17:38:18履歴Tweetチサト(SO2)管理人(びーだっしゅ)がチサトへのキャラ愛を記録するページ。非エースで実装されて悲しんでいるのは自分だけでは無いはずと思いつつ、日々野良で蹴られている。・rushバフが強力(与ダメ+60%)[悪い点]・火力はrushも含めて低い・火力を上げるタレントがATK+15%(全体)しかない立ち回り立ち回り・火力を出すのではなく最速で4連RUSHを撃つことに主眼を置く。頑張っても大して火力は出ません。それよりもRUSHを少しでも早く撃つ方が火力貢献できます。・昇り竜は飛び上がるけど、空中を含めて常時回避を受け付けるので、気にせず多用できる。・rush後は20秒以内の再rushを狙う。与ダメバフの無いPTではrushバフ中なら3連でも4連並の火力が出るので、フィニッシャーが溜まっていれば3連撃つのも有り。・HP100%をキープ。通常AP回復+100%が無いとスキルが回りません。主力スキルチサトが使うと味方全体のRUSHゲージの上昇効果がある。RUSHゲージの回収率も優秀。APが重いが撃ち切り後の硬直が無いためすぐに行動できる。コンボのラストはできるだけ昇り竜にして、通常攻撃やAP回復に移るようにすれば立ち回りがスムーズになる。ローカス優秀な繋ぎスキル低威力だが、出が早く拘束時間も短いため、すぐに次のスキルが出せる。軽Lレンジスキル低威力で溜めが少し入るので、素早い連携には向かない。距離の調整や回避しつつコンボを維持するのに使いやすい。・朧車RUSHゲージの回収率が優秀。滞空時間が長く回避もできないので、使い勝手は悪い。外すスキルの第一候補。必要APが103のため、AP減アクセかAPシード振りが必要。最後の昇り竜が撃てないときは150%の昇り竜で止めた方が次の行動に移りやすい。火力:通常→クレッセント→気功掌→昇り竜×2必要AP99。エレバ中やよっぽど長い隙でしか使えない。無理に使うと昇り竜が使用できず、自分のRUSHすら溜まらないので多用は禁物。昇り竜を撃ち切った後、そのまま棒立ち回復で半分程度回復させてから通常攻撃。スキル回しは遅れるし、rushもたまりにくくなる。動画は全て15分以内に(極力短く)なるよう編集しています。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。利用規約をご確認のうえご記入下さい×この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。Wikiからのお知らせ管理人/副管理人のみ編集できますマイページ。