readonlyrelease_checksポーズ解除を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。ok_checksコマンド選択決定を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。cancel_checksコマンド選択解除(キャンセル)を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。readonlyrelease_checksポーズ解除を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。ok_checksコマンド選択決定を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。cancel_checksコマンド選択解除(キャンセル)を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。readonlyrelease_checksポーズ解除を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。ok_checksコマンド選択決定を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。cancel_checksコマンド選択解除(キャンセル)を問い合わせるブロックの配列。callメソッドを持ち、true/falseを返すインスタンスを配列操作で追加・削除できる。readonlyselecting_procsコマンド選択時に行うブロックの配列。ブロックは4つの引数を取る必要がある。callメソッドを持つブロックが使用可能。内部で1文字ずつ分割して、その字が処理されるごとに呼ばれる。そのため、引数chで入ってくるのは、分割された1文字となる。ブロックを渡すことで、Yukiに新しいメソッドを追加できる。追加したメソッドは、すべてのYukiインスタンスで利用可能となる。コンテキストはYukiクラスのインスタンスとなるため、Yukiスクリプトと同じ感覚でメソッドを追加できる。ブロックを渡すことで、Yukiに新しいメソッドを追加できる。追加したメソッドは、指定したYukiインスタンスのみ利用可能となる。コンテキストはYukiクラスのインスタンスとなるため、Yukiスクリプトと同じ感覚でメソッドを追加できる。現在描画しているパーツ名の配列を参照する。実体のインスタンスは、partsメソッドで参照できるハッシュの値として格納されている。:c]の順に並んでいたら、:cが指すインスタンスが一番前に描画される。呼び出し可能なプロットは以下の2種類。呼び出し可能なプロットは以下の2種類。呼び出し可能なプロットは以下の2種類。同時に、コマンド選択開始時処理(Yuki#pre_cancel)、コマンド選択終了時処理(Yuki#post_cancel)を引数で設定できる。表示対象のコマンド群をCommand構造体の配列で示す。キャンセルボタンを押したときの結果。