和風曲をたくさんつくりましたとある案件で全編和風にしたいということで、10曲以上一気に和風曲を作りました。和風曲と一口に言ってもいろいろなタイプの和風曲があって、そのパターンを3つほど紹介しようと思います。実際今回のお仕事ではこれらを使い分けてうまいことやったつもりです。1.メロディを和風にする一番ぱっと思いつくのが旋律を和風にすることだと思います。具体的にはペンタスケールを使うことですね。Cメジャーだったら「ドレミソラ」の5音のみで主旋律を構成することで和風っぽく感じです。マイナーの場合はまた少し違ってくるのですが、Aマイナーだったら「ラドレミソ」ですね。和風にしたいのであれば少しハネ系のものにしてもいいかもしれません。リズムからも和を感じる部分って結構あってお祭りとかで聞くような「チャンカチャンカ」みたいな感じで陽気にハネるとどこか和を感じます。この曲とか音色とかはそこまで和を感じるものではありませんがメロディだけで和を感じますね。「シレミファラ」の5音でほとんど成り立っています。2.音色を和風にするこの場合はメロディはそこまで和にこだわっていなくても、音色がもつ特徴だけで和の雰囲気を持ってくるパターンですね。メロディーなんかはけっこうクラシカルだったりしても、それを奏でる楽器が和楽器だとそれだけで和を感じます。この曲とかわりとクラシカルな展開をしていると思うんですけど、弦と笛がユニゾンしたり、後ろで和太鼓が鳴っていたりすることで和のテイストを崩さずに成立していますね。Ensemble、BFDの和太鼓拡張あたりですね。KotoNationは1.2が来ているのにこのお仕事中に気づきました。便利になっていました。UVIに関しては昔記事を書きました。18:553.これは和風です。言い張る上の2つの要素を取り入れつつ、とにかく自分は今和風の曲を作っているんだと思い込み、そして提出の際にドヤ顔で和風と言い張ることが大事だと思ったり。「ここはペンタだから和風です。「ここは尺八が入っているので和風ですね。」という風に先方を説得しましょう。まとめというわけで、3つ紹介でした。この3つを基本に、リクエストに応じてロックっぽくしたり、EDMっぽくしたり、純粋に和風の曲にしたりとすることで差別化を図りつつ制作していきました。メロが和、楽器は和以外メロは和でない、けど楽器は和メロも楽器も和メロも楽器も和でないけど気持ちは和これだけで4パターン作れるので、これにメジャーマイナーの違いだったりエレキギター入れたり、シンセ入れたりして差別化していくと10曲分のアイディはわりと簡単に出てくるかなと思いました。StringsっていうAudioBroから出ているストリングスの音源。2018夏アニメで「七星のスバル」放送されていますね。ココ最近ポツポツと出てきているのがサブスク式の各種サービス。先日遊技機向けにメタルのインストものを制作したので、そこで意識した点、主にギターについてまとめていきます。遊技機のものという...記事を読む50曲以上をマスタリングしました。意識した3つのポイントゲーム向けに50曲以上マスタリングしました。先日Magesさんからリリースされたダンストリップの音楽を担当させていただきました。ここ2ヶ月位ビッグバンドを中心にブラスを用いた楽曲をたくさん作る機会がありまして、自分の中でそ...記事を読む作詞作曲編曲全部オレ!やりました。KaoruSoundLog.。