感想MenuSidebarPrevNextSearchTwitterRSSFeedlyホーム>小説家になろうガチの戦術理論や戦史の鮮やかな逆転劇などを踏まえたファンタジー小説って需要ある?2020年1月8日ラノベと言うよりはファンタジー小説よりで、ガチの戦術理論や戦史の鮮やかな逆転劇などを踏まえた戦記物......投稿小説で需要はあるのでしょうか?書くのは難しそうですけど、飽きずに書けそう。魔法を飛び道具と仮定した場合、近代史の戦闘も参考にできそうですね。2019年12月31日ラノベだと舞阪洸の『鋼鉄の白兎騎士団』が萌え系×戦略みたいな感じやってましたね。キャラで読者受け意識して、ガチ戦略パートありなら良いんじゃ無いでしょうか。マップの上を凸が動くようなイラストが最低限いるよねっていう。私の書いているものが、比較的それに近いですね。会話で説明の補足をさせるのがテクらしいですよ。主人公、あるいは見習い人みたいなキャラを作って、主要キャラがそいつに説明するとか。現実の場面であれば多少、不自然に感じる会話でも、フィクションとしての小説であれば会話で説明をどんどん進めていく、とか。確かに、そのテクは有効ですけど、結構難しいんですよね。常に説明役のキャラを登場させる必要もありますし、どうしても会話文に違和感があります。2019年12月30日Web小説の辛み......1行の文字数が少ないので地の文が長いと気が滅入りますものね......会話文もきちんと流れがあれば違和感の払拭ができるんですけどね......1度に会話する人数が多いとコントロールができない。初話~三話あたりまでが最初の勝負ですよね。説明役のキャラ個人的な好みを申しますと、露骨な説明役出すぐらいなら地の文で上手い文章書いてほしいです。・アニメ化するラノベ『ひげを剃る。AM需要はあるんだろうけどさ、基本的に戦術オタの書く小説って物語として面白くないケースが多いんだよね。戦いをひたすらロジカルに書いてるだけで、そこにキャラクターの心理とかそれにまつわるテーマ性とかが出てこなくて、戦史を読んでるだけのような内容になってるやつがすごく多いのよ。歴史に出てくるような戦術を主人公が使うと、トントン拍子で敵が対策一つ取れずやられてくれたりっていうのが当たり前にある。いう作品を書くやつほど、資料は大量に読み込んでて、勉強したことを全部書き出さないと気がすまない...っていうのがやたらめったら多いんだよなぁ。それに、戦争なんてガチで突き詰めてしまえば「大軍での正攻法」が一番効率的なわけだから、そんなのばかり見せられても面白くもなんともないし。戦術の常識を変えるような奇策はハンニバルよろしく、敵にすぐに模倣されるわけで。それにリアルを徹底して書くと読者にとって不愉快になる要素ってのも多いからなぁ...軍人が植民地の民衆を虐げるとか、そういう悪役的な要素を抜きにしても、現実の戦争って小説としてみたら見たくないことって多いのよ。何の脈絡もなく頼りにしてた仲間がここぞという時に裏切るとか、ピンチを助けてあげた国にこっちから協力を申し出たら日和見されて何もしてくれなかったとか、参謀がストレスで精神病になって支離滅裂な作戦を主張し始めたとか、現実であったこういうことを物語に書かれたら興ざめだしね。秀吉の中国大返しとかだって、吉川元春が追撃を掛けていたり、長宗我部元親が明智光秀に援軍を送っていたらほぼ確実にしくじった綱渡り作戦だったわけで、かなり偶然性が高いものなんだけど、そんな偶発的な出来事で歴史が動いているみたいな小説を書かれても読者は面白くないわけでなぁ...それこそ、NHK歴史大河ドラマとか韓流の戦記ドラマとか、あの辺がエンタテイメントと史実的な要素のマッチングにおいてベストの形であり、限界なんだろうなって思うわ。AMガチ寄りのドンパチ物は、すでに大河でやってます。序盤で『文箱いっぱいの金銭借用書』を見せてましたが、あれなんかもう、絵に描いたようなガチのお手本ですよね。『戦争の当事者は、すべからく債務者』。戦闘行為は、準備含め『消費オンリーの経済活動』ですから。戦記モノを扱うということは、ドンパチやり合う独立した自治社会集団が複数あること前提だと思います。彼らは『戦争だけやってる』わけではありませんよね。集団として行うもろもろの行為、仮に『事業』としますと、それらを行う『予算』が必要です。その予算は(すでに債務額がヤバいのに)どこから引っ張ってくるのでしょう。戦記モノの需要が少ないのは、名将の見事な采配さえあれば『金がなくても勝てます』と言わんばかりの展開や、ドンパチ後の『財政破綻は一切考慮しない』作者の姿勢が透けて見えるからではないでしょうか。AM『戦記もの』の定義にもよるけど、キャラ重視の物語と相性悪いから、エンターテイメントとしてはハードル高いと思う。物語の中心は主要キャラでも、実際に戦って作戦遂行するのは名も無きモブだし。兵力は数でしか表現されない。死のうが顧みられない。非情さを押し出すのにはうってつけだけど、主人公サイドがやると非人間的に思えて反感くらいやすい。主要キャラが指揮する戦争で数千数万が死のうと、日常回でイチャコラやられたら、読者が理解できない思考回路の持ち主に見えてしまう。キャラクターが織り成すドラマなんて描かずに、淡々と戦術の華麗さとか、実際の衝突よりもその前後の出来事とか社会派ドラマ的に描いたほうがいいんじゃないかって思う。PMグインサーガも受けなさそう。AM近代戦争では変なことばっかりやってるから、ガチガチの理詰めはリアリティが無い。無能上層部に文句垂れる前線がテンプレ。PMとりあえず足場崩しとけばかっこよく見えるってギアスで習った。PMちなみに主人公も敵も賢いという前提の上で、奇策と正攻法を織り交ぜて、若干のファンタジー要素も入った戦争をエンタテイメントたっぷりに描いて、不快にならない程度の恋愛要素も入れて、無駄な部分を削ぎ落とした小説だと、ジハードを書いた定金伸治さんがすごく高度なものをすでに制作してる。姫神」っていうマイナーなラノベだけど、これぐらいの完成度の作品をアマチュア作家に要求するのは正直無理だって思う...なにか書きたい題材があったら、それがどういうジャンルであるに関わらず、過去にその手の題材で優れた作品というのが存在していないかどうか、っていうのを調べてからでもホント遅くないと思うわ。PMあるかどうかわからんレベルなら需要はないぞ。やつは書いてみりゃいいのだけども、ないのを確認するのは難しいからの。永遠に時間吸われて取り返しがつかなくなってから後悔するねん。PM需要あるかないかで言ったら確実にない。小説でリアルが求められるのはノンフィクション小説だけであってファンタジーでリアルなんて求められてないし、そもそもファンタジーという架空の世界ではリアルもへったくれもない。求められているのはあくまでリアルではなくてリアリティー。現実の理論や戦術なんてのはその場面の臨場感や迫力を出す為に用いる小道具程度に思っておいた方が良い。PMそもそも需要あるか無いか何で聞いてんの......書きたけりゃ書いたらいいでしょ。読まれないのが気になるなら、人気ジャンル物と並行して書くの結構いいぞ。ド素人みたいなのが紛れ込んでるん」って腹立って来る。地の文で説明したらいいでしょ。AMそれは書き方(演出)が悪いだけかと。素人いても不自然にならず何なら主役任せてもいい感じに書けば済むはずです。個人的には頭いい集団の輪の中に更にデキルやつ放り込んでテンポアップするパターンのほうが好きですが。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。お知らせ次回の晒しは1/14,1/18です。ファンタジー世界の人間が拳銃を手にした場面」←どう描写する?榊一郎さんが講義ネタで言ったな。...アニメ化するラノベ『ひげを剃る。【晒し】僕の相方、見えますか?感想ありがとうございました。【晒し】僕の相方、見えますか?感想ありがとうございます。【晒し】僕の相方、見えますか?返信ありがとうございます。【晒し】僕の相方、見えますか?感想ありがとうございます。【晒し】僕の相方、見えますか?最後まで読ませていただきました。【晒し】僕の相方、見えますか?コメントありがとうございます。アニメ化するラノベ『ひげを剃る。アニメ化するラノベ『ひげを剃る。アニメ化するラノベ『ひげを剃る。commentsアニメ化するラノベ『ひげを剃る。