XV(以下FF15)を全クリしました。個人的には素直に面白いなと感じました。今年プレイしたゲームの中でもトップクラスに面白かったのは間違い無いです。そもそもRPGを昔に比べて購入しなくなったという現状があるのですが、これはおっさんあるあるで、年齢を重ねるとゲームがしんどくなるという傾向があるのですが、FF15は筆者が小学生の時に学校に行っている最中に「早く家帰ってゲームの続きがしてー」というあのテンションが蘇るくらいの熱量で楽しむ事が出来ました。グラフィックについてゲーム中のグラフィックスももちろん綺麗ではあるのですが、風景等では洋ゲーのPCゲームも相当凄いレベルで作り込みしているのでそこまで超絶凄いとは感じませんでしたが、人物はFF15はやっぱ凄いなと感じました。後はFF15はやっぱりムービーが凄いです。ファイナルファンタジー15も見ているのですが、これは本当に賞賛に値すると思います。ファイナルファンタジー15を見るべきかと思います。これは本当すごかったです。ハリウッドもビックリのCG技術です。Blu-rayストーリーについてストーリーはFF13の「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」みたいな難解では無く、ニフルハイム帝国VS魔法国家ルシスの二国間の戦いを描いた戦いなのでストーリー的には分かりやすいです。ファイナルファンタジー15を見るとより分かりやすいです。ファイナルファンタジー15の冒頭がこの公式動画で見れるのを見つけたのでリンク貼っておきます。本編のストーリーはネタバレは避けて言及するのなら、ラストは個人的にはちょっと感動したかなぁという感じです。プレイするユーザーによっては感情移入ができずに大学生の旅行のノリみたいなのが合わずにそのままずるずるフェードアウトしてしまうという方ももしかしたらいるかもしれませんが、個人的にはギリギリ耐えれたかなという感じです。ネタバレ避けるので凄く抽象的な表現になってしまいますが、あくまでも個人的にはですが、気になる箇所もいっぱいあったけど総じてまあまあ楽しめたという感じです。ストーリーに点数つけるなら50点くらい。「メインストーリー気になり過ぎてサブクエ消化出来ないわー」くらい先が気になる展開なら最高なんでしょうが、そこまででは無く普通に「サブクエできるな、釣りおもろ」みたいな感じでした。厳しく酷評をするのなら、高級素材で作った平凡な料理みたいな感じです。本気で感情移入をもっとするのであればもっとキャラクター一人一人を丁寧に掘り下げてパーティーにも重要キャラクター(ルーナなど)は常に一緒に行動できるようにしてサブクエでもいいのでもっとキャラクターとの関係を掘り下げたり、女子はキャンプ一緒はまずいと思うので、別のテントという仕様で一緒に行動できるようにしたり、ストーリーも中クライマックスにもっていく前にもっと関係性を掘り下げたり、1.5倍くらいボリューム増やしたりしないとぶつ切りの唐突感はやっぱりあるなあと感じます。ロード時間についてロード時間に関してはファストトラベルの時に少し長いなと感じました。ロード時間に関してはそもそも全部がファストトラベル出来る訳では無く限られた選択肢の中からするという感じだったのでどこか行きたい所があれば車に乗って自動運転するか、自分で運転するかという選択肢になります。イベント等でのロードは気にならなかったです。上記のようなストーリーに関係のある画像と文字が出て来るので読んでいると終わっているという感じでした。車の移動時間についてやっぱりFF15の改善点はこの移動時間で、言ってしまえばこれもロード時間みたいな物になっています。レガリアという車で移動する事が可能なのですが、その間は基本的に出来る事が「音楽を聴く事」と、「アイテムを購入する事」の基本的には2択です。この移動時間の間を利用して装備を見直したりAPを使用したりといった、メニュー画面を開けるようになるとまだマシになるんでは無いかなと思います。うーん、ちょっとやれる事少ない。これに関しては序盤は新鮮味があるのでマシですが、やり込むにつれて移動がかなり多くなってくるのでしんどいです。特定の条件を満たす事で「アレがあーなる」(クリックすると画像が開きますが、盛大なネタバレを含んでいるので注意)のですが、中々クセがあるので。後レガリアの視点がR1キーで変更出来るのですが、それが画面上に出てきていないのは不親切だなと感じました。最後まで気づかない人がいそう。それ以外の要素としてはチョコボが乗れるのですが、これはGoodです。車から降りてちょっとの距離とかは便利です。バグについてバグも結構な頻度で遭遇しましたが、ギリギリリセットだけは免れていますが、遭遇した例をあげると、カメラバグ。これはダンジョンの中で遭遇したのですが、カメラが回転できずに固定された状態になってしまい、攻略が困難になりました。ダンジョン内にあるハシゴを登り降りして飛び降り覚悟でウロウロしていたら治りましたが、非常に面倒かったです。これは2回遭遇しています。レガリアを止めている場所に何故かレガリアが無く、アイコンだけが表示されているという状態で、MAPから車に戻るを選んで一回ロードを挟むと治りますが、いちいちロードを挟まないといけないのでこれまた面倒でした。これは3回遭遇しました。他にも戦闘中に岩にノクトが挟まって空中で大の字で浮かんでいるとかもありました。(操作不可状態)これは吹きました(笑)ノクトが岩の上でスカイダイビング状態で大の字でぷらぷらしているのは笑えます(笑)敵の攻撃を食らって吹っ飛んだら治りました。こんな感じでバグは他にもありそうです。プレイ時間についてプレイ時間は35時間程度でクリアしましたが、やりこんでからプレイしようと思えばもっと時間がかかるのでプレイ時間は人それぞれだと思います。これはRPG系だとあるあるだと思いますが、その時点で最強になるまで全サブクエストを消化したりダンジョンを制覇したりと全部やった上でストーリーを進めるととてつもない時間がかかるという意味です。それらをやれば100時間でも足りないかもしれません。やり込み要素についてやり込み要素はサブクエストの制覇、モンスターの討伐、キャラクターのスキルのレベル上げ(釣り、サバイバル、料理、写真)、APというポイントを使って様々な強化ができるアビリティコールというスキルツリーを全部埋める、全武器、全アクセサリーの収集、ダンジョンのボスの攻略などなどがあります。これに関しては普通のRPG同様にあるのでやり込もうと思うと時間はたっぷりかかります。モチベーション的にも移動が前述のあれですが、結構楽しめます。やりこみたいという熱量は全クリした後でも冷めていません。バトルに関してRPGの面白さはココなのでココがつまらないと最悪ですが、個人的にはプレイしていて楽しかったです。アクションが非常にスピーディーです。展開が早く、ガードからのパリイなどに加えて王家の力という設定で主人公のノクティスはシフトという武器を投げて的に当てて瞬間移動攻撃が使えるのですが、それがスタイリッシュで新鮮でした。ファイナルファンタジー15の主人公のニックスが映画の中で使っていた魔法の一種です。MPは消費しますが、MAPに点在する箇所でMPは全回復できるので低リスクでこのシフト攻撃が使えます。仲間はコマンドでアビリティコールで取得したコマンドを装備画面から割り当てる事で特殊なコマンドで攻撃したり、近くにいて瀕死の仲間がいたら助けたり、連携攻撃をしたりと共闘感はあります。敵が強いとこのコマンドにマジで助けられます。召喚獣は戦闘が長引くと画面にL2のコマンドが出現するのでL2を長押しすると召喚出来るのですが、超強力です。グラフィックと相まって初見だと圧倒されます。まとめまとめるとRPGとしては面白く熱中出来ます。去年発売されたウィッチャー3振りに久しぶりにアクションRPGにハマったなあと感じます。今年発売さらたRPGの中ではやはり総合力でゲームとしての楽しさは個人的には1位かなと思います。釣り面白いし、イグニスの料理は飯テロだし、写真も見返すの楽しいですし、お使いですけどFFのグラフィックってFFしか見れないのでお使いでも結構楽しめます。海外のレビューを見てみるとmetacriticでメタスコアが84点と出ています。84点はまあ良ゲーの部類かと思います。物足りない所も若干あるけれど、総じて熱中して数十時間~人によっては数百時間は楽しむ事は出来ます。コメントをキャンセルメールアドレスは公開されませんのでご安心ください。コメント内容に問題なければ、下記の「コメントを送信する」ボタンを押してください。