Tokyoは、Unityユーザーのためのテクニカルな講演やブース出展が数多く行われる、国内最大のUnityカンファレンスイベントです。Unity本社からゲームエンジンを開発している精鋭スタッフも来日し、Unityの最新機能解説をはじめ様々な講演が行われるほか、展示ブースエリアはさらに拡大。ゲームのみならず、幅広い業界からUnityに関わりのある企業様に数多くご出展いただき、Unity開発者業界の最先端をご体感いただけるイベントとなります。2017DeNAは、ネイティブゲームアプリ開発を始めてから、『面白くて高品質なゲームをつくる』を目標に、技術力・開発力を積み上げて来ました。今後もユーザーの生活にプラスとなる遊びや体験を提供し続けたいと思っており、ゲームプログラマーを積極採用しています。ゲームプログラマーのインタビューや、オリジナルゲームエンジン、ミドルウェアやツールについて、またゲームクリエイター向けのイベント情報などを以下のHPにてご紹介しているので、是非一度覗いてみてください。20175月8日(月)10:00-11:00に基調講演のライブ映像配信が行われます。Meetupアプリをダウンロードしましょう。2017出展ブースの一覧を公開しました。2017会場内でマネタイズについて議論するためのラウンドテーブルを開催します。2017ランチタイムに、会場内の特設Roomにて業界で活躍する著名なクリエイター総勢12名を招いてのトークセッションを行います。2017講演タイムテーブルを正式公開しました。2017協賛各社による、UnityやUniteに向けたインタビュー記事を公開しました。2017DAY1(5月8日)に懇親会を開催します。2017「HoloLens」アプリ開発を学ぶことができる、日本マイクロソフト公式のワークショップを4月23日(日)開催します。2017Unity海外チームの講演を中心に、いくつかの講演を新たに公開しました。Tokyoではイベントをお手伝いいただけるボランティアスタッフを募集しています。期間中、運営や設営・撤去作業のお手伝いをお願いいたします。フルカンファレンスパス」と「特製スタッフTシャツ」をご提供いたします。イベントDAY1、DAY2で各6時間お手伝いいただき、残りの時間を講演聴講や出展ブース見学に充てる形となります。公式Webサイトをオープンしました。会場は3,000名超の収容規模を誇る東京国際フォーラム2017年は会場を東京国際フォーラムへと移し、2日間で延べ6,000名規模の来場者を予定しております。ゲームやVR/ARの出展ブースを中心に、Unityを扱う様々な業界の最先端のコンテンツや製品、開発事例が展示され、Unityユーザーとの知見の共有やコミュニケーションが図られます。会場:東京国際フォーラム(JR有楽町駅から徒歩1分、JR東京駅から徒歩5分)昨年の様子2日間で39におよぶ講演、4つのワークショップが行われ、延べ3019名の来場者と、54名のメディア関係者、186名の懇親会参加者が集まりました。Tokyoではスポンサーを募集中です。プロモーションプランなどをご提供できます。マニュアルプレス/メディア向け情報イベント当日の取材を希望される方は下記フォームより事前にお申込みのうえ、イベント当日に受付にてお名刺2枚をご提示ください。ユーザーへの有益な講演の提案を広く募集しております。詳細は登壇者向けマニュアルをご覧ください。公募の可否についてはユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社によって精査の上決定させていただきます。コミュニティに参加することができます。information.。