川のあり無し、お城のあり無しなどホットキーで切り替え可能。参考サイトhttps://lightnovel.tokyo/2018/10/27/map-generator/ビジュアルが先に決まると妄想が膨らむ(笑)世界地図だったり、市街地の地図だったり、とにかく一度決まってしまうとそこから妄想力で色々アイディが広がるね。この橋はどうなっているとか、このメインストリートの賑わいはどんな感じなのか、市場通りなのか工具・防具屋さん通りなのか、などなど。自分で自由に作っていけるのが楽しいね。世界地図にしても、この島はどんな島なのか、この地方にどうやってシナリオ展開させるか、など。あとは実際の地形と気候の特徴を参考にすると妄想が広がって楽しい。文字だけで物語を展開させるのは難しい。ビジュアルの力をふんだんに利用したい。それができるのが私の強みだと思うので。アイディアを得るツールhttps://www.phraseplus.org/要するに単語をランダムに組み合わせてフレーズを沢山自動生成してくれるツール。これ系のサービスは沢山あるが、このアプリが一番使いやすかった。キーワードを含めたフレーズにもできるし、何かピント来たものは1タップでお気に入りに保存できる。同社の「TitlePlus!」も何かのヒントになるかも知れない。いずれも無料なのでDLして試すといい。アイディアのヒントが生まれるかも知れない。https://tango-gacha.com/ここも複数の単語をランダムに表示してくれるサイト。#数字という文字列がインスピレーションを妨げるし、あまり組み合わせの閲覧性がよくない。結局クリック連打になりがち。モデリング同様、何でもゼロから作る必要はない紹介したサイトのように、どんどん既存のものを利用して効率的に創作活動をすべきだ。最終決定は自分の意思であっても、そこまでのプロセスは生み出すよりも組み合わせたほうが楽なことは間違いない。あとはその整合をとればいい。出来上がったものは自分の創作物であることは間違いない。Ver.1.1.1過去の更新履歴はこちら。Center」、紹介記事はこちら。)創作小説の挿絵を3DCGで創るためにZbrushを始めたという変な入り方をした人。Zbrushが不便だからプラグインをゼロから開発するという遠回り。https://yamato-tsukasa.booth.pmやりたいことは3DCGで小説の挿絵を作ること(モーションやムービーは無理)。製作途中の絵などはArtStation。https://www.artstation.com/tsukasa-yamatoブログは基本的にZbrush用のお役立ち情報の集積場所。通知はTwitter。記事の簡素化について2019/08/28以降の記事から内容を簡素化します。具体的にはGoogleで検索して1,2ページ目にその詳細が出てくる内容については「Googleで検索してください。」と記載し、事細かに書きません。基本的にはヒント集的な記事が多く、推敲も1度きりの書き流しスタイルに変えましたのでわかりにくさも残ります。「ヒント集」としてお読みください。注意事項このブログは筆者が調べた情報などを公開状態にしているだけの個人の備忘録です。わかりにくかったり、調査不足による内容の不正確さがあったりします。「情報がないよりもマシ」程度でお考えください。その点をご理解頂いた上で、ご閲覧ください。同じような内容を調べている人にとって、何かしらの参考やヒントになれば幸いです。