|;;;;;;;;;;;;((;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;}【―――イベント処理を終了。一日の始まりは、当然ながら「朝」のターンから始まります。]1:【イベントフェイズ】[>シナリオに関連するイベントを引き起こします。強制的な固定イベント、ランダムでイベントの中身が決まる、あるいはイベントを選択する。以上の3択がGMの判断で起きます。]2:【キャラ選択フェイズ】[>イベントに対処する同伴キャラクターを選択します。選択できる人数はイベントによって異なるが、基本は2名前後。特定のキャラクターが強制参加する場合があります]3:【行動フェイズ】[>イベントに対処すべく行動を起こします。具体的には後述します]4:【交流フェイズ】[>PCの知り合いであるキャラクターを安価で二人まで選びコミュを行います。ケース・バイ・ケースで一部のキャラクターが一時的に対象外になることも。合計3ターンが経過した後、あるいは3ターン目である「夜」にシナリオの〆となるイベントが起きますこれが無事終了すれば”一日”が終了します。]7:【成長フェイズ】[>一日が終了した後に、※特定キャラクターの【レベルを+5】上昇させます。主人公のゆかりが死亡、または特定イベントでのミスないし戦闘での敗北によりゲームオーバーとなります。ゲームオーバー後は、基本的に以下の2つ。1:死亡する直前の状況からやり直す。2:死亡する直前より前からやり直す。何れにしてもシナリオ上は、”ニカイア”からの警告が死ぬ前にあったとしてリスタートという形になります。無償でリスタート出来るケースもありますが、基本的には何かしらのリスクや難易度の上昇を負って貰う形となります。”決められた運命”を変えるにはそう簡単ではないと認識してくれればOKです。ケース・バイ・ケースですが、ゆかり自身以外の損失に関しては「イベント」として固定される可能性が高いです。(※回避の機会は存在します)当然ですが、あくまでこのコンテニューはシナリオ上は「ニカイアからの予言」です。「ループ物」等で度々、意図的に行われる自殺を始めとする手腕は使えません。1:【イベントフェイズ】[>シナリオに関連するイベントを引き起こします。強制的な固定イベント、ランダムでイベントの中身が決まる、あるいはイベントを選択する。以上の3択がGMの判断で起きます。[アギサバ事典その9]※その1~5は「ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1425218164/」で、読めます(ダイレクトマーケティング)【悪魔召喚アプリその1】ニカイアを登録していると災害以後強制インストールされるアプリ。詳細は不明だが、”試練”や”条件”をクリアする事で何かしらの力が得られる模様。その証拠に、ゆかりとタクトも特別な力に目覚めている。余談だが、悪魔と戦えたのはゆかり達の”成長”もあるが、アプリに搭載れている機能の一つ。ハーモナイザー機能とされるモノのお陰。卓の感想は......AAも付けたいが、うむむ......。定期購読マガジン正式稼働開始!!!、昨日の締まらないヒキ・ジツ後のIRCでの会話。『外星通訳一族、”AKIMOTO”』シリーズ私が作っている小説だな。このマガジンを近々『大編集』致す。弐瓶勉の作品「人形の国」を紹介したいと思う。(11)┣テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。(22)┣私達はバランスにさよならと言った。/ページトップ|ブログトップ。