時間もやる気もない上に、ヒヒイロカネ交換も相当遠いのでむしろ気楽です。水晶のエレメントが少しでも稼げれば十分という気構えで挑みます。何が来るのか・・・サイドストーリーにきたアステールのイベントはあまり面白くありませんでした。仲間になるのはアステール、しかし実際はスーテラの成長物語。これだったらスーテラの決意にアステールの存在が大きく絡む展開にならないとダメでしょう。明らかによくなかったのがマライアの存在ですね。自業自得で姉を失っただけならまだしも、復讐の名目で間抜けにもマルドゥークを復活させてしまい、それでいて仲間面させるのは無理があります。アステールがいなければ、この取り返しのつかない失敗を重ねたマライアこそがスーテラの成長を促すのに相応しい存在になれたかもしれません。率直に言って、メーテラ姉妹の物語にまとめてしまったほうが良かったと思います。2月のバレンタインキャンペーンの発送準備が整ったと連絡がありました。3つしか注文していないのにヤマト運輸宅急便で来るとのことなので、やはり今年はブロマイドではないのかもしれません。なグッズはいらないので、期待と不安で半々です。ちなみに去年はクロネコDM便が使われていました。秋めいてくるまでには揃いそう闇精のアストラがやっと折り返しの100個を超え、現在101個。別途アーカルムパスポートとアーカルムポイントの残りが結構あるため正確なところはわかりませんが、だいたい当初計算したペースにあると思われます。ドロップに限れば1周3個程度はあるだろうとの読みは外れ、実際には2個あるかどうかですね。光精のアストラのほうが良く出ます。特定のアストラ狙いで周回し続けると特定のイデアが丸々無駄になるため、最速にはこだわらず、集まっていないイデアを目当てに周回しつつ特定のアストラは交換で貯めていく、最終的な効率を考えればおそらくこれがベストなのでしょう。雑記レガリア武器集め終了とりあえずあと1本、ニーベルン・ホルンが出ればなあと昨日と今日2戦ずつゴッドガード・ブローディアに挑んでみると、見事(?)ニーベルン・ホルンが出ました。これで3セット目の完成です。先日完成したラストストームハープ3セットのクリティカル確定編成は、正直あまり強くありません。これは武器よりも、おそらく最終上限解放済みニオ頼みの編成なのでしょう。最終上限解放前のニオでも、昏睡さえ決まれば上限を叩くことは可能ですが・・・。昏睡は1ターンで解けてしまうことも多く、頼りにはなりません。それと比較すると、かつて主流だったティアマトボルト・マグナ背水編成は自由度が高く、しかもラストストームハープの渾身編成に決して劣らず、ティアマトボルト・マグナの最終上限解放を進める手も有力だったかなと思えてきます。今回のニーベルン・ホルンのクリティカル確定編成は強いです。理由はわかりませんが、風属性よりも土属性のほうが(個人的に使っている)キャラが強いのかもしれません。当面の目標としていたレガリア武器集めはこれにて終わりです。ここからの栄誉の輝きはニーベルン・クリンゲかアビスルック、ヘルマニビスあたりとの交換に使っていきます。野良でもクリアできる時代か・・・ゼノ・コキュートス撃滅戦に追加された新武器は、ほぼ交換だけで1セット揃えることができました。これまでの資産を食い潰して、ですけどね。今回でトレジャーが底を突いてしまったため、次回もしあるのなら1からのスタートです。それはあまりにきついので、少しだけでも取り返しておきたいと思います。試しにマルチバトルのほうをオート放置してみたのですが、やはり無理でした。この一手間が惜しいというか面倒というか、まあとにかく周回する上では天と地の差があります。同様にゼノ・ウォフマナフも無理でした。半手動でやることにします。野良で流れてきたアルティメットバハムートHLに飛び入り参加。他の参加者が猛者揃いで5分程度で討伐成功です。50%切ってからのシルウス連発でゾーイとクビラが落ちてしまったものの、あとはなんということもなかったです。終盤たまたま私が入れたファランクスが"完全なる破局"を受け止め、全滅を免れたのはついていました。わかってはいましたけど、私程度でも戦力的には十分足りていたと感じました。ルームでの募集はトールを要求されるのでやらずにここまで来てしまいましたが、今回の野良の一戦をもって通用することがはっきりしたのは儲けものでした。