無双武将を全員一度は使うで解除されるの3つだ。最初から交代が可能(初めから武将同士の友好度が高い状態?)な島津を四天王にするのが一番確実だね。同一シナリオで達成しないとカウントされないのでトロフィーとしては解除されてない正直ちょい厳しい。島津、上杉謙信は確保したので、それで集めるかな。山崎の戦いで豊臣家に勝利後?なんかしたら発生した模様...よく覚えてない。詳しくはコチラをご覧ください。他のブログ見る限り、イベントで判明していないのは、「史実」ではあと1つみたいだ。さきほど、見たらしっかり更新されていた。支配地域(支配している城)が影響しているようだ。山城の国、おそらく二条御城(シナリオ"桶狭間の戦い")を収めている場合に発生するようだ。大和の国、おそらく多聞城(シナリオ"桶狭間の戦い")を収めている場合に発生するようだ。「京都馬揃え」は、純粋に「松風」(前田慶次の愛馬=最強の馬)を買って大名に褒美として与えたら、発生する。(ただしイベントを見る限り、馬を保有している忠臣?または武将?が必要ぽいが・・・)「蘭奢侍獲得」は、「京都馬揃え」が発生後に、(公家からの褒美という意味で)自動発生。...直感的な政略実行が可能に。単純比較できないけど、真・三國無双7Empiresと比較しても、いつもながら、いやあ以上に、ずいぶんとあっさりした印象を受ける。他人のエディット武将をダウンロードできないのは、ちょっとさびしいな。共闘はあんま需要がなかったし、まあVita版が最初からあるからこういうシステムの省略は仕方ないのかな?しかし、久しぶりにアクションゲーム(無双ごときで)やったら手が軽い筋肉痛だ。23:16とりあえず、次回つくるのと胡粉ジェッソエンゲージ・オクターバーに雰囲気が似ているから?なんとなく作りたくなった普通のジェッソとの違いは炭酸カルシウムが胡粉に変わっただけかね?虎ガン(もう面倒だから省略...)、まあ練習には良いけど、地味にパーツ増えているし透明パーツが多くて塗装派泣かせだと気がつく。トライアル&エラーだ。00:01塗る箇所は少ないが黄色を塗ろうと思い、田中塗りのパレットを作成する〜今回は試行で、瓶底の塗料じゃなく完全に撹拌し、通常は「プラモの箱」に出すところをペーパーパレットにのせてみた。このパレットから塗ると、なかなか筆運びが良く使いやすい。田中塗りなら、こちらを常用しそうだ。本来の田中塗りでは上澄みを捨てて、瓶底の塗料のみを使っているらしい。・・・また水性アクリルでは水が入っているから上澄みを捨て、(個人的にはあの上澄みは水じゃない気がするが)薄め液を足すという方法を取る人もイたくらいだ。今回はしっかり撹拌した方が塗る安いと感じた。購入店が回転の早いネット通販だからなのか?長期保存を考えたリアル店舗ものと違う可能性も否定できないが。手軽で場所を取らないから、「プラモの箱」を利用したパレットなんだろうが、やはり箱よりペーパーパレットのが溶きやすいので、HGの様にある程度弾力がある筆でも凄く使いやすくなる感じだ。箱パレットでも溶きやすいという事は、田中塗りの筆はもっと柔らかいのでしょうね。シールドの連合連邦の錨マークを塗った。写メ(シ語)黒背景で他分割測光で見た目より明るい黄色に写った。独り言(箇条書き)・黄色の部分をオレンジイエローにすると、一時期プロモデラーが多用した配色に酷似。青や赤に蛍光色を足した色を使うととそういう感じが増しそうだ。「MAX塗り」と共に既に懐かしさが漂う。・ああ、胡粉ジェッソと共に、そろそろ届いちゃうのだろうか?次に作るガンプラ。「72時間」という公式見解を見つける。表面は乾燥しているようで、中まで完全に強化するのに3日も要するということか?バーニッシュの方は、質や作業時間とかなり良好なものみたいなんだが、その分、乾燥が遅いらしく、ホコリよけ表面の乾燥促進のために乾燥ブースがないと厳しいのかもしれない。だいたい模型作成で使っているという情報が1つくらいしかなかった。黄色が溶け出して顔料が乗った部分を赤で塗りなおしてみたなんとか修正できた。今度は乾燥を遅延させるためにウェットパレットを使用すると直ぐに薄まってしまうからね。クレオスの缶スプレーかな?なんか方策を考えないとだ。胸部パーツをラッカーで塗っておいた。地が黄色でかえってよかった。水色が発色しているからね。同じ色でも下地なしだと発色が悪い上に、他の色とのちぐはぐ感が否めないな。共通点は乾燥パレットを溶かしながら使っているだけだからね。発色、塗膜の強さなど塗料の基本性能が落ちないし、塗りの回数が少なくて良い。濃度がベストになると塗っていて楽しくなる。そんなゴールデンタイムは刹那であるが、そして溶剤が揮発して、次第に粘度が上がってくるから濃度のコントロールが必要、だがこの作業が面倒で、これのためにムダに時間&溶剤を要する。(アクリルガッシュはウエットパレットが使えるために調整が不要、ただしアクリル塗料だと水を吸いすぎて薄くなり過ぎたりと弊害も多い。一度にギリギリ塗りきれる少量の塗料を樹脂製パレットに毎回だして、それをリターダ入りの薄め液などでベストな濃度より少し薄めで使うのが良いかもしれない。田中塗りはパレット作り以外は強い匂いがしないから暑い時でも寒い時でも快適な室内で換気を極力気にせず作業できる溶き方次第なので塗料の濃さの調整を気にしなくていい。薄い塗料を多層するから、イライラ感がMAX状態になりやすいなるべくパレットの塗料を濃く溶かしてぬりたくなる←まさが自分コレですw今の所、自分流の楽な塗り方は、サフレスでラッカーで下塗り、ただし関節部分だけはグレー系の色でいきなり本塗装、そしてそれ以外の部分は下塗りの上にアクリルガッシュを本塗装として塗る。乾燥させたら、全体にタミヤのアクリルのクリア(単色だと多少泣くけどねw)でコートして、エナメルでスミ入れなどのウェザリングを施す。いう感じか?サフレスとコートが手塗りの時点で何か間違っているかもだけど、手軽さが優先さ。消毒用アルコール、燃料用アルコール、ペンチングソルバント、アクリル用溶剤(ただしラッカーの塗膜をおかす)、エナメル溶剤(ポリスチレンをおかす、エナメル塗膜をおかす)アクリル塗料(タミヤのアクリル、クレオス水性):キッチン用マジックリン(強アルカリ性)、専用溶剤(ただしラッカーの塗膜をおかす。消毒用アルコール、燃料用アルコールアクリルジョン:なし、乾燥強化後はおそらくサンドペーパーなどで物理的に落とす。鬼怒川が増水して、茨城県の常総市で堤防が決壊か、大変だな・・・。現在はとりあえず残りパーツまで切り離して、ゲート跡をヤスリがけしている。・・・とりあえず迷ったら「考えるより手を動かせ!」という信念の元にやっている。ないと、「考えるだけで、何もできなくなる」そういう質だからね。本来の目的の物を作るまで、モチベーションを保てる自信が全くない。同サイズの真鍮線を差し込んで修理、同時に強度もあげておいた。こんな所で、本来は模型の改造目的用の真鍮線(10年前にコトブキヤのアキバ店で買ったもの)やピンバイスと1.0mmのドリル刃(0.5〜1.0mmの5本セットの奴)が役に立つとはね。00:38とりあえず赤いパーツを、シールドとコアファイター(コクピット)部分を塗ってみた。ガイの下地みたいに再び田中式をやってみたが悪くない柄が持ちやすく、穂は柔らか目の割に弾力がありコントロールがしやすい。アムスの丸筆4/0の太さで塗れ、丸2/0程度の塗料の含み具合という感じで快適だ。塗りはまだまだ修業段階だから...近くで見るといまだ酷い有様だ。ムラ、筆跡などなど見た目が悪くなる要因が多発...まあ結局「修業あるのみ!」か。適当なパーツでも塗ってみないことには分からんないな。尼でやっと予約が始まったようです。気になる方はお急ぎ下さいって事か。シャープ化というよりアンテナの不要部分を取り除いてみた。タミヤのモデラーズナイフ(柄違い中身はOLFAのアートナイフ)でカンナみたいに削った。セラカンナ(造形村)という特化した道具あり、中には合わせ目処理を省いてしまう段違いモールドを作れる物もあり魅力的だけど、高くてコスパが悪いし、パテやプラ版で追加工作すらしてない、今の自分のレベルだと宝の持ち腐れで不要かと。作業終わった後、試しに普通のカッターの折った刃を空いている柄に付けて削ってみたら、こっちの方がが楽に作業できますね。刃の角度が45度前後ってのが良いのだろう。アートナイフプロの平刃をアートナイフプロかモデラーズナイフPROに装着すればもっと良いのだろうけど、自分は持ってないが、尼あたりのレビュー見る限りでは柄が大きくて取り回しにくいかもね。1番上は、おなじみの?OLFA製のカッター、その刃を折って使用。来るのはデザインナイフ、刃を抑える部分がダイキャスト製だからねでも空いているから刃が行方不明の使っているが・・・。いつもの所でなんとか予約確保。大きくて1/144MAか1/100相当らしい。REVIVE版とりあえず、昨日からまったり制作開始しました。【ログ名】2007年からGEの家門名「ヴェルダ」でFC2にてブログ開始、「jetblack(漆黒)」を経て「ドイツ台」(ドイツとは全く関係ない)に。【説明】オンラインゲームにハマった時期もあったっけ・・・オフゲーは知識も技術もなく未踏な部分多し、どちらかというと携帯、据置の区別無く1ヶ月に1本のペースでゆるやかに遊ぶ派だが、根っからのトロフィー厨。最近は、模型(ガンプラなどのキャラモデルが主)にハマっていたりする。無改造の素組み、全筆塗り。