ヒュパスピスタイ剣士の代替。戦闘力に+5のボーナス。防御時、このユニットからのサポートボーナスが2倍になる。バシリコイ・パイデス兵舎の代替。経験値ボーナスはヘタイロイに対しても有効。資源の貯蓄量上限がさらに+10侵略戦争が科学や文化をブーストする、戦争が楽しい&美味しい文明。内乱が起きる可能性も指導者特性により少ない。両立が難しい科学力&文化力/軍事力の増大を可能にする面白い文明。ヘレニズムは侵略戦争によってひらめきや天啓をゲット出来る能力。自分より軍事力が低く、科学力や文化力や信仰力が高い文明に対して戦争することにより自文明の遅れをカヴァー出来る。いうか区域さえ建ててくれていれば弱い者いじめでも全く問題ない。都市に兵営とキャンパスの両方があった場合はひらめきも二つもらえるし、聖地と劇場広場が両方あれば天啓が二つもらえるので、区域が多くなり、技術をスパイ等でブーストする必要のある後半になるほどリターンも大きくなる。ちなみにひらめき・天啓を得る際は原住民の集落と同一の内部処理を行っており、古い時代のものからランダムに解除されていく。ヒュパスピスタイは剣士の代替というだけでありがたい上に、必要な鉄も5なのでUGからのラッシュが非常に楽。攻撃面では都市攻撃に補正を持っており、防御面でも支援ボーナスの補正が乗るため隙が少ない。指導者UUのヘタイロイや大将軍と共に都市を殴ればあっさりカタがつくだろう。バシリコイ・パイデスは戦争プレイでおざなりになりがちな科学力を産出する良UB。キャンパスを立てている暇のない序〜中盤の戦争を補助する。生産力から科学力への変換効率はプロジェクト(生産力の15%)よりも良いので科学勝利にも使えなくはない。ゴールドや信仰力による購入では科学力は加算されないため注意。世界の果てを目指して戦争中、自文明は戦争による疲労のペナルティを無視する。世界遺産を有する都市を占領すると、すべての軍事ユニットが完全に回復する。ヘタイロイ騎乗兵の代替。能力は騎乗兵と同じ(但し重騎兵扱い)。