(まぁ、私は元々『その他』安定だから良いとして。下の分だけ一気に決めようかと思います。対魔力EXあればどこにいても末世波は無効化できますねー。ーはー、ボチボチ安価を取っていきたいと思います。ダイスは振るまでもないね。魔力放出の攻防の振り分けと、千の魔術デスナー。8.やらない夫の『魔力放出(光)』を何点使用するか?(6点)9.ユーリの『魔力放出』を何点使用するか?(8点)10.ユーリの『千の魔術』で選択する魔術(1種類まで)11.その他(何かあれば。攻撃に振り分けた時は武器の効果も使えるな。......まぁ、MCが足りないけど。瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。やらない夫の場合、光輪より発する清浄な光が魔力となって自身の肉体に宿る。「6」点までの任意のMPを消費すること。消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。・【攻撃】に「6」点使用した場合、「引き分け」時に与えるダメージに+「3」点できる。・【防御】に「6」点使用した場合、「自陣の勝利」時に1回、MC+「1」点できる。○『光輪剣』[DATA:Weapon]【攻撃】+5、【防御】+5「魔力放出(光)」を最大値で【攻撃】に使用した戦闘ターン中、コマンド選択時に「1MC、20MP」を消費する事で複数回使用を宣言できる。選択した手番で与えるダメージに+「30」点の修正を加える。この効果は「ランク:A+」の「種別:対人宝具」としても扱う。自陣のランクを「使用した回数(最大5)」ランク上にして計算する事。『再臨する皇帝宮殿』の効果も有効ですが、どちらもやらない夫がいるので無効化されています。A魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。”工房”を上回る”神殿”を形成する事が可能。陣地作成が種別:魔術だった事に気付いたのは、今日の投下が始まる前でした。陣地のMPを使えないからちょっとMPが想定よりカツカツというか戦闘で使おうと思っていた偽・黄金の杯の効果がMP回復に当てなくてはならなくて草不可避。それはさておき、そろそろ安価を始めたいと思います。これで多分、もう決める事は無いはず。8.やらない夫の『魔力放出(光)』を何点使用するか?(6点)9.ユーリの『魔力放出』を何点使用するか?(8点)10.ユーリの『千の魔術』で選択する魔術(1種類まで)11.その他(何かあれば。このレスから5分以内どうしますか?8.やらない夫の『魔力放出(光)』を何点使用するか?(6点)9.ユーリの『魔力放出』を何点使用するか?(8点)10.ユーリの『千の魔術』で選択する魔術(1種類まで)11.その他(何かあれば。ダイスを振るう意味がないのは良いことである。諸々の計算などは明日に回して後は小ネタを小一時間ほどしますねー。まー、今回は安価を頑張ってくれた>>808さんと>>809さんの要望を聞きましょーか。時間があったら小ネタ安価を出すって感じで。いう訳でいきなりですがサクッと見たい小ネタをお願いします。5分ほど待ってレスが無ければ、他の人の小ネタ安価をするって感じで。