スプラトゥーントッププレイヤーズ|武器・ギア選びや立ち回り、練習方法スプラトゥーントッププレイヤーズ|武器・ギア選びや立ち回り、練習方法スプラトゥーンを上手く、強くなりたいイカのためにトッププレイヤーのインタビューを集めました。その武器なのか、ギア構成なのか。エリアごとの初動や打開、固めなどの立ち回りについてもまとめてあります。スプラ2第十一回ドラフト杯の結果と、運営後記2019/07/01優勝チーム2019年6月30日(日)に、第十一回ドラフト杯が開催されました。優勝チームは「ハイパーBoyz」でした!改めておめでとうございます。ついて元々、ドラフト杯の配信中に「もっと俯瞰が見たい」「いや、もっと個人視点が見たい」というコメントで結構別れることがあったので「だったら両方用意すりゃいいじゃん」という、単純な発想からスタートしました。いえ・別PCでキャプチャ・ディスコで画面共有という方法は・2画面でのラグがかなり少なめというメリットはあったものの・単純に小さすぎて見づらい・PC負荷がでかいということで、結果的にPC負荷から音ズレが発生してしまいました。テストに関しては当然行っていましたが、長時間のテスト配信を行ったものではなく、2本のマイクの音量バランスなどの調整で、短時間のテストを何度か行う形でした。・もっと早く決断できたのではないか・そもそもワイプという選択肢しかなかったのかなどなど、多くの反省点がありました。ナワバリ以外はそんなにいらない、という意見もありましたし、今後については継続するかはもうちょっと見当してみようと思っています。実際、一人で運営していると、2台目のPCとスイッチとキャプボを持ち運ぶということだけでも、そこそこ荷物が増えるため...ドラフトのルールについてドラフト杯の運営中は、かなり手一杯になっていたのであまりわからなかったのですが・けいとぅーん選手のドラフトについて・すいさん選手の発言について指摘をするDMをいただいたりして、だいたいの流れを把握しています。本件に関しては、そもそも運営側のルール整備の不備だと思っており・今大会が今までにない4チームを集める形だったこと・どこかのチームに偏りが出る可能性が最初から予想できたことなどから、事前に・元々同じチームのプレイヤーが1チームに共存できるのは2名まで・主将が同一チームを指名するのは1回までなど、何かしらの制約をつけておくべきだったなと考えています。これをしていなかったかというと、今回の企画をした時点で・全チームのキャプテンを主将にする・全チーム均等にばらけて、完全ミックス状態で戦ったらたのしいだろうなぁという、「企画してる時点ではすごい楽しそうな企画」に引きずられてしまったことにあると思っています。過去の大会においてこういうケースが起きなかったのも、甘えてしまった原因かと思います。実際に、上のどちらかをルールとして組み込んでいたとしても、最終結果は変わらなかった可能性がありますが運営側がルールとして定義しているかいないか、は見ている方にとっても大きな違いだったはずですし、完全に運営の不手際でした。今回の件で不快感を覚えた方がいらっしゃるかと思いますが大会の運営者として改めてお詫び申し上げます。今後、このような形(4チームを呼ぶ形)でドラフト杯をやるかはわかりませんが仮に同様のケースがある場合は、今回の失敗を生かしてなにがしかのルールを設けようと思っています。自分のルール整備が原因となってご迷惑をおかけしたけいとぅーん選手と、すいさん選手にも改めてお詫びいたします。「我慢すべきところで発言して雰囲気を悪くしてすみませんでした」という内容の、丁寧な返信をいただきました。以上が運営後記となります。反省点が多い大会でしたが、最後まで見てくださった方に、改めて御礼申し上げます。ありがとうございました。ボトルガイザーが出た時、理論的に強いのはみなわかっていた。...スプラ2に向けJCOMから光回線に乗り換えた手順と結果の話スプラ2に向けて、JCOMからNURO光に乗り換えました。...TwitterYouTubeOpenRecLINEスタンプ第十一回ドラフト杯の結果と、運営後記スプラトゥーンを上手く、強くなりたいイカのためにトッププレイヤーのインタビューを集めました。その武器なのか、ギア構成なのか。エリアごとの初動や打開、固めなどの立ち回りについてもまとめてあります。