雪月あきらFFCC【レビュー】牧歌的な雰囲気が最高の作品!アクションの単調さが難点ツイートシェアはてブLINEPocketゲームキューブで発売されたアクションRPG「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」の感想を書いていきます!本作は時系列的にはDSで発売された2作よりも未来の世界です。最大4人でマルチプレイを楽しめるのがFFCCシリーズの特徴です。NEWS現在はリマスター版の公式サイトに置き換わっているため、本記事で引用させて頂いている画像は公開終了しています。初代FFCCは瘴気に包まれている世界が舞台です。人々は瘴気から守ってくれる「クリスタル」の側に村や街を作って生活をしています。そのクリスタルの輝きを保つための「ミルラの雫」を集めに様々なダンジョンを攻略するのが本作の目的です。瘴気に包まれた世界なので、荒廃している場所も多いですが、村や街道などの雰囲気は牧歌的で独特の魅力を持った世界観です!絶望的な世界で懸命に生きる人々の様子が描かれてますよ!板鼻利幸さんのキャラクターデザインと美麗なグラフィックチョコボシリーズの板鼻利幸さんがキャラクターデザインを手がけており、どのキャラも可愛らしいです!個人的にモーグリはFFCCシリーズのデザインが一番好きです!キャラクターのグラフィックはデフォルメ調で、個人的にはかなり好みのデザインです!モーグリもふわふわしていてとても可愛いですよ♪モンスターも本編シリーズと比べると、ややデフォルメ調のグラフィックで描かれてます。魔法などのエフェクトのグラフィックもとても綺麗です。ミルラの雫入手時の水の表現が素晴らしい!4つの種族からプレイヤーキャラを選択FFCCシリーズには4つの種族が存在します。穏やかな性格が特徴のクラヴァット族。背は低いが戦いが得意なリルティ族。鳥のような外見と強大な魔力が特徴のユーク族。ワイルドな服装で素早い動きが得意なセルキー族。この4つの種族から好きなキャラを選んで冒険に出ます。1つの種族につき、男女合わせて8種類の外見を選択できます。DSのシリーズのような着せ替え要素はありませんが、どの外見も魅力的なので迷ってしまいますね!谷岡久美さんによる民族音楽風のBGMFFCCは民族音楽風の曲が多いです。ロバハウスによる古楽器の演奏が牧歌的な世界観にとてもマッチしております!特にダンジョンの曲はどれも名曲揃いです!「リバーベル街道」や「ヴェオ・ル水門」の曲が特に好きです。旅をしていて特定の条件を満たすと日記に記録されます。ダンジョンをクリアした時、街道でイベントが発生した時、水かけ祭を見た時など様々です。旅の思い出を振り返ることができるのは魅力的ですね!日記は全部で390種類もあるので、コンプリートを目指したくなるかも?ただ、一度しか発生せず選択肢によって日記の内容が変わるイベントもあるので、390種類全ては集められません。6年目以降は見れなくなるイベントもあるので、コンプリートを目指す場合は攻略本が必要でしょう。豊富なサブイベント街道を移動していると、イベントが発生することがあります。ゲーム中に一回しか発生しない固定イベントと、何回も発生する可能性があるランダムイベントがあります。街道イベントでは様々な人物との出会いがあります。どのキャラも個性的なので記憶に残るでしょう!武器やアイテムを貰ったり、モンスターの情報を貰ったり、時にはアイテムを盗まれたりと様々です。黒騎士のイベントのようにシリアスな話もあります。不満点&気になったところ単調なアクションFFCCはアクション戦闘ですが、そのアクション部分の出来があまり良くありません。回避行動やジャンプなどのアクションが無いので、スタイリッシュなアクションを求める方には物足りなく感じるでしょう。攻撃のパターンも多くないので単調に感じました。それでもマルチプレイであれば、友達と協力して攻略できるので熱中できるでしょう!しかし...。マルチプレイのハードルが高いマルチプレイはゲームボーイアドバンス(GBA)をコントローラーにして行うので、人数分のGBAとケーブルが必要です。アイテムを使用したり、マップを見る時はGBAの画面で行います。最大4人分のGBAとケーブルを用意するのはなかなか大変ですね(汗)マルチプレイモードではシングルプレイモードよりも敵が強いので、4人プレイならともかく、2人プレイだと逆に難しくなるところも難点です。シングルプレイが寂しいシングルプレイの場合はGBAは必要ありません。アイテムの使用はメニュー画面を開いて行います。シングルプレイでは仲間キャラがモーグリしかいません。モーグリはクリスタルケージを運んでくれたり、「マジックパイル(合体魔法)」を発動させてくれたりするので頼りになりますが、やはり他にも仲間キャラが欲しかったです。するとモーグリがクビになってしまいますけどね(汗)人間キャラの方が便利だけど、可愛いからそばにいて欲しいというジレンマ...。初代FFCCにはレベルの概念が無く、ダンジョン内で「アーティファクト」を手に入れることでステータスを上昇させます。アーティファクトはダンジョンクリア時に1つだけ持って変えることができますが、キャラを強化するために何度も同じダンジョンをクリアすることになるので作業感が強いです。ダンジョンは2年経って雫が採れるようになると、敵もパワーアップします。その分アーティファクトも豪華になりますが、キャラの強化も大変になってきます。ダンジョンクリア時の評価が高いほど良いアイテムを貰えますが、敵が最終段階までパワーアップしてしまうとそれも難しいです。最終段階では最初のダンジョンのボスですらかなりの強敵になりますからねぇ(汗)瘴気による移動の煩わしさクリスタルに守られている村や街以外の場所は瘴気に包まれているため、ダンジョンでは「クリスタルケージ」を持って歩かなければなりません。クリスタルケージが作った結界の外に出るとダメージを受けてしまいます。シングルプレイではモーグリがケージを運んでくれますが、ずっと持たせていると疲れてしまうので、適度に休憩させる必要があります。マルチプレイではモーグリはいないので、仲間の誰かに運んでもらう必要があります。クリスタルケージを運んでいる間は何もできないので、ケージ運びを担当するプレイヤーはあまり楽しめないでしょう。ボス戦ではケージを下ろせば戦えますけどね!別の地方へ移動する際は「瘴気ストリーム」という空間を抜ける必要があります。瘴気ストリームを抜けるためには、ダンジョン内にあるホットスポットでクリスタルケージの属性を対応する属性に変更しなければなりません。瘴気ストリームの属性は毎年変わるので、毎回確認しなければならないのは面倒です。ラストダンジョンへ行くためにはあるダンジョンで謎解きをして、クリスタルケージを万能の属性に変更する必要があります。万能属性に変更できれば、いちいちホットスポットに行かなくても済むようになりますが、攻略情報なしで見つけるのはかなり難しいです。メインストーリーは薄めサブイベントは多めで様々なキャラと出会いますが、メインのストーリーはやや薄味です。様々なダンジョンを巡り、サブイベントで人と関わる事で少しずつ世界の真実が見えてくるという構成なので、ストーリーの質自体は問題ありません。濃いストーリーを求める方は物足りなく感じるでしょう。まとめアクションRPGとしては、単調なアクション性や移動の煩わしさが気になりました。20:16雰囲気最高ですよね!個人的評価は低めにさせて頂きましたが、たまにプレイしたくなります。00:23僕もリメイクと聞いて驚きました!PVを見るとオンラインプレイに対応しているみたいですね!凄く楽しみです!ドラゴンクエスト11(PS4)【レビュー】勇者を巡るストーリーと仲間達の絆が魅力の国民的RPG!ゼノブレイド2【レビュー】天の聖杯を巡る壮大なストーリー!何もかもが熱いSwitchの超傑作RPG!RECOMMENDこちらの記事も人気です。雪月あきらゲームブログ「ゲーム戦士の足跡」管理人。仕事中もゲームとブログのことばかり考えているヌルゲーマー。好きなゲームのジャンルはRPG、アクション、アドベンチャー。ゲーム以外の趣味はアニメ観賞と読書。POSTこのライターの最新記事お知らせ2019.12.6【お知らせ】しばらくブログとTwitterを休止させて頂きます。娯楽も封印し...雑記2019.11.21迷走に次ぐ迷走。ゲームレビュープロフィール管理人の雪月ゆきづきあきらです。「ゲーム戦士の足跡」にアクセスして頂きありがとうございます!僕はテレビゲームが大好きで、小学生の頃からゲームばかりやっておりました。アクションゲームとRPGが特に好きです!当ブログでは、僕が実際にプレイしたゲームのレビュー記事を掲載しております。ゲーム購入の参考にして頂けたら嬉しいです!ゲームのサウンドトラックを集めるのも趣味のひとつです。現在当ブログは不定期更新です。