>アイデアの本質を理解する1冊。「アイデアのつくり方」を読みました2017/03/22スポンサードリンク「60分で読めて一生使える本」という触れ込み。本質を述べた名著です。御機嫌よう、蟻坂(@4risaka)です。創作が好きな皆様は、イラストの構図、ギターリフ、ゲームのシステムなどのアイデアが「降ってくる」のを待っていることかと存じます。......が、結論、アイデアは降ってくるものではなく組み立てるものであるということをこの本は示していました。いつまでも降ってくるまで待ってたって何も起こらないってことですね。本記事ではジェームス・W・ヤング著「アイデアのつくり方」をさっくりお話してみます。1988-04-08なんと訳者解説を抜くとたった62ページの本です。おまけに初版が1988年。通用する内容が凝縮されています。まとめアイデアを作る著者ヤング氏は、最初に「アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせ以外の何ものでもない」と断じています。そのアイデアを作り上げる方法は原理に基づいていて修練ができるとも述べています。この本は、その修練のための5つのステップを非常に簡潔に解説したものになります。資料の消化1~3からの、アイデアのひらめきアイデアの整頓......一見簡単ですよね?でも実践することはなんと難しきことか!とも思いました。何が難しいのか、その感想を以下で述べていきましょう。資料の収集まず膨大な量の資料を収集しろとあります。これについては、例えば特許なんかはシンプルな既存の仕組みの組み合わせから新しい応用特許を考えつくように、「既存の要素の組み合わせ」から生まれるものが多いです。新たな科学的発見も、既存の知見から応用して生まれるのが、特にいろいろと分かってきた現代だと顕著ですね。ヤング氏は広告業界の人ですが、広告のアイデアも同じように、まず膨大な量の資料の収集から始まると結論しています。これについては、デザイナーの水野学さんも以下の著書で同じことを述べていますね。「売る」から、「売れる」へ。2016-05-07「センスとは、集積した知識をもとに最適化する能力である」(p.53より引用)これの何が難しいか?それは時間的制約ではないかとわたしは考えます。現代人は何かと忙殺されがちですので、インプットに効率的に時間を割くにはそれはそれでスキルが必要です。優れたアイデアの達成にはまず「第1段階」としてこれが必要とのこと。音楽を聴く、絵を見る、本を読む、というのは本質的に重要であることが理解できます。ヤング氏が本で指摘するように、この段階はおざなりにされることが多いので、今からでも習慣づけるとそれだけで差がつけられるシンプルかつ重要なポイントであるとも言えるでしょう。わたしは分析思考タイプなのでそこんとこ有利です五つの中の第一の段階は資料を収集することである。これは至極単純明瞭な真理にすぎないと諸君は驚かれるにちがいない。かかわらず実際にはこの第一段階がどんなに無視されているか、これまた驚くばかりである。次に集めた資料を理解します。食べ物で言えば持ってきて口に入れるのが第1段階、咀嚼するのが第2段階です。ひとことで言えばこの段階は「情報の関係性を見つけること」にあると述べられています。大量の情報は一見関連がありませんが、「アイデアは既存の要素の新しい組み合わせ」という前提に立つと、この工程は非常に体系的にアイデアを抽出する手段であると言えます。この本の初版は88年、今と違って便利なツールがありませんでした。活用しちゃいましょう。大量に集めた脈絡のない情報を真正面から整理するのは非常に大変ですが、今は体系化されたツールがあります。具体的には以下の2種類を活用するのが良いでしょう。マインドマップKJ法マインドマップはやり方が結構奥深く、ガイド本も結構揃っています。これをマスターするとだいぶアイデア整理が楽になります。逆に何も使わないと頭がこんがらがってイヤになってきますので、こういう道具の活用は重要です。消化→ひらめき第2段階を辛くもやり遂げたとき、第3段階に移行します。食べ物で例えると胃袋に入った状態。この状態は資料から離れることを推奨されています。すると、あるタイミングで「ひらめく」、すなわち降ってくるという現象が起こる......という寸法です。この第三の段階にやってくれば諸君はもはや直接的にはなんの努力もしないことになる。諸君は問題を全く破棄する。できるだけ完全にこの問題を心の外にほうり出してしまうことである。我々はアイデアマンのこの部分しか見えないので、何か勘違いしてしまっていたというわけですね。実際は外堀を埋めるのに膨大なリソースを費やす必要があるのは、ここまでお話したとおりです。これについては聡明な読者の皆様なら経験があるかと思います。わかんなくなったので寝たら翌朝ひらめいたというやつです。睡眠を取ると脳が記憶を整理し始めるので、大量の情報を突っ込んで、関係を整理して、と思考しまくったお陰であとはバックグラウンドプロセス的になんとかしてくれる......らしいです。ログミー)これに限らず、詰まったら問題から一時離れる、いわゆる気分転換が集中力や忍耐力の観点でも有効なのは、直感的に理解できますね。ここで甘えては行けないと思いましたのは、第2段階をやり遂げた前提であるというところ。なんとなくインプットしたフリをして途中で止めることのないように気をつけなくてはいけませんね。アイデアの整頓さて、アイデアなんですが、これはヤング氏が広告マンである=ビジネスに活かすネタでなくてはならない、という観点から来ているかと思いますが、どうしようもないアイデアだったら無意味なので整頓するという段階が最後に必要なようです。創作においてもそうで、どんなに自己満足的な絵や音楽であっても、公開する以上必ず受け手が居るというのは事実です。これを無視してしまうとゴミアイデア量産機になってしまいます。わたしの考えですが、コンテンツそのもののアイデアはもちろんですが、コンテンツの周りの環境に対してアイデアを張り巡らせるのが見落としがちですが非常に重要なように思えます。いうのは、今の時代、情報もコンテンツも過多なので、「いい」だけでは実は優位性として弱くて、埋もれてしまうんですよね。音楽なんて市場調査もなしに唯一無二のサウンドとか言っても絶対どっかと被るのがオチですから、キャラクター性とかSNSの活用とか、もっとマーケ方面でユニークな行動を取ると良いんじゃないかと思ったりもします。その結果受け手にヒットすればみんな嬉しいですよね。ひねくれ者のアナタも考え方をひっくり返される驚きの本4冊)まとめ事細かに説明しましたが、結局最初に述べた5段階の実践によってアイデアは形作られる、という、シンプルながら本質的な内容を述べた名著でした。資料の消化1~3からの、アイデアのひらめきアイデアの整頓しかしこの第1〜3段階をもれなくやり遂げるのが難しいです。どこをもってゴールと見なすのかの見極めがよくわかりません。一方で、これをしっかりトレースできれば、センスや「降ってくる」というオカルティックなものに依存せず、体系的に優れたコンテンツを作れるようになるのではないかという期待を得ることができました。「アイデアは既存の要素の新しい組み合わせ」。Unlimitedを続けるべき理由いろいろ話題ですがわたしはもうちょっと続けてみます。...バンドサウンドのミックスにはCLOW’SCRAWの書籍がオススメ意外と知られていない同人ミックス本の紹介です。...本を読む速さが3倍くらいになる具体的な3つの速読スキルフローリーディング、フォトリーディング、スーパーリーディングの概略です。読書感想文のつもりが批判的になってしまいました。...いよいよFrekul(フリクル)がバンドマン・音楽アーティストにとって無視できない存在になってきたチャンスは着々と大きくなりつつあります。この機を逃さないようにしなきゃですねー。...今後のインターネットで活躍する全ての人に推薦したい一冊。感覚的にわかっていた情報が理屈で解き明かされた感じです。真己ブログと曲書く暗黒作家。」の音楽プロジェクトAuramorteの人(こちらもブログ更新中)。その他詳細はプロフィールから。超早起きの筆者が推薦する快眠グッズとは、「耳栓」ただひとつである。静寂は何よりも強力ということです。ほかの小手先の方法より効果的です。...DTMでドラムを打ち込みする時に役に立つ、ドラムの基本的な奏法まとめドラマーが千手観音にならないためには、まず人間を観察しましょう。...同人制作の報酬が不透明過ぎるので、相場について答えを出してみた依頼を受けるなら高めに価格設定したほうがいい、というハナシです。...今日から読書家・小説家になれる!「ショートショート」というジャンル「原稿用紙1枚で終わる小説」という選択に衝撃を受けたので紹介します。...絵が描けない同人音屋のあなたに贈る、それっぽいCDジャケットを作るためのヒント「それっぽさ」なら今の時代どうにでもできます。Tracker」インプレッション「おもしろいガジェット」枠です。...ブランドショップに留まらない、ゴシック・ロリィタ向けハンドメイドマーケット活用のすゝめごきげんよう、蟻坂(4risaka)です。...パソコンやスマホのWebカメラ乗っ取りを対策するグッズ「Nope」を今更使ってみたよ「ありそうでなかった」のがスタートアッププロダクトの面白いところです。音楽サークル「へっぷらけっこ!」の作品に楽曲提供しました。考えてみたらそんなに難しくありません。雑貨お問い合わせアイデアの本質を理解する1冊。「アイデアのつくり方」を読みました今日から使える創作ノウハウ。