明日からのイベントといえば・・・夏休みが始まる!!そして、間髪いれずに筆者は明日実家に帰ります。同窓会やらなんやらあるから&家事をしなくて済むから。明日も通常更新します。移動中にネタを練る予定。今度は4日なんてちんけな数じゃなく、1ヶ月以上向こうに滞在できるということで、まぁうれしい反面、フォーエバーブルーが出来ないという事態に。買うだけ買って持ってかえってやろうと思うんですが、9月に海ゲーやるのも・・・ですが、まぁ買いますとも。それでは今日は久々のゲームレビュー。本格的にプレイしだしたのは27日。今回のゼルダはDSで、猫目リンク版。風のタクトの正統続編ということで、テトラも出るわ仲間たちも出るわ。導入部はタクトのストーリー解説という親切設計。幽霊船に連れ去られたテトラを助けにいって、更なる脅威に巻きこまれるいつものお話。ダンジョンごとにちょろちょろと感想を。海王の神殿は潜れば潜るほど複雑になっていくなんてめんどくさい構造。ココがゲームのメインステージなんだからしょうがないっちゃしょうがないけど。炎の神殿や風の神殿は手に入れたアイテムを使ういつもの感じ。ダンジョン自体は簡単だったけど、ボス戦が面白い。ブレイズなんかは外見はがっさいまいちだったけど、倒し方が面白い。勇気の神殿はそこにいくまでの過程がまどろっこしくて良い。ボス戦もボス視点でくるとは、すごい良い意味で裏切られた^^幽霊船では4姉妹救出イベントが。いちいちクモで騒がれて大変煩わしかったけど、でもいい展開。続く、ゴロンの神殿・氷の神殿・ムトーの神殿では、マイゴロンとの共同作業、クローショットを使った縄のリバウンド、ハンマーシーソーと面白仕掛けが満載。この3つのダンジョン、楽しさのあまり1日で進めたし^^各ボス達もやっぱり面白い。ボンゴロンゴの2回復活は、用意してなかっただけにびびったけど、でも1回クリア。グリオークの倒し方はひたすらわからなかったけど、間違って斜めに張って気づくトロさ。オーイス戦は今作のボス戦の中でも随一の面白さ。いうの?破壊願望的な^^ラスボスのベラムー。予想外のかっこ悪さに絶望。アレがラスボス・・・グリオークなんてかなり良かったのに・・・で、倒し方は複数アイテムを使う例のアレ。ラスボス戦のベタ、形態変化も見られずちょっとラスボス戦としては不満。船上対決はすごい楽しかったけど。あの展開で、ラインバックがベラムーにとどめさしてたほうが私的には良かったなぁ。それなら普通に感動してたと思うし。ベラムー憑依ラインバック戦も苦労しまくって、結構楽しんじゃったけど。それにしても、夢幻のスフィアは絶対反則だろ~そして締め。ラインバックの夢は読めたけど、でも良い。オチが夢オチってのはどうなのかと思ったけど、パラレルワールドだということで、安心安心。いうオチは地味に好きだなぁ。最後に書いた手紙のサインのプレイヤー名がでる仕様。ジョリーンの手紙だったので、適当に返事として「いきがるなよ弱者が」ってサインしたら、まさかそれがプレイヤー名になるとは・・・マジでorzになったんだけど。真面目に後悔・・・ということで4日で消化してしまった夢幻の砂時計。ダンジョンの謎解きもボス戦も航海も大変楽しめた今作。トワプリと比べると・・・リアルリンク派だからトワプリかなぁ。ゼルダも出るし、ガノンも出るし。次は・・・デューイとFBとサモナイ。