《小さな勇者ゲット》マナアドバンテージ対戦相手とのマナ(=マナゾーンにあるカード枚数、あるいはマナ数)の差。マナブーストやランデスによって差がついた場合、x(自分のマナ):y(相手のマナ)などと表記する。1ターンに取れる行動の幅、手数ともに増えるために、基本的には多い方が有利となる。マナカーブをつなげたり、コスト軽減やコスト増加をしたりして得られるのはテンポアドバンテージであり、微妙に異なる概念である。デッキではマナカーブを意識して1ターンに使えるマナを使い切る事の方が重要なため、マナアドバンテージがことさら意識されることは少ない。ジャック》のように別のゾーンをマナとして使えたりするカードは、マナゾーンのカード枚数には現れない莫大なマナアドバンテージを生み出すことができる。《グローリー・スノー》のように、相手よりもマナが少ない時にマナを増やせる能力がある。これらはマナブーストというよりもマナアドバンテージを埋める能力と呼んだ方が適切だろう。《暖氷妖精カオルン》や《穿神兵ジェットドリル》はマナの増減を相殺する能力を持つ。