Oneは出遅れている感じがある。Oneの日本における販売戦略を語った。One」の販売戦略を公開した。ゼネラルマネージャーの泉水敬氏だ。Oneの出荷台数が500万台を超えたことを明らかにした。「まだ、日本をはじめ未発売の地域が残っている。今後販売地域を広げていけば出荷台数はどんどん伸びる」と見通しを述べた。Oneの特徴を3つ挙げた。1つ目は「圧倒的な臨場感と没入感」。ゲーム機本体のハードウェア性能が格段に上がり、精細な動画を滑らかに動かすことができるようになったことが、臨場感と没入感を生んでいると考えられる。2つ目は「クラウドのパワーが実現する新しいゲーム体験」。ゲームのプレイ動画を録画し、クラウドで共有する仕組みや、対戦型ゲームでプレーヤーのレベルを見て、同等のプレーヤーを割り当てるなど、すでにゲームにクラウドを利用している例はある。マイクロソフトがあえて特徴としてクラウドを挙げるということは、それにはとどまらない面白い仕掛けを用意しているのかもしれない。3つ目は「バラエティ豊かなゲームラインアップ」。この点こそが、ゲーム機の優劣を決める。いくらハードウェア性能が高くても、ゲームラインアップがまったくそろっていないようでは、そのゲーム機は使い道がないと言っても過言ではないだろう。Oneの発売が遅れている理由として「ユーザーに喜んでいただける機能、コンテンツをそろえることを最優先で準備してきた」と述べている。Oneと同時、あるいは近い時期に発売できるゲームタイトルの準備に時間をかけていたと考えられる。One向けのゲームを提供する意向を明らかにしていた。Oneの発売日は2014年9月4日。現在のところ、同日に発売するゲームは合計で29タイトルに上る。Oneの発売には間に合わないが、さらに16タイトルが2014年中に発売になる予定だ。詳しい予定は記事末尾の一覧表を参照してほしい。Oneを日本で販売するための準備として必要だった作業の1つに、Kinectの音声認識を挙げた。日本語の文法をある程度認識させる作業が必要だったと明かした。Oneを動作させてみせた。音声認識はすべてうまく働き、命令通りに動作していた。これなら両手にコントローラーを握りながらでも便利に使えるだろう。声でゲーム開始を指示したら、実際にゲームが起動した。広告に関するお問い合わせメールマガジンSpecialインデックスRSSfacebooktwitter利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。