ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「2章ではアメルとカイルが仲間に!ここから夜会話ができる」※2016.3.11追記スポンサーリンク2章開始からあった赤マークのイベントをすべてこなすと新たな赤マーク出現。そこでイベントバトルがあります。今回のブレイブオーダーは「全出撃ユニットが敵を1体以上撃破する」。この戦闘では色違いの宝箱を2つも発見しました。1つはアメルのサモナイトリーフ。1つは「サモンマテリアル」。【追記始】サモンマテリアルで召喚術「ランダムヒット」が使えるようになりました。ユニット化はできなかったので召還獣ではなさそうです。同じイベントバトルが二度と起きないのは当然なので。イベントバトルの宝箱はもう二度と入手できないのではないかと。宝箱を取り忘れないように注意が必要ですね。休もうということになり。「夜会話」というものができるようになりました。夜会話で選択できる仲間は1人だけ(DLCだからかハサハは選択できませんでした)。選択した仲間の好感度が大きく上がるそうですが。それが何に影響するのかはシリーズ初プレイのぼくには不明;;まあ何らかの良い影響はあるっぽいので好きなキャラを選択しておけばいいですよね。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。