ちなみに、リックは中村悠一さん(魔法科高校の劣等生の司波達也、リゼロのラインハルトとかの人ですね。GAME!の遠山りんとかの人ですね。)という豪華な声優陣でした。僕は水瀬さんを推します。ジョブを選んだらストーリーが始まっていくんですが、ぶっちゃけCBT版じゃどんな話なのかわかんなかった。今回のCBTではストーリーが序盤しか実装されていなかったので、そりゃ仕方がないよねって感じ。この部分に関してはリリース後を楽しみに待ちましょう。ここで変な解釈を紹介して、それが事実と反していたらそれはそれでまずい。いうことでストーリー部分は一旦置いておいて、ステージの構成はベーシックな雑魚敵を倒して進んでいって、最後に大型ボスを倒す形式。わかりにくいけど、こんな感じで雑魚を倒していって、こんな感じのいかついボスを倒すと。強大なボスたちを打ち破りながらストーリーを進めていきます。いう感じのゲームです。実質ストーリーモードはランク上げのために周回する用ですね。周回して周回してランクを上げて鍛えて、マルチの方で猛威を振るうと。・乱闘場(最大8人での同時対戦できるやつ。)・レイド戦(みんなでボスを倒そう的なやつ)・リーグ戦(一騎打ちで相手を倒してポイントを稼いでいくやつ)・ギルド戦(言わずもがな)と盛りだくさん。思いきや、CBTではまだ解放されていないモードがいくつかある様子。これだけ充実したマルチプレイがあるのは楽しいですよね。スコアランキング、とかじゃなくガチンコで一騎打ち出来たりもするので、キリトくん的存在になるのも不可能ではない......非常にロマンがありますね。ここで謝罪しなければならないのが、マルチプレイ時のスクショがないこと。戦闘に必死すぎてそんな暇すらなかった。CBTとはいえども、負けたくはなかったのです。いう昔の攻略本のようなセリフで逃げます。乱闘場が特に面白そう。CBT時点ではユーザー数が少なすぎて、あまりマッチング出来なかったからそこまでプレイできてないけど、しっかり8人でコンスタントに対戦できるようになると面白いと思う。スマブラとはまた違うけれども、スマブラ的な面白さがある。自分のキャラを好きに育成できるスマブラ、と考えるとアツい。安定した接続を供給し続けられるのだろうか、というのもちょっと気になるところではある。運営頑張ってほしいなあ。ヒットとかを遊んだことがなくてこれ系統のゲームを遊んだのが初めてだったんですが、マルチがしっかり機能したら面白そうだなと。ソロプレイで楽しみ続けられるゲームではないです。定常的にマッチングが機能するぐらいユーザー数を確保することが出来たら、そこからは順調に伸びていきそうな気がしますね。定常運用が回るところまでどう持っていくか。そこが勝負な気がします。先日、秋葉原UDXで開催中の「絵師100人展...広告収入のお話とペン回し経済圏のお話タイトル通り、広告収入の話です。このブ...令和になったのでせっかく令和になったので何か書く。(1)月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。