Liveインディーズゲーム」が始まります。C#(無料版でもOK)に入れて、Xbox360のゲームをC#で作れるというものです。Xbox360のストアで販売も行えます。世界市場で・・・XboxだけでなくWindowsのゲームも一緒に作れるのも特徴として挙げられます。日本では、ぱっとしない印象のあるXbox360ですが、世界では人気ゲーム機で確固たる地位を築いてるゲーム機でもあるので、市場はそこそこ大きいのではないでしょうか。自分も持っています!クリエイトウェーブは、前からゲーム制作を目指してる方向性が強かったりします。最近は、Flashが多いので、Flashといえばゲーム以外でもよく使われるので、必ずしもゲームの仕事ばかり行っている訳ではありませんが、それでも携帯、PCどちらもFlashゲームは多く作ってますし、人脈的にもゲーム業界、アニメ業界と繋がってたりします。Directorメインの時代は、よりゲーム関係の仕事が多かった時期でした。振り返りつつも、やはりいつかはコンシューマゲーム機で動くゲームを作成してみたいという願望はずっとありました。それが、XNAでようやくクリエイトウェーブのような小規模チームでも、ようやく実現可能となってきました。なんか、とてもワクワクしてます。XNA自体は数年前から知っていて、ずっと注目していたのですが、それが一般ユーザーの目に触れる機会がやってきました!!最初はXNAの勉強をしようにも洋書(もちろん翻訳済み)ばかりでしたが、最近は和書も増えてきました。自分も既に何冊か通ってみたのでお勧め本のご紹介。商品詳細を見るXNA2.0ですが、判りやすくて、入門には最適でした。商品詳細を見るこの本も結構気に入ってる1つ。商品詳細を見る最近は、この本が並んでるのをよく見ます。3.0対応なのもポイントかな。なんかいい案はないですかねえ(笑やはり専門のゲームプランナーが要るかな・・・そんな事も考えたり。クラブにも登録してみました。8月11日は、とりあえずどんなゲームが売られているか何本か試してみよう。「あれ?、どうだったっけ?」って事態に陥りました。Fもちろん、複数行でもOK。Flashのスクリプトエディタでいう、オートフォーマット。あっちは行単位でなく全体ですが・・・でもFlashDevelopやFlexBuilderで組むので使う機会は、ほとんどなくなりました。