]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。一部PCで不安定な動作をすることも報告されていますので、念のため重要なデータは外部機器にバックアップをとってからプレイされることをオススメします。場所移動選択等で、選択先が全て消えてしまって操作不能に見える場合、右クリックを一度することでレイヤが復活することがあります。自由行動ターンは220ターン(現在のターンは以下の表のイベントを参考に把握できます)。回想3のイベントは1人しか発生できない=それ以降股掛け不可になります。回想3イベントを発生させずに好感度を上げていけば、滞在地にいるキャラとの友情イベントが発生します。誰か一人攻略すればクローバーの塔に滞在可能となります。ピアスは、ボリス攻略後から攻略可能になります。各キャラ必須イベント(個別攻略ページ参照)のイベントまで見ていれば、その後の親密度に関係なくそのキャラとのENDになります。好感度は訪問して会話すると+1。選択肢のある会話の場合、+3~+1(選択肢の成否により)されます。ミニゲームを断った場合→好感度+0。結果がlossかdrawの場合→好感度+3。winの場合→好感度+4。[#va970af3]※ハートのマークに穴が空いていたり、矢が刺さっていたりするのは「そういう模様のハート」なだけです。ミニゲーム発生ターン(以下参照)に会いに行ったキャラとそれぞれのミニゲームがプレイ出来ます。ミニゲームCLOVER&HEARTで、初回から完全勝利で勝ち続けるとCG回収可能なイベントが発生します。ミニゲームCLOVER&HEARTのCG回収はキャラによって回数&枚数が違うようです。[#uedf27b0]※各キャラ初回訪問時は発生しません。※他、好感度の段階が上がった直後のターンなどでは、そちらのメッセージが優先されるので発生しません。回った後に滞在地へ戻らずに城・帽子屋に何度か訪れるとお茶会のイベント有り。選んだ滞在地によってイベント内容、CGが違います。ビバルディ以外の滞在地ルートイベント発生時期は、OP~会合1までの間に2回、会合1で1回、~会合2までに3回、会合2で2回、~会合3までに3回、会合3で2回、~会合4までに3回、会合4で2回、そしてエンディングとなっていました。それ以上イベントは起きないので、各回のイベントを発生させたら非滞在地キャラの攻略にあててはいかがでしょうか。2・1・3・2・3・2・3・2⇒EDとお考えください。森クジラ関連の連続イベント3回目は、1番好感度の高いキャラとのCGが回収できます。恋愛END攻略後キャラのシーン回想の一番最後に「おまけ」出現。[#sefbbd6d]Wikiの編集方法がよくわからないとき、ちょっと気になったことをメモしておきたいときなど、ご自由にどうぞ。非滞在地キャラの回想24~27についてですが、ナイトメアを調べたところ、回想24(必須好感度16)回想25(必須好感度26)回想26(必須好感度36)回想27(必須好感度46)と、好感度を10上げるごとに発生可能になりました。ミニゲームにより、訪問回数自体は節約可能です。グレイED回想途中に全然違うEDに突然移ります。エリオット攻略時、夜ブラッドに会いに行くと画面が薄暗くなり意味不明なコメント?のようなものが画面上部に出現することがあった。森クジラ3のCGは他に花クジラとタコもありました。キャラによって生物は違うようです。1/20のパッチ適用後です。既出かもしれませんが、ミニゲームは各領地一人ずつとしか対戦できないようです。滞在地の場合は分かりませんが、非滞在地の場合はそのようでした。2/6最新パッチをあてた後にプレイしていたら180ターン時のミニゲームが発生しませんでした。ユニさんのコメントに追記ですが、「花~」はクローバーの塔では「花くじら」です。10/22新しいパッチが公開されています。イベント回収率が90%を超えた辺りから危険なバグが増えるようです。[#jc4803a4]情報提供ありがとうございます。回想の1~19は滞在地での恋愛ルート、20~23は会合ルートイベント、24~27は非滞在地イベントとなっている模様です。誰か一人攻略すればクローバーの塔に滞在可能となる。ビバルディの場合は、回想1~8が滞在時イベント、回想9~14が非滞在時イベントとなっているようです。ナイトメア、ビバルディ、双子以外の滞在地ルートイベント発生時期は、OP~会合1までの間に2回、会合1で1回、~会合2までに3回、会合2で2回、~会合3までに3回、会合3で2回、~会合4までに3回、会合4で2回、そしてエンディングとなっていました。それ以上イベントは起きないので、各回のイベントを発生させたら非滞在地キャラの攻略にあててはいかがでしょうか。ミニゲームCLOVER&HEARTで、初回から完全勝利で勝ち続けるとCG回収可能なイベントが発生します。全部は未確認ですが、3回はある模様です。森クジラ関連の連続イベントの最後の方のものは1番仲が良いキャラとのCGが出るみたいです。恋愛END攻略後?それぞれのキャラのシーン回想の一番最後に「おまけ」出現。非滞在地イベントは12回目の訪問で出ました。ミニゲームCLOVER&HEARTのCG回収はキャラによって回数&枚数が違うようです。ボリスは全7回で多分6枚回収できます。ピアスは全4~5回?(ぐらいだったと思います)で8枚回収できます。自由行動のできるターン数だけを数えたら、全部で245ターンでした(多少の誤差はあるかもしれません)。それと非滞在地キャラは好感度10ぐらいでハートが一つ埋まるようです。私は自動発生イベントを除き、直接訪問(初回訪問、回想イベント含む)でターン数を計算したところ、行動出来たのは236ターンでしたが、画面左に表示される進行の目安となる時計は、【20ターン】につき1時間が経過するようなので、ゲーム全体のターンは自動発生イベントを除き、240ターン程度であると思われます。その算出法で計算したところ、ハート城を滞在地にした時に起こる自動発生イベントのターン数と一部CG回収をお知らせします。(非滞在地の全てを散策しないと進行しない)↓【クローバーの塔】へ。ナイトメアの声に導かれて彼の自室へ。CG回収】↓【ドアのある森】へ。訪問し、ブラッド、エリオット、ディー&ダムに会った後、もう一度訪問すると、ちびキャラのお茶会イベント発生。CG回収】↓◆【ハート城】に戻る。(ビバルディ)』自動発生◆236ターン終了後『ドアの森3』自動発生↓*誰ともEndを迎える条件を満たしていない→終了*恋愛End条件(必須好感度など)を満たしている→そのまま回想19(End)が自動発生、となります。◆ゲームは11ターン、22ターンと、おそらく10ターンを目安に仲の良い人物の元を訪れると強制発生します。◆滞在地外の人物は、途中選択肢などで好感度をあげない場合、【20訪問後】ハートが一つ埋まります。途中選択肢で全て好感度の高いものを選んだ場合(基本的に二つ)は、【16訪問後】でもハートを埋める事ができます。一部訂正させて頂きます。ゲームは11ターン、22ターンと、おそらく10ターンを目安に初回訪問でさえなければ、誰のところでも強制発生します。全7回でスチルは7枚あるようです。バグなのか最後から2枚目はスチルを見ても埋まりません。11ターン目のミニゲーム以外は未確認ですが、ゲームを断った場合→好感度+0。結果がlossかdrawの場合→好感度+3。winの場合→好感度+4。完勝の場合→好感度+5、となるようです。今回ハートの城ENDはないようです。今回ビバルディは正式な攻略対象ではないので攻略は出来ないそうです。バラ園EDとか特殊なEDはあるみたいです。所々出てくる強制イベントの選択肢で全てクローバーの国寄り選択肢を選び続けるとキャラの好感度は足りているのに4回目の会合辺りからイベントが起きなくなりEDが迎えられませんでした。最初に非滞在地を回る時、ハートの城と帽子屋屋敷は一度訪れた後にさらに4回訪ねると、スチルが手に入るお茶会イベントが発生します。いいかもしれませんが、SKIPボタンを押した後に3,4回連続でクリックすると読んだ所を飛ばせます。スペースキーを押した時と同じ速度になります。1回押しただけではオートより少し速い位なので。ハートは滞在地キャラなら大体35、非滞在地キャラなら20ぐらいで埋まりました。前作の分+5ぐらいなんだと思います。好感度(場合によって訪問回数と違う時もあります)が滞在地キャラの場合は40、非滞在地キャラは20でハートがうまります。■で、後はハートの城滞在と大体(ターン数以外は)変わりなかったです(ここは曖昧なので割愛させていただきます)。Wing>http://www.ladygamer.jp/]]の別館[[乙女ゲーム攻略OTOME-Wiki>http://www.ladygamer.jp/wiki]]の一部です。編集の仕方、練習、この他のタイトルの攻略については[[OTOME-Wiki>http://www.ladygamer.jp/wiki]]をご覧ください。