Comment実はスクリーンに指を近づけるとMousehoverに...ってことにはならないですかね。以前タッチだけを感知しているのではないという記事を見たので。高精細なタッチを実現するための技術のようですし。スラッシュドットではタッチでポイント、ダブルタップでクリックでいいんじゃね?という意見もありましたが、ClickとMousedownは別物→ドラッグが出来ない。Flashが表示されている画面では左下にマウスモードボタン(押してる間はタッチがポイントとして認識される)を表示するとか。...スマートじゃないなあ。ここまで長文書いてきてアレですが、やはりコンテンツ側が作り直すのが一番いいのかと。そもそもAppleがMacOSを基にiPhoneOSを作るときも同じ事を考えたはずです。マウスとタッチスクリーンでは同じ操作を行うのに異なる動作をしますね。カーソルを移動させるのに長押し→虫眼鏡表示→ドラッグ。プレーヤーのメニュー表示はタップで違和感がないし、ゲームのプレーヤーの向き変更なんかもドラッグで違和感なし。既存のFlashイベントを利用して適切なUIが出来ると思います。イベントリスナーの書き換えだけならそれほど負担でもないはず...書いたことないけど。AppleがFlashを過去の技術だというのはGPUとの連携等、プログラム的な問題だけでなく、マウスの呪縛から離れられないUIのこともいっているような気がしたりしなかったり。Diary」は、cssとJavaScriptでインタラクティビティを与えているので、プルダウンメニューなどは、モバイルSafariでも実行できます。非常に不安定です...悲しいほどに。自分のブログがMac上と寸分違わぬレイアウトと、インタラクションがあった時の喜びは、それはそれは格別でした。実は何げに、見られたりできるんですよねぇ。(かなり無理やりですが)また姉妹サイト「VRPodcast」では、css3による、モバイルSafari上での、パノラマVRコンテンツ再生が出来ます。MacでNTFSの外付HDDに書き込めない。