時間経過にあわせてパーティクルを動かします。任意のパーティクルに風や空気抵抗、色の変化を適用することができます。有効にすると、パーティクルが寿命中色を循環させます。色のパーティクルが通過します。その他よりも寿命の短いパーティクルは、より高速で動きます。パーティクルがその周囲で回転する、オプションのワールド空間の軸。これにより、より高度な魔法の効果を作成したり、腐食性のある泡を生物にぶつけることができます。パーティクルがその周囲で回転する、オプションのローカル空間の軸。これにより、より高度な魔法の効果を作成したり、腐食性のある泡を生物にぶつけることができます。これを使用すると、寿命中、パーティクルのサイズが拡大していきます。ランダム化された力がパーティクルを拡散させるため、バラバラにならないよう、サイズを拡大させる場合に適しています。これを使って、煙を上に昇らせたり、風をシミュレートしたりできます。全フレームでパーティクルに追加されるランダムの力。煙により現実的な動きをさせるのに使用します。全フレームでパーティクルに追加されるランダムの力で、世界に関連した測定値です。全フレームでパーティクルを減速させる度合い。値だと、ダンピングなしで、パーティクルはあまり減速しません。すべてのパーティクルが消えると破壊されます。詳細パーティクルアニメーターにより、パーティクルシステムを動的にすることができます。パーティクルの色の変更や、力や回転の適用、放出終了時に破壊するよう選択することができます。有効にして、サイクルに色を指定します。