おすすめ書籍はじめにこんにちは、suzukiです。最近Unityを少しだけ触る機会がありコードを書かずに、色々遊んでおりました。ツール系のアプリの作成が多くゲームアプリはあまり開発したことがなかったので、とても新鮮でした。今回は一番インパクトを感じたTerrainというオブジェクトについて触れて行けたらと思います。2019.1.0f2Terrainの追加方法それではUnityにTerrainを追加しましょう。Object→Terrainと選択します。デフォルトではPositionが(x:0,y:0,z:0)に配置されます。サイズはxとzが共に1000です。Qubeという立方体のオブジェクトはxとyが共に1なので規模感が違います。この広大なスペースを使い地形を作成できます。Terrainの使い方それではTerrainの基本的な使い方を説明させていただきます。Terrainを使います。こちらを選択すると、Sceneが下記のようになります。白枠をタップすると隣り合う形でTerrainが追加されます。このようにTerrainを広げていくことができるのですが、あまり大きくしすぎると表示がおかしくなったりするので気をつけてください。Terrainは地形の高低の編集とテクスチャの設定が可能です。Terrainの機能は複数あります。Textureの使い方を説明します。選択すると3つの項目が表示されます。クリックで高低の調整ができます。TextureTerrainのテクスチャの設定を行います。テクスチャをAssetStoreから取得しましょう。Freeを使用します。Freeには草地の地面のテクスチャが2種類と岩肌の地面のテクスチャが3種類用意されています。続いて、PaintTextureの選択をします。Layerを選択します。設定したいテクスチャを選択しダブルクリックかエンターで決定です。最初に設定するテクスチャがTerrain全体に反映されます。Mapを設定すると立体感が出ます。Layerで他のテクスチャの登録を行います。登録できたらスクリーンショットのように二つのテクスチャが並んでいるので、新しく追加したテクスチャを選択します。Size:ブラシのサイズOpacity:影響度それぞれ確認しScene上で色の変更を行いたい箇所をクリックしテクスチャの変更を行います。さいごに長くなってしまいましたので、今回はこちらまでとします。Detailを説明させていただきます。UnityはAssetがたくさんあるので、コードを記述せずにできることがとても多いと思います。今後は面白いAssetを探しながらUnityに触れて行きたいと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト上に表示された文字を入力してください。こんにちはnukkyです。私たちは無料アプリもリリースしています、ぜひご覧ください。下記のアイコンから無料でダウンロードできます。