日経クロストレンドとはログインお申し込み会員になると様々なサービスが利用できます。副編集長5G(第5世代移動通信システム)を使うことで新たな地平が開けるサービスの代表格が「ゲーム」である。5Gが実用化されれば、スマートフォンや専用機、パソコンなどで楽しむ既存のゲームの遊び方が変わるだけでなく、新しいタイプのゲームも出現しそうだ。「5Gが実用化されると、ゲームを“プレー”して楽しむのはもちろん、今まで以上に“視聴”して楽しむことができるようになる」NTTドコモのコンシューマビジネス推進部デジタルコンテンツサービスの森永宏二ゲームビジネス推進課長はこう話す。ドコモはゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」に5Gを組み合わせるとどんなことができるかを確かめるため、一般ユーザーを交えたイベントを2018年1月と3月、10月に計3回開催した。そこでは、通常は光回線を使用するネットワークを5Gに置き換えたり、大容量という5Gの特徴を生かして高精細な映像を送ったりしても、支障なくeスポーツが楽しめるかどうかを検証。プロのゲームプレーヤーから5Gの利用に問題がないとお墨付きをもらうなど、手応えを得た。このコンテンツは会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。初割キャンペーン実施中!詳細はこちら今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン有料会員が読める記事、使えるサービスは?有料会員になると全記事をお読みいただけるのはもちろん12000以上の先進事例を探せるデータベース2未来の出来事を把握し消費を予測「未来消費カレンダー」3日経トレンディ、日経デザイン最新号もデジタルで読める4スキルアップに役立つ最新動画セミナーほか、使えるサービスが盛りだくさんです。全8回5G×IoTで変わるビジネスと消費10Gbpsを超える「高速・大容量」に加え、「低遅延」や「多接続」が進化のポイントといわれる次世代移動通信システム「5G」。2020年のサービス開始を前に、19年にも一部商用化がスタートするとみられる。そんななか、大手キャリアがすでに陣取り合戦を繰り広げているのが、「5G×IoT」による新サービスの創出だ。4Gまではスマートフォンに代表されるBtoCがビジネスの中心だったのに対し、5Gではパートナー企業とBtoBtoXのサービスを“共創”することが求められるという。各キャリアの戦略からベンダーとの取り組み、それによりライフスタイルや社会、消費はどう変わるのか。新トップは理系タグランキングいま多く検索されているタグと、そのタグの人気記事です。モビリティXの仰天構想もっと見るマーケ担当が読むランキング企画・調査・マーケティング担当者が読んだ人気記事です。JAL流ロイヤルティー向上の心得もっと見るマイページフォローしたタグ・連載・著者の最新記事を一覧できます。AIによるパーソナライズ化もこのコンテンツは会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。初割キャンペーン実施中!詳細はこちら今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン有料会員が読める記事、使えるサービスは?このコンテンツは有料会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。初割キャンペーン実施中!詳細はこちら今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン有料会員が読める記事、使えるサービスは?このコンテンツはセミナー・プラス会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。