伊政記ゲーム日記になりました。放置クエストをやったり、Raidやったり、LoNやったり。クエスト〜受けたのが2年前とかいうクエストを潰していったり。EQ、WoW、信Onなど、世界観がしっかりしているものはクエストの文章追ってるのが十分なコンテンツなんですねやっぱり。軽く百冊以上の本アイテムのせいか、自宅へのゾーンが長いのはどうにかならんものか。Raid〜FoTは社会人がほとんどなので、あいかわらずFullRaidになるのが珍しい状態。Kunark発売まであと1ヶ月、流石にLv80になったらLv70までのコンテンツは余裕だよねという感じののんびり進行。いえ、DTも骨ドラまでさっくりいけるようになったり、MMISも3匹くらい倒せるようになったりと少しずつは進んでいます。LoN〜WoodelfAvatarの猛威も過ぎ去って、また多少はデッキにバリエーションが見られるように。いうか、カード買いすぎでレア満載の人がようやく威力を発揮してきた感じでしょうか。カードゲームとしては、アルテイルより面白いがM:tGには及ばないといったところです。現状バランスが悪いところは・クエスト型の分が悪いAvatar直接攻撃の方が確実に安定するし強いクエストへのトークン数を全カード+1しちゃってもいいくらいかも・特定Avatarと戦術が結びつきすぎAvatarの能力選択が重要になりすぎてきているというか、Avatar能力=デッキコンセプトな状態いっそのこと、全部どーでもいいくらいの能力になった方がバランスとれるかもの2点でしょうか。あと、カード買うのに関しても少し問題があるというか、自力コンプは無理。レアリティに関しては15枚パックでR1U3C11(一部例外あり)とM:tGと同じ。第1弾のセット枚数は350枚↑(Rで126枚)とM:tGの大型拡張並。自力でレア4枚揃えようと思えば、10万から使わないとなわけで。12月にはもう次の拡張とか言ってるので、M:tG化されると流石についていけないかも。ゲーム内でブースターがDropするといっても、1ヶ月に1回見かけるかどうかだし。株式会社コーエーに帰属します。