広告費を請求しませんでした。出稿したほうが費用対効果がよくなります。ほうが大きくなりました、めでたしめでたし。残念ながらなりません。競争をすると、双方が自分のマージンを限界まで削ってシェアを取りにいくことになるので、両社とも粗利がゼロになるからです。(ゲーム理論ではそうなります)粗利がゼロになってしまうと、当然販管費などがかかるため、営業利益は余裕の赤字になります。それだとビジネスは継続できなくなります、残念でした。実際には、各社とも長期的に利益を最大化することがミッションになるので、アプローチとしては、テクノロジを磨いて・十分マージンをとっても高い広告効果/収益性を実現できるプロダクトを作り、実力でシェアを伸ばしていくという道からは逃げられないでしょう。(粗利をマイナスにして)、競合から媒体を奪いシェアを伸ばすような会社も中にはあるようです。伸ばしたいまずシェアを高めておいて後から通常の粗利率に戻して利益を確保しにいく戦略などの事情があるんじゃないかと思います。当然ながら赤字垂れ流しの状態なわけなので、長く続けることは出来ないですし、利益を取りに行くフェーズまでにプロダクトが十分強くなっていなければまた競合にひっくり返されるだけなので、あまり賢い戦略ではないような気がしています。マージンの比率を変えることは一切できませんでした。回帰が起こっているように見受けられます。いうわけで結論すげー長々と書いてきましたが、恐らくこの記事を一番読んでいるであろうアプリ媒体の皆様におかれましては、今後も「一番稼げるアドネットワークを使う」のを続けていただければ良いかと思います。見極めるのがよいでしょう。その際のポイントとしてはどうして収益性が高くなるのかを、担当者が説明できるかその内容は、長期的に高い収益性があがる理由を論理的に説明できているかです。(担当者が嘘をついていない限り)、頻繁に中の人と連絡をとって調整してもらったりしなくても、高い収益性が安定的に・長期的に見込めるはずです。対するリテラシが更に上がり、良いネットワークを正しく選んでいただけるようになれば、皆様にとってハッピーであることはもちろん、常に「良いプロダクトだけを売りたい」と願っているイチ営業マンである僕としても幸甚の極みであります。とも連携した「全画面インタースティシャル」では引き続き絶好調です。ネイティブ広告」の活用事例がジワっと増えてきてます。タイムラインをちょっと下におりていくと、自動で再生される動画広告の枠があります。ゲームの案件が流れてましたね〜。上記は動画のみを実装した例ですが、今回ご紹介したいのは凄いユニークな実装方法です。(アプリは諸事情により非公開で。察して!w)最近原宿から目黒区青葉台に本社を移転し、とてもアプリデベロッパーとは思えないオシャレオフィスがぼくの中で話題になったこともありました。ネイティブ広告を使って、彼らが独自に作った広告デザインなんです。このようにインタースティシャル風に作ったり、タイムラインや記事の中に入れたりと、アイデア次第でいろんな実装が出来ます。(国内でも常時数百案件が回っています)、収益性の高さが他のネットワークにはない強みですかね。全画面広告や動画リワードを入れる場所が無いよう、とお悩みの方も、これなら試しに入れることも出来るんじゃないでしょーか。動画はちょっと...って方も、アイコン・テキスト・画像だけ使うことも出来ます。実装のアイデアが欲しいって方は、アプリ教えてもらえればモック作って提案します。使ってみたいって方は、実装ドキュメント送ります。2016』というイベントに来てます。最初の講演が面白かったので、メモを簡単にシェア。39%パスはよく回っていた。中田、名波など中盤にタレントがいた。パスを回すばかりで、シュートを打たない、打っても入らない。何かに似てないか?ダメになる会社の稟議書だ。自分で何もやらないが、揚げ足を取るのがうまい人がいる抵抗勢力ある幹部「どこの企業がサッカーに金を出すんだ、時期尚早だ」べつの幹部「日本にはプロ野球があるじゃないか。サッカーのプロ化でうまくいった前例がない。