この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Gameがリリースされました。同じ色に当て続けると音がなり音楽のように聞こえます。避けゲーの厳しい死にゲー要素と音ゲーの音楽を使った没入感がウリです。よければDLお願いします。Developers上記をダウンロードして、~/optに展開シンボリックリンクを張りました。Developers上記をダウンロードして、~/optに展開ant僕はHomebrewを使ってインストールしました。android-ndk-r10c環境設定cocos2dxのディレクトリに入って、./setup.pyを実行し、Pathを設定する.bash_profileの設定は下記のようになりました。10エミュレータをインストールするためにandroidを実行。android今回はandroid5を丸っとインストールしました。(ほかのosバージョンでも良いです)確認。default/x86_64エミュレータ作成。stoppedでエラーになります。[no]:....エミュレータ起動。cocosサンプルプロジェクト実行。18:01mysqlのロックまとめTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2013-12-29パズロラ風操作でぷよぷよ風に消すcocos2dx3.0作ってみました。良くない書き方などあれば、教えてもらえると助かります。ver3.0で動きます。onEnterTransitionDidFinish)cocos2dxFirstSceneから初めて、クリックしたらSecondSceneにかわり、またクリックするとSecondSceneにかわる時のメソッドの順番を調べました。SecondSceneSecondScene::initの後にFirstScene::onExitとデストラクタが呼び出されており、シーンの狭間でFirstSceneとSecondSceneの両方がメモリにのっかてしまう問題って解消したんだろうか?時間あればもう少し実験する。onEnterTransitionDidFinish)Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2013-12-02CCHttpとJsonでサーバー通信cocos2d-xcocos2d-xでサーバーからJsonもらって、使えるようにするまで。22:33CCHttpとJsonでサーバー通信Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2013-11-24cocos2d-xを縦持ちの画面にするcocos2d-xはデフォルトで横持ちだが、縦の画面にしたい時の設定。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。