格闘アクション検索するキーワードを入力してください:(ゲームの名前、説明で検索してください。シューティングスコアとは別に所持金というものがあり、これを増やして新しい機体や武器を購入してミッションを攻略していく。機体によって装備できる武器や弾数が決まっていて、ステージによって機体や武器を変えつつ挑まなければならない。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGPCゲーム、ウルティマシリーズの第6作のスーパーファミコン移植版。プレイヤーは「アバタールの聖者」と呼ばれる君自身。謎の敵『ガーゴイル』との戦いの勃発により、再びブリタニアに召還される事となる。RPGまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクション「飛龍の拳シリーズ」SFC初作品であるが、本作発売後ほどなくして改良版の「飛龍の拳Sハイパーバージョン」が発売されている。海外版では本家「飛龍の拳」とは、登場人物の名前・容姿が異なり、変身後の姿もアメコミヒーロー風となっているおり、不満点であったスピード不足や間の悪さは解消されているが、心眼バトルのアイコン変化速度も上昇しており、やや難易度は上がっている。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。「ウルトラシリーズ」の人気作「ウルトラセブン」のゲーム化。前作「ウルトラマン」に比べ、スピード感が増し、操作性も向上されている。原作同様、「カプセル怪獣」を助っ人として使用できるが、原作同様に弱いので、セブンが戦う前に少しでもダメージが与えられれば良し、と考えるのが無難である。攻撃で相手の体力を減らし、0にした後レベル4の必殺技を決めれば勝利。「ウルトラマン」と違い、とどめの必殺技が一種類でないのが特徴である。人気の特撮作品「ウルトラマン」のゲーム化。作中で人気のあった怪獣が登場し、全10ステージ。パンチやキック、投げや光線でダメージを与え、技ゲージが満タンの時の出せる「スペシウム光線」を、体力が尽きている状態の相手に浴びせれば勝利となる。「原作では違う技で倒したぞ!」なんてツッコミはしないように。Future」が発売された。ちなみに必殺技の「BP」は「バーニング・プラズマ」の略です。RPGまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPG歴史上の大航海時代を舞台としている。3本柱として、プレイヤーキャラクターの名声を高めていくことにより、ゲーム進行とともに多数用意されているイベントを発生させていき、各主人公に設定された最終目的を達成することを目指していく。時代設定として大航海時代を選んだことは画期的で、冒険や交易をしていく楽しみは本シリーズならではのものであった。コーエーは、ロールプレイングゲームとシミュレーションゲームの中間に位置する作品として、リコエイションゲームという造語でこのシリーズを位置付けている。パズル1996年発売の『鮫亀』のパイロット版として作られた特別版。コマがマリオキャラクターになっている。販売店対抗鮫亀コンテスト参加店に配られ、ハイスコア大会の商品としてプレゼントもされた。後にサテラビューでも配信。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。