この小説は、「遊戯王ADSで世紀末トーナメント」シリーズの三次創作です。作者様である本体氏から掲載許可をいただき、投稿いたしております。モルモラットの先攻で始まったデュエルは、遂に最終盤面を迎えようとしていた。モルモラットの手札は5枚。「幽鬼うさぎ」が2枚、「増殖するG」が1枚、「十二獣ヴァイパー」が1枚、「十二獣の相生」が1枚だ。対するサラの手札は1枚。「ハーピィの羽根帚」を抱え込んでいるだけだ。ハンド・アドバンテージの格差は考えるまでもない。フィールドの状況は不安定。転んでもおかしくない盤面だ。モルモラットのフィールドには「十二獣ドランシア」「十二獣ハマーコング」「ダイガスタ・エメラル」の3体が並んでいる。魔法&罠ゾーンにカードは一切存在しない。「十二獣ドランシア」の持つX素材は「十二獣サラブレード」と「十二獣ヴァイパー」の2枚。最上級ラインであり、おおよそ信頼できる数値と言える。「十二獣ハマーコング」は「十二獣ヴァイパー」のみ、つまり攻撃力は1200とやや物足りない。手札の「十二獣ヴァイパー」を吸わせれば2400打点に届くが......このマッチアップではぎりぎりのところで打点不足を起こしている。対するサラもボード・アドバンテージの枚数は3。モンスターが2体にセットカードが1枚だ。見えているのは「トリオンの蟲惑魔」、そして「サラの蟲惑魔」がそれぞれ1体ずつ。前者はありふれた下級モンスターだが、後者は1枚でゲームを終わらせる力を持つ凶悪なモンスターに他ならない。ここまで判明済みのカードだけで判断するのであれば、サラは既に負けている。更地に着地すれば恐るべき脅威となる「サラの蟲惑魔」であっても、既に固まった盤面を返すほどの能力はない。「十二獣ハマーコング」による耐性もついている以上、「十二獣ドランシア」に戦闘破壊されることは避けられないだろう。謎のセットカードの存在がゲームの行方をくらませている。ただのブラフであれば結果は見えているが......。――コズサイ、逆にしとけばよかった。モルモラットは今更ながら、先ほどの「コズミック・サイクロン」の対象選択を後悔した。除外したカードは「強欲で貪欲な壺」、まず間違いなくブラフだ。2枚のセットカードがあったとして、どちらもブラフであると考えるのは見通しが甘すぎると言わざるを得ない。そもそも、サラは3枚の手札のうち2枚を伏せたのだ。手札3枚全てが不要牌でもない限りその状況には陥らない。何かあると思って動いた方がいいだろう。――やっぱ後攻スタートはキツイかな......。OCG次元がそうであるように、遊戯王における先攻絶対有利の法則は揺らがない。その傾向は世紀末次元ではより一層顕著に表れているとも言える。後攻スタートにもかかわらず、曲がりなりにも対等に戦いを繰り広げているサラの実力の方が異常なのだ。身も蓋もない話だが、実際のところ仮にサラが先攻を取っていればモルモラットは何もできずに負けていただろう。「ん、いいよ」サラが優先権を放棄したことを確認し、モルモラットがメインフェイズに入る。ドローフェイズに通常ドローで引いたカードは「炎舞-「天キ」」だ。発動時の効果処理として下級獣戦士族1体をサーチできる優秀な初動パーツだが、既に展開し切った今はほとんど役に立たない。今この時に限ればもう一つの「おまけ」の効果、獣戦士族モンスターの攻撃力を100上げる永続効果が役に立つ可能性もある。「十二獣ハマーコング」の攻撃力が1300に――つまり手札の「十二獣ヴァイパー」を吸収させれば2500打点に到達し、「サラの蟲惑魔」と相打ちできるようになるからだ。効果の発動を封じられている以上、このマッチアップにおいては単純な攻撃力の高さが普段の何倍もの意味を持つ。相手には「トリオンの蟲惑魔」という武器があるため過信はできないが、「幽鬼うさぎ」の発動機会を作り出すきっかけになると考えれば悪くはない。――とりあえずドロー、かな。「墓地の方合を除外して効果を発動します。対象はタイグリス、モルモラット、ラム、サラブレード、会局です」モルモラットが最初に選び取った行動は、墓地の「十二獣の方合」の効果を発動することだった。「十二獣の方合」はカード発動時の効果のほかに、自身を除外して使用できる墓地発動効果も備えている。その効果は、墓地の「十二獣」カードを5枚対象に取ってデッキに戻し、その後1枚ドローするというものだ。単純にアドバンテージが取れる上に、墓地回収によってデッキリソースを回復させることもできる効果は非常に使い勝手が良い。これが墓地へ送られたターン中には発動できず、また同名カードは1枚ずつしか選べないが、堅実な活躍が期待できる優良カードと言えるだろう。ちなみに、カード発動時の効果は簡潔に言えば「X素材の補充」。弱くはないが、強くもない効果だ。少なくともこれ目当てでこのカードが使われることはない。「解決します」エクストラデッキに「十二獣タイグリス」を、残り4枚をメインデッキに戻し、1枚ドローする。引いたのは「増殖するG」。手札のものと合わせて2枚目だ。強い引きではないが、現状デッキに残っているカードは引きたくないカードの方が多い。贅沢は言えないだろう。発動時の効果処理としてサラブレードをサーチします」その後、「炎舞-「天キ」」が発動され、その効果処理としてサーチ効果が適用された。手札に加わったのは「十二獣サラブレード」。直前に「十二獣の方合」の効果でデッキに戻したカードだ。「炎舞-「天キ」」が魔法&罠ゾーンに張られたことで永続効果が適用され始め、モルモラットのフィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力が100ずつ強化される。それぞれ、「十二獣ドランシア」が2900、「十二獣ハマーコング」が1300だ。続けて「十二獣サラブレード」が召喚される。問題はここからどう動くかだ。「すみません、考えます」モルモラットは盤面をゆっくりと見渡しながら、長考に入ることを宣言した。サラが何を伏せているのかを推測する必要がある。ヒントがあるとすれば、それは2ターン目のサラの行動だろう。具体的には、「強欲で貪欲な壺」を撃ってから「ランカの蟲惑魔」を召喚するまでの間の思考回路を読み切ればいい。モルモラットは静かにサラの思考をトレースしていく。そのうち、「成金ゴブリン」「ランカの蟲惑魔」「月の書」「禁じられた聖衣」の4枚を握っていたことは確実だ。「強欲で貪欲な壺」も見えてはいるが、それは「成金ゴブリン」で引いていた可能性もある。このタイミングで握っていたかどうかは分からない。握っていたのであれば、未判明カードは残り1枚。どちらのパターンであってもドロー含めて全体の枚数は3枚だ。肝心の中身だが、これについても推測を立てることはできる。相手のデッキの構造がおおよそ判明している以上、消去法によって結論を導き出すことは容易い。サラが有効牌を2枚以上握っていたということはあり得ない。その場合、2枚のセットカードの中に「強欲で貪欲な壺」が含まれているはずがないからだ。未判明カードのうち1枚が「不要牌」という要素で潰れることになる。追加のドローソースか2体目以降のモンスターか、どんなカードを握っていたのかまでは分からないが、それだけ分かれば十分だろう。よって必然的にサラが置かれていた状況は以下の2パターンに大別される。「不要牌を2枚抱えており、ドローで何かを引いた」か、「不要牌と有効牌を1枚ずつ握っていたが、ドローで不要牌を引いた」かのどちらか。ここまでは単純な算数の問題だ。前者のパターンについては推測のしようがない。考えるだけ無意味だが、モルモラットにとっては好都合とも言える展開でもある。確率上、サラのセットカードがブラフである可能性が高まるからだ。仮に有効牌であったとしても、それが「月の書」などの単体対象カードであれば脅威度はぐっと下がる。仮に後者のパターンであったとして、その有効牌とは一体何なのか?少なくとも「禁じられた聖杯」や「月の書」などの除去カードではなかったはずだ。除去カードを2枚握っていたのであれば、1枚目で「十二獣ハマーコング」を、2枚目で「十二獣ドランシア」を無力化することを狙っていたに違いない。同じ理由で「皆既日蝕の書」でもないだろう。いうより、「皆既日蝕の書」を2枚握っている【サラ蟲惑魔】相手に立ち向かうのは土台無理な話でもある。そこまでされたらモルモラットも相手の運命力を讃えるしかない。これらのことから、セットカードの正体は「禁じられた聖槍」や「禁じられた聖衣」などの防御カード、あるいはすぐには撃てない罠カードのいずれかに限られることが分かる。可能性を一つずつ潰していく。