――え?訪れる敗北を幻視したモルモラットの予想を裏切り、何事もなく「禁じられた聖槍」が「ティオの蟲惑魔」に対して発動された。手札に握っていたカードが不要牌である以上、これは今ドローしたカードだろう。モルモラットは本格的にサラの思考が読めなくなった。このタイミングで「サラの蟲惑魔」を立てるということは、他のモンスターを特殊召喚するつもりは最初からなかったということ。それならば一体何のために動いたのかという話になる。一応、「幽鬼うさぎ」を受けても2体目の「サラの蟲惑魔」を残せるため、ここで1体目を落とされても致命的ではないと考えられなくもない。いえ、だからと言って「サラの蟲惑魔」を犠牲にしていい理由にはならないはずだ。「んじゃ解決」いずれにしてもモルモラットに取れる行動はない。チェーンブロックの解決に進み、それぞれのカードの処理が行われる。特殊X召喚のルールに伴い、チェーン4は実質飛ばし、チェーン3の「増殖するG」の解決からだ。続けてチェーン2、「幽鬼うさぎ」の効果によって「サラの蟲惑魔」が破壊される。同時にX素材となっていた「狡猾な落とし穴」も墓地へと送られた。最後に「サラの蟲惑魔」の効果が解決される。召喚されたのは「ランカの蟲惑魔」。サーチ効果目当てであることは明らかだが、もちろん「灰流うらら」には引っかかってしまう。そのリスクを冒してでも最大展開を目指したいということだろう。考えれば、サラの取ったプレイングの意図も見えてくる。サラはこのターンでゲームを決めるつもりなのだ。「フレシアの蟲惑魔」を立てなかった理由もそれに絡んでいると言える。守りに関しては非常に強い「フレシアの蟲惑魔」だが、その攻撃力は僅か300。下級蟲惑魔2体を素材にX召喚した場合、総攻撃力は大幅に減少してしまう。フィールドを1枠取ってしまうことで「サラの蟲惑魔」の展開が詰まってしまう弱みもある。仮に今の状況で「フレシアの蟲惑魔」を置いていた場合、2体目の「サラの蟲惑魔」を召喚したタイミングでフィールドが埋まってしまい、ぎりぎりのところでライフを削り切れないだろう。言えば、現在サラのデッキに「狡猾な落とし穴」は残っていないのだ。攻めに転じる場合に限り、「フレシアの蟲惑魔」はとことん足を引っ張ってしまう。――でも、ここからどうやって?「ランカの蟲惑魔」の効果を見送りつつ、モルモラットが内心で首を傾げる。どのように動いたとしても、このターン中にゲームを終わらせる方法が思い当たらない。モルモラットも【サラ蟲惑魔】について熟知しているわけではないが、精霊デュエリストの嗜みとしておおよその展開パターンは把握している。それ以前に、そもそも今のサラは不要牌しか握っていないはずなのだ。仮に何らかの見落としがあったとしても、それがこの場面で意味を持つことは恐らくないだろう。「サーチ先は......ふふ」だからこそモルモラットは、サラの様子に疑問を抱かずにはいられなかった。笑顔が浮かんでいるわけではない。どちらかと言うと、そのつもりがないにもかかわらず表情に出てしまっているというような。いずれにしても、サラという少女の気質を思えば「らしくない」振る舞いだ。感情を誤魔化すことに長けているはずなのに、どうしてそれほどまでに嬉しそうにしているのか――?「――アトラの蟲惑魔、かな」その答えは、誰の目にも明らかなほどに明確な形で示された。モンスターの1体にして、最高の打点を備える【蟲惑魔】屈指のアタッカー。反面、その効果は非常に扱いにくく、ほとんどの型において採用候補から外されることになる不遇のモンスターだ。その立ち位置はこの世紀末次元でも変わらず、かつての大戦でも唯一活躍の場を見つけることができなかった。ここで出てくるというのか。誰かに見てほしくてたまらない。言わんばかりの表情でモルモラットを見つめるサラの姿は、まるで幼い子供のようにも見えた。彼女は今、「ワクワクを思い出して」いるのだ。「は、はい」そしてそれはモルモラットも同じことだった。未知のコンボを前にした時、プレイヤーは清々しい敗北感とともに期待に胸を躍らせる。答え合わせの時間が始まる。......あと全部通ります」モルモラットは全ての優先権を放棄する意思を見せた。これまでの攻防により、モルモラットの手札に対応札が残っていないことは明らかとなっている。これ以降のゲームはもはや確認作業に近い。「トリオンでサラブレードに攻撃」まずは「トリオンの蟲惑魔」と「十二獣サラブレード」の戦闘。どちらも攻撃力は1600であるため、そのまま相打ちとなって破壊された。「ティオ外してサラ効果。続けて「サラの蟲惑魔」の効果が発動される。「サラの蟲惑魔」の効果に同名ターン1制限は設けられていない。複数体並んでいた場合、その分だけ効果を使用することが可能なのだ。