エロオッパイブースターOPai-Booster!!の実装テストをしつつ、調整するも都合よく揺れるようにはなかなかならない。要因が与えられるのだけど、この移動方向や速度に関してはモーションに依存するので弄る事が難しい。数値的な要素のみを一時的に変更する事は可能でも動きとリンクしなくなるので、変な揺れになってしまう。周期に関してはモーションの持つ情報に、スピードコントロールバーの操作情報を加味して計算されるので、これにオッパイブースターを絡めて操作するのは意味が無い。大きく揺らす為には強い力で押す事よりも、そのタイミングが重要と成る訳で、単に数値を大きくしたのみでは小刻みな痙攣を繰り返すだけでなかなか理想的な揺れとは成り得無いのが現状である。言ってるが要約すると、如何いう仕組みで動いてるのか本人もサッパリ忘れてしまっていると言う事だ。|この記事に対するトラックバックトラックバックURL→http://emo3d.blog26.fc2.com/tb.php/157-446d824fこの記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)この記事を編集するこの記事は管理者のみ編集可能です。