OS)の制作に参加しました。OS)の制作に参加しました。OS)の制作に参加しました。OS向けにポーティングを行いました。本作品のポーティングはヴァーチャスの共同開発の歴史において、特筆すべきマイルストーンとなりました。モバイル用のポーティングはMatacriticで93点を獲得し、同カテゴリーにおいて最も評価の高い作品の一つとなりました。Unknownのコアなゲームプレイに加え、以下のようなエキサイティングなコンテンツを含んでいます。Yearを獲得しました。2013で第2位を獲得しました。Unknownはそれが可能であることを証明した。Hartmannは語っています。Withinのラウンチにより、2Kが今後も如何なるプラットフォームにおいても、ハイクオリティでコアなゲーム体験をプレーヤに提供し続けることを約束します。サイゴン、バンクーバー、サンフランシスコ、パリ、東京に拠点を持ち、15カ国以上の国からスペシャリストが集結しています。クライアントにはデジタルエンターテインメント業界トップ20社のうち15社や、その他有名な独立系スタジオが含まれています。詳細はこちらをご参照ください。