武器チェンジ中、HUDにその情報を表示するhttps://gameshi.info/wp-content/uploads/2019/02/bandicam-2019-02-25-01-06-22-642.mp4弾切れ中にカチカチ鳴らすサウンドファイルは適当なものを用意してきます。0){return;}else{//装備してる武器によってSwitchして、Shootメソッドに渡す引数を変える//hogehoge}}//hogehoge}うーんイケてない。「おしっぱで射撃できていい」という仕様と「おしっぱでカチカチならすと音がうるさい」という問題とがバッティングしてしまっているため、わざわざInput.GetButtonDownで判定を取り直しています。きれいにできそうな気もするんですけどまあええかまずは完成させたろの精神でスルー!リロード中のHUDを表示これも適当な画像を作ります。この画像を、リロード中の待ち時間の間表示します。false;reloadable.Reload(CurrentMaxAmmo);}これはシンプルですね。リロードが始まったら表示してWaitForSecondsが終わったら消す。ちなみにこの画像はCanvas内に設置しています。次の武器チェン表示も要領は同じ。武器チェンジ中のHUDを表示こちらも適当な画像を用意。false;plChangeWeapon.ChangeWeapon(changeWeapon);}おんなじですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。