DTET-BBSDTET-BBSフリートークBBSです。気軽に書き込んでいってね!ゲームのプレイ状況とかも書いてもらえるとうれしいです。URLの書き込みはできませんのでご注意ください。S鰤のリンク修正しました。これからも、よろしゅうたのみまんがな。リンクの変更ありがとうございます。先を越されてしまいました(笑)。ノーマルをクリアすることが難しい。DTETのトライアルモードにイージーモードを付け足して欲しい。イージーなら、クリアが楽だもんね。ハードをやってみたらクリアすら至難の業だよ。DTETは、中級者〜上級者向けを目的として作られているので、これ以上カンタンなモードを作るということはありません。ノーマルをクリアできないとなると、トレーニングモードでいっしょうけんめい練習するしかないかな......と思います。クリアを目標とせずに、高いレベルまで行けるようにがんばってください。確かにADVANCEをプレイするまでには、スコアアタックを最低2回プレイしなければなりませんね。PASS方式ですか......。「到達レベル」「ライフ」まで細かく用意、または生成するCGIを作るのはかなりの手間になりそうなので、実現は難しいです。「ADVANCEが最初からプレイできるデータ」ぐらいでしたらダウンロードページに置くことも考えています。あと、特にこの掲示板はネタバレ厳禁にしているわけではありませんのでご安心を。「隠しモードのバグ報告は禁止」なんてコトになりかねませんので(笑)。攻略に関してのカキコやネタバレはまったく自由です。おかげさまで、いつの間にやら10000ですね。ありがとうございます。5月12日(水)[18時45分]新規カキコです。それではこちらで続きを開始します(笑)。↑キーは接地動作の0.5秒を省略できるだけじゃないですか?「固めてから次のブロックが出現するまでの時間」の省略です。次の横移動の加速が付き、実は単純に余裕ゼロにするよりも早くブロックを置くことができるようになっています。実際にプレイして確かめていただくしかないのですが。>余裕完全ゼロまさにこれです。計算してみたところ、無操作で0.533秒、32フレームとほぼ余裕なしです。ちなみに、ゲームレベルは全く考えてません。いうのも、DTETから人類への挑戦状と考えれば、レベル緩和なんて言ってられませんから。ATTACKで何とかの俺にこれはきついっす・・・。やってみたところ、30レベルでひいひい言います。50レベルとなると、全く考える時間がありません。パニックに陥ったらもはや終わりです。おまけですが、最短死亡時間にチャレンジしてみたところ、0.71秒で死んだのが最短です。DTETから人類への挑戦状と考えれば、レベル緩和なんて言ってられませんから。......とは言っても、プレイするのは人間ですから。操作性・ゲームバランスを保ちつつ高難度にするのは本当に難しいです......。1フレーム変更しただけでもかなり違和感を感じます。0.71秒で死んだのが最短です。DTET2作るなら何にウエイトを置いて作られるんだろう。ごちゃ混ぜというのにウエイト置いてもいいのかもしれないけれども。作者自身がまあまあ満足できる内容までたどり着いています。「挑戦」以外の分野で目指すものがなければ、バージョンアップはあっても、「2」の開発は実現しないと思います......。ちなみに、現在はタイピングソフトを開発中です。「ブロックを移動させる度に相手の座標と向きを受信する方法」などが考えられますが、いずれも高速なネットワーク環境が必要になりそうです。「操作ブロック同士の当たり判定を無視し、ブロックを固定する直前に相手のフィールドを確認する方法」が現実的ですが、やはりタイムラグによって予定外の場所に固定されてしまうような現象は免れないと思います。>ダブルス下手したらけんかになりますよ。(笑)>最短0.71秒で死亡いや、↑だけでは無理です。テトりス棒は回転させ、縦にするなどしないと無理です。操作性重視だとすれば、ADVANCE以上の難易度はもはや限界でしょう。一応これは導入するならおまけ中のおまけで、コレをクリアできたら神の領域に足を踏み入れたといってもいいでしょう。テトりス棒は回転させ、縦にするなどしないと無理です。それはもちろんそうですけど(笑)。ちなみに私のADVANCEでの1ミス最短記録は0.50秒です。ADVANCE以上の難易度はもはや限界でしょう。