life!!xbox360LOVEなjohnnyのプレイ感想、ちょっとした攻略、ゲームのニュースなどなど。オープンにネタバレしてるのでご注意を。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。最初は購入しようか迷ったんですが、人気があるっぽい感じがしなくもないので購入したわけです。え~っとね~、このゲームはね~一言で言うと、「超和み系」です。キャラクターとかが可愛すぎです^^画面はこんな感じ。絵本みたいな感じもしますが、非常に綺麗。音楽は下手な国産ゲームよりも日本テイスト溢れた非常に素晴らしいものです^^とにかく日本の文化を勘違いして再現する海外ゲー会社は多々ありますが、再現度も高いと思われます。キャラクター達は結構日本語を喋ります。発音できているww特に敵キャラは「忍者~!!忍者でござる~!!」とか可愛すぎるww戦闘画面はこんな感じ。1対多数がメインなんですが、敵が意外にも大勢襲い掛かってくるので、若干の無双要素あり。草むらなどで身を隠せばステルスモードになり、暗殺も可能。こっちはおまけ的な感じ。通常攻撃の他に、スタン攻撃、術、アイテム、必殺技など意外にも沢山の戦闘方法があり、面白いです。敵を倒すと、動物の姿になるのもまた可愛ゆいww笠は全キャラ共通で使用できます。被っている間は攻撃できません。水中では一寸法師になれます。ちなみに、笠は敵の弓をはじく効果があったり。最近知りましたww上記でも述べたとおり、アイテムが結構多彩。水上では釣りも可能です。アイテムや術を使ったときの敵のリアクションも非常に豊富で可愛らしい。ペッパー爆弾を投げつけると、周囲の敵がくしゃみをしたり、日光の術を使用すると、目を隠したり^^お気に入りの術は変わり身の術^^b変わり身の術を使用すると動物を操作することが可能です。動物も可愛いったらないww動物によっては能力も違う気がします。熊、パンダ、猪は敵に攻撃も可能。ちなみに操作できるキャラは6人。能力は変わるようでそんなに変わらないwwそれらをご紹介。「Hiro」通称:シンプル。主人公で、唯一術を使用できます。必殺技は最大7人の敵を瞬殺できる、高速攻撃。Huto」通称:太とりあえず攻撃力一番。大型の敵はHutoじゃないとダメージを受けない。移動力は遅そうに見えて意外と他メンバーと変わらないww必殺技は前方に転がり最後は衝撃波?会話シーン少w「suzume」通称:笛吹き攻撃モーションが速い。必殺技は笛を吹いて敵を躍らせる。踊っている間の敵は一撃で葬れるため、多く巻き込めればHiroより使い勝手良し。「Shun」通称:類似品Hiroと丸被りwネタがなかったのだろうか?服が迷彩柄になってるのはナイス。動きがベテランっぽく、軍人っぽい。弓で近距離相手には向かない気がします。必殺技は、弓に花火をくくりつけたものを発射する。見た目に似合わず声が一番可愛いwwSuzume以上に手数が速く、攻撃力も高いので、個人的に最強かと。必殺技は、全速力で体当たり。無双のカンネイみたいな感じ。「Kunoichi」通称:マセガキ名前がくのいちとは可愛そう^^;メンバー中一番のリーチの長さ。必殺技はクルクル回転。子供向けのような気もしますが、大人でも何の苦もなく遊べるでしょう。洗練された日本の表現は素晴らしいの一言。johnnyFUEL・・・FUEL・・・フューエルーー!!!!ゴラァ!!!!前回は「意外に面白いよ♪ウフフ♪」なんて記事を書いていました・・・。触りだけプレイしてレビューするもんじゃありませんね・・・。やってるうちにわかってきました・・・。このゲーム、超駄ゲーだよ!!!!正直、MAPの広さには驚かせたし、意外にグラフィックが綺麗なんで、ロードの長さは苦にならなかったんですが・・・。当たり判定が激しすぎる。敵車はビクともしていないのに、プレイヤーは崖に落とされるほど吹き飛ぶ。・竜巻で巻き上げられたオブジェクトが、ピンポイントにプレイヤーに直撃する。・スタートダッシュをかます敵車が何台もいる。プレイヤーはダッシュ不可。・てゆうかレース中もダッシュをかます敵車がいる。プレイヤーはダッシュ不可ww・てゆうか数百メートル離されると、ほぼ1位不可。・敵車と同時に崖に転落→すかさずYボタンで落ちる前にワープ→一緒に落ちたはずの敵車がすでに数百メートル先を走っている。・てゆうかワープが戻りすぎ。・敵車が理不尽なショートカットを知っている。いざ、自分がショートカットをしようとすると、敵車が一斉に一般コースを走り出し、ショートカットをしたにも関わらず、ビリになっている。・1位でゴールしたのになぜかリタイア扱い。最高難度のレジェンドでやっているせいもあり、イライラも一塩なんですが、これは本当にムカつくゲームですね><てか、レジェンドクリアでないと、マップとか全てアンロックされないってどうゆうこと??360で遊んで数年が経過しますが、ここまでイライラしたゲームはこれが初めてでしょう。コントローラーを破壊しそうになりました^^;正直無双5のほうが良かった気がしますw日本版ではなぜか、「指定車種以外の車両でレースできるようになる」裏技が使えないので、さらにやる気をなくしますね><もう疲れました・・・。プレイするだけリトライの嵐で時間の無駄。johnny遂にもう10月か・・・><速いよ・・・。ことでFUELをプレイしました。!!福島より広いマップですww実質、マップはエリアごとに細かく区切られているのですが、その1つのエリアの端から端まで行くのに、下手すれば1時間掛か、掛からないってぐらいwwしかも見えない壁とかは無いもんだから、行こうと思えばどこにだって行けてしまいます。おかげでロードがいちいち長いです。フリーライドからレースまでのロードと、レースのリスタートのロードは萎えますwwマップがあまりにも広いんで、一瞬にして飽きてしまうかと思ったんですが、かなりバラエティーに富んでおり、グラも綺麗なんで、ボーっと走っているだけでも非常に面白い。ビスタポイントなる「絶景ポイント」がマップのいたるところにあるんですが、ついついそればっかり探してしまいます^^朝夜といった変化や気象の変化も見所の1つ。夜は見づらいですが、非常に幻想的^^レースはアスファルトかオフロードメインなのかとか天候とかも記載。(記載されてたかな?w)天候の悪いレースでは、雷が落ちたり、木や柱が倒れてきたりもします。乗り込める車両は、バイク、ATV、バギー、SUV、マッスルカー、モンスタートラック等。種類もとってもボリューミー。フリーライド中はいつでも車両変更可能です。レース時は乗り込む車両が限定されています。個人的にはバイク、バギー、モンスタートラックがオススメ^^b砂漠をモンスタートラックで疾走するのがかっこよすぎwwドライバーの頭、胴、脚はカスタムが可能。レースで優勝するとアンロックされていくみたい。車両もカラーリング、デカールの変更は可能。肝心なレースですが、チェックポイントは決まっているものの、どこをどう進むかは基本的にプレイヤーの自由。時には嘘でしょ!?ってゆうショートカットを使ってくる敵も^^;マップが広いだけに、レース1つ1つが非常に長いwwそれだけに1位になれなかったらまたやり直すのがしんどいww実際、良い車両を購入してから挑むと大抵優勝できる気がするww逆にNPCの車両が良いと勝つのが難しい。腕よりもマシンの性能で決まる。そのような印象を受けましたねww正直レース自体の難易度は低いかもしれません。レース初心者の意見ですがww欠点としては上記で述べた通り、ロードの長さとGPSが時に物凄くバグることがあるのはやめてほしいwwGPSを信用しすぎると大変なことになりますww海外ではマップは物凄いけど、中身は空っぽとかも言われ、国内でも意外に賛否の分かれるタイトルではありますが、僕のようなレース初心者は非常に満足^^bレースゲーマーにとってはレース部分が物足りないと感じる人が多いかもしれません。Asylumを全クリしました~^^bPS3のおかげでかなり間が開いてしまいましたが・・・。戦闘がやばいくらい爽快です。通常の殴り蹴りに加え、カウンターをバコッ!とかましてコンボを繋いでいくのが面白い!!トドメがスローになったりするのもgood^^b進んでいくと敵も強力な武器を持っていたり、人数が増えたりしますが、それに対抗できるようになると、更に面白くなります。進んでいくと様々なバットマンアイテムを使用できるのが素晴らしい。バットクロウで壁をぶっ壊せるのが快感です。ヒントがないので倒し方に困ることも多々あったのも事実^^;ただ、敵のバリエーションが豊かで飽きはしませんでしたが^^結局ラスボスはジョーカーな訳ですが、凄いことになってますww筋力増強と凶暴化するウィルス?「べノム」を自ら注入するジョーカー!!雑魚キャラがよくジョーカーに注入されてハルクチックになることはありましたが、まさか自分にまでww倒し方としては、ジョーカーが呼び寄せた無数の雑魚キャラを相手に→報道ヘリにアピールしてよそ見をしているジョーカーにバットクロウを突き刺し落っことす→ピヨッたジョーカーを殴るの繰り返し。3回ピヨッたジョーカーを殴れば勝利。回数を重ねるごとにジョーカーも落とされぬように踏ん張るので、雑魚敵と戦う回数は5回以上あったかも・・・。雑魚敵用の武器(銃とか電気ロッドとか)を投げ入れたり、追尾爆弾を落としたりと邪魔もしてきます。全クリ後は通常バットマンかアーマードバットマンのどちらかを選べるように。見た目意外はきっと変わりなし。←通常バットマン→アーマードバットマンアーマードかっこよさは異常wwwwとにかく非常に完成度の高いタイトルです!!開発者のバットマンへの愛が感じられます^^b時間があれば絶対2周目やります^^b日本のゲーム会社にこうゆう人間はいるんだろうか??wどうやらスクエニから日本版も発売されるそうです。Asylumをプレイしました。前回も述べたように、このゲームは異常なまでに評価がよく、ギネスに登録されるほどです!!まだ触り程度しか遊んでおりませんが、評価通り面白いです。少なくても数多く発売されてきたバットマンのゲーム至上、最強傑作であることは間違いないでしょう。ストーリーはすでに捕らえたジョーカーをバットマンが巨大な精神病院兼刑務所のようなとこに連行するところから始まります。グラフィックは文句なしの綺麗さ。バットマンは気持ち悪いくらいダンディだし(特にアゴ)、ジョーカーにいたっては気持ち悪いほどリアルな質感です。アクションとしては、ファイナルファイトと天誅、ちょっぴり捜査もありといった感じ。1対複数とゆう局面に追いやられることがほとんどですが、尋常じゃないくらい戦闘は爽快です。基本は殴り蹴り投げですが、フィニッシュがキマるとスローになるし(フィニッシュ決められた敵の苦しそうな顔がまたリアルw)、不意をつかれそうになった瞬間にカウンターだって仕掛けられます。これはプレイしてみないとわからない爽快感です!!敵は囚人が主です。素手で襲い掛かってくるもの、鈍器やナイフで襲ってくるもの、オブジェクトを投げつけたりと意外に頭が良かったりします。いった強靭なやからも多数現れるのです。超大型ボス、スケアクロウ戦。結局雑魚でしたがww天誅要素としては、後ろから忍び寄っての暗殺はもちろんのこと、高いところから滑空して蹴りをお見舞いすることも可能。手裏剣で敵をピヨらせることも。バットマンが自在に移動できるように、各フィールドには様々な仕掛けが設置されていますので、フックであっち行ったりこっち行ったりできますwフックや手裏剣、ガス噴射型爆弾などのバットマンの便利道具が使用できることはもちろん、ちゃんと特殊能力もございます。これは特定の壁を透かしたり、敵の位置を壁を透かして表示したり、オブジェクトをわかりやすく表示するといった、見えないものを表示することができます。攻略にはこれが必需品。実際このモードでいることが多いくらい。唯一、このゲームの欠点といえば、ヒントが非常に少ないと感じることが多いとゆうこと。Modeを使用すれば何とかなる場合もありますが、それでもやっぱりヒントが足りないと感じる場面が多々あります。これは英語力を必要としますね・・・。捜査系も良くわからずに適当に進む場面が多かったな・・・。アレだけ評価が高いのもうなずけます。siPS3、PS4、PSvita:johnny-SISteam:johnnyofjohnnyxbox360大好き人間!!海外ゲームばっかやってます♪いっぺん世界中を旅してみたいものです・・・。