目指せ最弱高ランカー!!今年1年を振り返る今日で今年も終わりですね。この1年を少しだけ振りかえりたいと思います。今年最初に立てた目標をちょっと自分の記事を見直してみました。http://lockmil.blog.fc2.com/blog-date-201501.htmlソニアをハイパーに。これはなんとかクリアしてますね。木曜日は曜日ダンジョンだけという時期が一時期ありましたしね。ブブをハイパーにしているので、どっちかというと出番はそれほど無いというのが正直なところですかね。続いてヘラ、ゼウスのスキル上げ。こちらはヘラに関してはスキルマ完成しました。2.5倍の時を狙って上げていったのでスルーも喰らってますが、15上げでもそれほど苦無く上がりましたね。ヘラはピンポイントで使うぐらいですが、それでもスキル上げたのは、まあ良かったと思います。ゼウスに関しては、やっぱり使う事が全く無いということで上げる意欲が無かったというのが正直なとこですかね。五右衛門のスキル上げ。これに関しては、五右衛門が究極化したことにより、スキルリセットされ実質ピィ上げとなったことによりスキル上げ自体は簡単になってしまいました。ピィを投入していません。いうかまだ究極進化すらしていないという。いう思いだったんだが、実際には神域はこのランクであってもサタンが一番楽と思ってます。最近は呂布フレンドが少ないんでパンドラで回す時もありますけど。いうことで五右衛門のスキル上げはまあ必要があれば究極化、ピィ投入すればなと思ってます。他はと言いますとこの1年もスキル上げばっかりやっていたような気がしますね。ランクもそこそこ上がりもうすぐランク500に到達しそうですけど、これと言って強いモンスターを育成しているわけでもなく相変わらずブブソニ中心で頑張ってますし。来年もスキル上げメインになるとは思いますし、大した内容も無いブログですがまた宜しくお願いします。それでは、皆さん良いお年を。予想通り、年末年始イベントでのスキルアップ3倍が来ましたね。たまっていた素材を食わしていくことに。BOXの圧迫がやばかったんですよね。犬龍2回目の周回で集まっていたヤミシバマルで何とかスキルマに。5up/30体(up率:16.7%)続いて究極進化で強化されたバアルさん。こっちも素材が少し残ってたんだが最後は2upを決めてくれたんでスキルマに。10up/35体(up率:28.6%)そして最後は2体目パンドラさん。フェアリーが進化前からスキルを持つように修正されたんで、在庫があったんで食わしてみた。5体スルーが1度あったんで結果、イチタリナイになってしまった。機会があれば上げましょう。いうことで、BOXもようやく空いたんで少し安心。今週からの年末年始イベントは、正直やることが無いから曜日ダンジョンで素材集めとゲリラだけで終わりそうですね。ブログの方も年内更新があと1回するかどうかってとこです。(最近、更新が停滞してますね。(0)犬龍周回で何とか間に合ったメンテがあったからか、1日長かった犬龍。前半はかなり苦しんだんですけど、なんとか最終日には間に合いました。up率:20..0%後半、3upもありなんとか挽回しました。up率:17.5%後半も5体スルーがあったもののなんとかなりました。それから、2体目のファミエルもスキルマに。バアルはあと2まで来てます。BOXに空きがあるのでワンチャン、正月イベントで3倍が来ることを期待しつつ、待つことに。それから、こっちもなんやかんやで集まった。明智ももしかするとスキルマになるかもしれない。正月イベントに賭けることに。終わってみれば、なんとかスキルマにはなったので結果オーライ。長かった犬龍の呪縛から解けました。(0)間違ってます?絶賛、犬龍を周回しております。アヴァロンドレイクとアポカリプスのスキル上げですね。BOXが一杯になってきたから食わした後なんですよ。何か間違ってますかね?たしかボスはこいつらと同じスキルだったような気がするんですよね。あと午後からスキルアップ2.5倍だったような・・・・ですが、アヴァロン・・・0up/10体アポカリプス・・・0up/15体ついでに2体目ファミエル・・・0up/5体はい・・・30体連続スルーですよ・・・・もうね、やる気無くなりましたよ、ほんと。こんなけ上がらなかったら、スキルアップ率upはやってないんじゃないかと疑うレベル。一気に周回するのが嫌になりました。どれも使わないだろうモンスターですが、正直今回は相当精神的に辛いですね。(0)ログイン950日達成ログインが通算で950日を達成しました。正確には昨日ですけど。あと50日で1000日という、思えば長い事このゲームをやっているんだなぁとつくづく思います。攻略というところからは完全に逸脱したプレースタイルとなっていますので、何の参考にもならないと思いますが、これでも個人的には、そこそこ楽しんでやれてるんで、それで良しです。現在は、またまた犬龍の周回に勤しんでます。今回の犬龍が終わったら、育成に移れるとは思うんだが、どうだろうか。爆死ガチャでもやってみる?では。周回結果は?2週間の開催だった、水と光の犬龍。今回は、最近究極したラファエル、赤ずきん、ファミエルが対象。初日から、降臨チャレンジ以外は全てこの犬龍を回っていた。使わないけど、上げるんですよね。up率:23.3%一応、全員スキルマになった。数字だけ見れば普通以上かとも思うが、ただ、スキルアップ3倍になっていた時でも結果的に15体スルーを喰らってるんで、あんまり良い印象は無かった。あと、最後、ラファエルは貯まってから食わしたんで結果、5体余ってたから先に食わしてたら周回も早く済んでいたと思った。最初はボスのドロップも偏りもひどかったから、水の犬ばっかり落ちてナエナエだったし。明日から次の犬龍が始まる。今度はボスがどっちも持ってるやつなんで、気持ち的には楽ですな。BOXの空きがちょっと心配かもしれない。最後にどっちにするかまだ迷ってるアレスさんもスキルマになりました。(0)メモリアルガチャで闇カーリー?本日メンテ明けからランク250以上の人だけが引けるメモリアルガチャが実装された。夕方にとっとと引いてしまおうかと思ったが、今回は娘に引いてもらって闇カーリーをゲットしようと考えた。なんたって、前回のメモリアルガチャで赤オデン引いてましたからね。ことで、家に帰って早速、娘に事情を話しして引いてもらう事に。ちなみに娘はランク250に到達していないから今回は引けません。闇カーリーが来る!?はい、真田が被りました。orzこれで3体目なんでMP5000ポイント有難うございました。いや~、闇カーリーだと思ってたんですけどね。本日の午後までエヴァコラボをやってました。ソロで回れそうなやつは運極頑張ろうと思ったんで、初日から頑張りました。ことで、2体の運極が出来ました。ここで運極についてちょっと思った事を書きます。モンストの運(ラック)ってパズドラでいうスキルレベルとはちょっと違うと思う。パズドラの場合は、スキル上げが完全に運になっていて、スキルアップ倍率の期間中に上がるかもしれないってことで合成している。対してモンストの運は合成すれば必ず上がる。同じ土俵で話しすることがおかしいかもしれないが、結局モンストの場合、運極にしないとほぼ無意味なんじゃね?って思ってきた。産や降臨産でも強いモンスターは居る。今回のラー×第6使徒はクシナダで回っていた。大多数の降臨産のモンスターって使わない訳で、運極を作る事がある種目的なんじゃと思える。ことイベント系の場合は、運極を作るかスルーするかの2択なのだと。この感覚はパズドラとはちょっと違うやり込み要素の部分なので、どっちが良いとは言えないが、少なくともイベント系は取り掛かりが早くないとしんどいなという気が本当にした。今回も楽では無かったけど、結果的にはほぼ前半で運極達成しているので良かったとは思う。今後、またイベントで来るとは思うが、ちょっと運極作るには時間がかかっているんで、余裕で作れそうならやるぐらいにしておこうかと思う。今回根を詰めすぎた感もあったんで。個人的にはしばらくはイベント系は無い方が助かります。実は、引くのは辞めようと思ってました。前の記事では迷ってると書いてましたが、途中からやっぱ辞めようと言う気になり、ゴッドフェス終了後に別の記事を書こうかと・・・ですが、youtubeとか見ていたら何故か急に引きたくなってきた。夜中の一人引きがなんだか良さげな気もしたんで、ちょっとだけ引こうかと。言っても簡単に止めれそうにないんで150個になるまで引こうと思ったらいや、違う星6が欲しいんですが・・・2体目ヒカーリーは嬉しいです。