ゲーム1時間分の録画で6時間の処理時間が必要。Switch、3DSでゲームをライブ配信するS爺の旧ブログです。こちらは、メインテナンスだけです。8HDMIキャプチャーPA-WG2600HPお問い合わせプライバシーポリシー2017年夏〜、WordPressのブログへ移行。https://sundaygamer.netなぜかYouTubeチャンネルが停止になったので、別チャンネルに移行。ライブドア側は、メインテナンスのみ。自作機(Windows、OSx86等)2010年11月17日ゲーム1時間分の録画で6時間の処理時間が必要。ゲーム等は1080pのフルHDで観て、録画は720pで録画するシステム構成の考え方についてはこちら。Extremeについての取り扱いはこちら。MonsterXXをデモするらしい。ProやDN-PHVC626で取り込んでいるのは1080iで、非圧縮のデータは120MB/秒程度。この程度なら二台のHDDのRAID0(ハードウエアかソフトウエアRAID)でなんとか対応できる。キャプチャーソフトでデータを圧縮して書き込むのであれば単発のHDDでも大丈夫だ。1080pで取り込むとなると非圧縮データ量はその倍、つまり250MB/秒弱。PCI-Eのバス速度は250MB/秒でぎりぎり。X4とかでないとデータが取り込めないはず。要求されるPCのスペックは当然高いものになる。一秒当たりのデータ容量も馬鹿でかくなりハードウエアRAID導入は必至。個人の小遣いレベルでは対応できないことから、私は当面様子見だ。私は、主に720pの解像度でゲームを楽しんでいる。本来なら1080p対応のゲームは1080pで楽しむべきものだと思う。HDMIで取り込むパソコンにかかるコストがかさむことから、割り切って720pで録画するにすることにした。Duoの2〜3GHz、メモリも2GB程度のPCI-Eバスを持つ中古のWindowsXPパソコンで十分。取り込むデータ用のHDDもRAIDを組む必要はなくて単発のSATAのHDDで良い。5-6万円程度で揃う。アマレコTVで取り込むことが重要だ。コーデックはAMV2MT。録画ファイルは40GBで分断する設定だ。40GBのAMVファイルで約16分の録画ファイルになる。Macに持ってくる前に、AMVコーデックのaviファイルを非圧縮のaviファイルに変換する。Xの環境では使えない。Windows側で汎用のaviファイルに変換する必要がある。その変換ソフトは定番のaviutl.exe。この変換作業で40GBのAMVファイルが160〜170GBと3-4倍に膨れあがる。変換時間は40〜50分。これはMacで取り込んだ非圧縮の.movファイルとほぼ同じ大きさ。1分当たり9-10GBくらい。動きの大きな場面が多いと変換時間と容量が増える。それをMac(笑)へ持ってくる。16分間で160GBのファイルをMacへLANで転送するのに、転送速度は40〜60MB/秒、平均50MB/秒として53分。だいたい1時間ゲームで遊んで録画したファイルは4本で600GBくらいなので転送にかかる時間は単純計算で4時間。最低3時間はかかっている。540、fps59.94、約8Mbps)にするエンコ作業にかかる時間は、4本で4時間くらい。使用するソフトの関係と巨大aviファイルのために、シングルのHDDでは読み出し速度が追いつかずCPUのコアを有効に使えないために時間がかかる。1時間のゲームのプレイ動画の処理に半日かかる現実。1時間ゲームで遊んだ録画動画は、ぞれぞれのPCで平行して作業して負担と効率を上げても、6〜7時間かかっている。・Windowsはaviファイル。Macは.movファイルなので変換が必要。・Mac側のaviファイルをMP4ファイルに変換するソフト(究極動画変換6)が、なぜかマルチコアが有効に使えない。・LANの転送に時間がかかる。Windows環境だけでやっていたころは、まだCPUがC2DでHDDも単発を複数台と貧弱だったため、6〜30時間くらいかかっていた。圧縮の設定が難しく一昼夜かけて変換したMP4ファイルがブロックノイズがひどくて観られないとか、よくあった。それでも週末に数時間遊ぶだけなので、不便は感じるもののかかる費用と手間を考えれば我慢できた。ゲーマーのブログにありがちなゲーム中のスナップショットや、とくにネタバレしない断片的な動画をアップしたいという用途でも快適とはいえないがなんとかできた。Macで作業すると2時間以下に。これが、Macで作業すると、HDMIの取り込みで.movファイルの生成から一気にMP4ファイルに変換するので、非常に綺麗な動画でなおかつ作業時間は2時間以下になった。Macに費やした金額は・・・。それは、音ズレや駒落ちがFCS3で修正できないくらいのものが、それなりの頻度で起こるということだ。いって映像や音声のプロ用のシステムを買うほど金もない。あきらめることにした。59.94fps)の一部。FCS3やFCE4で取り込むと駒落ちした瞬間止まるのでゲームに集中できないから、録画を目的にプレイしているとき以外は使わない(使えない)。赤い部分のにじみに注目して欲しい。それに対して、C2DのCPUや他残り物の自作パーツを寄せ集めて作ったWindowsパソコンとビデオキャプチャーカードDN-PHVC626とアマレコTVの録画システム(WindowsXP、E6600、2GBメモリ、1TBのHDD3台、中古パーツで作れば5万円)は、何時間録画しても音ズレ、駒落ちがない。自作なので予算と用途にあわせてあとから自在に組み直せるという利点がある。これでアマレコTVで録画したもの。AMV2MTの標準(1/3圧縮)をaviutl.exeで非圧縮に戻してMacへ転送。6で、ほぼ同じ条件になるように調整してエンコしたmp4ファイルの一部。aviファイル→mp4へ一発変換(一応2パス設定だけどね)をやってくれる究極動画変換はさすが中華クオリティ。おおざっぱな変換をやってくれる。傾向としてはご覧の通り、すべてが荒く色がにじむ。赤が下にずれるのがはっきりとわかる傾向があり、決していいものではない。性質上破損しやすい.tsファイルだけでなく、Macで取り込んだ.movファイルでFCS3などで修復できないものでさえもガシガシとエンコしてしてくれるタフさで、意外にも使えている。avi→mp4の変換が綺麗になった。改善の余地だらけで、いろいろ試したいこともあるので、これからも、時間と金の(笑)余裕があれば研究していくつもりだ。・・・1080pでガンガン録画します!とか言っているヤツって、すごいパソコン持っているのか、単なるバカのどっちかってことだ(笑)。HD規格で録画すること。HD」の設定で、最初から割り切って録り込むという方法でやっている。Expressのセットになってからは、問題だった音ズレやコマ落ちが少なくなったようにかんじている。フルHDではないかわりに1分で1GBほどのファイルになる。非圧縮で保存すると1分9GBになるのと比べると1/10近くの容量ですむ。おかげでHDDもハードウエアRAIDのストライピングで書き込み速度を上げる必要はなく、ノーマルのSATAのHDDの書き込み速度で十分だ。複数のHDDをソフトウエアRAIDでストライピングの設定で使っても問題ないくらいだ。X(10.0)が使える。コーデックのインストールのためにFCS3のインストールが必要だ。HDから変換するのにかなりの手間と時間がかかる。これも損傷がある(発覚するのは処理開始数十分後とか1時間経過後とか)ことが多くてFCS3でもういちど書き出しななければならないことがある。.movファイルはiMovie(FCE4、FCS3)でもスムーズ?(笑)に不要部分のカットや音声の追加入れ替えができる。画質はWindowsのDN-PHVC626とアマレコからaviファイルで持ってきて変換するより圧倒的に綺麗だ。Xでも録画ファイルの取り扱いが画期的に改善された。最終的に、先日作った自作機へ、このMacでやっているゲーム・キャプチャー環境を移行しようと目論んでいるわけ。Macは4+1台までしかHDDが増設できないけど、今回の自作機は5インチベイにマウンタつければ8つまでいけるから。その辺は今後の研究課題というか楽しみにとっておこう。次のステップを模索中。Channel電動歯ブラシのレビューブログメッセージ多忙のため、個別の質問や相談は出来ません。間違いなどあれば、指摘していただけると直します。Switchを買った。Switchとゼルダの伝説「ブレスオブザワイルド」というコンボで、ブログに割ける時間がないのでWordPressで書きます。アンプ「最新トラックバック」は提供を終了しました。