アキバイズムアニメ、ゲーム、スマホアプリを中心とし、ホビー・フィギュア・書籍・イベント等に関しての最新ニュースなどを日々発信しています。瞬間はいつ見てもいいものだ・・・。脱線しますが、SDは覚醒前のソルの方が可愛さがありますな。実際に組んで戦ってみると、確かにダルタニアンPTはデバフ上限をクリアできるのですが使い慣れていないせいかむずかしい・・・。ダルタニアンのみでデバフ上限を達成するには専用の英霊ウェポンが必要なので、ダルタニアン編成は暫く見送りに・・・。選ばれたのはディアナちゃんでした。ミナカタリストラディアナ編成しかしアドバイス通りに入れ替えただけだと何か物足りない・・・。戦わせると安定はするのですが火力が今一つ・・・特にメインメンバーの誰かが墜ちた後が微妙・・・。いうことで、サブメンバーに改めて目を向けてみてサブメンバーの編成を変更。英霊もモルドレッドに頼らずとも戦える戦力になってきたので、これから色々と試していこうかな・・・どの英霊に変更してもEXアビを【狙撃】に設定すれば上限値にできるからね!!狙撃を設定するので林アーサーは使えませんが、英霊をアーサーに設定して火力を伸ばしてみるのも楽しそうじゃな・・・。光パについてはこれくらいにして・・・お次は火パについて~火パはPT編成の変更は無く、ウェポンの最終限界突破やアクセ強化をしながら地道に強化していってる感じですねぇ。アサルト値もようやく100に到達したので、後はここからどこまで伸ばせるか・・・火属性イベが来てくれるのを祈るのみ・・・!!スヴァローグのアクセ編成がアビリティダメージ+20%を達成できたので、そろそろスロット解放をしつつ更なるダメージUPを目指していこうかな??地道な強化が強くなる秘訣なのじゃよ・・・(白目)戦闘力も目標58000を突破し、目標の6万オーバーまであと一歩といったところ。弱点属性の風強カタスを最近よく倒して遊んでいるのですが、なかなか達成できなかった準MVPに載ることが多くなってきているので驚かされておりますねぇ。4000万ダメージと与ダメ的にはまだまだな数値ですが、アサルト値100しかないPTでこれだけのダメージを与えられると考えるとなかなかなのではないかと・・・。目指すは与ダメ5000万オーバーですが、アサルト値を上げていけばそのうち自然と達成できるかな??ようやく強カタスでも準MVPに載れるようになった・・・!!後は現在開催中の風属性ギルオダでも、アルテミスの回復アビを上手く活用しながら戦うとほぼ全快の状態で勝利できました!!やはりレイドやギルオダ等のターン数のかかる戦闘の方がスヴァローグとアルテミスの重ねがけ攻撃バフの特性的に私のPTは有利かな??ターン数経過と共に火力が上がっていくPTなので、本来であればターン経過と共に不利になっていくはずの戦況が逆に有利になっていくのは使っていて面白い♪(めっちゃターン数かかるけど・・・wギルオダも楽勝ね!!火パの改善すべき点について・・・!!現状でも十分強い・・・十分強いのだが、最大火力を発揮するまでにかかるターン数が長すぎる・・・。こればっかりは仕方ない部分もあるのですが、例えばスヴァローグの【サンスプレッド++】は効果時間12TのCT3/攻撃力UP10%累積なので最大4回累積の40%UP出来ますが、最大火力を発揮するまでには効果時間分の12T必要・・・。火アルテミスの【激越鼓舞】は、効果時間10TのCT2/アビリティ攻撃UP15%/バーストダメ5%UPなので、最大5回累積のアビリティ75%UP/バースト25%出来ますが、こちらもなかなか時間がかかってしまう・・・。最大火力まで到達してしまえばアビ単発で100万オーバーのダメは叩き出せるのですが、レイドだと強い人がいっぱい乱入してきてHPの争奪戦状態になるのでダメを与えるスピードも重要・・・。現在の火パのメイン強化アビここで考えたのが、現在の編成だとバーストによる一撃ダメージを狙うというよりもアビリティで削る動き方になってしまっているので、ハルヒをサブに置いて火アモンを編成して火アモンの攻撃力UPアビリティを活用した方が瞬発力が上がって安定するのではないかと。火アモンはCTは長めですが、【レイスドブランディ+】で攻撃力20%UP+【ヴァレットレリージオ】で属性攻撃50%UPという凄まじい威力の攻撃バフを初手からかけることが出来るので、ダメージを与えるスピードは今より遥かに上がってくれるはずなのです・・・。メインに編成するならアモンの方が安定しそう??ということで、ちょびっとだけテスト。火アモン編成おぉ・・・。(畏怖)火アモンの攻撃アビのおかげで初手から随分とダメージが変わりましたな・・・。ギルド戦技競技会』の経過報告3!!フレンドさんからのスコア更新プランを実践じゃ!!【神姫プロジェクト(神プロ)】いよいよ人気投票も締め切りかぁ・・・最終的に誰が1位になるのかのぉ。WONDER-』の制作決定を発表しました。とらのあな各店舗において、イラストレーター「森倉円」先生のイラスト展『森倉円展』を2020年1月末から3月にかけて開催します。(火)『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。開始!株式会社ディ・テクノは、株式会社DLEとの共同開発によるiOS/AndroidTM搭載端末向けゲームアプリ『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。グラップラー刃牙,ヘルシング,キングダム,ワンピースプロフィール記事、コンテンツの作成及び管理、サイトを運営するにあたって必要なコンプライアンスの整備、企業とのコンタクト役を担当しております。趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏と単車いじり。フォローして最新の更新情報をゲットしよう!!「アキバイズム」はアニメ、ゲーム、スマホアプリを中心とし、ホビー・フィギュア・書籍・イベント等に関しての最新ニュースなど様々な情報を日々発信しています。