Accessゲーみん*スパくんインサイド悪のメガ企業代表をドイツで直撃―タッチMOBA『Vainglory』が急成長する理由とはスマートデバイスに特化したMOBA『Vainglory』。『Vainglory』ローンチ後の反響やサービス展開を訊きながら、あらためて本作の魅力を探ってみました。Megacorpがおくる、スマートデバイスに特化したMOBA『Vainglory』。7月には正式ローンチをむかえ、iOS版に加えてAndroid版もようやくリリース。同時に世界大会も開催されるなど、e-Sportsシーンやゲーム配信コミュニティーにおいて、モバイルタイトルらしからぬ盛り上がりを見せています。『Vainglory』ローンチ後の反響やサービス展開を訊きながら、あらためて本作の魅力を探ってみました。Brothers”が、北米チームを破って準優勝を勝ち取ったこと。世界レベルのe-Sports大会で日本選手が成績を残すのは前例も少なく、Daly氏も試合を観戦して注目していたのだとか。League)も開催中で、本国ではテレビ中継も。Daly氏いわく「重要なMOBA市場」と語る中国でのサービス展開も数週間前に発表されたばかり。詳細は決まっていないものの既にパートナーシップを締結済みで、数か月以内にもローンチする見込み。gamescomではTwitchブースで展示されていた『Vainglory』。Megacorpは単純なプレイヤー数だけでなく、Twitchをはじめとする動画配信コミュニティーでのアクティビティも重要視していて、5~6月には『Vainglory』配信が150万ビューを記録するなど視聴者数は急速に増加。Mode(観戦モード)」の影響が非常に大きいということです。■カード集め要素を取り入れた独自スキンシステムiOSベータ版リリース以来、数々のアップデートが実施されている『Vainglory』。継続的な新ヒーロー追加やゲームバランス調整はもちろん、ランクマッチ/カジュアルマッチ、ユーザー同士のコミュニケーションを助けるソーシャル要素、レべリング/プログレッションシステムまで、「長く遊べる競技性の高いゲーム」として進化を続けています。なかでも興味深いのが、正式ローンチ時に実装された「スキンシステム」。MOBAタイトルではインゲーム通貨かリアルマネーでキャラクタースキンを購入するモデルが一般的ですが、『Vainglory』では試合後にランダムでドロップするカードを集めて新しいスキンをアンロックしていくユニークなシステムを採用。ユーザーからも好評で、Daly氏も高Tierスキンを手に入れるため必死にカード集めに励んでいると話していました。最近では、バージョン1.7の大型アップデートを実施したばかりで、次回のアップデート詳細についてはまだ話せないとのこと。今後も3~4週間おきにアップデートを施していく計画で、デベロッパー自身もプレイヤーとしてゲーム内でフィードバックを集めながら、新たなコンテンツや機能を追加していく考えのようです。Megacorpが今後目指していく方向についても聞いてみました。開発チームの人数は徐々に増えているものの、少数精鋭というスタンスは変わらないようで、世界中から有能な人材の募集を続けているとDaly氏は説明。Gamesなどに在籍していたように、トリプルAタイトルやコンソール業界出身のスタッフも少なくありません。Megacorpのスタンスとして、複数のゲームを開発するのではなく、今後5年から20年、あるいはそれ以上の規模で『Vainglory』だけをサポートしていくつもりとの言葉も聞けました。モバイルゲームにありがちな、ただ発売したら終わりの消耗品ではなく、「プレイして楽しむ」「観戦して楽しむ」という2つの側面で1本のゲームに改良を重ね、じっくり長い時間をかけてコミュニティーやカルチャーを育てていこうという強い想いが感じられました。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。