method“showProgressDialog();”。Battleable的接口只定义了receiveDamage的method,只有这个可见。hitPoint是instance,没有在interface中声明。hitPointフィールドもインタフェースでは宣言されていない。出すメソッドが可視かどうかだけがチェックされ、あとは呼び出されたメソッドが動作すればよいのです。0で"killed"になる。killedになったときにfalseを返す。activeならtrueを返す。activeのときだけ戦う。希望能帮到大家,记得帮我点赞哦。