ESOpenGLをすぐに遊べるようにする手順です。いつも自分が手っ取り早く実験したい時等に使うやり方です。Application"のテンプレートを選びます。初期状態のままそのまま実行すると、四角形が回転している画面が表示されます。・遊び方OpenGLの描写の部分は"EAGLView.m"にあるdrawViewメソッドで行われています。この部分を変えることにより、簡単にOpenGLを使うことができます。初期状態ではアニメーションのために、1/60秒毎にdrawView()を実行するようになっています。アニメーションを止めたい場合は、"AppDelegate.m"にあるapplicationDidFinishLaunchingメソッドを修正します。startAnimation];"の文を削除するとアニメーションしなくなります。アニメーションの間隔を変更したい場合は、applicationDidBecomeActiveメソッドで定義してある、glView.animationIntervalの値を変更してください。"EAGLView.m"にあるdrawViewメソッドを修正してちょっとあそんでみます。X軸の回転だけではつまらないので、Y軸の回転も加えます。glRotatef()を実行している部分を以下のように修正します。1.0f);修正した結果を実行すると、四角形が、XY軸回転します。以上のようにdrawViewメソッドにOpenGLのコードを記述することにより、OpenGLで遊ぶことができます。趣味のDTMダラダラ日記にほんブログ村はてなブログをはじめよう!uosoftさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。