Thinking.歌屋と万力屋と、その他のコのROページ。21:07:51)ホムンクルスは人造生命。作っただけでは、それはただ「生きている」だけでしかない。わたしにとって、わたしのホムンクルスは、そんなつまらない存在ではない。わたしのホムンクルス-Glenelg-には、わたしの愛-AI-がつまっている。(2008/01/10)使い方ヘルプファイルfor0.46Glenelgは標準AIとはだいぶ違った操作系があるので、一読することをお勧めします。V.0.46からの変更点ホム体力低下による逃亡状態になると、ERRORになって動作停止していた問題点の修整。0.46からの変更内容は1行のみです:0.46をすでにダウンロードしている方は、このアーカイブをダウンロードしなくても、掲示板に記載の修整内容で対応してくださってもかまいません。範囲での友達登録・削除をサポート。特定操作で、ケミから5セル以内の全キャラを友達登録・削除できます。優先度ゼロ+ボスとの同時攻撃の仕様変更。優先度ゼロ(無視)の敵でも、ボスとの同時攻撃する設定になっていれば、ボスの攻撃に同調して攻撃を行います。(特定領域をALT+SHIFT+右クリック)で行っていたホムへの命令の一部を、チャットコマンドで文字列で指定できるようにしました。特定の操作で、6秒間の間「凍結していると思われる」敵を積極的に攻撃するモードに入ります。その他、掲示板で指摘されていた怪しい動作について、いくつか改善実施。バニルを養っている友瀬が、自分用に作っているAI。普通にダウンロード&インストールして使えるようになっています。標準AIをベースにしていますが、内容はだいぶ違う構成になっています。友瀬は2流プログラマ&LUAは初心者なので、おそらくかなり冗長な記述になっています。変なテクニックはあまり使っていないのと死ぬほどコメントが入っているので、ソースは理解しやすい・・・ってところを狙っていたんですが、だいぶ規模が大きくなってしまいました。解析するのは結構大変かと思います。)』の使用をお勧めします。何か意見類があれば、気が向けば対応します。†これ以降は外部サイトへのリンクです。何がどうなってても保障はできません。ブログAI解説書や韓国でのサンプルAIあり。その他、日本で開発された多くのAIが紹介されています。言語http://www.uri.sakura.ne.jp/~cosmic/yuno/lab/lua5_manual_ja.html0-materialhttp://www.kogarashi.jp/0-material/踊るAI:どきどき版AIの配布。(トップ)http://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/(アルケミストの知識)http://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/hom_100.html(ホム知識)こっこAIの配布元でもあります。Campanyhttp://blog.livedoor.jp/meta_mor/(トップ)http://blog.livedoor.jp/meta_mor/archives/50073961.html(ホム講座)工体研究所http://blog.livedoor.jp/aidev/AIとライブラリ的ソースホムンクルス用ライブラリ配布所http://himenomikoto.at.infoseek.co.jp/kulus_project/いろんなライブラリ類を置いているサイト。地図情報関連は、こちらのものを利用させていただいています。(汎用地図情報)初回限定のAI配布。(ホムAI機能比較表)『初回限定』という名のキャラを使われている方のAI配布。AIもさることながら、上述の「機能比較表」が参考情報として素敵。あと、うちのShowStatus()ライブラリを使いやすくするプログラムを配布なさっています。