主人公は特上薬草が生えている洞窟にいくこととなったというストーリー。難易度は三種類あり難易度によって主人公の装備や能力が違う。難易度によってただ主人公が弱くなるわけではなく能力が変わるのは短編ゲームと相性が良いアイデア。難易度によって違う魔法や性能となっている。店でナイトシールド、レザーアーマー、ショートソードを買ってから洞窟に挑めば、ダメージをあまり受けなくなるのでレベル上げが簡単にできる。レベルをある程度上げて武器や防具を完全に整え回復アイテムも充実させていけば、ザコ戦においてはオークの力ためからの攻撃以外ではダメージを受けなくなる。回復アイテムや攻撃力強化アイテムをしっかりと買っておくこと。主人公の体力が最大の状態でグレートドラゴンが攻撃を外すなどし主人公がダメージを受けなかった場合、アイテムで攻撃力を上げ力をため威力を10倍にした後攻撃すれば勝てる。相手の行動パターンによっては負けることが多く勝つには運が必要となってくる。EASYやNORMALでは主人公はイリュージョンを覚えず、NORMALだと主人公の回避率が低いため勝つにはもっと運が必要となる。2主人公の家の裏の森の奥にある家にいる魔法使いと戦って勝利すると最強装備がとれ、グレートドラゴン戦でやや有利になる。その後は洞窟の中にいる敵が変化し強くなり難易度は向上するが経験値が多くなる。森に行くには一つだけ色の違う木を調べればいける。問題点1ストーリーが異常に薄く主人公が父の病気を治すために特上薬草を取りに行くというだけのもので、エンディングもあって無いようなレベル。主人公はただの住民なのに誰の助けも必要とせず一人で洞窟にいくのかも謎で魔法を覚える理由も何も無い。2ダンジョン内は簡素でただ敵が出るだけの単純すぎるもので、イベントはボスのみで宝も二つしかなく両方とも回復アイテム。これではただレベル上げ、金を手に入れるための施設でしかない。3巻物自体の性能が非常に低いし高すぎて役に立たない。巻物を強化するか安くするかで調整してもらいたいが・・・。4ゲームのほとんどの時間がレベル上げ、装備揃えしかない。ザコ戦でノーダメージとなるまでレベルを上げてもボス戦では軽く負けるので、ボスに勝てるレベルまで延々とレベル上げをしないといけないのは苦痛。5グレートドラゴンに勝った後、特上薬草を手に入れるイベントが無く特上薬草を手に入れたかどうかわからず、さらに自動的に街に帰らないため街までの移動が非常に面倒。6基本的にBGMはサンプルのまま。7主人公の家以外にあるタンスを調べると「さすがに人の家はあされない。森の奥にある魔法使いの家のタンスを調べることができること。バグ1洞窟の奥にいるグレートドラゴン戦に敗北した後、グレートドラゴンの所にいくといないためクリア不能となる。2グレートドラゴン戦に勝利しても消滅しない。3グレートドラゴン戦勝利後、すぐにグレートドラゴンから離れないとまた戦いが始まってしまう。戦闘も何もせずに何故かグレートドラゴンが消滅していることがある。この場合はグレートドラゴンを倒し特上薬草を手に入れたこととなっており主人公の家に戻るとエンディングになる。「敵全体」と書かれているが実際は敵単体にしか効果が無い。6ノーマルモード時に主人公がフレイムピラーという魔法を二つ覚えてしまう。ハードモード時に主人公が覚えるオーラシールドにも同じ現象が起きている。仲間にならないどころか消滅してしまう。評価点1回復アイテムの値段は安い。2一応サブイベントがある。・シナリオが非常に薄くエンディングがあって無いようなレベルでシナリオを重視する人にはまず楽しめない。シナリオ抜きにしても主人公は戦闘経験のないただの住民なのに一人で洞窟に行きそこで魔法を覚えてドラゴンを倒せるという時点でもおかしいが。作業となりボスに勝てるようになるまで武器、防具、アイテムを揃えてボスに挑み運が非常にからむだけの戦いをやらされる。このため戦闘部分も評価するべき部分がない。勝ったとしてもすぐに離れないとまた戦うことになって面倒なことになったりと致命的。続編を作るのであれば戦闘は簡単なものでいいので、まずはシナリオをしっかりと練りシナリオを見てるだけでも楽しいように仕上げ、バグを出来るだけ出さないようにしっかりとテストプレイしてほしい、今後の活躍に期待。17:52:22シャック粗い。こんにちわ、シャックといいます。プレイしたので感想を。・HARDでクリア・Ver1.2シナリオ:父親の病気を治すために薬草を取りに行くお話。道中にこれといったハプニングはなく、仲間もいなくて。洞窟への道を譲ってくれたり伝説の武防具を勝手に取っていけと言ったりと妙に都合よく便宜を図ってくれるのに少々違和感が。作者が自身のノリをそのまま突っ込んだような主人公のセリフも嫌に目立つのでここは変えたほうがいいかと。作者=主人公の図式の良し悪しはおいとくにしても、少し隠したほうがいいと思います。戦闘バランス:HARDでプレイした所為もあるかもしれませんが、えらい厳しい戦い。最初のお金と薬草の使い方を誤るとそれだけで詰み確定。死ぬと家に戻されるのでハマることはありませんが戻されると同時に300G没収のため、序盤はその所為で詰むことも。後半まで行ってレベルがあっても軽く死ねるので気が抜けない。つまるところ、運ゲー。レベルアップによる上昇幅が大きいおかげでレベルがあがると楽になるがそのレベルが中々上がりにくく、苦行が長く続いてしまうのが残念。力ためで最高10倍の超ATKが可能ですが、回復など途中で別行動を取れば効果は消滅。敵の攻撃は一撃でこちらのHPの3分の1くらい持っていくのでイリュージョンでの命中率低下による時間稼ぎだけが頼り。そこまでやっても痛恨の一撃がきたら防御でもしていないかぎり即死。これがボスではなく雑魚敵で行う戦術というのが......ボスは追加で魔法を使ってくるため、連発してこないことを祈るしかない。