してブログに紹介するには快適(安楽)な機能ですが、オンライン対戦のコミュニケーションツールとして、あるいはユーザーがオリジナルステージを作成できるならばその発表の場として、録画機能は発展の可能性を秘めていますので今後が楽しみな機能です。すべてのゲームに搭載していただきたいところです。ちなみに小3のまも子1号/メスも飼育中)は無類のゲーム中毒患者のため、PixelJunkシューターを起動したとたん疾風の如くモニターの前に鎮座し「私もやるぅ」といって言うこと聞かないのでのっけから2Pモードでのプレイとなりました。2Pモードは協力プレイモードでした。これがなかなか良くできていて、どちらかの地底探索挺が破壊されても相方が生きていれば10秒後に復帰できます。これがゲームの難易度を下げる役割をしていて小1のまも子2号程度の腕前でも楽しく遊べるようです。先の動画では2P側がまも子2号です。え?まもすけの方が下手?そうなんです。うちのまも子2号は年齢の割にはゲーマーなので困っています(笑)更に余程お気に召した模様で2時間ほどぶっ通しでやらされました。挙げ句の果てには「明日またやろうね。休みになったら毎日やろうね」やるか!ボケ!!まも子2号よ。このゲーム、何が面白いの?「間違って殺すとあぁぁってなるところ!」え!なに?!そこ??ただ、うちのまも子2号の評価はファミ通レビュー基準にかなり近い数値を叩き出すのでどうやらかなり高得点のようです。こら、まも子2号!興奮しすぎで顔赤いぞ。小学生にも受けがいいこのPixelJunkシューターですが、海外では既に12月10日からダウンロード販売が開始されています。毎日記事を書くために海外サイトをあちこち見て回っていますが、結構レビュー記事をよく見かけていました。好意的に書いてあるサイトが多かったのが印象に残っています。実際にはどのようなコメントが書かれていたのでしょうか。ブログの字数制限のため、レビュー翻訳は別記事でお伝えします。2020.1.12初めて見たサイトなので詳しくは知りませんが、基本的に有料になっているので、普通に対象のゲームページでコードの購入をすればいいんじゃないですかね。写真が公開【追記あり】3枚目の写真で見せている緑色の基板はeMMCモジュールですね。