13日コンプ難易度2.0リメイク前の旧ロロナ含め、アーランド3作プレイ済みです。追加要素である延長戦の内容的にも、トトリとメルルは事前にプレイしておくことをおすすめします。旧ロロナと比べると、バグやフリーズが格段に減っています。メルルのシステムを踏襲しているためプレイも快適になっています。任意課題の追加もあり、日数的にも1周目で100万コール貯めるのは難しいためお金持ちエンドは、延長戦プレイ後の2周目に取得するのが無難です。以下、トロフィーの簡単な解説です。「酔いどれティファナ」ティファナは非戦闘メンバーのため、フレンドクエストでないと交友値が上がりません。発生頻度はあまり高くないため、なるべく品質の良いものを毎回納品しましょう。高額クエストを何度か取逃しても、3年目にモンブランが複数回出現するようです。延長戦なら楽に稼げます。深淵の塔レベル4の雑魚敵を倒すと装備品を大量に落とすので、女子力ダンベル装備してスイングで倒しましょう。1日で10万以上稼げますが、コンテナがすぐに一杯になるのでそこだけ注意です。経験値稼ぎはオルトガラクセン3層がおすすめです。雑魚敵と7回戦闘する必要がありますが、風乗りの羽と運命の札を利用すれば1日で4800経験値稼げます。ちなみに、黒ドラゴンだと1日で2400経験値程度です。ジオとの交友値が高いとマスク・ド・Gが出現しますが、ステルクに勝った時点で優勝扱いになるので特に戦う必要はありません。神速自在帯を装備したロロナ、トトリ、メルルの3人で風操り車、無限メテオールを使ったところ敵のターンが回ってくる前に倒せました。参考までに作ったアイテムの特性を書いておきます。レア特性は、ツインマスクズ前かオーツェンカイザー前の採取ポイントで栄養剤使用して集めました。シングルボーナスやゴッドブレイカー、言霊系はオーツェンカイザー前でないと出ないようです。黒の言霊、風の言霊、炎の言霊、聖なる言霊、出来が良い時間はそれなりにかかりますが、旧ロロナをプレイ済みということもあり特に難しいと思うトロフィーはなかったので、難易度は★2とします。最近のアトリエ作品と比べると、やや難しめだと思うのでシリーズ未プレイの場合は★3になるかもしれません。無印版をプレイしたのが何年も前だったので(というか、アトリエシリーズは久しぶりだったので)、システムに再び慣れるまで苦労しました。個)を目指す事になります。周目の延長戦は無し)かかってやっとプラチナ取得出来ました。周する事になりました・・・。」で雑魚敵を倒してドロップアイテムの装備品と「島琥珀」を狙うのが効率的です。ハゲルさんに笑顔で買い取って貰いました。以上の「英雄のメダル」作成の為のコスト確保方法を簡単に記載しておきます。「タイムカプセル」に入れる一つ目のアイテムは、「雑貨・神秘の力・液体」の調合カテゴリを持つ「魔法の絵の具」を使用します。このアイテムは、下位のアイテムが幅広い調合カテゴリを持つものが多く、特性を継承させやすいので非常に楽です。後、品質上昇系の特性を利用して、なるべく高品質のものを作成しましょう。」の特性を持つアイテムの確保。カテゴリが多彩な「中和剤」を利用し、素材から上記の特性を引っ張って来ましょう。その後、作成した「中和剤」を使用して特性を引き継いだ「ゼッテル」を作成します。」の特性を持つアイテムの確保。同じ様に、「中和剤」に上記特性を継承させます。3:特性共存効果を利用した継承。