HatenaPocketLINELINECopy今回ご紹介するゲームサントラは「ベア・ナックル/古代祐三」です。前回、前々回に引き続き古代祐三さんのアルバムですね。怒りの鉄拳」は、1991年にセガから発売されたメガドライブ用のベルトスクロール(横スクロール)アクションゲーム。画面を見てお分かりのとおり、「ベア・ナックル」は1989年に登場して大ヒットしたアーケードゲーム「ファイナルファイト」の影響を強く受けたアクションゲームです。怒りの鉄拳」プレイ画面とはいうものの、システム自体は同じくセガの「ゴールデンアックス」をベースにしている模様で、ボタン同時押しによる後方攻撃や、画面全体の敵にダメージを与えるスペシャル攻撃にその名残があります。「ベア・ナックル」はゲームそのものも面白いのですが、何と言っても古代祐三さんによるBGMがウリ。ハウス・ミュージックをを「ベア・ナックル」で知ったという方、結構多かったんじゃないでしょうか。60分14秒CDケース裏面。古代さん格好良すぎませんか?(定期)CDの中身。今回はステッカーなし。作曲者はどんな人?3歳からピアノ、5歳でヴァイオリン、チェロを一通り学び、8歳頃から久石譲に師事し、基礎的な音楽訓練を受ける...という能書きは、ゲームミュージックファンにはおなじみのテンプレですね。コンピューター誌『マイコンBASICマガジン』(通称ベーマガ)で「YK-2」名義で音楽担当となり、ライター活動をされていました。この頃私もベーマガ買ってましたし、古代さんのMMLを打ち込んだりしてた気がします。高校卒業後に日本ファルコムにバイトで入社。採用試験の際に持ち込んだ楽曲が『ザナドゥ・シナリオ2』のオープニングと『イース』のエンディングで使用されています。『イース』のエンディングは勝手に使ったとご本人が仰っていました。日本ファルコムでは『ロマンシア』(オープニング曲)、『ドラゴンスレイヤーIV』(全曲)、『イース』(ほぼ全曲)、『ソーサリアン』(7割くらい?)、『イースII』(3割くらい?)の楽曲を手掛けられた後、フリーランスに転向。この「ベア・ナックル/古代祐三」は、フリーに転向されてから3枚目のアルバムになります。それ以前の作品「ザ・スキーム」と「ザ・スーパー忍&ワークス」については、以前に記事を書いていますので、良かったらそちらをご覧ください。今回ご紹介するゲームサントラは、「ザ・スーパー忍&ワークス/古代祐三」です。...https://sheonite.net/game-music/2467/古代さんは現在も第一線で活動されている、ベテランゲームミュージックコンポーザー(レジェンド級)です。3:13オリジナルバージョンが19曲、アレンジバージョンが5曲の計24曲です。Entry』は未使用曲。「ベア・ナックル」自体はメガドライブの作品なんですけど、CDには古代さんが作曲で使われたPC-8801のサウンドボードIIバージョンが収録されています。聴いてみるとわかるのですが、メガドライブ(CDはPC88だけど)の音源で、リズムマシン(TR-808あたり?)の音を再現しててビビります。