Birthday』が発売日を迎えましたね。PE2からほぼ11年。本当にお待たせしました。僕は、PE1は他メーカー在籍時にプレイし、オープニング映像が凄く印象に残ってます。PE2はシャワーシーンのテレビCMが最もインパクトが強く、とても印象に残ってます。Birthday』では、当時は思いもしなかった作り手になりました。哲さんにアヤを預けられ、北瀬さんに開発チームを預けられました。アヤ・ブレアオーバーダイブツイステッドこれが哲さんに提示されたゲームのキーワード。北瀬さんからは「次に繋がるゲームを作ること」。それらに応えるべく挑んだのが、リアリティと面白さとクオリティを徹底追及し、ガンアクションジャンルでPSP最高峰を目指すゲーム開発でした。『決して中途半端なゲームにせず、挑戦的・攻撃的な尖ったゲームにして市場や競合タイトルにしっかり戦いを挑む』これ、プロジェクト全体に掲げた開発方針です。開発HPを開いたとこにバシッと書いてあります。皆で持てる以上の力を出しきって、全力を出し尽くしたと言える開発をしました。Birthday』です。目指したゲームが作れました。Birthday』が、何かしら皆さんの記憶に残ってたら嬉しいです。様々なコミュニティで本作を支えて下さったユーザーの皆さん、本当にありがとうございました。プロジェクトに関わって尽力してくれた全ての関係者の皆さん、本当にありがとうございました。3rd人気が高まったら4th作ります。