全体的に近接の捕捉、誘導が上がっているため、もともとあんまり強くない近接でも恩恵を強く感じられますが逆にもともと強かった近接はハンパないことになってますね。テツオ的にはガンマ、VH、PH、風、テムF辺りが特にやばくて、ジャンプ回避ができない分、近接間合いに入られると予想外の誘導で斬られることが多い。「え!?それ当たんの!?」を連呼するハメになることが・・・。箱では普通に斬られることも・・・。風火が前DでノーロックTCWを潜ることもあります。覚えている範囲だとダッシュ始動直後は潜られたことはないけどダッシュ中間地点辺りでよく潜られている感じ。狙えるほど見合ってるかどうかは不明ですが、TCW迎撃確定!と思ったところをキヨにまでダッシュで潜られて前ビ食らうと精神的ダメージが凄まじいですね。自分でテムA使ったり、中量級以上の軽い機体使って撃たれてもあんまり感じませんが、テツオとかE2使ってバックダッシュや歩き攻撃を使うと分かりやすい。アケでは一定距離離れると少しでも軸がズレてれば後は適当に動いてれば当たらないんですが、箱はそうはイカンです。一定の条件下、要所要所でこの立ちビ強化は苦しい。斜めビはジャンプ以外で回避が安定しないので斜め前CWで取れる時もあるけど、テツオに対してはかなり強いですね。コメントはありません。3rdアケVO4からの10年戦士(だった)。Reserved.このページの先頭へ。