17時30分ツイート一覧note印刷メールテキストHTML電子書籍PDF保存テキスト電子書籍PDFクリップミクシィが8月末にSNS内アプリを開放し、「mixiアプリ」として提供しました。1カ月で100万人近くのユーザーを獲得したアプリも生まれており、好調なスタートを切っています。DeNAのモバゲータウンも2010年初頭からアプリをオープン化する予定で、現在パートナーを募集しているところです。mixi、モバゲーともに、モバイルSNSでのプラットフォームを充実させた後には世界進出を視野に入れているようです。その一方で、iPhone向けアプリも着々とアプリの仕組み、課金システムなどを整備しつつあり、日本でも続々とゲーム会社が参入を表明しています。AdobeのFlashアプリをiPhoneのネイティブアプリに変更可能な開発者向けツールも発表されました。モバイルSNS、iPhone、ウェブアプリ。いまなんらかのアプリケーションを提供するなら、どこのプラットフォームが有望でしょうか。パネリストの皆さんの意見をお聞かせください。代表取締役)どこに出すかより何を出すかが大事だと思います。((株)クレイジーワークス代表取締役引きこもり)うちは全部出さない。それらのプラットフォームは、個人が参入が容易で参入障壁が低く、競争相手がいっぱいいるし、泥仕合になるし、そのうえ無料か単価が低い。コンテンツがいっぱいありすぎて、誰も注目してくれないのがさみしい。ジャンプに出して使い捨てられるより、アフターヌーンで愛されたい。(スケダチ|高広伯彦事務所:新しい広告とマーケティングとメディアを企画したりする仕事)なんで、どれか?じゃないといけないの?どこか一つだけがマーケットシェアとるようなビジネスじゃないから、全部じゃない?しかもアプリって基本どこでも似たような仕様で作れるところがいいわけだから、どこか一つのプラットフォームだけ対象にするなんてナンセンスだよね。(コンサルタント、経営アドバイザー)江島さんにかなり近いと思いますけど、もう一つ視点として「出口」から考える必要があるんじゃないかなと。米国の人たちに使ってもらいたいのにmixiを選ぶというのはありえないでしょう。青少年に安全に使ってもらいたいのに、モバゲーでホントに大丈夫なの?とか。(エンジニア、アントレプレナー)うーん、これは他のパネラーの方へのコメントっていう形になりますけど、プラットフォームを選択するにあたって、全部っていうのは戦略としてアリなんでしょうか。選択と集中っていうのは大事だと思いますよ。どれが一つを選択し、ちゃんと丁寧に完成まで持って行く。そこで何かしら学んで、それから手を広げていけばいいんじゃないでしょうか。(メディア戦略コンサルタント)全部、全部、これから登場するのも含めて全部!!!どのプラットフォーム?という発想自体が古い!!アプリのオープン化って、プラットフォームに依存しないということですよ。プラットフォーム起点の考え方を早く変えないと、絶対に生き残れません。代表取締役兼CEO)全部出すべきに決まってるじゃないですか。なにが有望かなんか誰にも解りません。言えば、Web上で動作するアプリを作ることが前提なので、原理上はモバゲー、mixi、iPhoneで全て動作するアプリを作ることもできるはずです。Touchかなと思います。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。