Thinking.歌屋と万力屋と、その他のコのROページ。07:50:01)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。**ホムAI:中期的な記憶をどう保存するか。[#zafc4580]先日書いた『特定マップにいるときには範囲攻撃を云々』という話に関連して、表記、ちょっともやもやと考えてます。~Glenelgもそうですが、基本的に多くのホムAIでは『情報の記憶』というものについて、以下の2つのタイプは対応しているはずです。+タイプ1:長期記憶。--基本的に「一度設定したらそれで運用を続ける」ような、動作設定の類。+タイプ2:短期記憶。--テレポートなどをしたら忘れてしまう、まさに「ここ数分レベル」の記憶。中間的記憶というのは、文字通り上記の中間的な位置づけの情報。~そんなに長期的な記憶ではないけれど、かといってテレポしたくらいで忘れられても困る、という類。#region(→続きを読む。~これに近い情報はあるにはあるんですよ。~「同じ/同盟のギルドメンバー」のような、実質的に恒久的な友達もいるでしょうが。~「臨時パーティでの友達」は、少なくとも「そのパーティが終わったら」解散して忘れるべきものですよね。~「その狩場で戦闘している最中」は、変わって欲しくないです。~が、「狩が終わって帰還したら」and/or「別の狩場に移動したら」、前の情報は忘れるべきです。ポイントとなることは:これらの中間的記憶情報は「忘れなければならない」という点だと思っています。~それが、実は結構難しい。~-利用者に「忘れろ」操作をしてもらうのが、一番簡単でかつ現実的ではあります。--が、それは「利用者がそれ自体を忘れる」ことが当たり前にあり、結果誤動作につながります。--臨時PTで友達登録した人を削除し忘れると、後日「非PTのその人」に対して横殴りしてしまいます。-AIが勝手に忘れることができるのなら、それはリーズナブルです。--が、その場合「何が起きたら忘れていい」のかが、決めづらいのです。----例えば『範囲攻撃巻き込み禁止』設定されたラウレルを見つけたら、ここが『無条件に範囲攻撃を撃ってはいけないマップ』であると判断することは自体は、簡単に対応できます。持つか、というところです。短期記憶だと、テレポ狩に対応できません。中期記憶だと、今度は『いつ戻せばいい』という課題が生まれます。~AIリロードされた。~テレポしただけで、まだその『範囲攻撃禁止マップ』なのか。~ワープゲートで別フロア/マップに移動したのか。蝶で帰還して『街』なのか。部分的に対応しているので。~例えば『特定座標にカプラさんがいる』ことを検出すれば、そこが『プロンテラだ』と判断するようなメカニズムがあります。~これを応用して、例えば『ラウレルがいる生体2or3』にはいないはずの敵がいたら、マップ移動した・・・と考えるような手は、打てます。~ただそれはメンテ性に問題があるので、正直やりたくないです。~例えばある日、生体3の敵に突然「アノリアン」が追加されたなら。テレポアウトしたらアノリアンだけがいたら、誤検出してしまいます。友瀬がいつまでROを続けられるかわかりませんし、そもそもこれだけ多数になったマップのどこにどんな敵がいる、なんて情報をAIに組み込み・メンテするなんてやりたくないです。前述の「カプラなどのNPC位置からの地図判定」もメンテが追いついてませんし、機能自体削除しようかと考えています。みたいなスイッチを1つ作るのが、楽チンかな、とは思ってます。----ご意見などがあれば。編集操作バックアップある名言。