more...入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。使い方は、スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。1.2a時点での各ステーションの対応資源は以下の通りです。実弾系弾薬50~150(エネルギー系とランチャー系、2mm電磁を除く)見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。Fishing釣り用の椅子と釣り竿を居住地に置けるようになります。「資源>その他」からクラフトできます。釣り用椅子に入植者を配置すると、魚やその他のアイテムが入手できる他、2の食料が生産されます。プレイヤーが釣り用椅子に座って辛抱強く待つと色々な魚が手に入ります。魚は揚げたりスープにしたり油に変えたり売ったりできます。MODやDLCで追加したものを含め全ての居住地に設置できますが、ちゃんと機能するのは以下の居住地に設置したときだけです。Redoneスクラップのモデルをブラッシュアップします。四角いハコに「SPRING」と書かれているだけだったバネを実際にバネにするなど。三種類用意されています。FOMOD形式で、重量の変更や一部スクラップのモデルを2~3種類のうちから選ぶなど、複数のオプションが存在しています。Extendedロードオーダーはできる限り下にすることを推奨。Crops作物が地面から浮いてしまう問題を解決します。メッシュのリプレイスのみで全ての作物の位置を少し低くします。Settlers鐘で居住地の入植者を集めるとき、ちんたら歩いてやってくる彼らにイライラしたことはありませんか?わざわざ鐘の隣に椅子を置いて待機するのが面倒だと感じたことは?このMODはそれを変え、鐘の音を聞いた入植者は走って集まってくるようにします。非常にシンプルなMODで、バグはないはずとのことです。リテクスチャ&リモデルMODプラグインなし。更なる詳細はNexusページをご覧ください。v2.0:現在「58」種類です。Meat食料リソースを生産するワークステーションを追加します。精肉テーブルと調理台にそれぞれリソース3ポイントのものと6ポイントのもの、合計6種類が用意されています。リソース3ポイントのものに配属された入植者は、他の作物などを並行して担当することが可能です。6ポイントのものに配属された入植者は当ワークステーションのみ担当します。Settlements用の新たな農業プロット追加アドオンがやって来ました!このMODを導入すれば、『極めて効率的な』動物性タンパク質の供給源が確保され、今日も一日激務な入植者の食卓に彩りを添えます。慎ましく人を襲ったりしない野菜と違い、これらのタンパク源は水を多く消費し防衛力のリソースも必要とします。節足動物によるタンパク源は水を必要としませんが、将来幸福度低下の効果を付けるかもしれないとのことです。Expandedワークショップの水のカテゴリにシンク等のオブジェクトを複数追加します。Settlement水源の無い居住地で水需要を満たすためにポンプを5個かそこら並べるなんてのはちょっと億劫ですね。この問題に対処しうるModは既にいくつかあるものの、大抵は電力が必要だったり、チートみたいに過剰な性能だったりします。そこで、もう少しロアフレンドリーな解決方法を用意しました。Water"を追加します。これは「居住地の水購入担当者のための事務机」といったものを想定した設備で、入植者を割り当てると8ポイント分の水資源が生産されるようになります。このModの目的は、vol.1で実現された受動的水資源(貯水)システムをより複雑かつイマーシブに拡張することです。水道管や貯水タンクを始めとする70種類以上のオブジェクトが建設メニューに追加され、多様・多機能な配水システムを構築することができるようになりました。能動的水資源(通常のポンプや浄水器など)近くに取水パイプを設置することで配水システムの起点とすることができます。ドキュメント等で確認してください。Objectsさあ、採石作業オブジェクトを執行する権利を得よう。ワークショップからコンクリート塊を配置できるようにします。プレイヤー・入植者にコンクリートを解体させ、定期的に供給させます。プレイヤーが解体した場合は、10分間スプリント不可のデバフが付与。Miningに同内容が含まれています。画像サーバーを増強しました。