このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?まとめ”だけ”を読んで安価本スレに参戦なさる行為は大変危険ですので、必ず本スレと注意事項をよく読んでからお楽しみ下さい。今日はまだ時間と余力に余裕がある。...さて、どう行動しよう。アリアドネの糸:迷宮から瞬時に脱出し街に帰還できる。2ヶ以上同時に所持はできない。斥候用の長靴を5ヶ購入した。メディカを20ヶ購入した。フリューテッドを購入し、さやかが装備した。さやかのロリカセグメンタータをゼロの寸法に仕立て直した。ゼロのアラロマーナを下取りに出した。クラウンハットを購入し、剣心が装備した。剣心の羽つき帽子を下取りに出した。TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。TP24[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。使用時は-50%の速度補正を受ける。TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。TP5[腕]:斬+炎属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。TP5[腕]:突+雷属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。このスキルは上段、正眼、居合いずれにも属しない。強化効果を自身に付与する。TP8[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。TP3[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。TP5[腕]:使用ターン、味方全体への氷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。TP11[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。LUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。味方全体のHPを(SL×3)回復する。(15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。(15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。TP7[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。回復量は(TEC+SL)D6。TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる。TP20[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。毒々しい密林の中にあって、青々とした低木や草木が茂る一角。ID:V04YDe0g0まれによくある。マッピングが5%進行した。マッピングが6%進行した。