ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「プラフタの記憶以外のシナリオイベントが久しぶりに出てきた!(インゴット発想後レヘルン発想前)」スポンサーリンクインゴット発想から2日ほど経過した地点。アトリエにて初めて「インゴット」を調合したとき。オスカーがアトリエに押し入ってきました。この顔を見る限り本当に「すっごい魔物」がでてきたっぽいですね。ソフィーしか頼れる人いないのかオスカー...笑と言うことで、久しぶりにプラフタの記憶関連以外のシナリオイベントが起きました。何も考えずに指定場所「忘却のナーセリー」に向かう。あ、そう言えば「すっごい魔物」を退治しろって話だっけ。...戦闘準備してない笑しかもめっちゃ強そうなやつ出てきた!...戦闘準備してない泣......え??た...倒してくれたぁーーっ!!ど、どこの誰かは存じませんがありがとうございました!いや本当に!絶対に良い人です!戦闘準備を忘れていたぼくを助けてくれたんですから!笑とりあえず超強そうな魔物との戦闘は避けられて良かったです。この採取地「忘却のマーセナリー」に生息する通常の魔物もそこそこ強かったので、イベントのついでに採取や戦闘をする予定の方は準備を怠らないようにしましょう。ぼくはたったの一戦で全滅寸前になりました笑プラフタの記憶のシナリオ進行をいったん止めて、しばしレベル上げでもしないといけないかもしれませんね;;それか戦闘用アイテムを多めに調合しておくか...。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。