左はウエハースを入れずに焼いたホットケーキ。表はほとんど見分けが付きませんが、裏側は生地の色が違うのがはっきりわかります。中はしっとり仕上がっています。粉っぽさやぱさつきは全くないので、ウエハースが混ざっていることは言われてもわからないと思います。味は写真や文章では伝えきれませんが、パズドラウエハースはココア味のチョコなので、バニラ生地の中にほんのりココアの風味が漂って上品な味わい。ウエハース自体が薄味なのもあってココア特有のしつこさはなく、ハッキリ言って市販されててもおかしくないレベルの美味しさです。ちなみにこのホットケーキは冷めても美味しいのが特長で、お弁当などにも最適ですし、作り置きしておけるので食べる度にいちいち焼く煩わしさがありません。一枚一枚ラップにくるんで冷凍保存することも出来ます。パズドラに限らず、他のウエハースでももちろん問題ないので、余って余ってしょうがないという方は一度試してみてはいかがでしょうか。ビックリマンだとチョコレートの味が強いのでショコラ風に仕上がると思います。△このページのトップへ【パズドラ】ホルスパで4属性コンボを確実に成功させるための6つのコツ久々にパズドラのタイムアタックアプリ「パズチャレ」(現在ダウンロード不可)をやってみたら、割とあっさりハイスコアを更新出来ました。左が今回、右は二ヶ月ほど前にチャレンジした時の成績。スコアは1,000ポイント程度しか上がっていませんが、クリアタイムが10秒以上縮んでおり、着実に上達していることが判ります。いっても未だ完全にホルスパを使いこなせているとは口が裂けても言えませんが、ある程度コツは掴めてきたので自分なりのホルスパ攻略法......というか、効率的に4色(4属性)揃えるコツをメモがてら記していきます。一応ホルスパの運用を想定した記述ですが、コンボを多く稼ぐという意味では他の単色パーティ等にも応用出来ると思います。毎月恒例のパズドラ報告。今月も月初めに書こうと思っていたのですが、メイン垢がスキラゲの真っ最中で中途半端な状態だったので、あえて書きませんでした。いってもまだ中途半端なんですが。五右衛門のスキルが7になりました。折り返し地点ですが、これだけ上げるとヘラぐらいなら安定して周回出来ます。先日のヘラ降臨では30体ほど確保しました。1周5分程度でクリア出来るので本当はもっと取っておきたかったんですけど、BOXに余裕がなくて断念。近々MAXキャパが引き上げられるそうなので、空きが出来たら本気を出します。んがんのワルキューレをゲットしました!2回挑戦して計石8個も使ってしまいましたが、レアガチャ2回分以下で取れたと考えれば悪くはないと思います。ついでに持ってなかったダークゴーレムもゲット出来ましたし。ホルスパの属性圧縮がしっかり出来ていないのでパーティに導入するのはしばらく先になりそうです(具体的にはヘラ・イース取ってから)。雑誌特典のスーパーキングゴールドネッキーはまさに救世主的存在。駒の揃えにくい無課金プレイではすさまじく使えます。アークハーデスやカオスヴィーナスほどの利便性はありませんが、廉価版としては必要十分でしょう。ちなみに同じく無課金の星、アースガルはレアガチャで手に入れました。火曜ダンジョンやブレイカーズでちっとも落ちてくれなくて、ついカッとなり木属性フェスの時に。石25個分の超絶高級なゴーレムです(笑)。サブ垢は必要以上にモンスターを育てる気がなく、石も割と貯まる一方なので後悔はしていません。ついでに出たナーガを女帝に食わせたらスキルが1上がりましたし。結果オーライということで。今後の方向性としてはホルスパ完成させるべくヘラ・イースを狙い、あとは地道に育成。それからせっかくヴァルを手に入れたことですし、サブ垢における貴重な神・フレイヤさんを活かすために回復パも育てていきたいと考えています。S究極フレイヤ、女帝、歌姫、キングヒカりん」で行くつもりです。アマテラスがレベルマになったので、究極進化で回復付いてくれると嬉しいんですけどね。完治のスキラゲが出来るようになればなおよし。育てたアマテラスですが、あんまり役に立っていないのが現状(笑)。メインのチョキ周回はゼローグ安定になってしまったので出番がありません。エヴァコラボで緑おでんをスキルマにしたので、サブでヘラ取る時はおでん狼が役立つ......かも。毎月恒例のパズドラ報告。先月「スキル上げが一段落した」と書きましたが、その後もなんだかんだでスキル上げを強いられる日々が続いていました。本腰を入れて上げたのは2体目の「威嚇(アンケ4)」と「チェンジ・ザ・ワールド(ECOコラボ)」。威嚇については既にSL4だったので2上げるだけで済みましたが、チャンスが一日だけということで結構大変でした。3体目は上げたところでどうせ使わないし、いずれアンケートダンジョン4は長期開催されるだろうと踏んで今回は見送り。CTWはカオスヴィーナスの分だけ上がれば御の字と考えていましたが、順調にスキルアップしてくれたおかげでヨミ様もスキルマに出来ました。おまけで2体目のヴィーナスも3まで上がったので、そのうちコスモスに究極進化させたいと思います。なにはともあれ、最初のレアガチャ(リセマラ無し)で引いたヴィーナスがここまで成長してくれて感無量です。始めた当時はエジプト登場前だったこともあり、使いどころがない上に育てるのも大変で完璧ハズレだと思ってましたが(笑)。してBOXを眺めると最初のほうで有用なモンスターを一通り引き当てていて、自分はかなり運が良かったと思います。新・女の子パパズドラで「女の子パーティ」といえばヴァルキリーをリーダーに据え、サブに歌姫や女帝を入れた回復パーティを指しますが、イシスパでもバランスの良い女の子オンリーのパーティを編成することが可能です。Sカオスヴィーナス、ヴァルキリー、バステト、女帝」というパーティ。むさ苦しい野郎どもより使ってて楽しいので(笑)、最近はこのパーティをメインで使用しています。単なる見た目重視のネタ編成ではなく、多色パ特有の火力の低さを攻撃態勢とCTWで補い、スプレッドキャッツで雑魚の殲滅力を高める、トータルバランスに優れたパーティとなっています。3000を超える高い回復力とクイックヒールのおかげで死ににくいのもポイント。カオスヴィーナス(もしくはヴァルキリー)の代わりにヘラ・イースを入れればギガグラも積めます。平均年齢は上がりますが(笑)。今月中にはヴァルキリーが究極進化で木属性が付くので、そうなるとバステトも必須ではなくなり、自由度は更に高まりますね。フレの性別を問わなければイシス×ホルスの12倍で地獄級も攻略出来ます。ヨミ様が女の子と解釈される世界観なので、ホルスも雌と脳内解釈するのも可(笑)。HPが低く、防御系スキルを持たないのでボスにワンパンを喰らうという欠点がありますが、そのへんは趣味パの限界ということでやむを得ないところでしょう。SSNOSNを入れてハーレムパにしてみるのもオツかもしれません。△このページのトップへパズドラ公式アプリ『パズドラチャレンジ』にチャレンジしてみたパズドラのシステムでタイムアタックを行う公式スピンアウトアプリ『パズドラチャレンジ』をやってみました。タイムアタックに使用されるのはホルス16倍パーティ。クリアしたりハイスコアを更新しても別段特典のようなもの(石とか)はないので最初はあまりやる気なかったのですが、「普段ホルスパを使ってるのであればそれなりのスコアを出しておかないと恥ずかしいよなあ......」と思い、少し頑張ってみました。頑張った結果ハイスコアは20253。ドヤ顔出来るほど素晴らしい成績でもないのは明白ですが、とりあえず20000の大台を超えたということで......。記事をアップした後、少しプレイしていたら22016までスコアが伸びました。自分のパズル力ではこれ以上のスコアは落ちてくるドロップで上手く追加コンボが繋がったり、5色満遍なく落ちてきたり、回復ドロップがほとんど落ちてこないといった、いわゆる「運命力」に頼らないと厳しい感じです。平時、つまり普段のプレイならば運に頼らない形でコンボを繋げやすくする努力は可能ですが、時間制限があるとそこまではなかなか......。盤面に4色しか揃ってないと途端にテンパる自分にはラー様を使いこなすのは無理だな、と思いました(笑)。ちなみに「第1回パズドラジャパンカップ」でもこのタイムアタックが使用されるとのことですが、上位に食い込もうと思ったら最低でも30000ぐらいは出せないと厳しいんじゃないでしょうか。自分にはどう頑張ってもそこまでは無理ですけど。普段ホルスを使っていない、持っていない人にも練習として便利なアプリだと思います。無限回廊と違って敵が攻撃してきませんし、自分の実力が数字として表されるので上達具合がわかりやすく、またモチベーションの向上にも繋がります。個人的にはスコア10000をコンスタントに超えられるようになったらホルスをメインパーティとして運用してもいいんじゃないかな?と思います。それ以下だと4色揃えるのが運任せになってしまうのでイシス9倍で妥協するか、補助として攻撃態勢を2体ぐらい入れることをオススメします。その場合は「ジークフリート、クーフーリン、エキドナ、アークハーデスorカオスヴィーナス(いなければ他の光闇モンスター)」がいいでしょうか。ホルスパは威嚇がないとどうにもならない部分がある、というか、なくても平気なダンジョンならそもそもホルスを使う必要性が低いので、どう編成するにしても副属性持ちは最低1体欲しいところです。ラーなら副属性を必要とせず威嚇、威圧を入れられますが、あの御方はもはや別次元......。先日のサタン降臨で初めてラーをリーダーとして実戦投入しましたが、回復なしでも揃えるのに難儀しました(結局2コン)。苦労して取ったサタンも全く使いどころが見出せないという。これならシャイターン(サタンの別名)のほうがまだ使えますよ......。恒例のパズドラ月報ですが、この一ヶ月の間にも色々ありました。いうか、寝ても覚めても延々とスキル上げばっかりやってたような気がします。それはもう、禿げ上がる思いで。その苦労の甲斐あってようやくドロップ変換系を始めとする主要スキルが一通りスキルマ(スキルレベル最大)になり、一段落付くことができました。パーティメンバーもある程度固まってきたので、今回は今現在使用中のマイパーティを一通り紹介していきます。現時点での主力パーティ。パズル力さえあればこのパーティで攻略出来ないダンジョンは(3色以外)恐らく存在しないんじゃないでしょうか。サブ垢でホルスを取ったのも、すべてはこのパーティを最大限活用するためです。オロチを手に入れられたのはつい最近の話で、それまではカイゼルジークフリートやヘラ・イースを混ぜていましたが、火力と防御のバランスを考えるとやはりこの形に落ち着くのではないでしょうか。みんなのヒーローSSNOSNのスキルはもちろんスキルマ済みです。慣れればコンスタントに4色揃えるのはそれほど難しくありませんが、それでも全く考えずに......というのは困難なので同じダンジョンを何度も繰り返す「マラソン」には向かない(平たく言えばめんどくさい)のが欠点といえば欠点。それを補う為に下の各種パーティを併用していくことになります。S:紅蓮の女帝・エキドナ、覚醒ゼウス、慈愛神・カオスヴィーナス、スサノオノミコト】マラソン用パーティその1。サブ枠はこの限りではなく、ダンジョン構成やその日の気分で攻撃態勢を入れたりギガグラを増やしたり、コロコロ変えています。イシスの9倍では高難易度を攻略するにはやや力不足。それを解消するために主属性を水で染めて単色パーティに近付ける編成法があるのですが、自分の場合水染めのイシスパを使うぐらいならホルスパを使ったほうが早いのでそういった使い方はしていません。水染めイシスパで割と重要となるクロノタートルを手に入れ損ねた、というのもあります。フレンドをホルスにして12倍で活用するという手もあります。その場合、利便性やパーティ編成の自由度が上がるので自分でホルスを持ってない場合はかなり強力なパーティが作れると思います。S:戦乙女・プリンセスヴァルキリー、天空の騎士・ヴァーチェ、紅蓮の女帝・エキドナ、大海の歌姫・セイレーン】マラソン用パーティその2。倍率はイシスと同じ9倍ながら単色故に火力が伸びやすいため、殲滅能力はこちらのほうが優れています。反面ドロップ事故やうっかりミスでHPが減るとグダグダの様相を呈してしまうので、正直このパーティは苦手、というか嫌いです(笑)。それに、こんなジジイより麗しいお姉様のほうが使ってて楽しいですし!しかし無課金で取れるモンスター故にある程度のランクになるとパズドラにも高齢化社会の波が押し寄せ、ゼウスフレの割合が異常に増加するため、効率を考えるとイヤでも使わざるを得なくなってしまいます。くやしいっ......でも使っちゃう......!ゲリラ用にエキドナの代わりに投入するカーバンクルもジュエルの塔でスキルマにしました。アースライトを選んだのは「見た目」が一番の理由ですが、パーティバランス的にも防御態勢が歌姫ならアースライトが一番オススメ。ゲリラはドロップ枯渇で攻撃出来ずダメージ受けるという事故がしばしばあるので、なるべく色をばらけさせたほうが得策だからです。防御態勢をパールヴァティーに任せるならカーバンクルは火がいいでしょう。それほど極端な差はないので1秒たりとも無駄にしたくない、というわけでなければ見た目で決めてもいいんですが。S:紅蓮の女帝・エキドナ、魔王・ヴァンパイアロード、カオスドラゴンナイト、冥界神・アークハーデス】マラソン用パーティその3。ホルスイシスを取るまでは主力だったのですが、悲しいかな闇パの火力では太刀打ち出来ないダンジョンも多いため、どうしても使用頻度は低くなってしまいます。色を揃えたりダメージコントロールの必要のない闇パは鼻歌交じりでマラソンするには最適で、相変わらずお気に入りのパーティではあります。天海神を回す場合はハーデスの代わりにダークゴーレムを入れた闇パが一番安定するはず(LFロキで鞄戦でエンハンス+攻撃態勢+ドロップ変化、ネプ戦で威嚇+エンハンス+攻撃態勢+ドロップ変化)。最終進化は必要性を感じないのでしていませんが、ポリン食わせまくってスキルマにしてみました。ちなみにマシンゴーレム(こっちはMk-III)ももうすぐスキルマというところまで到達しています。使う機会ありませんけど。他に闇パのリーダー候補としてはヘラ・イースやペルセポネがいます。最近はフレのヘラ・イースが増えてきたのでLFヘラ・イースでの闇6.25倍も使用機会も多いですね。ペルセポネは使う機会あるかな?と思って少し育ててみましたが、ロキがいると今ひとつ出番が......。サブに入れる余地もないですし、基本倉庫番です。あと話題沸騰中のルシファー様もゲットしました。光と闇が両方備わり最強に見える大天使のルシファー様だけレベルMAXにしてあげました。今度のアップデートで攻撃力が上昇するらしいので、ちょっとだけ期待しています。こんな出で立ちで攻撃力1056はないよなぁ......。堕天使のほうのルシファー様はもうどうしようもないですね。攻撃力上がったところで......って感じですし、現時点では産廃街道まっしぐらです。普通この手のキャラクターって闇落ちすると強くなるのがお約束だと思うのですが、逆に弱くなるって斬新ですよね。以下はたまにしか使わなかったり、スタメン争いに敗れて居場所を無くした2軍モンスター。ゲットしたリーダータイプの神。当初は水パしか育てていなかったのでTwitterのプロフィール欄に『使用リーダー:ラクシュミー』と書くぐらいバリバリ活躍していましたが、ロキを手に入れ闇パが完成すると途端に出番が失われ、今や完全なる倉庫番。本当はきちんと使ってあげたいんですけど、チーム編成枠に余裕がないのでなかなか単色パを機能させるには至りません。編成枠増やしてくれませんかね......。ツクヨミラクシュミーとは違いかなり長い間闇パのレギュラーとして働いていましたが、闇パがマラソン要員にシフトしたのを皮切りに使わなくなってしまいました。マラソンではチェンジ・ザ・ワールドを使うほどの局面は訪れませんし、イシス、ホルスパに入れるなら副属性持ちのカオスヴィーナスのほうが便利なんですよね......。貴重なジト目の女の子枠ということで、究極進化で輝く日を心待ちにしています。エンシェントドラゴンナイト、フェニックスナイト・ホムラ、フェンリルナイト・カムイドロップ変化組。アンケートダンジョンや珍客を利用して全員スキルマにしましたが、使う見通しは今のところ立っていません。ADKは一般的に重用されるモンスターの1体ですが、自分の場合あまりドラゴンを育てることなく序~中盤を駆け抜けたので使わなさ加減はほむほむやカムイと大差ない状況です。剛腕の巨人・ギガンテス、蒼覇王・カイゼルジークフリート、大英雄・モアクーフーリン攻撃態勢組。ドロップ変化と同様、ポリンの塔を利用してヴァルキリーと共にスキルマにしました(一応全員2体ずつ)。ギガンテスは全く使っておらず、最終進化自体つい最近したばかりですが、ジークフリートとクーフーリンはホルスパ、イシスパで時々使います。ギガンテスに関しては五右衛門を取ったら使うことになるでしょうが、現状五右衛門がエンドコンテンツの様相を呈しているので半ば意図的にスルーしています。目的が失われると飽きそうで......。ヒノカグツチ木曜番長。LV60付近まで上げれば憎きドラゴンフラワーを一撃で灰にしてくれます。それ以外の出番はほぼありませんが、サブ垢でゲリラや低レベルダンジョンを回す時にも便利なので地味に有り難い存在です。別になくても困りはしないんですけど、あると助かるというアイデアグッズのような存在(笑)。他にも進化前で待機しているイズイズやフレイヤさん、とりあえず作ってみた太鼓神どんちゃん、絶賛放置中のアマテラスなどなど、2軍ですらない神々がBOXでひしめき合っていますが、キリがないので紹介は省きます。いつかは全員きちっと育て上げて多種多様のパーティを試してみたいものです。人間、あんまり怒っちゃダメAuthor:レム一言:FC2ブログ終了の際はhttp://blog.livedoor.jp/hyperd/で更新を再開しますのでよろしくお願いします。権利はそれぞれの版権を所持する企業・団体に帰属し、公序良俗に反しない範囲で使用するものとします。FC2ブログのテンプレート。