テスト的に歩くウパンダをアニメーションさせてみたりしました。利用していましたが配列に簡単に収める必要性から連番画像を用意していました。同じ画像は番号を振れば同じ番号となり連番とはなりません。同じ画像に異なる番号を振れば実現は出来ますが無駄に容量を喰ってしまいます。する訳にも行かなくなります。言って見れば生の実装法にも近く勉強の意味も予て実装してみることにしました。2013年9月19日の上記リンクの記事が参考になります。手元の環境に合わせて奈辺を修正したコードが以下になります。ウパンダも其の様な役割にも関わらず機嫌良く歩いてくれました。