ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「WIREは今のところ行動目標がわからなくなったら使うくらいかな」スポンサーリンク戦闘チュートリアルも終わり。その後しばらく読み進めていく。自由に動けるようになるというタイミングで「WIRE」という機能について説明があります。「帰宅部」というグループが追加されたのと。帰宅部の部員個人宛にメッセージを送ることもできます。送りたいメッセージを選択肢の中から選ぶだけ。数秒後に返事がきます。説明にもあるように、今何をしているのか、何をすればいいのかがわからなくなった時に使える機能です。これだけだと個人宛にメッセージを送れたり、わざわざ「帰宅部」というグループがある意味もないんですよね。今後もいくつかグループが追加されそうな気配もありますし。メッセージを送れる個人も増えそう。そこで考えられるのが「親密度」。このゲームには個人個人との親密度があり。親密度を増やしていくと...に関してはまだわからないので置いといて笑これを増やすのにも一役買っているんじゃないかなと思われます。今のところは誰にどんなメッセージを送っても特に親密度が増えることもなかったので。行動目標、指針がわからなくなった時にのみ使うものになりそうですね。他にもWIREを使って連絡を取り合わないとシナリオが進まない場面があるとかは考えられますが...。可能性を考えすぎても無駄ですし。今は大して使い道がないくらいに思っていれば良いでしょう。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。