■先週、駆け込み的に『表面仕上げ』までやったんですが、さすがに入りきらなかった『髪の造型』を解説&実演します。先週使った顔を土台?に髪を直接盛り付けていきます。■ファンドは乾燥時に結構収縮するので、ポリパテのように油を塗ってぴったり合う別部品を作るのは難しいんですが、一応別パーツで髪を作る場合も紹介しますね。■『デジタル原型入門』も前回に最終工程の『エラーチェック→出力』をやったので、順番ちょっと逆転ですが『スカルプト機能』について。■このコースで使っている3DCGソフト『BLENDER』は基本的にはポリゴンの頂点をいじってカタチを作るポリゴン・モデラーなんですが、拡張機能として、粘土のように凸凹を操作する『スカルプト』の機能が付いてます。■スカルプトに特化した『Z-Brush』などに比べるとさすがにかなわないんですが、それでも使い方次第では結構役に立つので、機能一式と使いどころというか活用法を紹介します。■3コマ目はいつもの『フリー枠』。他のコースの休んでた回の補講から、今作ってる原型相談やデジタル原型作業にプラモ塗装や汚し作業まで、なんでも自由に持ち込んでください。■今シーズン最後になるフリー枠ですが、↑上記の通り只今申し込み:1名~と、定員(18名)まで、たっぷり空きあります。ワンフェス原型の相談や複製の駆け込み寺的にも、お気軽にお申込みくださいーヽ(‘A`)ノ■フリー枠終了後は上記の通り会場そのままで会費無料の持ち寄り方式で打ち上げ飲み会をおこないます。模型塾自体を会場を借りてやってた頃は、アキバの居酒屋さんに移動して飲んでたので、どうしても3~4千円とかになって、声をかける方も気がねしていたんですが、持ち寄り方式はぐっとお安くなるので(今は発泡酒もあるので、1人千円くらいでもおなかいっぱいに......)やりやすくなりました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。