お知らせ10:00オープン!!!9:15入場抽選開始!!!皆様のご来店心よりお待ちしております。ミッション」「駿府城ミッション」の3種類。「駿府城ミッション」は突入した時点でART確定!?ART「バジリスクタイム」1ゲーム1.7枚純増のARTで、1セットが前後半2パートで構成されている。前半パートの「追想の刻」は、1セット最低10G。後半パートの「争忍の刻」は、3Dキャラによるバトルが決着するまで継続し、継続システムは継続抽選+セットストック型。ART中「鬼哭啾々」10ゲーム継続する「真瞳術チャンス」突入のチャンスゾーン。ART中「(真)瞳術チャンス」20ゲーム継続する、瞳術図柄揃い(ARTストック)高確率ゾーン。「真瞳術チャンス」なら、ART多数ストックのチャンス。人気パチスロ「バジリスク」シリーズ最新作が演出・映像・楽曲を一新して登場。ART「バジリスクタイム」の「争忍の刻」が、新たにダイナミックな3Dアクションによる自力バトルで展開。ベルが重要となるゲーム性に加え、新システム「無双ポイント」でバトル勝利時の報酬も変化する。基本仕様は、1セット約35G・1ゲーム1.7枚純増のART機で、継続システムは継続抽選+セットストック型。通常時は、チャンスゾーン「争忍チャレンジ(3種類)」突入でART「バジリスクタイム」のチャンス。周期方式を採用しており、平均100ゲーム(最大256ゲーム)でチャンスゾーン突入を抽選する。チャンスゾーン突入のチャンス。ボーナスはビッグボーナスのみで、獲得枚数は約200枚。バジリスクチャンスは、通常時ならART突入を、ART中ならARTのストックを抽選。プレミアムバジリスクチャンスは、突入した時点で高モードのARTが確定!?「バジリスクタイム」は、1セットが前半パートの「追想の刻」と、後半パートの「争忍の刻」と2パートで構成されており、「追想の刻」終了後は、必ず「争忍の刻」へ突入。伊賀衆撃破時は「無双ポイント」獲得のチャンスとなり、ポイント獲得状況で勝利時にARTストック等の報酬を獲得する場合がある。その他、瞳術図柄揃い(ARTストック)高確率ゾーン「(真)瞳術チャンス」や「真瞳術チャンス」突入のチャンスゾーン「鬼哭啾々」を搭載。閉じるゲームの流れART「バジリスクタイム」は、チャンスゾーン「争忍チャレンジ(3種類)」やビッグボーナス「(プレミアム)バジリスクチャンス」から突入する。採用しており、平均100ゲーム(最大256ゲーム)でチャンスゾーン突入を抽選する。チャンスゾーン突入のチャンス。ミッション」「駿府城ミッション」の3種類。「駿府城ミッション」は突入した時点でART確定!?【ボーナス】ボーナスはビッグボーナスのみで、獲得枚数は約200枚。【ボーナス】バジリスクチャンスは、通常時ならART突入を、ART中ならARTのストックを抽選。【ボーナス】プレミアムバジリスクチャンスは、突入した時点で高モードのARTが確定!?【ART】1セットが前半パートの「追想の刻」と、後半パートの「争忍の刻」と2パートで構成されている。【ART】「追想の刻」終了後は、必ず「争忍の刻」へ突入。【ART】「争忍の刻」は、毎ゲーム成立役で攻撃抽選が行われ、伊賀衆を全て撃破できればART継続!?【ART】「争忍の刻」中は、伊賀衆撃破で「無双ポイント」獲得のチャンス。ポイント獲得状況で勝利時にARTストック等の報酬を獲得する場合がある。【ART】瞳術図柄揃い(ARTストック)高確率ゾーン「(真)瞳術チャンス」や「真瞳術チャンス」突入のチャンスゾーン「鬼哭啾々」を搭載。全リール適当打ちでOK。●レア役についてレア役成立時は周期ゲーム数短縮やチャンスゾーン「争忍チャレンジ(3種類)」、ビッグボーナス「バジリスクチャンス」などが期待でき、小役で期待度が異なる。周期ゲーム数は毎遊技1ずつ減っていき、平均100ゲーム(最大256ゲーム)でチャンスゾーン「争忍チャレンジ(3種類)」突入を抽選する。<液晶出目>残り周期ゲーム数は液晶出目で示唆。通常時の周期到達が近くなると出現しやすくなり、その個数で残り周期ゲーム数を示唆。<甲賀卍谷><伊賀鍔隠れ><甲賀弾正屋敷>チャンスゾーン高確!?●前兆ステージチャンスゾーンの前兆ステージは「謀略の道」「卍谷月下」の2種類。継続ゲーム数は17G、期待度は約42%。リプレイorレア役成立でチャンス。<ART抽選>甲賀衆(刑部<左衛門<陽炎<豹馬)が集結する毎に期待度アップ。継続ゲーム数は15G、期待度は約75%。ベルorレア役成立でチャンス。<ART抽選>「将監<地虫<お胡夷」の順に期待度アップ。継続ゲーム数は15G。●バジリスクチャンス獲得枚数は約200枚。通常時はART「バジリスクタイム」を抽選、ART中はARTのストックを抽選。<突入契機>黄BAR図柄or青BAR図柄揃いから突入。<消化手順>基本的に全リール適当打ちでOK。・狙え演出カットイン発生時は、逆押しで瞳術図柄を狙う。色で瞳術図柄揃いの期待度が異なり、「青<赤<虹」の順でチャンス。通常時のART期待度、ART中のストック期待度ともに約38%。<終了後>ART非当選で終了した場合でも、高確状態からスタートする。●プレミアムバジリスクチャンス獲得枚数は約200枚。突入した時点で高モードのARTが確定!?※ARTはモードが高いほど「争忍の刻」でのバトル勝利やARTストックに期待ができる等の特徴がある<突入契機>白BAR図柄揃いから突入。ロングフリーズを伴えば!?<ARTストック抽選>消化中は、瞳術図柄揃いが高確率で発生する。閉じるART「バジリスクタイム」(追想の刻)ART「バジリスクタイム」は、1セットが前半パートの「追想の刻」と、後半パートの「争忍の刻」と2パートで構成されている。「追想の刻」は、1セット最低10G・1ゲーム1.7枚純増のART。●モード示唆ART突入時は、タイトルに登場するキャラクターで「争忍の刻」のモードを示唆。キャラクターは「弦之介<朧<天膳」の順で期待度アップ。全リール適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。最低10ゲームだが、ゲーム数の振り分けが存在する。●継続ストック抽選レア役成立でART継続ストックを抽選。<次回予告>次回予告発生で継続確定!?●ゲーム数消化後ゲーム数消化後は、必ず「争忍の刻」へ突入する。●エンディング条件達成で40ゲーム固定のエンディングへ突入。閉じるART「バジリスクタイム」(争忍の刻)ART「バジリスクタイム」は、1セットが前半パートの「追想の刻」と、後半パートの「争忍の刻」と2パートで構成されている。全リール適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。●モードについてモードが高いほどバトル勝利やARTストックに期待ができる等の特徴がある。<ステージ>滞在ステージでモードを示唆。「昼<夕<夜<城」の順に期待度アップ。●争忍バトルバトル開始時に対戦人数とキャラクターを決定。人数の偶奇やキャラクターの内訳に注目。<攻撃抽選>消化中は毎ゲーム成立役で攻撃抽選が行われる。成立で甲賀衆攻撃のチャンス。・リプレイ成立で伊賀衆攻撃のピンチ。●エピソードバトルストーリーに因んだ宿怨の対決が発生。<エピソード>「相思相殺(将監vs夜叉丸)」「胡蝶乱舞(左衛門vs蛍火)」「無明払暁(豹馬vs小四郎)」「仁慈流々(陽炎vs朱絹)」「散花海峡(刑部vs陣五郎)」の5種類。<バトル勝利>甲賀衆の勝利でARTストック獲得!?●無双ポイント伊賀衆を撃破した際に「無双ポイント」を獲得する可能性があり、ポイントの獲得状況で勝利時の報酬に影響を与える。<ポイント複数獲得>以下の場合は、ポイントを複数獲得するチャンス。毎ゲーム高確率でベルナビが発生。連続攻撃で「無双ポイント」獲得&勝利のチャンスとなる。決着演出で告知される。次レバーONで「真瞳術チャンス」のチャンスゾーン「鬼哭啾々」へ突入する場合も!?<赤7>ARTストックを獲得。※次セットで消化<金7>バトル敗北まで継続する、ループストックを獲得。<瞳術>瞳術図柄揃い(ARTストック)高確率ゾーン「瞳術チャンス」へ突入。<真瞳術>瞳術図柄揃い高確率ゾーン「真瞳術チャンス」へ突入。刻」で決着後の次ゲームレバーONから突入の可能性あり。消化中に、弦之介が天膳を撃破できれば「真瞳術チャンス」へ突入!?<ボタン演出>発生でチャンス。失敗しても、必ず「瞳術チャンス」へ突入する。閉じるART中「(真)瞳術チャンス」20ゲーム継続する、瞳術図柄揃い(ARTストック)高確率ゾーン。消化中は、新規描き下ろし楽曲&オリジナルムービーで展開される。瞳術図柄揃いor7告知発生でART「バジリスクタイム」のストック獲得!?●真瞳術チャンス突入すれば、ART多数ストックのチャンス。閉じるリーチアクションロングフリーズ発生すればプレミアムバジリスクチャンスが確定するプレミアム演出。チャンスゾーン「争忍チャレンジ(3種類)」orビッグボーナス「バジリスクチャンス」確定!?●人別帖を奪え鷹から人別帖を奪い取れば成功。「お胡夷」が脱出できれば成功。●想い人に辿り着け「弦之介」を見つけ出せれば成功。●百地の主を捕えろ大イノシシを狩ることができれば成功。●幻の秘湯を探し出せ秘湯が見つかれば成功。「朱絹」を倒せば成功。「天膳」が決断すれば成功。●和睦の舞を演じきれ発生した時点でチャンス。「朧」が舞を演じきれば成功。発生した時点でチャンス。「弾正」vs「お幻」のバトル決着で成功。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。