30日トロフィーは9種類のゲーム内実績から8種類を達成することで全て解除されます。「徒歩による探索レベル(放浪の民/冒険家)」10万歩くと全部解除されます。単位は良く分かりませんでしたが放置可能です。左右のスティックの間に輪ゴムをかけ、安全な宇宙ステーションで放置すればおそらく8時間以内に解除されます。後述の生存日数稼ぎと一緒にやるのが良いと思います。「異星人との付き合いレベル(見知っている/外交官/大使)」40匹の宇宙ステーションやシェルター内にいる生身で会える生命体との接触で全部解除されます。宇宙船越しの会話ではカウントされません。「単語習得レベル(混乱状態/通訳者レベル/マルチリンガル)」150個習得すると全部解除されます。確定で隔回話題に出るので宇宙ステーションに炭素を大量に持ち込み、会話を繰り返せばそのうち解除されると思われます。「ユニット取得レベル(企業家/トレーダー/大物)」200万ユニット所持で全部解除されます。累計ではなく手元に所持なので注意してください。金稼ぎは・金やエメリルを採掘して売る。・ボルトキャスターなどで武装し惑星上のセンチネルを討伐し、戦利品のトレード用のアイテムを売る。・惑星によってはザックベノム・グラビティボールなどが大量乱獲できるのでこれを売る。最後のような惑星を引き当てられればお金には不自由しなくなるので、惑星ガチャを繰り返すのが一番効率が良いかもしれません。「船の破壊レベル(新米/悪名高い/伝説)」80機破壊すると全部解除されます。船が貧弱ならば宇宙ステーションで出入り待ちして船を破壊、装備に自信があるなら宇宙船団を破壊して湧き出る船を討伐すればOK。SOLS日生存すると全て解除されます。累計ではなく通しでやる必要があり、惑星を離れたり死んだりするとやり直しです。生命維持装置モジュールを搭載し、適当な廃墟かシェルターで放置すれば約8時間で解除されます。生命維持装置モジュールの性能にもよりますが30分か1時間ごとに生命維持システムの補給しましょう。上記の徒歩稼ぎと並行して行うことをオススメします。「宇宙探検レベル(第一人者/パイオニア/発見者)」60回ワープすると全部解除されます。必要な資材は全て買えるので200万貯めた後にやるのが良いかと思います。「惑星の動物学的スキャン(自然学者/記録官/百科事典)」10惑星で全ての動物をスキャンすると解除されます。律儀に動物を探すよりも無人の惑星で発見報告するのが簡単です。60回のワープの過程でそこそこ見つかるので案外簡単です。ゲーム内容は知的生命体の溢れる孤独とは言いがたい無限生成の宇宙をめぐるだけ、クラフト要素や冒険要素は皆無です。宇宙の中心に行く前に飽きました。インディーズの製作とか関係なくフルプライスで買っていいようなゲームではないです。トロフィーは3、4日あれば誰でもコンプできるので安くなった時にでも遊んでみるのが良いかと。29日)新鋭のゲーム会社が作った探索ゲーム。広大な宇宙を冒険しよう!というテーマのゲームなのだが...トロフィーはとてもシンプルで、ゲーム内の「旅」という項目をクリアすることでプラチナとなる。具体的にはワープを何十回しろとか、商人と何回会えとか、そんな感じ。宇宙船を破壊しろというトロフィー。初期の自分の宇宙船は弱いので、海賊にもボコボコにされると思う。強い武器を装着してから挑めば簡単なので、お金がたまるまでは放置で大丈夫。惑星の生命体をスキャンして10回報告するというトロフィーなのだが...バグなのか仕様なのか生命体のいない惑星を報告するだけの謎トロフィーである。それを気づかず五回くらい律儀に生命体の探索をしてしまった自分は情弱だった。気候がエクストリームの惑星で30日生還しろというトロフィーなのだが...安全な屋内で放置すれば取れるというバグなのか仕様なのかわからない謎トロフィーである。他のトロフィーは、上記を狙っているうちに取れる。最終的にはお金も余るので最後にワープをしまくって「2001年宇宙の旅」を取ればプラチナだ。●難易度についてとにかく不親切でバグなのか仕様なのかわからない場面がほとんどだった。諦めて攻略サイトなりを見て、さっさとトロフィーを取ることにした。トロフィーコンプの手順としては、以下が最適である。1.宇宙ステーションで動的共鳴装置を転売しお金を集める。2.スーツのスロットをできるだけ増やし、さらに強い宇宙船と武器を買う。3.強い宇宙船と武器で無双しながら探索。技術は必要なく、コンプまでのほとんどが「お金稼ぎ」と「作業的な探索」だ。ストーリー(宇宙の中心に行くという目的)はトロフィーに関係ないため、ただただコンプのための作業となる。作業が苦手な人は途中で飽きてしまうこともあるだろう。トロフィーを集めるとなるとストレスが膨大にかかり、毛が多く抜ける内容なので★2とする。広大な宇宙をシミュレートしたゲーム、としては賞賛できるレベルだが、ただそれだけ。発想は良いのだが、とても残念なことにゲームとして基礎がまるでできていない。平仮名の宇宙船...。蝋人形のように静かなNPC...。長い移動時間にコピペしたマップと建物...。個人的にはアイテムを自由に持ち運べないのが一番のストレスだった。普通は倉庫くらい用意するだろ...トロフィーコンプ自体はとても簡単なので、これからプレイする人はそこを割りきってもらいたい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。