(16分頃から)ゲームマーケット2019秋ありがとうございました!次はゲムマ2020大阪に出展します。*※全国のイエローサブマリン様にて委託販売しております通販につきましてboothにて販売中です(送料200円)。・個人で仕事しながらやってますのでAmazonみたいに早くはできませんがご了承ください。コンセプト一見情報が無いように見えるが「他者は何を考えているか?」を考えることで正解に辿り着ける、有名な以下のような問題があります。赤の帽子が3つと青の帽子が2つある。これらを3人の囚人にかぶせ、それぞれが自分の帽子の色は見えないが他人の帽子は見えるという状態で部屋に入れる。囚人たちは自分の帽子の色を当てられれば部屋から出られる。いう条件の元、3人に赤い帽子をかぶせた。最終的には全員が正解して部屋から出ることができた。3人はどうやって自分の帽子の色が赤だとわかっただろうか?正解は以下。青青を見た人は自分が赤だとすぐにわかるので一瞬で正解を言って部屋から出る。よってすぐにわかった人がいなかったことから青青赤という組み合わせではない。自分はいま赤赤を見ているので、自分の帽子は青だということになる。その場合、他の二人は二人とも赤青という状況を見ていることになる。「もし私が青なら、あいつは青青赤という状況を見ていることになる。即座に答えがわかるはずなのに考えこんでいる。赤だ!」とわかることになる。互いに顔を見合わせ答えが出ないところを見ると青赤赤でもない。正解は赤赤赤で、自分の帽子は赤であると気付く。「フリップフロップ・エージェンツ」です。(さすがに帽子の色だけだと一回やれば分かるかどうやってもわからないかのどちらかになりそうなので、ゲームとして繰り返しに耐えうるように変えています。全9枚(5人の時は10枚)のカードでおこなうミニマムな推理ゲームです。写真のように自分だけが自分のカードが見えないという状況で自分の1枚のカード(=スパイ)が何かを考えます。2つの陣営があり、スパイは必ずそのどちらかに属しています。(カード上部にアイコンで記されています)ただし互いのカード効果でスパイの陣営はコロコロ変わります。スパイが全部で何人いるか?を予想し、人数をダイスの目で示し全員一斉に報告するのが第1フェーズです(当たれば2点)。自分からはフォルス派に見える人物が別のプレイヤーの視点からはトゥルー派に見えるということがあるため「フォルス派は1人」と予想する人もいれば「4人」と言う人も現れます。この全員による人数報告が思考の材料となります。みんな正解を目指して予想した数を出しているでしょう。自分のカードがわからない中での予想なのでそれらは不正確な情報です。不正確ですが、それなりに根拠がある(と思われる)情報でもあります。ある程度信頼できるが確実とは言えない情報が人数分出てきてそれらを元に考えることになります。(正解すると1点)これももちろん、追加のヒントとなります。最後の第3フェーズでは、自分のカードがどの人物かを推理します。すべて回答用紙に記入し、最後に答え合わせをします。これを全3ステージおこない、合計得点を競います。以上が大まかな流れです。(詳細説明はこちら)スパイスパイは全部で8人です。キャプテン(1)とビッグマン(8)は、1枚で2人分としてカウントします。(犬と猫を持ってますので)ビューティー(2)は色仕掛けで左右両隣りにいる男の陣営を変えます。)隣が男でない場合は効力を発揮しません。ジゴロ(7)は左右両隣りにいる女の陣営を変えます。ヒプノシス(3)は、催眠術を使って右隣りの人物の陣営をいつの間にか変えます。レフティ(6)は、拳銃を見せるというわかりやすい方法で左隣りの人物の陣営を変えます。この時の「右」や「左」は、カードを持っている人から見た「右」「左」です。カードに描かれた矢印の向きで判断するとわかりやすいでしょう。スクープ(4)とグルーピー(5)は、特にこれといった効果はありません。あるのに対し、この2枚は逆になっているのがポイントです。モブ(0)はスパイではありません。したがって陣営にも所属していなければ性別もありません。2,3,6,7の陣営を変えさせる効果はモブを通り抜け、その先のカードに適用されます。3~4人プレイでは1枚、5人プレイでは2枚入れます。陣営の変更(答え合わせの例)カードの効果によってスパイの陣営はめまぐるしく変わります。陣営が変わるたびにチップを裏返して確認していきます。