引き続き【TouchDesinger】で『GLSL』を使う動画を見つつ内容メモしていきます。その1と2https://coinbaby8.com/td-glsl-movie-learning1.html前回の記事で『TouchDesigner』と『GLSL』を連携させる方法はわかったものの、関連記事どうもまだしっくりこないというか、そもそも『TouchDesigner』もうまく使いこなせていないので、どうにかうまい具合に『TouchDesigner』と『GLSL』をまとめて覚えられる方法がな...動画はこちら。今回は画像の合成の話でした。『GLSL』でも画像合成できるようです。TDOutputSwizzle(color);}Addは加算でMultiplyは乗算。Blend_modesOverは重ね合わせ。アルファ(透過度)を調整するかたち。Alpha_comositingアオキコードで調整できるのは楽ですね。multiMix動画は7:30〜。パレット内の『multiMix』は異なるレイヤーをインプットにできるレイヤー1とレイヤー2。『multiMix』の中に入ると『GLSL』コードが見れる。Multi『GLSL』コードの中にblendaddなどが定義されています。