99敵とNPC(VWの箱等)が画面内に居た場合には敵の方が優先的にターゲットされるはずなので私は画面内に敵が入らないようにしてF8押すとかやってますね。1NPCを敵とその他で優先順位を付けてるくらいだし、何か判断基準があるんでしょうね。これらを別々のキーにアサイン、もしくは別のコマンドでの実装を要求してみるとか。VWだと「一番手前のNPC(つまり箱)をタゲって欲しい」のは分かるんですが、アビセアその他だとNMのpop待ちでチェストにタゲが行くと腹立ちますよ、多分。1「一番近いNPCをタゲ」が不便なこと多くなってきましたね。・VWなど、関係ない敵がウロウロしていて戦闘対象をたげれない。・ジュノ港のヨアヒム前など、まったく意味不明で邪魔な宝箱の設置。混雑することわかっているのになぜここなのか?のような配置によりF8が使えない。・錬成釜など、なぜか遠くのNPCがタゲになる。個人的には、以下のようなショートカットが欲しいです。・パッド操作で↑↓でパーティメンバーが(アライアンス含め)選べますが、キーボードでも同様の操作を(F1~F6ではPTのみなので×)・同様にパッド操作で←→キーでPCNPCが選べますが、キーボードでも(SHIFT+矢印などで)同様の操作を。shigeki敵とNPC(VWの箱等)が画面内に居た場合には敵の方が優先的にターゲットされるはずなので私は画面内に敵が入らないようにしてF8押すとかやってますね。自分もこれでやってますが、正直めんどくさいですね。最近はフィールドにNPC(???や箱や本)が増えたので、モンスター優先の現仕様は合わなくなってると思います。モンスターのターゲットについてはオートターゲットや/asなどもあるので、F8は一番近くのNPCもしくはモンスターをターゲット、でいいと思います。99F8の仕様変更でも良いのですが、とりあえず/taeget系マクロの追加をお願いしたいかな。仕様変更すると今まで使い慣れていた人が思わぬ不利益を被ったりもしますし。そのコマンドの使われ具合を見てからF8の仕様変更をしても良い気もします。今は(PC名)しかサブコマンドに指定できない/targetですけど、サブコマンドに次のオプションを追加するとか。...「目の前のモンスターのNPCをターゲットする」とか。あとヴォイドウォッチ中はVWの敵以外のモンスターをターゲットできないようにして欲しいけど...これはどちらかというとVWの要望なのでスレ違いかも。2011Posts1,273ターゲットについてこんにちは。Casketなど、バトル中に登場するNPCの種類が増えたりしていることで、より効率的なNPCのターゲットが求められるようになってきているというのは確かにあると思います。モンスターを優先するか、???や宝箱などを優先するか、という点だけでも意見が分かれていたりしますので、具体的にどうなると幸せになれるのか等、もう少し意見を聞かせていただきつつ、検討していきたいと思います。99ヴォイドウォッチ中はヴォイドウォッチの敵のみをターゲットするように欲しいです。ヴォイドウォッチと関係ない敵はヴォイドウォッチ中、カーソル合わせる事すら出来なくなっても良いと思います。connection.。