国内サポートを開始しました。フィルタリングなど主要な機能が多く追加されました。本記事ではアップデートの概要をご紹介します。ウィジェットが追加されました。数行のコードでアプリケーションに編集機能を実装できます。使用して編集のワークフローをカスタマイズするためのロジックなども用意されています。アタッチメントや関連テーブルの編集など、一部未サポートの機能もありますが、今後のバージョンで追加される予定です。マップ(SceneView)に簡単に可視化できます。クエリ/フィルタリングなどの機能も利用できます。スケッチ関連の機能がいくつか追加されています。マップに対応しました。マップ上に描画することができます。描画機能を作成することも可能です。シンボルや高さを設定して建物を描画する場合に便利です。モデルがサポートされました。マップ上に表示できます。機能にも多くの更新がありました。時間指定のクエリをサポートしました。これにより、クライアント側とサーバー側の両方で特定の時間範囲で抽出したフィーチャを基に表示・分析することができます。クライアントサイドのフィルタリングにも対応しました。両方で、クライアントサイドで属性・空間条件を設定してフィーチャをフィルタリングできます。アプリケーションその他にはエフェクト機能が追加されています。コントラストなど)を使用して、指定した条件に該当する(または該当しない)フィーチャを強調表示できます。フィルタリング機能では、条件に該当しないフィーチャはマップ上で非表示になりますが、エフェクト機能では、条件に該当しないフィーチャも表示されます。条件に該当するフィーチャを強調表示し該当しないフィーチャを控えめに(たとえば灰色で)表示したいときなどに便利です。現在ベータ機能として提供さています。各フィーチャの属性値をポリゴン内に点でランダムに描画し、属性の相対密度を可視化できます。社)も改善されました。ショーケース(ソースコードもダウンロードできます)が追加されています。ページのリンクが開き、内容をすぐに確認できます。編集したコードはブラウザのローカルストレージに保存されるようになりました。前回編集したときと同じ状態でページを開くことができます。Website」(英語)も併せてご覧ください。詳細については、以下の新機能ページをご参照ください。