15-18F視界内の直線上にいると、混乱、一時しのぎ、かなしばり、変化、18~22ダメージのうちいずれかの効果がある杖を振ってくる。同じ部屋の直線上にいれば、どれだけ距離が離れていても杖を降ってくる。魔法なので、やまびこの盾で反射することが可能。エーテルデビルにも反射される。ダメージ効果でモンスターを倒した場合、ガイコツまおうにレベルアップしてしまう。ガイコツまじんだが、特技を使うと「ガイコツまどうの杖をふった。」と画面に表示される。シレンが変化の杖の効果を受けると、その階層に出現するモンスターにランダムで変身する。ジェノサイドされている種族には変身しない。変身率もモンスターの自然発生の確率に依存していると思われる。モンスター変身中に別のモンスターに変身させられると、一部の変身前の能力が持続する。(倍速、会心の一撃など)2倍速の敵に変身中に変身効果を受けて通常速の敵に変身すると、変身を解くか階段を降りない限り、その敵のまま2倍速の状態が維持できる。元になる2倍速が攻撃力2のぴーたん系であった場合、別の敵に変身後も攻撃力は2なので注意。26階で「死神→ガイコツまおう」の変身から倍速状態の魔王になる方法が、最も一般的かつ有効なことから、この技を「倍速魔王」と呼ぶことが多い。凄く使えそうな技だが、狙って使うには運まかせな部分が大きく、逆に危険な状況になりかねない。稼ぎに使うとしてもハラ減りが問題になって結局の所、有効には使えない。変身したモンスターの種類によっては、ガイコツまじんを返り討ちにすることもできる。ガイコツまじん自身や他のモンスター、NPCが変化の杖の効果を受けると、いろいろなモンスターにランダムで変身してしまう。「到達度」以内で自然発生するモンスターから選ばれる。どのダンジョンでも27F以内のモンスターしか出現しない。上限が27Fなのは前作トルネコのデータを使い回しているためだろうか。こばみ谷以降のダンジョンでは、こばみ谷がクリア済のため到達度は確実に30以上になっており、従って低階層でも死神などの強敵が出現する危険性がある。旅仲間が変化の効果でモンスターになってしまった場合、治す手段は存在しないので注意。こばみ谷では普通に出てこないが、鬼面武者とガイコツまどうが同時出現する7Fでは注意が必要。同じモンスターに変化することはない。ガイコツまじんが変化を受ければ、ガイコツまじん以外のモンスターに変化する。変化したモンスターは状態異常が解除される。魔蝕虫は必ずガイコツまじんに変化する。ボスフラグを持った魔蝕虫以外のモンスターを変化させると、ボスフラグが消失する。ジェノサイドされている種族には変化しない。魔蝕虫のガイコツまじん化は例外。ドロップアイテムは必ずガイコツまどうの杖。1/8の確率で落とす。ガイコツまどうと比べ、杖に厄介な効果が増えている。混乱よけの腕輪があると安全に戦える。同じフロアにめまわし大根も出てくるので、確保しておくと良い。一時しのぎの杖は金縛り状態にされるが階段までワープできるので、即降りしたい時はラッキーである。装備がメッキされていない場合、振られた後にゲドロがやってくると大変なことになる。買い物中に店外のガイコツまじんに一時しのぎの杖を振られてワープすると、階段までワープできるが泥棒状態になってしまうので注意。使い捨ての盾など、盗賊番の攻撃に1発耐えれる手段があるなら逆に泥棒に利用できる。階段が隠し部屋などで埋まっている場合、ただのワープ効果になる。変化効果はあまりデメリットがないが、掛軸裏12Fではキグニ族に変身させられる可能性があるので注意。やまびこの盾があればほぼ安全に倒せる。魔法を跳ね返した際に変化の効果で、ドラゴンなどの強敵が出てくる可能性はある。肉として食べた時の特技の効果は、モンスター時の効果と同じ効果の杖を振る。効果自体は有益なものが多いが、嫌な特殊攻撃を持つ敵に変化する可能性もあるので距離を置かないと使いにくい。ガイコツまおうなどの強敵も現れる可能性があるので注意。有用な肉は他にいくらでもあるので、わざわざこいつの能力に頼る必要はないだろう。食神のほこらでは金縛り状態を作る唯一の方法なので、どうしても身がわり縛りを使いたい場合はこの肉に頼ることになる。杖の効果のうち、変化は前作SFCトルネコの「変化の杖」、ダメージは「いかずちの杖」、混乱は「メダパニの杖」の効果をそのまま流用していると思われる。魔道士のような姿をした骸骨のモンスター。さまざまな効果を持つ杖を振る。ガイコツまおうの杖は危険。page.フェイ問17階ででまじんの杖をやまびこで跳ね返したときにドラゴンに変身したのは到達度依存だったからか。16:11:27普通のプレイではありえないけど、敵の変化候補がジェノられている種族しかいない場合、変化でフリーズしてしまう。