81戦44勝37敗C156レベル高目の3人チームの戦いだった。死に、そのせいでレベルも低目だったのか?それがわかるように、自分が死んだ時を中心にメモを書いてみました。いし、範囲巧撃だし、イカンです。他の味方よりも早く死ぬのは、脆いからというのと、突っ込み過ぎなんだろうな。今思いましたが、半月前までとか、1ヶ月前までとかでしょうか、その頃は「自分は下手だし、戦闘には遅れて参加する」という気持ちでした。「そんなに戦闘で貢献できないし、死なないことを優先。自分は追い打ち係り」というスタンスです。そのようにブログでも書いていた気がします。今は「自分がチームを引っ張らないと!」みたいな気負いがありました。なんか「自分が活躍しないといけない!」という気持ちが強いです。「それが1番Carryの務め!」みたいな。脆いヒーローなんだから、突っ込めば死にやすいし、1番Carryは死なないことが大事ですよね?意識が変わっている...。集団戦で、敗戦濃厚のときは、以前ならすぐに逃げていました。今はなんとかキルできそうな奴をキルしようとして、反撃にあいます。キルできる場合もあるけど、自分も死にます。13:08更新お疲れ様です。maidenがいるとスキルは痛いわマナの回りは良くなるはですごく辛いですよね、safeでDisrupter使って戦っててもきついきついと思いながら戦うくらいですし・・。carry2人の時とかは経験値だけ吸う位で妥協するのも必要なのかも知れませんね。maidenはやっかいですね。maidenがいて、ヤバイときがあります。maidenも多いので、そのときは逆に中盤からはカモにできるのですが、そうじゃない場合、少し協力プレイされるだけで非常に危険です(笑)考えてみたら、私のノーマルマッチのレート(?)では、サポートがいないことがほとんどなので、サポートヒーローとの対面経験が少ないんですよね。この経験値不足は、結構危険かもしれません...。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ピック時情報では、少なくとも敵は強い。こちらは全員Carry。だれもクーリエを買ってくれない。