審査員特別賞)からのプロダクトです。戦闘アニメの低音部を増幅して爆発音を振動に変えて直接骨に伝えます。胸郭を振動させると身体はコンサート会場のような重低音の中にいるように感じます。装着する体幹振動ユニットから鎖骨に直接振動を送ることにより少ない電力で効率的に胸郭を振動させることができます。通常スピーカで聞いている音より小さな音しか漏れないので夜でも大丈夫です。銃には衝撃ソレノイドや振動スピーカを装備射撃反動や敵銃撃を再現します。銃に取り付けたドローン用のモータープロペラは爆風を再現します、同時にLEDの赤点灯により熱波を。三軸加速度センサにより銃を防御ポジションにしているか否かを判定しています。(アニメはシナリオがあるため時間軸でイベントが決まっています。そのイベントデータをスマホ経由で銃に流してヒット判定や爆風などのイベント動作を行います。)ひとりじゃいや、誰かと楽しみたい場合はスマホ、クラウド連携によりリアルタイムに得点が反映されます。銃を持たない観戦者はTwitterでツイートするよとによりゲーム者の弾丸やライフを補充してあげることができます。7MBS(毎日放送)ハッカソン2015参加チームです。アニメをより楽しくリアルにとガジェットやWebシステムを作りました。池澤あやかなどからと特別にだとおもいます、審査員特別賞をいただきました。PMメッセージありがとうございます。BATTLE7のSugimotoです。体幹系ですので伝えることが難しいですが振動があるだけで臨場感がかなり違います。装着した人はみんな「うぁ」って反応してくれて見ていて楽しいです。あとやはり戦闘物は銃があるとまたいいです(^^)今回は展示から外れてしまいましたが開発は続けますのでどこかで展示したいと思っています。PM触らせて頂きましたが、ぐっときます。PMメッセージありがとうございます。体験していただいたのですね今回は展示枠から外れてしまいましたがみなさんのビックリする顔を見たいので開発は続けたいと思ています。NT京都やMFTにエントリーすると思いますのでまたよろしくです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。