ファストキャスト効果アップは、詠唱「短縮」という意味合いでFC「-」で表記してます。オ:以降はオグメで付いた数字です。ユ:以降はユニティランクで変動する数字です。召喚・・・・?(゚Д゚≡゚Д゚)と言う訳で今度は、ナ盾に召召、獣、風コの編成で、いつも通り盾が釣って端っこで戦闘場所固定して、削りはふりしぼった虎&交代で出てくるガルーダ、合間にニャンコが交代で出てきてニャーニャー鳴く、という作戦でした。これで敵のTPは常に0になるので、天乞いは封じる事ができます。時々飛んでくるガ系魔法も、遠くからペットを当ててギリギリの距離から指示を出せば本体には当たらず、ペットならば瀕死にならずいたわるで回復が間に合うので、連続魔は避けるけどそれ以外はいちいち避けたりせずに攻撃に専念できます。デスの頻度にもよるけど、戦闘時間は大体5分でした。難点は、召喚さんを二人集めるという点か(*ノノ)そして三日目。何やらまた青魔が復活したという噂が。言うかモンクの出番はまだ?(゚Д゚≡゚Д゚)今度は、盾、青青前(但し青はサポ黒)、風風、で、ついに3分切りの世界へ突入です。青は基本物理殴り特性をセットし、それにサブダクを追加しておく。開幕に盾がヘイトを上げ、青/黒が印サブダク、後は走る盾を追いかけるカエルをひたすらみんなでポコるだけ。おいらはなんちゃって青魔での参加で、命中1220ぐらい+肉食で、命中率は9割超えてた感じです。光連携は普通に通ってました。Necronuraに関する一番古い情報になります。2回目の登場時の記事はこちら→2017年11月22日「1章ふつう☆モンク」フェイスの絆期間中にモンクソロで遊んでる記事です。́∀`)ノです☆まずは「焼印入手のために1章やさしいをさくっ☆とクリアしよう」ということで、突入したのですが・・・ですが!www[16:19:28]ナイト「じゃあおためしーw」おいらは青魔での参加です。様々な強化を施し、やさしいなんざ瞬殺やでーーとつげきぃーーー30秒後。Necronuraは、クエンチングハンマーの構え。Yozukiは、ヘイストの効果がきれた。Yozukiは、分身の効果がきれた。Yozukiは、プロテスの効果がきれた。Yozukiは、シェルの効果がきれた。Yozukiは、バストンの効果がきれた。Yozukiは、バブレイクの効果がきれた。Yozukiは、攻撃力アップの効果がきれた。Yozukiは、カオスロールの効果がきれた。Yozukiは、サムライロールの効果がきれた。Yozukiは、INTアップの効果がきれた。Yozukiは、マイティガードの効果がきれた。Necronuraに倒された......。Necronuraは、クエンチングハンマーを実行。→ナイトに、3356ダメージ。→コルセアに、1724ダメージ。→黒魔に、2014ダメージ。→Yozukiに、2020ダメージ。→白魔に、713ダメージ。→青魔に、1773ダメージ。Necronuraの連続魔![16:19:54]Yozuki「wwwwwww」いきなり範囲大ダメージが炸裂です。おおおうう・・・やさしいで開始45秒で全滅一歩手前とは新記録やでぇ(*ノノ)ログを後から見直して気付きましたが、食事はこの技では消されてなかったです。このあと、おいらは時間になって途中抜けたりしたんだけど、色々と試行錯誤した結果。白が少なかったのは?クエンチングの効果範囲は・・・こちらの魔法有効範囲よりはるかに広い。大体敵のログが見える範囲ではくらう感じ。使用魔法は、火、水、デス、メルトン。