Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。バグ修正UVテクスチャエディタのバックグラウンドイメージの切り替えと範囲の変更をします。イメージを選択してもメニューが閉じられないので、目的のイメージを探しやすいと思います。使い方UVエディタのメニューにあるテクスチャ(Texture)に表示されるリストと同じものが表示されます。その一覧をクリックするとUVエディタのBGが変更されます。キーボードの矢印キーで上下できるので、順々に目的のイメージになるまで切り替えることができます。下部のフレームを開くと画像のようなボタンが出てきます。イメージ範囲の拡張、縮小ができます。バグ修正UVエディタを開いていない状態で、イメージレンジを変更ボタンを押すとクラッシュするバグを修正しました。よろしければこちらからどうぞDownloadつぶやきちょっとしたものすぎますね。前回のUVツール系の時も言いましたが、UVツールは細かいの作りすぎて、私の中でもかなり散らかってます。結果ここにアップすることで整頓されている感がかなりあります。言ってもやっぱりちょっとしたものが多すぎるので、いつかは一つのツールにまとめますよ。title何も指定していない状態でイメージの拡張を使うとクラッシュするようです。titleこれは!!!結構自分では長い間使っていたのですが、こんな致命的なことに全く気づきませんでした。修正させていただきました。ご報告ありがとうございます。全ての記事を一覧ブログ内検索プロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。