「地球のモデリング」その3。Beginner-3D画像制作を独学で1から勉強。「地球のモデリング」その3。「地球のモデリング」その3。planet」というチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。前回まで前回は、カラーランプやブレンドモードを使って雲を表現するところまで勉強しました。今回は雲の表現をより微細にしていきます。原点の位置にエンプティオブジェクト(十字)を配置しました。※わかりやすいように大きくしています。雲のオブジェクトに配列(Array)のモディファイアーを設定しました。このままでは横に並んでしまっています。オフセットの倍率をすべて0にして、オブジェクトオフセットにチェックを入れて、先ほど作ったエンプティオブジェクトを指定します。※エンプティオブジェクトに沿って雲が複製されました。再度、雲のオブジェクトを選択してカラーランプを調整します。※いい見え方になるように微調整します。ここまでここまでで動画のPart1が終わりました。雲に厚みが付いてより細かい表現がされているように感じます。短いですが今日はここまでにします。次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。「地球のモデリング」その3。「地球のモデリング」その2。「SFデザインの廊下のモデリング」その2。「赤血球のモデリング」その2(終)。「消火栓のモデリング」その5。「銅線状のテキスト」。