闇晶エレメントを集めるチャンス!今日から始まったエゼクレインイベントはあまり面白くありませんでした。ぶっちゃけてしまうと、エゼクレイン抜きでも成立してしまう話なのです。しても彼を出さなければならない理由があったのだろうとは推測できますが・・・。それでもわき役としてねじ込む分には問題なかったのに、なぜか主役扱い。今回のイベントは、実質はSSレアキャラのドロシー&クラウディアとその主人である魔王コンスタンツィアのお披露目イベントだと思います。それならば素直にエゼクレイン抜きで、コンパクトに話をまとめたほが楽しい内容になったでしょう。コンスタンツィアのキャラが良かっただけに、このちぐはぐな内容は実にもったいなく残念です。ちなみに、エゼクレインのアビリティ取得フェイトエピソードのほうで黒幕についての重要な話が出てきます。これこそ本来イベント内でやるべき内容でした。戦貨ガチャで貰える召喚石は闇属性のもの。闇晶のエレメントを稼ぐ絶好の機会です。召喚石として取っておく分とは別に、できる範囲で集めておきたいと思います。いつ出るとも知れないセレスト・マグナの召喚石を狙うより、ここでエリクシールハーフを赤字にしてでもイベント召喚石を狙ったほうがよっぽど健全です。グランブルーファンタジーレアドロップしやすくなってる気がするマグナ討伐戦を1戦するのに必要なトレジャーが3個から2個に引き下げられました。以前、マグナ固有アイテムのドロップ率が異常なほど引き上げられてしまったせいで逆にマグナアニマがほとんど出なくなり、明らかにバランスを失していました。これでバランスが取れるのかはまだわかりませんが、やっと修正か、というのが正直なところです。各属性1戦ずつしてみたところ、数ヶ月ぶりにシュヴァリエソード・マグナが出ました。先日エリクトニオスが2つ同時にドロップしてから、レア度の高めな武器を見かけるようになりました。エリクトニオスの件はドロップ率が高すぎた不具合であったと告知されましたが、おそらくそれとは別に微妙にレアドロップ率を上げたのではないかとなあと感じます。シュヴァリエソード・マグナは手持ちに2セットあり、これが3セット目の1本目となります。トレジャー交換の在庫が1本だけあるので、あと2本ドロップしてくれれば・・・。グランブルーファンタジーレナにラジエルの書を使うべきかランスロットがレベル100になりました。リルルのリミットボーナスアビリティがあれば結構強いとは思いますが、なければシャルロッテには及びません・・・。最後のフェイトエピソードもつまらないですし、いまひとつ魅力のないキャラのまま終わってしまったのは残念でした。強さだけは、レベル100でもう少し化ける何かがあっても良かったのではないでしょうか。レナはレベル98になりました。意識して経験値を稼がせてはいるものの、1日8万がいいところ。レベル100までは150万必要なので、今のペースのままであれば20日程度かかる計算です。リミットボーナスクラスはとっくに18を超えてますし、だらだらと経験値稼ぎを続けるよりもラジエルの書で一気にレベル100にしてしまったほうが得かもしませんねぇ。ラジエルの書は4冊あるので、使うならあと30万稼いだところで使います。古戦場イベントは一足お先にあがりました。目標としていた四天刃2セット分の残りは無事揃いました。1本は土属性にしましたが、もう1本は予定通り水属性にするか、それとも実用性の面で闇属性にするか、ぎりぎりのところで迷いが生じて止まっています。考えると水属性パーティでウォーロックを使う機会があまりないのです。サス・マグナ討伐戦とフラム=グラス討伐戦は光属性パーティでやってますし、アテナ討伐戦はセージですし。こちらも少し悩むことにします。追加されたメインクエストがなかなか面白く、読み応えもありました。七曜の騎士に対抗するには主人公とルリア(+星晶獣)だけでは心許無いとシナリオライターが考えたのか、ラカムやオイゲンを戦力としても頼れる存在に引き上げてきました。意外な展開でしたが、なるほどと納得いく内容でもあります。リーシャも久々に登場してくれました。ティアマトと契約したラカム。ノアを差し置いてなぜティアマト?と思わなくもありませんが・・・。ティアマトは、もしかしたら近い将来ユグドラシルのようにSSレアキャラで出てくるのかも。リヴァイアサンはさすがに擬人化されずそのまま。オイゲンの問い掛けに首を振って応じていました。オイゲンについては以前の再合流時の扱いがあまりにずさんだった反省からか、今回はとても丁寧に書かれています。次はイオとロゼッタの話になるはず。11月の更新が待ち遠しいです。グランブルーファンタジー3本目まではきつかった四天刃を4本取って戦貨ガチャは5箱目に突入しました。3箱目までは引きが悪く、特に3箱目は残り3個のところでやっとという酷い有様。4箱目がまさかの1発(HELL90を1回クリアした分の39回)で出てくれて、一気に楽になりました。一時期、土属性の槍が欲しくて一伐槍を取ろうかと考えたこともありましたが、ローズクリスタル武器に土属性の槍があることを知り、すでにトレジャー交換で入手済み。ローズクリスタルランス、デザインこそいまひとつながら、水属性ダメージ経験スキルと奥義からの土属性防御ダウン付与効果持ち、性能はかなり良いものでした。次は最後の四天刃か、シエテ狙いの七星剣にするか、迷いますねえ。手持ちアテナ武器は回収されなかったアテナの武器の異常なドロップは、結局不具合ではあるがお咎めなしということで落ち着きそうです。準MVPの報酬を良くした結果だとばかり思っていましたし。そっちのほうがゲームとして楽しくなったと思うのですが・・・。ま、あれは出すぎでしたかね。それでもアテナの槍が1セット揃ったのはラッキーでした。マキュラ・マリウス討伐戦の救援に入ったら、4位でオールド・オベロンがきました。タイミング的に、もしかして次はマキュラ・マリウスなのか・・・!?と勘ぐってしまいますね。(そんなことはないと思います)アテナ討伐戦ほど不自然なドロップ率にする必要はありせんが、全体に、MVPと準MVPの報酬はもう少し引き上げて欲しいのが本音です。まじめに戦って結果を出したほうが得をするバランスが望ましいです。古戦場イベントは四天刃2本目まできました。水属性にするか土属性にするかはまだ決めていませんが、とりあえずこれで四天刃1セット追加です。グランブルーファンタジーアテナの槍が2本同時にドロップアテネの槍、エリクトニオスを1セット揃えたくて、アテナ討伐戦の救援に優先して参加しているのですが、なんと1度に2本もドロップしました。表示のミスを疑うも、アイテム欄にちゃんと2本ありました。この時の順位は3位でした。昨日準MVPが6位までに変更されて、実はその日のうちにアテナの剣、パラスの剣が1本ドロップしています。マルチバトルは参加者の質があまりに低下してゲームの体を成さなくなりつつありましたが、試しに差別化を図ってみた、というところでしょうか。確率が渋くなる前にもう1本欲しいです。追記:上記、不具合だったそうで修正されてしまいした。22日からこの不具合が起きていたとすると、その間に獲得したアテナの槍3本とアテナの剣1本の行方が気がかりです。なくなってしまうのか・・・。確かに出すぎだとは思いましたし。他の討伐戦のドロップ率もおかしかったようですが、私はアテナの武器しか確認していません。風属性パーティも順当に強くなっていた星の古戦場イベントが始まりました。ふたりめの十天衆は七星剣のシエテにしようかなと気持ちが傾き始めましたが、来月は古戦場イベントがないそうなので、中途半端なところにある四天刃集めを続行することにしました。今回は5箱目まで取り尽くせば2セット揃います。風属性パーティ、どうかなあと思ったのですが、やはり強力なダメージアビリティ持ちがいないため、短期決戦には向きませんでした。ユイシスの爆発力は2回目の奥義にありますし、コルワも5・6ターンでは力を発揮できません。結局、EXTREME+はコルワを外してルリアを使うことにしました。開幕奥義を撃てるルリアは本当に強いです。アサルトタイム中であれば、EXTREME+もHELL90も前回の土属性パーティと同じか少し上回る速度で倒すことが可能でした。叩き込むチャンスが近いところにあるのが大きいです。その一方で、アサルトタイム中のコルワは1ターン目の奥義が完全に空撃ちとなってしまいます。実質2ターン目からのスタート。それでもHP70%を超えるあたりまで削ったところで攻撃UPと連撃UPが最大の効果を発揮しだし、そこからは目に見えてHPを削るペースが上がります。強いというか恐ろしいというか・・・。初日から結構遊んだつもりでしたが、レナの経験値はあまり増えていませんでした。イベントをこなしているだけでは足りないようです。グランブルーファンタジーレナの促成は諦めた・・・レナをエンジェル・ヘイローに連れまわしてレベルは90を超えてきましたけど・・・。オート周回は退屈で逆にストレスです。ルピ稼ぎかねての金銀輝くスライムを探せ!周回のほうがはるかにマシだと思えます。週末でないとキングスライムの出現率が低すぎてやってられませんけどね。無理なものは無理、仕方ありません。促成は諦めて1~2ヶ月かけてレベル100にしたいと思います。次の古戦場がちょうど風属性有利らしいので、1ヶ月はかからないような気もします。レナと一緒に周回させたランスロットはレベル97まできました。レベル90からだとこのあたりが折り返し地点でしょうか。ここからの3レベルはいつも遠いです。バザラガがコロゥのアルヴェンで生き残ったのは、サポートアビリティ"痛覚なき肉体"の効果の計算の仕方がいつのまにか変わっていたからなのかもしれません。以前なら間違いなく一発即死だったと思います。バアルのソロモンの慈音を素で受けても耐えしのいでいました。グランブルーファンタジーレナの最終上限解放レナの最終上限解放が可能になりました!うちの騎空団を初期から支え、アーカーシャ討伐メンバーにも名を連ねたレナに、ついに最終上限解放がきてくれました。私はもともとメインクエストを進めて物語を読みたいがためだけにこのゲームを遊んでいたので、レナがいなかったら途中で詰まって投げ出していたかもしれません。今があるのはレナのおかげ、それくらい思い入れのあるキャラです。(しかも、改めて確認してみると手持ちSSレアキャラの中で一番最初に来てくれたキャラでした。道理で格別なはず)とりあえず最終上限解放をしただけでは強くはなりませんが、解放前より大胆な決めポーズをとるようになります。残念ながら奥義で敵に与える"魔生花"は必中ではありませんでした。フェイトエピソードが恐ろしくいいところで途切れてしまうので、早くレベル100にして最後のエピソードを見たいところですが・・・。経験値1.5倍期間は実質あと2日でおしまい。う~ん、せめて先週末に実装してくれていれば、ソーンの時と同じくらい頑張ればレベル100は無理でも97前後には持っていけたはず。ま、そんなことを言っても何も始まりません。明日明後日で出来るところまで上げることにします。