インフィニット・ウォーフェア)』へ最新のアップデートが配信され、パッチノートが公開されました。武器クラスによってスプリントアウト時間を若干上昇。移動速度をわずかに上昇。基本ヘルスを1発から2発に上昇(スナイパーライフルとショットガンの近接射撃では1発)。通常版以外のダウンロード特別版やレガシーエディションには『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱。15:11返信ハッキリ行ってLMGが全武器喰ってるのが問題。それくらい調整下手くそ。お得意のじゃあ使えばが出てくるだろうが、オンラインなのに皆同じ武器同じ行動とかいうbotより酷い始末になる。09:16返信クイック弱体化してほしいな。現状クイックLMGとクイック無しSMGでLMGの方がADS速いとかクイック必須だろ。11:49返信え、別に調整いらないだろ。マンモスRAWに殺されて温まっているのかい?別に勝てないわけじゃないし、むしろマンモスはエピックなんだぜ?エピックがそこらへんのレア度の武器より弱いとか存在意義無くなっちまうぜ。あ、ちなみに私は毎日いろんな武器で楽しませてもらってるよ。NV4、KBAR、Titan、R3K、SMG...いろんな武器で楽しませてもらってる。マンモスが待ち構えてるならそこ行かなきゃいい話だしね。13:28定点の奴はそれで対処できるけどマンモスは近距離でも普通に強いからなぁ。クイドロとストック弱体化してくれれば少しはマシになると思う。あと「エピック武器だから」っていうなら他のエピック武器ももう少し強くしてほしい。16:19LMG自体のADS速度と、LMG使用時の移動速度低下ぐらいしてくれんとね。これできないなら、最低限他のエピック強くしてほしいですね。22:03あと「エピック武器だから」っていうなら他のエピック武器ももう少し強くしてほしい↑これについては同意。すべてのエピックに強化はいらないけど、明らかに弱いのは強化してほしい。クイドロとストック弱体化してくれれば少しはマシになると思う。↑こちらも同意で、マンモス本体の性能は現状維持または反動をもう少し軽減で、一部アタッチメントの弱体化または、削除でいいと思う。マシにはなるかもしれないけど、米主が嫌うLMG定点マンは増えるわな。12:15返信プレイしててずっと疑問だったlmg批判についてだけど、数多のプレイ動画見てその疑問が解消できたので一言(上からになるけど、そこはご了承願う)ブーストジャンプあるからって突撃がfpsにおける有効打じゃないことを意識すべき。13:36でもマンモスって内の近接戦でも強いじゃん特にマウサー凸マンモスとかだと悲惨。22:07上手い人、扱いに慣れている人相手には苦戦するだろうね。過去の修正で反動大きくなったから、上手い人は修正前よりもある程度、交戦距離を詰めて来てるだろうね。12:26返信マンモスあたったけど思ってた以上に強いな。角でばったりsmgと鉢合わせしても勝てる。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。