吐息に毒を含ませる視術。初期から登場する指定位置とその周囲1マスに効果のある毒魔法。毒は状態変化扱いで、かかった者のMaxHPに依存するダメージを与える。その性質上中盤以降のボスには耐性を持つものが多い。IS11での【命を蝕む死神の吐息】こちらも大筋は同様。対象が単体に限られる。視術の攻撃魔法のひとつ。毒は回復相性で威力が決定される術者能力依存のDoTとして存在するため、ボスでも耐性を持たないものも居る。威力は並でダメージ間隔も長めだが、回数が多く長時間蝕むこととその相性により総ダメージは多い。継続詠唱に取り込むと『息吹』『吐き出す』点が共通する魔法に変質することが多い。