Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。2019」でオススメしたいゲーム11選。『Satisfactory』は時間泥棒な期待作。全記事レビュー・インプレ『Satisfactory』は時間泥棒な期待作。Varlet氏は、『Satisfactory』を日本語を含む多言語に対応する予定であることを定例報告ビデオの中で明かした。ゲーム内オプションに日本語設定が存在していたが、公式に日本語対応することが決定した形。多言語ローカライズはすべてが完成しているわけではなく、クオリティも変化していくようなので、正式なサポートについては気長に待つ必要があるかもしれない。ゲームの発売時間は、日本時間3月20日2時になるという(19日2時と記載していたが訂正)。同ビデオでは、アルファ版のセーブデータは引き継ぎ可能であるが、バランスなどが変わっている面もあることなども報告している。Gamesストアの独占期間は早期アクセス開始から1年、つまり2020年3月19日までになるとのこと。Gamesストア独占が終わってから、Steamで販売するとして、その時にゲームをそちらに移動させられるかという問いには「わからない」と回答している。公式サイトでは早期アクセスにおけるロードマップを公開中。アルファ版を遊びゲームの購入を決めた方は、そちらを読んでおくといいだろう。Stainは3月19日に『Satisfactory(サティスファクトリー)』を早期アクセス配信する。