(:3[kanのメモ帳]スマートフォン用の表示で見る(:3[kanのメモ帳]個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。年明けという事で、今回は去年の振り返りと今年の抱負みたいなものを書いちゃおう、という感じの記事です。今回はその記事の中で人気だったものをランキング形式で再度紹介しようという試み。ちなみに去年(2018年)のランキングは以下の通り。ここ数日、以下のようなプログラマーやプログラミングの話がネットを賑わせてるようです。どちらの記事もためになる話だし、共感出来る事も多々あるのですが、正直言うと、ちょっと(良い意味で!)意識が高すぎるじゃないかなと思いました。年明けという事で、今回は去年の振り返りと今年の抱負みたいなものを書いちゃおう、という感じの記事です。ちなみに去年は以下のような感じ。今回はその記事の中で人気だったものをランキング形式で再度紹介しようという試み。順位は2018年12月31日段階でのはてなブックマークの数で決めています。いわゆる技術記事を書き続けると、勉強になる、実績になる、仕事に繋がる、人の役にたてる、アウトプット欲求を満たせるなどなど、色々良いことがあるという話はよく聞きますよね。以下の記事に触発されて、自分のゲームクリエイターとしての原体験を書いていこうと思う。年明けという事で、今回は去年の振り返りと今年の抱負みたいなものを書いちゃおう、という感じの記事です。Unityカテゴリの記事300本目を記念して、いつもとちょっと違ったお話をしようと思い、Twitterでアンケートを取った所、以下のような結果となりました。2016の8日目の記事です。自分の知識すら疑うべし。誰にでも、どんな状況でも最適な方法なんてない。才能を語る領域にあらず。Bestが出ないなら、Betterを重ねればいいじゃない。Storeの左下にはおすすめという項目があります。Appleご推薦のいい感じのアプリが並ぶ所ですな。年明けという事で、去年の振り返りと今年の抱負みたいなものを書いちゃおう、という記事です。はてなブログPro個人ゲーム開発者。ω、)_新作は札束風呂VRや神巫女。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。