個人的にはカルナの改修よりもポイント高い。あの正面絵コレジャナイ感がな。モーション改修をされて良かったところは幾つかある。矢弦を結ぶ両端から火が延長され近接モーションが追加されたこと。遠距離攻撃しかできないというアクション的工程への抜け道が用意された。弓で殴るモーションでfate固有の弓を使わないアーチャーの仲間入りしたこと。アルジュナ・オルタのEXモーションでガーンデーヴァが「炎の海、雷の矢」と呼ばれており設定の掘り下げ求む。「狙わずとも!」...上に連続で撃ち上げた矢が誘導され敵に当たる。EXモーション...番えた矢の他に背中にも矢がセットされる。弓使いの弱点の一つである攻撃回数のカバーにもなるし、アーケードの同時撃ちを昇華している。崩れよ」...複数の謎の球体Aに矢が反射する。これ即応性が高いトラップ型であるように思える。いう矢だよというのはともかく。Qモーション...謎の泡状のバリアフィールドを展開して移動しながら撃つ。旧Qがエクステラで猛威を振るった「神速の弓」の元ネタであると思われるのでここの速度感を変えてもらっては困るのだが...むしろ泡バリアを展開すれば「神速の弓」を出来るという判断なのか...?ちなみにアーケードでアルジュナが強いのは遠距離で撃ちながらバックステップをする点が挙げられるそうだが、どうなのだろう。我が宿業を解き放とう、神と人の子として罰を下す。「悲劇を以て衆生(しゅじょう)を救わん。シヴァの後光よ、崩壊と共に押し寄せよ。爆縮開始!『破壊神の手翳(パーシュパタ)』――弾けて墜ちよ!!」ナニコレ?怖すぎなんだが。そもそもマテリアルで書かれている効果は、相手を解脱させる=即死させる。同時にテラリンクで描かれたように大量破壊兵器としての物理的効果も持つというのは分かる。これアルジュナ・オルタの台詞の方が妥当じゃない?いやオルタも釦の掛け違いで神たるアルジュナに突き進むというのは本編で描写された通りなんでアルジュナにもオルタっぽさはあって当然なんだが。ライターのこういう台詞を書いた過程が分からないのが怖い。美しい静寂の世界が、黒く崩壊していくのは地獄とか、破壊の概念っぽいが。愛神カーマwithFATE雑記(ポケモンとか)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!coconoe03さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。