UDは丘陵限定&デメリットはあるものの建設コスト半額&科学力+4と非常に強力。UAはやや地味ながらも、UDと相性が良く恩恵を受けやすい。これにより特に序盤から科学力で優位に立つことが可能。UUは、早期解禁&戦闘力アップながら、「移動と攻撃を同じターンに実行できない」為非常に使いづらい。本作の科学勝利には、偉人&生産力の力も必要で、単に科学力が高いだけでは勝利出来ないのだが、これらに関しては韓国は何のアドバンテージもない。技術で優位を取った後、遺産を独占するなり、次世代ユニットで殴るなり、戦略を考える必要が大きい文明。ただでさえ高い科学力がさらに上がる。割合で上がるため、どの時代でも有用。戦争はあまりせず、引き籠って研究に没頭している。プレイヤーにとっては脅威になりにくく、とはいえユニットは格上だったりするので、攻める事も攻められる事もない地味な関係になりやすい。叩き潰すか、友好関係を構築するかの方向性は、早期に決めておくこと。放置すると一人で情報時代に突入しているので制覇狙いの場合には注意。蛮族プレイで無理矢理潰すことも、産業時代のUU持ちの文明なら選択肢に入る場合も多いが。宗教を創始した時点で聖都と近隣都市は自動的に創始した宗教に転向する。このため創始された時点で宗教戦争(物理)は不可避になる。これを防ぐならば、スペインよりも先に宗教を創始しその上で全都市の聖地(やストヘン)に宗教ユニットを貼り付けておく必要がある。スペインが新規に都市を出したらその分宗教ユニットを貼り付ける必要がある。