JAPAN』(太田出版)編集部などを経て、2008年に博報堂に入社。アニメ、マンガ、ゲームをなど活用した企業コミュニケーションを手がけるクリエイティブチーム「ガリガリ編集部」を設立。企業のアニメCM、コラボ商品開発、グッズマーチャン、イベント出展、海外アニメイベント業務など数多く担当。企業・広告とアニメのコラボ事例を紹介するビジネスニュースサイト『ガリガリ』編集長。企業とアニメのコラボレーションの表彰イベント「アニものづくりアワード」の特別審査員を担当。経て、現在、チェブラーシカ/メルちゃんを担当。現職の次世代モノづくり研究所では、広告会社の従来の業務領域にとどまらず、YOMIKOの得意領域である「アニメプロデュース」「ローカルプロモート」のノウハウをベースに、「世の中を動かす、モノ・コトとつくる」をテーマに事業を創出。ライツプロデュース部では、映像化50周年を迎えたロシア生まれのキャラクター「チェブラーシカ」、パイロットインキ(株)の人気商品で、女児向け抱き人形の国内マーケットNo.1の「メルちゃん」やテレビ番組でお馴染みの「アヒル隊長」、ウチヤマユウジ氏原作の「野良スコ」などの国内窓口として、プロパティビジネスを展開している。レッグスにて広告・マーケティングに関わる中、新規事業立ち上げや様々な企業でコンテンツプロモーション、MD開発などを手がける。2016年4月、伝統工芸×コンテンツ×アートを専門にした株式会社トーキョー・ダブ・エージェント設立。執行役員/事務局として秋葉原でのマーケティング活動、特に秋葉原全体でのイベント施策を中心にオリンピックを視野に入れた包括的インバウンド事業に従事。2003年ソニー株式会社にソフトウェアエンジニアとして入社。Tablet」の新規立ち上げに従事。2013年にソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社に転籍後、ウェアラブル商品およびサービス企画を担当。Duo」のソードアート・オンラインとのコラボモデルなど、コンテンツIPを活用したコラボレーション企画を手掛ける。1991年12月31日生まれ。Padファイナリスト(変人枠)2017年3月:第2回日本アントレプレナー大賞エンタメ部門を受賞COMEMOとは日本経済新聞社が「ビジネスパーソンが知見を共有するプラットフォーム」として2017年夏にローンチしたデジタルサービスです。note上で展開しており、ビジネス分野でのクリエイターのさらなる活躍を支援します。Twitter:comemo_ent日本経済新聞社について日本経済新聞社は1876年以来、140年にわたってビジネスパーソンに価値ある情報を伝えてきました。主力媒体である「日本経済新聞」の発行部数は約250万部で、約1300人の記者が日々、ニュースを取材・執筆しています。座席は先着順でお座りいただきます。・領収書はセミナー終了後に、「マイチケット」からダウンロードいただけます。・キャンセルの方は【3/7セミナーキャンセル】とお書き添えの上、事務局までご連絡ください。(COMEMO運営事務局)COMEMOとは日本経済新聞社が「ビジネスパーソンが知見を共有するプラットフォーム」として2017年夏にローンチしたデジタルサービスです。note上で展開しており、ビジネス分野でのクリエイターのさらなる活躍を支援します。Twitter:comemo_entcomemo@nex.nikkei.co.jphttps://comemo.nikkei.com/@comemo_enthttps://www.facebook.com/comemo.io/EventRegistこのイベントは、イベントレジストで作成されています。イベント主催者へのお問い合わせ。