カオスな情報置場:コナミ新社長「これからのゲームはモバイル中心。『モノ』から『コト』を売ることにシフトする」PS4/PS3/PSV『よるのないくに』公式サイトオープン。何も公開されてないよ│PS4/PS3/PSV『よるのないくに』、アマゾンにて予約開始でスクショ公開。ええ感じやん2015年05月14日20:37コナミ新社長「これからのゲームはモバイル中心。『モノ』から『コト』を売ることにシフトする」KONAMIの新しいリーダーが目指すもの――「創る力」「磨く力」「届ける力」で進化し続ける組織へhttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150424/1064004/?P=52015年4月1日、コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)の代表取締役社長に早川英樹氏が就任した。早川社長は、エグゼクティブプロデューサーとして、モバイルゲーム『ドラゴンコレクション』を大ヒットに導いてきた人物。(中略)──早川社長から見て、現在のゲームビジネスはどのように映っていますでしょうか?早川英樹社長(以下、早川氏):私自身、2010年9月よりスタートしている『ドラゴンコレクション』をやらせていただくなかで、これからのゲームプラットフォームはモバイルが中心になり、お客様の利用動向を見ながらゲームを発展させていく「運営型」のビジネスになるだろうということを強く感じていました。アーケードゲームも、家庭用ゲームも、カードゲームも、「モノ」を売ることから「コト」を売っていくことにシフトしなくてはいけないということです。この数年、弊社としてまだまだ対応しきれなかった部分もあり、私が副社長になった昨年7月から、もう一段、二段、スピードを速めています。した取り組みの中で、家庭用ゲームもソフトを売っておしまいというのではなく、いわゆる追加課金モデルを、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』でも導入し始めています。このように、ゲームデザインが支持されており、集客力のある自社IPは、今後積極的にモバイル展開を取り組んでいきたいと考えています。(中略)──最後になりますが、2015年のゲームマーケットはどのようになるでしょうか?早川氏:全体ではモバイルがけん引して、まだ成長を続けていくと思います。1つのIPがいろいろなデバイスで提供されていくでしょうから、マーケットをカテゴリで切ること自体に意味がなくなってくるかもしれません。人とゲームを結び付ける役割をモバイルが担うことになりますから、ここでの情報発信の仕方や見せ方は大変重要になってくるのだろうと思います。モバイルゲームにフォーカスしてお話しすると、現在は高い品質やゲームデザインが必要になってきていますし、お客様の目も大変厳しくなってきています。毎日のように新作が配信される中で、集客できる強いIP、それを支える技術、そして広げていくための宣伝費も必要だということを考えれば、いまや限られた会社しかできないビジネスです。その中でも、弊社の強みである「創る力」「磨く力」「届ける力」を発揮すれば、さらに成長していけるチャンスがあると思っています。KONAMIの歴史というのは発明の積み重ねです。今までなかった遊びの提供に繰り返しチャレンジし続けてきたことで、それがIPとなり、多くのファンに支えていただくまでになりました。次の世代を担う発明の創出も積極的に取り組んでいますので、ぜひ期待してください。ID:uCanfthv0もはや典型的なスマホ依存症になり下がったな。モバイル無双が続こうが終ろうが、同社がこれを契機に完全に賭博産業(笑)へと舵を切るのは必至だろうな。ゲームメーカーからギャンブルメーカーへ。ID:.SeiXRVE0会社の都合のことしか話してないよな。コナミの歴史がどうたらとかはとってつけたようなシメだし。課金ゲームは儲からなくなったらサービス終了して終わりやもんね。ID:8x1BgRcR0ゲーム関連のビジネスニュースはコメントが子供ばかりで草生える。沈みつつあるコンシューマ市場から、好調なスマホ市場をメインにシフトしていくのは会社として当然。コナミは動きが遅すぎるぐらい。スマホ市場では、スクエニやセガどころか、マーベラスやガンホーにすら遅れをとっていたけど、今期はスマホのスポーツゲームなどのおかげで大きく利益を出してたな。既存の人気コンテンツが沢山ある企業はその辺りが強い。ID:Vgflaq0b0コナミに期待するだけ無駄。ID:dycU5jYf0ゲーム会社のインタビューって任天堂とかもそうだけど、コンシューマは捨てません、みたいなことよく言うけど、ハッキリとモバイルに集中って言ってるなそりゃビジネスとしては正しいでしょ。面白いかどうかじゃなくて、お金稼ぎ第一のやり方なんだから。今まで面白いゲームを作ろうと、サビ残しながらやってきたクリエイター達には魅力ない会社になるな。ID:DA7kLoeb0※22そのQMAだけど、言われてみればなるほど「一部の廃人から金を搾り上げるモノ」としては目的通りに仕上がってると思う。コネミとしてはあれで正解なんだ。ID:WZS6lD6R0コンシューマーのゲームとモバイルのゲームをごっちゃにして語ってる有識者気取りの馬鹿がいるなこの二つはゲームという同じ言葉で一括りにされているがその実体は似て非なるものなんだよモバイルのゲームは先に言われてる通りゲームというよりは賭博、ギャンブルに近い。コンシューマーのゲームはプレイヤーがそのゲームの中のルールで主体的に遊ぶ事を意味する。運営サイドの方針で二転三転振りまわされるモバイルのゲームにユーザーの主導権なぞどこにも無い。搾取されるだけで、付加価値はなど全くなく、ユーザー間での見栄の張り合いしか楽しめる要素が無い。儲ける見込みのあるパチンコや競馬のほうが利益はある。コナミが聚落した事実の意味をきちんと認識出来ていないのはサラリーマンか何かか?これで決定的だぞ、ゲームの未来は半分閉ざされたも同然。スマホゲーが台頭し、据え置きが終わるのは目に見えた未来だったが、大半の既存ユーザーは卒業していくだろう。後に残るのは課金ゲーの残りカスみたいに縮小された業界だけだ。※スパム対策で「http://」を禁止ワードにしています。URLを貼り付ける場合はhを抜いてください。PS4/PS3/PSV『よるのないくに』公式サイトオープン。何も公開されてないよ│PS4/PS3/PSV『よるのないくに』、アマゾンにて予約開始でスクショ公開。連絡は「ここ」からお願いします。