記載されているdocumentationの和訳と、調べていて分かったノウハウを紹介します。we.ドキュメント全体の目次はこちらFacebook関連情報はFacebookページで共有しています。SDKhttp://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/FB.init/ライブラリを初期化します。一般的なオプションを指定した初期化は以下の通りです。</script>このコードを設置する最適な場所は</body>タグの直前です。LoadingfbAsyncInitフックを用いる事で、非同期読み込みでの利用が簡単にできます。このグローバル関数が定義されている場合、ライブラリが読み込まれた段階で実行されます。}());</script>非同期版のコードを設置するベストな場所は<body>タグの直後です。ここに置くとページの読み込みと平行してFacebook初期化を行う事が可能となります。注意:stream.publishやstream.shareのようなUIメソッドは、アプリケーション登録やFB.init実行無しに利用できます。appIdを指定する場合、全てのメソッドはこの関数の後に書かれる必要があります。URLこれは既知の問題の一部を解決するためのオプション値です。1つ目として、自動再生するオーディオ/ビデオが含まれている場合、クロスドメインでのコミュニケーションの為にバックグラウンドで再度ページが読み込まれ、ユーザはオーディオを二重に聴いてしまう事があります。2つ目に、壊れたフレームのコードを含んでいる場合、空のページが開かれてしまうことがあります。最後に、この方法により、サーバサイドのログが二重になってしまうのを防ぐ事ができます。これらの状況では、オプション値であるchannelUrlパラメータを指定する事ができます。</script>channel.htmlファイルの中身は以下の一行のみです。src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js"></script>channelUrlに含むURLは絶対パスで書かれていなくてはなりません。document.domainを変更した場合、channel.htmlファイルのdocument.domainも同様に変更するのは開発者の責任です。プロトコルも一致しなくてはいけない事を覚えておいてください。アプリケーションがhttpsで動作するなら、channelUrlのプロトコルもhttpsです。scriptタグのsrcにも同じプロトコルを指定します。有効なExpiresヘッダを送り、channelファイルがブラウザにキャッシュされる事を保証します。キャッシュ期限は無期限にする事をお薦めします。スムーズなユーザ体験を提供するにはとても大切な事です。これ無しには、クロスドメインのコミュニケーションはとても遅くなってしまいます。重要:channelUrlを指定しない場合、正確なカウントを得る為に以下をログから除外すべきです。channelファイルのURLを指定。SDKのURLを指定したscript要素のみ置かれているべきです。返され方が変わります動画の削除機能はドキュメントの誤りで、実はサポートされてませんでした。