2018/10/05『ウィザードリィ』をはじめとする、3DダンジョンRPG。そのレトロな雰囲気と、ニンテンドーDSならではの2画面・タッチ操作を活かした、アトラスの名作『世界樹の迷宮』シリーズ。今作はその4作目にあたり、シリーズで初のニンテンドー3DS用ソフト。敵が落とした素材を換金&新商品の開発に「状態異常」や「封じ」が重要な戦闘パーティメンバーは基本喋らないゲームブック風の、特徴的なテキストキャラクターデザインは日向悠二氏サウンドは古代祐三氏こんなところでしょうか。上で挙げた特徴は、どれも今シリーズを非常に魅力的にしてくれている。そんな「今シリーズならではの魅力的な要素」も含めた「良い点」を挙げてみよう。3Dダンジョンとマッピング『ウィザードリィ』や『メガテンSJ』等と同様に、3Dで展開されるダンジョンは、方眼紙に書いたような構成。それを一人称視点でマス目ごとに移動し、探索していく。ショートカットや隠し通路なども用意されていて、繰り返し探索するストレスは低い。下のタッチ画面を使ってマッピングをする。壁や水路、注意点や仕掛けや宝箱の場所など様々な情報を書きこみ、自分だけの地図が作れる。『ペルソナQ』でその楽しさに触れた人も多いのではないだろうか。「ニンテンドー3DS」は今作のシステムのためにできた。言っていいくらいハマっている。自分だけのキャラメイクパーティメンバーは、名前、クラス、容姿を設定し、ギルドに自由に登録し、自由に編成できる。容姿は各クラス毎に4種用意されており、各2色に色変えも可能。見た目的には明らかだが、容姿の性別は設定されておらず、プレイヤーの脳内設定次第。キャラクターデザインは日向悠二氏。▼スキルスキル周りも良い。レベルアップで獲得する「スキルポイント」を、好きなスキルに振り分け取得・強化する。振り分け次第で、同じクラスでも全く違う性能になるため、プレイスタイルに合った育成が楽しめる。「スキルツリー」で見やすさも抜群。▼クラス(職業)クラスはゲーム開始時は7種だが、進行と共に増え、最終的には10種。どのクラスも個性的でおもしろい性能なため、パーティ編成がとても楽しい。ストーリーが進むと「サブクラス」が設定でき、さらに奥深い育成ができる。「バッドステータス」が猛威をふるうバトル基本は古典的なコマンドバトル。重要なのは「状態異常」や「封じ」といった、いわゆる「バッドステータス」。代表的なところだと「毒」。行動後にダメージを受ける状態異常。普通のRPGだと、そのダメージは最大HPの5~10%くらいの軽いもの。今シリーズの「毒」は、HPの半分くらい一気に持っていく怖ろしい状態異常だ。頭・腕・脚の三種類の「封じ」があるが、この「封じ」にかかると、その部位に関わるスキルが使用できなくなる。その部位に関わるステータスにも影響があり、「脚封じ」だと攻撃の回避も不可能に。これらは、味方だけではなく敵にも有効で、上手く使うと戦闘の難度は大きく変わる。緊張感を生むF.O.E(フィールド・オン・エネミー)『ペルソナQ』の「フューシス・オイケイン・エイドロン」と同様。フィールド上を徘徊している強敵で、それぞれのサイクルで巡回している。遭遇した時点では段違いの強さを誇るため、基本的には上手く避けながら先を進むことになる。今作では固有の姿で徘徊しており、道を切り拓くためにF.O.Eを利用する場面もある。上述の「封じ」などを活用して戦うと、格上のF.O.Eでも倒せる場合もあって、その達成感はなかなか。ゲームブック風のテキスト例えば、ダンジョン探索中に湧水を見つけた。「君たちはこの湧水を飲み、喉を潤しても良いし、このまま立ち去っても良い。」こんな感じの文章がゲーム全体に展開されている。水を飲んだことで体力が回復するかもしれないが、夢中で飲んでて敵に囲まれるかもしれない。YES/NO」といった選択肢にしないところにセンスを感じる。心躍るサウンド古代祐三氏のサウンドは、勇壮で美しい。「迷宮」な、ダンジョン探索のBGMは、それぞれダンジョンの雰囲気にとても合っている。戦闘BGMは実にカッコよく、筆舌に尽くしがたい。一度聞いてみると良いよ。~」って曲が、各ダンジョンの雑魚戦。~」って曲が、ボス戦。大地に隠された「秘宝」の探索サクッと攻略できる「小迷宮」や、歯ごたえ抜群の「クリア後隠しダンジョン」ストーリーも悪くない気球挺による探索も、若干不便なところがあるが、良いスパイスになっている不満点セーブスロットは1つだけ家族や兄弟で別のセーブデータを使うことはできない。なんだか疲れるおじいちゃんか。これは完全に俺だけの不満点だが、『世界樹』シリーズや『ペルソナQ』は、1プレイにかけるエネルギーが大きいようで、同系統のゲームを続けてプレイする気にならない。大好きなシリーズではあるのだが、1年くらいは間を開けてプレイしたい。非常に完成度が高く、難易度選択も可能なため、シリーズ初心者にもオススメできる今作。ナンバリングや、外伝・リメイクが何作も出ているが、ストーリー的な繋がりは特にないようなので、どこから始めても良いかと。今作の機能の1つに、「プレイデータを『ギルドカード』にし、好きなパーティメンバーを1人添付してQRコード化」する機能がある。ソフトを手放してしまったため俺は作れないのだが、「自慢のキャラをブログで公開!」なんてことも可能だったのだなぁ。2016-08-04Amazonで調べる楽天市場で調べる7netで調べる↑この記事が気に入りましたら「いいね!」してください。みなとも」の最新の投稿がTwitterでわかります。12:16DRPGは面白さを実感するまでにそれなりの時間がかかる所(PT構成にかかる試行錯誤など)がありますが、本作はそのインターバルを縮めたり、シナリオも入り込みやすい形になっているなど、全体的に親切さが感じられました。そこがゲームバランスにハネ返ってない所も◎。13:05いつもコメントありがとうございます!まさにその通りですね。DRPGの古参ユーザーからは「簡単すぎる」とか「絵が軟弱」とか言われたりもしますが、ユーザーの間口を広げた意味でも、『世界樹の迷宮』シリーズの功績は大きいと思います。今作は、3DSとの親和性も高く、誰にでもオススメできる良作ですね。コメントをキャンセル入力していただいたコメントは、管理人が承認するまで画面には反映されません。コメントに関して注意事項がありますので、プライバシーポリシーをご覧ください。ものづくり作家chaoお知らせ◆お知らせ◆NEW★各記事の最後に「いいねボタン」を設置しました。記事が気に入った時は「いいね!」をしていただけると、更新の励みになります。★ほぼ毎日ブログ更新中です。基本的に朝6時更新です。時々1日2記事更新します。お休みの日はTwitterでお知らせします。不具合により自動公開されず、公開が数時間遅くなる可能性があります。◆とあるゲーマーのぶつくさ話。★夫みなと、妻ともによる、夫婦で運営するゲームブログです。夫婦それぞれの視点でゲーム等のレビューをしています。ゲーム関連の記事やコラム、映画レビュー等も行っています。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。love|ゲーム愛」と「lovebirds|ボタンインコ(おしどり夫婦の意訳)」との造語です。★動画や実況での配信は一切しておりません。みなとも」の日常4コマまんが。