2017に出展していた作品を紹介します。studioさんからのメッセージ、ブースの様子を紹介します。ブースの様子ブースの様子。SOULLOGUEのロゴ。『SOULLOGUE』は見下ろし型の2Dアクションアドベンチャーです。最大の特徴は「憑依」アクションです。敵に憑依することで敵を操り、敵の能力を使用することが出来ます。敵を自爆させて道を切り開いたり、自分では行けない場所に代わりに行ってもらったり、また特定の装置に憑依することで謎を解くことなども出来ます。「憑依」アクションをうまく使い、戦闘や謎解きを進めていくことがこのゲームの基本となります。ドット絵で描かれたマップは迷路のようになっており、マップ上では先に進むための鍵や、「コトダマ」などを見つけることが出来ます。タマシイが込められた古代の言葉であるコトダマは、手に入れることで自身の能力を上げることが出来ます。studioリリース予定日2018年ここがイケてる!『SOULLOGUE』の一番の特徴は敵を操る、という点であろう。敵を操りつつギミックを突破したり、敵を倒したりするのはいままで見たことがあっただろうか。自由度が高く、ギミックも細かく作り込まれているのでゲーマーにすごく受け入れられやすいだろう。映像を見て頂けたらわかると思うが、ドット絵が非常に綺麗に作られている。ドット絵での情景がすごく上手に表現されていて、製作者のこだわりが見て取れる。