・横浜市政策局からオープンデータを防災へ。eコミマップ」をどう使うか。盛りだくさんの一日となります。お友だち、防災拠点の仲間をお誘いのうえお出でください。昨日の「横浜北部防災アイディアソン」では、私なりに新たに見えてきたことが多かったです。みなさま、ありがとうございました。surviveと昨日の防災アイディアソンで、見えてきたというのは、以下のようなことです。含めたレスキュー体制づくりといったリアルな状況を想定したシミュレーションがかなり行われているということです。surviveのようなある想定、設定、シナリオを入れたゲーム的要素を入れると、シミュレーション自体に、格段と膨らみが出てきて、面白くなるように思いました。した防災シミュレーション・ゲームを考えるとき、スマートフォン・アプリは、アプリとして閉じたものではなくなります。従来ゲーム・アプリとは、どうしても、パソコン、あるいは、スマホの中で完結したものだったと思います。防災シミュレーション・ゲームの構成要素は、まず第一に、リアルな街、地域であり、第二に、その街、地域の防災関連のデータです。いうリアルなものをベースとしたシナリオであり、さらに、参加者のそこでのアクションです。したことを見るなら防災ゲームのアプリは、ゲームの一部を構成するにすぎず、すでにあるもののちょっとしたカスタマイズで十分だということにもなります。防災科学研究所のEコミマップにその地域の災害関連のオープンデータをアップし、さらに、刻々と変わるシナリオを伝えるチャット・システムだけで、十分かも知れません。以上をデータ、情報、シナリオをAR的に表示することも容易にできるでしょう。近年は、アプリのデザインとは、アプリそれ自体で完結した世界のデザインではなく、新しい活動のデザイン、体験のデザインであるべきということが言われようになりました。あるとするなら、デザインすべきものは、アプリそれ自体ではなく、リアルな場所、データ、想定シナリオ、参加者の可能的活動を含んだ一種の拡張現実的な環境ということになると思います。辺見真智子1月24日(金),「武蔵野プレイス」を有志で見学しました。武蔵野プレイス」は,中央線・武蔵境駅から歩いてすぐ。図書館機能に生涯学習支援+市民活動支援+青少年活動支援の機能をプラスした複合機能施設です。(地上4階地下3階)しかも単なる複合施設ではない,4つの機能が互いに融合し合うような施設,本や活動を通して「人々の交流が自然に生み出される場」,「アクションの連鎖が起こる施設」をめざしています。惹きつけられるのが内部のデザイン。壁と天井が曲面でつながる,包み込まれるような空間。各階もゆるやかにらせん階段でつながります。開かれたオープンな場と予約が必要な閉じられた場があり,閉じられた場も外から中の気配が感じられる造りになっていて,それぞれのフロアで個人や団体の活動が共有できるような雰囲気があります。隣接の「境南ふれあい広場公園」(約2,000m2)は,武蔵野プレイスとともに整備されたもの。した芝生広場があり,館内と一体化した野外イベントもできます。構想から10年を経て平成23年にオープン。150万人(24年度),1日平均約5000人。開館時間は9:30~22:00。http://www.musashino.or.jp/place.html素晴らしい!(写真/大野承・立山徹)武蔵境駅から徒歩1分。武蔵プレイスの正面です。