(1)・生産財が比較的安価で揃えられるので独立が身近な存在。・モノ書きと同じなので、自己管理が重要。するとすぐに超過勤務になる。(2)・新技術が早く出てくるため、刺激的。(3)という雰囲気があると思います。(1)~(3)の意味で考えると、職場を利用しての出会いは少ないと思います。人に会う仕事...営業やマーケティング系へ行くべきだと思います。ちなみに、(1)~(3)の影響で、私も含め晩婚化傾向ですが。ご結婚されている方は普通にされていますので、仕事のせいでどうのというお話にすべきではないと思います。休みは作ればあります。ゲーム業界から一般業務アプリケーション業界への転職ですが。私の周囲には何人かいらっしゃいました。「ゲーム業界はプロジェクトが荒れがちで忙しい傾向がある。理由は、オーダーが『面白いゲーム』=いくらであるためどこまで作っても面白くなければ作り直しになる。それに対し、業務系アプリケーションは、最初から『何をどうするモノを作る』という成果物の定義がきっちりしているので、比較的イメージがつかみやすいし、成果物が客のイメージとさほどずれにくい。商売としては業務系アプリのほうが、慣性系が見えやすい分やりやすいらしいです。ソフトを作る仕事は、ソフトという商品が他の人に触って見せられないので、表現に苦労する仕事だと思います。人に任せた部分の管理をしたり。いうところがとても難しいです。見積もりを誤って、低コストで受注したり、際限なく無償で修正を行うので、仕事が忙しくなります。難しい仕事で、皆さん本気でやってらっしゃいますので。ご結婚目的であれば、辞めておくにこしたことはないかと思います。ほかの業界へ行きましょう。お金目的など、他の目的でしたら、どうぞチャレンジしてみてください。仕事はたくさんあります。00:17:35お礼ご丁寧な回答有難うございます。ゲームプログラマーとSEの違いは良く分かりました。何人かはいるものなのですね・・・ただ、決して結婚目的でSE、ゲームプログラマーを目指しているわけではないです・・・。結婚目的ならば女性が圧倒的に多い職種を選びます(笑どうやら書き方が悪かったようです・・・。申し訳ありませんでした。私は、20代中盤の男です。みなさん必ず聞いたことのある大手のSE会社でSEをしています。いってもま...ゲームプログラマーについて質問です。ゲームプログラマーについて質問です。現在大学二年生の理工学部の者です。ゲーム業界に入りたいと考えている機械系の大学に通う3年です。いまは格闘や戦略などのゲームで世界大会もあって、日本人も活躍していると思います。ゲーム業界のプログラマーへ転職を考えています。Web系からゲームプログラマになった者です。現在、専門学校3年生です。この時期、既に就職活動は終わっているべきなのですが、未だ終わりません。Reserved.掲載情報の著作権は提供元企業等に帰属します。