Coming」について、iOS版の配信を3月15日より開始した。Studioが発表したことによれば、本作のモバイル版が間もなくリリースされ、中でもiOS版が先行して3月15日にリリース。アンドロイド版もiOSの後に続いてリリースされる。スタンドアローンのゲームがモバイル版のリリースを発表。Coming」がSteamであげた業績を考えれば状況は自ずと違ってくる。Coming」はSteamで週間売上ランキング世界7位に輝いた。Coming」はリリースから2ヶ月でSteamからの配信数が12万前後に到達。合計1千以上のユーザーレビューでは高評価が終始9割以上をキープ、一時は95%にも上った。このような小規模なインディーズ系ゲームにとって、これだけの業績をあげられるのはまさに偉業と言ってよいだろう。Coming」は、一風変わったプレイが楽しめる。本作ではプレイヤーは「死神」を演じ、日常生活でよく目にする道具やモノを使い、あの手この手でさまざまな「不幸な事故」を作り上げて目標をクリアしていく。Coming」は女性ユーザーの割合が高く、モバイル端末にとても適しているとされている。本作がリリースされてからすぐに多くのユーザーがモバイル版のリリースをデベロッパーに呼びかけていた。Coming」はこのような簡単な操作とプレイの独自性をあわせ持ちつつ、デバイスの性能に全く頼らないインディーズゲームなのだ。どんなプラットフォームにも進出でき、その行く手を阻むものは何もない。Coming」はデバイスの特徴と極めて高い親和性を持っているだろう。Nominees、GMGC2017インディーズゲームデベロッパーコンテスト優勝、GAD2017最優秀PCゲーム、2017中国インディーズゲーム大賞最優秀デザイン賞、最優秀クリエイティブ賞など、業界のビッグな賞を相次いで受賞した。デベロッパーにしてみれば受賞は作品に対する業界の肯定的評価を表している。重要なのは、優れたインディーズ作品が多くの人に知られ、作品のクオリティとそこに込められた真心に見合うだけの配信数が得られたことだ。Coming」にとって、Steamでの好調な勢いに乗ってモバイル版をリリースすることは、PC版で積み上げてきた好レビューによってモバイル版をよりよいものにすることである。モバイルゲームというより大きな市場で一層多くのユーザーを獲得する絶好の機会でもあるのだ。Coming」は3月15日リリースしたiOS版、そして続いてリリースするアンドロイドでPC版と遜色ない、或いはそれ以上の配信数を獲得できるのだろうか。今後の展開をどうぞお楽しみに。Limited※画面は開発中のものです。株式会社イクセル掲載コンテンツの無断転載を禁じます。ゲームソフト販売ランキング発売日カレンダ。