考察スポーツが生み出してしまうヘイト感情について整理してみようと思う。整理しても何の意味もないが、気になったのでメモしておく。ここで言う「ヘイト」とは「相手へのリスペクトを欠いた精神状態」とする。簡単に言えば「むかつく」あたりだろうか。相手の失態に対して内心であっても「ざまあみろ」くらいが吐ける精神状態とでもしておく。憎み合う必要はどこにもなく、ルール上許された範囲でひたすら勝利を模索するのが一番合理的なのだが、人間なのでそういうわけにはいかない。不要なはずの選手間でのヘイト感情がどのような競技で発生するのかを競技の種類で分類しながら考える。行為が競技のルール上では相手に作用しないスポーツ。相手選手の精神面には何らかの作用が働く場合がある。基本的に「記録」を狙うスポーツになる。これらのスポーツは相手を直接不利に追いやることができず、自分が頑張るしかないスポーツだ。言え戦術的な駆け引きが皆無というわけではなく、何らかの作戦や行動が相手の動揺を誘うことは競技によっては起こる。マラソンでは「スパートをいつかけるか」などの戦術を考える必要があり、相手の行動によっては自分の行動を変更する契機になる場合がある。抜き去る場合もスピードを上げて相手選手へ精神的なダメージを与えるといったことは行われている。※1.これを「作用」なのか「非作用の範疇」と見るかは微妙で、この件については後述する。一方でアーチェリーやボブスレーのような競技では、対戦相手との駆け引きは殆ど無いか皆無になる。黙々と記録を達成することが要求される。いずれにしても基本的にヘイト感情にまで昇華することは稀だろう。負けたとしても「全て自分が悪い」というルール設計なので、対戦相手へのヘイト感情は普通生まれないはずだ。このようにこれらの競技では、単なる個人的な好き嫌いでヘイト感情が発生することはあるかもしれないが、競技中の行為によってヘイト感情が発生することは無いか、非常に限られている。加えて、これら「記録」系の競技の特性上、精神面で研ぎ澄まされた状態でないとパフォーマンスを発揮しにくいため、ヘイト感情は殆どの場合邪魔だろう。人によってはプラスになる可能性はある。自分の行為が相手に直接作用するスポーツうち、ボディコンタクトがないスポーツ。これらのスポーツは自分の行為で直接相手を不利に追いやることが可能だ。テニスならば相手のいない場所に打ち返すことで得点になる。相手の裏をかいたり、嫌がることをするのが重要な戦術となるため、上の「非作用競技」よりはヘイト感情は生まれやすい。相手が憎たらしく見える場面は多くなるだろう。言え、こちらのスポーツも「自分が悪い」か「相手が上手い」しか無いのでヘイト感情が湧いたとしても、普通の大人であれば表面に出すのは避ける。表面に出した場合は自分の醜さのみが露呈することになってしまうからだ。子供の場合は、相手へのヘイト感情と自己防衛を両立するために、「アイツがズルい」などという少々飛躍した論理構成で、効率的に解消しようとする場合がある。大人であれば基本的には「言い争い」すらも発生しない。スポーツかどうかはさておき、囲碁や将棋などもこの分類に入る。自分の行為が相手に直接作用するスポーツうち、ボディコンタクトがあるスポーツ。相手選手に対して故意に危害を加えることが容易な競技だ。これらの競技は選手間のヘイトが非常に高まりやすい。動物は自分の身体が攻撃されれば自然と怒りに変わるようにできているのだから仕方がない。従って勝敗や合理性とは関係なくヘイト感情が発生する。それらがある種の因縁となれば勝敗を賭けて対戦する構図にもなりやすい。ルール上で許されていないボディコンタクトが発生すれば「ルール違反だ」ということになり、余計に感情的になりやすい。「乱闘や言い争いが発生する競技」と言い換えてもいいだろう。ヘイトやこの分類と関係があるかどうかは分からないが、興行的に大成功しているスポーツが多いのもこの分類の傾向なのではないか。ルールに定められた暴力で相手を封じれば勝ちとなるスポーツ。分類としては上記の「作用-接触競技」になるが、ヘイト感情を考える上では別枠なのが妥当ではないかと考えた。相手を倒すことが最終目標であり、そのために暴力がルールに内包されている。ルールに則りながら力で相手をねじ伏せることが可能な競技であるため、ヘイト感情を考える上で上記3つとは少々毛色が違うのではと考えた。ところが私自身に格闘技の経験がまったくない上に、視聴する習慣もないため、なにも想像ができないという体たらくに終わった。別枠にする必要性はなかったかもしれない。本稿の趣旨「ヘイト」とは離れるが、分類自体について気になったこと。私が勝手に考えた分類なので「気になる」というのも変な話だが書いておく。マラソンがこの分類では少し微妙な立ち位置なのがわかる。F1や競艇、スケートのショートトラックなどの競技を考えるとより境界が曖昧なスポーツがあるのがわかる。「非作用競技」は、前述の通り「記録」を狙うスポーツになるが、もう一つ別の言い換えが出来る。「同時に競う必要がないスポーツ」となる。ゴルフは時間やコースの都合でグールプに分かれて3,4人で回っているが、別に一人で個別にやっても何ら問題ないし、スキーのジャンプは同時に何人も飛ばない。一人ひとりが記録を計測したあとで一番を決めればいいのだ。マラソンは一人で2時間も費やすが、時間が許せばスキーのジャンプ競技のように一人ずつ走っても良い。気候や環境も変わってしまうし時間が許すわけもないので、同時にスタートしているわけだが、条件が整えば別々に競技してもいいのだ。F1や競艇となるとかなり趣が異なってくる。対戦相手あっての競争競技という側面が強い。タイムを競っているのではなく順位を競っているので、相手との駆け引きが競技の重要なポイントになっている。これらのスポーツは相手への作用が非常に強い。戦術的なものではないとはいえ接触機会も多々ある。事故だが、レースの順位に重大な影響を与える要素でもあり、実態は「作用-接触競技」に近い。何をどう仕分けるかで三種類の分類のどれにも属する可能性がある。別枠と捉えてもいいし、下位の細分類としてもいいかもしれない。端的に言えば、「同時に開始する競争競技のうち、コース取りが自由な競技は相手選手への物理的な作用が発生し、場合によっては接触するため、分類が難しい」となる。それではヘイト感情について戻る。選手間以外のヘイト選手間以外のその他のヘイト関係を見ていく。競技によって大小や頻度は異なるが、審判に対してヘイトが集まることはよくある。この場合どの競技の種類でも起こる可能性がある。テニスではチャレンジ制度がなければ、たびたび選手と審判で揉めることになる。人間の目には早すぎて、発生した事象がわかりにくい場合でも、審判は判定を下さなければならない。この場合、選手やそのファンは「一方的に不利な判定が下された」と捉えて、ヘイト感情が発生する。一方で、誰が見ても明らかな判定のみが下される競技や、人間ではなく映像やセンサーによる判定が導入されている競技(アメフト、陸上競技の一部、フェンシングなど)では、審判へのヘイトは少ないか、全くない。このあたりについては過去に少々記事にしているので興味があれば参照ください。http://inseki.info/2015/06/21/post-91/ファン間ファン同士でヘイト感情を募らせるケース。ファンが選手やチームに感情移入するあまり、対戦相手のファンへのリスペクトを欠いた状態。同一選手や同一のチームのファン同士であっても発生する。興行として成功しているスポーツでは大人数を巻き込むことになり、海外のサッカーでは集団的な暴行事件に発展することもある。日本のプロ野球であれば、どこかとどこかのチームのファンがTwitter上でバトルしているなんていうのは見慣れた光景である。この記事を書く動機となったのは、この「『ファン同士のヘイト感情』がどうして発生してしまうのか」ということであった。選手間のヘイト感情であれば勝利への動機になる可能性があるが、ファン同士でのヘイト感情は冷静に考えれば非生産的で、なんの利もないはずである。絶えず発生してしまう。人は何故か人を憎んでしまう。自分が戦っているわけでもない、相手選手ですらない。ほとんど合理的な理由はないがファン同士で発生してしまう。一方で興行の主催者側からすると行き過ぎなければ(法や人権に問題の無い範囲であれば)ありがたい反応ではあるだろう。盛り上がりの重要な要素と言ってもいい。このファン間のヘイト感情を「愚かだ」と一蹴してもいいが、何故あるかを考えてもバチは当たらない。マクロな視点にズームアウトするが頭がおかしくなったと思わないで欲しい。「愚かさ」を認めることで何か得るものはあるはずだ。人間が持つヘイト感情の原点は、動物が持つ個々の生存競争や防衛本能として用意された「怒り」だ。近寄ると怒る動物は珍しくない。自分の生存が脅かされると思えば怒りとなる。素人の知ったかぶりで申し訳ないが、生物学的には怒ることで一時的に身体能力を向上(≒上限解放)させる役割があり、「怒り」は防衛本能の都合から見ても合理性がある。人類が集団生活を営むにあたって、手っ取り早く団結する最も都合のいいツールとして「怒り」は発達する。利害の一致する集団としない集団があれば「あれは同じ人間ではない」と捉えて人類は殺しあってきた。何十万年とその繰り返しで生存競争を勝ち抜き、進化してきた。大げさだがこれが「ファン間」のヘイト感情のルーツになるだろう。敵があれば仲間が発生し、仲間を作るために敵を創造することもある。これらがすぐに強固な結束を生むのは見飽きた光景だ。ところが「愚かだ」と簡単に嘆くわけにもいかない。団結力はまさにその集団の生死を分けてきた歴史がある。有史以前から我々は、自らの命すらも投げ打って集団に貢献することで生き延びてきた。何十万年もの間、際限なく繰り返されてきたこの戦いの勝者が現在の我々だ。この機構は遺伝子に深く刻み込まれた仕方のないことだと考えることが出来るだろう。「冷静になれ」と言うのは「合理的か?」と自問自答することだが、誰もがいつでも出来ることではない。人間ごときの大脳新皮質で「冷静になって考える」ということが、どこまで賢い選択なのかは分からないが、全てのヘイト感情は人間には「避けようがない」と、まずは理解しておくだけでも重要だ。人類から差別やいじめや戦争がなくなるわけもないということを改めて確認することにもなる。一つ抽象度が上がった視点から俯瞰できれば、非生産的な出来事から距離を置いて加担せずに済むチャンスが増えるはずだ。目撃しても、自ら論戦や乱闘に繰り出すこともせずに済む。愚か者だと斜に構えて嘲笑することもしない。恐ろしいことだと嫌悪感を抱いて眼を背けることとも違う。そこに避けられない出来事として厳然として存在すると認めるのだ。この態度は非常に大切である。「ネットによる怒りの伝播」が文字通り光速となってしまった現代においては重要だろう。脱線したが、ヘイト感情の分類に戻る。ファン選手間これには2つある。一つ目は、ファンが対戦相手の選手に対してヘイト感情を抱く場合。ヒール役の強者にはヘイトが集まる格好となる。二つ目はチーム競技だと起こりやすい。「あいつのせいで俺の好きなチームが負けたので許せない」という感情だ。応援するチームに所属する選手に対してヘイトを募らせるケースとなる。ミスなどで敗戦の原因とされる選手に対するものが一般的だ。選手ではなくコーチやチーム運営組織などに向けられることも多い。この二つ目は人間のなせる業とも言うべき、動物としては非常に高度なヘイト感情だろう。おわりにこんな分類をする意味は多分、ない。日本のドラマに出てくる役者は何故あんなに演技が下手なのだろうか。ある程度真剣に考えたい。素人の戯言にすぎないが、単に悲観したり優劣のみを語るのではなく、もちろん煽ったり蔑むのではなく、理由を考えたい。基本的に日本の役者は皆「\演技中です/」というマークを頭...記事を読むサッカーのシミュレーション行為についてサッカーのルールというべきかレギュレーションで気になる点があるのでメモ。目次としては下記になる。本記事では「プレー開始位置」「シミュレーション」について述べる。プレー開...記事を読むなぜ日本の音楽業界は衰退したのか音楽が大衆文化の頂から転落した要因として何があったのか。「本当に転落したのか」という所に異論があったとしても、それまで業界が保持していた社会への影響力を、驚くほどの速度で失っていったのは誰も否定できないだろう。その原因を探るべく、もっぱら日本レコード協会や総務省やWikipedia※1などを参照...記事を読む合理的で予測可能な社会を望む非合理的なヒト近年の事件や事故の報道などをみると「なぜ防げなかったのか」という問題意識が非常に高いことが窺える。これは「予測と予防が当然可能な社会である」ということが議論の前提になっている証左だ。非合理性や理不尽な振る舞いに対してのアレルギー反応と言える。「法令遵守」や「刑法の厳罰化」の傾向も同じ種類だ。気楽な思い出から始めたい。Twitterのタイムライン上に、他者の「いいね」を表示するようになったことや、「時系列を無視した表示」などの一連の仕様変更で思い出す事がある。それはニコニコ動画の検索結果が「人間の命令に従順だったなあ」※1という点だ。...記事を読む2017年のチーム成績でみる横浜DeNAベイスターズの改善点2017年のチーム成績から横浜DeNAベイスターズが来年リーグ優勝、もしくは現状維持以上の成績を残すためにはどこが改善されればよいかをチーム成績から素人なりに考えてみる。単打や四球一つがいきなり得点圏のチャンスに変化する重みは計り知れない。少ないチャンスや好...記事を読む「今見てる人いる?!」から考える自分が失った童心youtubeなどで再生回数の多い動画にある「ねえ!今見てる人いる?!」という大量に寄せられる純真無垢で眩しいくらいに天真爛漫なコメントをみると自分の童心は完全に失われてしまったのかと肩越しに過去を振り返りたくなる。私は日本のドラマや映画を見るのに苦痛と感じることが多く、海外のドラマや映画にはそれがない。「抵抗がない」が近いかもしれない。20年前(1995年)に放映された「ソフトウェアとは一体何か」をテーマとした番組である。1時間番組の9回シリーズというボリュームで、当時の日本や世界のソフトウェア産業を軸に様々な角度からテーマに迫っている。各フェーズ毎に発生する現象や感情をピックアップしています。皆さんがやりこんだオンラインゲームが当てはまるか思いを馳せてみてください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。