今回はブロックとボールの当たり判定をみてきます。Clear」と表示させます。前回はボールとバーの当たり判定についてみました。今回はブロックを表示させていきます。前回はボールの移動についてみました。今回はバーとボールの当たり判定についてみていきます。OVER」を表示してみます。前回はバーをカーソルで動かしてみました。今回はボールを動かしてみます。前回は「window」の設定を行いました。今回はバーを表示しカーソルで動かしてみます。今まで勉強した知識を使ってHSP3で簡単な「ブロック崩し」を作ってみようと思います。ゲーム作成の勉強の導入にはよく「ブロック崩し」が利用されますね。Javaの基本JavaScriptのvoid(0)。Javaの基本JavaScriptのvoid(0)。