River2017年5月22日月曜日そろそろ任天堂の話でも語ろうかプロフィールにも書いているように,僕は任天堂のファンです。コンピューター好きの半分はエレクトーン由来ですが,もう半分は任天堂由来です。一般人ですが,任天堂に関してはけっこうガチなほうのファンだと思います。fjとかで僕の名前を検索しちゃだめですよ(謎)。あの頃は若かった......。Switchも発売日に予約なしで買いました。Uはこけちゃいましたよね。短期的にも長期的にも)ふまえて次の一手をしかける傾向にあります。ニンテンドーゲームキューブ-ゲームボーイアドバンスのコネクティビティあってのニンテンドーDSとか。スーパーマリオ64のカメラ問題あってのスーパーマリオギャラクシーとか。UのもっさりUIや本体から離れると切断されてしまうゲームパッドとかのせいで叶えられなかった,「据え置き機なのに手軽に遊べる」環境を見事に実現できていて,任天堂の底力に感心しました。任天堂の「ゲームに気軽に触れてもらう」戦略は,スマホゲームとか他社とのコラボにも現れていて,ファンとしてもありがたいです。ユニクロのスーパーマリオTシャツ買っちゃったよ......。むかしゲーム少年・少女だったサラリーマンとかが任天堂のゲームに戻ってきているようで,とても嬉しいです。前社長の岩田さんのスマブラ・ルビサファ同世代仮説が活きてるんだろうなあ。Switchの成功を一番喜んでいるのは岩田さんだと思うんだ。いやもうほんとに......。任天堂のフォロワーとして,感慨深いです。記事を書くのをやめて,ハイラル王国に戻りたいと思います。渡していただきました。このような楽しい企画を用意してくださって、ありがとうございます。本講座では文章の構造化について学ぶ目的で,Markdownと呼ばれる書式でテキストを書いてみます。そもそも構造とは何でしょうか。7の「エ...松屋と,すき家と,それからたかし。みんなちがってみんないい。