深淵がリニューアル先日のアップデートで深淵がリニューアルされ、スペシャルスコアと敵の行動に調整が入りました。長い間、深淵はノータッチでしたが、良い機会なので久しぶりに様子を見に行ってみる事に。ヴァリガルマンダくん達は元気にしてるかナー、と、新しい友だちの魔石タイタンと一緒に遊びにいってみました。ぼくの知っている彼らは、そこにいませんでした。昔はあの手この手でぼくと遊んでくれたエフレイエくん達は、虚ろな目で淡々とした行動を繰り返すばかり。力を失って昏く沈んだ彼らの瞳が、ぼくに訴えかけてきます。「なぜ俺達は生まれてしまったのか」、と。今回のブログでは、「命の価値」という深淵なテーマに挑んでいきます。深淵一発目は、思慮深きトイレの番人・アルテマバスター。玉を倒したらバスターに攻撃が通るようになるという流れでした。ところが、リニューアル後のバスターさんのお宅にお邪魔してみたところ......最初から玉がいる!!ダメージ入んねえ!!お仕置きビームが強くなっとる!!アルテマバスターさん本体はターゲッティング不可かつ全体攻撃も対象外で、「ひたすら玉を殴って間接ダメージを与えて倒す」というギミックに変わっておりました。前よりギミックがわかりやすい一方で、ゴリ押しは効かなくなってますね。これが彼の熟考の結果なのでしょうか。迫り来ないデモンズウォール深淵2体目はシリーズお馴染みの歩く壁、デモンズウォール。一定数ダメージを与えると腕が生える↓カウント開始して0になると基本的に全滅という、いかにもなギミックでしたが......。最初から生えとる!!しかもなぜかカウントダウンが始まらない!!普通に殴っていたら何事もなくウォール・デモンズを突破できてしまったため、もう一度挑んで放置してみたところ、かなりのターン数が経過した後にカウントダウンが始まるギミックに変更されていました。記憶の研究所に通うエフレイエオルタナ4種のレンズを通して様々な特殊効果のある光弾で攻撃してきた、深淵の最初の山場となるエフレイエオルタナ。今までのパターンから察するに、最初からレンズが出ている予感がしま......あれっ?あれ?倒しちゃったけどレンズは?どうやら、レンズギミックそのものが削除されてしまったようです。レンズでレジェマテや超絶を交換しまくった結果、エフレイエは手持ちのレンズが無くなってしまったのでしょう。バハムート改・改プリクラの背景の如く、背景カラーがグルグル変わり、耐性を入れ替えてきたバハムート改ちゃん。リニューアル後は開幕からエネルギー弾3つを侍らせて殺す気満々でした。実装当時は女子高生だったバハちゃんも時が流れて趣味が変わったのか、証明写真のような簡素なこの背景から一切変わらずに沈んでいきました。背景ギミックそのものが無くなり、エネルギー弾育成ゲーも廃止された脳筋ボスになっておりました。制御されたせいぎょシステム4種のバリアをハイブレイクで解除しながら戦う、ウルトラ面倒なギミックだったせいぎょシステム。リニューアル後はまたしても「最初から出てる」パターンでした。バリアはこの2種しか出現しないらしく、横の玉2つを壊せばバリアも消えるというシンプルな内容に変わっていました。性能を大幅に制御されてしまったせいぎょシステム。ただの機械、管理者である人間には逆らえなかったようです。ベリは歩いてこないフェーズ2で徐々に近づいてくる3体のトンベリを、ストップや行動キャンセルでいかに封殺するかが重要だった深淵トンベリ戦。リニューアル後は案の定、ごらんの通り。オールスターのお出ましだぜ!!最初からいつでも刺せる距離に出現しているせいか、歩行ギミックはまるごと削除で、ノータイムでぶっ刺してきます。刃こぼれ著しいナマクラを掴まされたのか、目を疑うような微量のダメージしか出ません。トンベリキングを殴っているだけであっさり終わりました。クリスタルよさらば!裸の王様カイザードラゴン深淵最大のクソボス難関スペスコだったカイザードラゴン戦。ランダムで変化する属性弱点の中から水と雷を引き当てないといけない運ゲーでしたが、スペシャルスコアが戦闘不能系のみに変更されて大幅に難易度が下がりました。ちなみにクリスタルを利用した耐性やらバリアやらのギミックは完全に消滅。カイザーの隣で輝きを放っていたあのクリスタルは一切登場せず、ただ弱点変化を繰り返すだけの彼に、かつての威厳は見る影もなくなっていました......。1人の特別な君を追いかけるガーディアンターゲッティングサークルを移動させて自滅を狙うギミックだった、ガーディアン戦。相手の行動タイミングを読みにくいこのゲームで、完全にタイミング命という悪魔のようなギミックでした。リニューアルでこのギミックが消えたガーディアンは、決して狙いを外しません。ターゲッティングが移動して自分に波動砲をぶっ放すポンコツではないのです。一度狙われたら最後、カウント3がそいつの余命、一撃必殺の波動砲が炸裂します!!太古の叡智が放つ光を受けて死ね!アルフィノ!!バリアのクーリングオフを検討するネクロフォビアバリアにハイブレイクを当てて敵の火力と耐久を操作しつつ、20カウントの死の宣告を解除するというギミックだったネクロフォビア戦。リニューアル後は、またしても「最初から出てる」系。恐ろしい事にバリアを攻撃できません。いうか、そもそも攻撃対象にできないのです。そんな......バリアを解除できないなんて......!それじゃあ俺達は、ネクロフォビアにどうやってダメージを与えればいいんだ!!?20カウントの死の宣告も解除できなくなっているし、俺たちはただ死を待つしかないのかッ!?悪徳バリア業者を許すな。砕け散る宝石!アトモスはハラペコ深淵ボスの中ではかなり弱かったアトモス。当時のギミックも全く記憶に残っていませんが、どうやら「アトモスが宝石を吸い込むので先に宝石を破壊→破壊時にダメージやら死の宣告やらが来る」というギミックだったようです。懐かしのデュアルディレイ&断動ハメで倒した人がほとんどだったのではないでしょうか。リニューアル後は、やはり「最初から出てる」系。宝石破壊時のペナルティが無くなった上に、宝石を食われても微妙な全体ダメージとしょぼい回復をされるだけ。ギミックなんてあってないようなボスだったので、簡単になったという印象は特にありませんでした。アンラックズよ永遠に!ヴァリガルマンダに幸あれ深淵最凶のボスだったヴァリガルマンダも、難易度緩和という名のタイダルウェイブに飲まれて大幅に弱体化。玉もバリアも最初から出現していますが、二段構えだった鬼バリアは1枚に減り、玉処理しなかった場合のトライディザスターアビスも悲しいほどダメージが落ちていました。反属性をバリアに当てるとバリアが消滅するというギミックは残ったものの、アンラックズは出現せず、僕たちはもう二度とアンラックズに会う事ができなくなりました。オメガウェポンと果てしない玉遊び深淵最後のボスとなるオメガウェポンは、フェーズ1で火力チェック、フェーズ2で玉ギミック、フェーズ3で火力&耐久チェックという比較的素直な相手でした。最後もやはり、全部出てる系。アルテマバスター同様に、ボス本体はターゲット不可でひたすら玉を殴ってダメージをボスに流していくギミックに変更されていました。覚醒や奥義を持っていても赤スフィアからの9999ダメージしかオメガウェポンには通らないため、ある意味ゴリ押しできない仕様になっています。フレクラで大体いけるギミックの大幅緩和に加え、スペシャルスコアやカウンターによる攻撃カテゴリー縛りも無くなったため、フレンドクラウドの凶斬り覇+星5アビで大体倒せました。玉経由でしか攻撃できないアルテマバスターとオメガウェポン以外は、フレクラで適当に星5アビリティ撃ってるだけで踏破可能になったので、大幅な難易度緩和ですね。変わり果ててしまった彼らの命は、微量のマギアポイントとしてぼくの中で生き続けます。今年は色々頑張ります。不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。タクティクス』の配信日は、2020年3月を予定!NEW『このファン』の事前登録者数が50万人を突破!最新ゲーム情報をもっと見る6699GAMES手軽なゲームがダウンロード不要で遊べる!6699.jpの最新情報や全タイトルの遊び方、プレイのコツを紹介しています。【お問い合わせ】TEL:03-5956-5659募集要件の詳細FFRK攻略wikiアルテマについてFFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)攻略wikiは、アルテマが運営しているゲーム攻略wikiです。更新できるように努めてまいります。当wikiは基本的にリンクフリーです。Reserved.メニューホームへ。