「ネオンテキストのモデリング」その3。Beginner-3D画像制作を独学で1から勉強。「ネオンテキストのモデリング」その3。「ネオンテキストのモデリング」その3。Guru」のAndrew氏が2019年3月に公開したチュートリアル動画で勉強していきたいと思います。前回は動画の12分45秒あたりまで進みました。前回まで前回は「カーブ」のハンドルを調整して、テキストがなめらかな曲線状になるように整えました。今回の作業カーブの設定を「3D」に変えました。法線(ノーマル)がたくさん表示されるようになりました。法線を非表示にします。右上の「オーバーレイ」の一番下にある「ノーマル」のチェックを外しました。インターフェースが大幅に変わっています。テキストの辺縁を後ろ側(Y軸方向)に伸ばしていきます。(E→Y)伸ばした端をくっつけました。(F)他の部分も同じように、Y軸方向に伸ばしていきます。「一筆書き」になるように、端をつなげていきます。※「D」や「B」のテキストにはお手本のように切れ目を入れました。他の部分も同じようにつなげていきます。正面から見ても大きな違和感がないように調節しました。ここまでこんな感じにしてみました。お手本よりも文字数が多いのでちょっと手間取ってしまいました。今日はここまでにします。動画としてはPart1が終わるところまで進みました。次回もチュートリアル動画の続きを勉強していきたいと思います。「ネオンテキストのモデリング」その3。「スライム状の液体のモデリング」その1。「パプリカと水しぶきのモデリング」その2。「ハンマーのモデリング」その6(終)。「ネオンテキストのモデリング」その8(終)。「ネオンテキストのモデリング」その7。