DLしてくれた方ありがとうございました。使い方は簡単!何もないところで左ダブルクリックするとピクチャを読み込み、配置できます。ピクチャを左クリックすると半透明になって動かすことができます。動かした位置が左上に表示されます。左から順に(X座標、Y座標、拡大率(%))が表示されます。いらないピクチャは右ダブルクリックすると消すことができます。動かす方法は3つあります。1マウスでドラッグして操作する。2キーボードの上下左右を押して操作する。3左上の数字をクリックして表示されるテキストボックスに直接数値を入力する。拡大率を操作する方法1マウスのホイールを回転させる。2キーボードのQWキーを押す。3左上の数字のうち、左から3番目の数字をクリックして表示されるテキストボックスに直接、数値を入力する。SHIFTキーを押すと数値の変化が大きくなります。Ctrlキーを押しながらキーボードを操作すると32pixelずつ移動するグリッド移動になります。ホイールをクリックするとX座標、Y座標が32の倍数になります。上にアイコンが並んでいます。このアイコンについて左から説明します。1原点の設定クリックすることでピクチャの原点を左上か中央に変更できます。すべてのピクチャに同じ原点設定が適用されます。(すべて左上原点かすべて中央原点になる)また、このアイコンをクリックしてピクチャをクリックした後から、左上の数値には反映されます。2ウィンドゥサイズの変更クリックすることでウィンドゥサイズを640×480、544×516、320×240に変更できます。左からツクールXP,VXとVXAce,2000と2003のウィンドゥサイズに対応してます。3背景の設定クリックすると背景を読み込みます。背景は左上原点で(0,0)に配置されます。配置されているすべてのテキストデータの(ファイル名、X座標、Y座標、拡大率)をテキストデータにしてこのツールが保存されているフォルダと同じ場所に日付+pictmemoのファイル名で出力します。このテキストを参考に各種制作ツールに数値を打ち込むことでピクチャの設定をやりやすくします。このツールの主となる機能です。このアイコンを押すたびに追記される形でデータが出力されるのでピクチャの動きを表現することも可能です。ピクチャを置いて出力して、そのピクチャを移動して出力して・・・と繰り返すことでピクチャの移動の参考にすることも可能です。一度このツールを閉じてからもう一度起動して、このアイコンを押すと同じ日付だと上書きされるので注意です。5テキストスクリプトの出力テキストデータの出力と同様にテキストデータを出力します。こちらのファイル名は日付+pictscriptになります。このアイコンで出力されたテキストをコピーしてRPGツクールVXAceのイベントコマンドのスクリプトに貼り付けるとこのツールで表示したのと同じ状態でツクールVXAceでもピクチャを表示できます。(ただし、ツクールVXAceにはあらかじめ、使用するグラフィックデータをインポートする必要があります)スクリプトに貼り付けるだけでこうなります。注意点このツールはピクチャの透過部分を無視することができません。透過部分の多いピクチャは操作がしづらくなります。先に配置したピクチャが後ろに配置されるようになっています。前にあるピクチャが優先的に選択されるので後ろに置きたいピクチャは先に置く必要があります。制作補助ツールという位置づけのものです。スクリプトを出力できますが、このスクリプトを使用する際に著作者の名前やこのツールの名前を明記しなくても使用できます。このツール自体を無断で配布するのは禁止しています。タイルセットAの仕様をちょっと調べてみる。|プロフィールAuthor:J-trちょっとクセのあるゲーム作品を作っています。(01/24)2019年を振り返って。