2019.06.28スポンサーリンク遂にシャイが実装したということで、とりあえず58レベまでレベリングした際に感じたシャイスキルについて書いてみます。使うスキルも限られており基本的にはコンボなにそれ状態のキャラですが参考になればと思います。一部スキルとコンボ修正。インプレッション追加。目次インプレッションメインスキルのみ才能開花スキルメイン才能開花コンボインプレッションメインスキルのみまずシャイは持久力必須。消費するのでできるだけあった方がいい。ギルド加入者はピントジュースを貰おう。ソロプレイヤーはランニング放置。Lv30まであげれば楽にやりくりできる。足りないと息切れしていろいろ辛い。次に気になったのはやはり事実上CCがないこと。これのおかげで思ってたよりも更にダメが出ない。すっ転ばない敵なら他職との差は縮まるだろうが、CC入れてなんぼの敵に対しては本当に効率が悪い。高ダメを狙うならバックアタックが必須になってくる。バックアタックはぴょーん無敵ですり抜けるか、脳筋コンボで背後を取るしか無い。距離感が分かりにくい。最大ダメを出すにはブーメランの折返し付近で敵を殴るのが良いのだが、射程がなんとも微妙だったり、一部スキルを除いてスキルの出が遅かったりでうまい位置に投げられない。そんなわけでコンボが楽な割に効率よく狩りをしようと思うと難しい。この上記の特徴、特にデメリットを帳消しにしてくれやすいレベリング狩場はとして、個人的にはポリの森と羽根狼を上げたい。理由として、ポリの森は基本的に動きがとても少なく、それでいながら密集率が高い。そのため基本コンボ(後述)などを使ってワンコン殲滅がしやすく、数を狩ることが可能なため効率が良い。一方の羽根狼はというと、ポリの森と真逆で非常にMOBはの動きが早いが、かえってそれが密集率を上げてくれるため多段ヒットを出しやすい。湧きの改善効果もあり脳筋コンボ(後述)を回し続けるだけで数が狩れる上、A210強(クツムなし)でも12M/hのゴミドロを出せるぐらいにはお小遣い稼ぎも可能。どちらの狩場も人が少ないので、わざわざナーガなどに行くよりも効率良く狩りができる。才能開花8/7加筆シャイのメインスキルは多段ヒットでえげつない回復とダメージを与えられるが、攻撃範囲が狭く、基本的に密集度の高いハイレベルなモブの相手をするのに適していた。そこから一転して才能開花のスキルは、メインスキルほどダメージは与えられないが、SAを維持しながら広範囲に中火力をばら撒くことが出来る。その中でも森の波動は火力を維持できるので非常に強力であると言える。これらによって苦手であった格下狩りにも高い適性を示す様になった。バフに関しては、自己バフや敵デバフはどれも強力ではあるが維持時間が短い。そのため事あるごとに入れたいが、狩場によっては数秒間無防備になるためやや難しい。基本は釣り待ちの間に入れていくことになると思われる。スキルメインぶんぶんパッシブスキル。回避移動そんなものなかった。誤爆しないとは思うが念の為スキルロック推奨。無敵あり、CT中でも使える超便利。回避スキルの見せかけたバフスキル。あっちいって唯一の転ばせ系スキル(浮かし)。メインスキルにはエアーアタックもダウンアタックもないけどな!やっぱり覚醒次第。いシャララン使う訳がないって言ってるだろ。みんな退いて!攻撃バフ。10は地味じゃないっすか。ダメは弱いが手数もありEPも回復できるスキル。戻ってくるときはカメラの方向に戻ってくるので範囲攻撃まがいも可能。才能開花からメイン持ち替えにも使う。スキル特化:ワンパン狩場以外ではモンスター追加攻撃力30を常に載せて戦える用になる有能。残りはクリ+10%でいいかな。重量がくっそ増える神スキル。黒い砂漠の世界ではロリなほど力持ちなのは常識。いちにのさん主力スキル2。移動コンボ(後述)からのShift+W+右クリで出す。(出した後はWは離す。)囲まれてない限りは3段目は使わないかな。硬直付与できるけど、棒立ちスキルなので一応注意。スキル特化:クリ30%はあるがくるっとで入れておけばいいと思われ。ハイ!いちにのさんからのコンボスキル。いちにのさんの2段名以降をキャンセルし、投げたブーメランが横に移動する。ハイ!では投げたあとも照準でブーメランを移動させられる。これを使うとほぼ同じ場所に29+40=69打撃を叩き込める。強いスキルだが視点ブンブンで脳死狩り向けではないため、人によっては使わないかも。範囲攻撃に見せかけてリーチが短い使いづらい。スキル特化:モンスター攻撃力30増加があるがクリ30%取るついでに回収できるのでいらない。残りは防御20があるがいらないっしょ。