教団ボーナスは水が有利。後半に家→交易所と続くのでそこで大量得点を目指します。色は灰色が有利ですが、教団との兼ね合いはあまり良くないです。水の教団は残っている種族ではオウレンがやや有利(テラミスティカのHPで見比べました)ですが、色が緑で微妙。迷うところですが、やはり色が優先で灰色、僕が苦手な方のエンジニア(点数14種族中13位)でハイスコアを目指すことにしました。1ラウンド終了後のマップ。砦や神殿など、なかなか見やすいと思います。1ラウンド目は「掘る2点」で恩恵タイルとパワーアクションで3か所掘ることに成功。次は「家4点」(ラウンドボーナスと宗教タイルの合計)の上、家をもう一軒建ててもエンジニアの場合資源が増えないので温存しました。2ラウンド目に家、3ラウンド目はエンジニアなので、2つ目の神殿(パワー5が出る)を建てて、「交易所3点」の宗教タイルも得ました。余った司祭も次々に埋めて臨時収入を獲得。大量得点に向け準備を進めます。4ラウンド目にして初めてスタプレを取れたので紹介。ここから行動を選んで右下の「execute」を押せば行動できます。パワーをはじくのは「burn」で行います。パワーアクションをする場合は自動ではじいてくれますし、不可能な行動を選んでもやり直しが効きます。4ラウンド開始時のマップ。ここから大量得点を目指します。家を建てまくる予定でしたが、橋をかけたらあっさり鋤をとられたので予定変更。橋2本と砦でエンジニアのボーナスに期待することにしましたが・・・次の5ラウンド早々にパワーアクションのコインも消え、ワーカーをコインに換える悪循環。最終マップと教団ボード。船を取ったので接続数1位の上、エンジニアなのに教団3つ制覇と最後のボーナスで46点獲得。対人戦ではこれが20点程度に収まると考えると、やはり30点程度は高めに出るのでしょう。今回は151点と惜しくもハイスコア更新ならず。「家4点」や「交易所6点」のタイミングでいかに建てるかが大事ですね。最後に、2014年5月某日現在の僕の各種族ハイスコアを載せて終わります。何度も挑戦したもの(ジャイアント等)から、1回しか使っていないもの(カルティスト・AIがパワー貰いすぎで面白くない)まで様々です。1ハーフリング183点2オウレン170点3ドワーフ163点4カルティスト162点5スウォームリング161点6ダークリング・ジャイアント160点8ウィッチ・ノマド159点10マーメイド157点11アルケミスト156点12カオスマジシャン155点13エンジニア154点14ファキア142点ハーフリングはともかく、弱いと噂される(?)オウレンでここまで取れたのは嬉しいです。逆に、下半分は上手く使えている感じがしないのでまだまだ挑戦したいです。ファキアだけは伸びる気がしない・・・なので使い手の方は是非コメント欄にアドバイスをお願いします。(Sun)ボドゲ仲間カニのテラミスティカ・オンライン紹介記事です種族の特性を覚えるのに便利かもしれません----------------------------------------------------------------------------------------------ボードゲームオンライン担当(?)のカニです。今回はテラミスティカを以下のサイトでプレイしました。対人プレイは出来ません。非常にシンプルなURLです。このページでいろいろ設定してSTARTを押すだけ。下にスクロールすることで他の情報が得られます。左側はラウンドボーナスや恩恵タイルなど。右側は自分の行動の決定や他人の行動など。相変わらず英語、今回は略称も多くてややこしいです。S=砦(SH)と聖域(SA)、TP=交易所、P=司祭、PW=パワー、TW=町、など。アグリコラと比べて言語依存が低めなので何度かやったら慣れると思います。種族決定後の個人ボード。下にスクロールすれば全員分見られます。このサイトの良い所は、AIの思考時間が非常に短く、いろいろな種族を何度もプレイできるところです。慣れたら1ゲーム15分程度で終わるので、いろいろ試して各種族の得点の流れを把握しましょう。ある程度回数をこなしたら、種族選択の練習にもなります。地形ランダム機能で普段とは違う地形を楽しむこともできます。AIは初心者レベルのため勝負としては物足りません。プレイヤーの点数は、対人戦より30点程は高くなるでしょう。僕は毎回、各種族のハイスコアを目指してやっています。Part1の続きボドゲ仲間カニによるアグリコラソロプレイ編。----------------------------------------------------------------------------------------------~目標~ヴィラ(小進歩・石の家1軒につき2点)がなければ、目標は70点くらいでしょうか。内訳はだいたい以下のようになります。石の家5軒(10点)家族5人(15点)牧場・中の厩4つ(8点)畑5つ(4点)小麦8つ・野菜4つ(8点)羊8頭・豚5頭・牛4頭(10点)進歩・職業ボーナス(15点)未使用スペース・物乞いなし(0点)牧場は柵12本で「田」の形になるようにして、厩を1軒ずつ置けば上記の動物を飼いきれます。ボーナス15点のうち大進歩は10点弱なので、手札で5点以上稼ぐ必要があります。ヴィラがあった場合は石の家で稼ぐことをメインで考えましょう。このサイトでの最高点は101点ですが、石の家12軒!でした。~序盤~複数人プレイと違う点は、初期食糧なし、収穫のたびに1人につき3飯必要な点と、木が2ずつしか増えない点です。食糧もシビアですが、木の価値がかなり高くなっています。補助なしで木の家を2軒建てると、柵・厩が作りきれません。作戦として主に考えるのは「家の建て方」です。だいたい木2軒+レンガ1軒か、木1軒+レンガ2軒か、になります。それぞれ補助するために職業を出していきましょう(何もなければ70点はあきらめましょう)。小進歩の条件なども見つつ、最初に出したい職業をほとんど出す方が良いと思います。日雇いには何回か行きましょう。漁はラウンド4で1回行きます。余った手数を畑に回す感じです。今回は、4職業が条件の檻があるので、ラウンド1~4に4職業を出しきろうと思います。家は木1軒+レンガ2軒にします。日雇い3回と漁1回、職業4つ出しました。羊が遅めだったので、食糧がやや不安。ラウンド5で木・葦をとってラウンド6で増築・家族を増やすのが多いパターン。家族がラウンド7にしか出てこなければ家族を増やすのは収穫後になります。遅れますが食糧が少なく済むので絶望的な差ではないと思います。(檻・残り毎ターン2食糧を得る)今回はラウンド5で家族が出たので、まずは1人増やすと同時に檻を出しました。ラウンド7でレンガ・改築・羊で収穫。必要な羊を残しての食糧確保に成功。全消費する場合よりも得であることは間違いないです。今回はぴったりなのでかなり得した気分です。石が最後に出たので大進歩に少し苦労しそう。~中盤~ラウンド8・9の終わりでは家族を4人にしておきたいところです。そこで問題となるのが食糧。展開にもよりますが、漁5飯か、豚6飯はほぼ確定でしょう。必然的に豚がラウンド9で出てきた場合は漁に行くしかないところです。両方とも行かないといけない場合はかなり厳しいです。今回は増築・家族を増やした後に調理場にし、畑~野菜を植えておきました。食糧は残った羊と、運よくラウンド8で出た豚で6飯を確保。野菜と漁は温存してまたしてもぴったり。ラウンド10・11の終わりには家族を5人にします。これが遅れるとかなり厳しいです。食糧は手元に残った羊、漁7飯、場の豚や牛、野菜やパンなど。先程のラウンドと比べると手数も多いため、比較的食糧に余裕がある場合が多いです。今回は増築する時に、レンガの家を計6軒にすることに成功。家族を増やす時にミスに気付きました。先程植えたのが小麦なら小進歩を使って野菜を得られていました(小麦・野菜が0手で揃う)。仕方がないので、小麦に通ってから植え、最後の1手はレンガ置き場で2点ゲット。漁と羊の全消費を食糧にあてました。(レンガ置き場・アクションスペースとして使え、レンガ5か、2点を得る)~終盤~ラウンド12のアクションが出た時点で残りアクションが確定します。得意な人は計算してより高い点数になるように残り15手を決めましょう。ラウンド12で石~改築、ラウンド13で木~柵~動物~動物となることが多いです。これは木の数がラウンド13まで待たないと柵12本(牧場4)と厩4つに足りないことがよくあるからです。逆に、ラウンド14に柵を立てることは動物を得る手数の関係でほぼありません。厩が1軒足らなくなってもラウンド13までに作り切ってしまいましょう。今回は木を多く補助したので先に柵を立ててしまいました。石の少なさから改築を後回し。畑種はラウンド13に出てきたのでその時にまとめて植えました。レンガ置き場にも2回通って得点を稼ぎました。収穫2回で30飯必要なため、少し羊を削ってゲーム終了。羊・豚・厩は当初の目標と比べてマイナス。それと、中盤のミスが響いて小麦も1つ足りずにマイナス。石の家を余計に1つ作り、レンガ置き場に通った分と進歩・職業のボーナスでカバーして合計72点。取れそうでしたが満足です。mode」と合わせて2000ゲーム以上プレイしている(一応ランキングに載っている)僕の中で、70点以上では72点が一番多いです。わかりませんが何かと縁がある数字なのかもしれません。この記事を読んで興味が湧いた珍しい(?)人は是非挑戦してみてください。参考になれば幸いです。(Fri)ボドゲ仲間カニのアグリコラソロ紹介記事です私のブログ補助ということで(2日毎の更新が危機的状況なので笑)ご協力頂きましたカニが特訓している(?)という海外サイトBOITEAJEUXでできるアグリコラについての紹介です----------------------------------------------------------------------------------------------初投稿のカニです。「アグリコラ(ソリティア)」の記事を書くことになりました。BOITEAJEUX環境にはこのサイトを使っています。使いたい人は中段の「REGISTER」から必要事項を登録してログインするだけ。無料で対人戦も出来ます。アグリコラの他にも、ディクシットやブルゴーニュなどでも遊べます。基本言語に日本語がないのが残念。コメントは日本語でも大丈夫です。ログイン後の画面はこんな感じです。進行中のゲームのうち、手番のものが赤くなっています。!」「よろしくお願いします。」「君子好财,取之有道。」というやりとりがありました。遊ぶ時間も色々なので、1ゲーム数日~数週間かかることもあり、数ゲームを同時に遊ぶ感じになりそうです。game」を選択します。mode」は一部強いカードが使えなくなっています。プレイ画面はこんな感じです。右上が資源などの情報で、動物の配置入れ替えもできます。ターン・手札(小進歩と職業)になります。カーソルを合わせるだけで表示されます。カーソルを各々のカードに合わせると、カードの詳細が表示されます。僕は英語が苦手なので、初めはカード番号を「人狼アグリコラwiki」で検索・カードの効果をメモしてやっていました。慣れている人は絵で判断出来ると思います。