キル』など主力タイトルが堅調に推移も、新作ゲームの売上が限定的。XRやブロックチェーン事業は投資を継続。売上高88億8700万円(前年同期比24.3%減)、営業利益3億1200万円、経常利益2億1100万円、親会社株主に帰属する四半期純損失は3300万円だった。報告セグメントの「VR/AR事業」を「XR事業(VR、AR、MR等)」に名称変更し、新セグメントとして「ブロックチェーン事業」を新設した。1億9655万円となった。該費用に関しては確定金額ではなく、今後変更が生じる可能性があるとのこと。売上高は88億8793万円(前年同期比24.3%減)、営業利益は3億1222万円(前年同期は6億1077万円の営業損失)、経常利益は2億1162万円(前年同期は5億2030万円の経常損失)、親会社株主に帰属する四半期純損失は3310万円(前年同期は4億2186万円の親会社株主に帰属する四半期純損失)となった。セグメント毎の業績は以下。)』に関しては堅調に推移したが、2018年4月期及び2019年4月期に配信した新規タイトルの売上寄与が限定的であったため、売上高は減少した。一方で、不採算タイトルの早期撤退やスタジオの統廃合等が奏功したことによる開発運用費の減少、費用対効果を重視したプロモーションの徹底に伴い広告宣伝費が減少した結果、営業利益が増加した。上記の結果、売上高は88億8793万円(前年同期比24.3%減)、営業利益は6億4238万円(前年同期は3億9011万円の営業損失)となった。Startups株式会社等におけるインキュベーションプログラムを通じて、世界を代表する企業の育成と輩出を目指して国内外のXR市場におけるスタートアップ企業に対し様々な支援を提供した。Fundを通じたグローバル投資を行ない、有力な技術やコンテンツ、人材を保有する企業との戦略的な連携をはかってきた。上記の結果、営業損失は2億1028万円(前年同期は1億9325万円の営業損失)となった。ブロックチェーン事業ブロックチェーン事業に関しては、当該事業を取り巻く法令や行政の対応等を踏まえつつ、国内外の有力企業への投資を通じて、早期の収益化を目指している。Cryptosを通じ、新たなテクノロジーを活用する世界各国のブロックチェーン企業に対し、様々な支援を提供した。上記の結果、営業損失は1億1988万円(前年同期は2739万円の営業損失)となった。ニュースgumiこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。2020年7月期第1四半期決算RECOMMENDこちらの記事も人気です。