934170ノベルゲーム制作ツール、「ティラノビルダー」に関する掲示板ですティラノスクリプトに関する質問等はティラノ交流掲示板でお願いします。→http://tyrano.wiki.fc2.com/バグ報告や質問、要望などご自由にお使い下さい。14:04:43不具合を発見されましたら、こちらにご報告いただけると幸いです。その際、ご利用のOS、現象が発生する手順などもお知らせいただけると助かります。以降のバージョンを前提にご報告願います。00:56:23さきほどVer1.01のファイルを1.02で開いてみましたが最初のキャラクター登場後テキストが表示されず止まってしまいました。06:55:241.0の不具合ゲームセッティング>メニュー>背景で画像ファイルを設定すると、その後、エラーになるばかりか、フォルダーに入れていたはずの参照した画像ファイルそのものが見当たらなくなりますorzティラノビルダーを使わずに先にメモ帳等でlang.jsの背景設定を編集した際は正常に反映されてました。1.2の不具合ゲームセッティング>メッセージウィンドウが非表示1.0で開けたファイルが1.2だとゲームの途中で止まります。#で止まるみたいです(?)。12:00:10>>3ご報告、ありがとうございます。21:00:38よろしくお願い致します。私はMacで作成させていただいているのですがVerアップすると前バージョンで作ったファイルが開けなくなります。23:21:15さきほどの5です。新しいバージョンへデータフォルダのみを移動でファイルが開けました。してもキャラクターの登場シーンで止まってしまうので新しいバージョンで登場退場を書き直ししました。これでゲーム本体の移植はできました。ゲームセッティング>メッセンジウィンドウの部分のエラーが残っているようです。1.独自画像をセッティングする場合のウインドウの縦スクロールができない。2.以前のバージョンでは出来た画像の透明度の調整(今回のVerでは指定色のみしか変更できない)3.メッセージ表示位置設定の「右」からのpx指定が効かないので文章が画像からはみ出る。23:42:54不具合ではないのですが、コンポーネントの開閉ボタンと削除のバツ印が近いため、誤って押してしまう事があります。ウインドウ下部のヘルプの暗いバー表示ですが、コンポーネントを追加する場合に重なって邪魔になって追加できない場合があります。ある程度操作を覚えてしまえば必要なくなると思いますのでデフォルトでは非表示にしていただけると嬉しいです。連投してしまいましたが何卒よろしくお願い致します。00:10:38はじめて書き込みします。旧バージョンから新しいティラノビルダーへ移行しようとマイ・プロジェクト内のフォルダのみを移動したのですがprocessingの表示が出たまま先に進めません。12:52:45ご不便おかけして、申し訳ありません。ティラノビルダーのバージョン間のデータの移行については利用している機能によっては移行できない場合があります。ファイルをマージしていただくと復旧できる場合がございます。お手数おかけしますが、よろしくお願い致します。私がMacの1.01で作成していたゲームを1.05へ移行した段取りを書きます。(scene1,scene2,scene3....等)一旦新Verを閉じます。myproject>data>のscenario以外のフォルダを旧から新へコピペします。(ドラッグで移すと失敗した時復元しにくくなるからコピペ推奨)両方のscenarioフォルダを開き、同じ名前のksファイルをテキストエディタ等で開きスクリプトや台詞などが書かれた中身全体を古い方から新しい方へコピペします。myproject>data>fgimage>charaフォルダを開くとキャラクターを登録した順に番号フォルダが出来ているので新バージョンのティラノビルダーを開き、ゲームのプロジェクトを開きキャラクター管理で、フォルダ番号1番のキャラから元と同じ名前で順に登録しておきます。名前を追加するごとに1、2、3、4とキャラ画像が紐付けされます。シナリオ間のジャンプの設定を見直します。ゲームセッティングでメッセージウインドウの設定をやり直します。以上で元通り復活するはずです。現状私はうまくいってるっぽいです。アルバム回想等のCGモードの設定はまだしてなかったので未検証です。00:03:20初めて書き込みします。HP上でデフォルトでダウンロードできるようになっていた0.1.4から1.05に乗り換えたのですが、1.05だと最初に起動したときに「このプログラムはWINDOWSに悪影響を与える可能性があります」という旨のメッセージが出ました。現在は無視して使用しているのですが、ご確認いただければ幸いです。(ちなみに先に使っていたバージョンでは出ませんでした)環境はWINDOWS8.1、二回目以降は特に何も出ません。23:47:59気付いたことdataフォルダ全部を移動して古いファイル(1.0)を1.05で開こうとするとゲームセッティング>メッセージウィンドウが開けなくなるエラーが出ます(非表示)。>>3のメッセージウィンドウ非表示エラーも、1.02の不具合というよりはバージョン違いの古いファイルを開こうとしたせいだったのかも。ある意味当たり前なのだけど1.05ファイルを1.05で開く分には、上記エラーは出ない。バージョン間のデーター移行では、シナリオファイルや、画像ファイル、音ファイル等を移動して極力、他の構成ファイルは上書き移動させない方がよさそう。(シナリオ、画像、音ファイル等のみだとメッセージウィンドウも正常表示される)>>3で書いた1.0で参照画像ファイルが見当たらなくなる現象(ファイル名ごと消えたり、サイズが0kbになってしまったり)が1.05でも発生。ゲームセッティング>メニュー>ボタン、背景でkagフォルダー内の参照した画像ファイルが0kbになってエラーになります。ティラノビルダーを使わずにメモ帳等でlang.jsの背景設定を直接編集した際は正常に反映される。1.0を触っているときにコンポーネント>効果音再生>ファイル選択>soundフォルダー内の参照した音ファイルも、0kbになる現象が1度だけ発生しました。1度以外は正常に反映されてたので何か特定の発生条件があるのかもしれない。念のため、参照する画像ファイルや音ファイルは別途保存しておくことを薦めます。最新版を使ってみます。23:27:35さきぼど気付いたのですが、BGM選択画面も縦スクロールができないので上の方に表示されている6曲しか選択できなくなっていますね。ひとつゲームセッティング>キャラクターで表示きりかえスピードを短く設定してもコンポーネントでキャラを配置する時に600msで出てくるのでそのつど設定しなければなりません。23:54:07ご報告、大変助かります。次期バージョンで改善の上、リリースいたします。0バイトになるというご報告について・日本語を含むフォルダやファイル名を使用していない。・空白をファイル名に含まているという点についても、大変お手数ですがご確認の程よろしくお願いいたします。詰め詰め状態になってます。念のため今朝、1.05を別のフォルダー(半角数字名)に新たにインストールし直したのですが、kagフォルダーに元から入ってる画像ファイル(menu_save_bg.jpg等)を参照しても、0kbになったり、ファイル名そのものが消えたりしてしまいます。ゲームセッティングでkagフォルダー内から画像ファイルを参照すると0kbになったり消えてしまったりする?他のフォルダーから参照した画像ファイルは今朝試した分は正常に反映されました。関係ないかもしれないけどコンポーネントで音ファイルが0kbになった時は、選択画面で上手く下の方までスクロールできませんでした。後、これはたいした事じゃないのですが、lang.jsの上部の"not_saved":"保存データ・・・"のコメントを編集しても......キャッシュが残ってるのかティラノビルダーのプレビュー画面では反映されません。Chromeで見ると反映されているのだけど。先月末から初めてティラノスクリプトでゲーム作り始めたけど楽しいです。23:26:12>>15こんにちは。セーブデータの文言についてはティラノスクリプトのスレッドに回答しておりますのでご参照頂けると幸いです。>>16ティラノスクリプトのサンプルコードから取得したのが良くなかったのかもしれません。以下のように入力すると取得できるかと思いますが如何でしょうか。exp=f.test]」と入力しましたね[l]お手数おかけしますが、よろしくお願い致します。00:44:27>>17ありがとうございます。16:21:47はじめまして。全体のプレビューをすると、途中で文章がループして先に進まなくなってしまいます。14:45:22>>20その情報だけでは、原因は分かりかねる所です。どのようなシナリオを作成したのかを具体的にご提示なさっていただけると力になれるかもしれません。出来るかもって希望をもっています。本当にありがとうございます。Ver1.07とVer1.08で、メッセージウィンドウの透明度情報が反映されない不具合を発見しました。「ゲームコンフィグ」からの「メッセージウィンドウ」で、既存の黒画像から独自画像に変更した際に、透明度が反映されません。真っ黒の独自画像を選択した場合、透明度を高く設定しても透けて見えず、メッセージウィンドウが真っ黒になってしまう状態です。アドベンチャー形式とノベル形式の両方でこの不具合を確認いたしました。一度チェックをお願い致します。05:25:44えーと、付けたしです。Ver1.08でムービーとして組み込もうとしたら、再生されませんでした。(プレビューで動画が流れる前に固まってしまう)新規シナリオでデフォルトのシナリオにムービーだけ挟んでみましたが、動作しません。一応の確認と思い、一番最初の新型ティラノビルダーのVer1.01でもやってみましたが、こちらも同じ結果でした。アドベンチャー形式とノベル形式の両方でこの不具合を確認いたしました。07:23:38効果音がコンポーネント内では確認できるのですが、プレビューでは何度やっても再生されません。ビルダーを閉じて再起動しても鳴りません。15:14:52Ctrl+Sで保存をして終了させると未保存の内容がありますと出ます。そのまま終了させると作業内容は消えています。右上の保存ボタンだとちゃんと保存されます。押してしまっている?一回フォーカスを外さないと、確定しないですよ。00:12:46ビルダーの不具合かどうか不明ですが、念のためご報告させていただきます。フォトショップ(CS6/64bit)で「Web用に保存」でリサイズしたPNG画像は表示されませんでした。切り抜きツールでリサイズし、「別名保存」したPNG画像は表示されました。何が原因かは分かりませんが、対処法は見つかりました。キャラクターを登場させるところで躓いている方はこの点もご確認ください。05:55:49キャラクター管理で二人目を登録したのですが二人目いこうキャラを登場させようとしてもプレビューで表示されません一人目ではできるんですが・・・。ローカルで開くと、真っ黒のままで動作しません。上記システムの組み合わせで全て試したのですが、ダメでした。ティラノスクリプトでも(ダウンロードして開こうとすると)同様の症状です。ローカルではそもそも処理できないのかと思い、グーグルドライブにアップロードして説明通りに試したのですが、indexを開くとHTMLの書式がテキストで表示されました。掲示板を読んで、chromeの対処法も読みましたが、win版の説明なのでMacでは対応できませんでした。Macアプリケーションには、正常に出力できます。試しにiOSで出力したindexファイルも同様に真っ黒のままですが。(iosで動作させたわけではありません。designerというHTML5のオーサリングツールでは、ローカルで正常に動作し、出力したものも開けますので、MacOSやブラウザーは正常みたいです。ティラノビルダーのアイデアはとても素晴らしいと思います。ハイパーカード時代のMac、わくわくして何かを作っていた時代を思い出させてくれるアプリですね。pro版とこれから出るだろう新版も期待しています。19:33:22>>31私もMacですけど、あれって不具合だったんですか。いうものかとw知ってるかもしれませんが、<iframe>を使ってホームページに埋め込めば使えますよ。ローカルで開くと、真っ黒のままで動作しません。ローカルでindex.htmlは開けないのは正しい動作だと思いますよ。サーバーにアップすると動きます。セキュリティの制限で、ローカルでは直接実行しても動きません。>>33どうもすいません。教えていただきありがとうございます。お恥ずかしい限りです。先ほどftpサーバにアップして動作を確認しました。この件だけで2日も無駄にして、ナーバスになっていたところでした。ティラノビルダー用に制作したデータも無駄にしなくて済みました。