まじこいSを堪能中です。一通り遊んだかな、と。前作とはゲームのタイプが変わった感じはありますが、また別の楽しさがありますね。新キャラクターがまた多い。そのキャラクターたちの増え方も、またクセがありますからね。既存のキャラクターたちと合わせてどのシナリオでもよく動いていて面白いです。新キャラクターの中ではやはり弁慶さんが素敵過ぎる。人気投票もばっちり参加しましたよ。ヒロイン昇格組では以前からこの日記でも注目していたマルさんことマルギッテ。ほら、間違いないじゃん。詳しくは本編やってくださいと言う感じですが、まぁ18歳未満は×なのでご注意を。新ブランドも公開されていましたね。シナリオはタカヒロさんではないようですが、企画を見る限り『らしい』物のようで楽しみです。個別ページごきげんよう、のえるです。非常に良いモノで購入以降ずっと持ち歩いてます。基本的な使い方はゲームと携帯プレイヤー。なによりBluetoothでワイヤレス視聴環境にしてるので便利。通勤時に音楽を聴いてるのですが、電車にのり音楽プレイヤー→ゲーム機に切り替える時もイヤホンをそのままつけっぱなしでもOK。動画プレイヤーとしても液晶がキレイだし、Vita大好きです。「ゲームをしない/遊ばない」批評専門家がVitaはスマートフォンやタブレット端末を持ち歩く人には購入されにくいのではないのだろうか?という事を「どうだ!」といわんばかりに言ってるようで。いつも思うんですよね。「ゲームを遊んでる人」が評価しなさいよ、と。「評価のためにゲームをした人」ではないですよ?「ゲームを遊ぶという行為を自身の娯楽的感覚の充実のために行う人」です。スマートフォンやタブレット端末を携帯ゲーム機とならべて批判したいのならば、まずそっちに方向キーやアナログスティックをつけて「ゲーム機として快適な操作ができる状況」にしてから批判して欲しいです。市場の割合を見ればモバイルゲームというジャンルの成長はすごい。モバイルゲームって「アプリ」の粋を出ないモノじゃないんですかね。「ゲーム」として遊ぶのとは違うと思います。このVitaが「最後の携帯ゲーム機になるんじゃないか」というような無責任な憶測もでている昨今。ゲームで遊ぶってことを知ってから言って欲しい。ゲームを本気で遊ぶ人間にとって、携帯ゲーム機がどれほどいいモノなのか知ってから批評してみたらどうだろうか。今回はちょっとだけ熱くなってみたり。こんな事書いてもいいじゃなかろうかね。いうところで今週はこのくらいで。それではまた、ごきげんよう。個別ページあぁ、ゲーム三昧。