AGE-3と3代のガンダムが勢揃いしました!左から、孫、父、爺ちゃんのガンダムですが、代を重ねる毎に、大型化しているのが興味深いですね。68.4tとなっています。AGE-2は航空機になるためか、AGE-1よりも軽いんですね。それにしてもAGE-3は重たい...。(増加分は背中のコアファイター分だったりして)この3機がアニメで勢揃いしたことは無いですが、勢揃いしたらこんなシーンを見ることができたかもしれませんね。シグマシスライフルを比べてみました。うーむ、やはりAGE-3はサイズが飛び抜けてデカいですね。なると、現時点では爺ちゃんの乗る、AGE-1にシグマシスライフルを持たせたら、かなり無敵かもしれません。(ドッズライフルでもあれだけ強いので。ラジャー!!と、巨大な敵を攻撃する、爺ちゃんと孫なのでした。いうことで、おあとがよろしいようで...。M1アストレイ」を作製してみたいと思います。SEEDシリーズは、アニメの放映中はリアルタイムで色々なキットを作っていた記憶がありますが、HGで最後に作ったキットはというと...「2006年のスターゲイザー(SEED本編のキットだっともっと昔です^^;)」とかなり大昔の話となります。M1アストレイ」のパッケージです。うーむ、パケ絵はリアル路線ではなくて、昔のキットのようなデザインで、なんとなく懐かしいですね。M1アストレイ」の全てのランナーです。ランナー数はサーベルやポリキャップも入れて8枚と、割と多めとなっています。写真は多色成型...ではなく純白のA1ランナーです。このキットは実は多色成形のランナーは1枚もありません。こちらは同じく白いA2ランナーです。このランナーはA1の右半分と同じパーツ構成です。B2ランナーは、B1ランナーの右半分と同じパーツとなっています。写真は黒いCランナーです。こちらはグレーのDランナーです。このランナーはたった4つのパーツの小さなランナーですが、今までなら多色成型のAランナーの一部となっていてもおかしくないサイズです。(多色成形のランナーにしないのは、段取り時間の短縮など、コストダウンの一貫とかでしょうかね?)写真はポリキャップとサーベルのランナーです。ビームサーベルはかなり短いような気がします。(対艦刀が2本も付いているので、もしかしてサーベルはただの飾り?)最後はシールです。シールは色をカバーするためのものが多そうですが、結構長いものがあったりして、成型色での色分けがちょっと不安です。6年ぶりに作るSEEDのHGですが、その間にガンダム00やユニコーン、AGEなどのキットがリリースされることにより1/144スケールのキットも進化を遂げているはずです。HGからどれぐらいの進化が見られるのかが楽しみです。M1アストレイ」の作製開始です。M1アストレイ」の足先です。足先はポリキャップを入れて片側で3パーツとミニマムながら、しっかりと色分けされています。M1アストレイ」の足先を横から見たところです。HGということもあって、つま先の可動ギミックなどはありません^^;。うーむ、このM1アストレイの足の裏は、かなり凹凸のあるパターンとなっています。ここまで、深く穴が空いている?のも珍しいですな。M1アストレイ」の脚部の組み立てを行いました。M1アストレイ」の脚部です。脹脛部のスラスターなど細かな部分まで、ちゃんと色分けされているのはいいですね。M1アストレイ」の脚部を横から見たところです。この状態からヒザを曲げると...写真のところまで曲がります。HGとしては可動はまずまずといったところでしょうか。写真は脚部の内部構造です。こちらは関節を曲げたところです。ヒザ関節は2箇所で可動、そして足首はHG定番のポリキャップとジョイントパーツという組み合わせとなっています。脚部に足先をドッキングするとこんなカンジになります。うーむ、白い外装の間に見える赤い部分が意外とハデですな。それにしても、腿などはイメージしていたより赤い部分の面積が大きい気がします。脚部だけですがポーズを付けてみました。足首の関節は後方にはかなり可動するものの、足首に白いアーマーがあるせいか、前方には少ししか可動しないようですね。M1アストレイ」の腰部の組み立てを行いました。M1アストレイ」の腰部です。うーむ、腰のアーマーはかなり小型でコンパクトですね。M1アストレイ」の腰部を後ろから見たところです。サイドアーマーに丸い穴がありますが、ここにはあの刀がささる予定です。レッドフレームと同じでサムライですな^^;。M1アストレイ」の腰部を下から見たところです。この状態から...股関節の軸は写真のように回転します。サイドアーマーは可動しますが、フロント、リアアーマーはともに固定式となっています。アーマーが短いので、固定式でも脚の可動にはほぼ影響は無さそうです。腰部に脚部をドッキングするとこんなカンジになります。こちらから見ると、かなり白っぽく見えますが...裏側から見ると、かなり赤かったりします。前と後ろから見た場合のギャップが、面白いですね。6日バンダイのサイトで2012年7月のガンプラの出荷予定が発表されています。いうことで、HGUCとMGのリストを更新しました。7/26注:日付は出荷日で、店頭に並ぶ日付は地域により変わります。ベース・ジャバー」がリリースされます。Amazonのランキングを見ていると、これは意外と人気があるようで結構上位に食い込んでいます。(自分的には、グフを乗せていたドダイ(土台?)などもHGUC化してほしいところですが...。ジャスティスガンダム」でしょう。フリーダムガンダムがRGで出たので、近々登場かと思っていたらやはり半年を経ての登場となりました。今月はこれ以外に注目なのがビルダーズパーツHDシリーズです。ガンプラ用の別売りパーツとしては、他社製のものが出ていますが、今回はバンダイ純正のものがリリースされます。レンズパーツなどに加えてエフェクトパーツや、スパイクなどマニアックなパーツも登場するようですね。M1アストレイ」の胸部の組み立てを行いました。M1アストレイ」の胸部です。胸のダクト部分や、コックピットハッチなどちゃんと成型色で色分けされているのがよく出来ています。M1アストレイ」の胸部を横から見たところです。肩関節も赤いパーツとなっていますがこの部分の可動は...クリアランスが少ないため、写真のように可動は少なめとなっています。首の関節は結構周囲がガッチリと固まった状態になっているので、ほとんど可動しないのが意外です。(とはいえ、頭部はボールジョイントで接続なので、ここがそれなりに動きそうです。M1アストレイ」の胸部を背中側から見たところです。背中のノズル部分の周囲はグレーとなっていますが、ここはシールで再現となっています。シールではノズル側面しかカバーできないのが困りものです。胸部と下半身をドッキングするとこんなカンジになります。下半身が白っぽいのに比べ、上半身は黒っぽいので、胴体が引き締まってみえるような気がします。このM1アストレイ、どこから見てもスキのないカッコ良さですな。PS.本日いつものガンプラコーナーに行くと、今月のリリース予定を書いた紙が貼ってありました。28日と書いてありました。(ハーフカートンって何?)うーむ、出荷予定はどちらも26日のこのキット、RGだけは28日まで店頭に並ばないようです。(RGはこのパターンが多いですね。)平日なら会社帰りに買えるのですが、休日だとわざわざ買いに出かけないといけないので、できれば出し惜しみしないで、出荷日に店頭にならべてもらいたいところです。M1アストレイ」の頭部の組み立てを行いました。M1アストレイ」の頭部です。額のアンテナは長めのV字ですが、微妙に稲妻のよう角張っている部分があるのが特徴的です。M1アストレイ」の頭部を横から見たところです。耳の前方に黒い部分がありますが、ここはシールで再現となっています。このシール、長さが微妙に短いため上側をピッタリ貼ると、下が1~2mmぐらい足りなくなってしまいます。バンダイさんのシールは、精度が高いので今までこういうことはなかったのですが、今回は珍しいですね。M1アストレイ」の頭部を後ろから見たところです。後方にはまるで、バーニアのような窪みが2つ付いています。これは、イザとなったらジオングのように頭部だけで脱出するための推進装置...ということはありません。(そもそもコックピットは胴体にありますしね^^;。M1アストレイ」の頭部は、顎を引いたこれぐらいの角度から見るのが、一番カッコいいような気がします。これでついに頭部が付きました!写真は上半身のアップです。これで、アニメでの位置づけが"その他大勢"というのは、なんとももったいない気もします。いえば、可動が気になっていた首関節は、写真の上を向いた状態から...写真の位置までアゴを引くことができます。これなら、首の可動も十分ですね。M1アストレイ」の腕部の組み立てを行いました。M1アストレイ」の腕部です。腕部は前から見ると赤、後ろから見ると白となかなか変わった配色となっています。M1アストレイ」の腕部を横から見たところです。この状態からヒジを曲げると...ヒジが2重関節となっているためかなりよく曲がります。上腕の付け根付近には、回転軸があるので腕を撚ることができるようになっています。M1アストレイ」に付属している全てのマニピュレータです。左から、サーベル用握り手左右、左握り手、ライフル用右手となっています。うーむ、平手が1つも付属しないのが残念ですな。これで腕が付いてついに五体満足となりました!上半身のアップです。肩の胴体側はそれほど可動しませんが、肩関節がボールジョイントとなっているので、ここも首同様結構可動します。(ただし、軸がかなり目立って丸見えなのは気になるところですが^^;)腕部を横から見たところです。肩アーマーと前腕部で、赤白が互い違いになっているこのめでたい?紅白の配色...。地味な機体かと思いきや、これはかなりハデな機体なのかもしれませんね^^;。M1アストレイ」のバックパックの組み立てを行いました。M1アストレイ」のバックパックです。M1アストレイのバックパックは上下それぞれ2個ずつのユニットから構成されています。写真は下のバックパックのノズル部分です。見ての通り、ここのグレーは大面積のシールで再現となっています。(近くでアップにすると、シールだとまる分りですが、離れて見れば意外と大丈夫です^^;)こちらはバックパック上部のユニットです。ここにも、グレーのスラスターが見えますが、ここはちゃんと成型色でカバーされています。(作りから見ると、シールでカバーしていた部分も別パーツ1個追加で色分けできそうなものですが、そうなっていないのが残念です。これらのバックパックパーツを写真のM1アストレイの背中に取り付けると...こんなカンジになりました!と、M1アストレイのバックパックはかなりデカイですな。写真はバックパックを横から見たところです。このバックパック、ストライクガンダムのエールストライカーによく似てますね。思って取説の説明を確認してみると...「設計には、連合のストライクに採用されたエールストライカーが参考にされた」ということで、エールストライカーが元になっているので、これだけ似ているわけですな。!PS.昨日のエントリーで以下のような質問がありました。「質問:かずちゃんさんは、今まで買ったプラモ全部飾ってるんですか?それとも1部だけ飾って残りはしまう方法ですか?」えー、現状ではほとんどのガンプラはディスプレイケース&小型のディスプレイケース多数に飾っているのですが、さすがにキャパがギリギリになってきたので、サイズのデカい数体はガンプラの箱に収納状態となっています。子供が大きくなって自立したら、子供部屋をガンプラ収納用専用倉庫にでもしようかな...。大型ケースを10個くらい置けば、たぶん一生戦えるハズ...^^;。M1アストレイ」の武器類の組み立てを行いました。M1アストレイ」に付属しているビームライフルとシールドです。どちらも黒光りしていてなかなかにカッコイイですが、シールドの赤い部分はシールで再現となっています。(キレイに貼れば、シールでも結構大丈夫です。曲げる部分があるので、貼るのはちょっと難しいですが...)写真はシールドの裏側です。うーむ、シールドの白いパーツと一体成型されたハンドルがありますが、これはただの飾りですな^^;。(気になる人はグレーで部分塗装しましょう)ちなみにジョイントパーツを取り替えると、写真のようにシールドの裏側にビームライフルがマウント可能です。これなら両手に花、ならぬ両手に剣でもビームサーベルを携行することができますね。こちらはビームサーベルと対艦刀です。対艦刀は根元付近が赤なのですが、ここはカバーするシールはなぜか付いていません。(シールドと同色のシールが付いていてもよさそうなものですが...)また、対艦刀には腰にマウントするためのパーツも付いています。これらをM1アストレイに装備すると...写真の状態になりました!両手にビームライフルとシールド、そして肩にはビームサーベル、腰には対艦刀とこれでフル装備状態です。ビームライフルを構えたところです。このポーズ、アニメのエールストライクガンダムが取っていたような気が...。このM1アストレイはHGながらビームライフルを抜くポーズも再現可能です。今でこそ、1/144でも普通にこのポーズが取れるものが多いですが、ガンプラもよくぞここまで進歩したものですね。(でも、今の子供はこれがスタンダードなのが恐ろしい^^;)ビームサーベルを構えたところです。こちらが対艦刀の2刀流です。このM1アストレイ、どの武器を構えてもサマになっているのがいいですな。M1アストレイ」に部分塗装を行いました。M1アストレイ」は現在写真の状態となっています。このM1アストレイ、それほど目立って部分塗装が必須のところは少ないですが...例によってバックパックなどの各ノズル付近の黒っぽい部分などや...後頭部は取説の写真によると、こんなふうに赤黒で塗り分けるようです。(あとバルカン砲付近も)そして、一番部分塗装に手間がかかるのは写真の対艦刀とそのマウントパーツです。持ち手はグレーで、刀身の持ち手側が赤(今回はメタレッドで部分塗装しました)、あと腰にマウントする鞘のようなパーツの周囲が黒とかなりの塗り分けが必要です。この対艦刀はこのM1アストレイの重要な部分なので、ここだけは部分塗装することをオススメします。これであとはスミ入れとシールを残すのみとなりました。M1アストレイ」が完成しました。その雄姿をご覧下さい!まずは基本の立ちポーズ正面です。全体的な白に、炎のような濃い赤がなかなか映えますね。M1アストレイ」立ちポーズサイドビューです。腰にさした対艦刀は、かなりの長さがあります。M1アストレイ」立ちポーズリアビューです。バックパックはエールストライクガンダムのものと同じく、かなり大型のものとなっています。頭部付近のアップです。取説によると、機体番号は3人のパイロットの211~213が紹介されていますが、今回は213番を選択しました。71式ビームライフルを構えたところです。このビームライフル、連合の技術を使っており性能は連合に配備されたものと同等ということです。こちらはビームサーベルを構えところです。このビームサーベル、組立前はビームサーベルの刀身が短いような気がしていましたが、実際に持たせてみるとそんなに違和感はありません。持たせるなら写真の対艦刀の方でしょう。いうことで、腰の対艦刀に右手をかけて...ズバッと抜くとこんなカンジになります。いえば、今この記事を書いていて、気がついたのですがビームサーベルとシールドはセットにして、バックパック下方の左右の穴にマウントできるようです。(二刀流時にはビームライフルとシールドは、バックパックに付けるのが正解のようです。HGよりは色分けや可動は進歩しているようです。最近のHGUCなどと比べるとちょっと物足りない部分もあります。SEEDの旧キットもリニュール発売されているので、他のキットとのバランス上これぐらいで止めてある?のかもしれませんが...。「M1アストレイ」はアニメ「機動戦士ガンダムSEED」に登場するオーブのMSである。パイロットにはアサギ・コードウェル(機体番号211)マユラ・ラバッツ(機体番号212)ジュリ・ウー・ニェン(機体番号213)さんなどが搭乗し、オーブ軍初の量産型MSとなっている。本機は、フェイズシフト装甲の技術を得られなかったため、「高い機動性により敵の攻撃を回避する」と言う「骨を斬らせて肉を断つ」的なコンセプトで設計されており、高機動なバックパックはまさにそれを地で行く装備となっている。M1アストレイ」はキットとしては・可動範囲は最新のキットと同等で、アクションポーズが決まる!・色分けも、細かなことを気にしないなら十分なデキ(シールは必要)・2本付属した対艦刀を腰に挿せば、気分はもうサムライ!・これが量産機?!とは思えない、カッコ良さ。SEEDシリーズのHGがリニューアル発売されている昨今であるが、2004年前後にこれらのシリーズを作ったことがある人も、過去には発売されていないこのM1アストレイを作ってみることをオススメする!・塗装必要個所シールを使用すれば、重要な部分はかなり色分けされているので、意外とそのままでも大丈夫。細かな部分まで設定通りにするなら、以下の部分塗装が必要。・SEED系のHGであるが、最近のキットということもあり合わせ目は少なめである。少ないながらもヒザパーツなど中央に普通に合わせ目があるのはちょっといただけない。・可動ヒジはビームサーベルの抜刀ポーズが再現できる、などかなり優秀。腰のフロントアーマーが固定式なのは意外だが、アーマー自体が極少なので脚の可動のジャマにはならない。腰に可動部があるなど可動は全般的に優秀な部類に入る。(ただし、肩のジョイントは接続する球体ジョイントが丸見えなので、これはなんとかしてほしかった...)■おまけ○M1アストレイ&エールストライクガンダムバックパックが似ている?という噂のM1アストレイと、エールストライクガンダムを並べてみました。(エールストライクはHGではなくてRGです^^;。)うーむ、所属軍が違うせいもあって随分と雰囲気が違いますね。こちらは横を向いたところです。エールストライクガンダムのほうが、バックパックはやはり随分と大きいですな。主役機だから...なんでしょうね^^;。(ちなみに、色は違いますが、シールドのデザインが全く同じです。RGは成形色でこの色分けなので、あらためてRGのスゴさを感じました。ベースジャバー」を作製してみたいと思います。ベースジャバー」のパッケージです。パケ絵には、ジェスタさんがベースジャバーに搭乗中となっています。ベースジャバー」の全てのランナーです。うーむ、ランナーが少ない!そしてパーツがデカい!やはりMSとはパーツ構成がかなり違いますね。写真はグレーのAランナーです。このランナーはかなり巨大なパーツで構成されています。デカいといってもディテールはかなり精密に再現されています。写真の複雑な形状のものが1パーツなのは、なかなかスゴいですね。(各部をうまく塗り分けたら、複数のパーツから出来ているように見えそうです。)写真はB1,B2ランナーです。ここは細かなパーツが結構含まれています。こちらは唯一色違いのCランナーです。これだけだと微妙に色数が足りないような気もしますが...白い部分は写真のシールでカバーするようになっています。シールの形状を見るかぎり、複雑なものは少なく貼りやすそうなので、きっとシールでもそれなりに見栄えがするものになりそうなカンジです。ベースジャバー」ですが、取説を見るとジェスタやユニコーンガンダムなどを乗せることができるようです。これは、完成したらいろんなMSを乗せないとですね。ベースジャバー」の作製開始です。いつものように足先から...というわけにもいかないので^^;、今日は中央ブロック部分の組立を行いました。ベースジャバー」の中央ブロックのパーツです。なんとも、デカいパーツが2つありますが、これがベースジャバーの上下のパーツとなるわけですな。これらのパーツを組み立てると...写真のようになりました!うーむ、ベースジャバーの上部は、思いっきり平らですね。これならMSも、かなり安定して乗ることができそうです。左右には落下防止用?のハンドルも付いています。ここにしっかりつかまれば、長時間の移動も大丈夫。こちらはベースジャバーの裏側ですこちらは大きな円形の推進装置のようなものが見えますが、これは核熱ジェット式のホバーユニットとのことです。(ただの輸送機なのに、核搭載なのが意外です。)写真は機体前方に付いているメガ粒子砲ですが、これは左右への角度を変えることができます。(上下の角度は変更不可です。)こちらは機体を真横から見たところですが、このベースジャバーは意外と薄型のようですね。ベースジャバー」の左右のブロックの組立を行いました。ベースジャバー」の左右のブロックです。中央部分は濃い目のグレーでしたが、ここは全体が薄いグレーとなっています。ベースジャバー」の左右のブロックを下から見たところです。細長い四角い凹部が見えますが、ここはランディングギアが付く穴となっています。白いラインはシールで再現となっています。これらを写真のベースジャバーの中央ブロックに取り付けると...こんなカンジになりました!前回と比べると随分と丸くなって印象が変わりますね。ベースジャバーを後方から見たところです。うーむ、中央ブロックだけのときはカメのようにも見えましたが、今回丸くなって後ろに出っ張りのような翼があるので、まるでカブトガニのように見えるのは気のせいでしょうか?^^;ベースジャバーを下側から見たところです。上はMSが乗るので平らなのに比べ、下側は随分と表情豊かでディテールが凝ってますね。残るは各部に付く翼と、ランディングギアを付ければ組立は完了です!(次回で組立は終わってしまいそうです。ベースジャバー」に残りのパーツの取付を行いました。ベースジャバー」のウィングパーツです。ベースジャバーは全体が翼のような形状をしているので、ウィングパーツは飾り程度の大きさですね。こちらは、ランディングギアとランディングギア収納時のフタになるパーツです。(これら2つは差替えで選択です。)右上の大きめのフタパーツは、中央部のアクションベースのマウント部分を隠すためのパーツとなっています。いうことで、写真のベースジャバーにこれらのパーツを取り付けると...こんなカンジになりました!うーむ、翼が付いたもののあまり目立たないサイズなので、ほとんど変化がありませんね^^;。ベースジャバーを下から見たところです。前回まであった、凹部は5つのフタによりしっかりと隠れています。これらをランディングギアに差し替えると...写真のようになります。ランディングギアは、接地面積が大きいのでかなり安定して、本体を支えることができます。これなら上に何を乗せても安定しそうですね。えらく早い気もしますがこれで組立は完了です。次回はMSを乗せてみたいと思います。2012年7月20日さて、スミ入れとかはまだですが、組立が完了すれば何かを乗せてみたくなるのが人情というもの...。ベースジャバー」は、この状態でも足場は広いですが、ここからさらに...フットレストが伸びてさらに乗る場所が増えます。いやぁ、これは乗る人(MS?)のことをよく考えてありますね。なんといっても、取説やパケ絵もジェスタさんが描かれてますからね。見よ!この広々とした足元を!立ちポーズなら、フットレストなど無くても問題なく搭乗することができます。(たぶん2人乗りも可能。)そして、長時間移動するならやはりこのポーズ。両手でしっかりハンドルを握って移動すれば、移動もラクラクですな。飛行状態で攻撃もするなら写真の状態がGood!です。この低姿勢なら、敵の攻撃は滅多に当たらないハズ。この姿勢だと足の先端までカバー可能な、フットレストが役立ちます。ベースジャバー」ですが、立ちポーズなら足のサイズがデカいと評判の?MGマラサイさんでも乗せることができます。うーん、さすが広々快適空間ですな^^;。おっと、広々空間なのでベースジャバーで移動中でも、寝っ転がることもできてしまいます。サボっていると隊長に怒られますよ、ジェスタくん。ベースジャバー」に部分塗装を行いました。ベースジャバー」は、現在写真の状態になっています。このベースジャバー、部分塗装する箇所はそんなに無いと思っていたのですが、取説のカラーガイドを見るとフットレスト、メガ粒子砲等:ニュートラルグレー+ブラックの文字が...。そこで、あらためて取説の写真をよーく見ると、確かにグレーの箇所が結構あるような気が...。いうことで、写真のハンドル部分やメガ粒子砲...そして、後方のノズルやフットレストなどをグレーで部分塗装しました。フットレストは、可動による塗装のハゲか気になるところです^^;。いう可動部は成型色でなんとかしてほしいですね。あと、メガ粒子砲のセンサー部分は、久々登場のラピーテープによりカバーしました。これは設定にはないのですが、ホバーユニットをグレーに部分塗装するついでに、周囲のパイプのディテールを端子らしき部分はゴールドに、配管らしき部分をシルバーに部分塗装してみました。そんなこんなで、ちょっとだけの部分塗装のハズが、実際に始めてみると結構な作業量になってしまった一日でした。ベースジャバー」が完成しました。ベースジャバー」を見たところです。このベースジャバーは、全体的に正方形のような形状でかなり幅が広めな機体となっています。ベースジャバー」を斜め後ろから見たところです。後方には左右で2基のメインノズルが付いています。こちらは真上から見たところです。中央部分はMSを搭載するため、ここはかなりまっ平らとなっています。ベースジャバー」を真横から見ると写真のようになります。上から見た面積は広いですが、横から見るとかなり薄型です。(全体が羽のようなカンジです。ベースジャバー」を下から見たところです。このベースジャバー、パーツが少ないので組立カンタンですが、スミ入れ箇所は見ての通りかなりの量があったりします。ユニコーンガンダム」を乗せてみました。(ディスプレイにはアクションベース1を使用しています。)先ほどの写真を下から見たところです。これを見ると、中央部にアクションベースが付く仕様になっていますが、ちょうど重心の真ん中でマウントするので、かなり安定してディスプレイすることが可能です。(こういう航空機形状のキットでは、一番後方でマウントするケースが多いですが、ここまでど真ん中でマウントするタイプも珍しいですね。)立ちポーズでは足元広々で、地面がガラ空きな状態です。この広々空間のベースジャバーに、ジムなどが何体乗るのかぜひ試してみたいところです。こちらは定番の、ハンドルをつかんで横になるポーズです。これだと操縦はベースジャバー側に任せられるので、ユニコーンガンダムはかなり射撃しやすそうですね。(ひたすら敵を狙って撃つだけです。)ちなみに、アクションベース1でディスプレイする場合、角度が付けられるわけですが、フットレストの先端が曲がっていることや、ハンドルがあるためある程度角度を付けても、上のMSはずり落ちないようになっています。作戦空域に移動中のユニコーンさんです。(大の字で寝てます^^;)やはり、戦闘する前の休息は重要ですが、寝返りをうって落下しないようにしてくださいね。「ベースジャバー」は機動戦士ガンダムユニコーンなどに登場するサブフライトシステムである。(サブフライトシステムとは一年戦争のド・ダイYSから端を発したMS用の輸送機である。)この「ベースジャバー」は、いわゆる輸送目的だけではなく、機体にメガ粒子砲を装備し、単体でも戦闘能力を持っており、飛行能力を持たないMSに対し、土台となりまた頼もしい支援戦闘機ともなっている。本キットの特徴は・フラットで大きな搭乗スペースで、どんなMSもたぶん搭乗可能!・MSを乗せるためのグリップや、可動式のフットレストを再現!・細かいことを気にしなければ、色分けはシールである程度は大丈夫。・全体に施された細かなディテールは、スミ入れの練習にもってこい!・ランディングギアやアクションベースで地上、空中でのディスプレイに対応!となっている。+シールで主なところは色分けされているが、グレーが完全に不足している。気にしなければよいかもしれないが、設定通りにするなら以下の部分にグレーの部分塗装が必要。・可動メガ粒子砲と、フットレストが可動する。■おまけ○今日もパトロールベースジャバーは広いので、MSを複数搭載することができます。いうことで、ジム隊長とジムII、ジムIIIを乗せて今日もパトロールに出かけるベースジャバーなのでした。うーむ、世代は変わってもシールドは変わらないのがいいですね。○ジムが何体乗るのか試してみると?頑張ってスシ詰めにした結果...、平らな部分だけでジムレンジャー5人まで搭乗することができました!ただこれって...ベースジャバーが撃墜されたら部隊ごと全滅なので、結構キケンかもしませんね^^;。○キミは搭乗禁止!ジム隊長「ちょっとそこの君。君はベースジャバーへの搭乗は禁止だよ。」デルタプラス「えっ!なんで?(ここだけのハナシ、みんなベッドがわりにコレで寝ながら移動してるでしょ?)」ジム隊長「なぜ、キミが乗ってはいけないかというとだな...。キミには飛行機能があるからだ!(自分で飛んだほうが速いよ)ベースジャバーは、飛べないMS専用の支援機となっているんだよ。)」ジム隊長「っていうか、既に飛行形態で飛ぶ気満々だし...(-_-;)」デルタプラス「じゃあ、これじゃダメ?」ジム隊長「脚があっても、ダメッ!」ということで、結局ベースジャバーには乗れなかったデルタプラスさんなのでありました。そうそう、もちろんその後、ジム隊長がベースジャバーでゴロ寝しながら基地に帰ったのはいうまでもありません^^;。ジャスティガンダム」の出荷日です。いえ、最近のRGはお店に入荷はしているものの「発売日までは封印」(-_-;)されてしまう、今日この頃...。いつものガンプラコーナーに行くと、やはりまだ並んではいませんでした。今日出荷日の「ビルダーズパーツHD」シリーズは、しっかりと店頭に並んでいるのでした。(なんなんだ、この差は?)このビルダーズパーツ、初の「公式(純正?)改造パーツ」ということで、気になっていた人も多いのではないでしょうか?自分も実は気になっていて、発売されたらいくつか買ってみようと思っていました。いうことで、写真の1/144スケールを中心に、さっそく大人買い?してきました。BPHD-01」のパッケージです。このビルダーズパーツは、ガンプラと違って袋に入ってぶら下げて販売されているので、ガンプラとはちょっと離れた場所で売っていました。(場所がわからないので、ちょっと探しました)こちらはパッケージ裏の説明です。レンズは全部で5種類のサイズが入っているようです。こちらはランナーですが、クリアパーツと、グレーのパーツが上下で半々ずつの構成となっています。(ビルダーズパーツは、全て同じランナーが2枚づつ入っているようです。BPHD-02」のパッケージとランナーです。これを見ると、平手が左右で2セットも付いています。BPHD-03」のパッケージとランナーです。こっちも平手が付いているので、ジオンのMS2体もコマネチ確定です^^;。BPHD-04」のパッケージとランナーです。写真を見ると、バーニアはサイズが違うのではなく、形状の異なる4種類のものが4個ずつ含まれているようです。BPHD-05」のパッケージとランナーです。内容は、ビームエフェクトが2種、バーニアエフェクトが4種と、バーニアのエフェクト部品にかなり力が入っているようです。(ガンプラのコントに使えそうなカンジです。)さて、このビルダーズパーツHD、ガンプラ製作の合間などで、組み立てた状態などを順次紹介していこうかと思います。いうことで、このコーナーは不定期開催になりそうです。ジャスティガンダム」が店頭に並ぶまであとちょっと。BPHD-02をチェックしてみましょう!ということで、写真はMSハンド01に付いている全てのマニピュレータです。(写真はランナー1枚分なのでこれがもう1セット付いています。)写真は平手のアップです。このマニピュレータ、よーく見ると親指の関節の部分にちゃんと丸いディテールがあったり、各所にリベットのような窪みがあったりと、なかなか凝っています。こちらはライフル用と握り手です。親指以外の関節部分もかなり細かい部分まで作りこまれています。うーむ、さすが「HD」と付くだけのことはありますね。ちなみに、手首のジョイントパーツは、3.5mm径のものに加え、下の3.0mmの細めのものも付いています。MSハンド01(連邦系)なのだ!どうだ、ワイルドだろう?」ジムII「さすが隊長!最新のトレンドを押さえてますね。(セリフも)」ジム隊長「そして、この平手が両方揃ったことにより、ついに念願の...」ジム隊長「コマネチ!!!ができるようになったわけだよ。」ジムII「感動しました!よかったですね。隊長(^^)」ちなみに、HGUCジムがリリースされたのが2001年なので、純正パーツでコマネチができるようになるのに、11年かかったことになります。うーん、なんとも壮大な話ですね。ジャスティスガンダム」の発売日です。いうことで、自宅の近くのガンプラ売り場に出向いてみると...ジャスティスさんを発見しました!しかも結構な量が山積みになってました。(この時点で午前中で、店内では何人かの人がこのピンク?の箱を持っていたので、午後にははけてしまうかもしれませんが。ジャスティスガンダム」の全てのランナーです。1/144サイズなので1枚の写真になんとか収まりましたが、各ランナーはかなり細かいパーツがたくさん付いているので、これは組みごたえがありそうなカンジです。写真は多色成形のAランナーです。最近のガンプラは多色成型が少なくなってきましたが、RGはバンダイさんもかなり力を入れていると思うので(発売日規制とかあるし^^;)、コストよりも多色成形ですかね?こちらはアドヴァンスドMSジョイントのBランナーです。4」というタグが付いています。いうことは、これはフリーダムガンダムと同じフレームというわけですな。今までフレームの共用と言えば、ザク&シャアザクなどほぼ同じ機体のみでしたが、今回別物の機体としては、初のフレーム共用ということになります。この色はジャスティスガンダムの基本色ですね。ここにはシールドなどが収められていますが、かなり細かく色分けされていそうです。(ベースジャバーは白はシールで再現でしたが、さすがRGです。このランナーは、なんだか細かなパーツが多いですね。こちらは紫色のFランナーです。このランナーは、全体がファトゥムのパーツのようです。写真は黒いGランナーです。デカい4つのパーツは、これまたファトゥムのパーツのようですね。写真はビームサーベルのランナーです。長い方はビームサーベルですが、短い方はブーメラン用とのことです。最後はRGシリーズお馴染みの、リアリスティックデカールです。このデカール下の方が曲がって、波打っているような気が...。(暑さのせいか?)まあ、シワや鋭角に折れ曲がっているわけではないので、シール自体は対丈夫だと思いますが...。ジャスティスガンダム」の組み立て開始です。ジャスティスガンダム」の足先部分の「アドヴァンスドMSジョイント」パーツです。これだけだと自立に問題があるので...写真のパーツを追加で取り付けると...こんなカンジになりました!うーむ、「アドヴァンスドMSジョイント」はフリーダムガンダムと共通でも、その他のパーツが大幅に違うので、さすがにここはほぼ別物ですな。それにしても、つま先が鋭利でトキントキンなので、これでキックしたら敵にグサッと刺さりそうなヨカン...^^;。何やら中央に大きな四角い穴が開いています。これは、何かと取説を見てみると...どうやら、ファトゥムの上にジャスティスガンダムを立たせる場合の、固定用の穴のようです。写真は足先を横から見たところです。この状態から...つま先部分が写真のように可動します。(見た目でコンパクトな状態になります。)ちなみに、つま先の先端部分にも切れ目がありますが、ここはさすがにほとんど可動しないようですね。ジャスティスガンダム」の脚フレームの組み立てを行いました。ジャスティスガンダム」の脚フレームの「アドヴァンスドMSジョイント」パーツです。ガンダムなどで実現されていますが、普及はしなさそうですね。)で、こちらは脚部フレームの追加パーツです。このパーツをフレームパーツに取り付けると...写真のようになりました。ここでヒザ関節を曲げると...写真のようにほぼ180度曲がります。ヒザなどのパーツがヒザの可動と連動して、スライドするようになっています。(ただし、足首付近のディテールは可動しそうですが、これはただの飾りです^^;)脚フレームに足先をドッキングするとこんなカンジになります。うーむ、足先だけが赤いので、まるで赤い靴を履いているようですな。脚部を曲げてポーズを付けてみました。足先はつま先が可動するので、やはり足を動かした時の接地性が良好でいいですね。HG編いまさら聞きにくい初歩的なことから親切に解説。ガンプラブログドットコム。