Samantha]β版「罵倒少女:素子(もとこ)」が「第1回アニものづくりアワード」にてオリジナルコンテンツ部門の金賞を受賞しましたことを発表いたします。Samantha]β版「罵倒少女:素子」は、カイカイキキ所属のクリエイターmebae氏の人気コンテンツ『罵倒少女』とコラボレーションしたAIサービスで、世界最大級のイラストコミュニケーションサイトpixivにて、2016年8月4日~15日の12日間、期間限定で公開しました。「素子」はpixivのIDに基づいてユーザーの意図を推論したり、対話の状況から感情を変化させるなど、学習・進化しながら、従来にない「自然で滑らかな会話(主に罵倒)」を実現。期間中参加ユーザーたちの心を揺さぶり続けました。「アニものづくりアワード」は、アニメ業界と一般企業とのさらなるビジネス活性化を目指し、アニメーションCM、コラボ商品、伝統芸能×アニメ、オリジナルキャラなど、「アニメ×異業種」の優れた取り組みに贈られるアワード。部門は「アニメーションCM部門」「コンテンツコラボ部門」「オリジナルコンテンツ部門」「クラフトデザイン部門」「ベストプロダクション部門」「総合グランプリ」の6部門。任命され、5月5日(金)に徳島市内で行われた「マチ★アソビ2017」会場内にて表彰イベントを開催、受賞作品が発表された。夏野剛氏のコメント「アニメ」と「ものづくり」は、それぞれ日本の大きな強みだと感じています。一方でその2つがしっかりと融合したことはあまりなく、いままでは別々の領域で活動していたのではないでしょうか。最近になって、クールジャパンに関する施策などの影響もあって、やっと2つの距離が近づいてきています。Samantha]とは】SMEとILUによる共同開発プロジェクト。ILUが開発したAIエンジン[K-laei]※1を利用し、人格データをAI化することにより、コミック、アニメ、ノベルズなどに登場する架空のキャラクターたちとの会話を、さまざまなサービスシステム内で実現するサービス。SMEはサービス全体の演出・構成、ILUは技術開発・実装を担当。反響12日間の公開期間中の参加ユーザーは約27万人。734万2661回の会話(主に罵倒)を実現し、#罵倒少女はTwitterのトレンド入りした。seconds)を記録、ユーザーの最長滞在時間は15時間41分におよび、1万人以上のユーザーが素子との会話(主に罵倒)を30分以上にわたって楽しんだ。Samantha]について2017年に本サービスを開始。星を呼ぶ少女』の主人公・司波達也&司波深雪のAI化。星を呼ぶ少女』のオフィシャルサイト(http://mahouka.jp/sp/)にて2017年6月9日(金)12:00から6月25日(日)24:00までの17日間、期間限定で公開する。今回は複数のキャラクターとのグループ・チャットも実現。&司波深雪とチャットルームで心ゆくまで会話を楽しむことができる。司波達也(CV:中村悠一)、司波深雪(CV:早見沙織)によるボイススタンプ機能付き。AIエンジン[K-laei]の性能もβ版よりさらに向上(※2)している。Sampler)で構築されている。ユーザーの意図を推論したり、対話の状況から動的に感情が変化するなど、利用者との対話から学習・進化していく。星を呼ぶ少女』の主人公・司波達也&司波深雪のAI化に際し、性能を向上させた[K-laei]を活用しており、対話テキストの字面に現れる「直接的意図」と文意に現れる「間接的意図」をより精緻に処理することが可能に。根幹である意味共起を制御するアルゴリズムも改良している。