じめん(特性により無効)※特性「ふゆう」により、じめん無効トップクラスの耐久種族値を持つ単エスパータイプの準伝説ポケモン。弱点タイプが3つと少なく、かつそれらのタイプには高威力技が少ない点が高耐久に拍車をかけている。その耐久力は凄まじく並の攻撃では落ちないうえ、回復技をはじめ補助技も多彩、素早さも並にはある。弱点になるタイプには高威力の技が少なく、このポケモンだけで選出によっては詰まされかねない。自主退場での起点化回避はもちろん、メガガルーラなどの強力なメガシンカポケモンを再降臨させることも可能。トリックルーム+みかづきのまいの両立は第五世代の頃より「月光乱舞」と呼ばれ、メガクチートなどの重火力エースと組んでいる場合には特に警戒が必要である。強力であるため、パーティを組む際には少なからず意識したいポケモン。第七世代では超火力のZワザが登場し、以前と比べて不意に落とされる危険が増した。個別のポケモン単位で見ても、ミミッキュやAガラガラといった苦手な相手が増えてしまっている。使用率トップのミミッキュとの相性は致命的に悪く、対面からではまず勝てない上に容易に起点化されるためパーティの綻びを生みやすい。第六世代で最大の仮想敵であると同時に最大の相方でもあったメガガルーラや、ガブリアスの減少による採用機会の減少もあり、シングルでの採用率は第六世代と比べ低下している。他方で、ダブルではズルズキンやキリキザンといったあくタイプの減少により、相対的に耐久力が上がった。トリックルームといった有用な補助技を多数持つのは言わずもがな、こごえるかぜ、れいとうビーム、特性「ふゆう」などを持つ点からトップメタの霊獣ランドロス?と相性が良く、また相手のランドロス対策として、以前にも増して高い採用率を誇る。USUMにてテレキネシス/サイドチェンジを習得。高耐久によるサイドチェンジは強力。サイドチェンジは実際に覚えさせているかにかかわらず、相手はそれを必ず意識しなければならない。シングルバトルでは逆風の多さで使用率は低下したが、ダブルバトルではこの強化点によりむしろ使用率が上昇した。ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。