僕もDTM始める前までは、コード進行とメロディーさえなんとかなればきっとエモい曲が作れると思っていました。そんなことありませんでした。「コード進行とメロディーさえどうにかなれば」と考えていたものの、それがどうにかならない、という問題点もありましたが、今回お話しするのは、コード進行やメロディーではなく、サウンドと曲のお話です。僕自身が”初心者臭のする、音がしょぼい”音源を作成してみました。音そのものについて考えるジャンルごとの音を考えるメロディーを考えるまとめ音量のバランスが悪いメロディーを聴かせようという気持ちはよく分かります。いってリード音を前面に押し出しすぎるのはやめましょう。大きすぎる音があると、他の音が聞こえなくなり、まともなミックスができなくなるのはもちろんですが、大きすぎて目立つ曲があると初心者感が出てきてしまいます。dropが終わった後の低い音(Subdrop)も大きすぎてバランスの悪さが際立っています。あと特に、打楽器系の音量についてもよく考えましょう。スネアやクラップ、キックが大きすぎると、初心者臭がしてきます!では、音量バランスを考えて整えたものを聴いてみましょう。そもそも音足りてる??音量バランスを整え(少しKickが大きいですが)最初のよりかはかなりましになりましたが、これでもまだまだです。音楽経験のない初心者DTMerにありがちなのが、ベースの音源がそもそもないということです。この音源もベースの音がありません。あと多いのは、ベースの音はあるものの、サブベースのみしか使っていない場合も非常によく見かけます。ベースは非常に重要なパートです。サブベースのみならず、中域や高域のベースも追加しましょう。今回は以下のようなベース音を使いました。上がサブベースで、残りの二つは中域〜高域を支えるものです。この音はSerumというソフトシンセサイザーで作成してあります。これについては後ほど述べます。自分の今作っている音源のジャンルを考えましょう。ジャンルごとに必要な音は多少変化します。Houseのdropで必要な音を考えましょう。これについてはもうすでに僕が記事を作成した。【ジャンル別EDM制作講座】からご覧ください。loopを追加してみると、全体として以下のようになります。良くなりましたね!必要な処理ここではサイドチェインを掛けてみましょう。先ほどのベースの音にサイドチェインをかけると次のようになります。このような音量の変化を生み出すことは、ミックスマスタリングでKickと他の音がかぶるのを防ぐだけでなく、曲にキレを与えます。ベース以外にも、リード、コードなどにサイドチェインをKickがなるタイミングでかけると、全体的に次のようになります。Studio付属のSytrusというソフトシンセサイザーを用いて作りました。リード音だけだと以下のようになります。この音自体は別にそれほど悪いとは思いません。この音だけでは迫力やキレに欠けます。そこで、先ほどのベースのように、音を重ねるということを考えるのですが、ここで有料ソフトシンセについて考えてみましょう。結論から言うと、有料ソフトシンセを買えば、「音しょぼい問題」の半分くらいは解消されます(残りの半分はミックスの仕方や音のチョイス、作り方)。有料ソフトシンセには音質が良い操作がわかりやすい⇨音作りの敷居が低い音を作らなくても様々なプリセット集が存在するのようなメリットがあります。そこで、リード音の音源をSytrusからSerumへ次のように変更してみます。Sytrusの時よりも明らかに音がクリアではっきりとしているかと思います。これは音の作り方によりますが、音しょぼい問題をお金で解決する、という手段も真剣に考えてみましょう。Houseの曲を作りたいとしましょう。DTM歴が浅いうちは納得のいく音作りをするのは難しいです。それは例え有料シンセを持ってても同じです。「どんな音を作ったり選べばいいか分からない」状態にあるからです。この解決方法は実は簡単で、YouTubeでチュートリアル動画を見ることで多くは解決します。曲の完成品は、全ての個々の音が合わさって出来ています。曲全体ではいうまでもないですが、例えばリード音でも、多くの曲では音を複数使っています。そのため、初心者のうちは、単体の音と完成品の曲を聴き比べて、「しょぼいな〜」という勘違いをしている場合が非常に多いと感じています。そのためにYoutubeでチュートリアル動画を見て、個々レベルでどんな音を使っているのかをよく観察しましょう。下の動画を見てみましょう。Studioリード音やベース音は、完成品だけでなく、しっかり一つ一つの音を鳴らしてくれています。いうのを是非参考にして曲を作ってみましょう。僕の【ジャンル別EDM制作講座】でも個々の音を鳴らしているので、是非参考にしてみてください。...【続きを読む】life-void.com2019.07.19メロディーを考える「音がしょぼい」というのは何も音がしょぼいだけではありません。メロディーのしょぼさが音のしょぼさに拍車を掛けている場合が多いです。今回のメロディーをもう一度聴いてみましょう。これはピアノロール上では以下のようになっています。このメロディーにはいくつかの”初心者ポイント”があります。殆ど(あるいは全て)の音の長さが同じ動きすぎ空白がない規則性がほぼないこのような特徴をたくさん持てば持つほど、例え音が良くても”初心者臭”がしてきます。上の4つを改善して以下のようなメロディーを考えてみました。音では以下のようになります。シンプルになりましたね。全体として二つのメロディーを聴き比べてみましょう。Afterの方は音程が低めのリード音を追加したり、聴こえを良くするために(笑)マスタリングチェーンを少しいじりました。BeforeAfterまとめ初めの音源から以下の音源まで改善することができました。しょぼい音そのものだけに焦点を当てるのではなく、周りの音との関係やメロディーについても考えることで、初心者臭を消すことができます。初心者臭」が目標だったのでこれで終わりとしますが、上の音源は実はまだまだ改善することができます。これについては、また後日の記事でご紹介したいと思います。HouseのLead音の作り方、選び方の解説記事をアップしました。今回使用した音源のLead音の作り方に関しても画像付きで簡単に解説しています。HouseのLead音の作り方、選び方【画像あり】みなさんこんにちは、おととらべる(@soundraveller)です。Tips【DTM】3つのノイズを使ってダサい曲をカッコよくする方法みなさんこんにちは、おととらべるです。bassのサンプルパック、プリセット紹介!こんにちは、おととらべるです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ことについて発信しています。Introvertです。海外一人旅でタイ、ラオス、ベトナム、マレーシアを訪れる。ことについて発信しています。Introvertです。海外一人旅でタイ、ラオス、ベトナム、マレーシアを訪れる。タイトルとURLをコピーしました。