Ops4(コールオブデューティー:ブラックオプス4)の全武器とアタッチメントをまとめました。データはマルチプレイ準拠。内容はアップデートのたびに見直しています。武器によって異なるアタッチメントセット今作は武器ごとにアタッチメントの品揃えが異なります。同じARでもサプレッサーのある武器とない武器があり、スペックが似ていてもアタッチメントの有無で差別化することができます。同じアタッチメントでも2まで存在するものがあり、両方つけることでその武器の強みを最大に活かしたカスタムが可能となっています。アタッチメント2は1をつけないと装着できません。アタッチメントは銃の外見にも反映され、リロードアニメーションも変わります。リロキャンをマスターしてリロード時間を大幅短縮しよう性能が大きく変化するオペレーターMOD武器によってはオペレーターMODという特殊なアタッチメントが存在します。装着に計3ポイントもかかる非常にコストの重いアタッチメントです。性能は必ずしも3ポイント分の価値があるとは限らず、他に回した方がいい場合も多々あります。今作は武器のリコイルパターンが一致BO4では武器のリコイルパターンが毎回同じになります。試しに壁を撃ってみると、毎回弾痕の形がほぼ同じになるのがわかると思います。これはつまり武器ごとのリコイルパターンをあらかじめ把握しておけば、適切なリコイルコントロールを行えるということです。これまでのシリーズではリコイルはもっとランダムでした。今作では記憶と経験が介入できる余地がでたわけです。使う武器のリコイルパターンはぜひ覚えておきましょう。掲載スペックはあくまでマルチプレイでの内容です。ブラックアウトやゾンビでは異なる可能性があります。ソース:freeallfps、TheXclusiveAceAR(アサルトライフル)どの距離もオールラウンドに戦えるのがAR。万能か、器用貧乏かは活かし方次第。0.270.20精度型のAR。ブレがなく使いやすい。基本は5発キルからと平均的。射程が長く安定感がある。アイアンサイトもクリアで見易い。グリップ2までつけるとリコイルがほとんどなくなりまるでレーザービームに。初期武器として扱いやすく初心者から上級者までおすすめ。0.27パワー型のAR。ARにしては長い射程と高い威力が強み。大口径でさらに攻撃力を底上げできる。ストックやクイックがないため、機動力に難あり。ARにしてはリコイルもある方なので、やや玄人好みか。撃ちだし2発目は必ず右に大きくそれる。0.270.20パワー寄りのバランス型AR。近距離ならランパート同等の威力を発揮でき、リコイルも比較的マイルドなのでどの距離でもわりと戦える優等生。最大の特徴は拡張性の高さで、サプ、ラピ、クイドロストック、グリップ、レーザーなんでも揃っている。好みの型にカスタムしよう。0.27レート寄りのバランス型AR。ICRの攻撃力に不満を感じたらこちらを試してみよう。リコイルが増えた分、レートも速くなっている。リロードが他より遅いのが短所だがファストマグで大きく改善可能。MODの銃剣は近接攻撃が一撃になるというもの。3ポイント分の価値があるかはやや怪しい。0.270.230.15レート重視のAR。全体的にSMG寄りの性能となっている。ヘッドショット倍率が1.1倍と低く全距離でほぼ意味がないのでチャレンジ以外で狙う意味はない。リコイル自体はそこまで高くないため遠距離も狙っていける。アタッチメントセットはレーザー2、ファストマグ2、クイドロ2といかにも近距離特化型の品揃えなので、プレイスタイルに合わせて特化したカスタムをしよう。MODのエコーファイアは超高速2点バーストになる。レートが下がったように見えるが、実は1トリガーごとに2発撃っている。0.30.26ICRの射程を落としてレートとアタッチメントの充実性に割り振ったような性能のAR。高い精度とカスタマイズ性の高さが長所となっている。アタッチメントはICRではつけられなかったストックやサプ、大口径を取り揃えており、より大胆に動いていける。リフレ、ホロ、NVIR、バイオクイドロ、ファスマグ、FMJ、ロンバレ、ストック、拡マグ、大口径、サプSMG(サブマシンガン)SMGは最速の機動力と高い発射レートで近距離戦を制する。最大の威力を発揮できる射程が短いため、常に前へ出る運用が基本となる。