目をつむっていただけると幸いです...。>状態遷移やタスクを管理するクラスのサポート。移り変わりまでを想定して実装しています。現在、公開にあたって汎用的に使えるように修正を加えています。その中でいくつか思うところがあったため、今回質問させていただきました。つきましては、以下の質問に対してご意見を伺えればと考えています。全ての項目に答えていただかなくても結構です。この時点で要望などありましたら、できる限り対応したいと思います。オリジナルのまとめて管理できるメモ帳を作りたいこんなの書いてみました。System::Xmlが使えると思います。イベントで入力された文字コードがわかります。書くと、入力した文字については「処理済み」ということになってテキストボックスへの表示がキャンセルされます。入力された瞬間だけど...役に立つかな。/ruby.htmlhttp://ja.wikipedia.org/wiki/Ruby_on_Rails主にWebアプリの開発に使われてるみたいです。あと、組み込み系にも使われてるっていう話も聞いたことがあります。勉強に当たっては、オブジェクト指向の知識があればそれほど時間をかけずに習得できると思います。個人or少人数で何か開発するのでしたらオススメの言語です。それをどう定義したらいいかわからないってことですよね。自作ライブラリ作りたいけど設計がいまいちピンと来ないってところでしょうか。要求されたオブジェクトが初期化されていないことを示す戻り値です。初期化処理の確認をしてみてください。使ってくださいねっていう記事をみたことがあります。そのまま使って大丈夫なのかなぁ...。DirectXでの3D描画を軽くするには?DirectXのヘルプにパフォーマンスの最適化というページがあるのでこの辺を参考にしてみるといいかもしれません。S.85).aspxあと、どのようにモデリングをしているのかはわかりませんがモデルを作るときにマテリアルの数(テクスチャの数)はできるだけ減らしておくといいと思います。【新年挨拶トピ】あけましておめでとうございます!今年就活かと思うと涙がでてきます。今年もよろしくお願いします。ノースリーブ愛を語るトピ【雑談】こんにちは。趣の深いコミュと察し、書き込ませていただきました。コミュ全体が寂しい昨今、皆さまいかがお過ごしなのでしょうか...。ゲームの企画書とか書いて持ってきたらみんな興味もってくれるかな。気に入っていただけましたらどうぞ世界平和実現の役にお立てください。「文字列」の変換ではなくて「文字」の変換みたいです。ように配列にしておく必要があると思います。再帰っていうヒントをいただいたのでちょっと書いてみました。こんなに再起を使って書いたのは久しぶりかも。複数の文字列を検索して、結果をリストでつないで返します。3Dモデルのボーンを変形させる機能があるのでしたら不可能ではないと思います。3Dの知識ゼロだとかなりキツイかもしれません。どこに物体を描画したらいいのかがわからないので。それでの手順は以下のような感じでした。逆ポーランド記法で迷ってます。逆ポーランド記法で迷ってます。スタックを使った方法ですよね。こちらのサイトで解説されているみたいですよ。ミクプラは自由にリンクできます。