連想ゲーム昨晩は、メチャクチャ面白い方とご一緒させていただきました。思い気軽にメールでお誘いしたところ、気軽に来ていただき鳥義さんで飲むことになりました。書いている人なのですが、私が興味があったのは経歴と言うよりも何となく会って二人で話しを聞いてみたい。いう感覚的な所が大きかったのです。何というか、心で面白さを感じるという感覚。そんな風に感じたかというと私と思考回路が凄く似ているからだったのです。その代名詞が『連想ゲーム』でした。ものごとを見つめたときに自然と頭で連想ゲームが働く皆さんもおそらくそんな感覚を持っていると思います。それを口に出したり、紙に書いたり、行動に移したりまでは、中々しませんよね。この方は、この『連想ゲーム』の感覚を常に意識し磨きあげてきたんだと思います。わたしもよく『言っていることが分からない』と言われることがありますがそれは『連想ゲーム』で先に行き過ぎた思いをいきなり言葉に出してしまうからかもしれません。最近つくづく思います。こいう感覚をもっと発信していいんだ!この方との出逢いもやはりそいう自分の中でどこか表に出し切れていない感覚をもっと自由にもっと素直に出して行くべきなんだ!というお告げみたいなものなのでしょうか?ケダモノの師匠、榎田竜路さんからこの間、製造業にとっては、衝撃的とも言える発言が中身で勝負してはダメ!でも、この言葉を聞いた時、私は異常に腑に落ちてしまったしとても爽快な気分になりました。製造業は技術をアピールしたがります。ユーザー側から見れば技術なんてあって当り前。それよりももっと重要なのは、買ってみたいという気にさせるコトつまり感覚的なものの方がはるかに重要なのです。昨晩の方との話しの中でもこのコトをあらためて強く感じました。ストーリーでモノを販売する。ストーリーを創るのではなく、ストーリーが自然に生まれる仕組みを造り、それをPRしていく。私なりのブランディング論にまた一つ新たなエッセンスが加わりました。