3,300文字の記事です。)第2回目にしていきなりコラム回です(笑)今日は時間がないので思ったことをつらつら書くだけです。アニメキャラ作りなのになぜリアルから髪を学ぼうと思ったか人の髪型って、そんなんだっけ?アニメキャラの髪型を見飽きたリアルな髪型とアニメの髪型との隔たりの大きさの違和感では髪型は?ではオリジナルとは何か?オリジナルの観察と模倣アニメキャラ作りなのになぜリアルから髪を学ぼうと思ったか普通の人が考えれば、アニメキャラならばアニメの絵を見て立体化すればいいじゃん?って思うよね。沢山のアニメ絵とフィギュア造形を眺めて思ったこと。人の髪型って、そんなんだっけ?ということだった。アニメキャラの髪型には特徴がある。それはキャラを個性付けるために色以外で形にも配慮している。髪型をデフォルメした結果である。アニメならではの事情で、作業工程の簡略化などの都合もあるだろう。いずれにせよ、立体造形とは無縁の理由によって作られた絵がアニメ絵であるわけだから、それを直接立体化するには無理がある。アニメ絵やセルルックの絵であっても画力の高い原作者や原画マンならば、3方向から見て立体的に破綻していない絵を描ける人も沢山いる(と思う)。それを忠実に再現するのも、それは一つの才能だし、凄いことだと思う。