疑似3確調整に必要なギアパワーはいくつ?上限である33.3ダメージに調整するだけであれば、3,6(48)もしくは2,9(47)あればOKですしかしスライドを多用するデュアルスイーパーではメイン性能アップにそこまで枠を割いてしまうとインク管理がとてもシビアになりますそこで、デュアルスイーパーの立ち回りの中で疑似3確が欲しいと思う場面を整理してギアパワー枠を捻り出そうというのがこの記事のコンセプトですデュアルスイーパーに置ける疑似3確調整で1番恩恵を感じやすいのはスプラマニューバーやクアッドホッパーなどと対面をするときです射程でこそ勝っていますが、その射程もスライドを駆使してインク状況を無視して詰められてしまいますし、スライド後の連射間隔(キル速度)は相手のほうが早いですまた、スライドしながら対面が長期化すると相手のインクを踏んでスリップダメージが嵩みただでさえキル速度で負けているのに更に不利になっていきますしかし逆を考えれば、相手もスライドでインクを無視しながら射程差を埋めるために突っ込んでくるので、必然的に相手にもスリップダメージが入ることになりますこの場合は一瞬だけ相手インクを踏むというよりも、少しの間踏み続けるということになることが多く、無理に99.9ダメージに調整しなくても疑似3確を取れることが多いですこのように、1番恩恵を受けやすい状況を整理した上でギア枠の調整をすれば、必ずしも限界値まで調整する必要がなくなる可能性があります今回はそれに合わせてインク効率アップ(メイン)に0,2(6)充てることにしています※ただし、机上の空論という言葉があるように、最終的には自身のプレイ感覚が正義です。下記に各種ギアパワーによる効果の違いを表にしてまとめましたので、プレイ感覚と合わせて自分の納得行く調整をしましょう!※Ver4.4.0の調整により相手インク影響軽減のスリップダメージ開始時間が延びました。相手側が相手インク影響軽減を積んでいる場合は今まで以上に疑似3確を感じにくくなってしまったので、元々かなりスコープを絞った疑似3確調整である3,4(42)積みは厳しいかもしれません。MyGearCard.ShareCreateTwitterFacebookPocket。