Guideline★フィギュアスケートの性質・ルールなど皆様の競技会観戦やスケーティング技術向上の参考になれば...閲覧者の皆様に役立つ情報を発信していきたいと思っています。閲覧者参加型Blogとしてよろしくお願い致します。Scores(構成点)について再考察...★総構成点(PCS)考察...★http://openaxel.blog14.fc2.com/blog-entry-50.html以前にも考察していますが...少し考え方の変化もあり、思うこともありますので、お付き合い下さいませ。簡単なおさらい...★プロトコルから学ぶ...★http://openaxel.blog14.fc2.com/blog-entry-112.html新採点システム(IJS)もしくは(CoP)と標記しています。Score要素点はひとつの要素(技)にあらかじめ定められている価値尺度(SOV)とその出来具合によって加減評価される演技点(GOE)の総合計。0.25刻み)の合計点...それに所定の係数を掛けて合計してあります。総合得点で争う事になります。Explanationshttp://www.isu.org/vsite/vfile/page/fileurl/0,11040,4844-152086-169302-64121-0-file,00.pdf上記PDFファイルよりも新しくPCSについて書かれた資料があるかも知れません。各国で行われているジャッジス・セミナーで配布されているのかも。個人的な意訳も入っているかもしれませんがスケートの感覚に近い表現にしたつもりです。構成点の基準(全種目共通)http://www.geocities.jp/judging_system/single/pc.html上記フィギュアスケート資料室様の翻訳も参考にさせて頂きました。Skills定義:総合的なスケーティングの質スケーティング能力(エッジコントロール・フットワーク・加速させる能力)氷上での流れや正確さ。PCSの最重要ファクターとしてスケーティングスキルがベースだと思います。極論になるかもしれませんが...この要素が最も高い選手が上手な選手とも言える訳です。SSは全てのエレメンツを含め全体を評価していると考えてます。映像ではスピードや一歩の伸びなど見分けにくい部分も多く判り辛い。深いエッジワークをこなし、尚且つスピードも豊富で一歩の伸びやカーブを使う加速に優れ、膝の柔軟性を十分に使って氷に乗る技術...膝や体全体を使う、効率よく氷を推す力と膝の柔軟性を使った引く(伸ばす)技術。ターンなどステップ中に減速してしまったり両足を簡単についてバランスを回復しているような選手は上がりません。絶対的なスピードや、そのスピードを維持したままのエレメンツ実行力また、その正確さ、ダイナミックさなど、ゆっくりやれば簡単なことでも他を圧倒するスピードの中で実行出来る能力などTV観戦では伝わりにくい事もあります。Transitions定義:全ての技術要素間をつなぐ、多様で複雑なフットワーク、ポジション、動作、ホールド。シングル、ペアでは技術要素の出入りも含む。(多様で複雑なフットワーク、ポジション、動作、ホールド。・パターン(アイスダンス)・パートナー間の仕事量のバランス(アイスダンス)・ダンス・フットワーク、ホールド、つなぎの動作の難しさと多様さ(アイスダンス)要素間のつなぎには長短があるので、ブレード・身体部分それぞれをどのように使うかは、音楽に従属させて良い。(クロスカットは少ない方が望ましい。Transitionsプログラム中のエレメンツをつないだり、その価値を高めることによって要素が孤立せずにプログラムの一部をなすようないろいろなステップや動き、要素を評価する。プログラム全体の密度の濃さやバランスを繋ぐことを表すと考えてください。・質・独創性などを複合的に判断しており高度なプログラムの技術的見地が必要な項目です。この要素のつなぎも、技術力の高さに裏づけされたエレメンツ実施能力が伴っていなければ、それほど評価は上がりません。