ああ、交渉時の停戦ですか。その程度なら構いませんよ。───わかった、んじゃ。───交渉成立ですね。ID:xxE1Yb97ランダムイベント終了。ターン調査ターンでは「情報収集」を行えます。判定の基礎成功率は「50%」、スキルなどの効果で増減します。<情報収集>情報を入手することができます。判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。『広く浅く』『狭く深く』『その他』の3つしか有りません。『広く浅く』:「市街地エリア」「村落エリア」「自然エリア」を指定します。判定に成功した場合、該当するエリアにある「拠点」を把握することができます。どこに拠点があるか分かるだけで「クラス」「持ち主」は分かりません。「移動」を行った組が存在する場合、その旨が明示されます。『狭く深く』:指定した施設に『拠点』が存在する場合、その拠点の持ち主・クラス名が確定します。加えて、その拠点にいる陣営の情報(スキルデータ)が部分的に開示されます。この効果で『拠点』『陣営』を確定させた場合、そこで発生する戦闘内容を把握できます。「移動」を行った組が存在する場合、その旨が明示されます。『その他』:上記2つに該当しない場合はこちら。GMが可否を裁定します。───残念だけど本当。いつの間にか居なくなってた。交戦の形跡があったから、誰かに襲われて拠点を追われたんだと思う。嫌な動きが発生してるように見えるな。}※次、安価を取ります。ターンの調査内容をどうぞ。タイミング:常時)情報収集の成功率に「+20%」、自陣に対し行われる情報収集に「-20%」のペナルティを与える。戦闘時、、敵陣に「-20(-40)%」の勝率ペナルティを与える。このキャラクターが「メイン」で参戦しているなら()内の数値を適用すること。このキャラクターが暗殺を行うとき、回避確率に「-20%」のペナルティを与える。サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。上記スキルにより成功確率は30%に低下。1d100ダイスを振ってください。......クッソ、流石のアサシンか。こりゃ礼装で補助するか、あるいは情報収集が得意な陣営に代行して貰うかした方が良いかも。使い魔を作っておけば6割です。───私たちは情報収集で優位になれる要素がありません。選択肢に入れて良いかもしれませんよ。【使い魔:消費することで次の「情報収集」の成功率を自動で「+30%」する。←これ!【魔宝石:消費することでサーヴァントの魔力を「20点」回復する。【強化符:消費することで戦闘時、最終勝率に「+5%」できる。【タリスマン:消費することで、自陣側の戦闘結果以外の「%判定」を1度だけ振り直す事ができる。重ね掛けできない点には注意してください。・タイミングや自他を問わず、望むならば任意の判定を振り直すことができる。このキャラクターの認識範囲内であれば、他者の判定の振り直しを強要することも可能。制限は「判定ごとに1度」とし、戦闘結果判定は振り直せない。クリス、忍殺、本屋の3陣営は失敗。こちらの手札が2陣営に漏れたのだ。───連携が発生する前に踏みつぶすぞ。───決まっていよう。よる宮崎のどかの襲撃が発生。他陣営の「ランダムイベントへの干渉効果」をランクに関わらず無効化する。これはランダムイベントの終了まで持続する。魔力を支払う事で以下の効果を得る。←1度使うと次のターン終了まで使えない。□他陣営が行動として「襲撃」や「接触」を実行した場合に発動可能。その襲撃・接触先を別の陣営あるいは拠点に変更する。この効果を適用するためには、変更先の拠点の位置を把握している必要がある。魔力消費:40)□ランダムイベントで遭遇の対象となったとき、自陣営を抜いた上で遭遇を振り直す。ランダムで最善を引けば5%残る。ID:muCBVIrfアーチャー・・・いいやつだったよ。───とにかく逃げるわよ。はぁ、はあ、わかって───ます。ただの塵かとおもいきや存外、良い手札を持ってるでは無いか。ID:muCBVIrfこれでセージが振り直しスキル装備か。────まずい、ですね。私たちは彼女たちに拠点の移転先を伝えてません。向こうから接触はないわけか。状況は予断を許しません。───こちらも動くべきです。ID:xxE1Yb97>>2949調査ターンの意味が無くなるので無し。2:村落まずは1d2ダイスをどうぞ。続いて1d100を振ってください。ミト様陣営の判定です。