MaxのマテリアルとマップクラスMaxプラグインのすべてのマテリアル/マップクラスは、プラグインを他のDCCプラグインと一貫性を持たせるために、バージョン2.6.24から名前が変更されます。変更は次のようになります。Redshiftマテリアルにアクセスするスクリプト、または名前でクラスをマップするスクリプト(クラスIDは同じままです)。UIに表示される名前。MAXScriptの名前(Maxで「internal」名とも呼ばれます)。マテリアルエディタのブラウザとコンテキストメニューの編成。"RS"で始まります。"rs"が付き、Redshiftのコアに内部シェーダの名前が一貫しています。シェーダはマテリアルエディタでサブカテゴリに編成されます(サンプルスクリーンショットを参照)。ほとんどの命名の変更はそれほど影響がないかもしれませんが、次のような重要な変更があります。ShaveClass名、Internal名、マテリアルエディタカテゴリの新旧一覧表は下記からダウンロード可能です。※Redshiftサイトにログインが必要です。サポートまでお問い合わせ下さい。