Club)2ndウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。Valor制覇チームの状況を報告します。現状では、もっとも飛ばしているy.nakanoさんが半数の5シナリオをやっつけております。それを追って下総さんが4シナリオをやっつけです。言いつつ特に急ぎの企画ではありません。遅れたとしても、へこたれず続けませう。Valorに収録されているシナリオについて述べてみます。言っても、私自身も全てのシナリオをプレイしたのではないのですが。このシナリオを最初に持って来たんでしょうか。今見ると難しすぎるため、そう言った疑問は尽きません。火災と風、ソ連軍の弾薬減少、フィンランド軍の独特なルールなどなど。Valorの発売当時は、それで良かった・・・。いや、そうでなければならなかった。Leaderシリーズから流れてくるプレイヤーが多かった。Leaderシリーズとの違いを見せる必要があったのでしょう。Leaderシリーズとは違い、段階を踏んでルールを習得することはなくなりました。必要なルールを絞って、シナリオを選ぶことはできます。ASLの基本的な考え方は、ルールは全て有効なのです。Valorのシナリオを練り込まれています。その答えの1つが、このシナリオでした。14個分隊のソ連軍対16個分隊フィンランド軍。兵法には戦力が同等に近く、攻撃を行うべきではありません。ところが、ASLの詳細なルールを適用することにより、見事にフィンランド軍は突破を成し遂げられるのです。Leaderシリーズへは戻れません。Valorに梱包されているシナリオは、それを狙ったものが集約されており、その筆頭がこのシナリオです。千葉会では、ASLのスタンダードなシナリオになっています。“勝ち方”が分かってき始めたお年頃です。ASL2『MILA18』よくまあ、こんなシナリオを作ったモンです。ゲットーで反乱を起こしたユダヤ武装グループと、武装親衛隊の戦いですから。この背景を知った当初の20年前は、絶対にプレイしないと思っていました。今でも、ASL1ほどは機運が盛り上がりませんけど、このような企画ではプレイしています。歳を取って抵抗感が減ったのですね。全てHIP、SSも弱体。勝利条件も手間が掛かる。ザハさんのAARを参照していただければ、その手間隙がわかっていただけるでしょう。http://sacher505.blog25.fc2.com/blog-entry-247.html#more今のところは、この程度にしておきます。11:13『地震からの復活』あまりの惨状にモラルが崩壊しており、なかなか手を付けられなかったのですが、ついにオタク部屋を片付け終りました。汚ねえとの意見はムシムシ。AUGUST』を広げてみて。ウオ、おでこが広くなってる。ルールの把握がやっとです。YSGAの猛者を相手に、迷惑をかけなければいいのですが...。YSGAへ行く時には何時も思い浮かべる台詞があります。それは20年以上前に御厨里美が書いた『ケンタウルスの伝説』。ここに「横浜(ハマ)へ来るなら畏怖しろよ。凄い奴がいるからな」とあり。長年続けて来たYSGAは、やっぱり凄い奴が多いですからね。ちなみに、こちらがBefor。Opsにアップされており、ビックリしました。こちらがウォーゲームの棚。