【転移コントロール型】において最初に相手の場に出す方法を《ギブ&テイク》で考えているからです。1自分の場に《大神官デ・ザード》を召喚し、その後にコントロールを変更。2さらに条件を満たした後にもう一度奪い返す。この工程は結構面倒な気がするんですな。先に墓地に落としてから《ギブ&テイク》で相手の場に出す。条件を満たし、奪い返す。こっちで考えています。自分の墓地に存在するモンスター1体を相手フィールド上に守備表示で特殊召喚し、そのレベルの数だけ自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで上げる。自分の場のモンスターのレベルを上げる必要があるのでエクシーズモンスター以外のモンスターが自分の場に1体以上存在させておく必要があることに注意です。いうところで・相手のモンスターを・自分のターンに・攻撃表示にすることができるカードたちをメモしていきます。調べただけでも60件近くありましたので今回は「表示形式変更編1」ということでモンスターたちです。3000/1000このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。名のついたカード以外の全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。?/0悪魔族モンスター+岩石族モンスターこのカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に守備表示で存在する全てのモンスターを表側攻撃表示にできる。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。このカードが攻撃する時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。2600/2100チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。2600/1900チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキから「カラクリ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。2400/1800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上のカードを全て破壊できる。1ターンに1度、自分の墓地の植物族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して表側攻撃表示にし、エンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。1900/1200このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターは全て攻撃表示になる。このカードが戦闘によって昆虫族モンスターを破壊する度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。2200/1200自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。1400/2600「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。1600/2100このカードの表示形式が変更された時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。1700/1000このカードの攻撃宣言時、このカードに装備された装備カードの数まで相手フィールド上に存在するモンスターを選択し、表示形式を変更する事ができる。1600/12001ターンに1度、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを表側攻撃表示にする。1500/1500「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しなければ発動できない。モンスターの表示形式を変更する事ができる。1600/900「シャドール・ハウンド」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードがリバースした場合、自分の墓地の「シャドール」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この時、「シャドール」モンスター以外のリバースモンスターの効果は発動しない。1500/1200このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。2600/1600レベル4モンスター×3このカードがエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して表側攻撃表示にする事ができる。このカードが「機装天使エンジネル」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手ライフに1000ポイントダメージを与える。2100/1800レベル4モンスター×21ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力を600ポイントダウンする。2200/1200レベル4モンスター×31ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの表示形式を変更する。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。この効果は相手ターンでも発動できる。0/100このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。500/1600フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する。された時、対象の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。100/100自分のメインフェイズ時に、墓地のこのカードをゲームから除外し、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの表示形式を変更する。0/0このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して表示形式を変更する。400/600「BF-突風のオロシ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。(1):自分フィールドに「BF-突風のオロシ」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。※リバース効果、相手ターンのみ使用できる効果などは除いています。いろんな条件で相手モンスターの表示形式が変更できますな。表示形式変更ができても、《大神官デ・ザード》より攻撃力が高いのはあまりいただけないです。結局は表示を変更させた本人も自爆特攻することで条件を満たす形に持って生きたいと思っているからです。しないと盤面を整えるまでのリスクがどんどん上がって行っちゃいますぜ。表示形式変更と言えばカラクリ系。《パペット・プラント》の存在から《ブラック・ローズ・ドラゴン》も型によっては採用圏内かと。インヴォーカー》から持ってこれるステータスなんですな。インヴォーカー》自体は使用するデッキ案もあるので、《サムライソード・バロン》が新たに検討されます。シンクロ・エクシーズで表示形式変更の効果を持つものも多いので1枚表示形式変更のために使うカードを決めて、それに合わせた構築にするのもありではないかと。その際きっとアンデがどんどん減っているはず......。モンスターで形式変更を決めたい場合はテーマや種族を結構しぼる必要がありそうだ、ということが分かりましたな。レート?みたいなやつおよその確率とトリシューラの影霊依1【前提】2【デッキ】3【結果】4【条件】5【除外条件】1【前提】・この記事は「後攻を取った場合にトリシューラの影霊依が立つ確率」を求めるものです。・記載する確率は確率論に基づくものではなく、プログラムによるシャッフルを繰り返した結果に基づくものです。・この記事は「後攻を取った場合にトリシューラの影霊依が立つ確率」を求めるものです。・記載する確率は確率論に基づくものではなく、プログラムによるシャッフルを繰り返した結果に基づくものです。管理人宛てメッセージ修正や削除が必要な記事がありましたら、該当する記事のURLおよび問題のある個所の具体的な内容をご連絡ください。目視確認の上、必要な修正を行います。URL(必須)コメント(必須)。