人工知能(AI)が高度に発展した未来に、私たちの社会はどうなっているのか。アンドロイドが人と同じ見た目を手に入れたとき、私たちは彼らにどんな感情を抱くのか。システム情報系助教の大澤博隆氏が登壇。異なる立場から未来のAI社会について意見を交わした。Human』は仏クアンティック・ドリームが開発し、2018年5月25日にソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売されたPlayStation4用ソフト。AIやロボットが高度に発展を遂げた2038年のデトロイトを舞台に、AIと人の物語を描いた話題作だ。AIをテーマにしたSF作品は媒体を問わずこれまでにも数多く存在し、それらは現実のAI研究や開発にも影響を与えてきた。メイカームーブメントやスペキュラティブデザイン、シンギュラリティなどの概念はSFの物語からヒントを得たものだと大澤氏は説明する。Human』はSFを作りたくて作ったわけではない」と話す。AIやロボットが発展したときに現実社会はどうなるのか――という物語を描いた結果、それがSFというジャンルに分類されるものになっただけなのだ。Human』ではアンドロイドは人間そっくりの見た目で登場する。まばたきなど細かい部分まで完璧に人を模倣したビジュアルだが、彼らはあくまでもツールであり、人権は存在しない。それ故に、アンドロイドに対する人の姿勢はさまざまで、道具のように扱う者もいれば、家族のように愛情を注ぐ者もいる。”人のようで人ではない存在”に対し、人はどう振る舞うのか。Human』が投げかけるテーマだ。Human』ユーザーにAIやアンドロイドに関するアンケートを実施。その結果を基にトークが展開された。最初の問いは「見た目が人間のアンドロイドと付き合えるか?」というもの。興味深いことに、会場と世界の答えは「はい(付き合える)」が約6割とほぼ一致していた。回答を見たケイジ氏は「この(付き合えるという)回答は、本当はもっと多いのでは」と述べ、ソニーのaiboがサポート打ち切りになった際、落ち込んだオーナーが多かったことを例に挙げて「皆、ロボットと友だちになりたいはず」とコメントした。Human』では人と同じ見た目のアンドロイドがショーウインドウに陳列され、まるで物や奴隷のように扱われる。したシーンを描いた意図を尋ねられたケイジ氏は、「人によってアンドロイドへの対応は違うし、嫌う人も愛する人もいる。白黒はっきりではなく、複雑な関係性が存在する。いう関係性について描く必要があると思った」と想いを語った。作中では、主人に頼まれた買い物をしに街へ出たアンドロイドが、アンドロイドに仕事を奪われたと感じている失業者の集団に襲われる場面も描かれる。このシーンにショックを受けたという三宅氏は、「現実社会でもAIに仕事が奪われる可能性が問題になるが、実は90年代にコンピュータに仕事を奪われた人のほうが多い」と指摘。「ただ、そういう論理では割り切れない人の感情もある」と複雑な思いを示した。本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合がございます。プラットフォームの成長と共にどんどんリッチになってきたデジタルゲームの世界に、AIはどんなインパクトを与えるのか。自身も"ゲーム好き"だというカナコさんからは、ゲームとAIの過去、現在、そして未来についてさまざまな質問が飛び出した。人気記事をお届けしますダウンロードBOXに入れる記事をダウンロードBOXに追加します。よろしいですか?ブックマーク記事をブックマークに追加します。Corporation。