ソリッド・スネーク2018.10.18ZBrushハードディスクを整理していると懐かしいデータがちょくちょく目について作業が止まってしまう・・・家の大掃除と同じですね。このZBrushのデータは今から5年くらい前にZBrushの練習用に作成したもの...ヤバイ!、ZBrushの操作忘れそう2014.02.25コンピュータグラフィックスたまにはZBrushもさわってないと操作を忘れてしまう。今日は顔のディテールを多少変更してみようと思う。このスネークもどきはMGS3のスネークを再現しようとして作成しているので、ネットで入手したゲ...CG制作のヒストリーをまとめてみる2014.01.24コンピュータグラフィックス21世紀に入ってからのCG制作ヒストリーを雑誌のページ風にまとめてみた。7ページ分は隠した方がいいものもあると思うのでモザイクとした。※きっと見る人が見ればわかると思う。何のために作成したのかは...久々にpixiv2014.01.11コンピュータグラフィックス久々にpixivに最近のZBrush画像を投稿してみた。このサイトは2Dがメインなので3Dは人気がなく、投稿してもあんま見てもらえないんだけどね・・・。スネーク編(9)2014.01.08コンピュータグラフィックス顔の肉付きを変更してみる。バンダナ下のディテールをチョッと変更しつつ、全体的に肉落ちした箇所における頭蓋骨の影響部を強調。スネーク編(8)2013.11.07コンピュータグラフィックススカルプトのトレーニングのため、久々に以前のテータを引きずり出して調整をかけてみる。今回は顔のシワを中心に作業してみた。ZBrushが使いこなせていない。オヤジのヘッドをブルースを思い描きなブラッシュアップしてしまった。GoZを使用しての連携作業は快適そのもの。ZBrushでの作業を完了とし、Softimageへのデータ移行をおこなう。移行といってもGoZでしょっちゅうデータの行き来をしているので別にこれといって手間のかかるポイントは無い。おこなってきた(チョッとした記憶力ゲーム感覚)。2020.01.08新年あけましておめでとうございます。