長くなってきたので、英語版と日本語版をわけました。ブログエントリのBabylon.jsプログラム作成・投稿時の自分への動機付け、参考等にした、Babylon.js関連のリンクを備忘録的に記録しておきます。デモ、ドキュメント、等充実しています。下記のBabylon.jsのPlaygroundともよく連携していて、今回Babylon.jsのプログラム作成・投稿作業で新しいことを試そうとする場合、かなりの部分がこのPlaygroundのコピペからプログラム作成をスタートする、といった流れになりました。Engines(英語)GithubにおけるJavascriptゲームエンジンのスター獲得数が表示されています。Babylon.jsは3Dゲームエンジンの中ではGithubのスター獲得数が最も多いよう。7918)は3番目にスターを獲得しているようです。Babylon.jsの疑問点についての検索からよくたどり着いてお世話になったサイトです。このHTML5によるゲーム作成についてのサイトでは、フォーラムでのFrameworksについての投稿数はBabylon.jsが最も多いようです(使いづらい、わかりづらい、といったことが多いのが理由かもしれませんが。you?ここでのBabylon.jsはトップ3のゲームエンジンのひとつのようです。3Dのゲームエンジンではトップなんかな。ちなみにトップ1、2のGDevelopとConstructはプログラムをせずに2Dゲーム作成ができるゲームエンジンのようです。月日がたってしまいましたが、久しぶりにまたUnityを触ってみました。久しぶりだったのでほぼ完全にUnityの操作を忘れていました。いつだったか、数年ぶりに藤沢駅へ行ったときの写真です。久しぶりに、Flash(Actionscript3)コード投稿サイトのwonderflのことを思いだして検索してみると、いつのまにかサービスが終了していました。残念に思いながらネット上をフラフラしていると、wondeflのコードを保存してくれている...Unity使ってみました今さらっぽいですが、Unity使って一番簡単そうなチュートリアルを実践してみて、ほぼ内容そのままにWebGLアプリとしてアップロードする、ということを行ってみました。長くなってきたので、英語版と日本語版をわけました。新しいブログ作成してみました。後に作ったものですが、Part1にしてます。長くなってきたので、英語版と日本語版をわけました。IDが使用できなくなってしまったので、これまでプログラム投稿サイトjsod.itで使用していたアカウントにログインできなくなってしまいました。新しいアカウントを作成しました。