国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。19:45▼返信13と一緒で地雷臭が半端ない。19:47▼返信ATBシステムが良かった。19:48▼返信>>16別に近代現代の町並みで一部に現実とは違う原理のリアルがあればファンタジーやで?昔のFFっぽくないだけで。19:51▼返信いや、やべーわ。広いだけでスカスカとか求めて無いから。19:53▼返信まあ買うのは決定してるFFは祭りでもあるしさ。19:53▼返信もうすぐ田畑Dのアクティブタイムレポートか。19:54▼返信もう他ブログでとっくに見たわ。BGMが格好いいなー。歴代でも上位に入る名曲だわ。広いだけじゃないことを祈る。19:56▼返信DQって古典だからある意味読めても良いけど・・・。古典だけどそこから広げ方は色々とあるので楽しみな部分がある。FFは既に先進的なことは欧米のゲームメーカーが意欲的に挑戦しているのでFFが挑戦する部分がほぼない状態。上記の映像を見ても大体読めてしまうのが痛いですね。19:56▼返信こんなのFF13で体験済みなんだが1つだけたら13の二の舞いなんだよ。なんて西洋人から聞いたら中国語朝鮮語と同じ。19:57▼返信いいね。19:59▼返信このコメントは削除されました。半袖で森の中うろつくとか素人丸出し。藪蚊と枝葉で腕とかボロボロになるで。20:00▼返信>>99車で移動はFF7の時点であったぞバギーが。20:00▼返信もう草原を走り回るとかオブリビオンで体験しちゃってるしな。オープンワールドを売りにしても仕方がないんだよ。世界観をまず統一しろ。20:01▼返信>>116卑屈すぎる。大自然のフィールドがいくら広くても基本コピペ制作でなんともな...巨大なフィールドやオープンワールドを建築物で埋め尽くされて作ってるなら評価できるけど。20:03▼返信こんなのどうでもいいから、太陽のしっぽをリメイクして欲しい。批判してる奴は任天堂サイドのクズだな。y任天堂に属するクズと岩田一族を殺処分しろよ。下手にリアルな分違和感感じる部分があるわ。20:03▼返信モンスターデザインはff13とも違うけど13よりはより自然な姿形なんだねでもやっぱりFF11のモンスターデザインの方が好きだなぁ~15もエキドナ(女の首に蛇の胴体)は良かったね。主人公がビジュアル系バンドのボーカルみたいで気持ち悪い。いい加減キャラデザイン変えろよ。水中を泳げるのかが気になる。20:10▼返信もっと別な場面を出してくれよ。20:12▼返信>>152日本みたいに専業声優とかいないしそもそも吹き替え文化がないから、下手に吹き替えされると糞になる。ゲームやアニメ、特に日本産の作品は原語での鑑賞が好まれる傾向がある。演技が完璧なのと、声質が独特なのが貴重なんだそうだ。20:13▼返信フィールド曲だったの。20:13▼返信>>163お前がハリポタを読んでない事は分かった。20:13▼返信FFは駄作続きなんだよなぁ。客観的に物事を判断出来る人間の意見だけど。20:13▼返信>>236すまない、それは知らない。20:16▼返信>>315んなわけないじゃん。20:16▼返信なんかグラは綺麗だけどやってることは普通じゃね?よくある洋ゲーって感じ。後はff14のテレポみたいに要所に移動出来る手段があればいいんだけど。20:17▼返信このコメントは削除されました。20:18▼返信>>309せめてドラゴンをクエストだろ一応物語の核心にドラゴンは登場してるはずだけどな9はいないのかな。20:18▼返信>>334ノーティとかゲリラ(ただしグラのみw)とか上がいるからなあ。20:19▼返信>>313>フィールド走ってるだけじゃ面白さは伝わらんからいやフィールドのデモだから。20:19▼返信リアリティーなんか要らないんだよゲームなんだから。和製RPGやるじゃん。20:20▼返信>>355どう「無駄」なのか詳しく。20:23▼返信>>377世界でなら700万↑行くよ。20:31▼返信>>397同意。20:32▼返信>>390ゲームのストーリー上の主人公がライトニングで、ベースとなる物語の主人公がバニラとファングって感じだったが。20:33▼返信サムネのアダマンタイマイはやめてくれ。20:37▼返信>>436アニメ絵が受け入れられんのは日本だけだからなあどうしても規模が小さくなる。20:40▼返信カプコンは早くDMC5出せや。あんな名倉をダンテとは認めない。20:41▼返信やっぱアレだよね。違和感があるとしたら衣装かな。今までが個性的だったから、黒一色だと微妙な感じがしてくるね。20:42▼返信このコメントは削除されました。20:44▼返信>>439その本気を出すのに約10年もかかるのはこれっきりにしてほしい・・FF15の開発が確実に進んでるようで一安心ではある。確かにこういうJRPGを待っていたけど、ホストっていうのがなぁ...JRPGはキャラクターで損をしてるわ。20:47▼返信>>520ただし...それ以外はスカイリムに惨敗。20:47▼返信なんでこういう雰囲気が作品のすべてみたいな言い方してる奴がいるのか。20:48▼返信>>500黒で統一されてるのは一応理由がある敵国の教皇ぽい風貌とヒロイン(敵)が白い服でこっちは黒だけど敵国は闇でこっちは光という国名テーマの一つに善悪の彼岸があって13の世界で悪神扱いだった女神エトロが15世界では善神として崇められてる物事の見方は常に一方ではないとっていう話を前に見た。20:48▼返信もうFFじゃないだろ別なゲームだわ・・・グラとかさ次世代向けってのは分かるがFFっぽさあるか?FFは終了だなドラクエ11がこんな訳の分からん方向に行きませんようにただただ、願う。不安要素もあるが、面白い物に仕上げて欲しい。>>437ドグマも面白かったね。オンでやらせろって意見も多かったけど、ポーンの発想は面白いと思った。20:50▼返信スクエニじゃないなら買ったが14のユーザーそっちのけな嘘つき吉田のせいでアンチスクエニになってもうたわ。20:52▼返信>>549なるほど、ちゃんと理由もあるんだな。20:58▼返信マップが想像以上だったわ。20:59▼返信というかホストがセンスねーだの世界観ちぐはぐだの言ってるけどそれならウィッチャーやドラゴンエイジでもやればいいじゃない。いうセンスが有り無し以前にこのセンスは海外じゃ作れないんだからさ。好き嫌いの話で済んでいる間は自由に言えばいいと思う。嫌いだからと全否定したり嫌いだから「これが好きだ」と言う人を敵視するようになったら落ち着いて考え直せ。21:02▼返信それより、ドラクエはよ。綺麗な草原を走り回るゲームなのか......。......美しい世界はプレイヤーにどこまで感動とか快感を与えてくれるんだろうか......?リアルで美しい森林や湖など、観光スポットに入る感動以外のモノがそこにあることを願うばかりだ。21:04▼返信パーティメンバーの入れ替わりとかないんかな。凄いし面白そうだけど結構遊ぶのも大変そうだ。ボタン押しっぱなしで戦闘する場合、相手の動きを予測して動くとかそれはそれで面白そうだ。21:05▼返信まだ情報足りないからFF15わかんないけどドグマをファンタジー風にしてマップ広くしてPS4向けに作って欲しいなモンハンオープンワールド的な自由度+クエスト受注型で。21:08▼返信>>64815は楽しみにしてるけど、ぶっちゃけあまり好きじゃなかった。ノムティスはキャラデザから退いて欲しいわ。DCコミックとコラボしたフィギュアも正直ダサい。桂正和のが良いデザインする。技術的には素晴らしいと思う。21:15▼返信ゼノはデザインセンスやばすぎる。21:16▼返信>>658中立の奴は自分から中立なんて言い出さないから。21:17▼返信PS4じゃなきゃあり得ないゲームだな。21:18▼返信>>658中立かどうかはさておき比較しての話ならどこをどういう観点で比較したのかくらい言いたまえ。21:23▼返信>>685地球の野生生物にも車で轢くには大き過ぎるし全速力でぶつけてもそれではまだ死なないものは普通にいるだろう。人間は車で轢かれたくらいで簡単に死ぬがそれは脆い生物だからだ。武器を手に取って戦って倒せる相手にいちいち乗り物をぶつける方が非効率。鎧の騎士に向かって敵の騎士なんか馬車で轢けばいいと言うようなもの。確かに楽しみではあるが・・・これオプション消せんの?周りうろつかれて鬱陶しいんだが。21:32▼返信イケメンであることにマイナス要素など無い。21:32▼返信どこまででも行ける...と見せかけて、見えない壁に遮られる...とかいうのはやめてくれよ?つか、どうせ水の中にも入れないんだろ?せいぜい浅瀬止まりとかさ...まぁ、操作可能キャラがホストオンリーな時点で要らねぇけど。21:35▼返信スゲー、スクエアやるじゃん。21:36▼返信>>715ホストが居る程度なら別に良い。プレイキャラがそれオンリーなのが、とにかく許せない。FFシリーズはなんだかんだで毎回期待してたけど、今作でもう見限った。21:39▼返信>>720ホントそれ。スクエニ、ベセスダに吸収でもされてしまえば良いのに...FF系のキャラデザでTESとか最高ですわ。ぁ、MOD入れろとかいうPC厨は無視で。最近の子はこういう画質とアクション性のゲームがいいのかな昔のコマンド式とかがいいな。21:42▼返信クルマやチョコボで疾走するのも楽しそうだが・・・やはり気になるのは飛空挺。自分の意見を自分のものだと言えずみんなという言葉で逃げる。自分がこれを望まない事は別に恥ずかしい事じゃないぞ。望んでる人もいる事を否定したいからみんななどと言い出す。期待してなかったけど、動画観て結構驚いた。たしかに開発に時間はかかり過ぎてるけど、ここまでやってくれるんなら待とうかという気にもなった。片方の巨頭ドラクエ新作(Hじゃなくて11の方ね)もグラのテイストは全く違うと思うけどこのくらい力の入ったものになるといいな。インディーズのぱっと見のグラに力を入れてないゲームも好きで色々やるけど、FFドラクエくらいはリッチな見た目のをやりたいんだよ。文句言う奴に限ってたいした事も出来ない。ただのモンスタークレーマー。21:52▼返信このコメントは削除されました。21:56▼返信10の時も一本道が続いた後に出てくるショボい平原を「凄い!」って言ってたよね。任天堂が29日発表した平成27年3月期の第2四半期業績は、売上高1713億9900万円(前年同期比-12.8%)、営業利益2億1500万円(-)、経常利益221億9600万円(-)、純利益143億円(-)でした。為替レートが想定より円安に振れているため、155億円の為替差益が発生し経常利益を押し上げています。3DS』が国内で非常に好調だったほか、海外では10月発売ですが既に出荷が開始されていたため、販売本数は世界で322万本となりました。新生活』が堅調で全世界での販売本数が127万本(累計312万本)となりました。Uでは『マリオカート8』や『ゼルダ無双』が好調でした。Uが112万台でした。通期の業績予想は売上高5900億円、営業利益400億円、経常利益350億円、純利益200億円を据え置いています。第2四半期までの売上高は前年同期と比べて約10%のダウンですが、営業利益は約200億円改善していて、利益体質に近づいていると言えます。U』に大きな期待を寄せています。同時に発売するamiiboは任天堂のキャラクターIPの積極利用の1つで、楽しみ方の幅を広げ、店頭でも露出の拡大や認知向上の効果も期待しているとのこと。オメガルビー・アルファサファイア』やサードパーティの有力タイトルで更に伸びることを期待しているとのこと。日本で先行となったNewニンテンドー3DSも好調な売上で、新しい商品の登場で3DSの一層の普及を目指すとしています。22:25▼返信どうでもいいわ。解像度が160×120でも無理って言ってたよ。どんだけ性能へぼいんだよ。22:31▼返信>>750へーこれが他と比べて一目見てものすごい差がついてるように見えるの?じゃあ何千万本売れるんだろうね。22:32▼返信>>800本当だよー。FLOPSが糞過ぎて、PS4の1frameに10秒かかるってさ。解像度落としまくってもFLOPSがついてかないって惨いんだって。実写に近くなるってるけど、ゲームは全然面白くなさそう。22:41▼返信>>805お前はFFを思い切り勘違いしてる。FFは最初っから「何でもあり」の世界観で、当初から機械も魔法も剣も銃器も素手ゴロ野郎まで完備してるし宇宙や時間も飛び越える作風だろ。中世ファンタジーだった事なんて一度もなかろ。22:41▼返信このコメントは削除されました。自分が不細工だから格好いい主人公を徹底的に叩くんだろ。23:02▼返信ホスト?黙れよ不細工ども。文句垂れてる暇があるなら顔でも整形しとけ。23:11▼返信>>821そうか、じゃあモンハンやって来いよ。二度と戻ってこないでね。FFってなんでもありだよな。FF13は俺もダメだとは思うけど、そんなにアレルギーあったら、ハリウッドのアクション映画とか見れないじゃない。天野嘉孝デザインを実現しようとしてるのは朗報だわ。誰が買うんだこんなクソ。FFの名前が汚された。23:52▼返信ホストは叩かれるべきだろう。キャラデザと服1つで何年も必死に作りこんでる作品の売り上げが数%単位で落ちるかもしれないポイントだぞ。