詳しくはこちらトピックに返信するユーザー名:メールアドレス:件名:C言語のヘッダーファイルの拡張子を答えよ(半角):答えを正確にご入力ください。答えられるかどうかでスパムボットか否かを判定します。1年前>シーンチェンジの内容を変更せず戻る方法をとなるならば、戻る処理の関数を自分で作っちゃってもいいんじゃないでしょうか。それは考え付きませんでした原因を探りながら自分で実装してみようと思いますありがとうございましたm(__)m>シーンチェンジの内容を変更せず戻る方法をとなるならば、戻る処理の関数を自分で作っちゃってもいいんじゃないでしょうか。別のところで処理してたんですね。(そもそもconst付いてるから変更できませんね(-_-;))ソースコード変更後はポップした後returnしているから新たにシーンがプッシュされることも無いですし・・・。戻るためのシーンチェンジ処理にとんで行き、Stackの処理がきちんとされているか。処理の流れを見ながらデバッグして問題ありそうな点を潰していきながら不具合を探す・・・ぐらいですかね。四聖龍神録2プログラミングの館の更新は多忙なようで止まってしまっているようですね。(;^ω^)シーンチェンジの内容を変更せず戻る方法をとなるならば、戻る処理の関数を自分で作っちゃってもいいんじゃないでしょうか。別のところで処理してたんですね。(そもそもconst付いてるから変更できませんね(-_-;))ソースコード変更後はポップした後returnしているから新たにシーンがプッシュされることも無いですし・・・。戻るためのシーンチェンジ処理にとんで行き、Stackの処理がきちんとされているか。処理の流れを見ながらデバッグして問題ありそうな点を潰していきながら不具合を探す・・・ぐらいですかね。四聖龍神録2プログラミングの館の更新は多忙なようで止まってしまっているようですね。(;^ω^)シーンチェンジの内容を変更せず戻る方法をとなるならば、戻る処理の関数を自分で作っちゃってもいいんじゃないでしょうか。1年前パッと見た感じですと、backフラグの分岐で現在のシーンをポップした後に、sceneをtop関数(Stackの末尾の要素を得る)で取得していないから反映されず戻れないのだと思います。(ここにもStackが空っぽかどうかのチェックがほしいかも)パッと見た感じですと、backフラグの分岐で現在のシーンをポップした後に、sceneをtop関数(Stackの末尾の要素を得る)で取得していないから反映されず戻れないのだと思います。ミクプラは自由にリンクできます。