ID:sJKMfpo90リアル調にするとか、派手に明暗をつけるとか、そういうことをしない絵作り。アクションは(マリオほどではなくても)ある程度割り切った方が遊びやすかったりする。ID:QRgv+iYG0任天堂ってリアルじゃないのにリアルに見せるのがうまいよね。金属とかも大げさにテカらして、実際の金属とは全然違う反射のしかたをしているのにパッと見きれいでリアルに見える。ギャラクシーもマリオの光の回り込みとかありえないのに、すごくきれいに見える。ID:koM8fULYP3DSなんだし当たり前ながらPS3やら箱やらと比べられたら太刀打ちできんだろうな。Wiiと勝負してもどうだろう。技術的な部分は良くわからんから何とも言えんけど。いう単純な綺麗さじゃなくて、質感とかの「主観的な綺麗さ」が半端ないのが任天堂。マリオよりはるかに綺麗な映像でマリオより全然鉄っぽく感じない鉄の足場とか割とある。ID:tadwcRod0「携帯機の小さい画面にマッチした綺麗さ」って感じだな。いう映像作りができるから、無理に「グラ表現性能だけに特化なハード」にする必要がないみたいな。ID:koM8fULYP>>168「3Dも含めての映像がすごい」のがある意味で欠点だもんな。ID:koM8fULYP>>180それも「体験」じゃん。なんつーか、従来使ってた手法が軒並み無意味になったというかそういう点での「宣伝の弱さ」はあるんじゃないかと。一応店頭で体験できたりはするか。ID:/RPxN92T0グラっていうよりゲームのギミックやアイデアがこれでもかと詰まってるね。ゼルダの謎解き音はワロタw見下ろし型のステージなんかは3Dの恩恵もろに受けてるね。3D初めての人でも視点がある程度固定だから酔いの心配もないと思う。ID:WA6ktZYk0東京開発室は、マリギャラ以降すごく質感の表現が上手くなってるよなー。マリオギャラクシーとか、オブジェクトごとの質感の違いをWiiであそこまでよく表現したなと思う。色使いのセンスもいいし、グラフィックに関してはここが今の任天堂で一番頑張ってる気がする。逆に、マリオカートはもうちょっと頑張れと......(3DS版は頑張ってる感じあるけど)。gone魔天シェアリングニュース腐ったみかん。ZoneYouTube(無料)ゲーム動画館やる速うな速αおたじゅうぶろぐATLUS-ch情報屋さん。FC2ブログのテンプレート。