使用してみたときのメモです。利用すると、サーバーからウェブページにメッセージをプッシュ送信できます。見ていただいた方が何万倍も分かりやすいはず。簡単に扱うことができます。今回は、オンラインゲームのログテキストっぽいものをサーバーから受信し、ページに表示するページを作成してみます。ログテキストの内容は架空のものです。ブラウザで表示するとこうなります。やっていることは、「読込」ボタンを押すとサーバーからのメッセージを待機する状態になります。イベントが発火し、ログが追加されていきます。メッセージを待つ間はサーバーとの接続が維持され、10件受信すると接続を解除します。登録し、ログの色を変えたり接続を切ったりさせています。出力がバッファリングされてしまいリアルタイムとは程遠いタイミングでしかメッセージを受信できなかったこと。指定することでバッファリングさせないようにできます。非対応がやっぱつらいわ...です。いいじゃんってことなんでしょうか。完結することはなかなかないと思いますが、便利なものは積極的に使いたい。usコンサルティング・Webサービス開発を得意とします。コミュニケーションのあたらしいカタチを創造します。