cvander意外と知らない、というか、誰かが教えてくれないとなかなか気づかないのだが、HTML5は「IE8」以下、「IE7」、「IE6」・・・には対応していない。XP」ユーザーのことも配慮して、「IE8」以下にもHTML5デザイン対策を施した方が良いと思う。しないと、「IE8」以下で閲覧した時にレイアウトが崩れてしまって、あら、こんなサイト見たくないわ、と折角のユーザーが逃げて行ってしまう。XP」ユーザーなので見捨てないでほしい。あ、巷でよく誤解されているのだが(もしかしたらこのページに来た人もそうかもしれないが)、”「IE8」以下対応”というのは、「IE8」以下で閲覧しても「HTML5的な動きが実現できる」ということではなくて、あくまでも「レイアウト崩れを起こさない防止策」に過ぎない。Inc.複数の敵キャラが現れた時とか、戦闘が進んでいくシーンでは、ユーザーの入力なしに次々にメッセージを表示させて臨場感を持たせたい。先に複数のメッセージを登録しておいて、ある一定の時間が経過したら、登録してある次のメッセージを表示する、という方法で実現してみよう。やり方は他にもいっぱいあると思う。戦闘シーンに複数の敵キャラを表示する”の記事で用いたものを継続して使用する。Inc.見た目をもっとゲームらしくしたいので、ファミコン風のWEBフォントを採用したいと思う。8bitビットマップ風の無料フォントを見つけたので、それを用いてWEBフォントの適用方法をここでは解説していく。キャラクター画像を表示してみる”の記事で、折角キャラを表示したので、「キー入力」でそのキャラを動かしてみたいと思う。コードはこの記事で用いたものを使い回す。enchant.jsのダウンロードと開発準備”の記事で用意した「ひな型コード」と「キャラ画像」を用いて、取り敢えず、キャラ画像を表示してみたいと思う。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。