life!!xbox360LOVEなjohnnyのプレイ感想、ちょっとした攻略、ゲームのニュースなどなど。オープンにネタバレしてるのでご注意を。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。rights:Retributionをクリアしたので、レビューをしてみます。rightsはシリーズ化されており、PS2などで名前は聞いたことがある方もいるかと思います。自分も名前は知っていたのですが、シリーズをプレイするのは初めて。知ってる情報といえば、警官と犬が出てくるとゆうことだけwPS2などの前作とは話が違うため、ストーリーに関しては問題なくここから入ってもOKみたいです♪よかった~^^まずはお馴染みのグラフィックから。自分的には全然美麗だと思うんですがね~^^主人公、ジャックの操作は、シンプルながら多彩。基本的には洋ゲーでありがちなTPSです。エイムして撃つってのが基本操作。壁に張り付いて銃撃を行ったりすることも出来ます。ギアーズを彷彿させますね^^また敵の銃を撃って落としたり、足を撃って動きを遅くしたりと、しっかり作られてます。最近ではこういった模写は当たり前になってきていますが、そういった基本的な骨組みをちゃんとしているのは良いかと^^b最近じゃ、これがないだけで面白さも爽快感も半減してしまうように感じますw舌が肥えてきたな~><銃撃戦のみならず、格闘戦もこなします。弱・強攻撃がちゃんとあり、組み合わせでコンボも可能(技表もきちんとあるw)で更に、ガードブレイク、ガード、カウンターなど、格ゲー並のボリュームww銃撃モードと格闘モードはいつでも変更できるのが素晴らしいです。銃撃戦に飽きたら、素手で敵集団に襲い掛かるのも面白いです^^b格闘モード中に敵を追い込むと、テイクダウンができるようになります。テイクダウンを行うと画面が切り替わって、敵に止めを刺します。ジャックの容赦ない肉弾戦は見てるとスカッとしますwwまた銃を持っている時テイクダウンを行うと、銃を使ってのテイクダウンになります。なんだかギアーズの処刑に通ずるものがあるwwスナイパーでのテイクダウンは一見の価値ありwwテイクダウンやヘッドショットなど、条件を満たして敵を倒していくと、フォーカスモードが発動できます。このフォーカスモード発動時は、ジャックの攻撃力と防御が上がっていますww追い詰められた時に発動すると、形勢逆転もできちゃいます^^bまだまだ終わらない、ジャックの多彩アクションwお次はディスアーム。これは銃を持った敵の銃を奪うことが出来ます。奪った時は自動で照準が頭にくるようになってます。これがまた爽快なんですわww敵によっては一定ダメージを与えないと奪えないこともありますが。敵を掴んでから、投げ・盾にするなど繋げられます。盾にした敵が暴れだしたら、銃で殴りつけてやりましょうwwでもこのミートシールド、微妙に使えない・・・w弾が普通に抜けてくるんですけどwwww^^;さて、正直ジャックの多彩なアクションでお腹いっぱいなんですが、実はまだあるんですよ。それが愛犬、シャドウの操作です!ちなみに狼とマラミュートの混血らしいですよ^^シャドウの操作もシンプルながら、手を抜いてません。基本的に体力が低いのに敵の群れの中に送り込まれることが多いので、嫌でもこのモードでいることが多いです。ステルスモード時は移動が遅くなるものの、足音が経たず、壁越しの敵も視認することができるようになります。敵の後ろに近づくと、サイレントキルが可能。非常に惨い殺し方するのねw可愛いのに・・・。殺した敵は、見つからないように引きずって隠しましょうwまた、吠えててきを気づかせたりも可能。吠える声も大小があるので使い分けます。天誅ですよwwちなみにジャック操作時は勝手に行動してくれるシャドウ。敵への攻撃指示、武器の回収など、簡単な命令はすることが可能。あとは勝手に敵と戦ってくれます。ダメージを受けすぎるとダウンするのでジャックが助けに行かなくてはなりませんが・・・。個人的に凄く気に食わなかったこと・・・・。序盤は多くのギャング集団と戦うことになるジャック。相手になるのが萎えて萎えてしょうがなかった・・・・><中盤、終盤にかけて相手となる特殊部隊の方々・・・・。いや、かっこいいけどこれはこのゲームの世界観にあわないよ・・・・。これなんか全くの別ゲーでしょ・・・。強化スーツとか、ビーム?兵器も平気で使ってくる始末・・・・><なんともミスマッチな・・・。マットハザードじゃねぇんだぞ!!wwにしてもこのスーツの顔が肉球に見えて仕方ないwwwwしかもこのスーツ、終盤に着用できるしww武器はガトリングとロケランを無限に撃てるとゆう超性能wwこれは純粋に楽しかったww※左下のペットボトルのキャップは見ないように!!wさて、総評としては、予想以上に面白いです^^実際は多彩すぎるジャックのアクションだけでも充分に一本のタイトルとして出しても良いものを、愛犬シャドウのおかげで満足の更に上をいっております。ストーリーがありがち過ぎるぺラく短い内容、嫌でも格闘にもっていかせたいのか異様に入手できる弾薬の数が少ないのと、世界観ぶち壊しの中盤からのスーパー特殊部隊の登場など、悪い点もより目立ってしまっているように感じます・・・。johnnyいや、久しぶりに窓を見たら朝になってたwそれぐらいズッポシと遊んでいましたww遂に発売されました、ロストプラネット2のレビューを。予約特典はテーマとマップがついてきます。替えで全6エピソードあり、各雪賊の視点でプレイしていく形になります。各エピソードはさらにチャプターで分けられ、全プレイするとかなりボリューミー。キャンペーンは最大4人でCO-OPすることができます。オフで1人プレイも可能。その際には仲間として最大3人までボットを入れることが出来ます。キャンペーン自体CO-OPを想定して作られており、難易度は高め。難易度EASYですら敵がヘッドショットしてくる始末^^;更に協力しないと進むのが困難であろうギミックが満載なので、(特にエピソード3最後の巨大主砲操縦時^^;)オフのお馬鹿なAIのボットでは非常に頼りがいがなく、尻拭いをすることもシバシバ・・・^^;攻略時間が2倍にも3倍にもなりうるので、オフ専の方にとっては非常にキャンペーンは苦労が耐えないかと思います^^;逆にCO-OPは非常に完成度が高く、キャラの力の源ともなるT-ENGを他のプレイヤーに分け与えたり、能力を強化できるインジェクションガンなる武器で見方を強化したり・・・。VS(プレイヤーが乗ることが出来るロボット)も高起動のものや空を飛べるようなものまで前作よりもバリエーションが豊富になり、さらに複数のプレイヤーで操縦することが可能なVSなど、面白すぎます^^敵の足などを破壊したりなど、特定の行動を行うとGJとゆう称号が手に入ります。これもやりこみ要素の1つです。「超弩級襲来」のキャッチコピー通り、今作のボス敵が画面に入りきらないほど巨大でインパクトのあるものばかりなのも今作の売り。↑の敵なんてまだ小さいほうですwwこれを4人で倒すのは本当に楽しいですね♪オンライン対戦では5種類の雪賊から1人を選びます。自分は林者使いです^^変更はいつでも可能。↓でも書いてますが、自分でカスタマイズしたキャラクターをオンラインで使用可能。キャラクターレベルなどはキャンペーン、オン対戦共用なのが嬉しいですね♪ちなみにキャンペーンでは1周目は決まったキャラクターでプレイしなければならないのですが、2周目から自分の作成したキャラが使用可能です。その組み合わせ1京通りあるといわれるキャラクターカスタマイズ。服装、武器、アビリティ、通り名、リアクションをカスタマイズ可能。養子を変更できる服装は頭、胴、脚、バックパックの4つ。1つのアイテムで4種の色バリエーションが選べます。服装パーツの入手法は主に各雪賊のレベルを一定まで上げることでアンロックされます。キャンペーンなどで敵を倒すと出現する「はてなボックス」を入手することで、アビリティや通り名、アイテム購入のためのポイントを入手できます。(トレーニングや勢力マッチなどでもアイテムポイントは入手可能)オン対戦ですが、大きくルールは変更されず、主はサバイバル、チームサバイバル、データポスト争奪など。他にもフォックスハント、エッグ戦(フラッグ戦)があります。面白いのが今作より追加された勢力戦。これは5つある雪賊のどれかでエントリーし、ルール付きの3つの戦場で戦います。1週間行い、その戦果によってアイテムポイントが入手できるとゆうもの。自分は林者でエントリーしたのですが、林者数が少なすぎて悲しいことになってますwwエントリーした雪賊は1週間経過するまで、変更できないそうで・・・・><さて、個人的には凄く面白いのですが、欠点もボロボロ出てきますね。・キャンペーンはエピソード→チャプター→エリアとゆうように細かく分けられています。表すと2-2・3エリア(エピソード2のチャプター2、3エリア目)な感じになるんですが、エリアごとにいちいちリザルト画面が入るのが非常にテンポが悪いかなと。エリアによっては数分で終わるものもあるので、またリザルトかよ・・・。萎えてしまいます・・・。・ゲームオーバーになると、エリア最初まで戻されます。戻されること自体は構わないのですが、物凄くエリアが長い、作業が面倒なものまであり、場合によっては一気に冷めることがあります。・死亡ポイントが多い。最低難易度ですらヘッドショットをかましてくる凶悪な敵の命中率もさることながら、落下ポイントも無数にあり、ここは落下しても良いのか?とビクビク^^;・リザルト画面中に、制限時間が過ぎると強制退出に。いつまで経っても1人のプレイヤーが決定ボタンを押さず次に進めないなんてことが起きないように考慮したものだと思いますが、せめて観戦モードとかつけりゃいいのにと・・・。CO-OPの部屋探しの際にプレイ中の部屋に入れない始末・・・><続いてオン対戦。こちらは相変わらずのグレネード合戦になってます。ある意味で今までのTPSにはなかった戦闘を味わうことになるので慣れが必要・・・。慣れてくればそれなりにこういった戦い方もアリかと思えてくるのですが人によっては、なによこれ・・・。なんてことも・・・><それでもむちゃくちゃ遊んでるロストプラネット2。後半では否定的なところも多々挙げましたが、それでも前作を遥かに上回るクオリティ、散りばめられたやりこみ要素、盛り上がるCO-OP戦など素晴らしい良作ですね♪オン対戦も色々言いましたが、武器やVSの性能など改善がみられているように感じました。前作の無差別な殺戮が無いだけでも良しとします。それと、海外の方も沢山いるのですが、ラグもほとんど起きず快適に対戦できています。CO-OPやオンの環境がメインの本作ですので、オンをプレイできる環境があってなんぼもゲームですね。オフ専の方には正直オススメできません・・・。前作をプレイされて、おもしろい!と感じた方は絶対にハマれます!!!!^^bあと動きがもったりしていてスポーティーではありませんのでご注意を。デッドラのフランク、コブンマスク、バイオ5のウェスカーなども登場しますwそして夢のコラボとしてGoWからマーカス、ドムが使用可能!!また、他にも各メディアとコラボしたTシャツなどの衣装もあります。上記キャラは各ゲームのセーブデータ所持が出現条件。マーカスとドムは全エピソードクリア特典で360限定。ちなみにPS3はモンハンからレウス装備、キルゾーン2からヘルガストが登場するとのことです。前に中古で購入していたんですが、存在をすっかり忘れておりましたww最近部屋掃除してたら出てきましたwwwwとゆうことで忘れ去られた積みゲー、セインツロウ2のご紹介です。箱庭ゲー&ギャングネタとその内容たるやGTAのパクリと言われているセインツロウ^^;ブッチャケこういった箱庭ゲーは自分的にもうお腹一杯だったんですが、いざ遊んでみると物凄くカスタマイズできる箇所が豊富で、かなり遊べる内容になっていることにびっくり!!グラは360では中の下。人間の顔は凄くしょぼいwそれでも主人公だけはなんとなくよく見えるのが救いです・・・。画像を観た感じはまんまGTAといったところ^^;箱庭ゲーの肝はマップの広さといったところですが、個人的にあまりにも広すぎると移動がただ面倒なだけなので、そうゆう点ではセインツ2は広すぎず狭すぎずなので丁度良いです♪サンアンドレアスは広すぎです・・・。今作はとにかく色んなものをカスタマイズすることが出来ます。主人公のカスタマイズ。服装の変更も自由自在!!種類も豊富で、色等の変更も可能なので、服屋周りも楽しい^^b自分が作ったキャラクターがストーリー中に登場人物と絡んだりしてくれます。普通カスタマイズされたキャラは終始無言でストーリーではうなづいたりするぐらいで、ストーリからは浮いた存在になってしまうものですが、今作ではストーリーの一人として自然に溶け込んでる感を味わえるので、個人的に物凄く嬉しかったですね~^^豊富なキャラクリ意外にも、購入した家のカスタマイズ(家具とかの移動とかは出来ませんが^^;)、手下ギャング達の容姿やギャング用車両の変更、カスタムサントラ。中でも車両カスタマイズは登場するほとんどの車両を改造したり強化したり出来ます。警察専用車や装甲車といった特殊車両すら改造できるのは本当に素晴らしい^^b車両の種類も非常に豊富。車意外にも機銃付き装甲車、モンスタートラック、ヘリ、飛行機、ボートも操縦可能。この時点でGTA4を完全に上回ってますw中型旅客機も操縦できるとは御見それしました!!次は戦闘について。武器は各種類一個ずつ装備することが出来、B+右スティックでいつでも変更可能。ハンドガン系とサブマシンガン系は両手持ち可能。敵や市民は盾にすることが出来ます。敵からの攻撃を防ぐことはもちろん、この状態から投げることも出来るので、敵や物にぶつけたり、車道に投げて轢かせたり、高所から落下させたりと、これのおかげでかなり戦闘のプレイバリューが広がってます^^b今までの箱庭ゲーではありそうでなかった気がします。今や箱庭ゲーではCO-OPやマルチプレイは当たり前なんですが、やってみると面白いモンですね~^^この間JMさんとプレイしたんですが、悪いことしまくって警察とのガチバトルなどかなり盛り上がりましたwwマルチは微妙そうなので未プレイ。欠点を挙げるなら・・・・正直あまり思い浮かびませんが、物が消えたり浮いたりする箱庭ゲーありがちの小さなバグがちらほらと・・・。自分だけですかね?時々フリーズも起こすみたい。(これはレッドリングの兆しか!?)あと、敵で登場する日系ギャングの喋りがショッボイ!!!!てか外人に日本語ただ読ませましたって感じww超カタコトで「カタナノサビニシテクレル!」とか「シネ!」とか言ってきますwまぁ面白いから良いんですがwwバイクにゴシック調でただ「栄誉」って書いてるのは萎えたなぁ~^^;せめて明朝wwGTAと比べらていますが、シリーズで最も新しいGTA4にはグラ意外は遥かに上回っているかと。(GTA4もそこまでグラが綺麗には見えませんがw)どちらかとゆうとサンアンドレアスとそっくり。個人的にはこっちのほうが好きです。カスタマイズ意外にもアクティビティ(チャレンジモードみたいなもの)などもあり遊び応えがあります。難易度も設定できるので、アクションが苦手な方でもすんなり遊べるかもです^^bただし実績はかなり面倒で(てか苦労しても解除されるポイントはスズメの涙・・・)実績狙いの方は考えて購入しましょうww今からやってもマルチは過疎ってそうなのでフルコンプはきついかと・・・。johnnyノーモアヒーローズ~英雄達の楽園をプレイしました。Wiiタイトルがまさかの360に!!しかも海外のみだったグロ要素も復活!!とゆうあまりにも美味しすぎる話がゆえに購入しましたが、大いに失敗です><まずグラフィック。個人的には見た目はヒーロー、性格卑怯のデストロイマン、見た目ロリータで快楽殺人者のバッドガールなんかはたまりませんな~^^マップは基本的に箱庭です。非常に狭いですがwそれでもあるだけマシかなと。バイトをしたり、収集アイテムを回収したりといっちょまえにやることが豊富wwまた、ウィンドウや一部効果音なんかはFCを彷彿とさせる演出。戦闘なんですが、プレイしていてお姉チャンバラを思い出しましたね。Wiiコンでの操作を上手い具合にコマンドで再現しているかと^^bおかげで爽快感高しです。ボス戦後のボスの死に方等は結構エグかったりします。レベル的には相当低いかな・・・。海外に比べ、地の利の量も激減したまんまだそうです・・・。自宅では収集物の閲覧、ボスとの再戦や今までのムービー鑑賞、ミニゲームなんかが可能。主人公の服装チェンジも可能で、ジャケットなどを変更可能。これは良いですね~^^特にTシャツはかなりのバリエーションがあるので、カスタマイズ好きな僕にとっては良いシステムです。爽快感のある戦闘、個性の強いキャラや服のカスタマイズなどなど一見良作に見えるのですが、実はある1つの大きな欠点が大きく萎えさせています。それは異常に多いロード!!今までこんなにロードの多いゲームは見たことがありませんね・・・。ロードからタイトル画面は良しとしましょう。自宅から外に出るとロード・・・。建物に入るとロード・・・。町に出るとロード・・・。ムービーの間間にロード・・・。ムービーで良い雰囲気になり、いざ戦闘!!なのにロード・・・。極めつけは、ミッション失敗→リトライ?と聞かれリトライするとロード→ミッション開始地点まで戻される→開始するとロードwwwwwwwwwハァァァァァァァァアアアアアアアアア!!!!!?????どんだけ馬鹿なのよ!!しかも1回のロード時間は10~30秒かかります><このロード地獄のせいで、本来はスタイリッシュであろうものが非常にテンポ悪く、非常に萎えまくるのです^^;ロード地獄のみならず、全く耳に残らないサウンド、フリーズも多発し、解除されない実績、操作性の悪いバイクなどが合わさって奇跡的な駄ゲーと化しています。実際ストーリー展開も、バイトで金貯め→ランキング戦の繰り返しなので、非常に作業的。本来なら解除できる実績はキチンと取る主義の自分ですが、今回はクリアしたらとっとと売ってきましたwwせめてロード地獄さえなければまだなんぼかは良いゲームだったかもしれませんが・・・・。ゆうかここまで多いロードは逆に味わってもらいたいですねwwロードなんて全然苦にならないとゆう方にはオススメします。Comment(0)北斗無双実績コンプ~^^;疲れたよ・・・。johnny北斗無双の実績をコンプしました!無双シリーズとしては結構楽しめたのですが、実績解除コンプは後半かなり萎えましたね~^^;とりあえず、コンプには全キャラの伝説、幻闘編をクリアしなければなりません。伝説は敵が少なく無双的ではないので、最初のケンシロウの話でだいぶ参りました・・・。ケンシロウの章は長すぎね・・・・。幻闘編は従来の無双らしく、敵が多いので爽快なんですが、敵が硬過ぎるのと、結局同じストーリー+同じステージなので、後半は精神的にキます><ただ、原作に忠実にバランスよく作られているのには○。敵の硬さは異常!そしてこちらは上手く防御できない!!ジャストガードのタイミングが結局最後までわかりませんでしたね・・・ww自分が下手なのか??してマミヤが敵に回ると超絶イラつきますね^^;wwそれとアクションですが、個人的に南斗は非常に使い勝手が悪かった・・・。ラオウが使えるようになってからが本当の北斗無双かと^^bあ~、それとですね~北斗、南斗、有情で5000人撃破の実績が非常に面倒くさいです。これは実績狙いの方なら確実に最後に残る実績かと思われます。wikiにも載っていたんですが、一番解除しやすいのが、ラオウに装備技能の「○○の極意」を装備させて、黒王号で突進しまくるのが一番稼ぎやすいです。「○○の極意」の取り方ってことなんですが、とりあえずラオウの場合の経絡究明図だとこの位置になります。「北斗神拳の極意」はこちら。「南斗聖拳の極意」はこちら。「有情拳の極意」はこちら。これらを装備して、黒王号に乗って敵に体当たりし続ければ、かなりの速さで達成できます。これらを入手するのにも技能ポイント稼がなくてはならないので、無駄に時間は掛かりますが^^;それにしてもこの無駄に多いスキルツリーはなんなんだとwwRPGじゃあるまいしwステージは幻闘編のサウザー、シンの章最終話が個人的にオススメ。シンの章最終話はなんとなく敵の沸く量が多い気がするwコツとしては敵将は殺さないでおきましょう。敵拠点を潰しても、敵将がまた潰し返してくれるからです。時間を掛ければ一回の戦闘で、700~1000は撃破出来ます。たしかに無双シリーズの中では面白い部類ではあるのですが、やっているうちにドンドン悪い点ばかりが見えてくるのがやはりコーエーマジックと言うべきでしょうか?上で挙げた点もさることながら、とにかく敵の硬さがウザイったらないですね^^;それとどうなんでしょう、使えるキャラが少なくね?シュウやユダ、リュウガ、ジュウザとか出てくるのに使えないとはねw個人的にはジード、ハート、アミバ、牙大王、フドウなんかのチョイキャラも使えたらかなり良かったと思うんですがね~。これは次回作があるならその時ってことなんすかね?にしても、配信されている原作コスチュームが一着240MSPとはけしからんにもほどがありますね。原作コスこそ隠し要素で収録しとけや!と。やってるうちに作業的になっていくのはさすが無双シリーズは治らんな~と。siPS3、PS4、PSvita:johnny-SISteam:johnnyofjohnnyxbox360大好き人間!!海外ゲームばっかやってます♪いっぺん世界中を旅してみたいものです・・・。