この11章のフィールドには驚いた...。ヤバイとかいうレベルじゃないなこれ...。スクウェアエニックスの底力。このフィールドの部分を貰ってですね。後の戦闘とかシステムとか自由度の部分?にオブリビオンのシステムをくっつけた和製アクションRPGゲーム作れば完璧だなあ。世界に対抗出来るゲームになりますよ。1ファイナルファンタジー13の現状況まさかのスーパーマリオ超え、FF13が発売初週で150万本以上を売り上げてPS3の販売台数も過去最高にスクウェア・エニックスから2009年12月17日に発売されたプレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』の国内推定販売本数をエンターブレインが発表した。3用タイトルとしては歴代最高の数字で、『FF』シリーズのナンバリングタイトルの強さを証明した。Wii」を上回る売り上げとなっており、PS3本体の販売台数も9月の新型発売時に更新した過去最高記録を塗り替えている。この『FFXIII』人気にともなって、プレイステーション3そのものの販売台数も増加。同ソフトの発売週となった2009年12月14日~12月20日までの販売台数は24万5406台で、プレイステーション3の週間販売台数としては歴代最多の数字に。426万5969台となった。日本(242万)PS3の本体台数からすると150万本の売り上げは驚異的。滑り出しは順調のようです。一応FF13は日本で200万本の販売が目標のようですが、他のソフト、そしてシリーズの販売本数を見ても、鍵を握るのはやはり世界での販売本数。歴代FFの売上本数を見てもわかるように今や半分以上が海外の売上に依存。いうことはやはりFF13の運命を決めるのは...実はXBOX版ということになります。鍵を握るのはXBOX海外版。日本版よりも売れるのはほぼ確実なはずなので...これによって将来のあり方が決まるのでは。まあXBOX版は日本では販売されないわけですけど...。現時点でのユーザー評価はABCDEなどの評価ではなんとD。これは期待感が大きすぎたことによる評価とも考えられますので、実質の評価は概ね「グラフィックは最高レベル。買って損はないレベル」くらいの高評価って事になるでしょうか。オススメhttp://getnews.jp/archives/41682はい。今旬の情報、サイトばかりです。前にも書きましたが、FFほどの大作ゲームになると、こうやってユーザーの反応やレビューなんかを見るのが非常に楽しいですね。「へぇ~そうなんだ~」「ほぅ...そんなことまで気づいたのか」とかね。150万本も売れたわけですから、やっぱりそれなりに売れた理由があるはず。レビューの傾向としては発売前はネットでの酷評のレビューが相次ぎ(情報操作?)、ユーザーにゲームが浸透し始めてから通常のレビューに戻っていく形なので...発売から1週間以上たった現状況でのレビューはある程度は信用できると思います。レビューサイトに投稿した形ではなく、自分のブログに書いているようなレビューは一番まともな意見が出てますよね。PS3とFF13買うと36,000円くらいするんですよね。ソフト1本だけのために36,000円は高すぎる...。手が...でないでもこれね。3連ホーンテイルのネックレス(50,000円なり)よりも安いって知ってました?(笑)日本で150万本も売れるソフトと本体よりしがないオンラインゲームのアイテムの方が高いってどういう事なのよって突っ込みたくなりますが、そもそもこのアイテムは頂上に居るプレイヤーのみを対象にしてるアイテムなので、PS3で言うと↓こういうのを買っちゃうようなレアな層の事を指してるのかもしれませんね。90万円からオークスタートです。このレベルに行けばさすがの3連ホーンテイルのネックレスも真っ青であります。いう私も3連ホーンテイルのネックレスを買うつもりではいるんですよ。何年後かはわかりませんけど...。そのうちピンクビーンのネックレス(攻撃力+30)とかがくるっしょ。それでホンテネックレスは一気に暴落ウハウハって寸法。5000円くらいにはなるでしょ。それと気になったのが今回のFF13は美形揃いなので女の人にも人気があるのでは?と思った点です。しらべてみたところによると「若年層が年末に遊びたいゲーム、男性は「FF13」・女性は「マリオ」」女性の場合は「マリオ」って回答が多い模様。