Thinking.歌屋と万力屋と、その他のコのROページ。21:07:51)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。ホムンクルスは人造生命。~ただ作っただけでは、それはただ「生きている」だけでしかない。わたしにとって、わたしのホムンクルスは、そんなつまらない存在ではない。~わたしのホムンクルス-Glenelg-には、わたしの愛-AI-がつまっている。[#w18d33f2]ベータ版は少し下にあります。//ベータ版は少し下にあります。~--[[使い方ヘルプファイルfor0.46>http://tomose.dynalias.net/RO/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=ghelp046.lzh&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9AI]]~Glenelgは標準AIとはだいぶ違った操作系があるので、一読することをお勧めします。--V.0.44系からの変更点---敵ごとの優先度に関して「常に無視」するレベルを指定できるようにしました。---敵ごとの優先度に関して、優先度1の敵に対しては「常に手加減扱い」という動作になるようにしました。---地図情報関連:従来持っていた「命令待ち状態:地図情報指定メニュー」を廃止。~今後マップ名指定はチャットコマンドでの指定で実施します。--V.0.45からの変更点---優先度ゼロ(常に無視)設定した場合でも、ボスケミが攻撃するとホムが同時攻撃をしていた問題修整。正しい動作は「ボスケミが攻撃しても無視」です。~この点しか修整していないので、優先度ゼロ設定を行わない方はv0.45のままでかまいません。--V.0.45系からの変更点---範囲での友達登録・削除をサポート。~特定操作で、ケミから5セル以内の全キャラを友達登録・削除できます。---優先度ゼロ+ボスとの同時攻撃の仕様変更。~優先度ゼロ(無視)の敵でも、ボスとの同時攻撃する設定になっていれば、ボスの攻撃に同調して攻撃を行います。---チャットコマンド拡張。~従来命令操作(特定領域をALT+SHIFT+右クリック)で行っていたホムへの命令の一部を、チャットコマンドで文字列で指定できるようにしました。---SG氷割りモード。~特定の操作で、6秒間の間「凍結していると思われる」敵を積極的に攻撃するモードに入ります。---その他、掲示板で指摘されていた怪しい動作について、いくつか改善実施。-ベータテスト版~[[Glenelg_046beta.lzh>http://tomose.dynalias.net/RO/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Glenelg_046beta.lzh&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9AI]](2007/01/03)--掲示板や2007年に入ってからの日記でさまざまにコメントしている、各種機能改訂版です。~索敵関連のつくりを大きく変更したため、テストが追いついていません。~ご利用の際は、前のバージョンをホルダーごとバックアップしておくことをお勧めします。バニルを養っている友瀬が、自分用に作っているAI。~普通にダウンロード&インストールして使えるようになっています。標準AIをベースにしていますが、内容はだいぶ違う構成になっています。~友瀬は2流プログラマ&LUAは初心者なので、おそらくかなり冗長な記述になっています。変なテクニックはあまり使っていないのと死ぬほどコメントが入っているので、ソースは理解しやすい・・・ってところを狙っていたんですが、だいぶ規模が大きくなってしまいました。~解析するのは結構大変かと思います。~それでも解析したい、という方は、友瀬愛用の『構造化エディタ(http://www008.upp.so-net.ne.jp/momotan/index.html)』の使用をお勧めします。何か意見類があれば、気が向けば対応します。[#xc1e2f98]これ以降は外部サイトへのリンクです。何がどうなってても保障はできません。ブログ~AI解説書や韓国でのサンプルAIあり。~その他、日本で開発された多くのAIが紹介されています。言語~http://www.uri.sakura.ne.jp/~cosmic/yuno/lab/lua5_manual_ja.html-TraceAI表示用ツール。~http://picopico.dip.jp/ragnarok/data/1/1142532586327.zip-0-material~http://www.kogarashi.jp/0-material/~踊るAI:どきどき版AIの配布。(トップ)~http://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/(アルケミストの知識)~http://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/hom_100.html(ホム知識)~こっこAIの配布元でもあります。Campany~http://blog.livedoor.jp/meta_mor/(トップ)~http://blog.livedoor.jp/meta_mor/archives/50073961.html(ホム講座)~-工体研究所~http://blog.livedoor.jp/aidev/~AIとライブラリ的ソース-ホムンクルス用ライブラリ配布所~http://himenomikoto.at.infoseek.co.jp/kulus_project/~いろんなライブラリ類を置いているサイト。~地図情報関連は、こちらのものを利用させていただいています。(汎用地図情報)-初回限定のAI配布。(ホムAI機能比較表)~『初回限定』という名のキャラを使われている方のAI配布。~AIもさることながら、上述の「機能比較表」が参考情報として素敵。~あと、うちのShowStatus()ライブラリを使いやすくするプログラムを配布なさっています。AI置き場~独自AI。v2.0を見て察してください。~独自AI:2006/11月ころ参戦の、比較的新しいAI。~ホムAIも時間がたって新しい風が入る余地が減ってるので、興味深いところ。編集操作バックアップある名言。