トロフィー攻略あけましておめでとうございます。2018年12月4日に北米ストアでリリースされた『Subnautica』のプラチナトロフィー攻略。バージョン1.07で日本語が削除されたようです。バージョン1.08で日本語が復活。バージョン1.07で日本語表記が消えたのは単なるミスだったっぽいです。バージョン1.08で修正されました。基本的に取り返しがつかないようなトロフィーはないかと思います。不具合はあるかもしれませんが。一応、自分が入手したアイテムを記載していますが、データボックスの設計図やフラグメントはランダム性があるかと思います。再ポップもしている感じ。ゆえに参考程度に見てください。難易度はフリーダム(空腹度と渇き度が無し)でもトロフィーが獲得可能。クリエイティブではトロフィーが獲得できません。オープニング×で消火器を取り、R2で噴射。体力の回復は脱出ポッド内の医療用キット製造機から応急処置キットを取り出して使う。医療用キット製造機が空になると応急処置キットが30分で再製造されます。体力が満タンでも定期的に取ってストレージに保管するなりして再製造させておきたい。ゲームを開始して一定時間が経過するとオーロラ号で爆発が起こります。それ以降にオーロラ号に近づくと放射能ダメージを受けるので注意。はしごを使って外に出て、海に入るとトロフィー獲得。足を濡らす(初めて海に潜る)難しい操作はありませんが、L1で上昇、R1で下降はよく使います。操作設定はOPTIONSから変更できます。脱出ポッドの近くで素材を集めて基本ツールを作成する。O2(酸素)が少なくなったら海面に出ると全快します。脱出ポッドにあるファブリケータ―の使い方を覚えましょう。標準酸素ボンベを作成する。O2が75になります。標準酸素ボンベは、チタニウムx3で作成できます。周辺の海底に落ちている金属くずを脱出ポッド内のファブリケータ―に投入するとチタニウムx4を作成できる。海底や洞穴の岩壁にある石炭岩を砕くとチタニウムか銅鉱石が入手できる。酸素ボンベは海中で装備の切り替えが可能ですので、予備を持っておくのも有効です。大きなオーロラ号の内部を探索するときは予備があったほうが安全。フィン(シリコンゴムx2)を作るためにクリープバインの種を探しに行く。脱出ポッドの上からオーロラ号と対面し、オーロラ号の先端あたりが東になります。北、西、南には海藻地帯があるので、海藻地帯まで泳ぐ。深くなっていき、ワカメのような海藻に生っている黄色い種(クリープバインの種)を採取。ファブリケータ―でクリープバインの種からシリコンゴムx2を作成。ファブリケータ―の個人用ツール→装備品→フィンで作成。スキャナー(チタニウム・バッテリー)を作成する。アシッドマッシュルームは周辺の海底にある青紫色のキノコ。ファブリケータ―の個人用ツール→道具→スキャナーから作成。サバイバルナイフ(シリコンゴム・チタニウム)を作成する。ファブリケータ―の個人用ツール→道具→サバイバルナイフで作成。リペアツール(チタニウム・ケイブサルファー・シリコンゴム)を作成する。スタート地点である浅瀬サンゴ地帯の洞穴に出現する唸りながら突進してくる赤と黒の敵。これの巣を調べるとケイブサルファーが入手できる。ファブリケータ―の個人用ツール→道具→リペアツールから作成。リペアツールを入手したら脱出ポッド内の通信機とセカンダリシステムを修理する。方向キー左右でクイックスロットの中からリペアツールを選択し、対象の機器に向かってR2長押し。フラッシュライト(バッテリー・ガラス)を作成する。ガラスは近隣の海底にあるグレーのクリスタルみたいなところを調べて石英を入手。ファブリケータ―に石英x2を投入すればガラスが作成できます。ファブリケータ―の個人用ツール→道具→フラッシュライトから作成。電力が0になった場合、インベントリーにバッテリーがあれば□で入れ替え可能。電力0のバッテリーも合成素材に使えるので捨てないように。拠点の作成ビルダー(コンピューターチップ・配線キット・バッテリー)を作成する。コンピューターチップはファブリケータ―にテーブルコーラルのサンプルx2と金と銅線を投入して作成。テーブルコーラルのサンプルは壁から生えている皿状のサンゴをサバイバルナイフで切って入手。金は砂岩を砕いて入手できます。海藻地帯で丸くて薄茶色い砂岩を探して砕く。洞穴内で見つけやすいです。銅線は銅鉱石x2で作成可能。配線キットはファブリケータ―に銀鉱石x2を投入して作成。銀鉱石は金と同じく砂岩を砕いて入手。海藻地帯の洞穴内を重点的に探しましょう。方向キー左右でクイックスロットの中からビルダーを選択。R2を押すと建築メニュー1を開きます。I型通路モジュール(チタニウムx2)で×を押し、設置場所を決めて×、その状態から×を長押しで設置(設置の時から長押しでも可)。最初はソーラーパネルによる電力供給となりますので、あまり深い位置に設置しないこと。言って浅すぎず、水深30~50mくらいが良いかと思います。ビーコンがないと遠くから拠点の位置がわかりませんので、脱出ポッドの近くに設置するのが無難かと思います。この状態では中に入れませんので建築メニュー1のハッチ(石英・チタニウムx2)で×を押し、設置したI型通路モジュールに向けて×、その状態から×を長押しで設置。これで拠点として認識される。長期滞在用の住まい(拠点を建造する)この状態では酸素が供給されません。建築メニュー2にあるソーラーパネル(石英x2・チタニウムx2・銅鉱石)をI型通路モジュールの上に設置。これだけで基地の酸素供給がされる。ストレージ(倉庫)に不満を覚えるかと思います。建築メニュー4にある壁掛けロッカー(チタニウムx2)かロッカー(石英・チタニウムx2)にアイテムを入れておけます。設置したロッカーの文字に向かって×ボタンを押すとロッカーに名前がつけられます。ファブリケータ―(チタニウム・金・テーブルコーラルのサンプル)もよく利用する設備なので設置しておきたい。医療用キット製造機(コンピューターチップ・ファイバーメッシュ・銀鉱石・チタニウム)の作成に必要なファイバーメッシュはクリープバイン(ワカメみたいな海藻)をサバイバルナイフで切ってクリープバインのサンプルを入手。それを2個、ファブリケータ―に投入して作成。拠点には強度というパラメーターがあり、通路や設備を入れすぎると強度が下がって浸水します。壁に補強材(リチウム・チタニウムx3)を設置すれば強度が上がりますが、現時点ではリチウムが入手できていないので後回し。基本ツールのアップグレードO2(酸素)に不安があるので大容量酸素ボンベ(標準酸素ボンベ・ガラスx2・チタニウムx4・銀鉱石)を作成したい。必要素材は、これまでに入手したものばかり。標準酸素ボンベは装備を外してインベントリに移動させないと素材として使用できません。O2が135になります。リブリーザー(配線キット・ファイバーメッシュ)配線キットは銀鉱石x2で作成。ファイバーメッシュはクリープバイン(ワカメみたいな海藻)をサバイバルナイフで切ってクリープバインのサンプルを入手。それを2個、ファブリケータ―に投入して作成。放射線防護スーツ(ファイバーメッシュx2・鉛x2)これを作ることでオーロラ号に近づけるようになる。探索範囲が広がります。フラグメントのスキャンとシグナルの受信ここからは、わりと自由になってくる。このゲームはシグナル受信からの発信源の追跡がメインストーリーと言って良いかと思います。基本的な進め方は、シグナルを受信して発信源に向かう。向かいながら、そこらに落ちているオーロラ号の残骸や貨物箱を調べてフラグメントと設計図を入手。ベイ、シーモスの作成。wikiに設計図の場所が書かれています。古いデータもあるのでアップデートで変更になっている可能性もあります。wikiピンポイントで狙うよりは、シグナルの発信源に向かいなら探索していくと自然に見つかっていきます。フラグメントのスキャン新しい設備を作成するために設計図が必要になります。設計図は海底に落ちているフラグメントをスキャナーでスキャンすることで入手できる。データボックスの中に入っている。フラグメントはCARGOと書かれた貨物箱の中で見つけやすい。スキャナーを装備してR2でスキャン。1回のスキャンでシーグライド(1/2)なら、もう1回別の場所でシーグライドのフラグメントをスキャンする事で100%になって設計図を入手できる。フラグメントは箱内だけではなく、作成できるようになる物体そのものが落ちている場合もあります。オーロラ号の残骸とその周辺をしっかり探索しましょう。残骸は宝の山である事が多いので、移動中に見つけたら必ず探索して、いろいろな物体にスキャナーを向けてみましょう。慣れてくると、これはフラグメントっぽいというのがわかってくる。目立つオーロラ号の残骸ばかり意識すると、ポツンと落ちている貨物箱を見逃しがちです。探索がおろそかになると必要な設計図が手に入らなくて行き詰まるゲームです。通信機でメッセージを聞くとシグナルを受信できる。タッチパッドメニュー3のシグナル管理でシグナルを表示するかどうかの設定ができる。シグナルの発信源に向かうと沈没した脱出ポッドがあり、その内部や周辺でフラグメント、データボックス(設計図)、放棄されたPDAを見つける事ができます。入手したデータは必ず読みましょう。読むことによってストーリーが進展する場合があります。中央の×がスタート地点の脱出ポッド。3とか6は沈没した脱出ポッド。AとかBはオーロラ号の残骸。mは脱出ポッドからの距離。メモ程度の記載なので、まだまだ他にもたくさんあります。設計図で作成できるツールコンパス(銅線・配線キット)銅線は銅鉱石x2で、配線キットは銀鉱石x2。HUBに方角が表示されるようになる。ビーコン(銅鉱石・チタニウム)設置すると座標信号を周囲に放送する。拠点にビーコンを設置しておけば、遠く離れた場所からも拠点の位置がわかります。ビーコンのラベルも編集できますので「拠点」にしておけばわかりやすい。チタニウム)プロペラのついた装置で素早く移動できる。潤滑油はクリープバインの種から作成。ベイ(チタニウムインゴット・潤滑油・パワーセル)チタニウムインゴットはチタニウムx10。パワーセルはバッテリーx2とシリコンゴム。ちなみに合成に使うバッテリーは電力切れでも構いません。新品のバッテリーを使うのはもったいない。フラグメントは沈没ポッド3の周辺で一気に入手できました。シーモス(チタニウムインゴット・パワーセル・ガラスx2・潤滑油・鉛)シーモスは携帯型乗物構造ベイに乗って作成します。大きいのでファブリケータ―では作成できません。フラグメントは赤サンゴ地帯でよく見つかります。スタートの脱出ポッドから北西、西から南西、東に赤サンゴ地帯があります。シーモスは水深200mまで潜れる潜水艦。内部ではO2(酸素)が供給されるので探索が楽になる。海面まで戻らなくてシーモスに入ればO2(酸素)補給ができます。水深200mより深く潜ると艦体がダメージを受けるので、201mより深い探索をする時は、200m地点にシーモスを停めて、そこからは泳いで潜る。シーモスの耐久値が減ったら、外に出てリペアツールで修理可能。R2でライトのON/OFF。(シーモスを建造する)プロパルションキャノン(配線キット・バッテリー・チタニウム)オーロラ号の周辺だけで設計図が完成しました。レーザーカッター(ダイヤモンドx2、バッテリー、チタニウム、ケイブサルファー)ダイヤモンドは下記の海中列島にある島で大量に入手できる。ISLANDS)脱出ポッドから北に1000m進んだあたりに島があります。シグナルの追跡を進めていれば来ることになります。この島には南西あたりの砂が見えるところから上陸できます。ケイブクローラーが出現しますが、島の洞窟はリチウムと頁石(金・ダイヤモンド・リチウム)の宝庫。隠しエリアかと思うほど豪華。パープルタブレットも拾える。ケイブクローラーはサバイバルナイフで倒せますが、ダメージを受けるでしょうから応急処置キットを準備しておきましょう。周辺の海にはシーモスですら簡単に破壊するリーパーリヴァイアサンが出現します。紫と水色のワーパーも出現する。砲台の南、水深50mあたりではサイクロプスのエンジンのフラグメントがありました。建造物の北西、水深190mあたりで原子炉のフラグメント。異星人施設と隣接している岩山の水深110mあたりに洞穴があり、パープルタブレットを入手できました。異星人施設がある側から島に上陸して、入口にあるフォースフィールドコントロールにパープルタブレットを入れる。建造物内で緑の光に近づくとトロフィー獲得。そのデータ端末を調べる。古代のテクノロジー(執行プラットフォームを発見する)さらに奥へ進むとイオンキューブx3とパープルタブレットが入手できる。水場は出口ですので、帰る時に使いましょう。最奥にある謎の装置でボタンを押す。危険な海域ですが、異星人施設の付近にファブリケータ―のある簡易的な拠点を製造しておけば後で少し楽になります。オーロラ号の内部へ放射線防護スーツ(頭・胴体・手袋)、サバイバルナイフ、スキャナー、フラッシュライト、リペアツール、レーザーカッター、消火器x3、バッテリーx2、プロパルションキャノンを持ち、シーモスに乗ってオーロラ号に向かう。バッテリーと消火器は捨てる覚悟で多めに持っています。消火器はチタニウムx3なので惜しくない。敵が出現するので不安なら応急処置キットも。暗いと見難いので、夜明けで明るくなってから出発。オーロラ号の周辺にはリーパーリヴァイサンが出現するので、なるべく浅いところを通る。船体の左側向かい、そこから前へ。骨組の隙間から入ったら海面に出て、崩れて坂になっている場所を確認、そこを上って上の入口。その下に、下の入口もある。大雑把に入手アイテムを書いていますが、大雑把なので参考程度にしてください。目的は、上の入口でオーロラ号のリアクターを修理する。下の入口で艦長の宿舎からネプチューン脱出ロケットの設計図を入手する。坂には大量のケイブクローラーが出現するので、サバイバルナイフで撃退。供給箱も落ちており、応急処置キットが入手できます。坂を突き当たりまで進むと、右側に細い道が伸びていますのでそちらへ進む。入口が炎に包まれているので消火器で消化して内部へ。入ってすぐに廃棄されたPDAとプロパルションキャノンのフラグメント。T字路は右へ進み、司令室を目指す。司令室に放棄されたPDA。バッテリーも落ちています。戻って第三貨物保管庫への坂を下り、プロパルションキャノンを装備してR2で障害物をつかむ。引き寄せてから方向キー上で離す。荷物が積まれている場合は上の荷物から処理すること。障害物を除去して進んだ先にバッテリー。貨物保管庫へ入るためのパスコードは司令室で入手したPDAに書かれています。貨物保管庫には、栄養ブロックx3、消毒した水x2、放棄されたPDA、サイクロプスのエンジンのフラグメントがありました。穴があるので坂を下る。水中に入ると噛みついてくる敵、ブリーダーがいるので注意。サバイバルナイフを装備しておきましょう。分岐点に戻ってエンジンルームへ。エンジンルームではサイクロプスエンジン効率化モジュールを入手してから水の中に入る。エンジンルームでやることは、全11ヵ所ある装置の穴をリペアツールで修理。ここにもブリーダーがいるので、サバイバルナイフとクイックに切り替えられるようにしておきましょう。大量絶滅は回避された(オーロラ号のリアクターを修理する)シーモス格納庫の対面にあるプラウンスーツ格納庫・ロッカー室へ。塞がれたドアはレーザーカッターで焼き切る。ロッカー室で応急処置キットと放棄されたPDAx2、消毒された水、バッテリーx2。ロッカー室とプラウンスーツ格納庫を繋ぐ廊下にバッテリー。所持アイテムがパンパンでしょうから、1回拠点に帰ってストレージに保管したほうが良いです。入口の火を消して進み、水溜まりの底の輪っかが複数ある設備の部屋に放棄されたPDA。この水溜まりエリアはキーパッドで開くドアがあります。スロープ下は研究室でドアのパスコードは「6483」。中には放棄されたPDA、顕微鏡(装飾用)、データ端末を調べてリパルションキャノンの設計図。反対側のドアから出て正面のドアはレーザーカッターで焼き切る。通路の突き当たりのデータ端末からオーロラのブラックボックスデータ。浮上して廊下に出て、床の穴に入る。迷路のような道を抜けて広い部屋に出る。広い部屋の水溜まりには消火器。1階部分にプラウンスーツのフラグメントx3。水溜まりの上に吊るされているプラウンスーツのフラグメント。このエリアだけで設計図が完成する。居住区への入口は2階。黄色い手すりの上を進めば2階へ到達できます。2階部分にはパワーセルもあります。スキャンで司令の椅子、カウンター。倉庫にろ過した水x3、栄養ブロックx3。突き当たりの部屋から左に進み、第一船室のパスコードは「1869」。中には消毒した水、応急処置キット、放棄されたPDA、青い帽子、手荷物鞄、アーケードジョージの人形。