中学生時代を描いたストーリー。丹波の強さを求める原点が描かれる。(しん・がろうでん)は原作・夢枕獏[8]、作画・野部優美による日本の漫画。『週刊少年チャンピオン』(秋田書店)にて、2013年11号から2014年26号まで休載を挟んで連載された。コミックスは秋田書店少年チャンピオン・コミックスより全6巻。よって柳生新陰流から、徒手武術のみを独立させたとされる。竹宮流においては関節技は葛(かずら)と総称され、相手を投げた瞬間に技に入り、投げ終えたときには極めているものが多い。千鳥(ちどり)葛技の1つ。相手を前屈みの姿勢にし、両手首を掴んで捻り上げ頭部を両足で挟み込む。片羽千鳥(かたはねちどり)葛技の1つ。片腕を捻り上げ、その腕の付け根をまたいで、尻を肩に落としてさらに腕を絞り上げる。作中では片羽千鳥の変型技と虎王(後述)を組み合わせて使用している。千鳥落(ちどりおとし)葛技の1つ。千鳥の体勢から体重をかけて相手の頭を地面に叩き付け、そのまま両肩の骨を同時に外す。横千鳥(よこちどり)葛技の1つ。相手をうつぶせの状態から腕挫十字固の形で相手の片腕を掴み腕の付け根を両足で挟む。片足で相手の後頭部を、もう一方の足で背中を抑え、同時に両足の先で相手の反対側の腕を絡めとる。裏千鳥(うらちどり)葛技の1つ。仰向けにした相手を、横千鳥と同じ体勢で極める。仰月(ぎょうげつ)立った姿勢で、背後から相手の顎の下に腕を潜り込ませ、首をねじって斜め上方を見上げる形に極める。この技に相手の片腕を絡め取る変型の片羽千鳥を組み合わせると、チキン・ウィング・フェイスロックと同様の形となる。虎王(こおう)両足で相手の頭を挟む打撃技。自分の両脚を虎の顎(あぎと)に見立てた技で、虎が獲物の頭部を、その巨大な上顎と下顎で噛み、延髄に牙を突き立ててとどめを刺すことが、虎王という名の由来となっている。両脚の間に相手の頭部を挟むという形で打撃技が決まれば竹宮流では多少の変型も虎王とみなされ、片羽千鳥と組み合わせたもの以外にも様々なバリエーションがある。作中で丹波が使用したのは、拳打に飛びつき、両足で相手の頭を蹴り挟んだ後、取った腕をそのまま捻り上げ、肩関節を極めた形で相手を顔面から地面に叩きつけるというもの。雛落とし(ひなおとし)両腕を交差させて相手の両襟を捕り、下腕を喉輪に極めてかち上げ、そのまま背負投の要領で首から投げ落とす。落ちる際、喉輪に極めた下腕が体重を乗せたワンハンド・チョークとなり、相手の喉を圧し潰す。技の名は「雛人形の首を落とす」という意味合いでつけられた。地被(じかぶり)漫画版のオリジナル技。目を打って視覚を奪いつつ後帯を捕り、急回転させて頭から落とす。詳細は不明であるが300年の歴史を誇るとされている。切り落とし(きりおとし)合気道の四方投げのような状態から、投げるのではなく、真下に落とす。成功すれば再起不能に追い込むとされる魔技。根止め(ねどめ)一本拳を口中に突き入れ窒息せしめる。八代目師範が熊との対決で編み出したものという。尾張家の主君のみに技が継承される古武術。元々は九神流と呼ばれていた。渡米、葵一族はアメリカで暮らす。百日紅(さるすべり)変形腕緘。掛けられた相手の脇腹と極められた腕が一直線になる。犬牙(いぬきば)アキレス腱固めの変形。犬が脹脛に牙を突き立てることから名付けられた。無寸当(むすんあて)寸勁と同様の技術で距離を必要としない打撃法。雷神(らいじん)葵流における肘を用いた当身技。無寸雷神(むすんらいじん)距離がない状態で肘の肉の部分を用いて打撃を行なう。無寸当と雷神の組み合わせ。相手に全く傷を負わせず脳震盪だけ起こさせることができる。波兎(なみうさぎ)葵流の足取り技。草原に居る兎を素手で捕まえられる速度、呼吸のタイミング。指穿(しせん)指先で相手を突く。泥田捻り、田螺(たにし)巻き技。浮羽(うきは)宙に浮いた羽毛のように、攻撃を他へ逃がす。スリッピング・アウェー。前田光世がブラジルに渡り伝えた柔術をガルシーア一族らによって、更に改良、発展させたもの。最強のシステム胴タックルでテイクダウンを取り、可能ならそのまま逆十字固めに移行、あるいはマウントポジションでパウンド、相手がエスケープしようとバックマウントになった際は、耳を叩き三半規管を攻撃しながらスリーパーホールドを極める。それら一連の動作を1つのシステムと捉え、グランドでの打撃等、あらゆる攻撃が許されたバーリトゥードでは最強であるとしている。皇室の御傍守(ボディーガード)を務めていた、東一族が使う武術(東一族は皇族との血の繋がりはない)。帝を暗殺から守り、奪われて利用される可能性を考え、武器は一切身に付けない。毒見役も兼ねていたため毒の知識が豊富であり、毒(薬)を使った技(菊式、御傍の流れなどと呼ばれる)を使う。離れ、その豊富な毒と薬の知識から東製薬を設立する(GHQに伝承を禁じられたという説もあり)。現在は継承者が途絶えているが、姫川曰く奥伝書に詳細が記されており、それに習い現代に復活させることが可能である。無寸雷神(むすんらいじん)接触した状態から相手の頭部を両手で押さえ、ほぼ同時に、ごくわずかにタイミングをずらして左右の掌から寸勁を放つ。啖水(たんすい)予め服用させた啖水により、相手に暗示を掛けやすくし、「攻撃が当たらない」という暗示を掛け、微妙な体捌きで攻撃を避ける。死に至らしめたとされる。不知火(しらぬい)相手の顔や傷口、粘膜などに薬を塗りつけ、神経を麻痺させる。不死葛この節の加筆が望まれています。映画編集1995年に日本ビクターと東北新社の共同製作により映画化される。プロレスラーの石川雄規と、実際の格闘家を起用。物語を忠実に再現した、リアリティー溢れる映画となった。Breakblow』が発売。板垣恵介が担当した漫画版をゲーム化したもので、ジャンルは3Dの対戦型格闘ゲーム。ゲストキャラクターとして『グラップラー刃牙』の範馬勇次郎が登場する。Twist』が発売され、漫画に登場しなかった原作キャラクターや、力王山の戦いも盛り込まれている。相手の攻撃を喰らいながらでも攻撃を打ち返すことができる、肉体ゲージが無くなっても精神ゲージを押し切らないと勝利にならない、精神ゲージが減っていき「鎖が切れる」と強力な奥義を繰り出せるなど、既存の格闘ゲームからはやや離れ、餓狼伝テイストの強いゲームに仕上がっている。格闘士真剣伝説』138-142ページ。ここで姫川の北辰館入門のエピソードや巽のブラジル時代の経歴に関して、矛盾が生じていることに触れ、増刷時にそれらを矛盾のない形に修正すると書かれている。原作では姫川は無段位と明記され、実力は四段相当とされている。正確には鞍馬が使った技は日本のプロレスにおいて垂直落下DDTと呼ばれるものである。長田が第一戦目で使ったバックドロップとアナウンスされた技も、一般的にはジャーマン・スープレックスとされる。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。