これで全滅でもオーケー。『いえっさー!』みたいなノリだった。MPも使わずに、なるべくフルの状態でどうくつとか塔に挑んでた。中ボス「いや、待とう」ザコ「へ?」こんな状態。なにしてんの?って感じじゃない?スポンサーリンクだったら面白い点も教えろよ!ここまでドラクエ11をディスってしまったけど、物語や過去のイベントなどのアイディアは素晴らしい!玉集めしてるとか、ドラクエ3そのもの。一点、ゆるゆるの装備とレベルで中ボス倒しにいって、Aボタン押してると勝っちゃう所。これになんの喜びも感じないのよ。全滅すると思ってるんだよ?でも、楽勝とはいかなくても、勝っちゃうんだもん。スマホいじりながらレベル上げという苦行もせず、Aボタンだけで勝てるってどうなの?僕もね、まさかこんな落とし穴がドラクエ11にあるとは思わなかった。スクウェアだったファイナルファンタジーをドラクエにしてみました!的なゲームだったとは......残念。ドラクエは苦行でいいと思うんだよね。そもそもFFより中ボス少ないもん。倒す価値が高くて、頑丈な壁であって欲しかった。実は、これが楽しかったことってない?何回も全滅して、やっと勝った時の感動って凄かったよね?即リレミトしてルーラしてたよね?もうドラクエ11だと、リレミトいらないくらいですわ。中ボス倒しても、そのままレベル上げしてどうくつ脱出。ルーラもしないで街へ戻るとレベルアップして回復。キャンプも用意されてるから、全然平気。これはねぇ、根っこは自動キャラシステムだと思うよ。自動だし楽勝だから、ギラがベギラマになってもなんの感動もないのね。レベル上げが楽になったぞ!なんて全然全く思わない。キャラの特技すら覚えてない。「あ、今なんか変なの使った。「味方ピンチなのに、メラ使った。あ~モンスター倒せるってことね。」なんて感じで、先読みも当たり前になってる。全員命令させろにするわ!本当ダメだ!今頃気づいた。名作なのに、簡単すぎてもったいない。「ここはベホマか......べホイミでもいけるか......」とか悩みたいのです。次回からさ、自動キャラシステム辞めようね!ドラクエは苦行でいいと思うので。その分、達成感の見返りが大きいから。これね、1グループしか攻撃できないベギラマから、全グループのイオラになった時の感動が楽しいのよ。敵のHPも覚えるよね?こいつなら勇者とイオラで倒せるな......とか。後、武器買って強くなった時の感動も違う。あ、バギでも行けそう......みたいなね!これ絶対わかる人はわかると思う!こうなるとね、戦闘が楽しいのよ!レベル3くらいで、スライムが一撃で倒せるようになると楽しいんですよね。今の設定は強すぎですわ。これ、ドラクエ11がつまらないんじゃなくて、バトルをオートにしてた俺がバカだったって記事だったわ(笑)でも本当、全員命令させろの方がいいと思うよ。めんどくさいけど、ドヤ顔感でるからね。本当はオートシステム無くして欲しい!だって、こんなこと言ったらただのドM。全滅したいとか、変態じゃんね?お願いだから、そう取らないでね。この記事のタイトルは、ドラクエ11は全員命令させろでのプレイが楽しいぞ?にするから。そんな感じで終わります。Dream!(バンドリ)2ndseasonの感想。2018ふう船に手紙を添えて。