人を救うものを作り、邪悪なものは作らない。頌平さんの全プロフィールを今すぐ閲覧Wantedlyは、200万人が利用する働く人のためのネットワーキングサイトです。Wantedlyが許可無くFacebook等へ投稿することはありません。弊社ではエンジニアを募集しています!https://www.wantedly.com/projects/304602【自己紹介】スクールに通わず、独学からエンジニアになったGopher。スクラムマスター&Go言語のリードエンジニアとして、大企業法務部向けの業務支援プロダクト実装の最前線で活躍中。他に使える言語は、PHP7.x.xとPython3。全新入生8000人が大学生活に適応できるように支援する行事の実行委員長を担う。株式会社Flamingoで法務財務/営業・CS担当者として創業期に参加。◆株式会社ワークスアプリケーションズ:入社当初はエンジニア志望だったが結果的に営業配属となる。1年弱の法人営業勤務を経て、やはりエンジニアを目指して退職する。◆現職就職前:スクールではなく勉強会に通いながら、Webと本でPython(Django)とSwiftを独学した。前職退職後に普通自動二輪免許を取得し、マシンとの一体的な操作感がもたらす快感に目覚める。この感覚をアプリケーションのUXに取り入れることを目指して、XRやリープモーション等の分野に関心が生まれた。してUnityに触れ始めたものの、その頃に現職に出会い、Flamingoメンバー時代の経験から、そのビジョンに圧倒的に共感してしまった結果、ジョインを決めた。【価値観】1運命的でも、人為的でも、理不尽は跳ね返して、人生を謳歌したい。2物事の仕組みを解き明かし、良いモノを作り、さらに良く昇華させる探究心と創作意欲。人間は道具と共に生きる生き物だから、道具が未来の人類の姿や営みを形作ると思っています。人の自己実現に向けられる時間を増やし、あるいはそういった時間を尊重する価値観が生まれていくと考えています。人々の信念と価値観の自由を守り、育んでいく仕事を、尊敬できる仲間たちと一緒にやっていきたいと思っています。自身の信念が目指す社会があって、その実現に貢献できるプロダクトに見当をつけているので、それらの実装に必要なスキルを身に付けながら働き続けていきたい。同様の社会の実現を目指す弊社で働くことを通じて、自分も直接実現に貢献し続けていきたい。救いたいユーザーのことを第一に考え、最善のプロダクト作りにこだわり抜きたい。業務内では、もっとGopher&スクラムマスターとして成長したい。業務以外でも関心のある分野があるので、手を出していきたい。将来で作りたいプロダクト:以下の要素を持つ思考補助ツール。ワーキングメモリが弱い人のメモリ能力を補ってソフトウェアレベルでサイボーグ化して、先天的な不利を無くす。思考速度に遅れなく追従し、まるで自分の手足を操作するような一体感あるUXを実現し、思考創作活動の喜びが感じられる。客観的に示すことで、人々がありのままの姿で互いにインタラクションできる時代を興したい。目指す社会:“誰もが”自分の個性を活かして、自分に最善のスタイルで世界に臨める社会。現状の社会は学業や学歴、就職にせよ、社会や多数、強力な力を持つ側が決めた形態・手続きに個人が嵌まるしかない。それはまるで△や○の人たちが□になって生きることを強いられているようで、元から□の人と自由競争をさせられてもそれは最初から理不尽競争でしかない。私は△や○の人々も自分の個性をそのまま活かした、あるいはそれに磨きをかけた形で生きていける社会・世界を作りたい。プロダクト作りにこだわる:顧客が納品物に対して感じる主観的な価値は、「実際にメリットを生む便利さ」と「営業行為によって掻き立てられた虚構の期待」で構成されているが、後者は”まやかし”だと自分は考えている。後者にリソースを割く暇があるなら前者を高めて、長くプロダクトを愛用し、喜び続けてもらいたい。その高い便利さを利用して次の活動に力強くステップアップしてもらいたい。したやり方の方が、世界はずっと早く良くなるし、顧客からの愛顧にも繋がると考えている。Gopherになってから1年弱だが、次の脱皮の必要性を感じている。Goでどう設計するか、Goで何を作れるか(業務に必要な開発者向けツールなど、プロダクト以外のもの)、その領域に進み出したいと思っている。自分としては日々の実装の中で設計要件を抽象化してパターン作りを進めたり、『Java言語で学ぶデザインパターン』を読んでみたりしている。他には、errorハンドリングとロギングを有効&効率的に行うパッケージを社内向けに開発中であり、19年度内のOSS化を目指している。業務以外で関心のある分野:VR,ARやリープモーション等のモーション系。1の作りたいプロダクトのBの実現に不可欠のツールだと考えているから。単純にワクワクするというのも大きな理由ではある。他にもGo以外の「実践的な」知識と技術の獲得を最近の課題としている。TECH株式会社エンジニア法務格差の是正をミッションとする企業で、契約書レビューWebアプリケーションを開発しています。業態に特化した人事・会計・サプライチェーン管理システムを開発・販売する企業。人事システムの導入企業数は国内1位。私は4ヶ月の研修成績(営業研修:上位2%、開発研修:上位30%)を評価され、営業への配属が決まる。テレアポ取得などを行う。開発研修では、HTML、CSS、SQL、Javascript、jQueryを使って簡単なWebページを作成していた。2017-12ウエディングテラスブライダルスタッフ(給仕)披露宴会場でお料理や飲み物の給仕、進行の補助をしていた。人の意図や意思を読んで先回りして心配りと行動をすること、喜んでいただくことが快感だった。雑音の中で人の声を聞き分けることや、大量の注文を覚えることが苦手だった。一時的に、東京進出施策として、外国人及び日本人初期ユーザーを確保するために営業・CS・レッスンインタビュー記事のブログ執筆を担当したこともあった。レッスン体験のオープン化(=レッスン終了後にインタビューし、記事にする)が目的だった。ここでのエンジニアとの出会いが、後にエンジニアを目指すきっかけとなる。この際、入門書を使ってJavaを1ヶ月独学したことがある。8000人が、大学生活に適応できるよう1ヶ月かけて支援する行事。その実行委員長を担い、運動・及び組織の積年の課題を解決するべく、施策の実施、制度・法の構築を行った。状況:1予算は1900万。利益を上げてはいけないが、学生に対する還元性(効果・メリット)が低くてもいけない。2実行委員会は、[予算執行権を持つ議会]学友会の各組織から突然連れてこられた議員メンバー30名/[運動の実務を担う諸団体]通常期は他の事業を行っている団体/実行委員長の20名ほどの側近、の総計約300名で構成される。3(自他全員の)給与/側近以外の人事権、が存在しない。4行政同様の手続きで民主的かつ公正に進めなければならない。5行政同様の公正さを振りかざすだけでは、自由に活動したい諸団体からの反感を買って運動がコントロール不能になる。実施したもの:[通年行事]1入学初頭約5日間:部活動・サークルの勧誘行為の支援・管理/新入生の歓迎・大学への不安の除去支援24月末:全新入生を集めて模擬店の出店やステージを楽しんでもらう祭典を開催し、小集団クラスの活性化・一体化/能動的な姿勢の形成を図る。なっており、運動の継続的質向上の仕組みが意味を為していなかった。・法整備→毎年の事業のサイクルを変化させ、逆に企画の継承を公認すると同時に、前年度実行委が次年度企画に対して改革指示できるようにした。・総括方法のフレームワーク化→総括の目的・手法を明確化し、客観的根拠を導入することで総括の質を上げる。はじめとする各種の施策を行った。2016-5三井住友銀行インターンシップ銀行として、実在する企業のお力になれる提案をするロールプレイ型インターンシップ。6人チームで5泊6日を経て、8チーム中1位を獲得した。行うインターンシップ。優秀者枠に入り、入社パスを獲得した。2015-8ポートフォリオ・作品Adviser2018-8https://github.com/ShoheShohe/Adviser独学中に自分が初めてデプロイしたプロダクトの初期バージョン。心がけを登録・評価・リマインドできます。「心がけの実践が必要な場面に遭遇する頻度」と「実践成功度合い」の両者を用いてソートしており、...III2018-7独学中にUnityで初めて作ったCG。自分が中学の時にふと降りてきた心象風景を表現したもの。それ以降、知識や概念の関係図や構造を、このフォーマットで整理する習慣ができた。学生が拠出する会費を原資として、学園祭や新歓運動などの事業を行ったり、課外活動団体に活動支援予算を割り振るなどする。/新歓実行委員長等を歴任する中で、主に法や制度を改正・創設する役割を果たした。注:本学の学友会は、本学の元総長により設置された大学公認の組織であり、現代においては特定の思想信条を信望しない民主的な団体です。ボランティア約一週間、東北の観光地を作る活動(ツリーハウス作り)の支援した。東北の災害の現場を見聞するなどもした。参加した月は間違っているかもしれない。