大切なのはイメージすること。大切なのはイメージすること。Hand」が置かれた時に前列にいるならコストを払うことで相手に3ダメージを与えるCXコンボを持つ、緑/3/2/10000のキャラです。対応クライマックスは、緑/宝。特殊なCXコンボですね。Hand」をクライマックス置場に置くことができます。Hand」をクライマックス置場に置いた時に前列にいるならコストを払うことで相手に3ダメージを与えることができます。トリガーしない前提ならばクライマックスを2枚握っておかないといけないなどコストがちょっと重いようにも感じますが、発動タイミングがアンコールステップで3点バーンですからね。対応が宝なのは噛み合っていると思います。ワンチャントリガーでのコスト確保があります。1つ採用するクライマックスを門にすれば更にその確率を上げることができます。「“新しいセカイ”初音ミク」対応の緑/宝のクライマックスです。このカードの下に裏向きのマーカーがあるならパワーダウンする能力と、手札から登場時に自分の山札の上から1枚をマーカーとして裏向きに置く能力、アタック時に対応クライマックスがあり、このカードの下にマーカーがあるならマーカーを1枚表向きにし、バトル相手リバース時に《音楽》のキャラ1枚を回収することができるCXコンボを持つ、緑/1/0/6000のキャラです。パワー6000ですが、CXコンボを使わない限りはパワー4500になってしまいます。対応クライマックスは、緑/袋。自身のパワーを元に戻しつつ、バトル相手リバース時《音楽》のキャラ1枚回収。悪くないのですが、CXコンボを使えないと貧弱なままだったり、対応が袋だったりするのが気になります。「“罪の名前”初音ミク」対応の緑/袋のクライマックスです。登場時に他の自分の《音楽》のキャラが2枚以上ならパワーパンプする能力を持つ、緑/2/1/8000のキャラです。ステージへ”初音ミク」互換。タイトル内に完全互換が存在していました。シンプルな2/1アタッカー。力不足であることは事実。手札から登場時にコストを払うことで自分のクロック置場の《音楽》のキャラを1枚手札に戻し、山札の上から1枚をクロック置場に置く能力と、アタック時に他の自分の《音楽》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、緑/1/0/3500のキャラです。手札交換式のクロックからの《音楽》のキャラ1枚回収。範囲は広くないですが、ストックも消費しませんし、便利だと思います。素のパワーは3500しかありませんが、アタック時パワーパンプ能力のおかげで最高でパワー7500になるため1/0アタッカーとしても十分です。相手ターン中のことは考えてはいけません。優秀な1/0キャラだと思います。このカードの助太刀を使った時に自分の《音楽》のキャラが2枚以上なら自分のバトル中のキャラ1枚を自分のレベルに応じてパワーパンプする能力と、1/0/1000助太刀を持つ、緑/1/0/2000のキャラです。条件を満たせないことはめったにないと思うのでレベル1で+1500、レベル2で+2000、レベル3で+2500の1/0助太刀と見て差し支えないでしょう。優秀な1/0助太刀です。自分のクライマックスが置かれた時に次の相手のターンの終わりまで自分の《音楽》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、緑/1/0/4500のキャラです。パワー7000になります。自分自身を含むのと能力が発動した時のキャラ枚数を参照するのがガウル互換との大きな違いですね。クライマックスを使えないとパワー4500のバニラになってしまうのは痛いです。応援と、自分のクライマックスが置かれた時に自分のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、緑/0/0/1000のキャラです。特徴は《音楽》・《メガネ》。序盤から積極的クライマックスを貼っていく構築、リバース時要求のCXコンボ持ちのキャラなどと相性が良いです。手札から登場時に自分の《音楽》のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、緑/0/0/2000のキャラです。