Sabagodさんが動画でまとめてるのですが、思ったよりプロの設定の幅広いですね。上海Geguriの手首だけで振り向きクリアリング全部対応できる15000が異常。ワークショップというかSabagodさんの動画メモ。H08KD動画で使い方説明されてますね。マウスとかデバイス薬指と小指に指サックを付ける。普段浮いててマウスパッドにもすれる2本の指に「余計な刺激が伝わらず」「グリップ力」にもなり、マクリーやウィドウといった微妙なAIM力が確かに上がる。d3watchで1ヶ月前に紹介されてたのですが、AIM調整に便利なのでこっちでも紹介。最近はプロの配信でも練習風景でよく見かけます。マウスの持ち方AIM考察、前回まではDafranファンボということもあってトラッキングの事ばかり考えてた。フリックうまいProfit、Saebyeolbe、Fl0w3r、Snilloみたいなラピッドツイッチショットより、Dafranみたいな張り付いて動かないAIMに憧れてたから。AIM抽象的な話だけどゲームスピードを上げるとレートは上がる。ゲームスピードを上げることを意識しないとAIMや立ち回りやゲーム理解が深まってもレートは上がらない。TOP1の動画見ると倍速でゲームをプレイするかのような流れる動きに無駄がなかったりする。マウスの持ち方ヨーロッパNo.1のトレーサー使いDafran。ブリギッテ実装前のランキング。1位はDafranのサブアカウント。そのトラッキングAIMはオーバーウォッチリーガーの中でもトップレベル。下を向いてると敵が出てきた時、照準を上げる手間があって反応も遅れればAIMもブレて何もいいことない。最初から敵が出てくると予想したところやヘッドラインに照準を合わせて走る必要がある。KUNさんの動画に詳しい解説がある。AIM照準の設定で「ドット」ってありますが、最小は「2」でそれ以下はありません。「サークル」の大きさなら「1」も設定できます。「サークルの3」と「ドットの2」がほぼ同じ大きさなので、あと2段階小さなドットを表示することが可能。「サークル」で「...照準を最小の2ドットより更に小さくする方法2018-12-25【AIM考察16】クロスヘアを見ずに目できちんと敵を追う方法AIMリアルのクレー射撃で興味深い記事を拝見。時計の中心に移動させる。...【AIM考察16】クロスヘアを見ずに目できちんと敵を追う方法2018-12-20【AIM考察15】自分のAIMの見つけ方AIM個人的にAIMは努力で身につけるところが3割、自分にあったやり方や設定のAIMを見つけるのが7割じゃないかと考えてます。自分のAIMを発見するか、自分のAIMに気づくかが7割。(@Log...普通のマウスをエルゴノミクスぽく持つ「コップ持ち」2018-12-05【AIM考察14】追いAIMも無意識でするAIMAIMでちょっと勘違いしてて、ウィドウマクリーの「フリック」は「感覚」でやる。トレーサーソルジャーの「トラッキング(追いAIM)」はジグザグに動き続ける敵を追うのだから「目で追う」ものだと思ってたのですが、トラッキングも「感覚」ですね。高速振り向きと精密なヘッドショットトラッキングが求められるトレーサー使いはどうマウスを動かしてるのか、センシ帯によってどんなマウス使ってるのか気になったので調べてみました。NYと韓国チームを後ろから支えるスーパーサポート。マウスの持ち方こないだ見つけた動画の4スタンス理論ですが、一つ見落としてました。見落としてたのはマウスの構え方。脇を締めるも何も自然と構えやすい方やればと思ってたのですが、実際はこう。shakaさんの動画。OverWatchリーガーでも、EffectやSayaplayerが好んでプレイしていて、Effectは配信最初に1時間ほど、osuで訓練してたり、検索中もプレイしたりします。前にTVや本で話題となったレッシュ4スタンス理論。体のどこに体重や支点がかかってるかで、効率的なトレーニングや運動スタイルが変わるという理論です。腕を机の角のテコ支点にしてマウスをぶん回し、敵を捉えたら詳細な手首AIMという持ち方で、各種パラメーターを調整すればいいんですけどね。机低いからこの支点ができないため苦肉の策。AIMうっとおしいから切ってたクロスヘアの拡大縮小設定ですが、ハム太郎使ってて実はあったほうがいいんじゃないかと思い直した。ショットガンやソルジャーのアサルトなど弾が拡散するキャラ限定。ここの制度表示をONにする。「目でクロスヘアを追うAIMではなく、感覚で敵を追うAIM」として個人的に一番しっくりきた。クロスヘアを目で追うのではなく、敵を目で追うというのは今回のワールドカップカナダ代表コーチ、JAYNEさんの解説にある。11200を、半分の6400に落としてしばらくやればさらにAIM良くなるかと思ったが、むしろ悪くなる。フリック、トラック共に。慣れの問題かと思ったがどうもよりローセンシの頃のクソAIMが再発する感覚だ。これはもしかして、ハイセンシの時はレティクル追...【AIM考察9】無意識を頼ってAIMする2018-06-22【AIM考察8】振り向きで画面がブレてはいけない。ウルトラハイセンシの個人的な細かい話。11200のウルトラハイセンシに慣れてきたので、そのままミドルセンシまで落とせばより正確になるかと思ったが、むしろ調子悪くなったのでウルトラハイセンシに戻す。手首だけのミドルセンシは確かに中央付近が正確になるけど、中央以外と画面外の対応が...【AIM考察8】振り向きで画面がブレてはいけない。ウルトラハイセンシの個人的な細かい話。AIMd3watch.netこの話。Taimouも、Dafranも疑ってました。この速度で180度正確に振り向くプロプレイヤーはたくさんいますが、視界外上空のファラへ的確に振り向けるのはチートではないかと。11200のウルトラハイセンシをどうにかコントロールしようとしてひとつ思いついたのは「肉でAIMする」という方法。15200のリーグで一番ピーキーなハイセンシ設定を使いこなしている。Overbuff努力せずにAIM上手くなる方法はないかと考えつづけて早2年。【PC版】低レートにいるトロール、スマーフが嫌いな人はアメリカサーバーでプレイしよう。記事内からオススメ順のデバイスピーキーなマウスパッド。紫電改を万人にススメする6つの理由80gでワイヤレスは他の追随を許さない。軽さとワイヤレスのため慣性が弱く、初動、ストッピング、トラッキングの性能がバツグン。とっさに立体的に動くOWに最適。プロのOWLでもNo1の使用率を誇る。癖が強いピーキーなマウス。Finalmouse史上最高の軽さで慣性が消える。初動、ストッピング、トラッキング、とっさの動きも素晴らしい。かぶせの僕がつまみ持ちに矯正された。他のマウスが重くて使えなくなる副作用あり。全長100mmという超小型のロジクールワイヤレス。その完璧に小さな形状とワイヤレスは手の内でも外でも可動範囲が広く抜群に使いやすい。ポーリングレート125hz固定のオフィス向けというのが欠点。