́Д`)むしろ、台風の影響でこれだけ電車が運休しているなか、なにゆえ我が線は遅延すらしていなかったのだろう。おかげでむだに出勤してしまった(+_+)それはいいとして、アイスボーン、発売されましたね!じっくり堪能するはずが、土日がっつりプレイし、エンディングに到達してしまいました。ここまでの感想などです。耳栓と業物、スタミナ管理系のスキルを優先させました。1ナルガまでナルガクルガまでは、上位装備で頑張りました。マスターランク相手だと、さすがに攻撃力・防御力ともに充分とはいえませんが、スキルがいいし使い慣れてるので。́艸`)2ナルガ後ナルガ防具のシリーズスキル「真・業物」に惹かれ、ここで一気にマスターランク武具を作成しました。なかったとしても、このシリーズスキルは防具3つあれば発動します。回避性能Lv5にしたので、モンハン4以来の回避プレイを楽しめる...かも。頭だけは、耳栓が欲しかったので上位のバゼル。自分でゲットしたレベル4装飾品が「強走&攻撃」。おかげでランナーLv3、攻撃Lv4も無理なく発動できました。武器は「シェラムグローヴII」。この時点で作れる数少ない最終強化武器。その割には攻撃力も高め。水属性で、弱点とするモンスターもけっこう多め。ジュラ武器は、モンハンワールド攻略時も大変お世話になり、ゼノ・ジーヴァも倒した思い出深い武器です。それをひさびさに強化。切れ味は青ですが、匠1つつければ白ゲージが出ます。真・業物のおかげでそこそこもちます。3最後らへんよく見たら「EXハイメタヘルム」にも耳栓がついていたので、強化と合わせて防御力アップ!武器は、水属性があきらかに効かないモンスターのために、毒属性「ベニカガチノドクヅメII」を作成。これまたモンハンワールド攻略時にお世話になった「カガチノツメ」を、トビカガチ亜種素材で強化。他に通常のトビカガチとディノバルド亜種の素材も必要ですが、レア素材は必要なし。自分はカガチ亜種を倒しても出ませんでしたが、たまたま交易船のアイテムに1つ紛れていたので作れました。真・業物のおかげで研ぐ必要はほとんどなし。ラスボスまでこれでいきました。ラスボス初戦で3乙を喫しました(くやしい!)が、それ以外はスムーズに攻略できたと思います。時間ははかってないけど、20時間かかってないくらいだと思われます。やれることがたくさんあって、何からやったらいいのかわからない。特別なことしなくても、食事場でパンをこねてるアイルーを眺めてるだけでも癒されます。細かいところまで本当によくできていて、製作者の気概を感じます。日本のゲームすげぇ!「自信がある」と言っていた雪の表現も、さすがです。狩り的には、復活モンスターディノバルド戦、新古龍ネロミェール戦が特に楽しかったかな。ネロミェールの事前情報の出し方がなかなかニクい。新しい場所の素材を使った武器のカスタム強化!まだ詳しくはわかりませんが、アイスボーンになり、かなりカスタムの自由度が増したように思います。嬉しいのは、前作より手軽にできること!必要な素材は、その地のモンスター素材と、その地の「骨塚」や「鉱脈」でゲットできるアイテム。採集・採掘で手に入るアイテムは、すぐ復活するのでぐるぐるしているだけでたくさん手に入ります。若干見つけづらく、場所も多少変わるようですが、それでも前作初期のカスタム強化のしにくさに比べれば雲泥の差です。一度やったカスタム強化を解除して、素材を取り返すこともできます。当面はネット情報を見ず、新鮮な気持ちで楽しみます。~シルソル、ムフェト、マッスル~【MHWアイスボーン】赤龍ムフェト・ジーヴァ攻略(双剣で周回)~覚醒武器&「赤龍の封印」で遊ぶ!~【MHWアイスボーン】環境生物、オタカラ、観察依頼をゆるゆるとコンプ!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!dopponさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。