↓MathematicaとJavaを使います。裏表の区別(向き付け)ができない曲面など、我々にとって親しみの薄い2次元宇宙を相手にします。このような世界に住む宇宙人には宇宙がどのように見えるでしょうか。宇宙旅行を企画を立案・simulatorを作成します。↓MathematicaとJavaを使います。曲がった空間での平行移動や曲率を体感できる宇宙旅行の企画を立案・simulatorを作成します。既存のプログラミング言語に不満がある君、本当に欲しいプログラミング言語を作ってみないか。使いやすさ面白さあたりか。どれか1つに集中するのがおすすめ。概要説明のための予備知識の説明(必要があれば。