(0)3章が紹介できるくらいには出来上がってきたので今回は3章の紹介になります。ちなみに前の章の紹介は↓から。2章・後半この章の紹介は続きから。このゲームの顔は、とりあえずこんな感じです。Training"サブタイトルが"~あったか紅茶が飲めるまで~"両方あわせて、WoMT~あったか紅茶が飲めるまで~となっています。様々な世界を行き来する世界調整者の訓練所での物語です。訓練所だけど、学校みたいなものなので、学園ものになります。ゲームシステムは、普通のVX作品と特に変わりません。特別なシステムはなく、シンプルなRPGです。シンプルだからこその遊びやすさがあると思います。どちらかといえば、シナリオ重視の作品です。メインシナリオの分量も3章までで69kb。字数でいうとだいたい、3万字くらいになります。サブイベントもちょっとあります。時には冒険者みたいなこともする調整者の日常。普通で、当たり前のようにそこにある日常を見つめなおす作品になればいいな、と思いながら、現在ツクっています。デフォルトのアニメーションが少ない。デフォルトだと水っぽいのは単体と全体の2種類。4種類ほど、自作しないといけないわけだ。いうわけで、ツクッたのが上のやつ。水の渦で敵を攻撃するアクアストリームという魔法。やってみると、けっこうきれいかも。こっちが炎の煙で敵を焼き尽くすホットバーニング。スクリーンショットで見るとこっちはちょっとイマイチか。アニメーションしているところを見ると割といい感じ。・・・地味にお気に入り。素材追加なしでも、意外とツクれるな。火炎放射・・・を今日はツクりました。どのアニメが1つの組になっているか、とかを考えるとかが、重要なんだろうか。パターン1からパターン6までが組。1から順につなぐときちんとアニメーションする)あとは、最初は小さく、終わりは大きくして不透明を下げていくと水の場合はそれっぽくなるかな。これだと応用がきかないか。(2)スクリプトを見直したのでせっかくなので、今までツクった部分をテストプレーしてみた。