vs.部活仲間;運命戦。vs.前クィーン;心が冷たい;自分の[かるた]。敗退・・・敗者の1年。【ピックアップ】参照。【ピックアップ】[07/31]■『ちはやふる』いろんな題材がアニメとなり、視野が広がるのは面白い。本作は、「かるた」、「競技かるた」に魅せられた幼馴染3人の物語です。一人の鈍感少女を巡るやり取りが散りばめられ、且つ、「かるた」の駆け引き──アクションのような躍動&緊迫感も楽しめる作品です。第2期、途中で視聴が停滞しているので、見なければ・・・。鉄砲娘の捕物帳』を見た「桜庭一樹(さくらば・かずき)」原作小説の長編アニメ化作品です。著者の作品は『GOSICK』シリーズを全て小説にて、読みました。名前から男性かと思っていたのですが、確か、女性だった事に驚いた記憶があります。一つの作品がヒットすると、実写化、アニメ化などが一人の作品に集中してしまうのがあまり好きではありませんが、テレビ版の延長でない長編アニメは大歓迎です。本作ですが、映画劇場公開時のCMでは「そそられません」でした。絵柄もさる事ながら、狩人と狩られる側との禁断の恋・・・・・・のストーリーも、あまりもの珍しくないので。今回、視聴を開始して、制作会社からも不安を覚えました・・・・・・その会社の作品のテレビシリーズ、第1、2話で視聴を打ち切ったぐらいなので。~不安は的中しました。~やはり大きく絵が影響しているでしょう、昔の日本昔ばなしシリーズのような絵柄が、逆に万人受けしません。絵の好き嫌いはあるので、そこは良いとしても、このストーリーって、本当に原作小説通りなのでしょうか。物語の肝なのに、その部分についての説明が不足し過ぎています。なんとか説明しようとしているのだけれども、うーん、あの最後の部分で諸々詰め込まれると「取って付けた」様に見えて、盛り下がりました。「薬師丸ひろ子」さんの角川映画版を見ていた世代には、その影響から「里見八犬伝」は親しみ深いのですが、今の時代には厳しいのでは・・・・・・。(映画のストーリー自体は荒唐無稽ですが、姫と犬のエピソード自体は、角川映画のお陰で馴染み深いモノとなっています。革命のつばさ』を見た「有川浩」が生み出した図書隊vs.良化隊の世界──アクションに加えて、純情ラブストーリーが楽しめる図書館シリーズ、劇場版です。アニメ版は全て視聴し、そして"甘甘"の小説『別冊~』を堪能済み。【劇場版】には、大きな期待を寄せていませんでした──「テレビ版の総集編のような内容でなければいいなぁ。視聴した結果は──~【完結編】とつけて良い内容!!~期待以上の出来栄えでした。「作家狩り」に始まった「メディア良化法案」との最終決戦!!──まさか、ここまで描いてくれるとは、予想外でした。加えて、前述の"甘甘"に匹敵するぐらいの「堂上教官」と「郁」、そして「柴崎」と・・・などなど、存分に堪能できました。最後の"新"「堂上教官」も、心憎い演出です。(エンドロールで、もう一工夫、欲しかったというのは欲張りかな。)~~~テロ事件の模倣元となったエンターテイメント小説、その小説家に「執筆制限」を設けようと良化隊が動き出す!!。図書隊は小説家を保護&警護し、決着は法廷へ。法廷へ争いが移行した事で、「メディア良化法案」への突破口を見出した図書館側──しかし、・・・・・・。~~~最後は違和感がなくなったのですが、最初、「小説家:当麻」の声が合っていないように感じました。聞いている内に違和感がなくなったのですが・・・・・・で、誰が声優をやっていたかと言うと「イッセー尾形」さんでした。「イッセー尾形」さん、昔、一人芝居のビデオを見て、その面白さにとても感激した記憶があります。・・・・・・でも、今回はちょっとミスキャストだったのでは。その点が残念な点です。だけれでも、どうも安心できない。「PSVita」や「PC」ゲームにおける追加コンテンツで経験し、購入すれば再ダウンロードできるので、「PC」を変更しても大丈夫といった事は実感できたが・・・。以前の記事にも記載したけど、オンラインサービスが不安を煽ります。実例を挙げると「DC」で結構、ダウンロードサービスがある・・・あったソフトはあるけど、今、使えるのはおそらくないだろうなぁ。お料理コンテスト;NEOGEO万歳!!。花粉症・・・[ダースベーダー]化。【ピックアップ】参照。【ピックアップ】[07/24]■『ペルソナ4』[PS2]闘いに参加しなくても経験値が得られる「グロウ」系が、「ペルソナ」成長の肝です。実は今(2013/5)、『ペルソナ3フェス』の方をプレイしているのですが、こちらは「ジャックランタン」にてスキル変化で取得でき、序盤から随分、楽ができました。「ペルソナ4」アニメ版(大分、後ろの記事になるなぁ)では、レベルを考えると随分、早くテレビに登場して「おやっ」と思った「ペルソナ」ですが、『3フェス』だとかなり序盤に生成できる「ペルソナ」でした。ヘトヘトトロトロ・・・ほっぺの急降下作戦。[ガルフォード]でプレイ,[STH]威力低過ぎ。[ジミー],[レベッカ]が強敵。[豪鬼],確認して間に合うどこキャン。[弁天],連続決まれば一発逆転。【ピックアップ】参照。【ピックアップ】[07/25]■『ペルソナ4』[PS2]最終的にプレイ時間が140時間ぐらいになった本作・・・・・・その要因は合体時のスキル継承です。目的のスキルを継承するまで、なんどキャンセルを繰り返した事か。『~ゴールデン』では、その点が"改善"されて選択になったと聞く(本当?)。本当だとしたら、すごいプレイ時間短縮になる反面、ちょっと寂しいかな。眠い目をこすりながら、繰り返した結果、目的のスキルを継承した「ペルソナ」を生成できた喜びは一入だったので。【ピックアップ】参照。【ピックアップ】[07/26]■『ペルソナ4』[PS2]本作では、最初から最後まで仲間について「行動指示」(詳細)を実施していましたが、『~3フェス』をプレイしてAIに任す楽しさを味わう事ができました。【ピックアップ】参照。助っ人犬神[桃央]登場。菌が見える告白⇒冗談扱い。【ピックアップ】[07/27]■『ペルソナ4』[PS2]本作でまず目指すのは合体のスキル継承による「弱点」克服でしょう。その後は、全ての攻撃属性について何らかの耐性(耐・無・吸・反)を持った「ペルソナ」の作成です。私は、確か「ベルゼブブ」で実現できたと思います。「義経」もほぼ全攻撃について耐性がある状態だったかと。『ペルソナ3フェス』では、物理攻撃の種類が「斬・打・貫」とあり、属性が増えているので・・・・・・厳しい。『~4』よりもダンジョンに(無理をすれば)長く入れる為、終盤前に結構レベルを上げすぎました。10月あたりからボス戦が「あっ」と言う間で、BOSS固有の攻撃演出を見る機会が・・・なかった、もったいない。「コミュ」の関係が悪化する「リバース」などがある為、絆作りも大変です。**********【ピックアップ】[07/28]特になし。【ピックアップ】参照。[稲葉]倒れる;エッサラホーイ,本当の私。ライバル?[イリア]登場。