新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。Animation8/30の初日のレイトショウで「映画この素晴らしい世界に祝福を!紅伝説」を見てきたので、そのレビューを残しておく。※ほぼネタバレはないが自己責任でお願いします。ストーリー、後述するテンポ、キャラの魅力。AnimationDOTweenを使って360度オブジェクトを回転させたい場合、少しいつもと違う設定が必要になります。アセンブリUnity2018.2.12f1時点ではまだExperimentalな機能であるTransformSceneHandleについて調査しました。表現実験まさにタイトルの通りで、Animatorコンポーネントのルートモーションの使い方が実はよくわかっていなかったので確認しました。サンプルとして、立方体のルート階層をX軸方向に動かすアニメーションで検証します。AnimationUnity2017.1.0で正式リリースを迎えたTimelineをそろそろちゃんと理解しようと思います。最初に大雑把な概念図を作ってみました。AnimationDOTweenは現時点(執筆時2015年)でUnityにおいては最高のTweenエンジンだと思います。その魅力の断片を紹介します。(@ohbashunsuke)株式会社サムザップでUnityエンジニアとしてスマホゲーム作っています。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。