『HSP3』HSPで算術計算をします。HSPでは、「×」「÷」といった記号が使用せず、別の記号になります。step7では「変数」について説明されています。変数とは「いれもの」にたとえられ、数値や文字列を記憶しておきます。実行するためのメニューみたいなプログラムのことです。文字表示は標準では「黒色」になっています。文字色を指定するには「color」関数を使います。文字やボタン、画像など何も座標指定しないと、画面の左上から順に縦に左寄せで表示されます。画面のどの位置に表示するのか指定するのが「pos」関数です。『HSP3』HSPチュートリアル「step5」に「button」関数がでてきました。今回は「button」関数をみていきます。『HSP3』HSPチュートリアル「STEP4」で「cls」関数がでてきました。チュートリアルでは次のように説明されています。「step4」は基本的な命令の書き方を説明してます。1命令は基本、1行目から順番に処理される。「step2」はスクリプトやプログラムとは何かを簡単に説明してました。「step3」では画像の表示の仕方を説明しています。Javaの基本JavaScriptのvoid(0)。Javaの基本JavaScriptのvoid(0)。