星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上(1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。(3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。このターンこのカードの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。付属カードで登場した闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。自分のモンスターが攻撃できない永続効果、相手モンスターを単体弱体化してライフ回復し、このターンこのカードが与える戦闘ダメージを半分にする起動効果を持つ。闇属性チューナーの指定に加え、非チューナー2体を必要とするレベル10であることを考えるとシンクロ召喚の難度は高め。通常は《ジャンク・シンクロン》や《ブラック・ボンバー》でモンスターを吊り上げ、足りないレベル分は特殊召喚しやすいモンスター等で用意するのが手っ取り早いか。攻守4000のステータスと破壊耐性を持ち、コンバットトリックや《奈落の落とし穴》などを回避できるため場持ちは良い。《神縛りの塚》も併用すれば対象に取られることもなくなり、《鳥銃士カステル》や《強制脱出装置》などにも強くなる。(3)の効果は相手モンスターの攻撃力を0にして、その元々の攻撃力分の回復を行う効果。攻撃に等しいダメージを与えられるように見えるが、(2)の効果で他のモンスターは攻撃できず、このカードで与えられる戦闘ダメージは半減してしまう。回復は勝利に直接はつながらないので、ライフコストを補ったりはできるものの、基本的には弱体化のおまけと見るべきか。相手依存であるため、高攻撃力モンスターが存在する時に出したいところ。破壊以外の除去手段が豊富な現環境では《神樹の守護獣−牙王》の方が場持ちが良くシンクロ素材も少なく済む。ベエルゼ》も少ないシンクロ素材で出せ、攻撃に制限もかからない。現状このカードを自然にシンクロ召喚できるデッキでの採用に留めた方が無難だろう。以下、比較的シンクロ召喚しやすいデッキを挙げる。【ジャンクドッペル】:墓地に《ドッペル・ウォリアー》がある条件で《ジャンク・シンクロン》で蘇生、《アクセル・シンクロン》をシンクロ召喚する。《アクセル・シンクロン》を自身の効果でレベル8にした後、ドッペル・トークン2体とシンクロ召喚を行うことで、手札1枚でシンクロ召喚できる。【BF】:《BF−極北のブリザード》でレベル4BFを蘇生し、手札から《BF−黒槍のブラスト》か《BF−残夜のクリス》を特殊召喚することで素材が揃う。《黒い旋風》適用下なら、《BF−極北のブリザード》の召喚の際に《BF−砂塵のハルマッタン》をサーチして特殊召喚を狙うのも良いだろう。【極星】:《極星霊スヴァルトアールヴ》の効果で手札の極星モンスターとシンクロ召喚できる。【サイバー・ダーク】・【A・O・J】:《ブラック・ボンバー》でレベル4・闇属性下級モンスターを蘇生し、別に用意したレベル3モンスターとでシンクロ召喚できる。【ゴーレム】:《トーチ・ゴーレム》を《洗脳解除》で戻し、トーチトークンに《ナチュラル・チューン》を使えばシンクロ召喚可能。戻せない場合は《限界竜シュヴァルツシルト》を使うのも手。漫画5D'sで伊集院セクトがギリシャ神話の神の名を冠したモンスターを使っている事からすると、名前の由来は「ベエルゼ」+「ゼウス」だろうか。漫画5D'sにおいてセクトが使用する「決闘竜(デュエル・ドラゴン)」の1体。ベエルゼ》と《地獄蛆(ヘル・グラップ)》をシンクロ素材としてシンクロ召喚される。ブラック・ローズ》を戦闘破壊してフィニッシャーとなった。アルティミトル・ビシバールキン》のシンクロ素材となった。攻撃名は「蠅王殲滅覇軍(ベエルゼウス・ジェノサイダー)」、効果名は「蠅王覇権(べエルゼウス・サプラマシー)」。漫画では(2)の効果はなく、(3)の効果における対象は相手モンスターに限定されておらず、戦闘ダメージの半減デメリットもなかった。ベエルゼ》1体でシンクロ召喚している。ベエルゼ》の進化形態だったが、シンクロ素材としては必須ではなく劇中再現もできず、関連性のないモンスターとなってしまった。漫画では初期ライフが4000しかないため、攻撃力を0にした上でそのモンスターを攻撃すれば、それだけでゲームエンドに持ち込めてしまう魔王の名に相応しい強力なモンスターとなっている。漫画では巨大な2枚の羽根が生えているが、何故かOCGのイラストでは無くなっている。†Q:攻撃力0のモンスターを対象に(3)の効果を発動できますか?A:いいえ、できません。(14/10/04)Q:(3)の効果処理時を対象モンスターの攻撃力が他の効果で0になった場合、ライフポイントを回復する効果は適用されますか?A:いいえ、適用されません。戦闘ダメージが半分になる効果は適用されます。(14/10/04)Q:元々の攻撃力が0のモンスターが《突進》の効果で攻撃力がアップしている時に、そのモンスターを対象に(3)の効果を発動できますか?A:はい、発動でき、そのモンスターの攻撃力は0になりますが、元々の攻撃力は0なのでライフポイントは回復しません。(14/10/04)Q:(3)の効果が適用された後にこのカードが裏側表示になった場合、戦闘ダメージを半分にする効果は適用されなくなりますか?A:はい、適用されなくなります。(14/10/04)Q:(3)の効果処理時にこのカードが裏側表示になり、そのターンに表側表示なり、戦闘を行う場合でも相手への戦闘ダメージは半分になりますか?A:はい、半分になります。(14/10/04)Q:(3)の効果が適用された後に《スキルドレイン》を発動した場合、戦闘ダメージを半分にする効果は無効になりますか?A:いいえ、その場合でも適用されたままになります。