特殊効果によって向上した値が向上報酬に追加されてしまう不具合を修正しました。・フィギュアの合計性能値が実際の値と違ってしまう不具合を修正しました。・デッキの合計性能値が500未満では対人バトルが開始できないよう変更しました。01:10更新:・従来の自動生成デッキ戦闘を「NPC練習バトル」に変更し、新たに「対人バトル」を追加しました。・合成後にページを更新しなくても合成選択を自動的にクリアするよう変更しました。・FirefoxやChromeで合成が正常に動作しないことがある不具合を修正しました。・混雑時にシステムエラー(B-1)が発生することがある不具合を修正しました。・強制的に勝利する特殊効果が発動した際にデザインが崩れる不具合を修正しました。・デッキに追加したフィギュアがキャラページで展示されてしまう不具合を修正しました。【フィギュアバトルについて】5個のフィギュアでデッキを組んで戦わせることができる謎の機能「フィギュアバトル」を追加しました。デッキに追加されたフィギュアはフィギュアルームの「フィギュアを戦わせる」ボタンから見ることができます。5個のフィギュアをデッキに追加した状態にすると、バトル開始ボタンが表示されます。「NPC練習バトル開始」をクリックすると、ランダムで選び出したデッキとのフィギュアバトルがはじまります。バトルは5個のフィギュアが順番に戦って勝敗を決め、最終的に勝った数が多いほうがバトル勝利になります。勝敗はSTRやINT、LOOKSなどの性能値に加え、特殊機能の有無などが影響を受けます。「NPC練習バトル」は何度でもトライすることができ、勝っても負けても記録には残らず、フィギュアの性能値も変化しません。「対人バトル」は1時間あたり5回までトライすることができ、500刻みで自分のデッキの合計性能値と近い合計性能値をもつデッキを作っている人と対戦が可能です。勝利するとデッキ内のフィギュアの性能値がランダムに増加します。敗北すると逆に下がることがあります。相手の名前は初期状態では「匿名希望」になりますが、設定ページから名前表示をオンにしている人は名前が表示されます。http://mari.kukulu.erinn.biz/login.live.config.phpその他詳しいルールについてはフィギュアルームの「取り扱い説明」をご覧ください。同じ種類のフィギュアを2個以上持っていれば「フィギュア細工」によって付けることもできます。個」という箇所をクリックして同種フィギュアページを開きます。「フィギュアを細工する」ボタンをクリックします。細工を行うと、一定確率で特殊機能がつきます。ついていた特殊機能は消えます。素材の数によって特殊機能がつく確率が上がります。素材を5個使っても特殊機能がつかないこともあります。特殊機能はフィギュアの左上にハートマークで数が表示され、フィギュアをクリックすると詳しく見ることができます。その他詳しいルールについてはフィギュアルームの「取り扱い説明」をご覧ください。認証キー発行システムを二重化しました。マスタースキル/ランキング機能を追加しました。kukusama.表記されている手順を行った結果発生した損害や問題について、当方は一切の責任を負わず、支援する義務もないものとします。