私たちはこのオープンソースプロジェクトを世界中の人々に提供したいと考えています。このチュートリアルの内容をあなたが知っている言語に翻訳するのを手伝ってください。何かが起きたと言う信号です。限ったものではありません)。ここでは最も有用なDOMイベントのリストを見てみましょう。要素上でマウスをクリックしたとき(タッチスクリーンデバイスでは、タップでこのイベントを生成します)。要素上でマウスを右クリックしたとき。マウスカーソルが要素へ来た/出たとき。要素上でマウスボタンを押したり離されたとき。マウスが移動したとき。訪問者が要素にフォーカスしたとき。訪問者がボタンを押したり離したとき。アニメーションが終了したとき。他にも多くのイベントがあります。次のチャプターで特定のイベントについてより詳細を見ていきます。割り当てることができます。コードを実行する方法です。ハンドラを割り当てる方法はいくつかあります。簡単なものから始め、それらを見ていきましょう。内のコードが実行されます。内で、シングルクォーテーションを使用していることに注意してください。これは、属性自身がダブルクォーテーションの中にいるためです。これは正しく動作しません。関数を作り、そこでその関数を呼ぶのが良いです。属性名は大文字小文字を区別しません。