STGの試作版できましたトピックに返信するユーザー名:メールアドレス:件名:C言語のヘッダーファイルの拡張子を答えよ(半角):答えを正確にご入力ください。答えられるかどうかでスパムボットか否かを判定します。恥を忍んで2回目(ボスは初かな?)と、ラスボス2回目のリプレイを投入します。道中は何回かやり直しましたが、ラスボス到達2回目で、ノーミスボム2クリアといった感じでした。後ろからやられると若干理不尽さを感じるので、ん~・・何か演出でカバー出来たらいいですね。ラスボス撃破2回しかしてないですが、感想述べますね。その他気づき等書きます。・魔法とボムの違いって何?と思った。・操作キーの種類が多くてどれを押せばいいのか迷った。決定等はショット等のボタンと同じでいいのでは。・説明書に次のページがあると思わなかった。・パズルの形で画面遷移するエフェクトは手間がかかってそうな割に高級感が無い・・。プレイして思いましたけど、ユーザーって、開発者が親切にあれこれ説明書いてたとしても読まないもんですねぇ・・。理解してくれない・・。ゲームをやり直しても、キャラクタチェンジしたまま。>○難易度は下のような感じに設定していますが、自分ひとりでは確実におかしい点が出てくるのでここも見ていただきたいです。いや~どれも素晴らしい。