yacamochi古代紅炎魔力の水晶「無能」の攻撃力+5という効果について検証してみたTwitterFacebookGoogle+はてブPocket攻撃力+5という表示や効果は強烈な印象を与えます。攻撃力5も上がったら嬉しいですよ。水晶やアイテム効果の欠点って実際のステータス表示には反映されないこと。実際のところ効果はどうなのかを確かめる価値はある。有名な魔力水晶だよね。やっちも武器に入れるならこれが最強とまで思っていたことも有りました。ガチ勢から「さほど意味ないのでは・・自分ならMP回復やHP回復を入れるが。」と言われたことが過去に2度ほどありました。それ以来見向きもしなかったのですがやっぱり使っているガチ勢は使っているので・・。実際のところ、この魔力水晶の「攻撃力+5」はいかほどの性能を持っているのかをこの記事で検証してみたい。Link検証方法30秒間、一般攻撃を行い最大HPからどれほど減ったかを計測するつまり、30秒間で与えた総ダメージ量に差があるかどうかを検証する使うのはSGウォッチです。30秒の測り方は攻撃されている側が、タイマーを見て30秒に達したらスクリーンショットを取ることです。ストップボタンは押しません、スクリーンショットをとるのが大事です。30秒の時点でどうなっているか、それは分かれば十分なので。攻撃側のスペックです。攻撃力49・防御力4です。使用武器はロサルソード。クリティカル、すべて0段階におさえています。受ける側のスペックです。攻撃力はどうでもよくて、大事なのは防御力。ゼロだと死にそうな気がしたので防御力は50にしておいた。攻撃力+0の結果30秒間ひたすら一般攻撃(ヴァルキリーの剣術)をします。こんな感じになりました。無能を2個つけて、攻撃力+10にした結果2個つけると攻撃力+10だぜ・・。+16から+17に強化するなら無能を2個つけたほうがコスパがいいんだよ。・・・なんてことにはなって欲しくないものです。1回多めに撮ってしまったので6個載せます。有意な結果が出てしまったようですね。今回の検証は30秒間、ずっとクリック押しっぱなしで攻撃しているので自然治癒が入る余地もない。無能を2個つけて攻撃力+10にした結果、総ダメージ量は+16.2%と無視できない結果となりました。言って、かなり強力な効果だと思う。魔力水晶を入れただけで、ダメージ量が15%ほども上昇するのは・・。古代紅炎魔力の水晶・無能は、2~3ヶ月ほど前までは市場で50万以上の価格を持つ高額な魔力水晶だったので、値段相応という意味を込めて、こんなハイスペックな魔力水晶にした可能性は高い。MP回復や、カルメなども選択肢としては良いが、攻撃速度やクリティカルに余裕があるなら無能2個入れるのが良かったりする。思わせてくれる結果となりました。以上で検証を終わります。効果の攻撃力+5はホンモノ攻撃力+10にて、一般攻撃ベースだがダメージ量は+16.2%という結果15%強も変わらないよ!そんなに強くなるとは思えない。意見があればコメントしてくれると助かります。前回の検証が雑だったので今回は回数を5倍に増やしているので、割りと正確な結果が出ているとは思いますが。狩場黒い砂漠ABOUTこの記事をかいた人yacamochiブログ「ちもろぐ」の自称編集長とかやってます。【黒い砂漠・キャラメイク】フランス人風のミステリアスなヴァルキリーをキャラメイクしてみた。非課金で重量を上げる方法、課金する前に基礎として知っておきたいことRECOMMENDこちらの記事も人気です。2015.12.14新デイリークエストの「アグリカン」は別にやらなくていいかな・・。グルニルの記事では攻撃力7の差で30秒間斬られ40ダメージ差。(3%表記)本記事では攻撃力10の差で58ダメージ(16%表記)割合からいえば余り変わらないと思うのですが。00:40それは検証記事を2つほど書いて気づいたことですね。攻撃力の検証の時には変化率に気をつけなければいけないと。Twitterでも、「同じ上昇量でも、40→50と、100→110では率は2倍近く変わってしまうので攻撃力が低いほど恩恵は大きく映るので・・」と、注意書きをしています。グルニルの記事では攻撃力72で、859→889で103.4%のダメージ量。本記事では攻撃力49で、356→414で116.2%のダメージ量。量で見ると、前者が30の差、後者が58の差となり2倍程度の違いしかないはずが率では103と116で13%も差が着くのは違和感がある。やっちは決して「グルニルよりも古代紅炎魔力の水晶のほうが強い!」という結果にしたいわけでも誘導したいわけでもないです。(恣意的ではない)ただ、検証に関してグルニルを書いた時点で初心者だったということです。この点を反省して、本記事では30秒の総ダメージ量で検証方法を統一して、5回ずつ検証しています。グルニルに関して、もう一度同じ条件で検証して見る必要がありますね。攻撃力49のVKが、フィットネスを持っていないレンジャーを斬るのでは確かに条件が違い過ぎますよね。09:45少なくとも、無強化のロサルソードと+10くらいのロサルソード両方で検証しないと意味がないと思います。ダメージ率の検証をするなら常識です。ダメージ値の計算なら1回で構いませんが、現段階で最強クラス(クザカ・リベルト)の+16程度で検証しなければ意味がありません。11:09コメントありがとです!最新のグルニル検証では、クレア無強化と+7の状態で検証して残念な事実が浮かび上がったりして、「条件」というものについて色々と考えさせられています。リベルトは+17を保持していますが・・、クリティカルの扱いには悩むもののこうしてコメントにて「リベルト+16くらいで検証しなければ」と教示して頂いたので、時間を作って挑戦してみます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。もろぐ「ちもろぐ」の筆者やかもち関西エリアに生息する、平成生まれのウサトラ種族の末裔。見ての通り、手が太いのでキホン不器用だが、小学生の頃に「自作PC」に触れ、今時珍しい「自作PCが趣味の20代」に(自作台数23)。