追加ルール:このユニットは装備品を装備できない。構築ルール:デックに50枚まで組み込める。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「種族:パワーブラザー」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉このユニットの存在する地形に、対象は手札にある「英雄」を除く「種族:オーガorジャイアント」のユニットカードを普通召喚してもよい。〈コスト:手札1枚破棄(ユニットカード)/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+2」を付与する。□[普通/対抗]破壊の雄叫び〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:オーガorジャイアント」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:スピリット」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象を行動完了にする。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が「種族:インセクトorスコーピオンorハイスコーピオン」の場合、対象に「耐性:火炎/禁呪/混沌/地震/閃光/竜巻/津波」を付与する。〈対象:敵軍パーティ〉対象に【火炎:4】ダメージ。〈対象:敵軍パーティ〉対象に【禁呪:2】ダメージ。〈対象:敵軍パーティ〉対象に【火炎:4】ダメージ。〈コスト:このユニットの火消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:20】ダメージ。□[対抗]焔鱗絞め〈コスト:このユニットの火消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:20】ダメージ。◎[普通]燃えさかる〈コスト:このユニットの火消費/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+1D」を付与する。〈コスト:このユニットの*消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【猛毒:2D】ダメージ。〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「代理地形」へ進軍してもよい。火聖*/イ1●[戦闘]陽炎のように〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+このユニットの存在している地形のリミット」を付与する。〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「誰もいない地形(敵軍本陣を除く)」へ進軍してもよい。●[自軍ターン]海の恵み〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉このユニットの存在する地形に、対象は手札にある「英雄」を除く「種族:アクアリウムorマーマン」のカードを普通召喚してもよい。追加ルール:このユニットは装備品を装備できない。*□[普通/対抗]瑠璃の舞い〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:アクアリウムorマーマン」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。構築ルール:デックに50枚まで組み込める。〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉このユニットの存在する地形に、対象は手札にある「英雄」を除く「種族:スキュラorデーモン」のカードを普通召喚してもよい。■/チ2/デ4□[普通]かみつく〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:アクアリウムorインセクト」のカード)/対象:このユニット〉対象に「防御力:+2」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:スキュラ」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【猛毒:1D+2】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:スキュラ」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象を行動完了にする。〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「誰もいない地形(敵軍本陣を除く)」へ進軍してもよい。□[対抗]熱湯のブレス〈対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【津波:3D】ダメージ。〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「誰もいない地形(敵軍本陣を除く)」へ進軍してもよい。〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉対象は「誰もいない地形(敵軍本陣を除く)」へ進軍してもよい。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象が「リミット:10以上」の地形に存在する場合、対象に「防御力:+3」&「イニシアチブ:+3」を付与する。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:5以上」の場合、対象に【20】ダメージ。効果適用後、このユニットを破棄する。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【地震:1D】ダメージ。対象が「タイプ:道」の地形に存在する場合、「ダメージ:+10」する。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:ゴブリンorビースト」のカード)/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+1D」または「防御力:+1D」を付与する。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティに「タイプ:狂戦士」の装備品が存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:ガネーシャorジャイアント」のカード)/対象:敵軍パーティ〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【このユニットの防御力】ダメージ。構築ルール:デックに50枚まで組み込める。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:ガネーシャorジャイアント」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象を行動完了にする。〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、対象に【6】ダメージ。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象を行動完了にする。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【猛毒:5】ダメージ。〈発揮:先攻普通タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティが後攻の場合、対象に「防御力:+2」を付与する。〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:ガネーシャorビースト」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:ガネーシャorジャイアント」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【コストの防御力】ダメージ。〈コスト:このユニットの土消費/対象:このユニット〉対象に「防御力:+1」&「ディフェンダー:+2D」を付与する。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:ユニットすべて〉対象に「弱点:禁呪(+1ダメージ)」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(戦闘スペルカード)/対象:ユニットすべて〉対象に【禁呪:対象の数】ダメージ。〈コスト:捨て山1枚除外(「種族:インセクトorプラント」のカード)/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈コスト:このユニットの土消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が行動完了の場合、対象に【20】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象を行動完了にする。*/イ1●[戦闘]西風の導き〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が「種族:ケンタウロスorデーモンorワルキュリア」の場合、「イニシアチブ:+1」を付与する。構築ルール:デックに50枚まで組み込める。■/イ1/チ2●[戦闘]早駆け〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象が「タイプ:道」の地形に存在する場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。■/イ1◎[普通]裸一貫タックル〈コスト:手札1枚破棄(「タイプ:護法陣or道」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【2D】ダメージ。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【吹雪:2D】ダメージ。効果適用後、このユニットを手札に移動する。■/風/イ1●[戦闘]早駆け〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉対象が「タイプ:道」の地形に存在する場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。□[普通]迅槍ウィンドミル〈対象:敵軍パーティ〉対象に【竜巻:自軍パーティの「種族:ケンタウロスorハイケンタウロスorビースト」のユニット数の2倍】ダメージ。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【竜巻:2D】ダメージ。風*□[普通/対抗]電光体当たり〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【電撃:1D】ダメージ。効果適用後、この効果が「ダイス結果:1~2」の場合、対象を行動完了にする。風*●[戦闘]竜喰らい〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉戦闘に参加しているユニットに「種族:ドラゴン」のユニットが存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「イニシアチブ:+2」を付与する。スピリット/プラント□[普通/対抗]白い香り〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「属性:火or水or聖」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:インセクト」のカード)/対象:自軍ユニット1体〉対象に「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉このユニットの存在する地形に、対象は手札にある「種族:インセクト」のカードを普通召喚してもよい。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が「属性:火」の場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。構築ルール:デックに50枚まで組み込める。〈発揮:先攻普通タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティが後攻の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。聖魔**◎[普通/対抗]健やかなるかな〈コスト:このユニットの聖聖消費/対象:自軍ユニット1体〉対象が「弱点:禁呪」を持つ場合、対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」を付与する。◎[普通/対抗]癒しの眠り〈コスト:このユニットの魔魔消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「弱点:浄化」を持つ場合、対象を行動完了にする。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉対象が「種族:ガネーシャ」の場合、対象に「防御力:+3」を付与する。〈発揮:先攻普通タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍パーティが後攻の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。□[普通/対抗]すくいあげ〈コスト:手札1枚破棄(「種族:インセクト」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。◇[自軍ターン]瓦礫の下に〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉「種族:インセクトor魔法生物」の存在する自軍支配地形に、対象はこのカードを普通召喚してもよい。〈コスト:手札1枚破棄(「種族:スピリット」のカード)/対象:敵軍パーティ〉自軍プレイヤーは1Dする。対象が「属性:ダイス結果に対応する属性(ダイス結果:属性=1:火/2:水/3:土/4:風/5:聖/6:魔)」の場合、対象を行動完了にする。効果適用後、このユニットに「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。スピリット/プラント□[普通/対抗]黒い香り〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「属性:土or風or魔」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:アンデッドorエンジェルorデーモンorワルキュリア」の場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。追加ルール:このユニットは装備品を装備できない。〈コスト:対象の■魔消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「攻撃力:+5」&「防御力:+5」を付与する。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【3】ダメージ。魔*□[普通/対抗]怨みごと〈対象:敵軍パーティ〉対象に「攻撃力:-2」を付与する。構築ルール:デックに50枚まで組み込める。〈発揮:即時召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉「種族:アンデッドorデーモン」のユニットが自軍パーティに存在する場合、対象はこのカードを即時召喚してもよい。〈コスト:手札1枚破棄(「属性:魔」のカード)/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+1」&「防御力:+1」を付与する。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象に【禁呪:3】ダメージ。自軍プレイヤーの手札が0~3枚の場合、「ダメージ:+10」する。〈コスト:手札1枚破棄(「構築ルール:デックに50枚まで組み込める。」を持つカード)/対象:このユニット〉対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。プレイヤーの手札x枚をランダムに破棄する。「x」は自軍パーティのユニット数。〈対象:敵軍パーティ〉対象に【禁呪:5】ダメージ。〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉自軍プレイヤーは自軍山札の上から1枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードが「属性:魔」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。□[普通]報復のシャドウフレア〈コスト:手札1枚破棄(「種族:デーモン」のカード)/対象:敵軍パーティ〉対象に【禁呪:このユニットの攻撃力】ダメージ。〈コスト:火消費/対象:消耗品を使用中の敵軍ユニット1体〉対象に【2D】ダメージ。◇[対抗]シャッターDual〈コスト:火火消費/対象:消耗品を使用中の敵軍ユニット1体〉対象に【3D】ダメージ。「耐性:火炎」を持つ場合、対象を行動完了にする。◇[対抗]ファイア・ウォール〈コスト:火消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:4】ダメージ。◇[対抗]ファイア・ウォールDual〈コスト:火火消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:20】ダメージ。◇[普通]ファイアボール〈コスト:火消費/対象:敵軍パーティ〉対象に【火炎:1D】ダメージ。◇[普通]ファイアボールDual〈コスト:火火消費/対象:敵軍パーティ〉対象に【火炎:2D】ダメージ。◇[普通/対抗]マッスル・ボディ〈コスト:火消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。◇[普通]スコール〈コスト:水消費/対象:敵軍パーティ〉対象に【津波:2】ダメージ。自軍パーティが後攻の場合、「ダメージ:+5」する。◇[普通/対抗]スマッシュ〈コスト:水消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「攻撃力:+3」または「防御力:+3」を付与する。◇[普通]フルムーン・ブレイズ〈コスト:火消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象に【火炎:2D】ダメージ。◇[対抗]フルムーン・タイド〈コスト:水消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉対象に【津波:2D】ダメージ。◇[普通/対抗]ポイズン・ハンド〈コスト:水消費/対象:敵軍ユニット1体〉対象が「スペル:x」を持つ場合、対象に【猛毒:1D】ダメージ。使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。◇[対抗]メイルシュトローム〈コスト:水消費/対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉対象に【津波:1D】ダメージ。◇[普通/対抗]アダマンタイト・リベンジ〈コスト:土消費/対象:自軍ユニット1体〉対象に「防御力:+2」&「ディフェンダー:+対象の基本レベルの2倍」を付与する。