2018/05/25<局への搬入素材についての注意事項>■24P素材で、60iにプルダウン変換時、画被りが発生し、局への搬入がNGにされている件が大量に発生中!当社にも他社で行った素材が、修正入稿されています。LONG50で出力した際にこの事象が発生しているようです。コンテンツは、CMだけでなく、PV、番組、アニメなど多岐にわたります。原因は、1)パソコンのモニターだけで確認していると、フィールドのマタギが判別できない。※必ず、放送機材を用いて、測定器で、フィールド確認する。GOP)には、得意だが、プログレッシブには、不向き。(HDCAM(-SR)の方が、強い。コーデック(映像10bit)を用い、特殊な機材を用いて、ユニバーサルフレームレート変換をかけている。100をマスターにしているのは、フレームレート変換とダビング特性に強いため。正確に表示できる、放送用マスモニで、画のマタギを確認することですが、それが出来る機材は、限られています。AvidのDNxHD220か、パナソニックのAVCイントラフォーマットです。それを、XDCAMステーションにベースバンドで記録する必要があります。(Avidだけ、タイムラインに、別のfpsのクリップを混同させても問題はないが、専用ハードウェアにてベースバンド出力して確認。I_100コーデックを使用して、必ずベースバンド変換しているためであり、画がマタぐような処理にはなりません。容易にパソコンのみで出力できるようになった弊害かと思いますが、基礎をきちんと押さえて、必要な機材をそろえるか、弊社などのJPPA系のポスプロをご利用されることを、おススメいたします。24Pを、マルチカメラで撮影して混在させたりすると、後処理が大変になります。フレームレートは、ひとつの作品を通して、全て同じにして撮影することが、失敗のないプログレッシブ撮影となります。編集時も、24Pで撮影したものを編集するのであれば、タイムライン設定は、24Pで行うことです。違うフレームレートで編集しないことです。Cookie(クッキー)を利用しています。ホームページのユーザー体験や質を向上することに役立ちます。ポリシーに同意したことになります。