.clip/.lipファイルの読み込みをサポートしました。MODELERを無償頒布(モデリング機能は日本語版のみライセンス販売)しているものの、clipフォーマットファイルのI/OはサポートしておらずTVPaintやToonBoom、Blenderのような3Dライトテーブル・ロトスコープ・カメラワーク指定によるプリビズ作成には未対応です。LWO1形式の読み込みと定義済みUVテクスチャリペイント機能を実装しています。最新フォーマット対応は行われていません。ver.1.8.6アップデータが2/28に公開されます。保存されている複数ページの作品ファイルを[ファイル]アプリから読み込み可能になります。アニメ機能[ファイル]メニュー→[アニメーション書き出し]→[連番画像]のダイアログに、[下描きを出力]と[フレームを出力]が追加されます。下描きレイヤーの描画内容や各種フレームを、連番画像に書き出せるようになります。[ファイル]メニュー→[アニメーション書き出し]→[連番画像]のダイアログに、[描画範囲]が追加されます。キャンバス全体を出力したり指定した部分を出力したりできるようになります。[ファイル]メニュー→[アニメーション書き出し]→[アニメーションセル出力]のダイアログに、[アニメーションフォルダー外のレイヤーを出力]が追加されます。アニメーションフォルダーの外にあるレイヤーを統合して、画像を書き出せるようになります。タップ穴の画像を合成して出力できます。【EX】ファイル名の設定方法を追加いたします。柔軟なファイル名の設定が可能になります。ブラシリアルなタッチの水彩や、ガッシュなど、画材の風合いを再現したブラシが12点追加されます。:先行プレビュー機能ポーズスキャナー機能が追加されます【EX/PRO/DEBUT】ポーズスキャナーを使用して写真に写っている人物のポーズを読み取り、3Dデッサン人形や3Dキャラクター素材に適用できるようになります。iPad版では、カメラで人物を撮影して、すぐにポーズを適用することもできます。2019メインセミナーレポート(前編)を公開しました。共同研究)スライドショーを公開しています。全て選択https://www.slideshare.net/hamadakoichi/anime-generation近年の深層生成モデルの進展により高品質の画像生成が可能になり、AIによるアニメ生成の可能性が拓けてきています。高画質を同時に満たす生成は難易度が高く、キャラクター全身のような複雑な構造を持つ対象の生成は難しい状況でした。一方で、アニメの原画と原画の間に中間フレームを挿入する中割のタスクでは、変化の大きい画像間の補間生成において、既存のフレーム補間技術では課題がある状況でした。本発表では、これらの高品質なアニメ生成及び中割のタスクについて、DeNAにおける技術開発の取り組みを紹介いたします。Paper」が、二度のクラウドファウンディングを経て悲願の早期アクセス&アーリーバージョンテストを開始しました(Windows/Mac/Linux)。当初100ユーロを予定していた商業ライセンス価格は米$79に変更されています(作画枚数上限なし)。4.0(Windows版のみ)は現在フリーウェアとして公開され累計29万ダウンロードを達成。Photoshopに精通する長編アニメ制作従事者(仕上・彩色)を公募しています。・2019年5月31日時点で日本国内に在住の方。泰浩氏(JAniCA代表理事)がライブドローイング&デジタル作画の近況講演を行いました。絵コンテは10〜13インチで十分。インチ数が大きくなるとタブレット上で腕を動かす距離が長くなってしまう。「こういう絵を入れる」ということが分かれば十分であり、作画面積は必要ない。ASSETSに公開している「鉛筆R」がよい。合同作業である動作画の現場では、ネットの集合知としてTwitterで流れてきたおすすめのブラシを実際に片っ端から試して作品にあったものを探る。作業に応じて使い分けている。紙で作業する監督に対して動画コンテを見せてもコンテを直すにあたってどうするのかという問題が出てくる。クリスタであればレイヤーを重ねて「ここの腕はこういう角度で描いてください」と修正を入れること自体はできるが、それがワークフローとして実際に可能かどうかは別。2019年に入っても『フルデジタル作画ができる人材』は1つの作品を1クールつくるだけの数も育っていない。デジタル作画を習得した新人層は確実に増えているので将来実現する見込み。デジタル作画で原画を描くときの欠点は「どこまでも拡大できてしまう」こと。拡大倍率を上げることで1ドット単位から修正できるが。実際に放送される作品では表示されないケースが多い。そこまでは作り込まないと自分ルールを決められるなら、デジタル作画はよいツールになる。@Obakason「鉛筆R」今のところこんな設定にしています。いじれるので今後かえていくかもですが。厚さ、散布とかいじったら普段ガシガシ紙に描く感じで描けるようになった〜。最初難しいけど横着してるひとにオススメです。左下は散布の密度を少し荒くしただけ、右下の色ブラシも同様に散布をいじって濃度を筆圧感知にしただけです。鉛筆R・栗田スペシャルアンチエイリアスは無効にしています。IOCに帰属し、2020年東京五輪以降もIOC公式作品・キャラクターとして使用されます。スタジオポノックはアニメ製作のデジタル工程にOpenToonzを採用しています。amBlender.org2D&3D空間アニメーション制作統合環境機能+UIをモダンデザインに刷新した最新バージョンがリリースされました。Preferences...メニューより日本語UIに変更できます。pm株式会社AlgoAge人工知能技術により、1枚のイラストからキャラクターの顔のアニメーションを自動生成するAIエンジン「DeepAnime」を開発、提供開始しました。