(ティラノスクリプトwiki参照)通常はrollはmake.ksに書かなくても良いが処理分けしていると必要の場合がある。target=*呼び出したいラベル]同様に呼び出ししたい時も↑で書くティラノスクリプトのみでやってますが、このようにできてます。21:36:00>>54自分もこの現象になって初心者板で質問したんですがいくら押してもジャンプしない何も出来ないゲームが出来ない状態になりました。他にも同じ人が居てエラーなんだなと。>>55さんが言う停止は勿論ある状態で『通常にプレイ出来る状態』から何の変更もしていないのに何度かプレビューをすると選択肢から飛ばなくなります。以降何をどう変えても何も機能してくれなくなるのでゲームを3回1から全部作り直したんですが今回でこの現象は4回目でした。03:16:46お初お目にかかります。Ver1.51においてLive2Dデータが表示されない件をご報告いたします。現象Live2Dモーションデータ選択時及び、ゲーム画面にキャラクターが表示されない。Ver1.51では表示されなくなりました。Cubism2.1.06(最新Pro版)上は問題なく動作、表示されます。お忙しいかと思いますが、ご精査の上対応をよろしくお願い致します。12:42:12>>91こんにちは。この度はご不便おかけして申し訳ありません。申し訳ないのですが、以下の点についてお教え頂くことは可能でしょうか。モデルを読み込んで、使用してみる。このモデルが表示されるかどうか。お忙しいところ恐縮ですが解決にご協力いただけると幸いです。15:19:24>>92こんにちは。お手数をおかけします。モデルを読み込んで、使用してみる。このモデルが表示されるかどうか。こちらを試しました所、Ver1.4では正常に表示Ver1.5では表示されない結果になりました。この結果から見ると、当方のPCに問題がありそうな気がしてきました。モデルに関しては、データを添付してメールさせていただきました。お手数ですが、なにとぞ原因究明をお願いいたします。15:28:02こんにちは。本日リリースされましたティラノビルダーV1.51で動作確認したところ問題なくキャラクターが表示されました。不具合への対応、ありがとうございました。22:36:10こんばんは。ティラノビルダーproでゲーム制作をしている者です。win7を使用しているのですが、最新版に更新したところ「応答なし」と表示されたまま固まってしまいます。ティラノビルダーが起動しない要因となりやすい設定などあればこちらにあげていただければ幸いです。最新バージョンを使ってみたいと思っております。00:28:08>>97プロジェクトのバックアップをとったうえでアンインストール→インストールを試してみるというのはどうでしょう。22:44:18>>98アドバイスありがとうございます。アンインストールとキャッシュ削除を試してみたところ、プロジェクト編集までたどりつけました。改善されたものの依然として動作は安定せずプロジェクトを開こうとすると頻繁に落ちてしまいます。他にも不具合の要因など思い当たる点がございましたら、よろしくお願いします。02:09:25はじめまして。ティラノスクリプトをダウンロードさせていただいて、サンプルを元にいじっているのですが、キャラの名前表示の部分で冒頭で#のみになっている部分に、名前を書いても表示されません。[p]で一度クリックすれば名前表示されるのですが、普通に表示されるようにはできないでしょうか?方法がございましたら教えていただけると幸いです。12:00:56>>100名前を入れた状態で表示されないというスクリプトを書いてみてください。空白が入ってないかとかも確認。上記にも書いた通り、#の横に名前を書いても[p]で一度クリックされるまでは表示されません。単純な部分ですし、空白など余計なものは入る余地はないです。以下のようにした場合、シナリオファイルを読み込んだ最初の表示である名前1は表示されませんが、一度クリックをした後の名前2は表示されます。サンプルで他の部分は一切いじっていません。サンプルのスクリプトはそのままですし、見落としているバグかと思われます。02:55:06>>103ご返信ありがとうございます。表示されないのか謎の挙動で気持ち悪いですが、とりあえずはwaitやmacroなどが入ると表示されるみたいですね。ありがとうございました。ちなみに、ここはティラノビルダーの掲示板だったのに今気づきました。18:54:06こんばんわ。ティラノビルダーでゲームを制作させていただいているものです。テキストをコピペで作成していたのですが、クリック待ちにならず飛ばされてしまう文章がなぜかあります。---.ks内を見てみたのですが、文章の最後に[p]と、ほかの文と同様に書かれているのですがクリック待ちになりません。どのようにしたら解決するでしょうか?お知恵をお貸ししていただけると幸いです。13:16:43自己解決しました。お騒がせして申し訳ないです。ように、ウエイトを挟んで解決しました。23:14:25ちょこっと失礼いたします。OSはwinsow10ビルダー内にてプレビュー中、セーブスロットが使用できない状況が発生いたしました。新規プロジェクト立ち上げ後、テキストを少しだけ打ち込んだ状態。システム系のファイルなどは一切変更しておりません。書き出した後のアプリを起動すると、無事にセーブスロットが機能していました。解決法というより対処法なので、こちらに書き込ませていただきました。(2015年時点でも、いくつか同様の症状の書き込みが見受けられたため)ビルダー上ではセーブできず、書き出し後はセーブできる、という状態です。楽しく利用させていただいております。今後も開発楽しみにしております。素材画像もすべて×マークになっています。(フォルダには入っているようなのですが・・・)再生ボタンを押して見るとなぜかディレクトリが表示される画面が開きます。左メニューのテキストやもろもろをドラッグして右メニューに加えてみようとしてもすべて拒否される(ドラッグして配置しようとしても元の位置にスッと戻ってしまう)そんな状態なのですがインストール環境がそもそも満たされていないのでしょうか?動作環境を明記されている所はどこかにありますでしょうか。環境はWin7(64bit)ですがjavaやDirectXなども何か関わりあるのでしょうか・・・?何も始めることが出来ない状態です・・・。22:41:10108自己解決いたしました。Cドライブ直下のみで正常に動作するようになりました。20:25:16「全員を退場」を使うと、以降で「ここからプレビュー」しても全員登場してしまいます。01:55:11シナリオの先頭にティラノスクリプトコンポーネントを置いて、いただいたスクリプトを入れてみましたが同じでした。置き方が悪かったのでしょうか。13:43:07ゲームの「はじめから」でジャンプするファイル先を「scene1.ks」から変更するとゲーム設定でメッセージウィンドウサイズを変更しても反映されなくなります。14:03:07すいません。別の新規.ksでテストしたら問題なく反映されたので最初に追加した新規ファイルのどこかに問題があるんだと思います失礼しました。18:58:20ビルダーの生成した直後の最小シナリオで検証しています。「キャラクター登場」でキャラを表示させて、「全員を退場」で非表示にします。その後から「ここからプレビュー」すると、退場させたキャラが表示されてしまいます。他の方は症状発生しないのでしょうか。21:29:01>>116すみません。ここからプレビューの場合のみ発生して実際に最初からプレイするときちんと表示されます。次回アップデートで直します。ご不便おかけしますが、よろしくお願いいたします。19:53:52http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1462618432.jpgはじめまして。現在、ティラノビルダー有料版ver1.51を使用しているのですが、一部の背景画像が反映されず困っています。同じ操作をしても、反映されない画像と、反映される画像があるようです。使用している画像はすべて画面サイズ960x640に合わせて加工しています。以前に無料版ver1.51を使用したときはすべて反映されました。貼った画像は反映されないものの方です。パソコンはwindows7を使用しています。念のためこちらで書き込みさせていただきました。お手数をおかけしますが、ご意見お願いいたします。23:01:54118です。根本的なことがわかっていなかったようです......。お目汚し失礼いたしました。23:55:02お世話になっております。分岐ボタンコンポーネントでストレージに指定しているシナリオファイル名を変更、分岐ボタンを開き直すと設定が開けなくなるhttps://gyazo.com/1965c004ac7a209260da9dc8cc09bf40症状が起きている*.ksのglinkタグのstorageパラメータをを変更後のシナリオファイル名に修正ティラノビルダーを再起動すると治りました。17:58:26お世話になっております。音声が出ない、不過視のデータが自動生成されるなどデータの以降がうまくできませんでした。これは不具合なのか、私のやり方が悪いのか、どなたかご教授いただけると助かります。?そこまでバージョンを飛び越えるのは、流石に無理があるかも。動かない所を地道に修復して移行する必要がありそう。音がでないのは、oggファイルを使う必要があるからだと思います。ビルザーPro1.5.1を使っています。フォントセットを変更しても明朝体のフォントしか表示されません。他のMacユーザーの方も同じ問題で悩んでおられましたが解決方法はないのでしょうか?もしバグや不具合などでしたら、早急に対応していただけると助かります。02:41:07お世話になっております。storage="system/novel_booster.ks"]を追加しても、ティラノビルダーを開いてプレビューしてみると上記のデータが削除されてしまいます。そのせいかわかりませんが、CGモードでエラーがでます。データが新規作成してもありませんでした。Beta)で動作しないことを確認しました。これはいつ対応するのでしょうか?ベータ版OSではあるので不具合という不具合ではないと思いますが念のためご報告いたしました。正直にいうと私が使いたいだけなんですけどね。背景が灰色のまま終了も出来ない状態です。19:31:34別のPCで作っていたゲームの続きを、他のPCで作りたいんですが可能ですか?Googleで調べてみましたが全くそういうのが出てこないので...マイプロジェクトにあるファイルを圧縮してPCに移動させても認識はするんですが読み込まず結局開けません...。06:49:07すみません。さんmyprojectの中のフォルダごとコピーしてもらえれば他のPCでも同様に編集することが可能です。>画像のファイルを「こっち」にの「こっち」とはドコを指していらっしゃいますか?試した手順についてもう少し詳しく教えて頂けるとお力になれるかもしれません。全画面表示の際にメッセージウインドウが消えてしまうようです。一応不具合としてご報告させて頂きます。00:28:06最新verにて、UIデザインツールを使って「タイトルに戻る」ボタンを置いたのですが、押してもなんの反応もありませんツールの不具合でしょうか。漢字のみが明朝、その他の文字がゴシックになるというバグを発見致しました。因みにその状態でフォントを変更しようとしても、それが反映されません。プレビューモードで見ていた為かと思い、書きだしたデータも見て見ましたが、やはりフォントが上記のような状態になっておりました。宜しければこの症状の改善方法を教えて頂けますでしょうか?宜しくお願い致します。09:31:54>>135プロジェクト一覧画面でプロジェクト名の横にあるアイコンをクリックしてフォルダを開く。17:50:02http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1471596602.jpgティラノビルダーver1.4でWindowsアプリで600MBくらいのサイズのゲーム書き出しを何度行っても、書き出しが終わった後ゲームを起動するとnw:blank、真ん中に大きくNODE-WEBKITと表示されて、うまく起動できません。ブラウザゲームで書き出して、ティラノードでパッケージ化しても、ほぼ同じ状況です。14:44:26有料版のビルダーの音量関係もティラノスクリプト同様に修正していただけると幸いです。自分で直す事が出来るのであれば方法の提示をお願いします。12:09:40前にも書いている方がいらっしゃいましたが私もプレビューではセーブ機能が使えず書き出したらセーブできる状態です。17:16:18>>140iscriptコンポーネントを配置して以下を一度だけ実行するとlocalStorage.clear();使えるようになるんじゃないかな。13:57:33>>93のSphereさんと同じ症状に悩まされています。Live2Dなのですが、サンプルのミクさんで様子を見たところVer1.4では正常に表示Ver1.5では表示されないVer1.6でも表示されないという症状です。TyranoBuilderでLive2Dモデルが表示されない時の対処も試してみたのですが改善されず...やや諦めてはいるのですが改善されることを願って投稿させていただきます。「既読管理を有効にする」にチェックを入れ、「未読文章のスキップを許可する」にチェックを入れずにテストプレイしてみると既読文章も未読文章も全くスキップできない状態になってしまいます。これは不具合でしょうか、それとも何か間違っているのでしょうか。ちなみに、無料版とPRO版両方で試しても駄目でした。コンテスト締め切りなどの予定がありますので、できるだけ迅速に対応頂けると幸いです。13:37:06お世話になっております。pro版を使わせていただいていますpro版になってからタイトル画面になっていたBGMがとまらず、そのまま次のシーンでも流れ続けています。以前はそのようなことがなかったのですが。対応頂けると幸いです。21:19:03>>144ラベル毎に既読が判定されますよ。19:49:10>>146停止の来んポーネントを入れたら停止しました!ありがとうございます!以前は何もせず停止していたので、バグかとおもい失礼しました。10.6.8)のインストールしました。画像やジャンプ先シナリオなどを選択しようとプルダウンメニューを操作すると落ちてしまいます。その他、プルダウンメニューの操作ができないようです。他のMacにもインストールしてみましたが、全て同じような現象が起きましたので固有の不調ではないようです。OSX10.6.8下での動作はできないのでしょうか。対処法があるようでしたら、お知らせいただけると嬉しいです。jaOS:Windows10ゲーム設定からフォントの種類を選択しても、一切反映されません。漢字だけが明朝体になり、それ以外はゴシック体になります。昨日プレビューしたときには、一度だけ明朝体のみ反映されたのですが、これは何が原因なのでしょうか。ちなみに136の通りに直接書き換えても直りませんでした。改善の程、よろしくお願い致します。01:49:39バージョン:tyranobuilder_v161_win_jaOS:Windows10背景・画像コンポーネントからファイルを読み込ませると何故か表示される画像とされない画像があります。高さや幅が同じサイズの画像でも表示されたりされなかったりそれ以上に大きいサイズでも表示される画像があったりで基準がよくわかりません。ファイル自体はちゃんとフォルダの中に入ってるみたいなのでティラノビルダー上でのみ表示されない問題のようです。11:46:44バージョン:tyranobuilder_v161_pro_jaOS:Windows8.1バグかどうわからなかったので、投稿させていただきます。ビルダーにて、"背景ムービーの再生"コンポーネントを複数入れると、ループが効かなくなります。改善等よろしくお願いいたします。64bit既出かは分かりませんが、ビルダーのウィンドウ内でマウスのサイドボタン(割り当てだと8,9番?)をダブルクリックすると高確率(ほぼ100%)でエラー落ちします。場合によってはシングルクリックでもエラー落ちすることがあります。10.11.6こちらのツールにいつもお世話になっております。ビルダーが1.6にバージョンアップしてからセーブの出力に不具合が出ているように思います。config.tjsが「;configSave=webstorage」になっていることを確認し、windows版、Mac版、ブラウザ版それぞれにエクスポートしたところmac版、ブラウザ版は従来通りwebstorage領域に保存されているようなのですがwindows版のみ、自動的にsavファイル出力になります。当方のゲームでは演出で「セーブデータを消す」という場面があり今まで「localStorage.clear();」でそれを行っていたのですが、上記のことにより、windows版ゲームでその操作を行うことができなくなりました。(Mac用)でエクスポートしても同様でした。ビルダー側の不具合なのであれば、改善等よろしくお願いします。savファイル出力であっても、ゲーム側の操作でセーブデータを消去する方法があればお教えいただければ幸いです。13:19:57連投失礼します。上記の件ですが、v150からの標準仕様だったのですね......大変失礼しました。(v140から一気にv160にアップデートしたもので、v150の変更項目を見落としておりました......)ゲーム側で代替案を模索してみようと思います。お騒がせいたしました。10.12初めてダウンロードさせていただきましたが、起動すると一面グレーのウインドウが出てくるだけで、チュートリアルにある「以下の様な画面が表示されていれば、ティラノビルダーを使用する準備は完了です。」の部分に掲載されている画像のような画面が表示されません。ヘルプとあるのですが、どれを選んでも新しく作り始めるなどの動作ができません。検索しても、そもそも動かないなどのケースの対処法が見つからず、こちらに書き込ませていただきました。様々なプラットフォームに対応したこのソフトが使えたらとても便利だと思いますので、もし解決策がありましたらお知らせ頂けると幸いです。20:00:18>>157やはりそれが原因ですかね...思っていた以上にmacで動くかどうかはシビアなものなのですね。ありがとうございます。対応されることを願って待ちます。ご不便おかけしてすみません。17:26:15こんばんは。更新以前は全く起こらなかった以下の不具合が発生しました。再生したBGMが、BGM停止をかけても何故か消えずに再生され続けることがあります。なるとループしない設定にした物でも何度でもループし、他のセーブデータをロードしてもまだ止まりません。セーブしてタイトルに戻るor再起動からのロードでようやく正常な状態に戻ります。再現性は不明瞭で、特定のシーンで必ず起こるわけではなく、BGMを使うほぼ全ての場面で、上記の不具合が起こったり起こらなかったりします。(ただしかなり高い頻度で起こり、5曲以内にほぼ確実に起こります)アプリとして書き出した場合や、オートプレイでも全くの同様です。Windowsも7と10で両方とも起こりましたので、環境依存の可能性も低いと思われます。BGM演出を重視しているので、かなり困っています。更新後にかなり作り進めてしまったので、今さら旧Ver.に戻すのも厳しいです。対応よろしくお願いします。01:09:10こんばんは。質問スレッドと同時に投稿しています。一からプレイした際にエラーとなり、ゲームが停止します。「ここからプレビュー」では通常通り機能しているのですが。分かりましたらご回答いただけると幸いです。13:25:55お疲れ様です。本日より使用させて頂いております。不具合かどうか分からないのですがアプリが落ちます。ファイルの選択などクリックをすると落ちてしまいます。10:47:04steam版pro版を使用しています。重複になりますが、、、ロード画面で「error:system/live2d.ks:274行目:エラーが発生しました」と出ます。解決策をお願い致します。18:16:03pro最新版を使わせて頂いております。oggのBGMを再生中にwebm動画を再生すると直前に一瞬だけBGMが途切れます。jaOS:Windows8.1自作のlive2Dを使ったゲームを制作しています。live2Dモーションに差し掛かると「error:system/live2d.ks:○行目:エラーが発生しました」といったメッセージが出てしまい、live2D公式で配布されているサンプルでも同じ様なエラーが起きました。live2D表示、live2D消去、live2D移動は問題なくできます。自己解決策として自作live2Dキャラ、live2D公式のサンプルキャラクター共にティラノビルダーver1.6からver1.5.1に戻しLive2dを追加した所、無事に反映され、そこからまたフォルダをコピーする形でver1.6に戻した所、そこでも無事反映されました。私の使うPC側や自作のlive2D制作過程での不具合の可能性もあると思いますが報告させて頂きます。21:26:58基本的なことですが、多分不具合だろうと判断してご報告します。layer=&f.charalayer]で表示させようとしても表示できません。layer=3]と直接値を入力すると正常に表示されます。[image]タグの方は&で渡しても直接入力しても結果は同じです。以前質問掲示板へ相談して、現在も解決していないキャラクタ表示の問題もそうでしたが、どうやらタグによって変数から値を渡せない属性が所々あるように見受けられます。これらをまとめて受け付ける専用のスレッドを立てていただくと、デバッグが一気に進むかもしれないと僭越ながら思いました。18:12:42初めて使っています。BGMを挿入するためファイルの選択をクリックしたらアプリが強制終了されます。自分は初めて使うので入門チュートリアル通りしていました。そこで、分岐を付けたのですが一つ反映されません。20:14:07UIデザインツールでSaveなどのパーツを等間隔に並べて、適用をクリックしてもプレビューで見ると毎回パーツがそれぞれx軸y軸が微妙(2~5程度)にズレます。21:24:21いつもありがとうございます。不具合かわかりませんが、3Dカメラをリセットした後にキャラクターを登場させると、選択領域ツールを開くことができませんでした。Windows10,ver1.6、steamのpro版です。22:06:18すみません、あとひとつ。うまくフォントを指定できず、明朝とゴシックが混ざった状態になります。21:24:13最近ティラノビルダーを始めたものですが、「キャラクターを登場させる」という機能のところで、保存した画像ファイルを選ぼうとすると強制終了します。バージョン10.6.8]です。21:32:43先日は質問に答えていただき、ありがとうございました!下記、不具合報告です。1キャラクター変更で追加したキャラ画像が、一部横伸び・縦伸びになってしまいます。原因は、要領軽減のためキャラギリギリのところで画像サイズを切り取っていたことにあるようです。後々の画像を(ポーズによっては大きくサイズを切り取らなければいけない場合もあるため)600x768などに変更してしまうと縦横比が変わってしまうらしく、縦横どちらかに伸びるということのようでした。したら、最初に「キャラクター登場」で設定した画像サイズが基準になってしまうのかもしれません。※わざわざキャラギリギリで切り取る人はいないかもしれませんが、一応報告です。2明朝体フォントが指定できない一度試しにゴシックに変えてみたのですが>>171さんと同じく明朝(中国語?)とゴシックが混ざるので明朝体に戻そうと更新を試みるも、何度プレビューしてもゴシックから逃れられません。3(不具合というよりは改善要望ですが...)「キャラクター変更」では、「キャラクター登場」と違って画像の位置・大きさを変えられないのは少し不便に感じました。18:08:08Mac版でブラウザーゲームとして出力すると音がなりません。ogg形式ではなくmp3形式を再生してやると音はなりますが。Config.tjsはoggのままです。18:25:15申し訳ありません。m4a形式も同梱したら再生されました。22:26:19パラメータエリアのキャラ欄でキャラクターを選択すると落ちます。キャラクターの登録はできます。動かないという報告は過去ログで、何度かありました。10年近く前なのでアップデートするのが良いと思います。21:57:23初めましてー。15:55:52★背景をwebmで動かしている状態で、ラベルジャンプを2~3度繰り返すと進行しなくなります。プレビューする度に2回で停止する場合と、3回4回で停止する場合とで結果が変わります。:target=start★あともう一つラベルを消しても他のラベルのtarget欄に名前が残り同じ名前で新しくラベル作ると重複しているとの警告が出ます。こちらはプロジェクトを開き直すと解消されますが。Ver1.62プレビュー機能時に、その時点では停止している筈のBGMが再生されてしまいます。(1)BGM再生(2)BGM停止ここからプレビューとした場合、BGMが停止して無音状態からプレビューすべき筈が、(1)で再生されたBGMが停止されない状態になっているようです。※(1)からプレビューすれば、(2)のタイミングでBGMは正常に停止します。10:39:37こんにちは。使っていてバグ?のようなものを見つけてしまったのでご報告させていただきます。文字ウインドウ、テキスト内容、UIデザインツールで配置したボタン、~が消えてしまいます。ゲームの基本サイズを変更してみたり、モニターのデュアルディスプレイを外してみたり、ティラノスプリクトの最新版をDLしダグを記述して試してみたりしましたが、どうしてもフルスクリーンで同じ現象が出てしまいます。文字ウインドウなどがまた見えるようになるようです。見えていないだけで実行はされており、ただフルスクリーン時に背景ムービーが手前に来ている、もしくはズレているだけなのだと思います。唯一、ビルダーのゲームセッティングで画面モードを「指定した画面サイズで固定する」を選択した時のみフルスクリーンで現象を回避できました。ティラノビルダーはスマホにも対応でき、かなり使いやすそうなツールだと思ったので、できればこの機能を使って次のADVを作成したいです。対応していただけるとありがたいです。20:59:58こんばんは。先日は解答ありがとうございました。Home(64bit)今回上記のゲームを作ってブラウザゲームにしてみたもののスマホで見ると画面サイズが小さかったり大きすぎたりして上手くプレイすることができません。画面のサイズはよこ型(960×640)にしました。他のブラウザゲームも同じ様子だったのでどうしたら解決出来るか知りたいです。画面サイズを縦型にするしかないでしょうか...。ご回答よろしくお願い致します。04:14:26毎度お世話になっております。私自身も1度質問させていただき、他の方からも何回も報告がございますが未だに改善されていないようですので、もう一度書き込ませていただきます。使用しているのはSteamのPro版、Verは1.60です。設定画面からフォントを変更しようとすると、どれを選んでも平仮名はゴシック体、漢字は明朝体という読みづらい表示になってしまいます。1度その状態になってしまうともう戻すこともできず、プロジェクト自体を削除するしかなくなります。[Config.tjs]をいじれば治るという回答もございましたが、それでも治らず、フリーフォントなどをダウンロードして入れてもだめでした。試しにスタンダード版のVer1.62をダウンロードして変えてみたところ、ちゃんと反応しました。これは私だけだったら申し訳ないのですが......どうやらSteam版のほうは1.60からアップデートがされていないようです。Steam版のアップデートが遅れていて、アップデートすれば治る不具合なのでしたら、どうかお早めに対応していただきたいです。ノベルゲームにおいて、フォントが合わないというのはかなり致命的な問題ですので......。04:19:54連投失礼いたします。追記で、同じようにフォントが変更できずお困りの方へ、応急処置として。バージョンをあえて古いものへ戻すことで、無事フォントの変更が可能みたいです。私が試したところ、1.50以前のものにすれば問題なく反応しておりました。応急処置ですが、もし1.60以降の機能をあまり使っていない方で、フォントの変更にお困りの方がいらっしゃいましたら、試してみてください。既出でしたら申し訳ございませんでした。連投失礼いたしました。jaで「index.html」を読み込んだりすると、previewという名前で、ハードディスクに保存されているファイルがずらっと並びます。23:58:31http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1498402711.png>>188win10home・ティラノビルダーの場合ソフト起動>+新規プロジェクトの作成>プレビューボタン・ティラノライダーの場合ソフト起動>プロジェクトを選択>tyranoscript_for_windows_v452の中のindex.htmlを選択これが表示されるのは外付けHDDの時だけです。内蔵HDDでプレビューしても黒い画面で何も映りません。00:00:34>>188↑が黒い画面です。こちらにファイルがずらっと並ぶ方を貼ります。00:22:10http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1498404131.jpg外付けの時と内蔵の時では、ソフトに表示されるものが異なるようです。08:52:49http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1498434770.jpg内蔵HDDでティラノライダーを使ってティラノスクリプトフォルダ内のindex.htmlを開くと右側に黒い余白があるものの、正常に再生することができます。23:28:19ビルダーのPRO版1.70使ってますがBGMや効果音のループをフェードアウトで停止命令をだすとなぜかループは止まらず微小音でループし続けます。16:20:20こんにちは。現在Windows10Homeの64bitの環境とWindows10Pro32bitの両方で確認されている状況なのですが、16:9の画面で作ろうと思い1280×640の画面で設定してからアセットライブラリのキャラを読み込み、キャラの配置を選択ツールで決めてからデータを保存した後に一度プレビューするのですが、その際に立ち絵が設定した位置から15mmくらい上に上がって表示されます。選択肢の配置時も同様の状態になり、終いには配置ツールで位置を決定できるもの全てが同様の状態になります。ティラノビルダーProを使用でバージョンは1.6の時も現在の1.7でも同じ状態が再現できました。ちなみにデフォルトの画面比率を選んで作ると、この状態にはなりませんでした。16:43:30199です。買ったティラノビルダーProはSteam版です。自分の使用している二台のPCで起こる状況のようでした。スタンダード版でも同じ状況になるので、どうしたものかと......。18:26:42199です。解像度を上げた状態で配置ツールを開くと、自分のPCの場合高確率で縦幅が表示しきられていないということに気付きました。連投大変失礼致しました。Ver1.70でCtrl+Sの保存がうまく機能しない現象を確認しました。SteamとBoothの両方でダウンロードして、試して再現します。どなたか同様の現象の方いらっしゃいませんでしょうか?>>198自分も再現しました。微小音のループが発生します。ティラノビルダー1.70使用はじめまして、ティラノビルダーの開発ありがとうございます!すごく便利に使わせていただいております。本題ですが、画像の挿入、画像ボタン、UIデザインツールなど、領域選択ツールのようにGUIが使用できる機能についてです。現在、640*960の縦画面サイズで制作しておりますが、画像を領域選択ツールで配置する際に、下部が見えないためドラッグでずらすと完了ボタンや閉じるボタンが押せず、他の作業ができなくなります。試しましたがどうにもならず、最終手段でティラノビルダー自体を閉じなければいけません。すごく便利な機能でこれを目当てで使用しているので、今後のためにも是非、お早い改善を希望いたします。01:17:45はじめまして。現在私はティラノビルダーVer.1.70を使わせていただいております。私は時間制限付きのクイズゲームを試作していて、そこで使っている時間制限の動作に使っているwaitの挙動が、どうしてもおかしくなってしまいます。時間切れのラベルにジャンプする命令を入れました。選択後のラベルには1000ミリ秒のwaitの命令が置いてあり、また選択肢を表示させる場所までタグジャンプします。8秒経過してから選択肢を押すとまた選択肢が表示されてから、今度はさっきの経過時間の8秒の段階で時間切れになったり、さらに今度は14秒ほどで時間切れになったり、20秒で終わりません。ちなみにその間、エラーは出ませんでした。wikiに書いてあるiscriptを試してみても同様の動作が起こり、解決に至っていません。こちらの勘違いかもしれませんが、ご回答よろしくお願いいたします。20:38:52完成したシナリオを後日見たら分岐ボタンのパラメータが消えてました。11:02:25はじめましてプロ版を購入し、チュートリアルを進めたのですが、ゆうこの画像をDLし、キャラ登録→キャラ登場コンポーネントをドラッグした後、パラメータエリアで選択ボタンに触れた瞬間強制終了してしまいます。この前に何度かテストデータを作成していますが、他の選択ボタンでも同様です。Macos10.6.8です。osが古すぎるのでしょうか?動作環境はos10となっていたので躊躇なく購入しましたが、冒頭から不具合で後悔しています。11:23:09http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1508811789.jpg毎度お世話になっております。何度も試して、これは恐らく不具合だろうなと思いましたのでこちらにご報告させていただきます。使用PCはWindows7、バージョンは1.7、Steamから購入したpro版です。名前入力の画面を作っているのですが、姓と名をそれぞれ分けるために2つのテキストボックスを設置し、入力コミットを置いても、名のほうだけまったく作動せず、変数管理で設定している初期値が表示されてしまいます。それも特になにかをいじったということはなく、何度も起動していたらいつの間にかそうなりました。exp="f.name"]で開始します。