※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。†エレメンタリスト/伝承後:エレメンタルロード火、水、天、地の4大属性の魔法を駆使する中〜遠距離タイプの魔道師。空中浮遊や強力な範囲魔法を持ち、属性攻撃で敵を殲滅する。指示の可能な召喚獣に戦闘をサポートさせる事も可能。※シャーマン・エリートシャーマン時代のスキルは引き続き習得することができる。※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。-天界の魔方陣を展開する。基本装備を解除した状態になり,棒術スキルが使用できなくなる。この状態では基本的にマナショットは使用でき,サークルジンが展開している間はすべての属性魔法がすべて天属性に変化する。マナサークルが展開している間は移動速度とジャンプ速度が低下する。変化するスキル:アイススピア・ファイアーボール・イリュージョンフレイム・ダークエモーション・ボールライトニング。-地属性の魔方陣を展開する。基本攻撃に地属性のダメージを追加し,両手に魔方陣が刻まれる。サークルシェードが展開されている間はジャンプできない。変化するスキル:アイススピア・ファイアーボール・イリュージョンフレイム・ボールライトニング・ライトニングボルト。巨大な隕石を召喚して指定した位置に落とす。大地を走るサラマンダーを召喚して攻撃する。地形に沿って正面に走り、敵とぶつかると破裂する。上級精霊のグラシャーを召喚する。グラシャーは短距離攻撃では格闘技を使い、遠距離攻撃には水属性魔法を使用する。エレメンタルコントロールで調整し接近戦メインモードまたは遠距離メインモードを切り替えることができる。地面に氷の柱を召喚して敵を攻撃する。レベルが高いほど召喚できる柱が大きくなる。強力なライトニングボルトを周辺に落とす。通常:自分の周囲に9つのライトニングボルトを落とす。マナサークルジン:自分の前に9つのライトニングボルトを落とす。炎の化身イフリートを召喚する。召喚者の命令でフレイムストームというスキルを使用できる。フレイムストームを使用する場合、召喚者のMPを消耗する。イフリートが待機状態の時は召喚者と共にエネミーアーマー状態になる。4大元素の精霊の力を集め、1つの元素に再編して地面に投げつける。太陽よりも熱い光の柱を召喚して周囲をすべて溶かし尽くしてしまう。※スキル名の配色についてはマナサークルジン・マナサークルシェードどちらの状態で主に機能するかを表しています。マナサークルジンを展開した状態で基本攻撃を強化する。基本攻撃を使用すると丸いマナサークルが同時に発射される。射程距離は短いが,ピアッシング性能がある。マナサークルジン状態で使用できる。ライトニングボルトにさらにライトニングボルトを追加する。ジャンプ中にマナショットを放ち敵を高くバウンドさせる。グラウンドベインの強化スキル。地面に強い衝撃波を与えて敵を攻撃する。マナサークルジン状態で使用できる強力なマナショット攻撃で、チャージして放つとより大きくなる。ウインドフライング中も使用できる。ダークエモーションの強化スキル。マナサークルシェード状態で使用できるエレクトスイングの追加攻撃。マナサイファを使用した際に追加で闇属性の攻撃をする。大きな爆発を起こして周辺の敵も攻撃する。メテオの封印を開放し、メテオが落ちた場所に火炎を起こす。上記の値はステージでのもの。33%「30MP値0.5%MPのダメージ比率」とは、韓国サイトの翻訳によるとダメージを30%軽減し、軽減した1ダメージ当たり0.5MPを消費ということのようです。例:Lv1で100ダメージを受けた場合、HPに70ダメージ、MPに15ダメージをくらう。Lv11で100ダメージを受けた場合、HPに40ダメージ、MPに12ダメージをくらう。1/26アプデ告知:1Lv当たり増加するダメージ吸収率を3%→2%に変更。1Lv当たり減少していたMP変換比率(消耗率)を2%→1%ずつ減少に変更。1/26アプデ用にテーブルを改訂。マナが0になると効果が発動しないどころかプロテクトバフが消えるので注意。天界の魔方陣を展開する。基本装備を解除した状態になり,棒術スキルが使用できなくなる。この状態では基本的にマナショットは使用でき,サークルジンが展開している間はすべての属性魔法がすべて天属性に変化する。→一部スキルに天属性追加ダメージが発生する。サークルジンが展開している間は移動速度とジャンプ速度が低下する。変化するスキル:アイススピア・ファイアーボール・イリュージョンフレイム・ダークエモーション・ボールライトニング。変化したスキルにはダメージが追加される【操作方法】スキルスロットに登録して使用。シフト+右クリックでサークルジン状態が解除できる。天属性追加ダメージ,速度強化。左クリックで相手を引き寄せる攻撃が追加。