......さて、オシオキをしなければいけませんね」←じゃんけんの話です。*少女~女性までの性格、口調を使い分ける(気分で)。備考:狙われることが多いが、撃退している(方法は秘密)肉体年齢が18歳であることから実年齢は......。初対面の相手に、敬語で話すこともあれば、物理でOHANASHIすることもあるという。ツクールシティに来るのは主人公が市長となった次の日くらい。常識あるが、自分のテリトリーに何かある以外は傍観者。質問ですが、ハロウィン仮装・コスプレの「お嬢様」は、ハロウィンの仮装なので、普段着ではありませんし、髪型も違います。そこで、普段用のお嬢様のキャラチップを用意したいのですが可能でしょうか?また、本心を悟らせない、口調を使い分けるので、顔グラはなしにしたいのです。戦闘時トリッキータイプ。重力付与、永続ステートが得意。装備、レベル(MAX)固定。HPは低いと思われがちだが、重力付与が出来るので、全ステータスが高い。チート系なキャラだが、自分のテリトリーに何かある以外は傍観者なので、バトル参加はかなりない(あるとすれば本当の裏ボスなど)。*重力付与...フィールド魔法。自分以外の全能力値(30%)を下げ、永続。ユーザー2018-12-27>キールさんコメント&参加表明ありがとうございます。衣装替え・新規グラフィックに関しても大歓迎です。顔グラフィック無しについても了解しました。前述のワタベさんのエシャロットも令嬢ということで...、高級住宅街とか作っても面白いかなとちょっと思ってみました。※要項に参加条件を追記しておきます。参加予定キャラクターについては、新規キャラクターでも、過去に登場させたことのあるキャラクターでも可(原作がエターなっていてもOK)本作品(ツクシティ)と原作との繋がりは、あっても無くても可。ユーザー2018-12-27だんだん参加する気になってきました。ユーザー2018-12-27私としては、サンプル作品が発表されるまで様子を見たいです。想像しているのでは、ゲームの流れはこんな感じです。種類がありますが「資材」に一元化したほうが、わかりやすいでしょうか。2:集めた資材を消費して、区画を作るシステム上は、新たなマップへ通行できるようになる感じでしょうか。町の広さにもよりますが、あまり広すぎると移動がだるいので移動用マップも欲しいです3:作った区画で、何らかのイベントが発生する「何らかのイベント」は、そのマップを担当した人に考えてもらいます。エムーブの強化や仲間を開放するためのリソースが増えるスキルの取得やパラメータ上昇、仲間が増えるということも考えましたが、それだと有用なスキルや攻撃系のパラメータ、そして強い仲間が優先されて区画ごとに格差ができてしまいそうなので、この形になりました。5:作った区画が一定以上になると、イベントが発生する新たなダンジョンの出現や、ラスボスによるちょっかいがこれに当たるでしょうか。ユーザー2018-12-27>アリヒコットさん、シトラスさんコメント、ご質問ありがとうございます。画像等であればこのスレッドにアップロードしていただくことで、こちらで拾っていきたいと思います。マップ等のデータの場合は別途アップローダー等に上げていただき、そのURLを指示していただければ、それをこちらでダウンロードして統合...という形で行ければと思います。参加者さんごとに上げられる方法も違うと思うので、このあたりは応相談、としておこうかと。>ゲームの流れシトラスさんの挙げていただいた1~4を統合した形でゲームが進行する、という予定でいます。・区画はある程度作られてはいるが、未完成のため入れない。そこにキャラクターがいてイベントが発生する。・イベントクリアでその区画(というか施設)が解放。イベントに絡んだキャラクターが仲間に加わる(加わらないこともある)。・ある程度他の区画を作る=イベントクリア数が増える、と既に作った区画で新たな追加イベントが発生することがある。・最終的に一定数(全部?)のイベントをクリアすることでラストイベントが始まる。・ラストイベントまでのイベントクリア順はある程度任意。既存ゲームだとロマサガのイメージが近いです。ユーザー2018-12-27こんばんは。私の作品から、ロッテちゃん(ロッテ=マリエッタ)と、リア=マリエッタの2名を提供したいと考えています。ロッテは設定上、世界樹の妖精です。リアからのお使いで薬草を集めに行くイベントがきっかけとなり、達成するとロッテが仲間になる&施設開放というご褒美を考えました。使う施設は森まるまる1つ。世界樹と呼ばれる大樹と湖のある森で、薬草摘み等素材集めのミニゲームと簡単な合成イベントを考えました。リアのお使い受注で、制限時間内に森の中から指定された素材を拾ってくるというものです。このミニゲームでは、余計なものも拾ってこれるし、森に居る通行人からスることも出来ます(ロッテの得意技)。拾ってきた素材はミニゲーム終了でそのまま持ち帰るか、お使い達成時には持って帰った素材(お題)からアイテムを合成してもらえます(ハイポーションやエーテルのような、ちょっと価値ありそうなアイテムを作ってもらえる)。初回お使い達成時のみ、ロッテが仲間になるイベントが発生します。ミニゲームを遊ぶと素材が確実に手に入るし、達成すると合成もしてくれる(ただし、お題はランダム)。ミニゲームを遊ばなくても素材を持っていればちょっとした合成屋さんとして機能してくれる(安価なアイテムの合成屋)。可能でしょうか?ちなみに、世界樹はコミュ将さんのマップ素材を使っています。https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=15&t=1861(ツクマテ)フリー素材なら大丈夫ですかね。ツクールMVのデフォ素材って大きな樹がないので。ユーザー2018-12-27>ネコタさんコメント&参加ありがとうございます。この形ですと、森に関しては1ダンジョンとして扱っても良さそうな感じがします。クリア後もそこに行けばミニゲームがプレイできる...という感じで。OKなら)使っても問題ないと思います。資材に関しては、このゲームの通貨単位(「ツク」を想定、ツクールチャンネルと被ってしまいますが)を想定しています。イベントクリアで施設開放、さらに一定のツクが溜まるとその施設を発展させることが出来る(=イベント発生のトリガーにも)という方向で考えています。仮の仮ですが、ツクールシティの中心部と主人公・エムーブとリニティのグラフィックを用意しました。ユーザー2018-12-28参加希望です!が、キャラクターを提供するかはまだ未定です。イベントとかマップ提供とかしようかなぁと考え中。1アイデアですが、町発展&仲間集めでデジモンワールドというゲームを思い出しました。各地のデジモンを街に勧誘して、街にデジモンが来ると繁栄度が増加&なんらかの施設追加というシステム。(確か街に勧誘しても何も変化ない奴もいたような気がするけど、かなり少数派だった記憶)街に勧誘する方法は、戦闘で勝つ、ミニゲームで一定以上のスコア、話しかけるだけ、特定のイベントをこなす等。ラストダンジョンは繁栄度が一定以上で解放される仕組みでした。似たような仕組みを取り入れても面白い、かもしれない。ユーザー2018-12-28レティアーヌと同じく、後二人参加できたら良いなと思っています。幻~ギフト~からの「デュラン」と「ルーン」です。この二人は、いつの間にか居た的な感じで、エムーブ達がレティアーヌの家(屋敷?)に招待されたので、行ってみたら......、居たですね。バトル参加(仲間に加わること)はありませんが、裏技や隠し要素(小ネタ)を言ってくれたり...。例D「最近、仲間になった【○○】は人らしいな」R「【○○】さん、人じゃないって顔してるよー。【○○】の棘は、心の障壁。中には、信じられないモノまでくれることも......。ユーザー2018-12-28楽しそうですね!うちの看板娘ティマとお付のエルで参加してみたいです。本編・サブクエ等の発注施設の建設が予定されていましたら旅の途中のアルバイトとして受付やアシスタントなどをしたいです。なければ酒場などでアルバイトでも。加入時のイベント内容や画像は後ほど。PS有料素材の利用についてはほぼ決定でしたらトップ記事の更新をお願いできますか?その他、データの投稿方法など、企画に関する質問で回答が決定に近い場合はトップ記事の更新をしていただけると助かります。お手元で情報のリスト化はされていると思いますが参加する上で、共有した方がいい情報は誰でも簡単にチェックできると今後スレッドが伸びた際に質問の重複などが避けられるかと思います。マップデータ等での参加も可ということですがイベントにスイッチ等が使用されている場合、連結時にスイッチの置き換えなどが発生すると作業量も増えますし不具合が起こりやすくなると思います。プロジェクトデータでの参加時は、事前に使用可能なデータベース情報を問い合わせる等のルールがあるといいと思いました。ユーザー2018-12-28>エルトンさんアイデアありがとうございます。どこまで活かせるかは分かりませんが、繁栄度のシステムは面白そうですね。イベントやマップ等での参加も歓迎です。面白いアイデア、お待ちしております。>キールさん参加キャラクター案、ありがとうございます。何か面白い役回りが出来たら...と考えております。>ゆわかさんコメント&参加ありがとうございます。ティマ&エルはツクスクに続いての登場ですね。今回もよろしくお願いします。現時点で全体に関わるとされる要項をトップに記載しました。固めて行ければと思っております。参加者募集中ですので、ドンドン名乗り出ていただければ...と思っております。いいね!しています(返信するには、ログインまたは登録が必要です。▸このページを共有ツィート名前またはメールアドレス:既にアカウントをお持ちですか?いいえ、いまアカウントを作ります。