宿屋≪狼の隠れ家≫へようこそ!宿屋≪狼の隠れ家≫へようこそ!こちらは、フリーソフトCardWirthについてのブログです。リプレイを(不定期)更新してました。■内容について元がリプレイなので、シナリオのネタバレをしています。未プレイの方は、まず原作のプレイを済ませてからご覧になることをお勧めします。――何、原作シナリオがないじゃないかって?そういう時は諦めましょう。あなたがお持ちのシナリオも、いつかは入手不可になる可能性があるのです。いうLeeffesの考えが気に入らないというのであれば、ブラウザを閉じましょう。■著作権について当リプレイは、GroupAsk様が開発したフリーソフト『CardWirth』でのシナリオを元に、小説風に書き記したものとなります。『CardWirth』本体の著作権はGroupAsk様にあります。当リプレイ内で紹介させていただいたシナリオは、それぞれのシナリオ作者様に著作権があります。作中で登場する、各シナリオに関連するキャスト、スキル、アイテム、召喚獣は全てシナリオ製作者様に著作権があります。(シナリオ作者様については、後書きで記します)当リプレイは言うまでもないでしょうが、全てフィクションです。Leeffesは、よくシナリオの原文のままの文章を利用しておりますが、各シナリオ、製作者様の権利を侵害する意図は全くありません。一応記させていただきますが、無断転載禁止です。★金狼の牙ギルバートアウロラアレクシスエディンジーニミナススキル、アイテム、召喚獣等は、それぞれの製作者様に著作権があります。使用されている画像の著作権者様へ、問題がありましたら、大変お手数ですがご連絡をお願いいたします。適切に対処いたします。どの作者様のなんというシナリオで手に入れたかについては、各パーティの出納帳へ記載がございますので、そちらからお確かめください。»コメント拍手ありがとうございます。>>周摩様クロスオーバー・・・したいですね!実は「死人の宴」の後の小話で、コヨーテ君に例のアレが渡るかもしれない・・・というように話を持っていってあります。「そこから」リプレイへのお言葉、ありがとうございます。変則的なクロスオーバーですが、くもつ亭さんでとてもサリマンが大事にされているのが分かっていたので、今回やってみてとても面白かったです。(笑)「青藍渓流のエルフ」もお楽しみいただいたようで何よりです!バルドラさんからお借りした背景とはくさんのイラスト、そしてあのBGMのお陰で、幻想的な生き物たちの雰囲気も出せたのだと思います。バランス悪くないというご意見の方が多いようですので、若干調整終わったらギルド投稿してきますね。拍手ありがとうございます!スティープルチェイサーをモデルにした「青天を走る」は、最初バフ技能にしようかと思っていたのですが、どんな順位になるのか分からない大混戦を意識すると今の効果に落ち着きました。背景素材も色々お借りしております、ありがとうございます。新しいのが追加されたのも拝見してきました・・・赤いシャワー怖い!めっさ怖い!!シャワー自体は、どこかに汲み置いた水に圧をかけて出てくるのが基本の仕組みですので、ノームとかその手の魔法で圧の解決が出来るのなら冒険者の宿にあっても恐らく大丈夫かと。お湯は水道管をサラマンダーあたりが焙って出てくる・・・のじゃないかしら。edit拍手ありがとうございます>>3/26の20時に拍手下さった匿名さん熱烈なラブコールとともに拍手ありがとうございます!センス・・・あると言われたのは初めてかもしれない。驕らず精進します、また良ければシナリオ遊んでやって下さい。editこちらこそありがとうございます!>雨降らし様こちらこそ、ご愛顧いただきまことにありがとうございます!これからも色々作るかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。edit拍手とご指摘ありがとうございます>未侑様アローラの技能へのご指摘、まことにありがとうございます。タイムリーというか、別技能について他からもご指摘いただいていたときなので助かりました。本日付で修正させていただいております。お時間のあるときにご確認よろしくお願いいたします。個性的というか、好き勝手作ってるスキルで恐縮ですがこれからも遊んでいただければ幸いです。edit拍手&ご連絡ありがとうございます>未侑さんまたバグのご報告ありがとうございます!本日、宿の棚の【リーサルウェポン】について変更をいたしましたので、ご確認よろしくお願いします。editいくつかミスを見つけたので報告します。・暁の斬撃→適性が解説では筋力・好戦とありますが、知力・好戦になっています。・鮮血の剣陣→解説に「敵陣へ竜巻のごとく回りながら襲い掛かる」とありますが、対象が単体になっています。・海精の呼吸→解説に「味方全員の頭部が(略)包まれる」とありますが、対象が味方単体になっています。お時間のある時にでも修正していただけたら幸いです。editバグのご報告、ありがとうございます!t.o様ご多忙中、バグのご報告ありがとうございます!本日、二つのシナリオを修正させていただきました。お手すきの時にご確認しただければと思います。いつもありがとうございます。editお知らせありがとうございます>姫菜沙様ご連絡いただいた件、さっそく確かめに行きました。おっしゃる通り、そっくりですねえ!(笑)でもまあ、素材や店の雛形ではなくReadMeの書式なので...。「借りますよ」というお声はいただいておりませんが、著作権主張してるものでもないし、書式は何の雛形もなく作れと言われてもできるものじゃないので、ご本人様に確認取るのはやめておきます。それにしても、このシナリオのスキルイラスト綺麗ですね!しかも色んな適性があるし、新しいパーティ作って試したくなります。この件について連絡するか悩まれたかと思いますが、こちらにご配慮いただいてありがとうございます。本日、また違うシナリオをアップしておりますので、お暇な時に遊んでいただければ幸いです。edit拍手いただきありがとうございます。>もろく様はじめまして、そしてシナリオで遊んでくださってありがとうございます。複数のパーティでお試しいただいているそうで、作者としてこんなに嬉しいことはありません。ご報告いただいているバグについて、本日謹んで訂正させていただきました。これからアップする予定ですので、お時間のある時にご覧いただければ幸いです。気づいていなかったバグでしたが、おかげで値段の違っている部分まで発見し、さぞユーザーの皆様にご迷惑をおかけしたのではないかと......大変失礼いたしました。堅忍不抜の陣についてのご指摘、ありがとうございました。本日付で修正版をアップしております。お時間のある時にご確認いただければ幸いです。お返事が遅くなり、申し訳ありません。|プロフィールAuthor:Leeffesこちらは拙いリプレイ書きのブログです。当ブログは、Cardwirth関連に限りリンクフリーです。報告は不要ですが、もしご報告があれば相互リンクさせていただきたいと思っております。