駅伝を楽しむためのポイント普段は走らない人でも気になるお正月のイベントの1つが駅伝ではないでしょうか。ルーツやマラソンとの違いについて紹介。tenki.jp(http://www.tenki.jp/)]駅伝のルーツは古代の伝達制度にあり日本で駅伝が初めて開催されたのは約100年前です日本で初めて駅伝が行われたのは1917年。開催したのが始まりです。スタートが京都三条大橋、ゴールが東京上野の不忍池までを23区間に分けて走りました。知られていませんが、上野公園の不忍池と三条大橋のたもとには「駅伝発祥の地」の碑があります。訪れたときにはぜひ探してみてください。なりそうなものですよね。実は駅伝というのは7世紀頃に行われていた情報伝達制度のことで、当時は馬を使って情報伝達を行っていました。馬は長い距離を走り続けることができないので、途中で休憩をしたり乗り換えたりするために駅(うまや)を設置していました。この駅伝制は10世紀には廃れてしまいます。それから時代が流れて江戸時代になると駅伝制が飛脚制度として再構築されます。飛脚というと1人で手紙などを目的地に届けたというイメージがあるかもしれませんが、ほとんどの飛脚は宿場町で別の飛脚にバトンタッチして、効率的に情報伝達をしています(バトンタッチせずに1人で走った飛脚もいます)。直接のルーツは飛脚にありますが、実はさらにさかのぼった時代に「駅伝制」という制度があったことを覚えておくと、どこかで話のネタになるかもしれません。仲間が待っているプレッシャーが走りに影響を与えますマラソンと駅伝は似ているようで、実は大きな違いがあります。マラソンは個人競技であり、自分自身のために走ります。ところが駅伝は団体競技であり、チームのために走ります。どちらもベストを尽くすという意味では同じに思えるかもしれませんが、人間とは面白いもので、自分のためとなると苦しみに耐えられない人も、誰かのためとなると普段以上の力を発揮して、苦しみに耐え抜いて襷(たすき)をつなぐことができます。襷をつなぐということは魂をつなぐことであり、伝統をつなぐことでもあります。それゆえに選手として選ばれるのは名誉なことなのですが、時としてそれがプレッシャーになってしまうこともあります。途中で転倒して走れなくなったら、襷がそこで途切れてしまいます。駅伝には、繰り上げスタートというルールがあり、先頭が襷をつないでから決められた時間が経過すると、次走者は襷を受け取らずに強制的にスタートを切らなくてはいけなくなります。このため大きく失速すると、やはり襷をつなげなくなります。いうプレッシャーを感じると、体調を崩してしまう選手やフォームが崩れて後半に大きく失速する選手が出てきます。その結果、優勝候補が惨敗することもあり、反対に飛び抜けた存在のいないチームが勢いに乗って優勝するということもあります。ちなみに2019年のニューイヤー駅伝では、過去2回の優勝経験があり、2020年の優勝候補の1つでもあった富士通が予選落ちするという波乱がありました。ゴールするまではどこが勝つのか、誰にも分からないというのが駅伝の面白さでもあり、難しさでもあります。仲間を誘って駅伝を走ってみよう自分で走ってみると、駅伝がもっと面白くなる!?駅伝というと実業団や大学生の競技と思っている人もいるようですが、実は市民ランナー向けの駅伝が全国各地で開催されています。大会によってはリレーマラソンとなっていることもありますが、1区間が3〜5キロと比較的短いものから、1チームで42.195キロをつなぐものまでさまざまな大会があります。どんなに苦しくても仲間が待っていると思うと頑張れるので、驚くようなタイムが出ることもあります。その経験をしていると、駅伝を見るときに選手の気持ちが分かってくるので、熱のこもった応援ができるようになります。仲間を集めるのは大変かもしれませんが、新年の駅伝が終わった直後なら、駅伝を走りたいモードになっている人がたくさんいるはずです。事前にいくつかレースをピックアップしておいて、新年会などで「出てみようよ」と誘ってみるといいかもしれません。仲間を誘って駅伝観戦に行くのもおすすめです。お正月は気温が下がりやすいので暖かい服装をして応援に行きましょう。年始から風邪などひかないように気を付けてください。「5000いいね来たら竹馬で東京から箱根駅伝応援しに行きます」を有言実行した話。トップテンには「令和」「タピる」「#Kutoo」など「タピる」は大賞じゃなかった......。被災前後の状況を比較しつつ確認できる今後の救援活動へ役立てるために。「一番の魅力は人だと思う」その笑顔に今すぐ会いたい。シンプル過ぎる箱根駅伝の中吊り広告に「意味が分かって興奮」「歴史とセンス」コンセプトについて、日本テレビに取材しました。「幅は1.7メートルだ。取材して成分分析してみた研究機関で成分分析も行ってみました。会社の垣根を越えて報道陣同士が協力する場面も。特別賞は電通、セブン-イレブン・ジャパンがダブル受賞。ポケモンガチ勢が語る「過酷すぎた過去作の育成」と「新世代のポケモン育成」カブトの厳選に28時間かけたポケモン廃人が語る。ダメ夫から逃げた同僚描いた実話漫画に注目集まるハラハラからのホッ。今振り返るコンビニ統廃合の歴史。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。