Unityを立ち上げ、プロジェクトファイルを作成します。今回、動物の部分を野菜にしてみようと思いますので、名前はVegetableTower(ベジタブルタワー)にします。スタート画面を新たなシーンとして作成し、GameMainのシーンへ遷移させようと思います。新しいシーンを作ります。これまで製作してきた中で、若干バグを出してしまっているので、そちらを修正します。・最後に落とした野菜以外が画面外に落ちても、ゲームオーバー扱いにならない。野菜を追加しようと思いますが、野菜の画像はランダムで読み込むようにするため、スクリプトで読み込めるよう、ResourcesフォルダにImagesフォルダを作成し、中に野菜の画像を格納します。今まで、キャベツの画像のみ固定で表示させていましたが、野菜の画像をランダムで表示させるように変更します。変更したスクリプトが以下になります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。RSSWordPress.org。