アクター・モデルに基づいて、これまでより高い抽象度で、並列かつスケーラブルなアプリケーションを実装するためのプラットフォームです。モデルを採用しています。これは、自己修復するアプリケーション、言い換えれば落ちないシステムを必要としていた通信業界で大きな成功を収めているモデルです。アクターは分散処理を意識せずに実現できるような抽象化を提供する一方で、スケーラブルかつ耐障害性のアプリケーションを実装するベースにもなります。呼ばれるいくつかのコンテナを持ちます。それぞれのアクターシステムは、それに含まれるアクターを動かすためのリソースを管理します。アプリケーションには、アプリケーション自身が使う特別なアクターシステムが用意されています。このアクターシステムはアプリケーションのライフサイクルに追従し、アプリケーションと共に自動的に再起動します。独自のアクターシステムを使っても何の問題もありません。最初から用意されているアクターシステムは、いちいちアクターシステムをセットアップしなくてすぐにアクターを利用できる、という利便性のためだけにあります。ヘルパーを利用します。アプリケーションの設定ファイルから読み込まれます。ファイルにその設定を数行追加します。規約に基づいて設定ファイルにトップの設定キーを記述することで、同じファイル内で全く別のアクターシステムを構成することもできます。オブジェクトが返ってきます。オブジェクトに簡単に変換することができます。特別難しい使い方をせずに、計算を並列化することです。あなたが並列計算を行うためにアクターのプールを作成しているようなら、もっと簡単(かつ高速な)方法があります。実行を予約することができます。インスタンスが返ってきます。メソッドを呼び出すことで、予約した操作の実行をキャンセルすることができます。分おきにメッセージを送信する場合は次のように書きます。ミリ秒後にコードブロックを一度だけ実行したい場合は、次のようにします。チームによってメンテナンスされているものではありません。確認することができます。読んで、お気軽にプルリクエストを送ってください。