上腕部に伸縮機能があり短くなっています。腕を伸ばして大型ファンネル・ビットを付ければ腕として展開した状態に。腕自体の可動域は前部のものと同じ。接続軸が固定なので本編でユニコーンを捕らえた時のように前へ動かすことはできません。後ろの腕を前方に伸ばした状態。左右の装甲を展開してバズーカを取り出すシーンを再現できます。前部の装甲はシナンジュの腕の可動域を確保するため差し替えで下に動きます。後部のマガジンが干渉して本編のように真っ直ぐに構えるのは難しいです。劇中では使用していませんがビームライフルを持たせることも可能。腰はある程度左右に動かせます。リアスカートのエンブレム。通常のシールと水転写式デカールの2種類が用意されてます。デカール貼るのに失敗したので敢え無くシールで・・・。こちらがネオ・ジオング用シール。手首周囲や脇(?)部分の白い箇所もシールですが今回は塗装しました。本体の中心を支えるパーツ。これとシュツルム・ブースター2つの3点で支えています。動かす際には力を入れる箇所に気をつけないと破損の危険性があるので注意。ネジで位置を調整します。シュツルム・ブースターを外した状態の全身。シュツルム・ブースターとの大きさ比較。ユニコーンは覚醒Ver.を持ってないので通常のDモード仕様で代用・・・。「押し通る!!」ちなみにシナンジュのビームサーベルとビームアックスの刃パーツは付属していません。例によってロボ魂のもので代用。「迷わず進みなさい・・・。この光は俺達だけが生み出しているものじゃない。「2機のガンダムが揃って私に楯突くか。以下はネタやシナンジュ挿げ替え遊び。ロボ魂レグナントとデカブツ対決。初期のロボ魂は1/144のガンプラに比べ小さめのスケールですがそれでも圧倒的なサイズ差・・・。「この前の借りを返しに来たぜ、えぇ!ガンダムさんよぉ!!」メガゲノセクト!発明家アイドル、池袋晶葉作のロボに乗せられる蘭子。「これは予想外の展開ですね・・・」スケール、価格ともに超ド級のHGUCネオ・ジオング。パーツ数は非常に多いですが構成はシンプルで組み立て自体は割とサクサク進めることができます。大きいゆえに嵌め込みしづらい部分もあるのでそこは注意したほうがよいでしょう。ガンダムUC完結を締め括るのにこれ以上相応しいものはない大型キット。余裕が無いと購入するのも躊躇う内容ですが完成すればそれを補って余りある満足度が得られると思います。シナンジュとバズーカについては後日別記事でご紹介したいと思います。最後に・・・製作後のランナーやビニール袋のゴミ。»PagetopプロフィールAuthor:den0032014.8より無職。非定型うつ病を患っているため気分の上がり下がりが激しいです・・・。フィギュア、ドール、ゲーム(艦これ、ポケモン等)、アニメ(プリキュア等)が好き。