高レベル帯の狩場にBOTの大群がおり、敵を占有してしまう事例がありその敵がクエスト対象だった場合、正規ユーザのゲーム進行の妨げになる。BOT申告システムがあり、実装直後はBOTが激減したが、今ではBOT側が対策をしてしまい、BOTであっても正規ユーザと認識されてしまっている。・生産に莫大な金が必要なのは良くもあるが悪くもある。・ゲーム内掲示板でRMT業者が堂々と宣伝をしている。・キャラクターレベルに差がありすぎるとパーティを組んで共闘するメリットがなく結局ソロで戦うことになる。ソロ志向のユーザには構わないだろうが、オンラインゲームとしては寂しさも感じる。・クエストは一応ストーリー的な要素になっているが、ワンパターンである。深夜帯に混雑が見られるサーバは、ごく一部にとどまっている。ゲームシステムは悪くない。ユーザーの負担が軽減。・課金がなければ新規からの継続が困難。・総じて運営が仕事を放棄している。全体的に見て良タイトル。システムも初心者でもわかりやすく自動移動などのガイドシステムが便利です。戦闘システムも珍しいターン制。クリックゲーに飽きた方にはオススメ出来るかと思います。Lv60くらいまでは新規の方でも楽しめると思います。それ以上は今まで使えていた便利な機能が課金しないと使えなくなってしまうため新規の方のLv60以降の継続率が悪いです。運営がこの良作を劣化させてしまってる残念な例。対人やフィールドはBOTだらけで通常ユーザーが締め出されているのに運営は放置し続けています。運営できればもっと人の賑わう素晴らしいゲームになっていたはずです。全体点として30点としましたが、運営を除けば80点くらいの出来。そのくらい運営がひどい。R2運営のインタビュー記事を拝見しましたが、まさに同様の末期となっています。同様のインタビューを突きつけて欲しいと切に願います。・単純にたくさん課金したほうが有利(新傭兵雇用アイテムなど)総評ゲーム的にはかなりいい物なのに運営がすべてをダメにしている感がある。新しくでた6月イベントもほぼ1年前の繰り返し(報酬も一緒)120くらいまではものすごく楽しめたけれど、新しく実装される傭兵が既存傭兵の上位版ばかりなのも新構成の楽しみを薄らげてしまっている。毎日のボーナス経験値が複数あるのですべてこなせばレベルは勝手に上がっていくが、同じことの繰返しばかりで飽きる。ひどい地域は一般プレイヤーは戦闘すらままならない。GMイベントは皆無(1回?だけあったけど内容がひどかった)開発が運営の子会社になってしまったことが残念でしょうがない。練りこまれた秀逸なシステム。設計思想の高さに関心させられる。世界観を支えるストーリーもなかなかの出来グラフィックも中の上は行ってる。明らかに誤BANと証明されてる事案も無視してるらしいユーザーにとって明らかに便利な部分を日本版だけ独自に削除したり一体何がしたいのやら。近年稀にみる傑作と言われる本作だが日本では既に過疎末期である。大好きなタイトルだけに残念でならない。95投稿者:村人A(男性/30代)投稿日:2010/04/28良い点アトランティカの良いところは、ユーザの視点でゲームシステムを作っているところです。かゆいところに手が届くといいますか、こんなところにこの機能があったら楽だろうなぁと思う随所に、手が施されており、システム面はとても評価できます。対戦でも、ターン制を用いられており、ネットゲームで一番のネックとなる、個人環境についても改善されています。私は、ネットゲーム暦が4,5年で大手のものもやっており、かなり詳しい方だと思いますが、ここまでシステムが完成されているものは見たことがないと思った程です。オンラインゲーム全体でも、トップクラスだと思います。開発力も群を抜いていると思います。大型のアップデートが、他のゲームと比べてかなり頻繁にあるように思います。飽きさせない工夫という面でかなり、良い開発力を持っていると思います。ユーザの年齢層も高いように感じられ、落ち着いて、ゲームしたい人にとてもオススメのゲームです。悪い点1番目につくのはやはり運営の対応の遅さでしょう。ハッキングやBOT騒ぎがあってもなかなか動きませんし、基本的に「金」を優先しているように見えます。誤BANを取り消さなかったり、とても冷たい印象を受けます。BOTは毎日、大量発生しているのに、全く対応しようとせず、放置です。イベントごとにGM等が出てきたこともありませんし、正直不満を感じます。2番目は、このゲームはスピード感が全く感じられません。これは人それぞれだと思うのですが、何か対戦で、ものたりなさを感じてしまいます。(今後アップデート予定のトロイで改善される可能性はありますが・・・)総評1年間このゲームをやっていますが、運営の悪さをカバーできるほどのシステム、開発力があるので、全く飽きず、楽しくゲームをやっています。楽しくゲームできるのが一番だと思います。オンラインゲームの良さの1つに長く続けられるというものがあると思いますが、このゲームは、特にそういった点で評価できると思います。5せっかく良ゲーなのにBOT増殖しすぎ。・BOT多すぎて、狩りができない。BOT多すぎ良ゲーがBOTのせいで台無しになるのは辛いが、ゲームにならないのでは仕方ないかと。80投稿者:とりちゃん(男性/40代)投稿日:2009/12/16良い点グラフィックにBGMすべてのレベルが高い。戦闘システムもターン制で傭兵の種類もあり、戦略に富んでいます。悪い点BOTに対しての運営の対応がいまいち。メンテの急遽延長など、ちょっとイラッとするところがある総評ゲーム苦手な人でも結構いけると思う。課金者と無課金者では狩りのしやすさや、リーグ戦などで結構な差が開く。日々短時間しかイン出来ない人には消化しきれないほどのボリュームあるコンテンツ。月1回のアップデートも他ゲーと比べると充実していると思われる。近い将来来るであろう大規模UP情報も定期的に入ってくるため、モチベーションを保ちやすい。基本、ソロゲー化している(近々、大人数で遊べるコンテンツが導入される)bot放置の運営に疑問(呆れて辞めていくユーザーが多数=過疎化)総評レビューした大多数の人が悪い点として運営の対応を挙げていると思うので、是非一度4gamer様に、突撃インタビューして欲しいと思います。基本無料なのでやったことない人は一度は体験して欲しいです。・RMT業者、BOTはほぼ放置状態と思われます。クエストを遂行しに狩場にいったら全域BOTに占領されていることは日常茶飯事。街で業者キャラがRMTの宣伝文章をつけて突っ立っていることすらある。・上記のせいで物価がひどいことになっている。・ラグがひどいことがままある。戦闘中に落とされるとEXPとお金が減る仕様のため、ビクビクしながら戦闘するハメになる。※お金は銀行に預ければ解決しますが、EXPはどうしようもない・他のプレイヤーとあまり関わらずともどんどん先へ進めてしまうため、どうしてもソロプレイになりがち。・ガチャポン系の課金アイテムが、何が出るかわからないのに1回1000円と高額。総評ゲームそのものは戦略的要素もあって面白いと思います。初心者にやさしくできている部類に入るでしょう。課金アイテムは高額な部類だと思いますが、ほぼすべてゲーム内取引可能です。ようはリアル財力をつぎ込まずともゲーム内で頑張ればいつか手に入ります。それを目標にするのもありかと。ほかの方が書かれているように運営の質は最低クラス。RMT業者と癒着してるのではないかとすら感じたのは本ゲームがはじめてです。いったプレイヤーに対して、自分に害がなければ気にしないという「スルー力がある人」以外は手を出すべきではないです。55投稿者:ロボゲスキー(男性/30代)投稿日:2009/09/26良い点ただのクリックゲーではない。それが最大のセールスポイントです。プレイヤーは、傭兵を雇って部隊を指揮するので、自分好みの戦闘スタイルを追及できます。ターン制の戦闘では、限られた時間内に自軍兵士に的確な指示を出す必要があるので、常にスリリングです。ユニットの性能が拮抗していればPvで早刺し将棋のような展開も楽しめます。他にも生産や練成、村の運営やギルドダンジョン国家ダンジョンに戦争にサブクエに賭け試合のできる剣闘場、NPC探しや市場トレードによる金策、宝箱ルーレットなど膨大なコンテンツがあります。悪い点RMTを気にしない、Botにも寛容な運営会社なので、その点を気にする場合は評価が低くなると思います。事前告知なく仕様を修正されたり、ある日突然課金アイテムがなくなっていたり、課金ポイントが減っていたりすることもあるので、ゲームに熱中する人は注意したほうがいいかもしれません。強者が一方的に略奪を行うPK仕様もあるので、そういうのが苦手な人も避けたほうが無難です。ゲームも後半になってくると、レベリングに飽き、気分転換にPv施設にいくとレベル差と装備性能差を思い知らされ、エンドコンテンツを楽しむには(時間やお金やマクロ等の)膨大な下準備が必要なんだということを認識させられることになります。しているうちに、エンドコンテンツのための作業を繰り返すよりも、ゲーム自体が楽しいゲームをしたいなと思うようになり、卒業されるかたが多い・・・気がします。総評ゲーム内容は、非常によく練られています。ユーザーによっては、AionやFFより高い評価が出ていてもおかしくありません。そのくらいよくできていますが、それを台無しにするのにじゅうぶんなくらい運営がひどいです。サービスの継続という、最後の一線が守られているのも事実です。よってそれらを考慮してゲーム内容50点満点、運営5点として55点にしました。繰り返しますが、ゲームは本当によく作りこまれています。装備の生産や分解に市場のシステムがうまく作用していて、新規のゲーム参加しやすかったり、ダンジョンで迷わないように親切なナビまでついていたり、戦闘である程度の戦略を要求されながらも、それが苦手なユーザー用の救済アイテムがあったりなど、実によく出来ています。直接キャラクターの強さに関係する課金要素や、長時間束縛を前提としたゲーム内容に、ついていけないユーザーがいることも事実であり、そういう意味で本作は、最良で最後のMMORPGだと言えるでしょう。(褒めすぎと思われるかもしれませんが、MMO卒業の機会を与えてくれるゲームとしては間違いなく最良クラスです。今までのMMOはいわゆるクリゲーだったので、ターン制のMMOはかなり新鮮に感じる。傭兵を最大で8人雇用できる(PTで運用する)ため個性を出しやすい。傭兵の特徴上似た構成も仕方のないことだが、スキルが多数取得できる傭兵は振り方によって個性が出てくるし、戦略性も生まれるため非常によい出来である。クエストの内容も「ザコを何匹討伐してこい」「アイテムを持って来い」「ボスを討伐してこい」「装備箱(使用すると装備がランダムで得られる)を交換してこい」・・・と、バリエーションが豊富。製造でしか作れない装備があり、強化度がランダムで付与される(+4以上ではユーザー全体にPOPが出る)魅力がある。称号クエストが実装されていて目標が定めやすい。悪い点まず、BOTを放置している。全サーバーが混雑し、一部サーバーでは満員(新キャラ作成不可)になるほどの盛況ぶりは、実はBOTの負荷であるので注意してほしい。最初の村ではちょっといるくらいだろうが、比較的狩りやすいエリアではどこもここもBOTによるPTだらけであり、何も取り締まっていない。1箇所に30〜40ものBOTが大集合しているため、そのエリアは画面描画の負荷の面で重い。敵シンボルに触ることでエンカウントするのはいいのだが、BOTはエンカウントしていない敵を遠くからエンカウント状態に持っていけるので、一般のプレイヤーが触る直前にBOTが触ることができ、思うように狩りができない。ボスの独占状態も起こっている。業者ギルドはもちろんのこと、業者国家も建国されておりRMTの看板も至る所に出現している。特定の時間(深夜3時など、多数存在する)になると、食料の使用やインベントリの整理、敵からのアイテム取得ができなくなり、命令も受け付けなくなるなどゲームが正常に進行できない。そんな状態を作るくらいなら、毎日毎日データをバックアップするメンテナンスくらいしてほしい。11時〜13時の定期メンテナンスのはずなのに、毎回16時まで延長する事前告知をするのはいかがなものか。団体戦(3人対3人)は非常につまらない。1人を集中砲火してしまえばいいだけで、戦略も糞もない。「王の審判」というシステムがあるが実際は強奪であり、復讐に関する仕様も良くない。結局PVPは無限リーグしかないのが残念なところである。総評ボリュームは非常に大きくストーリーもなかなかのものだが、システムの欠陥を放置した挙句の問題が発生してロールバックしたり、イベントを全く起こさない運営にはガッカリした。ユーザーからの評価が低い運営だったが、さらに低くなったことだろう。最初から快適にプレイをしたければグローバルサーバーでプレイすることをお勧めしたい。あちらの運営は開発の直営であり、BOTの対応もなかなかのようだ。課金する場合は米ドルによる支払いになるため、その点は注意してほしい。本来ならば作品としての評価で70点前後を付けたいのだが、運営が余りにも酷すぎるため、その分マイナス点を付けさせてもらった。非常に勿体無いゲームだと思う。45投稿者:さかたる(男性/40代)投稿日:2009/08/20良い点シンボルエンカウントシステムとターン制の戦闘により既存のクリゲーに飽きた人でも楽しめます。自動移動システム等により既存のタイトルでの移動距離と時間の長さによるストレスがかなり軽減されています。10種類を超える傭兵の組み合わせにより多様な戦闘が楽しめます。最近実装されたタイタンサーバーにより自分がプレイしているサーバーとは別のサーバーでプレイするプレイヤーとも交流が可能となり、より楽しみの幅が広がりました。アップデートの内容も多種多様で割と頻繁に行われています。近いうちにかなり大きなアップデートがあることがすでに発表されております。何が悪いって運営が悪い。一時期、かなりハッキングの被害が増えました。私も被害者の一人です。ネクソンは救済は行わないと明言しています。警察が介入してハッキング被害が立証されても救済は行わないと明言されました。ゲーム内でRMTのチャットによる広告は垂れ流し放置、BOTも放置。ゲームはいいのに運営が全てを台無しにしています。運営権を開発元であるNDOORSに移管してほしい。総評ネクソンの最悪運営によりかなり過疎が進行していますがゲーム自体のクォリティはかなり高いです。アップデートの予定も公表されており開発元に対しては好感が持てます。こと開発元が運営しているグローバルサーバーと日本サーバーを統一してもいいので開発元のNDOORSに運営を移管してほしいです。総合評価は45点ですが運営が移管されれば最大50点プラスされます。90投稿者:めそ(男性/30代)投稿日:2009/08/14良い点1.対人戦は戦術の奥が深く作業になることがない。lv差よりも構成や戦術が勝敗を分ける。課金アイテムによって能力に差が出ることが少ないので低額課金、もしくは無課金で十分に楽しめることも○2・20種類以上存在する傭兵すべてに能力的な個性があるにもかかわらずほとんど使い道のない傭兵がいない。(対人戦においてはほぼ必須となる傭兵もいるがその傭兵だけ揃えても勝てない)3.市場のシステムが使いやすく相場を見ながら生産や先物取引を行うだけでも楽しめる。うまくすればゲーム内で稼いだお金だけで課金アイテムも買える。4.対人戦はスポーツ感覚のイベントによって行われるため対人戦によって仲良くなることはあるが仲が悪くなることはあまりない。悪い点1.音楽と装備のデザインが微妙な部分もある、悪くはない。2.誰かと協力して何かするという機会が少ない。3.3人以上のプレイヤーで対人戦を行う機会が現状ではあまり起こらない。4.前回のアップデートで大量にBOTが姿を消したとはいえもともとのBOTが多かったためインフレ傾向。高lvの狩場には高性能なBOTが結構残っている。普通にプレイする分には問題のない範囲。5.金をつぎ込めばlv上げが楽勝なのでサクサク進めすぎると飽きが早い。運営に関しての評判が悪いが普通にゲームする分には現状支障はない。総評オンラインゲームの醍醐味である人と協力するプレイが楽しみづらいのが一番の弱点であろう。現在集団戦の新システムが開発中ということなので今後この部分も期待できる。戦闘システムはシミュレーションゲームや対戦系のゲームが好きな人なら100%はまるはず。逆にゲームで頭を使うのは面倒という人には向かないかもしれない。自分としてはこの戦闘システムだけで90点の価値があると思う。サービス開始から1年近く経ちますが今から始めても上のlvの人に追いつくのは難しくないし、色々な面で新規プレーヤーに優しいゲームですので興味を持った方は是非プレイしてみてください。・PT、ギルドといったコミュニケーション機能が充実。今までのMMOにないシステムを取り入れている点は評価できる、お試しプレイをする価値は十分ある。良システムが十分に生かされてないのが残念。BOTやチート対策が放置というのは運営の怠慢。4前のページ次のページPages:12344Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。スカイツリーが「魔晄の色」をイメージした特別ライティングに3なぜ新スタジオなのか。BB」設立の経緯と開発タイトルの方向性を新納一哉氏にインタビュー4えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。//ボイド・テラリウム」レビュー5Steamで「旧正月セール」が本日スタート。WONDER-」が発表に。全世界に向けて2020年春頃の配信を予定8試行錯誤がとにかく楽しい「アークナイツ」に心底ハマった。ゲームの難度が高いと敬遠するのはもったいない!9「ポケモン」と,“Suicaのペンギン”の坂崎千春氏がコラボ。ライフ」が2月8日より販売へ10「ビビッドアーミー」,プレイヤーから広告案を募集する“クソ広告撲滅キャンペーン”が本日スタート。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。