23:53:38)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#p877a862]森林や丘陵地帯は、地に飢えたアウルベアや悪意あるディスプレイサー・ビーストといった、獰猛で狡猾なクリーチャーどもの巣窟である。~しかし、こうした怪物どもよりさらに狡猾で強いのが、熟練した狩人にして追跡者たるレンジャーだ。~彼らは、森を我が家同然(実際、彼らにとって森は我が家なのだ)に熟知しているばかりか、~その獲物についても恐ろしいほどに知り尽くしている。[#nab167b8]・戦士職。~・二刀流か弓のどちらかの戦闘スタイルを選択する~・得意な敵を設定でき、その敵に対しては強い~・神聖魔法も使えるが、準備できる呪文の数、覚えられる呪文は限られている~・レンジャー魔法を使うには判断力が必要、判断力が多ければスペルポイント(MP)も多くなる。~・修得できる能力の多くは、軽鎧より重い鎧を着けていると発揮されない。そのため若干打たれ弱い。[#u77b8acd]''&size(20){【クラスLV1】};''~''【武器と防具の習熟】''~レンジャーLV1のキャラクターは、全ての単純武器と軍用武器、軽鎧、タワーシールドを除く全ての盾に習熟している。~※特に特技を修得していなくても、これらを全て装備できるということ。~※特技を憶えないと、重・中鎧は装備できないので注意!~''【フェーバードエネミー(得意な敵)】''~レンジャーLV1のキャラクターは、下の中からどれか1つを選択し、そのタイプの敵に与えるダメージを+2できる。~・アベレーション:異形タイプの敵(例:ドラウ・スコーピオン)~・アニマル:動物タイプの敵(例:熊)~・コンストラクト:人造タイプの敵(例:アイアンゴーレム)~・ドラゴン:竜タイプの敵(例:グレートワームゴールドドラゴン)~・エレメンタル:エレメンタルタイプの敵(例:アースエレメンタル)~・ジャイアント:巨人タイプの敵(例:ヒルジャイアント)~・ドワーフ:ドワーフタイプの敵(例:ドゥエルガル)~・エルフ:エルフタイプの敵(例:ドラウエルフ)~・ゴブリン:ゴブリンタイプの敵(例:バグベア)~・ハーフリング:ハーフリングタイプの敵(例:ディープハーフリング)~・ヒューマン:ヒューマンタイプの敵(例:パイレーツ)~・リザード:爬虫類タイプの敵(例:コボルト)~・マジカル・ビースト:魔獣タイプの敵(例:ガーゴイル)~・モンストラス・ヒューマノイド:人怪タイプの敵(例:ミノタウロス)~・ウーズ:スライムタイプの敵(例:ゼラチナスキューブ)~※ダメージ以外にもTRPGだと有利になるのだが、詳細は不明~''【ワイルド・エンパシー(動物との共感)】''~レンジャーLV1のキャラクターは、アニマルタイプの敵に襲われにくくなる。~魅力ボーナスによって、その確率は上昇する。~魔獣タイプの敵にも有効だが、確率はかなり低くなる。(−4・・・−20%?)~※DDOの詳しい仕様は不明~''【ボウストレングス】''~弓のダメージに筋力ボーナスを足せる。~※TRPG版には無いので、詳細不明。~~''&size(20){【クラスLV2】};''~''【コンバットスタイル(戦闘のスタイル)】''~レンジャーLV2のキャラクターは、自分の戦闘スタイルとして「二刀流」または「弓」のどちらかを選択する~ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。~「二刀流」:特技としてツー・ウェポン・ファイティング(二刀流)を修得していなくても、また敏捷力が15以上なくても二刀流特技を持っているものとして戦闘できる。~(利き手と逆手で攻撃可能、利き手には−2、逆手には−6の命中ペナルティ)~「弓」:特技としてラピッド・ショット(速射)を修得していなくても、また敏捷力が13以上なく、ポイント・ブランク・ショット(近距離射撃特技)を修得していなくても、速射特技を持っているものとして戦闘できる。~(弓を素早く撃てるが、命中に−2のペナルティ)~~''&size(20){【クラスLV4】};''~''【神聖魔法LV1】''~レンジャーLV4のキャラクターは、1LVの神聖魔法が使える。詳細は下表参照のこと~(注意)1LV神聖魔法を使用するには、判断力が11必要である。~~''&size(20){【クラスLV5】};''~''【フェーバードエネミー(得意な敵)強化】''~レンジャーLV5のキャラクターは、フェーバードエネミー能力が強化される。~※強化の度合いがTRPG版とは異なる記述がされているため、仕様が不明~※強化のたびに新たなタイプが選べるのか?ダメージが増えるのは旧タイプのみか?など情報求む。~~''&size(20){【クラスLV6】};''~''【インプルーヴドコンバットスタイル(戦闘のスタイル強化)】''~レンジャーLV6のキャラクターは、LV2で選択したスタイルの強化能力を得る。~ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。~「二刀流」:特技としてインプルーブド・ツーウェポン・ファイティング(二刀流強化)を修得していなくても、また修得条件を満たしていなくても、二刀流強化特技を持っているものとして戦闘できる。−5のペナルティ)~「弓」:特技としてメニー・ショット(束ね射ち)を修得していなくても、また修得条件を満たしていなくても、束ね射ち特技を持っているものとして戦闘できる。~(弓を複数発射、2本なら−4、3本なら−6・・・の修整が命中にかかる基本攻撃ボーナス+10までは2本、+11〜は3本、+16〜は4本・・・)~~''&size(20){【クラスLV8】};''~''【神聖魔法LV2】''~レンジャーLV8のキャラクターは、2LVの神聖魔法が使える。詳細は下表参照のこと~(注意)2LV神聖魔法を使用するには、判断力が12必要である。~~''&size(20){【クラスLV9】};''~''【イヴェイジョン(身代わし)】''~レンジャーLV9のキャラクターは、炎のブレスや、ファイアーボール呪文など、反応セーヴに成功すればダメージが1/2になる攻撃を受けた際、1/2にする代わりに、ダメージを0にする~ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。~※これは強い!~~''&size(20){【クラスLV10】};''~''【フェーバードエネミー(得意な敵)強化】''~レンジャーLV10のキャラクターは、さらにフェーバードエネミー能力が強化される。