使用可能この関数は以前のバージョンでは非対応です。ファイルまたはフォルダをマウント(装着)します。よるマウントはできます。ファイルまたはフォルダ。mountpointアーカイブのマウント先の新規パス。(false)既にマウントされたアーカイブ、またはファイルパスを読み取る前にアーカイブを検索対象にするかどうか。これはゲームのソースおよびセーブ・ディレクトリも対象となります。使用可能この異形は以前のバージョンでは非対応です。内容をメモリへマウントします。データにはディレクトリ構造を圧縮ファイルに持たせる必要があります。mountpointアーカイブのマウント先の新規パス。(false)既にマウントされたアーカイブ、またはファイルパスを読み取る前にアーカイブを検索対象にするかどうか。これはゲームのソースおよびセーブ・ディレクトリも対象となります。使用可能この異形は以前のバージョンでは非対応です。内容をメモリへマウントします。データにはディレクトリ構造を圧縮ファイルに持たせる必要があります。archivenameマウントされたデータに関係づける名前。これはアンマウントするときに用います。その他のマウント済みデータと比較して唯一無二の名前を指定する必要があります。mountpointアーカイブのマウント先の新規パス。(false)既にマウントされたアーカイブ、またはファイルパスを読み取る前にアーカイブを検索対象にするかどうか。これはゲームのソースおよびセーブ・ディレクトリも対象となります。存在していると仮定します。LOVEDisclaimers。