弾避けに専念できるモードも豊富で難易度と操作の自動化を個別に選ぶことが可能。簡単な操作方法を選べば、ほとんど一本指に近い操作ができます。(覚醒ボタンはあります)弾幕シューティングは基本的に避けるゲームなので、攻撃などそれ以外の要素をオートに任せて一番面白いところに集中できます。非常に入りやすいです。移動が思い通りになる自機の移動速度が結構速く、指の操作についてくるので気持ちよくプレイできます。・自機の移動が遅くて回避が間に合わない・移動速度が早すぎて隙間を抜けられないといったジョイスティック操作でありがちな悩みが、タッチ操作によってうまく解消されています。自機の移動はタッチ操作でオフセットつき。絶対位置では無く、マウスと同じように移動量が反映されます。画面が指で隠れて見えなくなることが無いわけです。全体的に難易度を下げて、気持ちよく遊べる方向にアレンジされています。操作にほとんど不満がないのが良いですね。タッチ操作の方が面白いんじゃないかとすら錯覚します。操作をあわせて作り込んでしまえば、このジャンルは向いているのかもしれません。ような実績(トロフィー)もあります。連動などもできるようです。モバイルながら常にネットにつながるのでコンソールと同じような充実ぶりです。自体に最初からこの手のソーシャルゲームプラットフォーム機能が組み込まれるとのこと。モバイルゲーム機の最先端を進んでいます。見て本気で思いました。つながるようになります。使えるならジョイパッドのようなコントローラだって作れるはず。ゲームプラットフォームとしての弱点が無くなりつつあります。