>agr_find_gunslinger_cache_found</give_info><give_info>agr_help_krot_done</give_info><give_info>agr_help_stalkers_assault_dead</give_info><give_info>agr_help_stalkers_defence_dead</give_info>これを全て一つずつコメントにして、テストする気力はもはや持っていない。通常give_infoで落ちることはあまりなく、落ちる時はactionで落ちる方が遙かに多い。action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>しかし、これは単にここで会話は打ち切りのactionなので、action>san2.spawn_dok_x8_dolg_svoboda</action>で落ちる可能性が高い。これはX-8の文書をspawnするactionだから、これを殺せばX-8には文書が生成されない。先へ進めても意味がないのだ。action>san2.spawn_dok_x8_dolg_svoboda</action>をコメントにしても落ちる。<give_info>info_komandir_kontrakt_1</give_info>これはどうか。これをコメントにすると落ちない!しかし、これはこのタスクをクリアしたというフラグだから、これを殺すと後々のタスクで困る。/has_info>を全てコメントにしよう。