「UIの設定」その13。Beginner-3D画像制作を独学で1から勉強。「UIの設定」その13。「UIの設定」その13。4の勉強をしていきたいと思います。Udemy」で学んでいます。初心者でもわかりやすい丁寧な解説で満足しています。前回まで前回は、ステージ遷移の際にローディング画面が表示される設定を勉強しました。一気にゲームらしさが増してきたような気がします。今回はスコアのウィジェットブループリントを作っていきます。付録のテクスチャをインポートして、お手本のように配置しました。ゲームと連動したスコアを表示させるために、スコア用のウィジェットブループリントを作成します。これを上のウィジェットに表示させて管理します。Variableにチェックを入れた箱を作ります。この箱の中にベストスコアを並べていくようです。Score」のボタンを作りました。短いですが今日はここまでにします。次回も動画の続きを勉強していきたいと思います。「UIの設定」その13。「UIの設定」その9。4」を勉強していきたいと思います。「UIの設定」その7。4」を勉強していきたいと思います。「UIの設定」その5。4」を勉強していきたいと思います。「UIの設定」その2。4」を勉強していきたいと思います。「アイテムの設定」その3。4」を勉強していきたいと思います。