過去作でもおなじみのハラハラ感は健在。探索と戦闘、静と動のバランスが良い。ゲームを色々やっていて感じるのは操作性の重要さなのだがアンチャーテッドはキャラの挙動とコントロールの一体感があるというか、自然な動きをしつつキャラの操作はきちんとできている。そこに没入感が生まれる。シリーズは全作クリア済み。マルチプレイは省きます。これ以上のアクションアドベンチャーは出ないとさえ思う。2を遊んで衝撃を受けた時ほどの驚きはなかった。そこにはある種のマンネリ感が生まれてしまったと思う。開発陣はそれを感じて最後のアンチャーテッドにしたのではないか。その辺の引き際が上手い。・マルチプレイの参加人数が5対5に限定される・難易度を求めない人にとっては煩わしいステージがある・秘宝を見つけるのが大変すぎる総評アンチャーテッドというゲームは、幅広い層のゲーマーがAAA級のタイトルを気軽に遊べるように設計されているように思えます。いう観点ではコアゲーマーを満足させるものではないかもしれません。このゲームのアクセシビリティの高さはおそらく他のメーカーが追いつこうとしてもなかなか追いつけないようなものだと言えるでしょう。アンチャーテッド4をプレイした後に他のゲームをプレイすると、「この操作がスムーズじゃないなあ」とか「ローディングが長いなあ」とか「カメラがなんかしっくりこない」と思うことが結構あります。それだけ本作が操作性やアクセシビリティにおいて抜きん出ているということです。ゲームの操作を難しくしすぎることなく、なおかつ簡単にしすぎることもなく、様々なアクションを盛り込んでおり、ド派手な演出も相まって、多くの人が一定の満足を得られるように出来ています。Dogはどうすればプレイヤーがゲームの映像に圧倒されるのかをよく理解している気がします。グラフィックス品質が高いゲームは世の中にたくさんありますが、アンチャーテッド4はステージに存在するあらゆる物、人物、環境の作りこみ方が尋常ではなく、キャラクターのモーションや表情も含めて圧巻です。一瞬しか画面に映らないようなものにいったいどれだけ時間をかけて作っているのか。そんな凄みを感じました。本作にはアンチャーテッド2ほどの衝撃はありませんが、過去作が好きな人やストーリー演出のあるリニアなアクションアドベンチャーが好きなら間違いなく満足できる一作です。アンチャーテッド、ネイサン・ドレイクの最終章としても良かったと思います。・ストーリーとにかくドキドキする展開がよかった。過去シリーズをプレイしていると更に感情移入できると思う。雑談をする場面が多くただ歩いているだけでもなかなか面白かった。・グラフィック素晴らしいの一言。景色が特によくフォトモードもあるため所々でパシャパシャ撮ってました。1つ1つのオブジェクトもしっかり作られておりトップクラスと思う。・戦闘の選択肢が増えた基本銃の打ち合いがメインだが隠れながら敵を倒すこともできるようになった。上手い人であれば1人も見つからずに終わるでしょう。敵のAIもよくなりいつの間にか後ろに回り込まれているということが何度があり簡単にはいかなくなった。・ロープの挙動たまにおかしい時があった。ロープに引っかかって?すごい所に飛んで行ったりすることが多数あった。・ステルス中の敵の動きパートナーが敵の目の前にいても発見されない。発見されてもすぐに隠れると警戒を解除できるのでもうちょっと頑張ってほしかったかも・歩く、走るスピードが遅め総評ストーリーをクリアー済み、アンチャーテッドシリーズは全作プレイしています。アンチャーテッドシリーズは好きでしたが今作で最後ということで、エンディングを見たときは虚しさを感じました。最終作ということかグラフィック、キャラの挙動や表情など様々なところに力を入れている印象でした。過去作をプレイしている方にニヤッとさせるような演出も多数入っていたためとても楽しめました。いうドキドキさせる冒険ができるゲームが登場することを期待しています。・クライミングパートが長い・ダッシュがない総評いつものアンチャーテッドでした。ファンは勿論楽しめるし、新規の方が新しい体験ができて満足できるかと。グラフィックは序盤からエンディングまで一切手抜きなく、草、水、岩などクオリティが高すぎて実写に見える程でした。雨に濡れた時もテカり具合の再現が完璧で見入ります。画面を見てるだけでも楽しく、没入感は素晴らしいと思いました。良かった点はステルスアクションです。アンチャ特有の崖掴まりを利用し、かなりダイナミックかつスムーズなステルスプレイが可能となりました。ロープやピッケルを利用や草むらの導入でアクションの幅はかなり広がりました。見つかっても、隠れれば再びやり過ごす事ができドンパチやらずにカッコよくプレイできます。クライミングはマンネリを感じました。過去作の差別化として、超万能なロープがあるのですが、あまり新鮮味は感じませんでした。岩のちょっと出た突起物に掴まるのはさすがに無理あるだろうと思いました。ムービーパートは最初長いかなーと思いましたが、それ以外は程よい長さで気になりませんでした。すべてのスケールがアップしたアンチャーテッドでした。今宵のオフラインゲームで一番の満足度を得られました。オンラインではロープを掛けれる箇所が多く、結構スムーズにプレイできますね。感が強く、ストレスはあまりないです。ガチでやるより、気軽に楽しめるバランスだと感じました。総評ニューゲームを押して数秒でこのゲームがほかのゲームとレベルが違う事を実感できます。グラフィック綺麗だなーという感想は他のゲームでもありますが、アンチャーテッド4は綺麗というレベルを遥かに超えており、じっくり見て回らないと勿体ないんじゃないかという感情抱きました。オブジェクト一つ一つが丁寧ね作り込まれており一切手抜きを感じられない創り。PS3でアンチャーテッド2を見たときは驚きましたが、その時の感情を再び感じられました。ロードの速さPS3の時もロードの早さに定評がありましたが、こんなにも進化したのにロードの速さは現在。PS3よりもロードが早くなっていると感じました。ロード関係で開発者は苦労するらしいのですが、プレイヤーのストレスフリーにここまで心がけるゲームはないです。アクションアドベンチャー1〜3も充分過ぎたのですが、4はさらにその次へ進化していました。映画である爆発級の演出をムービーではなく実際に自分でプレイできる。それはQTEではなく自身のプレイに託される。そこプレイする?という驚きのオンパレード。何度鳥肌がたったか数え切れません。シナリオも今まであまりなかった。主人公ネイトの心の内が知れる濃厚なものであり、感覚的にスートリーに引っ張られる。ストーリーだけでも充分おもしろいのですが、マルチプレイも骨太で長く遊べるそうです。アンチャのスームズな操作はそのままにまさに大乱闘を繰り広げる。他のTPS、FPSでは味わえない。アンチャらしさがしっかりとありました。DLCはすべて無料なので座敷は低くて良いと思います。悪い所を挙げるならば1本道くらいな所、しかしオープンワールドでここまでの没入感を感じた事がないので、アンチャは1本道がしっくりくるのだと思う。ノーティドッグが贈るシリーズ最終作。本能から冷や汗が出る化け物タイトルでした。5前のページ次のページPages:14Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。Masses」の最新トレイラー公開2なぜ新スタジオなのか。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。スカイツリーが「魔晄の色」をイメージした特別ライティングに4えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。//ボイド・テラリウム」レビュー5Steamで「旧正月セール」が本日スタート。WONDER-」が発表に。全世界に向けて2020年春頃の配信を予定8「ポケモン」と,“Suicaのペンギン”の坂崎千春氏がコラボ。ライフ」が2月8日より販売へ9試行錯誤がとにかく楽しい「アークナイツ」に心底ハマった。ゲームの難度が高いと敬遠するのはもったいない!10「ビビッドアーミー」,プレイヤーから広告案を募集する“クソ広告撲滅キャンペーン”が本日スタート。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。