BLOGワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。2015-01-20uGUIを使いScrollViewを作ってみたUnity今回エンジニアブログを担当します乾です。お願いします!!前回はNGUIを使用しScrollViewを制作しました。今回Unityのバージョンを更新したのでuGUIを使ってScrollViewを作っていこうと思います。1「スクロールビューの準備」Canvasを作成します。次に先ほど制作したCanvasの子としてGameObjectを作り、名前は「ScrollView」とします。ScrollViewの大きさを設定し、MaskとImageとScrollRectを追加します。ScrollViewの子としてGameObjectを作ります、名前は「Content」とでもしておいてください。y:1)に設定し、リストの開始位置を先頭にします。sizeに設定します。ScrollViewのScrollRectのContentに先ほど作成したContentを設定します。2「アイテムの用意」ScrollView内に入れるアイテムを用意してください、今回私はImageの階層下にTextとButtonを持つPrefabを用意しました。次に用意したアイテムにLayoutElementを追加し、MinHeightにアイテムの高さ(Height)を指定します。3「スクロールバーの作成」Canvasの子としてScrollbarを作成します。uGUIはHierarchyの順番で描画順を管理しているので、ScrollViewより上に配置してしまうと位置によってはScrollbarが隠れてしまうので注意してください。ScrollViewのScrollRectのVerticalScrollbarに先ほど作成したScrollbarを設定します。下記のScriptをButtonに設定します。完成!!一通り作ってみました〜NGUIと比べItemの動的追加が非常に楽に感じます。Buttonの関数を指定する箇所も見やすいです。個人的にはNGUIにある、座標やスケールの値を初期化するボタンが欲しいです!!今回ざっくり触ってみて、さらに興味がわいたので今後はもっと踏み込んでみようと思います。11:26uGUIを使いScrollViewを作ってみたTweet関連記事2015-03-31uGUIでTweenしたい!!今回エンジニアブログを担当します乾です。ScrollView活用術エンジニアブログを担当します乾です。今回のエンジニアブログを担当します乾です。お願いし...2014-06-06挫折しないUnity入門3本日のエンジニアブログを担当する安藤です。Assetsの汎用スクリプトについて今回のエンジニアブログを担当する、廣田です。採用情報ワンダープラネットではモバイルゲーム開発者を募集しております。(S編)C/C++でネットワークプログラミングをやってみよう(2)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。