EASTにはいらっしゃるわけですよ。任天堂ブースめっちゃ盛り上がってました!写真はスプラトゥーン2の対戦やっているところ。ブースのすべてが試遊台。ビデオゲームだけではなく、テーブルゲームのコーナーもかなり広く確保されていました。こちらは日本でも大ヒットしたマジックザギャザリング。EASTの特徴として、ゲームだけでなくゲームに関する様々な講演が行われることが挙げられます。広いミーティングルームがたくさん用意されていて、メーカのカンファレンスや、コミュニティの発表などいろんなセッションがあります。こちらはセッションの待機列。セッションはなかなかの盛況!このセッションは「ゼルダの伝説についての心理学的な考察」。大学教授や博士、心理カウンセラーがゼルダ愛を語りまくるアカデミックなセッションでした(笑)。こちらはゲーム機で遊び放題の部屋。昔のゲーム機なんかもありました。スクエニブースの紹介です。今回は全体像が分かるように動画も録ってみました!手ブレしてたのを後から補正したら画質が悪くなってしまった...。ご容赦ください...。PC版、そしてカードゲームのFFTCGに多くの場所が割かれていて、ほかはちょぼちょぼなかんじ。いう感じでした!コンパニオンのお姉さんがいないこともあって、みんな純粋にゲームを楽しんでいる印象でした。ゲームを取りまく評論やレビューのセッションが多数開催されたりしていて、ゲーム自体を洗練させていく土壌があり、しっかり「文化」のひとつになっているなぁと感じました。日本のゲームショウも、もっと高度なものを目指してもよいのかもしれません。メーカもユーザも「発売前のゲーム」にばかり目を向けるのではなく、「発売後のゲームをみんなで楽しみまくる!」という方向性もアリなんではないかなー。会場の誰でも自由に発言できて、誰かなんか言うたびに「ブーブーブー!!」だの「ウァオ!!!」だの、1時間の白熱した議論の結果です。管理人レポートスクエニ、FF15のDLC4作品、エピソード:アーデン、アラネア、ルーナ、ノクトを発表!2019年配信予定。ENIXデュープリズム20周年インタビュー!「ユウナやライトニングの源流はミント」1999年10月にスクウェアから発売された「デュープリズム」。16:00でサービス終了。なくクラウドゲーミングにも注力していく」スクエニの松田社長が年頭所感を示しました。(1)トラックバックは利用できません。引用かつて日本では、ルーファウスが新羅カンパニーに就任するとか、シド学園長がガーデンの経営に専念するとか、「ゲーム愛」な話題でいっぱいでしたね。あの頃が、懐かしいですね!このサイトについてスクエニ関係とデジタルガジェットのニュースサイト。好きすぎてスクエニ株主。2018年に米国より帰国。夏バテ気味みたいになった。