ソースコードはすべてC++です。作成コンテンツ問題を解くまでの道のり「競技プログラミング」の記事についてにも述べられている通り、考察の過程をできるだけ飛ばさないようにして書かれた解説である。これらの記事ではマクロが使われている。AtCoder編とTopcoder編があるが、前者は長らく更新されておらず、後者は更新停止となっている。ライブラリアルゴリズムやデータ構造、典型テクを解説する。PItSのライブラリをもとに順次更新予定。実況】と称してコンテスト中の考察及びコーディングの様子をノーカットで収めた動画である。実況の方法については実況のすゝめを参照のこと。競プロに関するあれこれ競プロに関する雑多な事項についての記事である。参戦記録AtCoderの企業コンテストの予選、本選やTopcoderのマラソンマッチなどの参戦記録である。短時間コンテストについては(軽い)解説もついている。1Aを最後に更新されていない。(これは一旦競プロを休止しているためでもある。