|)ミスティアもやってみて2戦合わせて13分かかった挙げ句ライフ0.5で粘り殺された。]MutchLunaメディはホント強い...なんというか他のキャラとは別次元の絶望感がある。俺はカイジ好きだから笑わせてもらったが、少し大きすぎたな。最近CPUに狩られすぎて、マッチでスコアトライアルを楽しんでる俺ガイル。1分ごとのスコア及び、ラウンド毎の最終スコアを重視。1戦のスコア重視にすると、片方ダメポ時に萎えたりするのでラウンド毎で。100k切り、500k切りなどのような方法はなるべく取らず開花目指して一直線。CPU狩ったり、狩られたりするだけのプレイに飽きてきた方々もいかが?(・∀・)bただチャージ、リチャージ速度の差からキャラ混合での比較は難しいかも。]いっそのことネット対戦総合スレを作るとか花映塚とか萃夢想とかその他もろもろ含めて。]話をぶった切るけどマチノーマル文の弾幕がどうしても落ちまくるんだ。]文の攻撃はほとんど自機狙いだからな。流れ弾を避けつつ一方向にゆっくり移動。弾が途切れた時点で切り返す、途切れなかったら画面端でC2を撃って切り返せば良い。安定しない、それが文々。]ストーリーだと普通に流れるのに、musicroomで曲を聴こうと思っても再生されないんですがこれは何故?あと、一回ストーリーをクリアした後に、タイトル画面のBGMが花映塚じゃなくて魂の花になってしまいます。]>>842ノーマルに苦戦してハードが10回程度で勝てるわけもなし。ノーマルくらいだと弾消しの基本が分かってないような気がするから、一度チャージ封印プレイとかで特訓してみるといいかも。白弾は避けるものじゃなくて消すものだと心得よ。]>>845なるほど、確かにあの白弾はかわせない。二回ほど三回戦で負ける事ができた。霊夢の高速チャージのおかげだが。開花宣言をお目にかかれたがこれは凄い。避けれるかこんなもん。]>>846ちなみに、霊夢はチャージは早いが白弾のキツイキャラだからHardCPUあたりだと結構難しい部類になるよ。慣れてくると避けれない時と避けれる時との違いが分かってくると思うからチャージ速度はそれほど重要じゃない。逆にこれが分かればかなりいけると思う。]>>847メルポを使えば分かるけど、チャージ速度が遅いと後半戦かなりキツイ。チャージ速度は結構重要だと思うんだが、これ如何に?ついでに言うと、霊夢は使いこなせればCPUキラーとして3番目に位置する。]>>849ルナとハードを同じように考えてはいけない。ハードは防御力さえあれば後はどうでもいいので、CPUキラーとかあんまり関係ない。メルランが辛いのは、チャージ速度はともかく撃ち返しの速さも大きい。]>>849>>850で言うようにメルランも自分のC2でかなりきつくなるキャラだから。メルランももちろんかなりCPU戦キツイ。霊夢は使いこなせればCPUキラーになり得るが、CPU殺しを安定させるためには防御にC2を回せなくなるのでそれこそキツイ。Hardが安定しないあたりの人にはあまり効果は無いだろう。倒せることも結構あるけどね。]文でC2を撃つと、自機狙いとランダムの高速白弾が返って来るので自分を攻撃してる気分。]あー、少し勘違いを招いちゃったみたいだね。霊夢がCPUキラーって言った意味は>851の言う通り、C2無しで一定以上避けれるレベルのことであって、ハードをある程度安定して勝てるレベルになってからってことです。ハードレベルに達したばかりじゃ無理ぽ。それにハードだとCardLvが4スタートだっけ?ルナと違って結構低いんでC2の効果出始める状態まで時間かかるから、この意味においてもCPUキラーとは言い難い。3分あれば使用キャラを問わずに大体は落ちるからね。