日野「そこ堀井さんに食い下がるとこかな?って。他にあるんじゃないかって。藤澤「今にして思えばそう(笑)。最終的にすごーい思い沈黙ができた後に、「じゃあサイン攻めとかどうすか?」って言ったら、「あ、それならいいじゃん」ってなって。ただの言葉だと思わないで?サイン攻め。市村「あれどうなっちゃったんだっけ結局...。藤澤「途中まで作ってましたよね。藤澤「ありましたよね。間に合わなかったのかな。それで違う仕様が入った...。最終的にキラキラ光る泉が。あれ結局、何か意味を持たせなきゃって言って、すれちがいの人数によってキラキラの数が増えるから、1000人まで成長要素があるんだよっていうのが、なんか1000人目指せに聞こえたらしくて、結果的にあれもすれちがい通信を流行らせた要素になったのかな。堀井「1000人結構普通にいっちゃったよね。藤澤「これは、今XIのディレクターをやっている内川が、俺と1ヶ月半くらいみっちり仕様を詰めて、これドラクエ史上最高におもしろいカジノになるな!うひゃひゃひゃひゃくらいの変なテンションでやってたけど、全部ボツにしましたー。XIですごいやったんでしょ?あいつ。」その想いがXIで評判となった「マジックスロット」に活かされたようだ。IXを創って得たこと(01:43:17~)堀井「これ色々あるよね本当に。すれちがいもそうだし。藤澤「IXは本当に挑戦がすごい多かったから。創って得たことすごい多かったですよね。日野「IXから始まったゲームシステムみたいのいっぱいありますもんね。配信でクエスト追加とかも、それまでそんなになかったから。市村「マルチもそうだし。クエストのシステム自体もIXからだし、キラキラ拾ったりも。藤澤「市村がやりたいって急に言いだしたんだよ、クエスト。スケジュールで何もできないって言ってんのに、クエストとか言い始めたんだよ。市村「あれはもうほんとに怪我の功名じゃないんすけど、僕あの時にぎっくり腰になったんですよ。1ヶ月近く動けなくて、家で仕事をしながらも、ゲームをやろうと思ってて。オブリビオンをね当時やってたんですけど、あれに僕、激ハマリして。おもしろかったんですよね。クエスト単位で遊んでるのに、お話がどんどん展開されてくって言う体験は、いいなって。IXとの相性いいなぁって思いついて。ストーリーが続くようなクエストを、メインストーリーじゃないものでするっていうのもいいんじゃないかなって。ぎっくり腰明けに藤澤さんに、「ちょっと思いついちゃったものがあるんだけど」って相談させてもらったんですよね。後ちょっとしか時間ないのにこんなの言うのもあれなんだけど...って。藤澤「レベルファイブのみなさんからも難色を示されましたよね。やるのはいいけど、どうやって実現するのか、実現方法を示してくれまで言われましたよね。そこまで言われたことないんじゃないですか。日野「時間がない時だったからね(笑)。藤澤「あとね、クエストと言えば、堀井さんに謝りたい。ったことがあるの(笑)。なんか30回っていうので、「30回多いよ!せめて5回にしてよ」って。藤澤「あれから10年経って、堀井さんの言ってることが全面的に正しかったと思いました(笑)。堀井「バランスきついのが好きなんだよね(笑)。それはそれでおもしろいんだけどね。藤澤「やりすぎやん!みたいなとこは少しありましたよね。堀井さんにもそれは指摘されてて。すごい僕、抵抗しましたよね(笑)。市村「もうここいつもそうなの。大変なの間に挟まれて...(笑)。日野「堀井さんの削る才能すごいですよね。市村「さっきコメントいっぱいもらってたんですけど、本当に80%90%Switch、まあスマホ。日野「Switchの新型がね、今日発表されたばっかりじゃないですか。日野「擬似的にそれのようなことをしなきゃいけないですね。日野「いや、オンラインを使って、WiFiとか色んな、通信に繋がることを使って、似たようなことはできるかもしれないですよ。あれがちゃんと綺麗に見えたらすごいいいよね。日野「イグイグしてないやつを(笑)。今だとでも、サクッと...。シナリオやりたいなあ...。市村「まあでもできるかもしれないですね。素材はもういっぱいありますからね。着替えられる装備とかもね。堀井「じゃあやっぱり出すんなら、追加シナリオとか、ボツにしたやつ戻したりとか。藤澤「ボツにしたやつは...戻せないかもしれないな...どこにあるのかわかんない(笑)。今IX再評価して、追加すればいいと思う。日野「でもまあまあ相当のボリュームですよ。堀井「サンディのキャラクターもね。市村「サンディ、ゴリゴリきますねえ!(笑)サブタイトル、サンディにした方がいいんじゃないですかもう(笑)。堀井「もう妹とかも出しちゃってね。市村「サンディの妹!追加キャラ来たよこれー(笑)。藤澤「姉妹ギャルでね(笑)。市村「追加のシナリオとかもあれば、結構遊べるんじゃないかな〜。藤澤「今回こういう生放送をやったことで、リメイクリメイクってこれだけ上がったのは、逆にうれしかったよね。唯一リメイクされてないタイトルなんでね。堀井「そうだね、そうか。市村「あとだからね堀井さん、作る会社がないと困るんですよ。したい会社が1個あって。堀井「いいんじゃないかな?ソースも残ってるだろうしね。