イ1構築ルール:デックに50枚まで組み込める。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「タイプ:狂戦士」の装備品が存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力の2倍】ダメージ。■/火*□[普通/対抗]灼熱のまじない〈コスト:手札1枚破棄(「種族:オーガorタウラス」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:10】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄(「属性:火」のカード)/対象:ユニットすべて〉対象に【火炎:対象の数】ダメージ。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:歩行」の場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:インセクトorリザードマン」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【精神:このユニットの防御力】ダメージ。〈コスト:このユニットの火消費/対象:このユニット〉対象に「防御力:+1D」を付与する。〈対象:敵軍パーティ〉対象に【猛毒:このユニットの攻撃力】ダメージ。〈対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。〈対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【3】ダメージ。〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「代理地形」に進軍してもよい。■/*◎[対抗]大地を支える〈コスト:手札1枚破棄(地形カード)/対象:このユニット〉対象に「防御力:+1D」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:ケンタウロスorハーピィ」のカード)/対象:自軍ユニット1体〉対象に「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【4】ダメージ。コストが「種族:ビースト」のカードの場合、「ダメージ:+4」する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【電撃:1D】ダメージ。コストが「種族:アンデッドorデーモン」のカードの場合、「ダメージ:+3」する。〈対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【禁呪:2D】ダメージ。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:ユニットすべて〉対象が最前列の場合、対象を行動完了にする。◎[普通]嵐を纏う〈コスト:手札1枚破棄(「属性:風」のカード)/対象:このユニット〉対象が行動完了の場合、対象を未行動にする。プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。□[普通/対抗]秘密のポーション〈コスト:手札1枚破棄(アイテムカード)/対象:自軍ユニット1体〉対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。□[普通/対抗]メンテナンス〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:聖巨兵or魔法生物」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:エンジェルorワルキュリア」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。◎[普通]ダマスカス・ビュレット〈コスト:手札1枚破棄(アイテムカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【1D】ダメージ。コストが「装備品」のカードの場合、「ダメージ:+2」する。*□[普通/対抗]かすめとる〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が装備している装備品を1つ選んで破棄する。この効果で死亡しなかった場合、敵軍プレイヤーの手札1枚をランダムに破棄する。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【5】ダメージ。対象が「種族:ドラゴン」の場合、「ダメージ:+5」する。この効果で死亡した場合、敵軍プレイヤーの手札1枚をランダムに破棄する。〈発揮:先攻普通タイミング開始時/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+自軍プレイヤーのイニシアチブ決定ダイスのダイス結果」&「防御力:+敵軍プレイヤーのイニシアチブ決定ダイスのダイス結果」を付与する。◇[普通/対抗]フィジカル・ブースト〈コスト:火風消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「攻撃力:+2D」または「防御力:+2D」を付与する。〈コスト:■消費/対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:魔法生物」の場合、対象に「防御力:+2」&「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が「タイプ:狂戦士」の装備品を装備している場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象に「イニシアチブ:+対象の装備している装備品の数」を付与する。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象が「属性:火」の場合、「スペル:*」を付与する。〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。