ActionSript2のXMLパース(docomo編)にてdocomo端末でXMLパース出来るようになったんですが、こんどはau端末でXMLを読まなくなってしまいました。XMLファイルを読み込ませてたときは問題なかったのに、PHPでXMLを生成すると問題あり・・・またまた何故?と思考錯誤。PHPの中身は下のような感じ。res="OK">テスト</title></book></books>というXMLが出来上がるんですが、docomo端末は問題なくくるけど、au端末はXMLじゃなくて、なんかHTMLが来てる。なんじゃこりゃあ!?状態に陥りました。つけないといけないらしい。他のキャリアは、このheaderあるなし関係ないようなので、つまりはつけとくのが無難。file//print($test1);?>これで問題なくauでも受け取れるようになりました。Monご無沙汰してます。フッチーです今年の頭から、自社オリジナルのSNSアプリを計画してるんですが、忙しくて中々進みませんでした。受注がメインなんですけどね。外部パートナー募集も引き続き行っています!!で、クリエイトウェーブといえば、ActionScript3がメインな事もあり、PC案件ばかり。SNSもPCじゃあと思ってるんですが、時間が立ちすぎたこともあって、いままでちょびちょび作っていた携帯Flashゲームを先に試してみようと思い立ち、いま検討中。作ってある、携帯Flashゲームを載せるので時間短縮にもなるし・・と思ってたら、そう簡単でもありませんでした。jsも動かないので認証やら全部PHPでやるんですが、自分自身はASやらC#ばかりでPHPとMySQLとか今までやってなかったので、徐々に研究しながらやってます。クリエイトウェーブも以前は、FlashLiteの仕事も多かったのですが、ここ2~3年はPC案件が中心。以前作ったのは、受注ものだとLite1.1ばかり。自社で作ってるのってLite2が多い。触ってない気がします。Lite2.0~Lite3.1までの差は、大きくかなり壁があります。それで、FlashLite2プロジェクト始動とか、営業でもアピールしてたんですが、もう端末普及度的にもOKではないか?、それに自社もので1.1を使う意味もないので、Lite2でよしと思ってたんですが、やはり遊べない端末は、それなりに処理しないといけない。画面で「この端末は対応してません」表示とか。自分で作る事にしました。機種、もしくはflashliteののってない機種をはじけばいい・・・softbankも、資料があったので、同じくLite1.1の機種をはじく・・・・で作ってみました。これから出る機種は、該当機種という前提ですけどね・・・・スマートフォンとかで、情勢も変わってくるかもしれませんが・・・PHPソースはここ。FlashLite2が使えるか判定キャリアとか端末判別は、pearの「Net/UserAgent/Mobile.php」を使っています。迷ったのが、auのW32S。念のため3通りにしておきました。ソースは使ってもらっても構いませんが、なにかあっても責任は一切負いませんのであしからず・・もし、使われるとか流用される場合は、コメントを残していってもらえると嬉しいです。ここが間違ってるとか、もっといい方法があるとか、情報ある方は頂けると嬉しいです。