弊社では、「教育、学習」と他のものを組み合わせ、テクノロジーで解決、新しい価値を創造していきます。弊社のサービス「けんてーごっこ」は日本最大級のクイズ・検定の投稿サイトであり、「教育、学習」+「エンタメ」+「広告」を実現するためのプラットフォームでもあります。利用者は自分の好きなクイズや検定を作り、受けて楽しむだけですが、同じ仕組みで企業の商品やサービスを紹介し、楽しみながら情報を伝えることで広告となるを実現しています。事業内容<クイズ・検定投稿サイト「けんてーごっこ」>けんてーごっこは2006年にスタートした日本最大の検定・クイズ投稿サイトです。アイドルやゲーム、漫画といったエンタメ系から英語、歴史、漢字などの勉強系、資格まで幅広いジャンルの検定・クイズがたくさん投稿されており、多くの方に楽しまれています。投稿されている検定は13万検定以上、問題は60万問以上、累計の受験者数は5000万人以上の日本最大の検定・クイズ投稿サイトです。当サービスをとおして、「学習」+「エンタメ」+「広告」を実現しています。学びing株式会社よりけんてーごっこを事業譲受けんてーごっこツイート事業内容<世界旅行ゲーム「ワールドクエスト」>※2019年5月終了ワールドクエストは世界中の世界遺産や秘境、名所をめぐるモバイル、スマホ用ソーシャルゲームです。世界中100カ国,1000都市,1000名所,民族衣装を始めとした1万種類以上のアバター、20以上の言語や1万問以上のクイズを通して、世界旅行を疑似体験できます。本作を通して「学習」+「旅行」+「ゲーム」を実現しました。公式サイトはこちら社名への思いIT企業で社名に代表の個人名を使う例はあまり多くはありません。その理由は様々でしょうが、企業の力=個人の力とはならないようにしよう、個人企業っぽく見せたくないという思いが強いではないかと予想しています。当社は、代表の五十嵐学の個人名を企業名としています。理由は、インターネットサービスやアプリケーションに対しての責任とこだわりを実現するために必要と考えたためです。インターネットサービスやアプリケーション開発は個人ではできませんが、個人の強い思いが勝負の決め手となり、サービスや企業のブランド化に繋がると考えています。ブランド化が進んでいる業界としてファッション業界があります。ファッションの世界ではデザイナーの個人名がブランド名になっていることがとても多くあります。一つ一つの商品への評価から、「あのクリエータ、デザイナが作ったものだから」といったクリエータへの信用、そしてたとえ違うデザイナのものであっても「あのブランドのものだから」と個人名がブランドへと昇華していきます。IT業界ではまだまだクリエータの個人名を冠したサービスは多くはありません。弊社はインターネットサービスやアプリケーションでもファッション業界と同じことができると信じ、責任とこだわりを実現する手段として個人名を社名とすることにしました。開発部長CTOとして参画。検定・クイズ投稿サイト「けんてーごっこ」をはじめ、多くのコミュニティサービス、ゲーム、アプリの企画、開発する。EC2/S3クラウド入門(秀和システム)その他、Flash,Dreamweaver,ColdFusionに関する書籍、雑誌などへの寄稿多数Q&Aクラウド事典(秀和システム)お問い合わせ弊社サービスや制作依頼のお問い合わせは以下のフォームより御連絡ください。けんてーごっこの使い方、質問などはけんてーごっこのお問い合わせから、けんてーごっこ法人向けプランに関しては専用サイトからご連絡ください。フォームから送信された内容はマイページの「フォーム」ボタンから確認できます。株式会社マナブ・イガラシ。