(0)さて、ここ一か月の進捗!槍ゲーの進捗から槍ゲーはラスダン前までのイベントが組み終わりました!今週でラスダン終わらせて、来週には温泉イベントを組んでいきたいという願望!ここで言ってるイベントっていうのは台詞まではイベント設定してあるのでそれに合わせて、ピクチャを設定していくことです。今週の目標をまとめると次のようになります。今週の目標・ラスダンの主要会話イベントのピクチャ設定!具体的な目標を掲げることで創作活動のモチベを高められるといいなぁと思ってこう書いてみました。それと、最近Twitterに動画をあげられることに気づいたのでちょくちょく上げてます。槍ゲー進捗、ドラゴン戦前。2016年11月27日どうしても、ウチのゲームは動かしてみて分かる要素の方が強いので、こういうのの方が伝わるのかなーと思ってやってみてます。最初は音が超高速!早送りされたので困ったものでしたがいつもエンコードに使わせて頂いてる「つんでれんこ」がTwitter対応しまして、これを使ったらこの問題があっという間に解決!「つんでれんこ」本当に助かるっていう!そうそう、それから「ぴくろけ」の改良もしてました!以前は透明部分をクリックしても反応してしまってかなり使い勝手が悪かったんですよね。これは画像を表示するのに使っているオブジェクトの関係でこの仕様になっていました。画像を読み込むのには、このオブジェクトじゃないとできないんですが、それ以降の動作については別のオブジェクトでやったほうがいいんじゃないかなーと思ったので、透明部分に反応しないオブジェクトに任せました。大半の処理をそのオブジェクトに処理させるように作り直しました。それに伴ってバグがぼろぼろ出てきて槍ゲーで使いながら、気になった部分を直していくみたいなことをやっていました。くろけについてはちょうど出したのが今年の4月13日だったので来年の4月に改良版を正式公開したいと思ってます。くろけ改良版は来年4月!あと、ふりーむさんからハロウィン企画のお菓子が先日届きました!どうもありがとうございました!ブログの更新ネタとしてこの前、ふりーむにいくつか感想を書いてきたのでそれで更新するのもいいかもなぁ。うちのブログは「フリゲ感想」っていうカテゴリがあるのでフリゲ感想ブログという側面も実はあるんですよね。最近やってないから、いずれやりたいなーと。以上、つれづれなるままに思いついたことを書き綴ったブログ更新でした。次は来週までに更新できたらいいな。|プロフィールAuthor:J-trちょっとクセのあるゲーム作品を作っています。(01/24)2019年を振り返って。