次はいよいよ最後のひとり、猿飛佐助。カード集めゲーム久々に太閤立志伝IVをプレイ。剣豪プレイは柳生宗矩でやったけど、今度は宮本武蔵でスタート。小次郎のストーカーっぷりにワロタ。二刀流を手に入れ、小次郎倒して燕返しも手にいれたので、次はそこらの大名に士官して関が原の合戦を起こすぜ!と息巻き、まだ真田幸村のカードを手に入れてなかったので、幸村に仕官することに。スタート時のシナリオの年代があれなだけに、家康の魔の手がすぐそこまで迫ってて、真田家滅亡に追いやられてしまいました。幸村のカードを手に入れるには、関が原の合戦を起こさなければいけない。真田親子のイベント、豊臣につくか徳川につくかってやつを起こさなければいけない。あ、真田兄を主人公にして始めればいいんだ!信之のカードは手に入れてたんだった。いうわけで、武蔵は終了。開始5分で例のイベントが起こりました。なんだ簡単だったんじゃん!もしかして、信之でプレイしないと入手できないのか?やった。真田家を捨てる選択をしたら、真田パパと幸村のカードを手に入れたよ。幸村、まだ名前が信繁の時のだ...。このゲーム、途中で信繁が幸村に改名することになってるんだよね。これで幸村を主人公にしてスタートできることになった。女の子向け育成SLGになりました。「ツバサあるモノ」の紹介ページが公開されました~。ツバサブログの方を読んでくれている方にはわかると思いますが、元ネタはあれです、はい。原作知ってる人はまぁほとんどいないと思うんですが、激しくオリジナル設定になっているので、そういうの無理な人は華麗にスルーする方向でよろしくお願いします。サイトは全部あやちゃんが作ってくれました。世界観の概要は、私がメモしてあったものをそのまま上げているので、なんかヘンですね、アハハッ...。設定が細かく考えてるっぽくて、本格的かつ骨太な内容なのかと勘違いされそうです。私がそんなもん書けるわけないじゃないですか。次の課題はエンディング。シナリオは80%出来てますが、ゲーム本体としてはプログラム面などまだまだ山積み状態!(って、私がやるわけじゃないんだけどね!相当茨の道のような気がしています...。シミュレーションって大変なんだね...。昨日今日とCSが無料放送してたので、だら~っと宝塚のチャンネルを見てたら、どこかで使われてたジングルがガレバンのアップルループだった...。ループ繋げて遊んでた人にはすぐわかっちゃいますね。ちなみに、ツバサあるモノでも、効果音をちょびっと作りました。昨日、リビングの湿度が80%近くあったのに、今日は50%だった。一気にカラッとした夏日になった。空も夏空が広がっている。ツバサのシナリオは、ダーッと書いたらしばらく休む、みたいな感じになってる。日曜会話イベントはもう、頭がはげるほど考えたけど、ようやく残すは2つ。ネタよ振って来い!風雲新撰組、飽きてきた。キャラごとに、なにか特別なシナリオはないのか?代わり映えしないなぁ...。風雲新撰組クリアしてるよゲームOSKで沖田総司やんのーー!?なんてタイムリーな俺!...と、激しく食いついたところで、風雲新撰組です。坂本龍馬とのタイマン勝負でした。新撰組隊士の俺をしつこく「すかうと」する龍馬。徳川幕府に忠義を誓う俺。龍馬についていきたかったんだ...ぜ...。涙を飲んで剣を交え語り合う二人。いやぁ、北辰一刀流の「風雅」っつう技がめちゃ強くて、俺強い、俺最強!な感じで、龍馬をこてんぱんに...。一回目は、あとちょっとというところで急に強くなった龍馬の返し技で死亡したんですが、二回目はなぜか龍馬ったら、銃しか使ってこなかったんで、楽に倒せたよ。泣けたところは、やっぱり平助だなぁ...。