コンタクトこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-09-14コレで大丈夫!ラインハルト基礎の基礎ヒーロー考察またも強気のタイトルで恐縮です。実際のトコロ、今回の記事内容は自信ありません。考察内容へのご意見、反論お待ちしております!・なぜラインハルトを使う?しっかり意識していきたい。ラインハルトは強固な盾を構え、じっくりとしかし着実に前進していく渋いヒーロー。前線を押し上げ、敵を牽制し続けることに意味がある。キルをさらうヒーローのような華はないけど玄人好みの、落ち着いたゲームメイク力が試される。押し続ける「ペイロード」、それら組み合わせの「ハイブリッド」。コントロールだと運用が難しくなるけどすぐ落ちるタンクよりかはハルトがオススメ。・ハルトの全て「バリア・フィールド」ハルトのプレイはバリア・フィールド(以下、盾)にかかっている。盾をうまく使うためのポイントを考えてみる。バリアは最大2000HPで、2secあれば回復が始まる。バリアの破壊状況は見た目でもわかる。「盾どこで出せばいいんじゃぁぁ」という声をよく聞くけどそうなってるうちは常に出すぐらいの気持ちで良い。本当に難しいのは「どこでしまうか」。許される限り盾をしまって盾HP2000をキープしたい。いつ、どこでならしまっても許されるのか、はここでは書ききれない。そのためにも「どこでしまうべきか」を常に考えながら前進しよう。自分の盾は壊さない盾が壊れるのは非常にマズイ。ラインハルト初心者の間は、自分の盾を壊さないを目標にプレイするのがいい練習になる。盾が壊れてしまうと味方全員が良い的になるし、アースシャッター、グラビトンサージ、etcといった強力ultの脅威にさらされてしまう。盾HPが1でも残っていればこれらultは止められる。ハルトの盾は味方を守るためにある!絶対割らせない!敵からすれば少しでも盾がある限りultは打ちにくい!壊れる予感を感じたら盾をしまおう。急にしまうと仲間がハチの巣にされかねないから下のような、遮蔽物に移動して閉じるアピールするのがおすすめ。盾を出したら前進する今回のポイントで一番難しのはコレ。チョークポイントで動けないハルト、よく見かける光景。チョークポイントや盾見合いの基本的打開策は2つ。1つは敵の盾を早く割ること。2つめは不利ポジションから移ること。前者は味方のアシストが必要。自チームの方が上手だと思ったら、ガシガシ接近しよう。敵の盾は割れるし、プレッシャーから敵は下がらざるをえない。後者はハルトが主体で実行できる。有利ポジションにつながる小部屋までのルートをを盾で確保しよう。盾を出したら、怖がらず、前進しよう。初めはなかなか難しい。盾割レースの結果を予想したり、考えることが多い。・チャァァァーーージィ!チャージ、決まると気持ちいいね。みんなはチャージ我慢できるガマンハルトだよね?基礎講座だからチャージについては1つだけ!ショートランとなるチャージを狙う。チャージしたあとすぐに壁にぶつかれるチャージね。これなら盾を出す仕事にすぐ戻れる。盾出しがメインの仕事だからね。ロングランだと敵が構えてる方向に行きがちでチャージで運んでる途中にデスする可能性がある。運びきってもその後死ぬのがほとんど。ショートランにするためのコツもある。相手の斜めに立つとか。狙って出来ないショートランだけど偶発的にショートランチャンスは発生する。いうときは低リスクだからチャージを狙っていこう。1対1交換リターンが大きい場合はギャンブル気味のチャージを打ってもいいけど交換するなら敵ハルトと交換したい。・ファイアストライクファイアストライクはダメージもさることながらultゲージの回収として考えるのがいいだろう。打っていっていいけど注意点も多い。集中砲火されるなら危険。理解してる敵ならスピードブーストでラッシュかけられる。ホッグやザリヤがいるときも注意。うまいホッグはフックを、うまいザリヤはバリアを狙われる。ザリヤは1回の吸収で50ビーム溜められる。敵ラインハルトにも同じく注意。中距離ならファイアストライクにハンマーダウンを合わせられる。以上が一般的なファイアストライク注意の瞬間。理解して欲しいのが、上記が注意ということはこちらは敵ハルトに向かって上記チャンスを狙っていきたいということ。こちらがやられて嫌なことは、敵にやってやろう。・ハンマーダウンハンマーダウンはいつ撃つかが重要。敵ハルトがいない、もしくは盾破壊中がチャンス。さっき書いたように敵の甘えたファイアストライクにもハンマーダウンでカウンターを決められる。余談だけど、相手もカウンターultを狙ってくる。それがわかってるなら、フェイクで一瞬縦閉じるとか有効。狙うべき敵は、やはりサポート。いえ決定力の高いultだから敵チームのキャリーを狙うのも全然アリ。私はult持ちのザリヤとか平気で狙う。ハンマーダウンを決めれば、まずはファイヤストライクを入れたい。この時点で180ダメージ、大きい。近くの敵には近接を入れよう。敵が起き上がる前にチャージを決めて完了だ。チャージはぎりぎりで使ってはいけない。起き上がりいきなりultを使われる可能性がある。余裕を持ってチャージを打とう。・味方の理解アレコレラインハルトは強力なヒーローだけど、1人でゲームを動かすのはできない。味方のポジション、スキルCT、また敵、こういう情報に常に目を向けないといけない。ゲームの組み立ても必要。小部屋を奪った後、どうするの?とか。アヌビスとかだとその後失敗してる人多いよね。逆にラインハルトを使うことで味方にやってほしいプレイがどんどんわかってくる。分隊はこのポジションについてほしいとか。いう経験でゲームメイク力がついてきたら。指示出しを行ってほしい。タンクがゲームを作るのだ。盾のことを中心に書きました。書きながら、やっぱり手応えないなぁって思いまして。書くならもっとがっつり書かないとこの薄い内容のまま書き続けるのは難しい。今回はコレぐらいで勘弁してください。上手い人が書かないといけないね。若いうちは勉強にしろ、部活にしろ、ゲーム...2016-12-21キル取るだけが自爆じゃない!トレーサーのデジタルコミックが公開されました。モチベーションも取り戻し...人気ブログランキングへ↑現在、ブログのランキングにてオーバーウォッチのカテゴリを作ってもらうために奮闘中。クリックしてもらえると幸いです。Challenger!」優勝はFlourish!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!KAWAMUUさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。