為のAviUtl初心者講座です。・フォント指定フォントを変更することができます。基本的にPCにインストールされているフォントが使用できます。フリーフォントなどを導入したい場合は、Windows自体にフォントを導入し、AviUtlを再起動すれば使用できるようになります55。・文字のタイプテキストに縁取りや、影などの装飾をつけます56。フィルタの「縁取り」や「シャドー」の簡易版です。・文字揃え、縦書きテキストの揃え位置を調整したり、縦書きに変更したりします。揃え位置は中心点を変更するのに似ています。・[B]、[I]ボタンテキストを、[B]ボタンで太字(ボールド体)、[I]ボタンで斜体(イタリック体)にすることが出来ます。・字間、行間テキストの字間や行間を調整します。[設定]ボタンと同様。詳細設定[設定]ボタンから詳細設定をすることが出来ます。広げたり狭くしたりすることが出来ます。・高精度モード、滑らかにするテキストの描画をキレイにします。通常はチェックしたままと思います。・等間隔モードテキストの字間を等間隔にします。制御文字テキストの途中で、一部分だけ文字サイズや色などを変更することが出来ます。次のように<>で囲った部分が変更されます。制御文字は半角小文字で入力して下さい。色の変更<#>色を変更します。色は16進数(htmlコード)で記載する必要があります58。アルファベットは小文字で入力して下さい(大文字だと認識してくれません)。<#ff0000,ff0000>のように、コンマ&htmlコードを入力することで、一つ目はテキスト色、2つ目は縁・影色を設定することも出来ます。スクリプト用の制御文字<?[スクリプト]?>は、この区分では解説を省略します。「色見本」などで検索すると見つかると思います。サイズ、フォント、装飾の変更<s>テキストのサイズやフォント、装飾を変更することが出来ます。フォントだけを変える場合は、コンマ&フォント名で入力して下さい。表示速度の変更<r>表示速度を変えることが出来ます。数値は設定ダイアログの「表示速度」の項目と同じ単位で、1秒あたりに表示される文字数を意味します。ゼロの場合は制御文字で囲んだ部分が一瞬で表示されます。表示ウェイト<w>表示されるのをいったん待機させます。数値は待機させる秒数を表します。<w*0.2>のように記載すると、文字数×秒数の間だけ待機するようになります。文章の文字数に応じて、待機させたい時に。前述の「オブジェクトの長さを自動調整する」と組み合わせると、非常に便利かもしれません。表示クリア<c>制御文字より前の部分が表示された後、指定した秒数だけ待機し、前の部分がクリアされます。その後、続きのテキストが表示されます。テクニカルな制御文字ですが、上手く活用すれば、一つのテキストオブジェクトで、字幕を順番に表示させていくことが可能なのかもしれません。表示ウェイトと同様、<c*0.2>のように記載すると、文字数×秒数の間だけ待機するようになります。表示を<c3>クリアします...“表示を”が表示された後、3秒間待機し、その後、“表示を”がクリア(削除)され、新たに”クリアします”が表示される。座標の指定<p>テキストの途中から座標を指定することが出来ます。座標>で指定し、テキストオブジェクトの左上が原点(0,0)となります。マイナス方向は指定できないことに注意。「文字毎に個別オブジェクト」にチェックすると、Z軸方向にも指定できるようになります。座標,Z座標>のように記載します。テキストファイルのD&Dテキストファイル(.txt)を直接、拡張編集のレイヤーにD&Dすると、その内容でテキストオブジェクトを作成することが出来ます。テキストオブジェクトの設定ダイアログにD&Dしても同様。一つのテキストオブジェクトに入力できる文字数は1000文字程度が上限とのことです。テクニックというわけではありませんが、AviUtlではテキストも通常のオブジェクトと取り扱いが変わらないため、「図形」オブジェクトの代わりとして使うこともあります。テキストを極座標変換してみたり、拡大率を大きくしてぼかしたり発光させるとか、いろいろ応用できます。ここのところは発想次第です。アニメーション効果また、拡張編集に元から入っているアニメーション効果の中には、テキストアニメーションに有効なものが多く含まれています。例示は、アニメーション効果の項目で後述しています。これは最初の投稿です。初心者の為のAviUtl初心者講座です。