アートワーク、ボーカルを全てセルフプロデュースで手掛けるシンガーソングライター「TORIENA」さん。RECORDS」を立ち上げるなど、その活動の幅はアーティストの枠に収まらないものとなっています。ついて、その魅力や活用法について、じっくりお話をお聞きしました。さんの、音楽との最初の出会い、そして音楽制作を始められたきっかけについて教えてください。幼い頃から、クラシックバレエを習っていましたので、それが音楽との最初の出会い。バレエが身体に染みついていて、音楽を聴くと自然に身体が動くのが、私にとっては日常でした。なんとなくゲーム音楽やチップチューン一筋のように思われがちですが、音楽好きの家族の影響もあり、色々なジャンルの楽曲を選り好みすることなく聴いていました。生意気にも思ったりしたわけです(笑)。「ならば自分の大好きを全部集めて1曲にしたら、どうなるんだろう?」という気持ちが湧いてきて、それが作曲への欲求に繋がっていった感じですね。中学では、吹奏学部(チューバやコントラバスを担当)に所属し、自分でアコギやエレキベースも見様見真似で弾くようになりました。音楽や物作りへの漠然とした興味はあったのですが、やはり決定的だったのは地元で開催されたネットレーベル主催のイベントに参加したことかな。今にして思えば、「自分も音楽をつくりたい!」と決心する大きなきっかけになりました。さんが、幅広い音楽ジャンルの中からチップチューンに傾倒されていった経緯とは?また、当時の音楽制作には何をお使いでしたか?元々ミニマルテクノなども好きでラップトップで作曲したいと思っていたのですが、そんな時に大学時代のサークルの先輩にチップチューン好きの方がいて、その流れで促されるままに、チップチューンの世界にもハマッていきました。Dj」という音楽制作ソフトで作曲やライブを行っていましたね。ついてのご感想をお聞かせください。ヤマハの子会社であり、サポート面や製品の継続性においても安心かなと感じて選択しました。はじめとしたテクノロジー面での先進性の高さに、強い魅力を感じました。と若干不安も覚えたことも確かです。当時の私が使ったら「コレだぁ!」ってなりそうな機能ばかりですから(笑)。プロフェッショナルなツールでありながら、初心者にも使いやすい音楽制作ソフトとして着実に進化していると思います。駆使しながら楽曲制作をされていますが、その使い別けはどのようにされていますか?現在でも、私にとってゲームボーイは絶対に欠かせない楽器の1つですし、これからもそうあり続けるでしょう。上ですべての作業を簡潔することも増えてきています。より音楽制作の自由度が大きく広がるのを実感しています。系のサンプルライブラリなどを購入したりして、サウンド的にもかなりゲーム機に肉薄するような質感を再現できるようになったということもありますね。一方で、求めるサウンドやフレーズ的に、どうしてもゲーム機のほうが早く再現できるといった場合も多々あるので、本当にケースバイケースで、明確に使い別けしているというわけではないですね。さんにとっての、レトロゲームマシンの魅力とは何でしょうか?例えば、ゲームボーイの実機には、4つの音しかありませんが、でもそれが逆にクリエイターやリスナーの創造力(想像力)を刺激してくれることが最大の魅力ではないでしょうか。楽曲やサウンドに、さらなる自由や飛躍を与えシナジーを生み出してくれる存在といえるかもしれません。機能やおすすめの音源、エフェクトなどあれば教えてください。4」をよく使用しています。その他の音源では、「Massive」「Serum」「nexus2」などのエレクトロな音源の使用頻度が比較的高いです。コンプ、リミッターなどを、ほぼ全トラックで愛用しています。「REVerence」「REVelation」などの高品位なリバーブも使い勝手が良くて好みです。標準付属のエフェクトだけでも、大概のミックスは完成してしまいます。搭載された「サンプラートラック」は、本当に素敵な機能です。私のように鍵盤が弾けない方でも、トラックに好きなサウンドをドラッグアンドドロップするだけで、簡単に新たなアイディアやフレーズ、サウンドを生み出せます。一台のみで制作を行っている私の制作環境と非常に相性がよくお気に入りです。RIOT」がリリースされますね。大活躍してくれました。いう、自分の音楽作りの原点に回帰し、ジャンルに縛られることなく自由なスタンスで、今回のアルバム制作に臨みました。いえ、これまでの活動で培ってきたチップチューンサウンドは根底にあり続けますし、それも感じていただけるのではないでしょうか。楽曲的には「喜怒哀楽」といった人間の感情の中でポジティブな「喜楽」の部分だけでなく、誰しも心の中で秘めているようなネガティブな「怒哀」といった部分にもフォーカスし表現しています。皆さんのさまざまな感情や人生とクロスフェードする部分を少しでも感じていただき、楽曲がリスナーの方々の応援や希望となればとてもうれしいですね。音楽制作をはじめる方々にアドバイスやメッセージをお願いいたします。ループを1つ貼り付けることから作り始めるのがオススメです。自分の好きな曲でもいいし、お気に入りのリズムやフレーズでもいい。作曲の方法など分からなくても、なんとなくいじっているだけで、それらしい雰囲気を味わえてドキドキするはず。最初から、展開のある完成された楽曲を作ろうと気負わずに、自分の中のハードルをうまく下げてあげて、音楽作りをとにかく楽しむことが大切だと思います。テンプレート機能を使いません。真っ白なキャンバスに向かって絵を描き始めるのと似ているかも。色々なことに興味があってチャレンジしてみたい性格なので、決まった音源やエフェクトがトラックにインサートされた状態は、かえってモチベーションが下がってしまうんですよね。アートワーク、ボーカルを全てセルフプロデュースで手掛けている。使った、チップチューンを中心としたポップでハードなサウンドを得意とし、縦横無尽にステージを暴れまわるスタイルが特徴。」へ出演するなど、海外からの人気も高い。買取キャンペーン篇」などに楽曲提供。EP「MELANCOZMO」にてメジャーデビュー。RIOT」をリリース。reservedこのサイトについて利用規約プライバシーポリシ。