ゲームも無理無く進められたと思います。敵の強さも白熱した様に感じましたし。残念(と言うのか)なのは、結構パクリが多かったかな?と思った所です。Beats!)や宇宙人〜(涼宮ハルヒの憂鬱)は自分で考えた物ではないでしょう。素材の表記についても特に記載されているようには見えませんでした。少々辛口になったかも知れませんが、決して批判をしているわけではありませんので。書いてしまいすいませんでした。お気に召されなければ即刻コメントを消して頂いて構いません。RPGにありがちなストーリー、世界設定、システム。四人の仲間が織り成すちょっとブラックな冒険活劇。プレイ時間は3時間程度です。ゲームの紹介ページがありますので、プレイを迷われている方はこちらを見ていただければ幸いです。<紹介ページ>http://sorakujira.yu-yake.com/J/index.htmlご感想をいただければ喜びます。プレイいただき誠にありがとうございます。登場人物と敵の画像を一新し、きれいにしました。英雄ナーゴ様、プレイしていただきありがとうございます!全く意識していなかったのですが親切設計という評価を頂いてうれしいです!登場人物に親切ではない人がいるので、他の点で無意識にがんばったのかもしれません(もしくは対照的に見えたのかも!?)。次回作は分岐と戦闘をがんばってみようと思います。その上、親切設計の解説もされていて、ゲームを作る人にとっても学べることが多い作品でした。様、気に入っていただいて本当にうれしいです。様、ご指摘いただきありがとうございます。回避の件はかなり重要ですね。装備品の誤りについては、当方で「もっと多くの誤り」があることを現在把握しております(でもご指摘は本当にうれしいです)。楽しんでプレイできました。ご報告、ありがとうございます。́・ω・`)様、マッカー様、かたつむり様には率直なご感想をいただき、うれしく思います。す様には間違いの箇所をご指摘いただき、ありがたく感じます。更新版をアップロードすることができましたら、この掲示板にてすぐにご報告致します(�Bについては検討しておりますが、仕様ということでご了承いただくことになるかもしれません...)。登場人物と敵のグラフィックは自作ですので、気に入っていただければ幸いです。プレイさせていただきました。ボス戦前の注意や、回復ポイントなど、とてもユーザーフレンドリーに出来ていると思いました。最後まで安心してプレイすることができました。それぞれのキャラの特性もでていて、丁寧に作られていると感じました。自作絵っぽさにひかれてプレイしてみました。大きなバグも無くクリアできました。個人的には”くびながりゅう”がなんとなく好きです。クリア時間3時間強、多少レベル上げが必要で基本システム飽きる人には不向きと思われます。気になった点は�@レイクルの町、左側の木々の上部のチップ違いがある。�Aレイクル酒場カウンターのバニーと会話できない。�B序盤、仲間がいない時でも装備品の説明書きに装備可能者の略称がある。�C魔法レクサの説明で[蘇単]であるがステータス回復。�Dラムゼローブの説明[防レ]であるがミレイも装備できる。この度、ダウンロードさせて頂きました。私はこういうタイプのゲームを飽きずに続けられたことはないのですが、このゲームは何か魅入られるようなモノがあり、楽しめました。主人公の思惑もびしっとわかり、とてもおもしろかったです。MB登録日:2011/01/02更新日:2011/01/02【作品紹介】りゅうだーの処女作。最初に出来たチュートリアル版です。短いですが、やってみてください。誤字の訂正をありがとうございます。先ほどコメントした者です。厳しい意見になってしまいますので、もし気に障りましたら削除してくださって大丈夫です。冒頭では「頭を使うゲーム」を説明しつつも、いざ進んでいくと敵の移動パターンはランダム、戦闘も運任せ、とどめは完全ランダムな強制移動床と、少々理不尽さを感じました。パズル的なステージの中に運要素を入れる事自体は良いと思いますが、パズルと運とのバランスをもう一度考え直した方が良いかと思います。何十手も先を読みながら歩を進めていたのに、ランダム移動で接触してきた敵との戦闘でゲームオーバーになった時は正直冷めてしまいました。ゲームオーバーになった際にリトライ機能がない事にも不親切さを感じました。以上指摘ばかりのコメントになってしまいましたが、参考にしていただければ幸いです。影の少女が、赤い目でじっと自分を見つめている......そんな悪夢を見た青い服の少女が目を覚ますと、そこは見覚えのない世界の中。少女が迷い込んだのは影の少女の不思議な町。森の住人に短剣を突き刺し、伝わってくるのは誰かの苦しい心の欠片。少女は何も分からないままに、心の欠片を集める。前作をやってみて「つまらない」と感じた方にはあまり向いてないかもしれません。試しにプレイしてくだされば嬉しいです。ちなみに、前作の続きのお話ではありません。バグ・アドバイス等ありましたらぜひ教えていただきたいです。感想いただければすごく喜びます。※このゲームをプレイする際は、最初にヘルプを見ることを強くお勧めします。!!!!!!注意!!!!!!どうやらコンティニューができなくなることがあるようです。原因もわからなままです。プレイする前にご了承いただければと思います。りすがり様、返信が遅れて申し訳ありません。バグやコンティニューができなくなることについてですが、こちらの不手際でこのゲームのデータがなくなってしまい、修正もトラブルの原因の調査もできない状況です・・・・・・。このまま配布するしかないので、あとで注意書きを付け足しておくことにします。これからはシステムの方はあまりいじらないほうがいいかもしれませんね。Eagle様、質素爆弾様、バグ報告をしていただいたのに生かせなくてすみません。通りすがり様、調べていただいたのに消化不良で終わってしまい、申し訳ありません。ただいま次回作を製作中ですので、そちらにご期待をしていただければと思います。申し訳ありませんでした。ロード出来なくなる現象を調べてみたですけど、どうやらこまめにメモを手に入れないで心の欠片を集めていると起こりやすいみたいです。コンティニューができません。ロードするとなぜか落ちるので、まだクリアしていないのですが、アイテムが追加されたのでとてもやりやすいです。出来ればアイテムをすぐに解除できるキーが欲しいです。(もちもののところで解除するのが少し面倒なので。)あと、メニューのもちものを表示させ、消した後、短剣が装備できます。それと、黄色の住人がいたところの森で歩けないところ(レイヤー2に森の葉はあるのに、レイヤー1にチップがないような感じ)があります。これも仕様だったりするのでしょうか?あとはバグだと思うんですけど短剣で刺した直後にメニュー画面を表示させると主人公が目をつむったままになったり、歩行アニメーションがoffになりません。返信遅れてすみません。意識したことはなかったのですが、暗い感じの不思議さと言うか、そういうところが似ていたのかな+?と思います。前作もプレイしていただいたようで、とても嬉しかったです。前作の「こころの森」もプレイさせてもらいました。武器防具の製造なんかも出来たりする短編ARPG。最強の剣士を目指し、剣の神殿を攻略せよ!ふぁるこむ様のコモン素材を使用させてもらってます。tomabooさん>プレイありがとうございます。返事が遅れて申し訳ないです。ええと、杖やレイピアならBOSSの火やコウモリ、分身は攻撃及び破壊可能ですが、HPが10万くらいあるのでやるだけ無駄です。ブゥさん&ちすたさん>プレイありがとうございます。某RPG臭さが酷いのにはこれが3日で作られたって経緯もあるので、ご容赦いただければと思います。コモンの作者名からの思いつきで作ったのかもしれませんが、もう少し某RPGくささが抜けた方がオリジナリティが出ていいと思いました。アグニさん>プレイありがとうございます。ゲームテンポを落とさぬようかなり気は使いました...余談ですがLvは殆ど飾りで、ある程度の装備さえあればかなり低Lvでもクリア可能になってますよ〜。隠しボスまでクリアしました。所々レベル上げが必要でしたが基本的にサクサク進んで楽しかったです。見分けられたぞ!ボスの・・・・・。