Tools」の提供を12月4日に開始した。ゲーム開発を始めた時に必要となる基本的な開発ツールを1つに集めた。開発したゲームは、Windows、MacなどのPCから、Android、iOSといったモバイルデバイスまで同一コードで展開できる。Professional」という5本のツールをセットにして提供している。「カジュアル、ソーシャルゲーム業界でFlashの採用が加速している。Facebookの人気ゲームトップ10の全てがFlashを採用しているほどだ。デスクトップとモバイルを同一のコードで提供できることで、ディストリビューションという観点で利点のあるツールと考えている」と話した。キャプションセットに含まれる新しいツールは3つ。Scoutは今回初めて提供される検証ツール。Scoutの名称で今回正式提供された。PlayerやAIR内部の動作状況をプロファイルできる。11.3のTelemetry機能を使ったビジュアルプロファイラーで、コンテンツの動作状況をフレーム単位、ライフサイクル別に詳細表示する。3Dのレンダリングをステップ表示し、パスワードモードや隠蔽モードの検証を行うこともできる。部長アプリケーションの問題点をピンポイントに把握し、細やかなパフォーマンスチューニングを行うことが可能になった。Player向けにコンパイルできる。コンパイルしたプログラムはAndroidやiOSで稼働させることも可能だ。C++Compilerの技術を使用している。CやC++で開発したアプリケーション資産をFlashやAIRが動作する環境にそのまま展開できる。Center、iOSのアプリ内課金などのネイティブ拡張が含まれている。ゲーム開発を行う際の生産性が大幅に向上した。4.7は従来製品をアップデートした。Compiler2.0」の搭載、64ビット対応を実現している。permission.×このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。