日本人から見たら珍妙な「神」という愛称で登場。着陸時に強力な光源でパイロットを失明させられ墜落している。個人のブログ上で配布されているアドオンを利用すれば使用できるようになる。飛行させることしかできず、レーダーなどは飾りでしかない。『エースコンバット3』を除く各作品に登場するが、『エースコンバット』では特に特徴の無い大型の敵機として登場するため、以下の説明は『エースコンバット2』以降に登場する機体についてのものが主である。味方機としては、プレイヤーに様々な指示やアドバイスをもたらしてくれる早期警戒管制機として登場するが、ほぼ音声(とテロップ)のみでゲーム画面に機体はほとんど出てこない。敵機としては、戦闘空域の広範にわたって電波妨害(ECM)をかけ、プレイヤーが搭乗する機体のレーダーを攪乱する電子戦機として登場することが多い。実際のE-767には電波妨害能力はなく、ECMポッドの搭載能力もない。戦闘空域の直上を飛行すると戦闘機の恰好の的となり、容易に撃墜されてしまうため、通常は自軍の防空識別圏あるいは制空権を掌握している(航空優勢の)空域を飛行する。Eye:空の目)として登場する。ゲーム内では最終ミッション時に初めてその姿を見せる。Nieba:ユークトバニア語。Eye:空の目の意)として登場し、プレイヤーをサポートする。敵対するユークトバニア・ベルカ両空軍においては、プレイヤーを妨害する電子戦機として登場する。アーケードモードでは『エースコンバット04』から引き続いて「スカイアイ」が登場し、プレイヤーをサポートする。Eye:鷲の目、鋭い眼力)として登場する。他作品のAWACSとは異なり黒色系の塗装が施されているのが特徴。最後のミッション「ZERO」にて敵機を撃墜後にミッション中に発射されたV2ミサイルが空中爆発する際に僅かな間だがE-767の姿が登場する。Eye:幽霊の目)として登場するほか、電子支援機「スネークピット」、および敵電子支援機として登場する。ゴーストアイはムービーパートで数回登場し、電子支援機として登場するE-767は戦闘空域直上を堂々と飛行する。スネークピットは特定ステージで登場し、支援要請を行うとプレイヤーの援護に駆けつけ、電子支援を行う。電子支援機には直接的な攻撃能力はないが、周囲の味方の戦闘能力がアップする(ミサイルの追尾性能が向上する、など)。『エースコンバットX』AWACSとしては登場する機会が無く、特定ステージで対潜哨戒機として登場する。戦闘空域の直上に堂々と出現する。撃墜すると新たなパーツを購入可能になる特殊な敵機として、特定ステージで発見しにくい場所を飛んでいる。『エースコンバットX2』マーティネズ・セキュリティー社所属のAWACS「カノープス」として登場する。他作品のAWACSは基本的に戦闘空域外を飛行しているため滅多に姿を表すことはないが、カノープスは冒頭から戦闘空域内を飛行するなど、登場機会が多い。カノープスではないE-767が、特定ステージで敵機として出現する。『エースコンバット3D』ユージア同盟空軍所属のAWACS「キーノート」(Keynote:基調)として登場する。機体そのものは最終ミッション終了時に姿を見せる。『エースコンバット7』VRモードにのみ登場。Eye:空の目)として登場する。日本の生産ユニットで早期警戒管制機として登場する。シナリオによっては現代大戦略シリーズでも登場することがある。作中では監視能力においてE-3と違いはない。H.A.W.X.』アメリカ空軍のAWACS「シタデル」、航空自衛隊のAWACS「ソーへー」、アルテミス社のAWACS「オラクル」がそれぞれ登場する。『ぼくは航空管制官2』E-767のホームベースである浜松基地から飛び立ち、中部国際空港(セントレア空港)上空を反時計周りで旋回、岐阜基地に着陸する。管制官として、レーダー誘導、タワー(飛行場管制)への管制移管(ハンドオフ)の指示を出せる。2008年3月8日閲覧。2008年3月8日閲覧。2010年7月9日閲覧。2010年7月9日閲覧。2013年10月22日閲覧。(航空機)に関連するカテゴリがあります。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。