完成したCG、形状データを公開してます。M-seq↑mikuru396さんのブログ。AquAreA6ktモデルデータデータ形式は六角大王S5.5以上の形式です。datablender用データです。人生フェイズダウンウタカタノユメ。3Dデータを使用して作った物を当方や版権元に無許可で販売できません(同人含む)使用したい場合必ず御連絡ください。3Dデータの改造について公序良俗に反するものを公開するのは禁止します。>>2008年03月05日なんとか01タトゥーの件、なんとかなりそうです。昨日どうしようかぼやいてたら可動Fさんから助け舟が!で、その提案をちょこっとだけアレンジしたら上手いこといくようです。腕に直接テクスチャーを貼りましたが違和感はほとんどありません。貼ったので横から見ても浮いてません。内側に肌色のピースを裏打ちする方法です。動かしてみたらピースが突き抜けることも無くこれでなんとかなりそうです。初音ミクこの記事へのコメントなるほどこういう手法もあるのですね。この手を使えば以前キオさんが言っておられた髑髏Tシャツなんかにも応用効くのかもしれませんね。00:24あ、あれは通過gifでなんとかなる話だったかもしれません(汗ピントズレたような話して申し訳無いっす。12:00これだけ技術者が集まると六角も輝きますねぇ。18:45>nbxさんいや、まさしくその話です-髑髏Tシャツそれに応用できそうです。20:24アニメ3階調表示だとどうなるのか気になります。20:25あーそうか。テクスチャだと例の光沢問題があるからですね。本当に六角はアニメのバグ取りとテクスチャの光沢処理だけでも対応して欲しいなぁ。23:22コメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:この記事へのトラックバックURLhttp://blog.sakura.ne.jp/tb/11901978この記事へのトラックバック↓モデルデータ作成参加しました。