́▽`)ノちなみに書記は誰なのか不明であります(笑なお、会議の議題は次の5項目です。宣戦布告から講和条約締結まで色々あります。宣戦布告:宣戦布告をしないと当該敵国の基地を攻撃することができません。日にちもしっかり指定可能ですから同時多数開戦でも時間差でもお好みのままに。援助同盟:物資等の援助だけの同盟を締結します。成功確率は友好度次第です。締結していれば自国の支配基地と母港の間に締結国の基地があってもちゃんと補給線は維持されます。軍事同盟:援助よりさらに踏み込んだ同盟で、自国の陸上部隊も締結国内を移動可能になります。講和条約:講和といえば聞こえはいいですが、ようは降伏勧告です。戦力や支配地域に圧倒的な差があれば応じるでしょう。締結されると、相手国の基地は全て自国の基地として生まれ変わります。参戦の要請:軍事同盟を結んでいる国に対して対米戦に参戦するよう要請します。事務レベル会談:友好度を上げます、、、が予算が必要です。予算なければ意味なし。友好度が高いと同盟を結ぶのに有利です。次回の作戦目標を設定します。地図が表示されるので、敵国基地を選択すると「占領」か「破壊」のどちらかを選択、自国基地の場合は「維持」となります。陸軍か海軍のどちらが作戦を行うのか、あるいは共同作戦かも選択して下さい。ちなみに、作戦目標を達成したり、敵艦を多く撃沈するなど戦果をあげると次回の会議でのカード枚数に変動が見られます。海軍は実現可能な作戦を選択し、陸軍にはワシントン占領とかあり得ない作戦を選択し、来月の参謀総長の立場を潰すというのもアリでしょう(笑)また、陸軍師団の指揮を可にしていない限り、陸軍師団はここで決定された作戦目標に向かって一路突っ込んでいきます。これを上手く利用すれば自国基地の防衛に使えたりします。毎月予算が出るとは現実にはありえませんが、そこはゲーム。国政費以外は2万が最高値です。外交費:外交交渉において「事務レベル会談」を行う場合、ここに資金を多く投入すると友好度が高く上昇します。技術開発費:最低4000ないと各パラメータは下がってしまいます。この項目に限って内訳があり、艦船技術力だとか兵器技術力だとか工業技術力などのパラメータがあります。これらは最低限月に600確保しないとパラメータが低下していきますので気を付けましょう。詳しくはゲーム内の詳細の通りですが、当然のごとくこのパラメータは非常に重要です。基地維持費:攻撃によって損害を受けた基地の生産力や飛行場や港湾施設などの修理に必要な予算です。国政費:国民生産力に直結する重要項目です。多く振れば振るほど国民生産力が上がりますので、大事に。ゲーム序盤では、各基地に相当数の物資が散らばっており、それをかき集めればまず当面不足することはありません。国家用物資は上記国政費と同じく国民生産力に直結していますので、十分配慮したいものです。いわゆる徴兵数を決めます。海軍陸戦隊は最大20個師団まで、陸軍師団は歩兵師団30個、戦車師団30個まで予備として確保可能です。国民生産力を削っての徴兵となるので、無意味な徴兵はしないようにしましょう。総理に至っても国政を預かる身でありながら参謀総長と五十歩百歩です。3.このページを見る上での注意さて、ここでは以後攻略ということでキャンペーンシナリオの「敗北への道」を扱いながら、解説をしていくわけですが、攻略の際に使用しているのはWindows版提督の決断�Uです。それを前提に作成しているので予め承知下さい。基本的に98Dos版+パワーアップキットとゲームシステムや操作は同じです。(イベント数が多少違いがでるぐらい)また、これから述べる攻略は最短クリアを目指すものではなく、楽しみながら体制を立て直し、いつでもクリア出来るだけの戦力を整えることを目的としています。次のページへ(シナリオ「敗北への道」の攻略アドバイス編)戻る。