】ジョジョ&犬好きフリーライターのフィギュアレビューブログ。Twitterもシクヨロです。伝承の巨神』は2章まで進みました。プレイする時間が取れず、攻略サイトも見ていないのでかなりスローペースですが、あまり急いで進めても勿体ないので今後もこんな感じで進めていきます。前回のギルドカードはLV20のソードマンを付けましたが、ゲストキャラは装備を変更出来ない仕様上、アタッカーは活躍させづらいと思うので改めてLV25のダンサーを付けておきます。スキルは「踊り子の心得」「踊り子の極意」「リジェネワルツLV7」「リフレシュワルツLV1」「リカバリワルツLV1」「アタックタンゴLV★」「ガードタンゴLV1」「エナジータンゴLV★」「ワイドダンスLV1」を取得させてあります。育成方針としては完全にサポート役で、アタックタンゴで攻撃力を上げつつエナジータンゴでTP消費を抑えるというスタイルです。FOE戦では踊るのに忙しくて攻撃する機会がないので本人の戦闘力を高めるスキルは捨てました。ポイントはエナジータンゴ(同列の消費TP軽減)とワイドダンス(タンゴ中、踊りの効果全体化)の組み合わせで、エナジータンゴがかかった状態だとワイドダンスが「TP1」で使用出来るので常にパーティ全体に踊りがかかった状態を持続できます。TP軽減やHP、状態異常回復の恩恵を全員が得られるというのは非常に心強いです。エナジータンゴは最大レベルだと消費TPが「-8」されるので、消費の激しいメディックのヒールも余裕を持って連発出来るようになります。レベルを上げるとエナジータンゴ自体の消費が最大16に増えてしまいますが、ダンサー本人もTP軽減の恩恵を受けるので、かけ直す時は(タンゴが切れない限り)「8」で済むのもポイント。他にも「レベルを上げても消費TPが減るだけのスキル(リフレシュワルツなど)」がLV1のままで実用可能だったり、逆に「効果が強まる代わりに消費が重くなるスキル」を気兼ねなくレベルアップさせられるのも魅力だと思います。何かの拍子にエナジータンゴが切れると途端にピンチに陥るという難点はありますが、そういう時は大抵パーティが壊滅状態なのでどのみち立て直すのは困難でしょう(笑)。おまけといってはなんですが、今回お付けしたダンサーには2章のフィールドFOE「全てを狩るもの」を倒して作れる武器「ハルパー(攻撃力85・斬・スタン×2)」を装備させてあります。LV25時点では格上表示のFOEドロップ品で性能はずば抜けているため、そのあたりのレベル帯なら雑魚戦でもそれなりに活躍してくれる......はず。ちなみに「全てを狩るもの」の攻略法は「ソードマン」「スナイパー」「フォートレス」「ダンサー」「メディック」という編成の場合、ソードマン:ヴァンガード→リンクサンダー連発(雷が弱点のため)スナイパー:アームスナイプ連発(腕を封じると特殊攻撃を使ってこなくなり、事故が減る)フォートレス:後列で挑発→ラインディバイドで前列をガード(腕を封じたらディバイド不要)ダンサー:上記のアタックタンゴ→エナジータンゴ→ワイドダンスを踊り続ける(リジェネワルツがあるとより安定)メディック:適宜回復このような戦略で討伐できました。攻撃力が高いだけでいやらしい攻撃をしてこないので正攻法で立ち向かえば安定して勝利を収められると思います。伝承の巨神』ですが、うっかりレベル1の時にギルドカードを晒すのを忘れてしまったので、改めて晒しておきます。LV20、つまりランクアップしたばかりなのでキリがいいかなと。秘宝情報は何の役にも立ちませんが、よろしければうちの子を使ってあげてください。スキルは「剣士の心得」「剣士の極意」「物理攻撃ブーストLV★」「ヴァンガードLV★」「ソニックレイドLV3」「リンクフレイムLV1」「リンクフリーズLV1」「リンクサンダーLV1」を取得してます。ヴァンガードの最速行動はリンク系と相性が良いので、うまく守ってあげればFOE戦で活躍してくれる......はず。ちなみにキャラグラは一応男性枠なんですが、別に性別の概念はないので男の子でも女の子でも男の娘でも、お好きなように解釈してもらえれば(笑)。