別種のメニュー形態を追加するModです。本Modを単体で導入しても一切何も変化しません。その"形態"を利用した新メニューを追加する別Modが必要となります。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。1.2.0#18名無しGood!#17上に、「メニューの"形態"のデータのみを持つModder用リソースなので、本Modを単体で導入しても一切何も変化しません。その"形態"を利用した新メニューを追加する別Modが必要となります。導入に必要なmodです。回答ありがとうございます。エラーの方もMODの構成上仕方のないエラー、もしくは出ることは出るけども特に動作に害が出ないエラーという認識でよさそうですね。起動時かもしくはAddItemMenuを使う毎にエラーが発生してしまう、ということだろうか?留意しよう。MenuはRaceMenuのUIを借りてくるものらしいので、RaceMenuが入っていないとチェック時にエラーが出るのは仕方ないのかもしれません。うちではRaceMenuなしで入れてますけど、別に問題を感じたことはありません。ECEはこのリソースを使っていませんので、影響はないと思います。Bad:0GoodBad57046#13名無しえと・・・すみません、確認なのですが。slidersとXPMSEのロード順が入れ替わったことが原因でした。意図しない操作だったため特定に時間が掛かり、誤った情報を書き込んでしまったことをお詫びします。slidersの項目をいくつか潰してしまいますね。ロード順を変えてみてもダメでした。slidersで変更した体型そのものは維持されるので、体型の編集を完了してからの導入ならおそらく問題ないと思います。Bad:0GoodBad57046#8名無しGood!イメージとしてはSKSEやFISSに近いものです。UI自体はかなり使いやすいと思いました。導入して困る物でもないですしね。Bad:0GoodBad57046#5名無しおおざっぱに言うと、ホイール状のUIのためのMODリソース。EFFのVer.4以降で使われているアレ。UIExtensionsを要求するMODがあれば導入しないといかんがUIExtensionsだけを導入しても別になにも変わらない。ちなみにEFFのVer.4以降にはUIExtensions.espが一緒に入ってるので、別枠で導入する必要はない。Bad:0GoodBad57046#2名無し以下AddItemMenuから丸写し(Expired氏のリソースMOD、これ単体での変更はないが同氏のMODに既に含まれてる場合があり。Bad:0GoodBad57046作者(Expired)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。