今回は時間ぎりぎりのゲームだったので1本立てです。占領での勝敗のゲームはなかなか動画にしにくいのであまり目にすることはないかと思います。つまんなくはないですが、緊迫感や爽快感がないので人によさが伝わりにくいって感じですね。占領勝ちとか逆に解除されるとか、そーいうシチュエーションほしいわけです。今回のは時間ぎりぎりプラス敵がぎりぎり戻ってくるってパターンです。無事勝利だったわけですが、欲をいえばこちらが見つかったタイミングで勝利とか、目くらで撃たれた弾があたってでもはじいてノーダメで占領勝ちとか、ひねりがほしかったかなーとか思ったりもします。まーそんなのないですね(笑)。あと動画にならない理由のひとつが、途中が相当ぐだってるってのもあります。今回もまーそんな感じだったんですけど、途中ほんとに何もしてなかったのでばっさりカット。それをやらかしってことで話すすめてるわけです。実際過去の占領関係の動画もだいたいそのあたりを突っ込まれてるので、動きが悪いんです。戦車倒してナンボのゲームですからね。軽だろうが倒してないとって。偵察でお見せする車両ならそれがっつりやれてる動画ならいいんですけどねー。プロホロフカやマリノフカならしょっちゅうあるんですけど、逆に今度は勝敗が一方的でつまんないんですよ。相対的に競り合ってる感じのゲームでないとねー。軽のお仕事は偵察なわけで、それがうまいってところを見せようとする行動に敵の動きの先読みをします。マップみて全車両の位置みて「じゃあこいつはこっちくるだろ、なら自分はここに行けばいいな」みたいに考えるわけです。それがドンピシャあたると気持ちがいいし、してやったり感が楽しいわけです。動画的にもおいしいですし。毎回それがあたるわけじゃなく、まあ3割当たってればいいかな、ぐらいです。それが今回大ハズレだったわけです。ラストの勝ち方がおいしかったわりに途中がとてもひどかったので動画にするのを躊躇しました。それこそ最後だけ切り取ってお見せしようかとも思ったぐらいです。それじゃあ話が伝わらないので全部見せることにしました。途中はもうばっさりカットで。WoTの動画の難しいところは、カットがしにくいところです。うp主の動画はよく見ると結構カットしてたりします。尺の関係もありますが、単に動きがないとこ、ぐだったとこ、へぼいとこ、そーいうところをカットしてます。すると気づいたら尺が短くなりすぎてて、1本が4分とかだったりすることもあるわけです。それじゃあ動画にしずらいので2本立て、3本立てにしてるわけです。一応10分程度の動画にしたいのでね。WoTの試合は長くても15分で終わるので、長ければ長いほど動画にはしやすくなります。長い試合は途中が動かない、とてもだるい試合なわけです。そこをうまく話しでつなぐか、カットして見せ場だけみせるか、そのさじかげんが重要だったりします。前はカットしてたんですが、最近は自分のプレイ経験を話すようにしています。ゲームに関係ない雑談したら不評だったのでもう極力しないことにしました。前はプレイの経験の話を逆にしないようにしてました。理由はうまくもないのに語ってる感が強かったからです。あと最近そんなプレイしてないしね。こんだけ軽ばっかに乗ってたらそれなりにコツは得てるので、その辺の話をしてけばいいかなーということで、最近はその話をしてるわけです。いえ動きがないとこで何話そうかなーと編集しながらネタ考えるのは大変です。撮り貯めも減ってきて、ファイルがすっきりしてきました。落ち着いたらプレイ再開しようかと思っていますが、先にリムワールドやるかもです(笑)。アクアリウム水槽の完成。