発展とともに入居者の増えてきたアンファングでは、居の確保が新たな問題となっていた。街が復活した際に主要施設は魔剣アンファングとともに地表に現れる形で復活していたが、以前の住人が住んでいた施設がまだ眠っているということを調べ上げた市長のベスは、冒険者たちにその施設の探索と施設の再起動を依頼する。封印された機能を復活させるため、魔剣アンファングの鞘も託された。冒険者たちがおとずれた施設。そこには数百年前と変わらぬ風景があった。3~4名、万一人数超過の場合は、PL参加数を参考に選考・抽選となりますので、エントリーの際は伝助を記入し、アンファングでのPL参加数と直前に参加したセッションの参加PCとシートのURLを伝助のコメントで案内してください。新人さんは初参加とコメントください。戦闘について戦闘はテンキー戦闘でおこないます。こちらの記事をご覧ください。途中ダンジョン探索がある場合があるのでスカウトが活躍しやすいです。室内での探索なので探索中は1部位のみOKです。ラスト戦闘は広いスペースになるので複数ありです。札などは用意し各場面どちらかを使用してください。ゴーレム制限ゴーレムは1体のみ参加可能です。コンジャラーが複数いる場合は相談のうえ1体作成してください。久しぶりのアンファングということでほぼ1本道のシンプルなダンジョン探索もののシナリオです。先日のキャラチャ会からネタ頂きました。マギテックや妖精使いがひとりいると助かる感じです(いなくてもどうにかなります)こちらのセッション後、よほどバットエンドでなければ、街に住宅など配置できるルールを導入する予定です。「家」とか「家族」など冒険以外での冒険者のキャラを描けるようにシナリオにできればと思っています。参加よろしくお願いいたします。今回の参加者さんのご案内はったさんサクティルさんレインさんaiuaさんneuzさん今回は以上の方に参加していただければと思います。参加者さんは上記の順に参加PC名をURLを添えてコメントください。neuzさんはまだPCを作成されていないのでPC作成されたら参加という扱いにさせていただき、必要な3種のタグは、aiuaさんのPCエントリーまでの揃えて頂ければ幸いです。PCのエントリーは、2月2日(金)とさせていただきます。セッション初回は、2/5(月)21時とさせていただきます。24時までに終わらない場合は伝助で調整させていただきあと1日くらい増える可能性はあります。いま伝助で案内している日は、他に揃う日が無いようなので、その際は候補日追加させていただきます。オープニング多くの入植者を迎え、アンファングはレーゼルドーン大陸でも有数の街として成長しつつあった。「この街をみんなが明日を夢見て過ごせるような街にしましょう」いまの主人ベスはそういう話をよくアンファングにしてくれる。その言葉は、アンファングのもとの主人だった赤毛の少女の託した思いに似ていた。主人であるベスや冒険者たちの力で、街はかつてのにぎわいを取り戻そうとしてい。魔動機文明時代の末期、大破局とよばれるそのときに、街はその姿と力を封印され未来へと託された。そのときに主要施設の管理の能力は魔剣アンファングのもとに残されたが、街の人々の住居施設はいまだ封印されたままその姿をアンファングのどこかにひそめている。住居施設の復活はさらなるアンファングの発展につながる一大事業だ。その復活のために必要と思われ得る施設の場所が最近見つかり、冒険者たちがその探索にあたることになっていた。復活の鍵となるとみられる魔剣アンファングの鞘も冒険者たちに託された。鞘には小指大の宝石が嵌っていたようなくぼみがあった。「施設はまだ地面に埋まった状態なので、屋上から管理室のある下層の部屋をめざしてもらう感じになります。マナの供給はされているので照明などの心配はないと思います。施設自体は住居でしたし時間も経過していますから罠などはないと思いますが、お気を付け下さい。鞘のくぼみについて、そのくぼみをなでながら「多分ここには宝石が嵌っていたのだと思います。大切なものだったと思うのですが...封印間際の出来事は私も記憶があいまいで、何か私の過去にもつながるような銃砲あれば追加の報酬もぜひお渡ししたいです。・キャラシートのURL:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1514037161.html・冒険者技能の構成:フェンサー8/フェアリーテイマー6故郷のエルフ村が蛮族に焼かれ、蛮族に連れ去られそうになったことがある。ダメかと思ったとき、たまたま妖精が味方をしてくれて逃げだすことに成功した。以来、旅をしながら蛮族を倒したり冒険者として食い扶持をつないで暮らしている。いえ、住みやすい町があったら住んでみたいのでアンファングには期待しているのだった。「蛮族に村を焼かれてから苦節云年......。自然とマナスタッフを持つ手に力がこもる。ここで家が手に入らなくてはまた野宿生活に逆戻りになるかもしれない。生活能力(レンジャー技能)皆無の自分にとっては死活問題だ。今回のシナリオのPC1枠。キャラチャで頂いたいたアイデアをもとに今回のシナリオ考えました。秘宝ギミックもうまく演技していただき、新キャラNPCとの掛け合いも楽しく出来ました。セージキャラシート:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1514120491.html冒険者技能:セージ7/ソーサラー6/プリースト(キルヒア)2/レンジャー1姉を探して三千里、本より重い物は持てないエルフ魔法使いです。この街に流れ着いて初めての仕事!に気合十分。魔法と酒のパワーで今日も頑張ります。行動そろそろ仕事をしなくては。街に来て情報収集に明け暮れていた彼だが、懐事情が寂しくなり依頼探しへ。手頃な依頼をと思っていたが、魔動機文明時代の遺産を間近に見れると噂を聞きつけ依頼を引き受けることになった。託された鞘を見て目を細める。「ふむ、これはこれは・・・」さっぱりわからないな、未だ就寝中の脳はさておき共に依頼を受けた仲間たちと施設の探索に挑む。新人さんPC落ち着いたロールで戦闘でもここぞというポイントでライトニングを決めてGMの戦略を見事崩していました。ハルフ・ニャスタルジアPC名:ハルフ・ニャスタルジアPCタグ:後衛、補回復、補スカウト(ウォーリーダーによる先制判定)キャラクターシート:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1473648345.html技能:ミスティック7/ウォーリーダー6/プリースト(ル=ロウド)5OP行動挙げます。「日の光が眩しいにゃ~。~け~る~にゃ~」ここ最近は部屋に閉じこもって占いをしていたハルフ。今回は近くで部屋を借りている知りあい、ライカに部屋から叩きだされ、ハルフは仕事を貰いに行った感じですね。やるにゃ~!」(随分ブランクがあるけど、まーきっとおそらく多分何とかなるにゃ)鼻歌を歌いながら集合場所へ向かうハルフ。今日も自由人で平常運転。ミアキスらしいロールがうまいハルフさん。実力は本物!多才なサポートが今回も光っていました。補スカウトキャラシート:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1468773312.html技能:スカウト7/ファイター6/プリースト(ヒューレ)7/コンジャラー2/アルケミスト2/エンハンサー5OPの行動はですね。街に来て大分経ちますが流石にずっと宿無しの身では辛いと思い、住むところが見つけられればなと思って依頼を受けた感じですね。初期から参加してくれている頼れる剣士サロルさん。性格も良い子なので、新人PC多めの卓では見事な先輩PCぶりを発揮してくれます。スカウトキャラシ:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1517195144.html技能:フェンサー7/スカウト6/エンハンサー4/バード2OPとしての行動の方針は「旅の通過地点として訪れたアンファング。休憩地点として良さそうだと考えていた所に偶然その話(冒険者たちがその探索にあたっている話)を耳にし、街に貢献して恩を売るのも良さそうだと考え、依頼を受けることとなる」と言ったところです。新人PCセオドアさん。個人的に難しいと思っているバードらしいバードのロールが光っていました。戦闘スタイルもバード活かしたのもので徹底されていました。冒険者集う師からの依頼を受けて冒険者たちが施設前には募っていた。夢のマイホーム「蛮族に村を焼かれてから苦節云年......。私の家、マイホーム......!」エルフの少女エルメラの思いは特に強い。蛮族に故郷を奪われた彼女9にとって、「我が家」というものは特別な意味を持つものだった。蛮族に襲われた際に持ち出せたものは少ない。大事な家族写真を見ながら、自然とマナスタッフを持つ手に力がこもる。ここで家が手に入らなくてはまた野宿生活に逆戻りになるかもしれない。生活能力(レンジャー技能)皆無の自分にとっては死活問題だ。姉を探して「そろそろ仕事をしなくては。姉を探してレーゼルドーン大陸まで来てしまったヴィード。この街アンファングを拠点に姉の捜索をすることになりそうだ。街に来て情報収集に明け暮れていた彼だが、懐事情が寂しくなり依頼探しへ。手頃な依頼をと思っていたが、魔動機文明時代の遺産を間近に見れると噂を聞きつけ依頼を引き受けることになった。託された鞘を見て目を細める。「ふむ、これはこれは・・・」さっぱりわからないな、未だ就寝中の脳はさておき、共に依頼を受けた仲間たちと施設の探索に挑む。「日の光が眩しいにゃ~。~け~る~にゃ~」ここ最近は部屋に閉じこもって占いをしていたハルフがまぶしそうに太陽を見上げながらつぶやく。同居人のライカに引きこもり生活を注意され、依頼を受けにきたハルフだったが、みつけたのはまた日光から身を隠せそうなものだった。やるにゃ~!」(随分ブランクがあるけど、まーきっとおそらく多分何とかなるにゃ)鼻歌を歌いながら集合場所へ向かうハルフ。今日も自由人で平常運転。銀髪の少女サロルはアンファング開拓の初期からいる冒険者だ。街に来て大分経つが宿暮らしが続いていた。街に住む家を待とうと考えいたのでこの依頼はもってこいだった。旅の通過地点として訪れたアンファング。休憩地点として良さそうだと考えていた所に、依頼の話しを耳にした。街に貢献して恩を売るのも良さそうだと考え、依頼を受けることにした。リプレイGM:よろしくおねがいいたしますGM:キャラのエントリや行動ありがとうございますエルメラ:よろしくおねがいしますヴィート:よろしくおねがいしますー!ハルフ:よろしくお願いします~GM:依頼受けてみなさん遺跡の入り口前ですねGM:いま鞘ヴィートさんがお持ちみたいGM:投稿に書いてあったwヴィート:勝手に持ってたヴィート:wwエルメラ:なるほどwセオドア:んですねぇGM:では説明しますねエルメラ:はいGM:地面から飛び出した箱のように見えます。入口らしい扉があり名札のようなものも見えます。最近見つかり入り口部分を冒険者たちが調査しやすいように露出させてあるようです。ヴィート:むむ、じゃあ近づいてみようかなサロル:「崩れるかもしれませんし気を付けてくださいね」エルメラ:自分もいってみましょうヴィート:「どれどれ・・・」GM:アンファングにしばらくいたり、魔動機文明時代の遺跡探索したことある方はわかりますがエルメラ:「これ、なんて書いてあるかわかる?」GM:コンクリートみたいな素材ですねセオドア:「......あんまり俺にはわかんねぇな」GM:いいふりありがとうございますGM:魔動機文明語で「屋上エレベータ」と書いてありますねハルフ:「にゃはは、ニャーも全く読めにゃいにゃ~」エルメラ:杖でツンツンしたりしているGM:かわいいなwGM:大丈夫爆発しませんヴィート:「屋上エレベータ、か?」GM:鞘持った君たちが近づくと反応ありますねGM:アンファングの鞘を持って近づくと扉が開きます。マナの供給がされていて動くようです照明もついています。ヴィート:こ、この世界ってエレベーターってあるんですか(震え)エルメラ:「エレベータ・・・?(いなかむすめ)」GM:アンファングには普通にありますねwヴィート:しゅごいエルメラ:「わっ、ひらいた」サロル:「エレベータって確か自動で動く昇降機のことですよね」GM:5m四方くらいです。ヴィート:「ああ、そうだな」GM:そんなに重い人いないですよねセオドア:「......エレベーターか成程。孤児院の先生が執筆していた本にそんなのが書いてあったな......おっと、待ってくれよ」GM:では入るとこの中に入ると数字な並んだパネルがあります。GM:1から10の数字とRの文字があるのですが、いま押せるのは1階とR(屋上)だけのようですGM:いまはRのところがひかってますねエルメラ:「いまがここってこと?」エルメラ:ぽちー(1をおすGM:おーおしたエルメラ:こんなとこに罠があるわけがない!!GM:押すと扉がしまり。この部屋が動き出した感覚がしますエルメラ:「ひゃぁつ」GM:はじめてだとちょっとぞわっとするかもですねヴィート:「・・・浮いている感じがする」セオドア:「うおっ」ハルフ:「にゃ~、床が動くのはやっぱり慣れんにゃ~」猫的な感覚でちょっとそわそわ。共有エリアGM:奥は廊下が広がってますね。マナが供給されているようで照明もついていますエルメラ:一本道ですねGM:マップにコマ置きましたGM:いまこちらです。東の端エルメラ:自分はPTの真ん中らへんにいよう。スカウトよリ前にでたくはないかもサロル:「明かりはついてるようですね、安心です」GM:いいですね誰が先頭ですすみます?サロル:では自分はスカウトなので前のほうにエルメラ:「頼んだわよ」GM:了解ですエルメラ:その後ろをついていきますGM:ではですねハルフ:あ、戦闘になる前に先制補正の占術かけますか?サロル:「任せてください、何が起きてもお守りします!」GM:フロアに踏み出すと子どもの声で「えっ侵入者うそでしょ!」という声が響きます。ヴィート:何か変わったものがないか辺りを見渡しておこうハルフ:おっと、すでに何かいた。エルメラ:「こども?」サロル:声のするほうを向きます(少し警戒)セオドア:「おや...?子供の声か?」GM:しばらくすると老婆の声で「侵入者たちよ。なくば災いが振る架かるぞという声が聞えます」声は子供の声は妖精語、後半は魔動機文明語でした。エルメラ:翻訳しましょうエルメラ:「・・・・だって。後半はわかんなかったわ」GM:どちらもわかる人がそれぞれいて助かりますヴィート:では後半を翻訳しますGM:老婆の声は合成音ぽさがありましたねGM:ではスカウトの方探索お願いしますエルメラ:「妖精がいるのかしら」セオドア:「どうやらそのようだな・・・前半の声は俺にも聞こえたし」エルメラ:「もしもーし、あたしたち怪しいものじゃないわよー」ハルフ:「にゃ~、新入りさんたちは優秀だにゃ~」まったく聞き取れてないwエルメラ:よびかけますサロル:「合成音、ガーウィみたいな魔法生物でしょうか?」GM:「怪しい奴が自分からあやしいというものか」エルメラ:「しまった。それもそうだわ」エルメラ:「どうする?」>PTのみんなへGM:スカウトどうぞ。追加情報をおだししますセオドア:『すまない、俺達はここの調査に来た者だ。言ったら襲われる気がするwヴィート:「まあこのまま帰るのもな、進んでみるしかないのでは」ハルフ:おっと、ミス。サロル:何判定かな?GM:「うーん悪いことしないと言っても勝手に入られたら困るのよね。久司ビリのお客さんだし」と老婆の声だけどかなりフランクに迷いだしていますGM:探索でGM:久しぶりだ。12GM:おねがいしますGM:12あればいいですGM:あっ成功ですねエルメラ:よかったGM:天井に半球状のレンズが見つかります。11エルメラ:50点おめでとうございますヴィート:ゴジッテーンGM:マギテックの方いないですよね。セージで知識がお願いしますハルフ:ここでファンブル稼げたのはいいことですね。19エルメラ:さすがGM:レンズについてしらべますGM:余裕だGM:マギテックにマナカメラというのがあるのですが、それににていますねGM:声kもそのレンズのとこからでているようですGM:でこれは創作しなくてもわかるのですがGM:ここ遺跡なのにすごくきれいですGM:まめに掃除している感じヴィート:「あれはカメラだな。相手はあそこから見ているのだろう。ヴィート:指差しGM:廊下はさらに奥に進んでいて、北のの方に扉、南の方には広いフロアがあるようです。ハルフ:「にゃるほど。お~い、見えてるかにゃ~」カメラに手でも振りましょう。壁の角を指でつーとして埃をチェックハルフ:「にゃ~、無視されたにゃ」ちょっと残念そう。うにーもひっかかりませんwGM:「いい忠告したからね!」といってレンズから反応消えますねエルメラ:「うーん・・・まぁしかたないわね。あたしたちもここ調査するのが依頼ですから」サロル:「とにかく進んでみましょうGM:進む了解ですGM:コマ動かしますねエルメラ:ついていきますーセオドア:『......すまないが、君達が困ってしまうのは目に見えてるが、俺達も依頼があるんだ。集合写真GM:廊下を進むと左手が広めのフロアになっています。奥には玄関らしいフロアがあります。ハルフ:「ではでは、何かある前に~......。テッテテーン」と言いながらロッドを取り出していたら置いて行かれた。ハルフ:「ま、待つにゃ~!」GM:東の壁面には集合写真があります。GM:また老婆の声がします。GM:「ねぇ帰りなさいよ。その絵にイタズラしたら許さないからね」GM:このフロアにも天井にカメラがあるようですヴィート:「この絵は君にとって大切なものなのかな?」GM:壁みますか?エルメラ:あ。GM,エルメラはこの写真で気づいていいですか?サロル:「わたしたちはここを荒らしに来たわけじゃないですよ」エルメラ:はい見ますGM:了解ですGM:絵でなく魔動機文明の施設や魔動機協会などがある街にはみられる写真ですね。何かの祭りの時の様子のようで、笑顔で街の人が映っています。ハルフ:「にゃ、こっちが見えてるかにゃ~?」カメラに向けてピースピース。15ハルフ:2d6+{冒険者}+{知力B}エルメラ:「これ、見たことあるわ・・・」GM:集合している人の中にアンファングとアンに似た人の姿があることがわかります。18サロル:「これってアンさんとアンファングさんですよね」GM:おっとエルメラさんがそういうなら追加の情報もわかりますハルフ:[]GM:後ろの建物の造型などから、魔動機文明に撮られた物とわかります。お面の子GM:エルメラさんに似た子と老婆のお面をかぶった子供が映っています。セオドア:「みたことある?それってどこでみたんだ?エルメラ」エルメラ:「ほら、これ。私のおばあちゃんよ」GM:エルメラさんににていますね。年頃も同じくらいかもヴィート:「確かに面影があるな・・」セオドア:「これが君の伯母上か?......となるとこれは昔の街の集合写真か」エルメラ:「昔、おばあちゃんが言ってたの。ほかのとこに住んでたんだけど、蛮族に襲われて疎開したんだって」サロル:「300年前にお婆ちゃんか、エルフは長生きだなあ」GM:お面の子とおばあちゃんらしき子はとても仲好さそうですヴィート:「では君の祖母も昔はここで暮らしていたのだな」GM:【お面の子】GM:お面の子はこんな感じエルメラ:「そういうことみたい。運命を感じちゃうわー。・・・まぁ結局、それから300年たって疎開先の私の故郷も蛮族に襲われたけどね」エルメラ:あらかわいいヴィート:素敵ハルフ:「お面の子は見覚えあるのかにゃ?」エルメラ:「うーん、ないわね」エルメラ:「写真ではみたことあるけど」GM:皆さん成功しているのでさらに追加情報GM:集合写真の済みには手書きの魔動機文明語で「またここで」というメッセージが書かれています。ヴィート:「またここで、か」エルメラ:「ふうん・・・」エルメラ:じゃあ、カメラの方に向かって聞きましょうハルフ:「さっきの声がお面の子にゃら、エルメラさんを見た時に何か反応あってもよさそうだけどにゃ~」GM:「ねぁ早く帰りなさいよ。話を聞いてくれないかしら!?」GM:「えっシルフィラの!」とお面のボイスチェンジ機能忘れて素で返事GM:妖精語ですエルメラ:「ええ。かからないなら待ちますGM:玄関から外がみえますが壁ですね。建物ごと地下にうまっているみたいハルフ:「助けに行くのは賛成だけど、慌てないことが大事だね」ということでロッドを構えてサロルさんとヴィードさん対象に占術GM:戦闘前の準備時間は作りますのでGM:どれかサポート系を1種類はかけていいことにします。いうことで、とりあえず振ってみまーす。17GM:あまりパワーアゥプされての突入も嫌なので1種類でお願いしますGM:このふらあはこのくらいですかねGM:「目が回る―」という声は続いていますセオドア:「おい、さっきの妖精?、まだ目ぇ回してるみてぇだぞ」エルメラ:北はあとでいいでしょうGM:すみませんん。いうことで勝ち戦の18の効果発動。二人とも一日の間戦闘が開始されたら先制判定や魔物識別に+2の修正です。西に道が無くて、北にしか扉がない?エルメラ:なるほどエルメラ:「空かないわ!」サロル:おーありがたいですGM:きみたちがのってきたエレベータのおおきなもののようにみえますが反応しませんヴィート:「管理人室?ここからなら扉を開けられるんじゃないか?」エルメラ:ガチャガチャやって飽かないので、北に行きましょうGM:でも機会が暴れる音はそちらの地下の方でしてますねハルフ:そしてMP消費は半減されて3点GM:北の部屋にいきますか?サロル:行きましょうかエルメラ:はいセオドア:いきまーすハルフ:とりあえずやりたいことはやったwハルフ:行きましょうか管理人室GM:では入室GM:入ってすぐは受付のようなスペースになっています。GM:西側は住居スペースのようです。GM:綺麗に掃除されていますねハルフ:「ふぅ、今日はなかなかいいでき。いっつも血履くのに(HP8点とかのせいでw)。GM:今まで人が住んでいたみたいサロル:「長年放置されてるとは思えないほどです」エルメラ:操作とかできそうなやつはありますかねGM:本当に普通の家のようですが、魔動機文明時代のものなので持ちかえれば2000Gほどにはなるかもです。サロル:「あの子が掃除してたのかなあ」GM:何か持ち出します?ヴィート:「もしかしたら、さっきの声の主が生活しているんじゃないか?」エルメラ:「かもしれないわね」GM:大事にされていたのはわかりますねハルフ:なんか持っていくのは悪い気がする.......エルメラ:持ち出しはやめておきますセオドア:「ははーん、ここで生活していたのか。それなら綺麗なのもうなづけるな」GM:良い人ひとたちだGM:そんないい人たちに追加情報GM:家族写真がありますGM:田舎の村のようで、両親とエルメラさんに似た子また老婆のお面かぶった子がいます。エルメラ:「(所有権を主張していいものかしら・・・)」GM:エルメラさんに似た子は集合写真より子供の姿ですが、お面の子変わった様子はありません。お面の子はいったい何歳にゃ?」首をかしげてる。地下への道GM:事務所西側の扉を進むとスロープになっていて緩やかに地下に進めます。セオドア:「もしくは相当長生きな種族かもしれないな」GM:しばらく進むと南の方に扉が見れます。扉には「地下整備場」と描かれていますヴィート:そこから音がする感じです?GM:扉の奥からガンガン機械音がしていますねエルメラ:「フィーとかは老化しないのよ」エルメラ:「ここかしら・・・」ハルフ:「にゃるほぼにゃ~」GM:入る前に各キャラ1種類はサポート系OKですハルフ:タイプミスったけどそれっぽいし、いっかwエルメラ:前衛に行く人だれです?ヴィート:「そろそろ仮面の子と対面かな」GM:数ラウンド続くものにしてくださいねエルメラ:セオドア、サロル、エルメラかエルメラ:>前衛ハルフ:とりあえずメジャーなフィープロ全員にかけときますか。17エルメラ:成功ハルフ:おけおけGM:いろいろできるな。命中+1GM:ではみなさんいい曲とともに入室でヴィート:デッデッデデデエルメラ:主動作ならこれでいいかwサロル:「行きますよー!」ハルフ:「いざ、行っくにゃ~!」セオドア:一応、スイッチの操作に関しては補助動作なんですよ地下整備場GM:100m四方の広さと20m位の高さのある部屋です。GM:壊れた魔動機などが並んでいます。みれば魔動機の部分取りやなどはできそうです。セオドア:「さぁ、始めるとしようや」GM:あとで探索できますGM:奥の方で魔動機の稼働音がしています。ハルフ:パーティっていまここ?エルメラ:なるほど。12エルメラ:ファンブルはしなかったヴィート:ぺネトレイト自分にハルフ:すげぇ、クリティカルしとる。23エルメラ:さ、さすがハルフ:振るだけ振ってみますか。7GM:ヴィートさんが弱点まで全部抜きハルフ:ファンブルおしい。サロル:やったぜヴィート:やったぜGM:共有にはりますねセオドア:よーしエルメラ:敵のデータが分かる。重要GM:お面の子はキキーモラ、家付き妖精ですねGM:機会はアラクネという騎獣のカスタム騎獣みたいです。18GM:ファストアクションはとれたスカウトのひとだけとさせていただきますエルメラ:複数名スカウトいるのは安心サロル:ファストアクションの効果を発動しますハルフ:久しぶりなので今日はミス多いな自分......。GM:テンキー初めての方へGM:前後10m、横移動3みるマップとお考えくださいGM:範囲魔法はそのmで範囲取りますセオドア:はーい(予習は一応してきた)GM:乱戦はエリア単位ですエルメラ:わかりやすいルールですねGM:制限で横移動できるのは敵によってはライトニングとかの射線ずらせるので後衛の方も移動とかお気を付け下さいGM:ななめも10ですGM:ファストで行動した方はそのまま通常の行動もしてくださいGM:ではどうぞGM:決めたい大放電GM:生き残れ子どもたちセオドア:あ、最初の地点どうしましょうかヴィート:こどもから狙っていくべき?GM:子どもはブロッキング持ちですヴィート:な、なんだっけ・・・セオドア:一点集中していきます?サロル:いいと思いますエルメラ:それでもいいかなぁ、と思いますGM:セオドアさんが軍師みたいなことをwヴィート:了解ですセオドア:(背後でBGMいじってる)セオドア:「(今度、別のミュージックシェルも用意しておくか・・・)」GM:今回は本体をHP0にすれば子供も泊まりますし、キキーモラも助かりますGM:さぁぬけてくるか!ハルフ:ブロッキングは移動妨害の時、部位数二倍ですね。19GM:よかった1のこったGM:ふりなおしありがとうエルメラ:フォースでダメ押し?GM:こわいことをいっているヴィート:慣れて無くて申し訳ない・・・・!GM:いえいえハルフ:うーん、邪魔ならそれでもいいかもしれんですね。消しときます?セオドア:じゃけん、敵さんはころころしちゃいましょうねーエルメラ:そうしてくださるとうれしいですGM:エルメラさんのかわいいイラストの中は豪の人だwGM:あれ私の大放電法網プランがwエルメラ:そんなそんな~ハルフ:らじゃ。ウォーリーダーの技能で皆さん行動値+5です(効果薄い)。弱点魔法ダメ+2なので二倍して+4なので残り体力33だと思いますGM:ありがとうございますGM:少し元気にエルメラ:じゃあ、エルメラ突っ込みますエルメラ:8まで移動していいですかねGM:これ1ラウンド落ちがあるぞ。チュートリアルにならないwハルフ:あ、パロット対象変行できた。待ってエルメラ:はい、まちますハルフ:頭に付けてたパロットが魔力零でフォースを撃つので、エルメラさん突っ込む前に撃ったことにしていいですか?GM:いやだけど、いいですwエルメラ:おお。3GM:あっすみません。24ハルフ:あ、セオドアさん。地味に私のウォーリーダーで移動+5されて23mになってる。ヴィート:おおー!セオドア:あ、なるほどエルメラ:さすが軍師!セオドア:おしえてくれてありがとー!ならやれるGM:痛いハルフ:自分のPC用に付けた移動がこんな形で役に立つとは......!エルメラ:24点の物理ダメージサロル:地味に便利な神速の構えGM:かけらがもうけずられそうGM:これサロルさんの4連撃とかたえられないのではエルメラ:ワンターンキルはありえるハルフ:「......まぁこれも計算の内にゃ!」(完全にラッキーなのは黙っておくにゃ~)。16GM:ぼこぼこになってますエルメラ:キキーモラかわいそうかもしれないサロル:トドメは任せろ!GM:ふるえていそうwエルメラ:絶叫マシンセオドア:『さぁ、フィナーレの準備は整った、あとはやっちまえ!!』ハルフ:わぁ、カスタムのHPが解けていくよー......。サロル:「では、参ります!」サロル:2から8へエリアへ通常移動しますキキーモラ:「機械が暴走しているより、ゆれてるー」サロル:補助動作でキャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー、ガゼルフットを行使サロル:さらに魔力撃を宣言しますハルフ:エンハンサーって補助たくさんあって楽しいですよねー。28GM:大放電魔法ダメだからなーPLさんたちドキドキするかなとか思っていた夜が昨夜ありましたGM:おちまいたサロル:そして残ったアラクネの足をバラバラに切り裂く!サロル:「はああああっ!」GM:風の力をまとった一撃がきまりますエルメラ:「おおー、大迫力ね・・・」GM:アラクネの暴走とまりましたセオドア:「よし...!」ハルフ:「にゃー。今回は楽できてたすかったにゃ~」キキーモラのキキと新しい家族サロル:「もう大丈夫ですよ」(キキちゃんを地面へおろしながらヴィート:「・・オーバーキルなのでは?」キキーモラ:「ありがとうです。たかい所の電球かえるときにつかっていたのだけど、変なボタン押したみたいです」ハルフ:「アンファングの女性陣にとっては割と普通の事なのにゃ」ヴィードさんの肩に、ポンと手を置く。エルメラ:「もう、気を付けなさいよね」キキーモラ:「あなたたち悪い人たちじゃにみたいね。物もぬすまなかったし戦闘の時アンファングの力も感じたわ」キキーモラ:鞘のことをいっているみたいキキーモラ:よく見るとキキーモラの胸元で同席が揺れていますキキーモラ:ヴィートさん鞘預かっているのでわかりますがキキーモラ:鞘の部分にちょうどハマりそうな宝石ですヴィート:「それは・・・」宝石を見ながら思わず鞘を取り出しますセオドア:『だから言っただろう、君達の迷惑になるつもりは一切無いって』キキーモラ:「やっぱりアンファングの知り合いなのね」キキーモラ:安心したように説明はじめますキキーモラ:「私はキキーモラ。私の友達はキキと呼んでくれていたわ」エルメラ:きこうきこうキキーモラ:キキは家付き妖精の一種であること、その力を活かして過去アンファングの生活面での管理担当をしていたこと、疎開する際にアンファングの生活圏の機能を維持するため、アンファングの鞘の宝石とともに街に残ったことなど話します。キキーモラ:「あなたたちの様子だとまた街に人が帰ってきたみたいね。ヴィート:いい子だセオドア:「キキーモラ......そういやこれも先生の文献に載ってきた気がする」キキーモラ:エルメラさんの方を見ていいますサロル:「はい、今もとってもにぎやかな街ですよ」エルメラ:「独りで長い間待っててくれたのね、ありがとう」キキーモラ:「私はもともとあなたのおばあちゃんの家にいたの、アンファングにも一緒に来たのよ。キキというの名もあなたのおばあちゃんがつけてくれたの」キキーモラ:「あなたのおばあちゃん必ず帰ってくるっていってくれたもの!」キキーモラ:キキもうれしそうですヴィート:「なるほど、あの写真はそういうことだったのか」エルメラ:「あら、そうだったの。おばあちゃんもあなたの写真を大切にしていたわ」エルメラ:「ちょっと時間かかっちゃったわね」キキーモラ:エルメラさんの様子と300年の年月でおばあちゃんのことはさっしたみたいですねキキーモラ:「そうか、約束まもってくれたんだね」とすこししんみりしていますエルメラ:妖精だけど時間はわかるんですねセオドア:「......良い話だ。これは音楽の創作意欲もはかどりそうだ」エルメラ:「ええ。代わりに私がここに住むから・・・。街の復活キキーモラ:「私も約束守らないと!鞘貸して!」といってきますねエルメラ:大事エルメラ:鞘はヴィートのほうをみようキキーモラ:ヴィートさん貸してヴィート:「どうぞ」そっと差し出すキキーモラ:「ありがとう。ヴィート:「これは、凄いな」エルメラ:「街が・・・」サロル:「わあ!お家が沢山です!」キキーモラ:地下に沈めていた樹巨施設を復活させたみたいエルメラ:カリオストロの城かエヴァンゲリオンを思い出したハルフ:「にゃんとー!?」キキーモラ:ですね。ヴィート:「今日には大はしゃぎでお祭りだな」苦笑エルメラ:「見せて」とみてみましょうキキーモラ:「またここで」のすみに小さく「またここで」とシルフィラとキキと書いてありますねエルメラ:「・・・ちょっと時間かかっちゃったけど、約束は守ったわよ」キキーモラ:「私が管理していたから住み心地はいいはずよ、また新しい家族が来てくれるといいのだけど」キキーモラ:「わたしにも新しい家族ができると嬉しいな」エルメラ:「来るわよ。いっぱい」キキーモラ:そういうとチラチラエルメラみますねエルメラ:「うーん、家族ね。ルームメイトなら欲しいかな。あたし、家事てんでダメなのよ。誰に似たんだか」サロル:「家事なら任せてください、偶にならお手伝いできますよ!」キキーモラ:「そういうとこもシルフィラそっくりです」セオドア:「......嗚呼、いい曲が思いつきそうだ。こりゃぁ長い間ここに留まるしかねぇなぁ(ニヤリ)」キキーモラ:そういうと笑いますね。それは集合写真と同じ笑顔ですキキーモラ:セオドアさんいいなキキーモラ:これで入居者問題は無事解決しそうですエルメラ:「ふふ、じゃあ、帰りましょ。カメラマンもいるみたいだから、また記念写真を撮れるわ」キキーモラ:街からの報酬の他、魔動機の部品代なども加味されますエルメラ:お金!!お金!!新しい集合写真GM:いいですね。街の復活のちょっとしたお祝いがありますサロル:「ふう、住めそうなところが見つかってよかったです」GM:で集合写真を同じ場所もみつかりますGM:ベス市長の計らいで集合写真とることにしましょうハルフ:らじゃーエルメラ:じゃあ、キキの横に並びますヴィート:やったーセオドア:じゃぁちょっとした隅の方でGM:街の復活の立役者のみなさんはせんたのとこにサロル:撮られなれてないからぎこちない感じGM:もちろんエルメラさんお横には危機の笑顔も並んでいますセオドア:と思ったら真ん中に強制移動されたのでそのままセンターにエルメラ:セオドアを引っ張ってセンターにつれていくセオドア:「ちょっ、引っ張んな」GM:という感じでエンディングですかねハルフ:防犯カメラの時と同じように笑ってピースピースしてますかね。GM:今度は静止画ですwヴィート:諦めろ、と肩をぽんと叩こうGM:ハルフさんかわいいなwエルメラ:「いーからいーから!」サロル:「き、緊張します~」エルメラ:「はい、チーズ!」GM:みなさんには「良き隣人」という称号が与えられます。これはかけらの名誉点とは別に取得名誉点お渡ししますのでハルフ:わーいエルメラ:やったーGM:ではマギテックさんが写真撮ってくれますGM:昔の集合写真とおなじくらい笑顔満載の集合写真ですGMキキーモラ:これは市役所の玄関にかざられますエルメラ:いいEDですねGM:アンファング、昔の意味で「はじまり」にふさわしい写真になったと思いますGM:ということで今回はありがとうございましたハルフ:ありがとうございました~!ヴィート:お疲れ様でした!エルメラ:ありがとうございました!セオドア:ありがとうございましたー!成長と雑談GM:戦闘が配置ミスなどあり早めの終了すみませんサロル:お疲れさまでしたエルメラ:いえいえ、さくっと楽しめましたGM:裏で良き隣人反映していたのですが、みなさんマイナスなしでしたGM:写真や家財道具に手を出されたら、キキも一緒に戦う展開もありましたがGM:エルメラさんの秘宝の使う場所もばっちりで最高のラストでしたエルメラ:(よかったGM:写真のこと相談していたのですよヴィート:あー、なるほどGM:エルメラさんエルフだし近い人で魔動機文明に近親者がいそうだし設定が故郷なくされていたのでエルメラ:あらかじめ伝えてくれていたのでスムーズにいきましたサロル:設定を生かされてていいと思いましたヴィート:あのへんの導入凄い綺麗でしたよ!GM:これ公式のリプレイである秘宝というやつなのですヴィート:にゃにゃんとGM:素敵リプレイ。http://trpg.love/trpg/sw171225エルメラ:時間に比して満足度高くていいですねこのルールGM:秘宝いいんですよねエルメラ:とはいえ、今回は僕が秘宝もっていたので、秘宝もっていない方がどう感じるかはまた別なのですがGM:みなさん雑談チャットにも顔出してくださるのでこういう事前相談ができるなら贅沢な遊びかたでいいですよねGM:HOほど強制力ないのも良いなとエルメラ:ですねえGM:みなさんいいキャラでよかったですヴィート:これぞ王道ファンタジーという感じがして私は好きですよ!サロル:他システム風にいうとPC1な感じでしたなエルメラさんエルメラ:とても楽しかったですGM:ヴィートさんのお姉さんとかも楽しそうですが、自分でGMする時用のネタとかもあるので、シナリオフックとしてPCの経歴とか共有するような遊び方はしたいなとおもってますGM:みなさんいいPCなのでGM:お姉さんをPCにしてもらったりもたのしそうGM:ではすこし早めですが、ログ取って落ちますねGM:経験点などは後日案内しておきますセオドア:はーい、お疲れ様ですーエルメラ:はーい。おつかれさまでした!GM:今夜は本当にありがとうございましたセオドア:先生は蛮族だからなぁ(シュンヴィート:楽しかったです!お疲れ様でした!サロル:成長ダイスと剣のかけらはハルフ:剥ぎ取りしましたっけ?GM:あぶないエルメラ:いまですか?GM:剥ぎ取りは騎獣なのでないのでGM:かけらの名誉点をしましょうハルフ:残念。敏捷とか使わない!GM:後衛はですねwハルフ:あ、勇者の心ってどうでしたっけヴィート:知力!ボーナス5乗りました!ヤッターハルフ:心じゃなくて証か。3セオドア:3かぁハルフ:ありがとうございます。7エルメラ:勇者の証つよいですね・・・ハルフ:......HPも欲しいが、ここは大人しくMP増やしておくかぁ。キャラチャット「新年の夜に」終了。新人PCさん皆さん魅力的。シナリオネタもいただけてありがたかったです。イラストギャラリーにイラストを追加しました。PMアンファングの参加回数は23回くらいだったかと。前回の参加PCはウィテ・シュバルツですね。補スカウトキャラシート:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1468773312.html技能:スカウト7/ファイター6/プリースト(ヒューレ)7/コンジャラー2/アルケミスト2/エンハンサー5OPの行動はですね。街に来て大分経ちますが流石にずっと宿無しの身では辛いと思い、住むところが見つけられればなと思って依頼を受けた感じですね。PMとりあえず参加PCを。PC名:ハルフ・ニャスタルジアPCタグ:後衛、補回復、補スカウト(ウォーリーダーによる先制判定)キャラクターシート:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1473648345.html技能:ミスティック7/ウォーリーダー6/プリースト(ル=ロウド)5OPの行動はもうちょっと考えてから挙げます。PMOP行動挙げます。「日の光が眩しいにゃ~。~け~る~にゃ~」ここ最近は部屋に閉じこもって占いをしていたハルフ。今回は近くで部屋を借りている知りあい、ライカに部屋から叩きだされ、ハルフは仕事を貰いに行った感じですね。やるにゃ~!」(随分ブランクがあるけど、まーきっとおそらく多分何とかなるにゃ)鼻歌を歌いながら集合場所へ向かうハルフ。今日も自由人で平常運転。スカウトキャラシ:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1517195144.html技能:フェンサー7/スカウト6/エンハンサー4/バード2OPとしての行動の方針は「旅の通過地点として訪れたアンファング。休憩地点として良さそうだと考えていた所に偶然その話(冒険者たちがその探索にあたっている話)を耳にし、街に貢献して恩を売るのも良さそうだと考え、依頼を受けることとなる」と言ったところです。