2019-11-03「ストーリークリアしたらさっさと感想記事書いて終わりかな」そう思ってた時期が僕にもありました。前記事で言った通り、アイスボーンはストーリークリアまでで値段分楽しめました。クリア後こそアイスボーンが始まるといっても過言ではありません。やりたいことが多いんです。「火力を上げたい、生存スキルも盛りたい。アレが必要、コレも必要。狩りにいかねば!」ってな感じ。「MR100なんてムリ...」と思ってたけど、色々やってるうちに気がついたらMR150です。ここでひとまずクリア後のツイートをまとめました。本記事を見れば、クリア後も長く楽しめることがわかっていただけるかと思います。失敗談に加え、ちょとしたお役立ち情報つき。一読すれば僕みたいに攻略を遠回りしなくて済むかもしれません。ストーリークリアまでの感想記事はこちら。ベリオロス師匠が倒せず数日間攻略ストップした頃が懐かしい。まとめ:こんなにハマるのは想定外クラッチ大剣が挑むクリア後~MR150までクリア後~テンプレ整備大剣の完成ストーリーも一段落したから他のゲームやろうと思ってたけど、結局アイスボーンやっちゃいます。クリア後のエンドコンテンツは「導きの地」。仕組みとか理解不足なままひたすら狩ってるけどこれでいいのかな?と不安になりつつ狩り続ける日々。誰だよこんな時間泥棒ゲー作ったのは!まず最強の爆破大剣「爆大剣ブリーブレイド」を作りました。遠回りして、作るのに5時間かかってます。時間泥棒...さっそくこれ持ってイヴェルカーナに挑むも敗北。狭いマップとカーナの組み合わせはアカンやろ!と言いたくなります。そもそも手数少ない大剣で爆破は効率悪いです。さり気なく300ダメ入ると嬉しいけど。以上によりアイスボーンでトップカテゴリの武器です。「どの武器種を使えばいいかわからない」という初心者の方は、とりあえず大剣を使うのがオススメ。「ソロだと敵の硬さがツラくなってきたなー」と思い、ソロ派の僕ですが導きの地を野良マルチでやってみました。野良だと効率良いのか悪いのかわかりません。「もっと上手くなりたい」って気持ちは高まりました。みんなのためにもっと活躍したい!イャンガルルガのクエが出たので狩ります。肉質硬い、攻撃力高っ!惜しかったけど敗けました。この後、装備を作るために挑んだネロミェールにも敗けました。起き攻めで確殺されるのはどーすりゃいいんですかね。なんか引っ掛けられてダウンから即死はツラい。防御力を上げてみようということで、強化素材を惜しまず防具フル強化。防御力800まで上げました。すると起き攻め食らっても耐えられるのでネロミェールみたいな強敵も一気に安定。防御力って重要なんですね。イャンガルルガとの再戦では、ネロ素材で作った防具で整備スキルをつけ装衣クラッチ連発でゴリ押しました。げたらこんなもんですわ。「もう誰が相手でも負ける気がしない」と思った直後ティガレックスに狩られました。何回やってもコイツの突進は苦手です。あとディアブロス亜種がウザすぎ。「ダウン→潜りドーン」の即死コンボを作った人は正気カーナ?次はジンオウガと対決。動きが激しすぎてクラッチ以外の攻撃は当たる気がしません。帯電中のシビレ罠は効かないけど落とし穴は効きます。クラッチ&落とし穴でテキトー攻略。こんな腕でも倒せるのは防御力のおかげです。フリークエを出すためにジンオウガ初回は捕獲推奨。欲しい素材無いので後回しでもいいかな。古龍の大宝玉が稼げると噂のイベントクエスト「三界主」をやってみました。これ、僕にとっては稼ぎどころじゃないっす。キリンとクシャのケツを追っかけ回して30分。メインのダメージ源は落石と撃龍槍。テオが出てきた頃には目が回り、心折れてました。逃げるところを爆発で仕留められて敗北。ザルファシュレッダーIIとか輝剣リオレウスとか、欲しいものは色々あるけど何をするにも敵が硬すぎて時間がかかります。飛んでる奴は永遠に降りてこないからダルい。ソロ好きだけどマルチで周回しないとやってられません。いうわけでマルチでプレイ。ぶっ飛ばしまくって活躍しましたよ^^やっぱりマルチ楽しいっすね。「やらず嫌い」はダメですな。手練のメンバーが揃えば効率良いし、ソロみたいにずっと必死で動く必要がないので楽。これなら何時間でもできます。イヴェルカーナを狩って、最強の氷大剣「氷翼セラフィード」を作成。それにしても防御上げてからほんと楽になりました。抜刀大剣にするかクラッチ(整備)大剣にするかで迷い中。抜刀なら引き続きカーナ狩り、整備ならナナテスカトリ狩って防具作り。飛んでる奴が面倒だから整備にしよう、ってことで真のクラッチ大剣男を目指して荒地LVを上げます。ところで、マルチでも罠置きまくってますが、周りを見る限りこんなことやってるのは自分だけです。してマルチで罠使うと嫌われる?と思ったけど、たぶんアイテム使うのが勿体ないだけですね。あと捕獲すると落とし物を落とすチャンスが減るのも理由かな。タル爆弾持っていないとマルチで他の人が戸惑うので持参することにしました。俺もタル置くぜぇ~怒りジョーと共闘でナナテスカトリを倒しました。2体暴れまわると画面が地獄絵図。ナナはスリップダメージがエグすぎて体に取りつくとガンガン削られてしまいます。そのため得意のクラッチ大剣が使えない。ヘルフレアでも数回死にました。コイツ、本作最強モンスなのでは。クソモンスじゃね?いきなりヘルフレアで確殺とか。安定させるには装備で対策する必要がありそうです。「心頭滅却の護石」を作って通常炎は対策できました。効果は気持ち程度です。ナナはフリーでも救援がよく入ってきてくれるので他の方に任せます。僕は生存最優先にしつつ傷をつけて貢献。マルチで助けられながらついに出来た俺の最強装備![エダエエガ]のテンプレ整備大剣です。見た目が渋くてかっけー。整備大剣のクールタイム50%短縮はめちゃ快適です。装飾品がカスばかりなので豊富なスロットを全く活かせていません。この辺でアイスボーンのプレイ時間、80時間超えました。自分の場合は負けすぎ&遠回りしすぎなので上手い人なら30時間ぐらいでMR70いけるはず。最近では珍しいぐらい長時間やってるゲームです。最初から攻略記事を作る気がないので、ただ楽しんでいるだけ。おかげでゲームブログの更新が滞り中。今年はアイスボーンだけやって終わるような気がしてきました。MR70~大型アプデでラージャンがキター!古龍以外ならソロ・マルチであまり時間変わらない気がしたので、ソロで気ままにMR69まで上げました。地味な進化点として、ショートカット2種類を使いこなせるようになりました。これでアイテムスロットをカチャカチャ回す手間が省けます。ワールド総プレイ時間200時間超えてついに到達した境地(笑アイテムのショートカットといえば、「仁王」は最終的にショートカット4つ使うハメになってツラかったのを思い出します。1つ4枠だけとはいえ4つを臨機応変に切り替えるのはさすがに厳しく、一連の流れを体で覚えるコンボ練習みたいになりました。それに比べればモンハンのサークル型ショートカットは使い勝手良いです。入力に対する反応が悪い気はしますが。MR69の任務クエスト「つらぬけ、武道家魂」をクリア。ブラキがやたらと強いです。歴戦の攻撃力×爆発が鬼。対してディノは癒やし系ですな。ラドバルキンやディノ亜種しっぽに不動クラッチして張りつくとゴリゴリ削られて酷い目にあいます。MR70解放後はコツコツとMR上げ。マルチで気楽に狩って瘴気LV6に上げ、ティガ亜種を出しました。優秀なレックスロア装備が欲しい。ティガ亜種は衝撃波がウザいだけで通常版とあまり変わらないかな。どっちにしろ動きと攻撃力めちゃくちゃ。防御力900なのに2パンで落ちます。コイツは特に目立つけど、大剣使ってるとぴょんぴょん下がるバクステ攻撃がほんと頭にきます。野生の動きじゃない(笑あと「怒る前にぶっ飛ばしを!」と焦るとダメですね。動く頭をロックするのは難しいし、クラッチしても激しく動かれると方向がわからないから失敗しがち。ティガ亜種を倒した頃、地質学1つけると落し物2個落ちることを知りました。何に使うかもわからず落とし物を拾いまくってるうち、大型アプデの日がやってきました。ラージャンはもちろんですが、導きの地がどう変わるのかも楽しみ。アプデまでにMR100にしようと思ったけどMR83止まり。アプデに向けて順調に戦力強化が進んでおります。レックスロア胴を採用し、導き用に「不屈」を入れました。2回自滅するだけで「攻撃力1.2倍、防御力1.3倍」が50分継続。その後着替えるのもアリ。あと硬化薬Gを量産して毎回飲んでます。ハザク用に「耐瘴の護石III」を作りました。これで憎きカビ野郎も恐くない。カビハザクを狩った素材で「ザルファシュレッダーII」を作成。作ったは良いけどこの武器、弱点狙いの火力特化型なので僕みたいなクラッチ連発野郎には不向きです。大型アプデが来た日はちょうど仕事が飛んでショック&暇なのでがっつりプレイしました。ラージャンにはボコボコにされました。ラージャンのターン!アイスボーン、飽きっぽい自分が珍しく飽きません。導きの地もなんだかんだで楽しいです。結局ソロでやってますが。ゲーム内でも引きこもりです。銀レウスを狩り中にネロミェールに乱入されました。こやし弾をレウスに撃ち込むも立ち去らず、同じ場所にずっと居座る2体。そのうちレウスが立ち去ってしまい、仕方ないのでネロ狩りました。するとまた新品銀レウスが現れたので挑むも、今度はカーナが乱入。2体居座るので、もみくちゃにされながら40分頑張ってレウスを瀕死まで追い込んだのです。麻酔玉使ってる途中にキャンプ送りにされ、再び現地に向かう間にレウスが立ち去りました。仕方ないのでカーナを狩ろうと思ったら今度は銀レウスが乱入。モンハンを嫌いになりそうな出来事でした。そんなことがありながらMR97。MR100の大台まであと少しです。レア12装備がカスタム強化できないからレア12防具で揃えると脆くなる問題が発生中。歴戦ナルガの尻尾一撃で7割減ります。早く回復カスタム組みたい。最近、戦い方にメリハリをつけられるようになりました。非怒り時はぶっ飛ばし、怒り時は転身で暇つぶし!ここでちょっと余談を。怒り時でもお構いなしにぶっ飛ばそうとしてる方を見かけるので、今さらですが判別方法を紹介します。ミニマップのモンスターに小さいマークがついてますよね?これが黄色なら非怒り、赤なら怒りです。方向転換をやりすぎると怒るので少ない手数でぶっ飛ばすと◯。怒るまでにぶっ飛ばし2回入れたいです。MR100~やりたいことが尽きないMR99の任務クエスト「愛しの君とこの世のはたて」でついに「悉くを殲ぼすネルギガンテ」を撃破。コイツに会いたかった。ネギ大剣が欲しかった。トゲ飛ばしが厄介ですが、ネギは相変わらずの癒やし系でした。起き攻めがヤバいときはモドリ玉!最近、モンスターの扱い方に慣れてきたので楽しいです。思った直後に戦った歴戦ネロが固くて固くて。30分ぐらい戦ってた気がします。戦いより落とし物と足跡を拾うのに疲れてきました...この戦闘中に山のようなゴミ拾いをさせるシステム、なんとかしてほしいです。自動入手機能をつけてくれ。苦労したかいあって大霊脈玉5個ゲット。エンプレス3部位をフル強化して防御力950まで伸びました。いくら防御力上げても歴戦の攻撃2発、ラージャンの大技で乙りますが。その後、地道に狩り続けて念願の銀レウス大剣、ネギ大剣が完成。回復カスタムもつけて生存力もアップ。あとやりたいことは、金レイア防具2つ揃えの加護フル発動でさらに生存力を上げるぐらいかな。ところで、ヴァルハザクをおびき出すとマルチの仲間達が去っていくのはなぜ?(笑MR100超えて萎えるかと思いきや、むしろ狩りが加速。金レイア狙いで荒地LVを上げているうち、気がついたらMR125まで上がってフリークエスト「陰陽讃歌」が出ました。このクエスト、同じ場所に金レイア・銀レウスが居座ってウザい!初期配置の金レイア尻尾素材が欲しいから「ひたすら尻尾を切るべし!」とかやってたら銀レウス乱入。もみくちゃにされながらサマーソルト何発食らったかわかりません。30分かけて必死でクリア。これだけ狩っても装備は揃わず、武器カスタムは中途半端だし装飾品もロクなのがありません。プレイ時間が伸びそうです。導きの地だけやってたらいつの間にか金欠状態なので、危険度3の調査クエストをやっていく予定。やってみたけど結局クラッチ大剣に戻るMR100超えるとやはりみなさんお強い。危険度3クエも消化試合ですわ。装備はこれ以上望むことが無くなってきました。最近「乗り」のやり方を覚えました。段差からジャンプ斬り!振り落とされそうなときはR2で耐えるのではなく、Lスティックで移動しましょう。簡単・安定感ありすぎてクラッチ大剣いいかげん飽きてきた...そこで、もっと強い武器種を探すことにしました。ぶっ壊れ火力とウワサの散弾ヘビィを作るためマルチでジンオウガ狩り。帯電ジンオウガに不動クラッチはやめましょう。そんなことやってるのは僕だけですが(笑ところで、MR50以下だとぶっ飛ばし&傷つけを無視する方が多いです。これに関してはゲームのチュートリアルが不足していると思います。システムの存在は知っていても、どれだけ簡単でお得なのかがわからないんですよね。メリットを知れば使うに決まってますよ。久しぶりにゾラ・マグダラオスのクエストをやったりしてテンプレ装備も完成しました。この散弾ヘビィ、持ってるだけで「ゆうた◯ね」とファンメール貰うらしいので実戦投入する前にビビってます。バゼルで試し撃ちしましたが、いきなり心折れました。小回りが効かないし、雑に使うと全然ダメージ出ません。なにより動きがモッサリしすぎで楽しくない(笑ターゲットが散るマルチではさらに厳しそう。結局、散弾ヘビィは装備を作るだけで終わってしまいました。形から入るタイプなので別の武器種を試すたび防具とか全部作り直し。使って数分でボックス行きという時間のムダ(笑あと気になるのは刀とスラアクですが、どちらにしろ自分の腕では大剣を超えると思えません。大剣装備をイジってみました。装備作るのは楽しいですね。「あーでもない、こーでもない」と延々とイジってられます。達人4整備5を諦めたら自由度上がって夢が広がります。耐絶など快適スキルを色々つけてみました。「この装備が一番」というのは無くて、相手に合わせて装備を使い分けるのが良いですね。ソロなら火力特化、キリンには抜刀大剣、みたいな。蒸気機関管理所をやってみました。やらなくても全然問題ないけど「天の竜人手形」が貰えるのはデカい。アイテムが山のように入手できるので「植生の補給が足りなくて秘薬が枯渇」みたいなことが無くなります。それにしても、まさかモンハンでスロットをやることになるとは思いませんでしたよ。平日昼間からパチスロ屋にいりびたる人の気持ちがわかります。いえ、結果は完全ランダムなので目押しとか頑張る必要はありません。R2押せば自動で回してくれます。R2に1円玉を挟むと手が空くのでオススメ。簡単・ぶっ壊れ火力とウワサのスラアク装備を作って練習してみました。整備大剣の装備がほぼそのまま使えるので準備が楽。たしかにこれは強い!剣&斧の連携、締めのゼロ距離解放突きと美味しい要素が揃っているのも楽しいです。不動・転身装衣とビン・覚醒ゲージの連携がキモですね。野良マルチで動きの激しい戦いになるとゲージ管理が難しそう。装衣が使えないときはゼロ距離が振り落とされて安定しないし、何をやっても足が止まるので防御面にも不安があります。歴戦相手ならすぐ乙る自信あり。あと解放突きのボタン連打がめんどくさいです。これが自分に合わない。大剣に戻ります~重装備のタンクキャラに憧れるので、一度使って萎えた散弾ヘビィに再び挑戦。調べながらやってるけどやっぱり難しいです。バ火力だと思ってたけど、イマイチ火力出てない気が。装備をしっかり組んでフルに当てても1発250。ターゲットが散るマルチではどうやって火力を出すのか謎。しつこく練習しましたが、やはり散弾ヘビィは自分に向いていないようです。大剣で殴りたくなっちゃう。ことで散弾ヘビィやパンパンゼミを使ってみましたが結局、大剣に戻りました。以下、最近見つけた大剣テク。・横から殴って離脱は前ロリから納刀。正面から横ロリするより隙が少ない。・納刀するときは右スティックだけ触る。左スティックを入れると歩き納刀になって隙が増えるため。このちょっとした差で玄人っぽくなりますよ。装備作ったり金稼いだり、色々やるうちついにMR150でフリークエ「神時の台地」が出ました。俺、このクエストをクリアしたら他のゲームやるんだ...MR150クエスト「神時の台地」クリアしたどー!歴戦キリン戦で、耐絶3と耐雷装衣のありがたみを初めて実感しました。これが無いと雷1発食らうだけで確殺。キリンと比べるとネロミエールが可愛く感じます。カーナとネロはほんと派手でカッコ良くて、戦って楽しい良モンスですね。「一通りクリアしたし、他のゲームやろう」と思ってるのに、結局アイスボーンやっちゃうんです。ワールド無印版と同じぐらい(100時間以上)プレイしています。こんなにハマるのは想定外。ブログの更新が3週間止まったのがその証拠(?)ベリオロス、イヴェルカーナあたりで「ずっとモンスターのターンじゃねーか!ふざけんな!」とウンザリした方、もう少し頑張ってみてください。やればやるほど楽しくなりますから。実はクリアするまでは僕も「敵が硬い、動きがめちゃくちゃ!」と少なからずアイスボーンに不満を感じていました。最近はゲームをプレイした感想をこまめにツイートしています。ブログとは違うリアルタイム感がありますのでツイッターもフォローして頂けると幸いです。狩り中はシームレスに楽しめますが、エリア移動・クエスト前後のロード時間だけは気になります。本気でモンハンを楽しみたい方には手軽に使える「外付けSSD」がおすすめ。USBにつなぐだけで使えます。その効果は絶大で、通常はエリアロードに70秒かかるところがSSDを使うと30秒以下に短縮。前回、ラスボス「ゼノジーヴァ」を倒してクリア。残ったクエをのんびり回ってHRを上げる。ZOE:M∀RS【評価/感想】PS2の名作ハイスピードアクションが4K・VR対応でPS4に登場リマスターとはいえ元は15年前の作品。...ロックマンX2【攻略/評価】シリーズ最高傑作!進化したハイスピードアクションシリーズ最高傑作との呼び声が高い作品です。終盤は昇龍拳で無双する様子をご覧あれ。中古の値段が一向に下がらない名作。