MRTK以前デモシーンの概要をまとめましたが、その中のDiagnosticsDemo(診断システムデモ)シーンの詳細を確認してみました。2018.3.10f1Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation-v2.0.0-Beta2.unitypackageMicrosoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Examples-v2.0.0-Beta2.unitypackageシーン概要DiagnosticsDiagnosticsDemo診断システムを使用して実行時のアプリケーションパフォーマンスを確認するサンプルシーン詳細シーンを実行すると以下のような表示になります。fpsと使用メモリ、ピークメモリ、最大メモリが表示されています。シーン起動時のHierarchyは以下のようになっています。一つだけががメインのオブジェクトになります。Handlerの2つのコンポーネントが付いています。以下それぞれの詳細を見ていきます。Diagnostics/Profilerの表示・非表示をトグルで切り替えるためのメソッドがあるだけです。Handler音声コマンドで先ほどの2つのトグル動作を実現しています。Diagnostics」の2つの音声コマンドがKeywordとし登録されていますが、シーン内にはこれらのワードは登録されていません。Profileは継承関係を辿るとScriptableObjectから派生したものであることが分かるので、一度作成してしまえば使いまわしができて便利そうです。Systemはコアシステムとして実装されているので、プロファイラを有効にすることでいつでも表示できるようになります。アプリケーションのfps、メモリ使用量が特別な実装を必要とせずに確認できるのでお手軽にパフォーマンスチェックができて便利だと思います。Systemを利用することになりそうです。組み込んだもののようです。OpenCVForUnity月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。