使いやすさとコントロールの改善の多くのことに集中したので、プレイヤーは何が起こっているか理解することが簡単になった。ここれが追加の一つだ。サポートされていないか、またはくっついていない岩が落下して、プレイヤーを殺すんだろう。今までは何の警告もなくて、ただ突然全体屋根はプレイヤーの頭の上に降ってきて、そこでゲームオーバーでした~!プレイヤーには悲嘆が残される。そこでこのエフェクト。このひび割れエフェクトは、世界が落ちてくる前に表示されるので、少なくとも生き延びるチャンスを得ることは出来るだろう。Writemanやあ、なんとかまた戻ってきたよ。Co.の社員のマンガを手に入れた。Writemanこんにちは!アストロノート記者「writeman」です。Designerクローンの生活ってかなり良いだな~。素敵なデスクの仕事を持って、幸せにスープ請求書の管理をやったりして。上司から奇妙なエイリアン惑星に転勤命令が!!「スープを作れ!」”と命令込みで。僕らは最近プレーヤーと環境とのバランスを調整してる。念頭に置いてほしいのは、「ロボ社長」はスープ労働を強制(言い過ぎかもしれん。彼は聞いてないとイイ)。ルートの選択、生存に今より重要となっており、コントロールはそれを反映してる。ベースのための使えそうな資源が豊富で始まるスポットの検索と選択する事が実際の冒険と感じてる。操作の決断は、陥没穴を跳躍、裂け目にはしごを下に落とし、生物と戦うか、逃げるか、今生活&死の決定となっています(過去にもそのはずだったが)。以前より操作が良くなったのに、僕らは身近な環境を歩き回るのに苦労していた。プレイヤーの反応が足りなさ過ぎたから。助けるためにキャラクターにいくつかの新しいアニメーションを追加した!今、プレイヤーは危険な可能性が高い棚にふらふらする。急いでいる場合はミスしてしまうから、気をつけて安全に洞窟探検しよう!落下ダメージのアニメーションも入った!前に落下ダメージは明らかではなかったので、ちょっと進んだら突然死んで、「ああ、落下ダメージずーと受けていたんだ~。」と言うところだった。すべてを食べずに!輸出の部分も残してな。Q-Games,LTD.。