isが突破されたら他は紙耐久なので厳しくなってしまう。逆にいえば、突破されるまでにどれだけ相手にダメージ与えられるかがこのパーティーのキモ。ムズカシイですが、相手全体のアクトパワーを下げれるCAを放ってできる限り場に残るのが理想。基本的に攻撃はせず、ACT3バリアも張る余裕がありません......。太陽の国の騎士パーティの主砲。夢属性のため、すべての属性に相性有利を取れるメインアタッカー。☆3とは思えない超火力で敵を一掃。STARさせちゃいます!バーサーカーばななは主に前衛掃除担当。敵の前グループの人数にもよりますが、基本的にはキラメキが溜まったら即CA。後述する純那2人のCA後に行動することが多いため、威力がえげつないことになりますwww(どちらの純那もCAの効果が特殊防御ダウンなので)夢属性ならではの打たれ弱さはメモワール『おっとり少女、白熱中!』の不屈でカバー。不屈は攻撃・防御の回数が一回増えるだけでなく、FAのチャンスも増やせるのが良いですよね。銃士アラミス純那その1。素早さを下げる全体攻撃持ちと、特殊防御ダウンの全体攻撃CA。☆4の中でも高いACTパワー。おまけに回避スキル持ち。強い(確信)メモワールとACT2でキラメキをためて最速2ターン目でCAを撃ち、敵全体を削ります。2段ヒットなので、最悪回避がついていても剥がすことができます。(余裕があればACT3で全体の回避を剥がした後にCA撃つのがベストですね)後衛のため、終盤にパーティが崩壊したあとも生き残れることが多く、タイマンになった場合でも足が速いので先手を取れるのが頼もしいです。