人を動かし、ビジネスに革命をもたらす「ゲームの力」を、あなたは本当に理解しているだろうか?名門ペンシルベニア大学ウォートン・スクールで世界初の「ゲーミフィケーションコース」を担当する著者たちが、「ゲーミフィケーション」の理論から実践までを徹底解説。私たち人類は何千年もの間、楽しさという驚異的な精神力を引き出す「ゲーム」なるものを創り出してきた。出来の良いゲームは、モチベーションという人間心理の誘導ミサイルとなる。ゲームが教えてくれる教訓を使えば、ビジネスに革命をもたらす可能性もある。「非ゲーム的文脈でゲーム要素やゲームデザイン技術を用いること」。楽しさという自然なモチベーションが行動を生む。それは、つまらない作業をやらせるための手段ではない。意思の力だけではかなわない原動力を人に与える。今日のオンラインやソーシャルメディアがそうであるように、2、3年のうちにゲーミフィケーションを全く考慮していない営業計画やマーケティング計画でお茶を濁そうとする経営幹部がいたら、驚くようになるかもしれない。「まとめ」より書評・レビューゲーミフィケーションをビジネスに落としこむ事について体系立てて書かれてあるので、ゲーミフィケーションをビジネスに役立てられると思います。『IT×ゲーミフィケーションで会社経営の問題を解決します!』1993年~2004年まで経営コンサルタント会社にて、経営コンサルタントとして主に店舗系のIT活用、マーケティング、人材教育を担当。コンサルタントをしつつ、2000年には自分でシステム会社を設立、代表取締役に就任し、システム開発そのものの会社の経営を始める。その後、ゲーム開発の会社も設立しゲーム開発にも携わる。2013年秋、ゲーム開発のノウハウとシステム開発のノウハウ、そして、経営コンサルタントの経験を活かし、これらを融合させたノウハウをコンサルティングという形でご提供させていただくことになりました。掲載申請フォーム(無料)。