詳しくはこちらトピックに返信するユーザー名:メールアドレス:件名:文字列を出力するC言語の関数名(ファイル・標準出力の何れか)を1つ挙げよ:答えを正確にご入力ください。答えられるかどうかでスパムボットか否かを判定します。stopを消したらif文や時間計測関連の処理がなんの意味もなしていませんよね・・。これだと終わることなく延々と音楽を繰り返し再生し続けるように思いますが。音楽を再生するだけであれば以下のコードでよいですよ。管理人さんありがとうございます。C言語の方も勉強していこうと思います。管理人さんありがとうございます。C言語の方も勉強していこうと思います。一つ一つのコードの理解をしながら書いてみてください。https://dixq.net/g/の内容をよく読んでいただいたらDXライブラリの使い方は分かると思います。書いていて一行でも分からないコードがあれば質問しながら一つ一つ理解しながらコーディングを進めてみてください。トピックを立ててもらっても構いませんので。C言語についてよく分からないということであれば書籍で勉強してみてください。超初心者用ならこちら少し初心者用ならこちらがおすすめです。一つ一つのコードの理解をしながら書いてみてください。https://dixq.net/g/の内容をよく読んでいただいたらDXライブラリの使い方は分かると思います。書いていて一行でも分からないコードがあれば質問しながら一つ一つ理解しながらコーディングを進めてみてください。トピックを立ててもらっても構いませんので。C言語についてよく分からないということであれば書籍で勉強してみてください。超初心者用なら[url=https://www.amazon.co.jp/C%E3%81%AE%E7%B5%B5%E6%9C%AC-%E7%AC%AC2%E7%89%88-C%E8%A8%80%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%849%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%89%89-%E6%A0%AA%E5%BC%8F%E4%BC%9A%E7%A4%BE%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%AF/dp/479815038X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1534517540&sr=8-1&keywords=c%E8%A8%80%E8%AA%9E+%E7%B5%B5%E6%9C%AC]こちら[/url]少し初心者用なら[url=https://www.amazon.co.jp/%E6%96%B0%E7%89%88-%E6%98%8E%E8%A7%A3C%E8%A8%80%E8%AA%9E-%E5%AE%9F%E8%B7%B5%E7%B7%A8-%E6%9F%B4%E7%94%B0-%E6%9C%9B%E6%B4%8B/dp/4797329955/ref=sr_1_11?ie=UTF8&qid=1534517605&sr=8-11&keywords=%E6%98%8E%E8%A7%A3c%E8%A8%80%E8%AA%9E]こちら[/url]がおすすめです。1年前そうだったんですか・・・;何にも解ってませんね、私...汗。毎度新しいコード書いて頂きすみません。・・・;何にも解ってませんね、私...汗。毎度新しいコード書いて頂きすみません。シャドウさんstopを消したらif文や時間計測関連の処理がなんの意味もなしていませんよね・・。「1分間音楽を再生したい」とのことでしたが、ずっと再生されていればそれでいいのでしょうか?これだと終わることなく延々と音楽を繰り返し再生し続けるように思いますが。音楽を再生するだけであれば以下のコードでよいですよ。シャドウさんstopを消したらif文や時間計測関連の処理がなんの意味もなしていませんよね・・。「1分間音楽を再生したい」とのことでしたが、ずっと再生されていればそれでいいのでしょうか?これだと終わることなく延々と音楽を繰り返し再生し続けるように思いますが。音楽を再生するだけであれば以下のコードでよいですよ。0;}ifのブロックの中のstopの所は、音楽を繰り返したいので消しました。1000で一分なので最後まで音も流れました。ありがとうございました。0;}[/code]ifのブロックの中のstopの所は、音楽を繰り返したいので消しました。1000で一分なので最後まで音も流れました。ありがとうございました。1年前LoadGraphがものすごい勢いでメモリリークさせています。newしているのにdeleteしていない状態です。画像のロードはメインループに入る前に行ってください。鳴らした音を正確に1分後に止めたいなら、時間を測る方がよいです。全てのモニタが60Hzで動いているわけではありません。ゲーミングモニタ等は144Hzなどもありますので、FPSを制御していない状態でカウンタに頼るのは危険です。GetNowCountという関数で現在のミリ秒が取得できるので、それで60*1000ミリ秒測って止める方がよいでしょう。ソースコードの例はこのようになります。0;}LoadGraphがものすごい勢いでメモリリークさせています。newしているのにdeleteしていない状態です。画像のロードはメインループに入る前に行ってください。鳴らした音を正確に1分後に止めたいなら、時間を測る方がよいです。全てのモニタが60Hzで動いているわけではありません。ゲーミングモニタ等は144Hzなどもありますので、FPSを制御していない状態でカウンタに頼るのは危険です。GetNowCountという関数で現在のミリ秒が取得できるので、それで60*1000ミリ秒測って止める方がよいでしょう。ソースコードの例はこのようになります。1年前こんにちは、遅くなってすみません。0;}BGMは、一分ぐらい流したいのですが、どういう記述をすればいいのでしょうか?結局解らずじまいですみません。こんにちは、遅くなってすみません。0;}[/code]BGMは、一分ぐらい流したいのですが、どういう記述をすればいいのでしょうか?結局解らずじまいですみません。1年前えぇと最終的には思ったことができていないということでいいのでしょうか?やりたいことは1分位のBGMを流すだけですか?2秒に一回やりたいことは何ですか?これは別のトピックでもいっているDXライブラリの最小限のコードが入っていません。メインループを作る必要があります。現在のコードはただ一瞬で処理がWaitKeyまで進んでそこで待機しているだけです。1.9章の最小限のコードを組み込んでください。えぇと最終的には思ったことができていないということでいいのでしょうか?やりたいことは1分位のBGMを流すだけですか?2秒に一回やりたいことは何ですか?これは別のトピックでもいっているDXライブラリの最小限のコードが入っていません。メインループを作る必要があります。現在のコードはただ一瞬で処理がWaitKeyまで進んでそこで待機しているだけです。1.9章の最小限のコードを組み込んでください。申し訳ありません、できていました。意味を理解できていません。0;}ここの音楽を流す部分だけ教えて下さい、2秒に一度というのもよく解りません。申し訳ありません、できていました。意味を理解できていません。0;}[/code]ここの音楽を流す部分だけ教えて下さい、2秒に一度というのもよく解りません。サウンドを長い間流すことが出来ると思ったのですが、勘違いでした。0;}[/code]大体、一分ぐらいBGMの方を流したいのですが、どういう記述をすればよいでしょうか?よろしくお願いします。サウンドを長い間流すことが出来ると思ったのですが、勘違いでした。0;}[/code]大体、一分ぐらいBGMの方を流したいのですが、どういう記述をすればよいでしょうか?よろしくお願いします。1年前countと割る数を逆にして電卓で計算したら、秒数がなぜか出てきました。LOOPは何度も音楽を流したいので使っています。countと割る数を逆にして電卓で計算したら、秒数がなぜか出てきました。LOOPは何度も音楽を流したいので使っています。1年前いちいちつっかかるようで申し訳ないですが、割られる数ってCountのことですよね?何故これを増やすと解決するのか分かりません・・。あと、上で言ったように何故DX_PLAYTYPE_BACKをDX_PLAYTYPE_LOOPにしているのかも・・。いちいちつっかかるようで申し訳ないですが、割られる数ってCountのことですよね?何故これを増やすと解決するのか分かりません・・。あと、上で言ったように何故DX_PLAYTYPE_BACKをDX_PLAYTYPE_LOOPにしているのかも・・。回答ありがとうございます。揶揄ではなっく抽象的でした、失礼しました。割られる数を増やしたら、解決しました。回答ありがとうございます。揶揄ではなっく抽象的でした、失礼しました。割られる数を増やしたら、解決しました。質問とは関係ないですが、そこで「揶揄的な表現」って変じゃないですかね。本当に、揶揄う(からかう)意図があったのなら別ですが...。比喩的でもないし、抽象的とかでしょうか。質問とは関係ないですが、そこで「揶揄的な表現」って変じゃないですかね。本当に、揶揄う(からかう)意図があったのなら別ですが...。比喩的でもないし、抽象的とかでしょうか。解決しました、どうもお手数かけました。解決しました、どうもお手数かけました。1年前https://dixq.net/g/02_07.htmlここと同じサイトを参考にさせてもらっています。あのようなは少々揶揄的な表現ですよね。https://dixq.net/g/02_07.htmlここと同じサイトを参考にさせてもらっています。あのようなは少々揶揄的な表現ですよね。0;}おはようございます。ゲームを作っているのですが、増加しているカウンタを120で割った余りが0の時鳴らせば2秒に一度成らせることになるのであのような実行結果になっています。意味がよく解らないのですが、サウンドが流れている時間をもっと増やすにはどうしたら良いですか?ループしてもすぐ途切れてしまうので(時間が短すぎる)のでもっと増やしたいです。0;}[/code]おはようございます。ゲームを作っているのですが、増加しているカウンタを120で割った余りが0の時鳴らせば2秒に一度成らせることになるのであのような実行結果になっています。意味がよく解らないのですが、サウンドが流れている時間をもっと増やすにはどうしたら良いですか?ループしてもすぐ途切れてしまうので(時間が短すぎる)のでもっと増やしたいです。ミクプラは自由にリンクできます。