BLOGワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。2016-10-18非エンジニアがSlackというハイカラなツールを使ってみたSlackこんにちは。クラッシュフィーバーチーム所属の大脇です。エンジニアではありませんのでプログラミングはほぼ行いません。そんな非エンジニアの私が、ここ最近社内の業務ツールとして導入された「Slack」というハイカラなツールを使ってみた感想をお伝えします。「げ、なんか画面が英語ばっかりでとっつきにくそう・・・名前も「スラック」ってなに?おいしいのそれ」とすぐにブラウザ閉じ・・・という、ネガティブな出会いでした。◆SlackとはSlackをググってみると「企業内コミュニケーションツール」「チャットツール」とあります。チャットでコミュニケーションを行うツールはこれまでも別のツールを使っていましたのでなんとなくイメージはつきました。今までは100%日本語だったので安心だったのが、今回は英語。なんで英語ばっかりのツールに変えるのか・・・という言葉は飲み込み笑顔で導入、大人なので。◆実際に使い始めてみると・・・いざ使い始めてみると、宛先の指定の仕方やトピックの引用の仕方に違いはあるものの、社内でこれまで使っていたチャットツールと、それほど大きく違わないこともわかり一安心しました。トピックごとにチャンネル(チャットルーム)も分けられていて、飲み会専用のチャンネルもあったりします。使い始めてみると良い点も見えてきます。Slackの気に入っている点は、「リアクションをつける」ことができる点です。アイコンをつけるだけで相手に感謝の気持ちを簡単に伝えることができます。これまでMSOutlookしか使ったことのなかった私は、メールによる返信で「ありがとう」と文字ベースが基本だったため、入力不要ですし、これは新鮮でした。ユーザーが自分の好きなアイコンを追加できるのも楽しいです。社内にはたくさんのパブリックチャンネル(社員なら誰でも見ることのできるチャットルーム)があり、チャンネル内で流れる情報はすべて社内的にオープンな情報です。ある部外秘的なものはありません。(一部情報を除く)弊社のバリューに「360度オープンであれ」というものがあるのですが、それを達成できるツールだということを実感しました。(ちなみに弊社CEOがSlackを導入しようとしたのもそれが理由)嗚呼、メールの引用の>>>マークとは無縁の世界、便利さが少しづつわかってきました。Slackは他にも、Trelloといったタスク管理できる外部ツールとの連携や、bot、スニペットなどの機能で活用の幅が広がるらしいので、これからももっとSlackライフを楽しみたいと思います。#ちなみに社内では●岡●造さんのbotがあり、「●造」と呼びかけると熱いメッセージを自動的に返してくれるのがお気に入りです。10:00非エンジニアがSlackというハイカラなツールを使ってみたTweet関連記事2017-02-03Unityプロジェクトのビルド環境改善アプリエンジニアの山下です。プロダクト自体の改善はもちろん...2016-12-02チーム開発するエンジニアがポモドーロ・テクニックを実践するためのアイデアとツールの紹介ネイティブアプリケーション事業部サーバエンジニアの桐島です...2016-11-25遠隔地のメンバーと一緒に開発するためにやってること今回の担当はエンジニアの大橋です。今回のブログ担当の渋谷と申します。採用情報ワンダープラネットではモバイルゲーム開発者を募集しております。(S編)C/C++でネットワークプログラミングをやってみよう(2)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。