etc.Rhino、Flamingo、Penguin、Bongo、Brazil2011年1月28日金曜日Rhino+、新しいプラグイン「こんなちょっとしたコマンドがあればいいのに」と思ったことがありませんか?ちょっとしたコマンドでオペレータの作業負荷はぐっと下がりモデリングに集中できます。そんな「ちょっと」を考え解決するのがRhino+(ライノプラス)です。英語版と日本語版が公開されています。Typologiesが行われます。Components、Karambaを使って複雑な3D立体構造の解析とデザインを行います。Summitを皆さんに提供します。Opportunitiesです。Parametricsを発表しました。2月19-20日(オプションで3日目が2月21日にあります。)にニューヨーク市内で行われます。今週新しいRhino関連の求人情報が入りました。詳細は英文をご覧ください。nXtは、Rhinoで動作するまったく新しいレンダリングテクノロジーです。ご自由にお試しください。ご存知ではないかもしれない、新しいレンダリングテクノロジーの中のいくつかの機能をご紹介します。sourcesのライティングのプリセットをご使用ください。nXtは4つの一般的なレンダリング状況で素早くライティングを設定します。シーンに12,000本の樹木を置いたり、25,000席の劇場のレンダリングを試されたことはありますか?nXtのトゥルーインスタンシングで、繰り返されるオブジェクトは余分なメモリを消費しなくなります。今まで試そうとされなかったモデルのレンダリングが可能になりました。nXtの向上には引き続き取り組んでおります。最新のビルドには以下を備えています。パストレーサーエンジンでのコースティックを向上しました。ライティングチャンネルに太陽と空を追加できるようになりました。大きなイメージでのメモリ管理を改善しました。Imagina展示会にてImagina(モナコ、2011年2月1-3日)は、ヨーロッパの3Dシミュレーションとビジュアライゼーションのイベントです。128-130)でRhinoTerrainとRhinoforyouの代表者がお待ちしています。お越しになり、RhinoとRhinoTerrainの最新情報をご覧ください。Rhinoの新しいビルドが公開されました。Solveを非常に使いやすくしたお馴染みのインターフェースはそのままに、ユーザーから要望のあったいくつかの荷重のタイプが追加されました。ダウンロードはこちらから。1.0は最終的な形にかなり近づいており、暫定的に2011年3月1日のリリースが予定されています。ベータテスト参加者の方は、プレリリース特別割引きをご利用頂けます。直線加速度Rhinoでの操作はシンプルです。マテリアル(StandardまたはCustom)を選択します。新しい荷重タイプを適用します。ボディ荷重の場合はコマンドラインでBodyを選択、または荷重を設定する面を選択し、トルクを指定します。Goをクリックします。結果を表示します(強弱、応力、歪み)。Reportをクリックし、ウェブに掲載できるレポートを生成します。変形形状を保存するにはBakeをクリックします。Rhinoネットワークにご参加ください。専門家ネットワークです。ワークショップではパネリングシステムのデザインや3Dスキャン、3D出力などを学び、Rhino、Grasshopper、EvoluteToolsも紹介されます。3月2日McNeelヨーロッパ、バルセロナ(スペイン)これはRhinoCommonとそのGrasshopperでの活用に焦点を合わせたスクリプティングコースです。Obsessionワークショップシリーズの新しいエディションが2月3-7日に行われます。ワークショップフランクフルトとウィーンでのGrasshopperトレーニングflexiCAD.comが新しくフランクフルトアムマインとウィーンで行うGrasshopperクラスを発表しました。2/15-16Cadlantiqueによる新しいGrasshopperの入門クラスです。Architecture修士課程によって企画されました。Centreで2011年4月15-16日に行われます。進歩するデジタルデザインと製造プロセスの統合が話し合われます。Technology(BEST)による新しい大学院課程です。7月)の日程で、高度なデジタルツールを用いた物理的モデルの作成、加工を通してデザインから製造へのプロセスの知識を高めます。RhinoとGrasshopperが使用されます。4.0でフィレットをマスターする)でウェビナーシリーズを継続します。Golayが、Rhinoの基本フィレットツール、FilletEdgeとFilletSrfについて説明します。-8)お申し込みはこちらをクリックしてください。Xの新しいワークインプログレス(WIP)ビルドが公開されています。このMacビルドはWindowsビルドに合わせて更新されています。WIPもWindowsリリースの更新後すぐに公開していく予定です。2011-01-10ビルドをダウンロードして頂けます。アーキテクチャをサポートしています。Duoプロセッサーまたはそれ以降の64ビットモードで自動的に動作しますので、メモリ不足の問題はなくなりました。10.5(Leopard)またはそれ以降が必要です。Xには、以下のようなWindows版V5に加えられた改良のほとんどが備えられました。新しいコマンドGumballなどの新しい編集ツールこのビルドには多くのバグ修正とマイナーな機能向上が加えられています。Xバージョンはどなたにでもダウンロード、ご使用頂くことができます。非常に安定しています。残る機能の移植とインターフェイスの改良にはさらに手を加える必要があります。製品としての最初のリリースは来年以降になると思われます。ご使用中のビルドの期限が切れかけたとしてもご心配には及びません。新しいバージョンはほとんど毎週公開され、試用期限までに新しいものをお使い頂けるようになります。한국어ブログについてプラグイン、関連製品、チュートリアル、トレーニングコース、イベント、ラボ(Labs)プロジェクト、ユーザー事例などの数が大幅に増えてきました。これらを一箇所で一度に見れるようにこのブログを開設しました。最新のニュース、サービスリリースのお知らせなどご覧ください。下の方に表示される「ラベル」をお使い頂くと便利です。(ブログの投稿では敬称を省略します。企業で、セールスおよびサポートオフィス、また関連会社がシアトル、ボストン、マイアミ、ブエノスアイレス、バルセロナ、ローマ、東京、台北、ソウル、クアラルンプール、上海にあります。世界に700以上のリセラー、販売店、OEM、トレーニングセンターがあります。