検索このエクストリーム・通り魔は顕著な普遍的価値を有し、我々人類の尊守すべき伝統であると同時に実用性且つ効用性に優れたスポーツであり、我々アンサイクロペディアンはオリンピック種目登録を含め、世界にその価値観を広めていきます。エクストリーム・通り魔は、地球の生成と人類の歴史によって生み出され、過去から引き継がれた貴重なたからものです。それは国際協力を通じた保護のもと、国境を越え今日に生きる世界のすべての人びとが共有し、次の世代に受け継いでいくべきものです。さあ、本記事をご覧になっているあなた、我々の崇高な目的に協力をお願いします。ユーモア欠落症患者のために、ウィキペディアの専門家気取りたちが「通り魔」の項目を執筆しています。エクストリーム・通り魔(-とおりま)とは、エクストリームスポーツの一種で、近年流行の兆しを見せている通り魔をスポーツ化したものである。歴史[編集]エクストリーム・通り魔の歴史は意外にも浅い。近年、多発する通り魔的犯行を受けて、日本通り魔協会(NTK)が、ルールを明確にして、スポーツ化したのが、この競技である。ルール[編集]参加者の性別・年齢・国籍などは全く問わない。年齢が低いと刑事罰による得点が入らないことがあり不利である。爆発物の使用は原則認められない。これは、テロと区別するためである。それ以外は基本的に自由である。主な開催地[編集]駅(主に大都市近郊の駅)繁華街ショッピング施設イベント会場(祭り、縁日、ライブ、キャラクターショー、演説会等も含む)上記四つは最も人が集まりやすいため、競技の進行に適している。カメラが設置されるようになり、競技が困難になった。被害点[編集]人数とその被害の状況とて加点される。軽症(5点)重症(10点)重体(15点)意識不明の重体(20点)死亡(30点・死亡ボーナス点が加味される)精神異常(無条件で優勝・場合により殿堂入り)被害にあった3人のうち、2人が軽症で1人死亡の場合は、3×10+2×5+1×30=70点が被害点として入る。凶器点[編集]打撃物は使う回数により高得点が入る。凶器点は、被害点がないと加点されない。これ以外に使われたものについては、審議にかけられ点が決められる。ナイフ(カッターナイフも含む)(5点)ハンマー(10点)銃(マシンガンも含む)(20点)鉄パイプ・バット等の打撃物(20点~150点)斧・ノコギリ等の大型の刃物(40点)ガソリン(50点)自動車・小型トラック(70点)中型トラック(130点)大型トラック・観光バス(200点)爆弾やチェーンソーやロードローラーを使うことは、禁止されている。理由点[編集]金品を盗むため(5点)恨み・妬みによるもの(10点)リストラ・派遣切りされて(15点)むしゃくしゃして(20点)明確な理由がないもの(40点)理由が、意味不明なもの(明確な根拠がないもの)ほど高く得点がつく。技術点[編集]人通りの多い場所での犯行(駅・大通り等)(20点)白昼堂々の犯行(40点)10人以上の被害者(被害点×2)「殺すなら誰でもよかった」発言(200点)反省の意思の欠如(200点)殺害の容疑を否認(400点)ブッ殺すと心の中で思ったなら、その時既に行動は終わっていた(50点×殺すと思ったまでの秒数)被害者が全員女性(20点~60点、年齢が高いほど高得点)被害者が全員子供(40点~80点、年齢が高いほど高得点)被害者が警察官(80点~200点、信頼度が高いほど高得点)被害者が有名人(100点~500点、有名度が高いほど高得点)凶器をその場で調達(ショッピングモール20点・秋葉原中央通りの某雑貨店の店頭に置いてあるセラミック包丁200点)被害者の体を切断(30点・頭部切断は90点・局部切断後156秒以内の検閲により削除への転用で156点)被害者を解体した後、観客に振る舞う。フルコースで500点。心神喪失の場合は0点)終身刑が最高刑の国の場合は、200点加点される。計画性の有無(犯行予告の有無)ほかこれらの得点は、審議にかけられた上で得点が決まる。「残虐なゲームを好んでいた」だと100点ほど加点される。Attribution-NonCommercial-ShareAlikeのライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーアンサイクロペディアについて免責事項モバイルビュ。