科学イラストカガミCV川瀬ゆづきSDプロフィール東京キングダムの地下実験施設に残っていた沙耶の細胞を米連が手に入れ、その実験データを元に新たに作り出した人工魔族。生物兵器として効率の良い運用を目指して開発された。実験途中で暴走、米連の研究施設を破壊して脱走する。人が生み出したはぐれ魔族として気ままな殺戮を繰り返している。初代のように大げさな変化はできないが、その分、制御された魔力によって、初代以上の戦闘力を発揮する。†イベント沙耶NEOを抹殺せよの報酬として実装されたSRユニット。科学属性の高速アタッカーであり、「イベントSRはスペック的にガチャ排出のHRと同等」とされることが多い中、バランス型のガチャ産SRと同等のATKを持ったうえでSPDも優秀。その反面HPはまるでRのような値まで落ち込んでいるため不意の事故に注意する必要がある。スキル1はランダム攻撃であり、スキルレベル上昇による攻撃力増加が大きいので、スキルレベルをMAXまで上げていればダメージ効率は奥義を凌ぐようになる。そのため、ダメージを優先したい場合はコレを使っていくといいだろう。スキル2は全体攻撃に毒・睡眠の状態異常が付いた攻撃。持ち前のスピードを活かし、Wave開始時真っ先に使用していこう奥義は吸収効果を持っており、ダメージの40%を回復することが可能。スキルレベルを上げれば消費SPが下がっていくため、上手く回すことができれば自前で回復は確保できる。科学属性統一時のリーダーにうってつけ。以上から、HPの低さをフォローできればどのような局面でも活躍が見込める優秀なユニットと言えるだろう。自慢の攻撃力を高めつつ生存しやすくなる。消費SPの重い奥義を1回でも多く撃ちたいため。HR並のDEFはあるため集中攻撃さえ受けなければ耐えきることが可能。初出作品やキャラの性格、ストーリーの紹介、などを書く欄です。原作のネタバレを含む設定は、#regionで折り畳んでおいてください。最新の20件を表示しています。20:18:56回想はガチャ沙耶NEOの続きなってるみたいだな。今のところRPGで回想が正史になったことは無い。18:41:26最近だと災禍さん、クリア、シュヴァリエは正史と地続きでも違和感ない仕様になってるよな。舞華は昏睡レ○プだったけど、まあ逸脱はしていない感じ。20:14:51ガチャ産も含めると、自斎ちゃんなんかはメインクエの後日談として組み込んで考えても不都合ない感じだしな。22:30:16JCくらいじゃね。23:12:08クローンみたいな設定の人造魔族なので、肉体と精神の発育のバランスが取れてないのでは。00:18:25一桁なんだ。あー、そう考えると納得いく点があるな。02:06:57まあでも実際、媚薬使って監禁して陵辱してるはずなのに「お前のことが好きだったんだよ」されたら許しちゃう対魔忍多いから...。02:43:12奥義演出が短いなら不屈2装備でレイド削りに使えそう。14:47:24沙耶って前から思ってたけど、背中からキングギドラ生えてるように見える。23:17:14オリジナルの沙耶の方は調教行為を行う事も想定した触手も生えてるけどこっちは米連の生物兵器として作られてるので戦闘特化型の鋭利な触手だけ生えてる。16:00:16体力低すぎだよなw。イベキャラSR扱いは止めてほしい。SRの欄に並んでると違和感しかないw。20:19:09か弱いスレンダーな美少女だから仕方ないだろ。01:26:37ユニット性能はガチャに遠く及ばないけどエロに関しては全く妥協がないのがこのゲームのイベ配布だ。絶対に一体は確保しておくのが最善。21:21:43回想のふうまく・・・いや、お館様か。01:02:24火力が足りてれば戦闘中に石化かかっても一人ぐらいなので、無双×4と迅刹×2でいいよ。13:45:44データ解析みたら30階中、2つの階以外で眠りが利くのね。15:54:44HPが少なすぎる。22:22:32超上級だとたまにバフ状態でワンパンされるけど上級ならステ補正が低いんでしょう。LSか装備でHP500↑盛るかDEFバフすればいい。