※アコWOEPです!ついにマスタリング編に突入しまして、ど素人がよくここまでやってきた、感度した!と自画自賛しつつ、とりあえずマスタリングの概念と使用ソフトの話で前回は終わりました。続きですまずは音圧の話をせねばなりません。音源制作でいうところの「音圧」とは、超簡単に言うならば、聴感上の音の大きさ、体感音量ってところですかねコンポやiPodなどの再生機器のボリュームをいじってないのに、なぜか曲によって音が大きく聞こえたり小さく聞こえたり、そんな経験がおありのことでしょう。あれは音圧の差によるものなのでございますいわゆる音圧競争というのは、いかにデカい音に感じさせるかの競争でありまして、音が大きければエアプレイでも目立つ、ランダム再生でも目立つ、主にそういう目的でやってるのですねなぜ音がデカく感じるのか、これも超簡単かつ乱暴に解説しますと、最大音量(たいていの再生機器ではフルビット=0dbになってるかと)と最小音量の差が小さいことが理由の1つです。音圧の高い曲の波形をチェックしますと、お前は海苔か?と言わんばかりにベッタリ真っ黒ですし巨大な音圧にするためには、音を潰して上下動の振り幅を小さくせねばなりません。アレンジやミックスされた曲ならともかくとして、むりやり潰して音圧を上げますと、当たり前ですが音は汚くなります汚くまではならなくても、立体感や奥行きが無くなったり、繊細さが失われるといった弊害がつきまといます。厄介なのが、ダイナミクス(音の大小とお考えくだされ)を平均化することによって、本来の音楽的表現からはかけ離れていってしまうことですなさて、前スタジオ盤『落花生』をチェックしてみますと、音圧の目安の1つであるRMS値が、平均で-10、ピークで-7となっておりました。2002年発売当時では、音圧が大きめの部類ですなしかしながらWOEPの楽曲やアレンジは、音圧の大きさを狙って作られたものではありません。1曲の中にも緩急が結構あるしさゆえに、あそこまで大きな音圧にするということは、ミックスやマスタリングの段階で相当に音を潰している(叩いてる)ということになるのね。これが同作品への「コンプくさい」「宅録っぽい音」という酷評の一因かと思われますまぁオール外注だから仕方ないのですけど、今回ニューアルバムを制作するにあたっては、「落花生」の反省を踏まえ、WOEPらしく緩急のある音に仕上げることを目標にしとりましたただ、それをやりますと、わしのような素人技術+糞耳では、おそらく市販レベルの音圧にまで上げることは出来ないでしょう。いうことで、音圧をとるか表現をとるかの二択を迫られたわけですが、迷わず後者を選んだ次第というか、RMS値うんぬんを問題にせず、要は聴感上で音が(ある程度)大きければエエんだす。リスナーに「もっと大きな音で聴きたいっ!」とボリュームを上げてもらえるような音にすればエエんだすそのためには、小音量で聴いた時に「パッツン感」や「息苦しさ」を感じさせないことが大事です。いうことで、今回の作業ではマキシマイザーを極力使わないことにしましたいやー、マキシマイザーに突っ込んじゃうと楽なのよね。たしかにそれだけでRMSは上がるし、そこそこの体感音量にもなります。音は歪んできますし、全部の楽器が前に出てくるし、ハイハットなどの金物系がやたらウルサくなるしで、突っ込み過ぎはあんまりエエことないのよねですので、今回マキシマイザーはリミッティング専用として使い、マルチバンドコンプレッサーを主体にしてマスタリングに挑戦するのであります。:PagetopホームプロフィールAuthor:woep大阪を拠点に、地下で細々と、しかし男前に活動するロッキンロールバンド。このブログは、Vo&Gt担当のanbaが主に執筆しています。「00140−8−507」。・一部カテゴリはトラックバックを許可していません・言及またはリンクのないトラックバックは削除させていただきます・トラックバック、コメントともに、内容によっては削除することがあります。