遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。「エターニティ・コード」の未判明分収録カードの効果が前日フラゲで多数明らかになりました。「ウィッチクラフト」「無限起動」「サンダードラゴン」「オルフェゴール」など、既存テーマの強化がまだまだ眠っていたようです。LINKウィッチクラフト新規ウィッチクラフト・パトローナス永続罠このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキ戻し、デッキから「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に加える。2:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の「ウィッチクラフト」魔法カードを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを手札に加える。(ヘビー・フォワード)永続魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「無限起動」モンスター1体を手札に加える事ができる。2:1ターンに1度、自分フィールドの機械族Xモンスター1体1お対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●そのモンスターの表側表示を変更する。●このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。星9/光属性/雷族/攻3000/守2000このカードは通常召喚できない。雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル8以下の雷族モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。1:相手ターンに1度、自分の墓地から雷族モンスターを含むカード2枚を除外し、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果の対象にならない。2:自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「サンダー・ドラゴン」カード1枚を墓地へ送る。星2/地属性/戦士族/攻1000/守0このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分の「剛鬼」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、相手の効果を受けない。2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼アイアン・クロー」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。星1/地属性/戦士族/攻800/守0このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:守備表示のこのカードは戦闘では破壊されない。2:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「剛鬼」モンスターの攻撃力は200アップする。3:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼ガッツ」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。星4/闇属性/機械族/攻1800/守0このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「オルフェゴール」カードまたは「星遺物」カード1枚を墓地へ送る。このカードと同じ縦列に他のカードが2枚以上存在する場合、さらにこのターン、このカードをチューナーとして扱う。2:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合に発動できる。お互いのフィールドに「星遺物トークン」(機械族・闇・星1・攻/守0)を1体ずつ守備表示で特殊召喚する。海晶乙女グレート・バブル・リーフリンク・効果モンスターリンク4/水属性/サイバース族/攻2600水属性モンスター2体以上このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、水属性モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。2:モンスターが除外される度に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時までその除外されたモンスターの数×600アップする。3:手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。除外されている自分の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。マドルチェ新規マドルチェ・サロン永続魔法このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「マドルチェ」モンスター1体を召喚できる。2:このカード以外の自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」カードが効果で自分の手札・デッキに戻った場合に発動する。デッキから「マドルチェ・サロン」以外の「マドルチェ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。星7/闇属性/ドラゴン族/攻0/守2800このカード名の12の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドにドラゴン族・闇属性モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。3:自分フィールドの裏側表示のカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にする。このターン、相手はその裏側表示のカードを効果の対象にできない。星9/光属性/天使族/攻1900/守2900このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの天使族モンスターを3体までリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果を発動するためにリリースしたモンスターの数によって以下の効果をそれぞれ適用できる。●2体以上相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。●3体:自分はデッキから2枚ドローする。星8/水属性/天使族/攻2600/守200このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る事ができる。星10/地属性/機械族/攻0/守30001:このカードは中央以外のメインモンスターゾーンに召喚・特殊召喚した場合、破壊される。2:このカードがメインモンスターゾーンの中央に存在する限り、このカードの攻撃力は3000アップする。3:1ターンに1度、使用していない自分のメインモンスターゾーンを1か所指定して発動する。その後、移動する前と移動した後のモンスターゾーン及びその間のモンスターゾーンと同じ縦列に存在する、このカード以外のカードを全て破壊する。巨神封じの矢(ティタノサイダー)通常罠このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。2:このカードが墓地に存在する状態で、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。星1/地属性/機械族/攻500/守800このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。1:このカードが手札・墓地に存在する場合、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、このカードを特殊召喚する。通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:お互いはそれぞれ自身のEXデッキの裏側表示のカードを1枚選ぶ。そのカードをお互いに確認し、同じ種類(融合・S・X・リンク)だった場合、相手が選んだカードを墓地へ送り、自分が選んだカードを特殊召喚する。元々の種族・属性が同じだった場合、自分が選んだカードを墓地へ送り、相手は自身が選んだカードを特殊召喚する。PM「マドルチェ・サロン」良いですね。召喚権追加に、魔法・罠セット効果、と強い。これを見てると、混沌の三幻魔の新規が少ない気がして、心配ですが。PMトリアス・ヒエラルキアが実質王新規。PM相手ターンでも出せるからね。PMマジか、文盲だったはすまんの。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。