公国とロッテンガム候領の中間に位置する小勢力。軍事偏重というだけあって、ほぼすべての汎用兵科に加え、変わり種の固有砲兵の一般雇用が可能。人材含め脆いユニットが多いため、いかに敵部隊の突撃をいなすかが攻略の鍵になるだろう。序盤を乗り越えてしまえば他の小勢力より楽にクリアできる。考察グリ公国に先手を取って、周辺の人材を回収しつつ侵攻をしていこう。ロッテンガム侯領は西には来ないので放置でいい。前衛人材に欠けるためキャンディパイクや重騎兵の育成は必ずしておくこと。公国のステート・アマや騎兵は突破力に優れるため、地形や戦術を駆使して彼らの突撃を封じる必要がある。キャンディパイクを一人ずつ操作し囮にしたり、シュネッケン部隊のマシンガンで麻痺にしたりと、工夫を凝らそう。敵を近寄らせさえしなければ、フライコーアとミトライェーズ砲で殲滅できる。スの分断放浪によるグリの早期滅亡は是非狙いたい。ヒュンモンヤーは狙い目。ver.0.93でスフレールが強化され、カードEXPを定期的に増やす「文化振興」のスキルを得た。豊富なカードEXPからのカード攻勢が魅力で、大砲の強化は最速で4ターン目にできる。23※召集系カード、強化系カード最速使用可能ターン敵対時対処法ミトライェーズ砲が繰り出す戦場を埋め尽くさんほどのパイが厄介。騎兵などを側面に迂回させ、敵の攻撃を分散させておこう。射程無限のムーンライトを所持しているダッツダーヴァには注意が必要だ。発動から発射には時間があるので、エフェクトが見えたら部隊を射線から外しておこう。いえ強力な前衛人材は一切おらずリベルタリアも堅くないため、基本的に苦戦することは少ないだろう。国力はS1からオーサンヒルが増えただけの貧弱さ、いっぽうグリ公国は巨大化して隣接しており露骨に難化している。future.」が発生し、オーサンヒルが中立化するので実質1領地といってよい。敵対時対処法コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。