最初は負けイベントかと思ったら普通にゲームオーバー。再戦時のセリフが10回以上存在しているというさすがアンテ。50回近く戦ったので、さすがに途中から同じようなセリフばかりでしたけどw戦闘中でも「おかしたつみのかずかずが...」とか流れ、そして中間ポイントでサンズが語り掛けてくるシーンは辛すぎました。難易度に関しても自分が触ったゲームの中でもトップレベルで難しく、心折れかけましたし、一人で「クソーッ!」とか叫んでました。何度も休憩をはさみつつ、最後はレッドブルとか飲みながらなんとかクリアしました。本来であればよっしゃぁ!!ってなる予定だったのですが、サンズの最後が辛すぎて放心状態。アズゴアもそのまま...フラウィですら殺したくないのに殺さねばならない。Pルートさて今度はひたすら平和主義でいればよいというPルート。気持ち的には辛くないのですが、予想していたよりもやることが多く(Gルート以降は攻略サイトを見ていました)。言えみんなと友達になり、様々な一面が見れるのが楽しかったですねトリエル(推し)にギュッしてもらえたり、女の子としてお茶目な面を見せてくれるアンダイン、そこに惚れるアルフィーなどなど。よいところを見させていただきました。アズゴアとトリエルカップルのやり取りも見られてほっこりしました。ラスボス、アズリエル。倒し方はMOTHERを彷彿させるようなパターン。他のルートでは敵だった個性豊かなキャラクター達を味方につけて戦うのですから最高の展開です。これってNルートGルートで辛い思いをしたからこそ、愛すべきモンスターたちが味方に付いていることにさらに価値がつきます。みんなで仲良くしているシーンは本当に泣けます。・・・自分はGルートを先にクリアしていたので残念ながらバッドエンドで後味悪かったのですが...最後にプレイヤーの選択肢によってエンディングが変わる様。マルチエンディングなんてゲームはこの世にいくつもあります。それでもこのゲームは「モンスターの勧善懲悪が曖昧」であるが故にそのマルチエンディングが重くプレイヤーに突き刺さります。1周目はかならずトゥルーエンドにならないという設計。Pルートのエンディングであれば「ああいいゲームだな」で終わります。1周目で哀しみを覚えているからこそ2周目以降のトゥルーエンドで感動を覚える。その作りが最高だと思っています。自分は色んなゲームを遊んできましたが、確実に自分の好きなゲームベスト10に入ってくるようなゲームとなりました。本気で大好きなゲームです。01:24Undertale(アンダーテイル)をネタバレありで全ルート語ります!~考察とか解説とかややこしいこと抜きで思ったことをつらつらと~Tweet関連記事2019-02-16好きなゲームの紹介とか自己紹介とか趣味が幅広すぎるので自己紹介です。2018冬コミ(C95)にてコスプレデビューしてきました。はてなブログPro任天堂を狂うように愛するえぬわたのブログ。任天堂以外のゲームも好き。volleyのデザイナー新作。1時間で濃密な満足度を味わえる恋と人生の物語~はてなブログをはじめよう!n-wata1122さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。