Samantha」では、2016年8月にβ版として、カイカイキキ所属のクリエイターmebaeさんの人気コンテンツ『罵倒少女』をAI化し、大きな話題を呼んだ。星を呼ぶ少女』のオフィシャルサイトにて6月9日(金)12:00から6月25日(日)24:00までの17日間、期間限定で公開した。同サービスに当初から関わるSMEの井上敦史さんに、詳しくお話をお聞いた。Samantha」は、日本語のコミュニケーションに特化した対話型AIとして今、最先端に位置するサービスといえる。※)をもつIMAYと、SMEのプロデュース力を組み合わせている点が、他サービスとの大きな違い。テクノロジーとプロデュースが両輪で働くことで、高度に人格が設計された、自然で滑らかな会話を実現させている。このサービスの真価を表すのにふさわしい言葉は“AIのタレント化”だ。β版として発表した「罵倒少女:素子」は2016年8月4日から15日の12日間で約27万人が参加し、734万2661回の会話が行われた。「AIを相手に、好きだとか愛していると語りかけることができるのか、感情のやりとりができるのか、というのが我々のテーマでしたが、結果からいえば成功だったと考えています。星を呼ぶ少女』の公開記念として、同作の主要キャラクターである司波達也と深雪をAI化した。新たな試みとしては主に2点。AIは瞬時に解析し、アウトプットできるのが利点だが、今回はキャラクターの戸惑いや迷いも表現できるように、あえて返信までの時間を設けた。者によるグループチャットとなった。「LINEのトークルームに近いものですね。原作冒頭の世界観と同じように、1年E組のクラスメイトとして会話していただきました。『さすがはお兄様です』という深雪のお決まりの台詞でもわかるように、ユーザーとの対話だけでなく、兄妹間のやり取りを見るのも楽しみの1つになっています。今回のように、コマーシャルに活用していくことは今後も大いに可能性があるだろう。そこでポイントとなるのが先述したようにAIをいかに“タレント化”するかという点だ。「『K-laei』は我々からのリクエストに対応しながら、日々進化しています。『K-laei』は入力意図の抽出と出力意図の推論を行うテクノロジーで、意図の精度向上開発をIMAYが担い、人格と語彙部分については、SMEが企画と開発を担うわけです。“CDを作る”という技術(テクノロジー)と、“ヒット曲を生み出す”ノウハウ(プロデュース)の両方が必要なように、この両輪が相互に高め合うことではじめて“AIのタレント化”が実現するのだと思います。コマースへと繋ぎ込むことも検討中という。「CD化権のように、AI化権のようなものがいずれ生まれていくのではないかと思っています。井上氏が言うAI化権という考えが浸透し、キャラクターがAI化されていくと、そこに新たにタレントビジネスも立ち上がっていきそうだ。Samantha]の動向は大いに注目だ。Sampler)で構築。ユーザーの意図を推論したり、対話の状況から動的に感情が変化するなど、利用者との対話から学習・進化していく。AI化に際しては、性能を向上させた[K-laei]を活用しており、対話テキストの字面に現れる「直接的意図」と、文意に現れる「間接的意図」をより精緻に処理することが可能となった。根幹である意味共起を制御するアルゴリズムも改良されている。β版としてカイカイキキ所属のクリエイターmebaeさんの人気コンテンツ『罵倒少女』をAI化。さんを起用し、世界最大級のイラストコミュニケーションサイト「pixiv」上で期間限定公開。大きな話題を集めるとともに、サービス終了直後から再開を望むユーザーの声が多数寄せられた。