【完全3D再現】なぜそれをRPGにしたし。暮らし学びテクノロジーおもしろエンタメアニメとゲームアニメとゲーム【完全3D再現】なぜそれをRPGにしたし。3D再現】なぜそれをRPGにしたし。}}適切な情報に変更エントリーの編集エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。ガイドラインを一読の上ご利用ください。非公開にするキャンセルtwitterアカウントが登録されていません。【完全3D再現】なぜそれをRPGにしたし。非公開にするキャンセルtwitterアカウントが登録されていません。デジタルアーカイブってほっといてもきちんと保管管理してくれそうな芸術品ばかり引き合いに出されるけど、こういうのこそ将来は貴重な史料とされそう。文化財もだけど、消えていくさりげない街の風景も自動で3D化できると面白いなあ。ゲームと多摩川に対しての愛が強い。審査通ってるんだ......。子供の頃抱いていた団地への憧れがよみがえる。3D空間を走る映像を見て「クーロンズゲートと同じ匂いがする」と思ったら、インタビュー記事を読んでいくと作者も見事な妄人(ワンニン)だった。>私の最大のモチベーションは「多摩川住宅」という空間を愛でることです。いうの、育った街でいつか現実にならないかなってずっと考えてた。いつか、人の記憶の中にしかない情景をどうにかして繋いで「あの頃」の街を保存できないかなって。「一番活気があったのは、高度経済成長の余韻を残しつつ徐々にバブルに移行していった80年代でしょうか。"すでにSteamの審査は通っています。うちから適度な距離だったので自転車でよく行った。シェンムーぽい(どっちもプレイしてないけど)/最初「なぜRGBにした」と誤読した。【完全3D再現】なぜそれをRPGにしたし。