調停者は叫ぶGMが占霊判定で「それは人狼です/人狼ではありません」を口に出して言います霊能無双。霊能騙りが意味がない。霊能の場合、判定対象者がひとりしかいないし、結果は宣言される。霊能に複数COがあったとしても、判定が割れることがない。霊能結果は複数COでも100%信用できる。あとは真占いが如何に狼を引くかどうか。占いCOをした人間が占ったという何れかが狼であることは間違いないので、ローラーすりゃいい。結果は霊能が教えてくれるし。村視点で考えれば如何に霊能を守るかの戦い。狩人は当然霊能ガード。狼視点だと霊能破壊がテーマ。バクチ度は高いが、狼がひとり霊能COするのはアリかもな。霊能無双のため、狼が残りひとりになるまで霊能は吊れないし、狩人の霊能ガード率が50%になる。狩人のガードが狼霊能にずれ、ガードがはずれたときに真霊能を食えたら狼陣営にとっては最高。狂人の霊能COはナシかもな。狼にとって真霊能がどっちかわからんし、わかるようでは狩人のガードがずれないし。初日吊りなし初日何も材料ないから吊らないという選択肢をありにするかも俺みたいな黒いと思われがちな人にとってはありがたや。人狼またはヴァンパイヤの子分が他陣営により殺された場合、翌日から襲撃が二人ずつになります村にとってはきついルール。逆に言うと子分にとっては吊られた方が都合がいい。序盤で吊られた方がいい。子分としては役職COしてもいいけど、役職アリの吊りはしばらく回避されがちなので、逆に黙っているのも手なのかな。占いCOをした狼占いが子分に黒出しするとか。うまくいけば強力だな。ま、あからさますぎて警戒されるか。ボディーガード引継ボディーガードが死んだら別の村人にその能力を引き継ぎます。ボディガードはGMによりランダムに選択され、村人がいなくなったらその能力は誰にも引き継がれません狩人は速攻CO。死んでも他の村人に能力が引き継がれるんだから、死んでもいい。狼に襲われれば占い・霊能機能をそれだけ守れる。死ねば他の村人が狩人になるわけだから、それだけただの村人が少なくなるし、ただの村人を有効活用できる。他の役職も含め、フルオープンで構わない。占い・霊能に騙りが出たらローラー優先。役職がフルオープンになれば、灰=村人or狼陣営。狼が役職者を襲わなければ灰が狭まるし、役職者を襲えばローラーの手数が減る。狩人を遅っても灰が狭まる。狼陣営だったらどうすればいいんだろうな。折を見て狩人COはアリかもな。した役職を引く確率が上がります「役職希望してた」「役職希望しそう」というメタ視点が効いてくるかも。はてなブログということは3分の1で人狼。灰をランダムで狙い撃つよりは効率的。逆に役職希望をしているだなんて匂わしちゃダメだ。情報は人に与えるより受け取れ。まとめてなことを書いてますが、人狼初心者ですし、結構苦手ですし、白いですし、優しくしてください。http://twitter.g.hatena.ne.jp/nana_kichi/20081024/1224812873<前の。