仕事やめたのでゲームを作るスマートフォン用の表示で見る仕事やめたのでゲームを作るトルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい2019-04-18制作中のゲームについて(方向性など)ゲーム制作について前の記事でトルネコの大冒険みたいなゲームを作りたいと言っていたが、今はポーションメーカーというゲームの要素も足して作りたいと考えている。www.mizukinoko.com前書いた記事は、とりあえずこれは作るって感じで書いたものなので、文量が少なくて自分が作りたいものが何なのかについて全然書けていなかった。この記事ではちゃんと書きたいと思う。ゲームの方向性トルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームを作るトルネコの大冒険は言わずと知れた名作なので、ググると情報がいっぱい出てくる。ポーションメーカーとは何ぞや?と思われた方は多いんじゃないだろうか。play.google.comポーションメーカーは、かわいいキャラクターと一緒にポーションを作って売ってお金を稼いだり、依頼をこなしてバフアイテムをもらったりするゲーム。親密度とかもあって、これが上がると一緒にポーションを作る女の子のセリフが変化したりする。簡単に説明すると以上の感じ。興味がある人は是非やってみてほしい。トルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームとは、どんな感じかというとダンジョン(森)に入ってポーションの素材をゲットする持ち帰った素材でポーションを作り、お金を稼ぐ貯めたお金で道具を買い、新しいポーションが作れるようにするダンジョン内で気絶(ゲームオーバー)するとアイテムは持ち帰れないお客さんからポーションの依頼を受けたりする他にもオンラインで「誰が一番高いポーションを作れるか」みたいな大会とかができればいいなと考えているが、これは当分先のことになると思ったのでリストには入れていない。ゲームの名前については、森のダンジョンがランダムに生成されることから、ランダムフォレストにしたい。大学で機械学習の研究をしていたときの名残りか、どうしてもそういうかっこいい名前を付けたくなってしまう。そのままランダムフォレストと付けてしまうと、検索妨害になりかねない(このブログにそこまでの力はないだろうが)ので、別の名前がいいのかもしれない。トルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割った感じになったと思っているのだが、どうなんだろうか?もしかしたら、トルネコ寄りになっているかなと思わなくもないが、そこはまた調整していきたい。あと、どんな形で公開するかだけど、たぶんElectronでデスクトップゲームとして公開する方法を取ると思う。ブラウザゲームとして公開するならPHPとかNode.jsとか使う必要が出てくる。アカウント作ってセーブデータを管理したりしなきゃいけないので、データベースとかも勉強しないといけない。最初からそこを目指してやろうとすると挫折する可能性が跳ね上がりそうなので、プロトタイプ版はElectronを使うことにした。こんな感じの方向で作っていこうと思う。13:58制作中のゲームについて(方向性など)Tweet関連記事2019-04-16ゲーム開発の進捗(3日目)ゲーム開発3日目の進捗報告。はてなブログProトルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい。JavaScriptとphina.jsというゲームライブラリを使って製作しています。Reserved.プライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!mizukinokoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。