CrossRoadスマートフォン用の表示で見るCrossRoadAR、MR、VR、Babylon.jsを中心とした技術ブログ。勉強会、出展および準備関係2017/7/22、VR開発者カンファレンスでMRについて発表しましたので、発表内容などをまとめました。Fest日本のVRコミュニティ(旧オキュフェス)が不定期に開催する、開発者同士の発表会です。これまでは会議室やホールでの開催でしたが、今回は初めてclusterの中で発表しました。Fest.Cluster「ひきこもりを加速する」をキャッチコピーにした、VR空間の中でコミュニケーションができる仕組みです。空間内に大きなスクリーンがあり、そこにプレゼンファイルを投影することができます。今回の発表時の様子です。登壇ステージから撮影しました。5,60人くらいは参加されていたのだと思います。発表したものこの開発者会での発表は久しぶりだったので、自己紹介を兼ねて過去に作ったコンテンツの紹介と、今作っているものを発表しました。UI)をどう表現するかについてです。UIとは?明確な定義があるかは不明ですが、空間を使ってコンピュータ情報を表示、制御することと考えています。言葉自体は色々なところで使われています。(「SpatialUI」でGoogle画像検索をすると色々出て来ます)たとえば、Unityの公式ドキュメントでも言及されています。(無限空間)」というものを作っていました。Technology2015年頃から諸事情でまとまった時間が取れなくなったので、技術ブログ執筆を中心にVR/MRの活動を続けていました。UIの検討を再開し始めました。空間OS的なものを作り始めました。空間にどうやって情報を表示して操作すればよいかを色々試してみようと思っています。UIまずは表示方法をすっきりさせ、ウインドウの枠を除いてみたのが上記の動画です。動画だと文字が小さいように見えますが、自分の目の前で見る分には意外にありかなと思いました。(まだ自分以外の評価ができてませんが)最初の段階ではウインドウライクな情報を並べたので、次の試みとして、情報の中身の表示方法を考えています。対象としてグラフを試してみました。最近はオープンデータとして自由に使えるデータがあるので、都道府県別の人口を2010-2030年で時系列にアニメーションで示してみたのがこちらです。youtu.be空間に直接データを置いて変化を見ることができるので、うまく使えばデータ解析の観点で何かに使える気がしています。今後についてMicrosoftやUnityが提供するUIではなく、「これをやりたいためのUI」のようなものは、まだまだやれることが多い気がしています。データの表示・可視化については空間を活かした表示方法として可能性を感じています。試せていない操作方法も含め、引き続き進めていこうと思っています。ありがたいことに、困った時に助かったというコメントをちょくちょくいただいており、Unityに関する技術ブログも続けていく予定です。#16」に参加しました。#15」に参加しました。Academyについてです。»ProfileAR、MR、VR、Babylon.jsを中心とした技術ブログです。広く色々な技術を勉強するのが好きで、あれこれ書いています。詳細なプロフィールはこちらをご確認ください。2020)■プライバシーポリシー■こちらに記載しておりますのでご確認ください。■お問い合わせ■こちらよりお願いいたします。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。