Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。0今回は、UnityのスタンダードアセットのUtilityにあるSimpleMouseRotaterを使ってみます。SimpleMouseRotaterをゲームオブジェクトに取り付けると、そのゲームオブジェクトをマウス操作で回転させる事が出来ます。その為、FPSゲームのキャラクター視点のカメラ等に取り付けると、視点変更の機能を簡単に実現する事が出来ます。スタンダードアセットにあるFPSControllerで使っている視点変更の機能と同じような機能ですね。スポンサーリンクSimpleMouseRotaterを設置するまずはヒエラルキー上にCubeを設置します。Assets→StandardAssets→UtilityにあるSimpleMouseRotaterをCubeに取り付けます。RotationRangeのXとYには変更出来る最大角度を指定します。70ならば-35から35度の間で角度を変更出来ます。RotationSpeedはRelativeにチェックが入っている時のマウススピード。DampingTimeは目的の角度に変更するまでの時間AutoZeroVerticalOnMobileはモバイル端末の時に自動で元の縦の位置に戻すかどうかAutoZeroHorizontalOnMobileはモバイル端末の時に自動で元の横の位置に戻すかどうかRelativeにチェックを入れるとマウスの動きに合わせて角度計算、チェックを外すとスクリーンサイズに合わせてマウスポインタの位置で角度計算をします。設定が出来たので確認してみましょう。↑のようにCubeがマウスの動きに合わせて動いています。CameraにSimpleMouseRotaterを取り付け、カメラの視点を変更出来る事を確認しています。Xに-180を設定してますが、本来は180を指定したかったのを間違えました・・・・(^_^;)FPSカメラ等に取り付けて、キャラクターの視点の移動を実現するのに使えますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。サイト内検索が出来ますプロフィール管理人のかめくめちゃんです。(-_-)メールはこちらにお願いします(記事への質問はコメント欄にお願いいたします)。kamekumechan@gmail.comいずれはSIRENやバイオハザードみたいなアクションゲームを作りたいと思っています。ゲームシナリオが書けないので面白いゲームはなかなか作れません・・・・。(^_^;)名前の由来はカメが好きだからです。Д`)シクシク...お知らせ2020/01/18個人的にUnity2019.2.18f1をインストールしました。2020/01/01あけましておめでとうございます。(^^)/ユニティちゃんのRPGを作ってみようのPartyStatusスクリプトでpartyMembersのListの型がCharacterStatusとなっていたのでAllyStatusに変更しました。変更したというか、元々AllyStatusに書き換える前のスクリプトを掲載していたので修正しました。ユニティちゃんのRPGを作ってみよう10ーコマンド画面の作成とステータスの表示ーユニティちゃんのRPGでコマンド画面の作成とステータスコマンドを作成し、選択したキャラクターのステータスを表示するようにしていきます。20:00GetPartyStatusメソッドの戻り値もそれに伴って変更しています。2018/08/07コメント欄へのわたくしの返信は停止しております。わたくしに出来る事は既に記事にしてあるので、ブログ右上の検索窓を活用してください。(._.)またブログの最初の方の機能を積み上げていく記事に関しての疑問点は当ブログ記事のスクリプトの説明と寄せられた質問への回答Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の機能積み上げ形式の記事のスクリプトの説明と寄せられた記事の機能についての質問への回答を掲載しています。21:41も参照してみてください。コメントの返信はありませんが、回答は記事に反映されている可能性があります。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ).。