経験値稼ぎのおすすめ通常通り経験値が入るのは現在Lv=難易度+5まで。幸運きゃんきゃんはW1でも【敵弱すぎ】が発生しない。クエストクリア1回につきEXPボーナス5%が最初からつくようになる。(最大20%)W2以降は【敵弱すぎ】が発生しないので全てのクエストで通常通り経験値が入る。W2では経験値が3倍になり、0~9999のボーナス経験値が基本EXPにランダムで加算される。W3では経験値が5倍になり、0~29999のボーナス経験値が基本EXPにランダムで加算される。10/04)以降のW3では経験値が7倍になる。難易度40以降までへ先に進めてしまった方がいい。(チハや教会事件あたりはほぼボーナス便り、40以降の敵はW2で基本EXP6000~)1戦闘での基本EXPには上限が存在する。W2では10000、W3では30000。W1での経験値にハンデと後ろから指導と配置敵ボーナスとワールド補正をかけたものが上限以上ならそのまま経験値がもらえ、上限以下ならボーナス経験値が加わり上限の判定がある仕組み。10/04)以降のW3で上限が撤廃され、幸福きゃんきゃんを含むすべての敵にボーナス経験値がつくようになった。|3での一部の赤トゲAのくれる経験値は難易度にもよるが、マルグリッド迷宮X層のぽっくりエリアなみ。9/12)以降では才能限界やあてな2号のような経験値ゼロのキャラがいても控えに経験値が入るようになった。全員ゼロなら控えもゼロ。控えの経験値は一律で修行などの影響は受けない。(才能限界などの影響は受ける。10/04)以降のW3では長期戦になると経験値が増える。データログに出るターンを参照し、8ターンで1.5倍、15ターンで2.0倍、30ターンで3倍になる。長期戦スパルタを連れた赤トゲやボス戦で経験値が稼げる。11/07)以降のW3ではパーティの合計レベルが400以上だと、ランダムエンカウント・赤トゲにかかわらず数%の確率で経験値をたくさんくれる敵がでる。赤トゲだとボーンなどにすりかわることがある。慈愛のゲイツやバルキリーは攻撃力が高いので注意。W3専用マップがなく固定戦闘が2回なので何も考えずにクリックしてるだけボーナス経験値頼りなので取得EXP合計の振れ幅は約180~100,000と大きいアイテムドロップやGOLDは全く期待できない全体を一撃で倒せるならば20秒で終わらせられる。10/04)以降のW3でレベル制限がはずれる。オノハがPTに居ない状態でMAP移動をすると強制失敗。マグナムボーナス必要回数が10回と少ないのでマグナムボーナス狙いに切り替えるのも容易。耐性を持たれないよう、式神で一掃する経験値効率はチハと同等だが、戦闘回数が多い。魔人サテラの依頼W2、W3用。W1でも弱すぎが出ないうちは効率がいい。出現モンスターのバグは必ず5体で出、中級の魔法で一掃出来る経験値の振れ幅はW3で1万から10万程度。難度53開始マップで赤棘を潰して断念を繰り返す。赤棘一つ当たりの経験値効率が高い。敵のHPと攻撃力どちらもそれ程高くないため、ガードを入れずに育成枠を増やしても比較的安定する。開始マップで赤棘4個(赤星の後ろに出た場合3個)を潰して断念を繰り返す。高確率で奇襲されるのでレンジャー必須。シルバレルやストーンG対策に暗殺を覚えておくとよい。シルバレルは魔抵抗が高く光耐性もあるため、ソーサラーのみのPTは要注意。メリット基本EXPが高い赤棘で高経験値の敵の出現率が高い。(7戦目以降は赤棘からボスボーン・カンバン等経験値の少ない敵が出現するため効率が落ちる)マップ数が少ないため、対処が十分なら戦利品目的でクリア狙いに移ることも容易。デメリットシルバレルの範囲弱体でランスのみ即死するため、育成が困難。W3:300008層同様、開始マップで赤棘x3が固定かつ出現敵の種類も全く同じ戦闘後の砲撃イベントもないので、8層より煩わしさは減るトラップはほぼ100%警報装置。ランダムエンカウントでの稼ぎに活用できる。光耐性の敵がいる(A4のアイマメヤスは剣・短剣耐性も)ため、白色だと少々難ありメリット基本EXPが高い宝箱Aランクエリア・赤棘が大量に設置されており、良ドロップの期待・厳選ができるW2移行後は、英雄の剣やオバブレイド等のAAランク(マグナムで追加)も解禁されるため、それらの収集にも良いさらに隠密移動もあればランダムエンカウントはほぼ0に。宝箱は4~6個程度手に入るついでに金運があれば1週約30000程のお金が手に入る。難度62幸福きゃんきゃんが緑星で設置されていることがある。一度遭遇している階層だと緑星からいやな奴が出る。幸福きゃんきゃんの経験値が1レベルを下回り始めたら、寄付では幸福きゃんきゃんの経験値量上昇を狙うといい。25の倍数の寄付をした後にセーブして、店に入って寄付ボーナスが経験値量上昇でなかった場合はロードで吟味できる。*ぽっくりエリアという経験値をたくさんくれるが強い敵が出現するエリアがある。階層が深くなるほど、ボス敵の経験値がどんどん増加していく。編集アイテム回収のおすすめお供にトマト・ピューレは必須、得られる宝箱の数が2倍程度に上がる他、赤トゲからは必ずアイテムがドロップされる。宝箱の配置はマップ進入時(クエスト参加時含む)に決まる為、未鑑定で入手してボーナスを増やしたい場合はマップ毎にトマトはパーティーから外すか、「お宝鑑定」を削除した方がよい。宝箱、赤トゲの中身はクエストの装備ランクや難度依存。難度によって宝箱中身パターンA、B、Cに分かれている。出現するアイテムはアイテム入手の仕組み参照。11/07)以降のW3で平均ボーナス付与率が2~3程度あがった模様。Ver1.6)ではマルグリッド迷宮以外での数少ない宝箱中身パターン:Aランク装備のクエスト。下下右へいくと脱出装置がある。宝箱中身パターンというわけではない。10の倍数の階層はマップ切り替えごとに宝箱中身パターンが変化し、鑑定額が変わる。高ボーナスのBランク以下のレア装備(スプリットローブ、Tシャツ、巫女服、善意のパンチ等)集めによい。抽選で防具が出た際はTシャツ・巫女服かAランク装備、武器が出た際はBランク上位(スピア改など)とAランクしか出ない。抽選で武具が選ばれた際、Aランク以上の装備しかでない(ランスのレベルによる?)ワールドを戻してもワールド1の新規AA武器の制限の影響を受けない。1マップですぐに宝箱があり、ランダムエンカウントがないため快適。クエスト中ボーナスでボーナスが増加しない。そのため、開運・お宝鑑定-極を持ったメリムを連れて行くのがおすすめ。W3ではボーナスが増加するため、単純に他職道着や成長Rの装備集めに良い。アイテムならボーナスが4以上で出る。ボーナス付与済みのAAランク武具がでることがある編集マルグリッド迷宮ボス奥にある宝箱は、武器・防具・アイテムならボーナスが4以上で出る。高ランクの武器防具の収集には向かないが、武器防具好きをつけて他職道着集めに。固定配置の玉露の斧は一度だけ入手可能。女の子モンスターズ宝箱中身パターン:Bランク装備1マップですぐに宝箱があるのでレア確率を上げた後でレアアイテムを回収するのに良い。チーターマインド開始MAPの次のMAPに特殊アイテム100%の宝箱が2個配置されている宝箱が多いので、トマトの特殊好きをつかってもよい。脱出装置は3番目のMAP(特殊アイテム固定の宝箱がある次のMAP)にある。11/07)以降のW3ではパーティの合計レベルが400以上だと、ランダムエンカウント・赤トゲにかかわらず数%の確率でGOLDをたくさんくれる敵がでる。赤トゲだとボーンなどにすりかわることがある。HPが高く、光・炎に強い耐性もちで弱点が光のため、炎系統のソーサラーや炎・光属性装備のカラー・スパルタは注意。(属性付き弓・属性パンチが役立たない。)金運で獲得金額が2倍になる。ランスがいる状態で赤トゲにさわると、通常の2倍のGOLDをくれる冒険者パーティが出ることがある。異常うっぴーを討伐5個すべての緑星のイベントで助けた後にボスを倒すともらえるお金が5倍になる。十分LVが高いと、2~5分で5000GOLD以上手に入る数百レベルあれば、スキル戻しを使っても2~3分で10000~20000GOLDなので数回で元はとれる。マルグリッド迷宮X層がっつりエリアというGOLDが大量に落ちている部屋がある。イフォの暴れん坊クエストに参加してすぐ下にMAP移動できるので、異常ブルマ装備→MAP移動→即断念で才能限界が簡単に上げれる。隠密移動やTシャツを併用すれば一度も敵と逢わずに2MAP移動できるので普段使わないキャラのイベントを見る場合にも使える。特殊なモンスターと出会うのにおすすめ幸福きゃんきゃん、機々械々、宝箱だんごの寄与などの出現率を寄与で限界まで上げてるのになかなか出会えない人用。しても出会いたい人用。エロヤックALVエンカウントゲージが伸びないためおすすめ。バグを出さないよう上の階に上がった後は余計な会話はしない。※ガンナーのスキル「狩人」を併用しても変わらない。隠密移動は伸びるので外す。戦闘回数でボーナス増加。元凶はパステル連文節レイピア素早さ5増えるので火力を捨てたシビリアンにオススメ。呪われたプリンセス固定で高ボーナスなのでS&Lで良ステータスをつけやすい。ライトアーマー(ボーナス8)命中・衝撃・必殺をつけて火力の底上げや物理・魔法DM20%減をつけて防御力上げる。こんぼう(ボーナス8)火力を捨てたガードやシビリアン用に耐性・回避をつける。命中・衝撃を上げてスパルタやミルの「幻獣アタック」、アムの「汚染の槍」用にする。枠が一個空いていてボーナス4なのでS&Lで厳選すれば何でもつけれる。魂の枷が2つあるので銀貨集めにもオススメ。水属性DM50%減どちらも物理DM20%減が付いていて高性能。水耐性は使ってくる敵があまりいないので微妙。女魔物使い教本も拾える。司教のメイス(ボーナス6)未鑑定で拾えるのでMAPボーナスと合わせてボーナス9まで可能。W1なら魔法500は杖より優秀なことが多い。通常の宝箱の中身もAランクで優秀。異常ブルマーも拾える。編集コメント宝石が手に入らない、特殊系が欲しいって人にはマルグリ8階がお勧めやも。14時57分49秒)JAPANからの手紙の項目に赤棘赤星潰して断念ってあるけど狭いマップで大した手間でもないからクリアした方が旨くない?トマト入れれば7つの赤棘でAランクアイテム狙えるし、ボディパーツ以外にも緑宝箱から2~3個はアイテムでる。経験値稼ぎに何回もループするなら少しでも寄付稼ぎも併用した方が旨い。02時00分03秒)赤棘は4個目から固有のザコが出だすから経験値稼ぎってなら断念ノが稼げるよ。宝石が出るのと胴着とか出やすいので自分もクリアーしてる。14時41分24秒)経験値稼ぎもアイテム(高ランク武具)回収も「JAPANからの手紙」が一番効率がいいんじゃないかな?W3まで来るとボーナスポイントと性能の乖離が激しいからメリムでさっくり鑑定すると楽。JAPANからの手紙を効率化進めたら10分で2300万EXP超えるようになった。開始MAPで赤棘のみつぶし断念の繰り返し。19時27分07秒)Ver2.050マグナムW1:なんども「幸福きゃんきゃん経験値UP」とたま様が宣うが、X層36~41の間経験値は999↑失敗、カンマを入れてしまった。Ver2.050マグナムW1:なんども「幸福きゃんきゃん経験値UP」とたま様が宣うが、X層36~41の間経験値は999000のままで増えない。09時55分15秒)おそらくここの情報が間違ってるだけかと。23時04分03秒)そのようだね。140万あればランスを150Lvまで持って行けるかと期待したのだが。10時54分59秒)レアB群でレアA扱いクエストで使うラソウコウとオルガリズムのみ。11時23分50秒)レアB群でレアA扱い「は」、ね。11時28分00秒)そうだったのかぁOTLそうとは知らず2時間以上グルグル歩き回ってた回ってた。12時01分07秒)W3チハ戦車大隊だけど、オリキャラスパルタで幻獣アタック+善意のパンチをやると寄付も稼げるのでオススメ。幻獣アタックで一掃出来る攻撃力(目安8000程度)まで上がれば修行付4人同時に育てながら宝箱だんごの確率とか上げられる。20時49分44秒)W3サテラの依頼かなり効率いいな。宝箱とコイン冒険功績全回収して一周約2分30秒。シトモネがシベリアでバグ一掃できるLvになれば宝も丁度取り切れる。罠踏み潰して全員瀕死になっても余裕。一周で平均すると経験値50~60万(ハンデ、修行抜き)、金は4000~5000。武装もAやAAがそこそこ出る。ランダムエンカが無くてストレスフリーなのもいいね。20時21分42秒)女の子モンスターズ、レア確率200%&トマトありでも、宝箱ゼロ~1個がしょちゅう。11時36分45秒)思いつく限りの固定宝箱表を作ってみた。20時09分01秒)経験値稼ぎ場として「領主の反乱」がここに載ってないな。W1にて、赤トゲでEXP20%ボーナスで経験値8000~18000くらい、平均で1万稼げる。難易度43だけど敵が弱くて、Lv.30台でも普通に倒せる。マップが1つだけで赤トゲ5個くらいだから容易にクリア可能。自分はLv.49までここでレベル上げしてから難易度50以上のクエストにシフトしてる。バベルの塔までのメインクエを進めるならここでレベルを上げるだけで十分。コインやアイテム入手はあまり期待できない。13時13分39秒)固定宝箱で素早い変な虫が何回も取れる“クレインの隠れ家”は100回以上やったわ。モルルンの時に何を吸収させるか迷ったら、とりあえず虫捕りに行ってた。W1の序盤から後半まで利用。どのキャラも素早さは高いに越したことはないし。その他の宝箱もそれなりに配置されてるから寄付数も増やせる。レンジャーで逃げるだけですぐクリアできるし楽。Sランクの特殊が揃ってきたら虫と入れ替え。13時50分33秒)もう誰も必要ないかもしれないけどレベル上げ用のツール作った。20時59分50秒)助かります。00時48分10秒)使わせてもらいました。Wiki文法が有効です:人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。