ID:7OrtO/Ps0馬具ってか、鐙発明したのってヒッタイトだっけ?それまで移動手段でしかなかった馬を兵器にかえたの。我が名はムワタリ、ヒッタイト王【ムワタリ2世】。かの神の血を引く強弓使いのエジプト王。見ての通りの、【鉄の王】だとも。ID:Dn/Q57JE0これ、宝具最低2つだよね。(鉄器で中東一帯を支配したヒッタイト王国。その最後の盛期を飾る王だ。カデシュの戦いは世界史の教科書に載るほどだ。ID:7wYLBl960ラムセス2世っていったらあれだっけ。ID:ekfaExHI0戦車が宝具か。タイミング:カウンター)このキャラクターは宝具を使用した場合、勝率に「+20%」の補正を得る。乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。以ってしても、ライダーを傷つけるのは難しい。タイミング:セットアップ)自陣営または相手陣営が複数の組である場合、【宝】以外の任意のステータス一つを「+20」する。通常ターン進行時、同盟者が居る場合、情報収集の成功率を「+20%」できる。軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。消費魔力:30セットアップに使用を宣言する。このサーヴァントの【筋】【耐】のステータスを「×2」することができる。このサーヴァントの【筋】【耐】のステータスを「×2」することができる。このサーヴァントの【筋】【耐】のステータスを「×2」することができる。私を知るものがいるとは、気分がいい。当世というのもなかなか面白いものだ。『平穏に生きたい』だったか。乱世を生きた私が夢想したものだ。平穏を願い、そう生きるお前は、心の奥底のどこかに動乱への憧れがある。人間とは砂時計のようなもの。対極の存在を、形まで無にはできない。ID:Dn/Q57JE0あーエジプトと恒常的に戦争状態だったそうだからねー、この人の治世。