今日5月1日は中国の祝日である(原文掲載日5月1日)。人々は外出し、観光地を巡ったり新名所へ出かけたりしている。一度も行ったことのない新しい場所を歩きまわるには、モバイルアプリの助けを借りるのが手っ取り早い。Tech(新浪科技)が中国を旅行するのに役立つアプリを集めてまとめあげた。旅の途中に最高に美味しい料理を食べずして、良い旅であったとは言えまい。大衆点評:ユーザーはDianping上の現地レストランに関するレビューをチェックできる。(無料、iPhone/Android対応)布丁優恵:旅の節約に役立つ現地での商品やディスカウントクーポンなどを入手することができる。(無料、iPhone/Android対応)美食地図:自分の現在地を確認し、近場にある美味しいレストランなどの情報を表示してくれる。(無料、iPhone対応)美食日記:自分の現在地を確認し、現地のレストランが表示され、友人との食事のアレンジが簡単になる。旅のあいだ中ずっと雨が続いたとしても、世界の素敵な場所へ出かけるのなら気にならないだろう。中国(とその他地域)の天気をこれらのアプリでチェックすると良いだろう。・天気通:中国全土のおそらく考えられる全ての地域の天気をこのアプリで確認することができる。(無料、iPhone/Android対応)・旅遊景点天気:中国全土の特定の観光地の天気を調べることができる。(無料、iPhone対応)・雨傘:シンプルなお天気アプリで、天気予報を調べることができる。(12人民元、iPhone対応)・天気監測:残念だが中国では必要なアプリで、特定な場所の公害レベルを確認することができる。(無料、iPhone対応)宿泊お天気アプリが雨なら、以下のアプリを用いて宿の手配はしっかり行いたいものだ。朝食付きであれば文句無しである。・酒店达人:ホテル・ファインダーでホテルを検索することができる。Daysなどの現地チェーンホテルを予約する際に便利なアプリ。(無料、iPhone/Android対応)・Booking.com:部屋の予約、そして異なるホテルの画像を比較してから選択することが可能。旅路の往復は旅の醍醐味とも言えるが、逆に大変面倒なことにもなり得る。これらのアプリを使って楽しい旅路にしよう。・去哪児:Qunarのモバイルアプリで航空券を割引価格で購入できる。(無料、iPhone/Android対応)・租租車:どこにいても安くレンタカーを借りることが可能。(無料、iPhone/Android対応)・高德地図:見知らぬ町をさまよい迷ってしまうことなどないよう、オフライン中であっても3Dマップを見ることができる。(無料、iPhone/Android対応)・航班管家:航空券を低価格で購入でき、フライトの状況を確認することもできる。行きたい場所についてホテルを予約し食事をしたら、街に出て観光地を見たくなるだろう。何を見たらいいのか?それに役立つのが以下のアプリだ。・朋遊風景:このアプリは位置情報をもとに近くの観光地を教えてくれる。他のアプリよりもより多くの情報を提供している。対応)・Fotopedia:世界中の有名な観光スポットに関する紹介文や写真が見れる。シリーズは中国の主要観光地を紹介している。対応)・百度旅游:位置情報をもとに地元の観光地を表示し、ガイドブックに掲載されている場所をチェックしてくれる。旅行中の写真や近況をその時に友達に伝えられなかったら、何の意味もない。70年代に安いカメラで撮ったような写真にしたいなら、このアプリがお勧め。様々な特殊効果を使って写真を編集するためのアプリ。対応)・街旁:行く場所行く場所で、Jiepangを使ってチェックインし、友達に自慢しよう。対応)以上が中国の旅行に役立つアプリだ。これらのアプリをダウンロードしてから旅に出かけよう。!お金の悩みを検索ではなく出会いで解決するマッチングサービス「お金の健康診断」を提供する株式会社400F。東京金融賞(金融イノベーション部門)で3位を受賞。Datingのウェブサイトも毎日多くの方々にアクセスいただいております。アジア各国のメディアとの提携により、現在では6メディアの情報をみなさんにお届けしております。Salonを題して、みなさんとのネットワークイベントをゆるく開催しております。Datingのウェブサイトも毎日多くの方々にアクセスいただいております。アジア各国のメディアとの提携により、現在では6メディアの情報をみなさんにお届けしております。Salonを題して、みなさんとのネットワークイベントをゆるく開催しております。そのときどきに、ゲストなどもお呼びして、ドリンクと美味しいお食事を片手に語らう場を設けております。ときには、リリース前のピッチや意見交換、海外からのゲストが参加するなど、毎週様々な方々にご参加いただいております。BASEのご協力のもと、Salonを開催してまいります。梅雨の雰囲気に負けないよう、みなさんの熱気とともに頑張っていきたいと思います。参加をご希望の方は、以下のフォームにて参加の申し込みをよろしくお願いします。Datingで取材させていただいた、Gunosyチームの方々にお越しいただく予定です。開発の話やリリースからいままでの話、今後の展開など、ざっくばらんにお話いただきます。興味のある人は、ぜひサロンにお越しください。Arena」で最優秀賞を獲得した、日本のスタートアップMoso。そのMosoの村越氏に明日6月13日のサロンにお越しいただき、ジャカルタでのエピソードをお聞きしようと思います!動画にリアルタイムで、さまざまな画像エフェクト/音声エフェクトを付け加えられるアプリ。6月5日ゲスト6月〜7月にはアジアでいくつかのスタートアップ・イベントが開催されます。メディアスポンサーをしており、現地からライブレポートをお送りする予定です。コンテンツ供給により、イベントを通じて〝韓国スタートアップの今〟をお伝えできればと思っています。前夜祭」と題して、出場スタートアップと参加者が集まり壮行する機会としたいと思います。行かない方々も、いつもと同じく、ピッチ/ネットワーキングに来てください。※追加でドリンク飲む場合はキャッシュオンピッチ方法:当日スタートアップデイティングのメンバーに「ピッチしたい」とお伝えください。参加方法:以下のフォームからお申し込みください。2010event今、アジアとモバイルの事情を知る。2012.06.18SHARE:前回は3月14日に開催した「StartupSchool」。vol.3は梅雨入り前の5月30日に開催しました。「アジアとモバイル事情」というテーマで開催した今回も多くの方にお越しいただき、メンバー一同感謝しています。今後、アジアへの進出を考える方々に向けて、アジア市場の現状と、アジアに出るための有力なアプローチとなりうるモバイル事情に焦点を当て、様々な切り口でこれらの関わる専門家の方々にお越しいた...この記事を読む前回は3月14日に開催した「StartupSchool」。vol.3は梅雨入り前の5月30日に開催しました。「アジアとモバイル事情」というテーマで開催した今回も多くの方にお越しいただき、メンバー一同感謝しています。今後、アジアへの進出を考える方々に向けて、アジア市場の現状と、アジアに出るための有力なアプローチとなりうるモバイル事情に焦点を当て、様々な切り口でこれらの関わる専門家の方々にお越しいただきました。前回の開催の様子はこちらでレポート記事を掲載しているので、ご覧ください。さんから、昨年の明星和楽の話を伺いました。West)を日本でも開催したいという強く思ったことが、このイベントをやることになったきっかけだそうです。橋下さんにご寄稿いただいた記事がありますので、昨年の明星和楽の詳細はこちらをご覧ください。ヤスヒロさんに交代し、今年、2012年の明星和楽の話に移ります。福岡がアジアのハブになる役割を果たすために今年も、いろいろな仕掛けを用意しているそうです。明星和楽をITだけのイベントだけでなく、クリエイティブのイベントとしても捉えているので、音楽のイベントなども開催する予定だとか。これによって、ユーザと触れ合うチャンスを設ける狙いもあるそうです。明星和楽は、「話楽」という考えを中心に設定しています。音楽があることによって、普段は交流がない人々が真面目な講演の次は、楽しむことができるようなコンテンツを用意することで、しっかり頭を使って考えた後は、リラックスして楽しむ時間を設けたり。起業家のほかにも、クリエイターなどいろいろな人にプレゼンしてもらう予定で現在準備中。昨年に続き、今年もアジアのメディアなども来日予定、今年も目が離せません。和寛氏のお三方によるパネルトークをおこないました。各社がアジアに展開する際に気をつけたこと、展開のポイントなどを伺いました。モバイルと一口に言っても、様々な種類があります。Snapeeeは最初アジア展開というよりはiPhoneユーザ展開に近い状況だったそうです。iPhoneユーザのクチコミ力が強い傾向にあり、Androidはアプリを出すマーケットが国によってバラバラ。そのため、まずiPhoneに注力し、最初の盛り上がりを作るためにiPhoneユーザが見るメディアに露出していきました。その時、大手のメディアはもちろん、モバイルで見るブログなどが増えているため、個人ブログ等にも露出していくことを意識したそうです。アジアに進出しようとするなら現地の状況を知ることが大切。データ以外にも、実際にその国に行き、現地のデパートに足を運ぶと今流行りのスマートフォンはなんなのかといったことも知ることが可能です。それぞれの国で事情が異なってきます。ファッションスタイルジャパンのようなECは、現地の状況に左右される側面が多いため、そこにどう対応していくか、サービス以外のローカライズも心掛けているという話を教えていただきました。LOUNGEのように写真や、デコメなど様々なコンテンツを使用するアプリは、インフラの面を考える必要があります。アジアはリッチなコンテンツを流すにはインフラが未成熟で、耐えられないことがあります。いってインフラの整備を待っていると、現地の企業が動き始めてしまい、波に乗れなくなってしまいます。タイミングをはかることが大切だということをお話いただきました。Datingの池田によるトークセッションをおこないました。ベンチャーキャピタリストの目線から、どういった考えで出資や今後のアジアを見据えているのかをお話いただきました。アジアに投資していこうと考えたきっかけは、大きく2つ。現地で一から事業を行なっていくことはリスクが高いため、まずは投資を行っていこうということがあります。1つは、タイムマシン投資ができるのではないかということ。アメリカや日本の成功事例をアジアに展開できるのではと考え、そういったスタイルの事業を狙って投資を行い始めたそうです。Campにいる起業家にも、アジア進出したいと考えている人が一時期より増えているそうです。アジアにネットワークがあったとしても、いつも出ていくことを奨励するわけではありません。その理由は日本で展開するよりも、海外に展開するほうが難しいと考えているため。アジア展開に向いている事業としては、日本の文化的な特徴を生かした事業が受け入れられると考えているそうです。日本のスタートアップがアジアに進出して勝つためには、現地のイベントやコワーキングスペースで人とつながって情報を集めることが大切だそうです。カルチャーバリアを越えることも重要で、現地で使用する言語は、英語だけでなく可能な限り向こうの言語をしゃべることができるようにしておく必要がある、とお話いただきました。トークが終わった後は、毎回恒例の交流の時間。ゲストの方に参加者の方が質問に行く光景や、参加者同士が交流する様子を多く見ることができました。6月には「スタートアップが気をつけるべきプライバシーとセキュリティ」というテーマでスクールイベントを開催いたします。関心のある方はぜひご参加ください。Cheungが執筆したものだ。Frenzoo、Playmooha、Stickery、DailyMus.esの出資者だ。Cheungが執筆したものだ。Frenzoo、Playmooha、Stickery、DailyMus.esの出資者だ。現在は世界制覇を目論んでいて、その計画を実行する同志を探している。最近、「シード投資のような明らかなものは除いて、シンガポールのスタートアップ・エコシステムに本当に欠けているものは何だと思う?」と聞かれた。いうのも、アーリーステージの投資家と話をした時に彼らが投資するほどの価値がある良い企業がないとぼやいていたからだ。本当のところ、金は常にあるのだ。他と比べてスタートアップのための資金が得にくい所もあるが、それでも金は存在する。あなたは待つ人なのか、実行する人なのか何千回も聞いただろうが、もう一度ありきたりな話をしよう。投資家はアイディアに投資するのではなく、人に投資する。一秒でもエコシステムの話をする投資家は、事が起こるのを待つ、待ち人なのかもしれない。一夜で一攫千金を夢見るスタートアップは多すぎるほどある。それがシリコンバレースタイルだ。真の起業家は夢ばかり見たりはしないし、その夢の到来を待ちもしない。エコシステムの状態など関係ないのだ。確かに、エコシステムはベンチャーのスピードや結果に影響を与える。それこそが、YCombinatorや500Startupsに参加を希望するチームが多い理由でもある。本当の実力者は影響を及ぼせないことについてエネルギーは消耗せず、むしろ自分達のやりたいことを最短で達成することに集中する。エコシステムについて不平を言ったりしない。投資家に拒絶されたからといって諦めることはない。投資家が初回で出資を見送ったとしても、資金調達の機会が完全になくなったわけではない。傑出した起業家は、努力をしてあらゆる方法で難題を解決し、資金がなくても素晴らしい結果を出す。(お金がないから問題が解決できないのなら、さらなる資金を託されることはないだろう。)同じビジネスのアイディアも、実際に人気を帯び始めると全く異なって見えるだろう。まじめな話、投資家のほうが媚びへつらって出資してくれる方がもっと面白い。待つ人ではなく、実行する人になろう。プロダクトに相応しいマーケットを見いだすスタートアップはプロダクトで、投資家はバイヤーだ。その投資家は投資の機会を買っている。1人の投資家に拒絶されたからといって落ち込むべきではない。あなたのプロダクトが万人向けではないように、あなた自身の企業も万人のためにあるわけではない。あなたのスタートアップが必ずしも悪いというわけではなく、その投資家があなたには適していないというだけに過ぎない。描いていたターゲット市場の全ての投資家に拒絶された場合は、自身がやっていること、もしくは資金の調達先を再検討した方がいいだろう。アイスホッケーのソーシャルネットワークのためにインドで資金調達するのは、ある意味バカげている。インドならアイスホッケーではなくクリケットに変えるか、もしくはカナダで出資者を見つけるべきだろう。(プロからの助言:大抵の場合、投資家は、特にリミテッドパートナーシップではないエンジェル投資家が投資を決める理由は投資収益率(ROI)だけが理由ではない。彼らが信じる社会的大義を支持するためかもしれないし、自慢する権利を得るためかもしれない。それを十分に利用するべきだ。)犬のように食らいつこう資金調達は営業活動だ。私は、投資家らに「ノー」と拒絶されたスタートアップが、打ちひしがれてただ「OK....」と言って退場するようなピッチを数多く見てきた。営業と同じように、見込み客が商品を買わなければ、その人がなぜその商品を買わないのかを突き止める。販売行為の2つの結果のうち1つを辿るしかない。「プロダクトと顧客が適合していないと理解する」か、「方向転換をして販売を成功させる」かのどちらかのはずだ。ピッチに失敗して嘆きながら去って行くスタートアップが多すぎる。「投資家はこのプロダクトに投資する勇気がないんだ」と言ったりわめき散らしたりする。したらそうなのかもしれない。いって、それで自分自身が救われるわけでもないだろう?むしろ、本当に重要な問いかけは、「投資家はなぜ出資してくれないのか?どのように修正したらよいのか」だ。必要なら、その答えを得るまで投資家に犬のように食らいつくべきだ。電話をかけて、ランチミーティングや何かに誘ってみよう。プロからの助言:投資家、特にアジアの投資家は、ぶしつけにならないよう「時期が早すぎる」などという、どうでもいい理由で拒絶することもある。それをそのまま受け止めず、本当のフィードバックを得よう。指導して欲しいと尋ねて、彼らの自尊心をくすぐろう。#3」では、普段の生活にに面倒な部分を見つけ、オンラインで簡単に共有できるアイデアが目立った。幼児用のポロロ(漫画キャラクタ)のバッグを持って来て寸劇を展開したチームをはじめ、ロシアから来た参加者が真剣なピッチを行い、8分の持ち時間内で、すべてを紹介しつくせないなどしていた。#3」では、普段の生活にに面倒な部分を見つけ、オンラインで簡単に共有できるアイデアが目立った。幼児用のポロロ(漫画キャラクタ)のバッグを持って来て寸劇を展開したチームをはじめ、ロシアから来た参加者が真剣なピッチを行い、8分の持ち時間内で、すべてを紹介しつくせないなどしていた。子供を保育園に預けて離れている間、親は心配​​が絶えない。自分の子供がどこかでケガしていないか、誰かとケンカしていないか、食事はちゃんととっているか...リアルタイムで確認したいのが親心。スマートフォンお知らせアプリの開発企業である。保育園から子供の状態を写真と文章でアップロードすれば、親はアプリを使って確認し、自分が頼みたいことを伝えることもできる。自分の子供以外の、他の子供の情報は確認できないようにセキュリティを徹底した。保育園側でも、広報用にアプリを積極的に利用できるので、Win-Winとなるわけだ。審査員は、現在の市場と消費者が限られているという点を指摘し、既存の通信会社や大手企業がこの市場に進出したとき、対策が必要になるだろうと話した。corp「myday」は、従来のの日記サービスにソーシャルゲームなどの機能を追加し、楽しさと感性を加えたSNSである。自分のプロフィールを設定し、アイテムを使って飾ったり、友人と日記を共有したりすることもできる。iPhoneアプリが公開されており、ユーザコメントをたくさん見ることができる。レベルアップ機能とアイテム購入機能などを入れ、消費者に魅力的なものとなるよう努力した。一部の有料アイテムを現金決済する方法で収益を得ている。審査員は、一度に二兎を得ることは難しいと述べ、「ゲームと日記のプラットフォームで、適切なバランスをとることが重要だ」と述べた。ソーシャルゲームの要素を加えても、一般的なゲームの面白さは伴わないため、消費者を逃してしまう可能性があるとも述べた。Beyondappスマートフォンを使っていると、一度ぐらいは「こんなアプリがあったらいいのに...私も作ってみようかな」という思いをしたことがあるだろう。簡単に見えるアプリも実際に作るには、C言語から始まり、学ばなければならないハードルが多くある。プログラミングを知らない人も必要なアプリを作成できるように、独自の開発言語を搭載したツールだ。ユーザは、簡単な操作だけでシューティングゲームやソーシャルゲームを作ることができる。利用し、アメリカで有名なゲームアプリ「doors」を作る過程を試演した。よって、すべての人々が創造力を存分に発揮できるようにしたいという期待感を示した。特定分野のアプリ制作に特化するべきだろう」とアドバイスした。過去を振り返ってみると、ウェブの時代にも、ナモ社の「ウェブエディタ」のような、一般人がウェブページを簡単に作成できるツールが多数登場したが、結局(機能にあわせて)多くのソフトウェアに細分化されたことも付け加えた。ユーザが知識がなくてもすぐに制作ができるよう、ソースコードを豊富に提供しなければならないと指摘した。「EduCloud」は、二日目のバトルセッション参加チームの中で、唯一のグローバル・スタートアップだった。ロシア出身のメンバーで構成されている。「EduCloud」は、クラウド上で専門家と消費者がトレーニングコースやセミナー、技術指導、コンサルティングなど、さまざまな専門サービスを双方向にやりとりできる。Plyushchenkovはエバンジェリストなので、大学や教育機関、個人の専門家など、質の高いコンテンツを集められるのが強みだとしている。現在ビデオ会議のサービスを提供しており、すでにロシアの大規模な投資会社から1000万ドル規模の投資を誘致した。今後の開発計画は、教育熱が高いアジア太平洋地域に進出し、徐々に拡張していくとした。「韓国の他の教育機関に比べ優位性があるか」という質問には、コンテンツが専門的で質の高いことや、生徒と教師が交流できるコンサルティングサービスを提供している点を挙げた。Planner」は、旅行者が簡単かつ自由に旅行計画を作ることができる。時刻表、おすすめルートなどさまざまな情報が提供される。旅行ルートを自分で組むのが面倒ならば、サイトに用意された2万8千件の旅行計画の中からコピーすることもできる。旅行計画が完成すれば、予約サイトへ直接リンクされるため、ユーザは、サイト内で一連の手順を簡単に完了することができるのだ。一つの強みは、ソーシャル・ネットワークを積極的に活用している点である。自分の旅行計画をSNSで共有することができ、ソーシャル・コマースの概念を導入して、宿泊施設の価格割引を検討していると述べた。大手旅行会社に比べて情報量やイベントの点で遅れをとっており、予約や決済が他のサイトをリンクして行われるという点は改善する余地がある。プレゼンターらはは緊張した様子だったが、落ち着いてプレゼンテーションを進めて行った。今回のバトルセッションはビジネス・アイデアのフィードバックに加えて、プレゼンテーション・スキルのアドバイスまで綿密にチェックされ、審査員らの情熱が引き立った時間だった。2012記者団バク・サラ(박사라)氏の協力で作成されました。特別プログラムとして、合計4回に分かれて進行されるスタートアップ・バトル。2回目のバトルでも、1回目と同じように質疑応答を含む約15分という短い時間の中で、5つのチームが自分たちをアピールするために全力を尽くした。特別プログラムとして、合計4回に分かれて進行されるスタートアップ・バトル。2回目のバトルでも、1回目と同じように質疑応答を含む約15分という短い時間の中で、5つのチームが自分たちをアピールするために全力を尽くした。最初の参加者は、今日のスタートアップバトル参加チーム10チーム中、唯一の外資系チーム(訳注:日本)Phewtickだった。Phewtickは、QRコードを利用したモバイル・​​サービスである。新しい友人を作り、周りの人たちと連携してソーシャルゲームを楽しめ、ユーザ同士の共通の友人を見つけることができ、それらを通じて、利益を生み出すことも可能だ。顧客50人が訪問したらポイント贈呈)により、ユーザが収入を得ることができる、新しいコンセプトを持った位置情報サービスである。リリースを間近に控えるこのサービスは、収益構造モデルがまだ実現していないが、10%〜20%と高いコミッションが得られることを明らかにした。彼らは、技術者とデザイナーによるチームであるため、リアルな世界で企業とのコネクションを持っている会社と相談する必要があると考えを述べた。開発者は、実際の生活の中で、新しい友達を作り楽しい生活を送る機会を提供することが目的だと答えた。Vタッチのキム・ソクジュン代表が明らかにした、Vタッチが必要な瞬間だ。3Dカメラを用いて手の先端と目のの位置を捕捉し、入力方法をこれまでのGUIから「手」に変えてくれるこのサービスは、驚くべきことに、一人の力で1ヶ月で作ったという。予選からの強力な優勝候補だったVタッチは、残念ながら舞台照明が強かったため、リハーサルのときのようにデモが完全に成功させることができず、残念なものとなった。この新技術について、審査員は、ユーザ・インターフェイスの直観性の欠如、解像度の不足から認識の誤りが生じる可能性などについて質問をし、大企業が持つ既存の動作認識技術を相手にできる、技術/マーケティング的な要素に興味を示した。クリエイティブ・シェアリング「Weenu」ストーリーのある芸術作品に消費者が出会ったら?...という疑問から始まったWeenuは、国内の芸術サービスに消費者が簡単に出会えるようにするだけでなく、SNSベースの技術を使い、知人と感動を共有することができるプラットフォームだ。創作物に対する劣悪な社会待遇を改善すべく芸術作品に「物語」という価値を与え、創作者にはコミュニケーションを、創作物には流通を可能にするという。収益構造は、従来の電子商取引と大きく違わず、販売成立に応じて手数料を徴収することを目標としている。サービス立ち上げからこれまでに、約7000万ウォンの利益を上げたという。PayPalなどの支払方法を通じ、グローバルマーケットを狙っているというこのサービスは、現在の劣悪な国内美術市場の現実を克服し、いずれ、オフラインのサンサンマダン(상상마당=想像広場、ソウルにある文化施設)のような、アーティストを包容できるプラットフォームになりたいと考えている。使って写真をアップロードするユーザから、携帯電話で写真を撮ってアップロードするユーザまで、統一された様式や手間は誰もが残念に感じる点の一つだろう。ショッピング、編集、共有をキーワードとして、ファッション・アイテムを独自開発した編集ツールを使って自分だけのマガジンを構成し、他の利用者と簡単に共有できるようにしたサービスだ。最近の傾向に合わせ、どんなデバイスでも使用できるように。HTML5とJavaの両方で開発され、他の利用者と一緒に編集して共有できることが、他のファッション・サービスとの違いである。ドキュメント共有サイト「KiDoCu」Slideshareで19枚の画像プレゼン資料を共有するのにかかる時間は11分、KiDocuでかかる時間はわずか49秒。この事実が説明を要さずKiDoCuを印象的なサービスだと教えてくれる。現在は、MS-Office、PDFや画像ファイルなどの基本的な形式のみをサポートしているが、今後、他のファイル形式もサポートする予定だ。その他、現在サービス中のSN​​S向け送信機能に加え、今後、ダウンロード、コレクション、共有などの強力な機能を提供する予定であり、国内ではHwp(訳注:韓国でいう「一太郎」的なワープロソフト)アップロードをサポートする、特定のユーザ間のプライベート共有や、ユーザが利益を得られるストアの構築まで、KiDoCuはさまざまな計画を持っている。海外でのサービスと独自のコンテンツ並べ替え技術を強化し、今後、さまざまなモバイルプラットフォームでもKiDoCuが閲覧できるようになる見込みだ。明日行われる、3番目と4番目のセッションでは、どのような斬新なスタートアップがこの熱気を保ってくれるだろうか。2012記者団バク・ドヒョン(박도형)氏、チェ・ハゴン(최학곤)氏の協力により作成された。!お金の悩みを検索ではなく出会いで解決するマッチングサービス「お金の健康診断」を提供する株式会社400F。東京金融賞(金融イノベーション部門)で3位を受賞。