はなちるのマイノートスマートフォン用の表示で見るはなちるのマイノートUnityをメインとした技術ブログ。【Unity】シングルトンを上手く活用しよう2018-09-26【Unity】シングルトンを上手く活用しようUnityTweetはじめにシーンをまたいでもずっと残っているオブジェクトを使いたいときってよくありませんか?そういうときはdontdestroyonloadを使えばいいんでしょ?と思うかもしれませんが、少し気を付けないとオブジェクトが増えていた!?という状況になるときもあります。そこで、シングルトンをつかえばその問題も楽々解決します。シンプルだと思う実装方法はこれになります。}}SampleClassというのは、シングルトンにしたいクラスの名前を入れてください。上のコードをシングルトンにしたいクラスの中身に入れます。実際にサンプルとして入れてみました。}}また、このスクリプトをアタッチしたオブジェクトをシーンに配置するのを忘れないようにしてください(ゲームならタイトルのシーンのみに配置するとか)。1;SampleClass.instance.Hoge();のようにしてみてください。iOSアプリ開発メモさいごにシングルトンをうまく活用して、立派なシングルトン使いを一緒に目指しましょう!またゲームオブジェクトにアタッチしないシングルトンの作り方もよかったらどうぞ。今回はDefaultExecutionOrderでスクリプトの実行順番...突然ですがUnityオススメ記事20選!というサイトを作ったのでプチ宣伝。はてなブログProUnityをメインとした技術ブログ。(9)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。