【FF14】マッチングしないのは過疎か不具合のどっちだ!と聞かれたからつい不具合と答えたが・・・FF14関連のまとめサイトです。23:52(9)影の国ダン・スカーを8人パーティで申請するといつまで経ってもマッチングしない現在21時ごろから8人で申請して2時間以上経っていますが未だにマッチングしていません。私は2つの可能性を考えました。1つは残りの16人を集められないほどこのダンジョンが過疎っている、あるいは単なる不具合でしょう。前者ならこの問題は情報不足にでも放り込んどいてください。ダン・スカー」に8人パーティで申請した場合、マッチング時間が長いとのご報告を多数いただいております。調査を行ったところ、以下の状況が確認できましたので、ご報告させていただきます。コンテンツファインダーのマッチングは、パーティで申請した場合はより優先的にマッチングさせることで、全体的なマッチング時間のバランスを取っていますが、24人コンテンツはTANKの枠が3つのため、新規アライアンスレイド実装直後は、混雑によってTANKソロで申請した場合の待ち時間が他のコンテンツよりも長くなる傾向にありました。そのため、パッチ3.5において、24人コンテンツは、TANKソロ、TANKを含んだパーティどちらも同じ列に並んで、TANKのマッチング時間が均一になるようアルゴリズムの変更を行いました。ダン・スカー」が非常に混雑している状況になっており、混雑とマッチングアルゴリズムの変更が重なったことでTANKを含んだパーティで申請した場合に、マッチング時間がこれまでよりも長くなってしまっています。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。早急に対応を行うため、まずは、来週中にパッチ3.5以前のマッチングアルゴリズムに戻す対応を行いますので、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。ID:H5lWdVo/0言語が違う募集が埋まらないんじゃないの?※編集注:FF14は英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語のローカライズがあり、欧州DCにはこれらが入り混じっています。ID:TbiYRNHgp>>780ご容赦を。編集テンパちゃん最近こういう人口の数値に絡む話題で、DQXやPSO2を持ち出さなくなったよね。流石にここまで差がついてくると出してもしょうがないから当然と言えば当然だけど、多分その内(今年の6月ぐらいには)「11と比べて14すげぇwwwwwww」とか言い出しそうな気がする。編集>テンパちゃん最近こういう人口の数値に絡む話題で、DQXやPSO2を持ち出さなくなったよね。編集>もうちょっとプレイヤー側の自由度上げてもいいんじゃないの?14の構造上、自由度を上げるには難易度を下げる(=要求DPSを下げる)以外に方法はない。14なので難易度といってもRPG的な思考・ビルド難易度じゃなくて、操作精度と反射神経を競うSTG的な難易度のことだが。テンパちゃんは、吉田が作った「14は高難易度だからヘタクソが定着しない→つまり14をやってる俺らはハイレベルゲーマー」という幻想を頑なに守ろうとしているので、難易度低下には反対の傾向が強い。現状の14の人口の大半はテンパだから、難易度が下げられる可能性は低い。何より、難易度が下がり自由度が上がったところで、おもしろくなるわけでは全然ない。編集>テンパちゃん最近こういう人口の数値に絡む話題で、DQXやPSO2を持ち出さなくなったよね。隠してるゲームなのでご容赦を。編集FF11は復帰者が戻るゲーム。14は現役が減るゲーム。無いアプデなのに、サーバ系の不具合多すぎだろ?どんだけ無能なんだよ。編集もう一回の「大きいアプデ」ってなんだっけ。まじめに2回目の流産が約束(もう零式・強化トークン装備が行き渡ってるのに、今更最高ILの出ないライト用コンテンツが流行るわけない)された空島くらいしか思い出せないな。最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSQRコードこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。