とそれらをバイナリで表現する方法。アドレスを計算する必要があります。アドレスを計算する必要があります。エンドポイントを提供します。クラスタエンドポイントを自動的に更新するので、常にプライマリインスタンスを指し示すようできています。リーダーエンドポイントの読み取り機能は、使用可能なすべてのリードレプリカの読み取り操作の負荷を分散します。未満のレプリケーションラグが発生します。読み取り用と書き込み用両方のデータベースエンドポイント管理は、複雑なアプリケーションになります。アーキテクチャを使用します。接続および設定方法を学びます。ビデオ体験を提供することを可能にします。ライブチャンネルもしくはイベントを配信するには、カメラなどの機器からのビデオ信号をエンコードし、追加的な処理、パッケージング、配信のために、クラウドに送信します。設定方法を、ステップ・バイ・ステップの手順でお見せします。様々なストリーミングプロトコルをサポートしている、フリーかつオープンソースのクロスプラットフォームのマルチメディアプレイヤーとフレームワークです。こちらの例では、下記の方法を学びます。機会均等法を順守しています。平等に採用しています。