Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。2#7名無し#6ですが、好みによるのでしょうが、オス牛のaggressionはunaggressiveでも十分な気がしました。aggressiveになっているので反応範囲が広すぎるみたい。見ていて初めて気づいたんですが、オオカミやクマなんかもunaggressiveなんですね。Bad:0GoodBad88197#6名無し他のMihailMODの大型動物が独自のファクションに属している場合、攻撃させないようにするには互いのファクションの関係をFriendにするパッチが必要になると思います。(マージしているならその中で作っしまえばよい)個別で発表している内は、作者さんの側ではコントロールできないんじゃないかな。Bad:0GoodBad88197#5名無し目線に入ったものを即座に攻撃するオーロックスの雄が壁を作って、マンモスやmihailMODの大型動物を無惨に殺し続けていたのは改善されたのだろうか。Bad:0GoodBad88197#4名無しGood!野牛と戦うと吹っ飛ばされてパーティー・メンバーが散り散りになってしまいますねwそれは楽しくて良いのですが、気になったのは、交戦状態になると臆病設定の♀牛にまで敵対の赤点がついてしまい、フォロワー同伴だと収拾がつきにくくなる点。参考までに対応策を書いておきます。ReactionをAllyからFriendに変更することですが、これだと攻撃的な♂牛が群れを守っているという感じが損なわれます。♂と♀でファクションを分けるという形をとってみました。1)mihailaurochfactionを複製して♀用ファクションを作る。mihailaurochfactionはそのまま♂用に。2)アクターmihailaurochcow内のファクション設定を♀用に変更する。3)♂用ファクション内のRelationsに♀用を追加。ReactionはAllyとする。4)♀用ファクションにも♀用を追加。ReactionはFriendにする。対♂のReactionもAllyからFriendに変更する。これで♂牛は群れの仲間が交戦状態になると敵対し、♀牛は自分が攻撃されるまで敵対しなくなります。あと、マッドクラブが野牛の天敵になっているように思えました。マッドクラブ側にはmihailaurochfactionへの設定がないので普通に攻撃するのですが、野牛側のPreyFactionへの設定がFriendになっているためなかなか反撃せず、特に♀は一方的にやられてしまいます(マッドクラブは鹿などと同じPreyFaction)。対PreyFactionをFriendからNeutralに変更すると良いかもしれません。反撃シーンはまだ目撃できてないのですが、マッドクラブの死骸が転がっているようにはなっています。Romanov)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。