一読した上で書き込みするようにしましょう。不適切な書き込みは削除、悪質な場合は投稿・閲覧の禁止制限を取ることがあります。自キャラ・ビルド紹介板はゲーム内で作成したキャラクター・ビルドについての紹介をするための掲示板です。別作品の話題については、その作品のキャラのコスプレなどは可としますが、その作品自体の話題にまで発展しない程度に留めておきましょう。不平不満板(仮)のほうでしましょう。悪口、あおり、挑発など、見た人が不快になる書き込みはしないこと。丁寧な言葉遣いをするように心がけてコメントをしましょう。注意や議論をする場合でも、挑発的な発言をしないように心がけましょう。コメント欄でケンカをしないようにしましょう。ケンカの元になりそうな話題もできるだけ避けてください。過度の下ネタと荒らしは無視するようにしてください。無視せずに相手をした場合は悪質な投稿と見なす場合があります。利用方法キャラ・ビルド紹介1.ページ上の「編集」から編集ページへ行きます。2.下記のテンプレートをコピーし、分類毎の最後尾にペーストします。3.一度「プレビュー」ページで問題が無いかを確認してから「ページの更新」を押して完了です。ビルドの分類についてはそのビルドの「主力が何か」で判断して分類してください。武器も魔法も主力だと言う場合は「その他」へお願いします。複数の人が同時に更新を行おうとすると反映されない場合があるので、メモ帳などにコピペして一通り作ったものを投下すると幸せになれますコメントコメントフォームに文字を入力し、利用規約に同意をすることでコメントの投稿ができます。スパムフィルターを導入しているので、NGワードとなる文字列があります。英数字のみもスパムと判別されるようになっています。他の人のコメントの前の丸にチェックを入れるとそのコメントに返信する(ツリーを繋げる)ことができます。返信する場合は必ず丸にチェックを入れましょう。コメント量が多くなると書き込みできなくなることがあります。その場合は、このページの編集からコメントページを新しく作ることで書き込めるようになります。自分のキャラクターやビルドの紹介をしあい、それについてのコメントをする掲示版です。アドバイスなども歓迎ですが、上から目線や暴言は荒れる原因になります。キャラクター・ビルド紹介テンプレート'括弧内の注釈はコピペ後に削除して使用してください。fold{{{」と言う部分から、最後の「}}}」の部分までをコピペしてください。'近接ビルド脳筋、技量マン、竜戦士などはこちら。魔術で釣って物理で殴るキャラ。魔力が通らないときはアンリの直剣か賢者の燭台で殴る。アンリの直剣と愚者、祝福である程度の自己回復が可能。持久が低いためなかなか勝てない。改善案としては集中を5減らすか体力を下げるのがあるだろう。19:34:27性能がネタと言う意味じゃない?(挑発)まぁ大方書き間違いなんだろう。19:37:27見えない体を惜別に変えるっていう手もある。20:01:14素性を呪術師にするってのは無しかな。20:52:42ネタビルド?月光マンは基本素性は騎士でいい。信仰上げる意味が分からない。記憶6スロなのに5スロしか積んでない。02:05:33月光使うのに持久低すぎだろ。玉入れるやつ、ラケットなど異名を持つガーゴイルの灯火槌メインのビルド。ネタ装備にも見えるが、軽量な大槌でリーチやスパアマはしっかりあるので、火力は他の大鎚に劣るが普通に使える。戦技は1段目は踏み込みと同様スパアマありに加えて、相手をよろめかせる効果がある。強攻撃派生で火炎放射で起き攻めのミリ削りに有効、それ以外はR1チェインした方が強い。サブのデーモンナックルで戦闘に変化をもたせれる、大鎚片手時はパリィ、R1後の左ジャブ、デーモンナックル両手L1のラッシュ、炎のコマR2による打ち上げを狙える。HPが減った相手には苗床の残滓でトドメを狙う。モーションは剣に誓ってが映える。両手でガードをしながら移動すると聖火を掲げれてランナープレイが捗る。■コメント実際、灯火槌は長くてスタミナ消費少なく火力に振らなくてもまあまあの火力と優秀だよね。大槌の中ではの話だけど。寵愛の指輪+2―記憶スロット(スロットの数に合わせて|の数を増やしてください。技量特化のテンプレステを想定しました。持久力25で混沌の刃の両手R1を5回振ること出来ます。筋19、理信が10なのは指輪を含めての武器運用を考えてる為です。騎士の指輪なら筋24で処刑人の大刀が片手で振れる様になります。賢者の指輪なら理15で魅了が、祭儀長の指輪は惜別や武器の祝福、武器なら法王騎士の大鎌が使える様になります。指輪が無しでもカーサスの弧炎が使えるので、火力upの為に入れるのもありです。ちなみに重量が1余ってるので、ダガーをリカールの刺剣などに変えても良いかもしれません。12:43:53技量特化を書いた者です。18:21:00大曲はモーションの速さ的に両手持ち前提だし、筋力は16でいいんだけどな。00:06:52技量特化を書いた者です。初めは筋16で運用考えてたのですが、残りの3をどこに振るか迷ったので武器の選択肢を増やす意味も含めて筋19にしました。他に振るとすれば信に振ると良いかなと思ってます。筋11は指輪がほぼ固定されちゃう上にそこまで削って振りたいステが無いので考えてなかったです。協力零体時の生存性を意識したビルドデザイン。高いHpはエストと大回復を併用することでエストを節約しつつ即死圏内から逃れられるようになっている。一方で伸び悩む火力は各種アイテムエンチャントとフランベルジェの構えR2を使うことで多少緩和ができるが爆発力はないのでジリ貧になりやすい。拡張性としては大回復×3(65*3=195)の為の集中をスロット確保の為だけに留め24に、防具を各種カット率20%程度まで削り体力を落として信仰を30まで伸ばし奇跡エンチャント。可能なら筋力を18まで振り竜断の斧を装備する等でHpで耐え、エンチャントで火力を補う事もできる。ゴットヒルトの双剣の強みであるロリL1のリーチと戦技初段のパリィ不可を利用して、血輪軽ロリで延々とコロコロしながらチクチク削るビルド。タイマンだと多分これが一番ウザい戦法。極限までコロコロからのL1に全てをかけ、基本的にそれ以外の攻撃は一切使わない。相手が左手にパリィ盾やセスタスなどを持ち出したら、当たらない距離でロリL1を見せつつ近付いて戦技の初段で削る。vs特大剣など振りの遅い武器はカモだが、vs直剣やvs刺剣などでの早い武器にはそこそこのPSを要求される。どんな武器相手でもロリを失敗して攻撃に当たれば1チェインでほぼ瀕死なので注意。指輪4―記憶スロット(スロットの数に合わせて|の数を増やしてください。呪術による搦め手を用いて、ブンブン系の短剣で多彩な攻め方を可能にしたビルド。このビルドでの呪術は短剣にチェインさせるためだけの要素なので理力と信仰は上記の呪術が使用可能になる最低限の値とした。基本戦法:自身の高いスタミナから繰り出される短剣による攻撃で圧倒しつつ、その合間にチェイン可能な怯みを持つ呪術を差し込んでいく形になる。2スロットである混沌の火の玉か苗床の残滓のどちらかを削減することで魔術である降り注ぐ結晶や深みのソウルなどに変更しても翻弄できる。武器は能力値に関わらずダメージを与えられるように粗製変質のものを使用する。鴉人の大短刀を例として挙げたが、アストラの直剣でも可。どれも低く、効果的にダメージを与えられる手段がない。武器による攻撃がメインでありながら、武器は粗製変質でなければ火力が不足する。7■装備(装備をそれぞれ下段に入力してください。寵愛+2―記憶スロット(スロットの数に合わせて|の数を増やしてください。ロスリック・聖堂騎士の全てのスタイルが可能ですが、聖堂大槌のフォース、回復は備えてません。大剣装備時はハベル指輪+2装備で中ロリ可能でセスタスを入れても大丈夫です。大盾はドッスン確定なのでハベルを騎士にかえることで装備可能です。真っ先に見た目から考えました。「薄暮の騎士で光波を飛ばしたい」と。技量15は裁きも使いたかったからです。コンセプトが曖昧なので着地点を見つけれずにいますが、白、青なら問題なく使えているため一先ず止めています。レベル120でどこまで突き詰められるかを試したかった、技量は1だけ振って装備できる品目を増やした、どうやっても防具面がおろそかになるので大型武器を利用した一撃離脱戦法を取りたいところ、ヨーム大鉈+5で攻撃力707、重厚派生で伸びる軽量武器を持って鳥葬を狙うのもよい。・コンセプト前衛戦士を後ろから援護し、後衛術師に敵を近寄せない事を第一としたビルドです。火力は期待してはいけません。・素性とステータス最低限度の物理火力を維持しつつ集理信にもステータスを割く必要があるので結果として体力を削る事となり、素性は呪術師としました。技量を40振っている理由は詠唱速度の上昇が望める他、技量武器は軽く振りの速いものが多いためです。筋力武器は重い物が多く体力を犠牲とするこのビルドとは相性が悪いのです。暫定的に筋20技40としていますが装備によって筋力を上げたり体力に振ったりしても良いと思います。・立ち回り前衛の後ろから黒髪で敵を叩く事を基本とします。イルシールの火魔女広場等の難敵密集地帯では放つフォースによるダウンで足止めを狙います。前述の通りあまり重い物は持てないため軽いものが良いでしょう。装備重量には気をつけましょう。斬撃属性だと黒髪と被ってしまいますが黒髪が炎ダメージが主である事、そもそもあまり使わない事を考慮しさほど問題ではないかと思います。・防具サブ武器同様重い物は装備できません。被弾に気をつけましょう。前線に立つ事は少ないので軽いものを、そして聖鈴の戦技で微ダメは回復できるため祝福派生より愚者派生が良いです。盾の代わりにセスタス等でも良いと思います。・クロスボウお好きなものをどうぞ。破裂ボルトでのミリ狩りや足止め、詠唱阻害に使います。魔術と奇跡を併用するため結晶の聖鈴一択です。(参考:理20信30での結晶の聖鈴+4の魔法威力修正:175)・スペル攻撃系スペルは特化職には到底敵わずFPもそれほど高くないため低コストなものとバフ回復を選ぶ事をお勧めします。(参考:信30での結晶の聖鈴+4での大回復:本人回復:816)ご意見等お待ちしております。■コメントアヴェリン持たせれば弾持ちが悪くなる代わりに足止め・ヘイト稼ぎ共に良くなると思うんだけどどうかな。19:45:53著者です。言うとクロスボウの出番はあまりなかったのですっかり書き忘れてました...。20:22:25純近接キャラでクロスボウもつか、魔術師で強深み打った方がよさそう。当てにくくてこの2つよりリーチ短い黒髪では大した圧力にならないんでは。妨害能力では強深み連打がずば抜けてるし。21:18:14いや、だからその...その純近接と魔術師のサポートをするためのビルドでして。21:35:31黒髪は白での支援武器としてはクロスボウや深みとは違った強みがありますよ。21:58:06ダクソ2の何でも出来るマンみたいで面白そうなビルドではあるかな。22:09:32ただ、闇霊相手を意識しすぎて攻略面に難点があるように感じられ、特に黒髪とシミターは攻略面で有効敵が被っています。ウォルニールの聖剣や処刑人の大剣等攻略も対人もある程度こなせるサブがあるといいかもしれません。22:36:20そうですね...自分では結構完成してたつもりですけど穴だらけでしたね。22:46:29表示がおかしくなっていたので編集しました。ミスってたらごめんなさい。混沌ロンソを使うため、理信20は必要だけど基本的に上質ビルドで良いでしょう!混沌ロンソの代用は蛇鉈でも良いかも。基本的にパルチが楽しい。魔法スロットには惜別を。勝つことが大事なので普通に搭載します。アイテムスロットも拘ってるのでそちらも。エスト瓶の割合をエスト11灰4です。これは基本的に赤サインを描く側になったときに霊体となってもFP管理しやすい割合と感じたからです。理由はロス聖がかなりの食いしん坊だからなのと惜別もあるからです。エスト瓶はホストがエスト瓶ありとしたときこのぐらいあれば対応出来るからです。おにきりとか怖いので。あとはお好みで良いでしょう!相手が惜別だったときの対策にボルトに破裂ボルトを。ヘビクロが中々の火力を提供してくれます。緊急時はロス聖でも惜別潰しできます。【考察】もしぎりぎり140に抑えるのであれば混沌ロンソを蛇鉈にして普通の上質にして信仰だけ15にします。パルチザンはあくまでパリィ対策と使ってて楽しいところが大きいので、パリィ対策だけであれば傭兵双刀でも良いでしょう。それと防具をもう少し軽量化して体力を抑えれば140までなら落とせるかもです。残念ながら、マッチングよりもタイマンで安定することをコンセプトにしたのでこれ以上レベルを下げるとただの器用貧乏?みたいになってしまいます。個人的にこのビルドは火力が低いので好みに合わない方が多いかもしれません。雑談掲示版でアドバイスを良くされてる方などならタイマンや道場で無双するのも容易いビルドと考えます。理由は苦手とするビルドが殆ど無いからです。パリィ対策とカー曲あたり対策はパルチザンで、特大や亡者大剣辺りはロス聖剣ヘビクロの組合わせ、ガン盾は混沌ロンソ、術師はヘビクロ、ゴッヒルは黒騎士盾ロス聖剣がド安定というか、その他のビルドも殆ど正直黒騎士盾ロス聖剣で対応可能です。あとこのビルドの強みは盾を狼にして防具をペイト一式にするだけで簡単になんちゃってペイトコスプレが出来ることです。盾と防具が変わっただけなのでタイマン無敵のペイトの完成です。大盾になったので更に強くなったかも。■コメントああ、本当に載せていただき感謝します。14:42:52あ、説明不足だったんで捕捉を。ボルト2はヘビーかノーマルをお使いください。特大相手なら希にヘッドショットも起きて火力期待できます。筋信は両手持ち必要最低値、持久は3振り+ロリ1回、集中は3スロで大回復2回or怒り3発。39で3振り+ロリ2回、筋力50で片手持ち可能に、技量15でダクソ、信仰45で癒しなどと選択肢が多い。大回復を使わないなら素性戦士にして集中7での運用も視野に入る。闇での運用は通常の立ち回りに加え、赤涙モーリオンでワンパンがセオリーか。ホスト側では味方にへばりついて尻を守ってもらいながら友情チェインを狙い、乱戦になってきたら怒り。闇ホスト側ともに閉所の乱戦では滅法強い。エレベーターバトルでは無敵。■コメント正直大槌はブンブンするんじゃなくて重い一撃を確実に当てるスタイルで良いから、持久を二回+ローリング分に減らして良いか。技量寄りに振ることで技量武器の手数の多さと強みを活かしながら戦える。中距離以降からは魔法と、弓、大弓、クロスボウを装備付け替えする事で全てのレンジに対応する。