ァンゲリオンワールド」。ZORA7」もこのカテゴリー。富士Qはこの手のアトラクションが十八番。ァンゲリオンワールド©Fuji-Qエヴァ初号機は身長?80m。ヴァンゲリオンワールドバーチャル3D・シュミレーション系アトラクション(2016/03現在)リアルなストーリーと映像やサウンドを中心とした演出で仮想の世界へ深く誘うバーチャル3D・シュミレーション系のアトラクションは富士急ハイランドの看板アトラクション。戦慄迷宮ほかホラー系アトラクションもこの分野に入ります。妖怪小噺:ゲゲゲの鬼太郎のちょっと怖い話をヘッドフォンで聞くと、まるで妖怪がうしろにいるみたい▽バーチャル3D・シュミレーション系の歴史、秘話(古い情報は請け売りww)映像・サウンド・演出・ストーリーの必須要件に加え、何らかのテイストや話題があって初めて人気アトラクションと呼ばれるバーチャル3D・シュミレーション系のアトラクション。富士急ハイランドは特に「何らかのテイストや話題」作りに長けています。富士急ハイランドが本格的にこの分野のアトラクションに注力し始めたのは2000年頃。1980年代から現在のケームセンターにあるシューティングゲームとライドアトラクションを掛け合わせたシュミレーションライド系(ディープ・シー・アドベンチャー・アングラー、ゾーラ7)はありましたが(乗ったコトはありません。風林火山」と、明確なテーマを与えることで強く「話題性」や「興味」をアピールすることに成功。以後の非ライド系アトラクションの礎となりました。年月が過ぎると話題性が薄れて行くのは当然。アミューズメントパークとしては若干敷地面積の狭い富士急ハイランドですから、バーチャル3D・シュミレーション系アトラクションは常にスクラップ&ビルド。3~4年のサイクルで一部リニューアル、5~6年程のサイクルで同じ場所・建物に新アトラクションのオープンを繰り返しています。ドドンパ前にあった大きなスケートリンクを潰して「高飛車」を建造、ホテル施設のリゾートプールを潰して「リサガス」。