これはもう僕が15歳ぐらいの頃から気に入っている名前です。ファンタジー世界のゲームならリュオンですね。子持ちの大人が何を言っているんだ。自分の本名は絶対に嫌なんですか?あまり自分の名前が好きじゃないんだよね。それに、本格ファンタジーの世界に健一郎がいたらおかしいでしょ?それに何か主人公の名前っぽくないんだよ、「健一郎」じゃ......どうがんばってもサブキャラにしかなれないと思わないかい?あっ深町さん!たしかにそう思います。メガネを押さえたら深町圭吾になれるんだ。名前をゲームの世界観に合わせるのはプレイヤーの礼儀だと思ってます。「ゴリラ」みたいな名前でボケるやつには、割とマジでムカついてる。54.5%という結果になりました。自分はだいたい人間を選ぶかな〜。俺はトカゲっぽい種族のリザードマンかなぁ。なんかいいのよリザードマンって。私は一番マイナーそうな種族を選びます。STORIES』ならオーク族。それも女オークですね。でた天邪鬼タイプ!あえて少数派の種族になることによって「お前らぜったいに見返してやるからな!!!」「見た目はこんなんだけど世界を救うんだからな!!」って気分になるのが楽しいんですよ。そんなマンスーンさんはどうなんですか?もちろんかわいさ優先です。前にオンラインRPGをやっていた時は一番小さくてかわいい種族を選びました。かわいい装備に着替えて冒険者たちの街で踊ってると男キャラたちが寄ってくるんですよ。それでいっしょ踊って写真撮ったりしてました。他にも何人か女キャラがいたんですが、たぶんあそこにいたのってほぼ全員男でしょうね。-完-.fin使用キャラクターの種族が選べるゲームで、以下ならどれを選びますか?ちなみにオモコロで行ったアンケートでは人間を選ぶ人が半分の50%。次がエルフ、リザードマンという結果になりました。リザードマンが以外と人気だ。ゲームに何を求めているの?みんなの話を聞いてると、それぞれゲームに求めているものが違うんだね。ストーリーにのめり込むタイプもいれば、外側から眺めるタイプもいる。私はあまり自己投影せずにシステムを楽しんでますね。ストーリーにのめり込める人が羨ましいです。物語って全部「嘘」だと思ってるので、それはそれですげえな。自分はゲームに自分をけっこう投影して遊んでます。自分の性格上あまり悪いことができないのよ。一般市民も攻撃できるゲームがあるけど絶対に手出さない。目立たず堅実なプレイになるね。車を盗める犯罪ゲームでも、信号は守る。現実でもゲームでも同じように振る舞うんだ。私はゲームでも目立ちたくないし、「圧倒的優位」を求めてるので、オープンワールドゲームなら絶対にステルスプレイします。草むらで敵を1人ずつ自分の近くに呼んで順番に首を絞め、だんだんと人が消えていく基地を見ることだけが生きがいです。part2現実世界でもゲームの中でもとにかく目立ちたくない。さっきから言ってるけど、僕は完全にゲームキャラと一体化したいので、キャラの名前を考えるだけで1日使います。1日はかけすぎ!!!マンスーンや恐山はただのスケベ。ゲームをいやらしい目でしか見てない。格ゲーの女キャラのキックモーションを一時停止してコマ送りするタイプ。かわいいキャラをかわいいと思っているだけなのでスケベとは別です。エロとかわいいをいっしょにしないでください!あと名前を決めるのに1日かかるとか(笑)、その1日分長くかわいいキャラを見ていたほうが良くないですか?こういう人に限って素直にスケベですって言わないんだよなぁ...。今回の座談会で、ゲームのキャラメイクから、その人のいろんなこだわりやゲームに対する考え方などが見えてきました。そこで、この座談会を元に心理学者の先生にキャラメイクにおける心理状態について聞いてみました。あり、心理学を用いた本も多数出している。僕はかわいいキャラクターをただ見ていたいので女キャラを選ぶのですが、それってやはりただのスケベだからなんでしょうか?一概にスケベとは言えません。そもそも男女によって自己充足方法に傾向があるんです。男性は自己拡大の欲求が強く、何かを所有してそれを自分の一部とすることで欲求をみたす傾向にあります。車やバイクやカメラなどですね。逆に女性は自分自身が変身して充足する傾向にあります。メイクや髪型や洋服です。たしかに無駄に物を買って満足しています...。マンスーンさんは女性に多い、自分を着飾る自己充足に興味があるのかもしれません。男性だって興味があっていいんです。自分自身がメイクしても限界があるので、別の性別が広い世界に見える。女性の世界に幻想を持っているのかもしれませんね。女性の世界への幻想を抱いているだけで、スケベっていうわけではないんですね。私は女の子になりたいという欲求があるので女キャラを選ぶのですが、なぜそう思うのでしょうか?恐山さんは、女性の方がモテる(チヤホヤされる)からそれに対する憧れがあるかもしれません。私が......モテたい...?生き物として見た時、オスは大量のメスを相手にして子孫を残すことができますが、逆にメスは子作り一回に対するリスクが非常に大きい。メスは相手を厳選したがるわけですね。オスには「誰でもいい」という気持ちが少なからずある。この差が「運命の人」という錯覚を生むんです。男の人も「女の人の立場になってみたい」と思うのかもしれません。たしかにネットゲームだと女キャラはモテますからね。モテたいという深層心理が働いてたいのかもしれません。STORIES」で女オークを選んだのですが、これから何がわかるでしょうか?女オークを選ぶのは「ひ弱な男」という現実の自分の裏返しですね。異性かつ強い存在という女オークを選んだ恐山さんは、二重に反対のものになったらどうなるんだろうという好奇心からこのキャラクターを選択したかと思います。ぐぬぬ......おっしゃる通りです。ゲームで深町圭吾という名前を使うのですが、どういう心理状態なんでしょうか?親につけられた名前について「それは本当の自分じゃない」と思っているのではないでしょうか。昔からネット上でのハンドルネームもあったので、あまり自分の名前に愛着がないかもしれません。昔は「レッドラム少佐」と名乗っていた。普通は名前と自分自身の同一視を時間経過とともに学んでいくのですがそれがうまくできてない...。したら原宿さんは普通の人以上に自意識が強いのかもしれませんね。近年ではネットゲームをはじめとして、憧れを込めたキャラに自己投影してやりたいことができる世界になってきています。現実のほうが仮の姿のようになり、原健一郎さんと深町圭吾さんという2面性が際立ってくるかもしれません。こっちが仮の姿......。