[#lff2118a]-現状(Mod2)ではLV上限10なので、覚えられない特技もある(必要条件:BAB11以上など)~-初期選択したクラスによっていくつかのアクティブ特技・パッシブ特技を最初から所持。~-特技はアクティブ、バッシブだけでなく各種族、各クラスの独自特技があります。~--条件を満たすと、ウォーフォージド以外は種族の特技を自動的に習得する。~---ウォーフォージドはアダマンティン・ボディかミスラル・ボディを取らない場合~コンポジット・プラティングが適応される。~(ボディを使う場合はLV1に取得しておく必要がある)~-ヒューマンは種族ボーナスとして最初に1つ多くの特技を習得することが出来る。~-キャラLVが1,3,6,9,12の時に特技を習得可能。ファイターLVが1,2,4,6,8,10,12の時に、一部のアクティブ特技・パッシブ特技の中から更に特技を習得できる。ウィザードLVが1,5,10の時に、メタマジックの中から特技を習得できる。[#wcab95e3]-フィートの取り直しが可能--前提条件を無視したビルドは不可能~(ダッジとモバイリティがある場合、ダッジを換えるには先にモバイリティを換えておく必要がある)~--レンジャーは得意な敵の選び直しも可能--1回換えると、リアル時間で3日以上経たないと利用できない。--お金とアイテムが必要。