LinearLayoutはコンポーネント(内包要素)が増えても、スクロールバーが付きません。このため表示領域からはみ出てしまう部分は見ることができません。今回はUnityのUIにおいて超便利な機能、GridLayOutGroupについて解説します。Viewを作りましょう。スクロールビューの作り方を画像多めに世界一丁寧に行います。uGUIを使用してのScrollView。名前がContentのGameObjectを作ります。スクロールビューの作り方を画像多めに世界一丁寧に行います。uGUIを使用してのScrollView。ScrollView」と検索すれば出てくると思います。このように、画面の上側にscrollviewを設置し、スクロール機能を実装しようと思っています。contentの一番端を真ん中にもっていきたいのですが、なぜかcontentを移動させてもオブジェクトを離した瞬間元の位置に戻ってしまいます。LinearLayoutはコンポーネント(内包要素)が増えても、スクロールバーが付きません。このため表示領域からはみ出てしまう部分は見ることができません。uGUIのSlider、Scrollbar、ScrollViewについてのメモです。各UIのコンポーネントの内容は以下の通りです。LinearLayoutはコンポーネント(内包要素)が増えても、スクロールバーが付きません。このため表示領域からはみ出てしまう部分は見ることができません。Unityのデフォルト機能であるScrollViewを使っているときに下のような問題にぶち当たりました。ScrollView」と検索すれば出てくると思います。【unity】ScrollRectを使ったScrollViewでスクリプトから位置を移動したい時の話。困ったときのサンプル参照先で毎度お馴染みテラシュールブログさんを参考にuguiでスクロールビューを作ってみたわけなんですけれども。UnityにおけるScrollViewコンポーネントと、それに伴う各コンポーネントの設定方法の記事です。サンプルプロジェクトも掲載しています。リストに並んでいるノードを作ります。スクロールビューの作り方を画像多めに世界一丁寧に行います。uGUIを使用してのScrollView。これはScrollViewに限らずUnity全般同じことが言えます。リストに並んでいるノードを作ります。【unity】ScrollRectを使ったScrollViewでスクリプトから位置を移動したい時の話。困ったときのサンプル参照先で毎度お馴染みテラシュールブログさんを参考にuguiでスクロールビューを作ってみたわけなんですけれども。これはScrollViewに限らずUnity全般同じことが言えます。