実は投げが斬りと比べてマゾいわけではなかった。予想以上に攻撃力が高い。それもそのはず攻撃速度が速いのでエッジカーニバル1発撃ってる間にトリプルスローは2回投げているのである。そりゃ強いに決まってる。これにより斬りでは時間がかかってしょうがなかったモンスターパークが投げだと凄く楽しめる。HPが高い敵に対しては投げの方が圧倒的に有利である。攻撃速度が速いという事は攻撃の隙が少ないという事であり、接触=即死を意味する狩りにおいて、レスポンスが半端無く良い。これにより1発死の恐怖は常につきまとうが、火力と敏捷性が凄まじいので、実はそれほど死ぬ機会はないという結果に。これによって斬りでは1発確殺を意識しすぎるあまり、装備も強いのを揃えていったが、投げでは装備の強さをほとんど気にしないまま3次転職してしまう結果に。いうか初心者装備のまま変える必要を感じなかった。これは一体どういう事か。3次をすれば多少は火力が必要だろうという事で、姐さんから貰ったビートルに、読者様からもらった合戦書を貼ってみたら全て成功。姉さんが装備強化の書を貼ってさらに強化してくれて...こんな事に。私は投げに祝福されているのだ。斬り頃は引きこもりだったのに、投げにした途端に色んな人に出会い、関わっていくことになってきた。これは一体どういうことか。わかるわけもないのだが、風水とかそういう見えない要素が関係しているのかもしれない。1万円も課金しているのに、ほとんど課金する要素がない茨サーバーにやきもきしていたのだが、ようやく課金する対象が見つかった。それはメイポンでもミラクルキューブでもなく、雇用釣り猫。今まで釣りとかそういうのはよくわかってなかったのだが、草や薬草が釣れると聞いた上に、魚を釣ることで得られるポイントで性向のレベルを上げられるのは大きい。意思は上がればHP最大値が上昇する。これは一撃死ばかりの投げにとっては喉から手が出るほど欲しい要素だ。意思を上げるにはログイン時間を長くする事でも可能だが、社会人の私にこれはあまりにも酷であろう。普通の釣りはできない。普通の釣りはPCとメイプルストーリーをつけっぱなしにしてしかもキャラを放置しなければならない。メイプルを起動している時は活動したいし、PCの前に座ってる時までメイプルを起動しておこうとは思わない。それは確実にPcの寿命を縮めるからだ。高級PCの場合、寿命を1年縮めただけでも洒落にならない金額である。雇用釣り猫はキャラを動かしていて勝手に釣りをしてくれるので、すべての欠点を解消できるのである。いう意味でこの自動釣りのポイントアイテムは非常に私にとってコストパフォーマンスが非常に高いのだ。一昨日はクラブに部下を連れて行っただけで2万円も取られた。お姉ちゃんも隣に座ってくれてギリギリパンツが見えるか見えないかとかの世界も満喫したわけではあるが、それで2万である。触れたわけでもないし、特に癒されたわけでもない。