Europeスペイン南部の港町マラガで誕生した兄御アニメーションはアニメーション制作会社としては新しいチームです。現在はアイスランドと日本にベースを移して活動しています。兄御アニメーションでは日本のアニメスタイルのTVシリーズや映画の制作を目指しています。いうクリエーターの育成のために兄御アニメーションでは教育用のプログラムの作成と支援をおこないます。私たちはそれらの目的を実現するためのツールとしてBlenderやその他のオープンソースのツールを積極的に採用しています。AnigoAnimatio.jpは兄御アニメーションの活動や最新情報を日本の皆様に日本語でお届けするのと同時に、日本でのマーケッティングや兄御アニメーションと一緒にアニメ製作に参加してくださるコラボレーターの方々との連絡目的のために設立しました。Fernández)■AnigoAnimationオーナー、プロデューサー・技術者・プログラマー・編集者・3DCGモデリング&キャラクタセットアップ・脚本など...スペインで10年以上、ビデオ編集・プログラム・3DCG・デザイン・ウェッブ制作などの講師および3DCGアーティストとしての経験を経て、アニメーション制作会社AnigoAnimationを設立。3DCGを用いたセル画調TVアニメシリーズの製作準備をする傍ら、マチャラビアヤのガルベス博物館のために3DCGドキュメンタリー映像を製作。Everest)にはパイプラインテクニカルディレクターとして参加。Gamesにてテクニカルアーティストとして在籍中。兄御アニメーションでは活動支援と広報を担当。Marín)■監督・脚本家スペインにていくつかの短編映像作品を発表。プロデューサー・コンポーザーとしてもマルチに活躍中。経験豊富な音響エンジニア。スペインで有名な歌手のために楽曲提供もおこなっている。ヴィセンテの教えるBlenderコースの元生徒。その後フリーランスの3DCGアーティストとして経験を積みAnigoAnimationに参加。Tamakoshi/hyper-ball.net。