(2)『キング・オブ・トーキョー』は、怪獣映画の世界観を舞台に、各自、東京を襲撃する大怪獣となり、特殊なサイコロを振って選択することで、ライバル怪獣を攻撃したり、都市破壊ポイントを獲得したりしていくゲームです。各自、ゴジラ型や宇宙人ロボット型など、好きな大怪獣を選んだらゲームスタートです。回復〉→〈充填エネルギーを使って特殊能力カードを獲得〉を繰り返していき、先に“都市破壊ポイント”を既定値に上げるか、または1人だけ生き残ることを目指します。攻撃の際、攻撃先を誰からでも選べるわけではなく、常に、テーブル中央にある「東京」に位置する怪獣が自動的に狙われます。東京に位置する怪獣は他全員から集中攻撃を浴びてしまうのです。東京から撤退せずに再び自分の番まで居座ることができれば、大きな“都市破壊ポイント”を獲得したり、他全員に対して一斉に攻撃を仕掛けることができます。残りの体力をよく考えて、居座るか撤退かを判断しましょう。〈エネルギー充填〉行動によってエネルギーキューブを蓄えることで、場に並んだ特殊能力カードを獲得することができます。増えた首:追加のサイコロ1個を使えるカモフラージュ:攻撃を軽減できる模倣:人の特殊能力を真似できるなど、怪獣ものに相応わしい66枚があり、消費するエネルギー量によって強力な効能を発揮します。してゲームを続けていき、都市破壊ポイントが既定値に達するか、他の怪獣を倒して1体だけ生き残った人が勝ちです。男の子心をくすぐるテーマと簡単なルールで、成長か攻撃かの方針を立てながら、振ったサイコロを取捨選択して自分の怪獣を育てて戦わせるのが楽しくて盛り上がるゲームです。楽しめる、子どもから大人まで幅広い年齢層向けとしてたいへんおすすめです。店内でサンプルをご覧いただけます。7まだコメントはありません。先日購入させていただきました。やる人やる人ハマっています(自分が一番ハマってます。)ルールの解釈ではっきりしないところがあったので、質問させていただきました。1、自分のモンスターがトーキョーにいる時に、他のモンスターから攻撃の目をだされて攻撃され、カモフラージュなどでダメージが0になった時には、トーキョーから撤退はできますか?2、カードの「奇妙な成長」と「寄生の触手」をもっていれば、他のモンスターから購入する時にも1エネルギー少なく購入出来ますか?さらに変身を持っている場合に、カードを捨ててエネルギーをもらう時のコストは通常より1少なくなるのでしょうか?よろしくお願いいたします。私はお店の人では無いですが同じハマってる仲間として横から失礼します。キングオブトーキョーはやり込むとルールに分からない点がたくさん出てきますよね。ある程度は仲間内で決めちゃうしか無いのかも...と思ってます。1)うちではダメージ0は攻撃を受けたと解釈せず、トーキョーから抜けられないことにしています。2)他プレイヤーから「購入」なので、1コスト安く奪うことは可能と解釈しています。変身で売る時はカードの表記コストで売ります。「買った時のコストで売却する」と解釈するような根拠は特に無いように思います。私が目下困っているのは、防御側が「翼でダメージを防ぐ」のと攻撃側が「回復光線でエネルギーを奪う」のどちらが優先されるか、という問題です...。|キング大好き回答ありがとうございます回答ありがとうございます。僕達の間でも、そのような解釈にはなっていたので自信がもてました。攻撃側のサイコロが攻撃4、ライフ2、所持カードだとして処理の順番は1)サイコロの目が確定2)翼の発動3)4ダメージを与える。与えるダメージ0もらえるエネルギー0ライフ回復2防御側ライフ1エネルギー0とこのような判断を私見ではありますが、すると思います。おっしゃるとおり最終的には仲間同士で話し合い、それでも決まらなければ、ジャンケンになるんだろうというのが、いいんだろうと思います。|キング大好き説明書読み直して説明書を読み直して考えたのですが、結論は変わりませんが。ターンの概要より1ダイスをふる2ダイスを解決するなので翼は1と2の間に使うということで翼が先かと思います。さん攻撃の結果ダメージがカードの効能で0になった場合、それは攻撃とはみなされず、トーキョーを明け渡すことはできません。「奇妙な成長」は購入コストが1安くなるので、他人からの購入でも使えると思います。さんコメントへの解答ありがとうございました。何かあったときには手番の人が解決の順番を決めて遊んでいる人たちもいるようです。|サイバーバニー>キング大好きさん翼と回復光線の解決の順番、ご解説ありがとうございます。これからはその解釈で行きたいと思います。>すごろくやスタッフさんいえいえ、横槍失礼いたしました。|キング大好きありがとうございますすごろくやスタッフさん回答ありがとうございます。手番の人が決めていくというのもこれからの参考にします。サイバーバニーさんお役に立てて嬉しいです。ルール議論は確かに楽しいですよね。自分なりの考えとして正確に書こうとしていたつもりが、見直して見ると、だれも回復光線持ってなかったり、順番の数字が変になってたり...。対戦で自分のゲーム史上最高の勝ち方となるような試合がありました。