IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。前回に引き続きAIに行った修正について触れられています。IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。法律の動員には平時と戦時で違いがあり、また閣僚や企業の選択によって国家の進むべき道に影響が出てきます。IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。Dishonorが出たばかりですがバグもあるようです。IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。HoI4では派閥が3つ固定でなく独自のものがあることと、戦争目標の設定についての説明。Résistanceが発表2019.10.19スポンサーリンク。