最終盤だとは言えここまで減るとはなぁ...100名中78名脱落ただ、終盤はやることが本当に同じです。果てしなくつまらない上位じゃないと耐えられないと思います。下位はすることが無いでしょうねぇ。上位陣が儲かる経路に競合ぶっ込みまくって競争してて。サービスだ、価格だ、機体だと投資しまくり。そこに生半可な機体突っ込んでも勝てません。リアルマネージャブジャブ突っ込めいけるでしょうけど。このゲームにそれほどの価値は無いと思います。ないのに高騰していた燃料価格。これ以上上がるの??1M近辺でうろうろしてるくせにそれ以上あがるとか...何とも最後の最後で厳しいイベントが発生します。半年であっという間に終了となりました...が。1330Kぐらいどんだけぼるつもりだよという勢いに上がって。多くの路線を抱える身としては辛い時期でした。残り4日となり...次で最終回かなとなります。権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。3をプレイ航空会社を運営するゲームです。そこまでの道のりをサクサクと記載します。中盤〜終盤の進め方(個人的メモ)※あくまで私の初心者プレイの内容です。※参考にはならないと思いますのでご留意下さいむしろ突っ込み頂ける方が助かります。2004.8からの燃料価格高騰そもそも不可解な動きをしていて。800Kぐらいまで上がっていました。中東危機による原油価格高騰よりも前なんですけど。どこまで上がるんだと戦々恐々でした。その原油価格高騰はあっさりと終わります。2005.05まで9ヶ月。1年は行かない程度で終了しました。その為そこまで痛みがある物ではありません。これでグッと下がるかと期待したのですがイマイチでした。燃料価格も高止まり状態が続きます。真綿で首を絞められている感じです。何事もなく時が過ぎていきます。消化試合のような展開です。路線作って値段変えて...ただ利益が少なくなっていました。燃料が高止まりしているからです。世界経済危機の発生(2011.1)原油価格高騰から6年後...次は世界経済危機が発生しました。観光客の大幅減少となります。ラストまではもう無いだろうと思っていたら怒ります。いえ、画像見ても解る通り資金は腐る程あります。多少赤字になっても問題ありません。1年後...2011年12月観光客数は半分ぐらいまで減ります。ここまで来るときつくなります。年が明けても回復せず。閑散期ともなれば膨大な赤字を垂れ流しました。それでも倒産することはないのですけど。他の会社は上手く立ち回れてるところもあるので羨ましい限りでした。リアルマネーを投入しているわけでは...あるのかなそんな感じで大きな経済系のイベントに立ち向かいラストに向けて進んで行きました。権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。3をプレイ航空会社を運営するゲームです。そこまでの道のりをサクサクと記載します。中盤〜終盤の進め方(個人的メモ)※あくまで私の初心者プレイの内容です。※参考にはならないと思いますのでご留意下さいむしろ突っ込み頂ける方が助かります。何事もなく進む日々2つの危機を脱した後は、特に大きな出来事はなく。ライバルたちと切磋琢磨しながら規模の拡大を図ります。燃料価格は概ね戻りますが若干高止まり気味。観光客推移も堅調です。それ以外でやっていた事と言えば、機体の置き換え。旧式の航空機は燃費も悪いですし整備費もかかります。それらを全て置き換えていく作業をどんどん進めます。内部留保もしっかりとため込んでおき次の危機に備え。何が起きても倒産することはない盤石の体制を作ります。純利益ベースで1,016,960Kとか1,000,000を超えるように。儲かっていた時期じゃないでしょうか。燃料価格がマシな時代でしたからねぇ。人は減る淡々と進む日々。面白さも何も無くて飽きる時期です。いうのは上位陣は私を含む4名に絞られてます。下位陣が追いつくのは厳しい状況。それでいて上位陣は競合もガツガツ入れてきます。儲かってない時期ってかなりキツイですからねぇ。新型入れられたらごっそり持って行かれますし。そんなことをやっていたらプレイ人口33人に激減。前までは60突破していたのにいつの間にか半分に。これは結構衝撃的でした。ゲームとしては面白さが何も無い状況になりましたので仕方ないかなとは思います。私も日々路線拡大と価格設定に追われるだけで。面白いとは思って無くてただの作業になっていました。起こらなかったのは運が良かったのか。これがターニングポイントにはなったと思います。権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。3をプレイ航空会社を運営するゲームです。そこまでの道のりをサクサクと記載します。中盤〜終盤の進め方(個人的メモ)※あくまで私の初心者プレイの内容です。※参考にはならないと思いますのでご留意下さいむしろ突っ込み頂ける方が助かります。NYに空港を作ってる時期この頃の順位は、4位で100,000,000K直前でしたが。プレイ人口は62名まで減っていました。減ってるなぁと思いながらプレイを続けます。空港の建設など攻めの経営を続けていた訳でして。長距離飛べるA340-200を更に高燃費エンジンにして。超長距離の直行便を作ったりしていました。限界を飛べる超長距離を用意しておくと結構良い収入源に。中盤に、ジャンボ改造して。NYを作り独占で儲けていたというのもあり。長距離飛べる航空機を見つけると購入して遠くへ飛ばしてました。クレジットはかかりますけど。実は空港を建設していた時期は経済危機のまっただ中でした経済危機だからこそ空港を作ったというのがあります。街の規模が落ち込んでいる時に買うと少し安く。その後成長に繋がります。経営基盤が安定しているのでそこまで痛くもなく。1年以上続いた経済危機を乗り切りました。NYやロンドン、フランクフルトという大きな空港を抑えたのもありまして、細い稼ぎを増やす事ができたからです。観光客が1000ぐらい減ってますね。稼ぐぞ!と意気揚々とプレイ。NYも手に入れているのでガシガシ路線を延ばします。「75%ルール」があります。(空港の発着枠の75%までしか持てない)空港の拡張もしつつ路線を伸ばしていきました。訪れる原油価格高騰その矢先に嫌な物がやってきました。原油価格高騰これが一番経営に打撃を与えます。いうのは、路線数が多い=燃料使いまくり燃料価格が高騰すると利益がとことん落ち込みます。この時期からシビアな価格設定で闘うことになります。どこまで上げれば客離れせず。どこまで上げれば競合他社と闘えるのか。繁忙期(7〜8月、12月)だけは最高値まで!ただ容赦ない原油価格高騰。1000$を突破しました。どこまで上がるんだと言うぐらい上がっていくので地獄。内部留保はしっかりため込む。運転資金をショートさせないように!月に投資する金額も決めて超えないように。いらない路線を休止してみたり。燃費の良い飛行機に置き換えたり。倉庫に保管している航空機も整備費勿体ないので売却。6割値でもトータル考えたらプラスです。必死の経営により長く赤字が続くこともなく。それでもまぁこんな感じで...かなり利益が少なくなってます。燃料価格が酷いことになってますからねぇ。9ヶ月続いた原油価格高騰しかし昔みたいな燃料価格には戻りませんでした。権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。3をプレイ航空会社を運営するゲームです。そこまでの道のりをサクサクと記載します。中盤〜終盤の進め方(個人的メモ)※あくまで私の初心者プレイの内容です。※参考にはならないと思いますのでご留意下さいむしろ突っ込み頂ける方が助かります。空港購入ラッシュ後しばらくは減った資金の回復をしつつマッタリと運営。B707-120の生産が終了したりとか。時代がどんどん進んで行きます。裏では前回の続きで相手の情報を調べつつ競合を突っ込み。熾烈なバトルを繰り返していましたが。経営はそこまで落ち込むこともなく。順調に航空機と路線が増えていきました。このトップ4はほぼ揺らぐことなく成長し続けています。チャンネルの趨勢はほぼ決定している感じでした。大都市の空港が欲しいさて空港買収ラッシュも終わりまして。めぼしい空港はトップ勢の誰かの物になっていました。その空港を使い続けるのもしゃくに障るなぁと思いつつ。運営していましたがふと思い立ちました。空港がないなら作れば良いじゃない思い立ったが吉日。ニューヨークに空港を設立します。ニューアーク・リバティー国際空港ニューヨーク都市圏の空港です。その土地にある空港を使いましょうという拘り。文字数が長すぎたので後に名前はNewarkLibertyIntlAirportにしてます。この時期に出来た新しい空港。やってニュースに出てしまうのでバレバレですが。いう手段もあると言うことを見せました!ライバル会社の空港なんか使わないもんね!クレジットがある限りは空港を作ってやる...採算度外視というか、相手に無駄に利益を上げさせたくないという思惑が強かったです。同じ都市にある違う空港に空路設定してる場合。付け替えるには経路の右にあるボタンを押せば交換可能。これ分かるまでに時間がかかったのでメモ。権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。3をプレイ航空会社を運営するゲームです。そこまでの道のりをサクサクと記載します。中盤〜終盤の進め方(個人的メモ)※あくまで私の初心者プレイの内容です。※参考にはならないと思いますのでご留意下さいむしろ突っ込み頂ける方が助かります。空港もそれなりに収益を上げます。この時点ではまだ2300スロットぐらいですが。30,088Kという収益を稼ぎます。基本的には収益上げるために空港を手に入れるわけではなく経費節減とかそういった意味で買うのであまり気にしませんが、あるとないとでは随分違います。ラウンジとかも作りたい放題です。仲間の裏切りさて、この頃裏では面倒な問題が起きていました。それまで同盟仲間同士の競合は禁止となっていたのです。同盟の盟主が方針を転換します。気にしてなかったのですけど。私の収益がガクンと下がる事態となりました。何事かと思ったのですが調べて見ると競合が一気に増加。それも赤字を叩き出していたのです。どこの路線かと思ったらローマ路線あまり人気が無い欧州の空港と一生懸命探して。私が初めて支店開設して、すべての道はローマに通ずと頑張って作ったローマ路線。殆ど競合もなくしっかり収益が上げてました。盟主が、必死に延ばした路線のほぼ全て。1機でも結構ギリギリの収益な...赤字になるのも確実な路線にまでご丁寧に競合突っ込んで来たのでした。ローマの空港を盟主が買ったようで。それまで1路線も無かったのに支店作り一気に拡大したようです。盟主から攻撃されたのですからそりゃビックリです。敵対勢力は気にしてましたけど身内からだったので。その為、メールを出します。「どうしてこのような赤字路線にまで競合いれるのですか?」と、かなり丁寧に。...帰ってきた言葉は謎の日本語でした。日本の旗掲げて、日本語の同盟ということですっかり日本人だと思っていたんですが日本人じゃなかったという落ち。何言いたいのかイマイチ理解出来ない日本語だったので。この方とはコミュニケーション取れないなと諦めました。その人の情報を調べて儲かってる路線に競合突っ込みました嫌がらせで儲からない路線にも経費安い飛行機突っ込んで。いう喧嘩が出来るぐらいの企業体力があるという事でそこから壮絶な盟主とのバトルが始まったのでした。今思っても何故あんなことしたのかが分かりません。返ってきたメールには「儲からないです。これはお互いの成長のためです。・・・?どうでもいいです。後からよく考えたら自分で競合禁止解除して。自分だけ競合路線作りまた競合路線禁止したりすれば。味方永遠にはめられるよなと。それをやられなかっただけマシだったかな...。何はともあれここを抑えなければ。2500以上あるスロットの内2000近く。ここが取られてしまうと非常に厄介です。その為金をガッツリ貯めてしっかりと購入しました。支店作られて攻撃される可能性は減。広州からの独占路線で生きてますからねぇ。飛行場を購入すれば支店がすぐ作れるということが分かりましたそれであればと良い空港が無いかを探します。他の大手は買い尽くされていたのですが。あまっていたのがフランクフルトここをガッツリ抑えました。空港買うために課金しちゃいましたよ。クレ⇒キャッシュはするつもりありませんが。空港購入は生命線だと分かったので。1年に1空港という感じで増やしていきまして。1990.11時点で、3空港を保有。86,345Kの収益が上がるようになりました。フランクフルトはすぐさま支店を開設して彼方此方に空路を伸ばしていきます。欧州2空港体制となりました。なるとアメリカ本土にも欲しい所ですが...空港はすぐ拡張お金があまっているときにアップグレードを終わらせますアップグレードが期間無いに出来ないと国に取られるのでそうならないようにという先行投資でした。空港も順調に保有数が増え。盟主には喧嘩を売られ。ライバル企業も攻勢を強めてくる。これらを躱しつつ、燃料価格高騰と経済危機にも備えを。考える事が増えて、ライバルの情報が欲しくてクレ使う事も多々。闘うには情報が必要ですからねぇ。やってクレジットがもりもり減った時期です。空港を抑えると支店が開設できる盟主は味方じゃない。権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。3をプレイ航空会社を運営するゲームです。陣取りゲームみたいで楽しいです。序盤過ぎ去った後の進め方(個人的メモ)※あくまで私の初心者プレイの内容です。※参考にはならないと思いますのでご留意下さいむしろ突っ込み頂ける方が助かります。立て直すのには少し時間がかかりましたが、立て直してからはかなり順調に成長します。ドル箱となる路線が多い大都市は収入に大きく貢献します。1986.12月のロンドンの風景。常にカウンターやオフィス不足が発生。それだけ路線を拡大し続けていました。この時点で56路線を保有。攻めの姿勢で競合も恐れずに増やしていきます。課金してますが、この時期から「空港購入」を考えていたのでした。繁忙期には700,000K近くまで利益がでることもありました。今でもこんなもんなので成長してないなぁと思ったんですが、これを書いている時点の燃料価格は、この時期の倍。燃料費が倍に悪化していても同等以上の利益を上げているので会社としてはかなり成長しています。1位を取る事も旅客ランキングでは1位になることも出て来ました。400路線超えてましたね。ちなみに国旗が中国なのは、広州本社だからです。私が赤いわけでもなんでもありません。資金が貯まった路線を拡大しつつもキャッシュを貯めること1年。空港を変えるだけの資金が貯まりました。ヒースロー7,607,200Kという大金と80ぐらいのクレが必要。それでも手に入れようと思ったのは。自分で使っているスロットがロンドンの1/3を占めるようになってきたので、経費節減の為。使った分が自分に還元されるので実質ロンドン使う経費は0となります。それはかなり大きいと思いました。最大値なのでこれ以上拡張しなくても良いこと。他の上位陣が空港購入に走っていたこと良い空港を抑えておかないと大変な事になると思いましたそこでどかんとオーナーになりました。感慨もひとしおという感じで。こんな風に管理は出来ますが、価格上限は決まってるらしく最大値からは上げられませんでした。値引きしか出来ないのかよ...しないけど。これで空港からも収益を得ることができ。経費も節減できるようになり。経営は安定していきました。クレはまだあまっています...まだ買えるんじゃね?1つ買うと歯止めが利かなくなり次へ...悪い癖が若干で始めました。今回の教訓デカイ空港のオーナーは気持ちいいが金が掛かる料金は最大値以上に上げられない。権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。3をプレイ航空会社を運営するゲームです。陣取りゲームみたいで楽しいです。序盤過ぎ去った後の進め方(個人的メモ)※あくまで私の初心者プレイの内容です。※参考にはならないと思いますのでご留意下さいむしろ突っ込み頂ける方が助かります。新しいバージョン1.0.3にバージョンアップされた時期です。異常競争を防止するために1960年代は相手の情報を制限。そんな仕様変更が行われました。...相手の情報を知ることにより潰す事も出来ますし。最初からそうしておけばねぇとか思いました。バグもありましたし、特にUIが改善してました。変わって何事かと思ったのがサービス設定ですかね凄くUI見やすくなってました。一度失敗したM&A...今回はということで売りに出ていた会社に入札します。一応情報を先に仕入れて買っても良いなと思った企業です赤字ですし資産価値も糞なんですけど...ある魅力が。行けるかどうか五分五分でしたが勝利!見事に落札しました!!すると大変なことが起こりました。大量のアラーム...放置されていた企業だった為、耐用年数超えた飛行機だらけ。Caravelle1って!?B707-120...120????L-1049Gって聴いたこと無い...何それ?ゴミ箱のような異様な会社でした。弊社は思い切り資産価値下がりました。ないお荷物だったわけです。気づいてましたけどここまで酷い会社だとは。何でこんな会社を買ったのだろうと思いました。310,000Kしか手元に残らないという状態で一気の更新もできないです。買った理由ロンドンに本拠地がある。広告投資も何もせずいきなり支店が手に入ります。広告投資だけはしていたようでかなりの名前値!こいつはデカイです。スロットも結構確保してますし。競合だらけでボロボロではありましたが、立て直せば大きな利益を生み出す状態になっていました。よっしゃー!と、いうことでしばらく経営の立て直しに勤しむ事に。骨の折れる作業でしたけどこれが後々の成長に繋がることになりまして。今の位置にいることが出来るという。ロンドンを手に入れたのはでかかった。これが契機になりました。権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。3をプレイ航空会社を運営するゲームです。陣取りゲームみたいで楽しいです。序盤過ぎ去った後の進め方(個人的メモ)※あくまで私の初心者プレイの内容です。※参考にはならないと思いますのでご留意下さいむしろ突っ込み頂ける方が助かります。原油価格高騰という危機を乗り越えまた機材の整理を再開。この時期になってやっとお世話になってきたB707-320Bとお別れとなりました。10年くらい残ってましたが廃棄。DC-9-40という短距離路線で使ってた機体も処分。ある程度使って無くても廃棄処分にしていきました。変な航空機を持っていてもしょうが無いからです。この時期はB767-200に置き換えをしていました。かなりの数をB767-200にしてました。販売が始まったのがB747-300こいつがしばらくの間主力機となります。最終的には100機近く揃えてた気がします。間はジャンボの時代となります。中距離、近距離は、B767-200、遠距離はB747-300。そんな感じでどんどんと路線を増やしていきました。相手の情報を知る孫子の兵法にもありますが。相手の情報を知るというのは大切です。4位という順位にいたのもありまして。1個上の人の情報を探ることにしました。2クレジットを払い情報を全て取得。相手がどのような戦略を取っているかなどを確認しました。相手はクアラルンプールとムンバイに支店を持っていて。いう路線網を作っているのか...ここがかなり儲かってるな。100%なら余裕ありそうだな。ロスにも支店があるんだな!などなど。事細かに調べてスクリーンショットに記録して。情報を蓄積していきました。ライバルとの戦いに勝つために情報を集め出しました。繁忙期と、閑散期の状況とか。調べれば調べるほど自分にも有益な情報となりました。情報は大事だなと思いつつ。時は進み1985.1...やっと繁忙期に純利益が500Kを超えるように。路線を作る度に人件費などの経費が増えていくわけで。儲からない訳ですけども。それでもなんとか収益を伸ばせるよう努力していました。機材の更新については、整備費と燃料費の節約の為でもあります。燃料価格高騰を受けてからと言う物、燃費についてはかなりシビアに見るようになりました。Analyticsを利用しています。Google社が収集している情報やその使用方法については以下を参照願います。https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=ja。