いうより普通こうじゃないのか?姉御、武者、ボディーガードなどに代表されるめいぽボス敵は基本的にKB、のけぞらせ続けて倒すというのが必勝法でした。...初めてボスしたときに思いましたよ。...これって...ただ攻撃してるだけじゃん...。するとこう思ってたのは私だけかもしれません。したら薄々みなさんも思っていたのかもしれません。それが今までは当たり前すぎて言えなかったのではないでしょうか。めいぽのボス敵は戦闘というアクションの視点に立つと激しくつまらん...と。思ってませんでしたか?実は私はこれをず~~と心の中にしまってたのですが、オンラインゲームにおけるボスなんてのはこんなもんなのかなあ?って思って納得してました。今までず~とね...。要はパターンにはめてボタン押してるだけ。攻撃ボタンに指が乗ってる時間が8割以上あるんじゃないかな?つまりアクションとかそういうのを要求されてるのではなくて、ボタンを押し続けた時間の対価、報酬として経験値、ドロップを貰える。回復は早めにしないと死ぬ。