サイズの削減についての詳細情報はこちらをご覧ください。サイズを削減しているかを学ぶこともできます。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。億のアプリをインストールしています。新しい魅力的なコンテンツの配信、セキュリティ脆弱性のパッチ、ユーザーのフィードバックへのすばやい対応など、デベロッパーは今まで以上に頻繁にアプリをアップデートしています。多くのユーザーは使用するデータ量に敏感です。使用していない場合には特にです。アプリのインストールやアップデートの際に転送する必要があるデータを削減しつつ、ユーザーに対するデータのコストを透過的にするという改善に投資しています。サイズを最適化する方法についてのヒントを紹介します。ファイルの変更(差分)と既存のファイルへのマージであるため、アップデートのサイズを減らすことができます。以上のパッチを削減することができます。コードが変わるような特別な手法を活用しています。ライブラリは未圧縮の状態で格納します(圧縮すると、差分アルゴリズムに悪影響を与えます)。ファイルなど)をアプリに追加できます。これはゲームなどでよく使われます。拡張ファイルに適用する差分アルゴリズムと圧縮アルゴリズムも拡張されています。サイズを削減できます。サイズの情報を明確に表示するような改善も行われています。サイズが表示されます。サイズのみが表示されます。この変更は現在公開されています。サイズ(アプリのインストールやアップデートでどのくらいのバイトが転送されるか)やディスクサイズ(アプリがどのくらいのディスクを使用するか)を気にしています。ファイルサイズと同じではなく、相関性があるとも限らないことを知っておくことが重要です。サイズは増加しています。ライブラリをコピーする必要がなくなっているためディスクサイズも減少しています。