素材集めしかしていないので書くことが特になかったわけだが、本日でパズドラを開始してログイン日数が800日になった。石も10個貰い、なんやかんやで200個オーバーですな。今回のイベントでは新フェス限も追加されたようですが、対象神が前半、後半ともに半分は要らないシリーズなんで引く気も無いので貯まる一方。いつもの悪い癖で一気に引いてしまいそうですけどね。それでは現状のBOXを紹介してみようと思う。+297がストック合わせて5体分。ドラ以外はハイパーになってます。これまでプラマラと言われている行為に石を割いた事は無い。ここ最近ではノマ3イベントが来ているので、土日に基本神域を周回したり、天界神に行ったりして集めてはいるが、スタミナ回復までして周回するわけでもない。なんで、このランクでこの+数はかなり少ないと思われる。自分的にはそこまで気にしていないというのが本音ですね。次の振り先に困ってるのでたまドラが297になっている。メーカーに記載されているモンスターで火属性は6種類(被り含む)しか所持していなかった。主要所が居ないという運のなさ。火属性は現在、2体目ソニア、ウルドのスキル上げの為の木曜ダンジョンでのフルーツ集めですね。究極してない、曹操、五右衛門は究極出来ないのでは無くしていないだけ。現状、究極しても使い所が無いというのが正直なところ。こちらもほぼ出番が無いモンスターばかりですな。思い入れも無く、ただこの間ようやく2体目のイースがレベルマになった。(どうでも良いんだが)こうやって改めて見てもパーティ組むには微妙ですな。実は木属性はなんやかんやで所持神も一番多いことになっている。覚醒猫パなりヴェルパなりを組んだらそこそこ行けるような感じはするが、如何せんリーダーとかサブも育成が間に合っていないというお粗末な状態。劉備究極もしていないだけ。ばすにゃんを第一候補として育成したいとは思う。そのあとにオシリスかな。今度のアンケでスキル上げも出来そうだし。光属性はアテナでのゲリラしか使って無いように思う。覚醒ラーを作るのが先決だと思うんだが、それもあまり気乗りしないというなんとも微妙な感じですね。光はアポカリプスをレベルマにしたら、後どうしようというような感じですね。ヒカーリーでも居たら良いとは思うんですが。充実しているのが闇属性ですね。なんやかんやで、主要所は所持してるように思うし、ブブソニパの主要メンバーなだけにレベルもかなり上げていると思う。ズオーのスキル上げに着手しないといけないんだが、まだ手付かずになっているのが現実。その内ヒカーリー手に入れたら素材も無駄にならないのではと秘かに思い始めてるんでゴッドフェスを引くまではあげないかもしれない。こんな感じで育成もまだ中途半端になっているが、基本はスキル上げメインでレベル上げについてボチボチやっている感じですね。そのスキル上げも覚醒進化でリセットされるという試練があるんで、最近はやる意味無いんじゃねとも思い始めてる。(ただ、実際は来たら大抵やるんだが)さて次は自分のパーティ紹介です。いってもほとんど使ってるのは1,2パーティぐらいしか無いんですけど。今のベースパーティのブブソニ。基本的にはこのメンバーでほとんどのダンジョンに行っている。悪魔が付いた半蔵をCDDと入れ替えても良いだがHPの低さとハク半蔵変換で火を消してしまうので若干火力ダウンになるので、基本CDDになっている。ちなみに全員スキルマ。こっちは、チーム1固定にしている。別にこれでどこかに行くという事は無い。ズオーをハイパーにすればもしかしたらCDDを半蔵に変えるのも有りかもしれない。このパーティは基本チョキ系のゲリラに行く時に使ってる。お手軽2WAYパーティで、貫通が簡単。諸葛とイザナギのスキル上げはする気が起きないので放置している。(別に困っていないんで)使用率はブブソニには劣るもののかなりの出動回数。これはほぼ神域周回用パーティ。これまで数百回?と周回してるけど、以外とほぼ事故無しで回れてる。フレンドは基本、呂布さんにしてるんでボスもエンハで必ず抜ける構成。(ほとんどがエンハ無しで抜いてるが)五右衛門パは作れるが、現状こっちで安定してるのでわざわざ五右衛門を作る必要があるかどうかと思い、まだ究極させてない。赤フルーツを使う究極が多すぎるので使いたくないんですよ。余裕が出来たら五右衛門で神域を回ってみたいとは思う。木曜、金曜周回に使えるパンドラパですね。他にも行けるところはあるだろうが、今の所使って無い。パンドラパは本当に強いと思うが、今のダンジョンでは完全に潰された感は否めない。パンドラ自体はサブで優秀なんでハイパーにして良かったとは思う。最後は絶メタとかのゲリラ用。ほんとにたまーに使用するっていう頻度。石使って周回しないので、こんなんでまったりスキル貯めて確実に突破していってる。スタミナ99でミスしたくないし。こんな感じで、育成もカメの如くスピードは遅いが、本人は至って楽しんでるんで良いでしょう。今の所、ガチャ欲が抑えれてるんで、石貯めれるだけ貯めたいと思う。あと、目標のゼウススキルマは辞めることにした。現状で使う予定の無いキャラのスキル上げにスタミナを消費するのはどうかと思うんで。本当にやる事が無くなったらそれもやったら良いかもしれないけど。800日経過したけどこれからもパズドラはこのままのペースでやり続けたいと思う。ブログも、相変わらず個人的メモとして続けるつもり。パンドラパ金曜ダンジョンに続き、木曜ダンジョンもパンドラパで周回できますね。木曜は赤フルーツが欲しいので周回が必要なんですけど実はこれまではサタンパで回ってました。こんな変換詰め込んだパーティにフレンドに呂布さんを招いてたんですね。サタンパの場合に事故る事が時々ありました。事故るのは3Fのたまドラゾーン。あそこをセポネ変換使うんだが、1列ちょっとという微妙な攻撃にしないとたまドラを抜いてしまいスキル貯まらずに詰んでた。あと、3Fはバインド貰いながら2列盤面に整地してたんだけど、落ちコンでミスっていうこともごく稀にあった。いうことだったんだが、先週1回パンドラパで行ってみたら簡単にクリア出来たので、今日はこれで回ってみた。半蔵を2枚入れたパンドラパ。全員スキルマなんで1ターン経過後にはハクも変換可能。いうことでこのパーティでの周回は早いし、事故もほぼ無いように思える。1F指を奪われてるから最短で1列が組める変換を使う。この盤面では半蔵変換で闇1列+1コンボぐらいでドラフルも抜ける。16倍出せば確実だが闇ドロップは極力温存。2Fここはパンドラ使って闇1列で突破出来る。3Fここが若干ぐだる可能性のあるフロア。4Fはハク半蔵を使うのでここは半蔵は基本使えない。大体がセポネ変換になるんだが、少ないながらもハク半蔵でも陣が水に寄る可能性もあるので出来ればパンドラと2体目の半蔵変換は保険で4Fに残したいという思いもある。盤面でうまくたまドラを抜ければ良いが抜けれない場合もあるんで、そうなるとバインドもらってのグダグダタイムに突入する場合もある。なってもバインド回復もあるんで、解除しながら突破すればサタンで回ってた時よりはずいぶん早く突破は出来る。4F最後はお決まりのハク半蔵変換ですね。基本的には2列組む事だけ意識してパズルするだけ。16倍、2列出せればほぼワンパンですね。最悪、緑が残っても(緑が一番HP高いので)、属性が光に変わっているはずなので残った変換で処理出来ると思う。ことで、2分ほどで周回可能になった。セポネか半蔵の所はデュークでも良いかもしれないが列1個減る分、火力は若干下がると思う。全員スキルマ必須だと思うが、こんなにお手軽になったのでスキル上げはみんな頑張って上げた甲斐があるってもんですな。Simple-DarkGreen。