銀牙伝説ウィードWEEDこの作品で徹頭徹尾使われている手法ですが...盛り上げようとして色んなことをしては、あっという間にその盛り上がりを無かったことにする手法には飽き飽きです。"さぁ、最後の決戦だ!"と盛り上げておいて、先延ばし先延ばし...。ハナシの方向性は二転三転、ウィード達が何をどうやって法玄を倒すつもりなのかも謎なまま場当たり的展開ばかり。つまらない作品だとは思いつつも、「銀牙」の余韻、残渣として買い続けてはいますけどね(^^;)。ハイグレイド版ハイグレイド版は全7巻です。先日、やっとこさ全て読み終わりました。途中はちょっと妙な展開にはなりましたが、大リーグボール3号を投げる飛雄馬には胸が熱くなりました。淡々と投げ続ける小さな巨人、星飛雄馬。小さなコマに控えめな描写。この絵から伝わる"一球一球に込められた魂"そうそう、花形や左門といったライバルが目立ってはいますが、伴とのカラミが光ってます。次は"新"も読んでおこーかな。代田ひかるの絵がとてもいいカンジ。以前からHPで見てはいましたが、あらためて本になると味のある絵ですね~。オビには"毒"とは書いてありますが、素直な発言には癒されますた。一冊の本として分量不足を感じますが、あまりに満腹感があると"だいたひかるらしさ"が無くなるので、これでいいかも。とり残されて宮部みゆき初体験でした。爽やかなスティーヴン・キングってカンジでしょうか。もーちょい独自の毒が欲しい気もしますが、この"清新さ"にはしびれました。Hunter×Hunter(19)GI編と同じく、せっかくネタふり・新キャラ登場・舞台設定などなどやっておきながら、それを活かさないうちに、ぶち壊してしまってます。新キャラはピーちゃん(?)ぐらいしか「救えねぇ」ってカンジかも(^^;)。Typeではじめるこれを読んで、別のサイトで設置しているMovableTypeをいじっています。ブログ周辺の話題も豊富に扱われているのも○です(^^)。11巻10巻あたりからやっとハナシが"走り"始めたカンジですかね。最初からキチンとハナシを作っていれば、トンデモなく化ける可能性のあった素材だけに、面白くなればなるほど勿体ない感が強まります(^^;)。久しぶりに一日で読みきった小説です。ネタバレになっちゃうとヤなんで、ひとまずそんだけ。(XML):■新作カレンダーゲーム・コミック・DVDなどの発売予定をカレンダー形式で閲覧できます。■[ネタ]メンへラーに課せられた5つの暗黙のルールネタにマジレスもアレなのですが、メンタルヘルス、躁鬱などの分野において、知識が行き渡っていない部分もあるのではないかと思ったもので。いった感情的および知的命令を伝えています。脳からからだやこころへの命令は、神経伝達物質やホルモンなどを仲介して行なわれます。受けているストレスの度合いや心の持ちようで変化することもあるにせよ、それとは別に、単純に(と言ってしまうのもアレですが)身体的な病気としてのうつ病もあるワケです。神経伝達物質の供給が少ないとか伝達がうまくいっていないとか。"誰でもかかりうる病気"という認識を持っていないと、たんに「甘え」だの「怠け」だので片付けられてしまうことも多くなり、適切な治療を出来なくなることにもつながるワケで。いえば、「心」をこんぴうた上に再現することも可能なのでしょうが、なるたけ忠実に再現しようと思ったら、「体」の情報も必要なワケですね。神経伝達物質やホルモンの働き次第で、心の状態は変わってしまうワケで。あと、肌から受ける刺激も心の状態に大きく影響するわけで。「人型」でなければ、人の思考を再現することなんて出来ないかもしれない...ってな考え方も出来るんぢゃないかと。