『風属性デッキを組みたいけど、どんなカードを採用すれば良いのか分からない』この記事はそんな方へ向けて書かれたカード情報まとめ記事です。この記事では『風属性』のモンスターをサーチ、リクルート、サルベージなど様々な方法でサポートする効果を持ったカードを紹介します。『風属性』を主軸としたデッキを組む際の参考にしてみてください。【風属性/鳥獣族/効果】フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた場合、自分のデッキ・墓地から「九蛇孔雀」以外のレベル4以下の風属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。「九蛇孔雀」の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分は「SRタケトンボーグ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。(1):自分フィールドに風属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(2):このカードをリリースして発動できる。デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。/鳥獣族/効果】このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する風属性モンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。相手のエンドフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。【風属性/サイキック族/効果】このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から風属性のチューナー1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。ピリカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。/昆虫族/効果】このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の風属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。/鳥獣族/効果】このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに風属性以外のモンスターを特殊召喚はできない。【風属性/サイキック族/効果】1ターンに1度、手札の風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。次の相手のメインフェイズ1終了時まで、お互いのプレイヤーは、見せたモンスターよりレベルの高いモンスターの効果を発動できない。【風属性/魔法使い族/効果】1ターンに1度、手札の風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。次の相手のエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーは、見せたモンスターのレベル以外のレベルを持つモンスターを素材としてエクシーズ召喚する事はできない。手札から風属性モンスター1体を墓地に捨てる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。「SRバンブー・ホース」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから風属性モンスター1体を墓地へ送る。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。「真竜凰マリアムネ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、風属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、風属性モンスター2体を破壊した場合、相手のデッキの上からカードを4枚除外できる。(2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから風属性以外の幻竜族モンスター1体を手札に加える。「SRドミノバタフライ」の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分は風属性モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。(2):手札から風属性モンスター1体を捨て、除外されている自分の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。【風属性/機械族/ペンデュラム/チューナー/効果】このカードをS素材とする場合、ドラゴン族・機械族の風属性モンスターのS召喚にしか使用できない。エクストラデッキから特殊召喚したこのカードは、S召喚に使用された場合に除外される。【風属性/機械族/効果】(1):このカードが召喚に成功した時、自分または相手の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として風属性のSモンスター1体をS召喚する。【風属性/魔法使い族/チューナー/効果】(1):自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。/ドラゴン族/効果】このカード名の(1)~(4)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):手札からこのカードと風属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。(2):ドラゴン族か風属性のモンスターを自分の手札・墓地から2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。(3):このカードが特殊召喚されている場合、相手エンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。(4):このカードが除外された場合に発動できる。デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える。/天使族/効果】このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。「SRアクマグネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはこのカードの効果によるS召喚でしかS素材にできない。(1):このカードが自分メインフェイズに召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのみを素材として風属性Sモンスター1体をS召喚する。/鳥獣族/特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。/鳥獣族/効果】このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。(2):自分フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。その後、風属性モンスター1体を召喚できる。/鳥獣族/効果】このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚と自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動する。そのカードを好きな順番で持ち主のデッキの一番上に戻す。このカードが風属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。●フィールドのカード1枚を対象として持ち主の手札に戻す事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターが手札に戻った場合、自分のデッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。風属性モンスターがカードの効果によって破壊され自分の墓地へ送られた時、自分の手札・デッキから風属性・レベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果は1ターンに1度しか使用できない。墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。らいとんふういんしき【永続罠】1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体をデッキの一番下に戻す事で、相手の墓地のカードを2枚まで選択してゲームから除外する。【ムーンダンスの儀式】ムーンダンスの儀式ぎしき【永続罠】(1):自分フィールドのX素材の無い風属性Xモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターがフィールドに存在する限り、フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。(2):このカードを発動したターンのエンドフェイズに発動する。フィールドのこのカードを、このカードの発動時に対象としたモンスターの下に重ねてX素材とする。「シャドール」モンスター+風属性モンスターこのカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは特殊召喚された相手モンスターとの戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。「クリアウィング・ファスト・ドラゴン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):レベルの合計が7になるように、自分フィールドの表側表示の「スピードロイド」チューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。「クリアウィング・ファスト・ドラゴン」の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):エクストラデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。【風属性/炎族/エクシーズ/効果】レベル2モンスター×21ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。風属性レベル3モンスター×2このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。風属性レベル4モンスター×2このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。風属性モンスター2体このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドの風属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、地属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。風属性モンスター2体このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分メインフェイズに発動できる。風属性モンスター1体を召喚する。この効果を発動したターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。(2):EXデッキから風属性Sモンスター1体を除外して発動できる。相手はその中からランダムに1枚選ぶ。その1枚を自分の手札に加え、残りを墓地へ送る。Entertainment)Amazonの商品レビュー・口コミを見るAmazon楽天おわりに以上、『風属性』デッキを強化するカード一覧でした。他にも『風属性』サポートカードがございましたらコメント欄にて教えていただけると助かります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ARTICLES属性サポート【遊戯王OCG】「地属性」デッキと相性が良いカード【汎用サポート】2019.03.172019.03.17属性サポート【遊戯王OCG】「闇属性」デッキと相性が良いカード【汎用サポート】2019.02.202019.03.14属性サポート【遊戯王OCG】「水属性」デッキと相性が良いカード【汎用サポート】2019.03.152019.03.15属性サポート【遊戯王OCG】「光属性」デッキと相性が良いカード【汎用サポート】2019.03.022019.03.14属性サポート【遊戯王OCG】「風属性」デッキと相性が良いカード【汎用サポート】2019.03.192019.03.19属性サポート【遊戯王OCG】「炎属性」デッキと相性が良いカード【汎用サポート】2019.03.112019.03.14CATEGORY【テーマ】895分で分かるテーマ解説49相性が良いサポートカード40【カードリスト&効果テキスト詳細】24【デッキレシピ】89大会優勝デッキレシピ89【汎用エクストラモンスター】12汎用融合モンスター1汎用シンクロモンスター1汎用エクシーズモンスター1汎用ペンデュラムモンスター8汎用リンクモンスター1【デッキ構築サポート】80メインデッキ構築7レベルサポート8属性サポート7種族別サポート23通常モンスターサポート1リバースサポート1融合サポート1儀式サポート1汎用チューナー1ペンデュラムサポート1リンクサポート1メタ・対策カード18その他4TAGリンク41闇属性25融合23光属性21シンクロ20エクシーズ20悪魔族14魔法使い族13地属性12機械族12戦士族10ドラゴン族8ペンデュラム8炎属性7サイキック族5水属性5儀式5グッドスタッフ4鳥獣族4サイバース族4風属性3雷族3恐竜族3天使族2アンデット族2幻竜族1剛鬼1炎族1獣戦士族1昆虫族1植物族1リバース1岩石族1永続魔法1永続罠1。