ソードアート・オンラインに描かれた、手が届きそうな近未来。関連サイトホームお薦めの本ソードアート・オンラインに描かれた、手が届きそうな近未来。2017.09.28この記事は約2分で読めます。先月あたりに放送されていた人気アニメランキングの特番。昭和生まれと平成生まれに分けられていて、もちろん前者の私は懐かしさに惹かれてぼんやり見ていた。平成生まれの人気アニメに「ソードアート・オンライン(SAO)」があがり、このアニメのヒロインが結婚したい女性キャラNo.1.なのだという。なんとなく興味を持ってWikipediaを調べてみると、2001年頃から著者の川原礫氏が自身のWebサイトで連載していた小説が、2012年にアニメ化されたされたものらしい。実は私もブログ開設以前は自作の推理小説を載せるWebサイトを作り、アニメ化の話を持ちかけられたことがあり、妙に親近感がわいてきた。十数年前に書かれたとは思えない技術面の話にとにかく驚いた。脳内に直接、仮想世界を生成するというVRマシン。脳の解明が進めば、近い将来、こんなゲーム機が実現するのでは?そしてSAOのような事件も起こりうるのでは?と感じさせられた。仮想世界の中で人間と等しい知能を持ち、親子のように振る舞っている。若干気味が悪いので、この先、実現するかどうかは何とも言えない。仮想世界であればAIとの交流は数年後には実現している可能性はある。人間の現実認識を大きく歪ませる恐れがあるのではないだろうか。私が子どもの頃はファミコンが問題視されたが、その比ではない。昨年出版の岡本裕一朗「いま世界の哲学者が考えていること」の中には、この種の議論は見当たらず、VRゲームの広がりとともに論点になるのだろうか。先月末にゲーム開発者向けのイベントで登壇をしていた。「ソードアート・オンライン」が描いた技術は実現するか–川原礫氏らがCEDECで講演これによると今年初めに公開の劇場版SAOは、ARゲームとAIがテーマのようだ。最近、人工知能の議論が広まるにつれて、なんだかよく分からない話をはじめる人も増えてきた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。