時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。ビルドガイドの概要を簡潔に表現下さい。ビルドガイドの上部に表示されます。このテキストエリアを空欄にした場合は、表示されません。ADAPダメージのバランスがよく、対策されにくい。2.パッシブによりオブジェクト取得が速い。AAに依存しているので、近づけないと何もできないサモナースペルジャングラーとして持たなければならないスペル。壁を抜けて逃げた敵を追いかけたり、追っ手を振り切ったりするために必要です。スキルパッシブ123456789101112131415161718Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718RAAとQに効果があるWを上げて、そこからQEを選択して上げます。AAをしてくる相手が多い他にもQEを両方同時に上げていく取り方もあります。AA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大8スタック)、1スタック毎にASが増加する。スタックは持続時間を過ぎると毎秒毎秒2スタックずつ減少する。Lv1/4/7/10/13/16で増加ASが上昇する。パッシブを最大限活かすことができます。対象のユニット(味方指定可)まで飛びかかる。対象が敵ユニットの場合、物理DMを与える。味方も対象指定できるので、それを考慮して戦って下さい。10秒以内に行う次のAAかリープストライク(Q)に追加魔法DMを付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。QとAAを強化でき、消費マナも少ないのでガンガン使って下さい。AAキャンセルが出来るので、練習してより多くのAAを敵に叩き込んでください。自身が受けるTower以外のAAを無効化(2s)し、AoEDMを低減(25%)する。スキルを使用してから1秒経つと再使用できるようになり、効果終了時に周囲の敵ユニットに物理DMとStun(1s)を与える。AAを無効化する度にこのスキルのDMが20%ずつ増加する(上限は100%、2倍DM)。AAを無効化だけでなく、AoEの低減もあるので、覚えておいてください。これを複数人に当てれるかどうかが集団戦で重要だと思います。AA3回目ごとに追加で魔法DMを与える。2.5秒間攻撃をしないと回数がリセットされる。ARとMRが増加(8s)する。単純な強化なので特に何もないです。効果時間が8秒なので使うタイミングだけ気を付けてください。Eを当てるために接近する必要があるためですは1vs1が強い相手がいる場合に積んでください。jgはタンクに行くのが強く、昔のように武器をガンガン積んでいくビルドとは系統が異なります。選択した後は、状況に応じて防具を積んでいきましょう。マッチしていると思います。