みんなのゲーム米国ドワーフ社が新しいゲームのコンペを行うらしい。そこで店長を通して翠にもジョージから連絡が届いた。僕は彼女のゲームをプレイしていないと。翠は参加することを決めると美姫たちに伝える。テストプレイに協力を求める。さいころ倶楽部で店長も交えてプレイしてもらう。前回から修正してかなり良くなっていてゲームとして楽しめる内容だった。店長からは、コンペでは通用しないと言われてしまう。綺麗にまとまりすぎている。翠も何かが足りないと感じていた。嫌味なジョージに対抗心があるので、なんとしても頑張りたい。エミーからはもっとシンプルに、自分のやりたいことを全部追加してみてはどアドバイスをもらう。翠はこのゲームを作ろうと考えたきっかけを思い出す。4年前のこと、父親の家具販売ショールームでよく遊んでいた。そこにはコーディネーターの坂本が働いていた。社長の父親からの信任も厚く有能だった。彼は家具のコーディネーターが天職だと話す。自分では買えない無数にも思える家具を自由にセッテイングして見せることが出来るから。それを聞いて自分の部屋の家具を眺めると案外と普通で面白くない。自分で好きな家具を選んでみると、どれも高価だと分かった。今のゲームでは半分しか作れていないと分かる。そこからは連日のゲーム制作で学校でも眠ってばかり。エミーに相談するが待ってればいいと余裕。ショールームで家具の写真を撮影する。坂本にはそれが生涯の仕事であり、翠もゲーム作家を生涯の仕事にするつもり。翠が学校を休む、綾は心配。新たな改良を施したゲームをエミーのゲーム喫茶でプレイしてもらう。家具の種類も増えて、ポイントが増える組み合わせも設定されていた。その設定を考えるのが大変だとエミーが告げると翠も同意する。このゲームには戦略も必要になる。早く安い家具を揃えて上がるか、高価な家具を揃えて高得点を狙うか。家具の選択には個性も現れる。結果は翠がトップ、作者だからね。プレイに熱中して作者だと忘れていたほどに熱中できた。このゲームは1人では作れなかった、皆のおかげ。アイデアだけではなく一緒にプレイしてくれた。大事なことで、1人では分からないことが分かった。美姫には嬉しいが寂しいとも感じた気持ちの正体が不明だった。「私達の大好きな場所」---今回は翠のゲーム作家として一歩を踏み出したエピソード。自分の作品を他人に見せるのが怖い。そんな思いから一歩踏み出して自分では気づかなかった部分を教わる。そんな絶好の機会がテストプレイ。そこで皆のアイデアを参考に3度の改善で面白いゲームになりました。ブラッシュアップされました。将来の目標に近づいた翠、具体的な目標のある彼女に対してまだ目標が定まっていない美姫は羨ましかった。娘に「チェックめいと!」を薦められました。未発表のボードゲームのコンペを開催すると店長に聞かされた翠。ジョージは翠の作ったゲームに興味があるようです。11:56プロフィールAuthor:てぃわはCocologが容量いっぱいで、こちらで継続します。一時期Yaplogでも書いてましたが、検閲が酷いのでアニメ使用は辞めました。一つ別のブログも利用してます文責は放棄していませんが、リンクはフリーです。(01/23)痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。(8)妹さえいればいい。(6)いつだって僕らの恋は10cmだった。(12)走り続けてよかったて。(24)ベルゼブブ嬢のお気に召すまま。(12)同居人はひざ、時々、頭のうえ。(12)うちの娘の為ならば、俺はもしかしたら魔王も倒せるかもしれない。(12)荒ぶる季節の乙女どもよ。(2)普通の女子高生がろこどるやってみた。(3)痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいとおもいます。(2)理系が恋に落ちたので証明してみた。(2)ぼくのとなりに暗黒破壊神がいます。