AMSoVeCソニーネットワークコミュニケーションズとベクトルの合弁会社「SoVec」のWebサイト制作に関わらせていただきました。両社それぞれの強みであるテクノロジーとコミュニケーションを活用したサービスが今後展開されていく予定です。MitsumoriのWebサイト制作のお手伝いをさせていただきました。Visualizerの制作を担当いたしました。PM昨夜は人生初VJをしました。UKはブリストル出身のサウンドトラッカー、Asusuの顔をKinectでスキャンしてWebGLでゴネゴネしてみました。Kudoさんが僕のVisualに絶妙なVisualを乗せてくれてCrazyな感じになって良かった。Programmer自分のWebサイトをリニューアルしました。お時間あればご覧下さい。SketchここのところWebGLを試していたんですが、その時作ったスケッチを晒してみようと思います。PMhttp://bjork.com/js/Matrix3D.js先日人伝えで知ったんだけど、僕のJSライブラリがbjörkのサイトで使われていて地味にビツクリ。3Dエンジンに関しての記事の文中にも僕の名前がしれっと載っててこれまたビツクリ。PMdaijima.jpのホームページdaijima.jpのホームページを作ってみました。個人ホームページの覇権を取り戻すぞー!!(おおげさ)おふざけはこのくらいにして、技術よりの補足をいくつか。Canvasをいじってみた。PM昨今のHTML5の流れに乗っかって、Canvasをいじってみることに。どんなものか等々、もろもろの挙動を体感してみた。jsdo.itに投稿した。wonderflとともに本当に素晴らしいサービスですね。ありがとうございます。CSSCanvasの描画精度が低いのか自分の作り方が悪いのかわからないが、stroke()で線を引くと微妙にずれたりして、線が重なってる部分が汚く描画されてしまう。そもそもstroke()で線を引かないと、Triangle間に隙間ができてしまう。動けばいいレベルの実装なので、ちょっとずつブラッシュアップして汎用化しつつ機能を追加していけたらと思います。以下今後のタスクなど。・HTML+css+Javascriptの開発環境を整える。・prototypeをひさびさに使ったが、若干しっくりきてないので慣れておく。・asでいうところのpublicだのprivateだのstaticだのは、今回は何も考えずに実装してるので、実案件でそれなりの規模のものを作れる準備として、今後詰めていきたい。日本生まれのプログラマー。表現と技術で人をワクワクさせられるモノづくりをしたいと常日頃から考えています。クラフトマンシップにこだわり、自分を研鑽していける日々を過ごせたら本望だと個人的には思っており、消費の速いデジタル作品においても長く残るモノ、せめて次の世代の人たちに触れてもらえるモノを作ることが最終目標だったりします。ドブえもんFeedsRSS2.0Atom。