サイトマップ本サイトは、パートナーとともにコンデナスト・ジャパンが企画運営・編集しているメディアです。ASIA)」は、その節目の年に新たな歴史を刻むこととなった。SHORTS)を設立したのだ。アドバイザーとして参画している待場勝利に訊いた。フィルムフェスティバル」をスタートさせたのが1999年。フィルムフェスティバル(SSFF)」と改称され、04年には米国アカデミー賞公認映画祭に認定されたことにより、映画祭のグランプリ作品が「次年度のアカデミー賞短編部門のノミネート」選考に入ることとなった。本映画祭からオスカー像を手にする道が拓けたのである。共催:東京都)」が誕生。ASIA”と総称され、今日に至っている。ASIAが、日本の映画祭として初めて「VR部門」を設立したことに、いい意味で驚きは感じない。新しい映像表現や話法の開発というクリエイティブ面でのチャレンジができる一方で、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の荷重やVR酔いといった制約と闘う必要がある「シネマティックなVR」は、短編映画こそ最適だからだ(少なくとも現時点では)。記念すべき最初の「VR映画部門」には、いったいどのような作品が集まったのだろうか。SHORTSアドバイザー」として参画している待場勝利に、その見どころを尋ねた。アウトプット先が足りない——まずは待場さんご自身についてお伺いします。ejeというVR映像系コンテンツ開発会社に所属し、VR映像のプロデュースをしています。ejeは、実写系のVR映像の企画・制作を手がけ、さらにはアウトプット先を自ら運営しています。現状、映画的な作品に限らず、VRのアウトプット先は本当に少ないので......。CRUISEチャンネルを展開しています。エンタメコンテンツ、スポーツ、ニュースなど幅広いジャンルのVRコンテンツを揃えています。THEATER」という店舗常設型のサービスもおこなっています。インターネットカフェを中心に、全国500店舗以上で展開中です。シネマティックなVRを作ることが増えています。あとは、スポーツやライブをVR用に撮影したり、企業のPR用コンテンツも制作しています。多岐にわたってきた印象ですね。2018」では、国内の映画祭として初めて「VR部門」が設立されました。2018に関わることになったのか教えてください。THEATERをやらせていただいたところ、反応がとてもよかったんです。ASIAさんがなさり、アドバイザーへのお声がけをいただきました。——海外では、ヴェネツィア国際映画祭がVR部門を始めていますよね。Film」という映画に関するマーケットがあります。そのなかに、次世代のテクノロジーを使ってストーリーテリングをする「NEXT」というセクションがあり、今年はそこで、世界中のシネマティックなVR作品が100点ほど上映されました。日本からはわれわれejeが参加し、「コミック×VR」「特撮×VR」「伝統芸能×VR」という視点から、それぞれ1本ずつ出品しました。「コミック×VR」では、『ブルーサーマル』というマンガを原作にしたVR作品を、「特撮×VR」では円谷プロさんとejeが組んだ『ウルトラマンゼロVR』を、「伝統芸能×VR」では狂言のコンテンツをセレクトしました。「NEXT」に出品していた作品を観る限り、いろいろな演出による360°映像はもちろん、インタラクティブ性のある作品、たとえばVR空間を歩きながらストーリーを探していくという、これまでの「映画」とは違う演出の作品が次々に生まれている印象です。以前と比較すると、かなり多様化しているのではないでしょうか。カンヌ、サンダンス、トライベッカ——。世界中の映画祭をまわる待場は、VR作品の可能性と多様性を感じる一方で、日本の現状に危機感を感じているという。360°プログラム」で上映される作品の、見どころやおすすめ作品を教えてください。Man』には興味を引かれました。シネマティックなVR作品なのですが、ストーリーがしっかりありますし、最後には映画的なオチもあって、とてもおもしろい作品です。VR』も、ぜひ観ていただきたい作品です。ヴァイシャという女の子の話なのですが、彼女の目には特色があって、右目と左目で違うものが見えるんです。VR空間のなかでは、右目をつぶると左目だけの映像が流れたり、それが逆になったりするのですが、そのアイデアは通常の映画やTVドラマではなかった表現方法だと思います。Wind』も見逃せません。ワンショット(長回し)の作品なのですが、船上を舞台にしたミステリー仕立ての作品で、思わず引き込まれてしまいます。1/52人の男は薬物で稼いだ金を倉庫に隠している。同時に友人フランクに借金もしていた。ある日突然フランクが隠れ家に現れ、2人に有無を言わさずロシアンルーレットに参加させる。ラウンドごとに3人の秘密が暴かれていく。Keijzer/10:00/オランダ/ドラマ/20162/5ヴァイシャはほかの女の子達と違う。左右の瞳が緑色と茶色だからだ。色以外にも、ヴァイシャの目には特別なことががあった。左目は過去だけを、右目は未来だけを映し出すのだ。彼女はこのバラバラな視界により、現在を生きることができないでいた。Ushev/08:00/カナダ/アニメーション/20173/5アジアのとある場所にある湖に浮かぶボートの上。友人や家族が一同に集まり、溺れた男の魂を鎮めるため、魂を拾う儀式を行う。Lee/12:00/韓国/ドラマ/20174/5今日はHenryの誕生日。イライジャ・ウッドがナレーションを務め、映画『メリダとおそろしの森』や『トイストーリー3』を手掛けた才能あふれるクリエイターの製作で贈る『Henry』は、独りぼっちだけれど愛らしいハリネズミのHenryの誕生日の願いがすべてを変える物語。Oculus/12:00/アメリカ/アニメーション/20155/5ごく普通の高校生・サトウは、幼なじみのヒメを追って、異世界にたどり着いてしまうが......。プログラム」で上映される作品の見どころやおすすめ作品も教えてください。『Henry』は、ヘンリーというハリネズミのキャラクターが主人公なんですが、本当にその場に存在しているかのような時間をヘンリーと共有できるんです。ヘンリーは自分の体のハリのせいで友達がいないんです。そんな中で彼がひとりぼっちで誕生日を祝っている姿はすごく切なく感じてしまうのですが、最後には短編映画としてのストーリーもきちんと描かれていてとてもかわいらしい作品になっています。『結婚指輪物語VR』は、漫画が原作のVR作品で、映像系VR作品として新たな挑戦をしている作品です。従来の漫画の世界をVRの技術を使うことによって、まったく新しいジャンルの映像作品として再構築したものになっています。従来の映画やTVドラマとはまったく異なる体験ができるわけで、観る人たちも、チャレンジをしながらコンテンツと向き合ってくれるとよりおもしろくなると思います。従来の映画は、スクリーンの方を向いて座っていれば、勝手に物語が進んでいきました。した「当たり前」や「映画に関する知見」をゼロに戻して、ヴァーチャル空間をどう使うか、ということからスタートしていかないと、なかなかVRならではの作品が出てこないと思います。映画の技法をそのまま用いてVR作品を作っても、「それではVRである意味がない」ということになりますので。して「そこにいる」感覚をもたらせるか、ということが必要なのだと思います。THEATER」といった、アウトプット先の開発も積極的におこなっている。いうカナダの会社に注目しています。彼らはシルク・ドゥ・ソレイユのステージをVR作品化したり、『MIYUBI』という40分のVR映画大作を制作したことでも知られています。単純に空間を眺めるのではなく、従来の映画的なストーリーテリングを下敷きにしながら見事VRに転換している、まだ数少ないクリエイターだと思います。(今年のカンヌ国際映画祭でパルムドールを受賞した)是枝裕和さんが、「日本は、映画教育の体制に関するサポートがまだまだ少ない」とおっしゃっていましたけれど、VRに関してはさらに、新たなテクノロジーを使ったストーリーテリングに挑む人たちへのサポートが少ない、というのが現状です。その結果、なかなか大きなプロジェクトを動かしづらいということになっていると思います。アメリカや中国はサポートが手厚いので、いろいろ試しながら作品づくりをできる環境が整いつつあります。それこそ、VR部門があるサンダンス映画祭やトライベッカ映画祭に行くと、中国や韓国の作品はちらほらあるのですが、日本の作品はひとつも出品されていません。その状況には、日本のVR制作に携わる人間として危機感を覚えます。僕たちもチャレンジしていかなければいけないと思う一方で、やはり、国からのサポート体制も整えていく必要があると感じています。2018年5月から発売開始となったVRヘッドセット「OculusGo」。2万円台という手軽さに加え、ゲーム機や専用PCを必要としないスタンドアローン型であることから、VRを一般に普及させる一翼を担うことになるかもしれない。——OculusGoのように、廉価でスタンドアローンなVR機器が登場し始めました。OculusGoには大きな可能性を感じていますが、いかんせん、まだまだ熱は業界の人たちに限られている印象です。VR部門が設立されたことは、とてもいい機会になると感じています。——最後に、VR作品の作り手、または今後携わろうと思っているクリエイターに対して、アドバイスをお願いいたします。僕は元々映画業界の人間なのですが、「とにかくたくさん作品を観なさい」と常々言われてきましたし、実際、映画について学ぶにはそれが最善の道だと思います。現在シネマティックなVRは、いろいろな国のクリエイターたちがトライ&エラーを繰り返している状況です。2018でたくさんの作品に触れていただき、「自分だったら、360°という新しい表現方法を使ってなにができるだろうか」という思考を、どんどんめぐらせていただくことが第一歩なのかなと思います。各国の興味深い作品が集まっていますので、とにかく、たくさん観ていただきたいと思います。※当日券のみ(事前予約はございません)、鑑賞は無料。360度全面が見渡せるVRの映像作品を、完全入れ替え制で上映するプログラム。Solo」約20台)。※そのほかの会場で開催されるVRプログラム等のスケジュールは、こちらまで。Machiba1975年大阪府生まれ。卒業後、アメリカで映画製作を学ぶ。TVディレクター、20世紀フォックスホームエンターテイメントジャパン、サムスン電子ジャパンを経て、2016年から株式会社ejeでVRのコンテンツに関わる。Projectを担当。THEATER」の運営に携わる。サイトマップ本サイトは、パートナーとともにコンデナスト・ジャパンが企画運営・編集しているメディアです。運営会社:コンデナスト・ジャパンパートナー:森ビル。