毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます......。基本的に物語は「絶望から希望へ」「相手に好かれる」といったように、マイナスからプラスに行く事が多いです。今回のボツ企画では、逆に「相手に嫌われる事」で良い方向に物事が進んでいったら?と考えたものです。(このような展開の物語はあると思います)企画メモ◆全力で嫌われろ!相手は天使のように優しいヒロイン少女。主人公は相手のことを考え、行動する性格の良い好少年。◆舞台は閉じ込められた建物?外に出ることはできない。食料もあり電気も通っている。※普通の生活が送ることができる環境。・ヒロインと主人公は記憶を持っているかいないか。・主人公はヒロインに好かれる主人公はヒロインのことが好きになる。それが最悪の結果を招いてしまう。→回避するためには少年がヒロインに嫌われる必要がある。・ヒロインと主人公の二人だけの空間?・最初は普通のゲームのように好かれる選択肢を選ぶ(少し嫌われる選択肢も用意)・しかし、最後には好かれたことによりヒロインが死亡。→主人公は記憶を持ったままループ。ループを繰り返し、いろいろな選択をすることによって、次々にヒロインのことを知り嫌われる行動がわかってくる。そのため、優しすぎるヒロインに徐々に嫌われる方法を知っていき、最終的には完全に嫌われるように行動する必要がある。嫌われるためにそのときそのとき何をするのか、経験から学んでいく。ループ+ヒロインに嫌われる。これをやりたい企画だったはずです。そもそもなぜ嫌われる必要があるのか、嫌われた先に何があるのか。最終的に何が起こるのか。この辺りが全く思いつかず、結局はボツになったようです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。technology.。