こっちはカギが違う、ドアノブが片方壊れてる。持ち物がいっぱいだからBOXまで戻る。そんなことを繰り返しながらヒントを見つけて少しづつ進んでいく。バイオの面白さは探索なんだと気づかされます。僕はプレイしてすぐ、あまりのクオリティの高さに驚きハマってしまいました。「バイオはカジュアルに遊ぶ派」の自分としては珍しく、攻略ルートを研究してタイムアタックや高難度モードで遊び込みました。何周やってもなぜか飽きない。縛りの強いプレイでも楽しみたくなる魅力があります。初代をプレイしていると、リメイク前・後の違いや攻略ルートの変更点がわかるのでより楽しめますね。).push({});はじめにプレイ中ぱっと見で使える早解き用チャートを作ってみた。アイテム、box利用はリアルサバイバル対応。RE:2」はPSで発売された「2」のリメイク。グラフィック、システムなど全てを一新。その出来は素晴らしく、歴代バイオの良い所をかけ合わせたハイブリッドなバイオに仕上がっています。以上の、シリーズ歴代の要素が見事に融合。ENGINE」なので、グラフィックは「7」のような雰囲気です。アンティーク調な人工物の表現に最適な質感。舞台である警察署との相性は抜群です。凄いのが、フロア移動の完全シームレス化。これが圧倒的な臨場感を演出。通路→部屋などがシームレス(ロード無し)なのはもちろん、外→警察署といった大きなつなぎ部分もロード無し。敵はドアを開けてフロアを移動します。構造や攻略ルートは「2」とは別物。関わらず「2」らしさをしっかり感じるのも高評価の要因。「2」ならではの、周回による変化もあります。タイラントが建物内を徘徊するようになり、「バイオ3」のネメシスのような「常に追い回される恐怖」も実現。バイオシリーズの特色を全て盛り込んだ、旧バイオファンから新規プレイヤーまで大満足の作品。万人におすすめできる傑作です。).push({});あんな体験版をプレイしたら買うしかない!ということで発売日に購入。なんとかクレアで1周クリアしたので、最低限のネタバレで今の感想を書いてみた。リベレーションズ「バイオハザードリベレーションズ」は元々、ニンテンドー3DS用ソフト。あまりにも出来が良いので何度もリマスターされ、ついにPS4でも発売されました。主な舞台は豪華客船「クイーンゼノビア」。幻想的で美しく恐ろしい、初代に通じるゴシックホラーな雰囲気があります。ロード区間で裏読みする仕様により、エリア移動がシームレスなので臨場感も抜群。それまでの「うす汚いゾンビ」から脱却した、海洋生物をモチーフにしたクリチャーデザインも秀逸。個人的に「どらぎ・なつお」の愛称で呼んでいるドラギナッツォ。サメがモチーフのイケメン、スカルミリオーネ。見た目・動き・強さ・日記、どれも強烈なメーデーさんことスキャグデッド。ただのゾンビは水死体をモチーフにしており絶妙にキモい。主人公はジル・バレンタイン。「3」以来の登場で30歳。ポニテのうなじやピチピチスーツがセクシー。顔は過去作と全然違います。他、雪山でも腕まくりのクリス、半尻ダイバースーツのジェシカなど色んなキャラを操作できます。何といっても特筆すべきはレイドモード。いわゆるエンドコンテンツにあたる、レア装備を集めるハクスラゲー。最後に待ち受けるステージ「ゴーストシップ」のTB達成はリベレプレイヤーの語り草です。携帯機用の小規模なゲームデザインが「5」までに肥大化したシステムをすっきりまとめ直しており、それが不思議なほど全て良い方向に作用している傑作。TPSバイオは作り方次第でここまで面白くなるのかと衝撃を受けました。).push({});PS3版はやり込み済。Steam版をプレイ。フルHD、60fpsで快適。リベレーションズとはオリジナルは2012年発売の3DS用ソフト。1,163Amazon.co.jpで詳細を見る良作:評価が揺るがない名作バイオハザード「バイオハザード」はサバイバルホラーという新ジャンルを開拓したシリーズ初作。固定カメラ&ラジコン操作という基本システムは「コードベロニカ」まで踏襲されます。他社の作品にも多大な影響を与えました。シリーズの基礎は初作で既に完成しています。変な仕掛けだらけの建物を探索して謎を解くシンプルな面白さ。ゲーム史上最も有名な通称「かゆうま日誌」や、シリーズ伝統アイテム「クランク」も登場。主人公の2人は後のシリーズ作品にもメインキャラとして登場します。「ジル・バレンタイン」ベートーベンの「月光」を楽譜を見て即ノーミスで演奏できる才女。簡単なドアはキーピックで開けちゃう。「コードベロニカ」ではオープニングで装備バッグ落とす人。体力が多い反面、アイテムの数・枠が少ないので難易度ハード扱い。後の作品に比べると死にゲーです。技術的な都合で同時出現数が少ないためゾンビ単体が強い。甘く見ていると囲まれてあっという間にゲームオーバー。攻略チャートは短いので上達すればサクサク進めて楽しいです。原色で明るい画面は、まるで細部を描かない絵画のよう。リメイク版とは違う「おどろおどろしさ」があります。グラフィックのゴシックホラー感は初代が随一。ディレクターズカット」。「ビギナー」「ハード」「アレンジ」モード追加。はじめに「サバイバルホラー」という新ジャンルを開拓。1位「5」、2位「6」に次ぐシリーズ歴代3位の大ヒット作です。舞台は謎解きギミックだらけの警察署。前作のジワジワくる恐怖から、多数の敵に襲われる「数の恐怖」にシフト。前作とは違い大量のゾンビに襲われます。1体の戦闘力が低くなっているので難易度は前作より低めなので遊びやすく、多数の敵を吹っ飛ばすのが爽快。新主人公2人も人気キャラで、前作の2人と同じく後の作品にもメインキャラとして登場します。「レオン・S・ケネディー」21歳の新人警察官。1人旅とは思えない服装が印象的。「レオン表」「レオン裏」「クレア表」「クレア裏」の4種類のシナリオ・攻略ルートも特徴的。この説明では意味不明だと思いますが「もう一方のキャラはそのとき何をしていたのか」という視点を導入した、当時としては画期的なシステムなんです。シリーズおなじみとなるパートナーNPCが初登場。自分で操作する場面もあります。複数シナリオ、新キャラ、方向性の変化で、マンネリを防ぎつつ新たな魅力を打ち出した名作です。RE:2」発売前ということで。今回プレイしたのは難易度・オマケ要素を追加した廉価版「デュアルショックVer.」。コード:ベロニカ」は外伝っぽいタイトルですが、ナンバリング以上の存在感がある作品。主役はシリーズのメインキャラ、シナリオはかつてないほど濃厚です。恋愛ドラマに兄弟愛、狂人の双子、腐れ縁のライバル関係と見どころ盛り沢山。主人公は兄弟にあたる「1」のクリスと、「2」のクレア。ジルと新キャラ、カルロスとの恋愛が描かれた「3」に対し、本作ではクレアとディカプリオ似の新キャラ、スティーブがいちゃいちゃします。「1」以来にウェスカーが登場。逆恨みでしつこく暗躍します。クリスと因縁の対決もあり。「スペンサー卿」「始祖ウィルス」「トレヴァー家」などの単語は本作で初登場。シリーズの背景を大きく広げました。PSの3作を上回る大ボリュームと複雑な謎解きにより、遊びごたえはシリーズ最高クラス。行く手にはかつてない絶望が待っています。孤島を脱出したのに南極行き、雪上車をひっくり返され、パートナーはあんなことに...おつかいの手間とアイテム持ち逃げでも絶望。幾多の困難を突破した達成感はシリーズ中1番。ラジコン操作バイオが好きなら絶対にハマります。初代から続くラジコン操作バイオの究極形といえる作品。「ラジコン操作バイオの究極形。行き着いた先を見たい」そんな方へオススメです。).push({});コードベロニカってどんなゲーム?ナンバリング以上の存在感バイオハザードシリーズ4作目。僕が唯一、リアルタイムで遊んだバイオです。ESCAPE「バイオハザード3」はPS1最後のナンバリング作品。舞台は前作と同じラクーンシティですが、行動範囲が街全体に広がりました。謎解きも街全体に拡大。「数の恐怖」へシフトした前作。「3」ではさらに新たなる恐怖を用意。シリーズ最恐の敵「ネメシス」と、厄介な新クリーチャーが登場します。追跡者(ネメシス)はジルを含む「S.T.A.R.S.」メンバーを追い回す大男。フロアをまたいでもドアを開けて追いかけてくる!主人公は初代バイオの「ジル・バレンタイン」のみ。その分パートナーキャラ「カルロス」との絡みが濃く、進化したムービー演出でボーイミーツガールな物語が堪能できます。選択肢「ライブセレクション」による展開の分岐と、ミニゲーム「マーシナリーズ」などやり込み要素も充実。敵・アイテムのランダム性、弾薬調合により攻略の自由度がアップ。探索」「シンプルなアイテム管理」という旧バイオらしい面白さは薄くなった気がします。「ラクーンシティを探索できたら面白いだろうなーと思ったら「3」で夢が叶った!楽しすぎて信じられない!」と言っていました。好みが分かれる作品ですね。).push({});「2」リメイクの「RE:2」に続いて「3」リメイクが出るのでは、と期待が高まる作品。国内売上160万本のヒット作。それにしてはPS1中期を盛り上げた前作「2」に比べて存在感が薄いような気がする。278Amazon.co.jpで詳細を見るバイオハザード0「バイオハザード0」は2002/11/21発売のゲームキューブ用ソフト。「1」以前のシリーズ史上最も過去、全ての事件の始まりを描きます。主人公は「1」でクリスのパートナー役として登場したレベッカ・チェンバースと、新キャラの囚人ビリー・コーエン。圧倒的なクオリティで驚愕した「biohazard」(以下、1リメイク)より後発なので、グラフィックは「1リメイク」と同じく一枚絵のCG背景で最高レベル。・パートナーザッピング・アイテムボックス廃止この2つのシステムが「0」最大の特徴。「パートナーザッピング」により操作キャラを常時、任意で交代できます。使い分けることで、別々のフロアを探索できたり、2人で同時に攻撃したり、攻略の自由度が高いです。アイテムボックス廃止も大きな特徴。持てないアイテムはその場に「置く」。どこでも置けるし、置いたアイテムはその場にずっと残ります。敵が強く、回復アイテムが少ない、さらにレベッカが紙体力なので素で難しい。その上、パートナーザッピングシステム自体が初見殺し。「置く」アイテム管理の面倒臭さが合わさって最高に難しい&面倒くさいバイオに仕上がっています。).push({});どうも、面倒くさがりすぎて料金滞納により月一でネットが止まるヤギです。カード払いにしろ!って話だけどそれが面倒くさい。そんな僕がバイオハザード0をプレイしました。記事をご覧のあなた、「0」と「biohazard...バイオハザード5「バイオハザード5」では、薄暗い場所を探索するバイオシリーズのイメージを一新。「炎天下の白と黒のコントラスト」を狙った作風が特徴です。結果、ヒャッハーな人達とひたすら銃撃戦やカーチェイスで戦うゲームになりました。敵のボス、ウェスカーの超人ぶりも見どころ。グラフィックは2009年当時としては最高峰。システムは前作「4」ベースのTPS。ステージ構成も前作と同じチャプター制です。(2人協力プレイ)が基本になりました。シングルプレイでも常にNPCと協力必須です。NPCがわりとバカで、2人で協力するギミックや協力アクションが面倒。2人の火力が前提の異常に硬い敵も厄介です。主人公はおなじみのクリスと、新キャラのシェバ。「クリス・レッドフィールド」ベロニカ以来の登場。ハンサム顔からパワー系ゴリラにイメージチェンジ。本作から「ゴリス」の愛称が定着しました。優秀で美しい黒人女性。良キャラだけど面倒なCOOPシステムのせいで嫌われ者。・バイオとしてみれば、ホラー感もサバイバル要素もないよって中途半端で粗い印象。本作はシリーズ最高の全世界750万本を超える大ヒットになりました。そのためゲームが洗練されることも、問題点が修正されることもなく、次作「6」で悪化します。).push({});PS3版はクリア済。久しぶりにSteam版をプレイ。).push({});【シリーズ別リンク】バイオ5とは「炎天下の白と黒のコントラストを狙った」作風。イービル「バイオハザード7」は、純粋なホラーに回帰した作品。アクション要素が強くなる反面、ホラー要素が薄れていったバイオ「4~6」の流れを断ち切りました。「6」までのTPSから「アイソレートビュー」と呼ばれる一人称視点になったのが最大の特徴です。高い没入感で恐怖が倍増。本作のために開発されたゲームエンジン「REエンジン」によるグラフィックは、暗闇でアンテーク調の人工物を見せることに特化しており見応えがあります。マップはロード挟むことなくシームレスに繋がっており抜群の臨場感。初代のキャッチコピー「そこを歩く、という恐怖」を実現しています。「4~6」のように倒した敵からアイテムが出現することはありません。アイテムはマップのいたるところにあるので探索が熱いです。弾が尽きるのが先か、体力が尽きるのが先か。不安に駆られながら先へ進むあの感覚が再び。初代のようなゴシックホラーではなくB級ホラー。初代で感じた「なんだかよくわからない居心地の悪さ」ではなくド直球の嫌悪感で押してきます。頭のおかしい敵、グロ、汚物、虫!旧バイオと全くの別物に見えますが、旧バイオっぽいフィーリングは確かにあります。FPS・グロ・汚物で敬遠するのはもったいないですよ。).push({});【シリーズ別リンク】バイオ7とはあらすじ主人公、イーサンは3年前に行方不明になった妻、ミアを探し続けていた。2017年7月、ミアが送ってきたメッセージを頼りにベイカー農場跡地へ。2,793Amazon.co.jpで詳細を見るおすすめできない:シリーズの評価を下げた駄作バイオハザード6「バイオハザード6」は前作「5」から約3年半振りのナンバリング。ホラー要素が薄い「5」の反省を踏まえ、原点回帰を目指したらしい。主人公4人から1人を選ぶマルチシナリオ。クリス、レオン、エイダ、シェリーなど過去作の人気キャラに新キャラのジェイクを加えた豪華な顔ぶれ。全体としてはシリーズ最大のボリュームです。結論を言うと、「カプコンはゲーム作りをやめたのか?」と思わせる究極の駄作。その出来は、社長が「同業他社の商品のクオリティに対し競争性が無かった」と認めるほど。自動生成したような光景が続く一本道マップは「ドア開かない~落とされる→戻る」の繰り返しでウンザリ。ボスもとにかくしつこくて疲れます。リベレーションズで廃止されたQTEがなぜか復活・大増量。パトカーに乗り込み車のキーを探す場面はトラウマもの。「わしゃ動物実験のサルか!」と言いたくなります。説明もないままバイク・車・スノーモービルなど質が低いミニゲームをやらされるのもツラい。した挙動なのでTPSなのにメッチャ酔います。使いづらいイベントリ&UIもストレス。見にくい&使いづらい上、主人公によってデザインが変わります。酷さに、僕は初めて「思い出したくないからレビューを書きたくない」という気持ちになりました。).push({});前作「5」から約3年半振りのナンバリング。ホラー要素が薄い「5」の反省を踏まえ、原点回帰を目指したらしい。アンブレラコア」は3対3の対戦型TPS。バイオシリーズの世界観を活かした狭いフィールドでプレイヤーが2勢力に分かれてバトル。フィールドには第3勢力としてゾンビが徘徊しています。リスポン無し、1ラウンド数分で決着がつく短期戦。結論からいうとバイオ史上最強のクソゲー。僕はフリプで遊びました。プレイ開始10分で感じた「あ、これヤバいやつだ」。何が酷いのか考えるのをやめたぐらい酷い出来です。酷さから発売直後にオンラインは過疎。海外レビューでは39点という最低レベルのメタスコアを記録。(ファミ通クロスレビューでは疑惑の36点(40点満点)。プラチナ殿堂入り)後に開発者が以下のような反省の弁を述べています。「ユーザーが求めるもの、「バイオハザード」から想像するものとは異なるものを作ってしまった。問題はそんなことではなく、「シメサバが腐っていた」のだと僕は考えます。Evil」を外しているあたりに悪質な売り逃げの姿勢を見て取れます。ちなみにパッケージ版のプロダクトコード有効期限は2016/11/30。発売から1年以内に切れています。買っても同梱のサントラが聞けるのみ。そんなに遊んでほしくなかったのでしょうか?まとめ:おすすめのプレイ順はコレ!ここまでの評価を踏まえた上で、僕が考える歴代バイオシリーズおすすめのプレイ順を発表して記事を締めます。上から順に、1→2→3コードベロニカ1リメイク4→5リベレーション7RE:2他は好みが分かれるので、気が向いたらどうぞという感じ。TPSやアクションゲームが好きな方は「4」から始めるのも良いですね。最近のゲームに慣れている方はあえて「RE:2」から始めるのもアリだと思います。最初からレトロゲーに手を出すと、粗いグラフィックと不親切な仕様で萎える可能性がありますから。PS1の粗いグラフィック、僕は好きですが。よきバイオライフを~オマケ最後に「バイオっぽいゲーム」も紹介しておきます。本家バイオとはまた違った魅力があるのでぜひ。(PS1)【評価/攻略】1/2/3/コンバット/マリンまで【全て傑作】こんにちは。一度も玩具のチョロQで遊んだことがないヤギです。...PS4のトゥームレイダーシリーズ3作まとめ【レビュー/評価】この順番で遊ぶのがおすすめ!どうも!映画のトゥームレイダーは観たことがないヤギです。はじめに言っておくと、万人に手放しでオススメできるゴジラゲーは存在しません。ゴジラ好き専用で、かつ好みが分かれるクセの強い作品ばかりです。...ロックマンXシリーズのおすすめ作品ランキング【最高傑作を決める】シリーズ全9作もあると全作遊ぶのは大変。出来の良い作品からプレイしたいですよね。