する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。12unityで、プレイヤーが複数個所にある鍵に触れるたびカウントが1ずつ減っていき、0になると条件を満たして一定の挙動をする、といった流れを作っています。現状、一個でも鍵に触れると一気にカウントが0になってしまいます。鍵は最初は消えていて、あるトリガー内に入ると現れるようになっていますが、そのためのスクリプトに何か問題があるようです。解決方法が思い当たらず困っています。ご教授いただけますと幸いです。null)があるのは、コライダーがないオブジェクトにもスクリプトを適用する予定だからです。この条件をなくしても、カウントのおかしな減り方に変わりはありません)ちなみに鍵はプレイヤーが触れると再び消えるようになっています。トリガー内に入ることで出現した鍵に触れると、一度コライダーにつっかえる様子があるので(本来なら触れたそばから消えるのようになっているのでコライダーにつっかえることはない)、コライダーの表示非表示の切り替えタイミングにも問題がある可能性もあります。}}OnCollisionEnter内にDebug.Logでカウント数を表示するようにしたところ、最初のカウントが3の場合、210000000000...と表示されました。<<12/18追記>>カウント数に関するスクリプトです。}}<<12/18追記>>下二つのスクリプト、keyWorkとCharaColWorkは他シーンでも使用しており、そのシーンでは特に問題はありません。上二つのappeearWorkとtrapTriggerを適用させているシーンのみ問題が発生しています。attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheck解決した方法0判定が何回も起こるのは、プレイヤーがふれた後消えるはずのコライダーが消えていないことが原因でした。トリガー内に入った後コライダーが現るというスクリプトに上書きされていたようです。このスクリプトの条件を、プレイヤーにまだ触れていないときはコライダーを表示する、というふうに変えたところ解決いたしました。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。"chara"){}の外にカウントマイナスのプログラムを置いていませんか?もしDebug.Logもこのif文の外に書いていて、このスクリプトを付けたオブジェクトが多数あるなら、膨大なカウントになることはあり得ます。「colがかかわる部分をコメントアウトすると正常にカウントが減っていく」とありますがcolがかかわる部分ってどこだか分かりません。質問文、またはプログラム自体を整理するとよいのではないでしょうか。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。質問を編集いたしました。ご回答いただけますと幸いです。質問を編集いたしました。ご回答いただけますと幸いです。解決済Objectに視線があたったときの時間のLogを取りたいです。頂いたご意見への回答は行っておりません。