listRSSLogin大晦日だね。18:46転生マラソン?ギル(金)稼ぎのために、“転生マラソン”と呼ばれている方法を行っている最中です。高効率でギルを稼ぐ方法はもうひとつあり、サボテンダーをラストワンまで乱獲し転生する方法もあるんですが、メインクエをすすめないといけないので、面倒で。時間がかからない分、繰り返すか回数が多いが、サブクエストをクリアすることでライトさんが微妙だが成長する。転生マラソンの方を選んだ訳です。「サブクエスト」)を聞いて、転送装置を出現させ、ルクセリオに戻る。→ルクセリオ北駅より→列車でユスナーンへ→ユスナーンでトレジャー回収→GPアビリティでルクセリオ南駅へワープ→アーケードにいって「混沌の魔獣」を受ける。「フェニックスの翼」を4つ補給(初回の補給とばして、転生後、ルクセリオ北駅の雑貨店で売る)→で転生。手順は多いが慣れてしまえば簡単にできる方法だ。それを元手に武具強化して、まあ強化すれば、1周目では途中で時間切れになった「終極の冥宮」を最下層まで余裕でいけるでしょうし?でやっとトロ完走が見えますね。一言にしてもPSN少々意地悪い?だかうれしいんだか?分からないキャンペーンやっているな。クリスマスと正月は財布別ですか?なるほどね。自分的にはいろいろ変化あった2013がもう少しで終わるか。ホントいろんな事があったなと。18:37「閃の軌跡」って何でしたっけ?「閃の軌跡」1章の2日目入っていきなり浮気・・・ライトニング・リターンズに。物語はきっとおもしろいんでしょうが、戦闘システムの旧態然とした所がマイナスポイントでありまして、、、でライトニングリターンズ浮気した次第です。そんなクリスマス・イブの夜でした。今作のラストはさらに上でしたが、ハッピーエンドだったので許せる感じかな。戦闘システムは前作の緩さとはうって変わって、イージーでも積む感があり?なかなか飽きさせなくて良いね。音楽は、今作で追加したもの以上に、前作のものがかなり良いね。前作のサントラ買ってしまったよ。結局、エンディングまでいっきにやってしまった。12:25予定よりかなり経ったな・・・とりあえず久方ぶりのエントリーは、討鬼伝のプラチナまでの道をずらずらと。残ったトロフィーはプラチナ入れて7つ。1つ目「希望の担い手」集団任務のうち進行度十までの赤字(いわゆるキー・クエストってやつ)を全てクリア。2つ目「仕事人」まえのトロフィー狙いつつ依頼をくまなくクリアする必要あり。3つめ「一意専心」ミタマの関係上、合成待ち。4つ目「英霊の解放者」全200種のミタマ集めないとダメ。5つ目「金眼四ツ目の守り人」残っている速攻任務のクリアが必要、おそらく合成武器必須。6つ目「“鬼”を知る者」鬼が落とす全素材あつめ、弓使って最後にやれば十分だろうか?7つ目「伝説のモノノフ」プラチナ。9月30日頃までの話、、全200(乙姫いれて201)種になるまでミタマを集めながら「英霊の解放者」までの上記4つを狙って、再開。1週間程度で集団任務を進行度十まで終了。「希望の担い手」や「仕事人」を獲得。ないアマテラスがわりかしすんなり出たり。「真なる王、覚醒めり」だか「討鬼伝」だか知らんが、で出る風間小太郎が初見で出たり、とわりかし運がいい方だったのかも?おそらく10月20日頃から11月頭くらいの話、、(留守する前に購入しておいた)樹海やホチキスの浮気いれて2ヶ月弱間、、、いまだ下位と上位のミタマ。上位の朧系も含むミタマが残り60体程度残っていた。合成武器にむけて武器の強化と馴染み度をあげつつ、なかなか出ない朧系を中心に集めて行ったが、なにせ任務でいつも朧系の鬼が出るわけでもなく、さらに朧系を狩っても確実にミタマが出るとは限らない。いう2回抽選方式?で難儀した。「英霊の導き手」というミタマが出やすくなる(お祓いや禊の)スキルがあるにはあるが、スキル引くのは運だし。同一鬼が複数体出るとか、鬼が別種を含め数体が出る任務で、それぞれがミタマを保持している可能性がある。いうような数回チャンスがないと、効果が発揮されにくいので、それ以外のミタマもそれなりに苦労した。「下手な鉄砲、数撃ちゃ当たる。しても下位も上位もトコヨノオウのミタマはなかなか出にくいのが、多かったな。クエヤマほど保持していないのに75体も狩ったよ。(トコヨノオウの素材)「金眼四ツ目の鬼面」なんて勝手に集まっていた。12体につき1ミタマ程度だったか?後半の追い込みの話??小型鬼&大型鬼から出る素材の全て。そのうち残っていた大型鬼の「金眼四ツ目の鬼面」(レア度9扱い)までを収集し終え、「“鬼”を知る者」を獲得して、11/27プラチナ完走。総プレイ時間500時間くらいだったか?時間かけすぎだな。いえばこの素材リスト埋め、ナキサワ不浄では、残っていた素材1つあったんだが、下位だと気がつかず上位ばっかり狩っていてなかなか獲得できず。「どっちだろ?」ってあらためて原種で確認したら、下位だと気がつき、1任務1頭だったが、わりとすぐに出た。自分に「早く気がつけよ!」ってツッコミいれたくなったな。@その他プレイにも書いたから、省略するが、全破壊前に討伐してしまう。いう失敗率が高く、数だけ狩ってしまっているインカルラでとにかく苦労して、丁度いいタイミングで来ていた11/5の大型アップデート適用したら、原種(ダイマエン)以上に狩っているが80体でやっと「金眼四ツ目の鬼面」まで揃った。56体目で揃ったが、オカミヌシもインカルラ程度に長く感じた。ついでに言うと、タマハミ後に装飾以外の部位が復活してしまう仕様で、意外と苦戦するんだろうな?と思っていたゴウエンマやダイテンマがどちらも追加で10数体くらいで揃ったから、ミタマと同様に素材も運というかリアルラックって、かなり大きいと思う。プラチナ完走後は、トロフィーに関係してなかった残りのDLC(といつつDLCの弓はなかなか重宝したが)の消化と、人別札を交換しても恥じない程度の最速時間の更新を図ったりした。セルセタの樹海」プレイしプラナ完走。「トレジャーハンター」が地獄でした。難易度イージーで、ダンジョン(で取り残しているパターン)じゃないと開けてない宝箱を探すのはほぼ無理かも、宝箱がフィールド上に残ってしまったら、もう1周し直した方が早いはず?11/5~11/13「ホチキス」プレイしトロ完走。めんどいフラグ管理もなく、個別ルート入ると1本道。個別ルートが4つしかないので楽勝。「セルセタの樹海」と掛け持ちだったので1週間もかかったが。11/23ほぼ留守にしてから2ヶ月目にして、一旦実家に帰還できたので、新作?を購入。タイトルまでみたが、「討鬼伝」にケリをつけるまでお預けか?このときやっと「討鬼伝」も(11/5に既に来ていた大型アップデートの)Ver1.06に、一部の合成武器、おそらく全部が手甲だが。ステータスが向上(角力神の攻撃力Upと会心がつき、蘇民将来の攻撃力Up、熊落に会心がついた。インカルラの「金眼四ツ目の鬼面」あつめやっていたから、たまに全破壊に失敗するインカルラが狩りやすくなって(あきらかに攻撃モーションの合間が長くなって隙が増えた。なんとなくだが翼も破壊しやすくなった感じがする。