2019年4月11日TweetPocket現環境トップの「六武衆」デッキの対策カードを紹介します。よるバウンスが非常に厄介です。突破できるカードを紹介していきます。展開前の妨害札は後攻だと弱いので、展開後の対策を想定しています。兼ね合いで相手の場に「真六武衆ーシエン」しかいない時に使えないのが難点です。「雷帝家臣ミスラ」やスキル「フライング寄生」との併用が望ましいです。これらのカードは「六武派二刀流」の発動条件を阻害し、後者は種族変更で「真六武衆ーシエン」のシンクロ召喚も封じます。戦士族メタカードです。単騎で特攻すれば「六武派二刀流」も掻い潜ります。「マスクヒーロー」「アマゾネス」にも有効です。アルマデス」に突破されがちです。比較的汎用性が高く、”破壊”ではないので身代わり効果も使われることなく除去できます。「爆風トカゲ」「ハネハネ」もバウンスなので有効です。「アマゾネス」専用カードですが、相手の展開より先に発動できれば有利な状況に持ち込めます。召喚権こそ消費しますが、自分メインフェイズですぐに処理できる点が大きいです。「ブンボーグ003」からリクルートでき、効果で「ブンボーグ009」を墓地へ送れば「真六武衆ーシエン」の打点を超えられます。アルマデス」に弱いのが難点です。発動条件を阻害できる点も大きいです。環境上位に「アンティーク」がいるのが難点です。他のカードとの併用が前提ですが、決まればリターンが大きいです。「波紋のバリア―ウェーブ・フォース」も良いですね。通常罠カードを「真六武衆ーシエン」に無効にされなくなります。(1)(2)の効果も優秀です。「真六武衆―シエン」の効果を無効にし、魔法・罠カードを安全に発動できます。「ヴァンパイア」「コアキメイル」などにも有効です。「真六武衆ーシエン」単騎であれば、突破できます。「アンティーク」の「古代の機械城」適用下でない「古代の機械熱核竜」を突破できるのも利点です。スキル「三星降格」との併用で簡単に場に出せ、打点で超えられます。エニシ」「死者への供物」「狡猾な落とし穴」などに耐性があり、スキル「粉砕!」で打点を超えられるためです。「六武衆」側も対抗手段として「ガーディアンの力」などを採用していることがあります。vs「六武衆」」デッキにおけるプレイング裏守備モンスターは「影六武衆ーフウマ」「六武衆の真影」であることがほとんどです。相手の墓地の「六武衆」モンスターの数を把握し、フリーチェーンの「真六武衆―エニシ」の召喚・特殊召喚を警戒します。(特に「影六武衆ーフウマ」破壊時)相手の攻撃時に防御札が1枚しかなくても、ブラフを伏せていれば、その防御札を発動しても無効にされない可能性があり、ここは読み合いになります。発動、相手は「分断の壁」警戒で「バージェストマ・カナディア」通す)最後に「六武衆」デッキに明確に有利を取れるデッキは現状なく、対策も難しいです。一度突破できれば相手もジリ貧になりやすいので、上手く立ち回りたいですね。「六武衆」対策カードについては後日紹介したいと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(2)プロフィール初めまして、管理人のみちおと申します。遊戯王OCG歴10年以上、デュエルリンクスはリリース当初からプレイしております。このブログでは、デュエルリンクスの攻略やカード考察等の記事を書いて行きたいと思います。応援よろしくお願いします。Customizr.。