0現在カート内に商品はございません。MochaContinuumNew数量カートに入れるお気に入りに追加キーフレームなしでプロジェクトのペースとトーンを設定します。ディゾルブ、ワイプ、ブラーを追加します。30以上のフィルターと350以上のプリセットが含まれています。クロスホストライセンス。WipeBCCブロブワイプフィルターは透明な領域のサイズが大きくなると、下にあるレイヤーが徐々に現れるランダムなブロビーパターンをアニメーション化することにより、2つのレイヤー間を遷移します。Dissolveフィルターはトランジションの進行に合わせて自動的にアニメーション化されるブラーアニメーションを作成し、クリップ間のディゾルブを隠します。Filmフィルターはフィルムのレイヤーを貫通する穴の外観をシミュレートして、別の画像を表示します。このフィルターは、焼き付けられたエッジの外観と焼き付け速度を制御し、カスタムアルファマットを使用して焼き付け穴の形状を設定できます。Wipeフィルターは、透明のチェッカーボードパターンをアニメーション化することにより2つのレイヤー間を遷移し、透明領域の厚さが増すにつれて、下にあるレイヤーを徐々に表示します。Dissolveフィルターは適用モードとレベル/ガンマコントロールを使用してディゾルブ中点の外観を微調整することにより、標準ディゾルブトランジションに独自のバリエーションを作成します。適用モードによって提供されるルックの範囲を活用して、このトランジションは従来のディゾルブトランジションの基本的な感触を維持しながら、膨大な数の新しいルックを生成できます。ハードライト、ソフトライト、オーバーレイモードなどの方法で使用して、ディゾルブ中点で色の強度を高め、従来のディゾルブの特徴である色落ちを回避できます。Multiply、Screen、Addなどのモードは、興味深いグローのようなディゾルブと、古典的なディゾルブとディップから黒/白へのトランジションのハイブリッドを生成できます。Dissolveは、2つの異なる適用モードを選択し、それらの間のブレンド量を制御して、最終的な外観を最大限に制御する独自の機能を提供します。Wipeフィルターは2つの独立したマルチストライプフィルターを組み合わせて、さまざまなパターンのワイプを作成します。デフォルト値では、このワイプはグリッドワイプに似ています。Glitchフィルターは、デジタルビデオの再生中に明らかになる可能性のある種類のエラーやアーティファクトをシミュレートするための自動アニメーション遷移効果です。ビデオやタイトルのスタイル要素として、エネルギーと動きの感覚を作り出すのに役立ちます。アニメーションのためのキーフレームをほとんど、またはまったく必要としません。Glitchは、グリッチがその寿命にわたってどのように成長およびフェードするかを制御することにより、1つのグリッチが複数のフレームにわたって持続することを可能にします。特別なカーブプレビューモードにより、経時的なグリッチの相対的な位置を視覚化できます。Meltトランジションでは、自動アニメーション化されたディスプレイスメント、ブラー、ライティングエフェクトの組み合わせを使用して、基になるディゾルブを後処理し、トランジションの進行に合わせて様式化されたメルティングまたは夢のような外観を作成します。Zoomフィルターは、ある画像から別の画像に移動するときに、ズームイン/ズームアウトモーションを使用して動的な外観を作成する自動アニメーション化トランジションです。Dissolveフィルターは2つの画像間の遷移要素として使用するために、CRTテレビモニター上の弱いまたは歪んだビデオ信号をシミュレートする効果です。Dissolveと同じ機能と外観を提供しますがパフォーマンスが大幅に向上しています。Dissolveはアニメーションのグローアニメーションを作成します。このアニメーションはトランジションの進行に合わせて自動的にアニメーション化し、クリップ間のディゾルブを隠します。Cutフィルターは、エフェクト、カラーフレーム、および代替レイヤーをオプションで挿入して、クリップとクリップの間をカットするジャンプトランジションを生成します。フィルターは常にキーフレームを設定する必要のない自己アニメーションです。Wipeフィルターは中心点から拡大するクロスハッチングパターンを使用して、画面から画像を徐々にワイプします。Transitionフィルターの代替品です。OpenCLを使用して合理化されたインターフェイスでレンダリングパフォーマンスを大幅に向上させます。このフィルターにはレンズの絞り設定に基づいて物理世界で実現できるさまざまな外観に一致させるために使用できるポップアップが含まれています。好ましい光学結果は写真ではボケと呼ばれます。Dissolveにはイージングインおよびイーズアウト速度曲線のオプションの画面表示を備えた、トランジションの速度のユーザーコントロールが含まれています。Wipeは2つのレイヤー間のトランジションを作成します。1つのレイヤーはサイズが変化するレンズを通して見たように歪んでいます。Dissolveはトランジションの進行に合わせて自動的にアニメーション化され、クリップ間のディゾルブを不明瞭にするフレアアニメーションを作成します。ディゾルブの外観を最大限にカスタマイズできるように、レンズフレアの3Dパラメーターオプションの完全なセットが含まれています。Roundフィルターはディゾルブスタイルのトランジションで、フレアアニメーションを作成します。トランジションの進行に合わせて自動的にアニメーション化し、クリップ間のディゾルブを覆い隠します。パラメーターセットの簡略化されたサブセットを提供し、よりソフトに見える要素を作成することを目指しています。Spikedフィルターはディゾルブスタイルのトランジションで、フレアアニメーションを作成します。トランジションの進行に合わせて自動的にアニメーション化し、クリップ間のディゾルブを覆い隠します。パラメータセットの簡略化されたサブセットを提供し、より星形でスパイク状の外観を作成することを目指しています。Flashフィルターはトランジションの進行に合わせて自動的にアニメーションするフレアアニメーションを作成し、クリップ間のディゾルブを不明瞭にします。レンズフレアのフルパラメータセットの簡略化されたサブセットを提供し、移行の進行に伴って大きな明るいフラッシュを生成するように方向付けられます。Dissolveフィルターはソースフッテージにオーバーレイされた明るい照明要素の定型化されたパターンを作成し、トランジションが進むと自動的に強度がアニメーション化されクリップ間のディゾルブを覆い隠します。照明要素は、カメラの隙間から漏れる光の外観をシミュレートし、フィルム/センサーを部分的に露出させます。組み合わせたリーク要素のスケーリング、強度、および適用モードを追加で制御して、最大4つの個別のリークジェネレーターを重ねることにより、リークパターンを構築します。Wipeフィルターは拡大する幾何学的図形の端から発する光源を使用してレイヤーを取り除きます。生成された光は単色に基づくか、ソース画像からサンプリングしてより顕著に光線のような要素を作成できます。Wipeは標準の水平ワイプに似ていますが、カスタマイズするためのさまざまなパラメーターを提供します。Stretchという名前の3つの追加ストレッチコントロールを備えた放射状ワイプです。Stretchパラメーターは、レンダリング時間に大きな影響を与えることなく興味深い歪みを作成します。Wipeはラジアルワイプトランジションを生成し、インフルエンスコントロールやプリセットエッジパターンなど、無限の創造性を実現する多くのコントロールを備えています。デフォルト値では、このワイプはサークルワイプに似ています。Dissolveフィルタートランジションの進行に合わせて自動的にアニメーション化され、クリップ間の基本的なディゾルブを覆い隠す定型化されたボリュームライティング効果を作成します。Wipeワイプは、BCCラジアルワイプフィルターのほとんどのコントロールを使用して長方形ワイプを生成します。このフィルターにはパターンコントロールは含まれておらず、デフォルト値では、のワイプはボックスワイプに似ています。Wipeは平行なストライプまたは透明のリボンをアニメートすることにより2つのレイヤー間を遷移し、透明なストライプの厚さが増すにつれて下にあるレイヤーが徐々に現れます。Wipeは中心から外側または端から内側に広がる個々のリングバンドで構成される放射状のワイプ効果を作成します。Dissolveフィルターは雨滴や小石が滑らかな池に落ちることによって生成されるものと同様の波打つ歪みを作成します。トランジションが進行すると、歪み量が自動的にアニメーション化されクリップ間のディゾルブが見えなくなります。Panフィルターを使用するとクリップ間の高速カメラパンスタイルのトランジションを作成できます。このフィルターはAvidやAppleなどの一部のNLEホスト環境で完全に自動化されており、完全な手動オーバーライドコントロールも含まれています。Panフィルターにはイーズインおよびイーズアウトカーブを画面上に表示するパンの速度のユーザーコントロールが含まれます。WipeはInfluuenceレイヤーとTexture設定を使用した非幾何学的なワイプです。Wipeはフッテージをタイルに分割し個々のタイルのスケールと回転をアニメーション化することにより、2つのレイヤー間のトランジションを作成します。Dissolveフィルターは、オプションのレベル/ガンマ調整を使用してティント/トリトーン効果を作成します。これはもとになるディゾルブが進行してトランジションを完了する間、強度が自動的に上下します。Twisterフィルターは選択された軸に沿ってアニメーションするイメージプレーンのタイトツイストをシミュレートすることにより、画像間を遷移し新しく露出した裏面の入力レイヤーを徐々に表示します。Dissolveフィルターはクリップ間のディゾルブを不明瞭にするために、トランジションの進行に合わせて自動的にアニメーション化される定型化されたベクターブラーを作成します。わずかなブラーから定型化された絵画的または溶けたようにブレンドされる外観まで、実現するにはブラーコントロールを変更もしくはプリセットを参照します。Wipeはソフト化された楕円/長方形の不透明ビネットをアニメートすることにより、2つのレイヤー間を遷移します。ビネットのサイズが変化すると下にあるレイヤーが徐々に表示されます。Dissolveフィルターは波状の波状の歪みを作成します。これはトランジションの進行に合わせて自動的にアニメーション化し、クリップ間の基本的なディゾルブを覆い隠します。