(0)最近進捗あげてないな、ということで。キャラの立ち絵は一通り書き終わった感じですが追加したいキャラもちょいちょいいたり。シナリオのターンになったんですが最近よくわかったこととしてスイヨウビ同様、時間かかってしまってるなということ。苦手意識があるのかな、と思いますね。進んだり進まなかったりが気まぐれ状態でやり方をそろそろきちんと確立したい。私シナリオ書くときの特徴なんですけど全体の枠組みは最初のうちに大体決めてしまっていてそれをどうやってつないでいくか、細かい部分を決めていくかっていう作業が大半なんですけどキャラって生き物だから、こういう状況でこういう行動とるだろうとかそういうのが入ってきて、違う方向に進んだりしちゃうもの。自然な流れにしたいんだけど自分のシナリオって不自然じゃないかな・・・とかそういうことをよく思ったりします。フレームを決めるのと、キャラに任せるのはトレードオフの関係にあるような気がするんですよね。フレームを決めてしまえば、そのフレームに沿って進めばいいんだけど作られたもの、不自然なものになりがちでだからといって、キャラに任せて進めると自然にはなるだろうけどどこに着地するかが分からなくなってくる。やり方的にも模索しています。メモ帳に思いついたセリフから書いてみてそれを並び替えながら物語できてないかなぁとか。フレームを体系図化して、そこから考えてみようかなとも。|プロフィールAuthor:J-trちょっとクセのあるゲーム作品を作っています。(01/24)2019年を振り返って。