2019年1月15日こちらは通常のブログ記事とは別枠でカルアーツ生活にまつわるエトセトラや、ちょいネタなどを随時更新してきたこちら留学戦線異常なしというコーナーのまとめ記事です。先生からもらった一言アドバイスとか、おすすめのアーティストとか作品とか、海外節約術とか、日々の出来事とか、読者の皆さんにシェアしたいんだけどブログ記事1本分にするほどの長さはなく、かといってツイッターでは収まりきらないみたいな情報を徒然なるままに記録したものです。春学期:week1春学期:week2春学期:week3春学期:week4春学期:week5春学期:week6春学期:week7春学期:week8春学期:week9春学期:week10春学期:week11春学期:week12(春休み!)春学期:week13春学期:week14(キャラクターアニメーション科のみ授業なし)春学期:week15春学期:week16春学期:week17(最終週)春学期:week1皆さま、明けましておめでとうございます。若干まだ病み上がりですが、1年目後期となる春学期がいよいよ始まりました。今季はまず健康第一で、食生活に気を付けながら頑張りたいと思います。宿題に追われてあまりインプットする時間を確保できなかったので、タイムマネジメント能力を向上させて、作品鑑賞をする時間も増やしたいです。外からの刺激を入れ続けないと良いものは作れないと実感した秋学期だったので。後期1週目が無事に終わりました。休み中にろくに英語を使わなかったので心配していたのですが、なんとか大丈夫でした(笑)。授業は基本的に前期からの継続なので目新しいことが少ない中、唯一Actingの授業は後期からだったので少し緊張しました。詳しい履修内容については別記事でちゃんとまとめようと思います。ちなみに全然関係ないですが、LAは1月でも日中は半袖で過ごせる陽気で、歩いて買い物へ行くと汗ばむ程です。過ごしやすいのですが、あまりに季節感がないため、新年はじまったなーという実感が湧きません。Dayなので祝日です。春学期:week2前期の反省として、もっとPhotoshopでペインティングをすれば良かったと思っているので、今学期は意識的にPhotoshopを触っています。その後は風景の練習をしていこうと思います。ビジュアルデベロップメントが好きなので、それに関することをたくさんやっていく年にしたいなと。今学期からはじまったパースペクティブの授業ですが、日本で少しだけ勉強していたので今のところかなり物足りない感じ。先生は超絶親切で、授業後もガンガン相談に乗ってくれるタイプなので、追加の課題をもらおうと思います。Mayaやアフターエフェクトも、留学前から少し触っておけば良かった。こちらの記事で宣言した通り、宿題する時間を削って作品鑑賞する時間を増やしているけれど、めちゃくちゃ良い感じです。インスパイアされて色々なアイディアが湧くので、宿題の作業時間は以前より少なくてもクオリティは維持できています。単純に前期よりも自分のスキルが少し伸びているというのもあるかもしれないけれど。お昼ご飯を食べた後、ラボで23時ごろまで作業して一旦部屋に帰り、また戻って作業しようと思ったものの、気が付いたらトイレットペーパーを枕にして床で寝てた。Photoshopが楽しい。Photoshopでビジュアルデベロップメントしてる時が至福です。最初は心の底から嫌いだったのに、今は液晶画面特有のツルツルした描き心地がなんか快感になってきました。利き手に白手袋をして絵を描くようになった効果も大きいと思います。素手で描くより圧倒的に手が動かしやすい。授業がない日は食材の調達をして、ひたすらフィルム制作。アニマティックを作っているときは、自分のフィルムが嫌いで、作業が苦痛でしかなかったけれど、今はめちゃくちゃ楽しいです。宿題がおざなりになってしまうくらい楽しい。諦めないでアニマティックを直し続けて本当に良かった。金曜日は9時から16時までライフドローイング(途中一時間お昼休み)で、その後18時までアクティングのクラス。ライフドローイングは集中し続けるので、毎回かなり疲れます。いうかモデルさんがマジで凄いと思う。日本のクロッキー会は1回あたり2時間半のところがほとんどなので、最初は衝撃でした。キャラクターアニメーション科だけあって基本的には短いポーズが多く、30秒、1分、2分、3分、たまに15分という感じ。20分ポーズを描きたい今日この頃です。春学期:week32Dアニメーションの授業中に、参考資料としてレンブラントのスケッチが紹介されたのだけれど、それがめちゃくちゃ見ごたえがあってカッコ良かった。昔は積極的に絵画鑑賞をして美術史の勉強も独学でしていたのだけれど、最近はやたらとアニメーション業界の事ばかりだったので、少し反省しました。フィルム制作ですが、ラフアニメーションの段階にきました。アフターエフェクトでアニメーションをつけているのですが、日中ずっとマウスを使用しているのでいい加減手首が痛くなってきました・・・。操縦桿みたいなグリップがついてるマウスを購入しようかと真剣に検討中。春学期:week4storyクラスの宿題の量が多い&提出日が宿題を言い渡された日から3日後であることにクラス中に戦慄が走りました。授業後、こんなのムリだから提出日をのばしてもらう抗議文を出そうという意見と、そんなのやめておけという意見が出て、ひと騒動あったのです。課題は通常提出まで一週間ありますが、何故それがいきなり3日になってしまったかというと、タイムマネジメントを学んで欲しいという先生の計らいのため。実際の仕事では言い渡されたデッドラインが予期せず早まるなんてことは日常茶飯事であるため、それを今から体感しておいて欲しい、という事でした。確かにそんな事は言われるまでもなくサラリーマン時代に毎日の様に経験済みなので、個人的には凄く良い課題設定だと思っています。なんやかんや抗議文は出さないという結論になり、抗議文を出したかった人たちも多少愚痴りながら一生懸命宿題に取組、結局ほとんど全ての人が期日を守って宿題を提出できました。宿題の作業量が多いといっても、その間メールも来ないし電話も来ないですからね。毎日200通近くメールが来て、自分のデスクの固定電話に内線と外線がかかってきて、更に業務用携帯電話もガンガンなってその都度作業が中断される会社員時代と比べると精神的にめちゃくちゃ楽。今週のライフドローイングはフィールドワークでロサンゼルス動物園へ行ってきました。前期のときは美術館で今回は動物園。キャンパスの外へ出られるのは嬉しいです。なんと園内で巨匠グレン・ビルプさんにお会いできました。グレン・ビルプさんは、なんとその昔カルアーツのキャラクターアニメーション科のディレクターだったお方です。今はUCLAで教えていて、ちょうどぼくらと同じに日にフィールドワークで動物園に来ていたそうです。日本でグレンさんのドローイングワークショップに参加したこともあり、後姿ですぐわかりました。話しかけて一緒に写真を撮って頂き、大満足の一日となりました。グレンさんのドローイングマニュアル、なんと日本語版が出版されていました!!ぼくは英語版を持っていますが、今まで何回も模写しましたしもちろんLAにも持ってきています。クロッキーの上達につながるので、おすすめです。土曜日はクラスメイトとフリスビーをしてリフレッシュ。10人くらい集まったのですが、広場につくや、久しぶりに自然を全身で感じる喜びから全員叫びだすという異常な状態に(笑)。普段は窓が一つもないラボに一日中籠って作業しているので、自分でも気が付かない間にストレスがたまっていたみたいです。芝生の上で裸足になり、5対5でアルティメットをしました。運動不足が祟り超絶しんどかったですが、クラスメイトとも仲良くなれたし、リフレッシュもできたし、体も動かせたし、良いことしかない週末でした。l’image)との交換留学プログラムがあるのですが、現在丁度ゴブランから学生が来ていて、ラボで話す機会がありました。ゴブランでは全ての授業はフィルムを中心としたプロジェクトベースになっているそうで、カルアーツの様にフィルムの自主制作を学校側から強く推奨されながらそれとは全く別のベクトルで授業が進むということはないそうです。ゴブランから来た彼に言わせれば、『カルアーツは色んな事を同時にやりすぎてクレイジー』とのこと。Effectsのファイルまで見せてくれ、作業プロセスをこと細かく教えてくれたのですが、とにかくいかに楽をするか(良い意味で)に徹底的にこだわっていて、非常に勉強になりました。楽をしたいという気持ちの熱量が、良い作品をつくりたいという気持ちの熱量と同じくらい高く、その二つを自分の中で共存させながら鬼のような勢いで連日作業している彼を見て、刺激をもらいました。Effectsを触っているため、ようやく操作に慣れてきました。Effectsを使用した時の絶望感はまだ記憶に新しいですが、この調子で成長していきたいです。逆に2Dアニメーション制作ソフトのTVPaintは宿題でしか使用せず、キャラクターアニメーション科にあるまじき使用頻度になっております・・・。春学期:week6さてさて6週目という事ですが、今期は留学生対象の英語クラスの宿題が前期より少々重く、リーディングやライティングをこなさなければなりません。宿題の文献をプリントアウトしようと思ったらラボが満室でできず。こん時は思い切って逆に早く寝て、夜中3時に起床。誰もいないラボで文献をプリントし、課題をこなしました。その後、洗濯してパスタ作って食べてカフェオレ飲んで。フィルムの方はラフアニメーションが全体の70%程終了したのですが、このままだと絶対1分半の尺に収まらない気がする。春学期:week7いよいよ来週にポートフォリオデイを控えているため、今週はキャラクターアニメーション科の授業は全てお休みとなり、生徒は自分のポートフォリオやレジュメ、ビジネスカードを作成する時間にあてます。ポートフォリオデイの前週は全ての授業が休講になるあたり、このイベントの重要性を物語っています。キャラクターアニメーション科以外の授業は通常通りあるんですけども。ポートフォリオデイの詳細や、最近新しく購入した手首に優しいマウスの紹介等、別途記事にしようと思います(といつも言うけど全然更新できていない・・・)。今週はポートフォリオデイに向けた説明会も色々開催されていて、学校をあげて生徒をバックアップしている感じが伝わってきます。ポートフォリオのつくり方に関する講習会、レジュメの作成方法に関する講習会、マンツーマンのポートフォリオフィードバックなどなど。就職に向けたポートフォリオと受験におけるそれとでは中身が全く異なり、かなり勉強になりました。やることはたまっていたのですがあまりに疲れていたので、思い切って夜8時に寝て深夜1時に起きるという必殺技を発動しました。おかげで優先順位の高い事はほぼ全て処理することができ、ちょっと安心。仕事があるとなかなか夜8時に寝る事は難しいですが、困ったときはおすすめです。最近の宿題を通して、自分のペインティングは物体の際の処理が弱いと発見しました。なんか適当にごまかしているなと。このままではいかんということで、今日からペインティングをする時はブラシの透明度に頼らないで、なるべく色の使い分けで際を処理するようにしていこうと思います。少なくとも今学期中は継続してトレーニングしていきたいです。春学期:week8久しぶりにブログ本編の記事を更新しました!今回はカルアーツ1年目後期の時間割のご紹介です。ちなみに本編の方の記事を書くのが久しぶりすぎて露骨に文章スキル落ちてました(笑)。そんなに文字数多くないのに想定以上に時間かかった・・・。春学期:week9昨夜ニンテンドーダイレクトを見て大乱闘スマッシュブラザーズの新作の発売を知り、興奮冷めやらぬ髭猿です。いやー待ってましたよ。スマブラと一緒に年をとってきたのでもう歓喜です。スプラトゥーン2の新ステージ追加も気になるし、楽しみな事が続くなー。Switchを持っていないのですが。4月16日が提出期限のフィルム制作がいよいよ佳境を迎えてきて、カルアーツは所謂クランチタイムに突入しました。time)とは、踏ん張り所とか追込みという意味で、『クランチタイムだから授業サボってフィルム作るわ』とか、『クランチタイムでもちゃんと休息は取りなさい』みたいな感じで使われます。ぼくはサラリーマン時代の年末とか年度末の感じみたいになるのかと勝手に想像して覚悟していたのですが、さすがにそこまでではありませんでした(笑)。皆自分がやるべきことを淡々とやっています。今学期から毎週土曜日にクラスメイトとアルティメット(フリスビーを使ったスポーツ)をしています。夕方5時から1時間くらい遊ぶのですが、日頃の運動不足を解消できるしクラスメイトと仲良くなれるし、良いことしかなくて、毎週マジで超楽しみにしています(笑)。大学時代ラクロス部に所属していた髭猿にとってこのイベントはもはや部活感覚。いっつもラボに籠って作業しているので、そもそも外に出ること自体がアホみたいに気持ち良いです。最初は少人数でスタートしたので、4対4で小さいコートで遊んでいましたが、徐々に集まりが良くなって今では7対7ができる程に成長しました。皆結構ガチで、怪我人が出そうな程毎週ヒートアップします。体力や技術の差に関係なく毎回接戦になるので、アルティメットって本当に良くできたスポーツですなー。誰とでも一瞬で仲良くなれるからスポーツって良いですね!春学期:week10私髭猿、ついに声優デビュー致しました!英語を話す日本人男性のキャラクターが登場するフィルムを作っている上級生がいて、声優をやってほしいと頼まれたのです。通常、フィルム制作に必要な声優は演劇科の学生に頼むことが多いのですが、カルアーツには日本人が極端に少ないため、日本人キャラクターがいる場合はかなりの確率で声優のお誘いの話がもらえます。いうことで週末にキャンパス内のレコーディングスタジオで録音してきました。緊張したけれど、人生初の体験ができて非常に面白かったです!というかカルアーツにこんなレコーディングスタジオがあるなんて初めて知りました。別の作品でも、日本語の声優を頼まれたので、そっちも頑張ります!春学期:week11今学期に入って連日作業していたフィルム制作ですが、ラフアニメーションの制作は終わり、クリーンアップと呼ばれるアニメーションの仕上げの作業もほぼ終わりました。現在は音楽とサウンドデザインの工程に入っています。この作業はもちろんぼくになどできるわけがなく、音楽科の学生に作ってもらいます。お互いの作品を発表する媒体ができるので、カルアーツでは学部が異なる学生同士のコラボレーションが非常に活発なのです。通常、サウンドデザイナーやボイスアクターが必要な場合、ポスターを自分で作成してキャンパス内に掲示することで協力してくれる仲間を募ります。キャンパスにはこのようなポスターがあちらこちらに。ぼくは運良く寮のシェアメイトがミュージックデザインもサウンドデザインもコンポジットもできるので、彼にお願いしました。連日ミーティングをして、どういう意図でフィルムを作ったか、どういうサウンドと音楽が必要かという事をディスカッションしています。このシーンにはこういう意図があるからこんな音が欲しい!ということをぼくの拙い英語伝えるのは非常にしんどいのですが、彼は真面目に耳を傾けてくれます。国籍も年齢も文化も違う人と作品の根っこのメッセージを共有して、一緒に本気で何かを創り上げるのってシビれる程面白い。最近はそんな感じです。後期になってから2Dアニメーションの課題が面白くてハマっております。直近では重いものを持ちあげる動作や、衣服の動きなどが課題で出ました。前期はデザイン系の課題の方が面白かったけれど、最近はアニメーションがめちゃくちゃ楽しい。フィルム制作をする中で、わずかなコマ数の差が最終的な映像に大きな影響を及ぼすことを学んでから、もうアニメーションに夢中です。春学期:week12(春休み!)今週は一週間春休みということで授業がありません。実家に帰る人もいれば、旅行に出かける人、ラボに籠ってフィルム制作のラストスパートをする人など、皆自由に過ごすみたいです。Return(確定申告)を済ませました。アメリカではぼくたち留学生も毎年春に特定の機関へ書類を送付しなければならないらしく、未経験のぼくにとってはただただ面倒くさそうだったのでずっと目を背けてきました(笑)。いざやってみたら全く難しくなく1時間程で終了。これは記事にしたら他の人の役に立つだろうか、いやでも需要少なそうだな。その後はしばらくご無沙汰だったブログを一気に更新。2月は一回も更新していなかったんですね・・・。今週はあと数本更新したいなーと思いつつ、宿題もやりつつ、他の人のフィルムも手伝いつつ。そんな感じで春休みを過ごそうと思います。昨日はぼくのフィルムのサウンドデザインをしてくれる友人とスタジオに籠り、あーでもないこーでもないとディスカッションをしながら二人で作業をしました。一部ぼくの声を録音して使ったりして非常に楽しかったものの、熱中しすぎて気が付いたら午前3時を過ぎてた(笑)。そんな感じで今日は休息日という事にしました。2017年3月から開始したこのブログですが、おかげさまでバズなしで月間1万PVを達成することができました!ジョン・ラセターの記事を作成した際に自身初バズを経験し、はてブにブックマークされた時も月間1万PVを達成したのですが、バズなしで月間1万PVというのがブログを継続する上での第一の目標だったので非常に嬉しいです。これもいつもブログを読んでくれる皆さんあってこそ。本当にありがとうございます。今後もより楽しんで頂けるように邁進していく所存ですが、ぼくはブロガーを目指しているわけではないので、自分にとってのブログを位置付けを考えながら、引き続き情報発信をしていきたいと思います。なんとフランスで27万部という発行部数を誇る人気雑誌「クーリエ・アンテルナショナル」の日本版「クーリエ・ジャポン」に、この度記事を掲載して頂きました!「ウロウロ人生を歩んできた人」でもゼロから海外美大へ行けた!色々なご縁が重なりこのような運びとなりました。本当にありがとうございます。社会人留学を考えている方の参考に少しでもなれば嬉しいです。前回も少し触れたように、今後も情報発信は続けていきたいですが、それはブロガーとしてではなく、ビジネスとアートの両方を知る、スーツを着たアーティストとして、オリジナリティのある情報を発信していけるようになりたいと思っています。アートの実力をひたすらあげることに尽きる!今日で春休みも終了。春学期も残りわずかなので、明日からまた頑張ります!春学期:week13春休みが終わり授業が再開となりました。今週はグループでこなさなければならない宿題が出ているため、授業後はチームでミーティング。チームメンバーはアメリカ人二人とインド人一人とぼく。グループワークは少しでも油断するとネイティブの話す英語のスピードに全くついていけないので、超絶集中する必要があり、それ故いつもめちゃくちゃ疲れる。それでも前期よりも居心地の悪さは感じなくなってきたし、チームのために発言もできるようになってきたし、楽しめるようにもなってきた。言え、アートに関するスキルの成長速度と英語の成長速度を比較すると、英語力が物足りなすぎる。爆発的に英語力を上げるために、もっと前のめりな努力をする必要があります・・・。すればアカデミックな英語力が身に付くか。真剣に作戦を練ろうと思います。今日はスカイプでサンフランシスコの美大へ通われている方とお話をさせて頂きました。授業のこと、アニメーションのこと、インターンのことなど、本当にたくさんのことをお話して頂いてめちゃくちゃ勉強になったし面白かったです。色んな人が色んな場所で頑張っているんだなーと思ってなんか元気出た。今回お話頂いた事は別途記事にして公開致しますので、少々お待ちをば!夜はぼくのフィルムのサウンドとミュージックデザインをしてくれているドウェインのピアノコンサートがキャンパス内であったので、もちろん参加。その後ラボでちょっと絵を描いた。最近エナジードリンクにハマっています。昔から単純に味が好きなんです。言えエナジードリンクって高いので普段はあまり飲みません。!レッドブルと同じ味で1本99セントのものを発見してしまったのです!ということで、頑張ったご褒美みたいな感じで週に1本飲んでいます。普通は頑張りたいときに飲むものだと思うけど。日本にいたころは営業車に乗りながら飲んでたなあ、片道100kmとかザラだったから。国道で往復200kmってマジで鬼畜(笑)。運転好きだから良いけどさ。何の話やって感じがしてきたのでこの辺で。今日は高校時代の友人と10年ぶりにSkypeで話しました。友人はなんとドイツで仕事を見つけたらしく、お互い人生どうなるか分からないもんだねーと。ベルリンはビザが取りやすく、物価も安いため若手アーティストに人気なんだとか。一度行ってみたいものです。その後日中はブログを書き、夜はフォトショップでペインティングの練習。深夜にドウェインとフィルムの音楽について打ち合わせ。気が付いたらAM3:00。空腹に負けてそこからラーメンとアイスを食べる。そんなわけで今日はこの辺で寝ようと思います。春学期:week14(キャラクターアニメーション科のみ授業なし)2週間前に春休みがあったばかりですが、実は今週も一週間授業がありません。全ての授業ではなく、キャラクターアニメーション科の授業だけですが。このお休みは、来週に提出期限が控えているフィルム作成のためのものです。授業を休講にしてあげるから、ちゃんとフィルム作ってねって感じがする。大学側が学生にフィルムを作ってもらいたがっているかが伺えます。一年に一回のフィルム制作はあくまで自主的な行事ですが、これはカルアーツの伝統であり、他の大学との差別化要因でもあるため、どうしても活性化させたいのでしょうな。ちなみにフィルムの出来は成績にも奨学金にも一切関係ありません。America)のデザインにやたらハマっておりまして、ここ最近の模写のモチーフと言えばもっぱらUPAです。模写だけではなくて、フィルム制作の際はアニメーションのリファレンスとして何度も見ました。フィルム制作と言えば、アニメーションもコンポジットも全て完了し、サウンドデザインとミュージックデザインを待つのみとなりました。昨日の打ち合わせで確認したら80%完成していたので、もうすぐです!めちゃくちゃカッコ良い感じになってて興奮しました。あと二日で仕上がるので、最終版を楽しみに待ってるわけであります。昨日無事、インターンのオンライン面接が終わり、ほっとしています。何もしていないのに午前中が走り去って行ったのはほっとしすぎたせいでしょうか。面接といえば今まで髭の数ほど受けてきましたが、英語での面接は生まれて初めてだったのでどうなることかとヒヤヒヤしました。どれくらい英語力が伸びたのか少し楽しみでもあったけれど。肩の荷が少し降りたので、今日はやりたくないことをしようと思います。