※当サイトでの更新は停止しております。skirmish)での戦術についてまとめています。このモードはデイリーミッション消化だったり、軽い集団戦をしたいときだったり、試してみたいヒーローがいるときにうってつけのモードです。skirmishならではの戦術も攻略しています。skirmishは3vs3で戦うモードです。基本1レーンでジャングルも少しだけ存在している特殊なステージで戦います。対人戦で1番早く勝敗が決するゲームルールでもあり、1番気軽に遊べます。AOVを触る人にとてもいいゲームルールです。skirmishでの特別ルールステージ真ん中に靴のオブジェクトがあり、取ると移動速度が上がります。skirmishではGarnakという特殊な中立ミニオンがいます。Garnakを倒す度に味方全体に能力アップの効果がのります。1回目:タワーへのダメージが増える。2回目:与えるダメージが20%増え、受けるダメージが15%減る。3回目:毎秒最大体力の1%回復する。Garnakへのダメージが30%減るという効果はありますが、その効果はあまり関係ないでしょう。特筆すべきは2回目の効果です。与えるダメージが20%増え、受けるダメージが15%減るという効果は暴力的に強く、試合が決まるほどの強さを持っています。skirmishはこんな人にオススメ自分でヒーローを決めて集団戦の練習がしたいと思った時におススメです。1日のデイリーボーナスをさっさと消化したい時にもおススメです。人数差の意識は常に持つ人数差をつけることを意識した戦い方が求められます。・状態異常を当てる・敵がジャングルなどに行っていて、3人じゃないときを狙うどんな状況でも人数差が生まれているときは有利です。3vs3においては1つのミスですべてのタワーを折られたり、そのまま負けてしまうことが少なくありません。敵に状態異常を当てれば、その間は実質人数差がつくので、その有利を活かして戦いましょう。3人もいるから適当にスキルを撃っても案外当たります。そもそも敵がジャングルに行っていて、2人しかいない時は超チャンスです。不利になってくれているのですから、ありがたく2人を倒しましょう。逆にこちらが人数差で不利な時はタワーの下で味方が復活するまで耐えるのがよいです。skirmishでは最初のタワーの重要度が非常に高いです。最初のタワーを壊されると自分のジャングルですら安心して倒せなくなるので、どんどんお金とレベル差がついてしまいます。最初のタワーを先に折ったほうが勝つと言っても言い過ぎじゃないぐらい重要ということは常に頭に入れておきましょう。1人でも生き残ればタワー下にいればある程度タワーを守ることができるので、集団戦に負けると思ったらタワーだけは折らせない戦法に変えることが大事です。skirmishでやってはいけないこと味方が戦っているのに1人でジャングルを狩るのはダメです。この行為は自分から人数差をつけてしまい、あっという間に味方の2人がやられて自分1人だけになり、何もできずにやられてしまう可能性があります。ジャングルを狩るときは敵を倒した時やタワーを折った時など、有利を作り出した時に取るものと考えてください。戦う場所が狭いため、攻撃範囲が広いスキルをもつヒーローがとても強いです。マークスマンも非常に強く、特にYornのスキルやパッシブがこのゲームモードとかみ合っていて優秀です。マークスマンはジャングルを倒す速度も速いためおススメです。タンクも重要なヒーローに違いはないのですが、味方の様子もみつつ突撃のタイミングを図らないといけないため、若干難しいです。逆に弱いヒーローはアサシンです。GAMERSTOPMENU。