導入によるネットワーク広告改善の開発事情こんにちは。メディアプロダクト開発部の我妻謙樹(id:kenju)です。サーバーサイドエンジニアとして、広告配信システムの開発・運用を担当しています。年余り経過し、広告配信システム周りの状況も大きく変化しました。おける広告開発の概要について、軽くご紹介します。私が所属しているメディアプロダクト開発部では、広告配信システムに加え、動画配信サービスの開発も担当しています。過去には同じチームから、動画配信周りの技術について以下のような投稿もありますので、そちらもご覧ください。開発(各プラットフォームに準拠。昨年末から今年はじめにかけて、とある新広告商品の開発に携わっていたのですが、その時のプロジェクトの一部についてスライドが公開されているので、そちらもご覧ください。"今回は、その中でも「ネットワーク広告商品の開発や改善」における一プロジェクトについてご紹介します。種類の広告を配信しています。(以下、SSP)各社と連携して複数のアドサーバー経由で広告を配信しているのですが、それらの広告は頭打ちになってきています。そのため、広告の収益改善に取り組む必要がありました。安易に広告枠を増やすことはユーザー体験の低下やネットワーク負荷増加に繋がるため、避けなければなりません。したがって、現在配信されている広告の買付け額や配信フローを改善させる必要があります。呼ばれる仕組みを導入することになりました。各社に広告枠の最適な額を入札します。経由しない、従来のパターンでの広告枠買付け方式を見てみましょう。既存のアドサーバーの入札ロジックは、基本的にウォーターフォール方式(5)で買付けが行われます。β」の広告が表示されることになります。あることに着目してください。