21:12:39いつもお世話になっております。一部飛べなくなる(ゲームが止まる)バグが発生しています。対処法があれば教えてほしいです。飛べるラベルと飛べないラベルがあって、?をラベル名に使っていたらその可能性が高いのですが必ずそうとは限りません。同じ症状の方はいるでしょうか?バージョンダウンしても同じことが起こったので、私のデータに破損が起きている可能性も高いのですが......どうかよろしくお願いします。v1.8を使わせて頂いています。報告が重複していたらすみません。プレビューの際、タイトルからシナリオに飛ぶ際、メッセージウィンドウに配置したsaveなどのボタンが消えてしまいます。UIテンプレートで試しても消えていました。不具合かどうかわかりませんが、念のためご報告させていただきました。23:04:17http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1531577058.jpgティラノビルダーpro版をWin10で利用させていただいてます。CG、回想モードを作ろうと思い立ち、コンポーネントのシステムを見たところ「CG解放」「回想スタート」「回想エンド」が表示されておらず困っています。すると不具合なのではないかと思いご報告させていただきました。ちなみにpro版の入手先はDLsite.comです。自己解決しました!設定で非表示になっていただけのようでした。お騒がせして申し訳ありませんでした。21:36:38いつもお世話になっております。ティラノビルダー1.70/1.80両バージョンとも画像ボタンをクリックした後のメッセージがクリックやタッチで進行できなくて困っています。不具合かもと思い報告させていただきました。00:49:00お世話になっております。キャラクターのパーツ差分機能で、不具合らしき動きがありました。【機器】ティラノビルダー:1.70ティラノスクリプト:472eOS:MAC(Yosemite)【内容】[chara_part]で差分パーツ変更を何度か行うように組む。間にテキストは挟んでいる。パーツは3箇所x各4種類)その状態でプレビューを行うと、パーツ変更ごとに徐々に差分画像の大きさが大きくなる。その後ビルダーがフリーズし、強制終了を行うしかない(大体パーツ変更箇所の6回目で発生)【再現性】フリーズする箇所は毎回同じです。[chara_part]をなくすと、フリーズなく進みます。フリーズする箇所のスクリプトは、発生より前でも同じものが使われていてそこではフリーズはしません。22:54:34初心者です。14:21:02ティラノビルダーを使ってノベルゲームを制作している者です。書き込むのは初めてですが、初心者なのでここにはいつもお世話になっております。話が既に書かれていたシナリオが、別のシナリオに書き換えられていました。これだけだと少し説明が不十分なのでわかりやすくするため、書き換えられていたシナリオをA、別のシナリオをBとします。はじめにAを開くとBと同じ内容になっていることに気づきました。Aの本当の内容はなくなっていました。AとBを見比べると、AはBの途中までの内容に書き換えられていることに気がつきました。最後に保存した前の内容かと思われます。Bは前回書いていた時に最後に触ったシナリオで、その時Aは開いただけでほぼ触っていません。Bはその時の私の記憶と変わってないので、Bは正常に保存されたものかと思います。OS10.11ティラノビルダーはMacプロ版ver1.80を使っています。前にもAとは別のシナリオで同じようなことが起こっており、解決法がわからず自力で書き換えている途中でした。自分で今回のような操作をした覚えはないので恐らくバグかと思い、ここに書き込んでいます。重複していたら申しわけありません、宜しくお願いします。21:36:29コンポーネントの<T>ティラノスクリプトを使い、[html]タグで<textarea>及び</textarea>を設置して保存すると次開いたときに</textarea>以降が欄外?に飛び出てしまって編集出来なくなってしまいますおそらくコンポーネントもテキストエリアになっていてそれが閉じてしまうのかなと思います。21:04:47お世話になっています。ビルダーで困った時の自己解決の方法をブログに書いているのですが今後のバージョンで解決、あるいはチュートリアルの訂正があると悩む方が減ると思いまして不具合報告させて頂きます。1ランダム変数の誤差について公式サイトのチュートリアルのランダム変数の説明では3~10と記入すると、変数が3~10の間で変動すると記載されていますが実際にそのように数値を入力して制作すると3~12の数値で変動し上限が10だと思っていると誤差が生じうまく行きません。3~12の間で数値が変動します。3~8と入力すると8×0.999+3=10.99200で3~10の間で数値を変動させることができます。左側が2以上の場合は右側の数値を計算して入力しないと変動させたい数値がでない仕様になっています。困っている人は右側の数値×0.999+下限=上限で計算して数値を入力すると思い通りの変動値にすることができます。ビルダーv170、v180、v182で確認しましたが同じ状態です。チュートリアルで困惑される方が多いと思いますのでビルダーのランダム変数の仕様かチュートリアルが改善されていくと大変うれしいです。2システムボタンとセーブ・ロード・バックログ画面のbackボタンの画像差分がマウスカーソルオンで表示されないことについてビルダーV180から、メニュー画面のマウスカーソルオンの画像差分がなにもせずに機能するようになっていますがシステムボタンとセーブ・ロード・バックログ画面のbackボタンは画像差分がでません。手動でmessagewindow.ksのファイルの中のロールボタンのタグにenterimgを挿入すると機能するようにできます。htmlファイルの方は、mneu.htmlの下の方の画像差分が反応するスクリプトをコピーしバックログ等のhtmlファイルにペーストすることで画像差分が表示されるようにできます。できれば手動でksファイル、htmlファイルを編集しなくても良いようになると助かります。現在の状態では画像差分が入っているのにボタンがカーソルオンで反応しないのが疑問な方も多いのではないかと思います。長くなりましたが、ご検討して下さると嬉しいです。自己解決方法が気になる方はこちらに。13:15:32いつもお世話になっております。ティラノビルダーの不具合を見つけました。『tyranobuilder_v182a_win_ja_pro_64』にてWin版を出力すると『Windows7/32bit』でゲームが起動できません。『tyranobuilder_v182a_win_ja_pro』の出力では問題無く起動します。現状では『tyranobuilder_v182a_win_ja_pro』の出力で対応出来ますが。将来『32bit版はアップデート終了です』との事なので、次回のバージョンにてご対応戴く事を希望します。11:26:39はじめまして、同じ質問をされている方がいるのは承知で解決策が見当たらないので質問させていただきます。ティラノビルダーのスタンダード版をダウンロードさせていただいたのですが、nw:blankと表示された黒い画面が出てくるだけで起動しません。何か必要な操作があるのでしたら教えてください、お願いします。23:14:49ティラノビルダーで作られたゲームをやろうとしたら、使っているPCではできませんせんと表示されました。10でPCは10年位前から使っているデスクトップです。プレイできるようにしたいので助言をお願いします。03:55:20動画を流したいのですが、mp4とwebmの2種類の形式(同名)のファイルを用意してもブラウザ・アプリ(Win・Mac)のどちらかしか対応しなくて困っています。フリーズ(PCの場合)する。・Windowsアプリ・Macアプリでは流れる。・ブラウザで見ると、動画が流れる。・Windowsアプリ・Macアプリでは、処理が止まりフリーズする。mp4とwebmの2種類の形式を用意すれば、片方が再生できない場合に変換されるという認識ですが、違っていたのでしょうか......?(音楽は2種類の形式を用意すれば、再生されていました。)よろしくお願いいたします。08:33:52こんにちは、いつもお世話になっております。拡張コンポーネントでLive2Dをチェックした場合、何故かセーブはできますが、ロードはできません。ver.は1.8.4.cです。チェックを外したらクリアしましたが、怖いので、精査お願いします。21:43:51お世話になっております。セーブロード画面の戻るボタンが機能しないのですが、何かしらの操作が必要なのでしょうか。22:35:40最新版で解決しました。20:49:18http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1569325758.pngゲーム設定-メッセージウインドウの画像で画像サイズが大きいと設定画面からはみ出し、更新するボタンもウインドウから押し出され、更新が出来ない状態になりました。殺陣画面でゲームを作ろうとすると画像設定画面で、同様に画像がポップアップからはみ出し更新ボタンが押せない。ホームエディションです。01:25:58素人です。曖昧な質問で申し訳ありません。探しても中々答えが見つからないので質問させていただきました。exp="f.name"]で表示させたいのですが入力しても初期設定の「名無しさん」で表示されます。名前が変わらなくなって困ってます。02:19:09すいません、解決しました。改ページの位置で初期設定に戻ってたみたいです。17:49:09お世話になっております。現在アンドロイドアプリ化を進めています。skip="true"]として動画を流すと、上の画像が出てきて、その後にクリックすると動画が流れたり流れずに飛ばされたりします。この画像の表示を回避する方法はないでしょうか。23:45:37はじめまして、こんにちは。私の環境のせいなのか、不具合なのかよく分からないのですが、念のため一応報告をさせていただきます。置き、その「.model3.jsonファイルのみ状態」で、ティラノビルダーから読み込んでしまうと、modelフォルダに、階層の深い(少なくとも250以上)エンドレスフォルダが作成されてしまいます。(※「.model3.json」ファイル名のフォルダが同名で階層を作っていきます)パス長になりすぎて、そのフォルダを消去できない状態になります。21:25:46はじめまして。有償版を利用しておりますが以下の問題で困ってます。・ゲーム画面サイズを1920-1080に変えていると領域選択ツール画面が異常に大きくなりボタンが押せなくなり操作不能になる。Cubism2対応(復活)Cubism2のMOCは3への変換が不可能なので、下位互換を切り捨てられると過去のLIVE2D製作したものが全て利用不能になります。V185ではCubism2も対応可能にしていただけないでしょうか?・Live2DのCanvas関連バグ。(V183)おそらく内部処理でまずCANVAS幅をゲーム画面幅サイズに変換してから表示処理やってるようですが、これやると幅が大きいLIVE2Dは縮小されて拡大されるのでぼやけます。あと幅と高さでLive2Dを切り落としてるので見切れます。普通にMOCからCANVASサイズを取得、その幅高さで読み込んで表示でいいかと思いますが、いかがでしょう。・V183で作ったLIVE2DありプロジェクトをV184で開けないうちの場合、開けなかったものを183で開こうとしても開けなくなり全て破壊されました。Live2Dの下位互換切り捨て復活については、切実にお願いしたいです。ティラノ側というより変換ツールを用意しないLive2D側の問題ということは重々わかってはいるのですが、何卒ご検討いただければ幸いです。19:58:42対策が見つかりましたので記載します。・ゲーム画面サイズを1920-1080に変えていると領域選択ツール画面が異常に大きくなりボタンが押せなくなり操作不能になる。記載されております)Windowsのカスタム解像度を下げるとその分小さくなり操作できました。16:02:35初めまして、無償版のティラノビルダーを使用させていただいております。新規フォント追加からフォントを選んで追加を試みたのですが、フォント一覧にファイルが追加されないどころかフォントデータそのものがPC上から消失してしまうのですがこれはバグでしょうか......?エクスプローラーから該当のフォルダを閲覧しても入れてあったはずのフォントデータが見当たらず、ゴミ箱にも入っておらず、完全に消失してしまって困惑しております......。01:17:33乱数についてです。使用しているバージョンは、1.8.4cです。乱数に関する指摘がありますが、これはどうなったのでしょうか?バージョン1.8.4cで乱数設定を行った場合、最低値を1とした場合、絶対に1は出なくなります。これは2しか出ません。1か2の乱数を出したかった場合、0~2とすれば大丈夫なのですが、この対処はバグを理解した上での対処となります。バージョンアップ時にバグ修正されると、この対処は裏目にでる可能性があるので現在どうすべきか悩んでおります。以下のようになると思います。01:57:59変数のテキスト配置についてです。使用しているバージョンは、1.8.4cです。・ゲーム書き出しで生成したWindows用プログラムで発生[バグ内容]ゲーム書き出しで生成したWindows用プログラムではシステム変数が表示されない。(開発プログラムのプレビューでは表示される)尚、システム変数でなければ問題なく表示される。ゲーム投稿したいのですが、問題解決できないので困ってます。システム変数でなければ表示されるので、一旦一般変数へ代入してから表示すればとりあえず対処になるかな?と思いやってみましたがダメでした。一般変数に対してシステム変数を関係させると表示されなくなります。次にバージョン1.8.3で実験してみましたが、こっちはプレビューでさえもシステム変数は表示されませんでした。バージョン1.8.4ではプレビュー側を修正したけれど、プログラム出力の際にはその修正が入ってないという事だと思います。