曲をダウンロードするには「mp3」または「ogg」を右クリックして「名前を付けてリンク先を保存」を押してください。緊迫オーケストラ強すぎる敵に遭遇して絶体絶命のバトルに向けた曲。オーケストラ飛空艇の試験飛行を想定して作った。オーケストラ物々しい雰囲気に始まり、次第に色が付いていき議論が進むにつれて明るくなっていく。オーケストラ当サイト最恐の曲。『永遠の災禍』のアレンジで更に怖くなった。長編RPGのエンディングにふさわしい感動的な曲。きたるべき名作の終幕をこれで飾って下さい。緊迫感ラスボス戦前のイベントに向けて作った曲。とてつもなく極悪な敵がよみがえる感じ。クライマックス伝説の宿るとされる封印されし最強の剣を抜き、来る最終決戦の場へ足を踏み入れる。勇壮オーケストラ高い志を持った騎士たちが集まっていそうな場所。勇壮なタイプの城としても。目標を新たにするような重要なイベントに。後半のメロディーは冒険譚オープニング・Fight34でも使用。壮大勇壮ラスボス3連戦の最初。イントロでラスボスがせり上がってくる感じ。前半は迫力重視・後半は叙情的に畳み掛ける。壮大クライマックスラスボス前の戦闘に向けて作ったバトル曲。神聖さを匂わせる大敵との世界の命運を懸けた戦い。幻想的な色の濃い通常戦闘。荘厳な負け確定バトル。壮大勇壮ブラスとパーカッションなどによる重圧感のあるボス戦。緩急を付けて強敵との長い闘いを再現。Builderに合わせてテンポを調整し直したバージョンをoggにして加えました。重い悪魔の手により人ならざる者と化した者が、人間の世を支配せしめんと野望を露わにする。緊迫感ボス敵や強敵が迫ってくる等、戦闘前のイベントに。静かで不穏な入りから徐々に盛り上がっていき、哀しいハーモニーを奏でてメインテーマとなる旋律で疾走するオープニング。楽しい広い平原を駆けまわりたくなるような曲。視界が開けていって冒険心をくすぐる。オーケストラ序盤で訪れる薄気味悪い雰囲気の村。ガチガチに恐怖で埋めるのではなくコミカルさを少し残して。王道を行った、冒険感のあるワールドマップ。