一応指輪*1とかファンタジー系の世界もわかるみたいだから。今日は暗黒大陸でやる。H:いいって、何が?D:今日の舞台は八幡国である!H:おーい。D:Eさん、時代劇は見たことありますか?E:時代劇、結構好きですよ。D:ほうれみろ、今日は、時代劇を舞台にゲームをします!H:まてまて、だいたいおまえは八幡国を知っているのか?『サムライの剣』とかやったのか?D:やっていないが、だいたい分かる。要するに時代考証の適当な時代劇だ。戦国自衛隊みたいなもんだろ?H:全然違うと思うが。名前とかはどうするんだ。出身地とか官職名も戦国時代とか江戸時代とか適当でオッケー。H:呪文はどうする、種族は?D:そういうのは全部時代劇っぽく自分で考える!他人に頼るな!それでも貴様(きさん)、サムライか!H:九州男児がまじってる(笑)、それって維新志士ですよね。D:もちろん維新志士もありでごわす。新撰組でもいいでごわす。H:わかった、わかった。こっちは自分でやりますんで、Eさんの方をよろしくお願いしていいですか。(コロコロ中)英雄たちのお目見えD:それでは、稲瀬川勢揃いのつらね!いよっ。(裏声で)成駒屋ぁ!元GMより一言二言こいつ、こんなやつだったっけ?という具合に友達のテンションに対し逆にこっちが引いてしまう。一体ディレクターの身に何が起こったというのか。前田慶次郎利益...最後がちょっと変か。瀬田:変とかそれ以前に、ふつーに漫画の「慶次」じゃないですか。なんで?前田:えー、でもDさんがいいって言いました。(以下「慶次」)D:おまえも器がちいせえなあ、ばかものが。そんなことより、慶次がつかう魔法の名前を考えてくれよ。瀬田:え、魔法もあるの?何点?慶次:11点です。最初のサイコロが5だったので。瀬田:それで、どんなのをとるつもり?慶次:えーと、慶次だったら敵を吹っ飛ばしたりするのがいいかと思って衝撃(フォース・ボルト)と、あと怪力(ストレンクス)と体力増強(スタミナ)を選びました。D:慶次だったら、このくらいはできそうだろ?何かうまい名前を付けてやってくれよ。瀬田:さっき君たちで忍術とか言っていたのはそれか。たしかに慶次は忍術とかではなさそうだ。だいたい慶次って人を吹っ飛ばせたっけ?慶次:そこは気合いで敵の足を止めたりとかしてませんでしたっけ。瀬田:そうか、じゃあ「衝撃」は「気合」でいいんじゃない?「怪力」は、もともと怪力だろうけど、自分よりでかい奴とかと力比べをしても勝っちゃうのは......やっぱ気合?瀬田:そう考えると、戦いが長引いても全然疲れたようにならないのも気合いだなあ「体力増強」も気合か。「魔法」技能のところも気合って書いておいて。決まり文句D:能力値、低っ。背景とか決まり文句とか、まだ全然決めてないぞ。D:俺が決めてやろうか?瀬田:絶対いやだ。D:じゃあ肩慣らしに軽めのシナリオをやってみるから、考えておくように。瀬田:(前田慶次と浪人者で軽いシナリオって......こいつはよく「適当」とか言えるな。情報が取得できませんでした。