ボス戦では、最初のうちは攻撃の軌道を読めずにやられる事もありましたが何回かやる内によけられるようになって倒せるようになったので、難易度はちょうど良かったです。プレイしてくださりありがとうございます。確かにオープニングとゲームオーバー時の演出とゾンビは少し怖くしてみました。プレイしてくださりありがとうございます。プレイさせていただきました。私が鈍いのもあるんですが、余裕の無い避けが続く所もあり、とにかく難しかったです。いうゲームは難易度の設定が難しそうですね。両ENDとも見させていただきましたが、裏は気力が持ちませんでした。途中までしかやっておりませんが、面白かったです。捕まったときと、ゾンビが出るときがめちゃくちゃ怖かったです。v1.1------------------------------※実際短いです。------------------------------福井県で一番力があると有名(?)になっている(地味)鈴木達也が竜を倒す長いRPGです。このゲームの一番の特徴は、マップが激小なのに、とてもボリューム(笑)があることです。大きいが短いゲーム(笑)バグ、感想等あったらコメント欄にて。ダウンロードURLにて更新情報公開してます。★時々しょぼんのホームページに鯖の事情上接続できない場合があります。約数分程度で接続できます。1週間経っても鯖に接続できない場合は、コメントで知らせて下さい。ラスボスが一撃で倒せたり、説明や設定が後半適当になったり、文章に不可解なところがあったり、いろいろなところが雑で、小学生のころを思い出すようなRPGでした。個人的に、初心者ページのほうに登録したほうがいいと思いました。プレイさせていただきました。情報屋で竜の過去や覚醒人についてを選択すると文字が枠内からはみでてる部分があるのが気になりました。あと、いきなり竜に戦いを挑んで負けた場合その場でゲームオーバーとならず、回復アイテムを使ったらゲームオーバーになりました。一応クリアまでやりましたがこういうゲームの作り方もアリかなと個人的にはおもいます。イージーなノンフィールドRPG。気楽にプレイして気楽に止められる難易度です。難しい事は一切ありません。キーボード触ってたい時にでもどうぞ。プレイありがとうございます。倒したと表示されてもあの流れになるのは仕様です、すみません。プレイありがとうございます。コンセプトが「何も考えずにエンターキーを押してるだけでいいゲーム」なので、このゲームはこれ以上複雑なゲーム性にしないと思います。やっても次回作なんじゃないかと。面白いと思ったウディタ作品を語るスレッドにプレイ画面をアップしてもよろしいでしょうか。黒一色の画面に想像力が掻き立てられつつ、楽しく遊ばせてもらいました。一点、あの不気味な道中の戦闘をキー連打で終わらせるのは少々惜しく思われたので、戦闘に駆け引きを入れて難易度を上げたものもやりたいなーと思ったりしました。プレイありがとうございます。あそこら辺の設定とかはプレイ中に出すと雰囲気が損なわれる&別に重要じゃないと思って道中はカットしてました。意味深な表現と独特の世界観は面白かったです。最後の最後に世界観の全容や主人公について分かるようになっていましたが、序盤でもう少し出していてもよかったと思います。混乱の限りを尽くすファナティックの野望を阻止する物語です。大陸に平和をもたらします。白螺子屋様-5月20日更新-ご迷惑をおかけして申し訳ございません。FanaticPresenceの細かい修正と、モンスターリスト、ボスモンスターリストと攻略を、SkyDriveにアップロード致しました。このテキストにはネタバレが含まれていますので、ご注意ください。-5月25日更新-FanaticPresence-Readmeのコモンイベントクレジットに追記致しました。-5月31日更新-度々ご迷惑をおかけして申し訳ございません。FanaticPresenceの細かい修正を行いました。最後のキーワードをブログにて公開しました。求めている人に話しかけると・・・。-10月9日更新-ゲームバランスの調整を行いました。ダウンロードリンクを変更しました。リセットスプレーの件ですが、説明文に回復効果を書きました。ストーリー中盤の某ボスですが、プレイヤーへの挑戦状としての位置づけをした強さとなっているので、倒してもedに変化は申し訳ないのですが、ありません。クリアさせていただきました。レベルがさくさく上がって新しい装備もどんどん手に入るのでテンポ良く進めました。最初から攻略テキストを見てプレイしたのですが、それでもボスは歯ごたえがあって面白かったです。リトライしやすいシステムなので攻略無しでも再戦の苦痛はあまり無いと思います(回復アイテム等をたくさん使った場合はリセットしたくなりますが)ストーリーも面白かったです。キャラが魅力的だったので、サブイベントの会話や回想みたいなものをもっと見たかった気もします。気になった点は、リセットスプレーの効果がアイテム説明ではステータス異常回復としかないのですが、HPも回復する旨が説明にあっても良いと思いました(終盤に使って初めて回復効果に気付いたので)それと、いやしの光のSP回復量がアイテム説明欄だと400になっていますが、実際40だったのでこちらは誤植だと思います。クリアはしたものの某ボスは倒せていないので、その流れでED等変わったりするのか気になります。変わるのなら頑張ってみたいです。素敵なゲームをありがとうございます。こちらで確認したところ、キーワード入力画面にてESCキーでキャンセル可能な仕様だったのですが、ある段階からキャンセルを受け付けなくなっていましたので修正致しました。お手数をおかけします。バグの報告をさせていただきます。最初の集落から出たところにいるキーワード聞いてくるやつに一度話しかけると、キャンセル押しても戻りません。MB登録日:2013/05/02更新日:2013/05/24【作品紹介】データを二つに分けるために一度削除させていただきました。できれば無印からプレイしてください。http://www1.axfc.net/uploader/so/2887781◆あらすじ◆ある少年は記憶をなくしてしまう。少女はその少年のために記憶を取り戻そうとする。そこに現れた敵は未来の人間だった。素材・ウディタらしさを中心に作ったゲームとなっております。今3rdを作成中です。感想など受け付けております。説明書のご報告ありがとうございました。致命的なミスをしてしまいました。5/9までに2ndをダウンロードした人は最新のものを再ダウンロードをお願いします。細かい不具合を直しました。説明書.txtがクロノストーリーズのままになってますよ。MB登録日:2013/04/22更新日:2013/04/22【作品紹介】その名のとおり。負ければ身を守るゲームです。バグがありそうなので、報告願います。【ダウンロードURL】http://hiranonagamori.blog.ocn.ne.jp/blog/boukensecai.htmlゲームへのコメントコメントはありません。逃げものと謎解きのホラーADVです。目が覚めたら別の場所、別の体になっていた主人公。無事生還することを目指してください。※尚内容からR15推奨とさせていただきます。・このゲームには以下の要素を含みます。・ゲーム中に画面が揺れたりしますので画面酔いしやすい方はアイテムから『設定君』を選び画面揺れをOFFにしてください。ところで、去年の夏くらいに作ったゲーム(おいしいカレーができるまで)にアドバイスいただきましてありがとうございました。見覚えのある名前だと思いました。一気にクリアしました。ホラーなぶん、カオスにすると面白いですね。一回目のプレイの時、死んで生き返るたびにもう一度死んで生き返りました。いうか、なんというか、ベッドから起き上がった直後にまたゲームオーバーイベントが発生するようです。カオスが、何回も吹きました。バグ報告ですが、東屋?(すいません、名前覚えてないですけど)の首を釣った影があるところ、下からイベントを起動すると壁に埋まってしまいます。次回作も楽しみにしています。そこで敵が出てくるのはトラップです。出てくる前にアイテムの使用を中止するか、投げアイテムでひるませるている間に逃げ込むかのどちらかしかないでしょう。こんにちは、ヘブンをプレイし楽しくクリアしました。一つだけバグらしき所があったので書きます。ゴーレムの部屋で○○ゴールをしばらく流していると敵が来ますよね、その時に脱出しようとしても出れなかったです。指摘のあった箇所は修正しました。お風呂に2回入れないのは仕様です。初見プレイ難易度ヘブン攻略未見1時間半ほどでクリア。攻略が添付されてるので詰まることはないかと。中庭、「青月の鍵」だけで入れる模様。床抜けトラップは「もがけば抜ける」or「即死」がよかったかと。ボタン連打で死を待つのはちょっとさみしい。お風呂2回以上入れない。地下の藁に隠れた時に、稀にイベントがループする「行ったか→藁が積まれている」(すいません再現条件不明です)。遊べるアクションADVといった感じ。ホラー要素はそれほど強くないので、身構えずにプレイできます。キャラクターの掛け合いも軽妙で楽しく、サービスカットが随所に見られるのもかわいくてよかったです(はあはあ)。難易度カオスのカオスっぷりにも笑わせてもらいました。プレイヤーを楽しませようという作者様の心遣いが感じられるゲームでした。メイドとバニーと水着が見たい方はぜひ。