『サイバーパンク2077』ローカライズマネージャー西尾氏インタビュー。ら豪華メンバー6人が集う『サイバーパンク2077』レベルデザイナーインタビュー。Elysium』はどんなゲームなのか。『デス・ストランディング』レビュー。『仁王2』β体験版レポート。遊べば遊ぶほど製品版への期待が高まる体験版Devlogアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー(第2回)。コンセプトアート担当の緒賀岳志氏、キャラクターデザイン担当の田島幸枝氏という豪華クリエイター陣が作品に込めた遊び心とは。18:00iPhoneに対応したPS4リモートプレイを今こそ試す。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。10:06ポーランドにて活動するゲームクリエイター斎藤成紀氏によるコラム第三回。2019年におこなわれたゲームイベントを通じてポーランドの文化を垣間見る。Teamが奇妙な映像を公開。16:35『テトリス』公式ゲーム新作がモバイル向けに配信開始。18:20ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF2018」が6月27日にグランフロント大阪にて開催された。今回AUTOMATONでは、各企業の最近の動向や、少し変わった個人開発者のお話をコンパクトにお伝えしていく予定だ。第一弾となるのはプログラミングオフィスたすやの立石義人氏。2013年9月AUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。