「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度の低下量が40%になる。(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大120(+10xレベル)(+自身の増加体力の20%)となる(クールダウン120秒)。シールド耐久値のレベルは自身または対象のどちらか高い方となる。シールド反映率はレベルに応じて増加。対象が20秒以内に別のソラリのロケット効果を受けていた場合、シールド耐久値が25%まで減少。ブーツの所持上限は1。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。所持可能なトリンケットは1個のみ。周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。コントロールワードは同時に2個までしか持てない。ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。1000ゴールドを獲得すると「真なる氷のかけら」にアップグレードされる。「ステルスワード」1個を設置する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。味方へ回復またはシールドを付与すると、その回復量またはシールド量の100%にあたる量のブラッドチャージを消費して、その味方の体力を同量だけ追加で回復する。自身の基本マナ自動回復25%毎に魔力5を獲得する。自身が所有する他のアイテムの調和は無効化される。(ブラッドチャージの最大チャージ数はレベルによって変化する。追加回復量は既存回復量の合計値に上乗せされる。味方の近くにいると、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンにキルゴールドを付与する。(45秒ごとにチャージが1補充される。1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。「ステルスワード」1個を設置する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。味方の近くにいると、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンにキルゴールドを付与する。(45秒ごとにチャージが1補充される。1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。「ステルスワード」1個を設置する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。パートナーが近くにいると20の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠隔攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。(「騎士の誓い」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。召喚された2体の不気味な亡霊が近くにいる敵チャンピオンを探す。亡霊と接触し憑依された敵チャンピオンは可視状態となる。憑依された敵チャンピオンは亡霊の移動距離に応じて最大5秒間、移動速度が40%低下する。20の追加魔法ダメージを与える。この効果は対象のレベルに応じて変化する。自動回復効果では発生しない。栄光1スタックごとに5の魔力を得る。栄光スタックが10以上になると、移動速度が10%増加する。自身が死亡すると10スタックを失う。「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。味方の近くにいると、通常攻撃で体力が最大体力の50%(遠隔攻撃は30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンにキルゴールドを付与する。(45秒ごとにチャージが1補充される。ワード設置を付与する。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。)ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。体力150を15秒間かけて回復する。減少体力およびマナの10%を5秒間かけて回復する。ブーツの所持上限は1。10分経過後に「ストップウォッチ」に変化する。この「ストップウォッチ」はアップグレードの際に250ゴールドの価値として扱われる。敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。ワード設置を付与する。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。)ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。壊れているがアップグレードは可能。一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。ブーツの所持上限は1。スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき18の追加魔法ダメージを与え、周囲に味方チャンピオンがいる場合は22ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。ブーツの所持上限は1。通常攻撃のダメージの12%をブロックする。(最大で6回、24%までスタックする)。物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。壊れているがアップグレードは可能。一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。+10%ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が320(+30xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。90回復し、ミニオンのキル獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。20秒毎にチャージが1補充される。このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が195(+5xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。30回復し、ミニオンのキル獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。40秒毎にチャージが1補充される。このアイテムの効果で500ゴールドを獲得して、「ターゴンの腕輪」にアップグレードする。1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき18の追加魔法ダメージを与え、周囲に味方チャンピオンがいる場合は22ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が200(+15xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。60回復し、ミニオンのキル獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。30秒毎にチャージが1補充される。このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。(最大10スタック)。敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。栄光1スタックごとに魔力3を得る。チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身が死亡すると4スタックを失う。ブーツの所持上限は1。移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に60(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。この効果は大型モンスターに250%のダメージを与える。この効果が大型モンスターに命中すると、自身が失ったマナの25%が回復する。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。(クールダウン90秒)。+10%ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。通常攻撃をすると移動速度が20増加する。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。(クールダウン1.5秒)。アルティメットスキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃で6秒間「目覚めし巨竜」を獲得する(クールダウン30秒)。攻撃速度が50%上昇して、通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%解消される。自身に対するすべての回復効果が30%増加。「ヴォイドゲート」付近では、2秒かけて、移動速度が最大20%まで徐々に増加していく。通常攻撃を受けると3に自身の増加物理防御の10%を加えた値に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、3秒間「重傷」を与える。スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す(クールダウン1.5秒)。ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。追加魔法ダメージを与える。通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の40%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。アップグレードにはレベル9以上が必要。所持可能なトリンケットは1個のみ。戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1xチャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては300%の追加ダメージを与える。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。敵または敵タワーに向かって移動する際、自身の移動速度を4秒間、75%増加させる。敵の近くで発動、または発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいる敵チャンピオンの移動速度を2秒間、75%低下させる(クールダウン90秒)。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(使用は一度のみ)。最大体力が3000以上の場合、「ワーモグの心臓」が付与される。6秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の25%を5秒毎に回復する(ミニオンやモンスターからのダメージ後は3秒間)。(対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。(クールダウン10秒)。通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10%に25を加えた値に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、3秒間「重傷」を与える。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。ユニット1体をキルするごとに最大体力が5増加する。このボーナスは最大20回までスタックする。このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。200(+現在の魔力の20%)の魔法ダメージを与える(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。65%のスロウも与える。スロウ効果は2秒かけて衰退。3秒間、周囲の味方の移動速度を40%増加させる(クールダウン90秒)。