子供とゲーム・メディアの危険な関係メディアやゲーム漬けになる子供たちの実態に迫り、その問題の解決方法を知るするためにあらゆることを調べてまとめています。ゲームのネットワーク化ゲームのネットワーク化1995年~2000年には、ネットワークが急激に進化しました。この5年間で、誰もが携帯電話を持つようになり、また2000年に入る頃には、一般家庭にパソコンが多く導入されました。初期の携帯では、通話を主体とした使われ方がされていましたが、Eメールが問題なく送受信できるようになり、更にiモードやEzwebなどのウェブサービスが充実するようになり、人々の目が携帯に釘付けになる時間が増えました。インターネットは、1995年にISDN(アナログ回線)のターミナルアダプタが登場した時に急速に普及しましたが、接続は不安定で、高速というにも程遠い状態でした。私たちは次のウェブページに進むのに手惑うことが多かったと思います。2000年代に入ると、ADSLというデジタル通信が低価格で提供されるようになり、これにより、私たちのネットワーク環境は格段に改善されました。そのことで、ネット上でゲームをする機会が増えることにもなりました。いわゆる「オンラインゲーム」や「ウェブゲーム」と呼ばれるものです。ネット上でのゲームが発達したことにより、離れた相手と共にプレイすることが可能になり、新しいソフトを購入する無駄を省き、様々なゲームを選びたい時に選べるようになりました。このような中で、ゲームに熱中する「ゲーマー」の数が驚異的な速さで増加したことは、言うまでもありません。