:エリアシング|ぎぞぎぞ・ぷちぷち。:アフィン変換|拡大・縮小・回転などの幾何学的変換。:デバイスプロファイル|→カラーマネジメントの1手段。:閉合|閉じあう傾向にあるものどうしのまとまり。:近接|距離が近いものどうしがまとまる様子。:よい連続|なめらかに続くものどうしがまとまる様子。:群化|↑このへんの''総称''。:ソリッドテクスチャリング|テクスチャマッピングの一手法。:マンセル|色の三属性に基づく。:L*a*b*|ディジタル系のカラーマネジメントで使用。-階調→''網点''の密度。:標本化|サンプリング。:量子化|クォンタイズ。Deformation|スケルトンの動きを形状データに反映。:インバースキネマティクス|関節を持つスケルトンに適用。:ダイヤグラム|組織化した図表現の総称。:ハプティックディスプレイ|マニピュレータ付き。:アパッチ|三次元磁気センサ。:陰関数|媒介関数を用いない形式で表現する。:パラメトリック|←→陰関数。:ランレングス|白黒それぞれの連続する長さを符号可。-法線ベクトルと視点ベクトルの内積が''負''の場合、可視。:メタファ|VRにおける''仮想的な構造物''のこと。:エリアシング|ぎぞぎぞ・ぷちぷち。:アフィン変換|拡大・縮小・回転などの幾何学的変換。:デバイスプロファイル|→カラーマネジメントの1手段。:閉合|閉じあう傾向にあるものどうしのまとまり。:近接|距離が近いものどうしがまとまる様子。:よい連続|なめらかに続くものどうしがまとまる様子。:群化|↑このへんの''総称''。:ソリッドテクスチャリング|テクスチャマッピングの一手法。:マンセル|色の三属性に基づく。:L*a*b*|ディジタル系のカラーマネジメントで使用。-階調→''網点''の密度。:標本化|サンプリング。:量子化|クォンタイズ。Deformation|スケルトンの動きを形状データに反映。:インバースキネマティクス|関節を持つスケルトンに適用。:ダイヤグラム|組織化した図表現の総称。:ハプティックディスプレイ|マニピュレータ付き。:アパッチ|三次元磁気センサ。:陰関数|媒介関数を用いない形式で表現する。:パラメトリック|←→陰関数。:ランレングス|白黒それぞれの連続する長さを符号可。-法線ベクトルと視点ベクトルの内積が''負''の場合、可視。:メタファ|VRにおける''仮想的な構造物''のこと。