近未来90年代最後の年に登場した傑作SF映画であり、回答だった。マトリックス歴史を変えたあの大作は何を意味していたのか。これが90年代への回答だみんなが引きこもり、傷つくのを恐れ、何もかもが凍っていたあの陰鬱な時代の明確な、しかも感覚的な答えだった。この世界とこの自分との違和感。「自由」を得た代わりに無くした「安心」。行き詰まった世界で何をどう楽しんだらいいのかわからなかったあの頃。その表現がROCKという破壊であり、消費という満足であり、引きこもるという行動だった。物語の主人公としての行動とはこの映画の主人公はスーパースターでも超能力者でも金持ちでもなかった。あるとすればハッキングスキル。それと、この世界の真実を見たいという願望だ。主人公ネオ(発音はニオ)は序盤で携帯電話の指示に従えず高層ビルから脱出できず(通常の主人公ならできるのに)あっさり敵に捕まってしまう。それが夢だったかのように場面が展開した後、トリニティーたちと車に乗りモーフィアスのところへ向かう。その道中で体内の寄生虫(機械)を摘出しパニックになる。「降りる」か「行く」かの選択を迫られる。すると主人公はあっさり降りようとする。この二つの行動は主人公らしからぬ、いや、主人公ならしてはいけない選択だ。僕らは日常からの脱出を夢見るが、結局その選択を出来ないでいる。サラリーマンを辞めて明日からそば屋になろう、とか、簡単にはいかない。ネオはそんな僕らと同じ行動をとったのだ。それが最大の共感と最大の意外性だったのだと思う。その後、重要人物モーフィアスと対面して赤い錠剤か青い錠剤か選ぶように迫られる。二回、主人公らしからぬ選択をしたネオはやっと物語に参加する。これもある意味「自己決断」ではなく「ここまで来たらもうしょうがない。「今更引き返せない」というネガティブな思考による選択だ。目覚めた(誰もが望む「覚醒」をした)のに、そこにあったのは窮屈で残酷な現実だけだった。機械との戦争、栄養満点のまずそうなご飯、狭い空間。望んでいた「開放感」や「達成感」や「幸福感」とは程遠い世界だった。期待はあっさりと裏切られたのである。主人公としての才能とはビル飛び越えテストのシーン。救世主たる主人公はここで実力が出る。ビル間を飛び越え、神々しく主人公らしさを発揮するはずなのだ。