think...性根では感覚賛美者であるために、それゆえ常に私は考え続けなければならない。今現状そういったものは受け入れられない世の中だ。単なる流行廃りといってしまえばそれまでだけれどそれでは芸がない。考える糸口はどうして作った人が作ろうと思ったかだ。今までどおりの資源の使い方で宇宙からその資源を見つけてくるよりも違う使い方をしたほうがお金がかからなそうとなってきてるんじゃあないかしらん。地球の外にフロンティアを求めなくてもよくなる。環境問題だって、なんのかんの言いながら改善したりもされてるからいずれ地球に住めなくなるんじゃないか?って恐怖も薄れた。住めなくなるんじゃないか?って恐怖はもうひとつ核戦争があった。前までは世紀末であり、世紀末は何となく終焉っぽいイメージがあるため割とたくさん終末論が溢れてる次代だった。映画とかでもしょっちゅう地球に隕石とか降ってきてたしね。結局戦闘で用いられたのは日本の二発のみなので使われなければ人は忘れてしまえる生き物なので恐怖もしなくなる。考えようと思えば考えられるわけだから考えざるを得ないわけだ。宇宙旅行を夢見る時代ではない。題材としては普通に通用するんでしょう。今の時代すっかり皆さんの知識量も増えて、時間と空間は同じ物と言う認識があるために時空、つまりただ時間を行き来するんじゃなくって世界そのものに対するアプローチとかも普通にやられるでしょう。個人的には時間旅行物などはやっぱり古典に位置するのでそれ以上考えてない。どんなネタが面白いだろう?私ならやっぱりヴァーチャルリアリティかな。世界を行き来するんじゃなくって世界が重なる方が私は面白いと考える。0Pagetopいずれ人体についてちゃんと勉強しなおさなきゃなぁと思ってます。人って基本的には常に比較する生き物だ。考え方だってそうだし、物をただ見る場合だってそうだ。目の前に写真があって、その中の物体がどのような大きさかを知りたい場合、その隣に誰にでもわかるような比較対象を一緒に写せばわかり易い。自分より大きい!って伝えたければ身長160cmの人間ですって隣に並べて自分より大きいネズミ発見しましたって見る人に伝えることが可能となる。並べてみると空き缶と人間の腰が同じ高さにあったら、その絵は明らかに変だって思われてしまうわけです。つまるところ、比較対象となりうる部分を大事にしてけば割と変じゃない絵になってくると思われるわけです。(11/04)ふるや:サブモニター。(04/02):サブモニター。