魔法使い族で統一されたオルターガイストを中心とした、リンク召喚系コントロールデッキ。サーチ・サルベージ・リクルート・蘇生による臨機応変な戦術で相手を翻弄するトリッキーさが特徴。相手の攻撃や除去を躱しつつ、除去とロックを併用し、じわじわとアドバンテージ差を付けて相手を追い詰めていく。星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1700このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「オルターガイスト」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象として発動できる。対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分が罠カードを発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「オルターガイスト・マルチフェイカー」以外の「オルターガイスト」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「オルターガイスト」モンスターしか特殊召喚できない。「オルターガイスト」モンスター2体このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先の「オルターガイスト」モンスターの元々の攻撃力分アップする。(2):魔法・罠カードの効果が発動した時、このカードのリンク先の「オルターガイスト」モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「オルターガイスト」カード1枚を手札に加える。永続罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドの「オルターガイスト」カードの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。(2):相手がモンスターの効果を発動した時、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「オルターガイスト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。状況に応じた対応が可能。蘇生効果も使い勝手が良く、展開にも、除去や無効化による切り返しにも繋がり、墓地へ送るカードによってはサーチやサルベージも行える。このデッキの柔軟性の一端を担うモンスターであるといえる。罠カードの発動をトリガーに特殊召喚できる効果と、特殊召喚に成功した場合にオルターガイストをリクルートする効果を持つ。特殊召喚の機会は多く、《オルターガイスト・シルキタス》や《オルターガイスト・クンティエリ》をリクルートしてそれらの効果に繋げるのも良い。効果発動後は展開先が制限されるため、オルターガイストのリンクモンスターを呼び出すか、相手ターンで発動できるようにしたい。このデッキの対応力・安定性の一端を担うモンスターであるといえる。自分のオルターガイストカードと相手カードのバウンス効果は、除去だけでなく再利用手段にもなる。墓地へ送られた場合にはオルターガイスト罠カードをサルベージでき、このデッキの柔軟な対応力を維持してくれる。蘇生効果を持つ《オルターガイスト・マテリアリゼーション》とは、非常に相性が良い。このカードを蘇生後にあちらをバウンスすることで、ノーコストで毎ターン、罠カードのサルベージと相手カードのバウンスができる。このカードがフィールドに存在するなら、あちら自体を発動にチェーンしてバウンスすることで、完全蘇生・あちらの再利用・バウンスによる除去を一度にできる。攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えつつ、「墓地へ送る」による除去を行える。カードの種類を問わず、破壊ではないために防がれにくいことから、非常に使いやすい。墓地へ送られた場合のサーチは、リンク素材やコストにしても発動できるのでアドバンテージを稼ぎやすい。優勢時にも劣勢時にも活躍できるため、低いステータスとレベルを利用できるサポートも併用し、積極的にフィールドに出していくと良い。このデッキの対応力・安定性の一端を担うモンスターであるといえる。手札誘発の攻撃無効化効果と、特殊召喚に成功した場合に相手の表側表示カードの効果を無効にする効果を持つ。全体的に打点の低いオルターガイストを守りつつ、厄介なカードの効果を無効にすることで、返しのターンでの除去へ繋げられる。《オルターガイスト・マテリアリゼーション》などで蘇生することで、相手の起動効果を妨害することも可能。手札からオルターガイストのリンク素材になれるので、高リンクのオルターガイストをリンク召喚する有用な手助けになる。デュエル中1度だけだがオルターガイストのリンク召喚時にサルベージも可能であり、次のターンに再び手札からリンク素材になれる。《オルターガイスト・ピクシール》デッキトップ3枚の内容次第ではサーチと墓地肥やしによりアドバンテージが稼げる効果を持つ。採用する場合はオルターガイストカードを多めに投入して成功率を上げるか、墓地で意味を成すカードを多く投入すると良い。他のオルターガイストを守る効果はあるが、自身には適用されずステータスも貧弱なのでややオマケに近い。基本的にはオルターガイスト唯一のチューナーという点を活かし、《水晶機巧−ハリファイバー》やシンクロモンスターと併用したい。《オルターガイスト・フィジアラート》オルターガイストのリンク召喚時に手札から特殊召喚できるが、他のリンクモンスターが必要となる。ある程度の展開力がないと機能しないため、採用する場合は通常よりも展開力を高めた構築が望ましい。魔法使い族を1体リリースすることで手札から特殊召喚できる。サーチやサルベージによって手札が減りづらいので、高打点を維持しやすい。1ターンに1度ノーコストで魔法カードを無効化する効果も強力。LV8》を特殊召喚でき、打点不足をカバーしてくれる。緩い条件で守備力1500以下のモンスターをサーチできるが、そのターンではサーチしたカードの効果は使えない。《オルターガイスト・マルチフェイカー》を自分ターンにサーチし、返しの相手ターンでその効果を使えば上述の弱点も補える。《オルターガイスト・マルチフェイカー》とは属性も同じなので属性サポートも共有できる。魔法使い族1体のリリースでアドバンス召喚できる最上級モンスターであり、高打点のアタッカーとして活躍が見込める。魔法・罠カードの発動を封じることで、伏せカードを《オルターガイスト・メリュシーク》で安全に除去できるようになる。《神炎皇ウリア》フィールドに残る罠カードを多用するデッキのため特殊召喚が狙える。通常罠である《オルターガイスト・マテリアリゼーション》などは、攻撃力アップには貢献しないが特殊召喚のコストには使える。採用する場合、ロック系の永続罠を増やし、【フィフティ・フィフティ】に近付けても良いだろう。罠カードをリリースしてアドバンス召喚できる最上級モンスター。自分フィールドにモンスターが存在していなくてもアドバンス召喚が狙えるアタッカー。カードの全体除去を発動するターンは、オルターガイストを特殊召喚できない点に注意。《百万喰らいのグラットン》エクストラデッキの枠が余りがちになるため、気兼ねなく特殊召喚のコストにできる。対象をとらず破壊も介さないため、オルターガイストでは除去できない、対象をとる効果と破壊への耐性持ちも処理できる。オルターガイストは召喚権を消費しやすいため、召喚権を使わずに特殊召喚できるのもメリット。上記の《黒き森のウィッチ》に比べ魔法使い族サポートは共有できないが、代わりに召喚後すぐに《転生炎獣アルミラージ》のリンク素材にしてサーチ効果を発動できる。《オルターガイスト・マルチフェイカー》が規制されて以降はあちらを初手に加える確率を上げるため採用価値が高まっている。—オルターガイストリンクモンスターいずれもリンク素材にはオルターガイストの縛りがある(括弧内はリンク数とリンクマーカーの向き)。《オルターガイスト・ヘクスティア》(リンク2・右/下)《オルターガイスト・マリオネッター》や《オルターガイスト・マテリアリゼーション》を使えば楽にリンク召喚できる。自己強化により高打点を確保でき、このデッキでは貴重なアタッカーとして活用できる。魔法・罠カードへのカウンターはコストこそ必要だが強力であり、《オルターガイスト・プロトコル》と併用することで万能カウンターとなる。墓地へ送られた場合のサーチ効果により、リンク素材や各種コストとしても使いやすいため、優先してリンク召喚していきたい。《強欲で金満な壺》を採用する場合はなるべく全除外される危険性を減らすためフル投入しておきたい。《オルターガイスト・キードゥルガー》(リンク2・左/下)自身以外のオルターガイストモンスターによる戦闘ダメージをトリガーに相手墓地のモンスターを奪う事ができる。攻撃と除去が可能な《オルターガイスト・メリュシーク》との相性が良く、防御が手薄になった相手にこのカードと奪ったモンスターとで追撃がかけられる。低い攻撃力が難点だが、戦闘破壊されてもオルターガイストカードをサルベージできるためディスアドバンテージは抑えやすい。《オルターガイスト・プライムバンシー》(リンク3・右/下/右下)リクルート効果により、バウンスや墓地送りによる除去・効果無効による妨害や攻勢補助・蘇生による更なる展開など、局面に応じて様々な戦術が取れる。リンクマーカーが横にもあり、墓地へ送られた場合のサルベージ効果も持つため、蘇生からでも十分に活躍可能。柔軟性の高い効果を持つ反面、打点は高くなく、単体ではアドバンテージを稼げないため、盤面によってはリンク召喚を見送ることも必要。《オルターガイスト・メモリーガント》(リンク4・左/右/左下/右下)元々の攻撃力2800に加えて自己強化の効果もあるのでオルターガイストでは珍しく高い攻撃力を持てる。2回攻撃と破壊耐性によりフィニッシャーに向いた攻撃的な性能だが、リンク4の重さは否めず、耐性も1ターンに1度だけなので過信はできない。除去されると損害が非常に大きいので、極力相手の妨害を排した上で出したターンで一気に勝負を決めたい。《オルターガイスト・ドラッグウィリオン》シンクロ素材に縛りは無いが、純構築でシンクロ召喚を狙うのならば《オルターガイスト・フィフィネラグ》+レベル4となる。オルターガイストモンスターをバウンスして相手の攻撃を無効にできる(1)は、《オルターガイスト・クンティエリ》や《オルターガイスト・マルチフェイカー》を再利用する手段にもなる。リリースされた場合に自己再生可能な(2)は、《オルターガイスト・ヘクスティア》や《オルターガイスト・プライムバンシー》とシナジーがある。《オルターガイスト・メリュシーク》をリンク素材にすることで低攻撃力を晒さずに済み、サーチ効果も即座に使える。あちらを自己再生のコストにすることで、相手ターンにもサーチ効果を発動できる。《オルターガイスト・メリュシーク》をリンク素材にできる。召喚した《クリッター》からこのカードに繋げる事でキーカードの《オルターガイスト・マルチフェイカー》をサーチできる。—オルターガイストのサポートカード《オルターガイスト・プロトコル》オルターガイストカードの効果の発動と発動した効果を無効化されない効果、オルターガイストカードをコストに相手モンスターの効果を無効にして破壊する効果を持つ永続罠。《スキルドレイン》やカウンター罠に対抗でき、効果が優秀な代わりに打点が低いオルターガイストでは有用。モンスター効果の無効化と破壊効果も、相手の動きを大きく制限でき、デュエルの主導権を握るのに役立つ。コストに関しても、《オルターガイスト・メリュシーク》などを使うことでディスアドバンテージを減らせる。《オルターガイスト・マテリアリゼーション》オルターガイストの蘇生効果と、自己除外によるオルターガイスト罠カードのサルベージ効果を持つ通常罠。デッキからのセット・サーチ・サルベージ・バウンスによる再利用と、アクセス手段が豊富なために発動回数を増やしやすく、アドバンテージを得やすい。《オルターガイスト・シルキタス》とはシナジーが強く、バウンスによる除去を毎ターン行いつつ、完全蘇生や罠カードのサルベージが可能。装備モンスターは攻撃対象にされず、装備モンスターを対象に発動した相手モンスターの効果を無効化する通常罠。打点の低いオルターガイストを守ることができるが、大ダメージを受ける危険性が高まるので対策は必要。墓地の自身を除外することでオルターガイストカードを破壊から守る効果は、《オルターガイスト・プロトコル》などの維持に役立つ。《オルターガイスト・マリオネッター》とは相性が良く、あちらの効果で直接セットできるため装備しやすく、あちらを維持することで繰り返しの蘇生が狙える。あちらの蘇生効果発動時にこのカードを墓地へ送ることで身代わり効果の発動準備が整う。発動後に効果モンスターの罠モンスターとして特殊召喚される永続罠。他のオルターガイスト罠カードに耐性を付与できるので戦線維持に貢献でき、壁やリンク素材としても有用である。《オルターガイスト・フェイルオーバー》(1)の効果は相手依存の面が強く、全体除去にも弱いので当てにするのは難しい。そのため(2)のサルベージをメインとし、アドバンテージを得ておきたい。《おろかな副葬》や《オルターガイスト・マリオネッター》で墓地へ送ってスムーズな発動に繋げられるといい。召喚に成功した場合の効果を持つ《オルターガイスト・マリオネッター》や手札誘発の《オルターガイスト・マルチフェイカー》・《オルターガイスト・クンティエリ》等、候補は多い。自分の手札またはフィールドのオルターガイストカードをデッキに戻し、オルターガイストモンスターをサーチする効果を持つ永続罠。単なる手札交換だけでなく、サクリファイス・エスケープによる除去の回避も可能。発動時に《オルターガイスト・マルチフェイカー》をサーチすれば即座に特殊召喚でき、展開力も補える。このデッキが苦手とする、《奈落の落とし穴》や《コズミック・サイクロン》などの除外を回避できるのは小さくないメリット。《スキルドレイン》に対しても、バウンス効果を発動した《オルターガイスト・シルキタス》をチェーンして戻すことで除去できる。フィールドのモンスターを戻して同名カードをサーチすれば、バウンスによる再利用と同義になる。このデッキの対応力・安定性の一端を担う罠カードであるといえる。このカード自体はオルターガイストでないため、手札に加えにくい点には注意。魔法使い族を墓地へ送って2枚ドローできる魔法カード。《オルターガイスト・メリュシーク》などならサーチが、《オルターガイスト・シルキタス》などならばサルベージができるため、大きなアドバンテージを得られる。魔法使い族の攻撃力を1000上昇させ、相手モンスターを戦闘破壊すると魔導書をサーチできる通常魔法。アドバンテージを減らすことなく、このデッキの打点不足を補ってくれる。《ディメンション・マジック》フィールドの魔法使い族をリリースして手札の魔法使い族を特殊召喚し、モンスター1体を破壊する速攻魔法。コストにするモンスターによっては、サーチやサルベージも可能となる。自分フィールドにのみ魔法使い族が存在する場合、相手の魔法カードをロックできるフィールド魔法。このデッキは魔法使い族主体ながら魔法カードへの依存度は低く、モンスター効果と罠カードによる妨害に長けるため、ロックを維持しやすく、万一自分がロックされた時のリスクも低い。《オルターガイスト・マルチフェイカー》と《メタバース》を組み合わせれば、魔法使い族をフィールドに出しつつこのカードをデッキから発動できる。自分フィールドに魔法使い族が存在する場合、1ターンに1度だけ魔法・罠カードをそれぞれ無効にする永続魔法。チェーンブロックを作らずに無効化するため、《オルターガイスト・ヘクスティア》では対応できないカウンター罠なども無効にできる。《魔術師の再演》レベル3以下の魔法使い族の蘇生・墓地へ送られた場合に同名カード以外の魔術師永続魔法のサーチができる永続魔法。《オルターガイスト・マルチフェイカー》・《オルターガイスト・メリュシーク》・《オルターガイスト・シルキタス》などを完全蘇生できる。即効性があり、各種コストやリンク素材の調達として有効。自壊効果を持たないため、フィールドを圧迫してしまう危険性があることには注意。魔法使い族1体の攻撃力を3000にする代わりに、他の魔法使い族の攻撃を封印する通常魔法。《オルターガイスト・メリュシーク》を対象にすることで、大ダメージを与えつつ除去ができる。オルターガイストは打点が高くないため、総攻撃力より高くなることも少なくない。《黒魔族復活の棺》キーカードたる《オルターガイスト・マルチフェイカー》を展開してあちらのリクルート効果に繋げられる。召喚・特殊召喚されたタイミングでしか使えないものの、このカードと(《オルターガイスト・マルチフェイカー》経由で出した)《オルターガイスト・シルキタス》により2体のモンスター除去にもなるので相手の思惑を大きく崩せる。魔法使い族の攻撃宣言をトリガーに、お互いが攻撃力2000以下の魔法使い族をリクルートできる通常罠。メインデッキのオルターガイストはすべてリクルート可能。《オルターガイスト・メリュシーク》なら攻撃宣言しやすく、相手がリクルートした場合でも除去できる。リクルートしたオルターガイストを《オルターガイスト・シルキタス》でバウンスすれば実質サーチとなる。—その他の魔法・罠カード《ワン・フォー・ワン》レベル1のモンスターを、手札またはデッキから特殊召喚できる通常魔法。《オルターガイスト・メリュシーク》を特殊召喚することで、除去やサーチに繋げられる。《強欲で金満な壺》・《強欲で謙虚な壺》エクストラデッキのモンスターは《オルターガイスト・ヘクスティア》以外は必須ではないため前者のコストも容認しやすい。オルターガイストは通常召喚することが多く、後者の特殊召喚不可のデメリットが比較的苦になりにくい。《オルターガイスト・クンティエリ》などの防御カードの存在により、相手ターンを凌ぎやすい点でも相性が良い。罠カードをセットしたターンに発動できるようにする永続魔法。《オルターガイスト・ヘクスティア》のサーチ・《オルターガイスト・シルキタス》などによるサルベージによって罠カードを手札に加えやすいためシナジーする。《オルターガイスト・マリオネッター》でデッキからセットした罠カードを即座に発動すれば、そのまま蘇生効果を使える。《オルターガイスト・マテリアリゼーション》の場合、《オルターガイスト・シルキタス》などを蘇生してすぐにリンク召喚などで墓地へ送ってサルベージすれば、お互いのターンに1度ずつ蘇生ができるようになる。打点の低いオルターガイストを、高打点のM・HEROに変えられる。《オルターガイスト・メリュシーク》と《オルターガイスト・シルキタス》は相性が良く、墓地へ送られた場合の効果でディスアドバンテージを軽減でき、特殊召喚先のM・HEROでアドバンテージを稼げる。剛火》のみなので問題にはなりにくい。《ディフェンスゾーン》メインモンスターゾーンの自分モンスターと同じ縦列の自分魔法&罠ゾーンのカードに耐性を付与する効果を持つフィールド魔法。フィールドに残る罠カードを多用するため、魔法&罠ゾーンを圧迫せずに除去から守れるこのカードは相性が良い。耐性は相手にも適用されてしまうが、《オルターガイスト・ヘクスティア》で無効にすること自体は可能。《オルターガイスト・プロトコル》と併用することで、相手にのみ効果無効化を押し付けられる。打点の低いこのデッキの天敵であることには違いないため、採用する際には十分に除去の対策をしておくこと。《王宮の勅命》・《魔封じの芳香》このデッキでは魔法カードはあまり重要ではないため、動きを制限されづらい。後者の場合、セットされた魔法カードは《オルターガイスト・メリュシーク》や《オルターガイスト・シルキタス》によって発動前の除去も狙いやすい。チェーン発動するだけで1:1交換を狙える《王宮の勅命》はともかく、《魔封じの芳香》については前述の《魔法族の里》と性質が被るため、デッキタイプや採用カードの流行りを見て使い分けるとよいだろう。《群雄割拠》お互いのフィールド上のモンスターの種族がそれぞれ1種族のみになるよう制限する効果を持つ永続罠。このデッキは魔法使い族に統一しやすく、相手のデッキによっては大幅に動きを制限できる。《魔鍾洞》フィールドのモンスター数が多いプレイヤー側のモンスター効果と攻撃を封じるフィールド魔法。《メタバース》で相手ターンに発動することで相手の動きを封じられ、手札の質が悪いときの時間稼ぎに使える。《メタバース》を《魔法族の里》と共有できるのも魅力。相手が手を止めたところで《オルターガイスト・メリュシーク》の直接攻撃を繰り出したり、《パーソナル・スプーフィング》で自分のモンスターをフィールドから離すことでロックを維持したり、不要になったら《オルターガイスト・マテリアリゼーション》・《オルターガイスト・エミュレルフ》で相手エンドフェイズに相手と同数になるようモンスターを増やして自壊させたりと、オルターガイストギミックそのものとも相性が良い。このデッキは罠カードを軸とするため、《魔鍾洞》対策に採用されることがある《王宮の勅命》の影響が小さいのも強み。できれば他にもこのカードを破壊する手段を採用しておいた方がスムーズに攻めに転じられるので《砂塵の大嵐》辺りを採用しておくと融通が利く。《オルターガイスト・カモフラージュ》によって直接攻撃を受ける機会が増えるため、発動しやすくなる。対象を取らない破壊以外の除去のため、《オルターガイスト・メリュシーク》などで除去できないモンスターにも対応できる。罠カードを多用するため、相手の全体除去が致命的となりやすい。これらをセットしておけば、《ハーピィの羽根帚》などをカウンターできるので安心して行動できる。汎用性が高い効果なので腐ることも少なく、(ターンを跨ぐ必要はあるが)1枚で2回発動できるため《オルターガイスト・マルチフェイカー》のトリガーに適している。1回目で《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚⇒リクルートした《オルターガイスト・シルキタス》で《オルターガイスト・マルチフェイカー》を回収⇒2回目の発動で再度展開の動きが決まれば無駄が無い。基本攻撃力が低いこのデッキにおいて相手の高打点のモンスターを奪いつつ、相手の展開や攻撃を崩せるため使い勝手が良い。手札から発動可能な罠カード相手の先攻1ターン目でも《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚が可能となる。そこから《オルターガイスト・シルキタス》の展開に繋げれば罠カードの効果とバウンスにより相手の行動を大きく妨害できる。展開速度にはやや難があるこのデッキにおいて、相手の先攻1ターン目をどの程度妨害できるかは後攻での重要なポイントなので、サイドデッキの候補として有力。カードには強い《タイフーン》などが挙げられる。†このデッキでは「いかに相手の戦術を妨害しながらじわじわと展開出来るか」が基本戦術の要となる。罠カードのリクルート:《オルターガイスト・マリオネッター》で妨害に必要なカードを盤面に揃えることが求められる。後は、バウンスや墓地へ送るといった除去カード等を駆使して相手にディスアドバンテージを負わせていく。《オルターガイスト・ヘクスティア》や《オルターガイスト・プロトコル》のカウンター効果によるロックも並行して行う。攻撃面防御面ともに一通りの効果が揃っているため、様々な状況への対応が可能。《ルドラの魔導書》でアドバンテージを稼ぎ、《ヒュグロの魔導書》で打点補強を行うデッキ。《セフェルの魔導書》なども併せて採用できる。《トーラの魔導書》を採用すれば、《ブラック・ホール》や《スキルドレイン》にも対抗できる。ジュノン》や《ゲーテの魔導書》も採用圏内となる。バテル》の優先度は高くない。召喚獣との混合デッキ。アドバンテージを消費せずに高打点を展開でき、オルターガイストには不可能な墓地除外も狙える。自分のオルターガイストを融合素材とするのはデメリットが多いので、必要に迫られた場合のみとすること。闇属性の融合型魔法使い族カテゴリである【シャドール】との混合デッキ。「アドバンテージを稼ぐ」という戦術が共通しており、相手の動きを阻害するアタッカーを融合召喚できるため制圧力が向上する。オルターガイストには各属性が揃っているが、炎属性はリンクモンスターのためデッキ融合には使用できない。それらの属性を融合素材にしたい場合、《灰流うらら》などの汎用性の高いカードも併用すると良い。風属性のシンクロ召喚を得意とする魔法使い族であるWWとの混合デッキ。《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》を安定してシンクロ召喚できるため、打点不足を補いつつ制圧力を底上げしてくれる。【壊獣】との混合デッキ。相手モンスターをリリースして送りつけた壊獣を《オルターガイスト・シルキタス》でバウンスすることで、再利用可能なモンスター除去となる。オルターガイストだけでは対処の難しい「効果の対象にならず効果では破壊されない」モンスターにも対応可能となる。壊獣は高打点を持つため、アタッカーとして活躍できるのもメリット。この構築では、バウンス戦術を共有できる魔法使い族の《妖精伝姫−カグヤ》も採用圏内となる。†レベル2の水属性・水族の罠モンスターである【バージェストマ】との混合デッキ。罠カードの発動機会が多いため、自己再生を行いやすい。デッキから罠カードを墓地へ送る《バージェストマ・マーレラ》は、サルベージ効果と合わせればサーチになる。墓地へ送られた場合の効果・サルベージ・蘇生と、大きく墓地に依存しているデッキのため、《マクロコスモス》などの除外カードは天敵。環境次第では《タイフーン》や《幽鬼うさぎ》等除去カードの採用も検討したい。†メインデッキのモンスターは全体的に打点が低くモンスター効果を主体としているので、《スキルドレイン》などの効果無効化も苦手。《オルターガイスト・プロトコル》があれば対応できるが、それは相手も分かっているため、除去の的となりやすい。《インスペクト・ボーダー》は高い打点もあってオルターガイストだけでは対処が難しく天敵である。罠カードが多いデッキなので当然警戒対象となる。発動そのものが可能な《王宮のお触れ》は《オルターガイスト・マルチフェイカー》の展開は可能なのでまだマシだが、発動そのものを無効、あるいは封じる類のカードは大きな障壁となる。罠カードメタの中でも《レッド・リブート》は手札からも発動出来るカウンター罠であることから対処が難しいため特に注意が必要である。毎ターン少しずつアドバンテージを稼いでいく性質上、高打点を次々に展開し、大量展開や除去カードを連発されると対処しきれなくなる。全体で見ても展開速度が遅いデッキではあるのでメタカード等を駆使してスローテンポのゲーム展開に持ち込みたい。属性がばらけているため《御前試合》はかなり苦手。《オルターガイスト・メリュシーク》の効果で除去を試みたいが、相手もそれを把握しているので妨害されやすい。FORCE当初から上記の戦術を用いて《オルターガイスト・プロトコル》を発動し相手の戦術を妨害しつつアドバンテージ差を付けて追い詰めるという戦法は確立していた。リクルート手段が少ないために能動的に展開しにくい場面が多かっため、安定はしなかった。《オルターガイスト・マルチフェイカー》は《無限泡影》等の手札から発動可能な罠カードと親和性が高いことから、研究が進展し18/01/01以降の環境に姿を見せるようになった。18/10/01〜環境での活躍の結果、キーカードの1つである《オルターガイスト・マルチフェイカー》が準制限カードに指定された。19/01/01〜更に環境で活躍が続いたため、《オルターガイスト・マルチフェイカー》が制限カードに強化、《パーソナル・スプーフィング》が準制限カードに指定された。20/01/01〜更に環境で活躍が続いたため、《オルターガイスト・メリュシーク》が準制限カードに指定された。