『サイバーパンク2077』ローカライズマネージャー西尾氏インタビュー。ら豪華メンバー6人が集う『サイバーパンク2077』レベルデザイナーインタビュー。Elysium』はどんなゲームなのか。『デス・ストランディング』レビュー。『仁王2』β体験版レポート。遊べば遊ぶほど製品版への期待が高まる体験版Devlogアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー(第3回)。Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。10:06ポーランドにて活動するゲームクリエイター斎藤成紀氏によるコラム第三回。2019年におこなわれたゲームイベントを通じてポーランドの文化を垣間見る。Teamが奇妙な映像を公開。16:35『テトリス』公式ゲーム新作がモバイル向けに配信開始。17:22プラチナゲームズでQAエンジニアをつとめる森田和則氏も、「プログラムを極力書きたくないのでプログラムを必死に書き続ける」のだという。CEDEC2016で行った「『ベヨネッタ2』におけるゲーム品質を上げる為の自動化~オートプレイと継続的なパフォーマンス計測~」も、そうした森田氏ならでなの思想に裏打ちされたセッション。聴講者から高い評価を受け、CEDEC+KYUSHU2016でも招待講演が行われた。2013年9月AUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。