途中で頓挫したので、なにか作らねば!!!と、焦ってPaparvision3Dの参考書を読んでいたときに思った。「ああ、前にイベントで先輩が作った避けゲームを3Dにしよう」そして始まったプロジェクト。Documentation英語レファレンス。日本語は探したけど、見当たらなかったなぁ。†とりあえず、シーン、カメラの使い方を覚えて、表示する所まではきた。3D使えるようになるとオモシロいと思った。簡単な2D的なアルゴリズムを、3Dで表示するということにする。なんか、継承とか、クラス設計とかを30分ほど考えて、実装に移る。ふむ、何とかなりそうな気がして来た。上位クラスになる「Scene」を作ってしまうぞ。2005:?今回ヒントを得ようと思った本。