2018年3月26日ドラクエ11考察ツイート大興奮のレビューから一転。中盤なのですが、あまりに簡単すぎないか?ガイドブックに推定レベルは書いてあるけど、全然意味がない。レベルが上がると回復までしてくれる親切さにはマイッタ。全滅したのは、全滅するべきイベント(初期イベント)だけ。パフパフしようものなら、すぐに強くなってしまう。ドラクエって、こんなに簡単だったっけ?いや、ドラクエはもっとシビアだった。少なくともエニックス時代はそうだった。言うと、ドラクエ3まではそうだった。理由を考えてみたんだけど、それも簡単だった。オートシステム!お前だよ!しかも勇者までオートかよ!これがダメダメ。ドラクエ4からあったけど、僕がドラクエに冷めた原因がバトルにあったことに気づいた。Aボタンを押すだけの、よくあるネトゲと変わらない。確かにね、いちいち一人一人操作してる時代じゃねぇんだよ!って言われるとそうなんだけど、この自動システムがなかった時のシビアさって面白かったよ?こいつ素早いから回復させて、こいつは攻撃。これでこのターンはしのげそうだから、攻撃魔法やっとくか!みたいな。あとあれね!ザオラルで生き返らせて、同じターンで回復もやる時。「くっそ!生き返らねぇ。あぁ......回復もからぶった......」もしくは、完璧に戦略通りいった場合なんて「よし!」とか一人言いってた!これが、ドラクエ11だと完璧にやってくれる。ターン中に行動切り替えてくれるからね。回復キャラ入れておけば、もうAボタン押すだけ。全員命令させろでプレイしてろよ!思うでしょ?違うんだって。人間って、楽な道があるならそっちを選ぶんだよ。「ま、次はオートでやれば楽勝だな!」なんて考えるのよ。この機能がなければ、本当に考えるよ?まずね、武器とか装備を考える。僕ね、ドラクエ11やってますけど、ほとんど武器変えてない。レベル30超えてもまだ上下着ぐるみかよ!ってくらい、装備なんか適当でいい。道具とかの持ち物も適当。勇者しかホイミ使えないけど、拾った薬草すらいらない。