160名セミナー対象者アプリデベロッパー、アプリプロデューサー、アプリマーケターセミナー概要アプリ市場が成熟し、ヒット作品が生まれにくい中で他タイトルとの差別化を図るために「立ち上げ期」からユーザの心をつかみ、「長く愛される」タイトルになるためのファンマーケティングが注目されています。今回は、激戦のアプリゲーム市場を勝ち抜くには?「リリース期」&「成熟期」のフェーズ別施策のキモと題してご講演いただきます。本セミナーでは、人気タイトルが実際に取り組んでいるフェーズ別の「運営」と「マーケティング」について事例を踏まえてお話しいただきます。Vol.4」では、担当者の“生の声”が聞ける機会となりますので、ぜひご参加ください。■懇親会(同会場)※登壇者・タイトルは変更になる可能性がございます。登録フォームの備考欄にお書き添えください。講演者へお伝えさせて頂きます。セミナーへの参加目的で「取材希望」をお選びの上、ご登録ください。別途ご連絡差し上げます。方などのご参加はご遠慮ください。・応募者が定員数を超えた場合、お申し込みを早期に終了する場合がございます。・ご本人確認のため受付にて名刺を頂戴しますので、名刺を2枚お持ちください。・会場には十分な数の電源をご用意していないため、PCを充電してからお越しいただくことを推奨しております。Wifiをご用意しておりますが、当日は同時に大勢の方が接続するため通信速度が遅くなってしまう恐れがあります。心配な方はご自身でWifi環境をご用意ください。R、Reproのメディアで記事化させていただきますので予めご了承下さい。