描画操作に対してステンシルの定義または解放します。関数が渡されると透明および不透明なピクセルのある画像を作成して、画面ではなくステンシルへ描画します。有効である間は、ピクセルを描画または廃棄するか判断するために使用されます。画像の内容はステンシルへ直接影響しないため、それに関するワークアラウンド(解決方法)に関しては下記を参照してください。引数なしで関数を呼ぶと有効なステンシルを解放します。stencilFunctionステンシルを描画する関数。有効なステンシルを解放します。