駆け引きが楽しいです。上位ハウスは課金アイテムがほぼ必要ですが機能よく大変便利です。家具製造ははまるとさらに楽しい。多いですが...戦闘はわりとのんびり。最近のMMOとは方向性が異なります。今後とも混在のままだと思いますが、PT装備の準備は余分にかかります。月1k〜3KRMはかけたほうがストレスたまりません。PK好きな方は楽しめません。課金要素が急激に強まっていきます。(レア装備、スキル等...)4年目突入のタイトル&サーバーが無駄に数多いので過疎が目立ちます。サーバーの選択と所属国家ギルドは活気を目安にするのがよいでしょう。ハイエンドコンテンツになりつつあります。簡易版はあまり人気ないのがさびしいとこです。運営の課金への誘いが年々高度になってきてます。善い所(個性的なシステム)も多いですが、悪いとこも多いゲームです。運営はここ一年でかなりましになってきましたが、下の下から下の中になった程度。4運営−2という感じです。活気のあるところでを選べば終盤まで微課金でかなり楽しめるかと(1〜2年?)開発の熱意は感じられますが、迷走気味なのが残念ですが...システム的にチャットはしやすいのですが、ソロプレイになりがちです。(高Lvの方は気軽にサポートできます)自分はソロ8割で十分楽しめました。PvsPの楽しさはオセロや将棋に通じるものがると思いますが、課金への誘惑が大変です。意図的に?アプデでバランスも変化していくのでついて行くのも大変です。PvsPと微課金で万遍なく楽しめますが、終盤は重課金要素が増えていくというゲームデザインはなんとも悲しいいところ。最初の2年は楽しかっただけに...サーバーを統合して、課金要素を抑えてくれればまたプレーしたいタイトルです。期待の裏返しということでお許しください。戦闘用はさらにGood・クエストなどは基本自動移動or矢印表示させることができるので迷うことはない・戦闘システムがほかとは違いいろいろなタイプの傭兵を雇い9人で構成を組むことができる後半になるにつれて初期で雇った傭兵は戦力的に厳しい面も出てくるが、開始から中盤までは特に気にせず好きな組み合わせで遊べる(銃ばかりや剣士ばかりなどネタな構成でも案外やっていけるのが楽しい)・TBSという戦闘システムも新しく導入されており、スパロボやFFタクティクス的な戦闘も行えるようになっている・レベルあげの面は序盤から中盤は何も考えずクエストなどをしているだけで十分足りるレベル95あたりから上がりづらくなるがデイリーミッション的なもの(クエストの達成や、PVPへの参加等)が沢山あり、次のレベルアップまでの経験値の1%などがもらえるためレベルが高くなっていっても毎日確実に経験値を○%稼ぐことができる・上記で書いたTBSという戦闘システムがあるが1週間でリセットされるポイントを消耗し戦略TBSというものにいくことができる(Lv80辺りから)こちらはただ敵を倒すだけの通常TBSと違い専用MAPをすすみながらミッションをこなしていくと言うものである。・この戦略TBSのクリア報酬経験値が非常に多いため上で書いたデイリーミッションとこの戦略TBSだけをプレイするだけでもそこまで苦労することなくレベルをあげることができる以前はTBS、戦略TBSなどなかったため毎日必死に狩りをすることになっていた。良い点も多いが悪い点も多い・まずは人口が多いとはいえないこと。序盤のダンジョンなどで人とすれ違うことはほぼないと思われるそのためギルドに入るなどしないと人と会話する機会ができない。85投稿者:ぬるげーまー(女性/40代)投稿日:2012/07/28良い点はじめてのMMOでこのゲームをしてから、別のゲームもしてみましたが1ヶ月以上続けられているのはこれだけです。■コマンド方式の戦闘アクション苦手でも大丈夫です。チャットしながら余裕で戦闘できます。■シュミュレーションっぽい戦闘もありレベルが少し進むと(80レベル位から)別方式の戦闘の狩場があります。■ソロで遊べるように工夫されている自分で育てた傭兵をつれていけたり、ソロモードがあったりと随所にソロで遊べる工夫がされています。■いろいろ操作しやすい操作性が向上するようなアップデートが頻繁にあるので動かすときのストレスは少なくなりました。■レベルがさくさくあがる推薦者システム(※1)とかを利用すれば一晩放置しているだけで50レベルくらいにはなります。■サーバー内での連帯感があるサーバー全員でチャレンジしたりするイベントやサーバー対抗の戦闘(50VS50)がある。これによって経験値ボーナスが得られたりするので、参加した人もしない人もなんとなく連帯感があります。故に地雷サーバーを選んでしまうと経験値ボーナスがずっと得られなかったりする可能性も。アマリネージュやアイリス、リデランが安定ですが、ブログ集など読んで選ぶことをオススメします。■やること多い生産やハウス、村支配やギルド、国家単位のダンジョン、PTやそれ以上のインスタントダンジョンも豊富です。自分は無限リーグ(※2)をしないので対人については別の方のレビューを参考に。■一定のレベルまでは金策大変インフレぎみのため一定のレベルにいくまでは無課金での金策に苦労するかも。ある程度のレベルまでは割り切って進めたほうがいいです。■アカウントハックを見かけます高レベルのBOTは仕様上いません。低レベルの狩場がたまに埋まっていることがあります。※1サーバー内の狩り廃人を設定すると、その人が狩りをした経験値の一部を得ることができる。(傭兵をいれてない場合、一晩放置すると50〜80レベル位になっているはず。)相手にもメリットがあるので、ギルド内の廃人を設定するといいと思う。※2コマンド方式の対人戦闘。サーバー内でのトーナメント戦やサーバー間でのチャンピオン戦などもある。80投稿者:穴掘りダイエット(男性/20代)投稿日:2011/12/12良い点PvPが楽しいです。傭兵と主人公、あわせて9人をそれぞれ使って戦うのですがこれがなかなか奥深い。基本的なテンプレと呼べるものはあるのですがバランスはとれていてその基本さえ押さえていればあとは自由。私も何度も斬新な構成の実験台にされました(笑)大型アップデートごとに良い構成が変わるので楽しめます。対人戦が楽しすぎてずるずるとやってます。良い点を補って余りある悪い点を箇条書きにします。重課金者と無課金者の差がすごいです。装備、ゲーム内マネー、傭兵、どれをとっても金金金です。マクロし放題です(笑)・アカウントハック私の知人もこれで引退しました。セキュリティ(笑)総評ソロでも十分すぎるほど楽しめますしギルドなどシステムも充実していてすごく良い。課金すれば今からでもトップ層に追いつけるはず。