ように一部分しか表示されないなど、様々なバグが発生いたしまして......それを直せないか試みていたら、いつの間にか変数がまったく作動しなくなったという状況です。条件はないようでした。試しに新しいプロジェクトを用意してやってみても同じでした。exp="f.name"]さん。したところは正しく表示されておりました。以前まではまったく問題なくできていたのに、本日2ヶ月ぶりくらいに起動したらこんな状態になってしまっており、まったく制作が進みません。お手数ですがご対応かご助言をお願いいたします。22:02:41>>208です。数時間後に起動したところ、名の変数が初期値から変わらない不具合はなくなりました......解消されたのはいいですが、これもやはり不具合なのでしょうか?ですが姓と名を並べて表示しようとすると表示が乱れる不具合は相変わらずでした。exp="f.fullname"]としてもやはり表示されません。書き忘れていたのですが上記の不具合が起きている時のみ、[p]を文末に入れてもクリック待ちをせず勝手に次のページへ行ってしまうという不具合もあります。15:55:06いつもお世話になっております。アンドロイドのアプリを作っているのですが実機テスト中に右下の歯車からスキップを選択し、ストーリーを進めていてスキップしたままもう一度右下の歯車を押すとエラーになってしまいます。方法がありますでしょうか?宜しくお願いいたします。23:42:18はじめまして。私も207さんと同じ環境、同じ症状で困っています。キャラクター登場設定をしようとすると強制終了してしまいます。MacOS10.6.8この環境では使えないのでしょうか?ティラノビルダーのバージョンは最新です。下げれば使えるのか知りたいです。Mac使いの方、アドバイス宜しくお願い致します。00:06:35>>209井吹カナンさん最初に名前を変数で表示する前に[cm]と改行を入れてみてください。exp="f.name"]で開始します。12:21:21>>211で書き込んだ不具合ですが、ごく稀にしか起こらなく普段はセーブ画面になるとスキップは止まっているようですね。同じ現象が起こったときにどういうときに起こるのか研究してみます。10:55:34212さんご報告ありがとうございます。10.6で起動しなければ!」という事情がない限り、OSを10.8に上げるのが一番早いかもしれません。私の場合は古〜いフラッシュからの移植のためにそれを同時に立ち上げなければならず、10.6はどうしても使わなければいけないので、やむなくバックアップ用の外付けHDを分割し、OS10.8として使う事にしました。10.6ですと内蔵HDなのでどこでも作業可能ですが、件の症状がおきないよう、10.8で作業時は自宅で外付けHDで起動するという、けっこう面倒くさい状況です。選択ボタンにカーソルを置くと強制終了、という症状は自己解決?しましたが、他にも何かしら起こりそう、というか、Macとの相性自体がこの先不安ではあります。エラーが発生しましたと出ました。最初にラベルを貼っているため71行目で本来は69行目にあたります。このエラーの原因がまったくわかりません。00:50:47初めまして。181のKTTさんと同様の症例を、質問用part2スレの53でも報告させて頂きました。私の場合は開発環境pro1.7.0、win10。640*960の縦型アプリで、実機(galaxys6)上では「指定した画面サイズで固定する」指定以外ではメッセージウインドウが表示されません。発生するのはビルダーでAndroid出力してAndroidStudioでビルドした場合のみでした。ビルダーでブラウザゲームとして出力し、monacaでビルドした場合は正常に表示されました。monacaはアップロード確認が大変面倒なので、AndroidStudioで完結できるとありがたいです。06:14:50お世話になっております。pro1.70、win10環境です。ティラノビルダーでブラウザゲームとして出力した場合、実機(galaxyS6)でBGM停止が機能しません。現在鳴っているBGMの上に、更に新たにリクエストしたBGMが重なって発音されてしまいます。Androidアプリとして出力した場合はきちんと停止するのですが、217でご報告した別件の不具合を回避できなくなってしまいますので、いずれかの対処をして頂けますと嬉しいです。20:43:15はじめまして。ビルダーのPro版(1.70・win7環境)を使っているのですが、ゲームを一度セーブした後にロードし再開すると、制作中に設定したBGMの音量設定が無視され最大になってしまいます。01:14:55はじめまして。ビルダーでいつも楽しくゲーム制作をさせて頂いております。ティラノビルダー1.70でブラウザ用に書き出ししたゲームでwindows10のEdgeブラウザで動作すると・「Backlog」で「Back」をクリックしたあと強制的にタイトル画面に戻るという現象が発生しましたティラノスクリプトの最新バージョンtyranoscript_v458_r4をダウンロードしフォルダtyranoの部分(images以外)をエクスポートしたゲームファイルのtyranoに上書きしましたがやはり「Backlog」で「Back」をクリックすると、強制的にタイトル画面に戻るというエラーは改善していないようでした。ティラノスクリプト4.40ではこの現象は発生しないようなのですがすでにゲームのシナリオ部分がビルダー1.70のほうで完成しており4.40ではシナリオが正常に動作しないのでバージョンを下げるのは難しそうです。ゲームの投稿サイトさんで掲載して頂くためにbacklogの機能をメニューから外そうか迷っています。解決策がありましたらよろしくお願いいたします。11:59:07220>「Backlog」で「Back」をクリックしたあと強制的にタイトル画面に戻る現象すみません、自己解決しました。href="javascript:void(0)">に書き換えました。href="#">でも大丈夫でしたが、edgeだとリロードされてしまったようです。大丈夫だったので改善していると思います。19:50:26掲示板を使ったことがないので失礼があったらごめんなさい。ティラノビルダーでノベルゲームを作ったのですが、メニューボタンを消したくて調べてみました。true→falseにすることで消えるというので実行したところ、たしかに途中でプレビューするぶんには消えることを確認しています。ところが最初からプレビューにすると何をしても表示されてしまいます。すればメニューボタンを常に非表示にすることができますか?時間がありましたら教えてください。22:55:53202様も書かれていましたが、Ctrl+Sが効きません。右上のディスクのアイコンのみ有効です。10.8ならいけるのかな、という気がしますが検証する気になれません。10.6で使っている自分が悪いのということなのでしょう。昔のフラッシュからの移植をしながらなので、メインは10.6でやっています。00:23:06初めまして。先日SteamにてPro版を購入させて頂いた者です。背景ムービーを再生していると「指定した画面サイズで固定する」以外ではメッセージウィンドウが消えてしまい、テキストやUIデザインツールで配置したボタンが全て見えなくなってしまいます。(プレビュー、書き出し後共に同じ症状を確認済み)これでは、背景ムービー再生機能の意味がありません。設定でどうにかできるのでしょうか?もしそうならやり方を教えて頂けると助かります。バグなら、一刻も早くフルスクリーンでも正常に表示されるよう修正をお願いします。ティラノビルダーは素晴らしいツールです。これほど使いやすく、優れたノベルゲーム開発ツールは他にないと思います。故に、残念でなりません。開発者様はご多忙だとは思いますが、対応を期待致します。19:13:44いつもお世話になっております。