コミック・スポーツなど幅広くレビューしています。Gジェネレーション](公式サイト)というわけで、待望のGジェネ一般ゲームの最新作はPS4/swicth/steam(PC)をプラットフォームにしてのもの。・登場作品は、『ガンダムW』系、『ガンダムSEED』系、『ガンダム00』系、『鉄血』系の四世界。・それぞれ外伝も含む。『月鋼』などといった具合。・ゲームは『ジェネシス』と同じ原作追体験型。(レベルアップ強化)」「部隊編成」などの基本システムはそのまま。・前作不満点の解消に取り組んでいる。ユニットの「回避動作」やキャラクターの「カットイン」の充実など。・PS装甲、ナノラミネートアーマー、プラネイトディフェンサー、GNフィールドは特殊アビリティとして存在。いった具合のようです。前作『ジェネシス』では逆に宇宙世紀に特化していたから、次回作ではそこにアナザーガンダムが追加されるのだと思っていたが、まさか排除してアナザー特化――というより四作品特化になるとは思わなかった。それは容量的な問題もあるのだとは思うけれど。個人的には『Vガンダム』も好きなのでないのは残念だが、一番好きな『ガンダムW』や近年ハマった『SEED』『00』とあるので概ね満足なラインナップ。人によっては『G』『X』『∀』『AGE』が入らなかったことを不満には思うのだろうけれど、正直アナザーガンダムの人気度で言えばこの四作品は順当だと思う。ゲーム要素はあくまでGジェネベースなのでそこは大きな差はない。ファミ通のインタビュー記事にもあったが、『ジェネシス』と違って『クロスレイズ』では世界観が違うMSとキャラがいるということ。簡単に言えば『ジェネシス』は同じ世界のものだったので、後発の機体の方が強かった。『クロスレイズ』はそうとは限らない。物理攻撃に耐性があるPS装甲、逆にビーム攻撃に耐性があるナノラミネートアーマー。バリア能力のあるPDやGNフィールドと、それぞれの作品の世界観や技術を示すものがあるため、一概には言えないところもある(特にPS装甲、ナノラミネートアーマーは「相性」として顕著となるだろう)。PV第一弾が出たこの段階で語れることは少ないけれど、だからこそ『クロスレイズ』に期待したいことを幾つか書いておきたい。・支援防御に経験値を!→Gジェネは敵を倒さないと経験値が入らない。当たり前と言えば当たり前だが、防御アビリティを多く持つため味方の「盾役」となるユニットも、特にこの四作品では多くいるはず(『W』ならメリクリウス、『SEED』ならフォビドゥンなど)。→前作ではキャラアビリティはほぼ固定状態だった。→世界観が違う作品が連なるので、ここはGジェネらしくチート的なユニットは極力排除して欲しいところ。前作ではやはり後発の作品のユニット(ネオジオングやユニコーン、Hi-νなど)が強すぎたので...。→アナザーガンダムシリーズでも四作品に絞ったわけだから、そこはマイナーユニットの充実を期待したい。『W』は『敗者』が加わるならウイングゼロやデスヘルに敗者装備版がある、『00』ならクアンタフルセイバーやアリオスアスカロンがあるなど。頼むから解禁しておくれwとりあえず今のところはこんな感じですかね。初春の発表ですから、さすがに秋くらいまでには発売してくれるとは思うのですが......。Wからやっていきます。ユニット編成は、もちろんコンプリート前提ですがウイング系かな。プレイ日記13»Commentウイングやダブルオーはともかくシード系列が個人的には購買欲sage下げです、下げの二乗ですよ。アナザー総出演でよかったのになぁ......って思います。19:05分[Edit][Res]NoTitleどうもこんばんは。はじめに特集記事を執筆して頂いてありがとうございます。Gジェネの新作割と楽しみ。オルガはモビルワーカーじゃなくて、ちゃんと専用機の獅電に乗せてあげたい。我が嫁フリーダムの凛々しいお姿。あ、ストフリの話じゃないです(笑)ダブルオー、Wも好きな作品なんで自然と期待値が高まりますねー。G-UNITのシナリオも用意されているらしく、そっちも面白そう。スクショもスパロボみたいに始めだけでいいので、解禁して欲しいですね。あとは藤原啓治さんの体調が気になる。アニメ「荒野のコトブキ飛行隊」を見ると大分声に元気が戻っている気がしますけど...。20:16分[Edit][Res]NoTitle>それは容量的な問題もあるのだとは思うけれど。今思うとディスクが複数だったとはいえGジェネFの容量と充実っぷりは狂ってる。>『G』『X』『∀』『AGE』が入らなかったことを不満には思うのだろうけれど>それぞれの作品の世界観や技術を示すものがあるため、一概には言えないところもある。アナザーでこの四作品が選ばれたのはある意味妥当かもしれません。容量や人気もありますけどゲームバランス、別世界のMSや技術をクロスさせる、著しい差を生まないという意味で。強さ議論的に変な争いを生まないという意味で。∀は言うまでもなく∀よりも未来のGレコを無理矢理アナザー扱いにしても技術も兵器もぶっ飛んでる。Gはスパロボの領域、Xは......うん、うん......ディバイダーとかはすごく好みなんだけど......他のアナザーと比べてサテライトシステム以外インパクトが弱いからなのかなあ......。AGEは私も殆ど観てませんがあの世界の技術や兵器もかなりイカれててワームホール作り出す化け物いますし。こんなん混ぜたらパワーバランス崩れる。本編よりもずっと過去の宇宙大戦時代も鉄血の厄災戦が子供の喧嘩レベルになるくらいヤバイです。それぞれの世界の絶妙な技術差と相性的にこの四作品が適してるかと。ゲームバランス的にも。00はツインドライヴとガデラーザを除けばそこまで差は無さそうですし。鉄血は人気よりも新作兼新参という理由が強そう。>マイナーユニットの充実お〜、WはG-UNITだけでなくスコーピオや敗者版も追加されるのは嬉しいですね。スコーピオはW世界では貴重な大型MS兼MAだから早く見たい。EW版も敗者のお陰でやっと扱いやすくなる......エピオンも敗者版追加で遠距離に対して強くなれますし。G-UNITは陸戦、空中仕様のジェミナス02、最終決戦仕様の大型ビールライフルが追加されたグリープやアスクレプオス、LOブースター、グリープのパーツを融合させた寄せ集めG-UNITも出て来てくれたら良いなあ。>支援防御に経験値を!盾役は辛いよ。ポ●モンみたいに経験値分けて!>チートユニットの排除Wはドッペルト、OOはクアンタ、種は地味にいる。どの作品のMSにもMAP兵器あり。20:36分[Edit][Res]NoTitle一番上でSEEDはいらんとか言ってる人がいますが自分は好きなんでそういうことやめて欲しいですよ...。鉄血はGジェネに出るのは初めてなので、楽しみですね。今回はW、SEED、00、鉄血も外伝やMSVを網羅とのことで、いろんな機体が出てくることを期待したいです。AGEとかが出なかったのは残念ですがまた次回作にいつか出ることを願いたいです。ビルドファイターズ系列もスパロボの方は厳しいので、Gジェネにも出て欲しいなあ。21:07分[Edit][Res]NoTitleこんにちは。4作品を基幹とする形になるとはびっくりでしたが、作品の広がり具合などからも妥当なように感じました。本編キャラをMSVや外伝の系列機に乗せて......というのもやりやすいですし。候補が絞られる分、出典作とは別作品の機体に乗せるなら?という妄想もみな考えたりするのじゃないでしょうかね。Gジェネはウォーズしかやったことがないのですが、10年ぶりに購入を検討してみようかと思います。22:56分[Edit][Res]>ユキさんこんばんち。>シード系列が個人的には購買欲sage下げです、下げの二乗ですよ。アナザー入れるとなった時に、やっぱり商業的に一番売れたのはSEEDシリーズなのでそれは無視出来んよ、うん。好き嫌いはあるけれど。>アナザー総出演でよかったのになぁ......って思います。この場合、選択肢は二択なんですよねー。一つは主要ユニットだけ出してアナザーを網羅する。一つは、作品数を絞る代わりにその作品はマイナーユニットも出す。そもそも総出演というだけならジェネシスの時点で出来たでしょうしね。少なくともユニット数をもっと削ればF91やVも出せたはずで...。それが出来なかったのは容量的な問題で、しなかったのは作品の方向性の問題なので、こうなるのは現状のGジェネの流れとしては必然なんでしょうね。23:07分[Edit][Res]>tuyukiさんこんばんは。特集というほどではないですが、どの道いずれ自分がプレイするゲームなのでw>Gジェネの新作割と楽しみ。久々というのもありますし、宇宙世紀よりアナザーの方がリアルタイムで観ていた世代なので、ジェネシスよりもこちらの方が興味深いのは事実です。人気作品や直近作品が入っていますからそういう意味ではいろいろ楽しみがありそうです。>あとは藤原啓治さんの体調が気になる。お仕事はされているようですし、ゲーム収録ならばうまく乗り切っていただけると信じたいところです。23:11分[Edit][Res]>匿名希望さんこんばんは。>Fまぁ、あの頃はディスク入れ替えで対応してましたからね。することで容量を膨大に増やしていた時代というのは懐かしいです。DL販売メインの今、そんなことやったらDLに何時間かかるんだよって話になっちゃいますし、一発で本体のHDD容量圧迫しそうだしw>だからそれぞれの世界の絶妙な技術差と相性的にこの四作品が適してるそうなんですよね。SEED系のPS装甲と、鉄血のナノラミネートアーマーは真逆の性能になるでしょうし、だからこそビームメインのSEED系は鉄血系を苦手とするし、逆に物理メインの鉄血系だとSEED系を苦手にしそうですし。鉄血はそういう意味で新規参戦待遇もありますが、SEED系との相性というのもあったのかもしれません。>>マイナーユニットの充実あくまで個人的な希望ですけどね。スコーピオは参戦決まってますけど。『敗者』に関して言えば、EWデザインのエピオンやアーリーウイングの参戦程度と言う可能性もあるので何とも言えませんが(OWではそうだったので)。ポ●モンみたいに経験値分けて!常々思ってるんですけどね。盾役が盾として活動しているのだから経験値欲しいです。いや、そうじゃなくても普通に防御や回避だって「戦闘」なんだから、撃墜時ほどじゃなくても経験値が入って良さそうなものです。>>チートユニットの排除MAP兵器自体はチートではないですけどね。このメンツでチートになりそうなのは、やっぱりクアンタですかね。ツインドライヴのEN回復に量子化、クアンタムシステムやバスターライフルによるMAP兵器、トランザクシステムとシステム面が充実しているので。23:18分[Edit][Res]>匿名希望さんこんばんは。>一番上でSEEDはいらんとか言ってる人がいますがこれだけ膨大な作品数があるのがガンダムシリーズなので、好き嫌いはあります。それは仕方ないことです。私なんか『Vガンダム』好きですけど、監督に否定されてますからねwww>鉄血はGジェネに出るのは初めてなので、楽しみですね。ユニット自体はバルバトルルプスは前作に出てましたけどね。原作追体験は初めてですね。>Gジェネにも出て欲しいなあ。ビルド系は...うーんどうですかね。設定的にはスパロボは厳しいですけど、能力的には必殺技系が多いのでスパロボ向きなんですよね。23:21分[Edit][Res]>闇鍋はにわさんこんばんは。>4作品を基幹とする形になるとはびっくりでしたが、作品の広がり具合などからも妥当なように感じました。基本は原作追体験型らしいですが、「クロスレイズ」というタイトルにもあるように、どこかで四つの作品が上手くかみ合うような演出やステージもあるのかもしれません。考えると、妥当な感じですね。>本編キャラをMSVや外伝の系列機に乗せて......というのもやりやすいですし。どの程度MSVや外伝要素が充実するかにもよりますが、その辺りの妄想も楽しいですね。>Gジェネはウォーズしかやったことがないのですが、10年ぶりに購入を検討してみようかと思います。ゲームシステムなどもあるので一概に薦めることは出来ませんが、今後のPVやHPの展開・情報の充実で判断していただければ、と。ご一緒することが出来れば嬉しいです。23:26分[Edit][Res]Comment_formTitleNameURLMailCommentメッセージをどうぞFontPassSecret管理者のみ表示。非公開コメント投稿可能です。