私を軸に書き綴る生業(なりわい)のルーツを探る物語です。毎週水曜日更新で、まずは100話を目指して行きたいと思います。つたない文章ではありますがご笑読いただければ幸いです。雨の日の遊び学校の休み時間には5分休みや15分休みがあります。昼休みや放課後も遊べる時間はありますがこの短い休み時間も貴重な自由な時間に替わりはありませんでした。3年生ぐらいになるとこの授業と授業の間のちょっとした時間でパッと遊べる遊びが結構流行っていました。お手玉やチェーリングとか言ったプラスチック製のリングの固まりでルール的にはお手玉に似ていたものなど。1時間目と2時間目、3時間目と4時間目の間が5分間。2時間目と3時間目の間が15分間というタイムスケジュールです。午前中に3回休み時間が入ります。この3回をつかって3回戦方式などと銘打って様々なバトルが繰り広げられていました。そんな矢先、デジタルの魔の手が密かに忍び寄ってきます。それは、ゲームウォッチでした。ファミコンが普及するようになったのは、私が6年生になったころでその前は、このゲームウォッチnが一世を風靡しました。当時は、まだまだ貴重なゲームウォッチでしたが自営業が多い地域柄クラスの男の子の殆どが持っていました。私もとても欲しかったのですが母が相変わらずこの手のモノには、いい顔をせずもっぱら友達のを借りて遊ぶことになっていました。そんなこんなで瞬く間に人気が広がっていく中、当然、学校の休み時間にゲームウォッチを持ち込む奴等が増えてきます。そこで学校側は、ゲームウォッチの持ち込みは原則として雨の日だけという方針を打ち出したのです。そんな記憶か、雨が降るとゲームウォッチを思い出します。持っていない私は順番を待って借りるわけですが5分休みでは到底回ってきません。じれったい思いを随分した記憶があります。そんな中、マルチスクリーン(2面)のドンキーコングが出ます。ゲーム機史上初めて十字キーが使われ、4方向にキーを押すながら動かす画期的な操作性は、その後のゲーム機の標準となるのです。このマルチスクリーンタイプは、かなり当時としては高額だったのでクラスでも持っているヤツは数名しかいませんでしたがたまたま近所に一人持っている友達がいたので毎日のように通いましたね=このあとファミコンは、もちろんですがゲームセンターなどゲームが子供たちの遊びも生活も席巻するコトとなるのです。