あらすじふと、ラジコンカーを作りたい!と思い立ち、以下を行いました。Piでモーターを制御するところまでこぎ着けています(前回参照)。これを車として組み上げるとき、どうしても車体が必要になってきます。今回は、そういった車体をどう用意したのかも含め、以下の機械的な部分の過程に触れてみたいと思います。読んでの通り、ITっぽい話が全くありませんので、ご了承ください。Piから、ギアボックスを制御できるようになりました!いよいよ、車体を作成していきます!とは言っても、一介のITエンジニアには、重たすぎる以下の課題があります。ギアボックスとの締結(ネジ穴をあける?)一応、加工道具は持ち合わせているものの、この部分を自作し始めると、いくら時間があっても足りません。思い通りの形を作るというのは、時間もしくはそれなりのツールが無ければ難しいのです。今回は"ラジコンを作りたいだけ"という目的なので、この過程には出来るだけ時間をかけないように考えた結果、レゴブロックを使うことに。クランク機構などの機械的な機構の再現が可能まず、お試しということでこちらを購入しました。9390これで、以下のことを検証します。車として組み上げた際、思い通り走るか早速、ギアボックスと締結できるかどうかを試しました。その結果、ブロック一つ一つのパーツに空いている穴が、ギアボックスで使われている3mmネジに相性が良く、無事締結できることが分かりました。これで首尾よく、こんな感じのプロトタイプを作成しました。?見た目はともかく、ラジコンっぽくなってきましたね!これで、無事走り出せるはず!・・・と思っていたのですが、どうやらそう簡単にはいかないようです。走らせてみて初めて分かったのですが、ステアリングが上手くいきません。いって、前輪のステアリング角を自由にすると、思い通りに曲がれず、蛇行してしまうと言ったことが分かりました。結論から言うと、実際の車同様、前輪のステアリング制御を行う必要が出てきました。Piからの信号を、タイヤのステアリング角に変換しなければなりません。いった機械的な機構を試行錯誤をする中で、このレゴブロックセットと出会いました。9393このセットの中には、ラックアンドピニオン式のステアリング機構が使われています。この機構は、ハンドルの回転角度をタイヤのステアリング角に変換する仕組みを提供してくれます。最近はこんな実車さながらの仕組みを持ったレゴも用意されているんですねー。なれば、あとはハンドルに相当する装置を用意するだけ!ここでは、サーボモーターを使うことに。これはPWM信号によって、速度ではなく、その回転角度(位置)を制御することが出来るというモーターです。電子工作好きなら誰でも知っている秋月電子通商で購入できる小型のサーボモーターを購入しました。PiからのPWM信号を送ってやる必要がありますので、プログラムの修正、サーボモータードライブ回路の追加をしました(特別な回路を組んでいる訳ではないので省略)。あとは、サーボモーターの回転部分とレゴブロックの締結をしなければなりません。サーボモーター側にピンバイスで3mmネジが通るように穴をあけて、それぞれを3mmネジで固定しました。思い通りに動くかどうかを、新しく購入したレゴで確認します。動くことを確認して、ステアリングがまともにできる機構が完成となりました。Piを載せるところを考慮しつつ、レゴを組み上げます。完全なリモートコントロールには電源の搭載、コントローラーの作成という二つの課題をクリアしなければならない。この課題に対して、アシアルのITエンジニアはどう答えを導き出すのか。次回、走れ!ラズベリーパイ!最終話「電源とリモコン」に続く!という、よくある感じの次回予告で今回は終わりです。byスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。