リリースまでに予告なく変更される可能性があることを予めご了承ください。大きく改良されるとともにアーキテクチャが変更されます。導入いただけるような情報を提供いたします。サービスを提供する純粋なサーバとなります。行うことができなくなります。ローカル接続を基にした開発を行ってきた開発者に大きな影響をもたらします。アプリケーションは大きな影響が及びます。サービスを使用して開発されている方に大きな影響はありません。通信/開発方法への移行パスをいくつかご紹介します。変更点に関する追加情報もいくつかご紹介します。接続することができました。システムやアプリケーションで必要とされる機能を満たさない場合に使用されました。アプリケーションに組み込むことが可能です。アクセスに関連するものです。アクセスするのかまだあまりよく知られていません。アクセスするのでしょうか。ローカル接続を行っていたか、いくつか解説します。使用して、どのように同じことを実現するか紹介します。アプリケーションでローカル接続を使用する理由を聞くことができます。ここではその中のいくつかの理由とその代替案を紹介します。オブジェクトにアクセスするケースがあります。同様の品質のマップとその関連エレメントを印刷したり、大判印刷用のドキュメントを作成したりします。サービスとして公開し、使用することで、動的にレイヤをマップに追加したり、シンボルを更新したり、高品質なマップを作成することが可能です。マップのレイアウトにアクセスしたり、テキストや画像などのエレメントも作成したりすることも可能です。使用する用法を紹介します。機能がさらに拡張されます。アプリケーションのコンテンツを、より簡単に動的にマップドキュメントにロードすることが可能になります。サービス内の特定のレイヤのシンボルを変更するためにローカル接続を使用しています。サービスを必要とする場合があり、アプリケーションのスケーラビリティが制限されます。サービスのステートを保持するための責任を開発者が背負ったりすることになります。レイヤを使用し簡単にフィーチャのシンボル設定が可能な方法を提供します。フィーチャを描画できます。フィーチャレイヤを使用した方法は特に主題図やフィーチャの強調表示を行いたい場合に効果的です。フィーチャを描画する場合は、この方法は最良の手段ではありません。レベルでシンボル変更のリクエストを行い、サーバ側でマップの画像を生成する方法です。使用しなければ実現できません。サービスが拡張され、リクエストごとにマップのコンテンツとそのシンボルを変更することが可能となります。使用せずに、リクエスト毎に生成するマップのコンテンツやシンボルを設定することが可能です。システムのスケーラビリティを劇的に向上できます。この方法でマップサービスのレイヤのシンボルを設定するには、表示レイヤや範囲などの情報と共にマップの描画情報をリクエストに含む必要があります。コンテンツ、数値分類方法、シンボルなどを簡単に設定可能にするための実用的なクラスが含まれます。使用することでデータの編集を実現できました。タスクが追加され、フィーチャの作成、移動、削除などの基本的な編集が可能になりました。プログラミングが必要でした。編集を行うことが可能となりました。サービスを使用することにより、効率的な編集を行うことが可能となりました。編集を行う場合、プールされたサービスを使用することができます。この機能により、パフォーマンスの観点でも大きなメリットがあります。編集についてのヘルプ(英語)をご確認頂くことをお勧めします。トランザクションを使用した編集が挙げられます。サービスを使用して実装することができました。このワークフローではフィーチャの編集をいつでも戻すことが可能でした。レベルで編集を戻すことができません。代替策を提供できないごく限られた機能の一つとなります。トランザクションのサポートがないということが、戻る・進むの操作を実装できないということではありません。戻る・進むの操作が可能となっています。サービスが可能とするユニークな機能の一つとして、編集中に編集対象データのバージョンを変更できる点が挙げられます。競合検知を可能とします。編集時にバージョンを変更することはできません。サービス公開時に使用されたバージョンのみということです。アプリケーションから編集を行う際に、編集対象のバージョンを変更できるように開発が進められています。シンボル設定や印刷機能の開発についてご紹介いたしました。サービスの使用についてご紹介いたします。