教育現場におけるICT活用が求められる中、「情報」は知識やノウハウの伝達のみならず、デジタルファブリケーションの普及に伴いモノのデータも含まれ、より分野横断的な意味を持つようになりました。連携し、テクノロジーを活用した教育コンテンツの提案と充実化を目指した活動を展開していきます。2つのテーマがあり、ひとつは「実学の情報授業レシピ構築と実践」。ひとつは「未来の情報教育を先導する教育者の育成」です。分野や地域を越えて連携していきながら、現場が抱える課題やその共通項を実践を通じて理解していくことで、「未来の情報教育」のあり方を提案していきます。情報を受け取るだけでなく、情報技術を使いこなして自ら創造し、新たな情報社会に自分でも参画できることを体験する教育リソースを構築・実践していきます。・高校および大学での情報教育を対象として、情報技術を実践的に活用して創造的に課題解決する体験を生む「実学の情報教育レシピ」の構築を目指していきます。・高校および大学での既存の情報教育カリキュラム内で実践できるよう工夫し、大学の授業や高校生を対象としたワークショップでレシピを実践していきます。前に、拡張する「情報」の概念を理解し、教育現場で実践的に教えられる情報科教員を育成していきます。・慶應SFCの教職課程や、教育関係者を対象としたワークショップを通じて未来の情報教育を先導する教育者を育成していきます。情報社会を踏まえた教科書を作成していきます。進めるスーパーグローバルハイスクール(SGH)に認定されている福岡雙葉学園のサマープログラムでの実践事例。身近な課題設定から解決策としてのアイデア提案から試作づくりをデジタル機械を活用したプロトタピングづくりを行う。試作からフィードバックを得ることで実社会とのつながりをつくりながら学んでいきます。Program)で行われている、実習ベースのデジタルファブリケーション基礎。一連の流れを体験する講義です。使用しています​Fabbleとは、「Fab」プロジェクトのための、ドキュメンテーションサービスです。Fabとは産業用に使われていた工作機械の小型化/インテリジェント化と、Webの普及を背景とした「作り手、使い手の文脈やストーリーと深くひも付いたものづくり」です。現在の産業システムが解決しにくい個別の、しかしときに切実な問題を解決することができると期待されています。Fabプロジェクトを対象としているので、「作り方」だけでなく、ものづくりに密着した作り手/使い手の文脈やストーリー=ものがたりを伝えやすいような仕組みになっています。具体的には、プロジェクトの始まりに制作メモや試行錯誤の過程を整理することから、プロジェクトの終わりに、制作物を再現するための最小限の情報=レシピをつくり、共有することまでをサポートしています。共に授業レシピを用いて実際にワークショップを行います。マンダラート編アイデアを形にするための第一歩として、身近な課題を発見するためのアイデア出し(発想)の方法のひとつ、マンダラートを活用した方法をご紹介します。アイデアをカタチにするトレーニングMESHデザインパターンカード編モノとセンサーがつながり、これまでにないアイデアをカタチにすることが可能になりました。MESHでどんなことができるのかアイデア出しを行うための「MESHデザインパターンカード」の使い方を紹介します。​ものづくりのプロセスは、ものをつくる・完成させることを前提としながらも、その過程を記録し他者に伝えることも同じくらい重要です。これからものづくりをするにあたっては、このFabbleの使い方レシピを参考にして常に記録・発信することを意識していきましょう。UX)があげられます。サービスを通じてユーザーが体験することが、全てUXとなります。​アイデアの検討や試作(プロトタイピング等)を行うためには、事前にアイデアを共有し、理解を深めていくことが大切です。その方法のひとつに「アイデアスケッチ」があります。紙とペンさえあれば、誰でも簡単に短い時間でアイデアを出し創造することができます。​レーザーカッターを使ってものづくりをしてみましょう。Illustratorで作成していきます。今回の課題は「ネームタグ」づくりです。​3Dプリンタでモノをつくる(出力する)ためには、3Dデータが必要となります。このレシピでは簡単なコップの作り方の手順を学ぶことで、3Dモデリングの基本的な知識を身につけることを目的としています。つくりかたの未来編かつては工業製品の試作開発用に「RP(ラピッド・プロトタイピング)」という名前で活用されていた立体造形技術が、いま「3Dプリンタ」という親しみやすい呼称とともに社会に広がりはじめています。社会の中での可能性や展開性については、まだ十分に知られていないのではないでしょうか。​ベクターデータ、ラスターデータなどのデータの特性、ポスターや印刷物のデザイン、さらにデジタル工作機械を活用するためのデータ作成など行うための基本的な操作方法を学んでいきます。ファブ地球社会コンソーシアム当コンソーシアムは、デジタルファブリケーション技術が浸透する社会における、働き方の変化、ライフスタイルの変化、価値観の変化を捉え、文化と産業の新しいかたちを検討する集まりです。「3Dデータ活用人材育成」ワーキンググループでは、デジタルファブリケーション技術のうち、特に発展が著しい、3Dプリンタ、3Dサービス関連事業者のコンソーシアム参加を募集しています。本ポータルサイトは、3Dプリンタにまつわるさまざまな情報をコンソーシアム会員から集約し、整理して一般に発信することで、3D文化と産業の発展を促進する目的で構築されました。