諸々仕事の関係で、Director11.5にアップデートする事にしました。前も書いたけど自分とDirectorの付き合いはDirectorの歴史を振り返るその後、SockWave3Dを使うコンテンツでDirector11に・・・まあそのコンテンツ納品前に11.5が出て「なんだと!!」状態になってましたが、11.5にあげることになるとは思わんかった。10から11は結構間があいて、Director大丈夫かと心配でしたが、11から11.5は「えっ!?もう」って感じでした。アップデート代がFlashCSより全然高いのと、高いのにFlashCSほどアップデート感がないってのがネックな気が・・・あいかわらずデュアルディスプレイでの作業に対応してないし><そんなDirectorも11の開発時に同時に12の開発もスタートしているって話もききますが・・果たして。12は、結構変わってるんじゃないかなあと期待してます。Directorは内部にFlash使えるのですが、ActionScript2止まり。そこもActionScript3になってるだろうし。昔の栄光まで戻らないにしても、12である程度結果をみせてくれないとヤバイのではないか。Flashもいよいよ本当の3Dエンジン搭載か・・・という話も聞くし、そうなると余計にね。いまや、Flashと比べてDirectorの有利な点は、ShockWave3Dで、グラボパワーで本当の3Dコンテンツが作れる点とXtraでC言語と連携が密接なものが作れることぐらい・・・しか思いつかない。自分はFlashCSもFlashBuilderもFlashDevelopも好きです。この辺になれてると、昔は苦でもなかったLingoプログラムが、打ちにくくて・・・でもDirectorも思い入れあります。なんといっても長いつきあいですからねえ。