shopのマテリアルコンテキストとSHOPノードを新しいVOPベースのシェーダワークフローに置き換えました。VOPノードを追加することができます。Material」出力VOPノードを3Dシーンビューのオブジェクトにドラッグして、そのオブジェクトにマテリアルとして割り当てることができます。matレベルでの試しや、デバッグ時に中間段階でシェーダネットワークの出力を視覚化するのに非常に便利です。IDを設定するための追加パラメータがあります。「マテリアル」フラグが有効になっているレッドシフトマテリアルノードをドラッグし、そのマテリアルとして直接使用することもできます。matレベルでのシェーダツリーの構築は、プロトタイプ作成や試してみることに最適です。Builder"ノードの中に置くことは良い考えです。vopnetノードで使用可能なワークフローと同じです。サポートまでお問い合わせ下さい。