いんでぃーづスマートフォン用の表示で見るいんでぃーづゲームメインのブレブレブログ。受けたプレハブ情報を保存しておく場合の方法。EditorPrefsが、Object型データを保存できないので、プレハブなどの情報を保存しておきたい場合、ちょっと一工夫する必要がある。関数で以下のように書くことで、プレハブなどをインスペクタから設定できるようになる。保存することで、プレハブ情報を復元できる。プレハブのパスを取得し、そこからGUIDを取得してEditorPrefに文字列として保存する。guid);プレハブ情報を復元する保存と逆をすればよい。はてなブログProインディーゲーム開発してます。ゲーム開発のことやらUnityまわりのことをつらつらと。当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。すべて自己責任でお願いします。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。