KB)<フラクタルノイズ>今回は「スピーカーから出る音波」のような表現を紹介します。26:波紋で出現するロゴ」と同じです。素材となるフラクタルノイズのアニメーションを作成します。新規平面(640×1280)に対してエフェクトを適用します。フラクタルノイズキーフレームを使ってアニメーションさせます。円筒の中が見えるように、パラメータを調整します。奥行き方向のアニメーションをつけています。背景に50%のグレー平面を作成しています。Effectsのプラグインです。EffectsはアプリケーションCD-ROMに収録されています。使用したアニメーション>STEP2のコンポの中に新規カメラ(15mm)を作成します。3Dカメラの機能を使って位置と角度を調整します。円筒の中央にテキストレイヤーで「@」を配置しています。最終的に「50%グレー平面」だけが残るようにアニメーションを調整します。KB)<オーロラの表現>「制作例56:オーロラデスクトップ」の表現を応用して中央から放射状に広がるオーロラを作成します。ループになるように作成し、レンダリングしておきます。KB)<ロゴアニメーション>新規コンポ(640×480)を作成し、テキストアニメーションを作成します。マスクとアルファマット機能を使用して作成しています。KB)<背景パートの合成>新規コンポ(640×480)を作成し、STEP4でレンダリングした素材を入れます。(素材のループ設定を「5」に変更し、速度伸縮を25%に設定)次にSTEP5で作成したコンポを入れます。テキストのアニメーションに合わせてレンズフレアのアニメーションを追加します。必要であれば、コンポをさかのぼって再調整します。KB)<完成>新規コンポ(640×480)を作成し、STEP3のコンポとSTEP6のコンポを入れます。STEP6のコンポに対してエフェクトを適用します。コースティックゆがみ具合を調整すれば、完成です。必要であれば、コンポをさかのぼって再調整します。この表現は、実写の背景に適用するとより効果的だと思います。http://www.flashbackj.com/trapcode/shine/。