古棋譜のヨセは209手目○印(4ノ一)のサガリでした。この手はどの囲碁ソフトも当てられない。人間ならではのヨセ感覚でしょう。銀星囲碁18の良手順例の様々なパターン(1)この後、イ〜ハの後手2目のハネツギがあるものとして、黒Aの後手1、白B半コウ取る1/3目。黒Cツギゼロ目、白半コウ1/3目ツグ。銀星囲碁18の良手順例の様々なパターン(2)212で2子を取って受けた後、黒はアテを嫌って213に曲がり。白216コスミは先手。217と受けるのは後手3目。235後手1の後は、白イ後手1/3目、黒ロにツグと、白半コウツイで2/3目。235の後、白がロの切からだと黒に半コウツガれて得にならない。銀星囲碁18の良手順例の様々なパターン(3)212のとき、先に224からハネる手順も実際にあった。銀星囲碁18のシュミレーションは最良の手順探しではなく、あくまでも良さげな手順の偶々辿り着いた1例を示すだけ。毎回途中の手順は変わる。下辺や左右の極地的なヨセが手順前後はあれ、結果的にどのパターンでも似たような結果に落ち着くということは、コンピュータにとってヨセやすい形勢になっているのかもしれない。コウを巡って大差になったのはこのテスト第2回だけで、後は10回中9回まで1目、半目の僅差勝負だった。要するに、天頂7Zenと最強Zeroのヨセテストも毎回異なるランダムシュミレーションで、銀星囲碁18の良手順例表示機能も、最善手順とか、最良手順を示している訳ではないので、あまり信頼はできない。私が自力でやるよりは便利ということです。銀星囲碁18の解析最良手順問題はこのくらいにして、本来のヨセテスト2回目の様子です。コウを巡って、コウ立てのやり取りの最中コウトリをせずにさらにコウ立てをする奇怪な現象がありました。(五世)白本因坊道知236手完持碁を209手目から天頂7Zen、最強Zeroで打継ヨセテストの2回目。今回は白黒交替して黒番が最強Zero、白番が天頂7Zen。