従来の分類でのハイローミックスのロー相当フットワークの軽い小規模な構成で作品を製作するつもりです。立体視メモこの記事に対するコメントなかなか厳しいどうもこんにちは!ピラミッドハウスです。3Dアニメはなかなか厳しい時代になってしまいましたね。今の時代、やはりゲームじゃないと売れないのかな?と思いますよ。3Dならではの表現、FPSやTPSがDL業界ではあまり無いので、それを生かした方が良い気が自分はしてます。自分もバイオ4的なゲームを作りかけてますが、いつ完成するやら(笑)。[編集]こんばんは、コメントありがとう御座います。リアルタイム3Dに拘ってるのも主人公を操作するタイプのゲームが作りたいからです。ウチの作品では「ラブセックスライフ」や「シャドーブレイカー」がそれに該当するのですが前後の作品と比較しても、数的な結果はあまり残せていないのが現状です。製作に掛かってる時間も、非ゲームと比べるとチョットあれなので実質的には非常に厳しい結果でした。ユーザーさんの要望も、ゲーム系の作品は感触が良くなく、グラフィクスの向上など他の優先すべき要素に取り組んで作りたいゲームは先延ばしにしてきました。今は何が売れるか、何を作りたいかよりも今ある素材で何が作れるか、ですね。|この記事に対するトラックバックトラックバックURL→http://emo3d.blog26.fc2.com/tb.php/1891-a8e72328この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)この記事を編集するこの記事は管理者のみ編集可能です。