1カートに追加されました。坂本一憲(著者)プログラミング的思考をクイズやゲームでたのしく学ぼう!平成32年4月~学習指導要領の改訂が施行され、「プログラミング的思考」の学習が必須となります。本書は、プログラミング的思考をクイズやゲームを通じて、たのしく学ぶことができます。これからプログラミング的思考を学ぶ方、教える方が飽きずに学べるようにイラストを多くちりばめました。サンプル素材はすべてScratch3で公開し、再利用可能としました。●まずは身近なクイズでプログラミング的思考に触れる遠足や調べ学習など、小学生が実際に体験することを題材として、プログラミング的思考をやさしく学びます。●わかりやすい解説クイズの内容を踏まえて、アルゴリズムやモデル化、シミュレーションといったプログラミング的思考をしっかりと理解することができます。●Scratchでプログラミングを体験クイズで学んだ内容を活かして、Scratchで基本的なプログラミングに触れることができます。クイズはパソコンを使うことなく、すぐに取り組むことができます。インターネット環境のあるパソコンを使えば、本書で紹介したScratch作品を使って学習することができます。授業ですぐに使えるように構成しました!総ルビと豊富なイラストによる解説で、小学生でも本書を通じてプログラミング的思考を学ぶことができます。取締役(監査等委員)、(株)エクスモーション社外取締役。プログラミング学習環境やルーブリックの調査研究プロジェクトG7プログラミングラーニングサミット主宰。