69%※上記はトータルの信頼度。22%保留変化は赤以上でチャンス。色の強さは黄<緑<紫<赤<金(蒼)<チェッカー柄の順。出現した時点で桜リーチ以上発展が濃厚。17%同色図柄が停止すれば保留内がチャンス。連続予告NEXT図柄停止で擬似連開始!3連続まで発展すればチャンス。鬼ノ刻は図柄全消灯から発展。98%百鬼モードは信頼度59%を誇る激アツモード。リーチ前とリーチ中に突入する可能性があり後者の方がアツい。51%一閃ギミックはステップアップで可動。各リーチ演出の信頼度。絆ミッションは茜・ロベルト・天海・お初の4種類。51%基本的には大当たりに期待できない弱リーチだが3ラインなら一転、激アツリーチとなる。12%蒼鬼リーチは「VS柳生宗矩」「VSルイス・フロイス」「VS石田三成」の3種類。いずれも信頼度は低めなのでボタンからの仲間参戦で共闘リーチ発展やタイトルなどの色変化などに期待。蒼鬼リーチのチャンスアップタイトルの色は赤でチャンス。94%共闘リーチは蒼鬼リーチの仲間参戦から発展(VS淀君だけは直接発展)。76%覚醒リーチは蒼鬼覚醒から発展する本機のメインリーチ。75%極限確定リーチは信頼度75%を誇る本機最強リーチ!極限覚醒した蒼鬼と幻魔王「フォーティンブラス」との最終決戦が繰り広げられる。保留変化は色が付けば「実践上は全て継続以上」の大チャンス予告!点滅保留は敗北のピンチ...。鬼ガチATTACKは継続以上が確定の安心演出。液晶に表示される数字+5%程度が実際の信頼度となる。覚醒蒼鬼バトルは継続以上が確定の安心演出。93%RUSH終了時は必ずこの幻魔王バトルを経由!VS白い紳士は継続以上の信頼度が38%と低く発展した時点でピンチ。VS豊臣秀吉なら終了の可能性は7%ほど。30%その他のリーチは信頼度が低いがRUSH終了の心配は無し。鬼決戦BONUS大当たりラウンド中は対決演出が発生。幻魔の種類やオーラの色で勝利期待度を示唆。幻魔を倒せば小当たりRUSH「超蒼剣RUSH」、失敗で「再起ノ刻」へ突入。2R確変時に必ず発生!よって、10連以上している状態で現魔王バトルに発展すれば敗北の心配は無し。動画PV動画や試打動画。公式サイトメーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧下さい。10.51回転あたりの純増で見ると群を抜いており、ちょっと3桁ハマりすれば大当たり以上の出玉を瞬時に獲得できそうですね。その分、大当たりの出玉は最大1500個と抑えられているので単純に小当たりの性能だけでスペックの優劣を計る事はできませんが...。出玉速度が早いのは間違いないと思うので期待して導入を待ちたいと思います。スポンサーリンク【linkfree】シェアして貰えると喜びます。超・蒼剣みんなの評価(平均1.7)122件9件6件9件10件88件うーん2020年1月19日Rush続かないから作り直しもうだめだわ2019年10月19日これいる?って演出とこんな煽り方する必要ある?って演出のオンパレード。間違いなく享楽の障害者たちは勘違いしてるんだろうけど高継続であったりスペック良ければいいんだろって思ってんだろ。こんなクソみたいな演出見せられたらそのスペックの良さ体感する前に打たなくなるわ。どこのメーカーにも言えるが赤が熱い演出バランスで普通に打てるのになんで全てが絡まないと当たらないようなバランスにするかが分からん。享楽はそこのところ他のメーカーよりひどい。初当たり5回目にしてようやく時短引き戻しから確変突入40回転2000発ちょい終了、時短からの通常当たり終わり何このクソ台。