2019」にPlatinumsmithスポンサーとして初出展をいたします。Faire」を開催します。複数校を集めての形式としては日本で初開催となる今回は、各学校ブースにて生徒たちが制作した作品を展示し、来場者にプレゼンテーションします。※STEAM教育とは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Art(芸術)、Mathematics(数学)の理数系の知識を横断的に活用する教育です。Faire」は個人や企業が制作した作品を一般向けに展示紹介する世界的なイベントで、現在、世界200ヵ所で開催されています。日本では2012年のスタート以来、全国の学校、企業、一般の方々が参加し、ものづくりの楽しさを共有するとともに、新しい交流、アイデアなどを生み出す場としても注目されています。Tokyo」には、約24000人が来場しました。ここ数年ベネッセでは新しい学び分野であるSTEAM教育にも力をいれており、通信講座「進研ゼミ」や学校向けにプログラミング教材の提供などを始めています。Education=ものづくりを通しての学び」の”ハレの場”を提供するものです。作品制作においては、決まったテーマはありません。生徒たちは自分たちで課題やテーマを設定し、自由な発想力で作品づくりをします。展示では、生徒自身がその場で来場者に作品についてのプレゼンテーションをします。自ら説明をすることで、普段接する機会の少ない大人との交流が生まれ、生徒たちは新しい発見や気づきを得ることができます。2日目の8月4日(日)には、会場内ステージで学校ごとの制作発表会と表彰式を行います。Tokyo」協賛企業社員も参加し、さまざまな観点で、生徒たちが作品をブラッシュアップするためのフィードバックを行います。両日ともに、ベネッセ主催で夏休みの自由研究に役立つワークショップも行う予定です。14:00~14:50会場内メインステージで実施する、生徒による作品プレゼンテーション。侃司氏)による講評を実施。●参加生徒たちによる会場内協力企業ブース訪問ツアーベネッセ担当社員とともに生徒たちが協力企業のブースを巡り、最新技術に関して質疑応答を行う。会期中に計3回実施予定。]●子どもむけワークショップ(事前申し込み制・有料)micro:bit(※)とLEDつきのキットで、腕につけられるアクションメーターを作るワークショップを開催します。対象年齢は小学4年生~中学2年生。※LEDやボタン、加速度センサーや磁力センサー等がついた小さなコンピューター。Faireは株式会社オライリー・ジャパンのライセンスの下、株式会社ベネッセコーポレーションが主催しています。特設WEBサイト:https://smft2019.benesse.co.jp/【プログラム】※入退場自由となります。スケジュールと内容は当日の状況によって変更する場合がございます。初日のみ出展の予定です。2019」入場料に含まれます。小学講座」では、小学3年生以上の会員向けに、プログラミング教材「プログラミングワールド」を提供しています。この教材は、初めてプログラミングに触れる生徒が、自ら学び、解決すること、作ったプログラムを親子で楽しみ、プログラミングの価値に触れることを大切にした、オンライン教材です。小学講座」の受講費内サービス)。]全国の小学校約1,600校にて、ICTサポータによるプログラミング教育支援を開始ベネッセのICTサポータ(支援員)を派遣している小学校約1,600校を対象に、プログラミング教育の教材と独自で開発したテキストおよび指導書を無償で提供し、ICTサポータの授業支援と組み合わせたプログラミング教育支援を2019年4月より開始しています。(※1)に基づき、年間指導カリキュラムを開発しました。小学校向けのカリキュラムはMITメディアラボが開発したプログラミング言語学習環境である「Scratch」(※2)を活用しています。プログラミングコンテンツを無償提供(※3)します。現在、ICTサポータを導入いただいている小学校約1,600校向けに2020年度末まで無償提供。それ以降の提供については未定。6.0以降でのみ動作します。環境依存文字については、正しくご利用いただけない場合がございます。このページの先頭へ戻る左カラムのナビゲーションは、frameを使用しています。Corporation。