BMP-1P歩兵戦闘車にはブラッドレーの放ったTOW-2対戦車ミサイルが命中。この歩兵戦闘車は爆発炎上する。両軍とも損害を受けていたが、ようやく前面の米軍部隊を撃破しつつあるソ連軍。7.21高地を超越して前進していく。現代戦車戦を1両単位で再現した戦車戦ゲーム「MBT」。そのエキスパンションキットである「FRG」のシナリオを対人戦で試してみた。西ドイツ北東部の森林地帯を進むソ連第16親衛戦車師団所属の機械化部隊を西ドイツ軍第3装甲師団の機械化歩兵中隊が迎え撃つ。新鋭戦車レオパルド2A3が威力を発揮するのか。下名は西ドイツ軍を担当する。選択ルールは、7.8砲塔、7.9発煙弾発射機、7.29ボグ等を採用した。1Turn主導権はNATO側である。ソ連軍2個中隊が盤端から進入。全戦線に渡って展開してきている。2Turn主導権はNATO側である。ソ連が歩兵を下車させて前方展開してきた。対戦車ミサイルの脅威が晒される。3Turn主導権をソ連軍に取られた。ソ連歩兵の近接突撃を避けるために左翼からレオパルド戦車隊を後退させる。4Turn主導権はソ連軍。両軍の盤外砲兵による支援砲撃が始まった。戦線右翼ではNATOの砲兵射撃がソ連軍歩兵部隊上空で炸裂する。1個分隊が打撃を受けて戦力半減する。戦線左翼ではソ連軍の発煙弾が降り注ぐ。右翼戦線で両軍の激突が始まる。西ドイツ軍の最前線で偵察警戒中のマルダー歩兵戦闘車が距離500mでソ連軍BMP歩兵戦闘車を捕捉。ミラン対戦車ミサイルを命中させてこれを撃破した。5TurnNATOが主導権を取り返した。NATO側にも損害が出た。ルクス偵察車両がT-72BAの射撃を受けて炎上したのである。ソ連軍左翼の機械化歩兵は1.18高地を占領し、さらに前進の機会を伺う。戦線左翼では、ソ連戦車中隊が西ドイツ軍の死角に進出し、突撃の機会をうかがう。先にBMPを撃破したマルダー歩兵戦闘車が、至近距離に迫ったソ連軍歩兵を20mm機関砲で撃退する。6Turn主導権はNATOである。接近して来たソ連軍相手に西ドイツ軍が猛烈な反撃を行う。先ほどより大活躍しているマルダー歩兵戦闘車が至近距離に迫ったBMPに対して20mm機関砲を猛射。多数の命中弾を与えてこれを撃破した。地雷原の罠に閉じ込められた機械化歩兵小隊は、その場で動けなくなった。西ドイツ軍にも損害が出る。左翼の町を守る西ドイツ軍機械化歩兵部隊は、ソ連戦車中隊の猛攻を受け、マルダー歩兵戦闘車1両が歩兵の下車突撃を受けて炎上した。主導権を取ったNATO側は、ようやくレオパルドの射程内にT-72の1個中隊を捉えた。7Turnソ連軍が主導権を取り返した。主導権を取ったソ連側戦車が先に反撃を実施したが、狙いが定まらずに命中弾なし。レオパルドの反撃もT-72が展開した煙幕等に阻まれて、1両に命中弾を与えて撃破するのが精一杯であった。8Turnソ連軍が主導権を維持している。森の中に布陣していたレオパルドの頭上をレーザー誘導砲弾が襲う。戦車対戦車の戦いでは無敵の威力を発揮するレオパルド2A3であったが、正確無比なレーザー誘導砲弾相手には成す術もなかった。砲弾の直撃を受けたレオパルドは炎上する。目の前にはソ連軍の攻撃目標であるJuliet-15。西ドイツ軍に危機が迫る。結論と感想ここで時間切れで終了となった。プレイ時間はセットアップを含めて8~9時間。1Turn平均の所要時間は約1時間。LOSのチェック、ルールのチェック等で思いのほか時間がかかってしまった。今回は決着が着く前に終わってしまったが、今後の展開は予断を許さない。西ドイツ軍の立場で言えば相当厳しいと言わざるを得ない。戦車や機械化歩兵の損害は現時点ではほぼ同等で、質的な違いを加味するとこちらが劣勢と言って良い。残りはまだ12Turnも残っている。このまま防衛線を全うするのは、西ドイツ軍にとってかなり厳しいのではないだろうか。今回苦戦の原因は、ソ連側機械化歩兵の下車戦闘に上手く対応できなかったことである。BMPが歩兵を乗車させたまま死角から目標に接近。目標の前面で歩兵が下車。下車した歩兵が近接突撃で狭隘地形に潜むNATO戦車を撃破する。このパターンでマルダー2両を食われてしまった。何はともあれ、現状のままでは如何に性能に勝るNATO軍といえども、ソ連側の数の暴力を支えるのはかなり厳しそうである。次にNATO側でプレイする際にはせめて「隠匿ユニット」(7.2項)を採用してプレイしたいものである。現代戦車戦ゲームの傑作「MBT」シリーズ。その拡張キットである「FRG」のソロプレイである。Hill-and-Date」。それを迎え撃つドイツ連邦軍は、最新鋭のレオパルド2A4戦車4両と歩兵部隊。西ドイツ軍にとっては、数少ない戦車数を歩兵で如何に補うかがポイントとなるだろう。選択ルールは7.1士気ルールを除いて全採用としたが、ルールの適用を忘れている場合があるかもしれない。前回まで-->こちら8Turn主導権は今度もNATOである。主導権ダイスだけは良いNATOなのだが・・・。いうよりも、VeteranによるDRM+20の効果が大きいのだが・・・。先手を取ったNATO側はソ連戦車を狙い撃ちする。距離200mから放たれたパンツァーファウスト2発が次々とT-64BVに命中したが、いずれも頑丈な砲塔装甲に命中したため効果なし。別の戦闘でパンツァーファウスト1発がT-64BVの履帯に命中。そのT-64BVは動けなくなった。ソ連軍に西ドイツ歩兵に対して猛烈な反撃を行ったが、2個分隊が制圧されたのみ。意外なほど頑強な歩兵なのであった。僅かに生き残ったレオパルド1両は距離900m(9Hex)でT-64BVに対して徹甲弾を車体正面に命中させて、ようやく1両を葬った。動けるT-64BVは残り5両。それらの戦車はレオパルドを追い詰めようと間合いを詰めていくが、またもやレオパルドは巧みに森の中へ下がっていく。9Turn主導権はまたもやNATOである。距離100mの至近距離から発射されたレオパルドの主砲弾。距離が近いと意外に当たりにくい。レオパルドの放った120mm徹甲弾は、空しく地面を抉った。パンツァーファウストも3発が発射されたが、T-64BVに命中した1発は、またもや砲塔装甲に弾かれた。M113A1Gも戦闘に加入しソ連歩兵を機銃で狙い撃ちするが、装甲車程度の火力では殆ど効果がなかった。西ドイツ軍歩兵1個分隊が自走砲3両からの集中砲火を浴びて壊滅。別の歩兵1個分隊は戦車砲の攻撃で制圧された。奮闘を続ける西ドイツ軍歩兵だったが、徐々に戦闘力を失っていく。10Turnソ連軍はそろそろ突破を意識した行動を起こすことになる。西ドイツ軍の兵力を概ね制圧できたので、後はマップの西橋から突破を果たすのみだ。突破できなかった場合、NATO側に撃破時と同等のVPを与えてしまうので要注意。主導権は久しぶりにソ連側が握った。ソ連側はレオパルドを撃破できる千載一遇のチャンスが訪れた訳だが、果たして。ソ連軍はレオパルドの撃破は狙わず、後退していく。レオパルドの両翼に西ドイツ軍歩兵が潜んでいるので、迂闊に近づいてパンツァーファウストの餌食になるのを避けたのだ。ソ連軍は盤端に向けての突破態勢に入っており、各部隊は突破を成功させることを第一とした行動に移りつつあった。11Turn長かった戦いも残り1/3となった。このTurn、またもや主導権はソ連側である。主導権に大きな意味はなくなってきている。レオパルドの徹甲弾がT-64BVを貫いた。T-64BVは爆発炎上。これで移動可能なT-64BVは4両まで減少した。履帯に命中弾を受けて動けなくなった西ドイツ軍兵員輸送車(M113A1Gに)対してソ連軍歩兵が近接突撃を敢行し、これを撃破した。12TurnNATO側が主導権を取り返した。レオパルドの視界にはソ連軍戦車の姿がない。いずれもレオパルドとの交戦を避けて西方へ突破を図っているのだ。残ったのは移動不能になった2両のT-64BVである。レオパルドは距離1200mで擱坐しているT-64BVに対して120mm徹甲弾を放った。今回レオパルドの射撃は出目が悪い。徹甲弾はまたもや目標をそれて明後日の方向に飛び去った。西ドイツ軍2個分隊がソ連軍1個分隊に突撃を敢行する。数に劣るソ連兵だったが、激しい抵抗を見せ、西ドイツ軍の半固分隊を道連れにした後、自らは玉砕した。13Turnレオパルドが漸く移動不能になっているT-64BVを仕留めた。ソ連軍の主力は続々と盤端を突破していく。レオパルドはバックしてそれを追うが、もう間に合わない。ソ連梯団の最後尾を移動していた自走砲3両に対し、高地に潜んでいた西ドイツ軍対戦車ミサイルチームがミラン対戦車ミサイルを放ったが、またもやミサイルは目標をそれた。14Turn西ドイツ軍の対戦車ミサイルチームが漸く戦果を上げた。突破するソ連軍自動砲3両の最後尾車両にミサイルを命中させたのである。自走砲は爆発炎上したが、残り2両は対戦車ミサイルチームの視界外に去った。レオパルド戦車が後退してソ連軍の後尾を追う。最後尾のT-64BVを捕捉可能なポジションまで移動。山の上で突破の援護にあたっていたBMP-1Pがそのレオパルドに向けて対戦車ミサイルを放ったが、当然ながらレオパルドの強靭な装甲は対戦車ミサイルを物ともしなかった。15Turn最終Turnである。最終Turnまできっちりプレイできるのが、VASSALソロプレイの良い所だ。対人戦だと時間の都合や大局が決した等の理由でなかなか最終Turnまでプレイできることはない。突破さえ阻止すれば撃破したも同じ。T-64BVは突破するためにはレオパルドの視界内を横切るしかないのだ。意を決したT-64BVは、レオパルドの目の前300mを全速力で横切っていく。それを待ち構えていたレオパルドは必中の射弾を放つ。