その日まで俺は呼び続ける。CALLS.―――――J1N1の「ゲーム批評」批評ま~たテンションたけえのが来たなぁ。アリーナ系FPSなんて軽くキマってないとできねーんだよな。これを読んでると、改めてゲームってカルチャーだなって思う。ゲーム批評祭を通して思うことでもあるけれど、遊んでいるゲームがそのまま文体に反映されてるんだよな。これって鶏卵問題で、その逆も然りなんだろうけど。「QCにはある種宗教的快感があるからだ。要は殺しの真理なのだ。思えば宗教的要素をコミュニティが補完している。」という一文は正にそこを要約していて。esports云々言い始めた以前にある、要は殺すか殺されるかという営みそれ自体がハイコンテクストなメッセージで、俺らにはこれがないと生きていけねえんだよなって。これはもう一般のゲームとは何か全く違う、ゲームと自己だけでは補えないものを共有するための、必然的なコミュニティを前提とした設計になってるんだよなと。#ゲーム批評祭でいただいた批評の多くはやはりソロプレイで遊べるゲームで、そういった批評はやはり文体がおとなしく、理性的な感じだ。Champions』を含めた対人ゲーの批評はどうにもテンションが高く、同じゲーマーといえど性格は結構違うのだなぁと興味深く読ませてもらった。Tumblr関連記事2018-11-22世界で「時オカ」並に評価される傑作『Half-Life』が実現した、究極の没入感を実現する4つのスト...昨今では日本でも本格的にビデオゲームの研究が進んでいる。グ...2017-11-19アンロック制度がFPSを腐らせたのか?(2017/11/20)一部文章を更新・校正しました。最近、残念な対...2016-02-23「グレネード」はFPS・TPSにおける最大の発明である待望のベータ版、『Division』をプレイして驚愕した。(2)Monthlyはてなブログをはじめよう!arcadia11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。