他の自分の《新聞》か《愛》のキャラをパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分の山札を2枚控え室に置き、それらのカードにクライマックスがあるなら自分のキャラを1枚パワーパンプする能力を持つ、赤/0/0/1000のキャラです。パワーパンプと、登場時山札2枚削りの組み合わせと考えれば悪くありません。《新聞》デッキの序盤の後列候補になるのではないでしょうか。他の自分の前列の中央のキャラに相手のキャラの自動能力の効果によってリバースされない能力を与える能力と、自分のクライマックスが置かれた時に自分の山札の上から4枚まで見て青のキャラを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く疑似クライマックスシナジーを持つ、青/0/0/1500のキャラです。天城」に全体的に似ています。1つ目の能力は、要は前列中央のキャラを相討ち無効にするというもの。働かない可能性もあるのがちょっと勿体ないですね。1つの能力は、何でもクライマックスシナジーで青のキャラ指定の4ルックです。効果自体は、間違いなく強いです。残念なのは、このキャラの特徴ですね。特徴サポートがないわけではないのですが、どちらもしょっぱいです。強化されるのであれば活躍できそうです。言えば積極的にクライマックスを使っていくような構築だと尚良いですね。自分の思い出が3枚以上ならパワーパンプし、このカードのバトル中相手の助太刀を封じる能力を得る記憶と、手札から登場時にクロックを1点回復することができる能力を持つ、緑/3/2/9500のキャラです。満たしていればパワー11000の助太刀封じになります。CIPクロック1点回復持ち。キャラ単体で見る限り、そこまで強いわけでもないです。特徴が両方とも優秀ですから、そちらを上手く活かしたいです。レベル0以下クロック送り式相討ちと、コストを払うことで《風南島》のキャラ1枚をパワーパンプする起動能力を持つ、緑/0/0/1000のキャラです。レベル0以下クロック送り式相討ちというだけで優秀です。1コストの起動パワーパンプ能力も持っているので、レベル0帯が過ぎてもサポート要員として働くことができます。手札から登場時にコストを払うことで自分のクロック置場の《風南島》のキャラを1枚手札に戻し、自分の山札の上から1枚をクロック置場に置く能力と、コストを払うことで自分の山札を上から4枚まで見て、《風南島》のキャラを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く起動能力を持つ、緑/0/0/500のキャラです。フェイト&なのは」式の4ルック能力を持つキャラです。クロックからの回収とはいえ、手札交換は便利な能力です。持っていますし、思い出も増やせるため悪くありません。D.C.は記憶タイトルですしね。《風南島》軸で、かつ記憶を使う構築であるなら必須な気がします。遥月」を1枚までこのカードがいた枠に防御キャラとして置く能力を持つ、緑/2/1/7000のキャラです。レベル1帯からレベル3キャラの登場を狙うことができます。早い段階からパワー11000、自身バトル中相手助太刀封じ、CIPクロック1点回復持ちのキャラを出すのが弱いわけありません。被フロントロアタック時の能力ですから、一種のカウンターとも言えます。遥月」は上から2枚目で書いたカードです。普通に4枚積めるスペックですね。この能力を使うことができれば一気に思い出が2枚増えます。その辺りも噛み合っていて、優秀だと思います。仮に早出しすることができなくても、一種のチェンジと考えれば十分なスペックと言えます。遥月」をメインに使うのであれば、このカードも絶対に外せないでしょう。アタック時に他の自分のキャラが1枚以下なら自分の山札の上から1枚を任意で控え室に置き、そのカードがレベル0以下のキャラならそのキャラを後列の好きな枠に置く能力と、相手のアタックフェイズの始めに前列の中央のキャラのいない枠に移動することができる能力を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。南絵里」と「“興味津々”しまこ」を合わせた感じですね。マイナーなキャラの名前を挙げたのでピンッと来ない方も少なくないと思います。千棘」を合わせて、レベル0相討ちを取った版と例えた方が分かりやすいですかね。どちらも優秀な能力です。早い段階で出せれば強いです。リバース時にコストを払うことで《帽子》のキャラを1枚までサーチする能力を持つ、黄/0/0/500のキャラです。レイア」などの《帽子》版。クロックは加速しますが、思い出を肥やしつつ、手札を増やせる優秀な能力と言えます。めです」がないなら相手は自分の控え室のカードを1枚山札に戻すことができる能力を持つ、黄/2/2/8500のキャラです。満たせば2/2/10500の手札アンコール持ちになります。めです」を採用した構築ならば自然と回避できるでしょうし、2/2キャラとしてはかなり優秀だと思います。手札から登場時に自分の山札の上から2枚まで見て、好きな順番に置く能力と、1ターンにつき2回まで他の自分の《風南島》のキャラが手札から登場時した時にパワーパンプする能力を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。絵里」の下準備に使うことができますね。いったデッキトップを参照する系のカードとの相性は非常に良いです。いったカードがない状況でも打点調整や集中の参考になるため腐り難いです。パワーパンプ能力でパワー2500or3500になるためレベル0アタッカーとしても働くことができるでしょう。レアリティがCにしては優秀なキャラだと思います。他の自分の《魔法》のキャラをパワーパンプする能力と、クライマックス1枚につき《魔法》のキャラを1枚までサーチする1コスト2枚レスト集中を持つ、緑/1/0/3000のキャラです。D.C.待望の後列向け能力を持ったアド集中です。海未」などの《魔法》版互換ですから、弱いわけがないです。他の自分の《魔法》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、緑/1/0/4500のキャラです。直接的に表現するなら「“マジカル★アイドル”イリヤ」互換。これまた弱いわけがないですね。他の自分のレベル3以上のキャラがいるならパワーパンプする能力と、相手のターン中、こちらの受けたダメージがキャンセルされなかった時に前列にいるなら自分の山札の上から1枚を見て上か控え室に置く能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。