構築ルール:デックに50枚まで組み込める。□[普通]ベルセルク〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象に【20】ダメージ。効果適用後、このユニットを破棄する。構築ルール:デックに50枚まで組み込める。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティがすべて「属性:喰」の場合、対象に「スペル:*」を付与する。●[戦闘]不意をついてぶっ殺せ!〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が装備品を装備している場合、対象に「攻撃力:+2」&「イニシアチブ:+2」を付与する。■/*●[戦闘]どんびきです〈発揮:即時召喚タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉対象は手札を1枚補充してもよい。対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が装備品を装備している場合、対象に「防御力:+2」を付与する。〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「代理地形」へ進軍してもよい。この効果で死亡した場合、このユニットに「攻撃力:+2」を付与する。〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「属性:喰」の場合、対象に「攻撃力:+5」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(「属性:喰」のカード)/対象:ユニットすべて〉自軍プレイヤーは2Dする。「ダイス結果:奇数」の場合、対象自軍ユニットに【火:ダイス結果】ダメージ。「ダイス結果:偶数」の場合、対象敵軍ユニットに【火:ダイス結果】ダメージ。■/*◇[自軍ターン]行き先はお願いね〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉「属性:喰」のユニットが存在する「自軍支配地形」に、対象はこのカードを普通召喚してもよい。対象が最前列の場合、対象に【神:2D】ダメージ。■/デ6□[普通]チャージクラッシュ〈対象:敵軍パーティ〉対象に【このユニットの防御力】ダメージ。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象が装備品を装備している場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象に【20】ダメージ。効果適用後、このユニットを破棄する。●[戦闘]ピルグリム〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が「種族:コンゴウ神属」の場合、対象に「イニシアチブ:+3」&「チャージ:+3」を付与する。「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(「レベル:即時召喚不可」のカード)/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈コスト:このユニットの獣獣消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【神:20】ダメージ。対象に【神:3D】ダメージ。□[普通]氷柱スタンプ〈対象:敵軍パーティ〉対象に【氷:5】ダメージ。□[普通/対抗]サンダーガス〈コスト:手札1枚破棄(「属性:獣or機or荒」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【雷:3】ダメージ。〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:サリエル神属」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が「種族:オウガテイル神属orザイゴート神属」の場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。〈対象:敵軍パーティ〉対象に【火:1D】ダメージ。このユニットが最後列の場合、「ダメージ:+自軍パーティの「レベル:即時召喚可能」のユニット数」する。□[普通/対抗]スプレッドシャイン〈コスト:手札1枚破棄(戦闘スペルカード)/対象:ユニット1体〉対象に【神:2D】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニットすべて〉対象に【神:対象の数】ダメージ。□[普通/対抗]ゴールドラッシュ〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:グボロ・グボロ神属」の場合、対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」を付与する。〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「属性:機」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に「攻撃力:-2」を付与する。イ-2□[普通]ラピッドフレイム〈対象:敵軍パーティ〉対象に【火:3】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄(「属性:機」のユニットカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【神:1D+2】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄(「属性:機」のユニットカード)/対象:このユニット〉対象に「防御力:+2」を付与する。対抗連鎖終了時に、この効果を消失させる。対象に【神:4】ダメージ。この効果を使用したユニットすべてが「種族:ハンニバル神属」の場合、「ダメージ:+3」する。対象に【神:1D】ダメージ。対象が「アイテム:x」を持つ場合、「ダメージ:+2」する。「攻撃力:-2」を付与する。対象に【神:1D】ダメージ。対象が「□特殊能力」を持つ場合、「ダメージ:+2」する。対象に【火:3】ダメージ。対象に【火:2D】ダメージ。【神:3D】ダメージ。プレイヤーは手札を1~2枚補充してもよい。対象に「防御力:+2」&「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。対象に「攻撃力:+5」を付与する。自軍パーティが後攻の場合、対象に「防御力:+5」を付与する。対象に「防御力:+1D」を付与する。対抗連鎖終了時に、この効果を消失させる。「攻撃力:-5」を付与する。装備品を装備している場合、対象を行動完了にする。対象に「攻撃力:+3」または「防御力:+3」を付与する。対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象を行動完了にする。対象が使用中の「□◎特殊能力」の効果を1つ選んで消失させる。対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。銃身/ブラスト追加ルール:この装備品は「種族:遠距離型or新型」のユニットしか装備できない。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【神:このユニットの防御力】ダメージ。追加ルール:この装備品は「種族:遠距離型or新型」のユニットしか装備できない。刀身/ロングブレード追加ルール:この装備品は「種族:近接型or新型」のユニットしか装備できない。□[普通]インパルスエッジ〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【雷:このユニットの攻撃力】ダメージ。対象に「属性:獣」のユニットが1体以上存在する場合、自軍プレイヤーは手札を1~2枚補充してもよい。「属性:獣or機or荒」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●愚者の空母」の効果は重複しない。「属性:喰」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●訓練所」の効果は重複しない。対象が「属性:機」の場合、対象は「代理地形」または「誰もいない地形(敵軍本陣を除く)」へ進軍してもよい。「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。