創作イベント去年からRPGクリエイティ部(今考えるとダサい名前w)というグループ名で、飲み会やらイベントやらを数ヶ月に一度ぐらいのペースで実施しています。第5回目となるツクール飲み会を実施しました。最近では全国各地でツクール関連のイベントも開催されていますが、実際にどんな感じだったよーというのが掲載される機会も少ないかと思いますので、オフ会、ちょっと怖いなぁ......と思っている方も多いかもしれません。今回、ツクール周りのイベントでこんなことしていましたよー。いうのを、簡単にご紹介していこうと思います。「こんな感じなんだー」という程度に見て頂き、ツクール周りのイベントなど参加検討するけど一歩踏み出せない......みたいな方の参加参考になれば幸いです。フリーRPG&ツクール飲み会の実施概要まずは実施概要から紹介していきます。フリーRPG&ツクール飲み会」は5月3日に当方みなみよつばが主催したツクラーさん向けの交流会です。昨年4月頃から、飲み会という名目での交流会を実施しており、飲み屋さんや会議室を借りて、2時間~3時間程度の食事会のようなものを実施しています。今回は自分的に「会議室タイプの飲み会」という形式で実施しました。内容としましては会議室やイベントスペースを借り、プロジェクターを使って自分のゲームを紹介したい人とかが流したりしながら、食事しつつ自由にだべるという内容です。興味あるゲームを見たい人はゲーム見たり、実際にプレイしてもらう。個人的なお話したい人とかは勝手にお話しているみたいな感じで実施していく飲み会です。去年試しに1回実施したところ、反響がよく、また実施して欲しいという声も多かったので、今回はこのスタイルで実施しました。当日の流れ会場は、新橋のニュー新橋コワーキングさん。当日は最寄り駅で待ち合わせ。好きな飲み物を選んでもらう。事前準備は基本当方1名でやっており、会場設置や当日の集合前買い出し(お菓子とかお茶の買い出し)などで参加者1名の方にご協力頂き運営しました。紙皿使って自由に取りに行く立食に近い感じ。この他にもピザとかサンドウィッチとかやきそば用意していました事前にご協力頂いた方と先に待ち合わせをして菓子類やお茶などを購入。参加者の人達にもご協力頂きつつ、会場に運ぶ。メインの食事はケータリングで、軽食とお菓子だけ持ち込む~という。テンポが悪いんですが、コンビニで買い出ししていく感じが毎回学生飲みみたいで面白い、好きなものが選べるという理由から反響が良いので、事前にお茶以外の飲み物は用意せずに待ち合わせ後の買い出しというスタイルをとっています。全員で円になり、一人軽く10秒~30秒ぐらいで自己紹介をして頂きました。代表作や現在作っているゲームの概要、作っている素材などを軽く紹介していた方が多かったと思います。その後は、「ゲーム見せたい人いますか?」みたいな感じでお借りしたプロジェクター使って見せたい人がゲーム見せていく。個別にお話したい人は個別でお話しているみたいな流れです。終了30分前ぐらいからみんなで片付け。ゲームの見せっこ会議室タイプのウリの一つが「ゲームしながら」というところだと思うので、写真付きでもう少し詳しく紹介していきます。見せたい人はプロジェクターにつないだPCを使って、5分~15分ぐらいで紹介したりプレイしたりしてもらうみたいな感じで自由にゲームを起動してもらいました。こちらは、ご参加頂いたうどんぱさんのゲームをプレイしている時です。掲載の許可を頂き、掲載させて頂いています。「対戦アクションパズル『パネルつんつん』」です。こちらの場合は、パソコン1台で対戦できるような形式のゲームだったので、簡単にルール説明した後に実際にプレイしてみたい人挙手~みたいな感じで参加者を促し、5~6名ぐらいの方が実際に対戦するのをみんなで見ているみたいな感じです。こちらは、ご参加頂いたデスポンさんのクイズゲーム。ver1.131元々はこちらは上記リンクの服破り版というのがアツマールでは人気あるそうですが、飲み会ということで服破れないバージョンでプレイ。このクイズはRPGツクール問題みたいな物が搭載されており。こんなのツクラーでも知らないよみたいなことをしゃべりつつ、回答していくみたいな流れで遊びました。企画やツールのご紹介を頂く方もいました。こちらは次郎さんが現在配布されているツクール向けの文章編集特化ツールです。RPGツクールMVの会話部分を作る外部ツールで、ツクールMVの会話作成ではやりにくい画像の一括変更や特殊文字や文字色変化の入力補助も行えます。大きい画面で見せて頂きました。「こういうことはできるんですか?」というような質問のやり取りなども行っていました。告知をされる方まで色々な方がいらっしゃいました。「プラグインやコモンイベント使っています」みたいな話も。実際にエディターを起動して構築しているコモンイベントやプラグイン一覧を見せていたり。良さそうなプラグインとかはメモ取っている方などもいました。開始30分ぐらいからはそれぞれお話してたり、ゲームプレイ眺めて質問していたりと。ゆるい交流会みたいな雰囲気なのかなぁ......と思います。内容が薄い感じのレポートで申し訳ないのですが......。紹介したゲームですごいところあったら技術情報教えてもらえる範囲でチラ見せしてもらったり。ツクールをネタにしつつ、雰囲気が学生の休み時間みたいな感じなのかなぁ......と思います。個人的にはこういうオフ会の醍醐味って、あまりリアルでは話す機会のないネタで楽しめたりする点や、ちょっとわからないことを気軽に他の方に聞けること、どんな風に遊んで貰えてるのか直接見れること。素材のネタに繋げていたり、改善とかに繋げている方も多いように見受けられます。気が付かない・知らない方向性のことは知る機会が少なく、たまたま会話が出たからこそ知れるみたいなことがあると思います。自分の場合は、今回自分がちまちまコモンイベントで作っていたのと同じようなプラグインがあること知れたり。前々からやり方わからなかった、自然な感じでイラスト表示するのイベント作り方、ツクール以外の特定ジャンルに特化した海外製の面白そうなゲーム制作制作ツールとかを教えてもらいました。開催する形式や主催者の方でイベントの雰囲気も大きく変わると思います。合うイベントも見るケラれるのではないかと思います。別途定期的にやってる年齢同人でのRPG制作されている方の交流会は7月上旬で最終調整進めています。何かございましたら、Twitterもしくはメールフォームからお気軽にご相談下さいませ。詳細お送りしております。幕張メッセで、ニコニコ闘会議が開催されています。自作ゲームフェスブース中心に見てきた2018年2月10日・11日に例年行われている闘会議2018が千葉県の幕張メッセで実施されました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ガイドライン・掲示板の使い方ユーザー登録をすると画像が設定できたり、投稿した記事を確認しやすくなります。(登録なしでも書き込みはできます。