DAZ3DでCreate3D-3d。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。作品制作以外TwitterFacebookはてブPocketLINEこの記事は約6分で読めます。354,500Amazon.co.jpで詳細を見るネット上で推薦されていたので、寝ぼけ眼で咄嗟にワンクリックで買ったら6300円の本だった(笑)メールみてびっくり!まぁ、値段見ても買っただろうけど。(2013-03-28)Amazon.co.jpで詳細を見る久しぶりに『授業』なんてものをモニタごしに受けたわけだけど......キツイ......(笑)ただ、聞いているだけでもキツイ。実践しながら見てないと意味無いので、ZBrushとくびっぴきでやってるとあっと言う間に数時間経つ。寝ちゃう(笑)なので、昼寝する前に見ながら寝て、睡眠学習(笑)してとにかく必要な部分だけ実践して、↓こんなものを作ってみた。Create3D↑手前の人のジャケットとスカーフと剣と鞘と、赤い巨人の顔のスカルプトをZBrush。人体フィギアはDaz3DのGenesis。髪の毛と効果はフォトショ。ZBrush買って二週間で、とりあえず一枚イラストなら上がった。服が驚くほど簡単に作れて狂喜乱舞です♪このあと、またじっくりと、先程のチュートリアルを全部実践しながら見ました。今は、Mayaの公式チュートリアルをしてます。スムーズされたメッシュの操作これが......一日に1レッスンごとぐらいしか進まない(笑)一応、伊藤脳塾とか、無料部分は見てたんですが実践は体験版で初めて。私は、ベッドにあぐらくんで、膝にキーボード載せてパソコンを使っているので椅子に長い間座るとかも苦痛。車に乗っても、シートの上に足をあげてしまう。Maya買ったら、どこかの教室で本格的に勉強したいと思ったけどいまの状況で教室に通ったって、半年ぐらい使い物にならない。机に一時間座ってられ無い。椅子に座る訓練が先で......そんなことしてる間に、こうやって本とかネットとかで独学でいくらか進んじゃったらそういう教室の初級が無意味になるしまぁ、独学でやってみるか、と腹をくくった。大体、Daz3DとかZBrushとかのおかげで、YouTubeの英語チュートリアルとか、超慣れたしね!英語見るのヤダ、とか言ってられないんだもん。そこに情報があるんだから!実は、Daz3Dの新製品を記事にしているのも英語になれるためだったり(笑)大分慣れたよ。単語もずいぶんおぼえた。いう、商品紹介の英語って、変にねじくった文章じゃないから判りやすい。『実生活に英語が必要』になったので、普通に毎日英語を見ることになってずいぶん楽になった。以前は『英語ができなきゃだめだ!』ってなんか、強迫観念があったんだけど今は『英語できたら世界が広がるよ~♪』って、『楽しみ』がその向こうに見えてる。それが楽しい♪おかげで、英語の聞き取り力もアップしてた。ニュースで、小浜大統領とかがしゃべってるのとか、意味が判るわけじゃないけど単語が聞き取れるようになってた。英語も『言葉』なんだから『意志の疎通』が前提に無いと勉強するモチベーションがあがらないんだよね。教本の文章には意志がないんだもの。Daz3Dのサイトの英語には意志がある。YouTubeのチュートリアルの英語にも意志がある。それを私が理解すると、私にとても利益がある!これは、モチベーションの消えようが無い!英語を勉強したい一番の理由は、こういうのを理解したい。二番は、海外に行ったときに現地の人とスムーズに意思疎通をしたい。最大の理由は、私の小説を英語化したい、ということ。小説じゃなくてもいい。レンダリングの絵の説明とか、ちゃんと私の文章で英語にしたい。Stoneをもう一度やり直そう、という気力も沸いたわ。英語ができると、世界が広がる♪なんのかんの言おうと、英語って世界公用語だよね。タイに行った時も、お互いに、タイ語と日本語しか離せないから両方が拙い英語で会話をしていた(笑)「アーユースピークイングリッシュ?」って聞いたら「ちょっとだけ」って指でゼスチャーしてきた。『ちょっとだけ』って言う指のゼスチャーってタイと日本でも共通なんだな、と変なところで感心したわ。スクリプトに関しても、Mayaはある程度あった方がいいらしい。スクリプトって、高校の時の授業でベーシックをちょろっとやった。おかげで、htmlとかCSSとか、理解しやすかったと思う。フォトショのスクリプトもちょっとした改変なら『やろう』って気になってできたし。本当に困ったら、ちゃんとスクリプトも勉強しようと思う。たいがい、私が困るレベルのことは先に誰かが困っていて、何か作ってくださっているものと信じている(笑)実は、以前から、スクリプトに関しては勉強したいと思ってたんだ。どの、ってのがわかってなかったから、的を絞り込めなくて実働してなかったけどネット上のアプリとか作れるといいな、と思う。今年に入って、ずっと勉強してる。脳細胞が活性化しているのを感じる!カーッ!俺はやるぜやるぜやるぜやるぜやるぜ!Mayaをマスターするぜっ!ZBrushをマスターするぜ!映画作るぜっ!よし。作品制作以外シェアするTwitterFacebookはてブPocketLINE天川和香をフォローする天川和香DAZ3DでCreate3D-3d。アイテムを使った詳細など。3Dいじりスカイハイを仕上げる。2014】Mayaでスカイハイスーツ作成中。スカイハイを仕上げる。↓これは去年、Shadeで作ったもの。一から作ってもいいけど、再利用できるなら、と見直してみた。しらんけど、ベルト部分が二重になってる。今回は、ディスプレイメントで作るから、ここは一枚ポリゴンでいい。どっちも左右対称なんだね。全部同一場所にコピーされてもう一個メッシュがあった。いうことは、この時より今が上達したんだな。真ん中の部分も、無駄にポリゴンが多いので、円柱から押し出して作り直した。やって作ろうかと思ったけど、球体から作ることにした。いいや、わかる単語から拾っていこう。ZBrushとの出会いの記事です。どこに保存するのか、データはどうなってるのかを知りたい。これを最初に書いてあるガイドが無いんだけど、そんなに気にしないものなのかな。うっかりCドライブに作業ファイルとか保管されたらたまったもんじゃないんだけどな。Studioの使い方【眉毛を消す】一分でできます。