11.1よりも大幅に遅くレンダリングを完了しています。GPU最小8コアのデュアルコアCPUさらに、レイヤーマスクがシーンシェーダツリーに追加されると、レンダリング完了時間が指数関数的に増加します。11.2でレンダリングするすべてのメソッドに影響を与えます。標準レンダラー、プレビューレンダリング、およびネットワークレンダリングは、上記のハードウェアですべてこの動作を示すことができます。11.2のコードパスによるものです。OpenGLドライバプロファイル最適化機能と競合します。特定のハードウェアの組み合わせのNVIDIAプロファイルに関連するレンダリング性能が非常に悪い解決このバグが調査されている間、回避策は次のとおりです。サポートまでお問い合わせ下さい。