威力はやや下がるが、防御<特防の相手には有効。妖+超を半減する鋼タイプへの有効打。メタグロス、ギルガルドに有効だが対面は厳しい。エアームドピンポイント気味。水や地面を特に意識するなら。仮想敵に合わせてエナボと選択。鋼タイプ対策としての炎かヒードランの展開阻止の地面。技スペが厳しい一方で読まれにくい。微妙な素早さの底上げに。特性トレースにより悪戯心クレッフィメタ。攻撃で倒せない相手を道連れに。自分より遅い相手に対して。無駄な技に固定できればおいしい。