社名がとろけそうなほど、熱い視線が注がれています。Inc.(以下、チョコレイト)は、クリエイティブ業界を中心に、注目を集めるコンテンツスタジオ。CCOを務める栗林和明さんを筆頭に、実力ある若手プランナーやクリエイターが続々と参画しているのです。映像、漫画、ゲーム、雑貨、空間、VR、ボードゲームなど、領域を超えたエンタメ事業を手がけています。サントリー、小学館、ソフトバンクといった名だたる企業ともコンテンツ制作で協業。見れば欲しくなる雑貨アイデアを発信する「6秒商店」、累計1万個を売り上げたボードゲーム「ツッコミかるた」など、自社発の仕掛けも打ち出します。......と、公式ウェブサイトからの情報は数あれど、彼らのことを「名前は聞いたことがあっても、実はよくわかっていない」という人も多いよう。それもそのはず、これまで「チョコレイト」という会社像や考え方について、あまり多くは語られてこなかったのです。今回、かねてよりその存在が気にかかっていたクラシコム代表の青木は、チョコレイトのオフィスを訪れる機会を得ました。チョコレイト創業前となる2016年より顔を見知っていたという、代表取締役の渡辺裕介さんとの対談です。起業の源泉は?Twitterプロフィール文に踊る「目指せDisney任天堂」の真意とは?そして、コンテンツの向かう先は......?代表青木、気になるままに、渡辺さんへあれこれ、聞いてみました。