文字通り、閃光連撃で潰していく倒し方で、「炭鉱でも十分狩れる」という印象です。閃光連撃は、ちょっと癖はあるもののごつい範囲攻撃なので、相応に殲滅でき。少々囲まれてもなんとか生き残れる。腐ってもアコ系、HP/SPもうまいこと回るのもいい点です。やってみたけど、少なくとも友瀬の現状では、炭鉱は無理っぽい感じでした。素殴りでは攻撃力が低すぎ、倒すのに時間がかかりすぎる。カウンター型はキワワ砂漠1では結構良かったけど、キワワ2では射撃敵が多すぎて微妙。「強い射撃型がうじゃうじゃ」な炭鉱では無理だと思う。ローリングカッターだとSPが回らない。「邪竜の鎧」の存在を忘れていたので、これを使えばあるいは、かな。殴りアカウントだと、あと試すのはレンジャーとジェネ系かな。ここまでの感触だと、ジェネはキャノン取得していないコはギロチンに近い感じで苦戦しそう。レンジャーは、矢の積載量が問題になるかな:ダンサーはメタリックで結構ダメージ稼いでいるので。魔法アカウントは・・・とりあえず殴りアカウントで一通りやってから考える(笑)ご意見などがあれば。お名前:お名前:日記/2018-03-01雑記:倉庫の変更についての雑感。†なんとか「月記」くらいにしておきたい、という意図の記事とご理解くださってかまいません(笑)2/27のメンテで、倉庫に変更が入りました:新規に「Costume(衣装)」のタブができました。衣装は従来「Armor」扱いだったので、そこが分割されたという感じですね。これに関する、思ったこと。[-]分割自体は評価してます。枠が衣装でうずもれていて、一覧性が悪くて。Armor系は「条件によって使う」装備が結構あるので。欲しいものがわかっていれば検索でもいいのですが、なんかなかったかな、という感じで探すには面倒だったですし。「Weapon」と「Costume」、ちっさ(^^;;;幅が狭すぎて、単語途中で改行しちゃってるし。やるなら、もうちょっと何とかして欲しい感じ。理由はわからないじゃないです。タブ部分は常に全体表示したい(Window縮小などで隠さない)という要求と。ROの画面最小解像度でも、倉庫は全部見えるようにしたいという要求。これの兼ね合いで、タブ全体幅(画面上の上下方向)の画素数には限界があって、タブ幅もそれに制限される、と。Windowsの他のアプリであるように、タブを「2行」にすることだってできるんだよね。2行にして、きちんと読めるように名前をつけたほうが健全だと思う。ROの老兵ぶりが現れてしまった一例のようには思います。編集操作バックアップある名言。