エンタテイメントツイートツイート「キャラクターをつくりたい」という動機から、3DCGやイラストレーションの制作に挑戦し、「これを仕事にしたい」と考えるようになる人は数多くいる。そんな人たちの自己分析と業界研究の足がかりにしてもらうため、本連載では様々なゲーム会社やCGプロダクションを訪問し、キャラクター制作に従事しているアーティストたちの仕事内容やキャリアパスを伺っていく。2回に分けて紹介する。本連載のバックナンバーは下記にて公開しております。E5(イーファイブ)はやぶさ(2018年1月6日放送)。プロダクション・タカラトミーの3社原案にて立ち上げられたキャラクターコンテンツのプロジェクトで、2015年3月より展開している。「シンカリオン」は「正体不明の巨大な敵に立ち向かうため、日本の夢と技術が詰まった新幹線をベースに開発されたロボ」という設定で、JR各社監修のもと、実在する新幹線をベースにデザインされた。シンカリオン」シリーズが2015年より発売され、TVアニメの放送も2018年1月より開始されている。シンカリオン・JR-HECWK/超進化研究所・TBSCGWORLD(以下、C):TVアニメの放送開始は今年の1月ですが、「シンカリオン」プロジェクトは何年も前に始まっていたそうですね。E5」という企画が「シンカリオン」の原形です。ジェイアール東日本企画さんと小学館集英社プロダクションさんから「新幹線をロボにできないか?」という相談を受け、SMDEがデザインを提案しました。新幹線のロボット化をJR東日本さんが初めて正式許諾し、ジェイアール東日本企画さんが東京おもちゃショーに初出展して発表した企画だったので、注目を集めたようです。その段階では僕は関わっていませんでした。Hattori(CGディレクター)2000年にSMDEへ入社。-ZOIDS-』(1999〜2000)のCG制作進行を経て、『デュエル・マスターズ』シリーズやTVアニメシリーズ『テンカイナイト』(2014〜2015)などのCGディレクターを務める。2014年から「シンカリオン」プロジェクトに参加。シンカリオン』(2018〜)ではメカニックデザイナーとして「シンカリオン」のデザインとモデリングを担当。C:これはこれで素敵ですが、今の「シンカリオン」とは完全に別物ですね。E5」の発表段階ではタカラトミーさんは参加しておらず、プラレール化の構想はありませんでしたから、かなり細身で、細かいパーツの多いデザインになっています。ビジネス展開していく上ではメーカーが必要ですから、タカラトミーさんに参加いただくことになったそうです。タカラトミーさんの鉄道玩具におけるメイン商材はプラレールですから、プラレール化を考慮したリデザインが必要という話になったわけです。そのくらいのタイミングから僕も参加することになりました。「シンカリオン」のデザインには、僕を含め、数多くのデザイナーさんが関わっています。その中にはSMDEのデザイナーもいれば、タカラトミーのデザイナーさんもいらっしゃいます。C:確かに、先のデザインのままでは、どう逆立ちしてもプラレールにはならないでしょうね。プラレールの対象年齢は基本的に3歳以上で、子供たちが安心して遊べる強度や安全性が求められます。加えて、お馴染みの青いレールの上を走行できる(※2)ことも絶対条件でした。シンカリオン」シリーズは、ロボットから新幹線への変形が可能で、新幹線の状態であれば、青いレールの上を手転がしで走行できるようになっている。C:その一方で、アニメ化したときに見映えのするデザインであることも必須条件ですよね?服部:おっしゃる通りです。新幹線は実在する交通機関ですから、そのブランドイメージも守る必要がありました。いえプラレールと新幹線とでは車両の縦横比が全然ちがうので、どこを落としどころにするか、なかなか結論が出なかったようです。C:それはそれは......(汗)。大変なプロジェクトですね。服部:試しに本来の新幹線の縦横比のままロボット化したこともありましたが、さすがにそのままだと成立しませんでした。本来の「E5系はやぶさ」の縦横比を変えることなく、3DCGでロボット化を試みたテストモデルC:確かにロボットとして成立しているとは言いづらいですね......。服部:満場一致で「これはない」ということになりました。その後も様々なデザインがタカラトミーさんとSMDEの双方から出され、最終的にはコンペティションでデザインの方向性を決めることにしたのです。「ターゲットである子供たちに聞くのが一番だろう」ということで、7∼8枚のデザインを子供たちに見てもらったところ、タカラトミーさんから出されたデザインの1つが最も受け入れられました。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。