Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL】AriToolのアイコン33回目のアイコン作成。今回はこちらのMELのアイコンを作ってみました。AriSceneOpenerAriTextureReloadAriProjectSetterAriCombineExtractAriRoundOffPositionAriReFreezeScaleAriDirectoryOpenerAriNewViewWindowAriWindowAllCloseAriKeepUnusedNodes次々にプロジェクトセットしながらシーンを開くのをサポートするツールテクスチャーのリロード結合と抽出を便利にしたもの頂点やオブジェクト座標の四捨五入などなどです。未使用ノードの削除から選択したものを消さないようにするツールAriKeepUnusedNodesに関しては長かったので、名前を変えました。使いたいアイコンがありましたら、右クリックか、アイコンをドラッグして自分のPCに保存してください。ダウンロードした後のアイコン登録の詳細はこちら。【Maya基本】シェルフアイコンのカスタマイズこれまに作成したアイコンです。つぶやきなんか統一感あるのかないのかわかんなくなってきました。前回までに作ったものの中でも、なんかイマイチだなってのはもうこっそり更新したりもしています。全ての記事を一覧ブログ内検索プロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。