02.25「地図」というものは、一見すると限りなく平面のように見えるのだが、画面の奥にはまだ僅かな高低差や空間が内包されている。私の理想とする絵画は、画面の奥に不確かなボリュームがないこと。絵画は絵画らしく、1枚の平面であってほしい、ということ。それは、重なりのない1枚のレイヤーであること。絵の具を細く絞り出して描かれた線は、画面から立ち上がり立体となる。立体となることで絵画特有のレイヤー構造は無くなり、凹凸のある1枚のレイヤーとなる。絵画空間を完全に圧縮したがゆえに、都会の地図は現実空間に押し出される。