PAINT)の3Dデッサン人形の動かし方・使い方について前回『上部ツール』と『下部ツール』の内容詳細を書きました。『コントローラー』の使い方・動かし方です。クリスタは3D素材を元に作画に対する便利機能が豊富です。種類や購入の仕方によって値段は変わってきます。料金形態が色々あるんですよね。❤︎1、クリスタ3Dデッサン人形の『コントローラー』とは?クリスタ3Dデッサン人形の細部を動かすには、これまでのトータル的なツールと合わせて、『コントローラー』(輪のようなやつ)を使う必要がある。手首の先の細かい表現をつける足の細かい動きをつける体の柔らかい部分的な動きをつけるなどなど、つまり、細部の動きをつけるためのツールです。『固定箇所』と『コントローラー』などを織り交ぜて使う必要がある。全ての動きに必要かというとそのポーズによるとは思いますが、どちらにせよ、この『細部の動き』は必要になってきますよね....ってことで内容行きます。▲目次へ戻る❤︎2、素材を個別に動かす『ルートマニピュレータ』ポーズレイアウトをやるには、色々やり方がありますが、そのやりたいことを楽にできるように合わせた機能を使うのが良い。ことでまずは『ルートマニピュレータ』です。『ルートマニピュレータ』とは、前々回書いた、『移動マニピュレータ』の4番目から右端までの『オブジェクト個体に対する移動調整系』の機能に近いです。下図のように、モデル中央をクリックすると、足元に輪のようなコントローラーが表示される。上部ツール『移動マニピュレータ』の4番目から右端までの『オブジェクト個体に対する移動調整系』のツールでもできることです。んが、細部を操作するにあたって、クリックする距離が近い方が楽なので、これも使い勝手良いかなと....素材単位での動きになってきます。『アニメーションコントローラー』とかいうのが出てきます。上図は胴体の丸をクリックして『アニメーションコントローラー』を表示させたものです。これは、各ブルーのマルの部分が固定された状態でコントローラーを調整できるので、ポーズが思わぬ方向性に崩れるのを防げて便利なコントローラー機能です。固定箇所を生かして、細かい細部の動きをつけていくことができる。各部位を固定させたまましゃがんだり、またはコントローラーの円を動かすことにより、特定の部分だけ動かすことができるので、柔らかい難しい表現なんかも簡単にできます。局部のみ角度をつけるとかもこれでやった方が簡単です。▲目次へ戻る❤︎4、手動で『固定箇所』と『コントローラー』で細部を動かすあとは単純に動かしたい部分をダブルクリックすれば『コントローラー』が表示され、自由動かすことが可能になってます。↓ただ、これは動かす部位と全身が連動されるので、動かしたくない部分まで動いてしましまいます。部分的に固定部分を設定してやったりなど、織り交ぜて細部の動きを組み立てていく必要が出てくる。(手動での固定は、水色の四角形で表示されます。固定は、固定したい関節部を右クリック、すれば固定でき、解除は何もないとこで右クリックすればできます。全体的な固定があった方がやりやすい大まかな動きの場合は『アニメーションコントローラー』。部分的に固定して詳細を動かしたい場合はこのように手動で選択して固定し、コントローラーで動かす。使い分けて組み立てていくのが良いかなと...これらを使って、細かいリアルな細部の動きをつけてくことができる。細部を動かす『コントローラー』この3つを理解すればかなりやりやすくなるというか、理解すればなんてことないことばかりです。これらツール機能内容をわかることが早道に思う。▶︎クリスタ3Dデッサン人形素材の動かし方Vol.2】下部ツール『オブジェクトランチャー』の使い方を網羅!の巻も参照くださいw更に、クリスタは、クリスタEX(最上位グレード)の機能で色々時短できます。PROからアップグレードも簡単で優待価格でできるなど、これだけのことができてこのコストパフォーマンスなんてありがたいです。絵を本格的に描きたい・マンガを描きたい・アニメーションをがっつり作りたいなどの場合、永久ライセンス購入できるクリスタEXは強い味方になる思う。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。(りーち)と申します。