>ホイミスライム種が追加!育成しやすくなった新スライムレースを解説2018/12/06いつでも好きなように育成可能に!いきなり余談ですが。前のレースの賞金受け取ってなかったわサブキャラのやつとはいえ忘れてた。みごとな走り」がジワる。こいつは、一切の阻害行動を行わないガンジースタイルなスライムだったぜ。それはおいといて本題。今まではレースごとにスライム育成が必要だったけどそれがなくなり、さらに育成方法が少し変わったぞ!すごく便利になった!いつでも育てられ、確実に好きなステ振りができ欲しい特技をセットできるように!1度育てたらずっと使え育て直す必要ナッシング!おまけに3匹までストックできる。...!待望のホイミスライム種追加なぜか、ベホマスライムカラーが無い;;たまに変異でできるレアカラーは多分、メタルホイミンカラー。今日はこいつを育成してみたぞ。初期ステータスはこんな感じいきなり最大MPがBなのはやりやすい。専用特技あり!ミラクルスピン(MP2)1番前のスライムをダウンさせつつ自分はスタミナ10回復。攻撃がヒットしないと回復しない。バナナに対して常時、無敵になるキラキラガード(MP4)1回だけ妨害行動を防ぐ。ハッスルレイン(MP5)近くにいるスライムごとスタミナ回復。ガードが意外と便利!1回しか効果が無い防御なんだけど食らうまでは継続し、敵の行動やこちらのジャンプの状況によっては防御よりも効果的な事がある。ボディをつけておくと確実にバナナに無敵になって強し。育成が超簡単になったぞ!なんだかレベル制になった。1レース走るごとに勝敗に関係なく1レベルあがり、毎レベル2回好きなように食事を割り振れる。確実にSABBやAAABを作れるぞ。あと1レースごとに100枚とか200枚だけど賞金でカジノコインがもらえるように。あっというまに完成!使ってみた感じ、スライムつむりよりも手堅い気がした。できたあとで気づいたけど攻撃特技1個もないのはまずいね、うぐう;;レースの仕様が少し変更され先頭の人が特技使用点に到達すると全員同じタイミングで特技を使うようになったので防御系特技の価値が高まった。(前は初回だけだった)そこへ、防御系スライムのこいつが加わったんで次回のスライムレースは敵へ暴力を振るわないガンジースタイルが流行する気がする。ガンジースタイルが流行るとこれにマウントをとれるピオラマンがあらわれて今度はそれを刺すためにイオラマンがあらわれるか...。新しくなったスライムレース育成部分と新種ホイミスライムを解説。育成でストレスだった部分がまったくなくなった。22:58スライムナイトでも100万越えましたよ。)運もあるんだろうね!(^∧^)育てかたによるかもね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。学園に侵入したとたんチケット3枚配布。【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。