『サイバーパンク2077』ローカライズマネージャー西尾氏インタビュー。ら豪華メンバー6人が集う『サイバーパンク2077』レベルデザイナーインタビュー。Elysium』はどんなゲームなのか。『デス・ストランディング』レビュー。『仁王2』β体験版レポート。遊べば遊ぶほど製品版への期待が高まる体験版Devlogアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。Adsのマネタイズサポート内容を紹介する企画インタビュー編。成功の背景にあったこだわりを株式会社ヒットポイントのプロジェクトマネージャー高崎豊氏に伺う。Adsディレクター金田一氏には、Unityのマネタイズサポートの現状を確認する。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。Tarkov』の初心者向け海外記事が、盛大に間違っているとして話題に。Tarkov』初心者のために掲載した記事が、盛大に誤っているとし話題になっている。ガイド記事の悲しき宿命である。Teamが奇妙な映像を公開。16:35Devlog取材・リポート『エースコンバット7』の空はこうしてつくられた。2019が4月20日に行われた。その中でおこなわれた「『エースコンバット7』UE4×TrueSkyでの「雲」の表現について」と題された講演をレポートする。2013年9月AUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。