Amalgam3Dプリンタで何か出そうと思ったら元となる3Dモデルデータを作らなければなりません。このデータは大きく分けて2通りの作り方がある(と私は思っています。)一つ目は直線や円弧などを組み合わせて作る方法(製図と勝手に呼ぶ)もう一つは元となる図形を伸ばしたり凹ましたりして作る方法(モデリングと勝手に呼ぶ)製図は定規とコンパス、モデリングは粘土をこねて作るイメージです。私ができるのは製図オンリーで、知ロボに使った部品は全部製図で作っています。製図での3Dモデルの基本的な作成手順は平面図を書くその平面図に厚みを持たせるの繰り返しです。高さ100mm分、円筒を掘り下げるみたいにすれば、肉厚が10mmのコップみたいなものができます。製図の特徴は、その過程の全てで寸法を要求されることでしょうか。機械部品などを作るのであれば全く問題ないですね。(逆に、キャラクターとかを作るのは相当大変なはず)モデリングは詳しく知りません。「粘土をこねる」イメージは大体合ってると思います。2DCADに対するお絵かきみたいな。そもそも絵心皆無な私には化け物以外生み出させなさそう。