ついて■忍城カーナーヴォンの防御的サポートと終盤の火力です。刀が射程とか範囲攻撃の仕様的に向いてるのでオススメです。■カーナーヴォン城このマップの最後は鉄砲が多く出てきて一方的に攻撃されるので、防御力が高いユニットを使うと楽になるので使ってます。足止めは必要ないので防御力が高ければ誰でも問題ないです。■明石城ここを誰にするのか最後まで悩んでました。最後に長篠城に攻撃できるユニットがいいんですが、弓だと射程不足、鈴だと最初の敵が倒せない(三原城が倒せるなら問題なし)、鉄砲は適切なユニットがいない...という感じで大砲になりました。大砲も別に悪くないんですがこのマップだと気がきつくなりやすいですね。すると忍城の強さ次第で、ここのユニットをあまり巨大化しないで忍城に気を回した方が楽になるかもしれません。武器について■明石城(カルバリン砲)4回目まで巨大化させるのがきついので、3回で長篠城に攻撃が届くように射程アップ武器を装備してます。終盤の配置このマップのポイントは最後の長篠城と人間鉄砲からの同時攻撃を耐えれるかどうかになりそうです。めの遠距離攻撃(攻撃力1250?)・同時に大量の敵が出てくる。長篠城が移動開始した少し後くらいに全員が逃げて消えるので倒す必要はないですね~。PM>ガテゾーンさんへデコイはこれからも普通にありそうですねー。鈴とか3人対象武器の活躍の場が広がりそうです。始めは鹿野城の位置に槌を配置しましたが結構きつかったです。攻略を参考に槍を配置すると大分楽になりました。鉄砲兵は耐えるより早めに仕留めるのが楽ですね。面白いステージでしたね。武器を使わず計約だけてかかってくるとは!こいつら俺にだけ本気だしやがって...(歓喜)これから色んな城娘の計略見れそうで楽しみです。AM>えりはる(에리하르)さんへ槍は射程が活きるので結構向いてると思います。槌だと蔵まで敵を近づく前に倒す前提で、1個右下のT字路に置いた方が楽になるかも?計略使ってくる城娘はこれから増えそうですね。状態異常が付く計略もあるので敵の方向性が広がりそうです~。コメントする返信をキャンセルする。Reserved.アクセスランキングこのページの先頭へ。