フィオラ!使い方、立ち回り等紹介!2017/09/20SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINEこんばんわ。今回はナーフ後全く見なくなったフィオラがバフで復権したので最低限の使い方を紹介します。TOPはタンク環境になっているのでかなり追い風ですね。近くにいる敵Championの急所(15s)を見つけることが出来る。急所の発見には0.5秒掛かり、急所をAAあるいはスキルで突くか、突かないまま15秒経つと新しい急所を発見し前の急所は見えなくなる。この増加MSは徐々に元に戻る。指定した地点へリープし、攻撃範囲に敵がいる場合一番近い敵へ物理DMを与えるが、急所を最優先に狙う。Effectsが有効。このスキルが敵ユニットにHitした場合、CDが60%解消される。移動不可のCCを無効化した場合はSlowとAS減少の代わりにStun(1.5s)を与える。3s)してRangeが25増加(合計175)する。1s)を付与し、2回目のAAは必ずCriticalになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。デュエリスト・ダンス(P)の増加MSが上昇する。対象の敵Championの急所を4箇所(8s)強調して表示する。このスキルによる急所が有効中の敵Championには、新しい急所は発見出来なくなる。対象の敵Championがキルされるまでに最低1箇所を攻撃していた場合、対象のキル時に戦勝の地(2-5s)が発生する。4箇所の急所を攻撃した場合即座に戦勝の地が発生する。追加で攻撃した急所の箇所毎に効果時間が1秒延長される(最大3秒)。回復範囲に居る限り、自身はデュエリスト・ダンス(P)によるMS増加を受け続ける。この範囲内の味方ユニットはHPが毎秒回復する。1200スキルオーダーR>Q>E>Wですね。Q>W>E2レベルでCCを取る相手がいる場合は2レベルでWを取りましょう。基本的に殴りあうチャンピオンなので、戦いの律動が相性いいですね。汎用ASで問題ないですね。ビルドコアビルドハイドラ+TFが完成した場合スプリットプッシュで同等のキル持っている相手には負けないでしょう。相手が育っている場合はファームに徹する事が大事です。3コアまで粘りましょう。選択ビルド相手とファーム差がない場合は3つ目に黒斧を選択し、若干負けている時はデスダンスがいいですね。スタートアイテムドランシールドもありといえば有りですが、元々不利なマッチアップにはとことん不利なのでピックした時点で割りと負けですので、しっかりとドラン剣持てる相手にピックしましょう。立ち回りレーン戦では弱点をQで突っつき2ndアイテムが完成するまでファームすると行ったレーン戦になります。TOPレーンの性質上ミニオンウェーブが相手のほうが多い時にQで弱点を突くとミニオンの攻撃が向くのでウェーブ管理をしっかりし弱点が手前にある場合はしっかりトレードしてレーニングしましょう。基本的にはタンク相手にピックしていると思うので、レーニング自体は比較的に簡単だと思います。序盤に腐ってしまうとダメージディーラーとして機能しなくなってしまうので、GANKされやすいというより狙われやすいと言う事を意識して下さい。相手ジャングラーもフィオラにファームさせてはまずいと絶対に分かっているので狙われます。敵ジャングラーがTOPに居ると分かってさえ居れば味方は動きやすく、フィオラ自体はQのブリンクにWのスキル無効もあるので捌きやすいのでレーニングでは、無駄なデッドをしないようにファームしましょう。フィオラが難しいと言われる所以は集団戦になるでしょう。ダメージディーラーとして敵の主力を落としにいくもよし、ウルトで味方全体に回復が入るようにタンクを落としてもよいでしょう。その判断が非常に難しく、言葉では伝えにくいです。敵ADCやMIDにRを発動しQAAE1ハイドラE2とリズム良く入れることが出来れば7~8割あっても落とせるでしょう。このコンボはレーン戦でも集団戦でも必須テクニックと言えるほど大事ですので練習しておきましょう。:lol集団戦の立ち回り、自分が何をすべきか理解している?初心者向けビルドの進め方!パッチノート7.11考察レーン戦で勝つためには。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)前の記事lolで使うゲーミングマウスの選び方と紹介。