続けて連合艦隊マップです。最初のAマスは能動分岐。EマスとDマスは航空戦。l今回自分はこのルートで進みます。いうよりほぼこの一択の模様。空母機動部隊で挑戦します。少ない艦載機スロットを持つ隼鷹を旗艦にして艦隊司令部施設を装備。最初は加賀にも艦爆を装備させていましたがボスでT字不利を引きたくないし、そもそもボスまでに攻撃機が全滅することも少なくないのでいっそ置物に。阿武隈改二と木曾改二のハイパーズもどき。今回は空母機動部隊で第2艦隊からの砲撃戦になるので、開幕雷撃はやはり重要ですね。時雨は魚雷カットイン仕様で。プリンツ・オイゲンは迷ったけど連撃装備。今になって思えばプリンちゃんのレーダーを照明弾にしても良かったかも。初戦のCマスは軽巡、雷巡、駆逐のみの編成。それほど脅威ではないけど、最初の砲撃戦1順までに雷巡を仕留めないと高確率で雷巡の雷撃で高確率で大破をもらう。開幕航空戦と開幕雷撃戦で3,4隻は潰せるしビスマルクとプリンちゃんの連撃もあるからほとんど潰せましたが。Eマスは航空戦なので陣形は第3で。いつも通りほぼカスダメなので問題なし。Hマスは新型艦載機搭載の空母フラヲ級2隻に戦艦フラタ級1隻と中々に怖い編成だが、輪形陣の上連合艦隊なのもあり被弾率は低めな印象。そんな感じで、ボーキ消費こそ去年の夏イベばりに激しいですが、道中はけっこう楽。『道中は』けっこう楽。ボス初登場の水母棲姫です。水上機母艦の姫ですね。とすべてのフェイズで攻撃してきます。それぞれの火力はそこまで高くはないです。簡易エリレ級って感じでしょうか。それだけ聞くと大したこと無さそうなんですけど。おわかり頂けただろうか。最終形態じゃなく、削りの段階でこの編成。冬イベ、春イベで猛威を振るった空母棲鬼が2隻、随伴についてます。水母棲姫は耐久こそ250と低めですが、装甲は175と戦艦水鬼に匹敵します。旗艦への攻撃は非常に通り辛い上、輪形陣で火力が下がるとはいっても空母棲鬼の攻撃なら1撃大破余裕です。実際、ボスには簡単に到達できてもボスに1撃も入れられず終了することも頻繁にありました。これ今までのイベントでいうところのE-5、E-6のラストダンスに匹敵するんじゃなかろうか...。結局ラストダンスに持ち込むまで丸1日かかりました。(ずっと艦これやってたわけじゃないけどネ。)ラストダンスは敵編成は変更なし。水母棲姫のパラメータが更に上昇し、空母棲鬼の艦載機も強化される模様。ここE-3のボスでしかドロップしないらしいですが。掘りはしません(断言)いやまあ、全海域攻略時点でもしも資材に余裕があればやってもいいかもしれませんが。そんな余裕はないでしょう。削りの段階ですらS勝利とれたのは2回だけ。最初からそのつもりではいたんですが。攻略中に拾えれば御の字。最初に丙作戦リセットで掘る手もありますが、我が鎮守府は資材に一切余裕がありません。燃料と弾薬は8万を切る直前です。後半の海域攻略を見越した場合、かなりギリギリになりそう。自分の中では艦娘のコンプよりゲーム攻略が優先なのです。作戦難度も、資材が1度尽きるまでは甲作戦のまま挑みます。そんなわけで次回に続きます。次...前段作戦の最終海域E-4はいよいよあのアイアンボトムサウンド!忘れもしない...自分が艦これ提督に着任して最初のイベント、13秋「決戦!鉄底海峡を抜けて!」!まさにあのイベントのとき、E-4海域「アイアンボトムサウンド」に屈した。作品02『明日の空へと、続く道。東地区(第4ホール)プ-29aにて出展!(無料配布)※12月31日無事配布できました。沢山のご参加、ありがとうございました。冬青(シーモンキー)シナリオを完成目指してさらに踏ん張ります。読みは『そよご』です。冬場に赤い小さい実をつける、必ず見たことあるやつから採りました柏木青春、あるいは炉暖(積極投稿、BB中毒者)工場勤務にファミマでバイトのWワーク。ゲームをコンシューマ、アーケード、PC問わず扱っていきます。自作小説もちょこちょこと。同人ゲームのシナリオも作ってます。実況動画シリーズの投稿始めました。mixiの方でも同名で活動しています。マイミク申請気軽にどうぞ。翔星(バイト戦士)部品製造工場を退職して昼夜逆転し、ダブルバイトしながら就職活動中。ゲームはやめられない。ゲーム制作では音楽を担当してますっせw生存確認。(79)『明日の空へと、続く道。実録・ゲーム業界仕事日誌。