Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。改AriSceneOpener次々シーンを開きやすくするMELを久しぶりに更新しました。日時でソート、パッと見てどれくらい前のシーンかわかるアイコンや、サムネイルなど、いろいろ機能を追加しました。たくさんのシーンを管理しなければいけない方をお手伝い、シーンの開きやすさに特化したツールです。0Pagetop【Mayaあるある】カスタムポリゴン表示を毎回実行するのがめんどくさいポリゴンのワイヤーフレームや法線などの表示をお好みに変更しても、新しくポリゴン作るたびに毎回設定したり、モデリングしてるうちに元に戻ったりして、不便感じていませんか?今回はいわゆるデフォルト設定の方法です。0Pagetop【MEL】特定のUVセットを持つオブジェクトの選択AriUVSetList複数のUVセットを持つオブジェクトにおいて、どのオブジェクトにどのUVセットが含まれているか調べるのって、ちょっとめんどくさくないですか?こちら、UVセット名からオブジェクトを選択するツールです。おまけで、カレントになっている現在のUVセット確認と、カレントを一度に切り替える機能もついてます。全ての記事を一覧ブログ内検索プロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。