フォトリアリスティックなメインストリームのゲーム体験を幅広いデバイスにもたらすことに合意しました。ゲームクリエイターがゲーム内でのライト効果がどのように表示されるかすぐに確認できる機能を次のリリースであるUnity5に組み込みました。開発中のライティング設定が彼らのゲームの最終イメージに合うかどうかを直ちに確認できます。完成したゲームは広く既存のデバイス上で動作させることができます。GPUsが組み込まれたコンシューマーデバイスによって可能になるレイトレーシング機能をシームレスにゲームプレイに取り込んでいきます。インタラクティブなゲームグラフィックスが実現できます。既存のラスタライズ手法と組み合わせることさえもできます。レイトレーシングはモバイルデバイスやコンシューマー環境の限られたメモリ幅や消費電力の中で利用可能なものとなりました。エディターに組み込みました。加えて開発者のコンテンツ作成を容易にしていきます。Tracing,Imagination本日我々はようやく氷山の一角を見ています。新しいエキサイティングなレベルの現実感と創造力をゲームに与えることが可能になります。私達は高い消費電力が必要なGPUを利用することができないラップトップPCでも動作可能なリアルタイムに光・影をプレビューする機能をUnity5エディターに組み込むためにUnityの友人たちと共に働くことができたことを大変うれしく思います。レイトレーシングハードウェアがコンシューマーデバイスに搭載されたときにUnityのゲームエンジンがレイトレーシングに関して完全な優位性を持つことを確実にします。イマジネーション・テクノロジーズのレイトレーシングソフトウェアを組み込みます。現在までに10億を超えるデバイスが出荷されています。ワークステーションやサーバーに及びます。従来はモバイルフォームファクターでは到達できなかったレベルの没入感をゲームやアプリケーションに与えます。高効率なシェーディングクラスターと低バンド幅なレイトレーシングの組み合わせの活用は開発者を大きく一歩前進させます。これにより開発者は今までに開発してきたゲームエンジンやツールの資産を活用しながらアプリケーションやゲームに新しいレベルの高品質・高リアリズムを追加することができます。Technologiesはフレキシブルな高性能開発環境として創造的・合理的なインタラクティブ2D,3Dアプリケーション開発環境であるUnityの開発元です。everywhere(一度作成したものをどこへでも展開する)”機能は開発者がほとんどの有名なプラットフォームに製品を公開することを保証します。それを誇りに思います。発行・販売部門に努力します。世界中に事務所を開設しております。詳しくはhttps://unity3d.comをご覧ください。製品で世界中の何十億人の生活を豊かにするグローバルテクノロジーリーダ企業です。汎用プロセッサが含まれています。ライセンシーやパートナーが高度に差別化されたSoCプラットフォームを利用した製品を素早くに市場出荷することを可能にします。各国で象徴的で革新的な製品を創り続けています。www.imgtec.comをご覧ください。ブログで情報を提供しています。Limitedと英国及びその他の国の関連会社の商標です。商標や登録商標は各所有者に所有権があります。