MEDIAVR・ウェアラブル・センシング。宇宙をクルーズ!OculusRiftDK2(オキュラスリフト)でコックピット体験OculusRiftDK2と操縦桿型のコントローラをハンドルタイプのコントローラーを利用して、ゲームの世界観により深くダイブできるデモンストレーションを今回は紹介したいと思います。STANDARDを利用して実験されたもので、ゲームは主観のコックピットが主であり、ゲーム内の操作系と現実世界のコントローラーを併せる事で、まるで本当にコックピットに乗り込んだかのような体験を実現しています。実際その環境でプレイしている動画が公開されていましたので下記からご覧ください。動画後半では実際に宇宙へと飛び立つシーンがプレイされておりプレイヤーがコックピットから、様々な角度で空間を見渡しています。現実世界とリンクさせるものを使えばさらなる没入感を味わえる通常、ゲームとなるとまだコントローラーを利用したものが多く、両手でコントローラーを握りしめてプレイというのが通常だと思いますが、このようにゲームに写る主人公と、自分自身の動作をリアルに重ねる事で、ただ眺めるだけから一歩先に進んだ感覚を味わえそうです。未来に近づいていると実感できる体験動画。今から体験できる日が楽しみです。Sense」09.食事にとっての視覚をVRで補完。食事にとっての視覚をVRで補完。未来を感じる360度体験」このブログを購読するVRMEDIAについてVR・ウェアラブル・センシングなど様々な技術が一般化され、手に届く範囲で製品化が進んでいます。MEDIAは拡張する現実から未来を探るBLOGです。ご意見、ご感想、連絡事項などがあればFacebookページよりお願いたします。※当サイトのに掲載されている一部画像、スクリ-ンショットに文章に置いては第三十二条で定められる引用の範囲で使用していますが、万が一問題があればFacebookページからご連絡ください。※本ブログの「プライバシーポリシー」です。関連サイト毎日のインスピレーションに!をコンセプトに、グラフィックデザインからプロダクトデザインまでクリエイティブをテーマに取り上げていくブログ「DesignWorks」を運営中。「DesignDevelop」を運営中!デザインに関する技術的な部分。デザイン、Tips、ベクターデータ、psd素材などなどデザインをする上で役立つ、使える情報を日刊で連載しています。