食事にとっての視覚をVRで補完。MEDIAVR・ウェアラブル・センシング。食事にとっての視覚をVRで補完。食事にとっての視覚をVRで補完。世界中の好きな食べ物や料理を、いつでもどこでも食べたいというのは人類の共通の夢でもあり、現在は3Dプリンタでの生成が期待されていますが、味は再現できても盛りつけや構成などを再現するのはかなり難しそうな印象を受けます。Nourished」です。このプロジェクトでは、VRHMDで実際に生成されているプロジェクトに料理の見た目を構築することで、実際の料理に近い感覚で生成された食べ物を食べれば、味と匂いと食感さえクリアできれば、それは実際の料理と変わらないのではないかというものだと思われます。生成された食べ物で実現しようと考えているようです。ステーキの場合は以下の様な固形物が生成されますが、見た目はVRによって補完されステーキになっているという算段です。匂いが揃えば一つがデジタルでもその料理は現実として成り立つのかというのは非常に興味深い考え方。料理の見た目をデザインする時代がくる?例えばVRの技術がもっと精巧になり、現実と変わらなくなった場合、見た目はどのように人間に影響をあたえるのか、見た目はグミのような固形物ですが、それ以外は完璧に再現されており、見た目のみがVRによって再現されるようになり、尚且つ、視覚で味の感じ方が違うとなった場合は、味の研究もさることながら、フード3Dデザイナーなどといった職業も成り立ちそうな気がします。Sense」09.食事にとっての視覚をVRで補完。食事にとっての視覚をVRで補完。未来を感じる360度体験」このブログを購読するVRMEDIAについてVR・ウェアラブル・センシングなど様々な技術が一般化され、手に届く範囲で製品化が進んでいます。MEDIAは拡張する現実から未来を探るBLOGです。ご意見、ご感想、連絡事項などがあればFacebookページよりお願いたします。※当サイトのに掲載されている一部画像、スクリ-ンショットに文章に置いては第三十二条で定められる引用の範囲で使用していますが、万が一問題があればFacebookページからご連絡ください。※本ブログの「プライバシーポリシー」です。関連サイト毎日のインスピレーションに!をコンセプトに、グラフィックデザインからプロダクトデザインまでクリエイティブをテーマに取り上げていくブログ「DesignWorks」を運営中。「DesignDevelop」を運営中!デザインに関する技術的な部分。デザイン、Tips、ベクターデータ、psd素材などなどデザインをする上で役立つ、使える情報を日刊で連載しています。