【3d】日本刀を作る。刀置きを作るつもりだった。刀が通るのかどうか聞いてみたかったんだ。クラシックなのは一つ作る予定。Studioにおけるシェーダーとマテリアルの簡単な違いを書いてみました。今回は『適用』をメインにして語ってみたいと思います。↓今、私がDaz用のマンションの一室として作っているアイテムです。メイキングは↓こちらの記事で。2014】マンションの一室を作る。現時点で壁とかこんなふうに別れています。南壁には色が付いていますが、寝室壁には色が付いていません。サーフェイスはこうなっています。↓左が寝室壁で、右が南壁。壁は『wall』、これは南壁も一緒です。今回はシェードドリームハウスを使わず、Mayaだけで完了させた。レンダリング試行錯誤。↓なぜか、ミラーの左右で、レンダリング結果が違う。↓プレビューでは一緒。Mayaでも、左右が違ってた。これってよくなるんだけど、どうしたらいいんだろう。今回はそれでも直らなかったので、一番右側の床をコピーして張り替えた。そんな単純じゃないものでこうなった場合、どうしたらいいんだろう。仕様なのかエラーなのか。