レベル70までの育成方法レベル60~70までの育成方法レベル60~レベル70までの育成方法まとめ既に実装から時間が経っており、難易度や人の集まるコンテンツが変化しています。した変化により、必ずしも効率的ではない場合も多くあると思われますので、ご注意ください。※獲得経験値量は、セカンドジョブでのアーマーリーボーナス込みのものです。ファーストジョブの育成には、メインクエスト進行がもっとも効率よくなっています。ガンブレイカー・踊り子実装に向けて、やや加筆修正しました。育成まとめジョブクエスト(紅蓮編)概要ファーストジョブの場合には、メインクエスト遂行が最大の経験値獲得手段となります。フライングマウントの風脈開放も大部分がメインクエスト経路上に置かれると思われます。ファーストジョブでは何よりまずメインクエスト遂行を優先し、その上でどうしてもレベルが不足した場合には下記の方法を試すようにしましょう。多くのプレイヤーのレベリング作業が一段落すると、効率のいい方法は随時変化していくと思われます。各自のプレイスタイルに即した最適なものを見つけるようにしてください。レベリング手段としては次のようなものがある。大事なのは、何か1つに決めるのではなく、その時々の空き時間やどれくらい集中してできるかで選べばいいかと思われる。気分転換に色々組み合わせてみるのもいいと思われる。FATE必要経験値レベル時点で次のレベル61までに必要な経験値量は447万となっている。以下、現在のレベルから次のレベルに上がるまでに必要な経験値量は次の表の通り。10,826,000装備についてパッチ5.0実装のガンブレイカーおよび踊り子を含めて、IL260(強化でIL270)のイディルシャイア装備が、武器+防具共に用意されている。レベル65程度までは使えると思われるため、これでスタートするといいと思われる。必要な詩学数などはイディルシャイア装備の項を参照。※ただし、CFマッチングでレベリングダンジョンを周回するなどの場合には、装備交換タイミングは各自で判断すること。仮にアメノミハシラだけで上げるのであれば、次の装備更新はLv70条件の創世装備となる。ガンブレイカー・踊り子のレベリングについて「漆黒のヴィランズ」で実装される新ジョブ「ガンブレイカー」、「踊り子」は、修得時レベル60。レベル70までの育成で、メインは「アメノミハシラ」になると思われる。アメノミハシラはレベル61からのため、レベル60~61を何かで上げる必要がある。レベル60→61このレベル帯に人が居ないことも想定すると、手軽にできそうなのは次のような手段がある。冒険者小隊モブハントBモブ死者の宮殿レベル61~70アメノミハシラ1本で上げられる。周回が飽きれば、蛮族デイリークエストなどを混ぜていけばいいかと思われる。「紅蓮のリベレーター」で実装されたディーップダンジョン。パッチ5.0時点では、最速周回が可能で、なおかつ獲得経験値量も格段に多い。Lv61:1,755,000ポイントLv62:1,836,000ポイントLv63:1,917,000ポイントLv64:1,998,000ポイントLv65:2,079,000ポイントLv66:2,160,000ポイントLv67:2,241,000ポイントLv68:2,322,000ポイントLv69:2,403,000ポイントレベル61で開放される。突入条件もレベル61以上。解放条件は、メインクエスト「ひとときの凪」をコンプリートし、かつ「死者の宮殿」の地下50階を踏破していること。死者の宮殿と異なり、通常攻略は1階~30階となっており、31階から上については「チャレンジ目的のコンテンツ」となっている。周回されるのは21階~30階のみとなっているため、1階~10階と11階~20階についてはマッチングに非常に時間がかかる。ここを乗り越えれば、21階~30階が高速周回できるので、夜間や週末など人の多い時間帯を狙うようにしよう。蛮族デイリークエスト〔レベル60~〕いわゆる蛮族クエストはデイリーで周回可能となっている。複数蛮族クエストをはしごするとさらに周回できる。簡単な戦闘または指定地点を調べたりする内容。開放すれば、1日ごとに1蛮族から3つ、最大6つまでおつかい形式のデイリークエストが受注できる。レベル60時点で1デイリーあたり25万程度。Lodestone詳しくは「蛮族デイリークエスト(紅蓮編)」の項を参照のこと。※レベル60~61へは7.66回必要Lv61:583,200ポイントLv62:583,200ポイントLv63:583,200ポイントLv64:561,600ポイントLv65:583,200ポイントLv66:583,200ポイントLv67:583,200ポイントLv68:583,200ポイントLv69:583,200ポイントただしフロントラインで2位3位を取るくらいなら死者の宮殿のほうがマシ。夢中で連戦するようなPVPが合う人は、PvPコンテンツもレベリングに使える。ザ・フィーストは時間は短いが経験値量は少なく周回数は増える。フロントラインおよびライバルウィングズは、敗戦ペナルティ(2位・3位時の経験値量ダウン)が痛い。1位を取れない(勝利できない)のならアメノミハシラの方がはるかにマシになる可能性が高い。ライバルウィングズは経験値量がやや多く、レベル60で70万程度入るが、敗れると半分の35万程度になってしまう。いずれも突入時ではなく、勝敗決定時のジョブに経験値が入る。育成したいジョブとは別の慣れたジョブなどで参加したければ、終盤どこかでデジョンポイントに戻り、育成したいジョブに着替えておく必要がある。パッチ5.0で変更:PvPコンテンツの獲得経験値の対象が、「試合終了時のジョブ」→「コンテンツに突入時のジョブ」に変更されます。(Hard)」なので、レベル60~70のレベリングには使いにくい。パッチ5.0でさらに上位のIDが追加されると思われるため、レベル60以上のレベリングに使えるのではないかと思われる。時間あたりのコスパは決して高くはないが、他のプレイヤーの動向に影響を受けずに自分のペースで進めることができるというメリットがある。レベリングダンジョン〔レベル61~〕(シャキりさえすれば)一番経験値効率がいいのが「紅蓮のリベレーター」エリアのレベリングダンジョンになる。レベル61:漂流海域セイレーン海レベル63:海底宮殿紫水宮レベル65:伝統試練バルダム覇道レベル67:解放決戦ドマ城レベル69:巨砲要塞カストルム・アバニアこれを適正レベル帯に合わせて周回すると、敵1匹あたり1万以上の経験値を獲得できる。コンテンツファインダーでシャキりにくい場合は、前後のダンジョンも指定するなど組み合わせて周回したい。レベル61でセイレーン海の場合、雑魚1匹あたり6000~12000、クリア時に32万ポイント。初見ボーナスがあれば76000ポイントコンテンツルーレットで適正レベル帯のレベリングダンジョンに当たった場合、大まかに数百万の経験値が獲得できる場合もある。「紅蓮のリベレーター」リリース後数ヶ月経過すると、レベリングを行うプレイヤー数がガクッと減るため、レベリングダンジョンは一気にシャキらない状況になると思われる。その時には、FATEの配分を増やしたり、またはディープダンジョン(死者の宮殿、あるいは新ディープダンジョン)などを活用する方法が考えられる。BONUSが適用された状態があるFATE中に特殊モンスターが湧くことがあり、それを倒せば経験値ボーナスとなるフォーローン・メイデン:+15%フォーローン:+300%FATEクリア時に「次のFATEでの経験値獲得にボーナスがついた状態」になることが稀に発生する。獲得経験値量レベル60の状態でギラバニア辺境地帯においてEXPBONUS付きのFATEで、「150660(+100%)ポイントの経験値」が獲得できる。レベル68でギラバニア湖畔地帯のEXPBONUS付きのFATEで265405ポイント獲得。各FATEの設定下限レベルより下のレベルで参加した場合獲得経験値は減額され、5レベルほど離れていると適正レベル帯での標準的なFATE獲得経験値より「下」になる場合もある。レベル60で湖畔地帯FATEに参加しても10万程度しかもらえない。【60~61レベル】:ギラバニア辺境地帯・ギラバニア山岳地帯上半分EXPBONUS付きで197437(+150%)ポイント。ブートキャンプ3連はそれほどおいしくなく最後だけでもいい※30分FATE「キルニス」のEXPBONUS付きだと50万ほど入る。※レベル69EXPBONUSありで270337(+150%)ポイントすでにバディを出した状態でもコンテンツファインダー登録が可能になっている。コンテンツから戻るとバディは呼び出したままの状態になっている。バディのランク上限引き上げはないが、プレイヤーキャラクターのレベルに対してのレベルシンクは行われる。1日1回など制限付きのもの〔1日1回〕コンテンツルーレット:レベリングダンジョンコンテンツルーレットの「レベリングダンジョン」に行くと、コンプリート時にNext経験値に比例した経験値がどかっと入る。※おおよそ130万~入る。おまけとして攻略手帳の「コンテンツルーレットで、ダンジョンを3回攻略する」もクリアすればさらにレベルによるが58万近く入る。「紅蓮のリベレーター」開始当初は、かなりの確率で紅蓮エリアのレベリングダンジョンへとマッチングされる。適正レベル帯であれば二重に美味しい状態が狙える。「アラガントームストーン」はレベル60ジョブで行かないと受け取れない。コンテンツルーレットのボーナスはカテゴリーごとに1日1回のみ。そのため、レベル59以下のジョブで申請した場合にはその日の「コンテンツルーレット:レベリングダンジョン」のアラガンストーン報酬は入手できないことになる。カンストジョブが出た後は、1.アラガントームストーン取得を優先するのか、それとも2.サブジョブのレベリングを優先するのか、を考えた上でいずれかのジョブで申請する必要がある。〔1日1回〕モブハント紅蓮エリアにもモブハントが実装される。このうちいわゆる「手配書モブ」を毎日回ることで、かなりの量の経験値を獲得できる。セントリオ記章も合わせて入手できるため、テレポ無料券稼ぎにも利用できる。週1回ずつしか使えないが、貴重な経験値稼ぎの手段がある。【MIP5回投票】MIPを他人に5回投票するだけでもらえる報酬。これだけで388,800の経験値がもらえる。5回目だけはカンストしてないジョブで投票するように注意が必要。【ギルドオーダー:彷徨う死霊を討て!】この「ギルドオーダー:彷徨う死霊を討て!」というのは、巨人を倒すだけの内容ですぐに終わってしまう。タンクでいけばいわゆるゴールデンタイムはほぼ即シャキなので、逃さずに狙いたい。「未知の土地に足を踏み入れた!」ログが出る。「アチーブメント『ギラバニア湖畔地帯を踏破せし者』を達成しました!」などのログが出る。経験値194400ポイント。〔1キャラ1回〕探検手帳1ヶ所発見するごとに一定量の経験値が加算される。経験値は発見のタイミングだけなので、当然ながら一度発見した場所では二度と経験値は入らない。各PvPコンテンツの試合時間を考慮し、試合終了時に獲得できるクラス/ジョブの経験値が調整されます。獲得できる経験値が勝敗によって異なるよう変更されます。これに伴い、下記で記述している経験値量が変更になります。※1位は以前と変更なし、2位・3位で3割減と、かなり減額されるようです。