エントリーカテゴリー「作ってるモノ」の検索結果は以下のとおりです。13:05にお問い合わせ頂いた方へ。この記事は、お尋ねの件への返信ですが、他に同じことを疑問に思っている方もおられるでしょうから、表の見えやすいところに書かせて頂きます。「自作とは何か」というのは、とても難しいです。一般的に、その人独自の創作的表現があるかといったことで判断されるのでしょうが、主観の問題もあり、誰もが納得できる明確な基準を設けて線引きをするのは不可能ではないかと思います。ゆえに、cwNowUpにおいては、以下の3条件の全てを満たせば、「自作」として専用ハッシュタグの使用が可能、ということにします。投稿者自身が作成したものであること。他者が作成したもの(素材など)を使用している場合は、その全ての利用規約を守っていること。その方の中で胸を張って自作だと言いきれるものであること。【5/21追加】3番は、作品の中に占める他力の比率が比較的高い場合のために入れています。内心の問題ですので、実際の運用としては、専用ハッシュタグを使用された時点でご本人の中で自作という位置づけ=3は満たされていると考えることになるでしょう。よって、1と2の双方が満たされている限り、管理人が「自作に該当するか」を判断することは基本的にありません。管理人の主観を極力排し、ケースによって対応に差が出ることを防いで、皆様により安心して使って頂くためです。リソースシナリオや所謂改変素材など、他者が作成した素材を用いた素材に関して、ご懸念の点は理解できます。作った方が素材の規約を守っていても、配布先で使われる段階で問題が発生する可能性はあるだろうと思います。その辺りも考慮した上で、FAQを更新しました。一項目追加しています。(追記)cwNowUpを通じて宣伝される作品が他者の権利を侵害していないかについては、管理人としての判断が必要なことがあるかもしれません。ある人が自分で作成したものが、その人の自作と言えるのかについては、(少なくともcwNowUp管理人としては)判断しません。自作と見なせるかは、作った方、見る方が、それぞれ自分の中の基準で考えるのが適当と思います。それがリソースや素材であるとき、使うかどうかは、自作と見なせるかとは少し問題が異なる気がしますが、そちらは使用を検討する方が個別のケース毎に考えれば良いのではないでしょうか。CWツール@cwNowUpほんの気の迷いで、レスポンシブ化しました。言っても、きちんと調整したのは、最も見辛いであろうトップページだけです。未調整のページも表示の横幅が一定以下になると小さい画面サイズ用の表示が適用されますが、ほとんどは横幅480pxで閲覧可能なように作ってあるので、だいたいのところ大丈夫ではないかと思いたい思います。調整が終わったところから等倍表示の設定をかけていく予定です。作業の範囲は、「時空の塔」及び「踊る金狼亭」内の静的コンテンツを考えています。レスポンシブWebデザインを意識して作り直すところまでやるのは、手間を考えると無理そうです。あったパソコン用サイトはそのまま、スタイルシートだけ(+場合によってはHTMLの方も少し)いじって、スマホなど指で操作する端末でもだいたいストレスなく使えるようにできればと思っています。これを、胸を張ってレスポンシブ化と言うのもアレで......レスポンシブ化っぽい何か、ぐらいでしょうか。終わっていないので、今のところ(仮)です。現在パソコン用フリーゲームの記事がメインらしい構成で、レスポンシブ化して意味があるのかはさておき。この不定期日記は、パソコン・スマホ・ガラケー用にそれぞれテンプレートが存在し、適宜切り替えて表示しています。何かあるたびに膨大な数のファイルを微調整していく手間を考えたら、CMSを上手く使っていく方が楽ですかねぇ。Firefoxはウェブ開発メニュー内に「レスポンシブデザインモード」というのがあって、作業を進めるにあたって、かなり助かっています。(3/5追記)CardWirth関連で作ったTwitterアプリ「cwNowUp」にも、レスポンシブ化っぽい何かを施しました。昨日、差し替え用素材のリンクを更新して思い出しました。シナリオタグ:CWシナリオ@サンプル&リソース少し前に公開した「複数PCの名前を一度に表示するサンプル」から、データバージョン4とWsn.2の混在が不可能な例外に関する部分を切り離して、別のサンプルシナリオとして公開しました。やったことを晒してみましたが、自分で見ても、何がしたかったのか良く分からない感じになってましたので。分離した残りの部分は、後日、「CW1.30&1.50新機能代替サンプル(忘れられた実験室)」の一部を追加し、少し手を加えて、『名呼びサンプル詰め合わせ』に衣替えしてアップする予定です。シナリオタグ:CWシナリオ@サンプル&リソース混在可能なWsn.2新機能の例を入れ忘れてました。1つ前の記事に書いた、メッセージのセンタリングです。Wsn.2専用メニュー「混在テスト」内にあります。シナリオタグ:CWシナリオ@サンプル&リソース2~3日ほど前。Twitterの画面を眺めていた自分の目の前を、複数PCの名前を1つのメッセージに云々......というツイートが流れていきました。していたので、詳細も、どんな流れだったかも思い出せません。半分寝ぼけた頭で、そう言えば昔は出来なくて困っていた人がいたなと、考えました。あるし、ステップの「特殊文字を展開」機能と合わせて使えば簡単です。よるPC名の表示ができるようになったし、ステップの特殊文字展開もあるので、Nextと同じやり方で全く問題ありません。以前は無理だったが簡単になったとかいう話だったんだろうな......。そこで思い出したのが、HANDさんの「バージョン混在サンプル」です。して、NextやWsn.2対応エンジン(Py2(など))では一度に複数人の名前を呼ばせつつ、それ以外では良い感じに誤魔化した代替セリフを入れる、みたいなことができるのじゃなかろうか。思ってやってみた結果、今回考えた方法では無理でした。Next仕様との混在は可能でしたが、Wsn.2仕様を混在させた部分は上手く動きません。【結論】Nextだけ複数PCの名前を呼ぶCW1.50・Next・Py三種対応シナリオを作ることは可能。Pyでもやりたければ、今のところ専用シナリオ(WSN形式)一択?以上です。最初にどのエンジンでも動く複数PCの名前を一度に表示するサンプルを目指して作り始めたので、そのままの名前で出してますが、今の内容では、Wsn.2で他の仕様との混在が上手くいかない例のサンプルと言った方が正確かもしれません。Next仕様との混在例としてならご利用頂けます。特殊文字として扱われません。そのため、セリフコンテントに「$??Player1$」と書いてあれば、PCの名前ではなく、そのまま「$??Player1$」と出力されます。特殊文字として扱うかを判断する際、シナリオのサマリに書き込まれているシナリオデータバージョンを見ているためです。XML形式のパッケージにもデータバージョンの情報は入っていますが、シナリオの土台がデータバージョン4のためサマリからシナリオのデータバージョンが読み取れず、Wsn.2シナリオと解釈されません。)周りがシナリオ側のデータバージョンチェック対象になっているようでした。クラシック形式やWsn.0、Wsn.1でも入力できてしまう部分に対しての、安全策なんでしょうかね。一方で、Wsn.2対応ツールでXML形式で編集中でないと使えないものに関してはチェックが無いようです。簡単なところでメッセージのセンタリングを試してみたのですが、他の仕様と共存させても問題なく動きました。(※混在ができない例外サンプルも作っています。