肉.exe肉.exe顔面崩壊.イーエックスイーHOME日記04/16ペアマその104/16ペアマその1先週のペアマ以来一週間ぶりのVO4で、VO4のこともほとんど考えてなかったのでテツオロジックも浮かばなかったので今回はテツオ半分慰撫半分たまにテムA、位の感じで。以下この日の感想などPHとアルさんその1先週も含めて、久々に対戦したんだけどさすが全一PH。ボウガンこちら(テツオ)としてはCW射出中はもちろん、角度の浅いダッシュはボウガンで取られるので、対PHはタイマンするにしても援護するにしても、まずボウガンを撃たせてから始まるのが基本。ここで少し話は変わりますが、前にランクマで初心者PHと対戦した時、かなりやりづらい印象があったんです。異常にボウガンを撃ってこなかったから。ボウガン以外の動きを見ると明らかに初心者で、この人が抑止するボウガンを狙って使ってたかどうか不明ですが、こちらがボウガンを撃たせてから動こうとしているため、これは非常に厄介。当たりやすい瞬間をある程度は狙うけどそこまで待たない、吟味しない、という人が大半。ボウガンも、さすがに全く撃たずに終わる訳にはいかないから結局は撃つことになるんだけど、絶妙な狙いまでの待ちと判断力で効果がダンチ。テツオに限らず、箱VO4のボウガンは適当に動いてるとグサグサ刺さるからキッチリ避けてから自分のターンっていうのは一部機体を除いて基本だと思う。適当に動いてる相手にはゲージが溜まり次第撃った方がいいってことになるから必ずしも全ての相手に狙いを吟味することが正しいとは限らない。逆に命中効率無視して即撃ちしちゃうと距離次第ではしばらく相手の援護ターンになる(撃つことで不利になる)から、ここはすごい重要なところだと思う。立ち回り箱VO4の近接はリーチか誘導か出の早さかが強化されているのは周知ですが、PHの近接もかなりひっかかりやすくなってるので真正面以外から一度PHに近接で補足されるとかなり厄介。アルさんの上手い所は位置取りと状況判断。PHの近接がかなり厄介になってると書いたものの、タイマン中正面から突っ込んで近接をしに来られるのがマズイわけではない。CW近接キャンセルの精度が、ラグと近接の出の早さUPによりかなり下がったものの、PHの近接の威力なら正面からの近接はこれで迎撃すればそこまで不利ではないからです。問題は一度懐に入られてから。上にも書いたひっかかりやすさが重くのしかかりかなり厳しい。ところで、どうやってローリスクに懐に入り込むかというとテツオが自機に対して睨みを利かせていない時だろう。テツオが自機を見ているならそれまではボウガンの有効距離で抑止しながら待ちつつ、チャンスがあったら詰める。ボウガンの相殺判定がかなり強くて、お見合い状態で撃ち合うとCWが相殺された上で硬直に刺さるなんてこともあるので無理して攻めずともかなりテツオを縛れるし、テツオが痺れを切らすとボウガンがグサグサ(ryなのでそういう立ち回りは非常に厄介。ボウガンの有効距離で、テツオが援護に走ろうとするとその隙に一気に懐まで入り込まれるか、ダッシュハートの効率が上がるのでやりづらい。通常はこういう時、テツオとしては自ら突っ込むか大きく引くか、なんだけど突っ込みに対しての対応が万全な相手には辛い。自機はWられても大丈夫な外周に常にいて、突っ込んだテツオは援護を撃たれると危険な位置関係にある。(『何故か』とか敢えて書いたけどこれはPH使いの実力に他ならない。)ならば大きく引くしかない。通常は距離を離したい相手を見ながらCWを要所で流しつつバックダッシュですが、この動きはボウガンが刺さりやすい位置関係になるジレンマ。それでも自分がタイマンで削られる位置and援護しづらい位置and味方の援護を活かしづらい、なら移動せざるをえないのでボウガンが刺さらぬよう大きく軸をずらしてバックダッシュ。これだと移動中は目標に誘導弾を撃てない(特にフェイにはノーロックCWはほとんど当たらない)し、ダッシュハートにかなり弱くなる弱点があるので正直微妙なんだけどそうせざるをえないことがかなりあった。間、安全に鬼誘導になるCWをPHに撃つチャンスができたり安全に援護を撃つチャンスができることがあるのでこれの繰り返し。書いたけどこの縛りがPHの中では、というより全体を通してかなりの熟練度。置きTCWや前CW、テツオの左右後方辺りへの早めの着地を狙った変則前CWへの対応もほぼ完璧で狙い通りにならない。ステージの高低差ステージの高低差の利用力もかなり高くて、テツオがタイマンで割と得意なVOX面やヤガ面の窪地を逆に使われてかなり困ることになる。窪地に対してテツオが無力な位置まで追い出されると、テツオは窪地に突っ込んで同じ土俵に立つか、CWの誘導で窪地に届く距離まで引くか、がテツオの通常の選択肢。画面端で近接縛りを受けて逆にハメられやすい。引く場合も前述の通り、ボウガンがかなり働くので距離を離すにも神経を使うし、それが甘いとボウガンに直結。坂の使い方もここまで熟練してる人は他にいないかも。コメントはありません。3rdアケVO4からの10年戦士(だった)。Reserved.このページの先頭へ。