メディア技術を媒介として、%%%''身体イメージを恣意的な時空へと展開すること''%%%、とりわけ、''からだの錯覚''に注目し、認知心理学的な視点から、我々の身体感覚がどのような脳内基盤のうえに成立しているのかを探ることに興味があります。illusion''があります。被験者実験によって、こうした錯覚がいかなる条件において誘起されやすくなるかを検討することは、小鷹研究室の、一つの典型的な研究手法となります。した知見は、メディア空間の中に我々の身体のイメージを投射するうえで(%%%''それによってメディア空間の中に第二の身体を持つために''%%%)、重要な手がかりを与えてくれるはずです。従って、被験者実験で得られた認知心理学的知見を動員して、%%%''ユーザの身体感覚を切断せずに、連続的に身体空間を包含するような新しいヒューマンインタフェースのデザイン''%%%を考案することも、小鷹研究室の重要なミッションとなります。body-shadow)がポスター発表を行いました。[[ABSTRACT2:http://kenrikodaka.com/download/PRESENTATION/1510_SFN_ABS_KANAZAWA.pdf]]||15.8.30|東大でレクチャーやります。タイトルは『錯覚原理を足場に構想する、<からだ>のリコンストラクション』です。[[WEB:https://confit.atlas.jp/guide/event/cogpsy2015/top/]])において、森光洋くん(「自己接触錯覚をもとにした身体伸縮感覚の誘発における各モダリティーの効果」)、金澤綾香さん(「影に引き寄せられる手」)、石原由貴さん(「複数感覚間同期による抽象形状に対する身体変形感の誘発」)が発表を行いました。|[[BLOG:http://ex.kenrikodaka.com/2015/07/13.html]]||15.4.10|科研費・若手研究B(2015-2017)に内定しました(研究課題名:モーフィングに基づく非相似的な身体像の誘発に関する研究)。おめでとう&#12316;。これからの10年』というタイトルでtextを寄稿しました。石原さんの「背面タッチ・・」の論文はプレミアム枠で採択されたうえ、インタラクティブ発表における審査の結果、PC委員による推薦として「インタラクティブ発表賞」を受賞しました!!すごい。||15.2.8|展示・出前授業ともに無事に終了しました。多数の来場者のみなさまに感謝です。『五分でわかる<からだ>は戦場だよ』をYoutubeにアップしました。<からだ>は戦場だよ』」と題した展示を行います。最終日の31日には、同ビッカフェにて、小鷹による出前授業「身体を起点に世界を体感する」を行います。市民公開講座(情報社会における身体〜コンピュータと身体はいかにしてつながるか?〜)の講師を務めます。Ishihara)という題目で発表しました。ドリフトパターンに及ぼす効果」(共著者・石原由貴)という題目で発表を行いました。|[[PDF:https://www.jstage.jst.go.jp/article/cogpsy/2014/0/2014_40/_pdf]]||14.6.19|youtubeに、セルフタッチ・イリュージョンを記録した映像をアップしました(↓)。youtubeに、セルフタッチ・イリュージョンにおける<身体イメージの漂流>の様子を記録した映像をアップしました。Neuroscience)において出版されました。[[ここ:http://journal.frontiersin.org/Journal/10.3389/fnhum.2014.00422/abstract]]から閲覧できます。RECORDING:身体所有感は現象学的な自己の存立にとって(重要な要素ではあっても)必要条件ではない。3年時前半のメディア工学で、小鷹が関心のあるトピックを集中的に講義します。本格的に研究をやりたいという学生は大歓迎です。その場合、研究内容は、基本的には「からだの錯覚」に関連したものを小鷹と一緒に考えていくことになります。小鷹研究室を希望する学生は、以上の点について深く理解したうえで、作品制作のコンセプトを(場合によっては)十分に錬る覚悟が必要となるでしょう。[#ea62c851][[&ref(http://kenrikodaka.com/image/own/kodaka_tottori.jpg,,959x179);:http://kenrikodaka.com/image/own/kodaka_tottori_2.jpg]](↑)鳥取砂丘にて。最終課題の(3つの要素アニメを含む)アニメーションを、新たにもう一つ作成しなさい(ベストショットも含む)。いずれかのアニメに、自分で選んだ画像をランダムに切り張りするタイプのものを入れること。HTML5における画像の取り扱いについては、検索すればいくらでも出てきます。締め切りは2月18日(木)、私のメールアドレスに、ファイル一式を圧縮して、直接送ってください(メルアドは掲示板に書いてあります)。[[#R1:http://twilog.org/kenrikodaka/hashtags-R1]]:なぜ他人の運動や感覚にあなたは共感できるのか。実際に行動に移したり実際に刺激を受けている程には共感できないのか。ベルギーの常勤労働者582,007人のファーストネームの頭文字と勤務している会社の頭文字との関係を調べる大掛かりな実験を実施。Effect:NLE)。[[GO>essay_processingjs]]:Processing、アプレットやめるらしいよ。[[GO>essay_genpin]]:映画「玄牝−げんぴん−」を見た。system)を体験してきた。[#z2bced96]'''「おれたちがやってるのは野球じゃない。WORK#randy]]より};//'''「ぼくはスランプに陥っているらしい。