こんばんは、とくたろうさんです。ハッピーセットとか頼むの、かなり恥ずかしいのですが。結局シナモロールもらえないとか;;ヘクターミクのはなし。ゲーム中に一時停止させる「ポーズ機能」とか実は仕組みをよく知らなくて困りました。動作と描画を分けずにコードを書いていたんですよ。(笑それで泣きながら動作と描画を切り離せるようにコードを書き直しました。結果的には対応できたからよかったけれども...。いうの、プログラマのみなさんはどこで覚えるんですかね~。声優さま募集しますシューティングゲーム「ヘクターミク」における、初音ミク役を募集します。初音ミク」は、歌唱以外における自然な発音(会話など)が難しい。-「クリプトン・フューチャー・メディア」が定める「使用許諾契約」には曖昧な部分があり、抵触してしまう可能性があるため。ミクに興味や理解があること。・自分で音声を収録できること。(収録方法に関しては、いちごしとろんではお教えしません。)・収録した音声ファイルをメールに添付するか、オンラインにアップロードできること。(連絡はメールでおこないます。採用は二名以上になる可能性があります。その場合、プレイヤーはゲームスタート時に好きなミクの声を選択できるようになる予定です。タイトル画面その他に名前が載ります。ご応募いただける方は、6月20日までに「いちごしとろんお問い合わせフォーム」にご連絡ください。(メールアドレスを忘れずに!)初心者さん歓迎します。アップしましたこんばんは、とくたろうです。毎週「しゅごキャラ!」と「ソウルイーター」を楽しみに生きています。当たり前だし仕方ないことだけど、やっぱり辛いなーとか。今日も「しゅごキャラ!」を見たあと、そのまま気を失うように寝ました。ありがとうございます。最近はプレイ時間とか意識するようになりまして、Ver0.43では「無駄に長いエリア1-4」などを廃止してみたわけですけど、なくなっちゃうとさみしいものですね。↑初公開したとき(Ver0.20)から存在しましたからね。長いだけのエリアは少し減らそうと思うわけです。本当は10分遊んだら「楽しかった!」と思えるようなゲームを作りたいですけどね。できなくてごめんねー。残り時間が表示されるようになりました。0:00になるとボスキャラクターが自爆します。残り時間による自爆は以前から実装していましたけど、時間が3分から1分に短縮されました。ボスと正面から対決せずに、ボスが自爆するまでの1分間を逃げ切るというのも、プレイヤーさまが選択できたらいいなと思うんです。動画付き昨日はたくさんC++に挑戦するつもりでしたが、ちょっと休憩するハズがたっぷり寝ちゃいました...。orz師匠さまごめんなさい...;前にもこんなこと言ってたような。こんばんは、とくたろうです。いうか師匠さま、このブログご覧になってます?もしご覧になってましたら...その...見なかったことに...して...くだ...さい...。ヘクターミクVer0.42を公開しましたー。今回は高速ステージを追加してみましたけど、慣れないと難しいかもしれません。動画をアップするのに、時間かかりすぎて寝ちゃったのです。アップした動画は音ズレしちゃって、結局エンコードからやりなおしました。アップしましたしゅごキャラを見たあと少しだけ休憩しようと思っていたら、そのまま夜まで寝過ごしてしまいました。