暗めの短編RPGです。特殊技能をどうやって使用するか(装備)説明がないため、それに気づかず素のままの能力で戦うと100%敵に勝てません。クリア不可とはそのことでは?あと、能力をつけても敵が強すぎるような気がします。特殊技能が存在するはずなのにない・・・・・・のかもしれません。修正か解説をくれたらありがたいです。やった感想だと、パラメータの名前の統一をしたほうが良いと思いました。後はメニュー画面では上の二つはHPとTPになっているが、戦闘画面ではHPとSPとなっていることですまた、全く使ってないのになぜかあるのが戦闘のSPとメニューの相談コマンドが気になります。最後に、特殊技能で戦闘コマンドを確認できたら楽かなと思いました。ダウンロードにパスが必要といわれたのですが・・・。主人公と愉快な仲間達のダンジョンRPG。ありがとうございまーす★ご報告も嬉しいです!一応雑魚的(本音雑魚ではないのですが)はコンテしたら消える仕組みになってます、仕様のつもりでした。強敵とかは消えないようになっているはずです。ちなみにマップ切り替えたら復活してるはずです。圧倒的...厨二...!ノーマルとルナをやってみました。ありがとうございます!戦闘はわざと長くなるように作りました。いいんじゃないですか?でもところどころわざと痛くしようとしているところがみられました。題名は「全てがイタいゲーム」ですね。モンスターを鍛え上げ、森を荒らしに来る冒険者たちを迎え撃つという趣旨のRPGです。言ってしまえば、ポケモンと勇者のくせにを足して2で割ったようなイメージを持ってくれれば。試験版で設定したデバッグモードもお楽しみ頂けます。システムの自作には未だ不慣れですので、各所不具合等が残っておりますが、お暇なときに遊んでみて下さい。よろしければ、「ここはこうすれば?」などのご教示を頂けるとなお嬉しい限りです。さま、ご長文有り難うございますっ。2.混乱/混乱時の行動も[技能]と見なしていますから、セリフが出てしまっています。現時点では修正できたかとー。4.ガダモン/...UDBでガダモンの技能の設定を忘れていました。余裕があったら[減る][減らない]の難易度分けを検討してみますね。7.チュートリアル/済みませんー。8.顔グラ出/システムの都合上、ソコラヘンの計算を先にしておかないといけないので、早めに出てしまうんですよね。顔グラの表示を遅らせるよう尽力してみます。10.倉庫/仕様です。違和感が強かったらちょっと考え直してみようかと思いますー。11.移動速度/済みません。説明をしておりませんでしたが、現時点ではZキーでダッシュが出来たと思います。12.エンカ率/下げると残り時間との併合が取れなくなるため、ちょっと上げ気味にしましたが、現在思案中です。さんの素材を使わせて頂いておりますー。...こんな感じです。システムに関しては全く自信が無いので、お誉め頂けると非常に嬉しいです。素人なりに今後とも頑張っていきます。中途報告などもブログのほうで致しておりますので、宜しければそちらもお尋ね下さいー。すいません、ミスリました。・戦闘時は時間減らないでほしいです。ゆうかかなり重いです。・チュートリアル的なもの欲しいです。・ボスの顔の出が早いです。死んだ時にダメージ与える前にうわ...こいつ倒しちったぜ...って分かってしまいます。・倉庫?が口パカパカしてました。使用?多分方向固定でアニメなしのほうがいいと思います。やったら歩行速度上げてエンカウント率下げた方がいいと思いました。いったゲーム大好きです。システム、良いですね。シアンさん?のを使ってるんですかね—。はやく完成版が見たいですなぁ。難易度もまぁまぁですね。宝箱がとりづらすぎました...(笑)。完成したらまた見に来ますね。制作頑張ってください。なんか大したことしてないのに批判ばっかですいません。長文失礼いたしました。それと共にステータス治癒のコモンを修正致しました。さま、ご報告有難うございますー。不具合は直りましたので、最後まで遊んで頂ければ幸いです。やったとこですが、初めの仲間の技の睨みつけるを選択するとエラー文が出ます。昔使っていたストレージの方へURLを移してみましたが、こちらでもDLが円滑に出来ない場合は再度お知らせ下さい。コウさま、ご報告感謝ですー。ゲームとしては面白そうなのですが、ダウンロードに使ってるサーバーはあまり見かけたことのないものなので、メールアドレスなんかも入れないといけないし、面倒。乗っていた電車が謎の揺れに襲われた。気が付くと自分だけが見知らぬ部屋にいた。主人公のとる行動と選択によってエンディングが変わります。大まかに4種、細かくすると10種あります。一部のエンディングにショッキングな場面があるため15禁です。不穏感のないエンディングは一つしかないので、苦手な方は回避願います。不備や不親切な点などの指摘を頂けると助かります。気づき次第修正します。20120618とんでもねぇミスがあったので、修正いたしました。ダウンロードして下さった方、申し訳ありませんでした。ご指摘くださった方、ありがとうございました。20120704取っていない茶碗が消えるミスを修正いたしました。