タイミング:常時)自身へのあらゆる精神干渉を無効化する。いった精神干渉を無効化する能力。格闘ダメージを向上させる効果もある。侮るなよ――――!○仙術:A中華の一般的な魔術体系。呼吸法によってマナと一体化し自身を自然と同化することを得意としている魔術。習得はかなり難易度が高くAランク相当でも極めたとはいえず、基礎を収めた程度である。自身がメイン時【魔】または【宝】を選択時その数値に+20する。タイミング:常時)Aランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。魔術だけでなくそれに由来する異能も含め、ランクに関わらずスキルを無効化できる。Aランク以下の魔術は全てキャンセル。神の加護により、人ならざる者に対して破格の耐性を獲得している。魔力を100貯蔵する事が出来る。狂三は他者の時間や魔力を奪い、貯蔵する力を持つ。タイミング:常時)Aランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。魔術だけでなくそれに由来する異能も含め、ランクに関わらずスキルを無効化できる。Aランク以下の魔術は全てキャンセル。神の加護により、人ならざる者に対して破格の耐性を獲得している。タイミング:常時)自身へのあらゆる精神干渉を無効化する。いった精神干渉を無効化する能力。格闘ダメージを向上させる効果もある。タイミング:常時)自陣の勝率に常に「+30%」する。これは神性スキルとしても扱う。ランサーはかつて世界を滅ぼしかけた魔王であり、破格。元々は神族からの転生体であり、それに相殺されることでかろうじてサーヴァントの枠に収まっている。消費魔力:40ランサーを含む戦闘の際、セットアップに自動的に発動する。ランサーの全ステータスを「+20」し、その場の陣地効果を無効化する。魔力をさらに消費することで、味方陣営全員を安全に撤退させることができる。ランサーが地上に築き上げた黄金の都、その一部である黄金城を自在に展開するダイティヤ族の異能。周辺を自らの陣地で覆い尽くし、天界と人界を征服したかつての武威を再現する。移動陣地としての特性も備え、地海空あらゆる場所へと主を送り出す。消費魔力:なしランサーが滞在、移動あるいは戦闘を行った霊地を自動的に征服する。魔力消費の確認の際、「征服した霊地の数×10」だけ魔力を回復し、勝率に「征服した霊地の数×10%」する。い察知・他勝率以外に関する%に対し20%成功率を得る。蟲師としての卓越した技能、それは魔術ではなく自然を操る技能に属する。こりゃ駄目だ、悪あがきに宝具だけ使えキャスター。三騎士ってのはキャスターに優しくないのう。魔力消費:無しキャスターの嘘と粛清の固有結界。この固有結界の中ではキャスターの嘘を否定すると否定したものに重圧がかかる。英雄クラスの人物ですら数回嘘を否定すると立つことも困難となる嘘を肯定した者には真実となり本物として機能してしまう。正確には宝具ではなくキャスターのスキルであるため対宝具系のスキルや宝具は機能しない。この宝具を発動時、すべての戦力の劣位または引き分けを優位に変更し相手の戦力値をこちらの戦力値-10の値に変更する。この効果は変更された優劣一つにつき相手陣営のメインに参戦人数×20の魔力を消費させることにより無効化される。魔力不足が相手陣営に発生した場合即座に適用され計算をやり直す。(例えば元々の戦力の優劣がキャスターが1取得、相手陣営が1取得、1引き分けの場合にこの宝具を使用した場合キャスターは3優位を取得する。ほう、中々面白い宝具だ。※因みに通ると戦力比較がこんなかんじになります。※魔力80支払って無効。無駄なあがきですわね。おかしい、我の宝具は強い......はずなんじゃが。相手が悪かったとしか言えん。※令呪二画で敗北処理。仕方あるまい、今回は完敗だ。ID:UuDjFfYg※ちょっと休憩します。ID:UuDjFfYgうちの読者さんは優秀ですね(白目)では再開しましょう。