コメント(3)※歌っているのはふぁっしょんさんではありません。いうわけで「廃墟で待つ者は」です。フェ・インはク・ビアの闘技場の六人専用バトルフィールド。戦闘不能時の経験値ロストはありません。相手はシードオーク、シードクゥダフ、シードヤグード、シードゴブリン。それぞれにファンタズマルダンス、哀叫び、羽根晴嵐、ソースパンといった専用の特殊攻撃が追加されており、ヘイト連動、さらには属性問わず完全睡眠耐性。書くと何だかヤバイ相手のように思えるかもしれませんが、実際はそれほど手強いってわけでもなく、ごくごく普通の六人編成ならばアッサリ撃破、突き詰めれば三、四人くらいの人数でもイケちゃう程度の難易度。御存知の方は御存知の通り、この「廃墟で待つ者は」は二周目以降の報酬に魅力的なオーグメントが付与されたピアスが用意されており、E.N.M.と同様に「トリガー取得→バトルフィールド」という流れで繰り返し遊ぶことを前提に作られていたりします。ミッションのバトルフィールドとしては「ちょっとヌルイかな」と思える難易度でも、繰り返し遊ぶことを考えるとこのくらいが丁度良いような気はします。毎度毎度「ガチガチの六人編成が必須」なんてことになると、ソレはソレでやっぱし億劫になるので。ちなみにこの次に控えているバトルフィールド「天よ聴け、魂の返歌」も同じシステムになっていて、コチラの場合バトルフィールドの難易度はともかくとしてトリガーの取得方法にいささか(と言うか、かなり)問題があるのですが、まあコレに関しては次回の日記で改めて。そんなこんなで空の彼方にブッ飛んでいったエメリンさんを追いかけてロ・メーヴの先、神々の間。ココでエメリンさんの歌を一曲聴いたあとで今度はデルクフの塔へ。ナゾの少年もアルドさんもエメリンさんも、クライマックスへ向けてノリノリなのですが、我々冒険者にしてみれば序盤の欠片収集以降あまりにもスラスラ進行しちゃうものだから「アレ。クライマックスなの?」みたいに置いてけぼりな感じもあったりなかったり。980円を持っていたら結構いろんなモノが買えちゃったりするのも事実なわけで、そう考えるとやっぱし高いとも思えるし、このあたりはなかなか難しいところ。■煩悩の空蝉使いさん新作の発表以降「ぼくたちわたしたちの冒険が終わっちゃう!」と大騒ぎになっていますが、順調にコトが進んだとしても2009年の発売なので、まだまだオニが笑うレベルの話だと思うんですけどね。逆に考えるとあと一年はFFXIで遊び続けるって想定しているからこういうパニックになるわけで、上のお口では拒んでいながらも実はみんなヴァナ・ディールが大好きなんだと思います。巻き添えで晒されるのはゴメンなので、わたしは草葉の陰からひっそりとモンモン君の活躍を見守ることにします。Reserved当BLOGに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標もしくは商標です。