いうわけで、今日はいたシミュボイスについての話がまとめサイトにあったので、そのお話。本物らしさを演出というようなことを謳っております。ここから、リアル幼女が出演している、あるいはそれに匹敵する声があてられていると思われたかもしれません。声優さんにリアル方向に寄せてもらえるよう注文したという話なのです。これだってなかなか理解してもらえなかったんです。その辺のお話をしますね。僕は『声』についてはど素人なのですが、この仕事を長くやってきて思ったことがあります。それは、幼女声の幅が極端に狭いということ。声優さんって自分の出せる声域の範囲で、幼女から老婆を振り分けなさるわけです。なると、幼女声というのは、ごくごく狭い声域の中でしか表現されないことになります。多くの仕事で要求されるのは、十代の女子高生役だからです。幼女キャラは大抵は甲高い声域しか割り当てられず、キンキン声でずっと通すことになるわけです。その中で喜怒哀楽を表現するものだから、声優さんは本当に大変で、声優さんによっては、ずっと『けほけほ』と咳をしながら演技していて、本当に申し訳なく思ったものです。(ラブズライトの加乃みるくさんとか、本当にお辛そうで、せめてもの償いとして毎日お菓子を差し入れさせてもらいました)僕はこれを、しょうがないことだと思ってきました。それを、打ち破ったのは、椎子ラブでした。実は椎子ラブ、ゲームのプロローグとエンディングとで、椎子の声の高さが変わっています。声優さんはキャラを演じていく間に、シナリオにあうよう都度、修正していきます。それによって、僕が最初に指示したものと、最終的に食い違うことがわりとあるんですね。椎子ラブの声優さんも、『おとなしく、か細くしゃべる』という指示に最初は従いつつも、次第に違和を感じ、微修正を繰り返していくうち、最終的にキャラの声の高さが変わったのだと思われます。プロの技ってやつですね。僕の指示が悪いともいいますが(苦笑)しかし、そこで思ったんです。幼女しか登場しないゲームだったら、幼女の幅を広げちゃってもいいんじゃないの?と思ったわけです。幼女以外のキャラが登場する場合においても、ロリゲーなんだから、ロリータを中心に声の幅を決め、それに合わせて、大人キャラを決定すべきではないかと。これに対する反論ももちろんありました。音響監督さんなどは、やはり絵を見て決めるべきだろうとの主張でした。デフォルメが効いた絵で、本物の『女』の声が聞こえてきたらおかしいだろうと。これにはさすがに僕もぐうの音も出ませんで(苦笑)それでしばらくは、従来の方式で収録が行われました。しても諦められませんでした。公園いたずらシミュレータは、BGMが流れず、環境音だけで進行するという『リアルさ』を大切にした作品です。今度こそ、声域を広げてもいいんじゃないかと。実際の幼女がそうであるように、トーンを下げてもいいのではないかと。かように思い、あらためて監督に伝え、チャレンジではありましたが、リアルさを重視し、声を低めに心がけていただくよう、声優さんにお願いしました。それによって、音響監督も『声のトーンは低くしつつ、幼女っぽさを出すという超高難度の演技をこなせる声優』を頭をひねって考えて(探して)くださいまして(かなり悩んだみたいです...)佐倉もも花さんがその無茶ぶりに応えてくださったと。それが公園いたずらシミュレータです。結果は、良かったという人も居れば、受け入れられなかったという人も居た感じです。僕としてはもっと反感が大きくて当然だろうと思っていました。エロゲーにボイスが入るようになってから20年近くにおいて、他に試みたという例を知らないチャレンジであるわけです。それでこの結果というのは大成功と言っていいのかもしれません。いうわけで、チャレンジとしてはまだ第一歩なので、まだまだなところはあると思います。このまとめを見る限り、やっぱり『リアルっぽい声』は需要があると分かりました。非常に勇気づけられました。同種のお便りにまとめてレスします!ver.MAKO1.2新パッケージ版が無事届きました。中身はタイプBとの事なので、B→Aパッチを頂けるまで神棚に積んで毎日拝んでおきます。バージョン1.0(A)の人間は無規制マコちゃんと一緒に死ねと?内緒の話ですが、1.2(B)はごにょごにょ出来ます。(ただし、文字だけ)詳しくは僕の個人ページのSoftwareページを見てください。いうわけですみません。お便りくれた方々、レスはもう少しお待ちください。!苦魔鬼に訊いてみたいことがありましたら、ここから送信してください。お答えできる内容なら、できるだけ日記の中でお答えしますんで。kodomo_h_com。