ターン終了時まで、クリーチャーはすべて破壊不能を失う。破滅の刻は各クリーチャーと、ボーラス(Bolas)でない各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。Wiki様より転載しています。失わせた上で、クリーチャーとボーラス以外のプレインズウォーカーに5点のダメージを与える。ビートダウンは勿論、メタゲーム次第でコントロール相手にも通用しうる対応範囲の広い1枚。あるが、こちらは生撃ちが重い代わりに下準備や専用のデッキ構成が必要ないという利点がある。筆頭に、環境に少なからず存在する破壊不能持ちに対処できるのも大きい。スタンダード環境では不朽や永遠などほかの除去耐性も存在するが、参入直後から青赤コントロールのメインやサイドに積まれて同デッキを強化したほか、赤緑エネルギーやエルドラージ・ランプのサイドにも採用される。手駒としている多色の神サイクルには被害を及ぼさない(復活ができる)デザインとなっている。収録されているカード・セットと日本語名・英語名ともに同一のカード名を持つ初めてのカードである。ルール解決後に戦場に出た破壊不能を持つクリーチャーは、依然として破壊不能を持つ。解決が始まった後は解決が終わるまでどのプレイヤーも処理を行えない。ダメージによる破壊を防ぐために、クリーチャーに破壊不能を再度付与することはできない。ダメージの軽減は通常通り行われる。「刻/Hour」サイクル。いずれもレアで、注目のストーリーカードである。Devastation」が来る構成になっている。注目のストーリーの5枚目。王神が約束し、伝承通り到来した4つの刻/Hourのさらにその果て。預言はねじれて覆り、世界は崩れ、記されざる刻が、名もなき刻が訪れる。王神は計画を完遂し、圧倒的な破壊はただ廃墟だけを残し、かくして「破滅の刻」がここに満ちた。対峙し、戦闘が勃発した。Mendingによる灯の変質を経てなお懸絶したボーラスの力の前に、一人、また一人と次元渡りによる逃走を余儀なくされる。幕引きとして、ゲートウォッチは殆ど抗し得る事もできず、多元宇宙/Multiverseへと散り散りに壊走した(イラスト)[1]。「ここでは一切の存亡は我の手の上よ。おぬしらゲートウォッチもな。レアこのカードへのコメントコメントはありません。