フォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(5)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。・キャラクターがリアルすぎず、可愛すぎず丁度良い。選べて、男モーションの女性キャラをつくれたりする・感情表現等モーションが良い。・クラス制限がないく、称号の付け替えによりスキルを覚えていくので、自由なキャラクター育成ができる。・武器防具にステータス付与の精霊石をとりつける形なので、好きな装備でプレイできる・パートナーがいて、ストーリーにも密接に関係している。・インスタンスダンジョンが主なため、取り合いがほぼない。・良質な精霊石が非常に手に入りにくく、それを裏付けるかのように課金アイテムとして売られているのだが”力と命中の精霊石BOX”など、それすら運に左右されるもので、目的のものを手に入れるのは、至極困難であり、結果、低レベルのものさえ異常な高額で取引されている。・得られるスキルポイントが少なく、最高LVでも一系統(戦士系など)の全スキルを極めることができないため、本当に一点特化しないと役立たないキャラクターとなってしまう。称号に魔戦士などあったりするのに、そういうことをやると後々困ることになる・敵のHPが異様に高く、また、攻撃力に関するステータス以外に振らないことのデメリットよりも、攻撃に一点特化するメリットの方がはるかに大きいため、せっかくの育成の自由度をスキルの件も相まって、無意味なものにしてしまっている・パートナーの得られる経験値が非常に少ないので、LVが低く、足手まといになってしまうことが多々ある・このゲームの独自要素といえる、IPゲージ、連携があまり生かされていない・巨大なBOSS敵は部位ごとHPがあるのだが、部位を破壊しても変化のない敵が多く、無駄に煩わしい。・ソロクエストの難度が異常に高く、推奨LVでは到底クリアできないものが多く、クリアできたとしてもクリア報償が苦労に全く見合わない。・合成の素材が一部を除き、非常に入りにくく、また、熟練度が上がりにくい。・合成に関するアビリティと戦闘に関するアビリティがおなじ制限数値内にあり、合成をしっかりやるには専用のサブキャラを作らざるを得ない状況にある・精霊石システムのため、武器防具は”見た目”のものはずなのに、課金くじに強力なステータスボーナスのついたものが存在する。総評グランディアという大看板、魅力的なキャラクターたちや、装備や育成の自由度、豪華な声優陣、今年の目玉である飛竜など、表装は非常にそそるものがありますが、中身を見てみたら、何じゃこりゃという感じです。仏作って魂入れずと言ったところでしょうか?他と、キャラと世界変えただけなのとか、めったやたらに何でも詰め込みとかではなく、独自の魅力を多分に含んでいる作品なので、基本の部分さえしっかりできていれば、かなりの良作となりえると思えます。現状ではキャラクターは愛せますが、ゲームとして、あまりたのしめないので良い点はあげられません。試行錯誤している様子が窺えるが、いまだにベータテストと言っても変わらないようなボリュームである。現在の上限Lvが40であるが未だにベータテスト時と変わらない2大陸しか行けなく敵のパラメータを弄ってお茶を濁している状態が続いている。新ダンジョンなども実装はされたりもしたが調整された既存ダンジョンのほうが美味しい現状だ。グラフィックはかわいいし精霊石システムや称号システムなど魅力的な材料が多いだけにもう少し内容の充実を期待したい。要望のあったキーコフィグや染色システムなどが増え段々と良いものになってきているので今後の動向に注目したいが、やはりクライアントの重さとエラー問題だけはなんとかしてもらいたいものである。・デザインがほどよくポップ。・移動速度のストレスがない。・立体交差や飛び石など、高低を生かしたマップ。・職業にとらわれないキャラ育成。(魔法の使える格闘家や、弓も使える戦士など、複合的なキャラも育成できる)・MOマップとMMOマップの組み合わせにより、一部プレイヤーに狩り場が占拠されてゲームならないということがない。・ソロプレイでも楽しめる。・アップデートが活発で、問題が順次解決されている。・バランス調整で下方修正が多い。・課金アイテムにギャンブル的なものが多い。・BGMのバリエーションが少ない。・グラフィックに比べ、要求スペックが高い。・攻撃に特化したキャラ(STR全振り、またはMAG全振り)とそうでないキャラとの能力差が激しく、非特化キャラはゲーム進行(レベルアップやGOLD稼ぎなど)で特化キャラよりも大きく遅れる。・生産アビリティの習得にレベルが必要で、生産キャラでも戦闘でのレベル上げが必須。・まともな数値の精霊石が手に入りにくく、自由な着せ替えや精霊石合成が機能していない。・クエストのバリエーションが少なく、同じクエストの繰り返し。・IPゲージが生かされず、モンスターがパワーとHPに偏重で、高ダメージスキルによる一撃必殺な戦闘。・スペシャルマップ「ガイアの鼓動」が難易度に比べて見返りが悪く、敬遠してしまう。・モンスターの理不尽な攻撃。(高低差無視の攻撃、出現直後の攻撃、床下など本来移動不可な位置からの攻撃)・操作性が悪い。(手前のモンスターをターゲットしたはずが、奥にいるモンスターをターゲットしたことになって勝手に移動し始める。モーションの大きなモンスターを非常にターゲットしにくい。モンスターとアイテムが重なると、アイテムを拾わないとモンスターを攻撃できない。多用するパートナーのショートカットの1ページ目は大部分が固定されていて、スキルを4つしか登録できない。)・マップの引っ掛かりが多い。(通れそうな場所が通れず、曲がり角で引っかかる。ジャンプで地形の境目(階段の登り口など)に着地すると宙に浮いて進めなくなる。階段に密着すると、段差に引っかかってジャンプできず登れない。称号システムによる職業の壁を越えた自由なキャラ育成、IPゲージを使った戦略的な戦闘、精霊石による武器・防具の強化で生まれる装備アイテムの自由な着せ替え、グランディアをベースとした冒険的世界など、目指すゲームイメージは魅力的。ほとんど実現できていない。未実装が多いまま正式サービスを開始し、正式サービス開始後も大きなバランス調整が相次いでおり、グランディアらしいかどうかという以前に、単純にゲームとして未完成と言わざるをえない。有名作品をタイトルに掲げ、キャンペーンを大々的に打って始まったこのゲームだが、期待に胸を膨らませたプレイヤーの多くが失望しただろうと思う。現実として正式サービス開始から間もないのにプレイヤーが少ないことが、このゲームへの厳しい評価を物語っている。アップデートが毎週のように行われており、今後に期待したいところであるが、下方修正による締め付けが多い点で強い不安を感じる。プレイヤー数のあまりの少なさから、年内の開発打ち切りを予想する声すら聞かれる。ここからの逆転は非常に難しいと思うが、目指すイメージは共感できるので、がんばって実現し、見返してほしい。1これからが正念場ですね。良いなと思った所は結構ありました。グラフィックですかね、マップもキャラもグラフィックに関しては十分満足いってます。あと擬似ポリゴンがあまりないのも良い点かと思います、建造物の上に乗れたり高所から落下できたり、自由度は結構ありますかね。システムに関しては、ステータスの振り分け等、他にも強さに個性をだせる要素は多くあります。LvキャップがあるのでLv差はあまり生まれないゲームだと言えます。これは、時間の少ない人にとっては良い点かと思いました。悪い点も結構ありましたね。バグが多いゲームだと誰もが感じるはずです。良い点に、自由度があるとしましたが、あまり妙な場所に行くと固まって動けなることもしばしば;今のは、ほんの一部で、その他にも、バグが多く発生しています。あとは、緊急メンテナンスの多さがすごいです;正直、運営さんにはもっと頑張ってもらいたいですね。他は、コミュニティシステムの不十分さとか、全体的に見てみてまだ、未完成な気がします。個人的には満足できた部分も多く続けるつもりではあります。それも運営さん次第・・・今回はまだ始まってからそんなに経っていないゲームでしたので、少々甘めに評価しました。時間さえあれば化けるかもしれないゲームだとは思いましたね。25投稿者:HPDX7200(男性/40代)投稿日:2009/09/20良い点MMORPGということで今後アップデートの可能性があるため、現時点での良い点としては・残念ながら、他のMMOPRGと比して秀逸な点は感じられない。非常に期待しておりましたが、現時点では期待はずれの一言に尽きます。あまりにもコンテンツが薄く中途半端な状態で正式サービス開始したことが非常に残念。クライアントの重さも致命的。1前のページ次のページPages:14Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。オリジナルサウンドトラック価格:2560円トピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1「スマブラSP」でさらに6体のファイター追加が決定。Encore」を紹介。華やかなバトルの魅力はそのままに遊びやすさが向上。新規ストーリーや楽曲もたっぷり楽しめる7現実世界と“閾界”を巡る未来型アクションRPG「VGAME」の配信がスタート。バーチャルタレント「キズナアイ」とのコラボ情報も公開8「どうぶつタワーバトル」,ヒットの裏にはなにがあったのか。開発にまつわる苦悩と喜びが語られた講演をレポート9「サイバーパンク2077」の発売が9月17日に延期。4」,ビッグ・マムとカイドウの戦闘スタイルが公開。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。