isamike.netisamike.netゲームのこととか、日々のこととか。2018FALLOUT76LINE具体的にはレベル20まで。メイン武器は最初パイプライフル、途中から弾持ちが良いハンティングライフルを使ってた。サブは自分が好きやつでいい。俺はショットガンとハチェットを使ってた。重量軽減系パークは取っておいて間違いないと思う。BOY(Agility)アクションポイントの回復速度が15/30/45%早くなる→APはVATSとダッシュに使うのでだいじ。PHARMACY(Strength)スティムパックを含む薬物の重量が30/60/90%軽くなる→重量軽減系パークは取っておいて間違いないと思う。PLUMBER(Intelligence)パイプ武器の耐久力減少が30/60/90%遅くなり、修理材料消費が少なくなる→物資の乏しい序盤はパイプ武器のお世話になると楽。少なくなる→重量軽減系パークは取っておいて(ryレベル8RIFLEMAN(Perception)ノンオートマチックライフルのダメージが10/20/30%追加される→ノンオートマチックライフルは、ハンティングライフルとか、パイプライフルとか、コンバットライフルとか。レベル11GUNSMITH(Intelligence)銃の耐久力減少が10/20/30/40/50%遅くなり、ランク1/2/3/4/5の銃を作成できるようになる(設計図が必要)→銃を使うなら必須。FRAME(Strength)アーマーの重量が25/50%軽くなる→重量軽減系パークは(ryMARATHONER(Agility)ダッシュのアクションポイントの消費が20/40/60%少なくなる。→APある限りダッシュ移動になるから、だいじ。POWER(Endurance)人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えを/より/さらに回復できる→RADがちょっと増えるけど、スティムとか食料の消費がかなり抑えられる。ゲップが気になる人は取らない方が良いかも。