現在はSSPとDSP両方の開発に関わっています。Goをプロダクトの中枢言語に据えて、広告の大規模配信を支えるため、日々頑張っております。「ユーザに喜ばれる広告を配信する」ということを目標に、一緒にプロダクトを改善していける仲間を募集しています!技術開発部部長。サーバサイドプログラマ兼インフラエンジニア。ネットワーク関連会社やWeb系ベンチャー勤務を経て、2009年フラクタリスト(現ユナイテッド)入社。広告関連プロダクト開発においてリードプログラマとして従事した後、2011年にプロジェクトマネージャー兼リードプログラマ兼インフラエンジニアとしてSSP『AdStir』及びDSP『Bypass』をローンチさせました。その後は技術開発部部長として両プロダクトを日本有数のシェアを持つまでに成長させました。部長就任後も1プログラマとして技術力向上に努めています。エンジニアとして一緒に成長出来る仲間を大募集中です!人事担当の松永です。最新のアドテクノロジーで広告の概念を変える「アドテク事業」を展開しています。日本を代表するインターネット企業になるために、ユナイテッドでは全社を巻き込んだプロジェクトを積極推進しており、強い組織作りに社員全員で取り組んでいます。アドテクもスマートフォンアプリもまだまだ歴史の浅いビジネス領域。失敗をおそれず、どんどんチャレンジしていける前向きな方と一緒に働きたいと思っています。今では国内でも大きなシェアを持つRTB広告市場ですが、弊社は、国内でも僅かな会社しか取り組んでいなかった2011年に日本初のスマートフォン特化型のSSP及びDSPサービスを開発・リリースしました。PCに比べるとスマートフォンはまだ市場規模が遥かに小さかった時代です。そこでチャレンジを決断し実行出来たからこそ、今では国内有数規模の広告プラットフォームとして成長させることが出来ました。広告業界は技術の進歩や商材の変化が激しい業界です。今後もこのチャレンジ精神を失うことなく、新たな挑戦を続けていく必要があります。ユナイテッドでは、既存のadstir/Bypassの更なる成長だけでなく、新たな市場を開拓すべく新規広告事業開発に取り組んでいます。上記のように利用している言語が多い理由は「そのシステムを開発するのにベストな言語・技術は何か」を吟味し、最適な言語を選択しているためです。その中でも速度が重視されるのであればGoやC言語。保守性が重視されるのであればLua。管理画面やバッチ処理にはPerl。集計や分析にはPython、などといった具合です。インフラ・ミドルウェアに関しても、早い時期から大量トラフィックを扱うRTB広告業界をリードしてきた当社だからこそ得られた知見を元にインフラを構築しています。した、高トラフィックを捌くシステム開発、大量データを扱う技術を身につけることが可能です。