元音源の音質調整もとの音源は、もちろんハウスじゃありませんので、キックを足したらハウスになるように音質を調整していきます。キックは自分で足すから控えめに。ベースとハットは目立つように。あと、全体的にちゃきっとするように高音少し強めかな。一般的に、世の中に出回っている音源は、各帯域の音量が極端に大きくならないように、マスターにマルチバンドコンプを刺します。これで、キックとベースが同時になったときに、妙に低音が膨れたりしないように調整されています。今回は後からキックを足しているので、キックがなったときに低音が大きくなりすぎないように調整する必要があります。サイドチェイン入力がマルチバンドコンプを元音源のチャンネルに入れ、低音にコンプレッションをかけます。サイドチェインには今回追加したキックを入れます。これによって、キックが鳴ったときに元音源の低音(=ベース)の音量が小さくなるため、キックを目立たせつつ、低音が大きくなりすぎることを防ぎます。元音源の低音は「元音源の音質調整」で削りましたが、それでもアタックの部分は低音だけではなく比較的高音(4000Hzくらい)まではあるので、やっぱりぶつかったりしますし、低音もEQでは削りきれず、元音源のキックと足したキックが同時に鳴った場合に、すごくキックが大きく聞こえてしまうという場合があります。これを解決するため、元音源とキックを足した場所(たとえばmaster)にマルチバンドコンプを入れ、元音源のキックと足したキックが同時になって音量が増えた場所のみにリダクションがかかるように調整します。これにより、キックが同時に鳴ることによる違和感を抑えることができます。最後に音質調整で、最後にEQとかで音質を整えて、リミッターとかで適当に音量を稼ぎます。『本当にキックを足しただけです。』の作業内容は以上となります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。創造空間ナノラボに行ってきました。最近の投稿2019年が終わります。