今日のメンテで大型アプデ『制服征服帝』が実装されました。目玉だった『シップリビルド』は残念ながら実装延期になってしまいましたが、私の周囲では、やはり合成後の強化値初期化仕様を見直すんじゃないか?という説がもっぱらです。ありなんとは思いますが、私としては実装後2,3週間ぐらいで修正が入るんじゃないかと予想していただけに、動きが早いのには若干驚きです。(もっとも実は開発&テストが間に合わなかっただけだったりして、という懸念もあるのですが(笑))アプデ項目で私的に一番有難かったのは、やはりキャプテンバッグ(CB)の拡張でしょうか。4キャラで都合20個のアイテム枠が空くのは何気に大きいです。新しい女性用髪型も試してみました。言えば大人向き、悪く言えば地味な感じです。あと気がついたのは、カリカットで造船修業しているシスターマーシーですが、造船R9+1で昨日は見えなかったジーベックシリーズの非FS新造メニューが見えるようになったこと。一部の船の要造船Rが下げられたそうですから、これもその一環でしょう。公式HPに載っていたフェルトハットだと思ったのですが、作ってみるとこんな帽子でした。思いましたが、とりあえず着用してみます。色は三色に染められるようですが、どの色もパステルカラーで合わせる服が難しそうです変なのはアイコンだと帽子の左側にブローチ(?)が付いてるのに、実物は右側に付いてること。アイコンは裏焼き?(笑)で肝心のフェルトハットやグレートヘルムのレシピは、結局どこにあるかわかりませんでした。時代変動か何かの条件があるのでしょうか?そしてマルセイユの道具屋にあるという『バレエ舞踏家の衣装』も見ることができませんでした。国毎の特色を出す意味ではいいことかもしれませんね。昨日の21時に歴史変動が起り、十字軍の衣装やらフェルトハットやらのレシピは目出度く見られるようになったそうです。十字軍の衣装はともかく、フェルトハットはその内に作りに行きたいですね。ところで、最近はアプデに伴ってチェレンジミッションのお題が追加され、既にクリア済みの物については銀行に景品が送られて来るようになってます。今回は特にウンザリするぐらい多くのミッションが追加されたようで、銀行の窓口には一画面で収まりきらないほどの品物が並びました。中にはボヤージュ紋章(商会開拓街に行く)とかニャブラハム市長のオーナメント(GAMECITYのコンテンツ『大航海検定』で規定のスコアを出す)とか、わざわざ取りに行った物もありますが(笑)、大抵は無くてもまったく問題ないものばかり。『シップレックハンター』の称号を付けるとミッションクリアで断片地図100枚が貰える、というのは陸戦その他で断片地図を取得するチャンスが中々ない私にとってはありがたい話です。貰って、沈没船をガンガン引き揚げます。結局あまり大した船は揚がらなかったのですが、最後の一隻がなんと通算3隻目(カリブ海では2隻目)の幽霊船でした。|2013年04月04日ニャブラハム新しいトレジャーハントテーマが実装された、ということでトレハン担当のシスターマーシーを造船修行中のカリカから急遽欧州に召還しました。ジャンヌダルク関連のテーマを選択。有り余る昔のレリックピースを元に、あっと言う間にクエ受けに必要な2つのレリックピースを完成。仕方が無いのでR3の『口説き』を泣く泣く(笑)切り、仏語に換えました。カレー郊外でジャンヌダルクの手斧発見。見た目はお洒落なんですが、性能はほぼ無いに等しい感じです。ナント郊外ではなんちゃらいう(笑)戦槌を発見しましたが、見事にSS撮り失敗してます。)ごく普通の棍棒ですね。かさ張るので道具屋にポイっところでチャレンジミッションで貰ったニャブラハムのオーナメントを飾ってみました。きも良いですが、銅像のようなイメージならもっと良かったんじゃないかと思います。いずれにせよ背丈が低いのが気になります。盆栽などもそうですが、西洋風の部屋に飾ることを考えればテーブルや台座付きで作って欲しいものです。『ジャンヌダルク』編のテーマを終わり、次のテーマに進みます。2つ武器クエが続いたので、次は防具がいいなぁと思い、選んだのがこれ。要探索R15/考古学R17という、かなりハイクラスなクエです。素Rが探索9/考古学8のシスターマーシーにやれるのか?という危惧もあったのですが、試しに副官+フルブースト+サンタ・マリア+『学問補助1&2』SS+『調査補助2』SSを付けてみるとギリギリセーフブツはナント郊外で発見。)の見た目が、黒地の本体両側に翼が生えていて超クールです今アプデで実装されて、トレハンをやる前に作っておいた十字軍騎士の鎧や冒険家のグローブと合わせてみます。マント付き鎧なので背中に背負う武器が隠れてしまうのが玉に瑕ですが、まあしょうがないとして。脚甲は錬金術で作る『ディアンのグリーヴ』ですが、腕カバーの色とマッチしていて中々良い具合です。手のグローブだけミスマッチ感がありますが、その内、色の合う篭手を探してみようと思います。|テセウスの篭手ディアンのグリーヴと同系統色の篭手について、ちょっと調べてみました。するとどうやら、やはり錬金術で作る『テセウスの篭手』が該当するらしい。考えてみればDOLの生産物には『愚者の両手・両足』など手・脚で対になる物が多いので、そうした手甲があっても不思議ではないかもしれません。『テセウスの篭手』は大成功で攻撃力+のボーナスが付くことから、(私にとっては)意外に作る人も多いようです。製作のポイントは材料に『ミノタウロスの呪符』が必要なこと。これはクレタ島遺跡の内部で掘れるらしいので早速行って来ました。ホットスポットを探すのに苦労しましたが、他の航海者さんのブログを見てみると一目瞭然だったので程無くゲット。ロンドンに引き返し、他の材料の『愚者の両手(の材料)』と『黒の薬液』を用意。ヴェネツィアで『愚者の両手』を作ってから、いよいよアテネで『テセウスの篭手』を作ります。して大成功が出て攻撃力+の物が出来ないかなぁと期待したのですが、残念ながらノーマル品しか出来ませんでした。作りたての篭手をレディマーシーに装備させてみます。目を凝らしてみるとアームカバーの色味と少し違う気がします。残り1個のレリックは、またしても戦槌のクエらしいです。近接武器にはあまり思い入れがありません残すテーマはあと2つほどあるようですが、16世紀に入ってしまったnotos鯖ではそのテーマが見えないので、今回のトレハンはここで終了です。コンプするとグローブが貰えるようですが、名前からして先日フィレンツェで作った物とグラフィックは同じだと思います。(もちろん性能は違うでしょうけど)以前作りきれなかったチューダーガウンが再び作れるようになるなど16世紀に入ったメリットもあるにはあるんですが、ここの部分は残念ですね。今後ワールドクロックが逆回転することを期待して、気長に待つことにしましょう。強化値初期化と強化回数回復がなくなるらしい。強化値が残って強化回数だけ回復すると5/5だったものが実質5/10になるということですから実現すれば凄い船ができるでしょうが、ゲームバランス的にあり得ない、というかあってはいけないことです。強化値初期化と回数回復は表裏一体というか、実質的に同じ事なので、それを同時に無くしたことは妥当な仕様変更と言っていいんではないでしょうか。『リビルド』で強化上限が伸びても回数が増えなきゃどのみち造り直しじゃないか、という意見もあるようですが、それはしかたがないというか、そこまでは面倒見きれないだろうという気がします。最初はまだまだバギー(BUGる可能性が高いという勝手な造語)でしょうからメインシップで試す勇気はないですが、色々な造船のバリエーションが出てくるでしょうから楽しみですね。人気シリーズ最新刊、といっても書かれたのは1999年なので最近の作品というわけでもありません。登場人物がやたら多くて、少し油断すると誰のことだかわからなくなりますし、会話部分より情景心理描写に重点が置かれていて活字量が多く(良いことか悪いことかは別にして)読み応え十分です。今回はアクションシーンは少なく、どちらかというとスラップスティックコメディ色が濃いですが、最終的に『名誉』に関するビジョルド節が炸裂するのはお約束(笑)とはいえ、マイルズのお母さんが一番物分りが良い人だった、ってことはわかりました。本日のメンテでシップリビルド機能が実装されました。実はシスターマーシーが丁度商大クリッパーに乗れるLvになっていたこともあって、シップリビルドの格好の材料として祭礼用装材を使った商大クリを新造だけ(0/4)して、この日のために備えていたのです。その商大クリをベース船として、今まで乗っていた輸送用大クリを素材船としてリビルドの選択画面を出してみます。●やはり合成代が結構高いということ。代金はともかく、やはりリビルド経験0からは中々成功しない、ということなのでしょう。失敗を積み重ねるかグレイド1の船を解体して設計図を集めてはリビルド経験に反映するかして成功率を高めてからでないと、本番の合成を行なうのにはかなりリスクを伴う気がします。合成時の選択ボーナスの一覧ですが、各種性能強化もさることながらキモとなるのは、実は一番下欄の素材船の船OPのスキル継承ではないでしょうか。下2行は素材船の船OPですが、試しに調査用大クリを選択してみると調理室の代りに高層見張り台がメニューとして登場します。wikiを見ていると大福や商大ガレオンに急加速が付いたりしている例もあるようです。大福や商大ガレオンなら愛嬌で済みますが、突撃用オスマンガレーに付いたという報告もあり、若干違和感を感じます。(もっとも複合船といえど帆船には違いないわけで、帆性能的には大したことのないガレーに急加速が付いたところでどうってことのないような気もしますが)ただ全体的には、無いと極端にゲーム結果が違ってくるといったドメスティックな強化は無さそうです。将来のため遠慮なく頂いておきました。毎度の事ながらwikiに情報を寄せる人たちのパワーには頭が下がります。1日で情報の出ること出ること。個人的に大型探検船のことしか頭にないのでその情報ばかり追っていましたが、今までに判明していることをメモ書き。強化値ボーナスは強化上限を超えられない昨日は『スキル継承で強化舵を』なんて書きましたが、よく考えたらそんなことをせず素直に『旋回強化』を選んだ方が効果が大きそうです(わざわざ強化舵OP付きの船を量産しなくて済みますし)そして強化ボーナスで『旋回強化(+7)』と『対波強化(+7)』を私の速度重視型巡航ハイクリに適用すると、旋回27対波27なんていうちょっと笑える船ができそうなのでワクワクします。)加速を重視するなら『加速強化1』『加速強化2』を選択した方がいいのかもしれませんが、数字の見た目インパクトは『旋回&対波』の方が大きいですよね。|巡航ハイクリッパーG1リビルド計画の方針も決まったところで(笑)、そろそろ実行してみようと思います。狙う選択ボーナスが『スキル引継ぎ』ではなく『旋回強化』なので、素材船は(OPや何かが付いてなくても)何でも良いわけで、数を撃ち易い低価格のものを使うことにします。大型で探検船、というと非FS新造でも作れる大型キャラックが一番安く手に入れ易い船だ、と思ったので、造船修業中のシスターマーシーに作らせ、いざ、リビルド!G0同士で同じ船種なら成功確率は32%だとwikiに載っていたのですが、何故か12%しかありません。素材船の格が低すぎるためかと思いましたが、造ってしまった以上先に進むしかありません。合成を強行したところ、当然失敗に終わりました。いえ、そもそも確率12%ですからそんなもんでしょう、ということで、今度は少し格上げして素材船に無印ガレオンを使ってみました。成功率は12%ですガレオンの方が大型キャラックよりも1.5M程造船代が高いのですが、同条件とみなされているようです。大型キャラックの強化タイプは『大型1』なので巡航ハイクリとは異船種になってしまったのか?と思いましたが、無印ガレオンは『大型2』ですから同じはず。しましたが、ここでも後に引くことは出来ないので、構わず進めます。するとどうでしょう!なんと成功したではありませんか目出度く旋回が+7され、操船熟練も若干上がり、それに伴って帆性能の上限も縦横2づつ上がりました。選択ボーナスは強化値画面に表示されます。操船熟練を稼ぎ終わって、今まで巧匠フルリグを使っていたのを、旋回1を犠牲にして強化フルリグに換えたスペックがこちら。約90Mを費やして総帆値+9、旋回+6を手に入れたようなものです。普通の商大クリッパーシップリビルドのテストに使うかも?と思って新造後ずっと強化を控えてきたシスターマーシーの商大クリッパーですが、結局リビルド後に強化をやり直すほどピーキーなことにはならんだろうという結論に達し、強化を進めることにしました。他のプレイヤー間ではかなり多いと思われるペナなし最大容量仕様の商大クリですが、私のチーム内では意外にも3隻目にして初のパターンです。見た目はともかく、船OPなどあまりにも普通すぎるので、考えた挙句専用艦OPに『漂流物探索』を選択。リビルドで急加速をスキル継承してその分の回数を別の強化に回すか?とか色々考えたのですが、帆強化やらコスト的なものを考えると、そこまですることもないか・・・・ってことに落ち着きました。全体イメージとしてはファンシーというかガーリー(?)というか。(笑)帆の模様は今回のアプデで実装された『帆塗料その20』を使いました。イスタンブール投資済みの人にのみ売り出される品ですが、運良く商会ショップで扱っているところがあったので手に入れることができました特殊帆塗料と違って着色できるのがいいですね。強化の果てに考えたんですが、シップリビルド(以下SR)の目的は、そのクラス最強船を造ること以外にもあるような気がします。)とか、不満はありながら初期化して作り直すには船体の耐久分を失うのがもったいなくて、そのままホッタラカシになっている船の場合。いった、ある意味失敗作を(ある程度の出費を覚悟して)フォローするのにSRは役に立つのではないでしょうか?物によっては新造した方が安く済む場合もあるでしょうが、得てして海事艦は建造費が嵩むので、上手くSRできれば挽回できるかもしれませんし。そのSRについて、更に色々なことがわかってきました。SRで言う同種の船とは、強化船と同じ船のこと。巡航ハイクリッパーをリビルドするなら巡航ハイクリッパー、サヴェフリをリビルドするならサヴェフリが同種ということです。いうことは、新たに素材船を用意する場合、同種でないなら何を持ってきても異種扱いになるということですから、出来るだけ安い船を用意した方がお得、ということになりますね。合成の成功率には素材船の強化回数、船OPの数、専用艦OPの有無が関係しているということ。試しに私のサヴェフリと戦闘用ガレオン(強化6/6・船OP2個・専用艦OP有)で成功率を見てみたところ30%でした。成功率は12%でした。素材船にいちいち船OPを付けるのは材料収集の面からみても煩わしいですし、まして専用艦OPなど付けられるわけがないのですが、強化は(加工木材を使って)比較的簡単にできるので、強化回数を埋めて成功率がどうなるのか試してみます。新造した重キャラックに加工木材2個をセットし強化していきます。回数が2/6になった船を合成画面に出してみたところ、2%上がって14%でした。回数4/6では18%。フル強化(6/6)では11%上がって23%!12%よりはマシですが、まだまだ賭けてみるにはリスキーな数値。そこで素材船のグレードを上げてみます。別途重キャラックを新造し、合成するのです。同種の船ですから最初から30%程度の成功率はあるのですが、一回目は失敗。