平謝りして弱体アイテムを取り直して、今度はもう漬け物使ったら全力で殴り続けて、無事に終了しました。3人で殴れば、漬け物1個で十分間に合いました。それって、私の忍者のダメージが低すぎたってことじゃ......いやそれはわかってましたが言わないでください!!(笑)その後は、無事限界を突破したメンバーをアドゥリンに連れていって、色々連れ回してチャプリやチョウチョを狩って軽く経験値稼ぎなどしておりました。アドゥリンのクエストもたくさんあるから、新しく渡航したメンバーも当分あれこれ走り回っていくことになるでしょう。クエスト2013年01月17日ジェスターハットは捨てられない最近のアビセアは、踊り子胴型紙のためにもっぱらグロウベルグのドミニオン詣でなのですけど、細かい時間を見つけてはクエストなどもクリアしています。本当は集めないといけないジェイドやアートマが色々残っている......うう、でも目の前の型紙についつられてしまう......(笑)。ミザレオ、アットワ、ブンカールという3つのアビセアに引き裂かれたジュノの家族の物語、「心配事」のシリーズクエストをクリアしてきました。ヴァナ・ディールではやさしいカーディアンをめぐって涙せずにはいられない物語を紡いだ彼ら。画面の前で文字通り「涙でログが見えない」体験をしたものです。こちらでは、冒険者がブンカールにいるお父さん、アットワにいるお母さん、ミザレオを走り回るパンタプッタの間を取り持つ物語となります。内容自体は割と単純なお使い。パンタプッタを探すのだけがちょっと大変でした。ミザレオを一周してるので、うっかり違う方向から始めると折り返してくるまで会えない(笑)。結局、H-10の細い通路でずっと待っているのがいいという結論になりました。いつかはここを通るし、狭いので見失わないし、敵もいないので安心。彼にタルトットトイズをトレードするまでが、連続クエストです。内容については、何を書いてもネタバレになるので追記の方で。クエスト2012年11月14日フェローの限界が95に先日ようやく、最後のフェローの限界突破試練が終わりました。レベルが86になったその足でジュノに向かい、クエストを受けて、メイジャンに必要な首装備をもらって、という感じで慌ただしい突破です。試練の内容は、経験値がもらえるレベルのアンデッドにフェローがWSを30回使用、ということで、まあせっかくだから何かオマケがもらえるところがいいな、と、ランペールの墓の地下2FのGoVをこなしてきました。骨と屍犬族を倒すGoVがあるので、これをちまちまやってメリポももらいつつメイジャンという訳です。治癒タイプにすると、WSを撃つまで気が遠くなる時間がかかるので、猛攻タイプにして、サポ踊で回復は自分でがんばる作戦。最初は、あのチップをトレードするとアイテムがもらえる謎の装置の前の隠し部屋に骨を引き込んでやろうと思ってたのですが、GoVの対象の骨が、戦士タイプのみで魔道士タイプが除外されておりまして。魔道士タイプを倒しつつリポップするのを待てばよかったんですが、ええい面倒だ犬を探すのも大変だしと、ドーナツ型の通路をぐるぐるまわりつつ、移動狩りをしていました。結果的には、GoVを6ー7回やった辺りで試練を達成したのですが......このものぐさがたたりまして、一度通路でHPが真黄色になってしまい、あっという間に大量の骨と犬に包囲され、サンダガIIIの一斉射撃で戦闘不能になりました(笑)。リレイズをかけておくのを忘れていたので(まあかけてても起きられるとは思えませんが)、結局一度HPに戻り、フェローをタクティクスパールで呼び出し直すはめに。みんな!ランペールで骨GoVをやる時は、面倒でも隠し部屋に引き込むとかして、包囲されないようにするんだぞ!(こんなドジをするのは私だけだ)そんなこんなで、何とかフェローのレベル上限も95になりましたので、あとはのんびり、球根を狩りつつレベル上げをするとします。最後の限界突破はブログに書き落としていたことを振り返るシリーズ第3段。ええと、最後の限界突破は去年末くらいでした。すぎるよ!(笑)最初に書いておくと、フォーラムでは色々文句を言う人が多くて荒れてましたが、実際は非常にいいクエストだったと思います。バランスもよかったし、攻略の方法も色々あったし、過程もよかったし、パーティ必須というのもよかったんじゃないかな。挑戦権を得るための香味石探し。95以上の敵が出るGoVエリアが対象ということで、クロウラーの巣にこもってましたが、4時間狩り続けてもさっぱり出ず。ここでおかしいと気付けよということなんですが、私はコツコツひとつの作業を続けるのが苦にならない方なんで、あんまり苦痛にも思わず居座ってしまったのですよね(笑)。実際にはクロ巣はドロップしないか、してもドロップ率が極めて低いということで、Twitterで気の毒に思ったフォロワーさんが教えてくれたフェ・インに移動したら、あっさり出ました。フェ・インでは現地で見知らぬ忍者さんと2人パーティを組み、2人分の石が出るまで20分かからなかったんじゃないかなぁ。あちこちで、「取り合いは嫌だ」「こんなの誰も希望してない」とか文句を言う人が見られましたが、こういう取り合いもオンラインゲームの醍醐味のひとつ(全て、とは言わない)であって、これをゲームとして楽しむ人もたくさんいるので、「誰も望んでない」とか言うのは勘違いかワガママだと思います。私も取り合いは苦手ですけどね。いうのが必要じゃないかと思います。しても嫌なら、一過性のものであるのはわかっているのだから、空いてからやればいいだけですし。現地でパーティを組むとわりとあっさり全員分揃ったりしましたしね。フェ・インは移動が面倒なせいか、割と空いててその点もラクでした。忍者でずっと狩り続けていたのですが、アビセアでいい気になっていたら外の世界の丁度敵相手に四苦八苦で、自分の実力を思い知らされた気分でした......(笑)。いうのを実感できたので、あの過程は結構気に入っています。その日の夜は弱体アイテムをあちこちで集め、LSの鮒師匠(仮名)の分の石を取ったりして終わり。それからしばらくログインできなくて、ようやくログインできたのは年末、もう限界突破祭りは一段落の頃でした。何と、自分は突破済みだけれど乗り遅れた人を誘って限界突破に行くというツアーをしている方がいらしたのです。土下座して入れていただくことに。いう訳で私が突破した戦闘は、ナイトさんを盾にして前衛さんが削り後衛が回復する、古き良きオーソドックスなパターンでした。弱体アイテムは使わずにクリア。その後調べてみたら、獣使い・召喚士さんのペットパーティや、絶対防御で火力飽和戦法や、ナイトが盾をしながら精霊魔法や遠隔攻撃一斉射撃とか、色々クリアのパターンが見つかって、色々なやり方があるんだなぁと感心。その点でも、いいクエストではないかなと。パーティ必須なのを嫌がる人もいましたが、最後くらいパーティで戦うのがいいんじゃないかと思います。今は、レベリングパーティも少ないですし、自分で主催してみるのも必要な体験じゃないかなぁ。私は結局主催しなかったんで偉そうには言えませんが(笑)。自分で叫ぶつもりはありましたしね。今はもう、99の人がたくさんいますし、戦術もはっきりしているので、言われるほどの壁にはならないと思います。シャウトを見かけたら手伝いに参加しようかな、など考えつつ。あと、クエストのストーリー部分も楽しかったなあ。アトゥリトゥリ様の軽いノリが何とも。影武者的な姿ですらあんなに強いということは......彼なら神竜様も天神地祇の薬なしであっさり葬れそうですねぇ。クエスト2010年08月24日メイジャンの試練とかアビセアクエストとかやりたいことやることが、いっぱいあり過ぎると、訳がわからなくなって最後はもう釣りしてしまう、というのが私のパターンです......。今本当に、ヴァナのタスクというかやりたいことがたまっているのですよねぇ。80になってない赤や黒や学者のレベル上げ。メイジャンの試練のケアル回復量アップの杖作り。アビセア関連のクエストやアートマ集め。裁縫職人さんのスキル上げや、錬成スキル上げ......。訳がわからなくなって、気がつくとソロムグの岸壁に立ってソール釣りをしてしまうのです......。メイジャンの試練、ケアル回復量アップの杖作りは、「光属性ダメージでビースト族150体にとどめを刺す」試練にたどりつきました。ウルガラン山脈で、猛攻タイプのフェローを呼び、ウサギやら虎やらを退治してます。うっかりフェローさんがウサギを殴り倒してしまうと困るので、もう少しで敵が倒れそうという辺りで、武器を収め、ホーリーやバニシュIIIでトドメをしています。敵のHPが少なくなってくると、武器を持ち替えたりおさめたり、大慌てです。したら、テリガンあたりで、FoV兼ねてやるのがいいのかも知れませんが、人が多そうだなぁと二の足を踏んでしまい、人の少ないウルガランに来ています。アビセアは、1回乱獲パーティに参加したくらいで、全然クエストは進んでいません。走り回っていたら、ダッシューズがなくなってしまいました。名声が上がるまではとてもとても遠い道のりのようです。クエスト2010年08月11日メイジャン試練No.791久しぶりの更新になってしまいました。えーと一応言い訳をすると、ヴァナでやっていることが地味ぃな金策ばっかりだったり(しかもENMとかですらなくひたすら合成したものを競売で売るという地味っぷり)、リアルの方がドタバタしたりしてたというのが理由です。私の金策は大抵、自分で釣り上げたネタを使った自作スシの競売売りなのですが、それだけでは借金が返せませんので(笑)最近ではマリナーラピザも少し売るようになりました。ピザは回転が速いので、びっくりしますね。利益がHQ前提(完成品のHQというより、材料のピザ生地やソースやチーズ作成の増量)なのがしんどいところですけれど。そんな中、金策の合間を縫って、今日はボヤーダに乗り込んでメイジャンの試練No.791をやってきました。あらゆるステータスアップ系両手棍の基本のひとつであるこの試練、お題は炎雷風光天候時にスパイダー族を50体倒すというものです。白門に来たら風天候だった時とかに、ちょこちょことその辺の蜘蛛を倒して進めていたのですけど、今日たまたまジュノに行ってリ・テロアの天気を訊いて見たら、雷雨が続くようだったので、思わず駆けつけてしまった次第。今までは経験値稼ぎも兼ねて白でやっていたのですが、もう白はカンストしたことですし、そろそろ他のジョブでもいいでしょうということで、こういうソロに向いていそうな赤で出陣しました。雷マークがつくたびに、ちくちくと蜘蛛を倒していたら、LSの大王様(仮名)がシーフでお手伝いに来てくださいまして、いきなりパワーアップ。私のへっぽこ後衛仕様赤など足元にも及ばない火力&避けっぷりで、ボヤの蜘蛛をなぎ倒していきます。途中、現地でパーティを組んだりしつつ、結局2時間強で無事に試練を達成しました。蜘蛛の網も4つ拾えたので、これは裁縫職人さんに紡いでもらうことに。次の試練は光天候もしくは光曜日に種族問わずの試練なので、光曜日の時にちくちくとまた進めようと思います。その後の、光属性攻撃でとどめを刺す、の辺りで苦労しそうだなぁ......。子と父バージョンアップです!......がっ、もう何というかね、やることがありすぎて何をすればいいのやらという感じで。パニックになって泣いちゃう子供の気分です。農家さんから金の葉をフレンドさんに送ろうと思ってたら、すこっと金の葉は持ってなかったという事態に涙に暮れたりしていました。メイジャンの試練は大混雑、そして私は後衛で武器は現状で満足しているので(銘入りの属性杖と銘入りの神代の錫とペルデュワンドの他に何を望むというのだ)とりあえずモグに話しかけたのみです。ま、まさかモグタブレットが伏線になっていたとは思いませんでしたよ......メイジャンモーグリは威厳があって重々しいですね。いう訳で、バージョンアップで私がやるべきこと、それは!トレイニー装備の最後を飾る、釣りトレイニー装備のクエストをクリアすることだ〜!......あれ?ええっと、クエストは「子と父」。あの父子の再登場です。いうことは、現代北サンドリアで迷子の子供の父親を探すクエスト「父と子」をクリアしてないと発生しないのかも知れませんが、ちょっとわかりません。「子と父」自体は、過去サンドリアに入ってすぐの、門のところにいる子供エルヴァーンに話しかければ発生します。その後、現代南サンドリアに戻って、武器屋にいるアノお父さんエルヴァーンに話しかけ、次に現代北サンドリアの広場で泣いてるあの子に話しかけ(選択肢は「お爺ちゃんについて」ですよ)。それが終わったら、過去ジャグナーへ飛びます。過去ジャグナーから過去ロンフォールへ抜けるぎりぎりのところ、G-5のメシューム湖の傍で、釣りをしているエルヴァーンがいるので話しかけ。したら過去サンドリアに戻って泣いてる子供と会話。ブロンズソードをもらえてしまう(笑)ので、それを子供にトレードしてイベント。ブロンズソードは返ってくるので、そこからまた過去ジャグナーのエルヴァーンのところに戻りまして、ブロンズソードをトレード。イベントの選択肢はまぁ常識的に、子供のことについて、迷惑かけてませんよ、息子さんの志に共感しましたよ、息子さんは家族や街のみんなを守ろうとしてますよ、と答えていけばOKです。その後過去サンドリアに行って、子供に話しかければ、クエスト自体はクリア。トレイニーグラスがもらえます。潜在能力:釣りスキル+1このサングラスをかけて、現代サンドリアのあのお父さんに話しかけると、後日談を聞けるのでぜひ。いやぁ、釣り装備のクエストに、あの親子を持ってくるとは。ネタバレになる話は、折り畳みの後ろに。笑み曲ぐ夢魔とそんなこんなで、FF13で少しどたばたしつつ、今日はLSのメンバーでディアボロス戦です。実は先週の日曜に、私はリアル用事でログインしていなかったのですが、その時に別メンバーでクリアしたそうで、その時は通常編成&白魔道士がいなかったために、3回チャレンジでかなり苦戦の後勝利したとのこと。ディアボロス戦は難関ですね。どこのLSでもあることだと思いますが、不思議と集まるジョブって偏りがちで、わがLSでは赤と黒と青の人口はかなりのものなのに、考えてみると白がメインなのは私だけのような気がします(笑)。今日はメンバーの持ちジョブ都合上、必殺精霊パーティゴリ押し戦法となりました。サンダガIIIの一斉放射から始めて、後は赤さんの連続魔スタンの間に何が何でも削り切る作戦です。いざ尋常に、勝負!最初のサンダガIIIが、引き寄せで結構中断されてしまいましたが、赤さんのクマスタンのおかげでディアボロスの動きが止まる中、必死に黒魔ズは削っていきます。雷曜日氷天候にも関わらず、フリーズIIで650ダメほど、魔法防御の高い敵なのでしょうねぇ。カミサドーをくらって赤さんが階下に吹っ飛ばされてしまい、ダイアマイトに食べられてしまいました(涙)。眠りながら強烈なバイオでもりもり削られていく一同。ああもうダメか......と思ったところで、目覚めたメンバーの一人大王様が必殺のサンダー4で削り切り、何とか勝利となりました。終わった後は死体の山、生き残っていた人もバイオで順に倒れるという恐ろしい光景でした......。いえ何とか、ディアボロス召喚を手に入れました。これで現時点の召喚獣はコンプリート。ヨーウィの皮を買う手にも力がこもるというものです。(実はオステア一式を仕立ててもらうための材料が、まだ買えていない......)以下ネタバレ。「さとみん」タルタル♀、ウィンダス連邦所属、メインジョブ白魔道士。ヴァナ・ディール開闢当初からいるのに、未だキリンと言えばNMではなくタロンギ峡谷なスローライフを送る。モグハウスでティーセット片手にお茶を飲むのが好き。「軽鴨の君」FF11にそれほど興味はなく、当然アカウントも持っていないのに、毎日FF11話につきあわされる気の毒な人。種族は電線と鉄道車両と語り合う電化仙人。メインジョブはトルネコに近い。