詳細については、複数画面をサポートするのドキュメントをご覧ください。順に下がっていきます)。ディレクトリがあるかどうかを確認します。戻り、次の修飾子を調べます(この例では、言語修飾子になるまですべて「いいえ」になります)。ディレクトリを排除します。この例では、システムによって言語修飾子を含まないすべてのディレクトリが排除されます。端末の画面密度に最も近いオプションを選択します。小さな元画像を拡大するよりも、大きな元画像を縮小する方法が使用されます。複数画面をサポートするをご覧ください。この例では、次にマッチングするのが画面の向きの修飾子です。そのため、画面の向きを指定しないリソースは排除されます。ディレクトリが残ります。この手順は要求した各リソースに対して実行されますが、システムはさらにいくつかの最適化を行います。端末の設定が判明すると、マッチングしない代替リソースが排除されたりします。ディレクトリはそのままプールに入ります)。画面サイズ修飾子に基づいてリソースを選択する場合に、最適なリソースがない場合、システムは現在の画面よりも小さな画面向けのリソースを使用します(たとえば、必要に応じて大きなサイズの画面が通常サイズの画面のリソースを使用します)。使用できるリソースが現在の画面用のリソースよりも大きなものしかない場合は、システムはそれらのリソースを使用しません。normal(通常)サイズの画面である場合)。上位にある)方が、端末に正確に一致する修飾子の数よりも重要になります。