ついて簡単に紹介しました。mainメソッドは一番最初に実行されるメソッドで、自分でこれを呼び出すプログラムを書かなくてもコンピュータが自動的に実行してくれます。配列とは、プログラム内で同じ型の値をまとめて保持することができる仕組みです。出席番号順にテストの点数を管理するプログラムを考えます。配列を使わない場合、次のように一つずつ変数を作って管理することになります。以前、インクリメントとデクリメントについて少し紹介しました。今回は、インクリメントとデクリメントのさらに詳しい挙動と計算式を短縮して書く方法について紹介します。Javaで繰り返し処理に使える構文はもうひとつあります。前回は、if文やswitch文を使った条件分岐について紹介しました。今回は、同じ処理を何度も実行する場合に便利な処理について紹介します。同じ処理を何度も行いたいときはループ文を使います。今回は、さらに複雑な条件分岐について紹介します。if文は3つ以上の条件分岐も可能です。前回は、キーボードからの入力を受け取って三角形の面積を計算するJavaのプログラムについて解説しました。そのプログラムの問題点は、マイナスの値が入力された場合、正しくない結果が計算されてしまうことでした。前回は、Javaで計算を行う際に使われる演算子や変数を利用した計算の例を紹介しました。今回は、変数を利用して少し複雑な計算を行うプログラムの作成例を紹介します。前回は変数の基本的な使い方について紹介しました。変数は処理や計算の結果を保持するためによく利用されます。今回は、Javaにおける計算の方法と、実際に変数を使った計算プログラムの例を紹介します。前回はコメントについて解説しました。今回は、プログラムを作る上で要となる変数について紹介します。変数とは、数値や文字列をコンピュータに記憶させるために使う入れ物です。Wordpressコンテンツブロッカーが検出されました。お手数ではございますが、ホワイトリストに追加していただれば幸いです。JoyPlot閉じる。