LINE2018.05.13Unity上の他のオブジェクトのスクリプトを参照したいときどうするのか?調べてみました。スポンサーリンクPlayerController.csからGameControllerオブジェクトのGameController.csを参照する場合を例にします。}}別にStart()メソッドでなくてもよいとは思いますが、こうしておけば毎回探す必要がないので良いでしょう。これで、オブジェクトのクラスのインスタンス(例ではgoScript)に対してアクセスできるようになります。いうやりかたが実装上スマートかどうかは、C#やUnityの初心者の私には疑問ですが、一応これでアクセスはできます。Unity上のコンポーネントとかを呼び出す際も普通に同じような方法でやってるので、これが正しいのでしょう。LINECodeLabをフォローするスポンサーリンクCodeLabCodeLab技術ブログ関連記事Unity[Unity]他のオブジェクトのスクリプトを参照したいUnity上の他のオブジェクトのスクリプトを参照したいときどうするのか?調べてみました。(26)スポンサーリンクスポンサーリンク。