10-14Fシレンの装備している盾を弾き飛ばしてくる。弾かれた装備品は10マス飛んでいく。飛んでいった装備品がモンスターやNPCに当たったり、水脈の奥に弾かれると、装備品が消えてしまう。飛んでいった装備品が外れた場合はセーフ。装備が飛ばされて運悪く当たったモンスターが倒れた場合、セルアーマーはレベルが上がってクロムアーマーになる。盾を失い、目の前には全快のLv2モンスターということもあり得るので注意が必要。呪われている装備も弾き飛ばす。呪われた装備を外すのに利用できる。特技使用率が低いためそういう時に限ってあまり弾いてくれないことも。草などで弱らせて殴ってもらうといい。遠投の腕輪を装備している時に弾かれても、壁を抜けてどこまでも飛んでいくことはない。変身中のシレン、盾を装備していないシレン、旅仲間、身がわり状態のキャラに対しては特技を使わない。薬草か弟切草を投げれば即死する。ワナ師の腕輪で罠にかけることができない。弾かれた装備品はモンスターに当たったりすると消滅してしまうため、装備が強力なほど厄介なモンスターである。今作では特技使用率があまり高くないが、弾く時は弾いてくる。装備を失うのは致命的なため、どうせ弾いてこないだろうとたかをくくってはいけない。レベル1だが、特技がセルアーマー系の中で一番厄介。剣や腕輪がなくてもシレンは死なないが、盾を失うと一気に危険度が増す。ゴーストハウスの中ではステータスは雑魚だが、盾弾きには要注意。必中の剣が無ければ杖を振るのもアリ。しても盾を失いたくないなら、出現フロアは盾を外して探索するのも手。大事な装備品が消えてしまわないように、セルアーマー系を相手にする時はシレンの背後に何もいない配置に移動してから戦いたい。水脈の奥に弾かれて消滅してしまう可能性もあるので、ちゃんと確認してから戦おう。弾かれた盾を回収しに取りに行く際に、落とし穴や地雷を踏んでロストする危険もある。対策として、壁を背にして戦うことで装備を弾かれても足元に落ちて消失を防げるという戦法が確立されている。部屋でセルアーマー系と戦う時は、後ろにすぐ壁がある状態か、壁と1マス離れた場所で戦うのがベスト。落ちた装備がすぐに拾え、罠を踏む心配もないため。この位置で装備をはじかれるとシレンの1マス後ろに落ちる。一歩下がって盾を拾い装備をすれば、盾なしの状態で攻撃を受けることはない。連続ではじかれる場合もある。この位置で装備をはじかれるとシレンの足元に落ちる。ゆえにモンスターに当たって消滅する可能性はゼロになる。弾かれた盾を再度装備したい時、1マス離れていれば後退→装備で1回攻撃喰らうだけですむ。壁が真後ろの場合、盾を拾う→装備なしで1回攻撃を喰らい、装備ありで1回食らうことになる。盾を拾って装備するのはセルアーマーを倒した後の方がいい。...図のような時なら、上か下の1マスを罠検知してから通路に入る方がいい。余裕があれば、壁までのマスを全て罠検知したい。肉を食えば、モンスターから盾を弾ける特技を使える。盾の種類はそのダンジョンで拾えるもののみ。店売り専用の盾は手に入らない。フェイの最終問題では、ラセン風魔の盾以外の全種類の盾が出る。弾ける盾は1匹につき1つのみ。例外としてガマラ系とトド系は、弾く→盗ませる→弾く...とすることで2度弾くことができる。どんなモンスターからも盾を弾ける。火炎入道やエーテルデビルなど、アイテムドロップ率が0%のモンスターからも弾ける。ギタンを落とすガマラ系からも盾を弾ける。弾かれたモンスターは、絶対にアイテムドロップをしなくなる。ガマラ系やぴーたん系など必ずアイテムドロップをするモンスターも同じなので、特技を使う際は注意すること。(盾を入手できる代わりに元のドロップアイテムは入手できなくなる)既にアイテムを盗んでいるトドから弾いてしまうと、盗んだアイテムを落とさなくなる(=消滅する)ので注意が必要。肉は別のドロップ扱いなので肉化はできる。今の盾に不安があるなら、ブフーの杖を1消費して肉を作る価値がある。特技ではダメージ攻撃が出来ないので、弾いた時は無駄に相手に1ターン与えているようなもの。同じ階層のモンスターでは、攻撃力が高い火炎入道やゲイズの混乱が怖い。できれば使い捨ての盾を装備して変身し、長めの通路で戦い、混乱させられたら混乱が治るまで後ろに下がろう。モンスターに変身中は満腹度を回復できないので、良い盾が出るまで粘るつもりなら事前に満腹度を回復させておきたい。ついでにノロージョの肉も作っておけば弾いた盾を装備して呪われる心配もなくなる。遠投の腕輪を装備していても、壁を貫通せず集めることができる。金縛り状態の敵から弾いても起こさない。SFCシレンでは、必着の腕輪・弾きよけの腕輪といった対策アイテムは存在しないので、対策はジェノサイドか封印くらいしかない。装備品を弾き飛ばす能力を持つ。レベルとともに弾き飛ばせる装備品の種類が増える。影の騎士キャラクター設定ある村で2人の青年が同時に、1人の美しい女性に恋をした。彼らは愛する人のために決闘を行うことを約束した。村長の息子である青年は比較的豊かだったので、良い武器と鋼鉄の鎧防具を用意することができたが、もう一人の青年は貧しかったので粗末な装備しか用意できず、勝敗はすでに決していた。敗れた青年は数日後、怨念が亡霊となり、出会った人の装備を弾き飛ばすようになったのである。