\(TдT)/どうも緒方DEATH!前回はデザインを学ぶ、ということでトレースについて学びました。みなさん、四の五の言わず黙ってトレースの練習は出来ましたでしょうか。HP制作・デザイナー必見!~トレースで練習??~トレースの練習ばっかりでつまんねぇ・・・もっとデザインの大事なことを教えろよ・・・そんな声が聞こえてきますねぇ。仕方ないからいつもの3人がデザインでとても大事なことを話します。株式会社セブンコードで働く社畜。就職する前は親父が持っていたIllustratorを使って絵を描いていた。Illustratorを覚えたいというほのかちゃんの教育係りに。ほのかちゃんイラストを描くのが好きで、タブレットを使って毎日練習中。勉強は嫌いだけど絵に関することは大好き。Illustratorを覚えて、手に職つけようとしている中学3年生。もっちょさんセブンコードの最高顧問。中に何者かが入っているという噂がある・・・もっちょさんのロゴを作ろう!もっちょさんおがたくぅ~ん社畜の緒方なんでしょう、もっちょさん(どっかで聞いたことある声やわ)もっちょさんセブンコードはさ、来年から学校としても活動するし、鍼灸院も立ち上げるなど新事業がどんどんできるっちょ。前面に自分推してきますね・・・もっちょさんなにっちょ?社畜の緒方いえ・・・もっちょさんもっちょさんが自らロゴのイメージを作ってきてあげたっちょ!もっちょさんこれを見て緒方君はかっこよく清書してほしいっちょ社畜の緒方なるほどです・・・もっちょさん今回のロゴはがっつり時間かけて作り込むんだっちょ!社畜の緒方わかりました。・・・いえ、黄金比とかは・・・もっちょさんなんでっちょ?いつも言ってるっちょ。バカなのかっちょ?もっちょさんほのかちゃんでも黄金比は知ってるっちょ。完璧かもっちょさんほのかちゃんにはこの前教えてあげたっちょ。もっちょさんじゃあほのかちゃんやってみるっちょ。社畜の緒方そしてよくわからないけどキレイな気がする社畜の緒方でもちょっと・・・ぶさいく?黄金比を使って整えてみようもっちょさんそうだっちょ。輪郭しか整えていないっちょ。顔がなんかぶさいくなんですね。もっちょさんぶさいくって言うなっちょ有栖ほのかこれは目とか顔の部分にも黄金比を当てはめていく感じですか?もっちょさんそうだっちょ。もっちょさんそれを二人でやってみるんだっちょ。社畜の緒方わかりました!———————-社畜の緒方どうでしょう?もっちょさんおおおおおやればできるっちょいいじゃないかっちょ有栖ほのかちょっとパーツの位置変えれば表情も変わりますよ!もっちょさんいいっちょね!もっちょさん完成だっちょ!黄金比を適用することで劇的にバランスがよくなるどうでしょうか。圧倒的にバランスがよくなっていると思います。ratio)は、の比である。近似値は1:1.618、約5:8。小難しいけれども人間が最も美しいと感じる比率が「1:1.6」ということになります。黄金比てのを発見したのはエウドクソス(紀元前408年頃~紀元前355年頃)という人で、パルテノン神殿建設時に使ったと言われているそうです。ぶっちゃけ紀元前から定められているっていうのが本気で意味がわからないんですが・・・はがきのサイズなんかも黄金比だそう。紙のサイズって結構意味不明なサイズやったけど黄金比が適用されているんですね。有名なものだと、ミロのヴィーナスやモナリザにも黄金比が隠されているとか。その他、松ぼっくりだったり、自然物の中にも多く見られます。Twitterのあの鳥のロゴも有名ですね。あとは有名なアップルのロゴ。あれも黄金比が当てはめられてるってのはとても有名ですよね。アップルが売れたのはもちろん、ipodやiphoneという画期的な商品があったからです。商品も斬新なデザインであっという間に定着しました。ロゴと同じく、人間が見て美しいと思えるデザインが施されていたのでしょう。もっちょさんにこの「黄金比」を当てはめることで美しくなるんじゃないかと。いうことでやってみました。並べてみると、最初に黄金比を適応せずに作ったものはなんか・・・気持ち悪い。ぶっちゃけこの適応法があっているのかはわかりませんが、「1:1.6」のバランスは守れてると思います。見たときの印象が違う。ちなみにあてはめたのがこちらもっちょさんの本体から服にかけてが1.6で、服より下が1の割合。この「どこから」「どこまで」を「1:1.6」にあてはめるのかもすごく難しかった。最初のころを見てもらえばわかるようにちょんまげが長すぎました。これだけの違いなのにぜんぜん印象が変わります。「1:1.6」を使えば絶対なのではなく、「1:1.6」をうまく使ってバランスを整えないといけません。みなさんもイラスト書くときなど、ちょっと気をつけて考えてみてください。有栖ほのかそうですね社畜の緒方ほのかちゃんもイラスト書くときに意識してみたら?有栖ほのかたしかにこれを当てはめることでもっと愛されるキャラが作れるかもですね!社畜の緒方だね。ちなみに黄金比は無限の回転にも適用できるよ。有栖ほのか無限の回転・・・?社畜の緒方そう、ジャイロが言ってたんだけど・・・黄金比に沿って鉄球を回転させることで無限の回転を生み出せると。社畜の緒方これはスタンド能力じゃなくて、ツェペリ家の技術。人間の生み出した技術なんだよね。有栖ほのかは?”ただジョニィはこの黄金の回転から爪弾、タスクの回転を強化、最終的にはact4まで進化させたからね。黄金比は決してデザインだけの話じゃないんだよねぇ。有栖ほのかははは・・・(こいつだめだわ・・・)今回の教訓この記事が読まれています。ナマステとも呼ばれます。お金は稼ぎたいけど働きたくありません。管理者になりたかったけどなれませんでした。本能の赴くままに好きなことしか出来ません。人生に絶望しています。本当は楽しく生きるだけじゃだめなの知ってます。【売上公開】2019年もありがとうございました。