感想|面白いけど、時間がかかりすぎる。ツイブロ|ゲーム感想とか色々スマートフォン用の表示で見るツイブロ|ゲーム感想とか色々ゲームの感想などを書いています。感想|面白いけど、時間がかかりすぎる。感想|面白いけど、時間がかかりすぎる。ゲーム感想プレイしました。シナリオは先が気になる展開で引き込まれたのですが、メインのRPGパートの単調さが玉にキズの作品でした。武具が強すぎるせいで、攻略がルーチン化する(特に前半)面白いんだけど、2だけだと不完全なシナリオストーリーは良いのだが、ほぼ同内容のRPGを2連続でプレイするのは流石にキツイRPG部分はもっとスリム化すべきだったのでは?ゲームの特徴でもあるナイトメアの存在が、単純に探索の邪魔という...何もかもが、プレイヤーの時間を奪いすぎている浄化と深呼吸の仕組みで、戦闘が煩雑になっているメアリースケルター1のほうが、ゲームとして洗練されている武器の性能が、戦闘力に直結する本作は、武器や防具の性能がモノを言う仕様です。単純に攻撃や防御が上がるだけでなく、魔法耐性や特殊スキルがついていたりして、武器防具の性能が戦闘力と直結する仕組みになっています。レベルも重要ですが、強い武器を探して装備したほうが手っ取り早く強くなれる感覚でした。武器の入手方法はいくつかあり、ダンジョンで拾ったり店で買ったりもできますが、通常の入手経路で手に入る武器防具はなんのプラス付与もなされておらず、ハッキリ言って微妙な性能。本作には、ダンジョン内に武器や防具、装飾品などの種を植えて収穫する、というゲームシステムがあり、これが重要な攻略の要素になっています。この方法で入手できる武器防具は、+強化されていたり特殊能力が付与されていたりして、圧倒的に性能が良いんです。種はふつうに敵と戦っていればどんどん貯まるので、実質、無尽蔵に植えることができます。(種を植えた後、5回戦闘をこなすと収穫できる状態に育ちます。)アイテムの獲得内容はランダムです。セーブ&ロードをしてもアイテム自体は変わりません(強化値は変わるけど)。植えた時点で確定です。この点は多少シビアですが無尽蔵に植えられるので、繰り返せば必ず強力な武具が手に入ります。この時点で僕はちょっぴり萎えました。言って、この仕組みだと武具の入手に喜びや感動がないんです。繰り返し作業で何個でも手に入りますからね。ダンジョンでわざわざ回り道して開けた宝箱でゲットできたり、モンスターが確率でドロップするような一点モノの強力な武具なら価値を感じられますが、繰り返し作業をして努力して手に入れるというのはめんどうです。武具が強すぎるせいで、攻略がルーチン化する(特に前半)ここで入手できる武具が強力すぎて、正直、攻略がパターン化してしまいます。⇒新しいダンジョンに入る⇒種を植えられる場所を探す⇒何度か収穫して武具を充実させる⇒BOSSに勝てるという流れになりますwww逆に武具を全然収穫せずにマゾいプレイをすると、戦闘がけっこう辛いです。油断するとすぐに全滅します。ちなみに中盤から終盤は、キャラクターの基本性能が高まってきており、武具の栽培をやらなくてもサクサク進められました。一方で、最終ダンジョン内に登場する商人が売っている「腕輪」の性能が高すぎて、最終的には全員の装備がこれ一色に染まりました。あまりに強すぎて他の装備が太刀打ちできません。腕輪なしだと攻略がキツイくらいでした。バランス崩壊気味です。面白いんだけど、2だけだと不完全なシナリオ血式少女という存在が何者か(自分たちは何者か?)という謎もあれば、味方になるナイトメアとそうでないナイトメアがいたり。※ナイトメア:ダンジョンに現れる中ボス的な存在ストーリーの合間に、ジャック(味方のナイトメア)の夢と思わしき、意味ありげな回想シーンも挿入され、謎が深まります。2をプレイしただけでは、すべての謎に答えは出ません。一応、提示された謎自体には答えが出るのですが、ゲームの世界観そのものの説明がされないまま終わってしまうんです。なっているのか、後で答えがわかりました。クリア後にメアリースケルター1を遊べるオマケがついているんです。なんと世界観の説明は全部1で済んでいました。メアリー2では、物語の前半で黎明(主人公たちの基地)が滅んでしまいますが、メアリー1では黎明が健在で、世界の謎が徐々に解き明かされていきます。ストーリーは良いのだが、ほぼ同内容のRPGを2連続でプレイするのは流石にキツイメアリー1は、若干の異なる部分はあれど、ほぼメアリー2と同じ内容です。このほぼ同じというのは誇張ではなくて、本当にほぼ同じゲームです。間にはさまっているシナリオパートが異なるだけで、プレイ時間の大部分を占めるRPGパートは非常に似ています。シリーズなのだから似ているのは当たり前と思うかもしれませんが、ダンジョンもほぼ同じだし特技や武器も同じなんです。パラメーターや職種の種類が微妙に違うけど、あまりに似すぎていて、連続でプレイするのはキツかったです。制作陣の意図はわかるんです。2のあとに1をプレイすると確かに面白いです。