1,500文字の記事です。)ZbrushではOSの標準機能でサムネイルを表示させることができない。他のツール(ビューワー)でも表示させられないか探してみたが見つからず。英語で探しても見つからず。ファイル単体からサムネイル画面を生み出すことは不可能と判断した。今回は別の方法(ちから技)で何とかファイル内の画像を表示させる簡単な方法を編み出したのでご紹介。(ただし詳細な手順は有料記事です。追記ファイルと同名の画像ファイルを自動生成させるタイトルがほとんど答えを言っているようなものです(笑)できるようになることプロジェクトを保存するショートカットキー(ホットキー)一発で同名の画像ファイルを自動生成。ZTLファイルの上書き時にイメージも自動で上書きされるOS標準のエクスプローラーで画像を見て内容を判断できる。ZTLをZbrushに読み込ませればいいのでファイル選択ミスが減るこれにより、どのファイルがどんな内容なのかをグラフィカルに管理できる。ZTLで小物を大量に作ったときには、どれが何かがさっぱり分からなくなるが、画像が付いていれば一目瞭然。文字を眺めるよりも圧倒的に認識速度が速い。Zbrushで読み込むときもファイル名を一度アスタリスク「*」にしてEnterすれば画像も見える。これはファイル名でソートしたときの見え方だが、更新日時順もオススメだ。ZTLファイルをダブルクリックすれば間違いなく読み込める。(後日追記)開発が2,3日開いてしまったあとに特にこのアスタリスク検索が非常に分かりやすく便利。そんなときには大抵似たような連番ファイル保存していたりするので、ファイルの文字列を読むよりもサムネイル画像を見れば一発で分かる。左下のVer.0.1.4のサムネに目が行く。その後Ver.ナンバーが最大かを確認して読み込めばミスがない。この時代には戻れない。日々の作業で、新たに作った部分を大きく写した状態で保存すれば、ファイル名だけでなくて作業内容もサムネイルを見れば分かりやすいので便利。日が開いたときに、最新版の一つ前のファイルを選んで作業を開始した、という悲劇も防げるだろう。パーツ製作中ならそのパーツを大きく写すようにし、全体ができてからは全体像を写すように保存すると、更に進捗管理が見た目で分かりやすい。追記BOOTHにてプラグインとして公開しております。BOOTHこの記事はプラグインを公開したことによりnoteでの公開を終了いたしました。(過去に既にnoteからご購入済みの人だけ当時の記事にアクセスできます。新規公開予定はありません。)執筆当時のnoteマガジンはこちら。Ver.1.1.1過去の更新履歴はこちら。Center」、紹介記事はこちら。)創作小説の挿絵を3DCGで創るためにZbrushを始めたという変な入り方をした人。Zbrushが不便だからプラグインをゼロから開発するという遠回り。https://yamato-tsukasa.booth.pmやりたいことは3DCGで小説の挿絵を作ること(モーションやムービーは無理)。製作途中の絵などはArtStation。https://www.artstation.com/tsukasa-yamatoブログは基本的にZbrush用のお役立ち情報の集積場所。通知はTwitter。記事の簡素化について2019/08/28以降の記事から内容を簡素化します。具体的にはGoogleで検索して1,2ページ目にその詳細が出てくる内容については「Googleで検索してください。」と記載し、事細かに書きません。基本的にはヒント集的な記事が多く、推敲も1度きりの書き流しスタイルに変えましたのでわかりにくさも残ります。「ヒント集」としてお読みください。注意事項このブログは筆者が調べた情報などを公開状態にしているだけの個人の備忘録です。わかりにくかったり、調査不足による内容の不正確さがあったりします。「情報がないよりもマシ」程度でお考えください。その点をご理解頂いた上で、ご閲覧ください。同じような内容を調べている人にとって、何かしらの参考やヒントになれば幸いです。