拡大縮小が出来るのでpdfのほうが見やすいかも。ファイナルファンタジーシリーズとその関連作品、ドラゴンクエストシリーズとその関連作品、要するにスクウェアエニックスの主要ソフトが、何年にどのハードで発売されたかを一望できる画像を作成した。発売予定のソフトも一部含んでいる。2720x2193ピクセルの巨大画像なので注意。ついでにPDF形式も用意した。A3ぐらいならなんとか印刷できるかも。以前作った任天堂ソフトの歴史を一枚にまとめた画像のFFとドラクエ版だ。任天堂のほうは、横5000ピクセルという異常なサイズだったが、今回はコンパクトに出来た。それでも十分でかいが。[26]ゲームの売り上げの歴史を可視化(2006年版)ファミ通調べの2006年の年間売り上げTOP100が発表された。DSソフトで、しかも8本すべて任天堂と関連会社(株式会社ポケモン)で占めているという異常事態になった。年間1位の「ポケットモンスターダイヤモンド/パール」は1997年の初代ポケモンの399.5万本の記録を超えた430万本を販売し、日本のゲーム市場で初となる年間400万本超え(クアッドミリオン...で良いのかな?)を達成。[1]ゲーム売り上げ10年間の歴史を違った視点で画像で表現してみた「ゲーム売り上げ10年間の歴史を1枚の画像で表現してみた」「任天堂ソフトの歴史を1枚の画像にまとめてみた」に続く、無意味に可視化しちゃうぞ企画第3弾。いうか、第一弾の焼き直し。あの画像では、単純にランキングを表しただけで売上本数は反映していなかった。そこで、売り上げが大きいほど大きく見えるように修正した。作成手法の都合上、前回と図の向きが違っているのはご了承いただきたい。左端がその年の1位のソフト、右端が100位のソフトになる。横幅1ドットが5万本に該当する。2005年までのデータは続YSOさんから、2006年のデータはマルガの湖畔さんから拝借した。いつもお世話になっております。[1]任天堂ソフトの歴史を1枚の画像にまとめてみた1枚の画像にしてしまうシリーズ第二弾。画像クリックで別ウィンドウに表示。図に入れたのは任天堂のシリーズ物で、4本以上発売されているか、3プラットホーム以上で発売されているもののみ。3作品/2プラットホームのゲームボーイギャラリーは除外している。サテラビュー作品も既存作品にすこし手を加えただけのものは除外した。脳トレなどのTouchGenerationsや、BitGenerationsは、シリーズというよりもジャンルに近いので除外した。[4]ゲーム売り上げ10年間の歴史を1枚の画像で表現してみた※2006年のデータを入れた最新版を作成した。続YSOさんのところの年間ランクトップ100データを勝手に拝借して、一枚の画像を作ってみた。縦に100個、横に10個で、合計1,000個の小さな四角が電気泳動実験結果のような模様を作っているが、これは各プラットホームごとに塗り分けた、10年間の売り上げTOP100データだ。上が年間売り上げ1位のソフト、一番下が100位になっている。見、目がチカチカすると思うが、下の凡例を見ながら、ひとつの色に注目してみると、なんとなくどういう図なのかわかってもらえるかと思う。[9]購読フィードリーダーを利用して検索結果を購読し、今後投稿されるエントリでタグ「可視化」が指定されているものにアクセスできます。