900/守1100このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。700このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。700このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。700このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1200このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。(2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。500/守2000このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。(2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。星5/闇属性/戦士族/攻1600/守1800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。星8/闇属性/戦士族/攻2700/守1900このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000「HERO」モンスター×3(1):このカードは直接攻撃できない。(2):このカードが融合召喚に成功したターン、このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。(3):融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2100「HERO」モンスター×2(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。幻影ヴィジョン解放かいほう★通常魔法(1):自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード1体を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「V・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。出幻しゅつげん★通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力・守備力を半分にできる。幻影ヴィジョン融合ゆうごう★通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。「HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに融合素材モンスターが永続罠カード扱いで存在する場合、そのモンスターカードを除外して融合素材とする事もできる(最大2枚まで)。関連する記事はありませんでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。怒涛のパラディオン.。