最初の"8"は命中個所の判定だから問題はない。車体側面の弱っちい装甲を120mm徹甲弾がバターナイフのように切り裂いた。これは撃破判定の出目。Damage"、"2"ならDamegedだ。いずれにしてもKillしていない。「まだだ、脱出判定がある」そう。損傷した戦車で脱出判定に失敗すると、クルーが勝手に自車を放棄してしまうのだ。これに賭ける西ドイツ軍。ロシア人戦車兵たちは、戦車を捨てて脱出したのだ。1両(203VP)ソ連軍:3043VP、NATO:3259VP引分け感想プレイしている間はNATOの完敗と思ったが、引分けとは意外だった。ソ連側が突破VPをもう少し効率よく突破していれば(つまり歩兵ではなく戦車、BMPを先に突破させること)、ソ連側の勝利は固かったかもしれない。その辺りも含めてソ連側は慎重な戦い方が必要であった。それにしてもレオパルド2A4は強い。正面からならT-64BVの125mm徹甲弾ではいかなる距離からも射貫けない。序盤にアッサリやられたのは、運用が不味かったから。その場に停止しているのではなく、動くことで相手の命中率を下げさて、こちらは優秀なスタビライザーの性能を生かして移動射撃で戦う。相手が側面に回り込んできたら、移動によって後退させ、彼我の態勢を有利な状況にするべきだった。それにしてもMBTシリーズは面白い。最初は米ソ関係の兵器した含まれていなかったが、続編の登場によって西ドイツ、英国が加わった。近々カナダ軍も加わるという。広がるPanzer/MBTの世界の今後に期待したい。