NOTEが上記のようなタイプで、RPGでいう「昨今の魔王」側ストーリー。現実問題あんな事しても犯罪は減りませんし、ご都合主義で変態なので好きではないです...ドラえもんの「どくさいスイッチ」の前半だけ抜粋したようなものですしね。ネットでもネタにされたみたいで。自分のなかだけで完結するという共通点があります。「主人公は正義である」という物語での常識が根強すぎて、その概念を打ち破れないでいる人が多そうです。わからない、ここでもやはり視点(考え方)が1つしかないのが問題です。言葉を借りれば「自分の自我しか関心が無い」という特徴がこの現象に現れているんだと思います。自分のなかだけで完結しているのです。●「支持される悪行」への願望この根底にあるのは作者がうっぷん晴らしとモテる快感を両立させたいという願望にあります。正義のように人から愛される主人公を同時に描いてしまい、アンチ勧善懲悪をして破綻するパターンになってしまうのです。」という点は特に現代オタクの症状とも言える点で、悪しきメアリー・スーの特徴です。なっているのですから。それに反逆するという、皮肉ですが、こういう感じです。これが「はらいせ」から発生する「悪しきメアリー・スー」のパターンです。はらいせで物語を作るな!これに尽きると思います。作者がプレイヤーを陥れる目的を感じるものがじわじわと出てきているようです。2009の「RPG研究/RPG問題考察」6番にこのことが書かれています。こちら作者がプレイヤーを不快にさせようと設計したという悪意に満ちた所業、こういったものは見るに耐えないものがあります。■「趣味はひとそれぞれ」?メアリー・スーファンが「趣味は人それぞれだから」と思い、メアリー批判を、個人の人権に侵害する行為かの如く批難することがあります。そこにはひとつの問題点が。以下の例文を見てみてください。*「お前を殺させろよ。俺は人殺しが趣味なんだ。人の趣味なんてそれぞれなんだから批判なんかするなよ。これも「正誤を描くこと」にほかなりません。「趣味は人それぞれ」という考え方は、人々がそれぞれ平等であるという考えが根底にあります。人々が平等というのは、お互いがお互いを尊重することです。他人の人権・存在を侵害しているような場合、平等をうたうのは無理があるわけです。他人を侵害する行為に「人それぞれ」なんて言葉は通用しないという事がよくわかります。上の文章は*「お前は俺より無価値だ。人々は平等の価値をもっているんだ。」という矛盾発言なのです。「他人の人権を無視しまくる作品」のファンが「趣味は人それぞれ」というのも無理があるわけです。これは「誰も自分を理解してくれない・・・」という悩みにかんしても同じ事が言えます。上記と同様に、お互いを理解するのは尊重しあう証拠。*「人を殺したい俺の気持ち、誰も理解してくれないこの世の中は狂ってる。狂ってるのは*の人ですね。他人を侵害しようとする事は、もはや平等や理解をうたえるものではない、これがわかっていない人が、最近のゲームや漫画などので描写されはじめているのは、すこし恐怖感を覚えます。実際に自分の周囲にも、こういう考えで「私を理解してくれない。」と嘆く人を見たことがあります。他人を尊重する大前提があり、はじめて「人それぞれ」と言えるのです。●まとめ悪しきキャラクター/作品となるメアリー・スーという特徴、そしてそれと同じ本質を持つ「キャラを動かす/言わせる」という脚本、このすべての共通点はおもいやりが無いという凄くかんたんな言葉にできる事柄です。おもいやりを改めて考え直す必要が出てきてるのかもしれません。作品内の会話・行動において相手となるキャラクターが持つ心情や状態、あるいはその人権や立場への配慮が欠けた描写をしてしまうという事になりますね。」状態ではダメなわけです。正誤の描写誤りなどいったものに現れてきてのだと思います。他人を尊重する心、感謝する気持ち、忘れてはなりません。