モデルとデータセットのライブラリであり、モデルのトレーニングとデータのダウンロードや準備を行えるスクリプトのセットです。スライスのトレーニングについて特に留意すべき事項をご確認ください。プロジェクトが正しく設定されていることを確認します。アカウントにログインします。アカウントをまだお持ちでない場合は、新しいアカウントを登録します。プロジェクトを選択または作成します。この手順で作成するリソースをそのまま保持する予定でない場合、既存のプロジェクトを選択するのではなく、プロジェクトを作成してください。チュートリアルの完了後にそのプロジェクトを削除すれば、プロジェクトに関連するすべてのリソースを削除できます。プロジェクトに対して課金が有効になっていることを確認します。プロジェクトに対して課金が有効になっていることを確認する方法を学習する。デバイスかポッドを使用するために十分な割り当て量があることを確認します。課金対象コンポーネントを使用します。料金ページを確認してください。不要な課金を回避するために、このチュートリアルを完了したら、作成したリソースを必ずクリーンアップしてください。各リソースを設定する方法を説明します。ゾーンに設定してください。アカウントのデフォルトの権限を設定します。権限の詳細な設定が必要な場合は、アクセスレベル権限をご覧ください。ノードと同じリージョン内のロケーションを指定する必要があります。ノードは、リージョン内のサブディビジョンである特定のゾーンにあります。次のオプションを指定して新しいバケットを作成します。ノードを作成する予定のリージョンと同じリージョンのバケットのロケーションを指定します。タイプとゾーンをご覧ください。プロジェクトのリソースを作成、管理する方法を説明します。リソースで構成されます。ゾーンに存在する必要があります。使用することもできます。作成と削除をご覧ください。ウィンドウを開きます。作成するプロジェクトを使用します。リファレンスをご覧ください。スライスのいずれかを設定します。デバイスを設定します。複数のプロジェクトが存在する場合は、プロジェクト名の指定が必要です。構成に関する次のメッセージが表示されます。リソースを作成します。スライスを設定します。複数のプロジェクトが存在する場合は、プロジェクト名の指定が必要です。構成に関する次のメッセージが表示されます。リソースを作成します。サービスが作成されます。インスタンスでコマンドを実行する必要があることを意味します。なっていることを確認します。ログインしていることを意味します。データセットのデータ生成を適切にパッケージ化します。このスクリプトはデータをダウンロードして前処理し、トレーニングの準備を整えます。ディスク容量が必要です。ディスク容量が割り当てられているので、このステップをスキップできます。以上に指定していない場合は、次の手順に従います。ディスクを追加します。GB(推奨最小サイズ)に設定します。新しいディスクのパスをメモします。/mnt/disks/mnt-dir。場合:次の環境変数を作成します。