前回の記事で、新たに冒険者となったコリガンとリコポンという新規キャラを育ていて気付いたことですが☆Lv3になると、モグハウスの隣接エリアにエリアチェンジしたただけで、「ヴァナ・ディールの星唄」という、通称「星唄ミッション」が自動的に開始されます。この星唄ミッションは今までの全てのミッションの総括的な位置づけで、壮大なストーリーとなる為、おいらはなるべく星唄は最後に着手しようと思っているのですが、序盤の部分は、指定されているエリアに進むだけで、強制的に話が進んでしまいます。これが、罠なのである。ウィンダスで始めた冒険者は、何も特別な事をしないでいると、普通はセルビナよりもマウラの方に先に到着してしまいます。マウラの方が圧倒的に近いので。いうか、ウィンダスからセルビナへ行く為の中継地点が、マウラなので。実は星唄ミッションのこの序盤の部分は、分岐ルートになっていて、最初にマウラへ行くかセルビナへ行くかで、要求されるアイテムが変化してしまいます。マウラに行った場合はマンドラゴラの露を3つ要求されます。このアイテムはマンドラたんから直接ドロップするアイテムなので、タロンギに生息するPygmaioiと戦わなくてはならなくなってしまうのです!!!((((゚Д゚)))イヤァァァー!!!一応このアイテムは、競売で取引可能なのですが、星唄ブームが一段落している今、3つも出品されてるとは限らないです(*ノノ)また過去にログインキャンペーンの報酬になった事もあるけど、もう一年以上実装されてないので、一時的な事だったようです。高確率でマンドラたんと戦わなくてはいけなくなると思われます><まんどらたんを愛でるのは好きだし、自分がまんどらたんの姿になって戦うのは好きだけど、まんどらたんがくるくるとってんと倒れる姿は可愛いけどその後消えてしまうのはなるべく見たくない;;という方は、まず、マウラより先に遠いセルビナに行かなくてはならないのです。(もしくはLv3未満、つまりLv1かLv2のうちにマウラ→セルビナと進んでおき、後にセルビナへ直接移動できるようにしておく必要があります)単純に自力でウィンからマウラを通らずにセルビナを目指そうとすると、めちゃくちゃ遠回りになってしまい、低Lv冒険者にとってはかなり過酷なルートになります。普通に考えるとそれは厳しいです。́∀`)ノおいらにとってのユニティの意味は、まんどらたんと極力戦わなくてよくなるという意味合いがかなり大きいですwwww新規冒険者の皆様。ウィンダスで開始された皆様。エミネンス・レコードを開始し、さくさくと簡単なお題を10個クリアしたら、即、ユニティ・コンコードを開始しましょう!!!※ユニティの開始条件が、エミネンスのお題10個クリアになっています。→エミネンスの詳細(用語辞典)→ユニティの詳細(用語辞典)ユニティを開始すると、あら不思議。́Д`*)セルビナへ向かう場合は、ユニティ担当NPCに話しかけ、ウォンテッドエリアへ移動→119→バルクルム砂丘の選択でok☆☆セルビナの街のすぐ目の前に飛ばしてくれるので、Lv3でも安心してセルビナに到着できます☆☆セルビナルートで要求されるアイテムは、蜂花粉。Waspから入手可能です。うちの鯖調べですが、こちらのアイテムの方は競売で常に取引履歴があります。▼あけましておめでとうございます(*'-')今年もよろしくお願いします(*'-')休止している時間の方が長い気もしますがたぶん気のせいです(*'-')早速ですが脱線です。́∀`)♪♪この際だから一匹狼の子も、取っちゃおっと☆☆そしてメイン目標は!!FF用にコントローラをもう1つ買って・・・・。家族のPCをちょっと昼間にでもお借りして・・・・。́∀`)ウィンから始めて、サンドとバスはあみだくじで決めて、あとは実装順で。Lv75の限界突破をほぼ裸で突破するために、星唄を2奏取れるところまでは先に進めるかもです(*ノノ)現在まんどらたんはモンク30台、コリガンとリコポンはLv1。́Д`*)♪♪まんどらたん:モンクこりがん:黒魔、もしくはモンクで、基本棒立ちりこぽん:白魔or赤魔、もしくはモンクで、基本棒立ち以下から3名アムチュチュ:魔剣シャントット2:黒魔アークTT:黒魔クッキー:黒魔ヨランオラン:白魔クピピ:白魔コルモル:赤魔おそらく戦闘時はこんな感じのメンツになります。▼セカンドアカ用のPC、旧PCなんですが、どうやらIE11が逝ってしまわれたようで、急遽ブラウザとしてGoogleChromeを使うように切り替えました。Win7、HomePremiumのPCなんですが。それにしてもIE11がおかしなるって・・・(*ノノ)どうやってもアンインストールができず、なんか途中でデスクトップ画面そのものもおかしくなったし、やたらセーフモードで立ち上がろうとしてたし、どうも深刻なエラーを抱え込んでしまったようだけどよく分からない・・・(*ノノ)※セーフモード後、一応、デスクトップは通常に戻りました。080鍛冶57、裁縫103、革80、錬金58、まずはこの4人のメイン合成を110にしたい訳ですが、4人全員はおそらく無理。そんでもってやはり高スキル帯は絶対にキャンペーン期間中が心臓によろしいので、まずは裁縫を上げてしまうかな。次が、スキル順で言うと革なんだけど、全く準備ができてないし、レシピによっては先に鍛冶と錬金をある程度底上げするべきか・・うーん。今月は、メインキャラに加えて2アカの詩人キャラも課金したので、二人でそれぞれ別PTでドメインに参加してみたのですが☆ある日のドメイン。広場にはいつもの如く、人影なし。ドメイン効果も発動してませんでした。戦闘開始してみて、まず、わかったこと。復帰キャラである2アカ君は、やっと醴泉島に来られるようになったところで、神符がほぼ0(フェイス使用許可証、サンドリアミッションクリア、あと1つ2つフラグがあるぐらい)なのですが、コレがまあ、打たれ弱かった。呼び出せるフェイスの種類が少ない。アドゥリンミッションをクリアしていないので、アシェラはムリ。タゲはメインキャラの夜月が取るので、今回は盾フェイスに関しては不要。いうこで、コーネリア、リリゼットII、ナシュメラII、セルテウス、ヨランオランを呼び、あとはスカスカ攻撃しつつひたすらバラード唱えさせるつもりだったのですが。全員死なずに範囲回復さえ機能してくれればいい、火力は全部メインキャラ任せ、の予定だったのですが。Quetzalcoatlは、スパイクフレイルを実行。メインキャラPT→Yozukiに、469ダメージ。→Yoran-Oranに、583ダメージ。→Selh'teusに、375ダメージ。→Arcielaに、297ダメージ。→Ingridに、ミス。2アカ君PT→Selh'teusに、684ダメージ。→Nashmeiraに、1035ダメージ。→Lilisetteに、938ダメージ。→Yoran-Oranに、854ダメージ。→2アカ君に、707ダメージ。基本的に最大HPが違う上に、2アカ君PTの方が被弾が大きい。その次も、Quetzalcoatlは、スパイクフレイルを実行。メインキャラPT→Yozukiに、644ダメージ。→Yoran-Oranに、571ダメージ。→Selh'teusに、ミス。→Arcielaに、376ダメージ。→Ingridに、599ダメージ。2アカ君PT→Yoran-Oranに、862ダメージ。→Selh'teusに、924ダメージ。→Nashmeiraに、1227ダメージ。→Lilisetteに、906ダメージ。→2アカ君に、852ダメージ。いうように、メインPTの方は技の後のガ系魔法の追撃にも余裕で耐えられるけど、2アカ君PTの方は追撃が来るとギリギリな感じなのです。セルテウスのTPが溜まってて上手く回復が発動している間はいいんだけど、何かの拍子にリズムが狂って範囲回復が一回でも遅れると、もう間に合わない感じというか。確かに、うちの2アカ君は、ちょっと神符が足りてなさ過ぎなのは否めない(ノ∀`)せめてアドゥリン以前のミッションや、ソロでクリア可能なクエストのフラグぐらいは、取っておくべきとは言いたい。言え、上記のフラグがあったとしても、各項目で3~5段階くらいまでしか、神符もらえないんですよね。あとは実際にエスカエリアでギアス勝利数や討伐数を稼ぐしかなかったりするので(そしてその為にドメインの神符が欲しいわけで)、なんというか、新規復帰勢と古参勢の間には、凄まじい「差」があるなあと、改めて実感しました。ドメインに関しては、まだまだ調整されるべき点が多いなとは思いました。ある程度コンテンツをすれば、つまり「これからクエストなりミッションなり、何かをすればした分だけ、緩和される仕組みとなっている」ので、今すぐにこれ以上の調整がされるかといえば、その可能性は低いかなとも思います。緩和量というか配分が惜しいなあとは思うんだけども。新規復帰勢で、ドメイン討伐数が稼げないとお悩みの方は。基本的には、過去のクエスト・コンテンツをとにかくクリアしまくるのが近道です。頻繁にドメイン広場に行き、誰かが戦っていないか、確認してみるのがいいです。戦闘不能でもボスが討伐されれば、討伐数は稼げます。運が良ければアクセサリももらえます。出来ることをしつつ、とにかく参加してみる事がだいじだと思いました。誰も戦っていない時間帯にしか、ログインできないという人なんですよね。ソロでコンスタントに倒せるようになるには、ドメイン向きのジョブ(一般的には青魔が一番かな)でも、新規復帰勢から見ると相当な強化がされてないとムリだと思うので、この点においてもうちょっと調整されるべきですね。おいらみたいに、2戦も3戦も掛けて1勝をもぎ取るような、そんな暇人ばっかりじゃないだろうし。ここの導線だけは、何とかして欲しいなあ。なんて言うか旧裏って、広いのよ。́∀`)毎回突入時のイベントを見る2アカ君☆おいらがこれらのイベントを見たのは10年以上前のことなので、「こんな内容だったのか~」と、実に新鮮な気持ちでじっくり見ることができました(*ノノ)何かのイベントがあったことだけは覚えてるんだけど、ほんとに内容は綺麗さっぱり忘れてた・・・w(ノ∀`)今回の裏巡りでは、サクサクとクリアフラグを取ることと、ついでにエミネンスのクリア数を稼ぐためにNMを5体ずつ倒すことと、2アカ君に将来必要になりそうなレリックアイテムを取ることを目的とし、貨幣は目的から外しました。そりゃフレさんが手こずる訳だ。SPを前提としない戦略で倒したいものですが、どうしたものかなあ。▼2アカの、これからの予定表。まとめないと、段々とややこしくなってきたので(*ノノ)個人的なメモ書きです。́Д`;)ヾほとんどの装備が打ち直し前提で、いっぺんにやろうとすると労力が半端ない。各種フラグ・ポイントも足りない。アクセは呼び子とマントがあったらもーそれでいーよね・・・(@_@)とりあえず最優先は武器と楽器、それとキャンペーン来るのでベガリーかなあ・・・。あとは装備の打ち直しで各種ミッションクリアフラグが必要になるけど、駆け足でミッションすんのもったいないなあ。あーベガリーさえなんとかなったらゆっくり自分のペースでできるのにいいいww追記☆この記事から1年半経ったけど、やっぱりというか、全く、予定通りに進んでないです(*ノノ)なぜかと言えば。・・・・おいらに2アカ操作は無理だという哀しい事実が判明したから(ノД`)詩人を上げても、単独でなければ使えない、が、単独になるとそもそも詩人の出番はない・・・!!!※単独かつ野良で詩人出そうとすると、ギャッラルのみではお話にならないし、それ以上に鍛える時間はないから。́Д`)ノ今年の目標であるヤグルシュ作成は、新年の時点で、もうあとはアレキ集めに集中するだけというスタートだったのに、全く進んでいない有様です。あれば絶対に重宝する、むしろおいらが白魔を続行するには必須と言って良い装備品なのにも関わらず、「ヤグがあったって、おいらに今の白魔は無理」とモチベがだだ下がり状態です。おいらには、今の白魔が、ほんとに無理だ・・・。状態異常の数が1個+ダメージ、であれば、ヨラン博士で事足ります。ヨラン博士はHPへのダメージ量が表示される前から的確な回復量のケアル詠唱を開始するし、ナ系イレースも早いし、問題なし。状態異常の数が2個以上+ダメージ、であれば、ヤグがあってもなくても、一人に対する回復に手間が掛かることは避けられない。最近は、前衛側も魔回避を上げる傾向があって、必ず毎回全部の状態異常を受けているかと言えばそうでもない事があって、麻痺は回避したけどバインドはくらってる、とか、実際には全部食らうよりは楽な状況になっているんだけど、そんなんとっさにおいらには把握できない。結果的に無駄になるパラナを打ってから一端ケアルをしてそれからイレースを打つわけで、また、コレをアイコン表示で確認してから唱えてももちろんいいんだけど、アイコンの状況を目視してから打つとなると、もうその時点で1~2テンポ、遅くなっているわけで。昔のような、敵の技は大体、1回につき多くても状態異常1個、という、そういう戦闘であれば、技と異常をあらかじめ暗記して即座に治すっていうリズムの良い戦闘ができる可能性があるけど、今の状態異常てんこ盛りの戦闘では、そんなの求められても困る。技に対して条件反射的に魔法を打てるのはせいぜい2発まで。万全を期すほど、結果的に無駄になってしまう行動が増えざるを得ない。言いたいのは、ヤグがあろうとなかろうと、一度に複数の状態異常を受けるような戦闘をしていると、もうおいらには無理ーっ。白魔をすること自体が無理ーっ。・・・という諸々の感情が渦巻いて、ヤグルシュに対してと言うよりは、白魔に対してのモチベが下がりまくってて、非常に行き詰まっております。はい、すみません、ただの言い訳です(><)実際に装備してから、無理って言えやって話でございます。いうわけで、全く進んでないし、あと半年で巻き返せるかというと、それもどうかなーという感じなので、今年の目標変更します(>_<)今年はギャッラルホルンを頑張ります(>_<)2アカの方で(*ノノ)メインでも作っておくべきだろうなあとは思うんだけどさ・・・(*ノノ)というか、2アカの方こそ、リノスにオグメで歌+2を付けたらいいやんって思うんだけどさ・・・。あの時みたいに、石200個も用意できないんですよね。リノスを取りに行く時点でランダム要素が激しすぎるのも気になります。それをするぐらいなら、さすがに、ホルンを取りに行って貨幣集めた方が早かろう、と。実際、速攻レリックホルンはドロップしまして、貨幣も3段階目までの分はすぐに揃いまして。3段階目までさくっと進めるかー、と思いきや。ソードベルト+1ソードベルト+1・・・!?あー、合成HQ品が混じるのか・・・コレ競売に売ってるかなぁぁぁ;と、見てみたら、見事に在庫0。誰か持ってたら売ってくれと叫ぶこと1週間。▼きっかけは、ン何年ぶりに、2アカ君が復活した事でした。PS2サービス終了の遙か以前、我が家のPS2が壊れてしまってからというものの、無料期間以外は全くログインすることがなくなってしまった2アカ君、通称まぐりん。まぐりんは、アルタナ~アビセア全盛期辺りまでしか冒険していなかったので、Lv80前後で止まっていました。▼そもそもの事の起こりは、夜月ファミリーの一人、あゆまっちが「あゆまも飛空艇に乗りたーい^^」と言ったことでした。゚;)」と一端は引き下がったように見えたのですが。うん、ほら、可愛い子には旅をさせろって言うしね。おいらは手伝って上げられない訳だけどwwwあ、あと合成資金はそのうち返す予定だったのよ。ホントホント('з')wという、こちら側の思惑を汲んだのかどうか、あゆまは自力(?)でミッションの方を進めていたようでした。ランク2-3まではまぐりーと一緒にミッションを進めていたあゆまっちです。この先は、当時まだ二十歳過ぎだった若干頼りないまぐりーを置いて、他のフレさんとミッションを進めることにしたようです。1/2です^^」もちろんこれはシャウトではなくテルだったりする訳でwwあゆまっちは、百烈拳をお見舞いするも全て0ダメージだったという切ない展開にちょっぴり涙しつつも、2-3をクリア。この調子で、他のミッションも次々とこなしていったわけですが・・・。それは、ランク4になった時の事。何気なくジュノ上層にいた、一人のミスラに話しかけると・・・。なんと、人捜しの依頼が!!巷の噂では、このミスラはランク4以上でかつレベル20以上の冒険者にしか依頼してこないという話だったのですが、2008年春の時点では、レベルに関係なくランク4であれば依頼してくるようでした。それから数ヶ月経ち、ようやくまぐりーも同じミスラから人捜しの依頼を受けました。▼まぐりー・白21歳。この日も人の少ない時間帯に希望を出します。なくしてお誘いを頂き、毎度おなじみのクフィムへ向かったところ。(←僕)という素敵構成です。́)とても悩める二択です。回復を取れば自分が危険になり、ヘイトコントロールを取れば仲間が危険になる。そもそも、蝉盾一人で回るかよーー(⊃Д`)おまいら回避装備なんてしてないだろがーー(⊃Д`)大体ヒーリング待つ気あんのか??どーせMP見ずにほいほい釣ってきて、それでもチェーンが切れたら(>_<)とか言うんじゃないのか??(⊃Д`)俺はしらねーぞおいwww結局、最初はヘイトコントロールを重視で回復をゆるめにしたところあっさりと忍が撃沈し、おまえら挑発回せよおおおおおおおおおおおおおおおお!と僕が日本語でぶちきれる。その後で、「many【挑発】」と言い直したがこれはmoreと言うべきだったろうか。レイズないレベルの白だし、毎度毎度忍をしなすわけにもいかないので回復厚めにしたところ、今度は毎回僕が殴られる始末。そりゃね、かに相手に誰もアシッド入れないんじゃ、それこそ挑発をきっちり入れないとタゲ動くと思うよ・・・(⊃Д`)また忍が死にそうになり、かと言ってもうこちらのMPもなく、仕方無しにぎりぎりまで待って祝福。はがれないのは判ってる。その場でじっと仁王立ち。僕が死ぬのが先か、敵が死ぬのが先か。○○は、アイアンテンペストを実行。→Clipperに、7ダメージ。○○の攻撃→Clipperに、11ダメージ。Clipperは、ビッグシザーを実行。→僕に、87ダメージ。○○は、Clipperを倒した。僕は、Clipperに倒された......。