持ち物:とつげきチョッキ/混乱実(くいしんぼう)/くろいヘドロ/ふうせん/オボンのみ/ラムのみ/シュカのみ/こだわりハチマキ/いのちのたま確定技:かみくだくorはたきおとす/ダストシュートorどくづき優先技:かげうち選択攻撃技:おいうち/かわらわり/ほのおのパンチ/だいもんじ/れいとうパンチ/ストーンエッジ/だいばくはつ/クリアスモッグ選択補助技:どくどく/ちいさくなる/おきみやげ/ちょうはつ/リサイクル少ない弱点と優秀な特殊耐久を生かし、一貫性の高いメインウェポンで負荷を掛ける。鈍足だが先制技のかげうちがあるため、ダメ押しやタスキ潰しなどの最低限の仕事ができるのが魅力。原種と違い鋼には一致悪技が等倍で通るため、残り技1枠はピンポイントでの採用となる。壁破壊やバンギラスを始めとする岩複合を意識するならかわらわりと言った所。呼ぶメジャーポケモンとしてはゴツゴツメット持ちの物理受けテッカグヤやメガハッサム、ルカリオなどの鋼。Hに多く振ったメガボーマンダも、はねやすめとりゅうのまいで無理やり起点にしてくることがあるため注意。積みアタッカーを多く呼ぶ傾向があるため、起点化を嫌うなら自主退場技も採用候補。有用な技は多いものの技スペースには限りがあるため、ベトベトンの苦手な相手は控えで対応できるようパーティ全体でサポートしたい。HP種族値が高いため、努力値はHに振るよりBDに振り分けたほうが固くなる。↑合計耐久指数てきにA252振りしたとしてもH252残りBまたはDでも良くない?具体的に耐久調整するならHよりBまたはD優先になるけど。ギルガルドを下から叩くことも可能だがキングシールドがあるため安定はしない。持ち物考察とつげきチョッキPGLランキングでの所持率半数以上で最多。H252振り+とつげきチョッキのみでD特化を上回る耐久を得られる。H132D92でC特化カプ・テテフのこだわりメガネムーンフォースを確定3発。攻撃への努力値を減らさずに特殊耐久を補強でき、技構成上フルアタになることも多いため相性はよい。混乱実くいしんぼう用。疑似耐久1.5倍でとつげきチョッキと違い物理耐久も大幅に補強できる。一方でどくしゅによるスリップダメージが狙えなくなり、ガブリアスのじしんなど、最初から受けられない技には意味がないことがネック。くろいヘドロ長期戦により強くなる。とつげきチョッキと違い補助技も使えることがメリット。ふうせん・シュカのみふうせんの場合こだわりアイテム持ちの地面タイプに大きなアドバンテージが持てることがメリット。アイテム火力よりも場持ちを優先する傾向が強く、PGLでの採用率はあまり高くない。持たせるなら努力値を耐久に多く振った場合に遂行火力を確保する目的での採用になるか。持ち物:くろいヘドロ/カゴのみ/混乱実(くいしんぼう)確定技:ちいさくなる/はたきおとすorかみくだく優先技:リサイクル/みがわり/まもる攻撃技:どくづき/かげうち/まとわりつく/かわらわりorきあいだま/ほのおのパンチorかえんほうしゃorだいもんじ補助技:かなしばり/どくどく/のろい/ちょうはつ/ねむる強力な積み技であるちいさくなるを軸にした型。高い特殊耐久と毒/悪特有の有利相性により積む機会も作りやすい。一方で環境上位にいるテッカグヤのヘビーボンバーや、Zワザ等の必中技には注意。B上昇補正H244B180、実数値にしてH211B129のラインを確保すればテッカグヤの2倍特化ヘビーボンバーを確定耐え。【持ち物】くろいヘドロ6.25%/ターン回復。大幅な確定数ずらしはできないが永久的に発動することにより積んだ後は楽。ターン数が増えるほど効力を発揮する。大きいため確定数ずらしで優秀。くろいヘドロと比べて、等倍相性の相手に強引に3積みするなど起点にできる相手が広がる。自動発動ではないので、確定数を読み間違えたり、急所でずらされたり、ひるまされたりすると回復する前に落とされる危険はある。リサイクルと組み合わせることで擬似的な再生回復技になるため、場もちの良さはピカイチ。どくしゅではなくなるため、毒のスリップダメージは狙いづらくなる。確定技:リサイクル物理技:はたきおとす/どくづき/どくどくのキバ/ほのおのパンチ/かわらわりorグロウパンチ/かげうち/だいばくはつ特殊技:バークアウト/クリアスモッグ/まとわりつく/かえんほうしゃorだいもんじ補助技:みがわり/ちいさくなる/どくどく/ちょうはつ/おきみやげ弱点が地面のみという優秀な耐性を活かして特殊受けを担う。主な役割対象は特殊草・フェアリー・悪・ゴースト・エスパー・毒など。極端な高火力でなければ等倍受けも十分可能。メガゲンガーやゲッコウガ、珠・眼鏡サイコショックカプ・テテフなどラッキーで処理できない相手に対処可能。無効なため耐久ポケモンにも強く、ポリゴン2やメガフシギバナなどのメジャーどころにも強気に出ていける。回復手段が自動発動のきのみであるため初手の行動に余裕がでやすく、ちょうはつを受けても一度は回復できる点も優秀。相手からのはたきおとすに注意が必要だが、役割対象の特殊アタッカーにおいては採用率が低いのであまり気にする必要はない。はたきおとすを持たせれば、こだわりメガネなどの火力補強アイテムに頼った特殊アタッカーも確実に受け切れる(Zクリスタルやメガストーンには注意)。自身のみならず味方の受けられる範囲を大きく拡大してくれる。他にも積み技リセットのクリアスモッグや特攻ダウン100%のバークアウト、必中どくどくに鋼対策の炎技など相性の良い技を多数習得する。特殊耐久目安はD特化でC特化アシレーヌ@こだわりメガネのムーンフォースが低乱2(25%)、同ハイドロポンプが51.4%~60.8%の確2(きのみ確定発動)。無補正C252カプ・テテフ@こだわりメガネのムーンフォースが確3。C特化ウォッシュロトム@こだわりメガネのハイドロポンプが乱2(35.5%)。C特化ギルガルドのラスターカノン低乱数3、C252メガゲンガーのきあいだまが超低乱数3。C252ウツロイドのパワージェムが乱4。弱点は遂行速度が遅く低火力なため、アタッカー型以上にメガルカリオなどの高火力積みアタッカーを呼びやすいこと。クリアスモッグがあれば鋼以外の積みアタッカーはリセット出来るが、どのみち物理アタッカーに対しては居座りは得策ではない。参考までに、H振りだけでミミッキュの特化ミミッキュZを確定耐えする程度の耐久はある。きのみがHP低下しないと発動しない性質上、瞬間的な高火力で確定数がずれてしまうZワザや急所にも注意が必要。実際には10まんボルト+Z10まんボルト(61.3%~72.6%)で中程度の乱数できのみを発動すること無く落ちてしまう。有利な相手に対する受け性能はかなりのものだが、上記のポケモンをケアできる味方は必ず用意しておきたい。通常技+Zワザ読みでみがわりを使えば上手くきのみ発動圏内にHPを調整でき、後のZワザも小ダメージで受けられるため採用優先度は高め。積み技対策としても有効。持ち物:くろいヘドロ確定技:まもる優先技:ちいさくなるorたくわえる(両採用可)攻撃技:はたきおとす/どくづき/まとわりつく補助技:みがわり/どくどく/ねむるかがくのちからでムラっけを引き継ぎ居座る型。他のムラっけポケモンや、同性能の特性を持つナゲツケサルよりも優秀な耐性と耐久を持つため居座り性能が高い。自ら攻撃することもできるがじこあんじで引き継ぐこともできるため、その場合は攻撃技を採用しなくても良い。ムラっけポケモンはドーブルがおすすめ。ねこだましやキノコのほうしといったサポート技や、このゆびとまれやおきみやげなどの自主退場技を使える。高い特殊耐久と弱点1つの優秀な耐性を持ち、とつげきチョッキや回復きのみの採用率が高い。はたきおとす込みで数多くの特殊アタッカーを受けきれるほか、どくしゅによるスリップダメージもあるので長期戦に強い。ちいさくなる等の積み技の起点にされやすく、対処が遅れると複数回積まれてしまう。一致技・サブ技ともに追加効果に優れたものが多く、先制技のかげうちや必中どくどくなど注意すべき技が多い。そこまで高くないためある程度の耐久があるポケモンなら受け出しは可能。メガルカリオ・メガクチートならメイン技に耐性がありクリアスモッグも効かないので、技構成次第では後出しから積み起点にできる。地面弱点かつ物理耐久は並程度なので、じしんが最も有効。ガブリアス等で上から速攻。耐性5タイプ以外は等倍で通り、ちいさくなる型に対してもテッカグヤのヘビーボンバーやZワザなら高威力かつ必中で大ダメージを与えられる。くいしんぼう耐久型は回復が任意発動でないため、カプ・コケコクラスの火力なら特殊アタッカーでも通常技+Z技で突破できる。とつげきチョッキ持ちのアタッカーの場合と対処法が異なるため、使用技やダメージ量などから早めに型を特定して対処したい。