呼ばれるものになりました(2019年5月の話ですが..)。かけるようになりました。)というメニューになってます。パイプラインを作る際はもう不要です。付けられているので気を付けて読みましょう。構成するってだけの話です。以下のパイプラインを構築します。3ステージで構成します。有効化2019年8月時点では、プレビュー機能を有効にする必要があります。プレビュー機能の一覧が表示されます。全体にすると他のメンバーでも有効になります。すると使えるようになります。デプロイするときには権限が必要となります。メニューから作成できます。側の強めの権限を持っているユーザーが設定する必要になります。作成(というか権限問題に関するエラー時の対処方法ですが)に関しては以前のブログにざっくり書いてるのでリンクを貼っておきます。blog.beachside.devデプロイするプロジェクトの作成1つのプロジェクトだとあまり実用的じゃないので、ソリューションの中で4つのプロジェクトを入れてみました。)ディレクトリ構成もプロジェクト名も中途半端になってしまったので自分的に悲しみが溢れましたが、以下のようになってます。リソース作るデプロイするリソースは事前に作っておきました。スロットを追加してスワップできるように準備しただけなので、特に手順は書きません。基本構造は以下のイメージです。階層化されて構成されている程度に把握しておけばよいでしょう。単位で作る感じですが、粒度は作成者次第です。上でテストとかな感じです。中の処理順を定義します。複数作ると、順番がばらばらに動きました。開始条件を制御すれば制御通りに動きます。順序を保ちましょうってところですね。書いた順に上から動作します。対応できてないようです。使う理由は、承認者を設定できるからです。設定方法は後述します。あとはブランチを選択したりリポジトリーを選択したりがでますので適当に選択します。編集する画面にたどり着きます。ファイルにパイプライン全体を書きますが、後述でテンプレート化します(これは結局次回のブログになります...)。そのためにも必要に応じて変数を使っています。動くコード見た方が早いのでコード全部載せます。して書いてたりしますが深い意図はありません。実行時の動作とか画面表示がみやすくなるかなーとか試したかったから変えたまでです。認識されませんでした。