と4種あるとは抜かってました。これを終わらせて、188時間強で無事トロフィーコンプと相成った。7with猛将伝(PS4版)266時間強、戦国無双4エンパが85時間強でした。無双のあとまたアクションやりたいなと思っていたら、丁度GWの10%割引クーポンと仁王の特別料金セールがあったので飛びつきました。あわせて30%割引は大きい。アルファ版をプレイしてからおよそ1年でやっと購入しました。海外でのダクソ3が仁王よりランキング低いのはマンネリ感と灰汁の少なさでしょうか?もっと古参と新参との論議を呼び、アンチが出るような強烈なシステムと無印に頼らない全く新しい舞台だったら印象が変わっていたでしょうね。原点のデモンズは当時は他RPGになかった?4にゲー、共闘対人ゲーと言われるゲーム性。クソ2のモーションの垢抜け無さ、モブの配置やマップの嫌らしさが嫌いじゃないし、ブラボの盾受けより回避、中二全開の変形武器、銃パリィあり、スタイリッシュすぎるアクションと序盤は古典ホラーを思わせつつ、実はコズミックホラーでした!という落ちとかね。実際は別なゲームに仕上がっている感じを受けます。最初の構想よりかなり路線変更したと言われてますが、10年越しの構想はまんざら嘘ではなさそうですね。クソよりも何かが足りなくて少々落ちるというのは否定できないけれど。した?程度だと思います、実際。オメガフォースが牽引してきた雰囲気のあるコエテクにしては相当頑張ってますよ。討鬼伝も好きですし、また先日までやっていた戦国無双と舞台は同じですが、チームが違う故に、それらとの差別化が明らかなのもプラスに働いていますね。自分にとっては仁王の体験版を無性にやりたくてPS4を購入した結果なんですがね。今年はホライズン、ニア:オートマタ、仁王もプレイできたし、ドラクエ11はスルーするにしても先日雑誌に載っていた真三国無双8は必ずプレイしたい。【ログ名】2007年からGEの家門名「ヴェルダ」でFC2にてブログ開始、「jetblack(漆黒)」を経て「ドイツ台」(ドイツとは全く関係ない)に。【説明】オンラインゲームにハマった時期もあったっけ・・・オフゲーは知識も技術もなく未踏な部分多し、どちらかというと携帯、据置の区別無く1ヶ月に1本のペースでゆるやかに遊ぶ派だが、根っからのトロフィー厨。最近は、模型(ガンプラなどのキャラモデルが主)にハマっていたりする。無改造の素組み、全筆塗り。