皆様ありがとう!!財前ゴウの総回診は新ブログに移転します。Comments(48)最近はにこにこ動画なんかではヒーローやDK、弓の狩り動画がたくさん投稿されてますね。ここで少し思うのが「にこにこ動画」に投稿した動画というのは、めいぽを知らないプレイヤーから見たらどう写るだろうか?ということです。蔓延しているヒーローやDKや弓の狩り動画の場合、メイプルストーリー経験者から見れば「おお。すげえ」「うめえ」「強ぇぇ!!」となります。知らない人からすると「タダの連打ゲー」にしか見えないはずです。(多分ね...)私もめいぽプレイヤーなので「ひいき目」には見たいんですが、客観的に見れば見るほど「連打ゲー」です。これは職の特性上しょうがないかもしれません。やったことない人からすると「斬る」ボタンと「ジャンプ」ボタンの2つで操作してるようにしか見えないんじゃなかろうか?めいぽ内部的には4次になって多彩な狩りができるように進化した部分もありますが、逆に退化した部分も確実にあります。4次になっても結局使うボタン数が3次と一緒とかなんのための進化なのか意味不明。斬りはメルプロを4次でなくしたんだ。4次動画見てもやる気がでなかったからですね...何しろ私は斧ナイト、剣ナイト、剣クルセ、DKと4回も育成してますからね...。単純に斬る、叩くという行為は食傷気味なんです。Pストライクがブレスト、ブランディッシュに変わるだけですし、DKに至っては主力スキルが3次と同じです。戦士は今や最強と呼ばれるほど強いし、ラッシュも新鮮で魅力的ですが...「また同じような技でずっとやるのか...」感が否めない。4次ならではの新鮮な狩りがしたかったんですよね。そんな中、弩、投げを4次まで育成して放浪した後に候補としてあがったのが氷魔だったわけですが、これはもう完全に動画を見て始めたようなものです。見た目にも狩り風景が新鮮だったですからね~。チェインライトニングが渋すぎた。敵に当った後に上や下に次々に感電していくのがソソル。アイスデーモンで「属性耐性を消す」というのもまた興味深かったですね。