&全滅するパターンカテゴリ伝説の三悪魔コインボスTweet爪スキルが強化されたので現在は武2安定。杖と腕で速度30片手盾スキル(最後のブロス戦時には弓もいい)試しにここから体下をノーブル攻撃魔力+45にしてフォースブレイクを試しましたが、ゾンビには1回しか入らず。逆に邪悪な爪を2回喰らって2回とも麻痺したので攻魔装備よりも麻痺100!杖装備なら攻撃魔力366でブロスにはほぼ入ってます(運がいいだけか?)⇒本当に運がいいだけでした・・・(;ω;)片手剣装備でも攻撃魔力290くらいにはしておきたい。今は片手剣装備で攻撃魔力330ですが、ブロス時に杖に持ち替えてFB撃ったときの成功率は6、7割くらいかと思います。魔戦の立ち回りヒドラ1体の時(戦闘に入る前に武のベルトを確認して、属性特攻闇か風どちらを使うか決めておく。風優先)(ヒドラ怒り放置でいくかは事前確認しておいた方がいいです)開幕4人でヒドラ前に集まり、連弾や連続かみつきを分散。ヒドラのターンエンド時のみはげしいおたけびが来るので、タゲ逃げは誰かが死んだ時の時間稼ぎ以外でしない。ヒドラが怒り状態になった瞬間や、怒り無し時の話し合いから連続かみつきをしてきやすいので、その動作を確認したらコマンドを止め葉っぱ待機orバフ待機しておく。ストームフォース(ダークフォース)⇒バイキ、バイキ■武がこの時点でテンション20以上にしているならSHTになるのを待ってからフォースブレイク。武のテンションが上がっていない場合はピオリムを1回か2回して、SHTになるのを待つ。■ダークフォース、バイキが掛かっていることを確認してからフォースブレイク■杖装備のままフォースブレイク(ここは杖装備でないとダメ)■ブロスを押し続ければ魅了攻撃をしてくれるので相撲し続ける(分かってる僧侶ならキラポンしてくれるはず)■波動で消されたバイキを再掛けなど■自分にバイキルト■装備を弓か片手剣に持ち替えてシャイニングや超はやぶさ■その間、前衛への怒りをロストアタック固定PTでもない限りタイムアタックは二の次なので魔戦は無理して攻撃をするよりも、きっちりバフの更新と僧侶のMP管理、ロストアタックをすることを心掛ける。4人全員が理解していれば野良の一般的なスペックでも5~6分台で安定していくと思います。葉っぱを使う場面といえば、最初のヒドラ連続かみつきの所か、いてつくはどうからのゾンビ痛恨で僧侶が死ぬパターンだけでしょう。あとは魔戦がブロスに粘着して何ターンか隔離していればそれだけ安定感は増します。・開幕、祈り⇒スクルトなど⇒天使(天使する意味がない)・ゾンビ動き出し前に武に聖女しない・ゾンビ動き出し前後に聖女やビックシールドやスクルトや前衛へのキラポンや会心完全Gなどよりも天使を優先する・ヒドラ時にベホマラーする所でスクルトを優先してしまう・ヒドラ撃破後にマホトラの衣をしない。天使だけはする・必殺、天使中にネクロゴンドに巻き込まれて死ぬ・ブロスが殴りに来てる時にファランクスかビックシールドかスクルト何も無しで邪悪な爪で死ぬ僧侶で天使・必殺をやたらする人の場合はほぼぐだります。いてつくはどうがあることとネクロの存在、天使の硬直時間とを考えると天使するのが逆にリスク高いことを分かった方がいいです。魔戦をやってみての感想ですが僧侶はマホトラの衣、武闘家は無念無想でMPをある程度自己管理してくれる人のPTだとブロス粘着にほとんど専念できるので安定してます。逆にMPが底付くまで自分で聖水を使わないような人ばかりだと、魔戦はブロスのとこ行って誘発させて、少し離れた所にいる僧侶や武に聖水配って、またブロスの所に戻って、バフ更新して・・・・・でほぼ無理です。幻惑させない場合は、壁+攻撃しながらズルズルとブロスのネクロやイオグラの範囲外へ下がれるのでゾンビから倒した方がよさそうです。・怒りを貰ったらタゲ下がり魔戦(片手盾か杖)・開幕前衛と同じ位置からスタート・武にバイキ、バトマスにバイキ⇒ダークフォース・タゲor怒りが僧侶に向いてないならビックシールド・最初は前衛3人で固まって連弾・連続かみつきを分散。魔戦にヒドラが怒れば魔戦は下がりで・フォースブレイクをする時はできれば両手杖を装備。最初3人で固まって死亡率を抑えて、前衛でもタゲ下がりは僧侶の余裕みてある程度やった方が安定しますね。FB時だけは無理して攻撃したり、バトか武どちらかだけでもケツ無双・ケツタイガーするのもあり。はげしいおたけびや連弾・連続かみつきでフォースブレイクを無駄にしない限り3体乱戦はほぼないはず。カテゴリコインボス伝説の三悪魔Tweet8戦して全滅2回どちらもヒドラ撃破後の全滅で悔しい!!魅了3人が掛かったり、僧侶がMP切らしたり。これは気をつければすぐ改善できることなのでヒドラをブロス行動開始前にほぼ安定して倒せるこの構成が自分には楽かと思います。あとは武2構成ですが自分武のスキル100すら無いんすよ!!今回はヒドラ⇒ゾンビ⇒ブロスの順に倒していました。幻惑を入れる職業が扇装備の武闘家頼りなので装備切り替えの時間ロスを考えると爪で攻撃するべきか幻惑を入れるべきか中々難しそうでした。アタッカーに徹するべきか迷います。ゾンビはフォースブレイクに耐性があるためかまず効かないようなので、2体目はブロスを先に倒す方がよかったかもしれません。ゾンビはひかりのはどう無いみたいなので尚更幻惑1回いれて放置すれば楽かもしれない。それから武闘家とバトマスが魅了されるとかなり厳しいのでこの構成では黄竜セットとぐるぐる眼鏡80はあった方がいいです。魔戦は魅了されてもPTが壊滅することは無いと思うので闇耐性とみかわしがあるレイブンセットがいいかと思います。・ヒドラ撃破後、ハンマー盾でも両手剣のままでも。ブロスはいてつく波動をしてくるので、何回も会心完全Gを入れなおす時間ロスを考えると両手剣のままでもいい気がします。・ヒドラ撃破後は扇でゾンビに幻惑を入れる。⇒(怒りが取れず、前衛2人にタゲが向いている場合は連続かみつきを分散させるために前衛の位置へ移動)⇒武闘家にバイキ、ダークフォース、ピオリム・前衛2人への怒りロスアタ・フォースブレイクする1ターン前くらいにはチャットで何かしら合図すると前衛も意識してターンを溜めてくれるかもしれない!・武器は片手盾でも弓でもどちらも攻撃を防ぐメリットがあるのでどちらでもいい気がします。・祈り⇒スクルト⇒フバーハ更新できたらする・ヒドラ1体の時は余裕があれば天使で・ゾンビ行動開始後は会心完全Gと盾無し職に聖女を優先。回復に余裕があればキラポン・ブロスのいてつくはどうや魅了攻撃がメンドクサイのでブロスからは率先して離れていく・必殺はブロスが行動している間は壊滅時、ブロスブレイク解除時以外使わず、使う時もネクロゴンドの範囲外へ移動した後に使う僧侶と魔戦は曖昧!しんどそうな魔戦と僧侶は当分絶対やらない!!装備もない!!!前衛は無駄行動はせず一心不乱に攻撃していたほうがいい気がします。バト武スパ僧侶構成、武まも魔戦僧侶構成カテゴリコインボス伝説の三悪魔Tweetどちらの構成も4戦負けなし!しかしアクセは出ず!葉っぱ使用はバト武スパ構成の方が圧倒的に多かったですヒドラをどれだけ早く倒せるかが重要バラモスゾンビは痛恨攻撃多く、バラモスブロスは攻撃が単調で離れていれば回避できる攻撃が多い。・2体目のバラモスゾンビの行動が始まったら聖女を武闘家、魔物使いには入れておきたい感想それなりに安定して最後の2戦は9分台で討伐ただバラモスブロス行動開始までにヒドラを倒せなかったのが残念。バト魔物魔戦僧侶でやってみたかったです。初日はこの8戦でやめとこーあとは安定構成決まるの待ち!腕はルカニ12%でしたがかなり入りやすい印象でした。ヘナでもいいですが、ヒドラの怒りをすぐに後衛に向けることができるならルカニでいいかと思います。最終的に流行るのは武バト魔戦僧侶になるかなヒドラを2分前後で速攻で倒してから武が小まめに扇で幻惑を入れていけばまず崩れないはず!武2の場合だと残り2体へのダメージが武バトより少ないような気がするしかし一喝2枚も捨てがたい・・・どっちにしてもヒドラをすぐ倒せる構成でないと葉っぱリレーの恐怖が付きまとうのでスパ入りは微妙な気がします。三獄やっとクリア・・・リポンちゃんが住宅村に来ています。