相手次第だがじゃくてんほけんも好相性。持ち物:ノーマルジュエル確定技:ねこだまし/とびひざげりorインファイト優先技:じしん/どくづき選択攻撃技:ストーンエッジorいわなだれ/ブレイズキック/はたきおとすジュエルねこだましで安全にかるわざを発動、先制の高火力格闘技で負担をかける型。かるわざ発動時なら、無補正無振りでも最速メガライボルトを抜けるためHに多めに回すのも考えられる。多少耐久に回した程度では確定数に変化がなく、天候エースをも抜ける素早さが魅力の一つであるため基本はAS極振りベース推奨。無補正S244振りで準速すいすいキングドラ抜き。A特化ジュエルねこだまし+とびひざげりでH4キングドラを確定で落とせるため、準速ベースならH12A252S244がおすすめ。火力アップアイテムが持てないため基本は火力重視のいじっぱり推奨だが、ようきなら準速すなかきドリュウズや最速すいすいキングドラも抜くことができる。ようきS172振りで準速ドリュウズ+1になるので、その場合は残りを耐久に回すとよい。サブウェポンはギルガルドに通るじしんや、対フェアリーのどくづきの優先度が高い。岩技は格闘技との補完に優れるものの、いかく込みジュエルねこだまし+急所ストーンエッジでもメガボーマンダは乱数でしか落ちない。持ち物:おうじゃのしるしなど確定技:ねこだまし/とびひざげりorインファイト選択攻撃技:ストーンエッジorいわなだれ/じしん/ブレイズキック/はたきおとす/どくづき先手を取れる相手にねこだまし&おうじゃのしるしで2回怯ませたりなど。ダブルでは味方とのコンボにも。努力値:AS252持ち物:きあいのタスキ確定技:きしかいせい選択攻撃技:ねこだまし/ストーンエッジorいわなだれ/とびひざげり/じしん/ブレイズキック/はたきおとす/どくづきゴーストやゴツゴツメット、先制技持ちなど止まる相手は多いものの全抜きもありうる。きあいのタスキ+きしかいせいの火力はすてみでのいのちのたま+とびひざげりよりわずかに低い。確定技:こらえる/きしかいせい選択攻撃技:ねこだまし/ストーンエッジorいわなだれ/とびひざげり/じしん/ブレイズキック/はたきおとす/どくづき上記型の変形。タスキ潰しに強く、ASを補強できるが、初手は攻撃できない。先制技:ねこだまし/マッハパンチ/バレットパンチ/フェイント選択技:ストーンエッジorいわなだれ/はたきおとす/どくづきかるわざ発動に依存しない基本アタッカー型。かるわざ型に比べると持ち物の自由度の高さが魅力ではあるが、ライバルとの差別化には苦しむことになる。ルチャブル・コジョンドとの差別化のためにもブレイズキックorじしんの搭載を強く推奨。先制技はどれも一長一短だが、現環境ではフェアリーにも通るバレットパンチが有力か。三つの特性いずれもが強力。相手からの麻痺を起点にできるじゅうなん、ノーマルジュエルと合わせることでねこだましからの突破力大幅アップを狙えるかるわざ。いった状態異常にも弱い。備考バルキーはタマゴを産めない備考2レベルアップ時のステータスが攻撃>防御でサワムラー、攻撃<防御でエビワラー、攻撃=防御でカポエラーに進化する。Lv.21以降ではその時点のステータスを参照する。