宇多丸、『アルキメデスの大戦』を語る!【映画評書き起こし2019.8.9放送】Javascriptを有効にしてください。お使いのOS・ブラウザでは、本サイトを適切に閲覧できない可能性があります。最新のブラウザをご利用ください。2019.8.9放送】アフター6ジャンクションTBSラジオ『アフター6ジャンクション』の看板コーナー「週刊映画時評ムービーウォッチメン」。ライムスター宇多丸が毎週ランダムに決まった映画を自腹で鑑賞し、生放送で評論します。今週評論した映画は、『アルキメデスの大戦』(2019年7月26日公開)。宇多丸:さあ、ここからは私、宇多丸がランダムに決まった最新映画を自腹で鑑賞し評論する週刊映画時評ムービーウォッチメン。今夜扱うのはこの作品。『アルキメデスの大戦』。日本を舞台に、戦艦大和の建造計画を食い止めようとする数学者の闘いを描く。さんなどなど、となっております。いうことで、この『アルキメデスの大戦』をもう見たよというリスナーのみなさま、<ウォッチメン>のからの監視報告(感想)をメールでいただいております。ありがとうございます。メールの量は、「いつもよりちょい多め」でございます。非常に見やすい環境というのもあるでしょうし、山崎貴監督、どんなもんかなという感じで見られたんですかね。賛否の比率は、「褒め」が7割。両論併記が1割ということで、褒めている方も非常に多かった。褒めてる方の主な意見は「飽きさせないテンポと役者陣の熱演。沈没シーンでグッと掴まれた。ナメてました!」などなどがありました。否定的な意見としては、「ラストの展開に納得できない」。これ、ちょっとアクロバティックな......ネタバレしないように何とか気をつけて言いますが、ちょっとアクロバティックな論理で締めるんですけど。『ビューティフル・マインド』とか、なんでもいいですけども、ここ(人物の頭の横などに)に数字、数式が浮かぶっていう。それ以外にどうやるんだ?っていうところもあるかもしれませんけどね(笑)。■「山崎監督の『脚色の思い切りの良さ』も発揮。終盤、クライマックス後の展開はお見事」(byリスナー)というところで、代表的なところをご紹介しましょう。「Mr.ホワイト」さん。この方、「山崎監督、VFXはなかなかだけど、画作りが凡庸で役者の抑制ができないというイメージで、本作もそこはそのままでした」というようなね、否定的な意見も抱きつつも、「......しかし、本作では『寄生獣』第一作で見せた『脚色の思い切りの良さ』は存分に発揮されたと思います。終盤、クライマックスたる会議を終えた後の展開は見事でした。兵器の持つ美に囚われた男といえば傑作『風立ちぬ』。かの作品において主人公・堀越二郎は多分にイノセントな存在になっていたと思いますが、本作の主人公・櫂少佐は明確に悪魔に魂を売り払いました」。これ、際どいな(笑)。「......一介の軍人に成り下がった彼の最後の一筋の涙。これほどの苦渋はないでしょう。それがいまの時代に響く話でもあります。悪役にあたる田中泯さん演じる平山というキャラクターが主人公に冷たく放つ一言、『だからどうした?』。これは開き直りが当たり前となり、知性なき蛮勇がもてはやされるいまの世情を風刺した一言とも取れます」。冒頭のスペクタクル戦闘シーンの......とある場面でもこの視点を通したところが素晴らしかった、といったあたりです。いうことで、非常に褒めているメールでした。一方で、よくなかったという方。「たくや・かんだ」さん。「『アルキメデスの大戦』、見てきました。数学で戦争を止めようとした男の物語という、魅力的な宣伝文句で期待して行ったのですが、正直イマイチでした。浜辺美波さん演じるヒロインが大阪に行くことで事態が進展するというのが象徴的ですが、ストーリーは特に論理的な仕掛けがあるわけでもなく、平板で退屈でした」。まあ中盤はたしかにそのきらいがあるかもしれませんね。「......また、部下が上司に報告する形を取っているものの、セリフで状況を説明する場面が多いのも気になりました。菅田将暉演じる櫂直という主人公は、『数学の天才』というよりも『変人・空気を読めないやつ』という描写が多くて、この手の理系の天才の描き方ももううんざり。その変人ぶりも面白ければいいんだけど全く面白くないし......」というね。この方は全体的に批判的に書きつつも、「ラストの菅田将暉と田中泯さんのやり取りはよかった」という。要するにその着地はよかった、というようなことをおっしゃっていました。いう感じでみなさん、メールありがとうございます。『アルキメデスの大戦』。これまでの作品とは、ちょっとレベルが違うということで『アルキメデスの大戦』、私もバルト9で2回、見てまいりました。山崎貴さん、今回は脚本・監督・VFXを手がけられた......まあ「白組」所属ということで、もともとCGとかに非常に長けてらっしゃるということもあって。山崎貴さん、来年の東京オリンピックの開会式・閉会式のプランニングチームにも参加されている、まあ、いまの日本映画界を代表するヒットメーカー。これは間違いないと思います。ユア・ストーリー』が、並んで興行収入にランクインしてる状態ということで。これ自体がもう、大したもんだとしか言いようがないんだけど。僕自身はやっぱり、過去の作品、一通り山崎さんの作品は拝見しておりますし、番組の中でも5作品、評してもいるんですけど、正直、かなり酷評することが多かったです。鎌倉ものがたり』という作品。こちら、書き起こしが残っていますので、僕がいままでどんな論調だったかっていうのは、それを見ていただければわかると思いますけども。『DESTINY』はそれでも、いままでの中では比較的マシ、ぐらいのテンションだったんですけども。天空の花嫁』というゲームをベースにした3DCG映画が、主にその元のゲームに思い入れが強いみなさんを中心に、まさに阿鼻叫喚のプチ炎上を起こしている。いうよりは、はっきり怒り狂ってる人が続出している、という状況で。僕もまあ、今週その『ユア・ストーリー』も見てきました。そちらはそちらで、「ああ、物議を醸し出すっていうのはまあわかるな」というつくりでした。つくり手ももちろん、それを分かった上でのつくりだし、それに対する僕なりの意見というのもありますが。それはそれとして......先にちょっと今日は、結論から言っておきますと、今回の『アルキメデスの大戦』、そうしたマイナスイメージに紛れてしまうのは、あまりにももったいない、という風に言いたくなるほど、明らかに山崎貴さん作品としては、いまのところの最高傑作。これまでの作品とは、ちょっとレベルが違う一作になっていると思います。■これまでの欠点はおおむねカバーされ、そして長所がプラスに活きているざっくり言えば、これまですごく目立っていた弱点や欠点......たとえば、会話シーンなどの、役者に対する演出がまあ、ちょっと緩すぎるんじゃないか、ちょっとやらせっぱなしすぎるんじゃないか、とかですね。いくらなんでも全てを言葉で説明しすぎじゃないか、とかですね。演出も非常にベタベタで、今時ちょっと説明的すぎるんじゃないか、とかですね。あとはその、散々「イイ話」風に押し出してるけど、そもそもこれって全然イイ話になってないよ!的な、まあお話自体の、根本のヤダ味とかですね。いう、思わず映画館の暗闇の中で大きめの舌打ちをしてしまわずにはいられなかった諸々のマイナスポイントが(笑)、今回は概ねカバー、もしくはさほど目立たないつくりになっている。その一方でですね、山崎さんの得意なジャンル......やはり当然、VFXを駆使したスペクタクルシーンとか、そしてその、長大な原作を一本の劇場用長編映画の枠組みに置き換えてみせる手腕、などがですね、今回の『アルキメデスの大戦』に限って言えば、完全に僕はプラスに働いてるな、という風に思いました。その、『ドラゴン桜』などでおなじみの、三田紀房さんによる原作漫画があるわけですね。いま単行本が、最近最新巻の17巻目が出たばかりなんですけども。僕もこのタイミングで、例によって全巻読みましたが。これ、山崎貴さんが以前から映画化を熱望していたというこの原作。この原作の切り口が、まずはやっぱり秀逸だなと思いましたね。戦艦大和に象徴される旧日本軍、ひいてはいまにも通じる日本的組織の非合理性、っていうのに、卓越した頭脳と人心掌握術を持ったヒーローが立ち向かっていく、というような話で。そもそもこの三田さんも、東京オリンピック(2020)の国立競技場を建設する時のすったもんだを見ていて、というようなことをおっしゃっていましたね。いまでもこういうことは残っている、というような。今回映画化されたお話は、単行本で言うと、いま最新で17巻出ているものの中の、3巻目の前半ぐらいまでなんですよ。最初の方なんですけども。いくつかのキャラクターは根本から性格改変されてたりしますけど、基本的には原作のエッセンスをかなり忠実にトレースしていますし。3巻目以降の要素も、実はしっかり染み込ませているという。3巻目以降の主人公が考えることとか、主人公のちょっとした変化みたいなものも取り込んであったりして。上手く整理もしているという。問題はここで......これ、原作はまだ完結してないわけです。言うまでもなく、結局主人公が阻止しようとしている諸々の事態は、全て実際には起こってしまう、という史実があるわけですよね。言うまでもなくですけども、結局日本は米英との戦争に突入してしまうし、戦艦大和もつくられてしまうし、そしてまんまと役に立たないまま沈んじゃったし......ということで。いう動かせない現実の歴史、っていうのがあるわけです。いうのに対して、超アクロバティックな映画的解決を持ち込んでみせた、っていうのが(主に『イングロリアス・バスターズ』の)タランティーノですけども。誰もが“あれ”をできるわけではないわけで。その主人公がどれだけ途中で活躍しようとも、最終的にはすべてが徒労に終わる、っていうことが分かってるわけですよ、歴史的に。一時、主人公が勝ったとしても、真に勝ったことにはなっていないのを僕らは知ってるわけだから。やってオチをつければいいのか?っていうのはこれ、はっきり言って難題中の難題だと思います。非常にクリアするのは難しいハードルだったと思うんですけど。これ、山崎貴さんの脚本はですね、そこにひとつの回答を出してみせる。非常にアクロバティックではあるし、アンハッピーエンドなのに変わりはないです。いわゆるストレートな「イイ話」では全然ないんですけど、その後味の悪さこそがですね、はっきりカタルシスとなるようなところに着地していて。僕は「ああ、考えたな!」っていう。