与えられた課題は「幼児を連れたお母さん」という設定。笑っちゃうのは、どのチームもセレブな富裕層や知識階級のペルソナ。ならないようにエスノを行うのじゃないの。現場も見ていないデンマークにアンテナショップを作るというのは無理があるというか、エスノグラフィじゃないでしょうみたいな。ワークショップ後は、技術ゲーム・シナリオゲームの説明とデザインゲームのまとめ。最後に参加者全員でディスカッション。ディスカッションは相当盛り上がったというか、ほぼ炎上に近い。w我々が今までメンタルモデルとして持っている文化性やアメリカ型のUXD手法と少しずれているのかもしれない。プロトタイピングみたいな参加型デザインワークショップを3回連続ぐらいでやるものなのではないか。基調講演が凄く良かったので、デザインゲーム自体が短時間でやるためにかなりの部分をはしょったのではないかとの印象が残った。以前体験した上平先生は「いいですよ〜。