ケン使いはぶっぱだの一言がどこを見ても多かったから、気に食わなくてあんなレスした。本当にみんなにはすまなかったとおもうよ。家庭用アップデート3500円だっけ?ゲーセン100円2クレでも60回負ければ終わり。ID:qBdX0iU2O何だかんだでケン楽しい。ID:vvSQES3.O大足締めなくなるから今は昇竜締めして起き攻めすることにしてる。竜巻の種類にもよるけど、立ち投げ、暴れ、下段始動のどれかになるかと思う。基本的には、それまでの行動からの読みになるから、相手のレベル、それまでの自分の行動を含め、考えて選ぶのが好いんでないかな?ニコ動に、、マイケルたんの綾野杯動画があるが、かずのこ戦ではいいぶっぱ?を決めてたし見て、やって、考えて、見つけようぜ。ID:VRCFYhM.0離れて空バルセロナでゲージ貯めて近づかれてもバルセロナ逃げの人ってどうしてますかバルセロナの対処間違えたら体力追いつけなくてハゲそうです。ID:BJBJJpAw0CH確認で済むさ。ID:R/70v/tI0そうか?大足〆の影響は立ち回りや近距離戦よりもむしろ起き攻めであって、起き攻めループの要素が弱くなっただけだろ。立ちコパが入ってる状況なら昇竜〆なり中足竜巻なり入るコンボはあるし。ID:9tygF7XAO>>207レバ中と大足〆の弱体化じゃあどう考えても大足〆のがキレるだろ。レバ中弱体化程度だったら全然痛くないわ。ID:FYux.JTQO>>211飛ばずに地上から近づく。豪拳じいちゃん側は地上からじりじり近づかれると、対空用に撒いた波動ミスるとフルコン貰うから迂闊に撃てなくなる。地上から近づくときは遠距離はセビダッシュでいいけど、近距離はダッシュ突き警戒してガードしとけばいい。飛ぶときは金剛警戒して、すかし投げもいれること。ダウン奪って起き攻めするときは、金剛注意な。後はすかし投げタイミング遅いと、逆に投げから竜巻またはウルコン昇竜のコンボ喰らうんで投げに注意しとくとよい。ID:nvjcIcmE0ケンの大幅弱体化は確定的に明らか。昇竜締めすればいいとかイミフ。昇竜締めも大足締めも出来たから良かったのに。意味不明な意地はって弱くないとかいうのは理解できない。強気と勘違いは違うぞ。大足締め無くして良いと調整前に書いたプレイヤーすら「なくなって弱くなった」と書いてるんだぞ。起き攻めが強いゴウキの起き攻めもそこまで弱くなっていないことから、これらは両方理解不能。従って文句出ても全くおかしくない。大足締め削除によってケンというキャラ自体の統一感とか完成度があがったかと言われると全然そんなことないのが余計げんなりさせられる。別にこれでも強さ的にそれなりの位置だしケン自体は良く出来てる方だと思うから続けるけどね。ID:E7KUs/OI0大足締めと言ったら、ゴウキの方が上だと思うが。ID:dY32LpEcO通常めくり竜巻の後、ヒット確信で大昇竜打ってくる奴が何故か許せん。ID:DLzgSndo0リプレイも何も見ずにプレイヤー叩きするわけねぇだろ。ID:MHAel.XIOゴウキは百鬼と投げ弱体されてるからなぁ。ヴァイパー、ユンヤンフェイロン、セス、まこと。強キャラ軒並み弱体喰らってるし、強さ的にはケンもまだまだいけるとは思う。ID:9tygF7XAO大足〆やってなかったってことは弱かったんだな。ID:/9OFqDIc0できること全部やって勝つのは別におかしいことじゃないだろ。ID:FYux.JTQO今の全体マイルド化の流れだと、大足締め残るけど大昇竜セビキャン不可とかの調整になりそうだから致し方ないという感じ。遠大Kの発生がもう少し早くなったり、6大Kがダウン属性になったりとか+αとなる面白い調整あればいいけど、今の状況だと厳しいねぇ。今の開発だと下手に斜め上弱体化されかねない。ID:lD7ItDiAO起き攻めに頼るっていうか...そのキャラの持ってる強さを引きだそうとするのは当たり前じゃないの?差し合いしながらチャンスが来たら起き攻めで殺しにかかるのはケンの基本じゃん。そこに否定的な意味がよく分からない。ID:MHAel.XIO起き攻めはスパ4がつまらなくなる原因の一つだから全体的に弱体していいわ。ID:E7KUs/OI0大足頼りと言っても、実戦では大足〆一択だけで勝てるわけじゃないので、大足は飽くまでダメージソースの一つだと思うがな。ケンに限らず、そのキャラが持てる武器を駆使してダメージを取りに行くゲームだし、やれることが多いに越したことはないわけで、それが1つばっさり削除されてOKってことはないよな。ただでさえ他のキャラがどう変化するかもわからない状況だし、拓の太さが細くなってたとしても、選択の幅は広く残っていて欲しいもんだ。バランス的に強すぎるから弱体すべきって意見なら理解できるが、自分はその技使ってないから無くなっても構わんって理屈は共感できないな。ID:i2ouOv5Y0相手が起き攻めをしゃがみ食らいしたときに大足につなぐコンボを教えてください。ID:kMPQNNcgO大足がどうとかくだらねぇ。ケン使って楽しいかどうかだろ。開発の方も見てるのかもしれんから書くけど、荒れてるスレは余りあてにしないほうが良いよ。ID:CMDYbiGc0>>253何いってるの?基本的には許されないでしょ。そもそも安易に仕様変えてもプレイヤーは萎えるだけ。過去に費やした時間・熱意に対して冷や水をかけるような行為なんだから。弱体化は必然性が居る。それによってゲームが良くなっているという必然性がな。必然性があれば皆納得する。必然的であると思わせる説得力がない弱体化だから荒れてるんだよ。ID:CMDYbiGc0>>264EX昇竜は竜巻が膝からヒットしない時に最大ダメのコンボになる状況があるぞ。中足>EX昇竜とかね。ID:GgKUGqE.0今回出来ることが増えるといえば、遠立大Kの強化の強化で地上戦の動きに幅が出ることくらいかな?地味ながら、スパ4からAEになるときに遠立大Kの食らい判定がだいぶ前に出なくなっていて相手の置き技をそのまま蹴り飛ばすような使い方が出来るようになっているから現状でも一部キャラ相手にはかなり機能する。ケンが地上で使える刺し合いパーツのリーチを長い順から並べると、6中K>遠立大K>移動大昇竜≒大足>中足という感じ。結構な強化につながるんじゃないかと思うんだけどな。相変わらず昇竜での荒らしや、起き攻めがダメージソースに占めるウェイトはデカイままだろうけどね。ID:tOX/1HUI0みなさん大足削除確定の流れで嘆きまくってるが、確定じゃないので。ID:UsiQk5nsO逆だよ。確定じゃないから歎きまくってんの。ゴネ得エディションとはよく言ったもんで。ID:UsiQk5nsO下の食らい判定が薄いので相手の下段牽制潰しかな。ケンの中足間合い外から攻撃できる相手。ID:AqAmynnMO紅蓮の出だしをチュンのUC1みたいに高速ステップしてほしいのは甘えかね。ID:5tiQDXWgOまぁ練習しろよって話ではあるが紅蓮猶予は伸ばしてほしいなぁ...。遠大Kはよくザンギに使うかなぁ...。>>279紅蓮の猶予云々は100%甘え。紅蓮が1フレ早くなろうが難易度たいして変わらないでしょ。