]Tweet各メニュー機能解説ここでは、リニアングラフ3Dのメニューバーに並ぶ、各メニューの詳細機能について解説します。」区切りの項目は、前半が日本語モードでの表記、後半が英語モードでの表記です。File座標値ファイルを開きます。一度に複数のファイルを指定可能です。「OPEN」ボタンを押してプロットしたい座標値ファイルを追加していき、最後に「PLOT」ボタンを押してください。Dataファイル化されていない数列データをそのままプロットする事ができます。表計算ソフトで領域をコピーして張り付けてください。「PLOT」を押すとグラフにプロットされます。Data」を選択しても行えます。Image現在のグラフ画面を画像ファイルに出力します。任意の名前を入力して「Save」ボタンを押してください。画像は特に指定しない場合、開いている座標値ファイルのある場所に保存されます。任意の場所に保存したい場合は「Location」項目の「SET」ボタンを押し、保存場所を指定してください。形式画像ファイルでは、「Quality」項目で品質の指定が可能です。品質を上げるほど綺麗な画像に仕上がりますが、ファイルサイズが大きくなります。形式では全く非劣しない完全品質で出力されます。Clear現在のグラフ情報を全てクリアします。Rangeグラフにプロットする範囲を指定します。それぞれに最小値と最大値を入力してください。軸の名称を指定します。前後に空白を入れる事で、表示位置を左右に調整できます。Colorグラフの色を設定します。同時に複数の座標値ファイルを読み込んだ場合、ここでの設定に基づいて色分けされます。Gradation」オプションを有効している場合は、ここでの設定と関係無く虹色に彩色されます。Fontグラフ画像中の目盛り表示やタイトル、ラベルなどに使用するフォントを設定します。一般にフォントは著作権により保護されており、個別にライセンスが存在します。(重要)リニアングラフで作成した画像を、論文やインターネット等を通じて第三者に公開する場合は、その行為がライセンスにより許されているフォントを使用してください。ソフトウェアとの相性により使用不可能なフォントが存在するため、設定したものと別のフォントが使用される事があります。リニアングラフで初めて使用するフォントがある場合、画像を公開する前に、設定したフォントが正しく使用されているかを必ずご確認ください。Distance)、表示倍率(Magnification)を指定します。遠近感の有無を選択する事も可能です。遠近感とは、「近くの箇所ほど大きく見え、遠くの箇所ほど小さく見える効果(消失効果)」の事を指します。適度に遠近感のあるグラフは、奥行き方向の把握を直感的にサポートしてくれるため、マウスで視点変更しながらの日常の解析用途に向いています。一方で、遠近感の無いグラフは、数学的なデータの出版用プロットなどで、一切歪みのない図を作成したい場合などに向いています。遠近感ありに設定されている場合、その遠近感は、カメラ距離が近いほど強くなります。Scale目盛りのデザインや書式などを指定します。Frame」項目では、グラフの輪郭タイプを指定可能です。TYPE:標準の箱型フレームです。TYPE:後ろ側の壁のみを描画し、前側の線は描画しないフレームです。TYPE:床のみのフレームです。NONE:フレームを描画しません。Sectors」項目では、目盛りの区間数を指定可能です。Format」項目で目盛り数字の書式を指定可能です。Format」の右にある入力エリアに、以下の例に基づいて入力してください。以下の場合を独立に指定可能です。」と入力してください。」と入力してください。」と入力してください。Visiblity」の選択項目で、目盛りの表示・非表示を場所ごとに指定可能です。Auto」項目を選択解除し、目盛りを表示したい部位のみを選択してください。Light光線の反射パラメータ設定や、光源位置の設定を行います。Ambient全体を一様に照らす環境光反射の強度を調整します。Directional光源に垂直であるほど明るく照らす指向性反射の強度を調整します。完全に陰となる部位までも多少回り込んで照らす、回折性反射の強度を調整します。Angle光沢が表れる範囲の広さを調整します。光沢は、光源と視点との間に反射の法則が満たされる点を中心として、ここで指定した広さの範囲に表れます。Lines座標点を線で結ぶオプションです。Points座標点を点で描画するオプションです。Dots座標点を微小な点で描画するオプションです。Balls座標点を任意サイズの丸で描画するオプションです。Meshes座標点をメッシュ(網線)で繋ぎ、面を表現するオプションです。カラム書式で記載する必要があります。Membranes座標点を微小な平面で繋ぎ、曲面を表現するオプションです。光学計算により陰影や光沢が付加されます。項目で光学計算の詳細な設定を行えます。カラム書式で記載する必要があります。Contour等高線を表現するオプションです。カラム書式で記載する必要があります。値に大小によって赤?青紫までの虹色にグラデーション彩色するオプションです。Screen背景を黒色にするオプションです。すると白い背景になります。黒色の背景は液晶画面での作業に適しており、白色の背景は印刷に適しています。See-Through半透明化するオプションです。処理が重いので、画像を保存する直前などにご使用ください。Tessellation各座標点の位置を保ったまま隙間を補完することで、曲面プロット時の画質を劇的に向上させるオプションです。補完モードには、各座標点の間を直線的に補完する「GRAVITIC」モードと、曲線的に補完する「PARABOLIC」モードとがあります。つのモードを、データに応じて使い分けてください。この操作を永遠に繰り返した極限として得られる曲面を生成します。各座標点の位置を忠実にトレースし、尖り具合を元のままに保ちます。本質的に凹凸が激しいはずであるデータに向いています。補完曲面と合成する事により滑らかな曲面を生成します。各座標点の位置を忠実にトレースしながらも、全域で微分連続なものに仕上がります。本来滑らかであるべきデータに向いています。元のプロット範囲から曲面の一部がはみ出る場合があります。RangeでZ方向のプロット範囲を広げてください。モードを選択した後は、補完密度を指定してください。方向の補完数を指定してください。一つの座標点がN(X)×N(Y)個の座標点に補完されます。※補完数を上げるほど仕上がりが滑らかに仕上がりますが、処理時間を長く要します。処理後のメモリー使用量や描画負荷も重くなります。5×5で補完すると、メモリー使用量や描画負荷は25倍に増大しますのでご注意ください。軸の方向を反転させるオプションです。目盛りの表示位置を限定している場合、このオプションを使用すると目盛りの表示位置も反転します。X,Y,Zグラフを対数軸で表示するオプションです。負の数を含んでいない必要があります。あるか自然数(ネイピア数)であるかを気にする必要はありません。いうのも、底の変換公式により、両者のグラフはそもそも比例関係にあり、目盛りの数字が異なるだけです。従って、対数軸の底によらず全く同じグラフとなるため、底を気にする必要が無いのです。目盛りの数字も綺麗な値に揃います。これを対数軸表示で行っても、端数の多い数字になってしまします。これを解決するには、対数軸表示における目盛りの数字が等比数列となる事を利用します。何乗かに設定しておきます。等比数列となるので、目盛り数字を綺麗に揃える事ができます。Animationグラフをアニメーションとして表現するツールです。項目をクリックすると、アニメーションを制御するためのウィンドウが出現します。アニメーションツールの下部にある「TARGET」の選択項目で、アニメーションする対象を選択してください。TARGET項目詳細SYSTEM-INDEX時刻ごとに系列を切り替えてアニメーションします。値に関してアニメーションします。値に関してアニメーションします。方向へ平行移動しながらアニメーションします。方向へ平行移動しながらアニメーションします。LINE-TRACE線プロットモードにおいて、最初の座標点からスタートし、最後の座標点へ向かって、徐々に線を引いていくようなアニメーションを行います。※「X-AREA」または「Y-AREA」の場合、「Start」項目にプロット範囲始点、「End」項目に終点、「Width」項目にプロット範囲幅、「Shift」項目に時刻あたりの移動量を指定してください。するとアニメーションがスタートします。「PLAY/STOP」ボタンで一時停止や再開ができます。一般的な動画プレイヤーのように、右側の大きなバーで任意の時刻に飛ぶ事ができます。その下の小さなバーで再生スピードを調整できます。version)数式から座標値データを生成し、グラフにプロットするツールです。その数式のグラフが描画されます。軸変数を<Y>と記述する必要があります。」メニューから、新しい数式プロットツールが使用できます。このツールは旧バージョンですが、こちらの操作感に慣れた方のために互換サポートしています。Menuリニアングラフ3Dが標準サポートしているスクリプト言語である、VCSSLで記述されたプログラムを実行します。プログラムはユーザーが作成可能で、リニアングラフ3Dを制御して、自動処理などを行わせる事ができます。」を参照してください。」フォルダ内に入れておくと、このメニューからすぐに選択して実行する事ができます。標準では、数式プロットツールとして使えるプログラムなどが同梱されています。遅ればせながら、新年のご挨拶を申し上げます。本年もRINEARNをどうぞよろしくお願い申し上げます。RINEARNでは10月9日にソフトウェアの最新版をリリースしました。VCSSLのAPI関数の追加や、リニアングラフ3Dのアニメーションツールの追加など行っています。その概要をお知らせします。」の公式ページが、RINEARNサイト内にオープンしました。その概要をお知らせします。お知らせ一覧コードアーカイブ新着3Dグラフを回転アニメーションさせるツール3Dグラフを、Z軸まわりにゆっくりと回転アニメーションさせるツールです。全角度のグラフを、連番の画像ファイルに保存する事もできます。GUI開発ガイド」内のサンプルコードです。ユーザーがGUIを操作した際に行う処理を実装します。GUI開発ガイド」内のサンプルコードです。色々な種類のGUI部品を画面上に配置します。連番ファイルから3Dグラフをアニメーション描画するツールフォルダ内の連番データファイルを読み込み、3Dグラフを高速で連続描画して、アニメーションさせるツールです。グラフを連番の画像ファイルに保存する事もできます。連番ファイルから2Dグラフをアニメーション描画するツールフォルダ内の連番データファイルを読み込み、2Dグラフを高速で連続描画して、アニメーションさせるツールです。グラフを連番の画像ファイルに保存する事もできます。|このウェブサイトでは、広告配信とトラフィックデータ解析にCookieを使用しています。このサイトをご利用頂くにはプライバシーポリシーをご確認ください。このサイトはRINEARNが管理・運営を行っています。サイト内に掲載されている文章・画像の著作権は、原則としてRINEARNおよびその代表に帰属します。