アセットがフォルダの階層に入ります。アセットを直接インポートして作成することができます。アセットをインポートしてから割り当てる必要がなくなります。ボタンを使用して、新しいアセットを作成します。ボタンをクリックします。ファイルに移動し、選択します。ウィンドウが表示されます。フォルダの階層で保存場所を選択します。アセットがフォルダの階層に入ります。ファイルをインポートする方法を説明しました。ゲームやプロジェクトでこうした方法のいずれかを使用してください。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。