いんでぃーづスマートフォン用の表示で見るいんでぃーづゲームメインのブレブレブログ。Unityメニュー画面とかで使いたいこんな感じのスクロール領域の作り方。やってて、このゲームはUI表現の宝庫ですね。uGUIチュートリアルなど作るときに、タップやクリックさせたい部品だけ残して他を暗転させるのはよく見ると思います。意外と簡単に実現できます。スクリプトをアタッチするだけで、さまざまな視覚効果をUIに付与できます。uGUIチュートリアルなどでボタンをクリックさせたいとき、下のようにボタンに拡大縮小のアニメーションを使ったりすると効果的です。Unity標準の機能で実現できるので紹介します。このアセットを使うにはフォントファイルからフォントテクスチャ(画像)として専用のテクスチャを作成する必要があります。uGUI必殺技とか出す時にカットインあるとかっこいいですよね。UnityのGUIシステムで実践してみました。フォントゲーム内のテキストがデフォルトフォントだとがっかりしますよね。クオリティの高いゲームを作るには、「ゲーム性」だけでなく細部にもこだわらねばならぬ。いうことで今回は、ネットでフォントを探してGUIに適用してみます。uGUI今回は、ファイルシステムに保存した画像を、コマ送り動画として表示させてみます。uGUIGUIのPanelのサイズをいじってるときに、赤いコンニャロウに会ったことはありませんか。これはアンカーが離れていると発生します。uGUIButtonコンポーネントにはデフォルトでClickイベント検出機能がありますが、Imageとかはどうやって検出するのか。はてなブログProインディーゲーム開発してます。ゲーム開発のことやらUnityまわりのことをつらつらと。当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。すべて自己責任でお願いします。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。