ソニックチーム・飯塚氏「NiGHTS(ナイツ)はとても重要な存在。国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。02:00ソニックチーム・飯塚氏「NiGHTS(ナイツ)はとても重要な存在。Nights”https://mynintendonews.com/2019/05/10/head-of-sonic-team-would-love-to-return-to-nights/記事によると・ソニックチームのボスである飯塚隆氏はインタビューで「ナイツ」シリーズについて尋ねられ、もう一度制作したいと思っていることを明かした。・「今は主にソニック作品を制作しているが、ナイツは私のキャリアの中でとても大きな存在。できることならナイツをもう一度手がけたい。ソニックも重要だが、ナイツも私にとって非常に重要。いつかまた手がけたいと思っています。Dreams...)とは1996年7月5日、ソニックチームの製作でセガ(後のセガゲームス)より発売されたセガサターン用ゲームソフト。独特でファンタスティックな夢の世界を、心地良いメロディの中で縦横無尽に飛び回り、悪夢の支配から自分たちの夢の世界を守る物語。作品の音楽や登場キャラクターは、後に同社で発売されている『ソニックアドベンチャー』や『ファンタシースターオンライン』などでも度々使用されている。楽しい夢の世界ナイトピアを消滅させ、夢の世界を悪夢の世界ナイトメアにしようとする「ワイズマン」が突如としてナイトピアに侵攻を開始し、彼の魔手によって人々の夢は悪夢に支配されつつあった。ワイズマンは自分の片腕としてファーストクラスのナイトメアンであるナイツとリアラを作り出すが、ナイツはその自由奔放な性格ゆえにワイズマンの逆鱗に触れ、彼を快く思わないリアラの悪計にはまって夢の狭間「イデアパレス」に監禁されてしまう。ひょんなことから悪夢の世界に迷い込んでしまった少女クラリスと少年エリオットに出会ったナイツは、自身を短時間だけイデアパレスから解放する鍵となる勇気のイデアを持つ2人に対し、ナイトメアンから奪われたイデアを奪い返してナイトピアを平和な世界にしようと持ちかける。して、夢の中で出会った3人の果てしない冒険の旅が始まるのだった。!「好きじゃないんだ、剣道。......俺を斬れる奴、もういないから」かつて“最強”と呼ばれながら、その座を降りた少年がいた――。二度と剣は握らないと決めた彼はしかし、再び剣の道に舞い戻る。悠を変えたのは、初めて肩を並べる仲間たち、彼に惹かれる美しき『剣姫』吹雪、そして――孤高の頂でただひたすらに悠を追い続けていた、高校剣道界最強の男・快晴。二人が剣を交えた先で至るのは、約束の向こう、つるぎのかなた。02:01▼返信Wiiの奴ロード地獄だったよな。02:04▼返信このコメントは削除されました。02:18▼返信wii版を遊んで中さんがいってた「続編は作れない」といった理由がよくわかった。たしかにあの作品はサターン版で完全に完結していた。02:19▼返信やりてーなー。カスみてーなマルコンじゃなければねー。完全3Dにしても別物になるだろうしどういう新作なら満足できるか想像つかないな。今作っても売れないだろ、もはや少数民族と化したセガ信者だけしか買わないぞ。一般も買う任天堂とは違うのだよ。子供に夢を与える素晴らしいゲーム。※34どれも宣伝不足。※50仕方ないじゃん。04:39▼返信ソニックアドベンチャーにあったサブゲームのピンボールでいいよ。あれなら延々と遊べる。04:59▼返信このナイツめっちゃ好き音楽もこういう世界も。