世界各国でお客様のビジネスに役立つさまざまな最新情報を発信するコミュニケーションスペース。当社製品をご購入いただいたお客様が、製品やソフトウェアの機能をフルに使いこなしていただくための活動。)およびソニー株式会社MESHプロジェクト様のご協力のもと「作りながら学ぶ」をテーマにしたFabワークショップを開催しました。イベント当日の模様や開催の背景などについて前後編に分けてお伝えします。今回のワークショップは、学校で技術科などを担当する先生方や、市民にものづくりの場を提供するファブラボ*などのメイカースペースの運営に携わる方々に対して、電子工作とプログラミングのエッセンスを遊びながら楽しく学ぶことができる“新しいものづくりプログラム”を提案することを目的に開催しました。准教授で、ファブラボ平塚の代表でもある道用大介様をお迎えし、また普段からファブラボ平塚の運営に携わる学生の皆さんにワークショップの進行をサポートいただきました。ワークショップでは、当社3次元切削加工機「monoFab(モノファブ)SRM-20」を使って製作した電子基板にセンサーやモーター、LEDなどを取り付け、ソニー株式会社の電子タグMESH*で接続して、音や光、動きなどに反応してモーターが回ったり、LEDが光ったりするユニークな作品を製作する、という約3時間のプログラムを実施しました。ファブラボとはアナログからデジタルまでの工作機器を取り揃えた市民工房のネットワークです。当社の3次元切削加工機SRM-20やカッティングマシンはファブラボの推奨機器として認定され、世界各地のファブラボに導入されています。MESHとはソニー株式会社の新規事業から生まれたブロック形状の電子タグ。難しいプログラミングや電子工作の知識がなくても、動きや明るさのセンサーなどの機能を持つタグをスマートフォンやタブレット上のアプリケーションと接続することで、身の回りのものを簡単に電子制御して、さまざまなアイデアを実現することができます。http://meshprj.com/jp/9日(土)の1回目のワークショップには、教育関係者やファブラボなどの運営に携わる14名の皆さんが参加されました。冒頭に講師を務める道用准教授から「さあ、今日の主役は皆さんです。自由な発想で面白いものを作りましょう!」と参加者にエールが送られ、2人1組、7チームに分かれての作品作りがスタートしました。チームの一人が明るさ、圧力、加速などの好きなセンサーを、もう一人がモーターやLEDなどを選択して、それぞれのアイテムを組み込んだオリジナル電子基板を製作します。3次元切削加工機を使い、基板材料の表面に、選んだアイテムに最適な電子回路のパターンを削り、丸い形に外枠をくり抜きます。電子基板を動かすために必要なセンサー端子などの部品を「はんだ付け」して、オリジナル電子基板を完成します。ファブラボ平塚の学生スタッフが3次元切削加工機の操作方法をレクチャーはんだ付けが得意な参加者が他の参加者にコツを披露それぞれの電子基板が完成したら、チーム2人の電子基板をMESHで接続します。スマートフォンやタブレットに対応した専用のアプリケーションを使い、2つの電子基板をつなげて制御できるようにプログラムします。MESHでつなげた電子基板は、片方に「触れる」「圧力をかける」などの力を加えると、もう片方がその力に呼応して「モーターを回す」「LEDを点灯する」などの動きで反応するようになります。チームメイトとつなげた電子基板の動作を確認しながら、2人でアイデアを出し合って、面白い作品に仕上げていきます。2人の基板をどのように組み合わせれば面白い作品ができるかをディスカッション会場には、作品のアイデアをより膨らませていただくために、アクリルカバーや紙粘土などの材料や、ファブラボ平塚で製作したサンプル作品も多数用意されました。開始当初は道用准教授の説明に聞き入っていた参加者の皆さんも、実際に学生スタッフと一緒に電子基板を製作したり、チームで意見交換をしながら徐々に作品がカタチになっていくにつれ、コミュニケーションが活発になっていきました。作品の作り込みに集中するペア、失敗しながらも笑顔で作品作りを楽しむペアなど、参加者全員が夢中になって作業している様子がうかがえました。写真左:より楽しい作品になるように、用意された材料を工夫して作り込みます写真右:センサーに向かって手を突き出すとLEDが光る作品どのチームも、限られた時間を目一杯使って作品を完成させていきました。ワークショップの最後には作品の発表会が行われ、各チームが実際に作品を動かしながらお披露目しました。どの作品にもユニークなアイデアやこだわりが反映されており、他の参加者からの驚きの声や笑い声が絶えませんでした。作品の動画を道用准教授のFacebookページでご覧いただけます。https://www.facebook.com/doyo.daisuke/posts/1298591660267172?pnref=story「作りながら学ぶ」をテーマにした今回のワークショップでは、一見難しそうにみえる電子工作やプログラミングなどの基本プロセスを楽しく学べただけでなく、アイデアをカタチにしていく過程でコミュニケーションがとても大切であることを体感いただくよい機会となりました。参加者全員が熱い議論を交わしながら、熱心に作品作りに取り組む姿がとても印象的でした。後編では、ワークショップを企画した当社の担当者や道用准教授のお話をご紹介します。ディー.ジー.株式会社は、デジタルプリンティング分野におけるソリューションプロバイダーです。主力製品である業務用のインクジェットプリンターやカッティングマシンは、産業・商業印刷のデジタル化を推進し、広告看板やポスター、ステッカー・ラベルの製作からアパレルやグッズ、スマートフォンケースなどの身の回り品への加飾印刷まで、幅広い用途で活用されています。近年では、モノづくりのアンチテーゼとしての「コトづくり」にもフォーカス。コンテンツとして、個々人のスタイルやアイデンティティ、大切な人や仲間とのつながり、特別なイベントでの体験といった目に見えない価値やストーリーをフィーチャリングするとともに、個人のお客様が気軽にオリジナル印刷を楽しむことができるデザインプラットフォームを開発することで、「コト」を主体とした独自の印刷文化の創造を目指しています。Corporation。