次にジャパニーズ親分一家をことごとく抹殺したと言う、ラピュタの兵隊を見せてやろう。T-T)驚きを隠せないよムスカ君。涙が止まらない...。......クックック...こんな写真を見て喜ぶとは...バカ共には丁度いい目くらましだ...。肝心の部分を出していない。...ラピュタの心臓は以下のデータなのだ。これこそ追加されるモンスターデータだ。ゴールドドロップイヤリング,クックック...。蒼々たる顔ぶれである。これでもう狩り場がない...などと言って悩む必要はなくなる。火ブルもこれで少しは落ち着くだろう。横殴りはダメ!!というルールもしばらくは安泰になったとも言える。...落ち着いたので口調を戻します(笑)。簡単に言うとエルナス~ジャクムまでを一気に追加した感じ。大陸がもう一つできたと言っても過言ではありません。敵のレベルは63が最低。高レベル者の狩り場がついにできたという事ですね。ルディブリアムですけどね。火ブル、親分、イエペペが空いてない...なんていう事態は終わりを告げようとしています。実装されるのはLV63~97のモンスター。経験値も火ブルに勝るとも劣りません。全ての高レベルプレイヤーが、今後ルディブリアムに集結するでしょう。一つの要素としてスキルの修正があるようですね。1次スキルの成長途中が細々変わりますが、マスターした時の能力は変わらいようです。弓の基本飛距離が1.5倍に増加し、投げより長くなる。エクスプロージョンの詠唱時間がが70%に減りスピードアップ。ホーリーアローの攻撃力+10。シルバーホーク・ゴールデンイーグルの攻撃回数制限がなくなり攻撃力アップ。代わりに持続時間短縮。ドレインのHP吸収率減少。メルガードの効果がMG式でMPの代わりにメルが減る形に変化?詳細不明だが斬り強化で間違いない。MAXは関係なし?韓国では投げ賊がそれほど強い職ではないみたいだし...弱体化ではない気もする。特筆すべき弱体化は投げのライフドレイン。スキルレベルMAXの30でも吸収量が45%となりました。15しか上げていない方の吸収量はさらに減ると思われます。火ブルと同じLVの高レベルモンスターが追加されようとしている今非ダメはもの凄く多くなってしまうと予想できる。これまで協議に協議を重ねてきた、ライフドレインMAX投げ賊と、サバイバルMAX投げ賊はどちらがいいのか?の答えが出た形となりました。結論をいうとライフドレインはMAXにすべき...となったように思います。それと...この画像。赤いダメージ格好良すぎでしょう??これなんだと思いますか?そう4次スキル。...ではなく(笑)。クリティカルのダメージエフェクトのようです。クリティカルが発動するとダメージエフェクトが赤になる。なんともわかりやすい感じですが、気持ちよさそうですねえ。斬り賊にはないのかな?この辺も気になるところです(笑)。これはあくまでも韓国のパッチ。日本で実装されるのはおそらく夏休み前。...となるでしょう。年度末には4次実装となるのでしょうか?他にもいろいろと。ホント大型パッチですね。1次に関してはMAXは変更無しとのことなので、2次になった人は関係ないでしょう。弓は飛距離1.5倍らしいですね。Comments(3)昨日の夜、家での内職仕事の合間にSTR賊に関するコンテンツを作成しました。皆さんの意見を聞かせて下さい。高レベルSTR賊さんやLUK賊さんお願いします。書いてて感じましたが、財前はこれからSTR賊にしようかな...。Comments(8)リパートンさん作の天咲描画。天才デザイナーにかかると2Dもこんなになってしまいます。マウスでよくこんなの描けるよな...。リパートンさんに画像の権利はあるので、勝手にココに貼り付けてはいけないんですが(笑)。明日にでもこの絵の著作権を1M~3Mでリパートンさんから買うつもりなので公開しました。1Mもいらないとは言われましたが、描くのに最低1時間は費やしていると思いますからね。その時間リパさんが狩りしてたら?と考えると1~3Mは当然の報酬です。著作権を買う必要があるのかというと、サイトのトップページの画像をこれにしようかな?と考えているからです。考えるとリパさんには日守剛も描いて貰わないとイカンね。