いにしえの洞窟B100Fへは二回行ったけど、二回とも「ぬし」には逃げられた。このままでは何度挑んでも逃げられそうなので素直にドラゴンエッグ4つ集めて「たまごの剣」を手に入れてから再チャレンジする事にする。今回のいにしえの洞窟は難易度あんまり高くないね。深層にごく一部凶悪な攻撃力を持つ敵がいる程度で、基本リタイアする要素は皆無だし。「アイテム持ち込み禁止」とか「キャラ交代禁止」とか縛りを設けてちょうどいいぐらいのバランスだと思う。SFC版のようなギリギリの緊張感を期待するとガッカリするかも。時間だけは相変わらず異常に掛かるので、モチベーションの維持が最大の難関といえる。ちなみにB100Fまで辿り着くにはリアルに4?5時間は掛かる。その間、通常のセーブはもちろん中断セーブすら不可(小休止したい時は本体のフタ閉じてスリープするしかない)当然他のゲームに浮気も出来ないので一日一回ロクサーヌさんの顔を拝むのを日課としている自分にはちとツライ仕様だ。ツライといえばこのゲーム、アイテム図鑑のようなものが存在しないのでレア装備を手に入れてもいまひとつ達成感がないのもツライ。装備部位が一人につき二箇所(武器と鎧)しかないのもあって最強クラスの装備もあっという間に揃ってしまうし。「ぬし」を倒してしまったらよっぽどの物好き以外は二度といにしえに潜る事はないと思う。同じ労力を費やすならシレン4でもやった方が多分マシ。いえば今回、イリスシリーズは存在するのだろうか?今のところそれらしきものは全く見かけないけど、もしないのなら残念でならない...。△このページのトップへエストポリス一周目クリア※今日はネタバレ満載ですエストポリス。クリアタイムは18時間ぐらい。終盤無駄な稼ぎに勤しんでしまったので普通にプレイすると15時間も掛からないと思う。ラスボス戦の承太郎vsDIOを意識した(と思われる)時止めバトルがめっさ燃えた。ラスボスの声が銀河万丈ってのもPCエンジン世代の自分にはたまらないねー。ラスト?エンディングの流れはスーファミ版とほぼ同じだった。アーティの失明やウエスト・ランド(エスト1の舞台)へ堕ちる虚空島といった伏線も丸々残っていたのでこれは続編の可能性も充分あるかな?というか、1こそリメイクして欲しい作品なので是非お願いしたい。2はともかく1は今改めてプレイするとかなりツライっす。ちなみにエンディングの最後にクリアデータをセーブする事が出来て、それを読み込む事で二周目が始まる。最下層(B100F)まで降りられるようになっている(一周目はB30Fで終了)なお、二周目はいにしえへ持ち込める青字アイテム以外は没収されてしまうので一周目のラスダン突入前に白字魔石は青字魔石に合成しておいた方が良いです。自分はやり忘れて激しく後悔...。ゆことはあらかじめ言ってよね。あと二周目はイベントシーンの端々にアイリスの正体を踏まえた上でのモノローグが追加され、エストポリスシリーズの真の主人公とも言える彼女の心の内を窺い知る事が出来るようになっている。△このページのトップへティアが可愛すぎてたまらんエストポリス。現在ラスダン(多分)の直前。ロギスモス神殿地下の無限にザコが湧く部屋が魔石&デルデ集めに便利すぎる。経験値も必要以上に獲得出来てしまうのでレベルが上がりすぎて敵がボス含めザコ化してしまいちょっと後悔。いうかこのゲーム、レベルの上昇スピードがちょっと速すぎる。半分ぐらいでちょうどいいのでは?先日の感想で「バランスがシビア。ゴリ押しは困難」って書いたけど、それは序盤だけだった。中盤以降は敵からほとんど1ダメしか受けなくなるので適当に戦ってても進める(もちろん無駄なレベル上げをしない事が前提の話)。唯一怖いのが状態異常の「毒」。割合ダメージなのでHPがいくら高くてもほっとくと数十秒で瀕死になる。逆に言えばそれ以外でピンチに陥る要素ナシ。ボスもデカイだけで見かけ倒しだし。出来れば序盤のゲームバランスを維持し続けて欲しかったなぁ、なんて思ったり。感じる人のために自動生成ダンジョン「いにしえの洞窟」があるんだろうけど。いいけど、いやよくないけど、いにしえの洞窟に入るとセットした魔石を全部外すのはやめてくれー。そのせいでストーリー以外で立ち寄る気になれんよ...。そもそも魔石をあんなパズル的な仕様にする必要あったのかな?ただただめんどくさいだけだと思うんですけど。めんどくさいといえばボス戦ではセレクトボタンを押すと使用キャラを切り替えられるのにマップ攻略中はメニュー画面開くかタッチペン使わないと切り替えられないのもめんどくさいというか鬱陶しい。いうかボス戦こそ別にメニューからでいいわ!って感じである。レビューをご紹介頂きありがとうございます。△このページのトップへエストポリス開始するの巻というわけで、今世紀最大の期待作『エストポリス』をプレイ開始。大雑把なストーリーやBGMは共通なので絶妙な懐かしさを感じながらプレイ出来てます。いうか、中途半端なリメイクをするぐらいならこれぐらい別物の方がかえってオリジナルと比較せず楽しめてイイと自分は思う。難易度はアクション・謎解きともに高からず低からずでちょうどいい具合。連続攻撃をすると敵が一時的に強化される「バーサーク」状態になるのでいわゆる「ゴリ押し」がし辛くなっている。経験値を稼いだりレアアイテムゲットしてから「詰む」とかなりゲンナリする事請け合い。謎解きにもアクション要素が含まれるため、そういう意味では全体的にSFC版よりシビアなバランスになっている。そのせいか、全滅してゲームオーバーになるレベルが5上がって直前からやり直せる『レベルブレイク』なるシステムが存在し、アクション苦手な人に対する救済措置が執られている。一度でもブレイクすると「初心者バッジ」という不名誉アイテムを強制入手してしまうので出来れば使わない方がいい...かも。ちなみに声優が妙に豪華な事も特徴の作品ですが、喋るのはアクション時の掛け声と一部のイベントのみでボイス量的にはそれほど多くないです。要所要所でしっかり喋ってくれるし(オープニングはフルボイス)、あいなまティアの掛け声がとてつもなく可愛いので個人的には無問題。△このページのトップへエストポリスWebドラマ第二回配信エストポリス公式サイトのWebドラマが更新されてた。第二回は『最強の男』タイトル通り、最強のバカ・ハイデッカがメインのおはなし。最終的にオチはマキシムが持っていく。ホンマ酷い男やで、マキシムはん。「罪作りな男」とはまさに彼のためにあるような言葉だ。エストみたいなストーリーを逆NTR展開と呼ぶのだろうか...。それはともかく、ゲームの発売まであと一週間。ひじょ~~~~~に楽しみだ。予約特典DISCに収録されるドラマが3/3発売のサントラにも収録されると判明した時はちょっとガッカリしたけど...。曲の方もサントラに収録される分と同じなのかな?もしそうなら特典意味ねーなー。いやだからといってステッカーとかポストカードとか付けられても要らんけど。来週はムゲフロEXとシレン4も出るんだよね。よってプレイ時間長そうなものばっかり。出来れば一週間ずつずらして欲しかったなぁ...。[ファミ通.com]エストポリス公式サイトドラマ第一弾はティアがマキシムに手料理を振る舞う「ティアの手料理」編。これって確かSFC版冒頭のイベントだよね?懐かしい。「ティアの料理の腕が悪いんじゃなくて魚自体がまずい」とマキシムがフォローするくだりは良く覚えてる。ドラマでやるって事は本編では行われないっぽいけど、こういった形で補完してくれるのは嬉しいかも。第二弾、第三弾にも期待。それにしてもレクサスが緒方賢一か...。[Gpara.com]ハイデッカも随分とイケメンになったものだ。これならティアも惚れるな。エストポリスのカップルでは何気にティア×ハイデッカが一番好き。フラグ立ったのエンディングだけど。よみ伝(GB版)に出てきたデッカードは二人の子孫だと勝手に脳内設定している。それに比べてガイはやけにごっつい脳筋キャラになってしまって...。SFC版ではもうちょっとスマートなイメージだったんだけど。ガイとハイデッカってキャラ被り気味(両方バカ)だからこれぐらい差別化されてちょうどいいか。アーティは相変わらずのイケメンだけど中性的な魅力は薄れた感じ。SFC版は最初普通に女だと思ったし...(バニーの服装備出来て男だと思う方がオカシイ。装備するな)男だと知った時のガッカリっぷりはエリック・リカード(バンパイア・キラー)に匹敵するレベル。当時は「こんな可愛い子が女の子のはずがない」などというハイブローな思考は持ち合わせていなかったものでね...。人間、あんまり怒っちゃダメAuthor:レム一言:FC2ブログ終了の際はhttp://blog.livedoor.jp/hyperd/で更新を再開しますのでよろしくお願いします。権利はそれぞれの版権を所持する企業・団体に帰属し、公序良俗に反しない範囲で使用するものとします。FC2ブログのテンプレート。