一大会平均19.4個。34%増は、大変な数値です。高難度ジャンプの基礎点をスズメの涙ほど上げ、GOEの加点の数値を差別化し、URで減点を緩和させるルールを見せ「さあ、いらっしゃい。こっちの水は甘いですよ」と蛍を誘いつつ、陰のルール運用ではこれまで以上に網をしっかり張り、ちょっとでもお尻、じゃなかった、着氷の足元が怪しく光れば一網打尽です。今回のルール改定とその運用。これを誰が「企画・指令」しているのか知りませんが、実に頭が良く見事だと思います。その責任者は一般企業の経営企画室でも「出世」するでしょう。これがフィギュアの発展に良いのか悪いのかは今後の推移を見ていかないと分らないですね。ファンからは益々「見え難い」流れに走りつつあると思います。ファンは置き去りですね。キスクラで採点結果を見る度に、今まで以上に会場からの困惑又は白けた雰囲気が伝わってきます。解説者はジャンプが決まっても「クリーンと思いますが...」「認定されるかどうか...」「認定して欲しい」「どうなんでしょうね。角度によっては回っているように見えますが...」「ウーン、厳しいですね...」「...(無言)」なんか、お笑いコントみたいです。なんたって、分度器で計ったのかと思えるくらいの微妙な回転不足の判定が多く目に付くようになりましたから。ロシア大会ショートでの、安藤選手の3FのURなど、その典型でしょう。重箱の隅をつつく、という言葉がつい口から出そうになります。何か...世智辛いですね。ここまで来ますと、「判定」というより「鑑定」がフィットするかもね。]Y.T.さん私が素人考えを書くのもナンですが、引用されているSakuraさんのツイート>ルールや判定の批判ではありません。全員、同じ基準で判定しますから。>これまでジュニアやこのNHK杯を見るかぎり、UR基準は厳格です。1/4の回転不足気味はOKかな?って感じでもしっかり取る印象だよ。>全員同一基準は守られるのは当然だけどこれって、「同じ試合の中では全員同じ基準で」という話なのだと、私は思っていました。試合が違えば審判も違うので、URやDGの数を試合ごとに比べても意味がないように思います。判断基準が審判ごとに揺らぐことは、確かに見るものにとっては分かりにくいですが、結局、選手たちは完全に回りきって降りることを目標に練習しているわけであって、回転不足ギリギリのグリ降りを練習してるわけではないのだから、最終的には関係ないのかなと、最近は思うようになりました。モロゾフ氏のように、審判の回転不足判定の甘い・辛いを見切って、選手に高難度ジャンプのGOサインを出すようなコーチもいますし、そこはもう、現場では作戦の一部なのでは、と思います。]待望のエントリーが何と2つも!カウンターのアクセス数が鰻登りなのと併せてうれしい限りです。ありがとうございました。どちらもじっくり読ませて頂きました。PCSのエントリーではまる子さんと同じく「ここをもうちょっと詳しく...。」なんて思っていたくせにいざ渾身のキャプチャー付きエントリーを読むと「む、難しいー。」と音を上げそうになる勝手な私。理解を深めたいと部屋の中で実践したりしちゃっています。(子どもの目が冷たい。)高橋選手の作戦?真意?がわかったら面白いですね。人間生活に支障のない程度に時々更新してくださったらうれしいです。]のはらさんう~ん...ノリ的には遊びなのかも知れないですけどね。私自身はルールに対する彼なりのメッセージだと思ってます。高橋さん、遊んでるんでしょ。Sakuraさん、立て続けのエントリー更新お疲れ様でした。大体は理解できたと思ってます。