ID:rmhzMuLJ0.net>>8最初にスパロボやった時は増援って要素は新鮮味があって好きだったのだがスパロボを結構やってると煩わしく感じて来たな。増援が何度来るか解らないから計画が立てにくいんだよな。精神とか使い切って敵を全滅させたら増援が来たり逆に増援が来るだろうと思って余らせてたらそのまま終わったりね。ID:74YRqMRrM.net>>18ギレンの野暮用みたいな感じか?いいね!進軍ルートが何パターンかあれば。ID:QkzE//Ywp.netF完ぐらいで一度ゲームとしての寿命に近づいてアルファ以降、いろんな延命処置を施して寿命を延ばしてきたけど、それも限界に来ているのが今のスパロボ。今のスパロボの現状も多くのユーザーが選んだ結果だからもうどうしようもない。ID:PwBCexCR0.netリセット禁止縛りとか自分で制限かけないとつまらんぞ。ID:ih3g+PZi0.netFはバランス良かったなー。F完は敵が強くなり過ぎてもう何をやってるのかわからない状態。ロード時間短いF出してくれたら今でも買う。相手のHP調整して撤退させずに撃破するとかよかったよ。ID:rmhzMuLJ0.netスパロボDとか面白いよ。ID:rmhzMuLJ0.net>>52異端児でも何でも無いと思うな当時64を持ってる人が少なかったからプレイした人は少なかったろうけど名作との呼び声は高いしな。Game]オススメブログ新着記事コメント欄にポップアップ機能がつきました。※500などと500番から入力すると作動しますが※1とか※2では作動しませんのでご了承ください。>>では作動しません。k3sq.szz0スパロボVも10話くらいで飽きたなぁ。なんか今までやってたスパロボと何かズレてきてるというか合わなくなってきてるというか。gjusNDbO064は地球が既に占領されてたりで、ストーリーはハードだったな。Wの機体がフル改造するとEW版になるってのが好きだった。機体によっては武器減って弱体化もあったけど。CMDoOeJw0だいたい、1面クリアするのに1時間以上かかると飽きてくる。倒したと思ったら増援が来てまだ続くのか...とりあえず中断してやらなくなる。