子供とゲーム・メディアの危険な関係メディアやゲーム漬けになる子供たちの実態に迫り、その問題の解決方法を知るするためにあらゆることを調べてまとめています。電子ゲームが普及し始めた時から、「ゲームと社会不適応」については、様々な議論がされてきました。社会不適応になる、というものです。確かに一理あるように思われます。結論からすると、ゲームが社会不適応の人格を形成することはありません。無関係とも言えません。人格形成という点においては、思春期に入るまでの期間、12歳くらいまでが最も重要であると考えられています。その時期までの環境や取り組みが、その後の人生を左右することは、紛れもなく事実です。個々に生まれ持った個性は、そう簡単には変えられません。内向的な子、社会不適応な子が、普段から他人との接触が希薄で家にいることが多く、そのことがきっかけでゲームに没頭する、という構造になるのは必然でしょう。ゲームが社会不適応を招くのではなく、元々の社会不適応性が、人をゲームに没頭しやすくする、ということです。内気な子と社交的な子が同じ環境にいても、ゲームに没頭するかしないかにおいては、差が生じるものと思われます。コミュニケーション能力は実践的なもので養われるので、その時間もなくゲームを続けるという点では、やはりゲームをすることは大きな問題になってきます。