ビークルモードトランステクターはターコイズが鮮やかなセイバートロンモードの光速ジェット。海外で展開するIDWコミックに登場するブレインストームがモチーフとなっているようですが、G1オリジナルと比べると、より流麗に、伸びやかなスタイリングとなっています。コクピット後の裁ち落とし感が、やや唐突な印象を受けます。ノズル(脚)が本体につながるようなイメージで処理できると良かったですね。ジェネレーションズのブリッツウイングと2ショット。同じボイジャークラスですが、意外に大柄。アニメをモチーフとしたX-3との違いが際立ちます。ランディングギアフロントの着陸脚は、本体に格納できます。ストーム(カーナ)頭部に変形する本体のストーム(カーナ)。ツッコミどころはありますが、小さい割によく作ってあります。HAのサム、X-3のストームと3ショット。首はボールジョイント接続で全方向にグリグリ動きます。内部に別パーツ化された軸受けが挟み込んであり、お腹のネジを締めると強度が増す印象。肩もボールジョイント接続で前後回転する他、わずかに開くことも可能。脚は股関節と膝の軸で折り曲げることができます。構造上仕方がないですね。キャノピーを開けて、ストームを取り出します。尾翼を外側に倒し、主翼に連なるユニットごと根元から開きます。続いてそのユニット下部の白いパーツを前方に展開します。前方に突き出た白いパーツをグレーの関節パーツから180度回転します。次にその内側先端のカバーを開いて、中よりロボットモードの拳パーツを引き出します。ボディ底面部を展開して根元から左右に開き、その間に先端部を通して折りたたみ、本体にロックします。推進部のカバーを開き、内側から爪先を引き起こして腕部にします。ストームの脚を折り畳んで顔モードに変形させます。ストームをヘッドオンさせるとキャノピー内の背もたれがスプリングギミックにより倒れ、パラメーターが現われます!この後キャノピーを閉じてトランスフォーム完了!!※手順は個人的なものです。パーツの破損を避けるため、無理な負荷が掛からないように考慮しておりますが、実際に変形させる際は付属の「取扱説明書」に従っていただけるようお願いします。REARこちらもIDW版に準拠したスタイリング。翼を大きく広げたシルエットが印象的です。ADクラシックオプティマスと2ショット。頭頂高はあまり変わりませんが、翼や背負いモノのせいで大きく見えます。ロボットモードで2ショット。UPコミック版に合わせたマスクオン顔で、集光ギミックはナシ。キャノピー内にパラメーターが見えるのは賛否両論ありそうですね。背中の安定翼を取り外して両手に持たせますACTION首は基本的にヘッドマスターの首関節を利用して動かします。ボールジョイント式ですが、思ったより保持力が高く、可動域も広いです。肩はクリック入り軸の組み合わせで可動しますが、ちょっと粗く動かしにくい印象。肘は二重関節になっており、画像のように曲がります。手首は一軸構造で折り返しの動きだけで、回転しません。股関節も軸の組み合わせで可動しますが、30度ほど開く腰アーマーが干渉して、左右開脚は画像くらいまで。腿の中間に回転軸があり、捻ることができます。ふんどし部分も開くので、前後開脚は180度開くことができます。膝は単軸ですが、90度強曲がります。足首は軸の組み合わせで上下、左右に微調整できます。足裏が細くて長めの形なので、可動域の割には接地感があり、安定性もそこそこです。構造のためか、ちょっとライトな仕上がりになっていますが、まずは仕上がり上々。ヘッドオンギミックを簡易仕様ながらパラメーターと連動させるまで、しっかり再現できたことがポイントに思います。スマートでヒーローらしく、とてもカッコよくできていますね。可動も、手首足首にちょっと扱いにくさが残りますが、概ね良好。トランスフォーム、ヘッドオンを手軽に、繰り返し楽しめると思います。脚の変形構造にもう少し手数をかけるとビークルモードのスタイリングも改善されるような気がします。他のメンバーへの拡張もありそうで、何となく期待してしまいます。その場合、誰がヘッドオンしてもパラメーターが同じという課題は残ってしまいますが、それでも何とか漕ぎ着けて欲しいですね。