これで、プログラムを実行するとステレオ表示になって同時にメガネのアクティブシャッターもONになるはず。DirectXだとフルスクリーンにしないとステレオ表示できないが、OpenGLだとウィンドウ表示でもステレオ表示できるみたい。Emitter(メガネの同期用の赤外線送信機)のOn/Offスイッチと、裏のホイールは機能しません。プログラム側でステレオ表示のOn/Off機能とか奥行き感の調整機能とかを用意しないといけないようだ。左右の視点の位置のずらし方をうまくやらないと不自然な見え方になってしまうので、このへんもプログラム側で工夫しないといけない。普段はLogicoolのTM-250を使ってるのだが、ふとAmazonを眺めていたらLogicoolから親指でボールを転がすタイプのトラックボールの新機種がいつの間にやら発売されていたようで、なかなかよさげなので早速買ってみた。トラックボールにしてはやたらと売れているようで、在庫切れらしい。Amazonで注文したら2~3週間してやっと発送されてきた。ワイヤレスなのだがレシーバーもかなり小さく、USB端子の金具にちょいと出っ張りが付いているぐらいのサイズで小さい。ボールの感触もそこそこ良い。使っていればすぐになめらかに動くようになる。最初だけなので問題はない。確かにそうかもしれない。これもしばらく使っていればそれほど気にならなくなる。第4,5ボタンの位置もなかなか使いやすい。といか、このボタンが追加されたのがTM-250との最大の違いだと思う。全体としてのできはなかなか良いのではないかと。たしかにこれならやたら売れてるのも納得できるかもしれない。使い始めて間もないのでよくわからんが、バッテリーの持ちも良いようなので、その辺の不便さもなさそうだし。一つ、個人的にはホイールがカタカタうるさいのが気にくわないので、ちょっとばらして、その辺がどうにかならないか試してみた。電池ボックスの中に隠しネジがあったりで少々開けるのがめんどくさい。ケースを開けてみればわかるが、ホイールをカチカチいわせているのはバネ。これをどうにかするためにはホイールを外さなければならないのだが、これまた少々外しにくい。ピンセットか細いマイナスドライバーとかが無いと外せないかも。フレームを外側に引っ張って少しゆがませてホイールをケースの内側方向に押し出すようにして割と強引に外す必要がある。ホールを外してちょいとバネをホイールの内側方向に曲げてやるとホイールへのあたり方が加減できる。(ただし、曲げすぎるとホイールに当たらなくなってしまうので注意。)バラしたついでにグリスなんかをホイールの軸につけておくと、よいかも。これで気にくわなかったホイールも何とかなったので、とりあえず満足です。「RC1」がとれてリリースされたようだ。レンダリングコンテキストの初期化まわりでの問題がレポートされているのをよく見かけたので、だいぶ安定性が良くなったのではないかと。GLSharpのほうもいじり始めますかな・・・。雑記2010年9月27日月曜日グラフィックボードを交換してみた。今の電源が500Wでぎりぎりかなー、と思ったが、やってみて不安定になるようなら電源も交換すればいいか、とか適当なかんじでやってみた。ドライバは共通なようなので、アンインストールとかせずにそのまま。ボードを差し替えただけ。ちなみに、補助電源用の電源4ピンx2→6ピン変換コネクタがボードに付属してました。再起動しろ、とか、メッセージが出てくるので、いわれるままに再起動。BIOHAZARD5とかが高画質設定でサクサク動くのがなかなか楽しい。正式なリリースがRC1以降、なかなかででこない・・・。?)が公開されたら、GLSharpもそれにあわせていじってみようかなー、とか思っていたのだけれど、いつになることやら。予定、というか、現在ちまちまとやっているのは、レンダリングコンテキストの初期化のあたりをてこ入れしてみようと、試行中。マルチサンプリングの最大サンプル数を取得できるようにしてみたいなー、とか、いろいろ。ver.3上位互換のコンテキストとかは、とりあえず保留。いうか、最近、OpenGLのバージョンがほいほいあがるので、新しい機能とかよくわからんし。いや、赤本も日本語版は第5版が出てからずいぶんたつけど、そろそろ新しいのが出てもいいんではなかろうか。英語版は第7版まで出てるようだし。英語読むのしんどいです。「法線ベクトル」でググるとなぜかうちのサイトのがWikipediaに次いで2番目にヒットしてる・・・いや、たいしたことを書いた覚えはないし、あんまり数学的な正確さを気にせずに書いたのに、2番目にヒットしたりしてていいんだろうか・・・。Sutdioのウィンドウの左下の端あたりに表示されてたり。あと、ちょっと気になってるのが、2008でツールバーにあった「ソリューション構成」?(あの「Debug」「Release」とかがドロップダウンリストで選択できるヤツ)が非表示になってるんだけど、何処へ?・・・もしかして機能から外された?(一応、構成マネージャはソリューションエクスプローラでソリューションを右クリックすると使えるが。:メニューの「ツール」-「設定」に「基本設定」と「上級者設定」があるのを発見。デフォルトでは「基本設定」になってる。これはなんぞ?と思いつつ「上級者設定」にしてみたところ、メニューやツールバーが2008のと(たぶん)同じ項目が表示されるようになった。(上記の「ソリューション構成」も表示されるようになった。)2008を使い慣れている人にとっては上級者設定のほうがなじみがあっていいかもしれない。C#本屋でうろうろしていたら見つけた。中を見てみたら結構よさげだったので、ただいま、ちまちまと読んでいる最中。C#での実用的なコーディングのテクニックをいろいろと、こまごまと解説している本です。C#」はC#のバージョン1.1に対応する内容でC#2.0の内容は含まれていないが、2.0以降でも十分に通用する基礎的な内容が多いので読んでおいて損はない。いうか、C#プログラマならぜひとも読んでおくべきかと。前作よりもやや高度な内容と、C#2.0~3.0で追加された新機能について。ジェネリックとか設計実装のあたりはなかなか良いと思う。内容は悪くないがやや物足りないという感じ。Suspended"となって全く見れない。Suspended"と表示されてるし・・・。何が?とりあえずダウンロードだけはできるみたい。http://en.sourceforge.jp/projects/sfnet_opentk/追記:どうやら1~2日程度で復帰した模様。雑記2010年4月25日日曜日GLSharp更新しましたGLSharpを更新しました。5.4.2最近、新しいノートPCを買ったのだが、それでGLSharpのデモを実行したらエラーに。原因を調べてみると、OpenGLのバージョンを取得するところで、あからさまに書きかけっぽいコードが・・・ビデオドライバの挙動によってエラーになったりならなかったりする様子。前のバージョンでデモが動かなかった方、たぶんこの修正で動くようになると思います。OpenGLhyperrefを使うとページサイズがおかしくなるTeXのはなし。\documentclass[a4paper,12pt]{jsarticle}と、A4で指定したはずのページサイズがなぜかおかしくなってしまう。12ptを10ptに戻すとページサイズが正常になるとか、妙な挙動をする。コメントアウトするとページサイズが正常になり、hyperrefがなにか余計なことをやっているらしいことが判明。・・・前はこんなこと起こらなかったような気がするんだけど最近、なにかhyperrefに変更があったんだろうか。いうのがあって、いつのまにかデフォルトの値がtrueに変更されたらしい。追加すればいいようだ。