]朝まで生鉄拳2もやったな。]80年代は経験したことないけど、90年代生まれの私でも90年代と00年代前半は確かにいい時期だった気がするよ。00年代後半から日本は終わってる。]※45アメリカが勧善懲悪から変わったのって9.11からって感じがする。2000年代になってから不条理な要素が多くなったと思う。ホラー映画なんかでも善人だけ生き残るみたいなのから全滅とか善人でも平気で死んじゃうストーリーが多くなった。]この手の話だと必ず「懐古」と言われるかもしれない。それもあるけど、確実に80、90年代の方が楽しかった。ドラマも映画もバラエティも音楽もアニメもゲームも、、、、全てが面白く質の高いものばかりだった。全ての分野で高レベルの競い合いがされてたからな。なによりあの時代の『匂い』が好きだった。]80年代、低学年の頃は冬休み子供アニメ大会などで、パーマンやキャプテンなんかが放送されていた。それが高学年になると、OVAとかぬかす謎の新コンテンツが登場し、アニメだいすき!なる妖しげに艶めかしいアニメ番組に取って代わられる。オープニングのティファニーやオーバーナイトサクセスなんかの洋楽が良かったな。あの番組でヴァンパイアハンターDや妖刀伝やら色々と知った。]90年代の親は可哀想だよななに買ってあげればいいのかわからんだろうよwパチもんもたくさん出回ってたし。]黄金期で育った連中だろ今の小粒なサブカルの制作陣は。黄金期は富野やら団塊や団塊ジュニアの制作陣が凄かったってことだよな?やっぱり創作は少々馬鹿野郎のほうが良いもの生み出すんだろな。今のアニメって子供と見ていても蘊蓄とかツッコミとか小賢しいもんな。小賢しい奴は大体友達。]ビデオゲームの多様性は間違いなく90年代がピークピンからキリまであったから、それぞれの嗜好の需要を満たせた。優柔不断や、寄らば大樹タイプの人には受難だったかも知れないがエンターテイメントなのだから色々ある方が楽しい。]何年前だったかなぁ?アメリカの子ども達に一週間バスケットに入れた卵を肌身離さず持ち歩かせるというプログラムが有った。コレは興味本位からの安易な性行為により妊娠し、子どもが子どもを産むケースが増えたため、子育てというか命を育てる大変さを子どもに疑似体験させる目的だったという。その頃、日本からたまごっちがやって来て、アメリカの学校で教育の一環として、生徒たちにたまごっちを育てさせたという話を聞いた事がある。]たまごっちが世界でも売られていたなんて知らなかった。]80年代衝撃だったものはいくつかあるが、その一つはドラクエだな。当時セーブ(ふっかつのじゅもんだが)なんて概念は一般的ではないので「俺、リリザ(街)まで行けるぜ?」などとドヤ顔で話し、ネタにされていた奴もいたな。]>>50内容には同意するけど「絢爛豪華」という日本語は言葉は正しくない。「パイオツ」みたいな使い方だ。]スーパーファミコンが90年、プレイステーションが94年だからな。アニメはともかく家庭用ゲーム機は80年代が黎明期で黄金期は90年代だろなでも80年代はファミコンが8ビットでよく頑張ったなぁ。]パケモンは流行ったよね。子供がカラオケで、よく歌ってたよ。]アメリカの子どものモンスター像のベースが全部ポケモンになったくらいのインパクトだったけど、事前調査ではゲームボーイもポケモンも売れないだろうという予測だった。カナダそれはゴレンジャーからの伝統でなぁ...赤は熱血、青はクール、黄は三枚目、桃は紅一点、緑は最年少とそんな感じが相場だったが、いつの頃からか奇を衒いだした模様。]そこは好みじゃね?思春期に3D格闘が全盛期だった奴でも2D格闘のほうが好きな奴もいるしハードのスペックと面白さは間接的には関係あるが直結はしないよな。最近のはハードの性能に頼りすぎで、中身がついて行っていないあるいはサイアク劣化していることもあるって意見も何度か聞いたけどな。最近ゲームやらないのでそうだとは言い切らないが。]というよりハードの性能に振り回されるのかもな。性能が上がればどうでもいいところまで作り込まないといけなくなる。そっちに労力と知恵と容量を使うw安月給だし夢がないとやってられない仕事だが、けっこう色々と出尽くしているのでこれがまた辛い。]ネットの影響は凄いな。北米に初めて渡ったのはガンダムWなんだが、これがミリタリー路線からガンダム以前のスーパーロボット路線に戻ってしまった作品で好きな人には申し訳ないが従来のガンダムファンからすればいわゆる邪道なわけだ。それが原因かは知らないが北米ではほとんど流行らなかった。初代ガンダムも70年代だったからあの画質でウケたわけで今さら北米に展開しても..という算段から時系列の関係ないガンダムWになったそうだが。ところがネットの普及で初代ガンダムと、初代ガンダムと時系列的に繋がっているガンダム作品群が鑑賞できるようになりジワジワと北米でも人気が出だした。ゲーム媒体のガンダム作品も後押ししたのだろうが。]ポケモンはいまだに続いてるのがすごいね。]ポケモンは世代的に対象外だが、楽しさは何となく解るな。]クールって、言葉の使われようが未だにわからないんだけど。新しいもの?カッコいいもの?可愛いもの?冷たいもの、冷静?良く解らないけど、誰か教えて。確かに、今の子供達を見ると自分が本当に欲しいものが分からなくなっているのか。冷めた目で世の中を眺めている気がする。なんて思うけどコソボの人がいうと全く笑えない。]80年代は自由ですごかった。夕方に堂々とセーラー服を脱がしたり脱がさなかったりとかいう歌や週の真ん中水曜日、まんなかもっこり夕焼けニャソニャソ!と女の子に言わせたり、深夜もお色気番組が多かった。いう自由奔放さが面白いモノを沢山産み出していたのだと思う。悪いこともあったけど、同じくらい良いこともあった。]※112そもそも昔のゲームは今みたいなアニメとタイアップ型のものなんてないんだが。※113まあ俺は日の丸マーク入りのパスポート持ちだがねwもっと具体的に書きなよ。書く中身があるんなら。そんなはぐらかした言い方はやめてさ。売って収益を最大限にあげるために企画して作ったものと手さぐりで自分が面白いと思って作ったもの(の成功作)どっちが最終的に面白くて残るものなんだろうね?板野サーカスとか、採算度外視(笑)なものは生まれないとか思わない?ハードの性能、アニメなら全部手書きかCGの応援付きか、そんなことは面白さとは基本的にあまり関係ないはずなんだけど、やっぱりクリエイターたちの気を削ぐような事情はあるんじゃないの。儲けるためにはどうしても小中学生向けがメインになるだろうし。ヤマトのイスカンダルは、アレキサンドリアだし。ガンダムのサイドが置いてあるラグランジュ点は最低でも大学入試の物理の知識がないと理解できないし。ルパン三世のテーマはジャズアレンジで人を呼んでお金を取るクオリティがあるし。なんかそれなりにしっかり骨太?な中身だったりすんだよね。いうのを内容が分厚いって表現したかったんだけど。]やっぱポケモンの自分で捕まえて育てて戦わせてしかも交換できるってシステムは当時画期的だったよね。バグが多かったのも色んな都市伝説生んで一味出してた。何よりネットがない時代の手探りの会話や噂話。あの雰囲気は今は出せないと思う。]80年代半ば頃までは送り手側がオタクじゃなくて、ハイカルチャーをちゃんと勉強していたのが大きいよな。80年代後半〜90年代半ばは、それ以前の遺産を洗練させる形でなんとか体面を保つことができていたけど、90年代の後半くらいから、ツールの進歩と相俟って、どこかで見たもの聞いたものの再生産ばかりになってしまった。理想が高すぎてコンセプト倒れ。理想の70%の現実的な解で完成品を出す。93%くらいのを出してパチモンと言われる。理想が完成、「パチモン」どころか「オリジナル」を超える。70%な解で完成品なのですぐにフェードアウト。長い時間経過>「日本の文化」。]たまごっちとかマスコミが散々煽ったが実は発想としてはずっと前からゲーオタがゲームのキャラせっせと育てていたのとなんら変わらない。実は最先端にいるのはオタクでありそれをマスコミなんかが後からまねしているだけ。]たまごっちは、海外でも流行ってたんだな知らなかった。あれ、ブームが終わるのが急で、増産した在庫抱えて大変だったのにね。]※150海外で”やりたい事”はPCでやってた。当時のPCでも性能は不十分だったが、それをCSに落とし込んでさらにタイニー版になってた。それを当時のCSしか見ない日本人は笑ってたんだけど、性能が上がってCSでもある程度実現できるようになった。日本ゲーム業界はPCを捨ててリソースの少ないCSを基準にしてたから、小さくまとめる事は得意だけど大きいリソースを使う志向(思想)が育たなかった。その方向性はPS2後半から見えていたけど、前世代(PS3/360)で誰もが気づく事になった。]前より技術的にはかなり向上してるはずなんだがな。何なんだろうな、この虚無感は。]スマホゲーが流行ったりしてるじゃん。あれって俺も結構やってみたけど、面白いか?ファミコンを幼稚園に買ってもらって、マリオもドラクエもすべてリアルタイムでやった。初代ガンダムは無理だったが、ZZ見てすげえと思って、当時流行ってたレンタルビデオでガンダム見た。ビックリマンが流行り、ミニ四駆が流行り、コロコロもボンボンもジャンプもすべて面白かった。金魚もセラムンもちびまる子も凄かった。今の子供は、確かに恵まれてるが、新しいものが少ない。俺は今の子に、ドラえもんをはじめとして俺の持ってる全てのマンガ読ませてる。意外とつげ義春やスレイヤーズを面白がってるし、まあいいと思う。完全にオタクになると思うが。他にも大量にマンガがあった。鉄人も三国志もサザエさんも読んだ。映画もいろいろ見せてもらった。エイリアンもプレデターもターミネーターも観た。中学生になったら羊たちの沈黙も読んだし観た。要は、ごちゃごちゃ言わず、自分が面白いと思ったものを子供に見せれば良くね?そしたら絶対にいいオタク、またはクリエイターが生まれるよ。今はいいものがないけど、近い過去にはあったんだから、おしえてあげないと次がないよ。]※160んで、その昔の漫画アニメゲームは誰が買ってた?いや、だれが買うものを選んでた?昔は面白かったのではなく昔はあんたが親に庇護されてただけじゃないの?クソゲークソ漫画も数え切れないほどあったよ。クソゲーは多すぎだったよ。流行ったものはそりゃ良作だろ。]しかしコメ欄の加齢臭半端ないな。パンドラの読者層ってやっぱジジババばっかりなんだな。世代が分かる話題だと如実に表れるね。それでつべなんかの若い在日外国人に対して、無知だのバカだの言っちゃうんだから恥ずかしいわ。]コメ欄やっぱコソボにひっかかってる人いた。