これはShotgunでエンティティ間のリンクを行う上で、とても重要な(便利な)Fieldとなります。”Entity”は任意に設定をするとができます。Multi-Entityは、Shotgunのデフォルト設定でいうと・ShotエンティティのAssetフィールド・AssetエンティティのShotフィールドになります。この関係は、お互いがMulti-Entityでつながっています。これは、データの階層構造は持たずに、並列にリンクを持たせる関係です。両方に複数のリンクを貼ることができます。関連先から、関連元の進捗が分かりやすくなります。これはShotgunの機能の大きな特徴です。-----一方、Entityの場合は、リンクを一つしか持てません。デフォルトの設定だと、SequenceエンティティでのShotフィールド→Multi-EntityShotフィールドのSequenceエンティティ→Entityとなります。Sequence01(のみ)ということになります。Sequenceは情報として、複数のShotのリンクを持てますが(Multi-Entity)Shotは親となる上の階層となるSequenceのリンクは1つしか持てません(Entity)新しく階層を作る場合の参考はこちらです。新しく、EntityタイプのFieldを作成する場合は、下になる階層でFieldの作成を行い、"Entity"のタイプで上のエンティティを指定するとうまくいきます。サポートまでお問い合わせ下さい。