これからも応援してくださる皆様に感謝しつつ、精進していくだけですね』そして、今日俺が優勝したゲーム、WRB。いや間違いなく、世界一のロボット対戦ゲームだろう。これはシューヤが作ったゲームらしいが、詳しい経緯は知らない。アクロバティックなロボットの動き、そしてそれを操る異常なまでに複雑な操作。この二つがこのゲームの特徴だ。膨大な種類の指令コマンドによって、簡単な動きだけでなく、とても複雑な動きを行うことができる(右斜め四十五度に腕を振り上げ、左斜め三十五度に振り下ろす、なんて芸当ができるのはこのゲームくらいのもんだろう)。動きに自由度がうまれるのだ。その分、操作も尋常じゃなく難しいけれど......そこは世界に誇る日本のゲーマー達。操作を会得し、プレイしだした。自由度を殺してお手軽操作できるモードもあるが、そちらは主に小学生~中学生くらいの大会で使われている。俺もやりはじめた頃はそれを使っていたっけ。(それにしても......すさまじい規模だったな、あの大会)まず、予選から凄かった。あの大会に出場をしていた人間の数は少なく見積もっても数十万人から数百万人に上る。いや、もっとだろうな。正確な数字は分からんが......ともかく、その参加者を何十ものブロックに分け、それでも一つのブロックに数万人。その中でのバトルロイヤルを勝ち抜かなければ、決勝戦に出ることは出来ないのだ。それを、各国ごとにやる。なんと、トーキョードームを貸しきってギャラリーを入れ、決勝戦の様子をモニターに映して実況していた。決勝戦では、プレイヤーは自分のパソコンを使わず、大会が用意したコックピットのような筐体に乗り込み、対戦するのだ。......ホント、いったいどんだけ金がかかったことやら。それに見合う興行収入(?)はあったんだろうけど。(......それにしても、やっぱ新幹線は疲れるな)今回この大会の決勝戦のために、俺は東京まで日帰りで行ったわけだが......明日学校無いんだから、普通に向こうに泊まってくればよかったな、と少し後悔する。