さとみエンタテインメント事業部シブサワ・コウブランドプログラマー2008年入社ソーシャルゲームのメインプログラマーを担当。様々なプラットフォームで運営されるサービスに日々向きあっている。智美エンタテインメント制作本部CG部CGデザイナー1999年入社ゲーム中で使用される映像や、CMなどの宣伝映像を制作するチームで、主に制作管理を担当。キャロルマーケティング本部グローバルマーケティング部プロモーション2011年中途入社ゲームのプロモーション業務を担当。アメリカの販売子会社との窓口を務めている。ω-Forceブランドプランナー2009年中途入社アクションゲームの開発でプランナーを担当。本座談会には育休を取得した男性の立場で参加。人材の重視やライフワークバランスの観点から大事な制度です。実際のようすはどうなのでしょうか。制度の利用経験者から様々な職種の社員が集まり、自らの体験を語り合いました。※対談内容は2018年度時点のものです産休・育休取得時のエピソードを聞かせてください山添:取得したのは2人目が産まれた時で2年前です。妻が早めに入院することになったので、2歳の長女の面倒を見るため出産を挟んで2カ月取りました。西脇:男性の取得者って何人くらいいたんですか?山添:その時、私の周りでは2、3名いらっしゃいました。私は2カ月でしたが、もっと長く取得されている方もいたようです。西脇:「取りたい」って言った時の周りの反応はどうでした?山添:ちょうど大きな動きのない時期だったこともありますが、スムーズでしたよ。霧生:娘さんとの2人暮らしはどうでした?山添:2カ月間、1日中ずっと一緒でしたから。