大切なのはイメージすること。大切なのはイメージすること。GUトライアルデッキ「ご注文はうさぎですか??」収録。他の自分の《ラビットハウス》か《パン》のキャラが3枚以上ならパワーパンプする能力と、手札から登場時にクロックを1点回復することができる能力を持つ、赤/3/2/10000のキャラです。特徴は《ラビットハウス》・《パン》。トライアルデッキ収録のレベル3キャラらしいシンプルな1枚です。強くもないけど弱くもないですね。オシャレ枠としてピン挿しがありえそうです。特徴やネームシナジー次第ではもしかしたらもっと活躍できるかもしれません。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。他の自分の《ラビットハウス》か《パン》のキャラが3枚以上ならパワーパンプする能力と、アタック時に自分のキャラすべてが《ラビットハウス》か《パン》のキャラならキャラを1枚回収し、手札を1枚控え室に置き、パワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、赤/1/0/4500のキャラです。特徴は《ラビットハウス》・《パン》。条件を満たせば1/0/5500になります。上のレベル3キャラでも思ったのですが参照するキャラの枚数が2枚以上ではなく3枚以上なんですね。そこは2枚以上にして欲しかったです。対応クライマックスは、赤/新ストブ。控え室間との手札交換をして、パワー+3000。このキャラへの1コスト絆&専用パワーパンプも存在するため、中々優秀です。このキャラ単体で見た場合はあくまで手札交換であり、手札は増えません。アタックフェイズ中回収メタも怖い存在です。それらがいる状況でシナジーを使ってしまうとソウル-3を喰らうか、手札を1枚失うかの辛い選択になります。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。「“姉オーラ?”ココア」対応の赤/新ストブです。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。他の自分の「“姉オーラ?”ココア」へのパワーパンプ能力と、「“姉オーラ?”ココア」への絆を持つ、赤/0/0/500のキャラです。さやか」の組み合わせによく似ていますね。なるとある程度強さは証明されたようなもんです。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。1ターンにつき1回まで自分が起動能力を使った時に自分のキャラ1枚をパワーパンプする能力と、このカードをレストすることで自分のキャラ1枚をパワーパンプする起動能力を持つ、赤/0/0/1500のキャラです。自己完結した1枚ですね。自分自身で起動誘発のパワーパンプ能力を発動させることができます。自ターンは、頼りになる後列キャラだと思います。相手ターン中は助太刀などを使わない限り、意味のない存在になります。そこをどう考えるか、フォローするかですね。GUトライアルデッキ「ご注文はうさぎですか??」収録。自分のキャラを1枚パワーパンプし、相手と勝負が付くまでじゃんけんをし、買ったなら1ドローする、青/1/0のイベントです。最弱でもあり最強でもあるイベントですね。じゃんけんに勝った場合、手札やコストを失わずに単純に自キャラ1枚をパワー+1000しているわけです。このカードを採用している分、デッキ枠を失っていますが、逆に他のすべてのカードの採用枚数を増やしているともいえます。1ドローするわけですからね。負けた場合、手札を1枚使って自キャラ1枚をパワー+1000というかなり残念な結果になります。採用してはいけませんwブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。手札から登場時に自分の青のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、青/1/0/5000のキャラです。近い構築ならば優秀な1/0アタッカーです。こないだ公開されたレベル3キャラから見るに青は単で構築できそうな感じなので活躍できそうです。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。他の自分の後列のキャラが1枚以下ならアタックできない能力と、他の自分の青のキャラが3枚以上ならパワーパンプする能力を持つ、青/1/0/5500のキャラです。重たい、怖いデメリットです。レベル1帯で後列を2枚並べることができない状況はあります。いった状況をより悪化させますからね。1/0/6500は魅力的ですが、採用にはちょっと勇気がいりそうです。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。手札から登場時に自分の山札の上から1枚を見て上か下に置く能力と、「“ホントの気持ち”マヤ」への絆を持つ、青/0/0/500のキャラです。これで少しは「“ホントの気持ち”マヤ」が使いやすくなりましたね。専用パワーパンプとかにして欲しかった感はあります。GUブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。自分のキャラすべてが「シャロ」か「千夜」を含むキャラならパワーパンプする能力、このカードのバトル中、相手は助太刀を手札からプレイできない能力、手札から登場時にクロックを1点回復することができる能力を持つ、黄/3/2/9500のキャラです。満たせばパワー10500になります。デッキ構築がおのずと見えてくる条件ですね。イベントカウンターより助太刀の方が見る機会が多いと思うので、相手の助太刀を封じることができるのは中々強力です。相手のキャラよりパワーが高ければほぼ勝てると考えていいでしょう。相手のリフ前にイベントカウンターがないかどうかしっかりと確認しておきたいです。公式サイトのデッキレシピを参考にイベントカウンターが採用される可能性のあるタイトルなどをある程度把握しておくのも勝率を上げたいならば重要だと思います。レアリティもRですし、地味ながら優秀なレベル3キャラなのではないでしょうか。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。「シャロ」を含むキャラ1枚に《コーヒー》を与え、パワーパンプする、黄/2/0のイベントです。《コーヒー》を与える意味があるかどうか気になりますね。十中八九なさそうですが(ぁパワー+8000は非常に高いパンプ値ですが、手札を1枚失ってまでやる価値があるかどうかは疑問です。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。1ターンにつき1回まで自分が起動能力を使った時に自分の「シャロ」か「千夜」を含むキャラ1枚をパワーパンプする能力と、クライマックス1枚につき自分のクロックを1枚手札に戻し、自分の山札の上から1枚をクロック置場に置く行為を行う1コスト自レスト4枚集中を持つ、緑/0/0/500のキャラです。これまたデッキ構築がおのずと見えてくる1枚です。要は「シャロ」と「千夜」でデッキを組めということです。レベル3のシャロにもそう書かれていましたからね。起動能力を使えば対象のキャラ1枚にパワー+1000できるのは、優秀だと思います。自身の集中を使えば発動できますしね。起動誘発のパワーパンプは助太刀使用時にも発動するというのが頼もしいです。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。シャロ」と「“うさみみパーカー”千夜」すべてをパワーパンプし、アタック時に自分の山札の上から2枚を控え室に置き、それらに黄のカードと緑のカードがあるなら相手に1ダメージを与えることができる能力を与える、緑/3/2のイベントです。「“うさみみパーカー”千夜」はまだ公開されていませんが、恐らくレベル3のキャラじゃないでしょうか?バーンの成功確率はそう高くありませんが、前列のキャラすべてをパワー+3500しつつ、能力を与えることができると考えれば上々なのではないでしょうか。上記の2枚を採用したデッキならば1枚はデッキに忍ばせておいて損はないと思います。「“うさみみパーカー”千夜」が再スタンド能力持ちとかだと噛み合っていて面白いのですが、果たして・・・・・・。GUトライアルデッキ「ご注文はうさぎですか??」収録。手札から登場時にコストを払うことで《ラビットハウス》のキャラを1枚回収する能力を持つ、赤/0/0/2500のキャラです。特徴は《ラビットハウス》・《武器》。採用が十分に考えられる能力の代表といえます。名前に「メイド服姿」と入っているのに特徴に《メイド》がない不思議。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。クライマックス1枚につき《ラビットハウス》のキャラを1枚まで回収する1コスト自レスト4枚集中を持つ、赤/0/0/2500のキャラです。特徴は《ラビットハウス》・《パン》。自レスト集中でありながら後列向け能力を持っていないのは少々残念です。昔はこれが普通だったんですけどね。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。自分のクロック置場に「“笑顔になれる報告”ココア」があるなら早出しできる能力と、手札から登場時に《ラビットハウス》か《パン》のキャラを1枚回収できる能力、アタック時にコストを払うことで《ラビットハウス》か《パン》のキャラを2枚まで回収し、次の相手のターンの終わりまでパワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、赤/3/2/9500のキャラです。特徴は《ラビットハウス》・《パン》。対応クライマックスは、赤/1ドロー自キャラ2枚ソウル+1です。キャラ回収に長けているレベル3キャラですね。なるとやはり早出ししたいところです。後列向け能力がなく、ちょっと物足りなさ感があった「“笑顔になれる報告”ココア」の価値がこれで少し上がりました。CIP能力とクライマックスシナジー合わせて計3枚回収できます。これからのターンに十分過ぎるほど備えることができそうです。CIP能力からこのカードをもう1枚回収して、シナジーに繋げる動きとか非常に強力ですね。RRでもおかしくない性能だと思います。このキャラ自体はクロックに関係する効果を持たないため、フィニッシャーと言えるような《ラビットハウス》、もしくは《パン》のキャラの収録願いたいです。このキャラが手札を稼いでくれますから手札コストを必要とするバーンやクロックシュート持ちとかだと相性が良さそうな気がします。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。「“妹のために”ココア」対応の赤/1ドロー自キャラ2枚ソウル+1のクライマックスです。GU今日から「ご注文はうさぎですか??」の公開が始まりました。1,2週間は「ごちうさ」のみの公開になると思います。-インフィニット・バースト-」の発売予定日は9月2日ですからね。コミケがあるのでもしかしたら予想外の公開もありえるかもです。トライアルデッキ「ご注文はうさぎですか??」収録。サイドアタックできない能力を持つ、青/0/0/3500のキャラです。特徴は《ラビットハウス》・《コーヒー》。0/0/3500のデメリットの中では比較的軽い方だと思っています。特徴はどちらもこれが初ですね。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。他の自分の青のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分の山札の上から3枚まで見てカードを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く能力、アタック時に自分のキャラすべてが青なら相手に自分のキャラの中でレベルの一番高いキャラのレベルに等しい数のダメージを与え、次の相手のターンの終わりまでパワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、青/3/2/9000のキャラです。特徴は《ラビットハウス》。対応クライマックスは、青/門・1。構築を青で固める必要はありますが、その価値は十分にある強さだと思います。他の自分の青のキャラ1枚につきパワー+500されるため、最高でパワー11000になります。CIP能力で展開補助、クライマックスの引き込みを狙うことができるのも優秀です。優秀なのがクライマックスシナジー。アタック時3コストと少々重いですが、最低でも3点バーンは強力です。自キャラのレベルを操作する方法があればより使い勝手が良くなりそうです。おまけに次に相手のターンの終わりまでパワー+1000もあります。自分の場が青で埋まっていればパワー13000でアタックできます。次の相手ターン中は、パワー12000です。応援も考えると更に高くなりそうです。ブースターパック「ご注文はうさぎですか??」収録。「“対お姉ちゃん用決戦部隊”チマメ隊」対応の青/門・1のクライマックスです。登場時に相手の控え室のクライマックスが3枚以上ならレストする能力を持つ、緑/0/0/4000のキャラです。相手依存ではありますが、序盤であればデメリットが発動する可能性は少ないのは良さそうです。中盤以降は出し難くなってしまうのが難点です。チャンプアタッカーやダイレクトアタッカーとして場に出し難いのは辛そうです。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。zwei」を1枚回収する能力と、2/1/2500助太刀を持つ、緑/2/1/1500のキャラです。いの序章”ミッシェル」互換。ストックさえあれば永久に使用可能です。状況次第でこれ1枚で複数枚守ることが可能なのは非常に頼りになります。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。このカードのバトル中、自分の受けたダメージがキャンセルされなかった時にこのカードを控え室に置く能力を持つ、黄/1/0/6500のキャラです。ターン中は単純に1/0/6500のキャラとして扱えます。問題は、相手ターン中ですね。このカードのバトル中、受けたダメージがキャンセルしないと控え室に置かれてしまいます。基本的にはキャンセルしない確率の方がが高い=バトルを行わずにやられる可能性の方が高いです。採用するとしたら《駆逐艦》単構築でしょうか。その他の構築ですとメリットもあまりないですしね。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。アタック時に他の自分のキャラ1枚を手札に戻し、パワーパンプし、アンコールステップの始めにこのカードをストック置場に置くクライマックスシナジーを持つ、黄/2/1/8000のキャラです。クライマックスは、黄/新ストブ。使い難さが目立ちますね。リバースしたキャラを手札に戻したり、登場時能力を使い回せたりするのは面白いですが、アンコールステップの始めには自分自身がストック置場に置かれるため、合わせるとダイレクト枠が2つできることになります。採用は厳しいのではないでしょうか。《駆逐艦》のレベル2キャラはこれを含めてまだ2種類しかないんですよね・・・・・・。初月」対応の黄/新ストブです。LSSトライアルデッキ「ラブライブ!サンシャイン!!」の公開です。Heart」の発売日でした。後、「ラブライブ!サンシャイン!!」ですが「ラブライブ!」とは別タイトル扱いです。トライアルデッキ「ラブライブ!サンシャイン!!」収録。手札から登場時に自分の山札の上から1枚を見て上か控え室に置く能力と、自分の《音楽》のキャラを2枚レストすることで自分のキャラをパワーパンプする起動能力を持つ、赤/0/0/1500のキャラです。レストコストの競合が気になりますが、パワーパンプは自身も対象にできるため、レストコストさえ用意できれば自分自身もレベル0のアタッカーになりえます。後列要員として置いておくのもありでしょう。翔鶴改二甲」へのチェンジを持つ、黄/3/2/9500のキャラです。翔鶴改二甲」を見てから判断しましょう。翔鶴改二」を1枚このカードがいた枠に置く起動能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。お互いの能力がよく噛み合っていますし、レアリティがRということも考えれば十分だと思います。翔鶴改二」は自ターン向けのキャラ。条件を満たしつつ3回目にアタックすればパワー12000、登場ターン中ならばショット持ちでもあります。自分のアンコールステップの始めにこのカードにチェンジが可能です。コストが翔鶴改二自身をストブに置くというのも良いですね。翔鶴改二甲」は開いてターン向けのキャラ。トップチェック能力でキャンセル確率を高めることができます。パワーは10000しかないものの手札の黄のカードアンコールがあるため、場持ちは良いでしょう。翔鶴改二」を登場させるわけです。注意しなければいけないのは翔鶴改二はチェンジでストックに置かれることですね。ストックを消費する手段を用意しておかないと控え室に落ちていない可能性があります。瑞鶴改二甲」へのチェンジを持つ、黄/3/2/10000のキャラです。瑞鶴改二甲」を見てから判断しましょう。瑞鶴改二」を1枚このカードがいた枠に置く起動能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。瑞鶴改二」は登場時に手札を増やすことができます。翔鶴改二甲」の手札アンコールコストを確保できるのは助かります。自分のアンコールステップの始めにこのカードにチェンジが可能です。瑞鶴改二甲」は相手ターン向けのキャラです。正面のキャラのソウル減少能力と被フロントアタック時パワーパンプ能力のおかげで中々の壁になってくれそうです。姉妹ですから、やはり両方とも採用したいところです。なると枠が大変なことになりますが、上手く調整して使ってあげたいです。瑞鶴改二甲の手札アンコールや瑞鶴改二甲の被フロントアタック時能力のことを考えますと黄色が多めの構築にしたいです。登場時に相手の前列のコスト0以下のキャラを1枚手札に戻すことができる能力と、コストを払うことで自分の山札の上から4枚まで見て《艦娘》のキャラを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く能力を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。いと言いますか、使われると中々うざそうな能力です。コスト0以下が対象なので相手のストック消費を加速させるようなことはできませんが、ダレイクト枠を作ったり、ガウル互換のような場の状況を参照するキャラのパワーを下げることなどができます。登場時デメリット能力持ちを戻すのも嫌らしいですね。しんのすけ」などの方式の4ルックです。暁」という純粋な4ルックがいる「艦これ」では、正直、いらないです。あって損はないと能力ともいえますけどね。クライマックスが置かれた時に前列にいるならコストを払うことで他の自分のキャラすべてにアタック時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードが《艦娘》のキャラならキャラを1枚回収することできる能力を与えるクライマックスシナジーを持つ、赤/1/0/5000のキャラです。クライマックスは、赤/新ストブ。杏」や「おねだり小衣」のクライマックスシナジーに少し似ていますね。バトル相手リバース時回収ではなく、デッキトップ公開式の回収になりました。運任せになりましたが成功確率は比較的高いです。バトル相手をリバースさせることができない状況でも回収できるようになったのは大きな利点です。不利な状況もそうですが、逆に有利な状況=ダイレクトアタック時でも回収できますからね。1コストで2枚回収できれば十分おいしいと言えます。対応が新ストブなので1回の発動なら実質ノーコストです。トップ公開に失敗したらドンマイです。初風」などの回収メタに当たらないことを祈るのみです。秋津洲」対応の赤/新ストブのクライマックスです。自分のキャラが1枚以下ならパワーパンプする能力と、相手のアタックフェイズの始めに前列の右のキャラのいない枠に移動することができる能力を持つ、赤/0/0/2000のキャラです。これで何種類目でしょうか?私が思い浮かぶのは純粋な移動、正面に相手のキャラがいる枠への移動、デッキトップ公開式の移動、前列中央への移動、コストを払う移動の5種類。八九寺真宵」という変わり種も含めるなら6種類。他の自分のキャラが1枚以下ならパワーパンプしますし、頼りになるレベル0キャラだと思います。余談ですが、右への移動なのは史実を意識して作られたからでしょう。「両舷の錨を右舷側に寄せて長く伸ばした状態で停泊し、あるタイミングで前進一杯(機関の非常最大出力)を号令すると、さながらバウ・スラスター(サイド・スラスター)のように急速に右舷側に移動し爆撃を回避するものであった。登場時に自分の山札の上から1枚を控え室に置き、そのカードがクライマックスなら相手に1ダメージを与える能力と、相手のレベルより高いレベルの相手キャラへの相討ち能力(早出しメタ相討ち)を持つ、赤/2/1/6000のキャラです。メタ相討ちというだけで採用が検討できます。1つ目の能力は、おまけとして考えるなら十分です。単純に山札1枚削りですしね。確率は低いですが、ノーコスト1点バーンは強いです。詰めの場面で運良くクライマックスが落ちて相手に1ダメージを与えることができ、勝利なんてこともあるかもしれません。逆に1枚削ったせいで負けることもあるんですけどね。レベルダウンする能力と、正面のキャラに手札アンコールを与える能力を持つ、青/1/0/6500のキャラです。デメリット2つ持ちのオーバースペックキャラです。デメリットが重いの一言です。オーバースペックの意味をなくしているようなものです。レベル0扱いなのでサイドアタックは通りますし、レベル0相討ちにもやられてしまいます。おまけに正面のキャラに手札アンコールまで与えてしまいます。採用は愛以外に考えられないと思います。登場時に《艦娘》を1枚までサーチする能力と、相手のアタックフェイズの始めにコストを払うことでレベルダウンし、パワーパンプする能力を持つ、青/3/2/10000のキャラです。お財布に優しいUのレベル3キャラです。レアリティも考えますとそこまで悪くないと思います。登場時サーチは、便利です。これ1枚から好きなキャラを持ってくることができますからね。ある意味、すべての《艦娘》のキャラの採用枚数を1枚増やしていると考えることもできます。ひとつの能力が手札コストを必要とするためそれとも噛み合っています。相手の状況を見てからパワー+3000できるのは、強力だと思います。手札のクライマックスを切るために使うこともあるかもしれません。レベルダウンしてしまうもののそれでもレベル2ですから相手としてはサイドアタックし難いでしょう。能力を使うのはこちらなのですから、場の状況をよく見て使用を判断しましょう。登場時に自分の山札の上から1枚を見て上か下に置く能力と、アタック時に他の自分のキャラが1枚以下なら自分の山札の上から1枚を任意で控え室に置き、そのカードがレベル0以下のキャラなら後列の好きな枠に置く能力を持つ、青/0/0/1500のキャラです。ちから登場時トップチェックになった「“マジカル♥ウィッチ”モモ」といった感じです。アタッカーとしての性能は下がりましたが、登場時トップチェックのおかげで2つ目の能力の成功確率が上がりました。1,2ターン目に出すことができれば強いですね。アタッカーとしても働いてくれる相討ちの方がが使いやすかったのは確かだと思います。Roma」を1枚までこのカードがいた枠に置くクライマックスシナジーを持つ、青/2/1/7500のキャラです。クライマックスは、青/本。Roma改」は相手のアタックフェイズの始めに任意で手札を1枚捨てることでパワー+3000する能力を持つので早出しすることができれば固いです。Roma改」が登場時サーチを持つためそこまで気にならないでしょう。Roma改」が手札にない状況でも登場時パワーパンプ能力があるので2/1アタッカーとして最低限働いてくれるでしょう。Roma」対応の青/本のクライマックスです。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。自分のクライマックスフェイズの始めに自分のスタンドしているキャラを1枚レストする能力を持つ、赤/0/0/3500のキャラです。「“だにゃん”はかせ」互換。クライマックスフェイズの始めに毎回カードを寝かさないといけないのは中々厄介です。後列にスタンドしているキャラがいない場合、アタック回数が1回減ることになります。カードプールの都合でデッキを赤でまとめたいなら採用される可能性があります。イラスト的に採用するならbかdですかね。ネタ的な意味ならaですかね。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。バトル相手リバース時に《艦娘》のキャラを1枚までサーチするクライマックスシナジーを持つ、黄/1/1/6500のトリガーなしのキャラです。クライマックスは、黄/風。シャナ」の《艦娘》サーチ版といった方が伝わるかもしれませんね。島風」という1/0で同様のシナジーを持つキャラが存在するため、かなり辛い立場にあります。このキャラが勝っているのは1/1である分、パワーが高い=バトル相手をリバースさせやすいのと、対応クライマックスが風であるということくらいでしょうか。後は、お求めやすさとかでしょうか。大鳳」対応の黄/風・1のクライマックスです。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。手札から登場時にコストを払うことでクライマックスを1枚回収する能力と、他の自分の緑か《契約黒猫》のキャラがアタックした時にパワーパンプする能力を持つ、緑/1/0/4000のキャラです。不要なクライマックスを切って、より欲しいクライマックスや対応クライマックスを回収できるのは便利です。条件を満たしつつ3回目にアタックすればパワー7000になるため1/0アタッカーとしても十分使えるでしょう。軽く採用したい系ですね。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。レベル3以上への応援と、コストを払うことで自分のクロックを1枚手札に戻し、自分の山札の上から1枚をクロック置場に置く起動能力を持つ、緑/2/1/5500のキャラです。レベル3にパワー不足を感じるようなら採用が考えられるでしょう。起動能力はイベントやクライマックスも回収できるのが便利だと思います。ストック消費が心配ですけどね。鹿島」などと相性が良さそうです。登場時にコストを払うことでクライマックスを1枚までサーチする能力を持つ、緑/0/0/2000のキャラです。クロックコストを払ってますが、手札を切っていますので、手札交換式のクライマックスサーチです。クライマックスシナジーを重視しいるデッキなら1,2枚採用してみても良さそうです。島風」のシナジーに繋げるなんて綺麗な流れですね。《駆逐艦》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、コストを払うことで自分の《駆逐艦》のキャラ1枚をパワーパンプする起動能力を持つ、緑/2/1/6000のキャラです。これで《駆逐艦》のレベル2以上のキャラは3枚目です。使うとしたら《駆逐艦》単の構築以外まず考えられないでしょう。場が《駆逐艦》のみならパワー10000になります。磯風」があれば更に強くなりますね。他のアタッカーも対象にできるためあって損はないと思います。KRエクストラブースター「境界のRINNE」収録。緑か《契約黒猫》への応援と、コストを払うことで自分のクロックを1枚手札に戻し、自分の山札の上から1枚をクロック置場に置き、自分のキャラ1枚をレベルパンプする起動能力を持つ、緑/0/0/1500のキャラです。緑軸のデッキの後列候補になるんじゃないでしょうか。起動能力は、手札のクライマックスを切ったり、クロックにあるなら何でもカードを回収できたり、レベルパンプで相討ち回避できたり色々と便利です。エクストラブースター「境界のRINNE」収録。このカードの助太刀を使った時にコストを払うことで相手のレベルが相手のレベルより高いキャラ1枚を控え室に置く能力と、2/1/2500助太刀を持つ、赤/2/1/2500のキャラです。