それらを踏まえて、先日SILLAGEの横山さんから頂いたムエットを香ってみた。ディスカッションを行い、意見交換を経て「アロマ」として、パフュームを分解していただいた。chase甘さ、可愛らしさ、スタート、キャンディーのような甘さ..思春期の..本当受け入れやすい幼さ..香り自体やはりスッーとする感はありパイン、サイプレス、ファーニードル、カルダモン、柑橘でもツーンとした系、グレープフルーツやレモン、ベルガモット。なんだか甘さ、スタートのイメージでオレンジやラベンダーのような無垢な感じ甘いようなすっとするようなはじまりの味..なんだかキャンディーのような..なんとなーくお菓子をイメージしやすい甘さがすっとした中に隠れていたような。二面性からあろまにたとえると..ジャスミンはリラックスと官能的な大人の香りで二面性を持ち合わせている。eatこれは肌につけて..途中からずっと肌につけて身につけていた香り(^.^)なのにいやじゃない...安定した香り♡人肌になじむ食欲を刺激するような甘さは飽きがこないどころかうっとり。ほんとクッキー、クランキー、スパイス。唯一安定した香り本能の赴くまま食欲刺激というか本能というか..食欲というのは減退してた食欲をもとにもどすってかんじですが..オレンジグレープフルーツジンジャースィートフェンネルセージタイムライムローレルその他スパイス系..甘さの中のスパイスがますます惹きつける。木の向こうに柑橘があるような...ネロリ...ライムシナモンもおもわせて..答えの出ないまま。香水をあたかも因数分解するかの如く。自分自身の中に潜む「あの香り。」などと結びつきあいクリエイティビティさに火が付いた瞬間でもあった。禁欲的に考えてみれば香りのみを再現してショコラに落とし込んでみたものの味わいとしては、酸味のみ。フルーツピューレ、フレッシュクリーム、スパイスなどを組み合わせてみれば香りの再現は可能。味わいとしては実に酷いものだ。ショコラとしての当然の責務を果たすべくパフューム→アロマ→ショコラへと、「広がりと繋がり」を持たせる。いった作業へ移っていくのである。wonderlandこの物語のオチを一言で言えば「白昼夢」である。物語の中で時間、昼夜の描写はほぼ皆無であることが作者の狙いであるかどうかはさておきあまりにも有名な話にもかかわらず意外にも全貌を語れる人はいない。?そもそも非現実的が懇々と描かれている不思議の世界。老若男女問わず、描写のみが残像として記憶に刻まれている。非日常に誘なう、ショコラの魔力に記憶にとって重要な前頭葉に訴えかける、香りの情景が浮かんでくる。実態はリアリティの状態。アロマを通じて、情景を思い描きながら世界観を感じる。センセーショナルなショコラたち。浅い眠りの中でチャプターそれぞれにつながりのない。起承転結を一切無視した特異な展開。夢を「狭間」と捉えれば、あまりにもぼんやりとしそうだが敢えて言うなら実態のないリアリティ。gamejudgement物語を6個のチャプターに振り分けて、自分なりに解体してみたchase追いかける。ウサギの穴に飛び込む場面。退屈な毎日からの脱却。新しい始まりへの渇望。あろうか?未知に飛び込む。いうことは決して容易ではない。自身の二面性をコントロールする。動物が相手である、という前提で相手を見下す。厭らしいような気がしてしまう。自身の大きさを30cm~自在に変化させることがしばしば描写されている。子どもであるが故に摂取するものがお菓子だとか、紅茶だとか、はたまた自身にとって未知なるものを体内に吸収することで変化するのか、それとも変身願望なのか?今回の食というアプローチから考えればいちばんの見せ場なのかも知れない描写でもある。conversation会話。自己主張と利己的な情景の描写が読み取れる。会話のシーンの全体像としてもそんな印象が色濃く感じられる。gamepanichement,罰則とも悩んだのだが、クリケットゲームにおいての秩序のなさ。