裏紙ノート裏紙ノート日々の事柄に関する雑記帳。「習慣の力」でやる「ゲーム感覚」でやる「楽しいことだけ」やる人類最大の敵は「めんどくさい」できる人ほど、力を入れずにいろいろなことが回っていく習慣や環境を形作っている。「必要なときの必要な知識」はおいしいそのときの自分に本当に必要な知識を得る作業は楽しい。勉強が楽しくないのだとしたら、その知識は自分には必要ないのかもしれない。持ち歩かないようにした方が重要度の低い物を買わなくなる選択肢は多いほうができることが増えていいという場合もたくさんある。できるだけ選択肢の多さを求めつつも、選択肢が少なくても不満を持たず、その状況を活用するという姿勢が一番いいだろう。その情報を脳に定着させる復習というものは長時間やるよりも、短時間のものを何度も繰り返したほうが記憶に定着しやすい。人間はすぐ刺激に慣れる慣れてしまって、いつの間にか自動的にそれを無視するようになる。「飽き」を防ぐには、常に変化を加え続けるしかない。情報を無視してラクしようとする「脳の空きやすさ」との戦い。「どうすれば他人に伝わる説明になるか」を考えていると、自然に頭の中が整理されていく。人に教えると自分が一番勉強になる誰も「無」から何かを作りだすことはできなくて、すべてのものはそれ以前の何かの影響の集合体だ。知っているだけの知識を、自由に応用して使いこなせるようにする知識が知恵になる。天才と呼ばれるような人は、大体ものすごくアウトプットが多くて、その中では駄作もたくさん作っている。問題に名前を付けることは、問題に対処する第一歩だ。何かがよく分からなくなったときは、、とりあえず言葉にしてみよう。してもやる気がしないのは、自分は本当は「それをやらなくていい」と思っているからではないだろうか。Wikiからのお知らせ管理人/副管理人のみ編集できますマイページ。