Articlesスウェーデンで作品展示します。touch」の展示を行います。touchの動画を見て、私のポートフォリオサイトから問い合わせをして下さった事がきっかけです。後で調べてみたところこのチャルマース工科大学はヨーロッパでも指折りのエリート名門工科大学のようで、そんなすごい場所で自分の作品展示を行えるなんて本当に光栄に感じていると同時に、本当に私のこんなショボイ作品を展示していいものかとすごく不安に感じていますwアートホールの場所はこちら(GoogleMap)というわけで、明日22日より1週間ほど設営の為にスウェーデンに行ってきます!なんだかんだ海外は3度目になりますが、実は英語は全くと言っていいほど喋れないので1週間生き延びられるか心配ですwまぁでも前回オーストラリアに行った時とは違って、今回は海外でも心強いiPhoneがあるのでなんとかなるんじゃないかなと思ってます。touch!!」が紹介されます。touch!!」が紹介されます。第14回文化庁メディア芸術祭で出展した事でDigInfoTV様で記事にして頂き、それによって日本テレビ様から今回のお話を頂きました。長神風二先生の授業で、先生に紹介をして頂きます。2時間スペシャルの6限目ですので、結構ラストの方です。Comments六本木の国立新美術館で行われている第14回文化庁メディア芸術祭ですが、2月1日に行われた内覧会でDigInfo様の取材を受けました。なんだかいい感じの記事と動画になっています。DigInfoDigInfo様で取り上げて頂いてから沢山の人に見て頂けている様で、動画が投稿されて3日ほどで3万再生とすごい勢いになってます。twitterやblog等でも沢山取り上げていただきまして、本当に嬉しい限りです!実はこれがメディアアートをやるのは初めてでした。touch!!をベースに開発を続けるか、それとも全く新しい作品を作るか決まってませんがこれからも制作活動を続けて行きます。Comments以前の記事にも書きましたが、学生CGコンテストというメディアコンテストで受賞したので(http://www.cgarts.or.jp/scg/2010/prize/int_p2/index.html)六本木の国立新美術館で行われる第14回文化庁メディア芸術祭で作品展示をする為に只今六本木に来ています。昨日は設営を行い、本日は内覧会がありました。明日2月2日から第14回文化庁メディア芸術祭が始まります。展示ブースを一通り見てきましたが、かなりすごかったです。文化庁メディア芸術祭はプロの方々も応募されるので、映像作品上映会では「劇場版マクロスF」とか「涼宮ハルヒの消失」なども上映されます。ゲームでは「Newスーパーマリオ」を初めとするPS3・Wii・DS・PSPなどのゲームがプレイできる状態でたくさん展示されていました。touch!!」を展示しています。゚)入場料無料とのことなので、東京に居る方で興味のある方は是非見に来てください。CommentsCG-ARTS協会主催の第16回学生CGコンテストの受賞作品が公式ホームページ上で発表されました。インタラクティブ部門】の各部門で、最優秀賞1作品・優秀賞3作品・エンターテイメント賞3作品・奨励賞2作品が選ばれるということで、その限られたわずかな作品に選ばれたということでとても嬉しく思っています。今までメディアコンテストにはいくつか作品を応募しましたが、賞を頂くのはこれが始めてです。自分の興味のある事、面白いと思う事だけをやってきた訳ですが、それが始めて他の人に認められたので自分がやってきた事は無駄じゃなかったんだなと、やっと実感することができました。他の受賞作品を見ているとどれもレベルが高くて、そのまま製品として売れるんじゃないかと思う作品ばかりだったので、正直、自分の手作り感あふれる低クオリティの作品がここに並んでていいのかと心配になります(笑)他にも、i-tokyo/IVRCで出展されていた知り合いの方も一緒に受賞されていました。ダンス×メディアアートをやられてる方で、私もダンサーとしても研究者としても尊敬してる方の作品です。Choreographer」http://www.cgarts.or.jp/scg/2010/prize/int_p6/index.htmlまた、このコンテストの受賞作品展が、2011年2月2日(水)~2月13(日)の間に国立新美術館で行われます。今年の受賞作品を実際に見られるチャンスなので皆様是非お越し下さい。touch!!」出展してきました。2010!8月24日~25日に東京お台場にある日本科学未来館で行われたインタラクティブ東京2010というイベントに出展してきました。同時開催のIVRC(国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト)も同じ会場で行われていたのでたくさんの作品が展示されていました。バーチャルリアリティの分野ではおそらく日本一の祭典だと思います。バーチャルリアリティ学会のお偉い方々がたくさんいらっしゃいました。touch!!」を金沢工大学園の支援を頂いて出展していたのですが、個人での出展だったので搬入作業などの準備が大変でした・・・。イベントの前日23日に搬入・設置作業を行うということでその前日22日から東京へ移動しておけばよかったのですが、22日はダンスの大きなイベントがあり、夜まで拘束されてしまったので23日の深夜0時に石川県をマイカーで出発して12時間かけて(休憩込み)東京まで運転して行くことになりました。touch!!が載ってるー。この日は作品の搬入・設置をして出展者や関係者で内覧会と懇親会が行われました。色んな大学生や大学院生とお話できて刺激的でした。-内覧会びっくりしたのは私と同じダンサーの研究者(しかも同じブレイクダンサー)が居た事。話が会いすぎてめちゃめちゃ面白かったです。研究もダンスとインタラクティブ技術を組み合わせたもので興味をひかれました。内覧会&懇親会も終わり、この日は東京にいる高校時代のお友達と飲んで、未来館近くの大江戸温泉物語ってところで温泉入って寝ました。行われた訳ですが、詳しく覚えていませんがたぶん自分のブースだけでも300~400人くらいは体験していただいたんじゃないかと思います。touch!!」もなかなか好評で、ほとんどのお客さんが懐中電灯に仕掛けがあることに気づかずに普通の懐中電灯だと勘違いして「え?何で?何で???」ってなってました(笑Wiiリモコンを懐中電灯形にしたのは成功でしたね。見ると懐中電灯を向けている方向と実際に明るくなる場所にはズレがあるんですが、手の動きに合わせて光の位置が動くのであまり気づかないようです。Virtualに出すかはまだわかりません。たくさんのお客さんに体験していただいて、その場で意見が聞けたのはすごく為になりました。「触覚のフィードバックが欲しい。「平面でやるのはもったいない。色んな障害物がある場所で色んな影の出方を楽しみたい。「複数人で楽しみたい。・・・等の意見が多く、今後の参考になりそうです。年齢層としては、第一に子供たちの食いつきがとても良かったです。しまいには子供たちが群がってきて懐中電灯や反射キャップの取り合いになる始末w次に私と同じくらいの20才前後の男女。カップルでいらっしゃってる方も多く、彼氏さんが懐中電灯で影を探して彼女さんが影を触って楽しむ光景が印象的でした。中でも驚いたのは、「これ見たことあります!」っていう人が意外に多かった事。youtubeやニコ動で動画上げてはいたのですが、やっぱりこういうイベントに来る方は見てくださってるんだなぁと嬉しく思いました。子供たちが「すげぇ!これ未来のゲームや!」って言ってくれたり、この分野で超有名な方とかが「twitterで知って見に来ました。」って声をかけてくださったりしてテンション上がりっぱなしでした。今回インタラクティブ東京2010に出展して、本当にたくさん得るものがありました。忙しくて準備時間をあまり取ることができず、前回石川コンテンツマーケットで出展した時とほとんど改善できませんでしたが、それでも今回出展することができて良かったです。Virtual,文化庁メディア芸術祭など沢山のメディアイベントがあるので、これからも挑戦を続けて行きたいと思います。長くなってしまいましたが、ここからは他の方の作品を一部ご紹介させていただきます。touch!!解説動画上げました。Comments以前にShadowtouch!!の紹介動画をニコニコ動画にアップしたのですが、「なるほど、わからん」という声が多かったので、解説動画も用意しました。ついでにNT京都2010の時の作品もおまけとして紹介しています。今確認したらニコニコ動画の世界の新着動画(通称:セカチャク)で完走を果たしたようです。ありがとうございますありがとうございます。【解説】影に触れるインタラクティブアート+おまけ相変わらず「なるほど、わからん」の声が多くてワロタw説明とか動画作りが上手くなりたいです。技術部京都ミーティング2010(NT京都)に出展してきた。右京区にある春日神社の構内の幼稚園です。外見も中もとても幼稚園とは思えないような綺麗な会場でした。朝6時過ぎくらいに家を出発したのに、会場に着いたときには9時を過ぎてました。́Д`;)遠い10時から開場になるので急いで自分のブースの準備をして、準備が完了した頃には開場し、開会式的なのが始まってニコ生でも生放送が始まってました。開会式では諸注意や、各出展者がひとりずつ喋って、それから展示物紹介の時間がスタート。・・・と題しまして、画面の中のはちゅねミクを指で触って遊ぶ事のできるものを展示しました。指の三次元位置計測の部分を使用して、指の座標を取得してはちゅねを突っついたり、掴んだり、投げたり、積み重ねたりできちゃうんです。具体的にはWiiリモコンを2台使って、2台のWiiリモコン内の赤外線カメラの座標の視差から指につけた反射材の三次元座標を計算して物理演算ワールド内で指オブジェクトを生成しているわけです。正面に置かれたパイプ椅子なんかの金属に反射して誤作動ばかり起きてしまい、見に来てくださった方にはすごく情けない所を見せてしまいました・・・orzでもそんな中、多くのお褒めの言葉を頂きとても嬉しかったです^^やっぱり色々な感想をいただけると制作意欲が沸きますね!本当にありがとうございました!すでにレポート動画を上げている方がいました!私の作品は、2:44~あたりからです。More石川コンテンツマーケット2010に出展しました。touch!!を石川県で毎年行われているメディアコンテスト「石川コンテンツマーケット2010」に出展しました。touch!!を大学外に持ち出して一般に公開するのはこれが初めてでしたが、赤外線LEDの関係で今まで納得の行く動作が出来てなかったのでかなりの不安がありました。直前まで卒業旅行や卒業式、研究室・アパートの引越しや不動産屋とのトラブルなどで手直しする暇もなく、ポスターも作ったのに印刷する暇も無くそのまま本番当日を迎えることに・・・。当日の今日はミス&ハプニングのオンパレード!・朝からポスター印刷する為に早起きして大学の施設に行ったのに、休館日で印刷できなくて無駄に時間を費やしてしまう。touch!!のセッティングが時間に間に合わない。・セッティングが終わってお客さんに作品の説明をしてる最中にエラーでプログラムが止まる。・キャリブレーションに時間がかかりすぎてお客さんをかなりを待たせてしまう。・色んな光が入ってきているためにWiiリモコンが誤作動。・やっぱり指の位置を取得できる範囲が狭い。私はそんなボロボロの作品の展示を、事もあろうか「Wiimoteプログラミング」の著者である金沢高専の小坂先生の目の前のブースでやってのけました。́Д`;)命知らずもいいとこですよね。世界のイチローの前で自分の野球の腕前を自慢している様な気分になりました。l’odeur(ラ・フレッシュ・デ・ロドー)の2つを出展されていました。touch!!を制作するにあたり小坂研究室のホームページにはとてもお世話になっていたので、この2つの作品については良く知っていました。どちらも実際に体験をさせて頂きましたが、予想以上の完成度に驚きました。マミータミーはお腹が大きくなるだけではなく、本当にお腹に赤ちゃんが入っているかのように、温もりやお腹を蹴る動きが体に伝わってきました。赤ちゃんに悪い影響を与える激しい動きをすると赤ちゃんの機嫌が悪くなり、お腹を蹴ったりしますが、逆になでたりしているとおとなしくなったり、妊婦だけでなく赤ちゃんの気持ちまで考えた作品でした。プレゼンも「ご妊娠おめでとうございます!」から始まり最後には自分の写真付き母子手帳をもらえるという個性あふれるプレゼンで、とても引き込まれました。ラフレは口臭の強い弱いによって強さの変わる吹き矢で敵を倒していくゲームで、ゲームはもちろんとても細かく作りこまれてますが、今回初めて見たのは臭いをつけるための食べ物の容器が光ったり振動したりして、口臭を有効に高める食べ物をナビゲーションしてくれるようになっていました。最後に口臭の推移をグラフでかなり細かく表示されるようになっていた事にも驚きました。これにより食べ物の好き嫌いが無くなる!というのが売りらしいです。他にも小坂研究室の学生さんと沢山お話をしたので、ゲームのいたるところに隠された「ハルヒ」や「らき☆すた」の絵の場所も教えてくれたり、色々な研究に対する情報交換ができてすごく楽しかったです。touch!!の事もブログで書きますと言って頂いたので嬉しくて仕方ないです(^ー^)小坂研究室の他にも、去年も出展されていた代々木アニメーション学院の方や、3DCGのモーションアクターをさせていただいた有限会社アイロジーさんなど以外にも知っている方が多く、会話も弾みました。touch!!の反応はというと、意外や意外。「発想がすごい!」「面白い!」「どういうことなの・・・」というお声を多数頂き、地味にウケは良かったです。知り合いを集めて連れてくる熱狂的なファン(?)の方までいました。子供たちは純粋だから、本気で不思議がってすごく楽しそうに遊んでくれていました^^そういや途中でNHKの取材が来たから俺テレビ出れるんかな!?(笑)そしてコンテストの結果ですが、大賞は小坂先生のマミータミー。touch!!は賞に選ばれませんでした。授賞式が終わった後に審査員をやっていたエイベックスの方が、わざわざ感想を言いに来て下さったので俺はもうそれだけでお腹いっぱい^^小坂先生とエイベックスの方はさすが全てお見通しですね。touch!!はもうこれ以上触れなくなってしまいましたが、これからもまた違った形でこの技術を活かした物を作って行きたいと思います。簡単に編集したものが出来たので公開させていただきます。紹介動画やっとここまで動くようになってくれたか、といった感じです。ここまで来るのにまず何も知らない所からの出発だったので、技術勉強をいっぱいしました。何代もの試作を制作し、色んな失敗を経験して今に至ります。作品はまだまだ改善の余地はありますが、1年間ずっと一人で頑張ってきて自分でも割と面白い物が出来たのではないかと思ってます。ここで終わりではなくてこれからももっと完成度を上げて行きたいです。myThem.es.。