†[編集]大幻獣の「嵐炎龍フラカン」に関する攻略情報をまとめたページとなります。†[編集]「嵐炎龍フラカン」はステージ52クリアで開放されます。嵐炎龍フラカンは、輝竜アシュトレトの「亜種」にあたる大幻獣です。撃破および捕獲で手に入る素材はアシュトレトと共通(ベレトの進化素材)となっています。(ただしオーブはベレト専用のものではなく、バースト共通のSSRオーブです)アシュトレトと比べると討伐・捕獲が容易く、ベレトの育成で困っている場合はフラカン戦に臨むことをおすすめします。敵単体に攻撃力[0.3倍]のダメージ。敵全体に攻撃力[1倍]のダメージ。敵単体に攻撃力[1倍]の火ダメージ。敵全体に攻撃力[1倍]の火ダメージ。突風により、コアの与える火ダメージを増やす。HPが一定値以下になると特性によりダメージが大幅に軽減されるため、なるべく一気に倒しきりたい。通常攻撃を除いて一切の攻撃行動を行わず、自身以外の味方(パーツ)の耐久をサポートする。パーツが生存している限り無敵。パーツが両方とも破壊されるとターン終了時に95%ダメージを受け、スキル・覚醒スキル・奥義が無意味なものとなる。灯火を宿すコア火ダメージによる攻撃と、攻撃力低下を行う。HPが一定値以下になると特性により攻撃力が大幅に上昇するため、こちらもなるべく一気に倒しきりたい。†[編集]「迅速に葬り去る攻撃を仕掛けよう!」のヒント通り、左右のパーツには即死が有効です。速攻で即死攻撃を撃ち込む手段を用意してしまえば、あとはパーツの攻撃を2~3発耐えるだけの最低限の耐久力があれば事足ります。※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。-元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。対象が睡眠時のみ即死が発動するレヴィエルの利用は現実的ではありません。手持ちによっては即死なしで挑むことになる可能性があります。突風による火ダメージ2倍を防ぐために、飛行特性を持つキャラや地形無効のウァラクのMEも有効が挙げられます。†[編集]ウァサゴ・ビフロンス・アモン・フェニックスの持つ「10%の確率で、敵を即死させる」マスエフェクトを頼りに戦っても安定した即死は得られません。†[編集]嵐炎龍フラカンはパーツを破壊するまで本体にダメージが通りません。一見すると厄介な耐性のように思えますが、列・全体攻撃で本体を巻き込む危険がないということでもあります。パーツが存在しない状態でターン終了時を迎えると95%のダメージを受けます。これらの特性により捕獲が非常に容易なため、輝竜アシュトレトの捕獲素材が必要な場合は嵐炎龍フラカンを捕獲することをおすすめします。†[編集]嵐炎龍フラカンのスタイルはバーストですが、初回討伐時に落とすエンブリオは冥王(カウンター)です。ステージ52クリア時点でバーストのエンブリオが必要な場合は、アビスハンターや氷龍帝オロチを討伐しましょう。†[編集]実際の攻略案の紹介です。同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。ゲージが最大になる」特性を持つウァサゴなら、スキル→アタック→スキルまたはスキル→チャージ→スキルとフォトンを積むことで覚醒スキルを2連発してパーツを破壊することができます。自身のマスエフェクトの「状態異常命中率が20%上昇する」によって☆5以上での即死命中率は50%となり、フラカンの補正を含めれば確殺できます。育成状況と難易度にもよりますが、シェルドレイクを装備することで素早さがパーツを上回り、周回効率が高まります。†[編集]ビフロンスの覚醒スキルは列対象の即死攻撃であり、決まれば一撃で両方のパーツを破壊できます。ビフロンスがリーダーの場合はマスエフェクトの「状態異常命中率が10%上昇する」によって即死命中率を高めることができます。ゲージが+1される」とラウム(ティアマトでも良い)のスキルを交えれば、ビフロンスにチャージ→スキル、ラウムまたはティアマトにスキルを積むことで2巡目から覚醒スキルを撃つことができます。†[編集]レラジェの奥義は命中率50%(+では55%)の即死攻撃であり、パーツを確殺できます。アムドゥスキアスのマスエフェクト「覚醒に必要なゲージを-1する」あるいはチャージ強化を受けることによってチャージ→アタックでの奥義の発動が可能となり、さらにいたちブラスターを装備したナベリウスを組み合わせることで1ターンに2回の奥義を撃つことができます。†[編集]アモンは覚醒スキルで命中率25%(+では30%)の即死攻撃をすることができ、アガリアレプトなどの覚醒ゲージ+2のマスエフェクトを受ければチャージ→スキルで覚醒スキルを打つことができます。覚醒スキル後にラウムなどの列覚醒+1スキルを使うことができれば1ターンに2度覚醒スキルを使うことも可能です。自身をリーダーにすることで他のキャラに即死のマスエフェクト付加も可能です。†[編集]ここに挙げていないものでも、(推定50%の大きな補正があるため)前述の「即死が有効」の項で説明している即死手段のキャラ・オーブがあれば攻略はかなり容易になります。メフィストの奥義(本来は1%)でも実用できるレベルになるため、手持ちに即死手段があれば積極的に採用しましょう。†[編集]※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。評価目安(表の見方)厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも「目安」です。:未確認(または未評価)×:極めて高い耐性を持つ。有用であることを強調すべきものは項目の異常名を青字にする。評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者や対象ページによって評価基準に若干の揺れが生じる可能性があります。「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に定義することは困難です。例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックスの感電80%とインプ・オーブの感電100%では評価が分かれることも考えられます。同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。†[編集]※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。耐性一覧表の編集に関して無効:無効表記が確認された命中率(上限)。高い命中率でも無効が確認されたら更新。有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。反復試行のデータ同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。†[編集]クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。クリア編成報告用フォームを開く最新の10件を表示しています。14:30:38■難易度:EX■編成1:2:☆7:フォラス(ボーパルバニー)L:☆7:ウァサゴ(シェルドレイク)4:☆7:ガープ(ベインチェイサー)5:■ポイント多分これが一番早くて楽だと思います。誰得だろうけどあえて詳細に。1ターン目・ウァサゴに「スキル、スキル」と積み、フォラスは最初にバニー。2ターン目・テキトーにトドメを刺す。フォラスバニーとウァサゴだけでよさそうですが、取りたくないフォトンの処理先としてもうひとりはいると安定します。自分は2ターン目の高威力攻撃役としてベインガープにしてますが、正直自由枠でもいいかと。2ターン目のトドメですが、ウァサゴ奥義+アタック、アタック強化したウァサゴ奥義、ウァサゴアタック4回、でほぼ倒せます。凄まじく楽ですが、フォラス+バニー+ウァサゴとガチャ運前提なのが最大の欠点か。(地獄の淑女)■霊宝の攻略影響度:なし■ポイント即死使えるのメフィストしか持ってねえ!人向け。メフィストに奥義を打たせて、その間ヴィネ他で耐久するだけ。撃ち漏らした時に保険で地獄の淑女。18:18:07■難易度:N/H/VH/EX■編成1:☆5.5:レラジェ(火殻竜・霊宝0)2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)L:☆5.5:アムドゥスキアス(ヒュブリーデ・霊宝0)4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)5:☆6:クロケル(地獄の淑女・霊宝0)■霊宝の攻略影響度:なし■ポイントレラジェの即死による攻略案が無いので一つ作成。最低限の必須メンバーはレラジェと任意の盾のみです。オーブに関しても特に指定はありません。アムドゥスキアスは居るのであればリーダーにするとレラジェがチャージ一つで奥義を撃てるようになりますので居ると安定しますが、居なくてもさほど問題ありません。できる後衛の面子を適当に入れてください。後衛に攻撃が飛んでこないので、レラジェ含め盾以外はレベル低くても問題ありません。フォラス[任意:オーブ]と積むと、運が良ければ1T目にレラジェの奥義が2回撃てますので2T目での捕獲/討伐が可能です。アムドゥスキアスとフォラスを持っているならお試しください。01:11:13■難易度:EX■編成1:2:☆6:ティアマトorラウム(なし)L:☆6:ビフロンス(なし)4:☆6:ザガンorガープ等盾役(なし)5:■霊宝の攻略影響度:なし■ポイントビフロンスの即死でさくさく倒すPT。ティアマト枠がいなければ誰か攻撃役でも可。・ビフロンスの覚醒を溜める。できるようなら覚醒スキルを撃つ。(チャージを二個積んでスキルでも、チャージとアタックとスキルをビフロンスに積んでティアマトにスキルを一つ積むのでも即死が撃てる)・スキルに余裕があれば、ザガン(盾役)でかばう。・覚醒スキルを撃つor捕獲又は本体の撃破(1ターン目で即死が決まっているなら捕獲か撃破。本体は普通に叩けば倒せる。ビフロンスの即死は確率なのでたまに外れる。相手に即死が決まるまで撃つ)以上です。オーブはあってもなくても支障はありませんでした。心配な場合は回復オーブや空き枠に回復キャラを入れてください。ティアマトの枠は前列の覚醒ができれば良いので代替ができれば誰でも。いなくとも覚醒スキルは撃てますがいると手早く済ませられます。ティアマト枠がいない場合は誰か本体へのトドメ役を入れると良いかも。■難易度:N/H/VH/EX■編成1:☆6:モラクス(地獄の淑女)2:☆3:バールゼフォン(地獄の淑女)L:☆4アガリアレプト(地獄の淑女)4:☆5.5アスモデウス:(地獄の淑女)5:☆4アモン:(地獄の淑女)■霊宝の攻略影響度:全員霊宝なし■ポイント全員レベリング中のバーストなのでレベル40以下。次ターンで覚醒スキル右端にターゲット、次ターンに真ん中適当に殴って終わり。フルオートにしてても誰か一人落ちる場合があるがまあ安定して倒せる。00:32:06お名前:※投稿前にコメントガイドラインをご確認ください。※行頭スペース・行頭ハイフンは禁止です。空白行は自動削除されます。※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。■ポイントここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)#region(詳細)3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。#endregion■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。最新の10件を表示しています。コメントページを参照アガレスで斧投げてるだけで勝てるのが楽しすぎて乱獲しちゃう。18:29:16同じく尾が死ぬほど落ちないんだけど、VH撃破限定で落ちる感じある、アシュトレトも同じ、捕獲じゃダメなの辛い。EXでも落ちる事は落ちるけど特別多いとは感じませんね。上の枝が言うようにアシュトレト本体ワンパンが一番稼ぎやすいと思います。13:28:12は、枝つけミスった。13:28:31同じく尾が死ぬほど落ちない、手34に対して尾が0。08:02:02星6わさこ居てふと思い立ってEX挑んでみたら...言われた通りの弱さで困惑したわ。21:24:48ドロップ率VHとHで同じになってませんか?VHで白蛇の尾がまったく落ちない代わりに角が落ちる。23:13:06ドロップテーブルが入れ替わってるのかも...?何度かH捕獲を試したところ破片は落ちず、VHで捕獲したらまた破片でした。試行回数は確率の参考にならない回数しかやっていませんが、今から捕獲するぞー!って人はHでやるかEXの方がいいかもです。16:45:05即死が十分にあるならいらん情報だとは思いますが、地獄の淑女1枚(ノット眼鏡)でもEX攻略は出来ました。08:19:58投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。