最先端海外の実装例を紹介!】みなさん、こんにちは。デベロッパートレーディング事業部の木村です。今回は、海外アプリの動画リワード実装例を紹介致します。「広告が足りない!もっと広告が見たい!」と言った声が上がることもあります。動画リワード広告は実装次第では、ユーザーがゲームに没入するきっかけとなる大変優れたフォーマットとなっております。動画リワードがゲームプレイの一部分になっていることがポイントでユーザーのLTV上昇に繋がります。概要:一歩ずつ不規則な幅のマスを進んでいくゲーム。動画リワードの実装は下記の2種類です。1ゲームオーバー時にコインを入手1に関しては、よくあるトリガーボタンでゲーム中のアイテムを手に入れるためコインが手に入る実装です。毎回ではなく、たまに表示されます。2ゲームオーバー時に時計の広告(失敗地点に時を巻き戻して歩みを続ける)→5秒以内、ないしは3秒以内にトリガーを押さないと広告が消えます。2に関しては、ある程度歩を進めると「もっと記録を更新したい!」というユーザー欲求を満たすかように、たまにトリガーが表示されます。トリガーはすぐに押さないと消えてしまう仕様となっております。一般的な実装と異なるのは、動画再生されるのがリプレイ後という点です。動画を見てからリプレイだとユーザーの熱が冷めてしまう可能性がありますが、この実装だと、すぐにゲームを再開できて没入感が強いです。概要:音楽に合わせてレースを進めて行くゲーム。1ゲーム開始時1に関しては、Dailyログインボーナスとして動画を見ると通常の2倍インセンティブが貰えるようになります。ユーザー1人あたり1視聴となっているので、広告効果も悪くなりにくく、DAUが多ければ多いほど収益が見込める実装方法になるのではないでしょうか。Pants】同様5秒以内にトリガーを押さないと広告が消えてしまいます。リトライ時に実装は制限時間を付けるのが海外では主流となっているのかもしれません。3ゲームオーバー時にコインGet3に関しては、一般的なゲームオーバー時のコイン獲得のトリガーです。4ストア画面でGEMGet4に関しては、レーシングカーをグレードアップするストアにてグレードアップに必要なGEMを手に入れるための動画広告が15分に1回見れる実装となっております。15分に1回というのが、ユーザーがゲームを何回かPlayしてストアでグレードアップしたいと思うタイミングにマッチしているのではないかと私は思っております。このアプリは、数多くの動画リワード広告を入れていますがバナーやインステは一切入っておりません。日本でも今後動画リワードのみで、広告マネタイズをしていくカジュアルゲームが出てきてもおかしくないかと思っております。動画リワード広告は、ユーザーに選択肢を与え、その選択が幸福をもたらす可能性のある素晴らしいフォーマットです。動画リワードの実装例を知見として蓄積しておりますので、もし、動画リワード広告の設計からお悩みの方はご相談ください。Adと接続致しました!adstirWEBチームブログ始めました。