編集:あるじシャドバのアルティメットコロシアムの新カード「ゴッドコロシアムマンモス」の事前評価です。カードの詳細や詳しいカード考察を掲載しています。ファンファーレ】攻撃力最大の相手のフォロワー1体とこのフォロワー以外の、お互いのフォロワーすべてを破壊する(攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダム)。カードの特徴ゴッドwwwコロシアムwwwマンモスwwwいや、アルティメットコロシアム、設定が重い割にやたら軽いノリだし、ちょっと不自然な感あるよなーとか思ってたらもっと不自然な異物を突っ込んで来ましたよ、これ。世界を賭けてその代表が戦うというどこかで見たような設定も、闘技場そのものがゾウというこれまたどこかで見たような設定も、合わせてしまえばあまりにもカオス過ぎて突っ込む気も失せますwwこれは一周回って天才www効果で沢山フォロワーが死んだらインペリアルマンモスが出てくるのも意味解らな過ぎて笑えますwいつからシャドウバースのジャンルは不条理ギャグになったんだ、これ(ぁさて、そんなゴッドコロシアムマンモスさんですが、単語の頭を取るとGCM(最大公約数)です。世界を束ねる戦いの、その舞台そのものに最大公約数という言霊が掛けられていると思うと、なんだか文学的じゃないですか?いや、まぁGCM呼びよりも絶対ゴッコロさん呼びの方が流行ると思いますけどね(さて、そんなゴッコロさんですが、バハムートみたいな豪快な効果です。自身と相手の攻撃力最大フォロワーを残して他のフォロワーを全て破壊し、残った相手フォロワーに突進で殴り掛かることで盤面に自身のみを残します。9/8/9と名に違わぬ高スタッツなので、大概の相手にスタッツ負けすることは無いと思いますが、相手が必殺持ちだと普通に相打ちになりますし、潜伏生存だと殴ることが出来なかったりする点は注意が必要でしょう。ターン開始からゴッコロさんの効果解決までに破壊されたフォロワーの数が4体以上ならゴッコロさんの横にインペリアルマンモス(6/7)が立つので、両処理するのが苦しい場で返すことができますが相手が5面展開していなければ自分の場のフォロワーを巻き込まないとインペリアルマンモスが出ない点には注意が必要です。あとはゴッコロさんのスタッツが9/8/9と体力の方が高いので一応後出し側が上から取れるため、先出し有利になっていない点は重要でしょうか。普通の構築では悠長そう10コストだったバハムートより軽い9コストとなっていますが、9PP帯は各リーダー相当好き勝手やっているので盤面を制圧した程度で勝てるかと言われるとかなり疑問です。具体的に言うと疾走や直接火力を含まない9PPの動きを行うリーダーは少なそうに見えるため盤面制圧だけだと収支がマイナスの動きになりそうです。9PPで全力盤面ツッパしてくるカードとしてプライマルギガントが存在しますが、4面除去でインペリアルマンモスは立てられるかもしれませんが、ゴッコロさんでギガントを取ると再度5面沸いてくるので収支はマイナスになりそうです。これらを考えると、相手と足並みを揃えて9PPになるデッキで運用するにはイマイチなので、主用途はドラゴンになりそうという気はします。伊達がローテ落ちして盤面制圧手段が不足してきていたところなので、1PP早く一掃を掛けに行けるというメリットはありつつも、伊達のようにイアンを殴らせて回復したりナテラを複数割ったりするPPの余裕が無いため、自分の勝ち筋を進められないのは弱みと言えるでしょう。ドラゴンを採用することを考えた際にビショップを明確にターゲットにしたいという思いはありそうです。ゴッドコロシアムマンモスはエイラビショップが聖なる守り手・ユカリを絡めて一掃困難盤面を作りつつ影の侵食のダメージをスキップしてきた際の返し手としてそれ以外には絶対にない強さを持っています。加えて、自然ビショップのカラトカラトアニエスアイギスシールド・アテナのようなアテナ絡みのフル展開に対しても回答となります。これらに対処できないのであればドラゴンを使う理由は半減すると思いますので、盤面制圧カードとしては優先して採用したいところです。基本的にはインペリアルマンモスまで付いてくる展開でなければフィニッシャーとしての役割は期待できないと思いますが、ドラゴンが見たいメタ範囲を考えると確実に積みたいカードになると考え、ローテーション評価をAとしています。アンリミテッドでもバハムートより1コスト軽いというメリットはありますが、鳳凰の庭園下だと切り上げで同コストになってしまいます。庭園を用いない構築の場合ハルクドラゴニュートなどで無理矢理ワンチャンス作りに行く方が主流だと思いますし、あまり大きな需要にはならないように考えています。消極的に考えてはいますが、一応バハムートより1ターン早い例外ありの全処理なので採用検討は出来ると考えて評価はB-としています。久々にニュートラルレジェンド枠がドラゴンだった感カードプールから想定されるゲームスピードから考えて9ターン目に盤面制圧というのはやや遅い感があります。泥展開になっていた場合刺さることは十分にあり得ると思いますが、構築段階からそれを狙うのには無理がありそうです。この傾向が大きく変わるにはカードプールのデフレが必要そうで、あまり現実的ではない気がします。このため、基本的にはドラゴン用のレジェンドとなる可能性が高いと踏んでいます。ドラゴンにとっては9コストの盤面制圧カードはそこそこ有用ですし、インペリアルマンモスまで追加出来ればかなり勝ちに近づくため、5面展開されることが多いならこのカードはかなり有用と言えるでしょう。ドラゴンバスター・イアンへのケアで5面無理に広げたところにゴッコロさんを刺せばそのままゲームエンドまで持って行けそうなのも魅力的です。中長期で見てもこの2種の盤面制圧法は有用である可能性は十分ある気はします。執筆者プロフィールあるじテンポエルフの創始者でエボルヴ環境初日にMasterランク1位や数々の大会で結果を残しているプロチーム名古屋OJA所属の実力派プレイヤー。Vol.15、20で2週連続優勝。Inc.当サイトで使用しているゲーム内画像の著作権・商標権・その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。利用規約に同意の上、書き込むボタンを押してください。※悪質なユーザーの書き込みは制限します。