スプリント状態から地上ジャンプへ移り変わるだけなので、スプリントの速度で宙を横切ることはできない。...)基本となるジャンプ高度。値を変えることで飛ぶ高さが変わる。「2.5」なら2.5倍。この倍率は空中ジャンプ、スプリントジャンプにも作用する。...)空中ジャンプの高度。地上ジャンプと空中ジャンプで同じくらい飛ぶようになる。...)スプリントジャンプの高度。この設定は「スプリントからの地上ジャンプ」だけでなく「スプリントキーを押しながらの空中ジャンプ」にも作用する。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。Bad:0GoodBad65044#36名無しGood!スプリントからのジャンプが可能になるだけでかなり快適。Bad:0GoodBad65044#33名無し#32メリディアのはジャンプではないからこのMODでは対処できないと思う。説明文にも書いてあるが、空中でジャンプすると落下ダメージの再計算が行われる。timeは何秒以上落下したら再ジャンプを不可にするかという設定で、0にするといくら高所からの落下でも着地寸前に再ジャンプできるため、結果的にダメージを無効化できるという意味。ここで大事なのが、ダメージの無効化には再ジャンプが必要だという事。ジャンプしてから落ちれば空中で再ジャンプできるが、ジャンプをしないで普通に転落した時には空中でジャンプはできない。timeが0であろうが、ダメージの再計算は行われずにただ死ぬのだ。Bad:0GoodBad65044#32名無しおま環の問題だと思うけど。zero...のところ0にしてるけど、メリディア様のクエで最初と最後の空中浮遊後に落下死しちゃいますね。Animationsと組み合わせすると前宙しつつの2段ジャンプ、なんてのも出来ますね。Bad:0GoodBad65044#28名無し#27です。Organizerとの併用を試しましたが、自環境ではうまくいかず。多少ファイルの差替えをすれば使えそうです。jumping側のコメントを参考に。Higherから乗り換えました。Damageで落下ダメージ無効化すればどこまで飛んでも怖くないし、落下判定リセットのために飛び直す必要もなくなって快適ですわ。Organizerあたりでジャンプ攻撃入れたら完璧かしら。Higher長く愛用してきたけどこっちに変えようかしら。Bad:0GoodBad65044#18名無しGood!ジャンプの高さまで変えれるようになるとは。お陰でespが1つ減った。Bad:0GoodBad65044#8名無しアプデでDoubleJumpPlugin.txtの設定できる項目が増えたね軽くエキサイトしたら落下時間の設定ができるようになった感じかな?もう一つがよくわからないけど。Bad:0GoodBad65044#6名無しGood!水平飛距離を稼ぎたい場合、1段目(通常ジャンプ)の「頂点」ではなく「着地寸前」に2段目を出すといいみたいです(前者で1.6倍、後者で1.9倍ぐらい)。これ無限設定にすると壁蹴りごっこができますねえ。ごっこですけど、妙に楽しい。Bad:0GoodBad65044#3名無しド○マの二段ジャンプの悲劇を思い出した。Bad:0GoodBad65044作者(meh321)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。