blogaudiofan.netのブログです。スクウェア・エニックス20106月5ファイナルファンタジー13をクリア!11章のボス撃破まではわりと順調に進んだけど、12章に行く前にレベル上げも兼ねてミッションを片付けてみるかと思ったのがどうもいけなかったようで、しばらく停滞してしまっていたFF13。話が進まなくなると飽きるね。それでも、各キャラの主力ロールはだいたい上げ終わったのでもうそろそろ先に進めるかということで、エデンに突入。いやー、11章のボスを倒した後、ミッションをやることにしてよかったというか。レベルを上げていなかったら結構苦労してたかも。最後のボスの頃には主力ロールのレベルが上がりきってたんだけど、それでも1回やられた。2回目は割と圧勝出来たんだけど、ベールを切らさないようにしたことと、ウィークが決まったことが大きそう。メンバーを選べるようになってからは、リーダーがファングでライトニング、ホープの組み合わせで固定してしまった。ライトニングは主人公なので外す気が無かったのと、ヒーラー+エンハンサーの組み合わせでホープ、あとはジャマー+アタッカーが欲しかったのでファングって感じ。ヒーラーを手動で動かすのは大変すぎるので、リーダーはファングにすると。話の方はちょっとなーという感じだったけど、クリアしたのは10以来かな。テンポも良くて、オプティマも楽しませてもらったし、良いゲームだったと思う。攻略」と出てきて、みんな困ってるんだなーと実感。ファランクスは、マハーバラ坑道に出てくる戦闘工兵という種類の敵。引き連れている敵が「バージョンアップ」して滅茶苦茶強くなる「号令」と際限なく敵を呼び寄せる「招集」を連発するという嫌なヤツだ。最初は普通に周りから倒そうとしたんだけど、新しい敵をどんどん招集されて、圧力に耐えられず敗北。2回目はファランクスを一気に倒そうと思ったんだけど、やっぱりバージョンアップによる攻撃力アップに耐えられず敗北。うーむこりゃ無理だと、その場はやり過ごすことにしたんだけど、狭い橋の上で再度登場。試しにDEF+HLR+HLRでやってみたんだけど、らちがあかない。逃げられないし......ということで、検索してみた。JAMでスロウをかけてラッシュアサルトというのが有効そうだったので試してみたら、なんとかなってくれた。回復は死んだらフェニックスの尾で!という力押しだったけれども。メンバーはファング、ライトニング、ホープ。コメントカテゴリ:ゲーム20103月14ファイナルファンタジー13をプレイ中!ブックオフでファイナルファンタジー13が1550円だったので買ってきた。海外版が発売されて再注目されているのも後押ししてくれた。メーカーに多少は還元したいなと考えると、ホントは値崩れした新品を買いたいところだったんだけど、旅先のきまぐれだから仕方ない。ところで、店員が奥からディスクを持ってきて普通にケースに入れてそのまま閉めたので、あれっ?と思って「盤面確認は?」と聞いたら「ああ」と言ってケースを空けて取り出したディスクはそもそもFF13じゃねえ!アブねー。交換しに君津まで来るわけにはいかんしな......。FF13の前評判を聞いていると用語の使い方とか、なんとなくFF8を彷彿とさせるものがあったのでかなりとまどってたんだよね。FFシリーズの中ではFF8が一番シナリオ面で入り込めなくて。プレイしてみると意外とすっと入れて、今のところ楽しめてる。ファルシのルシとかもうちょっと何とかならなかったんだろうか。使徒とかでいいじゃんと思うんだけど。一本道も今のところ気にならないかな。□ボタンを押すと簡単に地図を確認できるので、いつ見ても一本道な地図を見て、ネタとして取り上げたくなる気持ちはすごくよくわかる。実際のところ窮屈さで言うとFF10とかの方がキツかったような気がする。