orzngo.hatenablog.com動画youtu.be集団を見つけ次第SBをぶち込んで集団を消し飛ばす。爆発を多段ヒットさせることで大ダメージを叩きだすので、固いボス戦などでは可能ならSlowerを挿すと火力が出る。Slowerを挿すと必然的に接近戦になるので、気になるようなら抜いてもいいかもしれない。ExileDPUは1.7kと恐ろしく低い。実際の最大DPSの試算は後述する。MoMにしたのであとはマナノードを少しとって調整するくらいか。召喚するHarbingerのおかげでスタンや状態異常に一定の耐性はあるが、耐久はあればあるだけ良い。BanditAliraでCritやレジを稼ぎましょう。Pantheonそこそこのスタン耐性があるのでSolarisが一番事故を防げる気がする。GodsはTukohamaなどお好みで。Ascendancy反射対策の一環でElementalistを選択。Elemental全般に言える事だが、Harbingerが反射付きのユニークをそこそこの頻度で召喚し、稀に即死するのが嫌だったため。反射対策以外はほとんど耐久が稼げないので注意。Calamity属性の反射ダメージが50%も減少する。属性ダメージを受けるとその属性に対する耐性と火力が強化される。反射50%減がかなり有効で、Harbingerの無慈悲な反射召喚にも対応しやすくなる。Discord属性スキルを使うと、対応する属性のペネが25%得られるお馴染みの神スキル。NovaにCullingやCoHなどをつけて撃つとよさそう。damageを与える弾を連射する。GMPと相性が良く、全段相手に当たれば相当なダメージになる。Snakepitで弾が1詠唱あたり7発、CPSは2.0とする。敵に弾が当たったうえで爆発すると、弾のダメージ+爆発ダメージで1.7kの4.5倍のダメージが出る。53.5kこれが秒間2詠唱なので100k位は出ることになるが、Slowerで重ねない限り2詠唱分フルヒットは見込めない。Slower無しなら50kくらいが限度だろう。Fasterをつければさらに重なる量が減る。Wikiカケラを4つ集めて手に入れるHarbinger盾。ライフや全レジなどが盛られており盾として普通に優秀。チャネリングスキルのダメージバフまでついていうことがない。憎きHarbingerを召喚する事が可能になる。このHarbingerは、こちらがチャネリングスキルを使うと、以下のバフをおよそ8秒おきにかけてくれる。ありとあらゆる状態異常無効スタン無効20%ダメージ軽減バフの持続時間は4秒なのでチャネリング中常に有効、というわけではないが、嬉しいバフがてんこもりで得られる。敵のHarbingerと見分けがつけづらいというデメリットを飲んででも得るべきメリットなのでぜひとも入手してほしい。Chanceを最大で75%も稼ぐことが出来るアミュ。マナもそれなりに増加するが、以下のModsもなかなかよい。Strikeクリティカル時に相手に落雷を落とす。それなりのダメージブースト。クールタイムは500msらしい。AoEなので複数の敵も巻き込める。単発ダメージが高いため、ライフの高い大ボス相手でもショックさせやすいのもマル。Damageなどが山盛りにぶち込まれた詠唱用ダガーの決定版。Effectは他では代替が効かない。Gripの良品が手に入ればそれを。お好みの緑ジェムGMPは火力が大幅に伸びるので必須。ボス戦で密着する勇気があるならSlowerを挿せるように緑ジェムを入れておくといいだろう。Projectileも十分使える。Surgeお馴染み便利スキル。Durationを挿すと良い。Surgeの持続時間も伸びる。お好みのカースペネ発動枠。10秒に一回詠唱すれば25%ペネ。ザコ相手にはわざわざ使うまでもないのでだいたいはボス用。TricksterKitava頭を装備して、マナを大量に稼いでFS連打するビルド。(1)リンクプライバシーポリシーここはフッタースターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。