放置少女攻略-BlueGlassMoon-微課金のんびりぽちぽちランキング上位入りの軌跡副将用・オススメ装備セットコンテンツへスキップ放置少女攻略-BlueGlassMoon-微課金のんびりぽちぽちランキング上位入りの軌跡メニューHomeブログお問い合わせ副将用・オススメ装備セット主将の最強は全UR。そんなのは分かり切っていることです。組み合わせにより最終能力値が大きく変動します。ガールズバーで獲得可能。更新毎に4回で右側の装備の欠片が確定。更新毎に11回で左側の装備の欠片が確定。一気に獲得を狙わず、11回ずつ堅実に回していれば、16500元宝で両方のセットが確定で揃う。実質平均14000、高めに見積もっても15000となります。実質、1つあたり約7500元宝です。混沌→少女の出会いで獲得可能。最高に運の良い場合は2400元宝×4で9600元宝ですが、そんな事はまずあり得ません。平均するとおよそ3万元宝で獲得可能と聞きました。一気に獲得を狙わず、毎回無料分+4回で第一段階だけを回し続けると安値で手に入る可能性はありますが、5つのアカウントで毎回第一段階だけで回してみたところ、7%~10%くらいの確率で交換アイテムが出て来た感覚です。運の悪いアカウントは同じ額で交換アイテムが1個しか手に入って無かったりしました。運が良い方ならかなり安値で手に入る可能性も見込める確率ですが、そんな安値で手に入るのはどんなに運が良くても混沌2つ分くらいまでかと思います。以上の結果から、装備一つあたり、混沌は日月神の4倍ほどの価格がします。運による片寄りはありますが、どんな方でも2倍くらいの差は出ると思います。HP上限+30%ステータス計算式まず、ステータスの計算式を紹介します。基礎値×(1+訓練効果+パッシブ効果+奥義効果)×(1+専属装備効果+装備セット効果(+神器効果))=ステータスです。算数が出来る方なら上記の式だけで簡単に理解出来るとは思います。ここで大事な事は、訓練効果とパッシブ効果が同じ枠であり、装備系の効果が同じ枠であるという事です。いう事か?と簡単に言いますと、装備系で上昇するパーセンテージは訓練やパッシブで上昇後のステータスを基に更に上昇させるという事です。基礎値としてHPを10万とし、5覚醒星10とし、装備は王者セットと龍神セットが発生しているとします。100000×(1+1.47)×(1+0.1+0.16)=311220となります。実際には訓練によるパーセンテージが別枠であるので、先にそちらを計算させるとわかりやすいかと思いますが、100000×(1+1.47)=247000247000×(1+0.1+0.16)=311220となります。実質的には基礎HPの24.7%上昇するという事になります。装備によるパーセンテージの大きさがどれほどのモノかご理解いただけると思います。今後の説明はこれを踏まえて説明を続けていきます。結果だけを見て実行するだけで強くはなれます。因みに、装備系効果やパッシブ効果でLv×○○や、プラス○○と言ったモノは基礎値に追加されていきます。言いますと混沌2つ、日月神4つ組み合わせになります。2つの混沌装備は、武器と鎧がオススメです。混沌4つの方が強いよ!という方が沢山居られると思いますので、その辺も踏まえてご説明致します。攻撃力+16%体力+Lv×130防御貫通+500となります。攻撃力を上げた方が威力が高くなります。次に、混沌4つ、日月神2つの場合のセットを紹介します。攻撃力+16%体力+Lv×130HP上限+22%となります。こちらはHPで見ると最高になります。後に説明するので省略しますが、HPキャラの場合はこちらの方が良いと思います。次に、混沌2つ、日月神4つの場合のセットを紹介します。攻撃力+16%HP上限+22%攻撃力+14%となります。攻撃力で見ると圧倒的に最大出力です。訓練やパッシブを加算した後に更にこれだけ上昇するとなると、相当な差になります。日月神の方が遥かに安値で購入が可能となっております。混沌ばかりを獲得されて全身を混沌で揃えられている方をよくお見掛けしますが、そのような方で全ての混沌がレベル最大になっている方はお見掛けしないのですよね。殆どの方は混沌レベル100で止めてる方が大半です。混沌のレベル100と見比べた時、日月神装備はレベル125でほぼ同一となり、130レベルでは能力が逆転し上回ります。日月神をレベル130にするのに必要な欠片数は、95個となります。欠片50個がおよそ7500元宝である事から、およそ15000元宝もあれば1つ分、30000元宝で混沌と同等の装備を2つ分の購入が可能となります。強さに対しての消費元宝は計り知れないモノとなります。セット効果の事を考慮すると、強くなっても大差の無いレベルの強化でしかありません。他に一つだけ購入して混沌2つ、日月神4つの形が望ましいと思います。他に一つでオススメなのは鎧であるという点に戻ります。理由は大きく分けて2点です。1点目は、防御力という数値がとても重要な効果となっている事が第一の理由です。Barの組み合わせの関係です。武器と対になっているセットは鎧です。Barでの購入が無駄なく獲得出来ます。する事で、無駄を最小限にし、且つ、最高のセットが出来上がります。Barの組み合わせが変わったとしたらそれに対応させなくてはいけない点ですね。2018/05/10上記の注意点で挙げていた組み合わせの変更がありました。防御力が非常に重要という点は変わらないので鎧が一番オススメである事には変わりはありません。理由については1点目は変更ありません。2点目以降の理由に変更があります。2点目は、装備の汎用性の高さです。付加属性が高いため、盾を混沌にした方が能力自体は高いです。盾は武将専用装備です。現在優秀な副将は大半が武将だからそれでも良いと言うならそれもアリと思います。装備の移行が出来ない為、汎用性が大幅に下がってしまいます。絶対に武将で縛るという方とかであれば盾はオススメとはなってきますが、そういった注意点も発生します。選択肢としては盾or鎧or兜になるかと思っており、それぞれの特徴を紹介しておきます。読んだ上でどれを選ぶかはお任せ致します。時間は掛かるが消費元宝は抑える事が可能となります。副装備は全員のアイテム1つずつとなります。第三段階まで一回回すだけで同じアイテムが2つ手に入るという事は割とあります。この事から、微々たる差ではありますが、全員から1つずつより、2人から2つずつ貰う方が若干安値となる率が高くなっております。この事から、結局は運要素ですが、兜が最安値率が高くなっているというのはあります。HP特化セット上記で軽く述べておりますが、HP特化キャラの場合、混沌4つ、日月神2つが最高の組み合わせと思います。その理由については、装備セットによるモノだったりありますが、そちらについては記載済の為省略させて頂きます。こちらで重要になる点は、混沌を多めにするという点です。その混沌の内訳は、武器と鎧は進化させ、残りの2つは進化させずに取っておきます。その為、獲得する2つは、兜と腰当てがオススメとなります。副装備と指輪の方でも良いのですが、副装備を潰してしまうのは勿体ないので、兜と腰当てを弱い方にします。進化させずに取っておく理由についてですが、こちらも大きく分けて2点あります。1点目は、純粋に高い為。2点目は、進化させると体力値を上げられない為。105レベル以上の装備になると、鍛錬で体力値は25%までしか振れなくなります。攻撃力と防御力は欲しいので武器と鎧は進化させます。進化させるとHPを上げられなくなる為、100レベルの混沌装備でカバーします。HPだけで見るなら100レベル混沌装備が最高です。優先度の高いステータスを伸ばす事が出来ます。以上の理由で進化させずに取っておく混沌装備が兜と腰当てとします。物理防御と法術防御、両方とも確かに大切なステータスではありますが、どうしても欲しければ筋力と知力、宝石や神器でカバー出来るので、そちらでカバーしてもらいます。防御はとても重要になるので落とせません。MPも、傾城時にはやはり欲しいステータスにはなってくるので、あって損は無いので上げておきます。した時、消去法で兜と腰当てが混沌レベル100であるのがHP特化型には一番好ましい形式と思います。指輪を混沌にするという選択肢も増えたかと思います。その際は兜を日月神にするのが強さ的にはオススメです。難しいのが難点ですね。無難なのはやはり副装備と指輪を日月神だと思います。無限課金者向け課金額なんて気にせず最強だけを目指すというので、オール混沌でレベル140(現在最大レベル)考慮した時の額だけ記載しておきます。副将一人あたり45万元宝の使用も余裕な方には良いかも知れません。微課金者向けそもそも日月神や混沌なんて夢のまた夢で、その前段階を知りたい方向けには以下に記載します。最オススメセット龍神2つ、闘鬼神4つセットしばらくの間はこれが最強となります。漏れなく帯と篭手が無駄となるので、そこを我慢出来る方はですね。2018/05/10こういった無駄が排除されました。龍神2つ、王者4つセット装備レベルが120まで来ると闘鬼神より王者の方が強くなるので、こちらの方がオススメになります。セット効果も含めると育成値次第では闘鬼神の方が強い為、その点には注意が必要。日月神2つ、龍神2つ、王者2つセットちょっと頑張って日月神だけ獲得しましょう!副装備と指輪を日月神にすれば良い具合になります!大体オススメになるのはこんなとこです。状況に応じて必要になるのも変わって来ると思いますので、その辺は臨機応変にお願い致します。織田信長を入手してメインに育てようと思って準備中なのですが、この場合、混沌の二つ目を矢にして会心値上げるのはアリですか?それともやはり防御力優先すべきでしょうか?よろしくお願いします。PM防御を完全に捨てて火力アップに注力するなら運用方法次第では無くはないですが、基本的に対人においては勝率は下がると思います。織田信長なら体力と防御力はそこそこ高めなので耐久力あるように見えますが、武将と比べた場合は寧ろ低いですからね。殆どの方を相手取る場合には防御力を上げた方が有利には戦えるようになると思います。メインとして使うのであれば尚更で、メインとする子は防御力が高く無いとすぐに突破されてしまいますので。他にも沢山育っている中で起用するなら副装備で火力集中するのもアリですけど、メインとして使うなら鎧が良いかと思います。防御無視系のみが敵であり、それ以外に驚異となる方が0なのであれば防御力は上げる必要は無いと思います。そんな極端な事はまず無いと思うので、普通に運用するのであれば鎧択一で良いですね。PM専属で組む前提かと思ってました。PM専属と比較した場合は確実に弱いですが、知りたい内容は何でしょうか?そもそも、私が推奨しているのは専属でしか無く、そこまで我慢出来ない方であればせめてこういう組み合わせをと提示しているモノなのですが。文言が紛らわしい、又は、誤っている事に伴う修正依頼であれば具体的に場所と理由を提示して頂けると助かります。お恥ずかしい話しですが、そう言った点は自分自身では中々に気付けない箇所になりますので、ご協力頂ければと思います。何か知りたい事があればその旨が分かるようご記載頂ければ私で回答出来る事であれば回答致します。記載してから一年弱、こちらの記事について理解出来ないお話しは聞いて無かったので手付かずで放ってしまっていましたが、何かございましたら出来る限りでは対応したいと思いますのでご連絡ください。方式が変更になった事に関して最新化出来ていない点につきましては大変申し訳なく思っているところで、なるべく早く最新化を図りたいとは思っております。AMちょっと質問の意味がよく分からないのですが・・・。ご自身でどこまで試して、何を理解されていますか?質問に対しての単純な解答であれば当方では対応致しかねます。同盟内、または、サーバーで質問すれば必ず返答がありますので、当方としての回答は以上となります。返答の無い同盟であれば他同盟への移動を推奨致しますし、どこに行っても返答が無いのであれば他サーバーへの移動を推奨致します。当サイトでは初心者向けのページも用意していますので、そちらとも合わせて読んだ結果不明点があり、記事の改善を求めるものであれば、具体的にどういった点が分からないのかご指摘頂ければと思います。AMいつも参考にさせていただいております。今、アバ孫堅を育成中なのですが、他にも育成中のキャラがいるので、混沌4日月2を目指すのは一旦保留にして、とりあえず安値HP特化型で育てようと思っています。混沌4日月2の場合は兜と腰当を進化させないのがオススメとなっていますが、安値HP特化型の場合も兜と腰当は進化させない方が良いのでしょうか?参考までにご意見を頂けたらと思います。