......これは勝てないかもしれない。ID:UuDjFfYg【最後のステータスをランダム決定します。クラスカード:アサシンこのキャラクターが【筋】または【耐】での戦力比較で優位になった場合戦闘したサーヴァントの魔力消費に常時「+20」。加えてメインで参戦したキャラクターの【耐】【敏】の数値に「-10」(最低0)。この効果は同一の対象に複数回蓄積可能。この礼装は無効化、軽減することは出来ず、このキャラクターがシナリオから退場する、またはこのキャラクターの意思によってしか除去出来ない。敗北時にシナリオ中一度だけ撤退令呪消費無しで撤退出来る。';:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨゚。';:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨゚。タイミング:常時)戦力比較のたびに敵陣の戦力値に「-15」のペナルティを与える。このペナルティは、同じランク以下のスキルによる無効や軽減といった耐性を貫通する。何らかのスキルなどで奪われる可能性があることに注意すること。独特のしなりと軌道で奇襲的に敵を仕留める刀。高次のスキルがなければ見切ることは難しい。タイミング:効果参照)このキャラクターを除く自陣の参戦人数×「+8%」の勝率補正を得る。船と認識されるものを駆る才能を示すスキル。船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、軍略、カリスマを兼ね備える特殊スキル。タイミング:効果参照)戦闘につき一回、ランダムステータスを振り直せる。この効果を使わなかった場合、最低勝率を「5%」持つ。戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。視覚・聴覚への妨害を無効化させる効果を持つ。伊達に男の中、男装して海賊なんてやってない。タイミング:効果参照)使用するステータスに【筋】が選ばれた場合、その数値に「+10点」を加える。いった精神干渉を無効化する。格闘ダメージを向上させる。仲間たちが意気消沈した中、最後まで戦い続けたのは彼女と相棒だけだった。消費魔力:30ステータス比較で【筋】か【運】が選ばれた際に、敵陣に『-10%』の勝率補正を加える。『戦力の劣位』を一度だけ『戦力の引き分け』に変更する。アンの生涯の誇りそのものである海賊旗を掲げる。タイミング:常時)このキャラクターは常に勝率に「+20%」の補正を得るまたクリンナップ時相手のスキルを一つ選択して自身のスキルに加算する。この時タイミングを無視して適用する事が出来る。本来もち得ないスキルも本人獲得できる。するType-ZBKの完成体ホムンクルス。タイミング:効果参照)※ゲットアビリティにより取得。使用するステータスに【筋】が選ばれた場合、その数値に「+10点」を加える。いった精神干渉を無効化する。格闘ダメージを向上させる。ステータスが「+10」されている(計算済み)。比較される度に勝率に+「10%」さらに、このキャラクターは通常の手段では死亡しない。不死殺しの概念を持つ武装によりトドメを刺す必要がある(これら全てGM裁定)。タイミング:メジャー)ステータスの選択時に【筋】が選ばれた場合、自身の【筋】に「+50」する。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。タイミング:常時)一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。使用する事で筋力をワンランク向上させる。Aランクならば戦闘中はほぼ常時発動している。○クラスカード:アサシンこのキャラクターが【筋】または【耐】での戦力比較で優位になった場合戦闘したサーヴァントの魔力消費に常時「+20」。加えてメインで参戦したキャラクターの【耐】【敏】の数値に「-10」(最低0)。この効果は同一の対象に複数回蓄積可能。この礼装は無効化、軽減することは出来ず、このキャラクターがシナリオから退場する、またはこのキャラクターの意思によってしか除去出来ない。敗北時にシナリオ中一度だけ撤退令呪消費無しで撤退出来る。48%安価下5100面ダイスをどうぞ。