切羽と鞘がカタチ合ってない。↓左の青いのが鞘で、右が柄。黄色の一番太い部分と、鞘が同じじゃないといけない。柄の黄色い部分を鞘にあわせ、それにあわせて切羽も作り替える。柄と鞘の間には鍔が入るから、カタチが揃ってなくても気にならないと思ったんだ。コンテンツライブラリが変だよ!→データベースメンテナンスをする。以前も↑これで何度か新構築したけど、駄目だったからあきらめてたのよ。そのラムディスクにデータベースサービスのデータベースを指定したからでした。データベースが新構築されなかったもよう。2014.05.28天川和香3Dいじり【Daz3D】幽霊をレンダリングする【pwGhost】フィギアに『半透明』エフェクトを掛けられるツール。これを使ってみましょう。マイライブラリのシェーダーの中にいます。幽霊っぽく見えるように、こんなシーンを作ってみました。炎のシェーダーを使うと、こんなふうに、輪郭線がオレンジ色に浮かび上がります。ディスタントライトで陰を作って、バックドロップに、有料素材集の空の写真を入れました。左、1000×800ピクセルでレンダリング。背景を暗くすると、透明になる部分のグラデーションの色幅がはっきり見えますね。元に戻すには、それぞれのマテリアルを当て直してください。