300万売れててミリオン無いのか。そこが不思議なんだよな、いくら好みが分散したからって何か中心になるソフトあるだろうに。xboxはソフトの殆どがPS4とかぶってるし、売りのソフトであるタイタンフォールとかはPCでプレイできるもんな。売りがテレビとの連携で日本ではメリットなし。本当に売れる要素皆無だ。新型は性能がPS4proより上らしいが性能だけあっても日本ではアピールにもならんし。ゲームに興味が無い奴とか、とっくに引退してるのに自覚がない奴は売上台数とか本数とか数値だけしか見ないよな。久しくパッドを触ってない奴はいい加減口を出すなと。今ではコンテンツの内容自体を楽しむ人間とは別に、コンテンツを取り巻く話題をコミュ間でのコミュニケーションのネタとして消費する輩が増えたからな。そこではソフトの面白さなんて言う曖昧な好みの問題よりはっきりとした数の売り上げの方が使えると。いうタイプの人間がオタクの中に混じってるのが厄介だ。後方互換が素晴らしいスコルピオが来年出るらしいのでそれ待ち。あのときセガを買収してタイトル独占していれば良かったのに。10年前だと、マイクロソフトって普及とライセンスビジネス狙いで仕掛けて大失敗した規格モノも結構あるよと指摘しても、とりあってもらえなかった。君が知らないくらい失敗して無かった事にしたんだって言ってもダメ。今ならわかってもらえるかな。なったんだってばよ...。FF15、MGSVTPP、ペルソナ5あたりが50万本前後。他は2~10万本くらいで、数が多いので別に不思議な事はない。カメラ内に人が入ると勝手にログインするよ。手を上げたりしてもいい。昔の事考えたら思いっきり不思議だろ。三分の一が買うだけで100万本だよ。今は時代が違うと言われればそれまでだが、そこまで好みが分散してるユーザーってのが想像つかん。調べてみたら昔のゲーム機は国内だけで1000万台越えてたのか。タイタンフォール2はPS4でも出すことになったよ。ONEとPCの独占販売にしたらほとんど売れず、すぐ過疎地獄になった反省のようだ。テレビゲームという趣味が他の娯楽との競争に負け続けてるからな。ハードはソニーブランドや話題性で買わせられても、それで遊ぶ時間は他のことをやめないと生まれてこないから昔ほどソフトが売れない。娯楽との競争以外にも労働環境が厳しいので時間を使う趣味は厳しいとか少子化とか地デジ切り替え時にテレビの台数自体が減ったとか、ネットでのコミュニケーションに時間取られるとかマイナス要因は多い。>録画機として使ってる連中ばっかりなのかね。十数年前、PS2の最初の頃に「DVDプレーヤーとして買ってるだけだろ」と言ってたんだろうな。いう人って全然成長しないから。他の娯楽以前に携帯ゲーム機や携帯電話ゲーム、PCがライバルだからな。日本ではテレビにゲーム機をつなぐという文化は消滅しかかってると言ったゲーム誌関係者まで出る始末だ。PS2がDVD普及に貢献した面は否めないと思うんだが。