Lv181断然アマテラスです数倍アマテラスです適正がパラドクスのみ!うわぁ!パラドクス4体揃えててもあのゲージを常に成功させつつ30秒内にルート定めて弾く元気はありませんソロでやれば30秒ルールは無いけどソロのためにパラドクスもう30体集めて厳選する根気はもっとありませんその唯一完全ギミック完全対応パラドクスですら素アビ反魔法陣じゃないからひよこビーム食う始末...レキオウ2じゃないか...ウッ、頭痛が。すげぇや嫌がらせの宝箱や今みたいに紋章が無くて実なんか適当でもガチャキャラの力で勝てたりブースト攻略法があった光サガや戸愚呂とは同じだと思わないで頂きたい。ブロックの上に地雷は笑いました、昔のキャラなら誰も取れない(笑)この手の質問見るたびに思うのですが昔の超究極勝てた人はみんなもれなく上手いんだという決めつけをやめてください。同感すぎて笑ってしまいました。パラドクスの用意についてなのですが、(運極がいれば)獣神化前に運極を合成で余剰返還のシステム上、1の獣神化後がゲットできます。運極+獣神化前2体を集めれば自陣艦隊自体は出来ますよ〜。艦隊より、1体ノストラを入れることをおすすめします。Lv11確かに難しいですがまだ降臨1回目なので絶望具合ではサガと戸愚呂かなと思います。実が複数付けれたり紋章力やSSの強さも以前とは違うので、毎日降臨あれば慣れるので難易度は下になると思います。Lv40期間限定のコラボと今後も来るアマテラスだとちょっと考えが違いますね。サガは聖也や紫龍、戸愚呂は蔵馬や飛影がガチャ限で居ましたからね、どうしても勝てないなら諦めるか期間内に勝つためにオーブを投資するという選択肢がありました。アマテラスは最適性がパラドクスですのでオーブで解決できません。手持ちで頑張る他ありませんが今は貸しモンや紋章、解放の書など昔とは違う強化ができます。他にパラドクスの降臨待ちとか正直どれも難しいですが諦めても良いかなと思える性能なのが3つとも優しいと思います。闇マリクやメルエムぐらいの性能だったら何としても勝ちたかったと思いますがアマテラスの性能だったらいつか勝てたらいいかなです。私の戦績は光サガは1日で諦めました、戸愚呂はコラボ終了5日前に勝利、アマテラスは3回挑戦してとりあえず初日は諦めました。Lv33うーん、どちらが難しいというよりテンションの違いがかなり大きいと思いましたね。このアマテラスがコラボ中なら昨日は3時間みっちりやったと思いますが30分位でサブのラキモン作りに行こうとって思いましたからね。後、アマテラスに関してはずっとやるので恐らくガチャ適正もまだ出てきてぶっ壊してくれると思いますがコラボに関してはその時にいる適正のみで攻略しないといけないっていうのがあります。昨日思ったのはゆっくりやろうと思いました。コラボ中に難しいのを降臨させて欲しいです。すれば昨日のも初日にクリアできたかもしれません。Lv15一応、光サガ、100戸愚呂、忍ですよ、は経験し、且つクリアした者です。初日アマテラスは時間の都合で1時間程度しか出来ず、クリアも出来ませんでした(ラスゲまでは行けました)。それらを踏まえて上記の3クエと比較すると、現時点では今回のアマテラスのが難しいと思います。理由は幾つかありますが、一番の理由は雑魚の即死が早すぎることでしょうか?ひと言で「難しい」と言っても、難しい理由は様々あると思います。́Д`)ただ、私はプレイしていて楽しいと思える難しさであり、諦めようという考えは起きなかったです。降臨キャラのパラドクスが最適であり、キャラゲー言われている昨今、完全なる技術クエストだと思えるので。難易度や性能については、様々なところで様々な方が考察を述べてますが、私一個人の意見としては、今回の超究極クエストは良いイベントだと思いますね。次回降臨は平日の昼なんでリベンジ出来ないのが悔しいです。Lv37光サガは制してませんが(数回やって諦めた)現状だとアマテラスですね。最適キャラがパラドクスのみ。そのパラドクスのゲージが合わせ辛い。ゲージアイテム使えない。限キャラのほとんどが最適ではなく妥協枠。強キャラが増えてインフレしてしまってるからこんな形でしか難易度上げられないんだろうけど、それでも意地悪いですね。お陰で超究極なのに轟絶を遥かに越える難易度になってしまってる...。あれ?それとも超究極が最高難易度なんですかね?なんかそんな風に運営スタッフ達が思ってそう...。数回しかプレイしてないので何とも言えないけどパラドクス獣神化3体確保出来ても難しいと思う。期間限定じゃないからパラドクスを確保して慌てずノンビリやればそのうち何とかなりそうな気もする。現状パラドクス艦隊さえ組めれば光サガよりは若干難易度落ちそう(野良マルチ除く)。今後適正ガチャ限も色々出てくるんでしょうね。課金させたいだろうから。Lv61光サガはクリアしていますが、難易度だけで言うなら同じくらいな体感です。挑戦できるキャラの少なさが今回の問題だと思っています。Lv.14火力不足は実の厳選もありますが魔法陣も大きく関わっています。そこに全く触れてないのはゴミアンサーの証拠です。晴明orカーリーを15or20と勘違いした逆ギレゴミアンサーと同じですね。Lv255一応辛うじて今までの超究極は取りこぼししていない者ですが、正直昔の方かなと。今まではキャラに恵まれていた部分もありますし、今回はパラドクスをサボっていたのでまだ未クリアなのですが、適正キャラ最上位にドロップキャラがいて、期限が定められてなくいつまでも挑戦できるアマテラスの方がトータル的に難易度は低いかもと一応思いつつあります。光サガの聖矢や戸愚呂100%の飛影、仙水忍のウリエルのようにガチャ限の特定のキャラのパワーで押しきる訳でもなく、パラドクスをコツコツ集めて実やら紋章やらで育成したらあとは配置やコツを覚えていくだけな印象です。パラドクスを回る準備は終えたので、そこから頑張ろうと思います。やってみた感じそんなクソクエとも思わなかったので、楽しみながら挑戦できる面白いクエストに感じてます。́ω`*)あと、昔は結構な課金勢でしたのでキャラがわりと潤沢だったというだけで上手い訳ではないです。Lv124今回はパラドクスを複数作っていなくて諦めた方も多かったのではないかと思います。自分もしかりで、パラドクスを集めて実を厳選した上で挑戦しようと思いました。いう意味では今回のは難易度高いですね。他の方の動画を見てある程度の勝ち筋は見えてきているので、キャラ条件さえ整えられればあとは試行回数の問題かと思ってます。戸愚呂やサガは当時の手持ちの問題もあるのであまり比べられないです。絶望感で言えば初日のエデンも一緒ですね。昔のものと比べようとしても個々の環境の違い等があるのであまり意味はありません。アマテラスは間違いなく難しいクエです。Lv8昔の超究極は古ければ古いほどモンスト歴が短く、持ちキャラが少なかったりPSが低かったりとプレイヤー側に難易度を上げる原因もあった。思い出補正もあります。初心者の頃にクリア出来なかった又は苦戦した記憶がトラウマの如く残り伝説化してるに過ぎません。トグロ仙水はその例です。私も始めたばかりで光サガはクリア出来ませんでしたがそれ以降の超究極は苦しみながらクリアしています。今回のアマテラスはギミックの量と適正の狭さ。降臨が最適ということもありPSが求められる。難しいクエストを欲するヘビーユーザーに向けられたクエストでコラボの超究極とは勝手が違います。初回の24獄、初回ガラゴーラ3に並ぶ難易度だと思います。Lv22光サガもトグロも初日に運良く数回でクリアしてしまった(サガは初見クリア)ので、とくに難しかったという記憶はありません。アマテラスのほうが圧倒的に難しいと思います。4回挑戦しても2面が突破できず諦めました。期間限定ではないので適正キャラが増えてから挑戦しようと思います。Lv2全部のクエストはクリアしています。光サガととぐろは期間限定。アマテラスは期間限定ではないので、適正キャラが出るまで待つのもいいではないでしょうか。質問の回答ですが、光サガの時は降臨の毘沙門天とか入れてクリアしました。光サガに挑戦する前に闇サガクリアしないといけなかったのに、光サガで1すてで負けたりしていらついてたのを今でも覚えていますので、自分は光サガのほうがアマテラスよりもむずかしかったですね。いうかサガのほうがやりたくないです。投稿ツイートシェアシェアブクマユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。登録済みの方はログイン質問を投稿モンストについて質問してみよう。質問する※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。