最初は10秒間、家紋の位置を覚える時間を与えられる。神経衰弱の要領でめくっていきます。失敗できる回数の制限を超えるとゲームオーバー。「Shobu-Mon」からやり直しです。「Shobu-Mon」ってなんだ?尚武?で、三つともクリアすると今度はHERDモードに挑戦してみなよ!って言ってくるので、何度かゲームオーバーを繰り返した後にようやくクリア。ゲームとしてはべつに面白くはないです。年いくと、ただでさえ悪い記憶力がますますひどくなってるので辛いです。殺伐とした世でも、美しい和歌を武将が残してたりして驚く。思えば、こんな武骨な辞世の句とか武将だけではなく、剣豪の道歌なんかも軽い気持ちで一ヶ月ほど前から作り始めてみたけど難しい。有名な武将の句がどうしても見つからなかったりするし。辞世の句が全体の3、4割を占めてそうな気がする。あと、歴史的仮名遣いにこだわって統一しようとしてるからチェックに時間がかかる。家紋も、フリーのものを探すのが意外と大変。ネット上で配布されてるものと、手持ちの家紋データ集を駆使しつつ。屋上庭園からの眺めフォトMacAppの写真編集ソフト「Fotor」使用。ダイソーの麻雀その2アナログゲーム/おもちゃ昔ダイソーで買った200円のではなく、現在売ってる500円のもの。300円も高くなってる。100円ショップで500円の商品を買うのは抵抗がある。中身が見えてるのでわかるように、切り離して組み立てるタイプのもの。ものすごくめんどくさそう。背の部分は最初から切り離されている。この分作業は軽くなるはず。牌を全部切り離していくが、なかなか骨が折れる。しても「バリ」が残ることが多いので、ひとつひとつハサミで取り除いていかないと。しないと牌がちゃんと立たないし、ケースにしまうときも具合がわるいのだ。背と組み合わせる前に全部取っておく。ところで、牌は中が空洞でプラスチックなわけだから、その軽さは想像できる。ここはひとつ、重量を増やすことを考えてみる。100円商品でできるもの限定で。考えてもあまりいい案が浮かばなかったので、はじめに思い立った紙粘土を詰めることにした。はじめの30秒くらいで後悔。手が粉々になって、そこら中に白い粉が飛んでイーーッってなる。大変だったのは背の部分と合体させる時。これが思いの外キツイ。力がいるので指が痛くなった。麻雀牌は136個もあるんだからね...休みを入れつつ、2時間にも及ぶ作業の末ついに完成。思っていたより粘土を詰める面積があまりなくて、重量はたいして増えていないようにも思うけれど、実際積んだり山から取ったりする時、指があたってポロッとなりにくい。これは十分実用可能な範囲だ。苦労した甲斐があった...。なんか見慣れない牌だ。イーソーはどこ?白はどこ?って探してもなくて。これがイーソーと白だとは...!!ハクはゲームでも真っ白の牌しか見たことなかったし。この四角い模様はネット上のどこかで見たことはあったな...。イーソーっていえば普通こんなやつじゃない。一般的には孔雀ですよね。他にも鳳凰、尾長鶏などあるみたいですが、これは一体なんの鳥なのか...。あと、ピンズが手抜きなデザインなことをのぞけば、いい感じの印刷です。問題は、牌がひとつひび割れちゃったってことです。すぎるんだよなあ...。これから経年劣化でほかの牌もこんな状態になったら使いものにならない。一ミリでいいんで余裕がほしかった。それと、ひとつ不良品が紛れ込んでた。交換とか今更ありえないんで、これは使用しない花牌と組んでおきました。これ、ほんとは全部表向きで収納するようになってるんだけど、これもやはりギチギチで、全部表にするとふわふわしちゃうのでこんな具合になってしまった。バリがちゃんと取れてなかったのか?それにしたって、もう1ミリの余裕があれば...。昔買ったものとの比較。なんだかんだで苦労しましたが、気に入ってます。・妻は、くノ一(BS)「ガリレオ」は毎回安定したクオリティ。柴咲コウから吉高由里子になったけど、実は私はこっちの方が気に入ってしまった。