当サークルの作品は設定により表示サイズを変更可能になっておりサイズに関しては以下の3つの項目の設定がございます。上記の設定数値は「data」フォルダ内部の「ap.ini」に記述されています。・(1).表示されるウィンドウの大きさp_st_win_width=1024p_st_win_height=768//上記は標準の設定値です。widthが横幅、heightが高さを示します表示されるウィンドウの大きさです。表示に使用される処理領域の広さは実際には後述するスクリーンサイズです。解像度は荒くても良いので画面を大きくしたい場合はこの値を大きくする事で処理負荷を低く抑えることが可能です。フルスクリーン時にはコチラの値は無効です。画面が大きくなる事で、相対的にマウスの移動距離が短くなり、3Dゲーム系の操作感に影響が生じます。設定ツールなどでマウス感度設定の調整を行い、調整を行ってください。諸般の事情により、現在では実行中のウィンドウサイズの変更は出来ませんので宜しくご了承願います。・(2).処理されるスクリーンサイズp_st_width=1024p_st_height=768//上記は標準の設定値です。widthが横幅、heightが高さを示します//指定出来る組み合わせは640x480,800x600,1024x768,1280x960などです。//ご自身の環境でどの数値が有効であるかはデバックメッセージのファイル出力//をご参照下さいスクリーンサイズはウィンドウサイズとは別に設定されます。フルスクリーン時にはコチラの値が有効です。ウィンドウサイズと同じ値を設定すると、画面上の1ドットがそのまま表示される様になり、シャープな画面が表示されます。輪郭のギザギザ感などが緩和された滑らかな画面を表示する事が出来ます。拡張レンダリング設定、AEが有効に成っている場合、3Dポリゴン表示部は後述の設定値で独立処理されます。・(3).ゲーム画面(3D処理部分の)解像度p_se_DF40_RenderAE_SizeX=1024p_se_DF40_RenderAE_SizeY=1024//上記は標準の設定値です。SizeXが横幅、SizeYが高さを示します//256の倍数を指定してください。//環境によっては縦と横が同じ数値である必要があるかもです。//この設定値を基準に拡張,AE,ブラー,ピント,影などが処理されます。各種オプション//設定を切った方がこの値をギリギリまで高くする事が可能ですポリゴンのエッジや輪郭線などは、現在の設定では、この値を大きくする事で表示をキレイにする事が出来ます。最終的に表示されるウィンドウサイズよりも過剰に大きくしても効果は得られません。処理速度が大きく低下しますので、ゲーム進行上バランスの良い値を指定して頂いたほうが操作性は向上します。後述する設定支援ツールにて「レンダリング形式」-「拡張表示」のノーマル,ハイレゾ,スーパー,ウルトラの項目が、この設定値に反映されます。ツールを用いていただく事で解像度の変更を容易に行う事が可能に成ります。コンプライアンスなどの事情により現在上記ツールは作品本体に含まれずサポート範囲外となっております事をご了承願います。ダウンロードのページより「EMDF試作版」などを導入していただき「EMDF_起動設定.exe」を実行してください。現在はこのツールから直接ゲームを起動できなくなっていますので設定の変更のみ行い「終了」を選択してくださいますようお願い致します。長く作品をリリース出来ない時期が続いた事などもありシステムや技術ばかり優先して作品が出せない事への大きな反省と後悔が有ります。現在はシステム面の改修に時間を掛ける余力が無く作品製作に集中したい考えです。基本システムの設計時期の古さもあり、今後大幅な改修を行える可能性は低いです。|この記事に対するトラックバックトラックバックURL→http://emo3d.blog26.fc2.com/tb.php/1935-16b50eefこの記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)この記事を編集するこの記事は管理者のみ編集可能です。