1800機械王に仕える機械族の司令塔。機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。1000一度闘いを始めると、決着がつくまで闘うことをやめないバーサーカー。1600奇抜な変装に身を包んで、気まぐれに悪事を働いたり人助けをしたりする。900全身がメタルの装甲で覆われている女戦士。「レアメタル・ソルジャー」と融合し、パワーアップする。450全身がメタルの装甲で覆われている戦士。「レアメタル・レディ」と融合し、パワーアップする。500リバース:お互いにフィールド上カードと手札と墓地のカードをデッキと合わせてシャッフルする。その後デッキからカードを5枚ドローする。2000表側表示のこのカードがフィールド上からデッキに戻った場合、レベル3以下のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。1400このカードがフィールド上に存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。800自分のフィールド上に光属性以外のモンスターが存在する場合、このカードはフィールド上に出す事はできない。光属性以外のモンスターが自分のフィールド上に出された場合、フィールド上のこのカードを破壊する。?自分のフィールド上の「超時空戦闘機ビック・バイパー」を1体指定して特殊召喚する。このカードは常に対象のカードと同じ能力を持つ。対象のカードがフィールドから離れた場合、このカードを破壊する。1500自分・相手の戦闘ダメージ計算時のみ効果発動可能。2000ライフを払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。400このカードが装備している装備カードを1枚墓地へ送る。相手に500ポイントダメージを与える。1400守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージ。相手に戦闘ダメージを与えた時カードを1枚ドローする。1200このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、ターン終了時このカードの攻撃力・守備力は1000になって特殊召喚される。この効果はデュエル中一度しか使用できない。1700このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、次の自分のドローフェイズにデッキの一番上のカードを1枚見てデッキの一番上か下に戻す。500このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する。100このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。1600このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。3100このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。1700このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。100このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、相手表側表示モンスター1体の表示形式を変える事ができる。2900このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、次のターン相手は手札を全て捨てる。1200このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃が可能。0このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、そのポイントだけ自分のライフポイントが回復する。相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。500「レアメタル・ソルジャー」+「レアメタル・レディ」モンスターとの戦闘のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。photoノーマル収録/公式Wiki相手の手札を見て、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。photoノーマル収録/公式Wikiフィールド上のモンスターが手札に戻る度に、500ライフポイント回復する。photoノーマル収録/公式Wiki装備されたモンスターが攻撃力1300以上の場合、このカードを破壊する。このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。photoノーマル収録/公式Wikiこのカードのカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。photoレア収録/公式Wiki戦士族のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは、魔法カードを破壊する効果では破壊されない。photoノーマル収録/公式Wikiモンスターに装備されたこのカードが他のカードの効果によって破壊された時、相手の手札を見て1枚選択して捨てる。photoノーマル収録/公式Wikiお互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。photoノーマル収録/公式Wikiこのカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズに手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。photoレア収録/公式Wikiこのカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに一度だけコイントスを行う効果を無効にし、コイントスをやり直す事ができる。photoノーマル収録/公式Wikiこのカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。photoノーマル収録/公式Wiki対象のモンスターはこのターンの間、相手のライフポイントに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。photoレア収録/公式Wikiこのターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。収録/公式Wiki自分のフィールド上表側表示魔法カード1枚を選択し、カウンターを1個乗せる。選択したカードが破壊される場合、代わりにカウンターを1個取り除く。photoレア収録/公式Wikiこのカードは装備カードとなり、対象の自分のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。photoノーマル収録/公式Wiki相手の墓地のカード1枚をゲームから取り除く。photoノーマル収録/公式Wikiお互いのプレイヤーはフィールド、手札のカードを合わせて5枚になるように、フィールドと手札からカードを選択して捨てる。photoレア収録/公式Wikiこのカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは800ライフを払う事で特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する事ができる。した攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから取り除く。photoノーマル収録/公式Wiki相手のライフポイントを回復する効果は、ライフポイントにダメージを与える効果になる。photoノーマル収録/公式Wiki自分のスタンバイフェイズ時、相手の手札からカードを1枚選択する。そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てた場合、相手のライフに700ポイントダメージを与える。photoノーマル収録/公式Wiki自分のスピリットモンスターが手札に戻る度に、相手はフィールド上の相手のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズに500ライフポイント払わなければ、このカードは破壊される。photoノーマル収録/公式Wikiこのターン相手から2000ポイント以上のダメージを受けた場合、そのダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけライフポイントを4000回復する。photoノーマル収録/公式Wiki相手のドローフェイズに発動。相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。photoノーマル収録/公式Wiki投げたコインの裏表を当てる。当たりは相手の墓地のカードを全てゲームから取り除く。ハズレは相手の墓地の枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。収録/公式Wiki自分ライフが1000以下の時、相手ターンに発動可能。自分フィールド上モンスターを1体選び、他のお互いのフィールドと手札のカードを全て捨てる。その後、相手はデッキからモンスター1体を特殊召喚し戦闘を行う(プレイヤーへの戦闘ダメージは無視)。ターン終了時にモンスターが残ったプレイヤーをデュエルの勝者とする。その他の場合は引き分けとする。カードホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。