絵コンテ・演出・作画監督:田中基樹4話は脚本でのサプライズだとすれば、今回は映像面でのサプライズ。いつもとは違うぶっとい主線による濃い絵柄は、一目見るだけで大きなインパクトがあります。前半での平面的レイアウトは目を引くものがありました。2Dゲームにギャルゲ立ち絵...などのゲーム的な画面レイアウト。会話中心の作品でこういう飽きさせない見せ方ってのは重要になってきますよね。それが、「化物語」にあって「刀語」にはないものだと思っていますし。(ただ、シャフト作品とは明らかにカット数が違うので、そういった部分では似て非なるものです)なので今回は、見ていて飽きることのない画面構成だったと思います。真庭忍軍がちょっと出て来ていたところですが、ただ歩いて会話しているだけなのに、その背景はしっかりと変化しているんですよね。それだけでも見ていて純粋に面白いのですが、それが2Dのゲーム的である...というのがさらに面白いところなのです。(ちなみに、真庭忍軍の2Dでの進行方向が右→左だったのは、「敵」だからですかね?2Dゲームの場合、敵の進行方向は主人公に向かって右→左へとやって来る形になりますからね)そんな面白い画面構成が前半で終わってしまったのがやや残念でなりませんが、そこはある種のメリハリをつけたのでしょうね。クライマックスとなるシーンまでゲームレイアウトにしてしまうと、やや真剣味が削がれてしまう感じがしますので。姉の強さはゲーム的?...なんてことを思ったりもしましたが、イマイチしっくりこなかったので却下の方針でwそんなわけで、これらは全て田中基樹さんのお仕事。今回のような非常に「攻めてる」作りは、アニメを面白くしていくために必要だと思います。実際、飽きない画面構成でこれまでの回の中では一番見ていて面白い回でした。田中基樹さんの名前は皆さんも覚えておいて下さい。ストーリーはと言いますと、悲しい姉との闘いでした。最強である姉はいつか超えなくてはならない存在である事実。その事実と、「殺して欲しい」という七実の気持ちが合致した結果が今回の話なんでしょうね。それが、予想以上に早く訪れてしまっただけなのであって...。人として当たり前に死にたかった...というのは何とも切ないものです。自分の弟に殺されるのが死に方...というのも変な話ですけどね。当たり前のように死ぬことができたとしても、それは当たり前の死に方ではない。そんな死に方でも、死ねることの当たり前さを求めた...というのは、それだけ彼女の存在は異端であったということなのでしょうね...。今回は奇策士の本領発揮...とでも言うべきなのでしょうか?wとがめがあってこそ勝つことができた。彼らは二人合わせて最強を超えたわけですね。二人あってこそ・・・なのです。ラストでは二人であることが強調されていましたしね。二人の絆の前に、もはや敵は...無し?いや、むしろ人間的な感情を得た七花が脆さを見せてしまわないか心配な部分でもありますが、それはまた別の話で...。今回はいよいよ七実回にして姉弟対決回。七実が七花の敵として立ちはだかることに。物語のターニングポイントのような印象を受けました。影で動くとがめが良い感じでした。自らの生まれた苦しみを他人と分かちあえない苦しさ。わってから、「見終わった!!」と口にしたくなる、そんな感慨深いエピソードだった。前回の次回予告で壮絶なネタバレをしていた今回のお話。奪い取った人物を追う二人。第7話「悪刀・鐚」ゥア────。中盤のクライマックスと思える回。全編に渡る緊張感がすごかった。第15話】ジョーイとヒューズの和解と、ドクター・ミナミとの再戦。そこで悪刀・鐚を手に入れるのは鑢七実。それでも、俺は姉ちゃんを殺したくはなかったよ。「こんなことに何の意味がある!!」まさに、その通り・・・。七花と七実の姉弟対決は熾烈を極めました。その果てに待っていたのは、やはり悲しい結末だったのです・・・。第7話「悪刀・鐚」ついに姉弟の戦い------------!!月に一度のお楽しみ。今回の話はちょっと切なかったねさぁ、後半戦開始!!作画が変わったと聞きましたが、確かに。勝負の最後とCパートが凄く印象的ですね。悪刀・鐚&nbsp;相変わらず難しい漢字がよく出てくる作品です(笑)今回を一言で言えば、「姉ちゃん強えぇ~&Sigma;(゚д゚;)&nbsp;」明らかに七花なんかより最強。着痩せするタイプだったのね。