千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。00:07:22履歴Tweet(撮影日:2019/12/02)iOS用A版イラスト(トップス変更、撮影日:2018/11/16)目次ユニットステータス覚醒前完全成長時の画像募集中。Lv1Lv99好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。魔界なんてつまらないことばかり。魔界には戻らないからね。花嫁修業?雑感2018/02/01に召喚に実装されたプラチナのダークストーカー。デメリット付きではあるが、魔界において使いやすい要素を備えたユニット。アビリティ「闇の先触れ」によりコストが低くなっており、他のダークストーカーよりも早く出すことが出来る。コスト回復が遅い魔界では有用で、自前の撤退支援とコスト還元特性を生かし、序盤の様子見要員としても働ける。場に出してからスキルを1回使うまで攻撃と防御が半減した状態であるため、中盤〜終盤のラッシュ時に応急処置として出すには適さない。スキル「吸精の闇剣」を使用すると攻撃後の待ち時間短縮、さらに攻撃する毎にHPを回復していく。回復量はスキルレベルと比例して上がるため、積極的にレベルを上げていきたい。スキルにより敵をブロックした状態での生存力は高い反面、遠距離攻撃をしてくる相手には弱いため油断は禁物。第一覚醒コスト還元割合と天使特攻が強化される。アビリティが「闇の代償」に強化され、さらにコストが低下する。スキル初回使用までの攻防半減もそのままなので注意すること。消え、攻撃力と効果時間が増え、2ブロック2体攻撃になる。待ち時間は少し伸びる。攻撃速度以上に攻撃力が伸び、攻撃対象数が増えているため単純な攻撃性能は向上する。時間当たりの回復量は攻撃速度増加が消えているためほとんど変化しない。ブロック数の増加が気になるところだが、雑魚処理を担当させる分には2体攻撃のメリットのほうが大きい。攻防の処理が不思議なことになっており、配置バフが2倍でかかる。半減の処理が「自身への攻防-50%の配置バフ」、元に戻す処理が「攻防を永続的に2倍に書き換えるスキル」となっていると思われる。後に実装された風雲の浴衣フーコや雷雲の浴衣ラミィも同様の処理になっているため、不具合扱いではないと思われる。覚醒前アビリティ「闇の先触れ」のコスト減少量が-5→-7。覚醒後アビリティ「闇の代償」のコスト減少量が-8→-9。情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。22:17:30ついさっき王子バフin田園で確認してきたが、相変わらず配置バフは2倍だった。チャーミィ・浴衣ラミィで確認。手持ち揃ってれば何も考えずにリーナパ組んで場に出せる、強い。返信6コスで3000↑の物理耐久力があって、スキルで自己回復できて2ブロック同時アタックになる。持続時間も長いし回転も悪くない。単品だと弱いどころか、かなり有能まである。01:25:39個人的にとても重要なことなので寝室の情報追記しておきました。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。