ゲームシェアする戦闘のないゲームが人気を集めつつあるという話を聞いて、思ったこととか。戦闘のないゲームの時代Eurogamerに掲載されたコラムの翻訳記事です。ゲームといえば、何かしら戦闘の要素が入ってることが多いのですが、近年は戦闘のまったくないタイトルでも人気を集めつつあるとのこと。いっても、レースやパズル、スポーツといったジャンルの話ではありません。swan』などは、たしかに戦闘らしい戦闘はありませんでした。敵っぽいモノも出てきますが、勇敢に立ち向かうのではなく、上手に逃げ回るといった感じですし、バイオレンスとは程遠いですね。Swan】ゲームにおける新しいストーリーのカタチコラムでは、戦闘をなくす傾向は特にインディーズゲームに多くみられるそうです。理由として、戦闘を上手く作るのにお金がかかることも上げられています。戦闘を使わずにおもしろさを出そうとして、新しいものが生まれているのかもしれません。このコラムを「なるほどなー」と思いながら読んでいる隣では、「裏塔劇」のアイスクライマーが流れているわけで、そもそも人はバトルから逃れられないんじゃないかと...。戦いじゃないゲームでわざわざ戦ってしまうわけですから。思い出したのが、「社長が訊く」の『キングダムハーツ』の回。印象に残ってるのが以下の野村哲也氏の発言です。『nintendogs』(※22)の衝撃もありました。「『nintendogs』はペットたちとのふれ合いがありますよね。僕は必ず、その先にバトルを考えちゃうんです。「『nintendogs』はなんで戦えないかなー」って(笑)。篇|Nintendo最初に読んだ当時はかなり笑ったところですが、これ、戦闘とは関係ないものに戦闘要素をつけることで「ゲーム化」になるんですよね。それを望む心もあるんじゃないかなとも思います。『マリオブラザーズ』でも自然とバトルがはじまっちゃうわけですし。結局のところ、ゲームは「遊び道具」なので、どう使うかは使う側次第だと思うのです。どこまで意図されて作られているかどうかはともかく、自然と対戦になってしまうのは、そうやって遊ぶのがおもしろいからなわけですし。いえ、そういや『風ノ旅ビト』のマルチプレイでは対戦にならなかったなー、とも思うわけです。上に登るところで押し出して落っことしてやろう、とかにならないんですよ。ゲーム全体に流れる雰囲気が、対戦したいと思わせないのかもしれません。話がずいぶんズレてしまったような気がしますが、バイオレンスなゲームが濃い口のカレーやラーメンだとすると、『風ノ旅ビト』なんかは緑茶みたいなものでしょうか。甘いものを食べると辛いものがほしくなり、また甘いものが欲しくなるように、バイオレンスなゲームをプレイしていると、そうではないゲームを求めるようになるのかもしれません。日本語版がリリースされているといまさら知ったのでプレイしてみました。記事を読む『風ノ旅ビト』は新しい感情を刺激するゲームだったとかレビューの書きづらいゲームだと言われているのも納得の内容でしたのでご紹介。配信日に即プレイしたものの、当時はまだこのブログがなかったので。Yearに選出されているのを見て思い出したように感想を書いておこうと思います。記事を読むお正月に短時間で軽く遊べるゲーム6選TVは退屈、おせちは飽きた、レンタルビデオは貸し出し中。ゲームを遊べばいいじゃない。短時間で遊べるゲームをいくつか紹介します。記事を読むニンテンドー3DSソフト2本買うと1本もらえるキャンペーンで実際に1本もらってみた2本買うともれなくもう1本もらえる、という太っ腹なプレゼントキャンペーンに実際に応募して1本もらってみました。キャンペーンの内容とか手順とか。