>2015年02月13日11:47デッキ紹介:赤青黒ダンサーラズベリルティラノ(第9回綾瀬杯シングル戦使用デッキ)皆さんお久しぶりです。Z/Xのブログの更新はほぼ1年ぶりになりますね。まあMtG面白すぎて忙しすぎるから仕方ない。今回は第9回綾瀬杯にお邪魔してきた(友達いなかったので安定のシングル戦です)ので使用デッキとレポートでも。4ダンサーラズベリルティラノはウィニーデッキでもあり、テンポデッキでもあり、コンボデッキでもあり、ミッドレンジデッキでもあります。尖った部分もありながら受けの広い部分もある、そんなところがこのデッキの特徴であり、ぼくが好んで選択した一番の理由です。このままでは何を言ってるかわからないと思うので細かく説明していきたいと思います。1ウィニーとしての側面このデッキはアルターフォースを多様しており、デッキの大きな枠組みとしてダンサーリンクを利用しているいわゆるトラッシュ利用デッキです。墓地を肥やすことが勝ちにつながるデッキなので、序盤からのIGが正当化されます(ESも一応採用されているため裏目が少ない)。いうことは先2IGイージーウィンの可能性もありますし、先攻からIGゲーを仕掛けることも可能ということです。IGが当たらなくてもダンサー、ラズベリル、ティラノ、ロザリーのように手札からのプレイでも点数を取ることができるので、よくあるウィニーデッキのようにIG当たらなくてジリ貧ということも少ないというのが安心してIGにチャージを使っていけます。2テンポデッキとしての側面このデッキに採用されているスタートカードアサギとIGの内のアヴィオールとキリアはバウンス効果を内蔵しているため、先手後手で手札のキープ基準を変えることで相手との序盤のチャージリソース差をつけることも可能です。序盤にIGをするか(できるか)否かはZ/Xというゲームに置いてテンポを取れるか否かという問題と似ています。ここでいうテンポとは手数、動き、アクションの多さという意味です。IG以外でのテンポを取るにはイベントタイミングでの行動が必要になり、それは大抵の場合IGによるテンポより弱いです。いうデッキに対してこのデッキはIG5000バニラをしっかり採用しているので後攻白イベント構えに対してテンポをとられにくくにくくしている部分もあります。このデッキの最大の特徴である3つの骨格、ダンサーリンク、ティラノ、ラズベリルはいずれもテンポを多くとれるカードであり、序~中盤マウントをとるのに貢献してくれます。環境に現れ始めたコントロールデッキに対してはテンポをとることが肝要であり、またウィニーデッキに対しても早めにマウントを取ることが必要不可欠なので1アクション多く行動することが容易なこのデッキは環境にマッチしていると考えました。(苦手なスペルビアもいないことですしw)3コンボデッキとしての側面12での説明とデッキリストから察しの良い方は気づかれたと思いますがこのデッキ、実はコンボデッキです。いうのもこのデッキはダンサー+ラズベリル、ラズベリル+ティラノorロザリーという2アクション多い行動を取れてしまうコンボが内蔵されているからです。この2つのコンボは連鎖する可能性もあり、いわゆるドブンが存在します。このコンボは相手のライフを2、3平気で持っていくため、窮地に立たされていてもワンチャンを掴むことができるのが大きな魅力です。相手とのライフレースをひっくり返すことができる要素というのは非常に重要で、相手の理不尽に対してそれを理不尽で返すことができるというのはいわゆる不可避的敗北を不可避的でなくすことができうるということであり、マッチ制でないこのゲームでの大型大会優勝を目指すためには必要な要素であるとぼくは考えます。以上を総合すればわかっていただけると思いますが、このデッキは選択肢が多く、相手によってハンドキープ基準や戦略を柔軟に変えることができる非常に丸いデッキです。使用者がこのデッキを理解して、適切な使い方をすればほとんど負けることのない素晴らしいデッキだと思います。このデッキの原案をくださった津田沼勢には感謝してもしきれません。デッキ解説は以上です。