Systemsは、Webで動画やゲームなどに使われている技術「Flash」を2020年で終了することを計画していると発表しました。Playerのアップデートと配布を終了し、Flashを使っているクリエイターにはHTML5などのオープンフォーマットに移行するよう推奨するとしています。Flashはこれまで多くのWebサイトで使われてきましたが、HTML5、WebGLなどのオープン規格が成熟し、ほとんどのブラウザでかつてブラウザプラグインが提供してきた機能を直接統合するようになっている状況を受けての決定。2020年末までFlashのサポートを継続し、セキュリティパッチの配布、OSとブラウザの互換性の維持、必要に応じた機能などを行います。AppleやGoogle、Microsoftなどのパートナーもこれに合わせ、Flashのサポート終了を発表しています。関連記事かーずSPのインターネット回顧録:「Hatten」「ゴノレゴ」「ムネオハウス」——“Flash黄金時代”が生み出したもの「かーずSP」管理人かーずがインターネットの“あの時”を振り返る連載、第1回は「Flash黄金時代」について語ってもらいました。懐かしき「面白Flash」時代、思い出に残る数々の名Flash作品を振り返ってみた懐かしさとともに封印したい記憶まで呼び起こされるやつ。2017年のアップデートでユーザーがFlashをロードして実行するかどうか選択できます。2017年には承認しないと無効にクラッシュやハングアップを減らせるととしています。Chrome「このFlashいらないコだから止めとくね!」Adobeとの取り組みでバッテリーライフ改善へFlashを使った動画広告などを自動でポーズ。取材して成分分析してみた研究機関で成分分析も行ってみました。会社の垣根を越えて報道陣同士が協力する場面も。特別賞は電通、セブン-イレブン・ジャパンがダブル受賞。ポケモンガチ勢が語る「過酷すぎた過去作の育成」と「新世代のポケモン育成」カブトの厳選に28時間かけたポケモン廃人が語る。ダメ夫から逃げた同僚描いた実話漫画に注目集まるハラハラからのホッ。今振り返るコンビニ統廃合の歴史。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。