更新日2015年06月19日ませんでした...ロマンシングサガ2の皇帝継承システムっぽい物を採用しています。通常のクエストと、バトルクエストの2種があり、ユニットを5体まで編成し攻略に出ます。戦闘ですが、通常攻撃、技共によくミスします。必中だったエイミングもミスします。ターゲットの選択が出来ず、どれを攻撃するか決める事が出来ません。速攻で倒したい危険な敵などを優先に落とすといった事も出来ません。技を閃いて使う、シリーズ固有のシステムは残っています。技連携も健在ですが、標的の指定が出来ないので1撃で倒せる敵に連携、なんてバカな真似も頻繁にしてくれます。ライフポイントも健在で、0になるとキャラロストです。クエストでHPが減ったキャラは、宿屋で回復が可能です。術開発1回4時間、術習得に5時間、と時間設定がでたらめで気軽には行えません。章という要素があり、10回通常クエストへ行くとボスクエストが発生し、それをクリアする事で次の章へと進みます。章が変わる時に、皇帝も強制的に変わります。前皇帝はロストします、つまり章毎に1キャラ確定でロストします。キャラには成長限界が設定されており、(ステータス上昇回数の上限)簡単なクエストばかりやると、しょっぱいキャラにしかなりません。高難易度のクエストは成長し易いのですが、死の危険も増えます。LPは5~7なので下手な事は出来ません。レアリティ問わず、キャラクターをただ使い捨てにしていくゲームです。お気に入りのキャラ、思い出のあるキャラ、お構いなしです。ロマサガへの愛など微塵も感じない、ただの醜悪な集金ゲームに仕上がっています。ゲームとして成立しているかすら疑問を感じる設計ですが。サガ公式サイトをチェック!本レビューは2015年06月19日に投稿、2015年06月19日に更新され、現状と異なる場合があります。ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。プレスリリースよくある質問イラストレーター募集ゲーム記者・ライター募集お問い合わせ掲載コンテンツの無断転載を禁じます。