11/20:フォントを変更とツイートボタンをつけました。概要:スペースをなるだけ埋めてください。操作方法:クリックで箱を落とします。長押しするとその分だけ膨らみます。膨らむ限界は枠で表示されます。(値は外箱一辺の10~40%)15個落とすか枠をはみ出たら終了です。既知の不具合:・ブラウザによって一部のテキストが表示されないFirefox最新版で最初のバージョン情報とリザルトのボタンのテキストが表示されないのを確認ブラウザ依存ぽいしどうにもならないので放置ボタンは上がリトライで下がツイートです・着地時に1Fめり込んだ状態が見えてしまうUnityの当たり判定に頼るとどうしてもこうなる気がする。いうもんだと割り切った。・箱が2つ同時に当たった場合めり込む場合がある処理順によるもの。めんどくさいので次回の課題とする。(このゲームでは直す気はない)反省:当たり判定をリスナー(ハンドラ?)ではなくUpdateで管理したほうが複数同時に当たった場合に楽だったと思う。これはUnityを学ぶためのプロジェクトだったのでこれで良しとする。1週間ゲームジャムお題「space」投稿作品です。使用したアセットDOTweenリザルトのアニメーションに使用。Proフォントをテクスチャにして埋め込めるからライセンスも問題ないね!やったね!評価するログインするとゲームの評価を行えます。評価数が不足しているため表示されません。コメントコメントを残すには、ログインが必要です。naichilabTweet利用規約プライバシーヘルプ。