説明書の『;←はdllに読み込ませないためのものです!気軽に消すとひどい目にあいます!』この一文が脳に焼き付いて・・・絶対にいじっちゃいけないもんだと思っていました無事解決いたしました。Bad:0GoodBad1175#79名無しれどめ見ながらini設定していたのですが反映されてるのよくわからんかったので試しに[SkillExpGainMults]の項目のfAlchemy=180.0にしてみたところ反映されていませんでした!もちろんプラグインは有効にしてあります。1.7.2うううううなぜだ。Bad:0GoodBad1175#78名無しGood!敵が強くなるのが怖くて、鍛冶や錬金で気ままに遊べなかったので導入。戦闘・魔法スキルの獲得EXPを1.5~2倍程度に調整したところ実に快適にプレイできるようになりました。Bad:0GoodBad1175#76名無しGood!レベルキャップを外すだけじゃなく、逆に制限をかけて必要以上のレベルアップを抑制することもできる良MOD。ロールプレイの内容に合わせてスキル上限を設けるなんて使い方も可能で、NPCのレベル固定や出現レベル変更のMODと組み合わせることで没入感の向上に役立ってます。その後それを参考にしつつやってたんですが、perk値なんかはさすがに少なすぎる気がしたんで、1レベルにつき4UPとかにしてます。Bad:0GoodBad1175#73名無しこれ、perk取得数増加はskyreとか入れてたら必須だと思うんですけど、マジカ体力スタミナの増加は一歩間違えたら完全にチートになっちゃいますよね。加減が難しいっす...。無事設定が適用されました!!教えていただきありがとうございました。Bad:0GoodBad1175#70名無し#69#45さんの説明ファイルには目を通しましたか?自分は自力でやったので読んでないんですが、おそらく設定の仕方がわかるんじゃないかと思います。[General]でそれぞれ有効にしないと各項目の数値を変更しても反映されません。その後、有効化した各項目を設定します。;が付いている数値は無効になりますので、レベルアップ時の体力増加値をレベル10以降20に設定するなら、;を消して10=20としなければいけません。これでレベル9までは10ずつ、10以降20ずつ上がるようになります。30から40ずつにするならば、その下の段の;を消します。自分で数値を入力しても構いません。Bad:0GoodBad1175#69名無し#68回答ありがとうございます!デフォルト設定だと10レベル以降体力などが20上がるようなのですが、プラグイン有効などをしても上がりません。Bad:0GoodBad1175#68名無しGood!#67問題ありませんでしたよ。100で頭打ちになってたスキルが導入後、ちゃんと上がりました。Bad:0GoodBad1175#65間違ったlevel11からはマジカを10増やしたいのなら、この方が正しいかも。Bad:0GoodBad1175#64名無しGood!levelが2になる以降、(ステータス、この場合マジカが)10上昇する。2=2010=3530=4095=02=10と前は記入したんですが2=10というのは謎だったのでいじらなかったんです。Bad:0GoodBad1175#62名無しGood!どのように設定したか、書いてみれば暇な人が添削してくれるかもしれないよ。Bad:0GoodBad1175全てのコメントを読む作者(Elys)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。