0現在カート内に商品はございません。Shatterフィルターは、3D空間で画像を粉砕し、画像の断片を分散します。Shatterフィルターとは異なり、このフィルターを使用すると調整可能なエクストルージョンで3次元粒子を作成できます。このフィルターは、粒子の動きを制御するためのさまざまな爆発、速度、および重力パラメーターを提供します。Shatterを使用すると、以下を制御できます。ライティング・エクスプロージョンスタイルこのフィルターはデフォルトで自動アニメーションになりますが、手動でアニメーション化して、粒子の動きをより正確に制御できます。Shatterフィルターは3D空間で画像を粉砕し、画像の断片を分散します。このフィルターは、粒子の動きを制御するためのさまざまな爆発、速度、および重力パラメーターを提供します。Shatterには、以下を制御できる多数のパラメーターがあります。ライティング・エクスプロージョンスタイル。このフィルターはデフォルトで自動アニメーション化されていますが、手動でアニメーション化して、粒子の動きと分散をより正確に制御できます。CubeBCCキューブフィルターはソースイメージをキューブの1つ以上の面にモデリングします。6つの面のそれぞれに個別のメディアソースを使用できます。CylinderBCCシリンダーフィルターは、ソースメディアをシリンダーにマッピングします。Reactorコントロールスイートにより、ユーザーはオーディオトラックのコンテンツに基づいてエフェクトプロパティを操作できます。DVEフィルターは、X、Y、Z軸を中心に回転して3D空間に配置できる2次元平面上のソース画像をモデル化します。DVEには、エフェクトを微調整するための次のオプションもあります。Reactorコントロールスイートにより、ユーザーはオーディオトラックのコンテンツに基づいてエフェクトプロパティを操作できます。Basicフィルターは、X、Y、Z軸を中心に回転し、3D空間に配置できる2次元平面上のソースイメージをモデル化します。Basicには、エフェクトを微調整する次のオプションもあります。Reactorコントロールスイートにより、ユーザーはオーディオトラックのコンテンツに基づいてエフェクトプロパティを操作できます。Flipperフィルターは画像を反転またはミラーリングします。画像を垂直または水平に反転したり、画像をさまざまな方向にミラーリングする不可視のミラーラインを定義したりできます。ミラーラインをブレンドして、元のイメージとミラーリングされたイメージの間をよりスムーズに移行させることもできます。リサンプリングはピクセルごとに行われるため、フィルターは高速で品質は失われません。TurnBCCページターンフィルターは本や雑誌をめくるページの3Dモデルを作成し、ページの両面にメディアを配置できるようにします。Zoomフィルターはドキュメンタリースタイルのパンおよびズームエフェクトの作業を自動化するように設計されました。大きな静止画像ファイルは、x軸とy軸に沿って移動(パン)し、エフェクト、アニメーションを静止画像に追加します。Zoomフィルターには画面上のHUDウィジェット(ヘッドアップディスプレイ)が含まれており、この最終結果を正確かつ容易に実現します。画像が大きな変換スケールの対象となりました。フィルターはフルオートマチック、セミオートマチック、またはフルマニュアルのアニメーションモードで実行できますが、どの方法を選択しても使いやすくスムーズなアニメーションと鮮明な画像結果を生成します。Sphereフィルターは、ソース画像を3Dモデル化された球体にマッピングします。多数のコントロールを使用して、シェイプの位置、スケール、サイズ、ピボットポイントの調整、球体のトリミングとマスク、球体のカメラ遠近の調整、モーションブラーとライトの適用、球体の合成のコントロールを行うことができます。Reactorコントロールスイートにより、ユーザーはオーディオトラックのコンテンツに基づいてエフェクトプロパティを操作できます。Transitionフィルターは、ソースイメージを球体にモデル化します。Sphereフィルターとは異なり、スフィアトランジションフィルターでは、パースペクティブをアニメーション化できます。これは、トランジションの作成に役立ちます。6.5、7、および8.x(使用中のホストバージョンに応じて)。10(使用中のホストバージョンに応じて)。6.5、7、および8.x。NewsCutter。OFXは、他のOFXホストではさまざまな程度で機能する可能性がありますが、現時点では、ResolveおよびVegasでのみ公式にサポートされています。公式のResolveサポートには、Resolve内の埋め込みFusionページがまだ含まれていないことにご注意ください。14を使用する場合は14.1以上を強くお勧めします。14を使用する場合は、14.1以上を強くお勧めします。x64(使用中のホストバージョンに応じて)OFXホストの追加バージョン要件OFXホストごとに異なるため、一部の機能または効果はすべてのOFXホストで利用できるわけではありません。一部のContinuum機能には追加のホストバージョン要件があります。12.5以降を使用する必要があります。StabilizerにはResolveの有料Studioバージョンが必要です。グラフィックカード・ホストアプリケーションでサポートされている最新のグラフィックカードドライバーバージョンを実行することをお勧めします。2.1以降をサポートする必要があります。・HDの編集は、最低1GBのRAMを搭載したグラフィックカードをお勧めします。・2K以上の編集は、最低2GBのRAMを搭載したグラフィックカードをお勧めします。