FF14日記スマートフォン用の表示で見るみみりぃとまい。FF14日記ゲームレビュー&偏見ありの個人ブログです。ゲームを淡々とプレイして感想を書いていく&考察と感想を取り扱ってます。ブログ内最新記事一覧ですスポンサーリンク実際ローウェンのデッキは初心者でもおすすめなカテゴリーになっていると思います。最初は強すぎ!!とか色々言われていましたが、なんだかんだでコントロールやアグロネクロ。最終的には速攻のデッキには非常に弱いという弱点がありました。この点に関しては仕方がないのかもしれませんがこのゲームは実際運よりも戦略や個人の腕というのはやっぱりあるので運ゲー!だけでは恐らくDランクすら上がれないような気がします。いうより筆者はいまのところリセマラをまだやってる途中ですが、回してるデッキはとりあえずD2あたりまでは調整していて初心者~脱初心者あたりのあたりでデッキを調整しています。課金している人や思いっきり遊んでる人は既にBランクとか言ってますがどうしてもマナコストが非常に重く無課金では絶対に組めない壁というのがあるんですよね。ドラゴン最大の壁ダークドラグーン。レジェンドなのでかなり組むのに苦労します。この部分で大事なのが妥協というものなのですが、この妥協は普通にカード揃ってる人にはあまりやらないことかもしれません。いう事で今回はこんな意味不明なミッドレンジドラゴンデッキを作ってみました。こんなデッキでもやろうと思えばDランクは突破できるので参考にしてみて・・・しないでください(笑)今アンケート取ってます。なんか無課金でシャドバスのデッキ組めないかなぁと試してからいつの間にかC0か。いいし、ここら辺で試すほうが良いのかなぁ。疾風で殴るコントロールデッキを作ってみた。いう訳で作成したのがこのデッキ。テーマは疾風とコントロールですが、マナ生成は7000以下でレジェンドが1枚。ゴールドも2枚というなんという上級者が見たらえ!?と言いそうなデッキです。適当な作り方ですが、意外と戦えることが判明してしまいました。良いのかこれwshadowverse-portal.comなんとなくデッキを回しているときになんだかんだでアグロとかに弱く、更に言えば速攻のロイヤルには勝てないなぁと思ったので一部を変更しようと思いますが、基本的ドラゴンデッキではこんなアンバランスなコントロールデッキでもDランクは突破できるよ!ということも伝えたかったのです。相手の相性次第では連勝も可能。ネクロにもある意味強いです。シャドウバース自体がまだ環境的に非常に良いのもあり相性と言うのが残念ながら存在しますがランクはとりあえずDを突破したらなんだかんだでルールは覚えたんじゃないのかなぁ?という印象のレベルでした。Cランクあたりから様々なデッキタイプが登場し、デッキに対しての完成度はグッと変わってました。D3までがある意味初心者の登竜門なのです!実装数週間というレベルでも普通にマーリン2枚などのデッキはスペルウィッチではdランクで普通に見かけました。強力なコンボや技は既にこのランクから増えてます。このデッキは一応筆者なりに考えてあって、他のローウェンデッキから見てるとまったく同じ動きをしているデッキが無かったので恐らく筆者が珍しいだけのデッキなんだと思います。アグロっぽいかコントロールっぽいかは良く分からない中途半端なデッキですが・・・(汗)デッキの中身から見て想像できると思いますが、このデッキは言わば大型の疾風効果で殴ると言うデッキであり海剣竜含めて5点以上ダメージが通る疾風カードを多く搭載しています。筆者は遊戯王などをしているのですが、打点調整的な意味でかなり遊んでいる反面どうしても20というライフを削るときに打点を合計した数値をあわせることが多いです。海剣竜の攻撃5回で勝つことが出来るのがこのシャドウバース。このデッキでは進化や打点強化と言われる進化があるのでいきなりの高打点をたたきつけるという動きが可能。ジェネシスドラゴンは最大でも9打点を打ち込めるので、ごり押しの火力としては充分。このデッキは相手の盤面が最高の状態であっても、疾風で守護さえなければ突破できるのでコッチからすればトップカードの引きで勝利が決まることは本気であります。9・11疾走という謎のデッキですが、回し方を解説していきたいと思います。マリガンですが実はこの時点でエリカが来た瞬間にもう終わったなぁと思うことは多いです。一応それでも勝てるということを見越してマリガンをしていきますが、このデッキではとりあえず竜の託宣とドラゴンナイト・アイラ以外はすべて切りなおします(笑)それくらい雑でも動くデッキです。相手がネクロの場合ではスペクターが怖いので、1.2交換が出来るようにファイヤー・リザードは手札に残しておくことにします。基本2・1などの体力が1のフォロワーが出てきたら出す感じで切り返しておくようにしてました。相手のフォロワー1体に1ダメージ。4・3効果なしまた、デッキによっては単純ですがエンジェルスナイプなどのウィッチには簡単にやられてしまいアド差を取られてしまうので出すときは相手のカードを消せるかを慎重に選んでプレイします。筆者の場合では最悪4ターン引かなければ動かなかった事もありますが、それくらいとりあえずアドを取るカード!以外は場に出さないで良いのでデッキの相性はかなり分かりやすいかなぁと。このデッキはとりあえず疾風で倒すデッキなのである程度守護を出させるプレイングは大事です。これは何故かローウェンデッキで初動動かないとコイツ事故ってると思われるらしく盤面に守護を置いてくるプレーヤーが多かったのですがこのデッキでは見て分かるとおり、ファンファーレや進化でバーンを与えるので基本カウンターで相手のカードを消していきましょう。進化時、3バーンを与えるドラゴンウォーリア。そのまま別フォロワーを殴り、このカードの為に次ターンではカードを消費してもらいます。アイボリー・ドラゴンというのがいるのですが・・・このカードはできる限り手札に温存してても戦えます。