20192019年度の「コンピュテーショナルデザイン」の教材などをまとめたページです。授業で使うスライドや授業内容の映像もこのページで閲覧することができます。各自の学習に活用してください。hiroshimadesignlab図面化に関したコマンドを説明し、課題4「渡り廊下のデザイン」を進めました。hiroshimadesignlab課題4「渡り廊下のデザイン」の進捗を確認しました。hiroshimadesignlabより複雑な形状を作るためのSurface系コマンドについて説明し、課題4「渡り廊下のデザイン」をスタートさせました。hiroshimadesignlabライノのSurfaceコマンドについて説明し、課題3「デザインワークショップのベンチ」をスタートしました。82019.11.15課題2「伝統的な模様」に取り組みました。hiroshimadesignlabデータツリーについて説明し、課題2「伝統的な模様」に取り組みました。hiroshimadesignlabプレインについて説明し、データを管理する上で重要なリストについて説明しました。52019.10.25これまでに学んだことを応用させ、「階段」をモデリングしました。hiroshimadesignlabグラスホッパーの基礎となる、ベクトルやシリーズについて説明しました。hiroshimadesignlabグラスホッパーを使ったパラメトリックモデルの概要を説明し、簡単なパラメトリック長方形を作りました。hiroshimadesignlabインターフェースやマウス操作の基本とあわせ、ライノの基本要素となる線や面の違いを説明しました。課題1「カープ坊や」に取り組みました。hiroshimadesignlabガイダンスおよびRhinocerosのインストールを行いました。