大切なのはイメージすること。大切なのはイメージすること。自LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):《オラクルシンクタンク》がこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から3枚見て、カードを1枚探し、手札に加え、残りのカードを山札の上に好きな順番で置き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。永【V】:あなたのターン中、あなたの手札が4枚以上なら、このユニットのパワー+2000。“オラクルシンクタンク”に所属する「六角」を司る占術士にして、メイガスの長。稀代の占術士長だったが、その力を悪用しようとする輩が後を絶たなかった為、百余年前より「アマテラス」の計らいで存在を秘匿されており、CEO及び付き人である「五角」の一族以外はその存在を口にする事すら許されていない。流布され、生きた伝説と化していたが、実はその背景で数回代替わりをしている。彼女の眼に映ったのは“ジェネシス”で予見されていたものと同じ、終末を迎える悲しきクレイの姿。同時に彼女は見つけた。虚無に呑まれた世界の片隅に残された小さな光――「希望」を。各地を巡る「アマテラス」の計らいで“ジェネシス”CEOと会談の機会を得た彼女は、この僅かな希望の正体を探るべく、占術士の長として再び表立った行動を開始する。エクストラブースター第7弾「神秘の預言者」収録。《オラクルシンクタンク》のグレード3ユニットです。ブレイクライド能力は、再ライドによるディスアドバンテージを帳消しにする加え、残り2枚のカードをそのまま戻すので、何もしなければ直後のドライブチェックの内容を3枚から2枚を選んで確定させることができます。これによってトリガー予測もできるためアタックの順番も上手く作ることができます。必然的にデッキトップも確定するので、「メイガス」の宣言能力も有効活用できます。メイガスデッキのグレード3は、このカードと「ペンタゴナル・メイガス」を各4枚ずつ積むのが一番無難そうです。ゼクス6/白/プリエ/8000[起]ターン終了時まで、このカードの色を黒にし、パワーを+3000する。この能力は1ターンに1回しか使用できない。(このカードは黒だけになる。~魔王プリエ~EXパック「日本一ソフトウェア」収録。1ターンに1回まで黒1を払うことで、自身の色を黒にし、パワー+3000=パワー11000になる起動能力を持ちます。状況応じて使い分けられるカードですから、悪くないと思います。パワー11000というのは非常に高いパワーなので、攻守ともに働いてくれそうです。色が変わる点を活かすのは現状では難しいですが、不利に働くこともほとんどないので気にする必要はないでしょう。プリエは「ラ・ピュセル」というゲームの主人公です。光の聖女になるという夢を持つ16歳の新人ラ・ピュセルなのですが、ゲーム内である条件を満たすと魔王になってしまいます。それを上手く表している能力だと思います。このカードの前のあなたの、《悪魔》か《天使》のキャラすべてに、パワーを+X。Xはそのキャラのレベル×500に等しい。ハ~ッハッハッハッハッ!!レアリティ:Rillust.エクストラブースター「ディスガイアD2」収録。《悪魔》か《天使》のキャラへのレベル応援を持つ、赤/1/1/3500のキャラです。レベル1キャラのレベル応援は、珍しいですね。これが初めてのような気もしますが、他に何かあったかな?レベルが下がった分、特徴指定が入っています。どちらの特徴も同タイトルの主軸となるものですが、持たないキャラも普通にいるので、構築の際は注意しましょう。あなたの手札が4枚以下なら、他のあなたの前列の中央の枠のキャラに、パワーを+500。このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。オヤツは300ヘル以内だよね?レアリティ:Cillust.エクストラブースター「ディスガイアD2」収録。自分の手札が4枚以下なら他の自分の前列の中央の枠のキャラをpワーパンプする能力と、応援を持つ、黄/0/0/500のキャラです。シンプルで非常に使い勝手の良さそうな応援です。後列に並べて、上手く手札を調整できれば、中央のキャラはパワー+2000されます。手札5枚の時に助太刀を使って不意を突くなんてこともできそうです。あなたの《グレートネイチャー》のリアガードをw枚まで選び、そのターン中、パワー+4000し、『自【R】:あなたのターンの終了時、このユニットを退却させる。』『自:あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、このカードをユニットのいないRにコールする。(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。レオパルド」があるなら、このユニットのパワー+2000。【永】【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)イラスト:山宗フレーバーテキスト:そう、それは究極の真理「だった」。「虚無(ヴォイド)」の化身“リンクジョーカー”の力により、存在を歪められた「レオパルド」の姿。学内で最も早く「星輝兵」と接触するも、彼らが単独で侵攻してきた事も相まって二度の撃退に成功。皮肉にもその実績が彼らに目を付けられる原因となってしまった。邪智深い「道化」に狙われた「レオパルド」は、言葉巧みに真理について語る彼に翻弄されながら刃を交えるも、力及ばず反転させられてしまう。傀儡となった彼は探し得なかった真理に辿りついたと歓喜し、新たな真理と相半する思想を持つ者への処罰を始める。傲慢なる暴君の背に光るは、歪められた心を体現する禍の刃。正義に燃え、秩序を愛した狩人は、学園に仇なす不遜な処罰者へと堕ち、牙の如き黒輪は主の身を束縛するかのように寄り添い揺らめく。偽りの真理を語る度、高潔を極めた魂は虚無と言う名の泥で汚されていく。グレートネイチャー》のグレード3ユニットです。2枚までのリアガードにパワー+4000を与え、ターンの終了時に退却するデメリット能力と退却時にスペリオルコールされる能力を同時に与えるリミットブレイクです。リアガード1枚の呪縛のみでカウンターコストを必要とせず、確実にディスアドバンテージを相殺できます。気兼ねなく使える能力ですが、1枚を呪縛することで見た目ほどパワーラインの強化が大きくなりません。従来の《グレートネイチャー》同様、能力の重ねがけを活かしていきたいです。このリミットブレイク自体も重ねがけが可能なので、状況を見て使い分けていきたいです。プレイングスキルが求められる《グレートネイチャー》らしい強さを持ったユニットだと思います。クロスライドを狙うべきかどうか、トリガー構成をどうするかなど構築で非常に悩みそうです。2013/08/29Z/Xの総合ルールが更新され、チャージ処理の手順が変わりました.「のんびり屋のルリジッサ」系や「不死身の漢テクネチウム」などの処理が変わってきますので、公式サイトで絶対に確認しましょう。詳しくはこちらをご覧ください。相手のゼクスが複数枚破壊できなそうな時、チャージ発動系のゼクスを最後に倒して、トラッシュに流す戦法もできなくなりました。【変更内容】チャージへのカードの移動に関するルールの一部を取り除きました。これにより、チャージにカードが移動する場合、一度すべてを移動した上で、チャージ超過エフェクトにより超過分を処理することになります。チャージに「カードA」「カードB」「カードC」「カードD」が置かれている状態で、「カードE」が破壊された。チャージに上限までカードが置かれているため、「カードE」はトラッシュに置かれる。チャージに「カードA」「カードB」「カードC」「カードD」が置かれている状態で、「カードE」が破壊された。破壊された「カードE」はチャージに置かれる。チャージの上限は4枚なので、「カードA」「カードB」「カードC」「カードD」「カードE」の中から上限を超える枚数のカードを選びトラッシュに置く。※例:上限を超えた枚数は1枚のため、「カードB」をトラッシュに置く。ゼクス4/青/アデル/6000[自]このカードが攻撃して相手のゼクスにダメージを与えた時、このカードをゼクスのない◎のスクエアに置いてよい。~アデル~EXパック「日本一ソフトウェア」収録。非常に軽い条件で移動ができるゼクスです。移動できる範囲も広いです。プレイヤースクエア上にも移動できるのが良いですね。単体でも十分活躍してくれそうですが、「想者ヴェルテ」や「楽奏ニコレア」と組み合わせるとより活躍してくれるでしょう。ゼクス5/赤/ラハール/7500[自]このカードが登場した時、スクエアにあなたの[ラハール]が4体以上あるならば、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、10億ダメージを与える。~ラハール~EXパック「日本一ソフトウェア」収録。10億ダメージΣヽ(゚Д゚○)ノ実質、破壊ですね。ディスガの雰囲気をよく表しています。効果を満たすためにはこのカードを含めて4枚あればいいため、事前に3枚の[ラハール]が場に出ていれば使えます。ノーコストの破壊と同義なので条件は厳しめです。IGアイコン持ちの[ラハール]がどれくらい収録されるかで更に使いやすさが変わってくるでしょう。あなたのキャラすべてが《プリニー》かカード名に「エトナ」を含むキャラなら、このカードのパワーを+2000。【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。言ったでしょ、フロンちゃん。アタシに兄貴なんていないし、欲しいとも思わないってレアリティ:Rillust.エクストラブースター「ディスガイアD2」収録。自分のキャラ全てが《プリニー》か「エトナ」ならパワーパンプする能力と、CIPクロック1点回復能力を持つ、緑/3/2/9500のキャラです。満たせばパワー11500になります。その条件が厄介ですね。現状の《プリニー》と「エトナ」のカードプールでは中々厳しいものがあります。常時パワー11500が強いのは確かですが、まさか全キャラ指定だなんて^^;今弾の収録に期待したいです。上位応援やレベル1キャラで使いやすいのが収録されると助かります。あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を1枚選び、Rにコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。コキュートス」があるなら、このユニットのパワー+2000。永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)イラスト:NINNINフレーバーテキスト:氷獄の罪人よ、呪縛ロック......これが新たなる牢獄の名だ。「虚無(ヴォイド)」の化身“リンクジョーカー”の力を取り込み、更なる闇の底へと堕ちた「コキュートス」の姿。「ナイトミスト」からの召集に不本意ながら応じるべく海面へ向っていた「コキュートス」は、侵略者の奇襲を受けながらも撃退に成功していた。闇とは本質的に違う謎の力に興味を持った彼は、襲撃者の亡骸を解析しようと試みる。解析は不毛な結果となったが、亡骸に残されていた僅かな「虚無(ヴォイド)」の残滓は死霊術師の内にある強力な負の感情に惹かれ、彼の魂と無意識の内に融合してしまう。朽ちる事の無い身体と魂魄を闇へと堕とした冥海の王。枯れぬ憎悪に突き動かされる彼が見つけたのは、闇すら呑み込む虚無という圧倒的な力。世界という名の許されざる罪人を、何者も存在し得ない空白の牢獄へ誘う――今宵、暗く冷たい氷獄の門が、無数の怨嗟と狂気を引き連れし主を送り出す。グランブルー》のグレード3ユニットです。“Я”」のドロップゾーン版と言えるリミットブレイクです。ファラ」に近いとも言えます。カウンターコストを消費しないのは強力ですが、山札削りの枚数が3枚とやや多く、連発しやすい能力である分デッキアウトのリスクは軽視できません。“Я”」のようにスペリオルコールしたユニット単独で16kラインを作るのは難しいです。そのため、呪縛したユニットと別の縦列にコールし、合計して21kラインを作れるような配置にする方が望ましいでしょう。安定してドロップゾーンからのスペリオルコールが行えるため、ドロップゾーンからのコールを条件とする「海中散歩のバンシー」や「ストームライド・ゴーストシップ」を有効活用できます。コキュートス」はライド時のカウンターブラストを持っているのでこのカードへのクロスライドと相性が良いですが、クロスライド補助となるカードは特になく、安定して条件を満たすのは難しいです。強いか弱いか判断し難いですね。カテゴリの有無を知りたいです。後は、Vのパワーラインをどうするかが鍵となってきそうです。「イービル・シェイド」をV裏に置くのが一番安定するのかな?山札切れは怖いですが、ドロップゾーンも肥やせますし。R裏の6000ブーストが不利に働くようなら「キャプテン・ナイトミスト」や「サムライスピリット」で交換すれば良いと。「侵略者の奇襲を受けながらも撃退に成功していた。このカードはサイドアタックできない。Phantom~」収録。サイドアタックできない能力を持つ、赤/1/0/6000のキャラです。レベル0と違いダイレクト出来る枠が残っているとは限らず、かといってチャンプアタックは避けたいレベル1でサイドアタックできないのはやや苦しいです。効果対象は自身のみですからデメリットが気になる場面は少ないでしょう。レベル1では貴重な「ファントム」を含むキャラでもあります。あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで4回目のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。そのターン中、このユニットのパワー+2000。海軍“アクアフォース”に所属する竜戦士。彼の部隊は劣勢を強いられている戦においても、決して臆病風に吹かれる事なく常に前進を続ける恐れ知らずとして有名。逆境にあってこそ前進すべきであるという師の教えを唯一無二の美徳としており、かつて10倍の兵を持つ敵兵団相手に一歩も引かず、自部隊のみで返り討ちにしてしまったという逸話もある。その熱く豪快な性格・戦法に違わず武装も大雑把で、本来艦載砲として開発されたはずの「デュアル・Hカノン」を自分に合う様に切断して使用している。その威力は凄まじく、一射で海軍の主武装である「アクアライフル」の数十倍のエネルギーを放出するというのだから、いい加減な武装と侮る事はできない。侵略者に襲いかかるは獰猛なる蒼き波。飛沫と共に、荒れ狂う激流が進軍を始める。アクアフォース》のグレード3ユニットです。リミットブレイクはヴァンガードへアタックしたバトルの終了時、そのターンで2回目のバトル中なら「リアガードがヴァンガードへアタックしたバトルの終了時に自身をスタンドさせる自動能力」を得る自動能力。2回目以降ではなく2回目と完全に指定されているのがポイントですね。スタンドするためにはこのユニットで2回目のバトルを行った後、リアガードで4回目のバトルを行わなくてはならりません。ベネディクト」などを活用して4回目のバトルまで繋ぎたいです。バトル回数の指定が厳しい分、コストがVの再スタンド能力にしては比較的軽く、手札だけを見ても2:2交換となりディスアドバンテージが発生しない点は優秀です。カウンターコストさえ確保すればほぼ間違いなく使用することができます。トランスコア・ドラゴン」のブレイクライドとは特に相性が良く、単独でパワー21000となるのはもちろん、ブレイクライドで付加された能力を2回誘発させることができ、大きなアドバンテージを得ることができます。レヴォン」と同じものです。対クロスライドや21kラインを作るうえで非常に重宝します。リミットブレイクでもカウンターコストを消費するため使う場面はよく考える必要があるでしょう。IG3/緑/プリニー/4500[常]デッキを構築する際、このカードは20枚まで入れることができる。[常]あなたのリソースに[プリニー]が5枚以上ある場合、このカードのパワーを+1000する。~プリニー~EXパック「日本一ソフトウェア」収録。Z/X史上初の5枚以上入れられるカードです。WSでもプリニーはこんな扱いですねwパワーパンプ条件を早期に満たすことができれば強いと思います。逆に満たせない状態ですと辛いものがあります。20枚入れるとライフリカバリーもヴォイドブリンガーも入れることができませんが、そういった構築も十分にありだと思います。その方が条件を満たせる確率も早さも上がりますからね。このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの、《悪魔》か《天使》のキャラが3枚以上なら、あなたはコストを払ってよい。したら、あなたは自分の山札を上から4枚まで見て、《悪魔》か《天使》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。残りのカードを控え室に置く。悪がはびこる魔界の大地に儚く咲いた一輪の花!覚醒天使ピュアフロン♡レアリティ:Rillust.エクストラブースター「ディスガイアD2」収録。登場時に他の自分の《悪魔》か《天使》のキャラが3枚以上ならコストを払うことで、自分の山札の上から4枚まで見て《悪魔》か《天使》のキャラを1枚まで手札に加えることができる能力を持つ、緑2/1/8000のキャラです。上から4枚までとはいえ《悪魔》か《天使》のサーチができ、手札も切ることができ、山札を削ることもできる、とても優秀な1枚です。場がある程度埋まっていないと使えないのは痛いですが、この能力で何も条件がなかったらおかしいですね。疑似リフレッシュ能力を持つキャラと組み合わせると強そうですが、今のところ《悪魔》か《天使》のキャラで該当するのは選抜の「“ビューティー男爵”中ボス」のみです。アイドルだろうが、オレさまに許可なく名をあげる悪魔は野放しに出来ん!レアリティ:Cillust.エクストラブースター「ディスガイアD2」収録。赤/2/3/10000のバニラキャラです。ない2/3のキャラです。3コストの登場は重たいため、単純に使うのは厳しいカードであることは間違いないです。このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。ラハールちゃん」を1枚選び、舞台の好きな枠にレストして置く。クックックッ......、覚えているか?オレさまのこと!レアリティ:Cillustメルマガに載っていたキャラです。「永遠のアイドル」は、クライマックスだそうです。レベル1帯でパワー10000のソウル2のキャラを出せるのは、心強いですね。「元・天使フロン」で手札アンコールを付与しておけば万が一倒されたとして怖くありません。相手ターン中に使えるのがこれまた面白いです。コスト比例応援や、レベル2以下のキャラを召喚する能力を持つキャラが収録されれば、更なる活躍が期待できるでしょう。自【V】LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、《オラクルシンクタンク》のカード名を1つ宣言し、あなたの山札の上を公開する。そのカードが宣言したカードなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。そのターン中、このユニットのパワー+5000。永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)イラスト:伊藤彰フレーバーテキスト:運命の足音が聞こえる。一族代々“オラクルシンクタンク”に所属する「五角」を司る占術士。占術士長「ヘキサゴナル・メイガス」の補佐が主な役割で、預言に必要な魔力の調達や内容の絞り込みなど、毎日山積みとなるはずの雑務を顔色一つ変えずにこなし、外界に出る事が出来ない長の代わりにメイガス達への指示なども行う万能の従者。戦闘のプロフェッショナルである「バトルシスター」と比べても遜色無いほどの技能を持ち合わせている為、占術士長の警護も彼女に一任されているという。「ヘキサゴナル・メイガス」から正式に表だっての活動を再開すると告げられた今、彼女の役割はより一層重いものとなった。母なる星「クレイ」の未来の為、その身を危地に晒す事になる偉大な長。従者として、懐刀として、彼女に降りかかろうとする火の粉の一片すら通す気は無い。全ては主と、主の愛するこの星の為に。ヴァンガード」コミック第6巻付属。《オラクルシンクタンク》のグレード3ユニットです。下準備なしで宣言を的中させられる確率はかなり低いですが、他の「メイガス」の能力によってデッキトップを確定させていれば、ノーコストで単体パワー16000のクリティカル2のヴァンガードとなります。容易な条件でのパワーとクリティカルアップが弱いわけない、むしろ十分に強いです。一方で、この能力でデッキトップを公開する事で発生してしまう情報ディスアドバンテージもあります。公開したカードがノーマルユニットであった場合、当然ながら相手が警戒するべき対象が2回目のドライブチェックに絞られてしまう為、それを前提にして多少余裕を持ってガードすることが可能になってしまいます。分かっていても対処できなければ意味がないですから、そこまでのディスアドバンテージではないでしょう。能力を考えれば普通に軽いです。序盤のパワーの低さもエスペシャルカウンターブラストを使えば補うことが可能です。現在公開されている他の「メイガス」でカウンターブラストを持つユニットは、「ステラ・メイガス」しかいないため、構築とプレイングを工夫すれば1,2回の使用はできるでしょう。残った3冊は売るか、誰かにプレゼントして布教しましょう。ゼクス4/黒/エトナ/6000[起]ノーマルスクエアにあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、破壊する。~エトナ~EXパック「日本一ソフトウェア」収録。「畏敬の神将ハンニバル・バルカ」に近い雰囲気を持つエトナ。手札コストは黒と相性が良いので、色的にはこちらの方が都合が良いです。ダメージとコスト破壊のどちらが強いかは一概には言えません。どちらにも良さと悪さがありますからね。イグニッションで出たゼクスや「深淵の凶刃フレイムコープス」を起動能力で破壊できるのは強いと思います。後は[プリニー]の収録次第ですね。現在分かっているのは「1000匹いるプリニー」のみです。デッキに何枚でも投入できるので枚数的には問題なさそうです。気になるのは色と素のパワーが4500ということ。今の状態では「[常]あなたのリソースに[プリニー]が5枚以上ある場合、このカードのパワーを+1000する。」という能力を早期に満たせる気はしません。2013/08/24WS公式サイトにてカムバックキャンペーン2013の特設ページが公開されました。Phantom~」の情報から紹介。「らき☆すた」の情報も後日公開予定だそうです。今回は7枚セットになるみたいですね。」を使った時、あなたは自分のバトル中のカード名に「ファントム」を含むキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。Phantom~」収録。このカードの助太刀を使った時にバトルの中の「ファントム」を含むキャラをパワーパンプする能力と、2/1/2500助太刀能力を持つ、青/2/1/2500のキャラです。「ファントム」を含むキャラに使えば2/1/3500助太刀になります。「ファントム」を含むキャラはそこまで多くないですが、3種類のレベル3キャラをはじめ優秀なキャラは揃っているため、使える機会は少なからずあるでしょう。北西ルート7回、東ルート6回、北東ルート1回。ボスに辿り着いたのは、北東ルートでした。北西ルートの撤退は鉄則ですが、個人的には東ルートも撤退した方が良いように感じました。東ルート1回目の分岐で西=N敵空母機動部隊に進むと物資、特にボーキサイトが一気に削られます。それでなくても物資の消費が激しいのに......。私はこれで大分消費しました。これから突破を目指す方には、北東ルートの決め打ちをおすすめします!ついでにデイリー任務の「敵空母を3隻撃沈せよ!」を受けておくと良いでしょう。羅針盤の前に心が折れかけた私を救ってくれたのがこの方法です。これをやったら一発で辿り着きました。他のルートに空母があるため、クエストの特性を生かした結果、避けやすくなるそうです。突破時の艦隊と装備はこんな感じです。一端の提督になれたような気がします(*゚▽゚)*。