クリスタル・カイザー(ka01634)マリン・カイザー(ka01727)オープニング◆海から来るもの災厄は、海の底から現れた。寛永18年、江戸湾より突如出現した巨大な生物が江戸の町を襲撃したのだ。江戸幕府は総力をあげてこれを撃退したものの、その後も巨大生物は次々と出現して江戸への侵攻を繰り返した。(約80m)にも達するこの巨人たちを操ることができるのは、精神と肉体を同調することが可能な選ばれた者のみであった。狩人の活躍で一時は優位にたった幕府だったが次第に化身の出現頻度が上昇。江戸は危機へと追い込まれることとなる。出現の度に強化される化身の前に狩人と操縦者はその数を減らしいく。幕府は海岸線へ巨大な防御壁を建設するが、進化を続ける化身の前では時間稼ぎにしかならなかった。江戸を放棄して水戸藩のある常陸国へと幕府機能を移転させる計画が持ち上がった頃――化身に関する重大な情報がもたらされた。江戸湾の海底深くに存在する次元の『割れ目』こそが化身の出現地点であることが突き止められたのだ。幕府はこの地点を破壊するべく新型爆弾を開発。作戦に最後の狩人が動員されるなか、まるでその動きを察知したかの如く化身が出現した。現時点で確認されたのは『カッパ』と『アミキリ』。情報によれば続けて数体が出現しているという。これらを退けて割れ目を破壊しなければ江戸に......いや、日本に未来はない。いまここに、江戸湾を舞台とした一大反攻作戦が始まろうとしていた。z.その他・未選択マスターより午睡丸・デル・トロです。基本的にはプレイングで搭乗する狩人のデザインや特徴、戦い方や必殺技を決めれば、あとは現場の判断(つまりMS判断)で臨機応変に戦いが繰り広げられます。世迷シナリオなので属性に関係なく誰でも巨大バトルにドリフト可能となっています。a.狩人の各種設定をします。全高は平均80mの範囲で。多数の化身を倒すべく戦闘が多めの選択肢です。b.基本的にはaと同じですが爆弾を持って江戸湾の海底へと向かいます。戦闘は最小限となり、『どうやって割れ目を破壊するか』が重要となります。c.『化身を目撃した』という体裁でオリジナルの化身を登場させられますが、キャラ自身の出番は少なくなります。副次的な選択肢なので誰も選ばなくても問題ありません。いずれの選択肢もMSが必要に応じてアレンジを加えることをご了承ください。それでは、みなさまの狩人プレイングをお待ちしています。※嘘つき祭18世迷シナリオこれは別世界(パラレルワールド)でのお話です。戦来世界への影響・関係はなく、負傷や化身知識獲得も起きません(但し、なぜかTP・CP・アイテムの増減等は起こります)。朝靄の立ち込める江戸湾。源太守が海上を漂っていたクリスタル・カイザー発見し、舟に救助した。凪いでいたはずの海が舟を大きく揺らした。周囲に目を凝らすと、舟は靄の中に現れた『何か』に近寄っていく。それはみるみる高さを増していき、巨大な体躯をあらわにする。島影だと思ったのはその頭頂部の皿だったのだ。「早く情報を伝えないと......江戸が滅びるわ」クリスタルの必死の懇願に遂に源太守が半泣きで頷いた。「......わ、わぁった、俺も漢だ。必死に櫂(かい)を漕ぐ源太守。その音で気付いたのかカッパが迫る。木の葉のように翻弄され、いまにも転覆しそうになったその時。靄の中から現れた巨大な人影がカッパを殴りつけた。二人が見上げる巨人こそ、化身に唯一対抗しうる存在であった。「ついに来たか......。