今まで伝統的な開発スタイルでやってきて、発表まで開発の裏側はベールに包まれてきました。次のゲームは違います。別のことをやりたかった!次のタイトルは開発して行きながら、ファンの皆さんがPixelJunkマシーンの内部構造を見れるようにしました。僕たちのPixelJunk1-6開発ログ、コンセプト、テクニカルメモ、などを毎週ここにアップします。それより、貴方たちも是非参加して下さい!皆さんと話し合うのが好きで、もちろん僕たちもここに居て質問に答えたり提案を聞いたりします。名前も考えてないのに。残念ながら、このブログで紹介される全てはゲームに入れられません。1年以上前に、僕たち数人の趣味プロジェクトとして生まれました。週末と有休を使って働き、この楽しそうなアイディアをどんどん広げていった。1-6コメントは停止中です。Q-Games,LTD.。