カートTVゲーム検索するカテゴリーを選択します。※別途記載の無いもの、取説(電子マニュアル)、特典などは付属しません。【状態】比較的きれいな状態ですが中古商品の為、細かな傷、汚れなどがあります。※十分な検品を行い出品しておりますが、商品の状態が説明と異なるなど、ご納得頂けない場合、返金保証させて頂きます。AmazonTMというサービスを利用している出品者の商品になります。これらの商品は、Amazonフルフィルメントセンターにて保管・管理され、Amazon.co.jpが商品の梱包、出荷、返品などを代行しています。販売している商品と同様に国内配送料無料(条件あり)やAmazonプライム®の対象になります。Amazonを利用して、ビジネスの拡大につなげましょう。プログラムについての詳細はこちらです。ビデオ画像はありません選択したカラーの画像がありません。売れ筋ゲームAmazon.co.jpの売れ筋ランキングでゲームのベストセラーをチェック。ランキングは1時間ごとに更新されます。注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。Amazon.co.jpが販売・発送する一部の商品は、お一人様あたりのご注文数量を限定させていただいております。お一人様あたりのご注文上限数量を超えるご注文(同一のお名前及びご住所で複数のアカウントを作成・使用されてご注文された場合を含みます。)、その他Amazon.co.jpにおいて不正なご注文とみなす場合には、予告なくご注文をキャンセルさせていただくことがあります。PlayStationのニューリリース、売れ筋ランキングなどは「プレイステーション特集」でチェック。新型PS4本体から最新ソフトラインナップムービー、期間限定のお得なキャンペーン情報まで。¥9,4813点ともカートに入れるこれらの商品は、それぞれ別の出品者から販売、発送されます。¥2,610在庫あり。¥1,791在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥2,000以上お買い上げいただくと送料が無料となります。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。商品情報、Q&A、レビューで回答を検索リクエストの処理中に問題が発生しました。後でもう一度検索してください。カスタマーレビューこの商品を購入した、Amazonコミュニティーのメンバーである出品者、メーカー、またはカスタマーが質問にお答えします。有効な質問が入力されていることを確認してください。質問は編集することができます。そのまま投稿してください。『グランド・セフト・オートV』と『レッド・デッド・リデンプション』のクリエイター陣がお届けする『レッド・デッド・リデンプション2』では、幕が上がったばかりの現代アメリカで、壮大な物語が描かれます。ストーリー1899年、アメリカ。開拓時代が終わり、法執行官は無法者のギャングを一掃し始めた。降伏や屈服しない者たちは、次々にその命を奪われていった。西部の町、ブラックウォーターで大掛かりな強盗に失敗した後、アーサー・モーガンとダッチギャングは逃亡を余儀なくされる。連邦捜査官と国中の賞金稼ぎに追われる中、ギャングが生き延びるためにはアメリカの荒れた土地で強奪、暴力、盗みを働くしかない。抗争に関わるほど、ギャングはバラバラにされる危機に見舞われる。アーサーは自らの理想と、自分を育ててくれたギャングへの忠誠、そのどちらかの選択を迫られる。Inc.ご注意(免責)>必ずお読みください年齢制限あるソフトウェア。불가.メーカーより『GTAV』と『RDR』のクリエイター陣がお届けする最新作1899年、アメリカ。開拓時代が終わり、法執行官は無法者のギャングを一掃し始め、降伏や屈服しない者たちは、次々にその命を奪われていった─。本作では幕が上がったばかりの現代アメリカで、壮大な物語が描かれます。無法者たちの新たなる物語が始まる西部の町、ブラックウォーターで大掛かりな強盗に失敗した後、アーサー・モーガンとダッチギャングは逃亡を余儀なくされる。連邦捜査官と国中の賞金稼ぎに追われる中、ギャングが生き延びるためにはアメリカの荒れた土地で強奪、暴力、盗みを働くしかない。抗争に関わるほど、ギャングはバラバラにされる危機に見舞われる。アーサーは自らの理想と、自分を育ててくれたギャングへの忠誠、そのどちらかの選択を迫られる。ゲームマップ本作のフィールドは、ロックスター・ゲームスがこれまでに作った中で最も広大かつ細かく作りこまれています。進む町、南西部に広がるフロンティアなど、アメリカ各地の多様な景色がシームレスに並存しています。各ロケーションではそれぞれ固有のアクティビティを楽しむことができ、様々なチャンスが眠っています。アーサー・モーガンとダッチギャングアーサー・モーガンはダッチギャングの中核を担う古参メンバーです。アーサーはダッチが正しい判断でギャングを導いてくれると信じており、たびたびダッチの計画を実行に移す役目を任せられます。若い頃にダッチにギャングへと迎え入れられたアーサーにとって、ギャングは家族のような存在です。多くの意味でギャングはアーサーの人生に光を与えてくれる拠り所であり、深い忠誠を誓っています。アーサーはギャングと共に無法者として生きる道しか知らず、仲間を守り、養うためには手段を選びません。アーサーはギャングと深い関係を築いており、彼らと共に生きて無法者としての生活のあらゆる側面を体験します。アーサーと他のギャングメンバーに関係性は、本作のストーリーとゲームプレイの両方で重要なキーポイントとなります。プレイヤーはアーサーとして、ゲーム市場いまだかつてないアプローチでこうした人物達を知ることとなるでしょう。プレイヤーは他のギャングメンバーといつでもインタラクトでき、仲間と会話することで、新たなチャンスが生まれます。進化したインタラクション『レッド・デッド・リデンプション2』ではワールド全体で新たなインタラクションレイヤーを導入し、プレイヤーが武器に頼ることなく、他のキャラクター、動物、周囲の環境と関わり合う機会を増やしています。プレイヤーはゲームワールド内のほぼ誰とでも会話を始める/会話に加わることができるだけでなく、こうしたインタラクションはキャラクターや前後関係で変化し、状況次第でアーサーに様々なオプションが用意されます。通りすがりの馬車を見かけたら、アーサーは馬車を呼び止める、運転手の気を散らす、近くの町まで乗せてもらう、あるいは馬車を強盗するという行動を起こせます。名誉&武器アーサーは前作の主人公、ジョン・マーストンのような元無法者ではなくても、どの程度の名誉を保つかはプレイヤーの判断次第です。アーサーの名誉はその時々の選択によって変化し、名誉のレベルが変化することで異なる結果や展開へとつながります。本作のシリーズの武器は、ゲームワールドとの一体感を高めながらも、いつでも楽しく簡単に使用できるというコンセプトのもと、プレイヤーがリアルな戦闘を自在に楽しめるデザインとなっています。本作では、馬が移動手段と仲間としての両方で独自の役割を担います。さまざまなスピードでスムーズに移動でき、かつてないほどの機敏性と操作性を備えています。馬の品種ごとに個性も違い、馬は地形、水、恐怖、ストレスに対して独自の反応を見せ、アーサーへの反応もそれぞれ異なります。馬と行動をともにして様々なことを乗り越えると、馬との絆が生まれます。プレイヤーは馬にブラシをかける、餌を与える、興奮した時や怯えた時に落ち着かせるなどの行動によって、馬との絆を深めることができます。して絆が深まった馬はストレスがかかる状況で落ち着かせることも簡単になり、スピードやスタミナといった能力も向上します。アーサーは馬の鞍やサドルバックを利用することで、予備の武器、動物の死骸、その他のアイテムなどの徒歩では持ち運べないものを運ぶことができます。野生の馬を捕まえて、手懐けてから乗ることも可能です。43.8PlayStation3.7テレビゲーム3.8ゲーム3.8さらに表示この機能は役に立ちましたか?はいいいえご意見をお寄せいただきありがとうございます。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。普段マジでレビューしないんだけど、このゲームに関しては言いたい!まず、1ストーリーが意味不明2移動中の会話が多く、字幕なので全く頭に入ってこない3操作がめんどくさく、いちいちストレス。リアルを求めるのも大概してくれ。4戦闘が本当につまらない。これでやり続けろという方が、苦行!申し訳ないけどロックスターの自己満足ソフトに合う人以外は、無理ゲー。クリアーせずに売ったのはこのソフトが初。時間も惜しくてレビューを書くつもりはなかったのですが、このとてつもない傑作が低評価であまりにもったいないと思ったのでレビューします。他の多くの方が言っている様に、確かに最近のオープンワールドに慣れているとプレイ序盤は様々な部分で不満が出てくると思います。実際に私もゲーム序盤はあまり面白くなくがっかりしていました。低評価の方の多くがゲーム序盤でのプレイ体験でレビューしていると思います。それは非常にもったいないです。そのままプレイし続けていると数時間程度ですぐに世界を自由に動けるようになりますが、その後からは低評価とされている様々な要素はどんどん気にならなくなってきます。いうよりゲームをより面白くする為に、あえてこういう仕様にしていたのかと気付くはずです。それはファストトラベルの不便さや、様々な事に関しても言えます。ここからは楽しさが一気に増していきます。やれる事、やりたい事がどんどん増えていき次から次にプレイヤーを誘惑してきます。常に様々な事が絶え間なく起こるので、フラフラと色々な事に夢中になってしまい最初に何がしたかったのかを忘れてしまうぐらいです。この圧倒的な没入感、楽しさは過去のどんなゲームとも比較できません。このゲームの世界はあまりにもリアリティーがあり、メインストーリー・サブクエスト・探索などの垣根を感じません。本作をプレイしてしまうと今までのオープンワールドゲームとはなんだったの?と疑問に思ってしまいます。オープンワールドという既知のジャンルじゃなく、アナザーワールドという新ジャンルで呼称していいんじゃないかなんて事をふと思いました。ゲーム、作業をしている感を全く感じないこのゲームは、プレイヤーが体験するもう一つの世界と言っても過言じゃないです。オープンワールドが大好きで、過去に発売されたほぼ全てのオープンワールドをプレイ済みです。ゲーム歴は30年近くになりますがこのゲームの面白さは、まだプレイ途中ですがすでにぶっちぎり歴代No.1です。今年のゲームオブザイヤーは本作しかありえないと断言できます。いうよりGOTYの大賞を受賞するのは当然として、ゲーム史上レベルでどうかと考えないといけない程の傑作です。全てのゲームの星を-2しないと整合性がとれないと感じた程です。・オープンワールドが好き・海外の映画やゲームはオリジナル音声、字幕で楽しむ事が多いこの2点が非常に大事で、当てはまる方はマストバイです。自由に行動できる様になるところまでプレイしてください。プレイして後悔させない自信があります。オープンワールドが合わず嫌っていた友人達がハマっているぐらいなので、ぜひ多くのゲームファンの方々にプレイしてみて欲しいと思います。購入を検討されている方に少しでも参考になれば幸いです。8年もの歳月をかけてこのゲームの開発に携わってきた、3000人以上ともいわれているスタッフ全ての方々に敬意を表します。「レッド・デッド・リデンプション2」を25時間ほどプレイしてあまりの苦痛に放り出しました。お金を出して買ったゲームですから最後までやりたかったのですが、限界です。私がそう感じたのか、少し考えてみました。理由は意外に簡単なんじゃないかと思っています。この作品は「ゲームじゃない」のです。以下にその理由を挙げます。1操作性が悪いさんざん指摘されているようですが、無理もないと思います。キャラクターの反応は鈍く、プレイヤーは爽快感を感じられません。「リアリティーを追求したのだ」という弁護がありますが、ゲームはゲームで現実じゃありません。リアリティーより操作性の方が大事です。2操作が煩雑(はんざつ)このゲームの操作は「複雑」なのではありません。「煩雑(はんざつ)」です。複雑な操作でもキー配置を適切に行い、ポップヒントを上手に出せばプレイヤーはいくらでも楽しんでくれます。昨今のゲームにおいて、インターフェイスは非常に重要視されています。これを放棄してはいけません。人間の動きから風景まで、非常にリアリティーにこだわったこの作品ですが、ゲームにおいてリアリティーを追求しすぎると娯楽性が失われます。言ってリアリティーゼロでいいわけではありません。そこは上手にバランスを取れば良いのですが、それができなかったようです。人間のモーションキャプチャに大変な労力を使ったようですが、そんな必要ありません。進歩は凄まじく、もはや現実の風景とゲーム上の画像の差はありません。「美しいグラフィック」など当たり前で、他のゲームとの差別化を図る要素にはなりません。美しいグラフィックは素晴らしいのですが、数時間プレイすれば飽きてしまいます。グラフィクが売りになる時代はもう終わりかけているのです。5無個性なキャラクターたちゲームにおける登場人物には、何かしら強烈な特徴(外見・喋り方・声・シルエットなど)を持たせてプレイヤーに覚えてもらわなければいけません。このゲームの登場人物たちは無個性すぎます。ネイティブ・アメリカンとアフリカ系アメリカ人の間に生まれた人間が出てきますが、個性的だったのはそのキャラクターくらいでしょうか。キャラクターに個性がないということは致命的な欠点です。反対にどういう人ならこの作品を楽しめるのでしょうか。こちらも考えてみました。1アメリカ合衆国の歴史に詳しい人。法執行官(要するに賞金稼ぎ)やピンカートン(連邦政府がFBIのような実働部隊を持っていなかった時代に、要人警護や組合つぶしを請け負った民間警備会社)の名前が出てきます。好きな人にはたまらないんじゃないでしょうか。他にも私が気づかない細かいこだわりの再現があるのでしょう。2仮想世界の中でのんびりしたい人。朝起きてヒゲを剃り、気候に合わせた服を着て、馬に乗って狩りや釣りに行く。それに飽きたら、ボンヤリと北米大陸の風景を眺める。そんなのんびりした生活をコンピュータの中で疑似体験したい人には楽しいかもしれません。いずれにせよ私には楽しめませんでした。爽快感や痛快感、心地よい操作性はこのゲームにはありません。かわりに情緒や雰囲気を感じるためのシュミレータとして優れているかもしれません。いったものをお求めの方にはオススメですよ。私には合いませんでした。前評判も良かったので、前シリーズ未プレイで購入しました。結論から言うと、私には合いませんでした。3つのポイントに別けて説明します。最初に、“全てが面倒くさい”です。馬の挙動がリアル過ぎて思う通りに動きません。操作をミスると転落死や激突死する、いちいち休息を取らなければならないなどまるで現実のような面倒さです。次に、“戦闘が単調”です。実際の銃撃戦さながら、画面内数センチ程度の距離にいる敵と撃ち合いをします。倒した敵からもいちいち三角ボタン長押しでアイテム回収をしないとダメです。使うと便利なデッドアイシステムも一般的なエイム能力を持っていればそれほど活用されません。最後に“全てが遅い”です。馬に乗る、倒した敵を探る、アイテムを使う、拠点内を移動する、旋回したり急停止する、しゃがむ立つ走る...全てが遅いです。酒場で「近寄るな」と言われたので遠いところに居たら殴られて応戦した結果、周囲から集中砲火を浴びたりと、プレイ中の独り言第1位が「えーなんで!?」となってしまうほどの理不尽がそこにはありました。楽しんでいる方も多いのでひとりのゲーム好きからの意見として、購入の参考にして頂けると幸いです。違反を報告967のカスタマーレビューおよび1,000のカスタマー評価があります。こちらのリンクで参照ください。playstationAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。