/じめん弱点2・耐性8・無効2という極めて優秀な「はがね×ひこう」複合タイプ。トップメタではボーマンダ、マンムー、ランドロス?、ナットレイ等を止めやすい。種族値配分は耐久方面に優れ、耐久型に致命的などくも効かず、4倍弱点も存在せず、相性のいい味方も多い、サイクル戦適性が非常に高いポケモンである。こおり・いわ等倍のひこう枠、じめん無効かつかくとう等倍のはがね枠と耐性の噛み合わせも良好で、補完として非常に採用しやすいポケモンと言える。エアームドとはステータス傾向や習得技が全く異なるため差別化の必要はない。習得技はかなり豊富で、はがねタイプでありながらはがねの弱点を突けるほのお技を使え、くさタイプではないにもかかわらず、くさタイプの変化技である「やどりぎのタネ」を使用できる[1]。その2点により、くさタイプを呼ばずに一貫して削り・自身の回復ができるということは特筆に値する。独特かつ強力な技ラインナップゆえ、他のポケモンでは代えが効かない独自の構成によってパーティーの穴を埋めやすい。以上の要素ゆえに汎用性が高く、物理/特殊受け、物理/特殊/両刀アタッカーにやどみが型まで、型が非常に豊富。初見で型を見破ることは困難で、どの型であっても高水準で役割をこなすのが厄介である。型の読み違えから痛手を食らうことも多く、上から一致弱点で縛る程度しか汎用的な対策は存在しない。持ち物や被ダメージ与ダメージで役割をできるだけ早く見抜くのが対策の肝と言える。最終形態のウルトラビーストでは唯一「尖った種族値がない」のが特徴であり、特性ビーストブーストにおいてもカスタマイズ性が高い。ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。特性考察ビーストブースト特性はこれのみ。発動には相手を攻撃技で倒す必要があるが、発動時には育成で伸ばした部分が1段階強化されるという爆発力のある特性である。素早さ以外は特に調整せずとも最も努力値を振った箇所にブーストがかかるが、素早さブーストのみHS振りが必須になるという制約がある点には注意。性格ようきの場合6V個体でもSへのビーストブーストが可能。振り方としてはH244・A12orD12・S252でほぼ固定される。(Bには一切振れない。H228振りにしてDにも12振る方法もあるが、余り4はCに振るしかなくなる)。性格おくびょうの場合C個体値を23以下にする必要がある。おくびょう最速のS実数値124を抜かないC実数値123となる。無振り時のBの実数値が123につき、端数の振りにも注意を払うこと。あらゆる型で採用を検討できるタイプ一致技。テッカグヤは非常に多くの相手に最大威力で使用できる(詳細後述)。「ちいさくなる」相手に必中・威力2倍。ジャイロボールと違い最大PPが16ある点も優秀。道具の消費を要するデメリットがある。