手番でやること1.カードを引く2.カードを出す実際に遊んでみておわりにゲーム情報サンゴ礁を育てて得点を稼ぐパズルゲーム!『リーフ』は、サンゴ礁を育てて得点を稼ぐパズルゲームです。手番では、カードの獲得もしくはカードの使用をします。カードを使用すると個人ボードに新たにサンゴを配置することができ、個人ボード上の盤面がカードの勝利点獲得条件を満たしていれば勝利点を獲得します。ゲームデザイナーは、エマーソン・マツウチ氏。代表作には『センチュリー』シリーズなどがあります。勝利条件ゲーム終了時、最も得点の高いプレイヤーがゲームに勝利します。終了条件4種類のサンゴトークンのうち1種類がなくなるとゲームが終了します。主なコンポーネントはこんな感じです。各プレイヤーに個人ボードを配り、最初に「3勝利点」「4色のサンゴトークン1個ずつ」「カード2枚」を受け取り、ゲームボードの中心4箇所にサンゴトークンを配置します。その他場には、サンゴトークンと勝利点を配置します。サンゴって実物を見たことはないんですが、このコンポーネントはどうにも歯車(赤・黄)ときゅうりのキューちゃん(紫・緑)に見えてしまいますね。なんなら、紫の形状は万華鏡写輪眼じゃないの?これ??このゲーム、お値段なかなかするんですがこのサンゴトークンは安いプラスチックではなく麻雀牌などのような重みのあるコンポーネントとなっております。お互いが当たるといい音がします。堂さんおマルチトレイへの収まりもいい感じ。手番でやること手番は、スタートプレイヤーから順に「カードを引く」もしくは「カードを出す」のどちらか1アクションを行います。これをゲーム終了条件を満たすまで繰り返します。1.カードを引くカードを「場に公開された3枚」もしくは「山札の上」から1枚獲得します。「山札の上」からカードを獲得する際は、1勝利点を「場に公開された3枚」の上に置きます。置く場所は、カードの右下の数字が最も小さいカードの上です。獲得したカードは手札に加えますが、手札上限は4枚となっているので、引きまくってあとから一気にカードを出すってことはできません。2.カードを出すカードを場に出し、「サンゴトークンの配置」と「勝利点の獲得」の処理をそれぞれ行います。カードの上半分には、「獲得できるサンゴトークン」。下半分には「条件を満たしていると獲得できる勝利点」が書かれています。サンゴトークンの配置カードに示されたサンゴトークンを場から取り、個人ボードに配置します。サンゴトークンは、ボード上の空きスペースもしくは既に配置されているサンゴトークンの上に自由に配置することができます。サンゴトークンを積むことができる高さは最大4までとなっています。勝利点の獲得カードに示された条件を真上から個人ボードを見た時に満たしていれば、満たしている分だけ勝利点が入ります。(※重複不可)条件は形、高さなど様々で、以下のようなパターンが存在します。実際に遊んでみて立体感があって、とても華やかなゲームでした。カードを出す際にコンポーネントを追加できるのと、目標達成が同時に行われるのが特徴で時には全く得点が入らないことも。効率的にまわしたいわけですが、多少のカード運もあります。ここでの処理を無駄なく行えるように場からカードを引くことになります。それと並行して、他プレイヤーに有利にならないようにカードをカットするなどのアクションも本当であれば必要なのでしょうが、手札上限が4枚であるためそんなこと考えている暇はないので、2択で迷った時に相手に点が入りづらいカードを選ぶのがせいぜいといった感じです。このあたりの、自分がうまくコンボできるようにカードを選ぶくだりは同じ作者の『センチュリー:スパイスロード』なんかに近い感覚がありました。全体的なプレイ感としては、ソロプレイ感はやや強めかもしれません。他プレイヤーと絡むところでいうと、カード選びのアクションでしょう。自分の2〜3手先を考えるのが精一杯でした。いえ、てばんはすぐに回ってくるので非常にスピード感のあるプレイ感と高得点を決めた時の気持ち良さはなかなかです、おわりに今回はサンゴ礁を完成させるパズルゲーム『リーフ』をご紹介しました。パズルゲーム好きや『センチュリー:スパイスロード』がお好きな方にオススメです。(8)プロフィールニコボードゲームのことで頭いっぱいなサラリーマン。60分前後のゲームが好み。ボードゲーム紹介、ニュース、新作情報、ランキング、イベントレポートなどの情報を発信しています。