(2017.10.01)スキンウェイト情報のオブジェクト出力に対応(MayaLT向け)理解しました。ファイルの入出力は確かに駄目ですが、シーン内のオブジェクトとしてウェイトを入出力することはできるみたいです。入出力したい!350行目あたりを、書き換えてください。(左がオリジナルです)終わり。使用したって感じです。componen...3dsMaxから書き出したFBXをMayaに読み込んだときにタイトルのよ...2018-07-08【保存版】スキニングした後に、ジョイントの回転や方向などを修正する【Maya】スキニング後に、骨の移動・回転などを修正する方法を書きます。【雑記】ソフトの習得は箸の使い方を覚えるのと同じ【Maya】ファイルには不明ノードまたはデータが含まれます。この情報を保持する場合は、現在のファイルタイプは変更できません。反転する【GoogleSS】隣のセルを連動させる【MaxScript】3dsMaxでバッチ処理をやってみる【MaxScript】処理時間の計測どうする?【Evernote】追記するとき上?下?スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。