任天堂「スーパーマリオランより課金制のファイアーエムブレムのが売れた。NEWS任天堂「スーパーマリオランより課金制のファイアーエムブレムのが売れた。|「単に買い切り型モデルだけでなく、それ以外の要素も含めてより多くのユーザーに遊んでもらえる方法を考えていきたい」──任天堂の君島達己社長はこのほど、同社株主総会で、スマートフォンゲームの課金モデル(※)について考えを明らかにした。名前:名無しさん@涙目です。ID:CNnOL/ga0「単に買い切り型モデルだけでなく、それ以外の要素も含めてより多くのユーザーに遊んでもらえる方法を考えていきたい」──任天堂の君島達己社長はこのほど、同社株主総会で、スマートフォンゲームの課金モデル(※)について考えを明らかにした。ヒーローズ」(FEH)と、課金モデルが異なるアプリを相次いで投入。GOはアイテム買い切り型、スーパーマリオランはアプリ買い切り型、FEHはいわゆる「ガチャ」(ランダム型アイテム提供方式)を採用している。君島社長は「スマートデバイスビジネスについて、任天堂は新参者」「これがベストという課金モデルはなく、いろいろと学んだ」と説明する。同社によれば、スーパーマリオランのダウンロード数は全世界で1億5000万以上だが、課金したユーザーは全体の10%未満だった。FEHは、スーパーマリオランと比べると、ダウンロード数は10分の1未満だが、課金総額は上回っているという。君島社長は「世界中にマリオを遊びたいユーザーがいるが、経済環境など各国の状況は異なり、課金しないユーザーもいる」と要因を分析。「今後は、単に買い切り型モデルだけでなく、それ以外の要素も含めてより多くのユーザーに遊んでもらえる方法を考えていきたい」と話す。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。ID:HtKTwhZd0任天堂って結局最後は日和るよなあかなりダサイとおもうけど。課金ビジネスなんか絶対やらんと断言してたのにね。名前:名無しさん@涙目です。ID:rduvH43l0課金ゲーのアイテムの値段高すぎ。規制した方がいいレベル。名前:名無しさん@涙目です。ID:JjlrAmzh0ファイアーエムブレムは90万課金してしまった。全シリーズハード込みで買えちゃうよな。名前:名無しさん@涙目です。名前:名無しさん@涙目です。開発費膨張、市場も頭打ち「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る任天堂「スーパーマリオランより課金制のファイアーエムブレムのが売れた。12:08FEHキャラゲーなのにいつまで出し渋ってんだよ。既存キャラのきせかえばっかじゃねーか。12:52ソシャゲーは廃課金仕様で問題無いよ。成金が一時の名誉を求めて億単位とか1,000万円単位の課金をするから。そこで開発費を調達しつつ、CS機の売り切りソフトに力を入れれば良い。廃課金一辺倒ではなく、売り切りソフトの質にも力を入れる必要が有るのか?それは任天堂ブランドが家族向けソフトで実績を積んだ企業だから。課金ゲーのみとなれば任天堂ブランドがソシャゲの代名詞になって終わる。14:44ステージまとめ売りするからじゃん。1ステージ300円とか、2ステージ500円とかのばら売りも設定すればいいのに。03:29FEHツマランと言いつつゲーム性の低いFGOが流行ってたりするし日本の評価はCSの減点方式見てれば当てにならないのが分かる。海外ではFEH>>FGOでゲーム性と任天堂のブランド力で掲示板は盛況アクティブ増加しつつベスト3~30位ぐらいでランキングを前後している。内容、未成年に不適切なコメントなどはお控えください。コメントスパム対策のため、きつめに禁止ワードを設定しております。|政経chについて管理人:どぉりゃ主に政治・経済ニュースの2chまとめをしています。記事を読んで下さる皆様、コメント下さる皆様本当にありがとうございます。勉強させていただいてます。コメントはまとめて読ませてもらっています。【このブログについて】コメント気軽に残していってね。News-制作のしおりー`)<淡々と更新し続けるぞ雑記。