JavaScript前回はキャラが走るところまでやった気がするので、今回はキャラにジャンプさせてみようと思います。仕様的には・画面をタップ、もしくはクリックしたらジャンプする・一段ジャンプする(二段ジャンプとかのがゲーム的には面白そうだけど)・ジャンプするときのアニメーションを作成、動作(避けゲーのつもりです笑)おさらいも含めて、ジャンプするアニメーションを作成していきます。AnimationClipを新規で作成しまうー。ここでつける名前はスクリプトでも使用するので統一を持たせると間違えづらいです。(runならjump、runningならjumpingとか。playerRunなら。)ヒエラルキーのplayerを選択して右ペインのAnimationのところを見ます。前回作成したrunningのアニメーションがアサインされています。そこの”clips”を2に変更するともうひとつアサインできるようになるので先ほどガワだけ作成したAnimationClipをAssetsよりD&Dします。Timelineを表示すると前回のrunningが表示されるので、左下のClipよりjumpingを選択します。Propertyよりcc.Sprite.spriteFrameを選択し、Assetsに入れておいた画像をD&Dします。タイミングはお好みで笑サンプルではジャンプする直前に踏み込み→ジャンプ→着地モーションという流れにしています。スクリプトで滞空時間を1sにした場合、てっぺんは0.5sで到達と考え、簡単に。踏み込み(0.1s)→ジャンプ中モーション(上に向かう感じを0.4s)→てっぺんより落ちる(着地モーション0.5s)で考えます。前回は右下よりLoopを選びましたが、今回はジャンプしてから着地モーションになって終わりなのでNormalのままです。↓ジャンプと走ってるところのサンプルです。jumpうんにょ君が少し可愛く見えてきたところで今回はここまで。絵を繋いでいけば良いと思う。-ゲームオーバー画面-スコアを最後に表示しないとどれくらい進んだかどうかがわからないので最後に表示するようにしてみようとか思っている。-衝突判定-早くも6個目の投稿になりますね。-アクションを起こす今回はネタがなくなってきたのでいつもハエに虐げられてきたうんにょくんに武器を与えたいと思います。行を追加したらDatePickerが動かないときーテーブルに行を追加することってよくあると思います。JScriptでZip圧縮してみる2前回はWSHの機能のみで実装してみたもののMS非推奨なだけあって不安定でした。3桁で数字を区切ってみる(jQuery)金額の入力欄で3桁で数字を区切りたい。入力中にリアルタイムで区切るとUI的にうざったい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。