ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。並列思考」スポンサーリンクほこらチャレンジ「ふたつの輪」(こちら)をクリアすると出現する試練の祠です。目の前のスイッチを踏むと、奥に見える仕掛けの一部が傾くので、その傾きを利用して球を狙った穴に転がしていくだけです。左のスイッチはただ踏みっぱなしの状態でしばらく待っていると右の穴に落ちます。一つの球は、右のスイッチと左のスイッチをタイミングよく交互に踏まないといけません。そんなにシビアなタイミングでもないのですぐにクリアできるでしょう。これで二つの穴に球が入ると、扉が開きゴールできます。向こう側の仕掛けまでパラセールで飛んで行くと、その裏手に宝箱を発見。隣のスイッチを踏むとここにある台が動き出すので、それに乗って元の位置まで戻れます。後は克服の証をもらい、終了です。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。