2018/08/17SHAREツイートシェアはてブLINEPocket更新日:2018年6月4日2017年7月の「サクラ大戦コラボガチャ」で初登場。2018年6月に再来。今回はランプのジャァーンと相性の良い、アルルver.さくらの感想文を書いていきます。「自動回復」とうリーダースキルです。́ェ`*)リーダースキルで回復力が2倍になるので、自動回復は自身の回復×2に。自動回復のリーダースキルを持つカードは、たくさんいます。このページの一番下にある「#自動回復」のタグを押せば、同じリーダースキルのカードが出てきます。麻痺とは状態異常のひとつです。麻痺がかかると敵は行動(攻撃)できなくなります。敵がダメージを受けると解除されますが、その時にあたえるダメージが最初の1撃だけ3倍になります。「単体攻撃」最強のランプのジャァーンと合わせると、ギルイベで色盾がついた後の通常階では早いかなと。☆5→☆6:青ぷよアイス☆4・☆5×2・☆6×2体力3,707・攻撃1,891・回復542また本家アルルなどでスキル上げができるようです。&全色盾ボス用のデッキ。ボスが全体攻撃の時に使えるデッキです。リーダーカードは青属性以外のタフネス持ちであれば、何でもOKです。ボスの2回目の攻撃でふふふが落ちるので、その後はサゴの無限タフネスループで耐えていきます。サゴよりも精霊使いシリーズの方がダメージが出ますが、チャージ4ターンで再度ドラーナをためるのはキツイので、ループが簡単なサゴを選びました。アルルver.さくらを最初に発動して、ボスを麻痺状態にしドラーナを発動します。ドラーナのチャージ3ターン中はこちらからの攻撃はボスに当たらないので麻痺状態は解けません。チャージ解放後の攻撃で解除されます。ダメージを受けないようにドラーナを入れたのですが、よく考えると無限タフネスループなのでパトリ2枚の方が良かったのかも...それかサゴではなく精霊使いシリーズ。良いデッキを組めるように頑張ります(T_T)一応スキル発動の順番をのせておきます。1-ウト発動で他のカードスキルをためる2-ボスの全体攻撃3回目でふふふが落ちる3-パトリが先頭になりまぐろがスタメンに4-回復BOXを消しながらサゴの無限タフネスをキープ5-まぐろ以外のスキルがたまる6-アルル発動7-ドラーナ発動8-パトリ発動9-ウトはたまり次第発動10-チャージ開放11-全員のスキルがたまるまで無限タフネスで耐える12-アルル発動のループまとめこんにちは。アルルver.さくらです。素晴らしいタイミングで再来しましたね。ランプのジャァーンを持っているかたには、ぜひおすすめしたいカードです。コラボカードはこの機会を逃すと二度と手に入らない可能性があります。と前回言いましたが、サクラ大戦はソニックと同じようにSEGAなので再来しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。☆7カード無課金オススメカードぷよフェスカードオールスターカード報酬カードS特攻カードN特攻カードコラボカードその他のカードテクニカル攻略・とことんの塔ガチャメモバージョンアップ当ブログは個人が運営している非公式ブログであり、「ぷよぷよ!!クエスト」の運営企業とは異なります。当ブログの一部の画像などの著作権は「株式会社セガゲームス」に帰属します。著作情報の削除依頼に関しては、タイトル下にあるお問い合わせからお願いしたします。著作者からの申請であれば、速やかに対応いたします。