/userva=2500′′がまずかったらしい。テクスチャの解像度が幾分落ちるが、ブートオプションを外して続行。シリーズ通してのことだが、難易度普通のStalkerだと終始簡単でアイテムが有り余って、サバイバルな部分が失われてしまうのでもっと難易度をあげてやるべきだったのか。Rifleなんて最後の狙撃で10発くらいしか撃ってない。エンディングが今となってはあまり見られない気がする、スライドで事後が語られる形式なのがいい感じだ。いい顔してるし、BGMも良く、オープンエンドなゲームでとってきた行動の結果ということで達成感がある。STALKERシリーズの中では小粒な感じだが(とはいってもプレイ時間は結構要する)、いい感じにまとまっていて所謂山椒的な拡張パック。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。