メッシュに近づくたびに、丸みを帯びたキューブになることがわかります。メッシュから遠ざかると、インポートした球体になります。距離ではなく、画面サイズで計算されることにも注意してください。以下の例を見てみましょう。パーセントを超える量を占めます。後ろにあるメッシュは移動して離れると小さくなります。画面サイズに対応していることにも注意してください。どのように機能するかを示すためにこうした表示にしています。レベル内のメッシュに適用する用意ができました。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。