(0)赤松弥太郎様の企画、フリゲ2014の締切が今日のようで。~迫られる決断~の3本が該当するようです。様より創造のノスタルジアのエイティとサキのイラスト頂きました。シンプルで、特徴を捉えていたデフォルメで可愛らしいです!票も一票頂いたようで、本当にありがとうございました!フリゲ2014は今日で締め切り。私個人は今年プレイしたなかで面白かったアクションゲームに票を入れてきました。(0)創造のノスタルジアのバージョンアップをしました。Ver1.3になりました。大きな変更点は"段階的な"レベル制限がつきました。基本的には創造のノスタルジアではレベルは30までとなっています。(4人目除く)しかし、プレイ感想を見る限りではスリード洞窟クリアまでにレベルが30近くまで到達する人も多く、そうなると、上級職のスキルが全く覚えられないといった事態に陥ることがちらほら・・・。そこでスリード洞窟クリアまでに仲間になるクリス、ファル、エイティ、サキには次のような制限が設けました。転職屋を利用する前・・・レベルは20まで。・・・レベルは25まで。・・・レベルは30まで。Ver1.2までのプレイヤーでレベルを30まで上げていた場合の救済措置としてVer1.2までのセーブデータを使用するとラスダンの入り口に、妖精が出現します。この妖精に話しかけると一度だけ、全員のレベルを5下げることができます。(4)ここしばらくは、紅白RPG合戦3のゲームをやっていました。創造のノスタルジアと31番、見ろ!金が山(ごみ)のようだ!!の2つを出しています。短編を中心にやっており、これで19作目ですね。今回は職業ごとにどんなスキルを覚えるかを紹介したいと思います。(1)私は、毎回、毎回、ゲームに登場するザコを自作するほど、こだわりをもってつくっていますが今回は、その中でも、テストプレイ段階でも嫌らしいな、こいつらと思ったザコキャラを集めてみました。詳しい説明は続きにて。(0)創造のノスタルジア、Ver1.1にバージョンアップしました。戦闘バランスが好評のようです。職業システムで、能力値が変化するので今作では結構、バランスとりに苦労しました。一方でいくつか、バグ報告を受けました。報告してくださった方に感謝しながら、バージョンアップによりかなり修正しました。致命的なものは2つです。1「ツールのみなと」にて、エイティとサキの2人が仲間にできてしまう。2F」の鍵のかかった部屋から東に行くと、エリクシールが拾えるがそこで上下に動くと、身動きがとれなくなる。新しいバージョンで、これらのバグを修正しました。お手数かけてすみません。(6)どうも、2週間ぶりです。間、ブログが更新されなくなってその後、新作が公開されるというこのパターンは1ヶ月前にもあったような気がします。いうわけで、創造のノスタルジアを公開しました。紅白RPG合戦3にも送ってまいりました。(0)家庭用ゲーム機のRPGツクールをほとんどやったのでそれらのサンプルゲームについて、語ってみる。思い出深いなぁーこのイベントとかがメインになると思います。(0)とりあえず、前回のツクール2は壊れる前になんとか、ダンジョン作成と街作成ができました。一回データが飛んで、エディット画面でBGM13が流れるという体験まで出来るとは思わなかったです。運の良いことにメモリーパックにバックアップとっていたので助かりましたが。バックアップって大事ですね。完成度が高いといわれるツクールですね。それ以降のツクールが欠点が目立つものが多いからで。(ツクール4・・・マップの容量が大きすぎる。デフォルトマップの使用を余儀なくされる。それでも容量が少ないような・・・。システム的には3の強化版といえる)ツクール5・・・3Dマップが作れるのは面白いが他のツクールと比べるとイベントの構造が複雑すぎる。現在でいうところのスクリプト並みの知織と理解が必要になるので初心者は容易に手が出せない。頑張ればほかのツクールでは作れないものが作れるのが強み。このツクールは敵のAIを詳細にいじれるのも良い。完全リアル3Dはすごいが、マップを広く作ると処理落ちを起こし何をするのにもロードが必要になるというテンポの悪さが辛い。思い出にひたって、個人的に満足したので、なにか短編を作ろうとはしないことにします。昔のもプレイできましたし。短編を完成させたのでその過程で気づいたことを書きましょうか。(2)前回のツクール1、とりあえず、30分ほどの短編ができたので次はツクール2でやってみたいと思います。・仲間にしたキャラによって目的地のダンジョンが変わる。いうちょっとした分岐のあるRPGにしたいと思います。カセットを入れたのですが電源を入れても、画面は映らない・・・。他のゲームは普通に動く。ウチのツクール2のカセットちょっとマズイかも!そんな感じなので、創作は短期決戦で片付けたいと思います。SUPERDANTEを久々にやってみた。(0)今回から、ちょっとした思いつきで昔のツクールでRPGをツクってみようかというコーナーをやってみようかな。SUPERDANTE~ですね。コンシューマツクールの第一作だったかな。街とダンジョンとお城をツクって、思ったことをずらずらと書いていくことにします。|プロフィールAuthor:J-trちょっとクセのあるゲーム作品を作っています。(01/24)2019年を振り返って。