最大の特徴は防御態勢があること。防御態勢を付与できるスペルと、防御態勢中の味方に対して使うと追加効果(スタン攻撃)などを持つスペルが豊富。序盤で入手できる防御態勢関連のスペルは正直微妙なので、本格的に活用するのは後半になってからかな。追加効果のトリガーとして考えると防御態勢は微妙だけど、実は単純に防御態勢が強い。防御態勢中は被ダメージが半減するので、敵から集中攻撃を受ける前半からガンガン防御態勢を付与していくと良いと思う。リカ(相手がスペルを使うたびに攻撃力+2)がいるときは注意が必要。ナナカゲのサイと相性が良いユニット正直言って、あまりサイだからこそこのユニットが輝くという組み合わせは少ない。1キャラだけ、割と序盤から入手できる可能性があるキャラのランブロスはサイと相性がよいと言える。https://7kg.jp/ランブロスはHP50%以下になると攻撃や反撃を受けるたびに2ターンの防御態勢の効果があるんだ。HP50%を下回ればランブロスはほぼ常時防御態勢を維持することも可能。(自分で攻撃して反撃を貰うでもいいので)たしかにランブロスはサイと相性が良いんだけど、僕は実際にランブロスを持っているので使ってみて意外とコンボっぽくはならない。序盤だと追加効果狙いをするほどの効果が高いスペルがないというのもあるけど、相手から見てランブロスは別に攻撃する必要がないキャラクター(放置していい)ので、まずHP50%以下になることが稀だった。最終的にはランブロスを軸に編成していく可能性が高い。初心者のうちは特にこれといった編成はないかな。防御態勢を付与できるスペルは基本的にもれるだけもったほうがいい。これが生命線なので、切るんだったら別な団長を使ったほうが良い。実はサイ君は敵のキャラクターを動かすようなスペルが多い。ユニットの編成次第だけど、他の団長にはない特性なので、これを利用したPTをぜひ組んでみて欲しい。序盤では入手が難しいが、威嚇はぜひ入手しておきたい。バフ解除を入れておくと、特定のユニット(リカ、サルティー)に対しての切り札になる。反転攻勢これに限らず、後半のスキルは複数味方にかけられるものが多く、効果も強力。サイ君は大器晩成型なんだなって。linkナナカゲのサイにおすすめの編成とスペルのまとめ実際にゲーム内でみてもらえればわかるけど、サイは後半入手できるスペルはそうとう強そうなので楽しみ。アバターの短パンは許さないよ?サイを運用する注意点としては、序盤は防御姿勢をトリガーとするスペルは強いものがないので、あまりコンボみたいなのにこだわらずにスペルを編成すると良いと思う。防御姿勢をトリガーとするスペルは切ってもいいかもってくらい。...一緒にナナカゲやろうず清純派ゲームブロガー推薦ゲームはこちら。miniOrange。