以下の行が追加されています。パッケージマネージャからではなく、直接1行追加してもおk。末尾に以下を追加してエラー回避できました。いうものもあるが、とりあえず今は使う予定がない。スクリプトを作成ふつうのコンポーネントを作るようにスクリプトを作成する。speed;}インスペクタでオブジェクトごとにspeedに違う値を設定すると、違う動きにできます。GameObjectにつけます。コンポーネントも同時にアタッチする。