今回は「蟲惑魔ってどんな感じでゲームを進めていけばいいの?」ですね。気になっている人は多いと思います。すっごく簡単なのでそこまで気にする内容じゃないですね。〜序盤になにをする〜罠を伏せましょう。中盤からは流れに流れて、エクシーズでもして、ホープさんで殴り殺してやりましょう。たくさんのブーイングが飛び交っているのがみえます。これでは全く参考になりませんし、サルでもわかりますよね。付け加えるとすれば、「ミラフォの重要性」でしょうか。ミラフォで全処理するべきか、落とし穴でチクチクするべきか。この判断が難しいですね。(とか言っても、私は蟲惑魔ちゃんがフィールドに出ている時点で勝利なのでどうでm)とりあえずミラフォで相手の盤面を焼野原ひろしにしています。いつも大きく出て、小さくならずに流れを持っていくのがコツだと思います。大体、今時「ミラフォうめえええええええ!!」とか騒いでる人は私くらいなので、割と刺さるんです。相手からすればミラフォは予想外...?なのかな...?最近のデッキはあまり積む枠ないですしね。〜蟲惑魔はプレイヤーの構えが大事!〜罠に頼りまくる「蟲惑魔」なので、心理戦も多くなります。遊戯王はカードゲームで、目の前に生身の人間がいて対戦をするわけです。蟲惑魔には、ランカちゃんがいますよね。〜効果〜セットしてある魔法・罠を1枚戻して、手札の魔法・罠をセットし直せるよ!これほどの心理戦を要求されるカードはなかなか無いと思います。ランカちゃん最高!何が強いって、バレバレの落とし穴系の罠を別の罠(もしくは無意味なダミー魔法)にすり替えたり、すり替えたと思ったら何も変更なしだったりと、一瞬で流れを変えることができます。すごーーーーーい!!!ま、まぁ、シャカパチ勢には無意味ですが...それとですね、もし手札に罠がないor1枚しかないときは「ハッタリ」をかましましょう。(ヤベェ...手札盛大に事故った...)そんな時はですね、嫌な顔をするのではなく「じゃあ1枚伏せますね。」と堂々と言いましょう。その1枚が事故要因の魔法カードでも、です。相手はびっくりするでしょう。処理してきたらこっちの勝ちです。相手は混乱し、死にます。次のドローで手札を補充し、耐えましょう。常に表情と仕草は気にしましょう。言葉も巧みに使いましょう。変なところを強調して読み上げることで、変なプレミを引き起こすことがあります。ここだけの話、私は何回かハッタリかまして上手く決まっているので皆さんも勇気を出して、蟲惑魔使いとして堂々と生きましょう。...ですが、ちょっと卑怯ですね。私も卑怯だと思います。「カードに勝たせてあげたい」その一心からの行動ですので、後から許してもらえますよ。※試合後、ちゃんと謝っています。(あの時実は〜的な)もう困ってしまったら、蟲惑魔ちゃんたちを眺めていましょう。それだけで、あなたの勝ちですから。常に好きなカードと共に戦い、共に生きましょう。クッソくだらない内容でしたが最後まで見て頂きありがとうございました。今後も蟲惑魔関連上げていきますのでよろしくお願いします。23:51【遊戯王】蟲惑魔デッキの立ち回り!Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-09-02おそうじ!やっ・て・みた!お久しぶりです!最悪の夏をお過ごしやがりましたコーマレンです。夏休み期間で一気に部屋がきっちゃなくなってしまいました。いや〜ひどいですねぇ〜!皆さんの部屋はどうでしょうか!個人的には机の横にある鉛筆削りがうざい感じでしょうか。小学生上がりたてホヤホヤの時期に、貰ったやっつですね。お掃除タイムとしましょう。1床整理まずは、床整理。夏休み期間中急いで課題をこなし、勉強したが部屋が散らかってしまった。原因は、あちこち勉強し、まったく集中できなかったことと、コツコツ進めようとした結果広く浅くなってしまい、机の上に大量のテキストが積み重ねられ、場所がないのでとりあえず床に置いたからだ。その時は善の心があり、床を綺麗にし、優しく床に置いておいたが夏の暑さからか、面倒になってしまいこのような状態になってしまった。これからは、自分の勉強のやり方「短時間で一気にやるタイプ」でいこうと思う。ネットや書籍でよく見る「まいにちコツコツ!」はとんでもない逆効果だった。(実際に相性が悪い人・良い人がいるとのこと)集中が切れたら別の教科に手を出せば勉強を継続できると思っていたが、これも逆効果であった。これが今回環境を悪化させた原因だと言える。気分をリフレッシュさせている気でいたが、コロコロと教科を変えてしまい、散らかってしまい、どこをやっていたか分からなくなってしまうことが多かった。課題もまったく進まず、部屋も散らかり、やる気も失せてしまった。プリント類が床にあるので夜になると踏んでしまい、転んでしまった。それも一回だけではない。このように、環境の悪化は見えないものにも影響を与えていると強く感じさせられた。うもの、捨てるものに分けた。・使うもの提出する課題と、失くしてしたものが見つかり、嬉しかった(中央)。これらは「今すぐ使うもの」「後から使うもの」「しばらく使わないもの」で分けて、それぞれ別の棚に入れた。この時、棚の下の部分が壊れており使いにくいと感じた。こればかりはどうしようもないので割愛。安いもので代用してもすぐ壊れてしまうと思うので、大掃除のときに買い直したい。中が2年以上放置されているので、早く綺麗にしたい。・捨てるものこれは古紙回収でまとめて出した。一つ書くとすれば、紐で結ぶのが非常に面倒だったことだけだ。以上で床整理は終了する。部屋も歩きやすくなり、床拭きもしやすくなった。夜の転倒もなくなり快適に過ごせるようになった。失くしていたものも見つかり、嬉しかった。この感動は劣悪な環境を爽やかにしなければ感じられない。この感覚を味わうのはこれで最後にしたいが、どこか悲しさもある。その悲しさこそ、自分への甘えだと奥歯を噛み締め、この状態を保つように心がけていく。クローゼットの上にあったぬいぐるみは毎日お手入れをしているので今回は扱わなかった。余裕があれば配置にもこだわっていこうと思う。床整理の原因となった机がこれである。壁側に追いやられているのは使用していたテキスト・ノート類である。徹夜時に飲んだ栄養ドリンクが二本置かれており、場所が制限されている。小物も所々にあり、落ちる度にいちいち拾うのが面倒であった。窓を開けると机上は砂で汚くなり、ジャリジャリと音をたて、手に付き勉強のモチベーションを下げていく。拭きたい思いでいっぱいだったが、散らかっているため拭けず、放置し勉強もしなくなっていた。一度綺麗にしたものの、この通りになった。っ端からプリント類を捨てた。置いてあったものは全て使用しないものばかりであった。これは、以前ファイル内を整理した時に出たものだ。その場で処分すれば良かったが、その直後寝てしまい、それ以来放置していたのを覚えている。今になって響いてきたのを実感した。鉛筆・ペン・小物類はサブ用の筆箱にしまった。使えないもの・壊れているものはまとめて処分した。テキスト類は毎日使いたいものであったので、すぐに目に入る箇所に入れた。ここにあれば手に取りやすくなる。読み込んだ雑誌の隣に置いて、モチベーションを上げた。飽きた漫画を読むよりはマシだからだ。※こちら側の整理は後ほど最後にアルコールで机を拭き、終了。ティッシュがなかったので、新しく設置した。定期的に机を拭けるようにアルコールの拭くものを常備設置しようと思う。時間を過ごしてしまうのを防ぐため、時計を置いた。机は意識しなければまた元通りになってしまうので、常に綺麗さを保つよう意識していく。これはモチベーションを上げるのにも良い。これからは机拭きを勉強前のルーティーンにする。3ベッド周辺いかにも男子高校生の部屋らしい雰囲気を醸し出している。プラモデルの箱の下には辞書が二つあるのが分かった。寝ぼけて持ってきたティッシュが落ちている。(このティッシュは机に置いた)そして、一番問題なのはコンセントがMAXで刺さっていることだ。常に使用しているため、このホコリまみれな床では、いつ火事が起きてもおかしくはない。ゲームのディスクケースが二個、置いてある。足の裏に沢山のホコリが付く生活は散々だ。床拭きにはクイックルワイパーを使用した。腰も痛めず、楽なものだ。小学生の頃、健気に雑巾がけしていたのを思い出した。ゲーム機がホコリを被ったいたので、静電気でくっ付けるやつで取った。ファンにホコリが溜まっていたので、ついでに掃除した。プラモデル・おもちゃの箱は棚の上に置いた。これらはゴミではない。「どれくらいお金を消費したか」を可視化できるよう捨てずにとっておいてある。あまりにも多くなり過ぎた場合は、もちろん捨てる。多くならないようにするのが財布的にも一番だ。ダンボール類は潰してリサイクルに出した。通販のダンボールがよく貯まるので、良い機会であった。4結果コンセント関連以外は綺麗になった。ベッドは毎日綺麗にしているので割愛。扇風機も要らなくなる時期なので、その時は気がついたら実行する。快適で清潔になったと思う。環境の悪化と勉強が結び付いていることが驚きであった。整理整頓を心がけて、勉強の方に力を入れられるようにする。これからも、この状態を保てるようにし、散らかったらすぐ整理するようにする。気持ちの引き締めにも良いと思う。18:11おそうじ!やっ・て・みた!Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-08-12【番外編】究極の「面白い!」を探す悪魔に魂を売り、48時間起きて12時間寝ることで、健康的な睡眠の量を減らしつつ効率アップすることに成功した人です。見不健康にみえますが、睡眠時間をまとめただけなので問題ありません。問題アリアリのアリーヴェデルチです。皆さんは決してマネしないようにしましょう。注意!これは自己満足の記事です!不快に思う可能性があるため、最近の3段落まで見て大丈夫な方だけ見てください今回は番外編にしました。自分はよく「多趣味だな〜」と皮肉の意味を込めて言われます。それもそのはず、無駄に広いジャンルに手を出し、そこそこできるようになったらまた次...飽きたら手を出していたものを極めて...を繰り返している人間なので。このブログもそれの一つですね。元々はツイッターを主にやっていて、相互厨フォロワーを除いても1万人のフォロワーがいました。リツイート数もアホみたいに伸びた時期もありましたし、自分のクソネタも結構広まっていきました。(たまーに見かけます)当時は「これで俺もアルファツイッタラーじゃ!」と喜んでいましたが、ある人に出会ってからは、フォロワー数よりも人脈の方が大事だと気づき辞めました。ーうようになり、ツイッターのアカウントを新しくし、このブログをはじめました。ネットと現実は広いので、面倒な方もいますがそれなりに楽しくやっていけるよう心掛けています。今までだったら食ってかかっていましたが、どちらもWINWIN☆の方がいいですよね。自分の都合と気持ちばかり考えてたら、いつの間にかぼっちになって、それすら気付けない最悪の環境になってしまいますしね。_)m〜なぜ多趣味なのか?〜ですが、ざっくりと説明すると面白いゲーム(他創作もろもろ)をつくりたい!からです。完全に小学生レベルの夢ですが、小学生レベルです。私の好きな言葉に、愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ......というものがあります。これは何事にでも通用するものですが、歴史を超えるものをつくるにはやはり経験が必要だと思うので、色々手を出して、たくさん失敗してます(主に金銭)。「ゲーム難易度はこうやって調整するのか...?」みたいな感じでアニメ・漫画・ゲームに親しんでいて、これはすごい!と思ったらメモしています。́∀`о)また話がそれてしまいますが、個人的に実況動画はとても嬉しいですね。他人の反応と自分を比較できて、やっていないゲームもしっかり内容を把握できますし、面白いタイトルも見つけやすくなりました。動画が流行って楽になったのは嬉しいのですが、フラッシュサイトが流行っていた時代は既になかったような扱いになっているのが...w〜どんな作品を作りたい?〜自分は伏線と時間系列を大事にしているので、その辺意識したいです。売れる作品の王道ですね。それだけではつまらないので、オリジナルな面を一番大切にしたいと思っています。できれば、できたらでいいですが全て一人でつくってみたいです。絵も音楽もそのためにやっていると言ってもいいかもしれないです。...ネタはアリアリなので、いつか実現したいですね。ゲームはノベルゲーもいいかな...と思っちゃいますが、自己満なので折角ならリアルタイムストラテジーと格ゲーのようなコマンドとカードゲームの融合体を作りたいですね。トンデモゲームになりそう。絶対面白いはず!〜普段何を意識してる?〜誰もしないようなこと(合法)をやることと、誰の目にもつかないものに興味を持つようにしています。周囲を気にして、ストーリーの幅を狭めてしまったら嫌ですしね。何を言われても、基本気にしてません。他人には人一倍ちゃんと気を使ってますよ。́・ω・`)〜メリットは?〜色々やっているので、ネットでたくさんの人と情報を共有できるのがいいですね。ネタ集めにもなりますし、面白い作品にも出会えます。その中でも、いい人と出会えれば趣味以外でも交流できるのがいいと思います。如何わしいことをするのはダメ。〜デメリットは?〜リアルでキモがられます。自分の場合は趣味が多いなぁ〜程度じゃないと思うので、仕方ないと思います。変わっているのも原因かと...(自覚済み)自分は嫌いになっても、自分の創作ストーリーは嫌いにならないでください!(前田敦子風)さいごに。自分は、自分が「これだ!」と納得できるものをつくりたいです。究極に面白いものができれば、それで一生遊べますし、他の人にもやって欲しくなります。これからですが、いつか実現したいです。自分がギリ生活できるくらいまでお金削ってでもやりたいですね。本当に自己満な内容になってしまいました。見たら時間が勿体ないですね。目標を忘れないように、一応書いていきます。↓twitter.comこんな感じですが、これからもよろしくお願いします。