無条件にリダイレクトしていましたが、OSASK計画が多くのサブプロジェクトを有するに至り、もはやどこに何があるのか非常にわかりにくくなったので、目次ページを用意しました。普通にhtmlで目次ページを作ることも検討したのですが、メンテナンスの手間を考えて、手っ取り早くwikiで作ることにしました。目次ページのためだけに新規のwikiを立てるのも手間だったので、既存のプロジェクトのwikiを流用しています。様々なソフトウェアが実行できる環境である「エミュレータOS」を目指して開発し、やがては性能(速度とサイズ)も追及するようになった自作OS。QEMUのようなエミュレータを使うのではなく、APIブリッジ的なもので。そのためにバイナリフォーマットを改定した。第二世代OSASKをさらに進めて、x86コードを使わずに独自バイトコードを採用。驚異的な小ささを達成。当初は初心者向けのプログラミング言語を目指していた。将来のOSASKでのコマンドシェルにすることを意識して、さらに既存言語との連携を意識したあたりから、もはやサブプロジェクトではなく将来のOSASKの一部を書いている感じになってきた。C言語を少しだけ拡張し、変数に「persistent」という新属性を付与できるようにする。いう関数で簡単に一括で保存・復元できるようになる。複数のプログラム間での変数の共有も可能。C言語で書かれたプログラムの長さを比較するためのプログラム。コメントやスペース類は数えない。変数名や関数名が長くても短くても同じスコアになる。COFFやELFはいろんな情報を載せられるけど、その分複雑になっている。そんなのはオーバースペックだからもっとシンプルなのがほしい。いうことでuxfを作った。