いう言葉でごまかそうとする。いって逃げようとする。「仕事ができない奴は、できない理由ばかり考えてくる。最初出来ないのは当たり前。できないことに挑戦して出来るようにするのが仕事だ。開発は出来ていたのだが、役員会で試飲をすると毎回「ビールらしくない」とNGを食らっていた樋口さんの「ビールらしくない?チャンスじゃないか!ビールらしいビールを追求していたらキリンに勝てない」という鶴の一声が世に出たきっかけだった幹部を指差して「こいつらが業績を悪くしたダメな幹部なんだよ。(噂)8割のひとが「良い」という仕事はだれでも出来る。何度か、対談やインタビューコンテンツを発信してきてます。コンテンツの制作過程で自分自身がとても勉強になっているので、自己満足度はとても高いです。手間がかかるのでそういった記事を量産できないというのが今の悩みなんです。通りぐらい試しています。日本4人目のメンバー:サニーhttp://www.tatsuojapan.com/2016/06/applovin-4.html物理的にはインタビューしてないので、この類の記事タイトルはロングインタビュー「風」としています。口頭でのインタビューと比べると、話が膨らみづらいといったところ。applyした順番"と回答してきた。した順番がなんで大事なの?」とか聞いてみたいじゃないですか。口頭のインタビューならその場で聞いて、話膨らませられるじゃないですか。やりとりをもとにして、追加で口頭でインタビューをして深掘りするという形をとったのであります。集中できるというところ。深い話を聞きたいときなんかは恐らく最もよくマッチする。デメリットとしては、長さにもよるが数千円の書き起こしコストがかかる点。文字で書いたこの工程が、なにげに大変だったりする。写真やイラストの選定といった作業。長さにもよるが、凝ってやろうとするとこの作業だけで数時間かかる。(好き嫌いでいうと好きだが、向き不向きでいうと向いてない作業なのかなぁ...)あと「喋った内容を誰かに議事とってもらって、あとから編集」ってのもやったことがある。【前編】アジアのゲーム市場にクソ詳しい人たちのマニアックな対談http://www.tatsuojapan.com/2016/11/blog-post.htmlが、これも書き起こしコストがかからないというだけで、編集に手間がかかるという点は同じ。お金払ってるクラウドワーカーと違って、議事とってくれる方はボランティアなので、どれだけ納品が遅くなってもコチラとしては文句が言えないというデメリットも。(これまでの方は皆さん有難いことに、とても早かった)で、これからちょっと試してみたいなと思ってるのが音声入力で最初からテキストにして、少しだけ編集です。今朝読んだ「決算が読めるようになるノート」の「音声入力のすゝめ:「決算が読めるようになるノート」の作り方」という記事にインスパイアされてます。