超有利だった空母を刷新した結果、直後のデータとしては他艦種に近づいたといえる。変更に慣れるに従って再び空母の影響力が上がり続けている。空母に対するカウンタープレイについて問題がある事、そして駆逐が空母から最も影響を受けている事、プレイ時間などから駆逐にとって空母が非常に不快であるという事などは、運営として認識している。大きな変化は大きな反対も招きかねず、必要な量の修正を決めるには時間がかかり、プレイヤーの心情を確かめるのも時間がかかる。次のアプデで対空を使いやすく、かつ即効性の出る形にします。そのアプデが有効に機能したのが巡洋艦や戦艦で、もともとの対空力が乏しい駆逐艦は、『救済が一定の成果を上げた』というデータの裏で取り残された形なのかと思います。去年の対空アプデの時の動画に出てた、時間単位のダメージとか総合的な試合への影響力とかの折れ線グラフ。縦メーターを1-100として、駆逐30、巡洋50、戦艦60、て感じ推移していくのに、空母だけグラフ天井を抜けて300だか400だかを示してるってやつ。ダメージや影響力でジョークレベルに圧倒してるって事は、つまり他艦種が抵抗できない、出来てないって現状を表してる。対空アプデしますよって話だったんだから、運営も空母がヤバいって分かってんだろ。運営の分析データでハッキリと明示されてるんだから、空母の強さが異常ってのは事実。ActivitySearch。