旅する勉強会こんにちは、藤田です。2/24(金)に『神獄のヴァルハラゲート』を提供していることで有名な株式会社グラニさんのオフィスにお邪魔して合同勉強会を開催しました!今回は当日の発表内容を簡単にご紹介します。技術検証についての発表を行いました。検証についてお話しました。ある点が最大の課題となりました。恩恵を受けられない点やアプリケーション内でアクセスログを吐く必要がある点など運用上の課題なども踏まえ、gRPCをそのまま採用するのは見送る方針となった経緯についてお話しました。インターフェイスの雛形を自動生成するツールを開発中であることなど、今後の方針についてお話しました。全面移行中のお話をしていただきました。扱えるように開発をすすめているそうです。切断検知に関する知見や、その際にグレースフルビリティが低くなる点を運用上どう解消するかなど、カヤックの社内検証でも課題として挙がっていた点についてお話いただきました。その特徴や具体的な使い方などについてご紹介いただきました。つくっていくんだ!というグラニさんの本気の姿勢がみえたお話でした。アセットバンドルのビルドパイプラインについてお話しました。ジョブの内容などについてお話しました。両社ともに試行錯誤をしている部分だけに具体的な運用イメージに近い質問が飛び交い、良い知見のシェアができたのではないかと思います。移行のお話をしていただきました。移行時のLFS化や容量削減(過去履歴の消去)の手順についてや運用を始めてみての所感などについてお話いただきました。連絡してファイルの差分情報を削除してもらうことが出来る点(PRのコメントなどはそのまま残してもらえる)などは、実際に大規模なリポジトリの移行を経験しているからこその知見だったので、大変参考になりました。そのまま使えてる点は大きなメリットでだった!という言葉に勇気をもらいました。まとめ発表終了後はグラニさんに軽食や飲み物などをご馳走になり、懇親会をさせていただきました。ついての知見の共有、ゲーム運用時に生じる問題の解決策、その他にもゲーム開発全般についての意見交換ができ、両社にとってプレミアムなフライデーになったのではないかと思っています。グラニさん、ありがとうございました!尚、グラニさんの技術ブログでも本勉強会の内容を公開しておりますので、ぜひ合わせてご覧ください。カヤック合同勉強会レポート。最寄りのカヤック社員にお声がけください。カヤックでは一緒に働きたい!というプレミアムな仲間を募集しています。テストサーバーをポコポコつくる仕組みはじめまして。カヤック技術部の杉山です。(1)月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。