桃源郷RUSH」とありますが、これはフリーズかと。AM通常時、中断チェリーからArtたった3セットでおわり...280枚。ART中に最強チェリー引いたので、参考までに。弾×15個とヒステリアでした。ヒステリア開始時にカドラッシュが付いてきました。無理ゲー感半端なく、酷評されていますが、自分は結構好きですww先日推定6(チャレンジミッションほぼ3or4スタート)打ちましたが、武偵ミッションもそこそこ当たって楽しめました。推定6を打って感じたのが、ミッションで猫探しが以前打った時より出なかったのと、レア役引かずにランクが結構上がったので、設定差あるかもしれません。AMゼットさん、はじめまして。情報ありがとうございます!記載させて頂きます。チャレンジミッションの規定ptはミッション内容や演出によってある程度推測出来そうな感じでしょうか。低めのptが選択されていた場合は、何も引かずにランクが上がったりするのかもしれませんね。AM朝一から最後まで休まず1万回まわしました。いうか確実に低設定の台でしたが、最終的に負けは35kと思ったより少なめでした。チャレンジのおかげで消費が抑えられる感じでしたね。ヒステリアや桃源なども引けましたが低設定だと上乗せが最低ですね、ヒステリアは10gのみかつ赤演出が来てもgが増えない、桃源やカドラは演出は15~30g(おそらくほぼ最低数)のみでした。バレットにもどったときに200gになってたことが1回だけありました。あとはART中に謎の押しミスとかなしで10~15gくらい(正確には覚えてない)pが減るだけの役なしが合ったりしました。ランクはA(金)は確定な気がします。Aは普通に外れることがあります。チャレンジミッションはボーナスのような扱いなので、出玉が増えるみたいですね。そのおかげで通常時は投資が抑えられる感じでしょうか。ART中の役が揃わない状態は、「JACが入賞」してしまっているのでは無いでしょうか。ボーナス中に上下に帯が出た際に弾丸図柄をいずれかのリールに狙わないとJACが入賞してしまうようです。こんなややこしい仕様にするのか...。PMうーん、まだ近場には導入してないんですけどもここのコメント見る限りでは5スロ落ちしてからかなぁ...いやでもなぁ...動画見る限りでは何かなぁ...。AMまだ自身では打っていないので偉そうな事は言えませんが、評判はすこぶる悪いですね^^;5スロ落ちも早そうな気がします...。AM初打ちしてきました。最強チェリーを2回引きましたが、確率ほどの恩恵が無い感じです。通常時は記事にある通りARTと1回継続が確定なだけでした。しゅらバトル中の最強チェリーは通常時の最強チェリーの恩恵プラスG数上乗せでした。引きどころが重要でART中に引かないと大した恩恵が無いのかもしれないと思っています。ついてくるのでは?と予想しています。PMカエルさん、初打ちお疲れさまです。最強チェリーは名称とフリーズ並の確率の割に恩恵が少なそうですね^^;情報ありがとうございます。しゅらバトル中の恩恵を追加させて頂きます。まどマギっぽい躯体に鋭く反応しましたが、試打動画を見た時点で、お腹いっぱいです。AMROBAさん、こんにちは。筐体はすごくまどマギぽいですよね。AM今日初打ちしてきました。大はまりはないので初あたりまでの初期投資は少ないでしょうが、ぶっちゃけ何らかの低いところを引かないと500枚超える事は難しいかもしれません。現実的なのはヒストリア初あたり→上乗せ特化(7揃い)とかが現実的なのですが、7揃いがきつすぎる。7時間ほど実践して7揃いは閉店間際の1回のみ。(赤カットイン1回出ましたが外れ。黄カットイン5回出て1回当たり)ARTは30G終了連発でどう考えてもほぼ継続率関係ないと思われます。初あたり30回あって単発27回。継続して次セットに行ったのは3回。武偵弾は継続バトルで最低3~5ほど使います。5発あってもベルが引けなければ8G持たずに敗北も普通にあります。バトル中にアリア参戦でレア役、これで大量にHP削れると思ったら、ほんの少ししか削れず、普通に負けれます。これが続いて追加投資が止まらなくなります。新台として10台ほど入れてる店でしたが、ほとんどの台の最大獲得枚数(100G内連ちゃんだと継続される)は900枚ほどでグラフは徐々にマイナスが増えていき、盛り返すことなく終了している台がほとんどでした。AM初打ちお疲れ様です。それはおそろしい状況ですね...。WINGさんの台も30回中単発27回ではどれだけ初当たりが軽くて投資がかさまなくても厳しいですね^^;設定のせいなのか台のせいなのか...緋弾のアリアを「10台」は力をいれてもおかしくない構成だと思いますがどうなんでしょう。中段チェリーの恩恵の投稿もありがとうございます。PMコイン持ちも表記より少し悪いですから大分辛いと思います。最初1000円で20Gしか回らなかったときはあれっ?って思いましたよ(笑)実際は30Gは越えてきますが37Gは無かったですね10台導入の店に行ったんですが朝一半分以上の台が500G(ただしチャレンジミッションのG数込み)越えたのには戦慄しましたね...1000近くまでハマるのは普通です最大1200ハマりまで見ました...一応いい面(?)も...チャレンジミッション、ヒステリアスミッションがART状態なのでチャレンジ引ける台は思いの外投資が嵩みません。AMコイン持ちはあまりにも差があるようなら「CZ中の増加分も込み」で算出されている可能性も...。無いとは思いますが^^;歌の恩恵は気になりますね。無敵状態になるのならまだしもバレットを消費したという事は、継続以外に事を示唆しているのかもしれませんね。PM緋弾のアリアが好きで本日初打ちしてきました。AM@名無しさん、初打ちお疲れさまです。6でも割が109%しか無いので、全体的に仕様が辛く、システムもそれに拍車を掛けている感じでしょうか。藤のパチンコは好きなんですけどね^^;来週導入されても打つか悩みます...。AM8日から導入とありますが、千葉在住の自分のマイホにあったので初打ちしてきました。ちなみにフリーズも引きましたが投稿フォームがないので画像は後日ということで。ちなみにフリーズ契機はリールロック4段階で直撃緋弾揃いでした。フリーズ恩恵は初期ゲーム200+ヒステリア緋弾ゾーン(おそらく7・BAR揃い高確率の緋弾ゾーン)桃源郷ラッシュ(おそらく最高継続)でした。ちなみに最高継続とは、1回パネルをめくる毎に継続抽選をしているであろうという仮定でおねがいします。私は時間がないので演出を飛ばしましたが465G乗りました。ARTは店では継続率管理ARTとうたっていますが、継続率が関係するのであればバトル中のリプレイ成立時の攻撃or被弾の抽選が継続率に関係すると思います。フリーズ引いて低継続はないでしょう。体感フリーズ時はリプの5割それ以外は2割で味方の攻撃リプレイが出ていました。ちなみに押し順ナビが出るので自力CZじゃないですよ。本題に入りますがあくまでもはまっていた自分の台を低設定。軌道に乗っていた隣の台を高設定と仮定した上で話すことにします。自分の台の強チェ確立が約1/400隣の台が1/250程度でした。隣の台は強チャンス目からのヒステリアモード当選は3割程度。強チャンス目からのチャレンジミッション成功率は6割程度でした。私の台はチャレンジミッションにしか当選せずチャレンジミッション解除率は4割でした。ちなみに周期チャンスゾーンでは武偵ランクによって期待度が違いますがC2割B6割A以上は落としたのは確認してません。武偵ランク昇格は弱チェ4割強チェで10割(ほぼ2段階上昇)またははずれ目やベルリプの一部で昇格です(おそらく)。EスタートからBまで上げるにはほぼ強チェリーを引くしかありません。それができないなら強チャンス目からCZ当選するしかないわけですが私の台は前記のとおりそれも望み薄でした。ゆえに600はまりは当たり前といった挙動でした。それを踏まえると低設定はどうあがいても勝てないを思わざるを得ません。ちなみにDランク星4なんかは平然と外します。次にARTについて、フリーズで700Gスタートしましたが緋弾ゾーン当選2回でバレットは30溜まりました。上限は99(現実的にそれ以上溜まるとは思わない)6個あればHP12以下のシャーロックHP9以下のブラドHP6以下のジャンヌそれぞれ勝てるであろうと確信できるレベルです。700+ボーナス2回で30なので初期30では獲得できて2個が限度です。ART中の武偵ランクA未満ではジャンヌは出ませんでした。これだけでも辛いとわかるのにART中の武偵ランクはほぼ弱レア役の3割程度で1段階昇格でした。一度だけ強チェリーで3段階上がりましたが1300Gで3回しか引けませんでした。ちなみに継続バトル中に緋弾ゾーンに当選すると1Gで勝利告知が出ます。次に初期ランクはほぼEですが通常時1割でD、ART中は2割でDスタートでした。隣の台は通常時の2割、ART中の4割でDスタート2割でCスタートでした。フリーズで継続率がもらえるなら確実に自分の台のランクが低いので設定差なのかもしれません。ちなみにランクが高いほど敵のHPが少なくなってました(例BランクブラドのHPが6スタート)次にART中の7揃い。隣の台は緋弾ゾーンの1/2で7揃いでしたが自分の台は1/7でした。こんなとこに設定差があるとは思えませんがあまりにも酷いので参考程度に。ちなみに7カットインは白雪(青)理子(黄色)アリア(赤)銀二(虹)があります。ART中のバレット獲得率は弱レア役の5割強チェ確定。緋弾ゾーンでのバレット獲得は弱チャンス目1割~2割、スイカ3割、弱チェ3割、強チェ強チャンス目で乗せ確定だと思います。あとたまに押し順ベルや順押しベルでもART中緋弾ゾーン問わず上乗せします。書き込んでまだまだ言い足りないですがそろそろ総評とさせてもらいます。低設定はフリーズや最強チェリー(恩恵はわからない)を引けなければほぼ勝てない仕様の台だと思います。導入初日から知り合い店員に糞台と話す羽目になったのは初めてです。天井や高設定を確信しなければ今後座ることはないでしょう。萌台なんで金をどぶに捨てるつもりで打つかもしれませんが・・・。ちなみに間違いの指摘ですがチャンス目からの緋弾揃いはヒステリア確定ではなくチャレンジミッションorヒステリアですよ。AMラドニクスさん、いつも詳細なレポート参考になります。千葉ではもう導入が始まっているのですね。高設定の割が低いので心配していたのですが、やはり少しきつそうな台ですね。フリーズで700Gスタートという山場があっても1300ゲームで終了?だと2600枚くらいでしょうか。頂いた情報は記事を更新する際の参考にさせて頂きます。チャンス目に関しては、「ヒステリア煽り中の緋弾揃い」はヒステリアモード確定という情報です。誤解を招く書き方だったもしれないので、強調線を入れさせて頂きます。AMAT・ARTで110%すらいかないのはホントいかんと思います。AMシュラバトルで上乗せした分は「その周期でARTに当選した場合のみ有効」です。ARTに当選しなかったら何G上乗せしようが無くなってしまいます...。AM各メーカーには版権力だけに頼らない台作りを目指して欲しいですね。AMれおさん、こんにちは。AM上乗せ的なのがシンデレラブレイド、乙女っぽい気がする...ゾーンとかも各機種からちこっとづつ取って付けたような...。AM水色さん、お疲れ様です。ART中の弾丸で継続期待度が変わる所なんかブラクラを意識した感じがしますね。PMうーん、なんだかすぐ通路になってそうなイメージ...クオリティーそんな高くはないっすね。パチンコで続編か何か作ってた方が良かったような...。AM役物の完成度から見ても、クオリティーに不安がありますね^^;藤のパチンコは好きな機種が多いのでスロットも頑張って欲しいのですが...。雑記スロット全機種一覧パチンコ全機種一覧スロット・パチンコおすすめツールHOME。