大型アップデートのタイトルは「リスタート」2016-12-1718B!ネクソンのMMORPG「メイプルストーリー2」は、2015年7月7日に韓国で正式サービスを開始したが、ほんの数ヶ月で全く話題にならないほど人気が衰えてしまっていた。ネクソンは12月15日、メイプルストーリー2の大型アップデート「RESTART」を実施した。このアップデートでは大規模な改変が行われているが、基本的にはシステムの改善によってプレイヤーの参入障壁を下げるという狙いのものだ。ゲームの中核にある「ハウジング」や「ユーザージェネレイテッドコンテンツ(メイプル工房)」を誰でも体験できるようにし、生活コンテンツを大量に追加するなどしている。「リスタート」というタイトルから察する事ができるように、メイプルストーリー2は韓国市場でかなりの苦戦を強いられており、2016年現在、ランキングの50位にも入らないほど低迷している。言うまでもなく、これまでメイプルストーリーに興味があったようなカジュアルゲーマーは既にスマートフォンゲームや、1ステージあるいは1試合を十数分程度で楽しめるゲームに関心が移ってしまっており、さらにMMORPGジャンルそのものへのオンラインゲーム市場の関心も小さくなっているからだ。一方で、メイプルストーリー1はランキングの上位に位置しており、メイプルストーリーのプレイヤーが1をやめて2をプレイするだけの魅力もなかったと思われる。このゲームが一向にグローバル市場に進出しないのも、成功の見通しが立っていないからだと考えられるだろう。開発元はインタビューの中で、これまでミニゲームやハウジング等の様々なコンテンツを実装してきたが、「戦闘よりも面白いものを用意できなかった」としている。サービス序盤からプレイヤーが指摘していた多くの点が今回のアップデートで改善されるようだが、ユーザーの反応は「なぜ今ごろ?」という感じのようだ。Online、テイルズウィーバー、マビノギ、TERA、アラド戦記、エルソード、サドンアタックといった昔からの人気作を抱えているネクソンだが、同社の新作PCオンラインゲームはことごとく失敗に終わっているような印象もある。返信-サンドボックスっぽさを売りにしてたけど即死したんだよね、これ。実際はリスタートなんて呼ぶほど大したテコ入れできずに、ひっそり終わっていくんだろうなあ。返信-MMOは続編作っても、中身は別物で、せいぜい世界観共有してるくらいしか繋がりないからね。前作のユーザーは、前作で育てたキャラや人との繋がりがあるから続編に移住してこないし。01:09返信-逆に日本市場での成功を狙って日本サービスやるとか挑戦してみるのもいいと思うけどな~。中国サービスも去年の12月にサービス決定したけど一年経った今ベータテストを2回行っただけで始まる気配無いし。18:15返信-ベータと正式スタートから1年は日本人ギルドでスカイプしながらやってたけど1年目くらいから段々IN率減ってきて自分も全くINしてない皆否定的なコメばかりだけど、やってみると初期のメイプルみたいに協力しあってグルクエ、ボス狩りをするからスゲー楽しいゾ各職の役割が重要だからソロ向きでは無い。07:02返信-今更やけどネクソンやからあかんのちゃうん。ゲーム自体は好きやけど運営がな。2Dのクォータービュー好きなだけなんやけど、今どきのMMORPGはあんまりな。キャラの等身もグラフィックもリアルすぎて嫌いやわ。その関メイプル2にはまだ興味あってんけどな。今年中に来んかったら日本来なさそう。Light」Steamページオープン。PS4版の実機プレイ映像公開。2017年のテストが目標。PS4版の実機プレイ映像公開。「ジャンピングポーション」はそれぞれ2500円程度を想定。2020「ArcheAge」EUサーバー運営、RMTの疑いがあったランキング1位のプレイヤーをBAN。