周囲に炎を発生させる。エフェクトより判定が狭い見た目どおり背後の炎にも判定がある。浮き技からつなげることで通常技からエリアルにもっていける。失礼するコマンド投げ。2A、5A、5B、2Bが繋がるが補正が高い。フルコン決めて、対のびにレデュースなしの実数ダメージ2300ほど折紙も繋がるがフルコンよりダメージは低い。上書50お馴染みの折紙Cシエルの暗転返しセブンスで抜けられないことを確認。可能ダメージ見ると通常投げの掴まないVersion終了まで完全無敵。意図的ならばアーマー持ちのボス戦に使うのが最善か。(4900)などがある。露骨にしたが、ワンツースリーを含めると5000近くはもっていけるしかし、2のコンボは実践の場合2Aが上段のため、立ち回りから決めるのは実際には厳しい。ワンツースリーを加えた高火力を出すにはJ攻撃の中段始動または5Bか2Bの下段始動となる。下段始動するには5Aか5Bか2Bと、5Aもあるが5Aはリーチが短く、ダブルワンツーをすることができないつまりは5Aを2回使うことができないためゲージを使わずに高火力を出すにはJB,JC,2B,5Bからのルートであるゲージを使うならばコマンド22系の獣を使ったコンボがある。(5300)5A下段始動でこのダメージ(とはいってもノーレデュースだが)キャラ限は確認していないが6Bからエリアルにいくところに支障がでるかでないか程度だと思われる6Bのヒット硬直長いからか、若干ディレイかけたらつながったりするかもまとめると立ち回りであまり困ることもないが技の関係上でコンボダメージが安くなりがちなこと(十分高いけど)ハーフスタイルはゲージ管理も大変なので、うまくコンボを使い分けたいところ。崩しはコマ投げと、J択があるのでコレらを使ってがんばる。連携をしっかり構成し、ヒット確認から高火力たたき出せれば強キャラ基本性能は高く武器もあるので、まったく勝てないということはまずないとか調子こいて適当に書いてみた。(0)かったるい・・・。FC2ブログのテンプレート。