200-100-200-(停止)-100-200-100-200-400名前:コメント:コメント(私的なことや感想はこちら)400の中央捻り8分+同時絡み切り返し+カニ渡りが(ラス殺しならまだしも連発するのは)足17とは言い難い。道中もFAXX鬼やエタラブ鬼に引けを取らない認識難遠配置。21:38:29)ラストが酷すぎる。15:34:47)サドプラは400の少し手前の同時地帯おわりにある減速で一応外せるので道中見きれない人はぜひ。19:43:40)終盤までのエタラブ気味な配置をどれだけ読めるかで難易度評価が激変しそう。400地帯はクリアなら見た目に沿って左右に動きながら8分擦れば何とかなる。21:23:18)序盤のひたすら長いエタラブ地帯は、サドプラが上手く使えてギリギリ17でもいいか?と言う程度。エメラが18にいる以上、こいつも18でも文句言わないと思う。10:01:21)spとdpは別ゲーだししょうがない。11:26:29)8分の中央捻り左右振りで十分やばいけど、後半だと引きの動きで中央ひねらせるのが前代未聞だとおもう。10:55:33)クリアを目指すなら、加速直前にゲージを8割(可能ならMAX)以上残すのは大前提。挑戦レベルではまともに左右振りに付いていくと大崩れして死ぬので、加速後は捨て研究を強く推奨。一度も大崩れせず4分をきっちり踏めればクリアは可能。21:20:03)詐称なのは否めないけど、ものすごく楽しい譜面でもあると思う。滅茶苦茶な交互難をさばくのが気持ちよくてたまらない。