思った通り、稚拙な設定だ。そこは指摘せずにおこう。からかって、逃げ出されたらつまらない。ある程度、この人の設定に話を合わせてあげないと。@勇者ヒロイン『さすが、魔王はすごい能力を持っているな。『......効果を強める、だと?』@勇者ヒロイン『そうだ。魔法にも下位魔法や上位魔法があるだろ。『だが、今では他の世界との繋がりが消えぬ限り、永久に続ける事ができる』@勇者ヒロイン『なるほど。その特殊能力は何かの影響を受けて効果が強くなったりするんだな』@ヒロイン「おっけー。わかるわかる」@勇者ヒロイン『具体的に、何によって影響を受けるのか心あたりはあるか?』この場合だと、パターンは3つぐらいかな。使用頻度によって能力が開花していく、とか。キャラクターのステータスによって能力の強さも変化、とか。その能力に応じた特殊なイベントを終えると一段階上の別の能力になる、とか。『だが、魔力に応じて変化しているのではないか、と考えていた魔王が過去に存在した』@ヒロイン「はいはい。ステータスで変わるタイプね」@勇者ヒロイン『なら、話は簡単だ。『これ以上の力を手にする事は、難しいのだぞ』@勇者ヒロイン『......さて。?』@勇者ヒロイン『魔王。『我が身にまとっているのは闇の力。それが我が体躯を包む衣だ』@ヒロイン「あー......。防具っていうより、なんかふわふわした不思議な力を使ってますって言いたいのか」まぁ、魔王が「革の鎧つけてます」って設定を出されるよりは、それっぽいかなぁ。@勇者ヒロイン『防具の事はいい。拳銃に対して素手で立ち向かうとかは、そりゃあ格好良いよ。RPGでも、あえて武器を装備しないとか、初期装備のままで戦うとかやりたくなるのもわかる。それはあくまでもお遊びだ。本気で冒険をするのなら、いろんな武器を装備して楽しみたい。