いうパターンが多いな」シオン「...先輩、あなたは本当にガンナーですか?(呆)」かに「な、なんだと!?」シオン「なんだも何も、ガンナーがしてはいけない行動トップ3じゃないですか」アリア「素人目から見てもどうかと思います...」かに「うむむむ」シオン「これは根本的な所から見直す必要がありそうですね。先ほどのa-cの被弾には、いずれも共通点があります」かに「共通点だと?」シオン「ええ。それはモンスターが行動可能な時に回避以外の行動をしているという点です」アリア「なんか当たり前のことのような...」シオン「当たり前のことですよ。その当たり前ができていない、ということです」アリア「...初心者?」かに(グサッ)シオン「変に知識がある分、初心者より問題アリですね(冷)」かに(ザクッ)シオン「おそらくは、PT戦でのパワープレイに慣れすぎて、力押ししかできなくなっているのでしょう。狩りの基本は先ほども話したとおり、相手の動きをよく見ることです。モンスターの攻撃を回避する。攻撃終わりの隙に攻撃する。モンスターが行動する前に攻撃をやめる。いうサイクルで行動することが肝要です。ちなみにココで言う回避とは、回転回避のことではありません。モンスターの正面から外れる、尻尾の回転範囲外に移動する、といった一連の回避行動を指します」アリア「素人が聞いても納得の行動です」シオン「ところが、先輩は3を守れていません。モンスターが次の行動に移る時にも攻撃や装填をしているため、回避行動が間に合わないのです」かに「...ううむ。言われると覚えがあるような...」シオン「先輩は基本的に貫通特化型ガンナーですから、普通のガンナーよりはモンスターの近くで攻撃しています。このサイクルを徹底する必要があるんです」かに「成る程。基本が大事、ということだな」シオン「その通りです。☆シオン「被弾する理由とその対策が分かったところで、今後の課題です」かに「望むところだ」シオン「まずは、先の1-3のサイクルを徹底することです」かに「ふ...。ヘルメットガンナー伝道師に掛かれば、その程度造作も...」シオン「その際、モンスターの攻撃を回転回避の無敵時間で避けることを禁止します」かに「な、なんだとッ!?」シオン「回転回避の無敵時間で避けるということは、裏を返せばそこまでしないと避けられない程、モンスターの攻撃を引き付けすぎている、ということです」アリア「あー、確かにそうですね。回転回避に失敗したら、ダメージを受けちゃいます」シオン「その通り。そもそも、回転回避などなくても相手の正面から歩いて外れるだけで、大体の攻撃は回避可能なんです」アリア「そういえばTBさんのブログで、TBさんやAMさんが回避性能のスキルを付けてるところは滅多に見ませんでした!」シオン(それはまた特殊な例ですけどね。激運最優先という)かに「回転回避不可...不可!?」シオン「回避性能マニアの先輩にはキツイでしょうけど、使うのは移動の手段や咆哮回避などに止めて下さい」かに「うーむ...。回避に専念することは攻撃機会とのトレードオフだ。討伐速度はかなり下がるぞ?」シオン「そうでもありませんよ。余裕を持った回避は相手の弱点を正確に狙う時間を作り出しますし、回復に要する時間をそのまま攻撃に使えもします」かに「うむむむ...。2ndGをやったこと無いですが、それでも激運装備でモンスターを倒せる気がしませんwその真髄は、まさに未然に「当たらない位置」に陣取ること!この基本中の基本を出来ていないハンターがいかに多いことか...。[編集]あわわわわ(汗)やっべ、私が何か凄腕みたいな紹介に...(汗)えっと、回避性能を付けてないのは、その...回避性能を付けても、無敵時間で回避できないだけと言う...(爆)未然に「当たらない位置」に陣取ることを心がけてます。管理人:かにマジンハンターネーム:かにマジン頭部防具であるヘルメット、特にフルフェイス系、その中でも特にガンキンヘルムをこよなく愛するハンター。バルバレで狩りをする傍ら、ハイ・ラガードでも世界樹の迷宮を登攀中。≪当サイトはリンクフリーです≫ランキング応援宜しくお願いします。