エチケット及びマナーに関するルール(1)プレーヤーがアドレスしたら、他のプレーヤーは指定された場所に位置し、話すなどプレーの妨げになるようなことをしてはならない。(2)プレーが開始される前は練習プレーをしてもよいが、プレーが開始されてからは練習プレーはしてはならない。(3)プレーヤーは、打ったボールが完全に静止するまでは、ボールに触れてはならない。(4)プレーヤーは、打って静止したボールをレーンから移動させるときは、原則として手でもって移動させること。(5)「サークルイン」「スペースイン」「ホールインワン」「グリーンイン」の判断が微妙な場合は、同伴プレーヤーの同意を求めて判断すること。ゲームに関するルール(1)ゲームパットゲームスターのゲームは、1ラウンド以上行い、そのスコアーを競う。パットゲームスター15の場合、1ラウンドとは、第1ホールサークルから第5ホールサークルまで、それぞれのホールサークルに3回ずつ打ち、トータルで15打打つこと。パットゲームスター2.5の場合、1ラウンドとは、4カ所のパットマークから、ホールサークルに3回ずつ打ち、トータルで12打打つこと。(2)用具パットゲームスター15、パットゲームスター2.5は、定められたものを使わなくてはならない。クラブ、ボールは用具・用品規定に適合するものであれば使用してよい。(3)ゲーム中の打球練習ゲーム中は、打球練習を行ってはならない。(4)ボールの打ち方プレーヤーは、ボールを打つときは、ボールをクラブでヒットさせなければならない。特別な理由のない限り、ボールをスタート位置にセットしたり、打ったボールを動かす場合は、ボールの持ち主が手で扱うこと。(6)ボールがネットに当たった場合ボールがネットに当たった場合は、+1になる。(7)サークルイン打ったボールが、ホールサークル、スタートサークル、グリーンのライン上に止まった場合、入ったかどうかの判断について。ボールがラインの外縁の真上に止まった場合は入ったことになる。(8)ゲーム中の判定ゲーム中の判定は、基本的にはプレーヤーが行う。判定が難しい場合は、同伴プレーヤーの同意を得て判断する。(9)パットゲームスター2.5専用ウェーブ用具の使用について人工芝の下に丸棒を差し込み、ウェーブを作ってもかまいません。Cookie(クッキー)を利用しています。使用に同意いただける場合は、「同意します」をクリックしてください。ポリシーをご確認ください。