48」iOS版ではクラッシュ率70%低下、JavaScript実行速度も大幅改善[2016/01/28]BBサーブのオンラインゲーム調査、16~25歳のユーザーが52.8%を占める職業別のユーザー数ビー・ビー・サーブ(BBサーブ)は、「オンラインゲーム・ユーザーアンケート」を2月28日に発表した。調査によれば、オンラインゲームの利用者の52.8%が16~25歳のユーザーだという。この調査は、同社が運営するオンラインゲーム情報サイト「4Gamer.net」のユーザーを対象に2004年12月24日から2005年1月11日に行なわれたもの。有効回答数は3,295人で、男女比は男性が91.0%、女性が9.0%。オンラインゲーム利用者自身についてのアンケートでは、職業についての設問では大学生が21.2%と最も多く、次いで会社員(技術系)が17.6%、高校生が14.5%となった。大学生と高校生を含めた総数が35.8%と全ユーザーの約3分の1を占めたほか、会社員全体でも32.6%となった。ユーザーの年齢層については、16~20歳が28.9%、21~25歳が23.9%で、16~25歳のユーザーが合計で52.8%を占める結果となった。オンラインゲームの利用実態についてのアンケートでは、1回あたりプレイ時間については2時間程度が30.1%と最多で、以降1時間程度が22.8%、3時間程度が21.2%となった。オンラインゲームの魅力についての設問では、「人とのコミュニケーション」と回答したユーザーが65.6%と最多で、「ゲーム性」が37.8%と続く。職業別でみると、中高生の76.4%と女性の75.8%が「人とのコミュニケーション」と回答し、他の業種よりも多くを占める結果となった。オンラインゲームをやめた理由についての設問では、「他のゲームへの乗り換わり」が最多の38.1%の回答を得たほか、「運営に不満」と回答したユーザーも30.3%を占めた。1日4時間以上オンラインゲームをプレイするユーザーの53.7%が「他のゲームを始めたから」と回答しており、ヘビーユーザーではオンラインゲームの乗り換えが多い傾向を示している。