More凄拾のボケコメント書き直し凄拾という大会において、僕が書いたコメントが、まったく意味不明な悪文になってたらしいので書き直します。書いたのですが、そもそも業とは何の事を言ってるのだ?と混乱を招いたようです。業の説明僕はこの「業」という言葉を(ダメさ、過ち、欠陥、など)のマイナスな性質の意味で使っています。Moreシステムを考える時に出てくる3つの正義さて、前回、僕の立場が中立だと説明した上で本題です。「大喜利プラスの入れ合い騒動」についての話なのですが、もしまた「へぱテレビ」をやるんでしたらたぶん一番の荒れ荒れポイントになって来ると思うのです。なる前に構図を明らかにしておいた方がいいなと思いました。僕が見たところ、この件が揉めるのは「自由」と「平等」が対立しているのが原因だと思います。誤解を与えたかな?と思ったのでへぱテレビの補足です。僕が口走った、「入れ合いの問題は比率だけが問題で内容は関係ないじゃん!比率を見て、あんまり頻度が高ければ入れられないシステムにすれば解決じゃん!」の部分について補足します。僕は大喜利プラスに何の影響も与えようとは思っていません。提案すらする気ありません。プレイヤーのプレイ態度に何の文句もありません。~話し合わなきゃダメな理由~21世紀に活躍するビッグブラザー達へ知ってるとお得な、日本人の性質に関する情報をお届けします。これから大喜利世界を作られる人、日本人組織で出世したい将来有望な人などは、ぜひ知っておくべきです。学校では教えてくれません。僕らがやってる大喜利は信頼関係があった上で審査しあう、という特徴があるので、コミュニティーが無ければ存続できません。☆人間には序列のない集団を作る時に人数的な限界があり(マジックナンバー200)僕たちが競技を行うバトルフィールドは自然に200人に抑え込まれます。「長考ネット大喜利サイト」に関係する記事を書いてます。「長考ネット大喜利サイト」に関係する記事を書いてます。