周回に必要な判断や操作が比較的少ないことも特徴です。宝具攻撃のNP獲得量を上げて連発する挙動の詳しい仕組みや、運用における要点については、星4ライダー「モードレッド」の評価記事で紹介しています。合わせてご覧ください。■独特の全体支援宝具によって特殊なクエストの最適解になり得る宝具「死溢るる魔境への門」は、味方全体へ「クリティカル威力アップ(3回・5ターン)」「回避(1回・3ターン)」「即死無効(1回・3ターン)」「ダメージカット(3ターン)」を同時に付与。星5キャスター「マーリン」や星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」のような既存のサーヴァントとは異なる性質の全体支援宝具なので、特定の条件下においては最適解になる可能性が大いにあります。珍しい効果は「即死無効」。幽谷にて」のような、通常の即死耐性では信用できないほど高確率の即死判定であっても無効にできます。アサシンクラスの敵はクリティカル発生率が高い傾向があるので、第2スキルのクリティカル発生率ダウンも特に有効に働きます。クラス相性が有利ということもあり、対アサシン戦では非常に頼もしいサーヴァントになるでしょう。▼長期的戦闘を想定した編成例。スカサハ=スカディのArtsは2枚ですが、量が少ないかわりにNP獲得性能が高いので、Arts偏重型の編成とも相性がよいです。■Quickというコマンドカード自体の運用が難しい与ダメージが低くランダム性が強いQuickは、ArtsやBusterと比べると運用が難しいコマンドカードです。活用するためには、各クラスのスター集中度の差異についての知識や編成の工夫、コマンドカード残量の記憶が重要になります。ヒット数が少ないQuickのスター獲得性能には厳しい限界があることや、スター獲得性能が高いQuickを有するサーヴァントにはレアリティが高い傾向があることも深刻な問題です。スカサハ=スカディの性能は非常に優秀であり、Quick偏重型サーヴァントの活躍の可能性を大きく拡張しました。Quick自体の性質は変わっていないので、運用が相応に難しいことには注意するべきでしょう。▼星5「2030年の欠片」などの毎ターンスター獲得系の概念礼装があれば、攻撃によるスター獲得に依存しないクリティカル戦術が実現します。■ライダーに対するクラス相性が不利Quick偏重型のサーヴァントが多いアサシンをスカサハ=スカディで支援する場合には、アサシンの有利クラスであるライダーとの相性が悪いことが問題になります。「短期決戦を前提とする」「何らかの方法でスカサハ=スカディを保護する」といった対策を予め用意してから臨みましょう。■長期的戦闘には他の継戦支援要員が必要スカサハ=スカディには、すでに受けたダメージに対応できるHP回復などの機能が備わっていません。宝具による回避付与の効果単位が「1回」ということもあり、長期的戦闘においては他の継戦系サーヴァントとの併用が必要になりがちです。ちなみに、対ライダー戦や長期的戦闘におけるQuickの支援は、星5アサシン「刑部姫」が得意としています。スカサハ=スカディとは役割が明確に異なっているサーヴァントなので、状況に応じて使い分けることを推奨します。→目次へ戻る相性がよいサーヴァント『FGO』のパーティ編成には様々な可能性があります。絶対の正解ではなく、代表例としてご理解ください。各サーヴァントの項目で紹介している機能は、他の味方に作用するものを抜粋しています。スカサハ=スカディは『FGO』のゲーム環境に大きな変化をもたらす可能性がある特殊なサーヴァントなので、通常のサーヴァント評価記事では言及を省略している星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」や星5キャスター「マーリン」についても、しかるべき項目において紹介します。原則的には「Quickかつヒット数が多めの全体攻撃宝具と、NP獲得量アップスキルを兼ね備えている」という条件を満たすサーヴァントを紹介します。宝具連発の成否は、敵のクラスやHP、あるいは味方のスキルレベルや宝具レベルなどのさまざまな要因によって変わります。成功や安定は保証できません。1スキルのQuick性能アップが非常に優秀。■スター集中度アップによりクリティカル攻撃を成功させやすい。よる味方全体へのNP付与で高速周回に寄与。NP獲得量アップスキルは備わっていないが、毎ターンNP獲得が宝具連発の成功に寄与。■宝具の即死効果は攻撃処理の後に判定が行われるので、宝具連発を妨げづらい。■ほとんどのクラスに対して攻撃相性が有利なバーサーカークラス。■Quick性能アップ、NP獲得量アップ、即時NP増加を兼ね備えており、宝具連発への適性が非常に高い。■宝具連発編成の主な対象となるキャスターに対する有利クラスなので、オーバーキルが発生しやすい。■アヴェンジャーはスター集中度が低いが、宝具やスキルのスター獲得によるクリティカル攻撃の成功に期待できる。宝具攻撃のNP獲得量を徹底的に強化して連発する場合に、攻撃要員のNP獲得を支援できるサーヴァントを紹介します。NP支援が不充分な場合に、サポートのスカディや孔明に次ぐ3騎目の支援要員として「オーダーチェンジ」で運用することを推奨。■味方へ付与できるNP獲得量アップの効果値が非常に高い。NP支援が不充分な場合に、サポートのスカディや孔明に次ぐ3騎目の支援要員として「オーダーチェンジ」で運用することを推奨。■スカディ以外では唯一、スキルによって任意の味方へ合計50%のNPを付与できる。■継戦や妨害に寄与する機能が豊富なので、高速周回以外の目的においても相性がよい。■汎用性や稀少性といった事情により、サポート編成における採用率は孔明やマーリンほど高くならないと予想できる。おける継戦支援要員スカサハ=スカディにはできない継戦支援ができるサーヴァントと組み合わせることで、長期的戦闘における安全性を上げます。継戦支援よりも攻撃支援を得意とするサーヴァントなので、この項目では詳細な紹介を行いませんが、星5ルーラー「シャーロック・ホームズ」も相性がよいサーヴァントです。■編成コストが0なので自由度が高い。■クリティカル戦術に寄与する機能はほとんどないので、スカディの特徴を活用したい場合には編成の工夫が重要。■コマンドカード選択に依存せずにスターを獲得できる。■HPが低いので、自らの継戦を望む場合には防御力アップ系の装備などによる対策が重要。■類似サーヴァントである星3アーチャー「ダビデ」とは異なりArtsが2枚しかないので、1stArtsの活用がより重要になる。コマンドカードが異なるが、QuickでNPを獲得する場合にも1stArtsボーナスが重要になるので、相性は悪くない。コマンドカードが異なるが、Quickで与ダメージ量を上げる場合にも1stBusterボーナスが重要になるので、相性は悪くない。■コマンドカード選択に依存せずにスターを獲得できる。■スカディとは性質が異なるQuick支援サーヴァント。併用によって対応できる状況が増える。コマンドカード選択に依存せずにスターを獲得できる。■ジャンヌでは防げない即死にはスカディが対応できるので、ほとんどの攻撃的ギミックに対する防御が成立する。■非常に優秀なQuick偏重型サーヴァント攻撃によるスター獲得量の限界はヒット数に規定されているので、元来のQuickのスター獲得性能が低い場合には、スカサハ=スカディの破格のQuick支援を充分に活用できないおそれがあります。この記事では、新環境におけるQuickの研究が進んでいない現時点においても有用性が高いことを確信できる、元来の性能が非常に優秀なQuick偏重型サーヴァントを紹介します。スター集中度が高いライダークラス。■最大50%のNP増加スキルとスカディの第3スキルの併用により宝具の即時使用が実現。より、高難易度クエストで深刻化しつつある防御力アップに対応。全サーヴァントの約半数に有効。■QuickのNP獲得性能やスター獲得性能が極めて優秀。■強化解除で特殊なギミックに対応できる。■ほとんどのクラスに対して攻撃相性が有利なバーサーカークラス。■スター獲得やスター集中度操作によりクリティカル成功に寄与。有利クラスが多いアルターエゴクラス。■Quick性能アップや防御力ダウンと乗算処理される宝具威力アップで与ダメージが効率よく上がる。■スター獲得によりクリティカル成功に寄与。■強化解除で特殊なギミックに対応できる。→目次へ戻る相性がよい概念礼装スカサハ=スカディ自らのための装備と、支援される味方のための装備を順に紹介します。場合において、スカサハ=スカディ自らの装備として特に有用な概念礼装を紹介します。スカサハ=スカディには宝具を含む3枚のArtsがあるので、QuickにこだわらずにArts偏重型の編成に採用しても有用です。Quickだけを強化する装備よりも、QuickとArtsを同時に強化できる装備のほうが汎用性は上がります。しては最高級の毎ターンスター獲得効果。■強化対象がQuickとArtsなので、スカディのほとんどの攻撃を強化できる。■コマンドカード性能アップとNP獲得量アップは乗算処理されるので、NP獲得性能を効率よく上げることができる。『FGO』における高速周回では、スカサハ=スカディに特定の概念礼装を装備させる必要はほとんど生じないでしょう。状況に応じたボーナス装備を選ぶことになります。サポートサーヴァントのスカサハ=スカディは周回用としての需要が高くなるはずなので、平常時のサポート編成においても、需要が高い以下のボーナス装備は有力な選択肢です。期間限定イベントの開催中は、イベントボーナス付きの概念礼装を優先しましょう。星5「カルデア・ランチタイム」に劣るので、フレンドによるスカディの用途に応じる選択を推奨。■サポート編成において、高速周回を成立させる支援系サーヴァントの装備として特に需要が高い概念礼装。サーヴァントによる宝具連発においては、NPチャージだけではなく、NP獲得量アップも重要になります。■スカディの第3スキルがレベル6以上なら、ただちに宝具を使用できる。■ただちに宝具を使用できる。■スカディの第3スキルがレベル10以上なら、ただちに宝具を使用できる。■Quick性能アップと乗算処理されるNP獲得量アップで、NP獲得性能を効率よく上げる。みで、スカディの第3スキルがレベル10以上なら、ただちに宝具を使用できる。■Quick性能アップと乗算処理されるNP獲得量アップで、NP獲得性能を効率よく上げる。みで、スカディの第3スキルがレベル6以上なら、ただちに宝具を使用できる。■Quick性能アップと乗算処理されるNP獲得量アップで、NP獲得性能を効率よく上げる。【通常の編成における攻撃強化】スカサハ=スカディには備わっていない宝具威力アップや、「原初のルーン」の対象ではないコマンドカードによるクリティカル攻撃を強化できる装備を選ぶと、与ダメージが効率よく上がります。■Quick性能アップや防御力ダウンなどと乗算処理される宝具威力アップで、与ダメージを効率よく上げる。■オーバーキルによるNP獲得にも寄与するので、厳しい条件を満たせば宝具連発にも採用できる。B+」の対象ではないコマンドカードにも作用するクリティカル威力アップ。■Quick性能アップと乗算処理されるNP獲得量アップで、NP獲得性能を効率よく上げる。■Quick性能アップや防御力ダウンなどと乗算処理される宝具威力アップで、与ダメージを効率よく上げる。■Quick性能アップと乗算処理されるNP獲得量アップで、NP獲得性能を効率よく上げる。■Quick性能アップや防御力ダウンなどと乗算処理される宝具威力アップで、与ダメージを効率よく上げる。■Quick性能アップと乗算処理されるNP獲得量アップで、NP獲得性能を効率よく上げる。B+」の対象ではないコマンドカードにも作用するクリティカル威力アップ。攻撃によるNPやスターの獲得量には、可視化されない小数点以下の数値や乱数が関係するようです。参考値としてご覧ください。3ArtsのNP獲得性能が非常に高いことが、スカサハ=スカディのコマンドカードの特徴です。1stArtsからのArtsクリティカルなどによるNP大量獲得に期待できます。6通常攻撃だけを用いた場合、以下のチェインが最高効率を記録しました。■NP獲得:AQA、AAQ(35%)■スター獲得:QBQ(19個)「AQA」と「AAQ」は等量のNPを獲得できるチェインですが、スター獲得量については「AAQ」が優っているようです。オーバーキル(オーバーゲージ)が発生する見込みがない場合には、「AAQ」のほうが優秀でしょう。