酢ろぐ!スマートフォン用の表示で見る酢ろぐ!カレーが嫌いなスマートフォンアプリプログラマのブログ。開発-スタンプ僕がTwitterのアイコンに使っているのは、嫁が生み出したインコとネコのハイブリットミュータント「インコネコ」です。このアイコンに変えてから、かれこれ数年経っている気がしますが名前があったことにビックリしました。一昨日名前を聞きました。このインコネコのLINEスタンプが本日より発売されています。どの層に需要があるのかわかりませんが、LINEをお使いのみなさま是非ご購入ください。(第二弾があるとは言ってない)LINEストアのページはこちらから。store.line.me友達や配偶者に「今何してるの?」と聞かれて「携帯ゲーム機の修理中」スタンプがなくて困ったことのある方に非常にオススメできる内容となっています。Switchに電源をつけたところ、フォートナイトが定期メンテナンスで遊べず暇を持て余していました。フォートナイトは毎週水曜日の19時〜21時くらいまでバージョンアップのメンテナンスがあります。シーズン6に入って飛行機が実装されたので、初手で飛行機を奪って、終盤に入ってから強者同士が戦っているなか割り込んでいくムーブがかなり強いです。シーズン5にバイク追加されてからというもの、移動手段に乗り物を使うようになってしまい、かなり上がったはずの建築技術とAIMがズタボロでもうSplatoonに戻れそうにありません。僕は基本リモートワークで、アプリの設計やIssueの返事をどうしようか悩んでいるときに、ついつい無意識的に落書きしてしまっています。長電話中に受話器のコードを指に巻いて遊んでいる感じです。2018年末は実装作業をしておらず仕様調整に回ることが多くて、その分文字を書く時間が増え、落書きが増えていました。ーに書いた落書きをTwitterにアップロードしています。これは沼にハマる現場インコネコです。2018年12月18日これをみた亜鉛氏がこんなことを言っていました。大昔に一度LINEスタンプを作ろうとして諦めたことがありました。キツかったのが「40個もネタを考えないといけない」ところでした。選択できるようになっているようです。正確な時間は計測していませんが、だいたい12時間くらいでスタンプを作ることができました。2〜3時間でスタンプができると考えていたので、思ったよりも労力がかかってしんどかったです。内訳としては以下の通りです。線画抜き出し+色塗り:8時間リリース用のストアアイコンとタブアイコンの作成:0.5時間ネタだしネタだしが結構キツかった。本当は40個考えたかったけど自分一人で考えるのは24個くらいが限界で頭をひねりにひねって8個追加して、なんとか32個のスタンプを作ることができました。既存のスタンプの内容は、ほとんど重複していて、ざっくりとまとめると以下のように分類できると思います。シュール系に走ってしまうとリジェクトされてしまうので気をつけたいところです。etc...それでもネタが思いつかなければ、使う相手を想定して作るのがよさそうです。17歳を自称していますが、彼らを想定したスタンプを作るとするのであれば、「今何歳ですか?」に対して「17歳です」や「秘密です」や「若者です」のスタンプを作ることができるし、「干支をおしえてください?」に対して干支分12個のスタンプを作ることができます。イラスト描き本当はペンタブで描きたかったんだけど、macOSでのペンタブのカーソル移動速度の調整方法がわからなかったので手書きすることにしました。A4のコピー用紙を六等分して、スタンプ用のテンプレ用紙をExcelで作りました。あとは自宅のプリンタで印刷しまくってイラストを適当に書いていきます。Dropboxアプリで書いたイラストを取り込むせっかく正方形の枠の中にイラストを描いても、スマホカメラで撮影すると台形になってしまいます。iOSのDropboxアプリを使ってドキュメント撮影機能を使えば台形を矩形を補正することができます。ホモグラフィ*1です。過去にOpenCVを使って透視投影変換をさせていたこともありましたね。画像切り出しコピー用紙にスタンプ6個分のイラストを描いていました。これを個別に切り出していきます。僕はmacOSのプレビューアプリを使ってトリミングしていきました。Docsのスプレットシートにファイル名とセリフを書き出して、切り出した画像の並び順を考えました。切り出した元絵を01.png〜32.pngに並べ変えしました。Mobileでのお絵かきソフトといえば「mdiapp」ですが、同じ開発者によるペイントツールの「FireAlpaca」を使って色塗りをしました。ryocotanの「フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門」にはお世話になりっぱなしでした。STUDIO(クリップスタジオ、通称クリスタ)を使おうと体験版をインストールしたのですが、操作方法を覚えるのに時間がかかってしまいそうだったので、昔から使い慣れているFireAlpacaを使うことにしました。FireAlpacaには線画抽出という神機能があるので、Dropboxアプリで二値化して取り込んだ画像から綺麗な線を抽出することができます。線画を抽出したら色塗り用のベースとなるレイヤーを作ります。僕は塗りつぶしツールを使って適当に塗ったあと、線画レイヤーを非表示にして大きなペンで隙間を埋める作業をしていました。インコネコ自体は緑色と黄色を塗れば良いだけなのでざっくりと塗りました。LINEスタンプは透過PNGを使うことになるので塗りつぶし漏れがあると、背景色が透けてしまい格好の悪いことになるので注意します。何通りか背景色を変えて、塗り忘れがないか?背景色と同化しないか?を調査しておきます先述した通り、ペンタブを使うことができなかったのでセリフ部分はマウスでちまちま書きました。MARKETにスタンプを申請します。必要な画像を添えてzipで圧縮して、審査に提出します。(スタンプ画像)リジェクトされるので修正するLINEスタンプは審査が厳しくて、うんち💩が入っているとリジェクトされるとか、自分の息子の写真を撮影して審査に出したけど服のブランド名が原因でリジェクトされるとかの前情報は調べていました。今回は完全一次創作キャラクターですし、他の著作(インコとネコのミュータント)に触れるようなものもないので、審査に通る自信はありました。審査に通す自信があったのに計2回リジェクトされてしまいました......12/20(木)に審査に出して、12/24(月)にリジェクトされました。著作権者名を「ch3cooh.jp」にしていたのが「3.10.第三者もしくは自己の個人情報を開示し、または開示する恐れのあるもの」を侵しているらしい。12/24(月)に再提出しました。WADAはすでに結びつきのあるものですよと説明する文章を添えましたが、12/26(水)にリジェクトされました。WADA」に変更しました。12/29(土)に再々提出したところ、1/4(金)に審査を通すことができました。iMessage用ステッカーとしても販売する個人的にはLINEは実家との連絡用として使っていて、嫁との連絡にはiMessageを使っています。Connectへアップロードして完了です。LINEスタンプは理不尽なリジェクトばかりでしたが、Appleの理不尽なリジェクトには対処ノウハウがあるので、リジェクトどんとこいの構えでしたが、12/29(土)に審査に出して1/3(木)には審査が終わって公開されていました。WADAエンターテインメント¥120LINEスタンプの売値は120円/個です。LINE社やスマホプラットフォームに諸々手数料を取られてクリエイターの利益としては31円/個だそうです。Storeの両方にスタンプをリリースして良いと思います。まとめ以上が、インコネコのLINEスタンプを作ってリリースするまでの流れでした。プロの人や同人でイラストを描き慣れている方ならササっと作成できるのでしょうが、ネタ出しを含めて結構時間がかかってしまいました。方向性を定めず、その時興味のあるネタを書いています。嫌いな食べ物はカレーです。FirebaseでF...注目記事はてなブログをはじめよう!ch3cooh393さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。