消費HPが低めだが、やや重い。射程3マス攻撃が可能な氷の上級魔弾。■炎属性に対して相性が良い雑賀(D.plug)は炎属性相手に攻撃するとき、攻撃力と命中が30%上がります。相手が特に高い回避リーダースキルを使っていない限り、攻撃を当てることができ、大抵の敵なら撃破することができるでしょう。■撤退した味方の数だけパワーアップ撤退した味方の数だけ攻撃力・命中が上昇し、最大150%上昇します。全ての攻撃に倍率が乗ります。倍率だけを見れば破格と言えるでしょう。■DS発動時に味方にバフがかかるDS発動時に、周囲の味方にバフをかけることができます。周囲バフまでかけられるとなると破格でしょう。雑賀(D.plug)の自ギア(付替スキル)は自身を射程1-4にできる優秀なギアです。雑賀(D.plug)につけるギアはほぼこれで決まりと言って良いでしょう。雑賀(D.plug)は使いにくいスキルも多いです。■使いどころのないスキルがある『HPを50%分消費し、周囲7マス以内にいる敵ユニット1体と、その周囲3マス以内にいる敵にHP15%分のダメージを与える。『絶対零度』スキルは、HPが攻撃に必要な雑賀(D.plug)が使う場面がほとんどありません。このダメージで相手を撤退させられないというのも、使いにくさに拍車をかけています。『HPを50%分消費し、周囲7マス以内にいる敵ユニット1体と、その周囲3マス以内にいる敵にHP15%分のダメージを与える。』という『絶対零度』スキルは、HPが攻撃に必要な雑賀(D.plug)が使う場面がほとんどありません。このダメージで相手を撤退させられないというのも、使いにくさに拍車をかけています。盾装備時にステータスアップというスキルも、上昇幅が非常に小さいです。防御無視等が環境にいる以上、物防・魔防を10上げたところで意味がありません。それよりも専用銃や『凜のペンダント』『アニバーサリージェイル』といった装備品でHPを上昇させた方が良いでしょう。倍率だけ見れば破格の、味方の撤退数に応じて攻撃力を上げるスキルも、とても運用が難しいです。火力を出すのに味方の撤退を前提とする点、一度にHPの17%を消費する魔弾でHP管理が難しい点などの問題があり、周りのメンバーが撤退するまで雑賀(D.plug)を生き残らせる運用が必要です。雑賀(D.plug)自体のHP管理も非常に面倒であるのに、そこまで考えた運用は非常に難しいと考えられます。評価とステータスについてまとめ雑賀(D.plug)は、炎属性に対する後衛アタッカーです。銃という武具種であること、敵からの射程4攻撃でHPが17%削れてしまうことを考えると、前線に出すのではなくヒーラーとセットで後ろから敵を確実に撃破する使い方が正しいでしょう。味方が撤退すれば火力は上昇しますが、それは得意ではない接近戦を強いられると言うことにもつながり、あまり諸手を挙げて歓迎できるような事態ではありません。雑賀(D.plug)の武具種が銃であるので使いにくいでしょう。素直に射程1-4マスの、後衛火力として扱うのが一番良いでしょう。