実はプログラム制御を重視して視線を制御していた時期がありました。この作品のモデルは、他の作品と違っていて少々特徴があります。作品として実用化された唯一の第四世代モデルなのです。ご記憶の方もおられるかも知れませんがこの次の作品からは第三世代モデルに差し戻されています。難しくて制約の多い機能を盛り込み過ぎてモデリング製作が困難に成ってしまったのです。この様に仕様をガチガチに固めて、自由な製作が行なえないとモデルの可能性を潰してしまってモデリング技術の向上の妨げに成ってしまうのではないかという懸念があったのです。「機能を増やすより、モデリング技術で解決する事を重視するべき!」コレ以降の作品では、機能よりもモデリング重視のコンセプトに移行していきました。