スケートボードからサッカーまで何でもこなす完全オープンソースの小型2足歩行ロボットである。「私は子供の時、ロボットアニメが大好きでした」と語るのは、プレンプロジェクトの代表取締役で設立者の赤澤夏郎氏だ。赤澤氏は日本のスキーリゾートで育ち、そこで働き始めた。ロボット会社を始めた転機は、同氏の父が小さな機械工場を息子に譲り渡したいと思ったことであった。私はその工場を継ぐ気はありませんでしたので、代わりに、子供の頃からずっと大好きだった「ロボット」でビジネスを始めたいと思いました。ロボットをローンチしたが、小規模のハードウェア会社を操業し続けることは困難であった。弊社には次のロボットを製作するための十分な資金がありませんでした。そこで、学校や大学などのロボティックのコミュニティに接触したのです。(赤澤氏)その上、2008年の金融危機がロボティクスに対する消費者の意欲に悪影響を与え、5年もの間、このプロジェクトを完全に脇へ追いやる結果を招いてしまった、と同氏は述べる。以前は、製品を製造するには工場に依頼する必要があり、それには多くの費用と時間がかかりました。メーカームーブメントのおかげで、今では3Dプリンターを使い、昼夜を問わずオフィスに居ながら手頃な価格で新しい試作品を作ることができるのです。(赤澤氏)プレンプロジェクトは大学向けの教育プログラム、ハードウェア、ソフトウェアアプリ、そしてビジュアルプログラミングツールで構成されている、同社ロボットの包括的なカリキュラムの販売でマネタイズしている。そのプロジェクトは依然として、開発者ら自らが自宅でロボットを3Dプリンターで出力し、かわいい2足歩行ロボットのプログラミングをすることが可能な完全オープンソースである。必要なのはドライバー一本だけで、ロボットのハードウェアを組み立てるのに専門知識や特別な工具は必要ない。このロボットは人間の動作を真似することができるため「ミラーロボット」とも呼ばれている。値段の一番安いキットは550米ドルで販売されている。将来はロボットの小型化を目指しており、利用者はどこへ行くにもロボットを携帯することが可能になるだろう。小型ロボットはスマートフォンに取って代わることになり、ボイスコマンド機能は強化されるでしょう。(赤澤氏)赤澤氏は、それには2つの理由があると言う。このロボットはオープンソースなので開発者を引き付けることができること。次に、ロボットのインターフェースが、利用者のカメラやセンサーデバイスによって製品とさらにつながりを持てることだ。Goertek(歌尔声学)とのジョイントベンチャーをローンチした。Robotics(本社・大阪)の経営は赤澤氏が行う。赤澤氏は、中国企業との協力により今年の生産コストは低くなるだろうと予測している。2016.04.08SHARE:ITプロフェッショナルを対象に、企業で週2日〜の常駐案件をマッチングする「ITプロパートナーズ」。2015年3月頭にサービスを開始し、現在では4,000名を超える人材が登録しています。企業もまた、即戦力となるITプロフェッショナルを魅力に感じ、活用企業数は400社を超えました。そんなITプロパートナーズが新たにリリースしたのが、「ITプロクラウド」です。ITプロパートナーズに登録する人材の中から...この記事を読むITプロフェッショナルを対象に、企業で週2日〜の常駐案件をマッチングする「ITプロパートナーズ」。2015年3月頭にサービスを開始し、現在では4,000名を超える人材が登録しています。企業もまた、即戦力となるITプロフェッショナルを魅力に感じ、活用企業数は400社を超えました。そんなITプロパートナーズが新たにリリースしたのが、「ITプロクラウド」です。ITプロパートナーズに登録する人材の中から、企業案件ごとに適切な人材を選抜してチームを結成し、製品を受託・納品するもの。ITプロパートナーズを運営する中で、企業による「人材マネジメントを含む納品責任を持ったシステム開発」へのニーズが高いことを受けて、今回のサービス開発に至りました。案件の内容に応じてITプロパートナーズ側でチームを結成するため、デザイン・システム開発・アプリ開発などさまざまな案件に対応。サービスの新規立ち上げの企画から入り、実際の開発や運用にまで対応しているケースもあれば、開発やデザインの一部を担うようなケースまで、企業のニーズに合わせて柔軟に対応できます。予算も、数百万円の小規模案件から数千万規模までさまざまです。チームに選抜されるのは、ITプロパートナーズで実績がある人材のみ。運営側は直接会ったことがあり、またその仕事ぶりがITプロパートナーズの常駐先企業で評価された人、さらにはチーム開発への適性などを総合的に見た上で判断されます。優秀な人には、度々声がかかるようになり、またチームで動く継続案件も増えていると言います。ITプロクラウドでは、従来のクラウドソーシングと異なり、ITプロパートナーズの社員がディレクターとして入り、プロジェクトや納期の管理、またクオリティーを担保してくれる仕組み。企業と個人双方の負担が軽減され、コミュニケーションをスムーズにしてくれることも魅力です。Yared氏はSaphoの設立者でCTOである。InteractiveでCTO/CIOを務めていた。テック業界でボットがあっという間に大人気になっている。ボットは、メッセージングアプリ上でUberのようなサービスにシンプルなテキストで依頼を出せる機能を提供している。Yared氏はSaphoの設立者でCTOである。InteractiveでCTO/CIOを務めていた。2.0.テック業界でボットがあっという間に大人気になっている。ボットは、メッセージングアプリ上でUberのようなサービスにシンプルなテキストで依頼を出せる機能を提供している。ユーザインターフェースは友人にテキストメッセージを送るのとそっくりで、重いネイティブアプリをダウンロードして使うよりもずっと簡単にメッセージを入力できる。多くのボットやSlackのようなボットプラットフォームが現れると、テキスト検索でクエリの結果を返す方法を完成させるまでGoogleがほぼ20年を費やしたという話が余計に興味深く感じられる。現在のボットは、自然言語の解釈、人工知能、そしてユーザインターフェースについてGoogleの教訓から学べることが多くある。ボットの典型的な例としては、Slack上でUberを依頼する、というものがある。モバイル上のSlackではユーザの居場所がわかっているため、これはどちらかといえば簡単な使い方である。最新のボットはすぐ行ったり来たりを永遠に繰り返し始めてしまう。飛行機のフライトをテキスト経由で探そうとすると、航空会社の自動音声サービスを使う場合と同じくらい長々と面倒な時間を強いられることになる。ボットでのメッセージのやり取りはつまらないきっといつの日にか、ユーザーがサンフランシスコからニューヨークへのフライトについて尋ねるとそれを完璧に理解できるまでにボットは賢くなるだろう。ビジネスなのか観光なのかといったことや、今回はミーティングがあるから前回とは違う空港に行かないとか、マイレージを使いたいから特別な航空会社を使いたいといったようなことをわかってもらうにはまだまだ長い時間がかかる。Googleがいかにより少ないテキストでのやり取りを可能にしたかGoogleはもう長い間、検索したテキストに対して最も関連のある回答を返すことにかけては名人の座についている。7年前、Googleの検索システムはクエリの意図を解釈したり、クエリに対する検索結果の上に回答を書いたカードを返してきたりし始めた。その後、Googleのこのカードは高度なインタラクティブアプリに進化し、天気から音楽、歌詞、それに飛行機のフライトまで、何でもカバーするようになった。Googleは英語の簡略表記、例えば「SFからLAへのフライト」などを理解するし、インタラクティブカードを検索結果で返してくる。インタラクティブカードはボットによるメッセージのやり取りよりもずっと効率的なユーザインターフェースだ。私たちはテキストメッセージを送りたがるが、より長文のテキストメッセージが返信されることはできるかぎり避けたいと思っているのだから。Googleのインタラクティブカードアプリカードの中の「フライトを表示」のボタンか「フライト」タブをクリックすると、ユーザが航空券を購入できるよう導いてくれる完全に双方向型のマイクロアプリがフルスクリーンで表示される。ボットだったら、このフルスクリーンのマイクロアプリを使った方法を、より複雑な対話方式に変えてしまいそうだ。テキストのみで双方向型のやり取りをしてもどうしようもない、という点をはっきりさせるために、Googleは数年前、インタラクティブカードとマイクロアプリをスマートフォンに対応させた後に、自身のSMS検索プロダクトを一つ終了させている。メッセージにふさわしい方法を選択すること人々は書類を書くためにには、電話ではなくコンピュータを使う。それと同じように、自然言語ボットは異なるコンテキストにおける異なるタスクに向いている。音声のみのインターフェースを使用する場合、対話は一般的に単純な質問と回答に限られる。スマートフォンに入力する場合は、より複雑なクエリによって精巧なインタラクティブカードやマイクロアプリを回答として得られる。各対話オプションをここに簡単に例示しておこう。Googleの辿った道を見てみると、これらはすぐにAPIを拡張してカードアプリやマイクロアプリがそのプラットフォーム上で活躍できるようにする必要がありそうだ。Language)プラットフォームを終了させてしまっているが、React.jsがその後を継ぐ可能性がある。ユーザは過剰な機能を積んだ膨大なネイティブアプリにうんざりしているから、これは実時間でダイナミックにロードできる軽いなHTML関連アプリにとっていい機会である。Googleはまた、単純なクエリならクエリ入力が終わる前に回答を出してくれる。これはメッセージングプラットフォームがもうすぐ取り入れそうなもう一つの機能だ。Google検索は今、一部のクエリに対してクエリ入力中に回答を表示するそして一部のクエリに対しては、ボットは質問全てが送信される前に回答を出している。これはGoogleが、Chromeでの天気や株価の情報などのクエリに対して行っていることだ。ユーザに対して特別な何かが起こった場合は、ボットはもっと長い間メッセージを送ってくるだろう。今現在のボットは非常に冗長で、SalesforceやGithubのようなソースシステムで起こる全てのことを吐き出してくる。ここでもまた、Googleから学ぶことができる。Nowなら、プッシュ通知やインタラクティブカードアプリなどをコンテキストやユーザの興味に合わせて先に送ってくれるのだ。Googleは同じようなエクスペリエンスをメッセンジャーのGoogleハングアウトにも統合しようとする可能性がある。Croll氏が言及したように、インテリジェントカードアプリとマイクロアプリをメール製品のInboxに統合しようとしている。デベロッパープラットフォーム戦争が起きつつあるiOS/Androidアプリからもうすぐ10年が経つ。アプリらしい機能性をどうやって実装するか、クエリとユーザーコンテキストに基いたアプリのスリム化をどうするか、といったところに立ち返る素晴らしい機会だ。企業向けアプリにおいては、ユーザーはすべてのエンタープライズツールでクエリが利用でき、主導的でインタラクティブなカードとマイクロアプリが使えるようになることを期待するだろう。法人ユーザーにとってのボットの価値はようやく明らかになり始めたばかりだ。法人向けボットは、会話の文脈に知能を加え、従業員に関連情報を送り、ワークフローを最適化するために使われるようになる可能性が高い。Googleはテキストクエリに回答するという点で他を引き離している。MicrosoftはすでにSkype用のボットAPIについて発表しているし、Slackのような新顔もいる。全体を見れば、これはきっと面白い展開になるだろう。ここ10年ほどの間、デベロッパープラットフォーム戦争なんてなかったのだから。2016.04.08SHARE:ミュージシャンのための新概念サービスを披露し、業界で多くの関心を受けたグローバルミュージックネットワークサービス「DIOCIAN」がリリースされた。合成語で、2013年末にシリコンバレーで設立されたスタートアップである。まで、すべての作業が可能できるようアーティス...この記事を読むミュージシャンのための新概念サービスを披露し、業界で多くの関心を受けたグローバルミュージックネットワークサービス「DIOCIAN」がリリースされた。合成語で、2013年末にシリコンバレーで設立されたスタートアップである。まで、すべての作業が可能できるようアーティストに必要なすべての機能をワンストップで提供するプラットフォームだ。韓国の音楽サイトでも配信され、全世界約20の音楽サービスチャネル、80カ国で同時に流通させることができる。アーティストがコラボで楽曲を制作した場合、収入をオンラインで協議して分配することができる。世界的なアーティストのインタビューを通じ、さまざまな広報活動も支援している。これまでに2015年2月にアメリカと韓国で、また7月にベトナムでβサービスを開始。1年間のテストサービスを経て、今年3月28日に正式リリースした。まもなくリリースするモバイル版サービスを準備中で、年内には日本やインドネシアなどにサービスエリアを拡大し、世界5カ国でのサービス開始を目指している。ベトナム語で利用可能だ。2015)で一位を獲得。韓国代表に選ばれ、イスラエルでのピッチイベントに参加。日本、シンガポール、アメリカ、ベトナムのさまざまなピッチイベントに招待され、多くの海外企業との提携を結んでいる。Program)に選抜されピッチを準備中で、今週には日本でサービスを開始する計画だ。上で約3億ウォン(約2,800万円)規模の投資型クラウドファンディングを実施すると31日明らかにした。アカウントさえあれば無料で利用することができる。上で約3億ウォン(約2,800万円)規模の投資型クラウドファンディングを実施すると31日明らかにした。アカウントさえあれば無料で利用することができる。上に自動的に保存される。サポートして、海外の利用者も全体のユーザの10%に達する。Startups」に選ばれた。技術的アドバイスとサポートを受けている。ユーザライセンス(1ヶ月利用可能分)を1株につき1つ提供する。既存の無料サービスに有料機能を追加したアップグレード版で、サービスを利用するには、月3千ウォン(約280円)のシート(Seat)を購入する必要がある。代表を務めるチャン・ソンジン(장선진)氏は、次のように述べた。今回の資金調達は、クラウドB2Bサービスの最初の事例であるため、クラウドサービスの分野に従事している個人投資家の方々の多くの参加を期待している。2016.04.08SHARE:巨大なユーザーベースと中国のユニークなテックエコシステムが起爆剤となり、最も神聖な伝統的エンターテイメントの一つ、テレビ番組の再始動が進んでいる。Girl(超級女声)はそのメインステージをオンラインに移行し、クロスメディア番組として刷新する。Girlのオンラインオーディション巨大なユーザーベースと中国のユニークなテックエコシステムが起爆剤となり、最も神聖な伝統的エンターテイメントの一つ、テレビ番組の再始動が進んでいる。Girl(超級女声)はそのメインステージをオンラインに移行し、クロスメディア番組として刷新する。インターネットとテレビの垣根を完全に取り除き、番組の大半は課金制ソーシャルネットワークに類似したものとなる。Live(芒果直播)を通じて8月まで放送される。中国10都市で行われるライブストリーミングオーディションの他、オンライン初のオープンオーディションでどこからでもオーディションに参加し、ライブパフォーマンスを披露することができる。アプリでプロフィールを作成する必要があり、マルチメディアコンテンツをシェアしてフォロワーと交流できる。アプリではリアルタイムコメント、ファン同士のチャットやバーチャルギフト/ポイント購入が可能だ。Liveアプリの参加者プロフィール視聴者はゲームタスクで獲得したり購入したりしたバーチャルポイントを参加者に付与することができる。Payment(微信支付)とAlipay(支付宝)でモバイルによる支払いが可能だ。事前オーディションで審査員が選んだ300人の候補者から、1ヶ月の投票期間を経て厳選された100人だけが次のステージに進める。主催者によると、その後100人の少女たちは24時間ライブストリームされる2ヶ月のトレーニングを受ける。タイプのソーシャルネットワーク)、Changba(唱吧、ソーシャルカラオケアプリ)と提携した。スキルの成長とファン開拓によるコンペを通じてトップ20人の少女たちが選ばれた後、ようやくコンテストが開始しオンラインとテレビで同時生放送される。各ステージでは、オンライン投票が重要な役割を担っている。この番組は実際、視聴者投票を採用した中国初のテレビ番組の一つであった。投票で驚くべき金額の収益を得た。Lee(李宇春)がプロの審査員にはあまり受けなかったにもかかわらず、オーディエンスの心をとらえ、今なお中国を代表するポップスターであることを誇りに思っている。Boy(快楽男声)の2つの代表的オーディション番組はいずれも視聴者投票を実施し、過去11年間で多くのトップポップスターを輩出している。唯一の投票テクノロジーであったのに比べ、放送局は番組をさらに視聴者参加型にするため、現在は最新最強のオンライン手法を取り揃えている。オンライン投票により、リアルタイムランキングが可能となった。アプリは視聴者から獲得したバーチャルポイントをもとに、参加者のランキングを決定するのだ。アプリやその他のソーシャルプラットフォームを使って最初からフォロワーを獲得できることだ。契約(マネージメントを委託)していた。現在では、放送局のオンラインプラットフォームとその他のソーシャルメディアにおけるインタラクティブ機能により、アーティストのプロモーションは様変わりしている。コンテスト参加者がどこまで進むかにかかわらず、多くのファンを獲得することでスターダムにのし上がることができる。先月スタートしたオーディションでは、すでに一部の少女たちが多くのフォローを獲得している。ような新しいインターネットフォーマットから生まれると期待されている。)年間報告書によると、中国のオンライン動画視聴者数は中国全体のインターネットユーザの73%ほどを占める5億400万人に達し、モバイル動画視聴者数は2015年の時点で4億500万人であった。その他多くの市場と同様、中国の典型的なオンライン動画視聴者は若年層だ。制作チームによると、参加者の50%以上は1995年以降に生まれているという。すべてのテレビ番組がオンラインで視聴可能になったことに対し、オンライン専用コンテンツは急激に増えている。番組やイベントを好きなだけライブストリームできるサービスに加え、過半数が潤沢な資金を持つ大手テック企業の支援を受ける中国オンライン動画ストリーミングサイトは、競合する動画ストリーミングサイトやテレビ局との差別化を図るため、オリジナル番組や独占的コンテンツのライセンスに巨額の投資を続けてきた。オンライン動画会社は、一般的なテレビ番組制作よりも多くのインタラクティブ番組や視聴者体験を創出することもできる。Shuo(奇葩説)は、2シーズンですでに十数人のスターを生み出した。退職してさまざまな動画サイトのオンライン専門番組制作ビジネスを開始した。Media(米未伝媒)は最新の資金ラウンドにおいて20億元(約3億米ドル)の評価を得た。近年、中国で人気のアマチュアシンガー/パフォーマーを発掘するオンラインインタラクティブネットワークは指折りのスターを生み出している。いったプラットフォームから出現している。2011年にローンチした。昨年後半からオリジナル番組の制作を開始し、今年に入ってからサードパーティーコンテンツのストリーミングを始めた。アプリもその他イベントのライブストリーミングを始めている。同社が管理する2つのオンラインサービスは2015年に外部資金調達で5億元を獲得し、本格的なオンライン動画ビジネスを確立するため再ラウンドを行うと報じられている。中国から「非承認の」オンラインミュージックが消える中国の検索エンジンSogouが画像による画像検索サービスを開始。