モンスターにのみ装備可能。EX−カリバーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):装備モンスターは相手の効果の対象にならない。自分フィールドの「聖騎士」Xモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。ORDER−で登場した装備魔法。聖騎士にのみ装備可能な聖剣で、装備モンスターが相手カードの効果の対象にならない効果と、墓地のこのカードを除外して聖騎士エクシーズモンスターに別の聖騎士エクシーズモンスターを重ねてエクシーズ召喚する効果を持つ。装備モンスターは相手の効果の対象にならなくなるため、装備モンスターへの除去等を防ぐことができる。装備魔法の天敵である《月の書》や、《天命の聖剣》では対応できなかったバウンス等への対策が可能となったのは大きい。装備前は通常モンスターの《聖騎士モルドレッド》や《聖騎士ガラハド》なら、《エフェクト・ヴェーラー》などに展開を止められることも防げる。効果の対象にならないのは相手のカードの効果に限定されるため、自分の他のカードとは併用が可能。《聖騎士王アルトリウス》や《魔聖騎士皇ランスロット》に《天命の聖剣》・《聖剣ガラティーン》と共に装備することができれば、戦闘・効果の両面で除去を困難にすることができる。他の聖剣とは異なり破壊された時の再装備効果が存在せず、再利用には《聖騎士王アルトリウス》と《神聖騎士王アルトリウス》が必須となる。受けても無駄にはなりづらい。《聖騎士王アルトリウス》から《神聖騎士王アルトリウス》を特殊召喚すれば、3枚の装備魔法を引き続き利用できる。墓地へ送ったターンには発動できないため、《聖騎士ガラハド》や《聖騎士ボールス》であらかじめ墓地へ送るなどし、すぐ使えるようにしておきたい。発動には自身を除外する必要があり、一度使用すると再利用が困難となるため、使用タイミングは慎重に考えたい。モチーフはアーサー王の剣として名高いエクスカリバーだろう。アーサー王伝説の中には、一度破損したカリバーンを湖の乙女が鍛え直し、「新たなカリバーン」になったため「エクス」と付いた、という解釈のものもある。不自然に見える「EX−」は、アーサー王伝説がラテン語からフランス語に取り入れられた際に、ラテン語のカリブルヌス(Caliburnus)から語尾のusが外れ、起源不明のexが冠されてエクスカリボール(Excalibor)に変化した説を踏まえていると思われる。最終的にアーサー王がベディヴィエールに命じて、湖の乙女に返させた。効果の対象にならない効果は、《聖剣カリバーン》のライフ回復効果と同様に「エクスカリバーの鞘の持ち主はいかなる傷も負う事がない」というエピソードから来ていると思われる。エクスカリバーの鞘についてのエピソードは、《聖剣カリバーン》を参照。アルトリウス》が手にしている時とそうでない時で剣の形状が変化している。こちらはアルトリウスだけでなく、《魔聖騎士皇ランスロット》が手にしている時にも剣が展開している。剣に走っている線の色は使用者によって異なっている。アルトリウス使用時には青一色、ランスロット使用時には赤一色、このカードのイラストでは青と赤が半々になっている。Spectersで追加された10種の海外新規カードの内の1枚である。†Q:(2)の特殊召喚に対して《ライオウ》の効果や《昇天の角笛》を発動できますか?A:いいえ、その特殊召喚は魔法カードの効果処理によって行われますので、その効果処理に割り込んで発動する事はできません。(14/09/13)Q:(2)の効果処理時に対象に選択したモンスターが裏側表示になった場合、特殊召喚する処理は行われますか?A:いいえ、重ねる処理は行わず、対象に選択したモンスターはフィールドに残ったままになります。