――大手家電メーカーに就職した理由は。ビデオカメラを作りたかったからです。仲間とスキーに出かけたときに、後輩がビデオカメラを持ってきたことがきっかけでした。それまで電化製品にはあまり興味はありませんでしたが、当時、愛好者の多かったオーディオに比べて、ビデオカメラは先見的な製品で面白いと感じたのです。1990年に入社した際、面談でもビデオカメラを作りたいことを伝え、希望が叶ってビデオカメラの部署に配属になりました。――さまざまな分野のビジョンアプリケーション実現を目指して理科教員の父の影響もあり、小さい頃から電子工作などで遊んでいた――家電メーカーではどのようなキャリアを積んできましたか。その頃はオーディオがレコードからCDになり、ちょうどビデオもアナログからデジタルに変わろうとしている時代でした。私は画像圧縮アルゴリズムの開発と、デジタルビデオカメラで使用される集積回路(ASIC)の開発に携わることができました。入社以降、ずっとデジタルビデオカメラ開発に従事していましたが、いろいろなものがデジタルにシフトしていく中で、これからのものづくりでは、製品の性能や機能を半導体が決めることになるだろうと考えるようになったのです。それならば、半導体自体の最前線で開発をしたいと。AVデコーダの開発に参画することにしました。海外開発拠点のエンジニアとも交流する機会を持ち、ソフトウェアの重要性や巨大なシステムLSIを作る最先端の方法を学びました。その他にもTV向け高画質化ベースバンドプロセッサや、台湾のR&Dセンターに赴任しプロフェッショナルHDデジタルカムコーダー用SoCの開発も手掛けました。しても膨大なコストがかかる半導体のテストに関して、パソコンとFPGAを組み合わせて、当時としては画期的な全自動の評価環境を開発、導入し、テスト開発費用と検査費用の大幅削減および極低不良率の両立を実現することができました。その後、それまでのキャリアを活かして、スマートフォン向けCMOSイメージセンサーの顧客サポートや、技術サポートエンジニアの育成にも携わるなど、本当にさまざまな経験を積むことができました。――会社を辞めて、独立しようと思ったのはなぜですか。顧客サポートをする中で、いろいろな分野で、いろいろなビジョンアプリケーションが必要とされることを実感したからです。Piとも接し、これからのIoT時代に必要なのは、ソフトウェアで画像処理や認識を行うアプリケーションだと思うようになりました。ビデオカメラ開発がしたくてこの世界に入りましたが、これまでの経験を活かして、もっと幅広い分野のビジョンアプリケーションの実現に役立つ仕事がしたいと考え、思い切って2018年7月に独立し、12月に法人化したのです。――現在はどのような仕事をしておられますか。Piにそのまま接続できる魚眼レンズモジュールや、薄型広角8Mpixカメラモジュールなどの製品を販売しながら、主にビジョンアプリケーションのハードウェア、ソフトウェア開発に関する技術コンサルティングをしています。2019年の年末で会社設立から1年になりますが、ソフトウェアドリブンのいろいろなソリューションを提供できる、自社のプラットフォーム基板を早く開発したいと思っています。――広く、かつ深さのある経験が強みになっているセンサーは物理現象そのもの。大学で学んだことは仕事の土台となっている――野村さんにとって、仕事の原動力は何ですか。「こんなものを作りたい」、「こういうものを探している」など、困っている人の課題を解決することです。人の役に立つということや、期待された以上の答えを出すことはモチベーションになります。りして仕込んでおくことを心掛けています。――ではエンジニアとして大事にしていることは。ロジカルシンキングと物事を多面的に考えることですね。何か問題に直面したときこそ、それらが重要だと思います。狭い範囲だけを見ていては分からないことも、いろいろなことを関連付けて試行錯誤して原因を探り、それらをロジカルにつなげていく。私はこれまでそうしてきましたし、その積み重ねでかかわった製品を完成させることができたのだと思っています。コミュニケーションの面では、表現力、特に質問の仕方に気をつけています。人それぞれの経験や専門分野がありますから、自分が欲しい情報を引き出すためには、その人が使う言葉への理解を深め、それに近づけて会話することが大事だと思います。――ご自身の強みは何だと思いますか。さまざまな半導体の開発だけでなく、顧客サポートも行ってきたことでしょうか。半導体エンジニアの中でも、このような幅広い経験をしてきた人は意外と多くありません。広さとともに、一定以上の深さも経験させていただいたことは、私の強みになっていると思います。他にはない付加価値を持つ製品を作りたいとお考えの方から、コンサルティングの依頼をいただけるのは、こうしたキャリアを積んできたおかげだと思います。――ご経験を踏まえて、これからエンジニアを目指そうと考えている方にアドバイスをお願いします。私が広く、かつ深い経験を重ねることができたのは、事業規模が大きく、幅広い技術開発分野の企業に入社できたからだろうと思います。そこにただ在籍していればいい経験ができるわけではありません。与えられる仕事をするだけでなく、自分なりのテーマを決めて、自分で考え、積極的に取り組んでいくことが大事だと思います。バレーボールの現在のポジションはセッター。幼児教育を学んだ後、人形劇団付属の養成所に入所。「表現する」「伝える」「構成する」ことを学ぶ。その後、コンピュータソフトウェアのプログラマ、テクニカルサポートを経て、外資系企業のマーケティング部に在籍。退職後、フリーランスとして、中小企業のマーケティング支援や業務プロセス改善支援に従事。現在、マーケティングや支援活動の経験を生かして、インタビュー、ライティング、企画などを中心に活動。機械ものづくりは自己表現。ソフトウェアスマホアプリ「ボケて」「TVer」の生みの親。業界初のドア開閉機構を開発。