急に思いついたんで、2001年頃の昔話させてくださいな。自分で書いてて驚くけど、もう15年も前の話。完全に一昔前ですよね。これ、名機だったんですよねー。FM音源16和音が使えるようになって、めちゃめちゃハマりました。当時着メロってものがケータイユーザーの間ではすごく重要なもので、みんなこぞって好きな曲をケータイに落としてましたよね。スマホ時代となった今では着信音なんてどうでもよくなっちゃいましたけど。生音をそのまま流すだけだし。ケー全盛時代の着メロってのは、ファイル容量の問題があって、録音した音(データー容量がすごいでかい)をそのまま流すってことができなかったんですよ。MIDI作るのと同じように(つってももう、MIDI自体がみんなわかんないか......)、「ドの音を4分音符で鳴らせ」みたいな、ごく簡単なプログラムみたいなものを書くしかなかったんです。すげえ作るのに時間と手間がかかった。作るのは基本、業者だから一般人には全く関係のない話ですけど。おれ、普段音楽全く聞かない人なんで、当時の既存の有料着メロとかには全く欲しい曲がなかったんですよね。ゲームミュージックにしか興味がないんで。個人が作ってるゲーム音楽の無料着メロが全然なかったわけでもないんだけど、クオリティがすっごい低かったの。他人が作ったMIDIを勝手にパクってきて、着メロのファイル形式に変換しただけのゴミみたいなやつばっかり。我慢がならなかったんで、自分で作り始めたんです。したら結構うまく作れたの。自分が納得いくまで作り込むわけだし。意外とそうでもないんですよ。いろんな小技があって、それによって全然出来映えが違ってくる。PSG音源と違って、FM音源ってのは音色そのものを一から作り上げるのが基本なんです。プリセットでトランペットとかピアノとか、それっぽい音は初めから用意されてるんだけど、おれがやろうとしてたのはゲーム音楽だから、本物の楽器の音に似てるのは逆に歓迎できないわけです。ゲームっぽいピコピコ音にする必要があった。あとね、ディレイ(エコー)とかも命令一発で出来るってものでもなくて、自力でシコシコ調整するしかなかったんですよね。キレイなディレイをかけるのにも職人的な小技があって、これに関してはもう誰にも負けないくらい作り込んでたんです。同じ曲であっても、こういった小技を効かせてあるのとないのとでは、天と地ほどにクオリティが違ってた。着メロを作っていくうちに、どうしても人にも聴かせたくなってきて、ついに着メロサイトをオープンしたんですね。ここ読んでる人の中にはもしかしたら覚えてる人もいるかもしれない。『恐がりiモード』っていうゲーム音楽専門着メロサイト。これねー、すっごい大好評だったんですねー。基本、おれが欲しい、おれが大好きなゲームの音楽しかなかったんだけど、それだけにクオリティには妥協が一切なかったから。ここから急激にゲスい話になってきますよ、ごめんね。したらね、サイトに人が集まる→PVが増える→広告主に目を付けられるっていう、今では当たり前だけど、当時としては最先端っぽい流れに乗ることができて、毎週のように広告掲載の問い合わせが来るようになったの。Adsenseとか今あるような洗練された広告は全くない時代。画面はテキスト数行で埋まっちゃうような貧弱なガラケーじゃないですか。ぶっちゃけて言うと、その当時の広告って言ったら、「出会い系」か「アダルト」しかなかったんですよ(笑)。毎週のように来る広告掲載の内容が、またとんでもないの。「テキスト1行広告を1ヶ月掲載で8万円」とか。それだけその業界が儲かってたってことなんでしょうね。捌ききれないくらい依頼がくる。お金くれるっつってんのにむげに断る理由もないわけだし。著作権的にも限りなくブラックに近いグレーブラックだった恐がりiモードの広告料ね、月間最大40万円にもなってたの。