Codeを開き、「フォルダを開く」からUnityのプロジェクトのトップディクレトリを指定していたので、ここも以前と変わっています。これでC#のファイルを開くと、コード補完が効くようになりました。Extensionsをアンインストールすると、このようなメッセージが表示されます。extention今のところ、Unity用のエディタとして使う分には、ここで指定されている「ms-vscode.csharp」のインストールは不要です。PreferencesにVSCodeというメニューが追加されています。ここで最初に設定されている内容を変更しなくても使用できたので、今のところはここはそのままでよさそうです。(2016/11/15追記)参考までに対応方法を追記しました。Codeは進化が早いようですね。Codeの方が軽くて使いやすいので、引き続きMacで開発する時はCodeを使おうと思っています。動作確認ができました。»ProfileAR、MR、VR、Babylon.jsを中心とした技術ブログです。広く色々な技術を勉強するのが好きで、あれこれ書いています。詳細なプロフィールはこちらをご確認ください。2020)■プライバシーポリシー■こちらに記載しておりますのでご確認ください。■お問い合わせ■こちらよりお願いいたします。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。