ユニバースシャウナ・ヴェインは、自分の家族を殺した悪魔を追い、殺すことを誓った無慈悲な狩人である。前腕部搭載式のクロスボウと復讐に燃える心を武器に、闇の魔術の使い手や、その不浄なる創造物を殺した時にだけ、彼女は心からの喜びを感じることができるのだ。ヴェインはデマーシアの裕福な両親の一人娘として何不自由なく育てられた。子供時代は...universe.leagueoflegends.comシンジャオにも小さなアップデートが!クラスアップデートが廃止される前、ダイバークラスアップデートの対象として頻繁に名前があがっていたのがエイトロックスとシン・ジャオでした。大規模なダイバークラスアップデートを行うことはもうありませんが、彼らにはアップデートを行うつもりです!エイトロックスについては前回のブログで触れたので、今回はシン・ジャオについてお話ししましょう!“デマーシアの家令長”については、スキルの中で少し魅力に欠けている部分を強化し、LoLにおける戦術的な個性を明確化する小規模なアップデートを行う予定です。彼のプレイスタイルの中心となっているのはEとQのダッシュノックアップコンボなので、その良い部分は変えずにWに変更を行います。することで、「シン・ジャオに対するカウンタープレイ」と「シン・ジャオ自身のプレイパターンの拡張」という、両側面に変化を加えることができると考えています。規模の小さなアップデートなので、シン・ジャオはエイトロックスより前にリリースされることになるでしょう。皆さんが思っているよりも早くお届けできるはずです。レク=サイに行われたような小さなアップデートが、シンジャオにも行われるようです。“思っているよりも早くお届けできるはず”と明確に書かれているように、次のパッチサイクルか、その次くらいに詳細が発表されても不思議でありませんね。(エイトロックスさんにも来ますが、詳細はまだ発表されていません。)皇帝アジールのアップデートに関する情報も出ています。皆さんご存知のように、シュリーマの皇帝であるアジールには小規模なリワークを行うつもりです。陛下の“ご機嫌”(※バランスと読みます)を取るのにはほとほと苦労してきました。彼には大きな弱点がなく、あらゆる状況において万能なチャンピオンであり、エンゲージ、ディスエンゲージ、遠距離ダメージ、ハイパーキャリー性能と、思いつくものは大抵なんでも備えています。アジールがメタにおいて強い状態の時(そしてその状況で彼の性能を最大限に活かせた時)は、万能チャンピオンであるがゆえに、敵に反撃の余地を一切与えません。この傾向はプロの試合ではさらに顕著になります。他のチャンピオンと足並みを揃えられるように、彼の強みとなっているいくつかの要素を弱体化するか取り除くことで、今よりもウィークポイントを増やすつもりです。先日のLJLでは、BurningCoreのHolis選手がアジールを使用してインパクトを与えましたが、その圧倒的な万能性がゆえに一時期は必ずピックされるチャンピオンとして君臨していたアジールに、本格的な調整が行われるようです。(5月にもお伝えしましたが)この問題の中心にあるのは“シュリーマ・シャッフル”と呼ばれるコンボであり、これによって彼は非常に長い距離をダッシュしてからアルティメットスキルを使い、敵を強引に戦闘に持ち込んだり、逆に困難な状況から脱することができます。現在、このシュリーマ・シャッフルに起因するジレンマに関して、私たちは二通りの対処方法を検討しています。一つ目は、シュリーマ・シャッフルを維持し、この特徴的な技と共存でき、かつ後押しするようなスキルセットを構築するというものです。二つ目は、シュリーマ・シャッフルを削除し、スキルセットを“後方から砂塵兵に指令を出す皇帝”という彼の持つテーマによりふさわしいものにするという案です。いった2つの案があるようです。アジールのアップデートについてはまだ方向性を模索し始めたばかりで、この二つのどちらを採用すべきかについては、私たちと同じように、プレイヤーの間でも意見がわかれています。この方向性が決まればさらに詳しくお話しできるようになりますので、チャンピオンロードマップの今後の投稿にご注目ください。プレイヤー間でも意見が分かれていることは、Riotも把握しているようなので、意見や新たなる案がある場合は、RiotJPへと送ってみてはいかがでしょうか?(本社へのフィードバックを行っていることは、確認しました。)次のリメイクは、スウェインだそうです!!イブリンの次に行う大規模VGUの対象は、かのノクサスの指導者たるスウェインです。最初に、彼のビジュアルは残念ながら“時代”を感じさせるものとなっています。スウェインは強大な権力を持つノクサスの支配者であるはずなのに、現在のモデルはそれにふさわしいものではありません。実際のゲームプレイも彼のテーマとはかけ離れています。彼は「戦術の匠」であるはずなのに、そのあり方はドレイン型タンクまたはバトルメイジといった印象です。メイジアップデートでは小さな変更が行われたスウェインに、ついに本格的なアップデートが行われるようです。「支配者/戦術の匠」といったテーマとはかけ離れたゲームプレイであることや「明確なカウンターが存在しないスキルや効果」であることが理由のようです。彼のゲームプレイもまた、長らくゲームデザイン上の問題を抱えていました。スウェインは出遅れてしまうと試合にほとんど貢献できなくなりますが、逆にリードしてしまえばほぼ無敵のタンクとなり、それだけでなく大量のダメージも出せてしまいます。彼のパワーの多くは、「対抗策が存在しないスキルや効果」から生み出されています。いったたくさんの理由から、スウェインに対してアップデートを行う意義は大きく、ルーンテラを代表する非情な国家を率いるのにふさわしいチャンピオンを生み出すいい機会だと私たちは考えています。彼のビジュアルをノクサスの指導者にふさわしいものにアップデートして、そのゲームプレイにも大規模な変更を行います。彼のスキルセットをすべて一から作り直すとしても、彼の“核”となる個性は残しておくつもりです。すべてを一から作り直すとしても、”核”となる個性は残しておく......とのことですが、テーマと現在のスキルセットを比較したときに、テーマに合ってると言えるようなスキルは存在しないように感じます......。Riotが現在のスウェインというチャンピオンに感じている個性が何で、それをどうやって「ノクサスの指導者」というテーマと合わせるのか......。