写真ピックアップ2012/04-052009年初頭までは定期的に写真を掲載していたのですが、その後サボってしまいました。写真自体は折を見て撮影していたので、現在からお気に入りなどをピックアップして掲載していきます。ファイル名は特に撮影時期ではありませんので念のため。2009年1・2・3月撮影分2009年になっても相変わらずぶらぶら撮った写真に終始すると思いますが、ご勘弁のほどを(^^;)。2008年10・11・12月撮影分D-LUX4も加わっての、バラエティに富んだ写真アルバムに...なるはず?ただ、MPはフィルムなので、掲載する予定はありません。忙しい四半期につき、写真は少なめになるかと思います。いえ、新レンズを使ったりして多少浮かれてはいるかな?(^^;)2008年4・5・6月撮影分4、5、6月分です。説明も無いのですが...(^^;)。スナップをアップしていく...予定かと。相変わらずぶらぶら撮っています。面倒なんで、これからは3か月分、まとめようかな。相変わらずぶらぶら撮ったものです。あまりにもとりとめなく撮ったので、3ヶ月分まとめさせていただきます(^^;)。2007年9月撮影分9月撮影分です。久米島旅行で撮った写真になっています。相変わらずぶらぶら撮った写真です。ちなみにコミケの写真は入っていません。2007年1・2・3月撮影分まだまだのんびり写真です(^^;)。なんか、撮っているのも楽しいですが、現像も楽しいですね。相変わらずR-D1メインでぶらぶら撮影したものを掲載していきます。距離計の狂いから一時期修理に出していたR-D1が帰ってきたので、ちらほらと撮影したものをアップします。なーんかぎこちないというか...写真に対する自分なりの立脚点がしっかりしてないというか...(^^;)。個人的にはしっかり楽しんでいるのでいいとは思うんですけれどね(^^;)。石垣島周辺旅行9月下旬に石垣島及び周辺離島を旅してきたときの写真です。カメラはR-D1を修理に出していたので、LC1とF10です。Exifん時に機種が書いてないのはLC1と見てください(RAWを現像・エディットして保存すると、さすがにExifデータが残らないみたい)。明るいときにはLC1にはND8のフィルターを装着しています。2006年6月撮影分6月撮影分です。撮っているのをあげていきます。色々なレンズも出てきますが、だいたい使うレンズが決まりつつあるような...。2006年5月撮影分ちょっと細かな撮影が入り組んでいる月なので、まとめてのアルバムにします。行ったせいか、人垣を越えられず、てんで山車とかの写真はありませんので、期待しないように(^^;)。次に有楽町あたりをぶらぶら歩きながら撮った写真、お台場や川越などと、色々取り混ぜてあります。R-D1に慣れていないので、運動がてら、色々テスト撮影。35mmF2.8やアベノン28mmF3.5を買ってしまったり(^^;)。その他にはスナップショットスコパー25mmF4とカラーヘリアー75mmF2.5で撮影。買いたてのR-D1を片手に沖縄をうろついた時の写真です。レンズは基本的にフォクトレンダーのUltron35mmF1.7。広角に写っているのはUltraWide-Hrliar12mmF5.6。飛行機の撮影など、一部望遠はNokton50mmF1.5。旅ですが、お伴にR-D1も持っていきました。この手の負担の大きい旅ではF10といった軽いデジカメの方が適しているんですが、買ったばかりだし(^^;)、カメラとして楽しむならこちらの方がいいですしねぇ...。そんなわけでウェストポーチで出動です。カメラ用ポーチというのがあるんですな。一眼レフも入るタイプなので、スリムなR-D1だとレンズを数個入れてもまだ余裕があったりします。便利ではあるんですが、ちょっとデカいんですよね。カメラが入る以上、仕方ないのですが。今回はまだ涼しかったから良いですが、今後は考えないといけないかもしれません。...で、レンズはウルトラワイド・ヘリアー12mmF5.6、Jupiter-12(35mm)といったところ。実はアベノン28mmも持っていましたが、今回は使いませんでした。※工事現場の写真、その3とその4が入れ替わっちゃってますが、そこらへんはうまく数字順に読んでください(^^;)。»2006/11/22デザインのミソ相変わらずメッサーシュミットを描いている。これに自転車を載せた絵を描くのだーっ!...という当初の趣旨だったような気がするが、日を重ねるにつれ、コンセプトがちょっと変わってきた。先に描いていたとき、ちょっと気になっていたことがある。この車のデザインって、扱いにくくないだろうか?...と。描きにくい...というのは別にして。メッサーシュミットの面白いところは前が大きく、後ろがすぼんでいるところ。宇宙英雄物語に登場する涙滴型宇宙船と同じデザインライン...といっていいのだろうか。独特のフォルムが実車として美しいわけだが、これを描くとなるとパースを取りにくい...と同時に、どのアングルが美しい顔か...というのが難しい。今までは俯瞰の斜め上からのアングルで今まで描いてきた。これは相対的に胴長なメッサーシュミットの特長をよく表しているアングルで、「これはメッサーシュミット」と描きやすいアングルでまだ助かっている。車を描く以上、他のアングルも描く必要が出てくるのだが、その時にメッサーシュミットらしさを出せるか、いやそれ以前に絵として落ち着く描写ができるのか...ということ。何を恐れているのか...といえば、正面から描いた場合、その前面の大きさと後方の尻すぼみ故、奥行きが出ないんじゃないか...と。実車だと実車なので、奥行き感云々ではなく、実在すれば否応なく立体なので、奥行き感・立体感を問う問わないの話にすらならない。絵とするならば、2Dは勿論、3Dで精密に作ったとしても、ある程度情報をロストしているわけで、仮想空間上に立体として存在させられるかどうか...というのが疑問なわけだ。なにはともあれ、実際に描いてみればいいか。えいやっ!...まぁ右な感じ。奥行きがわかりづらい...ってのがよくわかるでしょ?ただ、車のフロントの「顔」としての存在感や、ドライバーの演出、車の下の影、それ以前にジャンプしているというアクションをつい付加してしまったので、そっちに目がいっているでしょ。奥行きを問う資料には向かない絵になっているな(^^;)。まともに描こうとすると失敗しそうな気がして、他ニュアンスを盛り込んで、カットとしてそれなりに「保つ」ようにしてしまったのは絵描きとしての本能...ってことで許してください(^^;)。ついでだから別の話をしてしまえば、最近アニメで車といった機械のアイテムの描写が3DCGで描かれているけれど...固いよね。んでも昔のアニメとかが当然手書きで、特によく例に挙げられるのは「カリ城」で、あれはあれでアクションこそオーバーだけれど、あれも普通に車として見られる...のだが、よく見ると意外に質感はぐにゃぐにゃしている。押井守が言っていたような気がするが、「あれは特殊素材で出来ていて、変形自在」なのだとかなんとか。非現実的な描写ではあるのだが、絵を「魅せる」と考えればむしろその方が魅力的ではある。技術も要求されることから、更に昨今の3DCGの隆盛もあり、「手書きの車」をこなせられる人材が相当少なくなっているそうな。ロボットも同様らしい。こちらは最近は需要も少ない気もする...が...(^^;)。「将来的には3DCGでも上手いオペレーターが手書きテイストを再現する車の描写が出てくるかもしれない」(確か押井談)という期待もあるらしい。意外にCinema4Dのデフォーマを使えば、今でも簡単に再現できるかもね。...とかいったことを、今回の絵を描きながら感じた次第。ついでなので後ろアングルも描いてみた。正面の対の後方...にしたかったのだが、バリエーション無いのもつまらなかった...と考えたのか、やや45度斜めっぽい(^^;)。これだと胴体の特徴が見えるので先の比較にはならない。本当に真後ろから描くと、今度は3輪というところで奥行きを表現しにくいかもしれない。絵で言う後ろ、つまり前輪の方が広がっていることになるので、遠近法が...。いうおそれがあるので、手書きだとつい動きを表現してしまうな(^^;)。それ以前にでたらめなマシンガンをどうにかしろよ...という気も(^^;)幌もどっか行っちゃったし。逆に言えば、手書きはいかにご都合主義...というか、うまく収めてくれるな、3Dの融通の利かなさに比べて...ってことか。ん~...まぁ、そんなところ。»コメント昨日ケーブルテレビで「未来世紀ブラジル」を観ていたらメッサーシュミットが何回も出てきました。前からみるとまさに蛙!後部にはジェットエンジンみたいなものが付いていましたがグッドデザイン。実物走っているのを見たいものです。