カートTVゲーム検索するカテゴリーを選択します。細かな傷等はありますが、全体的にはおおむね良好かと思います。AmazonTMというサービスを利用している出品者の商品になります。これらの商品は、Amazonフルフィルメントセンターにて保管・管理され、Amazon.co.jpが商品の梱包、出荷、返品などを代行しています。販売している商品と同様に国内配送料無料(条件あり)やAmazonプライム®の対象になります。Amazonを利用して、ビジネスの拡大につなげましょう。プログラムについての詳細はこちらです。ビデオ画像はありません選択したカラーの画像がありません。売れ筋ゲームAmazon.co.jpの売れ筋ランキングでゲームのベストセラーをチェック。ランキングは1時間ごとに更新されます。注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。Amazon.co.jpが販売・発送する一部の商品は、お一人様あたりのご注文数量を限定させていただいております。お一人様あたりのご注文上限数量を超えるご注文(同一のお名前及びご住所で複数のアカウントを作成・使用されてご注文された場合を含みます。)、その他Amazon.co.jpにおいて不正なご注文とみなす場合には、予告なくご注文をキャンセルさせていただくことがあります。PlayStationのニューリリース、売れ筋ランキングなどは「プレイステーション特集」でチェック。新型PS4本体から最新ソフトラインナップムービー、期間限定のお得なキャンペーン情報まで。¥6,868在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥5,849在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥4,223在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。商品情報、Q&A、レビューで回答を検索リクエストの処理中に問題が発生しました。後でもう一度検索してください。カスタマーレビューこの商品を購入した、Amazonコミュニティーのメンバーである出品者、メーカー、またはカスタマーが質問にお答えします。有効な質問が入力されていることを確認してください。質問は編集することができます。そのまま投稿してください。質問を入力してください。通常版ソフト隻腕の狼、戦国に忍ぶ。史上最も血なまぐさい時代・戦国。連れ攫われた皇子を奪還し、自らの左腕を斬り落とした侍に復讐を果たすため、孤独な忍びの戦いが始まる。SOULS』シリーズ、『Bloodborne』などで知られるフロム・ソフトウェアの最新作である本作は、戦国末期の日本を舞台とした、RPG要素を備えたアクションアドベンチャーゲームです。刀と刀がぶつかり合う手に汗握る剣戟、多彩な攻略を可能にする義手忍具、鉤縄を使ったダイナミックな移動・探索など、本作ならではのアクションをお楽しみください。44.1PlayStation4.1ゲーム4.2プライム学生会員4.5さらに表示この機能は役に立ちましたか?はいいいえご意見をお寄せいただきありがとうございます。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。テストプレイしていない疑惑。通常版ソフト・オープンワールドだが、マップ形状がフォーク型になっているため、ただのステージ攻略型になっている。ステージにはダクソみたいにショートカット解放とかないため完全に一本道。・ステルスアクションなんてごく一部で、強制戦闘シチュエーションばかり。・忍殺すると周囲の敵に気付かれる。・回生をして背後から攻撃って紹介されてたけど、ボスや強敵には通じない。そのため、雑魚1匹に対してわざわざ死んで攻撃とか無意味。・体力を削らないと体幹を削れないせいで、体幹システムの意味がない。周回すると敵の体力が激増したので顕著。自身の攻撃力増加が追いつかない。・完璧に弾いて敵の体勢を崩してもたまに反撃されてしまう。そのため、弾きは攻撃の起点ではなく体幹削り用と割り切った方がいい。・敵の隙が少ないので、細かく攻撃する必要がある。パリイからのスタブみたいな一撃はなく、1発殴ってしばらくガードをひたすら繰り返すのみ。・自己バフ系の消耗品は、使う隙が大きいのに効果時間が短いため、たとえ隙をついて使用出来ても、時間中に効果を発揮できない。・忍具を活用できるかと思ったが、忍具が弱すぎて話にならない。毒や炎などの搦め手も雑魚用。隙の大きな忍具で瀕死になりながらボスを毒にするより、刀で殴った方が安全で、しかも早い。・スキルも弱すぎて使い所がない。誤爆禁止のため、スキルを装備しない方がいいくらい。・スライディングに意味が無かった。事前の配信でスライディングで股下くぐれるとか言ってたのは嘘だった。・周回したら敵の攻撃力と体力が上がるため、ボスとの戦闘時間が長くなり、長時間集中をどこまでできるかが戦局を左右する作業ゲーになる。通常版ソフトまず最初に言わせてもらいます。自信を粉々に砕かれました。それだけにボスを倒したときの達成感は凄まじく、ダクソを初めてプレイしたときの気持ちを思い出します。買って損は無いと断言できます。通常版ソフトAmazonで購入まだ中盤過ぎた程度の進行度となりますが、参考までに。断っておくべきことは、非常に高難度で万人向けというわけでは無い事。同社開発のダークソウルやブラッドボーンとは似ているようで違い、パリィに相当する弾きのほかステップ回避、ジャンプを用いた戦闘は非常にスピーディかつ複雑で、雑魚敵ですら強い本作は最初は戸惑いがありました。敵の攻撃を弾いて耐え、見切り、忍殺を決めるという本作の戦い方がわかってくると、一気に楽しくなります。上手く見切れるようになると、爽快感さえ感じます(特に槍タイプの敵は、見切れるか見切れないかで大違い)。主人公も敵も、渋さとケレン味のある絶妙なモーションが格好良く、それも戦闘の楽しさを助けていると思います。忍殺だけでも仕掛け方や敵によってモーションは複数確認できます。ボス戦に関してはネタバレになるので詳しく描きませんが今のところ簡単だったボスが一体もいないので、スキルや義手忍具を上手く使い、試行錯誤してようやく倒せる位の難易度かなと思いました。数時間かかった忍者のボスは特にきつかったですが、倒せた時は一人で叫びそうになりましたね。フィールドもさすがフロムといったところで、上下に広がる立体構造は相変わらず。隅々まで探索することは良い意味で困難な印象です。チュートリアル以降行けるところが沢山あり、どこから行くか考える楽しさは初代ダークソウルを彷彿とさせます。以上は主にポジティブな感想、以下は現時点で個人的に感じ懸念点です。・主人公の強化手段が少ない。HP、体幹を上げるには数珠玉というアイテムを4つ集める必要がありますが、基本的にはボスを倒すことで手に入れるため、序盤で詰まってしまうと厳しいです。どこかで壁を超えなくてはなりません。・序盤からどこに行っても強い敵ばかりなので、戦闘は長期化しやすく、集中力を要します。分かりやすい救済処置が無いので、ソウルシリーズ未プレイで今作から始める人はそれなりの覚悟が必要かもしれません。・同じ中ボス格の敵が複数回登場します。名前が変わっただけで他は特に変わりませんので、やや水増し感があります。忖度なしのレビューします。三週目に突入したので、改めてこのゲームの面白さを書いてみようと思います。皆さんも察しているかも知れませんが、ラスボスまでが全てチュートリアルなんじゃないかとそれくらい剣聖一心戦が面白い、ゲーム内で習得した技術、プレイヤーの感性などがギューっと試されるラスボスも珍しい、攻撃ボタン連打ゴリ押しは通用せずとにかく見切る、見切る、弾く、弾く、剣戟アクションとはこういう事だったのかと気付かされるゲーム史上最強クラスのラスボスであり、語り継がれるであろうラスボスであることは間違いない。体幹崩しとはなんぞや?剣戟とは?が全て思い知らされるでしょう。攻撃ボタンではなくガードボタンで倒す敵も珍しい、、、というかこのゲームの醍醐味は攻撃ではなくガードにあり笑、新しい価値観を提示したフロムには脱帽です。飽くなき反復練習の中で攻略法に気づき、閃く、プレイヤーを緊張させ焦らせるBGMや演出が剣戟をより一層面白くさせてくれる。3週目に入るとこれはもうそんじょそこらのアクションには戻れないなと感じてしまうような、素晴らしい作品です。通常版ソフトAmazonで購入もうレビューを見ずに買うのはやめにします。キャラの動きが古臭いし、ステルスでもなんでもないような・・。最初のセーブポイントから抜け出すことのないままこれは時間の無駄だと悟り、売りに行ってきます。買われてない方は評価を待ってから注文されたほうがよいかと思われます。素人さん相手にマウント取るには絶好のソフトだと思います。畳の目を一日中数えていられる人に向いています。FF10の雷避けが好きだった方には特に強くお勧め致します。当方、フロムゲーはやっていない方を数える方が早い位にはやっている。いい加減やめないかなぁ、こういうの。期待値が高かった分恐ろしくがっかりした。やらかし的にはBloodborneと通づる所がある。何で新規IPなのにダクソの要素を引っ張っちゃうかなぁ!!ダクソから卒業できないなら大人しくダクソ4を作ってろよ!!!どうせ買うから!!天誅の駄目な所とダークソウルのクソな所とBloodborneのやっちゃだめだった所を絶妙にブレンドした、絶望的に説明不足なクソゲー。中途半端に話を持ってしまったせいでプレイヤーが一番最初に口にする言葉は「超展開過ぎてワロタw」。身寄りのない子供(主人公)が忍者に拾われる→めっちゃ時間が飛んで主人公が大人になって忍者の跡を継ぐ→さらにめっちゃ時間が飛んで主人公が仕えていた城が何か攻め落とされてるいくらなんでも意味不明。こんな中学二年生のノートの走り書きみたいなものを見せられて、どうしてのめりこめるというのか。〇戦闘ダクソがいくらパリィゲーだったからってここまでする必要がどこにあったのか。一回パリィするだけでは成立せず、基本的に何回かパリィしないと相手のスタミナが尽きて崩れない。HONORを真似たんだか知らないが、ダクソの時よりも1体の相手をする時間が伸びている。その上で敵がひるまないノックバックしないスパアマでこっちのHPをごっそり削ってくる。1対多数がダクソよりも厳しい上でR1ブンブンが効かない。するのかと言うと、誰も説明してくれないR1長押しの突きか唐突に出てくる習得する特殊技を使ってチクチク。それすら面倒になったら(ボス以外は)走り抜け。おい、どういうことだ。クソの最終手段と変わってないぞ。今回の回復についてもあまりに不愉快。ブラボの「回復薬は自分で集めろ」についても発想は面白かったがそのフォローがずさん過ぎて憎しみしか湧かなかったが、今回の回復薬の絶対量をごっそり削った上でその場で復活するシステムについては殺意しか湧かない。そのうえで雑魚敵わんさか。喧嘩売っているんだろうか。〇ステルス正直必要?FROM様がわざわざマップに配置してくださった回避ルート以外では無用の長物。基本雑魚敵は1対1に持って行ってなぎ倒していきましょう。雑魚が沢山いるから1対1なんて無理無理。走り抜けの方が時間短縮できる。〇ワイヤーアクションクソマップの言い訳にしか見えない。特定ポイントにしか使えないのもあって必要性を見出せない。〇操作性とにかく初期ボタン配置が悪い。〇総評フロムがダクソ「っぽいの」で儲けようとした為にできた中途半端なキメラ。いいんじゃない?ブラボみたいにライト層には受けるでしょ。言えば協力プレイを無くした理由が思いつかなかった。世界観に合わないだ?こんな現実味皆無のツッコミ所満載のファンタジーワールドで?何とでも言い訳できるじゃん。違反を報告1,631のカスタマーレビューおよび1,676のカスタマー評価があります。すべてのカスタマーレビューを見る(1,631)カスタマーレビューを書くAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。