eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。Chu「ゲームを知る掘る語る」Twitter:@akemi_cyanゲームは「タイムトラベル」である時間を巻き戻して過去を変えたい。これは,誰しもが持ったことのある欲求だろう。人生は選択の連続だが,つねに正しい判断を下せるとは限らない。「こうなると分かっていれば,あんな行動はしなかった」「もっと早く知っていれば,こんな事態は避けられたのに」といった後悔はつきものだ。「ドラえもん」から「僕だけがいない街」まで,悲劇を回避するために過去に戻ることをテーマとした物語が登場し続けているのは,我々の「後悔したくない」という願望の現れではないだろうか。これまでにゲーマーは何度も「タイムトラベル」を体験している。ゲームオーバーになったら,前回のセーブデータをロードしたり,リトライを繰り返したりしてきた。過去の場面に戻って,失敗を成功に上書きするという行為は,一種のタイムトラベルだ。アクションゲームやRPGでは,ボスを倒せるまで繰り返し戦い,敵の攻撃パターンを少しずつ覚える。アドベンチャーゲームでは,すべての物語の展開を見るために分岐点となる場面でセーブ/ロードを繰り返す。ジャンルを問わず,ゲームはタイムトラベルの側面を持っている。2」は,プレイヤーが対異星人特殊部隊を指揮して,地球を侵略したエイリアンに立ち向かうターン制ストラテジーゲームだ。プレイヤーは戦闘で捕獲した宇宙人や武器を研究することで,より強力な武器を開発できるようになる。戦闘の経験を積んだ兵士も徐々に強くなっていく。勝利を重ねることで,作戦基地を拡充させることも可能だ。自動生成マップで展開される戦闘シーンでは,兵士が見通しの悪い戦場を探索して,敵に遭遇すると交戦に突入する。物陰に隠れていると被弾しにくくなるので,敵に回り込まれないような配置を心がける必要がある。ここで特筆したいのは,兵士が力尽きると「本当に死ぬ」ということだ。2」の兵士は死んだらおしまい。蘇生させることも,治療することもできない。誤った判断は作戦の失敗につながるばかりか,手塩にかけて育てた兵士や思い入れのある兵士を失い,取り返しのつかないことになる。1つ1つの判断にリスクが伴い,つねに気が抜けないというスリルこそが本作の醍醐味......であるが,それはセーブ/ロードがなかった場合の話だ。2」にはセーブ/ロード機能が搭載されており,プレイヤーのターンであれば,いつでもゲームの進行を保存したり読み込んだりできる。スナイパーの狙撃が外れてしまった......。しょうがない,やり直そう。プレイヤーのどんなミスも帳消しにして挽回できるものの,それでは判断のリスクがなくなり,せっかくのスリルが削がれてしまう。Mode」を実装したのだろう。残念ながら筆者のようなヌルいゲーマーは,便利な逃げ道を自ら断つような根性を持ち合わせていないのだ。良質なストラデジーゲームを作ってくれたのに,自分のせいで台無しになってしまうのは申し訳ない気持ちでいっぱいだ。2」では作戦に失敗すると,兵士達を失い,それまでの数十時間が水の泡になりかねない。そもそもタイムトラベルの能力を得た人間が,それを好き放題に使うのは必然だろう。