取得することができる。あれば以下のURLになる。http://tenhou.net/0/log/?2016031822gm-0009-10011-896da481形式はXMLっぽいが、要素名自体がデータになっていたり入れ子構造がなかったりでXMLの特性を生かしているとは言いがたい。何よりぱっと見て対局内容を想像することができない。天鳳の牌譜で麻雀研究をしようとする場合、この複雑怪奇な牌譜形式が大きな障害になっていると思う*1。そこで天鳳の牌譜を電脳麻将の牌譜形式に変換するプログラムをPerlで作ってみた。XMLをパーズする標準入力から天鳳の牌譜全体を読み込んでパターンマッチングでパーズする。以下は要素ごとの処理。形式で属性名と属性値が格納される*2。後は要素ごとに処理を行えばよい。ドキュメントがある訳ではないのですべて推測だけど、各要素とその属性の意味は以下と思う。mjloggm全体を囲むタグ。天鳳牌譜のXMLでこれ以外に内容を持つ要素はなく、構造のない要素が直列に並んでいる。ver牌譜形式のバージョン。SHUFFLE乱数に関する情報。ここから牌山を一意に決定できるらしい。めくられなかった牌山を含めて対局を再現したい場合はこの情報を利用する必要があると思うが、私は興味がないので使用しない*3。