MTVX2004HF映像自体はMTVX2004HF(Feather及びふぬああ)でキャプチャできるんだがサウンドが48Khzだとノイズバリバリ、44.1Khzだとホワイトノイズが大量。サウンドカードがダメポっぽい。MTVX2004HFMTVX2004HFの愚痴になるんだけどもこれハードウェアMPEG2エンコードのTVキャプチャカード。私はこれ使う前にMTV2000を使ってたんだけども、やっぱエンコーダが糞だと。いや7Mbpsくらいで見終わったら捨てるとか一般的な使い方なら全然問題ないよ。本気で残したいとかaviの元ソースにするって使い方だと問題あり、MTV2000の方が綺麗だったんだね。動画技術関連ネタ60fps(60フレーム)の動画を試しに作ったりしてるんですが、30fpsの時と同じビットレートだと全然駄目ですねブロックノイズが酷くなる。PS2(30fps)のをStage6にアップロードする時は1200kbpsくらいでも結構見られるもんですが、60fpsだと駄目ですねぇ...。良いのは品質依存を使えばいいんですが、それだとファイルサイズが馬鹿みたいに大きくなるんで、ちょい無理。3Mbpsくらいにしちまうか、と考えてるんですが、うーむ。その他番組TV東京のお昼に放送している海外ドラマ「エイリアス」これをだいぶ前から録画して楽しんでいます。個人的にはエイリアスの前に放送してたCSI、NHKで放送しているER、(ERの地上波放送は今は無し)日本テレビのプリズン・ブレイク、TBSのLOSTの方が面白いなぁと思ったりしてるんですが。動画技術関連ネタも一個動画ネタffdshowコーデックにx264(H.264?)が含まれてるんで試しに640x480の動画を900kbpsでエンコードしたんですが、まー綺麗ですね。DivXやWMV9と比べても綺麗に感じました。Stage6というかDivXもこの技術を使ってくれりゃ良いのに。WARとかですがAviutlで60コマ動画出力の方法がやっとわかった。d2vファイルを読み込むときに「60fps読み込み」をしてインターレース解除を弄らない事でOKだったんだとは...。DivXコーデックのプロファイルは「制御されない」で出力出来る。「ホームシアター」だと30コマまでに制限されてエラーが出る。これで出力すると、ヌルヌル滑らかなんですがファイルサイズが大きくなってしまうんですね。Co-opを遊んでたり。Life自体が古すぎるんで、目新しい部分はありません。COOPは面白いです。COOP(協力プレイ)はファミコン時代から、というかファミコン時代のアクションゲームでは当たり前のように加えられていた要素だったと思うのですが、最近のゲームでは、どうなんでしょうか?PS3やXbox360ではネット接続が前提なのですから、ぜひ加えて欲しいですね。最近だとレミオロメンの粉雪が有名になっちまいましたが、Curioの粉雪も私は好きなんですねぇ。バンドのボーカルが薬やっちゃって、最後は解散してしまったのは惜しまれる所でしょうか。YouTubeMXTVでちょっと前に、CMで流れてて気に入った曲。情熱的サウンドと情熱的ギター、情熱的ボーカル、全てが最高。古い作品ですので短めのレビューにしておきます。WARの動画の解像度が600x448と特殊というか変なのは、例えば普通の地上波は720x480をフルに使って左右を8ずつクロップして、640x480にすれば、4:3になって問題なしになります。PS2の場合720x480のうち、ゲームで使っているのは中心部分の640x448でで、720x480から640x448をクロップしてそのままエンコードすると、アスペクト比が3:2のままになってしまい、横長の動画になってしまう。水曜どうでしょう・今週分からMXTVで放送される「水曜どうでしょうClassic」はタイトル通り水曜日の23時からの放送になります。見たこと無い方、面白いので一度お試しください。