製作着手といってもまだ製作に取り掛かるための前準備といった感じですが。gmaxの背景画像に鹿児島空港の航空写真の画像を貼り付け。ADEにも同様に背景画像を貼り付け。今回はBlenderを使ってモデリングすることも考えているため、Blenderにも貼り付け。これで準備が整いましたので、まずはそんなに手間がかからなさそうな管制塔から作っていこうと考えています。管制塔については軽くテクスチャを作り始めています。公開コメントを残す富山空港と小松空港のアップデートを公開いたしました。富山空港の更新内容ですが、まず、滑走路の照明を修正しています富山の滑走路は接地帯の照明は点灯しないようなので、正しいタイプへ修正しました。併せて、P3Dで霧のときに滑走路照明がちらつく問題についても対策しています。2つめの修正点として、P3Dで透過テクスチャの透明度が高くなってしまうために、少し透明度を落とすようにテクスチャを調整しました。P3DでPAPIが表示されない問題の修正ファイルコメントを残す先日小松空港をV1.01にアップデートしましたが、こちらのV1.01をReadmeファイルの通りにインストールすると、P3DでPAPIが表示されなくなるという問題が見つかりました。この問題を解消するためのファイルをアップロードしました。Scenery\FSSA_KOMATSU_RJNK\scenery」にある同名のファイルに上書きしてください。