旧Honeycomb旧Honeycomb旧Honeycombブログの跡地。1一応今年の目標と言ってしまったので持ってきました。いうより前にも書きましたがLEDの場合はレジンの黄変が怖いので早めにコートしてやらないといけないので・・・あれ?気持ち黄色いような・・・とりあえず脱脂&クレンザーいってきました。処理をすれば劇的に進行が遅くなる&劣化を防げるようなのでとにかくさっさとコートしてやることが大事だそうです。油のように酸素と触れ合うのがいけないのかしら。保管目的でコートしました。黄変を加速させるのは日光(紫外線)と熱だそうで。冷暗所に保管するのは前提ですが念の為にUVカットでコートしました。プライマー吹いてクリアーコートしただけですがすごく白くなったような。後はジップロック的な袋に入れて中の空気を可能な限り抜いて模型専用で使っている小さな冷蔵庫に入れて封印しておきました。本当は今すぐ作ってやりたいけど・・1/100LEDでかなり体力を消耗しちゃったのでLED2連チャンはちょっと・・・ということで1/32LEDさんは数カ月後まで封印となりました。7とりあえず1次的な表面処理は終わりました。クリアーパーツに関しては最終的にウレタンクリアーでコートして研ぎ出しますので、硬化時間等を考えて優先的に処理していきます。プライマーを吹いてクリアーコート。若干ヘアラインが残ってる。サフレス物はクリアーをサフの代わりにするしかないので捨てサフだと思ってクリアーをグロスになるくらいに吹いて研いでます。その後もう一度洗浄してプライマー吹いてクリアー。これで塗装下地はできたので半透明装甲の塗装に入ります。今回は半透明色を先に塗っていきます。悩ましいのがL.E.D.の色ですが・・・このインナパの設定色から見たらかなり透けてて白って感じよりビスマスっぽい感じがします。白っぽいLEDが好きです。こっちの方↓この感じが個人的には好きです。この画像はえらい白いんですけど、DESIGNS1に載ってるくらいの色にしたいと思います。黄変が全く無かったらFACTORYSに載ってる村上氏の塗ったVer.3が理想なんですけどね。蛍光クリアー+ホワイトです。この写真じゃ見難いですがうっすらブルーパールかかってます。この後裏側の塗装するんですけど、先にスミイレしなきゃいけませんw先にスミイレして、その後裏装甲の色を吹いて、その後更にスミイレ。半透明は手間が多いです。デストニアスは設定画装甲がかなり薄いって事なので透明度が高いのであえて表から見える様の裏のスミイレはしない方が自然な感じだったんですけど。面一なのでテープ貼ってスジボリにそってカットしていきます。この作業デザインナイフの刃がものすごい勢いで消耗していきます。マスキングが多いMHだとオルファの替刃が一箱無くなるほどwあまりにも刃の消耗と替え作業の手間が大変なので、マスキングテープカットに限りメスを使っています。メス11番の刃がお気に入り。メスが優れている理由なんですけど、まずデザインナイフより切れ味が落ちない。マスキングが少ないMHならこの刃一枚で済むと思います。耐久度が半端ないです。使い方にもよりますが、デザインナイフの20倍は持つと思います。あとは11番は鋭角ですし、刃も薄い。体内で折れては大変なので刃先も折れにくい。デザインナイフで切るよりとても便利です。これで一度目のウレタンクリアーまで吹いてあります。研ぎ出し前提なので3層くらい吹いてあります。その為エッジの淵の部分がややだるいです。ウレタン層を#1200から#1500でかるく整形してやり、その上から薄めのウレタンクリアーを再度重ね吹きします。ウレタンクリアーは重ね吹きは本来できません。収縮率が変わってしまいますのでひび割れの原因になります。ウレタンが完全硬化すると食付きがとても悪くなります。硬化しちゃう前にやっつけちゃいます。タイミングをミスするとドボンですw2度めのウレタンクリアーが硬化したら今度は#2000から#3000のペーパーがけ。そこからコンパウンドをかけていきます。最近はこんな良い物があるんですね。最終仕上げはいつもポリマー液で艶出し&保護をしてます。なんということでしょう。UVカットってかいてあるではありませんか。どのくらいの効果かは定かではありませんが、UVカットのスーパークリアーは評判がいいので期待して使ってみました。クリアーパーツに限らずUVカット物は色々試して取り入れていこうと思います。6明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。昨年に引き続きLEDを進めていきます。この式典用の槍が長い!しかも案の定パーティングラインでかなりズレてる。こっちの方はMGサザビーのシールドくらいのサイズですがそれでも1パーツだから、一つ磨くのに1時間以上かかりますwもうこの式典用の装備の矛と盾の処理だけでもかなり苦労します。このベイルかなりの重さですのでガッツリと保持してもらわないと困るのでここも2軸打っときます。これならばシールドを付けてもしっかりと保持しています。カッコイイーwもう一つ用意しようと思ってるのが・・・これ。waveのインジェクションLEDの実剣。表記スケールは同じでもサイズが全然違うのでベイルは諦めましたw実剣の方は延ばしてやれば使えそうなので持たせてみようと思います。様になってるwぶっちゃけ式典装備はあまり好きじゃないのでこっちの方がいいなぁ。写真だとたいした事なさそうなのだが、このベイルが実際かなりでかい、ゆえに重いの。おまけにフレイムランチャー並に長い槍も持つことになる。華奢なフレームに対して重たい装甲だったり武装。これらを強固に保持、固定させるには少し気をつけねばりません。今回はベイルの取付部はアルミになっちゃいますが3mmの軸打ちをしました。ダボがあれば軸は1本でも基本問題ないのですが、このベイルの取付部に限って接点が小さくてダボがないwその為2本の軸を打ち込んでます。なし1本軸だと接着しても自重でクルンと回転しそうですが、2本軸なので捻れたり回転したりすることはまずないでしょう。ベイル有り、無し状態は両方再現できるようコンパチにしようと思います。接着せずとも保持できるよう軸を長めに打ってますので摩擦調整は必要ですが問題ないと思います。本体は一次処理と仮組みができました。後はでかいベイルとクソ長い槍。これが年内最後の記事になります。来年もしばらく原型製作はお休みして、ガレキ(FSS)を作っていくと思います。ちなみにWF2014wもお休みします。目標は以前の記事にも書きましたが1/32L.E.D.胸像wコツコツと作って完成できればと思います。V3が完成後は1体ファティマを作る予定。それが終わったら谷サイレンを作れたらと思っています。4前回は脛にファイヤーパターンを彫り込んだところで終わりましたね。脚に限らないのですが、MHにはこのスジボリがよくありまして・・・まぁ彫り直すのが面倒ですよw自分もWF等でシリコン型を使ってよく量産目的の複製をしますが型側のスジボリ部分の当然凸になってますので、やはり複製回数が増えるにつれ劣化によりだんだんスジボリの複製精度が落ちていくんですよね。線がよれたり、角がヌルくなったり。これもガレキの宿命だと思ってひたすたシコシコ彫り直します。複製をする時に発生したものです。レジンを流してカチカチに硬化する前の半生状態で脱型すると歪んだ状態で硬化してしまって、パーツの形状が変わってしまったものです。それか、高温の所に保管してあったか。温めて整形してやるか、再成形するしか手はありませんね。LEDの脚は格好良い。これでここまで処理が完了しました。そんなに大差があるわけではないけど、デストニアスよりやっぱ大変。デストニアスはマキシさんが装甲を外して貧ぼっちゃまみたいにしてくれたのでクリアーパーツ少なかったけど。さぁ後は腕とベイルと釣り竿だ。(FSSメイン)先日ビックサイトでボークス40周年イベントがあったので行ってきました。そこでは40年分のボークスのアイテムが展示されるとのことでこれは直に見てみたかったので見てきました。商品としてのクオリティーや企画、原型師さんはやはり一流だと思います。なんだかんだでマンセーしてますね。普段「ベルグの抜きは凄い」とよく効きますが、ヴァージナルアートの複製もなかなか凄いといつも思います。ベルグもヴァージナルアートもムラはあるんだと思いますがw展示品はかなりの量がありました。写真を撮ってきたんですけど、まぁFSS中心ですwそのFSSの中でも私が作りたい物や興味ある物が中心で写真を撮ってきました。平井ファティマはいずれみんな作りたいです。フィギュア達MH来年の目標!1/32L.E.D.来年完成させられたらと思います。(自信はないw)IMS1/100IMSバッシュ1/144IMSバッシュFSS物は以上。うーんしかしどれも作りたい。個人的に1/144はあまり好きじゃないのでやはりボークスのMHは迫力があって見ていて圧倒されちゃいます。1/144で精巧なキットも凄いと思うのですが、やはりこの「迫力」というのものは写真じゃなくて肉眼で見た時に本当に魅力的に感じます。これは・・まぁ個人で所有するにはデカすぎだけどwFSS以外の写真。ディスアストラナガンかっけーw絶対領域シリーズ以上です。3?ぐう・・やっぱLEDやKOGの脚はかっちょいい。・・・インストにも堂々としている脛のファイヤーパターン・・・インナパの場合は彫ってあるっぽいけど。頑張って自分でやってねーwwwって事ですね。́・ω・`)てことでファイヤーパターン&天使さんを描こうの巻なんですけど、いくつか手法があります。これはうちのMDプリンターさんにデカールを作ってもらうっていう寸法よ。