アーケードの完全移植を掲げるPS4版のアーケードアーカイブには正直期待していた。確かに移植度やスコアランキングは素晴らしい。「リプレイなし」、「画面オプションなし」という期待外れのものだった。最低でも縦画面は欲しい。トロフィー取得も簡単すぎて馬鹿にされたレベルで、懐ゲーだからこそ、元作を意識した目標設定をして欲しかった(ラリオス撃破、ジムダボーナス、クレオパトラ撃破、ケラで1UPなど、作品を愛していたらいくらでも思いつきそうだ)。期待が大き過ぎた分800円という価格が高く感じたのでこの評価だ。オトメディウスG横スク御三家のグラディウス最終形。自機が乙女(一部男あり)でビックバイパーを着ているという「艦これ」をパクったのかパクられたかのようなデザイン。萌え人気にあやかりたかったのだろうが、逆にシリーズに止めをさしかけた作品だ。中身は3Dグラで描かれた2DSTGで、画面も綺麗で敵キャラやステージ構成からもグラディウスやパロディウスだ!を思い出す。世界観に統一感がなく、ステージも少なく敵配置も単調なので飽きが早い。自由選択可能な一部の武器が強すぎるなどの問題もあり、過去作の方が断然面白い。ステージクリア後のインターバルで女の子にカーソルをあわせてボタン連打すると声を上げるとか、往年の脱衣麻雀のような雰囲気も漂い、何か違うところを目指している。一応アーケード版もあるみたいだが正直探す気はおきない。懲りずに出した続編のXではさらに女の子を増量したが、よりゲームはつまらなくなったというダメな子。11:06デイトナ志木でダライアス外伝を発見!初プレイレポ最後の仲間かと思っていた奴の後にまた1人仲間が増えたペルソナ5。コイツが仲間になるとは想定していなかった。冒頭シーンと繋がりそうな場所にもやって来たし、そろそろクライマックスだよねこれ。ことはもしかして・・・!?そんなペルソナ5の続きも気になるけど、STG熱も上がってきたので、久しぶりにゲーセンに行ってモチベーションを上げてきた。初代ダライアス、ダライアスIIに続く正当系譜3作目の本作は、ダライアスの売りであった複数画面が廃止され1画面化されたのが大きな特徴。当時は1画面化を否定する声もあったようだが、2016年の今になってこうしてプレイできるのは、汎用的で設置しやすい1画面筐体だった事も大きいと思う。実は初プレイとなるダラ外。記念プレイは最上段ルートからの3面ボスでゲームオーバーだった。[感想]ダライアスバーストACEXと比べると、画面が狭いわりに弾幕が激しく、初見殺しの体当たり攻撃や高速弾も多い。自機にはバーストカウンターのような特殊攻撃はなく、純粋にショット連射とボムのみで進んでいく。全体的に横スクにした怒首領蜂大往生という印象を受けた。賑やかで退屈しない道中、激しく高速な弾幕、多彩な攻撃パターンのボス、休む間もなく避けるゲーム性に共通点を感じる。音楽も秀逸で、ステージ後半に曲調が盛り上がり最高潮でボス登場といった流れ。DBACEXで再録されている耳にした曲でも、ゲームの演出とピッタリはまって聴かせてくる本家のダラ外では"素晴らしい"の一言。いすれにしても、初見ながら"非常に面白い"と感じた。初プレイの印象は大事なので1ccを目指したいタイトルに加えようと思う。1ccを目指す上で課題になるのは「連射装置」の有無かもしれない。残念ながらデイトナ志木の筐体には連射装置が搭載されていなかったのでボス戦が長期化してかなり厳しかった。後半はさらに厳しくなるようだ。Oneでもプレイ可能。エグゼリカ★3ゲーセンラブ。