】ジョジョ&犬好きフリーライターのフィギュアレビューブログ。Twitterもシクヨロです。エストポリスDS版エストポリスを終えてのレビュースクウェア・エニックスより発売されたニンテンドーDS用アクションRPG『エストポリス』。「本編二周クリア+いにしえ踏破&ぬし撃破+卵コンプ&エッグドラゴン撃破」を達成し、やれる事は粗方やり尽くしたのでこのあたりでレビューでも書きたい思います。結論から言うと面白かったです。少なくとも自分は楽しくプレイする事が出来ました。「エストポリスはシナリオさえ良ければそれでいい」という偏った考えを持っているためで、いわゆる”信者補正”を抜きにして客観的な目で見ると、細かい部分で粗が目立つ作品だなあというのが率直な感想です。個人的に一番気になったのがアクション部分の難易度の低さ。普通に進めていくだけで敵から受けるダメージが軒並み1になってしまうのは流石にヌルすぎではないでしょうか。それ以前にボスを含めた敵の行動ルーチンがあまりにも単純・単調すぎて緊張感のカケラもありません。いにしえの洞窟の場合はクリアするのに軽く4?5時間かかる(その間セーブ・中断不可)おかげで本当にただただ階段を駆け下りるだけの作業ゲーになってしまっています。(ちなみにいにしえの洞窟では稀にここでしか手に入らないレア装備を入手出来るのですが、いわゆる”アイテム図鑑”のような収集意欲を促す要素がないのも×だと思います)もちろん、「簡単=ダメ」という図式が必ずしも当てはまるとは限りません。ネオ(イクサ)』がそれに当てはまります。それらの作品には一度に大量の敵をなぎ倒す「爽快感」という+αの要素が用意されていますが、このゲームの場合、同時に出現する敵はせいぜい3,4体なので爽快感なぞ微塵もありはしません。逆に言えば多対一のバトルに興じられる機会はその時ぐらいですし、モンスターハウスの出現頻度もあまり高くはありません。これに関しては敵が少なくてもかなりの処理落ちが見られるため、ハードの制約面での問題が大きいのだと思います。いう意味ではDSで出したのがそもそもの失敗と言えるかもしれません(PSP向きのゲームだと思います)アクション部分ではなく「謎解き」の難易度に関しても正直、物足りなかったです。残念ながらSFC版ほど頭をひねらせるようなギミックはなく、「謎」の絶対数も少なめで、こちらもかなり不満が残る内容でした。他にも「寄り道系のイベントが皆無」「魔石のパズル的要素が煩雑」「キャラクター切り替えがしづらい」等といった細かい欠点も散見されますが、個人的にそれらは気になる部分ではあるものの致命的な難点という程でもありませんでした。ちなみに「キャラ切り替え」についてはタッチパネルに指紋がベタベタ付く事さえ諦めれば快適にプレイ出来ますです...。=結果的に、従来のスタイルを期待していたファンからすると「アクション要素に抵抗がある」一方でこの手のアクション物にある程度慣れているプレイヤーにとっては「簡単過ぎて物足りない」「やり込み甲斐がない」という、ターゲット層を広く取ろうとした挙げ句どっちつかずな作品に仕上がってしまった感は否めません。冒頭にも書いた通り、自分はこのゲームを楽しんでプレイする事が出来ました。シナリオ・音楽に関してはシステム的な不満を補って余りある程の魅力を持っていますし、シリーズのファンであれば二周目で提示される「もうひとつの結末」を見るためだけにもプレイする価値は十二分にあると思います。つまらないというわけではありませんし、ゲームとしてのファンデーションはしっかりしているので恐らく誰がプレイしても一定水準の面白さは味わえると思います。ネオ』とでも例えればわかりやすいでしょうか)それだけに細かい欠点の積み重ねで評価を落としてしまっているのが非常に勿体ないのですが...。いずれにせよ、良作に化けるポテンシャルを秘めた作品であるのは間違いないので、続編に期待したいところです。拍子抜けしてしまったのでついでにノーダメージ撃破を試みてみました。酷い画質ですみませんが...。マキシムのレベルは最低レベル(ゲームの冒頭に強制戦闘があるのでLv1では戦えない)ですが三周目なのでスキルは一通り習得し、魔石の強化と武器の攻撃力によりATKは803あります。やり込みと呼べる程のものでもないのですが、立ち回りの参考にでもしてもらえれば幸いです。攻略法については動画の通りですが、少しだけ補足するとエッグドラゴンが画面下に移動してこちらに背を向ける形になると視点の関係で攻撃が見えにくく(避けにくく)なってしまうのでなるべく上半分だけで戦うようにするのがポイントだと思います。上の方をウロウロしていて突進攻撃が来たらしめたものです。それから拡散ビームのような攻撃は最も隙だらけで、接近していると当たらないのでラッシュを掛けるチャンスです。ドラゴンの周囲を覆う炎の攻撃は二回連続では来ないっぽいのも覚えておくといいかもしれません。基本的にただHPが多いだけでそれほど強い相手ではないので、ノーダメージにこだわらなければそれほど苦労はしないんじゃないかと思います。右メニューに設置してあったTwitterのつぶやき表示を消した。大した事つぶやいてるわけでもないし、別にいらないかなと。