今日はドラクエ10の人気コンテンツ、不思議の魔塔についていろいろと考えてみます。期待感は凄かったんですが、デビュー以来あんまり話を聞かない魔塔、一体どうなっているんでしょうか。魔塔ってちょっと死にコンテンツになってますよね。アクセが完成してない人が止む無くいったりもはや楽しむために行く人はかなり少数派になってしまってます。プレイヤーの総意ともいえる、「魔塔はもう20階まででやめておけ。」というこれ以上の開放への反対の声が圧倒的に多いです。運営はというと仕事量が減って都合がいいので、利害は一致し、あんなに高くそびえ立つ魔塔の20階以上は無い事になっています。魔塔は本当にこのままでいいんでしょうか。私の考えは違う私は魔塔の階層、どんどん開放していくべきだと思います。これは逆張りをしているわけでもなく、真面目に根拠がありまして、その根拠とその際起こり得る問題の解決策についても考えていきます。魔塔を開放したほうがいいか、これはわくわく感のためです。今の魔塔がつまらないのは確かに作業と化している理由もありますが、わくわく感と新鮮味が足りてないのも、その一因だと思います。感わくわく感、これはつまり気分次第であるところでもあります。今日も15階か、はぁ、と毎月決まったルーティンになってしまっているので、ここで40階、60階まで開放する事によって、「俺が登っているのは35階か!」「60階まで来たぜ!!」と気分は全く違うものになります。マップなど内容は同じで大丈夫です。ほとんど同じ内容でも、ただもっと上の階という背景があるだけで、途端に新鮮でワクワク感のあるコンテンツに変わる事ができます。その根拠ですが、これは何の魅力も感じなかった女友達が結婚して人妻になった途端、その女友達にちょっと興奮してしまう現象と全く同じ原理です。人妻という付加価値が付くだけで、後は同じなのにこっちの気分次第で何倍にも楽しいプレイを楽しむ事ができるんです。階層をさらに開放すると、またも日課作業が増えてしまうという致命的な問題が発生してしまいます。次はその改善策を考えていきます。大丈夫、問題ないこれは簡単で、階層を開放した後は、月課を上位の階層にあてればいいだけです。40階まで開放した場合は、適当に理由をつけて、強制的に21-40階のみをプレイできるようにすれば、負担は変わらず、わくわく感、新鮮味といううま味だけを受けることができます。条件を、20階までを一定数クリアしたプレイヤーに限定すれば、新規の方は1-20階を登りますので、既存の階層に意味がなくなる事もありませんし、熟練プレイヤーは優越感も味わう事ができます。報酬もバランスを崩さない範囲で差をつければ、おそらく今よりは魔塔、楽しくなるんじゃないでしょうか。まとめ私の要望をまとめますと、魔塔はどんどん上の階を開放するべき、ただし上の階をプレイするには条件をつける、上の階は少し報酬に色を付ける、敵やマップはこれまでと同じ適当で大丈夫、こんな感じです。真面目に考えましたので、この魔塔改善案、アンケにしてみました、よろしければご参加ください。広場への提案も考えております。AMホイミソ堂で話題にされてたよ。AMいい案だと思います。好きな階から始められれば多少ストレスは減りますよね。りっきーに届くかどうか分かりませんがぜひ提案してほしいです。「一体どうなっているんでしょうか→魔塔ってちょっと死にコンテンツになってますよね。読者に魔塔の現状をこれから説明する文章のはずが、次の段落からは読者がすでに死にコンテンツだと認識している前提で話が進んでいる「一体どうなっていくのでしょうか?→そもそも魔塔ってちょっと死にコンテンツ~」とかのほうが自然です2人妻と魔塔の改善との関連性が唐突で弱いタイトルに入れるくらい人妻を強調したいならもっとご自身の魔塔の改善案と、女友達が人妻である時に生じる付加価値がどのように類似しているのか関連性を説明すべきです。(私は理解できなかったので改善案を出せませんが...)3各段落の見出しがわかりづらいやや英文式にはなりますが、見出しをもう少しその段落全体のまとめとなるよう注意されたほうが良いかと思います「魔塔への要望→私の考えは違う→ワクワク感→大丈夫、問題ない」だとよく分かりません。PM塔は毎月3周、多い時は6周くらいしてるけど。上階が月課になるのは、私は嫌だなあ、と思ってしまいます。決まった周期でまわすのは辛いです......。PM上を解放はありと思う。書かれているように、最新20階分やるだけで良くすれば、時間は同じ。報酬が良くなれば、回す人も出てくるだろう。根本的に、少し難易度を減らし、マップを少し狭くするか、移動速度を1.6倍にして時短させ、アクセだけでなく、装備も持越し出来るようにすべきかな。【絵師すみれさんとドラクエ】こんばんは。知ってる人も多いかもですが、珍しい出来事だったので紹介してみます。こずんぺちゃん再び今日は錬金界隈で起きている騒動について紹介してみます。本日最終話です、「ギルドマスター詐欺事件」。ギルドマスター詐欺事件とは、「ジェム使って日々の納品で貯めた職人の経験値、クエストの途中でギルドマスターに話しかけると経験値受け取っちゃう」問題です。...攻略法と違反の線引きこんばんは。今日はドラクエ10における攻略法と規約違反行為の線引きについて、私なりに考えてみたいと思います。きっかけは勿論、「ちょっぴさんの錬金チート疑惑からの無罪事件」です。...PREV文章おじ紹介。大谷さんごめんなさい。聖守護者をバザーで攻略2018/04/11引退だこの野郎!※条件あり【ドラクエ10ブログ】2018/04/10おい廃プてめぇこの野郎2018/04/09大谷さんごめんなさい。AFFINGER4.。