あかね」などの疑似チェンジギミックと共に採用する場合は、手札、コスト消費ともに激しくなるのでその辺をどう補うかが鍵となりそうです。」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室においてよい。【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「ネイキッドインパクト」があるなら、あなたのキャラすべてに、次の相手のターンの終わりまで、パワーを+1500。「ビビッドレッド・オペレーション」収録。CIPクロック1点回復能力と、アタック時に自分のキャラ全てを次の相手のターンの終わりまでパワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、青/3/2/10000のキャラです。あおい」のチェンジ先です。チェンジ対応のCIPクロック1点回復能力持ちのキャラというだけで十分に採用圏内の強さです。クライマックスシナジーもノーコストで自分のキャラ全てを次の相手のターンの終わりまで1500パンプと、強いと思います。これで対応がストブとかだったらガッカリでしたが、本なのでGoodです。トリガー:0あなたの青のキャラがいるなら、あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを山札の上に好きな順番で置き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。[3]』も使えない)あなたの緑のキャラがいるなら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3000。三位一体になる必要があるわねでも大丈夫。「ビビッドレッド・オペレーション」収録。自分の場にいるキャラの色に応じて効果が使える、青/2/0のイベントです。青のキャラがいる場合は、山札の上から2枚まで見て1枚まで加え、残りを山札の上に戻し、手札を1枚控え室に置く効果を使えます。簡単な手札調整&打点調整に使えます。イベントと同じ色が対象なので多少控えめな効果ですね。黄のキャラがいる場合は、アンコール封じ効果、緑のキャラがいる場合は、自分のキャラを1枚選び3000パンプ効果が使えます。この2つは特に噛み合っていると言えます。0コストでこれら全てを使える可能性があるのは破格ですね。効果といい、フレーバーテキストの書き方といい、非常に面白いカードだと思います。」を使った時、あなたの思い出置場の《鍵》のキャラが2枚以上なら、あなたは自分のバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。自分の思い出置き場の《鍵》のキャラが2枚以上なら、自分のバトル中のキャラを1枚、パワーアップする記憶を持つ、赤/1/1/2000の1/1/1500助太刀キャラです。特徴は《鍵》・《マヨネーズ》。記憶を満たせば1/1/3000助太刀となります。できるならレベル1帯で記憶条件をクリアしたいです。あかね」から「ビビッドブルー」への疑似チェンジギミックを使えば可能ですね。レベル2帯以降も3000助太刀として使える1/1助太刀と考えれば、腐り難く、強いと言えます。このカードがアタックした時、あなたは自分の山札の上から1枚を控え室に置く。そのカードがクライマックスなら、そのターン中、このカードのソウルを+4。「ビビッドレッド・オペレーション」収録。自身のアタック時に山札の上から1枚を控え室に置き、そのカードがクライマックスならソウルパンプする能力を持つ、黄/1/0/5500のキャラです。持っているのに1/0バニラ並のパワーの素晴らしいキャラです。山札削りとしても使えますし、リフレッシュ直前、山札からクライマックスをワンチャンで落とせるのは便利そうです。ソウルパンプは、おまけとして考えましょう。通ったらラッキー、通らなくて普通。メリットともデメリットとも言えます。このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから《ペイルムーン》を2枚まで選び、別々のRにコールする。自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、SC(1)し、そのバトル中、このユニットのパワー+1000。永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)イラスト:ひと和フレーバーテキスト:いったい何が飛び出すか。“ペイルムーン”の公演開幕を告げる美貌のダークエルフ。“ペイルムーン”サーカスの幕や檻には厳重な封印魔法をかけた錠前がつけられている場合が多く、カギを開ける事が出来るのは各セッションの担当者と支配人、そして彼女達プレゼンターだけだという。はじめ、生半可なレベルでは死に至るであろうあらゆる演目をこなし、その全てで成功をおさめてきた名演者として、ファンの間では名が通っている。一線を退き、後進の育成とフォローに徹するようになった彼女だが、時折誰かに変装して、本人の代わりに演目を行っていると言う噂もある。確証のない噂話だが、妙な信憑性を帯びるのは何故だろうか......。ペイルムーン》のグレード3ユニットです。《ペイルムーン》の被ライド時にヴァンガードをパワーアップさせ、アタック時にコストを払うことでソウルから《ペイルムーン》を2枚までスペリオルコールできる能力を与えるブレイクライドと、ヴァンガードにアタック時にソウルチャージしてパワーアップする能力、盟主の3つの能力を持ちます。《ペイルムーン》のブレイクライドユニットがついに登場です。アタックさせたリアガードをそのまま出し入れするだけで1列、あるいは前列2枚をスタンドすることができるため非常に強力なブレイクライドと言えます。登場時能力と組み合わせることで爆発力を増すことができ、特に「パープル・トラピージスト」と組み合わすことで実質1枚(2枚あれば2枚)スタンド対象を増やすことができます。ブレイクライド自体は文句のつけようがないので、問題は、自身が戦っている時と言えます。ヒミコ」などと同じパワーアップ形式であるため、8000ブーストでは20kラインまでしか作ることができません。」、あるいは「ジャンピング・グレーン」を使って21,22kラインを作りたいところです。ルキエ」がベストでしょうか。ブレイクライド効果をフル活用すれば、単純に単体で26kでアタックできることになります。ラキル」との組み合わせも面白そうです。不幸の魔人ミセリア第4弾「黒騎神の強襲」対応イグニッションデッキレシピに載っていたものを僅かに弄ったものです。解説もコピペで済ませます(オイ~真っ先にすることは、リソースに『牙の猟師イェーガー』と『突き刺す尖晶石スピネルペンギン』を揃えること。相手のゼクスのコストの大きさが下がるので『コラプテッドオーラ』や『傲慢の魔人アロガンス』で強力なゼクスも破壊できるようになる。デッキの主役は『深淵の凶刃フレイムコープス』>!『戸惑いの少女アリス』や『突き刺す尖晶石スピネルペンギン』の効果で何度も登場させて相手のゼクスを壊滅させてしまえ!~このデッキを一言で表すとしたら大型相手にも強くなったウィニーデッキという感じです。苦手なのは白ですかね。ケィツゥー」を出されるとかなり辛いです。「覇者激震槍」ではなく「東京奪還作戦」を採用しているのは、これを意識してのことです。「深淵の凶刃フレイムコープス」のパワーが1500しかないため、「リベンジフォース」で飛んでしまうというのも白を苦手としている大きな理由の一つです。変更するとしたら、[ディアボロス]が多いので、「傲慢の魔人アロガンス」を「狂気の魔人ルナティクス」に変えたり、より大型を意識して「混沌の大蛇ヤマタノオロチ」の採用が考えられます。「深淵の凶刃フレイムコープス」で大型のゼクスを倒す爽快感を是非皆さんにも味わって欲しいです。「深淵の凶刃フレイムコープス」は、「牙の猟師イェーガー」と「突き刺す尖晶石スピネルペンギン」の登場により、評価が急上昇したと思います。紙から神に変わったと言っても過言ではないかとwおまけC-labo(カードラボ)で貰える「STEINS;GATE」のスリーブに入れています。お気に入りです(*゚▽゚)*。