ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「コンテナの材料納品、コンテナに入れられる数が2倍に増える!」スポンサーリンク第4話に入ってすぐ、各地でイベントがたくさん発生。それらを見ている途中でアトリエにもイベントが入り、そこでロジェから材料調達を頼まれました。ロジェは今後も時々こういった要求をしてくるようで、クリアすると何か良いことが(あるかもしれない)。今回はコンテナの容量を増やしてくれるというものです。納品するアイテムは「インゴット」。数で評価されるので品質などは適当で良いですね。納品時は、アトリエランクアップ試験のように、達成度合いで評価が変わります。今回は3個納品で最低合格ライン、6個で2つ目のライン、ゲージ満タンにするには10個必要でした。どのラインまで届いたかによって、評価時のセリフと、その後のイベントが微妙に違います。どれだけ納品しても、コンテナに入れられる数が2倍の5000になるのみです。長い目で見れば今10個納品したことが何らかの影響を及ぼす可能性も無きにしも非ずですが...。気になる方は念のために10個、気にしない方は3個の納品で良いでしょう。コンテナが大幅に拡張されたので、しばらくは容量を気にせずばんばん採取できますね。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。