ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。row音楽についてRPGに使用される楽曲。音楽性/曲の完成度は勿論のことなので割愛します。RPGの音楽にとって最も重要なのは曲と場面演出のベストマッチにあります。そのシーン、ダンジョンの雰囲気の演出のためには「無音」ですら最大の武器になる事もあります。曲の魅力が何倍にも跳ね上がります。そのゲームをプレイした後、BGMを聞くことで、ゲームの場面が思い浮かんでくるという偉大な存在です。同じ場面、同じ洞窟や町などでも、BGMが変更されるだけで、まるで世界が一転します。「演出要素」として巨大な存在なのです。