Sketchを使った例を見て、作成されました。最後に開いた設定を記憶できるようになったので、同じ目的での再利用が可能になります。この機能は、多くのフレームから成るビデオの編集に最適です。なければ、各フレームをそれぞれ編集するこの作業は非常に面倒といえます。使ってビデオをアニメに変換する方法を紹介します。対応したフォーマットに変換する必要があります。ファイルに変換します。エディターでも構いません。ファイルを開く]を使用)。ワークスペースに、フレームごとに分割されたビデオが表示されます。Artworkでビデオの作業を行うには、個別のフレームとして保存する必要があります。[画像シーケンス]を選択します。ウィンドウが開きます。ファイル名、画像フォーマット(デフォルトではJPEG)、ファイルの名前を付ける際に使用するシーケンス番号(連続番号)を入力します。[OK]をクリックします。すると、ビデオが指定のフォルダーに、個別の画像ファイルとして保存されていることが確認できるでしょう。VirtualDubを閉じます。Vid)にコピーします。機能を使用してフレームの編集ができるようになります。効果を一連の画像に一度に適用できます。Photoshopのバッチ処理モードを使用します。あり、Photoshopの操作より使いやすいです。プラグイン版を使用するのは、画像処理のいくつかのコマンドを使用する場合に便利だからです。Alt+F9キーを使用)。表示されるダイアログボックスに、アクション名を入力します(たとえば、「アニメ」等)。画像は、やや濁っています。Enhancerを使って修正することができます。[Enhancer]の順に選択して開きます。画像に表示されている設定を使用することもできますし、独自の設定を使用することもできます。最後に使用した設定を記憶してくれますが、プリセットとして設定を保存することをお勧めします。Photoshopに戻ります。[Artwork]で呼び出します。プラグインのワークスペースにフレームが表示されます。選択し、設定を選択または調整します。チェックボックスがオンになっていることを確認してください。後での行う操作に役立つでしょう。設定をプリセットとして保存するのもよいでしょう。ワークスペースに戻ります。Output)にファイルを保存します。出力フォルダーに保存したばかりのファイルを削除します。[バッチ処理]を選択しで、バッチ処理ダイアログを開きます。クリックすると、バッチ処理が始まります。処理にかかる時間は、フレーム数とコンピューターの処理速度によって異なります。確認すると、各フレームの修正されたバージョンを確認でき、それらをまた1つのビデオにまとめる必要があります。VirtualDubを開きます。Output)を探し、最初のファイルを選択します。[画像シーケンス]を選択します。フォルダー内のフレームを再度まとめて、ビデオを作成します。完了すると、ビデオのプレビューを見ることができます。プレビューで確認したら、動きがスローモーションのようでした。元のフレームレートが25だったので、その値を入力して、[OK]をクリックします。ファイルを探して選択します。元のビデオのオーディオがあまりクリアではないため、別のソース、音楽を選択することにしました。ダイアログや別のサウンド効果を適用することもできます。その結果は次のようになります。