ID:???0音楽鑑賞の主役をCDとネットの音楽配信に譲ったアナログレコードの市場が、ここにきて俄然(がぜん)熱を帯びている。今年の生産枚数は、CDより大幅に少ないとはいえ前年同期比で7割増加。新たなファンを獲得しそうな勢いだ。邦楽は58%増だが、洋楽に限れば96%増でほぼ倍増となっている。注目のレコードも多数リリースされる。EMIミュージック・ジャパンは14日、ビートルズの14枚組ボックスセット(5万9800円)を発売。同社マーケティング2部の大島隆義チーフプロデューサーは「もともとアナログで発表された作品。ビートルズが目指したサウンドを楽しんでほしい」と話す。LP」の第1弾として、12月12日にローリング・ストーンズの「スティッキー・フィンガーズ」、ジャズの巨人、ビル・エバンスの「ワルツ・フォー・デビイ」など15タイトル(各5800円)を発売する。プレーヤー市場も健在だ。DENONは毎年2万台以上のアナログプレーヤーを安定的に生産。一昨年に同社の100周年を記念して約30万円の高級プレーヤーを500台限定で発売したところ、すぐに完売した。楽しみ方の幅も広がっている。アナログレコード市場が再拡大している理由について、ディスクユニオンJAZZ店舗統括責任者の塙耕記さんは「CDなどより音が良いことを評価する人が増えている。大きな紙のジャケットを手にする喜びも捨てがたい魅力となっているのでは」と話している。ID:TS2idBNY0>>58CD録音の際にカットされている高音域と低音域の音がアナログ盤では再生されるから、音に厚み・深みが有るそうです。ID:nsCEBUug0再生能力よりも、レコーディング性能を上げるべき。ステレオマイクにもっと立体間を付けろといいたい。ボイスマイクはLRの距離が近くて全然奥行きが無い。マネキンの耳くり抜いてマイク仕込むようなもの作ってほしい。エフェクティブなステレオ感とかばかりで臨場感が無いよ。ID:VhNtMLOH0>>215欲しかったけど、100万円くらいしたんだよな。ID:iU/1LR630>>341マシなレコードでマシな再生機器使えばブツブツは殆んど気にならない。いう再生機器はクソ高い。ID:iU/1LR630>>388結局、デジタル録音してフィルター掛けたり、帯域補正してプチプチ消さないとイヤホンの視聴には耐えられないって事なのか。ID:kpg0kgAA0つうか音質とううかCD化されたとき変に音いじってる場合が結構あってのう。ID:BsZAGFqd0エルトン・ジョンのエンジニアが、初期エルトンのリマスター盤を出した時言うには「レコードの音と違うだの文句が出るかもしれないが、アナログ録音時代こそ制約が多くて、世に出回ったアナログ盤の音質こそ実は妥協の産物でありノイズ処理など現代の技術を用いてやっと当時に理想とした音をCDに残せた。こっちのほうが本当の音。ID:qDtTJfaUOカセットテープでビートルズ全巻もっている俺がCDでも全部揃えたが、更に買えと。ID:70sZyhNn0>>516ヘッドフォンは耳に発音部分が近いから、細かいディテールの再現性が弱い。情報量も圧倒的に少ないのだが、耳に近い部分で鳴るので耳がだまされてしまう。ID:QDhvElnc0>>526そうなんだよ。田舎に一軒家でオーディオルームでもあればなあと思う。理想の音質に辿り着くまでの時間がかかりすぎる。ID:kNDzYdiT0今は70~80sの洋楽LPが中古で1000円切ってるけど、これで人気が再燃したら、90年代の頃のように値を吊り上げだす店が増えるんだろうな・・・80sなんて、玉数豊富で安いから買うなら今のうちだな。人気が出た結果、店頭から無くなり、トンデモナイ値段が付いたの知らないのか?それまで一部のマニアしか聞いてなかったような音源からメジャーな曲まですべて。今は釣りあがらないでも状況が変わると上がるんだよ。ID:kNDzYdiT0>>567だから、今のままじゃなくて状況が変われば市場が変わるって事念頭に置いて判断しろよw今アメリカで一番人気のあるイベントが80sで当時のレコードがバカ売れして値上がりしてんだよ。まんま90年代のレコードブームと同じ状況になりつつあるんだよ。ID:CKyT3oKE0達郎の説明がわかりやすくてありがたい。ようするにアナログ時代はある種いい加減な録音でもサマになったってこと。そのテープからCDをそのまま作ったら、耳障りな箇所が多くて人様に出せるシロモンじゃないってこと。それが初期のチャカッチャカと軽薄な音の駄目なCD。ID:f4If3BVW0>>619ちょっと書き方が悪かったな。俺はどう言う訳か、あの音が生理的に全く受け付けないので、CDが出た時、この上なく嬉しかった訳だ。極論すれば、CDを安物のイヤホンで聞いても、キンキンした音であっても、「パチパチ音」さえ無ければ不満はない、と言う人間なので、それを自分の意見として述べたに過ぎない。よって、この考えを他者に押し付ける積もりは毛頭無いし、アナログレコードの音が良い、と言うのも、理解出来なくはない。「パチパチ音」だけは受け入れられない、と言うだけなのだ。ID:kMuH4gUD0>>663アニメを見るとコマとコマのつながりは見えないが、1秒当たりのコマ数が多ければ多いほど動きが滑らかになっているのが分かる。コマのつなぎ目は認識できなくても、視覚上明らかな相違が生じているということだ。ID:h2N4d0Tm0電圧の違いなのか、邦楽でもロンドン録音だと音が段違いなんだよな。コレクターズのFREE、とか黒沢健一のファーストアルバムの音はこれが邦楽なのかと驚異的だった。ギターリフの粘りとか、コーラスの厚み奥行きすべてが違いすぎて唖然。?PLT(17777)81年、70年代の4チャンネルだとかトミタのサラウンドがひと段落した頃に、日本ビクターがやったダイレクトカッティング(スタジオ一発録りでプレスマスターをカッティングする)のシリーズで「ギターワークショップ」ってLPが3枚くらい出たんですけど、あれは迫力があったな。)のやつをよく聴いたんですが、配置は勿論計算され尽くしてたのでしょうが演奏家の腕や肩、ペダルの力の入れ具合まで記録されたようないいレコードでした。おなじ頃、RCAから「デジタル録音!」と銘打って出されたライクーダーのバップドロップデラックスってレコードがありますが、こいつは演奏はすばらしかったけど音はたいしたことありませんでした。70年代MCAのスティーリーダン「AJA」や、A&Mスーパートランプの「ブレックファストインアメリカ」のほうがいい音でした。この二枚は未だにCDを持ってませんがアナログでぜんぜん十分です。変なリマスターなんぞ全く不要な素晴らしい録音です。ID:Gxgi9LioP>>695今、みんな耳が悪いですからね。耳がいちばんバランスとれてた頃なんじゃないかと思うんです。いろんなバンド、ビーチボーイズからゼッペリンやフーやサンタナ、ELPみたいな構成のロックや、マイルスやサンラやデオダートみたいな人がいろんな演奏会、いろんなレコーディングをやって、アナログ16チャン、24チャンをステレオで聴かせる方法が一応完成した。(聴かせる意味での)演奏能力高い人たちというのも、耳と体でその技術を習得できた時代だと思うんですよ。実際フルオーケストラなんて、ステレオマイク一本で完璧なバランスですからね。半分素人の電気楽器の音楽家たちが、ある意味プロの演奏家にやっとなった時代だったんです。その典型的な完成形がスーパートランプやパットメセニー、ビリージョエル、ヒューバジャムやスティーブリリーホワイト、ナラダマイケルウォルデンみたいな連中だった。ザッパさんなんかは「アナログが優しい?情報量が多い?じゃあ1k0dBあたりを持ち上げて、低域を膨らませて高域の頭を潰してやる」と言いましたが、それはあの人が完璧に音のバランスを調整して演奏させる能力を持っていた人だから皮肉かましてそう言えただけの話です。聴く側も、演奏のバランスということを頭に置いて、悪い録音下手な演奏を、上手に置き換え読みかえて聴くだけの能力を持っていた。ところがCDWalkmanなど全ての簡易機器に、あの低域を極端に持ち上げる機能がついたころから、音楽の聴き手はどいつもこいつも耳が悪くなった。町のパチ○コ屋からは爆音が響き、駅ではひっきりなしに音楽が鳴り、海水浴場やイベント会場でも爆音が鳴っている。スタジアム演奏会だって送り手はバランスを一発演算しちゃう。簡単に一定レベルの音が得られるから、誰も耳と音楽脳を鍛えなくなっちゃったんです。★日本の教科書はいつまで「紙」なのか10月29日、デジタルハリウッド主催「近未来教育フォーラム2012」が富士ソフトアキバプラザで行われた。ここでは、趙章恩(チョウ・チャンウン)氏の特別講演「韓国のデジタル教科書とスマートラーニング」をレポートする。「教育とIT」の融合政策の1つとして、まず力を入れたのは「デジタル教科書」。アニメーション・仮想現実などを統合し、デジタル化したもの。デジタル教科書の実現で、時間や空間の制約なく子どもたちは自由に勉強ができるようになる。韓国政府は国家経済力として期待している。■日本が韓国に学ぶべきもの韓国のデジタル教科書導入の始まりは、1996年。今から16年も前のことだ。韓国で教育が進化する一方で、日本はアナログ時代の教育スタイルのままである。ITを使った教育への反対意見が多い理由はどこにあるのか。それは、冒頭にも書いたとおり「危機意識の違い」にあると趙氏は述べる。逆に、日本の経済事情を韓国に話すと、日本社会の安定性がうらやましがられるという。これからの世界は、いつどうなるか分からない。「韓国では良くも悪くもスマートラーニングが発達してきた。日本はこの先、どういった道を選択するのかは分からない。今よりも危機意識を持つことが必要なのは間違いない。それは、ただ単に、デジタル教科書を作ればいいという問題ではない。すべてが連携し、社会全体を変えていかなければならない。みんなが納得して一緒にエコシステムを作れるようにならなければならない」(趙氏)。:名無しさん@涙目です。?PLT(12004)>>66古い機器を探し回ってる、NASAが古いCPUを探した時みたいに。読み取る肝心のヘッドがレコード針同様消耗品なんで苦戦しているらしい。テープ側も寿命あるし。ID:2nep4lKf0ぜったい紙のままの方が絶対いいと思うけどね。なんかこう、教科書残しておいて大人になってから見ると思い出みたいなものが蘇るわ。らくがきとか見つけると生暖かい気持ちになる。ID:5eSQh55b0まぁ日本人が多種多様な紙を使いすぎってのは間違いないと思うでも他国に指摘されることではない教科書一つ指摘するのであれば日本に限らず、紙の国が殆どだろうし自分の国がデジタル化してて紙を使わないから見習えってのは乱暴すぎそもそもエコを唱えて進行するのであれば、他国に見習ってもらえるような仕草を続けてればクローズアップされてくるもの。ID:uD0EeRsf0>韓国は学校図書館も完全電子書籍化だよ。再生システムが新しくなったら過去の電子データはたんなるゴミ。再生装置がちゃんと維持できればいいけど、システムが刷新されたら大規模な「失われた文明」ってことになる。ID:jr/hFhwTO>>178考え方を土台から変えてみたらいいじゃん。そもそも漢字なんて読めたらいいじゃん。それにものごとを暗記したって、そこから発想が生まれてこなけりゃ意味ない。記録媒体があるならそれを活用すれば良い。それで確実な情報を得られるわけだ。それに紙媒体で育った我々は、紙のほうが使いやすいかもしれないが、画面で育った人間はそうとは限らないだろ。ID:hKLld9CU0>>187>そもそも漢字なんて読めたらいいじゃん。ID:jr/hFhwTO>>191勉強することは目的じゃないよ。勉強は行為であって、手段でしかない。目的は精神鍛練と考えているのか何か知らんが、そんな理由なら勉強じゃなくても良い。義務・高等教育は一次的には文明社会で生きていくための知識と思考法とシステムを学ばせる場。二次的には専門教育・研究のための基礎段階、あるいは一歩踏み込んだ教養を身に付けるためであって、そこを履き違えてはいけない。効率的な手段を選ぶに越したことはない。それに児童に小さい頃から機械に触れさせるのは重要。俺はこういうのは大学が一番やるべきだと思うが。ID:pikTrmACP>>240ならかけよ。ID:pikTrmACP>>246お前はiPadで漢字書きとりアプリとかあるの知らないのか?書き順もチェックできるんだけど。ID:WkGrKiNcO>>258ハングルには問題ないだろ。ID:pikTrmACP>>258ペンや下敷きにセンサーを付けて、ペンの動きトレースしてそのデータを教員に提出するという技術がすでにある。ID:1j2M51ID0国民的疾患の原因が理解できた気がする。成長期くらい情緒を養ってはどうか。合理性は認めるが五感が鈍くなる。ID:jr/hFhwTO>>258そういうのも慣れ。技術革新でどうにでもなるし。将来的に紙を使わない社会になりつつある中、紙上の達筆など何の意味もない。文化としてちょろっと学べば足りる。詩を書くような感性もないのだろう。ID:vXm81VnH0電子デバイスはまだまだ発展途上だから、製品寿命が短すぎる。使い捨てにするなら紙の方がコストが圧倒的に安い。ID:vXm81VnH0>>300主導権て何のだよ。ID:vXm81VnH0>>306数年で規格更新しちゃうだろ。解像度も上がるから画面サイズも変わるし。データの規格にしてもPDFあたりがベースになるんじゃね。ID:2uBmRd1pPそういえば、最近あまり「オフィスのペーパレス化」って言わなくなったな。ゲーム業界なんかでも栄枯盛衰激しいし、同じことになるだろ。ID:pikTrmACP>>271書き順チェックや、計算間違いの過程のチェックができる。計算過程でどこでつまづいたかなんかもわかる。ID:W+CKzSrJO紙の教科書でできたことをデジタル教科書で出来るようにするのは別に難しいことではないんだろうと思う落書き、書き込み、マーカー引くとか。ID:kRpOE4Q3Oちょっと古いものを、あーそんなもん古くてダメダメ恥pgrして新しいもの素晴らしい!ってしてきた結果、歴史の無い薄くて軽い国になりました。あの国がそうしたのなら日本はしない方が良い。ID:pikTrmACP>>413紙が良いものだという話と教科書のデジタル化は全く関係がない。今の教科書って大判化してるのでクソ重いぞ。動画を見せるのとか、デジタルの方が楽。電子辞書は頭に悪いからやめるべきとかいう発想なのか?Wikipediaなんかもっての他だな。ID:06Lo+/zZ0孫正義が言ってたわ。教科書を電子化したら、今のコストの何分の一になるとか。★アナログ思考では解けない(?)問題、あなたは分かりますか?「1=2」「2=5」、では10は?――ネットでこんなクイズを見つけたので紹介します。3は5、4は4、5は5......と来て、10は何か、というのが問題。ちなみに11は4です。編集部では、すぐに分かった人と全く分からなかった人に分かれました。ID:V/wXVbci0>>48電卓と電話は違う。ID:V/wXVbci0>>55カシオだな。ID:y2HkH3oAO頭と胴はある。ID:WhWkUx8W0どうせ、=の記号の意味が、一般常識と大きく異なるんだろ。勝手に=を改変されて、わかるわけないじゃん。ID:SfZkogqu0文句付けてるアホが滑稽すぎるw「=」ってとこでなんの疑いもなく数学(算数)の問題だと信じてしまう態度を恥じろって話だ。ID:Y4thLB5o0>>156「=」はちゃんと意味のある記号なんだから、問題おかしいよ。「は」って言えばいい。ID:PAyg6aWFOこたえは>>121でいいのか?ということは0=6ってことか?で、これが解けなかったやつには何て説明すれば良いんだ?「あのーアナログ数字にしたときの棒の数ね、ほらあのー、例えば1をアナログ数字に変えると棒が縦に2本並ぶでしょ?だから1=2。ID:SfZkogqu0>>160だったら最初に「1=2」って見た瞬間に、これは数学記号とは別な意図で使おうとしてるんだな、と気付くでしょ。それに気付くべきなのに、瞬間的に気付けない自分にいらだっているだけ。あと「は」という助詞にも意味があるんだから、たとえ「=」を「は」に替えたところで「1は2」じゃないし、と屁理屈言うのも可能になってしまうぞ。=に難癖つけてる低知能は、問題の説明文にすべてのヒントが書かれてないと理解できない。「この問題における=は、あなたが思ってるような数学記号としての意味とは違う使われ方をしてます」とかね。ID:Y4thLB5o0>>163そんなことすぐにわかるよ。これは気づく気付かない以前の問題。ID:XHijSDBd0>>171デジタル思考ではなくデジタル時計思考というジョークだと思うよ。ID:fJ9DDw4y0まさか時計のデジタル表示のドット数じゃないよね、そんなバカな記事あるわけない、mod演算か何かだろと思った俺の予想をはるか斜め上に越えてくれた。大学2年の頃ならすぐ解けたんだろうけど、老化ってイヤですね。̄こういう表示のもあるじゃん。ID:XNvdti7/0>>88あほか。この問題の法則はf(x)=で表せるような関数じゃないもん。ID:JDOePG+10マッチ棒二本で8になるインチキクイズなら知ってる。ID:xzKlTPMf0>>308??1=2,2=5,3=5,4=4,5=5,6=6,7=3,8=7,9=6,10=811=4,12=7“アナログ”思考では解けないってこと。ID:hunaIk+R06,7,9はどうなんだよ。ID:hunaIk+R0ちなみにうちでは1=2、2=8、0=8だ。ID:gWNYDSJ007セグメントの文字が表示出来ない電卓だったらどーするんだよ。Retina液晶でやった日にはピクセルを数えるのが大変だぞ。ID:7HEdQJp50そもそも、1=2ではないから問題として成立しない、以上。ID:BN2C6ReQ0あー、電卓の話聞いてやっと意味が分かった。これ、絶対に「=」は使っちゃいけないだろ。文系のオレですらそれはわかる。ID:hunaIk+R0別に数学上の論議をしているわけじゃないから、=位いいだろうが。2』を8月に発売することをお伝えしましたが、>このソフトから、従来のパッケージ形態でのソフト販売に加えて、>パッケージソフトのデジタルディストリビューション、いわゆるダウンロード販売に取り組むことにいたしました。>これ以降は、当社発売のソフトについては、原則として、パッケージとデジタルの2つの形態で、>併売させていただき、お客様に選択していただけるようにいたします。>同じくこの夏に発売予定の『鬼トレ』、正式名称や発売日は、後日お知らせいたしますが、>このソフトにおいても、このパッケージとデジタルの併売を行う予定です。>パッケージとデジタルの2つの形態には、それぞれ、別々のメリットがありますので、>お客様に選択していただくというのが、私たちのスタンスです。ID:kY4G9l680小売り視点だとDL版買う→3DSステーションでそのままDLが可能だけど3DS本体とDL版ソフトの組み合わせがきつい、DLしようにも本体に充電されてないから。任天堂ハード所有者だと自宅に通信環境が無かったりするから小売の課題の1つだな。ID:0tNxSWEs0ぶつ森もこれで売ってくれんのかな?あれは入れっぱにしときたいゲームだから、やるなら嬉しいんだが。SDカード、奮発して32ぐらい買わなアカンな。ID:kY4G9l680任天堂タイトルだとパッケージ版の売り切れによる機会損失ってあんまり無いんだよねぇ。いってパッケージの在庫を見てDL版の価格をリアルタイムに上げたり下げたりってのも難しいし。売る側としてはDL販売に関しては手間もあるし訴求点は価格くらいしか正直思い当たらない。ID:q/wdne/S0量販店に設置してある3DSステーションは光回線なんでしょうか?自宅がADSL1.5Mだから量販店でDLコードを購入してその場で3DSステーション→eSHOP経由が速い予感。ID:kY4G9l680フリーのAPとか充電用の電源提供はとてつもない手間とコストだから大手では絶対無理だからね。フットワークの軽い小規模のお店だとサービスの一環として展開するのは有りかもしれない。ID:BwDRngGl0>>226IEEE802.11g対応だから最大54Mbpsだろ実効値はもっと低いだろうけど。ID:nG+umraj0>>269仕様上はそうなんだけど実効値が2~3Mbps程度らしい。ID:knQwZFzx0ただこれ・・・任天堂としても、小売としても「中古どうすんだよ」という問題があるのあえて言葉にしてないよな任天堂はもとより、中古に対して面白く思ってないが、小売りにとって中古は間違いなく重要な飯のタネ。パッケージが細くなるとなれば、この中古ビジネスも細くなるってことで。いって、表立って中古駄目になるだろうが!と声を荒げる事もできない問題なので。なる仕組みがすでに用意されています。ID:4xkUUsO70よくわかってない人に流れを説明すると...(あくまで一例、利益率も知らん、設置方法も知らん)客が店頭のDL版プラスチック箱を手に取りレジへ。店員がその箱をピッ、「~円でーす」でお会計。同時に3DSを店員が操作しインストールして返す。(※この瞬間に仕入れが発生、店はこの時点で3000円を任天堂に支払う必要アリ。)このいくらだかわからんが2000円だか3500円だかわからんが「固定」されてるから店がいくらで配置するかは完全に店の判断になる。利益ゼロで置くのか、メーカー希望小売価格の定価\4800で置くのかは店長の自己判断。大手を相手にしても仕入れで不利にならないのがポイントになる。マジで「DL屋」が捗るかもしれん。失礼な言い方だがたまにブログやってるようなあの弱小小売さん方とかは美味ぇぞこれ。利益もそこまで大きくないかもしれんが、なんせリスクが無い。ID:bpacvFLo0小売は一旦任天堂から買い取ってそれから販売するんだろ。売れなければ卸値より安くなる。在庫を抱えるというリスクは今まで通りあるんだろうな。ID:YLTLzD180ツイッターやニュー速ではフルボッコなのにゲハじゃマンセーのこの発表。ID:axnhTOV4P任天堂が新作のDL販売をやるというのが大きなニュースであって値段はそんな期待せんほうがいいと思うけどな。Amazonは大量に仕入れてるからそこらの店舗より安く仕入れることができているのであって大量の買取保障があるわけでもないDL版を日本のメーカーが安く卸すだろうか。小売経由でDLできても、任天堂はいつもの法人のみの扱いだろうから、うちには関係無いだろうなぁ。尼で販売されるとほとんどそっちに行きそうな気もする。尼一強とかになりそうな予感。3DSは本体複数持ってても、それぞれの本体にDLしないといけないから、どうなんだろう。ID:2hNHztli0小売りのDL版の方が安くはなるだろうが、わざわざ店まで行ったらパケ買うだろ。2』を8月に発売することをお伝えしましたが、>このソフトから、従来のパッケージ形態でのソフト販売に加えて、>パッケージソフトのデジタルディストリビューション、いわゆるダウンロード販売に取り組むことにいたしました。>これ以降は、当社発売のソフトについては、原則として、パッケージとデジタルの2つの形態で、>併売させていただき、お客様に選択していただけるようにいたします。>同じくこの夏に発売予定の『鬼トレ』、正式名称や発売日は、後日お知らせいたしますが、>このソフトにおいても、このパッケージとデジタルの併売を行う予定です。>パッケージとデジタルの2つの形態には、それぞれ、別々のメリットがありますので、>お客様に選択していただくというのが、私たちのスタンスです。ID:Soj7tCOt0これでゲームの価格は下がる方向に動くのか変わらないのか観察したいなって。ID:k/zC+fRG0>決済については、各小売店さんとニンテンドーeショップのどちらでもできるようにしてまいります。?2BP(1000)>>34×ご家庭やお友達の複数の3DSの間でソフトの共有ができなくなるダウンロードした本体でしかプレイできないってこと?本体買い替えたりしたらどうなるんだろ。ID:ndtqzcRI0>これらのことをご理解いただければ、「『どうぶつの森』は、アイテム課金ゲームになるのではないか?」というような>誤解をされることもなくなると思います。?2BP(1000)>>476SDカードごと貸せば共有できるってことか。ID:4xkUUsO70>>5765ページ目、POSAについてよく見るんだ。DL販売の場合「小売りはお金払って仕入れる事をしない」のが凄まじい点だ。実質的に仕入れてもいない商品の空箱パッケージを店頭に並べて客がレジにもってきたらネットで瞬間で仕入れて売る、が出来るのがPOSA。ID:T3gskMwE0価格次第だな。値引き幅によっては買う。今まで他がやってたDL版じゃ話しにならん。任天堂がどういう答えを持ってきたのか興味あるね。携帯機では大して魅力ではないんだよ。問題は、マルチメディアを謳っておきながら、ゲームを一時中断して他のアプリを起動できないこと。日記書くにも動画を見るにも、いちいちゲームを終了しなきゃいけない煩わしさを無視して、DL版はソフトを入れ替える手間が無くなります(キリッ)ってのはちょっと頭が悪いっていうか、的外れも甚だしい。ID:fDDrEpVd0>>754仕入れ値いっぱいまで値引きしたら値崩れと一緒。ケの仕入れ値<<DLの仕入れ値みたいに差をつけないと流通にダメージ与えるだけだよ。ID:sLFeULWj0パッケージ版最大のメリットである・いらなくなったら買取してもらえるという部分に触れなかったな。これがある以上はパッケージを選ぶな。パケとDLで同額なら尚更。小売がDL版の方を相当安く設定してきたら考えるという程度だな。ID:5a9+aPqS0小売の感想聞きたい。ID:8qld/sj+0@smb2005g今回のダウンロード販売を見ても、任天堂はネットについてあまり理解出来ていないようだし、今後も後手が続きそうですね。ID:ce31owBX0アメリカも小売が生き残りに必死だから。基本的にしばらくはパッケージ優位なんだろうけど売り切れた場合はDL版で購入できるってのは消費者にとっても、機会損失が少なくなるメーカーにとっても嬉しい事になるね。消費者、メーカー、小売が、それぞれ最善ではなくてもベターな利益を得られる方法論としてはかなり完成されたシステムに見える。ID:d66h5ULp0ここにある動画を見てみると、ソフトの引換番号入力画面のページに「QRコードを読み取る」のボタンが一緒にある。