Voice●概要MODで追加された会話文には基本的に音声がありません。Skyrimの会話はOblivionと同様で会話音声がない場合、すぐに会話文が流れてしまいます。Skyrimでは会話音声のないシーン(NPC同士の会話やイベントなど)は正常に動作しません。この問題はQuestの進行などに大きく影響します。上記の問題を回避するために音声のない会話に、無音の音声と口パク、文章の長さに合わせた待機時間を追加します。●導入についてSKSEが必須。SKSEプラグインとサウンドファイルで構成されており、espはありません。待機時間は会話文に含まれる単語数から計算されます。日本語やロシア語などの文章には対応していません。このままでは会話はすぐに終わってしまうので、次の手順で一定以上の待機時間を得ます。Dohを開いてください。フォルダ内にStock_*(*は数字、待機時間を表す)があることを確認してください。2.待機時間の長いStockをコピー&リネームして、待機時間の短いStockと入れ替えてください。内のStock_1.fuz~Stock_7.fuzを削除Stock_8.fuzをコピーし先ほど削除した数だけペーストペーストしたファイルをStock_1.fuz~Stock_7.fuzにリネームStock_1.fuz~Stock_7.fuzとStock_8.fuzのファイルサイズが同一であることを確認する●注意このプラグインが対応しているSkyrim.exeのversionをDescriptionでよく確認してください。対応していない場合、このプラグインは動作しません。会話を追加し使うMOD、フォロワー拡張(AFT、FLP)などと干渉しやすいです。遅延発生の可能性が高く完全に硬直する可能性もあります。使用タイミングには注意してください。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。コピーして8個複写する。