(:3[kanのメモ帳]スマートフォン用の表示で見る(:3[kanのメモ帳]個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。2016の19日目の記事です。5.4.1f1はじめにUnityの躓き所(?)の一つに画像の設定がありますFormatだけでも多数あるし、設定項目も多岐にわたります。使用メモリが増えたりとなかなかの鬼門です。そこで今回は、このUnityの仕様を無視して、画像を(擬似的に)使おうというそんな試み。画像をテキストに変換して、そのテキストをアプリに入れるという方法を使いました。実際に画像を表示したい時は、テキストを画像に変換して使う、といった感じです。画素値をそのまま並べてしまうと、容量がとんでもない事になってしまうので、ある程度の圧縮はしています。pngの圧縮方法で言う所のフィルタの処理がなく、圧縮だけしてる感じです。TextToTexutreConverter以下のコードがテキストと画像の相互変換を行うためのクラス、TextToTexutreConverterです。実際の使い方は、以下のようにメソッドを実行するだけです。Enabledにチェックが入ってる必要があります。圧縮が半端なため、そもそもの画像より重いです。実用的かどうか各々で判断して頂ければ幸いです。はてなブログPro個人ゲーム開発者。ω、)_新作は札束風呂VRや神巫女。Policy広告はてなブログをはじめよう!kan_kikuchiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。