>2014年07月04日21:16カテゴリ3Dカスタム少女ボディのサブパーツ説明の諸事情について58168やSiを購入した方は気がついてるかもしれませんがボディのサブパーツにこのようなアイコンのサブパーツがあります。何に使うのかと疑問に思った方もいるかと思いますので説明しますとこれは文字通りポーズエディター用に作ったボディでTAHPropotionで体型変更を施したボディです。ボーンの移動値やズームや回転などの変更がTSOふぁいるそのものに反映されているのでポーズエディター時にF12キーリセットまたは0キーリセットをするとこのボディのボーン情報が優先され体型変更通りのポーズにリセットされます。手を小さくしてたり足を長くしてたりといった変更部分がそのまま表れるわけです。ポージングで体型変更を維持しながら操作するのに便利なので用意しました。ここで疑問に思う人もいるかもしれませんそう、つまり本体ボディそのものにこれをやればいいんじゃない?といやまさにその通りで僕自身もそれが理想なんですがココらへんがいわゆる諸事情なんです。具体的な話をするとこのような体型変更(ボーン移動)を施したTSOファイルを作り出す場合TSODeromというツールを使用して体型変更済みのTMOファイル(変更済みのボーン情報が書き込んである)と元の変更したいTSOファイル(ポリゴンモデル)を掛けあわせて吐き出すわけですがツールの問題なのかはたまたTSOファイルそのものの原因なのかわからないのですが少なくともすべてが体型変更通りに吐き出せない問題が存在していてその最も躊躇な部分が足と腕にあります。足はZ軸に縮小がかかってるようでZ軸に足が細くなってしまいます。腕もZ軸にずれ込んでるようでTYPESiの腕装備とかはみ出てしまいます。このような問題があって本体ボディそのものにはTSOdefromを使って体型変更を施せないわけです。>Twitteravi@avivi_3D3Dモデリング中心にふらふらしてます。ツイートはあまり関係ない戯言ばかり。TweetsWindマイページPixivuproda購入前にまずは体験版としてお試しください。