ARUAは2019/3/29でサービス終了しています。GAMES配信ではなく、Hexatonics自社配信。プロアクは年齢制限が無い。DMMよりも海外からの接続制限がゆるい(らしい)。一部のキャラの声優が異なる。アクア(井口裕香)、マリル(徳井青空)、タルール(夏川椎菜)、シュトラー(麻倉もも)、エクラ(野水伊織)、セシリア(夏川椎菜)、カトリーヌ(麻倉もも)立ち絵・SDの衣装の露出度が変更になっている。下着が見えないように変更:ルクルク、アイーダチュートリアルで最初に仲間にいるのはウィンツ・ラックスではない。売却価格が変更になっている。(低レアキャラは引き下げ、高レアキャラは引き上げ)リリース時点での実装キャラが異なる。ソーサラーで奥義が全体回復、覚醒は1でMAX。キャラ一覧ではニルファールとユーリの間にいる。アイオラではメインストーリーキャラが★5に昇格になったが、プロアクでは★4のまま。†プロアクにはポイントガチャはない、クリスタルを購入してクリスタルでガチャを回すのが有料ガチャになる。クリスタルガチャが実質的に有料ガチャなので、★6排出率が3%。ゴールドガチャの仕様が違う。★3:89.0%★1★2はガチャでは入手できない。限界突破に必要なゴールドが増額になっている。★6とかは素材よりもゴールドの貯金の方が時間かかりそう。売却価格が引き下げられている。†ゴールドクエストに1日の回数制限がある。(各難易度1日3回づつ、スタート時はキャンペーンで1日5回)ゴールドクエストが難易度別になった。30万G経験値クエストは曜日制限のみで時間制限はない。イベントクエストはランク10で開放。†レイドの自発に1日の回数制限(3回)がある。自発でもRP消費は1だけ。★4武器のドロップ率がアイオラよりかなり高い?自発ならほぼ確実に金武器が貰える。★5武器も直接ドロップする。自発枠・1〜3位枠は★4武器確定で、金箱の場合キャラか★5武器が貰える仕様。経験値等はアイオラよりも少なくなっている。初心者ミッションの報酬が一部変更になっている。†ウミネコ定期便の商品の変更ガチャチケットは無いキャラの交換は交換券ではなく、彩虹の羽根・紺碧の海殻を直接消費する形式に。・ゴールドの価値がかなり違う。・そのためアイオラではSUPERゴールドガチャで★5★4を多覚醒させて戦力化する戦略が使用されることが多い。・プロアクでは★6の入手難易度は下がっていて、★5の多覚醒のハードルは上がっている。・アイオラではランク上げの手段としてレイドが推奨される事が多いが、プロアクの場合は武器入手手段としてより積極的に参加したほうがいい。最新の20件を表示しています。