対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物(Treasure)アーティファクト・トークンを1つ生成する。禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。Wiki様より転載しています。強襲達成で宝物を1つ生成する。基本的な評価は精神腐敗と同様。盤面での優位は取れないため好みは分かれるが、2枚の手札破壊は馬鹿にならない威力。強襲を達成できれば差し引き2マナで唱えたことになり、コスト・パフォーマンスは大きく向上するため、強襲前提の運用を心がけたい。主な活躍の場はリミテッド。2マナ域のクリーチャーの性能が高めで、速いゲーム運びになりがちなイクサランの環境では若干悠長な印象はあるが、ハマればゲームの趨勢をひっくり返す力はある。構築においても採用実績があり、グランプリバーミンガム18を優勝した黒赤アグロのサイドボードに1枚投入されていた。アンコモンこのカードへのコメントコメントはありません。