ワイルド』がVRに対応した。Kit』のVRゴーグルを使えば、それらの世界を立体的に楽しめるというわけだ。私はさっそく遊んでそのインプレッションを書くことになっているのだが......。言って今は非常に気分がすぐれない。いや、おもしろくないからスネているのではなくて、いわゆるVR酔いを引き起こしてまともな状態ではないのだ。オデッセイ』のVRモードから話を進めていこう。本作ではVRで遊べる専用モードが用意されており、「帽子の国」、「海の国」、「料理の国」でバンドに参加するメンバーやコインを探す遊びを楽しめる。メンバーをすべて集めるとライブハウスに行くことができ、さらにシアターでOPとEDムービーもアンロックされる。ムービーはそこそこ立体感を味わえるが、そもそもVRを徹底的に意識して作られたわけではないので、あくまでそれなりだ。オデッセイ』(2017)それぞれの国でバンドメンバーを探すモードも、VR体験としてはやや物足りない。料理の国の高いところにある鍋だとか、あるいはマリオがこっちに高速で飛んでくるときなどは迫力を感じるものの、やはり解像度が低いのもあって強烈な魅力は感じられないというのが正直なところだろう。オデッセイ』のVRモードはきちんと考えられているのだ。このモードだと、プレイヤーは一点に立って周囲を見回す形でマリオを操作することになる。マリオがどれだけ動こうとも、カメラの置いてある位置は変化しない。すれば不便に思うかもしれないが、これが重要なのである。ワイルド』はゲーム本編のほとんどをVRで遊べるため、システムなども基本的に変わらない。VRモードだと解像度やフレームレートが落ちるうえ、各種ゲージなどが見づらくなる。それはいいのだが、問題は自分の顔を動かしたときだ。最初は別になんら問題なかったものの、顔を縦に振った瞬間、目の奥がじんじんとして痛みのような感覚を覚えた。今まで経験したことがなかったが、これがVR酔いというやつか。本作はゲームシステムもカメラ操作もそのままであるためか、VR酔い対策があまりされていないようなのだ。顔を上下左右に動かすと画面中央のリンクを中心にカメラが移動するのだが、三人称視点だとこれが現実の感覚とはかなり異なるため強烈な違和感を覚え、急激に酔いを引き起こす。ジャイロ機能をオフにしてスティック操作のみにするとまだマシになるが、それでも顔を動かしてしまうと頭痛のようなものを感じてしまった。ワイルド』(2017)そのため本作のVRモードは通常プレイ時に使うものではなく、VRで見たい景色などを見つけたらオンにするというような使い方が望ましい。戦闘や移動をしているときもVRで......、などと考え始めると、一瞬で私のように机に突っ伏すことになるだろう。ワイルド』のVRモードはおすすめしづらいのだが、完全に魅力がないわけではない。パラセールで空を飛んでいるとき、あるいはガーディアンに近づいて巨大さを確認したときなどはVRの魅力が見えるのだ。ワイルド』(2017)私が特に気に入っているのは、カメラを地面すれすれまで動かしてから草原を馬で走るというもの。草が奥から手前に流れてくるために立体感を感じやすい。ふつうに遊んでいても本作の草原は美しく見えていたが、VRゴーグル越しだと風を感じるような錯覚すら覚える。今の私は気持ちよさよりも吐き気のほうが勝っている。本作をVRで遊ぶのならば、バーチャルボーイのようにVRゴーグルそのものを固定して覗き込むほうがいいかもしれない。「ハイラルの世界だ!」と浮かれて顔を振ってはならない。酔いで一気に現実へ引き戻されるだろうから。渡邉卓也はフリーランスのゲームライター。JAPANでは名人と呼ばれることもある。Twitterではスキあらばしずえの話をする。ワイルド』内で『風のタクト』の村が発見されるコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。