指輪の付け替えで筋力を足したり結晶魔力武器のエンチャントもいいし、魔術師チックに立ち回ったりできて、周回にも飽きがこない。◆キャラ設定は、暗い魔力に魅せられた才女をイメージ(ロンドール出身)普段は優しく賢い彼女だがその裏には[殺し]の快感に取り憑かれている姿がある。独特の美学を持ち、毒殺を嫌う傾向がありかわりに出血を好み現場はおびただしい量の血が壁や天井を染めている。不釣り合いな、大きな大剣はよく手入れが行き届いているがなにか彼女の過去を示すものなのだろうか。21:13:45投稿者だけど信仰に1振って、フリーデの鎌持てるようにした。何かとキャラ設定と合ってて楽しい。7■装備(装備をそれぞれ下段に入力してください。雷エンチャとデーモン武器に惹かれた亡者が考えた装備構成。ロス騎士大剣とデーモン大斧は両手持ち前提。片手で振りたい人は別に全部一気に装備する必要も無いので体力をもっと抑えたり、信仰25+祭祀の指輪にして筋力に回しても良い。(自分がカタリナ着てるから高い)惜別も不要なら集中13(FP100越え)に抑えられる。攻略では竜断斧に雷エンチャが動作の軽さも相まって強い。ロイド決闘護符に当たろうものなら火力が大幅に下がるので全力で避ける。当たってしまったら諦めて炎属性武器へチェンジして戦う。DLC用に作成したキャラになります。メインとして使用するデーモンの大斧に適したステ振りをしつつ、DLC探索用・新スペルお試し用のステ振りにしています。サブは主に重厚・混沌・闇に派生させたロングソードを使用します。属性耐性のある敵用に重厚、耐性で使い分けるように闇も用意します。筋40あるので粗製アス直<重厚ロンソになります。重厚ブロードソードのほうが火力はありますが、対人も考慮してリーチの優れるロンソにしています。理信はステ振りするポイントの量が同じであれば、好きに振り分けてもデーモンの大斧の火力はほぼ変わりません。理20は黒蛇の要求値、信25は大回復の要求値となっており、個人的には無駄のない振り分けになっていると思います。スペルについては、罪の炎以外の呪術、見えない体等の探索で優秀な魔術、バフ奇跡がほぼ使用できます。防御力を上げるために体力20(初期値8)としています。祈祷一式に軽い腕を装備するなら体力8でも70%以下となります(寵愛+1or2必須)。被弾しない自信のある方は体力に振った12ポイントを火力に回すことができますので、ご自由に弄ってください。作成して日が浅いので、有効な戦法やシナジーの強い武器などに考えが及んでいません。ご指摘、ご指南お願いします。自分は生命削って理信30にしてます。老王槌の我慢からの浄化とかが出来て楽しいよ。振りの遅さとデモナクパリィのキャンセル性能のおかけで誘いパリイもしやすいしね。11:04:01攻撃用の呪術は指輪でブーストしないと満足な威力が出せないので、スペルは補助用と割り切ってます。黒蛇や黒炎の盾崩し性能は威力と関係ないので必要理力最低限にしてる感じですね。19:47:32黒蛇は理力15かなと思います。スペルの自由度から言えば、20は色々あって良さそうですね。21:34:30ご指摘ありがとうございます。確かに黒蛇の必要理力は15でした。理15信30にするとデモ斧の表示攻撃力は変わらず、闇・混沌ロンソの属性攻撃力が若干上がりました。理15信30で大回復の回復量を上げるのも一つの案になります。理20信25の現状だと結晶の聖鈴を使用し、強深みメインのスペル構成もできるので、この辺は好みになりますね。00:04:41ああ、あくまでメインは武器なのね。ブースト指輪2種と古老と寵愛で、致命の時だけメバチに付け替えるのかと思ってた。変なこと言ってすまんかった。13:12:11まぁここ近接ビルドだからね。その他ビルドにぶっ込んでも問題ないステ振りではあると思う。“近接をメインに、あらゆる武器、大体のスペルを1つのキャラで使ってみたい”という思いで作り上げた、超万能で器用貧乏なビルドでございます。最大の特徴は何と言っても、ほとんどの武器防具、最大で理信25以下のスペルを使用できる点です。筋技は筋力寄りの上質ステ――筋30技20を確保し、理信は両者20に揃えることにより、それを実現いたしました。生命力はを39とした都合上、集中力は24と控えめです。体力は装備の自由度を少しでも上げるため40、持久力は39となっております。本ビルドは各種ステータス上昇系指輪を装備することにより、更なる自由性が生まれるという大きな利点があります。「騎士の指輪」を装備して「煙の特大剣」を振り回すも良し、「祭儀長の指輪」を装備し「中回復」を「大回復」にアップグレードしたり、対ボスに於ける心強い味方「ドーリスの蝕み」を撃てるようにしたり......といったように、あらゆる需要に幅広く対応できる、無限の可能性を秘めているのです。言うならば、来たるDLCに適したビルドとも言えましょう。DLCは未知の領域、新しい武器の必要能力値が如何ほどのものかは分からない。そんな時こそ、この中途半端なステータスが活きてきます。特化タイプのものであれば断念せざるを得ませんが、筋技理信は全て20以上、装備できないものはそうそう有りはしないでしょう。本ビルドに、具体的な目標は特に設定しておりません。貴方に全てお任せします。上記の装備も私の独断と偏見による、ほんの一例に過ぎません。あるときは上質戦士に、またあるときは魔法剣士に......能力の生まれ変わりをすることなく、気軽にキャラの方向性を変化させられる。それを可能にしたのがこの「器用貧乏な自由人」ビルドなのです。【上記装備のコンセプトと解説】メインは上質魔法剣士に最適な「裁きの大剣」、サブにはリーチを重視して「重厚なダークソード」を、盾は筋力30のままで持てる唯一の物理100%カット大盾「狼騎士の大盾」を装備し、左右の空きスロットにそれぞれ理信20では魔法威力修正がトップの「結晶の聖鈴」、詠唱の早い「妖木の杖」を添えた、魔法剣士キャラとなっております。素早い詠唱を活かし、中距離からの追尾系魔法で相手の行動を制限しつつ、接近してくれば「強い魔力の盾」を掛けた大盾を構え、迎撃するというコンセプトに仕上げました。妖木の杖の詠唱速度増加効果は反対側の手に持った触媒にも適用されるようなので、「古老の指輪」は外しています。妖木の杖さえ持っておけば、戦闘中であっても積極的にスペルを使用でき、また擬似的な弾幕を張ることも可能です。......ですが、上記のスペルはあくまでローリングを誘発させるための“補助”魔術。火力には一切期待しないでください。メイン火力は近接武器に大きく依存しています。戦技盾である「狼騎士の大盾」に加え「ファランの指輪」も装備しているので、武器戦技も不自由なく使っていけると思います。槍や斧槍といった隙が少なくリーチの長い武器を相手取るのは不得手ですが、そんな時にはサブに仕込んだダークソードに持ち替え、ひたすら密着する戦法が効果的かと思われます。「強い魔力の盾」は効果が短時間ではありますが守りには勿論のこと、相手の攻撃を数発盾受けしても殆どスタミナを消費せず、浮いた分を攻撃に回せるため、攻めにも非常に有用な魔法です。ソウル塊ほど容易ではないですが、戦闘時の隙を縫って掛け直しができれば戦術にも幅を利かせられるため、優位に立てることは間違いなしです。補助魔術をガン積みするため「暗月の指輪」でスロットを6に増やし、「太陽の王女の指輪」によるリジェネの他「中回復」を積んでいるので、HPの低さに見合わず生存能力は意外と高めです。余談ですが上記スペルのいずれかを外し、「見えない体」「魅了」を積めば攻略の難易度を下げることもできます。タイマンでの対人戦を考慮するならば、中回復を外して「惜別の涙」を積むと良いでしょう。タイマンは厳しいです。突出したステータスが無いため、どの武器や魔法を使っても大した単発火力を出しづらく、それゆえ致命を入れても大した威力にならず、対人御用達のパリィ致命の価値が下がってしまう......という重大な欠陥を抱えているためです。防御の要である大楯も、属性武器やめくりにはめっぽう弱く、素のステータスでは狼騎士の大楯しか持てないので騎士指輪で筋力を上げるか、マラソンが必須となります。指輪」で筋35・両手持ち限定で「煙の特大剣」を、「狩人の指輪」で技25・「鬼斬と姥断」を装備できるようになり、また「賢者の指輪」で理25・「強いファランの短矢」「ファランの速剣」が、「祭議長の指輪」で信25・「大回復」「光の恵み」「ドーリスの蝕み」「ぬくもりの火」が使用可能になります。上記以外にも装備可能になる武器やスペルは有りますが、ここでは割愛します。ちなみに踊り子の双魔剣ならば、ステータスに一切の無駄を出さずに運用することができます。【追記】コメント欄のご意見を基に、武器とステータスの調整を致しました。作成して間もないビルドであり、戦闘データ等も不足しておりますゆえ、ご意見等ございましたらコメントして頂けると幸いです。長文誠に失礼いたしました。■コメントどう考えても生命27は少ない。集中を5スロの30にして生命増やしたほうがいいよ。集中5体力持久1づつ減らして生命34とか。参考までに愚者セスタスでも仕込んだら集中30で術メインでもFPもつ。大盾持った前衛が惜別頼りは心もとないよ。魔法スロ余ってるしいっそ24にしてファラン指輪でもいいかもしれない。07:07:25攻撃魔術も牽制用スペルだし妖木の枝にして古老なし最速詠唱がいいかもですね。08:35:37ミスしましたすみません、白霊活動を積極的にするなら準備が少し面倒になるけど、生命39集中24で積む術をエリアごとに使い分けると安定感が増すと思います。大盾前衛職だし生命はいくらあっても腐らないんじゃないかな。09:11:28ミスしましたすみません、準備が少し面倒になるけれど、生命39集中24で積む術をエリアごとに使い分けるのはどうでしょうか?レベル150で白サインを書くと高周回に喚ばれることも少なくないし、攻略も安定すると思いますよ。09:59:35掲載者です。様々なご意見誠に有難うございます。生命27は低過ぎましたか......最大FPを100減らすのは痛手ですが、上の方々の仰る通り生命39集中24に振り直すことにします。あと杖も妖木に、古老指輪をファランに変えて低くなったFPを補うなど、まだまだ改善点は多いですね。ステを振り直して使い心地などを軽く調べた後、修正いたします。11:53:07修正しました。ステータスを生命39集中24持久39に振り直し、イザリス杖を妖木に、古老指輪をファラン指輪に変更、ついでに惜別を削除して牽制用スペルを追加してみました。近接対人戦(1vs1)で多分これが一番強いと思うビルドです、戦い方は至って簡単灯火槍の長いリーチを活かして相手の攻撃が届かないところからカウンターで突く、槍の弱点である懐や左側に回り込もうとしてきたらサーベルで斬る、基本これだけとてもシンプルな戦い方ですが恐ろしく強いです。相手がパリィを意識し始めたらパリィされない距離で灯火槍をわざと空振りして相手が更にパリィをするように意識させます、こちらがダッシュで近づくと高い確率でパリィするのでそのままバクスタするなりサーベルで斬るなりしましょう。相手が大盾を持っていた場合は獅子の指輪を馬脚か騎士狩りの指輪に変えてサーベルを両手持ちして戦技と蹴りを使えばあっけなく崩れます。相手の武器・立ち回りが見てからパリィ余裕ならセスタスパリィから雀蜂スタブを決めてあげましょう。因みにこのビルドで不死の闘技で決闘したら1時間かからずに名誉ランクが金になりました。12:13:34似ているステ振りです。左にサーベルでもチェインします?自分は左に法王曲剣ですが、ガゴ槍のR2、L1、R2とつながります。信仰9(初期)ですかね。18:44:18良いね。叩け!叩け!!潰せぃ!!!!叩け!叩け!!潰せぃ!!!!.........うん、この歌合うわ(確信)さっすがハベル!!!!軽装中装に出来ないことを平然とやってのける!!そこにシビれるゥ!!!!憧れるゥ!!!.........もういいか(賢者タイム)漢は、ロマンで生きている。そんな、漢の為の漢が提供するビルドだ!120に抑えるため、両手持ち前提で組んだ!これでも火力は高いため、全然問題ない!あとはスパアマで叩け!叩け!!潰せぃ!!!!パリィなんか怖かねぇ!!︎野郎ぶっ殺してやらぁぁ!!!!!大剣イナゴ共を挽き肉にしてやるゥゥ!!!親(他データ)の恨みぃ!!......おっと、つい本音が。問題があるとすれば、サブに何も持てない事だ!(セスタス?そんなのいらないよね?軽量武器?木箱にしまうか、いっその事パッチにでも売ってこい。)だが、コレを読んでいる漢なら!そんなもの無くても使いこなせる!あ、あと片手モーション使えないけど、正直どうでもいいや!......パリィされるし(ボソッさぁ!みんなも!圧倒的「力」を相手に見せつけてやろう!脳筋よ、永遠なれ!......叩け!!た(ry■コメント(大竜牙で)いいです。アンバサの弱点である近接と遠距離を強化したビルド。近接か魔術かで悩んだが、物理メインで戦うことが多いので近接に分類した。武器は竜狩りの剣槍が片手装備出来るよう、筋18技22とした。この他に、雷&闇派生のアストラ大剣、赤柄のハルバード、ウォールニールの聖剣、雷のゴッドヒルト双剣、両手持ちでロスリック騎士の大剣、ローリアンの大剣が装備出来る。雷に強いボスにはローリアンが装備出来るのが大きく、どのボスとも得手不得手なく戦えるようになる。アストラ大剣をメインウェポンにすれば、装備重量が丁度10余るので、なんと竜狩りの大弓や竜騎兵の弓、アヴェリンをサブに仕込んで軽ロリが出来てしまう。攻撃力も上記ステと装備で600まで達するのでオススメ。盾を愚者派生小盾としたのは、装備重量の関係とFPが233であるため。太陽の光の癒しは80消費のため、ギリギリ三連発の240に足りず、FPが腐ってしまうことが多かった。ここで愚者派生が活きてきて、差の7程度なら武器で戦っている内に、すぐ回復してしまうので無駄にせずに済む。この他に、両手持ちと相性の良い草紋の盾でも良い。筆者は使ってないが、一応、弓をサブから外せば竜狩り剣槍+ロスリック騎士盾&銀騎士盾まで軽ロリ可能。見た目と防御力、パリィに拘るのならこちらもアリかも・・・。難点は、竜狩り剣槍装備時のFP管理。この状態でヒーラーを兼任すると、戦技メインで戦う場合、太陽癒しが必要な時にFPを80で余らすのが凄く難しい。結果、緊急時に味方を回復しようとすると、FPがある程度残ってる状態でエスト灰を飲まねばならず、かなり無駄が生じてしまう。場合によっては、剣槍は捨てて、筋20技20にして竜狩りの槍を装備してもいいかもしれない。騎士や伝令だと体力が高過ぎるので、持久力に振れなくなる。ヒット&アウェイ形で体力を必要としないなら、個人的には聖職者の方がいいと感じている。太陽槍は基本至近距離で当てないと、大火力が出ない。中以上の断固が前提になり、結局、大幅に威力修正が落ちてしまうのと、敵の攻撃を食らう回数が多くなってしまう。そのため、ヒーラーと兼任すると、槍放つ→攻撃食らう→回復するの繰り返しになり、FPがジリ貧になることが多かった。最大火力を出すためには、指輪枠を3つ使ってしまうので、物理攻撃との両立がしづらいのも考え物。武器が長尺物が多く、敵の間合い外から攻撃出来るケースがほとんどなので、近接型でもダメージを受ける機会は思いの外少ない。剣槍戦技の威力底上げのためにも、装備した方がいい。■コメントその装備なら軽ロリ(30%以下)じゃなくて中ロリ(70%以下)かな。奇手つけるんなら竜狩りの雷矢とライトニングボルトが良いんじゃなかろうか。奇手は...主が白メインなら火力よりも安全性とってくれとは思うかな。生命27で軽装奇手霊体は怖いよー。煙特使いの筆者がヨーム鉈の魅力に取りつかれて作成した脳筋ビルド。コンセプトは単純に真正面から相手を潰すスタイル。セスタスを搭載することによりブンブン丸へのパリィ致命を可能としている。決まれば余程固くない限り即死。惜別で生き延びる場合もあるのだが、その時は起き攻めかナイフで終わらせる。欠点としてslが少し高くなってしまったがまだギリギリ闘技場等でもマッチするので問題なし。■コメントおお!!俺のケムトクハベルと戦わせてみたいな。両手の祝福武器+王女指輪でHPが毎分360自動回復するリジェネ戦士。回復量はデモンズのフルリジェネアンバサには到底及ばない(ちなみにデモンズは両手祝福×2+指輪で毎秒18、毎分1080回復)が、結構便利。HPは灰状態で1401、残り火状態で1821なのでかなり固い。祝福武器は、派生したときに補正がAになるロスリック騎士の剣、アストラの大剣、四又鍬を採用。ほかに補正Aの武器があったら教えてください。攻撃力はそれぞれ329、435、312、ロイド剣ありだと362、480、343。対人戦では、ダメージを食らったらガン逃げしてある程度回復するのを待つのが有効。エストを温存できること、何度もロイド剣を発動状態にできること、HPが高いのである程度ごり押しができるのが強み。エストを消費しないので長期戦に強い。タイマンではちょっともめそうではある。攻略では、道中が長いエリアでエスト消費を抑えられて便利。回復量に対してボスの火力が高すぎるのでリジェネの恩恵を得られない。武器の火力も低いので、素直に竜断斧、竜狩りの槍・剣槍あたりに持ち変えて短期戦を挑んだほうがいい。レイピア、リカール、鬼切、奴隷斧、ハンアク、スピア、パルチ、ウィングド、腐れ槍、ドラン槍、パイク、ロス長槍、ハルバ、大鎌、鴉人鎌、セスタス、サーベル、鴉羽、ジャベリン、と多すぎィ!ですが直剣以外は微妙だと思います。06:37:05↑ロスリック聖剣は使ったことなかったので作ってみます。20:01:44↑↑検証ありがとうございます。意外と多くてびっくりです。筆者の趣味で作った侍仕様の聖女。元は完全な純バサビルドを近接偏重に改造したもの。