追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[[時空魔法>魔法/【時空魔法】#FF12]]。消費MP16、基本命中率45%。範囲内の対象を[[ドンアク>バトル/【ドンアクト】#FF12]]状態にする。『時空魔法2』の[[ライセンス>システム/【ライセンス】#FF12]]習得で使用可能。ドンムブが有効ならドンムブで無力化するのが一般的。ドンムブやブライン、サイレスに耐性がある敵にはドンアクの出番。[[ドンムブ>魔法/【ドンムブ】#FF12]]、[[ダーク>魔法/【ダーク】#FF12]]と並んで最初に手に入る範囲魔法の一つ。行動妨害ができる範囲魔法は、このあと実に帝都まで新登場しない。上のように使いづらい要素も目立つが、効果中は完全に無力化できるのが魅力。一部[[モブ>設定/【モブ】#FF12]]にも有効。状態異常魔法として活用していく場合、[[デコイ>魔法/【デコイ】#FF12]]による盾役を用意した上で[[HP満タン魔力UP>アビリティ/【HP満タン魔力UP】#FF12]]等の[[オプション>アビリティ/【オプション】#FF12]]効果で命中を底上げした魔法役に使わせると、高いヘイト量と低い命中率をカバーして比較的安定して運用できる。習得したばかりの段階では、こうしたカバー手段をとる事は難しいが。-敵に[[活性>特技/【活性】#FF12]]で回復されない点では優れている。入手時期が微妙かもしれないが[[スレッジハンマー>武器/【スレッジハンマー】#FF12]]は魔法よりも比較的安全にドンアクを狙える。稼ぐヘイト量は28と、[[ガ系>魔法/【ガ系魔法】]][[黒魔法>魔法/【黒魔法】#FF12]]に匹敵する数値を誇る。[[ラ系>魔法/【ラ系魔法】]]はおろか[[エアロ>魔法/【エアロ】#FF12]]すらない時期に登場する事を考えると、この数値は異常。魔法役が使うクラウドコントロールではなく盾役が使う対集団ヘイトコントロールとして考えると十分な性能で、最序盤から敵対心を利用したい場合は重宝する。確率的にあまり期待すべきではないが、効けば効果自体も優秀。最序盤に使うには消費MPの高さはネックとなる。常用はせず、緊急用として使っていくと良い。消費MP18でヘイト量82の[[バランス>魔法/【バランス】#FF12]]やノーコストの[[時間攻撃>特技/【時間攻撃】#FF12]]が出てくると、純粋なヘイトコントロール手段としては見劣りがし始める。それらと違って、効けば優秀な効果を持つという点では優位性を保ち続ける。ザコ戦では十分なヘイト量という事もあって、遊び方によっては長く使っていける魔法である。敵専用で[[ドンアクガ>魔法/【ドンアクガ】#FF12]]も存在する。[[低歩数攻略>その他/【低歩数クリア】#FF12]]にて[[コンフュ>魔法/【コンフュ】#FF12]]と組み合わせた歩数ゼロ移動法が発見された。[[占星術師>ジョブ/【占星術士】#FF14]]が使うことの出来る魔法。対象に[[ドンアク>バトル/【ドンアクト】#FF14]]のデバフを与え、10秒間、攻撃の威力を5%低下させることが出来る。性能強化の特性を覚えることで10%低下に強化される。簡単に言えば、[[ドンアク>バトル/【ドンアクト】#FF14]]を入れた対象から受ける攻撃のダメージが10秒間、5%or10%軽減される。占星術師は[[ウイルス>魔法/【ウイルス】#FF14]]を使うことができないため、代わりにその役割と担う魔法となっている。-あまりにも使い勝手が悪すぎたので3.07にて強化されて上記の性能となっている。使い所に困る性能であった。原作効果だった場合ゲーム設計上強すぎるので、さすがに行動不能にすることはできない。4.0以降、ウイルスと共に似た効果だったこれも削除された。[[ドンムブ>魔法/【ドンムブ】#FFT]]は[[時魔法>魔法/【時空魔法】#FFT]]だが、これは[[テンプルナイト>ジョブ/【テンプルナイト】]]の[[魔法剣>アビリティ/【魔法剣】#FFT]]。対象一人を[[ドンアクト>バトル/【ドンアクト】#FFT]]にする。時魔だと頻繁に使われるようになってしまうからだろうか。「行動不可」って言えば確かに強いが、ストップの方が有効といえばそうなるが。-ドンアクを時魔法にした場合、陰陽師の導入魔法が無くなってしまうからだと思う。ちなみに、ドンアク(不変不動)の方が''&color(Green){消費MP、チャージスピード、成功率};''の点で優れている。ストップは成功率がかなり低い。アクはシーフの帽子やまもりの腕輪で無効化される。同じ命中率の魔法剣にチキンがあるため、使いどころが少し難しい。-というかこれに限らず無力化系の魔法剣はほぼチキンに喰われている。ほとんどの敵が実質的に耐性を持つことができないというチキンが反則過ぎる。-チキンは一回でブレイブを50も下げてしまう(すなわち一発でチキン状態にしうる)こともドンアクの存在を食ってしまう理由。それに対して狐鶏鼠が下げるブレイブは30。一発でチキン状態にできることはまずないため、不変不動を食ってしまうというほどの存在ではない。[[ドンムブ>魔法/【ドンムブ】#FFTA2]]と共に[[サブクエスト>キャラクター/【ソードキング】]]に登場する[[イベント魔法>魔法/【イベント魔法】]]として登場した。効果は同じく対象を[[ドンアク>バトル/【ドンアクト】#FFTA2]]状態にするというもの。-この詠唱文はFFTのデータ内で魔法剣ドンアクに設定されているものと同じ。ドンムブは普通の魔法なのでFFTの時点で出ていたが、ドンアクはここでようやく日の目を見た。[[時空魔法>魔法/【時空魔法】#FFEX]]の1つ。注意:ルールを守って投稿してください。既存の文章の無断削除や改変、FFに関係ない文章の書き込み、乱暴な表現など、他の方の迷惑とならないようなマナーを心がけてください。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。