01:48環境/端末依存なのか、仕様なのか、あるいはバグなのか、または私のコードに致命的な誤りがあるのか、区別がつかないため教えてください。手元の環境/端末およびコードにて、一部の3D描画と2D描画が両立しない問題が起こっています。・DrawLine3DとDrawStringを用いると、DrawLine3DとDrawStringが表示されない。・DrawLine3DとDrawSphere3DとDrawBoxを用いると、DrawBoxが表示されない。・DrawLine3DとDrawBoxを用いると、DrawLine3Dが表示されない。なんとも不安定な様子です。すべての3D・2D系の描画関数がダメなわけではなさそうで、組み合わせによって動く関数と動かくなる関数があるように見受けられます。以下のコードで、DrawLine3D・DrawSphere3D・DrawString・DrawBoxを色々な組み合わせでコメントアウトして試すと、前述の通りコメントアウトしていない関数も正しく描画されない組み合わせが存在しています。Pixel3a、Androidバージョンは10です。エミュレーターは導入できておりません。10の問題だと思います。環境依存であれば、それはそれで諦めを付けて他の道を模索するので教えて頂けると助かります。09:49ご対応ありがとうございます。頂いた修正版で問題は改善されました。コメントアウトを外し裏画面への描画を有効にすると、十字らしき表示が左下に描画され、カメラ設定がおかしくなるようです。SetCameraPositionAndTarget_UpVecYの設定が上手くいっていないようですが、SetCameraPositionAndTargetAndUpVecを用いても同じ現象が発生します。ご確認よろしくお願いします。09:50ご回答ありがとうございました。呼ぶ必要があるとは知りませんでした。