検索:works東京グールプレイマット1~2カネキ君の左右でつながるプレイマットです。平子君を最後まで描き忘れていて、アブナイ、村人Bとあわてて書き足しました。TCGさんに描かせて頂いたアリスの戦闘形態です。不思議の国のアリスを描かせて頂きました。雨上がりの夕暮れ晋遊舎さんから7月25日に発売になった「デジ絵の描き方入門ガイド」にこのイラストのメイキングが載っています。初心者の人が迷いがちなイメージ出し~線画くらいまでの絵作りをじっくりメイキングしています。文字数2万文字くらい書いたので結構読みごたえもあるかもです。夏コミ明けくらいにスケジュールの都合で入れられなかったメイキングをPixivとかでやれたらいいな。»レーザーサイスアヴィオールブロッコリーさんのTCG、Z/X第5弾収録のカードです。以前描いたカードの再録版です。»マシンライダーウェイ2013年7月20日と27日(大阪)に開催される最強Vジャンプフェスタにて配布されたブロッコリーさんのTCG、Z/Xのプロモカードです。背景大変でしたけど段々ビルも慣れてきました。例によってカード外の部分も少しある感じです。モンブランブロッコリさんから発売中の本格トレーディングカードゲームZ/X第4弾に収録のイラストです。鎧+女の子ということで、いろいろ工夫してみました。右下クリックで最大サイズになります。»アトリアの休日ブロッコリさんから発売中の本格トレーディングカードゲームZ/X第3弾に収録のイラストです。第2弾のライトウィップアトリアの休日というシチュエーションです。普段とのギャップを出すために可愛く描いてみました。右下クリックで最大サイズになります。「ライトウィップ」アトリアブロッコリさんから発売中の本格トレーディングカードゲームZ/X第2弾に収録のイラストです。右下クリックで最大サイズになります。»レーザーサイスアヴィオールブロッコリさんから発売中の本格トレーディングカードゲームZ/Xエクストラパックに収録のイラストです。右下クリックで最大サイズになります。CGイラスト講座に収録のイラストです。映画公開でアリスインワンダーランドがやっていましたので、アリスモチーフで。ハートの女王とちょっとラブラブな感じで描いてみました。Elementsは値段と描画のバランスが良いソフトでしたので興味がある方は、使ってみてくださいね。Heart2009年、夏コミ用同人誌の表紙レタッチ版です。全体の描き込みをあげて、服の質感とか追求してます。iphoneとかWin用ツールバーの時計アプリに使いたいとの事で、描き足しをしました。ラブな感じを増やしてみました。ハートがぱーっと散っているのは、ハヤテのごとく2ndシーズンのヒナギクEDでハートがパーっと散るのが可愛いなあと思ってやってみたかかった感じです。あのEDと曲良いですよね。イラストタイトルは、ToHeartのOPテーマ(うろ覚え)からです。珍しく、ギャルゲー的部分からのインスパイアでした。花咲く頃に、また、会いましょう花散る頃に、また、会いましょうPixivガールズコレクションに収録して頂いたイラストです。古いものなので、なぜこの絵なのかしら?と疑問もありつつも、素直に喜ばしかったです。初出としては同人誌で描いた、お嬢様とメイド漫画、3冊目の表紙です。ストーリー内での季節が冬から春に移ったので春のふわっとした夢心地の空気感を表現してみました。このお話全体に言えることですが、守られ、庇護されている子供時代を描きたかったので、全体として、ゆったりとした雰囲気になっています。思うに、子供から大人になると言う事は痛みを自分自身で受け止めて知っていく事なのかなと、最近色々な人の死に触れたりどうしようもない悲しい事に出会うたびに、そんな事を考えてしまいます。いうテーマが大好きだったりもするのです。絵的な見所は、ちょうど、荒木飛呂彦先生のスティールボールランを読んだ直後で構図に黄金分割を多用していたりします。線画に時間を取りすぎて彩色が1・5日とかで苦労した思い出があります。タイトルは、アルフォンス・ミュシャの油彩に春の目覚めというものがありましてそこから取っています。渋谷はBunkamuraミュージアムにミュシャの油彩がたくさん来ていまして、とても素晴らしかったのを覚えています。自分自身の色彩感覚などに、多大な影響を受けているのを実感します。仕事絵/メイドさん2人その2個人のお客様より、いわゆる痛車用ステッカーという事で翼付きメイドさんです。サイズが大きいのでたいへんでした。仕事絵/メイドさん2人その1個人のお客様より、いわゆる痛車用ステッカーという事で翼付きメイドさんです。サイズが大きいのでたいへんでした。仕事絵/ゴスロリさんピクニック。工学社様の、「ゴスロリCGの描き方」にメイキングとともに掲載されています。マッターホルンを背景に、ピクニックなのですが、ゴスロリならもう少しほの暗さを入れたほうが良かったでしょうか......マッターホルンのふもと、ツェルマットには一度行ってみたいものです。仕事絵/竜殺しの戦士ずいぶん前の仕事絵になりますが海外のトレーディングカード販売会社のCARDHAUS様から依頼のカードケースのイラストです。ドラゴン殺しの戦士と言う事で、戦士の鎧、竜の鱗と、当時の自分のMAXの描きこみをやってみました(本来は仕事でやるべきではないのですが...)全体として気に入っていますが、数年前の絵で甘い部分が多いのでレタッチなどしてあげたいのですが、一度完成した物に手をいれるのはどうにも気が乗らないものですね。仕事絵/古城の吸血鬼ずいぶん前の仕事絵になりますが海外のトレーディングカード販売会社のCARDHAUS様から依頼のカードケースのイラストです。一枚はお色気のあるもの、ということで吸血鬼というかサキュバスというか。アメリカが主な販売ターゲットで、肉感多めになっていたりします。自分としては珍しい物ですが、ふとももの部分など結構気に入っていたりします。紫の色合いもなかなかかな、と。仕事絵/背景イラスト最終防衛ライン2006年にKONAMIさんから発売のNintendoDSソフト「獣神伝」用のイラストです。カードゲームの為、モンスターカードだけではなく地形カードみたいなものもありました。描いてもらいたいとの事で、指定を頂いたのですが大砲が山ほどの砦...という内容に思わず無言になってしまいました。山をぐるりと囲う大砲が最終防衛ラインという名前にふさわしい出来になったかと思います。塗りが大変でしたが、とても気に入っています。仕事絵/モンスター12水竜神2006年にKONAMIさんから発売のNintendoDSソフト「獣神伝」用のイラストです。販売プロモーションとして数枚描いたもののひとつです。獣人形態ではなく、完全にドラゴンでという指定でした。正方形のカード枠に対して、らせん状に配置して大きさや奥行きを出してみました。知性のある竜なので、外部装甲として、鎧のようなパーツに、本来の鱗、さらに水晶の結晶を貼り付けると言う、念の入れように塗りがとても大変でした。仕事絵/モンスター11ユニコーンナイト2006年にKONAMIさんから発売のNintendoDSソフト「獣神伝」用のイラストです。ユニコーンナイト一角獣の聖騎士です。絵柄的に向いてる人割り当てとなっていたので剣士系が多かったです。こちらも若干本来の絵柄に戻して描いていますのでシャチよりもこなれている印象がありますね。白ベースのカラーリングと言う事もあり、色にはかなり気を使いました。線画・塗り共にとても気に入っています。モンスター自体も強かったように記憶しています。仕事絵/モンスター102006年にKONAMIさんから発売のNintendoDSソフト「獣神伝」用のイラストです。コアラ+アーチャーということで、ロビンフッド+三銃士のような義勇軍的テイストをいれてあります(帽子のあたりなど)かわいらしさを出す為に、矢はどんぐりで、葉っぱのベルトバックルなどを。