C#に移行しているようです。1年前さらにviewtopic.php?f=3&t=20482viewtopic.php?f=3&t=20482を参考にしてください。(#2は意味不明なことをかかれているので読み飛ばしてください)さらに[url]https://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=20482[/url][url]https://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=20482[/url]を参考にしてください。思い込みだけでしゃべっていますよ。一度#2のわたしの文章をよんで指定のサイトを見てみること。自分が何処にいるかしったら赤面するでしょうね。ゆう人が多いんですよ。使ったアプリをリリースするのが最適です。ここを全く読んでいないですよ!その下のサイトをあけてよく読むこと。思い込みだけでしゃべっていますよ。一度#2のわたしの文章をよんで指定のサイトを見てみること。自分が何処にいるかしったら赤面するでしょうね。ゆう人が多いんですよ。使ったアプリをリリースするのが[/highlight]最適です。ここを全く読んでいないですよ!その下の[highlight=yellow][highlight=yellow]サイトをあけてよく読むこと[/highlight][/highlight]。1年前Mathさん、回答感謝します。DirectXを通常のゲーム開発において生で使うのはすごくめんどくさいので、DirectXでしかできない高度なことをやりたい又は、DirectXで確認しながら低レベルのことを勉強するときにしかDirectXを使いたくない!なので日常的に使うのはUnityとかなのかなと、思ったんです。Mathさん、回答感謝します。DirectXを通常のゲーム開発において生で使うのはすごくめんどくさいので、DirectXでしかできない高度なことをやりたい又は、DirectXで確認しながら低レベルのことを勉強するときにしかDirectXを使いたくない!なので日常的に使うのはUnityとかなのかなと、思ったんです。1年前>DirectXなどは低レイヤの勉強用として生かして、アプリをリリースするなどと>いった日常的に使うべきものはUnityなどである、という認識で間違いないですか?間違っています。使ったアプリをリリースするなどとのが最適です。このサイトがお勧めです。ここhttps://dixq.net/rp2/https://dixq.net/rp2/とhttps://dixq.net/g/ここで質問もできます。viewforum.php?f=3質問の仕方も詳しい説明がありますよ。rules>DirectXなどは低レイヤの勉強用として生かして、アプリをリリースするなどと>いった日常的に使うべきものはUnityなどである、という認識で間違いないですか?間違っています。使ったアプリをリリースするなどとのが最適です。このサイトがお勧めです。ここ[url]https://dixq.net/rp2/[/url][url]https://dixq.net/rp2/[/url]と[url]https://dixq.net/g/[/url]ここで質問もできます。[url]https://dixq.net/forum/viewforum.php?f=3[/url]質問の仕方も詳しい説明がありますよ。最近はUnityやUEなど便利なゲームエンジンのおかげで開発が楽になっている印象です。現場では重宝されている印象です。自分はプログラミングの勉強もしたいので、DirectXを勉強しようと思っています。そこで質問なのですが、DirectXなどは低レイヤの勉強用として生かして、アプリをリリースするなどといった日常的に使うべきものはUnityなどである、という認識で間違いないですか?こんにちは。最近はUnityやUEなど便利なゲームエンジンのおかげで開発が楽になっている印象です。現場では重宝されている印象です。自分はプログラミングの勉強もしたいので、DirectXを勉強しようと思っています。ミクプラは自由にリンクできます。