(2)呪文:裁きの紋章カードを1枚引く。この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に、表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)DMRP-06で登場した裁きの紋章呪文。効果そのものはキャントリップに、唱えた後に置換効果で表向きでシールドの上に置くというものが加わっている。裁きの紋章の中では最も軽く、本来のメイン効果である1ドローも状況を選ばず腐りにくいことから、1ターンでも早く、あるいは1枚でも多く裁きの紋章及び表向きのカードをシールドに置きたいという時にはうってつけな一枚。同弾から登場した新能力サバキZとの相性も良好であり、たった2コストでそちらの起動に必要なシールドを用意した上で、運は絡むが各種サバキZ持ちカードの補充も狙える。1コスト増えればより狙ったカードを補充しやすい《剣参ノ裁キ》が存在するので、環境やデッキの方針によって使い分けると良い。両方採用するのもあり。〜裁キノ刻〜》で相手を動きを牽制するのがセオリーだったため、上記のようにサバキZを組みこむなど、より早期に表向きのシールドが求められる構築と組み合わせていくべきだろう。続くDMRP-07で同じく2コストの裁きの紋章(Z)である《堅珠ノ正裁Z》と《天樹ノ正裁Z》が登場したが、どちらも役立つ状況と腐る状況がはっきりしているので、このカードとの差別化は容易。前者は相手がコスト踏み倒しを行う直前のターン、もしくはこちらが攻め込む直前(つまりゲーム終盤)でないと効果が薄く、後者は攻撃待ちか、アンタップ状態で殴り返しできない相手クリーチャーなどが居ないと効果が薄くなる。カードイラストのモチーフとなっているのはシークレットカード版の《サッヴァークDG》。そちらと比べて口角が下がっており、カード名のとおり憤怒に満ちた表情となっている。サッヴァーク》に姿を変えてしまっているので、この時期に裁きの紋章のモチーフとなるのは少々違和感がある。サッヴァーク》となった今でもメタリカ及びサバキスト達には強い影響力を残しているという事なのだろうか。メシアカリバー》であり、《サッヴァークDG》どころか仮面のかの字も関係していない。このフレーバーテキストは《サッヴァーク》が新たな姿になることを予告しただけの文章なのだろう。フレーバーテキストDMRP-06憤怒スル破面ノ裁キ。仮面ガ割レシ時、新タナ煌メク裁キノ「力」ヲ産ム。