東方のスクリーンショットから画像認識で弾幕を認識して、弾幕を避けるシューターの脳をシミュレーションしよう!という試みでした。結果的にとてもリアルタイム(1/60秒)では処理できないことが分かりました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。