乗ってほしいし、乗らないでほしい。二つの思いが同じくらいの強さで存在していて、どっち側に祈ればいいのかわからない。私のそんな思いを意にも介さず、運命の牌は開かれる。『リーチ東、......裏1。9600の二本場は10200』そして決着の時が訪れた。最後の最後まで迷っていた私のほうが勝つだなんて、やっぱり麻雀は理不尽なゲームだ。その理不尽さが、今の私には愛おしかった。それのおかげで、私たちは今ここにいるのだから。最終スコアは、一位ヘルン32300。二位宇治抹茶24300。四位金ちゃん20200。順位表示の画面にあるOKボタンを押して、ゲームは終了となる。終わったらまた次が始まるのだ。それが、私が麻雀、ひいては遊び全般で最も好きなところだった。遊びは、戦争や決闘とは違う。負けたって首は落とされないし、牢屋にもぶち込まれない。勝負が楽しければ、あるいは負けて悔しければ、『もう一回』と言えばいい。一人用のゲームとは違って、終わりの先に続きがある。何度だって繰り返して、何度だって楽しめる。遊びでしか見れない相手の一面を見ることができるし、遊びでしか表に出せない自分もさらけ出せる。麻雀に限らず、遊びはいつだって、誰かと手を繋ぐためのきっかけなのだ。『むぅ、なんだかとても悔しい負け方よね。仕切り直しよ、次行きましょ次』だから、負けず嫌いの相方が、予想通りそう漏らすのを聞いて、私は思わず笑ってしまうのだった。『大人しくしてたら、メリーに印籠を渡せないじゃない』→『大人しくしてたら、メリーに引導を渡せないじゃない』ご指摘ありがとうございます。点数のボタンをクリックしコメントなしで評価します。印象的な言い回しの部分だったので、ちょっと目に着いちゃいました。お話はとても面白かったです。ゲームに勝ちたいけど勝ちたくない、あの感覚っていいですよね。点数つけ忘れました、ごめんなさい。6.25msページの先頭へ。