何か癪に障る事があるかもしれませんが、よろしくお願いします。自警団の団長である父親を尊敬する娘が旅をする物語です。コメントいただけたら嬉しいです。ミスってエンター押してしまいました。自分としては勢いで作ったので所々わかりにくいところや、バグがあったりしたのでそこは改善していきたいと思います。プレイしていただいて、ありがとうございました。自分がLv上げを怠ってたせいなのか、教会戦から急に難易度が上がってる気(Lvと装備を整えなかった為、急にスキル一発で轟沈してく仲間w...。戦闘前の仲間のセリフもここだけダークな気がしたのは自分だけ?)が...。あとItaru様と同じく、武器・防具が買うまでわからないのは不便と感じました。(買う前にセーブして、なにがどれくらいUPするか確認してからロードし直してました。)また、復活薬の説明が「戦闘中に使用できない」けど使えます。終わってしまいましたが楽しめました。王道RPGといった感じですね。勧善懲悪ベースのようなのでそういうのが好きな人はさらっと遊べていいと思います。説明に書いて頂けると便利です。ストーリーも町も、全体的に王道な感じでとても好みですですが、パーティーキャラクターの得意な武器や、ステータスの傾向等が今一よくわからないので、そういったものがわかりやすい配慮など頂ければ嬉しいです。連続攻撃や強攻撃等、誰に覚えさせればいいのか戸惑ってしまい、未だに使っていません^^;「ステータス」メニューなんかあると個人的にはいいと思うのです。戦闘曲が1ループすると止まってしまい、以降流れませんね。オリジナル装備、ポネの私服、ポチフェイク、ESPシールドを出します。話やイベントが唐突でついていけなくなり、投げてしまいました。次に何をすればよいのか、どこに行けばよいのか、もう少しヒントが欲しかったです。ボスのHPについては、7〜8分くらいでいいと思っています。修正があったとのことですがラスボスタコ殴りでも約8分かかるのはしんどいです。ゲームバランスは別として、先の読めない展開とキャラクターのユニークなネーミングセンスが面白かった。エンディングは二種類あります。どちらのルートも遊んでクリアしました。最後のシーンも感動しました。ありがとうございました。エンター押して誤送信はここじゃ良くある事です(笑)物語についてはこのキャラはこう動かしたら楽しいことになりそうだなーと、色々やってみました。その様な評価をくださり大変光栄です、ありがとうございます。言いつつもあんまり作りたい部分じゃないというか、ここに力入れるより物語にリソースを注ぎ込みたいと当時は思ってました。kuroshiro様の作品も楽しみにしております。プレイありがとうございました。改行しようとして「書き込み」しちゃってます^^;他人に読ます創作物ってその人の感情をいかに起伏させるかって事が重要だろって思うのですが、全編通して上手く纏まっていたし、整合していてそれぞれ自然で「上手い」という感想です。批評とするなら、最初にガチで数回戦闘重ねたら後は連打で楽勝って所でしょうか。