山傘のプログラミング勉強日記スマートフォン用の表示で見る山傘のプログラミング勉強日記プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。放置ゲームをつくろう今日でChapter2を終わらせました。写経をしている感が否めませんが、これはC#とUnityの勉強不足によるものだと思います。成長する仕組みを組み込む放置ゲ―ではスコアを稼ぐことが最大の目的です。スコアの上昇に伴って設備が立派になったり、アイテムが豪華になったりすると思います。スコアを効率よく稼ぐためにブーストアイテムをスコアを消費して買ったり、広告を見たり、課金したりといったことが放置ゲ―(クリックゲ―)の醍醐味だと思います。従って、この本ではスコアに応じてお寺が成長し、出現するオーブも高得点なものになります。みんなのお布施がお寺を豪華にするんですねえ。オーブは「徳」なんですが、徳を積むことはお金を得ることなんでしょうか。冗談はさておき、これまでの動作確認をしてみたいと思います。例によって動画にしました。www.youtube.comC#の勉強をどうすべきかC#は他クラスのメソッド(public)をインスタンス化したり、import文を書いたりせずに使えるんですね。普段、Javaばかり勉強しているので不思議に思いました。C#の勉強もしないといけないです。本を読んで勉強するのはJavaとか競技プログラミングとかの本を積んでいるので、オンライン上の講座か学習サイトを見て勉強しようかな。Unityの公式サイトでチュートリアルのようなもの...2018-05-21Unityを勉強しようと思う。4年位前に挫折したUnityを勉強しようと思います。»プロフィールid:yamakasa3プログラミングに関する日記とどうでも良い雑記からなるブログです。その1Mリーグの成績からレートを計算する月別アーカイブにほんブログ村にほんブログ村このサイトについてプライバシーポリシーお問い合わせはてなブログをはじめよう!yamakasa3さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。