2016/10/12こんにちわ!yatsureです!!それでは早速、続きを書いていきたいと思います!前回は、畑が成長するという演出の仕組みを作りましたので今回は”実際に畑を成長させる仕組み”を作りたいと思います。この様なコモンイベントを作ります。”畑成長確率変数”という変数を作ります。これは文字通り”畑を成長させる確率の変数”で、私は35と入力していますのでとある条件を満たすと35%の確率で畑が一段階成長する、という事になります。下にある”その他雑”という変数ですがぶっちゃけ変数によるシステムの大半がその場限りの数字で良いためこの様なその他雑という変数を私は作って使っています。このその他雑には、乱数で0~100を指定します。する事で、その他雑には、ランダムで0~100の数字が入る事になり下にある条件分岐でその他雑が畑成長確率変数より下回っている時と指定する事で見事に成長確率約35%という事を演出しております。35%の確率で何を行うかというと畑変数+1するです。する事で、畑の変数に+1されていき、畑を成長させられる、という訳です。これを畑の座標分、僕の場合は1:1~4:5までちゃんと全部作ります。その他雑の変数に乱数を入れるというイベントもそれぞれで入れていかないとバラバラに成長しなくなりますのでご注意を。したら後は、”MP自動回復システム”と同じ要領でこの畑成長システムを起動する様にすれば一定数歩いたタイミングの度に35%の確率で畑が成長する仕組みが出来上がります。MP自動回復の記事を読むのがだるい方はここをクリックして動画をどうぞ一応その”畑が成長するタイミングのシステム”の組み方もお載せしますので、参考にして下さい。以下の画像の様な2つのイベントを、わかりやすくてプレイヤーが行けない所に設置します。※30歩ごとに成長する設定にしています。二つ目のイベント中身1ページ目コモンイベント”畑1”は、今回作った”畑に35%の確率で変数+1する”イベントです。合わせて参考にして下さい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト関連記事RPGツクールで学ぶjavascriptその1こんにちわ!yatsureです。...RPGツクールでモンスター合成システムを作る方法の考察1こんにちわ。yatsureでありんす。...RPGツクールでバフデバフの解除を敵が行う仕組みについてこんにちわ、yatsureです。...RPGツクールで学ぶjavascriptその2〜配列:条件分岐:ループ〜こんにちは!yatsureです。'pageview');プロフィールいつも応援有難うございます!管理人のyatsureと申します。プログラミング超初心者向けの記事を同ブログに載せてます。アレについての記事書いて!と言ったご要望、お待ちしてます。女の子にイタズラするゲームとかを作ったり販売したりしています。(2)最新記事ゲーム作ってますおおはようございます。...小説家になろうのバックアップから電子書籍データに一発変換するツール小説家になろうという小説投稿サイトをご利用の方々向けに作りました。...RPGツクールMVでオンラインゲームを作ろうかな(リベンジ編)こんにちわ!yatsureです。...モンハンワールドの武器とモンスターのダメージシミュ作ったった!-使い方-こんちゃっす!yatsureです。