「ゲーム課金で月5万使用は普通。アバクロ「ゲーム課金で月5万使用は普通。ID:???0・日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」でDropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」と題した講演が行われました。「まずは自ら課金して廃人になるまでやりこむべし!」ということで、顧客生涯価値(LTV)の最大化を目的としたオンラインゲームの設計、開発および運用法について赤裸々に経営哲学や制作理念が語られました。本城:本公演の趣旨を説明させていただきます。コンシューマーゲームの開発者の視点から、オンラインゲームの開発、運営について話したいと思っております。第1にお客様のゲームに対するモチベーションの違いについてです。「最初にそれだけ払うぞ」という気持ちで始めたのか、「無料だから」始めたのかでは、まったくゲームに対するモチベーションが違うということです。よって、基本的に無料のオンラインゲームを作る時は「たまたま通りかかった一見さんがこそっと入ってきてくれた時に、それをどう逃がさないようにするか」という視点でゲームを作らなくてはいけません。(中略)第3にコミュニティ要素の有無です。ソーシャルゲームは、フレンドやギルドといったコミュニティ要素が必ず入ります。メール、掲示板、グループチャットなどのコミュニティを維持するための手段を必ず入れなければならないのも全くコンシューマゲームと違う点です。(中略)次に、オンラインゲーム設計のポイントのお話をしていきます。(中略)3番目に「非課金者と課金者で二重にゲームバランスを整える」こと。数%の重課金プレイヤーは無双プレイができます。「今月5000円使ってカード引いて最強カード引きまくったからバトル全然余裕だな」と。「5000円払って良かった」と思って遊んで、無料ユーザーはやられ役になります。無料ユーザーには課金ユーザーにやられたことによってイベントを発生させたりして「課金ユーザーには負けても、まあしょうがないよね」という気にさせるゲームデザインにするのが凄く大事です。ID:hxkbuTBw0ゲームそのものの面白さで勝負しようって意識を感じないな。金儲けに意識を向きすぎだ。【台風15号】避難所に備蓄食あるのに市職員配らず・名古屋市...担当者「後から来た人に食料がないと不公平になるので配らなかった」ドラクエXがサクラ大戦を丸パクリ「ゲーム課金で月5万使用は普通。「この2年間、十分に国民の期待に応えてこられなかった。管理者にだけ表示を許可するこの記事に対するTwitterコメントこの記事に対するトラックバックトラックバックURLhttp://kenkodieting.blog87.fc2.com/tb.php/2717-db3e87beこの記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)ABOUT相互リンク募集中。問い合わせ等はこちらから。(09/22)「ゲーム課金で月5万使用は普通。(09/19)「この2年間、十分に国民の期待に応えてこられなかった。