ギャザクラ生活FF14のクラフター・ギャザラー情報を主とするブログです。ブログの更新は休止しました。キャラクタークリエイション新生FF14を開始する際には、自身の分身となるキャラクターをクリエイトすることになります。新生FF14のキャラクリは、旧FF14と比較して選択の幅が増えており、かなり細かい部分まで、こだわってキャラクリを行うことができます。キャラクタークリエイションをする際には、種族と守護神を選択することになります。冒険を始めた後の、戦闘等で影響を与えるステータスにも影響を与えます。守護神は見た目には影響を与えませんが、属性値に影響を与えます。現在新生FF14「2.0」時点の情報を基にしています。各ステータスの影響は、以下の通りです。必然的に種族は、最大HPや最大MPに影響を与えることになります。近接の物理攻撃力と受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与えます。射撃の物理攻撃力と受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与えます。最大HPに影響を与えます。攻撃魔法威力に影響を与えます。回復魔法威力に影響を与えます。最大MPに影響を与えます。火属性のダメージを軽減します。氷属性のダメージを軽減します。風属性のダメージを軽減します。土属性のダメージを軽減します。雷属性のダメージを軽減します。水属性のダメージを軽減します。種族・守護神によるステータス・属性値の違い種族・守護神間の違いは以下の表の通りです。単純に、以下の数字の値が加算されます。レベルが上昇しても数字は変わらないので、高レベルになるほど誤差レベルになります。新生FF14「2.05」時点で、βから変更がないことを確認。(Atom)記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。製作稼業リーヴのページを「2.0」に更新しました。