この時の歓喜といったら半端なかった。今まででないくらいの興奮だった。歓喜というよりも雄叫びか。いう我もVCで心の底から叫んでいた。毎回ブログを書くたびに「今までで一番熱かった」と言っていると説得力がなくなるのは分かっているのだが...あえて書く、今までで一番熱かった。これで疾風迅雷とは3戦1勝1敗1分け、ようやくタイに持ち込んだということ。戦うことになるのは必至。殺したり殺されたりしよう、疾風迅雷血盟にはこの場を借りて感謝と敬意を。何だろうなこのゲーム、毎回こうやって熱くなれるゲームなんてあっただろうか。リネージュ1の時も面白かったが、それ以上に楽しい。MMOはたまらんのだ。来週には統合もある、そして統合先の血盟はATOMと同じかそれ以上のチームが多数いる。我が軍もそう簡単にはいかぬことはすぐ分かる、だがこれも含めて楽しもうと心に決めた1日であった。▪️今日のWizardry要塞戦ではバグがつきものだということは理解している。過去頭を悩ませた復活バグ、今ではまずなくなった。死体が引きずられるスライディング。要塞戦中に敵軍に捕獲され死亡するも魂だけは刻印へ向かう致命的で且つ屈辱的な不具合。最近では滅多に見なかったバグだが、今回はバグが発生した。動画にしたのでアップする。www.youtube.comヒドラを喰らってからの✳︎いしのなかにいる✳︎この時の焦り具合は動画のレバガチャ具合を見てくれれば分かるかと思う。即座にアプリを落とし、復活すると空中から落とされの敵陣ど真ん中でメテオ直撃。本当に勘弁して欲しい。駆け足になったが、久々にリネレボのブログを書いた気がする今日この頃。