Mi☆Light(ミライト)スマートフォン用の表示で見るMi☆Light(ミライト)「マイナーカードに光を!」をモットーにしている遊戯王ブログです。RAMPAGE(ライジング・ランペイジ)」から、新たに登場する「天威」をテーマ考察として取り上げたいと思います。RAMPAGE(ライジング・ランペイジ)」で登場する幻竜族テーマで、メインデッキに入るモンスターは、以下の効果が共通する部分となります。このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドに効果モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが、ある条件を満たした場合に、手札・墓地のこのカード(=自身)を除外することで、発動できる効果。それぞれの効果について、項目にわけて見ていきたいと思います。「天威」モンスターの1番目の効果について1番目は、よくある手札から特殊召喚できる効果です。●効果を持たないモンスターしかいない状況の2つになりそうです。「自分フィールドにモンスターが1体もいない状況」については、説明が不要かもしれませんが、序盤や初動で自分の場に何もない時や、相手の除去などによって場をがら空きにされた場合が該当します。「効果を持たないモンスターしかいない状況」ですが、こちらは通常モンスター(通称:バニラ)や効果を持たない儀式・融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターだけという場合が該当します。あとは、少し特殊になりますが、トークンや通常モンスターとして扱う罠モンスター、再度召喚する前のデュアルモンスターが並んでいる場合でも特殊召喚できそうですね。「天威」モンスターの2番目の効果について2番目の効果は、「自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターがある条件を満たした場合に、手札・墓地の自身を除外することで、発動できる効果」でしたね。この効果については、一覧にしてまとめてみました。→このカード以外の除外されている自分の幻竜族モンスター1体を手札に加える。→破壊されたモンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。→その発動を無効にし破壊する。→その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで1500ダウンする。→相手フィールドのカード1枚を持ち主の手札に戻す。現時点では、この5体になります。この中では、「天威龍-ヴィシュダ」が一番使いやすい効果となっていて、1番目の効果で挙げたようなモンスターを採用しているどのようなタイプのデッキにでも、出張できそうなモンスターになりますね。「天威龍-アーダラ」や「天威龍-ナハタ」は、こちらから仕掛けることができる効果の一方で、「天威龍-シュターナ」や「天威龍-マニラ」は、守り寄りの効果と言えそうです。「天威」リンクモンスターですが、メインデッキに入る「天威」モンスター効果が、効果モンスターがいないことを前提としているため、「天威」のリンク1とリンク3に関しては、効果を持たないリンクモンスターになっています。リンク2の「天威の龍仙女」だけは、効果を持っています。1600幻竜族モンスター2体このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:手札を1枚捨て、自分の墓地の幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「天威」モンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。2:効果モンスター以外の自分の表側表示モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。「天威の龍仙女」は、手札を1枚捨てると、墓地から幻竜族を蘇生できる効果を持ってます。この効果を発動した後は、誓約型のデメリット効果を受けてしまいます。そのデメリット効果は、『「天威」以外のEXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない』だけで、特殊召喚自体はできるので、その点を頭の片隅に置いておくといいでしょう。(類似例としては、「クリッター」達と同じような感じですね。)2番目の効果は、効果モンスター以外の自分モンスターの攻撃宣言時に、相手のカードを1枚破壊するカード除去効果です。攻撃宣言時(バトルステップ)での除去になるため、攻撃対象にしていたモンスターを破壊すると巻き戻しが発生します。効果モンスター以外のモンスターをサポート効果としても優秀なので、取り入れていきたいですが、このカードのリンク素材指定が「幻竜族モンスター2体」なので、「天威」モンスターなどの幻竜族を出張させたいところです。天威サポートカード「天威」サポートカードは、フィールド魔法、通常魔法、カウンター罠の3種類になります。天威無崩の地フィールド魔法1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、効果モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターは、モンスターの効果を受けない。2:1ターンに1度、自分フィールドに効果モンスター以外のモンスターが存在し、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。効果モンスター以外のモンスターにとっては、新たなサポートカードが登場したと言えそうで、耐性を付与する効果とドロー効果を持っています。耐性を付与する効果ですが、効果モンスター以外のモンスターに対して、『モンスターの効果を受けない。』という耐性がつきますので、このカードを発動していれば、バニラモンスターなどに、モンスター効果による除去耐性がつくことになります。相手の場にいる効果モンスター以外のモンスターにもついてしまうので、トークンなどがいる場合には注意が必要です。「天威無崩の地」のドロー効果ですが、ターン1制限の1回切りで、自分フィールドに効果モンスター以外のモンスターが必要になってくるものの、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合に2枚ドローできるのは、旨味がありそうです。(「増殖するG」と似たような効果ですね。通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:デッキから幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合、さらに墓地へ送ったそのモンスターとはカード名が異なる「天威」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。幻竜族限定の「おろかな埋葬」とも言うべき魔法カード。自分フィールドに効果モンスター以外の表側モンスターが存在すれば、墓地へ送ったそのモンスターとカード名が異なる「天威」モンスターをサーチできます。今のところ、積極的に墓地へ送っておきたい幻竜族は「天威」ぐらいしかないのですが、いずれ蘇生効果持ち幻竜族モンスターが出れば。「天威の龍仙女」の蘇生効果とは相性が良さそうですね。天威無双の拳カウンター罠1:自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。2:セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。EXデッキから効果モンスター以外のモンスター1体を特殊召喚する。「天威無双の拳」は、自分フィールドに効果モンスター以外の表側モンスターが必要となってきますが、モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効するカウンター罠カードです。セットされたこのカードが相手の効果で破壊されると、EXデッキから効果モンスター以外のモンスター1体を特殊召喚できる「やぶ蛇」内蔵のカードでもあります。似たようなカードとして「王者の看破」がありますが、こちらの方が発動条件がゆるく、2番目の効果もあるため、これからは「天威無双の拳」が優先されることになるでしょう。最後に今回は、「天威」を取り上げてみました。「天威」の登場は、総合的に見ると、幻竜族の強化というよりは、バニラモンスターを主軸とするデッキが、恩恵を受けそうなテーマとなりそうですね。皆さんは、どのデッキに「天威」を組みこみますか?では、このあたりで「天威」の考察を終わりたいと思います。»プロフィール管理人のハイロンです。遊戯王とスイーツが大好きな大阪の甘党でもあります。(3)レアリティコレクション-プレミアムゴールドエディション-デッキビルドパック-シークレット・スレイヤーズ-ライズ・オブ・ザ・デュエリスト楽天ブログランキング当ブログは、ブログランキングに参加しています。遊戯王あんてな遊戯王あんてなポータルリンク集シナの遊戯王相場ドットコムゆら。今日の一枚!遊戯王は株って本当?考察・高騰・相場ブログ初手フルハウスはてなブログをはじめよう!hairon36さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。