攻略と日記ピラミッド2015年05月17日12:34今週もサポでピラ9クリアカテゴリピラミッドTweetサポハンマー二刀バト3、自僧侶で今週は2戦目でクリア。賢者の聖水1【クリアタイム】9分10秒99(ルドラ呼びあり。敵が複数いるとランドンインパクトを連打されるので戦闘が長引き危ない。そのため1人は両手バトを入れておいたほうがたぶん楽。作戦バッチリにするとミラクルブーストを使ってくれるが、無双せず通常Aペチやプレートインパクトしかしてくれなかった。サポ攻略【バト3僧1】カテゴリピラミッドTweet宝珠で天下無双の威力が上がったおかげか、一発クリアできて驚きました。被ダメージを減らせる『打たれ名人』があったのも勝てた要因かもしれない(自分はまだ持ってない・・・出ない)ハンマー二刀流2人と両手剣1人のバトマスを雇い討伐。サポートはやってくれませんでしたが、スタンショットはしっかりやってくれていたので、カーメン時にファラオ・ゴルとファラオ・ニビスを呼ばれましたが何とか倒すことができました。ファラオ・デスをAペチファラオ・ガル、ゴルまでは攻撃誘導したい■「仲間呼び」をしてくるファラオ・ラーとファラオ・ヘッドはおたけびで仲間呼び前にショックを与えればその間に名前赤色状態までいけたので無駄なMPを使うことなくサクサクと夫婦まで進めたのが大きかったです。■夫婦戦、サポートだと嫁のゴールドシャワーにほぼ確実に逃げ遅れるので序盤の密集状態の時に上手くサポに壁をさせる位置取りをキープしながら聖女をしていくと、シャワーが来ても耐えることができます。この辺りでバトマスのMPが切れ始めるので魔法の聖水を予めラーかヘッド辺りで1回与えておくと楽。■カーメン戦では、ジゴスパークに対して回避行動で後ろに下がってくるバトマスに聖女、それ以外はベホマラーとマホトラの衣。苦戦するのはヘルマとニビスだけ。勝てすぎたからこれからもサポでいこうと思ってしまった。)2015年03月09日22:11ピラ9【バトマス3僧侶構成】カテゴリピラミッドTweetファラオ・ラーとファラオ・ヘッドの「なかまよび」を一度キャンセルショットで中断させれば以降仲間呼びはしないみたいなので湧く位置に予め1人は移動しキャンショ待機してこれを決めることが中盤では重要でした。ここでのキャンセルショットの成功率は100%ではないみたいなので、1人よりも2人でキャンショ待機する価値はあるかと思います。すてみ後天下無双(使い魔を残しておくと聖水タイムが作れるので楽)■ナジャが赤色になったらラー出現前に予めラーの湧きポイントに移動。■自分タゲの時はバトマスを壁にして逃げるカーメンはターンエンドで「咆哮」をしてくるので、おびえGが無い場合は自分へキラポンしておく■スクルト維持ができそうも無い場合はHP満タン回復は狙わず、バトマスには聖女を優先していくバトマス■スタンショット(タゲ下がりできている時はしない)■トライアングルフォーメーション!!散らばることで強力な範囲技を回避し易く、被害を最小限に抑える奇跡のフォーメーションなのだ!■バトマス3人が密集している状態ならキッチリタゲ下がりでターンエンドまで逃げる■タイミングが合った時だけキャンショ■即行動はせず天下無双したらターンを少し溜めてから行動。行動をしてるとジゴスパークや振り下ろし攻撃が確実に避けれないため■「太陽神の鉄槌」を喰らう味方から離れる、喰らう人も離れる↓振り下ろし回避は簡単なので即死級の技だけど恐くないです。【戦士・バト・道具・僧侶】カテゴリピラミッドTweet3回目の挑戦でクリアできました。カーメンが敵を復活させる頻度と、どの敵を復活させるか次第で難易度がかなり違うので運ゲーぽい・・・この構成の強みは戦士の耐久力と、バトと道具でスタンショットができ、MP管理を道具ができる所。来週は武2魔戦僧か魔2僧2でいってみたいです。?、即死、麻痺、眠り3戦中に喰らった状態異常は幻惑、即死、眠り、麻痺、混乱。妻のターンエンドで魅了攻撃があるかは不明。最後に出現するファラオ・カーメンには見た限りだと麻痺と即死が必要でした。スクルト2、ビックシールドゴーレムを倒す直前くらいに余裕を見つけて天使。終盤の夫婦に入る前と夫婦撃破直前に攻撃職に聖女を掛けておきたい。やいば砕き無し道具使い・・・戦士にバイシ2回、磁界シールド、ピオリム2回、バフ更新、MP管理などピラ7の敵が出現した時におたけびファラオ・ヘッドにスタンショット【カーメン出現後】まず道具使いがスタンショット⇒以降キャンセルショット待機。&タゲ下がりバトマス・・・スタンショットを忘れずに使う。タゲ下がり道具・・・スクルト、道具範囲化、ピオリム、MP管理タゲ逃げと相撲でカーメンの攻撃と復活技の頻度を下げて、振り下ろし攻撃を横に移動して回避していけばカーメン単体との戦闘は大して難しくないはず。「太陽神の鉄槌」・・・たまに即死効果もある500弱のダメージ。攻撃対象を中心にした範囲攻撃。「ジゴスパーク」・・・たまに麻痺効果もある400弱のダメージ。「スフィンクスの咆哮」・・・ドラゴンガイアのはげおたと同じような範囲攻撃。500前後のダメージ「武器ふりおろし」・・・500~560程度のダメージ。攻撃対象への直線的な範囲攻撃。呪い:秘宝の突撃兵(グレイトライドン)、ファラオヘルマおびえ:ファラオニビス(はげしいおたけび時)魅了:ファラオヘルマ(ターンエンド時範囲魅了技もあり)転び:秘宝の破壊兵(ギガンテス)毒:秘宝の魔象兵(デスゴーゴン)眠り:秘宝の空挺部隊(ガーゴイル)僧侶から見ると必要耐性の重要度はおびえ>転び>グルグル>呪い>他でした。魔法使いはボス戦時にでも銀のロザリオを装備してくれるとありがたい!僧侶はボス戦時にはおびえ90以上の盾に持ち替えるのが良いです。そこまでの雑魚処理は魔法攻撃が多いので呪文耐性の盾を用意。【ファラオニビス、ファラオヘルマ戦】ニビス→ヘルマの順に倒すニビスの背後をキープしつつ、ヘルマのゴールドシャワーの範囲外でなるべく行動しておきたい。ニビスがしてくる「最後の審判」はバフを全て剥がす効果があり、近くにいる味方まで喰らうので他のプレイヤーからなるべく距離を取って行動する。・魔法使い蘇生後、蘇生役の僧侶はそのまま魔法使いに聖女。三獄やっとクリア・・・リポンちゃんが住宅村に来ています。