diaryこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。SDKの開発で使用することができるロギングライブラリィ。Logging"を使うことで簡単にそれを解決することができる。使い方は非常にシンプルであり、1.Logging.hをインクルードする2.ロギングのためのマクロを呼び出すこれだけである。内部ではレベル分けがされており、LogTraceLogInfoLogDebugLogErrorこれらを条件変数により使い分けることができる。デフォルトではシンプルなログを採取するが、ログを採取したクラス、メソッド、行番号をログに追加することもできる。なんといって素晴らしいのはこのライブラリィ、ヘッダファイルに記述されているマクロだけで構成されていることだ。Loggingはヘッダに書かれたマクロだけで構成されている。マクロで書かれているということは、プリプロセスで条件の設定が完了するため、適切なログレベルの設定を行うによりログ採取が一切含まれないバイナリを作ることが出来る。マクロを効果的に使ったユーティリティの見本であり素晴らしい。私はこのライブラリィを常時使うことにしたので、Xcodeのプロジェクト毎に作られる〜Prefix.pchに同ヘッダのインポートを追加している。2月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Kazzzさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。