スイスドロー方式での大会に限り、マッチの引き分けを採用する。B.デッキについて大会に使用できるデッキ1つの大会を通して使用できるデッキは1デッキのみとする。大会主催者が提出を義務付けた場合は、参加者は大会で使用するデッキ内容を「デッキ記入シート」に記入し報告しなければならない。「デッキ記入シート」に記載されたカード以外からのカードの使用は、デッキ、サイドデッキ、エクストラデッキの全てにおいて使用禁止とする。前ラウンド(マッチ)で入れ替えたカードは、初期のデッキ・サイドデッキの状態に戻すことを義務づける。各ラウンド(マッチ)1デュエル目の開始前にデッキとサイドデッキとのカードチェンジは認めない。大会では、1マッチ(最大3デュエル)の制限時間を40分とするデュエル間のインターバル時間(サイドデッキとのカード入れ替え、シャッフルに費やす時間)を含む。円滑なデュエルの進行を心がける。デュエルの進行を引き延ばす行為には、「罰則」が適用される故意の有無にかかわらず、過度の長考や無駄の多いプレイングなどによって、対戦時間を著しく浪費している場合、ジャッジの判断によって「注意」から始まる罰則が与えられる場合がある。対戦相手が対戦時間を引き延ばしていると感じた場合はジャッジに確認を行う。大会形式により、制限時間を超えてマッチの勝利条件を満たさない場合の処理が下記の通り異なる。以下の手順に従ってデュエルの勝敗判定を行い、デュエルの勝敗数によってマッチの勝者を決定する。]デュエルの途中で制限時間が終了した場合のデュエルの勝敗判定そのターンの終了まで継続。ターン終了時に勝敗が確定していない場合「エキストラターン」に突入。相手ターンから数えて3ターンを実施。3ターン中に勝敗が決した場合は、通常通りデュエル終了。勝敗が決しなかった場合、エキストラターン終了時のライフポイントが多かったプレイヤーが勝利。エキストラターン終了時のお互いのプレイヤーのライフポイントが同じだった場合、そのまま継続してサドンデスに突入。※エキストラターン突入条件:制限時間終了時点でライフポイントの優劣があっても、そのターンエンドまで継続する。ターンエンド時点で勝利が確定していなければ、必ず3ターンのエキストラターンに突入する。※サドンデス中の判定:ライフポイントの増減が発生したターンエンド時に判定を行う。ライフポイントの多いプレイヤーをデュエルの勝者とし、ライフポイントが同じ場合は次のターンへ突入。※ライフをコストとして支払う場合もライフの増減となる。]の処理を経てマッチの勝者を決定する。※ライフポイントは8000から開始。先攻後攻はじゃんけんによって決定する。4ターン継続し、終了時でのライフポイントが多いプレイヤーがデュエルの勝者。エキストラデュエル(4ターン)が終了した時点でお互いのライフポイントが同じ場合は、そのまま継続してサドンデスに突入。※ライフポイントの増減が発生したターンエンド時に判定を行う。ライフポイントの多いプレイヤーをデュエルの勝者とし、ライフポイントが同じ場合は次のターンへ突入。]片方のプレイヤーが1勝0敗の状態、2デュエル開始前(デッキ調整時間中)に制限時間を迎えた場合の勝敗判定1.1勝したプレイヤーがマッチの勝者。以下の手順に従ってデュエルの勝敗判定を行う。]デュエル進行中に制限時間が終了した時そのターンの終了時まで継続。ターン終了時に勝敗が確定していない場合「エキストラターン」に突入。相手ターンから数えて3ターンを実施。3ターン中に勝敗が決した場合は、通常通りデュエル終了。勝敗が決しなかった場合、エキストラターン終了時のライフポイントが多かったプレイヤーが勝利。エキストラターン終了時のお互いのプレイヤーのライフポイントが同じだった場合、そのデュエルは「引き分け」とする。エキストラターンを経たマッチの勝敗判定3デュエル目進行中制限時間になりエキストラターン処理を終了しデュエルの勝敗を確定。引き分け2デュエル目進行中制限時間になりエキストラターン処理を終了しデュエルの勝敗を確定。引き分け1デュエル目進行中制限時間になりエキストラターン処理を終了しデュエルの勝敗を確定。制限時間終了時のデュエルの勝敗数を参照して、マッチの勝敗判定を行う。引き分けD.デュエルの手順デュエルの手順は以下のステップを順に実行する対戦相手と握手をする。各プレイヤーは、対戦相手に自分のエクストラデッキとサイドデッキの枚数を提示する。各プレイヤーは、自分のデッキを対戦相手に見える位置でシャッフルする。※この時にカードを確認しながら並びを入れ替えシャッフルする等行為は禁止する。各種別のカードを振り分けてからシャッフルを開始する。etc.各プレイヤーは、対戦相手に自分のデッキをカットしてもらう。※この時に対戦相手は、過度なシャッフルを禁止する。ジャンケンを行い、勝ったプレイヤーが先攻・後攻を選択する。各プレイヤーは、デッキの上から手札として5枚のカードを引く。※手札カード5枚を引いてからの先攻・後攻の選択を禁止する。※2デュエル目以降は、直前のデュエルの敗者が先攻・後攻を選択する。先攻プレイヤーターンからデュエルを開始し勝敗を決する。各プレイヤーは、インターバル(デュエルとデュエルの間)にサイドデッキを使用してデッキ又は、エクストラデッキのカード交換を行うことができる。※この時、交換前と交換後のデッキ、エクストラデッキの枚数が同じにならなければならない。進行中の注意デュエル中に不明点/質問がある場合、またはルール上でプレイヤー同士の意見の相違がある場合は、その場でジャッジの指示を仰ぎその指示に従う。行っていないカードの処理の結果について、その結果がどうなるかを事前にジャッジに質問する事はできない。プレイヤー同士が間違いに気がつかずに処理を行い、その後デュエルが進行してしまったカード効果処理やポイント計算等の事項については、デュエルを巻き戻しての処理を行わない。デュエル終了後の不服申し立てにはジャッジは一切応じない。デュエル中の行動については、必ずお互いのプレイヤーに確認を取りながら行動する。1ターン中の戦略考察時間は3分間を目安とする。これは1プレイに費やす時間を指すものではない。1ターン中の度重なる長考はジャッジの裁量により罰則の対象となる。デッキやカードなどはフィールドの定められた場所に置いてデュエルを進行する。正しくない場所に置いてデュエルを進行する事はできない。代用カードの使用禁止デッキ構築に使用するカードは全て「遊戯王オフィシャルカードゲーム」(日本語版)を使用しなければならない。代用のカードや、カード(カードスリーブ・プロテクター)にシールを貼る、マーキングを施す等の「遊戯王オフィシャルカードゲーム」に加工を施したカードの使用を禁止する。0枚以上15枚以内(エクストラデッキのカードも含められる。)枚数制限のあるカード大会では、デッキ構築に枚数制限のあるカードを「禁止カード」「制限カード」「準制限カード」として設定する。禁止カードはデッキ・サイドデッキ・エクストラデッキの構築に使用できない。制限カードはデッキ・サイドデッキ・エクストラデッキを合わせて入れられる枚数は1枚まで。準制限カードはデッキ・サイドデッキ・エクストラデッキを合わせて入れられる枚数は2枚まで。※以上のカード群は「リミットレギュレーション」を参照の事。カードスリーブ・プロテクター(保護カバー、以下スリーブ)の使用についてプレイヤーは、スリーブを使用することができる。スリーブの中に使用するカードや他のスリーブ以外のものを入れてはならない。スリーブの中に他のスリーブを入れる場合でも、デュエルに支障のない範囲で使用し、カードが見えにくくなったり、カードテキストが隠れてはならない。スリーブに加工を施すことも禁止する。エクストラデッキのスリーブの使用についてメインのデッキにスリーブを使用する場合は、必ずデッキに使用するカード全てに対して、同一のスリーブを使用しなければならない。エクストラデッキについては同一でなくとも構わず、また使用せずとも構わない。反則・違反行為について代表的な反則・違反行為については「大会罰則規定」を参照。利用した判定の申し立てをする、またはそれを誘導してはならない。指定された集合時間に対する遅刻。対戦相手に対して「せかす」「罵倒する」等の行為を行う。1ターンに3分を超える戦略考察を行う。これは1プレイに費やす時間を指すものではない。1ターン中の度重なる長考はジャッジの判断により罰則の対象となる。デュエル間のインターバル中のカードの入れ替え・シャッフルに過度の時間を費やす。トーナメント中に「デッキ記入シート」に記載したデッキ内容に変更を加える。シャッフルやカットの際に故意にカードを見る。カード内容を故意に偽って表現する。ライフポイント・手札の枚数を故意に偽って表現する。自分または相手のデッキから引かれるカードを操作する。デュエル中に観戦者等の第3者からアドバイスを受ける。デュエル中に観戦者等の第3者に話しかける。何らかの印のついたカードまたは、カードスリーブ・プロテクターを使用する。カードスリーブ・プロテクターの中に使用するカードや他のスリーブ以外のものを入れる。プレイ中にカードまたは、カードスリーブ・プロテクターに印を付ける。「デッキ」「エクストラデッキ」「サイドデッキ」の枚数制限を超えたカードをデッキ構築に使用する。いかなる理由にかかわらず、39枚以下のデッキ枚数でデュエルを行う。設定した「禁止カード」「制限カード」「準制限カード」の枚数制限を超えたカードをデッキ構築に使用する。デュエルフィールド上に、デュエルの進行に必要の無い物を置く。対戦中に物や体の一部などで故意にフィールド上、手札のカードを隠す。対戦中にルールに反してカードを置いた位置から動かす。大会中のマナーについて過度なマナー違反に対してはジャッジの判断により罰則が適用される。大会会場のルールおよび、ジャッジに従う。対戦中の飲食は行わない。対戦中にトイレ等の理由で離席する場合は、対戦相手とジャッジの承諾を得る。無断で対戦中に対戦相手のカードを触らない。常にスムーズなデュエル進行を心がけ、フェアなデュエルを心がける。対戦相手に不快感を与えるプレイングは行わない。(過度に音を立てる、必要以上に疑う等の威圧的な行為)デュエル終了後は、お互い必ずデッキをチェックしカードの過不足を確認する。デュエル中は相手との確認の上、処理を行う。ライフポイントの計算は、必ずお互いの分をメモ用紙に記録する。1つの試合終了後、デッキを初期状態に戻し、対戦結果報告を行う。デュエルリンクス」など、関連情報も盛りだくさん。TOPトップページおしらせ商品情報あそびかたイベント・大会お問い合わせ・サポート※当サイトの画像及び商品仕様は実際の商品と異なる場合がございます。Entertainment。