名古屋リンクフリーですバナー下記、お使い下さい。つくるフリーゲームの制作日記、及び、素材配布をしています。ワインの記事も残してはおきます。各種ダウンロードされる方は、必ず、利用規約をご一読後、ダウンロードを行ってください。改造キャラチップ素材です。改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。(実寸サイズです、そのまま保存してお使い下さい。)一つだけですが、バルバロッサ(赤髭王)の海賊船(ガレー船・フランダース級)のキャラチップです。2)があるでしょう、あのハイレディン・レイスの船(あちらではベネツィアン・ガレアスの船団でしたが・・)になります。2のハイレティンに似ています。正面と背面の時のオールの動きが不自然ですが、海賊船などに、お使い下さい。先週は、テストプレイにあけくれました。単純なミスは、あいかわらず出てきますし、スイッチの再利用をしたことに伴い、キャラが分身していたり、起こる筈のイベントが起こらなかったりしていますが、これは想定内。ところが、あるイベントで、とあるアイテムを返さないで進めたときの変数をα、返したときには変数をβにしたあと、イベントを終了させたときに、αとβでの条件分岐が出来ておらず、どちらにしろ、γという変数を与えてしまっており、後に、すでに返したアイテムをもう一度返してしまうと言う、おかしなことが見つかり、ここを修正。20で騎士試験の最終試験である一騎討ちの連続モードに入ってしまい、どうしても合格できないため、そのような状況に陥ることもあると考え、冒険者ギルドの訓練所に新マップを追加しました。22に到達できると思います。一応、β版終了まではテストし、上記致命的なバグを修正しましたが、このようなものが見つかったので、クリステア編のテストも必要になりそうです。スキルポイント制導入ですが、クライムスキルで、今まではシーフがとあるアイテムを持っているときだけに使えたショートカットを使える場合があり、レトリックスキルがある一定のときに、本来なら金を取られるところをタダで乗り切れることが一度だけあります。後は、ウェポンスキル、アーマースキルでそれぞれ技を覚えますが、低いスキル値で覚えられるものは、あまり使い道がありません。(もう少し使えるかなと思いテストしてましたが・・。)アルカディア編ラスト間際に覚えることが出来るアーマースキルのランドシールドは、ボス戦などで重宝しましたが。(炎に弱い敵にフレイムブレードもたまに役立ちましたが・・。)今週はβ版以降のテストを引き続き行う予定です。メランジートルの地下廃墟前まではテスト終了。こちらでもスイッチ再利用でのバグがちらほら。メランジートルの地下廃墟は相当長いので、今週はこれと、カイナン島調査のテストで終わってしまいそうです。|コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。