事故シーンの衝撃は、今でも強く頭に刻みつけられている。数年ぶりに再プレーしてみたけど相変わらず面白い。一回きりのトリックだけど、やっぱりぐっと来るものがある。当時は孝之ありえない、優柔不断、へたれ、爆発しろとか思ってたけど、今やったら主要ルートではそこまでひどくもなかった。主要3ルートは、あの状況なら孝之の行動もぎりぎり許容範囲かな。サブヒロインと違ってメイン3人は、それだけの思いと重みがあるからね。奴隷・犬ENDは蛇足というかあってはならないルートだった。主人公は主要ルート以外まぎれもなくへたれ以下なんだよな。看護婦と緑、ファミレスルートは孝之の無責任っぷりの真骨頂だった。サブキャラルートを再プレイして孝之の3股はやっぱりないな。サブルートだと駄目だこの主人公。孝之が水月や遥のことを重いと言ってサブヒロインに逃避してるのは納得いかない。この物語はその重さをいかに受け止められるかの話だと思う。いうわけで俺の中ではサブルートはなかった話になってる。ちなみに俺は水月ルートが一番好きです。好きなヒロインは茜ですけどね。後、茜関連のバッドエンド3つは当時、鬱すぎて何もする気がなくなったほど重いエンドだった。それにしても今思うと、遥の事故後の3年間、孝之を支えた水月のシーンが端折られたのがそこはかとなく悲しい。感動のストーリーをありがとうage。マブラヴ・君のぞ関連以外の完全新作出してくださいお願いします。価値観を変えてくれた一作。この後、オタクの道を進むことになったけど後悔はしてない。・FD話は蛇足だけど、学生時代のポニーテイル水月とやれただけで俺は満足です。水月とやれただけで感無量だった。話は蛇足だけど、本作やっている人は感涙もの。君のぞは事故後の鬱、どろどろの人間関係があってこその作品だけどこういう救いがあるifストーリーのFDっていうのもありなんじゃないかな。余談だけど、最初はやっぱり本編同様にあの選択肢を選んじゃうよね。アニメやOVA、小説もよく出来てるのでお勧め。画像右下から上2番目。買った人でもわかり難い上パッケ。こっちの方がわかりやすいか。つくとり(ruf)の感想。