レンダリング結果の転送を行います。して試してみてください。641DXライブラリで使える数学(線形代数)ライブラリのご紹介DXライブラリ用に3Dベクトルや行列、クォータニオン等の演算機能をまとめたライブラリを公開しましたので、ご紹介です。今回DXライブラリでもすぐに使えるように調整し、パッケージをまとめました。「LuminoMath_1.0.0_DxLib_VC.zip」リンクからダウンロードできます。DirectX9でMMEのエフェクトを使用したいこんばんは。HLSLを触るのは初めてということなので少し勘違いされているかもしれません。アノテーションの名前、型、値までしか管理せず、そのアノテーションがプログラマにとって何を意味しているのかは関与しません。アノテーションを理解して自動で画像ファイルをロードしてくれたりはしません。MMDを用いたアニメーションにおいて姿勢を変えずに首だけを傾ける手法について(DXライブラリ)DXライブラリってモーション適用後のフレームの行列を操作することはできませんでしたっけ?首をターゲットに向ける回転行列を作って直接上書きした方が確実だと思うのですが・・・。[雑談]あけましておめでとうございます。今年こそは制作中のゲームとライブラリをリリースしたいと思っています。そのあとはiOSへの対応とかしてみようかと。そんなわけで本日、勉強&開発用にMBPをポチって参りました。フォーラムがもっと楽しく広がることを祈りつつ、今年も宜しくお願いいたします。簡単講座~モデリング編なにかすごい見切り発車感を感じたので、ちょっとひとつ失礼します。講座を書き始めるのであれば、まずは最初にどんな人たちをターゲットにするのかを明記した方がいいかなと思いました。あと、どんなことを伝えるのか決まっているなら、その範囲も書いておくといいかもです。「DXライブラリで自分でモデルを読み込んでモーションを流せるくらいの人」とか。初心者向けということであれば、用語の解説を中心に入っていくのがいいのかなと思います。vc++プロジェクトを作るとき、ウィザードでいろいろいじってるとき等は注意です。Data[flip].size();の部分が怪しいです。読み取ることのできたバイト数を直接設定するべきかと思います。追加されているか確認してみてください。Direct系でのmp3ファイルの再生についてまた、comのお作法であるQueryInterfaceが無くなってるような。それと、ちょっと調べて弄ってみたのですが強調レベルとか設定しなくて良いんですか。初触りに付きそこら辺不明です。書いてませんし(単に読み落としただけ?)。