本戦3日目の結果スポンサーリンク150HELL初お目見え平日だったこともありますが、最早フルオート機能が快適すぎて普通のソロをしないままアサルトタイムまで突入\(^o^)/昨日の朝イチからの編成で回しておりました。上位の団は既に日が高いうちから解放されていたようでしたが、うちの団の150HELLが解放されたのは午後8時を過ぎた頃/(^o^)\3日目はほぼ勝ち確だったのでそこからぶん回ししようとは思いませんでしたが、物は試しとフルオートで挑戦。編成装備は100HELLのフルオート編成をそのまま持ってきました。150HELL公表時から言われていたことですが硬い/(^o^)\開幕とは言えシスが悲しいほどのダメージに・・・そして、100HELLまでと違ってオーバードライブ突入時にゲージがマックスに。(最初に踏んだ人だけ?)更に85%トリガーの光輝がダブルアタックアップだったのがトリプルアタック確率アップに・・・その上防御バフが個別じゃなくなっています\(^o^)/50%トリガー鳩摩羅天は攻撃アップバフはそのままですが、こちらも個別バフではなくなっています。̄|_50%越えてもオーバードライブ突入時でゲージマックス。25%トリガー列王の炎は総ミスでしたが、回復力ダウンと連続攻撃確率ダウンでしょうか。10%トリガーは光輝はダメージが超痛い\(^o^)/で、なんやかんやでソロでのフルオート達成\(°∀°)/タイムは10分ちょっとというところでした。初回クリア報酬で300個の宝晶石(^p^)で、この後数回フルオートで回ってみましたが、シス以外のスタメンが落ちる事はありましたがクリアは出来た感じでした。開幕では悲しいダメージだったシスもバフとデバフ次第でいつも通りのダメージに\(°∀°)/問題は副団長アビリティ、攻撃隊長アビリティでこの結果ということ/(^o^)\おそらく日中に各騎空団アビリティがないとフルオート周回ではシス以外は蹴散らされそう・・・あとはシスだけでどれだけやれるかというところですが、実際やってみないとというところです。差は100万というところです。大きいのは大きいですが、150HELLオート周回が駄目なら駄目で100HELLでも何とかなりそうという気もします。それにしても今回はリミ武器2本(+グラシ)のハイランダー編成で、騎空団アビリティはありでしたが150HELLまでソロでフルオート出来たことが良い方に想定の範囲外でした。これによって以降の古戦場の戦略も変わってきそうな気がします。本戦3日目の結果ということで、3日目終わって自分の成績はこんな感じに。フルオート周回が予想外に優秀なので思った以上に稼げています(^p^)3日目終了時のランキングはこんな感じになっていましたが、150HELLの感じを考慮しても流石に追いつかれなさそうです。個人ランキングのボーダーラインの上昇は必至でしょうか。ランキング前回の火有利古戦場のボーダーラインを越えてくる順位は多そうです。本戦開始で95HELL解禁。́;ω;`)ウッ...わいの団は7:50解禁でした。́・ω・`)そしてさすがもにぃパイセン。予想を裏切らない反応の数々でブログ面白いです(*’ω’*)団サポありですが150フルオート可能とかさすがハデスハイランダーやで。マグナでもキャラさえ揃っていればフルオート10分切れるので今回の150はボーナスステージでしたよ。あと朝活用にリロ殴りも実践してみたんですがやはりマグナ終末渾身にしているせいでコンジャク背水時のダメージが思ったより伸びないですね。50%でトール召喚するアプサラス編成で頑張ってみたんですが5:09が限界でした。Д`)シクシク...古戦場最終日の対戦相手がグラブル配信してるyoutuberの騎空団らしいので今日も地獄が待っているぜ_(:3」∠)_もにぃパイセンも古戦場から逃げるな。返信うちの団は夕方に150解禁されました。団メンバーで殴ったらバフ全体化の影響でストレスフルマッハになる団員がいて、あまりウケが良くなかったです。人数揃うと火力で押し切れるのでこれはこれでありだなーと。個人ランキングは肉が足りなくて正直ムリゲー化してきました。それでも、あきらめず、最後まで、逃げずに職務を全うしようと思います。数の暴力さえあれば何とかなりそうですが\(^o^)/個人的には予想より弱く、予想より貢献度が低かった印象です。初回なので以降調整されるかもですね。返信150ヘルは自発で宝晶石300もらえるので1回は団員で協力してやってもらうのが良いですね。確定してるので気は楽なのがうれしいです(=゚ω゚)ノ個人ボーダー5万位は4億2000万~4億3000万くらいと予想しとります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。