Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL更新】親に対して回転値のフリーズを再設定できる機能追加AriReFreezeRotate選択したオブジェクトの親に対して処理が出来るようにしました。上部中央に数値を入力すると、何階層上の親に対して実行するか設定できます。全ての記事を一覧ブログ内検索プロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。