2018年5月17日SHARPNELSOUND完全仮想化から1年。VR」を開催しました。web」で、2017年4月のライブステージをもって、現実世界での活動を終了し、音楽活動をすべてバーチャルドメインへと移行する「仮想化」の取り組みを発表。2017と東京・原宿で開催されたUPSHFTでのライブステージを経て、完全仮想化での音楽活動をスタートしました。活動仮想化の取り組みの大きなテーマが「ライブパフォーマンスの仮想化」です。最後のライブステージとなった2017年4月23日からほぼ1年後。VR」を開催しました。MalcolmからYoutubeLive/TwitchそしてVRChatへ配信を行いました。SHARPNELとしては前回のファイナルライブからちょうど1年ぶりのクラブでのプレイということもあり、イベントの運営・インフラ担当ながら久々に爆音でプレイできることも非常に楽しみな一晩でした。VR当日の模様はTwitchでご覧いただけます。Twitchのライブ配信をストリーミングによってVRChat内に再配信する形でVRクラブを実現しています。Club」で開催されたイベントの模様はこちら。(動画は5月5日Re-Play時のもの)kawaii溢れてる。僕もkawaiiのが最高ですね。VRでは2つのVRを試みました。一つ目は360度カメラ撮影による全天周映像ライブ配信。これは、360度周囲を同時撮影可能なカメラでDJブースを撮影することで、実際にフロアにいるような視点でクラブイベントを体験できるという試みです。DMMやYoutubeなどで急速に普及しつつある全天周VR映像により「リアルタイムにあたかも離れた場所(クラブ)にいる」ことを狙ったものです。残念ながら360度映像は回線の影響もあり最適な配信ができなかったことは悔やまれる次第です。人がいないフロアを中継しても・・・というのは始めてから気が付きました(遅い)もう一つは、ライブ配信している映像・音声をソーシャルVRゲーム「VRChat」内のバーチャルクラブに配信し、VR内でも同時にイベントを開催することです。ソーシャルVR空間であるVRChatでは、すでに国内外のいくつかのクラブワールドで生配信によるDJイベントが開催されており、これまでの「箱」の制約に縛られない新たなクラブシーンが始まっています。VRヘッドセットを装着して、サウンドを大きくして光があふれる世界に包まれると、自宅に居ながらにしてクラブの非日常感にひたることができます。自宅から徒歩0分にあるクラブに気軽に遊びに行くことができる現実が、VRChatの中ではすでに実現しています。Club」をVRChat内にパブリックオープン。4月14日に初のバーチャルDJを披露しました。Clubに、現実のクラブからプレイを生配信することで「コンテンツは全く同じながら空間が異なる」というVR内クラブ空間を創出することを目指しました。VRでは、バーチャルなクラブに配信を行うにあたって実際のクラブで収録を行いました。少数の関係者しかいないフロアに、サウンドシステムからは爆音でハードテックが流れ続け、ステージを照明が照らし続ける空間は永遠にリハーサルが続いているような感覚でした。この空間にはオーディエンスが地理的に存在しないだけで、モニタ越しに見るクラブの中には、確かに我々の空間でプレイされたサウンドでクラブを楽しんでいる様子を認識することができました。そこに、現実(リアル)とVR(バーチャル)の立ち位置が逆転する現象を自分たちが体験することができました。現実がデジタルコンテンツとなり、バーチャルな空間でそのコンテンツを共有して楽しんでいるところを、さらに現実側のクラブの中でVRを通して観測する。そんな、現実とバーチャルがねじ曲がった空間を生み出すことができたのも、今回の収穫でした。Systemのライブでは、クラブのサウンドシステムからMIXを再生しつつ、Loctek、Salena、Lolipoの3人がVRChat内でライブパフォーマンスを敢行。その様子をさらに動画配信を通してVRChat内に配信する、現実→VR→現実→VRの次元を複数回経由したねじまがりすぎなパフォーマンスに「これ意味もうわかんないしかっこいいしkawaiiし最高」と思いました。VRでは、一度ライブ放送したイベントを再度同じ時間帯にVR内のクラブに配信する「Re-Play」を一週間後の5月5日に開催しました。VRを楽しんでいただくことができました。2018年5月5日シャープネルさんのアバターほんといい動きだった。SHARPNELのパートでは、自分自身のアバターでステージに上がり、放送されるプレイにあわせてパフォーマンスを行いました。(始終ビールを片手に持ちながら)自分のリアル映像をバックにアバターでアクションしまくる様子は、後からスクショで見返してもかなり異次元な感じがしましたが、バーチャル内に存在している自分はリアルタイムを動空間で共有している存在感を感じていただけたのではないかと思います。ムーブなんだ」「最高だ」と思いました。何より、Loctek、Sarena、Lolipoの3人やm1dyさん、Dustvoxxさん、海外からはRoundWaveCrusherさんやDenpa_Samplerさん他世界中の知人友人とともに同じ時間を過ごすことができたのは、とても面白い体験でした。若干ですが「ああ、なんかみんな集まれてる・・・」と思ってちょっとホロっとしてみたり。再放送ではTwitchのプレイバックが正常動作しなくなるなど運営面での課題も明らかになりましたが、自分自身配信しながらずっとVRChatの中で本当に楽しい時間をkawaii女の子たちにかこまれながら過ごすことができたので最高でした。低音が足りなければ、着ればいいじゃない!(SubpacM2を背負いながら)自宅の体験がメインとなるVRクラブ活動では、日本の住宅環境もあり低音成分が足りなくなりがちです。我々がクラブに引き付けられるのも、この低音と照明であり、非日常的で暴力的でときには肩や腰のコリをほぐしてくれるベースサウンドに身を任せたいものです。そんなときに役に立つのが、着るウーハーことSubpacM2です。Vive/Rift+Subpac(着るウーハー)で2017年中に完全VRクラブ体験までタッチできるかな!現在自作ワールドの書き出し中。以外にビルドに時間がかかりますね。M2は、音楽に含まれるウルトラローの音域をアクチュエーターによって再生することで、直接体に低音を伝える画期的なサウンドエンジニアリ向けサウンドデバイスです。M2を通してダンスミュージックを聞くと、背中がぶるぶるふるえるだけなのになぜだか「あっ、クラブ。いまインザクラブしてる」と完全にクラブの空気感を感じることができる素晴らしいデバイスなのです。VRクラブを極めたい!という方は、是非OculusやViveのあとはこのSubpacの購入を検討してみてください。Maid-acidや、今回のVRライブイベントの開催、不定期での自宅からのVRライブのプレイなど、バーチャルの力によってパフォーマンスできるフィールドが広がってきました。VRの力でメイド酸DJに!どのテクノロジーにしても、kawaii女の子になってDJをするという女子おじ化によってプレイすることで、なにより自分自身の女子力が上昇していくのがわかります。プレイはより可愛く、女の子らしく、サウンドはより攻撃的に進化していくことで、世界と戦える女子おじになっていきたいと思います。VRでは、Twitch側でのべ1500人、VRChat側でのべ500人を超える視聴・参加をいただきました。全世界からふらっと立ち寄れるVRクラブイベントは結論から言うと最高でした。今回の核心と実感を胸に刻んで、SHARPNELSOUNDでは今後もVRクラブイベントを開催していきたいと思います。B.UNQ!を招聘したCyclikControlのDustvoxxさんの協力なくしては実現できませんでした。Tanukcihiさん。きっかけをありがとうございました。余談ですがMatとFloとTanukichiさんがM3でブースで新譜売ってた姿は多分一生忘れられません。リアルシーンと同人シーンの融合を見ました。Systemのお三方。VRからリアルを経由してVRに再配信するというプレイを現実のモノにしてしまった瞬間を目の当たりにしました。わちゃわちゃkawaiiプレイをありがとうございました。TT変更にもかかわらず飛び入りで快くプレイしてくれた4NZUさん、JIM4さん。無茶ぶりでその場でPCとスマホからUSBに移すところはDJとしての緊急対応能力の高さを感じました。@バーチャル建築家さん、いづなとVRChatさん、Nixoさん、にっくるさん、昇日ときどきRaytow#L2BCさん、ご参加ありがとうございました。