人とはミスを犯す生き物です人間は必ず失敗をします。間違うことがあるんです。自由とは自由とは好き勝手していいってことじゃありません。自分の意思に従うってことだと思います。雇われない人のマインド老いとはまださすがに実感として老いについて理解できるほどではないのですが、これからの時代に老いについて知っておくことは必要だと思います。感謝しよう誰かになにかしてもらったとき。それがどれだけ有り難いことなのか。有ることが難しいから、ありがたい。そこに思いが至らなければ、有り難みも感じることができない、ってことですね。あることがありがたいのか、あってあたりまえなのか。その判断をするためには、常識が必要です。平凡でいい個性的でなくったっていいんです。等身大の自分を受け入れて身の丈で生きる。しなきゃとずっと背伸びは疲れるから。考え方なりたい自分になろう大人になるって、大人という役割を演じることだと思ってます。人格というものが役柄なんだとすれば、こういう自分になりたい!と思った時点ですでにもうそういう人だってことです。それがやがてその人にとって当たり前になっていく。他の人からみてもそういう人に思われる。自覚・覚悟する、ってことですね。考え方カタチから入る昔まだ実家に住んでいた頃、一人暮らしに憧れて、そのときには必要でもなんでもないオシャレなバスタオルを買ってみたりしたことがありますw人の購買動機って、必要に迫られて買うばかりではないですよね。抽象化しよう対象から注目すべき要素を抜き出すこと。エッセンスを抽出するってことですね。注目する事柄以外は無視することで、対象の本質がわかりやすくなります。それを言葉で括ると概念になっていきます。要素に削ぎ落として単純にすることで、似ているものを見つけやすくなります。それを具体化すると、例示・例えができます。スゴい流行りましたが、いまだにやってる人多いですよね!あ、別に煽りとかじゃなくて単純にスゴいなーと。雇われない人のマインドゆるくいきましょうよそんなに目くじらを立てないで。ゆるくいきましょうよ。雇われない人のマインド粋でいなせでありたい粋でありたいものですが、粋って何かがまず難しいですね。雇われない人のマインド褒めて叱ってゲーミフィケーションゲームはお好きですか?私はというと、ファミコン世代ど真ん中。小学生になると同時にファミコンが登場したくらいのタイミングですかね。友達ん家に入り浸ってよく遊んでました。なんであんなにゲームってやめられないんだろ?それにはちゃんと理由があったんです。雇われない人のマインド無駄こそ文化!文化を生産性や効率の枠組みで考えちゃダメなんです。そもそも効率やなんやらと相容れないんですから。なんなら一番遠いところにあるんですから。