2017DeNAは、ネイティブゲームアプリ開発を始めてから、『面白くて高品質なゲームをつくる』を目標に、技術力・開発力を積み上げて来ました。今後もユーザーの生活にプラスとなる遊びや体験を提供し続けたいと思っており、ゲームプログラマーを積極採用しています。ゲームプログラマーのインタビューや、オリジナルゲームエンジン、ミドルウェアやツールについて、またゲームクリエイター向けのイベント情報などを以下のHPにてご紹介しているので、是非一度覗いてみてください。20175月8日(月)10:00-11:00に基調講演のライブ映像配信が行われます。Meetupアプリをダウンロードしましょう。2017出展ブースの一覧を公開しました。2017会場内でマネタイズについて議論するためのラウンドテーブルを開催します。2017ランチタイムに、会場内の特設Roomにて業界で活躍する著名なクリエイター総勢12名を招いてのトークセッションを行います。2017講演タイムテーブルを正式公開しました。2017協賛各社による、UnityやUniteに向けたインタビュー記事を公開しました。2017DAY1(5月8日)に懇親会を開催します。2017「HoloLens」アプリ開発を学ぶことができる、日本マイクロソフト公式のワークショップを4月23日(日)開催します。2017Unity海外チームの講演を中心に、いくつかの講演を新たに公開しました。Tokyoではイベントをお手伝いいただけるボランティアスタッフを募集しています。期間中、運営や設営・撤去作業のお手伝いをお願いいたします。フルカンファレンスパス」と「特製スタッフTシャツ」をご提供いたします。イベントDAY1、DAY2で各6時間お手伝いいただき、残りの時間を講演聴講や出展ブース見学に充てる形となります。公式Webサイトをオープンしました。information.。