速くしすぎるとEX1で取りこぼしが起こるようです。+5辺りを基準とし、上げすぎに注意して調整したほうが良いかと。豚足が出てくれるならば検討したのですが...。有用性が上がりましたが、自分には恩恵が薄いでしょう。コンボを稼ぎやすいので相性は良いでしょう。武器の枠と相談してお決めください。割合属性で武将火力は解決しますが、C1による浪漫を追求したいならば悪くはありませぬな。EX1でいくらでも敵を浮かせることが出来ます。追加ダメージは他の属性にもあるので、複合属性で付与するのが良いでしょうか。自分の攻撃は属性の乗りに恵まれています。斬の発動を妨げるのであれば不要でしょう。有用な特性ですが、最終的に発勁を覚えるのでそれまでの繋ぎになるでしょう。今回は浮かせてしまうと雷が発生しなくなるのですか...敵を浮かせることが多い自分とは相性が良くないようです。自分のEX攻撃はコンボを稼ぐのに向いています。回復量を見るに...吸生には及びませんね。地図の作り方を教えようとすると皆が自分の元を離れてしまいます。ヴィタ・ネクタルなるものを使えば自分が4人に増えてより丁寧な地図の作り方をお教え出来そうですな。いかな地形を乗り越える為にも必須でしょう。自分はあまり無双ゲージに依存しません。無理に付ける必要は無いでしょう。自分は被弾も少なくありませぬ故。付けるのであれば吸生の併用は必須でしょう。被弾は少なくないとは言いましたが、この属性の恩恵が必要な程悠長な戦いはできないでしょう。自分は無双ゲージを使わないので、こちらの方が使いやすいでしょう。爆ぜる光景は何とも懐かしいですが、敵を押し出してしまいます。Exには向きませぬがC1ならば問題ありませぬ。デメリットを発生させながらも通常攻撃を伸ばすというのはただただ死を早めてしまうのみです。チャージ攻撃の性能が伸びるのは悪くはないですな。自分はパワータイプです。騎馬も特に熟せるという訳ではございませぬ。本作にはチェックポイントなる物があります。測量に活かせるならばよかったのですが。敵を拾いにくくしてしまうので駄目でしょうな。しても割合属性頼りにはなってしまいますが、割合属性に単純な火力上昇が加算されます。戦闘任務中にのんびり測量する余裕などありません。自分の攻撃は前方に集中しがちですね。多くの敵を引き寄せられるこの属性は有効でしょう。ヴィタ・ネクタルならばC神術で広範囲を一網打尽には出来ますが、この風は武将の攻撃をキャンセルしつつ引き寄せられるので護りに徹するには十分でしょう。無心でいることは何事にも肝要です。その場に留まっていては何も成せませぬ。01:01:20信之『のぶ、おうちかえりゅ...。08:28:49結構個性的だった螺旋槍から変わってはじめは微妙に思ってたけど、今回の武器も面白くて好き。上記が主力技だと思います。いうかこれだけでほんとに強いです。パワータイプなので横やり気にせず強いチャージをごり押せます。あとは無双ゲージヒット数稼ぎにはEX1がおすすめです。使いやすくいいキャラでした。