趣味的レベリング趣味的レベリング主にプレイしたゲームの感想やプレイ日記を投稿してきます。ゲームTweetPocket12/18にニンテンドーマイストアにて在庫が復活していたので、衝動買いしてしまったリングフィットアドベンチャー。マイニンテンドーストアではダウンロード版しか販売されていないので、ソフトそのものは即日ダウンロードできましたが、このゲームはソフトだけではプレイできないので物が届くまで待つことになりました。注文から9日後、ゲームの本体たるリングコンが届きました。お届け予定日が26〜29日になっていたので、触れることができるのは年末の休みになってからだと思っていました。実際には27日に届きました。27日は偶然休みにされていたので、届いたその日にプレイしてみることができました。箱の裏面はこんな感じ。大きい箱だけあって側面も含めると結構な情報量でした。説明書が無くなって久しいゲーム業界ですが、箱にこれだけ書いてあればどんなことができるのかよくわかります。箱を開ける過程でこのゲームの一番言いたい事らしきことが書いてあります。筋肉は裏切らないリスペクトっぽいです。中に入っていたのはリングコン本体とレッグバンドです。ソフトパッケージもないので、本当にシンプルな中身でした。ソフト初起動ソフトそのものが手に入ってから1週間以上経過してやっと起動できました。起動すると装備の確認が行われます。リングコンにJoy-Conをセットすると、Joy-Conのアップデートが始まります。リングコンそのものが特殊というのもありますが、リングフィットアドベンチャーではセットした右のJoy-Conが1Pでレッグバンドにセットした左のJoy-Conが2Pの状態になります。普通とは違うコントローラーの使い方になるので、それに対応するようにJoy-Con自体に新しい機能を追加しているようです。更新が終わると、いよいよレッグバンド装備です。装備後真っ直ぐ立つというのを起動すると毎回やらされるので、これによってデフォルトの位置を決めているようです。リングコンを押し込むことでゲームに入ることができます。実際にプレイして思っていた以上にこちらの動きに対するレスポンスが良いです。Wiiの時と比べてモーションセンサーがかなり進化していることがわかりました。Fitの時より全身運動で疲れます。ダイナミックストレッチリングフィットアドベンチャー本編をスタートすると、最初にウォーミングアップをするように促されます。これは自分のような運動初心者には嬉しいことです。筋トレをしている人にとってはウォーミングアップをするというのは当たり前なのかもしれませんが、どうすればいいのか、そしてどれくらいすればいいのかわからなかったりします。それを画面の指示に従っているだけで適度に身体をほぐすことができます。ステージ攻略リングフィットアドベンチャーはステージを運動しながら攻略していくRPG的なゲームとなっています。道中は基本的に走って(足踏みかけ足)で進んでいきます。走って進むだけでなく、ステージにはいろいろな仕掛けがあります。かけ足でなく上体を左右に傾けて障害物を避ける乗り物であったり、階段では腿上げをする事で早く進むことができたりします。道中にいる敵に接触するとバトルが発生します。バトルではスキルを選びその運動で攻撃します。それぞれのスキルには色、待機ターンと攻撃力、そして攻撃範囲が設定されています。敵と同じ色の攻撃は弱点攻撃となるので、ステージ開始前にスキルの構成を変えることでバトルが有利になります。ステージクリア後ステージクリア後に右のJoy-Conで脈拍測定ができます。これによって今のステージの運動強度がわかります。ステージを出た後にこのような画面が出てきます。大体ウォーミングアップから30分程度プレイすると休憩を促してくれます。このウォーミングアップから30分というのは、大体ステージ3つ分くらいです。スタティックストレッチ今日はここまでを選ぶと、クールダウンのスタティックストレッチをするように促されます。これもウォーミングアップと同じく運動初心者には嬉しい機能です。ウォーミングアップのダイナミックストレッチは固定のものですが、スタティックストレッチはその日の運動に合わせて内容を変えてくれます。このように運動によってたくさん使われた筋肉に対するクールダウンをしてくれるので、次の日にひどい筋肉痛にならないようにしてくれているようです。運動の結果クールダウンが終わるとその日の運動の結果を表示してくれます。活動時間は10分程度となっていますが、こちらは運動の指示が出ているところでのJoy-Conで計測された計測されたものです。Watchのワークアウトで計測していた結果がこちらです。運動時間もアクティブカロリーもかなり違います。Watchの方の計測結果を信じています。こちらは2日目の運動の結果です。時間は同じくらいなのにカロリーが2倍以上になっています。これは仮入力状態になっていたパーソナルデータをちゃんとしたものに変更したからだと思います。プレイして良いと思ったところ全身運動できるウォーミングアップからクールダウンまで指示に従うだけでできるめちゃくちゃ褒めてくれる全部被ってる気もしますが、3つあげるとこれらです。全身運動できるリングコンを握っているおかげで姿勢を意識するようになり、普通に筋トレしているよりも色々なところの筋肉に力が入るようになりました。これは無駄な所に力が入っているのではなく、本来の鍛えられるべき場所だったということだと思っています。ウォーミングアップからクールダウンまで指示に従うだけでできるこれはかなり大切なことです。YouTubeなどにあるトレーニング動画も指示はしてくれると思いますが、トレーニングの見本となっているミブリさんが本当にわかりやすくできています。Switchのゲームなので子供が触ることも想定しているようで、動きも全体的に難しくなく無理なく真似ることができます。褒めてくれる全ての動きに対して相棒であるリングがコメントをしてくれます。できていない時は、どうするべきなのかアドバイスをくれます。した負荷のかかった状態で動くことができていると褒めてくれます。褒めてくれると次も頑張ろうと思うことができます。残念だったところJoy-Conのモーションセンサーに左右される運動の難易度と攻撃力が比例していないとりあえずプレイしていく中で気になったのはこの2つです。Joy-Conのモーションセンサーに左右される当たり前ですが、Joy-Conがしっかりと感知してくれないといくら動いても動いたことになりません。ほとんどはしっかりと感知してくれますが、リングコンを置いて左足のJoy-Conだけで運動を感知するものはJoy-Conがひとつになるので精度が落ちます。運動の難易度と攻撃力が比例しない敵に攻撃して倒していくゲームなので、基本的に攻撃力の高いスキルを使っていくことになります。するとゲームの性質上、後で覚えたスキルの方が攻撃力が高いです。後で覚えた方が運動難易度が高いかと言われるとそうではないです。従って攻撃力が高くなっていても、動き自体が楽になっているように感じるものが存在します。先に進むと攻撃力が高く難易度の高いスキルが出てくるかもしれません。まとめまだ1週間分もプレイしていませんが、身体にほどよい筋肉痛が続いています。運動強度を上げてみても良いかもしれません。可能な限り毎日プレイしてしっかりと運動するようにしていきます。今週の活動まとめです。なんと先週目標を設定せずに1週間が経過していることにこれを書き始めた時に気付きました。記事を読む【FF14】パッチ4.2ファーストインプレッション1週間ほど経過してしまいましたが、パッチ4.2を一通りプレイしてみての感想を書きました。レイドのオメガシグマ編に白虎と今回は内容が濃いパッチになっていました。記事を読む【連載】ポケモン赤【セキチクシティ】セキチクシティにやってきたので、今回はこの町のイベントを攻略していきます。今回の酒場の喧嘩はウェブスピナーだらけのデッキを使って、ランダムに入ってくる獣カードを臨機応変に戦術を組み立てていきます。赤魔道士がレベル80になりました。5.0での変更点に関して書きました。夢をみる島をクリアしました。GBが元なので少し短めですがだからこそ非常に遊びやすいゲームになっていました。記事を読む【FF14】守護天節を終えて【シーズナル】2018年の守護天節をプレイしました。クエストの概要と感想を書きました。今週の活動まとめです。今週から機工士を始めました。決勝大会【酒場の喧嘩】3週間に渡って開催されてきた酒場の集大成です。記事を読む【ハースストーン】昔を思い出せ【酒場の喧嘩】10/5~10/8までの酒場の喧嘩についての解説と自分で使ったデッキについて書きました。趣味的レベリング.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。