信頼を寄せるアーティストからの依頼で、マスタリングの仕事も多く手がけています。さんにとって、今や無くてはならないツールの一つになっています。印象について話を伺いました。知り合いからマスタリングを依頼されることが増えてきたので、専用のソフトウェアを入れてみようといろいろ調べてみたんですよ。使っているスタジオが多かったので、これがいいかなと思い導入を決めたというわけです。勝手が違ったので少々戸惑ったのですが、すぐに使い馴れましたね。入れて愛用しています。Macを分けてもいいと思うんですが、同じコンピューターだとプラグインを共有できるのが便利なんですよ。それにファイルのやり取りもスムースですしね。同時に立ち上げて比較試聴することもありますよ。ユーザーインターフェースのデザインが変わって、これまでよりも見やすく、各種設定がやりやすくなった印象ですね。処理もこれから重宝しそうです。処理ですが、エンジニアにとっては昔からある古典的なテクニックの一つなんですよ。ぼくは70年代から使っていましたが、当時は今のように便利なツールは無かったので、左右の音を一旦パラにし、一方をフェイズ・キャンセルしてセンターの音を作っていましたね。方式で録ってしまったりとか。シグナルを処理として使うと、左右をクッと広げたり、真ん中だけを少し落としたり、音像のコントロールが自由にできるようになるんです。最近のアメリカの作品で、レンジがグワッと広がっているものがあるじゃないですか。処理によるものでしょうね。処理がホストアプリケーションレベルでできるようになったのがいいですね。処理がオーディオモンタージュ全体だけではなく、クリップ単位で処理をすることもできますしね。処理で活用できるというのも便利そうです。これから試してみたいと思っています。リミッターだけでなく、サチュレーターが用意されているのもおもしろいですね。これによってサチュレーターをマルチバンドで使うことができる。実はマルチバンドのサチュレーターって、凄く使いでがあるんですよ。ステレオのシンセパッドとかで、ハイだけを微妙に上げたいときってありますよね。使ってしまうと、レベルや位相まで変わってしまうじゃないですか。マルチバンドサチュレーターを使うと、倍音だけをコントロールできるので、きれいにハイだけを持ち上げることが可能になりました。使えば、サイド・ハイだけを持ち上げたりもできる。せずにサチュレーターを使ってコントロールした方がいいですよ。側で音をいじるというのも十分アリかもしれませんね。最近はマスタリングスタジオでの作業を覗いても、昔のようにアナログ一辺倒ではなく、デジタルでいろいろ処理しているのを見ますから。最近、自分のスタジオもマスタリング仕様にリニューアルしたので、これからじっくり試してみたいと思います。ついて、詳しくはこちらから。ついて、詳しく語ってくださいました。reservedこのサイトについて利用規約プライバシーポリシ。