遠距離から敵歩兵を撃ち抜くスナイパー。三拍子そろった高性能スキル。即死効果は無いがそれでも強い。狙撃銃は減衰距離が長く、他の銃兵が有効弾を撃てない距離から一方的に攻撃できるのが特徴。砲撃属性なので前衛重歩兵に対しても威力を発揮し、キャンディパイクや駐屯騎士にとっては天敵とも言える存在だ。猟犬を呼び出す召喚スキルを持ち、視界の確保、機動力を持つ囮、一時的な壁等、様々な用途がある。維持費は高めだが雇用費が安いのも嬉しい。比較的育ちやすいので損害が出ても補填がきくのもメリット。多くの長所を持つが短所もある。狙撃銃の消費MPは200と非常に高く、減速が60%とこれまた高い。足は早めなのに減速が激しいので射撃しながらでは動きが鈍重。機動戦を多用する戦術では敵の攻撃圏内に取り残される場合が多々あるだろう。銃兵として考えると耐久力も低く、上述の機動力の問題も相まって被害が出やすい。場合によっては行動を禁止にすることも念頭に入れておこう。狙撃銃にノックバックは無く、砲撃耐性を持つ騎兵に対しては全くの無力。大部隊を揃えても軽く蹂躙されるのがオチなので大人しくキャンディパイクなどに任せよう。ユニット分類が軽歩兵になっている故か、銃兵と魔法兵の中間のような使用感のあるユニット。高い攻撃と技術、優秀なスキルとなんら手を加えなくても充分活躍できる確かな性能を持つ。戦う相手と運用さえ間違えなければ相当な戦果を上げてくれるだろう。発射頻度の低さは数を揃えてカバーできるが陣形と編成の位置によってはなかなか射撃に参加できない場合もあるので注意(特に正方陣形)無名人材のエイザック人シャスール士官は狙撃銃付与という大盤振る舞い。小鬼傭兵を配下において前衛狙撃兵にしてもいいし、竜騎兵を配下において高機動狙撃兵にしてもいい。長距離武器を付与されることでヘロヘロ耐性の竜騎兵も十分な戦力に数えられるようになる。MPを上昇させる狙撃指導があるためそのままフライコーアを率いてもレベル21から2連射できるようになり、DPSが大きく向上する。ステート・アマ雇用を活かしてビースのフジヤマ用のMPを追加する事もできる。無名ってレベルじゃないくらいに強力なので見つけたら多少無理してでも雇おう。フレンテ人シャスール士官も号音ラッパ(進軍)を付与してくれる。配下にしたユニットのレベルを堅実にあげてくれるレベリング要員として優秀だ。テイマー系無名人材は動物系雇用のみ。来いと、飛び抜けて優秀なため考えなしで雇用してもいい。必要に応じて召喚が欲しければサスキー・ケトゥム、壁が欲しければダイス・ケウス・ベテウス、砲兵が欲しければケロタウム・オチキスム、騎兵ならNamelessαと足りていない兵種を追加してもよい。狙撃銃付与のシャスール士官は素直にフライコーア配下ももちろん悪くない。狙撃指導と持久戦が組み合わさってるのでLv20くらいからMPが400を越えてたはず。15:20:53)同じような役割だから無理して使うことも無いと思う。相手が散開してるときはパイ砲より活躍できる。17:18:45)弾一発の威力が砲より高く、弾速の速い直射攻撃なので説明通り重歩兵に効果的。16:18:17)......というわけで大量に配置して前衛を狙ったり厄介な人材の暗殺をするのがコーアの使い方かなと思っている。23:30:28)正方陣形でやたらスペースを食うのが問題点。後衛の中でも置き場所によく困る。02:26:34)実際ユニットサイズがデカイ。17:13:49)コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。