パチンコ関連の仕事から足洗ったから言うけど、未だにここで言うホルコンの存在を認めない奴らって、業界関係者に間違いないね。長期的な攻略なんてまず出来ないから、パチンコ止めることが一番の攻略方法なんだけどな(笑)俺は三年前にホールでバイトしてたけど、遠隔はありますよ。うちはアルゴリズム変性システムでした。大型チェーン店でしたから、遠隔設備代なんてメリットに比べれば安いものだそうです。大勝したらそのホールに三ヶ月は行かないことですね。某パチスロ専門店で店長してました。業界からは離れたので私が知ってることを書きます。パチスロに遠隔はあります。残念なことに事実です。利益を出すためには仕方ないことです。その代わり出すときは遠隔で出します。「遠隔」って言い方するとなんかウソ臭いですが、ようはコンピュータで管理してます。サーバコンピュータにすべての台の情報が集まります。そのサーバコンピュータで操作すれば子役確立、子役のフラグ、ボーナスフラグ、ハマリゲーム数、大体のことは設定できます。意図的に特定の台にフラグを立てることももちろんできます。一日の利益を店側(責任者)は大体決めていて、その利益を出すために、出る台出ない台を巧妙に演出します。365日それを繰り返します。出ている台があるときは、必ず現金投資が続いている他の台があります。その場合、(台につっこまれた現金-出した枚数)で利益を出します。あがいても基本的には出しません。店としては出したくないんです。あまりにハマリ続けたりすれば客側が不審に思いますし、店の印象も悪くなるので、適度にボーナスフラグは立てますが、せいぜい下皿で揉まれる程度です。イベント時などに出ている台がいくつもあって、「この店出してるなぁー」などと思うときなどは必ず、出している枚数分より多くの現金が他の台で回収されてます。その比率は常にコンピュータによって管理します。22:20>>210いや、最近ではどこの店でも導入されてますよ。23:09確かに金はかかりますが、事実です。金がかかる、と言ってもこの業界では大した額ではないのです。ボロ儲けな商売ですから。普通の感覚で見ては駄目ですよ。投資に金が掛かったら、その分客から吸い取ればいいだけなんで。この業界、ホール側のさじ加減ひとつなんで、みなさんは熱くならず・・・・・と言うか、やらないのが一番なんですけどね。23:32>>229おそらく全国的にだと思いますよ・・・あくまで私の知る範囲での話ですが。因みに私は西の方の人間です。最近、こちらの地元ではそれなりに有名な大手グループが東京のとある下町に進出したのですが、その際ウチの会社も同行し工事に携わりました。新しいホールだけに最新の設備が整っています。外部だけでなく内部も。今までの遠隔操作はシマ単位が主流でしたが、最近では1台単位で操作できるタイプが主流になりつつあります。この下町のホールも当然これです。この手の話は某、巨大掲示板などでもよく議論されていますが、よく考えてみて下さい。技術的には簡単な事なんです、非常に。これだけ世の中の技術が進んでいる事を考えると、遠隔装置など、本当に、『屁』みたいな技術なのです。なんら難しい技術など無いのです。その単純な装置に多額の金額を注ぎ込んでくれるホールと言う存在はウチの様な会社からすれば、まさしく最高の『カモ』なのです。パチンコネットhttp://pachinkonet.web.fc2.com/motokankeisha.htmパチンコ依存症の社会的問題このパチンコ依存症は性癖や意思の問題として扱われたため、「治療できる」病気であることが理解されず放置され、治療行為が行われなかったために勉学や勤労への意欲を喪失した例や、さらに借金をしてまでパチンコにのめり込み多重債務や自殺といった悪循環に陥る例もある。多重債務に付けいる消費者金融や闇金融のありさまと併せて社会問題視(クレサラ問題)された。業界団体でもパチンコ依存症に対する注意の呼びかけや問題解消のためのカウンセリングの紹介といった事業が始められている。結果的には全く解決されていない。テレビをつければ新台のCM・パチンコ店のCM・パチンコの番組まで流れている。テレビの影響は非常に大きい。それらテレビ番組の中に「パチンコ依存症」についての注意が全く流れない。それどころか「パチンコ依存症」との文言が一切出てこない。「パチンコ依存症」に対する注意を小声でささやき、「もっともっとパチンコを打とう」と大声で叫んでいる。業界団体に言わせれば、「我々はパチンコ依存症に対する注意を呼びかけている。この呼びかけに耳を傾けないあなたが悪いんでしょう」ということである。元臨床心理士で作家の松岡圭祐は、著書の『催眠』や『千里眼の教室』といった複数の作品中で、パチンコ依存症を、パチンコ台が「大音量の音楽」「点滅するネオン」「回転するデジタルスロット」そして「“大当りが出たら儲かる”という欲求」など複数の要素を巧みに用いることで、交感神経系優位で被催眠性の高い(熱中しやすい)人間をトランス状態、一種のリラックス状態に導くことができ、これにより理性が弱まり大金を浪費してしまったり、遊技中の快楽感が癖になり依存症や中毒になってしまう、と分析している。しんぐうネットhttp://www.geocities.jp/shingu_net/pachinko/11.html『スキナーの箱実験』1.スイッチを押せば「必ず」エサがもらえるグループと、スイッチを押しても「たまに」しかエサがもらえないグループの2種類のネズミを用意し、スイッチとエサの関係を「オペラント学習」させる。2.学習後、両グループとも「スイッチを押しても一切エサが出ない」ようにする。3.すると、「必ず」エサが出てきていたグループのネズミはエサが出なくなると「もうエサは出てこないんだろう」と諦めてスイッチを押さなくなった。4.それに対し、スイッチを押しても「たまに」しかエサをもらえなかったグループのネズミは「今度こそは出るだろう」とスイッチを押し続けた。要するに「いつも出ていたものが出なくなれば、もう出なくなったと感じる」のだが、「元々出ないこともあったものが出なくなっても、次こそは出ると期待してしまう」ということである。この実験をパチンコにあてはめてみると、依存症の人の心理は「次こそは勝つと思うから辞められずにパチンコ屋に通う」、つまり、「勝ちへの期待が大きすぎるから辞められない」と解釈できる。多くのパチンコ客が『ハマリ』に陥った場合でも打っている台をあきらめきれないのは、この仕組みで説明できる。しんぐうネットhttp://www.geocities.jp/shingu_net/pachinko/10.html『オペラント学習』スキナーという心理学者が行った実験である。「スイッチに触れるとエサがもらえる仕組みの箱」の中に空腹のネズミを入れる。すると、動き回って偶然スイッチに触れてエサを得ることを何度か繰り返すうちに、反応の結果から条件を学習して、自分からスイッチを押してエサをもらうことを覚える。このように、自らが環境に働きかけて“何らかの期待する反応”を得ようとする行動を覚えることをオペラント学習という。しんぐうネットhttp://www.geocities.jp/shingu_net/pachinko/9.htmlギャンブル依存症の心理状態パチンコには楽に自己肯定できる心理的な要因が強い。ギャンブルの心理について少し理解を深めてみる。人間は何かに失敗したとき、いくつかの原因を複合的に考える。原因は大きく2つに分類される。ひとつが「運」や「課題の難しさ」といった自分以外の要因、つまり『外的要因』である。●「もっと勉強をしておけば良かった」という内的要因と●「今回のテストはいつもより難しかった」などの外的要因を複合して解釈する。失敗の種類によって色々な原因が考えられるので、ほとんどの場合、内的あるいは外的のどちらか一つの原因だけのせいにすることはあまりない。これが『パチンコ』だと、話が違ってくる。パチンコで負けた場合、「負けたのは俺にパチンコの才能がないからだ」とか、「パチンコをする努力が足りなかったんだ」などという落ち込み方をする人はまずいない。ほとんどの人が「今日は運が悪かった」「この台は出ない」「この店はダメだ」などと、『外的要因』のせいにする。「自分が傷つかない」のである。これを理解するとパチンコを辞めたがらない人の欺瞞が見えてくる。「男は勝負!」「俺は守りに入らない!」とするパチンコ依存症は、自分が傷つくこと(自分のせいにすること)から逃げているのである。パチンコが辞められない理由についても学習心理学の“オペラント学習”に関する実験を例に説明することができる。しんぐうネットhttp://www.geocities.jp/shingu_net/pachinko/8.htmlパチンコに「ハマる」わけパチンコの大当たり時には脳から大量のβ-エンドルフィン、ドーパミンなどの神経伝達物質(脳内麻薬とも呼ばれる)が分泌される。このため一種の薬物依存に近い状態に陥ってしまう。いわゆる「トランス状態(脳内の感覚が幻覚や催眠を催している状態)」になってしまうのである。このとき脳内ではどのようなことが起こっているのか。人は誰でもどのような形であれ褒められれば嬉しいはずである。本来であれば、その人の努力や苦労の結果に対して褒める。ところがパチンコは何の努力もせずに大当たりすることで、そのパチンコ台に「褒められ」て喜びを感じてしまう。何の努力もせずに「喜び」「快感」を得てしまうと、この「喜び」「快感」に深く関係している脳神経系に異常が起こる。何事も短絡的な考え方を持つようになってしまうのである。薬物使用への「渇望」に対する自己コントロールを失う状態に陥り、薬物使用をやめられなくなってしまう。この薬物依存症患者が薬物を断ち切れないのと全く同じことが、ギャンブル依存症患者に起こるのである。ちなみに薬物依存症でも長期依存の患者の再犯率は99%といわれている。脳神経系の異常によって、理性ではどうすることもできなくなってしまうのである。会社や家庭、人間関係などでストレスが溜まり、その抑圧された感情をうまく吐き出せず、ギャンブルで発散しているケースが多いようである。同じ依存症でも摂食障害やアルコール依存症などは広く認知されており、周囲も気づきやすいが、ギャンブル依存症はまだ認知度が低いため、病気であることが認識されず症状が進行しがちである。この病気の難しさは、この「病気としての認知度が低い」という点にある。自力で抜け出せない状況に陥っているにもかかわらず、本人はいつでもやめられると考えたり、他者の助言に耳をかさずに病気であることを自覚しないことが挙げられ、症状が進むとギャンブルで出来た借金をギャンブルで勝つことにより清算しようとするなど、非合理的な考えを抱いて実行するなどの問題行動が繰り返される。周囲が、病的な状態だとみなしても病気そのものだとは考えていない場合もある。このため、医療措置としての治療を受けさせる機会が遅れる傾向もある。しんぐうネットhttp://www.geocities.jp/shingu_net/pachinko/6.htmlパチンコ依存症は病気です!「ギャンブル依存症」は正式な病名である。「ギャンブル依存症」という言葉がある。これはパチンコ(ギャンブル)を辞められない人を皮肉った言葉ではない。ギャンブル依存症とは、WHO世界保健機関の国際疾病分類(ICD-10)でも「精神および行動の障害」の「成人の習慣と衝動の障害」という項目にあたる「病的賭博」として正式に病気として認定されている。専門の医療機関においては投薬による治療や精神療法による治療、ネットワークセラピーなども行われているが、同じ依存症でも周囲も気づきやすい摂食障害やアルコール依存症などは広く認知されいるが、ギャンブル依存症はまだ認知度が低いため、病気であることが認識されず症状が進行しがちである。日本でも増加しており、推測で患者数は200万人を突破していると考えられている。誰もが罹患する可能性があり、知らず知らずのうちにはまる病気である。この病気の難しさは、この「病気としての認知度が低い」という点にある。自力で抜け出せない状況に陥っているにもかかわらず、本人はいつでもやめられると考えたり、他者の助言に耳をかさずに病気であることを自覚しないことが挙げられ、症状が進むと「ギャンブルで抱えた借金はギャンブルで返そう」という、非合理的で、底なし沼にはまる考えを実行してしまう。周囲は、病的な状態だと思っていても、それは「(病名もある)病気だ」ということがわかっていないので、医療措置としての治療を受けさせる機会が遅れる傾向もある。現実には、パチンコというものが常習すると辞めるのが困難なことが多いとは知られているが、あまり抑制する動きがないのが実情である。しんぐうネットhttp://www.geocities.jp/shingu_net/pachinko/4.htmlパチンコ、パチスロは人格も破壊します。こんな馬鹿らしい出来レース、イカサマギャンブルなど今すぐ辞めましょう。パチンコは百害あって一利無しです。(60)010パチンコ屋の実態=「イカサマ・遠隔・顔認証・ホルコン」なんでもありの無法地帯..パチンコ屋のサクラ・脱税の実態「確率論の罠」ブログ気持玉クリックして気持ちを伝えよう!ログインしてクリックすれば、自分のブログへのリンクが付きます。これらの衝撃の事実や証言は実際にパチンカスが暴露したものです。所謂サクラというのは打ち子と言い、店側に日当5000円~10000円程度で雇われたバイトです。パチンコ、パチスロなんてものは違法であり、イカサマ、詐欺、八百長の完全デキレースである。ぶっちゃけますが、元スロプロしてました。自称プロなどではなく、本格的に稼いでました。昔パチスロで何年も食ってた時期がありました。家が建つ程パチスロで稼ぎました。ベンツもパチスロで買いました。Queen』をプレイしてみました。クイーンの絵柄がワイルドだという点がちがっているだけで。(01/31)「ビートたけし「民主党が図々しくまた公約を作ってるのには笑っちゃうよ。×この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。