それはそう言えばいいじゃないか。臆病者で何が悪い!!俺は命が大事だ!!それで喧嘩して飛びしな。嘘は自分にもる毒だよ。今回は見逃してやろう。私には正直に言ったからね。ドック・・・皆を頼んだぞ。悲しいかな生き残るのはお前みたいな奴なんだから。その時は逃げるのを止めろ。無理だなw私のドリームディストラクションでも鉱物が相手じゃ。いうことで爆弾で~す。́)/オッケー!!最もリアルの人間でも普通の人はこんなの持てないけどさw怪力自慢じゃないとね。ほんとゲームの主人公って天使かよ!!ってぐらい人々の願いを叶えるよね。リアルでも今クエスト幾つか抱えてるよw人様の為にさ。AMたしかにゲームでもリアルでもクエストがあるあるw洗脳的に人の役に立ちなさいってことなのかと今考えてみればゲームやってる頃からこの妙な道徳的な洗脳があるのね。PMRPGって、考えると多くの人が「こうありたい」と思うような一つ理想形を開発者が知らず提示しているような気がする。実際にクソみたいな主人公のゲームって売れないんだよねぇ。皆が望んでいるのは「ああいうこと」。能力が高くて、人のために尽力し、優してく、強くて、積極的で、悲しみも苦しみも乗り越えて、前へ前へと進む人。自分から進んでだったり無理やりだったり。中には全くというほどリアルクエストを貰わない人、やらない人もいる。例外なく「嫌われている」んだよね。いう人ってやっぱり仕事も関係性も発展したり深まらない場合がほとんど。その人にたまさか凄い才能があり偶然にも機会を得られると話は別になってくるけど普通は無い。なるとやっぱり「人様の為に尽力する」っていうのは多くの人が出来る部分なんだろうなぁ~なぞと。主人公になるような人間ですらアレだけやるとしたら一般人なら尚更かもしれない。することで自分が活かされ、他人も活かされ、結果として社会も発展する。振り返ってみるとそんなことを感じる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。viewsメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。129参照元検索エンジン:。