大事なことなので3回言いました。強い!(4回言ってる)とりあえず、みんなあんなに強いなら、普段からもっと本気を出してくれていいのではないかと思いました(笑)。過去の闇王と戦った時とか、現代闇王と戦って脱出する時のゴタゴタとか、冒険者が見えない&よく覚えてない辺りで本気を出しているのでしょう......。ユニティ用のアルドさんは、今回のBFと同じように蝉とか忍術唱えてくれていいのよ?絶対回避中のライオンさんを寝かせて遠巻きにドキビクしながら待っている図。ザイド先輩の暗黒は数万とかいかれたダメージを叩き出すし、アルドの範囲WSは強烈な上に忍術も駆使するし、ライオンはスタンと状態異常をじゃんじゃん振りまくWSを連打するし、ノックバックにバインドもあるし、さらにこちらの強化を全消しする非情な技もビシバシ使うし、その上で絶対回避を何度も使うし、ひぃひぃ言って戦いました。強化を消してくる上にHPが高いので、風水詩人を揃えてのフル支援による飽和火力戦法が通じず、白魔道士的にはMPとにらめっこしながら大ケアルと各種回復魔法を連打する感じです。ワークスエーテルもいっぱい使いました。白やってるぅ!という感じでハラハラさせていただきました。あと、先日無理して買ったクレリクトルクのイレース+1がしみじみと有り難かったです(笑)。HQ2にこだわらずに買っておいてよかった。メンテナンスによるリセットがあったとはいえ、20分前後でベストタイムになるあたり、今回のBFの容赦のなさが現れてますね。これ、小鳥さんでは到底3人のBFをクリアできないと思うので、とりあえずオーブだけ交換しておいて、いつかクリアできるといいな、と夢見ておくことにいたします......(笑)。イベント2019年11月22日あと12万トークン必要だけどWS禁止のパトスを受けているところへ、爆弾を投げて逃げまくるキキルンが出てきて涙目になってます。今月はイレブンの月なので、超もりもりのキャンペーンになっているのですが、こういう時の私はいつも、何をやればいいのか訳がわからなくなり関係ないことをやって終わってしまいます。そんな中、とりあえずカルンウェナンのためにもナイズルのトークン貯めないと......と、ナイズル不確定領域キャンペーンに参加中です。本当は、メナス素材が全然足りなくなってきているので、WKRキャンペーンにも通わねばと思っているのですが......時間が足りない。圧倒的に足りない(笑)。やりたいことが多すぎる困ったゲームだぜ。何回この台詞を言っているだろう。新ナイズルは、忍/踊で行っています。基本的にランプ点灯お題も全部クリアして、40階を踏破して帰るルーティンです。最大の目的はトークンなので、NMは見かけたらやるという感じで、積極的に探したりはしません。方向音痴ゆえにマップがないコンテンツはヒィヒィ言ってやっておりますが、さすがに大昔にナイズル固定活動に参加していたので、「ほう、経験が生きたな」という状態で何とかなっております。手元に○と−だけの簡易地図を描くのがささやかなコツ。これがあると、ランプ点灯(特に順番)がとてもやりやすいです。忍/踊だと割とどんなお題が来ても対応でき、さらに夜に突入すればAF足の効果で移動速度25%アップで走れるのでいいのですが、たぶん楽さだけでいうなら青魔道士の方が楽だろうなとは思います(笑)。私の忍者では雑魚敵でも一撃で倒す訳にはいかないので。いえ、今から青魔道士を鍛えていたら大変なことになってしまう......。いやでも、ミシック作ろうと思っている人は、たぶん青魔道士を使えるようにするのが早道じゃないかな。ナイズル・エインヘリヤル・アサルト・サルベージ、全部で便利すぎる。こんな風に爆弾を投げて逃げまくるキキルンに、遠くから青魔法で攻撃できますからね!(泣)この後片手刀を振り回してキキルンを襲う怖い人になってクリアしました。願い事をするなら気をつけろ、叶うかも知れないから暴れ馬のたてがみに必死にしがみついてる感。歩いてるとダルメルの首がぐらんぐらんするような気がする(笑)。ダイバージェンスがしんどいというフォーラムの話題を読んでいたらあれこれ考えてしまって、考えをまとめようと書いていたら、なんかもうダイバー関係のない無闇な長文の一人語りになってしまったので、この先の文章はそういうのを読んでも時間の無駄だと思わない人だけが読めばいいと思います、すみません......。簡単にまとめると、タイトルの通りです。願い事をするなら気をつけろ、叶うかも知れないから。これ、ことわざだと思うんですが出典が思い出せないですよね。どなたかご存知だったら教えてください。雑感2019年11月19日ジョブ特性があっても死んでいた調子に乗って「かまえる」状態でクロスアタックを受けると、HPアップがあっても死にます。今月のタコアンバス2章、どうやら粘膜強化の効果が回避率アップで魔法ダメアップ、魔法回避率アップで物理ダメアップ、効果なしだとボーナスステージということでよさそうですね!あと、このモードの切り替えのスイッチは、やはりこちらが与えるダメージの特性の累積のようです。試しに物理属性のみで殴り続けたところ、ずっと粘膜強化が回避率アップでなかなか他のモードになりませんでした。ボーナスステージの「効果なし」にするためには、物理と魔法双方の与ダメがほぼ同じくらいにするのがカギのようです。無想無念で殴ると回避率アップ状態の時も通常ダメージが増えるので、無想無念は魔法ダメージ扱いみたい。ギミック自体は、以前カゴを背負ったカニさんのアンバスで似たものがありましたね。あの時よりも、向こうの特殊技のダメージが強烈ですが......。いう訳で、小鳥さんはモ/踊でたまに無想無念状態で殴りつつ、フェイスはAAEV・セルテウス・アシェラII・クピピ・シャントットIIという超バランスパーティでやっております。コルモル先生ではなくてアシェラちゃんなのは、魔法ダメージを多めにするためです。してもMPがなくなってしまうので、今回もセルテウス様は欠かせませんね......。この、回復フェイスのMP問題は、小鳥さんには常についてまわる感じだなあ。どれかの技にヘイト減少があるのか、終盤になるとタゲがAAEVから離れてこっちに来ることがあって、そういう時に「回避」に加えて「かまえる」を使ったりすると、冒頭の悲劇が起こります(笑)。「かまえる」は最近の敵には使いどころが難しいですね。絶対カウンターでも特殊技は防げないしなぁ。うまい使い方を身に付けたいものです。印章BF/バトルコンテンツ2019年11月13日ジョブ特性がなければ死んでいたジャジャの両手剣、奪いとったりー!という訳で、小鳥さんの方で、今月のアンバス2章とてむずを2回、焼印ありでクリアできたので、さっそくオフィディアンソードをゲットしてきました。むずがクリアできるようになるとは、いやはや、小鳥さんももはや初心者です^^とかいう顔はできなくなりましたな。カランビットと強いフェイスたち(AAEVとか)のおかげのような気がしますが!(あと2章で寝かし必須のギミックを減らしてくれた松井さんの温情)今月の2章のクラーケン、まだ正確なギミックを理解できていませんが、例の「物理が効く」「魔法が効く」「両方効く」のモードの切り替えについては、粘膜強化の使用がカギのような気がします。こんな感じで「効果なし」なのに粘膜強化を使う場面が結構あるんですよね。モンスターは、ロジック的に技の無駄打ちをしないように基本はしていると思うので、こういう挙動をするのは恐らく意味があるはず。粘膜強化を使うとモードの切り替えが起こるのか、粘膜強化で「効果なし」になっている時は被ダメアップ状態だよというお知らせ、のどちらかなのかなぁと思っていますが、さてはて。早く答え合わせの電撃さんの月刊アンバスケード来てー!(笑)ダメージ上昇モードになっていると、シャントット様の通常攻撃ですら1000以上のダメージが出て、爽快です。今回の最大の脅威は、頭足族の恐怖のアレ、クロスアタックですねぇ。小鳥さんがくらった時は2000以上のダメージでした。先月のVUでHPが増えていなかったら死んでいた......。AAEVも、今回絆の力で耐えた場面がありましたので、絆期間じゃない時期になったら少し苦戦しそうです。こっちも大ダメージを与えられるギミックですが、向こうも大ダメージを与えてくる敵なので、今回のテーマは「イレブンの月だから豪快に大ダメージ応酬しようぜ!」って感じなのでしょうか。雷に倒れタコを食いマンスリーをクリアしようとして2回死んでます。バージョンアップでっす!11月11日はイレブンの日。いうアニバーサルでミレニアムな(意味不明な供述)この日にやってきたバージョンアップです。忘れないように上位BF★雷の試練ふつうをクリアしておくかーと軽い気持ちで突入したら、ラムゥ翁のサンダーボルトにボコボコのボコにされて2連敗し、泣きながら帰ってきております。こ、こんなに強かったっけ......?あ、今日から予約開始になった新グッズの数々、白魔道士パーカーにモーグリのサコッシュにマンドラのポーチと、私の趣味嗜好を【狙い撃ち】した展開になっており、即座に予約しました。パーカーは、私の普段着ている他の服と合わせられるかわかりませんが、もはやそういうことを越えた存在です。そんな中、さとみんの忍者でとりあえず今月のアンバス2章のクラーケンをやってみました。「むずかしい」を2戦してみて、普通に勝利。忍/踊に、セルテウスorAAEV、アシェラII、ユグナス、ウルミア、シャントットIIという、オーソドックスな編成です。事前の予告通り、物理に弱い状態と魔法に弱い状態が入れ替わるようで、私のへっぽこ秘のダメージが2万を越える時もあれば5000をさまようこともあり、氷遁の術:参のダメージがごりっと出る時もあればしょっぱい状態時もあり、という感じですが、あまり厄介な特殊技を使ってこないので、普通に殴っていても倒せそうな気はします。物理と魔法に弱いモードは、使ってくる特殊技で見分けられるようなのですが......ドタバタ殴ってるだけではイマイチわからなかったですごめんなさいー!とりあえずリジェネレーション・クロスアタック・粘液強化・メイルシュトロム・インクジェット・旋風を使ってくるのは確認してます。クロスアタックとインクジェットをセットで使われていたような気がするので、この技の時が物理弱いモードなのでは?と思っているのですが、正直よくわからず......。あとモードがスイッチする法則も、まだわかりません。前半なかなかダメージがのびず、後半になっていきなり物理ダメージがゴリッと出てくるようになったので、「魔法ダメージが一定以上になると物理アップモードへ」みたいな感じなのでは?と予想しているのですが。連携何回以上とか、闇系連携をしたら物理、とか?とりあえず、小鳥さんの方でとてむずがクリアできるか、明日にでもまたやってみようと思います。「さとみん」タルタル♀、ウィンダス連邦所属、メインジョブ白魔道士。ヴァナ・ディール開闢当初からいるのに、未だキリンと言えばNMではなくタロンギ峡谷なスローライフを送る。モグハウスでティーセット片手にお茶を飲むのが好き。「軽鴨の君」FF11にそれほど興味はなく、当然アカウントも持っていないのに、毎日FF11話につきあわされる気の毒な人。種族は電線と鉄道車両と語り合う電化仙人。メインジョブはトルネコに近い。