うち読み補助技読みで。実を持たせることが前提のくいしんぼうと相性がいい。交代読みに無難な弱体技。素早さ44(無振り70族抜き調整)持ち物:半減実/ふうせん/きあいのタスキ確定技:だいもんじ/ふいうち選択技:きあいだま/めざめるパワー(氷)/ゲップ/おいうち/おにび第5世代まとめwikiで考察されていた基本型、持ち物の関係でくいしんぼう型と分割して作成。種族値がやや貧相なので、高火力技と差別化点(ここではふいうちとおいうち)が優先される。新しいサブ技であるゲップは、きのみを消費してからでないと使えない。ヤタピやカムラと相性が良いが、発動条件の緩いきのみを持たせる手も。被弾すれば発動できるアッキ・タラプや、オボンなども候補に挙がるか。特攻252持ち物:ヤタピのみ確定技:だいもんじ/ふいうち選択技:きあいだま/めざめるパワー(氷)/ゲップ/ギガドレイン/おいうち/おにびくいしんぼうを活かし、ヤタピと特殊技で攻める型。相手の攻撃を耐え、ヤタピ発動からの特殊技で反撃。耐えられたら先制ふいうちで撃破という流れが理想。タスキは持てないが、H振りだけでも一致等倍は大抵耐えられる。補正無しメガゲンガーのシャドーボールが60.9%~71.8%の確2。ヤタピ発動後のランク+1だいもんじで無振りメガゲンガーを確1。ヤタピ発動が前提のこの型とゲップは相性が良さそうだがゲップはきのみを消費しないと技自体を選択できないため相手の攻撃読み(ヤタピ発動読み)後攻ゲップはできない。攻撃252持ち物:チイラのみ確定技:だいもんじorほのおのパンチ/ふいうち選択技:ばかぢからorけたぐり/おいうち/かみなりパンチ/おにびくいしんぼうを活かし、チイラと物理技で攻める型。うち・おいうちの二択を迫れるため超・霊に強い。命中安定の格闘技やかみなりパンチ等のサブもあるが肝心の一致技はほのおのパンチ止まりと少々厳しい。物理受け対策にだいもんじの搭載の両刀も一考される。素早さ52持ち物:きあいのタスキ確定技:ふいうち/かみなりパンチ/だいもんじ/めざめるパワー(氷)しろいけむりによるいかく耐性を活かすアタッカー型。炎タイプによるやけど耐性も相俟って、安定感は高い。同特性のコータスには種族値やふいうちの存在で勝る。両刀可能な種族値と、ふいうちをはじめとする豊富なサブ技。くいしんぼうからのヤタピ・チイラ発動+ゲップやリサイクルのコンボ。もらいびによる炎耐性。あるポケモンで上から弱点を突く。うちの搭載率が高いので超・霊は注意。