WA118<はじめに>今回は水しぶきをイメージしたロゴの表現です。パーティクルを組み合わせて水の泡を表現しています。はじめに、いつものようにロゴ素材を作成します。Particular」を使用して水流のようなパーティクル素材を作成します。STEP1のロゴ素材をパーティクルの発生源にしています。自由度が高い反面、慣れるのに時間がかかるかもしれません。試行錯誤をくり返すことでコツがつかめるようになります。Particular」を使用して今度は「しぶき素材」を作成します。発生点をアニメーションさせて作成します。KB)<水面素材>動画素材集から、水面素材を準備します。WindowsXPhttp://www.lysator.liu.se/~kand/caustics/<背景素材>背景用のグラデーション素材をPhotoshop等で作成します。※AfterEffects内で作成しても構いません。KB)<各素材を合成して完成>STEP1〜5のコンポを新規コンポに入れて合成します。(コンポ名:AE51-6_Fin)転送モードやタイミングを調整します。ロゴ部分は横方向のマスクアニメーションで出現させます。STEP4の水面素材を使用して「コースティック」で水のゆがみを表現しています。http://www.cvalley.co.jp/artbeats/。