†スピリットが破壊された時にドローする効果をここにまとめる。紫と黄が多く持つ効果である。自分はデッキから3枚ドローする。7000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』ボイドから、自分のフィールドにいる系統:「想獣」を持つスピリット1体につき、コア1個を自分のリザーブに置く。自分はデッキから、自分のフィールドにいる系統:「想獣」を持つスピリット1体につき、1枚ドローする。自分はデッキから1枚ドローする。Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。4000Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』コスト2の自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。3000Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』コスト2の自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分はデッキから1枚ドローする。自分のデッキを上から、コスト6/7のスピリットカードが出るまで破棄できる(上限6枚)。その後、トラッシュにあるそのスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。自分はデッキから3枚ドローする。8000Lv1・Lv2系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、その破壊されたスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。系統:「無魔」を持つ自分のスピリット1体につき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、破壊された自分の黄のスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分の黄のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分はデッキから2枚ドローする。5000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットを破壊する。自分はデッキから1枚ドローする。4000このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、このスピリットカードを、コストを支払わずに召喚できる。Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』カード名に「ペンタン」を含む自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。5000【不死:夜族】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。自分はデッキから1枚ドローする。12000Lv1・Lv2相手によってこのスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから3枚ドローし、ボイドからコア3個を自分のリザーブに置く。Lv2自分のアタックステップ終了後、ドローステップ/リフレッシュステップ/メインステップの内、どれか1つを行う。この効果はターンに1回しか使えない。5000【不死:コスト3/4】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト3/4の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。自分はデッキから2枚ドローする。3000Lv1・Lv2相手によって系統:「四道」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。系統:「四道」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする(上限4枚)。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』このターンの間、相手のスピリット2体をBP-3000する。Lv2・Lv3このスピリットは相手の効果によって破壊されたとき回復状態でフィールドに残り、自分はデッキから1枚ドローする。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、バトル解決時、ブロックした相手のスピリットがBP3000以下のとき、BPを比べずにブロックされなかったものとして扱う。自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2系統:「想獣」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。相手によって自分の緑のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。【呪撃】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分はデッキから1枚ドローする。自分のトラッシュにある系統:「剣使」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。【連鎖:条件《赤シンボル》】(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』バトル解決時、コスト2の自分のスピリットをブロックしていたLv1の相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。Lv2・Lv3コスト2の自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。8000Lv1・Lv2・Lv3【呪撃】『このスピリットのアタック時』バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから2枚ドローする。4000Lv1・Lv2・Lv3系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分のアルティメットがいるとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。5000Lv1・Lv2・Lv3このスピリットがスピリット/アルティメットの効果で消滅/破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分の黄のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。自分はデッキから1枚ドローする。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑][緑]:ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。5000Lv1・Lv2・Lv3【招雷:コスト3/4】『このスピリットのバトル時』バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト3/4のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄](黄のシンボル1つ)を追加する。自分はデッキから1枚ドローする。自分はデッキから1枚ドローする。相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。自分はデッキから1枚ドローする。自分のバーストをセットしているとき、さらに、自分の黄のスピリット1体を回復させる。3000Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』カードが下にある相手のスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。相手のデッキの上からカード1枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。自分のデッキを上から6枚破棄し、自分のトラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。Lv2・Lv3系統:「剣使」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2・Lv3系統:「調査員」を持つ自分のスピリットすべてに“『相手によるこのスピリットの破壊時』自分はデッキから1枚ドローする”を与える。相手のスピリット/アルティメットのコア3個を相手のリザーブに置く。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから3枚ドローする。自分はデッキから1枚ドローする。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分の手札にある系統:「家臣」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。5000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから1枚ドローする。5000トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分の[後鬼]が召喚されたとき召喚できる。自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。5000このスピリットカードが召喚されるとき、相手のスピリットすべては効果すべてを失う。自分はデッキから1枚ドローする。Lv2・Lv3『自分のメインステップ』このスピリットを疲労させることで、相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットは効果すべてを失い、新たに得ることもない。自分の【アクセル】の効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。自分はデッキから1枚ドローし、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』コスト2の自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。《封印時》かわりに、コスト2/3の自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分の手札/トラッシュにある系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。自分はデッキから3枚ドローする。《封印時》さらに、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。6000【不死:3/5/6】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト3/5/6の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2・Lv3系統:「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。Lv3系統:「十冠」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分はデッキから1枚ドローする。sec.googleサイト内検索タイトル。