為のAviUtl初心者講座です。テキストテキストを挿入します。サイズ文字のサイズを決定します。文字の大きさは「サイズ」で決定し、拡大縮小させる場合には「拡大率」を使用します。文字がぼやけて見える場合には、例えば拡大率を50%にして、サイズを2倍にすれば、キレイに表示させることも出来ます(ただしその分、重たくなります)。数値をドラッグすれば、サイズを256より大きく設定できますが、極端に重くなるので注意が必要です。表示速度を設定すると、文字がタイプライターのように一文字ずつ表示されます。数値は1秒あたりに表示される文字数を表します(単位:文字/秒)。数値がゼロの時は、一瞬で全文字が表示されます。表示速度は「文字毎に個別オブジェクト」をチェックして使うと、「時間」の項目がある各種フィルタと相性がよかったりします。「フェード」を適用すると、一文字ずつフェードしながら表示されます。「ワイプ」を適用した場合も同様です。試してみるとよいでしょう。自動スクロールテキストを自動的にスクロールします。テキストが一行の場合は左方向にスクロールし、複数行の場合は上方向にスクロールします。スクロールする速度は、オブジェクトの長さで全体の分がスクロールするように調整されます。「表示速度」の項目で調整することも出来ます。スクロールの速度を、異なるオブジェクト間でも統一したい場合は、「表示速度」で合わせるとよいかもしれません。文字毎に個別オブジェクト「文字毎に個別オブジェクト」にチェックすると、テキストの一文字毎に、それぞれ一つのオブジェクトとして取り扱われます。「拡大率」を増減させると、それぞれの一文字毎の中心を基準として拡大縮小します。フィルタ効果も一文字毎に判定がなされるため、いろいろ試してみるとよいかもしれません52。スクリプト(アニメーション効果)を適用する場合に、重要な項目となってきます。「文字毎に個別オブジェクト」にチェックした場合、テキスト全体の拡大や回転がしづらくなるものと思います。この場合には、グループ制御を上のレイヤーに配置し、グループ制御の方で全体を拡大・回転させる方法もあります53。移動座標上に表示する「文字毎に個別オブジェクト」にチェックしたときのみ表示される項目です。チェックすると、オブジェクトの移動の軌跡上に、均等にテキストが配置されます。オブジェクトの長さを自動調整する入力されたテキストの量に応じて、オブジェクトの長さが自動的に調整されます。「表示速度」の項目をゼロ以外の数値に設定した場合に有効です。そのままの状態だと、テキストが表示された後に、すぐに表示が消えてしまうため、文末に制御文字<w>を入力すること推奨です。文末に「<w5>」と入力しておくと、全文が表示された後、5秒間表示され続けます。文字色や、影・縁色を設定します。そもそも、テキストは文字が読めることが大前提となっています。ここで、例えば、文字色を白に設定し、縁色をつけていない場合を想定してみましょう。テキストの背景が黒の場合は、テキストがはっきり見えますが、背景が白くなった場合には見えづらかったり、全く見えない場合もあります。これを避けるために、文字色を白にした場合には、縁取りを黒でつけることが望ましいと考えられます54。背景がどのような色になっても、最低限テキストが読めるような、文字色・縁色を選択するのが基本となります。これは最初の投稿です。初心者の為のAviUtl初心者講座です。