(@t011org)NPDグループから2018年12月の米ゲーム小売市場規模が報告。ハードやソフトが苦戦して前年比でマイナスとなったものの、周辺機器・アクセサリ等が29%増で10億ドル規模に成長して補い、全体としては2%増の34億1,500万ドルとなりました。1か月で日本の1年分の売上となっています。売上高ハードウェア:11億6,800万ドル(▲8%)ソフトウェア:12億3,700万ドル(▲3%)周辺機器・アクセサリ類:10億1,000万ドル(+29%)合計:34億1,500万ドル(+2%)ソフトウェア:『スマブラ』が1位ソフトウェア市場は前年比3%減の12億3,700万ドルでした。売上は小売店経由で販売されたパッケージ版のもので、一部を除きデジタル版は含まれません。BlizzardのBattle.netの販売分は反映されていません。ランキングは販売金額で計上。SPECIAL』でした。12月の1位になっただけでなく、年間でも5位に。見事、任天堂のホリデー商戦を牽引してみせました。『スマスペ』の初月売上はシリーズとして過去最大。(大乱闘スマッシュブラザーズX)』のローンチを70%以上上回る出足を見せています。据置型ゲーム機の独占タイトルにおける初月売上の新記録を樹立。Reach』を上回り、NPDが統計を開始して以来、過去最速の売れ行きとなっています。『スマブラ』以外の任天堂タイトルも好調でした。Switchソフトがチャートイン。ハードの勢いを受けて、各ソフト活発に動いているようです。デラックス』は、『マリオカートWii』に次ぐ、レースゲーム歴代2位という売上で2018年を締めくくりました。任天堂は2009年以来初めて、年間で最も収益を上げたパブリッシャーとなりました(ゲーム内支出を除く)。Switchが他機種を圧倒ハードウェア市場の売上高は、前年比で8%減の11億6,800万ドルでした。4を上回り1位に輝きました。Oneも12月は好調な売上を見せていたものの、Switchがさらにそれを上回りました。Switchの売上高は、単独プラットフォームとして2009年のWii以降で過去最高でした。Piscatella氏はコメントしています。Switchは金額・台数の両方で11月まで首位だったPS4を上回り、年間1位のハードに。Switchは、2015年のPS4以来過去最大の売れ行きを見せました。1年を通したハード市場の伸びにも貢献しました。2018年は年間で見れば、どの機種もよく売れており、前年比で8%増を達成。51億ドルを販売しました。探す周辺機器・アクセサリ類29%増と大きな伸びを示し、史上最高の10億ドル規模に到達した周辺機器市場。ここでも『スマブラ』発売効果は大きく、コントローラーの支出が大きく増加。Proコントローラーが月間1位の売れ行きとなりました。Oneのコントローラーも人気でした。ゲーム内通貨購入のため、ストアの残高をチャージするゲームカードの売上が伸びています。ヘッドセット市場の売上も増加しています。このカテゴリの売上は2017年と比べて33%増加し、過去最高を記録しました。(2か月目以降は月額1,500円で毎月1冊購入、その後は30%オフ価格で作品購入可能)。会員期間中は、追加料金なしで楽しめるAudibleステーションも利用できます。Audibleで最初の1冊を無料で体験。