eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(10)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。70投稿者:如月葵ラインハルト(男性/50代)投稿日:2020/01/18良い点サウンドについては一定の水準に達しているといって差し支えないと思います。悪い点ガチャの出方です。出方に不自然さを感じる時が多々有ります。一部が好みから外れているってことでグラフィックスは4点。サウンドはケチがつけようないので5点。快適さ/運営は趣味に走るすぎるきらいを感じましたので3点。熱中度/ストーリーとボリュームはこれといった売りを感じませんでしたので3点。総合評価は4+5+3+3+3=1818÷25=0・72ということで70点にします。総評シリーズ開始3年目までユーザーがじわじわ増え続けた点はそれだけシナリオなどこのゲームに魅力的な要素があるからだと思います。この点は他のソシャゲより優れています。いう形に変わったため、ゲームを楽しめなくなりました。目玉の当たる確率が7%になっていますが、他の不要なカードを当たりに大量に混ぜることで目玉の当たり確率が1%を切る状態でなんというかギリギリ景品表示法違反を誤魔化しているような作りになっています。最低保証といいつつもそれはSSRではなく役に立たないSRをランダムで1枚保証するものであって不要なものを最低保証と言われましても・・・。イベント毎に2〜3種類の専用限定レアカードが登場しますが、以前なら一定回数のガチャを引けばそれぞれのカードが1枚ずつ保証されていました。このためどんなにくじ運が悪くても3万円程度使えば最低限カードが揃うのでイベントを遊べるようにはなっていました。この点も現運営になってから悪質化してしまい、イベント毎の最低保証は「どれか1種類を1枚だけ」となり、くじ運の悪い人は鬼課金してやらないとイベントを楽しめません。このためイベント毎にユーザーが目に見えて減っている数字が確認できます。(イベントのポイント順位表の人数が以前10万人を超えていたものが、5万に届かななくなり、イベントそのものをクリアする人数も5000を切っています。)一週間しかないイベント専用ガチャであっても目玉の当たり確率を表向きは7%としているものの、不要なカードを当たりに混ぜることでイベント専用カードの当たり確率を半分以下に下げるようになりました。「XX限定」でパーティを組まないとならない条件のクエストばかりが追加されており、そうした限定パーティークエストをクリアするためにほぼ必須となるレアカードは当たり確率が1%を切っていて、かつ回数による最低限保証がなくなったガチャに課金しまくらないと手に入らなくなりました。三期目のシナリオが始まったあたりまではよかったし、ユーザーも順調に増え続けていました。「ガチャは数日間限定かつ当たり確率は1%未満で回数による最低保証なし」という状態にまで行ってしまいました。普通のユーザーは鬼課金しないついていけないようになったのですごい勢いでユーザーが減っています。運営があまりにも鬼課金へ囲い込み続ける事で完全にコンテンツを食いつぶしてしまったと言っていいと思います。鬼課金へ囲い込む為に特定の超レア強カードを揃えていないと、パーティが成り立たないような状態になってきていますので新規ユーザーはそれこそ半年間くらい毎週鬼課金をし続けてないとカードが揃いません。新規ユーザーは全く定着しなくなりました。運営が良コンテンツを食いつぶした典型例として1年後は「あんなゲームもあったね」となっているのではないかと思います。70投稿者:花山椒(女性/30代)投稿日:2015/09/06良い点1年半ほどのんびりと遊んでいます。・鬼気迫るテキスト量とにかくこれでもかと言うくらい文章の量が多いです、ゲーム機向けの国産RPGと比較してもこちらのほうが多いのではないかと。ストーリーを売りとして前面として押し出しているだけあり、メインシナリオだけでも凄まじい文字数で、かつサイドストーリーもそれ以上の量が準備されているのは執念に近いものを感じます。パズドラ以来、ストーリーらしきものもなくひたすらに戦うだけのタイトルが大多数を占めていたスマホ向けゲーム業界に一石を投じた存在であるのは間違いないと思います。大規模イベントの間にお茶を濁すためのちょっとした反復イベントなども挟まれますが、基本的に常になにかしら開催されており、一つのパーティに精鋭を集めて戦うものから、複数のパーティを用意しなければならないものまでイベントのバリエーションも豊富です。このイベントの存在により、鉄板構成の一軍以外のキャラクターも色々育てたくなる仕組みが、育成のモチベーションを保ってくれるので秀逸だと思います。・ゆるめの難易度メインシナリオはガチャ限定のレアキャラクターを使わずとも、フレンドポイントを使うなどしてゲーム内で手に入れたキャラクターでもなんとか進めるようになっており、各種イベントも初心者に向けた配慮がある程度成されているのが良いです。悪い点プレイ開始時から解決せずに残り続けている問題点もいくつか。・ガチャ運に依存しすぎるシステムストーリーが売りになっているのですが、基本的に所持していないキャラが絡んだサイドストーリーは読めません。確率は業界標準であるものの、ストーリーとキャラクター性を前面に打ち出した、言うなればキャラを集めるゲームである本タイトルでは渋く感じられます。ゆるめの難易度のおかげで課金をせずとも十分遊べるのですが、ストーリーを楽しむにはある程度の課金が必要になってくるという、ある種の本末転倒な状況になってしまっています。・イラストに統一感がないパズドラや艦これのようなストーリーが存在しないタイトルなら特に問題を感じなかったのですが、それなりに芯のある物語が存在する本作で、絵柄の違いすぎるキャラクター同士の会話シーンを見せられるのは興醒めします。男女比が相当偏っている上に肌色成分も異常に多く(前代未聞の全裸さんまで)、個人的にはあまりノレていません。・キャラクター性を打ち出しているのにレア度の壁を超えられないここに疑問を感じる方が、作っていらっしゃる方の中に何故おられなかったのか不思議なくらいなのですが、ストーリー上での旅の仲間は初期メンバーに固定されているにも関わらず、初期メンバーでストーリーを進められるのは始めのうちのごく一部です。2部開始時点でレア度が上がって一線で戦えるようになった初期メンバーが配布されはするのですが、そういった救済措置が存在するキャラクターは例外的な存在であり、基本的には気に入ったキャラクターではなく、レア度を見てパーティに組み込むか選択しなければなりません。・スタミナの回復が遅すぎるパズドラが5分で1回復になった今、業界でもっともスタミナが足りないゲームとして君臨してしまっている状況です。スタミナ無制限でヒットを飛ばしているタイトルも存在しているのですから、そろそろ緩和してもよろしいのでは。完成度の高さに異論を挟む余地はないのですが、キャラクター収集周りの仕様はコンセプトにあっていない気がします。無課金でも差し支えなく遊べるけれど、それなりにお金を使わないと楽しめない、そんなタイトルです。個人的には逆のほうが嬉しかったなあと感じているので、お気に入り度は低めです。○ストーリーの入り方が良い○ノーマルキャラクターにも出番と見せ所、こんな所で!?と思う登場シーン○イベントの豊富さと無課金でも楽しめるサービスの良さ○鬼課金しなくても遊べる。それなりに時間をかける必要はある○ゲーム性もよい。ただのクリックゲーではない。思う所を書いていきます。ストーリーの核となっているチェインストーリー、これをプレイするために必要なキャラクターが割りと出ない。チェインストーリーを出すためにガチャをまわすという悪循環に陥りがち。修正されはしましたが。1年プレイしてて割りと課金してるほうだと思いますがまだ半分もできてないです。このくらい差異がある。今からはじめても何ら問題もありません。プレイしてみてください、おすすめです。・戦闘中などに終了したりすると、再起動が必要になりスタミナだけ消滅する場合が多い。・2章に入って多少緩和されたものの、職業や武器に明確なメリットを見出せないものがある。無課金でランク97まで上げての感想です。パズドラやぷよクエなど、繰り返しだけの育成に飽き飽きしていた自分には、ストーリーの存在で保てるモチベーションがとても大きかったです。強くはないけど、設定が好きで使っているなんて事もあります。あと強いキャラで固めると女性キャラだけになりがちですね。昼休みに2セット、帰りに2セットで遊んでる感じです。通勤の暇つぶしくらいにやってる自分には丁度良い感じですね。(むしろぷよクエは回復が早過ぎて辛かった...)自分としては無料で遊んでるので、十分楽しませてもらってると思います。性、アクション性があり、ゲームとしてしっかり楽しめる。・キャラの絵が高水準。どのキャラも集めたくなる魅力がある。ら、SSRをゲットできる機会が大幅に増えた。最近ではチャレンジガチャと呼ばれる、ゲーム内で容易に手に入るアルカナコインを使って行うガチャでレアキャラ確定出現、確率でリング交換キャラが登場するようになったため、リング交換キャラを入手しやすくなり限界突破も容易になった。・キャラを手に入れるのに苦労しない反面、スタミナ回復があまりに遅いため、そちらに石を使うことが多い(スタミナを1回復するのに8分かかる。参考にクエストのスタミナ消費量を書くと、キャラのレベル上げ用のカードを入手出来る曜日別クエストがスタミナ消費20、メインストーリーも進めるにつれて消費量が増加していき、終盤は15以上になる)そのため、スタミナ回復に一切石を使わなければ一日に遊べる量が非常に少ない。総評リリース当初にプレイし、2ヶ月ほどで離れ、最近復帰しました。キャラを入手できる機会が増え、それに伴いパーティー構成を色々イジれるようになったためとても楽しいです。イベントも一回クリアしたら終わりというものではなく、しっかりやり込めるようになっているのもゲーマーとしては嬉しいです。メインストーリーはなんとも微妙なものですが、キャラ別のストーリーには魅力的なものも多々あります。本当にスタミナの回復速度だけは擁護できません。無課金でもSRが当たりやすいので楽しい。難しいステージもフレンドが強い人だとやりやすい所かな?手に入れたキャラにも物語があるのでそのキャラのをクリアしたりするとスキルが追加されたり、妖精石ももらえたりします。スタミナ管理をシッカリすればすぐにレベルも上げれますよ悪い点ただ、データの復旧を頼んだ際に、シッカリ自分のIDを記録してないと対応がかなり遅くなります。自分がIDをメモし忘れたのも原因ですが、返信が2週間以上帰ってこなかったのでやめました。バックアップ等はシッカリ取るようにしましょう総評ストーリーとかもいいですね、コンボも組み合わせを考えるのが楽しいです。悪い点を上げるなら後半になるにつれ単調な部分見えてくるかも?人によってはそこで飽きたりするかも。戦闘時のデフォルメがいい悪い点イベントでちょっと問題が発生するところですかね。運営側の設定ミスが原因のようですが...今後は改善されていくでしょう。無課金でプレイしていますが、まずストーリーのうちでもキャラストーリーが面白いそれぞれのキャラの性格などが表れている。そのなかには思わず笑っちゃう話もwこれが複数キャラのクエになれば言わずもがな!!他のスマホのゲームと比べて、時間回復が遅過ぎるということもなく、無課金の僕でもイベントの最高レアが手に入ったりすることからして、十分楽しみ続けることができると思います。・・・イベントのトラブルだけなんとか0におさえてほしいなあと。ほんとにそれだけが欠点ですね...。事前登録して楽しみにしてました。戦闘シーンの2頭身キャラも可愛いです。200人もの登場人物がカードになっていて、カード一枚一枚が個性のあるものとなっている点は良いと思います。あるカード量産型のゲームではなく、それぞれにクエストがあり、カードが大切に扱われている感が伝わってきます。そこが他のゲームとの大きな違いであり、とても良いところだと思います。実は、最初はとても印象がよかったのですが、しばらく続けているうちにあれ〜と思うところが出てきてしまいました。スタミナに関しては回復が遅いですし、一つ一つのクエストのスタミナ消費量も多い方だと思います。やりたくても制限があります。キャラ毎にあるクエストを達成すると魔石がもらえるのですが、なんだかスタミナの回復が遅いゆえ、面倒になってきました。クエストストーリーも特にワクワクするものでもないですし。溜めて魔石5つでガチャを引くのですが、確率があまりよくなく、同じ☆3のカードを何度も引く羽目になり、これもストレスになります。(ストーリーの好き嫌いは別にして)このゲームをやっている以上はいろいろなストーリーに触れてみたいと思うのが人情ですが、☆4〜5のカードは魔石ガチャ以外に手に入れる方法が現状ではないので、結局「課金ありき」の伏線に気が付いてしまって、少々萎えました。☆4の絆クエストを進めるのに☆5のカードが必要で、それがないと覚醒しないだとか、そういうことが将来起こってくると...課金ですよね、やっぱり、ということになります。それから、敵を倒すと木・銀・金の3種類の宝箱が一定の確率でドロップするのですが、銀以降は本当にお見かけしません。金なんてあるの??と疑いたくなるレベルです。銀以降の宝箱ドロップ率を増やして、魔石を入手する確立をあげないと、上記の理由からこのゲームのストーリーを深く知ることが出来なくなります。(☆4以降のカードを無課金前提にしている人にはなかなか入手しづらくなるため)それから、PTを組むのもコストが全然足りずに、思い通りのPTが組めないため、それもかなりストレスです。書きましたが、やっぱりこのゲームは課金ありきで成り立っているゲームなんだろうな〜と、続ければ続けるほど思うようになりました。課金ありきのゲームだと思います。絵はとても綺麗ですが、これからずっと続けていくのは正直抵抗があります。課金して、レアカードを頻繁に入手できる機会のある人には、このゲームの奥深いストーリーが理解できますし、いいのかもしれません。無課金者はよほど強運がない限りいつかどこかで詰む可能性が大いにあると思います。4前のページ次のページPages:14Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。REMAKE」×東京スカイツリー,コラボの詳細情報が公開。Masses」の最新トレイラー公開3えぐすぎる病気にかかる女の子をなんとしても助けたい。//ボイド・テラリウム」レビュー4Steamで「旧正月セール」が本日スタート。「松永久秀」,ステージ「金ヶ崎」の新画像も6「ビビッドアーミー」,プレイヤーから広告案を募集する“クソ広告撲滅キャンペーン”が本日スタート。2020」が明日9:00に開幕。タイムテーブルや各タイトルの注目選手を一挙お届け8「サマナーズウォー」のMMORPGが発表。)95超優良のタイトルの一つです。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。