Order)に登場する紅閻魔の評価を掲載。絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)の紅閻魔運用の参考にどうぞ。紅閻魔と相性のいいサーヴァント【プロフィール】プロフィール/フレーバーテキスト再臨画像(ネタバレ注意!)マテリアル(ネタバレ注意!)絆礼装(ネタバレ注意!)バレンタイン礼装(ネタバレ注意!)紅閻魔の評価と主要データ閻魔亭にようこそ。歓迎するでち、お客様。......ではないのでちね。サーヴァント・セイバー。舌斬り雀の紅閻魔、ここでご奉仕する運びとなりちた。今後ともよろちくでち。中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。普段はTwitterで活動。◆評価基準[S+]別格。現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる[S]全サーヴァント中で特に優秀。層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い[A+]同クラス内で特筆して優秀。汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。[A]同クラスで明確な役割を持つ。汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。[E]現状不遇なサーヴァント。このランク帯はゲーム内にほとんど居ない。[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。上記の指標で測りにくいサーヴァント。サーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。道行」(じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき)雀改め、灯篭流し。Lv.4全スキルLv1でも最低限の運用に支障はない。どれか1つであれば周回高難易度で役立つスキル3を特化してLv10を目指す。Lv.6まずは目指したいスキルレベル。スキル1はクリティカル時の倍率が高く、スキル2もダメージ上昇につながる。Lv.10このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。スキル3はLv10にすることでNP20%付与と強化解除耐性が確定するため、周回も高難易度も運用が変わる。Lv.10このサーヴァントの理想形。どのスキル1と2は伝承結晶を優先する必要はないが、スキルCTが短めなので再使用を目指しやすくなる。超高難易度を想定する場合は保険としておすすめ。セイバーのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについてStep1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。紅閻魔の特徴は、豊富で優秀なサポートスキル。味方全体へのNP20%付与はNP50%増持ちがいないセイバー周回向き。超高難易度向きの全体強化解除耐性も所持しており、尖った場面でも最適解になる。紅閻魔の単体宝具には自身への〔混沌〕〔悪〕への特攻状態付与の効果がある。それぞれOC1時40%の効果があり、混沌・悪へは2つ分適用されるため通常時に比べてダメージが1.8倍になる。▲強化解除を行う『混沌』『悪』ならば等倍相手でも最適解候補になる。人Bランサーで混沌・悪のエリちゃんをドラゴンステーキにできます。ランサー34騎中9騎。バーサーカー31騎中23騎。サーヴァント一覧はこちら3.豊富な火力アップスキルスキル2は全体防御力ダウン(3T)、スキル3には全体攻撃力アップ(3T)の効果がある。攻撃力系はカードの指定などもなく、味方を問わずに安定してダメージを伸ばせるので優秀。スキル1では自身のクリ火力も大幅に伸ばせる。▲宝具対策に自身の回避が不要な場合はどんどん攻撃的に使っていこう。紅閻魔はクラススキル「腹話術EX」により『スキル封印』を必ず防げる耐性がある。そのため行動不能以外であれば確実に自身のスキルを使用できるので、確実に強化解除耐性を付与できる。▲自身の超高難易度運用と好相性。5.トップクラスの高性能Quick紅閻魔のQuickは6ヒットに加えてクラススキル「気配遮断A」によりスター発生率アップの効果も得ている。そのため3枚目に置くことでスター約12個とトップクラスに稼げる。紅閻魔は簡単な高難易度や、6枚積みを求めない周回では最適解になりづらい。★5単体宝具セイバー内では宝具連発は比較的苦手、また単体宝具は普段の周回には不向きなので意識しないと出番がない。中の人A紅閻魔のArtsはセイバーの中では標準をやや上回ってNPを稼げます。星5単体宝具セイバーという特殊な環境では不足して見えてしまいがち...。紅閻魔の運用1.ボーナス礼装NP50%イベで6枚積み!紅閻魔の全体NP20%付与は、ボーナス礼装がNP50%の6枚積み周回で役立つ。味方セイバーやマスタースキルでNP100%を目指しやすく、高倍率の全体攻撃力サポートで1waveのクリティカル突破も安定する。・NPチャージ不足時はマスター礼装晴れ着でNP10%付与+スター獲得2wave・NPチャージスキルを使用して全体宝具セイバー+追撃で撃破3wave・マスター礼装で火力サポート後、全体宝具+追撃で撃破NP増ありスターのみ2.高難易度はチャージ減持ちと組もう強化解除耐性を活かすには、強化解除付きの敵行動に、スキル再使用を毎回間に合わせる必要がある。敵宝具などを遅らせる手段として確定チャージ減やスタン持ちと組むと良い。中の人A術玉藻と組んで、味方にスキルCT減持ちを採用してスキル再使用を早めるのも良いです。3.Artsチェインを狙おうArtsチェインを安定させるには、パーティ全体のArts枚数が重要となる。Arts7枚+Arts宝具2~3名。Arts8枚+Arts宝具1~2名を越えると3ターンに2回ほどのArtsチェインが安定するので必ず意識しよう。紅閻魔と相性のいい概念礼装Artsパーティの場合、Arts性能は玉藻が高倍率サポートできるのであまり気にしなくてよい。極端に倍率の高い黒の聖杯や、付与しづらいNP獲得量アップを優先すると良い。黒の聖杯(超ATK型)宝具威力UP60~80%毎ターンHP減少500笑顔のしるし(ATK型)A強化&NP獲得量10〜15%アップ宝具威力15〜20%ロイヤル・アイシング(ATK型)A強化10〜15%宝具威力20~25%UPレコードホルダー(ATK型)弱体付与成功率UP15~20%弱体耐性持ちへ「宝具封印」を安定させたい場合におすすめ恋談火焔行(ATK型)自身に〔男性〕特攻状態を25~30%付与&弱体付与成功率UP12~15%弱体耐性持ちへ「宝具封印」を安定させたい場合におすすめ紅閻魔と相性の良いキャラ紅閻魔と周回で相性のいいアタッカーアルトリア(★5)NP30%増+スター15個持ちなので好相性。アルトリアを2人並べれば合計スター30個となり、マスター礼装アニバーサリー・ブロンドとあわせて確定クリティカルになる。全体攻撃力(3T)サポートもありがたい。プロトアーサー(★5)NP20%増だが、自身だけでのスター最大30個なので育成途中でも即戦力。自身クリ威力50%もあり、1stBusterがなくても成功しやすい。ガウェイン(★4)NP20%増+スター10個持ちとやや劣るが、Busterが3枚あり1stBusterが安定する。NP10%不足とスター15個不足までは「晴れの新年」で補えるので、安定重視の場合はNP20%持ちは1人までにしよう。モードレッド(★5)NP30%増持ちだが、スター最大14個で確定まで1手間かかる。全体攻撃力サポートもなく、B2枚なので相対的に劣る。玉藻(★5)Arts宝具火力を効率よく伸ばせる。スキルCT減とも相性がよく、3人目も確定チャージ減持ちにすれば敵宝具遅延で敵宝具対策も可能。フレンドとあわせて玉藻を並べれば大幅な敵宝具遅延ができ、敵宝具対策もW変化である程度行える。孔明(★5)宝具効果の確定チャージ減と、スキルによるNP付与が好相性。サポートは攻撃力重視なのでArtsサポーターや礼装で補いたい。アマデウス(★1)スター50個とArts強化で火力やNPを一気に稼げる。ターゲット集中礼装をつけてArtsパーティの立ち上がりの遅さを補うのがおすすめ。その他のおすすめ火力サポーターネロ(ブライド)(★5)宝具効果で5ターンの防御力ダウンで火力サポートを行える。紅閻魔のArtsや宝具でのNP回収も大幅に増やせる。蘭陵王(★4)Artsと攻撃力サポートが優秀。宝具効果に確定チャージ減もあり、自身無敵で★4ステータスを補う耐久性もある。パラケルスス(★3)ArtsとNP獲得量サポートが行える。一発の火力はそこまででもないが、連発で補える。より鉄壁のサポートが行える。宝具2以上の場合は防御力アップの倍率も高く、防御面を任せられる。マーリン(★5)全体無敵付与サポートが優秀。スキルCT回復が弱点なので、マーリン2人を並べる。スキルCT減+確定チャージ減持ちの玉藻と並べて補いたい。アップ持ちの玉藻と組むのであれば、回避+無敵+防御力で敵宝具対策が揃う。日本民話に名高い『舌斬り雀』の名を冠する少女剣士にして、閻魔亭を預かるしっかり者の若女将。甲斐甲斐しい給仕さんでもある。その居合い術は相手の薄皮一枚を断ち、邪に回る舌すら切断するとかしないとか......?「命は獲りまちぇん。筋力D耐久E敏捷A++魔力B幸運B宝具B再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)最終再臨までの画像を掲載しています。歓迎するでち、お客様。......ではないのでちね。サーヴァント・セイバー。舌斬り雀の紅閻魔、ここでご奉仕する運びとなりちた。今後ともよろちくでち。1段階目ここはカルデアでちからね。いつまでも女将姿では居られまちぇん。この服は獄卒となったとき、閻魔王からいただいたもの。ふふ、凛々しいでちか。2段階目ちゅちゅん?あまり変わらないのでちね。期待していたので...残念でち。3段階目がっちゅ!紅閻魔、完全武装でち!賽の河原の鬼たちに恐れられた、縦横無尽の太刀さばき。お招きできて嬉しいでち、ご主人。これはあちきを育ててくれた事への、せめてものお礼。閻魔亭には及ばない小さな迷家でちが、精一杯おもてなしさせていただくでち。マテリアル(ネタバレ注意)絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。幸運値は本来Cだが、不運の中にもお爺さんとの出会いがあったので差し引いてもプラスに違いない、と本人は信じている。『山中にて人を助ける生き物』が民間伝承になったもの。中でもその原型は語られる。本来なら召喚されるべき英霊ではないが、『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。能動的、内向的な性格。愛らしい外見ではあるが、少女というより剣士、お役人としての性質を持つ。生真面目で思慮深く、それ故、どんな相手であろうと卑下せず、真摯に対応する。玉藻の前や清姫のように自分の都合で生きられる性格ではないが、だからといって自由奔放な人々を嫌う事もなく、また反発する事もない。どこまでも公正でクールな裁判官気質だがその実、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。最大補足:1人じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき。閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた百鬼夜行(正体は雀たち)は敵を混乱させ、葛籠の中に封印する。その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。同じ技術、技量である事に因縁を感じるがあえて口には出さず、こんど出会ったらあのインチキ侍は斬り倒す。そんな思いを抱く紅閻魔であった。〇腹話術:EX舌を斬られても会話できるように特訓した成果。自己にかけられる『スキル封印』を無効にする。賢者の衣(ミノ)からサイコロほどの二つの葛籠(つづら)を取り出し、開封する。直径30センチほどの小さな葛籠として実体化する。