(0)ザコ絵の次はボスだろうということでWoMTに登場する主要なボス8名、描き上がりました。手前の4名は体験版でも戦えます。(1~3章のボスと、3章の腕試しボス)シルエットになっているキャラはちょっとネタばれかな・・・ってキャラです。1人はまあ、このゲームの流れ上、いつか戦うことになるだろうとは思えるキャラ。1人は今作のメイン悪役。あと1人は腕試しボス。3人とも後半のボスなので強めに設定しようかなと計画中です。(0)4章まではだいたい敵グラは完成しました。登場する新型モンスターから4体ほど並べてみました。いうポーズをとらせるか、ということです。ポーズをとらなくていいような無機物系モンスターでもどういう見せ方をするか、悩みます。ポーズってのも重要な表現なんですよね。いう可愛らしいポーズってどういうのだろう?って考えたりとか・・・。敵グラの方がポーズが気になる。敵グラはほぼ確実に全身を描くことになるから。漫画を読んでいても、1コマに全身入っているのって案外少ないような気がします。いうことが多いのかも。(0)現在、4章、5章のサブイベントどうしようかなって考え中です。WoMTでは、プレイヤー以外のキャラクターも動いています。イベントを進めると、サブキャラクターも移動します。2章は下のようなスケジュールを作って管理していました。赤い字で書いてあるのは、一枚絵が表示される長めのイベントです。これらのイベントに関しては、発生させた場合、ほかのサブイベントが発生したり、イベント内のセリフが変化したりします。・・・ただ、あるイベントを見ないと発生しないイベントはなるべく少なめにしたいと思っています。基本的には気軽なイベントというコンセプトですので。ほかのイベントの内容としては普通の会話イベントや選択肢でテーマを選ぶ会話イベント、そして、腕試しの戦闘イベントが発生します。3章のスケジュールについては続きにはっておきます。(0)現在、イベントシーン作っています。材料がそろってきたので、ようやく進められそうな感じです。私の場合、イベントシーンは次のような手順でツクっていきます。