(アンセム)』にエリシアン庫やレジェンダリーの任務、PC版向けに視野角の変更や各ジャベリンやMODの大幅な調整など大規模なアップデート1.0.4が実施され、膨大な量のパッチノートが公開されました。重要な依頼のミッションをより難しいレベルでリプレイ可能になった。一日ごとに一つのミッションが選ばれ何度でも完了できる。デイリーのチャレンジを完了することでエリシアン庫の鍵を入手。これらの鍵はエリシアン庫の箱を解錠して外観アイテムやクラフト素材を入手でき、箱はストロングホールドのボスを倒すことで出現する。箱をあけると遠征しているメンバーそれぞれに戦利品がドロップする。装飾、勝利のポーズ、エモート、到着モーションを含む67の外観アイテムが用意されている。同じアイテムはドロップしない。Super-Samplingに対応パフォーマンス:頻繁に更新されるか実行されることでゲームのパフォーマンスを落としていたゲームプレイエフェクトのパフォーマンスを改善。(コロッサスのマスターワークMOD)融除シールド(コロッサスのマスターワークMOD)が記載されているとおりに正しくアーマーとシールドを付与していなかった問題を修正。同種の中で最高のバランスを持つ。敵のシールドが「弱点攻撃」扱いとして意図せずカウントをされていた問題を修正プレイヤーのHUDに表示されているアーマーのゲージが本来の数字と合っていなかった問題を修正。これは”体力表示バグ”の半分のUI側の問題プレイヤーがすべての刻印ボーナスが正しくロードしなくても遠征できた問題を修正。この現象がいくつかの問題(少ないシールド、アーマー、弾薬量、その他)をジャベリンにもたらしていた。現在はジャベリンのシールドとアーマーを適切にロードするので”体力表示バグ”の非UI側の問題を解決したと信じている新しいクライアントビルドでの初めての戦闘にてプレイヤーがシールドとアーマーがあるにもかかわらず簡単に殺されてしまう問題を修正ストームが特殊スキルを使う際に武器を切り替えると特殊スキルを消耗せず全回復をしていた問題を修正インターセプターが長押しで近接攻撃をなんども繰り出せるようになったインターセプターがオーラ発動中でもコンボを起爆できるようになった。これによりオーラが切れるまでまたずともコンボを起爆することで追加ダメージを与えられるようになった。加えて、コンボを起爆すると発動中のオーラの持続時間がリフレッシュされる(どのプライマーが起爆させられようと関係なく)。刻印:いくつかの刻印のマガジンサイズが”クリップ”と表記されていた件を修正。”マガジン”か”Mag”と表記するように変更。武器リロードスタッツの刻印がプレイヤーに正しく適用されていなかったが現在は適用されているブラストダメージの刻印から武器の表記を消すことですべてのブラストダメージに適用されると分かりやすくしたシールド修復とシールド遅延の刻印テキストが誤ってアイテム上で入れ替わっていたので修正した。ダメージを受けるとすべてのダメージが10秒間8%上昇する。敵を倒すと火炎放射器のダメージが10秒間30%上昇する。敵に当てると火炎放射器のダメージが10秒間12%上昇する。強化版連装砲:広範囲に作用する特殊砲弾。強化版連装砲:広範囲に作用する特殊砲弾。スラスターの熱容量が35%上昇する。スラスターの熱容量が50%上昇する。アサルトランチャーの与ダメージが15%増加する。アサルトランチャーの与ダメージが30%増加する。ブラストダメージが50%増加するが、衝撃ダメージは-20%分減少する。ブラストダメージが50%増加するが、衝撃ダメージは-20%分減少する。全ての武器のダメージが25%増加する。全ての武器のダメージが25%増加する。炎ダメージと最大熱容量が20%、炎耐性が20%上昇する。炎ダメージと最大熱容量が50%、炎耐性が50%上昇する。グレネードのダメージが5%増加する。グレネードのダメージが30%増加する。衝撃ダメージが50%増加するが、ブラストダメージは35%分減少する。衝撃ダメージが50%増加するが、ブラストダメージは20%分減少する。コンボダメージが50%増加する。コンボダメージが60%増加する。コンボを決めると、付近にいる味方のアーマーが40%回復する。アサルトランチャーのリチャージ速度が35%上昇する。グレネードのリチャージ速度が40%上昇する。格闘ダメージが30%増加し、電撃のステータス効果が30%上昇する。格闘キルを達成すると、シールドが20%回復する。格闘ダメージが40%増加し、電撃のステータス効果が40%上昇する。格闘キルを達成すると、シールドが40%回復する。レンジャーの装備アルゴ・メイス基礎ダメージが25%アベンジャー・ギフト近接ダメージが20秒間210%に増加。強化版シーカー・グレネード:追尾機能を持つ子弾に分裂する。強化版シーカー・グレネード:追尾機能を持つ子弾に分裂する。敵を倒すと、チャージが100%回復する。炎ダメージと炎効果が上昇する。炎ダメージと炎効果が上昇する。ギアのダメージが増加するが、ギアのリチャージ速度は低下する。ギアのダメージが増加するがギアのリチャージ速度は低下する。属性ダメージが増加するが、物理ダメージは減少する。シールドブレイクにより、プラグインのダメージが20秒間20%増加する。属性ダメージが増加するが、物理ダメージは減少する。電撃ダメージが増加し、電撃効果が上昇する。スナイパーライフルで敵の弱点を攻撃して倒すと、電撃ダメージが10秒間40%増加する。電撃ダメージが増加し、電撃効果が上昇する。打撃者の憤怒:敵に命中すると、ダメージが5秒間5%増加する。打撃者の憤怒:敵に命中すると、ダメージが10秒間10%増加する。敵にヒットすると近くの敵も凍るようになった(これまでは敵をキル)。(これまでは50%と20%)耐熱レギュレーター:炎ダメージと最大熱容量が25%増加。(これまでは35%)擲弾兵の刻印:正しくリチャージがされていなかった問題を修正し、テキストをそれに合わせて更新。グレネードのリチャージが30%短縮。ジャベリンのアーマーを大幅に増加する。ジャベリンのシールドが大幅に増加する。ジャベリンの熱容量を増加させ効率よく飛行できる。装備中の全ての銃の予備弾倉が増加する。ジャベリンの特殊スキルのダメージを増加する。致命的なダメージを受けると特殊スキルが即座に回復する。近接攻撃のダメージが上昇する。ショットガンの弾倉を追加しダメージを強化する。マークスマンライフルの弾倉を追加しダメージを上げる。ライトマシンガンに弾倉を追加しダメージを増加する。アサルトライフルに弾倉を追加しダメージを増加する。アサルトライフルのマガジンの最後の弾を撃つと10秒間ダメージ抵抗値が50%増加するギアインターセプターのファントムストライクのテキストを新機能に合わせて更新。「インターセプターが射出した分身が敵にワープする。発動中のオーラが攻撃を受けた全ての敵に付与される。工房のところ、Markdown記法のままになってます。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。