搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)あなたはキランの真意号の搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体の上から忠誠(loyalty)カウンターを1個取り除いてもよい。禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。Wiki様より転載しています。続く二枚目の伝説の機体。持ちという超高性能スペック。軽い乗り手には困らない。搭乗コストをプレインズウォーカーの忠誠カウンター1個で代用できるという能力も有用。強力なプレインズウォーカーでありながらマイナス忠誠度能力を使用することが稀なため、非常に相性がよい。穴を埋めるため、伝説であるにも関わらず4枚採用されている。対策カードが増えたが、ローテーション落ちまで環境で一定の存在感を発揮し続けた。パイオニアフォーマット制定により再注目された。以後のカード・セットであまたのプレインズウォーカーが登場し、モダン以下のフォーマットより戦闘ダメージが重要なパイオニアにおいて高い基礎スペックが評価されている。受け継がれる遺志コンボも中々面白い。忠誠カウンターを好きなだけ取り除けるので、かなり乱暴だが自分のプレインズウォーカーを任意に墓地へ送ることができる。コントロール奪取などに対する最後の手段として。エンチャントしても、「機体に搭乗できない」効果は忠誠カウンター1個による疑似搭乗を妨げない。搭乗コストを忠誠度カウンターで支払っているだけで、プレインズウォーカー自身が搭乗している訳ではないからである。イラストは右方向が前。青緑色の船橋の窓が確認できる。勘違いされやすいが左方向に進むアンコウのような形状の船ではない。Nalaarによって設計・建造され、ラシュミ/Rashmiの手で完成された飛空船。破壊のために改革派/Renegadeにより完成するに至った。Ruinという名前だったが、ラシュミの「我々の目的はテゼレット/Tezzeretの打倒ではなく、キラン・ナラーの遺した発明の精神を守ることである」という主張により新たに命名された。神話レアこのカードへのコメントコメントはありません。