8-10F木製の戦車に乗ったクロスボウヤーのような姿をしているモンスター。倍速1回攻撃でこちらとの距離をとりつつ、鉄の矢を撃って遠くから攻撃してくる。通過の腕輪やパコレプキンの肉などで、水路上にいると撃ってこない。混乱状態やキグニ族状態だと、倍速2回攻撃になる。身がわり状態も、モンスターが混乱しているので倍速2回攻撃になる。特殊な動きをするモンスター。部屋内では、常にシレンから2マス分の距離を開けようと動きながら矢を撃ってくる。2マス分の距離を取れない時は、壁に沿って逃げる。シレンがコドモ戦車の直線状にいて、2マス以上離れている時は絶対に動かない。通路では移動を繰り返すだけで、シレンに矢は撃ってこない。シレンへの感知距離は3マス。4マス以上離れて居ると、こちらを認識せず普通に徘徊する。旅仲間には撃ってくるので、スララなどがやられないように注意する必要がある。ランダムで、攻撃や移動をしなかったりする。シレンが近くにいなくても、遠くで停止したり倍速で動いたりランダムな動きをしている。初心者キラーと名高い。遠距離攻撃+倍速移動+特殊移動とかなり厭らしい特性を持っており、慣れないうちは訳のわからないまま倒されることも。ヘタに部屋で追い回さないこと。追いかけてたら大型地雷を踏んでしまいHP1、同ターンに矢を撃たれて死亡、なんて悲劇もあり得る。弱点は、通路では攻撃してこない事。部屋だと逃げながら攻撃されるので非常に鬱陶しいが、通路に引き込めば矢を撃ってこないのでノーダメージで倒せる。通路に誘き寄せる際、コドモ戦車は通路に2マス入っただけでは追ってきにくい。3マス入ると逃げるか近づいてくるかしやすい。投擲を当てると近付いてきやすい。通路で2マス以内にいる場合、投擲を1回当てると追ってきやすい。通路で2マス以上離れるように移動された場合、投擲を1回当ててから接近すると近付きやすい。通路内では攻撃してこないという点では、クロスボウヤーより弱い。クロスボウヤーより出現階層が早い。ダンジョンによっては、同じフロアに出てくることもある。低層でクロスボウヤーが出現した場合、わざとコドモ戦車までレベルを上げて通路で倒すというテクニックもある。大部屋や格子部屋で鉄の矢を集めるのに最適。矢稼ぎ錆罠を踏ませると減速する。通路で、位置によっては一定の距離を開けたまま移動しなくなる。変身すると、倍速になり、鉄の矢が無制限に撃てる。戦闘能力が高く、使いやすい肉の一つ。鉄の矢を無限に集めたり、変身したまま他のモンスターと矢で戦ったりできる。矢は手に入らなくなるが、遠投の腕輪があればちびタンクの肉のような使い方ができる。(ただし、透視の腕輪とは組み合わせられない)通常攻撃は出来ない。よって、火炎入道を倒すには変身を解く必要がある。火炎入道とコドモ戦車は、出現階層が被っていることが多いので気を付けよう。矢を十分集めた後も、深層で矢が尽きた時の補充用に肉を持ち歩くのも良い。封印や混乱しない限り、通常攻撃はしてこない。攻撃グラフィックはボウヤーやオヤジ戦車同様の体当たりだが、これらとは若干挙動が異なる。レベル1のモンスターとして扱われ、シューベルに呼ばれることがある。ボウヤー系で最も防御力が低い。間に挟まれたモンスターが矢を食らうと、ダメージ計算式は何故かシレンの攻撃力を参照する。→ボウヤー系の矢、大砲の攻撃力の変化シレンのレベルが高い時は、挟まれたモンスターが死に易くレベルアップしやすい。SFCシレンの公式攻略本の表紙の四コマによると、足でこいで進むらしい。シレン4・5以外の全ての作品に出演している、シリーズ常連のモンスター。その代わり見た目と能力がほぼ変わらないクロスカートが登場している。行動速度が様々で、木の矢、鉄の矢、銀の矢、大砲の弾と様々な飛び道具で間接攻撃を行い、多種多様な攻撃を仕掛けてくる。他のモンスターを巻き込んでレベルアップしやすいので要注意。この系統のみレベルの扱いが特殊で、レベルアップごとに数値が1→2→1→2→1→2→3と変化する。page.矢を撃つ瞬間、片目を閉じる。