フォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。2015]Autodeskが作ったゲームエンジン「Stingray」がCEDECでお披露目。2015初日の2015年8月26日,Autodeskは,同社初のゲームエンジン「Stingray」の機能を説明するセッションを行った。このStingrayは,Autodesk製のさまざまなミドルウェアやコンテンツ制作ツールと連携できる点が特徴とされているが,実際にどのような機能があり,どんなことができるのだろうか。セッションの概要をレポートしよう。Stingray」を,2015年8月19日より提供すると発表した。本エンジンは,同社が2014年に買収したBitsquidエンジンのアーキテクチャをベースに開発されたもの。オートデスクが得意とする3D関連ソフトウェアとの連携性も高いという。Updates」と題された講演が行われた。Navigation」「Scaleform」の紹介がなされたので,まとめて紹介してみたい。Maxなどの3Dアニメーションツール最新版を発表2014年3月19日,Autodeskの日本法人であるオートデスクは,同社の3Dアニメーションツール製品の最新バージョンを発表した。新製品は4月14日から発売される予定だ。Max,MotionBuilder,Mudboxなど,今回発表された製品の特徴を,事前に開催された記者説明会でのデモ映像を交えて紹介してみたい。Generator」を使ってみる。Genarater」を使ってみた。ツールの概要と,出力したファイルをUnityで読み込み,Mecanimのサンプルプロジェクトで動かすところまでを,完全図解で紹介してみたい。XTの気になるところをAMDにアレコレ聞いてみた2「スマブラSP」でさらに6体のファイター追加が決定。2021年末までに順次配信3「どうぶつタワーバトル」,ヒットの裏にはなにがあったのか。1月29日配信5「アークナイツ」の国内サービスが本日スタート。忘れずに見たい「今週の公式配信番組」ピックアップ9オープンワールド型RPG「原神」のクローズドβテスター募集が本日スタート。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。