(1)引用多きゆえ、文字数制限に引っかからないために自分の意見は断片的にまとめます。史実このゲームの結果だけがヒストリーだ。設定側が作ったものが史実。エースゲーム後の結果がヒストリー。設定書にかかれるものはすべてヒストリーだ。ゲームというものに結果はあっても強制はあってはならない。エースゲームが存在する。あなた方は物語における必然性であり、読者の怒りであり、ゲームにおけるプレイヤーとしての正当な意思表明だ。p.101)“OVERS・SYSTEM”は“かのもの”と戦う姿なきシステムである。受け皿である絢爛世界は一つである考察まず、今回は介入能力があるので複数のプレイが絢爛世界に影響を与えると考えられます。ところが受け皿の世界は一つなのでそれがすべて実体を持つことは出来ないはずです。(代表が選ばれるのならそれ以外は介入していないことになります。)であれば、介入は実体を持たない形で行なわれたのではないか?と考えます。「希望の戦士」は「さも居るかのように語られる存在」で実際には絢爛世界に実体を持っていない。CWTGの影響下でそういう風に情報改竄を受けた実際の絢爛世界の知類達は、架空の存在の影響=プレイヤー達の介入を受ける事で自らの世界の未来を切り開いていくという形ではないかと考えます。海法版TLOについて(前のとは別角度意見)結局のところ、Sランクを取ろうというのが非常識なのです。本気でSランクを目指すなら、「現実的な線」を追うわけにはいかないのです。それは理想と言いますし、綺麗事とも言います。理想を理想で終わらせないためには、血と汗を流す必要があります。一つ言えるのは、Sランクを取るのが難しいのは、それがSランクだからであって、プレイミスのせいで難しくなっているわけではありません。SランクのためにはTLOをどうにかしなきゃならん、というのは、ゲームの一部であるわけです。ことだまの部屋(引用部分は話を進めてください)その後の謎板はお祭り状態であった。自分たちが物語の一部であるかのような体験などめったにあるはずが無かったからである。それに、そう、その結末は"めでたしめでたし"であったからだ。その答えは"YES"である。=第2世界で生まれ、第6世界で間違いを犯し、第5世界で愛を知り、第7世界に流れてきた人物。・芝村裕吏=Aに名前を貸した人物。・芝村裕吏=ガンパレード・マーチの基礎設計者。・芝村裕吏=やがみ「まず、芝村裕吏と呼ばれる人間は実在しません。あれは弊社でささやかれる、伝説の妖精の一種です。もとは弊社の芝村起吏(一人っ子)が、良く物をなくすので、それをからかう社員達が「今、起吏くんの兄ちゃんが借りて行ったんだよ」とか言い出して、そこから話が発展して、グレムリンやスプリガンに並ぶ伝説の妖精の話が出たんです。いるかのように語られる、伝説の存在。ゲーム製作でこまるとき、迷うとき、もうこんな仕事ヤダ、赤字だと思うとき、どこからともなく現れて、いつのまにかどうにかしてしまう万能の天才。良いゲームを作る者に手をさし伸ばしてさらなる徹夜をさそい、死んだように眠る開発者の夜を守る髭のおっさん。マスターアップ前に開発者達の噂にのぼるよくある話の一つですね。・矢上総一郎=ガンパレードマーチのガヴァナー。Aの計画に基づき、謎掲示板で可能性の否定を行う発言につぎつぎとどかんを連発していた。・矢上総一郎=アルファシステムの役職の一つ。ライブラリ(ネットワーク)だが、薄暗い容器の中の人間達にも、心があった。自分たちの記憶が、軍事利用されることを悲しみ、今の自分達の姿に絶望する心があった。自己の全人生を否定され、機械として利用され、他の人間を殺すために存在を続ける。ネットワークが最後に辿り着いた<解>それは...多世界関連(テンダー)ただの一人も敵を殺さずに戦争を終わらせた、優しいという名の人類の最強そういや絢爛舞踏祭で殺害数0プレイ目指したんだけど、撃破数120ちょっと超えたあたりでやめちゃったんだが。調べれば調べるほど、手のひら返しされる感。誰かが設定に後付介入してるような。後に本当の第一級歴史資料になるここがよくわからぬ。自分はSランククリアもせず、当時のネット環境で当時のネット環境でこうした遊びがあった事自体知らなかった。「絢爛舞踏祭」でゲームクリア=ゲームを終わらすこと、と明言されていた。ガンパレに関連する作品はクリア=プレイの終焉、かと思いきやそれも計算済みで周回プレイを考慮しているからなのか、本来の物語に関係のない謎設定がそこかしこに張り巡らされており、それがプレイヤーの評価を二極化する一因となっている。◇TOL、テックレベル・オーバーズ...裏技、イリーガルな手段(核とかN・E・Pとか絶技とか精霊手とかOVERS・SYSTEM?)。個人がみんな持てるようになってしまうと、誰かが使い出したら他の人も使いたくなってしまう。しないために、どのようなゲームバランスを講じたらいいのか。それこそがゲーム開発者の腕の見せ所ではないだろうか。一応、神様の端くれだから言っておくが、神とは、GODじゃない。中国では仙人の下、精霊と同じ地位だ。この国でも人と同列で、ちょっと上でしかない。場合によっては、人に道具として使われる時もある。この国には、厳密な意味で絶対者なんかいないのさ。歴史の最初から、これから先も。お前さんのミスは、神と聞いて、絶対者だと思ったことにある。(ふぁふにーる)元々は北欧神話に出てくる竜に変化できる男(小人とも巨人ともいわれる)。竜【ガンパレ・状態】なお、坂上がラスボスを竜と呼んでいるがあれはフェイク。竜ならば倒せはせなかった。あのゲーム上での竜はただの人が努力して最強の兵器聖銃をも倒すプレイヤーキャラを指す。中二病みたいなイメージだが、まともに考察すると気になる線がいくつか。厚志が舞を失って魔王に~のくだり(シナリオ)はゲームの中でいうSランク条件“仲間が欠けない”を満たすことが出来なかったいわゆる「史実」の時点で既にトラップに引っかかっているらしい。セプテントリオンが竜候補を竜にしうまくいけば聖銃にしようとしてたのは結局、TLOを人為的に作って使役する気だったのかね。◇PSの裏面のフタ作中から見た外、作中外=世界外作品で何が起きるか、ってハナシ。設定の中に<前ループ>だとか<今ループ>ってあるじゃないですか。あれは第7世界では起きている。暴走したかのもの(世界が扱いきれなくなった存在)が遺跡となりTLOとなり、次のループ世界に発掘技術のような形で移される(だからどの世界でもその存在情報そのものを消すことが難しい危ない技術・存在・兵器となりうる)。人外の伝説の役目が終わる。OVERS・SYSTEMのバージョンアップが為されるのは第7世界ではなく絶対架空存在エレルの世界だからと。プレイヤーが望むと望まないに関わらず<ゲーム>という形で提供した商品を使い、開発者やユーザー同士が意思伝達をし情報交換することによって、フィードバックした結果を次回のOVERS・SYSTEMに反映させる。最終的に、設定の中で出てくる中央世界(それこそ絶対架空存在エレルかもしれんし、第3世界が近いと言ってたな)のような魔法が魔法かすら見分けのつかないような、神(あるいは精霊や幻獣)とかそういうのが当たり前に身近にいて感じられる世界を目指すつもり、なのだろうか。なると最終的にTLOはTLOでなくなる。狩谷が「みんな平等に不幸になれば、自分の不幸は不幸でなくなる」の部分を変えて解釈したような。誰でも満足できるゲーム、となると介入者自身がその世界の歯車として機能しないと楽しめない(本人次第)しかなくなるから、他の世界(他作品のゲーム)でも満足できるようにプレイヤー自身の適正を合わせていく、というのなら分かります。それでも最後は周囲の人間(少女と猫)の一言二言に左右されるのが人間、とも言えます。いうことで開発者たちもまた、プレイヤーとして参加したかったのではないか(23番目のクラスメイトとして)と。(逆にいえば分かってる結末、Sランクエンディングなどの決まった未来に縛られず、芝村なんとかの呆れるような作品設定を逸して、プレイヤーが自分なりの答えを導き出すゲームとも言える)。エースエース称号保持者の数は現在30名程度。記憶の分散先150名と重複している。芝村氏が死んでも、この150人を集めれば、無名世界観を再生する事が出来るらしい。エースとは別に適格者という称号も存在するが関係は不明。シナリオを考える上で、ひとつのテンプレートとして存在しているんじゃないかという話。厨二病臭くなるものの、キャラクターの設定にいろいろ混ぜ込めば神話が再現できる、みたいなもの。7千人委員会だかなんだかしらんが、ネット上で募ったシナリオ、それを支持するユーザーのグループが原作への介入権ってことか?。お互いの世界観をそれぞれ突っ付き合う(判明されていない公式設定を補間)→適度にネタバラシ→再構成でシナリオを競わせ戦わせている、と。二次創作や同人要素を前提にしたものですな。前ユーザーと次のユーザーが問答を繰り返す(場合によってはループする)と。破綻したユーザーのシナリオは公式にお達しがあり(まるでSランク条件を満たせないがゆえにかのものであるユーザーが暴走し)、その代わりTLOとして次回に繰り越しされる(他の同レベルユーザーの経験として蓄積される、ガンパレ内でいう2週目とその特典のようなもの)。英雄召喚ってのはTLOに近いやり方で、他の人からヒントをもらって(他ユーザーの物語への介入権行使ですね)シナリオを破綻させないためではないかな。考えたらこのユーザーってのが曲者で、アルファシステム社員が参加していることもあるだろうし、この祭りの主催者にとって有利な環境を用意している向きもある。絢爛舞踏祭に出てきたスイトピーなんかは、元ネタが提供されたようで匂うんだが。絢爛舞踏祭が発売された時期を見れば、ほぼ全員が原作(絢爛舞踏祭)として介入された人物なのだろうか。義勇社員(独立のための)として。ループしている世界...OVERS・SYSTEMがある年代を指しているのも、あれから少しずつ他のユーザーが二次創作したり別のストーリーを続けている、と。ここがよくわからなかった。そのAの娘だが、全部が一人の人間によって考えられたとは思えない。「娘たちを守る」ってのは創造主として気に入ったキャラクター(の原型)を他の人物のシナリオや介入下でも生きながらえる為に、ならわかる。◇OVERSは何回起動した?。OVERSはループを終わらせたいのか?という話。自分の言葉、自分の物語で語れれば謎設定に凝り過ぎたゲームもいらねえしな。神話がいつの間にか娯楽・ゲームとかの設定で形を変えて伝聞し、元のそれ(歌)がなんだったのか誰もわからなくなるわけだ。自分たちの望む設定の中で動きまわるそれを見ることに生きがいを感じた将来のユーザーを皮肉っているのだろうか?。09:57あなたのウェブ上で少数の記事を閲覧した後サイト、私は正直なところあなたのブログを書くあなたのテクニックが好きです。私は私のブックマークのWebページのリストに好きなのですぐに確認していきます。チェックアウトしてください私のウェブサイトもあなたの意見を教えてください。05:05あなたは本当に一緒に本当に簡単に見えるようにするあなたのプレゼンテーションでは、しかし、私は本当に私が感じるものであるこのトピックを見つけるために理解できない。それはあまりにも複雑で非常に広い私のために思われる。00:56素晴らしい投稿。19:07こんにちは!私はこのサイトに行ったことがあると断言できました私はそれが私にとって新しいことを実感しました。私は確かに私は喜んで見つけたそれと私はブックマークしてよくチェックします。04:35こんにちは!私はちょうどあなたに大きな親指を与えたいあなたはこのポストでここにいる素晴らしい情報です。あなたのウェブサイトに戻ってきます。21:45私たちはボランティア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