>>2009年05月05日ストライダークエ実は休止する前、一つだけ(厳密には二つ)心残りがありました。なくて、以前から進めていたペット育成計画が完遂しないままになっていたことでした。黄昏ハッチがLv49、ウルフがLv50で中座していたのですが、今回、復帰を機会に、この2匹を次の成長段階であるLv55まで上げてしまおうと思いました。)またLv61まではNPCから冒険初心者用バフが受けられることもあり、メンドクサイ2PCエンチャをしなくても以前より楽に狩り(=育成)できそうです。持ちキャラには、Lv52ハウラー、Lv52ソーサラー、Lv52ウォークライヤ、Lv49アヴァレスタ、Lv48テンプルナイトと(別に計ったわけでもないのに)適当なLvのペット育成用のキャラが豊富にいますから、経験値が300%になる間は狩りし、300%期間が切れたら次のキャラに切り換えていく、という具合に、少し贅沢なやり方で育成。する内に、ハッチリンが目出度くLv55になりました。ハッチをストライダーにするためには(ご存知の通り)クエをクリアしなければなりません。クエスト攻略HPを見て大体のイメージは掴めたものの、やはりソロでは難しそうです。不安な気持ちで、それでもクエ対象の木の位置を事前に確認した後、意を決してトライしてみました。妖精の木の周囲に沸く3体の守護霊をルーツしてから、木の本体にハッチを殴りかからせるのですが、これが中々終わりません。その間にルーツが解けた守護霊がこちらに攻撃に来るので再ルーツしなければならんは、減ったHPを回復しなければならんはで、テンテコ舞です。その内一体のタゲがハッチに移り、1END。いうこともあろうかと用意しておいた別PCのエルダでリザし続行します。MPも尽きてくるし、「これは中断した方がいいかなぁ」と思い始めた頃にようやく1本目終了。しながらMP休憩し、次の木に向かうと、今から同じクエに取り掛かろうとしてるPCさんがいらっしゃいます。話かけてみると、協力してやりましょう、ということになりました。その人はオバロとテンプルの2PCの人で、オバロで¥、テンプルのヘイトオーラでタゲ取り、というシステムでやってらっしゃるみたいなのですが、HP回復でMPカツカツらしいのです。こちらはシリエルとエルダのヒーラーコンビですから、タゲ取りはテンプルさんに任せ、もっぱらヒールに専念することにします。それはそれでもMPはガンガン減るのですが、ヒールボタンを押してるだけなので操作は断然楽になりました。一度、木のHPが無くなり守護霊がてんこ盛りで出現して双方のハッチ全滅、というアクシデントがありましたが、2ENDぐらいは最初から想定内。ハッチの攻撃力に注意してもらってからはすんなり運び、遂に全ての木へのアタック終了。妖精の谷でハッチをストライダーに交換してもらい、念願の自家用車(!)ゲットです(笑)。一つ残念だったのは、このクエのために折角買ったハッチ用5M級の鎧は、クリアするのに何の役にも立たなかった、ということです。|2009年05月06日BMWさて、ハッチに遅れること数日。ウルフもLv55に到達しました。こちらは成長させるのにクエなど必要としませんので、村のペット管理人に頼むだけでブラック・メーン・ウルフへと進化させられます。なんかタテガミがおさげになってるところがアレですが、顔付きはグンといかつくなってます。ウルフの時の方が可愛かった、というのはなしの方向で。高Lvを要する騎乗用のウルフにまで進化させられれば、BMWの名にふさわしくなるのですが(笑)。雀龍門リネ2のペット育成が一段落着いたので、モチベーションを失って他のゲームやったりしてます(笑)。今やっているのはリネ2と同じNCJが運営している『雀龍門』。言うまでも無いですがオンライン麻雀ゲームです。オフゲやリアル世界での麻雀は大学・会社時代を通してかなりやり込んだ方ですが、オンラインゲームでは初体験です。誰でも他のPCと打てるオープン部屋と、パスワードが必要なクローズ部屋がありますが、NPC(?)が相手する一人用モード専用部屋もありますので、操作のコツを掴むまで、最初はそこで練習することができます。ゲーム画面はこんな感じ。)さてこのゲーム、オープンβということでいくつかバグはあるようですが、それを抜きにしてもやはり対人戦は面白い。ハマってしまって、ぶっ通しで何時間もやって相方に怒られる始末です。それでも調子の良い時は破竹の5連続TOPとか!これは勿論、相手と運に恵まれた結果ですが、そうでない時はボロボロになることもあります。実際の麻雀でもそうですが、やり過ぎると頭が疲れて判断能力が低下し、運も離れていってしまいます。麻雀に限らずどのゲームもそうですが、特に対人麻雀は完全な頭脳戦なので、疲れたら休むのが吉ですね。他の麻雀ゲームもそうでしょうが、雀龍門も自分の打ち方の傾向をデータとして見ることができます。キリのいい半荘100回を目処に、データを見てみました。データと言ってもそこは不確定要素の多い対人戦ですからあくまで参考にしか過ぎませんが、プロ野球選手と同じで『(TOP率)3割バッター』が目標でしたから、1位32回は満足してます(笑)。ツモ率はリアルだともっと高い気がしてて、その加減で(この待ちならツモレれるだろう)と考えてリーチして、結局流れてしまう、という局面が何度かありました。(←単なる自信過剰です)リーチ数が150回オーバー!一時負けが込んだ時意地になってリーチを連発した時があったので(勿論それは更に放銃を増やす負のスパイラルですがw)、そのせいかな、と。全体的に、二流程度の雀力かなぁ、という気がしますね。何度か上級プレイヤーと対戦した時の感想から言えば、やはり上手い人の打ち方は(今更ながら、ですが)凄いです。それは確率の低い牌を持ってくるツモ力もそうですが、対戦相手のリーチに対峙した時の徹底した降り方も「サスガー!」と思わせるものがあります。聴牌ってる時とか、つい意地を張って暴牌に行きたくなる私は、まだまだ未熟です(笑)。狙ってなかったのですが、鳴こう鳴こうと思ってるうちに四暗刻(役満)聴牌に。役満への挑戦は以前、国士無双にトライしてイーシャンテンまで行って他家に上がられて終了、ということがありましたが、今回は聴牌っているので、流石に固唾を呑みました。いえ、自分でツモらなければ四暗刻にはならないので、当たり牌を出された時見逃すかどうか一瞬考えます。TOP目で2位との差がそんなに無かったことから、結局この後上家が出した6ピンで『三暗刻・対々』(満貫)で上がってしまったのは、現実的というか、志が低いというか(笑)。一級ようやく一級になりました。ついでに消化半荘数も200になったので、通算成績を見てみました。まー、初段になったからといって特に恩恵を受けることは無いようです。そもそもこのゲームシステムでは有段者自体、上手い打ち方だからなれる、というものでも無く、少々下手でも試合数をこなしていけばいずれ段位は取れます。そのせいか高段者でも『この人あまり上手い打ち手じゃないなぁ』と感じることが多々あります。カンスト(9段)してる人もいるぐらいですから、有段者は珍しくないですし、逆に下位の人からはマークされるは、万が一負ければ対局者の経験値を20%UPしてしまうは、デメリットの方が多く感じます。段位に対する憧憬はあまりありません。|強化クーガーストライダー、ブラックメーンウルフとペットを進化させて、もうやる事なくなったかなぁ・・・・・と思っていたら、Lv48のクーガーがいたことに気付きました。育成方法はハッチやウルフと同様なのでさして新鮮味がなく、どうしようかなーと迷っていたのですが、やはりクーガーだけ放って置いたのでは片手落ちだと思い、この子もLv55まで上げてやることにしました。言っても、育成に適したアタッカーが多くいるアカウントは既に課金が切れているので、課金が残っているメインアカウントの中のLv54のホークアイキャラだけを使って毎日チマチマ育てることにします。ベビークーガーはウルフやハッチより育成速度が速いのか、アッという間にLv55に。ペット管理人に強化クーガーにしてもらいます。自然界では大抵の動物は体毛が白い方がレアリティが高いので、白いクーガーが茶色くなってしまうと、何か損したような気になってしまいますが(笑)。ちなみに強化した後ペットマイトとペットエンパを掛けてくれますが、君にはそんなこと期待してないから(笑)。|Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。