皆様ありがとう!!財前ゴウの総回診は新ブログに移転します。Comments(15)2013年5月30日。メイプルストーリーに難易度「ハードコアモード」の新サーバー「いばらサーバー」実装。そんなわけで早速イバラサーバーへと行ってみた。どれほどマゾい世界なのか...ゲーム中の説明では・レベルが上がれば上がるほどスキル攻撃力の倍率が下がっていく。・遠距離攻撃はレベルが上げれば上がるほど命中率が低下しMISSが多発する。・近距離攻撃は命中率が高い反面敵との接触確率が上がる・範囲攻撃にはすべて再使用待機時間がつく。・体力回復薬、MP回復薬には10秒程度の再使用待機時間がつく。これらを考えるに辺り、一見安定行動に見える遠距離攻撃にもちゃんとリスクが設定されているのが素晴らしい。この仕様であれば投げ賊を思う存分扱えるのでは!?そう思って盗賊に転職するためカニングに行ってみたのだが...どうも雰囲気が違う。カニングに行っても短剣を装備している人など一人もいなくて、ほぼ全員が投げ賊。その数おおよそ95%だ。95%が篭手を装備している。あれ...そんな投げ賊人気あったのか...揺らぐ。防御スキルのない投げ賊は絶対不人気職になると思っていたのに、街では投げ、投げ、投げ。釈然としないまま、狩り場に赴くとそこには手裏剣しかとんでない光景が広がっていた...。この時点ではわからない。盗賊はラッキーセブンとダブルスタブ両方を習得できるので、将来斬りになる連中も1次の間だけ投げているのかもしれない。残念だったのが、MISSが思ったより出てない件。遠距離職にリスクを与えるため、遠距離攻撃の命中率が低いと謳われているものの、別段MISSが多発しているようには見えない。なるとイバラサーバー最大の特徴である被ダメージの高さもあまり意味を為していないのだ。これはまだ低レベルという事も関係しているかもしれない。これからレベルが上がるに連れてMISSは多発していくのか...と思いきや、その頃には手裏剣を3発も4発も投げることになるので、MISSの確率が上がっても結局はヒットするのではないか...なんて不安が頭をよぎる。それはMではないからだ。95%以上が投げ...か。遠距離職を選ぶのが自然の摂理だ。取るべき道はひとつしかない。逆に接近重視の斬り賊だ。誰もダブルスタブを使わないなんてかわいそうじゃないか。...誰も使わない理由は3秒後に判明する。ダブルスタブのマゾっぷりが半端ないのだ。これはもしかすると仕様上、拳もそうかもしれない。拳の方がマゾいかもしれない。幾度にも及ぶスキル改変が繰り返されているにも関わらず、当時とまったく性能が変わっていない。現在は大半のユーザーが光の早さでLv10~30を駆け抜けてしまうので、ダブルスタブに関する改変要望も出されないのだろう。このスキルリーチがあまりにも短い。通常攻撃と同じなんじゃないか!?それでいて短剣の攻撃判定の小ささも相まって、攻撃するタイミングの見極めが非常に難しいののだ。敵との接触確率はかなり高い。イバラワールドは被弾するとほぼ即死ダメージを受けるのである...この写真がダブルスタブがギリギリ当たらない距離。敵に接触すると即死という状況下を考えるとあまりにも危険な距離である。空振りすればその隙に敵が突っ込んでくる。ここからもう0.1歩でも踏み込めばヒットするのだが、敵の移動速度や自分の移動速度を完全に把握していないと必中させるのは難しい。それに倒す敵は1体ではなく、何百体単位なのだ。極限の集中力が要求されるダブルスタブ。それでいてダメージはラッキーセブンとあまり変わらないという不遇。こっちはこんなに苦労して1匹1匹狩ってるのに、投げの野郎共は、安全な安置からポコポコ敵を狩っていく格差。こんな事があっていいのか。