EX必殺技の場合、必殺技名の前に「EX」と表記している。「→」から始まる技名は、特定の技から連続で出した場合のみ発動する技を表す。通常の必殺技とEX必殺技のどちらからでも派生する技の場合、通常版⇒EX版⇒派生技、の順番で表記している。コマンドそのアクションを出すためのボタン操作。キャラクターが右向きの場合のもので、左向きの場合は左右が逆になる。」などの矢印は方向キーの向きを表し、「+」は同時に押すことを表す。相手に与えるダメージ。掲載した数値は以下の条件で調査した。●切り札やポテンシャルなどの影響はなし発生コマンドが完成してから、攻撃判定が発生するまでのフレーム数。動作そのアクションの全体動作フレーム数(空振り時)。攻撃判定が存在するフレーム数。飛び道具の場合は、画面の端から端までで計測している。複数の判定がある場合は、全判定を含めている。硬直G硬直H硬直C攻撃が相手にガードされた、またはヒットした際の硬直差を表したフレーム数。数値が「+」の場合は自分が先に動き、「−」の場合は相手が先に動く。相手キャラクターによって変動することがあるため、同キャラを使用して計測した。「D」はダウンを表し、相手が倒れるためフレーム差を表記していない。略称の意味は次のとおり。立G屈G空Gガードできるかどうかを表す。「◯」はガード可能、「×」はガード不可能、「−」は攻撃判定のないアクションを表す。略称の意味は以下のとおり。●立G...立ちガード●屈G...しゃがみガード●空G...空中ガードJCジャンプキャンセル。攻撃後、ジャンプによって技後の硬直をキャンセルできるかどうかを表す。「◯」はキャンセル可能、「×」は不可能、「−」は攻撃判定のないアクションを表す。受身その攻撃を受けた相手が、受け身を取れるかどうかを表す。「◯」は受け身可能、「×」は受け身不可能、「−」は相手が吹き飛ばないアクションを表す。ほかの技からの連続ヒットの場合は、「×」の技でも途中から受け身が取れることがある。攻撃がヒットした際、相手が壁に激突する特殊な吹き飛び方をするかどうかを表す。「◯」は壁に激突、「×」は通常の吹き飛び、「−」は吹き飛ばないアクションを表す。アリシア当攻略wikiは電撃オンラインが編集、運営するものです。掲載しているデータは、編集部の調べによるものです。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。