ドラパルトやミミッキュに。状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはとあわせて。シャドーボールと選択。スカーフなら怯みを狙える。4倍狙いで炎・氷など。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。炎やこんじょうに注意。メガネやスカーフとあわせて。味方の物理耐久を強化。味方の特殊耐久を強化。火力を強化できるが、あまり積む余裕は作れないか。ロトム自身はフィールドの恩恵は受けられない。ロトム自身はフィールドの恩恵は受けられない。相手を小回復させてしまうのが難点だが、じめんタイプへの妨害は優秀。追加効果は微妙だがミミッキュに抜群。追加効果は優秀だがミミッキュに等倍。イカサマをダイアーク化した場合は通常の物理技と同じ扱いなので注意。フェイントで解除されないが、ダメージは受ける相手のダイマックスターン枯らしに。あと少しすばやさが足りないときに。HorS252持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/ヤチェのみ/オボンのみ確定技:10まんボルトorかみなり/リーフストーム攻撃技:ボルトチェンジ/あくのはどう/シャドーボール補助技:おにび/でんじは/みがわり/トリック高特攻から繰り出されるタイプ一致リーフストームは脅威。タイプ一致電気技と合わせてかなり広い範囲の水タイプを倒すことができる。物理へのけん制になるおにびなども候補だろう。リーフストームはダイマックスすると必中かつデメリット無しで撃てる。電気が等倍で通る鋼に受けられても、特攻ダウンを防げるため居座る選択肢を残せる。炎タイプ、特にヒードランとの相性補完に優れる。ヒードラン側はロトムの弱点を全て1/4か無効にできる。※今作(剣盾)にはヒードランは出現しない。電気技に加え草技リーフストームをタイプ一致で撃てるため、ほぼ全ての水タイプに強い。フォルムと比べると耐性がややピンポイントで得意不得意が分かれるので、物理受けやサポートは不向き。アタッカーとしても攻撃範囲は狭く、くさやドラゴンへの有効打はめざめるパワー程度。ラムのみを持ったドラゴンタイプのアタッカーで速攻を決めれば難なく倒せるだろう。