スレッドを和訳したものです。blockの範囲内に入ると光るようになりました。Bustersを探すのは少し難しい時がありました。今までよりも見つけやすくしました!Berserker修正スポーンしてすぐのプレイヤーからハートを得ることができなくなりました。前回のロビンフッドと同じ変更です。ハートを得るのがやや難しくなりました!Immobiliser修正プレイヤーがイモビをされた後、イモビが効かない状態(イモビ耐性)になっているのがわかるように頭からスライムのパーティクルが出るようになりました。プレイヤーがイモビされた時10秒間のイモビ耐性が付きます。updateでは耐性のついたプレイヤ-をイモビしようとした際、できない事を知らせるChatメッセージを追加しました。Rushの能力を使うと100%鉱石が2倍になり、33%で3倍になるようになりました。今までの能力では本当に鉱石がスポーンするのが早くなっているのかもわかりにくく使っているプレイヤーがとても少なかったと思います。これで今まで以上に早く装備を準備することが出来るでしょう。左クリックで投げると少なめのノックバックと相手にデバフを100%与えるようになりました。2秒いずれかのデバフを与えます。追加で投げた手裏剣も加算されます。1つ目の手裏剣に当たると移動速度低下が3秒付きます。そのあと2つ目の手裏剣があたり、移動速度低下がまた3秒付くと合計で6秒になります3度目の手裏剣が当たり、また移動速度低下が3秒付くと合計で9秒付きます連続で当たらなかったりしたら秒数はその都度変わります。右クリックで手裏剣を飛ばすと今までと同じノックバック多め手裏剣です。煙玉を左クリックで使用するとすぐ煙が発動します。忍者は、煙の外に出ても2秒間は俊敏が付いたままになります。今までの忍者ではほかの職業に対抗できる場面が少なく、プレイヤーが使う頻度がそれほど多くありませんでした。敵にPadを壊された際インベントリにブロックではなくクラフト前の状態で戻るようになりました。Padが敵に壊された際、粉砕した状態でインベントリに戻るようになりました!本はsoulboundではなくなり、複数のエンチャントをアイテム一つからとれるようになりました。PlatinumXP:437,887xp早速ですが、バグを見つけました。(修正が適応されていない)アサシンのエフェクトがまだ見えないようです。