便利ツール@wiki※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。Explosive概要プライマリウェポンは設定されたレベルに達する事で解除される。セカンダリウェポンはM9ピストルを装備。アタッチメントとカモを1つずつ指定する事ができる。アタッチメントはレベルではなくキル数によって解除される。カモは基本的に連続キル達成か、一部の物はレベルに達する事で解除される。Explosiveを1種類装備することができる。ゲーム内のステータスは正確ではない為、敵を倒すのに必要な弾数と威力に関しては下記に3段階+特で表する。Rifle種類により、交戦距離に多少の得手不得手はあるが、基本的にどの距離でも戦え、アタッチメントも豊富でカスタムの幅が広く万能な銃。米軍のメイン自動小銃。高い連射性と低反動性のバランスは野戦及び近接戦闘に適する。威力はAR中最低だが、フルオートでありながら指切りが必要ないほどの低反動で、初心者にも扱いやすい安定した性能のライフル。基本的には近~中距離戦が得意な銃だが、サイトを付ければ持ち前の低反動故の高精度を中~遠距離でも発揮でき狙撃もこなせる。元々が低威力な為に遠距離では致死弾数が多く、倒し切れなかったり反撃されてしまう事も多いので交戦距離と状況には気を付けて戦いたい。Robberと相性が良い。Aimが必要ないことからアビリティの自由度が高い。既存の様々なライフルの機能をひとつのプラットフォームに統合したもの。M4よりも威力に優れるがリコイルが大きい。考察M4より反動はかなり大きいが、その分威力があるので近距離で圧倒できる。反動の大きさから遠距離はやや苦手。Aimを付けると良い。アイアンサイトが見易く、威力とレートのバランスからサプレッサーとの相性が良い。14説明SOCOM向けに開発された軽量、モジュラー形式のアサルトライフル。1トリガーで3発の弾丸を発射するバースト射撃が特徴。Resupplyと相性が良い。Aimを付けると集弾性が向上し近~中距離でのワントリガーキルがし易くなり、弾薬の消費も抑えられる。Aimを付けずに運用する場合、反動が強いので敵の胸を狙うと1発目以降は敵の頭上を飛んでいく事が多く、腰付近を狙うか要リコイルコントロール。近距離戦で相手が動いている場合はエイムするより腰だめで相手の腹部付近を狙うと良い。ACOGを装着する事により中遠距離での使い勝手が非常に良くなる。27説明ベトナム戦争期の歩兵制式ライフル。セミオート動作であるが、M4やACRに比べ精度,距離,威力に優れる。性能が中~遠距離戦に特化しており、ほぼ無反動なので連射してもあまり弾が拡散せず、かなり距離が離れていても4発で敵を倒す事ができる。セミオート故に近距離戦は苦手で、特に出会い頭は絶望的なので、得意な距離で戦えるように交戦距離や立ち回りを意識した戦い方をしたい。中~遠距離戦向きの性能を活かすためにアイアンサイトでは厳しいので各種光学サイト推奨。SightやACOGと相性が良く、付けると強力な対スナイパークラスになる。サイトは付けずに、苦手な近距離戦をアタッチメントのショットガンを付けて対応する手もある。40説明AK-47をベースとした中国製アサルトライフル。M4やACRに比べ連射性能に劣るが、中距離での威力はかなり高い。高威力且つフルオート。近距離は3発、遠距離は4発で倒す事ができるが、レートの低さから室内や近距離戦はやや苦手なので中距離戦闘を心がけたい。反動は大きな縦方向だが、単調なため制御し易く、アイアンサイトは見易いので、サプレッサーやアンダーバレル系のアタッチメントを付けての運用がしやすい。この銃のみ武器の持ち替えモーションが異なり、持ち替え速度とアンダーバレル系へのスイッチが遅いという欠点がある。46説明2018年の経済崩壊で資金調達が困難になり計画が頓挫した開発段階のアサルトライフル。いくつかのプロトタイプが戦場で散見される。近距離では3発、中距離では4発で敵を倒すことができ、レートの高さを十分に発揮できる。反面、SMG程ではないが距離減衰が激しく、遠距離では敵を倒すのに7発も必要な為、交戦距離を意識した戦い方をしたい。Resupplyで短所を補ってやると使い勝手が格段に向上する。ARとして使うより、アタッチメントが豊富で、交戦距離が多少長くなったSMGという認識で扱った方が良い。LMGs基本的に対人戦は得意な方ではなく、装弾数の多さから味方の支援、又はヘリやドローンへの攻撃、破壊が主となる銃。SMGs高威力、高レートの為、室内や白兵戦では圧倒的な強さを見せるが、威力減衰が激しい為に近距離戦闘に特化した銃。ベルト給弾式で1マガジン100発。反動が大きいため制御するのはかなり難しいが、姿勢を低くすることで反動が軽減される。威力が高い分、レートが低く反動がかなり大きいが、伏せ撃ちで反動が大幅に減り、精度と装弾数から強力な支援火器になる。100発という圧倒的な装弾数から弾幕を張ったり、ヘリやドローンへの対応がしやすい。Aim、低レート故の撃ち負け易さをQuickdraw等、弱点を補う様にすると対空戦闘能力だけでなく対人戦闘能力も向上する。アイアンサイトが見易く威力も高いので、サイト類を付けるよりフルオートで連射しても気づかれ難いサプレッサーを付けた方が効果的か。32説明SCARライフルの分隊支援型。75発入るダブルドラムマガジン、フォアグリップとバイポッドを装備している。M249と同じく姿勢を低くすることで反動が軽減される。反動はそれなりにあり、威力やレートも高くなく、全武器中でも最低クラスと短所が多い為、正面同士での対人戦では分が悪く、立ち回りには気を付けて戦いたい。M249と比べるとリロードが早く、反動が控え目でレートが高い分、ヘリやドローンには弾を当て易く、装弾数と所持弾数の多いAR感覚で扱える銃。対人戦は捨てて対空専用カスタムクラスに割り切って組み込むのも良い。1説明M4ライフルの短縮、軽量版。フォアグリップを装備、近距離でその威力を発揮する。考察VECTORと比べ装弾数、所持弾数ではこちらが勝っている。Robberつけると、高レート故の弾薬の消費が激しい点を補え、連戦、継戦能力が向上する。Healerを組み合わせても良い。SMGと距離減衰は同じ。9説明リコイルを逃がすため非対称システムを使用。その為近距離でかなり多くの弾丸を敵に叩き込むことができる。拡張マガジンを標準装備。Robberと相性が良い。Knifeを付けても良い。SMGと距離減衰は同じ。Rifles近~中距離戦は不得手だが、高倍率スコープで遠距離から敵を狙撃する事を得意とする銃。この銃のみアタッチメントは一切なく、カスタムクラスに選択した場合はギリースーツを装着する。高レベルでアンロックされるペイントは、遠くからでもかなり目立つのでこの銃には選択しない様に。1説明3倍スコープを装備したセミオート狙撃銃。装弾数は10発、使用弾薬は7.62mm。考察かなりの距離でも2発で倒すことができ、広いマップが多いので有用な場面は多い。高い威力ながら反動が強いわけではなく、装弾数もそこそこあり、優秀な銃。基本的に遠距離から狙撃する為、白兵戦をする機会が少なく銃の短所を補う必要性がないので、アビリティの自由度が高い。Gogglesと相性抜群。パッチで以前よりレートが下げられた為、近~中距離戦での対応が難しくなった。19説明ボルトアクションライフル。10発のカスタムされた特殊弾薬を使用。M110より威力が高く、サーマルスコープが標準装備されているので敵を発見しやすいが、ボルトアクションゆえに運用が難しい。M110より威力が高いとは言っても遠距離では2発当てないと敵を倒すことが出来ないのは変わらず、ボルトアクションの隙が大きいので倒す前に遮蔽物に隠れられてしまうことが多い。ヘッドショットを狙える玄人向けの装備といえる。パッチで装弾数が5発から10発に変更された。GunsDLCアイテム。一般市民や警察官に多く利用されているポンプアクション式ショットガン。近距離で破壊的な威力。タクティカルレールを装着しているので様々なオプションを取り付け可能。室内などの至近距離~近距離戦においてはその絶大な威力から一撃で敵を仕留めることができるが、必殺距離は2m程度と決して長くないためマップや場所を選ぶ武器。ポンプアクションのスキがあり連射が利かないため一撃で倒せないとつらいものがある。必殺射程内での戦闘を行うためにも立ち回りが重要なカギとなる。Gun1つしかないセカンダリ枠の初期装備の拳銃。セカンダリで、持ち替え速度が速い訳でもなく連射が効かず威力も低い等、短所ばかり目立つ。交戦距離にもよるが、致死弾数は大体7~11発。弾薬補給が出来ないカスタムクラス選択時やスナイパー等は、余裕があれば落ちている武器と交換しておいた方が良い。Attachment武器ごとのキル数でアンロックされる。(共通ではない)LMGs/SMGsはアンダーバレル系(Shotgun,launcher等)なし。近距離での視認性が高いホロサイト。ドットサイトよりもズーム倍率が少し高い。他のホロサイトとの違いは外形だけ。他のホロサイトとの違いは外形だけ。近距離用のアンダーバレルショットガン。装弾数3発、所持弾数18発。至近距離の威力は優秀で一撃で敵を倒すことが可能。エイミングは不可で腰だめ撃ちのみ。発射時に相手のレーダーに赤点が表示されなくなる。四角のオープンドットサイト。このドットサイトのみサイト内が暗い。光源を背にした敵の認識がしやすい。RT(XBOX360版)を押すと距離をロックし、離すと発射。ロックした距離で炸裂する。Camoカモフラージュは連続キル(KillStreak)で解除される。一部はレベル到達によって解除。武器の性能に変化は無い。解除条件Desert砂地に溶け込み、敵の目をごまかすのにうってつけだ。KillStreak:2Woodland鹿や敵兵などを狩る際に最もポピュラーなカムフラージュ。KillStreak:2Digitalたとえ銃はデジタルに見えても、弾丸はアナログのままだ。Circuit以前はオタクだったのかもしれないが、今は分隊の隊長だ。マニアのプライドを示そう。KillStreak:6Swampこのペイントで湿地帯に潜めば、敵が気づく事は無い。KillStreak:8Shatteredこのペイントで敵を倒すと、倒された相手は自信をボロボロに打ち砕かれるという。Fire古のドラゴンの炎で世界を焼き尽くしたい。そんなあなたにおすすめのペイント。Iceこのペイントにはドラゴンのウロコは使用されていません。KillStreak:10Chrome職人が丹精込めて磨き上げた逸品。55Golden敵はまばゆいきらめきと、共に訪れる轟音に怯えることだろう。60Viper素早い攻撃、そして致命的な毒をもったヘビのように強くなりたい方向け。65Persesペルセースはギリシャの巨人族の一人で、破壊の神だった。この攻撃的なペイントを装備して彼を讃えよう。Gun銃を愛する気持ちを込めて塗装したらこうなりました。このペイントで世界に愛を発信しましょう。2017年にアメリカ軍で開発された試作品の電磁パルスグレネード。一時的に搭乗兵器とドローンを移動不能にする。フラッシュと大音量でターゲットの視界を奪い混乱させる非殺傷スタングレネード。食らってもマップは見える。リモート爆破トリガーつきの合成プラスチック爆薬。複数設置でき、同時に爆破可能。武器構え状態からの爆破には若干時間がかかるため万人向けではないが使い道の広い爆発物。真上には爆発判定がない?(C4の真上にのって爆破しても死なない)撃って爆発させると、撃った人の攻撃判定になる。吸引することによって致命傷を負わせる煙を発生させる。フラググレネードのような遠投ができない。ビークルに対して使用すると破壊することなく搭乗者だけを殺傷可能(ハンヴィーで確認。