特性とは、カードの情報である。文明コスト(マナコスト、ないしはサイキックコスト)カード名カードタイプ特殊タイプサブタイプ(クリーチャーの場合は種族)能力パワー(クリーチャーのみ)マナ数(総合ゲームルールでは「マナシンボル」)そのほかの情報群ソウルアイコンH.C.アイコンビクトリーアイコンレアリティイラストレーターツインパクトカードカワイさなど極神編で制定されたルール用語である。レイジVSゴッド」現在、「特性」という語句は文章欄内ではG・リンクと左G・リンク、右G・リンクの注釈文にしか登場しない。原則、特性は再録によって変わることがない。レアリティ/イラストレーターは例外として、個々の再録によって異なることが認められた特異的な特性である。H.C.(ヒーローズ・カード)も、ほとんど参照されることはないが、再録によって変わる可能性のある特性である。ヒーローズ・カードを参照する《松本大先生》の登場によって、同名カードでも参照されるものとされないものがあるという事態が起きてしまった。ビクトリーはカテゴリの一部分(この場合レアリティ)が参照される初の事例である。のちに《レアリティ・レジスタンス》の登場でスーパーレア・ベリーレアも参照されることになった。ナレ太郎》《ナレーターの助》はそのほかの情報群の例に挙げられていない、フレーバーテキストを参照する。《ナレ太郎》は収録弾の違いで読む文章が変わる。2019年の正式回答によれば、フレーバーテキスト参照は待機などの手段を使っても、読み上げるテキストを変えることができない。ソースカード中に「ツインパクトカード」が出てきた場合は、「1枚のカードの上段にクリーチャー、下段に呪文が書かれているカード」を指している。タップ状態かどうか、リンクしているかどうか、サイキック・クリーチャーのa面b面などのカードの物理的状態は特性ではない。クロスギアがいずれかのクリーチャーにクロスされているか、城がいずれかのシールドを要塞化しているかなどの、あるカードが別のカードについている状態は特性に含まれない。一つのオブジェクトが複数枚のカードで構成される場合や、一枚のカードが複数組の特性を持つ場合は注意が必要である。進化クリーチャーや進化クロスギアは一番上のカードの特性しか持たない。《超神龍バリアント・バデス》のように自身の進化元を参照するカードも存在する。ゴッドの特性は、それを構成するリンクしていない状態の各ゴッドの特性を合算して求める。リンクしている間のみ得られる能力もある。バトルゾーンにあるサイキック・クリーチャーは、現在向いている面のみの特性を持つ。サイキック・セルは、サイキック・セルという特殊タイプとカードタイプ以外の特性を持たない。上側にはマナコストとカード名が、下側には能力とパワーが書かれているが、それらはサイキック・セルとしてのものではない。リンクしてサイキック・スーパー・クリーチャーを形成している間のみそれらの特性を持つ。《零龍》を構成するパーツは「セル」といったカードタイプを持たない。このようなカード群は、オブジェクトとしての特性を欠いた状態(具体的には、カード名とコストしか特性を持たない状態、またはパワーやテキストなどしか特性を持たない状態)になった場合は状況起因処理で墓地に置かれる。逆に、オブジェクトとして特性が揃っている場合は状況起因処理は行われない。それぞれのカードを見比べても分かるように、カードタイプによって持っている特性が違う。例としてクリーチャーに必ずあるパワーを呪文は持っていなかったり、サイキックやドラグハートの特殊タイプを持つカードはマナ数を持っていなかったり、等である。カードの効果で特性の数値を参照しようとしても、そもそもその特性が存在しない、といった事例は非常に稀である。その場合、特性がないため参照ができず不発となるか、もしくは選択肢から外れる。例外としては、相手の場にコストを持たないサイキック・セルで構成されるサイキック・スーパー・クリーチャーがいる状態で、《炎竜凰シャイニング・ノヴァ》のメテオバーンを使った時、サイキック・セルをコスト0として扱うなどがある。デュエル・マスターズではこのように「特性」という単語はルール用語として定義されている。Q&AQ.何らかの効果によって≪零龍≫のリンクが外れた場合、バラバラになったパーツはどうなりますか?A.≪零龍≫のリンクが全て外れた場合、構成している5枚のカードは状況起因処理によって墓地へ置かれます。≪零龍≫のリンクのうちいずれかが外れた場合は、5枚のうち、クリーチャー名やコストが書かれているカードと、パワーやテキストが書かれているカードがリンクしている限り、クリーチャーとしてバトルゾーンに残ります。他の3枚は単体でバトルゾーンに残ることが出来ないので、リンクが外れた時点で墓地へ置かれます。