(0)昨日、すれ違うスイヨウビの完全版出して、ちょっとテキストミスとイラストのミスがあったのでそこだけちょいちょいと修正しました。テキストミスは3つめの探索パートでいるはずのない人物が話してる。(セリフ削るの忘れてた)と対決パートで同じセリフが2回出てくる。進行には特に支障はきたさないものなのが救いですが直しました。ツイッター上で泣きそうだったとか切なかったとか今作そういう路線なので、嬉しい感想を頂いてます。あと、スイヨウビさんに関して好意的な感想が多いのも嬉しい。追加シナリオとED(あとゲームオーバーも)を1つ追加してついに完全版更新しました!DLはこちらから!追加EDなんですが、暫定版クリアデータだと新しい栞が一枚追加されてるのでそこからはじめて、で進めると暫定版のEDの場面(上のやつ)があるので選択肢で分岐します!思えば公開からちょうど2か月経ってたという・・・。シナリオにちょっと時間かけすぎたかなぁ。テーマが後半ちょい暗めなのとどう描写したらいいのかって結構悩みました。オチ自体はこのゲーム作り始めた6月の時点で決まっててそれをどうやって持っていったらいいんだろうか・・・ってずっと考えてましたね。暫定版の部分でも実は伏線だった部分がちょいちょいあったり。登場人物の心情を考えながら書いてたんだけど資料集めてる段階でも暗くなることもしばしば・・・。キーパーソンとなる人物の心情はどう表現しようかなって。4か月ほどこのキャラと向き合ってきたんですけどセリフは書いては消し、書いては消しの連続だったなぁと今しみじみと思ってます。テーマのあるシナリオって難しいよね・・・って今回作って思ったこと。悩んだゲームですがプレイしてくれると嬉しいんで、よければどうぞ!あ、暗めなんだけど、そのへんの鬱憤を晴らすごとくラストの演出は作ってて楽しかったwで次はRPGをささっと作ろうかなとか。その前にたまには絵描きたいかなぁとかそんなことを考えたり。(0)すれ違うスイヨウビ、スチル4枚ほど作ってました。上はそのうちの一枚・・・をシルエット化したもの。プレイ中にはちゃんと服も表示されます!ツクールで一枚絵ってものすごい久しぶりなんですよねー。金山もノスタルジアも全然そういうの入れてなかったから。入れて見たかった要素の1つ。いう絵が要所要所で表示されると盛り上がるからけっこう好き!・・・今回のスチルは解決に近い段階のシーンなので終盤に固まりますがwそれとシーン2の焔豪さんの即死選択肢を選ぶ人が多かったのでそこ用に1枚特殊ゲームオーバーイラスト描きました!特殊エンディング扱いでも個人的にはいいんですけど、やっぱりゲームオーバーの一種かなということでED数には数えない予定です。そこんとこちょっと考えてます。(0)9月なってますがようやくすれ違うスイヨウビの追加シナリオの脚本がほぼ書きあがりました!ここから組み立て作業入りますので9月中には更新できるでしょう!・・・脚本作業がかつてないほどに時間かかってしまった気がする。書けるようになりたいなぁ。テーマが難しいから悩んだっていうのもあるのかな・・・。最初の一枚はフリゲ展でもらったものです。|プロフィールAuthor:J-trちょっとクセのあるゲーム作品を作っています。(01/24)2019年を振り返って。