インターフェース要素を追加できたので、次はこの要素が押されたり選択されたときに、何等かのアクションをするようにします。ようなものなので、それほど難しいものではありません。この段階まで来れば、雷鳥に何等かの動作を追加するアドオンを一通り作成できるようになります。用アドオン開発を始めるための開発環境の準備から、公式サイトで配布するために、少なくとも英語で多言語化するまでの手順を解説しています。my.xulをベースに、ボタンが押されると、ボタンのラベルが変化するようにしてみます。プロパティを指定して、選択されたときの動作を追加します。プロパティを書き換えています。ファイル内に書きましたが、別ファイルとして管理した方が何かと便利です*1。プロパティでファイル名を指定するだけです。構文エラーなどは起動時にエラーコンソールに表示されます。動的エラーについては、その動作時にエラーコンソールに表示されます。デバッグ用に任意のタイミングでメッセージを表示するには幾つか方法があります。してみても、何か出力されている気配もありません。ウィンドゥを表示する必要があります。ウィンドゥに出力されるので注意が必要です。ウィンドゥの表示方法を調べている際に、開発用雷鳥の起動ショートカットに指定しておくと便利と思われる起動オプションを幾つか見つけました。ウィンドゥを開きます。一括で閉じるので便利です*2。コンソールを開きます。置き換えてからご利用ください。お手数ですがご協力のほど宜しくお願いいたします。入力してから送信してください。お手数ですがご協力のほど宜しくお願いいたします。Yesterday:。