(2)ラストステージまでできたので公開しました!ステージ5まで遊べます!フリゲ展夏バージョンからグラフィック、システム改良したのでフリゲ展プレイした方でも改めて楽しめると思います!ダメージを受けても水着が脱げるだけ+マウス操作でも遊べるので2Dアクションをふだんやらないゲームパッドを持ってない人もぜひやってみてください!DL先は↓からhttps://www.freem.ne.jp/win/game/16669自作ゲームフェス2018にも出しました。投稿時間が23:45、締め切り14分前。この動画に記載したアップローダーにアップ完了したのが23:49:51。本当にギリギリでした。アップローダーに30分ごろにアップ開始して数%ずつしか伸びていかないのを見て、本当にハラハラでした。動画録り始めたのが22時回ってましたからね。した分、投稿できたときの達成感がすごかったです。密度の濃い弾幕をグレイズしたような感覚。現実ではもう少し余裕を持って行動したいけど、ゲームだったらそういうハラハラスリリングなゲーム性って面白いかも。”ゲーム”でならこういう体験はアリでしょうねと新しいコンセプトになりそうな予感があります。次、作りたいと考えているものはちょっと方向性が違うけど。気づいてみれば、ピスカとも1年くらいのつきあい(制作期間的に)になりましたね。その分、初心者から上級者まで幅広く面白いものができたと自負していますのでぜひプレイして見て下さい。自分でいろんなプレイしてても楽しいアクションです。通しプレイやってるときにも、またこういうの作りたいなぁと思ったのでぜひぜひ。(もう一回DL先をはる)https://www.freem.ne.jp/win/game/16669では、またどこかで。Top背景って大事だよね。(0)気づけば一か月ぶりです。月末レビューもしたかったけれどそろそろ完成させたいので、ちょっと制作に集中、Twitterでもあんまり出現率低下中です。進捗は画像を見た方が分かりやすいので画像でお送りします。こんな感じだったステージ1。↓それがこうなりました!フリゲ展時にプレイできた他のステージも背景改良しました!というわけで制作も終盤になってきたので各ステージの見栄えをよくしようと背景をスクロールしたりアニメーションしたりするように改良を図っています。ゲーム性の方ばかりに目が行きがちなのであんまりこういう背景を凝ってみようってやったことなかったんですよね。つけてみると雰囲気変わるものですねぇ。なんでこれを今までやらなかったんだろう?って思うくらいプレイ感覚にも影響する。このゲームは元々テストプレイが何の目的もなく1つのアクトで数時間つぶせるくらい楽しいんですけど(テストプレイという名目で遊んでいる印象もある)よりいっそう楽しくなってしまってこういう世界観をひたすら泳ぐっても楽しいよなぁ、としみじみ。そうそう、今作のコンセプトの1つ、2Dだけど、3Dっぽくも背景に使ってますよー!水面に3D表現を追加、あと、水中っぽく泡を追加、それと太陽が見えなくなるくらいまで潜ってから水上に飛び出すと、太陽の光がまぶしい的な演出を追加しました。ステージ構成自体は同じだけど雰囲気は前とだいぶ変わってきました。2017年12月4日こういうのがあるから楽しいんですよね!さて、年末が近づいてきてますがピスカのスムーズスイミングは年初の1月には何かしらの形で公開できると思います。追加したいものや調整したい部分も多いので、年内は完成まで厳しいです。改良版の公開を楽しみにしている、とメッセージを送って下さる方もいて嬉しいことです。時間はかかってしまってますがその分、面白いものができるように日々、工夫と努力を重ねているので完成したらぜひ遊んでください。一度遊んだら終わりではなく、また思い出したときに”自然と”遊びたくなるような、そういうゲームを作るのが理想なので遊んでいて楽しいものを、純粋なゲームになるよう完成まで努めていきたいものです。(0)とりあえずギミック試作品。2D作品で3Dっぽいシステム。今月の進捗になります。基本的にラストステージは見せられないのだけど特に飾りつけをする前の基礎的な部分だけは見せてもいいかなという感じであげました。ここからアクション追加したり背景追加したりします。元々のピスカのアクションとは少し別のシステムになるので実質的に新しいゲームを作ってるみたいな気分になりますね。最近は更新するたびによく書いてますが”2Dゲームだけど疑似3Dっぽいものを作る”がピスカのコンセプトの1つです。そのため、今月作ったギミックというのはその3Dコンセプトをダイレクトにゲーム性に反映させたものになっています。それでステージ5なんですが、だいたい構成そのものはできあがりました。後は、ステージ5ACT1の1枚目に関するギミックができればACT1は概ね遊べる状態になります。(2~4枚目は先月完成なので、5枚目の部分が今月分)それとACT2全般の土台を作りました。背景ブロックの配置とステージ全般に関わるギミックの作成になります。ACT2に関しては敵の配置と後半に関わるギミックの作成が必要になるかと。今月はほかに「とつげき少女の恋戦記!」のザコ敵の戦闘パラメータの見直しをしたのと絵の練習も兼ねて、ふりーむのハロウィンファンアート企画に便乗して、ほかの作者さんのゲームイラスト描いていたかな。ファンアートに関しては来月初めにでも、まとめ記事書きます。(0)もうかれこれ、一か月ほど前になりますがお盆に描いたイラストになります。表向きの姿よりも裏の方で一回描いてみたかった一枚です。裏というよりは素の方かもしれません。ピスカのスムーズスイミングについて、ステージ4完成しましていよいよのラストステージの組立に入っています。ラストはネタバレ要素が強いのであんまり情報は出せませんがいろいろ熱いステージに仕上がるように頑張っています。今月の進捗は・ステージ1~3のクリアスチル描き直しの差分が完了。仕掛中(60%)・ピスカの左向きグラ追加、タイム表示のシステム変更になります。ありがたいほどにイラスト2枚頂いたので後半はそちらの紹介になります。(0)とつげき少女の恋戦記も一段落したので、ここしばらくは水着ゲーことピスカのスムーズスイミングを夏公開を目指して制作中です。現在はステージ4制作中で空中を泳ぐステージコンセプトになります。標準のものだと、座標の変更が使いづらいので。あと、全体的に立ち絵グラと一枚絵グラの描き直しをしました。1年前にフリゲ展夏に出したときのステージ3のクリア画像です。この水着気に入ってます。このイラストを描き直しまして↓こうなりました。してみるとだいぶ雰囲気は変わってるのかな。最近は絵の練習もほぼ毎日ほんの少しだけやっています。ピスカでも何枚か一枚絵あるので上手くなるといいなぁと日々精進しております。イラストつながりで続きに頂いたイラスト紹介になります。サウンドフリーズ対策。(0)月曜日にフリゲ展夏の「ピスカのスムーズスイミング」Ver0.82の更新をしました。ときどき固まるという問題について一応ウチのノートパソコンではフリーズしないくらいまでシステムを改良しました。今日生放送見てて、まだまだたまーに固まることがあるみたいで・・・とちょっと頭を抱えてます。スペックによる問題とかもあるのかな。同じツールで作ってるシアとか行列オタマのときはエラーあんまなかったのでゲーム作り難しいなぁ。観察して見えてきたのはやはり効果音が鳴るタイミングでフリーズ起こしてるっぽいということ。効果音の読み込み失敗で固まっちゃうみたいなんですよね。これで思い出したんだけどなんかCF2.5は「特定のチャンネルでサウンドを再生」したときフリーズがごく稀に発生するように思う。このアクションを常時起動してもフリーズは発生しないんだけどほかの要素と組み合わさると発生するような気がしてこのアクションを使うのを避けてます。今回の更新で完全にこのアクションを「サウンドを再生」に変えてます。ほかにも対策は必要かなぁとも。誰でも楽しめるアクションゲームを作る!という目的を掲げる私にとっては悩ましい問題でして。フリゲ展終了後に完全版を出すとしたらこのあたりの更なる対策も必要でしょうね・・・。(2)フリゲ展夏にてピスカのスムーズスイミングを公開しました!9ヶ月ぶりのくらいの新作になります。テーマ水着のアクションゲームです。こんな感じで海中を泳いでいく全3ステージの高速アクションになります。うまく進めばスイスイ進みますが、ダメージを受けると水着がポロリ!としちゃってタイムロスになるゲームです。前、宣言した通りマウスでもキーボードでもゲームパッドでもタッチパネルでも遊べるゲームになっています。シンプルでスピーディーに楽しめるように作ってみました。Topフリゲ展夏ゲー作ってます。ステージ2まではできそう・・・。(0)フリゲ展夏に向けてここのところずっと作業してます。人魚が水着で海中を高速で泳ぐゲームになります。テーマ的には水着になります。水着はステージに入る前にどれを着ていくか選ぶシステムになってます。水着は各ステージに隠されている水着の布を集めることで新しいものができあがるというもの。特殊な条件で出てくるものもあるよ!今作は主にスコアアタックになっていてダメージを受けるとスコアが減るシステムになります。水中ということでどこかで見覚えのある敵も出てきます。背景から船が大砲で攻撃してくるというステージ!立体的な演出やりたくて、拡大縮小とかRGB係数を使って処理してます。雰囲気だけは伝わるかなーというスクショ3枚でした。目標としてステージ3まで作りたかったけど現在の進捗的にステージ2までになりそうな予感が。締切は日曜日なんですが多少遅れてもいいとのアナウンスもあったのでちょっと遅れるかと思います。1つ1つのステージが濃いのもあって、時間かかってるけどできればステージ3までは行きたいところ・・・。次のページプロフィールAuthor:J-trちょっとクセのあるゲーム作品を作っています。(01/24)2019年を振り返って。