旧DOL日記(16)〜MP銀行の法則(再喝)皆さんこんにちは、アンドリューです。こちらは旧DOL日記となります。以前アンドリューがぽけ民名義であげていた記事を再編集し投稿したものとなります。ひとつのものを複数の視野で見て使うというオチでした。いうわけで今回はそれに関係し、ついでに保留にしてた話もついでに消化していきたいと思います。ユニットを破壊するという効果を持った非常に汎用性の高いカードです。この未完の効果を普通に考えると、"相手のユニットを破壊して、アドを取るぜ!”という風に考えますよね。め的使用法】これは割と一般的な使用方法です。相手にユニットがいて、未完を打ちました。回避するという選択を迫られます。どちらにせよこの両方ともが攻撃が出来なくなるという結果になります。これを利用して未完を足止めに使用する方法ですね。これは【足止め的使用法】とやっていることはほぼ同じです。考え方が少し異なる感じでしょうか。相手に未完を打てば攻撃が来なくなる。"相手の場にユニットがいないから”攻撃が来なくなる。相手に直接攻撃がしたいので相手の場を空けるように催促する。いう風に未完を使うということです。基本回避されることを前提で打ちます。相手の手持ちにMPが戻ってきます。これらの回避をした際には相手の手持ちにMPがあることが確実な状態ですので心削りの石や心削りの杭を打つことで相手のMPを確実に減らすことができます。回避を催促し後に確実に削りに行くという使い方ですね。基本的に【催促的使用(応用)】を目的として未完を打つことはないです。これは確実に相手のユニットを仕留めに行く方法です。あるのが、アサシンで相手の大型を狩りに行くことでしょう。この時に相手に足止めがない場合基本回避します。この回避のときに未完を打つというのが【確実的使用法】の1つになります。デッキ構築においても回避は性質上、ユニットの半分くらいしか入れていませんので場の大型ユニットに対して、回避は基本1枚しか置きません。回避を使ったタイミングで未完を打てば高確率で未完が刺さります。体感的には80パーセントくらい(欠片は除いた場合)ですね。ほかに【確実的使用法】がもう1つあります。それはメフィ未完の場合です。未完発動に対して相手は回避のマジックを発動することができません。このように「未完のキューブ」の使い方はたくさんありますが、どれも未完を打ったときの2手、3手先のことを見越した場合にあります。プレイングというものは自分はよくわかっていないんですが、カードの効果を覚えて、先の手を読み、有効な手を打つことはどのカードでもできると思います。貼ったので昨日作った四象と恵みを組み合わせたデッキでも関係ないですが貼って置きます。^^今回紹介した未完の使い方は他にも多分あると思いますがそれは皆さんで探してみてください。DON`STOP(再喝)ロキロキのロクロクロールン2019-10-19旧DOL日記(6)〜環境を作るのは運営?(再喝)更新のあるゲームなら環境は運営が作りますよね。baby本当は新DOL日記(6)で公開する予定だった記事です。人気ブログランキング日本ブログ村FC2ブログランキングお問い合わせお問い合わせフォームこのサイトについてプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!andoRyuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。