ルール難度:★☆(1.5)『呪いのミイラ』は、ピラミッド内部の迷路が描かれたついたて越しに、探検家は財宝を集め、ミイラは探検家を捕まえようと追い掛けっこをするゲームです。1人がミイラ役に担います。それ以外の人は探検家です。ついたての片側にミイラ、反対側に探検家たちが座ります。ついたてに描かれた迷路に磁石のコマを貼り付けてゲームスタートです。探検家たちは、サイコロに従って「何マス動くか」をミイラ役に伝えた上で、迷路に沿ってコマを動かし、カードで指示された迷路内の5つの宝を集めようとします。ミイラ役は、探検家を捕まえることで得点を稼ごうとします。探検家たちの側からはミイラの位置が見えますが、ついたての向こう側、ミイラの方からは探検家たちの位置がわかりません。ゲーム開始時と捕まった後のスタート地点や、探検家が財宝を獲得したときの場所は判るため、“さっき何マス進んだか”をヒントに、「だとするとこの辺りにいるだろう」の推測ができるようになっています。捕まってしまうと、ミイラに得点を与えて、ミイラを勝利に近づけてしまいます。探検家たちは、裏の裏をかいた動きでミイラの追手を撒かなければなりません。してゲームを続けていき、探検家の誰かが5つの財宝を集めるか、ミイラ側が探検家を規定回数捕まえたら、その人の勝ちとしてゲーム終了です。ミイラに捕まりはしないかとドキドキしながら行動する、家族向けとしてお薦めのゲームです。ミイラの予測の裏をかいて、すぐそばに隠れるにはとても勇気が要ります。実際に捕まるときに、ミイラコマにぐいっと掴まれるような動きをするギミックが見事です。店内でサンプルをご覧いただけます。0まだコメントはありません。(01/12)1/25(土)「じっくりゲーム『ストーンデイズ』を買ってすぐ遊ぶ会」を開催します。(01/12)1/25(土)「じっくりゲーム『ファイナルアクト』を買ってすぐ遊ぶ会」を開催します。-プロフィールすごろくや『MOTHER2』や『風来のシレン』『HOMELAND』など、元テレビゲーム開発者である代表取締役の丸田康司が2006年4月に創業した、高円寺と神保町にある販売店舗を中心とした、企画/制作/販売/催事/製造/流通などを多面的に行なうボードゲームの総合会社です。海外製を中心とした、大人の知的さを発揮できる面白さと、子どものように喜べる楽しさが両立した、「こんな面白いものがまだあったなんて!」ときっと驚いていただける「みんなで遊ぶ」ためのゲームを、すべて日本語説明書付きで500種類以上取り扱っています。