-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。アタック時に他の自分の緑のキャラがいるならコストを払うことで《艦娘》のキャラを1枚までサーチし、次の相手のターンの終わりまでパワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、緑/1/0/4500のキャラです。クライマックスは、緑/新ストブ。コストを必要としますが対応がストブなので1枚分は実質ノーコストといえます。確定サーチに次の相手のターンの終わりまでパワー+2000=1/0/6500になるのは、優秀だと思います。次に書くキャラのマーカーとして指定されているキャラでもあります。Eugen」を1枚、マーカーとして置く能力と、アタック時にマーカーがあるなら正面のキャラのコストに応じてパワーパンプする能力、手札から登場ターン中、バトル相手リバース時にコストを払うことで再スタンドする能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。クライマックスシナジーに頼らない再スタンド能力持ち。このコストなら狙いやすいですね。マーカーがあればパワー11000~13000でアタックできます。Eugen」と一緒の採用が望ましいでしょうが、あくまでアタック時パワーパンプだけなので、このキャラだけの採用もありだと思います。Eugen」対応の緑/新ストブです。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。手札から登場時に自分の山札を上から自分の赤か《死神》のキャラの枚数分まで見て、カードを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く能力と、アタック時にコストを払うことで正面のキャラのコストに等しい分のダメージを与えるクライマックスシナジーを持つ、赤/3/2/10000のキャラです。対応クライマックスは、赤/新ストブ。CIP能力のおかげでクライマックスシナジーが狙いやすいのは優秀。バーンが強いのは言わずもがな。1コストで2点バーンが可能なのも素晴らしいです。相手のキャラのコスト分のダメージであるため配置には注意する必要があります。場合によっては盤面よりクロック優先、ファイナルターン覚悟でチャンプアタックをしかけるのも重要になってくるでしょう。相手の場によってはクライマックスシナジーが無意味な可能性もあります。複数枚並べた場合、特にそういったことが起きるでしょう。思い通りに使うのは少し難しいかもしれません。”架印」対応の赤/新ストブです。登場時に1枚までドローし、パワーパンプする能力と、アタック時にコストを払うことで相手に他の自分の《駆逐艦》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、赤/3/2/10000のキャラです。アタック時バーンは他の自分の《艦娘》参照ではなく、《駆逐艦》参照です。従来の艦これの構築ですと扱いが難いですね。このキャラを複数枚並べたり、レベル1以下の該当キャラを登場させたりすれば良い話ですが、思い通りの枚数を揃えるのは難しいでしょう。上手く扱えればクライマックスシナジーに頼らない上、バーンの値も自在なため非常に強い効果といえます。構築スキルとプレイングスキルの両方が問われそうです。CIP能力も優秀です。1ドローにより展開の補助、バーンコストの確保に繋がります。2000のパワーパンプもありがたいです。このキャラの登場により《駆逐艦》単の構築も夢ではなくなってきましたね。単構築なら自由自在にバーンの値を操れます。レベル3、否、レベル2以上ですらこれしかないありさまですが(ぁ《駆逐艦》の収録内容次第では、かなり強くなりそうなレベル3キャラです。キャラをパワー+1500する応援と、手札から登場時にコストを払うことでクライマックスを1枚回収する能力を持つ、黄/2/1/6000のキャラです。これで《駆逐艦》のレベル2以上のキャラは2種類。その効果はまるで《駆逐艦》単を組めと言っているようなものです。他にもレベル2以上の《駆逐艦》収録されるのは約束されたようなものでしょう。CIP能力は、クライマックス交換。願わくば終盤使えるクライマックスシナジー持ちの《駆逐艦》のキャラが収録されてほしいところです。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。このカードの助太刀を使った時に自分のバトル中のキャラ1枚を自分の《駆逐艦》の枚数に応じてパワーパンプする能力と、1/1/500助太刀を持つ、青/1/1/2000のキャラです。ために生まれた助太刀と言っても過言はないでしょう。従来の艦これの構築で使うのはチャレジャーです。足柄」の方が無難でしょう。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。アタック時に他の自分のキャラが1枚以下なら自分の山札の上から1枚を任意で控え室に置き、そのカードがレベル0以下のキャラならそのキャラを後列の好きな枠に置く能力、クロック送り式レベル0以下相討ちを持つ、緑/0/0/500のキャラです。クロック送り式相討ちになった「“マジカル♥ウィッチ”モモ」といえます。パワーは500しかありませんが、クロック送り式相討ちであるためアタッカーとしての性能は既に十分にあります。ひとつの能力は条件付きで不確定ですが、運が良ければレベル0キャラをデッキトップから出すことなるので1アド稼げます。失敗しても1枚山札を削ったことになりますし、そもそも序盤でしか発動できなそうな能力ですからね。変わらず強いと思います。控え室に送られた時に発動する能力やアンコールを封じることができる分、より強くなったと言っても過言はないでしょう。エクストラブースター「境界のRINNE」収録。他の自分のキャラすべてにサイドアタックできない能力を与える能力と、手札から登場時に自分のストックが1枚以下ならこのカードを控え室に置く能力を持つ、緑/1/0/6500のキャラです。デメリット持ちのオーバースペックキャラです。このデメリットで1/0/6500ならまだ良い方ではないでしょうか。他のキャラのサイドアタックを封じる能力が厄介になる可能性はありますが。レベル1帯の収録内容次第では採用が考えられるでしょう。自分の《艦娘》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、黄/1/1/6000のトリガーなしのキャラです。パワー8000になります。ここに応援などの他のパワーパンプが加われば、かなりのパワーになります。相手にしてみれば厄介な時もあることでしょう。当たり前ですがレベル1相討ちにはやられてしまいます。野分」をソウルパンプする能力、コストを払うことで《艦娘》のキャラを1枚までサーチする起動能力を持つ、黄/0/0/1000のキャラです。2コスト起動サーチを持った後列キャラがあると中々便利です。特定キャラがいないと応援持ちにならないのがネックですね。採用枚数が多いとデッキ枠を圧迫しますし、かといって少ないと安定しなくなります。このキャラを握ることができれば2コストサーチで相方をサーチできるため、優先度はこちらの方が高いのではないでしょうか。野分」がソウル2になるのも忘れてはいけませんね。悪くないですが、基本陽炎型が好きな人が使うキャラといった感じです。陽炎型を全部採用したデッキなんて愛に溢れていて素敵だと思います。舞風」をパワーパンプする能力、このカードをレストすることで自分の《艦娘》のキャラ1枚をパワーパンプする起動能力を持つ、黄/0/0/1000のキャラです。舞風」への専用パワーパンプを持ちます。-艦これ-」収録です。0/0/3500のデメリット持ちオーバースペックキャラです。0/0/4500以上のキャラができあがりますね。そこに応援が加わる可能性があるわけですから、レベル0アタッカーとしては非常に頼もしいです。上でも書きましたが構築がある程度固定されますし、艦これには優秀なキャラが多く存在するので、基本陽炎型が好きな人が使うキャラといった感じです。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。自分のクライマックスフェイズの始めに自分のキャラ1枚をパワーパンプする能力と、クライマックス1枚につき自分の控え室の赤か《死神》のキャラを1枚まで回収する1コスト2枚レスト集中を持つ、赤/0/0/1500のキャラです。RINNE」の集中はこれで3種類目ですが、単純に見ますとこのキャラが一番扱いやすそうです。デッキに合っていないと話になりません。おおざっぱに分けますとこのキャラ使う場合は赤か《死神》がメインのデッキ、「幼い頃の桜」は緑単デッキ、「美人秘書」は「“ぬいぐるみ部隊”だまし神」を採用したデッキという感じになると思います。山城改二」を1枚舞台の好きな枠に置く能力を持つ、赤/3/2/9500のキャラです。山城改二」を見てみないことには始まりませんね。扶桑改二」の自動能力で登場した時にクロックを1点回復することができる能力を持つ、赤/3/2/10000のキャラです。見るとパッとしませんね。トライアルデッキ収録のレベル3にありそうです。扶桑改二」が早出し可能な上に登場時に1コスト払うことでこのキャラをリアニメイト可能です。アドを1枚稼ぎ、かつストックも節約、更にはこのキャラ自体も早出し可能ということになります。今までの扶桑姉妹と比べるとかなり実用的になったと思います。派手さがないのも事実です。勝敗を左右する能力とはちょっと言い難いですからね。レアリティがRなので許してあげて欲しいです。レベル3がかなり多くなってしまいますが、ゲームの行方を決定付けるようなレベル3キャラも同時に採用したい気持ちがあります。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。1ターンにつき1回まで自分が起動能力を使った時に他の自分の緑のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、手札から登場したターン中、1ターンにつき1回までバトル相手リバース時にコストを払うことで自分の控え室の「“お祓い屋の少年”翼」を1枚舞台の好きな枠に置き、そのキャラをパワーパンプする能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。《本》のキャラがあまり見えていないので安定性に不安が残りますが、疑似的な再スタンド能力は強いと思います。起動誘発のパワーパンプは後列に「水着の桜」を置いておくことで発動しやすくなります。緑の構築はイメージしやすくなってきました。エクストラブースター「境界のRINNE」収録。自分が起動能力を使った時に自分の緑のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、バトル相手リバース時に任意で相手のクロックの上から1枚を控え室に置き、そのキャラをクロック置場に置く能力を持つ、緑/1/0/4500のキャラです。「“お祓い屋の少年”翼」を使う上では重要となる《本》のキャラです。起動誘発のパワーパンプを使えば最高でパワー7000になります。起動能力は「幼い頃の桜」の集中や「“桜の友達”リカ」の起動パワーパンプを使えばいいと思います。どちらも緑のキャラですしね。バトル相手リバース時能力はアンコール封じ、控え室に送られた時に発動する能力封じになるのであって損はないと思います。霞改二乙」を1枚、このカードがいた枠に置く起動能力を持つ、青/1/0/4000のキャラです。どちらの能力もちょっと変わっていますね。1つ目の能力は、他の自分自身をパワーパンプし、相討ち無効能力を付与するというもの。霞改二乙」を入れ替えるというもの。2枚いれば各パワー5500、3枚いれば各パワー7000になります。霞改二乙」がこのカードを登場させる同様の起動能力を持つため、両方採用すれば比較的並べやすいです。起動能力は2枚レストですが、このカードを寝かせてしまえば帳消しにできるので実質1枚レストともいえます。霞改二」を1枚、このカードがいた枠に置く起動能力を持つ、青/1/0/4500のキャラです。クライマックスは、青/新ストブ。これまた複数枚並べてこそです。いうか2枚以上ないと発動しないんですけどね。2枚ある場合は山札2枚削り、運が良ければ2ドローも加わります。3枚ある場合は山札6枚削り、運が良ければ6枚ドローです。霞改二」の起動能力で登場できるためこちらも比較的並べやすいです。複数枚並べないと発動できない上にドローできるかどうかも運任せ、パワーも4500しかないなど扱い難そうです。霞改二」に任せましょう。強さはともかくプレイングスキルと運の両方が試される面白いカードだと思います。霞改二乙」対応の青/新ストブです。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。このカードの下のマーカーの枚数に応じてパワーパンプする能力と、1ターンにつき1回まで「ドラム缶(輸送用)」をプレイした時に自分の山札の上から1枚をこのカードの下にマーカーとして置くことができる能力、バトル相手リバース時に自分の山札の上から1枚をこのカードの下にマーカーとして置くことができる能力を持つ、青/1/1/6000のトリガーなしのキャラです。-艦これ-』第二艦隊」収録のイベントです。「こそばゆい日常」などの《艦娘》版。俗に言う4ルックイベントです。春雨」で回収ができるため割と扱いやすいです。暁」の存在があるため中々見かけないのが現状です。「“偽・螺旋剣”」並に関連カードが欲しいところですね。話が「ドラム缶(輸送用)」寄りになってしまいましたが、このキャラを使う場合、できれば登場ターン中に「ドラム缶(輸送用)」をプレイしてマーカーを1枚挟んでおきたいです。バトル相手リバースさせてもう1枚。パワー8000で迎え撃つのが理想だと思います。レベルパンプしないので相討ちに狩られてしまうのと、山札からのマーカーなのでクライマックスを噛んでしまう可能性があるのが怖いです。「ドラム缶(輸送用)」で山札を削れるので控え室からのマーカーにして欲しかった感があります。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。他の自分の《死神》のキャラをパワーパンプする能力と、他の自分の「鯖人」を含むキャラが手札から登場した時にこのカードをストック置場に置くことができる能力を持つ、赤/0/0/1500のキャラです。特徴は《ありません》。《死神》の特徴パワーパンプは普通に優秀ですが、もうひとつの能力が微妙です。そもそも「鯖人」があまり見えていませんからね。「鯖人」の収録具合によって使い勝手が変わってきそうです。赤青死神の構築だと使いやすそうです。エクストラブースター「境界のRINNE」収録。鯖人」の枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、青/2/1/9000のキャラです。2枚で各パワー11000、3枚で各パワー13000になります。2/1でこのパワーは魅力的ですが、デッキ枠を使いますし、特定カードを揃えないといけない都合安定性に欠けます。デメリットもこのカードのバトル中ではなく、場にいる限りずっとイベントと助太刀をプレイできなくしてしまうため、重いです。最初からそういったカードを採用しなければないに等しいデメリットとも言えますけどね。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。呂500」を1枚部隊の好きな枠にレストして置く能力を持つ、緑/1/0/4000のキャラです。キャラが5枚でパワー6500、3枚で1/0バニラサイズになります。それ以下の場合はダイレクト枠があるということですから低パワーでも問題なさそうです。1/0アタッカーとしてもそれなりに使えるのではないでしょうか。呂500」=次のカードを見てからで。自分の《艦娘》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、アタック時に自分の山札の上から4枚まで見て《艦娘》のキャラを1枚まで手札に加え、残りのカードを控え室に置き、パワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、緑/2/1/7000のキャラです。クライマックスは、緑/宝。中身は4ルック&パワーパンプ。純粋にレベル1帯から使うのは少々厳しいですが、上のキャラから疑似チェンジできるためレベル1帯から使うこともできなくはないです。疑似チェンジはコスト的に得でも損でもないですが、不要な手札を切ってこのキャラに変えることができるのは非常に便利だと思います。呂500」対応の緑/宝です。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。他の自分の赤か《死神》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、赤/1/0/4500のキャラです。序盤使いやすい赤か《死神》のキャラの後列要員がまだ見えていないので、そこがどうなるかですね。「だまし神」系統のカードとも組み合わせられそうです。登場時に2枚までドローし、手札を1枚控え室に置く能力と、手札から登場時に自分の《艦娘》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力、バトル相手リバース時に相手のリバースしているキャラの枚数に等しい数だけ相手にダメージを与えるクライマックスシナジーを持つ、赤/3/2/9500のキャラです。クライマックスは、赤/扉。「“ユーロ空軍のエース”アスカ」のクライマックスシナジーによく似ています。異なるのは発動タイミングですね。相手をリバースさせないといけないものの発動回数が最大3回に増え、最大ダメージも3点になりました。こちらの方が強いと思います。CIP2ドロー1ディス能力で対応クライマックスや同キャラ、サポート要員の引き込みをワンチャン狙えますし、CIPパワーパンプ能力で最大でパワー12000、最低でもパワー10000になることも考えますと基本こちらの方が優秀と言えるでしょう。あの頃よりも大分インフレしていることが分かりますね。鹿島は人気ですし、効果も強いのでお高くなりそうです。鹿島」対応の赤/扉です。鹿島」がいるならコストを払うことで相手のキャラを1枚、キャラのいない枠に動かすことができる能力と、レベル0以下相討ち能力を持つ、赤/0/0/1500のキャラです。鹿島」のクライマックスシナジーとよく噛み合っていますね。相手のキャラがいなくてはリバースさせることもできませんし、リバースしているキャラの枚数分だけバーンの効果も減少してしまいますし、そこでこの能力を使って後列を前列に引っ張り出せば解決です。後列も焼けて一石二鳥。気になるのはストック消費ですね。レベル0以下相討ち能力も持つため序盤はアタッカーとして活躍してくれることでしょう。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。他の自分の緑か《契約黒猫》のキャラが3枚以上ならパワーパンプする能力と、バトル相手リバース時に自分の山札の上から4枚までを見て、緑か《契約黒猫》のキャラを1枚まで手札に加え、残りのカードを控え室に自分のキャラ1枚をパワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、緑/1/0/4500のキャラです。対応クライマックスは緑/袋。美波」のクライマックスシナジーの緑か《契約黒猫》版といったところです。優秀なのは間違いないですね。永続パワーパンプ能力を満たせばパワー5500、クライマックス分を含めればパワー6500、1枚でもリバースさせることができればパワー+2000することができるため、パワーも十分あります。|InformationAuthor:966(クロロ)最近はMTGとWSを主に遊んでいます。他に好きなものは漫画。文章を書くことは、あまり得意ではないですが、自分なりにカード考察記事やデッキ紹介記事を書けたらと思っています。_)ペコリ「私はどんなデッキだってちゃんと勝つための道を作ってるかも。今もやりたいこと我慢して勝ちを狙ってみたかも。~札引かもね~相互リンク募集中です。コメントやメールフォームから連絡下さい。Twitterもやっていますのでフォローして頂けると嬉しいです。ユーザー名:Black_966Skype対戦の相手募集中です。MTG,WSで対戦可能です。ID、使用タイトル・クランはこちらの記事に掲載しています。-遊々亭-続・フリーター的かーどげぇむ幻想入り。Ranking「面白かった」とか「気が合うね」とか感じた人がいましたら、押して頂けると嬉しいです。大切なのはイメージすること。