範囲で動かして、バナナを動かしてテスト。GPU消費率がわかる。(info画像貼り忘れ。TOP』を右クリックで見れます。format』を変えるとずいぶんGPU負荷が変わる。動作確認このままではルートからは見えない。TOP』につなぐとルートからも見える。最後にコードファイルの保存方法の質疑応答。外部ファイル保存かな。アオキオペレータは使いやすい分機能制限されているので、うまくGLSLと絡めていきたいもんです。描画(step関数など)https://coinbaby8.com/td-glsl-movie-learning4.html引き続き【TouchDesinger】で『GLSL』を使う動画を見つつ内容メモしていきます。前回の記事動画はこちら。BookofShadersおすすめだよーっていうことで、BookofShadersの内容に沿ってやってるのかなと感じました。)mアオキのツイッターアカウント。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。返信をキャンセルする。-URL上に表示された文字を入力してください。検索プロフィール世界のアオキ問題発見と解決のための新時代の教育を。STEAMも、プログラミングも。テスト用の知識ではなく世界を変える知識を。CoderDojo熊本支部の中の人。難しい事をわかりやすく伝える事に喜びを感じております。尊敬する人はレオナルド・ダ・ビンチ(雑食系天才)。ゴルフできません(汗TwitterFacebookInstagram最近の記事2020.01.18プログラミング学習動画を撮影した感想【時間かかりま...2019年10月中旬に『Udemy』向けの動画を撮影開始してから早3ヶ月。