初心者オススメカジュアルリンク無名の黒好きプレイヤーによるMTG記事の翻訳中心ブログです。2017/10/06マジックは初心者がティーチングキャラバンから次のステップに進んでゲームを覚えるためのセットとして、プレインズウォーカーデッキが販売されています。前はエントリーセットやテーマデッキ発売されていましたが、その後継版といった感じ。タイトルの通り、初心者がプレインズウォーカーデッキ(または構築済みデッキ)を買うのは今は間違った行動だというのが管理人の結論です。フライデーナイトマジックやお店の大会に出るという前提ではむしろ損をしていると思っています。昔の話をしよう管理人が初めてマジックを触ったのは厳密にはインベイジョン~プレーンシフトの時期で、当時のエントリーセットに当たる構築済みと少量のパックをそれぞれ弟と買って軽くやった程度。ちなみに自分のデッキは『虹色』と『版図』をベースにした、今名前を付けるなら5色ドメインコントロール、フィニッシャーは《秩序ある渡り》。弟はクリーチャーでひたすら殴り最終的に特大の《マローの魔術師、モリモ》で押し込む緑単デッキを使い続けていました。結局小中学校で周りに誰もプレイヤーがいなかったのでそのまま止まってたのですが、何のきっかけか分からなかったけど『新たなるファイレクシア』あたりでMTG熱が湧いてスタンダードを始めたのです。大会参加というのも微妙に思ってmixiのマジックコミュニティに入り、場所が合う人にオフ会感覚でMTGを教えてもらう機会を作っていただきました。その時自分が持ち込んだのがエントリーセット2つを合成したデッキで、その先輩プレイヤー2人は普通にスタンダードデッキ、確か片方はエルドラージランプだった記憶があります。「洗礼を受けた」という感じでした。スペックも速度も段違い。こちらが何をやっても最終的に「滅殺」されて終了。この時に先方に話も聞いた結果これではまずカードパワーやデッキパワーで誰にも勝てないと悟ったのです。Wikiや当時公式で毎週連載されていた「津村健司のスタンダードアナライズ」をひたすら読んでメタゲーム上の強いカードやデッキを覚え、気に入ったレシピをもとにシングルカードを買ってデッキを作るという習慣が出来ました。それ以降は少なくとも「どうあがいても1ゲームも勝てない」ではなく「3~4戦したら少なくとも1マッチは勝つ」程度には安定してデッキが組めるようになったと思います。今のプレインズウォーカーデッキってどうなの?一見するとこれまでの4~5セット体制から2種類に絞られてすっきりした印象ですが、デッキリストから見る限り強さだけでなくカジュアルプレイ用の面白さもむしろ前より劣化しているとすら思っています。その理由はだいたいこいつらのせい↓そう、プレインズウォーカーです。全ての構築済みデッキに対して「6マナの弱いプレインズウォーカー」「PWをサーチする追加効果を持つ呪文」を入れるという縛りを付けてしまっている結果デッキが歪んでいるのです。具体的にはマナカーブがおかしくなっている(2マナのアグロ向けクリーチャーと6マナのPWが同居)点と、デッキの個性が無くなってしまっているという点の2つ。新規プレイヤーがプレインズウォーカデッキ(またはそれを少しいじった程度のデッキ)を持ち込んで大会に出たら、確実にデッキパワーやカードパワーで圧倒されて、1勝どころかゲームにもならず苦い経験になるでしょう。そこから這い上がるかもしれませんが、最悪の場合そのままマジックから離れてしまう可能性も否定できないです。前まであったイベントデッキクラスのセットならそういう事は無いと思いますが・・・。それにカジュアルで使うにしても同じような質の同じようなカードばかりで代わり映えがしないデッキに見えます。唯一違いを感じるのは霊気紛争の《金属の支配者、テゼレット》くらいか・・・?経験上ですが、小学生でも自分の思想と個性をもってデッキやカードを選ぶことが出来るのです。自分以外でも、マジックを始めてから一週間でバランスの取れたデッキを組んでる人を見たし、安いレア以下のカードだけで作られたコントロールでTier1のデッキを何度も投了させてる初心者も見たことがある。新規プレイヤーを特定のレールに乗っけようとし過ぎて、自分の意思で選ぶ楽しみを制限するのはトレーディングカードゲームの魅力を損なうため間違っていると感じます。そこまでするのはティーチングキャラバンとウェルカムデッキまでで十分です。代わりにどうするべきかもしこれからマジックを始めるなら、とりあえず晴れる屋の記事とデッキ検索はちょくちょく読んでみよう。それで気に入ったデッキや面白そうなレシピを真似すると良いです。少なくとも管理人はそうしてマジックに慣れてきました。高いカードを買うのが厳しいという場合は、構築済みのプレインズウォーカーデッキではなく、出来れば周りの友達やプレイヤーに相談しながら店に必ずある安いカードのばら売りを組み合わせて自分なりのデッキを組んでみましょう。その方が確実に構築済みよりも強くて楽しいデッキが作れます。あなたが経験者で周りの人にマジックを教える機会があるなら、構築済みを買うのではなく自分でデッキを組んで貸してあげるのがベストです。大会ならやはり勝てるデッキで勝ち目のあるゲームをした方が、当然良い経験になってマジックを好きになるはずです。最後に色々と書いてみたけれど、たぶん賛否両論あると思います。感想、意見などありましたらコメント欄にどしどし書き込んでください。PM経験者から一番最初にこういうエントリーセットって勧められるけど、ちょっとやりこむと買わなきゃよかったってなるからな。セットに入る時点でカードの価格的にもそんなに高くならないからトレードにも使えない。小遣いの少ない子供のうちは結構大打撃だ。イベントデッキクラスくらい常に用意してやれよとは思う。初心者のうちの経験としてカードパワーでゴリ押されるより、ある程度強いカードを使ってるはずなのにプレイングや相性で負けるって経験の方が大事だと思う。PMトレーディングカードゲームだからカード単体の価値や強さに意識が向けられるのは自然なことだろう。mtgは他のカードゲームには無い、背景やストーリーがある。テーマデッキは例えそれが弱くても多彩なシナジーや一貫性があった。管理人の言うところの個性があった。それは存在しているだけで(個人的には)価値のあるものだった。今のPWデッキはそれらが薄すぎる。私はPWデッキがもっと改善されない限り初心者には絶対にお勧めしない。PM前の記事で「なぜにwhy?」のコメントをした者です。軽い気持ちで聞いたので、ここまで理由を詳しく聞けるとは思ってませんでした。ありがとうございます。してみると納得できることばかりです。公式がPW推しの流れを変えるとも思えないですから、改善も期待できません。結局は周りの人次第ということになりますよね。PMそもそもマジックで一番ややこしいカードタイプであるプレインズウォーカーを初心者に触らせようというのは、複雑なカードを初心者が遭遇しにくい高いレアリティに持っていっている今のウィザーズの方針と矛盾しているのではないかと思います。PWデッキはセット毎に出しているにも関わらず、霊気紛争から破滅の刻までの3つのセットのPWデッキで顔となっているプレインズウォーカーは、6人ともその次元の出身者ではなく、やはり初心者がその世界観に触れるようとするときに適切な顔役とは思えません。能力もプレインズウォーカーというカードタイプの持つデザイン空間の狭さ故にその次元の特色を表せているとは言えませんし。マーフォークとビジュアル的にわかりやすく能力的にも差別化された勢力がいるのですから、これらの部族を中心に据え、パッケージの顔役も彼らに任せたデッキを用意した方がずっとよかったと思います。PM>>自分以外でも、マジックを始めてから一週間でバランスの取れたデッキを組んでる人を見たし、安いレア以下のカードだけで作られたコントロールでTier1のデッキを何度も投了させてる初心者も見たことがある。AM別のカードゲームだと構築済みの同じものを2つか3つか買ってそれをベースに改造するとお手軽そこそこ強いデッキになるから参加しやすいってのはありますよね。AMPWデッキやエントリーセットのような商品は「手軽さ」が重視されてるのだと思います。TCGは触れましたが、友人と構築済みを1種ずつ買ってさあやろう!というのがやはり早いんですよね。レシピをコピーしたりシングルで揃えて組んだ方が強いだろうとは分かる。初心者に勝手は分からないし、何よりこれから始める面白いのか分からないTCGにそこまでのリソースは割けないんです。全ての人がそうではないですが、こういう人も決して少なくない。始めるための雛型に問題があるのも確かで、先に書いたような層のニーズを満たせてはいないと思います。デッキの方向性もテーマも分からなくて、カードを足していこうにもどーさせたいねんと......また、他のTCGは構築済みを「経験者にも買わせる」つもりなのに対して、MTGは構築済みを「経験者は買わなくていい」方針で作っていますが、それが近年の基本戦略カードの性能低下が直に影響して厳しすぎますね。AM自分が初心者にすすめるのは先ずはシールドかな。カード資産関係なくプレイできるし、同じプールでもいろいろ入れ替えて遊べるから構築の楽しさも味わえるしそれでデッキ組みたくなったら組めばいいし金銭的に無理なら、ドラフトなどリミテッドの遊び方を教えるかな。AMEDHの構築デッキは毎回テーマに沿った完成度が高いですね。あちらの方が初心者向け?レアもいっぱい入ってるし。昔の構築済みデッキはテーマがあって結構凝ってましたね。なんちゃってブルード神話とか、稲妻のらせん入り(たしか二枚)のボロス軍とか。そもそも「プレインズウォーカーデッキ」は、初心者同士での対戦を意図されたものではないのでしょうか?昔と違いwebで情報が手に入る時代に、初心者がそのまま大会に出てボコボコにされやめてしまいかねない、という主張には疑問があります。確かに、トーナメントプレイヤー視点から考えれば、カード資産では損なのかもしれませんが、全てのプレイヤーが始めからトーナメント指向というわけではありません。「興味をもってやってみたいと思った」という方が大半なのではないでしょうか?値段も60枚デッキとブースターパック2コで1200円ですよね?初心者がマジックをやりたくなっても、いきなりシングルを買ってwebのリストをコピーするのは初期投資がかかりますし、自分でデッキをつくるのも難易度が高く、時間もかかると思いますので、【とりあえず、すぐにゲームを楽しめる商品がある】というのは、導入としていいことだと思います。PMPWデッキ同士でやるならわりと公平な造りになっているので一回に出す種類を少し増やして定期的にPWデッキ限定大会とかやればもう少し利用価値が出そうな気がします、それなら初心者も大会入りやすいし。AMパック代を抜けばデッキ本体は正味500~600円。アンコ以下で60枚デッキを作ろうとしてもそれなりのものを組もうとすれば普通にワンコインは超えるはずです。うっかり構築レベルにならないよう一律6マナ以上にしてるのはダサいデザインだとは思いますが、ストーリーの顔役をパッケージに据えた「安価な」セットしてはこれ以上は望めないのではないでしょうか。少なくとも本国では「成功した商品」とみなされているはずです。Realmの理由がpwデッキだったことがBlogatogで語られています。PM少々スパイク視点に偏りすぎているように思います。具体的に言うとWotCが想定する初心者像とのズレが感じられます。他のTCG経験者ならともかく、初心者にとってデッキを組むという作業はとても難易度が高いことです。いった初心者がとりあえずマジックというものを体験するためのデッキとしては3パック分の値段でデッキ+2パックのPWデッキはそう悪い商品ではないはずです。確かにPWデッキはデッキとしての完成度は低いものですが、これには初心者が「なぜこのカードは弱いか」ということを理解するための教材という側面もありますし、実質500円程度のデッキでこれ以上クオリティを上げるのも難しいでしょう。PWデッキを卒業して(あるいはTCG経験者が)FNMに参加して勝ちたい!と思ったときに適している商品があるといいなとは常々思っています。PM価格自体は昔の構築済みデッキと比べて、そう悪くないものだと思います。無理にPW入れたりせずに、テーマ(これもブックレットでしっかり解説する)に合わせて無難に動くマナカーブにしてある方が、デッキを動かす楽しみは感じてもらいやすいでしょうね。PMPWデッキは初心者と初心者ならまだ良いんですけど、初心者と経験者でのスタートの場合最悪ですよね。経験者側は正直PWデッキなんか買いたく無いし。これは初心者に勧められるコンテンツではないですね。絶対ないですけど、コモンアンコモンでいいから4枚ずつしっかり積んだテーマデッキがあるといいなって思います。「白ウィニー」とか「青緑ランプ」とか。それだと経験者側も合わせやすいしマジックの奥深さも分かると思います。そのデッキのアウトラインを変えずに強化していけます。AM上で言われてますけど私も「プレインズウォーカーデッキは初心者同士が遊ぶものである」と考えているのでこの意見には賛成しかねます。確かにマジックを始めるきっかけがマジック経験者の誘いであるなら必要はないかもしれません。私自身、はじめた頃は友人に経験者がおらず右も左もわからない状態であり、その時手に取ったのがニクスへの旅のエントリーセットでした。そこで私はマジックに魅了された人間です。PWデッキはマジックをはじめたいけど何から手を付けたらいいかわからない、いきなりカードショップでティーチングというのもハードルが高い(そもそもカードショップが近くにない)という人に向けたものです。入店したお店であったからやってみようとかその程度のもの。それでいいと思います。対戦セットやイベントデッキはおろか、M15の赤青のエントリーセットは爆片破やアーティファクトの魂込め、ダークスティールの城塞が入っており品薄で手に入れることが困難でした。いえ、そのPWデッキですらほとんどの店で買ってみたいと思っても売っていないことが多いのは気になります。結局のところ、こうした問題はすべて「PWデッキは再販しない」という方針が原因です。そのため、少々デッキのパワーを高め、再販して広い層に浸透するようにすべきでは、と私は思います。上記の赤青のエントリーセットはハサミバーンの原型として非常に有用でした。これをPWデッキでもしようということです。スタン落ちしたとき不良在庫になってショップが困るのなら低レアの下環境向けカード(とデベロップが考えたもの。今なら致命的な一押しや選択など)を収録すればローテしたあとでも最低限、下環境ではじめる際のパーツ取りとしての役割が果たせ、不良在庫になる危険性も多少緩和できます。PMそのような空気をウィザーズ自身も感じてる様子です。http://mtg-jp.com/publicity/0030099/チャレンジャーデッキという賞品が発売されるようです。PM最初から「大会で通用する」デッキを持つことを想定するなら、敷居がハネ上がるのは当然だし、構築済みデッキでは限界があるのもまた当然だ。上記の条件を満たすには、ゲーム環境を包括的に理解することと、トップメタ含む環境デッキを揃えられる程度の初期投資が出来るだけの環境がなければならないため、皆さんが想定するような「初心者」バイバイになるのは必然かと。皆さんの言っているとおり、構築済みデッキの意義は初心者にとっては「ルールやセオリーを学ぶためのもの」だと思っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。無名の黒好きプレイヤーによるMTG記事の翻訳中心ブログです。