合計で1万と1発で1万というのは重みがね。総合ダメージと言うより、5桁の数字が出ることがうれしいわけです。3000ダメージ50004000まあ確かに一万なんですが...視覚的にどうも気に入らない。210032004500まあこんなとこでしょう。表示が4桁なんですよね。総合ダメージは確かに高いんですけど、私が投げ賊を使っているときもなんか10K越えというのは、いまいち実感が沸かなかった。弓のストレイフもDナイトのバスターも同じですね。こちらは4桁×3です。ここまで書くとおわかりでしょうが、5桁のダメージというのが自分としては初体験だったわけです。10000と数字が5つ並ぶ光景を自分がキャラが出すところを見たことがなかった。ゆえに新鮮なんですね。なんか5桁がでると少しニヤけてしまうのは秘密。LV80代で5桁を拝めるなんてなんてすばらしい。クルセも5桁ダメージは充分に拝めます。2245.612245.61*2.6(パワスト)*1.05(アイスチャージ)*1.5(属性)=91952245.61*2.6(パワスト)*1.20(ファイアチャージ)*1.5(属性)=105092245.61*2.6(パワスト)*1.25(サンダーチャージ)*1.5(属性)=10947↑はあくまでも両手剣の最高ダメージ。鈍器の場合は最高ダメージが11500(サンダーチャージ)。最低ダメージはサンダーチャージ時で、剣の場合で6000。鈍器の場合だと4400近くまで与ダメージが下がります。まあしかし、弱点を突けばクルセイダーも簡単に5桁ダメージが拝めてしまう。あとは斬り賊のアサルターですね。それくらいかな?今のところ5桁ダメージが見られる職業は。これを15000にするためにはどうすればいいのか...。現在の私の攻撃力が攻撃軍手とマントを足して攻撃力124。