バンダイナムコHD、平成30年3月期第2四半期決算を発売。ホビー・ゲームともに堅調な推移をみせるも営業利益10%減の349億。ライダーやスーパー戦隊シリーズなど定番ホビーが安定に推移。ゲームは世界展開している『ドッカンバトル』『トレジャークルーズ』が収益に貢献。株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコHD)は、平成30...決算アニメインターナショナルカンパニー、第9期決算を発表。当期純利益は1275万円。オタク産業通信編集部アニメーションの企画・制作を行なう企業。ペルソナ3』『デート・ア・ライブ』などに携わる。株式会社アニメインターナショナルカンパニー(以下、アニメインターナショナルカンパニー)は、第9期決算を11月7日付の官報...決算カプコン、平成30年3月期第2四半期決算を発表。「モンハン」を筆頭にIPシリーズが収益に寄与し営業利益50億円。低減や販売費などのコストの削減を実施して経費圧縮。IPコンテンツ複数が収益に貢献。株式会社カプコン(以下、カプコン)は、平成30年3月期第2四半期決算を11月6日(月)に発表。当期の連結業績に関して、売上高337...決算セガサミーHD、平成30年3月期第2四半期決算を発表。各事業の好調で営業利益75%増の268億円。エンタメコンテンツ事業において、既存タイトルから新作タイトルまで軒並み好調で利益に貢献。セガサミーホールディングス株式会社(以下、セガサミーHD)は、平成30年3月期第2四半期決算を11月2日(木)に発表した。...決算ボルテージ、平成30年6月期第1四半期決算を発表。国内の売上で苦戦、営業損失5億円超。けコンテンツで増益も、日本女性向けコンテンツで3割減。全体的な売上の減少につながった。株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)は、平成30年6月期第1四半期決算を11月2日(木)に発表。売上高は18億6600万...決算サンリオ、平成30年3月期第2四半期決算を発表。営業利益は前年同期比38%減の24億。『マイメロディ』と『美少女戦士セーラームーン』などコラボ企画が好評を得るも、ライセンス収入が落ち込み業績予想を下方修正。株式会社サンリオ(以下、サンリオ)は、平成30年3月期第2四半期決算を11月1日(水)に発表した。...決算コナミHD、平成30年3月期第2四半期決算を発表。新規・既存タイトルが順調に推移し、営業利益は約50%増の249億円。『パワプロ野球』や『遊戯王デュエルリンクス』などのモバイルゲームが堅調に推移。パチスロ機も新基準対象の新機種が好評。コナミホールディングス株式会社(以下、コナミHD)は、平成30年3月期第2四半期決算を2017年10月...決算イマジニア、平成30年3月期第2四半期決算を発表。主力のコンテンツ事業の好調で営業益2億3200万円。一部企業で貸倒引当金繰入を計上するも伸長。Switch向けタイトル開発の発表も。イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、平成30年3月期第2四半期決算を10月31日(火)に発表した。売上高は2...決算ソニー、平成30年3月期第2四半期決算を発表。為替やゲーム分野の増収で営業利益3.5倍の3618億円。ソニー株式会社(以下、ソニー)は、平成30年3月期第2四半期決算を10月31日(火)に発表。平成30年3月期第...決算ユナイテッド、平成30年3月期第2四半期決算を発表。営業利益が前年同期比16倍の9億円超。オタク産業通信編集部コンテンツ事業の『クラッシュフィーバー』の安定した収益が増収に貢献。将来予測値は非開示ながらも増収増益の見込み。