搬入1日目でした、名古屋造形大学からはデジタルメディアデザインコースとアニメーションコースからそれぞれのゼミが出展します。デジタルメディアデザインコースの各ゼミからの出展作品はメディアインスタレーション作品が多く、どれも大物で設置が大変です。搬入日を2日間に設定していただきました、そして案の定1日では終わりませんでした。前回のデジタルメディアデザイン展でも出展されていた渡邊先生のゼミ生の作品「スーパーおねえちゃん」が今回も展示されます、内容が追加されているので前回の続きが観れるようになる予定ですが、この作品の建付けは本当に大変、今回はデジタルメディアデザイン展と違って、限られた人数で搬入作業だったのでまる1日かかっていました、明日も引き続き微調整があります。外山ゼミから出展の「スイッチ」の3部作は、どれも設置に時間がかかるものばかりで今日1日で3つのうち2つしか展示できませんでした、それもまだ未調整の段階なので作業はまだまだ残っている状態です、いやはやこういう作品の展示は本当に大変です。向けての制作が土日に割り込んできました、なんとか間に合いそうな感じではありますが、土日休んでいる余裕は全くありません、つまり土日も制作しないと間に合わないって事ですね、ダメやん(笑)という事で、本日も絶賛制作中でした、特に「スイッチ」による制作は工数が多くてかなりシビアな感じとなってきました。target=”_blank”>なげる、あてる、ひろがる」「ころがる、ころがる、ひろがる」の三作を同時に出展します。target=”_blank”>まわる、うつる、ひろがる」はプログラムに変更を加えCGが変わります、システムはほぼ同じですがデバイスの独楽のデザインも変えました。大名古屋(愛知県)の芸術系五大学のメディアに関わる卒業生、学生による電脳アート、電脳デザインの博覧会です。たかひこん@デジタルメディアデザインコース大名古屋電脳博に向けて連日制作が行われているアトリエからレポート、今日はわたくしたかひこんが中心に運営しているグループ「スイッチ」の制作現場をお届けします。向けて新作を含む3作品「まわる、うつる、ひろがる」「なげる、あてる、ひろがる」「ころがる、ころがる、ひろがる」を同時進行で制作しています。スイッチの作品はインスタレーション形式をとっているインタラクティブコンテンツなので、セッティングや設置が大掛かりで仕掛けを仕込むだけでも大変・・・現在アトリエに2作品を実装に近い状態で仮設置して連日プログラムの調整を行っています。おかげで天上は穴だらけ、色んなものがぶら下がってます(笑)従来からの作品もバージョンアップを図っています、特に独楽を使った「まわる、うつる、ひろがる」は発表から3年を迎えそろそろ変化を持たせたいので、今回はプログラムを一部見直し新しいCG表現を実装する予定です。独楽のデザインも一部変更する予定で、今回は簡易のサンドブラストマシンをプロダクトデザインコースからお借りして実験的に表面のデザインにサンドブラストを用いてみました、ちなみに写真は実験的にいろいろと試してる状態のもので、最終的にどんなデザインになったかは本番のお楽しみ。ついてはまたブログでちゃんと紹介しようと思います、オフシャルブログはこちら)名古屋造形大学からはデジタルメディアデザインコースから渡邊先生のゼミで研究されている「インフォアニメディア」のコンテンツとわたくしたかひこんが中心に運営しているグループ「スイッチ」の3作品、それにアニメーションコースの吉岡先生のゼミからアニメーション作品が出展予定です。写真は渡邊先生のゼミ生達で構成されたインフォアニメディアプロジェクトの制作風景です、このプロジェクトでは「インフォームドコンセント」のためのツール提案を研究していて、このプロジェクトの途中段階のプレゼンテーション展示が行われます。今年度後半から本格的にスタートした若いプロジェクトなので、これからの研究による進展がかなり期待されるプロジェクトとなっています。今、若い美大生達が得意とするアニメーションやコミックイラストの技術が生活にどのように役立てる事が出来るか?という名古屋造形大学のデザインセクションならではの視点や切り口から、新しいデザインの可能性、医療現場などのシビアな場所に「デザイン」としてどのように役立てる事ができるかという社会性を強く意識したプロジェクトとなっています。エンターテイメントと捉えられがちなアニメーションやイラストの新たな応用価値を見つけ出そうとするこの研究は将来のデジタルメディアデザインコースの一つの方向性として定着する事が期待されます。たかひこん@デジタルメディアデザインコース少しご無沙汰していました、久しぶりのブログ更新です。出展する為の準備に慌ただしく入り連日アトリエでは制作が続いています。