hinaAndroidMatrixで回転させた矩形をタッチしたかどうかを判定します。当たり判定をチェックするには、円で計算したほうが楽です。hinaAndroidMatrixで位置を移動する場合、preTranslate()setTranslate()postTranslate()を使います。指定されていた場合、その座標を基点にして移動します。hinaAndroidOpenGLでライブ壁紙を作ってみました。参考書籍はこちらの2冊。Cameraのレビューを掲載して頂きました。hinaAndroidタッチしたポイントがPathの範囲内かどうかをチェックする方法です。y)を使えば判定可能です。WordPress.org。