2019年1月20日コメントなしGTX670で「バイオハザードRE2」が動くのかを確かめるべく、ワンショットデモをプレイしてみました!結論から言うと、画質を落とせば問題なく動作します!カクツキもなく常に60fpsキープしてくれました。11オプションで画像解像度を下げ、フルスクリーンで軽い動作設定でプレイした時の画像↑。言うよりノイズでぼんやりしている印象を受けます。́艸`)グラフィック設定がメチャクチャ親切で分かりやすく、流石和ゲーだなと感心いたしました・・・いや本当に。ゲーム中でも設定を変更でき、使用グラフィックスメモリを見ながら画質を上げていく感じになります。ワンショットデモをプレイしてみて・・・やばい・・・楽しいw公開された動画を見るに、エイムの難しいゲームなのだろうと勝手に思い込んでいましたが、狙った場所にスムーズに照準が合う気持ちのいいTPSに仕上がっている印象を受けました。少なくともPC版はヘッドショットをガンガン狙っていけます。操作性は文句なし!発砲時のサウンドがとても気持ちいい、そして撃たれたゾンビの反応も素晴らしいの一言。́艸`)ホラーゲームとしてみると恐怖度は低めな印象です。※デモ版での個人的な感想もちろん不意に起こる恐怖演出には驚かされますが、シューティング要素がよくできているせいか、恐怖より気持ちよさの方が若干勝っている感じで「もっと弾とゾンビをよこせ!」と言うのが正直な感想ですw不安を煽るBGMがほぼ無いのも原因の一つかもしれません、少なくともデモ版は。タイラントが出てきたらそうも言ってられないかもしれませんね!あの重い足音でジワジワと追い掛け回されたら発狂するかもしれません。́∀`)デモ版は30分までなので、画質設定を色々試す時間が無かったのが心残りですが、ゲーム自体はよくできてそうで本編のプレイが楽しみで仕方ありません。カエレバ楽天市場Amazonグラフィック設定グラフィックスAPI:描画に使うグラフィックスAPIの設定。DirectX12画面モード:画面表示タイプの設定。フルスクリーン、ボーダーレスウィンドウ、ウィンドウ画面解像度:画面解像度の設定。x10241680×10501920×1080レンダリング方式:レンダリング方式の設定。通常orインターレースイメージクオリティ:画面解像度に対してのレンダリング解像度の倍率設定。※そこそこVRAMを食う。50%~100%ディスプレイ周波数:モニターのリフレッシュレート。60Hz(モニターに依存)フレームレート:1秒間に描画するフレーム数の設定。垂直同期:ディスプレイ周波数とフレームレートの同期設定。ON/OFFアンチエイリアス:画像を滑らかに見せる機能の設定。OFF、FXAA、TAA、FXAA+TAA、SMAAテクスチャ品質:テクスチャの質の設定。高(0.25GB~8GB)テクスチャフィルタリング品質:テクスチャの鮮明さ設定。:影のクオリティ設定。キャッシュ:動的な物体の影データを一時的にためておく機能。ON/OFFコンタクトシャドウ:細かい影の描画設定。ON/OFFスクリーンスペースリフレクション:反射の表現設定。ON/OFFサブサーフェイススキャッタリング:皮膚の質感を向上させる機能の設定。ON/OFFボリュームライト品質:差し込む光表現の品質。OFF、低、中、高パーティクルライト品質:粒子の光表現。低、高アンビエントオクルージョン:陰影の表現。OFF、SAOO、HDAO、HBAO+ブルーム:光をぼかす表現。ON/OFFレンズフレア:レンズに写り込む光表現。ON/OFFモーションブラー:動いている物体のブレ表現。ON/OFF被写界深度:奥行きに応じたピント表現。ON/OFFレンズの歪み:レンズの歪み表現。ON(色収差なし)/ON(色収差あり)/OFFフィルム粒子ノイズ:フィルム調のノイズ表現。【Insurgency:Sandstorm】インサージェントが使用可能なサイト(光学照準器)一覧ブログ紹介FPSゲームやサバイバル要素のあるオープンワールドゲームを中心にレビューや紹介をしていくサイトです。reservedトップ。