いからしょうがない」この2ちゃんねらーといい、慎太郎といい、この人達はなんなんでしょう?鏡持ってないんでしょうか?自分の姿をもっとしっかり見た方がいいと思いますけど。問、次の文章の「ああいう独裁政権」が示す部分を答えなさい。「ああいう独裁政権というものは自分を維持するためには仮想の敵を作らなくてはいけない。日本)[#040803]04/08/03●(キタノ)さんのところですごく面白い写真を見つけたので、表紙にしてみた。●ちょっと面白い文章を見つけた。「ゲームは「テレビやマンガと同じ」?」あまりに単純な部分で筆者のゲームに対する偏見を見せており、全体的に破綻している。「情報が入ってくるだけ」のもの。本当にそうか?ネットサーフィンをしながらつけっぱなしになっているTVは間違いなく「情報が入ってくるだけ」であろう。能動的に見るという行為をするものである。我々は見るテレビ,読む書籍、読む漫画、読む映画、これらを能動的に選択して見聞きし、その情報を反復したり、深く読み取ったりする。なければ、本や映画に感動したり、感化されるなどということはあり得ない。いうことを、現実レベルで行っているのである。ゲームに関する行動選択どうのこうのという話は、ここにもあてはまってしまう。ゲーセン(アーケードゲーム)とかでオープンに対戦しているぶんには、まだ周囲の現実の人間からのリアクションがあるからいい。個室に閉じこもって一人でRPGやネットゲームに興じていた場合、これは「スキナー・ボックス」に近くないでしょうか。ゲーセンでオープンに対戦しているというのを、たとえば格闘ゲームだとすれば、対戦の多くは筐体をはさんで向かいの人と戦うこととなる。確かにこれに対して周囲の人間からのリアクションがあることもあるが、大半は対戦相手の顔も見ることなく終わる。最近増えてきたゲーセンでネットワーク対戦をするゲームなどは、ゲーセンにいたとしても対戦相手はネットの向こうであるから、周囲のリアクションなど望めない。いうことを書きたいがために前段の存在がある。ここは単純な印象操作。友達と集まってRPGをやっている場合はどうなのか?なんて話は前段と同じなので省略する。正しいレバーを押せばピーナッツが出てくる。いわゆる、動物の知能実験なんかでやってるアレですね。いう部分がかかってくるのですが、決して「檻の中の動物」と「個室に閉じこもって云々」というのがイコールとは言えないでしょう。自分の部屋でひとりでゲームをしてたって、数は少なくともゲームの話ができる友人がいるかもしれませんしね。軟禁してゲームだけをさせているとか、ひきこもってゲームばかりをしているなんて場合は近いのかもしれませんが、それはもはやゲームだけの問題とはいえますまい。『刻命館』(よりによってプレイステーションゲームの殿堂入り)では「プレイヤーは悪魔の手先として善人をばしばし大量殺戮しないとゲームが進まない:誉めてもらえない」。いうソフトは、主人公が悪(いわゆるRPG的な悪)となって、館に罠を仕掛けて、主人公を倒そうとする正義の味方を殺すというゲーム。そもそも別にこのソフトを取り上げる理由がない。他のどこかで大きく叩かれていたような気がするので、それで取り上げたのかも知れない。言うが、普通のRPGだって正義の名の下に「悪人をばしばし大量殺戮」している。このソフトである理由は、やっぱり「悪人を殺す」と書くよりは「善人を殺す」と書いたほうがインパクトが高いからでしょう。逆の方向、ゲームの世界観のほうに都合がいいように働きうる。「殺すと救われる」という直感を与えるゲームの世界観。?「殺すと救われる」という直感を与えるゲームの世界観。いいますけど、これは昔ながらの時代劇でもそうですよね。「悪人に困っている町人いて、話を聞いた正義の味方が悪人を退治して町に平和が戻る」。退治とはいいますが、これは確実に「悪人を殺す」事です。TV時代劇では峰打ちになっていますが、日本刀を振りまわしているのですから、そこには依然として相手を殺すイメージが存在しています。間違っても、町民の悩みを聞いて悪代官の意見も聞いて両者の調整をする正義の主人公なんて話はありません。そんな時代劇を見たいという人もいないでしょう。絵本の桃太郎だって、鬼を退治して宝物を略奪しています。第2次世界大戦の時の日本人は人(シナや毛唐)を殺すことによって賞賛されました。相手をテロリスト呼ばわりして、イラク全土に放射線物質を含んだ爆弾をバラ撒いたアメリカは自身を賞賛していますし、日本政府も一緒に喜んでいます。ゲームが何か?このへんで反論は出尽くしたので、以下の部分は無視。科学的な用語を振りまわしたところで、そもそも「ゲームとその他メディアは違う」などと言っている時点で論理は破綻しており、それ以降は完全に当てつけ。メディアが何からの影響も与えないなんてことはないけど、あるメディアだけが他以上に特別に影響を与えすぎるってことも考えにくい話です。我々がさまざまなメディアに接すれば接するほど、その影響は等価になっていくと考えるほうが自然です。ゲームだけもヤバいですが、本だけ、マンガだけもかなりヤバいでしょう。この人、なんでこんなにゲームを攻撃しているのかと思ったら、図書館の司書さんなんですねぇ。要はゲーム脳なんて話を聞いて、さらにゲームも本も同じだなんて話を聞いて、なるべく自分の愛する本から遠ざけたいと思ってこんなことを書いたんでしょうかと勘繰ってしまいます。してもこの文章が示すものは「ゲームという悪を設定して、それを退治して救われるという世界観」でしかありません。