海外メディアレビューIGN漆黒のヴィランズは、一個一個の話を語らずにはいられないくらい美しい物語が織り交ざっています。酷いジョブバランスの変更があちらこちらにありますが、この拡張パック全体の素晴らしさを奪ってしまうほどの酷さではありません。私はノルヴラントによそ者としてやってきましたが、シンプルなクエストでさえ私の興味を引いたので、そこで語られるストーリーには本当に引き込まれました。漆黒のヴィランズはこれまで作られたファイナルファンタジーの中でも最も偉大なゲームの一つとして、FF14の地位を確固たるものにしました。さ、そして生意気なエレゼンが等しく存在する漆黒のヴィランズは、ノルヴラントへの最初の一歩を踏み出すあなたに非常に沢山の事をもたらすと約束し、途中でつまずくことがあったとしても本当に壮観な最後を見せてくれます。悪い点サーバーの安定性と収容人数AOEに焦点を当てたコンテンツ漆黒のヴィランズはたくさんのものをもたらします。素晴らしいストーリーから驚くべき新エリアに至るまで、スクウェア・エニックスはこれまで以上によくやっています。ジョブシステムだけでなく、FATEや全体的なゲームプレイにも変更が加えられたため、新規プレイヤーや復帰プレイヤーがFF14を始めるのには十分すぎるくらいです。残念ながら、漆黒のヴィランズは完璧ではありません。その問題は実際のゲームプレイに関係するものではありません。して、一部の人にはコンテンツが退屈に感じられるかもしれませんが、いつも通り、私にとっては純粋に楽しいです。8.5/10Polygon見えるもの、聞こえるもの、感じるもの全てが注意深く考えられ、このような大型アップデートにふさわしく壮観です。過去の2つの拡張パックは元のゲームを単に延長させたものにすぎないと感じられましたが、漆黒のヴィランズのストーリーは真の続編に感じました。壮大で、野心的で、キャラクターとアイデアを新しい方向に導いています。漆黒のヴィランズは、最近の記憶の中では最高のMMORPGエクスパンションです。したら、MMORPG史上最高かもしれません。異常なほど少ないFF14の欠点はいくつかの修正パッチで取り除かれ、クリスタルの輝きに匹敵するような傷のない肌をしています。ファイナルファンタジーXIVはMMORPGの熱狂的なファンや新参者にとってふさわしいゲームであり、漆黒のヴィランズはそれを証明した拡張パックです。5/5DestructoidMMOが優美に年月を経ていくというのはこういうことです。ファイナルファンタジーXIVは間違いなく、これまでで最高のものになっています9.5/10DualShockersファイナルファンタジーXIVは今までにない最高の場所へと到達しました。漆黒のヴィランズは様々な実力のプレイヤーのための幅広いコンテンツがあり、物語は史上最高なだけでなく、過去の伝承や拡張パックの内容にも補遺があり、FF14の決定版のような印象を受けます。コミュニティも過去最大となった、ファイナルファンタジーXIVは現世代最高のMMORPGという栄冠を簡単に保持できるでしょう。Gamerファイナルファンタジー14は紅連のリベレーターで水準を高く引き上げましたが、漆黒のヴィランズはさらにワンランク上です。新しい地域や踊り子とガンブレイカーという新しいジョブが追加されました。踊り子が傑出していますが、いずれもファイナルファンタジー14に独自の味をもたらしています。重要なことに、漆黒のヴィランズは意義のある現実世界との繋がりが物語に含まれているだけでなく、非常にファイナルファンタジーらしさのある体験をもたらしています。今後数年のアップデートで続くメインストーリーがどのようなものになるのかはわかりませんが、現時点で判断するのなら、漆黒のヴィランズはFF14で最も優れたストーリーです。一つ残念なのは、真にシームレスな世界ではないということです。これは初期の設計による限界なので直すことはできないでしょう。ファイナルファンタジーXIVをプレイしたことがないのであれば、あなたは本当に特別なものを見逃しているかもしれません。悪い点カットシーンにおけるキャラクターのアニメーションが時代遅れヒーラーの新ジョブがない漆黒のヴィランズは、間違いなくこれまで作られてきた中でも最高のMMO拡張パックです。新たに発見する世界も、ストーリーも、サウンドトラックも、改修された戦闘システムも素晴らしいです。不満があるとすれば、FF14のカットシーン中のキャラクターのアニメーションは、2019年に見るには辛いものがあります。スクウェア・エニックス、どうか修正してください。9/10invenMMORPGはたくさんの人が定着すると、ゲームを去る人は少なくなる。「多くのゲーム」は市場に必要ありません。それだけ競争が激しく、一度位置したゲームは長い間サービスが続きます。開発と成功が難しいだけに、成功した時の価値と可能性は無限大です。典型的なハイリスク・ハイリターンのゲームです。コンテンツを集約したゲームだけあって、変化が非常に難しいジャンルでもあります。過度の変化は、違和感を呼び、変化のない状態は時代遅れとされます。MMORPGは拡張パックや大規模アップデートで変化を追求しながらも、自分のアイデンティティを失わない方向が重要だと考えています。その意味では、ファイナルファンタジー14の新規拡張パック「漆黒のヴィランズ」には高い点数を与えたいです。これまで過去の拡張パックでプレイヤーが切望していたようなストーリーを素晴らしい演出でシネマティックに実装し、自らを超えた過去最高の演出を見せました。全体的な変化は「改善」に重点が置かれていますが、その中で大きな変化をしたいくつかの要素を取り入れて新鮮さもあります。残念な部分がないわけではないですが、残念な部分が「冒険」の楽しさを弱めるほどではありません。新しいダンジョンと討伐戦攻略、ストーリー、モンスター、新規エリア、新スキルとスキル回しの研究、ギャザラー、クラフター等ほとんどのコンテンツが楽しいと感じられます。Magazine漆黒のヴィランズは、これまでに作られたファイナルファンタジーのストーリーの中でも最高峰です。MMORPGの頂点に位置するようなものを見せてくれています。Gamer漆黒のヴィランズは、ファイナルファンタジーXIVを最高のMMOとして確固たるものにしています。新生エオルゼア編はいまだに大きな障壁となっていますが、もしプレイヤーがそれを乗り越えることができれば、驚異的な2つの拡張パックだけでなく、漆黒のヴィランズでこれまでの日本の名作RPGにも匹敵するような新たなストーリーが語られます。漆黒のヴィランズは本当に往年のJRPGのように感じられます。Fix前回の拡張パックで一貫して高い基準があったにも関わらず、ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズはその旅の初期段階でも全ての期待に応えています。進行中のFF14の冒険譚の中でも最もダークな物語が最も魅力的だと証明しており、既存の仕組みに対する優れた改良と、QoLの素晴らしい改善を伴っています。漆黒のヴィランズは、ファイナルファンタジーのファンとMMOの熱心なファンにとって間違いなく必要不可欠です。World漆黒のヴィランズは、直接体験しながら楽しむ価値があるストーリーだと思います。ファイナルファンタジーXIVのストーリーの品質は長年に渡って向上しており、一度も悪かったことはありません。進行がゆっくりしているというだけの話でした。5.0では大きな飛躍をしました。数年前のファイナルファンタジーXIVの序盤をよく覚えていないという人には、全く新しいゲームのように感じられるほどです。5.0からは、はるかに壮大な叙事詩の新章のような感じを受けます。漆黒のヴィランズが大きな成果を成し遂げた結果です。ファイナルファンタジーXIVは、今回の拡張パックのリリースで数多くのライバルタイトルを大幅に上回りました。これまで多くの問題があり、作り直したゲームというだけだった事を考えれば、驚くべき成果を達成しました。ストーリーだけを基準とするなら、ファイナルファンタジーXIVと他のMMORPGは、天と地との差があると言っても過言ではない。Allies漆黒のヴィランズは、これまでで最高のファイナルファンタジーXIV拡張パックです。FF14はMMOの寿命の中での最盛期を迎えており、印象的なアップデートが今後数年に渡って見据えられています。58コメントはありません-まさに究極のMMORPGと呼ぶに相応しい絶賛の嵐このまま業界の頂点を走り続けてほしい他のショボいゲームでシコシコしてる下劣なアンチにはFF14のすばらしさを理解する感性が無いのだろう。14:56返信-対立煽りはノーサンキューUltimaOnlineから沢山のMMORPGを楽しんできた爺だけど、漆黒のヴィランズのストーリーは本気で凄い。新生編、特にクリスタルタワーからの長い伏線回収の気持ちよさはエンドゲームを見ている気分と同等だった。MMORPGでなければ出来ないストーリー展開なので比較に挙げられるものも他にはないだろうと思う。15:19返信-そこまで絶賛するほどだったか?どっちみちストーリーには期待してないし普段やる作業は変わらんが。15:41返信-かつてMMORPG黎明期にあったような楽しさを求めて転々とオンラインゲームをさまよっているプレイヤーは今すぐFFXIVにたどり着くことを推奨します。月額課金制に壁を感じているなら私がその壁を取り払います。ほとんどのMMORPGは序盤は楽に終盤に連れてきびしくなりますが、FFXIVはその逆です。2.5秒ごとにスキルボタンを押すだけの退屈なバトルはほんの最初だけ。運営もプレイヤーも共に面白く盛り上げようとしているゲームは他にないでしょう。今からでもまったく遅くはありません。無料版から?いいえ漆黒のヴィランズを含めたコンプリート版と90日利用券を今すぐに買うのです。16:08返信-いやもうアンチ煽るのもやめよう素直に良かった。20:19返信-紅蓮の途中でリアル都合により辞めてしまったが、ここの評価見てると再開したくなるな。22:11返信-定食、8人大縄跳び、GCD連打などの元の土台があう人には良いMMOじゃね。22:45返信-ゲームシステムもそりゃ進化してたが特に、やっぱりファンタジーRPGってコレだよなぁ。思えるストーリーだった。年齢高めの層でも納得できるレベルのストーリーかな。本質はド直球の王道なのだけれど、それを陳腐な表面取り繕うだけで終わらせずにすべての面において丁寧に作ってる感じ。新登場キャラクターもそれぞれ魅力的に見えるようにクエストのギミック絡めてたりするし。08:22返信-14に限った事じゃないけど、ダウンロード版の方がディスク入れ替えしなくて楽だから、パッケージ版は買わなくなってしまったな。昔はパッケ派だったけど、DLに慣れちゃうともう駄目だわ。変わっていないのは確かに見ていて辛いことがある。6.0での課題はカットシーンのクオリティアップもあるだろうな。14:02返信-RPGだしファイナルファンタジーのメインタイトルなんだから、ストーリーが一番大事だよね今回は本当にプレイしてきてよかったと思えた。15:12返信-新生編エリアが無ければ知り合いにも心から進めれるゲームになった。手直しは入れると聞いてるが出来るだけ早くして欲しい。個別にモーションキャプチャー入れたりしてるから。FF14だって他のゲームより劣ってるとこなんていっぱいある。それを意見すると脳死でアンチアンチ言ってるやつらの方がゲームの質落としてるの気づいてないんだなぁ。11:21返信-正直語ると、前回拡張の紅蓮のリベレーターは印象があまり残らず、エリアとかの雰囲気だけ楽しむ程度で、ストーリーは味噌っカス。クソのクソクソと思っていた。国歌斉唱された時には、冒険録を使ってスキップさせてくれとまで思っていた。漆黒のヴィランズは初めて、頼むからストーリースキップせずに最初からFF14のストーリーを見ておいてくれと言いたくなる気持ちにさせてくれた。その位、今までのストーリーを知らないで見るのが勿体ないと思える出来だった。ストーリーとバトル演出も最高で、(韓国産、国産と)MMO経験は長いけど、これだけストーリーとバトルの組み合わせで高揚したのは、本当に無い。MMOで同じレベルの物があるなら教えてほしい。個人的には漆黒>蒼天>新生>>>>>紅蓮の順で評価したい。12:10返信-ほんっとに良かったよ漆黒のストーリー。3週間以上経つけど未だに心に残ってて、とにかくもう一度プレイしたい。これほど感情移入させてくれるとはね。演出も本当に冴えわたってたね。アーモロートのBGMが良すぎて毎日聴いてるよ。-さんわずかというかストーリーを進めるにあたっての疑問点の確信でも有るよね。その技術色々と超越しすぎじゃね?ってところが。最後の最後に明かされるわけだけど敵の大将すら感嘆した謎がね。-さん完成度で言えばまあ漆黒だが紅蓮のストーリー~帝国への逆襲とその達成~ってまさにFFの王道ストーリーを描いてて最高だったゾ。昔のFFあまりやってない子には関係のないカタルシスかもしれない。あと漆黒ではアシエン関連の謎で今までが10のうちの1~2なら一気に7~8まで進んだような、核心の部分に迫ったストーリーを最後に持ってきているので、ずっこいといえばずっこい。