Tutorials購入するには、会員登録が必要です。新規登録アカウントをお持ちの方はこちら。11.9MB)About本チュートリアルはゲーム用のモーション(パンチ→パンチ→キックという軽めの連携)を想定し、仕様の確認からアイデア出し、リファレンス撮影とその見方、ブロッキングからタイミング調整までを解説しています。宏樹/株式会社モックス大学卒業後、オンラインゲーム会社に就職し、初めてキャラクターモーションに触れる。