任天堂フリーク+スマートフォン用の表示で見る任天堂フリーク+任天堂を狂うように愛するえぬわたのブログ。任天堂以外のゲームも好き。2018-09-29Undertale(アンダーテイル)をネタバレありで全ルート語ります!~考察とか解説とかややこしいこと抜きで思ったことをつらつらと~ゲーム感想スポンサーリンクスポンサーリンクTweet※この記事はネタバレを盛大に含みます。全ルートクリアしていない方は絶対に読まないでください。クリアしたらぜひ戻ってきてくださいね。@nwata1122Twitterにて告知予定なのでぜひチェックお願いします!とうとうUndertaleの全ルートクリアしましたので感想を書きに来ました。ゲーム全体の感想は既にこちらに書いていますので、今回はシナリオメインで。Nルートいわゆる中立ルートです。普通にプレイしたらこのルートになるかと思います。私自身も最初はこれでした。「誰も死ななくていいやさしいRPG」というキャッチコピーがついていながら、普通に敵は出てくるので倒します。友達になれそうな敵とは友達になります。(とは言え自分の場合は結構倒してしまったかな)そして後で調べたらかなりの分岐があるようで、詳しくはこちらをご確認ください。http://ja.undertale.wikia.com/wiki/Neutral_Route自分はパピルスが地下世界を統治するというルートでした。普通のゲームであれば「モンスター」=「戦闘に出てくる敵」=「倒していいもの」という認識になるのですが、このゲームの世界がそもそも「モンスターの世界」。全てのキャラがモンスター。ショップの店員、村のモブキャラ、案内してくれるキャラ、全てが個性あふれるモンスター。愛着が湧かないわけがない。そんな中、徐々に明らかになる、ニンゲンのタマシイを集めてニンゲンへの復讐を目論見るアズゴアとアズゴアを倒さなければ地上へ帰れない主人公のニンゲンという関係性。フラウィーの「殺すか殺されるか」という話を思い出します。Points」という衝撃の事実。最後の戦いが辛いのなんのって。クリアした後はしんみりした気持ちで地底を去り、電話で地底の状況を聞く。サンズはいい奴だと思うものの、あまりにも残された世界が辛すぎる。そこからPルートとGルートの存在を知り、2周目やってやるか!って気持ちに。Gルートいわゆる虐殺ルート辛すぎますけど、こちらもやらねばなりません。個人的に周回ゲームってあんまり好きではないのですが、周回ゲームとしては非常に遊びやすかったです。本筋に大きな変化はないのですが、セリフがいちいち怖いんです。ほうだった!」あの優しい彼女がとんでもない顔をしてこのセリフを言うのですから怖いのなんのって。心を鬼にしてひたすらモンスターを殺していかなければならない。難易度Nルートにあったパズルはなく、シナリオもかなりスキップされて非常に遊びやすいです。乗り越えるべきボス戦は実質2つ。アンダイン戦に関してはもはや音ゲーであり、指が勝手に動くくらいまでやりこんでようやくクリア。攻撃の方向も覚えたくらいですね。Gルートのラスボスであり、アンダーテイルの中で一番難易度の高い敵。なんで彼と戦わないといけないのか。Nルートでは戦う機会がなかった彼。やさしさの権化であり、ナビゲーター的なキャラクター。裏を返せば全てを知るような彼と戦うのは当然かもしれない。彼は表向きにはいい面してくれるけれども内心は怖いことを思っているのは知っていました。それが本気で向かってくるのですから怖いのなんのって。