なっていち早く限定記事を読もう!この記事は会員限定記事です。会員登録をいただくと、多彩な限定記事をご覧いただけます。部署名*※部署名がない場合は「なし」とご入力ください。役職名*※役職名がない場合は「一般社員」とご入力ください。郵便番号(ハイフンなし7桁)*住所*電話番号(ハイフンなし10桁)*ガイドラインおよびプライバシーポリシーをご確認・ご同意のうえ、おすすみください。2018」が開催された。Summit」は、800人のマーケターと業界関係者が一同に集う大規模なビジネスイベント。当日開催されたセッションのうち、本稿ではA会場で行われた「eSports最前線!~各社の戦略と今後の展望~」の様子を紹介する。スタジオの田村征也氏の2名。コンサルティング会社に就職し、アソシエイトとして様々な企業の組織分析などに携わる。その後、創業直後のAppBankに入社。ライターとしてアプリレビューを行ったほか、広告営業部門を立ち上げ、AppBankが運営するメディアの広告販売、広告ネットワークビジネスのローンチを先導。2016年3月Supercellに入社以来、モバイルゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』のコミュニティ・マーケティングを担当。Youtuberの育成や、Youtuberを起用したマーケティング、SNSを通してのコミュニケーション、コミュニティ向けのイベントやその他のプロジェクトの企画・運営を日々行う。本部長2009年株式会社ミクシィ入社。「mixi」のメディア広告営業を経て「mixiゲーム」のコンテンツ開拓などプラットフォームアライアンスに従事。2013年『モンスターストライク』のリリースに際しマーケティングを担当。その後、マーケティング部部長として国内外の『モンスターストライク』のマーケティングを統括。ENTERTAINMENTを立ち上げ、MD・イベントを中心とした新規事業開発を担う。2018年4月、株式会社ミクシィ執行役員に就任(現職)。2007年度サイバーエージェントへ入社。インターネット広告事業本部配属となり、翌年マネージャーに昇格。2009年より株式会社CyberZを立ち上げメンバーとして、取締役に就任し、営業担当役員を経て、現在はeSports大会RAGE事業部の責任者として同社執行役員を務める。■登壇者のeSportsの取り組み大友:モデレーターを務めるCyberZの大友です。本日はよろしくお願いします。“eSports最前線”というテーマのもと、この3社が集まって話すのは初めてとなります。事前に打ち合わせで話したことはもちろん、話すことがなくなったら、より深いところも踏み込んでみたいなと思っています。この記事は会員限定記事です。MARKETING会員ログインメールアドレスとパスワードを入力してください。会員登録(無料)すると続きをご覧いただけます。Sonarにご登録いただいている方は、メディア会員の登録は不要です。ログイン後に、記事をお読みいただけます。目指すはマッチングのテスラ。