Unity)社と共同でlightmappingツールを提供すると発表しました。今後予定されているUnityバージョンに統合されるlightmapベイク・ワークフローの品質と性能を向上します。ビジュアル化することができます。Unityゲーム・エンジン内部にクラス最高のlightmapを作成することができます。lightmap作成プロセスを大幅に加速します。lightmap作成のためのまったく新しいワークフローが利用可能となります。この処理に時間がかかり芸術的な作業が中断されることがあります。アーティストがインタラクティブにlightmapを作成しながらlightmapを動作させることができます。次のようにコメントしています。強力な方法がアーティストやゲーム開発者にもたらされることをうれしく思います。お客様に提供することができます。次のようにコメントしています。簡単に利用できるようにするためです。Unityと共同で開発者に届けるという選択をするのは簡単なことでした。弊社の目標に一歩近づきました。リアルタイムのインタラクティブ・レイ・トレーシングを実現します。次の利点が得られます。従来の手法によりモバイル・プラットフォームで実現可能な表示品質を上回ります。シャドウやリフレクションなどの効果に対するGPU負荷が低減します。これはゲームの高パフォーマンス化に直結します。ゲームプレイに制約がなくなり映像の忠実度が高まります。開発工程が短縮されて配置コストが削減されます。info@imgtec.comまでお問い合わせください。柔軟で高性能な端末間開発プラットフォームを提供しています。組み込みシステム)への移植基盤となっています。ユーザーにつながるソリューションおよびサービスを提供します。550万人を超える登録開発者にサービスを提供しています。https://unity3d.comをご覧ください。グローバル規模のテクノロジー・リーディング・カンパニーです。汎用プロセッサが含まれています。ライセンシーやパートナーが高度に差別化されたSoCプラットフォームを利用した製品を素早く市場に投入することを可能にします。各国で象徴的で革新的な製品を創り続けています。詳しくはwww.imgtec.com及びhttps://www.imgtec.com/をご覧ください。Facebookおよびブログで提供されています。Limitedと英国及びその他の国の関連会社の商標です。それぞれの所有者に帰属します。