ギャザクラ生活FF14のクラフター・ギャザラー情報を主とするブログです。ブログの更新は休止しました。はじめにいよいよオープンβも目前です。今回は、ギャザラー・クラフターのLv50の時のステータスについて紹介したいと思います。要求されるラインをある程度把握できていると、適切な装備を選びやすくなります。現在新生FF14βテストフェーズ3時点のデーターを基にしています。新生FF14のギャザラー・クラフターのステータスは、レベル、装備品、クラスによるボーナス、種族、守護神、Buff・DeBuffにより決定されます。戦闘職だと、これにフィジカルボーナスが加わります。レベルは、STR、DEXなどのパラメータと火、風などの属性値両方に影響を与えます。クラス・種族は、STR、DEXなどのパラメータのみに影響を与えます。守護神は火、風などの属性値のみに影響を与えます。ギャザクラにはあまり関係ありませんが、HPはVITの値の影響を受けます。Lv50ステータスの決定方法(1)ベースにするステータス装備品、クラス、種族、守護神を除いたLv50のステータスは、STR178DEX178VIT178INT178MND178PIE178火267氷267風267土267雷267水267HP940作業精度0加工精度0CP180獲得力0識質力0GP400になるので、これをベースにします。(2)各クラスによるボーナスレベル50におけるギャザラー・クラフターのクラスにおけるボーナスは以下の値です。INT+21この値がベースのステータスに加わります。(3)各種族によるボーナス種族によるボーナスは、以下の表の値です。この値はレベルの成長によっては変化しないので、レベル1もレベル50も同様の値が加算されます。3(4)守護神によるボーナス守護神によるボーナスは以下の値です。この値の属性値がベースの属性値に加算されます。0(5)装備品によるボーナス以上によって決定されたステータスに、装備品によるボーナスが加わります。最終的なステータスになります。まとめレベルの上昇とともにSTRや属性値は上昇するので、ギャザラーの「ウィスパラー」の一部は、レベルが上昇すれば自然と発動しやすくなります。装備品によるブーストなしでも、レベル50になれば、だいたい200前後まで成長します。現状だと、装備品や食事でしかブーストできないようになっていますね。(Atom)記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。製作稼業リーヴのページを「2.0」に更新しました。