ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「(栄冠ナイン)8年目にして甲子園初出場を決めました!!甲子園で試合に勝ったときの経験値が半端じゃない!!」スポンサーリンク栄冠ナインはもう8年目に突入しました。この2人ともが卒業したばかりですが...。先発の絶対エース、3番打者の捕手の2人は、合宿などのイベントで特殊能力修得率がやたらと高かった。入部時点から能力がECEEEEとすこぶる高い4番打者の遊撃手は学力も高く。その学力のおかげで溜まっていた本を最大の5つまで使用できたので特殊能力にも困らず。全体的に優秀だったのもさながら。この3年生トリオが決めるところを決めてくれたおかげでした。甲子園を決めると全員のテンションも上がりましたし。試合の方が練習より獲得経験値が多いので、単純に試合数が増えたこともありがたい。甲子園の初戦に勝利した結果がこれです!ミート2とか走力3とか、1試合での獲得経験値が半端じゃない!特殊能力まで2つも付けられました!一度でも甲子園に出場できたらその後ろの年もかなり楽になりますね。甲子園での試合を経験したというだけで既に経験値を大量に取得できているので。これは今年が優勝は無理でも来年、再来年と近々狙えそうです。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。