パチスロバジリスク2の2ちゃん感想、結果まとめ。>パチスロバジリスク2の2ちゃん感想、結果まとめ。バジリスク2今回の記事はバジリスク2の初日直後に公開する予定だった、バジリスク2の2ちゃんまとめ感想+管理人の補足です。早く公開するつもりが、なかなか記事がまとまらず、日が経つ後に、今さら初日の感想なんて出すに出せなくなってしまい、ボツとする予定でした。バジリスク2導入して以来はじめての週末を控えた今日、なにかのお役に立てるかもしれないと思い、新情報を書き加えて公開したいと思います。まとめと表記している割には長くて全くまとまっていませんが、次回まとめ記事への課題としたいと思います。カッコ内が2ちゃんの投稿記事で下にあるのが管理人の補足等になります。パチスロバジリスク2は負けても面白い出来?35k負けたわ。面白かった、久しぶりに新台のがっかり感を味わわず帰宅できた。打ってない人は自分で打って判断してほしいけど失望しなくてよかったわ、前回も大好きだったから打ってきた糞負けた-40kだがおもしろかったART中の演出はまじで神システムはただの継続率おまけのストック型ARTなんだけど魅せ方って大事やねシステムは前作の方が好きだけど演出は圧倒的に今作>>>前作キャラに対する開発者の愛がめっちゃ感じられた。ショウゲンのステップアップ演出とか鳥肌たったよ。あのタン野郎をあんなにカッコよく演出するって凄い。あとおこい可愛くなったよな。さっきまで打って帰ってきた負けたが今年のART機だと断然バジ、熱くなるポイントある分一番打てるバジ>>>>鉄拳>>>糞台の壁>>>デビル>>>モンハン>>>産廃の壁>>>パイレーツ>>即撤去の壁>>ギアス新台バジ打ってきた結果からいえば-31Kで思ったより回数引けたがループと載せが重要だねこれ全体的な演出の作り込んでて煽りのバランスが良くてプッシュボタンの適度な出現率と信頼度のアツさがたまらん周りの台を見てた感じ低設定のまぐれ噴き(30台以上導入の大型店)を目撃したし今年の台で一番打ち込むかも社員のステマじゃないの?と思う位、負けたのに面白かったという意見が目立ちました。高評価が多かった理由は、前作の良い部分を残しつつ、音の面や演出面が進化しているので、前からのバジリスクファンがすんなりと受け入れやすかったという点もあるんじゃないでしょうか。隣が出だしたらドヤ顔する奴なら、即ヤメ。98k朝一投資11kから、午前中出たり入ったりで3000枚ぐらい出たけど、400ハマリ3連後、900ハマリで追い金7k。午前中のBT、瞳術全然入らないしヤバいかなと思ったら、引き戻し有りの40連ぐらいした。原作好きだからED流れて泣きそうになった。EDは追想、対決なし。天膳バトル終了後、タイトルから入った。それで一撃終了したから多分恩恵なし。終日打つんだったら耳栓必須。あ、赤揃いの音はGGの音だよなwちなみに隣は瞳術8回ぐらい引いて、赤揃い1回だった...白から一撃3000出てたけど、あれはストレスだろうな。週末も全ツだ!バジリスク2は新筐体『バズーカ』第一弾ということで大口径ウーファー+5スピーカーを搭載しています。迫力はあるかもしれませんが、かなりうるさいかもしれません。耳を痛めない為にも耳栓を用意した方がよさそうです。詳細を見るバジリスク2はMBを搭載。ART中の14枚ベルの秘密ART中の14枚ベルと15枚ベルの違いって何?リプリプブランク揃うと次のゲームで押し順14枚ベルが揃う。15枚ベルが揃うまで続く。14枚ベル二連した覚えないから多分二ゲームベルが揃うだけだと思うよ。14枚ベルは押し順通りに揃えると14枚、外すと15枚。通常のリプリプブランク後は必ず15枚になる。音はフェイクで3BET分なってるけど通常時にベル揃うのはMB中だけだなブランク絵柄は払い出し14枚超えたら終了するボーナスみたいだね。打ったけど演出は当たりハズレがはっきり分かれてた。熱い演出が出ればほぼ当たるけど、どれも出ないとほとんど当たらなかった。後隣の台が万枚出てたけど挙動違いすぎてわろた。ART入ったら上乗せ演出なくても3連、4連ぐらいは普通にしてた。俺の打った台は上乗せなかったらほぼ単発のみ、上乗せしても確定分のみで終了。低設定はART入らない全く連しないで相当きつそう。強MBは液晶リールで好機揃いMB成立後1G目に必ずベルが揃う(通常時は1回、ART中は1~2回)通常時ベル揃いはMB成立後にしか出現しない。強ベル出現したら、エフェクトかかったり、停止音変化するから簡単にわかるよ液晶リールでリプリプブランク絵柄が停止するとMBという、15枚以上の獲得で終了する最大2ゲームのボーナスゲームに突入します。その間は自動的に一枚掛けで14枚ベル、次ゲームでは15枚ベルと29枚獲得することが出来ます。稀にMBが揃った際、次ゲームに14枚ベルではなく、15枚ベルが払いだされ、1ゲームでMBボーナスが終了する場合がありますが、その際は上乗せ抽選のチャンスとなります。通常時でもMBは発生するので、約27枚の純増が期待出来るMBボーナスを捨てないようにしましょう。そんなに派手な演出が発生しないので、液晶リールのリプリプブランク絵柄を見逃せば案外捨ててしまいがちです。あと、MBには液晶で好機絵柄が揃う、強MBというのが存在します。こちらはそこそこ派手な演出な為、直後に台を捨てるなんて人は少ないとは思いますが、注意をしておきましょう。高い開眼チャンスで波乱選んでる人皆無こんな感想だったわ3時間-50k13K突っ込んで32K出て用事出来て勝ち逃げ。開眼から1回も入んなくて通常から10回くらい入った。ARTは予想してたけど、上乗せないとほぼ単発だった。瞳術は2回入って1回しか揃わず。隣は2回連続真瞳術で一撃5000枚以上出て羨ましかった。赤揃えたが20回しただけで特に何も無し継続率は最悪だからストックで回す台だな高設定の当たり回数は78、低設定は26て感じ万枚簡単とか言ってる奴いるがそれは無い低設定っぽいと平気で600オーバーのハマリと単発繰り返すからマジで地獄だな。ストックメインじゃなくて継続率メインの方が好みだったなぁ。投資40k回収10kART中は楽しいが通常時がつまらない...まぁ目押し不要だから良いけどほぼARTのみ機で高低でART当たり確率がかなり差があるこれまでの負け報告だと低設定は単発地獄みたいだから諭吉入れて単→諭吉入れて単の繰り返しだろ低設定打った奴は間違いなく北斗の悪夢再び、糞台認定してるそんな糞台認定した台のスレなんか覗きにくるわけもなく、スレは勝った奴のマンセーレスしか無くなるわなこれ継続率+ストックだよな?初当たり14回引いて上乗せなしで連荘したの3回だけしかなかったんだけどどうなってんだよ開始画面朧でも単発だし争忍で朧いても負けるし通常1600GくらいでAR直撃9回開眼8回だったAR中の花火柄も2回あったけど2回とも外れるしクソすぎる周りも単発凄く多かったしこれ最低継続率だと話にもならない感じ継続率に設定差とかあったらスロプしか打たねえぞあと追想中の上乗せ一回もなかった通常時の演出もレバーで強い演出こなきゃレア役出ないしガッカリバジリスク2はARTの初当たりがそこそこ高めに設定されています。ARTに入りやすいけれどその分あまり継続しないようです。継続率っていうよりストックなのかな新台打ってきた。比べて万枚でやすい仕様だと思う。ベースは大体30G/1kくらい。(通常)基本は、3連チェ待ち。巻物は弱いかも・・(ART)3連チェの上乗せはかなり確率が高くていい。あと、巻物、好機、はずれなんかでも上乗せする。はずれはなかなかしないが、巻物とかでもそこそこ乗る。瞳術チャンス:9回突入(真なし)合計180Gまわして、そろったの2回www揃う前にまずカットインがでにくい。純増:確実に2.7枚/Gはあると思う。一応、上記を裏付ける証拠(1000G時点の枚数の写メ×2)(p)http://uploader.sakura.ne.jp/src/up100189.jpg(p)http://uploader.sakura.ne.jp/src/up100190.jpg(総評)勝ったからなのは承知してるがおもしろいと思う。760G位で1800枚チョイベルの引きで荒れるのはGODと同じか・・・ART中の7揃いで甲賀忍法帖フルコーラスわろた瞳術ひいても0乗せとかwまああれだゲーム数決まってないGODみたいだなこれも前と同じでBT中の7揃いで継続率Upするのか?通常時は低確率と高確率があり、高確率中は強チェリーを引こうがART当選は期待出来ない場合が多いみたいです。高確率濃厚と言われている土岐峠ステージや甲賀弾正屋敷ステージでタイミングよくレア小役を引かないと厳しい展開になりそうですね。純増枚数はかなりやばい増える速度やばいな、余裕で純増3ぐらいある死んでる台の爆死っぷりもシャレならんけど出始めたらやばいわこれうってきたとりあえず純増2,7枚って良い意味で詐称してるなART合計1000G近く回して純増ほぼ4枚あった通常時とりあえず高確で3連チェか強MB引かないとほぼ直ARTはなかった両隣は低確でも特リプ引いたら結構な頻度でチャレンジゾーン入ってたオレの台は特リプ15回に1回くらいのペースだったけど・・チャレンジゾーンって、1発のやつ選ぶ意味無くない?安定と毎G転落抽選してるやつも終わったと見せかけて復活から残りゲーム∞になってるのが失敗時の5割くらいで自分の台と両隣合わせて出てた純増詐欺みたいな台が多い中、バジリスク2の純増2.7枚以上じゃないのかという位、高純増を体感できるようですね。天膳「甲賀ものがあああああ!」→継続濃厚?こんな感じだっけ他にもなんかあった?いや~パターン増えてて楽しいわhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1339396015/引用元バジリスクタイム後のRTは復活のチャンスありBT終了RTについて1RT中ナビ出現=継続確定。引き戻しというより継続時の演出の一部。弱BC強BC後のナビ出現はそれで当選したのではなく上記のものと思われる。2赤ナビ不揃いは継続確定(終了してたら赤不揃いのナビは恐らく出ない)3RT中赤揃いは継続確定。瞳術チャンスには入らない。1の状況で赤揃いした場合も恐らく瞳術チャンスには入らない。4RT中レア役等でBT当選した場合、恐らく一度通常に落ちる。通常に落ちた後30Gぐらいで再びBTに突入する。継続時の演出として一度通常に落ちるパターンもあるかもしれない。RT中レア役後からナビが出た場合は、恐らく既に継続していたものと思われる。まとめるとただの妄想だから読まなくておk止める時はRT終了後から30Gぐらい回すことARTが終わってからも諦めてはいけません。ART終了後のRTからでもARTに突入するパターンはあります。RT中のレア役は演出書き換えが行われないみたいなので、少し様子を見たほうがよさそうです。気になるバジリスク2の天井ですが、ART間1280+最大32ゲームの前兆でほぼ確定とみていいでしょう。お店によってはART終了でデータカウンターが0になるのではなく、ART開始で0になるデータカウンターも存在します。カウンター的に1000ハマりなのに、前に打ってた人が900回転ぐらいARTが継続していて、実質100ゲームしか回っていない。そんなこともありえます。そんな台に座って天井狙いをすれば大怪我の可能性大なので、お店のデータカウンターを良く確認しておきましょう。バジリスク2のiPhoneアプリお試し版が無料で出ています。お試し版ということでART中しか遊べませんが、感触はつかめるのではないでしょうか。アイフォンユーザーの方は無料ですし、ダウンロードしておきましょう。CORP.バジリスク2は挟み打ちで強チェリーと確定チェリーを判別せよ!ソースはこちら⇒ユニバフリークミニリールでチェリーを察知した際、挟み打ちで右リールに赤REG絵柄を狙い、赤REGが下段停止なら強チェリー、中段停止なら確定チェリーとなるようです。解析が出ていない為、見極める重要性は定かではありませんが、今後の為にも判別するように心掛けておいた方がよいでしょう。争忍の刻、対決人数やキャラクターによる期待度ソースはこちら⇒ユニバフリークこちらもユニバーサル公式ブログ、ユニバフリークさんの記事です。>争忍の刻の対決人数やキャラクターの期待度が示されています。記事を読むバジリスク2のカットイン発生時は中押し一確狙いがクール。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールアドレスウェブサイトコメントPREV今夜、AKBのオールナイトニッポンに秋元康と指原莉乃が登場。ENTRYパチスロ6号機の規則内容が流出。鉄拳3rdのスペック解析や天井ハイエナ情報などをまとめてお伝え蒼天の拳2、北斗カウンター炎上凍結、ドラゴンステージ中の小役確率解析。ドラゴンで2回中段チェリーで天授の儀確定ご無沙汰しております。今日は蒼天の拳2、北斗カウンター炎上時・ロストアイランドの開始ゲーム別天井狙い期待値。(248)amazonツイッターで更新告知しています。ツイートinstagramはじめました画像投稿SNSインスタグラムはじめました。現在逆アクセストップ20及び新規リンクをTOPリンクとさせて頂いています。当サイトの掲載内容に問題がありましたら当サイトは著作権、肖像権の侵害、そして引用元のサイト様に迷惑を掛ける行為を目的とはしていません。なにか問題がありましたら、お手数ですがコメント欄に連絡頂けると幸いです。当サイトのコメント欄は承認制となっていますので、連絡を頂いたことは他の閲覧者様にはわからないようにしています。遠慮なく厳しいご指摘お待ちしております。ブログランキングブログ王blogramアクセスランキングPRパチスロバジリスク2の2ちゃん感想、結果まとめ。