前回はPhysicsを使った当たり判定を追加するところまでやったので、今回はプレイヤーの動きを付けていこうと思います。それでは作っていきましょう!プレイヤーに動きを付ける今回プレイヤーに付ける動きは「歩く」と「飛ぶ」です。Script]を選択します。名前は「playerScript」としました。2.「playerScript」をダブルクリックして編集画面を開きます。3.以下のように記述し、保存します。false;}}4.「playerScript」をドラッグ&ドロップでヒエラルキーにある「player_fly_f01」にくっつけます。5.画面上部のスタートボタンをクリックします。以下のことを確認してください。・自機移動ができる・壁をすり抜けない・メダルを取るごとにコンソールに「medal_0○GET!」と表示される・メダルを三枚とるとコンソールに「クリア!」と表示されるまとめ今回でメダル集めゲームは完成とします!お疲れ様でした!改善点として以下のようなことがあると思うので、みなさんでカスタマイズしてみてください。PMUnity初心者です。簡単なゲームを作りたくて検索中にこちらにたどり着きました。tatsu様の大変丁寧な講座、大変参考にさせていただきました。ひとつお聞きしたいのですが、メダル集めゲームでのプレイヤーのヒヨコちゃんの動きなのですが、キーの→または←を押すとヒヨコのサイズが急に変わります。スペースで飛んだときはサイズ変わりません。インスペクタの数値やスクリプトの記述は、tatsu様の講座の通りです。自分で数値などあれこれ変えてみて試してみたのですが全く分からず...手詰まり状態です。お手すきの際で構いませんのでご教示いただければ幸いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Unity初心者がゲーム開発してみた(メダル集め編2)RECOMMENDこちらの記事も人気です。