life!!xbox360LOVEなjohnnyのプレイ感想、ちょっとした攻略、ゲームのニュースなどなど。オープンにネタバレしてるのでご注意を。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。Spider-man2のコスチュームが全部揃ったっぽいのでご紹介。今作のコスチュームは前作と違い、マップを駆け回る必要が無く比較的集めやすいですね。つづきはこちら今作のスーツには全て装着時に効果あり。各種スーツには個々にレベルがあり、上げていくと効果もアップ。Spider-man(2014)初期状態のスパイディ。今回の映画で登場したものと同じですね♪かなりアレンジの効いていた前作映画版と違い、原作に非常忠実なスーツ。初期からすでに入手してます。Spider-man(2012)こちらは前作映画版のスパイディ。この腕と脚のアレンジが非常にかっこよくて好きです♪こんなに目小っちゃかったっけ??w初期からすでに入手済。Vigilante前作映画で登場した、スパイダースーツを作る前の即席スーツ。スーツとゆうかただ目出し帽被っただけですね。Spider-man黒をメインに赤い蜘蛛の巣ラインがかっこいい黒いスパイディ。解りませんが、死んだピーターの変わりにある人物がスパイダーマンを名乗って登場した時?のスーツだそう・・・。黒が基調なのは喪に服す的な意味合いの色なんですかね?それにしてもマーベルは奥が深いですね~。アルティメット・コミックス・・・読んでみたいな。ちなみにこのスーツ、かなりお気に入りでずっと愛用してました^^ストーリーを進めていると自動で入手。実際には初めて侵入するロシアンマフィアのアジト最奥で入手できます。Ricochet分厚い革ジャンに身を包んだ一風変わったスーツ。マスクはフルフェイスではなく、額から上が丸見えなのが特徴。スパイディがかつて殺人容疑を掛けられた際に人目を避けるために別のヒーローに扮した際のものの1つだそう。ストーリーを進めていけば自動で入手。どのタイミングだったかは不明^^;Hornetこれは一番のイロモノスーツww同じくスパイディが人目を避けるために扮していたものの1つだそう・・・。マップに配置されたレースをすべてクリアすると解除。Spider前作にも登場した隠しスーツ。スパイディと同等の力を持ったもう一人のスパイディ。5つあるロシアンマフィアのアジトのうち1つをクリアすることで解除。アジトはストーリーを進めていくと挑戦できるようになります。2099イメージとはかけ離れたサイバーチックなスパイディ。体の表面には幾何学の模様がメラメラと光っており、物凄くかっこよし。2099は100年後が舞台な話だそう・・・。ロシアンマフィアのアジトをクリアすることで入手可能。Spider-Armorこれは非常にかっこいいスパイディ!よく見ると他のスーツにはない襟があるのが特徴。顔は角度によってニヤケ目に見える・・・w同じくロシアンマフィアのアジトをクリアすると解除。Flipside2099の世界に登場するスパイディだそうですが、なんか赤いシャツ着てるみたいww同じくロシアンマフィアのアジトをクリアすると解除。timeエイリアンウ○ア・・・じゃなくてトロンばりに発光しているサイバースパイディ。マーベル・レジェンドに登場したこちらのスーツはファンからの人気も高く、今作にも登場。うん、たしかにかっこいい・・・。ロシアンマフィアのアジトをクリアすると解除。最後か最後から2番目のアジトだったような・・・。Spider-Carnageシンビオートに乗っ取られたスパイディ。今まで紹介してきたものとは明らかに毛色が違い、禍々しさに満ち満ちています。特徴は何と言ってもカーネイジの如く裂けた口と体に絡みついた赤いシンビオート。ストーリーをクリアすると解除。Spider-man現在最も新しいスパイディ。調べてみると誕生が凄まじく壮絶!上記のピーターの死と絡んできますが、今のスパイダーマンってこんな展開だったのか!!と驚き。これはガチで読んでみたいかも・・・・!!!!全てのコンバットチャレンジクリアで解除。今作最も入手が難しかったスーツでした。敵のバリエーションが豊富になったのと、配置が嫌らしく、ステージもトラップ満載で普通に難易度高かったです^^;以上。今作のスーツのチョイスはかなりgoodですね!また前作に比べて圧倒的に入手方法が簡単で、下手すりゃストーリー進んでればとれるものばっかりなのも魅力的。これ以外にも特典コスチュームとかもあったりするんですが、Game-stopの予約特典とか日本にいちゃ入手すら困難なものばかりなのでスルー。どれもやたらかっこよかったので興味あったら見てみてくださいな^^>でわでわ。私johnnyめは昨日1999モードをクリアしてまいりました。今後、1999に挑むにあたってのちょっとしたものを書いてみたので、参考にどうぞ。ちなみに実績「スカベンジャー・ハント」(ダラー・ビルを使用せずに1999をクリア)(※ダラービル自販機=消費アイテムを販売しているチョビ髭の自販機)を同時進行で狙っていたので、ダラー・ビルを使用しない前提で書いていきます。ダラー・ビルを気にせず使っていくなら簡単かもしれませんね^^ちなみにですが、スカベンジャー・ハントは武器強化、ビガー強化の自販機は使用してもいいそうです。注:1周プレイした方対象に書いてますので、ネタバレ注意。・死亡した際に100$を支払って復活。・所持金が100$に満たない場合はゲームオーバー。100$程度ならば比較的すぐに貯まるため(特に中盤以降)、金欠でゲームオーバーとなることはないでしょうね。問題は復活した際の敵の体力全回復。こちらは復活しても体力、ソルト共に半分程度しか回復しておらず(ギアで対処可能)、使用した弾薬に至っては戻ってこないので、場合によっては詰んでしまう可能性があります。(特にハンディーマン等のボス戦とか)復活の際にオートセーブがかからないのを利用して、一旦チェックポイントからリスタートしたほうが良いことも。リスタートした際はやや戻されてしまうこともありますが、違うアプローチで再挑戦が可能なんで、リスタートはオススメ。敵の多い乱戦の場合は、あえて復活することでゴリ押しに近いこともできるっちゃできるので、色々お試しを。あとは目的地ナビの非表示ですが、初見で1999モードだと道に迷ってしまう場合があるんで、一応1周しておくといいかも。敵の配置やティアのポイント、ギア、インフュージョンの位置等も見ておくといいかもですね。今までのBioshockシリーズと違い、武器は2種類までしか持てません。シビアな戦いが要求される1999では武器選択も重要かもしれません。自分がオススメだと思った武器はショットガン>スナイパー>カービン>RPGorクランクガンですかね。ショットガン、スナイパーは言うまでもなく、続くカービンはレティクルが見やすく、連射が効くのでオススメで、RPGは対ボス用、対多人数用。クランクガンもボスに対して非常に有効なので、持っていても良いかも。(ただし強化ができず、弾補充が容易じゃない)基本はショットガン、スナイパーをメインにどちらかの弾が危うくなった場合は(特にスナイパー)切り捨て、近くにあるカービンorRPGorクランクガンを装備。ショットガンを切り離せなかったのは、意外にショットガンがフィールド上に落ちていないことから、弾が少なくても所持していることが多かったから。マシンガン系(リピーター含む)は敵が所持している場合が多いので、メインとせず、弾が無くてヤヴァイといった最終手段として使用することが多かったです。個人的に、中盤以降から登場する、レジスタンス武器は苦手で装備することはほとんどありませんでした。武器強化はメインである2丁をメインにお金が有り余っている状態ならカービン、RPGに振り分け。最終的にショットガン、スナイパーは全強化、カービン2段、RPG1段となりました。オススメとしてはバッキング・ブロンコ、ポゼッション、ショック・ジョッキー、マーダー・オブ・クロウズ。有効なのはやはり敵を一定時間動けなくさせるタイプのバッキング、ショックジョッキー、マーダー。と三拍子揃ったバッキングが非常に安定。ショックジョッキーは単体ですが(貯めればやや範囲拡大)、機械系の敵も拘束できるので重宝。マーダーは広範囲且つ、敵にダメージですが、やや消費ソルトが多めなため、中盤以降から使用純度が減りました。ポゼッションは一定時間機械(強化で人間も)を味方にすることができるので重宝したいのですが、いかんせん消費ソルトが全ビガー中最も多いので、使うタイミングが重要。1600$ちょい支払えば消費ソルトが格段に低下して化けるので、なるべく早めに1600$集めることをオススメします。後半は必須かもしれません。いざとゆう時に使えるアンダートウとチャージ。アンダートウの吹き飛ばしは敵をリングアウトにすることが可能。大きく開けたエリアでは非常に使えるかも。最大のネックは入手が遅いことですかね。チャージですが、最初は「なにこれ?」状態だったんですが、実は近接強化系ギアの効果を受けられるので、装備しているギアによっては化けます。チャージについては後程。ビガーの強化は使用純度の多い物から優先的に。効果の良い能力強化は値が結構高いので、計画的に。次は武器を強化するか、それともビガーを強化するかの計画を立ててそれに向かってお金を貯めていくほうがいいかもですね。1999ではw装備することで効果を得られるギア。johnnyの最終的な装備はこの4つ。装備してみてこれはやばい強いと感じたのが「Brittle-Skinned」。近接攻撃した際、その敵に対しての5秒間攻撃力が2倍になるとゆうもの。Haloの効果で炎効果)で凶悪なコンボを繰り出せちゃいます。他にもめぼしいギアが沢山あるんですが、その辺の組み合わせは色々試してみてください^^b敵を倒すと体力またはソルト回復とかのギアは安定してますね~。逆にスカイライン系のギアは1999では使い物にならないかも・・・。ちなみにギアは入手場所こそ固定ですが、なにが出るかはランダムの様子。(部位は一緒?)リスタートで再びシャッフルされるため、気に入らなければリスタートしてマラソンしてみるのもアリかと。入手場所やステージによってはある程度出るギアが固定されているようにも感じます。最後に、1999で難関と感じたエリアについて。Houseに入るまで・最終戦な感じでした。・OP~エリザベスと出会うまでは純粋に装備が整っていないとゆう事でwもちろんエリザベスがいないため救援物資の支援が受けられないのも難易度を上げているかと。最初の戦闘からややしばらくした後の敵複数+機銃+ファイヤーマン戦が待っているエリアは鬼門で、「1999クリアできるのか!?」といきなり匙を投げそうになってしまいましたww・ファクトリー終盤の対レジスタンス戦ですが、ここでは大勢のレジスタンスを相手にしながら後半にはハンディーマンが登場。ここのエリアでは回復アイテムが極端に少なく感じましたね。レジスタンス相手にダメージを受けずにあしらいハンディーマンから逃げ続けながら戦うってところがキモかもしれません。言っておくと、このエリア内にはダラー・ビル自販機があるのですが(乱戦となるような場所には大体近くにダラー・ビルがあったりします)、スカベンジャー・ハント狙いの方は使っちゃダメですwwちなみに1999のハンディーマン、やたら強いですwインフュージョンでシールドを最大強化していても、一撃で破られる威力。3撃くらいで昇天レベル。電気属性なのか、ショックジョッキーは受け付けず、攻撃範囲がやたら広いので、基本無傷では勝てないかもねwマーダーオブクロウズ等で動きを一瞬止めることが可能なんで、その隙に接近してショットガンで心臓部を2~3発撃った後ダッシュで逃げての繰り返し。やり直ししたのがここ。終盤とゆうことで敵の数や強さもさることながら、抜きんでて強いのがこの付近専用のボス、通称「マザー・ゴースト」。ハンディーマンほどではないもののやたらと硬い装甲、2~3発で死ねるほどの攻撃力(しかもハンディーマンより出が速い、とゆうかまず何をされたか解らない)、付近の敵の死体を生き返らせて攻撃させてくる(しかも無限に)とどうしようもない性能。そもそもの倒し方がよく解らないんですよね^^;しかもなんと3回も強制で戦うことになるんですよwwマジで対処法が解らず、初登場の墓地エリアで死ぬこと十数回。これマジでクリアできないだろうと思い本気で投げ出そうとしました・・・ww結局たどり着いた答えが、「圧倒的攻撃力で殺られる前に殺る」とゆうシンプルな作戦にwで、キーとなったのが上記で紹介したチャージとギアのBrittle-Skinnedの組み合わせでなんとか倒すことが可能でした。本当に上手くいけば10秒以内にカタをつけるなんてことも可能ですが、ガンガン敵を生き返らせてくる仕様上、チャージで接近することになるので、袋叩きにあう可能性もあるため、ヤバいと思ったらすぐに逃げることと、戦闘前はできる限りソルト全快な状態がベスト。タイミングよくエリザベスが救援物資で回復アイテムを投げてくれることで生き残れる可能性も高まるため、リアルラックも必要なのかも??wちなみに言うとBrittle-Skinnedが無くても手近な近接強化系ギアがあれば代用して畳み掛けることもできました。チャージがこんなに使えるビガーだったとはね・・・wwあと、生き返った死体を消滅させるとマザーは復活させられないみたいです。死体を消滅させる方法はショックジョッキーやデビルズキス等で状態異常になっている敵を倒すと燃え尽きて消滅します。超長期戦となりますが、なによりネックな生き返る敵さえいなくなればマザーゴーストは大きく弱体化するはず。死体の数が異常に多いため、結局無駄かもしれませんがww・最終戦は防衛戦となるんですが、目標達成まで敵は無限湧き。一度に現れる敵の量がかなり多いので、長期戦に持ち込むとかえって防衛目標が破壊されてしまいゲームオーバーに。最終戦ではソングバードに目標指定で攻撃させることができますが、クールタイムがかなり長め。前半は直接敵を狙わせても良いのですが、中盤に現れるこちらの攻撃目標の敵戦艦が現れたらソングバードにはそちらを優先的に攻撃指示を出し、攻めてくる敵に対してはプレイヤーが応戦していきましょう。敵の数は非常に多く、タレット付き飛空艇や中盤にはモーターパトリオット同時2体(無限湧き)が出現する始末。敵さんは基本的に防衛目標に向かって進軍してくるため、こちらの注目は意外にも低め。周囲には回復アイテムがこれでもかと転がっているので、出し惜しみはせずにガンガン使っていきましょう。個人的に1999モードはかなり楽しかったです。ぶっちゃけ1周目がかなりヌルくてどうなんだろ~とか思ってましたが、武器やビガー、エリザベスさんの支援でこのモードを通じてインフィニットの面白さを確認sることができたと思います。付きとのことなんで、興味ある人は是非に^^b個人的にはアマラーとウィッチャー2が日本語化されるってのはホントに喜ばしい♪でもウィッチャーはPCで遊びたかったんだよな~wでも今回のウィッチャーは色々追加されてるバージョンだからな~・・・。捨てがたいんだよな~ww金があればPC版、360日本版共に欲しいですなwwwwさてさて~~今回はスナイパーエリートの実績でも解説してみようかなと。実際まだjohnny自身もコンプできてないんですが、残ったのは最高難易度クリア、収集品のみなんでいいかなとww今回もjohnny流の翻訳やら解釈が含まれているので、間違い等あるかもしれませんが、その時はご指摘くださいませ。Sniper↑はストーリーを進めていけば自然と解除されます。※難易度「マークスマン」の場合。Center(150m離れた位置から敵をヘッドショットする)プロローグにて最初の標的を狙撃すればOK。Deadeye(敵の目玉を撃ち抜く)キルカメラで敵の頭蓋骨に目玉が表示されていれば解除確定。mineを設置するシーンがあるので、標的殺害後の逃亡で仕掛けたMineに向かって石でも投げれば勝手に爆発してくれます。見つかっている時でないと解除されない様子。Dose(2人の敵を同時に撃ち抜く)ミッション1冒頭。奥に敵兵が2人おり、放置しておくと並んで立ち止まるので狙い目です。deadly(気づかれずに25人倒す)そのうち解除されるでしょう。Plugs(大きな音で銃声を掻き消して敵を倒す)サウンドマスク。Buck(跳弾を利用して敵を倒す)跳弾できたんですねwこれも気づかぬうちに解除されてましたw敵ヘルメットを狙撃→弾かれて若干弾道が逸れそのままヘッドショットでもOKなようです。runを10ステージクリアする)同じステージでもカウントされるようです。Commando(CO-OPにてパートナーを10回蘇生する)CO-OPでは一定量ダメージを受けるとダウンし蘇生させることが可能に。Spotted!(CO-OPにて敵を50人スポットする)Overwatch限定。スポットだけでいいのか、スポットした敵をパートナーが倒せばカウントされるのかまでは不明。Honcho(100ヘッドショット達成する)意識していれば中盤くらいに解除されるでしょう。Tank(戦車の燃料タンクを撃ち抜いて撃破する)戦車後部にある燃料タンクのキャップ部分が点滅しているのでそこを狙撃。最短でミッション1ラスト。Do!(全てのOverwatchをクリアする)全3ステージしかないので解除は容易。どちらかといえばスポット系実績のほうが時間が掛かります。Eliminated!(CO-OPにてパートナーがスポットした敵を50人倒す)パートナーがスポットしてくれた敵を倒せば1カウント。Distance(マラソン距離分弾を飛ばす)伝わり難くてすいませんw要は発射した弾の飛距離が累計42.195KmになればOK。そのうち解除されます。Tank(橋を爆破して戦車を川に落とす)ミッション4限定。橋脚に爆弾を仕掛けるシーンがありますが、戦車が通るまで待機して通った直後に爆弾を狙撃すればOK。Off(100m以上離れた位置から敵の身に付けている手榴弾を狙撃する)敵の腰、胸付近には手榴弾がぶら下がっているのでそれを狙撃する。100m以上離れて狙撃する必要があるので注意。Record(累計506人狙撃で倒す?)実在した狙撃手「シモ・ヘイへ」の史上最高射殺数が505人だそうで、その辺を狙った実績とのこと。定?狙撃以外の武器ではカウントされないのかな?ちょっと未確定。Lung(累計30分フォーカスモードを使用する)意識してフォーカスモードを使っていけばそのうち解除されます。Mighty(屋根の上でロシアの狙撃チームを一掃する)ミッション9限定。進めていると襲撃を受けるので、先に進む前に狙撃班をすべて倒せばOK。Count(命中率100%でミッションをクリアする)プロローグorミッション1「なんちゃらコンボイ」が狙いやすい。武器は使用しないように。しても狙えない場合は、弾道のぶれない最低難易度がオススメ。付けてる手榴弾等々、撃って爆発すれば何でもカウントされるようです。Ho(移動中の敵を100人倒す)どこまでがカウント範囲なのか不明。こちらに気付いていない巡回中の敵も含まれるのか、ゆっくり移動しながらこちらに発砲している敵も含まれるのか・・・。kill」と表示されなくてもカウントされているっぽいですが、おかげでなおさら解り難い。ground(車列の敵を地上から全て倒す)解り難いですがミッション1終盤、爆弾仕掛けて車列を襲撃するシーンがありますが、屋根上から爆弾を狙撃、装甲車を破壊→トラックから標的降りてくるので射殺→ダッシュで地上に降りて周りの敵を全滅させれば解除。途中現れる戦車は無視してOK。乱戦になるんで最低難易度推奨。Here(見つからずに塔を登り切る)ミッション7限定。面白かったです^^施設に入って塔の頂上、標的を狙撃するシーンまで敵に見つからなければOK。見つかった場合、直後のチェックポイントからやり直しても解除されない様子。ミスったらミッションやり直し。Hope(単一の時間を撮影せずにレベルを完了する)ごめんなさい、この実績に関しては調べても全くよく解りませんでした^^;johnnyはいつの間にか解除されていました。Masher(爆発で敵を100人倒す)そのまんま。Rush(全ての金の延べ棒を入手する)苦手な収集系。100個もあるからやる気が失せる・・・。一応ステージ毎に何個取ったか確認はできます。Juice(全てのワイン瓶を狙撃する)同じく収集系。延べ棒と違い、スコープ覗かないと解らないような位置にあったりするので見つけるのが面倒臭い・・・。