13:08:29久しぶりにソシャゲって感じのストーリーだった。13:35:17バアルはあそこまでSD作りこんであったら早ければグランデフェスあたりには実装だろうね。13:38:21確かに無残な戦いではあるよね。14:02:01今年星晶獣のキャラ掘り下げで、今回のはそれのプロローグって感じかね。14:39:34ナタクのプレイアブル化よりバアルのが早そうだな。通常時と戦闘時で性格変わるキャラ付けは大好物だからはよして欲しい。14:12:22バトル中のジ・O君が海のトリトンみたいだなと思いましたまる。14:38:13土属性有利のイベントのくせに水属性のSSR配布してくれないことに絶望した。16:03:30Exの3週目、スキップ不可なのに390ポイント止まりとかあった。16:20:20今回の敵もなかなかにイカれた奴だったな。やってることがまんまアバターそのものだし、言葉が通じない感が半端ないし。遠慮なくぶっ飛ばせそうな敵で好きだ。15:20:15堕天司のコアを「ごった煮」にしたのがアバターなら、ひょっとすれば、幾多の星晶獣のコアを取り込んだジオはアバターを超えるかなりの強敵になりそう。15:36:00サテュ子の胸のカップをぺろんと外したい。・・・狙ったデザインなんだろうなあ。19:32:20面倒だから簡易探索でいきたいところだけどシャベルの称号とれないな。19:35:08音も共鳴要素もシタールなんだが、やっぱりギターなんじゃろうか。19:52:52ジオが語る星晶獣の安寧は、000の時の続きみたいなものなんだろうけど、俺はそんなに悪いものではないと思うけどねえ。生きる場所が星の世界かジオの中の世界か、というだけの違いだからね。まあ強制的なのはよくないね。星晶獣の自由意志に任せているなら、別に悪いことではないと思った。星の民を殲滅する、というのはジオを悪にするために取って付けた感があったし。20:10:45空の民を殲滅するのはとってつけた、というより「星の獣の安寧を守る為に星の獣に仇なす空の民は消すべきだ」って考えに至ったって思ったかな。星晶獣の願いによって生まれたって事は安寧が欲しい以外にもオネイロスみたいに人に恐怖してるのとか、魔晶で無理矢理動かされたポセイドンみたいな例、作中でも言ってたけど目覚める度に望まぬ戦いを続けてる奴もいるかもしれない。21:20:12取って付けた感はなんとなく感じてたけど、ベリアル的な誰かの教唆でもあったんじゃないかと思ってる。そのままズバリな気もしないではないが。21:02:24カミーユという名のキャラは出てもおかしくないかな。22:00:43中の人なら、ラインバッハという空の世界でも指折りの大悪党なんだよなぁ。22:29:08バアル、プレアブル化してパーティに加わったら妹にすぐに会えるじゃんって思ったけど、エレメント化済みの人も多そうだな。21:06:35海外で露天掘りしてるあの重機は、バケットホイールエクスカベーターって名前なのか。22:18:08とりあえずスキップすると採掘の称号はカウントされない。スキップ出来ない最終エリアだけで採掘50回いけるんじゃないかとも言われているが、自信のない人は称号を取ってからスキップした方がいい。22:35:24ジオは今回だけでもう悪役がやられる最後の足掻き的な情けない部分を見せてしまってるような気がする。今後も登場させるつもりならもう少し格を保ったまま退場させたほうが良かったような気が。23:40:50サテュロスプレイアブル化まだスか?石も最終してないし・・・。おっ○いも大きいし、性格も良さげ。・・・サテュロスだからな。wikiのサテュロスを読んでから、ルリアノートを見てこよう。23:10:58ユンボよりバケットホイールエクスカベーターの方が違和感ないと思う。00:52:57調べたらユンボって掘削用建設機械の呼称なんだなー。23:07:43かなり美味しいね。23:12:21Nならボスが登場しないので全部スキップできるけど効率めっちゃ悪いし最後の金箱でレアも出にくいというマイナスもある。23:38:48ジオはゾーイの対となる存在なんだろうけど、なんか誰かに意図的に改造?されたようにも感じるなぁ。自分の使命に固執する感じがなんかね。02:59:51イベ内容はなかなか良かった。今後も星晶獣がイベに出るなら、それも楽しみだ。05:18:37バアルのねこです。05:19:36バアル君、妹さんカジノで売られてたから回収したけど風古戦場前で琴凸るのにエレ足りないから砕いたよスマンな。13:09:06ンナカルムもとい採掘やってると封門石の代わりに鉄柵倒してるんだよな......これやっちゃってよかったんだろうか。採掘場として機能しなくなって何十年経ってるんならまだわからなくもないが、ねぇ......。07:37:29探索はNのみボスが居ないのでステージ1もステージ2も簡易探索が可能。20箱掘るなら確実に回数とポイントが余るので採掘称号達成後はNを簡易で回すことを推奨する。ある程度の戦力(というかサラーサとかメカニックとか)があればEXを簡易周回×2+ボス討伐は割と楽にできるし、碧空もそこそこの頻度で手に入るのがいい。10:21:13この人が言ってるのは倒せる倒せないじゃなくて時間効率と余剰結晶の話だろう、クソ時間かかるし結晶に余剰分出すなら時間早い方が良いし。半額も期間被ってるしね。10:43:21あー、確かにイベント用土結晶は余っても仕方がないし、後は欲しい素材の違いか。一通り結晶の交換が終われば十天用なんかの通常周回に戻ることを前提とするならまだしも、土結晶を度外視してでもEX周回の方が得られる報酬はいいと思うんだがなぁ...。11:05:14探索で10の報酬を得るより、同じ時間でほかのことして100の報酬を得る方が良いという簡単な話だねぇ。時間はあるけど他のことをやるAPがないって状況なら、地道に手動探索した方が良いかもね。12:13:54情報ありがと、50掘り称号取った後は、Nで消化した。13:17:4450回称号取ってからはNで消化したけどEXもNも赤箱報酬はそんな変わんないね、トレジャーや結晶の数くらいしか違いがない。そんでNでぶん回してもスキン・ガチャチケ2種・ポイント・半汁程度なら十分交換しきれそうだわ。11:13:42偽名の綴り気にしても仕方ないと思うぞ。12:25:08今回出てきたやつも、ロキやナルグランデ編で出てきた噛ませ犬みたいな感じがしてテンプレって感じするんだよなぁ。12:30:39ナタクは読書の幅を広げてるというが、美少女ものの絵物語なんかは勧めない方がいいな。14:48:30キャットファイトの時点ですでに。14:57:25生の感情丸出しで戦うなど、これでは星晶獣に品性を求めるなど絶望的だ。15:10:06強敵が居る為スキップ不可っていうなら、1Tキルした後ならスキップ可とかにしてくれんもかなぁ。15:42:04ジオがサンディみたいに仲間になるパターンはやめてくれよ。サンディは最初のイベの時点で既に同情の余地があったけど、こっちはマジで意思疎通不能なやべーやつだし。15:52:55ジオはゾーイのif的な存在というかゾーイの反転バージョンだと思う。バグった状態で生まれたって言われてるし一歩間違えればゾーイもこうなってたよ的な。本名はコスモスとカオスっぽいし。19:23:43何のために設置してあるかわからんが、イベ終わったら古戦場中の鉄柵という鉄柵が引き抜かれてそうだな。23:01:38イベントページのキャラ台詞、メド子の「その......、あり、がと」がくっそかわいくて何度でも聴きたくなる。22:19:03しかしゼタやベアのイベントの時も思ったが、一途な少女が仲間と共に困難に立ち向かい、大切なものを見事守って見せる話はいいなあ。22:21:49三姉妹がミズハスと智秋なら、もう一人は栗の子が良かったなぁ...本人の事情的にもう出せんが。22:34:34作中でも「あいつイカれてるから話するだけ無駄(意訳)」と言われてるが、マジでジオの主張に頷ける点がない...。「星晶獣が苦しむのは空の民のせいだ(から滅ぼす)」に関しては、確かにほっとくと危ないから目覚めるたびに乱獲こそしてるが、そもそもの原因は兵器として作って投下した星の民。救済対象である星晶獣から「善意の押し売りはいらん」とはっきり言われても、「どうしてわかってくれないんだ(前提として自分の主張は正しい)」一択。22:49:14空の民にも悪い奴はいるけど、一方で空の民に救われた星晶獣だって少なくないからなあ。イオとロゼッタとか、ウェルダーとジェイドとか。23:01:35メド子との問答で最大限に表れているが、仮に空の民とあまり仲の良くない星晶獣にとっても害獣でしかないという...。「自分の中で融合させる事以外の幸せの在り方は認めない」「取り込む相手の意思は関係ない」「当人的には善意しかない」で、話し合える余地が綺麗に潰されている。23:13:04こいつが言ってる星晶獣の安寧自体が星の防衛機構としての力を得る手段の「ついで」だからまったく共感できない。00:50:32こいつが言ってる星晶獣の安寧自体が星の防衛機構としての力を得る手段の「ついで」だからまったく共感できない。00:50:33自分勝手な持論振り回してに他人に迷惑かけ続けてるだけの敵だから感情移入できない。昔は善行を重ねて理想の世界を作ろうとしてたけど、徐々に調子に乗り始める人間の醜さを見続け絶望して歪んだ...とかだったらまだ良かった。00:59:32なんかコミーやリベラルの理想と現実みたい、要するに子供じみた理想論を上から押し付けてくるから共感できないんだと思う。01:19:36歪んだ想念から生まれた歪みそのものという立ち位置なのでもう良い悪い理解できるできないという次元じゃないと思う。01:05:21まだ序章だろうから解らないけど、あくまで「星晶獣の嘆き」から産まれた(らしい)から本人が言う調停や均衡という対象自体がそんな理論的なものじゃない気がする。01:19:27姉と生きる事を選んでジオを拒絶したけどメド子が感じていた寂しさや孤独感も星晶獣の「嘆き」のひとつなんだと思う。ナタクも「ただの終わりなら興味もあった」と言っていたし空蒼でもちらっと獣の救済の話出てたけど星晶獣なら皆大なり小なり抱えてる苦悩を反映した存在なんじゃないかね。01:22:47そもそもの話は確かに星の民が兵器として作ってるけど、その後兵器として生きるのをやめ、平和に暮らしてたポセイドンやユグドラシルのような星晶獣を魔晶を使って無理矢理支配下に置いたり暴走させたりしてる帝国や、同じく母の元で平穏に暮らしてただけの星晶獣達を狩り尽くしたベスティエ島でのギルベルトのような存在、アルテやティアマトのように島民である空の民に尽くしてきた結果、自らの暴走という結末になった(なっていた)星晶獣もいる。いった関係性はどうあれ空の民が原因で苦しんでいる星晶獣の事を考えた場合、排除するって考えに至るのはまだ理解できるかなそれから主張の押し付けに関してはむしろ話し合える余地がある気がする。帝国とかのような明確に星晶獣をただの意思のない道具として扱おうとするような、星晶獣にとって明確な外敵から完璧に守るには強い自分が取り込んで守るのが一番確実で、取り込んで永遠に休眠状態で保護出来れば暴走する程に自分を追い込んだり、大切な人を亡くして苦しむ事もない。それなのに救いの申し出を拒んででも、そういった危険や苦しみが起こりえる場所に居たいって気持ちが理解できない。要するに他の幸せの在り方を知らないだけ、それしか知らないから無理矢理にでも取り込むのが最善の方法だと思ってる状態が今のジオだと思う。銃ゾのファイトから推測するに初期のグランデもそれに近い状態だった可能性がある、そのゾーイが沢山の人に触れて今の状態にまでなれた訳だし、ジオも知る事さえ出来れば少なくとも救いを強制する今回のような事はなくなるんじゃないかと思う。01:45:53長い。あと本編もっかい読んで来い。星晶獣がきちんと「〜が自分の幸福だから融合は受け入れられない」と言ったのに対し、「俺の中で融合すること以外永遠の幸せはない」と返している時点で話し合いは不能。04:36:51イカれてるというよりは発想が子供(生まれたての赤子)なのにそれを満たす力と大義を持ってるというのがこの敵のキモなので必要なのは話し合いというよりかは教育という形なんじゃないかとは思わないでもない。07:39:04顔見世程度の出番だから今後どうとでも変わるけど、ジオが発生した経緯を考えるとあの主張も一理ないわけでもない。12:21:40この世界線だと古戦場に出る星晶獣ですら一般?の騎空士に倒されるのね。02:15:19イベの描写では立犬(魔物)は倒しているけれど、キュベレーは「脅威はすべて刈り取らねば」って言ってるだけで戦闘の描写は無いんですよね、なので普通の騎空団は目玉や立犬などの魔物を狩っているのでは。04:04:03なんかもう忘れられてるけど、立犬とかも星晶獣だよ。3周年くらいまでは立犬ひたすら倒すイベントだったし。13:36:12関係ないけどモブ騎空士の立ち絵も増やしてほしいね。09:18:22ジオからしたら「お前らの嘆きで産まれたのに拒否るとか意味わかんねぇ。12:06:21メドゥ子メインのくせに、アーマゲドンとかの特殊技が石化で止まらないのが悲しいなぁ。12:55:43ジオの断末魔がどうしても野々村議員っぽく聞こえてしまう...。不死というのは精神的な支えがないと苦痛で仕方がないだろうし。14:26:59最初のメタネタでやる気なくして放置してたシナリオやっと最後まで読んだけど、これ最後普通にゾーイが弱ったジオを倒してひとまず終わり、で良かったんじゃないかなぁ。最近このパターン多い気がするが、続きやるならやるでいいんだけど、ちゃんと片を付けてからにして欲しいわ。17:07:44神ってるとか言ってるルリアを見たせいか、ルリアにバアルの喋り方(レゾナンスとか)が移ってほしいと思ってしまった。18:31:32ジオのやってる事を見て「人○補○計画」というワードが頭に浮かんだんだが。19:39:49ゾーイは人類と星晶獣だけでなく他の動植物とか自然も込みで守らなきゃいけないって言ってたのに、ジオくんは星晶獣だけ守って他はどうでもいい、空の民は星晶獣傷つけたから全員殺すみたいな感じだよね。10:50:38渦琥珀とルビがよく手に入るな。01:33:04一応お知らせのイベント開催の中に+確定って書いてあった。10:46:07なつかしい。11:11:27今回のジオ君はジ・オーダー・ショートで、次回トールで出てきて倒されてベンディにパワーアップすると見た。13:04:03今回のイベント、手動で探索周回しようとするとめちゃくちゃ時間喰われるけど、Nの簡易で良いと考えると、普段のイベント報酬に+1枠ある感じだから美味いね。初心者ならマグナ武器がかなりそろうだろうし、そこそこやってる層でもエレメントが美味い。14:42:06まあ、なんだかんだ言っても、ストーリー自体は良かった方じゃないかなとは思う。星晶獣や世界に関しての示唆もあって、今後が楽しみ感じ。20:49:16本イベントに限った話ではないが、最近はプレイアブルラッシュの影響か、星晶獣が俗っぽくなりすぎていまいち面白くない。フェンリルみたいな感情的なのは特殊な個体という認識だったのだが、こうまで揃いまとめて情緒豊かだと「こいつらが人間に従ってた時期があるって変じゃね?」って思ってしまう。22:32:10その辺は星晶獣の製造時期と戦争参加期間とかに寄ると思ってる。それぞれ求められた能力にも違いは出そう。作った星の民の拘り(感情の有無)とかもあるだろうし。00:20:15星晶獣個々の性格とかよりも、「星晶獣よりもはるか格上の存在ですよ」みたいなのが出てきて、しかもそういう連中が軒並み小物臭い人格してるせいで「すげぇヤツ出てきた」よりも「星晶獣って大したことないんじゃ......」になってってる感はある。ロキといい神王といいジオといい。05:45:36わかる。星トモとかなんか違うと感じるわ。俺の場合はロゼッタやノアみたいに人の振りして人に混じってるのは異端中の異端で数体程度というイメージだったんだけど、この感じだと数十体は空の民に混じって普通に生活してそうでなんかもにょる。05:50:59ジェイドとかカロみたいなのも居るしねー。11:14:50神聖っぽさはマグロが出た時点でないな。18:25:07元々は戦争用の生体兵器だから、極端な話アルバコアとかディコトムスのような動物型の方が根本的には正しいのだと思う。相手は学習と進歩を真骨頂とする人類だから、様々な手段で絡めとり制する必要があって、より複雑で強大な力が求められた、って感じなのかなぁと。グラブル世界では天司やシヴァなどの原初獣も後天的に神格と同一視されてるのであって、最初から崇めるための神格として創られてはいないようだし。06:53:50星土集めてデビエレ交換したら2回目が出てきて震えたけど、2回目あるのはデビエレだけらしい。18:35:27同意。馴染み深いから日本人向けに調整してる側面もある(厳密に言いたいなら原語で書けばいいわけだし)。20:08:13まあ、ウルトラマンみたいなもんです。10:57:01EX周回でSSR武器が出過ぎてヤバイ。04:30:19ジオはいつか金剛晶を落とすマルチボスになってくれ。16:30:28このイベントの感想。10:26:16フィールド効果や難易度で獲得結晶に補正がかかる訳でもないのに、リザルトとマップに戻った時と二度獲得量を表示する意味がわからない。11:33:53同感です。1000歩譲って、嫌がらせだけでも良いので無くしてほしい。17:57:01ジオは願い≠総意であることを明確に見せていたけど、ゾーイにも人の願いから生まれながらも均衡>人間という矛盾があるあたり、何かしらの偏りをもたらしている存在があるってことなのかな。09:59:34きれい過ぎる水には魚は住めないんだけど潔癖症はそれを求める。22:18:22イベ箱20開け終わったけど、称号コンプ以降の探索をほぼ全部Nの簡易で消化すると、星土の結晶の報酬全部は交換できなかった。余ったのはソウルシードと碧空くらいだったから要らなきゃ別にいいけどね。箱開けはマルチのVHで貯めた楔を全部HLで消化した。救援はほぼデイリーミッション分のみ。07:45:51結果的に「好きにやれ」でいいみたいだね。底引きしなくてもいいなら朗報。10:48:21うちは採集EXのボス以外スキップでやってたけど、貨幣20,000ちょいで星土の結晶全部交換できました。その後もステージのクリア条件で採掘ミニゲームを要求されるのが煩わしかった。交換品も無いのに......無制限に交換できる粗品でも置いといて欲しいものです。16:26:09ジオ、独善胸糞野郎だから周回で殴りやすくて結構、と思ってたけど、何度も撃破セリフ聞いてたら、時々いる「役割に縛られて不自由」系星晶獣っぽいなって気がしてきた。22:16:03そういや今回の戦貨どこから出てるんだろう...シェロか?でもほぼ関与してないしなぁ。「弱気系妹を縛りたい」だとマンガに出来ない・・・。22:27:00岩砕いて星昌集めるのがめんどくさい。スキップすると称号数にカウントされないのが更にめんどくさい。01:04:02いつもより時間がかかるコンテンツを用意することで、GWに他のゲームをやらせないための戦略だぞ。プロ騎空士様なら喜んでクリアだ。07:34:31老害じみたこと言うが、RPGは「ダンジョン探索も魅力の一つ」だから探索パートとしてアーカルムは好きだ。100点とは言わないが一つのアプローチとしてアリだし、あまり大きな声で否定されて、本当に消えたら悲しい。12:53:26素材集めがマンネリ化してきたから、ゲーム内ゲームを作って新たな素材集め周回場所を作りました、というのが見え見えだからね。グラブルは要求するプレイ時間が凄い多いのに、さらにそんなので要求時間が水増しされたら、そりゃ不評で仕方ないと思う。13:38:32「数百回」は表現盛りすぎだろ......探索系はどんどんやってほしいわ。やりたくないならやらんでいい、って感じのバランスにしてくれればいいな。楽しむ派も余計な雑音気にしないで楽しめるし。15:36:39ドロップはルピonly。称号も、経験値もなし。勝手にやってていいけど。17:44:19アーカルム自体はいい。移動とかエフェクトとかもうちょっとサクサク進められるようにしてもらいたいところ。20:33:54だるすぎて称号入手後はノーマル簡易探索だけで消化したけど、アーカルムのはあると餌結構美味しいしこれからもやってほしいわ。15:23:3670貯まってたから俺もノーマルを簡易探索で消化してきたわ。称号は面倒くさいが他は美味いし今後も開催してほしいな。