<前へ891011最後へ>>333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。1pt総合点26ptGOOD!【グラフィックは最高です】PVを見てもわかるように、ジョジョキャラの再現度でいえば、類に無いクオリティです。肌や服の質感とかジョジョワールドをうまく出せている。声優の起用も、問題無いとは言える(ジョルノの声は個人的に大人過ぎると思う)あと音楽がなかなか良かった。本当に褒められるのは、これらだけでした。BAD/REQUESTステージが少なすぎなのとロードの長さについてはみんなに言われてるので割愛する。ソレ以外では当たり判定が大雑把。グラフィックの無いところでも当たったと認定されている。公式前夜祭のイギー解説の動画を見てもわかると思う。フーゴの立ち攻撃を、小さなイギーは当たっていないのにくらっている。あんな感じなんですよ。あと、体力が減らなさすぎ。PVでもそんな感じだったけど、PVだから調整機能があって「低め」にしてるのかと思ったらデフォでそうだったのはびっくりした。技を当てる爽快感がぜんぜん無い。必殺技を当てる気にならなくなる。おまけに、フレーム数が少ないゲームだからジャンプ動作が異常に早い。極端に言えば、ジャンプしたらすぐ上にワープしている。思ったら、すぐに下に着地している。相手にとっても一番やっかいなのがこのジャンプ攻撃となり、必殺技の価値が無いので対戦ではみんなジャンプパンチやジャンプキックを繰り返すようになる。非常に、つまらない対戦。公式のバトルリーグのCOM戦を見たあの頭の悪いAIのままだった。戦ってても面白くない。一回ごとに、相手を選んで遊ぶ対戦モードしか無い。ロードも挟むし、これが非常にかったるい。総当たりモードとか作ってくれ、頼むから。課金もしなくていいし、ゲームシステムも目をつぶれ、というものがある。そのキャラゲーの核であるはずの「キャラ」の人数を増やすことに課金させるな、と言いたい。フーゴやイギーも最初から入れておいてくれよと。確かにそれは無視出来る。必要ない奴には必要ない。ジョジョゲーで、ジョジョファンに向けてゲームを作ったならフルプライスのように宣伝し売っといて、キャラ増加には課金が発生とは卑怯では無いのか?キャラは欲しいのが当たり前である。一人、600円である。(キャンペーン中は300円)二人で1200円。キャラゲーを楽しもうとしても、本体とは別に金を取られるのである。キャラは全員入っておいて、ソレ以外に課金が必要ならまだ許せる。体力回復とか衣装チェンジとか。それならお金出さなくてもキャラゲーが成り立つからだ。キャラ数で満足するために課金しなければならない。いつから、コンシューマゲームはこうなってしまったのか。最初にキャラ不足版を発売し、コンプさせるために後からさらに金を出させる。それを率先してバンダイナムコはしている。コンシューマゲームの常識を悪い方へ先導している。いい加減にしてほしい。課金する奴がいるから調子に乗るんだろうけど。一部のユーザーが喜ばせるから、どんどんメーカーがそうしていくのだ。COMMENT確かに、グラフィックはケチのつけようが無い。カプコンなど格闘ゲームに精通したメーカーが作ってくれれば良かったのに。ps2のカプコンのジョジョ五部ゲームがりますがあのグラフィックのクオリティが今回のこのレベルなら10000円でも買いますね。]329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。0pt総合点22ptGOOD!画像の造りこみ・・・さすがサイバーコネクトツーといったところでしょうか。ナルティメットストーム同様動きや一瞬一瞬の絵の動きは原作ファンでなくても「すげー」となると思います。良いところは、これだけですね。BAD/REQUEST・「対戦格闘ゲーム」というところに関して。当方、スト4・鉄拳・バーチャ5など大体のメジャーな部類の格ゲーはやってきました。私が感じたこのゲームの印象はとにかく「格闘ゲームらしきもの」です。前作ももちろん経験済みですが、これは比較できないくらい「しょぼい」。スタイリッシュムーブに関してはタイミングがシビアじゃないのでやられたらストレス以外なんでもありませんね。そもそもこのゲームを3Dにしたことが最大の原因かと。開発において縦軸の使い方がお粗末すぎます。2Dだったらまだ良かったかもしれませんね。・オンラインこれが致命的。マッチングしないだけならまだしも、ラグ防止なのか知りませんが「くっそ遅い」です。オフの感覚で始めたらそれの「3分の2」くらいのスピードでの対戦になります。対戦格闘ゲームをオンラインにする上では、それこそ1フレーム2フレームの読みあいが必須です。人が多いとかいう問題ではなく、そもそも構築のスキルが皆無なんでしょうね。パッチあてて改善できるのかわかりませんが、「オンラインはただのストレス」です。×ボタンの軸移動なんてまともに動いてくれない上に「避け」ではないので攻撃当たりますし。3Dの作り方を知らない無知で無能な開発会社ってばれちゃいましたね。・キャラのバランス最悪。使いたかったキャラは、手がないの?って位リーチは短く技は潰されまくり。オンラインやってもDIOかジョースターばかり。DIOのオラオラは、意味不明なほど強烈で格ゲー経験が少ない方なんかはあれされてるだけで何もできずに終了でしょうね。投げも雀の涙みたいな攻撃力だし。・DLCパブリッシャーがバンダイナムコなので容易に想像できましたが、今後のキャラ追加は1キャラ600円で確定でしょう。これだけDLCが嫌われてるのに続けるバンダイナムコってほんと性根から腐ってるんだろうなと思う。漫画調でも動画もなく読ませて終わりです。3部なんか「色々な敵と戦ってやっとディオを見つけました」とかw「は???」って声が出ましたよ。8部のジョジョリオンはまだ完結してないかわかりませんが、全く本編と関係ないですwキャラとステージしか作ってないのとほぼ変わらないですからね。「ソフト無料・課金アイテム有」で始めて貰わないとフルプライスなんて馬鹿らしいですよ。オンラインはサクサク対戦はできません。COMMENTこのソフトの前評判から気になってて買おうか迷ってる方へ。フルプライスで買わないでください。一通りクリアしてオンラインもちょっと遊んだら中古屋行きを考えてるなら早めがいいです。今なら4000〜5000円で買い取って貰えるでしょう。私も今週内には売るつもりです。映像だけは褒めますが、格闘ゲームとしては下の下。何とかピロシっていうデベロッパーの社長がジョジョが好きだとか言ってた気がしますが、明らかにユーザーを「舐めきった」ソフトです。こんな体たらくだから日本のゲームがつまらないものになったんでしょう。言えるのは金ドブの糞ゲー。これ買うなら中古屋で原作の漫画そろえる金に使って欲しいと思います。]314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。1pt総合点58ptGOOD!自分はジョジョという作品の十数年来のファンであるため若干贔屓目に見ている部分があるかもしれません。部毎に違う絵柄のキャラクターを3Dで再現した本作のグラフィックはため息が出るほど美しいです。キャラクターのモーションから表情の一つ一つまでビックリするほど細かい部分まで原作の要素を抽出しゲームに落としこんでいるのもスタッフの方の原作愛を感じられるため、この部分はキャラクターゲームの中では最高峰のレベルではないかなと思います。・サウンド聴いていて「ああこれはこのキャラクターの雰囲気に合っているな」と感じられるBGMばかりです。漫画原作のゲームなのに違和感が無い曲ばかりというのは結構凄いことではないかな...と思います。スタンドの元ネタのバンド風になっている曲もグッド。サントラが欲しくなります。・カバーしているキャラクターの多さプレイアブルキャラにサポートキャラ、ナビゲーションキャラにと既刊100巻を超える原作からこれだけの人数のキャラクターを登場させ、尚且つ全員フルボイスにするというのには少し執念じみた物を感じます。BAD/REQUEST・大元のゲームシステムゲームとして破綻しているレベルではありませんが、対戦を重ねるに連れて楽しさよりも「これはどう考えてもおかしいのではないかな?」という部分が目立ちます。キャラクターが多いためそれぞれに強弱の差がでてしまうのは仕方ないと思いますが、明らかに壊れている性能の技なども見えてきます。こればかりは開発者の方々がユーザーの意見をしっかり聞き少しずつ修正してくれることを望むのみです...これはゲームです。グラフィックが原作を再現していようがいくら細かい演出でファンを喜ばせてくれようがゲーム自体がつまらなければ何の価値もありません。遊んでいて面白みが無いのなら動画サイトにあげられている動画だけを見ればいいのですから。開発者の方はよく「これは格闘ゲームではなくジョジョゲーです」と言っておられましたが、実際にゲーム部分に触れてから聞くとそれは「格闘ゲームではなくジョジョゲーなのだから演出さえしっかりしていればゲーム部分はおざなりでもいいよね?」という意味なのではないかと思えてきます。・ストーリーモード背景に文字が流れるだけのストーリーモード。各部の1話と最終話だけフルボイスなので声優さんの熱演で読み上げられる原作セリフに感動はしますが、プレイアブルキャラが出てきている所は全てカットされているためお話の飛び具合に少し萎えてしまいます。ナルティメットシリーズほど...とは言いませんがもう少しどうにかできた部分があるのではないかな?と思います。発売日から9月1日現在まで60戦ほどしましたが発売日はラグもなく快適に対戦できたのですがそれ以降は致命的なラグが多くストレスが貯まりました。ゲーム自体での問題だそうなので一刻も早く修正して欲しいところです。・キャンペーンモードおそらく大人の事情で作られたモードなのでしょうが酷すぎると思います。普段のバンダイナムコなら1つ600円で売りそうなコスチュームをゲーム内で入手できる事はいいと思います。20分に1つだけ回復するスタミナや時間が経つたび少しずつ回復するボスなどで課金を露骨に催促してくる事、課金アイテムも1つでゲージが全回復するわけでは無く1メモリだけ回復という効果にクラクラします。携帯電話でできるソーシャルゲームなら仕事の合間などに貯まったスタミナを消費することができます。これは据え置き機のゲームです、家にいる時間帯しか遊べないので休日に張り付いてでも居ない限り無課金で狙ったカスタムアイテムを入手する事は難しいでしょう。新しい課金のスタイルに挑戦するのもいいです、金額に見合うものなら自分は課金しますですがフルプライスのゲームでこれはどう考えてもお粗末で頭の悪いモードであると断言できます。唯一幸いなのは9月1日現在スタミナを5分に1回回復にしてくれるキャンペーンを開催してくれている事でしょうか...COMMENT発売して数日なのにマトモなレビューなんて『できるわけがないッ!』と思うかもしれませんが最初のPVを見て以来毎日続報が来るのを心待ちにし、公式で体験会を開催すれば足を運び、発売前の配信イベントを笑いながら視聴し、発売日が決まってからは指折り数えながら楽しみにしていた身なので発売日から有給を取り文字通りぶっ続けでストーリーモード、ジョジョ好きの友人とオフライン対戦、ネット対戦、キャンペーンモードを延々とプレイしました。バッドのポイントばかり長くなってしまいましたが今のところは結構満足してプレイしています。これは開発者の方が言うような『究極のジョジョゲー』ではなくただのちょっと豪華なファンアイテムの1つにすぎません。新しいキャンペーンに合わせて少しずつユーザーの意見を聞きながら修正をし、ちょくちょく引っ張りだして遊びたくなるようなゲームになる事を願っています。]285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点72ptGOOD!良くも悪くもファンゲームということストーリーモードが酷評されているのは原作ファンなら当然予測できました。(そもそも6部とか7部は原作読んでても理解しにくい部分が非常に多い・・・なのに登場キャラは3名・・・これで補完するのは無理がある)格闘ゲームとしても決して良いできではないがオンライで調整がされていくのが基本であるご時世なのでこれからに期待がしたい。JOJOの世界感やキャラの作りがヤバイ逆をいえば魅せすぎて戦闘のテンポが悪い部分あるくらいカッコイイ。BAD/REQUEST現状バトルバランスが良くないラグがきついらしい(私はあまりなかった)DL商売がえげつない(とはいえDLのおかげで優良な会社が成長してくれるなら歓迎するべきなのだろう)COMMENTJOJO原作ファンなら買って損はなし逆に格闘ゲームファンならあまりお勧めはできないこれからの調整と次回作に期待したいです。2013-09-14キャラアクションゲー、格ゲーと現場で製作してきたことのある立場から言わせてもらいます。「オールスター」と銘打つには欠かせない主要キャラでさえDLCに入っているうえに、それが1体600円ですからね。これら多数のキャラは皆さんが持っている定価約8000円のディスクの中に最初から入ってるんですよ。そのアンロックフラグを立てるのに「600円払え」と言われてるわけです。実は元々の開発費の中に、定価8000円の中に、最初から入ってるんですよ。「300円にしますー」「無料にしますー」なんて大幅値下げができるわけです。今までのゲームならゲームクリアなどでタダでアンロックされてたような内容ですからね。「600円でもバンバン金払うだろー」とユーザーをバカにしてるような設定です。次にキャンペーンモードが酷い。「ゆっくり時間をかければ課金しなくてもいろいろ手に入りますよ」って方もいますが、これも騙されてます。20分だろうが5分だろうが、しなくていいはずの「貴重な時間の浪費」をさせられてるんですよ。「戦闘でレベル上げるのに時間掛かる」とか「マップが広くて探索に時間が掛かる」とかのゲーム性につながる時間消費ではなく、ただプログラム的に「はい、20分ウェイト」って書かれて「無駄に20分待機させられて時間が掛かる」だけです。「5分にしますー」なんて大幅短縮ができるわけです。「0分ウェイト」ってすれば済むような内容ですからね。「20分は辛いからバンバン金払うだろー」と、これまたユーザーをバカにしてます。突っ込むと、「カスタマイズがウリだぜー」って大々的に宣伝してる商品のくせに、そのカスタム素材が「揃いたけりゃーお前の時間も金も運も全部浪費しろよー。金だけじゃねー、時間も運もだぞー」となってるのは本当にユーザーをバカにしています。それから永久コンボも酷い。確かにキャラが多ければ多いほど、調整は大変ですよ。1体増えるだけで「その1体×残り数十体」と一気に調整する組み合わせが増えていきますから、掛かる時間も倍々ゲームで増えていきます。あの多数の永久コンボはさすがにすぐ見つかるレベルでしょう。デバッグチームから速攻で指摘があったはずです。それでもそのまま商品化された所を見ると、サイバーコネクトツー松山社長レベルの人が「1キャラ修正したら全キャラチェック・修正しないといけないけど、マスターアップまで時間がないから仕樣で」や「キャラゲーで格ゲーじゃないから仕樣で」として通した可能性が高そうです。その後出た対策パッチも、「通常コンボがつながらなくなった」という修正内容を見るに、恐らく時間的な余裕が無かったのでしょう。キャラゲーの要素が強い今作では、アクションや格ゲー慣れしてない初心者救済用に有用なシステムだと思います。仕樣がまずかったですね。ゲージ消費する行動であるHHAがイージービートで出せてしまうのは、1.「プレイヤーがゲージをいつ使うか」というゲージの持つゲーム性を殺してしまっている。2.GHAを見たい初心者ほど、2ゲージ必要なGHAを見る機会がなくなるという矛盾。3.「よりカッコイイコンボを探す」という訴求力がほとんど無くなってしまう。4.「チェーンビート」が死にシステムになりがち。...といったゲームを飽きやすくさせる弊害の方が大きいです。シチュエーションに対してステージ数が少なすぎます。ステージギミックに割く工数を少しでも新規ステージ作成に回すべきでした。言えば、キャラに回した工数を少し削ってでも。シチュエーションを無視してずっと同じステージで戦わせるなんて、声高に叫んでいた「原作愛」が疑われても仕方ありません。いまどきPS3で顔グラフィックもないテキストのみとは「商品としてどうか」というレベルだと思います。キャラ数的に端折られているのは仕方ないところがあるにしても、「ブッチ神父と3回戦うだけで6部完」などは痛いです。この商品レベル未達の内容では、企画内容的に「ストーリーモード」として用意する必要があったのか疑問を持たざるを得ません。キャンペーンモードなんか作る工数があったらこっちに注いで「各章の名バトルを追体験できるモードだぜー」とダイジェスト的なモードと割り切り、その代わりにバトル前後のシナリオイベントをきちっと作る...といった感じにした方が現実的でしたね。全体通しての問題点を端的に言うと、「作り込みのバランスが悪すぎ」ですね。キャラとデモばかりに注力しすぎて、他の部分をおざなりにしすぎです。「キャラとデモのクオリティさえ高ければ、ストーリーもゲーム性も捨てていい。究極のジョジョゲーとして崇拝してくれるはず」というコンセプトだったと考えられます。「ゲーム」や「ファン」を甘く見てる感がにじみ出ていて、プロ失格と言えます。それに40点満点つけたファミ通レビュアーも、内容の酷さに気づかなかったのか、それとも見て見ぬふりしたのかは判りませんが、どちらにしてもプロ失格です。同業者として一番問題だと思うのは、サイバーコネクトツー松山社長の今までの発言です。「このゲームを作るために生まれてきた」「世界一ジョジョを愛している」「何度遊んでも飽きないように作りこまれてる。“覚悟はいいか?俺はできてる。「ゲームデザインを原作者以上に考え抜くべき」「クソゲーなキャラゲー作ったヤツをぶっ殺す」「"神ゲー"にします。最高のジョジョゲーを作るって自分に誓った!』」...ゲームそのものの信用を更に貶めた張本人の口から、それぞれの発言1つ1つについて釈明を聞きたいです。余談ですが、今作の声優と個人的に話をする機会がありました。ボイス録りのときに幹部のダメ出しが凄まじかったそうです。ベテラン声優でも頭を抱えてしまうほどだったとのことですが、この商品の出来を見る限り、他人に厳しく自分に甘いサイバーコネクトツー側の姿が想像できます。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。オールスターバトルレビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。オールスターバトル」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。