初期状態でセーブエリアにはオープニング直後のものが記録されています。セーブの削除機能は有りませんので、上書きしてご使用下さい。タイトル画面からロードは行なえません。一度ゲームを開始して頂き、メニューよりロードしてください。エンカウントは時限式です。止まっていても敵が出ますので急いで移動してください。スタート時に大金を所持しています。貧乏な勇者とは異なり、魔王は大金持ちなのです。初期状態から資金を持っている状態で開始されます。ロードすると現在HPが初期値に戻ります。MPの回復手段は有りません。本来は体力を回復するアイテムなどが御座いましたが、アイテムが削除された為、回復手段が無くなりました。仕様変更によりモジュール諸共削除された為、少々ゲーム上の動作に影響が出ていますが、仕様となります。これは、常に回復手段が存在しない中でゲームのプレイを楽しんで頂きたいという独特のゲームデザインに拠るもので、他には無い本作のみの魅力と成っております。その他、一般的なゲームとは少々異なる挙動も御座いますが仕様です。事前に必ず体験版を参考にして頂き、ゲームの方向性に関して十分にご理解頂いた上で購入の検討をお願い致します。従来作品との違いについてこの記事に対するコメントブログの過去ログを見ていて気になったんだけど>>評価の芳しくなかった旧来の自作モデル路線どうやったらこの結論に辿り着けるのかが理解できない。[編集]ご意見ありがとう御座います。痴漢鉄を多くの方にご評価いただけた事、作者として大変嬉しく思います。同時に、色々な条件や偶然が導き出した結果であり実力で辿り着けた結果ではない事も強く認識しております。次の作品を作る際には、真の意味でユーザーさんに心からの評価を頂ける作品と成る様にと願ってまいりました。モデルに関しても厳しいご指摘を頂きまして次の作品ではモデルの改善、外部から優秀なモデラーさんの採用などのご要望も多く頂き、作者としてもその必要性を強く認識するに至った次第で御座います。去年の作品のリリース後に頂いたご意見に関しても重く受け止めております。今回の作品に関しましては数年前より時間を掛けて推進してまいりました企画になりまして痴漢鉄以降に頂いたご意見に関しましてはこれを反映させる事が出来なかった点ご理解を頂きたく存じます。[編集]最後から2番目の行、訂正です。[編集]発売してしまったものは仕方ないので、システムの拡充やハイポリ化などを中心としたバージョンアップに期待します。[編集]当作品は完成までに数年単位という潤沢な製作期間を要しています。ユーザー様のご要望に答えご奉仕する事は至上の喜びと肝に銘じご期待に沿うように仕様変更を繰り返したこの状態が最終的な到達点という判断です。|この記事に対するトラックバックトラックバックURL→http://emo3d.blog26.fc2.com/tb.php/1467-5126f09aこの記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)この記事を編集するこの記事は管理者のみ編集可能です。