希少かつ実質的な万能属性である攻城属性のスキルを持つ軽騎兵。騎兵なのにノックバック無効。その対人威力は説明文ほど低くないが竜騎兵よりも攻撃力が低いため威力はやや控えめ(減衰後の竜騎兵銃よりよっぽど高威力だが)。ウェルテル人の守護者などの国策でステータスを底上げすると持ち前の素早さと合わせてかなりの威力になる。曲射かつ長射程なため後衛の暗殺にうってつけだが範囲攻撃ではないため注意、判定は大きいので同様に範囲攻撃でないステート・アマの曲射よりは遥かに当てやすい。攻城用松明投擲はウィスキーボンボンと同じ高倍率でしかも4回も使用可能なのだが良くも悪くも攻城属性である。砲に耐性のある相手でも問題なくダメージを与えられるが建造物以外の殆どの相手に対しては弱点を突くこともできない。一度に複数個投げるつもりで使った方がいいかもしれない(特に低レベル時)。散開陣形を取ってしまうため上手く当てるには置くようにして位置指定で先出しし後退するなどの工夫が必要。地味にノックバックが無効なためキャンディパイクの引き寄せやストゥーパタワーの吹き飛ばしが他の騎兵ほど怖くない。逆にノックバックを利用して敵の射程圏内から脱出することができず、また土魔法のノックバックを受けないことでかえってダメージを受けてしまうことに注意。麻痺を活かした少数による攻略や防衛に向いており大軍で弾幕に参加するには少々コストがかかることもあって少し地味。必殺技や通常技はいずれも放物線軌道で操作さえすれば相当な威力が期待できるので資金に余裕があれば積極的に雇ってもそれなりの戦果を上げてくれるだろう。この戦法ならば重騎兵の方がより安く使いやすいかもしれない。無名人材はマリアージュランスを付与したり、騎乗装填を付与できる人材がいる。残念ながら両方は同時に付与してくれない。帰順馬賊士官の騎乗装填で銃筒火車をマシンガンに改造ができたり、重騎兵に飛び道具を付与できるため優秀だ。馬賊団頭領は2名とも付与先が微妙、単純に使い勝手が良い本兵科で問題ないだろう。01:09:00)ノックバック無効で事故らないのが本当にありがたい。重騎兵にランス付与する場合、装填を持たないため低レベル時には加速とMP食い合ってしまう。その場合、加速を禁止して戦列に混ぜとくのがよさげ。17:41:32)対ドウリル戦では二丁リボルバーが嬉しい。09:10:26)コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。