eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。Accepted第310回:今や巨大なゲームプラットフォームと呼べるほどに成長した,iOSベースのデバイスライター:奥谷海人このところ,iPhoneやiPadなど「iOS」ベースのデバイス向けゲームタイトルに関するサクセスストーリーがよく聞こえてくる。II」時代のAppleとゲーム産業と関係を思い出させるほど。欧米のゲーム業界の著名人達も,モバイル向けタイトルの躍進に強い関心を寄せているようだ。今回は,そうした現状をレポートしてみよう。Touchなど,「iOS」をベースにした携帯デバイスは,世界90か国で総計2億台以上が販売され,ダウンロードされたアプリは150億本に達するという。45万タイトルがあるというアプリの中で,人気,収益性共に最も高いとされるのが,10万タイトルを超えるライブラリを誇るゲームアプリだ。Newzooによれば,アメリカとヨーロッパの6つの市場を合わせて,毎日約500万本のゲームアプリがダウンロードされているという。Phoneでは4.7時間なのに対し,iOSをベースにしたデバイスのユーザーは月平均のプレイ時間が14.7時間になっている。携帯ゲーム機と比べれば少ない数字なのかもしれないが,それでも「ゲームデバイス」と呼んでさしつかえないような程度の時間ではないだろうか。2シリーズは,2011年中に北米で使用されるタブレットPCの5分の4を占めるという予想もあるほどの人気商品だ。touch対応ゲーム/アプリは,4Gamerの記事の見てもらえばお分かりのように,日本でも急速に一般化し,日米欧を問わず,ゲームアプリを提供している開発会社からは次々に景気の良い話が聞こえてくる。Chaos」では,ゲーム内アイテムの販売が好調で,発売から3週間で,100万ドル(約8067万円)の利益をあげたという。Artsのモバイル部門であるChillingoは,2008年6月にスタートした後発メーカーでありながら,すでに約1億4000万本のアプリを販売。Blade」は,約100万ドルの予算が費やされたビッグプロジェクトだが,現在までに1100万ドル(約8億8850万円)の売り上げをあげたというから驚きだ。Harrison(フィル・ハリソン)氏は,イギリスのゲーム誌「Edge」のインタビューに対して「Appleは,数年後にゲーム業界そのものになる可能性がある」と述べている。「iPhone,iPad,そしてiPodシリーズが,AppストアやiTunesをベースにした“エコシステム”の中にあり,消費者がゲームソフトを“発見”し“購入”するメカニズムが非常に良く機能している」というのがその理由で,Harrison氏は,場合によってはiOSをベースにしたハードウェアが,欧米のゲーム市場を淘汰していくかもしれないと考えている。現在,クラウドゲームサービス「Gaikai」の顧問としても活動するHarrison氏はさらに,既存のゲーム業界は「AppleのほかにもAmazonやSteamなど,成功しているビジネスモデルを積極的に考察し,学んでいくべきだ」と主張する。発売からわずか3日間で,開発費用を完全に回収したといわれる。Birdsは,2010年2月初めにイギリスのAppストアで1位に輝き,その3週後に北米でも1位を獲得した。ヒット作と認められるまで約4か月かかっているわけだが,この間はとくにプロモーションをするわけではなく,ユーザーの評価にほぼ頼っていた。鳥をパチンコで飛ばし,積み木のような建物に隠れる豚を倒すという単純なゲームだが,中毒性の高さだけでなく,99セントという価格の安さや頻繁なアップデートなどで人気を呼び,iOS向けのゲームアプリのお手本としての評価も高い。難題にぶつかったときにパズルを解いてくれるインゲームアイテム“イーグル”が本体と同じ価格で販売されているが,開発元のRovioによると,約半数のプレイヤーが購入しているという。ハロウィンやクリスマスなどにリリースされるホリデーバージョン,CGアニメ「RIO」とのタイアップバージョンなど,さまざまな関連作品が発売されており,iOS版だけの数字ではないが,現在までに約2億5000本という大ヒットのアプリになっているのだ。Wings」といったヒット作も生まれている。確かに,ゲームアプリの中には安易なコピーだったり,作り込みの足りない中途半端な作品もあるが,タイトルの豊富さと価格の安さが消費者のハートをがっちりつかんでいるのは事実だ。Carmack(ジョン・カーマック)氏も,当然ながらiOSの将来に対して肯定的だ。アメリカのゲーム情報サイトIndustryGamersに掲載された記事で,Carmack氏は「(2011年10月に欧米で発売される予定のFPS)『RAGE』の開発が始まった頃には,iPhoneなど存在しなかった」と,iOSベースのデバイスが非常に早く普及したことを述べ,「確かに,グラフィックス面ではコンシューマ機と比較できないが,5年,10年と時間が経つにつれて性能や環境が整備され,やがて多くの人を満足させるだけのゲーム体験を得られるプラットフォームになるのではないか」と述べている。Bladeだが,実際にプレイしてみると,やはりカジュアルな雰囲気が濃厚で,コアゲーマー向けのタイトルほど深みのあるプレイは望めない。iOSベースのデバイスが,本格的なゲームデバイスとしてさらに発展していくためには,Carmack氏の言う性能向上に加え,もしかすると,現在のコアゲーマーを取り込んでいくことも必要になってくるかもしれない。なった場合,任天堂やSony,Microsoftといった既存のプラットフォームホルダーとのより激しい競合が待っているはずだ。今後数年間は,欧米の携帯ゲーム機市場は激動の時代を迎えるかもしれない。サンフランシスコ在住のゲームジャーナリストで,北米ゲーム業界に知り合いも多い。Accepted」は,2004年に連載が開始された,4Gamerで最も長く続く連載だ。バックナンバーを読むと,移り変わりの激しい欧米ゲーム業界の現状が良く理解できるはず。Accepted第629回:VRとクラウド。連載一覧へ新着レビューえぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。destiny」(夜)に。Japan]チクリン選手インタビュー。SPIRITS」部門ファイナリスト,エムジマ選手インタビュー。Masses」の最新トレイラー公開2なぜ新スタジオなのか。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。スカイツリーが「魔晄の色」をイメージした特別ライティングに4えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。//ボイド・テラリウム」レビュー5Steamで「旧正月セール」が本日スタート。WONDER-」が発表に。全世界に向けて2020年春頃の配信を予定8「ポケモン」と,“Suicaのペンギン”の坂崎千春氏がコラボ。ライフ」が2月8日より販売へ9試行錯誤がとにかく楽しい「アークナイツ」に心底ハマった。ゲームの難度が高いと敬遠するのはもったいない!10「ビビッドアーミー」,プレイヤーから広告案を募集する“クソ広告撲滅キャンペーン”が本日スタート。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。