この設定を使用すれば、画像が自然に表示されます。画像が風景・文字の場合に有用です。大きく取っている画像の場合に有用です。このプラグインでは、端末の向きが変わるたび、スプラッシュ画像を再読み込みします。用の画像をそれぞれ使用できます。設定もオプションです。設定した場合、スプラッシュ画面はアプリケーションの起動時にのみ表示されます。(これは、「戻る」ボタンを使ってアプリケーションを終了する場合にも適用されます)。プリファレンスはオプションで、設定されていない場合は無視されます。以降の端末でスピナーの色が変更されます。カラーネームのいずれかで指定します。進数のカラーコードを指定します。value="0xFFFFFFFF"/>メソッドsplashscreen.showsplashscreen.hidesplashscreen.hideスプラッシュスクリーンを非表示にします。イベントハンドラに、次のようなタイマーを追加します。2000);splashscreen.showスプラッシュスクリーンを表示します。呼び出すことはできません。矛盾しますが、スプラッシュスクリーンは、アプリが起動する前に表示される画面です。よって、このような処理の方法では、スプラッシュスクリーンの表示が遅れてしまうことになります。使用することは、ほぼありません。属性のファイル名は任意のものとなります。ファイル名は、プロジェクトのコンパイル時に使用されるものと一致するため使用されます。width属性とheight属性は、どの起動イメージがどのデバイスに表示されるかを次のように決定します。属性で指定されたサイズと実際に一致することは非常に重要です。一致しない場合、デバイスは正しくレンダリングできないことがあります。コンセプトを使って定義できます。指定すると、以下のファイルがアプリケーションのimagesフォルダにコピーされます。KByteを超えないようにしてください。ターゲット内でのエクステンションの混在はサポートされていません。Studioソリューションを再度開く必要があるかもしれません。配下のファイルではありません)には、ここで指定されているような設定要素を追加します。属性の値は、プロジェクトのルートディレクトリに対して相対的であり、wwwディレクトリではないことに注意してください(下記の「ディレクトリ構造」を参照してください)。ソースイメージに任意の名前を付けることができます。アプリの内部名はCordovaによって決定されます。/>関連項目:サードパーティー製プラグイン基本プラグイン。