453以前、Fusion360のスカルプトで人間の顔を作る方法をご紹介しました。Fusion360で人間のフィギュアを作ろう[顔のモデリング編]今回は続編として人間のボディを作って見ました。Fusion360のスカルプトを使えば、思いのほか簡単に人間の人体を作ることができました。スムーズがいい感じに効いて、まあまあリアルな感じです。作成プロセスがかなり〜長いので、「人体編」と「手足編」に分けてご紹介します。「人体編」のプロセスだけでも結構長く、画像がたくさんです。Fusion360で人体を作るFusion360で人体を作るポイント人体は、スカルプト基本機能だけで作ることができますがモデリングするポイントは、以下の3点です。三面図を使う面のつながりを作る複数視点でモデリング三面図を使う人体のような複雑な形は、3面図があると作るのが楽になります。3面図も自分描いた方が良いですが、筋肉のつき方などを熟知している必要があるので、誰かの公開している画像を使ってもいいと思います。前後左右の3面に貼り付けて、位置合わせでスケールを合わせます。3面図を使う面の繋がりを作る次に面の繋がりを作るのもポイントです。手足と体をつなぐときに面を繋がりができていないと、スムーズなボディができなくなります。面のつながりを意識しする面のつながりを意識しする複数視点でモデリングFusion360では、単一ビューでモデリングする人が多いと思いますが人体の場合は、以下のように複数の視点でモデルを作るのがオススメです。メインビューでモデリングしながら、前面と側面で形状を確認して行きます。複数の視点で確認しながら作業するFusion360で人体をモデリングするモデリングの準備として3面図を原点に3枚配置します。今回はこちらのサイトにある全身筋肉の3面図を使用させていただきました。Fusion360の挿入で、前後と側面の骨格図を配置する人体のモデルでは、プリミティブ(元の形)を最初は使います。人体の元にするのは「円柱」です。体に円柱を巻くように作り、フォームを編集で三面図を見ながら前後左右で微調整して行きます。スカルプトの円柱で元の形を作るフォームを編集で三面図に合わせるフォームを編集で三面図に合わせる側面図でも同じように合わせるプリミティブを作るときは、あまりエッジを増やさないようにしましょう。エッジが多いと、人体の滑らかさが失われてしまいます。ある程、体のモデルができたら次は腕を作ります。これも円柱を作って、前後左右を三面図を見ながら調整して行きます。腕の原型を円柱で作る3面図を見ながら、腕の形を合わせる3面図を見ながら、腕の形を合わせる腕ができたら、次は足も同じような方法で作ります。基本はやはり、前後左右で三面図に合わせるような進め方です。円柱で足の原型を作る足の形を3面図に合わせる足の形を3面図に合わせるスカルプトで胴体と腕や足をつなげる。体と腕と足の形を作るまでは、かなり簡単です。難しいのは、腕と足を体とつなぐ部分です。腕と体をつなぐために、まずは肩を作ります。足と胴体をつなぐときは、あらかじめ股の部分だけをブリッジで繋いでおきます。面を差し込んで、肩を作るブリッジで股を作る肩と股ができたら、あとは腕と足を胴体に接続します。コマンドとしては「頂点を溶接」を使います。点と点をつなぐ時にポイントになるのは、なるべく3角ポリゴンを作らないコトです。一度3角ができても、ほかの面を使って4角ポリゴンに戻します。すると、腕や足のつなぎ目に滑らかな面のつながりができます。人体のベースがだいたいできましたが。なんだか、のっぺりしてますね。今回使用している男性の全身筋肉図を見ながら、胸や肩の筋肉を盛り上げたりします。やって、体の形を解剖学的に整えていくと、かなり〜リアルな人体のモデルが完成しました。Fusion360のスカルプトを使えば、思ったよりも簡単に人体のモデルを作ることができました。スムーズ表示にすると、のっぺりとした感じ解剖学的な質感をつけるため、胸を盛り上げるお尻の部分を盛り上げる腕の筋肉をつけて、ガッチリとした体型にする次回の「手足編」では、リアルな手足をつけてく方法を紹介します。人間のモデルの中では、手は苦手な人が多いようなので手の解剖学的な部分もプチ解説する予定です。人間の3Dモデル無料でFusion360を学べる一ヶ月でFusion360をマスターするオリジナルノウハウを読むことができます。人でも学びやすい3DCAD・Fusion360を使い、モノづくりのための3D技術を学びます。本講座は、ソフトの習得に重点が置かれる一般的な3DCADセミナーとは異なり、実際の製品に近い3Dモデルをテーマにしています。動画で学ぶ!Fusion360で自在に形状を作る方法論Fusion360の基本操作をある程度できる方を対象にモデリングの方法論やノウハウを身につけて、自在にモデリングができるスキルを動画で学べるオンラインスクールです。パイプの使い方:Fusion360無料でFusion360を学べる一ヶ月でFusion360をマスターするオリジナルノウハウを読むことができます。取材依頼をお待ちしています!3Dプリンターやモノ作りなどMAKERS関連のサービスを行っている皆さん。リリースの送付や、イベントや新発表会があったらお知らせ下さい。Love」への掲載を行います。MAKERSのポータルサイト「メーカーズラブ。