今回の髪の長い女性がヒロインです。当サークルの過去作品でも、髪の短い女性の方が多くなっています。リアルタイム3Dでは長い髪を動かすと負荷が掛かったり胴体に減り込んだりして自然な表現が難しかったのです。技術的に不可能では有りませんが、髪の長さで魅力に大差が無ければあえてデメリットが多く存在する方を選択する理由は有りません...今回は完全に趣味で(笑)接触判定や可動を組み込んでみました!元々、販売を想定しない、ゲームで動かす予定ではなかった純粋な技術試験モデルだったから、こういうムチャな設計が出来たんですね!アクションゲームだとゲーム中に長い髪が揺れるので見応えが有ります。転んでも怪我の功名、結果オーライだったかもしれません。|この記事に対するトラックバックトラックバックURL→http://emo3d.blog26.fc2.com/tb.php/1618-570d9399この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)この記事を編集するこの記事は管理者のみ編集可能です。