ChisuiCraftホームプロフィールサバイバル機構リストマイクラ豆知識プロフィールサイバイル機構リストマイクラ豆知識ブログ更新再開に当たっての方針などをまとめています。こちらもご確認お願いします。スポンサーリンクこの情報はPS4版時代の情報ですPS4版の統合版への移行に伴い情報を刷新しています。今回も序盤にあると便利な半自動農場を解説していきますチスイあくまでも全自動ではないから、より良い物はあるという事ね?モリーはい。半自動農場まとめマイクラにおける農業マイクラにおいて農業は一番簡単で確実に食糧を確保する為の手段として重宝します。その他にも利用頻度の高いアイテムも多く、素材が入手できたならまず初めに行う事になるものという事もできます。アイテムによっても育て方は異なりますが、一番オーソドックスなのは、水(水源ではないので水流でも可)から半径4マス以内に種、或いはアイテムそのものを植える事で一定時間経過で育って収穫出来るという形になります。今回作る半自動農場はこの基本形である、水の周囲4マスに植える事で育てる事が出来る装置です。農業の基本となる「種植え」→「収穫」という工程の収穫部分を自動で行ってくれるという設備です。農業に割く時間を減らして他の事をやりたいという人におすすめの機構になります。具体的にはこれらの作物は水流で流すと回収されるのでそれを利用した機構です。同時にマイクラの機構作りで多くの場合基本となるレッドストーン回路を使う事になるので初めてレッドストーン回路を使ってみるという人にもおすすめの機構になります。モリーレッドストーン回路は覚えておくと便利な事も多いのでぜひ習得しましょう半自動農場で栽培できるアイテム具体的に今回の機構で栽培、収穫出来るアイテムは以下の通りです。レッドストーン回路を扱うという人にも最適な機構である事は上記でも記載しました。それだけ構造はシンプルで作りやすい機構になります。素材においても集めるのが難しいアイテムはそこまでないので欲しい機構はありません。半自動農場は単純なレッドストーン回路しか利用しておらず、素材も土こそ相当数必要ですがそもそも製作場所の確保に整地が必要になりそこで手に入るので、入手難度が高いわけではないので製作難度は1です。あると便利な半自動農場ですが、あくまでも半自動であり、全く作業をしなくてもいいわけではないので優先順位は3です。利用するスペースに対して収穫量はかなり多いです。反面、その分植える作業も当然多めにやらなければいけない為効率は3モリーあると便利ですが、なくても問題はない装置、といった感じでしょうか。げという工程で構成されています。回路を1度にまとめてやりたい所ですが、構造上2回に分かれる点だけ注意しましょう。農場にしたい高さから2マス下を掘りチェストを設置し、その後ろからホッパーを接続します。ホッパーと同じ列の1段上をホッパーを含めて13マス掘ります。左右それぞれ5マスと6マス......少し気持ち悪いですが仕方ありません掘った穴の左右からホッパーの方向に向けてそれぞれ水を流しますそのままだとチェストの手前まで水が流れてしまうのでチェストの上をガラスで塞ぎます。モリーチェストの開閉を阻害せず、水の流れを防げるブロックなら他の物でも代用できます回路部分(途中まで回路を埋め込む為の通路を水路に垂直に20マス掘り、先端からさらに6マス掘ります。モリーこの範囲のほぼ全てが農地になるわけですね掘った通路にレッドストーンパウダーとレッドストーンリピーターで回路を通します。レッドストーンの動力は15マス先まで届くので15マス目にレッドストーンリピーターを設置して動力を延長しています。距離の長いレッドストーン回路を作る場合には必須の知識になるので覚えておきましょう。モリーレッドストーンの回路の先にはレッドストーントーチを設置していますね農地部分いよいよ農地部分の製作です水路から数えて9マス目の左右からそれぞれ5マス目の位置に穴を掘り水を入れます。農地に出来る範囲は水から半径4マスなのでこれで水路と水の間の8マスは全て農地とする事ができます。参考までにそれぞれの水が影響する範囲を色分けしてみました。黄緑の羊毛がアイテム回収用の水路、水色の羊毛が上の水、黄色の羊毛が下の水、オレンジの羊毛が上下両方の影響を受ける範囲です。モリーこう見ると明確に農地になる部分が分かれた効率の良い農地だという事が分かります水路から9マス目(水源を作った列)から先を土ブロックで1段高くします。先程作った水源を埋めてしまわないように注意する必要がありますね水路に近いほうから数えて5マス目の同じ位置に再び穴をあけて水を入れます。水源を作った5列目から先を1段高くし5列目に水を入れます。モリーここでも水源を潰してしまわないようにする必要がありますね水源の列を含む3列を再び1段建材ブロックで高くします。最後だけ建材ブロックなので注意しましょう。(もちろんそのまま土ブロックでも見た目意外に問題はありません)モリーここまで作れば農地としては完成なので耕して植えておくといいかもしれませんね回路仕上げここまでくればラストスパート!回路部分を仕上げていきます。先程強いた建材ブロックの上に画像のように建材ブロックを並べていきます。建材ブロックを変えているのは段数を分かりやすくする為なので変える必要はありません事前に伸ばしておいた回路の先のレッドストーントーチから上に信号を伸ばします。モリーこのようにレッドストーントーチを使って信号を上げる機構の事をトーチタワーと呼んだりします。高さのある回路では良く利用する機構です頂点のレッドストーンの上にディスペンサーを農地に向かって設置し、水バケツを入れておきます。農地から作物を流す水流が溢れないように周囲を囲います。モリーこの段階で既に準備していたレッドストーン回路をすっぽり覆い隠す事ができますね最後にレッドストーン回路を伸ばしてあるブロックにボタンを付ければ完成です。効率を高めたければ!ここまでで機構としての半自動農場は完成ですが、単純に農地と考えたら光源を置いた方がより作物の成長を促す事ができます。どのように配置するかは用意できる光源や好みでも変わりますが、半自動農場は利用の際に農地に踏みいる必要がある機構なので必ずそれぞれの農地から3マス以上高さを上げた位置に設置するようにしましょう。建材ブロックの設置、そしてレッドストーン回路が上手く設置出来ているとボタンを1度押すとこのようにして農地全体をディスペンサーから流れでた水流が押し流してくれます。ボタンを押すと水流が止まります。農地内の作物が全て育ったらボタンを押して回収させ、回収できたら再びボタンを押して水流を止めてから農地に入ってそれぞれの種を植えるという使い方になります。半自動農場まとめ半自動農場は村人が確保出来るまでの間、少しでも農業を円滑に進めたいと考えた時におすすめの機構です。他の機構に比べれば優先度こそ高くありませんが、農業機構は全自動にすると各段に製作難度が高くなるのでその繋ぎとしても充分以上に役割を果たしてくれます。農業は一番楽に食糧を確保する手段なのであると便利ですねチスイあくまでも繋ぎとして考えるなら十分にアリな機構だと思うわ。Pinterest定期購読はこちらからフォローをお願いします!チスイChisuiCraftこの記事を読んだ人におすすめマイクラ豆知識マイクラ機構作りの難敵!村・村人についてマイクラの中の不確定要素としても名高い村人。機構を作る上でも彼らの特性を知らなければせっかく作ったものが壊れてしまうなんて事も珍しくありません。今回はマイクラの村人、そして彼らがスポーンする村についてまとめて行きます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。2019年1月カテゴリークリエイティブ20建物建築3機構建築17カマド機構5天空トラップタワー3サイバイル5サバイバル冒険2サバイバル施設2マイクラ豆知識10エレベーター関連3SNSフォローボタン定期購読はこちらからフォローをお願いします!MYブログちすいちゃんねるchisuichannel.comエオルゼアでの日常~創作とイベントと時々冒険~eorzeaartisanlife.comちすいちゃんねるアクティビティchisuichannel-ac.comスポンサーリンク。