各コマンドスキル参照1/26告知:スキル説明に誤って「全ての属性魔法が地属性に変化」とあったものを正しい「一部スキルに地属性追加ダメージが発生」に修正。巨大な隕石を召喚して指定した位置に落とす。08:00:292013/8/29より大幅強化。相手の属性なぞ知らんとばかりに一掃可能。メテオクレーターがあると正に鬼畜。23:05:38上記の値はステージでのもの。大地を走るサラマンダーを召喚して攻撃する。地形に沿って正面に走り,敵とぶつかると破裂する。13:09:11ジン状態だと攻撃範囲が落ちますよ。22:19:09消費SP9で6ずつUp。バフの中でもCTと持続時間が割に合わなさすぎで重すぎる。おまけに無くても困らない。01:34:30火力を要求される場面で、イリュフレ、チェイサー本のバフを最大限に活かすために必須です。その中でも対バルディエルでは、フューリー中に火力を集中する際に重宝します。PvPでは、テクニカル、ウォールのCT回復を早めることによって対遠距離職に有効かと思います。SPが重いのは確かですのでM振りするかどうかは好みで。上級精霊のグラシャーを召喚する。グラシャーは短距離攻撃では格闘技を使い、遠距離攻撃には水属性魔法を使用する。エレメンタルコントロールで調整し接近戦メインモードまたは遠距離メインモードを切り替えることができる。地面に氷の柱を召喚して敵を攻撃する。レベルが高いほど召喚できる柱が大きくなる。155%上記の値はステージでのもの。多段ヒットするので数字より強力。狩専なら地エレでもとって問題なし。強力なライトニングボルトを周辺に落とす。通常:自分の周囲に9つのライトニングボルトを落とす。マナサークルジン:自分の前縦線上に9つのライトニングボルトを落とす。15:36:36上記の値はステージでのもの。炎の化身イフリートを召喚する。召喚者の命令でフレイムストームというスキルを使用できる。フレイムストームを使用する場合、召喚者のMPを消耗する。イフリートが待機状態の時は召喚者と共にエネミーアーマー状態になる。†4大元素の精霊の力を集め、1つの元素に再編して地面に投げつける。太陽よりも熱い光の柱を召喚して周囲をすべて溶かし尽くしてしまう。【スキルストーン消費】300このスキルはフューリーフォーメーション状態でのみ使用可能。使用時にフューリーフォーメーションとすべての状態異常が解除されます。召喚された召喚獣に命令を下せる。†マナサークルジンを展開した状態で基本攻撃を強化する。基本攻撃を使用すると丸いマナサークルが同時に発射される。射程距離は短いが,ピアッシング性能がある。210%+155狩りでSPに余裕あるならM推奨。01:08:445大陸スキルブックで完全強化。†マナサークルジン状態で使用できる。ライトニングボルトにさらにライトニングボルトを追加する。追加のライトニングボルトは最初のライトニングボルトの周辺に落ちる【操作方法】ライトニングボルトを使用すると同時に発動される。7(?)検証した者ですが、LB分は加算していません。†ジャンプ中にマナショットを放ち敵を高くバウンドさせる。85%火力は高いんだけど、範囲もせまいしコマンドの性質上いまいち使い辛い。†マナサークルジン状態でジャンプ中にホバー状態になる。ホバー状態での移動が可能で、一部の魔法を使用できる。F※これらのうちスキルスロットに登録可能なスキルはスキルスロットから使用できます。高いところから落ちた時に、着地直前で使えば落下ダメ回避できる。08:40:30高いところから落ちた時に、着地直前で使えば落下ダメ回避できる。†グラウンドベインの強化スキル。地面に強い衝撃波を与えて敵を攻撃する。ダメージを受けた敵はバウンドする【操作方法】マナサークルシェードでのみ使用可能。†マナサークルジンを展開した状態で使用できる強力なマナショット攻撃で、チャージして放つとより大きくなる。3段階までチャージ可能。ウインドフライング中も使用でき、ウィンドフライング中に使用すると4段階目までチャージが可能。発動時に周辺の敵を硬直させる衝撃波を発生させ、チャージ中に電気を発生させて敵にダメージを与えることができる。【操作方法】マナサークルジン状態でF、または←+F。ウィンドフライング状態でF、チャージ中にイベイドダッシュでキャンセル可能。チャージ中にイベイドダッシュでキャンセル可能なように修正。チャージ2段階目のダメージを1段階チャージを基準に120%→140%に変更。チャージ3段階目のダメージを1段階チャージを基準に140%→170%に変更。チャージ中に周囲の敵に天属性ダメージを与える範囲を増加。チャージ中に周囲の敵を攻撃する天属性ダメージがの基準を40%→20%に変更。詠唱中のガード判定をエネミーアーマー状態に変更。ウィンドフライング状態で使用する際、最大4段階チャージまで可能なように変更。ウィンドフライング状態で使用する際、チャージ時に周囲の敵を押し出す効果を追加。ウィンドフライング状態で使用する際、チャージ時に周囲の敵にダメージを与えるように変更。地上で使用する際のモーションを変更、詠唱の瞬間セミスーパーアーマー判定を追加。地上で使用する際、周囲の敵を引き寄せる効果が追加されました。地上で使用する際、スキルレベルによって詠唱時の衝撃波の範囲が増加されます。クールタイムを15秒→20秒に変更。1/26以降のダメージテーブルに改訂。†ダークエモーションの強化スキル。バウンドした敵をもう一度突き上げる。【操作方法】マナサークルシェードでのみ使用可能。†マナサークルシェードでのみ使用可能なエレクトスイングの追加攻撃。これを受けた敵はバウンドする。†ウインドフライング中に素早く移動できるようになる。-1/26告知:移動中にカメラ視点のみ移動できるように変更。†ソウルチェイサーを放った後に、より早く強いソウルリージョンを追加発射する。【操作方法】マナサークルシェードでのみ使用可能。†マナサイファを使用した際に追加で闇属性の攻撃をする。大きな爆発を起こして周辺の敵も攻撃する。その際に少量のマナを敵から吸収する。【操作方法】マナサークルシェードでのみ使用可能。風の精霊の加護を受け移動速度が上昇する。†メテオの封印を解放し、メテオが落ちた場所に火炎を起こす。一度に多くの敵にダメージを与えられる強力なスキル。メテオの規模が増加する。メテオが落ちた噴火口は追加ダメージを与える。取得後は2回打ち上げが発生し1回目は1Hit、2回目は2Hitしその後地面にDotを与えるエリアができる。13:15:36分かりやすく書くと、メテオが超兵器になる必須スキル。※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。自然の摂理の中で万物の源である精霊と心を通わせ、精霊の力を借りて敵と戦う彼女らに、ある日精霊はこう語りかけた「大きな闇が迫っている」と...。高い魔力を活かした魔法攻撃が得意なクラス。体力などのパラメーターは低いが、敵を一網打尽にできる広範囲魔法や召喚魔法などによる仲間のサポートで後方からパーティを支える役割を担う。※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。武器をしまい、移動速度を増加させる。移動速度130〜170%増加。アイススピアを撃って近接相手に水属性攻撃をする。前方の広い範囲で電気を分散させる攻撃をする。打撃では相手のガードを割る。周囲の敵を浮かす攻撃。相手を追撃する魂の気を発射する。打撃された相手は魂が付き、一定確率で移動速度が減少する。正面に敵の攻撃を一定量防ぐ保護壁を張る。壁を張る時、相手を硬直させる攻撃をする。前方広範囲に広がる魂の爆発を起こす。イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマーを得る。正面に強力な雷を落とす。高確率でスタンさせる。※アクションスキルは基本的にスキルスロットに登録して使用するが、コマンドでも発動できるものがある。※※Lvを上げると徐々に短縮される。休息している間精神力を補充する。ダウン中に、移動しながら起きれるようになる。敵の攻撃を避ける、転がりをする。ダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。魔法の杖に溜まったマナのオーラを発散させて相手の攻撃からの防御をする。通常攻撃をキャンセルして、マナシールドを使用することができる。マナで構成される小さな球を発射する。溜めるほど広範囲に発射する。立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる攻撃。ダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。ダッシュ中に斬り攻撃をする。正面に固めた光の塊を撃つ。溜めた時間によって塊が大きくなる。スタッフを素早く振り回して相手を攻撃する。周囲の敵を集めることができる。スキル発動中、エネミーアーマーを得る。スーパーアーマー状態になる。魔法の気で敵を捕まえて投げる。この時、相手のマナを少量吸収する。相手に魔法の輪を飛ばし、自身の前に引き寄せる。重く、大きい敵には効果がない。