いんでぃーづスマートフォン用の表示で見るいんでぃーづゲームメインのブレブレブログ。サンプルソースギャグ調の漫画やアニメで、一つのカットを別視点で何回も繰り返すっていう手法があると思うんですけど、あれがやりたかっただけ。・どう実現するか二つ方法が思いついてオブジェクトの状態をある地点まで戻して再度動かす繰り返したいカットだけ動画として保存しておく1は正直いろいろ処理が面倒ですよね。位置だけでなく、物理挙動をしていたらその状態まで保存しなきゃならないし、アニメーションの件もある。(まあストアにちょうどいいアセットがあるんだろうけど)なので今回は2の方法で実現してみました。出力した画像をコマ送りアニメとして表示カメラを配置して出力先をRenderTextureにするまずメインのゲームカメラの他に、撮影したいアングルのカメラを設置します。このカメラの映像を受け取るためのRenderTextureをアセットとして作成。各カメラのTargetTextureに作成したRenderTextureを設定しておきます。これでカメラの映像はスクリーンには表示されず、RenderTextureに画像として出力されます。下のようなかんじのスクリプトでRenderTextureの画像をファイルとして出力します。一時領域を使いたかったんですけど、二つ以上のカメラを使ったときにどうしても同じアングルになってしまうのであきらめました。再生したいタイミングでpngを読み込み、RawImageにコマアニメとして表示します。indie-du.comたぶんモバイルだとファイル書き出しの処理が重くて、フレームレートの維持が難しいと思います。PCだったら十分実用レベルかもしれません。このアセット...2017-04-01uGUIでカットイン画面を作る(静止画、カメラ映像、動画)必殺技とか出す時にカットインあるとかっこいいですよね。はてなブログProインディーゲーム開発してます。ゲーム開発のことやらUnityまわりのことをつらつらと。当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。すべて自己責任でお願いします。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。