RPGになってはいない。詰将棋をやらされてる感覚でした。あれこれと本の指示通り、決まったパターンで動かないと全部ダメな戦闘ならば、最初から一本道で戦闘なしでも良かったと思います。真エンド到達まで何度でもやり直したくなりますトゥルーエンド到達しました!手持ちのリソース(お金・時間)でボスを倒すRPG風な詰将棋的ゲーム。ボスを倒すだけなら簡単ですがトゥルーエンドを目指す場合には使えるリソースはかなりギリギリになっている模様。ノーマルエンドのルートでもクリアすればトゥルーエンドの手掛かりが手に入ることもあるなど再挑戦への意欲が出てくる上手い作りです。主人公のオリビアが様々な手を尽くして薬草を取りに行くRPG。エンドは3つ+トゥルーとあります。トゥルーエンドを見るため、リトライ回数は数知れず。初回は、ボスである熊にコテンパンにされちゃうと思います。熊を倒すだけでも一苦労です。その上、トゥルーエンドに至るまで非常に高難度なRPGですが、その分、達成した時の感動はひとしおです!ネタバレになるので、あまりこの場では言えないのが苦しいですが。プレイしてみたら、ぜひ最後まで頑張ってみることをオススメします。最初はヒント無しで頑張っていたのですが、途中でどうしてもSPが枯渇してしまい勝てなかったので隠しヒントを見てクリアしました。ヒントを見てもかなり苦戦しましたが!ヒントを見ないでクリアしようという方は......とりあえず、主要人物に限らずモブの発言にも伏線やヒントが含まれていますとだけ、言っておきます(これもヒントか。・お手製のCTBが新鮮で楽しかったです。「待機」コマンドにより自分の行動を後回しにして相手に先に行動させるのが面白く、それによってコンボを組み立てる等、戦略性に一役買ってたと思います。・非常に戦闘が難しいですが、一定のパターンによって行動が決まっているので、試行錯誤で乗り切っていったときは達成感がありました。イケそうでイケない......!という絶妙なバランス調整も見事でした。・システム面だけでなくイベント面の演出も凝っています(ドットの動きなど)。エンドAを見たときは思わずぽかーんとしてしまいました。・イベントスキップによりやり直しが容易なことも○です。・一つ難を挙げるならば、何度も繰り返していると毎回、宝箱の回収とか武器防具を揃えたりとか面倒だったなと。(まあ、慣れれば30秒程度で終わりますが)ゲームの演出上、敢えて切っているとは思いますが、セーブロードがあればよりやりやすかったなあとは思います。期末レポートみそにんげんレポートを読むだけのノベルゲーム魔法少女辞めてもいいですか?soranoちょっとエッチで百合百合狂気の鬱ゲームfascinomakiji学生の彼と講師の私、千字をつめた恋愛ノベル一日限定!掃除屋さん。こ超超短編お掃除系BLゲーム。