自由曲面パートを用意。刃から峰のラインをコピーして入れる。↓刃の一番上のラインが峰になる。コピーした峰のラインを『峰』パートに入れる。それをコピーで増やす。鎬のラインのために、膨らんでいるので、それを一直線上に並べる。ムーブの数値入力をクリック。2019.08.24天川和香3Dいじり【Shade】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。【Daz3D】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。口以外を削除してパスの作成をしやすくした。表示されているのはトリムテクスチャ。メッシュ選択方法を『面』にして、『連続面を選択』で歯一本を選択。メッシュツールの『コピー』でポリゴンを複製。