13.「面はすべて同一のマテリアル設定」ではないモデルファイルの読み込みに対応する13.「面はすべて同一のマテリアル設定」ではないモデルファイルの読み込みに対応する「面はすべて同一のマテリアル設定」ではないモデルファイルの読み込みに対応します。12.のファイル読み込み処理は、アスキー形式STLファイル読み込み処理でしたが、新たに、OBJファイル読み込み処理を追加し、読み込むファイルの拡張子により、アスキー形式STLファイル読み込み処理とOBJファイル読み込み処理のどちらかが呼び出されるように変更します。※STLファイルは、「面はすべて同一のマテリアル設定」であるモデルしか表現できませんが、OBJファイルは、「面はすべて同一のマテリアル設定」でないモデルも表現できます。OBJファイルは、頂点ごとに異なる法線ベクトルデータを持ったモデルも表現できます。プロジェクトを開く12.で作成したモデルビューワプロジェクトを開きます。「メニュー/プロジェクト/新しい項目の追加」でファイル名「LoadObjFile.h」のファイルを作成します。LoadObjFile.hの内容を以下のようにします。「メニュー/プロジェクト/新しい項目の追加」でファイル名「LoadObjFile.cpp」のファイルを作成します。LoadObjFile.cppの内容を以下のようにします。見つからなかった場合には、(NONAME)マテリアルにする。}ビルドし、エラー、警告がないことを確認します。メニュー「ファイル/開く」の応答関数の変更ファイル選択ダイアログにobjファイルに関する項目の追加と、選択したファイルの拡張子によって読み込み関数を振り分ける処理を追加します。CModelViewerView::OnFileOpen関数の内容を以下のようにします。_T("ファイル読み込みに失敗しました。_T("ファイル読み込みに失敗しました。_T("未対応の拡張子のファイルです。"LoadObjFile.h"を追加します。)ビルドし、エラー、警告がないことを確認します。実行し、アスキー形式STLファイルだけでなくOBJファイルからモデルデータを読み込んで描画できるようになっていることを確認します。al.objファイルの読み込み(「メニュー/表示/描画」で、点、線を非描画にしています。コンタクト」よりお願いいたします。コンタクト」より連絡していただけると幸いです。