2019-08-13このページは世の中にあるゲームのメカニクス(ゲーム性、ルールの構造、ギミック)を洗い出し、整理したもの。新しいゲームをつくる時に見返すための資料。抽象化された駒を扱うようなゲーム。おけるデッキを作る部分をメインのゲームにしたもの。(決められた役を作る。指値で入札ダッチオークション(時間とともに価値が下がる。全てのスキルを獲得できる、など。(対人ゲームでこれをやると時間を費やした人に勝てないゲームになってしまい、面白くない)代表的なジャンルアクションアクションアドベンチャー(アクションRPG)プラットフォーマー(マリオ系・ステージ攻略型)ステルス格闘ベルトスクロール(ファイナルファイト系)シューターFPSTPS日本のシューティング(インベーダー系や弾幕もの。