※現在公式からの配布、サポートは終了しています。ムービーメーカーとは、マイクロソフトが提供している無料の動画作成ソフトです。ムービーメーカー12、ムービーメーカー2012ともいわれている)。ムービーメーカーの後継にあたります。Essentials」をインストールすることでパソコンに導入できます。ダウンロードは[[http://windows.microsoft.com/ja-jp/windows-live/movie-maker#t1=overview]]から。-無料ソフトのため、機能は少なめです。基本設定等は[[http://tsukaikata.net/moviemaker/]]に詳しく書いてます。-動画編集、取り込み等は問題なく行えますが、このプロジェクトの推奨設定で保存して終了を押すと強制終了になってしまうエラーが出る場合があります。VideoStudio>http://www.corel.jp/videostudio/]](VS)とは、Corelが発売している有料の動画編集ソフトウェアです。以前はUleadから発売されていて、バージョン9の時に無料版が配布されていたこともありました。初心者でも扱いやすい編集画面・操作性が魅力で、動画編集の入門にオススメです。-バージョンX4でコマ撮り(アニメーション作成機能)、X5で画面録画機能、X6で高度なモーション(モーショントラッキング機能、パス移動など)がつきました。-上位版のUltimateだと映像効果、タイトル効果がかなり増えます。手ぶれ補正もできたり、光をつかったトランジションがあったりと、かなりかっこいいものが作りやすい。-[設定]>[プロジェクトのプロパティ]で、動画の縦横サイズの設定が可能です。プロジェクトの形式を[AVI]にして、[編集(E)]をクリックして数値を直接入力するとより楽です。フレームベース」にして、縦横サイズを合わせてて出力すると、目的の出力がとてもしやすいです。--VSは画像加工ソフトPaintshoppro形式(.psp)と相性が非常に良く、レイヤー構造をほぼ完全に保持したままで読み込む事が可能。各レイヤーが各トラックに配置されます。テキストやベクターデータはラスタライズされてしまいますが、透明情報を保持しながら読み込むので、タイトル・字幕、アニメーション用のキャラクター等をきれいにインポートすることが可能です。--アニメーション用のキャラクターをパーツ毎にレイヤーわけをして取り込むとバラバラのレイヤーに配置されるので、個別にモーションを割り当てるだけで簡易アニメーションにできます。Adobeが発売している有料の動画作成ソフトです。Pro>http://www.adobe.com/jp/products/premiere/]]の廉価版といったところですが、月額で料金が発生するProと違い、1万円ちょっとで基本買い切りなのが魅力です。毎年新バージョンが発売されています。-デフォルトの動画サイズは720×480です。640×480や512×384等への変更はPE本体の設定では行えず、プロジェクト作成前に、予めプリセットファイルを変更する必要があります。GENERATOR>http://preset.sachi-web.com/]]が有志により公開されていますので、活用しましょう。選んで実行しましょう。タブは細かい設定ができません。AVI」、ビデオの圧縮を「none」にして行うのが良いとされています。AVI」はトラブルの原因となる方法のようです。しないとAviUtlで読み込むと崩れます。5>http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/product/tvmw5.html]]は株式会社ペガシスが発売している有料の動画変換ソフトで、近年は簡単な編集もこなせるように進化してきました。ウィザードに沿った形で簡単に作れるのが特徴。「タイムライン編集」モードを使う事でムービーメーカーのようにも使える。-「MKV」や、H.264ストリームのFLVやWebMなどもサポートしているのが特徴。複数動画結合による長時間ファイルの作成も出来ます。-エンコード時に設定のパフォーマンスの欄から最速、高速、やや速い、標準、やや遅い、遅い、とても遅いを選べますが、とても遅いにするとサイズの大きい動画の場合、元ファイルの倍以上の時間がかかりますので注意してください。旧バージョンは様々な致命的問題を抱えており、最新バージョンでその多くが修正されています。5.1AAC入力、HD出力時の色化け問題、WTV形式への対応などがあります。あとAVIで出力する方は、アップデート後の環境設定で以下の設定を忘れないでください。使用するコーデックの設定を「はい」にしておく。これがなされていないとHD出力時に色化けが発生してしまいます。Pro等からflvの書き出しが可能になります。-エンコード設定・動画サイズ・フレームレートも保存ダイアログの「オプション...」より設定可。各種設定メニューはすべて日本語で表示されます。Pluginとコンフリクトします。HD>http://www.apple.com/jp/ftp-info/reference/imovieHD6.html]]を使って下さい。08>http://www.apple.com/jp/ilife/imovie/]]ユーザーでFlashを持っていない場合はフリーの[[ffmpegX>http://homepage.mac.com/major4/]]をインストールしましょう。可能となります(英語表示)。-iMovieは字幕の挿入・タイトル・コンポジット等の設定が半固定化されており、字幕(テロップ)のラスタライズ品質もほめられた物ではありません。Express>http://www.apple.com/jp/finalcutexpress/]](以下FCE)の導入を検討した方がよいでしょう(iMovie'08プロジェクトファイルの読み込みが可能なのでこれまでの資産も無駄になりません)。--FCEはPhotoshop(.psd)形式との親和性が非常に高く、Photoshop書類(以下、psd)のレイヤー構造をほぼ完全に保持したままで読み込む事が可能です。レイヤーセット・ラスタライズ前のテキストレイヤーの読み込みにも対応。各レイヤーが個々にトラックとして配置された状態になります。各レイヤーの透明情報等も完全に保持されるので、例えばphotoshopで作製したタイトル・字幕、アニメーション用のキャラクタ等をダイレクトに既存のシーケンスにインポーズ可能。--アニメーション用のキャラクタ等をパーツ毎にpsdレイヤー=トラックで分け、個々にモーションを割り当てるだけでアニメーションさせられます。-flvエンコードプラグインの代用として、iMovie'08のYoutubeアップロード機能を利用し「Youtubeにfiv変換してもらう」方法もあります(画質はそれなり)。hunuaaCapを使う。取り込み範囲指定、ウィンドウ指定が楽。複数の取り込み範囲を指定することも可能。XP、2000ならば縮小がほぼ無負荷で可能。-[[アマレコシリーズ>http://www.amarectv.com/]]、[[HyperCam>http://www.yanasa.co.jp/articles/2/1/HyperCam-aeaeec-iacaaaaaaaaai/aaa1.html]]、[[カハマルカの瞳>http://www.paw.hi-ho.ne.jp/milbesos/]]、Display2AVI、CamStudioなどを使う。-[[VideoStudio>http://www.corel.jp/videostudio/]]にも画面キャプチャ機能がついていて、フレームレートは15,25,30から選択できます。保存形式がwmvしかないですが、ファイルサイズも比較的小さくでき、利便性がよいです。-音声ソースを指定する必要がある場合は「~ミキサ」などとなっているものを適当に選ぶとPC上で鳴ってる音を取り込めることが多い(メッセンジャーのポップアップ音など、関係ないものも全部入るので注意)。マイクで喋ることで、声も同時に取り込めるかもしれない。-「~ミキサ」がなくてもライン入力を選び、イヤホンなどへの出力を直接ライン入力につなげば録音することが可能。Fraps、GameCam、Bandicamなど(シェアウェア)。--[[Fraps>http://www.fraps.com/]]は老舗で定番。恐ろしいまでの軽さがウリだが、レジストしないと30秒しか録画できず一瞬のシーンぐらいしか使えない。独自の映像圧縮形式を採用しているため、エンコード時にまごつくことが多い。現在はver2.8以降だが、当然ver2.0.0というものも存在するのでググってみてもよい。音質的に満足できない場合には「録音ソフト」を別に起動させて対応すると便利(CPUの負担は増える)。--[[GameCam>http://www.planetgamecam.com/]]は解像度制限だけなので、ニコニコ動画にアップロードするだけなら問題なく運用可能。--[[Bandicam>http://www.gomplayer.jp/bandicam]]はスペックの低いPCでも録画ができるのがウリらしい。無料版だと録画した動画の上部にロゴが出る。録画できる分数の制限(10分)あり。有料版はロゴが出ないのと分数制限が無い。使用法については[[http://sazaepc-tasuke.seesaa.net/article/211501231.html]]及び[[http://ameritatto.blog70.fc2.com/blog-entry-1178.html]]を参照。キャプチャ中は他作業しないように。--AutoScreenRecorder、[[Dxtory>http://dxtory.com/home-ja.html]]、[[Dxrec>http://www.hdbench.net/ja/]]、guncamなど、探せばいろいろある。オンラインゲームの話題が集まる場所に情報が多い。新しいソフトの方が性能がいいことは多いので、自分で使用法やトラブル対処をする気のある人は開拓者になるのも面白いかもしれない。-キャプチャ中は動作が極めて重くなる。1024×768で60fps等だと相当カクつく。デュアルCPU、ないしCore2Duo、Athlon64X2を積んでいるとかなりマシだがそれでも重い。動作が耐えられないほど重くなる場合、録画フレームレートを落とすと改善される(ただし、当然ながら動画の動きの滑らかさは犠牲になる)。動画にアップロードするの前提なら512×384相当、30fpsで良いと思われる。--ゲーム用のPCとキャプチャ用のPCと2台用意できればスペックが弱っちくても結構いける(USBでハードウェアエンコーダなキャプチャならノートPCでも動作しやすいと思われ)。Wiki>http://www18.atwiki.jp/live2ch/]]が詳しい。キャプチャーボードの項と、ボイスを入れたいのならばマイクの項も読んでおくと良い。-''キャプチャボード''(キャプチャカード)と呼ばれるPC機器で、PCにTVアンテナケーブルや、ゲーム機からの出力ケーブルを接続する。これはPCモニタにTVやゲーム画面などを映すための機械で、PCへ動画を録画する用途には使えない。-価格は1~2万程度。-内蔵型(キャプチャボード/カード)の他、外付け型の機器もある。外付け型(USB接続など)は簡単だが、一般に内蔵型より性能で劣り、価格も若干高い。-「買ったけど繋げない」なんてことがないよう、''キャプチャボードに存在する端子を確認''してから買うこと。ちなみに、多くの人が使ってるであろう、SFCやPSに標準で付属する赤白黄のケーブル端子は「''コンポジット(出力)端子''」という名前。用意すると美しい映像を楽しめる(動画にした時も仕上がりが綺麗)。ケーブルは1~2,000円ほどで、大きめのゲームショップや家電量販店のゲーム売り場に売っている。購入の際には、''ボードがどの端子に対応しているか''をきちんと調べること。--ゲーム機からの場合、キャプチャボードにステレオ音声入力端子(赤白黄色のケーブルで接続する時の、赤白の奴)を直接繋げないことも多いのでこちらも注意。変換ケーブルを調達する必要がある。-''TVを取り込む場合、TVチューナー機能が必須''になる。TVがPCで観られる、と謳っている商品ならば問題ないが、そうでない場合はチューナー機能の有無をよく確かめること。-一旦映像がPCを経由する都合上、''映像の遅延が発生する''。程度はキャプチャボードの性能次第。オーバーレイ(ハードウェア・オーバーレイ)機能があるボードは一般に遅延が少なく、アクションゲームであっても問題なくプレイできる。ハードウェア・オーバーレイ機能がない(ソフトウェア・オーバーレイ機能がある製品を含む)の場合、PCスペックによっては遅延が起きることがある。キャプチャボードによって遅延の大きさはマチマチなので、他のうp主などが使ってるのと同じボードを選ぶのが無難。PC関連の掲示板などで、その製品のユーザを探して使用感を聞いてみるのも手。-''DVDレコーダー''等のデジタル録画機器がある場合は、まずそちらで録画し、それをPCに取り込む手もある。-DVDレコなら、DVDからPCに映像をぶっこ抜くだけなので探せばいくらでも資料はある。VRモードで焼いてあるとPCへの取り込み時に相応のPC知識が必要になる。設定ができるのならば''通常のビデオモードにしておく方が楽''。-使用するDVDの規格は、DVDレコーダーの説明書で確認しておくこと。+専用なのに、-のメディアを買ってしまうと、当然使えないので注意。あと、DVDディスクには一回限りのタイプ(ディスク規格の語尾にWが付いてないタイプ)と何度でも録画ができるタイプ(ディスク規格の語尾にWが付いているタイプ)もある。こちらも注意しておくこと。-HDレコからPCへのデータ転送は、基本的にできないと考えた方がいい。機種によってはネットワーク越しにできたりするので、[[2ちゃんねる>http://www.2ch.net/]]の家電板などで情報を収集してみるのも手。Plug-InとAviUtlで自由に編集・エンコードできる。画面をキャプチャーし動画にする方法、動画をニコニコ用に変換する方法などのチュートリアル動画がある。動画で覚える動画の作り方。基本的な変換のほか、繋ぎ方や編集方法など多岐に渡る。いう初心者向けに、簡単な動画の作成方法を説明します。ソフトウェアは無料、有料それぞれいろんなタイプのものがあります。VideoStudio>http://www.corel.jp/videostudio/]](一万円前後)を買いそろえるのも良いでしょう。動画作成に役立つソフトウェアのリストは[[動画作成・エンコードのためのソフト集>http://nicowiki.com/encode_tools.html]]にまとめてあるので、そちらも参考にして下さい。このページに限らず、わからないことがあったら基本的には[[ググッて下さい>http://www.google.co.jp/]]。作成した動画をニコニコ動画へのアップロード用に変換する方法は[[エンコード設定]]等を参照して下さい。%%-[[ニコニコムービーメーカー>http://www5.ssw.co.jp/nmm/]]とは、ニコニコ動画公式の無料動画生成ソフトです。『とりあえず動画を作ってみたい』という場合はこれが最も手っ取り早いでしょう。※現在は無償版の配布は終了しています。-音声はMP3で読み込ませると良いです。メーカーより優れているところ。-動画の長さは10分までなので気をつけよう。そのため紙芝居メーカーって呼ばれていることも・・・。-ユーザーニコ割のためのサイズの動画が作れます。-swfファイルをアップロードする場合25fpsで16000フレーム以内に収める必要があります。-ActionScriptを含む動画は投稿不可です。-イベントサウンドを含む動画は投稿不可です。swf)が発生します。パブリッシュ設定でPlayerを「FlashPlayer10&10.1」スクリプトを「ActionScript1.0」とする事で回避は可能みたい。※現在公式からの配布、サポートは終了しています。メーカー>http://www.microsoft.com/japan/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspx]]とは、マイクロソフトが提供している動画作成ソフトです。標準インストールされています。場合によってはフリーズが多発することもありますのでご注意を。webカメラから録画することも可能です。普通に使うとWMV出力になる点がネックですが、HDD容量が十分なら後述の方法で対策できます。-以下は、既に手元にある動画を読み込んで動画を作成する簡単な手順です。メーカー」を起動する。既存の動画を読み込ませる。クリックし、「ファイルサイズに合わせて最適化」で100MB以内を指定。「コンピュータの最高の品質で再生」にしないように。サイズが大きいほど高品質になるが、アップロード時にスマイルビデオ側にFLVに強制変換されるため画質はそれなりにしかならない。--もちろん静止画を読み込んだり、テキストを書き込んだり、音楽を読み込んだりすることもできます。音声は1ラインしか同時に流すことができません。-ニコニコ動画用にムービーを出力する方法を紹介。任意の解像度やレートで、ムービーを作成する方法があります。シリーズ>http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/encode.aspx]]([[64bit版>http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=cc41218d-7e37-4546-bf0b-1276959ee3ef&DisplayLang=ja]])をインストールする。プロファイルエディタを起動する。++「メディアの種類」で次のように設定する。