ちなみに通常必殺のダメ倍率は900%で......。Ω必殺のダメ倍率は1100%!▲その4。必殺はバリ貫つきですが、時間停止系ではないので26Bでは運用難易度高めです。基本行動力+1200に、アネモネ、ヴァイスリッターのバフ対応機。既存の真ゲッターはエウレカ対応で、バフ対応が変わった点を間違えなく!で、命中、回避、CRT率関係のアビを持っておらず、アネモネかヴァイスは運用にマストです。エウレカ+アネモネに随伴してもよし、アルト+ヴァイスと組んでもよし。高い火力を持つとともに、ターン毎にコア2個獲得+攻撃成功時に80%コア獲得というコア生産マシーンでもあり、味方の必殺発動を助けられる点は◎。自身の必殺は必要コアが非常に多く、やや取り回しが悪いです。一応、初期5コアあればΩ必殺で全体ぶっぱするのも不可能ではない感じ。強烈な攻撃力の反撃アビ持ちでもあるので、ダイゼンガーやアルトアイゼンと並べてプレッシャーをかけるのも良し。行動ゲージ削り無効+ターン毎のHP50%回復とさらにHP+18000でちょっとやそっとの攻撃では落ちません。いえヴァイスかアネモネがマストであることから防衛では配置しにくい難点有り。アルト+ヴァイスを攻めで愛用してる方の、新たな攻撃オプションといった存在でしょうか!▲よく考えたら行動+1200ってすんごい。行動は+1000がデフォ、+800ですら物足りなく感じる時代になりましたね......。Ver.)全体タイプの攻撃バフ有り、優秀なガードアビと回復精神ありという、歴代報酬ユニットでもトップクラスの良ユニット。全タイプの攻撃+移動バフのうち、攻撃力は+10%。HP1/4以上が条件という緩さで、戦艦搭載中もOK。このバフだけでも並みのSSRよりは価値が高いです。ガード時のダメ軽減率はたぶん+30%で、ガード時の被ダメは20%まで低下。攻撃してきた敵に対して中確率(50%くらい?)の燃焼付与と、250のカウンター固定ダメージが発生します。征覇30Bでの際立った活躍が期待でき、ガードカウンターでボスのXANにキッチリ反撃ダメージを与えるとともに、“友情”の全体回復でチームのHP面をサポート。実際INFINITY版グレートを編成に組み込むことで、30Bの攻略が各段にラクになりました!※ちょっと補足しとくと、250のカウンターダメージは同系統では底辺なので、INFINITY版グレート1機ではカウンターダメージが足りません。盾フローレンスや盾グレンダさんらカウンターユニットをもう1機以上用意するか、分身上からでもガリガリ削れる対分身シューターユニットが欲しいです。“友情”自体も非常に価値が高い精神スキルで、アタッカー戦力不足だった方には普段使い、高難易度クエストともにスタメン級の戦力になってくれるはず。いった使い方もオススメッス。ダメ倍率はたぶん900%。▲固定ダメージカウンターと友情で、征覇30B攻略がずいぶんラクになります。自前行動力は+800。真ゲッターΩと同じく、アネモネ、ヴァイスリッターのバフ対応機。命中と回避アビは持たないので、運用するならアネモネかヴァイスがどちらかの随伴は是非欲しいところ。通常攻撃に防御+バリア無効があり、ブラスターνガンダムの一斉攻撃に参加する選択肢があるほか、最大の武器は60%で2ターンスタン可能な必殺サンダーブレーク。スタン運用するならテクニック装備で付与率120%↑にはしておきたいところ。クリティカル率アップのアビを持たないことと、必殺が射撃属性ではないことから、デストロイガンダムや拳ジェネシックにも有効なのは良し!これだけ見ると素晴らしいスペックなのだが、自前行動+800程度のスーパー系では最近の行動3000↑当たり前な亜高速戦闘についていけないこと、拳ジェネシックもデストロイも耐性が高く、スタン付与が分の悪い賭けになること、パワー装備でも火力不足なことなど、あと一歩及ばない部分が多い感じ。火力枠ポジションだから、どうしても求める水準が高くなっちゃうんですよね。アリーナ上位層では通用しないとはいえ、中位層以下の耐性甘い対ジェネシックやデストロイにワンチャンといったところ。征覇VSではブラスターνガンダムに随伴してサポ火力になるという選択肢も。▲パワー積みのサンタハイグレイル下でこれくらいの火力。2ターンスタンはアリーナで決まれば勝ちゲームードではあるんですが。▲アリーナの本番では最近の耐性バフもあり、火力枠としてはなかなか役割りが持てない印象。これからアリーナデビューする方には良いと思いますが!そんな塩梅。INFINITY』を観に行けるのはいつの日か......(修羅場中)。