ピックアップ「お金より時間」「ググるよりSNS検索」――10代・20代の若年層から見るスマホゲーム事情を「TesTee」に訊くPVやコンバージョン率といった定量的なデータはマーケティング戦略を導くものとして、ゲームアプリビジネスに限らず、広く活用されてきました。定量的なデータだけではユーザーの実態を把握することは難しいのも事実でしょう。株式会社エイチームは3月9日に2018年7月期第2四半期の決算を発表した。ストラータ』(以下、『オデスト』)。株式会社イグニスは2月13日に2018年9月期第1四半期の決算を発表した。株式会社カヤックは2月14日に2017年12月期通期及び第4四半期の決算を発表した。~ゲーム業界マーケターが語る動画最前線~」が開催されました。第3四半期の決算を発表した。10秒以下動画は最大で50%以上のCVR改善に目指すはマッチングのテスラ。