ジェネレーション)シリーズは、バンダイナムコエンターテインメント(旧:バンダイ→バンダイナムコゲームス)より発売されている「ガンダムシリーズ」を題材としたウォー・シミュレーションゲーム。通称は「Gジェネ」「ジージェネ」[1]。GGENERATION』が発売され、以降様々なハードでシリーズ作品が発売されている。前身となったのはスーファミターボ用に発売された『SDガンダムジェネレーション』シリーズ(開発はトムクリエイト)でその後同じくトムクリエイト開発の『SDガンダムエモーショナルジャム』も合流させる形でシリーズのシステム形態が確立されていった。2006年8月3日発売の『PORTABLE』より、バンダイのコンピュータゲーム事業を継承したバンダイナムコゲームス(現在のバンダイナムコエンターテインメント)からの発売となった。ギレンの野望』シリーズが戦争全体を取り扱うリアリズム志向の戦略シミュレーションゲームであるのに対して、本シリーズはSDガンダムを媒体としながらも従来のコミカル路線とは一線を画し[1]、ガンダムシリーズの個々の戦いを再現する戦術シミュレーションゲームである。操作が比較的容易なため、シミュレーションゲーム初心者でも楽しめるシステムとなっている。作品ごとにオリジナル設定のユニットが登場するのも特徴となっている。シリーズを通しての特徴[編集]本シリーズは、ゲームシステムがトムクリエイト開発の作品とヴァンガード開発の作品で大きく異なる。ストーリー構成の観点から分類すると原作作品のストーリーを再現したステージに自軍が介入するシチュエーションモードを採用した作品と、複数の作品のストーリーを元にしてまとめ上げたゲームオリジナルのストーリー展開を行うクロスオーバー作品に分けられる。いずれのシリーズ作品にも共通していることは、敵軍の機動兵器(モビルスーツの他、モビルアーマーや戦闘機など。「ユニット」と呼ばれる)を捕獲することができることである。捕獲した機体はそのまま自軍の戦力として使うことはもちろん、解体して資金やパーツにすることができる。シリーズ作品に登場する機体は作品間の技術レベルの比較が困難なため、性能がその都度一定ではない。プレイヤーが行動を選択することができるユニットは「ゲスト軍」と「自軍」に分類される。ゲスト軍はアムロ・レイや連邦兵といった、原作作品の主人公とその味方となるキャラクターである。ゲスト軍はステージごとに配置されており、基本的に経験値を得てレベルを上げても次のステージに持ち越されることはない。逆に、撃破されたとしても次のステージには何の影響もない(撃破されることが敗北条件になっている場合は除く)。自軍はプレイヤーが独自に部隊編成をして戦線に投入し、継続して使用していく部隊である。キャラクターやユニットの経験値は次のステージへと引き継がれる。一定の条件を満たすことで原作キャラクターを自軍に編入して使用することができる作品もある。ゲスト軍として登場するステージではそちらが優先され、自軍としての出撃は不可能となっている(『WARS』以降など一部例外あり)。トムクリエイト系列の特徴[編集]シナリオ主に原作に沿った展開としている。『ZERO』までは宇宙世紀の時系列順となる一本道シナリオだったが、『F』『PORTABLE』『SPIRITS』『GENESIS』『CROSSRAYS』ではシナリオが用意されている作品の各シナリオを最初からプレイヤーが選択可能となっている。敵の戦艦を撃破すると、所属していたユニットは行動不能となり、自軍の戦艦の空き所属枠への捕獲が可能となる。敵を倒して経験値を得ることで、機体のレベルを上げて別の機体に変化させる「開発」や2つの異なる機体を素材として別の機体を生産リストに加える「設計」により新しい機体を作ることができる。オリジナルキャラクターPlayStation作品ではステージによっては、ゲスト軍に「志願兵」が登場する場合がある。2]ステージをクリアすると志願兵を自軍に編入することができ、オリジナルキャラクターとなる。オリジナルキャラクターは多数登場するが、その中の誰が編入されるかはランダムで決まる。性格は様々で、高い戦闘能力を持つ者もいれば整備や通信といった戦闘以外の能力が高いブリッジ要員もいる。彼らは名前を自由に変更できる他(『WORLD』以降など一部例外あり)、ニュータイプ能力を持たない場合は強化人間にすることも可能(PlayStation2作品など一部例外あり)。『NEO』ではゲスト軍はいないが、ゲストキャラクターとしてスポット参戦するキャラクターは存在する。原作作品の登場人物をプレイヤーが使うことになる。条件を満たすことで、原作では死亡したキャラクターを仲間にすることもできる。補充兵としてオリジナルキャラクターが数名登場する。ヴァンガード系列の特徴[編集]シナリオガンダムシリーズ作品をクロスオーバーしたオリジナルシナリオを基本としている。主人公が戦渦に巻き込まれる形であったり、主人公が軍人であったり、主人公がいない作品(『ADVANCE』など)もある。捕獲ダメージを与えてHPを減らしたり複数の味方機で囲むことで捕獲できるが、一般兵の搭乗した敵機体でないと捕獲できない場合が多い。開発・分解キャラクターを育成し、補給ポイントを消費して機体の獲得や強化ができる。機体を分解することで入手するパーツを用い他の機体と組み合わせることで新たな機体を獲得できる。設計することはできない。ゲスト軍ゲスト軍はいないが、ゲストキャラクターとしてスポット参戦するキャラクターは存在する。結果的に、ほぼ原作作品の登場人物をプレイヤーが使うことになる。条件を満たすことで、原作では死亡したキャラクターを仲間にすることもできる。各キャラクターの名台詞を「IDコマンド」として使用し、戦闘時に特殊な効果を得ることができる。トムクリエイト系列[編集]トムクリエイト開発の『SDガンダムジェネレーション』のゲームシステムを引き継いだシリーズ。ジェネレーション)は、1998年8月6日に発売されたPlayStation用ゲームソフト。キャッチコピーは「最強部隊を率いて、Gの歴史を極めろ!」。GCENTURY』の続編として約2年の期間を要して開発された[1]が、ゲームシステムは『SDガンダムジェネレーション』のものを引き継いでいる。逆襲のシャア』)までを宇宙世紀の時系列順に、全42ステージが用意されている。ステージ構成は各原作作品の内容を再現しているが、中にはクロスオーバー的な演出もあり、ア・バオア・クー攻略戦では、ジョニー・ライデン、不死身の第四小隊、ヘンケン・ベッケナー、ラカン・ダカランなど一年戦争に参加していたとされるキャラクターが一堂に会したり、『機動戦士ガンダムΖΖ』のダカール戦ではロンメル隊と青の部隊やマサイ・ンガバが同時に登場する。シチュエーションモードのシナリオは『逆襲のシャア』までだが、機体とキャラクターは『機動戦士ガンダムF91』から『機動新世紀ガンダムX』までの主役級が登場する。バトルマッチモードでは、これらの作品の主人公をレンタルという形で登場させることができる。本作のみヒイロ・ユイが強化人間の扱いになっている。DISCにはスペシャルセーブデータや、劇場版作品やガンプラ、PlayStationの各種ガンダムゲームのCMムービーが収録されている。ジェネレーション-ゼロ)は、1999年8月12日に発売されたPlayStation用ゲームソフト。キャッチコピーは「すべての「G」がここに!」。タイトルは予定されていた次作(仮称『00』、後の『F』)との繋がり(『0』)を意識して『ZERO』と命名された[1]。ポケットの中の戦争』もストーリー全体が収録されており、登場ユニット数約700、全50ステージが用意されている。一部のステージは前半戦において特定の条件を満たすことで後半戦に進めるようになっており、実質80近い戦闘ステージが用意されている。自軍オリジナル部隊の出撃が不可能なキャンペーンモードが用意されており、こちらでは『機動武闘伝Gガンダム』『新機動戦記ガンダムW』『機動新世紀ガンダムX』が各1ステージだけプレイ可能。本作からシリーズの根幹となる以下のシステムが登場した。レンタルキャラクターは仕様が変更され、シチュエーションモードにおいてキャピタル(資金)を支払うことでクリアしたシナリオのキャラクターを1ステージに限り使用が可能になった。特定の機体とパイロットの組み合わせで専用機が登場することもあるため、MSプロフィールを100%にするには欠かせない。レンタルキャラクターには同一人物を同時に複数登場させることは不可能(例えば『1st』のシャア・アズナブルと『Ζ』のクワトロ・バジーナ)という制約がある。4]がレンタルリストに登録されるようになった。戦艦には艦長の他にブリッジクルーを配置可能になった。操舵能力の高い人物を操舵手にすれば戦艦の回避率が上昇し、整備能力の高い人物を整備士にすれば、搭載した機体のHP・ENの回復量が上昇する。敵を撃破したり、敵の攻撃を回避することでパイロットのやる気が上昇するテンションシステムが導入された。最高テンションの「超強気」になると攻撃が必ずクリティカルヒットするようになる。戦艦以外のユニットが敵を倒せばボーナスステップが発生し、続けて行動可能になる。機体のレベルを「ACE」まで育成することで、その機体を生産リストに加えることが可能になるACE登録が導入された。これは主にゲスト軍の機体を入手するために用いる。一部ACE登録を利用しないと入手できない機体も登場した。本作では生産可能な機体は生産リストに加えないとMSプロフィールに登録されないため、捕獲と開発で入手した機体をMSプロフィールに登録するにはACE登録を利用する必要がある。本作のみモビルファイターは一切エネルギーを消費しない他、ガンダムローズのローゼス・ビットが必殺技ではなくサイコミュ兵器の扱いになっているため、搭乗者のジョルジュ・ド・サンドがニュータイプ扱いになっている。以降の作品ではどちらも変更されている。初回版では、MSプロフィールにゾアン、ダギ・イルス(白)、コア・ファイター(Vガンダム)の3機が登録されないため、絶対に100%にはならないというバグがある。後に発売された『F.I.F』には、本作のプロフィール100%のプレミアムセーブデータが収録されている[4]。ジオンの系譜機密映像DISC特別篇には、『ジオンの系譜』のムービーや機体解説の他に『サイレントボマー』の体験版も収録されている。ジェネレーション-エフ)は、2000年8月3日に発売されたPlayStation用ゲームソフト。カレンダー、特製カードホルダーを同梱[6]。キャッチコピーは「「G」の全てがここに集結!衝撃の「F」勃発!」。前作のシチュエーションモードは本作ではマルチシチュエーションモードと名を変え、『1st』から『X』までの任意の作品のシナリオを選択できるようになり、20作品113ステージが用意されている。そのため、当時作品化されていなかった一年戦争開戦時のステージは無くなり、作品数が増えたことで前作までに比べると原作再現が簡略化された作品もある。『閃光のハサウェイ』をはじめとする小説や『ダブルフェイク』などの漫画といった非映像作品が多数登場し、登場ユニット数は1,000体以上と、まさにこれまでの全てのガンダムシリーズが勢揃いしたような内容になっている。『クロスボーン・ガンダム』は本作の発売後にガンプラ化され、他のゲーム作品にも登場するようになった(声優も本作準拠)。『∀』のステージはそれ以外の作品を全てクリアした後にプレイ可能になるが1ステージしか用意されず、『∀』の機体やキャラクターの多くが収録されているものの、これらはマルチシチュエーションモードのシナリオには一切登場しない。新たに追加されたシステムとしては、1体の敵を同一グループの機体と共に攻撃する支援攻撃や、パイロットを必要とせず(ただし、テンションは常に普通)マップ兵器「バグ」の攻撃を無効化できるモビルドールシステム、入力すると機体の生産やキャラクターレンタルが可能になるパスワード「黒歴史コード」(同時期に発売されたカードダスに記載されていた)、出場する機体を1体選択して10体の敵とバトルロイヤルを行い、優勝するとキャピタルとオプションパーツを獲得できるミニゲーム「ガンダムファイトモード」などがある。システム面では全体的に『ZERO』からの基本的な変更点は少なく、演出面の強化に重点を置いている。前2作と異なり廉価版は発売されていない。νガンダムのフィン・ファンネルの折りたたみ方が表裏逆(『F.I.F』では修正)、ガンダムXのサテライトキャノンの前後が逆などのグラフィックミスがあった。本作では原画家に重田敦司(『閃光のハサウェイ』や『クロスボーン・ガンダム』のキャラクターグラフィックやカットインを担当)、土器手司やときた洸一、作画監督に逢坂浩司(『G』のキャラクターグラフィックやカットインを担当)や川元利浩など、ガンダムシリーズのアニメ作品などに古くから参加しているスタッフを起用している。Version』(ヴァンガード開発)が収録されている[6]。BEAT』とデータ互換が可能になっている。ジェネレーション-エフイフ)は、2001年5月2日に発売されたPlayStation用ゲームソフト。キャッチコピーは「『Gジェネ』ワールドの集大成!!」。『F』のアペンドディスクに相当し、『F』のセーブデータがそのまま使用できるが、本作単体でもプレイは可能。シチュエーションモードに代わって登場したスーパーチャレンジモードでは、ザク系・量産型MS・ハロ系機体しかそれぞれ登場しないステージ、敵が女性キャラクターばかりのステージや一年戦争のジオン軍エースが集結したステージ、『0083』や『G』の後日譚や『X』の第七次宇宙戦争をモチーフにしたステージ、全作品の主要キャラクターが一堂に登場するステージなど、多様な内容の計10ステージが収録されている[4]。その他、『F』のガンダムファイトモードの難易度と賞品がパワーアップしたガンダムファイトEX[8]、特定のテーマで構成されたスペシャルセーブデータをダウンロードできたり機体性能やキャラクター能力の変更、専用機を生産できるカスタマイズルーム[4]、戦闘アニメーションのシチュエーションを設定して観戦できるバトルシミュレーター[8]、『F』のユニットの未登録状況を確認できるパーフェクトプロフィール[4]やマップ兵器デモ[8]、『F』のシナリオ中で使われたCGなどを鑑賞できるCGギャラリーや、テーマ別に作られた新規ムービーや過去作のムービー(視聴には対応するディスクが必要)を鑑賞できるムービーコレクションなどが搭載されている[4]。キャッチコピーは「この戦いの行き先を、君は見極められるか!?」。2に移行することに伴い、第二世代型のGジェネとして企画された[1]。BEAT』のようなゲームオリジナルのリミックスシナリオで物語が展開される[10]。戦闘画面がハードの性能を生かしたリアルタイムレンダリングムービーによる3Dフルポリゴンになったのも特徴[1]。BEAT』を始めとしたヴァンガード系列は別シリーズとして扱われていると言える。ナレーションは中田譲治が担当。『SDガンダム英雄伝』からは騎士ガンダムと武者ガンダムが、当時放送中だった『機動戦士ガンダムSEED』からストライクガンダムとイージスガンダム[11]が、『モノアイガンダムズ』からシスクードがそれぞれ登場するが、ユニットのみであり、キャラクターは一切登場しない。関わるリミットブロック、1フェイズ内での行動回数に関わるチーム速度などがある。これまでのターン制に代わってイニシアチブ制が採用された[1]。これに伴い、新たに導入された機動値で機体の行動順が決まることになった。キャラクター面では、これまでのニュータイプレベルに代わって覚醒値というステータスが登場。この値が一定以上に達すると、ファンネルなどのサイコミュ兵器を使用することが可能となる。数値は原作作品の描写に準じており、ニュータイプは高く、オールドタイプは0、ニュータイプ能力を持っていたのではないかという意見があるキャラクターは僅かな数値となっている。本作と次作『SEED』では、オールレンジ攻撃はショットクローなどの一部を除き宇宙空間でしか使用することができない。ガンダムファイトモードは1対1のオートバトルに変更されている。非映像作品を中心に『F』から大きく削られ、残った作品の機体もメジャーなものは登場するものの相当数が削除されており、前作までと比較して機体の開発系統がかなり変化している。本作品のストーリー上ではオリジナルキャラクターはエゥーゴ所属のため、バストアップの顔グラフィックでは大半が、パイロットカットインでは全員がエゥーゴのノーマルスーツ、あるいはカラバのジャケットを着用している。ストーリー(NEO)[編集]人類が増えすぎた人口を宇宙空間に建設されたスペースコロニーに移住させるようになった未来の世界。地球からの独立を宣言したジオン公国に対して地球連邦軍は人型機動兵器MSの登場によって開戦より圧倒差を付けられるも、反攻の一手として独自のMS開発に成功し、ジオンを追い詰めていった。起死回生の策としてジオン軍はコロニー落としを仕掛け、連邦軍はこれを阻止すべく宇宙艦隊を集結させる。連邦の抵抗むなしくコロニーは地球へ落ちたが、ジオンの逆転は成らず人類史上初の宇宙戦争は終結した。それから数年後、弱体化した連邦軍内部の保守派からスペースノイド粛清を掲げるティターンズが結成され、軍事秘密結社OZの協力を得て勢力を拡大した。彼らの独裁に反発したザンスカール帝国がジオンに続いて独立を宣言し、地球に侵攻部隊を送り込んでいた。悪化を辿る情勢の中、連邦には改革派のエゥーゴも存在したが発言力は弱く前大戦の旧式兵装で凌いでいる有様だった。エゥーゴに属するアーガマ隊は現状を打破すべく3機の新型MSを受け取るためトリントン基地へ向かうも、その内のガンダム試作2号機を狙うジオン残党の襲撃を受ける。ガンダム試作2号機の強奪を阻止できたか否かによって、その後の物語が分岐する。予約特典は描き下ろしのB2ポスター[14]。キャッチコピーは「「機動戦士ガンダムSEED」のドラマを完全再現!!」。ゲームシステムは前作『NEO』のものを踏襲しており、『ガンダムSEED』から機体とキャラクターの大半が新たに登場している。『ガンダムSEED』のストーリーをフルボイスで再現したシチュエーションモード(ゲストユニットのみで自軍オリジナル部隊の編成、出撃はできない)と、原作各作品のパラレルシチュエーション的ステージをプレイするジェネレーションモード25ステージ(内、シチュエーションモードと同じSEEDステージが15)がある。ジェネレーションモードのSEEDステージでは、難易度が「シチュエーション」だと自軍オリジナル部隊は出撃させることができないが、「シチュエーション」を一度クリアすることで出現する「ノーマル」の難易度からは出撃が可能になる。難易度が最高の「スペシャル」になると他作品のキャラクターが各ステージに出現し、敵機体も強化されて登場する。ギャラリーモードではシアターモードやBGMモードの他、『ガンダムSEED』の世界観や用語、全50話のストーリーダイジェストが見られるSEEDツアーモードがある。Portable用ゲームソフト。WORLD』までバンダイナムコゲームスからの発売となった。プレミアムディスク」。キャッチコピーは「ガンダムファン待望の形で「Gジェネ」が還ってきた!!」。当初は『F』のPSP移植版(仮称『FX』)として企画されていたが、状況の変化に伴い新作として開発された[1]。『F』のシステムをベースにしており、6年ぶりにシチュエーションモードが復活した。PSPの画面(16:9)を生かして戦闘シーンの画面が敵味方で2分割になり、左右で同時に動くようになったのも特徴。シナリオが収録されているのは映像作品のみとなっており、小説や漫画出典の作品はシナリオが一切用意されておらず、ユニットやキャラクターのみの登場となっている。DESTINY』がシリーズ初登場となった[16]。1年戦争秘録』からヅダが登場する。新システムとして、ダブルカットイン(味方と敵の双方が主要キャラクターの戦闘のみ、戦闘アニメーションの開始前に両者の音声カットインが出てくる)や、範囲内の援護が可能なマスターユニット、一部の戦艦のみ使用できる一斉射撃(戦艦の種類によって、狙える敵の数が異なる)[17]、ステージクリア時のランクによって異なるオプションパーツを獲得できる「ハロスコア」がある。CGムービーは、第1作『GGENERATION』から『SEED』までで使用されたものに、新作ムービー9本(オープニングムービーを含む)を加えた、合計70本(約1時間)が収録されている。このうち、画面アスペクト比が変更されたため従来作からのムービーは16:9サイズへ上下カットリサイズが行われ、『SEED』の一部ムービーは『DESTINY』の内容に合わせてムウ・ラ・フラガの死亡を示唆する描写が削除されている。登場するユニット数はシリーズ最多の1,100体強、登場キャラクターは750人以上となっている。DESTINY』『センチネル』『閃光のハサウェイ』『クロスボーン・ガンダム』を除く非映像作品に登場する機体やキャラクターはほとんど登場しない。BEAT』『NEO』以降からの機体は登場しない。ステージ数も『F』に比べると大幅に削られている(前述の通り映像作品のシナリオしか無い上、1作品あたりのステージ数も減少している)が、前作『SEED』のメインだった『ガンダムSEED』と当時の最新作品かつ初登場の『DESTINY』は、他作品より比較的多くのステージが用意されている。本作では志願兵は一切登場せず、初期状態で『F』までに志願兵として登場していたオリジナルキャラクターが自軍に16名編入されている。任意作品のシナリオをクリアすると、その作品の主要キャラクターが自軍に追加される。追加される人数はそのシナリオのステージ数に比例する傾向がある。過去作のレンタルキャラクター同様、特定の機体を入手することで追加されるキャラクターもいる他、同一人物を複数登場させることはできないという制約がある。複数作品に登場したキャラクターは、容姿を各作品のものから選択することができる。C.E.』で使用されたものを流用しているが、一部本作のために新録された音声もある。いくつかのユニットは、記載されているアビリティと実際に使用可能なコマンドが矛盾している(例えばプロヴィデンスガンダムはステータス上では「ビームシールド防御可能」となっているが、実際は防御行動そのものが取れない)。予約特典は本作のプロモーション映像や、オープニング・エンディング曲の歌唱を担当した森口博子のインタビューを収録したDVD「魂ディスク」[19]。キャッチコピーは「「Gジェネ」の熱い魂がここにある!」。新たに第3世代型として開発されたことに伴い、タイトルは「これぞGジェネ」「Gジェネの中のGジェネ」というコンセプトで『SPIRITS(魂)』と命名された[1]。登場作品36、シナリオ収録作品20。基本的なゲームシステムは『PORTABLE』のものを踏襲している。本作に収録されているのは宇宙世紀を舞台とする作品のみ(『1st』から『V』まで)である。ユニットグラフィックを新規に描き直し、これまで一律1スクウェアで表示されていた戦艦や大型MS・MAのマップ上表示が巨大化したり、特定の機体とキャラクターの組み合わせで発生するコクピットカットインの導入[20]、超強気状態で敵を撃破すると発動する超一撃、戦艦の急所を狙うことで大ダメージを与えることができるピンポイントアタック[1]、ハロランクに応じて貰えるスカウトポイント(ポイントに応じて原作キャラクターをスカウトキャラとして獲得)など、新機軸が多数盛り込まれている。戦艦は、被弾部位によるダメージ量の変化、MS発進口(カタパルト)の設定、向きによる移動力の変化(前進は得意だが、平行移動や後退は不得意)など、従来作までよりも大幅な個性化がなされた。戦闘・ストーリーパートが一部分を除いてフルボイス化されるなど演出面も強化されている。MEMORY』から『逆襲のシャア』までの「ジオン再興編」、『閃光のハサウェイ』から『V』までの「次世代闘争編」の3つに分かれている。Chronicles』『宇宙、閃光の果てに...』や、デラーズ紛争をシーマ・ガラハウの視点から描いた『宇宙の蜉蝣』、『クロスボーン・ガンダム』の外伝である『スカルハート』がシリーズで新たに収録されている。IGLOO』のシナリオが再現された。Chronicles』『0083』『宇宙の蜉蝣』『逆襲のシャア』などの一部ステージはジオン側がゲスト軍、連邦側が敵軍となっている。その他、『コロニーの落ちた地で...』『ジオニックフロント』『ティターンズの旗のもとに』『センチネル』『鋼鉄の7人』『戦場の絆』など一部の機体やキャラクターが登場する作品もある。その反面、『MSV』などの機体は、比較的メジャーなものは登場するものの相当数が削除されており、前作までと比較して機体の開発系統がかなり変化している。オリジナルキャラクターの衣装は『PORTABLE』にかけてほとんど『NEO』のものの流用だったが、一部を除いて本作から『F』以来の別衣装となった。ユニットのグラフィックと仕様変更ユニットグラフィックが全て新規に描き直され[20]、関節や機体の溝などが細かく再現されている。ザクレロなどグラフィックデザインが変更された機体もある。特定のキャラクターを搭乗させる事で出現する専用機が一部登場しなくなった。ザクII改はリーダー機になると、これまでの角つきからヘルメット状のBタイプ(フリッツヘルム)になるなど仕様が変更された。サブフライトシステムは本作から自軍では使用できなくなり、ゲスト軍と敵軍専用になった。一部の可変MSのMA形態、脱出機構がゲームの仕様変更により削除された。∀ガンダムは本作では最終ボスとなり、原作とは異なる機体として設定されているため、『∀ガンダム』は登場作品には含まれていない。登場声優の扱い原作での声優が死去、もしくは引退しているキャラクターの扱いが本作ではキャラクターによって異なっている。『Ζ』が劇場版準拠になるなどこれまでのシリーズと担当声優が変更されているキャラクターも多い。8]、セイラ・マスらはライブラリー出演となっている。これまでのシリーズでは声が入らなかったユウ・カジマは本作から声が入った(諏訪部順一が担当)。システム(SPIRITS)[編集]スカウトキャラクターはスカウトポイントやプロフィールの達成率によって自動的に参入する。スカウトポイントでの参入はステージ数に比例するため、過去作品よりも自軍で使用できるキャラクターが少なくなっている。主役級のキャラクターは大量のスカウトポイントが必要になり、全てのキャラクターを参入させるには全ステージで最高のハロランクを得る必要がある。REVUE』も含まれると案内されていた[21]。2・Wii用ゲームソフト。据え置き機シリーズでは初めて任天堂ハードで発売され、Gジェネシリーズ初のダブルプラットフォームとなった。プレイヤーズバイブル」[24]。キャッチコピーは「全てのガンダム世代に贈る、これが新世代のGジェネだ!」。Gジェネシリーズ10周年タイトルとして企画された。ゲームタイトルは多種多様な作品のユニットやキャラクターがお祭りのような雰囲気で交錯していくことから『WARS(大戦)』と命名された[1]。STARGAZER』『機動戦士ガンダム00』が初登場となる。基本的なゲームシステムは『SPIRITS』のシステムを踏襲している。シチュエーションモードは、『1st』から『V』までの宇宙世紀「オリジン・ジェネレーション」、『G』から『∀』までの「アナザー・ジェネレーション」、『ガンダムSEED』から『00(ファーストシーズン)』までの「ニュー・ジェネレーション」の3種類に分けられている。各シナリオを全てクリアするとエクストラステージが追加される。各シナリオは原作ストーリーを抜粋したものとして扱われており、ナレーションは平川大輔が担当。ゲストユニットのレベルが廃止されたことでACE登録が不可能となり、代わってキャピタルを支払うことで自軍の機体を同レベルの別機体に変更できる「交換」が導入された[25]。ユニットグラフィックは『SPIRITS』に登場したものも一部が新たに描き直されており、オリジナルキャラクターもデザインが全て刷新されている。各映像作品の主人公の中からマスターキャラクターを選択するとそのキャラクターに応じた、オリジナル機よりも性能を抑えたベーシック機が入手できる。マスターキャラクターを選択することで選んだマスターの登場作品に関するキャラクターをスカウト(購入)できるようになる[25]。『SPIRITS』ではステージ中の敵増援の条件はプレイヤーに事前に知らされることはなかったが、本作ではステージ開始時にその条件がウォーズブレイクという形で提示される[26]。これを満たすと敵増援が出現するが、満たさずに増援を出現させないままステージをクリアすることも可能である。エクストラステージを除きウォーズブレイクは1ステージに最大2回発生させることができるが、少なくとも1回は出現する増援が他作品のキャラクター・ユニットになっている[27]。ステージ初期では基本的に各作品の原作展開が再現されているが、中にはホワイトベースが発射準備中のソーラ・レイの眼前に配置されたステージなど例外もある。この他には、敵の攻撃から味方ユニットを庇う支援防御、戦艦とともに連携攻撃する援護射撃が新たに追加されている。『PORTABLE』『SPIRITS』にあったハロスコア、ハロランクは廃止された。フラッシュカットインが随所で挿入されるなどキャラクター演出が強化され、更にキャラクターアビリティの導入[25]により、キャラクターの個性化が図られた。本作からマスターユニットは戦艦からも出撃できるようになり、オプションパーツも購入可能になった。他にもユニットがダメージを受けた時、格闘攻撃を受けた場合は態勢を立て直し、BEAM射撃3の攻撃を受けた場合は機体がショートするという演出が新たに描かれた。『SPIRITS』と異なり明確な形での最終ボスというものは存在しない。「ジェネレーション・システム」がエクストラステージのキーワードとなっており、それぞれのステージでエギーユ・デラーズ、マリーメイア・クシュリナーダ、ギルバート・デュランダルがその存在を示唆し「世界を統括する存在」「世界を歪ませる存在」などと発言している。エクストラステージを3つクリアすると月面で「ジェネレーション・システム」と戦うオリジナルの展開になり「ジェネレーション・システム」が送り込むモビルスーツ群、そして最後に謎の機体「0ガンダム」(『00』に登場する0ガンダムとは別の機体)と戦うことになる。ユニットの仕様変更ガンダムのビームジャベリン、ハイパーバズーカやバウンド・ドックのビームサーベルなどの武装が新たに追加された。ザクIIはF型とJ型が統合され、武装にクラッカーが追加された。一部のMAP兵器が通常武装としても使用できるようになった。一部の可変MSの変形機能、ビームローターを使うMSの着地機能、ハード・ポイント・システムが削除された。EXAMシステムを搭載したMSの起動コマンドが削除され、代わりに特殊格闘として武装に追加された。∀ガンダムやフェニックスガンダムに能力解放版が追加された。登場作品(WARS)[編集]下記の登場作品以外にも、キャラクターや機体が登場せずクレジットもされていないがオプションパーツの出典元として登場している作品がある。Portable・Wii用ゲームソフト。携帯機と据え置き機のダブルプラットフォームで発売された。予約特典は『ガンダムエース』と本シリーズがコラボレーションしたオリジナルコミック「Gジェネエース」。赤の肖像〜シャア、そしてフロンタルヘ〜」と、その進行台本がセットになった期間限定生産のグッズが同梱されている。GUN」と米倉千尋の3名による、スペシャルユニットが手掛けた。キャッチコピーは「すべてのGが集いし世界――オールガンダム総決戦!!」。基本的なゲームシステムは前作『WARS』のものを踏襲している。ASTRAY』もブレイクストーリーで登場する。U.C.0081』『機動戦士ガンダムUC』が新たに収録されている。BraveBattleWarriors』などからも一部機体やキャラクターが登場する。今まで戦艦のみ可能だったマルチロックオンが一部の機体でも可能になり、MAP兵器は一部を除いて味方に当たらなくなった。戦闘演出の簡略化に伴いコクピットカットインが廃止され、代わりに特定のユニットとキャラクターの組み合わせで特殊演出が発生するスペシャル攻撃が大幅に追加された。本作から成長タイプを選択できるマイキャラクターの作成が可能になり[30]、原作キャラクターの出撃制限が撤廃されてキャラクターアビリティが選択式になるなど、キャラクター運用の幅が広がった。前作までにあった原作再現のシチュエーションモードに代わって、本作ではワールドツアーが用意され、Gジェネレーションワールドという世界観のシナリオを遊ぶことができる。『WARS』にあったウォーズブレイクもジェネレーションブレイクと名を変え、一定のチャレンジミッションをクリアすると、ジェネレーションブレイクとはまた別作品のキャラクター・ユニットが登場するシークレットミッションが発生する。ワールドツアーをクリアしていくと、ハルファスガンダムを巡るオリジナルストーリーを中心としたエクストラステージへ突入する。全てのエクストラステージをクリアすると、ファイナルステージへと進んでいく。そこでは『WARS』のものとは異なる「ジェネレーション・システム」が物語の根底にあり、アプロディアと共にジェネレーション・システムの謎を突き詰めていく展開となる。ユニットの仕様変更ユニットサイズが一部変更になり、『WARS』までに登場した2×2の4スクウェア占有する2Lサイズが1スクウェア占有のLサイズ、3×3の9スクウェア占有するXLサイズに変更された。9スクウェア占有する3LサイズがXLサイズに、ユニットによって占有スクウェアが変わる4LサイズがXXLサイズに呼称が変更された。BEAM射撃1、2、3の区別がなくなり、BEAM射撃と貫通BEAM射撃の2種類に変更となった。ユニットのレベルアップ時のアビリティアップボーナスが、パイロットのレベルアップによる上昇の変化からユニットレベル20以上からの上昇となった。トランザムシステム起動コマンドがダブルオーライザーとプトレマイオス2を除き廃止され、特殊攻撃扱いとなった。ストーリー(WORLD)[編集]突如世界中に「アプロディア」と名乗る女性からの信号が流れ始めた。それと同時に世界に偽りの世界を創り出すという「ワールドシグナル」が鳴り始める。アプロディアからの信号を受け取った刹那・F・セイエイ達プトレマイオスチームは彼女が示したポイントへと向かう。その時フル・フロンダル率いる「袖付き」らと遭遇し、ユニコーンガンダムを駆るバナージ・リンクスと共闘する。戦闘に介入してきたキラ・ヤマト、アスラン・ザラとも協力し途中乱入してきたアロウズを含め何とか敵を撃退した刹那達だが、その直後に再びアプロディアの信号が届く。ワールドシグナルを止めるにはそれを操るハルファスガンダムを止めるしかないと告げるアプロディア。欺かれた世界を舞台に、様々な時代やガンダムのパイロットを巻き込んだ戦いが幕を開ける。本作のヒロイン的な存在で、世界中にワールドシグナルとハルファスガンダムの存在を教えた女性。女神を思わせる風貌をしており、世界中の人間が自らの力で未来を切り開いてほしいと願っている。それゆえに世界を歪ませる存在であるワールドシグナルとハルファスの停止を各世界のガンダムパイロット達に託した。彼女の正体はハルファスを使ってワールドシグナルを生み出した存在「ジェネレーション・システム」を形成するデータの集合体「ニューロ」を統括、管理する「ニューラル・ネットワーク・アプロディア」であり、彼女もジェネレーション・システムの一部。暴走を始めたジェネレーション・システムを止めようとしたが逆にシステムから遮断され、彼女一人ではシステムを止める事は不可能となってしまった。そこで世界中に信号を送ることで、ワールドシグナルを引き起こすハルファスを止めてくれることを託したのである。ハルファスガンダムは本来アプロディアの認証コードで動く機体であり、ハルファスの暴走を止めた後はアプロディアがハルファスを操作し、プレイヤー部隊と共にジェネレーション・システムの最深部へと進撃する。WORLD』『GENESIS』にも登場する。WORLD』ではジェネレーション・システムを掌握しようとするコード・アメリアスに肉体データを奪われてしまう。精神データをアービィに移植した彼女はコード・フェニックスと出会い、ワールド・コアの解除コードから肉体データを取り戻す。スリーディー)は、2011年12月22日に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。BOX」には初回版特典に加えて特製の「シャア専用ニンテンドー3DS」とシャア専用ザクIIのARカードが同梱されている[32]。キャッチコピーは「介入せよ!まだ見ぬ歴史を君の手に!!」。シリーズでは初の「複座システム(1機のユニットにメインパイロットとサブパイロットが搭乗可能)」と「スーパーロボット大戦シリーズ」で使われている「精神コマンド」が導入されている[32]。本シリーズの任天堂の携帯型ゲーム作品でキャラクターの音声が出るのも初である。ビギニングG』や当時放送中だった『機動戦士ガンダムAGE』が初登場となる[32]が、それまでのシリーズと比べると機体やキャラクターの数は大幅に減少している。本作ではゲームシステムが大きく変更されており、それまでのシリーズにあった「設計」や「交換」が廃止されて「開発」に統一された。「開発」以外でユニットを生産登録するには「解析」を行い、リストに登録する必要がある[33]。3DSカメラを使用してAR・QRコードを読み取ることで、機体の3Dモデルを鑑賞できたり、通常のユニットより性能の高い特殊機体やボーナスアイテムを手に入れることができる[33]。複数作品に登場するキャラクターは容姿変更式となり、別作品の同一人物を同時に複数登場させることは不可能になった[32]。12]になって現在のもの変更され、シリーズで初めてパッケージにパイロット(『逆襲のシャア』のアムロ・レイとシャア・アズナブル、および『00』の刹那・F・セイエイ)が描かれた作品となった。変更前のイラストは取扱説明書の表紙に採用されている。一部のMSに導入されていた超強気以上によるユニットのパワーアップが削除された。ダブルオーライザーのトランザムシステム起動コマンドが廃止され、特殊攻撃扱いとなった。ストーリー(3D)[編集]とある世界の地球において、地球外生命体「ELS」と紫色に輝く謎の彗星、謎のMS「バルバトス・ミラージュ」の襲来によって世界は混沌と化す。その裏ではある男が自分の野望のためにある計画を発動させようとしていた。Portable用ゲームソフト。バトルオペレーション』、『ガンダムロワイヤル』、『ガンダムカードコレクション』のプロダクトコードが封入されている[34]。キャッチコピーは「オールガンダム総決戦!まだ見ぬ展開がキミを待つ!」。シリーズ初となる過去作(『WORLD』)の直接的な続編として開発された[1]。本作では『WORLD』で触れられていた「ジェネレーション・システム」をより深く掘り下げるため、「ワールドツアー」と「ワールドコア」の2つに分かれ、両方をクリアすると最終シナリオである「オーバーワールド」に突入する。特殊なものを除く全てのキャラクターアビリティが選択可能になり、マスターキャラクターのみが使用できる「マスタースキル」が追加された。ジェネレーションブレイクは更なる発展がなされ、2回目のジェネレーションブレイクの後に更なる条件を満たすと、ワールドツアーでは今まで操作できていたゲストユニットが敵ユニットに変貌する「オーバーインパクト」が発生し、ワールドコア、オーバーワールドでは自軍と同ステータスの敵が出現する「コアインパクト」が発生する。マイキャラクターは選べる容姿やボイスがより多彩となり、プロフィール入力が可能となった。Vitaでのプレイ時にも対応している。ユニットの生産や開発、交換といったシステムが『WORLD』のものに戻され、『3D』のシステムは同作独自のものを含めて引き継がれなかった。PSPでこれまで発売されたシリーズ作品(『PORTABLE』と『WORLD』)のセーブデータがあると、特別なオプションパーツをそれぞれ手に入れることができる。一部の武装にあった多段ヒットがなくなり、全てが単発ヒットに統一された。一部のMFに導入されていた超強気以上によるユニットのパワーアップが削除された。一部の可変MSの変形機能が削除された。専用機が設計できるようになった。登場声優の扱いブライト・ノアは『UC』で同役を演じた成田剣に全面的に変更された。WORLD)[編集]ロンド・ベルのネェル・アーガマ改とバナージ・リンクスは、ユニコーンガンダムがラプラスの箱を示す座標となるラプラスの残骸に赴く。そこでユニコーンガンダムがLa+を起動させた瞬間、ユニコーンガンダムからワールドシグナルが放たれ、それに呼応するようにELSが出現する。その危機に刹那・F・セイエイが搭乗するダブルオークアンタがバナージを救い、それに続くようにアムロ・レイのνガンダム、ドモン・カッシュのゴッドガンダム、キラ・ヤマトのフリーダムガンダム、フリット・アスノのガンダムAGE-1ノーマルが現れる。刹那がELSとの対話を試みようとクアンタムシステムを起動させようとした瞬間、アムロ、ドモン、キラ、フリットが敵意を剥き出しにして刹那とバナージに襲い掛かる。その内の1機を戦闘不能にさせた瞬間、彼らは正気に戻る。それはジェネレーション・システムの暴走によって引き起こされ、協力していた者が突然敵意を向けるオーバーインパクトであると、かつてとは容姿が激変したアプロディアが警告する。それを止め、「悪しき者を倒せ」とアプロディアが続けて告げ、それと同時にジェネレーション・システムの心臓部であるワールドコアへ突入する1つの機影があった。本作「ワールドコア」の中心的人物。謎のMS・マスターフェニックスに搭乗する青年で、軽薄にも見える飄々とした外面と熱血漢な内面を併せ持つ[35]。暴走したジェネレーション・システムの心臓部であるワールドコアにアービィと共に突入し、黒幕であるコード・アメリアスの野望を打ち砕くために行動する。意味する「OPEN」を司る[1]。『GENESIS』にも登場する。アービィ声:園崎未恵コード・フェニックスと共に行動する鳥型のAIロボット。該博な知識でコード・フェニックスをサポートする[35]。その正体はアメリアスに肉体データを奪われてしまったアプロディアが自らの精神データを移植させた姿で、コード・フェニックスと出会った事で彼をワールド・コアへ導いた。威圧的な言動と妖艶な容姿を持つ女性。アプロディアの肉体データを奪って地球の現ジェネレーション・システム(『WORLD』に登場したジェネレーション・システム)を掌握し、ジェネレーション・システムの管理者「アプロディア」[35]として振る舞っていた。正体を現した後は月にある旧ジェネレーション・システム(『WARS』の最終ステージに登場したジェネレーション・システム)を復活させようと目論む。意味する「EXCHANGE」を司る。オーバーインパクトの発生も彼女のコードの能力「裏切り」によるものである[1]。『GENESIS』にも登場する。アメリアス声:皆川純子コード・アメリアスがアプロディアによってコードを消去された姿で、コード・アメリアスとは異なり少女の姿をしている。Vita用ゲームソフト。Switch』が発売された。Switch移植版のダウンロードコードがそれぞれ封入されていた[38]。Vitaのダブルプラットフォーム同時発売となった。HDハードということでユニットのモデリングは全て一新され、頭身は従来までの2頭身から3頭身に上がり、演出もフル3Dになった。WORLD』から4年ぶりの発売となった。3でも発売を予定していたが、PS3版は発売中止になった[39]。クロスセーブに対応している。本作のキャッチコピーは「その魂は受け継がれ、新たな原点となる――」「受け継がれた魂は、新たな戦場へ導かれる――」(NSW版)。18]から約650体以上の機体が登場。19]記念機体として「ホットスクランブルガンダム」[40]も本作に無料ダウンロードコンテンツとして配信された[41]。本作が開発された理由として、本作のバンダイナムコエンターテインメントプロデューサーだった伊藤翔平はPS4の新世代ハードの登場に合わせてGジェネを遊びたいというユーザーの声があったことと、ガンダムゲーム30周年の節目ということで内部からも機運が高まっていたためと語っている。新ハードでの開発ということで新しいGジェネの始まりを象徴する「ジェネシス」と命名された[42]。『ガンダムSEED』に同名の兵器が登場するが一切関係ないことも同じインタビュー内で答えている。本作のプロモーションの一環として子供向けテレビ番組「ひらけ!ポンキッキ」の楽曲である「はたらくくるま」の替え歌「はたらくモビルスーツ[43]」と「はたらくマニアックなモビルスーツ[44]」のPVをYouTubeで公開。オリジナルの「はたらくくるま」を歌唱したのこいのこの他、「はたらくマニアックなモビルスーツ」ではアムロの物真似で知られる若井おさむも楽曲の収録に参加した。『SPIRITS』以来9年ぶりに純然たる原作再現型に回帰し、マルチシチュエーションモードが復活した[1]。前作までのブレイク要素は一定条件(クエスト)を達成すると同系統の作品のユニットが敵増援として登場する「ヒストリカルモーメント」という形に変化した。ミッシングリンク』が新たに収録されている。鉄血のオルフェンズ』などから一部機体やキャラクターが登場する。前述した通り、ユニットグラフィックが全て新規に書き起こされ、より躍動感ある動きが再現されている。『PORTABLE』以来となる自軍でのサブフライトシステムの使用が復活した。「戦艦グループ」によるグループ攻撃が新たに実装されている[1]。『SPIRITS』と同じく、∀ガンダムの黒歴史版が本作の最終ボスとして登場。『∀』は登場作品には含まれていないが、∀ガンダム(黒歴史)のプロフィールには∀ガンダムに関する記述がある。登場声優の扱い原作での声優が死去、もしくは引退、長期休養しているキャラクターの扱いが本作ではキャラクターによって異なっているが、ほとんどは代役声優による新録とせずライブラリー出演としている。ドズル・ザビは劇場版III『めぐりあい宇宙』で同役を演じた玄田哲章に変更された。サイドストーリーズ』で同役を演じた小西克幸に変更された。エルピー・プルとプルツーは『ガンダムジオラマフロント』と同じく本多陽子に変更され、台詞の大幅な新規収録が行われた。本作のオープニング・エンディング曲の歌唱を担当した鈴華ゆう子をモチーフにしたキャラクター。活発で元気で前向きな性格[45]。登場作品(GENESIS)[編集]作品名の後ろに☆印があるものはダウンロードコンテンツおよびNSW版で追加された。Switch・Windows用ゲームソフト。Windows版の発売は『DA』以来となる。PS4版・NSW版の早期購入特典として、『モノアイガンダムズ』移植版のダウンロードコードが封入されている[47]。PS4版・NSW版限定の『プレミアムGサウンドエディション』には原作作品の主題歌や挿入歌が収録、Steam版限定の『デジタルデラックスエディション』には有料ダウンロードコンテンツのシーズンパスが同梱されている。キャッチコピーは「創世期を経て、4つの新世界が交錯する――」で、ゲームシステムは前作『GENESIS』のものを踏襲しながらも、ゲームコンセプトは『WARS』をベースとしており、ボイスやカットインなどキャラクターの演出に重きを置いている[1]。23]で構成されている。ASTRAY』『STARGAZER』『00』のセカンドシーズン、『劇場版00』がシリーズ初の本格的な原作再現となる[1]。『ガンダムビルドファイターズ』『ガンダムビルドダイバーズ』『SDガンダム外伝』の登場は隠し要素として扱われ発売まで秘匿された。『GBF』『GBD』は2020年1月現在機体のみ登場。表向き宇宙世紀作品が存在しないという扱いになっているためクラップ級もしくはスペースアーク級に分類されていたキャリー・ベースが、様々な陣営の技術が各所に転用されているが陣営との関連や開発経緯の不明のオリジナルデザインの艦となっている。『GBD』より登場するガルバルディリベイクはHGUCガルバルディβをベースとしたガンプラである。部隊編成ではこれまでのシリーズに存在した「戦艦グループ」に加えて、戦艦不要の「遊撃グループ」が新たに登場した[48]。WORLD』以来となるカスタムサウンドトラック機能が復活している(NSW版は非対応)。PS4版はリモートプレイにも対応している。仕様変更サブフライトシステムの登録方法と出撃方法が変更。グループ編成画面で各ユニット専用のSFSスロットに登録する形に変更し、SFSを登録したユニットは出撃時にSFSに搭乗するようになった。ACEポイントが廃止されCAPを支払うことでステータスを上昇、各機体で使用した強化ポイントを初期化できるように変更。全ユニットが最大レベルまでに獲得する強化ポイント値は一律同じとなるよう変更。騎士スペリオルガンダム(声:松本保典)が本作の最終ボスとして登場。最終ステージは各時代のへ試練として『GBF』よりウィングガンダムフェニーチェリナーシタとスタービルドストライクガンダム、『GBD』よりガンダムダブルオースカイとガルバルディリベイクが登場。条件を満たすことで開発が解禁する。ガルバルディリベイクは宇宙世紀のMSを元にしたガンプラであり、2020年現在毎日放送が『鉄血』の版権を所持している都合で『GBD』では明言されていないが機体コンセプトに『鉄血』の要素が含まれている。登場作品(CROSSRAYS)[編集]作品名の後ろに☆印があるものはダウンロードコンテンツで追加された。歌:みゆなサウンドエディション収録曲(CROSSRAYS)[編集]『プレミアムGサウンドエディション』に収録されている楽曲。ヴァンガード系列[編集]トムクリエイト開発の『SDガンダムエモーショナルジャム』のゲームシステムを引き継いだシリーズ。DRIVE』を最後に同系列タイトルはリリースされていない。ギャザービート)は、2000年7月13日に発売されたワンダースワン用ゲームソフト。PACKAGE』も同時発売された。実質的には『エモーショナルジャム』の続編であり、ゲームシステム面で多くの仕様が流用されている。Version』と赤外線通信を行うことができる。モバイルワンダーゲートにも対応しており、携帯電話と接続することで機体やキャラクターのデータをダウンロードすることができた[6]。BEAT)[編集]『1st』をベースに、『∀』までの登場キャラクターや機体を加えて「NEO一年戦争」が繰り広げられる。ギャザービートツー)は、2001年6月14日に発売されたワンダースワンカラー用ゲームソフト。キャッチコピーは「完全カラー化で、新たな歴史が刻まれる!」。物語は一年戦争のジャブロー攻防戦から始まり、『Ζ』終盤までのストーリー[53]を他のガンダムシリーズ作品を巻き込んで展開される。前作同様にモバイルワンダーゲートに対応しており、『ΖΖ』と『逆襲のシャア』の追加ステージのデータをダウンロードできた。それをクリアすることで出現する『閃光のハサウェイ』のおまけステージが用意されていた。モノアイガンダムズ)は、2002年9月26日に発売されたワンダースワンカラー用ゲームソフト。極秘軍事ファイル」[55]。キャッチコピーは「一つ目のガンダム?!」。物語は一年戦争の終盤からグリプス戦役までを舞台としている。明確な主人公がいなかったこれまでの作品と異なり、オリジナルキャラクターであるシグ・ウェドナーを主人公としているのが特徴。タイトル通り、ストーリーの中核を担う存在としてモノアイを備えた3機のガンダムタイプMSが登場する。本作の発売は『ガンダムSEED』放映開始前であったが、隠し機体としてストライクガンダム(初期稿の中距離戦用装備タイプ)が登場する。若き彗星の肖像』での少女期のハマーン・カーンが白銀にカラーリングされたエルメス3号機に乗って登場する。ストーリー(モノアイガンダムズ)[編集]一年戦争末期、ジオン公国軍のMS隊隊長として戦っていたシグ・ウェドナーとその部隊は、仲間の裏切りにより壊滅してしまう。それから7年後、かろうじて一命を取り留めたシグはエゥーゴの一員としてティターンズと戦っていた。ガンダムMk-II奪取任務のために潜入したサイド7のティターンズ基地内で、彼はもう一機のティターンズ製ガンダム「シスクード」と出会い、「プロジェクト・セイレーネ」の存在を知る。オリジナルキャラクター(モノアイガンダムズ)[編集]本作のオリジナルキャラクターのデザインは内田順久が担当[55]。ここではリメイク作『DS』での変更点も併せて記述する。声:木島隆一(CROSSRAYS)主人公、男性。ジオン公国軍少尉(後に中尉に昇進)、後にエゥーゴに所属。乗機は高機動型ザクII、ゲルググM、シスクード。「シグ」は愛称であり、本名がジークフリード・ウェドナーという大仰な名前であるためコンプレックスを持っており、本名で呼ばれるのを嫌う。一年戦争時は、ブラードが艦長を務めるムサイ級軽巡洋艦所属のモビルスーツ隊を指揮。エルメスのテストパイロットとして配属されたセレイン・イクスペリと恋仲となるが、ア・バオア・クーから撤退しアクシズへ向かう途中でアイン・レヴィの裏切りに遭い、待ち伏せていた連邦艦隊によってセレインや母艦を撃沈された上、自身も顔の左側に大きな傷を負った。後にエゥーゴに参加、アーガマでクワトロ・バジーナ大尉率いるモビルスーツ隊の一角を担う。サイド7への潜入時にティターンズの一員となったアインと再会、強奪したシスクードを駆って彼を追う。仲間との連携を重要視する指揮官だったが、アインの裏切り以降は自分を見失い、独断専行するなどチームワークを乱す行動が目立った。恋人で敵となったセレインと遭遇した際には発砲することができない有様だった。セレインを諦められずに苦悩し続けるが、ミアンや仲間達の支えもあって立ち直り、セレインを助け出す覚悟を決める。『DS』『CROSSRAYS』にも登場する。『DS』では、セレインが洗脳の影響から脱していながら敢えてアインに付き従っていることを知り、自分が思い出の幻影に取り憑かれていたことに気付く。ヤキン・ドゥーエに向かう途上でアインを討ち取った後、「アインと一緒に死にたい」というセレインの望みを聞き入れて自らの手で殺害。シグ自身も爆発するテラ・スオーノに突っ込み自殺を図るが、ミアンから「セラの分も生きるべき」と諭され、過去との決別を果たした。2周目以降に追加されるSPゲームの進行によっては、セレインを救出する展開もある。セレイン・イクスペリ女性。ジオン公国軍少尉、フラナガン機関で育成されたニュータイプ。後に洗脳措置を受けてティターンズに所属。乗機はリック・ドム、エルメス4号機、テラ・スオーノ。「セレイン・イクスペリ」は研究所員が名付けたものであり、本名ではない。一年戦争時、エルメスの試験運用のため、シグの部隊に配属された。幼い頃から研究所で育ったため、思ったことをストレートに発言するなど人との付き合い方が分からず、自分を空虚な存在だと感じている。そんな自分の人間としての存在価値を強く認めてくれたシグと惹かれ合い恋仲となる。「フラナガン機関秘蔵のニュータイプ」との触れ込みだったが、実際は「プロジェクト・セイレーネ」のために生み出された強化人間。そのため、ア・バオア・クーから撤退しアクシズへ向かう途中でアイン・レヴィの裏切りに遭い、シグを庇って撃墜された。死亡したと思われていたが生存しており、アインに対し盲目的に服従する洗脳措置を施されてティターンズの一員となる。本作のエンディングは、彼女かミアンのどちらかを中心にした内容に分岐する。『DS』では、シグと離れ離れになった孤独感に耐えられず、その心の隙間を埋めるためアインに依存し、洗脳された振りをして自らの意思で「プロジェクト・セイレーネ」の中枢として利用される道を選んだ。後にアインがシグに討たれると、長年連れ添ったパートナーであるアインに殉じるためシグに殺されることを懇願し、願いを聞き入れたシグによって殺害された。2周目以降に追加されるSPゲームの進行によっては、生きて再びシグの下へ戻ることができる。隠しルートでは、アインによって生み出されたセレインのクローン体が登場。シグからは「過去との因縁を断ち切る」として命を狙われることになる。ゲーム進行次第で生死が分岐し、特に自分がセレインのクローンであることを突き止め、シグとの一騎討ちを申し込み、自分はオリジナルのセレインとは違う存在だと訴え、それを理解したシグと和解、共闘する展開もある。彼女がギム・ギンガナムに代わってターンXの新しい主となるイベントも存在する。ジオン公国軍曹長、フラナガン機関で育成されたニュータイプ。後にティターンズ所属。乗機はリック・ドム、ゲルググJ、デスパーダ。一年戦争時、セレインと共にシグの部隊に配属された。当初はオールドタイプであるシグに反抗的だったが、幾多の戦闘を経て敬意を示すようになり、やがて友人となった。密かに想いを寄せていたセレインがシグを選んだと知るとオールドタイプへの歪んだ優越感が再燃し、ア・バオア・クーから撤退途中のブラード戦隊の位置を連邦軍に密告した。後に「プロジェクト・セイレーネ」を手土産に連邦軍に取り入りティターンズに所属。自分を盲目的に慕うように洗脳したセレインを侍らせている。ニュータイプではあるが、その能力やパイロットの技量は低く、セレインのサポートが無いと戦闘技能はシグに劣る。『DS』では「強化人間であるセレインの不安定な精神を補うパートナーとして、研究所が用意したニュータイプだが、彼女がシグをパートナーに選んだため、強い嫉妬と憎悪に駆られ人格が破綻した」と設定が変更されている。セレインを利用した「システム・ファブニール」によって強力なニュータイプ能力を得ているものの、自己を高める努力を一切してこなかったため、ヤキン・ドゥーエ付近宙域での戦闘においてシグに敗れる。その後シグを道連れにしようとシステム・セイレーネを暴走させて死亡した。ブラード・ファーレン男性。ジオン公国軍中佐、ミアンの父。艦長を務めるムサイ級軽巡洋艦と搭載MSで構成される、キシリア・ザビ少将隷下の独立戦隊「ブラード戦隊」を指揮した。エルメスの試験運用のためセレインらニュータイプ配属が決まった際、シグを中尉に昇進させ彼らの部隊指揮を任せた。後にブラード戦隊はシャア・アズナブルの第300独立戦隊に編入されその指揮下でア・バオア・クーで戦うが、敗走中に連邦艦隊の待ち伏せに遭い、クルーらを逃がすため囮となり奮戦し戦死した。ミアン・ファーレン女性。ジオン公国市民、ブラードの娘。後にエゥーゴに参加、階級は少尉。乗機は百式、リック・ディアス(『DS』)、メタス(『DS』)、リ・ガズィ(『DS』)。一年戦争時は年端もいかない子供だったが、父が艦長を務めるムサイ級軽巡洋艦からシャトルで退艦したと見せかけて艦内に潜伏しているなど、妙に行動力があり機転も利いた。後にエゥーゴのMSパイロットとなり、ガンダムMk-IIを強奪した直後のアーガマに配属され、シグと再会した。不利な戦況で戦意の萎えかけたベテランパイロット達を叱咤して態勢を立て直させるなど、前向きで芯の強い女性に成長している。密かにシグに想いを寄せている。年齢は不明だが、13歳のウッソ・エヴィンがアーガマに乗艦した際にお姉さん風を吹かせ、ジュドー・アーシタに「年齢は大して違わないだろ」と突っ込まれていた。本作のエンディングは、彼女かセレインのどちらかを中心にした内容に分岐する。『DS』では、サイド7のティターンズのニュータイプ研究所に潜入するシグらのために仲間と共に陽動を買って出たが、ティターンズの迎撃を受け彼女一人を除いて全滅した。シグと再会して以降は彼と共にアーガマへ転属となる。シグに想いを寄せており、彼が決して自分に振り向くことはないと知りながらも一途に尽くし続け、その献身は彼が過去と決別し前向きに生きる決心をする助けとなった。アドバンス)は、2003年11月27日に発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。24]ゲームボーイアドバンス用ソフト。ダブルプレミアムディスク」。シャア専用カラー」を同梱した限定版も同時発売された[57]。キャッチコピーは「予測できない展開が待ち受ける!」。BEAT』と同じイベントが多く、同作のリメイク作品と言える。最終ミッションで登場するラスボス「グロムリン・フォズィル」は本作オリジナルの機体で3度も復活するため、クリアするには困難が伴う。携帯機で発売されたゲームとしては珍しくプロフィールモードも収録されている。ディーエス)は、2005年5月26日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。キャッチコピーは「時代の垣根を超え、物語は紡ぎだされていく。最強の「G」がここに集う。ニンテンドーDS初のガンダムゲームの1作。『モノアイガンダムズ』のストーリーを改変した内容となっており、ジオン側からの視点で描かれている。『モノアイガンダムズ』とは異なり明確な主人公はいないが、『モノアイガンダムズ』のシグ・ウェドナーの他、ディー・トリエルなどの新たなオリジナルキャラクターが登場する。GBAカートリッジ差込口にクリア済みセーブデータがある『ADVANCE』を挿入してゲームを始めると、本編スタート直前にアイテム補給イベントが発生してパーツが入手できる。宇宙世紀ルート(主に『1st』『Ζ』『ΖΖ』など)、平成ガンダムルート(主に『G』『W』『SEED』など)、隠しルートのライバルルート(ジェリド・メサ、トレーズ・クシュリナーダ、ナタル・バジルールなど、原作では敵側のキャラクターを使う)の3つのストーリーが収録されており、様々な軍の視点からIFストーリーを追うことができる。本作はシステムセーブデータの消去方法が存在しない。オリジナルキャラクター(DS)[編集]本作のオリジナルキャラクターのデザインは平井久司が担当。ディー・トリエルエゥーゴに保護された強化人間と思しき幼い少女[59]。水色のショートヘアに真紅の瞳を持ち、愛称は「トリエ」。コウ・ウラキ及びルー・ルカと共に、月面のアンマン市で補充要員としてアーガマに、平成ルートではアラスカ防衛に向かう際ハヤト・コバヤシと共に合流する。部隊内では幼い子供を戦わせることに否定的な意見もあったが、本人の強い希望が通り戦闘員として迎えられた。ニュータイプ能力はフォウ・ムラサメやエルピー・プルなどの強化人間を上回るが、失声症らしき症状を患っており、あまり自己表現が得意ではない。正体はジオン残党によって作られた「マシンチャイルド(肉体をナノマシンで構成した強化人間)」と呼ばれる人工生命体で、その4番目の試作モデル(D号試験体)である。A〜C号試験体と同様に能力不足と判定され殺処分されるところだったが、心ある士官によって研究施設から逃がされた。その際、「殺される」という事の意味を理解できなかった彼女に対し「戦いを継続し生き続け、その中で自分にとって大切なものを見つけ出せ」という命令を与えられている。後にセンチュリオの猛攻を受けた折、親身に面倒を見てくれたアーガマ(アークエンジェル)の仲間を守りたいという強い意識が芽生え、ナノマシンを活性化させその能力を飛躍的に向上させた。ナノマシンの活性化に伴い会話能力を獲得したが、相変わらず無口で稀に一言二言呟く程度である。一時期拉致されて「レギオン」の一部に組み込まれたがアーガマの仲間達によって救出され、この経験を経て人間としてのパーソナリティを確立した。D号試験体(Dトライアル)を捩った「ディー・トリエル」という名前に嫌悪感があり、愛称の「トリエ」で呼ばれることを好む。