名も無き育成計画2014.01«12345678910111213141516171819202122232425262728»2014.03黒青緑茶テロコン度々話題になるテロコン。今回は茶を混ぜてみました。黒青緑茶テロコン前からテロコンに仲間を入れたいなーとは思っていたのですが、今回はフラットも登場したので、一時撤退も合わせてオットーを過労死させていく方向で。和平と破滅の回避も追加され、益々鉄壁となったのではないでしょうか。今度は普通のキュベレイを使いたくなった緑赤配備焼きキュベレイで配備焼ける→コラジンやαと合わせよーぜ!でこうなった。ドップはシャアとワンチャンハマーンでドローできる。他にもグレミーの弾にと無駄が無いですね。緑赤でNTが余り使いやすいの居ないなーと思ったのでグレミーを。今回は08小隊で青単0808は3国が修羅場過ぎるwプルキュベいらなくね?と、とりあえずブラッドハウンドと素陸ガン、シローエースで2Tユニットは出るでしょう。新カードはプルキュベと装弾ズゴックのみ。元から足回りの良いこのデッキをこれ以上足回り良くする意味あったんかな?wホビーとズゴックで2Tまでにユニットを出せたらいいな。ズゴックのおかげで2Tの動きが9枚体制にw1Tホビー2Tズゴック3TBWSで手札1枚も減らずに3Tから6点クロックという意味のわからなさ。〔0〕:改装[AGE-2系](戦闘フェイズ)〔3〕:このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットを、自軍配備エリアに移す。専用「キャプテン・アッシュ」2/1/4EX5以降もAGE系はまだまだ収録されるようです。戦闘エリア対象から逃れたり帰還ステップでロールしなくなったりと出来ることは多そうです。合計1/赤1Rニュータイプの交流(常時):自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に移す。ターン終了時に、カード1枚を引く。BBA環境最後の大型大会である東京大会が開かれました。本戦以外にもEX5を使ったチームシールドが開かれるなど、見所がたくさんある大会です。今回は間の祝日であり、チームシールドにも人が流れたため、本戦は110人程だったようです。́∀`)昨日プ〇コアでカード公開があり、やはり00のカードがパワーが高かったようです。他にも供給を持ったカードや、高機動無限ブロッカーのシドなど、シールドならではのカードが活躍したようです。今回は装弾ユニットも収録され、ドローや序盤からユニット展開できてゲームテンポもよかったのではないでしょうか。本戦は4ブロックに分かれての対戦。上位には3色CCAと緑単が多かったようです。その中でも私が予想もできなかったデッキが勝ち上がり、決勝は青単VS茶単、青緑赤VS赤緑!そして優勝したのは茶単と青緑赤!青単は08や星一号が入っているとの情報もあり、全く構築が予想できませんでした。前評判の高かった青緑黒も上位にいるようですので、メタをしっかり対策したプレイヤーが勝ち上がったという印象です。結果だけを見れば上位4デッキは全てバラバラであり、強デッキ1つの環境とは言えないのかもしれませんね。EX3のジオン環境でもジオン以外がかなり入賞していましたし、ネグザは特にプレイヤーに左右される面が強いというのもあり、デッキ云々では語れない所もあるかもしれません。(私は青緑黒1強だと思ってましたw)次はEX5環境。2期00勢力がどこまでパワーを発揮するのか、EXも合わせて完成された()0083勢力が台頭するのか。Trackback:0このページのトップへ3月の大会プロモ3月の大会プロモの情報がでました。『常駐』:このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍は、自分のユニットが持つ使用型のテキストを、追加で〔X〕を支払わなければプレイできない。Xの値は、「特徴:フルドド系」を持つ自軍ユニットがいる場合は2、いない場合は1とする。T3部隊5/2/5これはまだまだTR系が続きそうです。効果はどうなんでしょうか。使われたらうざそうです。合計1/白1R雷鳴の闇(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、解決時の自軍手札の枚数とする。Trackback:0このページのトップへ電撃オンライン電撃オンラインにてBF弾の紹介がありました。東京大会で貸しだされるBFデッキのプレイ感想のようです。合計4/紫2Rユウキ・タツヤ『起動』:このカードがプレイされて「特徴:アメイジング系」を持つ自軍ユニットにセットされた場合、カード1枚を引く。『起動』:「特徴:ガンプラ」を持つ自軍ユニットが場に出た場合、〔1〕を支払う事ができる。別名「メイジン・カワグチ」2/2/2安定の別名wイオリ・セイと同じくユニットを育てる系ですね。コストがかかる代わりにキャントリと戦闘修正付き。レイジは自身を育てるなど、原作再現されてます。いいですが、新アムロやアイラはセットされた場合、ユウキ会長はプレイされてセットされた場合の違いがあるのは何なんでしょうか。合計4/紫2Rアイドルの破壊工作(自軍配備フェイズ):Gとユニット以外の、敵軍カード1枚を破壊する。特徴:破壊コストとタイミングがキツイですね。合計2/紫1R想像力と情熱の翼(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。特徴:破壊なんという劣化赤い彗星。テキストに創造力はなかったかー。・コマンド《肉まん争奪》×3《想像力と情熱の翼》×3《アイドルの破壊工作》×2最後にはフルパッケージで格闘20を叩きだしたとあるように、かなりのシュート力を期待出来そうです。今から楽しみです!そういえば東京大会も4日後に迫ってきました。青緑黒一色となるのか!?その中でも緑単が押し通るのか!?はたまたキラリと輝く彗星の如く、メタ外のデッキが優勝をかっさらうのか!?また、チームシールドによるEX5の情報も楽しみです。Trackback:0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:BAN0018ネグザやってます。スカイプ対戦もやっております。対戦してやろうという方お気軽にお声をおかけくださいtwitterもやってます。ネグザのことについてつぶやいてます。