現在記事を出した後、コメントしてくださった方々をまとめて記事をより面白くするという試みも行っております。>>数字」で機能します現在コメントは承認制となっております。21:08ID:zw8kqlS20とりあえず☆1にすれば火力+1っぽいのか...。雀の涙だけど、複数つければ地味に効くかな。21:21ID:9msbZQKsO14cm砲でも12.7cm砲とかでも一回改修したら火力50%増しって地味に駆逐艦装備にはありがたいよな。長10cmがはよ改修出来るようにしてくれよ。21:45ID:RoaicDZq0おーこれはわかりやすい検証お疲れ様です。22:26ID:.YNWLfZu0★16とか何言ってるのかとおもた意味が分かってからは何してるのかと思った強化値合算って凄え発想だな。22:37ID:ApAYIw4T0夕立と綾波と時雨を改二にしてない横のワシ、無事ノーマネーフィニッシュ。宗教に自由なんて無かった。22:37ID:7OkQdytE0こういった先人ニキのおこぼれに預かれるのが有難い。22:55ID:C8cMPgLv0※32ポケモンなんかもそうだよな。23:10ID:lsdhZJI70※27√の小数点以下まで見てるのかも。まるゆの運の例もあるし。→火力+7とかが考えられそうかな?これが正しければ☆7×2で火力+5になるからだれか試して(他人任せ)。23:24ID:re8fgbUw0※32面倒くさいゲームになったというか、細かい部分を気にして最大効得ようとするなら開始当初からすげー面倒くさいだろ。00:00ID:GIy1NcJm0>>32艦これは元からこういうゲームだよ。ゲームプレイヤーを大別するとフィーリング派とやりこみ派がいるけど艦これは後者に向けて作られている。定期的にやりこみネタが投下される。「萌ゲー」としての建前部分だけで遊べることは遊べるし、投下される新要素も「それができないと遊べない」というものでもない。面倒だと思えば手を付けなければいいんだよ。今はもう常識のように語られる制空値の計算とか、あれだって気にしないで大まかなプレイしてたって、イベントでも海域攻略でもさほど問題ないしな。00:43ID:pV7nxlD50まぁ、一日一回12.7を★4までやりつつ、三隅砲や2号砲を強化出来る日に★1か★4まで一回強化で数揃えるってのが暫くは妥当な感じかね。結局実ダメ差10以上は無いと体感出来て役立つ程の差にはなりゃしないし、三隅砲と素の20.3の差程度の物なら急ぐ必要まるで無いしな。☆1~3:火力+1、☆4~8:火力+2、☆9~10:火力+3の確率が高いと分かってるなら、☆9:12.7cm連装砲☆4+12.7cm連装砲☆5とかにするべき。☆9:12.7cm連装砲☆8+12.7cm連装砲☆1の場合、☆の合計値の平方根は3で、個別計算したときの和も3になっちゃうからどっちの方法で3が導き出されたのか分からない。その3パターンに限らず、たとえば☆1+☆4=火力+3でも効率的だと思う。検証しようという姿勢は素晴らしいと思います。10:28ID:hPMn3uzD0ここの管理人さん凄いね。