手回し充電器でいろいろやってると急にヒモに反応し出したししくん(笑。SYGNAS」に貼ってみた。うぉー!グリップ感パネェ!!きゅぃっ!きゅぃっ!て操作できるカンジ。枕で寝るはなまるくん。枕あるトコロで寝るのよねん。1991/02/14全てはここから始まった。当時としては膨大なセル数、緻密な背景、多数のボイスで他を圧倒して登場。システム的にも格闘ゲームの基礎を築いた。人気はものすごくて基板の入荷すら待ちが出来る程の状態。ストIIだけしか置いて無い店やら20台くらい入れてる店がザラだったり(ばく。対戦がメインになった頃には地方に武者修業とか(ばく。多くの廃人を生み出した(ばく。言うぴぴも朝から晩、晩から朝のループで会社辞めた口です(ばく。いう廃人はVF1、VF2のときも大量発生します(ばく。キャラクターセレクト今ではちょっと少なめに感じる8キャラ。対戦画面お店ではやたら響いてた「波動拳」のボイス。初期の頃はあの声でそこのゲーセンにストII置いてるねんやーとか遠くからでも分かったモノです。変なバグ技も多くダッシュに移行するまでかなり遊べたなー。真空投げの名称はたぶんうちのとこが発祥と思う。ほとんどのお店が発覚し出してもサイコ投げ言うてたしねー当時。DIP設定でスピード調整やら当たり判定とか出せたのも当時では斬新だったなー。Winこの勝利画面を見る為にどれだけのお金が吸い込まれていったか(ばく。新品で基板何枚も買えちゃうなー(ばく。内部構造はそのままにランプがLED仕様に!基板回りも同じなんだろうか?ちょっと気になるな(ぉ。■腕時計型スマートフォンが登場その時代その時代で何度も出る腕時計型のん。ゴツいけどちょっと欲しいなー(ばく。自分のおもちゃを枕にして寝るはなまるくん。199-/--夢の対戦キター!まだこのドリームは達成されてないよな(ぉ。アジア系の勝手ソフト(ぉ。セレクトVFvs鉄拳なのになぜかバイパーズのハニーとバンが参戦(ばく。対戦画面アキラvsカズヤなんと夢の対戦(ばく。いちいちドットを打ってるのがたまらんなぁ(ばく。システム的にはバーチャのシステムに他のキャラを載っけてるカンジか。ガードがレバー入れると防御ボタン押し無視してガードできません!!(ばく。一応起き蹴りとか装備してるけど内部的に起き上がってから起き蹴りに移行なので遅くて使えない(ばく。あとバイパーズのキャラには搭載してなくて変なとこ忠実だなと思った(ばく。コマンドの入力はちょっと入りにくい。一応PPPKとかの入力受付はあったり、ワザもあったりでその辺はスゴいかも。クリアするとキャラごとのオリジナル画像が!!キャラのスクロール固定の優先順位がめちゃくちゃで画面ガコガコします(ばく。お互い画面端に移動しようとするとこの画像のバンの位置から下がれない(ばく。☆11/10/22日刊(ワールド、全日本)ランキングトップに!!(ばく。ただの位置ゲーなのに3すくみあったり。NeoMAXは全てのワザに打ち勝つけど出にくく、投げ技は打撃技に強く、打撃技は特殊技に強く、特殊技は投げ技に強くなっています。セットした技はトレーニングや対戦したりでレベルがあがったり強化していくことが出来ます。このキャラ単体の効果よりキャラ開放によるアビリティの効果のほうが断然高い。最初テリーをMAXまでしてるのになんであっさり負けるねんとか思って他のキャラ開放していったら新規キャラがレベル1で楽勝だったりが何度もあり(ばく。キャラの成長もキャラ開放してからのほうがすんなり成長させれます。キャラ相性がかなり有り、キャラによってはレベル差がかなり有ってもあっさり負けたりします。一部のキャラ差は技のセットによって解消できたりもするのでこの辺は駆け引きでしょう。対戦相手が出現してからデッキ変更(ワザの変更)は行なっても実際は対戦相手が出たときのデッキ構成になりちゃんと後出し禁止的になってます。あと変な位置での相手(JB等で操作)との対戦履歴はリセットされてましたね〜。位置ゲーなのでこの辺は正解だと思います。今後キャラ等も増えていくので少し楽しみです。睡眠中のはなまるくん。