ビデオチェックのコメントの使い方間違えました。orzコメントは2つしか残らないんですね。ビデオチェックのコメント機能は元々オマケとして追加したもので、アルゴリズムもテキトーなので(笑)、お気になさらずとも構いません。ヒマな時間にこちらで修正させていただきます。レスありがとうございます。修正よろしくお願いします。RailStarACEです。DTETを紹介しようとスクリーンショットを撮影しつつ、プレイをしていたら、固まりました。家に来た友達が同じマシンで特に何もなしでプレイしていてもやはり固まったそうです。私のマシン(自作機)の環境は以下のとおりです。「固まる直前の状況」と「オプション設定」はどのようになっていましたか。NETWORK→CONNECTが[ON]になっているとします。外部から何らかのアクセスがあった場合、セキュリティソフト等が起動し、プログラムの実行の妨げになる可能性があります。SP2を使用している場合はアクセス許可を有効にするだけで解決できますが、Norton等のセキュリティソフトも起動している場合も同様に設定変更を行う必要があるかもしれません。DTETおもしろいですね〜。FURTHESTモードがクリアできる気がしません...300じゃなくて30でクリアになるくらいがいいかもしれませんね。DTETをやり込んでプレイしていただき、ありがとうございます。FURTHESTモードがクリアできる気がしません...30ラインでは運のみでクリア出来てしまいそうな気がするのですが......。ハードルを下げるということは考えておりません。ライフもかなり多めに設定してありますので、FURTHESTまで自力で到達された方々ならばある程度の練習でクリアできると思います。......1ミスとノーミスの差は大きいと感じていますが(笑)。レスありがとうございます。緑の半時計回り・紫と赤の時計回りなどをしたときにDTETとは1マスのズレが生じるので、それを考えてしまう時間がネックになっているようです。FURTHESTまでくると、この一瞬も「長考」といえるかもしれませんね〜。予想通りとも言えますが、やはりDTETの上級者はアーケード慣れしている方々が多いのでしょうか......(笑)。最後まで持続させることができません。右ボタンと左ボタンを同時に先行入力してしまったり、ボタンを押すタイミングが早すぎて回転入れに失敗したり、TGMシリーズでは入らない待ちを作ってしまったりと、ついついDTETのクセが出てしまっています。DTETは難易度順に並べると、(1)「FURTHESTノーミスクリア」(2)「JOKERレベル300越え」(3)「FURTHEST通常クリア」(4)「JOKER通常クリア」になると考えていますが、プレイヤーの技術のバランスによって2と3が入れ替わるかもしれません。実際にプレイしてみて、いかがでしたでしょうか。先日、2重カキコしてしまいました。消してくださってありがとうございます。先行入力での180度回転ができないため、(左から)5列目に水色がハマるのを回避できません。(未確認ですが、TGM3では赤を寝かせた状態から立てることが可能だそうです)また、TGMシリーズは、青、橙、赤の先行回転を失敗するとピンチになることが多い仕様ですね。難易度順ですが、私の場合は、まさに2と3が入れ替わります。自由度の高いプレイが可能だと思います。私はレバー操作派ですが、DTETは、USB変換機+PSパッドでプレイしています。最近ではキーボード操作で統一しています(ちなみにサイトのMPG動画はキーボード入力です)。TGM2の操作性は4方向レバーの特性を最大限に活かしたスタイルになっていますねぇ。ADVANCEの仕様でレバー操作したら大変そうです......。実はSHIRASEはエンドレスなんていうオチがあったらやだなあ。一部誤植を指摘させていただいたGORIPIPUです。そらいずれは収拾つけないとストーリーがとんでもない方向に飛んでいってしまいますからねぇ・・・。聞いた話ではバグが毎回20件以上発生するとか・・・。変数などは共通ルールを持たせた方がいいですよ。しないと、作り進めていくとともにバグが指数的に増えていく恐れありますから・・・。オレなんぞは変数は単純にしか使っていませんがねぇ。ミヒス氏には彼なりのやり方があって、バグもある。バグ取りもしっかりやっている・・・。オレは現状に不満はありませんぜ提督。主人公が100人になれば会話の組み合わせは3921225通りになると・・・。主人公100人ってどんなゲームだよ・・・。単なるマイブームっすよ。鵜呑みにしないでくれ〜っ!ただ、俺の友達は30人以上でマジやっているが・・・。今チェック作業やってたりします。