13:15:43)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#h25aebe2]~''三次職は「[[システムリニューアル>リニューアルテスト]]」を前提として開発されている。未転生2次職のLv99、または転生2次職のLv99(現在のところJobLvは不問)%%~&color(blue){jRO版では、転生二次職のBaseLv90以上のみ三次職に転職可能。};~''三次職は「[[システムリニューアル>リニューアルテスト]]」を前提として開発されている。[#kb622d9f]三次職に転職すると、以下が変更となる。2次職のLv99、または転生2次職のLv99(現在のところJobLvは不問)};--「転生」ではなく「転職」であるため、所持スキルはそのままで3次職のLv99,JobLv1になる。--3次職に転職すると、転生することはできなくなる。---上位2次から3次になったほうがお得。(三次職以外は99までが限界)--ステータス上限が120に上昇する。(三次職以外99までが限界)~-JobLv上限は50。-レベル上限が99から150に増える。-ステータス上限が99から120に増える。(転職直後はレベル1)--3次職専用スキル(を含むスキル)を追加取得できるが、&br;&color(blue){転職前に取得したスキルは維持される。三次職のいくつかのスキルには、再使用待機時間(クールタイム)が設けられている。&br;既存のディレイと違い、使ったスキルだけにディレイが適用される。-%%3次転職のスキルにはスキル固有モーションがつく。%%(現在なし)-三次職のいくつかのスキルには、再使用待機時間(クールタイム)が設けられている。&br;既存のディレイと違い、使ったスキルだけにディレイが適用される。//--レベルアップによって、従来の限界を超えたステータスを取得できる//--転生2次職専用装備を装備することができる(未転生キャラクターから3次転職した場合でも装備できる)-&color(blue){HP・SP係数は未転生2次職→3次職よりも、転生2次職→3次職の方が高くなる。};--転生2次職→3次職の場合、転生2次職のHP/SP25%アップを引き継ぐ。-%%&color(blue){三次職に転職すると、MHP/MSP/ASPDが大幅に低下。};%%~--改善された模様。3次職になっても引き継がれる、転生2次職の特徴(HP/SP25%アップ、転生職2次専用スキル、それを含む最大70ポイント分のスキル取得枠)を得られない。%%3次転職のスキルにはスキル固有モーションがつく。一部のJOBレベル依存の要素は下方修正となる。養子キャラクターも三次職に転職可能。(2010/03/24追加)&br;&color(blue){ただし、ステータス上限は108までに制限される。};//--%%&color(blue){三次職に転職すると、MHP/MSP/ASPDが大幅に低下。RKになったとき、ASPDが5ポイント下ろされました。あ、三次職になると(JOB加重値を差し引いても)MHP/MSP、ASPDがいくらか減らされるらしいですね。今まで具体的な数字が分からなかったので助かりました。-未転生2次職→3次職でも転生2次職専用装備を装備することができる。kROでは、[["3-1職が2008年前半,3-2職が後半を予定しているとのこと。kROでは、[["3-1職が2008年前半,3-2職が後半を予定しているとのこと。[#ka233101]【】の中はサクライのデータに含まれている、「基本情報」ウィンドウでの職業の表記です。以下は転載間違いではありません。(守護者)-スキル(新たに定義されたもの)//サクライの素から引用--LG_CANNONSPEAR#キャノンスピア#--LG_BANISHINGPOINT#バニシングポイント#--LG_TRAMPLE#トランプル#--LG_SHIELDPRESS#シールドプレス#--LG_REFLECTDAMAGE#リフレクトダメージ#--LG_PINPOINTATTACK#ピンポイントアタック#--LG_FORCEOFVANGUARD#フォースオブバンガード#--LG_RAGEBURST#レイジバースト#--LG_SHIELDSPELL#シールドスペル#--LG_EXEEDBREAK#エクシードブレイク#--LG_OVERBRAND#オーバーブランド#--LG_PRESTIGE#プレスティージ#--LG_BANDING#バンディング#--LG_MOONSLASHER#ムーンスラッシャー#--LG_RAYOFGENESIS#レイオブジェネシス#--LG_PIETY#ピエティ#--LG_EARTHDRIVE#アースドライブ#--LG_HESPERUSLIT#?#--LG_INSPIRATION#インスピレーション#【】の中はサクライのデータに含まれている、「基本情報」ウィンドウでの職業の表記です。以下は転載間違いではありません。準じたイメージであろうと推測される。翌日に魔導ギアのグラフィックが配布される。グラフィックも同時実装。開発元である韓国・グラヴィティ社より、3次職についての最新情報を入手いたしました。変更される可能性があります。運営チームでは、日本のプレイ状況にあわせた独自の仕様変更も提案する予定です。提案の際に参考にさせていただきますので、さまざまなご意見をお寄せいただければ幸いです。大まかな実装予定と、レンジャーとメカニックのラフスケッチが公開された--2次職からの転職について発表、上位2次については未発表。