ブライトキングダム色数の少ない動画せっかくイース?の動画を投稿したのに自分でもまったく観られません。zoomeの調子がおかしいみたい。うーん、他の場所のほうがいいのかな。イース?のOPムービーがなかなか綺麗に録れたので、もう少し古いゲームの動画にも挑戦してみました。キャプチャまではアマレココで簡単に出来たのに、問題はその後。いつものようにAviUtlの拡張x264出力(GUI)でエンコードしたみたのですが、色がおかしくなってしまうのです。おかしい程度ではなく、まったく別の色になってしまいます。画面上の色が8色しかないのがいけないのだろうとは思うのですが・・・。エンコードする前はたった8色しかないのだからさぞ圧縮もされかつ綺麗な動画が出来るだろうと予想していたので、この結果には驚きました。設定を色々いじってみたのですが変わらず。それならばと携帯動画変換君の設定を分かる範囲で書き換えて試してみると今度はまともに(?)エンコードできました。ところどころおかしいです。8色しか使えなかった時代のゲームは、例えば赤と黄色のドットを隣り合わせに配置することでオレンジを表現するといったような擬似的に中間色を作り出していました。これがどうやら上手く処理できないようです。最先端の動画圧縮技術がこんなところで躓くなんて・・・。オリジナルの画像が単純な分、圧縮した際の劣化が思いのほか目立ってしまうという理由もあると思いますけどね。それを考慮してもオリジナルとは発色が明らかに違いますし、劣化は目立つしでなかなか難しい状態です。雑記もうやだピノ参加者が6人だったので、そちら5人でどうぞと発言してパーティを促しました。クレリックはわたし含めて3人、わたしを除く5人の内訳はメイジ2人にアーチャー1人、そしてクレリック2人。3人ずつ2パーティに分かれるよりそちらのほうが良いと思ったからだったのですが・・・。ピノまではマラソンで進んで、ピノを釣ってからが驚くべき展開となりました。ファイターがいないので上手くピノを引き止めておく役がいなかったのですが、ピノに狙われたメイジがどんどん後ろに逃げてしまって、雑魚が湧いたときに引き剥がしていくスペースがピノ戦中盤でなくなってしまったのです。死にたくないのは分かりますけど、この後の展開を考えたらこの動きはありえないです・・・。次のターンでマーロンとマーラが出てくるところ、雑魚を整理して新しくスペースを作ろうと思ったのでしょうか、その5人は今更ここまでに引き剥がした雑魚を倒しに後ろに戻り始めました。ピノはわたしに完全に預けて。わたしはマーロンが湧いたところで、もう後がないという地点でピノを引き止めておいたのですが、誰一人助けに来ないのです。マーロンとマーラを避けて反対側からこちらに向かっていたらしい・・・。マーロン等が出るのはわかっているのですから、あらかじめこちら側に来ていればよかっただけの話です。スペースを作るなら進行方向にいる雑魚を少し倒せばよかったのです。あと残るはロボスだけなのですからね。反対側から大回りでくるにしてもクレリックは2人いたのですから、4人で雑魚をまとめて釣っているうちにクレリック1人がわたしのところに向かうとか、ちょっと考えたらできそうなものなのですけど。そんなことは期待するだけ無駄だったのは到着してからの動きを見ても明らかで、視界に入ってからもなお雑魚狩りに必死。なんともあきれてしまいました。だいたいわたしより1000以上HPが多いクレリックがまったくの逃げ腰でしたし、そのHPは飾りか!と言いたくなってしまいました。この面子では一緒にやりたくありません。今回は、パーティを組むとパーティメンバーしかみなくなる典型的な悪い例でしたね。援護がまったく当てに出来ないなと分かった時点でHP1.5倍増加剤を使ったので、わたしがやられることはありませんでした。買っておいて良かったです。ブライトキングダムミニドラHARDクリア!彷徨えるミニドラゴンHARD、クリアできました。宝箱の中身は幸運のリックスと祝福のチール10個ずつ!と中級HP再生ポーション10個と高級解毒ポーション3個。ファイター2人、クレリック1人、メイジ2人、そしてアーチャーが5人。この構成でクリアして4分近くあまっていました。この構成のなにが良かったのか考えてみると、まず第一にクレリックが1人しかいないということ。これは単純に攻撃役が多いわけです。ミニドラHARDクリアの一番の障害は時間が足りないことなので、攻撃役は1人でも多いに越したことないのです。第二に間接攻撃職が多いこと。これはミニドラ戦で"混乱"せずかつ急降下攻撃を避けてやられることなく安定して攻撃を加え続けられる人が多いことを意味します。急降下攻撃で同時にみんな死んでしまうと雑魚は散り散り、ミニドラゴンは暴れ放題となってしまいますから、立て直すのが非常に難しくなってしまうのです。今回は崩れることなく最後まで安定しいました(ただ、ミニドラゴンを倒した後のウェアベアー一群を処理するのに、まだ時間は十分あるのだから落ち着いて丁寧に1匹ずついけば良いものを、まとめて狩ろうと特攻している人が何人かいたのが残念でした。このせいで最後の最後でやられる人続出。今回は総崩れにはなりませんでしたけど、こういうちょっとして油断がみんなを巻き込んでしまうんですよね)。第三にアーチャーが多かったこと。先に書いたとおり今回のクリアまでの道のりは最後まで安定していました。これはファイターが"混乱"したときにアーチャーがミニドラにスピリットソーンを掛けて動きを封じていたからです。アーチャーは5人もいましたから、誰かしらが使ってほぼ確実に決まっていました。これで助かった場面は何度もあったと思います。このひとつ前のミニドラゴンHARDにも参加していたのですが、その時はファイター2人にクレリック2人、メイジ4人にアーチャー2人。構成だけ見ると上のものより断然良い内容ですが、まったく話にならない状態で時間切れ。これは構成が悪かったわけではなく、クレリックの人があまりに下手で・・・。ファイターの人をサポートせず放置で好き勝手やっているものだから(というか視界にいなかったです。ファイターの人がやられて蘇生してとチャットで発言しているのに無視してましたし・・・)、ミニドラ戦で壁役のファイターがやられてしまうとあとはずるずる。ミニドラゴンに追われた人がなにを思ったか細道に入ってロボスの空き地まで逃げてしまい、時間だけが無駄に過ぎていってしまいました。逃げなくてもクリアは無理だったと思いますけどね。それはともかく、30分10人参加という縛りでみんなで挑んでクリアできたのは嬉しかったですし、楽しかったです。宝箱の中身も分かりましたし、満足。