おかげで動きが不規則で、今までとはちょっと違う感覚です。時より一回り小さいので、難易度は上がっている印象ですね。クッキーを落とす上部が平らになり、広くなりました。これによってクッキーを落としやすくなり、実際プレイしやすくなった印象があるのですが・・・しかしこれが罠でもあり、端の方にも落とせると言う事は、「ガター(両サイド)の近くに落とせてしまう」と言う事でもあります。そのため不用意に落としているとサイドに落ちまくります。いう形で落とすか考えないといけませんね。まとめて5つのクッキーを落とせるようになりました。落とす場所が広くなったための対応だと思われ、壁が出ている時に一気に落とす方法もやりやすくなりました。まとめて4つや5つ落としまくっていると、あっという間にクッキーが尽きてしまうので、これも気を付ける必要があります。私はサイドに壁が出た時以外は、これまで通り中央に固めて3つ落としていますが、まとめて落とした方がスペシャルクッキーは出やすいので難しいところです。プレイスタイルが広がったのかな、という気もしますね。対応し、「ランキング」も用意されました。ゲーム中に「七面鳥の丸焼き」が出てきて、これを落とした数で順位や実績が付けられます。これが言わば「スコア」になっているようですね。今までと大きく違う訳ではないのですが、相変わらず遊べます。なんと言っても無料ですから、これまで通りオススメできるアプリですね。ゲームに変化が出て来ているのも、今後が楽しみになる兆しと言えます。好きだった人なら、今回も落としておいて間違いはありませんね。Homeworld」です。ここに来て注目のゲームがいくつかリリースされたので、先にこちらを取り上げたいと思います。タワーディフェンス(防衛型リアルタイム・シミュレーション)で、非常に細かく書き込まれた綺麗なグラフィックと、道の途中に敵の進攻を防ぐ「バリケード(防壁)」があるのが特徴です。詳細はそちらをご覧下さい。グラフィックは相変わらずの高クオリティー。拡大表示しても違和感ありません。改良して追加要素を加えたもの、と言った感じです。敵は道に沿って進行してくる「ルート固定型」で、ルート上に何ヶ所かの「バリケード」があり、その周囲が防衛拠点となります。敵はバリケードまで来るとバリケードを壊し始めますが、完全に破壊されるまで敵をそこで足止めすることが出来ます。破壊されると以後は普通に通過されるため、後方のバリケードに新たに防衛拠点を築かなければなりません。このバリケード周囲の攻防がゲームのポイントとなります。独特のシステムである、ドローン(UFO)で資源を採掘してお金を稼ぐと言った要素もそのままです。タワーもその多くが前作・前々作と共通していて、攻略なども前作のものをそのまま使えますから、これまでのセンチネルシリーズをプレイしてきた方なら迷うことなくゲームを始めることが出来るでしょう。今回は序盤ステージがかなり簡単になっており、タワーも少しずつ増えていく形になったので、初心者の方でも遊びやすくなっています。今作の大きな変更点は、「司令官が搭乗するロボット兵器の登場」です。今回は始めからバリケードの前に「二足歩行のロボット」が配置されていて、周囲のタワーの能力をアップさせる「指揮効果」を持ち、さらに敵が来たら射撃と格闘で戦闘を行います。この指揮官ロボはステージクリアで経験値を得て「レベルアップ」する事ができ、任意の能力をパワーアップさせられます。レベルが上がるとバリケードの修理や特殊攻撃などの特技も覚える事が可能です。これにより、センチネルにも「育成要素」が追加されました。ステージクリアによって資金も得ることができ、新しいタワーのスロットや母船からの支援攻撃のスロットは、この資金を使って追加していく形になります。レベルにした時の効果が大きいため、タワーは基本的に最大までアップグレードして使う」といった辺りは同様です。参考にしてみて下さい。公開された公式トレーラーです。ステージが用意されています。用意されているため、センチネルシリーズでは最多と言えますね。ランキングが付けられます。難点を言うと、画面の書き込みが細かすぎて、最初にマップを見た時にどこが道かよく解らない場合があることでしょうか。開始直後に準備時間がないので、「マップの道やタワー設置場所を確認してたら、敵がもう来てた」という事があったりします。道の形は一度やれば解りますし、タワーの設置は一時停止中にも行えるので、すぐポーズして配置すれば良いだけですけどね。これと言って大きな欠点はないと言っても良いでしょう。高めかもしれませんが、このクオリティーを考えると決して高すぎる価格ではないと思います。変わっていませんが、最新作だけあってよりプレイしやすくなり、全体的な作り込みやボリュームなどが向上しています。タワーディフェンスの中でも、「好き嫌い」がハッキリしているゲームだと思いますが、だんだんと万人向けになっている気がしますし、グラフィックのクオリティーもトップクラスです。タワーディフェンスが好きなら一押し出来るアプリですね。)Tweet2010/11/2723:15カテゴリパズルパズループレールの上を転がってくるボールに手玉を撃ち込み、同じ色をそろえて消して行くという、いまや世界的に定番のジャンルになっているパズルゲームの元祖。それが「パズループ」です。盗作疑惑で消去されて以後、なんだかタブーになった感じで新作も出なくなり、敬遠されている印象なのですが・・・とても面白いゲームだし、秀作も多く、現在そのオリジナル版と言える「パズループ」がセール中なので、関連アプリを続けてご紹介しようと思います。版のパズループはハドソンが開発・販売しています。以前はアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)だったので、見たことがある方も多いはず。渦巻きのようなレールの上を、カラフルなボールが連なって進んできます。自機は常に渦巻きの中央にいて、ここから手玉のボールを列の中に打ち込む事が出来ます。同じ色のボールを3つ以上並べると消去する事ができます。消去されたボールの両側の色が同じなら自動的に吸い寄せられてくっつき、これにより同じ色のボールが3つ以上並べば「連鎖」が発生、さらに消えていきます。ボールを消しきれず、渦巻きの中心まで到達してしまうとゲームオーバー。その前にボールをすべて消去できればステージクリアとなります。基本的にレールは渦巻き型ですが、ステージによっては角張った形になっているなど若干の変化があり、さらに手玉を打ち込めないトンネルなどが配置されている事もあります。レールの周囲を「おじゃまキャラ」が移動していて、手玉が当たると弾かれてしまいます。元がアーケードゲームだったためか難易度はなかなか高く、他の同系統のゲームが総じて易しめなのに対し、このゲームは明らかに難しいです。このぐらいの難しさの方がやり甲斐があるし、挑戦意欲が湧いてくる程度の難易度なので、むしろこちらの方が楽しめますね。「おじゃまキャラ」も本当に邪魔ですが、「パズループは本来このぐらいの難易度だったんだなぁ」なんて思います。進めれば、次回はそこからスタートできます。クリアがなく延々と続く「エンドレスモード」も用意されています。公開されている公式トレーラーです。アプリ自体の難点は特に見当たりません。レビューでは「操作性が悪い」という意見が多いのですが、タップした場所にボールを撃ち込む事が出来ますし、ドラッグで位置を微調整してから指を離して発射ということも出来ますから、操作性の悪さはまったく感じませんでした。古いバージョンだと問題があったのでしょうか・・・?以前は有料アプリなのに広告が表示されていたようで、それも批判対象になっていますが、現行バージョンは広告は表示されません。このアプリの大きな問題は、アプリの内容ではなく価格設定でしょう。円という「パズループがその値段で売れる訳ねーだろ」と思うような強気の高額設定でした。円とかで売られている中、どう考えても割高です。円で売られることも多くなっていて、その値段ならオススメできますね。よってここでは「セール狙いのアプリ」として勧めたいと思います。無料版もあり3面しか遊べませんが、このゲームの面白さは十分体験できるので、セール以外の時はまずそちらで試してみるのがいいでしょう。Endless」もありますが、そんな中途半端なのを買うなら通常版をお勧めいたします。STRIKE-カプコンのアーケードゲーム初期の名作シューティング「1942」。シリーズ化され、カプコンの定番シリーズとなっていました。アプリが登場しました。STRIKE-」です。「以前から販売されていました」。実はこのアプリ、欧米では半年ほど前から公開されていたのです。日本で公開されていなかったのは、これがカプコンのヨーロッパ支社で作られたものだからのようで、つまり日本のカプコン本社はノータッチの模様です。先に言ってしまいます。シリーズ」ではありません。らしさはほとんどなく、ゲーム内容は完全に「向こうで作られたゲーム」です。「海外の別メーカーで作られたオリジナルのシューティング」だと思った方が良いでしょう。オーソドックスなスタイルの縦スクロールシューティングです。自機は耐久力制+残機制で、ボムもあり。武器は通常弾(パワーアップで貫通弾)、機銃弾、拡散弾(3WAY、4WAY)が用意されていますが、パワーアップは2段階しかなく、そんなに強化されません。ライトニング」の他に、イギリスの名機「モスキート」、日本の幻の戦闘機「震電」の3機。各機体は移動速度や攻撃力・防御力が異なりますが、能力はステージ開始前に所持資金でパワーアップできるため、最終的にはどの機体も同じような能力になります。初期能力と見た目が違うだけですね。操作は指の少し上に自機が移動するタイプですが、自機の速度には上限があるため、指を動かしたのと同じ速さでは動きません。指を後から追従してくるような動きになるため、ややゆったりとした慣性が働いているような動きになり、最近のシューティングに慣れていると違和感を感じます。シューティング」という感じの操作と言えますね。私的には、それほど悪い操作性ではないと思います。公開されたゲームトレーラーです。基本的には「普通の縦シュー」で、あまり特筆する点はありません。そんなに悪い点はありませんが、良いと思う点もありません。背景はそれなりに綺麗ですが、演出はもの足りず、戦車や軍船を倒しても残骸なしで消えてしまいます。敵の種類も少なめです。これが登場したのが2年前なら、定番シューティングになり得たでしょう。そんな感じの内容ですね。今となっては「佳作」に過ぎず、海外での評判も芳しくありませんでした。海外版は「操作性が悪い、当たり判定デカ過ぎ」など散々な言われようだったのですが、私がやった限りではこれらの問題点は感じなかったので、日本発売の前に日本向けに調整が行われているかもしれません。名を冠しているシューティングとしてみるとガッカリする事になります。言ったところでしょうか。円ですが、今となってはこの値段でこのクオリティーでは高く感じてしまいますね。名を冠したカプコンのアプリ」である事が、酷評や期待外れに繋がったのもありそうです。カプコンは、日本で作ったものと、アメリカやヨーロッパの支社で作ったものの差が大きいように感じます。この辺はセガもそうなのですが、海外支社製のものは日本の本社の物とは別の、「外注版」や「別メーカー版」だと考えた方が無難でしょうね。Defense西欧ファンタジーの元祖「指輪物語」こと、「ロード・オブ・ザ・リング」。2001年(日本では2002年)に映画化され、三部作という長編ながら世界中で大ヒットとなった作品です。Defense」です。公式ライセンスを取っている作品。映画で活躍した人間のファイターやハーフリングたち、老ウィザードやドワーフ、エルフなどがタワーディフェンスのユニットとなって活躍します。いう会社ですが、ここはロンドンでモバイルアプリの販売やマーケティングを行っている、俗に言う「パブリッシャー」です。内部の作成という形なのかもしれません。ごとに次々とやって来る敵を迎撃していく、割と一般的なシステムのタワーディフェンスです。世界観の元なのですが、このゲームに経験値やレベルアップなどの成長要素は残念ながらありません。お金を使ってユニットの能力をアップグレードすることは可能です。タワーディフェンスには敵の通る道が決まっている「ルート固定型」と、敵の通る道が決まっておらず障害物をかわしながら進む「オープンフィールド型」がありますが、このゲームはその中間的な性質を持ちます。どのステージも入り組んでいて、ある程度敵の通り道は決まっているのですが、その中に障害物となる「柵」などを配置できます。するとそれに合わせて敵の通り道が、迂回したルートに変更されます。どこに障害物を置くと、敵のルートがどう変化するのかが画面に表示されるのも特徴ですね。「だだっ広いマップじゃないけど、敵の進行路はプレイヤーがある程度コントロールできる」というシステムになっています。固定ルートとオープンフィールドの中間です。障害物には周辺の敵にダメージを与えたり、スピードを下げたりする「罠」もあって、これらをどう使うかもポイントと言えます。ユニットの配置場所は候補地が決まっているので、それも考慮に入れる必要があります。ユニットを設置する資金と、障害物や罠を設置する資材は別になっていて、資材はそれほど手に入らないため、障害物の配置を変えて敵を行ったり来たりさせる「ジャグリング」はあまり出来ません。1つの特徴は、原作のストーリーに沿っているため、各ステージで使用できるユニットが決まっていると言う事。ユニットが物語の登場人物なので、何人も配置できません。そのため1つ1つのユニットの配置場所が大事になる反面、多数の弾が飛び交うような派手な展開にはならず、タワーディフェンスとしてはやや地味と言えますね。ストーリーモードの他に出撃するキャラクターを自分で選べる「チャレンジモード」もあります。チャレンジモードは1ステージが長く、味方ユニットが多めで、敵の出現パターンもストーリーとは異なっているため、ゲームとしてはこちらの方が楽しめるかもしれません。ユニットは「近接攻撃ユニット」と「遠距離攻撃ユニット」に分かれており、ファイターやドワーフは近くの敵に突っ込んで行き殴るという、最近あまり見ない「殴り系タワーディフェンス」となっています。近いものがありますね。ゲームトレーラーです。残念な部分もいくつかあります。気になるのが、フレームレート(描画速度)の低さ。言って、表示が「ガクガク」なのです。常にコマ送りを見ているような感じ。その「コマ送りっぷり」は敵が多いとさらに悪化します。開発元の技術力が低いだけの気も。余裕がある時はもっと滑らかにして欲しいものです・・・スクリーンショットで見た時の綺麗さと、動いている物を見た時のガクガクさに「ギャップ」を感じてしまうのは否めませんね。映画「ロード・オブ・ザ・リング」をせっかく使っているのに、映画の名場面などがあまり表現されていません。ムービーなどがないのはもちろん、ボスのような敵もほとんどいないため、どのステージも「普通にザコを迎撃して終わり」なのです。映画のワンシーン、魔術師ガンダルフが一本橋の上で悪魔と対峙する場面なども、単に会話だけで終わります。「ロード・オブ・ザ・リング」らしさや、名場面での盛り上がりなどがまるでなし。タワーディフェンスとして相応に楽しむ事はできるけど、佳作と言った印象ですね。円と高額なので、この価格ではとてもオススメは出来ません。ロード・オブ・ザ・リングの大ファンで、ファンアイテムとして購入される方や、各場面を脳内補完できる方にのみお勧めします。面白くない訳ではないので、タワーディフェンスが好きな方なら買って後悔するという程でもないでしょう。傾きセンサーを使って擬似的にバイオリンを演奏するミュージックアプリ。このアプリはゲームではなく、演奏を楽しむ「ミュージックアプリ」です。よって基本的にゲームを取り上げるこのブログの趣旨には合っていないのですが・・・しかし、あえて言いたいと思います。このアプリは「音ゲー(音楽ゲーム)」です。ランキングで急に上位になっています。左右交互に振ったり傾けたりすることで、バイオリンの疑似演奏が可能です。傾きの大きさで音の強弱を付けることでき、本体を少し傾ければ小さめの音が、大きく傾ければ大きな音が出ます。プレイ前に右上にある「LOAD」のボタンを押すことで曲を選択でき、再生を開始すると画面左にバーが現れ、上から下へと流れていきます。横に振るか左右に傾けると、曲に合わせた音階の音が鳴ります。ここまで言うとビートマニアのような「音ゲー(音楽ゲーム)」に似た印象を持つと思いますが、このアプリが違う点は「プレイヤーのタイミングに合わせて、プレイヤーのテンポで、プレイヤーの好みの強弱で、曲を奏でることが出来る」ということ。音ゲーのようにタイミングが合っていなくてもミスになることなく、音を鳴らさなくても再生は待機状態になります。音が出されると同時に再生が再開され、演奏のタイミングが全体的に早かったり遅かったりした時は、それに合わせたテンポに速度が調整されます。傾きセンサーの強弱で音の大きさを調整できるため、例えば少し傾けてから徐々に傾きを大きくしていくと、最初は小さい音で徐々に大きくなる音を鳴らす、なんて演奏を行う事も可能です。このアプリは「自分でアレンジして演奏を楽しむ事が出来る」訳です。公開されている公式トレーラーです。左右に振っていますが、これだと音の強弱が付け辛くアレンジがし辛いので、私は「傾き」をメインにしてプレイしています。慣れないうちは左右に振る操作の方が演奏はしやすいと思います。このアプリは「自分で好みのアレンジ演奏を行う事が出来る」のが楽しいものなので、曲をアレンジして演奏するという事に楽しさを見いだせない方や、そもそも自分のスタイルで演奏するという考えがない人だと、まったく楽しめないと思います。よって人を選ぶアプリであり、万人が楽しめるというものではありませんので、その点はご了承下さい。私は昔、少し「キーボード」をやっていた事があります。昔のキーボードはオルガンのように音の強弱を付けることが出来なかったのですが、最近はタッチセンサーという機能が付いていて、ピアノのように強く叩くと大きな音が、弱く叩くと小さな音が出るものが(安いものでなければ)一般的になっています。音の強弱が付けられないと自分のスタイルの演奏が出来ないため、アレンジ演奏が全く出来ないコナミのビーマニシリーズを始めとする「音ゲー」は個人的にその点で不満でした。ゲームである以上「スコア」を付けなければならないので、プレイヤーのアレンジをゲームに反映させ辛いというのは確かにあるのですが、しかし音の強弱ぐらいは付けさせてくれてもいいだろうと言うのは昔から思っていたのです。「音の強弱もテンポも自在にコントロールできるシステム」は、私的には画期的でした。これが最初に「音ゲーの理想」と表現した理由です。音楽をやっている人でなくても、簡単に「自分のスタイルの演奏」というものを体験できるのが、このアプリの良い点ですね。ゲームではないのでスコアもステージクリアの要素もこのアプリにはありませんが、自分で思う通りの演奏が出来たかどうかは自分でしか判断出来ないので、それはそれで良いのかな、と思います。誰にでもオススメできるアプリではないのですが、疑似演奏を体験してみたい、アレンジ演奏をしてみたい、と思っている方にはオススメのアプリです。楽器をやったことがない人でも、楽器をやることの楽しさを味わうことが出来るのではないでしょうか。円と安いので、気楽に試せると思います。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。