テスト背景描画を2D的にやろうとかと思ってたけど、3Dでポリゴンを配置してそのまま回したほうがらしく見えるのだろうかと思えてきたので、とりあえずキューブマップ(Cubemap)だかスカイボックス(SkyBox)だかそのあたりができそうかどうかをテスト。(使用画像)ウインドウ内でマウスカーソルを動かすと向きを変更できる。マウスボタンを押すと境界線も描画。クリッピング処理等一切してない手抜きソースなのに、なんだかそれっぽくなったような気がする。ポリゴンの境界が見える...。テクスチャの透明部分を拾ってきて描画しちゃってるのか、それともポリゴンを少し大き目にして重なるように配置しないとダメなのか...。この手法、パノラマ画像を作るところが一番大変かもしれないなと。テクスチャの作成方法。パノラマ画像をレンダリング。ツールを公開されてる方が。等で2:1の画像に変更。変換すると6枚の画像が出力されるので、GIMPで1枚のテクスチャ画像に統合。GIMPのグリッド設定を、画像1枚分のサイズに設定して、グリッド表示on、グリッドにスナップをonにすれば、移動ツールで配置しやすくなる。他に関係ありそうなページをメモ。キューブマップ画像に変換できるのかと思いきや、既に出来上がってるキューブマップ画像を既定の並びにしてくれるツール、だったようで。ウインドウサイズピッタリで表示できるポリゴンの配置。:ついでに、先日書いてた、ウインドウサイズにピッタリの大きさで表示できるポリゴンを配置する実験ソースもアップ。求めてポリゴンを作るだけですけど。