まとめファイナルファンタジー14(FF14)にて、クラフターでアイテムを製作する際のオススメスキル回しを紹介しています。CP量に応じて項目を分けて紹介しているので、これからクラフターを始める人や、CPに余裕があるときに使用するべきアクションとその理由をまとめています。目次クラフターのスキル回しについてスキル回し関連記事クラフターのスキル回しについてクラフターは、ロールアクションを除くとレベルごとに修得するスキルは同じものとなる。ロールアクションについても、修得済みでCP余裕があれば使用していくようにすると良い。スキル回しクラフターで使用するCPを上げるにはレベルアップもそうだが、クラフター用のアクセサリーを装備することが重要となる。基本的には、現在のレベル帯で装備できるアクセサリーは装備しておくことを推奨する。HQ品の製作を狙う場合は、それを製作するのに使用する素材もHQ品である方が良い。製作耐久値が40などのアイテムは、CPに余裕がないうちはHQ品を完成させるのは至難の業となる。100%の確率でHQ品を作成するとなると、一部クラフターのレベルを上げた際に覚えられるアディショナルアクションも使用する必要が出てくる。最初のうちはHQ品のみを狙って作るのは難しいので、HQ品を製作する必要がある場合はHQ品ができるまで製作回数を重ねよう。アイテム製作中には4種類の品質状態というものが存在する。「高品質」もしくは「最高品質」時に「加工」等の品質を向上させるアクションを行うと、品質の上昇量が大きくなる。<wait.2>基本的には「作業」のみを使用する。レベルが9になれば「ステディハンド」を最初に使用するようにしよう。品質を向上させたいのであれば、「ステディハンド」のあとで「加工」を使用する。スキルが充実していない段階では「加工」によるメリットはあまり得られない。<wait.2>アディショナルアクション無しで、どうしても品質向上を狙う場合は、こちらのパターンでスキルを回す。「インナークワイエット」は、「加工」を使用すれば使用するほど効果が上昇していく。「加工」の使用回数は、CPと製作アイテムの耐久値を考慮して決めるようにする。製作アイテムによっては「マスターズメンド」で耐久値を回復する必要がある。※状況に応じて使用するスキルを変えていこう。<wait.2>このマクロを使用するのに、レベル50まで育てておく必要があるクラフターは以下の通りとなる。調理師(ステディハンドII)錬金術師(コンファートゾーン)木工師(ビエルゴの祝福)裁縫師(模範作業II)「マニピュレーションII」がない場合は、「マニピュレーション」を使用するか、3回目の「加工」後に「マスターズメンド」を使用する。耐久値とCP残量を考慮して製作しよう。<wait.2>CPに余裕があれば「マスターズメンド」をもう1回追加する。追加するなら三回目の「ステディハンド」の前に追加しよう。<wait.2>「マニピュレーションII」が無い場合は、「マスターズメンド」を使うようにする。「マスターズメンド」を使うなら、2回目以降の「ステディハンド」の前に使おう。<wait.2>このマクロを使用するのに、レベル50まで育てておく必要があるクラフターは以下の通りとなる。GAMERSTOPMENU。