Euler函数:返回一个旋转角度,绕z轴旋转z度,绕x轴旋转x度,绕y轴旋转y度(像这样的顺序)。Unity関連で記事のするほどじゃないけど、まとめておきたいモノを複数列挙する感じの記事です。Tipsみたいなものなのでそれぞれに関係はありません。Euler()っていう書き方は、Quaternionっていう「名前」の関数のEulerっていう機能を呼び出しているって考えればいいのか。わかりやすいんだかわかりにくいんだか微妙だけど。unityに関する個人的な研究やメモを書くwikiです。内容は正確でなく保証はありません。Vector3(0f,10f,0f).。