アドバイスお願いします。敵を1回攻撃して、特殊プラス状態を解除する。攻撃された敵は確率で混乱する。混乱は1~3ターンの間続く。攻撃された敵は確率で攻撃力・防御力が1~2ターンの間、特大ダウンする。加えて、味方全体を回復し、徐々にHPを回復させる。敵を1回攻撃して、特殊プラス状態を解除する。攻撃された敵は確率で混乱する。混乱は1~3ターンの間続く。攻撃された敵は確率で攻撃力・防御力が1~2ターンの間、極大ダウンする。加えて、味方全体を回復し、徐々にHPを回復させる。敵を3回攻撃して、特殊プラス状態を解除する。攻撃された敵は確率で混乱する。混乱は1~3ターンの間続く。攻撃された敵は確率で攻撃力・防御力が1~2ターンの間、極大ダウンする。加えて、味方全体を回復し、徐々にHPを回復させる。敵を3回攻撃して、特殊プラス状態を解除する。攻撃された敵は確率で混乱する。混乱は1~3ターンの間続く。攻撃された敵は確率で攻撃力・防御力が1~2ターンの間、超大ダウンする。加えて、味方全体を回復し、徐々にHPを回復させる。攻撃された敵は短い間、大幅に攻撃力がダウンする。攻撃された敵は短い間、大幅に攻撃力がダウンする。2回目の技封印効果は1回目より長い。攻撃された敵は短い間、大幅に攻撃力がダウンする。加えて、自分が補正ダウン状態だった場合、解除して技をダメージにして返す効果を得る。自分に狙いを集中させ、解除されるまで防御力を極大アップし技を跳ね返す効果を付与する。敵を2回攻撃し敵1体を瀕死にする。攻撃された敵には不幸が訪れる。最後に、味方全体のHPを回復し、戦闘不能になった場合次のターン復活する効果を付与する。代償として、技発動からしばらくするとHPが激減する効果を自分に付与する(この効果は解除できない)。自分に狙いを集中させ、解除されるまで防御力を大幅にアップし技を跳ね返す効果を付与する。敵を4回攻撃し敵1体を瀕死にする。攻撃された敵には災厄が訪れる。最後に、味方全体のHPを回復し、戦闘不能になった場合次のターン復活する効果を付与する。代償として、技発動からしばらくするとHPが激減する効果を自分に付与する(この効果は解除できない)。自分に狙いを集中させ、解除されるまで防御力を大幅にアップし技を跳ね返す効果を付与する。敵を7回攻撃し敵1体を瀕死にする。攻撃された敵にはありえない災厄が訪れる。最後に、味方全体のHPを回復し、戦闘不能になった場合次のターン復活する効果を付与する。代償として、技発動からしばらくするとHPが激減する効果を自分に付与する(この効果は解除できない)。本記事へのコメント(全0件)コメントはありません。違反報告ガイドラインに違反していると思われる投稿を見つけた場合は、このフォームから報告できます。報告内容(全角200文字以内で入力してください)ご注意ください・いただいた報告に基づいて対応、処置することをお約束するものではありません。