イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。MouseButtonEventArgs。データは、マウスの右ボタンが押されたことを報告します。イベントは、バブルルートを移動するように見えますが、実際には間接的に移動します。バブルルーティングされる基になるイベントです。MouseRightButtonDownを発生させます。呼び出されないようにするために、イベントを処理済みとしてマークすることもできます。リッスンされ、適切なローカルイベントに変換されます。このロジックをオーバーライドする場合は、派生クラスを作成する必要があります。派生クラスの静的コンストラクターで、Mouse.MouseDownの代替クラスハンドラーを登録します。マウス処理動作を変更することはできません。OnMouseRightButtonDown.または、特定のマウス状態のイベント処理を変更するために、このメソッドをオーバーライドすることもできます。基本実装の呼び出しを選択するかどうかは、シナリオによって異なります。呼び出さないと、先祖クラスでそのマウスイベントの既定の入力処理が無効になり、OnMouseRightButtonDownも呼び出されます。オーバーライドできます。既定の動作の一部であるコントロールのコンテキストメニューサービスが無効になります。behavior.適用対象このページはお役に立ちましたか?はいいいえ追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック商標このページはお役に立ちましたか?はいいいえ追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック。