SOUNDTRACK|ゲーム音楽を聴こう|ゲーム音楽CD紹介とイベント感想レポゲーム音楽を聴こうゲーム音楽CD紹介をメインに、ゲーム音楽コンサートの感想やイベント情報などを、日記を交えて書いています。サウンドトラックです。追加された曲は、別途サントラが出ています。オープニング曲はそんなに見てなかったせいか印象なかったんですが、タイトル曲聴いて「これこれ」と思うくらいにはプレイしてたようです。最初は狩りゲーだと思ってたこのゲーム、実はオーソドックスなコマンドRPGなので皆プレイしてみてね。(でも今画面みたら結構ポリポリ...)全体的に割としっかりした王道オーケストラ曲で、舞台となる世界の壮大さ、雄大さが感じられます。プレイヤーが未開の地を開拓していく「開拓者」なので、自然豊かな、それこそ人工物がない大地の力を思わせるような音楽は大変魅力的です。拠点となる「開拓者の街」も、自然に溶け合う、まだまだ街にはなりきってない素朴なカンジで、アコーディオンのメロディが楽しそうに奏で、合わせてバイオリンや人々の拍手が合わさってお祭りのようになっているのが良いです。それこそ皆で飲んで騒いでというような、そんな感覚になる曲で一番聞きなじんでいることもあって大好きな曲です。ちなみに開発がトライエースということもあって、最初は桜庭曲かと思っていましたが「いやコレ違うな...」と気づくくらい違います。音楽は猫叉Masterディレクションでした。それはそれで意外なカンジ。フィールド曲は本当に自然豊かなカンジで、環境音に近いというか、自然を音にしたらこうなんだろうと思えて、冒険している際に流れているのが普通に思えるような曲です。これが無いと探検してても変に感じるんだと思います。普通の自然環境に音楽なんて流れていませんが、それが無いことで違和感を感じてしまうのもおかしいし、あって当然のような音楽というのは完成度が高いのではないかと思います。フィールドバトルはそのまま緊張感を強く、自分たちを鼓舞するかのような曲になっています。バトル曲がバトルというかそれもまた自然の曲に思えるんですよ。それでいてドラマチックでアツイ曲ばかり。いわゆる壮大な曲って「ハリウッド映画的」という、スネークがそういう方向性と思うんですが、フロンティアゲートはそれでいて「王道」を貫いていると思うんですよ。映画的でありつつ、王道RPGの分かりやすさを合わせ持っている、主張する曲でありつつも風景にはしっかり馴染むという、ゲームらしい作りだと思います。フロンティアという、広大な大地と空間を感じられる、自然の壮大さを堪能できるアルバムだと思います。マジいいよ...CDで改めて聞いて曲の良さ実感してます。モンハンきついけど、あの雰囲気を楽しみたいというヌルゲーマーには楽しいゲームでありました。マップ見てても結構迷ったけどね。≫プロフィールAuthor:穴のあいたくつ下レトロゲーマー属性のナムコスキー。・プライバシーポリシーつぶやき。(14)ブログ内検索ゲーム音楽演奏関連ゲーム音楽の演奏会情報ポータルサイト[2083WEB]さん。(11/14)くつした:ゲームのチラシの話。(10/23)モチ:ゲームのチラシの話。