地の主について各地に「地の主」が配置されることで、その土地は浄化され加護を得ることができるようになる。触れたことのあるセーブポイントでガルドを支払えばワープすることができる。GRADEに応じて加護レベルが上昇する。GRADEはセーブポイントに触れることで自動的に加護レベルの経験値として加算される。アイテムを奉納することで、GRADEに変換することができる。恩恵にはコストが設定されており、地の主が高レベルなほどコストはあがっていく。セーブポイント間移動のガルド消費が減る。空けた宝箱が、時間を置くと別のアイテムが入るようになる。料理による回復効果が1.2倍になる。地の主のもとで+10以上の装備品に祝福をかける。装備は別名のアイテムに変化する。1戦闘につき1回だけ、戦闘不能を防ぐ。アイテムドロップ率が+0.5倍される。セーブポイント間移動の消費ガルドが大きく減少する。地の主に仕えるノルミンを一人追加できるようになる。セットしたノルミンと同じスキルの装備が手に入れやすくなる。復活した宝箱がの中身が装備品の場合にレアリティが増加する。