ドキミリオンゴッド神々の凱旋アナザーゴッドハーデスまどかマギカ2プロフィール管理人のだくおです。5年間サラリーマンをやった後、個人事業主として独立し、現在はスロットは副業として都内で設定狙い中心に立ち回っています。ツールの無料公開などを行っています。詳しいプロフィールTwitterTwitterでは最先端機種情報をブログより先に公開したり、全国ホールの設定状況調査も行っています。天井・ゾーン・やめどき解析です。超人気アクションゲームがパチスロ化。ボーナス・ART後50G間は引き戻しゾーン規定ゲーム数でCZ・ボーナス抽選ありそれではご覧ください。天井はボーナス・ART間1280G。ボーナスだけでもリセットされるタイプです。天井以外にも規定ゲーム数に抽選あり。500G到達時の50%で期待度35%のCZ「バーチャスミッション」に突入。1000G到達時はCZ確定です。(CZ種類は不明)200G・800Gではボーナス抽選もあり。期待度はそれぞれ約10%ほどです。天井の狙い目は790G~790G~とゾーン抜け850G~で、初当たり確率はほぼ同じぐらい。一段階ボーダーを上げるなら、ゾーンは795G~ピンポイント狙いでゾーン抜け後一旦やめ。天井は900Gぐらいから狙うと良さそうです。ゾーン狙いは190G~,490G~200G(ボーナス抽選)・500G(CZ抽選)それぞれピンポイントなら狙えそうです。200Gのゾーンはガセ前兆が発生しないので、ボーナス期待度約10%でも十分ゾーン狙いする価値はあります。51.4%200G,800Gのゲーム数解除はモード別天井によるものです。高設定ほど期待度が高く低設定では10%ちょっと。モード移行率を考慮した実質天井振り分けも載せていますが、実際の期待度はこの数値より下がります。モードは天井振り分けだけでなくCZ当選率など自力抽選にも影響し、ハマるほど低モードの可能性が高くなるからです。800Gのボーナス期待度はモード移行だけ考慮すると約15%ですが、低設定では10%ぐらいになりそうです。連チャン中データを除外するのが難しかったため、50G以内はあまり参考になりません。200G,800Gのゾーンについて200G,800Gはボーナスに期待できるゾーン。実践値上の期待度はそれぞれ10%前後で、800Gの方が少しだけ強いかもしれませんが、大きな差は見られませんでした。200G,800Gのゾーンはガセ前兆が発生しないため、ゾーン狙いスルー時の消化ゲーム数が少なく済みます。期待度はたいしたことありませんが、200Gはピンポイントでゾーン狙いも可能ですね。(800Gは天井狙いのボーダー下げ要因)500G,1000Gのゾーンについて500G,1000GはCZに期待できるゾーン。500Gは期待度35%のCZに50%で突入。1000GはCZ突入確定です。立ち回り的にはゾーン狙いと天井ボーダー下げ要因として影響します。CZ前兆+CZ中と消化に必要なゲーム数が多く、実際に当選率が上がり始めるのが30~40G過ぎてからですね。※新台初日1回目の初当たりのみ集計ゾーン搭載機なのでリセット恩恵がないかも個人的には注目していましたが、実践値で200G,800Gのゾーン強化傾向あり。のちに出た解析でも200G,800Gの天井選択率が高いことが判明しました。リセット後は天井・ゾーン狙いともに早めから攻めることができますね。リセット後の実践値詳細版や詳しい解説は以下にまとめています。ツールは別記事にまとめています。●ボーナス・ART後50Gまで●CB成立時は最低1G回すボーナス・ART終了後50G間は初当たりが必ずARTとなる引き戻しゾーンに突入。ボーナス後「サブシスタンスゲーム」ART後「コンティニューゾーン」と呼び名は違いますが性能は同じです。この間初当たり確率自体は変わりませんが、初当たり期待獲得枚数が跳ね上がります。ART初当たりのハードルが高ければ高いほどこの50G間の価値は上がりますが、ビッグでもART期待度35%とそこまで高くない(=ART突入へのハードルが高い)ので、しっかりフォローするのが無難だと思います。「ALERT」「CAUTION」表示中は高確示唆です。中段「リプ・リプ・ダンボール」はCB成立。次ゲーム必ず小役が揃うので、やめる際はリールにも注意です。自力型CZボーナス期待度約60%3種類の疑似ボーナスとART「スネークイーター作戦」で出玉を増やすタイプ。リアルボーナスは非搭載です。通常時はレア小役や規定ゲーム数で、ミッション(CZ)やボーナスを抽選。ART直撃は稀のようです。コイン持ちが良い割に初当たりは軽めですが、ビッグでもART期待度は約35%とARTまでのハードルは高めな印象。公表値ではART期待獲得枚数700枚となかなかの爆発力がありそうです。(実際はもう少し下がりそうですが)最近では搭載している機種が少なくなったゲーム数によるCZ・疑似ボーナス抽選や、当たり後50G以内の引き戻しはART確定など立ち回り要素も豊富です。ま行メタルギアソリッド登録者23,000人突破!公式LINEでは限定記事やブログ更新情報が届きます。AMART重いんでスルー回数とかART間で何か欲しいですね。PMお疲れ様です^^http://rakuslo7.com/metalgear-katerutatimawari.htmlこちらで引用させてもらいました。最近ゾーン狙いが出来る台も減ってきたので期待してましたが、うーんって感じですね^^;ARTに入ればかなり面白いみたいなので一度打ってみたいですが。PM>>きらっきーさん引用ありがとうございます^^南国物語で新基準ハイエナもいけるか?と思いましたが、その後は全然出てこないですよね。^このデータを見る限り500のCZ50%はガセ情報なように思えるのですが、だくおさんはどのようにお考えでしょうか?ご意見いただけると嬉しいです。AM>>むむむさん確かに思ったよりは少し期待度が低いような印象は受けますが、ガセを疑うより前に、他にも色々と考えられる要因がありそうです。実際に打てていないので想像になってしまいますが...CZのボーナス期待度35%は、当然CZ中(もしかしたら前兆中も)に引いたレア小役分を含めた期待度でしょうし、CZ当選時にこの区間ではゾーン以外の通常当選には実質ほぼ期待できないのではないでしょうか。そこがゲーム数天井とは決定的に違う部分ですね。PM当たりは軽くもない。最後50回転辞め投資39k今更な新台導入での初打ちでした。腰据えて打つのはちょっと辛いです。引き戻しは3回あり確定だと思うと突入率が低い分ありがたみが強い。気がむいていい感じに捨ててあれば時間潰しにまた打つかもしれない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。雑記・ニュースTwitterTwitterでは最先端機種情報をブログより先に公開することもあります。