本当に考えられない状況。スト2世代は鼻水出るレベル。公式放送って画質が高い上に何万人も視聴可能なんですよね...。格闘ゲームの個人戦が公式で生放送とか...本当になんという事でしょうか。この人気度でも日本はたったの10%に過ぎないんですけどね。うわっ...日本の格闘ゲーマー、少なすぎ...?『ストリートファイター』プレイヤー、日本はたったの10%そして意外な盲点ですけど、このニコニコ生放送は多数の海外プレイヤーも閲覧するようです。実際私の語学学校の奴らにも注目している奴がいて吹きましたよ。そいつらは楽しみにしていたハロウィンパーティーを早めに切り上げてこの試合を見るために家に帰るとのこと(笑)。なんという事でしょうか。うれしい事を言ってくれます。見ているのは日本人だけではないという事ですね。SkyrimのSTEAM版の発売日がようやく11月11日で確定したようですね。XBOX版、PS3版共に発売日が決まっていたのに、STEAM版だけ決まっていなかったので内心かなり不安だったんですけど、ようやくの決定で一安心。一応...PS3、XBOX版も買おうとは思っていたんですけど、やっぱりSTEAM版はハードが変わることなく永久に遊べますし、出張中も遊ぶことができるという点が優れている上に...やっぱり動画を簡単に撮影できる事が私にとっては大きいので、今回はSTEAM版です。・内川が勝ち組すぎる件。格闘ゲーム世界大会EVO開催中。数々の著名人を抑えて「ときど」本が5万部の1位。ゲームの時代は来るのか。MGS?プロゲーマー、ウメハラさん。Comments(17)この対決はニコ生公式放送になったため時間変更になりました。ストリートファイターシリーズを中心に活動する著名格闘プレイヤーの一人。名前の由来は自身の特徴である「アゴ」をエントリーネームで使用していた所、アーケードゲーム専門誌Arcadiaの記事にて「マゴ」と誤植されたのをきっかけとし、それから使うようになったと顔TVで明らかにした。ストリートファイターIVにおいては2010年9月の時点でBP70万アパカを越えるぶっちぎりのBPを誇った。『勝利の殿堂(ストIVBP最終ランク)』でも2位のおじさんボーイや3位のウメハラに30万ポイント近い差をつけ、堂々のBP全一に君臨した。2009年には、強豪プレーヤーが名を連ねた「GODSGARDEN」#1で優勝を飾った。ストIVにおいて、日本一と言ってもいい実力と実績を持っていると言えるだろう。#2」でも優勝し、まさしく「アジア全一」として君臨。現在はアメリカの周辺機器メーカー「MadCatz」とスポンサード契約を結び、プロ格闘ゲームプレイヤーとして活動。長きにわたりストリートファイターシリーズにおけるトッププレイヤーの一人として、破竹の勢いで活躍を続けている。若手のバーチャトッププレイヤーで、リオン使い。リングネームの由来は、一時ゲーセンでフードを被ってゲームしていたから。ストリートファイターIVからプレイしており、リュウを使用していた。スーパーストリートファイターIVAEではフェイロンに変更している。フェイロンを使っている理由は、リュウに飽きたためユンに替えたがしっくりこず、そこで他のプレイヤーからすすめられたことから使用している。本人曰くキャラ選びの基準は、「自分から攻めれないので待てるキャラが好き」とのこと。プレイヤー特徴としては、超人的な反応スピードとそれに伴う驚異的な対応力に定評がある。・(バーチャで)発生20Fの下段を見てからガードし、投げには必ず3つ抜けを入れる。・バーチャは二択をかけるゲームなのに、見てから回避できるから一人だけゲームが違っていた。・今まで出会ったプレイヤーの中で、反応速度は一番だろう。・こいつには勝ち越せないかも、と本気で思わされた唯一の相手だった。そのプレイヤー性能を絶賛している。EVO2011ではウィナーズから無敗のまま優勝を成し遂げた。かずのこ戦でユンの雷撃蹴と昇りジャンプ強Kで迎撃するなどの自身の持ち味を存分に見せつけ、そのまま優勝した。コンセプトマッチの対戦カードはニコニコ放送中のファン投票により選出された(会場は常に満員の人気)さてこのブログではストリートファイターIVの記事はあまり人気がないのですが、少し聞いてください皆さん。現在、ゲーム業界全体から見れば確かに格闘ゲームは非常に小さなムーブメントでありますが、ストリートファイターIVに関して言えばそうではありません。発売されてかれこれ3年になりますが一向に人気は衰える気配がなく、むしろ人気が上がっています。上記のマゴ氏が生放送を始めれば放送枠はすぐに一杯になり満員で入れなくなってしまうほどの人気です。この人気やムーブメントは一過性のものでしょう。数年経てばもう終わっているかもしれない。今...この瞬間というのは格闘ゲームにおいて一番光り輝いている時代ではないか...と自分は思っています。一部では凄まじいムーブメントも過去にはありました。それらは東京にいる人でなければ共有、体感できない時代だった。皆がネットでその空間を共有できる。これはやはり世界的に知名度があるウメハラ氏が現役でプレイしていることも大きく起因しているとは思いますが、そのウメハラ氏を筆頭にマゴ氏、ときど氏、SAKO氏と類まれなる才能を持ったプレイヤーがインターネットを通じて格闘ゲームを盛り上げているのです。これは誰にでもできる芸当ではなく、それなりのキャラとカリスマ性、そして自己犠牲の精神が必要です。これだけ人間的に魅力を持ったプレイヤーがトッププレイヤーになってくれたものです。それらがうまく融合し、噛み合っているのが現在のスーパーストリートファイターIVと言えます。本当に奇跡的に噛み合っている状態と言えます。私はプロレスが大好きでした。...あの頃のプロレスは本当に熱かった。週刊ゴングなんかは私毎週見てましたからね。それはK-1やPRIDEに関しても同じかもしれません。残念ながらプロレスはアントニオ猪木引退後、そして武藤敬司の世代が衰えたことで衰退の一途を辿り、K-1、PRIDEも同様の道を辿っていますが、結局当時の何が良かったかと考えると、やっぱりタレントなんですね。タレントがいるから盛り上がった。プロレスは猪木、馬場がリングから消え、武藤、蝶野が衰えたことで集客力が一気に落ち、夢もなくなってしまいました...。あれほど楽しみにして深夜2時まで起きてプロレスを見ていた私もここ3年くらいはもうプロレス見てませんから。結局今考えると力道山から続いての猪木と馬場あってのプロレスだったって事に気づきます。あの二人がいなかったらプロレスは始まってさえいなかったし、お茶の間に認知されることもなかったのかもしれない。ある意味ではテレビのお笑いとかもそうかもですね。なんだかんだでビートたけしや明石家さんまが創り上げてきた部分が大きい気がします。他のタレントはそれに肖って活躍できているだけで、将来この二人がTVから消えるとTVは一気に過去のものになってしまうかもしれない。今現実にそうなりかけている部分はありますけど...。何が言いたいかというと、スーパーストリートファイターIV、そして格闘ブームも恐らく「今が一番面白い時ではないのか」という事。プレイしたこともない人は試合を見てもまったく楽しめないとは思いますが、この時代を体験せずして終わっていくのは非常に勿体ない気がします。タレント揃いですし、目新しさも相まってネット配信も非常に盛んです。ウメハラ氏がプロ化した事で、その後数人のプレイヤーがあとに続いてプロ化し、インターネットが整っている時代環境も相まって現在格闘ゲームはこれ以上ない程のパワーを持っています。これは酷似しているんですよね。プロレスとか...その辺と...。なんだかんだでウメハラ氏に始まりウメハラ氏に終わるのかもしれない。プロ化したマゴ氏やときど氏、そしてその他の格闘ゲームを愛するプレイヤーも、今のブームを大切に育てる必要がある事は重々承知しており、こうやってネットを利用して楽しいイベントやコンセプトマッチで格闘ゲームを盛り上げてくれています。