白き聖灰の女王、プレイ中。トロール戦艦を作った。クラブニンテンドーの新グッズに「トートバッグ」。白き聖灰の女王、プレイ中。プレイ時間が20時間を超えた。半分ぐらいきたのだろうか。二ノ国はジブリ作品ってことで、すごく広い年齢層をターゲットにしているので、お子様でも楽しめるストーリーなんだけど、イベントがどっかで見た系が多いのでジブリっぽいワクワク感が少ない。ジブリテイスト全開で。白き聖灰の女王、プレイ中。ボーグ帝国に行ったら豚ばっかだったの続き。ここではジャイロの生い立ちの話。展開としては過去に飛んで色々してくる話。このパターンも相当使い古されているんだよね。過去で何かをやっていくると未来(現在)では完成しているみたいなも入ってます。ストーリはきちんと構成されていて、ジブリっぽくまとめられている。このゲームはボスを倒すステージクリア型のゲームで、ステージクリアでムービーを見れる系だと気がついた。そのムービーがジブリアニメなので、ご褒美としては問題ないクオリティーなので、システムがうまく回っている。これ系のシステムは随分昔のシステムだけど、きっちり作りこめば良い物が作れるってのをやってみせている。ゲームはボーグ帝国をクリアで待望のルーラ的移動魔法が使えるようになる。フィールド移動が遅いのが気になっていたので、これはすごくありがたい。ほったらかしのクエストとか、移動がメンドクサて放置していたので、これで回収できる。クエストはクリアするとスタンプカードにハンコを押していき、ハンコをコンプリートしたカードで便利なアイテムと交換できるようになっている。このクエスト実装はうまいと思った。お使い系クエストをストーリーに入れ込むと非常につまらなくなるので、単純お使い系はクエストに分離して、クエストの報酬もスタンプカードによるカード交換。お子様が喜びそうな仕様。いう部分まで、こだわって作っているのがすごい。本編の進行もRPGの形をとっているが、無駄なLV上げとかもなくテンポよく今のところ進んでいるので、このままのテンポでシナリオの盛り上がりに期待。気がついたんだが、「初回封入特典:イマージェンプロダクトコード」を使うの忘れていた。試練をやったとこで交換できるらしいので、移動魔法も手に入ったので交換してみた。名前はべたにドランにした。