「現状の3DSの販売水準は、本来あるべき姿からはかなり遠いと受けとめています」(岩田社長)。・欧州は主要国ごとにまるで違いややこしいので直接ソースへ。ハードではPS3がトップ。ソフトラインナップなどは6月のE3で発表。・各地域の発売日や価格はE3より後に発表。・E3翌週に、現地入りできなかった業界関係者やアナリスト向けに説明会を開催。・ソフトは発売時からパッケージ・DL併売予定。ついては、今期半ばまでに解消予定。今期中にはハードだけ売って儲かる体制へ。定番として継続サポート。海外ではゼルダ時オカや犬猫。・パルテナの鏡も、今後のアクション定番として認知確立の手を打つ。FE覚醒も評価が高いことから、今後も伸ばす対象。スーパーマリオブラザーズ2は日米欧で8月。年末商戦まで待たない理由は、前期に欧米で年末商戦の立ち上がりが遅かった反省から、夏から仕込んでおくため。・前作1100万本超の「とびだせ!どうぶつの森」は国内で秋。アイテム課金型ゲームにはならない。デジタルビジネス前述の点に加えて:・DL版はいつでも買えて複数をSDカードに収められるメリットがある一方、複数台の3DSで家族や友人と共有できなくなる点がデメリット。平行して毎日続けるソフトや辞書系がDL向きと提案。「パッケージとデジタルのそれぞれのメリットを、これから丁寧にお客様にご説明して、それぞれのお客様のお好みに合わせて選んでいただけるようにしていきます。・小売店でのデジタル版販売は16桁の引き替えコードを発行。実店舗でも、小売店のオンラインストアでもコードを販売する。・課金方式は各小売店による。よる「希望小売価格」はデジタルもパッケージも原則同額。小売店は卸売り価格で仕入れるため、独自の値引きも可能。この形式の場合はデジタル版在庫のリスクもなく、従来のゲーム店ではない形態の販売チャネルが広がることが期待できる。ついて、発売日や価格についてもE3発表としていた部分を訂正。前後がくっついて誤った文章になっていましたが、仕様詳細と年内のソフトラインナップをE3で発表し、「その少し後」に発売日や価格発表が正しい社長説明です。お詫びして訂正いたします。(うわさ)ポケモンGO、ラティアス・ラティオスのレイドウィークエンド発表。25(土)から27(月)までポケモンGO、ポッチャマのコミュニティ・デイ限定技はハイドロカノン(エンペルト)。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。分前Antitrustアップルらハイテク企業がEU規制当局に特許トロール抑止を要請。