時点での情報になっています。「上記以降のアップデート」により、ページの情報が古くなる場合があるので注意してください。一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供など編集の協力をお願いします。「バラカニア領・バラカニア丘陵」にある、「次元の魔法石」から入場可能。一般的なIDでの、各職の基本的な動き方あくまで基本。応用できる場合は応用しましょう。IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。盾(タンク)PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。ギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。火力(アタッカー)敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNGIDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバーギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。回復(ヒーラー)味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。ヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバーダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。常に味方のHPバーの色を確認しておこう。一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。難易度RK-9が難しかったのは遥か昔の話しであり、現在は熟練者が3人もいれば初心者をキャリーしながらボコボコに出来る程度の難易度でしかない。れな頃は攻撃範囲を表示するようにしておき、モーションやタイミングを覚えることに専念しよう。「RK-9格納庫上級」への挑戦を見据えている場合は、攻撃範囲表示なしでモーション自体を覚えると良い。上級では一部攻撃の攻撃範囲が表示されないので、下級に慣れたら攻撃範囲表示なしでの練習を推奨。「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。アルメロ系HP16億8000万(1,680,000,000)憤怒100%から10%減で憤怒開始。NMの足元にオレンジ色のリングが表示された後、戦闘エリアのどこかに時限爆弾が生成される攻撃。時限爆弾が爆発すると全員に出血デバフが付与されるので、火力全員で即座に破壊しよう。最初は1個しか生成されないが、NMのHPが50%を下回ってからは2個生成されるようになる。説明NMのHPが85%を下回ると、「脅威水準超過!破壊システムを作動します。」というテロップが表示。テロップと同時にNMが中央へ移動した後、固定ダメージ8万の全体攻撃を発動。その後、NMの両手からミサイルが頭上へ4回発射され、一定時間後にそのミサイルが頭上から降り注ぐ。ミサイルは戦闘エリアの端から落下することで回避可能なので、タイミングを合わせて落下しよう。全体攻撃は8万固定ダメージ。