1→2→3→4→5→6→7→8→9→1といったように、9の次は1がドラになります。字牌の場合ですが、三元牌(サンゲンパイ=白、發、中)と風牌(フォンパイ、カゼハイ=東・南・西・北)の二つに分かれます。順番で決まっていて、白がドラ表示牌の場合發がドラになり、發場合は中、中の場合は白、という法則になっています。いう順番で決まっていて、東がドラ表示牌の場合は南、北の場合は東、という法則です。麻雀のルールでは、東西南北の順番ではなく、東南西北、という順番で決まっているので、間違えないように気を付けましょう。トウザイナンボクではなく、トンナンシャーペイ、それが麻雀の世界での決まり事です。ドラに注意ネットなどの麻雀ゲームの場合、どの牌がドラか親切に教えてくれるシステムがある場合がありますが、実際のリアル麻雀の場合、誰も何がドラなのか教えてくれないので、うっかり何がドラが忘れていて、ドラを切ってそれで振り込みになったりしないように気をつけましょう。ドラが今何なのか、しっかりと意識することが大切です。麻雀のゲームを始める前に、まず親がサイコロを振って、どの牌山からとるのかを最初に決めます。サイコロを2つ振って出た目を親から左回りの数の場所から牌を取り始めます。その取り始めたところから逆方向に3枚目の上段にある牌を表向きにしたものがドラ表示牌になるわけです。ドラの仲間たちドラには通常のドラ以外にもいくつか種類があります。そのため、通常のドラの事を表ドラと呼ぶこともあります。裏ドラ槓(カン)ドラ槓(カン)ウラ赤ドラ以上の4つのドラが我々が麻雀をする上で目にする表ドラ以外のドラです。裏ドラ、槓ドラ、槓ウラはゲームの進行上、ある条件を満たすと追加されるドラの事です。裏ドラ裏ドラというのは、ドラ表示牌の下にある牌の事です。ドラ表示牌の裏にある牌なので裏ドラです。この裏ドラを登場させる条件は、リーチをかけてアガる事が条件です。リーチをかけてもアガるまでは裏ドラを見る事が出来ないので、この裏ドラが重なるかどうかは、完全に運です。表ドラと裏ドラの最大の違いというのは、表ドラは4人のプレイヤー全員が見ることが出来ます。裏ドラというのはリーチをかけた本人にしか見ることは出来ないです。表ドラは全員に与えられた権利ですが、裏ドラというのは、リーチをかけた本人にのみ与えられた権利だと言えます。槓ドラ・槓ウラ四枚で面子を作ることを槓(カン)と言います。!もう迷わない槓(カン)の基本と、しどころ。その槓のメリットの一つとして、新たにドラが追加される、というルールがあります。それを槓ドラといい、または新ドラと呼ぶこともあります。ドラ表示牌の隣の牌が表示され、それが新たに追加されたドラになります。槓ドラが表示された後にリーチをかけると、その槓ドラの裏が裏ドラと同じようにアガった後に見ることが出来ます。それが槓ウラになります。裏ドラ、槓ドラ、槓ウラがあることによって、完全に運によって勝敗が左右されてしまうので、麻雀の競技大会などでは採用されないこともあります。赤ドラさらに麻雀の運要素を強くしてしまうドラが赤ドラと呼ばれる牌です。麻雀のゲームなどで絵柄が赤い牌を見たことがある人もいると思います。それが持ってるだけで1翻になる赤ドラという牌です。5が赤牌になっていますが、特に決まりはないです。赤牌は元々ローカルルールだったのですが、いつの間にかメジャーになり、採用されるところが多くなりました。麻雀ゲームなどでは採用するところが多いですが、赤牌の有り無しというのは事前に決められるのがほとんどです。赤ドラも含めると得点のインフレ化は否めないので、赤ドラを嫌う人も少なくはないです。赤ドラが有り無し、というのはローカルルールに近いものがあるので例外だとして、表ドラ、裏ドラ、槓ドラ、槓ウラの4種類のドラが通常では存在するパターンが多いです。槓が出来るのは全体で3回まで(※一人の人物が4回するのは可)という風に決まっているので、理論上、表ドラ(1枚)、裏ドラ(1枚)、槓ドラ(3枚)、槓ウラ(3枚)の合計8枚のドラが開かれることが可能性として存在するわけです。そのドラが全て乗れば最大ドラ32という事が、ほぼありえないですが理論上ありえるわけです。麻雀には読みや確率のゲームではありますが、ドラの存在が麻雀の運要素を強め、ギャンブル性を高めているように、個人的には思います。3.ドラの活用方法3-1.ドラを上手く利用しようドラは1枚あればそれだけで1翻になります。役牌という役があります。役牌は役の付いた字牌を3枚集めて刻子を作ってアガりの形をとるだけの簡単な手です。要するに1翻の安い手ですが、それがドラと絡めばとても強力な一手になるわけです。その役牌ですが、例えば東場(トンバ)で自分が東家(トンチャ)にいる時に東牌を集めると、ダブ東といって2翻付きます。都合が良いですが、状況が東場の東家にいて、ドラが東だとしましょう。いう形でアガったとします。すると、ダブ東(2翻)+リーチ(1翻)+ドラ3(3翻)+裏ドラ(2翻)の合計8翻の倍満(バイマン)になります。無理があるように思えるかもしれませんが、決して不可能な形ではないです。いくつかの幸運が重なればこういった形で高得点を狙えるわけです。東場の東家の時の配牌で東が2つあって、その時のドラが東で、リーチをかけたらうまいこと裏ドラも乗ったとしたら、という、偶然が重なればの話ではありますが、やはりそれはありえない偶然ではないです。プロ雀士の本などを読んでも、麻雀というのはやはり運要素が強い面はあるので、その運要素の強い面を利用すればこんな風に高得点になるわけです。3-2.ドラを諦める確かに重なったらラッキーな存在なのがドラですが、やはりドラに固執した手作りをすると痛い目に遭うことがあります。時にはドラを諦める、という決断をしないといけない時もあります。1・9のドラの場合、ドラだからといってずっと重宝していてもそれが足枷になってタンヤオを狙えなくなり、ずっとドラを抱えたまま流局する、という可能性もありえます。ドラを使えば高得点にはなりますが、アガれなければ何も得点にはなりません。手牌に1と3があって、その1と3を切るとドラがらみの123の順子が作れなくなり、もったいない気がします。それがドラがらみもったいない問題です。