中国最大のスタートアップメディア、36Krの日本版です。ファイナンス状況など中国の「今」を現地から届けるとともに、日本人向けの解説などのオリジナル記事を発信します。36Kr日本版を見れば、中国が分かります。「52tyre.com」のレンタルタイヤ...ジャック・マーがアリババ退任:引退ではなく、挑戦するために新天地へ...TikTok張一鳴:商品を開発するように企業を経営する...「ABテストはツールに過ぎない。中国最大のスタートアップメディア、36Krの日本版です。ファイナンス状況など中国の「今」を現地から届けるとともに、日本人向けの解説などのオリジナル記事を発信します。36Kr日本版を見れば、中国が分かります。「52tyre.com」のレンタルタイヤ...ジャック・マーがアリババ退任:引退ではなく、挑戦するために新天地へ...TikTok張一鳴:商品を開発するように企業を経営する...「ABテストはツールに過ぎない。続きを読む中国のEC業界で展開された「618(6月1~18日に行われるサマーセール)」期間中、大手EC「天猫(Tmall)」は、アプリ内でプレイできるHTML5ゲーム「合猫猫」をリリースした。特定のミッションを達成したプレーヤーたちは総額3億元(約47億円)に上るボーナスポイントを山分けして獲得することができ、セール期間中の買い物に使うことができた。合猫猫は618期間中の消費活動を促すとともに、同じアリババ系のECアプリに実装されている他の複数のミニゲームへユーザーを誘導する役割を担っている。それらのゲームの一つが「淘宝人生」だ。「合猫猫」のプレイ画面に表示された「淘宝人生」への入口(右下から2行目)淘宝人生に接続して、まず行うことは主人公のキャラクター設定だ。設定画面ゲームの内容は10数年前にも流行した着せ替えゲームに似ている。構成自体はシンプルだが、メインミッション、サイドミッションが設定されており、撮影(ツーショット)機能、ショッピング機能に加え、福袋などのオプションも設けられ、アプリ内で友人間のコミュニケーションに使える仕掛けとなっている。ゲーム画面を退出した後も、アプリ画面「マイページ」右上のアイコンをクリックすればいつでもプレイが再開できる。「淘宝人生」プレイ画面もちろん、Eコマースと紐づけた機能も実装している。キャラクターに着せる服飾品の中には、バーチャルアイテムに交じって実際に天猫で取り扱っている商品が並ぶ。ここから商品の購入画面へ直接進むことも可能だ。現段階では提携する出店業者はそれほど多くはないとはいえ、女性向けファッションカテゴリではEC業界トップに座するタオバオ(アリババ系CtoCサイト)が着せ替えゲームを実装したことの意義は、過去にリリースしたミニゲームよりも大きなものになるだろう。タオバオが最初に実装したミニゲームは、日本の人気作品「旅かえる」の中国語版だった。出店業者が同作品の関連商品を出品し、取引高が成長することを狙ったものだったが、ゲームそのものの人気が長く続かず、不振に終わった。その後、多くのECアプリでトレンドとなったのは農場ゲームだ。タオバオや天猫では、育てた作物をアプリ内のポイント「淘金幣」や天猫で取り扱う商品と交換できるシステムを採用したが、ユーザー、サプライチェーン、連動方式がうまくかみ合わず、大きな成果を得たとは言い難い。タオバオ・天猫の両事業を統括する蒋凡総裁のもと、アリババは2016年からECのコンテンツ化戦略を推進しており、動画やライブ配信などを導入している。これらの成果は数字にも表れており、2019年度(2018年4月~2019年3月)のタオバオ・天猫を合わせた月間アクティブユーザーは、前年より1億人以上増加して7億2100万人に達している。EXPRESS)」が同月下旬に宅配事業から撤退することを発表した。物流サービスの問題はネット通販にとって大きなウィークポイントになっている。AI」の買収について交渉を進めていると、ロイター通信が報じた。これについて、Uberの広報担当者はコメントを拒否しており、Forsig...短信2020年1月17日0136英FaaSプロバイダー「Rapyd」:約22億円を調達クラウド型フィンテックサービス(FaaS)を提供する英スタートアップ「Rapyd」が、2000万ドル(約22億円)を調達した。Tech)」がエンジェルラウンドで資金を調達した。Good」を強調2019年11月11日、中国IT大手テンセント(騰訊)は設立21周年にあたるこの特別な日に同社のビジョンと価値観を刷新した。お勧め記事2020年1月17日0255TikTok中国版の「抖音」、2019年日間アクティブユーザー数は4億人に2020年1月6日、「抖音(Douyin、海外では「TikTok」)」は「2019年抖音データレポート」を発表した。それによると、2020年1月5日の時点で、抖音のDAU(一日当たりのアクティブユーザー数)が4億を超えたという。Pulse」によると、アジア地域における第3四半期の投資案件数は922件で、前期の839件に比べて大幅に上昇したという。