|オンラインゲームただいまです。卒業研究に関する用が終わったので記事に更新することにしましたが、ネタが決まらないので訪問者さんにまた色々聞こうかなと思います。今回のテーマはオンラインゲームです。実は生まれてから一度もオンラインゲームをやったことがありません。高校生(2001~03)の頃に初めてその名前を聞きましたが、当時の感覚ではオンラインゲーム=引きこもりという大変な勘違いをしていましたね。あとはニュースでゲーム内のアイテムを現実の金銭で売買するようなことが起きているぐらいしか知りません。あとは昔伊集院光さんのラジオにリスナーとして登場したトヤさんという方がファンタシースターオンラインの開発スタッフだったことぐらいしか知りませんね。ほとんど知らないのでウィキペディアでささっと調べてみたいと思います。コンピュータネットワークを利用したゲームの遊び方の一種、あるいはコンピューターゲームの一形態。専用アプリケーションを使わずプログラム言語、HTMLソース等での汎用処理を行い主にWebページで動作するゲームはCGIゲームやブラウザゲームなどとも呼ばれる。コンピュータネットワークを介して専用のサーバや他のユーザーのクライアントマシン(ゲーム機、パソコンなど)と同時に接続して同じゲーム進行を共有する遊び。ほとんどがインターネットを介して接続であるが、かつてはダイヤルアップ接続によるものもあった。ネットを介した集計システムやランキングだけがあるものはオンラインゲームとは呼ばずにネット対応などと呼ばれる。オンラインゲームには囲碁や麻雀などの既存のゲームがオンラインになったものとオンライン用に作られたゲームなど色々なバリュエーションが存在する。テーブルトークRPGのチャットプレイや投稿参加型のマルチユーザーゲームなどのゲーム進行処理やリアルタイム処理を必要としないゲームプレイも、オンラインの場で多数のユーザーを集めて行うものはオンラインゲームと呼ぶこともある。料金システムは一般的には可能期間を購入する方式で、他には普通のいプレイは無料だがゲーム内のアイテムを使うにはお金を払うアイテム課金というものもあるようです。オンラインゲームと一言でまとめてみても色々なゲームがあったりするようですね。いえばウィキペディアにはオンラインゲームの問題点を指摘している部分がけっこうありましたね。サービスの短期間での停止。オンラインゲームはパッケージソフトと違いサービス開始後も継続的にコストが発生するので契約を解約されないために、ゲーム設計に多大な時間を費やすゲームが多いと言う指摘があるようです。リアルマネートレード(RMT)。これは上にも書いたゲーム内のアイテムを現実の金銭で売買することです。このことに関しては別の項目となっていたので一応読んでみましたが、このリアルマネートレードを主な収入源にしている人や組織的にこの行為をやっていることが問題と挙げられていましたね。先にプレイしていたプレイヤーと後になってプレイを始めたプレイヤーではレベルや装備などの強さが違いすぎてどうしても後になってプレイを始めたプレイヤーが不利になりますね。いえば伊集院光さんがかつてオンラインゲームを始めた際に他のプレイヤーと組んでダンジョンへと繰り出したのですが始めたばかりですぐやられてしまいます。そこで他のプレイヤーがいらなくなった装備やアイテムをくれるのですが、それをされることにすごくわびしさを感じてしまいやめてしまったそうです。後になってプレイを始めたプレイヤーが先にプレイしていたプレイヤーとの差を埋めるためにはリアルマネートレードで強い装備を手に入れようとする人がいるようです。このことでは賛否両論のようですが、年間百億円以上の市場が形成されしまっていたり、BOT(AIによって動くロボットのようなもの)プログラムなどでRMTを行われることによる過剰なゲーム上の通貨の生産によるインフレーションなどの大規模なものになってしまっているもよう。ゲーム内でインフレーションが起こるとかすごすぎる。だますなどの意味を持つ英語。メモリエリアに細工するなどに細工をしてパラメータを高くしたりすることのようです。個人で楽しむ普通のゲームならまだ良いかも知れませんが、オンラインゲームなどの他人と一緒に楽しむようなゲームではあまり良いことではないでしょうね。これはよくわかりませんでした。サーバやパソコンが攻撃されることなのでしょうね。学校や仕事などへ行かずに外出もしないでほぼ不眠不休でプレイしてしまうプレイヤーがいるようですね。これにより死んだ人もいるようです。いえば私の知り合いが以前オンラインゲームをやっていた人がいましたがオンラインゲームに生活がオンラインゲームに縛られるような感覚になってきてやめてしまったようです。著名な方でのネトゲ廃人には植田佳奈さんや緑川光さんなどの声優さんや真島ヒロさんや冨樫義博さんなどの漫画家さんが多いようです。いうか冨樫義博さんは連載があんな感じなのはオンラインゲームのせい?あとHUNTER×HUNTERのグリードアイランド編はオンラインゲームにはまっているから描いたのですかね?ゲームの模倣問題。これは任天堂のゼルダの伝説をぱくった感じのオンラインゲームを韓国のWebZenという会社が作ったり、任天堂のマリオカートをぱくってオンラインゲームをNexonという会社が作ったりする問題があるようです。この問題は日本のゲームを海外の会社がぱくるというパターンが多いようです。確かに既存のゲームをオンライン化する方が最初から色々考えるよりは楽でしょうが、ぱくるのは違法ですから良くないですね。この料金システムは上でも説明しましたが、この料金システムには2つの問題があるようです。1つは現実世界での金銭的な格差によるもので現金でアイテムを購入したプレイヤーとそうでないプレイヤーで大きな差が生まれてしまうようです。1つは無料でゲーム自体楽しめることにより外国人の出稼ぎプレイヤーや小学生プレイヤーなどオンラインゲームのプレイヤーとして精神的に未熟なプレイヤーが多くなりそれまでのゲームの雰囲気を破壊していまうという問題もあるようです。他にも対戦型のオンラインゲームでは見られる問題として中級者プレイヤーが上級者プレイヤーに勝てなくなって初心者プレイヤーを狩ることにより、初心者離れが起きてしまうという問題があり、これによって殺人事件が起きたこともあるようです。オンラインゲームについて教えてもらうために書いた記事が記事の大半がオンラインゲームの問題に関することになってしまいましたね。ゲームがネットによる人とのつながりをつけただけでこれだけ色々なことが起きるとはすごいですね。まあ最初の方にも書きましたが私はまったくやったことがないのでもしやったことがある人がいたらオンラインゲームに関して教えて欲しいです。ゲーム2008-12-04教えて訪問者さんcomment:2trackback:0閲覧ありがとうございました。|プロフィールAuthor:第4のペロリンガ1985年生まれのサラリーマンです。現在見ている作品は騎士竜戦隊リュウソウジャー、仮面ライダージオウ、スター☆トゥインクルプリキュア、アイカツフレンズ!、キラッとプリ☆チャン、戦姫絶唱シンフォギアXV、鬼滅の刃、ダンベル何キロ持てる?、電光超人グリッドマン等です。リンクフリーで相互リンク随時募集中です。ツイッターもやっています。自分の健康にも気を付ける事。