DDON-ROOKIES【ドラゴンズドグマオンライン】DDON-ROOKIES【ドラゴンズドグマオンライン】ドラゴンズドグマオンライン(DDON)のクラン【ROOKIES】の攻略ブログです。35ファイターが楽しくなってきたので、メモついでに私なりの考察を載せてみます。取得スキルについて基本のアタッカー職だけあって、様々な便利スキルがありスキル選択は迷いますね。ファイターは十人十色!Lv1でも良いのでスキルを触ってみて、気に入った4つを選んで問題無いと思います。大型ダウン時用(どちらかは習得を推奨)円月斬り円弧状の剣先を一回転させ、周囲の敵をなぎ払うザコにもボスにも使え、瞬間火力もかなりのもの。敵の攻撃を喰らってのけぞり中でも発動が可能で、反撃することが出来る。弐段突き素早く剣を突き、直後に引き抜く二段攻撃を放つ隙は大きいが単体に対しての瞬間火力が高いので、ボスのダウン時には非常に有効。攻撃範囲が狭いためピンポイント攻撃が可能ですが、ダウン中頭が動くボスは苦手のようです。一閃突き猛ダッシュしつつ鋭い突きを放つ高い機動力で敵に一気に接近することが出来る。足元から真上へ鋭く斬り上げる出が早く、小型の敵ならほぼ真上に吹き飛んで無力化するため非常に強力。序盤で覚えられるのでお世話になる覚者も多いのではないでしょうか。地味だが、素早く隙の少ない打撃を繰り出せる。アビリティ「重盾」をつけて吹き飛ばし特化にする事で、これだけでオークを一方的に殴り殺せるとか。攻撃属性が「打撃」になるので、相手によって使い分けることができます。天蓋斬り頭上に連続斬りを繰り出す高い位置の部位を攻撃する際に便利。対空はジャンプ攻撃のほうが良い場合も。レベルが6になると少ないスタミナで何回も素早く切れるので、巨人族が仰向けでダウンした際などはコレでザンザンと壮快に切れます。逸らし斬り後方に身を逸らし、間合いを詰めて斬り払う盾のガード値が足りなくて敵の攻撃を防ぎきれない時はコレ。攻撃を無効化した上に反撃までしてくれます。レベル6でヒット数も増加して結構な火力に。直下突き跳躍し、鋭い一撃を下方に突き立てる威力とチャンス効力が非常に高く、スタミナが無くなった疲れ状態のボスも素早くダウンに持ち込める。スキル使用で大きく移動する上に、範囲が狭くスキもあるため使いこなすには時間がかかりそう。センチュリオンスパイク盾で前方ガードを固めつつ、連続突きを繰り出す地味だがガードしつつ定点攻撃できるので、複数の敵相手に「ジャストガード」や「逸らし斬り」の為に敵と睨み合っている場面などで、先手を打てる。ガードをするとスタミナを消費するのでスタミナ管理に注意しよう。チャリオットムーブ盾を構えながら素早く踏み込む安全に立ち位置を調整することが出来る。移動時にスタミナ消費し、ガード時にもスタミナを消費するのでスタミナ管理に注意しよう。アビリティについて◆アタッカーなので基本的には攻撃力を上げるアビリティがオススメ。き(ジャストガード)を強化する以下のアビリティもオススメです。受倒(Cost4):盾弾きの発動時に敵を気絶させやすくなる受拡(Cost4):盾弾きの攻撃範囲が拡張される受得(Cost6):盾弾きの発動時にスタミナが一定量回復する◆その他重要なアビリティ薬効(Cost7):薬の効果が上昇。ファイターはスタミナ消費が激しいのでオススメ。狂刺(Cost9):しがみ付き時の攻撃速度を大きく上げることができる。敏動(Cost5):元から使えるノーマルスキルの「斬り崩し」の使い勝手が良くなる。堅牢(Cost5):盾の性能が上がるので、防げるダメージ上限が増えて安心できる。基本の立ち回り方ファイターは、ほとんどの行動に予備動作がないため、素早い攻撃が可能です。その機動力を生かして、PT時には味方に群がるザコなどを引き付けましょう。敵の攻撃をタイミングよくガードすることで、盾弾き(ジャストガード)を発動させることができます。反撃ダメージを与え、怯みや気絶効果もあり、スタミナ消費なし、ガード時の硬直なしなど、良い事尽くめ。ファイターの武器には、「斬」と「打」属性の2種類が用意されています。敵によって弱点が異なるので、2本を使い分けることで有利に戦えます。雑魚戦立ち回り小型モンスターであれば、斬り崩しや刀牙昇斬で体勢を崩せば一方的にボコれます。オークなどの怯み耐性が高い敵でも、ガードを駆使して真っ向から攻めることが可能。1対1に持ち込めれば当然楽に戦えますが、スキルが充実してくると複数相手でも立ち回りやすくなります。大型ボス戦立ち回りファイターは火力職ですが、敵に接近して攻撃するため敵のターゲットを取りやすいです。仲間の魔法職に群がる敵を、蹴散らしてあげるのも立派な役割だといえます。アビリティ「狂刺」で敵にしがみついて攻撃する「えぐり突き」が強くなります。ボスの行動も振り払いなどが発生するようになり、遠距離職が攻撃できるスキを作れるのでオススメです。鳥系ボス等はしがみつくと、壁に向かって走り回ることが多くなります。「えぐり突き」すれば良いというものではありませんので、味方や地形など状況を見て判断しましょう。アビリティ「敏動」で溜め時間が短縮される「斬り崩し」は、気絶値が高いのでソロの時は積極的に狙っていくことで敵が無防備な時間を作れます。PT戦で特にハンターがいる場合は、気絶タイミングを管理されている場合が多いので、気をつけたほうが良いでしょう。チャンス効力も高く、ボスが疲れ状態になった際比較的早くダウンを狙えます。ボスのダウン中は、火力の高い「円月斬り」や「弐段突き」などでHPを削りましょう。スタミナをかなり消費するので、私の場合はアビリティ「薬効」をつけて店売りのガラエキスをガブ飲みです。敵をダウン中に余裕で倒せそうな場合は、通常攻撃の強連撃でスタミナを回復させつつ攻撃しても良いと思います。参考⇒【ジョブ・アビリティ】薬効の効果検証(全職有効)【シークレット】4.最後にファイターは他のアタッカーと比べると、地味なイメージがありますが何よりやっていて一番楽しい!アクションゲームをやってる!って感じがあります。人口が多いのも頷けますね。あと鎧がかっこいいです。直剣と盾との組み合わせはサイコーです!(個人的に)ただ連続攻撃が多い接近職でヒットストップだけは勘弁してください。PM敏動を5以上にして切り崩しを使ってみて下さい。スタミナ消費無しで気絶効果のある強力な攻撃ができますよ!もちろん大型モンスにも気絶させられます。PMコメントありがとうございます!斬り崩しについて抜けておりましたので追記いたしました。AMえぐりはタゲがバラけて大型が暴れるのでPTでは迷惑になる場合がありますハンターが頭を狙いにくくなったりセージがタゲを維持できなくなったりと。AM抉りぐらいでタゲがそれてる時点でそれはセージさんの仕事ができてないってことだと思いますよ。AM>個人的にはPTで開幕えぐりファイターはNG個人的=糞エイムの自分が頭を狙えなくなるから、ですね。AMソーサラーで気付かれる少し手前で詠唱して準備してたらファイターが一直線に走って行って抉りはじめ遥か彼方へ走っていくキメラなんか見るとため息しか出ない。開幕えぐるファイターって大体そんなのばかりですね。えぐりファイターってほぼ100%切り崩しもしないし。ひところ叩かれまくった怒りメテオマンと比べたら害が少ない分マシだけど、役にも立たないんだよねえぐりファイターて。AMえぐりが居なけりゃ黙って揺さぶり機能付きメテオマシンになるんだけどねぇ...w反面セージやる時はえぐりファイターの存在がありがたい。気絶ファイターが仕事しちゃうとセージマジでする事無いからね。AM自分も開幕えぐりはNGな考えですよ。理由は美しくないからwという冗談はさておきハンターの気絶能力が弱体化されたのでPTプレイやGMでは盾弾きと強切り崩しはPTの安全面で必須ですよね。AMやっぱり抉りの話しになると荒れますね~。個人的には四足に開幕抉りは勘弁してほしいし火力もジャスガ、切り崩し、逸らしまたは流剣閃を使った方がはるかに出るし、怒りと同時に気絶に持ち込める。逆に開幕抉りをやっても問題がないのはゴーレムとマキナくらい。AM>>シーカーが嫌われてる理由って開幕しがみつきのせいだからなじゃあ怒るまで爆炎線してますね。【アップデート情報】6月27日~のイベント&おすすめクエスト。【経験値稼ぎ】今週のレベル上げのおすすめクエスト【ソロ用】【経験値稼ぎ】今週のレベル上げのおすすめクエスト【アップデート情報】6月20日~のイベント&おすすめクエスト。【アップデート情報】6月13日~のイベント&おすすめクエスト。【アップデート情報】6月6日~のイベント&おすすめクエスト。【アップデート情報】5月30日~のイベント&おすすめクエスト。【アップデート情報】クランクエストのおすすめ討伐場所!5/23~【アップデート情報】5月23日~のイベント&おすすめクエスト。【アップデート情報】クランクエストのおすすめ討伐場所!5/16~【アップデート情報】5月16日~のイベント&おすすめクエスト。【アップデート情報】5月9日~のイベント&おすすめクエスト。【アップデート情報】クランクエストのおすすめ討伐場所!5/2~【アップデート情報】クランクエストのおすすめ討伐場所!4/25~【アップデート情報】4月25日~のイベント&おすすめクエスト。【アップデート情報】4月18日~のイベント&おすすめクエスト。DDON-ROOKIES。