tQyスマートフォン用の表示で見るtQyこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。プリンシプル明日からまたうろうろしていてじっくりAVATARについて書くことがままならないので今日こそ書く。AOUはみなさん来てくださいね。お楽しみがいっぱいありますよ!飛ぶ夢まず、翼竜で飛ぶシーンが良かった。イントロダクションで「飛ぶ夢から覚める」記述があることから、この映画の主要な表現の一つだろうと推察する。立体視を強調させる演出は、非常に計算された表現が序盤に多くあり観客への大きなつかみになっている。その後緩やかに減少し観客をエピソードに集中させていたように思う。中盤のこの飛行シーンで再び立体視はその効力を発する。「子供の頃、このシーンを見て、映像制作の世界に入りました」そういう子供たちが出てくることが容易に想像できた。このシーンを見ただけで、わざわざ2時間かけてこの映画を観るためだけに「かやの中央」まで来た甲斐があった。上映のコストと同じくらい交通費の方がかかるのだ。ついでのランチやお買い物とさらなる散在のタネは尽きないのではあるが。立体視は、かなり脳に負担を与えるように思う。従って、ストーリーの理解や感情表現をじっくり見せる演出の際には押さえ気味にするというような配慮が必要なんだろうということを実感できたのは収穫だった。1年ほど前、2008年の末にTOHOシネマズ六本木ヒルズで観た「センターオブジアース」は極めて苦痛に満ちた立体視体験だったことを思い出す。液晶シャッターメガネってけっこう大きな印象なんだけどなぁ。立体視の種類や方式、メリット・デメリットは他の優秀なサイトに譲るとして、私が「センターオブジアース」を観た感想は「正直、眼鏡の上から眼鏡はきつい」だった。いう上映環境なら、立体視はしばらく無理かな?とも思った。いうわけで、AVATORの上映にはかなり慎重だった。日本に4つしかないIMAXだったが、迷いはなかった。