>>2011年08月01日ミニシルクハット久しぶりにDOLにINしてみると、色々目新しい服装を着てる人が目に付きます。中でも、黒系のカテリーナドレスとマッチした、小洒落たシルクハット(のよーな帽子)を被っている人がいて、(あ、これはいいなー)と思いました。調べてみるとそれはミニシルクハットというアイテムで、リマの書庫で発見される地図で掘れるらしい。(要美術R12)ただしその地図を発見するためには、前提としてローマに関するあるクエをクリアしていなければならないらしい。クエ自体はそれほど難しいものではないのでサクッと終わらせ、早速リマに向かいます。心配された頭痛薬は2つ使っただけで済み、無事地図ゲット。帰る途中マンガを読みながらボーッと船を走らせててパタゴン海賊に拿捕られたり、とかしながら(通算三回目ぐらいか?)ヴェネチアへ行きミニシルクハットの発掘成功。(というか元首執務室から勝手に取ってきていいのか?(笑))やはりリマで発見した別の地図(隊商の記録/探索開錠R10)をブリテン北に掘りに行って、シルクの手袋もゲット。色からして恐らく(リボンが緑の)シルクハットと揃い装備なのか?と期待しながらロンドンに帰り、装着してみます。う〜んハットはともかく手袋の方はカテリーナドレスと合ってませんねー(ちなみに手袋もハットも染色不可)どうやら緑色のドレスに合わせるのが吉のよーですが、生憎私が持っている緑のドレスはサーカムライナーローブしかありません。う〜ん色はいいとして、ピッチリ揃った前髪は大人の髪型としては非常に微妙な感じです。|2011年08月08日バーメイド折角新規に作成し、製品版にアップグレードしたアカウントですから、使わなければもったいない。思って先日作ったキャラMadamMarcyを育成しようとしています。何の目的も無く動かしてもやり甲斐に欠けますから、ここは一つ、いや二つ程目標を設定します。一つは、アパルタメントの購入条件をクリアし、倉庫で枠を食い潰しているダルマと五月人形のオーナメントの引き取り先に使う。一つは、ゲーム中恐らく最高の速度性能である小型船・曳航用カッターの乗船Lv(23/5/10)までLvを上げる。(勿論乗れるようになった暁には建造する予定)さて、こうしてみると一番のネックは冒険Lvであることは一目瞭然。航海者養成学校は冒険課程から始めることにします。初級を終了した時点で冒険Lvは7なので、ここで船を乗り換えようと思ったら7/3/0のフーカーが適当ですが、あのずんぐりしたフォルムが好きじゃないので、ここはアパに溜め置きのマスケ銃を少量放出して交易Lvを7/7/0まで持っていき、ウォーリックコグに乗ることにします。中級を経て、ぶらり途中下車の旅(=港発見のための港めぐり)を挟みながら、通訳担当のファファード君以下のキャラ支援もあって上級も難なく卒業。交易課程を全て卒業し、海事の初級を終了した時点で、アパの購入条件:総合Lv30/名声合計5000/購入代金5Mは全て満たしました。)急遽目標変更:ランク2に改装します。ランク2には総合Lv35/名声合計10,000/爵位:八等が必要です。総合Lvと爵位は既にクリアしていますが、名声合計10kはちょっときつい・・・(大金を投じて投資すればすぐなのでしょうが)とりあえず勢いで海事課程も卒業。(流石に海事はウォーリクコグでは無理なので、新たに無印キャラックに乗り換えたりしてますが)制服が着れなくなったので(卒業記念服はもったいないので着れないw)、わざわざオスロへ出向きバーメイドドレスを買ってきました。|2011年08月09日ゴリアテの剣サバイー島に引っ越したPFで、ようやく孔雀が産出できるようになりました!ところでMadamMarcyの冒険Lv上げですが。最初は自力で読める地図やクエストを中心にやっていましたが、個々の取得経験値や名声がしょぼいので次第に焦れてきましたとはいえ既にLadyMarcyでやってしまったクエを再びやるのも芸がない、というかつまらない。そこで考えたのは今回のアプデで追加された『ヴィンランド』関係のクエ。流行に乗るのが嫌なタイプなので(笑)これまで一つもやってませんでしたが、これならLadyMarcyも初経験な上、それなりに(というかかなり)高Lvクエなので取得経験値も期待できます。wikiを見て、一番Rの低そうな『航海者・ヴァイキング』をまずやろう、と思いましたが、前提クエが二つあるらしい。その内の一つロンドン発の『ヴァイキング』は、実は海事クエなのでLadyMarcyも未修。情報取得だけで済む簡単な物ですがクエ自体が中々出ず、結局斡旋書を50枚程使ってようやく出しました。残る一つはナポリ発の『ヴァイキングの国』。あのロロの兜を出すやつで、LadyMarcyは既に終了済みですがMadamMarcyのためにもう一回やることになります。ナポリへ着いてクエ出ししていると、本来の目的とは別の、しかしまだやっていない『アイン・ジャルートの戦い』が提示されました。これは『十戒』関連の連クエの一環です。連クエの途中ですからMadamMarcyは参加できませんが、こういうのは出そうと思っても中々でないものなので、出た時にやってしまうのが吉。そこでLadyMarcy単身でベイルートに向かいます。とんだ道草ですが終わってナポリに帰り、クエ出し再開。先程の『アイン〜』の次のクエです。ここでは攻撃力95のゴリアテの剣が貰えるようなので、やらずに済ます手はありません。ベイルート、更にはトレビゾントへ行って掘ってきました。再々度ナポリへ帰ってきましたが、つまるところLadyMarcyでは提示されるクエが多すぎて目的の物が出にくくなっていると判断。)結局ロロの兜を二人分掘り出し前提済ませただけで今日は時間切れ。(<フランキー・レインの歌で)友達紹介の景品テンガロンハットが納入されました。基本は黒ですが、染め粉等で赤色に染めることができます。実際のテンガロンハットは10ガロン(=38リットル)も入らなかったそうですが、それでもかなりデカイことは確かなようです。カウボーイハットの一種ですから家畜+3は当然の性能(?)としても、カウボーイハットがある、ということはどこかにカウボーイがいる、ということで(笑)、ということは少なくとも北米では馬に乗れる機能付けてもいいじゃないか?と言いたくなりますが、それをやってしまうと完全に航海ゲームではなくなってしまう恐れが(と言いつつコロッセウムで剣闘やってるのもアレですが)さて、ようやくヴィンランドクエに取り掛かりましたが、一番目に引っかかったのがこのクエ。確かに新クエですが、なんと北米北岸まで行かされます。おまけに(簡単なクエですが)前提ありなので、MadamMarcyはパスしてLadyMarcyのみ、ストックホルムからテラ・ノバ沖往復、という直線航行で楽だけどたるい航海に臨みました。ァイキング』を出すこと成功。ベルゲンで情報収集の後、スカンジナビア西岸の入り口付近でクエNPCのオリガさんに会います。|2011年08月12日ウルフLv65DOLと併行して進めている(3ヶ月間限定無料の)リネ2。育成しているメーンウルフがLv65になりました。頭に兜ぽい装備グラフィックが追加され、いよいよ格好良くなりました(<親バカ)。攻撃スキルも、出血効果あり、かつオーバーヒットが可能な『モオル』が追加され、後ろ足で立ち上がり前足でバーンと相手を叩きつけるアクションが見事ですただ出血効果を考えると攻撃の最初に使うべきなのですが、オーバーヒットを考えると最後のキメ技ということになり、使うタイミングで結構悩みます(笑)Lv70になると更に鞍が追加され騎乗型になるのですが(別キャラが持っている幻影装備の騎乗ウルフ)あと5Lv上げるのが課金無料期間内に間に合うのかは、正直何とも言えません。個人的にはLv65のグラが見えた時点で満足していて、あとはおまけなのですがね。|アパR2ゲット相変わらず『ヴィンランド』の連クエにMadamMarcyを連れ回しています。ちなみにここは海域の北端。向こうに島が見えているのに見えない壁に遮られて行く事ができませんここらへんで当初の目標であった冒険Lv23はクリアしたのですが、目標名声値がまだ数百足りないこともあり、途中で放り出すのも無責任、というか中途半端な気がして、とりあえず行けるところまで付き合ってもらうことにします。テラ・ノヴァ発見!北米奥地にも到達!目出度く名声値もアパR2の条件をクリアしたので、早速改装完了。」(TV番組調で)改装前左側の壁にあった絵が数点、改装後に消えています!リフォーム業者が勝手に持っていったんでしょうか(笑)これで倉庫枠を塞いでいたオーナメントも二種無くなり清々しました。『ヴィンランド』の連クエも奥地『ランス・オ・メドー』を発見し、次は『白銀の兜』を発見する『帰らぬ理由、通じぬ想い』です。幸先良くLadyMarcyが一発で出し、いつも通りMadamMarcyに紹介しようとしましたが・・・・というメッセージが表示され、クエの紹介を受けることができません。海域から考えて必要な入港許可はカリブ海でしょう。確かにMadamMarcyはアフリカ西岸までしか許可がありません。wikiによるとPCの立ち寄り先は1)スカンジナビア西(上陸地)、2)テラノヴァ北岸奥地、3)奥地にある遺跡内部、ですから、入港許可が必要な港には立ち寄りません。百歩譲って入港許可の無い上陸地での発見クエは紹介を受けられないとしましょう。それならば、その前の『悪夢を醒ます夢』(奥地発見クエ)も受けられないはず。『悪夢を〜』と『帰らぬ理由〜』の主な違いは遺跡内部に入るか入らないか、だけですから、クエの紹介を受けられない理由として入港許可がないことを挙げるのは筋が通りません。(プレイヤーが理不尽な『不具合』の影響を受けたことは間違いないので)恐らくレスポンスなり、リアクションなりは無いでしょうけど、不具合ではない、というのなら筋の通った説明をお願いしたいものです。いえ専門軍人でもない私としては予備の頭装備を持ちたいわけでもないので、とりあえずLadyMarcyだけでもクエをクリアしてしまいます。二つのクエの違いはもう一つありました。『悪夢を〜』が奥地の発見だけなのに対し、『帰らぬ理由〜』が白銀の兜という、そこそこ優秀な頭装備を手に入れられることです。うがった見方をすれば(手間を考えればそこまでやる人はいないでしょうが)、軍人プレイヤーが消耗した装備の補充をするため、安易に捨てキャラでクエを受けさせ、兜を手に入れることを運営側は防止しようとしたのではないだろうか、とも受け取れます。高性能アイテムを安易に取得させることはゲームバランスを崩す元になりますから制限は必要かと思いますが、それにしてもやり方が非常に不細工です。当初から制限を設けようと考えていたのなら無理からサントドミンゴにでも情報収集に行かせれば済む話ですから、このクエ紹介制限はいかにも急遽とってつけたようなイメージがあります。元SEとして言わせて貰えば、こんな場当たり的な修正をさせられる開発者は可哀想ですね。曳航用カッターMadamMarcyが乗船Lvに達したのでシーダー製曳航用カッターを建造しました。補助帆は普及品のメイン帆と大スパンカー。帆MAX&旋回対波MAXでこの数値。ペナ無し最大減量だとあと2は旋回を高くすることができましたが、航続能力を犠牲にしてまではやる意味が無いなー、でも旋回20は達成したいよね、という感じで微調整。(大した意味はありませんが)乗るのが永続的なキャラならチーク装材張って専用艦スキルで急加速、と行きたいところですが、選手生命の短さを考えるとこんなもんでしょう。やっとけ、って感じでギザ方面にイベントNPCに会いに行きます。各地に仮面の忍者仮面の術師なるNPCがわんさかいるのですが、気が付いてみると、実は普段のグレイマウザーも仮面の(錬金)術師だったりしますMadamMarcyは8番目のクエで落伍してしまいましたが、続きのクエはLadyMarcyで継続してたりします。)、カリブ海が安全化されたので、サントドミンゴで受ける連クエの続きには好都合。テラノバ奥地にいるクエNPC、スノッリ君から今回衝撃の発言がオリガさんと顔似てないじゃん、とか思いましたが(笑)、性別が違う、ということは二卵性双生児なので顔が似てないのも道理。そこからはるばるスカンジナビア西まで戻り、白銀の鎧を掘ります。|2011年08月18日ミョルニルさて『ヴィンランド』連クエもいよいよ大詰め。攻撃80の高性能な弓ですが、一番適性なレディマーシーでも狙撃術がR2という体たらくですから、こんな物は猫に小判、ということでこれもしばらく倉庫の中で眠ってもらうことになるでしょう。ヴィンランド奥地に達したプレイヤーなら誰しも思ったであろうアノ超怪しい場所に、ようやく陽の目が当ります。聖剣エクスカリバーに匹敵する攻撃100のハンマー『ミョルニル』。北欧神話のトールを持ち出してきたのは、映画『マイティ・ソー』の宣伝がらみでしょうか?ソー(トール)のムジョルニア(ミョルニルの英語読み)と言えばキャプテン・アメリカのシールドと並んでその筋(どの筋だ)では有名な武器ですがコミック(映画も)に比べて、パッと見かなりショボイ(笑)。現実に存在するとしたら案外こんな物なのでしょうけど。事前にmuiさんから聞いていた通り、連クエ全般でかなり移動が大変、というかダルい。(予想された通りのシナリオですが)。|2011年08月20日マルセ発の冒険クエ『ヴィンランド』連クエも終わり、次何しよっか?と考えました。)マルセに到着し、提示される未達成のクエを次々やっていきます。@北米東岸あれ?@バスラ北西あれあれ?@南米北岸高地あれあれあれ?全部ローマに関係ないじゃんどうやら『サントドミンゴ』アプデなど、今までに出てきた新クエをサボってた結果、いつのまにかやってない奴が溜まっていたいたようです。続・マルセ発の冒険クエえー、めげずにマルセ発の『ローマ』関連クエをやりたいと思います。その名は地球(テラ)〜・・・・・とダカーポが歌ったのは映画『地球(テラ)へ』ですが、それとはまったく関係のないオンラインゲーム『TERA』。)(今のようになる前の)リネ2の元開発スタッフが作ったということや、美麗な風景グラフィックに高い期待を持っていましたが、運営が(集まるプレイヤーの質が必ずしも高くないと評判の)ハンゲームであることや、そのハンゲームが大々的に宣伝を打ったことで大勢の人が集まり大混雑であることを恐れて、今までCβ、Oβも参加せずにいました。18日から正式運用がスタートし無料期間が終わって、そこそこプレイヤー数も淘汰されてるんじゃないか?と考えてゲームをインストールてみると、最初に登録した時には一日無料で使えるらしいことが判明したので、続けてINしてみました。巷では幼女体形のエリーン(という種族)に人気が集まっているようですが、私はゲームパッケージの表紙にもなっている角付き女(キャスタニック)を選択。職業は(もちろん)アーチャーで。ゲーム感はいまいちです、というかハッキリ言ってつまらない。問題なのは、弓職というものをまるで理解してないこと。ノンターゲティングシステムですから十字線が常時表示され、相手が弓の射程内に入るとそこに丸枠が追加され(撃てるよ)となるわけですが、そこから先はまるでシューティングゲームで、ひたすらマウスクリック連打となります。持ち矢の制限も無く、近接武器への持ち替えも無くゼロ距離でひたすら撃ち続けなくてはならない(もちろん動き回ることはできますが)のは、戦術性もなくゲームレベルとしてはかなり低い設定と言わざるを得ません。対象年齢が低い、と言ってしまえばそれまでですが、一番のウリである戦闘アクションがつまらないのは致命的です。確かに風景グラフィックは綺麗だし、きわどい衣装なNPCとか(笑)崖に生えている蔦をよじ登る、といった動作が目新しいとかいうことはありますが、正直AION>>>>リネ2>>TERAな感じです。正式運用が始ったばかりのゲームと、もう何年も運用されているものを比べると比べるのはどうか?という話もありますが、アクション関連が年を経て劇的に変化することはあまり無いように思いますから、この時点でダメならダメかもしれません。四銃士メーンウルフはLv68になりましたが、それと共に動かしている本体の方が4キャラ全てAグレード装備ができるLv61になりました。BluehairedMarcy(アヴァレスタ)はNCJから90日間有効の武器防具を貸与されるので問題ないとして、他の3人はそれぞれ装備が必要です。(まあ無くてもドッてことはないんですが、やはり装備グラが新しくなるのは大きなモチベですから)マーシーM(スペルハウラー)はFULL-ZELメアローブセットを40Mで購入。(武器のSOMアキュは昔から持ってたマウザーから徴発)ブラグ・ザカート(ウォクラ)はメア重セットを24Mで購入。武器は忘却の平原の宝箱からダマ剣が出たこともあって、15Mで購入したタラム剣と共にタラダマ二刀を製作。ブッシュドノエル(テンプルナイト)は最初店売りのタラム重で済ませようかと思いましたが、イベントで小金が出来たこともあり、奮発してマジェ重セットを揃えることにしました。セット売りの露店はありませんでしたが、ラッキーな事にパーツ毎の出物を買っていると(なんと20Mで)全て揃いました。(ちなみに武器はコンビニ販売のムック本の景品でドラスレを入手済み)それぞれの防具をFULL-ZEL化したり、武器を+3までエンチャントしたりするのにA-DAI、A-ZELLをガンガン購入することになりましたが、不思議にあまり資金が減りません。それは(恐らくTERA流出を防ぐべく)NCJがイベントを2連発でやっていて、しかもそれが、以前のリネ2を知っていた人間にとっては考えられない程儲けが出るものだったので、どちらかと言うと流出するより入ってくる資金の方が多い、という状況なのです。)、溜まった生命石を使って精錬を繰り返したりして散財し、一時24Mまで押し詰まったこともありました。現在170Mまで回復しているというこの恐ろしさ。)イベントアイテムが一個1Mで売れる序盤に、保有アカウント20個をネカフェから総動員して(2日ほど)稼いだこともありますが、そんなことしなくてもよかった、ぐらいに気持ちよく儲かります。(大きなのは4人で狩りをしているので、一枚150kで売れるイベント金券アイテムが相当数取れたこと)ちなみに、DOLとリネ2の貨幣レートは主観的に10:1ぐらいかと思われます。|魔法の杖ライブイベントの3ステップ目。仮面の術師たち、今度はバルト海西の上陸地点にいるらしい。きもいほど大勢います中には見かけない仮面を被った人もいて、まだ未発見のやつなんだろーなー、と思うと先が楽しみというか何と言うか(笑)。首領格の人から話を聞いたのですが、直前に情報を得たリガの修道女のところに帰って報告するのかと思いきや、直接リスボンに行くらしい。放って置かれた修道女さんリスボンでは報酬として錬金術+1の杖を貰えます。錬金術師(見習)のグレイマウザーには嬉しい限りですが、錬金持ってる人は全体の何%ぐらいいるのかと考えると微妙な感じです。|2011年08月29日ロレンツォさん家(ち)やっとのことでローマ関連、というかフィレンツェやパリ関連も含めてそれらしいクエが出るようになりました。・・・とバッサリ斬られてしまいます(笑)。あとは観光ツアーか、てな感じで名所巡りクエも。某ディズニー映画にも出てくる大聖堂は有名ですね。以前ここにも書きましたが、私はコーラが好きです。最近(といってもここ数年)のトレンドはカロリーオフやら糖類オフといった健康志向のコーラですが、私に言わせればコーラなんてものは、場末で不良が飲んでるよーな不健康なイメージが付いてなんぼ、という気がします(笑)。いえ私も、年始にやった血液検査でコレステロール値が標準より高かったことから、カロリーや糖類の量には気を使うようになりました。そんな折、近所のスーパーで『WILKINSONドライコーラ』なる清涼飲料を発見。ラベルに『辛口』と書いてます。普通、酒などの場合『ドライ』とか『辛口』というとアルコール度数が高かったり、甘さが抑えてあったりすることがほとんどですから、てっきりこれも(甘さ控え目のコーラなんだろーな)という先入観が植え付けられてしまいました。一本買ってきて早速一口。口に含んだ感じはごく普通の(甘い)コーラです。・・・・・が、後口に何か香辛料系の辛さが残ります予想外の味に嫌〜な予感がして、ネットでよく調べてみることにしました。ジンジャー(生姜)が入っているらしい。付け加えて言うと、コーラ味の後口にショーガの辛さはミスマッチだと思います。|Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。