付属カードで登場したDDと名のついた悪魔族とそのサポートカードの契約書を中心としたビートダウンデッキ。契約書でDDをサポートし、特殊召喚効果を利用した大量展開で相手を圧倒する。ダメージを受けるデメリットのあるカードも多いため、いかにダメージを減らすかも問題となる。200このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「DD」モンスター1体を特殊召喚する。自分にダメージを与える効果は、自分のLPを回復する効果になる。星8/炎属性/悪魔族/攻2800/守2400レベル5以上の「DD」モンスター+「DD」モンスターこのカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。(2):1ターンに1度、自分ターンに魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。契約書」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「DD」モンスター1体を手札に加える。(2):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。召喚・特殊召喚に成功した場合に墓地またはエクストラデッキからDDをサルベージする。《DDナイト・ハウリング》や《DDD疾風王アレクサンダー》などの効果で蘇生してサルベージ効果を使っていくのが基本となる。アドバンテージを獲得しつつ融合素材・シンクロ素材・エクシーズ素材・リンク素材に活用できる重要カードである。召喚して効果を使う場合は低攻撃力をさらけ出すため、融合素材などにさっさと使いたいところ。同名カード以外のDDのレベルを変更する。《DDナイト・ハウリング》で蘇生させ、《DDナイト・ハウリング》のレベルを4にする事で、《DDD怒濤王シーザー》のエクシーズ召喚も容易に行う事ができる。レベル8のDDと適当なDDがいれば、《DDD双暁王カリ・ユガ》も狙える。便利な効果ではあるが、直接アドバンテージに結びつくわけではなく、DD以外の特殊召喚も制限されてしまう。打点も低いので、枚数は多くなくてもいい。自身を融合素材とする手札融合を行う効果と、墓地から除外して手札のDDを特殊召喚する効果を持つ。《地獄門の契約書》によるサーチに対応し、ほぼ即座に融合召喚を行う事ができる。共に融合素材にしたり手札から特殊召喚する事で、上級以上のDDが腐りにくくなるので、複数枚の投入が推奨される。自身を融合素材とする墓地融合を行う効果を持つ。墓地のカードのみで融合召喚を行う事ができるため、消費を抑えられる。墓地へカードを送る手段は豊富であるため、こちらも複数枚の投入が推奨される。手札・フィールドのDDか契約書を墓地へ送ることで自身を特殊召喚する効果を持つ。レベル1であり、シンクロ召喚のレベル調整に重宝する。フィールドのペンデュラムモンスター以外のDDDをシンクロ素材にして墓地へ送りやすく、《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》の蘇生と相性が良い。《DDD烈火王テムジン》から《DDD疾風王アレクサンダー》を出したり、《DDD神託王ダルク》などのレベル7で《DDD呪血王サイフリート》を出せる。シンクロ召喚先を制限しないため、他のシンクロモンスターも組み込みやすい。《DD魔導賢者ケプラー》とレベル1のサポートを併用できる利点もある。墓地へ送られた場合に墓地のDDまたは契約書と同名カード1枚をデッキから墓地へ送る効果、除外された場合に除外されているDDまたは契約書を墓地に戻す効果を持つ。レベル2なので《DDD烈火王テムジン》で蘇生させれば《DDD呪血王サイフリート》を始めとするレベル8シンクロ召喚が可能。《DDスワラル・スライム》は手札のこのカードと共に墓地へ送る事ができ、尚且つ墓地発動の効果も持つため墓地へ溜め込む価値も高い点で相性が良い。《DDネクロ・スライム》はこのカードと自身を同時に除外できるため(2)の効果の対象としてはうってつけである。墓地のDDを蘇生する効果を持つチューナーで、1枚でシンクロ召喚を行える。《DDリリス》を蘇生させて効果を使い、《DDD疾風王アレクサンダー》などに繋ぐ動きが基本になる。蘇生先はDDである事以外の制限はなく、効果も無効にならないため、効果目当てで《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》を蘇生するのも良い。《ダーク・バースト》にも対応しており、闇属性サポートも併用するなら複数枚積んでもいい。シンクロ召喚先が悪魔族に限定される都合でDDDとシンクロ召喚を狙えず、召喚権を使う都合上展開力を落とす。ペンデュラムモンスターを墓地に落としにくいという点から《DDラミア》と比べて優先順位は下がる。《DDオルトロス》レベル4・スケール3のペンデュラムモンスターのチューナー。ダメージをトリガーに手札から特殊召喚でき、フィールドに出しやすい。加えてDD・契約書とフィールドの魔法・罠カードを破壊するペンデュラム効果を併せ持つ。ペンデュラム召喚型ならば使い減りしないレベル4チューナーとして有用である。下級モンスターゆえにフィールドに出しやすいが、【DD】は墓地からの蘇生を多用するため、性質上墓地へ送りにくいこれらの扱いには注意したい。ペンデュラム召喚を狙わない場合は《DDリリス》でエクストラデッキから回収できるようにしておきたい。《DD魔導賢者ケプラー》レベル1・スケール10のペンデュラムモンスター。スケール値が毎ターン減少するデメリットがあるため、ペンデュラムゾーンに置くのにはあまり適さない。一方で召喚・特殊召喚に成功した場合に契約書をサーチするモンスター効果は使いやすく、次のDDの確保などを素早く行える。効果を使用した後は、低ステータスをさらさないために、《魔神王の契約書》で融合素材にしたり、《DDラミア》と《フォーミュラ・シンクロン》のシンクロ素材にするとよい。多く入れているならば、複数枚採用も考えられる。《DD魔導賢者コペルニクス》レベル4・スケール1のペンデュラムモンスター。変動しないスケール1を持つが、このデッキでは高レベルの重要性が高いため、ペンデュラム効果およびペンデュラムスケールはあまり目当てではない。DD・契約書を墓地へ送るモンスター効果の方が重要で、ペンデュラム召喚さえできれば毎ターン墓地を肥やす事ができる。《DDネクロ・スライム》や《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》などを墓地へ送るのが仕事となる。《DDケルベロス》レベル4・スケール6のペンデュラムモンスター。スケールは中途半端であり、このカードを用いてペンデュラム召喚を行うのであれば、出したいレベルに合わせて他のペンデュラムモンスターを多めに入れておきたい。ペンデュラム効果はシンクロ召喚・エクシーズ召喚、もしくは戦闘補助が可能である。モンスター効果に関しては手札からのペンデュラム召喚でのみ使用可能と条件が限られており、使用する機会は少ない。採用するにしても、枚数は他のペンデュラムモンスターとの兼ね合いをよく考えたい。《DDプラウド・オーガ》レベル6・スケール8のペンデュラムモンスター。ペンデュラム召喚先に制限のないDDペンデュラムモンスターの中では最もスケールが高い。《霞の谷の巨神鳥》や《マジェスペクター・ユニコーン》などを混成したデッキを使うなら検討できる。《DD魔導賢者ニコラ》レベル6・スケール8のペンデュラムモンスター。ペンデュラム効果はレベル6以下のDDモンスターの攻撃力・守備力を2000強化する効果だが、DDDを手札コストに必要とする。モンスター効果はペンデュラムゾーンで破壊された時、DD2枚をペンデュラムゾーンに置く効果。DDDを手札に戻す必要があるものの《ハーピィの羽根帚》等の保険になる。両方の効果共に《DDD極智王カオス・アポカリプス》と相性がいい。《DDD制覇王カイゼル》以外はペンデュラムモンスターである。レベル7ペンデュラム召喚先に制限のない《DDプラウド・オーガ》を使用してペンデュラム召喚できるレベル帯はここまでとなる。《DDD反骨王レオニダス》スケール3のペンデュラムモンスター。契約書1枚で機能する自己特殊召喚効果と比較的高い打点を持ち、スケールが低めでデメリットもなく使いやすい。ペンデュラム効果とモンスター効果の両方がバーンに対するメタとなっており、契約書のデメリットを回避する手段としても便利である。《DDD神託王ダルク》登場以降はその役割を担う場面が少なくなっているので、バーンメタとしては複数枚投入する必要はない。《DD魔導賢者ニュートン》スケール10のペンデュラムモンスター。変動しないスケール10を持つため、レベル8ペンデュラム召喚軸では基本的にこのカードをペンデュラムゾーンに置くことになる。手札から捨てることでDD・契約書をサルベージするモンスター効果は契約書の再利用がメインとなる。《DDD超視王ゼロ・マクスウェル》スケール4のペンデュラムモンスター。戦闘する相手モンスターの守備力を0にする効果と貫通効果により守備表示モンスターには滅法強い。スケールは中途半端な値なので、ペンデュラムゾーンに置く場合は守備力を0にするペンデュラム効果を使う場合に限定したい。この点は、貫通効果と攻撃力倍化の《DDD運命王ゼロ・ラプラス》と相性が良い。《DDD制覇王カイゼル》ペンデュラム召喚することで、相手フィールドの表側表示のカードを全て無効化しつつ最大3回攻撃が可能。基本的には1ターンキルを狙った専用構築で採用される。レベル8このレベル帯のペンデュラム召喚には《DD魔導賢者ケプラー》・《DD魔導賢者ニュートン》が必須となる。《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》スケール5のペンデュラムモンスター。ペンデュラム効果はDDの特殊召喚した場合に更にDDを蘇生できる効果。ペンデュラムゾーンに発動する場合、ペンデュラム召喚のためよりも蘇生効果を持つ永続魔法のような感覚で使用することになる。一応、もう一方のペンデュラムスケール次第ではペンデュラム召喚できることはある。自身の召喚・特殊召喚に成功した場合の効果も《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》から発動可能。モンスター効果は《DDスワラル・スライム》の効果や、《DD魔導賢者ニュートン》を絡めたペンデュラム召喚をトリガーとすることになる。ステータスは高くないため、《DDD双暁王カリ・ユガ》や《DDD超死偉王ダークネス・ヘル・アーマゲドン》などランク8のエクシーズ召喚に繋ぐのが基本となる。相手モンスターの除外効果のコストにはペンデュラムモンスターや効果を使用した《DD魔導賢者ケプラー》等が充てやすい。《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》スケール4のペンデュラムモンスター。ペンデュラム効果による強化の幅が大きいのが魅力。モンスター効果により全体除去に強く、攻撃力も高いためアタッカーとしても悪くない。多くのDDが持っている特殊召喚やアドバンテージに繋がる効果は特に持ち合わせていないため優先度は下がる。ペンデュラムスケールも4と微妙に扱い辛い値なのも難点。《DDD死謳王バイス・レクイエム》スケール5のペンデュラムモンスター。ペンデュラム効果により自身の特殊召喚が可能であり、《DDD深淵王ビルガメス》で《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》と共に置けばDDDを並べられる。モンスター効果はDDDに除去を付与するものであり、カードの種類を問わないことから使い勝手がいい。自身がモンスターゾーンに存在するとDDD以外の展開ができなくなり、DDも出せなくなるため早々に素材として処理したい。《DD魔導賢者トーマス》スケール6のペンデュラムモンスター。モンスター効果により《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》、《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》を特殊召喚でき、《DDD双暁王カリ・ユガ》などのランク8に繋げることができる。コストとなるペンデュラムゾーンのカードもデメリットがある《DD魔導賢者ケプラー》、《DD魔導賢者ガリレイ》であれば気にならない。ペンデュラム効果はエクストラデッキのDDを手札に加える効果。《DD魔導賢者ケプラー》や《DDD反骨王レオニダス》の効果を再利用したり、スケールさえ合えばこのカード1枚でペンデュラム召喚に繋げることができる。レベル10ペンデュラム召喚は難しいので他の方法での特殊召喚かペンデュラムゾーンへの使用を中心に考えたい。《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》スケール0のペンデュラムモンスター。契約書によるダメージの軽減とレベル5以上のDDの召喚をサポートできる2つのペンデュラム効果はいずれも扱いやすい。モンスター効果も豊富な数を備えており状況次第ではフィニッシャーにもなり得る爆発力を持つ。元々の攻撃力が0である点も含め効果の無効化には弱いので、万全を期すならば相手の手札誘発や伏せカードには気を付けたい。《DDD運命王ゼロ・ラプラス》スケール1のペンデュラムモンスター。フィールドのDDDをリリースすることで特殊召喚できる効果は、墓地へ送られた場合の効果を持つDDDエクシーズモンスターと相性が良い。貫通効果に加え、戦闘時に相手モンスターの元々の攻撃力の倍になるため高い戦闘ダメージが期待できるが効果の無効化には注意。ペンデュラム効果はエクストラデッキのDDDを手札に加える効果であり、展開の起点となる《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》は是非とも回収しておきたい。このカードが複数枚手札に来た場合は特殊召喚コストにDDDペンデュラムモンスターを使う事でそのまま回収できる。《DD魔導賢者ガリレイ》スケール1のペンデュラムモンスター。ペンデュラム効果は2つともデメリット効果であり、DDの同じスケールならばデメリットがないモンスターが複数存在するためペンデュラムゾーンへの使用はまずない。モンスター効果は契約書のデメリットの回避やフィールド、ペンデュラムゾーンのDDモンスターの再利用が狙えるため、採用する場合はこちらの効果の利用を考えておきたい。墓地肥やし《クリバンデット》DDは墓地からの展開がメインであり、このカードなら墓地に迅速にモンスターを置きつつ契約書のサーチも狙える。《ダーク・グレファー》・《終末の騎士》DDを墓地へ送ることで各種展開の起点になる。《BF−精鋭のゼピュロス》フィールドの契約書をバウンスして次のターンのダメージを回避しつつ特殊召喚でき、エクシーズ素材などに活用できる。ペンデュラムゾーンのカードを張り替えることでペンデュラム召喚の補助も可能。《DDD反骨王レオニダス》の特殊召喚トリガーにしてもいい。扱いやすい特殊召喚効果とライフ回復効果を持ち、契約書によるライフロスをある程度軽減できる。悪魔族なので《DDD怒濤王シーザー》のエクシーズ素材となる他、《戦乙女の契約書》で強化することで攻撃力2700の壁としても使える。—DDDモンスターDDモンスターや契約書の効果を利用すれば容易に特殊召喚でき、このデッキの主力となる。手札に《DDスワラル・スライム》とDD1体、または墓地に《DDネクロ・スライム》とDD1体があれば融合召喚が可能。基本的には最もエクストラデッキから呼び出しやすいモンスターであり、主力となる。するDDのレベル制限もないため、アタッカーの展開も可能。墓地の契約書の再利用を狙うこともできるため、積極的に出していきたいところ。DDDシンクロモンスターのシンクロ素材としても有用。片方の融合素材にレベル5以上のDDを要求しているがDDは高レベルモンスターが多いので融合召喚は容易。《DDD烈火王テムジン》よりも攻撃力が高いため戦闘破壊されづらく、DDの特殊召喚だけでなく通常召喚もDDを蘇生する効果のトリガーになるためより発動しやすい。自分のターンに魔法・罠カードの発動を無効にできるため、相手からの妨害を防ぐことも可能。《DDD烈火王テムジン》よりステータスが高い。効果は契約書のダメージをライフ・アドバンテージにでき、苦手とするバーンのメタにもなる。墓地が肥えていない序盤ではこちらを優先したい。融合素材にDDDを要求しているもののもう一方はDDでよいので、《DDスワラル・スライム》・《DDネクロ・スライム》による融合召喚は可能。全てのDDに貫通効果を付与でき、魔法・罠カードの全体除去効果で相手を牽制できる。融合素材にDDD2体を要求している関係で《DDスワラル・スライム》による融合召喚ができず、融合召喚の難易度はやや高め。その分ステータスと効果はアドバンテージを取りやすく、《戦乙女の契約書》で対処できない対象耐性や破壊耐性を持つモンスターを、吸収により突破できる。その際一時的に契約書をバウンスし、相手ターンでの除去の回避と次の自分のターンでのダメージを抑えるのも有効である。相手モンスターを装備カードとする関係で魔法&罠ゾーンを圧迫しやすいので、契約書との兼ね合いには気をつけよう。《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》と同様の融合素材を持つ融合・ペンデュラムモンスター。(1)の効果によりボード・アドバンテージ及びライフ・アドバンテージを稼げ、自身のステータスと(2)の効果により戦闘にも強い。ペンデュラム効果も戦闘補助として有効だが、融合召喚したこのカードが破壊されなければペンデュラムゾーンに設置できないのでややオマケに近いか。《DDD疾風王アレクサンダー》レベル7のシンクロモンスターで、《DDナイト・ハウリング》+《DDリリス》か、《DDD烈火王テムジン》+《DDラミア》の組み合わせでシンクロ召喚を狙える。蘇生効果しか持たず、蘇生対象はレベル4以下に限られるが、《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》のペンデュラム効果か《DDD烈火王テムジン》の効果を併用すればこの特殊召喚をトリガーに大量展開を狙える。《DDリリス》を蘇生すれば効果の使用を狙えるものの、《DDナイト・ハウリング》も同じ性質を持つため1ターンに1度の制限に引っかかりがち。《DDラミア》を蘇生させればレベル8シンクロモンスターにつなげることも可能。《DDD呪血王サイフリート》レベル8かつ非チューナーにDDを要求するため、レベル7DDとレベル1チューナーの組み合わせでシンクロ召喚を狙うのが基本。汎用性の高いフリーチェーンの魔法・罠カードの無効効果を持ち、攻守両面にわたって活躍できる。縛りは無いがレベルは10と高いため展開手段はやや限られる。《DDナイト・ハウリング》で《DDD疾風王アレクサンダー》を出して《DDナイト・ハウリング》を蘇生する、《DDゴースト》+レベル8DDで出すなどが考えられる。自身以外にDDDが2体存在すれば3000もの強化が可能なので1ターンキルは狙いやすくなる。蘇生効果は《DDD疾風王アレクサンダー》に比べレベルの条件がない分だけ強化されており、DDDを蘇生すれば(1)の強化もやりやすくなる。《DDD超死偉王ホワイテスト・ヘル・アーマゲドン》DDチューナーとDDDの非チューナーでシンクロ召喚できるレベル10のシンクロモンスター。縛りはあるが、《DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー》のシンクロ召喚の手段を一部流用できる。自分のモンスター全てに対象をとる効果への耐性を付けることができ、守りを強固にできる。ペンデュラムモンスターを使うデッキ限定だが、1体のペンデュラムモンスター以外のモンスター効果を封じる効果も持つ。悪魔族縛りを持つランク3。《魔界発現世行きデスガイド》ならば1枚でエクシーズ召喚が可能だが制限カードなので過度な期待はできない。《DDナイト・ハウリング》で同名カードかレベル変動効果を持つ《DDバフォメット》を蘇生する事でも出せる。フィールドの契約書1枚を破壊してドローに変換する(1)の効果は、用済みとなったものやダブついて腐ったものを利用したい。自身と戦闘を行った相手モンスターを破壊して500ダメージを与える(2)の効果は戦闘の牽制の他、対象を取らない除去手段にもなる。悪魔族縛りを持つランク4。《DDナイト・ハウリング》で《DDバフォメット》を蘇生し、《DDバフォメット》で《DDナイト・ハウリング》のレベルを4に変更するのが一番狙いやすい。他にも《DD魔導賢者ニュートン》や、《DDオルトロス》などのペンデュラム召喚から出すこともできる。効果は自身も含むモンスターの蘇生を行えるため、自身や《DDD烈火王テムジン》の破壊された場合の契約書のサーチ・サルベージ効果を再利用できる。《DDD神託王ダルク》とは、この効果であちらを蘇生、その際に発生する莫大なダメージを回復に変換する、と相性は抜群。《DDD狙撃王テル》ランクは5だが、レベル5のDDは《DDプラウド・シュバリエ》・《DDパンドラ》のみなので、《DDD怒濤王シーザー》に重ねてエクシーズ召喚するのが基本。(1)の効果は相手モンスターの弱体化+バーンであり、使い所には困らない。効果ダメージを受けるという発動条件が、ライフを守る生命線となる《DDD神託王ダルク》と相性が悪いのが難点。(2)の効果は墓地肥やしで、後続のDDD召喚の布石となる。悪魔族縛りを持つランク6であり、《DDD烈火王テムジン》でレベル6DDを蘇生するのが最も簡単且つ実践的なエクシーズ召喚手段であろう。モンスターの特殊召喚を含む効果を妨害する(1)の効果は発動機会も多く、他にDDがいれば強化も可能である。特殊召喚に頼らないデッキは殆ど存在しないため、このカードを立たせておくだけでも一定の制圧力が得られる。《DDD怒濤王シーザー》と同様のサーチ効果も備えるので除去されてもアフターケアが可能。《DDD双暁王カリ・ユガ》レベル8DD2体をエクシーズ素材に要求するので、蘇生効果を持つ《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》を駆使して揃えたい。エクシーズ召喚に成功したターンは自身以外のフィールドのカードの効果を封じるので、自身が持つ全体除去効果を安全に通す事ができる。この時巻き添えにしてしまった契約書は、同じく自身の効果でサルベージすればいい。無効化は自分のカードにも及ぶので、できる限り展開の最後の方でエクシーズ召喚を狙いたいところである。《DDD超死偉王ダークネス・ヘル・アーマゲドン》レベル8DDD2体をエクシーズ素材に要求するので、《DDD双暁王カリ・ユガ》よりややエクシーズ召喚の難易度が高い。自分のペンデュラムモンスターに効果破壊耐性を付与し、ペンデュラムモンスターの数だけ相手モンスターを破壊する効果を持つ。いずれの効果もペンデュラムモンスターに依存しているので、ペンデュラムモンスターを主軸にした構築なら活躍できる。《DDD深淵王ビルガメス》DD2体からリンク召喚でき、リンク先2カ所を確保できる。特殊召喚に成功した時にペンデュラムゾーンにDDを置く効果により、ペンデュラム召喚やペンデュラム効果のサポートが可能。《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》と《DDD死謳王バイス・レクイエム》を置いて両者のペンデュラム効果を使えば最上級モンスターも複数展開できる。DD以外を出せなくなるデメリットがあるため、ルートはよく考えて使いたい。—DDD以外のエクストラデッキのモンスターここでは、【DD】とのシナジーがある程度期待できるモンスターに絞って紹介する。多くのDDは闇属性なので、《マスク・チェンジ・セカンド》で容易に特殊召喚できる。闇属性ペンデュラムモンスター2体をリリースすることで《融合》無しで出せる。全体に貫通効果を付与できるため自分が有利な状況下で相手が守りに入った場合に有効。シンクロモンスターDDは比較的レベルが分散していてシンクロ召喚の候補は少なくない。特殊召喚制限を伴わない唯一のDDチューナーである《DDラミア》をはじめ、汎用的なチューナーもある程度用意するといい。《DDラミア》+《DDD疾風王アレクサンダー》で容易にシンクロ召喚が狙え、モンスター効果を封じることが可能。他のモンスターと共に並べ相手の動きを制限するのが狙いとなる。《DDラミア》+《DDD烈火王テムジン》でシンクロ召喚可能。自身の特殊召喚に成功した時か相手の特殊召喚時にバウンス効果を使える。上記と同様に相手の動きを制限するのが狙い。墓地融合で除外したDDや、自身の効果で除外した《DDスワラル・スライム》を帰還させられる。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に対処できる。ペンデュラムゾーンの《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》を特殊召喚すれば、そのモンスター効果でDDDを蘇生する事もできる。悪魔族ではないため、シンクロ素材としては《DDラミア》を使うことになる。非チューナーに闇属性ペンデュラムモンスターが指定されているレベル8のためシンクロ召喚には少々工夫が必要。効果は全体除去、除去&バーン、自己再生といずれも高性能なので狙って出す価値はあるといえる。《魔サイの戦士》と《魔界発現世行きデスガイド》でエクシーズ召喚でき、《魔サイの戦士》をコストとして効果を発動すれば任意のDDを含む4枚を墓地へ送る事ができる。《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》をはじめとするレベル8DDでエクシーズ召喚でき、魔法カードの使用を牽制できるモンスター効果を持つ。《DDD呪血王サイフリート》等と並べ、相手の動きを大きく制限できる。《水晶機巧−ハリファイバー》チューナーを含むモンスター2体以上で出せるリンクモンスター。リンク先を確保できるだけでなく、チューナーのDDとレベルが合わないものでも墓地へ送ることができる。チューナーのDDを特殊召喚し、《DDD烈火王テムジン》などの蘇生効果に繋いでリンク素材としたものを蘇生することも可能。《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》ペンデュラムモンスターでリンク召喚可能なリンクモンスター。展開の要となるDDDペンデュラムモンスターのサーチや不要な契約書の破壊が可能。サーチ効果使用済の《DD魔導賢者ケプラー》の処理も可能。《デコード・トーカー》リンク先を確保する上では優先できる。効果も有用で、他のDDの効果も併せれば動きを封じやすく、元々蘇生を多用するこのデッキではコストの回収もしやすい。相手モンスターの数が自分のモンスターの数を上回る場合、その数のDDもしくは契約書をサルベージする。サルベージしても相手モンスターが多ければそのターンに勝負を決められる可能性も高い。このカードを使う場合は攻撃を防げる《バトルフェーダー》等も併せて使いたい。《DDDの人事権》DDをデッキに戻しサーチを行う。墓地のDDを使うとその後の展開を阻害する可能性も高く、手札やフィールドからも戻せるようにしておきたい。契約書》DDのサーチが行え、永続魔法のために再利用も可能。基本的に3枚積みが望ましいが、1ターンに1度の制約により複数枚を発動してもサーチは1度しかできない。双方が狙え、毎ターン融合召喚が狙える。融合召喚を行うという観点で見れば、《DDスワラル・スライム》・《DDネクロ・スライム》の方が扱いやすいのは否めないので、通常の構築では採用枚数は抑え気味になりやすい。契約書をサーチするために棒立ちになった《DD魔導賢者ケプラー》を処理できるのはこちらの利点といえる。《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》・《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》はこちらでしか融合召喚できないため、それらを軸にする場合には必須となる。墓地やエクストラデッキから、ペンデュラムモンスターをサルベージすることができる。《DD魔導賢者ニュートン》などのペンデュラムスケールが高いペンデュラムモンスターや、《DD魔導賢者コペルニクス》など、ペンデュラムスケールが低いペンデュラムモンスターをサルベージするのが現実的。《戦乙女の契約書》DDをコストにすることで、墓地を肥やすと同時に除去もできる。自分と相手のターンにそれぞれ効果を使う事もできる。悪魔族の強化も可能だが、相手ターンに限定されるため攻撃の牽制になる程度。《誤封の契約書》DDが存在する時に他の罠カードの効果を無効にする。《トラップ・スタン》と異なり契約書のサポートに対応するので、あちらよりはサーチ・サルベージがしやすい。カード・アドバンテージに直結するわけではないので、3枚入れる必要はない。出しやすい融合モンスターのメリットはやや薄いので、他の召喚方法も多く活用する構築で採用したい。ライフダメージは2000と大きいのでそちらのケアも必要となる。自分ペンデュラムゾーン両方にDDがある場合、相手の融合・シンクロ・エクシーズ・アドバンス召喚を大きく妨害する。魔法・罠カードの対象にする事もできなくなるため、こちらのモンスターを魔法・罠カードでの単体除去や妨害から守ることもできる。決まれば大きな効力を見せるが、このカードに加えペンデュラムゾーンの2枚のカードも守る必要があるため防御手段は相応に用意しておきたい。した契約書を入れ替える事で、手札事故を解消してアドバンテージに変えられる。再利用が難しく、このカード自体が手札事故になる恐れもあるため、デッキバランスに注意したい。闇属性モンスターを除外する必要があるが、2枚ドローできる。手札に特定のモンスターが揃えば大量展開が可能であるため、手札交換カードは積極的に採用したい。《PSYフレームロード・Ω》で墓地に戻したり、《闇次元の解放》等による帰還を戦術に組み込むことも考えられる。守備力0のDDを2体サルベージできる。《DD魔導賢者ニュートン》をサルベージする事で、間接的に全てのDD・契約書のサルベージカードとして扱える。《DD魔導賢者ニュートン》で《DDスワラル・スライム》をサルベージする事で、もう1枚のDDモンスターと共にすぐにDDD融合モンスターを融合召喚できる。守備力0のDDは墓地へ送られにくいペンデュラムモンスターにしか存在しない為、手札で腐る可能性もある。墓地の《DDナイト・ハウリング》をサルベージして召喚し、またシンクロ召喚などが狙える。それ以外にも対応モンスターは多く、《クリバンデット》などを多めに採用する場合は腐りにくくなるだろう。墓地融合で除外したDDを帰還させて展開を狙える。《非常食》ダメージを受ける前にフィールドから契約書を離したり、それ以外の魔法・罠カードもライフポイントに変換できたりする。《契約洗浄》と比べて確実性、即効性は高い。《ワン・フォー・ワン》・《ワンチャン!?》レベル1のDDには、《DDネクロ・スライム》・《DDラミア》・《DD魔導賢者ケプラー》など、展開の起点となるモンスターが多い。前者の手札コストは蘇生の布石にもなり、後者は《DDD神託王ダルク》がいれば、エンドフェイズに発生するダメージを回復に置き換える事もできる。《強欲で貪欲な壺》デッキの上からカード10枚を裏側表示で除外するという重いコストを持つが、2枚ドローできる。手札に特定のモンスターが揃えば大量展開が可能であり、《PSYフレームロード・Ω》ならば裏側表示で除外されたカードも墓地に戻せるためそれほどリスクは無い。《ペンデュラム・フュージョン》・《ペンデュラム・エクシーズ》ペンデュラムゾーンの2体でそれぞれ融合召喚・エクシーズ召喚を行える。《DDD深淵王ビルガメス》とは相性が良く、デッキから状況に適したモンスターを選んで素材に使う事ができる。《地獄門の契約書》で状況に合わせたDDをサーチして以下の展開方法に繋げていくのがこのデッキの基本戦術となる。初手の状況によっては《DD魔導賢者ケプラー》の効果で《地獄門の契約書》をサーチする必要もある。《DDスワラル・スライム》は墓地肥やしを行いつつ展開を行えるために特に優先してサーチしておきたい。《DDスワラル・スライム》や《DDネクロ・スライム》で《DDD烈火王テムジン》を融合召喚し、それぞれの特殊召喚を連鎖的に行って大量展開につなぐのが基本となる。《DDスワラル・スライム》の場合は、墓地肥し等の下準備を必要とせず、アドバンテージを失わずに手札のDD2体を特殊召喚できる。条件:手札に《DDスワラル・スライム》、DDA・B結果:フィールドに《DDD烈火王テムジン》とDDA・B《DDスワラル・スライム》の(1)の効果で自身とDDAを手札から墓地へ送り、《DDD烈火王テムジン》を融合召喚。《DDスワラル・スライム》を墓地から除外し、(2)の効果で手札のDDBを特殊召喚。DDが特殊召喚されたことで、《DDD烈火王テムジン》の効果でDDAを蘇生。この後はチューナーを絡めてシンクロ召喚したり、エクシーズ召喚に繋ぐなどかなり複雑な動きになる。展開方法の例2上記のコンボにおいて、手札のDDが《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》とDDDの場合は《DDD烈火王テムジン》を使用しなくとも展開ができる。《DDスワラル・スライム》の(1)の効果で手札のDDDAとともにDDD融合モンスターを融合召喚。《DDスワラル・スライム》の(2)の効果で《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》を特殊召喚。《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》の効果でDDDAを蘇生。墓地が肥えていない場合は、攻撃力が高い《DDD剋竜王ベオウルフ》や《DDD神託王ダルク》を優先できる。DDDAが《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》ならば、直接攻撃で1ターンキルが成立する(2200+3000+2800or3000=8000以上)。融合召喚したのが《DDD剋竜王ベオウルフ》だった場合は貫通効果が付与されるため、守備表示モンスターを攻撃した場合でも合計守備力が200以下なら1ターンキル成立である。《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》をペンデュラムゾーンに発動する。《DDスワラル・スライム》・DD1体で《DDD烈火王テムジン》を融合召喚する。《DDスワラル・スライム》で手札の《DDラミア》を特殊召喚。《DDラミア》と《DDD烈火王テムジン》で《DDD疾風王アレクサンダー》をシンクロ召喚。《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》で《DDD烈火王テムジン》を蘇生、《DDD疾風王アレクサンダー》の効果で《DDラミア》を蘇生。《DDD疾風王アレクサンダー》と《DDラミア》で《DDD呪血王サイフリート》をシンクロ召喚。《DDD呪血王サイフリート》を墓地へ送ることで《DDラミア》を自己再生。《DDD烈火王テムジン》の効果で《DDD呪血王サイフリート》を蘇生。《DDラミア》と《DDD烈火王テムジン》で《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》をシンクロ召喚。《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》でペンデュラムゾーンの《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》を特殊召喚。《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》で墓地の《DDD疾風王アレクサンダー》を蘇生。ここからさらに《DDD疾風王アレクサンダー》と《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》でランク7を出したり、チューナーを用意してシンクロ召喚に繋いだりと多様な展開が可能。上記は一例であり、他にも様々な展開パターンが考案されている。《DDプラウド・オーガ》を利用した《DDD制覇王カイゼル》・《DDD反骨王レオニダス》・《霞の谷の巨神鳥》等のレベル7モンスターのペンデュラム召喚を主力とするデッキ。《DDプラウド・オーガ》・《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》のペンデュラム効果を合わせると《DDD制覇王カイゼル》は攻撃力4100での3回攻撃となり容易に1ターンキルが狙える。手札コストが必要になるが、《DDケルベロス》と《DD魔導賢者ニコラ》の組み合わせならば攻撃力5200での3回攻撃となる。†スケール10の《DD魔導賢者ニュートン》・《DD魔導賢者ケプラー》によりDDレベル8モンスターを展開するデッキ。DDレベル8モンスターは現在3体のモンスターが該当し、《トレード・イン》等のドローソースに対応している。ペンデュラム召喚以外にも《DD魔導賢者トーマス》によるリクルートと《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》による蘇生と柔軟に対応できる。《スキルドレイン》・《虚無空間》といった妨害系の永続罠を採用した【メタビート】寄りの構築。相手のターンはそれらで相手の動きを制限しつつ、こちらのターンではそれらを《誤封の契約書》で無効にして展開を行う。自分のターンには《誤封の契約書》で相手の罠カードも無効になっており、展開の安定性が大きく増す。ペンデュラムモンスターを軸にする事で、《虚無空間》の自壊をある程度抑える事ができる。本来【DD】自体もこれらのメタ要素が刺さるデッキであり、《誤封の契約書》がない状態でそれらを発動すると、こちらも動きにくくなってしまう。特殊召喚やフィールドでのモンスター効果の発動が相手ターン中は少ないといっても、全く行わないわけではない。これらに該当する《DDD呪血王サイフリート》や《DDD怒濤王シーザー》は使い勝手がかなり変わってくるので、併用する際には細心の注意を払いたい。基本的な動きに繋げるうえで蘇生や大量展開を主軸にした構成にする必要があるため、弱点が明確であり以下のメタカードがほぼ全て刺さる。そのため、それらメタカードが対抗手段が無いまま先攻で出されると最悪詰みかねない。バランスを崩さずに打開策をサイドデッキから投入出来るかが鍵となる。環境次第では《タイフーン》や《幽鬼うさぎ》等除去カードの採用も検討したい。墓地利用封じ墓地のDDを利用出来ず、《ダイガスタ・エメラル》や《貪欲な壺》等による回収すら出来なくするにする《王家の眠る谷−ネクロバレー》等は厄介。《マクロコスモス》が適用されてしまうと墓地のカードが少なくなりやすいので効果を十分に発揮できず、アドバンテージの獲得に繋がらない状況を招くので劣勢に陥りやすい。加えて《DDスワラル・スライム》・《DDネクロ・スライム》は闇属性なので墓地発動まで封じる《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》は要注意。蘇生封じ基本的な動きに繋げるうえで《DDラミア》やDDDモンスター等を蘇生するプレイングが求められるため、《王家の眠る谷−ネクロバレー》や《王宮の牢獄》等の蘇生メタカードがあると、身動きが取れなくなる。特殊召喚メタカードは厄介。加えて《DDスワラル・スライム》・《DDネクロ・スライム》は闇属性なので展開を封じる《コアキメイル・ドラゴ》の存在を許してしまうとこちらの挙動が大きく制限されてしまう。項にもあるように《虚無空間》の場合は《誤封の契約書》で無効にして展開を行うことが出来るので、併用する際には基本的な動きを阻害しないプレイングが求められる。エクストラデッキ封じアタッカーやフィニッシャー、基本的な動きを行う上でエクシーズモンスターやシンクロモンスターを多用したプレイングが求められる程、エクストラデッキへの依存度が高いデッキなので、《浮幽さくら》を始めとするエクストラデッキメタカードの相手も厄介。《真帝王領域》や《轟雷帝ザボルグ》を有する【帝王】等は天敵といえる。サーチ封じ手札誘発、特に汎用性・採用率共に高い《灰流うらら》は《地獄門の契約書》を起点としたサーチを封じるため、天敵といえる。こちらに及ぶ影響や被害を最小限度に抑えつつ基本的な動きに持ち込むプレイングを心掛けるのが基本だが、状況に応じてこちらも手札誘発カードを採用し、なるべく相手だけに一方的に動かれない様にしたい。【メタビート】型の項に限らず、このデッキでは契約書を用いて基本的な動きを補助していくプレイングが求められる。相手から《サイクロン》や《幽鬼うさぎ》などで契約書を破壊されてしまうとその後の展開が厳しく制限されるので、対策は必要となる。契約書によるダメージも決して小さくなく、対策なしで放置しておくとライフポイントがどんどん削られていきそのまま敗北しかねない。逆に相手に契約書の破壊を妨害されても自爆してしまうので、対策が必要となる。†ディメンション・オブ・カオス《DDスワラル・スライム》、《DDネクロ・スライム》が登場してデッキの安定性が大幅に向上した。ストラクチャーデッキ−ペンデュラム・ドミネーション−《DDラミア》、《DDD呪血王サイフリート》の登場により、シンクロ召喚方面で大幅に強化された。16/01/01《魔界発現世行きデスガイド》と《魔サイの戦士》による墓地肥やしを主軸とする型がある程度結果を残した。寡占状態であり、あまり活躍できなかった。16/04/01主流デッキに対する大幅な規制が行われ、【彼岸】への規制の一環として《魔界発現世行きデスガイド》が規制された。主流デッキが大幅に弱体化した一方で、相性の良い《闇の誘惑》の緩和や《強欲で貪欲な壺》が登場し、結果として環境で活躍できるようになった。16/10/01《DDスワラル・スライム》・《DDラミア》が共に準制限カードとなりやや弱体化する。それらを全て除外してしまう確率が高まったため、《強欲で貪欲な壺》を安易に発動するのは危険になった。基本的な動き自体は可能なままであるが、環境ではこのデッキ以上の展開力や制圧力を誇るデッキが大会で上位を占めるようになった為、環境の中心からは遠のく結果となった。新マスタールールが施行され、エクストラデッキからモンスターを特殊召喚する場合、原則としてエクストラモンスターゾーンにしか出せなくなった。既存の動きができなくなったため、エクストラデッキからの連続特殊召喚の動きを大幅に変える必要が出た。具体的には、エクストラモンスターゾーンのDDを各種素材として墓地へ送りながら更なるエクストラデッキからの特殊召喚を行い、豊富な蘇生手段でそれを蘇生する等が考えられる。17/04/01《DDラミア》が制限解除された。他にも新規カードの排出は続き、強化されている面もあるが、《幽鬼うさぎ》で契約書全般がメタられ、《灰流うらら》にもほとんどの動きを止められる状況となっている。メタカードへの対策もしにくく、環境上位からは遠ざかっていった。17/07/01《DDスワラル・スライム》が制限解除された。PACKで相性の良い《水晶機巧−ハリファイバー》・《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》が登場。これらを活かしたコンボ・シナジーの研究の進展が進んだ結果、再び環境に顔を出すようになった。