グラフィックファシリテーターの,やまざきゆにこです。絵から内容がすべて読み取れるわけではないので,もどかしく感じた方もいるかもしれません。グラフィックを振り返りながら座談会の様子をご紹介します。今回は,その中でも特に白熱した議論を絵にした一枚を中心にお話しようと思います。「もう一度見直した」とき,見えてくること座談会の前半は,ご参加頂いた皆さんの自己紹介とあわせて,それぞれ「グラフィックファシリテーション」と出会ったきっかけや各社の活用方法などについて語って頂きました。しているうちに,座談会の話題は「組織」と「個人」のコミュニケーションのあり方について移っていきました。皆さんそれぞれ組織を大きく動かす立場にいらっしゃるだけに,予想以上に盛り上がった意見交換。そのときの1枚がこちらの絵です。描かれた後のグラフィックの活用方法の1つは,絵をもう一度見直しながら“⁠語る⁠”ことで“⁠議論を再現できる⁠”こと。本当のグラフィックの威力はさらにその先にあります。描かれた絵をもう一度よく見てみると必ず議論の最中には“⁠気付かなかった視点⁠”に気付かされたり,“⁠大きな流れ⁠”が見えてくる(例えばみんなが言わんとしていた全体像が見えてくる)という体験ができます。今回のグラフィックを見てもそれはやっぱりありました。その内容は私にとっても今後の方向性を考えさせてくれる有意義なものとなりました。実際にどんな意見が交わされ,絵の中にどんな発見があったのか。グラフィックが教えてくれること,ご紹介します。「耳がダンボ」まず最初に左上のゾウの絵。これは「みんなの話を聞きながら同時に筆を動かしているときの,ゆにの頭の中はどうなってるの?」という質問に対する私の答え「耳がダンボなんです」をそのまま絵にしました。耳の大きなゾウ=ダンボのつもりで描きました。頭の上には私が乗ってます。「筆を持つ手にはまった集中していなくて...,後ろから見たら,私はきっと耳がダンボになってる状態なんですよ」と確か答えました。その後みなさんが何度も「耳がダンボのゆにちゃんは...」「⁠耳がダンボになっているやまざきさんは...」とおっしゃっていたので,本当は普通に人間の私の絵を描くつもりだったのですが,思わずダンボにしてしまいました。話題は,コミュニケーション手段にグラフィックを活用したがっているのは“⁠組織⁠”だけではない,“⁠個人⁠”もその力を身につけたいという欲求が強くなっているという内容になっていました。いくつかそのときに出た意見を紹介します。「メールなどのコミュニケーション手段は増えているけど表面的なモノが多い。「じぶんの中の○○らしさは薄まってない。「文字だけの企画書では上司にうまく説明できない。理解してもらいにくい。イラスト集だけでは限界。「⁠“⁠描き方⁠”はみんな知りたがっている」etc.そんな時代の流れの中で,今後,私が目指す方向性について「だれにもマネできないモーツアルトの領域を目指すのか,だれもがピアノを弾けるようになる一歩を踏み出せる練習曲をつくったバイエルになるのか」という,とても上手な例えをいただいて,そのまま絵にしたのが紙面右上の作曲にいそしむ天才モーツアルトと,紙面中央左側にいる教本「赤バイエル」を前にピアノの練習に励む女の子です。この「バイエル」という例えが素敵だなあ~と思って描き留めておきたくなりました。実は以前から,私のグラフィックファシリテーションを「個人も使えるように汎用性を持たせては?」というようなことを,いろんな方から言われていました。私の中でピンときませんでした。「⁠ルールはないの?」「⁠フレームワークに落とせないの?」「⁠パッケージ化できないの?」と言われても...。世の中には自分たちですぐにでも実践できる会議の上手な進め方やツールはいくつも開発され本になってます。「⁠今さら私がやらなくてもねえ...」とあまり深く考えていませんでした。,「⁠赤バイエル」を見て練習している女の子の絵を見て,今までの私の思い込みが一気に吹き飛んだ気がしました。個人的には私は「赤バイエル」で挫折しましたが,ピアノの世界,音楽の世界への入口として,上達していくことが楽しくなりそうな「赤バイエル」のイメージはとてもいいなあと思えたんです。「⁠フレームにしてみたら?」「⁠パッケージ化してみたら?」というアドバイスにはまったくピンとこなかったけど,これならなんだかワクワクしてきました。勝手な理想形ですが具体的なビジュアルとして,1つ自分の中に描けました。それにしても...,改めてダンボに目を向けてみると,目の前の議論を絵にすることが楽しくてしょうがない様子。それは能天気に目の前の出来事を楽しんでいるだけのようにも見え,モーツアルトの方向へ飛んでいくのか,それともバイエルの方向へ飛んでいくのか,特に決めることもなく,ただフワフワと宙に浮いているだけにも見えてきました。今の私の状態です!この絵は別の意味で,私に「世の中が求めている声をきちんと聞いているの?」「⁠もっと研究・開発するべきことはあるんじゃないの?」と問いかけてくる絵にもなりました。123ファシリテーション著者プロフィールやまざきゆにこ様々な議論の現場で,グラフィックファシリテーション(=グラフィックレコード+グラフィックフィードバック+グラフィックダイアログ)を実施する。300人超のシンポジウムから,企業も国籍も違う参加者の集まる研究会,組織を横断したプロジェクト,経営者・リーダークラスのビジョン研修,組織研修,顧客との協働プロジェクトなど多岐に渡る。プロジェクトや個人の意識・行動変革の一助になればと"絵筆を持って"活動中。※グラフィックファシリテーター(graphicfacilitator)は,やまざきゆにこの商標登録です。ウラ設計シート]で仮説を立てて,いかに参加者の「気持ち」を引き出せるかシミュレーション。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。