キッズイベント内容\子どものためのプログラミング道場:CoderDojo新座志木/CoderDojo新座志木は「塾」ではありません。基本的に「自主学習」の場です。「やってみたいことに向けて一緒に頑張ろう」という気持ちでメンターも集まっています。君の「やりたい」「作りたい」を考えて来てくださいね。「なにをしようかな」を考える場にしてみてください。「Scratchを使ってプログラミングをしよう」プログラミングが初めての子でも大丈夫!Scratchがはじめての子には、最初のレクチャーを行います。Scratchを知っている子には、自分のアイディアでどんどん作品作りを楽しんでもらいます。タブレット(貸出希望の方は「貸出希望」でお申込みください。)マウスACアダプター(バッテリーが心配な方はお持ちください。延長コードもあればお持ちください。保護者の方へ申込みは保護者の方が行ってください。キャンセルの場合は、必ずキャンセル手続きをお願いします。小学生は原則保護者同伴で、行き帰りの安全確保をお願いします。可能であれば、当日までにScratchデスクトップ(オフライン版)をインストールしておいてください。ScratchデスクトップCoderDojo内での活動の様子を撮影した写真・動画をインターネット公開させて頂く場合があります。公開を希望されない場合は事前にお知らせください。理念から、参加費の徴収は行いませんが、継続的に活動を行うため、募金箱を設置し任意で寄付をお願いしています。使わせていただきます。皆様のご協力よろしくお願いします。CoderDojoについてはこちらタブレットで参加希望の方へタブレットでScratchを利用する場合、常時ネットワーク接続が必要になります。CoderDojo新座志木ではWiFi環境を会場に準備していますが、接続端末台数などによりネットワーク環境が安定しない場合もあることをご了承ください。タブレットに下記のブラウザがインストールされていること、Scratchが動作することを予めご確認の上、参加されることをお勧めします。(バージョン11以上)Scratchの動作推奨環境メンターについてメンターとは子ども達が作りたいプログラムを一緒に考え、サポートする大人(高校生可)のことです。プログラミングの経験は問いません。子ども達と一緒にプログラミングを楽しみたい方は、是非ご参加ください。メンター参加される方は、開催30分前にお越しください。までお問合せください。月1回程度の定期開催を予定しています。申込み有無にかかわらず、メンバー登録して頂くと、次回開催案内のメールをお送りします。スポンサーシップ](https://yasslab.jp/ja/doorkeeper/)』をご参照ください。こちらのイベント情報は、外部サイトから取得した情報を掲載しています。掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。14億のデータから「イオン」が顧客体験を変革する。ここは、イノベーションの実験場だ。