自分の《魔法》のキャラが4枚以上なら早出しできる能力と、手札から登場時に2枚までドローし、自分の手札を2枚控え室に置き、自分の山札の上から1枚までをストック置場に置く能力を持つ、青/3/2/10000のキャラです。初音ミク」と同様の能力ですね。「デレマス2nd」でも同様の能力を持つキャラが収録されましたし、しばらく見なかった能力ですが今後は増えてくるかもしれません。パワーパンプがないのは残念ですが、早出しはできますし、実質1コストでパワー10000のソウル2のキャラを出しつつ、2ドロー2ディスの手札交換を行えるのは便利だと思います。4枚はさすがにないと思いますが、1,2枚なら挿しておくと良い働きをしてくれそうです。「プリヤ」はコンボ系(特定のカードが必要)のカードが多いですし、そういったカードを手札に集めるのにも役に立ってくれるでしょう。このカードの助太刀を使った時にコストを払うことで相手のレベルより高いレベルの相手キャラ1枚を山札の下に置く能力と、2/1/2500助太刀を持つ、青/2/1//2500のキャラです。しいタイプの早出しメタ助太刀ですね。自分の舞台のキャラを1枚控え室に置ける強さは、言わずもがな。ストック消費が1軽くなりましやが、その分、手札の《魔法》のキャラを1枚控え室に置かないといけなくなりました。重くなった気もしますが、手札を稼げる構築ならむしろ軽いですし、控え室送りではなくデッキボトム送りですから、十分過ぎるほど強いと思います。バトル相手リバース時にコストを払うことでキャラを1枚回収する能力と、レベル0以下相討ち能力を持つ、赤/0/0/1000のキャラです。タイミングがアタックフェイズ中、バトル相手をリバースさせないといけないなど気になる部分はありますが、手札交換式の回収を行えるのは便利だと思います。パワーは1000しかありませんが、レベル0以下相討ちなので序盤なら発動は簡単です。レベル1帯以降でもレベル0キャラが前列に出てくることは十分あるため、そういった場面でも使えるでしょう。レベル0相討ちにおまけとして手札交換が付いたと考えれば十分優秀なキャラだと思います。自分のクロック置場に「“はだける浴衣”クロ」があるなら早出しできる能力と、手札から登場時に1ドローし、パワーパンプする能力と、アタック時に他の自分の《魔法》のキャラが4枚以上なら次の相手のターンの終わりまでパワーパンプし、正面のキャラへソウル-2する能力を得るクライマックスシナジーを持つ、赤/3/2/9500のキャラです。クライマックスは、赤/扉。早出し条件となるキャラが優秀なのは、ありがたいです。デッキに自然と4枚採用できるくらいです。早出しできる確率も高くなります。CIP能力で失った手札(登場したこのカード分)を回復し、パワーパンプのおかげでパワー11500でアタックできます。シナジーが発動できずともそれなりの戦力ですね。目玉と言えるシナジー。レベル2帯から正面のキャラへのソウル-2が並ぶ可能性があるとか考えるだけで怖いです。終盤でも強い能力なのは言わずもがな。パワーパンプ付きなのも嬉しいです。軸になる優秀なレベル3キャラだと思います。「“濡れた制服”クロ」対応の赤/扉のクライマックスです。ミルキィホームズ~逆襲のミルキィホームズ~」箱特典。能力が似ているため4枚まとめて書かせて頂きます。対応クライマックスは、赤/扉。アタック時に《探偵》のキャラの枚数分パワーパンプし、自分自身以外の色を得るクライマックスシナジーです。基本、使わないでしょう。色を得る能力を活かす方法が登場したら可能性はあります。総天然色祭」ライブの物販特典というのはいかがなものでしょうか?行かない、あるいは行けない人にとっては使うことができないですからね。セットでないと使えないカードなのに片方は一般入手可能、もう片方は特殊な入手方法というのは、腑に落ちないものがあります。ついでに言えば行けたとしても「当日、5,000円(税込)お買い上げごとに1枚、ヴァイスシュヴァルツ箔押しサインPRカード「総天然色祭」をプレゼント。ミルキィホームズ4名のうち、1名の箔押しサインが入っています(全4種)。」ですから、4枚集めるのは中々難易度高いです。他の自分の《魔法》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、青/1/0/4500のキャラです。その強さは言わずもがな。絆で回収できたり、このカードが使う上で必須となるカードが存在したりする分、単純なガウル互換より価値が上といえます。他の自分の「“マジカル★アイドル”イリヤ」がいないならアタックできない能力と、他の自分の「“マジカル★アイドル”イリヤ」が舞台から控え室に置かれた時にこのカードを控え室に置く能力を持つ、赤/1/0/7500のキャラです。1/0/7500という半端ないオーバースペックキャラです。当たり前ですがデメリットもそれ相応です。「“マジカル★アイドル”イリヤ」と何もできないです。「“マジカル★アイドル”イリヤ」がやられると一緒にやられてしまいます。絆があるため「“マジカル★アイドル”イリヤ」が多少手札に加えやすいとはいえ、このデメリットは怖いですね。採用するならピン挿しが適当でしょうか。このカードの助太刀を使った時に自分のレベル置場のカードのレベルの合計が3以上なら自分のバトル中のキャラ1枚をパワーパンプする能力と、1/0/1000助太刀を持つ、青/1/0/3000のキャラです。経験3で1/0/2000助太刀になります。よろしいんじゃないでしょうか。手札から登場時に自分の山札の上から1枚を見て上か下に置く能力と、「“マジカル★アイドル”イリヤ」への絆を持つ、青/0/0/500のキャラです。特徴は《マスター》・《魔法》。専用パワーパンプ持ちじゃなかったですね。それでもガウル互換を1コスト絆で回収でき、おまけにデッキトップ操作をできるのは便利だと思います。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。手札から登場時に2枚までドローし、自分の手札を1枚控え室に置く能力と、相手のドローフェイズの始めにコストを払うことで自分のストックを上から3枚まで見て、山札の上に好きな順番で置く能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。直前の自分のアタックフェイズでクラマがストックに流れていれば、確定キャンセルになります。クラマが流れていなければ意味がないですし、ストックの上から3枚までも山札の上に置く=ストック3枚消費と同じです。相手と情報を共有していることも忘れてはいけません。使うタイミングは限られてきますし、使うかどうか見極めるのも重要です。3枚「まで」見てなので、クラマの位置次第では1,2枚で止めることもできます。無駄に盛ることを防げるので、非常に重要なことです。このカードがいる場合、ストックの把握はいつもより慎重に。相手にする場合も同じです。使ってみたいカードです。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。手札から登場時にパワーパンプする能力と、手札から登場時にコストを払うことで「敗者復活の宝石」を1枚回収する能力を持つ、黄/0/0/2000のキャラです。後は、回収先のイベントが扱いやすいか、強いかどうかですね。答えは、次のカードで。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。自分の山札の上からX枚までをストック置場に置き、バトル中のキャラ1枚をソウル-Xする、Xは自分のリバースしているキャラの数と等しい、黄/1/0のカウンターイベントです。序、中盤はストブ目当てで、終盤はソウル減少目当てで使う感じでしょうか。自分のキャラがリバースしていないとダメなので使うタイミングは限られてきます。使いこなすのは難しそうなイベントですが、噛み合えば面白強いと思います。他の自分の《宝石》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、手札から登場時か「“人の恋路”ルヴィア」の自動能力の効果で舞台に置かれた時にクロックを1点回復することができる能力を持つ、赤/3/2/9500のキャラです。パワー11500になるCIP回復持ちが弱いわけないです。「“人の恋路”ルヴィア」から疑似チェンジもできます。レアリティがRなのも嬉しいです。《宝石》軸なら是非とも採用したいです。手札から登場時に自分の山札が5枚以下ならコストを払うことで疑似リフし、自分の山札から「“真夏のビーチ”ルヴィア」を1枚舞台の好きな枠に登場させる能力を持つ、赤/2/1/7500のキャラです。これまた弱いわけがない疑似リフ。中身は疑似チェンジです。手札は減ってしまいますが、チェンジコストと考えれば軽いくらいでしょう。欲を言えば手札コストとしてクラマも切れるようにしてほしかったです。自分の山札の上から4枚まで見て《宝石》のキャラを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く、赤/1/0のイベントです。「こそばゆい日常」などでお馴染みの4ルックイベントです。《宝石》持ちの集中がいまひとつだったら採用する可能性が出てきますね。回収ギミックがあるようなら集中関係なく採用の可能性は更に上がるでしょう。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。自分のキャラすべてが《探偵》ならレベル&パワーパンプする能力と、リバース時に自分の山札の上から1枚をクロック置場に置き、このカードをレストする能力を持つ、青/1/0/6000のキャラです。特徴は《探偵》・《カメラ》。さやか」の亜種ですね。レベルパンプするためレベル1相討ちを回避できるようになりました。ゾンビさやかが登場=「魔法少女まどか☆マギカ」が発売された頃とは環境が全然違いますからね。アドに繋がり難くなっています。「さやかの願い」的なカードが収録されたとしても採用し難さがあります。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。リバース時にこのカードをデッキボトムに置く能力と、リバース時に相手はこちらの控え室のキャラ1枚を山札の上に置くことができる能力を持つ、赤/0/0/4000のキャラです。特徴は《探偵》・《カメラ》。0/0/4000のスペックで登場時のデメリットは一切ないのは良いですね。リバース時のデメ2つは重いです。単純に山札にキャラが2枚戻ることになりますし、圧縮率を下げています。個人的にデッキボトムに置かれる能力は、好きなんですけどね。山札シャッフルがなければボトムクラマの回避に繋がるのでwレベル0でパワーの高いキャラが欲しい場合、ピン挿しくらいなら採用ありだと思います。相手のターン中、他の自分のキャラすべてをパワーパンプする能力と、成功時に《魔法》のキャラを1枚までサーチする1コスト2枚レスト集中を持つ、青/0/0/1000のキャラです。今あるのはパワーパンプ集中とドロー集中ですから。《宝石》軸でないのなら集中は基本このカードになるのではないでしょうか。自分のレベル置場のカードのレベルの合計が2以上ならレベル1以下相討ち能力を得る経験を持つ、赤/1/0/4500のキャラです。パワー4500のレベル1以下相討ちが弱いわけがありません。経験2なら条件を満たすのも容易いでしょう。それにしてもストック5枚以上条件や他の自分の赤のキャラが3枚以上条件と経験2が同格に扱われているのは腑に落ちないものがあります。手札から登場時に相手の控え室のクライマックスが3枚以上ならこのカードをレストする能力と、相手のアタックフェイズの始めにこのカードを前列のキャラのいない枠で正面に相手のキャラがいる枠に動かすことができる能力を持つ、青/0/0/3500のキャラです。クロ」という移動キャラが既に存在していることがこのカードの評価を下げています。採用するなら1枚か2枚ですかね。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。手札から登場時に他の自分のキャラ1枚をパワーパンプし、《餃子》を与える能力と、リバース時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードのレベルが2以上ならこのカードを手札に戻すことができる能力を持つ、青/0/0/1000のキャラです。特徴は《探偵》・《スポーツ》。このカード自身はパワー1000しかなく非力ですが、登場時に他の自分のキャラ1枚のパワーを+1500できるのは中々強力だと思います。悠里」などと同じ能力を持つため運が良ければ再利用できます。パワーに不安を感じたり、バトル相手リバース時能力持ちのカードをそれなりに採用していたりするようなら採用が検討できるのではないでしょうか。ダイレクトアタック時に相手の前列のレベル0以下のキャラを1枚まで選び、そのキャラのスタンドを封じる能力と、相手のアタックフェイズの始めに任意で自分の山札の上から1枚を控え室に置き、そのカードが《宝石》のキャラならこのカードを前列のキャラのいない枠に移動することができる能力を持つ、赤/0/0/1500のキャラです。わかば」も持っている移動メタともいえる能力と、移動能力を併せ持つなんとも面白いキャラです。この移動能力だけでも優秀なのは間違いありません。《宝石》という特徴に心配を覚えますが、今弾で強くなると信じましょう。逆に言えば《宝石》デッキならば是非とも採用したいキャラです。わかば」と違ってパワーが1000も低いです。そのためこのままではこのカードの前にキャラを移動されてしまうと移動メタの意味がなくなってしまうので注意です。パワーパンプでサポートしましょう。対移動キャラ以外にもどうしても倒せないレベル0キャラのスタンドを封じるなど有効に使える場面は多いです。自分の《宝石》のキャラが2枚以下なら手札からプレイできない能力と、自分のレベル置場のカードのレベルの合計が4以上ならパワーパンプする経験を持つ、赤/2/2/8500のキャラです。経験、ふたつを満たす必要がありますが、2/2/11000のキャラになります。このパワーならレベル3キャラと互角に戦えますし、採用が検討できそうです。自分のキャラ1枚を自分の《宝石》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする、赤/2/1のカウンターイベントです。「グリーフシード」の《宝石》版。最高5000カウンターは、かなり意表を突くことができます。自ターン中に使ってドローフェイズ超パワーパンプ持ちなどの一見超えられそうな相手のキャラを無理やり突破するのにも使えます。枠に余裕があれば1,2枚採用したいです。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。自ターン中、パワーパンプし、アンタッチャブルを得る能力と、バトル相手リバース時にこのカードを任意で思い出にし、次の自分のドローフェイズの始めに自分の思い出置場の「ラ・・・・・・?」(このカード)を1枚舞台の好きな枠に置く能力を持つ、黄/1/0/4500のキャラです。いつも”のハルヒ」(通称「いつハル」)の亜種といったところです。自ターン中のパワーは「いつハル」を変わらないため使い勝手は似たようなものでしょう。思い出避難能力を使うとダイレクト枠はできてしまいますが、キャラを残したり、一方的に相討ちを倒せたりするのは大変便利です。優秀なキャラといえるでしょう。自ターン中にアンタッチャブルを持つ意味ってあまりないような気がするので、それだったら単純にパワー+1000にして欲しかったです。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。自ターン中、他の自分の《怪盗》のキャラをパワー+1000する能力と、手札から登場時にコストを払うことで「消えた探偵服」を1枚回収する能力、コストを払うことで2枚までドローし、手札を1枚控え室に置く起動能力を持つ、黄/1/0/1500のキャラです。ターン限定特徴パワー+1000は、いるだけでかなり戦いやすくなります。1/0キャラですし、使いやすいと思います。起動能力もコストは重いですが、2ドロー1ディスできるのは緊急時に重宝しそうです。気になるのは2つ目の能力、回収先である「消えた探偵服」ですね。次のカードで書きますが、残念なことに《探偵》関係のカードです。素で《探偵》持ちで舞台にいる時に《怪盗》を得るようなキャラが何枚か存在するのでそれらと組み合わせるのが無難ですね。この問題をクリアしても続いて色という問題が待っています。このイベントは緑なのですが、現状、緑の単純な《怪盗》は1枚もありません。唯一例外として、《探偵》持ちで舞台上で《怪盗》になる「姫百合&ジョセフィーヌ」のみです。特徴より色の方が悩みどころになりそうです。単純に考えれば、緑を濃くする=《怪盗》以外のキャラが増えてこのカードの特徴パワーパンプが活かしにくくなることになりますからね。構築が難しくなりそうです。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。このカードを思い出にする効果と、自分がレベルアップした時に思い出置場にこのカードがあるなら自分の控え室の《探偵》のキャラを2枚までストック置場に置き、このカードをストック置場に置く、緑/1/1のイベントです。ストーンリバー」で回収できるイベントです。1コスト消費してしまいますが、レベルアップ時にこのカードもストックに置かれるため実質2枚ストブといえます。レベル3時に使った場合、1コストで思い出にいくだけのイベントとなります。ストーンリバー」を採用した《怪盗》メインの構築で使うのは、結構難易度が高いです。ストック消費が激しそうな《探偵》デッキ採用する方が明らかに使いやすいと思います。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。他の自分の《怪盗》のキャラが4枚以上なら早出しメタ相討ちを得る能力を持つ、黄/2/1/8000のキャラです。特徴は《怪盗》・《ナルシスト》。イラストが頭おかしいのはひとまず置いておきましょう。条件付きになった「八九寺真宵さん」といえます。条件が付いたため素のパワーが1000増えました。他の自分の《怪盗》のキャラ4枚以上というのは地味にキツイですね。互換の方が明らかに扱いやすかったです。それでも《怪盗》デッキならば採用確率は高いと思います。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。正面のキャラに手札アンコールを与える能力と、リバース時に相手はこちらの控え室のキャラを1枚山札の上に置くことができる能力を持つ、青/1/0/6500のキャラです。1/0/6500のスペックは魅力的ですが、デメ2つが重いですね。倒しても手札アンコされてしまったら台無し感があります。採用は厳しいと思います。「アルセーヌ」大好きな人がピン挿しとかですかね。バトル相手リバース時に他の自分の《魔法》のキャラが4枚以上ならコストを払うことでキャラを2枚まで回収するクライマックスシナジーを持つ、赤/1/0/5000のキャラです。クライマックスは、赤/キャントリ。デッキが回っていれば条件はさほど気にならないでしょう。バトル相手のリバースについても対応がキャントリなので単体ならばパワー7000になり、そこそこ狙えると思います。2枚回収は強いですね。心配な部分も結構あるのでそこをどう捉えるかでしょう。1000応援と、対応クライマックスが置かれた時にコストを払うことで自分の山札の上から4枚をこのカードの下にマーカーとして置くクライマックスシナジーと、相手のドローフェイズの始めにこのカードの下のマーカーをすべて控え室に置き、その中にレベル0以下のキャラがあるなら相手のキャラの自動能力によるダメージを受けない能力を得る能力を持つ、赤/1/0/4000のキャラです。クライマックスは、赤/キャントリ。面白いシナジーですね。瞬間的にバーン、ショットメタになります。単純に計算すれば4枚の中にレベル0のキャラが含まれる確率は、結構高いです。タイミングや相手のデッキによっては無意味になってものになってしまいます。考えるとちょっと扱い難そうです。運が悪いとバーン、ショットメタ発動しない可能性もあるわけですし。自分の「クロ」を含むキャラがいないならプレイできず、自分の控え室のクライマックスが2枚以上なら相手のキャラを1枚パワーダウンし、自分の《武器》のキャラ1枚をパワーパンプする、赤/2/1のイベントです。条件はひとつのように見えますが、自分の控え室にクライマックスが2枚ないと効果が使えないので実際は2つあるようなものです。2面パワー+3500、1面パワー+7000、相手のパワー3500以下のキャラを1枚除去&1面パワー+3500という3通りの使い分けができます。パワー-3500ならレベル0、レベル1の後列キャラならばほとんど除去できるでしょう。レベル2キャラの後列も一部は除去できます。「クロ」をある程度含むデッキならば1枚は採用して損はないのではないでしょうか。ガール”クロ」と「“投影宝具”クロ」対応の赤/キャントリのクライマックスです。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。自分のレベル置場のカードのレベルの合計が6以上ならパワーパンプする経験と、1ターンにつき1回まで手札から登場ターン中に自分の前列の中央のキャラがアタックした時にコストを払うことでスタンドする能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。6でパワー11500になります。レベル3時点での経験6は、そこまで難しくないでしょう。再スタンド能力もかなり使いやすい部類に入ると思います。気になる部分は、手札コストが《探偵》のキャラ2枚指定であることくらいでしょうか。ストック消費は、気になりません。アタックフェイズに入る前にストック0枚でも発動できますからね。バトル相手のリバース関係ないのも高評価です。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。アリス&カズミ」の枚数に応じてパワーパンプする能力と、このカードがリバースした時にアンコールを使うことができない能力を持つ、緑/1/0/5500のキャラです。2枚で各パワー6500、3枚で各パワー7500、4枚で各パワー8500です。採用するとしたら4枚でしょうね。ないと活かしにくいです。デメリットは、アンコール封じなのでクロックアンコや手札アンコとは組ませ難いです。フェザーズ軸ならば採用が検討できると思います。バトル中の相手のイベントの使用を封じる能力を与える応援と、自分のレベル置場のカードのレベルの合計が4以上なら《魔法》のキャラへのレベル×1000応援を得る経験、手札から登場時に2ドロー1ディスする能力を持つ、青/3/2/6500のキャラです。特徴は《マスター》・《魔法》。ここ最近、レベル3の後列向けキャラが増えてきましたね。気になるスペックですが、悪くない、むしろ優秀といえるのではないでしょうか。「ダークネス計画」などの勝負を左右する強力なカウンターイベントを封じることができるのは心強いです。相手がカウンターイベントを採用していない場合は全く働きませんが、働く時は働くメタ能力といえます。2つ目の能力は、経験4での《魔法》のキャラへのレベル×1000応援。後列キャラにとって一番重要とも言える部分ですね。シロエ」の互換能力です。レベル3キャラをこれ1枚でパワー+3000できるのは、非常に強力だと思います。3つ目の能力は、CIP2ドロー1ディス。1枚は採用して損はななそうですね。「“ツヴァイフォーム”イリヤ」を軸とする構築では重宝するのではないでしょうか。CIP能力によりシナジーに必要なカードの確保を狙いつつ、不安なパワー面をカバーできます。自分の《魔法》のキャラ1枚をパワーパンプし、そのキャラにバトル相手でレベル2以上のキャラがリバースした時にコストを払うことでクロックを1点回復する能力を与える、青/2/1のカウンターイベントです。2/1/3500カウンターというだけでも価値はあると思います。レベル2以上のキャラのリバースと追加の1コストを必要としますが、付与効果=回復も強いです。自ターン中にも十分使えるイベントですね。カウンターイベントとして使う場合は、回復も含めて相手の計算を大きく狂わすことができるでしょう。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。手札から登場時に自分の山札の上から1枚を見て、山札の上か控え室に置く能力と、手札から登場時に自分の《警察》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、赤/1/0/4500のキャラです。デッキトップ操作能力が付いた邂逅互換。そのため素のパワーが-500されています。それでも1/0/7000にまでなるので十分といえます。レベル1帯でデッキトップ操作を使いたいと思える場面は稀ですが、クラマの噛む確率を下げてくれたり、集中の確率を上げてくれたり少なからず役立ちます。小衣」の登場時バーンの不発を防ぐのに役立ってくれるでしょう。《警察》で赤のレベル1帯の優秀なアタッカーが増えたのは、非常に嬉しいです。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。小衣」の枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、赤/0/0/2000のキャラです。小衣」の早出し条件になっているキャラです。それを狙うデッキであれば必然的に採用し易いです。1枚でパワー4000、2枚でパワー6000、3枚でパワー8000、4枚でパワー10000です。レベル0とは思えないパワーですね。2枚までなら比較的狙いやすいと思います。ここまでが早出し条件ですしね。小衣」を4枚採用したデッキで、レベル0帯でパワーの出せるキャラが欲しいなら採用は十分検討できるでしょう。~逆襲のミルキィホームズ~」収録。レベル比例応援と、コストを払うことで自分の《警察》のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、赤/2/1/5000のキャラです。ミルキィの《警察》にレベル比例応援が収録されたという意味では価値のある1枚です。ひとつの能力が微妙ですね。小衣」は面白いキャラですが、デッキによっては不採用は十分ありえますし(むしろその方が多そう)、採用するにしても枚数がなくても働きます。このカードのために採用枚数増やすというのも・・・・・・。パワー+5500は大きいですが、手札が1枚減りますからね。|InformationAuthor:966(クロロ)最近はMTGとWSを主に遊んでいます。他に好きなものは漫画。文章を書くことは、あまり得意ではないですが、自分なりにカード考察記事やデッキ紹介記事を書けたらと思っています。_)ペコリ「私はどんなデッキだってちゃんと勝つための道を作ってるかも。今もやりたいこと我慢して勝ちを狙ってみたかも。~札引かもね~相互リンク募集中です。コメントやメールフォームから連絡下さい。Twitterもやっていますのでフォローして頂けると嬉しいです。ユーザー名:Black_966Skype対戦の相手募集中です。MTG,WSで対戦可能です。ID、使用タイトル・クランはこちらの記事に掲載しています。-遊々亭-続・フリーター的かーどげぇむ幻想入り。Ranking「面白かった」とか「気が合うね」とか感じた人がいましたら、押して頂けると嬉しいです。大切なのはイメージすること。