SLでは大幅な下方修正を喰らい、強力な対抗馬の出現もあってすっかり日陰者に。TEMP620COOLING491SL追加パーツ:アリーナでAランクに昇格することで入手。軽量コア筆頭だが、「MCM-MI/008」との重量差178を覆すほどではない。こちらが重いのではなく相手が軽すぎる。尖った造形に美しいOB炎とビジュアル面はトップクラスに優秀。ビジュアル機で済ませるには惜しい性能。軽量級であれば性能とビジュアルを十分に活用できる。TEMP800COOLING733装甲特化コア。と三拍子そろったOB性能は劣悪。OPスロットも少ないので対人戦には不向き。3ではそこそこCPUに使い手がいたがSLでは一変して使い手皆無に。TEMP760COOLING499SL追加パーツ:空挺部隊護衛において入手。SLで登場したミラージュ製OBコアはいずれも優秀。OBは低出力・省エネのマイルド型でこちらから攻めるには不向き。重装を生かした迎撃特化機向き。†3から登場した新タイプのコア。自動で敵を攻撃する小型自立機動砲台を搭載する。ENタイプEOのみ格納していると弾が補給される。補給にかかる時間や補給形式はコア毎に異なる。ブレ機に対する近接防御武器としては非常に有効。エクテンションに実追加装甲を装備するACに対しては、高反動武器と併用することで性能をフルに発揮することが可能。二次ロックしないため、動きの鈍い敵にしか当たらない。相手が重量級でも距離があるとほぼ無力。ECM中でも敵をロックする。ステルス発動中の敵はロックできない。頭部に生体センサーがないと生体兵器をロックしない。SLOT16素の性能は普通、中量級らしいと言える平凡な水準。SLではAPが上がったため耐久力が上がった。EO自体も高性能なコア、発射弾はエネルギーライフル型。EEOコアで随一の回復速度の速さと、二連装による高い時間帯火力が売り。ENが多いため、出来るだけ余剰出力を確保しておこう。3では入手可能になるのは終盤。ミッション攻略には向くがストーリー攻略には向かない。SLOT6SL追加パーツ:新型兵器破壊において入手。OPスロット数がギャグ。強化人間に成れと?他が優秀なだけに残念。性能は程々だが武器破壊力が高くアリーナに持ち込むとガンガン壊せる。SLOT20発射弾は3系では唯一のエネルギーマシンガン型。一発ずつしか回復しない弾回復の遅さが悩ましい。チャンス時に起動したいところ。ちなみにクレスト社も最初期のMTのENEOを改良してこのコアを作ったらしいが、ミラージュ製よりも発射間膈が遅く、50発程度しかなかったためショップではミラージュ製をオススメされているためシステム上商標がミラージュになっているらしい。↑ただしEN回復速度と値段には優れている。EN弾は無限とはいえ50発を撃って回復、また撃ってと繰り返しても頼りないので、このクレスト社のENEOコアよりも上位互換のミラージュコアをオススメされたのは当然だろう。OPスロットがとても多い。EOもリロード以外は中々良いのでミッション攻略には向く。SLOT15SL追加パーツ:クレストの依頼を多く受けることでショップに追加。パッケージのクレスト強襲型も装備している。EO出しっぱなしだと勝手に熱暴走する残念コア。SLOT8KARASAWA級のハイレーザーが飛んでくる驚愕の攻撃型EOコア。弾回復にかかる時間は約22秒。時間はかかるが一度に全回復するタイプなので逆に扱いやすい。この性能で下から2番目に安価。OB不要のミッション攻略にも有用。発射弾はリニアガン型。着弾で爆風が起きる割には反動無しって...。威力は充分なので近距離でぶっ放そう。説明文鵜呑みにして遠距離では使わないように。「EO攻撃範囲を重視」の説明文は伊達ではなく、EO範囲強化OPの「OP-EO-LAP」と組み合わせれは真後ろまで向いてくれる。これがN系で最強クラスのコアに化けるなど誰が予想したであろうか。