LOGガンダムシリーズのまとめブログです。14:37コックピットの位置がいまいち分からん。頭も胸もどちらでも選べるのかな。14:47結局生身で決着つけようという流れになるし(シャアが逃げるけど)、ラストシューティングが特別視させすぎた結果、ジオング戦自体は前座みたいな感覚になってしまった。14:50めぐりあい宇宙編のポスターも完全状態のジオングvsガンダムじゃなく、ラストシューティングな訳だし。14:53多分有線サイコミュは、中途半端なニュータイプがコントロールしても、手を回収するのに必要なんだよ。14:59正面から見るとお奉行様、どっしり腰が据わってる感じ、威圧感。両手を前に向けて飛ぶ姿は幽霊とかお化けのそれ、顔も他のMSと違ってドクロっぽい。こんなの真っ暗闇から追っ掛けて来られたら怖いに決まってる。ジオングこそラスボス。15:28>最初から首に出入りできるコクピットハッチ付ければいいのに・・・ごく稀に、なんでこんな設計にした?と突っ込みたくなるような兵器設計が世に出たことは何度かある。飛行し出したら外に出られない銃座付きの戦闘機(銃座入り口が飛行体勢になるとふさがれてしまう。15:32※25連邦がサイコミュの小型化に悪戦苦闘したとはよく言うけど、技術的に参考にしたジオングや、それに足をつけたパオングのサイズを見ると、ジオングの数倍の出力でミノクラやIフィールドまで積んだサイコも良く出来た部類に思えてくる。15:40ズムシティ公王庁こそが真のオリジナルジオングだからな。15:47※37VHSで初見だった子供の頃、あれぜったい最後に変形すると思ってた。16:47※46トミノメモによると、終盤での機体の名前変更なんて結構な数あった(ハクジ→ギャン、ギャン→ゲルググ、ゲルググ→ブラウブロ)ので、ジオングのデザインで別の名前がついていた可能性もある(そうでなくとも、ジオングという名の機体にシャアは乗る予定ではなかった)。17:47※39めぐりあい宇宙観れば解るけど後頭部にハッチがちゃんと付いてる。ラストシューティング→ジオング頭被弾→頭墜落→シャア脱出(←ココでハッチ開く)→頭チュドーンMG後頭部ハッチは公式に準じたギミック。23:17制作工程において足の完成が遅れたのはどういう理由だ足は最後に作るわけではあるまい。23:56※84元々足無しで完成だから作ってさえいない。20%の未完成部分は足じゃなく腕部の装甲の事。一応地上戦用に足有りプランもあったようだけどシャアが乗ったのは完全宇宙戦用のジオング。言うか、スカート内はブースターだらけなのでどうやっても足を着けるスペースは存在しない。01:44ギレンが「未完成品」と断じて使うつもりのなかった物を、ガンダムの存在自体を脅威に感じていたキシリアがガンダムに拘るシャアに使わせ、ガンダム撃破を最優先事項にした。視聴してればこの辺はわかるはず。ガンダムを無視して艦隊をやっていれば、的なたらればは意味がないよ。05:46※14うーん、時空を飛び越えちゃったなぁ。08:14このコメントは削除されました。01:37ジオングはブラウ・ブロの小型化とみれば進化の過程がみれるシムス・バハロフ中尉の遺産だよ●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。