Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL更新】頂点転送MELにワールドモード追加AriTransferPositionオブジェクトのポリゴン構造(トポロジ)や、頂点番号、頂点の距離を参考に頂点の位置を移動させるスクリプト。今まで、ピボットからの距離のみを参照していましたが、ワールド位置も参照できるようにしました。更新オブジェクトの頂点座標を部分的に構造が同じ別のオブジェクトに転送します。いずれかの情報から移動することができます。画像は例なので、大げさに頂点を移動させていますが、実作業で使う場合、シンメトリー化同様少しずれているものを調整することに使用することのほうが多いと思います。シンメトリー化を行うAriSymmetryCheckerと同じアルゴリズムを使用して移動します。単なる頂点移動なのでヒストリは残らないはずです。全ての記事を一覧ブログ内検索プロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。