シン・マツナガとかジョニー・ライデンとかね。私はシーマさまがいいのですが、ゲルググマリーネ(海兵隊仕様)までたどりつくのが大変です。黒い三連星などは専用機作るより3機編隊ドム3ユニットにしたほうが、実際、生存率が高くなりますし、火力も高いです。−−−−−−−−−−−−−−−−PS版では拠点だけピンポイントに占領して連邦の力を落とさず、手応えを残してプレイなんて手ぬるいことができたのですが、今回はそれをやったら袋叩きにあいました。速攻でエリア全体を攻めていきます。このとき「委任」の三角ボタンが非常に活躍します。連邦にガンダム、ジムができはじめるころに主力をグフではなく、ドム(ドム・トローペン)、リックドム(ツバイ)、ズゴックを主力にしておくことが大事です。ドムでガンダムなどになどに互角くらいです。このときにザク(陸戦、改良型)などは紙(ジムに対しても)になっています。ほんと今まであんなに強かったのに〜と「デ・カルチャー!!」と叫びたくなります。兵器の世代交代がすんでなく開発ばかりやっていると痛い目にあいます。いいところでフラナガン機関作れ金5000とかガウ、ザンジバルとか来るんですよね。ドムの開発がすんだら最低9ユニットか12ユニットは用意しましょう。後半でルナツー攻略が遅くなったらリックドムも最低9〜12ユニットは必要です。プラス、ザク改は3〜6ユニットは欲しいですね。これはあとで地上に降ろせます。そのバランスは微妙ですね。ベルファースト攻略はランバ・ラル派遣のイベントの後の様です。最初のオデッサ、亜米利加、キリマンジャロ攻略でV作戦を早く発動させないと待ちぼうけをくらいます。私は27ターンにトリントン落としたのにベルファースト攻略プラン来たの36ターンです(笑)。その間にドムとズゴック開発終わりました。このあたりだとMSはガンタンクしかありません。63ユニットいても半数は航空機ですから、まずはドップ、マゼラトップなどで空の掃除をしてゴック、ザクマリンで空いている拠点を落とします。それから潜水艦とガウなどで上陸部隊を送り込みます。30ターン超えると連邦もプロトガンダム作ってきます。−−−−−−−−−−−−−−−−−−40から50ターンあたりでジャプローなら空からズゴックの大群を降らせれると簡単みたいです。−−−−−−−−−−−−−−−−−−結構つれずれに書いていますが、実際にゲームをしたことのある人はなにを言いたいのかおわかりいただけるでしょう。今回の凶悪ユニットですが、ジオンは意外にもゴックがあげられます。命中率は低いし、空中へ攻撃できませんが、おなかの3連メガ粒子砲は攻撃力110です。ドムのジャイアントバズーカよりつよい。3機編成だし、ゲーム初期から登場です。陸上で足が遅いのを考えると使いづらいですが、私は3ユニット編隊(9機編成)にパイロットをそれぞれ乗せて使うことがあります。アニメーションで見るとメガ粒子砲スゴイです。ザクマシンガンなんておもちゃです(爆)。不動産ネタはそのうち書きます。準備はすこしづつしています。10:51同じ話題なので、こっちの方にコメントします。連邦は、ジムスナイパーII(だっけ?)の遠距離からチクチク攻撃が懐かしいです。11:54ドダイに関しては、こんなのありましたが・・・ザクにドダイを乗せるには、単に改造で飛行ユニット追加を選んで、それを実行する事でドダイに乗ったザクになります。ドダイ単体ではいわゆる爆撃機です。22:51こんにちはもしかしてサターンかも?と思いました。あれも名作と呼ばれていますよね。裏技はいっぱいありますが、それで勝つのはどうも・・・。改造で出来るザク、愚夫の土台載せは昔ほど強く感じません。使いずらいかな?と言う感じです。土台にのってバズーカ打てるようになりましたが、無反動バズーカではないのでどうよ?と思います。そもそも土台にザク、愚夫が載ってまともに飛ぶとは物理学的に無理なのでいいか(核爆)。ホワイトベースはミノフスキークラフトというコジツケで飛んでますが。キュベレイは強いですよね。今回はプルとプルツーの専用機もあるみたいです。ネタがないやっぱりね。本業はFPと生損保代理店業です。現在、アパート3棟24部屋を経営中です。本体サイトとあわせてご覧くださいね。前回書き込みから半年経ちましたね。11月に横浜の新しいアパートで外壁工事をしました。年度末はいろいろ動きますね。今見たら昨年10月が最後でしたね。