地味ながらかなり役立つマスです。年数に関わらず優先度は高め。大会前の青マス公式戦前の青マスは要チェック。信頼度・テンションは試合の勝率にかなり大きく関わります。試合前に青マスが連続で続いているときは、緩和極意(300P)でテンションと信頼度を上げましょう。緩和極意はたまに必要になるときがあるので3つほどは常備しておくと良いです。黄マス黄色は練習効果がアップするマスです。マイナスイベントもあるので注意が必要です。黄色マスは進行数が大きいほど効果が大きくなります。1・2の黄色は効果が薄いので基本はスルーします。逆に4・5の黄色は効果が大きいので利用しましょう。最初は黄色マスの使い方に戸惑う人が多いかも。緑マス緑マスは体力が1回復するマスです。そのため優先順位は場合によります。出現した後は優先順位が低くなります。星マス☆マスはルートを3つに分岐させるマスです。あるルートがよほど良い場合は別ですが、基本はかなり使えるマスなので優先的に止まりましょう。特訓マス特訓マスは信頼度と練習効率を上げ、確率で特殊能力を取得することが可能なマスです。優先順位はかなり高いです。キャラクターマスの特徴プロ野球選手テンションが上がったり下がったり、赤特殊能力を消すことができます。練習効率が下がることもあるのでキャラクターマスの中では微妙な位置です。特定の経験点が上がります。確率で基礎能力+5直上がり。マイナスイベントが無いので悪くはないのですが優先順位は低めです。練習機材のアイテムをゲットできます。機材の揃っていない最初のうちは一番ありがたい存在です。アイテムをゲットできます。強い選手を作るために本屋は欠かすことのできない存在です。見かけたら絶対に止まるようにしましょう。育成に役立つアイテムをゲットできます。最初のうちはミゾットの方が優先順位が高めですが、機材が揃った後はショップ店員の方が有能になります。能力アップ系のアイテムをゲットできます。ハズレが無いのが非常に嬉しい。選手の性格や方針を変えることができます。対象となる選手や変えたい性格は選べないので微妙です。スカウトプロになるための評価を上げます。プロにいけるのは5人までなので、満遍なく評価を上げてしまうとプロにしたい選手が犠牲になる可能性がありますならずものスケジュールが変更されます。止まるかどうかはケースバイケースですがなかなか使えます。ならずものをいかに上手に使うかが育成の鍵になると言っても過言ではないでしょう。全選手の体力が回復します。合宿後にいると非常にありがたい存在。体力があるときはスルーでOK。アイドルテンションを上げる、あるいは練習効率を上げます。この練習効率の方がかなり肝となりますのでアイドルは非常に有能なキャラと言えるでしょう。練習効率が上がったあとは必ず4・5の練習を選んで下さい。そのため試験前などだと残念なことに...。甲子園出場レベルまでの攻略法です。野手の弾道を2にする初っ端に上げるでも自然に上がるのを待つでもどちらでもいいのですが、試合で使うなら弾道を2以上にする必要があります。二遊間の守備力を鍛える守備機会が多い二遊間は最も守備力が必要になるポジションです。打撃は後回しでいいので、まずは守備と肩と捕球を上げましょう。最低でもCは欲しいです。捕手を育てる捕手は守備と肩と捕球を優先的に上げます。キャッチャーの特殊能力が非常に重要になるので、合宿で必ず狙うようにしましょう。打線の軸を作る最低でもクリーンナップだけは長打を期待できるようにしないと甲子園出場は厳しいです。主軸を務めることが多くなります。一塁手と三塁手はとりあえず捕球がF程度あればいいので早めに打力を上げましょう。パワー優先でパワーとミートを交互に上げる感じです。外野手はクリーンナップだけでなく1番や2番などの重要な打順を任せる機会が多くなります。ミートとパワーと走力をバランスよく上げていきます。主軸にするならパワーを優先、1番2番タイプにするならミートを優先します。能力はもちろんですが、投手は信頼度が一番重要です。基本的に序盤はキャプテンを投手にした方が良いでしょう。練習試合でもなるべく全員に出場機会を与えて満遍なく信頼度を上げていく必要があります。赤特殊能力やランクの低い特殊能力(ピンチEなど)があると打たれやすい傾向にあります。特殊能力もかなり重要になるので、基礎能力だけでなく特殊能力も見て誰を優先的に育てるか考えるようにしましょう。使える投手を2枚作る最初からよっぽど強い選手がいれば1人でも甲子園出場は可能ですが、基本的には2枚3枚の投手を分担させた方が確実です。�@2,3年の投手はスタミナとコントロールをC以上にします。1年は使うとしてもワンポイントだと思うのでコントロールだけでいいです。�A変化球を2球種、レベル3以上にします。レベル2以下の変化球は不要です。�B球速か変化球どちらかに特化させます。2014では速球投手でも変化球投手でも能力が高ければ活躍するようになっています。どちらを優先するか決めて上げた方が良いです。�C余裕があれば足りない能力を上げます。スタコンB以上、球速150以上、変化球3球種の総変化10以上の選手を安定して作れるようになれば、甲子園優勝はかなり安定します。パワフル育成理論パワプロ2014、パワフル学園大学の育成理論です。壱琉育成理論パワプロ2014サクセス、壱琉大学の育成理論です。六面育成理論パワプロ2014、六面大学の育成理論です。栄冠ナイン育成理論パワプロ2014、栄冠ナインの育成理論です。おすすめの育成方針、采配の攻略法、信頼度の重要性、能力の上げ方など。育成記録パワプロ2014の育成を記録しています。育成方針などの参考にしてください。データパワプロ2014の育成理論・栄冠ナイン・イベント情報を保管しています。打撃系パワプロ2014のイベント情報です。筋力系パワプロ2014のイベント情報です。走塁系パワプロ2014のイベント情報です。肩力系パワプロ2014のイベント情報です。守備系パワプロ2014のイベント情報です。精神系パワプロ2014のイベント情報です。球速系パワプロ2014のイベント情報です。コントロール系パワプロ2014のイベント情報です。スタミナ系パワプロ2014のイベント情報です。変化球系パワプロ2014のイベント情報です。彼女・その他パワプロ2014のイベント情報です。栄冠ナイン日記パワプロ2014の栄冠ナインのブログです。時々攻略法なども交えて記録を取っていきます。Reserved.当サイト内で引用されているゲーム画像・文書はコナミ株式会社に著作権があります。トップページに戻るパワプロアプリフォローするツイート。