12:00この連載は、ゲーム好きのライター山村智美が、ゲームタイトル、話題、イベント、そのほかゲームにまつわるあれやこれやを“ゆるく”伝えるコラムです。毎週、水曜日に掲載予定。ちなみに連載タイトルは、本当は「ぼくらとゲームの間にある期待の気持ち」。新しい体験の、その発売を、いつでも楽しみにしている期待の気持ち。そのままだと連載タイトルとしては長すぎたので......「ぼくらとゲームの」。「ゼルダの伝説」の伝説が、今週もまたひとつふたつ。米国の大手ソーシャルブックマークサイトRedditから話題になっていったという、こちら。Bunnelさんという、唯一西洋系なお名前の人がいます。「高校を卒業したがこれからどうするべきかは決めていない。夢は任天堂のゲームデザイナーとして働くことです。Bunnel」その人なのではと話題に。Bunnelさんの書き込み。designer.」という夢が語られていましたその後、おそらくその書き込みをしたバネルさんと思われる同名の人物は、立命館大学のYoutube公式チャンネルにて2015年の生徒インタビューに登場しているのが、Redditユーザーによって発見。そのインタビュー動画では、大学でプログラミングを学び、任天堂でインターンシップをしたことなどが語られています。ワイルド」開発チームの写真には、ピンクのシャツを着てチームの一員として微笑むバネルさんの姿が確かにあります!10年前から夢を追い続けて、それを実現。ワイルド」の開発スタッフの1人になっていた......ということで、夢を叶えたバネルさんのこのエピソードには、賞賛と感動のコメントが多数寄せられたようです。ゲームが好きで、いつかゲームを作りたい、ゲームに関わる仕事がしたい!というバネルさんのような人は日本にも多いのではないでしょうか。その夢を諦めずに実現して、いつか“すんげーゲーム”を作ってもらいたいです。ワイルド」のセッションでは最後に開発チームの集合写真が。そこにはバネルさんもいらっしゃいます。ワイルド」を遊ぶ側の伝説がまたひとつ。クリアまでの早さを競うSpeedrun(RTA)が大変話題になっているようです。Speedrunにもレギュレーションは当然ありまして、その中でもとにかくエンドロールまでたどり着けばいいという無差別級的な「Any%(クリア率コンプ率は問わないという意味)」という種目が過熱しております。こちらは3月22日になったばかりの深夜時点です。熾烈な争いが繰り広げられておりますSpeedrunのランキングを集計する「Speedrun.com」では、各タイムの証拠となるプレイ動画のリンクもありますので、本編をクリア済みの人はぜひご覧頂きたいところ。馬に乗ったと思ったら“馬から降りると見せかけてキャンセル”によって馬のダッシュゲージを強制的に回復させダッシュし続けるという、僕らの知っているのとは異なる奇妙な光景が広がっております。プレイ時間が100時間を越えてもなお、メインが全然進んでいないけど楽しいから別に構わないという人もいれば、Speedrunのように本来のありようとは異なる楽しみ方もできてしまう。いろんな遊び方ができる幅があって、プレイスキルと発想次第で全然違うプレイになるし、順当に味わっていくプレイでも、もちろんしっかり楽しめる。変な遊び方も受け止めるぐらい間口が広くて、すごくゲームらしいゲームだと思えます。思えば、初代「バイオハザード」とかもタイムアタックすると「はいはい、ちょっと通るねーごめんねー」みたいな感じでゾンビの横をすり抜けてましたしねー。ワイルド」も、今後どこまでSpeedrunの記録が伸びるのか。変な遊び方や楽しみ方が出てくるのか。いうところも楽しみです。